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初版と最新版 初版:2015/06/18 (木) 17 32 29 最新版:2015/06/25 Thu 09 29 01 最初に ここはあくまでも『妄想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:飛鳥 体重:軽中量級 登場作品:閃乱カグラ-少女達の真影-、閃乱カグラBurst-紅蓮の少女達-、閃乱カグラ2-真紅- 飛鳥、正義のために舞忍びます! スマブラでは忍転身後の衣装がデフォルトになっている。原作のコスチューム破壊や脱げ要素はなくなっている。 参戦予想度 予想度 低★☆☆☆☆他社・問題外 参戦したら対象年齢が上がる。 特権・コンセプト 二刀流による素早い攻撃 PV予想 暗くなった終点化した戦場にゲッコウガが登場する。ゲッコウガが見据える先から飛鳥が上から降ってきて着地する。ゲッコウガを見た飛鳥は二刀を構えて「飛鳥、舞忍びます!」と言い「飛鳥 参戦!!」とテロップが出る。 ゲーム場面に切り替わり以下の流れに変わる。BGMは「忍修行」 地上での連続技をルキナに当てる→上強攻撃で打ち上げた相手を追いかけて追撃する。→連牙でゲッコウガを切り裂く→二刀繚斬でフォックスを攻撃→上投げで打ち上げたシークを飛翔乱舞で追撃する→旋空砂でルイージを攻撃する→飛鳥登場時の行動で命懸が発動してクッパを攻撃する→最後の切り札を発動して「半蔵流乱れ咲き」でゲッコウガとシークを吹き飛ばす→刀を振り回し鞘に納めるアピールをしてタイトルが入ってPV終了。 飛鳥について 国立半蔵学院の二年生。選抜メンバーをまとめるリーダー格で、本シリーズの主人公。 伝説の善忍・半蔵の孫にあたる。幼い頃から喧嘩が得意で、近所の悪ガキをボコボコにしていたが、半蔵から「力は刀と盾でなければならない」という言葉を授かり、以来その意味を考え続けている。 忍としての実力はまだまだ未熟で、自分の不甲斐なさに落ち込む事もあるが、その身に秘めた潜在能力はかなりのもの。忍として非情になりきれない場面も多いが、持ち前の前向きさや優しさで皆を引っ張っている。 武器は長短2本の脇差を使用し、手数によるダメージを与える。ゲームでの性能は、飛び抜けた能力はないものの、癖が少なく扱いやすい。良くも悪くも初心者向け (ニコニコ大百科より引用) 飛鳥の性能 手数で攻めるスピードタイプ寄りのバランスタイプ 飛鳥の特性 空中コンボ 上強攻撃・上スマッシュ攻撃・上投げで相手を打ち上げた時、ジャンプボタンを押すまたは上必殺ワザを入力することで相手に追撃が可能。 命懸 大乱闘開始前にスマッシュアピールをすると、専用のモーションと共に緑色のオーラを纏い、自身が落ちるまで攻撃力1.3倍と速度・ジャンプ力が上がる。しかしダメージを受ける量が50%増加する。 出現方法 ゲッコウガでシンプルノーコンテニュークリア 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「半蔵学院屋上」。 BGMは「じっちゃんの名にかけて」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 4 3 3 1 3 5 4 3 3 2 2 3 1 1 長所と短所 ●長所 手数が多い 連続ヒット技が多い 移動が早い ●短所 攻撃力が低い ふっとばし能力が低い 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 ○ × × × × なし 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 一閃→二閃 ダメージ 3% ふっとばし力 - 2回斬りつける。 強攻撃 横強攻撃 十斬 ダメージ 7% ふっとばし力 - 十字状に相手を斬る。 上強攻撃 打ち上げ ダメージ 6% ふっとばし力 - 相手を上方向に吹き飛ばす。 下強攻撃 足払い ダメージ 5% ふっとばし力 - 相手の足元に向かって蹴る。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 舞風 ダメージ 9% ふっとばし力 小 一回転しながら相手を斬る。 空中攻撃 通常空中攻撃 旋風 ダメージ 8% ふっとばし力 - 前方に一回転して斬る。 前空中攻撃 乱れ斬り ダメージ 10% ふっとばし力 小 相手を連続で斬り吹き飛ばす。 後空中攻撃 後ろ蹴り ダメージ 9% ふっとばし力 - 後ろに蹴り攻撃。 上空中攻撃 二突 ダメージ 10% ふっとばし力 中 上方向に二刀を突き刺す。 下空中攻撃 流星 ダメージ 12% ふっとばし力 小 斜め下に向かって突撃する。 スマッシュ 横スマッシュ 二段斬り ダメージ 14~21% ふっとばし力 中~大 前方に二刀で切り裂く。 上スマッシュ 三日月蹴り ダメージ 13~20% ふっとばし力 中~大 サマーソルトキックで相手を上方向に吹き飛ばす。 下スマッシュ 地砕 ダメージ 14~21% ふっとばし力 中~大 前後の地面を盛り上げて相手を吹き飛ばす。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 足元斬り ダメージ 5% ふっとばし力 - 相手の足元を狙って斬る。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 突き刺し ダメージ 6% ふっとばし力 - 前方に向かって突き刺しながら崖を登る。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 膝蹴り ダメージ 2% ふっとばし力 × 相手の体に膝蹴りをする。 前投げ 三斬 ダメージ 12% ふっとばし力 中 相手を三回斬って吹き飛ばす。 後ろ投げ 後ろ蹴り飛ばし ダメージ 7% ふっとばし力 小 相手を後方に蹴って吹き飛ばす。 上投げ 二段蹴り ダメージ 10% ふっとばし力 小 相手を一瞬浮かせて蹴り技で上に吹き飛ばす。 下投げ 落とし突き ダメージ 9% ふっとばし力 - 相手を地面に倒して、自身も倒れながら相手を突き刺す。 必殺ワザ 通常必殺ワザ 連牙 ダメージ 1~12% ふっとばし力 -~小 乱舞系の攻撃で、ボタン連打によって連続で斬り付ける。 威力自体は中々だが刀のリーチは短く、飛鳥自身がその場から動かずに攻撃するため、攻撃範囲が狭いのが難点。 横必殺ワザ ニ刀繚斬 ダメージ 5% ふっとばし力 小 刀を納刀した後、高速で突進しつつ斬り付ける。 技の出始めに若干の隙があるものの、奇襲を仕掛けたり、逆に一撃離脱したりと使い道は幅広い。 この技を使って場外に出ると、そのまま落下してしまうので注意。 上必殺ワザ 飛翔乱舞 ダメージ 18% ふっとばし力 中 上に飛び上がった後、連続で斬撃を見舞い、最後にふっ飛ばし効果のある蹴りを放つ。 全段ヒットした時のダメージ量は、必殺技の中で一番多い。 しかし攻撃前に移動することを考えると、空中の敵に狙って当てるのは難しい。 下必殺ワザ 旋空砂 ダメージ 12% ふっとばし力 小 身体を高速回転させ、刀で斬る。 また、スティックを左右に入力すれば移動も可能。 さすがにニ刀繚斬ほど素早く動くことはできないが、そのぶん事故死の危険性は低い。 移動技としてどちらを使うのかはお好み 最後の切りふだ 半蔵流乱れ咲き ダメージ 40% ふっとばし力 大 移動+乱舞系の技で、突進しつつ連続で斬撃を見舞う。 一度相手を巻き込めば最後まで技がヒットするので、なるべく技の出始めを命中させ、 少しでも多くダメージを与えられるようにしたい。 得意なステージ 説明文 広いステージ 苦手なステージ 説明文 滑りやすい足場 得意な相手 説明文 自分より遅い相手 苦手な相手 説明文 攻撃力の高い相手 その他 上アピール:刀を振り回し、鞘に納める。 横アピール:スカーフの位置を直す。 下アピール:全身から緑色のオーラが立ち昇り、「……行くよ」と小さく呟く。 画面内登場:上空から落下して着地する。 スマッシュアピール成功時:ステージの出現位置で気合をタメたあと緑色のオーラを放出する。 CV:原田ひとみ 応援ボイス:あ・す・か!!(拍手)あ・す・か!!(拍手)の繰り返し 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]:刀を納めVサインをし、「うんうん、やったね!」という。 勝利ポーズ2[Y]:上にジャンプして帰る。 勝利ポーズ3[B]:ジャンプしながらバンザイし、「やった、やった!」と言う。 敗北ポーズ:下にうつむいて拍手 カラー 緑(デフォルト) 白(斑鳩カラー) 青(葛城カラー) 茶(柳生カラー) 桃(雲雀カラー) 黒(焔カラー) 赤(紅蓮焔カラー) SP(真影飛鳥) カービィがコピーした姿 白いリボンで纏めた黒髪ポニーテール 特設リングでの通り名 真影の善忍 装備アイテム 攻撃「木刀」「鋼鉄の刀」「名刀」 防御「なじみのふく」「おしゃれなふく」「高級なふく」 速さ「いつものシューズ」「軽量シューズ」「超軽量シューズ」 資料 フィギュア解説 ノーマル 飛鳥 代表作 3DS 閃乱カグラ-新鋭の少女達- 2011年9月22日 3DS 閃乱カグラ2-真紅- 2014年8月7日 閃乱カグラの主人公で国立半蔵学院の2年生、選抜メンバーのリーダー。いつも元気いっぱいで、どんなことにも一生懸命。日々成長し続けている胸が悩み。忍の道とは何か、本人なりに一生懸命に考えている。忍としての実力はまだまだだが、偉大な忍を祖父に持っており、潜在能力は抜群。好きな物はじっちゃんの太巻き。趣味は修行。秘伝忍法はガマ。しかし、他と違って召喚系の技ではなく、あくまで体術の域。属性は土。長短2本の脇差を振るう斬撃が得意。 「スマブラ」では忍びの素早さを活かした立ち回りで戦う。 EX 飛鳥(EX) 代表作 3DS 閃乱カグラ-新鋭の少女達- 2011年9月22日 3DS 閃乱カグラ2-真紅- 2014年8月7日 「ニ刀繚斬」は刀を納刀した後、高速で突進しつつ斬り付ける。奇襲攻撃や相手から離れるときなど使い方は様々。しかし攻撃時崖に行ってしまうとそのまま 落下してしまうので崖際では注意するべし。 「飛翔乱舞」は上に飛び上がった後、連続で斬撃を見舞い、最後にふっ飛ばし効果のある蹴りを放つ。飛鳥の必殺技の中ではダメージ量とふっとばし力が高いが、 飛び上がってから攻撃するので空中の敵を狙って攻撃は難しい。 最後の切りふだ 半蔵流乱れ咲き) 移動しながら連続して斬撃を見舞う。移動範囲が長く崖に出てしまうことはないが、技の出始めからヒットしないとダメージ量が減ってしまう。一度当たれば 最後まで攻撃が通るので、しっかり狙って相手を攻撃しよう。 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント 名前 コメント コメントログ 書いた奴誰だ -- 彗青ペン (2015-06-18 23 03 39) 私です。ゲームが原作で3DSで3本発売していて売上もそれなりにある、 wikiに載せる条件は満たしていると思って書きました。 何がダメな点がありましたでしょうか? -- サルえもん (2015-06-19 17 58 31) ↑偏見入ってるが、いくら売上良くてもえっちい要素強い大友向けのゲームから参戦して欲しくない。 忍者お色気ゲーなら3DSでメトロイドotherMとコラボしたDOAの方がいい。 (まあこっちの方が無理だがな!) -- 彗青ペン (2015-06-19 18 34 37) 実際のところ、閃乱カグラのページは消すべきなのでしょうか? そのへんはどうなのでしょう? -- サルえもん (2015-06-19 18 39 41) ↑ ここに移植。 -- 彗青ペン (2015-06-20 14 01 52) 了解しました。 -- サルえもん (2015-06-20 14 11 21)
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トップページ>日本のクルーズ>飛鳥Ⅱ 飛鳥Ⅱは、郵船クルーズが運営するクルーズ客船。 データ 総トン数 50,142t 全長 240.96m 全幅 29.6m 喫水 7.5m 就航年 2006年3月17日 速力 23ノット デッキ 12 乗客数 940名 乗組員 440名 客室数 400室 船籍 横浜港 船内施設 スポーツ 【プール】シーホースプール フィットネスセンター ウィンブルドンコート サロン&スパ グランドスパ エンターテイメント 【カジノ】モンテカルロ 【クラブ】スターズ マージャンサロン カードルーム ギャラクシーラウンジ ハリウッドシアター クラブ2100 カルチャー 【多目的】コンパスルーム コンピュータープラザ 【図書室】ライブラリー 【多目的】和室 関連ページ 飛鳥Ⅱ2012年世界一周クルーズ 外部リンク http //www.asukacruise.co.jp/index.html
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飛鳥 飛鳥説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 特殊 防御属性 無 耐性 - 弱点 - 「鉄拳」ヨリ参戦!蹴りと拳で敵を打ちまくる! 入手方法 サブイベント 精霊との契約数が4体以上の状態でナム孤島のうさギルドの人に話しかける。 術技 通常攻撃が出が遅く潰されやすい。またパンチは打点が高く、小さめの敵には当たらない。 逆に技は出が早い、攻撃回数が多いなど優秀とは言い難いが使えないわけではない。ただし、結構な愛が必要。 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 スキル マスタースキルはかなり優秀。 RANK 名称 効果 備考
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242 :名無しさん@テケナー:2012/10/07(日) 15 13 46 ID da5ZZ5a+ [] 火力 A 性能を引き出す前提なので、シラヌイ絡みの赤削りは相当優秀。通常コンボも並はある。TAで飛鳥を呼んだ時にエンツイ刈り足派生でヒット数の調節もできるため、Aつけて良いと思う。 削り B+ リーチの長い中下段がある為に平均以上。近距離ならば細かい技や連携で、より択れる。しかし1LKの距離では右横ガードで何も当たらない。若干距離が空いた時の削りが苦手。 崩し B- バクステを絡めたファジーを徹底されると刈り足くらいしか当たらず、立ちガードに悩まされる。転ばせる下段としてサシロがあるが、リーチ、対横に不安。ハイリスクローリターン。 有利を取れる技も少なく、ジリ貧になる。 仮に相手をしゃがませても、肝心のアッケイがBRよりも弱体化したのも痛い。 しかし壁際では択が活きる為にCまでは落ちない。 対横 A 上中段のホーミングが非常に優秀。しかし通常技で右横に対する中段の選択肢があまりに乏しい。ここが改善されればA+あった。 暴れ S 飛鳥よりも暴れが強いキャラは1、2キャラしか居ないと思う。 しかし竜車蹴りと紫雲二段のリスク、横移動RPの弱体化、ハイキックの弱体化が惜しくも万能とは言えない。 横移動RPが無印6の性能、ハイキックがBRの性能、紫雲がDRの性能のいずれか一つでもあればSで最強クラスなのではと思うがこれは所詮空論でしかない。 10F暴れか潜り技のどちらかが強くてもSだった。 確反 B- やはり10Fと立ち途中の貧弱さが目立つ。 シケイタイはダメージこそ大きいが、立ち途中15~18FのTCコンボ始動技を持つキャラが多い今作のゲーム性を考えると平均以下と言わざるを得ない。 置き B+ ハイキック、右アパが生命線。竜車も選択肢として優秀だが、やはり置きは置きである以上ただでさえリスクを背負っている上に、ガードで浮き確なのがいかがなものかと。 3RKくらいの距離でワンツーなどの細かい置きができないのも『少しだけ』痛い。ジャブ単発の弱さもこれに該当。 まぁでも平均以上。 スカ確 A+ 鬼がTCなのはデカい。 右アパ、横スカアッケイ、RP派生などスカ確に於いて困るシチュエーションが少ない。 強いて言えばバクステしゃがみや横移動しゃがみなどのしゃがみで終わるファジーをした時に浮かせられない。Sつけるか迷ったが14浮かせもないのでA+ 174 :名無しさん@テケナー:2012/10/06(土) 08 30 02 ID Ld1X9Xxo [] どう考えても飛鳥の崩しはC 水面は余裕で見てガード出来るし、さしろは縦に短すぎる。 桜花は抜けられる。 飛鳥はリリと同じように相手がガン待ちしてると詰んでしまうからな
https://w.atwiki.jp/furyoyuugi/pages/1006.html
飛鳥 【図鑑123】 飛鳥(あすか) SR SR-Max SSR[覚醒] 「…負けるわけには、いかないんだからっ!」 きゃっ…!手強い…!だけど、まだまだだよっ!…気持ちで負けてたら勝てるものも勝てなくなっちゃうもん…!絶対に負けない…!…飛鳥、舞い忍びますっ! コスト15成長型普通 Lv1⇒80⇒90攻撃4250⇒17000⇒19125防御3030⇒12120⇒13635特攻2430⇒9720⇒10935特防2430⇒9720⇒10935 前衛[風]【役完成】小太刀二刀流消費手札P 5単体使用回数 5回[攻撃][敵1人][コンボ+2][敵生存 手札P回復][自身][役完成 ワンペア][5回] 後衛[風]【役完成】強者の理消費手札P 25単体使用回数 2回[増加][味方3-5人][役完成 ワンペア][2回] サポート[風]【役発動】忍の心単体使用回数 制限なし[ワンペア100%発動][風威力・効果増加][攻撃スキル 威力増加] 【使用後ワンペア完成】・敵1人に大ダメージを与える。コンボ数が+2される。・相手を気絶させられなかった場合、自身の手札Pが回復する。・レベルが上がると威力が増加する 【使用後ワンペア完成】・味方3-5人の全パラメータが中アップする。・味方全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する 【ワンペア100%発動】・一定確率で風属性スキルの威力・効果が小アップする。・攻撃スキルの場合、威力が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する 出現日2017/07/24取得方法閃乱カグラNewWave ロワイヤル
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名前:飛鳥 踊り子・作品の特徴や傾向 創作ダンス的なところが人気の踊り子さん 実家の玄関で踊る場合はユニークな逆光アングルとなる 最近(7/11)は踊ってみたのメジャー曲にも挑戦することが多いが、一部動画を削除してしまったようだ。残念。 元体操部であり、軟体の持ち主。特に後屈の柔軟性が高い。 公開マイリスト 【ニコニコ動画】飛鳥のマイリス。 動画 関連動画(合わせてみた等) 今日: - 昨日: - 合計: - 編集業務連絡 名前 コメント
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飛鳥 凛(あすか りん) 飛鳥 凛 キャラクターカード 属性:知 使用代償:[白] MHP:500 [武]:200 [敏]:200 [知]:400 [器]:300 [穏]:200 作品名:Clover Day s 特殊能力1:あすりん先生 使用代償:[赤] 味方「Clover Day s」キャラが攻撃しているバトル中に使用する。 あなたのバトル1枚をあなたの手札に入れる。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:飄々 使用代償:[このキャラを破棄] バトル中に使用する。このキャラの参加しているバトル中には使用できない。 このキャラを除く味方「Clover Day s」キャラ1体にHP-100し、バトル終了時まで「Clover Day s」キャラ1体に防+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「いやぁ〜青春な展開におじさんワクワクしてきちゃったわぁ〜♪」 Version/カード番号 Ver.19.0/1637 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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飛鳥 猛 「なんでや!これでもアイドル部やねんで!?」 「どうも。たこ焼きでも食べて行きー」 名前 飛鳥 猛(アスカ タケル) 性別 男 学年 3-A 身長 170cm 体重 57kg 血液型 O型 誕生日 11/25 住所 乃下台住宅街 家族構成 父、母 部活 料理研究部・男子アイドル部(Puzzleメンバー) 委員会 -- 得意科目 数学 苦手科目 英語 好き 料理 嫌い 雨の日 特技 家事 一人称 俺 二人称 名字、名字先生、お前 母親の病院の転院のため、高校2年生の暮れに関西から乃下市に引っ越してきた転校生。 母親が家に居ない為、家事全般がこなせるようになった。 明るくフレンドリーな性格でノリが良いお人好し。 お節介が過ぎることがある。 左利き ◆関係メモ (編集中) ◆登場作品 男子アイドル部!@桜色
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「飛鳥カナ配列」関連文書を読む上で、「解りにくい」と思われる言葉を収集しています。 解らないコトバがありましたら、適当に追記していただければ、それに対応する解説を追記させていただきます。 「親指シフト方式」 「親指シフト方式」とは、文字キーを4倍活用する方法です。 現在JIS規格として広く普及している「ひらがな入力(JIS X 6002)」方式では、 シフトキーを押さずに、文字キーだけを押す。 小指では【Shift】を押し、そのままほかの指で文字キーを押す。 しか利用しません。 このJIS規格の元となった「カナモジカイ標準キー配列」では、【Shift】キーと【押しやすい文字キー】を組み合わせれば、数字記号類を色々と打つことができたのですが……今のJIS規格には、そういう美味しいところは継承されていなかったりします。 それに対して「親指シフト方式」では、ほかに 親指で【無変換】を押し、一緒にほかの指で文字キーを押す。 親指で【変換】を押し、一緒にほかの指で文字キーを押す。 という操作も活用することで、「より多くの文字を、ワンアクションで指定する」ことが可能になっています。 飛鳥カナ配列では、小指で押す【Shift】キーは英字入力で利用し、ほかの操作はひらがな入力で利用します。 この技術のオリジナルは、富士通の「親指シフト」であり、「親指シフト」の改訂版である日本語入力コンソーシアムの「NICOLA(ニコラ)」にも受け継がれています。 その後、TRONプロジェクトのBTRONで採用された「TRONカナ配列」と、NECが製作した「M式」でも、類似の方式が採用されました。 「親指シフトエミュレータ」、「キー入力入れ替えソフト」 普通のパソコンは、そのままでは「親指シフト方式」による操作を受け付けません。 そこで、何らかのソフトウェアを導入して、「普通のパソコンが解釈できる入力へと逐次翻訳する」必要があります。 この翻訳動作を行うソフトは、一般的には「親指シフトエミュレータ」と呼ばれています。 「キー入力入れ替えソフト」の中にも、「親指シフトエミュレータ」を搭載するものがあります。 「飛鳥カナ配列」を利用するためには、親指シフトエミュレータの中でも「連続的なシフト」という機能に対応したものが必要です。 対応するソフトについては、このWikiのトップページにある【飛鳥カナ配列をパソコンで使うための設定方法】をご覧ください。 「親指シフトキーボード」 「親指シフト方式」といえば、専用のキーボードが必要……と思われがちですが、「専用のキーボードが必要か否か」は「専用キーボード向けに入力法が設計されたかどうか」を元に判断するべきでしょう。 オリジナルの親指シフト入力法である「NICOLA(ニコラ)」は、「親指シフトキーが盛り上がっている」専用のキーボードで使うことを前提に設計されていますので、これは専用キーボードを使って入力する方が、快適に入力できることになります。 もちろん、普通のキーボードでも大丈夫なはずなのですが、今でも専用キーボードに対する支持は根強いものがあります。 一方で、近年制作されている親指シフト方式の入力法は軒並み「普通のキーボード向けに入力法が設計されています」。このため、入手の簡単な普通のキーボードから「使いやすいものを選択して」利用することをオススメします。 大手メーカー製のパソコンに付属している「普通のキーボード」は、たいていが「一番下の真ん中に、3キー幅弱のスペースキーがある」「スペースキーの左隣に無変換キーが、右隣に変換キーがある」はずです……こういうキーボードであれば、飛鳥に限らず、近年設計された親指シフト方式の入力法は、まず満足につかえるはずです。 「連続シフト」、「連続的なシフト」、「連続同期シフト」 小指で押す【Shift】キーを押したまま、文字キーをいくつか押せは、普通は「全ての文字が【Shift】修飾される」のですが、親指シフト方式にとっては、従来「シフトキーに対する常識」が通用しませんでした。 通常の親指シフトエミュレータは、「親指シフトキーを押し続けて、その間に文字キーを複数押す」か、「文字キーを複数押し、その間に親指シフトキーを押し続ける」という操作を行った場合、「親指シフトキーの押し続け」については【利用者による誤操作】だと認識し、「押された文字キーのうち、もっとも適切なひとつだけを親指シフト修飾する」様になっています。 これは、富士通が「親指シフト」を製作したときに作られたルールで、いまの「NICOLA(ニコラ)」にも継承されています。 このルールはもちろん悪いものではなく、すくなくとも「NICOLA(ニコラ)」にとっては、こういう挙動とするほうが、打ち間違いとなる確率は低くなります。 ところが、「親指シフトエミュレータ」のひとつである「親指ひゅんQ」には、ある時期にリリースされていたバージョンに限って、ルールとは異なる動作をする「プログラム上のミス」がありました。 それは、「親指シフトキーを押し続けて、その間に文字キーを複数押す」という操作を行った場合に、本来であれは「ひとつの文字キーだけを親指シフト修飾し、あとはシフトを無効にする」はずの挙動が働かず、「親指シフトキーが押されている間は、全ての文字キーを親指シフト修飾してしまう」という挙動にすり替わっていたのです。 この「連続的にシフト修飾してしまう」という挙動は、小指で押す【Shift】キーによる操作と似たところがあり、一般には馴染み深いものです……しかしながら、「親指ひゅんQ」が採用している「NICOLA(ニコラ)」という入力法にとっては有用ではなく、また「親指ひゅんQ」にとっては「設計とは異なる挙動」であったため、後にこの挙動は修正されました。 一方で、飛鳥カナ配列の設計者は、この「【利用者による誤操作】を防ぐことができない、プログラム上のミス」を、むしろ積極的に利用することを思いついたようです。 「誤操作ではなく、明確に意図して親指シフトキーを押し続ける」ことが許容されれば、「シフトキーは押しっぱなしのままで、連続してシフト側に割り当てた文字を出す」ということが可能になります。 飛鳥カナ配列では、これを利用して「シフトを使わない場面のみではなく、シフトを使う場面においても、文字キーを連続して打ちやすい」状態を目指して、試行錯誤を続けてきました。 ちなみに、この「連続シフト」という挙動は、2002年に「姫踊子草」というソフトが正式サポートを開始しました。 この時点で、初めて「連続シフト」は「ただのバグ」から「飛鳥のための挙動」に変わったといえそうです。 なお、「親指位置にあるキーを使う場合、連続的なシフトがやりやすい」という話については、かな入力系に限った話ではなく、英字入力においても活用されている事例があります。 英字入力版については、「SandS」という名前で公開されていますので、そちらをごらんいただくことで、かな入力系における連続的なシフトについての可能性を確認できるかもしれません。 「表」、「シフト無し」、「アンシフト」 これらは同義であり、すべて シフトキーを押さずに、文字キーだけを押す。 操作の事を指しています。 「逆」、「クロスシフト」 これらは同義であり、すべて 親指以外の指で文字キーを押し、一緒に逆側の手にある【親指シフトキー】を押す。 操作の事を指しています。 「NICOLA(ニコラ)」では「片手操作か、両手操作か」の違いが「清音か、濁音か」の違いに直結していたため、必ずこの表現方法が使われています。 しかし、飛鳥カナ配列は異なるルールで文字を割り当てているため、場合によっては後述する「右シフト・左シフト」で説明するほうが、解りやすい場合もあります。 「裏」、「ストレートシフト」 これらは同義であり、すべて 親指以外の指で文字キーを押し、一緒に同じ側の手にある【親指シフトキー】を押す。 操作の事を指しています。 「NICOLA(ニコラ)」では「片手操作か、両手操作か」の違いが「清音か、濁音か」の違いに直結していたため、必ずこの表現方法が使われています。 しかし、飛鳥カナ配列は異なるルールで文字を割り当てているため、場合によっては後述する「右シフト・左シフト」で説明するほうが、解りやすい場合もあります。 「左シフト」、「左親指シフト」 これらは同義であり、すべて 親指では【左親指シフトキー】を押し、一緒にほかの指で文字キーを押す。 操作の事を指しています。 一般的には「無変換キー」を左親指シフトキーとして使いますが、これは「親指シフトエミュレータ」の設定を変えることで、「スペースキー」などに変えることもできます。 左シフトと左側文字キーを一緒に押す操作は【裏】と呼ばれることもあります。 左シフトと右側文字キーを一緒に押す操作は【逆】と呼ばれることもあります。 「右シフト」、「右親指シフト」 これらは同義であり、すべて 親指では【右親指シフトキー】を押し、一緒にほかの指で文字キーを押す。 操作の事を指しています。 一般的には「変換キー」を右親指シフトキーとして使いますが、これは「親指シフトエミュレータ」の設定を変えることで、「スペースキー」などに変えることもできます。 右シフトと左側文字キーを一緒に押す操作は【逆】と呼ばれることもあります。 右シフトと右側文字キーを一緒に押す操作は【裏】と呼ばれることもあります。 「小指シフト」、「小指外方シフト」 これらは同義であり、すべて 小指で押す【Shift】キーに続けて、文字キーを押す。 操作の事を指しています。 「NICOLA(ニコラ)」では、半濁音(ぱぴぷぺぽ)を入力するために使われています。 飛鳥カナ配列では、英字や英記号類を入力するために使われます。 和文に交ぜて英字や英記号類を打つ場合は、「英数・かな」切替を行わずとも、Shiftキーを押しながら文字キーを押すことで、大抵の入力作業を処理できます。 親指位置にシフトキーを2つ追加した理由。 私たちは、ひらがなを学ぶために「50音表」を見て育ってきたはずです。 一方で、「かな漢字変換」のために使われる文字類は、少なくとも【あぁいぃうぅヴえぇおぉかがきぎくぐけげこごさざしじすずせぜそぞただちぢつづってでとどなにぬねのはばぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみむめもやゃゆゅよょらりるれろわをん、。】の83文字あります。 日本語入力をするためには、少なくとも「何らかの方法を使って、83文字を打ち分けることが必要」なのです。 普通のひらがな入力・ローマ字入力では、 決められた順序でいくつかキーを押していって、はじめて必要とするひらがなが出る のですが、「親指シフト方式」では 特定の組み合わせでキーを押して、はじめて必要とするひらがなが出る ようになっています。 「親指シフト方式」では、30~32個の文字キーを使い、必要に応じて2個の親指シフトキーを併用することにより、90~96個の文字をワンアクションで打ち分けることができます。 そのため、先に示した83文字だけではなく、和文入力で必要となる和文記号(カギカッコ・カッコなど)&英文記号(!・?など)を含めて、余裕を持って収容することができます。
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飛鳥(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:閃乱カグラ-少女達の真影- 定価:4,725円 受注開始:2012年01月25日(水) 16 00 受注締切:2012年04月09日(月) 16 00 発送開始:2012年06月23日(土) 商品全高:約155mm 『閃乱カグラ』フィギュアーツZEROで再び舞う!「魂ネイション2012」であなた好みの飛鳥を選べ!! 『閃乱カグラ』フィギュアーツZERO 飛鳥 アナザーカラー人気投票受付開始! 付属品 忍者刀(長・短) 専用台座 キャラクター概要 元気いっぱい、どんなことにも一生懸命で友達思いの国立半蔵学院の2年生。忍としては半人前であるものの、潜在能力は抜群。 使用武器は長短二振りの刀で、必殺技はガマを用いた秘伝忍法。 誕生日:09月08日 身長:155cm 血液型:A型 スリーサイズ:B90/W57/H85 趣味:修行 好物:じっちゃんの太巻き 商品解説 霧隠シュラ同様、(今のところ)単発で発売が決定したキャラクター。 スケールは『ONE PIECE』等の一般少年誌キャラクターシリーズに比べて大きめ(設定身長が155㎝であるためほぼ1/10スケールとなっている)。価格帯も(『ONE PIECE』の巨大キャラクターを除けば)かなり高額の部類に入る為、「お手軽価格」を謳っているZEROシリーズにしては異質とも言え、感覚的には一般的なスケールフィギュアに近いものがある(ただし仕上がり品質では明らかに見劣りし、他に比べて大きい分尚更粗が目立ってしまう)。 刀が別パーツになっている事、上半身分離ギミックによってスカートを脱がせられることを考慮すれば、十分価格に見合った内容であると言えるかも知れない。 刀はABS製で、薄くシャープな造りになっている。尚、腰部の鞘は埋まっているため納刀状態には出来ない。 良い点 顔が綺麗に仕上げられている。 台座のデザインが美麗。 刀が非固定なので、他のものを持たせることも可能である。また、figma等他のフィギュアへの流用も期待出来る。 (この作品において非常に重要な)胸や大腿を魅力的に再現している。 スカートを脱がせる事が出来る。 悪い点 到る所にパーティングラインが残存しており、見栄えが悪い。 隠蔽力が低く下地が透けてしまっている箇所があるなど、塗装の質感に多少難がある。 スカートに色移り対策が施されていない(頻繁な着脱は避けた方が無難)。 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント