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通り名 カスタマイズ内のタブの1つ。 デフォルトで新しく獲得したパーツを自動でセットする設定になっている。設定を変えないとパーツを獲得する度に自動変更される。 自動変更はパーツ獲得時のみなので、手動で設定することも可能。 表示順は全プレーヤー共通 パーツ入手タイミングは2種類モードセレクト(以下、モ) 曲プレーリザルト(以下、曲) 前パーツ 通り名 解禁条件 得 備考 期待の 最初から所持 - 修行中の クリア20譜面? 曲 一人前の クリア50譜面? 曲 目覚めし 曲 AAAFCやAAA+FCの譜面数が関係か? 実力派の 曲 同上2段階 一流の 曲 同上3段階 凄腕の 曲 同上4段階 空前絶後の 曲 同上5段階 栄光の AAA+?(AAA+FC?)462譜面 曲 同上6段階 強固な フルコンボ通算50回 曲 無傷の フルコンボ通算100回 曲 鉄壁の フルコンボ通算250回? 曲 くじけぬ 対人戦50敗 曲 不屈の マッチングされて100敗? 曲 勇敢な マッチングされて200敗? 曲 反撃の マッチングされて300敗? 曲 熱心な 5日連続プレー 曲 噂の 10日連続プレー 曲 記憶の 25日連続プレー 曲 時の 50日連続プレー 曲 駆け出しの 対人戦20戦? 曲 歴戦の 対人戦100戦 曲 熟練の 対人戦300戦? 曲 貫禄の 対人戦500戦? 曲 修羅の 対人戦1000戦? 曲 夜明け前の タイムバースト獲得50回 曲 影の タイムバースト獲得100回 曲 さすらいの タイムバースト獲得250回 曲 神出鬼没の タイムバースト獲得500回 曲 違いの分かる 曲 カスタマイズアイテム関連か? 漆黒の フレーム&背景"BLACK"を両方セットし50曲プレー 曲 無音の ショット音のVOLUMEを0にして50曲プレー 曲 燃える フレーム&背景"RED"を両方セットし50曲プレー 曲 究極の 総ライム数10万個 モ 同時にプレーヤーネームが赤色に変わる 宇宙の フレーム&爆発エフェクト&背景"copious"をすべてセットし50曲プレー 曲 永劫の 累計プレイ日数300日 曲 1日に複数回プレイしても1日分とみなす パステルの フレーム&爆発エフェクト&背景"パステル"をすべてセットし50曲プレー 曲 伝統の フレーム&爆発エフェクト&背景"CLASSIC"をすべてセットし50曲プレー 曲 選曲BGM"CLASSIC"は不要 後パーツ 通り名 解禁条件 得 備考 ルーキー 最初から所持 - 新鋭 プレー回数20回 モ ベテラン プレー回数50回 モ 名手 プレー回数100回 モ 玄人 プレー回数200回 モ 職人 プレー回数300回 モ 鉄人 プレー回数500回 モ 達人 プレー回数750回 モ 猛者 プレー回数1000回 モ マイスター 曲 カスタマイズアイテムが関係か? コレクター カスタマイズアイテムを?個獲得? 曲 通り名獲得数も関係? 用心棒 対人戦50勝? 曲 精鋭 対人戦100勝? 曲 闘魂 対人戦200勝? 曲 切り札 対人戦300勝? 曲 エース 対人戦500勝? 曲 不死鳥 累計敗北数500回? 曲 CPUか対人かは問わない 努力家 対人戦25敗? 曲 挑戦者 対人戦100敗? 曲 勝負師 対人戦200敗? 曲 探求者 対人戦300敗? 曲 人気者 フェイバリットマッチング50回 曲 有名人 フェイバリットマッチング100回 曲 アイドル フェイバリットマッチング150回 曲 カリスマ フェイバリットマッチング250回? 曲 花火 ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"を両方セットし50曲プレー 曲 片方だけでは不可無音でも取得可能 到達者 グラス10完成 曲 同時にプレーヤーネームがオレンジ色に変わる トラベラー STELLAR WINDをプレイ 曲 要検証項目 自分からマッチングした回数挑戦者? 相手からマッチングされた回数人気者。 アイドル? お気に入りプレーヤーの登録数・非登録数 お気に入りプレーヤーとのマッチング回数 チームメンバーとのマッチング回数 ローカルプレーをした回数 プレー回数モードセレクトでの入手は全てこれ 条件を満たした次のクレジットで取得 クリア譜面数、クリア回数譜面数は未解禁曲でも集計されている模様? 似ているミュージックフィルでは、選択可能な曲のみ対象 フルコンボ譜面数、フルコンボ回数 対人戦回数、勝利数、敗北数 情報提供連絡所 獲得時の情報や、表の条件が違っているなど、何かあればこちらへ。 検証状況により適宜振り分けています。 +コメントログ 大体検証済み 通り名・前パーツ「無音の」、ショット音量0で46曲目終了後に出現。単純に考えると3曲設定×15クレジット=45曲でフラグ→16クレ目の1曲目終了後に解禁?曲数消化のみ考えてプレーしたため詳細な解禁条件不明。検証求む -- 雑談所よりコピペ (2011-12-07 00 01 46) 「無音の」、ショット音0で45曲プレイで間違いなさそうです。 -- 名無しさん (2011-12-09 12 20 44) 後パーツ「花火」、ショット音・エフェクト「FIREWORKS」を両方セットして45曲プレイの可能性が。ショット音のみセットで出るかは未検証。 -- 名無しさん (2011-12-09 12 22 10) 前パーツ「駆け出しの」 4曲設定店で7クレ目2曲目終了時(2曲目はプレイ済の譜面)に解禁。1回だけBランクがあるので25曲クリアと思われる。 -- 名無しさん (2011-12-09 15 46 57) 前パーツ「修行中の」 8クレ目FINAL後に解禁。18譜面目をFCクリア後だった(FC10譜面目)。数字から見てFC譜面数が条件と予想。 -- 名無しさん (2011-12-09 15 52 14) 一曲エクセで「達人」を確認 -- 58スレ883コピペ (2011-12-09 17 07 42) 「花火」、エフェクト常用してたが出なかったので、ショット音と両方セットして46曲目のプレーリザルトで出現。1曲ブレはあるが、ショット音関連は45or46曲の可能性が高いか。 -- 名無しさん (2011-12-10 12 38 24) 一曲エクセで「達人」を確認 天体観測緑エクセ取れましたがそんな称号ありませんでした。 -- 名無しさん (2011-12-11 09 33 30) 「花火」はショット音のみ45曲では解禁せず。ショット音&爆発エフェクト両方が必須のようです。 -- 名無しさん (2011-12-12 23 26 20) ミュージックフィルのように20譜面クリア(かプレー)ごとに出る気がする。+1→+3 まで、「修行中の」・「駆け出しの」・「一人前の」・「影の」・なし(背景紫)・「違いの分かる」。 -- 名無しさん (2011-12-13 02 20 27) ↑180譜面埋めてあるが「影の」だけ出ていないから「影の」は違うかと -- 名無しさん (2011-12-13 14 46 09) ↑なら「影の」はタイムバースト100回の方かもしれない。 もしかして「違いの分かる」も名前の流れからして違うかも。 -- 名無しさん (2011-12-13 23 56 58) 今日、ミュージックフィル+10獲得と同時に前パーツ「凄腕の」を獲得しました。この前パーツはミュージックフィル+10取得が入手条件と思われます。他にもミュージックフィルによって入手できるパーツがあるかもしれませんが、通り名の部分は全然見てなかったのでわかりません… -- 名無しさん (2011-12-14 02 21 02) 「影の」がでたときは既にプレー済みの譜面でフルコンもせず。勝利はした -- 名無しさん (2011-12-16 13 02 59) ↑「影の」が出現したときのプレイ時間はわかりますか? -- 名無しさん (2011-12-16 17 32 19) ↑GATEで確認したら0時ごろですね。 -- 名無しさん (2011-12-17 01 06 28) 「影の」を解禁した時刻は23時頃でした。深夜プレイが多いのでタイムバーストの回数が条件かと思います。 -- 名無しさん (2011-12-18 22 25 43) 「不屈の」は連敗ではない負けで出ました。単純に負け数ではないかと。 -- 名無しさん (2011-12-18 22 14 23) プレー500回で後パーツ「鉄人」 -- ツイッターより (2011-12-19 19 40 47) 前パーツ「違いの分かる」、ステージフレーム・背景の黒を除く各5色を全てカスタマで設定してプレーしたら出たような? -- 名無しさん (2011-12-20 00 46 36) ↑背景BLUE、フレームREDしか選択してない状態でも出てたので違うかと思います -- 名無しさん (2011-12-20 20 16 57) 375?380譜面フルコンボで後パーツ「切り札」でました。ちょっとうろ覚えで申し訳ない。 -- 名無しさん (2011-12-20 00 09 48) ↑フルコン331譜面で切り札持ってます -- 名無しさん (2011-12-20 14 41 56) +コメントログ 検証中 プレー回数113回目の途中あたりで通り名・前パーツ「勇敢な」が出現。全曲プレー目前くらいで出た。解禁条件は不明。出現の順番的には「影の」の次だった。 -- 名無しさん (2011-12-08 01 03 51) 前パーツ「目覚めし」 FC埋めしてたら出た。連続FC数かFC合計かはちょっとわからない。 -- 名無しさん (2011-12-08 01 30 42) 「無傷の」、鳥コンした際に解禁。その前に負けてたので条件はフルコンor鳥コンフィル? -- 名無しさん (2011-12-09 21 31 05) 「人気者」はローカルやってたら両者ともでた -- 名無しさん (2011-12-10 13 50 25) 「違いの分かる」CPU戦、アニサキス黄、未プレイ、フルコンAAA+(前作のスコア更新)/緑未プレイ、赤AAA(未FC)、曲終了後フィルの増加はなし -- スレにも書いたが (2011-12-12 14 26 24) 赤AAAフィル取得時に「空前絶後の」獲得。AAAフィルが条件とは考えづらいので、HARD全譜面クリアが条件か? -- 名無しさん (2011-12-15 23 39 32) 「空前絶後」HARDクリアフィルありますが解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-22 20 31 17) 320曲プレー&クリアで何も出ず。330曲プレー&クリアで「勇敢な」が出た -- 名無しさん (2011-12-16 13 01 35) 後パーツ「コレクター」はアイコン適当に解禁してたら貰えた気がする -- 名無しさん (2011-12-09 18 02 53) 後パーツ「コレクター」ですが、フレームと背景を両方パープルにして1曲プレイで出ました -- 名無しさん (2011-12-10 05 55 26) アイコン6つ目取得と同時に「コレクター」解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-16 01 12 02) こちらではアイコン6つ集めても出ませんでした、、、 -- 名無しさん (2011-12-18 20 34 22) ショット音、背景、枠が全埋め、エフェクトはハートが無し、BGMは確かYOSHITAKAが無い状態、通り名は左右15↓個くらい、アイコン6つめの解禁と同時に「コレクター」解禁しました。不正確ですみませんが参考までにー -- 名無しさん (2011-12-18 21 59 32) とりあえず現状解禁できるプレイヤーアイコンは全て出しましたが「コレクター」解禁せず。 プレイヤーアイコン獲得数のみが「コレクター」の解禁条件ではない模様。 だとすればショット音などの要素すべて含めて指定個数以上が条件か? -- 名無しさん (2011-12-18 22 30 35) クリスピーBGM解禁時「コレクター」取得。アイコン13、ショット音・BGM・エフェクト・背景・フレームは黒とハート以外解禁済みでした。 -- 名無しさん (2011-12-21 22 09 54) ↑アイコン13は所持数ですか?それとも獲得数ですか? あと解禁時の通り名獲得数も分かりましたらお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-22 10 38 45) ↑アイコンは獲得数です。通り名は獲得数12程でしたがちょっと曖昧です… -- 名無しさん (2011-12-22 20 07 32) 筐体での通り名の並び順は固定。プレー回数100回、プレー回数200回、条件Aの1、条件Aの2の順に並んでいる。並び順を大事にして新しく入手したものから区切りを見つけたほうがいいと思う -- 名無しさん (2011-12-16 13 34 39) グレードMAX到達時に「燃える」が出ました。 -- 名無しさん (2011-12-16 21 21 45) エフェクト・爆発音花火、ボリューム0で「無音の」「花火」同時解禁確認しました -- 名無しさん (2011-12-20 18 54 56) 後パーツ「闘魂」プレイ済未FCAAA+曲をFCしたら出現。FC215譜面目でした -- 名無しさん (2011-12-20 20 18 10) 黒背景+黒枠でやってる時に前パーツ「漆黒の」が出ました。 何回目かは数えてないですが結構早く出た。 -- 名無しさん (2011-12-21 17 26 33) 前パーツ「燃える」、グレードmaxいってませんが解禁しました。(普段は赤ライム1/4あたりにいます)フレンド登録した人とのマッチング5回目でしたのでもしかしたら関係あるかも -- 名無しさん (2011-12-22 20 54 03) FC譜面数まだ170譜面ですが、「闘魂」持ってますので少なくともFC215譜面という条件では無いと思われます。 -- 名無しさん (2011-12-24 09 10 03) 「漆黒の」は黒枠+黒背景で何曲かプレーで確定。「空前絶後の」はHARD埋めの途中で出たから全譜面の必要はなさそう。 -- 名無しさん (2011-12-24 12 01 22) 「空前絶後の」、対人戦でライムを24個以上獲得した時に解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-24 21 33 53) 後パーツ「挑戦者」出ました。100クレちょい遊んでいますが、自分が選曲してマッチング待ちに入るスタイルしかとっていません。ご参考まで。 -- 名無しさん (2011-12-25 01 46 33) 切り札、同じ譜面を5、6回Fainalでやってると解禁した。同譜面での連勝数?ファイナルでの選択率? -- 名無しさん (2011-12-25 02 38 40) ローカルで2連勝で、鉄壁を確認 -- 名無しさん (2011-12-25 16 00 05) ↑ローカルで2連勝しましたが 鉄壁 解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-25 19 54 37) 「勝負師」こちらからマッチング(非フレンド)、既フィル譜面でAAA・非フルコンでの勝利時解禁。クレ数は150程度、選曲時は大体こちらからマッチングしてました。↑4の方の状況を鑑みるに勝利数が条件? -- 名無しさん (2011-12-25 23 38 36) 前パーツ「燃える」グレード赤ライム2/3、非フレンドと対戦して解禁しました。しっかりとは数えていませんが、対人10連勝目くらいでした。ご参考までに。。 -- 名無しさん (2011-12-26 12 45 49) 「燃える」はフレーム背景赤ででましたよー。 -- 名無しさん (2011-12-26 23 05 59) 「有名人」→「アイドル」ローカル対戦中に2人で同時に解禁しました。ツイッターでも報告有り。 -- 名無しさん (2011-12-27 11 45 13) 「空前絶後の」はフルコン400譜面だと思う -- 名無しさん (2011-12-27 13 32 06) 前パーツ「反撃の」リザルト画面で出ました。対人で負けて出ました。一定の凸され回数? -- 名無しさん (2011-12-27 16 37 10) 後パーツ「人気者」、フレンドとのオンラインマッチング時に出ました。 -- 名無しさん (2011-12-28 00 23 10) 「探究者」が出ましたが思い当たる条件はAAA+の数かな? -- 名無しさん (2011-12-28 02 19 45) FCがLL通算37回の時点で「強固な」が出てます。 -- 名無しさん (2011-12-28 03 57 45) 「有名人」がローカル対戦中に二人とも解禁しましたが、何プレイ分か差がありました。フェイバリットマッチングが条件だと思います。相手と相互かどうかは不明。 -- 名無しさん (2011-12-28 09 53 25) 「コレクター」ですが、爆発エフェクトHeart解禁時に同時解禁しました。 Heart解禁で爆発エフェクトは全て埋まりました(12月のアプデ前) なので爆発エフェクト全解禁もしくはカスタマイズアイテム指定数個以上獲得が条件かと -- 名無しさん (2011-12-28 21 57 02) ミュージックフィル10いきましたが、「凄腕の」は解禁しませんでした -- 名無しさん (2011-12-29 08 56 35) 熟練は同じ曲を20~30回いやったらでてきたよ -- 名無しさん (2011-12-31 11 34 59) 「凄腕の」 全譜面埋め後鳥埋めしていたら解禁しました -- 名無しさん (2011-12-31 14 00 42) 今日「達人」付けてる人とマッチングしたんだけど、ウィキに載ってなくない? -- 名無しさん (2012-01-03 03 22 58) 「熟練」はレベル10の曲を何回もやってAAからAAAになったら出てきたから同じ曲を何回やってもでないかも! -- 名無しさん (2012-01-03 19 56 09) 前パーツ「栄光の」は緑AAA+フィル達成、AAA+総計410譜面の時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-05 00 31 14) 「勝負師」160クレ程、凸待ち、非フレンド、対人赤Lv9AAA勝利で解禁、上のログにもあるが単純に勝利数で解禁? -- 名無しさん (2012-01-06 00 50 59) ■闘魂■ まだFC79譜面だけど出てます -- 名無しさん (2012-01-07 08 30 30) [ -- 名無しさん (2012-01-07 16 25 55) 「エース」プレイ済み未フルコン曲でAAAからAAA+になった時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-07 16 27 39) ■違いの分かる■爆発エフェクト「ローズ」出てつけて1曲目で出ました。爆発エフェクトコンプ&全部つけてプレイか? -- 名無しさん (2012-01-08 17 46 38) 違いの分かるはローズもってないで出たよ -- 名無しさん (2012-01-09 00 39 16) Final対人勝利時に「切り札」出現。未フルコンで獲得したのでFC数は関係ない?同じ曲で連勝すると出る? -- 名無しさん (2012-01-09 18 00 24) 「エース」3曲目アニサキス凸(非ライバル欄)対人勝利、ライム17個2粒。FC済み、鳥→鳥でしたがスコア更新でした。獲得時総ライム10891。プレイ回数317回。 -- 名無しさん (2012-01-13 23 55 45) 「カリスマ」アイドルの下に移動しておきました。フェイバリットマッチングの回数だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-14 15 52 23) 「用心棒」2曲目Twinkle Wonderland解禁後1プレー目対人勝利で出ました。ランクはAA、マッチングされたのでマッチングされた時の勝利回数では? -- 名無しさん (2012-01-14 16 00 16) 「勇敢な」2曲目レシート対人敗北。FC済み、鳥→鳥、FC無しスコア更新無し。総ライム11249個。 -- 名無しさん (2012-01-14 19 04 09) 「凄腕の」未プレイ曲対CPU勝利、鳥+FC。プレイ374譜面。鳥+360譜面。FC370譜面。総ライム11819。プレー337回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00 40 18) 「探求者」未プレイ曲対人敗北、鳥+FC。プレイ389譜面。鳥+375譜面。FC385譜面。総ライム11960。プレー341回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00 41 34) 「歴戦の」獲得時は同チームとマッチング、両者FC(自分は新規FC)で引き分けでした。 -- 名無しさん (2012-01-17 01 07 14) 「空前絶後の」未プレイ対CPU勝利。98.2%FC。獲得ライム7個程度。プレイ416譜面。鳥+404譜面。FC412譜面。ライム12472程。プレイ回数352回。 -- 名無しさん (2012-01-17 16 02 20) 空前絶後の〜がAAA獲得の譜面が440くらいで出ました。AAAの数で間違いないと思います。 -- 名無しさん (2012-01-17 23 49 49) ↑↑の者ですが、鳥以上は416譜面でした。 -- 名無しさん (2012-01-18 03 27 25) 「栄光の」緑未プレイ曲対CPU勝利。96.9%FC。獲得ライム6個程度。プレイ譜面445。鳥+譜面433。FC譜面441。ライム12727個程。プレイ回数360回。 -- 名無しさん (2012-01-18 12 10 30) ↑↑「空前絶後の」鳥以上444譜面ですが未取得です。 -- 名無しさん (2012-01-18 19 18 24) 「漆黒の」背景フレームともにBLACKつけましたが出ませんでした -- 名無しさん (2012-01-21 20 14 58) ↑1曲では出ませんよ。「花火」の例からすると45曲ですかね。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 11 55) 「有名人」オンラインでも取得を確認しました。フェイバリットボーナスの取得回数での解禁だと思われます。 -- 名無しさん (2012-01-22 00 07 13) ↑「人気者」が50回、「有名人」が100回辺りかと思う。なので「アイドル」は150回or200回? -- 名無しさん (2012-01-22 00 11 44) 「猛者」はプレイ回数1000回です -- 名無しさん (2012-01-22 21 27 32) コレクターは黒背景、黒フレーム、クリスピーショット未解禁状態で出た。初期開放含めてカスタマイズ37個の状態で解禁かな? -- 名無しさん (2012-01-23 18 44 41) 「違いの分かる」はB、M、Hのすべてをプレーした曲数かと -- 名無しさん (2012-01-23 23 27 52) 「反撃の」が相手側からマッチングされたあとに出ました。 また、その対戦は負けたので 「マッチングされた際の勝利数」ではなく単純に「マッチングされた回数」が条件だと思われます -- 名無しさん (2012-01-24 08 07 28) 「不死鳥」対人戦負け、鳥以上を420譜面到達で出ました -- 名無しさん (2012-01-25 00 20 43) 10のグラス完成で後パーツ「到達者」が出ました。それと同時にネームがオレンジ色に変わります。 -- 名無しさん (2012-01-25 15 33 08) 「噂の」が通算10日以上プレーしてますが取得してません 以前の通り連続10日プレーだと思われます -- 名無しさん (2012-01-26 13 16 07) 同じく「時の」、通算60日以上プレイしてますが解禁していないのでやはり通算ではなく連続だと思います -- 名無しさん (2012-01-26 17 17 38) 「○日連続プレー」に戻しました。 -- 名無しさん (2012-01-27 00 06 14) 「闘魂」TITANS RETURNnおお -- 名無しさん (2012-01-27 10 56 43) ↑ミスすいません TITANS RETURNのHARDを30回プレイしたら出ました。同じ曲を30回プレイなんじゃないかなと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 10 58 27) ↑↑追記、途中でMEDIUMを1回挟んで計31回プレイしているので同じ曲を同じ難易度で30回だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 11 00 31) プレイ前のライムが9988個の状態でライムを13個取れたら『勇敢な』という称号がでました、恐らくライムが10000個到達だと思うのですが偶然かもしれないので10000個到達する前に取れた人いますか? -- 名無しさん (2012-01-29 16 16 59) ↑10000個まで程遠いけど「勇敢な」ありますよ -- 名無しさん (2012-01-29 22 15 45) 「達人」はモードセレクト時に出た。おそらくプレイ回数750 -- 名無しさん (2012-01-31 04 57 59) 「さすらいの」を「影の」の下に移動しておきました。深夜プレイヤーなのでタイムバーストかもしれないです。 -- 名無しさん (2012-01-31 13 58 50) 「修羅の」プレイ済みBroken赤対人敗北。AA非接続、ARもスコアも更新無し。プレイ回数462回。総ライム17900個程。 -- 名無しさん (2012-02-05 14 57 27) 「記憶の」獲得について。25日目(おそらく)の一曲目が終わった時点での獲得でしたが、他の日数通り名も皆そうですか? -- 名無しさん (2012-02-05 18 48 45) ↑はい。私の手元の記録を調べたところ「熱心な」「噂の」「記憶の」「時の」いずれも、その日最初のプレーの1曲目のリザルトで解禁されています -- 名無しさん (2012-02-05 23 50 37) 「蒼の」という通り名を使っている人とマッチングしました。 -- 名無しさん (2012-02-08 17 25 42) ↑「燃える」と同じ条件かな? -- 名無しさん (2012-02-11 00 51 00) ↑ だとすればフレーム&背景両方「BLUE」セットし45曲プレーになると思う -- 名無しさん (2012-02-11 14 55 00) 「違いの分かる」は背景とフレームを色違いにして規定曲数かな? -- 名無しさん (2012-02-11 19 51 22) 「蒼の」狙いでフレーム&背景両方「BLUE」で45曲以上消化しても出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-02-14 04 46 59) 「不死鳥」プレイ済み赤譜面(曲忘れ)対人相手選択曲で敗北時に取得。敗北数か相手のランクが関係あるかも? -- 名無しさん (2012-02-14 04 50 21) 「違いのわかる」は○譜面の全レベルクリアだと思う。もしかして「蒼の」ってSotaFujimori関係あるかな? -- 名無しさん (2012-02-14 19 16 41) 「闘魂」は同じ譜面30回もプレイしてないけど持ってます。マイベスト1位でも14回だし。 -- 名無しさん (2012-02-18 01 23 59) 「鉄壁の」を取得時に「コレクター」も同時に取得したので、通り名獲得数も関係あるかと。 -- 名無しさん (2012-02-18 09 01 13) ↑ちなみにリザルト画面で獲得を確認。 -- 名無しさん (2012-02-18 09 04 09) 今日で連続プレイ52日ですが、 -- 名無しさん (2012-02-20 15 59 45) ↑ミス、今日で連続プレイ52日ですが、「時の」が解禁しません… -- 名無しさん (2012-02-20 16 01 32) 「一流の」KOROBUSHIKAが鳥乗った時に解禁しました。おそらく鳥以上の譜面数だと思います。何譜面かはちょっとわからないです… -- 名無しさん (2012-02-20 23 20 10) 名前がオレンジ色でない「到達者」とマッチングしたので、「到達者」はグラス10解禁で貰えるのは正しいが、名前がオレンジに変わるのはreflec beatのグラス3種も含む全グラスを埋めた時である可能性あり -- 名無しさん (2012-02-21 03 41 03) ↑名前タッチ(グレード表示)しても変わりませんでしたか?もし変わらなければその可能性が高いですね -- 名無しさん (2012-02-21 12 31 27) 「神出鬼没の」は「さすらいの」の下、「不死鳥」は「探究者」の下、「達人」は「鉄人」の下ですかね?所持してる方、確認お願いします… -- 名無しさん (2012-02-21 22 47 30) 「究極の」を持っている人とマッチングしました。 ↑ライム数10万で取得?プレーヤー名が赤になります? -- 名無しさん (2012-02-24 04 05 22) 「マイスター」フルコンAAA+、99.4%時獲得。回数などはちょっと分かりません -- 名無しさん (2012-02-24 20 23 05) 「マイスター」未フルAA、スコア更新なしで出ました。曲はSakura Sunrise でマッチング待ちしてたら強制CPU戦になり勝ったらでました。ちなみに、最後のショット音エレクトロが解禁された次のプレーでつけてました。もしや、カスタム変更回数や使用種類とかでは? -- 名無しさん (2012-02-25 10 12 10) 「究極の」は名前タッチで赤くなります。ライム数については不明です。 -- 名無しさん (2012-02-25 18 18 48) 「エース」100%に乗せているBASIC曲をもう1回(選曲は2回目)プレーで出現しました。その際のプレーでは100%は出ていません。 -- 名無しさん (2012-02-27 11 29 12) 「アイドル」はフェイバリットマッチング150回で間違いなさそうです。なので、「カリスマ」は200回な感じがします。 -- 名無しさん (2012-02-28 07 40 52) 100日連続プレイの -- 名無しさん (2012-02-28 18 12 34) 「不死鳥」は負けたときに出ました。回数はわからないですが、負け称号の一部でしょう -- 名無しさん (2012-02-28 23 54 00) グレードがMAXのとき、同じくグレードMAXの相手とマッチングした際に「不死鳥」を獲得しました。楽曲はSweet Rainで双方ともにAAA+ FCでした。参考までに。 -- 名無しさん (2012-03-04 12 32 22) 「凄腕の」はちょうど黄譜面埋めきったときに出たので黄譜面全クリアか黄譜面全鳥Aが条件かもしれません。赤は全て埋めてiteどなたか -- 名無しさん (2012-03-05 12 40 32) ↑途中送信すみませんorz ちなみに赤は全てAA以上で緑はあまり埋めていない状況でした。他の方検証お願いします。 -- 名無しさん (2012-03-05 12 41 55) [修行中の -- 名無しさん (2012-03-06 03 02 41) ↑ミスw。「修行中の」通算20譜面。「一人前の」通算50譜面。「鉄壁の」通算FC250回。「駆け出しの」対人10勝。「努力家」対人25敗。「花火」ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"使用通算50譜面で出ました。 -- 名無しさん (2012-03-06 03 12 03) あと、「マイスター」↑10の人と同じでモードセレクトでショット音ELECTROゲット後1譜面プレイで出ました。その時のプレイ曲 starmaine -swallowtail mix- High 95.6% 1Miss 対COM勝利。 -- 名無しさん (2012-03-06 03 20 49) 「無音の」って連続45プレーかな?たまに音あり戻してやってるからか、取れない・・・ -- 名無しさん (2012-03-06 13 43 51) 「燃える」はフレーム&背景"RED"をセットして連続50譜面プレーで出ました。どうも今は45譜面ではない模様? -- 名無しさん (2012-03-08 01 04 37) 「切り札」dragon killer 赤AA 未フル対人戦300以上スコア差で勝利で出ました。この曲を連続でプレイしてませんが、通算23回プレイ目で、13番目にプレイ数が多いです。ちなみに当曲前回プレー時も400以上スコア差で対人勝利してます。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 13 22) 「違いのわかる」はモードセレクトでショットエフェクト「quaver」入手後(これでショットエフェクトは全コンプ、ただしquaverに変更はなし)、1譜面プレイ雫 初プレイHard AAA未FC対CPU戦勝利で入手しました。BMH難易度全部プレイ曲は雫で64曲目でした。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 26 43) ↑追記。爆発エフェクト?コンプしましたが、「コレクター」は出ませんでした。また、背景とフレームを色違いにしたことはありません。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 39 31) 「くじけぬ」対人50敗確定的。「歴戦の」勝敗関係なく対人100戦(49勝51敗で出た)?「用心棒」対人戦勝利50回(50勝51敗で出た)or対戦待ちマッチングで対人戦勝利50回? -- 名無しさん (2012-03-09 02 21 03) 「違いの分かる」…優勢オーバー Hard 初プレイ AAAツインFC 対人戦負けで出ました。 エフェクトは爆発:quaver shot音:sota それ以外はデフォルト。 今まで背景、フレームはいじっておらず、この曲の Basic Midium はプレーしていないので、背景フレーム説、BMH全プレイ曲数説どちらにも当てはまりませんでした。 ただ、この曲でプレー譜面180譜面(ミュージックフィル5)になりました。 -- 名無しさん (2012-03-09 18 55 19) reflec beatのグラスを全埋めしなくても、limelightのグラスだけ全埋めしてquaver♪を解禁すれば、ちゃんと名前もオレンジになりました。 -- 名無しさん (2012-03-14 01 22 37) 「実力派の」ほしふり赤対人負け、ミュージックフィル5’獲得時に出ました。 -- 名無しさん (2012-03-15 17 23 37) マッチング相手が 「トラベラー」 なるものをつけていました。一応報告。 -- 名無しさん (2012-03-15 17 24 34) 「トラベラー」はアペトラで獲得できる背景、エフェクト、フレームを全部付けて一定曲数プレー説が有力。 -- 名無しさん (2012-03-15 17 28 47) 「トラベラー」はアペトラの獲得アイテムを揃えなくても獲得しました。私が獲得した時は4曲設定の4曲目でステラ解禁、直後のクレでステラ緑をプレイしたら獲得しました。なので難易度問わずステラをプレイorクリアが条件ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-15 21 04 24) 「宇宙の」を獲得しています。条件としてはTRAVELバーストの獲得回数もしくは背景、エフェクト、フレームをcopiousにして一定曲数プレイが条件の可能性があります。 -- 名無しさん (2012-03-15 21 06 47) 「探求者」マイベスト1位の曲がプレイ回数76回ですが所持しています。 -- 名無しさん (2012-03-16 11 38 50) 「宇宙の」はコピオスフレーム・爆発・背景を装備して45回プレイかと。4曲設定の1曲目終了時に出てきたから多分あってる -- 名無しさん (2012-03-17 01 52 49) 「精鋭」対人戦100勝目で獲ったど~。 -- 名無しさん (2012-03-17 03 02 37) 「目覚めし」が昨日モードセレクト時に出たため、その時点でのFC譜面数を数えたところ、ちょうど60譜面だったのでフルコン60譜面が条件と思われます。 -- 名無しさん (2012-03-17 12 43 36) 「闘魂」STELLAR WINDのBASICフルコンAAAでリザルト画面で獲得。ちなみにステラ初プレイなので表に書かれてる条件ではないと思います。 -- 名無しさん (2012-03-18 12 02 25) 「宇宙の」は -- 名無しさん (2012-03-18 21 12 26) 「宇宙の」はフレームと背景だけでは解禁しませんでした -- 名無しさん (2012-03-18 21 14 29) 「挑戦者」対人戦100敗で出ました。「不屈の」はマッチングされて対人戦100敗かも。 -- 名無しさん (2012-03-20 02 42 49) 「空前絶後の」はMr.フリーダム(H)AAA未FC→AAA+FCで出ました。その時点でFC428譜面、AAA+324譜面。といっても「目覚めし」~「栄光の」のところはAAAなどの譜面数より、通算でどれだけよい成績(AAAやFCなど)を出したかが早く解禁する上で重要な気がしますが、正確に条件を調べるのはエターナルに無理かも? -- 名無しさん (2012-03-28 02 58 29) 「熟練の」は対人戦300戦(155勝145敗)で出ました。Wenkamui赤(9回目) AAA+未FC→AAA+未FC(変わらず) 待ち受け対人勝利。 -- 名無しさん (2012-03-29 03 20 04) コピオスフレーム・爆発・背景を装備かつショット音Vol.を0にして連続50譜面プレイで、「無音の」「宇宙の」を同時解禁しました。通り名の上または下パーツを複数解禁するとその一覧で一番下に来る称号が自動でセットされる模様。 -- 名無しさん (2012-03-30 02 13 27) ↑続き。45プレイ解禁説がありますが、プレミアムスタート使うと解禁ポイント10%UPとかあるのかも?通常1譜面プレイで1Pとして50Pで解禁のところを、プレミアム使うと45プレイで45+4.5=49.5四捨五入50Pみたいな?とりあえず自分はプレミアム未使用です。 -- 名無しさん (2012-03-30 02 18 02) 「空前絶後の」HEAVENLY MOON緑を初回プレイでAAA+,FC出したときに解禁しました。AAA+は510譜面中207譜面、AAA以上なら486譜面、FCは510譜面中489譜面。 -- 名無しさん (2012-03-30 16 48 05) ↑↑45回って書いた人だけど、1クレ4曲で、プレミアムバーストは一切使ってないよ。一応基本は1クレ3曲だから、45回なら切りよく15クレになる。ってことだと思うが、実際のところよくわからん -- 名無しさん (2012-04-03 05 13 58) 「闘魂」対人戦200勝で出ました。「コレクター」通り名36、アイコン38、パズルコメワード追加12回、カスタマイズ38(16,6,5,6,5)の状態からアペフェス特典一括全部入手後1譜面プレイで入手。 -- 名無しさん (2012-04-03 17 26 25) 「勝負師」Turii赤92.7%非FC(自己ベストなどの更新なし)対人戦で敗北で入手。対人戦ほぼ200敗目で出ました。ずっと↑に勝って出たって情報あるのが気になります。「勝負師」出たら誰か教えてください。特にCPU対戦でも出たとか、勝利で出たとかあればお願いします。 -- 名無しさん (2012-04-06 02 03 07) 「違いのわかる」アペフェス特典全種類(copiousフレーム&爆発&背景、BGM Qrispy2、アイコン3種、シンボルチャットpack2種)入手後copious3種・BGM変更、Turii赤未プレイ→鳥A+ FCで出ました。カスタマイズステージはショット音15種、BGM3種→4種、フレーム5種→6種、爆発エフェクト6種→7種、背景6種→7種。爆発エフェクトコンプが鍵?「コレクター」「マイスター」などと種類が同じ気がします。 -- 名無しさん (2012-04-07 01 31 44) 「勝負師」引き分けだった時に出現しました。 -- 名無しさん (2012-04-07 17 22 24) ↑3です。↑の方、ありがとうございます。引き分けが負け扱いになるか、勝負師が対人戦通算400戦か…。今日さらにちょっと負けて「勇敢な」がでました。こっちが対人200敗かもしれませんが、いずれにせよ最近記録がちょっとずれ始めたのでこれ以上はもうわかりません。 -- 名無しさん (2012-04-08 01 19 11) 「カリスマ」ですがフェイバリットマッチング200回で出ませんでした 「アイドル」までは確認 友人と二人(同じ人)とやっていたので 多くの人とのフェイバリットマッチングが必要かと思います←推測ですが… -- 名無しさん (2012-04-10 11 25 25) 「不死鳥」ですが、10+の曲埋め中にFAILEDで出ました。FAILEDの回数かな? -- 名無しさん (2012-04-11 23 13 14) 「神出鬼没の」さすらいのからタイムバースト100回取得では出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-04-12 02 00 10) ↑2 私も今日不死鳥でましたが、FAILEDはしてないのでFAILEDは関係ないかと。 -- 名無しさん (2012-04-15 02 21 43) 「空前絶後の」HARDでAAA150譜面達成時に取得しましたが、上の情報と照らし合わせると通算のAAA以上の回数でいいと思います -- 名無しさん (2012-04-15 16 43 02) 100日連続プレーでの通り名解禁が無いことを確認しました -- 名無しさん (2012-04-19 20 41 08) 「熱心な」プレー連続6日でも出ませんでした -- 名無しさん (2012-04-29 16 09 29) 「空前絶後の」はおそらくLL最初の譜面全AAA=574譜面AAAだと思います -- 名無しさん (2012-05-21 01 56 47) 「栄光の」疑問なんですが、AAA+の数だけじゃなくて、AAA++FCの数なのかな? -- 名無しさん (2012-06-03 14 19 39) 「栄光の」 AAA+FC462曲(1/25時点の譜面数)で取得を確認しました。フルコン500曲の状態からAAA+を増やして行ったので、条件がAAA+数なのかAAA+FC数なのかは不明です。 -- 名無しさん (2012-06-27 23 48 27) 「不死鳥」は持っていますが「勝負師」「探求者」は持っていません。「不死鳥」取得時の状況を覚えていないのですが、少なくとも「勝負師」「探求者」とは別条件だと思われます。 -- 名無しさん (2012-07-04 02 33 01) ↑普段自分から選曲する派ですか?マッチング狙う派ですか? -- 名無しさん (2012-07-04 03 09 21) ↑普段自分から選曲する派です。 -- 名無しさん (2012-07-08 12 10 40) ↑うちが調査してた頃は9割以上自分から選曲で「勝負師」「探求者」「不死鳥」の順に対人戦敗北時に解禁(対人勝率約5割)。もし↑さんが負け率が異常に高い(例えば夏祭りイベで捨てプレイ連発)のなら「勝負師」「探求者」などは例えば自分選曲マッチング通算回数の可能性もあるかなぁ、勝負師は勝利、敗北、引き分けいずれも出たってあるし…確かに不死鳥はソート順からしても他のとは仲間はずれっぽいよね -- 名無しさん (2012-07-09 00 59 59) 今回追加のパステルくんセット(背景、フレーム、爆発エフェクト)をつけて50曲プレーで前称号「パステル」出現しました -- 名無しさん (2012-07-27 21 10 20) CLASSICシリーズを50回プレーするとどんな通り名が解禁されるのかな? -- GOD (2012-07-27 23 07 09) 全部クラシックで「伝統の」解禁されました何回プレイしたかは覚えてないです -- 名無しさん (2012-07-30 00 29 29) ↑ 50回です。 -- 名無しさん (2012-07-30 00 32 22) ↑ 「パステル」ではなくて「パステルの」ですよ。 -- 名無しさん (2012-07-30 00 33 44) ロケテ行った人に質問です。通り名は引き継がれてましたか?がんばって通り名を集めているんですけど、引き継がれなければ、集めるのを止めようと思ってます。 -- 名無しさん (2012-08-08 13 47 14) ↑ロケテはカード使用不可でゲスト扱いだったから何とも… -- 名無しさん (2012-08-08 16 24 31) 一応書いておきます。「伝統の」は初代フレーム、初代背景、初代エフェクトのみで選曲BGMについては不要でした。 -- 名無しさん (2012-08-09 01 35 02) ↑2 ゲスト扱いの通り名は「期待のルーキー」でしたか? -- 名無しさん (2012-08-10 00 34 52) ↑3ですが、覚えてないです。←使えないw -- 名無しさん (2012-08-10 02 14 47) 私の記憶が確かならロケテは通り名とか無かった -- 名無しさん (2012-08-10 21 16 17) 「神出鬼没の」は同じ日に県を跨いでプレーした時に発生するのかも。私の場合、勤務地が神奈川で住まいが東京だから、退勤後に勤務地最寄り駅前のゲーセンでやったあと、家帰って近くのゲーセン行ったら神出鬼没ついた。偶然かなぁ? -- 名無しさん (2012-08-12 22 55 30) ↑いや多分タイムバーストの獲得回数だと思う。俺も最近「神出鬼没の」手に入れたけど、同じ店舗でしかやったことないし、時間帯も夜が多いからタイムバーストだと思う。夜の時間帯か朝の時間帯にプレイ回数は多いですか? -- 名無しさん (2012-08-13 12 38 50) 次回作で引き継がれなかったらショックだなー…がんばって50日連続通ったのにww -- 名無しさん (2012-08-13 18 01 32) 前パーツで「永劫の」ついている人と対戦しました。 -- 名無しさん (2012-09-22 15 53 05) 「永劫の」は「宇宙の」の下、「パステルの」の上なので、夏祭りで追加されたんでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-23 16 43 49) 「永劫の」を持っている方に質問です。この通り名が解禁されたときの、ステージ・背景・爆発エフェクト・アイコンは何を使用していましたか。 -- 名無しさん (2012-10-08 23 30 43) 「永劫の」が解禁された時のステージはBLACK,背景はパステル、爆発エフェはHEART、アイコンはAnisakisです。個人的には「永劫」の意味が限りなく長い年月ですので何日連続でプレイしたかの方が関係あるのかもしれません。ちなみに毎日プレイはしています。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-10-09 16 56 44) 少なくても150日以上連続プレー、グレードMAX、ライム数約200000ですが「永劫の」出ません・・・。前作やらないと出ないとかでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2012-10-10 04 25 48) ↑4より、「永劫の」は「宇宙の」の下、「パステルの」の上らしいので、おそらく連続プレーではないかと。 -- 名無しさん (2012-10-10 23 18 55) プレー回数750回になったけど、通り名「達人」を入手できなかった。もしかして条件は800回か? -- 名無しさん (2012-11-04 01 43 08) ↑すいません。プレイ開始時に入手するってのをすっかり忘れてた。次のプレイで無事入手できた。 -- 名無しさん (2012-11-05 22 24 26) 「不死鳥」の条件は私の過去の記録を見る限りだと、CPU・対人問わず敗北500回で間違いなさそう。 -- 名無しさん (2012-11-07 00 18 05) ↑7 今日自分も「永劫の」が -- 名無しさん (2012-11-13 21 21 09) ↑ミスですすみません。今日出ましたが、↑7の方と1つも同じカスタマイズをしていないので背景などは関係なさそうです。ちなみに連続プレーもしておらず、2日ぶりのプレーでした -- 名無しさん (2012-11-13 21 25 17) 私も「永劫の」を入手しました。その日最初のプレイ(GO-ON緑をvsCPU、98%くらいでフルコンクリア)したときに獲得。 背景等は同じくバラバラなので関係ないでしょう。20時頃プレイしたのでタイムバーストでもないです。 プレイ回数も759回目と中途半端なので関係なさそう? スコア関連か、特定日からのプレイ回数とかでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-13 22 50 54) ↑2の者です。自分もその日最初のプレーで入手したのですが、対人戦でブロークン赤をスコア1758、AAで勝利して出たので関連性は低そうです -- 名無しさん (2012-11-14 13 05 04) ↑2です。プレイした日数(1日複数回プレイしても1回とみなす)を数えてみたら「永劫の」を入手したのが丁度300日目でした。条件これじゃないですかね? -- 名無しさん (2012-11-17 03 35 50) もう一つ。limelightが稼動した日(既存店舗で2011/11/24)から、wikiで初回目撃報告があった日(2012/9/22)の差分を計算したところ、当日を含んで304日間ありました。毎日プレイすれば累計300日を丁度迎える辺りのタイミングとなりますね。 -- 名無しさん (2012-11-17 03 42 55) もうすぐlimelightも稼動終了なので、コメントにあってもまとまっていなかった情報について更新しました。「究極の」と「宇宙の」の順番が分かる方は間の空行削除をお願いします。そのほか、"?"がついている通り名の正確な条件が分かる方はこちらも更新お願いします。それにしても結局「蒼の」の存在はデマだったんだろうか? -- 名無しさん (2012-11-18 21 11 18) 名前 コメント ※パーツには「」を付けてください。 ※解禁条件の種類不明なものが多いため、出た状況はなるべく詳しく書いてください。 ※特に以前のコメントの反例があると強力な情報になります。 (例:既クリア譜面を未FCでCPUに勝利して取得→クリア譜面数・FC数・対人数・敗北数などが条件から外れる) ※状況は、要検証項目や表にある項目を参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/2357.html
さ、と音がして庭先に急に雨が降り出す。 「『きつねのよめいり』か……。」 「……美しいものであるな。」 木々の隙間から見える青空と陽光。 キラキラと光の粒が降り注いでいるようにも見える。 暫くその美しさに見惚れているとぱちりと音がした。 振り返ると久秀が立ち上がっていた。 「ふむ、なるほどのう。」 次の手が難しい下手を打てば負けることは目に見えていた。 身支度を整え戻るのだと分る。 「次まで考えておけ。」 「成る程、勝負はお預けでおじゃるか。」 ほっとして足を崩すと久秀は口元を歪ませた。 これは長考が必要だ。じっくりと考えるとしよう。 「さて……。」 久秀がからりと戸を開く、見送りはしない。 何時も勝手に来て勝手に帰っていくだけの勝手な男なのだから。 「そうそう一つ聞き忘れていた。」 閉めかけた戸を止め久秀が振り返る。 「なんでおじゃ?」 「そんな風に着飾っているとは珍しい。何かあったのかね。」 「ああ……そのようなことか。」 今日はおしろいをつけては居なかった。 「麻呂は今日は一人で過ごす予定であったのでの。それに……気にするようなそなたではなかろ?」 どうせこの男には何を隠しても無駄な事。 予定外に現れたからと時間のかかるあの顔を作りあげる気にはならなかった。 「く、全く持ってその通りだな。では失礼するよ。」 「気をつけて戻るがよい。雨でぬかるんでいるかも知れぬのでな。」 にやりと笑って久秀は今度こそ帰っていった。 その笑顔が普段とは違うような気がして義元は足音が聞こえなくなるまで扉を眺めていた。 「はて……。」 気のせいであったろうか。 だが戸に隠れていたし、もはや確認もできはしない。考えても無駄な事だ。 義元は考える事をあっさりやめると振り返り庭を見る。 雨は既にあがり、葉に滴るしずくが日の光を浴び、まるで珠のようだった。 「白玉か何ぞと人の問ひし時つゆと答へて消えなましものを」 思わず口ずさむ。 「まことにもったいない女よのう。あの歳になるまで、この水滴の一粒でさえ愛でられると知らずにいたとはの。」 知ってはいても自らには愛を語り合うような男は居はしないのだけど。 「さて。」 義元は碁盤の前に座り直した。 目下の問題はこの盤上にある。 最良の手を見つけ出しあの済ました不遜な笑みを崩してやろう。 義元は久しぶりに次に客が訪れる事を楽しみに思ったのだった。
https://w.atwiki.jp/fushimi_eroparo/pages/506.html
http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1306742825/432-443 その後、俺は一体何度イッたか分からない。 8回目まで覚えているのだが、あやせの責めは一向に終わる気配がなかったので、数えるのを諦めたのだ。 とにかく、それ以降はただ彼女の求めるがまま、身悶えし、嬌声を上げ、泣き叫ぶだけだった。 何時の間に眠っていたのだろう。 あるいは気を失っていたのかもしれないが、気がつくと、夜が明けようとしていた。 ラブホテルのカーテンから漏れる朝日が眩しい。 あやせはベッドの上で俺の身体に寄り添って、スヤスヤと穏やかな寝息を立てていた。 俺の胸元は、あやせのキスマークや噛み跡だらけになっている。 俺は、昨夜の激しい責めを思い出した。 ゾクゾクと、背筋を何かが通り抜けていく。 部屋の時計は6時を指していた。 (…帰らなきゃ) 俺は、シャワーを浴びて服を着るべく、起き上がろうとした。 その時、眠っていたはずのあやせが、俺の身体を背中から抱きしめてくる。 「おはようございます。お兄さん」 耳元で、美少女が囁いた。 「ひっ!あ、あやせ…。お…おはよう」 素肌の温かさが、乳房の膨らみが、背中に感じ取れる。 「私を置いて…どこに行くんですか?」 背後から俺のうなじに何度かキスをしながら、あやせは言った。 「い、いや…。ただ、トイレに行って、シャワーに入ろうかって」 「…」 無言のまま、彼女は俺の股間をまさぐってくる。 俺のモノは絞り尽くされて、既にフニャフニャの状態だ。 「だ、だって…もう朝だし、帰らないと…あ!ちょ、や、やめ…。あぐ、に、ニギニギするな…。ぁうッ」 あやせはグニグニと遠慮のない手つきで、その硬度を確かめてくる。 「ふふふ。ちゃんと全部出し切ったみたいですね。…可愛い」 俺はビクビクと身体を震わせながら、必死に訴えた。 「あっ!あっ!で、でも…そんなに強く握られたら、勃っちまうって!ぅあッ」 「大丈夫…。その時は、また抜いてあげます」 俺はその言葉に戦慄を覚えながら、 「と、とにかくシャワーを浴びて帰ろう」 と、訴えた。 今日は土曜日で学校は休みだが、朝早いうちにホテルを出ないと、誰かに目撃されたら一大事だ。 あやせは、背後から俺にしがみついたまま、ハミハミと耳たぶを甘噛みしている。 まるで鼠をいたぶる猫のようだ。 感じているのを悟られまいと、俺は悲鳴を咬み殺す。 それからあやせは、 「そうですね。お兄さん、先にシャワー入って良いですよ」 と、甘い声で囁くように応えた。 「それじゃ」 俺は立ち上がり、全裸のまま股間を押さえて、そそくさとバスルームに駆け込んで行く。 昨日あれだけ絞り取られたのに、危うく勃起するところだった。 虎口を逃れる思いで、一人バスルームに逃げ込んでから、俺はようやく安堵の溜め息をついた。 コックを全開にして湯を浴びる。 心地良い温かさが、身体を包み込んだ。 どうして、こんな事になったのだろう? 俺はシャワーを浴びながら、ひとり目を閉じ記憶を辿った。 それは昨日の事である。 学校からの帰り道、夕暮れの中、あやせは俺を待ち伏せていた。 「お兄さん…。ご相談したい事があります」 いつも通りといえば、いつも通りの風景。 俺はその時、てっきりまた桐乃との間に何かあったのだろうと思い、 「ああ、良いよ」 と言った。 「また、公園にでも行くか?」 あやせの部屋で手錠を掛けられたらかなわないしな、と冗談混じりに言うと、 「いえ。できれば…二人きりになれる所が嬉しいです。その…」 あやせはいつになくモジモジと恥じらいながら、上目遣いで信じられない事を言った。 「お兄さんが、嫌でなければ…ですけど」 「い、嫌なわけあるか!よし、そういう事なら俺に任せろ」 そう即答して、俺が彼女を案内した先が、このラブホテルの前だったのだ。 「ここなら、一晩中二人きりで話ができる」 そう言ってから、俺はあやせがどんな行動を取っても対処できるよう身構えた。 俺のセクハラジョークで彼女がマジ切れするのも常である(また怒った顔が可愛いのだ)。 裏拳や後ろ回し蹴りなら腕でガードしたし、防犯ブザーを鳴らされたら一目散に逃げただろう。 だが、彼女が次にとった行動は、これまでのどの行為よりも破壊力があった。 「そう…ですね。ここなら」 「えっ」 驚いて声を上げる俺に、あやせは振り向いて言った。 彼女の瞳から光彩が消えているのを見て、俺は息を飲む。 「それじゃ、中に入りましょう」 静かな声が、逆に怖い。 制服のまま、少女は俺の手を引いて、躊躇いもせず怪しげな建物に入っていく。 「あ、ちょっ…」 自分で連れてきた手前、もう後には引けなかった。 あやせの「あの」表情を見せられては、今さら冗談でしたなどと言える訳がない。 少女に導かれるまま、俺は未知の世界に足を踏み入れる。 ピンクを基調としたいかがわしい内装の廊下を抜け、空いていた一室に入った。 (…マジか?俺、こんな棚ぼたシチュエーション) 震える手で、室内にある自動精算機を操作する。 「ご休憩(2時間)」「ご宿泊(翌朝10時まで)」という二つのボタンが生々しい。 (いや、あやせに限って、こんなにうまい話がある訳がない) 冷静になるまでもなく、これまでの事を考えれば、そう俺が思うのは当然だった。 こういう時、大抵は何か下らないオチが着いて終わるのだ。 しかし、そんな思いとは裏腹に、俺の心は黒髪の美少女中学生あやせたんとラブホに入ったという事実に興奮しきっていた。 部屋の中は、建物の外観や廊下の内装とは異なり、意外にも清潔感のあるモダンな雰囲気だった。 高級品ではないが、インテリアもそこそこ洒落たものが揃っていた。 ダブルベッドの枕元にはティッシュの箱とコンドームが2袋用意されている。 バスルームの戸は、半透明のスリガラスで向こうがボンヤリ透けて見えるように出来ていた。 ここがセックスする場所なのだと実感しつつ、俺は宿泊のボタンを押し、高校生にとっては決して安くない額を精算機に投入する。 あやせは、表情ひとつ変えずに携帯を取り出した。 (通報!?) そんな俺の警戒心を察したのか、あやせは言った。 「私は、加奈子の家に泊まるという事にします。お兄さんも、家に連絡して下さい」 「あ、あぁ」 俺は言われるがまま、家にいるお袋に電話をかけ、麻奈実の家に泊まると告げた。 …思えば、この時に気付くべきだったのだ。 あれだけ嘘を嫌っていたはずのあやせが、なぜ両親に嘘をついてまで俺との時間を作ったのかを。 俺達は、二人並んでベッドの上に腰掛けた。 「それで…。そ、相談って」 自分でも明らかに分かる。 目は泳ぎ、声はぎこちなく、ソワソワと貧乏ゆすりをして、明らかに挙動不審な様子だったに違いない。 どんなに冷静になろうとしても、胸の高鳴りは抑えられなかった。 「…はい。お聞きしたい事があって」 「あ、ああ」 「今日…。桐乃から聞いたのですが…」 あやせの瞳からは、光彩が消えたままだった。 「お兄さん…。桐乃に、夜這いをかけたそうですね?」 静かに…しかし、低い声であやせは言った。 興奮が、一気に冷めた。 背筋を、氷のように冷たい汗が伝って落ちていく。 無論、実の妹に夜這いなどするはずがない。 …が、俺は先日、黒猫の一件で真夜中に桐乃へ人生相談を持ちかけた事がある。 性的な事は何もなかったとはいえ、考えてみれば、深夜に妹の部屋に押し入る事自体が怪しげといえばその通りだ。 恐らくは、あやせはその時の事を桐乃から脚色込みで聞いたのだろう。 「ご、誤解だ、あやせ!俺は何もやましい事はしていないっ」 「私、お兄さんにメールしましたよね。桐乃に何かしたらブチ殺すって…」 「あ、あわわ…」 だ、だめだ。 もうスイッチが入ってしまっている。 「手を出したら殺すって…殺すって言ったじゃない。…言ったでしょ?言ったよねぇッ!」 「ひぃっ!」 恐ろしい剣幕で詰め寄るその迫力に思わず俺は悲鳴を上げた。 「だから決めたんです。私…桐乃を助けるには、これしかないって」 (こ、殺される!?) 酷い言い草かもしれないが、こいつなら、ありえない事ではない。 ベッドから立ち上がって逃げようとしたその瞬間、あやせが飛び掛かって来た。 「あっ!」 「…」 無言のまま、彼女は俺をベッドの上に押し倒し、あっという間に馬乗りになった。 「お兄さん…」 レイプ目で俺を見下ろす黒髪の美少女。 「あああっ!やめて、あやせ!殺さないでくれッ」 俺は半泣きになって、命乞いをした。 「覚悟して下さい」 「あ…あぁ…」 しかし、あやせは俺を殺すより、もっと信じられない事を言った。 「もう二度とお兄さんの性欲が桐乃に向かないように、私が全部吸い取ってあげますから」 「え…?え…?あ、ちょ」 手際良く俺のワイシャツのボタンを外していくあやせ。 思わず抵抗しようとすると、彼女は一段と声のトーンを落とし、 「それとも…私とするのは、嫌…ですか?」 と、馬乗りのまま言った。 …拒めば、刺される。 そう確信した俺は、もう逆らわない事にした。 「い、嫌じゃない」 「私と…しますか?」 「す、する!します!」 それから俺は怒涛のように、あやせの中へ飲み込まれていくのだった。 (最初は『桐乃のため』と言っていたのに) …シャワーを浴びながら、俺はあやせの言葉を思い出していた。 「もう誰にも渡さない」 「他の女になびけば、殺す」 俺は、恐ろしかった。 何がきっかけであれ、あやせは俺を滅茶苦茶に犯し抜く事に喜びを覚えてしまったのだ。 逆らう事など、できるハズがない。 (これから…どうなっちまうんだ?) 溜め息が漏れた。 「…何を考えているんですか?お兄さん」 考え事をしていたばかりに、あやせが何時の間にかバスルームへ入って来た事に気付かなかった。 シャワーを浴びている後ろから、彼女は全裸のままギュッと抱きついてくる。 「あ…、あぁっ!」 「フフフ…。そんなに怖がらないで下さい」 あやせの白い指が、俺のペニスを包み込む。 「あら?もう固くなってる」 この上なく嬉しそうな、少女の声。 俺は半狂乱になって、「助けて!」と叫んだ。 続く
https://w.atwiki.jp/mcstory/pages/200.html
元歌詞(歌っている個所を太字) 今日も雨だ 雨 のち 雨 ごくろうさま 「これでおしまい」 そっとしまう 浅く 深追いの指 轍歩く 叢雲踏むが如く 静かに 音も立てず 見慣れた端[はた]の明かりの跳んで 顔[あい]染め上げ 音響[おとひびき]もたてず崩れてしまう この瓦礫の先には 何かあるのかな 何があるのかな 誰か 教えておくれよ 僕はあまり器用な人間じゃあないから 想像をすることが出来ないんだ ただ 愛したひとが泣いた 愛してくれたひとが泣いていた 指と指 触れてむつんで 擦れあう度に 水位が増している 大空と遊び疲れてさ 落ちては 声上げて 弾けて 残るを仰ぐ 何が言えようか こんな僕にいったい何が言えようか さよならをひとつひとつに 願いをさむ それぞれの夜漕ぎをへて 先に 手のひらに在る 立ち並んで ゆらり のぼり雨 道行きのほどの灯りか 明け残り(蛍飛び) 不安げな顔して さざ波の音にあわせて消えていく 降り注ぐものと心通わせて ひとり傘 ひとり黙して ひとり旅 雨宿り そうか 僕は 雨にもなれず 風にもなれずに このまま消えていくのだろうな 僕はおそらく そうやって消えていくのだろう でも それが僕なのだからしようがない 僕は決して器用な人間ではないので それが良いことなのか 良くないことなのか まったく想像もつかないが ただ ひとつ言えることは それが僕なのだから しようがない ということだ ひとが変わることはないからだ ひとは決して変わらない 変えること自体 馬鹿馬鹿しいように思う 所詮 僕は僕でしかないからだ 今日も雨がきつい日だ 今日も風がきつい日だ 今日も きつい日だ 大空(寒空)を泳ぎ疲れてさ 泣きながら落ちてくるのだもの 誰が何を言えようか 愛したひとが泣いていた (泳ぎ疲れて) 何も言わずに 外は雨 愛してくれたひとが泣いていた (空へ) 今日も きっと 明日も雨 さよならはひとつひとつ 輪郭をなし それぞれ 確かに 大地となって 手のひらの深みでくすぶる 澱みを受け止める ささやかに光り 降り注ぐ素朴の 思い託(わ)ぶ逆波(さかなみ) 大切なひと 大切なものがあり それぞれが水漬(みつ・めつ)くことはない 結果 そうであったとしても 僕にとって それは耐えることの出来ないことである 小さくなった寄る辺(べ)に 黙して願いの人形の 掲げてひとつ ひとつ もつれる(ては)ように 逃げるように消える 雲に結いつけて 追いかけて 背中の音 たたみおく 滑稽だろう でも そうすることで 明日は 明日こそは 晴れそうな気がしてさ 今日も雨 ずぶぬれ どろだらけ 明日は晴れると良いな ―前提として 追記― 今日も雨 雨のち雨 ずぶぬれ のち どろだらけ ただ 雨なのだから しようがない 雨なのだから ずぶぬれ どろだらけ もしようがない こんなとき 僕はあまり器用な人間ではないので 何も言えない 僕はあまり器用な人間ではないので 何も出来ない ただ 愛したひとを悲しませてはいけない 愛してくれたひとを悲しませてはいけない 意訳(歌唱部分のみ) そっとしまう なおも飛び立とうとした浅慮の指を 戦闘機の地すべりの跡を歩く 群雲を踏むように 静かに 音も立てず 見慣れた戦闘機の明かりが外れて コックピットを照らしている 辺りは静かなのにガラガラと僅かな希望が崩れてしまう この機体の瓦礫の先には 何があるのかな 愛したひとが泣いた 愛してくれたひとが泣いていた 指と指を触れ合わせて組んで 擦れあわせている間にも コックピットが海へ沈んで涙が溢れだす 大空を戦闘機で飛ぶのには疲れてさ 墜落してくる兵士が悲鳴を上げて弾ける 僕は生き残ってしまった 戦友たち一人一人に別れを告げながら哀悼する 彼らはそれぞれ暗い夜を漕ぎ続けるのを終えて先へ行った 列は立ち並んだまま僕の順番は巡ってこなかった 雨があがっても空からは墜落してくる 僕の残りの人生を照らすほどの灯りに、この飛んでいる蛍はなるだろうか 不安げな顔をしている さざ波が寄せて返すのにあわせて点滅している 撃墜されて落水するものと応対するように 生き残ったのは雨宿りにすぎないのかもしれない 撃墜されて殉ずることもできずに 神風になることもできずに 僕は生き残るのだろうか 寒空を戦闘機で飛ぶのには疲れてさ みんなあんなに悲鳴をあげて落ちてくるのだもの 誰が何を言えようか 愛したひとが泣いていた 泳ぎ疲れて 愛してくれたひとが 空へ 今日も明日も戦は終わらない 別れはゆっくりと輪郭をはっきりさせていき 戦友たちは大地へとかえっていく あいかわらず僕の順番は巡ってこない 覚悟を決めるしかない 遠くで爆発しては降り注いでくる素朴な命たちの 悲しみ愁いを含んだように波が機体のかけらを運んでくる 戦った者たちにも大切なひと 大切なものがあり どれひとつとして水没してしまうことなどない 空へ飛ぶと岸辺が小さくなっていく もう語ることはない屍に向けて 思いを確認していく お互いの機体がもつれては消えて 雲に隠れては 追いかけて 弾丸を銃声をたたみかける 明日は 戦が終わるような気がしてさ この歌の主人公の男は戦闘機乗りで、戦に駆られたが撃墜され、かつ戦友たちはそのまま殉死してしまったのに、彼だけは生き残ってしまった、という情景を仮定した。歌詞にある「愛したひと」が単純に恋人であるのか、戦友に愛着を込めてのものなのかは、はっきりとはしない。 浅く 深追いの指対義結合のレトリック。つまり「浅い」と「深い」という逆の意味をもつ言葉を並べてある、ということ。前の句「そっとしまう」で「しまう」のは「深追いの指」であり、これは男が撃墜されてなお飛び立とうとすることだと見なせる。 轍歩く轍とは通常「車輪の跡」をさすが、ここでは戦闘機が墜落して地面に激突した跡だと解釈した。戦闘機の車輪の跡だと捉えても差支えない。 見慣れた端の明かりの跳んで端はその字のとおり「はし」を意味するが、これを戦闘機の端とみるか視界の端とみるかで若干の違いが生じる。「明かり」が「跳ぶ」とあるが、動的に「明かりが跳ぶ(ように動いた)」とせず、「明かりが(すでに)跳んで(いた)」というように完了の意味合いで受け取った。 顔染め上げ顔を「墜落した戦闘機に乗っている人の顔」とみるか「墜落した戦闘機の顔・頭」とみるかで解釈が変わる。のちに別の句で「顔」という字が再出するので、ここでは後者の「戦闘機の顔・頭」という解釈を採用した。 音響もたてず崩れてしまうここも若干の対義結合。崩れるときには音がするもので、音が鳴らないのは矛盾する。矛盾しないとすれば「心のなかで崩れる」というケースであり、ここでは破壊された機体が静かに横たわる様子と、それを見て、「もしかすると生きているかもしれない」という希望が砕かれる様子を対にしたものと見なせる。 何があるのかな歌唱では「何”が”」と歌っているように聞こえるが、歌詞に見られるように前の句には「何”か”あるのかな」ともある。「何”が”あるのかな」という問いには「あれがある、これがある」という答えが期待できるが、「何”か”あるのかな」という問いには「何かある、何もない」という答えぐらいしか期待できない。現実的には「何”が”」と問うほうが自然だが、「何”か”」と問う者の絶望感を表したものともみられる。 愛したひとが泣いた前述のとおり、「愛したひと」が誰なのか性別・関係性など不明なので、断定は避けておく。また「泣く」というのも、実際に目から涙を流していたのか、海水に濡れていたのか、血を流していたのか、もしくは物理的にではなく精神的に泣いているように見えたものか、解釈は多様に広がっている。 水位が増しているかけ言葉だと捉えた。つまり「(涙の)水位が増す」と「(機体が海に沈んで海水の)水位が増す」の意味である。 大空と遊び疲れてさ男が戦闘機乗りだという解釈は、ここの句での解釈が大きい。戦闘機という解釈を持ち込まないと、ファンタジックな句になりがちである。 弾けて 残るを仰ぐ「残るを仰ぐ」は「生き残ったことを空を仰いで(=見上げて)戦闘機が飛んだり落ちたりするのを見ながら思う」という意味にとった。 さよならをひとつひとつに 願いをさむ「をさむ」は歴史的仮名遣いで「おさむ(収・納・治・修)」であると思われる。 手のひらに在る 立ち並んでこの句は少しあやふやだが、のちにサビで「手のひら」が再出するので、その句とつなげて解釈するのが妥当かと思われる。 ゆらり のぼり雨ここも解釈が難しい。「のぼり雨」という語は一般的には見受けられない上に、「のぼる」には「太陽がのぼる(≒晴れる)」という意味があるので、またも対義的になる。ここでは「雨があがる」と「なのに空から降ってくる」という2つの解釈をつなげた。 道行きのほどの灯りか 明け残り(蛍飛び)歌詞では「明け残り」だが、歌唱では「あけのこり」とは聞こえないので、いささか突飛ではあるが「歌詞表記とは違う歌い方をしている」という可能性を採択した。 雨宿りいくつか前の句で「のぼり雨」が出て以降、何度か雨という語が続けて現れる。ここでの雨は水がふってくる雨というより、撃ち負けて墜落する戦闘機、またそのかけら、なおかつマクロに見て「戦争・いくさ」という意味でも捉えた。なので「雨宿り」は「本来なら同じように撃ち負けて殉死するまで戦うはずだが、つかのま生き残ってしまった」という解釈にした。 風にもなれずに前の句に合わせて、戦闘機・戦争というワードを絡めて「神風」と解釈した。他の解釈があるなら、そちらでも構わない。
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カッターズクライCutter s Cry 中央ザナラーンのブラックブラッシュ北東部のヘルズブルード洞窟にある巨大洞穴。 伝説の魔物「キマイラ」が生息すると噂され、過去に第六星暦後期に傭兵団「闇夜の灯火」によって、 討伐が行われたという経緯を持つ。しかし、近年、内部から不気味な声が聞かれており、 キマイラが生き残っているのではという疑惑が持たれている。 ここは、流砂の迷宮「カッターズクライ」だ。 ……聞こえないか、洞穴内から不気味な声が。 伝承によれば、あれは「キマイラ」という魔物の声だという。 名前の由来 「木樵の悲鳴(Cutter s Cry)」という地名の由来は、以下のような伝承に基づく。 かつて、この一帯は良質な木材を求めて、クルザス地方に向かう木樵たちの通り道であった。 しかし、強い日射しを避けるため、あるいは荒野で夜を明かすため、洞窟に入った木樵たちが、 次々と行方不明になる事態が発生。内部に魔獣「キマイラ」が生息していたことが判明するのだった。 流砂の迷宮 しばしば、カッターズクライは「流砂の迷宮」と呼ばれる。 内部には流砂が渦巻いており、ひとたび呑み込まれると、砂に押し流され、 洞窟内の別の場所に移動してしまうようだ。 流砂迷宮カッターズクライ クルザス地方に向かう木樵たちの通り道の側に、ひっそりと口を開ける薄暗い洞窟。強い日差しを避けるため、あるいは荒野で夜を明かすため、その内に入ろうものなら命はない。後に残るのは悲鳴だけ……。 木樵の悲鳴「カッターズクライ」。不名誉な名がつけられたこの洞窟には、恐るべき魔獣「キマイラ」が潜むという。かつて伝説的傭兵団「闇夜の灯火」が討伐したはずの古の魔獣は、本当に存在するのだろうか。
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◆ノウェル山 男主人公の初期地点。 それ以外に、ゲーム終盤、時の塔にいくための通り道となる。 名前の由来:上野 ◆オーミャの町 男主人公、女主人公、シエラ、およびショルティを 仲間にすることができる。つまりこの時点で最大の4人PTにすることができる。 ショルティを仲間にするにはイベントをこなす必要がある。 コーミャの町にいくことができるようになる。 大宮 ◆ナシスバーバラの町 旧名コーミャ。 近代的な趣のある大都市。 トリニティの支部とジョアンナの生家がある。 ジョアンナとエリオットを仲間に加えることが出来る。 どちらもイベントをこなす必要がある。 マクフシにいくことができるようになる。 那須塩原 ◆岩塩鉱山 コーミャの街の近くにある岩塩鉱山 今は魔物が生息しており、利用できなくなっている。 ジョアンナのイベントでいくことになる。 序盤では第一層までしかいけないが、物語がすすむと奥へとすすめるようになる。 表向きただの岩塩鉱山になっているが、 その実、この鉱山が岩塩の採掘場として正式に稼動していた時期はない。 実はもとはただの銅鉱山だった。 ただし、その本来の用途から離れ、この鉱山は過去に罪人や捕虜を死ぬまで戦わせる 処刑場として使われていた。 だがやがて、数々の怨念により内部には無数のアンデットたちがひしめくようになってしまった。 この鉱山で取れる塩は、浄化されたアンデットの肉体が塩となったもの。 この事実はひたかくしにされ、 今ではそれらのことを知る人物は一握りしかいない。 ◆鉄道の町マクフシ 鉄道駅として栄えており、ここから西や東へと旅立つ者も多い。 北の集落にとべたり、センダインに飛べたりと、 行動範囲が拡大する。 福島 ◆時の塔 新人類の拠点へとつながるワープポータルが存在する。 ラストダンジョンへの通り道。 東京。
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別名『ひまわり畑』 スイカ畑への通り道 大王桜のところからひまわり畑の裏に入れる 出現モンスター ヨマワリ: スイカっぺ:プロテイン草 イワオ:身代わりストーン アカオニー:赤帽子 ソラケッコー: 宝箱 イエローアロハシャツ(南の岬) チャイナ服(青い木の上) コメント 名前 コメント
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通り名 通り名概要 トーキョーグリモワールで獲得できる通り名誕生日記念 検定クイズ グリムバスターズボコスカード 全国大会 店舗大会SG大会 GI・GII大会 その他イベント 暁の鐘で獲得できた通り名検定試験 アカツキリーグ マジック☆コロシアム 天の学舎で獲得できた通り名ストーリー 購買部・マイルーム 予習・ジャンル 全国オンライントーナメント 検定試験検定別(天の学舎) 協力プレーボスモンスター別 ワールドホウキレース 全国大会 クイズ力測定バトル 邪神封印戦 店内対戦 転生 その他 条件調査中 情報提供まだまだ募集中です。 概要 天の学舎からの要素。各モードで良い成績をとるなどの条件を満たすことで入手できる「天の学舎」「暁の鐘」で獲得した通り名は全て引き継がれる。 原則として獲得条件を満たしたプレーのトータルリザルト画面にてまとめて付与される。グリムバスターズの通り名はグリムバスターズのリザルト画面にて付与される。 一回取得した通り名はマイルームで自由に変更が可能(つけないことも可能)マイルームでは入手順(新しいものから順、ただし過去作から引き継いだものは獲得要件ごとに整理されている)または50音順での表示となる 現時点で通り名による特典等は不明 全国大会やQ力測定バトル入賞関連の通り名は取得人数に定員がある。そのため全ての通り名を集めることは不可能 2016/05現在、天の学舎・暁の鐘から登場している通り名でトーキョーグリモワールでも入手可能なのは誕生日記念のもののみ。 トーキョーグリモワールで獲得できる通り名 誕生日記念 取得条件「2014年度より」は該当キャラクターの誕生日前日・当日・翌日の3日間にプレーする 「2016年度より」は該当キャラクターのヘッドールを獲得するトーキョーグリモワール稼働後のリディア以降の条件。メディアまで(暁の鐘稼働時)は誕生日当日にプレーすることが条件であった。 誕生日 2014年度より 2016年度より キャラクター - (キャラクター名)LOVE - 全員 4月4日 突撃!重戦車 サーイエッサー サンダース 4月14日 陽気なメディカルエルフ 桃衣の天使 メディア 4月30日 天然という名の鋭利 森野 弓美 リディア 5月1日 お姉さん系新米教師 橘 皐月 サツキ 5月3日 昇格への高き壁 刃覇 蛮 校長 5月5日 無邪気な野心家 楠 正太郎 ラスク 5月18日 巻き込まれ系委員長気質 黒守 摩耶 マヤ 6月6日 おさげ髪のがんばり屋さん 倉敷 くらら クララ 6月7日 ぽわぽわ不思議少女 壬生 美夕 ミュー 6月26日 金色の質実剛健 黄金井 凱 ウィーズ 7月1日 普通の女の子 相沢 愛子 アイコ 7月7日 プワゾンガール 毒島 闇子 マラリヤ 7月28日 西から来た伊達男 西宮 大牙 タイガ 8月1日 爆烈熱血鳥人 ガル・ダスカラス ガルーダ 8月8日 人に優しく、自然に優しく 甲斐 流 カイル 9月9日 炎の熱血少年 獅子堂 礼雄 レオン 9月21日 麗しの駄洒落プリンス 富良野 右京 フランシス 10月7日 はっちゃけ先生 雨宮 晶子 アメリア 10月10日 元気印のポジティブ少女 あきる野 るきあ ルキア 10月31日 実直格闘少年 六道 陸 リック 11月1日 ミラクルボディ 黄金井 魅羅 ミランダ 11月11日 不器用お嬢様 平小路 紗絽 シャロン 12月1日 案ずるより拳が速し 大拳 百合 ユリ 12月5日 マシンガントーカー 刃覇 小兎 ヴァニィ 12月12日 九蓮宝燈的役満娘 楊楊 ヤンヤン 1月1日 歩く天真爛漫 小山内 あろ江 アロエ 1月4日 真実の探究者(自称) 綾小路・ヴィ・春斗 ハルト 1月11日 ミステリアスビューティ 宝塚 えり エリーザ 2月2日 クールな自信家 芹沢 了 セリオス 2月22日 趣味=職業 栗山☆マミ マロン 3月3日 心優しい姉思い 橘 優 ユウ 3月14日 はわわわ購買部員 秋内 理恵 リエル 検定クイズ 検定名 Aランク SSランク SSSランク 世界地理 モルワイデ図法 五大陸 大後悔時代 高校野球 Q子園に連れてって バックネット裏 超高校級 クイズ トーキョーへ行きたいか! 青入れマスター クイズ王 実写作品 説明しよう! いつもの採石場 永遠のヒーロー 警察 ポリスマン 逮捕するぅ! 通報しました。 化学 熱可塑性 炎色反応 水素水 アナウンサー スーパー滑舌 マイクを握ってみた 放送事故 西洋史 クルセイダーズ ソQラテス ヨーロッパー ひなビタ♪ ひなちくんの弟子 一流の倉野川市民 真のひなビタ♪おじさん 五輪 オレクイズピック 手ぶらで帰すわけには なんも答えねぇ お城 鉄壁 難問不落! 守りなら任せろ ラーメン・うどん・そば つるっつる しっこしこ ズビズバー シューティングゲーム 16連射 残機潰し キルレを気にする年頃 プロレス キレてないっすよ! 元気ですかー!? QMAだけはガチ 哲学 考える葦 なぜクイズは存在するか 我解く、故に我有り 水生生物 なんだかいやされる ダイオウクイズムシ 貝になりたい 海外ドラマ 奥さまは賢者 即答野郎Qチーム あなた疲れてるのよ 昭和アニメ 立て!立つんだ!! テQMAQMAヤコン Q万馬力 文房具 グリモワ学習帳 クマが踏んでも壊れない シャーペンを逆にノック 建物 定礎 ワケあり物件 なんということでしょう! 刀・武器 岩に刺さって抜けない キレたナイフ バールのようなもの JPOP さくら 世界に一つだけのQMA フゥワフゥワ ※過去作に登場した検定でも新たな通り名を獲得できる。 グリムバスターズ エネミー NORMAL HARD VERYHARD ヤマトタケル アキバキング たけちゃん 俺、猛る! マジパン☆サイゴーくん 怪鳥 闇に舞う閃光 目の下にクマ ヤマトヲグナ 秋葉原の妖怪 をぐちゃん POISON マジパン☆タカモリくん 怪盗パンダ 黒い稲妻 漆黒の暴君 KG・マエダ かぶき者 大ふへん者 あたりマエダ カートゥーンシーカー・ホクサイ 恥ずかしがり屋さん ゆでゆでだこさん はいぱーゆでゆでだこ先生 画境蛸マンジ たこ野郎 たこなぐり んー、とりあえず富士 HTK-SAI どけどけどけーい 大武辺者 だが、それがいい アベノムジナ こん♪こん♪ ようこそ妖狐 Q尾の狐 アベノイナリ しっぽふわふわ 油揚げマニア 白面金毛九尾狐 アヴェノセイメイ どーまんせーまん レリゴー陰陽師! 式神ヘビーユーザー ボコスカード 月 195パワー 300パワー 2016年5月 涙のゴールデンウィーク アーバンストレンジャー 2016年6月 迫る初夏 ザ・サムライショーグン 2016年7月 涙の夏休み 青春無駄遣い 2016年8月 涙の里帰り 暑い!暑すぎる! 2016年9月 涙のシルバーウィーク 食欲戻ってきた! 2016年10月 コロモかえよっかな だんごがうまい季節 月 90パワー 195パワー 2016年11月 クイズの秋 きのこにまみれたい 2016年12月 今年もお世話になりました クリスマス中止 2017年1月 お年玉つかっちゃった おもちには気をつけろ! 2017年2月 鬼はそと!福はうち! バレンタインデー中止 月 165パワー 236パワー 2017年3月 涙の卒業式 涙のホワイトデー 11月より所要パワーが変更。 全国大会 大会名 195パワー 300パワー 434パワー 1位 青龍戦 昇竜 - 逆鱗ジョイスティッカー 朱雀戦 不死鳥 - 真紅の暴君 白虎戦 ティーガー - 張り子のトラ 玄武戦 スピードはカメさんで 四天王の中では最弱 - 通り名名 取得条件 TG第n回全国大会賢帝(※) 各回の全国大会で「賢帝」の称号を獲得 TG第n回全国大会賢王(※) 各回の全国大会で「賢王」の称号を獲得 TG第n回全国大会賢将(※) 各回の全国大会で「賢将」の称号を獲得 TG第n回全国大会賢豪(※) 各回の全国大会で「賢豪」の称号を獲得 ※大会の「n」はアラビア数字 店舗大会 SG大会 大会名 (本戦)参加者 決勝進出者 優勝者 東北杯 伊達男 トーホク☆ファイナリスト トーホク☆チャンピオン 九州杯 好いとう、Q州 関西杯 京都はええとこだっせ しゃべる机 そこまで強くて委員会(※) ポールスターシリーズ THE POLESTAR 北陸レジャランカップ 賢竜杯 ※2、3、4位(順にクイズの人間国宝さん、QMAがある時ない時、予習1日100万問)にも別途用意されている GI・GII大会 入手できるのは優勝者のみ。入手者が自由に作成出来るため、多すぎて把握困難なため省略。 その他イベント 通り名名 取得条件 ピカピカのいちねんせい イベント「新入生応援!モードめぐりの旅」報酬期間中に新規登録・引き継ぎを行ったe-PASSのみ入手可能 公式から説明がないが、暁の鐘で実施された同一のキャンペーンに参加できなかったカードでも称号が獲得できた。 暁の鐘で獲得できた通り名 検定試験 +検定試験(暁の鐘) 検定名 Aランク SSランク SSSランク 少女漫画 壁ドン 神に誓ってお前一筋 おそろしい子…! お笑い 易問大好き芸人 絶対にスベらない QMA芸人 モンスター・妖怪 見習い妖怪 〇×でもくらえ! 夜は墓場でQMA 戦国時代 関ヶ原ウィナー 武士力アップ☆ 拙者の俸禄低すぎ!? 自転車・ロードレース 立ちゴケ サドルマスター チャリで来た ご当地マスコット・キャラクター ゆる賢者 ゆるくない きも賢い ミステリー&サスペンス 灰色の脳細胞 そして誰も解けなくなった Q.E.D 古代遺跡 前方後円墳 マチュピチュ ピラミッド アクションゲーム 初見殺し 最弱主人公 アQMA城城主 BEMANI DJ 刻むぜ!BEAT! BeATMAN 麻雀 安全牌 メンタンピン 国士無双 ホラー アカデミーの怪談 Q怨 解けないと死ぬ 植物 養分 光合成 www アイドル PPPH DD 天使すぎるセンター ご当地グルメ はふっはふっ ずるっずるっ うまいぞーーーー! プロ野球 難解ホークス わしが育てた QMAの大魔神 ムシ 幼虫 一寸の虫にも五分の魂 ヘラクレス大賢者 声優・吹き替え 新人声優 イケボ アレは嘘だ スクール 廊下に立ってなさい はい、二人組つくって~ 3年ドラ組グロ問先生 童謡・児童文学 本当は恐ろしい 100万問解いたQMA グリとドラ 競馬 穴馬 脅威の末脚 あて馬 わくわくチャレンジ わくわくエリート わくわくマイスター わくわくチャンピオン 温泉 カポーン 質問かけ流し はぁ~極楽極楽~ スポーツ漫画 答えてなンボ!! はじめの一問 まるで成長していない…… ハリウッド映画 マジックアカデミー賞 全校が泣いた 羊たちの沈黙解答 三国志 伏龍 天下Q分の計 蒼天已死Q天當立 ファミレス&ファーストフード 安し!早し!うまし! スマイル0マジカ ドリンクバーソムリエ ライトノベル 俺は正解が少ない 俺の出題が難問すぎる件 とある賢者の単独正解 昭和 昭和か! 高度Q済成長 ナウなヤング ジャンルスター大感謝祭 通り名名 取得条件 ※のコモンピープル Aランク獲得 ※のまぁまぁ凄い人 SSランク獲得 ※のゴッドハンド SSSランク獲得 行くぜ☆幕張!! ボコスカード901パワー ※色名はジャンルに応じた色(青・紅・翠・黄・橙・藍・紫)になる。ノンジャンルは金剛邪神同様「光」。 アカツキリーグ +アカツキリーグ 通り名名 取得条件 アカツキ☆スチューデント アカツキリーグに参加 アカツキ☆ファイター アカツキリーグで?位以内 アカツキ☆ヒーロー アカツキリーグで?位以内 アカツキ☆チャンピオン アカツキリーグで1位 ※順位はアカツキリーグで獲得した魔法石の数で決定。 マジック☆コロシアム +マジック☆コロシアム 対戦相手 EASY NORMAL HARD ボコスカード652パワー アルティメット・マロン 魔法少女 ピンクツインテ アニゲ師匠 ベリー・マロン マジアカペンギン 炎の熱血ペンギン 究極やせ我慢 アツアツペン太 めらめらもふもふ マスター・ガルーダ 火の鳥 炎の竹刀 ビシバシファイヤー ファイヤーチキン ゴールド・ベルル 24K Au キンキラキン - シルバー・ベルル シルバーアクセ Ag ギンギラギン - サマーダイアリードラゴン 暑中お見舞い申し上げます サマー真っ最中 おつかれSUMMER - 天空ズ これはすごいよ 今日も元気だ 火事だー!! びくとりー! 弧月の閃弓リディア 君のハートに三点バースト エルフィンボウ エルフに狩られるモノたち 君のハートに乱れ撃ち ドクラーケン 触手はイカが? イカったぞ! やるじゃなイカ! そうはイカン! フランシス・ザ・コンダクター パーフェクトアーティスト Q線上のアリア 交響曲第Q番 楽団ナルシス 魔法剣士エリーザ 魔導騎士 大人の女 社会派 エリーザのために 代打!アメリア メガネティーチャー おっちょこちょい 全力空回り 日々精進 ギガウィーズ 金ピカ(※) 既婚 理系人型決戦兵器 口からビーム ※天の学舎で登場したゴールドアーマーの討伐で手に入るのは「金ぴか」であり、異なる通り名である。 冥界禁術解放戦/最終試練 対戦相手 凶 大凶 極凶 ボコスカード(※) ツクヨミ 刻をかける生徒 AP吸ぅたろか 時を加速するマン はやすぎるマン アマテラス バーリア♪ 世QMAII救世主 そして生命は流転する 天照らしちゃう系 スサノオ ド外道 突き抜ける衝動 クリティカルの鬼 みなぎってきた! ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス ヴァヴァヴァーン!!! 免許皆伝! 全能の神 かぁぁーーーつ!! (※)冥界神リターンズは120パワー、校長は770パワー。 短期集中凶化合宿 対戦相手 凶 大凶 極凶 マスター・ガルーダ 鳥に生まれて… スパルタチキン スポーツ全能の神 魔法剣士エリーザ ソーシャラー マニュファQチュア 政経☆地理マスター 代打!アメリア 1Q入魂 赤いメガネ 全力全開フルスイング アルティメット・マロン ファッションおたく アニゲ魂 地獄のガチオタ 弧月の閃弓リディア おひとりさま ハピネスライフ わが人生に悔いなし! ギガウィーズ フルアーマー オウゴンオニウィーズ 地球創世の生き証人 フランシス・ザ・コンダクター ソングはソーグゥー ソナタはそーなった 芸能!すげいのう! 天の学舎で獲得できた通り名 ストーリー +ストーリー(天の学舎) 通り名名 取得条件 呼び起こす者 クマフィー「見習魔術士昇格」を獲得 祈りを捧げる者 クマフィー「初級魔術士昇格」を獲得 心を開く者 クマフィー「中級魔術士昇格」を獲得 微笑みを浮かべる者 クマフィー「上級魔術士昇格」を獲得 心を通わせし者 クマフィー「魔導士昇格」を獲得 寂蓼を覚える者 クマフィー「大魔導士昇格」を獲得 戦いを決意する者 クマフィー「賢者昇格」を獲得 邪を払いし者 クマフィー「大賢者昇格」を獲得 購買部・マイルーム +購買部・マイルーム 通り名名 取得条件 お買い物だいすき クマフィー「はじめてのお買物」を獲得 ファッションリーダー クマフィー「ファッションショー」を獲得 ひよっこコレクター クマフィー「アイテム累計10個入手」を獲得 新米コレクター クマフィー「アイテム累計50個入手」を獲得 ベテランコレクター クマフィー「アイテム累計100個入手」を獲得 ゴッドコレクター クマフィー「アイテム累計200個入手」を獲得 予習・ジャンル +予習・ジャンル 通り名名 取得条件 修行中 クマフィー「予習合格」を獲得 ストライクゾーン広め クマフィー「ノンジャンル☆×20」を獲得 アニメ&ゲームひよっこ クマフィー「アニメ&ゲーム☆×20」を獲得 スポーツひよっこ クマフィー「スポーツ☆×20」を獲得 芸能ひよっこ クマフィー「芸能☆×20」を獲得 ライフスタイルひよっこ クマフィー「ライフスタイル☆×20」を獲得 社会ひよっこ クマフィー「社会☆×20」を獲得 文系学問ひよっこ クマフィー「文系学問☆×20」を獲得 理系学問ひよっこ クマフィー「理系学問☆×20」を獲得 ストライクゾーン広すぎ クマフィー「ノンジャンル☆×40」を獲得 アニメ ゲームの星 クマフィー「アニメ&ゲーム☆×40」を獲得 スポーツの星 クマフィー「スポーツ☆×40」を獲得 芸能の星 クマフィー「芸能☆×40」を獲得 ライフスタイルの星 クマフィー「ライフスタイル☆×40」を獲得 社会の星 クマフィー「社会☆×40」を獲得 文系学問の星 クマフィー「文系学問☆×40」を獲得 理系学問の星 クマフィー「理系学問☆×40」を獲得 全てがストライクゾーン クマフィー「ノンジャンル☆MAX」を獲得 アニメ ゲームの鬼 クマフィー「アニメ&ゲーム☆MAX」を獲得 スポーツの鬼 クマフィー「スポーツ☆MAX」を獲得 芸能の鬼 クマフィー「芸能☆MAX」を獲得 ライフスタイルの鬼 クマフィー「ライフスタイル☆MAX」を獲得 社会の鬼 クマフィー「社会☆MAX」を獲得 文系学問の鬼 クマフィー「文系学問☆MAX」を獲得 理系学問の鬼 クマフィー「理系学問☆MAX」を獲得 ○×ラブ クマフィー「○×☆MAX」を獲得 四択ラブ クマフィー「四択☆MAX」を獲得 連想ラブ クマフィー「連想☆MAX」を獲得 並べ替えラブ クマフィー「並べ替え☆MAX」を獲得 文字パネルラブ クマフィー「文字パネル☆MAX」を獲得 スロットラブ クマフィー「スロット☆MAX」を獲得 タイピングラブ クマフィー「タイピング☆MAX」を獲得 エフェクトラブ クマフィー「エフェクト☆MAX」を獲得 キューブラブ クマフィー「キューブ☆MAX」を獲得 順番当てラブ クマフィー「順番当て☆MAX」を獲得 線結びラブ クマフィー「線結び☆MAX」を獲得 一問多答ラブ クマフィー「一問多答☆MAX」を獲得 グループ分けラブ クマフィー「グループ分け☆MAX」を獲得 サブジャンルラブ クマフィー「サブジャンル☆MAX」を獲得 ランダムラブ クマフィー「ランダム☆MAX」を獲得 満点優等生 クマフィー「予習100点満点」を獲得 予習大好きっ子 クマフィー「全☆MAX」を獲得 全国オンライントーナメント +トーナメント 通り名名 取得条件 戦いの始まり クマフィー「ガーゴイル組所属」を獲得 本当の戦い クマフィー「ミノタウロス組所属」を獲得 不死鳥の如く クマフィー「フェニックス組所属」を獲得 頂点を目指して クマフィー「ドラゴン組所属」を獲得 セミファイナリスト クマフィー「準決勝戦進出」を獲得 ファイナリスト クマフィー「決勝戦進出」を獲得 グッドルーザー クマフィー「タライの洗礼」を獲得 ビクトリー クマフィー「優勝」を獲得 予選1位通過 クマフィー「予選1位」を獲得 準決勝1位通過 クマフィー「準決勝1位」を獲得 エクセレント クマフィー「全問正解(予選)」を獲得 ファンタスティック クマフィー「全問正解(準決勝)」を獲得 パーフェクト クマフィー「全問正解(決勝戦)」を獲得 目立ちたがり屋 クマフィー「単独正解(5問)」を獲得 本当はシャイ クマフィー「単独正解(10問)」を獲得 俺を見てくれ クマフィー「単独正解(20問)」を獲得 10連チャン クマフィー「連続正解(10問)」を獲得 絶・対・必・然 クマフィー「連続正解(20問)」を獲得 みんなのライバル クマフィー「好敵手」を獲得 永遠のライバル クマフィー「強敵(とも)」を獲得 ドラゴンスレイヤー クマフィー「ドラゴン杯グランドスラム」を獲得 ドラゴンキラー クマフィー「ドラゴンキラー」を獲得 検定試験 +検定試験 通り名名 取得条件 検定はじめました。 クマフィー「検定試験チャレンジ」を獲得 検定ひよっこ クマフィー「検定Aランク」を獲得 S クマフィー「検定Sランク」を獲得 SS クマフィー「検定SSランク」を獲得 SSS クマフィー「検定SSSランク」を獲得 検定上級者 クマフィー「検定Sランク×5」を獲得 検定超人 クマフィー「検定SSランク×5」を獲得 検定神 クマフィー「検定SSSランク×5」を獲得 検定別(天の学舎) +検定別(天の学舎) 検定名 Aランク SSランク SSSランク 東京・関東 アーバン 超高層 関東No.1 レトロゲーム ピコピコ 無限アップ 上上下下左右左右BA パソコン・モバイル キロ メガ ギガ ROCK エレキ ロッケンロール シェケナベイベー 海外野球 プレイボール ヒーローインタビュー フリーエージェント ことわざ 石の上にも三年 馬耳東風 七転び八起き 百貨店・コンビニ デパ地下 エレベーターガール 24時間営業 五輪 ブロンズメダリスト シルバーメダリスト ゴールドメダリスト アニマル 猫パンチ ラビットパンチ 百獣パンチ BEMANI 音ゲー見習い BEMANI師範 BEMANI皆伝 ミステリー&サスペンス 迷宮入り 見ちゃった! 名探偵 CM・広告 コマーシャル 15秒 続きはWEBで 劇場アニメ もうひとつの結末 映画ではいいヤツ ヘビーリピーター お笑い 出オチ芸人 リアクション芸人 伝説のお笑い芸人 1980年代 バブリー ニューウェイブ ケミカルウォッシュ 経済・ビジネス SOHO ファイナンシャル 24時間戦えます 戦国時代 下克上 三日天下 天下統一 人体 骨格標本 五臓六腑 解体新書 野菜・フルーツ ベジタリアン フルーティ 遺伝子組み換えでない 世界地理 メルカトル図法 七つの海 秘境探検隊 昭和 右肩あがり ノスタルジー 昭和生まれ ロールプレイングゲーム クリティカルヒット 戦闘不能 伝説の勇者 格闘技 ブルファイター グラップラー ゴッドハンド SF タイムトラベラー エスパー 42 乗り物 低燃費 アイドリングストップ 燃油サーチャージ アニメソング アニソン博士 アニソン生き字引 アニソン神 日本映画 三丁目の 仁義無き 時をかける 大人漫画 ヤング ざわざわ 取締役 ファッション もてカワ系 読者モデル おしゃれプロ 漢字・四字熟語 行住坐臥 一期一会 天下無双 日本文学 つれづれなるままに 吾輩はクマである 人間失格 ワールドサッカー ファンタジスタ マン・オブ・ザ・マッチ 神の子 九州・沖縄 ばってん うみんちゅ 九州・沖縄No.1 三国志 乱世の奸雄 小覇王 漢中王 クラシック オーケストラ コンサートマスター マエストロ 宇宙・天文 ダークマター ギャラクシー ビッグバン 科学史 ダイナマイト 万有引力 1%のひらめき ミリタリー バトルタンク ステルス イージス 声優・吹き替え アフレコ CV 七色の声 幕末・明治維新 士道不覚悟 維新志士 文明開化 ホラー リビングデッド 憑依体質 666 中部・北陸 どえりゃあ 富士山 中部・北陸No.1 昭和歌謡 のど自慢 酒と泪 歌は世につれ人につれ フード 行列のできる グルメレポーター ☆☆☆ 少年漫画 週刊少年QMA 友情!叡智!勝利! 大賢者に俺はなる! 大相撲 ちゃんこ 待ったなし 技のデパートQMA支店 西洋史 賽は投げられた 大航海時代 スパルタ 北海道・東北 みちのく なまら 北海道・東北No.1 アドベンチャーゲーム BAD END 神シナリオ 1級フラグ建築士 中南米 ガラパゴス アマゾン ポロロッカ モータースポーツ ポールポジション 音速の貴公子 シャンパン・ファイター 神話 死神 サンクチュアリ ラグナロク 海洋学 エル・ニーニョ マリンスノー ビッグウェーブ 時代劇 必殺 暴れん坊 一件落着 東洋史 シルクロード ガンダーラ 蒼き狼 競馬 ハナ差 万馬券 サラブレッド 実写作品 マッドサイエンティスト 怪人 超識合体ダイケンジャー 雑誌・書籍 本の虫 ベストセラー 編集長 アイドル 推しメン 週末限定 総選挙 日本の政治 マニフェスト 当選確実 クマノミクス 近畿 めっちゃ ごっつ 近畿No.1 ヒロイン メインヒロイン ツンデレ 俺の嫁 自動車 軽 エンスト ガルウィング 国内サッカー サポーター アウェイ 地元密着 洋楽 ムーンウォーク ヘビメタ サタデーナイト 中国・四国 こじゃんと うずしお 中国・四国No.1 日本地理 ほぼ山。 47都道府県 日出国 トレイン 在来線 各駅停車 解き鉄 オカルト 都市伝説 未確認飛行物体 生けるオーパーツ 化学 プレパラート イオン化傾向 アルカリ土類金属 TVドラマ 賢者という字は・・・ 101回目のSS 僕は答えましぇん! KONAMI 573 がんばれナンモン! ダンボール ロボット・メカ 右足メカ担当 難問招来クイズオー クマネットコーティング 囲碁・将棋・トランプ 安牌 ハートのエース 神の一手 バラエティ番組 ひな壇 押すなよ!絶対押すなよ! 絶対に答えてはいけない JPOP 当方ボーカル志望 答えたくて 今週の第1位 1990年代 お立ち台 世紀末 チョベリグ お菓子 スウィーツ 季節限定 甘党 協力プレー +協力プレー 通り名名 取得条件 協力プレーはじめました。 クマフィー「協力プレーチャレンジ」を獲得 協力プレーひよっこ クマフィー「協力プレーチャレンジ×3種」を獲得 協力プレーベテラン クマフィー「協力プレーチャレンジ×6種」を獲得 ひよっこ冒険者 クマフィー「協力プレー踏破」を獲得 新米冒険者 クマフィー「協力プレー踏破×5」を獲得 ベテラン冒険者 クマフィー「協力プレー踏破×10」を獲得 ザコハンター クマフィー「雑魚モンスター討伐」を獲得 ザコハンター 尾 クマフィー「雑魚モンスター討伐×10」を獲得 ザコハンター 角 クマフィー「雑魚モンスター討伐×25」を獲得 ザコハンター 牙 クマフィー「雑魚モンスター討伐×50」を獲得 ザコハンター 顎 クマフィー「雑魚モンスター討伐×75」を獲得 100人斬り クマフィー「雑魚モンスター討伐×100」を獲得 中ボスハンター クマフィー「中ボスモンスター討伐」を獲得 中ボスハンター 匠 クマフィー「中ボスモンスター討伐×5」を獲得 中ボスハンター 熟 クマフィー「中ボスモンスター討伐×10」を獲得 中ボスハンター 極 クマフィー「中ボスモンスター討伐×15」を獲得 狩人 クマフィー「中ボスモンスター討伐×25」を獲得 ラスボスハンター クマフィー「ラスボスモンスター討伐」を獲得 ラスボススレイヤー クマフィー「ラスボスモンスター討伐×5」を獲得 怒りの仕置き人 クマフィー「ラスボスモンスター討伐×10」を獲得 ワンフォーオール クマフィー「アイテムアシスト」を獲得 アシスト神 クマフィー「神アシスト」を獲得 ボスモンスター別 +ボスモンスター 通り名名 討伐モンスター名 真紅の輝き クリムゾンシェル ホネホネボディ ボーンドラゴン 漆黒の竜 ダークドラゴン 岩よりも頑丈 岩鎧竜グラニドン 龍伐刀の使い手 魔神龍ティアマト ヒドラバスター ヒドラ カラにこもりがち デスカルゴ デザートキラー アントリオン ドリルでるんるん♪ スパイラルクイーン 魔蠍の一撃 イビルスティンガー 三段合体! ドラグーントーテム 緑を愛する フォレストン 桜吹雪 満開のフォレストン 甘い罠 トリオ・デ・ネペンテス ガイアの守り手 ランドゴーレム 百花繚乱 妖華アルラウネ 果汁たっぷり グロテスフルーツ トリ頭 カイザーグリフォン FLY HIGH ハルピュイア エンジェルボイス セイレーン 羽毛の肌ざわり 霊鳥ヴィゾフニル 至高のモフモフ オオマジペンギン 紅蓮の翼 スザク バーニング! 精霊鳥ルフ 雨にも負けない ダークフォグモ ドロドロ マッディメイガス 母性本能をくすぐる マママッシュル きのこ派 パパマッシュル 暗黒の渦 イビルボルテクス 泣き虫 バンシー 三日月 クレッセントホーン 妖狐 九尾のキツネ みなぎる 漲る赫鬼 ほとばしる 迸る蒼鬼 悪霊退散 逢魔の巫僧 この世は化かし合い ガーディアンビースト ホントは妖精 クリオニ カニ食べた~い タイラントシザーズ エビでタイを釣る エビランス 潜っちゃうよ! サブマリンタイマイ イカ食べたかい? クラーケン 大海の主 海竜レヴィアタン 深海の姫君 水蛇姫エキドナ 海賊船の船長 キャプテンJ・ゴールド 四輪駆動 ミステリートロッコ 鏡に映った 怨恨の鏡 禁術の使い手 禁忌のグリモワール 永遠の愛に生きる ネクロキーパー 悲劇のヒーロー 呪われた騎士の物語 パッチワーカー ヌイヌイドール 道化師 クラウンドール オシャンティー ファッションスパイダー ドカン!と一発 カボチャリオット オバケが出たぞ スプーキーパンプキン ネコ大好き ケットシー トリック・オア・トリート お菓子の城のハロウイッチ 安心セキュリティ タワーガーディアン 最終兵器 ネメシスウェポン 金ぴか ゴールドアーマー 雷帝 雷帝ドゥンナシュラーク 魔槍神 魔槍神アルゲントゥス クリスタル クリスタルトータス 地獄の番犬 ケルベロス そんな目で見ないで メデューサ アットホーム モンスターマンション ぐるぐるどーん 大悪魔ヴォークーン Xmas スライムサンタ 魔剣神 魔剣神アウレウス モンスターマスター サモナー姉妹 アンナ ベテランサモナー サモナー姉妹 ドゥナ 一人前の召喚師 サモナー姉妹 トローナ 召喚師のタマゴ サモナー姉妹 キャトリナ 湯冷めしてしまった 温泉蒼鬼 のぼせてしまった 温泉赫鬼 いい湯だな 温泉フォレストン 風呂上りの妖精 温泉クリオニ 場を凍りつかせる 温泉オオマジペンギン ゆでたキノコ 温泉マママッシュル ゆでダコ 温泉クラーケン お風呂で一人泣き 温泉バンシー おつかれ様でした! 温泉龍スパーゴン ワールドホウキレース +ホウキレース 通り名名 取得条件 テイクオフ クマフィー「テイクオフ」を獲得 ニューパワー クマフィー「新しい力」を獲得 全力投球 クマフィー「ホウキレベルMAX」を獲得 掃除機よりホウキ派 クマフィー「魔力行使」を獲得 スピード野郎 クマフィー「飛翔」を獲得 先行逃げ切り クマフィー「音の壁」を獲得 ロケットスタート クマフィー「熱の壁」を獲得 スピード王 クマフィー「スピードキング」を獲得 スピード皇帝 クマフィー「スピードエンペラー」を獲得 スピード神 クマフィー「スピードゴッド」を獲得 疾風迅雷 クマフィー「疾風迅雷」を獲得 全国大会 +全国大会 通り名名 取得条件 完全勝利 クマフィー「三本の矢」を獲得 パーフェクトチーマー クマフィー「三位一体」を獲得 常勝軍団 クマフィー「三神一体」を獲得 実力者 クマフィー「勝者の証」を獲得 つわもの クマフィー「強者の証」を獲得 絶対強者 クマフィー「絶対強者の証」を獲得 エース クマフィー「エースの証」を獲得 トップエース クマフィー「トップエースの証」を獲得 スーパーエース クマフィー「スーパーエースの証」を獲得 得意がお クマフィー「一芸一能」を獲得 芸達者 クマフィー「一芸は百芸に通ず」を獲得 みんなのアイドル クマフィー「一芸は万芸に通ず」を獲得 一騎当千 クマフィー「三面六臂」を獲得 第n回全国大会賢神(※) 各回の全国大会で「賢神」の称号を獲得 第n回全国大会賢帝(※) 各回の全国大会で「賢帝」の称号を獲得 第n回全国大会賢王(※) 各回の全国大会で「賢王」の称号を獲得 第n回全国大会賢将(※) 各回の全国大会で「賢将」の称号を獲得 第n回全国大会入賞(※) 各回の全国大会で51~100位に入賞 第n回全国大会573賞(※) 各回の全国大会で573位になる 天の覇者 「天の学舎最終決戦」で1位 天の百傑 「天の学舎最終決戦」で100位以内に入賞 天のエリート 「天の学舎最終決戦」で2015位以内に入賞 天のベンチウォーマー 「天の学舎最終決戦」に参加する ※第n回のnは漢数字(一~十(最終決戦)) クイズ力測定バトル +Q力 通り名名 取得条件 ジャイアントQリング クイズ力測定バトル各ジャンルの暫定1位を倒す?一定以上のQ力を持つor一定以上のQ力差がある相手を倒す? (宝石名)Q力満点ゲッター 各ジャンルのクイズ力測定バトルで500点満点を取る。宝石はそのジャンルに対応した名称(天青・紅玉・翡翠・黄玉・琥珀・瑠璃・紫宝)になる Q力優等生(※) Q力測定バトルで???? Q力優等生+(※) Q力測定バトルで各ジャンルの51~100位に入る? Q力優等生++(※) Q力測定バトルで各ジャンルの50位以内に入る? ※のQ力No.n Q力測定バトルで各ジャンルのn位(nは1~3)になる ※色名はジャンルに応じた色(青・紅・翠・黄・橙・藍・紫)になる 邪神封印戦 +邪神封印戦 通り名名 取得条件 パワー クマフィー「パワー」を獲得 キュア クマフィー「キュア」を獲得 アシスト クマフィー「アシスト」を獲得 凄腕パワー クマフィー「凄腕パワー」を獲得 凄腕キュア クマフィー「凄腕キュア」を獲得 凄腕アシスト クマフィー「凄腕アシスト」を獲得 オールラウンダー クマフィー「オールラウンダー」を獲得 ゴッドオールラウンダー クマフィー「ゴッドオールラウンダー」を獲得 結末を見とどけし者 邪神封印戦HARDで封印成功する ※のガーディアン ジャンル別邪神封印戦NORMALで撃退成功する ※のヘブンパニッシャー ジャンル別邪神封印戦HARDで封印成功する 光のガーディアン 金剛邪神封印戦NORMALで撃退成功する 光のヘブンパニッシャー 金剛邪神封印戦HARDで封印成功する ※はQ力同様ジャンルに応じた色(青・紅・翠・黄・橙・藍・紫)となる。全色そろえてもコンプリート特典のようなものはない。 店内対戦 +店内対戦 通り名名 取得条件 近所で仲良し 店内対戦をプレーする 近所で一番 クマフィー「店内対戦優勝」を獲得 仲良し冒険隊 クマフィー「協力プレー(店内)モンスター討伐」を獲得 転生 +転生 通り名名 取得条件 リフレイン QMA賢者の扉で1回以上転生した状態で引き継ぐ 2ルーパー QMA賢者の扉で2回以上転生した状態で引き継ぐ サードアイ QMA賢者の扉で3回以上転生した状態で引き継ぐ ワールド4 QMA賢者の扉で4回以上転生した状態で引き継ぐ 煌きのペンタグラム QMA賢者の扉で5回以上転生した状態で引き継ぐ 輪廻のねじれ QMA賢者の扉で6回以上転生した状態で引き継ぐ 7つの扉を開きし者 QMA賢者の扉で7回転生した状態で引き継ぐ 扉を開いた者 クマフィー「賢者の扉」を獲得 その他 +その他 通り名名 取得条件 足まめ クマフィー「おでかけ」を獲得 風来坊 クマフィー「遠出」を獲得 旅人 クマフィー「越境」を獲得 天の学舎の目撃者 キャンペーンクイズに正解 天の学舎の新入生? キャンペーン「春の妖精まつり」スタンプを40個集める おまつり妖精 キャンペーン「春の妖精まつり」スタンプを50個集める 春のスタンプマスター キャンペーン「春の妖精まつり」スタンプを60個集める 条件調査中
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クリアまでは一本道。ゲームオーバーになる心配もない。 ミニゲームは時間ごとに樽が追加される。 1分が経過し4つ全部揃うと発狂するので注意。 しょうゆを無暗に食うと樽の通り道を作ることにも繋がる可能性があるので そこらへんも考えよう。
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もくじ プロローグ 「始まりのお話」 第一章 「SOSって何の略?」 第二章 「春の通り道」 第三章 「夏に思い出を」 第四章 「秋が過ぎた時」 第五章 「冬は手を繋いで」 最終章 「もう一度、SOSって何の略?」 エピローグ 「お話の始まり」 番外章 「カラフルシンドローム」 未完