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○大統領府からの支援金の返済処理についてのお知らせ 共和国大統領府からお知らせです。 T16が無事終わり、T17が始まります。 T17は激しい戦争が予想されるターンです。 そんな慌しい中ではありますが、大統領府からT15初頭に配布した支援金、こちらの返済期限が、T16末までとなっておりました。 配布した資金については、各国、広く共和全体に貢献するために使用してくれていると感じます。 そして、各国が、投資した額以上に国を豊かにし、支援金の返済を無事終えてくれているのは、 とても素晴らしい事です。 これは、支援を受けずに活躍してくれた藩国についても同様です。各国の尽力に、深く感謝します。 ただし、どうしても現状からの全額返済が難しい藩国もありました。 期限内の返済が不可能となってしまったのは、非常に残念な事です。 しかし、皆さんよくご存知のとおり、T15以降現在に至るまで、NWでは様々なトラブルがありました。 また、支援金供出時に公示した、資金による以外の返済額の消化について、大統領府の活動状況により実施が遅れていた側面もあります。 #当時の公示内容:http //blog.tendice.jp/200912/article_5.html そんな中で、完済を果たしてくれた藩国に対しては、繰り返しになりますが、深く感謝します。 そして、共和国大統領府は、T16末と指定されていた、支援金の返済期限について、 全額の返済が難しい藩国については、T17末までの延長を行なう事を宣言します。 また、T16配布分の返済期限でもあるT17末に合わせ、各国からの返済に関する相談を積極的に受けていくことをお知らせします。 改めて、T17は戦争のターンとなる予定です。支援金返済は大事な事ですので、返済実行のためにも、まず戦争を勝ち抜く事が必要です。 各国は、まず、自国や隣人、共和全体、そして大切な人を守るため、戦力を整えて下さい。 その上で、国を守り、国を豊かにするよう尽力して下さい。それが一番よい結果を生むはずです。 前述しましたが、各国が、支援金を世界のために役立ててくれた事は、重々承知しています。 それらの貢献を適切に評価できるよう、大統領府側に受け入れ態勢を用意しますので、よろしければご利用下さい。 各国のご理解、ご協力を宜しくお願いします。 オリオンアーム共和国大統領府 大統領 是空とおる 大統領府スタッフ一同
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動画 概要 2017年2月のしゃべんじゃーずは、1月に行われた大イベント、アメコミ新年会の延長戦! 今回は、しゃべんじゃーずに入りたいという、スパイダーマン大好き芸人のまれーぐま秋葉さんをゲストに迎えてお送りします! 【主な内容】 07:23頃~ 「今年注目するこの1本!」2017年注目のアメコミ映画・ドラマ紹介 45:27頃~ 居酒屋で楽しめるアメコミゲーム「名言じゃんけん」 01:03:13頃~ 告知・紹介のコーナー 新年会でゲストにお伺いした2017年の気になるアメコミ映画・ドラマを、今回はメンバーが紹介します。 さらに、アメコミ好き同士で飲んだときに遊んで欲しいゲームのコーナーと、しゃべんじゃーずとロボットロボットさんからの告知もございます! 会場を「ROBOTROBOT2号店」さん(中野ブロードウェイ内3F)に移しての2回目のしゃべんじゃーず、おもちゃに囲まれた店内でのトークをお楽しみください。 <出演> さむらいサーカス 柳生玄十郎 (@genjyuro) みなみ (@minamiutg) 東京アヴァンギャルド 綾瀬マルタ(@ayasemalta) ゲスト:まれーぐま 秋葉信吾(@mare_guma_lafu) 会場:ROBOTROBOT2号店 @ROBOTROBOT2 http //www.robotrobot.com/hub/ 〈制作:S.H.A.R.L.D.〉 制作進行:エージェントKAI(@bnnm_hands) 動画撮影:隆崎一真(@ryuzaki_ytbr365) 写真撮影:タキ(@Taki004) しゃべんじゃーず公式Twitter(@amecomitalk) しゃべんじゃーず公式ブログ(http //ameblo.jp/shavengers/) 投稿日時 2017/02/26 04 21 53
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メンテナンス延長に関するお詫び 2016年11月6日(日) 11月5日に実施しましたメンテナンスにつきまして、メンテナンス時間を大幅に延長することとなり、ご迷惑をおかけしましたことをあらためてお詫び申し上げます。 メンテナンス延長に対するお詫びといたしまして、対象の皆様へ以下の対応を行わせていただきました。 ゲームをプレイ中のお客様に魔法の砂時計5個を配布させて頂きました。 ※メッセージより受け取り頂けます。 この度はご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。
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Thank you for your message. OK, we will wait until then. Please send us invoice request of combine shipment after you inform us you have finished. We will then issue combine invoice. However please accept our apology if the invoice send to you during this period again. Combine shipping cost will be calculated after all the items have settled. Please do not make a payment before you complete your order. However please note that one invoice can only show upto 40 items. Please send invoice request only upto 40 items Please note that we might open an unpaid item case if no payment for certain period. If unpaid item case opens, we only wait payment for 4 days and relist the items. We look forward to dealing with you again. Sincerely yours, vinyl.garage.japon
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「いい、大切なのは『勝利へ向かう意志』よ」 円陣を組んだ状態で、メンバーの顔を見ながらハルヒが言う。 「ここで負けたら元も子もないわ。このPKで確実に勝つ」 いつも以上に真剣な表情だ。 まさに乾坤一擲。勝つか負けるかの瀬戸際。 そりゃあ、ハルヒだって真剣になるだろう。 「皆!!」 ハルヒは大きく息を吸い込むと、鬨の声を上げた。 「SOS団に敗北の二文字は存在しない。するわけないわ、負けないんだもん。 こんなところでそんな不名誉な言葉をカテゴライズしたくないでしょ!? 絶対絶対、ぜぇーーーったい!!勝つわよ!!!」 「「「「「「「ッしゃあ!!!!」」」」」」」 「ひ、ひゃあ!」 「おうおう!!!」 「…しゃあ」 act11―二つの戦い~延長戦(side saccar) 延長戦のルールはこうだ。 ・両チーム代表三人とGK一人が参加して行うPK勝負。 ・基本ルールは通常のPKと同じ。 ・三回勝負で得点が多いほうの勝利。同点の場合はサドンデスに突入。 ・延長戦開始後にメンバーチェンジは認めない。 ・選ばれたメンバーは各一回ずつキックを行う。同じ人が二度蹴る事は許されない。 ・ただし延長戦に入った場合、先の三回で一度蹴った人も蹴ることができる。 ここで問題になるのはやはり初期メンバー三人+GKだろう。 説明を聞き、ハルヒは『絶対に勝てるメンバーを選べ』と俺に放り投げた。 考えられる最良はハルヒ、神父、セッコ、GK長門。これに勝てるチームはまず無い。 しかし、長門の魔法はPKでは目立ちすぎる。 さて、どうしたもんかな。 ボールを挟んで対峙する二人の女。 第一戦は無難にハルヒ。 敵GKを眺めるハルヒは、どことなく楽しそうだ。 「ようやく分かってきたようね、キョン。ここは一気に勝ちを狙うべき勝負のターニングポイントよ!!」 一回戦からターニングポイントな訳無いだろ。 国語(英語か?)を最初から勉強し直して来い。 結局、メンバーはハルヒ、鶴屋さん、神父、それにGKセッコという組み合わせになった。 事後処理が厄介なのでできるだけ目立つことは避けておきたいという俺の気苦労がこの人選を見れば分かるだろう。 もちろんハルヒもセッコもぶつくさ文句を言っていたが、あいつら二人の思い通りにしたらそれこそ自滅ルート直行だ。 このメンバーこそ今のベスト、最善策。そう信じたい。 「あー!!もう!!!」 どうやらハルヒは止められてしまったようだ。 悔しそうに地面を蹴り上げるハルヒ。頼むから恨めしげな目で敵を見つめないでやってくれ。 相手だって負けたくないから必死なんだよ。 しかもあちらさんの勝ちにかける気合はお前なんかよりも大きいはずだ。 何せ連覇がかかってるんだ。遊びに来た混合チームには負けられんだろうさ。 さて、ハルヒが外したということは攻守交替だ。 俺はセッコに視線を送る。 「うー…」 先も言ったように、セッコはこの人選に不満を抱いている。 なぜか?自分が蹴りたかったからだろうな。 不満を抱いているといっても、何も言わずに仕事はこなす。 流石は良識のある(この辺は不明だが)大人、といったところか。 こっちとしては多少の反発は覚悟していたので、逆に拍子抜けしたくらいだ。 しかも、その仕事に手抜きは見えない。 見えないどころかもういいですと言いたくなるくらいの働きっぷりだ。 なんというか、もう、あれだ。チート。 あいつの身体能力が高いのはてっきりスタンド保護によるものだと思っていたが、神父の話によるとそうではないらしい。 なんでも『スタンド自体には身体を強化する能力はついていない』とか。 つまり、今あいつがゴールの真ん中からノーモーションで左サイドゴールポストに飛びついたのもあいつの身体能力ということ。 敵五番も唖然としている。 普通の人間ならならあんなジャンプ力ありえない。 審判も足やら地面やらを調べている。 地面を調べたところで何もないさ。なんてったって長門と違って種も仕掛けもないんだからな。 それどころか緩んでいて、どちらかといえば飛び難いということが分かるだろう。 セッコは質問に終始「おうおう」と返していて、少し怪訝な目を向けられはしたが、結局お咎めは無し。 「審判は公平であるべきでしょうが!!」 ハルヒは何の違和感も抱いていないようで、俺の隣で審判に悪態をついていた。 さすがはハルヒというべきか。 ちなみに他のメンバーはというと、 SOS団メンバーには『暗黙の了解』という便利な言葉があるので詮索はしていないが、きっと気づいているだろう。 ウチの妹は「せっちゃんすごーい」と言って抱きつくところを見ると、不信感は抱いてないようだ。 鶴屋さんは含み笑いをしているだけ。もしかしたらあの人、何か知ってるのかも…なんてな。 谷口国木田はさすが外人、と外国の方が聞いたら憤慨するようなことを言っていた。 俺と神父は言わずもがな。 ただ一人。 敵三番だけが違った視線でセッコを捉えていた。 鶴屋さんががっちり止められ、またもやセッコの守備。 今回の敵は因縁の三番。 最終に持ってこられなかったのは運がよかったのかもしれない。 しかし敵はここでこのシュートを決められれば神父に大きなプレッシャーをかけることができるだろう。 ハルヒの言葉を借りるならこの勝負こそ試合のターニングポイントだ。 対峙する男と女。 セッコも最初のシュートのことなどは覚えているらしく、先ほどよりも心なしか顔が引き締まって見える。 沈黙があたりを包み込む。それを打ち破るホイッスルの音。 しかし三番は動かない。じっとその鷹のような鋭い目でセッコを捉えている。 そして、ゆっくりとセッコのほうを指差した。 三番は何を言うわけでもなくじっと指を刺し続ける。 そのまま、両者動かない。 何か問題でもあるのか、と審判が動こうとした瞬間。 止まっていた二人の間の時が再び刻まれ始めた。 脚を振り上げる三番。 体制を低く構えなおすセッコ。 三番の指は動かない。 セッコの視線は揺るがない。 軸足が少しだけずれる。 音を耳にしてセッコの視線がずれる。 脚が降りぬかれた方向は セッコの飛んだ方向は ゴール左下、スレスレ ここで会場が沸いた。 なぜか? ボールは大きく弧を描きながらゴール右上に向かって飛んでいるからだ。 敵三番は降りぬく脚の外側でボールを逆サイドに蹴っていた。 つまり、先ほどからの三番の行動を分析すればこういうことになる。 三番はセッコが正攻法では抜くことのできないGKだと悟った。 ならばどうするか?きっと彼女はこう考えた。『別方向に飛んでいればさすがに取れない』と。 そこで彼女が立てたのが左下を狙って右上に打つという賭け。 しかしこれだけでは看破される可能性がある。 そこで出てきたのが二つ目のブラフ。指差しだ。 指差しというありきたりなブラフでもうひとつのブラフの存在を隠す。 敵三番は口の端を吊り上げて笑っていた。 このままではまずい。 ここで一点取られてしまえば今までの努力は水の泡だ。 しかしさすがのセッコでも体勢を立て直し飛んだのでは間に合わない。 ボールには球速が無い。しかし離れてしまったセッコでは届きようも無い。 考えても答えが出るわけ無い。完全にしてやられたんだ。 この土壇場であの三番の底力がセッコのそれを上回った。 「ポールだ!!」とっさに状況を判断して神父が声を上げる。 この状況で、ポール?と頭を捻った観客も多いだろう。 しかしその一言だけで、セッコには十分だ。 セッコはまず右肩を支点として受身を取り、ついた左足で地面を踏みしめる。 踏みしめた足の力を跳躍により一気に位置エネルギーへと変え、開いていた右足を力強くポールに叩きつける。 位置エネルギーへの変換を強制的に止められたエネルギーはポールについた右足に運動エネルギーとして蓄積され、 セッコはそれを一気に解き放つ。 そう、俗に言う 「「「三角飛びディフェンスだぁーーー!!!」」」 先ほどの仮定はあくまで『セッコが立ちなおし、飛んだ場合』。 セッコはその仮定の過程をスッ飛ばした。 ということは当然その過程の時間は短縮される。つまり、守備に回す時間が増える。 「うおおおぉぉぉぉおおお!!」 大きな音を立ててボールはセッコの手の中に納まった。 と同時に地に両膝をつく三番。 危なかったが、防衛成功のようだ。 「おおぉぉぉぉーーーー…」 どうやら勢いを付け過ぎたらしく、セッコはそのまま向こうへと飛んでいった。 「さて、今度は私の番だな」 セッコはまだ帰ってきてないが、どうやら試合続行のようだ。 「ハルヒ君もいないし、ちょうどいい」 ちょうどいいというのが若干気にかかるが、神父はそんな俺をその場に残してさっさとグランド内に入っていった。 ホイッスルが鳴り、神父が構える。 と同時に俺の目にはとんでもないものが映った。 いるのだ。ゴールポストの隣に。 神父のスタンドであるホワイトスネイクが。 神父は顔色一つ変えずにホワイトスネイクのほうに向かってボールを蹴った。 もちろんぎりぎりのラインなので敵のキーパーも止めに行く。 『RUOOOOHHH!!』 キーパーがボールに触れようとした瞬間、待っていましたとばかりにホワイトスネイクがボールを叩き落とした。 当然あらぬ方向から外力を受けたボールは運動の軌道を変える。 そしてそのままボールはゴールの中へと転がっていった。 … いいのか、これ? 俺の表情を見て神父は俺の考えていることが分かったらしく、神父は少し笑いながらこう言った。 「古人の言葉にこうある。『汝の持てる全てを使うことが勝利だ』 また故人の言葉にこうある。『勝利という甘美な物の前において、過程や方法などは意味はなさない』」 誰の言葉だよ。 「先の言葉は知らないが、後の言葉は私の親友の言葉だ」 その後、帰って来たセッコはきちんと敵の三番手のシュートを止めた。 結果、1-1、延長PK戦1-0で試合は俺たちの勝利で幕を閉じた。 帰ってきたハルヒは神父がシュートを決めていたことに大いに喜んだ。 「さすが神父ね!!この分だと教皇への出世も考えられるわ!」 なんだか水をさすようで気が引けるが、言っておかなければならない。 俺はきゃいきゃいとはしゃいでいるハルヒに声をかける。 「何よ、あらたまって」 実は… 「いや、キョウ君、私から話そう」 そう俺の言葉を遮った神父は、試合終了直後と同じように陰っていた。 「どうかしたの、神父?」 「実は、私はこの後の試合に出られないんだ」 お祭りムードだったメンバーの空気が一気に平常時以下へと落ちていく。 「どういうこと?」 ハルヒは、意外にも神父の心配をしているようだ。 平常から俺にもそれくらいの心遣いをしてくれるとこっちも助かるなんてことは口が裂けても言えない。 「今日は隣町の病院の子ども会に呼ばれているということをPKの前に思い出してね。 本来ならこの後も出場したかったんだが、すまない。このとおりだ」 そういって神父は深々と頭を下げた。 それは形式上のものなどではなく、心の底からの謝罪をこめたお辞儀。 ここまでされてしまうとハルヒも牙を抜かれたトラのようにうなるだけしかできなかった。 「仕方ないわね……」 ハルヒは少しの間黙り込み、メンバー全員を見渡した後 「メンバーも足りないし、今日はこれにて活動終了。きっと知名度も鰻上りだし!! この後は神父以外のメンバーで祝勝&反省会よ!!」と言った。 ついでとばかりに神父は続ける。 「すまないが、キョウ君とセッコ君も借りていけるかな?」 …なんだと? to be continued… 前の話次の話
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◇派遣切りで緊急受け入れ 派遣労働先から雇い止めされ、県営佐鳴湖団地に緊急入居している日系南米人の住民が7日、県が1年間としている入居期限の延長を求め、県浜松土木事務所に申し入れた。 申し入れをした外国人と日本人の交流組織「さなるだい国際交流テント」(日置俊二代表)によると、県は昨年12月~今年2月にかけ、派遣切りで仕事と住まいを失った外国人54世帯の入居を緊急に受け入れた。 一方、1年間の期限付き入居としていたため、県は今年6月、期限内で退去するよう入居者に一斉に通知。しかし、これまで職が見つかったのは2世帯にとどまり、28世帯が入居期限の延長を要請した。このほか把握している世帯では16世帯が帰国するか、帰国を予定しているという。 日置代表は「居住者の生活や仕事の状況を聞かずに出ていけという対応はひどい」と指摘。日系ペルー人の男性(47)は「お金があったらアパートを借りたいが、仕事が見つからない。もうちょっと残りたい」と話した。 県浜松土木事務所は、保証人や敷金が必要な一般の手続きで入居し直すことや生活保護などを紹介するとしている。 【大塚仁】 毎日新聞 2009年9月8日 地方版 ソース:毎日jp http //mainichi.jp/area/shizuoka/news/20090908ddlk22040167000c.html 【コメント欄】 名前 コメント
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#blognavi 「将来は、現在の延長線じゃない。」 これは、従来技術の模倣、延長では画期的なイノベーションは生まれない という意味で語られた江崎 玲於奈氏の言葉。 遊歩人さんのブログより なるほどその通りだと思う。 しかし、われわれ凡人にはその将来を夢みて、愚直に迷い失敗しながらも 投げ出さない現在がなければ、未来もない。 ときどき、自分にそして自分のやっていることに途方もなく自信がなくなる。 指定先のエレベータのボタンを押そうとして、恐ろしくて、不安で 立ちすくんでしまいそうになる。 それでも、自分を信じて頑張る。自分が選んだ今なんだから! それでは、ソウル出張行ってきます!タニョオゲッスムニダ 全然喋れず(汗) カテゴリ [言葉] - trackback- 2009年07月02日 15 13 13 ブログをご紹介頂き、ありがとうございます。お住まいは、浦安ですか・・。私は、以前行徳に住んでいました。 -- 遊歩人 (2009-07-02 18 53 31) 遊歩人さん、勝手にすいません。貴ブログをお気に入りにリンクさせていただいてもよろしいですか? -- nosi (2009-07-04 00 41 12) 「将来は、現在の延長線じゃない。」そして「投げ出さない現在がなければ、未来もない。」心に痛く響きます。 -- pyonta (2009-07-04 01 13 28) リンクの件、了解しました。宜しくお願いいたします。 -- 遊歩人 (2009-07-04 07 20 55) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/syndicate/pages/60.html
#blognavi 21時頃より行っているメンテナンスですが 少し延長いたします。 なおメンテナンス中、ゲーム内に入れることがありますが データ保護のためHPで告知があるまでログインは控えてください。 よろしくお願いします。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2005年08月24日 21 23 08 #blognavi
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※赤文字は必殺技Lvがmax(覚醒)の時の必要ターン数です。 必殺技名 必要ターン数 効果 所有カード ☆ 属性 ポニー16の全力疾走 9 敵1体の行動までのカウントを1にする。 リトルポニー【16】 3 木 7 敵1体の行動までのカウントを2にする。 牽制射撃 19 敵1体の行動までのカウントを2にする。 鉄のミレイ緑疾風の鉄娘・ミレイ緑疾風の鉄娘・ミレイ(極限) 689 火木木 9 敵1体の行動までのカウントを3にする。 墜姫の懇願 20 敵1体の行動までのカウントを3にする。 ラプンツェル金髪の堕姫・ラプンツェルフリージア閻浮の堕姫・ラプンツェル 4536 木木木木 13 敵1体の行動までのカウントを4にする。 威嚇射撃 19 敵1体の行動を1ターン止める。 銀のイロハ爆豪火の銀娘・イロハ爆豪火の銀娘・イロハ(極限) 689 水火火 9 敵1体の行動を2ターン止める。 粘着液 14 敵1体の行動を1ターン止める。 【バジリスク】風待将監 5 火 9 敵1体の行動を2ターン止める。 廃棄物(ポンコツ)と呼ばせぬ! 19 敵1体の行動を1ターン止める。 【ポン娘】ルシィ素体【ポン娘】ルシィ服着用【ポン娘】ルシィフルカスタム 569 火火火 9 敵1体の行動を2ターン止める。 人魚の哀願 20 敵1体の行動を2ターン止める。 スィレナ闇の人魚姫・スィレナウォーターリリー晦冥の人魚姫・スィレナ 4536 水水水水 13 敵1体の行動を3ターン止める。 破幻の瞳 17 敵1体の行動を2ターン止める。 【バジリスク】朧【バジリスク】次期伊賀頭領・朧 67 木木 12 敵1体の行動を3ターン止める。 蒼闇の魔砲 23 敵1体の行動を2ターン止める。 【ポン娘】レイズ 7 水 13 敵1体の行動を3ターン止める。 神の悪戯 16 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 ロキ悪戯好きの神・ロキトリックスター・ロキトリックスター・ロキ(極限) 7899 火火火火 1 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 長女のプレゼント 1 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 アイン(聖夜Ver) 10 火 1 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 まばたき禁止だよ☆ 20 1、発動時、味方水属性攻撃力18倍。更に、50%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント1減少。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 イケメンカメ 11 水 10 1、発動時、味方水属性攻撃力30倍。更に、88%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント2減少。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 威圧射撃 19 敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 鋼のハルミ水平線の鋼娘・ハルミ水平線の鋼娘・ハルミ(極限) 689 木水水 9 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 20mmガトリングアーム 19 敵単体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【サクラ大戦3】エリカの光武【サクラ大戦3】紅き戦機・エリカの光武 78 火火 9 敵単体の行動までの時間を2カウント延ばす。 レッドハウンド 27 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 赤ずきん勇猛な童女・赤ずきん 78 火火 17 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 ブルーレクイエム 27 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 白雪姫七人の小人伝説・白雪姫 78 水水 17 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 ケモミミの遊び 25 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【CB2】クゥ 5 火 15 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 カグラ様~! 25 敵単体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【CB2】夕霧 5 火 15 敵単体の行動までの時間を3カウント延ばす。 悲しい時ほど笑うんだ 24 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【サクラ大戦3】コクリコ(SDver) 6 火 14 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 少女の祈願 20 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 スカーレット炎の幻影・スカーレットダリア終焉の幻影・スカーレット 4536 火火火火 13 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 闇の王者の威嚇 20 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【CR神獣王】サーベルパンサー【CR神獣王】絶対強者・サーベルパンサー 56 火火 13 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 トライデントストライク 23 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 ポセイドン海底の統治者・ポセイドン大海原の統治者・ポセイドン大海原の統治者・ポセイドン(極限) 7899 水水水水 13 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 強くて嫌われるなら本望ですよ! 22 1、発動時、味方火属性攻撃力6倍。更に、40%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント6減少。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【モンキーターン】榎木祐介 11 火 12 1、発動時、味方火属性攻撃力17倍。更に、66%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 私の奉仕が不満ですか?(☆11ver) 22 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を10倍にし、必殺技カウントを3減少。パワーカプセルを2回復する。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 闇奉の妖精・シルキー 11 火 12 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を18倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 とっておき、めしあがれ♪ 22 1、4ターンの間、25%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 ミントの女王・フィーニア 11 水 12 1、4ターンの間、80%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 押忍!!(申ver) 20 1、味方の現HPを60%削り、発動したターン火属性攻撃力が15倍になる。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 超声の応援団長・申 11 火 10 1、味方の現HPを30%削り、発動したターン火属性攻撃力が22倍になる。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 支配とは理解です 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を11倍&必殺技カウントを2減少。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 支配の天使・サンダルフォン 11 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 こ、来ないでぇ・・・(☆11ver) 18 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を10倍にし、必殺技カウントを3減少。パワーカプセルを2回復する。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 憂雷の妖精・スプライト 11 水 8 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を18倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 アメイジングトリガー 27 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 アトス慈友と博愛の銃士・アトスアトス ストーム・カーバンクル 789 水水水 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 星降る奇跡 18 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 アウラ空と住の劫を繋ぐ流星・アウラ 78 木木 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 レッドハウンド(限定ver) 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 勇猛な童女・赤ずきん(限定ver) 9 火 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 ブルーレクイエム(限定ver) 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 七人の小人伝説・白雪姫(限定ver) 9 水 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 イリス・マリオネット 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【サクラ大戦3】天真爛漫な子女・アイリス 9 木 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 暗琉天破 16 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【修羅】魔界に飲まれし北斗宗家・ヒョウ 9 木 16 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 島国の抑揚 20 1、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を11倍&必殺技カウントを2減少。 南国フラダンサー・ミーシャ 11 木 10 1、敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。 赤萩の魅惑 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、9倍にする。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 猪鹿蝶ノ赤萩・猪 11 火 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、18倍にする。2、敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 トーン・ウィップ 28 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 茨姫微睡の金髪碧眼姫・茨姫 89 木木 18 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 南斗五車星「雲」 20 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【北斗】ジュウザ【北斗】「雲」の拳士・ジュウザ 56 木木 15 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 オールプラスカウント 27 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 ジュピター木星の騎士・ジュピター 56 木木 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 石化邪眼 23 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【QB】逢魔の女王アルドラ 7 水 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 張家三体式蛇矛連還壁拳 27 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【一騎当千】張飛益徳【一騎当千】成都のムードメーカー・張飛益徳 67 水水 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 英霊への誓い 23 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【恋姫夢想】孫権【恋姫夢想】お嫁修行・孫権 67 火火 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 ネクストチャレンジャー! 20 1、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。2、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。 ウルトラマッチファイター・ウメ 11 火 10 1、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。2、発動したターン、攻撃力を25倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。 改造してやるーっ! 20 1、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【1000ちゃん】ミリオ 11 火 10 1、発動したターン、攻撃力を26倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 双鋏の儀式 20 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 殻鋏宮の守護者・キャンサー 12 水 10 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を34倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 風の声を聴こう♪ 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 風神・フーコ 12 木 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 快速の機翼 10 1、発動時、味方水属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 蒼空の機械大翼・ドラフル 12 水 10 1、発動時、味方水属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 了不起神通力 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 冷冷傀儡娘・リンリン 12 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 愛の教え 28 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【修羅】レイア【修羅】愛を説く者・レイア 67 火火 18 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 トーン・ウィップ(限定ver) 18 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 微睡の金髪碧眼姫・茨姫(限定ver) 9 木 18 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 よふかしオーロラベール 26 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPの77%まで回復する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 真夜中の蒼輝・ポルニャ 12 水 16 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 氷の足 23 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【カグラ】柳生-陽乱- 9 火 13 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 雪月花-咲乱- 13 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 彩音秘術の申し子・彩音 89 木木 13 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 人に嫁がば毒四つ 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、14倍にする。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 毒薔薇の蛇嫁・ラミア 12 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、27倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 バカンスバカンス☆ 20 1、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。2、発動したターン、4thリールの火図柄以外を火回復図柄に変換する。 波打ち際の羽休め・バーリィ 12 火 10 1、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。2、3ターンの間、4thリールの火図柄以外を火回復図柄に変換する。 暇を持て余した5年 20 1、3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 5thAnniversary・ヘレネ 12 木 10 1、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 芸事の道は日々精進でありんす 20 1、発動時、味方火属性攻撃力20倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【SBR】ダル太夫 12 火 10 1、発動時、味方火属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 とってもぷるぷるにゃん♡ 20 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【SBR】シアン 12 火 10 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を32倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 神に臨む交響曲 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 樂聖・ベートーヴェン 12 火 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 石みたいに硬くなっちゃえっ♪ 20 1、3ターンの間、全属性からの攻撃を70%軽減する。味方全体の必殺技カウントを8減少。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 外せぬ魅惑の視線・ゴルゴー 12 木 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 上にも下にも参りま〜す 20 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、20倍にする。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 次は777階宝物庫♪・アリババ 12 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、36倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 氷と神秘の御伽話 20 1、3ターンの間、全属性からの攻撃を70%軽減する。味方全体の必殺技カウントを8減少。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 氷雪の魔女・ニヴルム 12 水 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 林檎のタルトを召し上がれ〜 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 べにべに☆赤ほっぺ・アポロ 12 火 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 トレジャーパニック 24 パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【山佐】キャプテン=パルサー 10 火 14 パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 明るく前向きな心 24 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を9倍にし、必殺技カウントを4減少。パワーカプセルを1回復する。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【ヴァルキュリア】アリシア・メルキオット 11 木 14 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を15倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを1回復する。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 酒鬼の進撃(☆11ver) 24 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、9倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 大江山首領・酒呑童子 11 火 14 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、16倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 狂鳴の悪夢(☆11ver) 24 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、9倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 正体不明・ぬゑ 11 水 14 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、16倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 怨骨の波動(☆11ver) 24 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、9倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 怨念骸骨・がしゃどくろ 11 木 14 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、16倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 かしこまりっ! 22 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、味方火属性攻撃力12倍。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【ラグランジェ】ムギナミ(輪廻ver) 11 火 12 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、味方火属性攻撃力20倍。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 運に身を任せて〜☆ 25 1 、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。2、パワーカプセル2消費。2ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント8減少。 大吉な新年の幕開け・チコ 12 木 15 1、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。2、パワーカプセル1消費。4ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント20減少。 紅葉の幻惑 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、10倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 猪鹿蝶ノ紅葉・鹿 11 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、20倍にする。2、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 牡丹の誘惑 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、11倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 猪鹿蝶ノ牡丹・蝶 11 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、22倍にする。2、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 パンのかけら 20 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を12倍にし、必殺技カウントを5減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 お菓子な兄妹・ヘンゼルとグレーテル 11 火 10 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を24倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 イージスフィールド 16 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【TA神話】葉月クルミ(制服Ver)【TA神話】クルミ(イージス) 89 木木 1 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を6カウント延ばす。 メイド長の威厳 11 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 シルフィード(堕落Ver) 9 木 1 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を6カウント延ばす。 × 11 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【CB3】王子 9 木 1 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を6カウント延ばす。 ヴァジュラ 25 敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【修羅】ジュウケイ【修羅】先代北斗琉拳伝承者・ジュウケイ 67 木木 15 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 アモール・ド・ノワール 35 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【TA神話】エリス・フィリウス【TA神話】アンジェラノワール 89 火火 20 敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 エメラルド・バレンタイン 35 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【ポン娘】メメバレンタイン型 9 木 20 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を2ターン遅延。 パン食いの王 22 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方木属性攻撃力5倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 神速の噛走・戌 11 木 12 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方木属性攻撃力18倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を2ターン遅延。 破摩独指 27 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【修羅】シャチ【修羅】羅刹・シャチ 89 木木 17 敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を2ターン遅延。 霊剣荒鷹 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【サクラ大戦3】北辰一刀流・真宮寺さくら 9 火 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 フラム・ド・ノワール 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【TA神話】エリス(神衣) 9 火 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 騎馬蛇睨み 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方水属性攻撃力10倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。 蛇騎馬の大将・巳 11 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方水属性攻撃力18倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを8減、敵単体の行動を2ターン遅延。 心に秘めた優しい炎 20 1、敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動時、味方火属性攻撃力12倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。 哀滴の炎龍・サラマンダー 12 火 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、発動時、味方火属性攻撃力26倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。 ちょっとお借りしますね(☆11ver) 18 1、発動したターン、4thリールの回復図柄以外を火水木図柄に変換する。2、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 聖縫の妖精・ドワーフ 11 木 8 1、3ターンの間、4thリールの回復図柄以外を火水木図柄に変換する。2、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 晴れてみんな幸せ☆ 20 1、敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動時、味方木属性攻撃力12倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。 雨上がりの申し子・てるてる 12 木 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、発動時、味方木属性攻撃力26倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。 小さいけど虹河ラキです☆ 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【山佐】虹河ラキ(ミニかえるver) 11 木 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 小さいけどきらっきー☆ 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【山佐】虹河ラキ(ミニホールver) 11 火 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 ディスカバーアタック 26 敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を1ターン遅延。 ヴェラ洋棋の女王・ヴェラ 910 火火 16 敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 パンプキンボム 35 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 ドロシー(ハロウィンVer) 10 木 25 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。 生ける炎 20 1、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×100%味方火属性の攻撃力が上昇する。 闇に棲みつくもの・クトゥグア 11 火 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×200%味方火属性の攻撃力が上昇する。 Devastator 24 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 SaratogaStripe-Stack・Saratoga 910 火火 14 敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。 陽だまりの恵み 22 1、敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 七星の幸虫・レディモ 11 火 12 1、敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、発動時、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 洞口スペシャル 20 1、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を11倍&必殺技カウントを2減少。 【モンキーターン】洞口雄大 11 木 10 1、敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。 おっ昼だぁ~☆ 20 1、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPの半分まで回復する。 【1000ちゃん】1000ちゃん(お昼だ~☆) 12 水 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを8減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。 太陽と月の会合 20 1、3ターンの間、30%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 黄昏の花火大会・サンムーン 12 木 10 1、6ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 ばたふらい・いんぱくと 20 1、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動したターン、攻撃力を18倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。 バタフライ☆スイカ割り・バタリィ 12 木 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、2ターンの間、攻撃力を34倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。 鼓動を鳴らせ♪ 20 1、味方の現HPを30%削り、発動したターン水属性攻撃力が20倍になる。2、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 雷神・デンデンコ 12 水 10 1、味方の現HPを15%削り、発動したターン水属性攻撃力が32倍になる。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 行くぜ家畜ども! 20 1、味方の現HPを30%削り、発動したターン火属性攻撃力が20倍になる。2、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【SBR】クロウ 12 火 10 1、味方の現HPを15%削り、発動したターン火属性攻撃力が34倍になる。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 最初で最高の魔法 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、80%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 エンシェントマジック・スターギー 12 木 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、80%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 最高の慰安旅行 10 1、次回チェリー成立時、全属性攻撃力が25倍になる。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 正月休暇の装い・ゲンスイ 12 水 10 1、次回チェリー成立時、全属性攻撃力が25倍になる。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 平和の礎 24 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を9倍にし、必殺技カウントを4減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵単体のHP8%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【ヴァルキュリア】イサラ・ギュンター 11 水 14 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を15倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を4ターン遅延。 恍惚☆甘々プレゼント 20 1、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、20倍にする。 聖夜の甘い夢・シェリル 12 火 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、38倍にする。 銀河の彼方、人類を見てる 12 1、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を4ターン遅延。 永遠の宇宙犬・ライア 12 火 12 1、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を4ターン遅延。 運命を紡ぐ絆の糸 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、5ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 運命の断切鋏・アトロポス 12 火 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、5ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ライヘンバッハの亡霊 28 敵単体のHP8%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を2ターン遅延。 犯罪のナポレオン・モリアーティ 10 火 18 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を5ターン遅延。