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アルナス砂漠の果て、北西に突き出たラザム半島に広がる平原地帯。ラザム神殿の僧兵たちの本拠地である。 名前 コメント
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パカラ平原 ドーピング草が茂る良質な軍用馬の産地。 上記の資源が豊富なこの地をめぐって国どうしの争いが絶えない。
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怪鳥平原が初登場の敵NPC。並びはあいうえお順。 あばれゾウ あばれゾウとは! 分類はNPCであるな。空腹で腹が立っているゾウである。華麗な足技を多数備えており、攻撃力は侮れない。 ボスとして登場していない場合でも、かなり頑丈なので、倒すのに時間がかかるかもしれんな。 怒れるカシノキ 怒れるカシノキとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原の森の中に生えている樹だ。 よくわからんが意志を持っているらしく、こちらにむかって暴力を振るってくるぞ。 魔力を持っているのか、魔法に対してかなり強靱だ。が、意外に物理攻撃に弱いので、あっけなく倒すことも出来るな。 凶暴なハト 凶暴なハトとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原を飛び回る鳥である。身体が小さくて、一見可愛らしいのだが性格は最も危険だ。 とりあえず動き回る奴に突撃してしまう習性をもっており、ドリルのようなクチバシで貫いてしまうぞ。 おまけにすばしっこく、逃れるのは大変である。 あまり防御力がないから、当てる自信がある奴なら意外に簡単に仕留めることが出来るぞ。 狂雷銃を持つ青年(r48) 狂雷銃を持つ青年とは! 分類はNPCであるな。王城から派遣された『彼女』の手下である。 ──の一つ、『──』を持たされていたことから、敵の中でもかなりの強者であったと思われる。 召喚士は三下と切り捨てていたが、相手が悪かったという方が正しいであろうな。 奴の言い分によると『白く光り輝く巨鳥』を差し向けたのは奴らしい。 ──のために魔宝を奪還しようとした騎士団を全滅させるのが目的だったのだが、自分が手を下さず、それに任せるというのは、 その方がより効果的に召喚士にダメージを与えられるという『彼女』の目算のためである。まったく、性格が悪い……。 どこかいかれた言動の奴だったが、どうやら精神を『──』に飲まれていたようだ。 『──』はシンボリックウエポンの中でも凶悪な、使用者を乗っ取る呪具だ。だから、元の人格は残されていないであろう。 銃士としては悪くなかったから、もしかしたら、もう少しはマシな性格だったのかもしれん。 少し気になるのは、奴が『万華鏡の騎士団』のメンバーを名乗っていたことだ。それは八人だけの騎士団。 王の手足となり暗躍する、恐怖の存在、かつての暗黒時代の象徴である。 だが、遙か昔に──によって壊滅させられ、いまや伝説の存在になっていたはずであるが──。 ぎんいろのにゃんこ ぎんいろのにゃんことは! 分類はNPCであるな。召喚士が飼っているネコである。調子に乗ってエサをやっていたらついてきてしまったらしいぞ。 やったエサが悪かったのか、それとも素質をあったのかわからんが、強請(ねだ)る根性はそこいらのザコよりも凶暴なので注意が必要である。 かわいい容姿に惑わされていると酷い目に遭うぞ。 空腹チーター 空腹チーターとは! 分類はNPCであるな。足技中心に鍛えた肉食獣である。 怪鳥ばかりのこの平原では、チーターはヒエラルキー的にあまり高くはないのである。変なネコ系の動物もいるからな……。 ハングリー精神に溢れており、倒しても復活してくるが、前のマップほどしつこくはない。 ザッソー ザッソーとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原の森の中に生えている雑草だ。まあ大した能力はないが、生命力は結構あるぞ。 サムライイーグル サムライイーグルとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原を飛び回る鳥である。 獲物を捕まえる時には急降下し、強力な爪で引きちぎってしまう恐ろしい奴である。木の下にでも隠れておかなければなるまい。 あまり防御力がないから、当てる自信がある奴なら意外に簡単に仕留めることが出来るぞ。 地元のカモノハシ 地元のカモノハシとは! 分類はNPCであるな。いつもの幻創カモノハシに替わって登場したネイチャーなカモノハシである。 やっていることはあまり変化がないが、能力が相対的に落ちているから、脅威度は低いであるな。 まあ魔法が若干効きにくい程度である。 白く光り輝く巨鳥(r47) 白く光り輝く巨鳥とは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原の森で遭遇した怪物鳥である。 大型の獣をひとのみにする巨体を誇り、その大きさに恥じない破壊力と防御力を誇っている。 王城から魔宝探索のために派遣された騎士たちを全滅させた怪物だ。その戦闘力は生半可なものではなかった。 が、たしかに強かったのだが、騎士たちも無抵抗に倒されるほど弱くはなかった。 しかし、無惨な結果に終わったのは、奴が──の──であり、騎士たちが迷ったからである。 召喚士たちを前に倒れた奴は、自分を蝕んでいた呪いから解放されて散った。 元々は、太陽に最も近いと呼ばれる霊鳥で、──が──の遠征時に保護した卵から孵った小鳥だった。 ダチョウマン ダチョウマンとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原を走り回っている鳥である。飛べないが、キックの力には定評があるぞ。 あんまり関係ないが、疾駆する奴の姿を見て、戦場アナが背に乗ってみたいと頑張っておったな。 蹴られてぼこぼこにされておったが。 超凶暴クスノキ 超凶暴クスノキとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原の森の中に生えている樹だ。 ここの樹はよくわからんが、かなりアクティブに動けるらしい。このクスノキはその中でも最も行動が激しい奴だ。 いったん火が付いたら止まらない攻撃を仕掛けてくるから調子に乗らせない方がよかろう。 ふよふよする妖精 ふよふよする妖精とは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原の森の中を飛び回っている妖精だ。魔法での攻撃はほぼ通用しないぞ。 小さくてふよふよしていて、見るからに弱っちいのだが、稀~に放ってくる魔法攻撃の威力はかなり危険だ。 弓か銃があれば簡単に蹴散らせるから、攻撃をさせてはいけないぞ。 森を守護したいヒト 森を守護したいヒトとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原の森の中を守護する妖精人である。その中でも変わり者だ。 奴らは落ち着いた性格のものが大半なのだが、こいつはかなり凶暴というか、荒っぽい。 かなり攻撃的な力を持っているから、出会ったら攻撃される前に先制攻撃を仕掛ける方が良いぞ。 森を守護するヒト 森を守護するヒトとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原の森の中を守護する妖精人である。 姿が人間によく似ているが、よく見るとやや違うようだ。まあ、他と比べれば似たようなものだな。 初歩的だが強力な精霊魔法を身につけており、外部からの侵入者を追い払うことを仕事にしているぞ。 流浪のはぐれ黒猫 流浪のはぐれ黒猫とは! 分類はNPCであるな。おそらくは召喚士殿が呼び出したネコだったはずなのだが、『彼女』によって捕らえられ、力を与えられたネコだ。 かといって洗脳されているわけではなく、きままに行動している。 しかしどうもなにかに疲れているようで、死に場所を探しているようにも見えるな。 こちらと戦うことになるのは単に目的地が被っているだけであろう。生粋の野良であるためにけっして人に懐かない奴である。 夜でもバード 夜でもバードとは! 分類はNPCであるな。怪鳥平原を飛び回る鳥である。 この世界は常闇だ。鳥は夜目が利かないはずだったのだが、夜でも大丈夫なように進化してしまっている。 こいつの場合は元から夜でも活動できるようであるがな。 あまり防御力がないから、当てる自信がある奴なら意外に簡単に仕留めることが出来るぞ。
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センマイ平原について このフィールドの説明 イメンマハとガイレフの丘の間にあるフィールドで、昔魔族との戦争で戦場となった場所とされています。廃墟やクレーターがところどころにみられ、生産材料の採取もできない寂しい場所です。平原の中央部、イメンマハとガイレフの丘とを結ぶ街道とセンマイ居住地への道が交差する三叉路にPT掲示板などが設置されていて、この付近においてエリン時間(ET)の毎日一定の時間帯に装備品などの販売、魔法衣装の修理をするNPCフレッタが現れます。また、イメンマハへの出口付近、街道の北側には最難関との声も名高いペッカダンジョンがあります。ガイレフの丘方面とイメンマハ、タラとの移動については、オスナサイル経由よりこのセンマイ平原を通るほうが敵と出会いにくいです。 地図 センマイ平原全体図 その他 名前 コメント
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グリルグゥルデン帝国中央部からやや南、ベコ砂漠に面した一帯に広がる大平原。 ルティース北部地方とも言う。 ベコ砂漠から吹き込む乾燥した空気によってサバナ気候となっており、平原の大部分が乾いた荒野、もしくは草原地帯。 だが同時にグリル内海へと流れる大河の源流でもあり、水源地の近辺には広大な湿原や森の広がる場所も点在している。 生息している生物も多種多様。 通常の動物の他に魔物も多数生息しており、その種類や頭数は帝国内でも屈指を誇る危険地帯。 レッサードラゴンや恐竜種の姿も確認されているので、並の人間が準備も無しに横断する事はまず不可能だろう。 ベコ砂漠を越えて街に向かうキャラバンもこの地帯は迂回する程である。 その一方で、様々な魔物が生息するこの地は戦闘経験を積む場所として古くから帝国の軍人や騎士達の修練場とされてきた。 倒す事で一人前のグリル兵士と認められる最下級のレッサードラゴンである『ドラプトール』も主に此処で相手取る事になる。 冒険者達の間でも有名で武者修行や素材採取に来る者は多い。 しかしユグレスを抜けてグリル領に入ったばかりの若輩冒険者は足を踏み入れるべきではないだろう。 関連 グリルグゥルデン帝国 ベコ砂漠 エルティス 目次に戻る
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乾季のウアドジェット。大破壊の影響で地割れを起こしている ウアドジェット平原(Wadjet plain)は霊峰ニヴルヘムとムスペルヘム火山に囲まれ、都市圏から隔絶された平原だ ニヴルヘムから降りてくる冷気とムスペルヘムの地脈からの地熱の影響を受け、暖かな大地と冷たい空気を持ち、よく風が吹きよく雨が降るこの土地は、 常に草が生い茂り農作物を作るのには最適な、エルト唯一の大河を持たない豊穣の土地と言われている この特性からこの地には古くから遊牧民の少数民族が暮らし、1年単位で土地を移りながら農耕と遊牧を行っている ムスペルヘムが盾となり、旧世紀の争いの影響もあまり受けなかった為、現在もその美しい生態系を保ったままでいる
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平原央は元FC刈谷所属のGK 基本情報 国籍 日本 名前 ヒラハラ ヒサシ 生年月日 1989年5月24日 出身地 鹿児島県垂水市 身長 181cm 体重 75kg ポジション GK 背番号 21 所属クラブ 2005年 - 2007年 アミーゴス鹿児島U-18 2008年 - 2011年 東海学園大学 2012年 アイン食品サッカー部 2013年 - 2014年 FC刈谷 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2012 アイン 17 関西1部 9 0 - - 9 0 2013 刈谷 1 東海1部 6 0 - - 6 0 2014 21 1 0 - - 1 0 通算 日本 東海1部 7 0 - 0 0 7 0 日本 関西1部 9 0 - 0 0 9 0 総通算 16 0 - 0 0 16 0
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プレアを中心とした、東西に長い平原地帯。 ここを本拠地とするファルシスタ騎士団は義に厚く、リオーム王家よりも古い歴史を持つ。 名前 コメント
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(1)コットの平原1 体力消費5 モンスター体力1850 経験値50(体力換算値10) 麻 ジニアの花 セージ 綿花 (2)コットの平原2 体力消費5 モンスター体力1950 経験値51(体力換算値10.2) タデ 綿花 麦 ブラックベリー (3)コットの平原3 体力消費5 モンスター体力2000 経験値53(体力換算値10.6) 獣の皮 セージ 綿花 (4)コットの平原4 体力消費4 モンスター体力2130 経験値55(体力換算値13.75) 獣の皮 セージ 綿花 尖った角 (5)コットの平原5 体力消費5 モンスター体力2800 経験値73(体力換算値14.6) 麻 タデ 綿花 グレーマッシュ 条件:ここに行くには町娘のフリル服が必要です。
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MAP 【目次】 概要 期間限定ボス「四凶・混沌」 敵モンスター【暴風の平原エリア】 【豪雨の平原エリア】 【雷光の平原エリア】 クエストイベント【クエストについて】 【ザガーターの発生】 概要 このダンジョンは偶数月の10~20日、計10日間限定のダンジョンになります。 最終日にはレイドボス「四凶・混沌」(旧アマツマガツチ)が出現します。 又、他のダンジョンよりもレアな素材などが多くドロップします。 限定のコーザルも出るので取りに行ったほうが良い。 武器 3e+35以上 レベル 500億以上 攻略の目安としては漆黒の砦が安定する程度の強さであれば安定するでしょう。 アイテムドロップについて エリクサー、パワーエリクサー、純魔石、英雄の秘薬、鋼体剤、プロテスドリンクなど 一部クリスタルもドロップ 他ダンジョンよりもドロップ率が高い 純魔石、雷冥石はダンジョン全体から低確率で落とす また、通常エリアよりレベルアップ上限が高くなります。 計算式は次の通りです。 (通常エリアのレベルアップ上限)×(15/13) (例)通常エリアで上限130万レベル上がる場合(レベル3000億以上のケース) 130万×(15/13)=150万より、150万レベル上がります。 期間限定ボス「四凶・混沌」 偶数月の20日18時になると、雷光の平野8に「北のエリアへ」のボタンが出現し、ボス戦用のエリアに移動できるようになります。 エリアボス「釣瓶入道」を討伐することで、「四凶・混沌(旧アマツマガツチ)」のいるエリアが開放されます。 PTクエストや通常のレイドボスと異なり募集されるボスではなく、一度倒されると次回まで再出現しません(ボス戦用のエリアにも侵入できなくなります)。 参加したい場合は当日18時の時点で雷光の平野8にいることを推奨します。 四凶・混沌の弱点は火・日属性です。 目安として500億レベル以上とカンスト威力の弱点属性orビット+属性武器、で行くようにしましょう。 それ以外は寄生と見られても仕方ないです。 スタイルはシールドで行っても火力は出せずお荷物となるだろう、最低限マスタースタイルで耐えられるHPを持つようにしましょう。 現在の環境では特に強いボスではないので、多少火力が低くても気にする人はそんなにいないです。 2か月に1度しか挑戦できず、このボス限定のレア武器やコーザルも存在するので、耐えられさえするなら積極的に参加しても良いと思います。 敵モンスター 【暴風の平原エリア】 name HP 使用技 効果 ミスリルタートル 1.4e+36 プロテスローリングタックルアクアブレスグラウンドダッシャー 防御力上昇ダメージダメージダメージ テッツンガ 1e+36 プロテスクリティカルアタック凝視四連刺殺砲 防御力上昇ダメージ+麻痺ダメージ+スロウダメージ+毎ターンダメージ サンダースピリット 1e+36 サンダガ大放電ブリッツシュート回転している ダメージダメージ+麻痺ダメージノーダメージ? イシヤオザミ 9e+35 投石バブルリング大防御ガンセキチョップ ダメージダメージ2ターン与ダメが0ノーダメージ? 【豪雨の平原エリア】 name HP 使用技 効果 ギガントタートル 1.6e+36 防御サンダガアースシェイク地ならし 防御力上昇ダメージダメージダメージ+与ダメ0 ダブルサンダースピリット 2e+36 サンダガ大放電ブリッツシュート回転している ダメージダメージ+麻痺ダメージノーダメージ? オオフタクチトックリ 1.4e+36 硬くなる岩石砲雄叫びロックブラスト 防御力上昇ダメージダメージ+スロウ1HIT6.25e+180ダメージ ストーンワーム 1.3e+36 防御ローリングタックル糸毒液 防御力上昇ダメージダメージ+スロウダメージ+毒 【雷光の平原エリア】 name HP 使用技 効果 ダークジャイアントタートル 2e+36 防御グラウンドダッシャーチャージハードヒット 防御力上昇ダメージダメージ+数ターン被ダメが2倍ダメージ+麻痺 ダークストーンワーム 1.6e+36 防御毒霧ローリングタックル凝視 防御力上昇ダメージダメージダメージ+麻痺 トリプルサンダースピリット 3e+36 サンダガ大放電ブリッツシュート回転している ダメージダメージ+麻痺ダメージノーダメージ? ウッドメガリア 3e+36 ウッドオーラヘッドアタックアイレーザー毒霧凝視 オーラを展開ダメージダメージダメージ+毒ダメージ+麻痺 ウィンドメガリア 3e+36 ウッドオーラヘッドアタックアイレーザーストームキャノン凝視 オーラを展開ダメージダメージダメージ+与ダメ0ダメージ+麻痺 ドリームブロム 7e+37 ドリームオーラトップウドリームレーザースロウレーザーストームキャノン オーラを展開ダメージダメージダメージ+スロウダメージ+与ダメ0 クエストイベント 【クエストについて】 モンスターとの戦闘時に確率でクエストが発生します。 受注型ではない為、だれでも参加出来ます。 嵐の平原にいる人数が多いと発生確率も上昇し、 指定されているMAPに移動することでクエストに応じた戦闘をする事が出来ます。 戦闘しているMAPにクエストが発生するので複数人で狩る場合はMAPを合わせると良い 発生しているクエストが終わるまで次のクエストが発生しません 上記の理由があるので、なるべくイベントを放置しないでください クエスト名 説明 出現モンスター 発生予兆の通信 補足 鉱石を回収せよ! 指定されているエリアで戦闘をすると純魔石をドロップ オペレーター2「こちらスカイシップ3オペレーター二番でーすどうやら付近の地表に高純度の魔素反応!何かおいしい話の予感ですねー」 サンダースピリットを殲滅せよ! 大発生したサンダースピリット各種の討伐 サンダースピリットダブルサンダースピリットトリプルサンダースピリット オペレーター2「こちらスカイシップ3オペレーター2番でーすサンダースピリットってしってますか?あれって時折大発生するらしいんですよー」 通常の4/3倍レベル上昇 ザガーターを殲滅せよ! 大量発生したザガーター各種の討伐 グラッシャザーグラッシャストラーシャクラブロージャ オペレーター1「こちらスカイシップ3オペレーター1どうやらザガート粒子が濃くなってきているようです万事に備え、慎重に行動してください」 ザガート粒子によって出現した大物の撃破 ゼノシュレッダーリヴァイラーシャ オペレーター1「こちらスカイシップ3オペレーター1どうやらザガート粒子が濃くなってきているようです嫌な予感がします。慎重に行動してください」 クエストの通信が少し違う マルバーを討伐せよ! 出現したボスの撃破 マルバー オペレーター1「こういう珍しい場所というのは様々な人を集めますね時折あまりよろしくない人々もいるようです気を付けてくださいね」 ソルジャスティスを討伐せよ! M10T2-ソル・ジャスティス プロト・アンジュを討伐せよ! プロト・アンジュ 【ザガーターの発生】 嵐の平原全域でモンスターを倒した時に確率でザガーターが出現します。 そのザガーターを倒すと、レベルアップ量にボーナス倍率がかかります。 レベルアップ量の計算式は以下の通りです。 (平原内基礎レベルアップ量)×(32/15) (例)平原内の基礎レベルアップ量が150万レベルのとき(レベル3000億以上のケース) 150万×(32/15)=320万より、 合計で320万レベルが上昇します。 name HP 使用技 効果 グラッシャ 2e+36 チャージ連続噛みつきパワーバイトザガートショット 攻撃力2倍ダメージダメージダメージ ザーグラッシャ 3e+36 チャージサークルレーザーパワーバイトザガートショット 攻撃力2倍ダメージダメージダメージ ストラーシャ 4e+36 回転速度を上げたブーメランタックルラビアキャノン無差別ザガートショット 攻撃力2倍ダメージダメージヒットダメージ クラブロージャ 5e+36 身を守っているポイズンバブルダブルクラブハンマー 数ターン与ダメ激減ダメージ+毒ダメージ 出現するボス name HP 使用技 効果 弱点 耐性 ゼノシュレッダ ザガートホーミング突進デッドスラッシュ ダメージダメージダメージ リヴァイラーシャ ザガートホーミング突進パワーバイトスプラッシュカッターバブルストーム ダメージダメージダメージダメージダメージ+泡 雷 マルバー ホークアイクリティカルライジングシャークハイパーキャプテンコンボキャプテンファントムクレイジーパンチ獅子連打アセンションキリングダイスロール1 大津波2 大☆爆☆発3 プロテス4 フラッシュラッシュ5 ブリザード6 俺☆爆☆発 1ターン目に発動、以降追加でクリティカルを発生させる発動時被ダメ1.5倍+与ダメ0ダメージダメージダメージ多段ヒットダメージ+与ダメ0ダメージ+補助効果解除ランダムで技を発動させるダメージ大ダメージ発動以降与ダメ半減ダメージ+与ダメ0ダメージ+凍傷1e+39の自爆ダメージ 火、土 雷 M10T2-ソル・ジャスティス ソーラーレイダブルショルダーカノンスーパーボルカノキックランチャーガトリングブレイズスライディングジャスティス・サン・アタッククリティカル ダメージダメージダメージ多段ヒットダメージ+与ダメ0ダメージ+暗闇+火傷発動時与ダメ0+被ダメ1.5倍 土 火、雷 プロト・アンジュ トリプルコンボ天罰の閃光黒い衝撃波ザガートドライブヘブンリーフォール光線乱射アセンションクリティカル ダメージダメージダメージダメージダメージ+与ダメ0多段ヒットダメージ+補助効果解除発動時被ダメ1.5倍+与ダメ0 火 どのボスもそれなりに固いため、戦うならばビット等のアクセと、ザガーター大物ならe+32程度、他3体のボスはe+37程度のビット対応武器もしくは弱点武器を用意する必要がある。 HPは最低でもe+183台、大物以外のボスなら3~5e+183ほどないときついと思われる。 ちなみにマルバーは砦PTに出現するものよりもさらに強化されている。