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(1)コットの平原1 体力消費5 モンスター体力1850 経験値50(体力換算値10) 麻 ジニアの花 セージ 綿花 (2)コットの平原2 体力消費5 モンスター体力1950 経験値51(体力換算値10.2) タデ 綿花 麦 ブラックベリー (3)コットの平原3 体力消費5 モンスター体力2000 経験値53(体力換算値10.6) 獣の皮 セージ 綿花 (4)コットの平原4 体力消費4 モンスター体力2130 経験値55(体力換算値13.75) 獣の皮 セージ 綿花 尖った角 (5)コットの平原5 体力消費5 モンスター体力2800 経験値73(体力換算値14.6) 麻 タデ 綿花 グレーマッシュ 条件:ここに行くには町娘のフリル服が必要です。
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北イオナ平原 文字通りイオナ平原の北部。 防御力に関しては笊。騎馬タイプがいたら楽勝なエリアである。 -- 名無しさん (2009-05-26 21 37 03) 北イオの菜っ葉が生えてる平原 -- 名無しさん (2020-04-29 17 44 00) 賢者のイオナ(ラザムのイオナ)の出身地 -- 名無しさん (2021-08-01 17 11 30) 期待の放浪人材、チューマックの故郷 -- 名無しさん (2022-02-25 18 27 18) 名前 コメント
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国名:ヘールタル平原 代表名:なし 組織形態:なし 軍事力評価 政治力評価 経済力評価 技術力評価 S C C C※ ※遊牧民固有の技術のみA評価 概要 広大な平原。 国家は存在せず、しかし遊牧民の部族がこの地域を支配している。 彼らは馬と弓に長け、定住の地を持たないがゆえに攻め込まれることも殆ど無い。 たまに襲撃してくる。 現在はチェゴヤとレンクジョンという二つの大部族が覇権を争って戦っている。 所属NPC アクディ・カーン 「ヒャッハー!男は殺せ、女は浚えぇ!」 性別:男 年齢:27 一人称:オレ様 クラス:アーティスト 信念:ガマンしない(禁忌) 概要:チェゴヤという部族の長。 たまに略奪に来る。そして殺戮して帰っていく。 その場の欲望と直感に従い動き続ける男。 計画性はないが、その野性的な直感により、その場その場で最も効果的な選択肢を選ぶ。 また、部下にも自分に逆らいさえしなければ欲望を満たすことを認めるため、人望に厚い キヨウ・カーン 「ワシらは無駄な殺しはしない。だから、大人しく物資を渡すがいい」 性別:男 年齢:68 一人称:ワシ クラス:アーティスト 信念:むやみに命を奪わない(禁忌) 概要:レンクジョンという部族の長。 たまに略奪に来る。大人しく物を渡せば人的被害は加えない。 思慮深く、先を見据えた行動を行うタイプ。 土壇場での判断力もあり、長としては非常に優秀。 しかし、高齢であることもあり力が衰えている。 また、部下を諌める事が多く、それが不満を招いている。
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アギナス平原_puki
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TITLE=大平原(だいへいげん) [daiheigen][or-01-007] DATE=2006年11月24日 TIME=4 49 BPM=100 サンプルバージョン 300KB/30秒 サンプルバージョン MP3ファイル FULLバージョン フリー公開 素材曲として使用可能。 ※利用規約←素材として使われる方は、そんなに長くないので読んでください。 FULLバージョン MIDIファイル【ダウンロード】…59.9KB クリック→「保存する」、または右クリックor長押しして「対象をファイルに保存」をしてください。 「開く」「実行する」だと、聴くことが出来ません。 パソコンによってはMIDIファイルが聴こえないことがあります。 POINT サビから間奏にかけてのくだりがポイントです。 あとは、サビ手前のくだりですかね。 THOUGHT テンポが遅いと、繰り返すだけで曲が長くなってしまう…。 当初はRPGフィールド用BGMとして作ったのですが、少々やりすぎてしまった感あり。 ログ [07.01.27] 前・曲紹介ページより移転しました。 曲分類コード [daiheigen][or-01-007] オリジナル 明るい 遅い フリー公開 フル素材可 ≪BACK 【Black Pumpkin】 ▲【オリジナル曲】 【軌道】 NEXT≫ Copyright (C) Moji-LaBO All Rights Reserved.
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- / 2009-06-28 21 02 56 (Sun); マリフ平原 1 ホトリの道1 2 ホトリの道2 EX1 ドーンの原 wikiの編集が苦手な方はここから情報提供してください。 ページに反映次第コメントを消します。 名前 コメント
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セルバス平原1 セルバス平原2 【狩場】セルバス平原2 【主なレア】圧倒的にロイヤルゼリー 【いいレア】赤マフ、耳あて 【推奨LV】50以上(普通に狩るだけならもっと低くても余裕) 【キャラ】サクサク狩れるくらいの火力があれば。(足速いとなお良い) 【出易さ】2時間狩ってロイヤルゼリーが70個集まり、1.6k*70=112k、Lv20武具が9個で29k*9=261k 運良く(?)物防5の耳あてが出て露店で500kで売れるか。 売れたことにして、112k+261k+500k=873k 最近レア出なくて落ち込んでる人はここで元気を出すと良い! セルバス平原3
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グレンデル平原(Pixivファンタジア) 帝都グレンデル周辺の平原。 最終イベント『最終決戦~グレンデル平原の会戦』の舞台。 最終イベント告知によって言及された地名。 帝都グレンデルの周辺(少なくとも南方)にあると考えられる。 アンザール軍とアイゼルン軍との間で激しい戦いが行われ、 その後の戦闘で帝都グレンデルも陥落している。 語源については帝都グレンデルを参照。 .
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大平原 特徴 最終章にて20年振りに開催された無限軌道杯の第一試合、大洗女子学園とBC自由学園の前半戦ステージ。 残念ながらサメさんチームが活躍した木造のトラス橋はステージ外である。 ステージとしては呆れるほどに広い。とにかく広い。 戦闘よりも接敵までの時間の方が遥かに長いため疲れやすいステージである。 全景マップ リスポン地点 青チーム 赤チーム フラッグ車の隠れ場所 赤 B-2 これは一例だが、茂みの中に潜むことで見落としを狙うことができる。 車輌サイズやカラーリングで目立ちやすさが変わり、ここB-2では小さい車輌しかカバーできない。潜むことにこだわらなければ広大さを活かして敵車輌から距離を置くように逃げるのも良いかもしれない。 D-3 重戦車でも隠れられる茂みがこちら。しかし大平原は障害物が少なく悪路でもないためスコープモードで索敵しても苦ではない。もし敵車輌が自陣に向かいがてら茂みを注視していれば先制される危険性がある。 C-5 もう一箇所がこちら。しかしここまで前に出てしまうと辿り着く前に(スポットはされずとも)視認される危険性がある。 赤側は隠れ場所に乏しく、あとはマップ中央の民家に隠れるくらいである。 青 F-7 リスポーン地から最寄りの茂み。赤側より若干大きい。 H-6 F-7の側の茂み。こちらも同じサイズ。 G-4 同上。 I-6 こちらはなだらかな丘の上。画像の視点だと塔のある丘や湖が地形で隠れていることから、目の前が僅かに隆起していることが伺えるだろう。 地形で車体を隠し、アヒルヘッドを被っていれば風景と同化できるほか、被れない重戦車でもハルダウンがとれる。 I-3 I-6と同様の効果を狙える。 西から索敵してくる場合、リスポーン地点を目指すために湖岸沿いを行く可能性がある。ここでいなせれば大きく時間を稼げる。 MAP考察 とにかく広大で、障害物が少ない。不整地ではあるがなだらかな斜面で構成されてるため転倒や履帯切れの心配はない。 あまりに広いため地平線に戦車の影が視えてもスポットされない。その距離で撃っても威力減衰が起こる。 とにかく索敵が重要で、防衛力、迎撃能力が問われる。 立ち回り注意点 フラッグ戦 広すぎるがゆえ味方が敵を視認し損ねていつの間にか自陣に侵入されてしまうことも少なくない。闇雲に動くのではなく味方の動きに合わせて移動を繰り返そう。止まってると狙撃を受けるので、撃ったら移動を繰り返す。フラッグ以外の車輌はできるだけ散開し敵を探そう。 殲滅戦 狙撃戦になることが多い。狙撃能力が問われる。 地形戦の場合、マップ中央の民家(D-5)や塔のある丘(E-5)を跨いで睨み合いをすることが多く、その裏とりを狙って塔と湖岸の狭間の急斜面麓(E-5)やマップ中央東にあるなだらかな丘の影(D-7)から挟撃も考えられる。また、湖を挟んでの長距離砲撃合戦も繰り広げられ、その場合湖岸西の民家(F-3)を遮蔽物に利用できる。しかし単独行動が過ぎると味方の援護が難しくなるので位置取りは注意したい。 過去ログ 1 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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平原で建国志 【国情報】 国名 平原で建国 君主 孟子慶 軍師 非時香菓 副軍師 ぬるぽ皇女,林則徐 【事件】 ぬるくてぽっかりな軍師のせいかネタスレが多かった国家。 外交的に引っ張る気が薄く絡繰国と神仙国の共闘を受けカウンタで逆包囲網を成立させるも守り切れず滅亡。 【客観的雑感】 名前 コメント 【主観的雑感】 名前 コメント SFO1-09 年次列伝・各国志