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【参加資格】其の1(参加アンケートについて) 其の2(アバターについて) 其の3(他大会との掛け持ち参加について) 其の4(PCを共有されている方の参加について) 【禁止行為とペナルティ】其の5(禁止行為について) 其の6(多重IDについての補足) 【大会運営】其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) 其の8(ポイント集計について) 其の9(参加締め切りについて) 其の10(無効な投票について) 其の11(勝敗予想と予想コメントについて) 其の12(長期不在時の投票について) 其の13(予想の締め切り・投票忘れのペナルティについて) 其の14(勝敗予想の変更及び修正について) 其の15(雨天順延、ノーゲーム、再試合時の予想の扱いについて) 【Wアップ】其の16(Wアップについて) 其の17(自己Wについて) 其の18(強制Wについて) 其の19(自己W・強制Wの明記について) 其の20(自己W・強制W併用時の計算方法について)一部ルールを加筆・修正 ※原案 つんゆみ作成 加筆修正 衣笠さん ありがとうございました! 参加者はよく読んでください。 【参加資格】 其の1(参加アンケートについて) 全試合予想大会(以下大会)に参加を希望される方は、必ず参加 アンケートに回答してください。参加アンケートは大会への申し込み とともに、参加者の自己紹介を兼ねたものです。アンケートに回答 されなかった方の参加は一切認めませんので、よろしくお願いします。 其の2(アバターについて) 当大会では参加者にアバターの設定を義務付けております。御面倒 かと思われますが、アバターは参加者のいわば分身であります。 アンケート同様自己紹介の意味合いもありますので、御協力ください。 なお、アバター設定の締め切りは準々決勝第1試合開始時間とします。 なお、アバターについては以下のケースも認めます。 1.基本アバター(「Y!」Tシャツ)をそのまま使用 2.大会期間中のアバター設定の変更 (ただし、アバター未設定に戻すことは不可とします) 3.実際の性別と異なるアバター設定 其の3(他大会との掛け持ち参加について) ヤフー掲示板、またはそれ以外の掲示板及びHPで開催されている 他の予想大会への参加は認めます。 くれぐれも、当大会及び他大会のルールは厳守でお願いします。 其の4(PCを共有されている方の参加について) 兄弟や夫婦などで同じPCで大会に参加されたい方は掲示板内で申し 出てください。 「掲示板ではちょっと……」という方はメールでも受け付けます。 tsunyumi_12@yahoo.co.jp (当トピ管理人)もしくは nk_ogi@yahoo.co.jp(今大会の予想大会幹事) 【禁止行為とペナルティ】 其の5(禁止行為について) 大会において、以下の行為を禁止します。 1.多重IDでの参加 2.準々決勝以降でのアバター未設定での参加 3.2日連続の投票忘れ 以上の行為を行った参加者は強制リタイア(失格)とし、順位を抹消 します。 4.メールによる投票 5.「一塁側の勝利」や「後攻の勝利」等の曖昧な予想 6.予想スコアの記入(揉め事の原因となりますので、絶対に止めて ください!) 7.ポイントレースに関する集計部以外の者の書き込み 8.ヤフー掲示板の利用規約違反のコメントの投稿 (これの具体的な内容は参加者の皆様の判断に委ねたいと思います) 以上の行為については、即、強制リタイアとは致しませんが、悪質な ケースの場合、管理人の判断で強制リタイアとなる可能性もあります ので、御注意ください。 其の6(多重IDについての補足) 誤って大会に登録しているIDと異なるIDで投票してしまった場合、 投票は無効となります。間違いに気がついた場合は、速やかに申し出て ください。集計部が確認を取り次第、OKとさせていただきます。 このケースでは其の5の「多重IDの禁止」は適用しません。 【大会運営】 其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) トラブル等により掲示板への書き込みが不可能になった場合、大会の 日程に関わらず、予想大会を中止します。 その際、被害を被った参加者が10名以上の場合は対象となった試合其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) トラブル等により掲示板への書き込みが不可能になった場合、大会の 日程に関わらず、予想大会を中止します。 その際、被害を被った参加者が10名以上の場合は対象となった試合 の投票を全て無効とします。 10名未満の場合はトラブル発生前の投票を全て有効とし、ポイント を集計します。その際、投票できなかった参加者に対するポイントの 補填は行いません。 ⇒これについては、場合によりメールでの予想を認めたいと思います。 このケースでは其の5の「メールによる投票 の禁止」は適用しません。 メールで予想される方の人数により、上記のような対応をとりたいと思います。 2日間以上復旧しない場合、予想大会そのものを中止とし、順位を 全て無効とします。(ただし、参加回数は1回加算します。) 其の8(ポイント集計について) 参加者の皆様のポイントは集計部が責任を持って計算した上で、貼り 付けと確認を行っています。 確認作業終了後、御自分で計算して間違いないと思ったポイントが 集計部が確認済みの物と違っている場合は、申し出てください。 なお、其の5にもありますが、ポイントレースに関する書き込みは 絶対に止めてください。 【大会運営】 其の9(参加締め切りについて) 参加申込みを兼ねたアンケートの締め切りは例年ですと開会式当日の 午前9時ですが、今年は第2日(順当なら8月3日(日))の 第1試合開始前とします。 【勝敗予想】 其の10(無効な投票について) 次のような投票は無効とします。 1.勝敗予想が全く記入されていない投票 <例1>参照 2.両校勝利(または敗北)予想の投票 <例2>参照 3.予想コメントしか書かれていない投票 <例1> 聖望学園(□点)-沖縄尚学(△点) <例2> ○聖望学園(□点)-沖縄尚学(△点)○ 其の11(勝敗予想と予想コメントについて) 勝敗予想と予想コメントの内容が食い違っている場合は、コメントは 無視します。 其の12(長期不在時の投票について) 対戦相手が決まらないうちに長期不在になってしまう場合は、誰もが 見ても容易にわかるような書き込みでお願いします。 マトリクス予想(順位をつけていく)は認めます。 其の13(予想の締め切り・投票忘れのペナルティについて) 勝敗予想の締め切りは当日の第1試合開始時刻とします。 締め切り後に投票した予想は試合中及び終了後の試合については無効 としますが、残り試合については有効とします。 ただし、ペナルティとして自己W・強制Wは全て無効とし、不的中の 試合についてはその日の最大分のマイナスを加算します。 2日間全試合の投票をしなかった場合は、強制リタイア(失格)とし、 順位表から抹消します。(其の5参照) ※自己W・強制Wについては【Wアップ】にて後述します。 其の14(勝敗予想の変更及び修正について) 勝敗予想の内容の変更は認めません。予想は慎重にお願いします。 ただし、其の10に該当するケース及び校名や持ち点の誤記入、 強制Wの書き忘れによる修正は認めます。修正の際は予想内容が 変更されないように注意してください(其の10のケース除く) 其の15(雨天順延、ノーゲーム、再試合時の予想の扱いについて) 雨天順延、雨天ノーゲーム、延長再試合になった試合の勝敗予想の 変更は一切認めませんので、予想は慎重にお願いします。 【Wアップ】 其の16(Wアップについて) Wアップとは獲得できる得点が2倍になるルールですが、これには 「自己W」と「強制W」の2種類があります。 例に出てくる持ち点は、あくまで例であり、今大会の持ち点とは異なります。 其の17(自己Wについて) 「自己W」は必ず一日一回使用していただきます。万が一不使用の 場合は、その日の最大分のマイナスを加算させていただきます。 <自己Wの計算方法> ○常葉菊川(40点)-済美(30点)● 自己W 仮に上記のような予想をしたとします。 常葉菊川が勝利した場合、済美の持ち点30点×2倍=60点が 加算されます。 逆に常葉菊川が敗れた場合、常葉菊川の持ち点40点がマイナス されます。当然のことながら、自己Wの失敗が続くとトータルが マイナスになる場合もありますので、御注意ください。 其の18(強制Wについて) こちらも予想的中時の獲得ポイントが2倍になる点は自己Wと同じ ですが、次のような違いがあります。 1.失敗時のマイナスがない 2.持ち点差3点以内の対戦の時のみ強制的に発動するので、自分で 試合を選べない(強制Wと呼ばれる理由) 3.1日2試合以上になる可能性がある(準決勝以降の3試合は全て 強制W対象試合になります) <強制Wの計算方法> ○常葉菊川(40点)-横浜(39点)● 強制W 常葉菊川が勝利した場合、横浜の持ち点39点×2倍=78点が加算 されるのは自己Wと同じですが、失敗しても-40点にはなりません。 其の19(自己W・強制Wの明記について) 自己Wを使用する際は必ずその旨を明記してください。ない場合は 未使用時のペナルティ(其の17参照)を課します。 強制Wを明記しなかった場合のペナルティはありませんが、集計の 都合上、出来るだけ明記してください。 其の20(自己W・強制W併用時の計算方法について) ○常葉菊川(40点)-横浜(39点)● 自己W 強制W 予想的中の場合:通常得点39点+自己W得点39点+強制W得点 39点=通常得点39点×3=117点獲得となります。 予想不的中の場合:-40点となります。 一部ルールを加筆・修正 これで最新のルール(おぎさん・衣笠さん)対応になっています。
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最多連勝記録「26」 stella106siwon さん 大会6日目 第3試合~大会13日目 第2試合まで ○(42)広陵 - 高知(24)● ●(31)浦和学院-○横浜(50) 自己W ●(25)菰野 -○仙台育英(32) ○(23)福井商 - 酒田南(25)● 強制W ○(28)聖光学院 - 加古川北(20)● ○(26)市岐阜商 - 香川西(19)● ●福知山成美(47) - 常葉菊川(49)○ ●佐賀商(20) - 倉敷商(26)○ ●盛岡大付(17) - 駒大岩見沢(19)○ 強制W ○智弁和歌山(45) - 木更津総合(48)● 強制W・自己W ○(22)鹿児島実 - 宮崎商(29)● ●(29)智弁学園 - 報徳学園(40)○ ○(36)関東一 - 鳴門工(22)● ○(46)浦添商 - 千葉経大付(43)● 強制W 自己W ●本庄一(22点)-青森山田(37点)○ ○慶應義塾(41点)-高岡商(18点)● ●清峰(33点)-東邦(27点)○ 自己W ○(44)大阪桐蔭 - 金 沢(21)● 自己W ●(42)広 陵 - 横 浜(50)○ ○(32)仙台育英 - 福井商(23)● ○(28)聖光学院 - 市岐阜商(26)●強制W ○(49)常葉菊川 - 倉敷商(26)● ●(19)駒大岩見沢 - 智弁和歌山(45)○自己W ●(22)鹿児島実 - 報徳学園(40)○ ●(36)関東一 - 浦添商(46)〇自己W ●(37)青森山田 - 慶應義塾(41)〇
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ゲヘナ Character Sheet_ キャラクター:レイナ プレイヤー :ホの四号 成長ポイント:48/48 総ランク:57 種 族:人間 生命力 :89 性 別:女 気 力 :117+4 年 齢:16 イニシアチブ:10 堕落ポイント:5/0 特殊能力:なし ◆能力値◆ 筋 力 [1]: 強靭力 [2] : 敏捷力 [3] 感 覚 [4]: 精神力 [5] : 知 力 [5]+2 ◆術 技◆ 術 技 :合計ランク:レベル:対応能力:判定数:備考・効果 神語術 : 55 : 6 : 知力 : 13 : 種族闘技 : 2 : : : : ◆一般技能◆ 一般技能名 :レベル:対応能力:判定数:備考・効果 歌唱 : 1 : 感覚 : 5 : 自我 : 4 : 精神 : 9 : 魔術知識 : 3 : 知力 : 10 : 魔物知識 : 5 : 知力 : 12 : 探索 : 2 : 知力 : 9 : 文献 : 3 : 知力 : 10 : コネ:界螺 : 5 : 知力 : 12 : 交渉 : 1 : 知力 : 8 : ◆戦闘技能◆ 技 能 :レベル:能力値:修正:判定値:備考・効果 先制 : 1 :敏/3: : 4 : 回避 : 2 :敏/3: : 5 : 精神抵抗 : 6 :精/5: : 11 :抗魔で達成値に+1 肉体抵抗 : 2 :強/2: : 4 : : : / : : : : : / : : : ◆闘技・魔術◆ ●神語術 名 称 : タイミング :消 費:ランク: 範囲 :射程:時間:備考・効果 音を届けよ : 標準 :気力2:3/4:半径3Mor個人:特殊:特殊:基本 95P。修正気力2。強制力±2 かの武器に力を : 標準 :気力2:3/4: 複数/任意 :30M:3分:基本 95P。修正気力2。強制力±2 見えざる鍵をかけよ : 標準 :気力4:3/4: 物体1つ :近接:永続:基本 96P。修正気力2。強制力±2 無意味 : 攻撃対応 : 特殊 :3/4: 魔術1つ :30M:一瞬:基本 96P。修正気力2。強制力±2 魔術から理を奪え : 標準 :気力6:4/4: 魔術1つ :30M:一瞬:基本 96P。修正気力2。強制力±2:ディスペル 癒しの調べを : 標準 :気力6:3/4: 個人 :30M:一瞬:基本 97P。修正気力2。強制力±2:キュアウーンズ 癒す天上の歌よ : 標準 :気力14:4/4:半径5M任意:30M:一瞬:基本 99P。修正気力2。強制力±2:ホーリーヒール 幸運よ、彼と共にあれ : 標準 :気力4:3/4:個人術者以外:30M:15秒:基本 99P。修正気力2。強制力±2:ブレス 身を守る大盾よ、あれ : 標準 :気力22:4/4: 個人 :30M:3分:基本101P。修正気力2。強制力±2:ホーリーシールド 汝、機先を制せよ : 標準 :気力4:3/4: 個人 :30M:3分:基本 99P。修正気力2。強制力±2:ヘイスト 裁きよ : 標準 :気力32:4/4: 個人 :30M:一瞬:獄王 37P。修正気力2。強制力±2:ジャッジメント・レイ 死者よ、我が問いに答えよ: 標準 :気力6:3/4: 特殊 :近接:10分:基本 98P。修正気力2。強制力±2:ゴーストマウス 汝、我に従うべし : 標準 :気力30:4/4: 個人 :近接:永続:基本100P。修正気力4。強制力±1:ギアス 閃きよ、知恵よ、訪れよ : 標準 :気力2:1/4: 個人 :近接:特殊:基本 98P。修正気力4。強制力±1:インスピレーション 汝、息を求むるに及ばず : 標準 :気力10:1/4: 個人 :近接:1時:基本 99P。修正気力4。強制力±1:ブレスステイシス 汝、その意思を歌にせよ : 標準 :気力10:3/4: 個人 :近接:10分:幻洋 17P。修正気力2。強制力±2:タング 偉大なる空の王よ、来よ : 標準 :気力24:3/4: ルフ1体 :なし:特殊:基本100P。修正気力2。強制力±2:サモンルフ 大気よ、押しつぶせ : 標準 :気力28:2/4: 個人 :30M:1分:獄王 39P。修正気力4。強制力±1:グラヴィティ 見えざる手よ、支えよ : 防御対応 :気力5:1/4:個人or物体1:30M:一瞬:基本 98P。修正気力4。強制力±1:ブロップ 身をかわせ : 防御対応 :気力5:4/4: 個人 :30M:一瞬:基本 97P。修正気力2。強制力±2:ドッジ :覆魔で気力消費を6から5にしてあります 彼の鎧は砕けず :被ダメージ決定対応:気力5:4/4: 個人 :30M:一瞬:基本 97P。修正気力2。強制力±2:プロテクト :覆魔で気力消費を6から5にしてあります かの鎧は全てを弾く :被ダメージ決定対応:気力15:3/4: 個人 :30M:一瞬:獄王 39P。修正気力2。強制力±2:ハイパープロテクト:覆魔で気力消費を16から15にしてあります ●種族闘技 活腑 : 常時 : - :2/2: 自身 :自身:永続:魔星 20P。エリクサ、テリアカを飲んだ時の回復量決定ダイスがランク×2個増える。現在+4 ◆武器・防具◆ 武 器: 名 称 :判定数: 基準値 : 基本ダメージ :タイプ:備考・効果 1 : : : / / : / / : : 2 : : : / / : / / : : 3 : : : / / : / / : : 4 : : : / / : / / : : 防 具: 名 称 : 装 甲 値 :備考・効果 :軽甲鎧 :1+4+1=6 ◆一般所持品・魔具・その他の装備◆ 名 称 : 備考・効果 エリクサ×3 :体力を2D6回復 テリアカ大瓶×2:気力を5D6回復 テリアカ×2 :気力を2D6回復 旅装一式 :背負い袋・水袋・ランプ・火口箱・ランプ油・麻縄・毛布・色粉・携帯食 神語の写本 :神語術に必要 座空 : 定界 : 抗魔 :精神抵抗の達成値に+1 指輪 衛身×1 :装甲を1上昇させる。指輪 錬身×2 :気力の最大値が2点上昇。指輪 気耐 :肉体抵抗を要求された時、気力5点を支払う事で精神抵抗の値で判定ができる。指輪 覆魔 :指定した魔術の消費気力を1減少させる。 身をかわせ を指定。指輪 覆魔 :同上。 彼の鎧は砕けず を指定。指輪 覆魔 :同上。 かの鎧は全てを弾く を指定。指輪 発苦×2 :《神語術》指定。効果値5点上昇させられる。 練魔 :1日に1度。合言葉を唱え10分安静にしておけば気力が10点回復する。首輪 生命 :どんな場所でも呼吸できる 守護 :生死判定の達成数を1上昇させる 除圧 :水中に居る時の不利な修正を受けない。 ●今装備していない物 錬身×3 :気力の最大値が2点上昇。指輪 衛身×1 :装甲を1上昇させる。指輪 所持金:360400Di ◆連撃表◆ 神語術(連撃回数1) 命中値 連撃増加数 闘技チット 0 - 1 1 - 1 2 - 1 3 1 1 4 1 1 5 2 1 6 2 1 7 3 2 8 3 2 9 4 2 10 4 2 11 5 2 12 5 2 13 6 2 14 6 3 15~ 7 3 ◆経歴・その他◆ 身 長:159 体 重:??? 信 条: 神=肯定:神は私たちを見捨ててはいない。 愛=肯定:このような地獄であっても、愛は不変である 所 属:界螺 容 姿:金髪碧眼で目元は下がり気味。 経 歴:先祖は西方の人間だったらしく、ゲヘナでは目立つ姿 それゆえ迫害されてきた。 ある時見かけた神語術使いの天使に助けられ、どうせこんな人生ならと奮起 見事儀式に成功し、憧れの人と同じ神語術師となった。 元々はかなりすさんだ生活をしてきたが、前向きでチャレンジャー 愛とか勇気とか大好き。 「愛は世界を救いますわ!さあ、皆で愛を語りましょう!!」 ファリハ:1 ◆成長履歴◆ フリーポイント3点まで MP+3 精神抵抗1→2 魔物知識1→2 フリーポイント6点まで MP+6 魔物知識2→3 フリーポイント9点まで MP+6 魔物知識3→4 フリーポイント12点まで MP+6 魔術知識1→2 フリーポイント15点まで MP+3 探索1 精神抵抗2→3 フリーポイント18点まで MP+3 文献1 避け1→2 フリーポイント21点まで MP+6 文献1→2 フリーポイント24点まで MP+3 文献2→3 精神抵抗3→4 フリーポイント27点まで HP+3 探索1→2 肉体抵抗1 総ランク30→33 フリーポイント30点まで 1万取得 MP+3 肉体抵抗1→2 自我1 幸運よ、彼と共にあれ3 総ランク33→35 フリーポイント32点まで 1万7千5百取得 MP+3 魔術知識2→3 汝、我に従うべし2 総ランク35→38 フリーポイント35点まで 4万取得 MP+6 魔物知識4→5 身を守る大盾よ、あれ3→4 身をかわせ3→4 魔術から理を奪え3→4 総ランク38→41 フリーポイント38点まで 15万取得 種族成長で知力+2 HP+6 自我1→2 癒す天上の歌よ3→4 汝我に従うべし2→4 総ランク41→45 フリーポイント42点まで 10万取得 報酬によりコネ:界螺4→5 気耐購入 4万消費 覆魔2つ購入 3万消費 テリアカ大瓶2つ購入 2千消費 裁きよ0→4 HP+3 MP+6 精神抵抗4→5 総ランク45→48 フリーポイント45点まで 5万取得 除圧購入6千消費 汝、その意志を歌にせよ3 HP+6 自我2→3 総ランク48→51 フリーポイント48点まで 総ランク50でHP+15 MP+10 12万5千取得 偉大なる空の王よ、来よ3 HP+6 交渉1 総ランク51→54 フリーポイント51点まで 発苦2つ、覆魔1つ購入。4万5千消費。軽甲鎧、8千消費 気力+6 精神抵抗5→6 かの鎧は砕けず3→4 かの鎧は全てを弾く2 総ランク54→57 フリーポイント54点まで 気力+3 自我3→4 先制1 かの鎧は全てを弾く2→3 大気よ、押しつぶせ2
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北米版アニメ発売会社の特徴 Funimation OP/EDクレジットは英語表記(作品によってはサブタイトルも) 一部作品に強制字幕、国コードロックあり(日本語音声選択不可となる・再生不可の物も有り) BD/DVDコンボ商品が多い。限定版と通常版、廉価版など商品展開が多彩 。 Sentai Filmworks OP/EDクレジット、サブタイトル等は日本語表記のまま 一部作品に強制字幕、国コードロックは定番化(再生不可となる) BDとDVD別販売が多い。限定品は出さずCD付きでも通常版扱いと良心的 。 NIS America OP/EDクレジットは日本語表記か英語表記のどちらか 一部作品に強制字幕、国コードロックは定番化(再生不可となる) 巨大パッケージが特徴。日本向け販売を規制し、個人輸入出来る店舗は少ない 。 Aniplex USA OP/EDクレジット、サブタイトル等は日本語表記のまま 強制字幕等は無いが、価格は日本と同等か他社よりも割高 日本向け販売を規制し、個人輸入出来る店舗は少ない。 Viz Media OP/EDクレジットは英語表記の物が多い(作品によってはサブタイトルも) 今のところBDはすべて強制字幕 DVDでは古いがBD事業には遅れて参入。漫画原作のライセンスを多く持つ 。
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※原案 つんゆみ作成 加筆修正 衣笠さん ありがとうございました! 参加者はよく読んでください。 【参加資格】 其の1(参加アンケートについて) 全試合予想大会(以下大会)に参加を希望される方は、必ず参加 アンケートに回答してください。参加アンケートは大会への申し込み とともに、参加者の自己紹介を兼ねたものです。アンケートに回答 されなかった方の参加は一切認めませんので、よろしくお願いします。 其の2(アバターについて) 当大会では参加者にアバターの設定を義務付けております。御面倒 かと思われますが、アバターは参加者のいわば分身であります。 アンケート同様自己紹介の意味合いもありますので、御協力ください。 なお、アバター設定の締め切りは準々決勝第1試合開始時間とします。 なお、アバターについては以下のケースも認めます。 1.基本アバター(「Y!」Tシャツ)をそのまま使用 2.大会期間中のアバター設定の変更 (ただし、アバター未設定に戻すことは不可とします) 3.実際の性別と異なるアバター設定 其の3(他大会との掛け持ち参加について) ヤフー掲示板、またはそれ以外の掲示板及びHPで開催されている 他の予想大会への参加は認めます。 くれぐれも、当大会及び他大会のルールは厳守でお願いします。 其の4(PCを共有されている方の参加について) 兄弟や夫婦などで同じPCで大会に参加されたい方は掲示板内で申し 出てください。 「掲示板ではちょっと……」という方はメールでも受け付けます。 tsunyumi_12@yahoo.co.jp (当トピ管理人) 【禁止行為とペナルティ】 其の5(禁止行為について) 大会において、以下の行為を禁止します。 1.多重IDでの参加 2.準々決勝以降でのアバター未設定での参加 3.2日連続の投票忘れ 以上の行為を行った参加者は強制リタイア(失格)とし、順位を抹消 します。 4.メールによる投票 5.「一塁側の勝利」や「後攻の勝利」等の曖昧な予想 6.予想スコアの記入(揉め事の原因となりますので、絶対に止めて ください!) 7.ポイントレースに関する集計部以外の者の書き込み 8.ヤフー掲示板の利用規約違反のコメントの投稿 (これの具体的な内容は参加者の皆様の判断に委ねたいと思います) 以上の行為については、即、強制リタイアとは致しませんが、悪質な ケースの場合、管理人の判断で強制リタイアとなる可能性もあります ので、御注意ください。 以上の行為については、即、強制リタイアとは致しませんが、審判部 より警告を出します。 悪質なケースの場合、もしくは警告を二度以上受けたにもかかわらず 改善されない場合、管理人の判断で強制リタイアとなる可能性もあり ますので、御注意ください。 其の6(多重IDについての補足) 誤って大会に登録しているIDと異なるIDで投票してしまった場合、 投票は無効となります。間違いに気がついた場合は、速やかに申し出て ください。集計部が確認を取り次第、OKとさせていただきます。 このケースでは其の5の「多重IDの禁止」は適用しません。 【大会運営】 其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) トラブル等により掲示板への書き込みが不可能になった場合、大会の 日程に関わらず、予想大会を中止します。 その際、被害を被った参加者が10名以上の場合は対象となった試合其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) トラブル等により掲示板への書き込みが不可能になった場合、大会の 日程に関わらず、予想大会を中止します。 その際、被害を被った参加者が10名以上の場合は対象となった試合 の投票を全て無効とします。 10名未満の場合はトラブル発生前の投票を全て有効とし、ポイント を集計します。その際、投票できなかった参加者に対するポイントの 補填は行いません。 ⇒これについては、場合によりメールでの予想を認めたいと思います。 このケースでは其の5の「メールによる投票 の禁止」は適用しません。 メールで予想される方の人数により、上記のような対応をとりたいと思います。 2日間以上復旧しない場合、予想大会そのものを中止とし、順位を 全て無効とします。(ただし、参加回数は1回加算します。) 其の8(ポイント集計について) 参加者の皆様のポイントは集計部が責任を持って計算した上で、貼り 付けと確認を行っています。 確認作業終了後、御自分で計算して間違いないと思ったポイントが 集計部が確認済みの物と違っている場合は、申し出てください。 なお、其の5にもありますが、ポイントレースに関する書き込みは 絶対に止めてください。 【大会運営】 其の9(参加締め切りについて) 今年は3月21日 朝10 00とさせて頂きます。 【勝敗予想】 其の10(無効な投票について) 次のような投票は無効とします。 1.勝敗予想が全く記入されていない投票 <例1>参照 2.両校勝利(または敗北)予想の投票 <例2>参照 3.予想コメントしか書かれていない投票 <例1> 聖望学園(□点)-沖縄尚学(△点) <例2> ○聖望学園(□点)-沖縄尚学(△点)○ 其の11(勝敗予想と予想コメントについて) 勝敗予想と予想コメントの内容が食い違っている場合は、コメントは 無視します。 其の12(長期不在時の投票について) 対戦相手が決まらないうちに長期不在になってしまう場合は、誰もが 見ても容易にわかるような書き込みでお願いします。 マトリクス予想(順位をつけていく)は認めます。 其の13(予想の締め切り・投票忘れのペナルティについて) 勝敗予想の締め切りは当日の第1試合開始時刻とします。 ヤフー掲示板内の時間で行います。 試合開始8 30の場合は、8 30分はセーフとし、31分になったら無効にします。 締め切り後に投票した予想は試合中及び終了後の試合については無効 としますが、残り試合については有効とします。 ただし、ペナルティとして自己W・強制Wは全て無効とし、不的中の 試合についてはその日の最大分のマイナスを加算します。 2日間全試合の投票をしなかった場合は、強制リタイア(失格)とし、 順位表から抹消します。(其の5参照) ※自己W・強制Wについては【Wアップ】にて後述します。 其の14(勝敗予想の変更及び修正について) 勝敗予想の内容の変更は認めません。予想は慎重にお願いします。 ただし、其の10に該当するケース及び校名や持ち点の誤記入、 強制Wの書き忘れによる修正は認めます。修正の際は予想内容が 変更されないように注意してください(其の10のケース除く) 其の15(雨天順延、ノーゲーム、再試合時の予想の扱いについて) 雨天順延、雨天ノーゲーム、延長再試合になった試合の勝敗予想の 変更は一切認めませんので、予想は慎重にお願いします。 【Wアップ】 其の16(Wアップについて) Wアップとは獲得できる得点が2倍になるルールですが、これには 「自己W」と「強制W」の2種類があります。 例に出てくる持ち点は、あくまで例であり、今大会の持ち点とは異なります。 其の17(自己Wについて) 「自己W」は必ず一日一回使用していただきます。万が一不使用の 場合は、その日の最大分のマイナスを加算させていただきます。 ただし、決勝戦に限り上記のペナルティは免除します(一試合しか 行われないため) <自己Wの計算方法> ○常葉菊川(40点)-済美(30点)● 自己W 仮に上記のような予想をしたとします。 常葉菊川が勝利した場合、済美の持ち点30点×2倍=60点が 加算されます。 逆に常葉菊川が敗れた場合、常葉菊川の持ち点40点がマイナス されます。当然のことながら、自己Wの失敗が続くとトータルが マイナスになる場合もありますので、御注意ください。 其の18(強制Wについて) こちらも予想的中時の獲得ポイントが2倍になる点は自己Wと同じ ですが、次のような違いがあります。 1.失敗時のマイナスがない 2.持ち点差3点以内の対戦の時のみ強制的に発動するので、自分で 試合を選べない(強制Wと呼ばれる理由) <強制Wの計算方法> ○常葉菊川(40点)-横浜(39点)● 強制W 常葉菊川が勝利した場合、横浜の持ち点39点×2倍=78点が加算 されるのは自己Wと同じですが、失敗しても-40点にはなりません。 其の19(自己W・強制Wの明記について) 自己Wを使用する際は必ずその旨を明記してください。ない場合は 未使用時のペナルティ(其の17参照)を課します。 強制Wを明記しなかった場合のペナルティはありませんが、集計の 都合上、出来るだけ明記してください。 其の20(自己W・強制W併用時の計算方法について) ○常葉菊川(40点)-横浜(39点)● 自己W 強制W 予想的中の場合:通常得点39点+自己W得点39点+強制W得点 39点=通常得点39点×3=117点獲得となります。 予想不的中の場合:-40点となります。 其の21(ベスト4から決勝まで全試合自己W) ベスト8は通常ルールです。 ただしベスト4から決勝は全試合自己Wとします。(明記しなくても別にいいです) 外したらマイナスがあります。ただし当たれば倍です。 当然持ち点3点差以内は、自動ダブルとさせて頂きます。 また持ち点差ボーナスも適用します。 熱い3試合をお楽しみ下さい。 其の22(持ち点差ボーナスとは) 例 ●PL学園(36点)-関西学院(20点)○ このような対戦で関西学院がPLに勝った場合、16点持ち点差のボーナスが 獲得出来ます。持ち点が低い学校を的中した場合のみ発生します。 其の23(審判部と管理人の判断が分かれた場合) 大会中に発生したトラブル(ただし、其の7に該当するケースは除く) に対する審判部と管理人の判断が分かれた場合、管理人の判断を採用 します。 其の24(アンケートは正確に) 管理人に歯向かったという行為で、減点になりますので慎重にお書きください。 其の25 同点優勝になった場合、的中率が高い人が優勝になります。 それでも同じ場合は、自己W得点+自動W得点の合計点が高い人が優勝です。 それでも同点の場合は、めんどくさいので3位の人が逆転優勝というオチにします。 一部ルールを加筆・修正 2010.3.17ルールを追加(其の23) 2010.8.2 ルール一部改定(其の24) 2010.8.8 同点優勝について追記(其の25)
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/25.html
イベント 食料供与(イベント) 輸送機開発(イベント)C-34「きゃりっじ」 植物型ウォードレスの開発(イベント) クローン人の台頭(強制イベント) クーリンガンの策謀第三段階(強制イベント) クローン技術の流出(強制イベント) 資源削減計画(イベント) 資源低減技術の開発(イベント) 移民政策(イベント) 自然回復運動(イベント) 植物の助け(イベント)
https://w.atwiki.jp/monstercry/pages/23.html
スクロール 名前 個数 CP 強制初期化スクロール 1 200 強制初期化スクロール 5 900 強制初期化スクロール 10 1,600 装備オプション再設定スクロール 1 200 装備オプション再設定スクロール 5 900 装備オプション再設定スクロール 10 1,600 装備オプション変更スクロール 1 1,000 装備オプション変更スクロール 5 4,500 装備オプション変更スクロール 10 8,000 強化回数増加スクロール 1 200 強化回数増加スクロール 5 900 強化回数増加スクロール 10 1,600
https://w.atwiki.jp/iteigi/pages/69.html
L:黒麒麟へ(る02)={ t:名称=黒麒麟へ(る02)(冒険) t:要点=国境,戦闘,シープホーン t:周辺環境=戦場 t:説明文 ={リンクゲートを抜けた瞬間に敵に囲まれた。テラ領域が武装して攻め込んだと宣言され、戦闘が始まった} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 =ここではARの許す限りの行動が出来る。強制リクエストに答えなければいけない。 t:強制リクエスト={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR *強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,30,0,0,{18、15、12、9、6、3} } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),同調,30,3,0 *敵部隊に攻撃,攻撃(白兵のみ),40,3,0 *次の冒険のアイドレスを選んで開く(攻撃成功時のみ、選べる),なし,なし,0,0 *撤退(ゲームをやめる),敏捷,20,3,0 } t:要求されるパーティロールプレイ=奇襲受けて大苦戦、そこへの感想 } t:→次のアイドレス =EV107共和国内戦(強制イベント),小助との出会い(る06),絶望的な休戦説得(る07),王宮へ進軍(る08) }
https://w.atwiki.jp/gardianswiki/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 ゲーム起動関連質問1 ゲームが強制終了する 質問2 ゲームが強制終了した後、データが消えた 初心者向け質問質問1 チュートリアルの3銭目がクリアできません 質問2 何をしていいかわかりません その他質問1 どのスキルをとったらいいのかわかりません 質問2 専従士が可愛くて夜しか眠れない [部分編集] ゲーム起動関連 質問1 ゲームが強制終了する 回答1 他のアプリを落としてみましょう。色々起動していると強制終了しやすいです。 回答2 ゲーム起動したときのREGXEのロゴのGをタップするとユーティリティモードが開きます。そこで「ゲームファイル再読み込み」を実行すると直るかもしれません。 質問2 ゲームが強制終了した後、データが消えた 回答2 公式に問い合わせましょう。復元してもらえます。 初心者向け質問 質問1 チュートリアルの3銭目がクリアできません 回答1 クリアしなくても進めるので進みましょう。チュートリアルは何度でもやり直せます。 質問2 何をしていいかわかりません 回答2 修行しながらクエストを進めましょう。メニューがスクロールできるので色々触ってみましょう。クエストを進めると次の難易度が出現するので、それをクリアしていきましょう。Lv15になれば2次職に転職できます。 その他 質問1 どのスキルをとったらいいのかわかりません 回答1 ノーマルの緊急クエストの魔導人形を倒すことでLv10以下の状態で使えるスキルリセットアイテムをもらえるので、好きにとってみましょう。 質問2 専従士が可愛くて夜しか眠れない 回答2 正常です
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2965.html
Stage82 Stage83 野蛮の盗賊 Stage84 83-1 虎穴に入らずんば 83-2 謎と謎の衝突 83-3 スリ出没注意 83-4 盗人の倉庫 83-5 虎児の悪魔 ※4thリールのシンボルはすべて回復※ 83-1 虎穴に入らずんば ラウンド 敵の名称 初回 以降 攻撃 HP 注 1・2・3・5・6 雑魚 4・7 魔術師ファウスト魔道士マーリン魔法使いキルケー 2T 1T 666666 8800万 ※1 8 竜風の大筒師・スカーサハ 1T 1T 100万 777.7億 ※2 9 繊悪な宝石・ダークフローライト 1T 1T 150万 600億 ※3 10 マモン 1T 1T ※4 ※1 先制攻撃 ダメージ66,666 2秒でリール強制停止 ※2 先制攻撃 味方の必殺効果を解除 ダメージ500,000 特殊攻撃「飛び出せ!動物たち!」ダメージ2,000,000 次ターン3秒でリール強制停止 「派手にやってこうか!」ダメージ ②③④遅延 「それじゃまた明日ね♪」ダメージ1,000,000 次ターン2秒でリール強制停止 「ほーら、これは痛いよ」ダメージ3,000,000 ※3 先制攻撃 ダメージ15,000 ③④⑤遅延 特殊攻撃「私の心に触らないで・・・」ダメージ491,497 「痛いの・・・?かわいそう・・・」ダメージ1,500,000 次ターン2秒でリール強制停止 ※4 先制 防御力UP 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -140 532,000 経験値袋3色 83-2 謎と謎の衝突 ラウンド 敵の名称 初回 以降 攻撃 HP 注 1・2・3・5・6 雑魚 4・7 魔術師ファウスト魔道士マーリン魔法使いキルケー 2T 1T 666666 8800万 ※1 8 高杉晋作 1T 1T 200万 800億 ※2 9 カマイタチ 1T 1T 250万 800億 ※3 10 マモン 1T 1T ※4 ※1 先制攻撃 ダメージ66,666 2秒でリール強制停止 ※2 先制攻撃 味方の必殺効果を解除 ダメージ1,000,000 特殊攻撃「負けるわけにはいかん!」ダメージ2,000,000 次ターン2秒でリール強制停止 「野蛮なやつらめ・・・」ダメージ2,000,000 ①②③遅延 「まだ・・・まだ死ねない!」ダメージ1,200,000 パワーカプセル2個消滅 「これが騎兵隊だ・・・」ダメージ1,200,000 パワーカプセル3個消滅 ※3 先制攻撃 ダメージ1,500,000 パワーカプセル2個消滅 特殊攻撃「触ると危ないぜ!」ダメージ1,500,000 ③遅延 「遊びじゃすまないぜ!」ダメージ2,500,000 次ターン2秒でリール強制停止 ※4 先制 防御力UP 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -140 534,000 経験値袋3色 83-3 スリ出没注意 ラウンド 敵の名称 初回 以降 攻撃 HP 注 1・2・3・5・6 雑魚 4・7 魔術師ファウスト魔道士マーリン魔法使いキルケー 2T 1T 666666 8800万 ※1 8 帝国ノ女給・ノゾミ 1T 1T 250万 800億 ※2 9 天才の助手・ワトソン 1T 1T 140万 800億 ※3 10 マモン 1T 1T ※4 ※1 先制攻撃 ダメージ66,666 2秒でリール強制停止 ※2 先制攻撃 ダメージ2,500,000 パワーカプセル3個消滅 特殊攻撃「お茶菓子でもいかが?」ダメージ2,500,000 次ターン2秒でリール強制停止 「ここが私たちの国!」ダメージ ①④⑤遅延 「楽しんでもらえたかな?」味方の必殺効果を解除 ダメージ1,250,000 セリフ「大声出しちゃだめだよ!」防御力UP ※3 先制攻撃 ダメージ840,000 パワーカプセル2個消滅 特殊攻撃「ホームズ先生・・・」ダメージ1,400,000 次ターン3秒でリール強制停止 「きっと大丈夫です!」4thリールガイド消失5ターン 「あの滝は、危険です・・・」ダメージ836,250 パワーカプセル3個消滅 ※4 先制 防御力UP 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -140 536,000 経験値袋3色 83-4 盗人の倉庫 ラウンド 敵の名称 初回 以降 攻撃 HP 注 1~9 ハウンドブラッドシェパードインディゴドーベルビリジアンいずれか5体 1T 1T 7億 ※1 10 マモン 1T 1T ※2 ※1 特殊攻撃「犬の妨害工作」ダメージ166,666 ランダム1体遅延 ※2 先制 防御力UP 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -140 538,000 経験値袋3色 83-5 虎児の悪魔 ※4thリールのシンボルはすべて回復※ ラウンド 敵の名称 初回 以降 攻撃 HP 注 1・8 第十壱之干支・戌 1T 1T 200万 850億以上 ※1 2 業火の髑髏海波の髑髏鎌鼬の髑髏 4T 1T 17 3・5・7 雑魚 4・6 魔術師ファウスト魔道士マーリン魔法使いキルケー 2T 1T 666666 8800万 ※2 9 怪豪の角虫・スターギー 1T 1T 300万 500億 ※3 10 蛮金の悪魔娘・マモン 1T 1T ※4 ※1 先制攻撃 味方の必殺効果を解除 ダメージ1,000,000 特殊攻撃「負けないぞー!!」ダメージ1,200,000 パワーカプセル2個消滅 「みんな!かみつけ!」4thリールガイド消失4ターン 「あたしもかみつくぞ!」ダメージ 次ターン2秒でリール強制停止 「渾身の一撃くらえ!」ダメージ ※2 先制攻撃 ダメージ66,666 2秒でリール強制停止 ※3 先制 防御力UP 特殊攻撃「」味方の必殺効果を解除 ダメージ6,000,000 ※4 先制 防御力UP 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -150 540,000 経験値袋3色