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ガイアクリーヴァー(がいあくりーゔぁー) 概要 エターニアから登場したガイアクリーヴァの表記ゆれ。 この名前での初出はシンフォニア。高い性能をもつ地属性の戦斧。 シンフォニアにおいて重要な設定を付加されているため、外伝においては事実上プレセアの専用武器となっている。 登場作品 + 目次 シンフォニア ヴェスペリア レディアントマイソロジーシリーズTOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス 関連リンク表記揺れ ネタ シンフォニア 地の精霊の力をもった特殊な斧 プレセア用の武器、斧の一種。 物理攻撃力+999で地属性を持つ。 ヴェントヘイムでの決意表明をしていて、かつプレセアのレベルが80以上の時、オゼットにいるラルフから貰える。 プレセアの父ジークが騎士団時代に使用していた戦斧。 その後ジークの戦友ラルフに受け継がれた。 強化された魔斧ディアボロスを除けば最強の斧。 GC版ではバグにより2本入手できるが、上記の理由から売ることが出来ないので無意味。 分類 斧 備考 - 攻撃力 999 属性 地 買値 - 売値 1 特殊効果 - 装備者 プレセア 入手方法 イ オゼット ▲ ヴェスペリア 大地の名を冠する巨大な斧。父のような厳しさと母のような優しさを感じさせる 斧の一種。 物理攻撃力+420、魔法攻撃力+125で地属性を持ち、剛烈、烈震、エンデューロのスキルを修得できる。 ミョルゾの店で9000ガルドで買える他、エゴソーの森で拾える。 中盤の店売り武器に格下げされた上に属性付きなので地味に使いにくい。 No. 180 分類 斧 物理攻撃力 420 物理防御力 0 魔法攻撃力 125 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 地 買値 9000 売値 4500 スキル 剛烈烈震エンデューロ 装備者 ユーリ・カロル 入手方法 店 ミョルゾ・よろず屋『デネブ』 拾 エゴソーの森 ▲ レディアントマイソロジーシリーズ 全作品においてグラフィック上でプレセアが装備している。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 斧 備考 ユニーク装備 攻撃力 88 装備Lv. 89以上 買値 - 売値 - 装備者 戦士 入手方法 落 リッド ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 斧 備考 おまけ装備 攻撃力 203 装備Lv. 55以上 買値 - 売値 装備者 戦士・クレス・リッド・プレセア 入手方法 落 プレセア(10%) ▲ TOWレディアントマイソロジー3 分類 おまけ装備(斧) 装備Lv. 45以上 物攻 174 術攻 116 敏捷 -30 強化回数 25 買値 - 売値 スキル 攻撃属性付加(土) 装備者 戦士クレス、リッド、ロニプレセア、ユーリ、リヒター 入手方法 他 斧の型紙23枚をロックスに渡す ▲ バーサス プレセアの最強武器。 ▲ 関連リンク 表記揺れ ガイアクリーヴァ (E・S-R・HTB) ネタ ガイア(英:Gaia)はギリシャ神話に於ける大地(世界)の女神、クリーヴァ(英:cleaver)は「切り裂くもの」の意。
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SMGというより、AR-15系カービンタイプという感じが。。。個人的には一番好きです。 - 2014-11-15 12 22 17 グレネード付SMGはBOのAK74u以来になるのかな? - 2014-11-15 15 26 26 狙ったところにしっかり当たる。使いやすく、SMGで一番好き。 - 2014-11-15 22 50 50 Pro Pipe使った感想。前作ripperAR5点バーストといった感じ。機動力と爆発物を同時に確保出来、ドミ等で猛威を振るう。ただしSMG本来の運用は難しい - 2014-11-17 17 39 58 基本的に銃撃でキルを取る武器ではなく、「グレネードランチャーを撃ちこんだ後、倒しきれない敵に銃弾を浴びせる」運用が強み。↑の方のように、サブマシンガンならではの機動力があるのでドミネで使用するといいかもしれない。 - 2014-11-19 11 21 32 かなり上級者向け。使いこなせるやつは尊敬する - 2014-11-21 15 19 49 ダブルキルがむずすぎてグレポンもラピファもなかなか出てくれないな SMGっぽくないわ - 2014-11-22 00 37 03 Pro Pipeは結構な距離まで4発キルになる結構強い - 2014-11-23 03 51 15 ていうかパッケージの兵士が持ってるのコレですよね - 2014-11-23 12 09 51 ストックの切れ込み・追い紐等からHBRだと思われる。 - 2014-11-29 10 51 37 これのサプライばっか出る。いい加減にしてほしい - 2014-11-24 21 48 18 サーチ民のプレステージ1だけどまだ一回もこいつと遭遇してない - 2014-11-25 18 02 42 ダメージ低すぎてラピファないとホント辛い - 2014-11-26 15 34 56 ラピファないと辛いのにダブルキル6回しないと取れないこの悪循環ね - 2014-11-29 14 17 32 5点射撃なのに5発当てて死なないこの - 2014-11-29 22 54 06 「アンダーバレルアタッチメントが・・」って書いてあるけどグレポンしかない。SGはリストラか・・・ - 2014-11-26 20 21 07 弱すぎる - 2014-11-28 17 24 03 ProPipeにアドバンスドとラピッド付けてようやく実用に耐えうるレベルで弱い - 2014-11-29 04 39 43 このエリートだけでもう5個目。いらないんだよなあ。アカウントによって出やすいものが決まっているみたいですね - 2014-11-29 17 30 17 この武器ばっかりエリート出るんだよな・・ - 2014-11-29 17 32 29 それな、消してもまた出てくるし11個出たわ - 2014-11-30 15 04 32 だれかこのエリートのオススメアタッチメントを… - 2014-12-02 16 14 04 ラピファとロングバレル、グレランの組み合わせしか思いつかないってかこれしかなくね・・・? ホント救いないよな・・・ - 2014-12-04 00 23 56 ロンバレでもつけないとなぁやっぱAR寄りの運用になるよなぁサンクス。ラピファは更に扱いにくくなるがやってみるか…。クラス最高のハンドリングをどう活かせというのだ。褒められるのはアイアンサイトの視認性の良さだな - 2014-12-04 14 44 26 ↑bo2のtypeみたいだよな - 2014-12-04 22 22 10 ドロップでコイツ32個目。AR系はM14以外ゼロ。偏りすぎだろ - 2014-12-05 09 44 08 私もAMRとAmeliに好かれてるわ。全く使ってないのに。 - 2014-12-05 12 29 22 どうしてコレとかMK14とかハンドガン、ランチャーみたいなゴミに限ってエリート2種揃っちゃうんですかねえ - 2014-12-05 15 28 46 上にもあるが、Pro Pipe など一部のエリート武器にはもともとグレネードランチャーが装備されている。それらを入手できればまた変わるのだが、、、、。とにかく、機動性を生かして開幕DOMのBにグレランを撃ち込んでいくスタイルが一番の方法。デンクロとMDLも合わせて、爆撃兵で戦うのも一つの手。 - 2014-12-05 15 51 51 威力↑2レート↓2のエリート出たが使い所がわからん、成績はいいけど近距離強いってわけでもなく中距離強いってわけでもなく・・精度はいいけどさ - 2014-12-06 08 00 53 ラピファ解除すれば並程度の性能にはなるよ。横ブレが激しくて中距離からきつくなるけど - 2014-12-06 22 08 44 AIMした時にエンブレム見れるのはかなりいい! - 2014-12-06 14 40 58 パッチで強化されると思ってたが・・・俺のDynamoが活躍する日は来るのか - 2014-12-07 13 05 41 早くダイナモ感覚になりたい(切実)自分はこれが初めて被ったエリートだしいつか輝かせたい - 2014-12-10 21 53 38 みんな踊れー - 2014-12-11 03 30 13 ヤクヤクさんはNG - 2014-12-11 04 40 00 NOOB TUBEのグレポンでラスキル VCでグレポンキメぇええといつか叫ばせてやる - 2014-12-11 15 53 30 お前それAMR9が強いって訳にはならないんじゃ・・・ - 2014-12-15 22 21 43 全距離4発とかでもいい気がするけどな〜(チラ - 2014-12-12 08 40 18 Outlawにアドラ付けても一番端の的6発だからな・・・ もっと強化してあげても良いのよ?(チラチラ - 2014-12-14 00 58 32 センス無かったのかラピファ出る前に500キル達成してしまった - 2014-12-14 01 31 15 ほんとどんだけこれのドロップでるねん - 2014-12-14 10 30 02 全距離4発!? 人気武器確定です(笑) - 2014-12-14 14 15 16 ガンホーつけて腰だめ主体に使うととても強い - 2014-12-15 01 33 54 フェザーウェイト+レーザーサイトがなかなかかっこいいし使いやすい - 2014-12-19 23 26 28 Pro Pipeをグレラン運用してなんとか戦えてる感 正直別の武器でいい DOM以外のルールでグレラン使いたいときにMDLの代わりとして使ってるだけ - 2014-12-20 05 18 37 隠れた名武器だと俺は思う - 2014-12-23 16 49 21 bangerのグレラン、着弾して爆発した時音なんだけど俺だけ? - 2014-12-23 18 17 21 ↑ごめ、「無音」です - 2014-12-23 18 18 58 SMG最短の4発キル距離に加えて4発距離から外れると一気に6発キルになる 4発キル距離本当に短く基本的にはキルに6~7発必要と考えたほうがいい ワントリガーキルさせたくなかったのはわかるがあんまりな低火力 それなら4点バーストにして中間ダメージ5発キルのほうがいくらかましだった・・・IMRとかぶらないようにしたんだろうけど - 2014-12-24 04 09 03 そーいやIMRとこの武器ばっか使ってるわ。。。 - 2014-12-25 14 39 38 威力上がったAMRがエリート一つしかないのがつらい。 - 2014-12-26 14 32 42 AMR9ちゃんはいつか使ってあげる予定 - 2014-12-28 09 54 16 レート編集しましたがラピッドファイア装備時のバーストディレイ含まない時のレートが海外掲示板に載ってなかったので不明としときます ラピッドファイアはレートが1.25倍になるようので推測値書いときますが詳細が判明したら誰か編集お願いしますね - 2014-12-28 09 57 38 この武器の元は, - 2014-12-28 22 19 39 ↑ミス Gのハニーバジャー。そして今作のマッチングでBO2やGの戦績が加味されることを考えると、「この武器めっちゃでるんだけど!」という人は、Gでハニーバジャーばかり使用していたのではないでしょうか? あくまで推測です。心当たりがあるかたは素直に挙手を。 - 2014-12-28 22 22 20 ↑ハニバがモデルになってるって何処情報だそれ?自分の得意な武器?を使い続けても目当てのエリィィィト出ないし、何で過去作の武器の使用頻度でコイツを引き当て易いって発想になるんだよwww - 2014-12-29 01 05 48 www.imfdb.org/.../Call_of_Duty _Advanced_Warfare ここを見てもらえればわかるかと。後、推測と書きましたよ? - 2014-12-29 11 26 36 ↑AMR9のモデル=ハニバだとしても、ハニバ使ってた云々は飛躍しすぎじゃないか?推測だとしてもどうすりゃそういう発想にたどり着くんだよ…。 - 2014-12-29 12 10 49 ハニバをモデルにしてるなら、せめてあのリロードモーションが欲しかった...... - 2014-12-30 13 36 11 昨日だけでBangerを2回、Featherweightを3回引き当てるとか何の嫌がらせだよ…orz - 2014-12-30 15 31 27 AMRの呪い.... - 2014-12-30 20 28 57 全然AR15系のデザインじゃなくね?チャージングハンドルとか・・・ - 2015-01-04 15 39 35 推測と書いたから何書いても大丈夫という謎理論 - 2015-01-04 23 06 01 妄想が加速してるな - 2015-01-03 02 48 43 Noob Tubeは射程じゃなくてレートが-1でした - 2014-12-29 13 04 03 これほんと使い所がわからない - 2015-01-03 18 22 02 HPとかDOMルールでSMGの機動力活かして突っ込んでグレポン。マルチキル取れまくりでウマウマ。グレポンのリロードもARより早いしな。 - 2015-01-06 22 09 08 エリートはPro Pipeにアドバンス、ラピファより、Dynamoにグレ、アドバンス、ラピファの方が断然強いね。グレ終わってからの信頼性が段違い。ダメ+2がほんと謎。 - 2015-01-06 22 11 06 多分ダイナモ感覚だと思うんですけど(名推理) - 2015-01-06 22 23 07 マジレスすると4発キル距離が大幅に増えてキルが安定するんだけどね 結局レートががっつり下がるからラピファ必須だしラピファつけると中距離からきつくなるよね それならダイナモにラピファとアドラ付けて近距離を圧倒的レートでごり押しの方が強いと思う - 2015-01-07 03 05 03 マジレスするとPro Pipeは33-33-20になるらしい 糞短い4発キルで比較すればそりゃダイナモのほうが強いが4発距離が3倍違うのはでかい 俺はPro Pipeのほうが強いと思うね アドラをグリップに変えてみたら? ラピファつけるなら尚更 - 2015-01-07 03 28 04 Pro Pipeは初期でグレ付いてるからグリップつかねーだろ。使ったことないな? - 2015-01-07 16 02 30 使いたくても使えないからな今作のシステムだと ダイナモは使って弱いこと確認した 使ったことなくても数字はもう出てるからキルタイムで比較したらPro Pipeのほうが速いのは事実 - 2015-01-07 20 10 39 キルタイムだけで考えたらね ただレート遅いからラピファは必須だし前述の通りグリップは付けられんから同じくラピファつけてもグリップ付けられるダイナモの方が安定する場合も多い - 2015-01-07 23 28 31 この銃ってSMGで唯一のグレ運用考えないなら使う必要ないと思うのだからダイナモもグレは必須だと思うの - 2015-01-08 14 51 14 今作高確率でバースト銃は弾抜け(1クリックで2発しか出ないとか)があるから俺的にはレート早い方が断然強い - 2015-01-08 13 55 36 サプライから24個目…、強化しないなら削除して欲しいレベル - 2015-01-07 11 34 59 でもASMエリートとかで倒しまくるより、こいつでグレポンポンしてる方が死体撃ちとかよくされるんだよな - 2015-01-07 22 32 18 そいつらはASM1使ってるんだろうなぁという偏見 - 2015-01-18 18 36 35 クソ武器。ゲームから削除してほしい - 2015-01-08 15 46 51 そのクソ武器で勝つから楽しいんじゃないか。強い武器なら誰でも勝てるぞ。 - 2015-01-09 01 02 32 五点バーストってもはやバーストである必要あるのか - 2015-01-10 17 05 38 もうちょっとグレポンの切り替え速度早くしてくれませんかねぇ.....殆ど唯一の長所なんだからさ - 2015-01-10 19 10 29 このゴミ武器だけ異様に出る - 2015-01-10 23 49 27 弾の当たり方にものすごいラグを感じるんだけどもしかして発射音と実際に出てる弾の間隔ってちがってたりするん? - 2015-01-11 07 39 52 IMRに勝ってる点が無いじゃん - 2015-01-11 17 07 13 き、機動力ぅ・・・ - 2015-01-11 20 16 16 ADSした時にエンブレムが見えるだろ?最高の銃じゃないか - 2015-01-17 01 42 04 プロパイプとダイナモが揃ったわ 後は強化パッチ待つだけだな - 2015-01-17 13 11 41 わかっていたけどサプレッサーつけると近距離以外まともにキルできなくなる…。 - 2015-01-17 21 37 41 ASM1みたいに近距離3発他今までどうりにすればSMGとして輝くと思うんですがねぇ... - 2015-01-17 23 34 37 フルオートなら弱武器とは言われてもここまでゴミ扱いはされなかったと思う 5点バーストとかいう意味不明すぎる仕様が悪い - 2015-01-18 12 03 59 こいつの長所はSMGの機動力でグレポンを付けられるという事。だから皆、デンクロライトウェイトでピョンピョンするのです。あぁ^~ - 2015-01-18 22 06 57 心が - 2015-01-18 23 40 23 ぴょんぴょん - 2015-01-21 02 58 05 するんじゃぁ^〜 - 2015-01-23 08 45 21 こいつのダイナモ使ってる方いらっしゃる? - 2015-01-19 00 30 15 連射速度上がったところで肝心の威力がお察しなのでPro Pipeのがマシ - 2015-01-19 00 34 00 ProPipeでないからこれにアドバンス、グリップ、レーザーで使ってるよ。グレポン使いたいけどグリップ無しだと横ブレで中距離ですら辛いんだよね - 2015-01-26 17 08 58 propipeも威力こそ高くて中距離以遠もキルしやすいけどレート低すぎてきっついぞ 回線取ってればキル取りやすいけど回線取られてるとまずレートの低さと合わさってワントリガーでキル取れない ラピファつければそこそこだけど今度は横ブレひどくて中距離以遠安定しなくなってくるからせっかくの威力、射程の長さを活かせないっていう - 2015-01-28 00 45 43 ゴーストにあったら嫌われ者になってたな - 2015-01-19 21 44 45 ゴーストに「あっても」嫌われ者になってただろうなぁ………なぁ? - 2015-01-20 08 54 14 しゃあないやん こいつの長所なんかグレポン付けられるくらいなんやで? そこは目瞑ってもらわんと - 2015-01-21 02 56 59 流石に次のパッチでこれ大幅強化されるよな? - 2015-01-21 17 29 29 現状でも、グレポンで死体うちされまくりなんですが - 2015-01-28 01 54 15 デンクロありでも大した威力じゃないし連射も利かないし補給深田氏なんでだろうな、MW2でアレルギーになった人達だろうか - 2015-01-28 21 52 50 MW2を生き抜いた奴らはこの程度の爆発物にはなんの反応も示さないのだ - 2015-01-30 18 46 13 SN6とこれの強化来ないなんて、、、、、 - 2015-01-30 16 50 06 propipe改めて使ったたけど強いな レートこそ下がってるけど安定が全然違う 中距離以遠も1トリガーでやれるのはでかいわ ラピファつけない方がキル出来たんだが意外とラピファつけない方が安定するのかな? - 2015-02-01 02 53 30 クラス最高のハンドリング() wo - 2015-02-04 10 41 10 クラス最高のハンドリング()を活かした腰だめショットガンを使う感覚が意外としっくりくるな - 2015-02-04 10 42 13 Pro Pipe出たから初めてAMR9使うんだけど、やっぱりデンクロは必須かな?恩恵がどれだけあるのかイマイチわからん・・・ - 2015-02-04 12 38 55 ほぼ直撃でしか敵が死なない→ほんのわずかずれても倒せる 程度には変わる グレで敵を倒したいならデンクロ グレで敵をひるませて銃弾で倒したいならデンクロなしで良いと思う - 2015-02-04 13 19 30 pro pipeでグレラン使って4人くらいのPT吹き飛ばしまくってたら「グレランとかつまらないんでやめてください」って来たんだ 無視すればよかったんだけど同じ内容4件も送ってきたから「フラジャケカスタムを1つ用意しとけばいいのでは?」って返信したら「○ね雑魚 お前晒しスレに晒す」って 今作の爆発物弱いんだからいちいち文句言うなよ鬱陶しい・・・ - 2015-02-05 01 30 51 爆発物使いにとってファンメは養分 それぐらいでいちいち鬱陶しいとか言わずにファンメ送られたことに感謝をしつつ爆殺してやれ - 2015-02-05 11 51 08 やっぱこれのグレラン使ってると面白いくらい死体撃ちされるのな PT相手に3試合連続でプロパイプ使ってグレランで吹き飛ばしまくったらめっちゃ死体撃ちされたわ 最後の方なんかVCでめっちゃ喚きながら4人がかりで一斉に死体撃ちしててなんか草生えた - 2015-02-12 02 36 40 ASMとかつまんないんでやめてください - 2015-02-13 23 52 24 威力下がっちまったDynamoよりもグレラン標準プロのがキルできるんだよなぁ・・・ - 2015-02-13 02 02 17 そりゃ威力上がってて26mまで4発キル出来るからなぁ ダイナモもレートかなり高いからもちろん使えるんですがね・・・ 比べちゃうとやっぱね - 2015-02-13 02 10 52 ミス pro pipeの事かと思ったけどプロフェッショナルのAMRの事か - 2015-02-13 02 12 10 14個持ってるけどダブリばっか - 2015-02-15 00 28 48 ダイナモって強いの? ねぇ、誰か答えて! - 2015-02-15 23 05 10 ラピグリでそこそこの火力になるけど正直他のSMGと比べてこれといった強みが無い、差別化のためグレポンつけると今度はブレがきつい、正直微妙 - 2015-02-16 10 02 56 ASM1の圧勝でございます - 2015-02-17 01 52 34 ProPipe中距離1トリガーなの!?もうDynamoなんて使うかよ!! - 2015-02-17 03 39 31 「当たれば」全距離1トリガーやで - 2015-03-04 22 04 46 私にはダイナモ感覚はまだ早かったようだ。後は任せた、同志。 - 2015-02-17 06 19 31 結局propipeにラピッドと赤点のっけたのが安定した. - 2015-02-18 01 04 10 あぁ~www propipeのグレで敵の芋パ吹っ飛ばすの楽しすぎだろwww 暴言吐かれまくり死体撃ちされまくりで顔中草まみれや お前らが芋るのが悪いんだよ(真顔) - 2015-02-18 02 39 09 そうだよ(便乗) 最近芋が増えたのか知らないけど、MDLとグレポン武器の使用率がどんどん上がっていく・・・ - 2015-02-18 12 28 18 デュアルマガジンつけるとハンドリングが上がるからなのか、グレポンのリロードも微妙に早くなってる気がする・・気のせいかな? - 2015-02-18 12 39 15 やってみましたが確かに早くなってると思います。ただデュアルマグの片側だけみたいですね - 2015-02-26 02 47 19 グレポンの爆破音消えるバグ楽しかったなー - 2015-02-18 23 49 06 なんだこの糞武器。無理して狙うよりグレポンし続けたほうが食えんじゃねえか - 2015-02-22 13 24 27 2発しか使えないうえに、ほぼ直撃の距離でしか倒せない威力で満足出来るのであれば… - 2015-02-23 18 44 23 これのダブルキルってグレポンじゃ進まない?汗 - 2015-02-26 22 13 03 がっつりグレポンおk むしろグレポン以外で取るのかなりしんどいよ - 2015-02-26 23 12 34 情報サンクス! - 2015-02-27 00 06 10 デンクロ付けてドミネ行ってきな すぐにダブルキルチャレンジ終わるから - 2015-02-27 00 55 24 できたぜ!サンキュー! - 2015-02-27 13 47 00 エリートにアタッチメントを3つくらい付けてやっと他の武器のノーマルと戦えない事も無いかな程度。武器の強さは人それぞれ活躍する場面は武器それぞれで性能の良し悪しの比較は困難とは理解してるが、同じSMGで最強と名高いASM1と比べると対等とは言い難い。グレポン付けられる以外に長所があればな... - 2015-02-27 16 37 15 最低威力がバーストの方が低くて、フルオートの方が高いという矛盾 - 2015-02-28 01 16 55 威力強化おめでとう!3発キルが来れば一気に化けてくれるはずだよ!まぁ紙ゲーが加速するけど - 2015-03-04 15 39 41 ついにうちのパイプが火を吹くときがきたか - 2015-03-04 19 48 43 Bal、ASM1と流れてきた奴らが持ち出さない程度の程よい性能になることを祈ろう。 - 2015-03-04 20 08 38 ASMのPTをpropipeで無双して抜けさせるの楽しい - 2015-03-04 23 02 11 ASMにやられるとあーASMw強武器wwって思うけど、グレポンじゃないAMRにやられるともうなんか相手のことすごい尊敬しちゃう - 2015-03-07 01 46 00 尊敬するかは分からんけどASM使ってるやつ倒すと強武器使って負けてんじゃねーよってなるわ - 2015-03-09 03 10 37 そんな悲しいこと思ってやってるんだなお前ら楽しくやれよ - 2015-03-12 01 22 52 はいはいASMおつおつ - 2015-03-14 01 24 33 最大威力34になったから320インチ=8mまでは3発キル出来るのか レートも上がったし俺のプロパイプ相当強くなったな - 2015-03-12 02 41 38 プロパイプかなり強くなったよな。普通のSMGと比較しても違和感ないレベルになってる - 2015-03-15 15 37 24 3発キル出来るようになったと聞いて強武器になってしまったのかと思ってたけど、元々の射撃性能が酷いから過剰に強くはならなかったみたいだね。SMGらしくなった - 2015-03-12 16 54 58 修正でノーマルが最大34になってるけどプロパイプは34-20てことかな? - 2015-03-16 02 17 17 せやで 基本ワントリガー出来るし近距離なら3発 ディレイ削減で実質レートもアップ グレポン付きだし相当当たりになった - 2015-03-16 02 51 38 ちな威力は34-33-20 - 2015-03-16 02 54 13 Pro Pipe ダブルキルがグレポンで進むし強化で強くなった、威力+2って言っても実質+3~+4程度あるんじゃね? - 2015-03-16 18 58 57 お前それダイナモにも同じ事言えんの? - 2015-03-17 18 40 51 ダイナモは走り回ってジャンプ腰うちだけでもかなり食えるくらいにはなってるよ - 2015-03-18 03 32 00 いや、ダイナモは今回のアプデでもバグでレート変わってない説あるからな 実際外人さん編集のサイトでもダイナモのみパッチ前と変化がない - 2015-03-18 03 53 24 ごめん威力の話か 威力はしっかり上がってる - 2015-03-18 03 54 40 Dynamo、Pro Pipe、Banger、Noob Tube持ってますけど、Pro Pipeくんだけ頭3つぐらい抜けてて強すぎませんかねこれ・・・ - 2015-03-17 19 38 09 これのエリート二つとも持ってるけどいまだに0キル - 2015-03-18 17 42 15 Dynamoのダイナモ感覚を味わってみたけどヤバいな、本当にレート上がってんのかって位微妙だわ、SN6よりは強いから良いんだけどさ… - 2015-03-23 14 11 38 これぶっちゃけ、Pro Pipe以外のバリアントだったら、素のAMR使った方がめちゃくちゃ強くないですかね・・・ - 2015-03-24 02 59 18 ほんとそれ - 2015-03-26 02 07 21 Pro Pipeでも俺だったら素のやつ使うかな… - 2015-08-28 03 09 20 強化後期待してpro pipeつかってみたらレートが低すぎてつらかった。ラピッド必須かな。 - 2015-03-28 16 10 29 ラピファ付けても何故かそんなに反動増えない気がするし、ワイはラピファと拡マガ付けてるで!!! - 2015-03-28 16 35 12 Hipshotが出たから使ってみたら、グリップアドラ拡マガで敵が溶けすぎて草生えた 難点は弾持ちの悪さ - 2015-03-28 16 34 39 遂に迷彩のロイヤリティを解除できた・・・ AMR9がキツいから時間が掛かったよ - 2015-03-29 23 35 15 お、羨ましいね。俺はドッグファイトキルができなくて苦戦してる。なにかいい方法はないかな? - 2015-03-30 01 05 59 HC(ハードコア)のドミネがオススメだね。ブラサプつけて旗付近の角でぴょんぴょんしながら待ってる。うまくいけば敵が旗の上で飛んでくれる。AMR9みたいに撃ち負けやすい武器はハードコアがオススメ、大体1発当てれば勝つからね。ステージはbiolabがオススメでA旗付近がキルしやすかった。AからC行く時に飛ぶ人が多いからそこもオススメだね。1試合で4回ドッグファイトキルした時もあるよ。長文失礼しました。 - 2015-03-30 15 06 38 デンクロ付けてグレポン爆撃してても、アホが飛んで避けようとしてくれたりして案外取れますね・・・ 確実に叩かれるけど - 2015-03-30 15 15 36 グレポンでもええんか! - 2015-03-30 17 23 27 アドバイスサンクス! HCはあんまりやらないから怖いンゴ・・・ でもやってみるンゴ - 2015-03-30 17 24 49 四つ目のPro Pipeが来た時は何かの呪いかと思いましたよええ - 2015-04-04 21 50 30 PS3の2015/04/12時点、目視確認でだけど、Dynamoはパッチによるバーストディレイ削除にはなっていない模様。デフォルトの方が早い。一方、Shortyはバーストディレイが削除され、レート自体もわずかにだが確実に上昇している。 - 2015-04-12 17 27 18 同じくPS3の2015/04/12時点の目視確認。Pro Pipeの中間威力は34以上、最低威力は24以下。 - 2015-04-12 17 57 06 再確認。中間威力は33以下。 - 2015-04-16 22 15 36 この武器だと、どのサプライが当たりなのかな?個人的にShortyが使いやすい。 - 2015-04-23 12 44 38 ShortyとProPipe - 2015-04-24 16 58 13 Pro Pipeは強くないよ。3発距離が8mで4発距離が26m。どこが強い? - 2015-04-26 02 54 19 実際にラピファ付けて使ってみ 世界が変わるで - 2015-04-26 14 33 00 ラピファつけてやっと通常のレート程度だし、強くなかった。具体的に強い理由が一つも無い。 - 2015-04-26 15 26 14 なんかごめん 実際使うとSMGの中じゃ4発キル長いし、最低威力も20あるし、1~2トリガーでどの距離でもキルできる気がするし、SMGの機動力でグレランぶちこめるし、結構強いと思ってたんだけどゆるして - 2015-04-26 18 35 45 この程度じゃ他のSMGと比べるとやっぱり劣るね。 - 2015-04-26 19 19 09 サーチではなかなか重宝してますよ。もちろんラピファつけてね。あと4倍サイトも - 2015-06-02 20 39 03 ダイナモ川上 - 2015-05-01 08 45 10 グレポン不発が頻発してイラっと来たことがあるんですが、あれって不発になる条件あるんですか? - 2015-05-09 10 22 43 近距離にグレポンを着弾させると爆発しないけど、それとは違うのかな? - 2015-05-09 12 34 54 それです。近距離だと爆発しないようになってたんですね。ありがとうございます - 2015-05-09 13 08 13 これのバンガーとAKのグレナディアオバキルでグレラン四発とかそういう利点でポジティブに考えると使える - 2015-05-23 18 27 01 一応3発あるんだぞ…グレポンじゃなくて普通に使う猛者はいないのか - 2015-05-29 02 54 56 ダイナモのレートが修正されたら化けると思うんだよね。マイナス補正も近距離ならさほどでもない。 - 2015-06-02 19 47 53 Pro Pipeのレート記載しました。4発キル距離長いけどレート低いしリコイルひどいし大変だわ。 - 2015-06-06 00 54 34 これを使うだけで死体撃ちされる不思議。なぜなのか。 - 2015-06-24 12 36 17 使い慣れるとしっかりキルとれて十分な性能だとわかるはずなんだが、やっぱり使用者少ないね。でもインスタでグレポン・対空なんか高速で切り替えれるから使っていて楽しいぞ! - 2015-07-12 00 57 26 味方が優秀だとグレで怯ませた相手に弾ぶちこんでくれてアシスターとして楽しい。室内こもってる奴をグレポンとセムテでたたき出すのも楽しい。で - 2015-08-16 17 51 52 44444 - 2016-03-21 15 10 45
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/pages/154.html
概説 ついにHC武器用のコーナーを立ち上げる。本文中のゲージの話は匠付HCでの話。秘伝防具の話は別でするので匠無しは基本無視。 HC片手剣 HC双剣 HC大剣 HC太刀 HCハンマー HC狩猟笛 HCランス HCガンランス HC弓 HCライトボウガン HCヘビィボウガン
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/516.html
間違いなく近距離はこいつがベスト 速いリロードに扱いやすい反動、高いレートに腰撃ち良しと隙が無い (2021-03-02 20 29 23) あと縦反動抑えると - 2016-04-20 20 06 46 リフレックスにレーザーにコンペイサーにスタビーフォアグリやると神 - 2016-04-20 20 05 54 ヨルムンガンド - 2015-02-24 13 00 40 工兵の武器といえばこいつかAK5cかACE21だったけど、最近はSMGも見直されて、カービンの使用者減ったね。とくにチーデスやドミネだと必ず見かけたこいつが、今じゃCZ-3A1に成り変わってる。ASVALが出た辺りから、だんだん減ってきてる印象。 - 2015-01-03 02 10 59 カービンの中で最高の武器 - 2015-01-02 16 06 44 CoDMW3で結構お世話になりました。また使えるとは、嬉しい限りです。 - 2014-12-11 18 15 57 ハードラインでの続投おめでとう!!ACRが出る事が決定したのでハードライン買う。 - 2014-12-10 07 36 14 使い心地が最終的にどうなっているか気になる所 - 2014-12-10 10 30 10 ハードラインかコッドアゥで迷ってる コッドアゥ=CODAW - 2014-12-14 13 22 00 そこは空気を読んでBFHLだろう - 2016-01-17 21 46 25 氏ね - 2015-09-10 02 13 51 コッドアゥってwwww - 2014-12-14 13 22 24 つまんね - 2015-02-11 13 43 49 初期はめちゃくちゃ使ってたけど、今は全然使わんな。凸兵ならARやし工兵ならCZやし援護兵ならM240、偵察兵ならM98。カービン使うにしてもACE21の方が多いけど、ひさびさに使いたくなってきたな。 - 2014-12-05 02 58 27 なぜアサルトライフル枠じゃないねん... - 2014-12-01 14 36 50 全兵科で使えるからいいじゃないの - 2014-12-06 06 32 43 腰だめくっそ当たるしwww - 2014-11-23 23 57 48 久しぶりに使うとリコイルコントロールが簡単やった - 2014-11-02 13 00 02 パッチ後更に強くなってる気がする - 2014-10-16 19 08 49 あれ?パッチで集弾性よくなった?めっちゃ強くなってる。アングルヘビバが主だけど、RDSとかのタップ撃ちのレティクルぶれがなくなってるからイモグリでもリコイル制御しやすいな。レーザーサイトの効果上がったからつええ。 - 2014-10-04 03 01 16 神すぎる - 2014-08-25 19 09 00 アイアンサイト使いやすいと思うのは俺だけ? - 2014-08-25 19 06 45 アイアンサイト使いやすいわ - 2014-08-25 19 06 17 反動制御しやすいしSMG並のレート。強武器だな。 - 2014-08-07 22 52 47 久々に使い始めたけど確かに強い。中遠距離の火力を少し落として、それ以外を全部良いARって感じ。高レートARに有りがちな左右リコイルの片寄りも無いし。 - 2014-08-07 07 19 00 強すぎやばたん。このレートでこの扱いやすさ!もうaekには戻れんかもしれん - 2014-07-17 04 27 12 ドラゴン狭いからまたこれが厨武器扱いか・・好きだから使う身としてはマジゲンナリ - 2014-07-17 11 36 50 これのカスタムどうしてる?反動結構強いからどうしたもんか悩んでるんだが - 2014-07-15 18 10 27 俺は リフレックス フラッシュライト フラッシュハイダー スタピー で落ち着いた - 2014-07-18 07 55 47 これに限った話では無いけど、とりあえずアングル着けてみる。それでもキツければマズブレも着けてしばらく使う。慣れてきたと思ったら好みに合わせて変えて行くのが良いかと。サイトに関しては倍率無しをオススメします。 - 2014-07-18 10 01 09 この強さで解除が2番目って反則だよなw - 2014-07-15 15 40 57 この武器は、リフレックスとマズルブレーキとエルゴノミックが一番いいかなぁ?! - 2014-07-13 14 55 40 サプレッサー&ホロサイトでゴースト先輩気取り。 - 2014-07-12 15 24 35 リロード音がなんか癖になる - 2014-07-11 22 28 15 俺もリロード音大好きだわ、いかにもこうしっかりはめ込めた感がある音 - 2014-12-26 09 01 34 マガジン入れた時の、カチャッて音いいよなぁ - 2014-08-05 10 30 50 これはいい - 2014-07-03 16 23 00 つぇ~~~~~~ - 2014-06-29 09 51 46 バレルを変えるだけでチェンジできるって…まさか338リーコンみたいな欠陥があるのかっ!?(( 誰かおしえてくださいー - 2014-06-21 23 16 48 リコイル変わってない? - 2014-05-24 19 33 28 どうせ反動ちょっと増やしたぐらいで今度は手のひら返して「糞銃!」って大合唱するんだろおまえら。てかさっさとやれよサイコロどうせメトロぐらいしか使わないし。 - 2014-05-15 21 15 45 怒っていらっしゃる、咥えて差し上げろ。 - 2014-05-16 08 49 02 ACW-R強すぎw近距離から長距離まで対応出来るしレートも高いからヤバい - 2014-05-05 21 55 01 ACW-R強すぎw近距離から長距離まで対応出来るしレートも高いからヤバい - 2014-05-05 21 53 41 ヨルムンガンドの仕様みたくホロオンリーで、強武器厨扱いを少しでも避けるためにセミオンリーで「僕が使ってるのはブッシュマスター製です」って主張する - 2014-05-04 21 40 29 この武器にサプってどう? - 2014-04-26 00 12 24 弾速落下に伴う中~遠距離の性能低下が苦しいと感じた - 2014-04-26 00 21 49 それって全部の武器に言えることなんじゃ・・・。 - 2014-04-27 18 35 15 そう…なんだけどこいつでは特に弾速低下が顕著に感じた、って書くべきだったな、すまぬ - 2014-04-27 18 48 21 それ気のせいだと思う - 2014-05-05 21 49 29 さんきゅ - 2014-04-26 01 56 49 エルゴ付けたら腰だめもいける - 2014-04-25 00 48 36 tuyoi - 2014-04-20 20 54 59 この銃ってポーランド軍の特殊部隊が使ってたよな - 2014-04-08 11 21 15 それはMSBSじゃない? - 2014-04-08 15 00 32 威力が低い気がするからレートと精度を生かして確実に上半身狙わないといけない。 - 2014-04-01 16 03 45 距離に対する威力減退が大きいからそう感じるんじゃないかい - 2014-04-08 12 18 43 ダメージは他の武器と変わりません、どっちにしろ上半身を狙うのは基本です。 - 2014-04-01 17 56 08 イモネオニンジャにこの武器でやられたわww - 2014-03-31 23 35 37 アイアンサイトが溶接されちまった - 2014-03-28 01 36 52 そういや今回のは装填数的に5.56㎜仕様なのかね? - 2014-03-26 20 35 32 Battlelogで5.56X45 NATOって書いてあるけど - 2014-03-28 10 53 56 オカマ銃チィ〜すwwwwww - 2014-03-23 20 04 59 Zavodで69kできた。ちなps3 - 2014-03-22 11 08 07 Zavodで79kできた。ちなps3 - 2014-03-23 14 27 30 良かったね - 2014-03-23 13 39 43 ロマンも無い銃 - 2014-03-20 23 11 23 こいつ強ぇー - 2014-03-19 21 51 48 少し離れた距離でも撃ち勝てて楽しい - 2014-03-13 23 37 49 ↓途中送信。弾速遅くてARより偏差射撃しなきゃいけないのが一番ネックかな。でもこいつ一番頼れると思う。 - 2014-03-11 20 36 09 レート速くて的溶けるし、リロード速いし、リコイルも制御できる程度。 - 2014-03-11 20 34 28 ACOGとAFG付けてセミ縛りしてても十分倒せるゾ - 2014-03-07 09 28 17 ↓に書いてあるヨルムンガンドに出てた銃というコメントを読みヨルムンガンドの銃だからという理由だけで使い続けている自分。何やってんだろう俺.... - 2014-03-03 22 07 47 ヨナヨナ。ザウエルほしーね。XM8もw - 2014-03-24 17 43 31 そんなのそこらじゅうにいるから安心しろ。 - 2014-03-07 09 38 46 あまり触れられてないけどHK416並みの素早いリロードも魅力的だよな - 2014-02-28 18 49 48 射程圏内で先手を取ったならSGや同レート以外はほぼひねり潰せる。ただし「確殺できれば」の話だが。 - 2014-02-27 18 10 40 確殺wwwwww - 2014-02-28 12 36 22 AEKとかと同じくらいのレートなんだけど照準を敵に合わせてフルオートしたときにAEKに比べて当たりづらいんだけどなんでなんだろう - 2014-02-25 23 24 36 なんでも何も基本的にARのがADS精度いいからね - 2014-02-26 00 37 27 あしう-ら - 2014-02-13 17 24 38 なんてあだ名を付けてくれたんだ・・・・もうそうとしか読めん・・・・。 - 2014-02-13 23 43 37 すみませんw - 2014-02-15 09 08 04 新兵でいろいろ武器触ってみたけど、この銃反動弱いくせに、やけにレート速いね? - 2014-02-08 22 25 56 いろいろつかったけど結局こいつに落ち着いた - 2014-02-23 00 32 16 工兵の専用武器なのかと疑うぐらい - 2014-02-06 11 45 04 途中送信。疑うぐらい工兵みんなこれ装備してた試合あってびびった - 2014-02-06 11 45 33 こいつ強いぜ - 2014-02-05 22 34 46 近距離は折り紙つきの強さ。レートのわりに反動が弱いためリコイル制御しやすく、中距離以降でも弾幕で押し切れる。 - 2014-01-14 10 47 14 ヨルムンガンドに出てた武器!見た目、近距離は最高!!! - 2014-01-11 23 08 08 そういや前作じゃ遠距離のほうが威力が高くなるって特殊な仕様だったけど、今作はそういうことはないのか? - 2014-01-11 19 55 01 前作だと特殊な位置づけで面白かったのにね - 2014-01-11 20 45 28 本銃は軍用のセレクティブファイヤモデルなのでレミントン社製であると思われる。 - 2014-01-10 22 50 31 マグプル社が開発したMASADAの権利をブッシュマスター社とレミントン社が取得し、生産したモデル。 - 2014-01-10 22 49 18 オススメのカスタムありますか? - 2014-01-10 20 19 28 カスタムしだいで全距離いける - 2014-01-11 18 35 45 前作からお世話になってる。sigとならぶカービンの優等生 - 2014-01-10 17 39 12 これ使いやすい - 2014-01-01 16 15 52 マズルブレーキつけたら化けた - 2013-12-31 14 00 14 タボールは中距離がイマイチだから,相変わらずこっち使ってる - 2013-12-24 01 52 43 レート求めるならAEKのほうが高いし使いやすいと思うけど… - 2013-12-16 17 38 23 タボールが現れてレート馬鹿な僕には中途半端な存在になった感じがする。 - 2013-12-15 13 15 31 「使用感備考など」のスタビーフォアグリとアングルフォアグリは逆だね。 - 2013-12-07 19 07 15 たしかに - 2013-12-08 23 41 35 PDW選ぶならこっちってのはまずいんじゃ - 2013-12-07 18 11 52 相手より反応が一瞬遅れたとしても,しっかりエイムさえすれば撃ち負けることはない優秀な武器。正直,PDWを食ってる気がする。 - 2013-11-29 12 11 15 codmw2のゴーストがすきやったからこれを使う - 2013-11-27 13 47 41 なんかみんなこればっかで飽きる - 2013-11-24 01 00 53 たしかに。最近これめっちゃ多い - 2013-11-26 20 12 51 しかしその人たちはこの武器は強いから、としか思っていない。それに比べ俺たちはACW-Rを愛している。 - 2014-01-27 21 08 36 AK5cからACWだと性格が違うから最初戸惑うね。反動きついけど近距離が多いMAPだとAK5Cより頼りになると感じた。 - 2013-11-21 19 01 29 バースト射撃しなくても中距離でもかなり弾が当たるな - 2013-11-18 23 03 19 フルオート出来ますか? - 2013-11-18 22 10 10 もちろん - 2013-12-31 23 12 51 この銃下手したらPDWより強いかもなw - 2013-11-18 11 55 04 もしかしてサプと相性いい? - 2013-11-13 01 23 10 遠距離戦が多くなるコンクエでは微妙だけどドミネだとえらい強い - 2013-11-12 23 31 50 レーザーとグリップで腰撃ち精度上げれば、PDW的な運用ができる - 2013-11-11 08 47 12 ドミネーションで使ったけど、かなり使いやすい - 2013-11-11 00 46 14 接近戦では素晴らしい性能、偵察兵や援護兵で前線突破する時に使う。遠距離は諦めてひたすら接近戦に特化したカスタマイズを - 2013-11-10 21 59 40
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短剣 長剣 斧
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武器/大剣 ウォリアー系統の武器。 武器の仕様や表の見方などはアイテム/武器を参照。 武器/大剣 大剣 共通仕様 武器習熟:大剣(ウォリアー/マーセナリー/アヴェンジャー) Grade 1☆ [N] グレートソード [N] トゥハンドソード [U] ドリームイーター Grade 2☆☆ [N] クレイモア [N] 巨大な蛮剣 [R] ランブリング Grade 3☆☆☆ [N] 巨人の大剣 [N] ゴールドハンド [N] ラストモーメンツ [R] アイアンブレイカー Grade 4☆☆☆☆ [N] ワイルドハンター [N] ウインドテイル [R] ロフティマウンテン [R] ヘビィプレッシャー [R] リターニングアライブ Grade 5☆☆☆☆☆ [N] ファイアリィテイル [N] 戒めの大剣 [N] ヘビィプレッシャーEX [R] ガードクラッシャー [R] 影の大剣 [R] ソリチュード [R] イレーサーエッジ Grade 6☆☆☆☆☆☆ [R] ブレイズストーム [R] ドリームイーター [R] クラッシャー [R] 幽境のささやき [R] 破滅のソリチュード [R] 破滅のイレーサーエッジ [R] レイダーズブレード コメントフォーム 大剣 共通仕様 共通 装備可能クラス 攻撃速度 射程距離 ・ウォリアー 1.80秒/1回 2.4m ・マーセナリー ・アヴェンジャー 武器習熟:大剣(ウォリアー/マーセナリー/アヴェンジャー) 武器習熟:大剣パッシブ 説明 武器を扱うための技術大剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 大剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 15 20 24 G -- 2 4 9 19 34 42 59 86 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 11 12 13 14 15 16 17 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 31 37 48 62 81 105 136 G 158 204 2400 3100 4050 5250 6800 コメント Grade 1☆ [N] グレートソード [部分編集] 名称 グレートソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆1 (14~16)~(16~19) 63G 説明 馬や重騎兵を斬ることより、長柄の武器の柄を斬ることを目的とした巨大な剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ ?? 1~8 ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% コメント [N] トゥハンドソード [部分編集] 名称 トゥハンドソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆1 (14~16)~(16~19) 63G 説明 腰に下げることができないため、主に背負ったり担いだりして持ち運んだ巨大な剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 1~8 コメント [U] ドリームイーター [部分編集] 名称 ドリームイーター 等級 物理攻撃力[B] 売却 ユニーク :☆1 63 (97)~(131) 78203G 説明 多くの夢見る者たちを喰らいつづけてきたいわくつきの大剣やがてはその持ち主をも喰らうと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 35% - オプション2 ・クリティカル率 + 35% - コメント ページトップへ Grade 2☆☆ [N] クレイモア [部分編集] 名称 クレイモア 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆2 (21~24)~(24~28) 219G 説明 十字型のつばを持つ巨大な剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ ?? 4~12 コメント [N] 巨大な蛮剣 [部分編集] 名称 巨大な蛮剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆2 (21~24)~(24~28) 219G 説明 本来は両手で使用するものだが、膂力さえあれば片手でも扱うことができるように作られた大剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 4~12 コメント [R] ランブリング [部分編集] 名称 ランブリング 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆2 (24~28)~(28~32) 219G 説明 その威容と威力が空気を切り裂き、大地を揺らすことから名づけられた大剣 装備効果 オプション1 ・攻撃速度 + ??% 10%~20% コメント ページトップへ Grade 3☆☆☆ [N] 巨人の大剣 [部分編集] 名称 巨人の大剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 (31~36)~(36~42) 948G 説明 現存するもの中では最も巨大な大剣その大きさから、人間用ではなく巨人のために作られたのではないかと言われている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% ・攻撃成功時、LP ? 回復 1~2 コメント [N] ゴールドハンド [部分編集] 名称 ゴールドハンド 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 (31~36)~(36~42) 948G 説明 見えや見栄えのためにごてにごてに飾り付けられた大剣柄の部分が金色に輝いている 装備効果 オプション1 ・クリティカル率 + ??% 5%~15% コメント [N] ラストモーメンツ [部分編集] 名称 ラストモーメンツ 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 (31~36)~(36~42) 948G 説明 数々の敵の命を絶ち、死に際の呻きや叫びを一身に集めてきた大剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 8~16 コメント [R] アイアンブレイカー [部分編集] 名称 アイアンブレイカー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆3 (36~42)~(42~48) 948G 説明 ミズン鋼を使ったドワーフの手による大剣大剣にしては珍しく切れ味が鋭いため、腕の立つ者であれば斬鉄も可能だと言われている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% オプション2 ・クリティカル率 + 15% - コメント ページトップへ Grade 4☆☆☆☆ [N] ワイルドハンター [部分編集] 名称 ワイルドハンター 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆4 (44~51)~(51~59) 4266G 説明 老獪な狩人が愛用していた実用重視の大剣獲物をしとめ、皮を剥ぎ、肉を削ぐ、一連の作業が可能 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 5%~15% ・クリティカル率 + ??% 10%~20% ・攻撃速度 + ??% 10%~20% コメント [N] ウインドテイル [部分編集] 名称 ウインドテイル 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆4 (44~51)~(51~59) 4266G 説明 吹き荒れる暴風の源のように静かで大人しい装飾の大剣しかし、一度嵐が巻き起こると、その絶大な威力であたりを破壊し尽くす 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加地属性ダメージ ?? 12~20 ・攻撃時、 25% の確率で追加風属性ダメージ ?? 12~20 コメント [R] ロフティマウンテン [部分編集] 名称 ロフティマウンテン 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 (50~58)~(58~68) 4266G 説明 峻険な山のように巨大な剣一見するとただの鉄の塊のように思えるが、非常に破壊力がある 装備効果 オプション1 ・攻撃速度 + 20% - オプション2 ・ [専用] 出血状態の対象への攻撃時、クリティカル率 + 20% - コメント [R] ヘビィプレッシャー [部分編集] 名称 ヘビィプレッシャー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 (50~58)~(58~68) 4266G 説明 飾り気のない巨大な剣斬るよりも叩き潰すことに重点が置かれている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 5%~15% ・クリティカル率 + ??% 10%~20% ・攻撃速度 + ??% 10%~20% オプション2 ・クリティカル率 + 15% - Wクリ率の物に虚を突くの古代語でクリ率50%超えも狙えるのか。 (2017-02-07 04 11 17) コメント [R] リターニングアライブ [部分編集] 名称 リターニングアライブ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 (50~58)~(58~68) 4266G 説明 戦場に出る夫のため、彼が無事に帰還できるように願いを込めて制作を依頼した大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 10% - オプション2 ・攻撃速度 + 10% - コメント ページトップへ Grade 5☆☆☆☆☆ [N] ファイアリィテイル [部分編集] 名称 ファイアリィテイル 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 (60~69)~(69~81) 18769G 説明 流星の尾のようにギラギラと燃え上がる輝きを宿した大剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 10%~20% ・クリティカル率 + ??% 15%~25% ・攻撃速度 + ??% 15%~25% コメント [N] 戒めの大剣 [部分編集] 名称 戒めの大剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 (60~69)~(69~81) 18769G 説明 とある村を襲った魔物を懲らしめるために使われたと言われる大剣剣身にはその時のものと思われる傷と染みのようなものがある 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加水属性ダメージ ?? 16~24 コメント [N] ヘビィプレッシャーEX [部分編集] 名称 ヘビィプレッシャーEX 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 (64~74)~(74~87) 18769G 説明 飾り気のない巨大な剣斬るよりも叩き潰すことに重点が置かれている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 10%~20% ・クリティカル率 + ??% 15%~25% ・攻撃速度 + ??% 15%~25% 破壊強者などを毎日回してウェポンボックスを開けていれば、結構すぐに手に入るお手軽な強武器。 (2017-01-30 03 47 55) コメント [R] ガードクラッシャー [部分編集] 名称 ガードクラッシャー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (69~80)~(80~93) 18769G 説明 鎧ごと叩き潰すほどの威力を持つ大剣まともに受けると防具がほとんど意味をなさない 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 15% - オプション2 ・クリティカル率 + 20% - オプション3 ・攻撃時、 25% の確率で追加闇属性ダメージ ?? 24~32 コメント [R] 影の大剣 [部分編集] 名称 影の大剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (69~80)~(80~93) 18769G 説明 漆黒の剣身を持つ大剣その大きさにも拘らず、剣筋を読み取ることが非常に難しい 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + 15% - ・クリティカル率 + ??% 10%~20% ・攻撃速度 + ??% 10%~20% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% ・クリティカル率 + ??% 5%~15% ・攻撃速度 + ??% 5%~15% コメント [R] ソリチュード [部分編集] 名称 ソリチュード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (69~80)~(80~93) 18769G 説明 絶望的な戦いの中、ただ一人生き残り勝利した戦士が、散っていった仲間を称えるために残した大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 20% - オプション2 ・クリティカル率 + 20% - コメント [部分編集] [R] イレーサーエッジ 名称 イレーサーエッジ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (75~88)~(88~102) 18,769G 説明 肉と骨だけでなく魂まで削り取る大剣この剣に粉砕されたものは跡形も残らないと言う 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + 15% - ・物理攻撃力 + ??% 15%~25% ・物理攻撃力 + 25% - オプション2 [ランダムで一つ確定] ・クリティカル率 + ??% 5%~15% ・攻撃速度 + ??% 5%~15% ・スキル消費MP - 10% - オプション3 ・ [専用] 攻撃時、10%の確率で対象に攻撃力の30%(キャラクターレベルの0.5%)のダメージを与える ?%~?% いわゆるレイド武器、これに星強化の護符を使用することにより破滅レイド武器と言われるものになる。 (2017-02-02 03 55 32) コメント ページトップへ Grade 6☆☆☆☆☆☆ [R] ブレイズストーム [部分編集] 名称 ブレイズストーム 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~89)~(89~109) 78203G 説明 炉から取り出したばかりの鉄のように、すべてを溶かすほどの熱を持った大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 ・攻撃時、 25% の確率で追加闇属性ダメージ ?? 36~44 オプション3 ・攻撃速度 + ??% 20%~30% コメント [R] ドリームイーター [部分編集] 名称 ドリームイーター 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 57 (88)~(119) 78203G 説明 多くの夢見る者たちを喰らいつづけてきたいわくつきの大剣やがてはその持ち主をも喰らうと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 ・クリティカル率 + ??% 25%~35% オプション3 ・ [専用] 出血状態の対象への攻撃時、クリティカル率 +20% - コメント [R] クラッシャー [部分編集] 名称 クラッシャー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~??)~(??~??) 78203G 説明 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 コメント [R] 幽境のささやき [部分編集] 名称 幽境のささやき 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~90)~(90~104) 78203G 説明 強い怨念が込められていると言われている大剣一度でもこの剣を握ると、死後はこの剣に魂が囚われてしまうと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 30% - オプション2 ・攻撃成功時、LP 2 回復 - コメント [R] 破滅のソリチュード [部分編集] 名称 破滅のソリチュード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~92)~(92~102) 78203G 説明 絶望的な戦いの中、ただ一人生き残り勝利した戦士が、散っていった仲間を称えるために残した大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 25% - オプション2 ・クリティカル率 + 25% - コメント [R] 破滅のイレーサーエッジ [部分編集] 名称 破滅のイレーサーエッジ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (86~97)~(103~113) 78203G 説明 肉と骨だけでなく魂まで削り取る大剣この剣に粉砕されたものは跡形も残らないと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・クリティカル率 + ??% 20%~30% ・攻撃速度 + ??% 20%~30% オプション3 ・ [専用] 攻撃時、10%の確率で対象に攻撃力の 50% (キャラクターレベルの0.5%)のダメージを与える ?%~?% コメント [R] レイダーズブレード [部分編集] 名称 レイダーズブレード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 63 (101~106)~(111~116) 78203G 説明 真の銀とも呼ばれるミスリル製の武器軽さと強靭さを併せ持ち、強力な魔力が込められている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 25%~35% オプション2 ・攻撃速度 + ??% 25%~35% オプション3 ・クリティカル率 + ??% 20%~35% オプション4 ・スキル消費MP - ??% 10%~20% コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/アイテム/武器/大剣? 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武器(ハンマー) TOP 武器 武器(ハンマー) [#b426d1f0] 関連ページ [#l76a30da] ハンマー関連 [#zca022d8] 武器一覧 [#jce73d00] 装備可能職業:バトルマスター、パラディン ぶっしつ系に、与ダメージ1.1倍。 全19種 攻撃力はそれなりに高いものが揃っているが、上級職でしか使えないことや、オノに比べて特技が渋いことからあまり目立たない。 呪文で突くことのできない土属性を持った武器や特効持ちの武器など、使いこなせれば強い辺りは特技と同じ。 まじんのかなづちは、旧作とは異なりミスが増えるだけの武器になってしまっているので、錬金して早めにギガクラッシャーにしてしまうと良い。 最強武器のほしくだきは、攻撃力はヤリに次いで5位だが、おしゃれさは最高値。 買値の欄における( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。「落」は落とすモンスターで、末尾の記述の意味は以下の通り。 (N):通常 (R):レア (5%):宝の地図のBOSSが5%の確率で落とす 系統の欄は、系統によって違う色で表示している(同色であれば同系統)。 名前 説明 性能 買値(G) 売値(G) 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 系統 レア度 攻撃力 おしゃれさ こんぼう かたいカシの木をけずりだしたただのこんぼう 7 (70) 70 落 おおきづち(R)落 トロル(N)落 サイクロプス(N)落 ボストロール(N) - - ★ おおかなづち 鉄でできた大きな ハンマー 28 1300 650 店 ツォの浜 - - - ★ ジャイアントクラブ 巨人族が使ったというどでかいこんぼう 35 - 775 落 ギガンテス(R)クエストNo.132(2回目以降) こんぼう(1)うるわしキノコ(3) - ★ ウォー ハンマー せんとう用に作られたこうてつ ハンマー 55 4600 2300 店 グビアナ城下町店 ナザム村 - - ★ きょだいスパナ マシン系 にはめっぽう強い大きなスパナ 64 7900 3950 店 ナザム村店 ドミールの里 - マシン系に特攻(与ダメージ1.2倍) - ★ ウォー ハンマー 改 ウォー ハンマー を改良した強力な ハンマー 70 - 4900 - ウォー ハンマー (1)ごうけつのうでわ(1) - ★ つちの ハンマー 大地のチカラを宿した強力な ハンマー 75 15000 7500 店 ドミールの里 ウォー ハンマー 改(1)まりょくの土(3)つけもの石(1) 土属性 ★ 大地のかなづち つちの ハンマー を強化したごっつい ハンマー 87 - 9750 クエストNo.081 つちの ハンマー (1)まりょくの土(5)ヘビーメタル(2) ★★ おにのかなぼう おそろしいパワーをひめた鬼族の武器 93 21500 10750 店 カラコタ橋 秘密のお店落 トロルキング(R) - - - ★★ ガイアのてっつい 大地のかなづちを強化したどでかい ハンマー 100 - 15500 - 大地のかなづち(1)まりょくの土(7)げんませき(3) 土属性 ★★★ きょじんの ハンマー 物質系の敵を打ちくだく大きな ハンマー 109 35500(17750) 17750 店 セントシュタイン城下町 (クリア後)落/盗 アトラス(5%/R) - ぶっしつ系に特攻(与ダメージ1.2倍) ★★ アトラスのかなづち 物質系の敵をコナゴナにくだく巨大な ハンマー 118 - 21250 - きょじんの ハンマー (1)しんかのひせき(1)いかりのタトゥー(1) ★★★ メガトン ハンマー すさまじい重さで敵を打ちくだく巨大な ハンマー 127 (42400)(21200) 21200 青い宝箱(宝の地図)(B) まじんのかなづち(1)オリハルコン(1)ヘビーメタル(3) - ★★★ まじんのかなづち ミスも多いがはかい力絶大の ハンマー 132 (25400)(12700) 12700 青い宝箱(宝の地図)(D)落 ヘルガーディアン(R) - たまに攻撃がミスになる - ★★ ギガクラッシャー すさまじい重さで敵を打ちくだく超巨大な ハンマー 140 - 26750 - メガトン ハンマー (1)オリハルコン(1)ごうけつのうでわ(1) - ★★★★ 大地くだき 大地をくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 151 (40000) 20000 青い宝箱(宝の地図)(S) プレートくだき(1)リサイクルストーン(1) - ★★★★ たいりくくだき 大陸をくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 160 - 24000 - 大地くだき(1)しんかのひせき(1)イエローオーブ(1) - ★★★★ プレートくだき プレートをくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 169 - 30000 - たいりくくだき(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時90%〜60% (錬金通常成功時) - ★★★★ ほしくだき 星をくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 174 - 36000 - たいりくくだき(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時10%〜40% (錬金大成功時) 全武器中おしゃれさ最高値 ★★★★★ 関連ページ ハンマー 関連 pgid pgid pgid 武器一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid / ハンマー / pgid / pgid
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エンディングの後、セーブができ、クリアデータを残すことができます。 そのデータをロードすることによって様々な要素を引き継いだ状態で二周目を開始することができます。 二周目以降に引き継がれる要素は以下の通りです。 二周目引き継ぎ要素 アイテム(イベントアイテム以外) 武器(最強武器以外)、防具(流転の砂時計以外) お金 プレイ時間 引き継がれない要素 レベル、特技 サブイベントクリア回数 イベントアイテム 最強武器 固有装飾品 流転の砂時計 二周目以降に解放される要素 トゥルーエンド 災厄の壁(裏ボス)…ただし本編を終盤まで進める必要あり 最強武器 バトルプログラム難易度EXTRA、UNKNOWN EXダンジョン(パデウムの神殿) EX施設(安らぎの家 燈源郷) サブイベント『幻の花を探せ』、『再会』 なお、クリア特典として、クリアする度に「執事服」と「メイド服」を一つずつもらうことができます。 装備したキャラの取得経験値が1.5倍になるので、レベル上げのお供にどうぞ。
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登録日:2011/03/31(木) 14 17 02 更新日:2024/08/29 Thu 01 55 27NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACLR ACNB N系 しるきぃ☆ アーマードコア エネルギーマシンガン ビームマシンガン フロムの優しさ 使えない子 放たれるレーザーは『愛』と『優しさ』で出来ている 産廃 騙して悪いが(ry ARMORED COREシリーズに登場する兵器。 初出はACNB。 弾薬費のかからないEN兵器でありながら、連射が可能な兵器で、制圧性、瞬間火力に重きを据えた兵器。 マシンガンの使いやすさを備えつつ、弾薬費を必要としない兵器である。 更にマガジンを必要としない兵器であり、リロードによるラグが無い為、指と並ぶ強烈な兵器でもある。 誰もが そう信じた MoAで出て来た時の勇姿を信じ、2系のZWG-HG/ENEの幻想をぶち殺してくれると、あらゆるレイヴンが信じた。 しかし、その淡い期待はものの見事に打ち砕かれた。 そう、 使えない子 なのである。 それも物凄く まず他のマシンガンと一発ごとの攻撃力と装弾数を比べてみる。 比較対象は装弾数重視の1000マシことWR04M-PIXIE2と攻撃力重視のガトマシことCR-WH79M2。 型番 攻撃力 装弾数 WR04M-PIXIE2 105 1000 CR-WH79M2 240 160 WH10M-SILKY 168 180 EN武器は使用する際その通りエネルギーを使わなければならない。 次に攻撃力と発射時消費EN、発射間隔を一般的なレーザーライフルとされるWR05L-SHADE、同じくレーザーライフルのカルサワことCR-WR98Lと比較してみる。 型番 攻撃力 発射時消費EN 発射間隔 WR05L-SHADE 694 1900 51 CR-WR98L 597 2325 46 WH10M-SILKY 168 1849 10 何これ・・・ふざけてるの? リロードを必要としないのは確かなのだが、使えば分かる、数秒でENがカツカツになるのである。というか発射時消費ENだけならレーザーライフルに匹敵する弾をボタン押してる間連射してしまう。 更に威力が酷い癖に弾数が少な過ぎる。 全弾命中してもテスト先生を破壊出来るかどうかすら怪しい。そもそも集弾性能も酷い。 勿論テスト先生がさり気なく出来たアセンである事も有るが、恐らくは軽量二脚すらをも破壊出来ないだろう。 そう推察出来る程、弱い。 ついでに言えば見た目はそこまでかっこいい訳ではない。 ネタパーツの唯一のアイデンティティたるビジュアル面においても突出しておらず、堂々の産廃入りを果たした。 また、一説によるとフロム社員達が、 カワテ「このレイヴン強すぎじゃね?」 カニ「じゃ弱くなる兵器乗っけようか」 (´神`)「ハイルガッチターン!」 と、プレイヤー達を思って作ったとも言われる。 フロムの優しさの象徴である。 しるきぃ☆を愛する方々 主に強敵が使用する傾向がある。 ・イツァム・ナー ご存知ナーたん。 史上最強のマゾゲー、NBにおいてのトップランカー。 しかも女性とフロム脳をくすぐるレイヴン。 彼女がしるきぃ☆を装備しているのは、挑戦者に対する優しさである 流石はナーたん、なんて優しい娘なんだ・・・。 ・グリーンホーン きのこ先生、以上、はい次。 ・ジャウザー アライアンス大好きっ子。 ECMメーカーやスラッグ、ダガブレにダブルミサイルを装備した若手レイヴン。 勿論しるきぃ☆よりスラッグに頼ってます。じゃあ外せって言う。 ダイ・アモン LRのVRアリーナのトップランカー。 N系の強化人間の仕様、ステージの戦いにくさ、鬼サイティングからなるリニアの強烈な反動責め。 トップランカーに相応しい強さを誇る。が、その右手には眩しく光るしるきぃ☆が。 もし右手がしるきぃ☆じゃなくて800マシや隊長リニア、唐沢、指とかだったらゾッとする。もしかしたら彼なりの手加減か、優しさかも。 etc. しるきぃ☆を愛するレイヴンの追記修正求む。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2のエネマシは愛用してたんだけど… -- 名無しさん (2013-12-15 15 33 02) ACVDのSHIOBUNEはこれとハンデレールガンの特性を併せ持った最強のパーツだったが、アップデートで普通に強いパーツになった -- 名無しさん (2013-12-15 16 53 25) ENマシ?ゲルググJのビームマシンガンみたいな強武器なんだな!→なにこれ・・・ -- 名無しさん (2014-01-04 10 29 53) 弾速と照準補正・弾の収束具合まで終わってたりする全く隙の無い産廃 -- 名無しさん (2014-05-03 08 39 22) 格納マシと攻撃カタスペどっこいなクセして重量が倍以上とかなんの冗談っすか… カテゴリから見ても最高負荷だし -- 名無しさん (2014-05-03 08 56 28) カタスペにのってない要素も最悪っていうね 格納マシは集弾性抜群なのに -- 名無しさん (2014-09-24 21 19 58) ↑4 それで思い出した。ジャウザーさんって、ムービーでゲルググJみたいな使い方してたよな。実は彼だけがこの武器の真価を発揮できるが、手加減してくれたんだよ...! -- 名無しさん (2014-10-06 17 46 38) こんなゴミだがMoAのころのEマシはガチで強かった。適当に垂れ流してるだけでガチタンですらもスクラップになるレベルだったもん。 -- 名無しさん (2018-07-06 21 30 25) こいつ作ったミラージュの設計者は即刻クビにするべき -- 名無しさん (2019-03-05 00 16 56) 連射武器なのに一発がレーザーライフル並の消費って改めて見ると酷いな -- 名無しさん (2022-04-12 06 13 06) どう見ても強化人間以外で使えぬ武器。強化人間が持ってもイマイチというのは密に、密に -- 名無しさん (2022-04-12 08 33 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infinity_jpn/pages/18.html
何が必要か ◇ミニチュア 下のリンクで好きなミニチュアを探して、お店でお買い求めください。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/facciones/ 最初は上記のリンクで xxxx(勢力の名前) Starter Pack と名前のついている物をおすすめします。 そんなにたくさんのモデルを必要としません。ルール上、エリート兵の配備上限数とか特殊兵器の配備上限数とかいろいろあるので同じモデルを複数買うのはお勧めしません。だいたい300ptsでゲームをするのがスタンダードかと思います。300ptsのお勧めの組み方を公式サイトで紹介しているので、一応紹介しておきます。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/portada/infinity-getting-started/ 能力等はルールブック・アーミーリストをみないとわからないかとはおもいますが、最初は見た目で買うといいかと思います。 ◇ルールブック ルールブックは無料です。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ 有料の(っていうか普通に売られている)書籍版もあり、背景設定等も書かれていますので、英語が堪能な方は書籍版を購入されてもいいかもしれません。ちなみにハードカバーで結構でかくて結構重いので、持ち歩くのには向かないかも。 ちなみに、ルールブックは私がCorvus Belli社から許可を得まして、wiki上でで翻訳をしています。 ◇ウェポンリストとアーミーリスト FB/40Kで言うところの、アーミーブック/コデックスのようなものです。ルール同様、参照しながら遊びます。こちらも無料。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ダイスとメジャー ダイスはD20、20面ダイスを使います。数は各プレイヤー5個あれば足りるはず。どこかでお買い求めください。 メジャーはインチメジャーを使います(センチでも出来なくはないですが、少々面倒です)。どこかでお買い求めください。 ◇マーカーおよびテンプレート 多種多様なマーカーおよびテンプレートを使うゲームです。これもダウンロードして適切に作るのをおすすめします。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ゲームボード 床でも出来なくはないけど・・・・テーブルを使おうね!できれば、素敵な布かマットかなんかをひいてあげるといい。もちろんペイント&モデリングしてかっこいいボードを造って使うのもあり。むしろそれがいい。 大きさは4フィート×4フィート( 120cm× 120cm)を推奨。 ◇テレイン 射撃が強力なゲームなので、テレインはだいぶ重要です。 雰囲気も考えながら、素敵なテレインをいっぱい用意することをお勧めします。40Kとかのテレインでもいけるはず。背の高い障害物をまじえつつ、細かいのをいっぱい敷き詰める感じをおすすめします。 ミニチュア入手先(敬称略) ◇海外 Infinity公式 http //www.corvusbelli.com/en/02_tiendainf.asp Maelstorm Games(送料が無料だよ!僕はここで買ったよ!) http //www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat cre=min-inf ↑閉店 Warstore(ここでも買ったよ!) http //www.thewarstore.com/infinity.html Wayland Games http //www.waylandgames.co.uk/infinity/cat_314.html 他にもいろいろ ◇日本国内 ゲーマーズ・オルカ・ファクトリー(ここでも買ったよ!) http //orca-factory.ocnk.net/ リングテイル(日本じゃ一番安いかな?) http //www.ring-tail.com/shop-category.php?La=J Cat=35 SubCat= offset=100 フルメタルプラネット(Infinity関連は更新停止?) http //fullmetalplanet.biz/shop/warcrow/warcrow.html 購入に関してですが、さっきも書きましたように、好きなよう に買えばいいとは思います。ルールでいろいろ制限がありますが、それを崩す特殊ルールもありますので、買ったのにゲームでまったく使えないってことはない はずです(責任は取れませんのでそのへんはあしからず。)。見た目も重要! 数回遊んだ私からちょっとだけアドバイス。 ・Doctorはいたほうがいい(瀕死の人を復活させるよ。判定に失敗したら患者は死ぬけどな。) ・Hackerもいたほうがいい(誘導ミサイル・ロボ・重装歩兵・ハッカー対策) ・HMGは強武器(でもいっぱいはアーミーに入れられないからね!) ・接近戦特化ばっかりでそろえると結構厳しい(ニンジャとかかっこいいけど、銃に刀で勝負を挑むのはちょっと危険だよ。接近戦にもちこみゃこっちのもんだがな!)