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かりそめの名:倉刈進(くらがり・すすむ) 表の職業:高校生(強化人間)(社会注目:6 社会地位:10 ) 年齢:17 性別:男 容姿: 魔の名:夜衣 アーキタイプ:増殖体 魔の性:- 魔の齢:0 魔の姿: 設定: 先祖代々伝わるヒフミヨの4着のうち、ヨ……つまり夜の衣を纏う少年。 (現在人間性:44) ■人の能力値 知性:【6】 感情:【4】 肉体:【4】 ■魔の能力値 知性:【14】 感情:【2】 肉体:【6】 ■絆 知性:連絡院(仕事)5 感情:気になる人(恋愛)5 肉体:血族の上司(血縁)6 好敵手10/魔 ■エゴ 知性:進化する(使命)4 感情:物理的活動をしたい(感情)2 人の笑顔を守る(感情)4/人 肉体:核を守る8 高貴な血筋(肉体自慢)6/人 ■血と肉: 22+1D6 ■イニシアティブ修正:0(人間時)/0(魔物時) ■武器:夢幻殺法(3d6/SR/夢) ■防具:夜を纏う(1+修正値) ■技 【知性】情報1 セキュリティ1 支配者の血族1 【感情】人にやらせる1 指揮1 会話1 心理1 【肉体】 【特殊】作戦会議1 カリスマ演説1 プライベートネーム1 ■業 【知性】 【感情】 【肉体】融合2 装甲剥離1 防御形態(防御)1 夢幻殺法(格闘)1 畳返し(忍の業。アーマー値+達成値。1Rごとに人間性が-達成値)2 【特殊】戦友3 装甲爆裂3 究極破壊砲1 変形:隠密形態1 ■所持品 殺風景な私室(3) 特殊通信機(5) 皆で取った写真(1) 誰かのアクセサリー(1) ■変異 ■性嗜好など注釈 ロリ妊婦まんせー ■ワザの解説
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ルーツと正体17~18世紀(詳細年譜不明) 19世紀末期 第三部の時代 第一部と第二部の中間の時代 特徴 秘伝 言葉 ルーツと正体 17~18世紀(詳細年譜不明) 古くは日本の剣士、刀槍使いや弓使いといった武家の出である。 その内の何名かがヨーロッパへ渡り、竜騎兵銃士隊に参加。 火器と剣を使いこなし、剣銃士と呼ばれるに至る。 ジュリオ、ジュルノは彼ら純剣銃士の直系。 尊びに加わろうとしたこともあったらしい。 だが、特殊能力に頼らない安定した戦闘を目指した彼らには、強力な眼が継承されていず、強い思想も持たなかった為失敗しているらしい。 その時の賛成派と反対派、剣士と剣銃士、そういった同族間での相違が原因で近年でも仲が悪い。 19世紀末期 ジオ・ジュースター(ジュリオ・ジュルノの直系祖先)の生業は、特定の所属を持たぬ傭兵軍人であった。 その類稀なる戦闘能力をある軍に見込まれ、改造手術を施される。 ジオのような、細胞適合者は便宜上、『吸血鬼体質』と呼ばれる。 ――適合出来なかった場合、ある者は脳細胞が分裂を続け思考能力を無くし、ある者は体細胞が永遠に分裂を繰り返す化け物と化した為、処理された。 その軍が予想しなかった事だが、この体質は親から子へと遺伝する。 尚、彼等は近代に生まれた戦術強化人間で在って、古くから伝えられる幻想種の吸血鬼(ブラド・ドラクリウス等)とは異なった存在で在る。 第三部の時代 この頃から既に、一族の手練で構成される「長老会」なる傭兵組織が、日本本土にはっきりと存在していたらしい。 ジュリオ=ジュースターが彼らとどの程度接触があったかは不明。 第一部と第二部の中間の時代 ジュルノ=ジュバァーナが10歳をこえ、早熟ながら軍人として活躍を始める。 数多くの分野で、さまざまな国に貸しを作った彼は、11歳にして一生俸給だけで遊んで暮らせる実績(権威ある勲章)を築いていた。 人命救助にその傭兵生活を捧げていたジュリオが、残り僅かな人生における『軍神』の二つ名を得たのは、この時期と正確に一致する。 特徴 強力な眼を発現させることが多いが、決して子へ遺伝しない。強力な特異体質が遺伝する影響と考えられる。 同性愛の気を持つ可能性が高い。 女性は須らく方向感覚が無い。 生き物に対して強い拾い癖がある。ある意味ひどいことに、直系で寝食を共にしたはジュリオとジュルノ以外は、全くの拾い癖で生まれた家族である。 基本的に、一族全員大なり小なり狂っている。 「一族」とは血族だけでなく、精神を受け継いだ者達を指す。 秘伝 「螺旋流剣術」無双虎眼流の剣を基礎とし、兵堂飛刃流等多くの剣を取り入れた剣術。主に刀を使用する。 格闘操気術奥義『螺旋』オーラを螺旋回転のイメージで練り上げる奥義。無手格闘以外にも、銃技や剣技への応用が可能。 上記の戦術強化人間・吸血鬼としての体質人間そのものを不死身の怪物・吸血鬼へと進化させる戦術強化人間計画。計画した組織や科学者は違うものの、そのコンセプトは人工鬼とほぼ同じである。ジオが研究者達を抹殺した為、ロストテクノロジーも同然である。 禁忌魔剣制法詳細不明。 言葉 『重』【え/おも】おもい(おもし)。おもさ。↓の方向に力が加わった状態。↓の方向の力が底面に加わった感じ。おもみ。おもい(おもし)。病気・罪・声・やり方などがおもい。おもおもしい。てあつい。「厳重」「慎重」「重濁」おもんずる(おもんず)。たいせつなものとして敬い扱う。おもくみる。転じて、はばかる。かさなる。かさねる(かさぬ)。上へおいて下におもみをかける。層をなしてかさなったさま。下をおさえて上にかさなった物を数えることば。 かさねとは八重撫子の名なるべし 曽良 愛らしいこの娘の名はかさね(=重ね)というのだから、(花に喩えたら、はなびらの重なった)八重のなでしこの名であろう。 曽良 『樹』【き】生きた樹木。 『create』【クリエィト】「物を生み出す」が本義。創造する、生み出す。引き起こす、巻き起こす。当たり散らす、騒ぎ立てる。 『獣道』【けものみち】獣の通り道。野生の動物が通ることによって自然にできる山中の道。 『樹神』【こだま】樹木に宿っている霊。木精。山、谷等で起こる音の反響。やまびこ。 『The Emperor』【ジ・エンペラー】タロットの大アルカナに属するカードの1枚。カード番号は霊的肉体的に不退転の基礎を意味する「4」。「支配力・意志力・責任・指導者・主導権・行動力・父性・未熟さ・激情・破壊・自己中心的」などを意味するとされる。 『The Star』【ザ・スター】タロットの大アルカナに属するカードの1枚。カード番号は「17」。「希望と可能性・瞑想・霊感・放棄・盲信」などを意味するとされる。 『The Hanged Man』【ザ・ハングドマン】タロットの大アルカナに属するカードの1枚。カード番号は「12」。「英知・慎重・直観・犠牲・努力・慈愛・疲労・遠い恋愛」などを意味するとされる。 『The Moon』【ザ・ムーン】タロットの大アルカナに属するカードの1枚。カード番号は「18」。「親友の裏切り・不安定・幻想・幻惑・欺瞞・現実逃避」などを意味するとされる。 『Judgement』【ジャッジメント】タロットの大アルカナに属するカードの1枚。カード番号は「20」。「復活・位置の変化・更新・結果・悔恨・再会・悲しい別れ」などを意味するとされる。 『jewel』【ジュエル】宝石、宝飾品。(宝石入りの)装身具。貴重な人(もの)。 『授受』【ジュジュ】受け継ぐ事と、授ける事。学問等を直接伝授する事。伝承。 『juju』【ジュジュ】お守り。魔除け。 『盾』【たて】敵の矢・石・剣などを防ぐための板状の武具。防ぎ守る手段。 『月』【つき】天体の一。時間の単位。一年を一二分した期間。 『虎』【とら】猛獣の名。鋭い目・爪・牙を持ち、性質は荒々しい。荒く猛々しいものにたとえる。とらのうように勇猛な。また、凶悪な。 『Wheel of Fortune』【ホウィール・オブ・フォーチュン】タロットの大アルカナに属するカードの1枚。カード番号は「10」。「運命・転機・向上・すれ違い・不可避の事態」などを意味するとされる。 『星』【ほし】全ての天体の称。眼の瞳に生じる小さく白い陰り。運勢を支配するもの。 『竜騎兵』英語のドラグーン(dragoon)を訳したもの。「火器(dragon=火を吐くもの)を装備する兵士」からとも、ルネサンス期に使用されていた手持ち火縄銃(ハンドガン)からとも、銃を体に固定するのに使ったベルトからとも……。語源は諸説あるが、どれが真実かは定かではない。 『流星』【リュウセイ】光を発し夜空を通過して消える星。地上まで落下したものを隕石という。流れ星。はしりぼし。よばいぼし。奔星(ほんせい)。
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ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 須藤・琉人(すどう・ると) PL 端島司 種族 人間 ワークス 高校生 年齢 16歳 性別 男 瞳の色 赤 髪の色 焦げ茶 肌の色 黄色 身長 182 体重 61 消費経験点 51(汎用特殊能力5点/装備:6点/EX月衣20点/クラスチェンジ20点) ウィザードクラス 人造人間 5 スタイルクラス アタッカー 1 属性 火/火 総合レベル 8 プラーナ 内包値:8/開放値:2 CF修正 2 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 15 15 知力 4 4 器用 10 10 信仰 5 5 敏捷 8 8 知覚 8 8 精神 6 6 幸運 7 7 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 9 3 3 +1 16 +3 19/22(28) 回避 8 0 2 -1 9 -1 8/11(16) 攻撃 12 3 4 4 23 +23 46/59(64) 防御 10 4 2 16 +15 31/34(39) 魔導 6 0 0 6 6/9(14) 抵抗 7 0 0 7 +2 9/12(17) 魔攻 5 0 0 5 5/8(13) 魔防 4 3 0 7 +6 13/16(21) 耐久力 46 6 5 57 57 魔法力 22 1 2 25 -1 24 行動値 10 5 4 9 28 -1 27/30(46) 移動力 3 ------ ------ ----------- 3 -1 2 ライフパス 出自 あやしい家系 特徴 秘密の力:命中ベース+1、回避ベース-1 経験 可愛い家族 特徴 愛する家族:母親のコネクションを思慕でとる コネクション アンゼロット 関係 腐れ縁 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する ◆転生者 遺産所持 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし レーヴァテインを所持 真の力 ---- セットアップ 自動 なし 自身 なし 5H シナリオ1回、ラウンド終了まで全てのジャッジを+5。ラウンド終了後、シーン終了まで遺産が使用不能となる ◆強化人間 幻想舞踏 1 オート 自動 なし 自身 なし 1P シナリオSL、行動値以外の戦闘力判定を行った時使用。判定をクリティカルにする。 ガンフー ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし あなたは「同一Sqの相手を攻撃できない」武器を用いて同一Sqの相手を攻撃できる。 ◆人造人間 アームドシェル 3 セットアップ 自動 なし 自身 なし 5M シーン終了まで全戦闘力ジャッジ+SL。クリンナップごとに2HP消費。 アームドウォール ---- リアクション 攻撃 対決 自身 なし 5C2M 1ラウンド1回、物理攻撃および魔法攻撃のリアクションを攻撃ジャッジで行える。 憤怒 1 メジャー 命中 対決 単体 武器 なし 1シナリオSL回、攻撃ジャッジの達成に+【耐久力-HP】する物理攻撃を行う バイオオーガン 3 常時 自動 なし 自身 なし なし SL個のバイオオーガン所持。アームブレイド(ネクスト)、ブラッドブレッド、ギガノトランサー。 加速装置 ---- オート 自動 なし 自身 なし なし 1シナリオに1回、行動力ジャッジを行う直前に使用。その達成値を+10する。 ロケットブースター ---- オート 自動 なし 自身 なし 3H 通常・戦闘移動時使用。そのメインプロセス中、移動力+1。 ◆アタッカー ツインウェポン 2 常時 自動 なし 自身 なし なし 合計重量が[SL+5]までのふたつの武器の攻撃修正を合計する 死点撃ち(物) ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 命中判定でCが発生した場合、対象の物理防御を-10してダメージロール 捨て身の一撃 ---- メジャー 自動 なし 自身 なし 3C3M 攻撃ジャッジ+10 そのターンの間リアクション-3(重複) 捨て身の覚悟 2 オート 自動 なし 自身 なし 特殊 捨て身の一撃使用時、HPをSL×5まで消費し、ダメージロール+消費HP×2 無双の一撃 1 オート 自動 なし 自身 なし 4H 物理攻撃の命中かダメージに+[CL*2+10]。シナリオSL回 ◆経験点で取得 空の色彩 ---- マイナー 自動 なし 自身 なし 5M メインプロセスの物理攻撃を、無属性にかえる ◆EX月衣 ツインマスター 1 オート 自動 なし 自身 なし 1P ツインウエポンの効果適応中、ラウンド1回、シナリオSL回まで絶対命中となる ファストフライト 1 イニシアチブ 自動 なし 自身 なし 2C 即座に飛行状態となり、【移動力】+1、全力移動のジャッジの達成値に+「SL×5」 アイテム特殊能力 災いの枝 オート 自動 なし 自身 なし なし 命中判定のジャッジがクリティカルだった場合、物理攻撃の達成値を+10する ソリッドカッター 常時 自動 なし 自身 なし なし 命中判定のジャッジがクリティカルだった場合、物理攻撃の達成値を+5する バイオブースト 常時 自動 なし 自身 なし なし 人造人間の特殊能力およびバイオオーガンを用いた攻撃ジャッジを+10する アルティメットブレッド オート 自動 なし 自身 なし なし ラウンド1回、HPを3消費するごとに攻撃対象を+1体できる 魔法(魔法記憶容量:12) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 マジックブレード 1 付与 マイナー 自動 なし 自身 なし 3M 攻撃ジャッジ+[【魔導】-10(最大10)] ヒール 1 治癒 メジャー 魔導 12 単体 1Sq 2M 治癒力=魔防-10(最大3)の回復魔法 キュア 1 治癒 メジャー 魔導 15 単体 1Sq 3M 対象のバッドステータスを一つ回復する 武装・魔装(重量上限:23/魔法装備可能レベル合計:12) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考 レーヴァテイン 剣/片手 3 +1 +8 +2 0 災いの枝 アームブレイドネクスト 剣/片手 4 +1 +15 1 ソリッドカッター ブラッドブレッド 銃/片手 3 +8 ※3 アルティメットブレッド 絶滅社特殊戦闘服 防具/衣服 1 +1 +3 +1 ギガノトランサー 防具/上半 8 -3 +10 +2 +4 -4 -1 獣化をイニシアチブプロセスにも使用可能他 ヘルメット 防具/頭 2 +2 クイックエムブレム 魔装/付与 1 -1 +2 合計 21 1 +3 -3 +23 +15 +6 -1 -1 -1 所持品(重量上限:23) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸運の宝石 1 1 ファンブルを1回打ち消す 合計 ------ 成長履歴 初期取得 ツインウェポン2 死点打ち(物理) 遺産所持 真の力 GL 成長クラス 特技1 特技2 2 アタッカー1/行動 捨て身の一撃 捨て身の覚悟1 3 強化人間1/行動 幻想舞踏1 ガンフー 4 人造人間1/行動 バイオオーガン1 アームドシェル1 5 人造人間2/行動 バイオオーガン2 アームドシェル2 6 人造人間3/行動 アームドウォール アームドシェル3 7 人造人間4/行動 憤怒 ロケットブースター 8 人造人間5/行動 バイオオーガン3 加速装置 9 アタッカー2/行動 捨て身の覚悟2 無双の一撃 10 価格計算 名称 価格 幸運の宝石 100,000 絶滅社戦闘服 500,000 マジックブレード 10,000 ヒール 15,000 キュア 20,000 ヘルメット 10,000 クイックエムブレム 1,000,000 合計 1,655,000 設定 地球=ファージアースの神話で語られる古の「炎の巨神」スルトの転生者。 普段は高校生として暮らしながら、正義の味方なウィザードを目指して戦おうとデビューした矢先に悪の秘密結社に囚われてしまう。 強化人間として教育どころか改造までされ、人造人間として悪の手先として戦っていたが、やがてウィザードに破れ助け出される。 自我を取り戻した彼は大層悩んだが、「仮面ライダーみたいでいいじゃないか」と諭され、今からでも正義のヒーローを目指すのは 間違っていないんだと、それなりに斜め上の方向に立ち直った。 ヒーローアニメや特撮が大好きで、自分のウィザードとしての通り名も、平成仮面ライダーにちなんで「仮面ライダーSURUTΩ」 と自称している。 改造手術で埋め込まれた生体ブレードと銃、もしくは転生元であるスルトの遺産「魔剣レーヴァテイン」を用いた二刀流を得意とし、 捨て身の全力攻撃に絶対命中や装甲貫通特性を込めた必殺技を繰り出す。 また、大火力の重装甲形態「ギガスフォーム」と、さらに時間操作を用いた超加速形態「クロノスフォーム」の多重変身能力も持つ。
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『フラナガン機関』 一年戦争開戦後、一部のパイロットが高速な荷電粒子(メガ粒子砲)を高確率で避けるという事象を解明するため、 宇宙世紀0079年6月、サイド6・パルダコロニーにおいてキシリア・ザビ少将によって創設された。 当時、存在が疑問視されていたニュータイプに一定の理解を持ち、その軍事利用を考えていたキシリア・ザビ少将の統括の下、 フラナガン博士らが研究を行った。 また、本研究所に所属していたクルスト・モーゼス博士は、ニュータイプの存在に恐怖を抱き、EXAMシステムを開発したが、 後に地球連邦に亡命した。 戦争末期には、脳波を増幅させる装置「サイコミュシステム」を開発し、ニュータイプ専用モビルアーマーのブラウ・ブロや エルメスの開発を行った。 終戦後、地球連邦軍やネオ・ジオンはフラナガン機関の研究内容を引き継いで、ニュータイプの研究や強化人間としての改造、 専用のモビルスーツやモビルアーマーの開発を行った。 「主な研究員」 フラナガン・ロム クルスト・モーゼス ローレン・ナカモト 「主な研究・開発機体」 MS-08TX[EXAM] イフリート改 MAN-03 (MAN-X3) ブラウ・ブロ MAN-08 (MA-05H, MAN-X8) エルメス MSN-02 (MS-X16, MSN-X2) ジオング 「主な被験者」 ララァ・スン シャリア・ブル シャア・アズナブル ハマーン・カーン マリオン・ウェルチ クスコ・アル
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スウェン・カル・バヤン(SVEN CAL BAYANG)(CV 小野大輔) スウェン・カル・バヤン(SVEN CAL BAYANG)(CV 小野大輔)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.53年頃、20歳 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…無し(幼少時は天体観測) 原作搭乗機…GAT-X105 ストライク(再生機)→GAT-X105E ストライクE(+AQM/E-M1 I.W.S.P.・+AQM/E-X09S ノワール) 通称…スウェーデン 【属性】 【台詞】 選択時そうか、了解した 守るものくらい…俺にもある スウェン・カル・バヤン、ストライクノワール、出る 戦闘開始時実戦だ、気を抜くな 一気にケリを付ける 挟撃して、目標を討つ 作戦内容は把握している 敵の出方を窺う必要はない 敵戦力の殲滅を行う。続け! 戦闘、か(CPU戦) 任務開始(CPU戦) 聞こえるか…始める(CPU戦) 抵抗は死を意味する(CPU戦) これより作戦行動に入る(CPU戦) 俺が僚機だ(固定戦) パートナーか、慣れないものだ…(固定戦) 薬による強化か?長くはないな…(僚機属性「強化人間」) 喜怒哀楽など戦闘には不要(僚機シュバルツ) シ「熱い血潮を滾らせておくが良い」ス「現在、体温に変化はみられない…コンディションに異常なし」(僚機シュバルツ) 伝説のパイロット…自分を捨て切れないか…(僚機キラ(フリーダム)) ふん…コーディネーターと共闘するとはな(僚機ソル セレーネ) セ「あなた!ファントムペインの!」ス「お前たちを援護する気はさらさらない…精々生き残ることだ」(僚機ソル セレーネ) 攻撃撃つ!(メイン射撃) 当てる(メイン射撃) 狙う…!(メイン射撃) ロックした(メイン射撃) さけられんぞ(メイン射撃,射撃CS) 落ちろ!(サブ射撃) させない(サブ射撃) 舐めるな!(サブ射撃) わかっていた(サブ射撃) 照準よし(射撃CS) 耐えきれまい…(射撃CS) のがれられんぞ…(射撃CS) そこだ!(マルチ射撃CS) こんな…(マルチ射撃CS) 抵抗など…(特殊射撃) 攻め落とす!(特殊射撃) そんな事で!(特殊射撃) 終わらせる!(特殊射撃) 蜂の巣にしてやる(特殊射撃) 退けぇ!(横特殊射撃) 当てる!(横特殊射撃) どうかな(横特殊射撃) 油断したか!(横特殊射撃) 任せた(格闘CS) シャムス!(格闘CS) 頼む、狙えるか(格闘CS) 今だ、シャムス!(格闘CS) そこから叩いてくれ(格闘CS) ヴェルデバスター、今だ!(格闘CS) シャムス・コーザ、狙えるか(格闘CS) ヴェルデバスターの力を借りたい(格闘CS) いやっ!(N格闘初段) はあぁっ!(N格闘初段) てぇっ…!(N格闘初段) えあっ!(N格闘) 断ち切るのみ(N格闘最終段) 叩き斬るまで!(N格闘最終段) 弱い(N格闘前派生) 今だ!(N格闘前派生) 足掻きか(N格闘前派生) 甘い(横格闘) 迂闊な(横格闘) 逃さん!(横格闘最終段,前格闘) 喰らえ!(横格闘最終段) 近付く者は斬る(横格闘最終段) ふん…!(前格闘初段) えあぁぁぁ!(前格闘初段) この…!(前格闘) 落とす!(前格闘最終段) ここまでだ(前格闘最終段) 沈め(前格闘最終段,前格闘射撃派生) 誘い込んだつもりか!(前格闘射撃派生) ノワールにその程度で(前格闘射撃派生) どうだ(後格闘) 甘いな(後格闘) そこだ!(後格闘) てええい!(後格闘最終段) 何が出来る!(後格闘最終段) でやあぁっ!(後格闘最終段) 邪魔だ!(BD格闘初段) 捉えた!(BD格闘) えやあぁ!(BD格闘) にぶい(BD格闘2段目) 撃墜してやる(BD格闘最終段) 痛みは一瞬だ(BD格闘最終段) もらった(BD格闘後派生) 駆逐する(BD格闘後派生) このおぉ!(BD格闘後派生最終段) 隙がある(特殊格闘) 動きが読める(特殊格闘) 敵を…殲滅する…(覚醒技) 今終わる!(覚醒技最終段) 思ったより脆い(一定以上のダメージ) 同調成功!(連携成功) 直撃を視認した(連携成功) 俺の動きに合わせた!?(連携成功) シ「中々やるではないか…気に入ったぞ!」ス「こいつの相手は精神的に疲弊する」(連携成功 シュバルツ) 誤射…俺が?(誤射) 射線を塞ぐな(誤射) 故意ではない、誤解するな(誤射) サーチ逃さん 見えた あれか… 目標を確認した 捕捉した、排除する 敵機を捕捉、攻撃に移る 消えろ、コーディネーター共(敵機属性「コーディネイター」) エースとは思えない挙動だな(敵機キラ(フリーダム)) お前達の考えなど読めている(敵機ソル セレーネ) 死に損ないが…(ロックした機体を撃破で勝利) ス「照準に捉えた」セ「ソル!逃げて!」(ロックした機体を撃破で勝利 ソル セレーネ) 被ロックオン前からとは! 右か 左! 後からだと!? 被弾時障害、認められない どこだ?被害箇所 速い…! こんなもので! 戦列は崩さない! この…! 作戦行動、続行可能 まさか…遅れた!? 速い…!(ダウン) 油断…!(ダウン) いかん…(ダウン) 機体の消耗度は…(ダウン) パワーが違うと!?(ダウン) 被弾した。深刻なダメージ(ダウン) ぐぅふっ…ショックか!(スタン) くふっ!肉体に…ダメージ!?(スタン) 次は無いぞ(誤射) 何のつもりだ(誤射) 敵ではないつもりだが?(誤射) 援護、感謝する(僚機がカット) 被撃破時不本意だが… 作戦続行不可能… くっ…不甲斐無い… やられた、戦況は? まだ終わった訳では… 戦力ダウンか(僚機被撃破) 任務続行に支障はない(僚機被撃破) 回避時この程度か…(シールド) ダメージは無い(シールド) 敵の性能は把握した(シールド) 弾切れ時どうしたものか(メイン射撃,サブ射撃,特殊射撃) 我を忘れたか…(メイン射撃,サブ射撃,特殊射撃) エネルギー残量が…(メイン射撃,サブ射撃,特殊射撃) 弾切れ…?ここまで来て!(メイン射撃,サブ射撃,特殊射撃) 覚醒待っていた(ゲージMAX) 反攻を開始する!(ゲージMAX) もう終わりだ! 実力を見せよう 敵対するものは死ぬ くっ…こたえる…(覚醒終了) ここまでやれればいい(覚醒終了) これは一体…(敵機覚醒) 敵機撃破時一機撃墜 どうでる…? まだ作戦中だ あの程度で防げると? このまま制圧活動に入る 撃墜した。敵残存兵力を確認する ス「一機撃破」シュ「貴様の実力、見せてもらったぞ!」(僚機シュバルツ) ス「目標を排除した、回収を要請する」セ「ファントムペインにやられるなんて…!」(敵機ソル セレーネ) シュ「これがガンダムファイトよ!」ス「なんだ!?あの戦闘のセオリーをことごとく無視している戦い方は…」(僚機が敵機撃破 シュバルツ) セ「これが戦闘なの…」ス「そうだ。敵を倒さねば、自分が殺される」(僚機が敵機撃破 ソル セレーネ) 復帰時可能だ… すぐに出る! 次は無いと考えておく 了解した、戦線に復帰する 増援時敵とみなした全てを破壊する(3-B EX) ストライクノワール、通しはしない(3-B EX,2-C EX) 戦況変化時短時間でカタを付ける(開始30秒) それ程の時間を必要としない(開始30秒) 抵抗など!(独自) 長くはないな(独白) ファントムペインとして、負けられんのだ!(独白) 強化人間が全て、人の心を持ってない訳ではない(独白) ここまで反抗を許すとは…(残り30秒) 時間がない。全力で攻撃する(残り30秒) 撤収とは…(タイムアップ) 運に救われたな!(タイムアップ) 殲滅した(敵機全滅) すぐに次が来るぞ(敵機全滅) 視認した。あれを叩く!(ターゲット出現) あれが目標機…見えた!(ターゲット出現) これが本隊か…(ボス出現) 敵主力を確認した。破壊する(ボス出現) 油断は無い!!(あと1機撃破で勝利) 降伏を考えたか(あと1機撃破で勝利) 劣勢とはな…(あと1機被撃破で敗北) 残存兵力…!この程度か…!(あと1機被撃破で敗北) これより帰投する。任務完了(勝利) 作戦完了。繰り返す、作戦完了(勝利) 自機撃破で勝利こいつが…最後か 残存勢力を殲滅した! 自機被撃破で敗北戦闘続行、不可能 まさか、予想以上だ! 捕虜になるつもりはない 失敗は許されないはずだ… 勝利時リザルト脅威など認められない(完勝 大勝) 任務完了、被害はない(完勝 大勝) 敵勢力、排除完了した 作戦成功、被害状況は後で報告する ノワールに問題があるのか…?(辛勝) 少なからず被害が出ている。早く収容を(辛勝) 戦わなければ生きてゆけない(僚機属性「強化人間」 僚機とどめ) なんというモビルスーツだ…今のうちにデータを取るべきか(僚機シュバルツ 僚機とどめ) 敵に情けをかけているつもりか…!(僚機キラ(フリーダム) 僚機とどめ) コーディネーターは宇宙の悪魔…コーディネーターは…(敵機属性「コーディネイター」) 今までにない機体の挙動だ、何者だ(敵機シュバルツ) 敵を…破壊した(敵機ソル セレーネ) 敗北時リザルト撤退など…! 負けた…くっ! 作戦は…失敗…! 残存兵力、撤収を 俺に…未来はない…くっ! 運命とは…思いたくない… 俺は失敗できない...続く仲間達の為にも...! 僅かな差だ、誤解するな(僅差で敗北) 所詮は紛い物か(僚機属性「強化人間」 僚機被撃破) キ「君!大丈夫なのか!?」ス「弱いから倒される。当たり前の事だ…」(僚機キラ(フリーダム) 自機被撃破) キ「ぐっ…すまない…!」ス「情けをかける者などに期待はしていない」(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃破) 落とされたか、甘い考えを持つからそうなる(僚機ソル セレーネ 僚機被撃破) こいつ…コーディネイターなのか?(敵機シュバルツ) コンティニューあまり甘くはないということか このままでいいとは思っていない…! 一瞬でかたをつけてやる!今度こそ…絶対! 任務を続行します(続行) 2度目は無いと、考えています(続行) 了解…次の機会を待ちます(終了) ミッション終了…帰投する…(終了)
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AC/GENERATOR ACのエネルギーゲージに影響するパーツ。エネルギー(以下、「EN」)の容量と回復速度が決定する。 ACの心臓部とも言える重要なパーツのため、早い段階で性能の良いパーツを搭載したい。 ENはブースターを使用した移動時とEN武器の発射時に消費される。 ACの基本動作となるブースト移動には多量のENを使用するため機動力への影響が非常に大きい。 レッドゾーン内ではブースト消費・EN回復速度ともに1/4に減少する。EN兵器の消費量は減少しないため、EN兵器との相性が悪い。 ENゲージをすべて使い切ると『チャージング』状態となり、ENゲージが満タンになるまでブースターやEN武器を一切使用できなくなる。 基本的には非常に優秀なGBG-10000(銀ジェネ)がオススメ。あらゆる構成で高いパフォーマンスを発揮する。これを基準に、用途に合わせて他のパーツが選択肢に入るか検討すると良いだろう。 EN回復速度の計算や重量計算等にゲーム内で確認できない特殊な仕様があるため、詳細は外部の攻略サイトやアセンブルツールを参照のこと。 + 特殊な仕様等の補足 ジェネレータの重量はブースト速度、旋回速度、安定性の計算に影響しない。 これらのパラメータはジェネレータを除いた重量で計算される。つまり機動力確保のため無理に軽い物を選ぶ必要はないということ。 GBX-TLのように非常に重たいジェネレータを積んでも機動力が落ちないため、軽量機の選択肢に入ることも。 EN回復速度はジェネレータのEN出力から、フレームとFCSのENERGY DRAIN(消費EN)合計が差し引かれた数値で決定する。 要するに、EN回復速度の計算時にはブースタと武器のENERGY DRAINは無視される。 ややこしいが、出撃可否を決める「出力不足」の判定にはブースタと武器も含めた機体全体のENERGY DRAINが使われるので注意。 EN回復速度は稼働時と待機時で異なり、それぞれに上限値がある。 待機時の方が上限が高く稼働時の約2倍。待機時は適用機会が多い上に格段に回復速度が早いためこちらのほうが重要なパラメータ(待機時に関する簡易解説は用語辞典「待機E」参照) 待機時の計算に使われる脚部のSTATIONARY DRAIN(待機時消費EN)がゲーム内確認不可なマスクデータであることに注意。カラス足のようにENERGY DRAINがかなり悪いがSTATIONARY DRAINに優れるパーツもあるため本wikiのパーツリストで確認しておこう。 待機時のEN回復速度はGBG-10000(銀ジェネ)を使う場合、Dシリーズ等のEN消費の重いパーツを複数使わない限りは概ね上限値に到達できるが、それ以外のジェネレータで上限値に到達するのはかなり厳しい、といった具合。 燃費の良い逆関節を使用する場合、銀ジェネでは大きく上限を超過してしまうので出力は劣るが容量が大きいGBG-XR(金ジェネ)にするといった選択肢も生まれる。 初代で完全クリアしたデータをMoAで読み込んだ時のみ、出力不足でも出撃が可能になる。この際に実余剰出力がマイナスになると、EN回復速度が上限値で固定される。 強化人間Lv3の場合、EN回復速度はブースタのCHARGE DRAINの値に依存するようになる。 厳密には、ブースタのCHARGE DRAINを上限として、EN回復速度が真人間時の2倍になる。低出力ジェネだと普通に遅くなるので注意。 AC/GENERATORGPS-VVA GPS-V6 GRD-RX5 GRD-RX6 GRD-RX7 GBG-10000 GBG-XR GBX-TL GBX-XL コメント GPS-VVA コンデンサ急速チャージ領域が広い TYPE GENERATOR PRICE 19500 PRODUCTION AC/PP MoA WEIGHT 308 ENERGY OUTPUT 4728 6000 MAXIMUM CHARGE 28000 CHARGE REDZONE 7800 初期ジェネ。この頃から酷い性能。 キングオブ産廃。小ジャンプ移動にすら難儀する。 まずはこれを買い換えるべき。 GPS-V6 コンデンサ容量強化型。出力は小さい TYPE GENERATOR PRICE 32000 PRODUCTION AC/PP MoA WEIGHT 363 ENERGY OUTPUT 4728 6000 MAXIMUM CHARGE 43000 CHARGE REDZONE 5000 出力は変わらず。 プリンスオブ産廃。これを買う意義を逆に教えてほしい。 しかしMoAかつ基準違反解禁というごく限られた条件下では、高速回復と大容量を併せ持った高性能ジェネレータになりうる。 タンクを増設したVVAといったデザイン。性能通りの見た目をしている。 GRD-RX5 最軽量のジェネレータ。バランスを重視 TYPE GENERATOR PRICE 23300 PRODUCTION AC/PP MoA WEIGHT 225 ENERGY OUTPUT 5300 6560 MAXIMUM CHARGE 38000 CHARGE REDZONE 4000 確かに最軽量であるが、冒頭にも書かれている通り軽くてもあまり意味が無い。 性能の割りに安いので資金が集まるか金ジェネを取るまでのつなぎとしては有用。 強化人間だけど基準違反はしたくない。そんなポリシーを持つ貴方に。 GRD-RX6 出力を強化し、軽量化したジェネレータ TYPE GENERATOR PRICE 27800 PRODUCTION AC/PP MoA WEIGHT 286 ENERGY OUTPUT 6000 6800 MAXIMUM CHARGE 33000 CHARGE REDZONE 4000 特に利点もなく。使い道もない。 出力強化ならチマチマやらないでほしい。 RX5のタンクを増設したようなデザイン。赤と青で塗り分けられた見た目が目を引くがそれだけである。 GRD-RX7 GRD-RX6改良型。出力をさらに強化 TYPE GENERATOR PRICE 38700 PRODUCTION AC/PP MoA WEIGHT 348 ENERGY OUTPUT 6810 7440 MAXIMUM CHARGE 31500 CHARGE REDZONE 5000 強化されたとはいえこのクラスではまだ厳しい。 選ぶならこれより下にあるものをお勧めする。 RX6のタンクをより増設したようなデザインの、RXシリーズ最終形。何だか歯車みたいな見た目になった。 GBG-10000 最大出力を誇る。コンデンサ容量小さめ TYPE GENERATOR PRICE 43500 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 398 ENERGY OUTPUT 9988 MAXIMUM CHARGE 34000 CHARGE REDZONE 2980 通称「銀ジェネ」 EN出力が全パーツ中で最高値。EN容量も十分で、ほぼ一択と言って良いほど優秀なパーツ。 EN消費の高いフレームパーツを複数使わない限りは比較的簡単にEN回復速度の上限に到達する。 EN容量はそこまで大きいわけではないため、SP-CND-K(コンデンサ容量増設OP)で補強するとより安定する。 序盤で購入できると機動力面で非常に楽になる。ゲーム開始直後でも、初期ジェネとミサイルを売り、脚部を最安価逆関節かタンクに換えればすぐに購入することができる。初期資金の多いPP以降なら迷うことなく買うべし。 GBG-XR 最大クラスのコンデンサ容量を持つ TYPE GENERATOR PRICE 56000 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 452 ENERGY OUTPUT 8207 MAXIMUM CHARGE 48000 CHARGE REDZONE 3250 通称「金ジェネ」 銀ジェネと比較してEN容量が大きく上回る。その代わりにEN出力は控えめで重量も微増している。 EN消費の少ない逆関節とは相性が良い。持ち前のジャンプ力とEN容量を生かして滞空が可能。 初代では隠しパーツとして無料で入手出来る事が最大のメリットだろう。 初代シリーズは無駄に長い通路や竪穴が多いので、そういったマップを一気にかっ飛ばすのに使える。後のシリーズの容量重視ジェネより活躍の機会は多い。 GBX-TL 出力容量ともに非常に高いが、最大重量 TYPE GENERATOR PRICE 38000 PRODUCTION PP/MoA WEIGHT 1582 ENERGY OUTPUT 9055 MAXIMUM CHARGE 50000 CHARGE REDZONE 22000 銀ジェネの4倍近い超重量と引き換えに、莫大なEN容量を得られる。 とにかく広いレッドゾーンが最大の特徴。かなり長い時間ブーストを使用できる。積載に余裕のあるタンクの心強い味方。 ただし、レッドゾーンはEN兵器の消費ENを軽減してくれないため、EN武器との相性は悪い。 冒頭の通り、重量は機体速度計算時に省かれるため、最大の欠点である重量が機動力に影響することはない。むしろ、ジェネレーターに多くの積載量を割くことなり(実質的な余剰積載が生まれて)機動力が上がる場合も。 同じく容量重視型のGBG-XRやGBX-XLと比べてEN出力が高めなので、省エネな機体ならEN回復量上限に到達する。 PPではゲーム開始してすぐに入手できる隠しパーツ。この段階では重すぎて載せられないことが多いので、売却して後に買い直すのがいいだろう。 色々とぶっ飛んだ性能だが、価格は意外に控えめ。 GBX-XL GBG-XRの改良型。効率が良い TYPE GENERATOR PRICE 139000 PRODUCTION PP/MoA WEIGHT 975 ENERGY OUTPUT 8500 MAXIMUM CHARGE 52000 CHARGE REDZONE 3300 GBG-XR(金ジェネ)を一回り強化した性能。価格が飛びぬけて高い。 一番の難点はその重量。GBG-XRと比較して性能向上は僅かだが重量が2倍以上になっており重量効率はとても悪い。 GBG-10000やGBG-XRとの重量差は武装を1つ多く載せたり、ワンランク装甲の高いパーツに変更したりできる程度のもの。その点を飲んででもジェネレーターを強化したいかが選択の基準となるか。 さらに容量を重視するならば、よりEN容量の多いGBX-TLを選択することも視野にいれよう。 最大容量の割にレッドゾーンが小さく、EN出力もそこそこ高いことから積載と余剰出力が確保出来るならEN兵器の運用に向く。 機体をかなり選ぶが、載せることが出来れば中々快適なパーツである。ロングブーストでマップを駆け巡るのは爽快。 XRの改良型とのことだが、デザインの類似点はあまりない。PPから登場のパーツだけにモデリングが洗練されている。 コメント 「GPS-V6」がMOAで強化人間なら選択肢に入る理由が全く分からない。MOAで少しでも使えそうなレベルに到達したのは「GRD-RX7」だと思う。出力の上昇量的に -- 名無し (2015-06-27 20 47 24) ↑チャージとレッドゾーンが銀ジェネより多いから。消費が半分の強化人間ならギリギリ使えなくもないってことじゃないの? -- 名無しさん (2017-01-06 21 50 50) 強化の回復はブースターのチャージドレインに比例するから出力は低くてもいい -- 名無しさん (2017-02-19 08 03 56) ↑ -- 名無しさん (2023-10-05 11 53 55) 名前 コメント
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機動戦士Zガンダムハマーン・カーン ネオ・ジオン兵(アクシズ) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアシャア・アズナブル クェス・パラヤ ギュネイ・ガス レズン・シュナイダー ネオ・ジオン兵(シャア隊) ネオ・ジオン艦長 機動戦士ガンダムUCフル・フロンタル アンジェロ・ザウパー マリーダ・クルス ギルボア・サント スベロア・ジンネマン バナージ・リンクス ロニ・ガーベイ ヨンム・カークス ヒル・ドーソン ネオ・ジオン兵(袖付き) ジオン兵 機動戦士Zガンダム ハマーン・カーン 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 1 1 51 68 ?? 指揮官 1 1 1 1 - カウンター 1 1 1 1 1 1 1 ?? ?? 2回行動 68 - 見切り 44 - ガード 44 - サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 直感 鉄壁 熱血 覚醒 消費SP 15 25 30 40 70 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 16 177 183 207 128 119 120 65 44 227 233 247 170 175 176 114 51 237 243 255 178 189 190 128 68 267 273 279 202 223 224 162 エースボーナス ??????? 愛機キュベレイと共に初代Zから復活参戦のハマーン様。第2次αから久々に榊原良子さんによる4度目の新規音声の大幅な収録が行われ、スタッフの気合いを感じられる。 序盤にも関わらず、ニュータイプL6・カンストの指揮官・サイズ差補正無視L3・マルチターゲットと凄まじいスキルを所持。さらに初登場時には未修得の???がなんと3個もあり恐怖を与える。 初戦ではあまりの能力の高さに、並のパイロットではアシスト攻撃の補正を入れてどうにか命中率10%にできる程。ハマーンの命中率に至っては常に100%の数字。精神コマンド抜きで戦うのは無謀。 2回行動・見切り・ガードは序盤では???扱いで未修得の状態。シナリオ進行で徐々に解禁されていく。底力を持っていない事が有難い。何気に2回行動を習得するのは初代α以来でもある。 高レベルのニュータイプ(序盤から)・未修得のスキル3種類と初代Zのシロッコを彷彿とさせる要素が見受けられる。 ネオ・ジオン兵(アクシズ) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 140 144 174 110 83 84 31 24 164 176 198 134 107 120 57 25 166 178 200 136 109 122 58 36 178 196 214 148 123 144 78 40 186 204 220 156 129 152 86 エースボーナス ??????? アクシズ所属のネオ・ジオン兵。ガザCに搭乗する。パイロットとしての能力は平凡だが、密かに全地形適応オールA。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シャア・アズナブル 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 ?? ?? ?? ?? 50 ?? 75 ?? 指揮官 1 1 1 1 - 底力 1 ?? ?? ?? 50 ?? 75 ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 気力+ボーナス 1 - ガード 75 - 2回行動 75 - 精神コマンド 習得精神 直感 集中+ 加速 直撃 魂 消費SP 25 20 20 25 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 50 238 245 256 181 187 190 126 75 278 285 290 215 237 240 176 エースボーナス ??????? 戦うのは僅か2回だけだが、圧倒的な強さは健在。ニュータイプ・底力・サイズ差補正無視・マルチターゲットと優秀なスキルを所持。 ガードと2回行動は初戦では???扱いで未修得の状態。決戦時には解禁されており全力を発揮してくる。 決戦では出撃時とフェイズ開始時に必ず直感・集中・直撃を使用する(SP消費無し・回数∞)。ただでさえ能力が高いのに精神コマンドまで使いこなす強敵。極を持っていない事、ボスご用達の無駄スキル「指揮官」でスキル枠を食い潰しているのが救い。 集中+を所持しているという事は…。察しのいいプレイヤーなら分かるだろう。 ハマーンと同様に音声の新規収録が行われており存在感も絶大。 クェス・パラヤ 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 39 49 59 ?? ?? 闘争心 1 - 気力+(命中) 1 - ガード 1 - サイズ差補正無視 1 1 - 戦意高揚 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 直感 幸運 かく乱 直撃 覚醒 消費SP 25 30 60 30 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 27 175 194 206 135 133 135 72 39 191 214 222 151 157 159 95 49 205 232 236 165 177 179 115 59 219 250 250 179 197 199 135 エースボーナス ??????? シャアに惹かれたニュータイプの少女。彼女も音声の新規収録が行われている。 説得イベントが数回あるので忘れないように。シナリオ中で忠告を受ける場面が多いので気づく事は容易い。 ギュネイ・ガス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 39 49 59 ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 底力 1 1 1 25 49 ?? ?? ?? ?? カウンター 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? 見切り 25 - 戦意高揚 1 - Bセーブ 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 閃き 狙撃 気合 闘志 消費SP 20 15 15 30 35 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 8 154 161 188 114 97 101 46 25 178 193 212 138 131 135 71 27 180 197 214 140 135 139 74 39 196 217 230 156 159 163 97 49 210 235 244 170 179 183 117 59 224 253 258 184 199 203 137 エースボーナス ??????? 機体の特性に合わせた優秀なスキルを数多く所持し、Bセーブ・マルチターゲットの効果でファンネルの効果を底上げしている。 初登場時は能力の高さとこちら側の戦力の乏しさにより精神無しでは攻撃が殆ど当たらない。カミーユですら状況次第では命中率0%という恐ろしい事に。 見切りは初登場時は???扱いで未修得の状態だが、2戦目では習得済みになり戦闘能力が底上げされている。見切りの最終補正に注意。 本作ではアンジェロとの罵り合いが必見。プレイ次第で彼との会話が変わる場面も多いので探してみると良い。笑えてくる。 レズン・シュナイダー 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ダッシュ 1 - 気力+(命中) 1 - 闘争心 1 - サイズ差補正無視 1 - ガード 1 - 精神コマンド 習得精神 加速 集中 突撃 気合 直撃 消費SP 20 20 30 30 25 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 26 177 191 211 138 130 135 74 38 193 211 227 152 154 159 96 59 223 249 257 182 196 201 138 エースボーナス ??????? シャア率いるネオ・ジオンの腕利きパイロット。原作では強化人間のギュネイに嫌悪感を露にしていたが、本作では成長した彼を少し認めた。 最後に直撃を覚えるのが印象的。 ネオ・ジオン兵(シャア隊) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 139 146 174 111 87 84 31 14 149 160 184 119 103 100 42 23 161 176 198 133 121 118 55 24 163 178 198 135 123 120 57 25 165 180 200 137 125 122 58 36 177 198 214 149 147 144 78 37 179 200 216 151 149 146 80 47 193 218 228 167 169 166 100 57 207 236 242 179 189 186 120 エースボーナス ??????? シャア率いるネオ・ジオンに所属する兵士。アクシズ兵と能力値は殆ど変わらない。所持している底力で稀に計算を狂わされるのが、厄介と言えば厄介。 ネオ・ジオン艦長 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 鉄壁 ---- ---- ---- 消費SP 20 30 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 24 131 180 200 150 84 121 59 57 175 238 244 216 128 187 122 58 177 240 246 218 130 189 124 エースボーナス ??????? ムサカの艦長。底力のレベルが3と少々高い。 機動戦士ガンダムUC フル・フロンタル 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 68 指揮官 1 1 1 1 - 底力 1 1 ?? 28 41 ?? ?? ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 気力+ボーナス 1 - ガード 68 - 2回行動 68 - 精神コマンド 習得精神 直感 集中 加速 直撃 魂 消費SP 25 20 20 25 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 17 178 185 210 135 121 124 65 28 198 205 224 153 143 146 82 41 222 229 244 171 169 172 107 44 228 235 248 175 175 178 113 68 268 275 280 207 223 226 161 エースボーナス ??????? シャアの影武者という設定で参戦したフル・フロンタル。シャアと酷似した高い能力値を持つがなんとシャアを差し置いて、強化人間(ニュータイプ)がL9に成長する。シャアから迷いを取り去ったのは伊達ではなかった。 彼もシャアと同じく、決戦時には出撃時・フェイズ開始時に直感・集中・直撃を使う。こんな所までシャアの真似をしている。 印象的なカットインが特徴。 アンジェロ・ザウパー 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 1 ?? - 見切り 1 - ガード 25 - 気力+(ダメージ) 1 - サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - カウンター 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 集中 狙撃 直感 闘志 気迫 消費SP 20 20 25 40 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 173 176 196 126 113 115 56 25 191 194 212 142 133 135 71 27 195 198 214 144 137 139 74 39 215 218 230 160 161 163 97 42 221 224 236 164 167 169 103 60 253 256 260 190 203 205 139 エースボーナス ??????? フロンタル親衛隊を率いる若きパイロット。彼に心酔している。 ガードは最初は???扱いだが、2戦目で解禁される。 ギュネイを露骨に見下すだけあって能力値自体は彼を凌駕している。そんな彼らの罵り合いは必見。 マリーダ・クルス 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 39 49 ?? ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 気力+(ダメージ) 1 - 気力+(命中) 1 - 援護攻撃 1 1 ?? ?? - ガード 1 - 戦意高揚 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 閃き 感応 狙撃 祝福 愛 消費SP 15 25 20 45 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 163 171 197 120 110 112 55 27 181 195 215 140 136 138 74 29 183 197 217 142 140 142 77 39 197 215 231 156 160 162 97 42 201 221 237 160 166 168 103 49 211 233 245 170 180 182 117 エースボーナス ??????? プルクローンの生き残り。ファンネル系お約束のマルチターゲットを標準に強化人間L4・気力+2種類・戦意高揚と攻撃的なスキルが揃っている。 精神コマンドのラインナップは何処となく昔のプル プルツーを連想させる。 ギルボア・サント 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - サポートアタック 1 - ガード 1 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 必中 狙撃 気合 ???? 消費SP 35 20 20 30 ??? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 152 168 192 122 106 111 57 29 172 194 212 144 136 141 79 42 190 218 232 162 162 167 105 エースボーナス ??????? 同時期に登場するマリーダに比べてスキルは少ないが、能力値はマリーダとほぼ同等。 スベロア・ジンネマン 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 1 60 - 底力 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - ガード 1 - 気力+(ダメージ) 1 - 精神コマンド 習得精神 偵察 ド根性 必中 鉄壁 気迫 消費SP 1 35 20 30 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 29 159 190 218 159 96 141 83 42 177 214 238 185 112 167 109 60 203 246 262 221 136 203 145 エースボーナス ??????? ガランシェールの艦長。底力とガードを所持している為、硬い。 バナージ・リンクス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 戦意高揚 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 必中 閃き+ ???? ???? 消費SP 20 20 15 ??? ??? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 27 197 198 208 149 134 135 76 エースボーナス ??????? 敵対時のバナージ。顔グラが怒りに満ちたものになっている。 ロニ・ガーベイ 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 底力 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ガード 1 - 気力+(ダメージ) 1 - 気力+(命中) 1 - 戦意高揚 1 - 精神コマンド 習得精神 加速 直感 信頼 闘志 覚醒 消費SP 20 20 30 40 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 51 206 239 246 210 149 187 125 エースボーナス ??????? シャンブロに乗るニュータイプの少女。ニュータイプ・底力・ガードと優秀なものを所持し、全ての地形適応もA。 ヨンム・カークス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ガード 1 - 見切り 1 - 気力+ボーナス 1 - 闘争心 1 - 戦意高揚 1 - サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 精神コマンド 習得精神 ド根性 狙撃 必中 闘志 気迫 消費SP 30 15 15 35 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 51 212 240 250 183 181 189 64 エースボーナス ??????? ザクⅠ・スナイパータイプのパイロット。 ヒル・ドーソン 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - Eセーブ 1 - 精神コマンド 習得精神 必中 信頼 鉄壁 突撃 直撃 消費SP 20 30 30 30 30 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 60 183 248 257 219 132 202 141 エースボーナス ??????? レウルーラの艦長。今回はナナイでは無く彼が担当している。ライル艦長は何故か登場しない。 ネオ・ジオン兵(袖付き) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 12 147 156 182 117 99 96 39 23 161 176 198 133 121 118 55 24 163 178 198 135 123 120 57 25 165 180 200 137 125 122 58 27 167 184 202 139 129 126 61 36 177 198 214 149 147 144 78 37 179 200 216 151 149 146 80 40 185 206 220 157 155 152 86 47 193 218 228 167 169 166 100 58 209 238 244 181 191 188 122 エースボーナス ??????? 袖付きのネオ・ジオン兵。様々なモビルスーツに搭乗する。 ジオン兵 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 ?? ?? ?? - ガード 1 - 闘争心 1 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 25 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 48 201 224 235 175 139 168 105 49 203 226 237 177 141 170 107 56 211 238 247 185 151 184 121 エースボーナス ??????? ジオン残党兵。懐かしいモビルスーツに乗り込んでいる。
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第三十幕 鮮血のクリスマスイヴ 帝國暦二一年一二月二四日 インビンシブル大帝國 帝都ノーブルラント郊外 第三処刑場 「狙えー……筒ッ! 撃てぇ!!」 バン、バンと乾いた音が響き、目標となった柱に縛り付けられた人々が次々と項垂れる様にして前のめりに崩れていく。 その身体は穴が数多く開き、そこから血をダラダラと流し、地面に血の池を作っている。 「担当のものはあれの処分の後、次のものを配置せよッ!」 一時間ほど前からこのような光景がずっと続いていた。 帝國には全部で九八もの処刑場がある。そのうちの一つがこの場所で、今日この日はここ以外の九七箇所の処刑場でも同じように銃殺やギロチンによる斬首が行われている。 殺されているのは勿論、数ヶ月前に併合した地域の貴族や富豪の特権階級者である。しかし、これが中々に数が多い。 実のところ、今回併合した地域の特権階級身分のものたちの人数は七五○万人を超えるほどいるのだ。助命する女子供を省けば半分程になるのだが、それでも多い。 追加で言わせて貰うと同地域における奴隷階級身分のものの数は恐るべき事に一億二五○○万人を超える。 この大陸の異常とも言うべき点、それがこの恐るべき数の人間である。 推定であるが、この大陸中の総人口は七億から九億と考えられている。当然推定であるためこれ以上の数かいるかもしれない。 全く持って恐ろしいとしか言いようが無い人口である。しかし、それだけの人口があるからこそ一○○万の軍勢を用意したりする事が可能なのだろう。 まぁ、兎も角、貴族等の特権階級身分だけで、助命対象者を省いても三五○万人を超える人数がいるというのが今は問題なのだ。 それだけの数の人間を全て殺さねばならない。どう考えても邪魔にしかならないし、労働力として使うにしてももう十分な頭数があるので不要だからだ。 となると氷室の実験台くらいにしか使い道が無い。しかし、幾らなんでもそこまでの数は今はいらない。 維持するだけでもかなりの物資を消耗する事を考えると数万人単位残すぐらいで十分だろう。ただ、その数万人は実験に使われるだけが用途ではないが。 兎も角、それで現在の状況に至る訳だ。 九八の処刑場を全てを丸一日稼動させた場合、およそ三○万人近い数の人間を処刑できる。よって、十日と少しあればこの『作業』は終了する。 ちなみにその処刑映像は逐一録画し、後々に編集して国民の戦意高揚に使える様にするつもりである。 「狙えー……筒ッ! 撃てぇ!!」 レイジェンス大陸における貴族たち、特権階級身分の終わりはもうすぐそこまで来ていた。 インビンシブル大帝國 帝都ノーブルラント デオスグランテ城 宰相執務室 「ふぅむ……ま、首尾は上々か」 細かな字で埋められた書類を流し見しながら言う。 その書類の表紙には『諸外国行動遅滞戦略乙案』と書かれていた。 タイトル自体は実に分かりやすそうではあるが、具体的な内容を想像するのは難しそうだ。 「はっ、全ては順調と言えるでしょう。宰相閣下、そろそろ一斉蜂起を促しますか?」 恭しく礼を取りながら問う榊原の所に所属する官吏の男。 「いや、まだ待ちたまえ。今は『実験中』と言える時だ。これの平均的な戦果のデータを出し、そこから色々と考慮してからでなければ問題も出よう。時期的に一斉蜂起の予定としては来月の中頃が好ましいな」 「左様ですか。……しかし、宰相閣下も御人が悪い」 「私は『政治家』だからね。人が悪いのも当然だよ」 まぁ、嘗ての我が祖国の政治家はそこのところをまるで理解できていないようだったがね。 口には出さず、榊原は心の中でそう呟く。 本来政治家というのは底知れぬほど腹黒くてはならない、清廉潔白の政治家などでは物事の表裏が見えないせいで容易く騙され、裏切られ、出し抜かれるからだ。 政治家という人種はそういうものである。如何にして自国に莫大な国益をもたらすかが最重要、そのためには何をしても許される。そういう心構えで行かなくてはならない。 今回の『諸外国行動遅滞戦略乙案』にしてもそうである。 これを立案したのは榊原本人である。よって、中身を見れば榊原という人間の本質を少しは覗ける。政治家としての榊原の姿も同時に見えてくるに違いない。 この案は簡単に言うなら他国内に大規模に工作員を派遣し、その派遣した地域の民衆を掌握、扇動する事によって反乱を起こさせるというものだ。 ただ、その過程で色々と『調査』もする。具体的には対象となる国の行動を把握するのだ。 まずは弁舌の才のある工作員を派遣して民衆を掌握、水に食料、武器などの支援物資を送りつけ、秘密裏に訓練を行い、物資の集積を行うというところまでが第一段階である。ちなみに送る武器は今まで滅ぼしてきた国々から接収した剣や鎧である。銃火器等は技術漏洩の危険を鑑みて供与しない。 次に、対象となった国の何処でもいいから反乱を起こし、それによって相手がどれくらいの期間に兵を集めるか? どれくらいの兵力で来るか? 行軍にどれくらいの時間が掛かるか? 戦術はどのようなものを取るか? など、そういったことを見極める。 それを二、三度繰り返し、確認もする。その間の反乱は別に失敗しようが成功しようがどうでもいい――まぁ、まず成功なんてしないだろうが。 そもそもが相手の行動を束縛し、外に眼を向けれないようにした上での弱体化がこの案の目的である。この段階での反乱によって対象国の体制の転覆を狙うものではない。兎も角、以上で第二段階である。 そして、その調査及び確認作業が終了したところで更に大規模に工作員を派遣、前述した第一段階まで準備を推し進め、ひたすら沈黙を保つ。 後は合図次第で一斉に蜂起する。これによってその国が倒れる寸前まで行けば即時こちらの軍を投入して丸ごと掻っ攫う。 倒れなければ倒れないで予定通り疲弊してもらうだけである。どのように事が転がろうとも都合がいい。 民衆自体に多大な犠牲が出るだろうが、そんなものは適当に勇敢さを褒め称えつつ、貴族が民衆の虐殺をしているとでもプロパガンダ活動を行い、更に貴族憎しの思いを増大させるまでである。 結局、インビンシブル大帝國に都合がいいように回るのだ。全ては榊原の掌の上の出来事である。これが最後の第三段階である。 以上が『諸外国行動遅滞戦略乙案』の中身。榊原の腹の中の一部。 民衆を利用した敵対国への攻撃である。 「まぁ、今回のこれで我々以外の国の力をある程度削ぎ落とせるだろう。回復には時間が掛かるだろうからその間に後ろから殴りつけ、それでおしまい。我々の完全勝利によって幕は閉じるという訳だ」 「これ以上無いハッピーエンド、ですな」 「我々にとってのな。貴族の連中からしてみればバッドエンド極まるだろうよ。ただ、唯一気掛かりなのは……大陸南端にあるというあの勢力だな」 榊原の顔が曇る。 気掛かりな勢力というのは大陸南端にある異種族連合共同体の事である。 この勢力内にはそもそも人間がおらず、亜人種と言われる種族が支配しているとの事で、自国の商人及び他国の奴隷階級の商人たちへの依存度が高い榊原の情報網では中々内情を窺い知る事が出来ない。 おかげで榊原の中の不確定要素ランキングでは堂々第二位を獲得している。ちなみに第一位は未だに未解明な部分が多い魔法である。 「確かにそうですな。あまりに知らないことが多いですから」 「そうだ。しかも、あの勢力は貴族どもの迫害から逃れてきた亜人種たちが協力して出来たという話じゃないか。我々の基盤である民衆の共感を呼ぶぞ?」 苦々しげな顔をして言う榊原。 それを見たせいか、官吏の男は黙して口を開かない。余計な事を言うべきではないと判断したのだろう。 沈黙は金、雄弁は銀である。 その官吏の男の沈黙を榊原は特に気にせずに自分のデスクの引き出しを開け、そこからシガーカッターとシガーケースを取り出すと一本の葉巻を出した。 外観は普通の葉巻だが、これは帝國産のものである。元の世界にあったものを何とかしてこちらでも生産しようと試行錯誤した結果の一つで、こういった嗜好品の類も段々と作られ始めている。 榊原はこの葉巻の独特な香りが好きでよく喫っていた。一緒に取り出したシガーカッターで吸い口を慎重に切る。 あとはポケットに入っているライターを出し、じっくり時間を掛けて火をつけ、ゆっくりとふかすように喫い始める。 しばらくの間、榊原は一切何も言わずに、ただ葉巻をそうやって喫った。 そして、何度かその余韻に浸った後で榊原はようやく言葉を口にした。 「全く……面倒は無くならないものだよ」 そう言って煙を眺めた後、仕事に戻りたまえ、と続けて官吏の男を執務室から退出するよう命じる。 彼は失礼しますとだけ言い、他に何も言う事無く、出て行った。 執務室にはあてどもなく流れる煙が静かに充満していった。 飛鳥島 地下兵器研究所 研究員召集用大ホール 「やあ、みんな。今日も僕たちに御日様は輝いてないけど元気かなー?」 「「「「「サーイエッサー」」」」」 ホールの最奥にある舞台中央で、氷室があらかじめ設置されたマイクを使って言った。 彼の眼前には研究員ではなく、量産タイプの強化人間兵がズラリと席を埋め尽くしていた。 その数、およそ六○○○名。一個旅団規模である。これだけの数の強化人間兵がいれば異世界の軍隊ならば容易くねじ伏せられるくらいの軍事力となる事は想像に難くない。 「んーとね。実は君たちにはちょっと働いてもらいたいんだよね。秘密裏にさ。つまるところ、インビンシブルの九条閣下とかの判断じゃないわけだけど……いいかな?」 「「「「「サーイエッサー」」」」」 そんな彼らに氷室は相変わらずの軽いノリで話す。 自分に決して逆らわない事をわかっているからだ。意のままに動く殺戮人形が彼ら量産タイプの強化人間兵なのだから。 氷室はただ自分の言う事に従う強化人間兵たちにニタリと哂う。 「これは僕の個人的な戦略って言うのかな? ま、そんな感じで独自路線の第一歩な訳でね。ちょっとした悪巧みなんだよねぇ」 哂いながらベラベラと一方的に喋る。 それはそれはもう楽しげに。 「あは。で、何をするかって言うとね。ちょっとばかり暴れてもらいたいんだよねぇ、これが。――……正確に言うと盗賊紛いな事をしてもらっちゃおうって事なんだよ。他国の陸上通商路を阻んで、隊商を襲って丸ごと奪う――……陸上での通商破壊戦って訳だ」 ここまでの強化人間兵を集めておいて暴れさせないという事は有り得ないだろう。 案の定、氷室が頭に思い描いたものは相当なものであった。 他国の陸上輸送路の破壊。 この大陸においては荷馬車が陸上輸送の主役である。隊商はその荷馬車が数十台から数百台集まったもので、護衛に貴族の兵士が若干名ついているのが常である。 護衛については富裕層と貴族間の協定で決められた事であり、幾らかの上納金と引き換えのものという訳だ。 時々、盗賊に堕ちた貴族――滅亡した国の貴族、もしくは没落し、貴族としての資格を失った貴族がよく盗賊となる。奴隷階級身分のものは数名の護衛の貴族相手でもやられるため殆ど盗賊にならない。盗賊になれるような奴隷階級のものは相当な組織力を持つ。故に危険視され、大抵討伐軍を送られて即時殲滅される――の襲撃があるため必要な措置であると言える。 しかし、そんなものは氷室にとっては物の数ではない。故に簡単にその隊商が持つ全てを奪ってしまえると踏んでいるのだ。 実のところ皇帝である九条も同じような事を考えた事がある訳だが、隊商の面々が奴隷階級身分のものと知って計画段階で止めている。自分の支持層を打ち壊す真似なんて出来はしないからだ。 だが、氷室には関係がない。隊商も皆殺しにすればいいと思ってるし、仮に殺し損なってその死に損ないが原因で民衆の不信を招きそうになったら、解放すべき人民のくせに貴族の下で働いていたのが悪い、と榊原に宣伝してもらうつもりだ。 基本的に民衆は愚かなのだからどうとでもなるというのが氷室の考えの根幹だった。特にこの大陸の人間の大半を占める奴隷階級身分のものは愚民と言える。何せ学問を学ぶ学校という場は貴族と富裕層のために存在しているもので、奴隷階級身分では通えないからだ。 インビンシブル大帝國でも未だに全体の識字率が低く、それが少々問題になっているくらいなのだから。 氷室は、なおも言葉を連ね続ける。 「相手は失い、僕は得る。実に単純で簡単な事だろう?」 ニヤッと嘲笑の笑みを顔に浮かべ、両眼を瞑って夢想する。 今回の計画によってどれだけの成果を上げるか……それがどのような影響を及ぼすか考えるだけでワクワクして来る。 数瞬の間の沈黙の後、すぐさま閉じていた眼を開き、言葉を発する。 「君たちは大体百人程度に細分化して行動してもらう。つまり、全部で六十の部隊になるけど、うち半数は補給とか雑用に従事させてもらうからその半分の三十の部隊が通商破壊に勤しんでもらう。いいね?」 「「「「「サーイエッサー」」」」」 「じゃあ、ここらで解散。あとで命令書と計画内容の細かなデータを皆に送っておくからね。実際に動くのは三日後を予定してるからそのつもりで」 「「「「「サーイエッサー」」」」」 一斉に強化人間兵たちは席を立つとゾロゾロ出口へ出口へと歩いて出て行く。 何処からどう見ても操り人形そのものだ……これが捕まった捕虜たちの末路である。 それを横目で見つつ、氷室は舞台袖へと引き上げる。 ちょっと演説の真似事をやってはみたものの案外疲れるものだな、と考えながら。 「造物主様」 ふと、舞台袖に入ったところで声を掛けられる。高いソプラノの女性特有の声だ――氷室も例外的にそんな声だが。 氷室は声のした方へは向かずにそのまま喋った。 「彼らの指揮は君たちに任せるよ。これは君たちの性能テストも兼ねてるんだからね」 「御意に御座います」 感覚的に相手が頭を下げているのがわかる。 氷室としては崇めるように扱われるのはちょっと恥ずかしい。 しかし、体裁から外面にそういう態度は一切見せずに続けて喋る。 「ま、過程はどうでもいいから結果を見せてね。じゃ、そういう訳だから他の皆にも教えてきて」 「承知致しました。全ては造物主様の御命令のままに」 そう言って彼女の気配が消える。 残ったのは氷室ただ一人。 「ん~、あんなに堅物にしちゃった覚えはないんだけどなぁ~……ま、いっか。それもまた面白いし」 あははっ、と笑って氷室はその場を立ち去る。 後はどうなるかの結果を待つだけ……実に待ち遠しい待ち遠しい。 運命の輪は廻る。 ぐるり、ぐるりと軋みを上げて…… 前項 表紙 次項
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ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎) ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070頃、27歳 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機… MSN-06S-2 シナンジュ・スタイン 通称…出来損ない、失敗作 【属性】 強化人間 【台詞】 選択時さて、不死鳥を捕まえに行くとするか 同胞たるスペースノイドを傷つける愚は犯すまい ゾルタン・アッカネン、シナンジュ・スタイン出るぞ! 戦闘開始時その首、俺が貰い受ける!(CPU戦) 目標地点到達、これより作戦行動に移る(CPU戦) 好き勝手やって、最後に勝てばいいんだろ?(CPU戦) 作戦開始!…って、言ってもやる事は変わらないけどな(CPU戦) 誰のためでもなく…自分のために戦う 組んだからには、俺の指示を聞いてもらう 試作機だが…その辺のMSと一緒にしないでくれよ サイコ・モニターが反応した…ここが不死鳥の住処… (固定 タッグ初戦) (固定 連勝) 何の因果か…組まされる羽目になるなんてな(僚機属性「NT」) 強化人間同士仲良くやれってか?(僚機属性「強化人間」) なぁその仮面、チョイと俺にも貸してみてくれよ?(僚機属性「仮面」) 武力による紛争根絶ねぇ。矛盾してないか?(僚機属性「CB」) へぇー、面白い改造されてるじゃん(僚機属性「阿頼耶識」) 連邦の白い悪魔と言わしめたその力が健在かどうか…見物だ(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 本物の赤い彗星とご対面出来るとはな、ぜひ手並みを拝みたいもんだ(僚機シャア(共通)) ネオ・ジオンはアンタが興したんだってな。なら、俺はアンタに礼を言うべきか?(僚機ハマーン(共通)) 欲望のままに造られた強化人間…人はやっぱり愚かだよ(僚機プルツー,プル,マリーダ(クシャトリヤ)) 暑っ苦しいのは嫌いなんだよ(僚機ドモン(シャイニング),ガトー) 見せつけてくれるねぇ!誤射しても文句は無しだからな!?(僚機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 対話のための機体にしては、随分用心深いじゃないか(僚機刹那(クアンタ)) まさか捕獲対象と共闘とはな…笑えない冗談だぜ(僚機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(バンシィ)) 赤い彗星の再来…かたやその失敗作…皮肉なもんだな(僚機フロンタル) 何が悲しくてあいつの部下なんかと…!(僚機アンジェロ) ここは共同戦線といこうじゃないか、マスク大尉殿(僚機マスク(共通)) 人ってのは、何でもかんでも名前を付けたがる。愚かだよな…全く(僚機マスク(共通)) ゾ「いいマスクを付けてるじゃないか。よろしくな、大道芸人」マ「これは私の決意の表れ。目に物見せるための物だ」(僚機マスク(カバカーリー)) 理想を語る人間に、マトモな奴なんていないっての(僚機マクギリス) なりふり構ってられないってか…笑えてくるよ(僚機ヨナ) 金ぴか…どういうつもりだ?(僚機フェネクス) 俺から学ぼうだなんて、物好きな奴だ(僚機レオス(共通)) フェネクスじゃない、人違い…いや、ガンダム違いか!!(敵機ヨナ) 攻撃当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 狙うぜ!(メイン射撃) 外すか!(メイン射撃) 牽制だ!(メイン射撃) 邪魔だ!(メイン射撃) 上等だ!(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) 死にたいのか!(メイン射撃) どいてもらおうか!(メイン射撃) バーン!(N射撃CS) 墜とす!(N射撃CS) 効くだろ?(N射撃CS) 抵抗するなよ?(N射撃CS) 今度はこれだ!(N射撃CS) この距離なら…!(N射撃CS) 距離があろうが!(N射撃CS) 撃ち抜いちゃうぜえ?(N射撃CS) 風通しよくしてやるよ!(N射撃CS) オラオラ!(横射撃CS) これだよこれ!(横射撃CS) 潔くやられろ!(横射撃CS) 出し惜しみ無しだ!(横射撃CS) 当たったら痛いぜ?(横射撃CS) こういうのは好きかぁ!?(横射撃CS) 俺は出来損ないじゃない…!(横射撃CS) こういう使い方もあるんだなぁ!(横射撃CS) いけ!(サブ射撃) 弾け飛べ!(サブ射撃) ドッカァァン!(サブ射撃) 逃げろ逃げろ!(サブ射撃) 火力で押すぞ!(サブ射撃) 動きを止める!(サブ射撃) 豪快にいくぜ?(サブ射撃) こいつはどうだ!?(サブ射撃) 逃がしはしないけどな!(サブ射撃) ぶっ壊れちまえばいいんだよ!(サブ射撃) 死んじまえ(特殊射撃) よけられるかな?(特殊射撃) これがいいんだろ!?(特殊射撃) やるからには徹底的になぁ!(特殊射撃) 撃たねえと丸裸にされるぜ?(特殊射撃) 躊躇するとでも思ってんのか!(特殊射撃) 下手に避けると怪我しちゃうよ?(特殊射撃) エリク中尉!(N特殊格闘) 頼むぞ、エリク中尉(N特殊格闘) エリク中尉、奴を追え(N特殊格闘) もたもたするなエリク中尉!(N特殊格闘) 援護だ、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) おい、援護しろ(レバー入れ特殊格闘) 支援を要請する、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) てぁっ!(N格闘初段) 隙あり!(N格闘初段) こいつっ!(N格闘初段) だったら!(N格闘初段) どうする?(N格闘初段) やらせるか!(N格闘初段) はっ!(N格闘2段目) えいっ!(N格闘2段目) 仕留めるぞ(N格闘2段目) ほぉれどうした!(N格闘3段目) どいつもこいつも!(N格闘3段目) 邪魔するんじゃねえ!(N格闘3段目) 黙れ!(N格闘最終段) どうした!(N格闘最終段) うるっさいんだよ!(N格闘最終段) 決める!(N格闘前派生初段) あがくな!(N格闘前派生初段) 気をつけな!(N格闘前派生初段) でりゃあぁ!(N格闘前派生最終段) これでどうだ!(N格闘前派生最終段) 抉ってやるよ!(N格闘前派生最終段) 今だ!(前格闘初段) そこ!(前格闘初段) そこだ!(前格闘初段) てやっ!(前格闘初段) こいつ…!(前格闘初段) こんなガラクタ…!(前格闘初段) 加減は期待するなよ?(前格闘初段) 綺麗に舞ってくれよ?(前格闘初段) こんのぉ!(前格闘最終段) ぶっ壊す!(前格闘最終段) すり潰してやる!(前格闘最終段) ひしゃげちまいな!(前格闘最終段) 間合いだ!(横格闘) 切り刻む!(横格闘) 滅多斬りだ!(横格闘) てああああぁぁぁ!!(横格闘) でああああぁぁぁ!!(横格闘) 止められるものかよ!(横格闘) 舐めるな!(横格闘hit後) うおおぉぉぉ!(横格闘hit後) ぐおおおおおぉぉぉ!(横格闘hit後) そらそらそらぁ!(横格闘hit後) そらっ!(横格闘最終段) くっはぁ!(横格闘最終段) 見くびるな!(横格闘最終段) この…ッ!(BD格闘初段) 繋げば…!(BD格闘初段) もらった!(BD格闘初段) こうなれば!(BD格闘初段) 一気に詰めれば…!(BD格闘初段) すっげぇだろこれっ!(BD格闘2段目) 近距離に持ち込もうか!(BD格闘初段) とどめ!(BD格闘最終段) ぶつ切りだ!(BD格闘最終段) だあぁぁっ!!(BD格闘最終段) 切り裂かれろっ!(BD格闘最終段) グレネード!(N・前・横・BD格闘射撃派生) 隠し球ってやつだ!(N・前・横・BD格闘射撃派生) ここにもあるんだよ(N・前・横・BD格闘射撃派生) 沈め!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 墜ちろ!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 喰らえ!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 墜とす!!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) ちっ!(後格闘) 甘い!(後格闘) 遅い!(後格闘) 無駄だ(後格闘) くそっ!(後格闘) ノって来たぞ!(覚醒技初段-1) 誰が失敗作だ…!(覚醒技2段目-2) クッハハハ…(覚醒技4段目-1) 誰が出来損ないだ…!(覚醒技4段目-2) 撃っちゃうんだなぁ、これが!!(覚醒技最終段-1) 俺を馬鹿にするやつは…!!(覚醒技最終段-2) ※他機の覚醒カットイン等で覚醒技初段のボイスが覚醒技2段目までに再生されていない場合、-2の台詞を喋る 俺の動きに合わせてくるなんてな(連携成功) タイミングばっちり、相性いいってか?(連携成功) ゾ「その仮面は変だが、腕は確かなようだな」マ「余計な一言を付けないでもらいたいものだな…!」(連携成功 僚機マスク(カバカーリー)) 前に飛び出すなよ!(誤射) 射線に飛び出すんじゃねえ(誤射) 悪いな、わざとじゃないんだ(誤射) あれ味方だよな…まあ、いいか(誤射) サーチ捕捉! あそこか! 見つけたぜ! こそこそすんなよ? 天然ものに養殖の気持ちは分からないだろうな!?(敵機属性「NT」) 向かってくるなよ…出来損ない!(敵機属性「強化人間」) どいつもこいつも仮面を付けて!よっぽど自分に自信が無いのかぁ!?(敵機属性「仮面」) 誰彼構わず喧嘩売ってたら、キリがないんじゃねぇの?(敵機属性「CB」)(*1)) な…あれがMSの動きだと?(敵機属性「阿頼耶識」) あの機体…まさか連邦の白い悪魔か!?旧世代の遺物だなぁ全く!!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 赤い彗星!お前さえいなかったら俺はぁ!!(敵機シャア(共通)) オリジナルの赤い彗星の力、見せて貰おうか!(敵機シャア(共通)) 同じ顔ばかりで見分けがつかないねぇ(敵機プル,プルツー(),マリーダ(共通)) 似た境遇だからって、邪魔するなら討つしかないよなぁ!(敵機プル,プルツー(キュベレイ),マリーダ(共通)) おーいおい、これ仲間割れなんじゃないの?(敵機プルツー(),ハマーン()) お相手願おうか、お嬢さん!(敵機ハマーン(共通)) おいおい……戦場に女連れなんてどんな身分だよぉ!!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 嬉しいねぇ、俺みたいなのとも対話してくれるんだろぉ!?(敵機刹那(クアンタ)) フェネクスの同型機!やはり隠し持っているよなぁ!!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 不死鳥を追っていたが…思わぬ獲物に出会えたようだなぁ!!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 見つけた…!お前だけは…お前だけは必ず!(敵機フロンタル) まさか、こんなチャンスが巡ってくるなんてなぁ!(敵機フロンタル) あの女…じゃないな(敵機マリーダ(バンシィ)) お前あいつの…ちっ、気分が悪くなった…(敵機アンジェロ) 連邦でもネオ・ジオンでも無い機体…これはいい戦果になりそうだ!!(敵機マスク(共通)) ゾ「俺とお前、どちらの脇役が上か競ってみようじゃないか!」マ「そんな背比べ、毛ほどの興味も無い!」(敵機マスク(カバカーリー)) 正気か?棒切れ2本で革命ってよ!(敵機マクギリス) ガンダムかい!!(敵機ヨナ) 俺と随分因縁が深いようだなぁ!(敵機ヨナ) 条約破りのサイコフレーム機、しかも新型のガンダム…(敵機ヨナ) 金ぴかぁ!(敵機フェネクス) あのザク…!あれだけ武装を持ってんのに、なんて動きしやがる!(敵機ダリル(ザク)) 似非ファンネルなど、ガンダムのやることかっ!(敵機Ex-S) 進化ってのは、一朝一夕で出来る物じゃないんだよ…!(敵機レオス(共通)) もう後がないぜぇ?(ロックした機体を撃墜で勝利) ふっ…残り滓がまだ来るか…(ロックした機体を撃墜で勝利) どうやら万策尽きたようだな!(ロックした機体を撃墜で勝利) こんなものじゃないんだろ!?赤い彗星さんよ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 シャア(共通)) あの機体を捕獲する!(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) このまま一気に捕獲まで!(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) その機体、捕獲させてもらう!(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 再来を名乗ろうが、この程度かよ!(ロックした機体を撃墜で勝利 フロンタル) 流石ガンダムは頑丈だなぁ…(ロックした機体を撃墜で勝利 ヨナ) 被ロック正面から来るのかよ! 右か! 左だ? 背後だと!? やっぱり俺を、失敗作だと言いたいのか!?(自機被撃墜で敗北時) 逃げ場所なんかないんだ…なら抗えるだけ抗うさ!(自機被撃墜で敗北時) お前が居なければ…俺はもっとマシな人生を歩んでいたのか…?(自機被撃墜で敗北時 シャア(共通)) なぁ教えてくれよ。お前は俺と違って、どんな人生を歩んだんだ?(自機被撃墜で敗北時 フロンタル) 被弾時何ッ!? 問題ない この程度! なんだと!? ぐぁ…ッ!(ダウン) ッ…!ふざけるなぁ!(ダウン) これ以上は機体が…!(ダウン) これ以上はさすがにまずいな…(ダウン) 小癪な真似を…!(スタン) 制御系がイカれたか…!(スタン) 舐めた真似してくれるな!(誤射) 次やったらどうなるか、分かるよな?(誤射) やってくれるじゃねえか、クソ野郎が…!(誤射) 貸しが一つできたみたいだな(僚機がカット) 助けてくれなんて言った覚えはないがなぁ!!(僚機がカット) 被撃墜時まだ俺は…! 機体が…!くそっ! なんだこの強さは…!? なんで動きが見えないんだ…! 俺の力はこんなもんじゃない…! そんな馬鹿な…(自分の爆風で落ちる) 機体制御もままならねえのか!(自分の爆風で落ちる) 味方がやられたか!(僚機被撃墜) 何してんだあいつは!?(僚機被撃墜) 頼むから足を引っ張らないでくれよ、全く…(僚機被撃墜) あ~あ、やっちゃった。なりふり構わないでやんの(僚機被撃墜) おいおい、もっとしっかりやってくれよガンダム(僚機被撃墜 ヨナ) ガードチョロいな! させるかよ! はーいざんねーん 透けて見えるぜ、魂胆がな! 馬鹿にするな!(カウンター) 調子に乗るな!(カウンター) ガラ空きだな?(カウンター) 防ぎきれん!!(ガードブレイク) チッ…馬鹿力が!(ガードブレイク) 弾切れ時こんな時に…!(メイン射撃) エネルギー切れかよ!(メイン射撃,特殊射撃) 弾切れ!?(サブ射撃) おいおいおいおい!?(サブ射撃) 敵機撃墜時一丁上がり! いなくなれぇ! さあ、次はどいつだ? もっと手応えをくれよ! この程度の実力で出てくるんじゃねえ! ゾ「先に行くぞ。精々後に続いてくれよ?」マ「くっ…上から物を言ってくれる!」(僚機マスク(カバカーリー)) 見せつけてくれるねぇ(僚機が敵機撃墜) 中々やるじゃねぇか、あの味方(僚機が敵機撃墜) クヒヒッ!やるじゃないかマスク大尉さんよぉ!(僚機が敵機撃墜 マスク(共通)) マ「さて、今のところ私の方が戦果を挙げているようだが?」ゾ「あんまり煽るなよ…お前を二階級特進させてやりたくなるじゃないか…!」」(僚機が敵機撃墜 マスク(カバカーリー)) 復帰時次だ!次こそは! 今度こそ確実に仕留めてやる…! こんなとこで躓いてられるかよ…! このまま終わりになんてさせるかよ! くだらんお題目のために、全てを…全てを犠牲にしてきた! 俺が押されてるだと!?(コストオーバー) 押されてるみたいだな…(コストオーバー) 覚醒時感じる…感じるぞ!(ゲージMAX) おいおいどうすんだよ、溜まっちまったじゃねぇか!?(ゲージMAX) 奴らに裁きを! さっぱりさせようぜ! こっちもやっちゃうかぁ! 悪いが、力を貸してもらうぞ(バーストクロス) 派手にやらせて貰おうじゃないか!(バーストクロス) その力、貰い受ける!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス) その首、不死鳥の代わりに貰い受ける!(敵機ヨナ) さぁて、今回はこれで十分か(覚醒終了) 楽しい時間は一瞬で過ぎるよな(覚醒終了) す、すげぇ…(敵機覚醒) どうなってるんだ、これは!(敵機覚醒) 随分と派手にやってくれるな!(敵機覚醒) 増援時チンタラしてた連中の尻拭い…ダルいな…(C-10-2,C-14-2) 要するに、こいつらを皆殺しにすればいいわけだ(C-10-2) 戦況変化時そう焦るなよ、まだ余裕あるしな…(開始30秒) 作戦は始まったばかり、じっくりいくぞ(開始30秒) 諸君ら、あんまり生真面目にやってると馬鹿見ちゃうよォ!?(独白) 失敗作だって見捨てられりゃ傷付くし、腹も立つんだがね…!(独白) オールドタイプが理解するのは現象だけだ!奇跡を目にしても、その本質を学ぼうともしない!(独白) 感じるぞ…!その機体に憑りついている影!強化人間だったんだろ!?(独白 敵機フェネクス) お前は抜け殻…影みたいなもんだ。生きた人間を媒介にしなけりゃ何もできない…!(独白 敵機フェネクス) 未確認機…まさか不死鳥!?(シャッフル乱入) 何がお出ましになるんだ…?(シャッフル乱入) まだ伏兵がいたか!(固定乱入) おうおう、次から次へうじゃうじゃと!(固定乱入) 随分と静かなもんだな…(敵機全滅) 敵は見えんが、警戒は怠るなよ(敵機全滅) おいおい、出てきちゃったよ!?(ターゲット出現) いいねいいねぇ!そのなりふり構わない感じ!(ターゲット出現) なんだ、あれは…!?(ボス出現) 相手も切り札を切ってきたってことか!(ボス出現) さっさと終わらせちまうか…(あと1機撃墜で勝利) 追い詰めた…!追い詰めてるよなぁ!?(あと1機撃墜で勝利) やめられるか…やめられるかよっ!(あと1機被撃墜で敗北) まだ…まだ終わってないだろうが!(あと1機被撃墜で敗北) 時間を掛けすぎたか…!(残り30秒) 急げ急げ!もう時間が無いぞ!!(残り30秒) チッ!時間切れか!!(タイムアップ) せっかく楽しくなってきたところなのによぉ!!(タイムアップ) 勝利フッハハハハハ…! 戦果としては申し分ない! 悪いな。俺のために死んでくれよ… あの味方、上手く立ち回ったようだな(僚機の攻撃で勝利) あーあー、今回はあいつに戦果を取られたか(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北死ねば溶け合えるんだろ? これで俺も…人を超えた存在に… クソッ…これ以上は無理みたいだな…! この俺が…この俺がぁ!!(ターゲット時限定) 結局俺は、失敗作のまま終わりってことかよ…(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれでもう、誰にも失敗作とは言わせん!!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 手応え無い相手じゃ、戦果にはならねぇんだよな!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) まるで弱いもの虐めしてるみたいだったか。悪いな?強くて(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) あ~らら。呆気ないもんだな その信念は立派だが、届かないんだよなぁ! はい、俺の勝ち。ま、結果は分かってたけどな 俺以外は全部踏み台だ!軽く踏み抜かないとなぁ! 造られたからって…お前ら以下ってことは無いんだよ!(敵機属性「NT」) あいにく、そう簡単にやられるつもりはないんでねぇ!(敵機属性「強化人間」) 負けたのを仮面のせいになんてするなよ!(敵機属性「仮面」) 高尚な目的を語るわりには、大したことないなぁ!!(敵機属性「CB」)(*2)) 悪魔と言われようが過去の事、こうなるのは必然だな!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) こんな者のために俺の…俺の人生は…!(敵機シャア(共通)) 悪いが、こっちも生きてやりたいことがまだまだあるんでな(敵機プルツー(キュベレイ),マリーダ(クシャトリヤ)) 怖~いお姉さんもこうなったら形無しだ…!(敵機ハマーン(共通)) 二人諸共ドッカーン!あの世でランデブーを楽しむんだな!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) そんなもんかよ…!赤い彗星の再来って呼ばれた力はよ!!(敵機フロンタル) クフッハハハハハ…!俺が…!とうとう俺が「再来」を超えたぞ!!(敵機フロンタル) その忠誠心は見上げたもんだが、戦場では実力がものを言うんだよ!(敵機アンジェロ) そんな仮面なんて被るから、そういう末路になるんだよ(敵機マスク(共通)) 二流のガンダムじゃ、俺相手には力不足なんだよ!(敵機ヨナ) 金ぴかが見る影も無いな…(敵機フェネクス) いくら身を削ろうと、「ただの人間」にはこれが限界ってことだ(敵機ダリル(共通)) 敗北時リザルトここは素直に撤退だな… 撤退…?お楽しみはこれからだろ…! 結局、俺は何のために生まれたんだろうな… くだらん…くだらんな…俺の人生ってやつは これで終わるだなんて言わないよなぁ!?(後半うろ覚え)(僚機シャア(共通) 僚機被撃墜) あの機体を超える性能を、相手が持っているだと…?(僚機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス 僚機被撃墜) 所詮形を似せただけ…ここまでやれただけ御の字か(敵機属性「NT」) 俺は造られたものの中でも失敗作ってことかよ…!(敵機属性「強化人間」) 旧世代の機体だぞ…!どんなパイロットセンスだよ!?(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 俺はお前の…!お前のせいでぇ!!(敵機シャア(共通)) この性能、ネオ・ジオンも連邦も手放せないわけだ(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) やっぱり俺は…お前より下なのか…!(敵機フロンタル) 俺はあいつの腰巾着にすら劣るって言うのかよ!?(敵機アンジェロ) あんな仮面野郎より、俺が劣っているっていうのか…!(敵機マスク(共通)) 失敗作には、二流のガンダムで十分だとでも!?(敵機ヨナ) これからも俺やお前らみたいな人間が、奇跡の為に切り刻まれる!(敵機フェネクス) ゲームオーバー楽になろうぜ… 人は変わらない…
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ラカン・ダカラン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 229 少佐 - × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 11 7 10 13 13 9 B 12 8 11 14 14 10 A 13 9 12 15 15 11 S 14 10 13 16 16 12 参入条件: アクシズ 開始時より在籍 アクシズ・グレミー 開始時より在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 原作ではチームワークを生かし、最強の強化人間と名高いマシュマー・セロを屠り、個人の実力もプルツーのクイン・マンサと互角だったキャラ・スーンを撃墜寸前まで追い詰める程で、UCガンダムでは最強のオールドタイプの一人と言われているが、アナベル・ガトーやヤザンに比べ能力値は地味。というか特殊会話がないのが痛い。せめてグレミーとぐらい用意してあげて欲しい所だ。 耐久・格闘はエースの域だが射撃・反応が低いので思ったよりは強くない。 漫画『機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像』によるとア・バオア・クー攻防戦ではリック・ドムに乗っており、弾切れ時にはヒートサーベル1本で切り抜けたという記録がある。出来ればジオン編でも登場して欲しいところだが…。 階級・指揮が高いのでアクシズ編では指揮官として活躍してもらうのもいい。しかしグレミー軍に寝返る可能性があるので注意。グレミー編では指揮官やエース格として大いに活躍してもらおう。グレミー編をクリアすると、口約束だと思ってた彼のビッグな夢が叶ったりする。