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前ページ ダークミラーって知ってる?その4 801 :本当にあった怖い名無し:2009/03/30(月) 15 15 00 ID woULGf+c0 瞑想スレにダークミラーみたいな瞑想法があったので報告 す 802 :本当にあった怖い名無し:2009/03/30(月) 15 18 06 ID woULGf+c0 アカシックレコードスレの方でした すみません 803 :本当にあった怖い名無し:2009/03/30(月) 16 27 18 ID 57757pubO 798 うつらうつらしてる状態が重要。 さあ見るぞ!っていう心境じゃたぶん永遠に映らない。 学校で授業中に居眠りしかけるような感じが近いと思う。 799 このスレの最初の方に全部書いてあるよ。 もう読んで買いに行っちゃったかな? 804 :本当にあった怖い名無し:2009/04/01(水) 14 32 08 ID l+ALl3Cy0 保守 805 :本当にあった怖い名無し:2009/04/02(木) 00 50 37 ID P5AzHUgCO 電気消して天井でやってるんだが、出来るもんなんだな。 暗闇に目が慣れてくると、外が結構明るい事にびっくりした 806 :本当にあった怖い名無し:2009/04/02(木) 09 16 42 ID Va6PopMkO 805 ビジョン見えたの!? 807 :本当にあった怖い名無し:2009/04/02(木) 12 05 50 ID P5AzHUgCO 806 ん~、何と言えばいいか…… 極彩色の渦巻きみたいな幾何学模様みたいなものが見えた。 夢現の状態だったんで、もしかすると、あれは、夢だったのかも…… 808 :本当にあった怖い名無し:2009/04/03(金) 04 04 04 ID 8qcGb0S2O いや、まさにそれがビジョンだとおもう。夢うつつぐらい弛緩してると見えるみたいだから。 おめでと!これから楽しみだね! 809 :本当にあった怖い名無し:2009/04/04(土) 01 08 57 ID BnE/K6dW0 785でも天井でやってるっていうしな 結局幻視なんだからなんだっていいんだよな 黒塗りの凹面鏡で見る、って言うところに魅力を感じもするが 810 :本当にあった怖い名無し:2009/04/05(日) 14 13 16 ID paMNAJfXO 激しく動き回る小さい光の粒がたくさん見えた。なんとなく見えてた時とくらべると確実にハッキリと。鏡からも飛び出て立体的だった。炭酸飲料みたいな。 ウトウトしながら鏡を落としそうになって目覚めるみたいなことを繰り返していたんだが、あるときハッキリ目が覚めて、スッキリした感じで見たら見えた。 目覚めた瞬間の前後不覚な、自分がなんで起きたかわからないあの瞬間に見ると良いようです。 だんだん雑念出てきて見えなくなっちゃった。保つの難しいよ。 811 :本当にあった怖い名無し:2009/04/05(日) 19 42 03 ID a4neFPZSO 810 おめでとう。魔法みたいで面白いよね。 雑念が混ざると見えなくなるのはわかる。 雑念っていうか、数学的思考かな。 脳の外側にある部分が活性化するほどビジョンが見えなくなって 中心に近づく部分が活性化するほど夢うつつになる。 中心にある脳下垂体は爬虫類の脳で下等なものと考えられてるけど ひらめきやビジョン投影に必要のなのはここの活性化なんだよね。 812 :本当にあった怖い名無し:2009/04/08(水) 09 42 48 ID RTXVQLdgO ほ 813 :本当にあった怖い名無し:2009/04/09(木) 10 16 36 ID KtWgmKLI0 807 それ眉間のチャクラが活性化してる画像 おめ! 814 :本当にあった怖い名無し:2009/04/09(木) 17 07 13 ID lrhIdlZoO へぇ、あれをチャクラだとする系統もあるんだな。良いこと聞いた 815 :本当にあった怖い名無し:2009/04/10(金) 17 52 12 ID 3PdqOm2FO チャクラは種類が多いよね。 817 :本当にあった怖い名無し:2009/04/12(日) 19 34 11 ID UgPhSX/kO 810のは単なるプラーナだと思う~。 818 :本当にあった怖い名無し:2009/04/12(日) 19 48 44 ID QgybOzzTO 817 ダークミラーからプラーナ吹き出してんのかよ 819 :本当にあった怖い名無し:2009/04/13(月) 18 06 04 ID U6LzIfhb0 テレビを観ていたら、岸田今日子が「見たい夢を見る方法」について話していました。 まず、布団の中で目をつぶったら、自分の右側と左側に、柱を思い浮かべる。 (この2本の柱は、夢への入り口、門の役割を果たすそうです。) そしてその柱の間に、見たい夢のイメージを作る。 場所、人、物、状況など、出来るだけ具体的に思い浮かべる。 イメージが出来たら、左の柱のところへ行き、柱をつかみ、しゃがむ。 しばらく待っていると、自分が眠りに落ちる瞬間が来るので、そのタイミングで 立ち上がり、柱の間から夢の中へ入っていく。 「眠りに落ちる瞬間をいかに捕まえるかがポイント」だそうです。 820 :本当にあった怖い名無し:2009/04/14(火) 01 04 20 ID zr31keYI0 き、岸田今日子?あの人、もう亡くなってるんじゃ… 821 :本当にあった怖い名無し:2009/04/14(火) 14 03 04 ID CFDuGUpP0 昔見たとか、再放送とかじゃないの? 823 :本当にあった怖い名無し:2009/04/14(火) 22 53 13 ID WyPOOmu00 ヘミシンク聴きながらやったら効果あるかな? 824 :本当にあった怖い名無し:2009/04/15(水) 12 06 34 ID fi6E7KhaO 823 あると思う。 ビジョンが見える条件は幽体離脱とほとんど同じだし。 826 :本当にあった怖い名無し:2009/04/17(金) 15 57 16 ID MEYvBhAvO へみしんく聞きながらぼーっとしてるとガイドの声にビクッとなることがあるw へみしんくはいい。目をつぶっても眠ることは無いし、瞑想状態保てる。 827 :本当にあった怖い名無し:2009/04/17(金) 21 52 24 ID 7nDuygAw0 離脱的には寝ちまったほうがいいけど、ダークミラー的にはたしかに瞑想状態がベストだな 829 :本当にあった怖い名無し:2009/04/19(日) 23 16 12 ID NmnnQWlvO ヘミシンクCDを幽体離脱やダークミラーに使ったことある人いる? 効果あった? 832 :本当にあった怖い名無し:2009/04/22(水) 16 00 13 ID JR5ovAjSO 春はそんな気分でもないしねー 眠れないとき重宝するくらいでw 835 :本当にあった怖い名無し:2009/04/28(火) 05 45 48 ID RmU9a2ThO ヘミシンクとやら、たくさんあってよくわからん! 836 :本当にあった怖い名無し:2009/04/28(火) 19 49 39 ID JQvsnD4U0 >>835 モンロー研ってサイトのフォーカスシリーズがいいよ。 (途中まで)
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馬渕教室 我孫子校 [校舎詳細] 対象学年 小学2年生~中学3年生 電話番号 06-4700-7800 受付時間 午後2時~午後8時 (日・祝は休み) 住所 大阪市住吉区我孫子東2-1-6 アビコエイトビル1階 ※地下鉄御堂筋線あびこ駅スグ! http //kouju.mabuchi.co.jp/classroom_list/abiko.html 馬渕教室 我孫子校は2月に本格開講いたしました。 新しい校舎には多くの小学校、中学校から勉強しに来てくれています。 馬渕教室はわかりやすい授業と徹底したフォローで多くの生徒・保護者の方から評価をいただいております。 難関高校に多くの合格者を出している馬渕教室でライバルに差をつけてみませんか? ぜひこの機会に馬渕教室の授業を体験してみてください!! 入室テストのお申込み、お待ちしております!
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___/⌒⌒\_ /⌒Y} ⌒ヽ_,ノ\ (____ノ人 } }\ /⌒{ 人___,ノ⌒\_ノ}_ノ⌒\ . /⌒Y人_ノ⌒Yノ/\チtxノrr}人____ノ) /⌒_人_人___,ノ //ノ//mn /__ノ⌒Y( 人__ノ /⌒⌒Y// ///rm/}イ⌒ }ノ (__人_,人__ノ人ノ / /// / /人 / / { 人___ノ / / /{ }イ⌒\___ . /⌒V/ \__/ } } `\ (__// {=====イ\ } {___/\___} } (/ { { /⌒\ \\___,,ノ / // 人 / { {八{ 人 \\___/ / }/ { ̄ ̄⌒ ̄⌒\__ . // /⌒\}'⌒\_人\\___/ / / { /⌒\____, } /'⌒ { ノ}ノ⌒⌒\\=======ミ二{. { { } /} -} } } . / ∧ 〈 }く /-} ノ \} \>\ノ/ノ -ノノノ / / } {\ }__ { ((.\\ \ ____/ ̄ ̄ ̄厂 人 {ノ人__ノ`¨¨´ \ニニニ\ \ \__,ノ ー=ニ二} ヽ \}≧x \ニノ// / \n {三三\ __/⌒ニ//____/ n } {〉 \三三\ //////≦三三三三三三三≧=- ∧ハ /∧___//\三三\ ///// / / / ̄\三三三三三三三三三三三三三三三三三 Spectral Force / 幽体の魔力 (3)(緑)(緑) クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit) トランプル 幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 8/8 名前 コメント
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Cell Block フィールド解説 ミステリーボックス 敵 攻略 フィールド解説 今回のキャラクターは囚人VS看守。 マップはMOB OF THE DEADの収容所区画。地下や外には行けない。 幽体離脱のシステムは無く、ドアは従来通りポイントで開ける。 また最大の特徴として、このマップにはジャガーノグやリバイブソーダが存在せず、狭い通路が多いのも相まって死亡率が高い。 トラップも登場し、さらに熾烈な蹴落とし合いが展開されるであろう。 ミステリーボックス 初期位置はMOB OF THE DEAD同様にカフェテリアかオフィスのどちらかのランダム。 ラインナップも基本的に同じで、TOWNやFARMのGRIEFで登場しなかったRay Gunも今回は登場している。 また、地下や外に行けない関係から壁武器で入手出来ない位置にあるR-870 MCSとM1927はボックスの方に加わっている。 敵 ゾンビと共に、GRIEF用の耐久力が通常のより高いブルータスも登場する。 逃げ場が限られているうえジャガーノグが無いため、出現した途端に阿鼻叫喚となる。 これのせいで高ラウンドでの生存率は極端に低くなるので、試合が長引くと両チーム全滅してラウンド再開のループに陥りやすい。 攻略 ジャガーノグが無いため、一度ダウンしてしまうと失効となるパークドリンクを購入するのはオススメできない。 それよりも武器の強化にポイントを回すのが堅実。 クレイモアは、敵チームが踏んでも起爆する。数秒動きが鈍る効果があるがダメージは無く、有用性は低い。 アシッドトラップが非常に強力で、ファイアセールに駆けつけるプレイヤーなどをまとめてダウンさせられる。 しかし味方を巻き込んだり、部屋の内側に居ると逃げ場が塞がれたりするので諸刃の剣。敵チームがスイッチの近くに居る時は要注意。敵が離れたうちにダッシュダイブするか、自分が先に作動させてその後の罠のチャージ時間を利用して通過すること。 マップ中央にある犬の絵は、ゾンビを一定数食べさせるとアイテムが出現する。 VC等で連携できるのならば、チーム全員で籠もることも可能ではある。ダブルタップ裏の突き当たりや、オフィス(ファントラップを使っていく)、洗濯部屋に繋がる階段の前(カフェテリアでトレインができればスマート)がオススメ。 籠もる場合はブルータスの処理が重要になる、下手をすれば即全滅なんてことも。
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薬品 「ここでは古から伝わる秘伝の薬品を紹介する」 これらを使用する対象は自分自身のほか、相手が拒否しなければ他人にも使うことができます。 回復ポーション 身体の傷を瞬時に癒す薬。 使用すると『身体被害度』が20P回復する。 1つ5万円。ただし裏職業が「錬金術師」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 解毒ポーション 体内の毒を浄化する薬。 使用すると『毒性値』を5P取り除き、≪毒属性付加≫による毒を回復する。 1つ10万円。ただし裏職業が「錬金術師」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 自我ポーション 精神疾患を消し去ってくれる薬。 使用すると「恐怖」を回復するほか、狂気を取り除く効果がある。 1つ20万円。ただし裏職業が「錬金術師」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 強化ポーション 身体能力を強化する薬。 使用すると1時間の間『筋』『速』が+3される。 1つ15万円。ただし裏職業が「錬金術師」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 身体安息香 『体力値』の自然回復を促進させる香。行動せずに安静に休憩する際に使用できる。 シーンに登場しているすべてのキャラクターを対象にできる。 通常1時間ごとに(『体』/2)点回復するところを、30分ごとに回復するようになる。 (回復量が実質2倍になる) 1つ2万円。 原案者・黒猫さん 精神安息香 『精神値』の自然回復を促進させる香。行動せずに安静に休憩する際に使用できる。 シーンに登場しているすべてのキャラクターを対象にできる。 通常1時間ごとに1d6点回復するところを、30分ごとに回復するようになる。 1つ2万円。 原案者・黒猫さん 反魂香 この香を死体や遺骨、遺灰のあるところで焚くと、そのキャラクターの残留思念(霊体とは若干異なる)を呼び出すことができる。 この残留思念と慎重に交渉することで、死亡する直前までの情報を得ることができる。 ただし≪幽体離脱≫しているなど、霊魂がその場にない場合は効果がない。 ちなみに「ヴァンパイア」の遺灰には使用できない。 1つ10万円。 原案者・黒猫さん 命の水/エリクサー 死者すら生き返らせるという伝説の治療薬。 全ての状態異常と能力値を回復する。気絶判定や≪禁呪≫などで減少した値も回復する。 死んでしまった者も蘇らせることができる。 種族が「霊体」である場合「人間」として蘇生することができる。 ただし種族が「ヴァンパイア」である場合と、老衰死したものは蘇生できない。 そして購入はできない。 戻る
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最後の一服4:様子見 "Last Dose 4 - Checking" 最後の一服4:様子見 "Last Dose 4 - Checking"概要 詳細 ミッション攻略 余談 動画 概要 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ~人 制限時間 失敗の条件 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 ミッション攻略 1.ダックスを追ってリハビリセンターへ行け 本ミッションではミッション途中に武器が支給される。武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。 捜査の結果、フリードランダーはリッチマンのリハビリセンターにいる事が判明する。ルチャドラとダックスはジャーニー2で現地へ向かう。「ダックスを追って」と指示されている(*1)ものの、車は遅いので無視して先に行って襲撃を始めても問題ない。ジャーニー2にプレイヤーが同乗することはできないが、車体の上に乗っかることはできる。 当たり前ではあるがこのジャーニー2を走行不能状態にすると失敗扱いとなる。 2.リハビリ施設の正面玄関に侵入しろ センターの敷地内には敵が大勢いる。現地にいるトゥループ達と合同で殲滅することになる。ただし目的は「センターへ突入」すること。手早く済ませたいのであれば、敵を無視して正面玄関のマーカーまで車で(全てのプレイヤーが)到達してしまえばその時点で次の段階に進む。なお最初から現場にいるトゥループ達は途中で死んでしまってもミッションに支障はない。 3.ピエロを抹消しろ・己の渇望を抹消しろ/エイリアンを抹消しろ・ココロの中の獣ヲ抹消シろ 扉から中に入ろうとするも罠を仕掛けられ、ガス状の物質を吸引したプレイヤー(とダックスとルチャドラ)はまたしてもサイケデリックな世界へトリップしてしまう。庭の方に無限の敵が湧いて来る。難易度がハードの場合、ここから「オマえのエゴヲ抹消シろ」のフェーズまで、約6分47秒の制限時間が課される。 ミッション内容がここで2通りに分岐し、倒す敵が変化する。 ここのフェーズからはラリっているおかげで銃の照準が全く定まらない。ダッシュは通常通りできるので敵を倒すのであれば近づいて銃で殴る方が確実。PC版であればマウス操作にすると大分マシになるが、それでも照準がブレるので注意。 また、この時点でピストル Mk2(*2)、軍用マシンガン Mk2(*3)、 特殊カービン Mk2(*4)、 ヘビースナイパー Mk2(*5)、ポンプ式ショットガン Mk2(*6)が支給され、プレイヤーが元々所持している武器は使用不可。全て弾数は無制限。「ピエロを抹消しろ/エイリアンを抹消しろ」のクリア時点で武装がさらに変化し、ピストル Mk2(*7)、軍用マシンガン Mk2(*8)、 特殊カービン Mk2(*9)、 ヘビースナイパー Mk2(*10)、ポンプ式ショットガン Mk2(*11)が支給される。よくある質問 に記載の通り、ミッション後にMk2武器のカスタムパーツ、ペイントが勝手に変わる(ことによる不具合がある)点には注意。 倒されると上空に放り出され落下するがライフ数は無いので何度倒されても問題ない。 フェーズ毎にピエロ姿の敵・食べ物姿の敵もしくはエイリアン姿の敵・動物姿の敵が出現する。いずれのフェーズもある程度敵を倒すと自動的に移行する。フェーズが変わる毎に建物の2階バルコニーにフリードランダーが現れるが撃つと消える。ただしよく分からない話は続く。 「ココロの中の獣ヲ抹消シろ」のフェーズではマウンテンライオンとパンサーが出現する。出現する敵の中では唯一人型ではなく、噛みつかれるとその場で倒れてしまうので注意。マウンテンライオンとパンサーは段差を登ることができないので障害物の上にプレイヤーが登っていれば噛みつかれずに済む。 4.セラピすトヲ抹消シろ・オマえのエゴヲ抹消シろ 2通りに分岐したミッション内容がここで合流する。やることは上記と同じ。フリードランダー姿の敵、ダックス・ルチャドラ・プレイヤーと同じ姿の敵が出現する。 5.抗うな 身ヲ 任セろ 最後のフェーズの終盤になると左上に「自分では変えられないことを認めれば、このトリップは終了する。」と表記が出て「恐怖を打ち破れ!自分に撃たれろ!」と助言される。ダックス・ルチャドラは自分に撃たれることでトリップから抜け出し、ダックス・ルチャドラの姿をした敵がそれ以上出現しなくなる。 そのまま敵に撃たれ続け倒されると「NO LIVES」ではなく「幽体離脱」となり、全てのプレイヤーが幽体離脱するとミッション完了となる。ただし、ドッペルゲンガーを倒した数に応じたアワードがあるのでアワード目当ての場合はある程度耐えるように。まともに撃ち合うとすぐ終わってしまう。アワードを稼ぎたいのであれば、ダックスがいた所より少し下がって噴水のそばの壁にカバーし、ブラインドファイアで散らすとよい。敵の体力はかなり低めに設定されており、1~2発当てれば倒せる。 なお完了すると最初の一服4:無制御領域と同じく「ミッション COMPLETE」ではなく「トリップ SURVIVE」と表示される。失敗すると「ミッション REHABILITATED」となる。 終了後はリハビリセンター脇の路上に投げ出された状態でセッションへ戻る事になる。 余談 リハビリセンターへの突入前(マーカーを踏む前)にスナックの「ピスワッサー」を複数本飲んで泥酔状態になっておくと、なぜかその後のトリップ状態ではオートエイムがしっかり効く上、視界のぼやけも軽減されるため攻略が楽になる。ただし一度でも倒されると以降は通常通りブレブレの照準+ドラッグビデオ状態で戦わされる。 動画 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 前最後の一服3:フリードマインドへ 次最後の一服5:バドンカドンクへ ロスサントス・ドラッグウォーズへ 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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馬渕教室 池田校 [校舎詳細] 対象学年 小学2年生~中学3年生 電話番号 072-752-9400 受付時間 午後2時~午後8時 (日・祝は休み) 住所 池田市菅原町1-7 ※阪急池田駅スグ! http //kouju.mabuchi.co.jp/classroom_list/ikeda.html 馬渕教室池田校は、渋谷中、池田中、北豊島中、細河中、石橋中といった池田市内の中学校からだけでなく、兵庫県からも多くの生徒が通っています。 授業が始まる前のロビーは活気に満ち溢れ、様々な学校の生徒たちが交流を深めます。ただ、授業が始まると、それまで楽しそうに話していた様子が一変し、その日の授業に集中して取り組みます。 馬渕教室では毎回のようにテストを行いますが、生徒たちは得点を競い合い、ライバルとともに成長していきます。その結果、2014年度入試において渋谷中・池田中から北野高文理学科に3名が合格しました。(池田中学校からの北野高文理学科合格者は馬渕教室生のみ!) また、1学期中間テストにおいては、池田校に在籍する渋谷中学校・池田中学校の中学3年生の実に45%以上が450点以上を獲得しており、内申対策も万全です。 中学生のみなさん、定期テスト対策は馬渕教室にお任せください! ~小5・小6のみなさんへ イベントのお知らせ~ 『古典を味わおう ~"をかし"と"わろし"~』 小学校で古典を習い始めたのはいいけれど、むずかしい言葉がたくさん出てきて、文章の意味がよくわからない…なんてことなっていませんか!?実は古典作品には、美しく味わい深い表現・感情が隠されています。そんな美しい古典を一緒に学びませんか? もちろん、いきなり難しい古典作品を読もうというのではありません。古典の基礎・基本の言葉・表現から丁寧に学習し、イベント終了時にはひとつの作品を読み上げることができるようになります。ぜひ、皆さんの参加をお待ちしております。 対象学年 小学校5年生・6年生 日時 2014年7月3日(木) 17 00~18 30 場所 馬渕教室 池田校 費用 無料 申込方法 ①馬渕教室池田校に電話にて申し込む。 ②馬渕教室に通っているお友達がいる人は、そのお友達が持っている"イベント招待状"に名前を書いてもらい、池田校に提出してもらう。 ③当日飛び込みで参加する。 通常授業の見学・体験も随時受け付けておりますので、是非一度池田校にお越しいただき、校舎の様子をご覧ください。スタッフ一同お待ちしております。
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[ verse1 / 文鳥 ] Like this Like that 呼応 深い樹海から飛びくる胞子 安全未確認 何せ気楽にやってきた この島国に着任 空、クリムゾン 羽むしられた寄生獣(ムシ)らの合唱 見知らぬ男女 飛び交うオノマトペの豪雨 オゾンが溶け 速攻で電気機械の市民が彩る ゲンシ時代に突入 依然、奇奇怪怪な流れは止む事なく 「Why?」の命題 忘れたAI Hi,Dr.フカシ クオリアは不可視 データだけデタラメスキャナーを過信 いろんな色を異論ない様、 四方ハッポウで埋めていく灰色 思考回路を司法解剖で分かる気 でイッちゃってる希望ない世では 借金取りボーグ自動対応 無人の国会が暴対法 日本海溝の奥のアガルタへ コアvs核(コア) アセンション上がる為 Tictac 蹴落とす公開処刑 シンクタンク爆発待つ脳内時計 [ verse2 / ひとりっこ ] ドーピング用意 工事夜通し 動員 0と1の数列の行進 逃げるように一斉に立つ鳥と 濁す終末の理論 片道切符冷めた肌に握る 互いに見る画面越しの終点 ヒトの形無くすアダムとイブ 並ぶガラス越し扉は開かず閉じる それは進化の過程と言ったの誰? 皆の為を掲げるマニフェスト 今終わりを始めるの 蠢く高層に司令塔 どこまでがイミテーション それでも今生きてると 無くした声で笑う君と僕はもう 痛み無い機械みたいだ [ verse3 / 文鳥 ] 科学文明の発展の先 あがく運命の果て 猿が只狂っているだけ 此処は奈落寸前の惑星 家々はびこるレーシスト 組み替える遺伝子 崇める原子 100億総レーシック難民 誰がクロか判断できぬプロパガンダ 本当と嘘はランダム 礼儀よく営業スマイル? 結局Lieだし、面倒くさいなあ 有機体マシーン 不気味の谷 ターニングポイントはブリキのハニー 富士の山かつぐ帝国主義の不治の病には、 ペンの薬でも結局ムリ? "ヒューマン・ショック"? ヒトが潰れたらみんな言う「満足!」 [ verse4 / ひとりっこ ] 灰の色した樫の木の下 遠くなる気憶はロールバック 反対の空飛び立つ箱舟 下す断罪とモラトリアム 囁く君は虚言症 語ろう昔見ていたお天道様と 添い遂げようとした彼の歌が 流れるヒューマノイドレコーズ 腐敗きたす僕は僕と幽体離脱 球体満たす感情は躁 エラー続きの暗証番号 hello hello ようこそ新しい君 超能力者の手品 ついにはtokyoの空を消した 文明の種を砕いて 晴れの舞台で エンドロール 黒い雨を降らして [ verse5 / 文鳥 ] 退路を断ち最期を待つ 細胞膜のデッドエンド ○と○の分裂は寝転がったEight 首根っこ無造作に絡み付いたコードは 脳と連動 深層を明かしゆくレコード(アカシックレコード)に書いてない、 都合良い回収のビジョンで 生産地が兼任する最終処理場。 昨日、と今日。 明日は無い。 いま、針のように 天ツバの弾道が指す真上 Lyric by ひとりっこ,文鳥 Track by FrozenAge
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前ページ次ページ村企画 魂の眠る聖夜[#kce0aa2d] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村の目的 [#c0661b86] ローカルルール/世界観 [#sca69e09] 役職設定 [#lde7b547] 処刑襲撃設定 [#dd0664e7] 禁止事項 [#i8227e3d] 推奨事項 [#r24fd2b5] プロローグ [#o8e45060] 一日目 [#hecf0263] 二日目 [#gc49c9c0] 三日目以降 [#cd83a684] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] 企画時から変更になったこと [#o41fd777] コメント [#s7cd1afa] 魂の眠る聖夜 村建てました。 開催日時⇒8月20日24時(8月21日0時) ※開催日時に関しては、最低人数が揃っていればの場合です。 http //utage.sytes.net/pretense/sow.cgi?vid=87 cmd=vinfo 概要 村名 魂の眠る聖夜 開催国 人狼議事RPadv(もしくはb) 種別 物語を綴る 更新間隔 48H 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 和の国セット 募集人数 希望次第9名〜14名(ダミー込) 編成 自由設定 更新時刻 0時 開催時期 8月19日0時村建て、8月21日0時開催 役職希望 有効(ランダム禁止) あらすじ 魂は死してなお世界に残る…。 それは、未練であり、悲しみであり、苦痛である。 ……一人の人間がいた。 ある日、突然その命の炎は潰えて、その命は堕ちた。 そうして魂だけの存在になった。 死を受け入れたくはなかったその人間は、魂のまま未練を残し、未練を果たそうと……。 世界には死神がいた。 最も情け深く、慈悲深い、それでも、それは魂を導く。 それが、真に魂たちのためだから…。 死してなお現世に留まる魂を、天へと導くのが誇り高き仕事なのだから。 村の目的 悲恋推奨村です。中の人を泣かした人の勝ちです。 お話を綴る村。勝敗無しの完全RP村です。 潜伏してもいいですし、表でCOしても構いません。 役職設定やルール上、人狼陣営にかなり不利な点がありますのでご了承ください。 吊りの決定権が交霊か赤にあるという基本設定ですが、追従次第でどちらの勝利にも転びます。 貴方が勝たせてあげたい方を勝たせましょう。 赤陣営は、どれだけ自分が未練があるのか、死神側は、魂が現世にとどまるのがどれだけ危険なことかを諭しながら、RPをしていきます。 ローカルルール/世界観 世界観は、特に決めてはいません。 ですが、現代や、未来と言うイメージが低いので、そう言った雰囲気は出さないでください。 明治の初め、江戸の後期と言ったところでしょうか。 その位の時代設定でお願いします。 また、特殊ルールとして、交霊者への吊り、襲撃は基本的にはご遠慮ください。 役職設定 ダミー込9名設定 人狼*1⇒幽霊です。人に見えるのは、人の生気を奪っているからです。 C狂人*1⇒霊能力者です。死者、魂の声を聞けます。 死者の魂が未練を果たせるように手伝います。 交霊者*1⇒魂の声を聞くことができる死神の見習いです。 地上に降りて、仕事を命令されれば、それを遂行します。 追従者*5⇒普通の人間です。 村人*1⇒ダミーです。役割は死神で一番偉い人。交霊者に命令を下します。 (天の声で流すことになります。) 処刑襲撃設定 吊りは、死神が魂を導く行為。 そのため、生きている者が吊られると、その人は気絶してしまいます。 気絶すると幽体離脱し、同じく魂だけの人間や、既に死んだ人に話しかける事が出来ます。 襲撃は、魂を現世に留めるために、生きている人間の生気を奪う行為。 同じく気を失って、幽体離脱してしまいます。 禁止事項 特になし、過度なエログ、グログは禁止。 また、ドラッグ的な薬物表現も禁止。 また、人狼陣営の吊り、襲撃対象は出来ればランダムをお願いします。 但し、交霊者の場合はできれば振りなおしてください。 また、濃い縁故を振ってある相手の場合でも振りなおしは可能です。 (そのまま吊り、襲撃をしても可) 霊界トークがありで、交霊がいる村なので、墓下で知った赤陣営の名前はできるだけ伏せてください。 推奨事項 恋愛、特に悲恋を推奨。 赤陣営の方は特に、推奨。むしろお願いします。 プロローグ 何も変わることのない平凡な一日。 ただの日常です。 一日目 全ての始まりと終わりを告げます。 人狼を分け与えられた人は、その日死亡します。 魂だけになった貴方は、未練から、仮の肉体を作り出すでしょう。 二日目 仮の肉体は、あなたの魂だけでなく、他人のエネルギーも欲します。 そのため、貴方が現世にとどまる為の犠牲者が必要です。 ※ダミーは死亡しません。地上に降りている死神は、ダミー(死神)の命令を受ける事になります。 三日目以降 死神見習いが、自分の役割として死者を探し始めます。 地上に残る幽霊を探し出し、魂を導いてあげましょう。 墓下 魂だけの存在になりますが、死亡ではありません。 肉体のエネルギーを失い、ただ宙に浮かぶだけなのです。 死の恐怖に震えてもいいですし、人狼側の意見に耳を傾けてもいいです。 人狼が捕まってここに落ちた際も、同じです。 死神が仕事を終えるまで、霊界へはいけないのです。 エピローグ 人狼陣営勝利の場合は、未練を果たして成仏します。 村人陣営勝利の場合は、未練を果たせないまま、死神に連れていかれてしまいます。 が、基本的にはエピローグも皆さんで作り上げてください。 基本的に死者はでないと思ってくださって結構です。 死者はただ、人狼だけです。 企画時から変更になったこと 現在は特になし。 コメント 気になった点がありましたら、お気軽にご連絡ください。 質問等も、お気軽にどうぞ。 出来れば下旬開催が希望だったのですが、上旬か中旬で決定でしょうか? -- 様子見 お盆さえ外れれば参加したいと思うのですが、下旬開催は予定にないのでしょうか。 -- 匿名 ご質問ありがとうございます。下旬でも当方は特に問題はありません。日程を改めてアンケートとりますのでご協力お願いします。 -- 企画者 質問です。村での時間軸はどうなってるんでしょうか? -- ゆり 村の説明でも追記しましたが、基本的に時間軸などは決めていません。出した人に乗ってあげてください。出した物がちです。 -- 企画者 村の説明でも追記しましたが、基本的に時間軸などは決めていません。出した人に乗ってあげてください。出した物がちです。 -- 企画者 了解しました。ありがとうございます。 -- ゆり 死亡タイミングは1dのどこか、でいいのでしょうか? また、(回想の場合でも)赤で適宜死亡描写して大丈夫でしょうか。 -- 人狼 1 120において描写していますが、勢からはどのタイミングでも問題ないです。 -- 勢 有難う御座います。死にました、と一応報告。 -- 人狼 2日目のNPC襲撃は今のところ予定していません。必要があれば別、ですが。 -- 人狼 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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興味深い話ですね。貴方は多分一時的に結界を越えられた、もしくは紫の仕業でこっちの世界に戻ってこれたと推測します。それに貴方の話から幻想郷とこっちでは時間軸がずれている可能性が出てきました。話をしていただきありがとうございます。感謝ッ!! - 名無しの幻想郷考察者 (2023-01-01 14 59 20) そこでお母さんが私から目をはなしたらしく、わたしは森の奥深くへ行ってしまいました。森の奥深くにはとても人間の世界とは思えないような不思議な感じがしたので奥へ行ってみるとそこには神社があり、赤い服と髪に大きなリボンをつけた巫女さんのような人が居て、近づきたいけどどんどん遠ざかっていきました。そして気づいたら元の場所に戻っていました。夏だったのにそこには桜が咲いていました - あ (2022-12-24 08 27 43) 昔キャンプへ行ったんです。 - あ (2022-12-24 08 23 02) その話詳しく聞かせてもらえませんか? - 名無しの幻想郷考察者 (2022-11-15 13 28 17) 詳しくっていっても覚えてる範囲で構わないです - 名無しの幻想郷考察者 (2022-11-28 03 44 39) 小さい頃結界みたいなところに行った記憶がうーっすらあるようなないような - なわな (2022-11-10 15 24 34) http //mysteriousstory.web.fc2.com/ - 名無しさん (2022-07-02 17 22 13) 2ちゃんねるの不思議な話 - 名無しさん (2022-07-02 17 24 40) https //w.atwiki.jp/wiki13_ridatu/ - 名無しさん (2022-07-02 17 21 30) 最近幽体離脱にはまった まとめwiki - 名無しさん (2022-07-02 17 24 09) https //www.ehonnavi.net/sp/sp_ehon00_opinion.asp?No=10365 amp;spf=1 - 名無しさん (2022-07-02 17 20 59) 竜の話 - 名無しさん (2022-07-02 17 23 41) http //kuromax.web.fc2.com/index.htm - 名無しさん (2022-07-02 17 20 26) 廃墟伝説(ABOUT最下段CAUTION参照) - 名無しさん (2022-07-02 17 23 19) http //blog.livedoor.jp/tokikita/archives/408456.html - 名無しさん (2022-06-28 09 26 41) 崖の上のポニョが神過ぎた件 - 名無しさん (2022-07-05 00 22 21) http //worldrankingup.blog.2nt.com/blog-entry-1443.html?sp - 名無しさん (2022-06-28 09 26 24) 田舎の山奥をドライブしてると時々異世界のような村に迷い込むことがある - 名無しさん (2022-07-05 00 21 43) https //kowaiohanasi.net/yamaokuno-syuraku - 名無しさん (2022-06-28 09 25 56) かなりやばい集落を見つけた話 - 名無しさん (2022-07-05 00 25 28) これ一定数コメ溜まると古いものから順に消えるのか。コメからなら全部見れるけども - 名無しさん (2021-12-17 13 19 48) https //ameblo.jp/kanade444/entry-11764172908.html - 名無しさん (2020-10-24 00 31 16) 「今昔マップ」で地図比較サイトを開けます - 名無しさん (2020-10-21 22 43 03) https //www.kyototuu.jp/Geography/AreaRenndaino.html - 名無しさん (2020-10-21 22 41 35) 京都通百科事典・蓮台野 - 名無しさん (2022-07-05 00 24 08) http //72chaos.secret.jp/senzai_katuyo/dawsing.htm - 名無しさん (2020-10-21 22 40 20) ダウンジング入門 - 名無しさん (2022-07-05 00 23 02) http //www3.nagasaki-joshi.ac.jp/~web08la/16/iriguti.html - 名無しさん (2020-10-21 22 39 51) 都市伝説 - 名無しさん (2022-07-05 00 22 47) https //chounouryoku.net/ - 名無しさん (2020-10-18 22 19 34) 超能力?の修行法まとめ - 名無しさん (2020-10-18 22 20 04) https //traveroom.jp/kanagawa-sinreispot - 名無しさん (2020-10-18 01 02 35) 神奈川県の心霊スポット - 名無しさん (2020-10-18 01 02 55) http //alpineshinsyu.g1.xrea.com/alpine-unbelievable.html - ww23456ss (2020-10-17 07 43 48) 山の不思議・恐怖体験 - 名無しさん (2022-07-05 00 23 26) https //w.atwiki.jp/2choccult100story/pages/1.html - 名無しさん (2020-10-08 09 54 27) ネットでの100物語 - 名無しさん (2020-10-08 09 55 01) YouTubeで「松果体」や「ヘミシンク」などと調べるといくつか出てくるので気になったらどうぞ - 名無しさん (2020-10-04 15 58 42) http //gnosticlight.info/ogc/a1yume10.htm - 名無しさん (2020-10-04 15 47 00) 幽体離脱の方法について - 名無しさん (2020-10-04 15 47 23) https //w.atwiki.jp/hitorikakurenbo/sp/pages/192.html - 名無しさん (2020-10-02 12 15 24) 呪術一覧 - 名無しさん (2020-10-04 15 48 02) https //w.atwiki.jp/tarupa/ - 名無しさん (2020-10-02 12 14 58) タルパ(人工の魂?)の作成方法 - 名無しさん (2020-10-04 15 49 21) https //mobile.twitter.com/riox5555 - 名無しさん (2020-10-02 12 11 15) 妖怪、神などを紹介している垢 - 名無しさん (2020-10-04 15 50 29) https //t.co/3pD3GOw8oX?amp=1 - 名無しさん (2020-10-01 00 10 27) 白馬村の寺社まとめ - 名無しさん (2020-10-04 15 51 22) https //恐怖の泉.com - 名無しさん (2020-09-27 21 08 45) 怖い話まとめ - 名無しさん (2020-10-04 15 51 39) URL欄にコピぺして接続して下さい - 名無しさん (2020-10-03 12 45 39) https //chounouryoku.net/ - 名無しさん (2020-09-27 21 06 42) 超能力などの説明、そのやり方について - 名無しさん (2020-10-04 15 52 26) 試し切り - 陽数 (2020-09-22 23 15 27)