約 203,861 件
https://w.atwiki.jp/east2010/pages/13.html
EAST運営お疲れ様でした。 JUEL運営や、来年度のEASTへ繋げるべく反省点を共有したいと思います。 当日の反省会にて出た反省点はすべて書き込んであります。 追加のものをタイムラインで追ってあります。 下見とリハーサルに関しては項目内を役職名でわけていないので班の事を書く際にはどの班なのかの記載も忘れずお願いします。 各班の反省点は各班の引き継ぎ事項として次年度へ見せる資料の中に入れるのもお忘れなく! また、当日会場で集めたアンケートの結果は別記事としてたててあります。 ◆実長、副実、全体管理系 【良かった点】 ・実長・副実長が常に実行メンバーの事を一番に考えてくれた。 ・大事な項目については何回もメーリスを流してくれたため、忘れずにいられました。 ・自分と高木は(少なくとも仕事においては)割と正反対の性格なのでうまく補いあったのではないかと思う 【改善点】 ・積極的な人と受動的な人の差が大きかった。 実行委員に名をあげるならばすべての人が責任もって積極的に運営に当たるべきだと思う。 ・会議で「ここどうなったんだっけ」という確認で時間を取られることが多かった。情報共有の難しさを痛感。google worksheet(ネット上のエクセルみたいなの。みんなで書き込んで更新できる)を使えばましだったかもと今更後悔。 ・リスクマネージの意思統一が最後まであやふやだった→全部一人が作ると浸透しにくいのでジャッジの遅刻とか重要なことに関しては全体の意思決定に付すべきかと思う。 ・会場決まるのが遅かった。もっと早ければ時間を有効活用できたのではないかと思う。会場だけは実長決まる前にクエルの方で手配したほうがいいのでは(イーストに限らず) ・みんなは就活あるからと遠慮しがちだった。一人の仕事が遅れるとほかの人にも影響するので、もっとうるさく催促してよかったと思う。 ・closing address完成するのが遅かった ・決起飲み結局時間なくてできなかったけど、やらないならやらないではっきりすべきで何となくうやむやになってしまったのはいけなかった。 ・スカイプやるときはただでさえぐだりやすいので集中すべきだった ・副実の立ち回りがあいまいな分、もっと実長のサポートや各班への密な対応をすべきだった ・会場を申請する前に、土曜日は授業日ということでチャイムの確認をしておくべき。 ◆予選 ・予選ジャッジ決まるのが直前になってしまった ・予選終了後すぐ動き始められるようにSAは資料の作成等先にしておくべきだった→現役生に結果を返すのが遅くなった ◆下見 ・下見は全員参加すべきだと思った。 もし、全体の下見の日に来られない人がいたとしても 別日程を設けて全員が下見をするべきだと思った。 ・おそらく準備不足でした(すいません><)。MCの台ステージのらないんじゃねとか下見の後に気付いた。 ・各班のマニュアル作成の為に、下見の段階で備品等を全て借りておくべきだった。 ◆リハーサル ・本番と同じ教室が使えない下見には何の意味もない→同じ教室が使えないのなら別日程も考えるべきだった(ライト、マイク、壇上セッティング等) ・本番さながらにやらなくてはいけないのに、ふざけて笑ってしまう人がいたのが残念でした。 もっと緊張感を持って取り組むべきだと思いました。 ・パワポを流したかった ・ムービーも流す練習をすべきだった(音の関係等) ・現実に動いて確認するのはもちろん手っ取り早い方法ではあるが、それでもやはりもっとイメトレで動きを確定してから臨んだほうが無駄がなかったと思う。 ・自分は当然クエラーも可能な限り来るもんだと思い込んでしまった(確か木本からそう聞いたので;;)が実際は違っていて、急きょ招集することになってしまった。 ・KUELer・audienceの座る位置をこの段階で確認しておくべき。特にKUELerは当日の席がわからなかったとのことだったので。 ◆リハ~当日まで ・しっかりとマニュアル改訂時期を設けて、より上質なマニュアルを作成出来たと思います。 ・最も忙しい時期にも関わらず、実長・副実長が睡眠時間を削ってまで私達のマネージの アドバイスをしてくれていて、そんな姿を見てモチベーションが高まりました。 ・リスクマネージ詰めるならこの期間だった。 ・個人の負担を考え、MTGを設けなかったが事前の全体共有がもう少し必要だったように思う ◆当日、集合~セッティング GM 【良かった点】 ・本当に細かい工程表を作ってくれたので動きやすかったです。 本当に感謝しています!! ・右に同じ(by実長) ・しかも全員がスピーチを見られるように配慮してくれたそうです。 【改善点】 MC 【良かった点】 ・忙しい中でもしっかり各役職と連携を取ろうと頑張っていたと思います。 【改善点】 ・リハーサルの時にもう少し真剣に取り組んで欲しかった。 ・1st speakerが飛び出した時とかを想定してセリフを考えるか、とっさに英語で対応する練習(か英語力をつける)して欲しかった(とはいってもリスクマネージの責任ですね…) ・ミスったからといって明らかに目に涙をためるのはいけない ・(癖なんだろうけど)常に目が泳ぎがちだった TK 【良かった点】 ・笑顔! ・MCへのフォローがよかった 【改善点】 SE 【良かった点】 ・表彰状を渡す時のドラムロールの音が素晴らしく良かった! 【改善点】 ・SEは誰でもできるわけではないので仕方ないかもしれないけど、 仕事が多い人がこの役に就くべきではないと思いました。 ・マニュアルがない分、SEにもムービーとスライドの締め切りを設けるべきだった ・ライトの仕事がSEの中に入っていないことが判明したのがリハーサルだった→もっと早くから知っていたのなら言ってほしかった。そうすればリハ前から対応できたはず。 ・壇上に人がたった時にはスライドを消す、というのが徹底しきれていなかった JA 【良かった点】 ・レセプ班にこまめにJRの配置などを指示してくれてレセプとしては助かりました!! ・オフトピの定義やJS項目で妥協しないで励んでいたこと 【改善点】 ・レセプ時に貼りだすランキング表の元になるランキングシートをもう少し 分かりやすいように書いて欲しかった。 (レセプで、見たままを書く様にしてほしかった。) SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 ・ジャッジの遅刻等トラブルがあったにもかかわらず 見事にお仕事をこなしていてすごいと思いました。 ・時間ピッタ! ・完璧なマニュアル作成と二人の綿密な打ち合わせがあったからこその成功 【改善点】 レセプ 【良かった点】 ・食べ物を従来の駄菓子ではなく、コストコにてケーキなどを仕入れたために 運営コンセプトである「エレガント」さを出せたと思う。 ・JudgeとSpeakerに出すペットボトルのラベルをオリジナルなものに貼り替えた事を 皆さんに評価していただけたので良かったと思いました。 【改善点】 ・上記でエレガントさを出せた一方で食べ物類の仕入れ量の予想が大きく外れ 大量に余ってしまった。 ・食べ物に関して、甘い物ばかりで辛い物を用意するのを忘れてしまった。 ・担当者同士のコミュニケーションが不足していた。 ・当日、担当者は1日レセプションにつきっきりでいられると考えていましたが、 実際は他の仕事もしなくてはならなかったため、KUELerに行き届いた教育ができなかった。 事前にもっともりつけ方やお皿の置く位置などについて細かくマニュアル化しておくべきだった。 ・上記のとおり当日指示が細かくできなかったため、全ての食べ物をあまりにも早く切り分け過ぎてしまい、 食べ物が乾燥してしまった。 ・前日買い出しの時にレセプ担当2人が参加できなかったのが残念でした。(1人は参加していました。) プライズ 【良かった点】 ・表彰状を入れるお盆があって素敵でした。 ・本人がいなくとも動けるようなマニュアル作り&浸透の完璧さ 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 ・申請時間に関係なく、実際にどれくらいの時間に教室が空くのか調べておくべきだった。 ・予定より早く教室を使え備品も早めに取りに行けたにも関わらず、張り紙も含め全てをセッティングし終えたのがギリギリになってしまった。 ・張り紙のスペルをもっと確認しておくべきだった。 受付 【良かった点】 セッティングがスムーズにできた。協力して動けた。 【改善点】 ・kuelerの集合時間とその後の直前打ち合わせについて。 受付セッティング後でないと本格的に動けないため、あまり確認することがなくて時間が結構あまった。 受付担当のkuelerの中には家が遠い人がいて(群馬)、当日初電に乗っても集合時間に間に合わないため、どこかに泊まったということだったが、 あと少しでも集合時間が遅ければ、そういう苦労を掛けさせなくてすんだのではないか と思った。 運営側としては、全員の集合時間が一緒のほうがやりやすいとは思うけれど、当日元気に運営するためにも、必要以上にkuelerを疲れさせないためにも、 kuelerの集合時間を係ごとに柔軟に決められるようにするか、今回のように全体で集合時間を統一するとしても、せめてkuelerに対しては少々特例を認めても良いのでは?と思った。 (←大会後の会議で話題になった「kuelerの扱い方(というと失礼だけど、他に良い表現が今思いつかない。)」にも関係してくるのかもしれない。) ・備品(張り紙系)について 最初は受付が用意する予定だったが、会議の中で他の係が用意を担当することになった。 でも、受付で必要な張り紙(具体的には「スピーチ集100円」)は受付で用意したほうが良い。他の人の負担を減らすだけでなく、当日あるとおもったらなかった、という事態を防ぐことができるから。 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 誘導 【良かった点】 【改善点】 ◆オープニング GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 ・レギュレーション説明必要なかったかも? ↑賛成です。説明すること自体が形式的になっている感じがする。 会議の中でも出ていたけれど、興味があるオーディエンスはパンフレットを読むし、ジャッジさんにはJRであらかじめ説明してあるということだったし、スピーカーは事前に十分わかっているし ………と考えると、オープニングで説明する必要性はあまりないのではないかと思う。 決して無駄というわけではないけれど、伝統とか、慣例とか、そういうものを抜きにして、単純に必要かどうか考えると、カットしても全然問題ない気がする。 そういう削れる部分を削って、シンプルにしてみてもよいのでは? TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 レセプ 【良かった点】 【改善点】 プライズ 【良かった点】 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 ・事前にどの備品がどこにあるのかもっと細かく把握しておくべきだと思った。 受付 【良かった点】 【改善点】 オープニングに限ったことではなく、一日を通しての改善点 ・受付はドアマンと連携をきちんととって、会場内の様子を把握すべきだった。 あとから来たオーディエンスに、「今何番speakerですか?」と聞かれることがあったので、連携をとっていればそういう質問にも対応できるようになる。 ・ジャッジ入場のときにオーディエンスが一緒に入らないように、注意すべきだった。反省しています。 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 ・外担当ドアマンをつけるべきだったかも、設けないなら受付との打ち合わせをもっとしておくべきだった 誘導 【良かった点】 ・明学ピーポーが自分の班の仕事もある中、KUEL執行に投げられるようなマニュアルを作ってくれた 【改善点】 ◆エクステンポ~Noon Recess GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 ・(プリペアードも同じ)ドアマンにアイコンタクトをする約束だったのにしなかったとか…?(ばんばんは必至でしゃべるタイミング見て開け閉めしてたそう) TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 ・スライドでタイトル2つとも出せばよかった。 JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 ・壇上に上がるスピーカーを止める余裕があればなお良かった(時間はかってるので必死なのもわかるので非常に申し訳ないのだが) レセプ 【良かった点】 【改善点】 プライズ 【良かった点】 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 ・プリペアードの時もそうですが、会場内にいられる時はKUELerで寝ている人がいないか(いる場合は起こす)等をチェックすれば良かった。 受付 【良かった点】 【改善点】 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 誘導 【良かった点】 【改善点】 ◆プリペアード GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 レセプ 【良かった点】 【改善点】 プライズ 【良かった点】 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 受付 【良かった点】 【改善点】 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 ◆ジャッジングタイム GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 ・ムービー&スライド作成に時間がかかるのなら事前にGMに伝えておくべき(所要時間等) ・もう一つPC持ってきておいてスライド作成は別の人がやる等分担出来たのでは JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 レセプ 【良かった点】 【改善点】 プライズ 【良かった点】 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 受付 【良かった点】 【改善点】 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 ◆クロージング GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 レセプ 【良かった点】 【改善点】 プライズ 【良かった点】 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 受付 【良かった点】 【改善点】 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 ◆レセプション GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 レセプ 【良かった点】 ・KUELerの方々が積極的に飲み物や食べ物をすすめてくれた。 ・食べ物の配置については全体的にバランスよくおけたと思う。 ・飲み物はお茶×6ℓ・オレンジ/リンゴ×3ℓ・レモンティー×3ℓ買ったのですが、見事に完売でした!! この量が適量だと思いました。 【改善点】 ・ランキング表の記入を間違ってしまった。これはレセプ班で担当するのではなく、JAが担当すべきだと思った。 もしくはレセプが見たままで記入が出来る様にランキングシートの改善をするべきだと思った。 ・飲み物を安く買えなかった。白金周辺で安いお店を見つける事ができなかった。 ・現役生向けの企画がいまいち計画倒れしてしまった。(当日現役生に利用を促せなかった) ・ジャッジコメントについて、6分という時間を定めてローテーションをしていましたが、 会場使用時間が20時までだったので、こんなキツキツなスケジュールではなく、 もっと余裕をもってコメントを回した方が良いのでは?という意見も頂きました。 JUELではこの点をもっと話詰めて本番に臨むべきだと思いました。 ・のどが渇いている人が多く、乾杯まで待ってください、と伝えても待ってくれないで飲んでしまっている人 が多数いた。乾杯まで待たせるのは難しいと思いました。 ・エレガントな食べ物にしたのは良かったのですが、床にゴミがたくさん落ちてしまって、掃除が大変でした。 会場 【良かった点】 【改善点】 受付 【良かった点】 【改善点】 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 誘導 【良かった点】 【改善点】 ◆リセッティング GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 レセプ 【良かった点】 ・KUELerのみんなが積極的に動いてくれて早く片付けが終わりました。 【改善点】 ・現役生・実行委員が書いた目標の紙がいつのまにかどこかに行ってしまっていた。 もっときちんと備品を管理しなくてはいけないと思った。 ・Judge Lunchが一つ余っていたのですが、いつの間にか誰かに食べられてしまっていた。 レセプも管理をしっかりするべきだと思いますが、勝手に食べてしまうのはどうかと思った。 プライズ 【良かった点】 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 ・各部屋のリセッティングチェック係を務め、GMや実長と連携をとるべきだった。 受付 【良かった点】 【改善点】 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 ◆クエラー関連 GM 【良かった点】 【改善点】 MC 【良かった点】 【改善点】 TK 【良かった点】 【改善点】 SE 【良かった点】 【改善点】 JA 【良かった点】 【改善点】 SA 【良かった点】 【改善点】 エクステンポ 【良かった点】 【改善点】 レセプ 【良かった点】 ・当日、本当によくお仕事してくれました。 ・片づけの時も疲れた顔を見せず、笑顔で接してくれたので元気を頂きました! 【改善点】 ・仕事がない時にGHQに戻らないでずっとレセプルームにいた。 (GHQの雰囲気がいやだと言われた)⇒何がいやだったのか分からないですが改善すべき?? ・レセプ担当の方で細かい指示が行きわたらなくて担当が思い描いていた動作と違う動作をしていた。 ⇒事前にもっと細かい指示資料を作っておくべきだった。 プライズ 【良かった点】 【改善点】 会場 【良かった点】 【改善点】 受付 【良かった点】 みんなオーディエンスに対して笑顔で丁寧に対応してくれた。 【改善点】 ・「◆当日、集合~セッティング」のところでも書いたけれど、当日朝のkuelerの集合時間を係ごとに柔軟に決められたり、 特例があっても良いのではないかと思った。 ・オーディエンスがあまり来なくて暇なとき、kuelerにもっと積極的にGHQで休んでもらえば良かった。大会後の反省でも出たけれど、おしゃべりに発展してしまったり、疲れさせたりというデメリットばかりだったと後で気づいた。 ただ、どのくらい仕事を任せたらよいのか、どのくらい自由にしていてもらえばよいのか、というのは迷うところがある。 ・kuelerの希望人数を2人としていたので、予想に反して4人も来てくれたのはうれしかったけれど、正直2人(インストを入れて3人)で十分足りると思う。 その分の人数を誘導にまわしたほうが良いのかもしれない。当日誘導から頼まれて、一時的に受付から一人移ってもらったということもあるので。 ライト 【良かった点】 【改善点】 ドアマン 【良かった点】 【改善点】 誘導 【良かった点】 【改善点】 ◆レギュレーション関連 【良かった点】 【改善点】 ・WESTとどこまで統一すべきかの線引がわからなかった。正直別の大会と割り切るべきだと思う。そうでなければ前年の冬ぐらいから準備して募集も審査もエクステも全て同じにすべきだと思う。 ・具体的にコンセプトを反映する項目はないが全体的に考慮してくれとは実際どれくらい考慮してくれたのか ・降格して同率になった場合にプリペアードが高ければまた上の順位に戻ってしまう。これではふつーに罰にならないのでは? ・オフトピを詰めることができなかった ・レギュレーションについてはスカイプも交え何度も話し合ったが、話すたびメンバーが違うので意思統一に困った。もう少し全体でコンセンサス取るべき部分とそうでない部分を分けてもいいのかと思った。 ◆パンフレット、スピーチ集 【良かった点】 印刷してくれた明学のみなさん、本当にありがとうございました。 【改善点】 ・お金をなるべくかけない事も大事ですが、全部を大学の無料コピーに頼るのは無謀だと思った。 ⇒職員の人の目が気になって辛いです・・・。 ・大量の印刷物も手分けして印刷するべきだと思った。 ⇒各大学20部づつ、とか。 ・パンフレットは50部くらい余った。(来年は今年よりも25部くらい減らしても良いかもしれない。) ・逆にスピーチ集は途中で足りなくなってしまった。確か最初の予定では100部作る予定だったと思うけれど、最初から80部しかなかった。なぜ??? あと、実行委員が自分用に持っていたのをちらっと見かけたので、それも考慮して初めから少し多めに刷るか、実行委員はもらわない、などの決まりが必要では? 売り切れたあとに買いに来たオーディエンスが何人もいて、本当に申し訳なかった。 「スピーチagoraに載せるのでそこからダウンロードしてください」と伝えたけれど、実際ダウンロードする人はどのくらいいるのか? 当日手に入るからこそ意味があるのではないか?と思った。(大会中にスピーチを聞きながらスピーチ集を見ている人が結構いた。) 来年は100部きちんと用意するべきだと思う。 ◆全体(当日) 【良かった点】 ・みんなお互いを思いやったマネージが出来たと思った。 ・最後までみんな笑顔だった! ・みんな最後まで妥協する事なく、最高のマネージを目指していたと思う! 【改善点】 ・実行委員間では敬語と~さんで呼ぶ、と事前に言われていたが、言わない人が大半だった。 ⇒このルールは必要ない?? →多分東大のルールです。出来れば理想ですが実行委員の中でも浸透できませんでした。反省してます。 ・自分は寝不足で当日ぼーっとしてしまった。睡眠はたくさん取るべきだと思った。 ・何があっても実行委員が半泣きになるのは絶対だめ ・優勝杯返還やクロージングアドレスで拍手しない、というのが徹底できなかった
https://w.atwiki.jp/dangeurarace/
プロローグ ダンゲロスSSRaceから遡る事6年前、その時にも一つの戦いがあった。 5月7日 昼休み 伝説の焼きそばパン入荷予定 希望崎学園購買部にて、ここ数年空のままであった「伝説のやきそばパン」の陳列棚。 そこに上記の内容の張り紙がされたのは、4連休の前日である5月1日の昼休みのことであった。 数年に一度しか入荷されず、食べたものは全てを手に入れる可能性があるとすら言われている魔パン「伝説のやきそばパン」 食べれば恩恵を得られるかもしれない。食べずに横流しをしても、一財産になるだろう。 あるものは願いのため、あるものは金のため、あるものは弁当を忘れたので。 四限の授業終了の鐘と同時に、やきそばパンを手に入れるための戦いの火蓋が切って落とされた。 ダンゲロスSS裏Race 開幕 ダンゲロスSS裏Race ダンゲロスSS裏Raceへようこそ! ここは誰でも物語の作者になれる、読者になれる場所。 もっとも面白いお話を書いた者が、このゲームの優勝者だ! そして、その優勝者を決めるのは――あなたの清き一票だ! ダンゲロスSS裏Raceは全日程を終了しました! 最終結果は結果発表よりご覧ください! 読者、参加者の皆様、ありがとうございました! 投稿方法はSS投票方法を参照してください。 このwikiは何? このwikiは、2015年4月現在、講談社BOXにて小説化・月刊ヤングマガジン・漫画アクションにて漫画化等、絶賛メディアミックス中の、インターネット上でおこなわれる多人数参加型シミュレーションゲーム「戦闘破壊学園ダンゲロス」の番外編ゲーム進行用wikiです。 ダンゲロスって何?という方は、このページの下にある【ダンゲロスとは】【その他のQ&A】をご覧ください。 表Raceの延長であるため、wiki内容の大部分(投稿キャラ、投稿SS以外のルール説明等)がダンゲロスSSRaceと同様になっています。キャンペーンの開催を許可していただいた表RaceGK陣に感謝します。 ダンゲロスSS裏Raceとは このゲームはダンゲロスSSRaceにて参加希望した方の救済を主な目的に、表とほぼ同ルールにて再度SSキャンペーンを実施します。 今回のゲームは、面白いお話を書ける・書きたいプレイヤーをインターネット上で募り、誰がもっとも面白いお話を書けるか競いあうものです。 ゲームへは『作者』と『読者』の二通りの参加方法があります。 『作者』になりたい方はルール・ゲームの流れ、キャラクター作成方法をご確認の上、参加キャラクターをメールフォームより投稿してください。 『読者』になりたい方はゲーム開催期間中にこのwikiへ来て、公開されているお話を読み、面白いと思ったものに投票しましょう。参加に面倒な手順はありません。ダンゲロスに興味を持ってここへおとずれた方も、偶然にこのwikiへおとずれた方も遠慮は無用! ここに公開されているお話をご自由に読んでいってください。 そして、ご自由に投票していってください。 スケジュール キャラクター作成期間 5月15日(金) 23:59 キャラクター参加表明終了 5月17日(日) 00:00 キャラクター登録受付開始 5月24日(日) 12:00 キャラクター登録、調整受付終了 5月24日(日) 21:00 キャラ紹介ラジオ(予定) 本戦 5月25日(月) 00:00 SS募集開始 6月7日(日) 12:00 SS募集終了 6月7日(日) 21:00 SS公開・投票開始 6月21日(日) 17:00 投票終了 6月21日(日) 21:00 結果発表ラジオ さっそく参加してみたい方は ルール・ゲームの流れをご確認ください。 ゲームの世界観が気になる方は 基本設定をご確認ください。 【ダンゲロスとは】 「戦闘破壊学園ダンゲロス」とは、作家の架神恭介氏が考案した、インターネット上の掲示板やwikiを使って進行する、多人数参加型シミュレーションゲームです。 おおまかなゲーム内容は、参加プレイヤーがおよそ20人以上集まって各自オリジナルの特殊能力を持った駒を1つ投稿し、その後2つの陣営にわかれ、各陣営が交互に自陣営の駒を動かしあって最終的に敵陣営を倒す、変則将棋とでもいえるものです。 また、自分の投稿したオリジナル駒に名前や性別・特殊能力の細かい内容等を決めることで、プレイヤー同士で投稿されたキャラクター(駒)のイラストやSS(ショートストーリー)を自由に作成しあうなどの交流を楽しむゲームでもあります。 今回のゲーム(ダンゲロスSSRace)は、そのダンゲロスのゲーム要素の中からSS(ショートストーリー)を作成しあう部分を抽出した番外編にあたり、面白いお話を書ける・書きたいプレイヤーをインターネット上で募り、誰がもっとも面白いお話を書けるか競いあうものです。 【その他のQ&A】 今回のゲームについて興味・ご質問のある方は、SS裏Race本スレにご質問など、お気軽に書きこんでください。 また、ダンゲロスについて興味・ご質問のある方はダンゲロス総合掲示板、ダンゲロスwikiをご覧いただくか、質問スレッドにご質問など、どうぞ気軽に書きこんでください。 GK陣メインGK:スカーレット サブGK:tasuku
https://w.atwiki.jp/rg7jyd/pages/441.html
秋の代々木公園系イベント第3弾。去年と同様に「北海道」「九州」に続いてベジフード。今年は月曜に「九州観光・物産フェア」行っているので、3週連続じゃなくて3回連続ですが・・。 天気予報では、土曜日@曇り時々雨、日曜日@雨なので、今回は土曜に行きます。 相変わらず食べてばかりなので、平日朝夕の武蔵小杉-武蔵中原間ウォーキングを続けてなかったら体重がまた70kg台に戻ってもおかしくないですね。 入口付近には随分とたくさんの人がいるな・・・と思ったら、毎回行列ができる人気店@移動販売車が近くに集結してたからでした。 こういった飲食イベントに来る場合、基本的に朝食抜きなので、早速何か食べますか。 まずは、木を植えるレストランオーロラのオーロラべジバーガー。肉っぽく見えるのは4種類の豆をすり潰して混ぜて味付けされたもの。 見た目だけは肉(ハンバーグ)っぽいけど、食感や味はちょっと違う感じがするな。 お次は、中一素食店・健福の担々麺。上に乗っている肉みそ風のものは、湯葉が何層にも重なってくっついているようなのを細かく刻んで中華風の味付けをした感じ。 ただ、担々麺という名前の割にはスープがとても薄味。お値段が300円と安かっただけに、そこだけが少し残念。 食べ終わった後、原宿口から渋谷口の方まで見て回ったんだけど、お目当てのものが見つからない。。 ここのブースはまだ来てないのかな?と張り紙見たら・・・! 探してた三八だ・・・。この時点で13時半なんだけど、既に完売かよ・・。用意していた食材が少なかったのか、他の店とは比べものにならないくらい人が来たのか・・。 まんまる焼き・・・食べたかったな。完売しちゃったのはしょうがないので、 GOVINDA Sの野菜コルマandひよこ豆のカレー+ナンを。持ってくる間にすこし傾けちゃったみたいで、カレーが少し混じってしまった。。 でも、カレーは良いね。個人的にはここのカレーは野菜コルマカレーの方が良かったかな。ひよこ豆のカレーは少ししょっぱく感じたし。 欲を言うなら、ナンよりライスの方が良かったかもね。ナンだと冷めるのが早いし、冷めると固くなっちゃうから。 続けて、Loving Hutの焼き肉丼@ネギ塩タレ。大豆から作られたベジミートを焼いて塩ダレで味付けて、五穀飯の上に自家製キムチと共にトッピングしたもの。 食感も肉っぽく、言われなければ大豆だと気づかないレベル。この日食べてきたものの中では、これが一番良かったと思う。 ハンバーガー ⇒ 担々麺 ⇒ カレー&ナン ⇒ 焼き肉丼と食べてきて、お腹の方もそろそろいいかなって感じなので、デザートで〆ることにしましょー。 いつもみたいにアイスにしようか。。そうすると、代々木公園売店で売ってるアレになりそう。 アイス以外だとスムージーがたくさんの店で販売されていたけど、今回は、 タイレストラン アジアン アジアンのタピオカココナッツミルクとセサミボール。 えっ?食べ過ぎ?、デザートは別腹に入ってもらう予定なので、大丈夫です。 タピオカココナッツミルクは、甘いココナッツミルクの中にプチプチとした食感のタピオカが大量に。コーンが入っているのは意外だけど、コーン自体も甘味があるので、イイ感じに調和してますね。色的にも綺麗だし。 セサミボールは、餅で餡を包んでゴマを付けて油で揚げたもの。俗に言うゴマ団子です。 何か、夕食ももういらないんじゃね?って位いろいろ食べましたね。流石に今回は追加でアイス・・・はする気も起きませんでした。 このイベントではゆるキャラ的なものは出現せず、隣(野外音楽堂前)でやっているNPOまつり2013もフリーマーケットがメインっぽいので特に見どころはないかな。 確か、2011年に行った時もこんなのやってたなー。 今年の代々木公園は、 ・8月のU-1グランプリ ・9月のナマステ・インディア ・10月の北海道フェア ・10月の九州観光・物産フェア ・10月の東京ベジフードフェスタ(このページ) と、数多くのイベントが開催されていて、大変お世話になりました。8月から9月にかけては、ベトナムフェスティバルやスリランカフェスティバル等、まだ行ったことのないものもやってたんですよね。 一応、春にもいろいろやっているのですが、飲食系は夏~秋が多いです。骨董市なんかは毎月開催されているようですが、そっちには今のところ興味がないので・・・。 こういったイベントでは、美味しいものをたくさん食べられるのは良いですが、その分費用もかさむのが難点ですね。 今年の代々木公園系イベントで気になるものは暫くないので、次に来るのはまた来年。 それでは、ごきげんよう! おまけ NHK連続テレビ小説「あまちゃん」の舞台となる岩手の物産フェアも同時開催してたのでちょっと覗いていきます。 番組内で「おかずかおやつか分からない微妙な食べ物」と紹介されたまめぶ汁は、既に完売してて買えなかった。。まあ、完売してなくても多分食べられなかっただろうけど。
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1242.html
23 15 (GM_A ) ではでは 23 15 (GM_A ) 取り敢えずサクッとOP行ってみましょうかー 23 16 (GM_A ) それでは突発…第何回だろう?まぁいいや 23 16 (GM_A ) 突発セッション「あんだーおぶざでっど」 23 16 (GM_A ) 始めますー 23 17 (GM_A ) 皆さん宜しくお願いしますー 23 17 (Gdo21_3 ) よろしくお願いします! 23 17 (Kaz21_2 ) よろしくお願いしますー 23 17 (Folt23_1 ) よろっしゃーす! 23 17 (Else27_1 ) おねがいしまーす 23 17 (Folt23_1 ) よし!今回でフォルティスくんのキャラを確立するぞっ! 23 18 (GM_A ) では 23 18 (Else27_1 ) がんばってー 23 18 (GM_A ) 今日も今日とて依頼困りごと荒事に事欠かさない、遺跡と冒険者の街、ホーム 23 19 (GM_A ) その中でも、冒険者宿としては最古参で最大手なひばり亭がOPの舞台です 23 20 (GM_A ) 今日のひばり亭は少しあわただしいです。色々な冒険者が数人でPTを組んだり装備を整えたり、何か取っ組み合いのけんかしてたり 23 21 (GM_A ) という訳で、皆さんはその中でどうしているのでしょうか 23 21 (Kaz21_2 ) 壁にもたれかかって目ぇ閉じてます 23 21 (Folt23_1 ) じゃあインテリ不良神官のフォルティスは傀儡についての本を読んで調べ物してますね、我関せず 23 21 (Gdo21_3 ) 「飯じゃー飯はまだかのーー!!」どんどんと机叩いてる 23 22 (Gdo21_3 ) BP「主どの先ほど飯を食ったであろう」ゴドーの椅子になってる 23 22 (Else27_1 ) 椅子の上に体育座りして骨付き肉つまんだ指を扇情的に舐めている 23 23 (Gdo21_3 ) えろーい!! 23 23 (Folt23_1 ) なんだこのPTwww 23 23 (Else27_1 ) そして喧騒を横目で見ていよう 23 23 (Else27_1 ) 「賑やかねぇ、んふふ」 23 23 (Gdo21_3 ) 「ワシはボケてないボケてないのじゃー!!」ゆらゆら 23 23 (GM_A ) オハラさん「ちょっとあんた達、何してるのよ」と割と忙しそうな便利舞台装置オハラさん登場 23 24 (Folt23_1 ) オハラさんはいりまーす! 23 24 (Gdo21_3 ) 「ご飯を待ってるのじゃ!!ご飯!ご飯!」 23 24 (Gdo21_3 ) BP「ご飯!ご飯!」 23 24 (Gdo21_3 ) 2人で輪唱してる 23 24 (GM_A ) 「あの張り紙見て無いの?後、おじいちゃんはさっき食べたでしょーが」 23 25 (Folt23_1 ) トレスのペンダントと見比べつつ本を読み続ける 23 25 (Kaz21_2 ) 「…仕事か」 23 25 (Kaz21_2 ) では張り紙みてこよう 23 25 (Kaz21_2 ) すー 23 25 (GM_A ) オハラが指差す先には、一枚の張り紙が貼られてますね 23 25 (Else27_1 ) すーと動くのを目で追おう 23 25 (Gdo21_3 ) 「そうじゃったかの?」 23 25 (Folt23_1 ) 張り紙に気づいて視線を上げる 23 25 (Gdo21_3 ) BPが張り紙を確認する 23 26 (Folt23_1 ) 「お前ら、どけ」 喧嘩してる冒険者を払いのけて張り紙をみる 23 26 (GM_A ) 張り紙にはホーム領主の印が押された正式な依頼書で 23 27 (Else27_1 ) 払われてよろけた人を受け止めて「転んだりしたら大変よね、んふふ」と口の中にプチトマトでもおしこもう 23 27 (GM_A ) 何でも、ホームの外れの共同墓地の地下にある危険要素の排除を冒険者数チームに依頼する旨が書かれてますね 23 27 (Kaz21_2 ) チッ数チームなら地下に火を放つのは無理か 23 28 (Gdo21_3 ) BP「何事だ!?」フォルの足の下で潰れてる 23 28 (Folt23_1 ) じゃあ水を引いてくればいい! 23 28 (Else27_1 ) 火を放つなんてとんでもない 23 28 (Kaz21_2 ) 水攻めゾンビにきくのかなぁ…w 23 28 (Else27_1 ) なにも楽しくなi 23 28 (Kaz21_2 ) 本音ッッッ 23 28 (Kaz21_2 ) 「…なるほど それでこの騒ぎか」 23 28 (Folt23_1 ) ネチョっ! 23 29 (Gdo21_3 ) 「・・・・・ゾンビ肉って美味しいのかのー?」 23 29 (GM_A ) 「此処に居る連中は依頼受けて今準備してるところなのよ、アンタ達も仕事したいなら私が話し通すわよ」 23 29 (Kaz21_2 ) どこに行けばいいかとか書いてありますか 23 29 (Kaz21_2 ) ああお原さんでいいのか 23 29 (Kaz21_2 ) 「ならば頼む」 23 29 (Folt23_1 ) 「……またお前か。」足を引き抜いた 23 30 (Gdo21_3 ) BP「おおーお主は!拙者17号機でござる!」 23 30 (Else27_1 ) 「なんかドロドロしたのが喋ってるわねぇ…」 23 31 (Gdo21_3 ) BP「今回も主共々よろしく頼もう!」歓迎の踊りをしてる 23 31 (Folt23_1 ) 「区別できないし興味はない、ただ俺の足を汚すのはやめろ」 自分で踏んだのに 23 31 (Kaz21_2 ) 臭いきつそうだなBP… 23 32 (Gdo21_3 ) ちなみに踏んだ靴は溶けかかってます 23 32 (Folt23_1 ) 「ようゴドー、気味悪いのもまた一緒か。」オハラさんに靴を預けつつ 23 33 (Gdo21_3 ) 「ん?おおーうむうむ・・・・・・・・・・・・おお!ホモティスじゃったか久しぶりじゃな!」 23 33 (Else27_1 ) 「蘇った死体ねぇ…興味引かないわぁ」貼り紙を見て 23 33 (GM_A ) 「私にこんなの渡されても…」と、渡された靴をつまんでゴミ箱に放りこもうとしますよ 23 34 (Gdo21_3 ) 「ところで飯はまだかのー?」 23 34 (Folt23_1 ) 「フォルティスだ、お前本当に覚えてんのか?」 23 35 (Folt23_1 ) 「ああ、わーったよ、自分で何とかする」オハラさんから靴を取ります 23 35 (Gdo21_3 ) 「まだボケてないのじゃ!!今のはそう……うむ濃い気なジョークというやつじゃ!」 23 35 (GM_A ) 「依頼人はキャs……げふんげふん、ホーム領主サマよ。社会的信用のある場所だし、報酬の出し渋りは無いとみていいわ」 23 36 (GM_A ) と、軽く説明してますね 23 36 (GM_A ) 「報酬は一人1500Gくらいだったと思うわ。後は、場所内で入手したものの一部は自由にしても良いって」 23 36 (Kaz21_2 ) とりあえず私はさっき話通してくれと頼んだんですが大丈夫ですか 23 37 (Else27_1 ) 蘇った死体を屠るなら、一人ぐらい新しい死体がまぎれても気づかれないかなとか考えていよう 23 37 (Kaz21_2 ) よくねえ事を考えてるわ!? 23 37 (Gdo21_3 ) BP「ふむ腕がなるな!」 23 37 (GM_A ) 「はいはい、それじゃ、此処に署名でもして置いて」 23 37 (Gdo21_3 ) 「ゾンビ肉って美味しいのかのー?」 23 38 (GM_A ) と、契約書と羽根ペン持ってきますよ 23 38 (Else27_1 ) 「じゃあぁ、私も行っちゃおうかしらぁ」 23 38 (GM_A ) >カザマさん 23 38 (Kaz21_2 ) 内容を確認します 23 38 (Else27_1 ) 「お金はいくらあっても足りないものねぇ、んふふ」 23 38 (Folt23_1 ) よかったねカザマさん!エルセさんに刀の呪い解いてもらえるよ! 23 38 (Gdo21_3 ) やったね! 23 38 (Kaz21_2 ) いやあこれ100ダメージ受けないと解呪できないからなああああ! 23 38 (Else27_1 ) 一回では無理だなー 23 38 (Kaz21_2 ) 「…金が目的か?」と目を見よう 23 39 (Folt23_1 ) 「よし、俺も行ってやる」 23 39 (Kaz21_2 ) こいつヤベェ的なことはわかって大丈夫なんでしたっけ 23 39 (GM_A ) いや、毎回毎回1点でダメージ抑えていれば 23 39 (Gdo21_3 ) 「ワシも行くのじゃー」 23 39 (GM_A ) 50点で済むよ 23 39 (GM_A ) >解呪 23 39 (Else27_1 ) 「お金以外にそんな気味悪いところに行く理由ないわよね、ね?」唇に指当ててんふふと笑おう 23 39 (Kaz21_2 ) 50回ダメージうけるのしんどいわ!!!!!! 23 39 (Else27_1 ) 分かりたいなら分かっていい 23 39 (Kaz21_2 ) 顔をしかめる 23 39 (Kaz21_2 ) わーい! 23 40 (Kaz21_2 ) 「いやすまない 知り合いに似ている者がいてな…」 23 41 (Folt23_1 ) キャラ性格1、説教臭い神官達を無視してきたフォルティス君は基本、自分の関心以外の人、物に興味はない。 23 41 (Kaz21_2 ) 「ならばこの四人、か… 女将、契約書を頼む」 23 41 (Folt23_1 ) のでエルセさんの狂気には全く気づきません! 23 41 (Else27_1 ) 「あらぁ、そうなのぉ?美人なのかしらね、その人、んふふふ」 23 41 (GM_A ) 「はいはい、えーっと…カザマにフォルティスにゴドーにエルセね」 23 42 (GM_A ) と、カリカリと控え名簿みたいなのに書いて行きます 23 42 (Folt23_1 ) 「おう、間違いはないぜ」 23 42 (Gdo21_3 ) BP「拙者もいるぞ!」 23 42 (GM_A ) 「はいはい、後はブラックプディング17号ちゃん…と」 23 43 (Else27_1 ) 「同じパーティーになるみたいね、んふふ、よろしくねぇ」唇に指を当ててフォルティスさんとゴドーさんに 23 43 (GM_A ) と、さらりとBPの要求にこたえるデキる女オハラ 23 43 (Gdo21_3 ) ww 23 43 (Kaz21_2 ) 「某、カザマと申す。」と自己紹介しておこう 23 44 (Else27_1 ) 「エルセよ、よろしくねぇ」指をひらひら 23 44 (Gdo21_3 ) 「ワシはゴドーなのじゃー」真似て投げキッス 23 44 (Kaz21_2 ) BPを見て「面妖な」 23 44 (Kaz21_2 ) 前あったの喋ってたっけな… 23 44 (Folt23_1 ) 「フォルティスだ、一応神官としての肩書きはあるが、めんどいからパス」 23 44 (Gdo21_3 ) BP「拙者17号でござるよろしく候」同じく投げキッス 23 44 (Else27_1 ) 「あらぁ、元気なお爺ちゃんねぇ」ころころ笑っていよう 23 45 (Else27_1 ) わからんわ!<BPの投げキッス 23 45 (Gdo21_3 ) 「まだまだ若いもんには負けんのじゃー」 23 45 (Kaz21_2 ) 3みたいな唇が生えてそこをぐももと 23 45 (Kaz21_2 ) 「それで女将、どこに行けば?」 23 46 (Gdo21_3 ) ハートマークの煙が飛んできます>投げキッス 23 47 (Kaz21_2 ) そのまま墓に言っていいんですかね 23 47 (Else27_1 ) なにげにメンバーを値踏み 23 47 (Folt23_1 ) いやー、値踏まないでー 23 48 (Gdo21_3 ) 「このまま人生の墓場に直行じゃな!」 23 48 (Kaz21_2 ) ちょっとできるっぽい忍者(47) 23 48 (Else27_1 ) フォルティスさんを見て、この中ならこの人かなー、でも今ひとつかなーとか云々 23 48 (GM_A ) おーっと 23 48 (Folt23_1 ) 唯一の年頃の男子ですものねー 23 49 (Kaz21_2 ) 背後と胴体に気をつけてね☆ 23 49 (GM_A ) 「えーっとね、取り敢えず領主の館へ行ってちょうだい。そこで参加証明的な物を貰えるわ」 23 49 (GM_A ) 「それと引き換えにして報酬貰うって感じね」 23 49 (Gdo21_3 ) BP「拙者がいれば安心である!うむ」 23 49 (Kaz21_2 ) 「了解した。行くか」と皆を見 23 49 (Folt23_1 ) 「ああ、準備がないならさっさと行こう」 23 50 (Else27_1 ) 「行きましょっかぁ、んふふ」 23 50 (Kaz21_2 ) では背中に大太刀を二本背負って移動しよう モモモモモ 23 50 (Kaz21_2 ) 何かアメコミっぽい忍者だな 23 51 (Folt23_1 ) ジャパニーズ☆コロシヤ 23 51 (Else27_1 ) 「大きな剣を二本も持っているのね、頼もしいわぁ」 23 51 (Kaz21_2 ) oh!Japanese アサッシン! 23 51 (GM_A ) ではでは 23 52 (Gdo21_3 ) 「忍者の癖にござる口調じゃないなんてえせなのじゃ!」 23 52 (Kaz21_2 ) 「一本は飾りだ 呪物の処理に困っていてな」 23 52 (Else27_1 ) 「あらぁ、呪われているのねぇ」 23 52 (GM_A ) 皆さんが領主の館に行くと、そこには大体皆さんを除くと八チームほどの冒険者集団が集まってました 23 52 (Kaz21_2 ) 「ござるとは目上の者に使う者でな御老体 許され四」 23 52 (GM_A ) 皆さんが見覚えのある人達も居るかもね 23 52 (Kaz21_2 ) 本当にそうかはしらん 23 53 (Kaz21_2 ) や、奴は緑! 23 53 (Else27_1 ) 他のパーティーのメンバーを値踏みしてよう 23 53 (Folt23_1 ) さっきの太刀を注視してます。興味あり。 23 53 (Gdo21_3 ) きっとムギも神官としているな 23 53 (Kaz21_2 ) 禍々しい 23 53 (Kaz21_2 ) マガい 23 54 (Gdo21_3 ) 呪われてるってことはその太刀って装備から外せないのか 23 54 (Kaz21_2 ) いえ装備したら外せませんけど持ってるだけですので 23 54 (Kaz21_2 ) 投げれる 23 54 (Kaz21_2 ) オラァ! 23 55 (Folt23_1 ) いてっ! 23 55 (GM_A ) なんかペットとかが居て他のPTの倍くらいの総数が居るPTとか 23 55 (Kaz21_2 ) ああ、たまにあるな… 23 55 (GM_A ) 明らかに怪しい集団とか 23 55 (Gdo21_3 ) あ、まだ使ってないのか! 23 55 (GM_A ) (黒づく目的な意味で 23 55 (Folt23_1 ) ポッケに手を突っ込みながら眺めますかね 23 55 (Kaz21_2 ) 能力が1/0/0とか笑えないことになるんですよこれ 23 55 (GM_A ) 女の子の修学旅行の様なチームとか 23 56 (GM_A ) いっぱい居る 23 56 (Gdo21_3 ) 「怪しい奴らが多いのー」 23 56 (Gdo21_3 ) BP「全くだな主よ!」 23 56 (GM_A ) で、そうこうしていると 23 56 (Folt23_1 ) 「こっちも大概だけどな」 23 56 (Kaz21_2 ) フ…と笑う>大概 23 56 (GM_A ) 仕立ての良い服を着たまだ青年と呼べる領主が館の奥から来るよ 23 57 (Gdo21_3 ) 「ところで飯はまだかのー腹が減ったのー」 23 57 (GM_A ) で、軽く演説と作戦説明があるんだけど 23 57 (GM_A ) 面倒臭いので要約するね! 23 57 (Else27_1 ) 領主を見て軽く舌なめずり 23 57 (Kaz21_2 ) はーい 23 57 (Gdo21_3 ) はーいw 23 57 (Folt23_1 ) 「ん、領主様のお出ましか」 23 57 (GM_A ) (台詞にすると 23 57 (Else27_1 ) おいしそう 23 57 (Kaz21_2 ) やるきだ!? 23 57 (Folt23_1 ) うーい 23 58 (GM_A ) まぁ、無論、Ruinaやった事ある人なら分かる彼です>青年領主 23 58 (Folt23_1 ) (ある意味、この領主様のお陰で俺は自由になれたのかもな……。) 23 59 (GM_A ) ・つい先日の嵐の夜に墓所に落雷が落ちて、そこの穴から地下墓所の存在が明らかになった 23 59 (Gdo21_3 ) 「・・・・zzZZZ」 23 59 (GM_A ) ・墓所の中は何故か知らないがゾンビがうようよしてる。街のすぐ近くにそんな場所がある事を放置しておくわけにはいかない 23 59 (Kaz21_2 ) 「御老体」と起こそう 00 00 (Else27_1 ) 「いんじゃなぁい?寝かせてあげててもぉ」 00 00 (Folt23_1 ) 「そいつ、いちいち起こしてたらキリがないぞ」経験談 00 00 (GM_A ) ・今のところ、優秀な結界魔法を操る術師の結界で、外に這い出てくるのを防いでいる 00 00 (Gdo21_3 ) 安眠用に周りをBPが包んでます 00 00 (Kaz21_2 ) 「…」では放っておこう 00 01 (Gdo21_3 ) BP「主の安眠は拙者が護る!!」外からだとまるでゴトーが食われたかのようである 00 02 (GM_A ) ・冒険者に依頼する事にしたが、不測の事態に備えて墓所を暫定的に区画で分けて、その区画ごとに冒険者のPTを送り込み短期間で制圧を終わらせる事にした 00 03 (Kaz21_2 ) ここの騎士団は何やってるんですか? 00 03 (GM_A ) ・墓所で入手したものはこちらで一度査定させて貰うが、基本獲得した冒険者のモノとする 00 03 (Else27_1 ) 区画ごとじゃ他のパーティーとは会わないわねぇと思っていよう 00 03 (Kaz21_2 ) ゾンビが逃げ出した時用の見張りか何かかしら 00 03 (GM_A ) あー。騎士団なのですが 00 03 (Gdo21_3 ) 食われたか南無 00 03 (GM_A ) 何か中央で事件があったらしくて、そっちに駆り出されているんです 00 03 (GM_A ) 丁度 00 04 (Kaz21_2 ) きっと市民から色々苦情が届いてるな今w 00 04 (Kaz21_2 ) 「街の安全より中央の事件を優先するのか!」みたいな 00 05 (Kaz21_2 ) まぁホルムが陥落するレベルだと世界終わるけど 00 05 (GM_A ) 他のところ(領地)も似た様な感じで。此処は割と治安の良い土地柄だったし、ある意味冒険者が自警団みたいな抑止力となってたので大きな騒ぎは起きて無いです 00 05 (Gdo21_3 ) 「この町の騎士は市民を守る気がないんだ!」とかだな 00 05 (Else27_1 ) 「騎士様はなにか色々としがらみがあるのよねぇ、んふふふ」 00 05 (Gdo21_3 ) BP「大変なのであるな」 00 05 (Folt23_1 ) キャs……領主様が話してる時の態度はどうでした?偉そうじゃなければ高感度うp 00 05 (GM_A ) 流石に無視出来ない召集命令だった、らしいですね。まぁこの辺はまた 00 06 (Kaz21_2 ) 「仕方あるまい 仕えるとはそういうことだ」 00 06 (Folt23_1 ) 「この使いっパシリ感はいつまで経っても慣れる気がしねぇ……。」 00 06 (Else27_1 ) 「いいんじゃなぁい?そのお陰でご飯の種にありつけるんだしぃ」 00 06 (GM_A ) 仮にも公的な場なので、威厳は張ろうとしてましたがそれでも気さくな一面が垣間見えて居ます。少なくとも無駄に偉そうには見えない 00 07 (Gdo21_3 ) BP「それが冒険者の宿命であるな!」 00 07 (Else27_1 ) 「そうそう、宿命よねぇ」 00 07 (GM_A ) まぁ、自分の中ではこの領主さま、お忍びで時々街に出て食べ歩きとか冒険者みたいな仕事している設定なので 00 07 (Folt23_1 ) なら権威に対する抵抗があるフォルティスはかなり好感を覚えました 00 08 (Kaz21_2 ) 駄目野郎だ!!! 00 08 (Gdo21_3 ) BPは何となく美味しそうな人だという印象を得ました 00 08 (Kaz21_2 ) 若いな、と思っている 00 09 (GM_A ) 騎士主人公はパリスとつるむ程度には(いろんな意味で)庶民的不良ですしね 00 09 (Folt23_1 ) 「これがホーム領主か……タイタスの件には感謝しねぇとな…。」 00 09 (GM_A ) まぁ、あくまで自分の場合、です 00 09 (Kaz21_2 ) 「…知り合いか?」>タイタスの 00 10 (Kaz21_2 ) いやこれだとタイタスと知り合いかみたいになるな 00 10 (Folt23_1 ) 「いや、まぁ直接は関係しねぇが…。」長くなりそうなので濁す 00 10 (Folt23_1 ) 大丈夫!伝わってるよびっくり 00 10 (GM_A ) 少なくとも執務室でペン握ってるよりは剣握って振りまわしたい類の若気 00 11 (Folt23_1 ) !を(びっくり)から変換してるのがバレてもーたwww 00 11 (Kaz21_2 ) 天国で親父がみているよ 00 11 (GM_A ) と、そんな感じで説明が終了します 00 11 (Kaz21_2 ) ああそういうビックリか!? 00 11 (Kaz21_2 ) では他の冒険者は移動するんでしょうか 00 11 (Kaz21_2 ) するなら続こうすぃーっ 00 11 (Else27_1 ) 「やっと終わったわねぇ」胸を強調させつつ伸び 00 11 (Folt23_1 ) 実はタイピングもひらがななんです/// 00 11 (Else27_1 ) かな変換ですか 00 12 (Else27_1 ) ナカーマ 00 12 (Gdo21_3 ) 「おおー終わったかの?」起きた 00 12 (Kaz21_2 ) 「さっそく始めるようだな 準備は?」 00 12 (Else27_1 ) 「終わったわよ、お爺ちゃん、んふふ」 00 12 (GM_A ) 先代から仕えているという執事が、各チームの代表者にメダルの様な物を渡して居ますね 00 12 (Gdo21_3 ) 今さらながらBPを暗黒料理で作ってますGM 00 12 (GM_A ) で、皆さんのところにも来ますが 00 12 (Folt23_1 ) 「ま、大して中身は無い話だったから説明はいらねぇな?」 ゴドーに 00 13 (Kaz21_2 ) 貰おう 00 13 (Else27_1 ) 代表者決定 00 13 (Folt23_1 ) パチパチー 00 13 (Gdo21_3 ) 「ゾンビを倒せばいいんじゃろ?それ以外はどうでもいいのじゃ!」 00 13 (GM_A ) 執事「では、此処は第8班になるが、代表者はだれかな?」 00 13 (Kaz21_2 ) なっ!謀ったな! 00 13 (Kaz21_2 ) 「某だ」 00 13 (Gdo21_3 ) BP「ノ」 00 14 (GM_A ) 「では、これを渡しておきます。これを地下墓所入り口の見張りに見せれば入れて貰えます」 00 14 (Kaz21_2 ) え、どっちに? 00 14 (GM_A ) カザマさんに決まってます 00 15 (Kaz21_2 ) じゃあ受け取ろう 00 15 (Gdo21_3 ) ここでBPに渡したら面白いのにw 00 15 (Kaz21_2 ) 「承知した」 00 15 (Folt23_1 ) メダル溶けちゃいますぜ 00 15 (Kaz21_2 ) 「我らが担当する地区は現地で説明を?」 00 15 (Kaz21_2 ) 何か駄目な翻訳みたいな口調だな 00 16 (GM_A ) 「そして、これが報酬の引き換えにもなるので、紛失しないように気をつけて下さい」 00 16 (GM_A ) 「そうです。係の者が居るので、そこで説明を受けられるでしょう」 00 16 (Else27_1 ) 「気をつけてねぇ」 00 16 (Kaz21_2 ) 「ああ」 00 17 (Kaz21_2 ) 「それでは行くか」 00 17 (Kaz21_2 ) 準備する人いるかな! 00 17 (GM_A ) と、言う訳で 00 17 (Gdo21_3 ) 「ゴーゴーなのじゃ!」 00 17 (GM_A ) 此処で準備が出来ますね 00 17 (Gdo21_3 ) 料理でも作っとく? 00 18 (Folt23_1 ) 「何も無いなら行こうか」 00 18 (Else27_1 ) おまかせしますー 00 18 (Kaz21_2 ) うむ 00 18 (GM_A ) いや、墓所前にも売店がありますけど。パリスや臨時出張所が 00 19 (Else27_1 ) 「わたしは特にないわねぇ」 00 19 (Kaz21_2 ) では移動しましょう すー 00 19 (GM_A ) では、共同墓所に向かいますか? 00 19 (Else27_1 ) 向かいますー 00 19 (GM_A ) 了解です 00 19 (GM_A ) ではでは、共同墓所に向かうと 00 19 (Gdo21_3 ) ごーごー 00 20 (GM_A ) 普段は亡くなった身寄りのない人達の墓を管理する、墓守の女性が一人居るぐらいなのですが 00 20 (Kaz21_2 ) ruinaの真ヒロインか 00 21 (Gdo21_3 ) そうなのか! 00 21 (Else27_1 ) 「墓地ってこんな所にあったのねぇ」 00 22 (Kaz21_2 ) 「なるほど、この位置は危険だ、な」 00 22 (GM_A ) 今日は、何やら物々しい物を売っている屋台や、数個のテント。数人の武装した騎士と術師などが待機してます 00 22 (Folt23_1 ) 「ゾンビが沸いてきたらしいが、ちゃんと丁寧に弔ってるんだろうな……?」 00 22 (Gdo21_3 ) 「討伐じゃ討伐なのじゃー!!」 00 23 (Kaz21_2 ) なんかユニークなものとか売ってますあk 00 23 (Else27_1 ) 「よっぽど思い残すことでもあったのかしらねぇ、んふふ」 00 23 (Gdo21_3 ) BP「拙者が未練を断ち切ってやろうぞ!」 00 23 (GM_A ) で、黒く焼け焦げた地面には穴が空いていて、そこから土を固められた階段が見えて居ます 00 24 (Kaz21_2 ) ではテントを通り過ぎてずずいと階段までいこう 00 24 (GM_A ) しかし、その穴の上には薄く膜を張った様にシャボン玉の様な結界が張ってますね 00 24 (GM_A ) で、その近くで結界を維持している術師と、その補佐の様な緊張気味の騎士が二人 00 24 (Kaz21_2 ) 近くに係員いますかね 00 25 (Gdo21_3 ) 「ほーう結界かのー」 00 25 (GM_A ) で、その騎士の片方が駆け寄ってきます 00 25 (Kaz21_2 ) では話しかけよう「依頼を受けた冒険者だが」とメダルみせつつ 00 25 (Folt23_1 ) 「これが結界か……珍しい形だが、ゾンビを止めるだけなら充分すぎるくらいだな…。」 00 25 (GM_A ) 「皆さんは依頼を受けられた冒険者の方々ですね!こちらへどうぞ」 00 26 (Kaz21_2 ) ついてこう 00 26 (GM_A ) 何処かぎくしゃくしている 00 26 (Else27_1 ) 騎士に笑いかけて指をひらひら 00 26 (Folt23_1 ) 結界師のほうを見ながら移動する 00 26 (Gdo21_3 ) BPに乗って移動する 00 26 (Else27_1 ) 「んふふ、カタくなっちゃってぇ、カ・ワ・イ・イ」投げキッス 00 27 (Folt23_1 ) 術師に話しかけると不味いですか? 00 27 (GM_A ) では、その騎士がもう一人の騎士と術師に話しかけると、フワーっと結界の膜が膨れてアーチ状になり 00 28 (Kaz21_2 ) おお便利だ 00 28 (GM_A ) 集中しているみたいですね。維持するのも一苦労なので 00 28 (Gdo21_3 ) 結界について調べられますか? 00 28 (GM_A ) え?あぁ、どうぞどうぞ 00 28 (Folt23_1 ) ちなみに、その術師は魔術系なのか神官系の方なのかも 00 28 (Gdo21_3 ) 精神でいい? 00 28 (GM_A ) えぇ、精神でどうぞ 00 29 (Gdo21_3 ) 2d6+11 「ふむふむー」 00 29 (Gdo21_3 ) ダイス様がいなかったー 00 29 (Else27_1 ) 今か! 00 30 *dice_cre join 00 30 (GM_A ) 膨れたシャボンの結界の入り口が、ネコバスみたいにぽわーんと広がって人が一人通れるようになります 00 30 (Gdo21_3 ) 2d6+11 00 30 (dice_cre ) Gdo21_3 7(2D6 4 3)+11 = 18 00 31 (Folt23_1 ) 2d6+4 00 31 (dice_cre ) Folt23_1 6(2D6 1 5)+4 = 10 00 31 (GM_A ) まぁ、隠す必要もないですし簡単にわかりますね 00 32 (Else27_1 ) ゴドーさんそれは攻撃値ではないかな、知識関係の技能書持ってたらごめん 00 32 (GM_A ) 術としては神聖系の流れを汲む、簡易聖域結界とでも表現できる結界術です 00 32 (Gdo21_3 ) 魔術知識と小杖の効果もあります! 00 33 (Else27_1 ) でしたか!申し訳ない! 00 33 (Gdo21_3 ) いえいえー説明不足でしたー 00 33 (Kaz21_2 ) 簡易なんですね 通れるようにするためか 00 33 (GM_A ) 純粋な結界としては若干耐久性に不安がありますが、アンデッドなど所謂「不浄なもの」が近づくのを嫌がり遠ざける感じの効果があります 00 34 (Kaz21_2 ) うわ破られそう 00 34 (GM_A ) いや、盛大な聖域化をするには立地条件が宜しく無いので 00 34 (GM_A ) (墓地ですし 00 34 (Folt23_1 ) げ、さっき精神鑑定もしてないのに結界に対してコメントしちゃったよー! 00 34 (Gdo21_3 ) これは破られるフラグではw 00 35 (Kaz21_2 ) 何、破られたら貧民街あたりがゾンビに襲われるだけだ 00 35 (GM_A ) えっと、皆さん、何か勘違いされてる様ですが 00 35 (Kaz21_2 ) 貧乏人に人権はないんだよぉー!(自虐 00 35 (Else27_1 ) ひでぇ 00 35 (GM_A ) これは簡単なダンジョンアタックですよ?そんな面倒な事しませんってw 00 35 (Folt23_1 ) よし!油と火種もってこーい! 00 35 (GM_A ) それがお望みなら応えるのがGMの仕事ですが 00 35 (Kaz21_2 ) よしやろう 00 36 (GM_A ) まじで 00 36 (GM_A ) まぁ、取り敢えず今回は大丈夫なので 00 36 (Kaz21_2 ) さておきとりあえず侵入しましょう てくてくと 00 36 (GM_A ) あ、そして術師ですが 00 36 (Gdo21_3 ) ww 00 36 (GM_A ) 魔術の心得もありそうですがどちらかと言えば神官系ですね 00 36 (Folt23_1 ) ふむふむ 00 37 (Gdo21_3 ) ほうほう 00 37 (Gdo21_3 ) 「・・・・なるほどのー」 00 38 (GM_A ) 神殿公認の魔術が使える神官だと思えば良いです 00 38 (Folt23_1 ) なるほどー 00 39 (GM_A ) テレージャさんが幾つか魔術書読んだみたいな感じ。それか神官主人公みたいな? 00 39 (GM_A ) では、入口が完成しましたが 00 39 (Folt23_1 ) じゃあ「ご苦労さん」と声だけ掛けときます。 00 39 (GM_A ) 中に入りますか? 00 39 (Else27_1 ) はいりまーす 00 40 (Kaz21_2 ) うむ 00 40 (Folt23_1 ) いこう! 00 40 (Gdo21_3 ) ごー 00 40 (GM_A ) では、中に入ると入り組んだ道がしばらく続き、 00 41 (GM_A ) (途中、あのシャボンでふさがれた分かれ道とかも通り)、完全武装の騎士が一人立っている道まで来ました 00 41 (Gdo21_3 ) 「疲れたのじゃー」BPに乗ってる 00 42 (GM_A ) 「うん?生きてるか?」 00 42 (Else27_1 ) 「んふふ、まだまだこれからよぉ、お爺ちゃん」 00 42 (GM_A ) と、松明をそちらに向けて皆さんの顔を照らします 00 42 (Kaz21_2 ) 「…」 00 43 (Folt23_1 ) 騎士を鑑定する場合は? 00 43 (GM_A ) 「良かった、生きている人間…という事は此処の区画を担当する冒険者かな?」 00 43 (GM_A ) あ、どうぞどうぞ 00 43 (Kaz21_2 ) 「ああ」 00 43 (Folt23_1 ) 精神ですかね? 00 43 (GM_A ) 精神機敏武勇どれでもどうぞ 00 44 (Gdo21_3 ) 小杖の効果ありでいいですか? 00 44 (Folt23_1 ) 2d6+4 精神鑑定 00 44 (dice_cre ) Folt23_1 7(2D6 4 3)+4 = 11 精神鑑定 00 44 (Folt23_1 ) あ、武勇にすればよかった 00 44 (Gdo21_3 ) 2d6+9 「うーもう帰る!帰るのじゃー」 00 44 (dice_cre ) Gdo21_3 6(2D6 2 4)+9 = 15 「うーもう帰る!帰るのじゃー」 00 44 (GM_A ) 不浄な気配もないし、何処からどう見ても生きた人間ですね 00 46 (Gdo21_3 ) BP「主もふひと踏ん張りである!」 00 46 (Folt23_1 ) 「ああ、依頼を受けたモンだ。」怪しい気配はないので会話する 00 46 (Else27_1 ) 「あらあら、困っちゃったわねぇ」 00 46 (Else27_1 ) にこにこしている 00 46 (GM_A ) 「俺は此処で見張りをしてたんだ。区画から出て来られると割と困るしな」 00 47 (GM_A ) と、松明に照らされた彼の足元には首と胴体泣き別れの腐乱死体が二人分個とがってます 00 47 (GM_A ) 転がって 00 47 (Else27_1 ) 「んふふ、ご苦労様ぁ」 00 48 (Gdo21_3 ) BP「・・・・食べていいかの?」 00 48 (GM_A ) 「そろそろ鼻が曲がりそうだよ。外の空気も吸いたいしなるべく早く終わらせてくれ」 00 49 (GM_A ) Systemmessage:駄目です 00 49 (Kaz21_2 ) 「承知した」 00 49 (Gdo21_3 ) 「じゃあさっさと行くかのー」 00 50 (GM_A ) 「俺は此処で死体が出て来ない様に見張りを続ける。終わって戻るときは声を掛けてくれ」 00 50 (GM_A ) と、彼が道を開けた所で 00 50 (Folt23_1 ) 「……」一応信心があるので転がってる死体を見て複雑に思う 00 50 (Else27_1 ) 「んふふふ、じゃあ、またねぇ」騎士に向かって指をひらひら 00 50 (GM_A ) 一旦終了かな? 00 50 (Else27_1 ) はーい 00 50 (Folt23_1 ) はーい 00 51 (GM_A ) お疲れさまでしたー 00 51 (Else27_1 ) お疲れ様でしたー 00 51 *nick GM_A → M_Aikagi 00 51 (Kaz21_2 ) お疲れ様でしたー 00 51 (Folt23_1 ) お疲れ様でしたー 00 51 (Gdo21_3 ) お疲れ様でしたー 00 51 *nick Else27_1 → M_Lyce 00 51 (M_Aikagi ) 楽しんでもらえてるかな 00 51 (M_Aikagi ) まだシナリオ開始して無いけど 00 51 (M_Ebi ) ここからが本番ですね! 00 51 (Kaz21_2 ) うむ! 00 52 (yutorest ) うーん、やっぱりフォルティスの性格が安定しないなぁ・・・。 00 52 (Kaz21_2 ) よーしゾンビきりまくるぞー☆ 00 52 (yutorest ) そして神官の癖して聖属性取って無かった! 00 53 (M_Ebi ) 頑張ってBP育てるぞー 00 54 (Kaz21_2 ) なぁに神官が聖なるものなんて誰もきめてないさ! 00 55 (yutorest ) そうか!フォルは真面目すぎるんだ! 00 55 (M_Ebi ) そうだよゴドーぐらいラフでいいんだよ!
https://w.atwiki.jp/school5/pages/12.html
面接の電話したいんですがいつ・どのようにすればいいですか? 「折り返し電話します」「○日○時にまた連絡します」等と言われたのに電話が来ませんが? 面接を受ける時の注意点はありますか? 面接ではどんな事聞かれますか? 履歴書の志望動機はなんて書けばいいですか? 面接から採用までどれくらいかかりますか? 採用不採用の連絡方法は? 必ず採用されますか? 採用の連絡が来たら 面接の電話したいんですがいつ・どのようにすればいいですか? 店にもよりますが、9時~10時頃や13時~17時頃が比較的空いている上、店長やオーナー(採用担当者)がいる可能性が高いかも。深夜に電話するのは非常識です。 不安な人はあらかじめ質問したいこと、伝えておきたいことなどをメモしておきましょう。 例1)「求人誌・バイト募集の張り紙を見てお電話しました ○○といいます。今お時間よろしいですか。 ご担当者の方をお願いできますでしょうか」 例2)「そちらのお店でアルバイトさせていただきたくてお電話しました ○○といいます。今お時間よろしいですか。現在アルバイトは募集していますでしょうか」 もし担当がいなかった場合は何時頃ならいるか聞き、いる時間にかけなおしましょう。 自分の名前・年齢(学年)・大まかな希望時間帯や曜日・連絡先等を伝える。 面接の日時(午前午後の確認も)・場所・持ち物等はしっかり聞いてメモしておくこと。 「折り返し電話します」「○日○時にまた連絡します」等と言われたのに電話が来ませんが? もう一度電話してみましょう。 面接を受ける時の注意点はありますか? 常識的に振舞っていればまず大丈夫ですが、 第一印象を大切にしましょう。 第一印象が悪いと面接での質問の答えがどんなによくても落とされるかもしれません。 5~15分前には着いていること。 面接に関して特に指示がなかった場合、店(客用の入り口でよい)に入ったら店員に 「おはようございます。今日○時から面接予定の○○です。担当の方はいらっしゃいますか」 等と聞けば、面接場所に案内してくれるはず。 元気な挨拶と敬語も忘れずに。 (入室)「失礼します。○○です。よろしくお願いします」 「はい」「~だと思います」「~です」 「ありがとうございました。失礼しました」(退室) 服装は私服でOKだと思います。 超ハデ露出系、クラッシュのある古着系(ボロボロに穴開いてたり)、お水・ホスト系、ジャージ・スウェット等のファッションは避け、清潔感のある服装で。 高校生なら制服でもいいかも。 提出する履歴書はしっかり丁寧に書くこと。写真も貼ること。 元々の字の綺麗さや、履歴書を封筒に入れるか入れないかなどまでは気にしなくても良い。 聞きたいことがあれば積極的に聞くこと。後から不安にならずに済みます。 面接ではどんな事聞かれますか? 高校の場合は学校名。専・短・大の場合学校ではどんなこと勉強してるか 家までの距離とか他のバイト経験、週何回希望するか、など。 志望動機、自己PRなんかも一応考えておけば安心かも。簡単なテストをする店もあるらしい。 特別に準備をする必要は無いと思う。 履歴書の志望動機はなんて書けばいいですか? 例1)私は人と接することが好きなのでたくさんのお客様と接してみたいと思い志望しますた。 また、社会人の一人として一般常識を身につけたいと思っています。 例2)以前、○○店を利用させていただき従業員の方々の接客対応や店内の清掃が行き届いていてとても気持ちよく買い物ができますた。 私も○○店の従業員としてお客様に気持ちよくお買い物をしていただきたいと思い志望しますた。 ただ単に「金が欲しいから」などの志望動機は避けた方が無難。 採用担当者が「この人にうちで働いてもらいたい」というような印象を与える動機にしましょう。 面接から採用までどれくらいかかりますか? 採用不採用の連絡方法は? 明日から来てくれ。と言われる店もありますし、一週間以上かかる店もあります。 連絡方法は面接時に担当者から聞かされるはずです。 言われなければ自分から聞きましょう。 連絡すると言われた日時に、連絡が来なければこちらから連絡してみましょう。 必ず採用されますか? シフトの関係、面接態度等により不採用も充分あり得ます。落ち込まず次に繋げましょう。 採用の連絡が来たら 初出勤時の持ち物、服装、日時、その他注意事項を聞いておきましょう。
https://w.atwiki.jp/twnd/pages/418.html
事前交流会:ソル・シエール組事前交流会:メタ・ファルス組 導入~Lv1開始 (土の試練)・水の試練 Lv1終了~Lv2開始 心の試練 Lv2終了 ボス戦~ゲーム終了 エンディング前半後半個別・全体ED 虚の試練 物の試練 土の試練 鳴の試練 文字色説明 GM GM発言・描写など 雑談など PL/PC ターフェ: PC発言・PL発言・雑談など ケント: PC発言・PL発言・雑談など session DS-D-3 2023/03/11 ケント:「さあて、次の試練はどうするッスか?」 ターフェ:「虚ね。ここで良い感じの光源が見つからなかったらクリアせず火か生命に変えようかしら」 ケント:「……中がどうなってるか……コワ」 ヤグシャ:「まあ、いきなりゲームオーバーなんてことはないでしょ、さすがに」 ターフェ:「開幕初見殺しのゲームも無くはないけど」 入ります > 開幕爆速で回避行動取らないと死ぬゲームがあるってマ??? BGM 影の旋律 from レジェンドオブレガシー(フリュー/グレッゾ/キャトルコール, 2015) Composed by 浜渦正志 ドアを開けて中に足を踏み入れた瞬間、意識が飛んだ気がした。 ……気が付くと、そこは暗い部屋だった。 照明はあってちゃんと点灯しているように見えるにも関わらず、部屋全体に靄が覆っているかのように暗い。 そして、他の人の姿が見当たらない。どこに行ってしまったのだろうか? ターフェ:「見えないだけか、飛ばされたか……感覚的に後者かな? 誰かいる?」 最後は大声で まずは動かずに確認 ヤグシャ:「ここにいるわよ。……姿は見えないけど声が聞こえる」 互いに他の人の声が聞こえる。方向的に、おそらく天井にマイクとスピーカーが仕掛けてあるのだろう。 > バラバラかぁ > コワ + ルール:虚の試練 ルール:虚の試練 ◆分断 この試練では3人が別々の部屋で行動することになる 出入口と試練完了のボタンは[緑魔法:虚]取得者のいる部屋にあり、 その人が部屋から出ると全員が部屋から出たことになる 他の人がどこにいるのかは分からないが、音声は聞こえる(ので、全員メインタブで進行する) ◆描写について 部屋内の描写(特に、そこにある物)については、その場所にいる人(のPL)にしか見えない形で提示する 具体的には、秘話と公開範囲を指定したメモを使用する(従って、マップは使用しない) 雑談での発言を含め、公開での発言の際にはメモや秘話での描写の内容をそのままコピペすることは不可 台詞などの形にちゃんと変えればOK もし質問などがあれば秘話で行うのが望ましいが、別にそうでなくても構わない > てことで この試練は3人が別の場所にいながら協力して進めるものになります > 方法の都合上、それなりに時間がかかるのと > 他の人の処理を行っている結果、自分からは何も起こっていないように見える時間もそれなりにあるかもしれない > そこはご了承ください > はい > おもろい仕様だ + 描写>ターフェ いくつかの物がある小さな部屋だ。ただ、暗いので何があるかはよく分からない。 部屋にはドアがある。「出入口」と書かれていて、ちょっと開けてみると中央の部屋が見えるので、 きっとここから入ってきたのだろう。なお、ドアを開けても部屋の中はなぜか明るくならない。 + 描写>ケント さまざまな物がある小さな部屋だ。ただ、暗いので何があるかはよく分からない。 また、ドアがあるが施錠されている。ドアノブもないので自力で開けるのは無理そうだ。 ケント:「暗すぎてなんもわかんねッス! でもドアがあるッス!!!!!!!」 ヤグシャ:「こっちも同じ。ドアは開かない」 ケント:「こっちも鍵掛かってるッス! ドアノブもねえ!」 ガンッガンッ > 土の試練とは違って、こっちはなんか靄がかかってて暗いような感じ ターフェ:「明かりがあるのに明るくならない、不思議ねー…… こっちにもドアはあるけど、これは出入り口ね。中央の部屋に戻れるみたい」 ヤグシャ:「こっちもそういう感じ。照明はあるのに暗い。なにかの魔法で暗くなってるとかかな」 ケント:「同じく暗いッス。なんかいろいろ置いてあるっぽいんスけど、全然見えねえッス」 > なにかある程度はわかるけど、詳しく調べるのは無理めな感じの暗さ > ふむーん ターフェ:「明らかに虚の魔法の出番でしょうね」 > まあそういうことですね > とりあえず雑に使っていくか ヤグシャ:「それじゃ、ちょっとやってみてくれる?」 ケント:「お願いするッス!」 [緑魔法:虚]【詩魔法】難易度5 ターフェ:それっぽい感じの事をヒュムりつつ ターフェ:5D → 22[2,4,4,6,6] → 22 ターフェ MP:50 → 45 > クリティカール! > さすがの出目 + 描写>ターフェ 黒い靄が消え、部屋が明るくなった。 ようやく部屋の様子が分かる。全体としては例によって無彩色の部屋だ。 壁に「整理整頓」と大書された張り紙が貼られているのが目障りなほど目立つ。 例の出入口の他には、いずれも白っぽい色の食器棚・冷蔵庫、それから流し台とゴミ置き場がある。 ゴミ置き場にはゴミ箱があるが、どういうわけか蓋がネジで固定されていて、ゴミを入れられない。 流し台は水が出るようだ。冷蔵庫は空っぽだ。 冷蔵庫の上にエアコンのリモコンが置いてあるが、そもそもこの部屋にエアコンはない。 床には紙屑と衣服が散乱している。衣服はさすがに種々の色が付いている。 それらに紛れるように<懐中電灯>が1つ落ちている。これは問題なく点灯するようだ。 また、壁には2か所くぼみがあり、それぞれの横には「2」「3」と書かれていて、ボタンがある。 横に説明書きがある。どうやら、他の人がいる場所に物を送るための装置らしい。 他には、天井には大きな赤い円が描かれ、その中に1という数字が書いてある。 くぼみの「2」「3」を合わせて考えると、ここは1番の部屋ということだろうか? + 描写>ケント こちらは特に変わりはありません 暗いまま > ふーむ > クリティカル特典どうしようかなと思ってる > w > これ扉の下から土を盛り上げたら導力と扉の強度バトルになるのかな…… > 無彩色の床だから生やせない > そうなんだ こっち見えてないから色が無彩色かもわからん > まあ実際無彩色ですね ケント:「なんか聞こえたッスけどなんすか!? 問題発生!?」 ターフェ:「いや、やっぱり魔法を使ったら明るくなったわね。 この部屋を見る限りで推測できるところだと……それぞれの部屋での道具の受け渡しの手段はありそう。 道具を融通しあって、それぞれの部屋での課題をこなすのが目的ってところね」 ヤグシャ:「あ、そっちは明るくなったのね。残念ながら、私のところは暗いまま」 ケント:「こっちもッス!」 ターフェ:「懐中電灯はあるけど 送り付けても無駄そうねぇ……」 ヤグシャ:「懐中電灯? いちおう試してみたいけど」 ケント:「懐中電灯!」 ターフェ:「試すだけ試しましょうか。 こっちの部屋を基準として言うけれど……壁に二か所くぼみがある。 それぞれが恐らく別の部屋に道具を渡す、あるいは受け取る為の所。 二人とも見つけたら教えて。そしたらとりあえず片方に懐中電灯を突っ込む」 + 描写>ケント 手探りで探せば見つかるでしょう >壁のくぼみ ケント:「あったッス!」 ヤグシャ:「ここかな? ちょっと自信ないけど」 手探りで探した ターフェ:「とりあえず二番でいいかしら……じゃあ送るわね」 懐中電灯をIN いちおう確認 点灯した状態で送ったかどうか ターフェ:点灯状態です ヤグシャ:「あっ、出た!」 > ケントが2じゃないのか() ヤグシャ:「大丈夫、これならちゃんと見えるみたい。不思議ねえ」 ターフェ:「おー…… じゃあ課題を確認した後はもう一つの方のくぼみに懐中電灯を入れてもらえる?」 ヤグシャ:「1のほうから出てきたから……ケントが3かな」 ケント:「ほう」 ターフェ:「私の方はまだよくわからないけど、とりあえずドライバーが必要そう」 ヤグシャ:「ドライバーね。了解」 ヤグシャ:「この部屋はなんだろ。誰かの個室……か仕事部屋か」 調べ中 ヤグシャ:「わっ、すっごい回ってる」 > >回ってる< ヤグシャ:「あと金庫がある。数字じゃなくて色のついた図形を入力するみたい」 ターフェ:「こっちで色がついてるのは散乱した服ぐらいね……何が回ってるの?」 ヤグシャ:「たぶん……アルシエル儀? 回るのが速すぎて見えないからほんとうにアルシエルか微妙だけど」 > 回し過ぎると球が外れてどっかとんで行っちゃうんだよなぁ……() > 超大回転 > あれ連打すると回転速度上がってくの 絶対みんな面白がって一回は球を紛失するよね…… > もちろん ヤグシャ:「テレモもある。6文字のパスワードに心当たりがあれば教えてね」 ターフェ:「パスワードねぇ……」 床の紙屑でもおおざっぱに纏めつつ何か書かれてないか確認しときます なにも書かれていませんね ヤグシャ:「それじゃ、ケントのほうに送るわ」 ケント:「ウッス!」 + 描写>ケント 部屋に<懐中電灯>が出現した。この光は靄を通すようで、ようやく部屋の様子が分かる。 懐中電灯が出現したところは壁がくぼんでいる場所だ。横に「2」と書かれていて、ボタンがある。 近くには数字が「1」である以外は全く同様の壁のくぼみが存在する。 部屋には作業台と工具箱、テレオン(携帯音楽プレーヤー/レコーダー)、段ボール箱がある。 作業台の上には多数の本が無造作に積み上げられ、またカッターナイフもある。 工具箱は施錠されている。鍵が必要なようだ。 テレオンはバッテリーが切れているようだ。起動しようとすると警告が出てすぐ落ちてしまう。 作業台の前に置かれた椅子の背もたれには上着が掛けられたまま放置されている。 また、作業台の周囲の床には細かな紙ごみが大量に落ちている。 この部屋にはエアコンがある。動作しているようだ。 風は感じないが、黒い靄がここから噴き出しているのが分かる。 ケント:「ええーっと……作業台に工具箱、テレオン(携帯音楽プレーヤー/レコーダー)、段ボール箱があるッスね。 あとは……カッターナイフに本。テレオンはバッテリー切れみたいッス。あとは……」 背もたれの上着、段ボールを探ってみますけども何かあります? + 描写>ケント 上着には特に何もありません 段ボール箱は中に何か入ってるかも(開けてね) ケント:「エアコンからなんか霧出てるッスね。段ボール今から開けてみるッス」 段ボール開けまーす テープ止めがあるならカッター使います ヤグシャ:「霧って、それがこの暗いのの原因じゃないの?」 ターフェ:「はい、エアコンのリモコン」 三番口にシューッ! ケント:「うお!?」 リモコンは届きました ケント:「段ボール触ってて間に合わないところだった……」 > ww + 描写>ケント 箱の中身は、清涼飲料水のボトル、洗い物用スポンジと食器用洗剤だ。通販で頼んだような感じだろうか。 ケント:「段ボールは清涼飲料水のボトル、洗い物用スポンジ、食器用洗剤ッスね」 ターフェ:「スポンジと洗剤は恐らくこっちね。台所あるし」 ケント:「どっかにテレオン充電スペースは無いッスかねえ」 ヤグシャ:「充電器はテレモ用のはこっちにあるわ。規格が同じならいけるはず」 ケント:「了解ッス。各々に対応したのを送るッス」 というわけでテレオンをヤグシャに、ターフェにスポンジ洗剤を それぞれ送られました ヤグシャ:「大丈夫。合ってる」 充電します ターフェ:「あ、工具箱にドライバー入ってたらそれも頂戴」 ケント:「作業台の周り、なんで細かく紙ごみが……あ、ウッス」 工具箱の中身探ります 施錠されています ケント:「鍵掛かってるッス!!!」 ヤグシャ:「鍵か……」 ケント:リモコンでエアコンを止めてみます + 描写>ケント リモコンの表示はONになっている。 OFFのボタンを押すと反応があるものの、なぜか瞬間的に表示がONに戻ってしまう。 当然、エアコンも止まらないままだ。 (ピッと押してもすぐまたピッとなってONになる感じ) ケント:「誰か付け直してる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! エアコンONにするのやめろ!!!!!!!!!!!!!!!!」 バチギれ > 自動でONになるのかぁ > リモコンが暴走してる感じ? > それなら赤外線リモコンならOFFった瞬間に赤外線部分を指で隠せば……() > まあそれでもいけるかもしれない > ためしてみますかね ケント:リモコン押してすぐ赤外線を塞いでみますかね 【素早さ】or【技巧】難易度11でどうぞ ケント:「フンフン!」 ケント:4+3d → 4+9[3,4,2] → 13 ケント:「うおおおお! アレクセイ伝説の秘技! 超高速小手技!」 + 描写>ケント エアコンが止まると、まもなく黒い靄は晴れ、部屋が明るくなった。 > またなんか出てきた > w > あとはリモコンは発信口を壁にくっつけて放置だな…… > その手があったか ヤグシャ:「明るくなった。なにかしたの?」 ケント:「エアコンのリモコン押してすぐ赤外線塞いだッス!」 ヤグシャ:「ああそういう……原始的ね」 ケント:そのまま別の部屋にリモコンを送ろうと思いますが 判定には成功したので大丈夫 どうぞ ケント:「ターフェさん! そっちにリモコン1回送るッス!」 送りました ターフェ:「どれどれ……」 送り返されたリモコンのOFFボタンを押してみる 速攻でONに戻ってしまいます 部屋が違うのでエアコンは反応はしない ターフェ:「リモコンがバグってたのねー」 連打する 心ゆくまでONとOFFが高速で切り替わるさまを楽しめるでしょう ケント:「これで懐中電灯はお役御免ッスね。開けてみるか」 懐中電灯を分解してみようと思いますが何かありますかね 特に何もありません 普通の懐中電灯ですね ヤグシャ:「そういえば、こっちの部屋もけっこう散らかってるのよね。 食器の洗い物ってどっちかでできる?」 ターフェ:「やたらと主張の激しい壁紙が『整理整頓』ってうるさいんだけど、やっぱ片付けないとダメかしらねー」 ケント:「あ、紙ごみ捨てれるところも欲しいッス」 ターフェ:「ゴミ捨て場はあるんだけど、ネジ止めされてるのよね……」 ヤグシャ:「こっちは服と本をしまうところはあるわよ」 ターフェ:「じゃあ散乱してる服はそっちに送るわねー」 ちゃんとたたんでから2番口へ ヤグシャ:「それじゃしまっておく」 服をワードローブへ > たたまなくていいタイプだったか ケント:「テレオンはスイッチ入ったッスかね?」 ヤグシャ:「見てみる。 ……電源は入った」 ケント:「なんか聞けるッスか?」 ヤグシャ:「あ、そういう? ちょっと待ってね。ファイルは一つだけか。どれどれ……」 『色彩のない世界に 訪なうしるべに ひとつひとつ触れて 色づきはじめる』―― 他の部屋にも聞こえるかもしれない ヤグシャ:「……よく分からないけど、別になにかありそうな感じはしないかな」 ヤグシャ:「あっ」 ケント:「どしたッスか?」 ヤグシャ:「そっちには天井に何か書いてある?」 + 描写>ケント 天井には、青色の六角形の中に「3」とある。 ケント:「青六角形3!」 ターフェ:「えぇと、赤マルに1の字が――」 念のため見上げる ヤグシャ:「やっぱり。これが金庫の鍵か。赤い丸、緑の四角、青の六角形……」 ガチャッという音が聞こえるかもしれない ヤグシャ:「開いた! ……ドライバーはここにあったわ」 > 記号の金庫のロックは三桁だったのか > 3桁かどうかはわからん形式だった 4×4のエリアに色と形の違う図形が並んでいるだけ ヤグシャ:「ドライバーはどっちだっけ。あと食器をしまえるところは?」 ターフェ:「どっちもこっちよ」 ヤグシャ:「わかった。送る」 ドライバーと食器を送ります 食器は使いかけで汚れたままのカップとソーサーとティースプーン ヤグシャ:「……鍵もここだったわ。皿の下にあった」 ターフェ:食器は雑に流しにおいといてまずゴミ捨て場のネジ外しにいきます + 描写>ターフェ ネジを外し、ゴミ箱の蓋を開けた。 中には今のところゴミは入っておらず、代わりに粘着テープ式のクリーナーが入っている。 ゴミ箱の上の壁に釘が打ってあるので、本来はそこに掛けてあるべきものだろう。 ターフェ:「よっし、ゴミ捨て場の開放は完了っと」 コロコロは壁にかけつつ ヤグシャ:「鍵はそっちかな」 ケントのところに送ります ケント:「鍵を開けるッス!」 + 描写>ケント 工具箱が開いた。ドライバーにペンチ、金槌、針金などが入っている。 ターフェ:「食器はちゃんと洗ってから仕舞わないとね」 台所で洗い食器入れに仕舞います 鼻歌しつつ 洗って仕舞えました ケント:「工具箱空いたッス! ドライバーはここに片せるみたいッスね!」 ターフェ:「じゃあそっちのゴミとドライバー交換しましょ」 3番にドライバー入れ ケント:「ドライバーを工具箱にシュート!」 ドライバーをしまいました ケント:紙ごみを送ります ケントさんの部屋の紙ごみは細かいやつなので手では取りきれませんね > あー コロコロも送り付けろと > ということです ヤグシャ:「こっちの部屋はあとはこれか。これ、ターフェの魔法でどうにかならない?」 高速回転アルシエル儀を送ります > 高速回転する球…… ターフェ:「うわほんとに回ってる、おもしろい」 細心の注意を払いつつつんつんしてみます 摩擦熱を感じるでしょう ターフェ:「……爪持ってかれるかと思った。相当ヤバいわね」 ターフェ:虚魔法使います 適当に歌いつつ [緑魔法:虚]【詩魔法】難易度7 ターフェ:5D → 19[5,1,3,4,6] → 19 ターフェ MP:45 → 40 + 描写>ターフェ 球体部分の回る速度がゆっくりになった。 やはりこれはアルシエル儀のようだ。 球面上に地図が描かれているが、アルシエル全体の調査はまだ進んでいないためか、情報量が少ない。 僅かに、青い六角形で示された場所に「Sol=Ciel」、 緑の四角形で示された場所に「Meta=Falss」、赤丸で示された場所に「Sol=Cluster」と書いてある程度だ。 これらの大文字がやけに大きく書かれているのが気になる。 ヤグシャ:「どう? うまくいった?」 > ……んん??? ターフェ:「アルシエル儀であってるみたい。ゆっくりになったよ」 ゆっくり回転する球と台を押さえてとめてみようとする 今度は止まります ヤグシャ:「それなら、こっちに戻してくれると嬉しい。置き場所はここみたいだから」 ターフェ:「了解……ヤグシャさんの部屋の天井は緑の四角形?」 アルシエル儀を送り ヤグシャ:「ええ」 受け取ったアルシエル儀を元の場所に戻します ターフェ:(最終的に出身地別に記号の部屋に移動する事になる……?)ちょっと考え込み ケント:「ゴミ回収できねえッス! 何か掃除用具欲しいッス!」 ターフェ:コロコロは一周剥がして元に巻きなおしてはがれやすくして送る() ケント:「あざッス! ……ウワーッ! 剥がれた!」 > www > w ヤグシャ:「???」 ケントの声を聞いて ケント:なんとかゴミを貼り付けて送ります コロコロも合わせて ターフェ:「他にゴミとかはないかしら」 コロコロ一周剥がして壁にかけつつ 剥がしたのはゴミ箱へ > ターフェさんの部屋の紙ごみは入れてない気がする > そうね ターフェ:紙ごみは伸ばして折り紙してからゴミ箱へ ヤグシャ:「あっ、これか」 テレモにSCMFSCと入力 > それパスだったんかい ヤグシャ:「……なるほど。いま72%だって。で、1の部屋があと1個、3の部屋があと4個」 ケント:「4個ぉ!?」 ターフェ:「こっちでまだ触れてないのは 冷蔵庫ぐらいかしら」 ヤグシャ:「片付ける物が4つってことよね。えーと……」 ケント:「ええと上着を送って、あとカッター片して……」 ここでターフェさんのクリティカル特典を付けます > そいえば出てましたね C ヤグシャ:「本、上着、ボトル、箱」 ケント:「本かあ! ……箱?」 > 段ボール箱開けたでしょ > ああ! > 閉じないとか > ゴミにしてw > それともamazon箱を全部取っておく誤家庭なのかもしれない > w ケント:「本はどこに片せるッスかね?」 ひとまず服をヤグシャさんのとこへ ヤグシャ:「本もこっち」 服をしまいます 「77%」 ケント:本も送ります ヤグシャ:しまいます 「83%」 ターフェ:「ボトルは冷蔵庫か飲み切ってゴミ箱か どっちが正解だと思う?」 ケント:「そのままでいいと思うッスよ」 ヤグシャ:「とりあえずしまってみればいいんじゃないかな。だめだったら捨てる」 > とりあえず飲料水と箱こっちへかな ケント:「そっち冷蔵庫とかあるなら片してほしいッス!」 段ボールを送ります ターフェ:「了解ー」 ボトルを冷蔵庫にいれつつ 段ボールはたたんでゴミ箱へ ヤグシャ:「これで94%。あとは1の部屋になにかあるだけ」 ターフェ:「エアコンのリモコンはエアコンがある部屋でしょ」 3送り ヤグシャ:「んー、数字は変わらないわね」 ケント:「うーん、我々とかだったりしないッスよね? ……部屋から出た時点で中断になって終わっちゃうか」 ヤグシャ:「1の部屋だからなあ……」 ターフェ:「……あー」 3の部屋へ送るくぼみに入れそう? さすがに入れません > そっかー ターフェ:整理整頓の紙を剥がしてゴミ箱にシュート + 描写>ターフェ 張り紙の下に隠れていた、この試練の入口の上にあったパネルが出てきた。 パネルの下には取っ手が2つ付いた大きな板がある。スライド式で、上に持ち上げて開くようだ。 ヤグシャ:「100%になった!」 + 描写>ターフェ 突然、いままで何もなかったはずの壁にドアが出現した。 + 描写>ケント 突然、いままで何もなかったはずの壁にドアが出現した。 ケント:「うお」 ターフェ:「整理整頓の張り紙が整理整頓の対象ってどうなのよ」 > というオチでしたw > はい ケント:「いよし! これでクリアッスかね?」 ドア入ってみよう ドアを開けると、そこは小さな三角形の部屋だ。 三角形の各辺に相当する場所にドアが1枚ずつあり、1~3の数字が振られている。 どうやらこれで他の部屋とつながったようだ。 ヤグシャ:「あっ、ターフェ」 出現したドアを通って1の部屋に現れます ケント:「おお! なんか安心するッスね!」 合流しました ターフェ:「やっぱいきなり分断されるのは怖いわよねー」 ハイタッチを求めてみたり ケント:「イエーイ!!!!!!!」 応じる ヤグシャ:声は出さないけど応じます 合流したので最後の情報だけ再提示: 張り紙の下に隠れていた、この試練の入口の上にあったパネルが出てきた。 パネルの下には取っ手が2つ付いた大きな板がある。スライド式で、上に持ち上げて開くようだ。 ターフェ:「土の試練で使う光源はその懐中電灯で大丈夫そうね」 ケント:「ッスね!」 ヤグシャ:「あとは試練完了のボタンがどこかってところだけど」 ケント:「持ち上げてみたらわかるんじゃないッスか?」 と言って取っ手を握ります 握ります これだけでは特に変わったことはありません ケント:これ一人で持ち上がります? 両手を使えば持ち上げられます ケント:じゃあ持ち上げちゃお! > 虚の空間への行使で重力軽減とかできる?() > 虚は……厳しいかもしれない > はい > 鳴まであれば許可できたかもしれない ケント:「ふんぬー!!!」 見かけによらず重い戸だ。持ち上げるには片手では無理そうだ。 開けると、まず手前側に放導によるトラップが仕掛けられているのが分かる。 その向こう側、奥に2つのボタンがあるのが見える。 紫のものが試練完了のボタンで、赤のものが放導を止めるためのものらしい。 ケント:「なんかトラップあるんスけど!?」 ヤグシャ:「とりあえずボタンはあったわね」 ケント:「……どっかで石作って投げて押せないッスかねアレ」 > なるほどね これは問題ない > 石作ってswitchにシュウーッ! > いわれのない石がswitchを襲う! ターフェ:「無彩色の地面から生やすとかそういうのができないだけで、手元に作るならできるでしょ」 ケント:「試してみるッスか!」 ターフェ:「10フィート棒でもいいのよ」 > w > 石製の10フィート棒とか重そう [緑魔法:土]【詩魔法】ファンブルチェックでどうぞ ケント:2d → 8[5,3] → 8 ケント MP:50 → 45 成功 手ごろな小石が現れました > 投げるかあ > どうぞー ケント:スイッチに向けて投げます。赤のほうに 【技巧】難易度8/[投擲]適用可でどうぞ ケント:「ドッセーイ!」 ケント:3+2d → 3+9[4,5] → 12 放導を止めることに成功しました ヤグシャ:「ナイスコントロール」 ケント:「アレクセイ伝説で石を投げる描写があって良かった……」 > 投石で戦ってたかw > 石を投げる描写:アレクセイ伝説の名シーン。一時的な捕虜となり、武器を奪われたアレクセイが投石で射撃兵と戦い、 100フィート先から銃弾より早い投石で倒したシーンはあまりにも有名。 > www > というかそういうのをぱっと書くのすごい > 与太話を思いついていることしかない ターフェ:「じゃあクリアしちゃって、懐中電灯で土の試練に挑みましょうか」 進んでボタンを押す ケント:「っしゃー!!」 虚の試練のパネルが光り、続いてターフェの着けているチョーカーの宝石が光り、すぐ元に戻ります ターフェは新しい力が流れ込んでくるのを感じるかもしれない (ターフェのチョーカーが外れなくなりました) ターフェ:「……なるほど? ダウンロード、ね」 ヤグシャ:「そんな感じでしょ?」 ターフェ:「そうね。ケントだったらどんな反応するのかしら……」 ターフェ:「無事に終わったし出ましょうか」 ケント:「持っていける物は持って行くッスよ~」 > いやしかしもったいないことしたな > 張り紙が整理対象だって最初から分かってたら最初に剥がして高速回転アルシエル儀を使って摩擦で燃やす > www > (こっちはつい別のこと考えてしまった せっかく分散している状態で初緑魔法だったから見られないのをいいことに本気の魔法少女ムーブに挑戦してみるとか) > w > 声だけ聞こえるのでヤグシャは困惑すること間違いなし > さてターフェですが ダウンロードに理解を示したのでβということになります(模倣の難易度が上がる()) > www > ただ、いまのところはヤグシャはターフェさんがレーヴァテイルだということ自体は疑ってないですねー > 最後まで逃げ切れるかな() > レベル1終了した時が難関かもしれない > はい > まあでもスキルと能力値あるし大丈夫かも > RT言語知識! ファンブル!!! > www > > ターフェ:(最終的に出身地別に記号の部屋に移動する事になる……?)ちょっと考え込み > これは似たことはちょっと考えたけど工数的に諦めた ただでさえ8本の謎解きラインが並走する複雑なシナリオだったので…… > はい > 虚の試練取得者が必ず1になる 他はどっちがどっちになるかは適当だったので > せっかくなのでヤグシャが1~3全部に当たるように分けた > おー > これがガチめになるんだったら出身地聞かないと&言わないといけなくなってたけど > そういうことか > ジェード的には(遠くの人とも遊べる がフレーズだったよな…… つまり態々別の三地方からそれぞれ集めてきたってことか?)って考えたけど (何処からダイブしてるかは関係なかったか 三つの地方からそれぞれ引っ張ってきてる確証も…… いやケントはメタファルスだろうけど)ぐらい > まあそりゃそう >それぞれ引っ張ってきてる確証も > 他地域のプレイヤーとマッチングする必要は本来はないはずだし > うん > 態々狙って揃える必要はないよね 適当にマッチングかけてる結果他地方勢とも会うことがあるにしても > 実際のところ、この措置を取ってるのはサービス開始直後で希望者多数だからというのが理由 > この形式にすれば自動的に地域間の機会均等になるので > うに > いずれ落ち着いてきたら、同じ地域どころか同じダイブ屋から同じゲームに参加できるようにもなるはず > あとフレンド機能みたいなのも > トライボックスはまあ2回やれば十分だろうけど ウォーフレームとかは何度もやる人はやるだろうし > そして廃人化 > w > まぁでもダイブ屋でなければできないならある程度は大丈夫でしょ > ヤバいのは ゲーム用に調整されたマシンが一般向け販売されてから > 天覇「そんなあなたに新発売! 個人用ダイブマシン!」 > はい 来ますよねぇ > ビジネスおいしい > 遠隔ダイブよりはこっちのほうが個人用マシンの需要が10倍くらいある > 遠距離ダイブが必要とされる場面が少なすぎるんや() > 天覇「そんなあなたに新サービス! 出会いk(ry > ひぇっ > 実際のところ、SNSがあればそれで知り合った相手に会わずにダイブしたいとかいう需要は意外とあるんじゃないかなと思う > いまはまだないだけで(あるかもだけど) > あー…… > アバター作れるってのはそのときに絶対絶対絶対必要な機能ですよね? > 絶対多いな 事前交流会:ソル・シエール組事前交流会:メタ・ファルス組 導入~Lv1開始 (土の試練)・水の試練 Lv1終了~Lv2開始 心の試練 Lv2終了 ボス戦~ゲーム終了 エンディング前半後半個別・全体ED 虚の試練 物の試練 土の試練 鳴の試練
https://w.atwiki.jp/izu6105/pages/250.html
スピノサウルスという恐竜を 折り紙で作った子供たち、 この夏の一番の思い出になりましたね。 この恐竜、迫力ありますね。 ヤフーニュース 恐竜の骨関連商品はこちら 恐竜
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/154.html
逆張り(ぎゃくばり) 相場の上昇局面で売却、低迷時に購入する取引手法のことをいいます。 市場人気は相場環境などで変わりやすいが、一般的に短期の売買では「順張り」、 中・長期投資では「逆張り」が適していると言われています。 選択肢 投票 理解できた (1) 少し理解できた (1) いまいち理解できない (0) 理解不能 (0)
https://w.atwiki.jp/moti-moti12/pages/26.html
【注意】この物語は実際の年齢より若返っている、または老けています( ピピピピピ…ピピピピピ… 携帯のアラーム音が、朝の静かな部屋中に鳴り響いていた。 おでん「う~~~…」 ピピピピピ…ピピピピピ… おでん「だああああうるせぇぇ!!!」 (アラーム解除中…) おでんは不機嫌な様子で目を覚ました。 おでん「ねみぃ…」 今日は、新しいスタートとなるみんチャ学園の入学式だ。 スマートなおでんは遅刻などしない。初日からクールに決めなくてはならない。 おでん「準備完了、と。いってきます」 新しい制服…新しい学校…高校生!!! 自分が男子高校生ということは、女子高生がたくさんいるということだ! おでんは女子高生が大好きなのだ。 教室につくと、既に何人か登校していた。 おでん(可愛い子いるかな…) ???「おっすwちゃっすw君!同じクラスだね!」 ???「こんちわーw」 突然、二人の男子生徒が声をかけてきた。 おでん(うわ、なんかウザそうなの絡んできた) カオス@弟「俺カオス@弟ww気軽に弟って呼んでよww」 おでん「あ…ああ」 でし「俺は弟子。えと、よろしく」 おでん(こっちは大人しそうだな) ???「はーーいお前ら席につけーー」 弟「おっ教師がきた!席戻んなきゃwまたねおでん君w」 おでん「うん」 兄者「( ´_ゝ`)えー俺はお前らの担任になってやる兄者と言う。おk?ww」 おでん(なってやる…!?) 兄者「( ´_ゝ`)あーだりぃwwもう適当に過ごしといてww」 でし(こいつ…最悪だ) しばらく学校の説明など聞いている内に、あっという間にお昼休みになった。 おでん(てか今まで一度も女の子と話してない…ああJKと話がしたい) そんなことを考えていたのも束の間、目の前で女の子が足元を滑らせた。 ???「きゃあぁ!!」 ドシャンッッッ!!! おでん「だ、大丈夫?」 ???「いったぁぁぁぁ…あ、大丈夫…ありがと」 見ると大量のプリントを抱えていたらしく、それでバランスを崩した様だ。 おでん「このプリントは何?」 ???「あ~なんか担任が全部運んどけって…」 おでん(やっぱ最悪だあの教師) おでん「てか君、名前は?」 青G「え、青Gだけど」 おでん「そっか青G、これ運ぶの手伝うよ」 青G「え、ありがとうww」 おでん(JKと話せたーーー!!!) 放課後になると、登校初日でくたくたに疲れていた。 おでん「やっぱ初日は疲れるな…」 弟「ところでおでん君さぁー何の部活に入るの?」 おでん「あーまだ決めてなかった…」 でし「俺も迷ってるんだー」 弟「おでん君要領良さそうだし、いっそのこと部活作っちゃえば?ww」 部活を…作る…!? おでん「そうかそれだ!!」 弟「え?www」 このみんチャ学園で新たな部活を作り、今すぐ部長になりJKにモテよう!!! おでん「部活を作ろう!!」 弟「マジかww俺も入ろうかなw」 でし「俺も興味あるw何系の部活?」 おでん「自ら己の論力を上達させる様、日々精進する…隠れ家部!!!」 弟「おおおおおww面白そうw」 でし「絶対入るww」 こうしておでんは部活を作ることになりました。 翌日、学校――― おでん「まずは顧問が必要だ…この学校で顧問を持ってない教師は…」 兄者先生しか…いない!? でし「終わったwwwあいつじゃ絶対駄目だww」 弟「適当すぎるもんねw」 だが新しく部活を作るには…こいつしかいない! コンコン 職員室のドアを軽くノックする。 おでん「兄者先生に用事があって来ました。いらっしゃいますか?」 兄者「( ´_ゝ`)いるおーw何?w」 おでん「唐突に申し上げますが、部活の顧問になってくださいませんか?」 兄者「( ´_ゝ`)えーやだー」 おでん(こいつ…!) 兄者「( ´_ゝ`)俺今まで全部断ってきたもんwwだってダルいしw」 おでん「お願いします。先生しかいないんです」 兄者「( ´_ゝ`)えーームリィーーw」 おでん(こうなったら…) その頃、職員室の前では… 弟「おでん君今頃頼んでるんだろうなー」 でし「大丈夫かなー」 ガララッ おでんが教室から出てきた。後ろに兄者先生もいる。 弟「あ!おでん君どうだった?」 おでん「顧問をしてもらえるそうだ^^」(ニコッ でし「おおおーー!やったね!」 兄者「( ´_ゝ`)…まさかこの子があんな手を使ってくるとは…ガクブル」 おでん「先生少々黙っていただけますか^^」(ニコッ 兄者「( ´_ゝ`)……」 弟「明日から部活開始か?ww楽しみw」 おでん「部員募集の張り紙も作らなきゃなー」 おでん(JKたくさん入るといいな…) 青G「皆、職員室の前で戯れて…何してんの?w」 おでん「おっ、JK!」 弟「JK?ww」 青G「何その呼び方ww」 おでん「一番最初に話したJKだからJKってあだ名だよww」 青G「えーーwwまぁいいけどw(←」 おでん「君も俺の部活入る?」 青G「え?部活?どんな?」 おでん「自ら己の論力を上達させる様、日々精進する…」 おでん&弟&でし「隠れ家部!!!」 青G「何か楽しそうww入ろっかなw」 おでん「おしw」 順調に部活の話は進んだ… 更に翌日――― ???「隠れ家…部?何これ」 一人、女子生徒が掲示板に貼られている貼り紙を見ていた。 ???「一回見学に行ってみようかな…」 少女は、微笑を浮かべた。 第一話 おわり
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/182.html
天空の塔 天空の塔情報 攻略前半 中ボス 後半 ボス ボス後 イベント 最新版 コメント 情報 出現条件:レイオンの村酒場にいるなぞの生物と話す(要Lv20) 難易度:★★★ 出現モンスター 名前 HP exp G 備考 さまよう魂β 249 49 66 不定形 酒天童子 249 49 66 爬虫類 アモイ 374 66 83 特殊装甲 紅導師 312 62 83 炎魔法で攻撃してくる マッドマン 249 55 66 右の壁に沿って進む 竜のウンコを落とす ウンコマン ナイトゴーント 6240 620 830 中ボス ミニオン 31 0 0 中ボスの取り巻き 厳かなムーア 13104 2046 2739 ボス おもな入手アイテム アイテム名 場所 備考 ソウルポット8 隠し通路先 ソウルポット8 要チェーンフレイル ソウルポット16 ボス撃破後 クリスタルのかけら ボス撃破後 プライムブルー ボス撃破後 攻略 主な状態異常:転倒、凍結、捕獲 稼ぎ向きダンジョン・中級。 敵の動きの多くはパターン化されている。道中の張り紙には敵の情報などが書いてあるので必要なら読もう。 おおまかには氷属性攻撃、火属性耐性などがあると心強い。 前半 まずは道なりに進む。大扉は今は入れないので無視。 背景に空が見えたら分岐。右は宝箱のある寄り道、上は進行ルート。 この先の茶色の人型は壁沿いに歩きつづけるので、狭い道だと追い詰められやすい。 危ないと思ったら引き返すなどしてやり直しをしよう。慣れれば動きを先読みいて攻撃できるかも。 細い迷路の先は分岐。左が青い頭がいっぱいいる寄り道、上は進行ルート。 渦状の通路は敵を避けて進むこともできる。敵を倒して進む場合、敵を復活させる警報装置に注意。 真ん中のボタンを押したら先へ進んで中ボス戦へ。 中ボス 赤い弾、青い弾、お供を避けながら足元を殴る。 青い弾はこちらの位置への連続爆撃。着弾まで時間差があるので足を止めないように歩き続けることで避けられる。 赤い弾はこちらと反対側に射出された後、こちらに向かって加速してくる。それが3連1セット。 動きが独特でわかりづらいが、基本的には一般的な誘導弾の対処法である「飛んでくる角度に垂直に歩く」を実践するといい。 ちなみに処理の都合上か、魔法エフェクトの発動中は赤い弾の動きが停止する。 避けられそうにない一撃を回避できる可能性がある反面、避けるタイミングが狂って逆に直撃する可能性もある。魔法系キャラは特に注意。 お供は雑魚で出現位置も決まっているので出現次第殴ろう。放っておいてもいい。 後半 脱出ポイントの次のマップは敵の出ない釣りポイントなので資金稼ぎに向く。 しばらく進むと草に閉じ込められた人型のいるマップに着く。 持っているならくさりがまで刈ってみよう。 さらに進むとチェーンフレイルで移動できるポールがある。 これらはクリアに必須ではない寄り道なので無視してもいい。 落ちてくる岩は当たると転倒するので慌てず避けよう。 威力は低いので転倒対策して突っ切ってもいいかもしれない。 さらに進んだ先にある階段を上ると閉じ込められる。時間経過で進めるようになるので、面倒なら逃げ回ってもいい。 警報装置で敵も罠も再配置されるので、戦闘しても事故る可能性もある。 進んだらボス戦。 ボス 前半モードの行動は光弾飛ばし、大玉、つかみのパターン。 光弾は手が光ったら左右の手から逃げるように避ける。順番は左右左。 大玉とつかみは大きく左右どちらか一方に動いて避ける。 つかみは捕獲耐性があれば無視できるので攻撃チャンスにでも。 敵の体力が半分を切ると後半モードへ。 行動は光弾飛ばし、大玉3連、腕つかみ2連、ごんぶとレーザー。 光弾は感覚が短くなっただけで避け方は同じ。 大玉は一方に動いているだけだと、距離が足らなくて食らうので着弾と同時に反対へ切り返そう。 つかみは飛んできた手を左右に順番に避ける。捕獲耐性でも可。 レーザーは予兆を見せたら左右どちらかの端へ向かい待機。終了後はオーバーヒート?してるので攻撃チャンス。 体力があるので長丁場になるが、焦らず動きをたどるのが確実に勝つ方法。 その気になればノーダメージも行けるかもしれない。 キャラの向きを上向き固定するとやりやすいが、捕獲されるとキャラの向きが変わってしまう。 処理の都合かコマ飛びしやすいのでそれにも注意。 ボス後 ボスを倒したら光を調べよう。 最初の大扉の奥に戻ってくるので中身を回収したら脱出しよう。 ダンジョン内の宝箱やボスは復活するので何度も挑戦できる。 ソウルポット、クリスタルのかけら、プライムブルー以外にもレアアイテムが多いので周回稼ぎに向く。 イベント 最新版 最新版での変更箇所 コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 中ボスがディアボロで死んだ -- 名無しさん (2021-05-03 18 46 13) ハンターライセンス装備でも素材以外がおちるのは仕様? -- 名無しさん (2022-06-12 01 40 48) ハンターライセンスは固有ドロップが設定されている敵には効果がない -- 名無しさん (2022-06-12 01 54 37) 名前 コメント