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SPLATTER HOUSE 機種:AC, FMT, PCE, Win, iOS, NS, PS4 作曲者(AC):田島勝朗、川元義徳 サウンドプログラム(PCE):小林たかとし? (T.KOBAYASHI) サウンド(PCE):JOSHUA 開発・発売元:ナムコ 発売年:1988年11月21日 (AC)、1990年4月3日 (PCE)、2017年7月28日 (NS)、2023年6月22日 (PS4) 概要 80年代当時のホラー映画ブームに乗ってリリースされた残虐ホラーアクションゲーム。 それまでのナムコには無い過激なシーンの連続は衝撃的。 作曲は田島勝朗氏と、川元義徳氏が担当。 ただ川元氏は途中で田島氏に託し、『フェイスオフ』の作業に合流したという。(*1) 全体的にFM音源のシンセ音色や重低音を生かした、いかにもホラーなおどろおどろしい音楽が多い。 一方でエンディングの曲などに散りばめられた木管楽器の音色は涙を誘う。 「回転刃の部屋」では最高音がB♭(B) - A - C - B♮(H)の順で動くBACH主題が使いられている。 ちなみに劇中で使用されている一部のキャラボイスにはスタッフの声を音声加工したものが使われている。 例えば恋人・ジェニファーの声は川元氏の声を加工したもの (*2)、ジョーカーの声は慶野由利子氏の声を加工したものなど。 PCE版はHuカードでの供給のため、容量の都合からボイスは一部のみ再現、BGM・ジングルの減少などの変更が施されている。 サウンドセレクトの入り方(PCE): オープニング画面でSEL×3、左を押しながらRUN。 「STAGE SELECT」を出して、SEL。 本作は米国で人気があり、そちらを意識してメガドラで続編『PARTII』及び『PARTIII』が発売。 さらに、2010年バンナムアメリカから新作が発売されるなどナムコの人気作品の一つとなった。 また外伝作品としてファミコンの『スプラッターハウス わんぱくグラフィティ』がある。 (関連作:スプラッターハウス わんぱくグラフィティ 家庭用次作:スプラッターハウス PARTII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 (*3) (*4) 補足 順位 アーケード版 (Apple Music配信版に準拠) デモ 川元義徳 クレジット オープニング データ上はループするが、ループ前の12秒付近でデモが終了 地下牢(ステージ1) ボディイーター I(戦闘中) 田島勝朗 ボディイーター I(クリア時) スタッフロール後デモにも使用 アイキャッチ1 拷問部屋(ステージ2) 水路 ポルターガイスト(序盤) 川元義徳 ポルターガイスト(中盤の前半) 背景効果音は(序盤)と共通 ポルターガイスト(中盤の中半) (中盤の前半)から背景効果音が切り替わったver. ポルターガイスト(中盤の後半) 背景効果音は(中盤の中半)と共通 ポルターガイスト(終盤) 作中では未使用 ポルターガイスト(クリア時) アイキャッチ2 田島勝朗 森(ステージ3) 川元義徳 ステージ5 道中分岐上でも使用 ピギーマン ステージ5 道中 1でも使用 アイキャッチ3 田島勝朗 回転刃の部屋 ボディイーター Ⅱ ステージ5 道中 2でも使用 ミラールーム ミラーリック イビルクロス&ナイトメア(ステージ4) ステージ4ボス 賛美歌 ジェニファーの悲鳴(礼拝堂奥JINGLE) アイキャッチ4 マスターデッド(ステージ5) ステージ5 道中分岐下 ジェニファー(再会) ジェニファー(変身) ジェニファー(戦闘) 川元義徳 ジェニファー(死別) 田島勝朗 作中では最大で16秒付近までしか聴けない コンティニュー 胎内洞(ステージ6) マザー 川元義徳 マザー(心臓音) 田島勝朗 作中では未使用 炎の森(ステージ7) 川元義徳 ヘルカオス 田島勝朗 ステージ7ボス ヘルカオス(死亡) エンディング 田島勝朗 スタッフロール アーケード71位 ネームエントリー 実際には22秒付近までしか聴けない 『ウイニングラン ―G.S.M.namco 2―』収録 ARRANGE VERSION SPLATTER HOUSE(ARRANGE VERSION) 作:田島勝朗、川元義徳編:国本佳宏 「デモ」~「ミラールーム」~「胎内洞(ステージ6)」~「エンディング」のアレンジメドレー PCエンジン版 オープニング 作:川元義徳 原曲:「デモ」 地下牢・森(STAGE I・III) 作:川元義徳 原曲:「地下牢(ステージ1)」 第2回マイナーレトロ240位 VS ボディイーター 作:田島勝朗 原曲:「ボディイーター I(戦闘中)」 アイキャッチ1 作:田島勝朗 原曲:「アイキャッチ3」 拷問部屋(STAGE II) 作:田島勝朗 原曲:「拷問部屋(ステージ2)」 地下水路(STAGE II・V) 作:田島勝朗 原曲:「水路」 VS ポルターガイスト 作:川元義徳 原曲:「ポルターガイスト(終盤)」 アイキャッチ2 VS ピギーマン・本棚部屋/廊下/クローゼット部屋(STAGE V) 作:川元義徳 原曲:「ピギーマン」 回転刃の部屋(STAGE IV)/絵画のある部屋(STAGE V) 作:田島勝朗 原曲:「回転刃の部屋」 ミラールーム(STAGE IV) 作:田島勝朗 原曲:「ミラールーム」 VS ミラーリック 作:田島勝朗 原曲:「ミラーリック」 VS イビルクロス 作:田島勝朗 原曲:「イビルクロス ナイトメア(ステージ4)」 讃美歌 作:田島勝朗 原曲:「賛美歌」 ジェニファーとの再会~変身 作:田島勝朗 STAGE V原曲:「ジェニファー(再会)」 STAGE V原曲:「ジェニファー(変身)」データ上は(再会)部と別 ジェニファーとの戦闘~死別 作:川元義徳 STAGE V原曲:「ジェニファー(戦闘)」 作:田島勝朗 STAGE V原曲:「ジェニファー(死別)」データ上は(戦闘)部と別 胎内洞(STAGE VI) 作:田島勝朗 原曲:「胎内洞(ステージ6)」 VS マザー 作:川元義徳 原曲:「マザー」 炎の森(STAGE VII) 作:川元義徳 原曲:「炎の森(ステージ7)」 VS ヘルカオス 作:田島勝朗 原曲:「ヘルカオス」 エンディング 作:田島勝朗 スタッフロール原曲:AC版同名曲 エンド…? 作:田島勝朗 End原曲:「ボディイーター I(クリア時)」 サウンドトラック ウイニングラン ―G.S.M. namco 2― アーケード版、ARRANGE VERSIONを収録。 「賛美歌」は「讃美歌」と表記されていた ゲームミュージック ベスト・オブ・ザ ・イヤー 1989 アーケード版を収録。 唯一「クレジット」を収録しているほか、この版から「讃美歌」は「賛美歌」と改められた HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Vol.2 DISC3にPCエンジン版を収録。 「賛美歌」は「讃美歌」表記に戻されている スプラッターハウス オリジナルサウンドトラック 各種サブスクリプションサービスでの配信。 アーケード版を収録。 関連動画 AC版 (Wii VC AC) プレイ動画 アーケードアーカイブス スプラッターハウス
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STAR IXIOM 機種:PS 作曲者:田島勝朗、武井宏征、矢口研一、辰田朋子 開発元:空想科学 発売元:ナムコ 発売日:1999年9月9日 概要 知る人ぞ知る『スターラスター』の続編。 ほとんど注目されなかったが、音楽の評価は高いためサントラは激レア扱いとなっている。 空想科学が開発に関わっており、作曲にはナムコの他に空想科学のスタッフも参加している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Opening Movie 田島勝朗 Mode 矢口研一 Start Training 武井浩之 Command Prologue 矢口研一 Combat Galaga 矢口研一 Combat Uims 武井浩之 Combat Bosconian 武井浩之 Combat Sadeen 矢口研一 Combat Battura 武井浩之 Combat Gamp 矢口研一 Combat Zolgear 矢口研一 Zolgear Dead 矢口研一 Base 武井浩之 Mission Failed 武井浩之 Mission Complete 矢口研一 Normal Ending 武井浩之 Ranking Normal 武井浩之 Conquest Prologue 武井浩之 Base2 矢口研一 Bosco Base 武井浩之 Dies Irae 田島勝朗 I'm A Queen 田島勝朗 Confutatis 田島勝朗 Mother Urchin 辰田朋子 Boss Dead 武井浩之 Ending Staff Roll 田島勝朗 Ranking Good 武井浩之 Planet Pacman 矢口研一 Planet Puka 矢口研一 サウンドトラック スターイクシオン オリジナル・サウンドトラック
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■こんにちは こいつはまあ、洒落たお客さんだな?歓迎するぜ ■あなたのお名前は? 俺は小島正一ってもんだ。 まあ、見ての通りの野暮天だよ。 ■一応性別もお願いします おいおい、俺が性転換したようにでも見えるってのか? ■身長や体重、年齢、誕生日や血液型など明かせる範囲でどうぞ 180cmで60kgってぇ所だな。計っちゃいねえが、そんなもんだろう。 血液型はAさ。 ■霧生ヶ谷にはどれくらい住んでいますか? 住人でない方はどれくらいの頻度で訪問しますか? 今で一月って所か。住み込みの仕事でな。 ■宜しければ住んでいる区、よく遊びに行く場所など 六道区のホテルカリフォルニアさ。遊びの方は、まあこの街じゃそういう所はあてに出来ないだろうよ。精々が所上弦の月で玉突きでもやるのが一番さ。 ■住み心地・居心地はどうでしょう? 悪かあねえな、不便はしないさ。ちょいと湿気ているけどな ■行きつけ、オススメの店があれば是非 便利屋翠煙ってえ店は知ってるか?あそこならまあ良心的な方だろうよ ■面白・オススメグッズはありますか? モロモロキップ、だったか?街を回るにゃあ便利だろうさ。 ■霧生ヶ谷でやりたいこと、やっておきたいことはありますか? さあな、今までなあなあで人生生きてきたからな。 俺自身、何をすりゃいいか解りゃしねえんだ。 まあ、目の前の仕事をするだけさ。仕事をしてりゃ、何すりゃいいかなんざ考えずに済むからな。 ■さて、ここでお茶でも一杯 すまねえな。あんたこそ煙草の一本でもどうだい? どうもこれがねえと落ち着かなくてな。ちょいときついが味は悪くねえはずだ。 ■では、霧生ヶ谷の特徴の1つとされる「不思議」についてお尋ねします 言い忘れてたが、俺は探偵でな。依頼してくれりゃあ、調べるさ。仕事だからな。 ■あなたは「不思議」を経験したことがありますか? ある方は昔ですか、今もですか? 気にしてたらすまねえけどな、あんたもなかなか不思議なもんなんじゃあねえのか? まあ、俺の場合思い返して楽しいもんじゃあねえな ああいうのにゃあ、関わらねえのが一番さ ■ある方はその中からいくつか、簡単に教えてください 悪いな。守秘義務ってぇもんがあるんだよ。それに、楽しい話じゃあねえぞ。 ■経験してみたい「不思議」はありますか? どんなものですか? 陰陽師がいるってえ話は知ってるか? 酒の一つでも飲んでみてえもんだ。変わった人種と話すなあ、いい経験さ。 ■反対にこれだけは経験したくないという「不思議」は? あんた、知ってるか?怪しい店で買ったもんは口に入れない方がいいぞ 腹を壊すだけじゃ済まねえ事もあるからな ■なるほど。ちなみにうどんとそば、どちらが好きですか? 悪いが蕎麦だよ。暑い時にはこれに限るのさ。 ■それではモロモロに何か一言お願いします まあ楽しめる事があるってなあ、いいこった ああ、川にいる奴の方か?魚が住める川があるのもいいもんさ ■そろそろ時間のようです。最後に、あなたなりに霧生ヶ谷をアピールしてみてください どこでも住めば都さ。便利はいいぞ。その手の事で困ったんなら、下弦の月あたりにでも行ってみな。俺よりゃ腕の立つ奴が大勢いるぜ。 ■ありがとうございました インタビュアーってな、案外ハードな仕事なんだな。 ま、これでも取っておいてくれや。なあに、ただのコンビニ弁当さ。 茶の借りがあるからな。腹ぁ空いてんなら食ってくれ。 ■それではマイクを友達・知り合いの方に渡してあげてください。 予備はたくさんあるので何人でも大丈夫ですよ 水路から来たもんは水路に返す。それが作法なんだろ? 一路平安!
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風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ 初作機種:PS2 後発機種:NS、PS5、PS4、PC サウンドディレクター:柿埜嘉奈子 作曲者:柿埜嘉奈子、井村絵里子、境亜寿香、増渕裕二、柴野浩美、椎名豪、田島勝朗、高橋弘太 発売元:ナムコ 発売日:2001年3月22日 概要 クロノアシリーズ3作目(超マイナー作「風のクロノア ムーンライトミュージアム」も含む) 前作の通り3Dの横スクロール2D作品だが、ハードがPS2になった事でグラフィック及びサウンドは革新的にパワーわっふー! 2022年には本作と「風のクロノア door to phantomile」の二作を収録した『風のクロノア 1 2アンコール』が発売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 WELCOME TO LUNATEA 高橋弘太 ロード画面 OPENING THEME 井村絵里子 パペットビューワー「オープニング」 MEETING LOLO 井村絵里子 パペットビューワー「出会い」前半 SYMPATHETIC SMILES 田島勝朗 パペットビューワー「出会い」後半 SEAWAY 田島勝朗 汨の海ステージ1 夜353位 CALM SEA 田島勝朗 汨の海ステージ2 GOING TO LUNATEA 柿埜嘉奈子編:草間敬 汨の海ステージ3 第4回617位 LOLO! 井村絵里子 パペットビューワー「ためしの鐘・後半」 BAGUJI THE WISEMAN 井村絵里子 パペットビューワー「バグジの話」 PATH OF GODDESS CLAIRE 柿埜嘉奈子 聖地ラ・ラクーシャステージ1 CAVE OF GLIMMER MOSS 柿埜嘉奈子 聖地ラ・ラクーシャステージ2 HIGH PRIESTESS 柿埜嘉奈子 パペットビューワー「ロロをよろしく」 FOLGRAN 柴野浩美 鋼殻奇獣フォルガラン戦 ELEMENT 井村絵里子 パペットビューワー「最初のエレメント・後半」 JOILANT 境亜寿香 ジョイラント大遊園地ステージ TUTORIAL TAT 田島勝朗 パペットビューワー「タットちゃんのキットン講座」 BUGBEAR'S HOUSE 田島勝朗 ゴーストパレスステージ PAY ONE'S DEBTS 田島勝朗 ゴーストパレスステージ2 MAKE BELIEVE Ver.1 田島勝朗 お化けバルーンズ戦 JUNGLE DRUMS 柿埜嘉奈子 パペットビューワー「フロートボードで行こう」 JUNGLE CRUISE 境亜寿香 ジャングルスライダーステージ1 JUNGLE CRUISE AFRO MIX 境亜寿香編:草間敬 ジャングルスライダーステージ2 AN UGLY TONGUE 田島勝朗 パペットビューワー「タットの挑発」 RUN! RUN! RUN! 田島勝朗 タット戦 CATERWAUL 田島勝朗 パペットビューワー「エレメントを取り返せ!」 LEPTIO THE FLOWER CROWN 境亜寿香 花道化レプティオ戦 LEORINA'S THEME 高橋弘太 レオリナ登場イベント HUMMING OF VOLKIES 増渕裕二 パペットビューワー「レオリナの陰謀」 VOLK FACTORY 増渕裕二 ボルク地下工場ステージ1 ECHO ON THE FACTORY 増渕裕二 ボルク地下工場ステージ2 VOLKIES SONG 増渕裕二 ボルク市街地ステージ1 UNDER THE FRONTLINE 増渕裕二 ボルク市街地ステージ2 BISCARSH 増渕裕二 機動戦車ビスカーシュ戦 VOLK BURNING 増渕裕二 ボルク炎上ステージ MAD BISCARSH 増渕裕二 パペットビューワー「ビスカーシュ追撃」 THE PROPHESY 井村絵里子 パペットビューワー「ミラ・ミラの憂鬱」 ARK'S BIRTH 境亜寿香 パペットビューワー「船よ、動け!」 ARK Ver.1 境亜寿香 箱舟イシュラスステージ STEPPING WIND 柿埜嘉奈子編:草間敬 ミラ・ミラ大雪山ステージ 第6回914位第10回731位ゲームソング162位第2回ゲームソング70位冬・雪・氷156位PS2 84位 MOONLIGHT MUSEUM Ver.1 柴野浩美 想いでの美術館ステージ1 MOONLIGHT MUSEUM Ver.2 柴野浩美 想いでの美術館ステージ2 SHATTERED PAST 井村絵里子 パペットビューワー「ロロの慟哭」 POLONTE Ver.1 境亜寿香 従鳥ポロンテ前半戦 POLONTE Ver.2 境亜寿香 従鳥ポロンテ後半戦 THANK YOU, POPKA 井村絵里子 パペットビューワー「バカだから」 SWERVE 柴野浩美 苦しみの聖地ステージ1 CAVE OF POISON 柴野浩美 苦しみの聖地ステージ2 HIGH PRIESTESS OF SADNESS 柿埜嘉奈子 パペットビューワー「嘆きの大巫女」 LIGHTNING BUG 椎名豪 暗き汨の海ステージ1 夜249位 LIGHTNING MOO 椎名豪 暗き汨の海ステージ2 LEORINA 高橋弘太 パペットビューワー「逆上する世界・前半」 OPE LA SHIP 境亜寿香 AFTER A CONVULSION 柴野浩美 ワールドマップ(暗き汨の海出現後) THE SORROW REVIVES 柿埜嘉奈子 汨の底ステージ CURSED LEORINA 高橋弘太編:草間敬 忌まれしレオリナ戦 第7回768位PS2 109位 MASKED STRENGTH 井村絵里子 パペットビューワー「まかせといてよ!」 ARK Ver.2 境亜寿香 箱船イシュラス浮上ステージ IN RUINS 柿埜嘉奈子編:高橋弘太 ワールドマップ(哀しみの国出現後) HYUPONIA / RUIN OF SADNESS 井村絵里子 哀しみの国ステージ 第8回960位トラウマ83位 MIRAGE 椎名豪 忘れられた道ステージ 第7回798位第8回625位第9回961位PS2 144位 KING OF SORROW'S THEME 境亜寿香 パペットビューワー「哀しみの王」 KING OF SORROW DUBMIX 境亜寿香編:草間敬 哀しみの王シェルモード戦 KING OF SORROW 境亜寿香 哀しみの王スフィアモード戦 第7回800位ラストバトル134位 FAREWELL AGAIN 井村絵里子 パペットビューワー「さよならの風景」 TOWARD THE... 井村絵里子 TRAVELER 境亜寿香 スタッフロール 第8回669位エンディング69位 GOOD NIGHT2 井村絵里子 ゲームオーバー CONTINUE 井村絵里子 セーブ画面、コンティニュー LUNATEA WALTZ 柿埜嘉奈子編:高橋弘太 ワールドマップ QUENCHLESS CURIOSITY 田島勝朗 モメット・ハウス AN EXPLOSIVE BAND 田島勝朗 ジョイジョイタワー・ホラホラタワー TITLE 井村絵里子編:椎名豪 タイトル画面 サウンドトラック 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ Original Soundtrack
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結果 優勝 たく島 2位 努力と根性の島 3位 L・B島 戦争の記録 L・B島vs衣島(L・B島勝利) (70~110) L・B島vsMUHOOOOO島(引き分け) (100~120) MUHOOOOO島vs無法島(引き分け) (140~250) MUHOOOOO島vsL・B島(引き分け) (140~150) L・B島vsワンパンマン島(引き分け) (150~250) 緋色の島vs無法島(無法島勝利) (180~250) 努力と根性の島vs風が吹きすさぶ島(風が吹きすさぶ島勝利) (200ターン付近)
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名前 獲得P 向坂維胡琉 3130P 烏月揚羽 3075P 鬼ヶ原空 2980P 桐石登也 3160P 幸村カヤ 3140P 行成ハナ 3045P 志島武生 3080P 深海将己 3115P 甚目寺禅次郎 3140P 天瀬麻衣 3145P 東雲直 3070P ◎藤八沙耶 3185P 日浦博喜 3115P 白神凪 3080P 柳茜 3145P 六角屋灼 3100P 祠堂統 3065P 福良練 3150P 日野守桜 620P 鎮守由衞 2060P 板垣勝猛 2140P 夢崎麻也 2130P 桜木有布 2225P 月宮香蓮 2075P
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僕の私の塊魂 機種:PSP 作曲者:多数 開発元:ナムコ 発売元:ナムコ 発売年:2005年 概要 「塊魂」シリーズの3作目で初の携帯機作品。BGMは『塊魂』『みんな大好き塊魂』で使われたボーカル曲をほぼ全て収録。 今回はオリジナルのボーカル曲は少なめだが、松崎しげるが歌うエンディングテーマ「輝け!Mr.サンシャイン」は必聴もの。 サントラの中盤以降は前作『みんな大好き塊魂』のサントラには収録されていなかったインストの曲が主に収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 Overture III 三角由里三宅優 タイトル画面 塊オンザファンク 三宅優 オープニングテーマ歌:塊ソウルトレインズ カタマリゾート 戸部田英樹 王子島 シャバドゥビー 矢野義人 素敵コレクション ジーザスアイランド 三宅優 リザルト Family魂 矢野義人 気球 塊オンザムーグ 遠山明孝三宅優 輝け!Mr.サンシャイン 三角由里 エンディングテーマ歌:松崎しげる ゲームソング369位 KATAMARYTHM箱 矢野義人遠山明孝 アルバム「愛のカタマリー」のオルゴールバージョン DAN DON FUGA 作:高田龍一編:三宅優 『みんな大好き塊魂』王様との会話 草原トロン 戸部田英樹 『みんな大好き塊魂』素敵コレクション ワンチップマーチ 大久保博 『みんな大好き塊魂』VSランキング ドレミカタマリド 三角由里 『みんな大好き塊魂』みんなの思い出 スターライト・ジャンボリー 杉山将司三宅優 『みんな大好き塊魂』リザルト みんなDancing塊魂 三宅優 『みんな大好き塊魂』キャンプファイヤー達成 LOVE PEACE 塊魂 杉山将司三宅優 『みんな大好き塊魂』最終ステージクリア直前 大コスモサロン 田島勝朗 『みんな大好き塊魂』エンディング(失敗時) Disc 2 In A Muddle 田島勝朗 『みんな大好き塊魂』ステキムービー KANEWOOD EDGE~morning 金子智充 『みんな大好き塊魂』セレクト広場 HET,TOЛЬКO TOT,КОT3HAЛ P・I・Tchaikovskey チャイコフスキー「Op.6-6(ただ憧れを知る人だけが)」歌:JUNKO NISHI『みんな大好き塊魂』ステキムービー Presto Scherzando 田島勝朗 『みんな大好き塊魂』ステキムービー Appassionate,Allegro Moderato『テイルズ オブ エターニア オンライン』より 跳太鼓魂 金子智充三宅優 『みんな大好き塊魂』相撲ステージクリア HET,TOЛЬКO TOT,КОT3HAЛ 作:P・I・Tchaikovskey編:田島勝朗 チャイコフスキー「Op.6-6(ただ憧れを知る人だけが)」歌:JUNKO NISHI『みんな大好き塊魂』ステキムービー 跳太鼓魂~リフレイン 金子智充三宅優 『みんな大好き塊魂』相撲ステージクリア Sadness(悲しみ) 田島勝朗 『みんな大好き塊魂』ステキムービー Stizzosso(おこりん坊さん) KANEWOOD EDGE~day 金子智充 『みんな大好き塊魂』セレクト広場 Con Energico 田島勝朗 『みんな大好き塊魂』ステキムービー Sento nel core(私の心が痛みます)『スプラッターハウス』よりアレンジバージョン くっつき太郎 DOKAKA 歌:DOKAKA『みんな大好き塊魂』隠しステージクリア Misterioso 田島勝朗 『みんな大好き塊魂』ステキムービー カオティック アンビエンス 境亜寿香 『みんな大好き塊魂』ステージ失敗 Andante,Con moto,Grandioso 田島勝朗 『みんな大好き塊魂』ステキムービー Big Fire ナイト・ムームー 遠山明孝 『僕の私の塊魂』ステージ失敗 KANEWOOD EDGE~star 金子智充 『みんな大好き塊魂』セレクト広場 サウンドトラック 僕の私の塊魂 サウンドトラック「塊オリジナルサウンドトラック魂」
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イースIV 原案:日本ファルコム 作曲者:Falcom Sound Team jdk(石川三恵子、白川篤史、松岡博文、中島勝、金田直樹、綱島貴博) ゲームタイトル 機種 作・編曲者 開発・発売元 発売年 イースIV The Dawn of Ys PCE 編曲:米光亮 ハドソン 1993 イースIV MASK OF THE SUN SFC 編曲:寺義明、曳地正則、小林美代子、伊藤直幸天現寺広尾、遠藤智博 トンキンハウス 1993 イースIV MASK OF THE SUN -a new theory- PS2 編曲:十一谷明広、荒川恵莉 アークシステムワークスタイトー 2005 イース セルセタの樹海 PSV 編曲:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希、萩生田朋克)作曲:神藤由東大、上倉紀行、岡島俊治 日本ファルコム 2012 イース セルセタの樹海:改 PS4 編曲:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏)(一部PSV版スタッフは退社に伴い削除された)作曲:神藤由東大、上倉紀行、岡島俊治 日本ファルコム 2019 概要 「イース」シリーズの第4作目。 ファルコムの看板シリーズであるにもかかわらず、19年間に渡ってファルコム開発のソフトが無かったという珍しい作品。 これまででた4タイトルともに違うストーリーが展開されている。 他のイースシリーズと比べて遜色の無い質の高い楽曲が揃っている反面、盗用を指摘されている曲がある。 スーパーファミコン版オリジナル曲は正式名称はなく仮称を表記。 2012年、待ち望まれていたファルコム開発の新作『イース -セルセタの樹海-』が発売された。 なお、盗作疑惑のある「優しくなりたい」「偉大なる試練」のうち、「偉大なる試練」はリメイク曲が収録されていない。 2019年、HDリマスターされた『イース セルセタの樹海:改』がPlayStation4用ソフトとして発売された。 (前作:イースIII 次作:イースV) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 PCエンジン版 FOUNTAIN OF LOVE '93 作:金田直樹 原曲はイースIの「FOUNTAIN OF LOVE」エステリアの町等 復活の儀式 作:白川篤史 オープニング THE DAWN OF Ys 作:金田直樹 オープニング 第1回ファルコム73位マイナーレトロ88位オープニング140位第2回オープニング210位 プロマロック 作:白川篤史 プロマロックの港等 THE SYOBAININ 作:金田直樹 武器・防具屋 涙の少年剣士 作:白川篤史 道具屋・酒場 第2回マイナーレトロ75位 カーナ 作:白川篤史 カーナ関連イベント等 ロムン帝国 作:白川篤史 ロムン帝国関連イベント フィールド 作:中島勝 幾つかのフィールド フィールド193位一面265位 優しくなりたい 作:中島勝 盗用を指摘されている曲村 壊れた砂時計 作:綱島貴博 宿屋・病院 ダンジョン 作:白川篤史 ダンジョン バトル#58 作:白川篤史 ボス戦 第1回ファルコム68位RPGバトル422位 溶岩地帯~エルディールにくちづけを 作:白川篤史 聖地ネルガル 五忠臣 作:綱島貴博 五忠臣の墓等 偉大なる試練 作:中島勝 盗用を指摘されている曲五忠臣の墓を守るボス戦 第2回マイナーレトロ159位 闇の一族 作:白川篤史 闇の一族関連イベント セルセタの樹海 作:白川篤史 セルセタの樹海 第2回276位第5回415位第6回528位第1回ファルコム66位第2回ファルコム51位第2回マイナーレトロ42位第3回マイナーレトロ9位フィールド27位1990年代141位 追憶の彼方に 作:金田直樹 幾つかの村 燃ゆる剣 作:白川篤史 大樹の村ユペル~賢者の祠・墓間のフィールド 賢者 作:白川篤史 賢者関連のイベント等 古代の伝承 作:白川篤史 古代伝承 リーザ 作:中島勝 リーザ関連イベント 伝説へ続く道 作:綱島貴博 フィールド リーザ~胸に秘めた想い 作:金田直樹 リーザ関連イベント 聖域 作:白川篤史 聖域の城 エルディール 作:白川篤史 エルディール関連イベント 流砂の渓谷 作:金田直樹 流砂の渓谷 不安 作:金田直樹 暗い村 紅の翼 作:金田直樹 氷の山・いかだに乗るシーン等 冬・雪・氷134位 THEME OF ADORU 1993 作:金田直樹 原曲はイースIの「THEME OF ADOLL」ダンジョン 第1回ファルコム89位第2回ファルコム183位第3回マイナーレトロ34位掘り出し101位 お家 作:白川篤史 カーナ家等の家の中 道化師の誘い 作:金田直樹 ラディーの墓 第3回マイナーレトロ85位 幻覚 作:白川篤史 精神世界 悲しくて 作:綱島貴博 月の村の地下室 レファンス 作:白川篤史 レファンス廟 古代都市胎動 作:白川篤史 古代都市復活シーン 古代都市浮上 作:金田直樹 古代都市復活シーン 青銅の街区 作:綱島貴博 青銅の街区等 蒼い月の詩 作:綱島貴博 家の中 太陽の神殿 作:中島勝 太陽の神殿等 第1回ファルコム64位第2回ファルコム73位 アレム 作:白川篤史 アレム戦前 灼熱の炎の中で 作:金田直樹 アレム戦 最終決戦 作:金田直樹 アレム最終形態戦 新たなる始まり 作:金田直樹 エンディング FANTASY HORIZON 作:白川篤史 スタッフロール 夜353位 ゲームオーバー 作:中島勝 ゲームオーバー スーパーファミコン版 THE DAWN OF Ys 作:金田直樹 オープニング タイトル SFCオリジナル曲 タイトル画面 出航 SFCオリジナル曲 オープニングイベント プロマロック 作:白川篤史 プロマロックなど THE SYOBAININ 作:金田直樹 武器・防具屋 砦 SFCオリジナル曲 キャスナンの砦 聖域 作:白川篤史 闇の一族関連 フィールド 作:中島勝 フィールドマップ セルセタの樹海 作:白川篤史 樹海 壊れた砂時計 作:綱島貴博 コモドの村 太陽の神殿 作:中島勝 クレーター バトル#58 作:白川篤史 ボス戦 リーザ 作:中島勝 高原の村ハイランド 流砂の渓谷 作:金田直樹 雷雨の聖域 悲しくて 作:綱島貴博 リーザ関連のイベント 紅の翼 作:金田直樹 氷の洞窟 古代の伝承 作:白川篤史 大地の神殿など 追憶の彼方に 作:金田直樹 湖畔など 優しくなりたい 作:中島勝 大河の村セルレイ お家 作:白川篤史 解放後のエステリア TOO FULL WITH LOVE 作:石川三恵子 ランスの村 灼熱の炎の中で 作:金田直樹 リリアの危機シーンなど 道化師の誘い 作:金田直樹 聖域の城 カーナ 作:白川篤史 滝の洞窟 燃ゆる剣 作:白川篤史 炎の山 レファンス 作:白川篤史 レファンス関連のイベントなど 青銅の地区 SFCオリジナル曲 青銅の地区 賢者 作:白川篤史 リリアのイベント リリアと脱出 SFCオリジナル曲 脱出シーン THEME OF ADORU 1993 作:金田直樹 白銀の神殿 塔 作:金田直樹 イリスの塔 溶岩地帯~エルディールにくちづけを 作:白川篤史 黄金の神殿 儀式場 SFCオリジナル曲 ラスボス前 偉大なる試練 作:中島勝 ラスボス戦 FANTASY HORIZON 作:白川篤史 エンディング ゲームオーバー 作:中島勝 ゲームオーバー セルセタの樹海版 The Foliage Ocean in CELCETA 神藤由東大 オープニングムービー 第2回ファルコム126位2012年159位 辺境都市《キャスナン》 作:白川篤史編:宇仁菅孝宏 キャスナン 燃ゆる剣 作:白川篤史編:宇仁菅孝宏 獣宴の平原、アルゴン大河流域 第2回ファルコム91位2012年65位アレンジ215位 セルセタの樹海 作:白川篤史編:園田隼人 セルセタの樹海内 第2回ファルコム83位2012年226位 涙の少年剣士 作:白川篤史編:籾山紗希 子供時代の記憶 ダンジョン 作:白川篤史編:園田隼人 キャスナン鉱山 優しくなりたい 作:中島勝編:園田隼人 コモド、セルレイ バトル#58 作:白川篤史編:園田隼人 中ボス 道化師の誘い 作:金田直樹編:園田隼人 千古の巣穴、聖獣の住み処 第3回マイナーレトロ85位 灼熱の炎の中で 作:金田直樹編:宇仁菅孝宏 ボス戦 2012年366位 ロムン帝国 -嗚呼レオ団長- 作:白川篤史編:園田隼人 暁の森 岡島俊治 地下遺跡 岡島俊治 古の地下遺跡 第7回375位第8回394位第13回934位第2回ファルコム31位2012年52位ダンジョン104位 賢者 作:白川篤史編:園田隼人 一陣の風 上倉紀行 ギドナの大穴 第7回704位第2回ファルコム108位2012年67位 真実への序曲 神藤由東大 聖域の参道 導きの塔~エルディールにくちづけを 作:白川篤史編:宇仁菅孝宏 導きの塔 エルディール 作:白川篤史編:籾山紗希 復活の儀式 作:白川篤史編:園田隼人 雨上がりの朝に 上倉紀行 雷雨の聖域 第2回ファルコム131位2012年138位 THE DAWN OF YS 作:金田直樹編:萩生田朋克 テーブルマウンテン 古代の伝承 作:白川篤史編:園田隼人 ダナン クレーター 作:白川篤史編:宇仁菅孝宏 灰の森 神代の地 神藤由東大 コロニア古戦場 第7回133位第8回565位第13回947位第2回ファルコム15位2012年34位ダンジョン346位 レファンス 作:白川篤史編:園田隼人 エルドゥーク RODA 編:園田隼人 ルーの住み処 『イース ET』より 失われし仮面を求めて 岡島俊治 湖上遺跡 黒き翼 岡島俊治 エルディール戦 第2回ファルコム178位2012年133位 イリス 作:金田直樹編:園田隼人 イリス内 第2回ファルコム139位 聖域 作:白川篤史編:園田隼人 太陽神殿内 The False God of Causality 神藤由東大 アカシャ=グリフ戦 第2回ファルコム139位2012年159位 最終決戦 作:金田直樹編:宇仁菅孝宏 グルーダファントム戦 冒険家、誕生 上倉紀行 エンディング 新たなる時代のステージへ 神藤由東大 スタッフロール THEME OF ADOL 2012 作:金田直樹編:籾山紗希 タイトル セルセタの樹海版 未使用曲(仮称) 未使用曲 TGS2011版紹介ムービー 使用曲 サウンドトラック パーフェクトコレクション・イース4 ザ・ドーン・オブ・イース Vol.1 パーフェクトコレクション イースIV ザ・ドーン・オブ・イース Vol.2 パーフェクトコレクション イースIV ザ・ドーン・オブ・イース Vol.3 イースIV J.D.K.スペシャル ザ・ドーン・オブ・イース イース -セルセタの樹海- オリジナルサウンドトラック
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登録日:2011/11/05(土) 23 42 02 更新日:2024/06/12 Wed 07 58 15NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 すてがまり エクストリーム帰宅 チート ドリフターズ 妖怪首おいてけ 寝耳に島津 島津の退き口 島津義弘 戦国時代 東軍逃げて超逃げて 歴史に残る退却 死んがり 殿 豊久は犠牲になったのだ… 退却 関ヶ原の戦い 鬼島津 譜代恩顧の将卒ら 国家の存亡この時と 鎬をけずる鬨の声 天にとどろき地にふるう 島津の退き口とは関ヶ原の戦い(以下関ヶ原)で島津義弘らが行った伝説である。 概要 敗戦した軍が撤退するときは敵とは反対の方向に向かって逃げるのが普通である。 だがこの島津の退き口ではそうしなかった。 じゃあどこに逃げたんだよ?という話になるが、なんと島津軍は 敵陣に向かって退却したのである 敵陣に向かって退却したのである 敵 陣 に 向 か っ て 退却したのである 大事な事なので(ry しかも島津軍は300人で数万以上の東軍に向かって退却したのである。 普通の人はそれを 特攻 と呼びます。 関ヶ原の前 島津義弘は家康の救援要請を受け、鳥居元忠が籠もる城へ1000人という少数(*1)で援軍に向かったのだが入城を拒否され、 さらに西軍に人質をとられていたため、当初東軍に加入する予定を変更して西軍に加入する事になった。 ところが味方になった西軍も西軍で少数である事から島津軍を軽視。関ヶ原前に起きた戦の退却中、島津軍を置いてけぼりにする、 関ヶ原前日の作戦会議に提案(島勝猛とも)した夜襲を拒否るなどを行い義弘軍の士気を下げていった。(*2) そもそも、関ケ原の合戦の西軍側の家康討伐の口実自体が「家康が勝手に島津に加増した」というもの。 家康が主張した通り、島津が慶長の役からの撤退時に明・朝鮮を痛撃したお陰で無事に帰国出来た将兵は多数に上った点は事実であり、 西軍としても投降して来た島津軍の扱いに困った事は想像に難くない。 何しろ、東軍、西軍問わずにこの時の島津軍の奮戦で被害を最小限に抑えられた恩義を感じている者は多数居たのだ。 関ヶ原開戦 関ヶ原の間は島津軍は兵を一歩も動かさなかった。当たり前である。 戦線が膠着して数時間後例のアレにより1万5千の無傷の軍勢が西軍の側面から一気に襲いかかった。 大谷吉継軍が壊滅すると、東軍主力とがっぷり四つの戦いを繰り広げていた宇喜多秀家軍・小西行長軍も続けて壊滅、最後まで持ちこたえる石田三成軍の戦線崩壊も時間の問題となる。 西軍陣地の背後に位置する中山道と北国街道はたちまち敗走する西軍とそれを追撃する東軍が入り乱れ、結果的に義弘軍の陣は全方位を東軍に囲まれた状態になってしまった。 その時の島津軍の軍勢は時折陣を攻めてくる東軍と戦っていたため300人に減少(1000人説あり)していた。義弘は覚悟を決めて切腹を行おうとしていた。 そして島津の退き口へ… しかし義弘は妖怪『首おいて…島津豊久の説得を受け翻意し、家康の本陣に向けて退却、敵中突破を行うことを決意。 もはや戦の大勢が決した以上、何としてでも本国に戻って徳川へ恭順の意を示さねば島津の家そのものが危うい為、 何としてでも島津義弘は帰国せねばならず、逆に義弘さえ帰国できれば島津の勝利であったのだ。 逃走経路は前方の東軍を突破した先にある関ヶ原南東の伊勢街道。動かずじまいの毛利勢の背後は手薄であり、ここに陣取っていた長宗我部盛親軍は既に撤退を始めていた。義弘はこのルートに全てを掛けることになった。(*3) かくして島津軍は前線にいた東軍随一の勇猛を誇る福島正則の軍団を蹴散らし、徳川本陣目の前で転進して伊勢街道を退却した。 井伊直政、本多忠勝、松平忠吉ら徳川の主力部隊がこれを追撃したが、殿(しんがり)が文字通り死ぬまで足止めをし、 全滅したらまた別の隊が殿を務めて死ぬまで足止めを…と後に言う「捨て奸」を行い義弘の退却時間を稼ぐ。 槍と火縄を抱えて座り、敵軍が見えたら将を狙撃し、弾切れないし射撃不能になったら槍を構えて特攻するという文字通り時間稼ぎの捨て駒であったが、 島津兵の士気は高く、志願しない者の方が少ないくらいであったという。 阿多長寿院盛淳や島津豊久といった島津勢の主だった武将も次々と東軍の前に「捨て奸」となって立ちふさがり、追いすがる井伊直政や松平忠吉に手傷を負わせ、遂には追撃を中止させる。 こうして大きな犠牲を払いながらも、義弘は見事敵中突破を成功させたのだった。 義久率いる本隊は、大阪への最短経路を取り囮となった捨て奸部隊と別れた後、長束正家の案内で伊勢街道をさらに南下する遠回りで伊賀を越えて、三輪山平等寺に身を隠す。 そこで東軍の落ち武者狩りをやり過ごした後、堺港から船で薩摩へと逃れる。途中、立花宗茂との合流や黒田水軍との遭遇戦などさらなる波乱に見舞われながらもなんとか薩摩に辿り着いた時、義弘に従ったのはわずか80人であった…… と思ったら、近衛信尹の支援などでさらに生き残った十数名が合流した。何なんだお前ら。 まあ東軍からすると既に大勢が決まっていて、リスクを考えるとどの程度無理する必要があるのかどうかすら曖昧な中で小勢で猛攻を仕掛けてきて、 その後逃げたので追撃しようとしたら捨て身の銃撃部隊が何度も待ち受けていたとあっては士気が上がるはずはなかっただろう。 その後 義弘は当主である兄と共に家康との和平交渉に勤める。 兄も兄で引きこもりに定評がある人物なので 家康「当主上洛しやがれ」 兄「いま持病が酷くなっているから無理(嘘)」 家康「……」 と家康の要望を上手く受け流し本国の軍備増強の時間を稼ぐ。 流石に怒った家康は島津討伐軍を結成したが、長期戦になると反家康派が反旗を翻す恐れを危惧してか、戦は起こらなかった。 結果的には家康は態度を軟化させざるを得なくなり、 家康「家臣(義弘)が勝手にやったことだから領地はそのままな」 と関ヶ原本線に西軍参戦した中で唯一領地安泰を得ることが出来た。 なお、家康は遺言で遺体を島津の方に向けろと書いた程義弘を打ち取れなかったことを憂いており、その250年後、薩長同盟による倒幕という形で家康の懸念はある意味現実となる。 ちなみに家康が葬られた久能山東照宮の宮司さんの言葉によると西欧列強への警戒の為に西に向けろと言われたとされる。 別に島津への警戒心というわけではないらしい。 余談 鳥居元忠の入城拒否は家康の策略ではないかと言う説がある。もしそうなら家康は大変な間違いをおかしていたのかもしれない。ただし、元忠の入城拒否の話は江戸時代になってからの島津家の記録に初めて見られる話であり、当時の義弘の手紙では彼が西軍加担に旺盛だったことから「戦後に島津家が西軍加担を正当化するために創作したのではないか?」という説も出ている。 元忠は自身と同じく守将を命じられた木下勝俊(小早川秀秋の兄)も「信用できない、出て行かなければ殺す」と追い出しており、元にした可能性もあるが実際やりかねない部分もある。 なお援軍を断った鳥居軍はその後三成側の軍勢と戦い、雑賀孫市で知られる雑賀衆の生き残り(後に水戸家家臣となり、子孫は雑賀姓を後世に残した)に倒された。 井伊直政はこの時島津軍の兵士に狙撃され負傷したが、ここから約260年後「桜田門外の変」で直政の末裔井伊直弼は水戸浪人に拳銃で撃たれ、薩摩藩士に首を刈られたという。 義弘ら西軍勢が生還できた理由の一つに、農民らによる落ち武者狩りがあまり積極的でなかったというものがある。戦国時代を通して積極的に行われていたのだが、ラスボスが推し武将を召し抱えられなかった八つ当たりや刀狩りで意欲と武力を削いでいた。 追撃した東軍の被害とその後 井伊直政 狙撃され負傷。しかし戦後の和平交渉では仲介人として奔走する。彼がいなければ領地安泰はなかった。重傷の身で、西軍諸将の処分を決める戦後処理に加えて三成の旧領の再開発まで任せられるオーバーワークっぷりにもう寿命がガリガリと削られてしまった。2年後に過労と狙撃された際の鉄砲傷による破傷風で死去(なお破傷風の潜伏期間を考えると、関ヶ原の鉄砲傷が直接の原因であることは あり得ないが 。もしかしたら古傷がぶり返したのかもしれない)。享年42。和平交渉が完了する前に亡くなったため、残った仕事は本多正信に引き継がれた。島津にわりと酷い目に合わされた人が一番島津を擁護した辺り、何か相通じるものがあったのかもしれない。 松平忠吉 負傷するも島津豊久を討ち取る軍功を挙げた。彼もこのときの傷が原因だったのか7年後に死去(悪性の腫れ物を原因とする説もある)。享年28。嫡子がいなかったので弟の義直が後を継いだ。 本多忠勝 馬を撃たれ落馬するも本人は無傷。戦前の西軍武将の調略で功を挙げて桑名に領地をもらった。戦後処理で彼が真田信之とともに真田昌幸・幸村親子の助命嘆願を行わなければ2人の命はなかった。島津については不明。9年後、嫡男忠政に家督を譲って隠居、翌年桑名にて死去。享年63。 現在 現在でも鹿児島では、この時に島津義弘たちが味わった苦難を忍び、彼を祀った妙円寺まで歩くという「妙円寺参り」なる行事が存在する。 この項目冒頭のフレーズは、その際歌われる「妙円寺参りの歌」の一説である。 この事件を扱ったフィクション作品 風雲児たち 第1巻で取り上げられているが、なぜか島津義弘の他は家臣軍一同という扱いになっており、豊久や直政等他の関係武将はかけらも出てこない。直政の逸話に関しては後に幕末編で子孫井伊直弼が登場した際触れられたが。 薩摩義士伝 「島津の退き口」という名称こそ出ないが、関ヶ原の戦にて齢六十六の義弘が五十人ばかりの寡兵で家康の本陣を突破し、撤退に成功したという逸話自体は登場する。 そしてここでも豊久や直政等他の関係武将はかけらも出てこない この戦で島津討伐に失敗した家康、もとい徳川幕府は 下手な犠牲を払って島津の 気〇い残党 を産むよりはと、正面衝突を避け懐柔策や婚姻政策によって島津の戦意や財産を削ぐ搦め手に出るようになった。 そして時は9代将軍・家重の代。ついに幕府により薩摩藩に何十万両もの負担を強いる「宝暦治水」が命じられるのだが、 本作はその宝暦治水を通して薩摩武士の生き様を描いた作品となっている。 一方の島津側はこの撤退戦を屈辱と捉えており、 どうにも苦しい時は 「チェースト関ヶ原」 と叫んで当時の義弘の無念を想い、耐え忍ぶ習慣があるという。 ドリフターズ 昨今のアニヲタ的には島津豊久を主人公とした本作の第一話が有名だろうか。 ここでは豊久の顛末がやや異なっており、直政勢の槍衾に貫かれながらも直政に一矢報いて生存し、舞台となる異世界に飛ばされたことになっている。 なお、この漫画では松平忠吉は影も形も出てこない。史実では豊久を討ち取ったとされる主要人物のはずなのだが、どうにも不憫な男である。 また、直政を撃って退却させたのが豊久になっているため、本来直政を狙撃したとされる島津側の立役者、柏木源藤(*4)も地味に割を食っている。 境界線上のホライゾン 11上にて「関ヶ原の戦いの歴史再現」の一環として実行。 …されたのだが、主導者である島津・義弘が癒し系動物で、関ケ原が秋のスポーツ大会だったため、「他参加者の疲労を餌にして増殖する義弘がトラックを埋め尽くす」という珍事件に。どうしてこうなった。 なお作中に登場する島津関係者は義弘のみで、一応直政は「同じ名を持つ女性」が代役扱いされたが(本物は行方不明)、豊久・松平忠吉・柏木源藤等はかけらも出てこなかった。 追記・修正は敵中突破してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こん時のショックで家康さん 散々島津&毛利に散々嫌がらせした所為で 後に徳川がフルボッコにされるとは てゆーか本末転倒? -- 松永さん (2013-08-06 12 03 55) これ、義久と一緒に島津に帰れたのが80人なのであってあとから遅れて帰ったきたやつを入れたらもうちょい増えるらしいね。やっぱおかしいわ薩摩隼人。 -- 名無しさん (2013-08-06 12 46 20) 全員ドリフターズの豊久みたいなヤツだったんだろうか……薩摩怖い(*5)))))) -- 名無しさん (2013-08-06 13 08 26) 朝廷に反攻した隼人の血を引く連中が薩摩にはごまんといたからな。反骨精神と戦闘能力じゃ世界屈指の連中といってもおかしくないはず -- 名無しさん (2013-08-06 15 09 54) 直政の致命傷はおかしいだろ。生きてるし。 -- 名無しさん (2013-08-06 15 18 27) ↑↑そんな朝廷にすらも反抗する隼人の血を受け継ぐ戦闘民族 スーパー薩摩人をてなづけた近衛前久って… -- 松永さん (2013-08-06 17 05 19) 勝った勝ったと安心してたらなんか九州の端っこの戦闘民族が死に物狂いで突っ込んできたでござるby東軍 -- 名無しさん (2013-08-06 17 25 44) 実際は小物扱いされた島津より、大物扱いされた石田、宇喜多、小西の方に東軍の主力が追撃かけて見向きされなかったから、突破出来たって聞いたな、まぁ島津の精強や運の良さもあるが -- 名無しさん (2013-08-06 20 28 27) そらド田舎大名のほっといても壊滅しそうな数の軍よりは別のに力を入れるわな。まあ、それでも大したことなんだろうけど。 -- 名無しさん (2013-08-06 20 31 13) 石田三成は何故戦が下手くそなくせにそうやって出しゃばるのか -- 名無しさん (2013-08-07 05 31 19) ↑プライドが無駄に高いからだろ -- 名無しさん (2013-08-07 07 13 50) 実際は、前方突撃の段階では激戦にはならず、脇をすり抜けていった謎の軍団が島津だと気づいた井伊直政が追撃を開始した事で本格的な戦闘になっている。 -- 名無しさん (2013-08-07 10 59 02) …途中で誤送信しちまった。とはいえ、徳川家中最強の井伊家の軍団を小勢で退けているのだから、途方も無い武勲ということには違いはない。 -- 名無しさん (2013-08-07 11 01 16) スパルタvs島津 東西戦闘民族がちんこ対決 -- 名無しさん (2013-08-07 11 24 58) やたら強かったのは大将の首に文字通り島津全体の命運かかってるのもあったんじゃないかな -- 名無しさん (2013-08-07 14 32 44) 気合入ってたのと三成達に馬鹿にされた分の鬱憤晴らしだろうな。だとしても凄い -- 名無しさん (2013-08-07 15 10 05) と言うか、こんな退却の仕方されたら勝ち戦で戦う必要もない東軍からすればあまり戦いたくないというところも成功の理由だな -- 名無しさん (2013-09-11 12 23 55) 勝ち戦確定の状況で死んだら死に損すぎるのにそこで文字通り死狂いのバーサーカーどもが突っ込んできたら逃げ腰にもならぁな。そのへんまで読んで勝敗決してから捨て身特攻決断したなら大した戦闘民族だよ島津は… -- 名無しさん (2013-09-11 14 47 14) 只の田舎侍に幕府を倒されるとはねぇ・・・ -- 名無しさん (2013-09-14 12 45 50) どっかで東軍兵士的『関ヶ原三大トラウマ』の一角って言われてるの見て凄い納得した(因みに残り2つのうちの一つは『島左近』) -- 名無しさん (2013-09-16 01 20 35) 西軍は全体的に烏合の衆だが強い奴は強いからな…鬼島津に鬼左近、大谷隊、小早川にぶちギレて特攻しようとした宇喜多とか… -- 名無しさん (2013-10-02 13 48 50) まぁ東軍は統制されてた上に、西軍に劣らない猛将揃いだったから西軍が負けるのは仕方ないね -- 名無しさん (2013-10-02 16 53 24) 「ええい!薩摩の兵士は化け物か!」薩摩兵「まだだ!まだ、終わらんよ!」って感じかなぁ。薩摩こえぇ -- 名無しさん (2013-11-07 15 08 12) 薩摩の方々凄すぎだろwww三十六計逃げるにしかずとはまさにこのこと。 -- 名無し (2014-04-09 12 53 21) もし元忠が島津を伏見城に入れてたらどうなってたんだろうな? -- 名無しさん (2014-04-09 13 02 29) 本多忠勝さんなんで落馬しても何事もなく無事なんだよwww薩摩隼人もおかしいが、忠勝さんも色々酷いwww -- 名無し (2014-04-19 13 59 50) そらホンダムやもん落馬したぐらいで傷一つつかんわ 何?馬が可哀想?聞こえんな -- 名無しさん (2014-05-26 19 37 05) ↑ホンダムだし乗ってるのもSFS的なモノじゃね? -- 名無しさん (2014-06-01 13 24 57) ↑モビルホース(風雲再起)ですね分かりません -- 名無しさん (2014-06-01 13 30 34) お豊の家系ってすごいなぁ。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 33 04) 追撃した東軍の被害とその後がこじつけ過ぎでくそわろたwww -- 名無しさん (2014-07-10 03 41 43) 義弘が三成くんに「家康ン所に真夜中に奇襲するんだ」と言ったけど三成くんはスルー。後にその奇襲こそ西軍勝利の大チャンスだったのが判明するわけだが、スルーされた義弘は「こいつ戦略性ねぇよ」と三成を見限った。これも島津撤退の理由の一つであったと思う。 -- 名無しさん (2014-08-27 01 54 34) ↑2 もし島津を受け入れたなら小早川も行けれてただろうし、そもそも関ヶ原が起きなかった可能性はある。家康と三成が居る以上似たような戦は起きただろうけど -- 名無しさん (2014-10-05 04 14 15) ↑9 24時間で終わった関ヶ原がもっと短くなってた可能性がある。 へたしたら関ヶ原がないかも。 -- 名無しさん (2014-10-27 10 58 03) 「へうげもの」では自陣に突っ込んでくる島津を前に褌一丁の家康が脱糞してて爆笑した。 -- 名無しさん (2014-10-27 11 03 59) 島津って本当の漢の集まりだな。 -- 名無しさん (2014-10-27 12 14 02) のぼうの城でもそうだったが、石田三成は基本的に他人の意見聞かないよな。 -- 名無しさん (2014-10-27 14 49 52) ↑基本官僚系だからな>三成 -- 名無しさん (2014-10-27 15 36 50) ↑2 歴史小説を鵜呑みにするのもどうかとは思うが、三成は大仕掛けな戦はできても奇襲の発想は無い。嘘か真か、光成が関ヶ原の構想を大谷吉継に説明したときに「なんで早く俺に言わないんだ!一緒にいたときにでも家康の首落としてきてやったのに…」と嘆かれたとか。 -- 名無しさん (2014-10-27 15 46 46) ↑吉継は直前まで家康側だったんだからその話はちょっと嘘臭いな -- 名無しさん (2014-10-29 13 47 49) エクストリーム帰宅もスゴいのだが殿から生き残ってそのまま薩摩に帰ってきた十数名もヤバい、どうやって生き残ったんだ・・・ 戦闘民族恐ろしすぎる -- 名無しさん (2014-10-29 15 03 09) ちなみに島津さんが関ヶ原本戦でやる気なくしたのは、三成の家臣が島津方に馬上に乗ったまま出陣依頼した(普通は下馬くらいするのが礼儀。しかも目下のものが馬上から発言するなんて島津じゃなくてもぶちギレるレベルの無礼)せいで完全にやる気なくしたかららしい。三成ェ... -- 名無しさん (2014-11-03 11 55 41) ↑本当に勝つ気があったのか疑わしくなって来るな。言っちゃ悪いが家康が相手するまでも無い位無能 -- 名無しさん (2014-11-03 12 11 37) み、三成さんは空気読めないことで有名だしそれは家臣の教育が悪かっただけだから…(震え声) -- 名無しさん (2014-11-29 19 44 16) 人数少ないせいで軽く見られたのかね? 西側に来たのも、けっこう行き当たりばったりっぽいし。 -- 名無しさん (2014-11-30 20 24 31) 三国志だと徐盛を彷彿とさせられるエピソードだ -- 名無しさん (2014-11-30 22 19 47) 真面目に言うと当てにならんよ、三成からすりゃ戦歴だけは凄いが、1000人未満の軍に東軍に付こうとしてた事知ってりゃ塩対応もあながち間違いじゃない -- 名無しさん (2015-01-15 11 12 24) ↑家康の兵力とかを考えたら使えそうな駒は塩対応より使い倒した方が良い様な気がするんだが…… -- 名無しさん (2015-01-15 12 05 33) 正直あの戦闘民族を数だけで判断してはいけないむしろ少ない方が危険だ -- 名無しさん (2015-02-01 02 49 21) どっちにしろ士気はやばかったろうなあ。それこそ鬼の形相で攻めてくるんだろうし…で?なんで忠勝さん無傷なんですか -- 名無しさん (2015-02-22 06 24 53) 忠勝実はスピードタイプだから頑丈ってより見事に受け身とって着地したんだろ -- 名無しさん (2015-03-02 10 43 48) ちなみに帝国海軍設立時に薩摩から人材を採用しまくったため、一部習慣は薩摩のものが現在でも残っている。武道や応援団で有名な押忍という挨拶もじつは元々薩摩の言葉 -- 名無しさん (2015-07-25 04 52 02) 直政の鉄砲傷の破傷風は嘘だな。潜伏期間とっくに過ぎてるし -- 名無しさん (2016-01-23 02 57 08) 島津軍の士気・戦闘力って、下手したら東軍単品・西軍単品を上回ってるんじゃ...... -- 名無しさん (2016-03-09 14 21 39) ↑忠義の篤さでは圧勝してるな。 -- 名無しさん (2016-04-25 07 57 39) このとき取り逃がした島津と毛利がのち -- 名無しさん (2016-05-14 15 14 26) ミス このとき取り逃がした島津と毛利が後に徳川の世をひっくり返すんだから歴史ってのは面白い -- 名無しさん (2016-05-14 15 15 21) 家康の遺体を西のほうに向けろっての島津・毛利を警戒じゃなくて西欧列国を警戒してたんだけどな・・・島津信仰怖いわw -- 名無しさん (2016-06-16 03 36 51) それだと向けるの南じゃないの?当時は南蛮人なんだから -- 名無しさん (2016-08-24 02 57 45) そう呼んでただけで交易してた相手が何処にいたかくらい当たり前に知ってるぞ?家康はイギリス王室とも繋がりあったし -- 名無しさん (2016-08-24 04 32 35) wikiによれば、島津軍が最初にぶつかった福島軍は6000。戦いで半減していたとしても3000で、島津の約10倍だし、この時点で粉砕されそうなもんだけどなぁ……(首傾げ 『一人20機の割り当てだ。MDだけを相手にするならなんとかなるだろう』と言ってたトロワたちだって、弾薬切れなどでピンチだったんだぞ? 島津軍にはゼロシステムでも搭載してたのか?(再び首かしげ -- 名無しさん (2016-08-24 05 44 56) 戦国無双だとまともに受け入れられてまともに戦ったあとに帰るから余計すごいことになってる -- 名無しさん (2016-08-24 10 21 27) ↑3どこにいたか知ってても結局地理的な都合上南からくるわけだから警戒するのは南側だな 西なんか見てても見えないし まあ幕府倒壊のきっかけになった白人は西でも南でもなく東から来たわけだが・・・ -- 名無しさん (2016-08-24 11 29 37) ↑相手の国を見張ってるって意味なんだが・・・ほんと大丈夫か?wあと島津じゃなく西欧を見てるって言ったのが久能山東照宮の宮司さんだから適当な憶測の千倍は確証あるのよね -- 名無しさん (2016-08-24 15 11 49) どっちにしろ徳川政権を倒すきっかけは西からではなく東から来ちゃったわけで・・・さすがの家康もアメリカの成立・台頭までは予見できるわけもなく・・・ -- 名無しさん (2016-08-25 13 02 35) まぁ家康時代はアメリカのアの字も無かったからな・・・予想のしようもねぇw -- 名無しさん (2016-08-25 21 01 29) 撤退して帰る途中にスーパーチート侍こと剛勇鎮西一の立花宗茂と合流してるんだよなぁ -- 名無しさん (2016-10-08 20 51 10) 後に放浪して生活苦の挙句に東軍へ復帰したチートさん -- 名無しさん (2016-10-08 21 39 44) 武勇の薩摩、そして隣の日向からは江戸時代最高の名君と呼ばれる上杉鷹山公が生まれている。九州は武勇だけじゃないぞ -- 名無しさん (2016-10-08 21 52 08) 他の地方にも沢山いるとはいえ九州の武将には化け物と奇跡を起こす奴多すぎ -- 名無しさん (2016-10-09 00 10 47) 本多の落馬で無傷も地味にイカレよな -- 名無しさん (2016-10-31 14 41 31) 創作が白旗上げるくらい島津一族と薩摩武士は色々おかしいw -- 名無しさん (2016-10-31 23 45 31) 色々おかしい部分が創作かもしれんがな -- 名無しさん (2016-12-17 20 08 45) もしかして、 -- 名無しさん (2017-01-10 10 48 38) ↑ミス; もしかして、鹿児島の県庁と県民が一体になって、完全武装したら、日本からの独立簡単にできるんじゃないのか?(汗 あいつらなら、北朝鮮のミサイルもホームランで打ち返せる気がするぞ。 -- 名無しさん (2017-01-10 10 49 51) 関ヶ原での島津軽視はしかたなかろ。地の利もわからん小規模部隊にでしゃばられても邪魔だし。そもそも関ヶ原は布陣の時点で西軍が圧倒的に有利で、そのまま押さえ込めるはずだ -- 名無しさん (2017-02-08 08 35 27) それが小早川始め裏切りが連鎖的に起こっての西軍総崩れだから、 -- 名無しさん (2017-02-08 08 38 16) 創造での退き口イベントは、とても壮烈でよかった。 -- 名無しさん (2017-02-08 09 26 32) ↑2 家康の調略が巧妙だったんだけどな -- 名無しさん (2017-02-08 12 22 16) 義弘「お前も、お前も、お前も、俺のために死ね!」兵卒「うおおおおおお!」 捨てがまりを義弘が主導したかはともかく、こんな戦法ですらない何かをよく逃げもせず実行したよな… -- 名無しさん (2017-04-19 10 53 49) まぁ華々しく散れば遺した家族&お家を大事にしてもらえるって言う見返りもあるから -- 名無しさん (2017-04-19 11 11 47) ↑2 300人で3000人を包囲殲滅するような奴らだから常識で計れない何かがあるんだろう・・・ -- 名無しさん (2017-06-28 19 14 36) 率直に言ってヤバい集団(誉め言葉)。 -- 名無しさん (2017-06-28 23 29 18) 西欧に対して西に向けたのに、今度は東からペリーがやってきたでござるww それはそうと、退き口のあとに義弘が読んだと言われる句『春秋の 花も紅葉も とどまらず 人もむなしき 閑路なりけり』も入れてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-09 15 37 54) 戦国時代の九州って本当に日本なのか?異世界と繋がってたわけじゃないよな -- 名無しさん (2017-08-09 16 33 50) ↑義久「こんなこともあろうかと、兵士たちの遺伝子を改造しておいたんだ」 -- 名無しさん (2017-08-20 08 04 25) 九州っていうか薩摩って基本肉を食わない時代に肉食ってたらしいしほぼ外国だなぁ -- 名無しさん (2017-08-20 08 34 46) もし本能寺が起こらずに信長vs島津って流れになってたらさぞおもしろい歴史になってたんだろうなあ -- 名無しさん (2017-08-23 09 54 34) 鹿児島弁がさっぱり分からずに三成が「???」となったのが後世で塩対応として語られた説好き。残ってる文書が書き言葉だから抜け落ちがちだけど、鹿児島の人間と関西の人間が標準語の無い時代に会話しようとしたら間に通訳挟まないと無理ゲーすぎる -- 名無しさん (2018-01-24 03 18 24) とりあえずこう言うしかない。 「島津、ヤバい」 -- 名無しさん (2018-03-20 21 41 40) ↑2 それはあるかもしれない。鹿児島の濃いところの言葉は同じ九州人でもわからん(当時と今の話し言葉は違うだろうが -- 名無しさん (2018-04-16 09 46 09) 柏木シロベロンさんは? -- 名無しさん (2018-04-16 10 28 49) 薩摩ではこの屈辱を忘れまいとチェスト関ヶ原を本当に合言葉にしていて、今でも運動会とかでチェスト関ヶ原と叫ぶことがあるとか -- 名無しさん (2018-04-16 12 55 58) ↑3、そういや元々東軍に行く予定だったから薩摩言葉わかる奴が三成の陣内にいなかった事もあり得るのか -- 名無しさん (2018-04-16 13 38 22) ↑ あー東軍に連絡取ってた人を当てにしてた、ってのはあるかもな。まさか置き去りにしたというのも西軍側の呼びかけが理解できなかったとかじゃ…正解不正解に関わらずこういう当時の状況を考えるのは面白いな -- 名無しさん (2018-04-17 09 23 00) 義弘と三成同士は仲が良かったんだけどな。台無しにした家臣が戦犯よ -- 名無しさん (2018-04-22 19 23 51) 「敵陣に向かって逃げる」というパワーワードはもう忘れられそうにない -- 名無しさん (2018-07-11 12 39 03) 三成と薩摩弁の話だけど、 ↑2の方が指摘のとおり、三成は島津の内政にアドバイスする立場だったことがあるので、薩摩弁通じても良さそうなんだが、歴史はわからないから面白いな -- 名無しさん (2018-11-29 00 39 36) 大河ドラマで見てみたいもんだが、今の役者さんで島津のバーサーカーどもの再現をするのは無理だろうな -- 名無しさん (2019-06-11 10 41 12) これが不問になったのって毛利長曾我部を改易してるせいで、処罰しようにも背かれたら薩摩に直接大軍送り込むルートがなくて関ヶ原延長戦始まるからじゃないの?九州の東軍組は黒田派手加藤鍋島秋月高橋松浦とかいるけど、小西残党が島津に合力したら表高同等ぐらいだし -- 名無しさん (2019-06-23 20 21 53) 関ケ原は家康側にも一応三成を討つという大義名分があった。一方島津と戦うとなると家康個人の私戦となる(しかも島津は強いうえに防衛線なので死に物狂いになるので苦戦必至)+勝っても得るものは実質35万石程度の石高で統治に苦労する土地だけなので家康も恭順するなら領土安堵を認めたほうがいいやと判断した。 -- 名無しさん (2019-07-24 19 29 25) 江戸と九州地方との距離的な問題もあっただろうし、石田三成が没したとはいえこの時点では豊臣家自体は健在だから、誰かがそれを担いで後背を突かないとも限らない。まぁ、この時点で無理に仕掛ける程の価値は無いわな -- 名無しさん (2019-07-25 11 02 40) なお「捨て奸」は本来武田の戦術で、殿が追いつかれるたびに全滅するまで抗戦するというもの。島津のように鉄砲隊を予め伏せておくものではないが、武田の捨て奸に似ていると言われたのが島津の戦術の名前として後世に伝わったものらしい。 -- 名無しさん (2020-12-21 11 33 38) 東軍と西軍双方から島津軍が少数で侮られたというより、「信頼されなかった」のではないだろうか 鳥居元忠の立場からして連絡のない島津軍が突然現れて、信用しろというのも難しい話 言い方は色々あったかもしれないがとりあえず追い返してしまうこと確定なら言い方などどうでもよくなるし -- 名無しさん (2021-03-02 05 23 02) 鳥居元忠は籠城戦で自分達が全滅するまで時間稼ぎするのが一番の目的なんだからそりゃ自称味方であっても城に引き入れるようなことはしないやろ -- 名無しさん (2021-06-12 13 24 12) そういえば源凸、もとい源藤さんが噛み倒したってネット掲示板とか漫画とかでしか見ないんだけど、元々のソースはどの辺りなんだろうか…… -- 名無しさん (2021-06-12 13 40 02) ↑2 ただ、それならそれで「我らはこれから捨て石となり玉砕する身、あなたたちを巻き込むわけにはいかない。あなた方の働き場所はここではなく家康様の元であろう」と、家康のところに参陣するよう誘導すればよかったのに……。それとも、家康ははなから、島津をこの関ヶ原でつぶすつもりだったのかしら。 -- 名無しさん (2021-06-12 13 50 48) ↑それでもし島津に裏切られたら鳥居にとっては不忠の極みになってしまうので 鳥居側には島津を信じる理由がなかったのでしょう -- 名無しさん (2021-06-22 18 55 48) 義弘達の薩摩弁が通じなかったのはわりとマジだと思う。北の果ての南部氏なんかも「上方の連中と話しても訛りを馬鹿にされて不愉快だから、用事のないときは屋敷に閉じこもってる」って内容の手紙が残ってるぐらいだからマジで「こいつら何言ってんだ?」みたいな感覚は当時の人間同士でもあったと思う -- 名無しさん (2021-06-22 20 46 51) 一次資料を検討するとどうも島津は最初から戦っていて西軍総崩れの時も別に敵陣を突っ切る気はなくて単に近くの城に逃げ込もうとしただけの模様。それでも西軍の関ヶ原着陣組で大将を無事に本国へ帰せただけ相当なもんだけど。 -- 名無しさん (2021-10-29 23 03 49) ↑一番近くの城がある、よし、そこへいこう!とは理論的になっても、それしか方法がないとはいえ結果死線をくぐれるのはすごいと思う、それこそ大将が生きてりゃ上等なのは変わらないのだから -- 名無しさん (2021-12-16 18 23 26) 義弘公は佐土原城に辿り着いた時、家久夫人に息子を死なせてしまったことを詰め寄られたとか… -- 名無しさん (2022-07-04 20 44 29) 一次資料だけとしてもどっちにしろ頭おかしい連中だろ… -- 名無しさん (2023-02-18 00 55 31) 信長はうちのところは弱いから長槍な、にたいして大将生きてりゃ上等!ができたのは、殿様にしんそこ忠誠があってこその行為だから(じっさい帰りの帰途に肉を義弘に食べさせようとしたのを、輿を担いでいた兵士が殿には悪いが城に帰るまでは我々は死ねないと泣く泣く肉を食べたという噺もあるし)名君だったのだろうね -- 名無しさん (2023-02-24 23 10 27) 300JP(スリーハンドレッドジャパン) -- 名無しさん (2023-06-13 02 51 49) 例のアレw -- 名無しさん (2023-08-01 22 31 38) 「薩摩関連の逸話は3割ぐらい盛られてるから鵜呑みにしないほうが良い」「…待て、3割!?」の象徴みたいなエピソード -- 名無しさん (2023-08-01 22 36 23) 最初にこの話を聞いた時は「百倍の兵力差で突破されたり返り討ちにされてる福島や井伊ってどんだけ無能なんだよ」って思っていたら無能どころか最精鋭と聞いて驚いた -- 名無しさん (2023-10-29 17 22 22) 某漫画のローマ救国の英雄的には『つまらない戦争』だってね。うん…… -- 名無しさん (2023-10-29 19 58 27) 「つまらない戦」呼ばわりは関ケ原本戦の方だぞ。退き口の方は「そんなことできる奴いるのか!?」と驚いてた。 -- 名無しさん (2023-12-12 22 01 34) 名前 コメント
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