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サブ武器とまとめられてはいるが近接武器からハンドガン、ショットガン等、他カテゴリに入らなかったものの総称と思われる。ちなみにbo3ではショットガンは独自のカテゴリがあった。 武器種が多岐にわたるので総括するのは難しいが、全体的に微妙な武器が揃う。変わり種も多い。 SAUG、ESSEX以外の初期武器もここにある。 ※ショットガンについて、散弾数は弾痕で確認していますが、細かいダメージ等は異なる可能性があります。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 BOWIE KNIFE ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? 3000pt ナイフを極めしナイフ ●利点 WAWから毎度お馴染みボウイナイフ。エーテルとカオスで見た目が違うが性能は同一。性能もこれまで同様、9Rまで一撃キルが可能なので序盤のポイント稼ぎに効果的。 ●欠点 ボウイ自体の欠点という訳ではないが、本作はマップによってはガルヴァナックルやステークナイフなどの完全な上位互換の物や、初期ナイフでも問題のない天空の刃とエレクトロリックバーストのMODのような近接攻撃を一撃化する物までライバルがかなり多い。それらを入手可能ならボウイナイフを購入する必要のないケースも多い。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 WELLING 8/40 8/8/56 頭・首:192.5他:55 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R1 / ? / ? ? 初期装備のみ 中折れ式リボルバー。8発式だがストッピングパワーは低い ●利点 前作のShadows of EvilにおけるBlood Houndとほぼ同性能。そのため初期ピストルとしては威力は多少あるが、本作では初期装備を選べるので利点とは言い難い。 ●欠点 どちらかと言うと欠点しかない。一応Lv.1のプレイヤーがしばらく初期装備として持つ事になる銃だが、威力は5Rほどで厳しくなる上に本作では改造後における価値も薄いのですぐに別の銃に取り替えよう。ちなみに本作では例え100発当ててから近接で止めを刺すのと近接攻撃一撃で倒すのとで獲得ポイントに違いはない。なので低威力は何の利点もなくなっている。壁売りやBOXなどからの入手も出来ないので、初期装備に選ばない限り入手機会がない。ある意味、歴代でもっとも影の薄い銃である。 ●改造時 KING AND COUNTRY最弱クラスの初期ピストル改造でデュアル グレネード弾に化ける恒例のマスタング サリー枠の銃のはずが、歴代でも最低レベルの威力な上にクローラーを作らなくなったのでむしろ足止め効果が低下し、ゾンビは怯むこともなく突っ込んでくる。再改造が可能になり威力も上がるようになったが、最大レベルでもマスタング サリーの火力と突破力には遠く及ばない。一応エリクサーのストックや無誘導でオンリーワンの爆風の雨を見ることが出来る他、簡単に弾薬補給が可能なDEAD OF THE NIGHTではトリガーハッピーし放題なのでネタ用として暴れまわるには面白い。ちなみにこれまで散々ネタ武器のレッテルを張られ続けてきたランチャーとは本作では皮肉にも力関係が完璧に逆転している…。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 MOZU ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? ?pt ダブルアクション。長い射程とクラス最高のダメージ ●利点 高いHS倍率を持ちアタッチメントもHSを強化するものが多い。スカルブレイカー+デッドショットディーラーと併用すると良い。総じてスナイパーライフルをマイルドにして取り回しを良くした感じの武器。 ●欠点 リロードが非常に遅いので運用するならスピードローダー必須。要となるスカルブレイカーもアンロックが遅い。 ●改造時 BELLE OF THE BALL威力と装弾数増加。スカルブレイカー+デッドショットディーラーと併用するとQSでポンポンHSキルが取れる。ただしフル改造でも33R程度でHS1発キルが取れなくなってしまうので以降は殲滅力がガタ落ちしてしまう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 M1897 TREBUCHET 6/60 16/96 頭・首:460×4他:230×4 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R15 / ? / ? ? 1400pt ポンプアクション。反応は速いが、飛距離が伸びると威力が低下。 ●利点 SGの中では威力が高く、10Rを越えても一撃キルが可能。売っている場所は初期位置から扉を2~5開けた先とマップによって距離にばらつきはあるが、売っている場所自体は戦いやすい場所である事が多い。 ●欠点 同じポンプアクションのMOGと比べても連射力が低い。中でもリロードは致命的に遅く、SGとしてもお世辞にも利点があるとは言えず、明らかに群れを相手にするのは不得意。完全に別物になるとはいえ、真価を発揮するのは改造後である。 ●改造時 M9-TKG HOME WRECKERここにきて何故か散弾からグレネードランチャーになる。直撃以外だと床や壁をバウンドしてから数秒後に爆発する。最大まで強化をすると意外と悪くない性能になり、30R程度なら2発ほど直撃で付近のゾンビ諸とも片付ける威力と弾薬補給のしやすさから、改造前とはうってかわってトレインなどの群れにかなり強くなる。弾を4発ずつ装填するようになるのでリロード速度も解消されているが、自爆ダメージにだけは気を付けよう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 STRIFE 12/84 → 20/84 30/270 → 49/270 頭・首:345他:115 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R2 / ? / ? ? 500pt セミオート。最小の反動とバランスの良いダメージ ●利点 初期武器としては火力などのバランスが取れており、初期部屋で補充可能なマップもあるなど優秀。アタッチメントも優秀で、特にスティレットは序盤の資金稼ぎを極めて楽にする。 ●欠点 いくら優秀とは言ってもそこは初期武器。やはり序盤が主な活躍の場である・・・未改造なら。 ●改造時 Z-Harmonyフルオート化。できれば拡張マガジンを付けたい所連射速度は速めでマガジン込ならまずまずの性能止まりと言った所か。30R手前位まではサブ枠として優秀『Ⅸ』では序盤から無料で当武器が手に入るギミック有。『Ⅸ』でならSTRIFEの武器レベルも上げやすい 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 RK7 GARRISON 15/120 → 36/120 30/240 → 71/240 頭・首:400他:160 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R3 / ? / ? ? 700pt 3点バースト。中程度の反動と高い連射速度 ●利点 バースト射撃・初期武器であることを考えれば、この威力は破格と言えよう。反動も大人しめで、中距離くらいまでなら火力を存分に活かせる。これが売っている付近で序盤を戦うなら武器購入を十分ケチれるレベルなので、STRIFEと並んで初期武器にはオススメ。 ●欠点 バースト射撃なのもあって弾持ちが非常に悪い。一応、拡張マガジンIIまで付ければ1マガジン分以上を補える。初期武器として選ばない場合、これを買うくらいなら別の選択肢を取るべきマップが多い。 ●改造時 RAPSKALLION 3D 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 SG12 6/126 → 14/126 ?/? 頭・首:375×4他:250×4 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R16 / ? / ? ? M.BOX セミオート。近距離で高威力、腰撃ち時の反動を軽減 ●利点 まず、何と言っても最大の長所はその瞬間火力で、セミオートながらSG中最高の威力がある。さらに、元から高い威力がマックスロードで1.25倍になるのも非常に有用。HS倍率はたったの1.5倍だが、もともとショットガンでHS運用はしづらいので許容範囲内か。SGの中では弾数が最大で、弾持ちも良く長い付き合いができるだろう。扱いやすさも含め、今作では最も脱出用武器として向いている。特に、初心者は引いたら持っておきたいオススメ武器と言えるので、早くから武器レベルを上げておこう。 ●欠点 アタッチメントを全てアンロックしても、リロード速度には不満を感じるかもしれない。 ●改造時 BRECCIUS REBORNUS連射速度の低いフルオートになる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 HELLION SALVO 1/20 4/36 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? M.BOX ロックオン/自由発射可能なロケットランチャー。大きい敵にはロックオン可能。威力は絶大 ●利点 本作で唯一のランチャー。その性能はと言うと、未改造の時点ではそこそこの威力を広範囲に浴びせるといったところだが、改造後の性能も踏まえるとワンダーウェポン級といっても過言ではなく、天地がひっくり返るほどのまさかの覚醒を遂げている。BOXから引き当てる事が出来れば間違いなく大当たりと言えるだろう。地味にアタッチメント1つ1つが強力だが、数が少ないので一度に全部装備可能でお手軽に強さをブースト出来るのもポイント。 ●欠点 やはり爆発物なので自爆ダメージがある。それもハイエクスプロージョンを付けると自爆の範囲とダメージも上がるので、近距離での運用はかなり危険度が高く、なるべく距離を引き離してから撃ちたいところだが、perkのPHDスライダーを併用するとデメリットも完全に解消され、事実上最強武器と言える。唯一の欠点と言えそうなのは大型の敵にロックオンして撃つと弾道が何故か逸れて命中しない事が多い点か。腰だめか構えてから即撃つといいだろう。 ●改造時 ZITRO S ORBITAL ARBALESTラウンド数に関係なく一撃キルになる。通常ゾンビだけではなく、ヘビーゾンビやミニボスクラスも連射で瞬殺、謎解きのボスのほぼ全てで大活躍と、文字通りの向かうところ敵無しな性能。もうネタ武器とは呼ばせない。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 MOG 12 4/44 ?/? 頭・首:460×4他:230×4 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R15 / ? / ? ? 1000pt ポンプアクション。近距離で威力を発揮最初に解放できるようになる初期武器であり、これを持てればWELLING卒業の証。 ●利点 無改造状態で考えるなら、M1897 TREBUCHETよりは使える。少なくともWELLINGよりかは頼もしい。 ●欠点 アップデートで高い威力が奪われてしまった結果、少ない装弾数やアタッチメント必須の遅いリロードが重い足かせに。そして何と言っても、バレルチョークに威力を上げる効果が無い点は要注意。騙された人も多いのではないだろうか・・・。微妙な威力と装弾数、1発ずつ装填の遅リロードを兼ね備えてしまっており、通用するラウンドは短い。 ●改造時 OMG RIGHT HOOK 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 KAP 45 20/220 40/320 頭・首:450他:150 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R4 / ? / ? ? M.BOX フルオート。速い連射速度と高い威力を誇る ●利点 HGとしては高い威力と高レート射撃により瞬間火力は良好。 ●欠点 これがどこかに売っているならともかく、ミステリーボックスから出られては堪ったものではない。挙句の果てにはブラックマーケット産ということで、手に入れないとアタッチメントで補強もできない。悪名高いブラックマーケット武器の中でも、特に出てほしくないハズレである。 ●改造時 IM-PAK-D 改造後の威力は同じ『フルオートのハンドガン』に分類されるZ-Harmonyに比べてほんの少し高い程度にとどまっている。ただ反動が大きく予備弾数も320と微妙なため、この武器を使うなら壁から弾薬を補給することができるZ-Harmonyを選んだ方が良い。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 RAMPAGE 8/80 ?/? 頭・首:750+150×5他:250+50×5 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R13 / ? / ? ? M.BOX フルオート。クラス最高の連射速度。装弾数も多い ●利点 何と言ってもフルオートによる高い連射力で、特に頭へ当て続けられればキルスピードも上々。もっとも、そんなことは中々できないのだが・・・。 ●欠点 胴体へ当ててしまうと、高い連射力も打ち消してしまうほど低い威力になる。弾持ちもかなり悪い。ちなみに、なぜかこのショットガンは一発だけ威力の高い散弾がある。これが必ず真ん中に飛んでいるのか、マルチのように最低保証があるのかは要検証だが、どちらにせよ頭を狙っていかないとダメなので、掃射力を活かせる場面がより限られ難しい。 ●改造時 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 バリスティックナイフ ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? M.BOX 刀身を射出できるナイフ。近接攻撃だけでなく飛び道具としても使える ●利点 エレクトリックバーストのPerk Modと組み合わせて威力強化して使えばまあまあ…といったくらいの武器。他に良い所教えて下さい。 ●欠点 例により引き当てなければカスタマイズできない(したところでしれているが…)更には今まで可能だったBowie Knifeとの合わせ持ちが出来なくなり更に不便になった。横振りが早い今作の近接武器と比べてしまうと完全に要らない子になっているのが悲しい、言わずもがなハズレ武器。 ●改造時 The Krauss Refibrillator++お馴染みクラウス除細動器。ダウンした味方に刀身を射出すれば蘇生させられる。しかし、結局のところそれだけで、威力は相変わらず弱い。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 REAVER C86 ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? M.BOX デュアルプラットフォームクロスボウ。音を立てずに強力なボルトを発射 ●利点 撃ったボルトを刺さった場所で自動回収できるため残弾には困りにくい…が、何故か強化すると回収確率が下がる。 ●欠点 マーケット武器のため引き当てなければアタッチメントが付けられない。実装当初、調整ミスかと思われるほどに威力が低く最弱武器の座を一時的に獲得してしまった。現在は威力が上方修正され多少なりとも使えるようにはなった。 ●改造時 Minos s Zeal特に威力が上がるくらいだが相変わらず強いとは言い難い。強化して使うのはせいぜい迷彩チャレンジの時くらいだろう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 ARGUS 10/60 32/90 頭・首:2400他:800 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R18 / ? / ? ? M.BOX レバーアクション。近距離で威力を発揮 ●利点 実装当初はReaver C86と同じく威力が低くされておりハズレ武器だったが、今では最高のHS威力を誇る。スラグ弾なので、当たりさえすれば威力を最大限に発揮できることも、他のSGには無い魅力である。 ●欠点 マーケット武器なので引き当てなければ(ryアタッチメントが付いているかないかで恐ろしく使用感が変わり、特にラピッドファイアとファストマグは絶対に付けたいところだが解除に少し手間がかかる。また、特性上SRを近距離で使うような運用になるわけだが、それだとSDMなどの方が圧倒的に便利であり、わざわざこちらを使う局面は考え難い。 ●改造時 Ancient Harbingerレバーアクションな事もあり威力はそこそこあるため、デッドショットと組み合わせてポンポンとHSを出すのは少し楽しい。しかし、謎解きなどに使うには不向きなのでお遊び枠といった所。
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img 名称 殺傷力 連射速度 移動速度 装填数 命中精度 ; AWP Black 9.8 1.8 1.6 10/25 10.0 価格(1/3/10/30時間) GOLD BOX_A 課金武器。いまのところSRのなかで最強武器だと思われます。QSの早さが異常。 敵がこの銃を持っている場合、1発当てたら逃げることをおすすめする。正面からやりあうのは不利です。照準が点なのがいいところ。2段階ズーム。無双武器。
https://w.atwiki.jp/10vs10bbvip/pages/75.html
はじめに 支援の主武器はいっぱいあります 系統だけでも5種類もある上に、同じ系統の武器でも使用感が全然変わります なのでいざ支援を使おうと思い立ったとき、どの主武器を選んでいいか迷う人も多いはず そこで、大雑把にお前の性格に合った買いやすい武器を列挙してやろう タイマン無双したいお! … ワイドスマック(将来的にSPの購入も検討すると吉) 中距離でもちゃんと戦いたいお … 無印アヴローラ(購入難度は高いが、LSGラドゥガへの乗り換えもあり) ひゃあがまんできねえハイエナだ! … スイーパーR(ただし前提の無印スイーパーの素材難度が高い) 普通のマシンガンみたいのねーのかks … ネイルガン(上位のアッパーネイルはより癖が少ない) ネイルガン火力無さ杉ワロタ … ハガードRF(使い勝手を犠牲にして火力大幅アップ!) ま、ぶっちゃけ迷ったらずっとワイスマでいいんですけどNE! スマック系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP スマックショット 180 実弾 400x8 8x6 60/min 中 3.0秒 初期装備 なし なし ワイドスマック 240 実弾 410x12 5x10 50/min 特大 3.5秒 なし 鉛板x15 100 クイックスマック 170 実弾 420x4(3点射) 3x46 800/min 小 1.0秒 ワイドスマック購入 黄金片x10隕鉄塊x15チタン鋼x5 250 スマックショットSP 220 実弾 390x10 5x10 50/min 中 2.6秒 クイックスマック購入 支援章x10チタン鋼x15超剛性メタルx1メタモチップx3 500 ASG系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ASG-スィーパー 180 実弾 270x8 10x11 100/min 大 3.2秒 ワイドスマック購入 鉛板x20超剛性メタルx2銅片x10 250 ASG-スィーパーR 230 実弾 160x7 14x15 200/min 中 2.8秒 ASG-スィーパー購入 撃破章x10隕鉄塊x15ウーツ重鋼x8ソノチップx5 500 ASG-アヴァランチ 260 実弾 170x10 9x11 150/min 小 2.2秒 ASG-スィーパーR購入 撃破章x20チタン鋼x10超剛性メタルx2メタモチップx5 750 ASG-スィーパーRX 200 実弾 140x8 12x16 240/min 特大 2.6秒 ASG-アヴァランチ、クイックスマック購入 撃破章x30鉛板x40複層重合金属x2ソノチップx5 950 LSG系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP LSG-アヴローラ 230 ニュード 780x5 5x8 42/min 小 4.0秒 支援兵装累積スコア4500pt以上(MG準拠) チタン鋼x15ウーツ重鋼x3ニュード胚x10 350 LSG-アヴローラβ 270 ニュード 360x12 4x9 42/min 大 4.0秒 LSG-アヴローラ購入 支援章x10隕鉄塊x15ニュード卵x20ソノチップx10 550 LSG-アヴローラγ 210 ニュード 520x4(3点射) 3x28 300/min 小 1.4秒 LSG-アヴローラβ購入 支援章x20超剛性メタルx5ニュード素子x15銀片x25 800 LSG-ラドゥガ 280 ニュード 680x6 4x8 42/min 極小 4.0秒 LSG-アヴローラγ購入 支援章x30鉛板x20ニュード融素子x3銅片x25 1100 ネイルガン系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ネイルガン 140 実弾 490 16x30 480/min C+ 1.2秒 ランク関係なし 超剛性メタルx1銅片x20 250 アッパーネイル 160 実弾 410 30x20 480/min B 2.2秒 ネイルガン購入 ウーツ重鋼x5黄金片x10 350 ネイルガンTF 170 実弾 530(3点射) 24x15 480/min B+ 2.3秒 アッパーネイル購入 ベースガード/銀x15隕鉄塊x15複層重合金属x1銀片x10 500 ラピッドネイル 220 実弾 380 36x18648 600/min C 2.6秒 ネイルガンTF購入 ベースガード/銀x30鉛板x20超剛性メタルx2カロラチップx1 750 ハガード系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ハガードM50 170 実弾 1900(単射) 6x954 120/min B 1.3秒 アッパーネイル購入 超剛性メタルx3黄金片x10 250 ハガード・カスタム 160 実弾 1650(単射) 12x672 120/min A 1.8秒 M50購入 精密射撃章x5複層重合金属x1銀片x15メタモチップx2 500 ハガードRF 190 実弾 880(3点射) 18x10180 300/min B+ 2.2秒 カスタム購入 精密射撃章x10ウーツ重鋼x5ソノチップx5カロラチップx2 750 スマック系統 いわゆる普通のショットガン 近距離で弾をまとめて当てることで、ひるみやダウンを取ることができ、サシでの強さが光る 3つ目のクイックスマックだけはちょっと癖がある スマックショット 最初っから持ってる普通のショットガン マガジンあたりの弾数が多いので、気軽にぶっぱできる 1射あたりのダメージはあんまり高くないので、案外よろけを取るのは難しかったりする ワイドスマック 射撃武器と銘打ってはいるが、実際は格闘武器 拡散率が大きいので、中距離以遠はほぼ役に立たないが 近距離であればバンバンよろけやダウンを狙え 支援にあるまじきタイマン無双っぷりを発揮してくれる クイックスマック 1クリック毎にリロード、3点バースト射撃という変わったショットガン 拡散率が低いので、中距離でもまとまったダメージが取れる リロードと反動吸収の良い腕と併用しないと若干扱い辛さが目立つが 一歩下がった位置からでも十分に当てれるので、後方援護にも向いている あと全段ヒットの威力は結構バカにならない スマックショットSP 初期スマックの高火力版、ただし1マガジンの弾数が大きく落ちている しっかり狙って、1マガジン以内で必ず仕留める事を心がけたい 近距離向きではあるが、中距離でもそれなりのダメージが狙える ASG系統 威力を落とした代わりに連射できるショットガン 磯野ー、ハイエナしようぜ! ASG-スィーパー ASGはオートショットガンの略のはずなんだけど なぜか手動連射させられる残念なショットガン スマックより連射できるけど、1射の威力は低い 近距離でしっかり当てれば怯みが取れるので、連射力を生かして一方的にハメ殺すことが可能 玄人向け ASG-スィーパーR 押しっぱなしで連射できるようになった マシンガンと似た感覚で使える ハイエナ力抜群だが、中距離以遠では豆鉄砲な威力になる ASG-アヴァランチ 手動連射だが、拡散率が低く割りかし威力もある Rがマシンガンなら、こっちはヴォルペのような感覚で使える 何よりもこの武器の魅力は、R以上のハイエナ力である 交戦中の味方を見かけたら、その後から遠慮なくぶっ放そう! ASG-スィーパーRX 急に仮面ライダーのような名前になったASGの大将 オート連射、かつ連射力が高いので、DPSに優れる ただし拡散率が大きいので、ほぼ近距離専用 しかしマガジン弾数が少なく、相当なAIM力が無いと有効活用するのは難しい 早い話が産廃だね! LSG系統 レーザーショットガン、見た目がかっこいい スマックに比べて有効射程が長いけど、弾数とリロード速度で劣る こいつも3つ目はちょっと癖が強い LSG-アヴローラ やや低めの拡散率と、着弾の速さから、中距離での運用に向く 狙撃できない狙撃銃みたいな感覚で使えばいいって誰かが言ってた AIMに自信がある人が使うとタイマン最強武器になるって誰かが言ってた LSG-アヴローラβ 中途半端な性能のせいでワイスマとSPの間に埋没した悲劇の武器 見なかった事にして、γまでさっさと買っちまいなよ LSG-アヴローラγ 全主武器の中で、1クリックあたりの威力が最強 あれ?これ支援の武器としてちょっとおかしくね? クイックスマックと同じく、3点バースト射撃の1クリリロード 反動は大人しめなので反動吸収は必要無いが、代わりにリロードがクソ長い エッジβ腕あたりとご一緒にどうぞ 遠距離ではハイエナ、近距離では全段命中による大ダメージと用途も広い これでも実装当初より弱体化してるんだぜ…冗談みたいだろ… LSG-ラドゥガ みんなの期待を大きく裏切って、突如3月14日に実装されたLSGの王様 γとはまた違った癖の強い武器であり、非常に高いえいむちからを必要とする 初期アヴローラより小さい拡散率ながら、1クリの威力は上昇していて とんでもない距離からノックバックをとってくる ただし1マガジンがたったの4発しかないので、打ち合いは苦手 中距離での火力支援に向いているので軽量支援向き しかし重量はカテゴリ中最も重い、ふじゃけんあ そんなことより必要素材を見てくれ 【ニュード融素子×3】 こいつをどう思う? ネイルガン系統 なんだこれただの工具じゃねえか、考えた奴ちょっと表でろ でも強襲のマシンガンとほぼ同じような性能なので、安心して使えるね! ショットガンが苦手な子は、一度試してみると幸せになれる ネイルガン 工具一号 DPSがそこそこ高いが、マガジン弾数の少なさからすぐリロードが起こる リロードの優秀な腕と併用するとそれなりに使いやすくなる アッパーネイル 工具二号 威力が落ちたが、マガジン弾数や集弾などが良くなり使い勝手向上 支援らしい戦い方こそできないが、距離を問わず堅実にダメージが取れる ネイルガンTF 3点バースト射撃の工具の王様 集弾もよく、威力も高いのだが、反動の大きさのせいで若干長所を殺している レア6素材を使う度胸があるなら買ってみればいいよ? ラピッドネイル 工具シリーズの裏ボス ちょっと見ていてこれ不良品じゃないのかと思えるような気持悪い連射速度を持つ 集弾が系統中最悪であり、連射速度のせいで体感の反動も非常に大きい しかも重量がTFより更に50も重い上に、リロード時間も長い そんな裏ボスの利点はというと、ダメージ効率とマガジン火力が両立している事 あれ、こりゃダメだ、地味だ、別に買わなくていいな 一応リロード良くすると反動高くなったサペみたいに使える。 ハガード系統 男のロマン、リボルバーマグナム。 これ絶対支援が持つような武器じゃねぇよ! 高威力・高精度・高反動と使いこなせばそこらの兵装の主武器よりも相手が溶ける性能となっている。 名前からしてマーゲイの親戚。 ハガードM50 単射1900で6発…ってあなたどこの狙撃銃ですか? 射撃精度もBと悪くなく、難点は連射速度とAIM力が必要なこと。 この後の武器の性能が例のごとくなので、やはりk<空気っていうなー! ハガード・カスタム 連射速度は据え置きで威力1650の12発、おまけに精度Aで軽いという初期を完全にぶちのめす性能。カスタムは何か初期に恨みでもあるのか? 必要なのはAIM力のみ、CSできればハメ殺せる(初期でもハメれるけど)。 ただし連射速度からタイマンだとCSしないと秒間火力が足りず殺される場合もある。 AIMが無いと残念なことになる、経験者は語る。 ハガードRF 3点射880で18発、単発威力を下げた代わりに連射速度も上がって総合的な戦闘力が上がった。 そこらへんの主武器よりも瞬間火力が高く、ハメ殺せないまでも当てていけば十分に打ち勝つことができる。 反動も連射速度からコントロールしやすく、全体的に汎用性を高めた性能となっている。 ショットガン系と比べると近距離の1チャンが無いものの、近中遠のどこでも頼りになる。 ちなみに発射音が渋いぞ。ガチムチ兄貴の匂いがする。
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サブストーリー DATAのストーリーリストで、ゲームクリア後に位置するものを紹介します。 ドームを仲間にする 一定以上ストーリーが進行していることが条件。 アンデ村に入った所の正面にドームがいるので、話しかけると決闘を申し込まれます。 ガラクタ置き場の奥へ行くとドームと決闘となり、勝つと仲間にすることができます。 初期Lv70で武器は初めから最強武器(古代の~)を装備しています。 また、スキルは魅力的なものが多く、「奥義 孤島連撃(3~6回攻撃)/PP5」が使えます。 これはジンが覚える「神激連激(3~5回攻撃)/PP7」と並んで物理スキルとしては優秀なものです。 キャラクター設定の好みは別として、ゲーム攻略には有用なキャラであると思います。 ロイ・ルーを仲間にする 一定以上ストーリーが進行していることが条件。 ハイスペクシティの一番北のマップからまっすぐ南へ降りたマップに二人がいます。 話しかけると霊峰グレートホーンへ行く事になり、行くと二人と戦闘になります。 勝つと仲間にすることができます。 初期Lv70で、最強武器は闘技場のボスカップをクリアするともらうことができます。 ナキをアザリーに会わせる 一定以上ストーリーが進行していることが条件。 ハイスペクシティ市長のアザリーに話しかけるとNo.38ストーリーが進行。 試練の塔でナキを倒し、ナキをアザリーに会わせると最後の古代コインをもらえる。
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戦車のHMGってLMGより役に立つ時ってある? -- (名無しさん) 2012-01-12 22 18 27 ↑遠距離での砂狩り -- (名無しさん) 2012-01-12 22 19 39 ↑それならHMGやLMGよりシェルのほうが役に立つ -- (名無しさん) 2012-01-12 22 21 02 次のアプデで戦闘機の対地ミサイルの威力上げこないかな・・・。リロード遅い、威力カスって・・・w -- (名無しさん) 2012-01-12 22 23 44 ツングースカとアムトラって互角の強さだな。ツングースカ破壊して次に同車にやられるという -- (名無しさん) 2012-01-12 22 26 01 消火器って炎上したときに回復するのか? -- (名無しさん) 2012-01-12 22 30 04 ↑炎上してから使うと炎上寸前まで回復する、自動じゃなくて手動 -- (名無しさん) 2012-01-12 22 31 54 地上の味方芋ばっかりで寮機いきなりぶつかってくるアホだし、究極の弱さを持つチームと出会えた -- (名無しさん) 2012-01-12 23 02 55 スポットしてるのに殺される味方って悲しすぎ -- (名無しさん) 2012-01-12 23 21 58 ↑まあ状況にもよるが完全にマップ見てない時はね… -- (名無しさん) 2012-01-12 23 31 57 消火器手動なんやw今知ったわww上の質問と回答してくれた人さんくす! -- (名無しさん) 2012-01-12 23 36 18 ラッシュでウザスとジャック範馬集団に芋られるとどうしようもなくなるな -- (名無しさん) 2012-01-12 23 39 39 芋じゃなかったキャンプだキャンプ -- (名無しさん) 2012-01-12 23 40 07 ↑わざと狭い場所から侵入して敵のフラグの集中砲火をさせづらくしたり自分達もフラグと制圧射撃で強引に切り崩す手もあるが、よほど連携取れてないと難しいな… -- (名無しさん) 2012-01-12 23 45 41 ↑追記まぁMETROはほとんどフラグだからフラグ前提で書いたけど、フラグじゃなかったらスナイパーとかロケランで突破するかしかないかな -- (名無しさん) 2012-01-12 23 47 27 何だかんだでSRも優秀だな。通路で向かい合っての飛び出し撃ち合戦になったら一撃だから強いわ -- (名無しさん) 2012-01-12 23 57 46 メトロでM870使ってからウザス&ジャック野郎にほぼ負けなくなった。 -- (名無しさん) 2012-01-13 00 17 39 ウザス使ってる奴らはK/D1.0以下のがほとんど -- (名無しさん) 2012-01-13 00 23 45 という妄想 -- (名無しさん) 2012-01-13 00 34 10 別に今更USASとかどうも思わんな…好きで使ってるならそれでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2012-01-13 00 43 14 ラッシュでMAV3体に集られたよ。 壊しても何度も湧いてくるしw 流石にイラっときた...。 調べたらMAVで800キルしてる野郎だったよ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 00 52 32 ↑たぶんキルって監視アシストも入るぞ。でも確かに簡単にキルとれるからウザいよな -- (名無しさん) 2012-01-13 00 58 58 今まで強いからあえて使わなかったM98B使ってみたらなにこのドS銃www -- (名無しさん) 2012-01-13 01 17 05 L96「…」 -- (名無しさん) 2012-01-13 01 46 21 僕と契約して芋砂になってよ! -- (名無しさん) 2012-01-13 01 53 42 ↑3 M98Bはボルトアクションの間隔長いから微妙じゃないか。遠距離だと威力の減衰も著しいから他のボルトアクションと遜色ないし、砂の立ち回りで使うと二発目の早い他の銃のほうが敵を取り逃がすことが少ないような。弾速がそこそこ早くてアクションの短いL96のが複数も凌げるからいい -- (名無しさん) 2012-01-13 02 01 59 ちょっとTVミサイルってどうなんだよ?わくてかしながらアンロック奮闘してるが道のりは遠い… -- (名無しさん) 2012-01-13 02 27 42 TVミサイル=ネタ兵器 使いこなせたら強い -- (名無しさん) 2012-01-13 02 36 57 TVミサイルって、ロックオンアラート鳴らないよね? -- (名無しさん) 2012-01-13 02 41 20 ネタとはまた別な意味でわくてかだな -- (名無しさん) 2012-01-13 02 43 57 ↑大丈夫だ!近距離で使えば問題ない。 -- (名無しさん) 2012-01-13 02 52 17 ↑ミス↑6 -- (名無しさん) 2012-01-13 02 53 06 チームデスマッチは新兵であふれてるな。 -- (名無しさん) 2012-01-13 06 56 16 ↑チームデスマッチは、自分に合った武器を探のにいい場所だと思う。 -- (名無しさん) 2012-01-13 07 06 18 TDMならいいや。戦車やヘリをタクシー代わりにされるよりマシだわ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 07 51 47 ↑15 とあるサイトだとMAVでキルした回数が分かるんで800キルは間違いないです。 -- (名無しさん) 2012-01-13 08 08 03 ドラゴンボールの戦闘服を着た兵士がいたが気のせいか? -- (名無しさん) 2012-01-13 08 26 23 最近チーターがひどいな。引退覚悟なのかB2K有の鷹以上でチート使う奴多すぎる。やめるなら静かに引退しろ精神幼いの屑共がって感じだわ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 09 21 36 ↑ それってPCか? -- (名無しさん) 2012-01-13 09 34 17 おういえPCの話だぜ -- (名無しさん) 2012-01-13 09 40 18 別の日本鯖入ったらキルログの様子がおかしい・・気づいたら両チームフラグトップがチーターとかwwwwおwwまwwwえwwwwwらwww -- (名無しさん) 2012-01-13 09 45 25 スーパークラッカーにPCクラッシュさせられてしまえば良いのにな -- (名無しさん) 2012-01-13 09 52 54 最近、攻撃ヘリや偵察ヘリの動き方のコツ掴めてきた。あとは自分に合う装備を組み合わせるか。 -- (名無しさん) 2012-01-13 10 26 17 ↑8の者だがもう一人の奴、調べたらMAVで1600キルだったw てか最近MAVに乗ったりロードキルしたりする奴、増えすぎだろ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 10 53 40 ↑味方でやられたら堪ったモンじゃないが、敵がやっててもつまらんからな。戦線押し上げてその内、レイプゲーになるだけだわw -- (名無しさん) 2012-01-13 11 53 57 MAVのロードキル判定修正されないのかな・・・ -- (名無しさん) 2012-01-13 13 14 06 EODボットの話題が全然ないのはどうして? -- (名無しさん) 2012-01-13 13 22 33 MAVより簡単に壊されるから あと操作性が悪い -- (名無しさん) 2012-01-13 13 45 24 まぁ話題にならなかったわけじゃないけどな。時間もたったし一通りの話題がでて目立たなくなっただけだろう -- (名無しさん) 2012-01-13 13 52 24 この前EODボットを使ってる人いたけど、あの操作に慣れてないせいかEODボットがくるくる回ってた -- (名無しさん) 2012-01-13 14 12 50 でもM-COMに爆弾しかけられるのは良いよね -- (名無しさん) 2012-01-13 14 25 21 使っている人を一度も見たことがない -- (名無しさん) 2012-01-13 14 27 07 ラッシュでは以外に使われてます 戦場のムードメーカー -- (名無しさん) 2012-01-13 14 29 41 意外にの間違い 失礼 -- (名無しさん) 2012-01-13 14 30 26 味方戦車の爆風で吹っ飛んだときは笑ったわ -- (名無しさん) 2012-01-13 14 32 14 F2000は個人的に見た目が嫌いで使ってないんだが、愛用者はかっこいいと思って使っているのか? 俺はAKやM16,M416のようなシンプルなやつが好きなんだが。 -- (名無しさん) 2012-01-13 15 33 49 HK53(?)って結構強いんだなw -- (名無しさん) 2012-01-13 16 08 27 ↑2 ブルパップが好きなんだ。でも本当に好きなのはAK47だな。74じゃなくて47が好きなんだ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 16 33 51 ↑同感。俺もAK47好き。けどブルパップのよさが分からないんだp(´⌒`q) 古い武器が好きな性分のせいだと思う。 -- (名無しさん) 2012-01-13 16 58 55 ステアーAUGなんで出さなかったんだ・・・ファマスなんていらねーよ -- (名無しさん) 2012-01-13 17 03 34 MG3がほしい -- (名無しさん) 2012-01-13 17 06 24 ドイツの装備ほしいなレオパルドに↑にDSRにG36 -- (名無しさん) 2012-01-13 17 19 13 鯖ない PS3 -- (名無しさん) 2012-01-13 17 20 23 M416愛用してるやつどこかにいないかなぁ -- (名無しさん) 2012-01-13 17 24 42 ここにおるぞ -- (名無しさん) 2012-01-13 17 25 20 ↑アクセサリーは何付けてますか?僕はM320とホロサイト(四角いやつ)です。 -- (名無しさん) 2012-01-13 17 30 13 ファマスがトランペット型だったら最高だったのに -- (名無しさん) 2012-01-13 17 31 37 M416はあんまり使わないけど、M27は愛用してる -- (名無しさん) 2012-01-13 17 40 58 ファマスだすならMR73もだせん -- (名無しさん) 2012-01-13 17 46 08 ↑4サイレンサーとグリップとACOGorホロサイト -- (名無しさん) 2012-01-13 17 54 56 ブルパップみたいな近未来的?なデザインかAK47みたいな木材使ってる武器が好き。 -- (名無しさん) 2012-01-13 18 03 52 M82ほしい。 -- (名無しさん) 2012-01-13 18 05 22 ラッシュ防御側で芋ツングースカにC4つけて放置したら、ミニガン攻撃で吹っ飛んだ。つーか、新兵なら許すがかなり兵器拡張進めてるヤツがヘリばっかり乱射して役に立たないし何なんだ?狙うなと言わんから援護してくれ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 18 12 17 ↑そういうやつは確かにムカつくよな -- (名無しさん) 2012-01-13 18 15 12 最強の輸送車両AAVP7A1 -- (名無しさん) 2012-01-13 18 17 06 44マグナムで近距離3連キルできると気持ちぃぃ~ヽ(^o^)丿 -- (あぃ) 2012-01-13 18 47 37 バティ機が新兵で敵二機が鷲とかww即刻乗り捨てたww -- (名無しさん) 2012-01-13 18 58 15 射撃音がショボくなるのが嫌でサプレッサーを付けないのは俺だけか? -- (名無しさん) 2012-01-13 19 00 31 あれ、PS3の戦闘機の兵器拡張でレーダー非探知が消えてる・・・ -- (名無しさん) 2012-01-13 19 04 29 もしかしてメンテですか?PS3 -- (名無しさん) 2012-01-13 19 07 19 サーバーブラウザーで一つもサバがない・・・ -- (名無しさん) 2012-01-13 19 08 21 勝てないときってどこの部屋入っても何やっても全く勝てないな -- (名無しさん) 2012-01-13 19 15 11 ↑負の連鎖だな。 -- (名無しさん) 2012-01-13 19 21 55 戦車で前線に来て、自分の近くに地雷を撒くために降りるのはやめてくれ。敵の攻撃で誘爆するし、奪われるリスク高いしC4も怖い。ほかの人にやらせればいいのになぁ -- (名無しさん) 2012-01-13 19 23 40 ↑3チームメンバーのシャッフルが有る鯖で何度も負けが続くと何かの呪いかと思っちゃいますね。 自分の戦績は悪くないのに・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-13 19 23 58 さっきメールで「攻撃側の戦車撃てよカス」と言われたが、そもそもスポットしてくれなくて視認できないのにどうしろと言うんだ? -- (名無しさん) 2012-01-13 19 33 24 ↑フログフット乗ってるときに言われた -- (名無しさん) 2012-01-13 19 34 01 確かに最近スポットしてくれなくて困るな。制空権を必死で確保しつつ、地上攻撃もしようとしても敵兵・車両の場所がわからないのにできるわけがないのにな。 -- (名無しさん) 2012-01-13 19 51 02 ↑2自分でスポットするしかない。基本的に味方はスポットしてくれない。航空機経験が浅いor無い奴ほどそんな事を言うんだよ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 19 54 22 確かにコンクエでもロケットポッド積んでるのにあまり出番が無いのはな・・・防空レーダー付けてるから航空兵器だけじゃなく地上兵器もスポットしてくれたらすぐ攻撃できるのに -- (名無しさん) 2012-01-13 20 01 59 そういえばA-10に乗ってるとき、普通ロックオンされたら、「ロックオン警告」から「ロックオンされた」で「ミサイル接近中」なのに、いきなり「ロックオンされた」から始まるんだが -- (名無しさん) 2012-01-13 20 10 20 戦闘ヘリ乗ってても、敵がどこにいるかわからんからぜーんぜんキルできん・・・ 車輌はデカいし動けば砂煙上げるし防空レーダーに映るしですぐわかるんだが、歩兵がどこにいるのか全く見えねぇ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 20 13 56 フレが地上にいたら戦闘機やヘリは化ける。 -- (名無しさん) 2012-01-13 20 22 31 ↑2敵歩兵は味方が死んだらドクロ出るよね?その辺をスポットしながら撃つかコンクエなら拠点が点滅してたらスポットしながら撃ってみるとか。 -- (名無しさん) 2012-01-13 20 46 34 スポットの為に誘導ミサがあるのだ! -- (名無しさん) 2012-01-13 20 56 31 鷹はUSAS使用率9割超えてるな。みんな同じ武器で萎えるわ -- (名無しさん) 2012-01-13 21 01 58 俺はウサスなど2度と使わん、神に誓ってもいい -- (名無しさん) 2012-01-13 21 06 31 TDMでUSAS使って新兵いじめしてるのがたくさんいんだよな -- (名無しさん) 2012-01-13 21 36 28 USASなんてMGでもARでも倒せないことはないっつーか普通に倒せるだろ・・寧ろあんなのにやられるって突っ込みすぎか周りとかレーダーマップ見なさすぎなんじゃねーの? 俺もたまにUSAS使うけどさ?拡マグ着でもリロードと継続性能考えたら他武器のが明らか安定しねぇ? 敵が使っててもM240で始末できてっからUSASに凹られる感覚がよくわからん -- (名無しさん) 2012-01-13 21 45 29 ↑メトロラッシュの防衛にウサスなんか殺してもすぐ湧いてくるからやられるんだよ -- (名無しさん) 2012-01-13 22 02 53 むしろM240で突撃してる時点で阿呆丸出しだなwそれでARと撃ち合いしたら高確率で負けるぞw -- (名無しさん) 2012-01-13 22 12 04 bc2でも地味に話題だったなUSAS -- (名無しさん) 2012-01-13 22 12 41 鷹のUSAS率は確かに9割。結局勝ちたいだけなんだな他に楽しみないのかな彼らそんな俺も鷹なんだが色んな銃で遊んでるよ -- (名無しさん) 2012-01-13 22 15 48 ↑同じくだな。なんか鷲ってマナー悪いんだね。USASで死体撃ちされたよ。鷲の俺が言うのもなんだけどさ -- (名無しさん) 2012-01-13 22 19 43 お願いします!偵察兵全部アンロックまでusas-12使わせてください! -- (名無しさん) 2012-01-13 22 20 57 USASフラグとか所詮近距離ではM870バックショット様の前ではカス同然。突撃してくるから出会い頭では負けない -- (名無しさん) 2012-01-13 22 24 01 ↑3雑魚な奴ほどマナー悪いんだからしょうがない -- (名無しさん) 2012-01-13 22 28 45 でもUSAS野郎の武器を奪って撃ちまくるとき鷲様は立ちながら撃つから当てやすい -- (名無しさん) 2012-01-13 22 35 09 一撃で殺せば他と変わんない -- (名無しさん) 2012-01-13 22 38 41 今、全武器 全兵器で最低1キルに挑戦中 武器系は最悪未アンロックでも、何とかメトロ辺りで 最終段階の通路辺りで、拾い装備をやっていけば、M1911 Sタクティカル?(不明武器)とスティンガー (ロシアのSA-18 IGLAはなんとかUSAヘリマップが多いのでなった)はめどが立たない 全兵器はボートとSKID LOADERがむずかったが何とか ロードキル USA側のTOWのチャンスが少なすて どうしようもない。 -- (名無しさん) 2012-01-13 22 39 49 ↑10 お前の運用が下手糞なだけだろwwwまさかラッシュとかTDMでバイポでもつけてんの?wwwww しかも機銃もって突撃とかその妄想が初心者丸出しだなwww -- (名無しさん) 2012-01-13 22 48 37 USASは強武器ではあるが敵である以上倒す事は出来る。 ただし糞芋の味方、てめぇはダメだ。 -- (名無しさん) 2012-01-13 22 54 26 ↑2 そもそも中距離運用でバイポ使わないとかLMGの性能半分捨ててるなw弾バラけるって知らないのか?ちょっとは勉強しようねw -- (名無しさん) 2012-01-13 23 19 06 ↑3 TMDは分かるけどラッシュでバイポつけると普通に守備しやすいぞ? -- (名無しさん) 2012-01-13 23 23 39 ↑2 アホやから分からんだけやろ。そっとしといたれ -- (名無しさん) 2012-01-13 23 25 14 ↑5 カスさ丸だしだなww -- (名無しさん) 2012-01-13 23 26 50 MAVキルの取り締まりでずっと自分もMAV飛ばしとかないといかないのはつまらんなぁ。弱いチームだと自分が戦線から抜けるとまず勝てないし、誰かロースコアの人代わってくれよ -- (名無しさん) 2012-01-13 23 27 02 モミジほどUSAS率が高い階級は無い・・・こんなに有名になっちゃ使いたくなるよな 分かる分かる -- (名無しさん) 2012-01-13 23 29 30 ↑2 MAV対策にMAV飛ばすようなのはどう考えても時間の無駄だろ。SAM担いでけばそのまま前線に直行できるだろうが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-13 23 32 17 MAVは無視が一番だろ^^ -- (名無しさん) 2012-01-13 23 33 04 USASなんて相手が使ってたら自分も使えばいいだけの話。アンロックされてないならDAOとかSAIGAとか代案がいくらでもある。なのに叩いてるやつがこんな多いのは何故? -- (名無しさん) 2012-01-13 23 37 09 ↑12すべて1キルは対空砲きつそうだな当てるのさえきついのに頑張っても逃げられる あの位置はどうかして得るだろ… -- (名無しさん) 2012-01-13 23 38 16 ↑2 USASのフルオート機能が問題あり。 -- (名無しさん) 2012-01-13 23 39 01 ↑2皆SGじゃ楽しくないじゃない ↑どういう意味だ? -- (名無しさん) 2012-01-13 23 40 23 MAVキル狙いは射撃でも壊せるから無視してると見せ掛け、真っ直ぐ来た所を撃てば壊れる。 厄介なのはスポットメインのMAVが怖い。かなり高い位置にいるから狙いづらい。放置する訳にもいかないからSAM担がされるのも地味ながらイタい。 -- (名無しさん) 2012-01-13 23 43 03 ↑4FPSは狙って撃つ事が大事、ポンポンするだけでキル取れるUSASが嫌われるのは当然 もう少し射程と威力が低かったらそこまで嫌われなかったと思うけどね -- (名無しさん) 2012-01-13 23 46 35 ↑14 いや伏せ撃ちとか固定撃ちしないし、すぐ動くことを考慮してるから俺はグリップ万歳なんだわwwwww 体感だとタップ撃ちでもBF2のミニミとかのが弾のばらけが早くて扱いづらかった気がするしな。 バイポも使い方と状況次第では使いやすいのは認めるが、無理に押されても困るわなw そもそもM240はARに高確率で撃ち負けるとかいうアホな妄想が本題だしなww -- (名無しさん) 2012-01-13 23 47 32 FPSは確かに皆SGじゃ楽しくない、けどどこのマップでもそういうわけではないだろ? 逆に言えばUSASが活躍するのはせいぜいバザールかメトロあたりだってことだ。大目に見てやろうぞ -- (名無しさん) 2012-01-13 23 50 30 ↑もうどうでもよくね?USASとMAVはきりないわ -- (名無しさん) 2012-01-13 23 52 26 ↑メトロのRuベース迫撃砲とかUSのエスカレーター迫撃砲の方が悪質さが高い気がするんだけど気のせい? -- (名無しさん) 2012-01-13 23 55 58 ↑ってかUSASとMAVは全く悪質じゃないだろ、あるものそのまま使ってるんだから・・・ 個人的にはC4MAVがもっとも悪質じゃないかと思ってる。味方がやろうとしてるのを見かけただけだが。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 00 28 ↑5 FAMASと撃ち合って勝てると思うか?w頭おかしいんじゃねぇのww -- (名無しさん) 2012-01-14 00 08 14 ↑ARがFAMASとは誰も言ってない -- (名無しさん) 2012-01-14 00 13 10 ↑3USASフラグとか仕様だから仕方ないとは思うけどそれだけじゃ楽しくないだろ、もっといろんな武器使えよ -- (名無しさん) 2012-01-14 00 16 43 もういい加減USASとMAVの話題やめね?いくら言ってもキリがねーぞ。使いたい奴が使ってればいいじゃん。俺はUSAS使ってるやつは大抵雑魚だと思って割り切ってるよ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 19 44 じゃ別の話題を UMPにグリップが無くて残念なのは俺だけ? -- (名無しさん) 2012-01-14 00 22 27 F2000使おうと思ってPOW使ってから2カ月たつのか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 00 22 51 ↑アサルト育成中か? 何故だ、何故M16を使わないんだ! あと一つ言っておくとF2000別にそんなに強くないぞ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 00 28 19 ↑7 なんか急に稚拙なレスが返ってから最後にするけどな そもそも使用者の技量とか武器ごとの分がある状況や距離に結果が左右されるFPSで、単純にレートの高い武器上げて撃ち合って勝てるか?とかもうね・・まぁお前のARへの情熱はわかったよ、うん・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 00 36 28 それ言うならわざわざUSASがどうとか言うなってんのww -- (名無しさん) 2012-01-14 00 43 56 レート重視だったら今作最高のレートを誇るAN94を使うと良い 強いぞ -- (名無しさん) 2012-01-14 00 49 16 アバカン先生はPC版なら強いのか?箱版の先生は使い物にならない -- (名無しさん) 2012-01-14 00 57 59 箱だと使い物にならんのか・・ プラットフォームで武器の良し悪しが出るってのもなんだかなw -- (名無しさん) 2012-01-14 01 05 10 M60E4 -- (名無しさん) 2012-01-14 01 07 48 ミス。M60E4の威力上がらないかな~・・・LMGでは一番好きなのに -- (名無しさん) 2012-01-14 01 09 00 あと数週間でパッチ来るから待て -- (名無しさん) 2012-01-14 01 13 34 AS VAL -- (名無しさん) 2012-01-14 01 31 23 ↑ミスッた。AS VALに拡張マガジンはやく来ないかな -- (名無しさん) 2012-01-14 01 31 43 ああ、どこかの現代戦争2みたいにジャベリンが乗り物以外にもアンロックできるようになればな~ -- (名無しさん) 2012-01-14 01 48 55 ジャベの威力あげてくれよ -- (名無しさん) 2012-01-14 02 27 46 ↑2どこかの現代戦争2は戦車さえ使えない悲しい作品だからしょうがない -- (名無しさん) 2012-01-14 02 29 19 ジャベリンは既に威力高いぞ -- (名無しさん) 2012-01-14 02 34 12 ハンビー等の機関銃の火力と命中前作と同じぐらいにならないかな 拡張もないからただの移動用でしかないのが寂しい -- (名無しさん) 2012-01-14 03 02 56 早くPS3版のアバカン先生のレートをあげて欲しい、あれじゃどうしようもないです・・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 03 25 32 アバカン先生フォアにサプで暴れがかなり軽減されるぞ。まあ個人的にはもっと威力高くてもいいんじゃないかと… -- (名無しさん) 2012-01-14 03 58 02 アバカンの2点バーストを実銃と同じ制度にしてほしい -- (名無しさん) 2012-01-14 04 14 32 アバカンならやってくれる。そう思ってた時期もありました。 -- (名無しさん) 2012-01-14 06 45 58 DLCで89式でないかな、できればバイポット標準装備で。 -- (名無しさん) 2012-01-14 07 49 09 ブラックホーク出して貰いたい -- (名無しさん) 2012-01-14 07 56 59 UMPの拡張マガジンってパッチでくると思う? -- (鷲) 2012-01-14 08 02 12 ↑微妙なラインだと思うがPDW好きとしては是非来て欲しいな。まだUMP極めてないけど。 -- (名無しさん) 2012-01-14 08 22 36 AS VALって「アズヴァル」って呼んでるけど「あずにゃん」で駄目かね? -- (名無しさん) 2012-01-14 08 24 19 ↑「バルタン」にしとけ -- (名無しさん) 2012-01-14 08 59 19 ↑2個人的にはそう読みたい気もあるが、少し無茶があるな。 -- (名無しさん) 2012-01-14 11 13 31 ジャパニーズウェポンは使って見たいな。89式は癖のない良武器となりそう。 -- (名無しさん) 2012-01-14 11 54 09 やっと分隊デスマメダル取れたわ。マジで運ゲーだな。一人頑張っても勝てやしない。 -- (名無しさん) 2012-01-14 12 11 26 なんかps3のHCの鯖ほとんどないんだが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 12 14 45 ↑3 アイゴー、日本の武器出すの羨ましいニダ。ウリナラの武器ももっと出すニダ~ ヽ`Д´ って横槍入りそうだw -- (名無しさま) 2012-01-14 12 16 28 ↑武器が増えるのはいいが理由が…ww でも個人的には日本VS韓国でBFやってみたいなw -- (名無しさん) 2012-01-14 12 21 45 USASフラグVS89式ですね、わかります -- (名無しさん) 2012-01-14 12 32 52 うーん、韓国ゲーマーは基地外ぞろいだからなぁ(腕も頭も)。厳しい戦いになりそうだ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 12 34 27 ↑きっと日本にもそんなのに対抗出来る奴が出てくるよ。でも89式って突撃銃じゃないはずだから全兵科共通になるのかな? -- (名無しさん) 2012-01-14 12 43 55 ゲームで10式戦車を使える日が来るのであろうか -- (名無しさん) 2012-01-14 12 48 17 それなら、96式装輪装甲車が合ってもいいじゃん。M2とかMk19とか -- (名無しさん) 2012-01-14 12 53 24 Mk19といえばアムトラック強すぎww 敵は中で湧くし、近づいても殺される -- (名無しさん) 2012-01-14 12 55 18 ↑工兵3人くらいで寄ってたかって壊さないといけないからなぁwwww -- (名無しさん) 2012-01-14 12 59 21 前まではアムトラ=鈍足で怖くないと思ってたが甘かった。分隊規模で運用されるとコンクエでも厄介だわ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 13 13 29 ↑2 この前工兵二人でアムトラに近づいたら車内から随伴歩兵二人が出てきて殺された。アムトラドライバーとガンナーではなかった -- (名無しさん) 2012-01-14 13 16 30 そういえば昔アムドライバーってタイトルのアニメやってたな・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 13 17 51 トロフィーシステムがほすぃー -- (名無しさん) 2012-01-14 13 18 49 ラッシュでフレとボイチャしながら、アムトラ乗ってたら、死なずに11キルできた。それに味方歩兵二人が近づくRPG野郎とC4野郎を倒してくれるしww -- (名無しさん) 2012-01-14 13 24 12 ↑まさかのノーダメージ勝利 -- (名無しさん) 2012-01-14 13 24 59 まあつぎは、A-10やコブラに蹂躙されるんだが -- (名無しさん) 2012-01-14 13 26 01 ↑3俺は一人孤独にM1使ったら死なずに23kしたぞ -- (名無しさん) 2012-01-14 13 27 47 ↑きっとエイブラムスさんとパットンさんが見守ってくれてたんだろうな -- (名無しさん) 2012-01-14 13 51 34 FAMAS弱体化しろよ、クソEA。ただのFAMASゲーじゃねぇか -- (名無しさん) 2012-01-14 14 02 07 ↑愚痴ってる間があったら腕を磨け -- (名無しさん) 2012-01-14 14 08 00 FAMAS使ってる人そんなに多くない気がするけど。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 09 28 どの武器使っても上手い奴は上手いし下手な奴は下手だよ。文句があるなら同じ武器を使えばいい。それで勝てないなら純粋に実力差だ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 15 57 ↑2同感だわ。もっと広まるかと思ってたがそうでもなかったな。弱点って訳じゃないがレート高い分、AIM出来てないと簡単にやられる。AMMOつけても残弾数が気になるし。ここらが受け入れられないか? -- (名無しさん) 2012-01-14 14 16 43 戦車の主砲1発でヘリを粉砕できたらいいのに -- (名無しさん) 2012-01-14 14 20 32 ↑出来るよ。当たればの話だが。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 26 03 ↑5 100m先から3発で倒されるのにか? -- (名無しさん) 2012-01-14 14 34 31 ↑チートじゃあ? -- (名無しさん) 2012-01-14 14 35 47 ヘッドショット入っただけじゃね? -- (名無しさん) 2012-01-14 14 40 15 鷲になって、とにかくいわゆる強武器しか使わなくなるかと自分でも思ったけど、むしろ使い慣れた武器以外で好きな武器やクセのある武器を好むようになったのは俺だけじゃないはず。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 42 39 ↑ 実際そうじゃない奴の方が多いと思うけどな -- (名無しさん) 2012-01-14 14 45 23 だな。USASFAMASばっか。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 48 44 ↑3レベル1からそうだけど、強武器使って殺せてなにが面白いのかがわからんな。 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 49 40 USASフラグ野郎とか所詮M870様やM240様には勝てん。突撃してくるおかげで34キルとれたww -- (名無しさん) 2012-01-14 14 52 10 M240最強伝説 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 55 26 近距離戦M870最強伝説 -- (名無しさん) 2012-01-14 14 57 23 P90愛してる -- (名無しさん) 2012-01-14 14 59 35 最近はM870のACOG+スラグにはまってる、近距離なら一撃だしある程度離れてても勝てるし。 -- (名無しさん) 2012-01-14 15 04 05 PS3で気付いたが、レーダー非探知消えてる・・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 15 14 50 ↑俺だけか? -- (名無しさん) 2012-01-14 15 15 13 武器云々とは本当の鷲も少なくなった…。 -- (名無しさん) 2012-01-14 15 18 00 ↑全員が全員強すぎる武器を認めれるわけないだろ、バランスが崩れて終わったゲームを見ているからこその意見。けなすような言い方やめていただけないか? -- (名無しさん) 2012-01-14 15 26 52 FAMAS、USAS、MK3をおかしくないと思う方がおかしい -- (名無しさん) 2012-01-14 15 29 44 ↑チート兵器だからな -- (名無しさん) 2012-01-14 15 32 47 ラッシュの新兵のなかに、ビークルをすぐ乗り捨てるksが、繁殖中 -- (名無しさん) 2012-01-14 15 34 13 ↑3普通に倒せる人がほとんどじゃないの -- (名無しさん) 2012-01-14 15 36 34 そーいや全ユーザーの各武器使用率の統計見てみたいな MMOだとよくあるじゃない?職の統計とか種族の統計とか -- (名無しさん) 2012-01-14 15 39 03 BFは戦略要素もあるからな~ いつもフレとやってる俺から言わせれば 強い武器なんて無い 味方が何よりの強武器 ファマスに負けんなら3人ぐらいで攻めれば? -- (名無しさん) 2012-01-14 15 40 43 ↑7けなす言い方をしたのは謝るが「USASウザスw」や「FAMAS修正しろ」だけで解決するか? 「強武器だが如何に勝つか?」の意見や議論した方がよほど建設的じゃないか? -- (名無しさん) 2012-01-14 15 41 42 じゃあどうやってかつんだよ -- (名無しさん) 2012-01-14 15 43 22 ↑2もっともな意見だな -- (名無しさん) 2012-01-14 15 44 48 ↑26前へりに当てたけど無力化になって去っていったんだが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 15 46 05 ↑2それを皆で議論したいって言ってる。 -- (名無しさん) 2012-01-14 15 47 39 ↑議論するならその対象となる武器をまとめよう -- (名無しさん) 2012-01-14 15 49 30 あ、裏とりすれば勝てるとかそういうのじゃなくて正面から撃ち合って勝つ方法な -- (名無しさん) 2012-01-14 15 51 58 M39みたいなバトルライフルで神エイムでHS一発とか -- (名無しさん) 2012-01-14 15 52 57 USASはかわいげがない。ショットガンなのにフルオートなんて! -- (名無しさん) 2012-01-14 15 54 51 ↑3とりあえずFAMASで。 -- (名無しさん) 2012-01-14 16 02 48 ラッシュで鷲共こもりばっかりで勝てる気がしない -- (名無しさん) 2012-01-14 16 08 13 ↑しかも攻撃側で -- (名無しさん) 2012-01-14 16 08 43 思ったけどUSASが活躍できるようなマップでUSASと1vs1でやりあえる状況って稀だよな 裏鳥でばったりとかすり抜けでばったりとか、少人数部屋ならあり得ない話ではないんだろうけど、前線でUSAS倒しても周りにいる連中にヒットされる構図が・・ -- (名無しさん) 2012-01-14 16 09 09 ウサスは殺したあとのダメージが半端じゃない -- (名無しさん) 2012-01-14 16 14 07 USASの魅力ってなんだ?USAS好きなやつ教えてくれ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 16 16 52 ↑ウリジナルノ武器ダカラニダ! -- (名無しさん) 2012-01-14 16 28 58 ↑USAS使いは皆朝鮮人ということかい! -- (名無しさん) 2012-01-14 16 30 27 けなさないでと言った者だが、俺は修正してくれ組じゃない、でもなにかあると鷲はなんたら鷲はなんたらって言うのをやめてほしい -- (名無しさん) 2012-01-14 16 36 16 ↑同意だな。鷲の肩身狭いww俺はP90で頑張ってるけどww -- (名無しさん) 2012-01-14 16 41 21 けど鷲にUSASフラグ使いが多いのは事実。 -- (名無しさん) 2012-01-14 16 46 49 ↑4 アジア系外国人はUSASよりもMAVに夢中なイメージがある -- (名無しさん) 2012-01-14 16 47 55 そもそもFAMASやUSASが倒せないならFAMASやUSASで倒しにかかればいいんじゃね?それでも強い武器使いたくないなら真正面から攻めないとか、自分が一番上手く使える武器の真価を十分発揮できる間合いで戦うべき。遭遇戦で撃ち負けるのはそりゃ遭遇戦に強い武器だからだし、わざわざ相手に有利な距離で戦うことも無いと思うぞ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 16 49 09 yazirus -- (名無しさん) 2012-01-14 16 50 50 鷲にUSAS多いってか、鷲くらい高レベルじゃないとUSAS使えないじゃん -- (名無しさん) 2012-01-14 16 55 25 ↑そうでした(∋_∈) -- (名無しさん) 2012-01-14 16 56 27 鷲クラスには芋りとかこもりが多い。普通にプレイする鷲はいいよ?でもキャンパーとか階級みると大抵鷲ばっかり。突撃する側としてはこれほど迷惑なヤツいないよ?援護しないし。それを分かってくれよな -- (名無しさん) 2012-01-14 16 59 45 ↑敵なら仕方ないかも知れんが、味方からするとじゃまなんだよ -- (名無しさん) 2012-01-14 17 00 53 ↑2 キャンプするといい場所とタイミングを知っているんだよ彼らは。 -- (↑2キャンプするといい場所とタイミングを知っているんだよ彼らは。) 2012-01-14 17 05 06 ↑まちがえた -- (名無しさん) 2012-01-14 17 05 54 みんな味方に期待し過ぎ。俺みたいに味方いないものと思えよ -- (名無しさん) 2012-01-14 17 08 55 手で投げる方のグレネードって戦車にダメージ入るかやってみた人いる? -- (名無しさん) 2012-01-14 17 10 43 入らないよ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 17 13 01 ミサイルアラート鳴っただけでヘリ飛び降りるファッキンチキン共マジうぜえ。なんなの? -- (名無しさん) 2012-01-14 17 14 01 もうさっそくだな・・・。偽装階級ないのに俺達鷲にどうしろと言うんだ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 17 16 19 ↑2別にヘリを無力化できたんだからよくね。ポイント入らないと不満? -- (名無しさん) 2012-01-14 17 17 56 ウザスはアメリカ開発で韓国製造(笑)なんだよね。AA12がベースらしい。 それとUSASはユナイテッドステイツオートショットガンの略で読み方は「ユーエスエイエス」だそうな -- (名無しさん) 2012-01-14 17 18 12 ↑どうりで自己主張が強いわけだ -- (名無しさん) 2012-01-14 17 22 22 ↑3敵でなくて味方だ。無力化はおろか一発として撃たれてすらいないのに乗り捨てしやがる。 -- (名無しさん) 2012-01-14 17 25 23 AAVP7A1のMk19はベルト給弾だから、ヘリのドアガン型と同じはず。ドアガンに詳しい方に聞く、弾切れの時リロードはどうするんだ? -- (名無しさん) 2012-01-14 17 27 16 ↑2それは確かに迷惑だな。 -- (名無しさん) 2012-01-14 17 28 42 ↑2Mk19はベルト給弾ばったはず -- (名無しさん) 2012-01-14 17 35 53 ↑ミス 箱がたのね。だからリロードはLMGと同じ -- (名無しさん) 2012-01-14 17 38 31 M2も箱がたのベルト給弾 -- (名無しさん) 2012-01-14 17 45 18 皆さん鷲の人に期待しないで下さい、自分みたいに暇人だから毎日やって鷲になった人もいるので -- (名無しさん) 2012-01-14 17 49 46 早く鷲になりたい。 -- (名無しさん) 2012-01-14 18 07 45 ↑3,4 ありがとう。 -- (名無しさん) 2012-01-14 18 12 32 M2は何ミリの装甲を貫通できるんだ? -- (名無しさん) 2012-01-14 18 14 54 センター終わって来てみたらなにやら盛り上がってたようでw -- (名無しさん) 2012-01-14 18 22 32 ↑5それでも期待するよ。強いだとか上手いじゃなくて「BFはチームプレイ」ってのを理解してるだけでも違うだろ。 -- (名無しさん) 2012-01-14 18 39 12 LAVの座席機銃ってブラッドレーと同じFPW? -- (名無しさん) 2012-01-14 18 39 50 上でUSASはAA12が元になったとか言ってる人いたけど、同じAA12でも現代戦争2とかに出てるやつじゃなくて『アッチソン・アサルト』っていう別の銃なのでそこだけ注意 -- (名無しさん) 2012-01-14 18 40 33 コックピットにミサイルが直撃する仕様どうにかならんのかねorz -- (名無しさん) 2012-01-14 18 45 34 ↑やった側としてはリトルバードそのまま拾えたりするからラッキーなんだけどね -- (名無しさん) 2012-01-14 18 48 42 ↑2ヒートシーカーだとさらに萎える -- (名無しさん) 2012-01-14 18 50 02 ↑野良砂とバイパーを操ってたら、急にハボックに襲われてヒートシーカで返り討ちにしてやった -- (名無しさん) 2012-01-14 18 52 22 PS3で、手榴弾はL2とR1で投げるタイミングを調節できる -- (名無しさん) 2012-01-14 18 55 10 ↑!!!! すばらしい発見だ!!!!!!!!....しかしどのように?R1を先に?....????? -- (名無しさん) 2012-01-14 19 03 54 ↑L2押しつつR1 -- (名無しさん) 2012-01-14 19 08 48 BFシリーズはBF1943とBFBC2しかやったことのない俺がBF3をやってもいいのだろうか -- (名無しさん) 2012-01-14 19 15 43 ↑やって感動するべき -- (名無しさん) 2012-01-14 19 17 57 サブ垢作ってTDMを砂一本でやってたら、階級30でSPM840のキルレ3,1まで上がった。もう十分だ、普通にやろう…… -- (名無しさん) 2012-01-14 19 27 42 AA12もアッチソンアサルトの改良版なのか ってことはAAとUSASは兄弟みたいなもんか -- (名無しさん) 2012-01-14 20 16 46 なぁ、アバカン使ってる同志ってどのくらいいるんだ?というかなぜアバカンを使わんのだ!?あの癖の強さ。いかにも「かまってちゃん」のような愛くるしさがあるではないか!えらい人にはそれがわからんのです! -- (名無しさん) 2012-01-14 20 26 10 今の説明で分かったが、アバカンな。私に使いこなせるのか? -- (名無しさん) 2012-01-14 20 29 49 アバカン先生使いづらい思いつつしっかり熟練タグとってる -- (名無しさん) 2012-01-14 20 31 37
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オリ武器まとめwikiへとうこそ! まだ未完成です来た人は手伝うか右向け右!。 オリ武器についてアンケート 選択肢 投票 もう全部最高! (11) まぁ好きだね (5) 普通 (0) 正直あんまり強すぎるのは萎える‥ (117) 思いつかない‥orz (1) ネタはいいね (1) ネタ、馬鹿武器最高! (8) どうでもいい (1) サンダー (6) 要望・報告 板 足跡・一言 板 武器の種類については一応略称を推奨↓ 陸戦兵アサルトライフル AS スナイパーライフル SNR ショットガン SG ロケットランチャー RL ミサイル MI グレネード GRさらに分ける場合↓ ハンドグレネード HG GランチャーUM UM 特殊兵器 EXさらに分ける場合↓ バウンドガン BG 火炎放射器 FS スプレー系 SP かんしゃく玉 SHG ペイルウィング近接兵器 ZRさらに分ける場合は↓ レイピア RA レーザーランス LR 中距離兵器(レーザー) RG 中距離兵器(雷撃) TH 中距離兵器(粒子砲) PG 狙撃兵器 SNA 範囲攻撃兵器 LRAさらに分ける場合↓ プラズマ・ランチャー PL プラズマ・グレネード PG 誘導兵器 HA 支援兵器 SA 管理者 市民兵K 2021-12-09 21 05 43 (Thu) 今日訪れた人 - 昨日訪れた人 - @wikiへとうこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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製法書と必要な素材が揃っていると鍛冶屋に依頼して武器・防具を強化できる。 基本的に+2まで鍛えると次の武器にランクアップでき、+3まで鍛えると次のランクの剣+1にランクアップできる。 未強化時・+3強化時にしかランクアップできないなど例外あり。以下では例外時のみ括弧で記す。 性能は全て最大強化時(+3)のもの。 必要な素材については武器・防具を参照。初期装備から最終段階まで強化できるが、店で途中の段階の武器を買った方が早いのは言うまでもない。 ※のついた武具は、店頭で直接購入出来る中で、最も派生が進んでいるもの。 武器 剣 ロングソード 穴あき包丁 ナイトソード ジャスティス (マーズガル)(マキュレオ)(テラーノ)(サタニウム) ドラグナー ルクシオン エクスカリバー シルバリオン グラデウス ファフナー ラグナロク 穴開き包丁 |攻撃力40 信仰+100 魅力+100 ネタ武器。 ロングソード(未強化)→穴あき包丁 エクスカリバー |攻撃力726 勲章を得るために必要。括弧内はジャスティスを+2以上強化すれば無視できる部分。 ロングソード*→ナイトソード→ジャスティス→(マーズガルorマキュレオorテラーノorサタニウム→)ドラグナー→ルクシオン→エクスカリバー ラグナロク |攻撃力927 最強武器。 ロングソード→ナイトソード→シルバリオン→グラデウス→ファフナー*→ラグナロク 斧 ロングソード フランシスカ 与作 ハルバート イグゼクト プルート サン スワロー レイダー ボウイアクス スターマン 与作 |攻撃力50 勇気+100 魅力−100 ネタ武器。 ロングソード→フランシスカ(未強化)→与作 サン |攻撃力921 勇気+20 最強武器。 フランシスカ*→ハルバート→イグゼクト→プルート→サン スターマン |攻撃力830 勇気+16 フランシスカ→スワロー→レイダー*→ボウイアクス→スターマン 杖 かしの杖 布団たたき 銀河の錫杖 白樺の杖 銀の杖 (憐光の杖)(湧水の杖)(枝葉の杖)(砂塵の杖) 賢者の杖 太陽の杖 水晶の杖 大海の杖 星砂の杖 流星の杖 銀河の錫杖 |攻撃力707 魔力+25 最強武器 勲章を得るために必要。ルートが二通り存在。前者の方が最短。後者の括弧内は銀の杖を+2以上強化すれば無視できる部分。 かしの杖*→布団たたき+3→銀河の錫杖 かしの杖→白樺の杖*→銀の杖→(憐光の杖or湧水の杖or枝葉の杖or砂塵の杖→)賢者の杖→太陽の杖→銀河の錫杖 流星の杖 |かしの杖→白樺の杖→水晶の杖*→大海の杖→星砂の杖→流星の杖 鞭 レザーウィップ ダービーキング バトルウィップ ダブルチェイン (フレイム)(リップル)(ソニック)(クエイク) ハリケーン キラークイーン ゼウスピアード キメラテイル クロウク ルワッハ バロール ダービーキング |攻撃力40 魅力+100 信仰-100 ネタ武器。 レザーウィップ(未強化)→ダービーキング ゼウスビアード |攻撃力763 勲章を得るために必要。括弧内はダブルチェインを+2以上強化すれば無視できる部分。 レザーウィップ→バトルウィップ*→ダブルチェイン→(フレイムorリップルorソニックorクエイク→)ハリケーン→キラークイーン→ゼウスピアード バロール |攻撃力874 最強武器。 レザーウィップ→バトルウィップ→キメラテイル→クロウク→ルワッハ*→バロール 槍 鉄の槍 高枝ハサミ バトルスピア ジャベリン ファランクス トロイア シーザー ヴァルキリア (キラウエア)(ナイアガラ)(ジェーン)(エアーズ) ガーディアン ブリューナク ル・ラヴァーダ 高枝ハサミ |攻撃力40 信仰+100 魅力-50 ネタ武器。 鉄の槍(未強化)→高枝ハサミ シーザー |攻撃力800 体力+20 最強武器。 鉄の槍→バトルスピア→ジャベリン→ファランクス→トロイア*→シーザー ル・ラヴァーダ |攻撃力700 体力+25 括弧内はヴァルキリアを+2以上強化すれば無視できる部分。 鉄の槍*→バトルスピア→ヴァルキリア→(キラウエアorナイアガラorジェーンorエアーズ→)ガーディアン→ブリューナク→ル・ラヴァーダ 防具 鎧 レザーアーマー マキナメイル マキナブラスト チェインメイル プレートメイル スチールメイル ブラックメイル ナイトアーマー (ドラゴンメイル)(ホエルメイル)(ウッドメイル)(ストンメイル) パラディウス ホワイトナイト ブラックメイル |防御力479 レザーアーマー→チェインメイル→プレートメイル→スチールメイル→ブラックメイル* ホワイトナイト |防御力505 括弧内はナイトアーマーを+2以上強化すれば無視できる部分。 レザーアーマー→チェインメイル→ナイトアーマー→(ドラゴンメイルorホエルメイルorウッドメイルorストンメイル→)パラディウス→ホワイトナイト マキナブラスト |防御力569 HP回復+13% 最強防具。未強化のレザーアーマーはレコム城下町で購入できる。ダンドン城下町にはレザーアーマー+1しかない。 レザーアーマー(未強化)→マキナメイル→マキナブラスト ローブ 綿のローブ カーテンローブ シーツローブ 絹のローブ 金糸のローブ 加護のローブ 聖なるローブ 魔法のローブ (薄紅のローブ)(青雲のローブ)(新緑のローブ)(熱砂のローブ) 洗練のローブ 清浄のローブ 聖なるローブ |防御力465 魔防+580 最強防具。 綿のローブ→絹のローブ→金糸のローブ→加護のローブ→聖なるローブ* 清浄のローブ |防御力406 魔防+510 括弧内は魔法のローブを+2以上強化すれば無視できる部分。 綿のローブ→絹のローブ→魔法のローブ→(薄紅のローブor青雲のローブor新緑のローブor熱砂のローブ)→洗練のローブ→清浄のローブ シーツローブ |防御力103 魔防+120 魅力+100 ネタ防具。 綿のローブ(未強化または+1)→カーテンローブ→シーツローブ ケープ 薄手のケープ 毛皮のポンチョ お手製ポンチョ シルクのケープ 羽のケープ 赤枝のケープ 純白のケープ 手織のケープ (火焔のケープ)(清流のケープ)(樹皮のケープ)(岩盤のケープ) 新風のケープ 常勝のケープ 純白のケープ |防御力345 魔攻+430 最強防具。 薄手のケープ→シルクのケープ→羽のケープ→赤枝のケープ→純白のケープ* 常勝のケープ |防御力304 魔攻+380 括弧内は手織りのケープを+2以上強化すれば無視できる部分。 薄手のケープ→シルクのケープ→手織のケープ→(火焔のケープor清流のケープor樹皮のケープor岩盤のケープ→)新風のケープ→常勝のケープ お手製ポンチョ |防御力103 魔攻+120 水耐+100 ネタ防具。 薄手のケープ(未強化または+1)→毛皮のポンチョ→お手製ポンチョ
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てっぽマン てっぽマン概要 武器情報 裏面 その他 概要 てっぽマン、てっぽどん、てっぽマン2・・と続く ステージクリア型てっぽシリーズ?の一作目。 ステージクリア型のゲームとしては初の画面スクロールタイプ ステージの途中で銃を手に入れて古い武器と取り替えながら進めていく。銃はステージに設置されている箱から入手できる他、敵を倒して奪うこともできる 銃はピストル、マシンガン、ショットガンなどいくつかの種類がある。銃以外の武器も存在する 人質を救出する要素がある。人質に銃弾が当たると人質が死んでしまう 武器情報 武器名の最初の文字を「ぶきぜんぶ」(パスワード参照)時に入力するとその武器を装備する。威力は第一ボスで計測。 武器名 弾一発の威力 解説 1 素手 威力1 弱い。敵に気付かれていないときに殴ると威力3になる。 2 ハンドガン 威力2※1 威力や連射力、飛距離を考えると最もバランスが良い。通常武器の中では最強武器。 3 マシンガン 威力1 連射はきくが、飛距離が短く、使い勝手はいまいち。 4 ショットガン 威力1 連射はいまいちだが、近距離ではかなり強い。 5 ライフル 威力4 遠くまで届き、威力も高い。通常の敵はほとんど一撃で倒せるが、連射はかなりきつい。 Q カナテコ 威力3 素手の強化版。威力は結構高い。 E ガトリング 威力2 おそらく最強武器。連射が半端じゃない。 R 手榴弾 ※2 ダメージは大きいが使いづらい。 T ロケットランチャー ※2 弾速は遅いが威力が高く、遠くまで届く。 ※1 通常敵の体力は5が最大。しかし、ハンドガンを2発撃ち込むと必ず倒せるので、おそらく通常敵を撃った場合は威力3になっている。 ※2 爆風のあたりかたで威力が変化する。相手が止まっている状態だと威力20くらい。 裏面 人質をすべて救出してから第一ボスを倒すとさらに先に進めるようになる。 ノーコンティニューで第二ボスを倒すと第三ボスと戦うことができる。 それぞれエンディングも変化する。 その他 Xキーで武器を捨てられる。メリットがないのでほとんど意味ない。
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両手剣 両手剣 攻撃もできるジョブチェンジアイテム。 火力・使いやすさで片手剣に抜かれたぶん立ち位置として間違ってないと思う。 有用性としてはRアビ無効にできるオーバーラッシュくらいか? 50%でガード無効の効果があるので大砲と並ぶ廃ガード対策武器になる 闇の剣やオーバーラッシュにより様々な構成に柔軟に対応できるのが魅力の強武器種である 伝説の剣 レア武器の代表 しかし探索で入手可能となった今特にレアというわけではなく、結構所持者が多い。伝説だった剣という方が正しいだろう。 Perfect Lv0 ラグナロク 無 NT B 2 235 デスペル 90000 11/23 Perfect Lv8 ラグナロク 無 Max B 2 235 デスペル 90000 11/23 Perfect Lv99 ラグナロク 無 Max A 2 235 デスペル 90000 11/23 ヤバイ。ラグナロクヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 伝説の剣派生のラグナロク(パーフェクト)超ヤバイ。 まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。 強いとかっても 「店売り100個ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ初期NT。なんか単位とか無いの。SSSとかACEとか超越してる。初期NTだし超強い。 しかもデスペル付きらしいよ。ヤバイよ、デスペルだよ。 だって普通の武器はデスペル付きじゃないじゃん。だって特殊効果無効化されたら困るじゃん。強くてデスペル付きとか困るっしょ。 折角手に入れたフォースアーマーとかのマバリアが普通に無効化されたら泣くっしょ。 だから普通の武器はデスペルしない。話のわかるヤツだ。 けどラグナロクはヤバイ。そんなの気にしない。デスペルしまくり。デスとペルの具合が絶妙。ヤバすぎ。 初期NTっていったけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると 「じゃあ、MAX超えたのにダメージが上がるのってナニよ?」 って事になるし、それは言葉で表現しきれない。ヤバイ。言語では伝達しきれない。 あと使う人が廃人。超強い。プレイヤーの数で言うと100人分?わかんない。ヤバイ。強すぎ。さすが廃人。怖い。 それに命中がB。命中率100%。ヤバイ。強い。斬られたい。 なんつってもラグナロクは伝説の剣派生。レア武器。 他のやつらなんてデスペルとか上手く扱えないから嫌ってるけど、やっぱり強い、ラグナロクだから強い。 ラグナロクは絶対最強。"デス"と"ペル"両方最強。ヤバイ。 とにかく貴様ら、ラグナロクのヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイラグナロクと同格のエクスカリバー欲しい。超欲しい。いつか必ずパラディンになります。がんばる。超がんばる。 他の武器にデスペルつきすぎで嫉妬してるらしい ■■■■■■■■■■■■【 W A R N I N G!!! 】■■■■■■■■■■■■ 伝説の剣の贋作が確認されている。 被害者は現在3人ほど。 現在新たな追加効果の付与を検討中。 来るか、本物を超える日!! 来るな、俺の武器欄へ! バロングたん(・ω・) 「新しいご主人様はとってもやさしい方です(///)」 最近はめっきり会えなくなってしまい、多くのプレイヤーが寂しがっている RUしても消費が増えないというただ一つの利点がなくなった 自称最強のバロングとか言ってたやつm9(^Д^) トロの剣 今回は2000万ギルなのでお買い得だよ♪ デスブリンガー デスペルが消されてただの攻Maxの武器に成り下がった。けど暗黒騎士引換券になった。 メイン武器で使うには厳しいので、他に良い近接両手武器があるなら冥波動拾えるまでRUせずに初期で狩り武器として使いたい。 304「デスブリンガーには一撃破壊があるのでデスペル消しました」闇属性の武器にはデスペル付かないと考えましょう セイブザクイ-ン セイブザクイーンの偽者 セイブザクイーンじゃなくてセイブザクイ-ン。 ヴァルハラ まさかのデスペル付き まさかの一万分の一ドロップ 与える気が無いのだけは良くわかった! 完全ラグナロクにご期待下さい。 だったのは昔の話。闇の小箱から入手可能なJCアイテムになった。 シャドーブレイド がっかり武器の代表格カオスブリンガーからの派生武器 いつの間にか弱化暗黒という特殊効果が追加されちょっとだけ日の目を見た なんでも+50%は一見強いがHP-5%があるのでWWとの相性は悪い デスペルと比較されたらそりゃ負けます もう一つの派生であるアロンダイトの報告が待たれるとかなんとか アルテマウェポン シリーズ最強の武器に相応しいというかやりすぎな性能を持つ 修正しろと誰も言わないのはティアマット修正が余りに過酷だったためか それとも使い手の人徳なのか いずれにしろまだしばらくはその凶悪な破壊力は保持され続ける 最強の探索用武器。最上位の戦略テーブルから運が良ければゲットできる HP15万のとき最大火力を発揮する。バブルで盛った場合でも火力が上昇する 多段全部に追加ダメージが発生する仕様のため乱れ撃ちや皆伝の証で簡単に廃火力を実現する狂った武器 あろうことか上書きアビにも効果が発生する。そのためこの武器のつなみがぶっ壊れ性能と化している 探索で猛威を振るう反面、割合ダメージの飛び交う対人戦では威力を保つのが難しいと思われる (22/03/10) ヴァレリアハート 炎属性のデスペル両手剣。イグニスオイルなどで特化しやすいメリットがある ファイアブランドに近い性能だが、物理で殴るならこちらのほうが使いやすい しかしイグニス運用する場合は燃費の悪さが引っ掛かる。貫通しないので高防御にも弱い (22/03/10) エクスカリバー2 天騎士条件のJCアイテム。一応高火力にデスペル貫通もあるので武器として使えないこともない 合成で作れるので戦略レアの有難みは薄い (22/03/10) レフトハンドソード 攻撃命中が低下し聖属性と貫通を失った劣化エクスカリバー2のような武器 元ネタ的に片手剣のはずなのだがFFTEBでは何故か両手剣である。設定ミスだろうか? 固有アビに王者の剣でもあれば評価が変わるのかもしれないが残念ながらそんなものはない (22/03/10) カオスブレイド ビスクマータのJCアイテム 珍しいスタン武器。ドレインも備え独特な性能に仕上がっているが所詮はJCアイテム 俺夢ガフガリオンがスタン連打でめんどくさい原因となっている (22/03/10) ドレッドノート 戦略レアである雷属性両手剣。そこそこまとまった性能だがインフレに付いていけていない感がある バハムートの剣欲しさにバハムート狩りをしていると出てくるハズレアイテムでもある (22/03/10) ファイアブランド シェルとEブレで盾が使えないのを補いつつ色々な構成が試せる面白い両手剣(強いとは言っていない) 炎属性なのでオイルやイグニスに対応し、魔法剣にも補正が掛かるため他属性での運用も一応可能 マルチウェイは無属性上書きで実質ダメージ3.2倍程度。消費が重いので対フォースフィールド用と割り切るべきだろうか このように幅広い構成に対応するが、デスペルも貫通もないしそもそも火力が足りないのであった (22/03/10) ギュスターヴの剣 バハムートの牙から作れるレアな武器。マルチウェイを内蔵する 貫通も備え攻撃力も高いのだが、これだけでは採用する理由に乏しい 属性の付与されたバージョン違いが複数存在し、それぞれ入手ルートが異なる 効果も属性によって異なるが共通して消費はまさかの999。まともな運用は困難なネタ武器と化している (22/03/10) 完全ラグナロク 合成限定のレア両手剣。戦略で素材を2つ集める必要があり入手は困難 完全というだけありラグナロクの完全上位互換ではあるのだが、入手難易度を考えると微妙な武器の代表格 (22/03/10) オメガウェポン[大剣] 2020年11月に突如として追加された戦略レア武器のひとつ 昨今のインフレ具合を考えると一見ぱっとしない性能に見えるが、驚異の連撃率70% レフトハンドソードを大幅強化したような性能。貫通こそないものの頑張れば使えなくもなさそうなスペックはある (22/03/10) ライオンハート改 ある日突然、なんの前触れもなく一部探索NPCの持つライオンハートがこの武器に進化した 入手方法も性能も未だに不明であるが、探索の攻略難易度が上がったとかそういう話は聞かない (22/03/10)