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試合進行 ・2013 シーズンの試合進行 2012以前から大幅に変更し、よりカードゲームに近い形になった。 選手同士がそれぞれオートで行動し、相手選手と1vs1で戦う形式で 選手一人一人の重要性も高まった。 ・チーム編成 パラメータと行動にマッチした選手をそのポジションに置くのが基本。 作戦などによって、そのポジションで積極的に行う行動なども変わってくるが、 もちろん、調子やコンボの事も考えて組み合わせるのも大事。 ・作戦設定 昨シーズンからあったパワープレーやシュートレンジの設定などが廃止。 パス、ロングボール、サイドアタック、スルーパス、オーバーラップ、交代の6つ。 試合で行動の使用率などに影響が出る。 ・シュート判定 今シーズンから採用。判定によってシュートの数値に補正される。 Perfect 問答無用で数値が201。キーパーは絶対に防げない。 VeryGood 多少上方修正される。 Good 選手本来の能力。判定補正はなし。 Bad 多少下方修正される。 Miss 0。シュートミスになる。 実力差があってもPerfectやVeryGoodがでれば得点できる可能性は残されている。 ・セットプレー 昨シーズンではまったくPKやFKで得点できなかったが 今シーズンはPKやFKで決めるチャンスが格段に増えた。 拮抗した試合で貴重な決勝点となる事もある。
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ラーメン正式引退 引退します。ありがとうございました。
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試合目録 2011年 日付 試合内容 名目 備考 11月28日 イトvs八津河喬2丁目 ○月○日 △VS□ ○月○日 △VS□ ○月○日 △VS□
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試合速報 2011/3/7の試合(皇子山) 西武 0 0 0 0 1 0 0 0 0 阪神 0 0 0 0 0 0 0 0 0 T0-1L 埼玉西武ライオンズ 1 大島 2 栗山 3 原 4 中村 5 フェルナンデス 6 浅村 7 熊代 8 岳野 9 秋山 P 長田 阪神タイガース 1 坂 2 林 3 浅井 4 葛城 5 新井良 6 狩野 7 岡崎 8 清水 9 森田 P 阿部
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南海キャンディーズのしずちゃんが、アマチュアボクシングの試合に参加したそうです。 でも、またまた、試合相手がいなかったそうです。 これはしずちゃんも残念でしょう。 きっと、この日の為に、特訓を続けてきたでしょうから、 まさか、試合相手がいないとは、ショックでしょうね。 今回は、オリンピックを狙っての挑戦だったそうですよ。 しずちゃん、ボクシングに真剣に取り組んでいるんですね。 多分、初めは趣味で始めたのでしょうが、もう、趣味の域を出ていますよね。 オリンピックを本気で目指すしずちゃん、すごくカッコイイと思います。
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766 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 00 00 33 ID 87X8Bl+u 引退後に選手達が仕事なり趣味なり始めるとしたら、 それぞれどんなのを思い浮かぶ? 767 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 00 08 01 ID +/CNyIFh 皆社長の嫁あたりが一番落ち着くんだが、あえていえば龍子さんは漁師、グリ山さんは保母さん。 真田は奇跡が起こって教員免許を取り熱血体育教師、$貧は大泥棒で真帆は野生に帰るって感じかな。 768 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 00 09 59 ID gnX3PjKk グリ山さん…保育士か栄養士。 富沢…マンガ家。元レスラーを売りに読者投稿系4コマ誌あたりに行きそうな感じ。 みこと…また巫女に戻って草薙流の系譜を守るんだろうか。 769 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2006/10/24(火) 00 16 20 ID fCdBv02k キューティー&藤島・・・デュエット結成してCDを出してコンサートツアーを開くとか。 770 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 00 35 37 ID qAAPIRju 八島姐さん・・・面倒見が良さそうなので教師に。そしてヤンキー先生母校へ(ry 秋山・・・ボランティア団体の長に、って無難すぎるか? 772 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2006/10/24(火) 00 42 11 ID fCdBv02k ミミさんはプロレスや空手の講師となって後輩と教え子の指導。
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登録日:2020/06/29 Mon 23 18 12 更新日:2024/07/06 Sat 18 26 32 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 SAN値チェック SAN値直葬 イザナミだ ガルザひどっ! キラメイイエロー キラメイショット! スーパー戦隊シリーズ タイムループ チートボタン ハッシャボタンリガニー メビウスの輪 リセット リセットボタン リセットボタン邪面 リセマラ 大林勝 廃人 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 時がクルリと 時間 浜添伸也 無間地獄 無限ループ 発狂 邪面師 邪面師、ヨドン軍やめるってよ 邪面獣 闇の帝国ヨドンヘイム 顔 魔進戦隊キラメイジャー この時、俺はこの楽しい時間が『何度も通らなければならない運命の道』になるとは思ってもいなかった… リセットボタン邪面とは、『魔進戦隊キラメイジャー』のエピソード11(第11話)「時がクルリと」に登場する怪人。 新型コロナウイルスによる自粛期間でしばらく総集編や特別編が放送されていた為、およそ1か月ぶりに登場した新しい邪面師である。 また、彼が担当した邪面獣ハッシャボタンリガニーについても紹介する。 概要 はじめまして!キラメイジャーの諸君!! CV.浜添伸也 SA:大林勝 身長:182cm 体重:164kg 邪面:リセットボタン→たったひと押しで全てをやり直すことができる無敵のチートボタン ハッシュタグ:#リセットボタン #リセマラ #導きシューティング #キラメイイエロー #本気の勝負 #邪面師ヨドン軍やめるってよ ゲーム機能の一つであるリセットボタンの邪面を被った邪面師。地球侵略ではなく、キラメイジャーの殲滅を目的とするヨドンヘイムの刺客。 邪面のモデルは、メビウスの輪と片方がひび割れた二つの顔を正面に置いた球体で首の部分は歯車になっている。小夜はその異様な姿から「双子邪面」と呼んでいた。 実力は高いとは言えないが、こいつの恐ろしさはリセットボタンの能力。 能力 バァ~! 俺の名はリセットボタン邪面! 何度も同じ時間を繰り返す事ができる最強の邪面師だ~! もし、戦いに敗れてもこのボタンを押せば、時はリセットされ何度でもリベンジできる! アッハッハッハ! アッハッハッハ! リセットボタン邪面の最大の能力…それは時を戻す能力。 邪面の右耳に当たる部分にはめ込んである四角いボタンを押すことで、一定期間の時間を戻すことができ、使用した本人の記憶はそのまま。 ボタンは破壊してもリセット機能は自動的に発動する優れものであり、リセット能力を完全になくすことは不可能。 リセットボタン邪面はこの特性を使って、タイムリープを繰り返しながらキラメイジャーとの戦闘を重ね行動パターンを学習することで徐々に強くなり、キラメイジャーを打ち負かすレベルにまで進化する「リベンジ地獄作戦」を決行した。 しかし、ループの途中でアクシデントが起こって、ひょんなことから誤ってリセットボタンを押してしまった為朝がタイムループに巻き込まれてしまい…。(*1) 登場人物 キラメイイエロー/射水為朝 エピソード11の主役。 リセットボタンの影響で、Eスポーツの大会で敗北したライバルチーム『撃ちまくり群狼』のプレイヤー・川田洋二郎から髪の毛を抜かれ恨み節を言われるところにタイムループしてしまう状況になってしまう。 自分以外のメンバーは時間が巻き戻っていることに気づくことができないため、孤立奮闘することとなる…。 川田洋二郎 為朝の対戦相手である『撃ちまくり群狼』のリーダー。 自分を負かした為朝の髪を抜いて呪いをかけるなどかなりオカルトチックな性格。分かりやすく言うと中二病 上記の場面が巻き戻しの地点になったため、為朝からタイムリープの元凶にみなされた。 実は、今回の大会は自身の引退試合でもあり、この試合に負けた後はeスポーツ業界を引退し、実家のそば屋を継ぐのであった。 実のところ、為朝が活路を見出す切っ掛けになった人物ではあるものの、今回のタイムリープ騒動とは何ら無関係な一般人である。 キラメイレッド/熱田充瑠 キラメイジャーのリーダーにして本作の主人公。 タイムリープについては何も知らないが、独りで悩む為朝を励まそうと…。 劇中の活躍 (何度やっつけても、あいつはリセットしやがる…!) (何度やられても、俺はリセットしてやる!) (リセットする度に、俺は!) (アイツは!) (強くなる!!) リセットの力で時間を巻き戻し続け学習しており戦う度に強くなり続けるが、キラメイイエローが自身のタイムリープに巻き込まれたことで能力の秘密に気づかれてしまう。 しかし為朝が他のメンバーに能力について知らせようとしても、リセットボタンを破壊しても時間がリセットされることで全てが振り出しに戻ってしまう。 これにより孤独を感じ一人心を閉ざしてしまう為朝だったが、充瑠がヒラメキで描いた「イエローがキラメイショットを撃つ画」を見せる。 何を悩んでるか知らないけどさ、タメくんが本気になったら何でもできちゃうだろ?だから、本気になりなよ この一言で吹っ切れた為朝は、洋二郎の怒りの原因が自分が本気を出さずに戦ったからだと気付き、今度は本気を出して正々堂々と勝つことで洋二郎とのわだかまりを解消。 一方その頃、リセットボタン邪面の力はキラメイジャーを圧倒する程にまで達していた。 遂に勝利の時が来た~!これで終わりだぁ!! トドメを刺そうとするも、駆けつけた為朝がやってくる。 リセットの同志よ。諦めたと思ったが~? ゲームスタートだ…キラメイショット! またしてもリセットボタンを壊されてしまうが、ボタンが壊されてもリセット機能が働き時間は逆行する。 バカなヤツ~♪ ボタンを壊しても、リセットされるだけだ~ マッシーン! ……ん?なんだ? 行けー!為朝! なんと為朝は他の皆よりも先に魔進ショベローに乗って、リセットボタン邪面の元へとやって来たのだ。 なぁにぃ~ッ!?速攻で来やがった!? キラメイショット! そしてまたボタンを攻撃されリセットするが…。 リセットナメんなよぉおおおー!! マッシーン!ホイッと為朝! キラメイショット! ぐぁはっは!何故だ!?何もしてない内に!! ボタンを破壊されてもリセットが起きる機能を逆手に取られ、経験を得られないまま無意味な無限ループを繰り返されることになってしまう。 マンホール盾を使って防御しようとしても だったらこれだ! 為朝!行っちゃてー!! キラメイショット! ベチャット達を呼び寄せて壁にしても シュシュッと為朝! キラメイショット! 野球のキャッチャースタイルで受け止めようとしても 天晴れ!為朝! キラメイショット! 鎧を身につけても ケボーン!為朝! おい忍者はどこいった キラメイショット! あらゆる手段を講じても為朝にスイッチを撃たれ続け、リセットを無限に起動させられてしまう。 へぇ、へぇ、きぃぃぃぃっ!!いつまでやる気だぁ!!! 瞬殺されている限り、お前は負け試合から何も学ぶことはできない! ヒィッヒ!わ、分かった…一回話そう!待ってくれ!! 俺は……俺の本気をやめない!! それいけ!為朝! キラメイショット! グアッハ!グアアアアアアアアアアア!!! こうして何度もボタンを破壊されリセットし続けるという無間地獄のような状態が続いた。心身共に擦り切れたリセットボタン邪面は、ついに… はぁ……はぁ………もう…やめる… もう侵略は諦めた………帰る…… それでいいだろ……? 身も心も完全に疲弊しきってしまったリセットボタン邪面は侵略や戦闘を続ける気力が無くなり、リセットボタンを取り外してイエローに譲渡して退散。まさかの作戦放棄に出てしまったのである。 その後「絶対勝てない…絶対勝てない…」とブツブツ呟きながら自身の巻き戻しの地点である路地裏を彷徨っていたところにガルザがやって来て、「貴様、どこへ行く?」と呼び止められるも、 えっ?絶対勝てません…… ヘヘヘハハハハハ…ハハ…ヨドン軍、辞めますぅ~!! リセットボタン邪面のメンタルはついに崩壊し、発狂。まともに戦うこともできない廃人同然な状態になってしまっていた。しかし、 それが、許されると思ったか!! グァッハ!!やっぱり~ッ!!? 当然そんなことを許さないブラック上司もとい鬼将軍のガルザは、リセットボタン邪面を処刑。リセットボタン邪面は一刀両断され爆散。 一方、ヨドンへイムで見ていたクランチュラは、ガルザにドン引きしながらリセットボタン邪面が集めた闇エナジーと闇の保険で邪面獣ハッシャボタンリガニーを召喚するのであった。 邪面獣ハッシャボタンリガニー ガルザひどっ!まぁ、いつもだけど…ひっどい!! ええーい!出でよ、ハッシャボタンリガニー! 全長:50.8m 体重:1993.2t 邪面:発射ボタン→弾丸の発射を決定する地球のボタン装置 ハッシュタグ:#リセットボタン邪面 #発射ボタン #いきなり邪面獣 #一瞬の勝負 #不発 #ヘリコハッピーバースデー 闇獣リガニーに発射ボタンの邪面を被せた姿。 邪面のモデルは、単眼を思わせる発射ボタンで頭の部分に4つのミサイルが搭載されている。 邪面のボタンを押すことで全てのミサイルを0.001秒の速さで発射して、敵を木っ端微塵に粉砕することができる一撃必殺のスタイル。 ただしボタンを押す時は完全に隙だらけで、押す前に魔進エクスプレスに乗ったキラメイジンの『キラメイエクスプレスブレイク』で一刀両断にされ瞬殺。わずか十数秒という短すぎる時間で撃破されてしまった。 あっ……発射する前にやられた……イヤーッ!悔しい悔しい悔しい、くやしーーーっ!! そこ、尺の都合とか言わない。 後に改良型が登場している。 余談 リセットボタンがモチーフとなるのはスーパー戦隊シリーズはおろか特撮の歴史の中でも今回が初。(*2)また、エピソード5に登場したジョイスティック邪面も同じゲーム機能モチーフであり、どれもeスポーツ選手の為朝の主役回に出てきた邪面師である。 本エピソードのサブタイトル『時がクルリと』の元ネタは、2005年公開の映画『鳶がクルリと』からだと思われる。予告時点では「時間を巻き戻すという形にすることで映像を使い回し、新型コロナウイルス対策や製作期間の確保をしていたのでは?」と予想するファンもいたが、実際は全てのシーンをちゃんと撮り直している様子。 「自分の爆弾で爆死する」「育てた邪面獣の巨体に潰される」「兄と上司に裏切られ捨て駒にされる」などコミカルなデザインとは裏腹にやけに生々しい死に方が多い邪面師だが、今回のリセットボタン邪面は「無限に続くループで正気を失い、使い物にならなくなったことでガルザに処刑される」という現段階の中では邪面師の中でも一番惨いものとなっている。尤も廃人になった上に体も自由に動けなくなり精神病院に収監され、生き地獄を味わうこととなった彼よりはまだマシな方であろう。ちなみに、視聴者からすればその過程が分かっているが、ガルザたちからすると「リセットボタン邪面が侵略もしないうちから唐突に精神崩壊していていきなり辞めるとか言い出した上、何故か闇エナジーがやたら溜まっていた」というトンチキな状況となる。 為朝が渡されたボタンは、リセットボタン邪面の死亡後でも残っておりミニコーナーで為朝はこれをどうするか迷っていた。また、リセットの能力が残っているのか不明で視聴者の間からはこのボタンが終盤で大きな役割を果たすのではないのかと考察されている。結局最終回後のVS戦隊シリーズにも出なかったためこのまま忘れ去られてる気もするが。ただ、その次回作では似たようなことをする敵が出てきた。ちなみに為朝以外はこのボタンが何なのかはまったく知らず、危うくマブシーナがクイズ番組の早押しボタンと思って押そうとした。 結局、このリセットボタンはその後物語に関わることがなかったため為朝によってどこかに封印されたと思われる。そしてキラメイジャー最終回はヨドン皇帝撃破、ヨドン軍残党とは和解というハッピーエンドを迎えたため、このリセットボタンの封印が二度と解ける事が無いことを祈るのみである。 これ…どうしよう… あっ、それ追記・修正した後のページ保存のボタンにいいですね! 触っちゃダメ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\キラメイショット!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハッシャボタンはボタンに手が届かないってオチで来るかと思った -- 名無しさん (2020-06-29 23 34 19) 多分劇中最初に出てきたリセットボタン邪面は、あれが初戦じゃなかったはず(キラメイピンクの名乗りを知っていたから) -- 名無しさん (2020-06-29 23 37 34) 『最終的にリセットを繰り返している側が折れる』というのは珍しいな 大体主人公側の能力だからか -- 名無しさん (2020-06-29 23 57 44) ↑ほむ「・・・・・」 -- 名無しさん (2020-06-30 00 03 54) 終盤のリセットボタン邪面が対策を講じる→為朝がそれをあっさり破るのテンポのよさが面白くて何度も見返したくなる回 -- 名無しさん (2020-06-30 00 05 14) >「新型ウイルスへの感染対策としてループもので同じ場面・場所を繰り返すことで撮影時間を短縮した」と思われていたが、まったくそんなことはなかった。 マジで? -- 名無しさん (2020-06-30 00 06 44) オラディンの前世の人は一般人ながら永遠の8月とか何度もループ打ち破ってます -- 名無しさん (2020-06-30 00 09 34) ↑2 そもそもコロナ休止前に撮影したものだから関係ないのでは -- 名無しさん (2020-06-30 00 15 00) リセットボタン邪面...ある意味ヨドン皇帝やガルザも倒せる最強の存在に...なるかな?っと思ったんですけど...今回の為朝みたいな戦法...彼らもやりそうですし...メンタル面も保てない位の疲労の問題があるからな...。 -- 名無しさん (2020-06-30 00 22 19) リセット能力を逆に利用されて何度も敗北の屈辱を受けて疲弊するコイツが本当に可哀想に思えた。似たような目に遭った遊戯王ARC-Vのロジェ長官は同情の余地は無いけどww -- 名無しさん (2020-06-30 00 23 40) 他のメンバーにもスイッチを押させれば一緒にループしてより効率良く瞬殺出来たんだろうけど、それをやらなかったのは為朝の優しさだろうか -- 名無しさん (2020-06-30 01 14 44) わたしこれマーベル映画で見た! -- 名無しさん (2020-06-30 05 52 23) ↑7 自分もちょっと意味分からない文言だと思ったので編集ついでに削除しました。 -- 名無しさん (2020-06-30 06 06 43) モグラっぽいドカヘル邪面師に怒られる展開……はpixiv辺りでありそうだな -- 名無しさん (2020-06-30 06 59 06) ドクターストレンジ「為朝は私が育てた」 -- 名無しさん (2020-06-30 07 02 11) 逆に考えればタメ君が誤ってボタンに触れなかったら完全に詰んでたんだよね…これ。あと下手したら43回ループして歴代戦隊フレーズ全部言ってた可能性もw -- 名無しさん (2020-06-30 07 35 04) 記憶を保持できないガルザから見れば、戦わずして辞めたように見えるから気持ちも分からないでもないw -- 名無しさん (2020-06-30 07 38 37) ↑2 ???「くどい! -- 名無しさん (2020-06-30 07 43 09) ↑2 いやでもちょっと味方殺しすぎて半分利敵行為職人みたくなってないかおじさん。仮面ライダーアマゾンの十面鬼ゴルゴスばりに部下への仕打ちがブラックなんだが -- 名無しさん (2020-06-30 10 46 04) SCP財団に渡しちゃえ -- 名無しさん (2020-06-30 13 43 11) 無制限に時間を巻き戻す相手は心を折れ、仮面ライダー龍騎を思い出す展開だぁ -- 名無しさん (2020-06-30 14 15 27) ショベ爺のバリエーション予想「バンバラバンバン為朝」「ハートに火がつくぜ為朝!」「ダダッダッシュ為朝」「天に輝け為朝」「交通安全為朝」「開運為朝」「天下御免の為朝」「実力を行使じゃ為朝」 -- 名無しさん (2020-06-30 15 31 56) まぁガルザは詳細を知らないので戦いもせずに辞めたいとか言い出してふざけんなってなるのは仕方ない -- 名無しさん (2020-06-30 18 36 15) 仮面ライダークロノス「ハイ、リセット♪」 -- 名無しさん (2020-06-30 20 33 50) 序盤に出てきていい『能力』じゃないよね、『精神力』が序盤の敵だったから倒せたけど。 -- 名無しさん (2020-06-30 22 57 41) こいつの最期を見てると、とある魔術で、オティヌスと10032回も戦い、その前にも酷い世界を数えきれないほど体験させられた上条当麻が、いかに凄かったかが分かるね -- 名無しさん (2020-07-09 14 03 42) 次の為朝回でどんなゲーム機邪面師が登場するのか楽しみになってきたわ -- 名無しさん (2020-07-10 15 32 44) 死にゲーみたいなもんか。やり直してる方が折れるやつ。 -- 名無しさん (2020-07-10 16 07 54) ↑↑宝路王子はゲームを見て「ピコピコ」とか言いそうな気がする…年齢的に -- 名無しさん (2020-07-13 15 25 39) ↑8正義に仕える5人の為朝 -- 名無しさん (2020-07-21 15 18 53) どういう能力かは知っていただろうし、ループの果てにああなったのだとは察せはするだろうけど、だからといってそれは許さんとなるのがガルザというブラック上司 -- 名無しさん (2020-08-24 16 09 06) 為朝が悪いわけでは決してないのだが、為朝がリセットボタン邪面にした行いは分からん殺しを連発しての初心者狩りで相手の心をへし折る行為で、皮肉なことに近年の格ゲー衰退の原因の最有力候補とされるものである。同時展開されていた蕎麦屋の人のエピソードとちょうど対になる物なので意図的な構成だろう -- 名無しさん (2020-09-29 20 03 09) 他のみんな同様、状況は分からないだろうけど即座に協力してくれるショベローもすごいと思う -- 名無しさん (2021-01-26 21 09 21) 2年後のドンブラにて川田はヒトツ鬼、その更に1年後のライダーにてメインキャラに敗北、その恨みからマルガムになった。 -- 名無しさん (2023-10-09 12 21 30) 名前 コメント
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名簿一覧表 安藤忠【斎藤家 忍者】 逃げたい【斎藤家 侍】敵国の会議に乱入してこれを妨害。 日頃の言動からして痛さ満載。 同国民からも嫌われている。 また、武田をバ力にする発言をする。 24時間BBS活動と人の少ない深夜帯の戦果稼ぎだけが生きる取り得。 ■ コメント欄 「安藤忠」稼動中。 - 名無しさん 2009-06-08 05 26 47 名前
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雨天試合 1軍所属時、9月4週までの間でランダムに発生。 試合が中止になったので… サイン会…サボりぐせ・不眠症・恋の病を除去。監督評価アップ、やる気アップ、人気者(最低確率) スライディング…やる気ダウン、体力アップ、野球バカ(最低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編)
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試合結果 大会の結果 2009年度 11/15(Sun)@ルネサンス天王町 1-1(得点 大場)GK伏見 3-1(得点 横山,森,伏見)GK木村 2-1(得点 木村,森)GK横山 1-1(得点 伏見)GK伏見→横山 2位でした. 10/10(Sat)矢上祭 スコアは忘れたけど3連敗で予選敗退 得点:大場2、伏見 7/26(Sun)@横浜ジョイナス 3-2(木村2、伏見) 0-4 1-2(森) 0-4 GKは3試合目のみ伏見、他は山口 0-4の試合も攻撃は出来ていたし、全然ダメダメではなかったけど 夏場の連戦はヤヴァイね 6/21(Sun)@ジェクサーフットサルクラブ蒲田 2-1(木村、伏見) 1-1(伏見) 2-1(伏見2) 1-1(伏見) PK0-1 惜しくも2位でした GKは助っ人の坂野さんでした 6/14(Sun)@ルネサンス天王町 1-4(森) 1-2(横山) 1-2(山口) 2-1(伏見,横山) GKは伏見,山口,木村,山口 5/17(Sun) @ジェクサーフットサルクラブ蒲田 1-4(阿部) 0-2 4-1(阿部2森2) 2-0(森2) GKは山口→伏見→奥平2