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武器剣(クロード、ディアス)魔剣レヴァンテイン上昇補正値 ナックル(レナ、ボーマン、ノエル) 杖(セリーヌ) 双剣(アシュトン) パンチ(プリシス) 本(レオン) ディスク(オペラ) 鞭(エルネスト) 銃・スタンガン(チサト) 指し棒(ウェルチ) 共用 武器 PS版では初期版・後記版共に設定ミスによって「防具・アクセサリー含むすべての装備品のHITは命中に(ステータス画面のHITに加算するものの)影響せず(フィートシンボルなどの割合増加の特殊効果は正常に働く)、防具・アクセサリー含む装備品のAVDが(ステータス画面のHITに加算されないが)命中に加算される」仕組みになっていましたが、きちんとHITを参照するように修正されています。ただしHITよりAVDの方が上げやすいので、この修正はプレイヤーにとって逆風です。 自分のHITが相手のAVD以上の数値であれば絶対に防御されません。PS版では256下回っていたら絶対に防御されましたが、1/32の確率で命中するようになりました。 CRTによるクリティカルとGUTSによるクリティカルは同じ効果(ダメージ1.5倍。1/2の確率で気絶させる)で重複しませんが、一つずつ発動判定されるので両方上げても無駄ではありません。CRTの合計値の1/4の確率(ただし上限は25%)でクリティカルが発生します。GUTSはカンストの255で1/4の確率でクリティカルになります。よってどちらも最高値なら43.75%の確率でクリティカルが発生します。 PSPでは、ATKが足りずに与ダメージが0にされる相手にも、クリティカルが発動すれば自分のATK分(?)のダメージを与えられるようになりました。 攻撃回数は+1毎に通常の50%のダメージとなり、最高で4999のダメージを与えます。PS初期版にあった、回数を増やした攻撃を当てると、その戦闘中は必殺技に「1ヒット目からダメージ半減に加えて4999止まりになる」が発生するバグがありましたが、PS後期版やPSPでは修正されています。 一部の装備品(防具・アクセサリー含む)は追加効果で星を飛ばしますが、これは通常攻撃の25%か12.5%のダメージの星を8個飛ばすようです。またPSP版の青色の星は無属性のようです(PS版は青色は星属性だった)。赤色の星が火属性なのは変わりません。 PS版の武器にあった防御属性はすべて削除され、攻撃属性のみになりました。 + 打撃与ダメージ計算式 一回の計算ごとに小数点を切り捨てる。「攻撃力1」=(STR+装備品のATK)×音楽(SLV10で1.5)×アクセサリ1倍率×アクセサリ2倍率。攻撃力1≦9999、9999以上の場合は9999になる。なお敵の「攻撃力」は9999を超える。「攻撃力2」=「攻撃力1」×呪文(グロース=1.5。エンゼルフェザー=1.25。重複不可で高倍率優先)×怒り(2)×アイテム(マイトポーション=1.3。神風トニック=1.4。その他=1.5。重複不可で高倍率優先)。PS版の72768以上になるとマイナスの値になる現象は修正されたようだ。「攻撃力3」=「攻撃力2」×修行(SLV10×8人=0.8)×聖剣(最大1.9)×魔剣(最大3)×錬気(4/3。SLV10で発動率1/4) 「ダメージ」=(「攻撃力3」-{相手のDEF×1.5×急所狙い(0倍。SLV10で発動率1/4)}×クリムゾン-D-(2)×追加攻撃or反撃の星(エターナルスフィア、昴翼天使の腕輪、ヴァリアントガード、スターガード=0.25倍。その他0.125倍で火属性)×属性(弱点=2。半減=0.5。無効=0倍。吸収=-1倍)×クリティカルorガッツクリティカル×技威力(通常攻撃は一律1倍)×乱数(1~1.1。PSPは0.9~?属性吸収だと乱数無し?)。0≦ダメージ≦9999、9999以上の場合は9999になる。 最終ダメージ=「ダメージ」×通常攻撃の追加HIT及び星(2、3回目、星のいずれも0.5=4999ダメージでカンスト)×ガッツ防御(0.5)。0≦最終ダメージ≦9999。 + 攻撃呪文ダメージ計算式 小数点切り捨て?「魔力」=(INT+装備品のMAG)×アクセサリ1倍率×アクセサリ2倍率×メンタルポット(1.8?)×知恵の鏡(1.3?)×ピクシーコロン(2.1?)×トランス(2?SLV10で発動率1/4)。敵の「魔力」は9999を超えるが、味方も同様かは不明。「ダメージ」=(呪文ごとに設定された固定値)+(「魔力」×呪文の倍率A)+{熟練度(敵は設定されたLV=熟練度)×呪文の倍率B}×マジカルグローブorイシスティアラ(1.5。重複しない)×ファイアorサンダーorウォーターリング(1.3)×シルバーチャーム(1.1。重複しない)。最終ダメージ=「ダメージ」×属性×リフレクション(0.5)×ウィッチパウダー(0.5)×セブンスレイ(0.5)×ガッツ防御。打撃と違って計算途中のダメージが10000以上を保つので、ユニバース真ガブリエルやイセリア・クィーン等の呪文ダメージが軽く9999になる要因となっている。上手くいけば1/16まで軽減可能。オペラなら武器の特殊効果で1/32にまで抑えられる。 回復呪文の回復力計算式は上記の攻撃呪文と異なり、呪文ごとの定数+(「魔力」×呪文倍率A)+(熟練度×呪文倍率B)=最終回復力となっている。また戦闘中と移動中で定数は同じだがAとBの倍率が異なり、戦闘時のほうが強力になっている。 + 命中・回避の計算式 小数点切り捨て。「命中値1」=(DEX+装備品のHIT)×開眼(SLV10で0.92)×音楽(SLV10で1.1)×アクセサリ1倍率×アクセサリ2倍率。「命中値2」=(「命中値1」+呪文(ブレス=+96。エンゼルフェザー=+48。重複不可で高補正優先))×フェイント(2。SLV10で発動率1/4)。「回避値1」=(AGL+装備品のAVD)×開眼×音楽×アクセサリ1倍率×アクセサリ2倍率。 「回避値2」=(「回避値1」+ダミードール(+64)+エンゼルフェザー(+64)+クラウドダスト(熟練度300以上で+64))×受け流し(2。SLV10で発動率1/4)。 「差分」=「回避値2」-「命中値2」。差分の扱いはPSとPSPで大きく違う。PSは「差分≦0=100%命中。1≦差分≦255=ランダム。256≦差分=100%回避」だが、PSPでは差分が256以上でも1/32の確率で命中する。多分差分後に1/32で命中するかのチェックを行なっている。 SO2Rはダメージ計算式が変更されました。大きな変更点はグロースなどの攻撃力強化が乗算ではなく加算になっていること。例えば聖剣ファーウェルはATK1.9倍ではなく、ステータス画面のATKを基準にしてATK90%上昇という仕組みになっています。クリムゾン-D-といったダメージ自体に変化を起こすものはATK強化した後の値を基準にしますが、こちらもダメージ自体に変化をする効果同士は乗算ではなく加算です。 + SO2Rの物理ダメージ計算式 あくまで暫定。乗算ごとに切り上げますが、乱数は切り捨てます。移植版と倍率が異なるものや新要素は詳細を記述します。リーダーエネミー特性は未検証。味方の物理ダメージ=([ステータス画面攻撃力×戦闘中変化攻撃力]-敵防御力)×攻撃技×属性×クリティカル×乱数×ダメージ変化+被ダメージ加算 「ステータス画面攻撃力」=(キャラクター自身のATK+装備品のATK)×(100+装備品倍率+ステータスアップ系ファクター+集う星)%×修行+オルァ装備品倍率=悲しみの指輪はマイナス30で1個しか効果が無く、他のATK割合上昇装備と併用するとマイナス効果が消滅します。深王の腕輪50。ステータスアップ20・10・5。集う星20。 修行はSOSSやSO2SEと違って特技LV10でマイナス25%です。 指し棒いくぞオルァ!の戦闘メンバーに男性3人でATK3,000上昇補正でATK9,999を超えます。上昇したATK3,000は悲しみの指輪の影響を受けませんが修行の影響を受けます。例えば自身のATKが500でオルァと悲しみの指輪を装備した場合、ATK3,000(自身のATKと武器のATKの合計)が悲しみの効果で0.7倍の2,100になり、さらに修行で本人と武器のATKが0.75倍にされて1,575になり、オルァの特殊効果の3,000補正が修行補正で0.75倍の2,250になり、最終的なATKは3,825(本人と武器を合わせた1,575+武器特殊効果の2,250)になります。 「戦闘中変化攻撃力」=グロースor炸裂掌+エンゼルフェザー+戦闘用アイテム+食べ物+音楽+怒り+錬気+聖剣+魔剣+(隊列×フルボーナス)+各種ファクター%必殺技と呪文。炸裂掌25。エンゼルフェザー25。バトルスキル。錬気25。食べ物。究極のサーロイン15。ミンチステーキ10。餃子5。隊列。アッパーコーション170。アンダーガード100。トライシフト2、60。リニアモーション25。フルボーナス1.2倍。ファクター。疾風撃50。火事場力30。孤高・逆境15。ウォークライ5ずつ。 フルボーナスはアッパーコーションのATK30%と40%に効果がありますが「スフィア取得時ATK1%UP(最大100%)」に効果が無く、最高で184%の補正になります。これは「最大100%だから101%以上にならない」ということでしょう。スフィア取得で99%以下の時にフルボーナスが有効化は未検証。また、アンダーガードの「10秒毎にATK・INT2%UP(最大100%)」も未検証。 「敵防御力」=敵DEF×(150+{プロテクションorアシッドレインorプレスorグラビティプレスor威圧}+エンゼルフェザー)×クリティカル×気絶%プロテクションは防御力低下補助と打ち消し合い、アシッドレイン、プレス、グラビティプレス、威圧は一律マイナス50。クリティカル・気絶0倍。ガブリエルはエネミー図鑑の記述と違ってエンゼルフェザーを唱え、開戦時からエンゼルフェザーがかかっています。 「攻撃技」=攻撃技ごとに設定された%通常攻撃三段目と対空攻撃が1.05倍(105%)に変更されました。 「属性」=弱点or通常or半減or無効or吸収%複合属性だと味方にとって有利な属性で判定される? 「クリティカル」=発生すると150、発生しなければ100%。シールドブレイク中は確実にクリティカルになります。 クリティカルで気絶させる確率が1~3%ほどに変更されました。 「乱数」=1~1.1倍 「ダメージ変化」=クリムゾン-D-+轟々BURSTパンチ+各種ファクター%各種ファクター=リーダーキラー・釣りキラー50。オールフォーワン・キャンセルブースト15。 「被ダメージ加算」=ケイオスソード+復讐BSダメージ限界突破と無関係にケイオスソードで6桁のダメージを与えられることが確認されています。 SO2Rの命中と回避の計算式はステータス値の計算式に加算が多くなったくらいです。大きな変更点は、ハードリングなどの命中割合低下効果を命中割合上昇効果で効果を打ち消せるようになったことです。 + SO2Rの紋章術ダメージ計算式 推測が含まれる暫定的なものです。リーダーエネミー特性は未検証。紋章術ダメージ=([ステータス画面魔力×戦闘中変化魔力×呪文倍率]+呪文定数)×攻撃呪文強化装備×特定攻撃呪文強化装備×属性×クリティカル×リフレクション×呪文ダメージ減少×乱数×ダメージ変化+被ダメージ加算 「ステータス画面魔力」=(キャラクター自身のINT+装備品のINT)×(100+装備品倍率+ステータスアップ系ファクター+集う星)%ステータスアップ20・10・5。集う星20。 「戦闘中変化魔力」=戦闘用アイテム+食べ物+トランス+(隊列×フルボーナス)+各種ファクター%アイテムはピクシーコロン50、メンタルポット40、知恵の鏡30で高倍率優先ですが、鏡は他2つの使用中に使用すると上書きします。食べ物。究極のサーロイン15。ミンチステーキ10。餃子5。バトルスキル。トランス25。ファクター。魔力暴走・火事場力30。孤高・逆境15。ウォークライ5ずつ。隊列アンダーガード100。トライシフト2、60。トライシフト1、30。フルボーナス1.2倍。 「呪文倍率」=呪文ごとに設定された%オリジナル版や移植版のように戦闘中と移動中で回復呪文の倍率が違うかは未検証。 「呪文定数」=呪文ごとに設定された値 「攻撃呪文強化装備」=マジカルグローブorイシスティアラorシルバーチャーム%高倍率が優先。シルバーチャームはどちらとも相乗しなくなりました。 「特定攻撃呪文強化装備」=ルビーロッドorファイアリングorウォーターリングorサンダーリング% 属性は物理と同じ仕組みです。エクスティンクションは相手の属性耐性を無視し、弱点属性で攻撃したものとして処理します。 クリティカルの仕組みは物理と同様。オリジナル版や移植版と違って呪文にクリティカルが発生する代わりにガッツが発動しません。 リフレクションは無属性呪文のみ軽減しません。 「呪文ダメージ減少」=ウィッチパウダー+セブンスレイ+ハートオブハート+レジストリング+結界の紋章%それぞれのマイナス%はウィッチパウダー・セブンスレイ50、ハートオブハート(【怒】含む)80、星天の神衣30、レジストリング90、結界の紋章20。マイナスを加算していった末に100に達するとノーダメージになります。 乱数、ダメージ変化、被ダメージ加算は物理と同じ。 アクセサリーロットブレスレットなどがどのタイミングで処理されるのかは未検証。 + SO2Rのシールドダメージ計算式 SO2R。シールドダメージ計算式。シールド値ダメージ=シールド値削り×行動補正×アイテム・特技ボーナスHPダメージと違ってATKやINT等に左右されません。 「シールド値削り」=0~451回の行動で最も値が高いのはロックレインの150。1ヒットの値が最も高いのは朱雀衝撃破の45(2ヒット目)。逆に剣士系とレオンの通常攻撃1~2段目等は1と低く、昴翼天使の腕輪の星等は0。 アップデートで、ミカエルのアサルトアクションのスピキュールが150の値でトップになりました。 「行動補正」=100+弱点属性+背後物理攻撃+クリティカル+ブレイカー+深蒼剣プラネットティア【壊】%武器深蒼剣プラネットティア【壊】は200で、それ以外は50のボーナス。ブレイカーのBSLVは発動率にのみ影響します。 「アイテム・特技補正」=100+精霊の舞+ファインソテー+ブレイクアップ%音楽精霊の舞50(祝福の歌にボーナス効果はありません)。食べ物ファインソテー15。ファクターブレイクアップ10。 ジャストカウンターのシールド値ダメージ=シールド上限値の25%+重撃%シールドポイントは敵毎に設定されていますが、共通してハートマーク1個で25%。重撃はBSLV10で30。体験版はJCをキャンセルした必殺技と紋章術にも適用します。 通常攻撃判定増加で増加した分だけシールド値ダメージを与えますがJCに影響しません。 ガードやノーダメージでもシールドダメージがあります。 戦闘用アイテムのマインドボムのシールドダメージは15。 シールドは最後に攻撃してから2秒ごとに2ポイント回復し、繋がる禊で5秒延長(7秒後から回復)します。ただし一部の敵は2ポイントを超過する回復をします。 + SO2Rのアサルトアクションダメージ計算 アサルトアクションのHPとシールドのダメージ計算。仲間のアクションはそのキャラのステータス等を参照してダメージ計算します。 ジュエルのアクションはクロードのATKを参照してダメージ計算します。 アクションを発動したときの操作キャラにかけられたATK補正は無関係です。 怒り、隊列ボーナス、ファクターは呼び出したキャラにも発動している模様。 バトルスキルは発動しない?少なくともダメージ限界突破は発動しません。 アップデートでダメージ上限値が99,999になりました。 剣(クロード、ディアス) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 ク デ 備考 なまくらソード カスタマイズ 2 0 0 1 - ○ ○ 刃が潰れてしまっており何一つとしてまともに切ることのできない剣※ウェルチ装備可 細身の剣 カスタマイズ 3 0 0 0 - ○ ○ 刀身を削りすぎてしまっておりバランスの取れなくなってしまった細い剣 ゴールデンファング カスタマイズ 10 0 0 0 - ○ - 細かな細工が美しい純金製の剣ただし金でできているだけに実用性はゼロである※クロード専用 シルバーファング カスタマイズ 12 0 0 0 - ○ - 細かな細工が美しい純銀製の剣ただし銀でできているだけに実用性は低い※クロード専用 ロングソード サルバの町 30 0 0 0 - ○ ○ 1メートル程度の長さの一般的な剣 ブロードソード クロス城下町 60 0 0 0 - ○ - 横に広い刀身が特徴的な1メートル程度の長さの幅広の剣※クロード専用 シンクレアー 港町クリク 100 0 0 0 - ○ - 直刀型のサーベル※クロード専用 バスタードソード カスタマイズ 150 0 0 0 - - ○ 片手でも両手でも扱うことができる1.5メートル程度の長さの剣※ディアス専用 フレイムブレード マーズ村紋章の森 160 0 20 10 火 ○ ○ 刀身に刻まれた紋章の力によって触れた敵を焼き尽くす魔法の剣 バゼラード カスタマイズ 180 0 0 0 - - ○ ショートソードの一種※ディアス専用 シャープエッジ 鍛冶屋ギャムジー(ラクール武具大会準優勝) 222 0 60 10 - ○ ○ ある名匠の手によって生み出された凄まじい切れ味を誇る名刀 ワルーンソード ラクール前線基地 240 0 0 0 - ○ ○ 長剣の一種 グースグィネ ラクール前線基地 250 0 0 0 - ○ - 貫通力を持つ突き刺し用の長剣※クロード専用 ロングエッジ ラクール前線基地 285 0 0 5 - ○ - 刃渡りを通常より長くして攻撃できる範囲を広くした剣※攻撃回数+1※クロード専用 オリエンタルブレード カスタマイズ 448 0 0 0 - - ○ 特殊な方法で鍛えられた切り裂く力に優れた曲刀※ディアス専用 ベイルピアサー カスタマイズエルリア集落 480 0 0 0 - ○ - 先端が針のように鋭い突き刺し用の長剣※クロード専用 シャープネス ラクール城下町(レナ編) 500 0 50 33 - - ○ ある名匠の手によって生み出された凄まじい切れ味を誇る名刀GUTS+10※ディアス専用 ハートブレーカー カスタマイズ 550 0 20 10 - ○ - 敵の急所を閃光のように貫き一瞬にして目標を絶命させる強力な魔剣※即死効果※クロード専用 肢閃刀"村雨" カスタマイズエルリアタワー 552 0 20 22 - - ○ 常に刀身がしっとりと濡れている切り裂く力に優れた曲刀GUTS+10、※攻撃回数+2※ディアス専用 ミノスソード カスタマイズ 599 0 80 10 闇 ○ ○ 使い手の魂すらも傷つける強大な負の力が込められた呪いの剣※攻撃毎にHP-10 グランスティング カスタマイズ 620 0 120 10 光 ○ ○ 鋼鉄すらもまるでバターのように切断できるすさまじい切れ味を誇る長剣※攻撃毎にHP-10 イグニートソード セントラルシティ 720 0 0 0 火 ○ ○ 刀身に刻まれた紋章の力によって絶えず紅蓮の炎に包まれている魔法の剣GUTS+90 ブリーズホープ カスタマイズ 770 0 30 20 風 - ○ 天空を流れる風の力を封じ込めた優雅な剣※攻撃回数+2※ディアス専用 ワールウィンド カスタマイズ 780 0 50 13 風 - ○ 刀身に刻み込まれた紋章によって振るうたびに周囲に鋭いつむじ風を巻き起こす剣※ディアス専用 フォースソード アームロックの町 908 0 0 0 - ○ - 使い手の理力を光の刃に変換し目標を切り裂く魔法の長剣※クロード専用 ソウルスレイヤー カスタマイズ 982 0 10 12 - - ○ 刀身に込められた負の力によって切り裂いたものの体を破壊し尽くす恐るべき邪剣攻撃毎にMP-2※ディアス専用 サード カスタマイズ 990 0 80 20 - ○ - 刀身に刻まれた無数の細かい刃で目標を粉砕する大振りの剣GUTS+60※クロード専用 ルインズフェイト アームロックの町 1000 0 50 0 - - ○ 刀身に強力な闇の力を封じ込めた全てを滅亡へといざなう強力な魔剣※ディアス専用 クリムゾン-D- カスタマイズ 1100 0 80 24 - - ○ ”真紅の悪魔”の意を冠する刀剣STM+50※攻撃ダメージ2倍、即死防止※ディアス専用 ハードクリーヴァ カスタマイズ 1100 0 60 30 - - ○ その刀身に触れたものを粉々に粉砕し原子分解を起こさせる魔剣※即死効果※ディアス専用 マーヴェルソード カスタマイズ力の場 1100 0 100 15 - ○ ○ 失われた古代人の英知によって鍛え上げられたすばらしい切れ味を誇る長剣DEF・AVD・STM+10※命中率100% オーラブレード カスタマイズ 1200 0 80 32 光 ○ - 生命のきらめきを刃に宿すまばゆく輝く光の剣※クロード専用 肢閃刀"昂露" カスタマイズフィーナル 1200 0 60 30 - - ○ あらゆる物を瞬時に両断するほどの切れ味を誇る魔法の曲刀※即死効果※ディアス専用 シルヴァンス カスタマイズ 1210 0 99 30 光 ○ ○ 伝説の金属によって作られた雷鳴を呼ぶ剣DEF・AVD+20 セイクリッドティア ファンシティ(イベント) 1250 0 50 30 - ○ - ”神討ち”の意を冠する刀剣身につけた者の精神力の消費を通常の半分にする力を持つDEF+20※MP消費1/2※クロード専用 妖刀クロムレア 闘技場景品 1399 0 0 0 - - ○ 負の力を凝縮して作り上げた触れたものの魂を刈り取る漆黒の魔剣※ディアス専用 名剣ヴェインスレイ 闘技場景品 1400 0 0 0 - ○ - 肉体とともに精神の歪みをも断ち切ると伝わる名剣名もなき刀匠の遺作らしい※クロード専用 エターナルスフィア カスタマイズ 1600 0 70 25 - ○ - そのきらめく刀身に、無限に広がる大宇宙の力を秘めた強力な魔剣GUTS+40※攻撃時に通常攻撃の0.25倍のダメージを与える無属性の星が8個飛ぶ※クロード専用 聖剣ファーウェル 試練の洞窟 1900 70 70 15 - ○ ○ 持ち主の勇気に呼応してその力を増すという伝説の聖剣DEF・AVD+70※攻撃回数×10%分、ATK上昇(9回まで)※アシュトン装備可 魔剣レヴァンテイン 試練の洞窟 3000 0 0 0 - ○ ○ 持ち主が危機に陥れば陥るほどその力を増すという伝説の魔剣STM・GUTS+50※HP残量に応じてATK上昇(下記参照)※アシュトン装備可 深蒼剣プラネットティア 闘技場景品 2900 0 100 0 - ○ - AVD+80「はやて」発生率2倍「ブレイカー」発生率2倍「オーバーロード」発生率2倍SO2R追加アイテム 深蒼剣プラネットティア【壊】 カスタマイズ 3300 0 100 0 - ○ - DEF+50・AVD+100「はやて」発生率2倍「ブレイカー」発生率2倍「オーバーロード」発生率2倍シールド値の削りやすさ+200%アップデート追加アイテム 肢閃刀“八面薙” レイドエネミー 3300 0 50 0 - ○ - GUTS+80攻撃が必ずクリティカルヒットSO2R追加アイテム 肢閃刀“八面薙”【剛】 カスタマイズ 3600 0 100 0 - ○ - GUTS+100攻撃が必ずクリティカルヒット「錬気」発生率2倍アップデート追加アイテム 銀河連邦の長剣 予約特典 130 0 0 0 - ○ - ファクターATKUP10%付与済み複製不可能SO2R追加アイテムSO2Rの予約購入特典 魔剣レヴァンテイン上昇補正値 HP残量 ~3% ~5% ~10% ~20% ~30% ~40% ~50% ~60% ~70% ~80% ~90% ATK上昇値 +200% +150% +120% +110% +100% +90% +80% +60% +40% +30% +20% クロードの武器についてSLVも促進アイテムも音楽サポートも満足にないエクスペル編はICを頑張るよりも、店で売られている武器で戦う方が効率的。ICに励むのはエナジーネーデ編からで十分。また闘技場、終盤のダンジョン、試練の洞窟でも強力な武器が入手できる。これはクロード以外のキャラにも言える。 エターナルスフィアばかりもてはやされるが、序盤から入手できる玉手箱から出てくる必中効果付きのマーヴェルソード(ちなみにPS版は設定ミス?で必中効果は無かった)や、ストーリー上で確定入手できる必殺技を惜しみなく連発できるセイクリッドティアは十分すぎるほど強力。 全キャラ中トップの防御力を誇るクロードは、低HPで防御力を上げるセラフィックガーブと魔剣レヴァンテインの組み合わせの強さをいかんなく発揮します。 チサト以外のキャラの最強攻撃は星と判定増加を組み合わせた通常攻撃だが、クロードの武器で唯一攻撃判定増加のロングエッジは攻撃力が低すぎて、エタスフィ+天使や聖剣or魔剣+スレイヤーリングに遠く及びません。しかも正確には「判定を1増加」ではなく「判定を2にする」なのでメテオリングを装備しても無意味です。 プラネットティアは純粋な攻撃力は他の武器に見劣りしますが、クロードで最高の回避やブレイク能力でサポートに秀でた物と言えます。アップデート追加レイドエネミーの極限の十賢者たちが落とす鉱物のアッシュクリスタルでカスタマイズすると深蒼剣プラネットティア【壊】になります(他のキャラも同様)。クロードは元々ブレイク能力が平均以上のキャラで、【壊】によってさらに輝くようになりました。 ディアスの武器について正式加入時の初期装備のシャープネスとミスリルでマーヴェルソードが作成でき、クリアまでそのままの武器で通用します。 クリムゾン-D-の2倍ダメージの効果は怒りとは別物となっていて、怒り状態と組み合わせると簡単に9999ダメージを与えられます。 肢閃刀"村雨"とブリーズホープはクロードと同様の理由で聖剣魔剣スレリンに劣ります。しかしほかのキャラがスレリンを装備しているのなら、これらを選択するのも面白いでしょう。 八面薙は最終的には他の武器に劣る攻撃能力ですが、それまでは大活躍してくれます。【剛】は他のキャラの武器ほど強化されていません。しかしレベル255でスキルマスターすれば【剛】と合わせてATKが5,000に届くのでアクセサリーに余裕が生まれやすく、ディアスも確実に強化されています。 ナックル(レナ、ボーマン、ノエル) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 レ ボ ノ 備考 がたがたナックル カスタマイズ 1 0 0 0 - ○ ○ ○ あまりにいい加減に鍛えたために指が入らなくなってしまったナックル ナックル レナ初期装備サルバの町 30 0 0 0 - ○ ○ ○ 殴るときに拳を痛めないように手の部分を補強する武器 ハードナックル 港町クリク 58 10 0 0 - ○ ○ ○ 金属板を取り付けることで攻撃力を強化したナックル ネコファング カスタマイズ 120 0 0 0 - ○ - ○ 爪を取り付けることによって攻撃力を強化したナックルGUTS+10、※攻撃回数+2※ボーマン装備不可 セスタス ボーマン初期装備マーズ村 140 20 0 0 - ○ ○ - 金属製の鋲を取り付けることで攻撃力を強化したナックル※ノエル装備不可 バグナク ラクール前線基地 165 0 0 0 - - ○ - 金属製の鉤爪を取り付けることで攻撃力を強化したナックル※ボーマン専用 メタルファング ノエル初期装備カスタマイズエルリア集落 400 50 0 0 - ○ - ○ 金属製の鋭い爪を取り付けることで攻撃力を大幅に強化したナックル※ボーマン装備不可 ドラゴンクロウ カスタマイズ 450 100 20 26 - ○ - ○ 伝説の生き物である竜のうろこをも引き裂くといわれる強力なナックル※攻撃回数+1※ボーマン装備不可 ジャイアントフィスト カスタマイズエルリア集落 470 0 10 26 - - ○ - 使い手に巨人の破壊力とタフネスを与える不思議なナックルSTM+80※最大HP+10%※ボーマン専用 ペインセスタス セントラルシティ 580 80 0 0 - ○ - - 金属製の毒針をつけることで攻撃力を大幅に強化したナックル※毒効果※レナ専用 ブレイズナックル カスタマイズ 599 70 30 6 火 ○ ○ - 表面に刻まれた紋章によって燃えさかる火炎を発することができる魔法のナックル※攻撃回数+1※ノエル装備不可 タイガーファング カスタマイズ 600 100 30 20 - - - ○ あらゆるものを縦横無尽に引き裂く猛虎の力を秘めたナックルAVD+10※ノエル専用 ヘカトンケイル セントラルシティ 630 0 50 27 - - ○ - 伝説の巨人の力を秘めた巨大なナックル※攻撃回数+2※ボーマン専用 マジカルグローブ カスタマイズ 688 60 50 12 - ○ ○ - 表面に刻まれた紋章によって装備者の紋章力を強化させる魔法のナックル紋章術ダメージ+50%※ノエル装備不可 阿修羅 カスタマイズ 750 0 20 3 - - ○ - 純粋に敵を倒すためだけに生み出された洗練されたナックル※攻撃回数+2※ボーマン専用 イーグルクロウ ノースシティ 760 110 0 10 - - - ○ 鋭い爪を取り付けることによって攻撃力と切れ味を強化したナックル※攻撃回数+1※ノエル専用 グリズリークラップス アームロックの町 840 200 60 0 - - - ○ 攻撃と共にすさまじい衝撃を敵に与えることができる特殊なナックル※ノエル専用 プラチナネイル カスタマイズ 850 300 55 2 - - - ○ 伝説の生き物である白虎の力を秘めた聖なるナックルAVD+20、※攻撃回数+2※ノエル専用 ルーンフルムーン アームロックの町力の場 900 150 0 0 - ○ ○ - 満月の光に秘められた紋章力を凝縮して作られたと言われる魔法のナックル※最大MP+30%※ノエル装備不可 サーペントトゥース カスタマイズ愛の場 900 150 20 12 - - - ○ 水竜の牙を取り付けることによって目標を麻痺させる力を持った特殊なナックル※即死効果※ノエル専用 ソーサレスナックル カスタマイズ 1000 180 0 0 - ○ ○ - マナの祝福を受けて作られた気品にあふれる美しいナックル※消費MP2/3、戦闘中10秒毎にMP2%回復※ノエル装備不可 タイタンフィスト カスタマイズフィーナル 1000 0 30 5 - - ○ - 大いなる巨人の力を秘めた巨大なナックルSTM+50※最大MP+30%※ボーマン専用 ファルンホープ ファンシティ(イベント) 1000 300 50 20 - ○ - - 持ち主の決意の強さに呼応すると言われる伝説の武器、装備中はMP消費が1/2になるDEF+50※消費MP1/2※レナ専用 カイザーナックル カスタマイズ 1100 200 60 4 - ○ ○ ○ 伝説の金属で作り上げられたすさまじい破壊力を秘めたナックル フェルパーネイル 闘技場景品 1200 30 50 0 - ○ - ○ 身につけた者に猫のような慎重さを与える鋭い爪が取り付けられたナックルAVD+50※レイドアタック防止※ボーマン装備不可 ムーンフィスト カスタマイズ 1200 0 60 8 - - ○ - 白銀に輝く月の光を凝縮して作られたといわれる伝説のナックルDEF+10、AVD+30※最大HP+30%※ボーマン専用 エンプレシア カスタマイズ 1220 300 70 30 - ○ - - 使い手の心に無限の安らぎと大いなる気品を与える女性用のナックル※レナ専用 フレアバースト 闘技場景品 1300 0 0 0 火 - ○ - 灼熱に燃える紅蓮の炎を凝縮して作られたといわれる強力な魔法のナックル※ボーマン専用 デスファング 闘技場景品 1350 0 50 15 - - - ○ 漆黒の牙を取り付け敵の急所を瞬時に切り裂く力を持った邪悪なナックルAVD+20、GUTS+10※即死効果※ノエル専用 ラヴ・フォース 闘技場 400 700 50 0 - ○ - - DEF+200、AVD+50「割り込み」発生率2倍「集中」発生率2倍SO2R追加アイテム ラヴ・フォース【慈】 カスタマイズ 500 880 50 0 - ○ - - DEF+250、AVD+100「割り込み」発生率2倍「集中」発生率2倍HP回復、蘇生、ステータス異常治療の紋章術発生時ランダムでステータス上昇効果を付与アップデート追加アイテム ハートオブハート フィールド宝箱 2000 0 0 0 - - ○ - DEF+150、LUC+80、GUTS+80、STM+80HPが最大のとき被ダメ-80%SO2R追加アイテム ハートオブハート【怒】 カスタマイズ 2850 0 0 0 - - ○ - DEF+200、LUC+80、GUTS+80、STM+80HPが最大のとき被ダメ-80%常に怒り状態アップデート追加アイテム ナチュラリヴァイス ギルドミッション 500 500 0 0 - - - ○ DEF+120、GUTS+50、STM+60味方への紋章術使用時に25%の確率で蘇生効果付与SO2R追加アイテム ナチュラリヴァイス【巡】 カスタマイズ 630 1050 0 0 - - - ○ DEF+250、GUTS+60、STM+80味方への紋章術使用時に35%の確率で蘇生効果付与詠唱時間-70%アップデート追加アイテム ラフォーレナックル 予約特典 90 15 0 0 - ○ - - ファクターINTUP10%付与済み複製不可能SO2R追加アイテムSO2Rの予約購入特典 レナの武器についてマジカルグローブの呪文威力1.5倍は中々バカにできないので、作ってみる価値はあるでしょう。レナの通常攻撃は強力だが術士として活躍させるなら、同じ効果を持つイシスティアラを入手するまでは(同一効果は重複しない)この武器を装備するといいでしょう。ただしアクセサリーのシルバーチャームと同様にこれらは攻撃呪文にしか効果が無いので注意。 最終的には、術士の役割に特化するならファルンホープ、ガードを重視するならフェルパーネイル(ちなみにレイドアタック防止効果は控えが装備していても発動する)、通常攻撃と呪文の最高火力を両立するならエンプレシアを装備しましょう。 ネコファング(ちなみにPSでは「ネコ」ではなく「ねこ」表記)、ドラゴンクロウ、ブレイズナックルがレナの判定増加武器。しかし攻撃力の問題でアトラスリングかバーサークリングを付けてもエンプレシアの方が強力。ハメを重視するならアリかも、といったところ。 ラヴ・フォースはATKが低い分ファルンホープ以上に呪文に特化した性能です。レナに接近戦をさせるつもりが無ければコレで決まり。とはいえDEFとAVD補正が最高だから接近戦でも出番があるかもしれません。武器のグラフィックがナックルではなく短剣なのには理由があります。SO2の続編の『スターオーシャンブルースフィア』でレナは短剣が武器のキャラクターで、ラヴ・フォースはSOBSのPAで入手するレナ専用最強武器だからです。 【慈】の特殊効果でグロース、プロテクション、ヘイスト、リフレクションの効果を無作為に付与します。キュアオールとの相性が抜群。また、INTが上がって火力もそれなりに出せるようになりました。 ボーマンの武器について攻撃力自体はフレアバーストが最高ですが、命中もクリティカルも上がらず火属性付きでダメージが不安定です。そのため攻撃力が少し劣っても他のステータスも強化できるムーンフィストが事実上の最強武器です。後述のウィアードスレイヤーも便利なので、ムーンフィストを作らずに、店売りや拾い物の武器でつないでいくのも手です。 判定増加は阿修羅とヘカトンケイル。攻撃力なら阿修羅が有利だが、ヘカトンケイルには高い命中とクリティカルがあって見劣りしないので、好みの問題といえます。 ハートオブハートはアクセサリー結界の紋章と併用すると無敵になります。無論状態異常や無敵状態を無視してダメージを与えるものに対しては無力ですので過信しないように。レナのラヴ・フォースと同じくSOBSからの輸入品ですが武器性能は全然違います。 【怒】は純粋にアタッカー能力を引き出してくれるもので、無敵化にこだわらずとも使っていける性能です。 ノエルの武器について一時加入時点で活躍させるならイーグルクロウを買っておきましょう。その後はグリズリークラップスを買うか、プラチナネイルを作りましょう。 デスファングはナックル系最強の攻撃力ですが、後述の聖杖ミリオンテラーを除けば、攻撃回数+2=通常攻撃の0.5倍×2のダメージを追加=合計ダメージ2倍となるプラチナネイルが打撃と呪文共に最強といえます。 ナチュラリヴァイスは物理はプラチナネイルに、魔法は聖杖ミリオンテラーに負けます。しかし守備面は優秀で、キュアオールを連発しているだけでも全滅の危険性を抑えてくれます。SOBSからの……ではなく少し改名しています(あちらはナチュラルマインド)。SOBSの専用最強武器を取り入れているのはレナ、ボーマン、ノエルの三人です。該当キャラ全員拳で戦うのは偶然か必然か? SO2Rの装備品は「重複(同じもの二つ以上が重なり合う意味)しても追加(付け足す意味)も相乗(二つ以上の要素を掛け合わせる意味)もしない」仕組みですが、【巡】の詠唱時間-70%とスキルレベル10早口の詠唱時間-30%は別物のため重複せずに追加されて相乗効果が生まれます。つまり詠唱時間がゼロ秒になります。 杖(セリーヌ) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 ぼろぼろロッド カスタマイズ 5 1 0 0 - 今にも折れてしまいそうなぼろぼろのロッド ロッド セリーヌ初期装備クロス城下町 10 5 0 0 - 木を削りだして作った普通の杖 ルビーワンド マーズ村 70 20 0 0 - 先端にルビーを埋め込むことで攻撃力を強化した杖 クレストロッド ラクール前線基地 100 25 0 0 - 先端に紋章を刻むことによって攻撃力を強化した紋章使い専用の杖 マジカルロッド カスタマイズ 150 0 0 10 - 全体に宝石をあしらうことで攻撃力を大幅に強化させた杖DEF+30 クラップロッド カスタマイズフィーナル 280 30 0 0 - 杖全体に刻まれた紋章によって触れるだけですさまじい衝撃を与えることができる魔法の杖※通常攻撃のダメージが必ず200になる※通常攻撃が敵の無敵状態を無視して当たる タングツイスター カスタマイズ 300 25 0 0 - 使い手の精神力の消費を通常の2/3にしてくれる魔法の杖※消費MP2/3 シルバーロッド セントラルシティ 300 250 20 0 - 美しい細工が施されたミスリル製のロッド ホーリィロッド カスタマイズ愛の場 520 240 0 0 光 内に秘められた聖なる力によって使い手の傷を癒すことの出来る魔法の杖※戦闘中5秒毎にHP3%回復 ルビーロッド アームロックの町 680 300 0 0 - 先端から燃えさかる炎の塊を生み出すことが出きる魔法の杖※通常攻撃がファイアボルトになるSO2Rは火紋章術与ダメ+30%に変更 ロッドオブスネークス カスタマイズ 700 50 60 6 - 使い手の精神力の消費を通常の半分にしてくれる魔法の杖DEF+10※消費MP1/2 聖杖ミリオンテラー 試練の洞窟 800 800 80 40 - 敵から受けたダメージの1/5を自らの精神力に還元する杖STM・LUC+30※被ダメージの1/5分、MP回復※レオン、ノエル装備可 ドラゴンタスク カスタマイズ 990 360 80 6 - 杖に込められた竜の英知によって放たれた紋章術の威力を増大させることができる伝説の杖※呪紋熟練度+100 プライムプレアー 闘技場景品 1000 80 80 5 - 杖全体に刻み込まれた紋章によって使い手を饒舌にさせることができる魔法の杖DEF・AVD+20、※スキル「早口」レベルが7になる。既に8以上でも7になる シルバームーン カスタマイズ 1000 300 0 0 - 内に秘められた白銀の輝きによって使い手の精神を癒すことができる魔法の杖※戦闘中10秒毎にMP2%回復 カメレオンロッド ラクール前線基地 150 40 0 0 - 敵に狙われにくくなるSO2R追加アイテム 雷杖ボルティクライ 釣りガール 600 1100 0 0 風 LUC+20紋章術ヒット時に衝撃波を発生SO2R追加アイテム 雷杖ボルティクライ【猛】 カスタマイズ 720 1200 0 0 風 LUC+25紋章術ヒット時に衝撃波を発生ATKの半分をINTに加算アップデート追加アイテム 本編までなら呪文に高火力を期待できるドラゴンタスクがベストで、命中とクリティカルも上がるので打撃用としてもベスト。呪文に火力を求めずに、レイやスターライト、サンダーボルトによる足止めのみを求めるなら、カスタマイズも購入もせずに、拾い物のホーリィロッドか闘技場景品のプライムプレアーを装備すれば十分です。 ルビーロッドの効果は面白く、地上にいる敵に通常攻撃しても空ぶりしますが、その後にファイアボルトが発動します。つまり通常攻撃が詠唱の代わりになり、当然MPが足りなければ不発します。ちなみに通常攻撃はロック距離とリーチが短いものの素早いです。そして空中にいる敵に攻撃しても普通の対空攻撃のままです。ちなみにファイアボルトの熟練度は上がりません。 聖杖ミリオンテラーは魔力が最も高いセリーヌたちの最強武器で、丁度3個入手できます。命中とクリティカルが高く、打撃用としても有用。ただノエルの打撃ならプラチナファングのほうが強くなります。ちなみにミリオンテラーのMP回復効果は正反対の効果も発動するようになっていて、攻撃を吸収するとMPが減ります。 SO2Rは敵の近くにいないキャラが標的にされることがしばしばあり、カメレオンロッドを装備するうま味があります。 ボルティクライは1ヒットごとにINT等倍で風属性の追加攻撃をします(シールドダメージ無し)。ヒット数の多い呪文が高威力になり、火属性はエクスプロードよりイラプション、風属性はサンダークラウドよりサンダーストームの方が強くなります。【猛】とカーリーハンドなどのATKが上がる装備の相性が良く、アップデートでアサルトアクションのダメージ上限が99,999になったことを活かしてアサルトアクションのメテオスォームでガブリエルのアサルトを超える驚異のダメージをたたき出します。 双剣(アシュトン) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 へろへろソード カスタマイズ 3 0 0 1 - あまりにもペラペラで何一つとしてまともに切ることのできない剣 ツインソード アシュトン初期装備 40 0 0 0 - 2本1組の使いやすい長さの小剣 ボウスシェイバー サルバの町 120 0 0 0 - 純粋に戦闘用に作られた2本1組の小剣AVD+20 ガードソード カスタマイズ 160 0 10 11 - 攻撃を受け流しやすいように刀身が特殊な湾曲をしている2本1組の攻防一体の小剣AVD+20 スモーラー クロス城下町 180 0 0 0 - 毒蛾の鱗粉が散りばめられており切り裂いたものに毒の追加効果を与えることができる2本1組の小剣AVD+30※毒効果 ツインエッジ カスタマイズリンガの聖地 340 0 0 0 - 鋭い切れ味を誇る2本1組の小型の刃AVD+30 ペアナッツ カスタマイズ 380 0 20 12 - 使い手に歌を愛する心を与える伝説の歌姫の魂が宿る2本1組の不思議な小剣AVD+50 シールドソード カスタマイズエルリア集落 490 0 0 0 - 攻撃を受け流しやすいように鍔の部分が特殊な形状をしている2本1組の攻防一体の小剣AVD+35 ツインピックス カスタマイズ 500 0 50 20 - 鋭い貫通能力を持つ2本1組の突き刺し用の小剣AVD+50 双魔刀 闘技場景品 700 0 0 0 - 使い手の心を憎悪に染める闇の炎で鍛えあげられた2本1組の小剣※常に怒り状態、即死効果 ダブルマッシャー カスタマイズ 799 0 40 15 - あらゆるものを粉砕する2本1組の重厚な小剣DEF+8、AVD+60 サイザー セントラルシティ勇気の場 820 0 0 0 - 光り輝く刃を組み合わせ閃光のように目標を両断する2本1組の神速の小剣 ロータスイーター アームロックの町フィーナル 1150 0 50 0 - 人の夢や希望を食らうといういわく付きの武器 ジェミニ カスタマイズ 1200 0 80 21 光 空中に光の残像を生み残す星の輝きが散りばめられた2本1組の美しい小剣DEF+10、AVD+60、LUC+50※攻撃回数+1 ホーリィクロス カスタマイズ 1240 0 60 18 - その白く輝く刀身は全ての魔を浄化するといわれる2本1組の伝説の聖剣DEF+20、AVD+70、LUC+80 メルーファ カスタマイズ 1320 0 80 40 - 魔王の血で鍛えあげたといわれる漆黒に染まった2本1組の邪悪な刃DEF+25、AVD+75、LUC+100※最大HP+30% 双龍剣・蒼炎紅煉 チャレンジミッション 2100 0 60 0 火 DEF+50、AVD+30ブレイク中の敵からボーナススフィア排出2倍SO2R追加アイテム 双龍剣・蒼炎紅煉【絶】 カスタマイズ 2800 0 100 0 - DEF+100、AVD+100ブレイク中の敵からボーナススフィア排出2倍全ての攻撃が弱点効果になるアップデート追加アイテム 加入時(払い落としイベント後ではない)にサルバを出る前に武器屋の店主からツインエッジを貰えば即戦力になります。貰い損ねると入手時期が遅れるので注意。 殆どの武器は回避が上がりますが、エナジーネーデの店売り武器は回避が上がらないので、出来ればそれらを素にジェミニ以上の武器を作りましょう。必殺技・属性・防御性能を考慮するならメルーファが攻防共に最強ですが、通常攻撃の火力がメルーファ以上でステータス補正もあるジェミニも強力です。 双魔刀のダメージ2倍効果は、ディアスのクリムゾン-D-と違って、バーサークリングと同じく怒り状態になる効果です。スレイヤーリングとアトラスリングを付ければ、通常攻撃の火力はメルーファやジェミニを超えます。バーサークリングの代わりに装備してもいい。ただし怒り能力以外の性能は高くない。 双龍剣はクッキングマスターの累計ポイントが十万になると貰えます。火と特殊効果がイマイチな一方で入手タイミングが早いことがメリットです。剣士は最終的に追加専用武器が不要になるのは、SOSSとSO2SEで聖剣と魔剣が突出した性能だったからだろうか。 【絶】はHPやシールドダメージ計算式上大変有利な弱点効果が付いた強力な武器です。弱点効果はスターガードなどの反撃にも適用されます。クロードの【壊】やディアスの【剛】ほどATKが高くありませんが、アクセサリーやファクターを工夫すれば双翼の腕輪を装備しつつATK9,999にできます。 パンチ(プリシス) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 マジックハンド プリシス初期装備 125 0 0 0 - 機械じかけの大きなパンチ アイアンパンチ マシーナリー 165 0 0 0 - 鋼鉄で作られた機械じかけのパンチ ワンツーパンチ マシーナリー 280 0 0 0 - 高速で放たれる機械じかけのパンチ アイスパンチ カスタマイズ 380 0 0 0 水 拳から凍てつく冷気を発生させる機械じかけのパンチ ストレートパンチ マシーナリーリンガの聖地 400 0 0 0 - ドリルのようにねじり込む機械じかけのパンチ サンダーパンチ カスタマイズ 420 0 50 25 風闇 拳から痺れる電撃を発生させる機械じかけのパンチ バーニングハンド カスタマイズ 600 0 50 25 火 攻撃と共に爆炎を発生させる機械じかけのパンチ ウルトラパンチ マシーナリーエルリアタワー 650 0 0 0 - 大きな大きな機械じかけのパンチ スパークハンド カスタマイズ 650 0 30 20 風光 攻撃と共にすさまじい雷撃を放電する機械じかけのパンチ ファイアパンチ カスタマイズ 699 0 0 0 火 拳から燃えさかる炎を発生させる機械じかけのパンチ グレートパンチ セントラルシティ知の場 850 0 0 0 - すごく立派な機械じかけのパンチ アトミックパンチ アームロックの町フィーナル 1120 0 55 0 - 少々デンジャラスな動力で動く機械じかけのパンチ SDパンチ カスタマイズ 1150 0 50 20 - スーパーでデリシャスな機械じかけのパンチGUTS+50 ハイパーパンチ 闘技場景品 1250 0 0 0 - 強大な力を持つ機械じかけのパンチ UGAパンチ カスタマイズ 1300 0 60 25 - ウルトラでグレートでアトミックな機械じかけのパンチGUTS+60 SDUGAパンチ カスタマイズ 1600 0 0 30 - とにかくゴチャゴチャ取り付けた機械じかけのパンチGUTS+65 ミラクルパンチ カスタマイズ 950 0 0 0 - SO2R追加アイテム 轟々BURSTパンチ レイドエネミー 2400 0 50 20 - AVD+50、LUC+50必殺技の与えるダメージ+200%MP消費量+200%MPが不足している場合、HPを消費して必殺技を放つSO2R追加アイテム 轟々BURSTパンチ【凛】 カスタマイズ 2900 0 80 50 - AVD+85、LUC+65必殺技の与えるダメージ+200%MP消費量+200%HPが最大のときにMP消費なしアップデート追加アイテム 機械の技術が発展途上のエクスペルではプリシスの武器は店で売られていません。ダンジョンやイベントで入手できますが、早めに活躍させたいならマシーナリーやカスタマイズを実行しましょう。 プリシスはSTRが低く、武器はATKが高くなっています。つまりプリシスの攻撃力は武器に強く依存しています。通常カスタマイズでも作れるSDパンチを作ったら、なるべく早くUGAパンチ→SDUGAパンチと強化しましょう。 後述する回復効果付きのウィアードスレイヤーも便利。耐久力重視で装備させてみてもいい。 轟々BURSTパンチはファクターHP吸収と相性が良いです。【凛】は特殊効果が変更されています。HP吸収があればMP消費なしなことに変わりなく、HPが全快ではなくてMPが枯渇している状況は限定的。よって特別な理由がなければカスタマイズしましょう。 本(レオン) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 悟りの書 闘技場景品 50 88 20 0 - 難しい紋章術の哲学について延々と記されたお堅い本DEF・AVD・STM・LUC+20 専門書 執筆 50 390 0 0 - それぞれの分野の専門的なことが記されている少し難しめの本LUC+50 厚手の本 レオン初期装備 180 15 0 0 - かなりの重量を持つ厚手の本 参考書 リンガの町執筆 280 50 0 0 - 勉強、研究などのさいに参考にする本※最大HP+10 紋章術理論 セントラルシティ執筆 290 100 0 0 - 紋章術の根本的な理論について延々と記されている厚手の本 図鑑 カスタマイズ 320 22 0 0 - 色々な事が図入りで紹介されている厚手の本 辞書 ギヴァウェイ 340 50 0 0 - 言葉を一定の順序に並べそれについて説明してある本 辞典 アームロックの町ミーネ洞窟 500 100 0 0 - 膨大な厚さを誇る高価な本 紋章学大辞典 執筆フィーナル 500 100 50 0 - 通常の半分の精神力で紋章術を効果的に使用する方法が記されている本※MP消費1/2 頭脳内改革 カスタマイズ 680 60 0 0 - 効率よく脳を動かし通常の2/3の精神力で紋章術を唱えられるようになる本※消費MP2/3 暗黒の書 カスタマイズ 700 80 0 0 - 漆黒の闇を生み出す力を秘めた魔法の本 ESPのすべて カスタマイズ 780 70 0 0 - 強く念じることによって通常の2/3の精神力で紋章術を唱えられるようになる本※消費MP2/3 古代の書物 カスタマイズ 800 380 50 0 - 古に失われた知識によって精神力の消費を通常の半分にできる本LUC+20※消費MP1/2、戦闘中10秒毎にMP2%回復 脳の構造 カスタマイズ 890 80 50 0 - 頭脳の未知の部分を使用することで精神力の消費を半分にできる本※消費MP1/2 聖なる書物 カスタマイズ 920 199 50 0 光 神々の加護によって傷ついた体を癒すことができる光り輝く聖なる本※戦闘中5秒毎にHP3%回復 混沌の書 カスタマイズ 950 400 80 0 闇 知られざる魔界の知識について記してある邪悪な本※STMが0になる、即死防止 隠秘哲学第四真書 レイドエネミー 500 950 50 0 - LUC+50バトルスキルが発動するたびMP+1バトルスキルが発動するたびINT+1SO2R追加アイテム 隠秘哲学第四真書【天】 カスタマイズ 600 1350 60 0 - LUC+60バトルスキルが発動するたびMP+1バトルスキルが発動するたびINT+130%の確率で詠唱時間ゼロアップデート追加アイテム 執筆で簡単に作れる専門書は攻撃力がワースト1だが専用武器でナンバー2の魔力。売却価格も高額なので、是非とも作成しましょう。 混沌の書は魔力も攻撃力も命中もトップだがスタミナ0は意外に不便。魔力も攻撃力も高く、無属性で、消費MP半減とMP自動回復効果がある古代の書物が一番バランスが取れています。カスタマイズ難易度や作成方法からして古代の書物が最強と位置付けられていると思われます。通常攻撃が高性能なので、攻撃力と命中はあったほうがいいです。 火力は期待せずにスターライトやウーンズでの足止めに専念させるなら、HP自動回復の聖なる書物か防御と回避が上がる悟りの書がいい。 隠秘哲学第四真書の特殊効果を活かす方法として、ピヨノンにファクター許さないを付与して身体感覚を連発させることが挙げられます。【天】の追加特殊効果は元々の詠唱が長いものほどうま味があります。ぜひともエクスティンクションを唱えて破壊力を味わってください。 ディスク(オペラ) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 ブースターボックス オペラ初期装備 128 0 0 0 - 光線銃『カレイドスコープ』から通常の弾を打ち出すための専用エネルギーパック ラジオボックス カスタマイズ 162 0 0 0 - 光線銃『カレイドスコープ』からラジオ波の光弾を打ち出すための専用エネルギーパック ブラックボックス マシーナリー 200 0 20 20 - 光線銃『カレイドスコープ』から漆黒の弾を打ち出すための専用エネルギーパックAVD+10 セブンスレイ カスタマイズ 280 0 60 35 光 敵の紋章攻撃の威力を半減できる光線銃『カレイドスコープ』専用の特殊なエネルギーパック ライトボックス カスタマイズホフマン遺跡 490 0 0 0 光 光線銃『カレイドスコープ』から光弾を打ち出すための専用エネルギーパック Xボックス マシーナリーエルリアタワー 500 0 0 0 - 光線銃『カレイドスコープ』からX線の光弾を打ち出すための専用エネルギーパック マジックボックス マシーナリー 650 0 50 20 - 紋章を刻み精神力の消費をおさえた光線銃『カレイドスコープ』専用の特殊なエネルギーパックAVD+20※MP消費2/3 αボックス アームロックの町知の場 690 0 50 0 - 光線銃『カレイドスコープ』からα波の光弾を打ち出すための専用エネルギーパック βボックス カスタマイズフィーナル 690 0 30 20 - 光線銃『カレイドスコープ』からβ波の光弾を打ち出すための専用エネルギーパックAVD+24 γボックス カスタマイズ 750 0 50 20 - 光線銃『カレイドスコープ』からγ波を打ち出すための専用エネルギーパックAVD+34 バーストボックス カスタマイズ 780 0 60 20 火 光線銃『カレイドスコープ』から衝撃波を打ち出すための専用エネルギーパックAVD+30 パルスボックス カスタマイズ 1000 0 60 20 - チャージに時間がかかるものの光線銃から強力なパルス波を打ち出せる専用エネルギーパックAVD+40※ディレイ効果 サイコボックス 闘技場景品 1050 0 0 0 - 光線銃『カレイドスコープ』からエネルギー波を打ち出すための専用エネルギーパック AAMボックス チャレンジミッション 1450 0 0 30 - 攻撃時に浮遊状態の敵全体に追尾弾を発射SO2R追加アイテム AAMボックス【乱】 カスタマイズ 2600 0 60 30 - AVD+40攻撃時に敵全体に追尾弾を発射アップデート追加アイテム エクスペルの文明レベルでは当然店に売られていません。マシーナリーかカスタマイズをしないと、加入からしばらくは攻撃力不足に悩まされます。 最強はサイコボックスではなくパルスボックスです。命中とクリティカルが上がるので総合的な攻撃性能も上です。 セブンスレイの呪文ダメージ半減効果は、他の呪文半減効果と重複可能ですので、なんと1/32にまで軽減できるようになります。ガブリエルといった強敵の呪文になんとしても耐えたいのなら装備する価値があるかもしれません。オペラの武器の中で最もCRTが高いですが、火力に期待できるATKではないのは認識しましょう。 SO2Rはレジストリングやウィッチパウダーと併用すると呪文をノーダメージにできます。 AAMボックスの効果は一回の攻撃で一発ずつで、シールドダメージがなく、HPダメージはATK等倍です。ヒールスターでは発動しません。【乱】はその名の通りに挙動不審です。200%ダメージの追尾弾を発射するのですが、他の装備と違って通常攻撃の二~三段目にも出るのは一歩譲るとしても、スレイヤーリングなどの攻撃判定+が適用するのは不自然です。また、攻撃アイテム使用時が変で、攻撃アイテムによって弾が出るものと出ないものがあり、最初の使用時だけ弾が出たり、弾がアイテムのダメージを基準にしたりしなかったりとバグの臭いがプンプンと漂います。隊列やファクターでアイテムを何個も連続で使用できるようにするとDPS(秒間ダメージ)でオペラ一強になるキャラクターバランスに変貌しました。守備面に関してはオペラが特別優れている訳ではないので、他のキャラにも存在意義があるのですが……。 鞭(エルネスト) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 へにゃへにゃな鞭 カスタマイズ 2 0 0 0 - 先端が軽すぎるためにまともに振れない鞭 皮の鞭 エルネスト初期装備 60 0 0 0 - 動物の皮で作られた普通の鞭 スプリンター 港町ヒルトン 460 0 0 0 - 全体に鋲を取り付けた特製の鞭 ハードウィップ ラクール前線基地 550 0 0 0 - 純粋に戦闘用に作られた皮製の鞭 ロゼウィップ カスタマイズ 600 0 66 25 - イバラのような鋲を取り付けた戦闘用の特製の鞭 単分子ワイヤー カスタマイズ 799 0 60 24 - 単一の分子によって構成された戦闘用の特殊なワイヤーDEF・AVD+10 フリーズウィップ カスタマイズ 800 0 80 25 水 柄に刻まれた紋章によって振るうたびに冷気を生み出す魔法の鞭 フレアウィップ カスタマイズ 800 0 80 25 火 柄に刻まれた紋章によって振るうたびに炎を生み出す魔法の鞭 ライトウィップ セントラルシティ 820 0 0 0 風闇 柄に刻まれた紋章によって振るうたびに閃光を生み出す魔法の鞭 ツインテール カスタマイズ 860 0 0 0 - 先端が二股に分かれておりそれぞれが別に動いて敵を攻撃する特殊な鞭※攻撃回数+1 インビジブル カスタマイズ 950 0 150 31 - 目に見えないほど細い特殊鋼ワイヤーで作られた鞭GUTS+40 スパークウィップ アームロックの町フィーナル 1080 0 50 0 風 柄に刻まれた紋章によって振るうたびに電撃を生み出す魔法の鞭 ダークウィップ カスタマイズ 1100 0 50 30 闇 暗黒の闇を凝縮して作ったという目標の魂を打ち砕く漆黒の鞭※即死効果 ナインテール 闘技場景品 1280 0 0 0 - 振るうと先端が九つに分裂しそれぞれが目標を打ち据える魔法の鞭※攻撃回数+2 グロリアス・ソーン レイドエネミー 2200 0 50 30 - 必殺技ヒット時にバラで追加攻撃SO2R追加アイテム グロリアス・ソーン【烈】 カスタマイズ 2950 0 80 70 - 必殺技ヒット時にバラで追加攻撃攻撃が必中MP消費量-25%アップデート追加アイテム 珍しくシングルバトル景品武器が最強。しかし攻撃力は数段落ちるものの無属性かつ命中とクリティカルとガッツに大きな補正を持つインビジブルも十分強力。 単分子ワイヤーは唯一防御と回避が上がる武器だが、最終的にはナインテールやインビジブルの高い攻撃性能を取ることになる。 グロリアス・ソーンの追加攻撃はATK等倍。必殺技1ヒットごとの発射の代わりに命中精度がそれほど高くなく、オペラのAAMボックスと違った感じです。たとえばブロークンハートは8ヒットしますが、巨体のバーク系が相手でもバラが1~3ヒットしかしません。【烈】の特殊効果はHITやMPが十分な値ならうま味に乏しいです。【烈】の強みはATKとCRTの高さにあります。 銃・スタンガン(チサト) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 10Vスタンガン カスタマイズ 10 0 0 10 - あまりに電圧が低すぎて役に立たないスタンガン スタンガン チサト初期装備 200 0 50 50 - 電撃を放ち敵を攻撃する武器 エレクトリック カスタマイズ 280 0 60 50 - 強い電撃を放ち、敵を攻撃する武器 ショックガン カスタマイズ 380 0 40 50 - 衝撃波を放ち、敵を攻撃する小型の銃※攻撃時に衝撃波が出る エレキガン セントラルシティ 410 0 0 0 - 強大な電撃を放ち、敵を攻撃する武器 ボルテージ カスタマイズ 460 0 70 50 - 強力な電撃を放ち、敵を攻撃する武器 フレイムガン カスタマイズ 550 0 60 50 火 灼熱の炎を放ち敵を燃やす尽くす小型の銃 フリーズ カスタマイズ 600 0 40 50 水 強い凍気を放ち敵を凍結させる小型の銃 ライトニングガン アームロックの町ミーネ洞窟 650 0 51 0 風 落雷に匹敵する電撃を放ち敵を攻撃する武器 クラッカー カスタマイズ 660 0 0 50 - 無数の鉄球を放ち敵を攻撃する小型の銃※攻撃時に通常攻撃の0.125倍の鉄球が8個出る スパーク カスタマイズフィーナル 750 0 60 80 - 超強力な電撃を放ち敵を攻撃する武器※攻撃回数+2 エアロガン 闘技場景品 800 0 0 0 風 圧縮した空気の塊を放ち、敵を攻撃する小型の銃 エレクトロン カスタマイズ 830 0 66 60 - 凄まじい電子の奔流を放ち、敵を攻撃する武器 サイキックガン カスタマイズ 980 0 65 70 - 使い手の精神力をエネルギーにして放ち敵を攻撃する小型の銃※命中率100%、攻撃毎にMP-2 ヴァリアブルボルト チャレンジミッション 1600 0 50 40 - AVD+70「はやて」発動時に攻撃位置へ瞬間移動攻撃時に衝撃波を発生SO2R追加アイテム ヴァリアブルボルト【闘】 カスタマイズ 2700 0 50 50 - AVD+85「はやて」発動時に攻撃位置へ瞬間移動攻撃時に衝撃波を発生攻撃ヒット数に応じてATK上昇アップデート追加アイテム チサトは元々命中が高いが、やはり必中のサイキックガンは頼れる武器。攻撃力自体は後述のウィアードスレイヤーが最強ですが、必中とクリティカル補正を考えると火力はこちらの方が上です。多段ヒットするチアーガスを使うならサイキックガンは装備しない方が無難。その場合はエレクトロンかウィアードスレイヤーがベスト。SO2Rは精神一到でどの武器でもサイキックガンと同じ効果を付与できます。ですが元々必中効果のあるサイキックガンにMP吸収を付けることで差別化が可能で、ブラッディヘルムとも好相性です。 クラッカーはチサト版エターナルスフィア。エタスフィほど優れていないが、スレイヤーリングなどで攻撃回数を増やしてみるのも一興かと。PSでは即死効果付きで、即死が発動すると鉄球が出なくなる怪現象が起きる。PSPでどうなっているかは不明。 攻撃回数+2のスパークは腕輪との相性が抜群。これで気絶させてから安全にチアーガスに移行するのも有効な戦法。 ショックガンの具体的な効果は未確認。たしかに敵の足元から衝撃波を起こしていますが、威力に変化は見られません。攻撃範囲が広がるとか……? ヴァリアブルボルトはユニークスポット30箇所図鑑登録で貰えます。攻撃性能ならサイキックガン+ルナティックピアスが上回りますが、こちらは高い回避補正を活かした囮役に使えます。【闘】の特殊効果は聖剣ファーウェルと同じものです。チサトはルナティックピアスで簡単にステータス画面攻撃力がカンストするので、戦闘中変化攻撃力が上がるのは嬉しいです。 指し棒(ウェルチ) 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 指し棒 ウェルチ初期装備 150 0 10 0 - 先っぽに指が付いた棒人差し指で誰かを指します 指し棒むにゃ~ カスタマイズ 250 0 20 10 - むにゃ~な指し棒指されるとむにゃ~とします 指し棒ムフフ カスタマイズ 350 0 20 15 - ムフフな指し棒さぁどこを指そうかなぁ~GUTS+10、LUC+5 指し棒そんな カスタマイズホフマン遺跡 500 0 30 20 - そんなな指し棒そんな所指さないで…GUTS+20、LUC+10 指し棒いや~ん セントラルシティ 600 0 30 25 - いや~んな指し棒思わずいや~んと言ってしまう所を指しちゃう!?GUTS+30、LUC+20 指し棒ダメよ カスタマイズ 700 0 40 30 - ダメよな指し棒良い子はそんな所指しちゃダメよGUTS+40、LUC+30 指し棒こんな所で アームロックの町 800 0 40 30 - こんな所で…な指し棒こんな所で何をやっているのか!?GUTS+50、LUC+40 指し棒あっ カスタマイズ 900 0 50 40 - あっ!もう!ダメだってば!!な指し棒ちょっとドキドキしちゃう?GUTS+60、LUC+50 指し棒そこはダメ カスタマイズ 1000 0 50 50 - そんなところ突いちゃダメな指し棒どこを突くのかはご想像にお任せしますGUTS+70、LUC+60 指し棒ん? カスタマイズ 1600 0 60 60 - ん?な指し棒あんまり調子に乗って指を指しまくったら…GUTS+80、LUC+80 指し棒やんのかゴルァ 闘技場景品 2000 0 60 80 - 怒りがその身を刻む指し棒魂を冒涜した罪は重いGUTS+100、LUC+100 指し棒いくぞオルァ! 試練の洞窟 2500 0 50 0 - AVD+50、LUC+100バトルメンバーに男性がいると攻撃必中男性2人以上だとひるまない男性3人以上だとATK+3000SO2R追加アイテム 指し棒いくぞオルァ!【欲】 カスタマイズ 3000 0 100 0 - AVD+100、LUC+120バトルメンバーに男性がいると攻撃必中男性2人以上だとひるまない男性3人以上だとATK+3000火・水・地無効アップデート追加アイテム 他のキャラと異なり純粋にすべての性能が向上していく。一段階ごとの強化も大きい。できるだけ早くシングルバトル景品を入手したい。それにしてもこの差し棒シリーズの説明文、さりげなく起承転結になっているし色々と遊びすぎである。それもそのはず、SO3での彼女のミニイベントのセリフ(寝言)やPS版を開発したトライエースの別ゲームのセリフが元ネタなのだ。 指し棒いくぞオルァ!はやんのかゴルァにHIT・CRT・GUTSが劣ります。しかし必中と驚異のATK補正で攻撃性能は格段に上。他の装備でGUTSを補強すれば、高いAVD補正と合わせて囮役にもなれます。【欲】の守備力は素晴らしく、火力は十分でも耐久力が貧弱な彼女の欠点を補ってくれる優れものです。 共用 武器名 主な入手場所 ATK MAG HIT CRT 属性 備考 チンケスレイヤー 旅人ラドル試練の洞窟 1 0 0 40 - チンケと名のつく敵を一撃で倒すことができる人をナメた武器※チンケシーフ系即死※全員装備可 万能包丁 ファンシティブラックスミス 160 0 0 0 - あらゆる食材を切り裂く便利な包丁所持していると調理やマスターシェフの成功率が上昇する※調理、マスターシェフの成功率20%上昇※全員装備可 ウィアードスレイヤー 試練の洞窟 1000 0 40 0 - この世の物でない存在(ウィアード系)の敵を一撃で倒すという武器GUTS・STM+10※ウィアード系即死※与えたダメージの1/2分、HPに吸収※レナ、ボーマン、プリシス、チサトのみ装備可 チンケスレイヤーは試練の洞窟のメタルチンケとチンケシーフLV99を瞬殺できるので、攻略が格段に楽になるだけでなくレベル上げにも利用できる。 万能包丁というかアイテムクリエーション関係装備品は、キャラが装備してアイテム欄自体に該当装備品が無いと効果がない? ウィアードスレイヤーはブラッディアーマーと組み合わせるとバランスを崩壊させるほどの圧倒的な強さを見せる。SO2RのウィアードスレイヤーはファクターHP吸収と同じく呪文でも回復します。
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XM25 AIRBURSTとは? 武器特性要点 武器特性概要 武器特性詳細 距離の算出法 コメント欄 XM25 AIRBURSTとは? 援護兵が使用可能な武器です。 射出すると目標へ向かっていき、着弾点と一定範囲にダメージを発生。 突撃兵のM320 HEよりも、前作に登場したフラグ弾に近い特徴を持ちます。 M320 HEとフラグ弾と大きく異なる点は、着弾させることなく空中で爆発できること。 使用方法を上手く理解して、効率的な運用を目指しましょう。 武器特性要点 1.そのまま発射すると、着弾で爆発する 2.右クリックで障害物をロックすると、障害物までの距離+後方3mで空中爆発する(着弾しない場合) 3.10mの場所にいる敵に空中爆破ダメージを与えるには、7mの距離にある障害物をロックして発射しなければならない。 武器特性概要 XM25 AIRBURSTの装備時に右クリックをすると、ズームのような視点に変わります。 この時距離の固定ができない障害物に向かって右クリックをすると、中央がN/Aの表示に。 N/A表示のまま射撃すると、着弾するまで爆発しなくなります。 続いて目標を変え固定ができる障害物に向かって右クリックをすると、中央がLOCKの表示に変わります。 LOCK表示のまま射撃するとN/A表示の時とは違い、空中での爆破と着弾での爆破が可能です。 もちろん着弾での爆破は、目標までの距離<ABRSTの場合に限ります。 ※この例ではABRST(26m)=RNG(23m)+OFST(3m) 基本的な使用方法はまず右クリックで障害物をLOCK。 その後も右クリックを押し続け、障害物から敵プレイヤーへと視点を変更し射撃する形になります。 このように押し続けていればRNGは変化するものの、ABRSTとOFSTは変化しません。 武器特性詳細 概要をよりわかりやすくした図がこちら。 仮に目標がRNG=33mの場合、OFSETの固定3mを引いたARBST=30mになる目標をLOCKしなければなりません。 距離の算出法 「目標を発見したが、直接狙うと目標の3m後方で爆発してしまう」 「近くに程よい距離のLOCK対象がない」 こんな時は目標に対応する長さだけ照準を横方向か下へ動かし、一度LOCKしましょう。 横方向でLOCK目標を設定する場合(緑矢印がLOCKの観測点) 下方向でLOCK目標を設定する場合(緑矢印がLOCKの観測点) 例題 仮に10mの場所に目標がいる場合、左右方向に45.569° or 下方向に45.569°の場所をLOCK。 もしくは左右方向に7.141m or 下方向に7.141mの場所をLOCKすれば、ABRSTが7m設定になるということです。 ※距離の算出方法は目標距離をn=a・n-3=bとし、三平方の定理より√c=a^2-b^2で行っています。 下記の図と表では10mごとの移動距離と角度を表しており、画像クリックで実尺1/200になります。 画像番号 角度 辺a 辺b 辺c ① 45.569 10.000 7.000 7.141 ② 31.789 20.000 17.000 10.536 ③ 25.843 30.000 27.000 13.077 ④ 22.332 40.000 37.000 15.199 ⑤ 19.949 50.000 47.000 17.059 18.195 60.000 57.000 18.735 16.835 70.000 67.000 20.273 15.741 80.000 77.000 21.703 14.835 90.000 87.000 23.043 14.070 100.000 97.000 24.310 コメント欄 最新順 無駄な数学勘で良いと思います - 2016-11-02 16 55 00 上から下に使うのも強いが、下から上に打つ方がビル篭りとか一掃できてスコアおいしい、慣れると強武器 - 2015-05-11 20 22 36 ベスト武器エアバーストの奴……恥ずかしくないのかね - 2014-10-16 17 18 11 多分、気にしてない - 2014-10-16 23 26 43 数学というより土木建設に使うトランシットみたいなもんだな - 2014-07-30 01 48 34 PS3だけどロック出来るのは腰だめの時だけ? 多分十字の上であってると思うけどサイト覗いた時に上を押してもロックされずに起爆しない(直撃) - 2014-02-27 10 47 51 PS3はロックミスあるある、落ち着いて目標の手前壁エイムしてからずらして打てばいい - 2015-05-11 20 23 46 ロックして3mさがればいい - 2014-02-06 08 52 27 ビルの上とかから撃ってくる芋相手なら足下ロック→相手に発射で結構当たる…気がする - 2014-01-17 23 45 36 相手との距離がマイナス3mある障害物探す暇あるなら爆風でダメージ与えたほうが早いわな - 2013-12-10 16 02 15 弾幕で敵を追いやった障害物の周りにポンポンするだけで面白いようにキルが取れるなww - 2013-12-07 20 48 40 芋虫なんだなイラスト かわいい - 2013-12-05 11 47 06 こんなに考えなくても、勘で十分だ。 - 2013-12-03 20 36 14 壁の角に隠れてる敵を燻り出すのに使える。動けない状況ならそのまま焼き殺すことも可能だ。 - 2013-11-30 12 48 03 バカな俺はC4を・・・ - 2013-11-27 12 47 57 分かりやすい解説thx ps3版は右クリック=L1でいいのかな? - 2013-11-27 06 09 11 こういうの瞬時に考えてる暇ないから、壁に隠れた敵の追撃ぐらいしかつかってないわ - 2013-11-26 22 04 17 これを理解しても現場じゃあたふた(^_^;) - 2013-11-26 18 41 29 大変良くできました! - 2013-11-26 01 32 25 なるほど、まったくわからん - 2013-11-25 22 22 00 数学の勉強かコレ・・・ - 2013-11-24 14 31 15 CS版の使い方をそろそろ知りたいです・・・ - 2013-11-24 14 11 00 CS機だと壁を標準あわせてエイムするとLOCK、空とかにエイムするとN/A - 2013-12-11 23 22 30 ここまでやってもどうせ範囲ダメージは微々たる芋掘りグッズなんでしょう? - 2013-11-22 19 40 50 足元の撃ち込むか直撃させた方が早いな - 2013-11-19 09 50 28 何も三平方の定理つかうまでもないでしょ。相手との距離わかってるならマイナス3して出た数値にRNGを合わせた時点で右クリックするだけなんだから - 2013-11-19 08 26 08 地味に高度なテクニックを要する武器だな。 - 2013-11-17 20 06 24 俺は直線的にしか考えられないので、完全にごみと化している - 2014-01-04 20 44 02 ナイスです - 2013-11-17 03 02 42
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最強の武器防具 TOP 最強の武器防具 [#j47f83c9] 最強の武器防具について [#b3837a2e] 錬金大成功とは [#fb214545] 錬金に大成功しなかった場合 [#k042e3f8] 最強の武器防具の素材入手方法 [#q529a9a3] しんかのひせきの素材について [#y3ccff42] 最強の武具レシピ [#x5a50052] 武器 [#w1371c7b] 防具 [#kc92aae0] ステータス補正 [#fc464815] 職業 [#qb1ee449] 装備補正 [#c6ad81e4] 関連ページ [#hc5472d7] 最強の武器防具について 最強の武器防具は全て錬金によって入手可能。 レア度の★はMAXの5で青白く光り輝き、性能はロト系、メタルキング系をも上回る(あくまで上昇する能力値の数値が最大という意味で、特殊効果や耐性の違いなど、普通の装備品と一概には比較できない部分もある)。 しかし、最強武器防具を錬金するには多大な労力を要する上に、錬金の際に運も絡む。(下記参照の事) ここでは最強の武器防具の錬金の方法を紹介する。最強装備品作成 対応ステータスによって成功率変化http //dq9.gkwiki.com/161.html 錬金大成功とは レア度★5の装備品は錬金で必ず入手できるというわけでなく、10%〜50%の確率で錬金大成功となった場合に、本来そのレシピで出来る(レシピブックに登録される)ものよりも強いものが出来る。 錬金大成功する品は作る前に強制セーブされるので、失敗→リセット→リロードの手法は使えない。 確率は錬金前にカマエルから聞ける。 確率について、それぞれの錬金大成功が起こる確率は主人公のステータスに依存しており、(例:りんねの盾→ウロボロスの盾はみのまもり 守備力ではない 、ほしくずのつるぎ→ぎんがのつるぎはちから 攻撃力ではない )最高で50%となる。このステータスは素のものではなく、装備品での補正を含む。ちから・みのまもり・みりょく以外は何らかの装備品での補正が可能。 大成功時は元の武具と色が異なる上、ファンファーレが鳴るのですぐ分かる。 なお、大成功の最強武具は錬金レシピブックには登録されず、錬金作成コンプ率も上がらない。 錬金に大成功しなかった場合 錬金に大成功しなかった場合はレア度★4で元の武器と同じ色の装備品が手に入る。 その装備品とリサイクルストーンを錬金すれば、最初の装備品に戻るので再挑戦可能。 錬金レシピブックには通常成功時の装備品だけが載る他、上記の「通常錬金+リサイクルストーン」もレシピブック対象なので、コンプしたい場合は大成功しない事も必要である。 (ちなみに、大成功の武具とリサイクルストーンでは錬金できず、元武具には戻せない。) 最強の武器防具の素材入手方法 元武器 青い宝箱(宝の地図)のランクSの宝箱から低確率で全種別入手可能(中断技で確実に入手可能)。 いずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 種別 武器 剣 ほしくずのつるぎ ヤリ きしんのまそう 短剣 サウザンドダガー 杖 ひかりの杖 ムチ グリンガムのムチ 棍 しゅらのこん ツメ 竜王のツメ 扇 ひっさつのおうぎ オノ グレートアックス ハンマー 大地くだき ブーメラン メテオエッジ 弓 天使の弓 元防具 BOSS(宝の地図)から低確率(2%)で入手可能。入手できるものはBOSS毎に異なる。 超必殺技のスーパールーレット(盗賊or魔法戦士)の1/8で発動する、「レアお宝ゲット確定」で100%手に入れることができる。 いずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 種別 BOSS 防具 盾 ブラッドナイト りんねの盾 頭 兜 怪力軍曹イボイノス じあいのかぶと 帽子 邪眼皇帝アウルート はるかぜのぼうし 上半身 鎧 魔剣神レパルド しょうりのよろい 服 アトラス そらのトーガ 法衣 破壊神フォロボス 天使のローブ 手 ガントレット 黒竜丸 カグツチのこて グローブ スライムジェネラル わざしのてぶくろ 下半身 ズボン ハヌマーン むてきのズボン 足 ブーツ Sキラーマシン えいゆうのブーツ サンダル イデアラゴン りせいのサンダル オーブ BOSS(魔王)から低確率(5〜15%)で入手可能。入手できるものは各魔王毎に異なる。現在、全てのオーブにドロップ率が高い魔王がいるので、地図を入手できたらそちらへ移行するといい。 いずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 オーブ 魔王 確率 クエスト報酬(1回のみ) レッドオーブ 竜王 5〜10% No.166 シドー 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv1~3) シルバーオーブ バラモス 5〜10% No.153 ゾーマ 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv41~56) グリーンオーブ デスピサロ 5〜10% No.169 エスターク 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv16~25)15%(Lv81~90) ブルーオーブ ミルドラース 5〜10% No.180 オルゴ・デミーラ 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv4~8)15%(Lv57~68) イエローオーブ ムドー 5〜10% No.175 デスタムーア 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv9~15)15%(Lv69~80) パープルオーブ ドルマゲス 5〜10% No.182 ラプソーン 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv26~40)15%(Lv91~99) しんかのひせき 錬金にて入手可能。詳細は下記にて。 素材はいずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 しんかのひせきの素材について 天使のソーマ×2=ほしのカケラ×4+けんじゃのせいすい×4+天使のはね×4 ほしのカケラ×4=ひかりのいし×12+よるのとばり×12 けんじゃのせいすい×4=まほうのせいすい×4+まりょくの土×4+花のみつ×12 天使のはね×4=かぜきりのはね×12+きよめの水×8+天使のすず×4 げんませき×2=せいれいせき×2+超ばんのうぐすり×2+あやかしそう×4 せいれいせき×2=いかずちのたま×4+こおりのけっしょう×4+おかしなくすり×2 おかしなくすり×2=うるわしきのこ×2+どくどくヘドロ×2+うしのふん×6 超ばんのうぐすり×2=ばんのうぐすり×2+天使のすず×2+めざめの花×2 ばんのうぐすり×2=特やくそう×2+いやしそう×2+まんげつそう×2 特やくそう×2=上やくそう×4 ときのすいしょう…ビタリ海岸の洞穴にて50000Gで購入。 この中でほしのカケラは素材の必要数が多く、フィールドからの採取だけでは足りなくなる傾向にある。青宝箱から直接入手するにしても、Cのみで入手率も低い。クエスト061の報酬でもらうのが最も確実で早いか。フィールドでの採集のみで集めるなら、モンスターから盗んでの入手も並行したい。よるのとばりはかまっち(エラフィタ周辺)か影の騎士(アイスバリー海岸北の島など)、ひかりの石はおどるほうせき(カルバド周辺or魔獣の洞窟B1F)かスターキメラ(宝の地図・洞窟型)から盗める。かまっちやおどるほうせきは別のアイテム所持の可能性も高く、効率はよくない。お供含め苦戦しないようなら影の騎士やスターキメラを狙いたい。スターキメラは、ほしのカケラを所持していることもあるので失敗が無い。 天使のはねもやや錬金難度が高いが、青宝箱から入手できる確率は高い。クエスト121(配信クエスト)を受けられるなら、面倒だが確実に入手できる。すれ違い通信をしているならセントシュタイン宿屋の地下でも入手可能。 宝の地図で漁るならS,A,C,Dを狙っていく。Bはせいれいせきが手に入るが、Aでげんませきが手に入る上、フィールドでの素材POPで十分数が集まる。無理にBランクの箱を漁る必要はない。 Bランク以上の宝箱を漁る場合は、パンドラボックスにくれぐれも警戒すること。 中断後、即空けで天使のソーマが出る宝箱が見つかればそこで漁る。他に調達するものが、作りやすい「げんませき」(と50000G)だけになるので効率が格段に上がる。また、クエスト051で天使のソーマとげんませきを交換することもできる(繰り返し可)。即開けでげんませきや天使のソーマが出る宝箱が複数ある収集専用地図もいくらか出回っている。有名な宝の地図を参照。 ときのすいしょうについてはお金稼ぎを参照。 最強の武具レシピ 1回目は元武具にオーブ、しんかのひせきを1つずつ、 2回目は錬金1にオーブ、しんかのひせきを3つずつで錬金。 武器も防具も錬金レシピは基本的に同じだが、帽子系統については3つ使うものがなく、錬金する毎に春夏秋冬春…と変わる。 スカートは錬金する最強防具は無く、守備力ではドミールの里で販売しているうみかぜのスカートが、耐性ではエルシオン学院で購入できるマジカルスカートが最強となる。 上段( )内は性能((複数ある場合は先頭の)数字は攻撃力または守備力)、下段( )内は特殊効果。 大成功の確率は、 武器はいずれも10~40%、 防具は盾・頭・上半身のものが10~50%、手・下半身・足のものが20~50%。 武器 種別 オーブ 元武器 錬金1 錬金2※通常 錬金3※大成功 成功率に影響する能力 見た目の違い 剣 シルバーオーブ ほしくずのつるぎ(145)(たまに守備力低下) りゅうせいのつるぎ(155)(たまに守備力低下) すいせいのつるぎ(168)(たまに守備力低下) ぎんがのつるぎ(180)(たまに守備力低下) ちから 錬金2→鍔が金色錬金3→鍔が青色 ヤリ レッドオーブ きしんのまそう(144)(盾ガード無視) らせつのまそう(155)(盾ガード無視) えんまのまそう(166)(盾ガード無視) じごくのまそう(176)(盾ガード無視) 回復魔力 錬金2→持ち手が赤色錬金3→全体的に紫色 短剣 パープルオーブ サウザンドダガー(132)(通常・短剣技先制) ミリオンダガー(140)(通常・短剣技先制) ビリオンダガー(148)(通常・短剣技先制) トリリオンダガー(155)(通常・短剣技先制) きようさ 錬金2→緑色錬金3→ピンク色 杖 ブルーオーブ ひかりの杖(85 吸8.5 回魔8)(使用 凍てつく波動) かがやきの杖(90 吸9.0 回魔12)(使用 凍てつく波動) せんこうの杖(94 吸9.5 回魔15)(使用 凍てつく波動) オーロラの杖(98 吸10.0 回魔18)(使用 凍てつく波動) 攻撃魔力 錬金2→宝玉が青色、その周囲が金色錬金3→宝玉が紫色、その周囲が青色 ムチ グリーンオーブ グリンガムのムチ(118)(全体攻撃) 続グリンガムのムチ(124)(全体攻撃) 真グリンガムのムチ(132)(全体攻撃) 超グリンガムのムチ(140)(全体攻撃) 攻撃魔力 錬金2→青色錬金3→赤色 棍 ブルーオーブ しゅらのこん(142)(エレメント系に特効) みょうおうのこん(153)(エレメント系に特効) ぼさつのこん(162)(エレメント系に特効) にょらいのこん(170)(エレメント系に特効) 回復魔力 錬金2→紫色錬金3→金色 ツメ レッドオーブ 竜王のツメ(143)(ドラゴン系に特効) 竜神のツメ(153)(ドラゴン系に特効) 竜神王のツメ(163)(ドラゴン系に特効) 神竜のツメ(173)(ドラゴン系に特効) すばやさ 錬金2→赤色錬金3→青色 扇 グリーンオーブ ひっさつのおうぎ(130)(必殺チャージ率+6%) むそうおうぎ(142)(必殺チャージ率+7%) ちょうぜつおうぎ(152)(必殺チャージ率+8%) さいしゅうおうぎ(164)(必殺チャージ率+10%) みりょく 錬金2→刃側が銀色、反対側が紫色錬金3→刃側が紫色、反対側が緑色 オノ パープルオーブ グレートアックス(146)(テンション低下) ギガントアックス(157)(テンション低下) グラビティアックス(168)(テンション低下) ゴッドアックス(178)(テンション低下) ちから 錬金2→青色錬金3→赤色 ハンマー イエローオーブ 大地くだき(151) たいりくくだき(160) プレートくだき(169) ほしくだき(174) みのまもり 錬金2→深緑色錬金3→青色 ブーメラン シルバーオーブ メテオエッジ(111) コメットエッジ(120) スーパーノヴァ(129) ハイパーノヴァ(138) すばやさ 錬金2→紫色錬金3→金色 弓 イエローオーブ 天使の弓(142)(あくま系に特効) 大天使の弓(154)(あくま系に特効) ケルビムの弓(166)(あくま系に特効) セラフィムの弓(178)(あくま系に特効) きようさ 錬金2→黄色錬金3→青色 防具 種別 オーブ 元防具 錬金1 錬金2※通常(帽子除く) 錬金3※大成功(帽子除く) 成功率に影響する能力 見た目の違い 盾 グリーンオーブ りんねの盾(34 ガード率8.5)(使用 マジックバリア) えいえんの盾(36 ガード率9.0)(使用 マジックバリア) メビウスの盾(38 ガード率9.5)(使用 マジックバリア) ウロボロスの盾(40 ガード率10.0)(使用 マジックバリア) みのまもり 錬金2→本体が銀色、宝玉が赤色錬金3→本体が金色、宝玉が紫色 頭 兜 パープルオーブ じあいのかぶと(40)(耐 混乱,幻惑) しゅくふくのかぶと(44)(耐 混乱,幻惑,毒・猛毒) きせきのかぶと(47)(耐 混乱,幻惑,毒・猛毒) しんぱんのかぶと(50)(耐 混乱,幻惑,毒・猛毒,即死) みのまもり 錬金2→赤色錬金3→金色 帽子 グリーンオーブ はるかぜのぼうし(22 攻魔16 回魔31)(耐 幻惑) なつぐものぼうし(23 攻魔20 回魔26)(耐 即死) あきさめのぼうし(24 攻魔26 回魔19)(耐 混乱) ふゆぞらのぼうし(25 攻魔30 回魔14)(耐 眠り) - 元防具→緑色錬金1→青色錬金2→薄茶色 黄緑色錬金3→紫色 上半身 鎧 レッドオーブ しょうりのよろい(78)(歩行HP MP回復) えいこうのよろい(85)(歩行HP MP回復) でんせつのよろい(93)(歩行HP MP回復) しんわのよろい(100)(歩行HP MP回復) みのまもり 錬金2→赤色錬金3→金色 服 ブルーオーブ そらのトーガ(61)(耐 炎,氷)(耐 毒,眠り,マヒ) てんのトーガ(66)(耐 炎,氷)(耐 毒,眠り,マヒ) おおぞらのトーガ(70)(耐 炎,氷,風,雷,闇)(耐 毒,眠り,マヒ) そうてんのトーガ(75)(耐 炎,氷,風,雷,闇)(耐 毒,眠り,マヒ) みりょく 錬金2→白色錬金3→青色 法衣 イエローオーブ 天使のローブ(41 攻魔30 回魔30)(耐 即死) 大天使のローブ(44 攻魔34 回魔34)(耐 即死) ケルビムのローブ(47 攻魔38 回魔38)(耐 即死) セラフィムのローブ(50 攻魔42 回魔42)(耐 即死) 回復魔力 錬金2→ピンク色錬金3→青色 手 ガント レット レッドオーブ カグツチのこて(24) ツクヨミのこて(26) スサノオのこて(28) アマテラスのこて(30) ちから 錬金2→赤色錬金3→オレンジ色 グローブ シルバーオーブ わざしのてぶくろ(8 器用88) めいじんのてぶくろ(10 器用92) たつじんのてぶくろ(12 器用96) かみわざのてぶくろ(15 器用100) きようさ 錬金2→黄色錬金3→青色 下半身 ズボン パープルオーブ むてきのズボン(21 攻魔8 回魔8)(耐 即死) ふめつのズボン(24 攻魔10 回魔10)(耐 眠り,即死) ゆうきゅうのズボン(27 攻魔12 回魔12)(耐 眠り,マヒ,即死) ぜったいのズボン(30 攻魔15 回魔15)(耐 眠り,幻惑,マヒ,即死) 攻撃魔力 錬金2→本体が赤色、金具が銀色錬金3→本体が青色、金具が金色 足 ブーツ イエローオーブ えいゆうのブーツ(25)(歩行HP回復) おうじゃのブーツ(27)(歩行HP回復) ていおうのブーツ(28)(歩行HP回復) てんていのブーツ(30)(歩行HP回復) ちから 錬金2→赤色錬金3→金色 サンダル ブルーオーブ りせいのサンダル(みかわし+4.5%)(最大MP+5)(歩行MP回復) しんりのサンダル(みかわし+5.0%)(最大MP+10)(歩行MP回復) えいちのサンダル(みかわし+5.5%)(最大MP+15)(歩行MP回復) イデアのサンダル(みかわし+6.0%)(最大MP+20)(歩行MP回復) すばやさ 錬金2→オリーブ色錬金3→青色 最強装備品作成 対応ステータスによって成功率変化 http //dq9.gkwiki.com/161.html ステータス補正 職業 Lv99・装備なし・職業スキル補正全取得時に最も数値の高い職業は以下の通り。 種別 数値 職業 関連武具 ちから 600 バトルマスター 剣・オノ・ガントレット・ブーツ すばやさ 700 武闘家 ツメ・ブーメラン・サンダル みのまもり 600 戦士 ハンマー・盾・兜・鎧 きようさ 710 レンジャー 短剣・弓・グローブ みりょく 400 スーパースター 扇・服 回復魔力 700 僧侶 ヤリ・棍・法衣 攻撃魔力 700 魔法使い 杖・ムチ・ズボン 装備補正 上記の職業で装備できるもの、かつ最高値のもの(最高値が最強武器防具系の場合は次点も)を記載している。 ()内は上昇値。 ステータス 武器 盾 頭 上半身 手 下半身 足 アクセサリー すばやさ(武闘家) ガルーダのツメ(+20) - ファントムマスク(+25) - - しんそくのパオ(+15) - ぶとうかの証(+120) きようさ(レンジャー) - - - - かみわざのてぶくろ(+100)やみわだのミトン(+86) - - レンジャーの証(+100) 回復魔力(僧侶) オーロラの杖(+18) げんまの盾(+12) はるかぜのぼうし(+31)しんかんのぼうし(+25) セラフィムのローブ(+42)セレシアのはごろも(+40) しんかんのグローブ(+16) しんかんのタイツ(+20) しんかんのブーツ(+10)白のシューズ(+10) そうりょの証(+50) 攻撃魔力(魔法使い) 大けんじゃの杖(+20) げんまの盾(+12) ふゆぞらのぼうし(+30)だいまどうぼうし(+25) シェンロンローブ(+42)セラフィムのローブ(+42) まじょのてぶくろ(+15) しんぴのズボン(+18) むまのサンダル(+15)だいまどうシューズ(+15) まほうつかいの証(+50) 関連ページ レシピ 青い宝箱(宝の地図) BOSS(宝の地図) BOSS(魔王) オーブ 裏技 ホイミテーブル
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概要(II)4-IIの変更点 (II)第2DLC武器 (E)Empiresでの扱い (S)真田丸での扱い 入手条件 一覧表通常版一覧表 4-II一覧表 (II)第2DLC一覧表 真田丸一覧表 コメント欄 概要 各武将毎に設定された、固有のグラと能力を持つ武器。 前作における第2レア武器であり、本作ではDLCとして獲得可能。 基本的性質はレア武器と同一である。武器のスペックは完全に固定で、ランダム要素は一切無し。 武器鍛工および武器錬金は不可。 なお、こちらは仕様の都合から一つしか所持できない。また、解体は出来ず、破棄扱いとなる(故に対価は0)。但し、破棄しても何度でも再入手可能なのでご安心を。 一部の武器は、極めて特異な外見をしている(所謂「ネタ武器」)。外見に目を瞑っても性能を取るかはプレイヤー次第。 第2レア武器≠最強武器なのはシリーズ恒例の話だが、今作では評価が異なる。今作では一部の携帯道具・家宝で各属性を発動することが出来るので、属性についてはある程度のカバーが可能。特に、強力な修羅属性に関しては一定時間ごとに繰り返し使用可能な家宝で発動可能。 限界突破が武器依存となり、レア武器にはすべて克己が付いている。 (II)4-IIの変更点 仕様の都合が反映されたためか、レア武器とはやや扱いが異なる。攻撃力こそ同一だが、共通して攻撃の付加能力が無い。 属性の付加能力にブレが生じているほか、全体的に数値が抑え気味。 こちらは、武器鍛工の素材にすることが出来ない。無限にダウンロード可能であることを考えると、当然の仕様ではある。 弱体化こそしたが、普通のランク☆3武器よりは遥かに強力な、即戦力であることは間違いない。 (II)第2DLC武器 4-IIで新たに配信されたDLC武器。外見はDLC武器と同一だが、付加能力が大幅に強化されている。 (E)Empiresでの扱い 仕様の都合上、EmpiresにDLC武器は存在しない。故に、通常版及び4-IIで購入したものを引き継ぐことも不可能。 (S)真田丸での扱い 基本的な性能は通常版のDLC武器の水準を回復しており、やはり即戦力になる。 基本的な仕様は通常版と同様。ネタ武器になっているのもやはり同様であり、特に新規無双武将三名は全員がネタ武器である。 なお、新武将用の武器に使われないものがあったためか、武器のDLCの引き継ぎは行われない。 入手条件 PSStoreでダウンロードした後、よろず屋の「DLC武器受取/DLC受取」で武器を受け取る。武器欄には空きが必要。 流浪演武では獲得出来ず、無双演武か模擬演武のよろず屋でのみ受け取り可能。 (II)4-IIでは、無限城のよろず屋でも受け取り可能。 (S)真田丸では、城下町の鍛冶屋で、「武器購入」で入荷分を購入する。販売価格はすべて0なので、実質受け取りである。 一覧表 通常版一覧表 武将名 名称 攻撃力 発動技能 真田幸村 神槍五十猛尊 144(44) 猛攻5 神撃5 明鏡4 怒髪5 不抜4 紅蓮5 閃光5 克己5 前田慶次 天之広矛 150(50) 猛攻5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 閃光5 騎神5 克己5 織田信長 第六天玻璃 146(46) 猛攻5 迅閃5 真髄4 背水5 凍牙5 修羅4 快進5 克己5 明智光秀 神剣平国 142(42) 猛攻5 迅閃5 怒髪4 背水5 閃光5 烈空4 覚醒5 克己5 石川五右衛門 轟砲岩筒男神 146(46) 猛攻5 真髄5 闘魂4 閃光5 金剛5 破竹5 目利5 克己5 上杉謙信 円光毘沙門天 150(50) 猛攻5 勇猛5 怒髪4 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5 お市 瑠璃弁天・長 140(40) 猛攻5 神撃4 破天5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進4 克己5 阿国 宝蔵吉花天 146(46) 猛攻5 風撃4 神撃5 真髄5 闘志5 紅蓮5 烈空5 克己5 くのいち 壊閃黒闇天女 140(40) 猛攻5 勇猛5 迅閃5 怒髪4 俊敏5 烈空5 修羅4 克己5 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄4 怒髪5 背水4 紅蓮5 金剛5 克己5 武田信玄 不生不滅 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 紅蓮5 烈空5 快進5 克己5 伊達政宗 双龍阿修羅 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 怒髪4 再臨4 凍牙5 金剛5 克己5 濃姫 蝮蛇 142(42) 猛攻5 神撃5 破天5 怒髪4 再臨5 凍牙5 修羅4 克己5 服部半蔵 冥穿黒牛天 140(40) 猛攻5 破天4 迅閃5 堅忍5 烈空5 修羅4 霊験5 克己5 森蘭丸 護法竹刀 144(44) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 凍牙5 金剛5 覚醒5 克己5 豊臣秀吉 三界金猿文殊 142(42) 猛攻5 勇猛5 真髄5 閃光5 金剛5 快進4 目利5 克己5 今川義元 鳳眼光明遍照 146(46) 猛攻5 神撃5 明鏡5 閃光5 金剛5 練騎5 霊験5 克己5 本多忠勝 裂鎗降閻魔 150(50) 猛攻5 神撃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 閃光5 快進4 克己5 稲姫 清麗愛弓 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 明鏡4 凍牙5 烈空5 快進4 克己5 徳川家康 東照葵火祭 146(46) 猛攻5 波撃5 神撃5 闘志4 闘魂4 紅蓮5 閃光5 克己5 石田三成 神遊扇 142(42) 猛攻5 神撃5 真髄5 滅流4 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 浅井長政 御伽騎士・市 144(44) 猛攻5 勇猛5 神撃5 明鏡4 閃光5 金剛5 快進4 克己5 島左近 明丘居士刀 146(46) 猛攻5 神撃5 堅守5 烈空5 金剛5 覚醒4 騎神4 克己5 島津義弘 武甕槌 150(50) 猛攻5 神撃5 怒髪5 堅守4 闘魂4 紅蓮5 金剛5 克己5 立花誾千代 雷刃鳴神 144(44) 猛攻5 神撃4 迅閃5 真髄5 闘魂4 閃光5 烈空5 克己5 直江兼続 護法夜叉羅刹 144(44) 猛攻5 波撃5 神撃4 闘志4 閃光5 凍牙5 覚醒5 克己5 ねね 宝鳥心眼太刀 140(40) 猛攻5 破天5 迅閃5 不抜4 金剛5 修羅4 快進5 克己5 風魔小太郎 風雷双頭 140(40) 猛攻5 神撃5 迅閃5 明鏡5 闘志4 閃光5 修羅4 克己5 宮本武蔵 甕速桶速剣 150(50) 猛攻5 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 金剛5 覚醒4 克己5 前田利家 正勝々速日 148(48) 猛攻5 破天5 明鏡5 真髄4 闘魂4 紅蓮5 閃光5 克己5 長宗我部元親 蝙蝠髑髏 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃4 怒髪4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5 ガラシャ 神皇産釧 142(42) 猛攻5 神撃4 迅閃5 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5 佐々木小次郎 高御魂刀 150(50) 猛攻5 勇猛5 神撃4 闘志5 凍牙5 金剛5 覚醒4 克己5 柴田勝家 雷公武神斧 148(48) 猛攻5 勇猛4 明鏡4 怒髪5 不動5 紅蓮5 閃光5 克己5 加藤清正 三跋羅猛虎刃 148(48) 猛攻5 風撃4 迅閃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 烈空5 克己5 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞 142(42) 猛攻5 勇猛4 迅閃5 闘魂5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 立花宗茂 風刃神風 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 堅守4 闘魂5 烈空5 金剛5 克己5 甲斐姫 神刃甲斐弁羅 146(46) 猛攻5 神撃4 破天5 怒髪4 闘志5 紅蓮5 凍牙5 克己5 北条氏康 滅杖刀国常立 148(48) 猛攻5 勇猛5 怒髪4 不抜4 紅蓮5 烈空5 騎神5 克己5 竹中半兵衛 神針娑竭羅 142(42) 猛攻5 迅閃5 真髄4 堅守4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5 毛利元就 金仙鵄天狗 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄5 闘志4 閃光5 烈空5 薬活4 克己5 綾御前 皇杓訶梨帝母 142(42) 猛攻5 神撃5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進4 薬活4 克己5 福島正則 闘棍天手力雄 148(48) 猛攻5 神撃4 怒髪5 不動5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 克己5 藤堂高虎 雹神興雲龍王 144(44) 猛攻5 破天4 真髄4 堅忍5 閃光5 凍牙5 快進5 克己5 井伊直虎 神沓奥津姫 142(42) 猛攻5 迅閃4 怒髪4 烈空5 金剛5 覚醒5 薬活5 克己5 柳生宗矩 不動智神妙刀 150(50) 猛攻5 明鏡4 真髄5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 覚醒4 克己5 真田信之 双星守護破敵 144(44) 猛攻5 迅閃5 真髄5 闘魂4 紅蓮5 凍牙5 薬活4 克己5 大谷吉継 天魔反 144(44) 猛攻5 波撃5 迅閃5 凍牙5 烈空5 快進4 騎神4 克己5 松永久秀 逢魔八握脛 142(42) 猛攻5 勇猛4 怒髪5 背水5 紅蓮5 金剛5 修羅4 克己5 片倉小十郎 竜王徳叉迦 146(46) 猛攻5 波撃5 神撃4 闘志5 再臨4 閃光5 凍牙5 克己5 上杉景勝 護国善膩師 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 波断5 金剛5 修羅4 快進5 克己5 小早川隆景 葦編時量師 140(40) 猛攻5 波撃5 真髄4 堅守4 再臨5 凍牙5 烈空5 克己5 小少将 天衣豊宇気 142(42) 猛攻5 破天4 迅閃5 再臨5 閃光5 金剛5 快進4 克己5 島津豊久 神鍠経津主 146(46) 猛攻5 迅閃5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 破竹4 騎神5 克己5 早川殿 天杖浮橋 140(40) 猛攻5 波撃5 破天4 再臨5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 新武将(刀) 三日月宗近 144(44) 猛攻5 破天5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 烈空5 克己5 新武将(槍) 人間無骨 146(46) 猛攻5 迅閃5 波断4 紅蓮5 金剛5 快進5 覚醒5 克己5 新武将(薙刀) 弁慶岩融 144(44) 猛攻5 神撃5 堅忍4 再臨4 紅蓮5 凍牙5 快進5 克己5 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀 144(44) 猛攻5 迅閃4 怒髪5 堅守5 紅蓮5 閃光5 霊験4 克己5 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣 142(42) 猛攻5 風撃5 紅蓮5 閃光4 凍牙5 烈空4 金剛4 克己5 ()内は、猛攻の上昇分を逆算して出した本来の値。 4-II一覧表 武将名 名称 攻撃力 付加能力 真田幸村 神槍五十猛尊・閃光 93(44) 閃光61 凍牙58 体力62 防御61 敏捷62 馬術64 練技増加52 攻撃範囲58 前田慶次 天之広矛・紅蓮 99(50) 紅蓮62 凍牙57 防御64 敏捷49 馬術67 無双増加68 攻撃範囲50 運67 織田信長 第六天玻璃・凍牙 95(46) 凍牙69 金剛56 修羅68 防御63 敏捷58 無双増加58 間接攻撃64 運60 明智光秀 神剣平国・金剛 91(42) 金剛63 紅蓮60 敏捷61 防御64 馬術57 無双増加63 攻撃範囲58 間接攻撃54 石川五右衛門 轟砲岩筒男神・閃光 95(46) 閃光62 凍牙58 体力64 防御67 敏捷64 攻撃速度52 間接攻撃65 運69 上杉謙信 円光毘沙門天・凍牙 99(50) 凍牙61 閃光58 体力62 防御63 馬術66 練技増加64 攻撃範囲62 間接攻撃55 お市 瑠璃弁天・長・紅蓮 89(40) 紅蓮64 金剛61 体力64 敏捷65 無双増加63 攻撃範囲60 攻撃速度54 運58 阿国 宝蔵吉花天・烈空 95(46) 烈空62 閃光58 体力62 敏捷55 馬術58 無双増加64 攻撃速度59 運67 くのいち 壊閃黒闇天女・紅蓮 89(40) 紅蓮62 修羅56 体力53 敏捷68 無双増加55 練技増加62 攻撃速度64 運62 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張・凍牙 93(44) 凍牙61 金剛57 防御56 馬術60 練技増加58 攻撃速度60 間接攻撃69 運62 武田信玄 不生不滅・紅蓮 97(48) 紅蓮60 閃光60 烈空60 金剛60 体力69 敏捷53 攻撃範囲58 間接攻撃62 伊達政宗 双龍阿修羅・凍牙 91(42) 凍牙62 閃光58 体力56 敏捷62 馬術65 練技増加61 攻撃範囲58 間接攻撃64 濃姫 蝮蛇・閃光 91(42) 閃光62 紅蓮58 体力57 敏捷63 無双増加62 攻撃範囲66 間接攻撃61 運56 服部半蔵 冥穿黒牛天・閃光 89(40) 閃光61 修羅58 体力61 敏捷69 馬術56 練技増加62 攻撃範囲58 攻撃速度64 森蘭丸 護法竹刀・閃光 93(44) 閃光62 紅蓮59 修羅54 体力58 防御62 敏捷63 無双増加65 攻撃速度55 豊臣秀吉 三界金猿文殊・閃光 91(42) 閃光63 凍牙57 体力60 防御59 敏捷65 無双増加61 攻撃速度63 運66 今川義元 鳳眼光明遍照・金剛 95(46) 金剛61 凍牙59 体力58 防御65 無双増加61 攻撃範囲63 間接攻撃58 運54 本多忠勝 裂鎗降閻魔・閃光 99(50) 閃光59 凍牙56 体力57 防御66 馬術64 無双増加58 練技増加63 攻撃速度56 稲姫 清麗愛弓・金剛 91(42) 金剛62 紅蓮60 体力62 防御57 敏捷61 馬術61 練技増加66 間接攻撃64 徳川家康 東照葵火祭・烈空 95(46) 烈空60 凍牙58 防御64 馬術62 練技増加58 攻撃速度61 間接攻撃59 運62 石田三成 神遊扇・烈空 91(42) 烈空64 紅蓮61 体力57 敏捷62 練技増加59 攻撃速度63 間接攻撃62 運56 艶扇鈴華・修羅 91(42) 修羅90 紅蓮88 閃光85 凍牙88 烈空85 金剛85 攻撃89 攻撃速度90 浅井長政 御伽騎士・市・凍牙 93(44) 凍牙61 金剛57 体力62 防御63 敏捷54 無双増加62 攻撃範囲56 攻撃速度62 島左近 明丘居士刀・烈空 95(46) 烈空59 閃光56 防御59 敏捷58 馬術63 練技増加65 攻撃範囲63 間接攻撃56 島津義弘 武甕槌・紅蓮 99(50) 紅蓮64 閃光55 体力64 防御59 馬術58 攻撃範囲60 攻撃速度66 運65 立花誾千代 雷刃鳴神・烈空 93(44) 烈空61 紅蓮58 体力62 敏捷65 練技増加58 攻撃範囲60 攻撃速度58 間接攻撃63 直江兼続 護法夜叉羅刹・凍牙 93(44) 凍牙59 金剛57 防御62 敏捷58 練技増加64 攻撃範囲58 攻撃速度61 間接攻撃62 ねね 宝鳥心眼太刀・凍牙 89(40) 凍牙62 修羅57 体力63 敏捷67 馬術56 練技増加63 攻撃範囲56 攻撃速度64 風魔小太郎 風雷双頭・閃光 89(40) 閃光60 金剛54 体力55 防御62 敏捷70 無双増加55 練技増加60 攻撃速度66 宮本武蔵 甕速桶速剣・金剛 99(50) 金剛62 烈空58 防御58 敏捷60 馬術50 無双増加62 攻撃範囲59 運65 前田利家 正勝々速日・金剛 97(48) 金剛61 紅蓮59 体力59 敏捷58 馬術62 練技増加58 攻撃範囲66 攻撃速度66 長宗我部元親 蝙蝠髑髏・烈空 91(42) 烈空61 紅蓮58 体力58 敏捷62 馬術55 無双増加66 攻撃範囲65 間接攻撃66 ガラシャ 神皇産釧・凍牙 91(42) 凍牙62 紅蓮58 体力56 敏捷63 馬術66 無双増加55 攻撃範囲66 間接攻撃68 佐々木小次郎 高御魂刀・閃光 99(50) 閃光60 金剛56 体力55 敏捷62 無双増加60 練技増加57 攻撃範囲59 攻撃速度61 柴田勝家 雷公武神斧・烈空 97(48) 烈空62 凍牙58 体力59 防御54 敏捷56 馬術67 無双増加60 攻撃範囲62 加藤清正 三跋羅猛虎刃・烈空 97(48) 烈空61 金剛58 体力64 敏捷60 練技増加61 攻撃範囲63 攻撃速度62 運58 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞・閃光 91(42) 閃光59 烈空57 体力58 防御61 敏捷54 練技増加65 攻撃範囲64 間接攻撃62 立花宗茂 風刃神風・金剛 97(48) 金剛58 閃光55 体力58 防御68 無双増加58 練技増加57 攻撃範囲53 攻撃速度58 甲斐姫 神刃甲斐弁羅・紅蓮 95(46) 紅蓮60 烈空58 体力55 防御54 練技増加59 攻撃範囲64 攻撃速度57 間接攻撃57 北条氏康 滅杖刀国常立・烈空 97(48) 烈空62 凍牙58 体力64 防御64 敏捷53 練技増加56 攻撃速度58 間接攻撃65 竹中半兵衛 神針娑竭羅・凍牙 91(42) 凍牙59 紅蓮55 防御54 敏捷63 無双増加60 練技増加62 攻撃範囲54 攻撃速度62 毛利元就 金仙鵄天狗・金剛 93(44) 金剛61 閃光59 体力63 敏捷57 無双増加67 練技増加62 攻撃速度58 間接攻撃66 綾御前 皇杓訶梨帝母・閃光 91(42) 閃光63 烈空58 体力59 防御58 馬術54 練技増加65 攻撃範囲62 間接攻撃63 福島正則 闘棍天手力雄・烈空 97(48) 烈空61 凍牙58 体力64 敏捷52 無双増加63 攻撃範囲66 間接攻撃61 運62 藤堂高虎 雹神興雲龍王・閃光 93(44) 閃光59 紅蓮55 体力62 防御63 練技増加61 攻撃速度60 間接攻撃55 運64 井伊直虎 神沓奥津姫・金剛 91(42) 金剛62 凍牙59 防御61 敏捷63 馬術59 練技増加57 攻撃速度62 間接攻撃61 柳生宗矩 不動智神妙刀・金剛 99(50) 金剛61 紅蓮57 防御63 敏捷55 馬術56 無双増加62 攻撃範囲64 攻撃速度60 真田信之 双星守護破敵・閃光 93(44) 閃光60 紅蓮58 金剛55 体力66 馬術63 無双増加60 攻撃範囲59 運64 大谷吉継 天魔反・凍牙 93(44) 凍牙64 紅蓮59 体力54 敏捷62 練技増加64 攻撃範囲58 攻撃速度58 間接攻撃62 松永久秀 逢魔八握脛・凍牙 91(42) 凍牙61 烈空57 体力63 防御54 無双増加58 攻撃速度59 間接攻撃67 運62 片倉小十郎 竜王徳叉迦・紅蓮 95(46) 紅蓮62 凍牙58 体力63 防御68 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲57 間接攻撃66 上杉景勝 護国善膩師・紅蓮 97(48) 紅蓮61 閃光55 体力62 防御66 馬術62 無双増加56 攻撃速度54 運66 小早川隆景 葦編時量師・凍牙 89(40) 凍牙62 金剛60 体力58 敏捷54 無双増加61 攻撃範囲64 攻撃速度59 間接攻撃63 小少将 天衣豊宇気・金剛 91(42) 金剛63 紅蓮58 体力60 防御62 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲63 運61 島津豊久 神鍠経津主・烈空 95(46) 烈空61 閃光58 体力59 防御53 馬術62 練技増加58 攻撃範囲64 攻撃速度63 早川殿 天杖浮橋・烈空 89(40) 烈空62 紅蓮58 体力54 防御62 練技増加64 攻撃範囲63 攻撃速度56 間接攻撃67 (II)井伊直政 滅鎗降三世・烈空 95(46) 烈空62 金剛57 体力56 敏捷63 馬術61 無双増加66 練技増加61 攻撃速度62 新武将(刀) 三日月宗近・閃光 93(44) 閃光60 金剛57 防御54 敏捷62 無双増加60 練技増加58 攻撃範囲58 攻撃速度57 新武将(槍) 人間無骨・金剛 95(46) 金剛61 閃光56 体力59 防御56 馬術62 無双増加60 練技増加66 攻撃範囲62 新武将(薙刀) 弁慶岩融・凍牙 93(44) 凍牙59 金剛58 体力58 敏捷61 無双増加63 練技増加63 攻撃範囲64 運62 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀・閃光 93(44) 閃光60 凍牙58 烈空54 体力56 防御66 無双増加59 攻撃範囲63 間接攻撃61 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣・凍牙 91(42) 凍牙61 紅蓮58 金剛55 防御54 敏捷63 練技増加62 攻撃範囲57 間接攻撃64 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 (II)第2DLC一覧表 武将名 名称 攻撃力 付加能力 真田幸村 神槍五十猛尊・紅蓮 93(44) 紅蓮95 金剛84 体力85 攻撃96 敏捷80 無双増加82 練技増加86 攻撃速度83 前田慶次 天之広矛・閃光 99(50) 閃光93 金剛85 体力81 攻撃99 馬術99 練技増加85 攻撃速度81 運93 織田信長 第六天玻璃・修羅 95(46) 修羅99 烈空88 凍牙83 体力80 攻撃89 敏捷82 練技増加90 攻撃範囲87 明智光秀 神剣平国・閃光 91(42) 閃光97 修羅86 体力85 攻撃88 敏捷81 練技増加84 攻撃範囲89 攻撃速度80 石川五右衛門 轟砲岩筒男神・金剛 95(46) 金剛95 烈空81 体力80 攻撃90 無双増加86 攻撃範囲84 間接攻撃88 運97 上杉謙信 円光毘沙門天・金剛 99(50) 金剛97 烈空89 体力86 攻撃97 防御82 無双増加80 攻撃範囲99 運81 お市 瑠璃弁天・長・閃光 89(40) 閃光94 凍牙82 攻撃82 防御80 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲85 攻撃速度89 阿国 宝蔵吉花天・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙85 攻撃84 防御87 敏捷81 練技増加83 攻撃範囲90 運96 くのいち 壊閃黒闇天女・烈空 89(40) 烈空93 金剛81 修羅80 攻撃83 防御79 敏捷96 無双増加87 攻撃速度95 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張・紅蓮 93(44) 紅蓮96 烈空84 体力87 攻撃85 敏捷82 無双増加88 攻撃範囲86 間接攻撃99 武田信玄 不生不滅・烈空 97(48) 烈空85 凍牙85 紅蓮85 修羅85 体力99 攻撃90 防御80 攻撃速度78 伊達政宗 双龍阿修羅・金剛 91(42) 金剛91 烈空80 攻撃86 防御78 敏捷89 無双増加84 攻撃速度99 間接攻撃94 濃姫 蝮蛇・修羅 91(42) 修羅93 凍牙80 金剛76 攻撃84 防御75 練技増加99 攻撃範囲80 攻撃速度85 服部半蔵 冥穿黒牛天・烈空 89(40) 烈空92 紅蓮82 攻撃84 防御80 敏捷95 練技増加85 攻撃範囲76 攻撃速度96 森蘭丸 護法竹刀・凍牙 93(44) 凍牙90 金剛81 修羅80 攻撃89 防御79 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲90 豊臣秀吉 三界金猿文殊・金剛 91(42) 金剛97 紅蓮83 攻撃90 防御81 敏捷90 無双増加87 攻撃範囲82 運99 今川義元 鳳眼光明遍照・閃光 95(46) 閃光93 烈空86 体力85 攻撃87 無双増加88 攻撃速度79 間接攻撃96 運91 本多忠勝 裂鎗降閻魔・紅蓮 99(50) 紅蓮94 修羅81 体力88 攻撃98 防御99 敏捷80 無双増加86 攻撃範囲82 稲姫 清麗愛弓・烈空 91(42) 烈空95 凍牙87 体力80 攻撃84 敏捷87 無双増加89 攻撃範囲86 間接攻撃98 徳川家康 東照葵火祭・紅蓮 95(46) 紅蓮97 閃光87 体力90 攻撃89 敏捷80 攻撃範囲86 間接攻撃88 運97 石田三成 神遊扇・凍牙 91(42) 凍牙95 閃光84 体力82 攻撃86 敏捷82 無双増加84 攻撃範囲86 攻撃速度90 浅井長政 御伽騎士・市・閃光 93(44) 閃光96 修羅83 体力86 攻撃95 防御88 馬術89 練技増加81 攻撃範囲87 島左近 明丘居士刀・金剛 95(46) 金剛93 紅蓮86 攻撃87 防御91 馬術87 無双増加85 攻撃範囲88 間接攻撃86 島津義弘 武甕槌・金剛 99(50) 金剛99 凍牙81 体力86 攻撃96 防御88 無双増加85 攻撃速度77 運96 立花誾千代 雷刃鳴神・閃光 93(44) 閃光94 凍牙87 体力83 攻撃85 敏捷89 練技増加86 攻撃速度88 間接攻撃91 直江兼続 護法夜叉羅刹・閃光 93(44) 閃光95 烈空88 体力81 攻撃86 敏捷82 練技増加90 攻撃範囲87 間接攻撃92 ねね 宝鳥心眼太刀・金剛 89(40) 金剛91 烈空82 体力80 攻撃84 敏捷94 攻撃範囲84 攻撃速度97 運88 風魔小太郎 風雷双頭・修羅 89(40) 修羅95 紅蓮80 攻撃86 防御76 敏捷99 無双増加83 攻撃範囲77 攻撃速度94 宮本武蔵 甕速桶速剣・閃光 99(50) 閃光93 修羅82 攻撃95 防御74 敏捷80 練技増加86 攻撃範囲84 攻撃速度83 前田利家 正勝々速日・閃光 97(48) 閃光99 凍牙87 体力86 攻撃96 防御78 無双増加81 攻撃範囲80 攻撃速度80 長宗我部元親 蝙蝠髑髏・凍牙 91(42) 凍牙96 金剛88 体力86 攻撃85 敏捷84 無双増加94 攻撃速度87 間接攻撃90 ガラシャ 神皇産釧・金剛 91(42) 金剛93 烈空85 攻撃82 防御80 馬術90 無双増加88 攻撃速度86 間接攻撃93 佐々木小次郎 高御魂刀・烈空 99(50) 烈空91 修羅80 攻撃94 防御76 無双増加81 練技増加85 攻撃範囲78 攻撃速度88 柴田勝家 雷公武神斧・紅蓮 97(48) 紅蓮97 閃光82 体力88 攻撃97 馬術94 無双増加82 練技増加81 攻撃速度80 加藤清正 三跋羅猛虎刃・紅蓮 97(48) 紅蓮95 閃光84 攻撃93 防御88 敏捷87 無双増加85 攻撃速度82 運86 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞・凍牙 91(42) 凍牙90 修羅85 攻撃83 防御82 無双増加86 攻撃範囲91 攻撃速度80 間接攻撃88 立花宗茂 風刃神風・烈空 97(48) 烈空93 凍牙83 金剛80 攻撃96 防御98 敏捷81 練技増加88 攻撃範囲85 甲斐姫 神刃甲斐弁羅・凍牙 95(46) 凍牙94 閃光84 体力88 攻撃87 敏捷89 練技増加82 攻撃範囲92 攻撃速度81 北条氏康 滅杖刀国常立・紅蓮 97(48) 紅蓮99 閃光89 修羅82 体力95 攻撃90 防御82 無双増加83 攻撃速度80 竹中半兵衛 神針娑竭羅・烈空 91(42) 烈空93 金剛83 体力77 攻撃84 敏捷91 練技増加88 攻撃範囲80 攻撃速度91 毛利元就 金仙鵄天狗・烈空 93(44) 烈空99 紅蓮90 体力80 攻撃88 練技増加86 攻撃範囲83 攻撃速度81 間接攻撃97 綾御前 皇杓訶梨帝母・凍牙 91(42) 凍牙97 紅蓮83 体力86 攻撃85 敏捷84 練技増加88 攻撃速度87 間接攻撃93 福島正則 闘棍天手力雄・紅蓮 97(48) 紅蓮95 閃光85 体力86 攻撃93 練技増加81 攻撃範囲88 攻撃速度80 運87 藤堂高虎 雹神興雲龍王・凍牙 93(44) 凍牙99 烈空85 体力84 攻撃91 防御88 練技増加81 攻撃範囲82 間接攻撃86 井伊直虎 神沓奥津姫・烈空 91(42) 烈空93 紅蓮83 攻撃86 防御80 敏捷86 無双増加92 攻撃範囲82 攻撃速度89 柳生宗矩 不動智神妙刀・烈空 99(50) 烈空91 閃光84 体力85 攻撃96 防御80 敏捷83 無双増加95 攻撃範囲88 真田信之 双星守護破敵・凍牙 93(44) 凍牙92 金剛86 修羅80 体力96 攻撃90 無双増加99 攻撃範囲87 間接攻撃78 大谷吉継 天魔反・烈空 93(44) 烈空96 金剛88 体力85 攻撃85 敏捷87 練技増加91 攻撃速度88 間接攻撃86 松永久秀 逢魔八握脛・紅蓮 91(42) 紅蓮94 金剛87 体力89 攻撃96 敏捷77 無双増加88 攻撃速度86 運94 片倉小十郎 竜王徳叉迦・閃光 95(46) 閃光95 烈空84 攻撃89 防御97 馬術88 無双増加80 攻撃範囲82 間接攻撃90 上杉景勝 護国善膩師・金剛 97(48) 金剛97 烈空88 体力81 攻撃96 防御87 敏捷74 無双増加86 攻撃範囲83 小早川隆景 葦編時量師・烈空 89(40) 烈空96 紅蓮87 攻撃84 防御90 敏捷84 無双増加89 攻撃速度86 間接攻撃88 小少将 天衣豊宇気・閃光 91(42) 閃光95 凍牙83 攻撃86 防御85 敏捷80 無双増加89 攻撃範囲95 運87 島津豊久 神鍠経津主・紅蓮 95(46) 紅蓮96 凍牙84 攻撃95 防御83 敏捷86 馬術88 無双増加84 攻撃範囲89 早川殿 天杖浮橋・凍牙 89(40) 凍牙97 金剛86 攻撃82 防御80 敏捷88 練技増加92 攻撃速度87 間接攻撃96 井伊直政 滅鎗降三世・紅蓮 95(46) 紅蓮96 修羅82 体力74 攻撃95 敏捷89 無双増加80 攻撃範囲88 攻撃速度89 新武将(刀) 三日月宗近・紅蓮 93(44) 紅蓮95 烈空87 体力80 攻撃91 敏捷86 無双増加83 攻撃範囲84 攻撃速度85 新武将(槍) 人間無骨・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙88 体力83 攻撃93 防御89 練技増加80 攻撃範囲87 運86 新武将(薙刀) 弁慶岩融・紅蓮 93(44) 紅蓮93 金剛89 体力86 攻撃90 敏捷88 馬術84 無双増加86 攻撃範囲89 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀・紅蓮 93(44) 紅蓮96 烈空89 修羅81 体力81 攻撃91 無双増加85 攻撃速度80 間接攻撃90 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣・紅蓮 91(42) 紅蓮97 凍牙87 修羅82 攻撃87 防御90 敏捷86 練技増加81 攻撃速度83 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 真田丸一覧表 武将名 名称 攻撃力 武器技能 真田幸村 神槍五十猛尊 274(46) 閃光89 凍牙84 攻撃強化90 攻撃範囲86 攻撃速度89 神撃92 心眼84 明鏡88 真田信繁の槍 284(46) 紅蓮92 金剛86 攻撃強化94 攻撃速度83 勇猛91 破天79 真髄89 迅閃82 前田慶次 天之広矛 288(50) 紅蓮91 凍牙83 攻撃強化94 攻撃範囲76 勇猛93 神撃81 真髄82 迅閃79 織田信長 第六天玻璃 258(46) 凍牙90 金剛84 修羅82 攻撃強化83 間接攻撃85 勇猛82 心眼79 明鏡86 明智光秀 神剣平国 256(42) 金剛88 紅蓮85 攻撃強化84 攻撃速度89 間接攻撃80 破天86 心眼92 真髄87 石川五右衛門 轟砲岩筒男神 267(46) 閃光87 凍牙82 攻撃強化87 攻撃速度84 間接攻撃89 神撃88 真髄85 迅閃87 上杉謙信 円光毘沙門天 276(50) 凍牙88 閃光83 攻撃強化89 攻撃範囲78 勇猛80 神撃89 明鏡88 迅閃77 お市 瑠璃弁天・長 243(40) 紅蓮87 金剛80 攻撃強化79 攻撃範囲89 攻撃速度90 勇猛86 心眼86 明鏡91 阿国 宝蔵吉花天 256(46) 烈空86 閃光82 攻撃強化82 攻撃速度80 神撃81 破天89 真髄90 迅閃80 くのいち 壊閃黒闇天女 240(40) 紅蓮88 修羅81 攻撃強化78 攻撃範囲93 攻撃速度90 破天84 心眼82 真髄86 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張 256(44) 凍牙89 金剛85 攻撃強化83 攻撃速度84 間接攻撃93 破天87 心眼85 明鏡86 武田信玄 不生不滅 274(48) 紅蓮87 閃光87 烈空87 金剛87 攻撃強化89 攻撃範囲85 明鏡92 迅閃84 伊達政宗 双龍阿修羅 259(42) 凍牙88 閃光81 攻撃強化85 攻撃範囲87 間接攻撃89 破天85 心眼88 明鏡90 濃姫 蝮蛇 242(42) 閃光89 紅蓮83 攻撃強化78 間接攻撃92 勇猛80 神撃81 真髄83 迅閃85 服部半蔵 冥穿黒牛天 250(40) 閃光91 修羅81 攻撃強化82 攻撃速度90 間接攻撃90 勇猛80 心眼81 真髄86 森蘭丸 護法竹刀 263(44) 閃光87 紅蓮84 修羅77 攻撃強化86 攻撃速度85 神撃80 明鏡84 迅閃87 豊臣秀吉 三界金猿文殊 266(44) 閃光86 凍牙82 攻撃強化88 攻撃範囲78 神撃77 破天89 真髄84 迅閃88 今川義元 鳳眼光明遍照 260(46) 金剛89 凍牙79 攻撃強化84 攻撃範囲89 間接攻撃87 勇猛85 心眼89 明鏡86 本多忠勝 裂鎗降閻魔 288(50) 閃光88 凍牙80 攻撃強化94 攻撃速度76 神撃82 破天76 心眼92 明鏡90 稲姫 清麗愛弓 254(42) 金剛89 紅蓮85 攻撃強化83 間接攻撃93 勇猛82 神撃82 心眼78 真髄85 徳川家康 東照葵火祭 270(46) 烈空90 凍牙83 攻撃強化88 攻撃速度87 間接攻撃89 勇猛85 明鏡91 迅閃83 石田三成 神遊扇 263(42) 烈空90 紅蓮78 攻撃強化87 攻撃範囲88 間接攻撃91 勇猛84 心眼85 真髄89 浅井長政 御伽騎士・市 272(44) 凍牙90 金剛83 攻撃強化90 攻撃範囲85 攻撃速度86 破天83 真髄90 迅閃87 島左近 明丘居士刀 272(46) 烈空88 閃光85 攻撃強化89 攻撃範囲81 間接攻撃90 神撃89 明鏡87 迅閃84 島津義弘 武甕槌 278(50) 紅蓮87 閃光80 攻撃強化90 攻撃範囲90 攻撃速度81 勇猛92 明鏡88 迅閃83 立花誾千代 雷刃鳴神 263(44) 烈空91 紅蓮79 攻撃強化86 攻撃範囲89 間接攻撃88 神撃90 心眼81 真髄88 直江兼続 護法夜叉羅刹 261(44) 凍牙88 金剛85 攻撃強化85 攻撃範囲84 間接攻撃87 破天88 心眼86 明鏡89 ねね 宝鳥心眼太刀 247(40) 凍牙89 修羅80 攻撃強化81 攻撃範囲81 攻撃速度86 破天88 心眼84 明鏡85 風魔小太郎 風雷双頭 252(40) 閃光88 金剛83 攻撃強化83 攻撃速度92 勇猛84 神撃80 心眼82 真髄81 宮本武蔵 甕速桶速剣 283(50) 金剛86 烈空75 攻撃強化92 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡93 迅閃80 前田利家 正勝々速日 279(48) 金剛89 紅蓮80 攻撃強化91 攻撃範囲84 攻撃速度89 神撃88 心眼85 真髄87 長宗我部元親 蝙蝠髑髏 266(42) 烈空89 紅蓮78 攻撃強化88 攻撃範囲85 間接攻撃88 勇猛89 心眼86 明鏡90 ガラシャ 神皇産釧 252(42) 凍牙90 紅蓮85 攻撃強化82 攻撃範囲87 間接攻撃90 勇猛87 心眼83 真髄89 佐々木小次郎 高御魂刀 281(50) 閃光88 金剛80 攻撃強化91 攻撃範囲86 攻撃速度84 神撃83 心眼91 明鏡87 柴田勝家 雷公武神斧 281(48) 烈空91 凍牙82 攻撃強化92 攻撃範囲89 攻撃速度78 勇猛91 明鏡85 迅閃83 加藤清正 三跋羅猛虎刃 276(48) 烈空88 金剛79 攻撃強化90 攻撃範囲90 攻撃速度86 勇猛87 心眼84 明鏡89 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞 259(44) 閃光87 烈空83 攻撃強化85 攻撃範囲84 間接攻撃89 神撃90 真髄88 迅閃84 立花宗茂 風刃神風 274(48) 金剛89 閃光81 攻撃強化89 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡88 迅閃80 甲斐姫 神刃甲斐弁羅 260(46) 紅蓮88 烈空82 攻撃強化84 攻撃速度87 間接攻撃85 勇猛90 心眼89 明鏡83 北条氏康 滅杖刀国常立 267(48) 烈空87 凍牙80 攻撃強化86 攻撃速度86 間接攻撃87 神撃91 真髄89 迅閃86 竹中半兵衛 神針娑竭羅 245(42) 凍牙86 紅蓮85 攻撃強化79 攻撃速度83 神撃77 破天90 心眼81 明鏡86 毛利元就 金仙鵄天狗 265(44) 金剛89 閃光83 攻撃強化87 攻撃速度80 間接攻撃91 神撃88 心眼86 真髄89 綾御前 皇杓訶梨帝母 249(42) 閃光90 烈空86 攻撃強化81 攻撃範囲85 間接攻撃87 破天84 心眼89 真髄86 福島正則 闘棍天手力雄 279(48) 烈空90 凍牙87 攻撃強化91 攻撃速度77 勇猛89 破天78 真髄82 迅閃79 藤堂高虎 雹神興雲龍王 272(44) 閃光91 紅蓮84 攻撃強化90 攻撃速度85 間接攻撃84 勇猛87 心眼83 明鏡89 井伊直虎 神沓奥津姫 263(42) 金剛85 凍牙80 攻撃強化87 攻撃範囲89 間接攻撃86 神撃90 心眼84 真髄87 柳生宗矩 不動智神妙刀 283(50) 金剛83 紅蓮75 攻撃強化92 攻撃速度85 神撃84 破天81 真髄90 迅閃80 真田信之 双星守護破敵 270(44) 閃光87 紅蓮80 金剛80 攻撃強化89 攻撃範囲93 勇猛86 心眼84 明鏡91 大谷吉継 天魔反 261(44) 凍牙90 紅蓮87 攻撃強化85 攻撃範囲83 間接攻撃88 破天86 心眼85 真髄89 松永久秀 逢魔八握脛 277(42) 凍牙88 烈空83 攻撃強化93 攻撃範囲82 間接攻撃87 神撃89 明鏡87 迅閃83 片倉小十郎 竜王徳叉迦 265(46) 紅蓮89 凍牙83 攻撃強化86 攻撃範囲83 間接攻撃89 神撃85 真髄87 迅閃88 上杉景勝 護国善膩師 279(48) 紅蓮86 閃光76 攻撃強化91 攻撃範囲89 攻撃速度83 勇猛90 真髄89 迅閃85 小早川隆景 葦編時量師 254(40) 凍牙90 金剛84 攻撃強化84 攻撃範囲85 間接攻撃88 神撃87 明鏡86 迅閃88 小少将 天衣豊宇気 259(42) 金剛86 紅蓮82 攻撃強化85 間接攻撃88 勇猛79 破天90 心眼83 真髄80 島津豊久 神鍠経津主 279(46) 烈空87 閃光80 攻撃強化92 攻撃範囲77 勇猛86 神撃88 真髄86 迅閃75 早川殿 天杖浮橋 247(40) 烈空88 紅蓮81 攻撃強化81 攻撃範囲87 間接攻撃92 破天86 明鏡85 迅閃89 井伊直政 滅鎗降三世 277(44) 烈空87 金剛81 攻撃強化92 攻撃速度84 神撃80 破天77 心眼87 明鏡86 真田昌幸 大南木明神旗 268(44) 金剛89 烈空79 攻撃強化88 攻撃範囲87 勇猛80 神撃84 真髄90 迅閃80 茶々 宝鈿神大市 247(40) 紅蓮92 金剛80 攻撃強化81 攻撃速度87 間接攻撃93 神撃90 心眼86 真髄88 佐助 神爪猿田彦 256(42) 烈空86 修羅81 攻撃強化84 攻撃範囲88 間接攻撃89 破天84 心眼83 明鏡87 武田勝頼 人間無骨 265(44) 烈空87 凍牙80 攻撃強化87 攻撃範囲90 攻撃速度88 神撃85 明鏡89 迅閃84 徳川秀忠 三日月宗近 263(44) 凍牙87 閃光82 攻撃強化86 攻撃速度86 勇猛82 破天76 心眼87 真髄84 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 4で武器ダウンロードしてたから直政までDLC武器持ってたから武器鍛工してないわw武器と馬は全部売却してる。お陰でストーリー後半でプレイキャラに入ってくるレベル1連中普通に戦える。モーション少ないだけで特に困ることないし。第1最強武器もぶっちゃけただのやり込み要素で取っても使わないし - 名無しさん 2015-03-12 01 18 29 修羅/攻撃/攻撃速度が乗ってる光秀、濃姫、信玄、くのいち、小太郎、武蔵、小次郎、官兵衛、氏直、直政、新武将大太刀あたりはDLCで十分かなー - 名無しさん 2015-03-12 22 00 36 新武将双剣も。ただ、属性全乗っかり(紅蓮はデフォで付くので除外)の武器作って前作のDLCを再現するのもいいね。 - 名無しさん 2015-04-03 05 09 32 ぶっちゃけこれRPGとかで言うといきなり作中最強武器よりも上位の武器をパーティー全員分持ってるようなもんなんだよなwしかも三國7の猛将伝は陳宮らの武器にはDLC無かったのに親切にも直政の武器まで追加されてるしw - 名無しさん 2015-03-13 06 46 56 一部のキャラはDLC武器2よりDLC武器1の方が使いやすいね。DLC2に攻撃速度が乗ってないやつ(景勝など)、又は乗ってても数値が高すぎて扱いづらい奴(清正など)、相性のいい属性が乗ってる奴(直江など)とかは。逆に小十郎とか小少将とか攻撃が遅い割にDLCに速度増加が乗ってない奴は大して使えない。 - 名無しさん 2015-03-17 04 14 36 真田丸一覧表の雑賀孫市から井伊直政まで4-2のコピペ?? - 名無しさん 2016-12-10 02 18 34 仰る通り。時間や体力の限界の所為で、一時修正作業を中断してしまいましたので。現在は大丈夫の筈です。 - 管理人 2016-12-10 12 13 18 switch版の真田丸では、DLC武器は第九章から購入可能&5000金での購入となるようです - 名無しさん (2019-06-07 16 21 50) Switch版では大坂城の鍛冶屋のみでの販売ですな - 名無しさん (2019-06-08 13 57 25) 4DXでは、桜野など最上位の軍馬が販売されるタイミングで受取可能に。無料。 - 名無しさん (2019-06-22 23 02 55) ガセ。無双演武の「天下統一の章」「外伝の章」クリアで受取可能。 - 名無しさん (2022-05-16 21 21 02) 名前 全てのコメントを見る
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Co-op体験版武器まとめ マシンガン ガンソード ショットガン リボルバー ライフル プラズマライフル ロケットランチャー プラズマランチャー ハンドキャノン 火炎放射器 インジェクションガン グレネード ファイヤーグレネード バスターグレネード ガムグレネード プラズマガムグレネード ダミーグレネード プラズマグレネード キュアグレネード ディスクグレネード VSガトリングガン VSショットガン VSロケットランチャー VSロケットポッド VSパイルバンカー(対戦) VSキャノン(対戦) レーザーバルカン(対戦) マシンガン 最も標準的な武器。セッションに1、2、4番目に参加したプレイヤーのスタート時の装備。 威力は低いが、そこそこの射程に高い連射力と1000発もの携行弾数、 扱いやすさで全ての雪賊の頼れる味方となる万能武器。ある程度のテクがあればこれ一本でも大抵の敵は倒せる。 ガンソード セッションに3番目に参加したプレイヤーのスタート時の装備。威力、射程などはマシンガンとほぼ同じだが連射が非常に遅く、携行弾数もマシンガンの半分になっている。そのかわり、銃本体に折り畳むように収納されているソードで、敵に強力な近接攻撃を仕掛けることができる。格闘ボタンでソードによる攻撃。切りつけた後に刃をしまうモーションがありスキができるので周りに注意すること。 ショットガン セッションに1番目に参加したプレイヤー(つまりホスト)と、3番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ポンプアクションのショットガン。連射力は劣るが近中距離においては他に類を見ない威力を誇る。装弾数はあまりないので調子に乗って撃ちまくってるとリロード中に反撃にあうので注意。ステージ1では貴重品だが、ステージ2の最初に出てくるAK対策に1人は持っているといい。 対人:近距離ブッパで大抵即死 VSも近距離であてれば怯ますことができる。 ただし遠距離では威力が格段に下がってしまうためあまり使えない 手投げ弾を爆破させるときは散弾するのでやりやすいだろう。 リボルバー セッションに2番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ショットガンに相当し、同じ近距離メインの武器で、弾がばらけないためピンポイントにダメージを与えられる。携行弾数もショットガンより多い。小型だが侮れない武器。ステージ1ではショットガンとともに貴重品。 対人:これも遠距離になると格段にさがるが、一点集中なので中距離でもそこそこ使える。 ただしVSに対しては急所をついてもあまり怯まない。 リボルバー好きなあなたに ライフル セッションに1番目、2番目、3番目に参加したプレイヤーが拾える武器。セミオートのスナイパーライフルで装弾数は4発と少なく、連射もあまりきかないが長い射程距離と安定した威力を持っている。2段階ズームのスコープ付きで、ズームボタンで切り替え可能。一度に拾える弾数が20発毎な上に入手できる機会が少なく、4番目のプレイヤーには下記のプラズマライフルに見えるため使われる機会は少ない。 対人:実弾で弾速が早く、弾も小さいので隙間から撃つと大抵反撃が当たらない。ただしVSなどには弱点をつかないとあまりきかない。 プラズマライフル セッションに4番目に参加したプレイヤーが拾える武器。弾のかわりにエネルギーで紫っぽいプラズマを撃ちだして攻撃する武器。T-ENGを使うためT-ENGが無いと撃てない。一発で25消費する。ライフル同様2段階ズームのスコープが付く。威力もほぼ同じ。弾を使わないのでリロード不要。ただし連続で撃つとゲームにありがちなオーバーヒートする。 対人:盲人には最強武器になりうる。エネルギー25しかつかわないので弾数は無限に近い+盲人は中距離ではバッタ撃ち、遠距離ではスナイプをしてくる。これを奪われるくらいなら自分で使おう。真っ先に取りに行くべし。 ついでにVSは一発でよろける(スナイパーライフルよりこちらのほうが威力が高い(VSのみ) ロケットランチャー セッションに1番目、3番目に参加したプレイヤーが拾える武器。 トリガーを引いてから発射までに微妙なタイムラグがある。一発撃つたびにリロードが必要。また前作ではリロード中は動けなかったが体験版では動けるようになった。威力が高いので硬い敵や巨大AKに有効。急所を狙ってやりましょう。ジャンプ撃ちで反動を消すのが基本。決してふざけているわけではない。 ステージ2でも拾えるが使用機会が少ないのでスルーしても問題ない。 対人:これも最強武器に近いが爆風で自滅することがある。弾速は早いほうではないため頑張ればよけれる。 弱点は連射がきかないのとゼロ距離では撃ちにくいことであろうか? 盲人検証よろ プラズマランチャー セッションに4番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ロケランに相当。その名の通り魔球プラズマの球体を射出し着弾すると炸裂してロケットランチャーと同じダメージを与える武器。ただでさえロケットランチャーと同等の威力なのに、リロードが不要なおかげでライフル程度の連射力を持つ鬼兵器。ただし照準の下にゲージがあり連射しすぎるとオーバーヒートしてしばらく撃てなくなる。T-ENGを100消費する。T-ENGが9000もあったらVS兵器に頼らなくてもボスの足を軽くもげる。たくさんもげる。 2段階ズームのスコープも付いてかなりお買い得。ステージ2では梯子を登った所にあり、ここではおそらくこれを取るのがベストの選択。ロケランは弾数に制限があり、しかも後でいいだけとれるので。 ハンドキャノン セッションに2番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ハンドガンサイズのロケットランチャー。ロケランなどに相当。威力はロケットランチャーにやや劣るが、射出後レールガン並の速度で飛んで目標に吸着し、一秒位してから炸裂する。装弾数は2発でちゃっかり反動もあるのでジャンプ撃ち必須。ちなみに吸着(刺さっているのほうが正しいのだろうか?)したことでもダメージが与えられる。当てるとのたうちまわる。 対人:威力はロケランより低いが装弾数はこちらのほうが上、しかも弾速もこちらのほうが早い。もし自分に直撃してしまった場合は物を置く、拾う、ローリング動作で回避可能ただしローリングはシビアなので素直に物置いたほうがいい。 火炎放射器 セッションに4番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ショットガンなどに相当。攻撃範囲はそれほどでもない。T-ENGを消費してアツアツの炎を射出する。雑魚AKを駆逐すると気持ちいい。汚物は(ry ちまちまとしか効いてくれないため素早いAKや大型のAKには効果が薄いかも。もちろん巨大なボスAKにはほとんど効果がない。せめて胃の中を消毒してあげられるくらいか。 インジェクションガン 巨大ボスAKのステージ、3番目のデータポストから見て池の近くにある崖の上の、掲示板の近くに置いてある武器。プレイヤーに弾を当てて一定時間攻撃力強化、防御力強化ができるサポート用武器。格闘ボタンで弾の効果を選択できるが、格闘攻撃ができなくなるっぽい。赤色が攻撃力強化、青色が防御力強化で、弾の数は共有。壁に張り付いて壁に向かって撃ったり、足下に向かって撃つと自分にも効果が出る。一発ごとにリロードが必要。グレネードランチャーみたいな形をしているが、弾道は真っ直ぐになっている。素人に撃つと9割は攻撃されたと勘違いして反撃してくるので、上手い人に撃ってみよう。 対人:ドーピングガン こいつは最強クラスの補助装備、自分に防御UPしてショットガン片手にもって敵地に突撃しても大抵生き延びることができるだろう。ただしVSのパイルバンカーは即死したので注意。俺TUEEEEと調子こいてる人は効果時間に注意だ。(約30~45秒) グレネード 普通の手榴弾。スタート時に持っているのはセッションに1番目に参加したプレイヤーと2番目に参加したプレイヤー。投げると数秒後に爆発する。投げた後に銃などで撃って爆発させることもできる。これはどのグレネードでも可能。またどうやらプレイヤーにぶつかっても爆発するらしい。自爆の多い人は壁などで跳ね返らないように気をつけてみるといいかも。 ファイヤーグレネード 炸裂すると一定の範囲を炎で焼き付くす。グレネードに比べるとちょっとしょぼいが、撃ち落とすと凄まじい範囲に炎が広がる。誘爆注意。 セッションに3番目に参加したプレイヤーがスタート時に持っている。 バスターグレネード セッションに4番目に参加したプレイヤーが持っている。 普通のグレネードの倍以上の広範囲にビッグバンみたいな派手な爆発を起こし、雑魚AKやその巣を一瞬で消してしまう高威力のグレネード。かなり大きくトゲが生えたような形をしている。範囲が見た目より広いので普通に投げただけでは巻き添えをくらう。遠くに投げるか、投げたらすぐ離れること。誘爆しても怒らないように。 ガムグレネード 投げたところに吸着して数秒後に爆発するグレネード。AKの急所などにくっつけて使うと効果的。吸着してから爆発までの間に銃で撃って誘爆させるのが他のグレネードより簡単。ショットガンと組み合わせると簡単に強力なダメージを与えやすくなる。 プラズマガムグレネード ガムグレネードのプラズマ版。4番目のプレイヤー専用。 ダミーグレネード 投げると雪賊の姿を模した風船みたいなものを展開し、近くの敵に向かってゆっくり進む。敵が釣られて近づくと爆発する。敵に直接投げて当てた場合はその瞬間に爆発する。ステージ2の開始直後の小屋の上にある。 プラズマグレネード 投げると普通のグレネードよりも早く炸裂し球状のプラズマフィールドを一定時間展開、その範囲にいるものにダメージを与える。しかし普通のグレネードと比べるとダメージを与えるよりも痺れさせて足止めする用途の方が使いやすい。うっかり自分で食らうと痺れて動けなくなるので注意。撃つことで範囲がさらに広がる。高速の中型AK対策にどうぞ。 キュアグレネード セッションに2番目に参加したプレイヤーが拾える武器。見た目はプラズマグレネードと同じだが体力を回復することができ、エネルギーを大量に消費して回復しなくてもすむ。エネルギーの貴重なこの星では重宝する省エネ武器。投げると球状の緑色フィールドを一定時間展開し、その範囲の中にいれば体力を回復できる。自分だけでなく味方にも有効。味方の体力が少ないときに使ってあげるといいだろう。インジェクションガン程ではないが反撃してくるバカもいるので注意。 ディスクグレネード 円盤の形をしたグレネードで、フリスビーみたいな投げ方で投げた方向に真っ直ぐ飛んでいき、敵に当たるとくっついて爆発する。他のグレネードと違って遠くの敵にも当てやすい。またガムグレネードと同様に銃で撃って起爆させるテクニックに利用しやすい。ただ意外と遅いので狙って投げるのはかなり難しい。 VSガトリングガン VS(バイタルスーツ)用のガトリングガン。VSから取り外して歩兵が扱うこともできる。この場合、リロード中や射撃中は動けない。敵に対して強烈な弾幕を展開できる。VSの基本兵器。巨大AKの体内侵入時に持ち込むと大活躍間違いなしだが、生えてくる雑魚AKより体内コアを狙うならば、発射中に歩けないガトリングよりもマシンガンなどの動ける武器で入ってすぐに、流れに逆らいながら邪魔されることなくコアを狙えるので有利。 VSショットガン VS用のショットガン。取り外して歩兵が扱うこともできる。至近距離で撃つとものすごい威力を発揮する。はたから見ると弾の軌道が不自然すぎて笑える。 VSロケットランチャー VS用のロケットランチャー。取り外して歩兵が扱うこともできる。一発撃つごとにリロードが必要。装弾数が6発しかない。 VSロケットポッド 同時に四つのロケットを発射するVS用兵器。ロケットランチャーと違って弾が山なりに飛んでいく。一回発射するごとにリロードが必要。 VSパイルバンカー(対戦) どんな奴でもすべて貫く最強の矛 近距離専用である。 ガンダムSEEDのブリッツが使っていたランサーダードみたく飛んでいかないので注意。 装填時間も長く一発リロード ダッシュを使って近づかなければハチの巣にされてなにも出来ずに終わる。 とりあえ対VS用とだけ考えればかなり強い。 VSキャノン(対戦) 弾速、威力、最強クラス。ただし装填には時間がかかる。 ちゃんとあてれるようになったら突っ込んでくる初心者たちを蹴散らしてあげよう。 直撃するとパロディ映画のように無様に飛んでいく。 レーザーバルカン(対戦) 当たっても怯まない。ガトリングとの違いは照準がぶれない 威力は微妙だがEN消費も少なくキャノンとセットなので装填中は弾幕として機能する。 追加があればご自由にお願いします。
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd PSP版新要素 リモートアビリティー パーティに参加していない待機キャラの中から1名を「支援メンバー」に設定することで、パーティキャラクターにステータスのボーナスが付加される「リモートアビリティ」が有効になる。 オーバーブレイクの省略がstartボタンで可能。 キャラが16体 ミュラー、レン、リシャールが使えるようになりました 新技・新Sクラストが使えるようになりました。 記憶の扉という過去を振り返るストーリが見れるようになりました。 軌跡でポンに難易度マニアックが追加 -- 名無しさん (2008-08-03 17 58 48) 裏武術大会ナイトメアでアネラス参加で利剣「迅羽」が強化されます。ゼムリエ最強武器より強いです。 -- 名無しさん (2008-08-12 06 08 19) 幻影城で手に入る武器が準最強武器から、3番目に強い武器に降格(深淵で手に入るレア武器が2番目 -- 名無しさん (2009-03-18 17 16 51) 一部の技、アイテムに若干の補正アリ(大抵は強化されている -- 名無しさん (2009-03-18 17 17 43) 名前 コメント
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2014年12月4日、アメリカ・ラスベガスでThe Game Award(TGA)が開催。 METAL GEAR ONLINE最新作のゲームトレイラーが世界初公開された。 METAL GEAR ONLINE WORLD PREMIERE TRAILER このページではトレーラーをチェックして気づいたこと等をまとめておきます 長いので暇つぶしにでも。 マップの考察はこちら→WORLD PREMIERE TRAILER マップ考察 今作は小島プロダクションLA(ロサンゼルス)スタジオが制作の指揮をとる 前作の要素の1つ「装身具のカスタマイズ」が可能なのか ビッグボスが通信機を持っている MGO1には「無線機を撃つと無線やチャットが使えなくなる」というネタがあったが… 確認出来るチーム人数は8人。左端にギリースーツ、右奥にガスマスクの兵士がいる 新しいアクション「クライミング(よじ登り)」 新しいアクション「スプリント(ダッシュ)」 新しいアクション「ジャンピング(飛び込み)」 しゃがんで壁に張り付いているのが確認出来る 段差をよじ登っている仲間の体が発光している。アクションを行うと光る仕組みか 少しわかりにくいが、ビッグボスの奥、飛び込みをしたプレイヤーの体が発光している 仲間の射線が光って見えている 新システム「双眼鏡を使って敵をマーキング」 プリセット無線で「敵だ!」と言っている。前作の「!」を付けるような効果があるのだろうか 双眼鏡を覗いている時は仲間が発光して見えている 双眼鏡は今作の重要なアイテムになりそうだ ビッグボスが灰色の球体を投げるシーン。球体は赤い光を放ち、敵兵士の体が一瞬発光する 前作のE.Locater(エネミー・ロケーター)のようなアイテムだろうか よく見ると、敵兵が赤く点滅する物体を床に仕掛けている。実は後々に活躍する地雷である かわいらしい犬のぬいぐるみが設置される。この幼犬、どこかで見た覚えが… おなじみのステルス迷彩も登場。影もばっちり写っている ステルス状態の仲間が敵兵をCQCで拘束。この後、首を締めるような音がする 地面に仕掛けられた謎の装置が、近くに降りた仲間に反応する これはMGSPWでおなじみの「フルトン回収システム」を利用したトラップだろうか 今回はボスが風船部分を撃つことで仲間を助けたが、あのまま放っておくと… 向かいの砦に上がった仲間が、CQCで敵兵を投げている 砦の内部に侵入した仲間達。敵の弾幕を飛び込みで回避しているが… さきほど仕掛けられていた地雷によって爆散。 ビッグボス達が砦内部に降りる。上の仲間がカバーしてくれるようだ 麻酔銃で狙いを定めるボス達 敵兵3人を同時にHS(ヘッドショット)。おなじみのHS音が鳴り響く。 頭上には「ZZZ」マークが現れる 仲間が柱の影に向かって何か反応を示している。ハートマーク…? 完全にぬいぐるみに見惚れているようだ。なんともいえない表情で見つめるボス。 このぬいぐるみは前作の「マガジン」のようなアイテムだろうか 謎の機械が登場。「ウォーカー」と呼ばれているらしい。 ウォーカーの攻撃を間一髪で避けるボス 後ろを振り向くと、仲間がしゃがんで何かを待っている ボスが呼応し、懐から何かを取り出す。 しゃがみ込むと同時に土煙と白く反射する物体が舞い、ボスが上半身から完全に消えてしまう 次の瞬間、対面にいた仲間の元からボスが出現 驚いているウォーカーの操縦者に対して、後ろから忍び寄るボス 操縦者に飛びかかってCQCをかけ、ナイフを振り上げる ナイフを敵兵士の首筋に突き刺し殺害。ウォーカーを乗っ取る ウォーカーのガトリングガンが敵兵を粉砕していく。かなり凶悪な兵器のようだ。 前作の強武器のような高ポイント交換、又は戦場でランダムで配置されているのだろうか 近くにいたショットガンナーを仲間が援護射撃で撃退。 敵兵士達が守っている謎の青い○ 機械のメモリや機密データだろうか 仲間が青い○を奪取。奪った瞬間に、謎の電子音が聞こえる。 そして、警報が鳴り響く。偶然だろうか?それとも… 青い○を奪った仲間が一目散に逃げていく。 敵の追っ手を掻い潜って木箱をよじ登るが、被弾してしまう。 被弾した仲間の画面には血の染みのようなものが。FPSゲームにあるような体力ダメージを彷彿とさせるが… また、被弾した直後、ダメージを受けた方向に赤いリンクが出現している。 ボスが援護射撃で敵兵を撃破。 その時、木箱の横にあった「ダンボール」が走りだす。今作もBOXは健在のようだ。 ダンボールに隠れていた敵兵が被弾、そのまま帰らぬ人に。 弾が当たった瞬間、BOXが壊れているように見えるが… シールドを構えた敵兵達。演出の構図が、前作MGO2を思い出させる。 ウォーカーのガトリングガンだが、弾のブレはかなり激しい。動きながら撃っているからだろうか ウォーカーには格闘機能(キック)も備わっている。 盾で防御していた相手は派手に吹き飛ぶ。このまま気絶、又は死亡したようだ。 この辺りから周囲の視界が悪くなっている。 時間の経過によって「砂嵐」のようなマップギミックが発生しているのだろうか ボスが乗るウォーカーに砲弾が飛来。緊急脱出するが、ウォーカーは大破 何者かの襲来に対し、身構えるボス 逃走していた仲間が力尽きている。 そこへ放り投げられるRPGのような武器、そしてこのブーツは… オセロット登場。 不敵な笑みを浮かべながら、おなじみのガンプレイを披露。 そして射撃。ボスの運命や、いかに スタッフ一覧。LAスタジオのリードスタッフ達の紹介も。 今作にはMGO2でもおなじみのオッキー(沖 幸太朗氏)がLAに滞在、開発を主導する1人になっている こちらはLAスタジオの一般スタッフ どうやら今回はボスの勝ちのようだ。 嫌がる(まんざらでもない?)オセロットを拘束し、「セルフィー(自撮り)」を敢行 ぬいぐるみを抱いて嬉しそうなボスの写真も添えられている 今回見られたゲームルールは、前作MGO2の「レスキューミッション」に似たものだろうか。 ターゲットの奪取と防衛に分かれ、死んでもリスポーンしない。 途中仲間が使ったステルス迷彩(短時間のみ)やウォーカーのような有人兵器があるので、 リスポーンなしのルールならば相当バランス調整に気を使いそうだ。
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デッドライジング3の新要素、合成を繰り返すことで進化していくコンボ武器。 作成に手間がかかるだけあってどれもコンボ武器以上の性能を誇る。 その分、最終形の作成ともなれば4つ以上の素材が必要になるうえ、 コンボ武器と違いカテゴリ解放で素材を代用することが出来ない。 また作成には通常の青い設計図とは異なる金色の設計図が必要。 この金色の設計図は場所ではなく入手順で解禁される武器が違う。 例えばメカドラゴンシリーズのスーパーコンボ武器設計図はIngletonに全部で4枚あるが、 どれを入手しても1枚目はメカドラゴン、4枚目がメカドラゴンスペシャルになる。 スーパーコンボ武器一覧 メカドラゴン シリーズ メカドラゴン → 炎のメカドラゴン → メカドラゴンスペシャル → メカドラゴンブレード グリムリーパー シリーズ グリムリーパー → 火の死神 → アルティメットグリムリーパー → デスマスクリーパー パワーシャウト シリーズ パワーシャウト → 電気シャウト → アルティメットシャウト → スーパーシャウト エレクトリックスタッフ シリーズ エレクトリックスタッフ → エレクトロアイススタッフ → エレメンタルスタッフ → エレクトロファイヤースタッフ 武装RC シリーズ 武装RC → 武装RC(射撃) → 武装RC(UAV) → 武装RC(爆撃) ビュッフェカート シリーズ ビュッフェカート → ビュッフェカート(肉) → アルティメットビュッフェカート → ビュッフェカート(ドリンク) 大爆弾 シリーズ 大爆弾 → もっと大きな爆弾 → 巨大爆弾 → 超巨大爆弾 → メガ爆弾 フリーダムベア シリーズ フリーダムベア → ブームベア → 挑発されたベア → グリズリーベア → 怒りっぽいベア → 押しが強いベア → 怒りっぽいベア → おとりベア → 抱っこベア → 挑発されたベア → おとりベア エレメンタルスタッフ レシピ:エレクトリックアイススタッフ+ガスボンベ レシピ:エレクトリックファイヤースタッフ+液体窒素 信号機+バッテリー+ガスボンベ+液体窒素と、作るのが大変だがそれに見合った超性能を誇るNickさん渾身の一作。 信号機を改造して電撃を放出する杖を作り出す。 大量のゾンビを片っ端から感電死させていく様は実に爽快。 スキルが育っていない1周目前半はお世話になるだろう。 見た目では違いが分かりにくいが、ケツに水色の液体窒素と赤色のガスボンベが付いているとエレメンタル、ガスボンベだけならファイヤーである。 強攻撃は弾薬消費をしないが耐久値は存在するので、連打していると弾薬が残っていても壊れる。 エレクトリックアイススタッフ レシピ:エレクトリックスタッフ+液体窒素 強攻撃を行うと地面に突き立てて周囲の敵を凍らせる便利な武器。 エレクトリックファイヤースタッフ レシピ:エレクトリックスタッフ+ガスボンベ 属性を強攻撃で入れ換えると、前方に炎弾を5個、放射状に飛ばす武器となる。 至近距離で撃って複数個を当てれば高いダメージが入る。 電撃と違って単発なので弾薬消耗が少なく、スーパーコンボ武器の補正が入るためにPP稼ぎ性能が非常に高い。 液体窒素と一緒に持ち歩いてPPを荒稼ぎした後に、エレメンタルへと合成して弾薬を回復させればかなりの稼ぎとなりうる。 初日の夜19時までにLv50も可能なほど。 DLC武器を使わないのであれば、道中の蹴散らし用武器として使っても優秀。 エレクトリックスタッフ レシピ:信号機+バッテリー チャプター2で解禁されるSouthAlmuda(左下)で設計図が得られるスーパーコンボ武器。 派生先に、ファイヤーorアイス→エレメンタルと続く。 信号機が素材として運搬するのが面倒な仕様なので、先にバッテリーを見つけてから合成を試みたい。 遠距離コンボ武器 電気シャウト レシピ:パワーシャウト+バッテリー パワーシャウトの威力上昇版。おまけに感電効果もついている。 雑魚にはオーバーキルなので正直微妙。 ボス相手にはアルティメットシャウトで良いだろうし。 スーパーシャウト レシピ:パワーシャウト+携帯ラジカセ パワーシャウトの範囲拡大版。 雑魚相手には十分な威力なので、これで吹っ飛ばしてからアルティメットへ派生し弾薬を回復させて、また吹っ飛ばそう。 アルティメットシャウト レシピ: 本作最強武器の一角でスーパーコンボ武器。 超・広範囲の敵を衝撃波で根こそぎ吹き飛ばす。 ゾンビがすし詰めになっているストーリー後半の道路でも一瞬で浄化可能。 サイコパスやボスに撃つと一瞬ひるませる事が出来るので連続で撃てる、 つまりボスさえ一方的にハメて倒してしまうことが可能なチートくさい武器。 装填数も多く、欠点らしい欠点が見当たらないが、作るのが大変なのと、 武器ロッカーから出すとゲージを半分も消費してしまうコストの高さが問題か。 パワーシャウト レシピ:パイロン+スピーカー SouthAlmuda(左下)で設計図が得られるスーパーコンボ武器。 電気シャウトorスーパーシャウト→アルティメットシャウトへ派生する。 馬鹿でかい音で前方の敵を吹っ飛ばす。 スプリント速度がかなり低下するのが難点だが、車でもなんでも吹っ飛ばすので気持ちがいい。 投擲コンボ武器 メガ爆弾 投げると数秒後に超爆発を起こす最強の爆弾。 もはや爆弾と呼べるような代物ではなく、見渡す限りの景色からゾンビを蒸発させる。 恐ろしいまでの爆風範囲と、Nickさんの着ている服装を含めたあらゆる敵を完全に消去する。 違う武器に切り替えるとその場に落としてしまうため、常時携帯しておくことは難しい。 手押しコンボ武器 アルティメットビュッフェカート レシピ:ドリンクカート+ハム+ソーダ(大)+レタス 無印→肉orドリンク→アルティメットへ派生する。 属性スマートの二つ目をアンロックすることで作れるようになるスーパーコンボ武器。 設計図が地面に落ちておらず、食料なので材料が武器ロッカーにも登録されない。 スーパーコンボ武器ゆえにコンボカテゴリーにも該当しないので、作成難易度がとても高い。 材料のセットとしては、SunsetHillsのカラオケバー付近の空き地に転がっている。 Ingletonのバー付近にもハムとドリンクカートがあるが、フルセットはなかなかない。
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属性 光 特性 特技を覚えない 習得呪文 呪文 取得レベル 一方通行 初期習得 規制標識 レベル8 落石注意 レベル12 交通規制 レベル18 踏切あり レベル21 一転攻勢技(呪文) 火災発生 敵全体に防御無視の炎属性の攻撃。 TP50、MP300消費 (レベル15、27、35で本来覚えない技の取得メッセージがレベルアップ画面に入る。呪文には入っていない。) 役割 魔法アタッカー 性能 何かと器用なスタイルで、汎用性が高く、ピンポイントでかなり役に立つ戦闘もある踏切ありや落石注意による超会金メタなど多くの戦闘で役に立つ。耐久も十分。最初から最強武器装備なので加入直後はかなり強いし、仲間の最強武器が揃って来ても要所要所で使える。
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[部分編集] 東方現真機コンテンツ一覧 東方現真機TOP キャラクター 攻略チャート 関連ページ 主人公・黄昏作品・書籍/紅魔郷/妖々夢/永夜抄/花映塚/風神録/地霊殿/星蓮船 妖々夢 レティ・ホワイトロック 橙 アリス・マーガトロイド リリーホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 魂魄 妖夢 西行寺 幽々子 八雲 藍 八雲 紫 [部分編集] レティ・ホワイトロック ハマヤ川に入ってまっすぐ行ったところにある岩を調べて手に入る冷泉石を大聖堂にいるレティに渡すと加入 ※仲間にいると水の神殿で様々な物を拾える 属性耐性:炎(-50%)、水(50%) ステート耐性:風邪(無効) 装備可能武器:剣、鎚、杖 装備可能防具:軽装、重装、特殊、小型盾、大型盾 使用可能魔法:水 スキル:冬の忘れ物・・・通常攻撃に水属性追加、風邪にならない 鎚が装備できるので、デバフ要因として使えないこともない …が、最強武器は杖で使える魔法は水だけなので活躍場所が非常に限られる ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 橙 ピスキスの丸焼きを四つ、エッケ村にいる橙に渡すと加入 ※ピスキスはハマヤ川に出現する ※仲間にいると山などで食料を拾える 属性耐性:水(-100%)、地(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、刀、拳 装備可能防具:軽装、小型盾 使用可能魔法:なし スキル:式神・・・通常攻撃が2回攻撃、水ダメージ2倍 スキルのおかげで序盤から拳ひとつで他のキャラと渡り合えるとんでもないキャラ 最強武器も拳なのでスキルを覚えさせる必要がなく財布にも優しい とりあえずアタッカーに困ったら彼女に拳系を装備させて通常攻撃(3回攻撃)させたらいい ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アリス・マーガトロイド PTに誰もいない、HPが四分の一以下の二つの条件を満たし、オコソトの森の奥地右手側にある家を訪ねると加入 ※装備を全部外した後に装備しなおせば、HPの条件を満たしやすい 奥地に入る前にスパイダー等から毒を食らっておくのも有効 属性耐性:炎(-50%)、水(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:全部 装備可能防具:全部 使用可能魔法:回復、支援以外全部 スキル:上海人形・・・全装備、全魔法習得可能、MP消費+30% 上記の通りほぼなんでもこなす万能キャラ、構成に合わせて自在にカスタマイズできるのが強み でもスキルのMP+30%消費のせいで、いまいち使いにくい印象を受ける 最強武器補正で帳消しが可能だが、杖扱いなので魔法以外の攻撃系スキルは使えなくなってしまうので注意 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リリーホワイト 妖精の泉でスライムに襲われているので、助けると加入 ※スライムの数は八体と少々多いので、槍チルノの全体攻撃などで一掃すると楽 属性耐性:炎(-50%)、水(-50%)、地(50%)、風(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:風、地 スキル:春の陽差し・・・3人目にいると戦闘開始時全員のHP回復 ※好感度4以下で100、5~9で500、10以上で1000回復する なにげに序盤から終盤まで活躍できる実力者 スキルのおかげで好感度を優先して上げても損をしにくい 早苗が加入するまでは不動の三番手でもある ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ルナサ・プリズムリバー 依頼『姉さんを探して』にて三姉妹とも加入 依頼では港町と王宮のピアノを演奏する 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、地(-50%)、光(-50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、斧、鎚 装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾 使用可能魔法:なし スキル:幽体・・・物理耐性+20% 鎚でデバフ要因、斧でアタッカー、スキルを活かして壁役、剣…は忘れていい、 と、それなりに多芸ではあるが、最強武器は斧なので最終的にはアタッカーか壁役の二択になる 三姉妹の合体技は様々な状態異状を引き起こせるが、個別に攻撃する方がずっと有用なので忘れて構わない ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] メルラン・プリズムリバー 依頼『姉さんを探して』にて三姉妹とも加入 依頼では港町と王宮のピアノを演奏する 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、炎(-50%)、光(-50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:風、地 スキル:幽体・・・物理耐性+20% 三姉妹の魔法担当、スキルのおかげで多少打たれ強い 残念なことに風も土も他に優秀な使い手が多すぎて 愛でもない限り、こちらを優先して使う事はあまりないであろう不遇な次女 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リリカ・プリズムリバー 依頼『姉さんを探して』にて三姉妹とも加入 依頼では港町と王宮のピアノを演奏する 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、水(-50%)、光(-50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:槍、弓 装備可能防具:軽装、小型盾 使用可能魔法:なし スキル:幽体・・・物理耐性+20% 弓が使えるだけで他の姉妹よりは出番があると思われるキャラ 最強武器も弓である(キーボードなのに) 槍装備もそんなに悪くはなかったりする ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魂魄 妖夢 レイアークのギルドとの協力が結ばれるとアカサ村のギルドに現れるので、ギルドに雇う そうするとレイアークの食料屋に幽々子が現れる。話しかけると幽々子の手紙を入手。 妖夢に見せると一時的に同行する(仲間にはなっていないので注意)その状態でハマヤ川のストーリーイベントをこなすと加入 ギルドに誘わなかった場合、幽々子が仲間にいると王都レイアークの左上(竜の像があるあたり)に出現、話しかけると加入 属性耐性:光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:刀 装備可能防具:軽装 使用可能魔法:なし スキル:二刀流・・・両手に武器装備可能、防御の効果半減 ご存知二刀流、高火力の典型的な物理アタッカーで攻撃力の数値だけなら間違いなくぶっちぎり でも刀のスキルが微妙に相性が悪くそこまで火力があるわけでもない、でも低燃費でそれなりの火力は出せる 最強武器は死人系に特攻なので彼女には思う存分デス狩りでハートの欠片集めに役立ってもらおう ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 西行寺 幽々子 妖夢の好感度を一定以上にした状態で飯処にいる幽々子に話しかける(10で確認) 妖夢をギルドに誘わなかった場合、境界で紫と会話後に飯屋にいる幽々子に話しかけると加入 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:光、闇 スキル:幽体・・・物理耐性+20% 光魔法が使えるのに闇に強く光に弱い珍しいキャラ、これだけでも闇系の敵と戦う際に使ってみる価値はあると思われる 加入時期が遅く上記以外に特筆する事もないので、余程意識してないと出番はなくなってしまう ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 八雲 藍 ラストダンジョンの最後の部屋で紫と会話後に、境界にいる藍に話しかけると加入する。(藍のまとめをすべて見ていること) 属性耐性:水(-100%)、地(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:槍、杖 装備可能防具:軽装、特殊、小型盾 使用可能魔法:地、風、光 スキル:前鬼後鬼の布陣・・・2人目にいると5ターン戦闘開始時全員魔力と魔防+5%、水ダメージ2倍 一見典型的な魔法キャラだが、実はとんでもないバランスブレイカー 最強武器はなんと脅威の9回攻撃!他キャラの拳系最強武器のように多段攻撃の分攻撃力は自重しているということもなく、 条件次第では1ターンで2万近くのダメージを叩き出す(その分武器開放は最終盤なので狙ってプレイしない限り初見ではほぼ取る事なく終わると思われる) そのせいなのかどうか、魔法を使えるキャラなのに最強装備に魔法力補正がなく、対複数と対単体を両立できなくなっている 橙と同じく水に滅法弱いがセーラー服で弱点を帳消しにできる ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 八雲 紫 光の伏魔殿をクリアかつ闇の秘石を所持、ラストダンジョン最後の場所に足を踏み入れて(紫と藍に話しかけて?)いる状態で境界の紫と話す 属性耐性:なし ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:軽装、小型盾(ステータスには書いていないが特殊も装備可能) 使用可能魔法:光、闇 スキル:スキマリフレクター・・・3ターン魔法反射 本人はお遊びのつもりなのか実に凡個性である。杖専キャラとしては唯一特技が習得できたりするのが地味な主張だろうか? 挑発を覚えればスキルも活かせるが、2ターン効果が余るのが難 一応闇が使えて光が弱点ではないので、影戦ではそこそこ活躍できる 密かに椛以外で身代わりが使えるキャラでもある ▲ページ上部へジャンプ ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る