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18. Lat式投げキッス えーと、そうですね。投げキッス選手権というタグを見てから小一時間後には投稿してました。いつもの通りで、ネギが無いだけです。 しかし、私はミクに恨みでもあるんでしょうか。あるんでしょうね。理由は無いはずなんですけどね。でも、緑が敵っていうのが宿命らしいです。なんなんでしょうね。判りませんw
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寺村輝夫氏作、童話「ぼくは王さま」 小さい頃に読んだ童話のおぼろげな記憶を辿りながら作ってみました。ていうか、ウィキペとか参照しておけば良かったんですが。 とにかく、動画に描けなかったクレジットを、ここに記載しておきます。 モデル - 「おーさま」 亞北ネロRev-KAT 伊勢照美様→かつお様 「レンきゅんクエスト」を作ったときに、手元にこの王様キャラが残りまして、この動画を作ろうと思い立ちました。 原作の王様は、この作品の「おーさま」のような良い子では無かったと記憶しています。記憶では、おひげが生えているのに、やたら子供っぽい人物像。恐らく、子供向けとして、共感を得るための性格付けなのですが、私の作品として、ホントに子供ってことにしちゃいました。 「だいじん」 カイト ver1.2 MMD標準 あにまさ様 安定のカイトさん。今回もお世話になりました。 「こっくさん」 鏡音リン act2 MMD標準 あにまさ様 笑って泣いて落ち込んで、そして元気になる。リンちゃんの可愛さに、今回助けて頂きました。 「おいしゃさま」 弱音ハク(改造) あにまさ様 ver1.3 MMD標準 台本を書いた当初は居なかったのですが、「病気になったのに、なんで医者に診せないんだよ」ってことを思い立ち、大急ぎで追加しました。 白衣に見立てて、カラーを白に統一して、裾を伸ばしてみました。だからといって医者には見えないのですが、神様天使様のように、おーさまとだいじんに鋭く指摘する、そういうイメージで役割を果たしていただいたかと思います。 まあ、こんなに色っぽい天使様もお医者様もどうかと思うのですが。 「けらいたち」 鏡音レン 改 レンブランP様(あにまさ式からの改造) ver1.3 勇者ぞろぞろ。「レンきゅんくえすと」でせっかく用意したアクセ追加モデルですので、使用させて頂きました。 ボロミア 全員4番P様 王様に使えるお方ですので。指輪物語をご参照を。 「やおやさん」 秋音アキ 亜留間次郎様(合成P様作 秋音ハルEXからの改変モデル) アキさんが居て本当に良かった。もう、このお方しか頼めませんでした。 って、商店街モデル扱いさせて頂いてよろしいのでしょうかw でも、エプロン付けてる感じが、実に風格があります。ただ、アキさんってお団子ヘヤーだから、チャイナドレスモデルが似合いそうだなあ……なんちて。 モデルに関する総括として。 ドラマを作る際、やっぱり苦労するのは役柄に応じた衣装でしょうか。ハクさんの白衣、もしくは看護師衣装は確か配布されていましたが、いろいろ探し回ってみたけど、入手できませんでした。 いろいろな職業を表すモデルさえあれば、ドラマの作成も幅が広がりそうなんですが、まあ、「MMDerなら、自分で作るべし」と怒られちゃうかも知れないですね。 アクセサリ - 布団セット(シテヤンヨ付属) いかタコP様 ロトの盾 VPVP Wikiより ちゃぶ台 VPVP Wikiより おーさまの机と椅子 Google3Dより その他、だいたい自作 もう幾つ作ったか。羅列するの、まんどくさい。 サウンド - 音満タン (市販品) SOUND BIBLE (市販品) 素材BGMが良い味だしてくれてる、と思います。ていうか、ちょうど良いところで演奏終わったりして頂いて、ずいぶんと助かりました。 MME - アダルトシェーダー データP様作 Diffusion そぼろ様作 ツール - (動画・静止画作成) MikuMikuDance ver7.39 樋口M様 (動画・静止画作成) MikuMikuEffect ver0.26 舞力介入P様 (モデル編集) PMDエディタ 極北P様 (静止画編集) GIMP ver2.6 Spencer Kimball, Peter Mattis and The GIMP Development Team (音声) Softalk http //www35.atwiki.jp/softalk/ (3Dモデル作成) MetasequoiaLE R2.4a O.Mizno様 (動画編集) Corel VideoStudio Ultimate X5 Corel (動画変換) つんでれんこ ver2.71 窓屋様 (台本作成等) Access2010 Microsoft (音声編集) Sound Engine Free Coderium(株式会社コードリウム) (画像加工) FotoSketcher http //www.fotosketcher.com/ 以上です。
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2. ウマウマ で、ウマウマです。初心者向けの課題として知られているこのダンスについては、私が説明する必要も無いでしょう。 勝手に貼り付けさせて頂いてますが、ご参考に。 今回の動画をお話仕立てにしてしまったのは、曲を途中で区切る事も出来ず、かといって同じ動きを延々とさせる訳にもいかないから、というのが理由です。そして、大半はウマウマの作成方法で出来ています。
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7. ネギ取り競争(横) なんか、信じられません。 前回の(縦)は広告を付けて頂くほどの大盛況(当社比)。 本当に作成時間は5~6時間。 体育祭が始まってから立案・作成・投稿した即席動画なのに、 私が作った動画の中でもトップランクに立ってしまいました。 (無論、イベント中というバックアップもあってのことですが) そんな訳で、大急ぎで作ったのがこれ。 本当に、イベント期間中に2本も作成して投稿するなど、 私の態度はMMDを舐めてるとか言いようが無いようなwww でも、これ。 それなりに自分としては実験的に挑戦したものなんです。 コマ送り、リピート、スローリピート再生、 これ全てMMD一本取りで作成してます。 個別に撮影して後から編集した訳ではありません。 ……ああ、そうですね。 コピーとフレーム拡大作業がめんどくさいだけでしたw 皆様、大変失礼しました。
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というわけです。更にぶっちゃけると、第6回MMD杯「名探偵カイト」と、ほぼ同じノリです。ありあわせでごめんなさい。 なにか、新発想を繰り出さなきゃならないような気がするんですが、まあ慣れたスタイルで無理なくってのが一番かも知れません。 頑張ったところと言えば、モデルの改造作業ぐらいでしょうか。装備持たせて、マント着せて。なんていうか、学芸会レベルの改造ですが、まあそれらしく見えればそれで良しってレベルの作品ですので。 何はともあれ、MMD杯の開催に大いなる祝福を。運営の皆様、お疲れ様です。
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today カウンターの値があるページは1つもありません。 yesterday カウンターの値があるページは1つもありません。 total 0. はじめに (17335) ★覚え書き (4814) 右メニュー (4373) メニュー (3462) 15. 恋練 in Xmas (本選) (3188) 23. Yes or No (3137) 8. レンネルを手短に (2935) 17. ちびレン君の別にどうでもいい話 (2934) 1. 試作 (2639) 6. ネギ取り競争(縦) (2490)
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6. ネギ取り競争(縦) 特に後書きするほどのことはありません。 いやはや、失礼しました。 (追記) って、体育祭の結果が10位? 週間ランキングで25位? ……いや、皆様ありがとうございます。 凄く嬉しいんです。凄く嬉しいんですが……。 これでいいのかなぁ? 私の中では一番のやっつけ動画だったのにwww
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投稿コメントに書いた通り、ハクお姉さんでネコをトレースした動がありましたが、イメージ的にはそんな感じ。ネコの動きをイメージしてます。 でも、トレースではなく、脳内で考えた動きです。
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追記:10/18 「なにこのニヤニヤ動画賞」なるものを頂きました!w コメNo.171さんありがとう!運営さんお疲れ様でした! 今回は健全志向を目指して作成しましたが如何でしょうか。 ただ一点、心残りがあるとすれば、「うずまきたいようさん」と光源の位置関係が合っておらず、影の付き方がおかしい点。でも、それを正すとモデル達はずっと暗い顔をしていなければならず、でも出来れば多くのシーンで「たいようさん」には画面上に浮かんで頂きたいので、もうそこはどうでもいいことにしました。あるいは、地面の影は消しちゃった方が良かったかも……。 でも、最後の夕焼けのシーンだけは「たいようさん」の位置に光源を合わせてみましたので、ご容赦の程を。 で、以下にMMD作業の近況について。 最近、どうにもモーションを作る能力が、日に日に落ちていくことを感じつつあります。 MMDの意義、MMDは何をするべきソフトウェアなのか、と考えますと、登場した当時を思い起こせば、「初音ミク3D化計画」なるタグが存在し、パッケのイラストから3DCGに起こして、様々なPVが3D職人の手によって披露されていく、そんな時代だったかと記憶しています。 そこで生まれたMMD、だれでも手軽に3Dミクが扱え、簡単にダンスモーションが作れるよ、という物であったかと記憶しています(なんか間違ってたらゴメンナサイw)。 ですので、MMDの仕様を見る限り、ドラマとかそういうのは想定外だったのかな、とMMDを操作しつつ感じています。各シーンの時間を調整したりするには、全キャラ、全アクセのモーションを一人ずつ調整したりしなければならず、あるいは(一部、仕様が強化されていますが)モーションをずらしても表情が反映されない、とか。これは恐らく口パク・表情が音源とずれないようにするためでしょうね。樋口Mさんに聞いてみないと判りませんが。 それに伴い、私の作業の仕方もいろいろと変わりつつあります。以前はPMDファイル一本で、表計算ソフトによりフレーム数を計算しながら各シーンを作っていました。いざ、ここでもう少し間を広げたいと思うと、それはもう大変な作業で、20体ぐらい表示させている後半になると、全キャラのモーションをチマチマとコピペしなくてはなりません。もう後戻り作業なんて考えたくもないw 今から考えると、それはちょっと頭が悪かったなと感じています。今では各センテンスごとにPMDを作り分け、最後に動画編集ソフトで繋げるようにしてます。 また、最近は静止画中心で作っています。文字通りの紙芝居なのでそれで良いのですが、静止画の方が動画編集ソフト上で各シーンの間とかを簡単に調整できるからです。また、「ここだけ、ちょっとモーション入れたい」という場合でも、「静止画→動画→静止画」という連結が意外にもスムーズに可能です(物理計算が入っているとぶれてしまいますが)。更に、モーション部分でも再生速度を調整できるので(動きがカクカクになっちゃいますが)、より細かく細かく部品を作り分ければ、全体の構成がしやすくなるかなと考えています。 そんなわけで、最初の一文に戻りますが、静止画ばかり作ってるので、チクチクとモーションを作る作業が出来なく成りつつありますw といっても、それほど大したモーションを作れた訳ではないんですけどね。 特に思うのが、モーションと言うよりも、モデルにポーズを取らせるだけでも最近は一苦労です。正直、私はモデルの動かし方、体の動かし方を判ってません。いい加減トレースでもして、一からMMDを学び直さなくちゃダメかもしれませんねw でもなぁ……そうすると一本作るのにメチャクチャ時間がかかるので、うp出来ない日々が続くと、私はイライラしてしまうんですw 長々と前置きをしてしまいましたが、そんな経緯を経た、私の現状の作成工程を記しておきます。 1.計画(脳内) 2.台本作成(表計算ソフト) 必要ならば、ここでフレーム数を計算したりします。ですが、紙芝居においては台詞をあらかじめ作っておくぐらいです。しかも、今回は音声化する作業が無いので、台本すら不要となってしまいました。 3.音声化 MMDの作業の後でも良いのですが、音声の長さが前もって必要な場合もありますので、音声ファイルの再生時間を台本にフィードバックして、フレーム数に反映させます。 4.アクセ・モデル作成 メタセコでアクセを作成したり、PMDE上でモデルを作成したりします。モデルと言っても、作業を楽にするためにアクセをモデル化する程度です。更に、最近はGoogle3Dからアクセを拝借することが多くなってしまいました。 5.MMD 台本を元に、MMD上で静止画、動画を作成します。以前はPMD一本で作った動画をそのままうpする感じだったのですが、今は静止画を作るという、行程の一つでしかありません。音声は後の動画編集ソフトで貼り付けるため、ここでMMDで読み込むとすれば、音とモーションを合わせる作業をするためだけです。 6.動画編集ソフト 私は「Corel VideoStudio」という市販ソフトを使っています。静止画の表示時間を調整したり、動画とつなぎ合わせたり、テロップを入れたりする作業が直感的に出来て簡単です。とはいえ、AVIUtilとかその他のソフトをまったく使ったことがないので、これが一番良いかと聞かれたら、何とも言えません。また、ここでBGMやSEを貼り付けたりします。 6.うp用エンコード 最後にニコニコ動画にうpするため、「つんでれんこ」様に通して完成。 こんな感じです。
https://w.atwiki.jp/3mon/pages/57.html
動画を見て頂いた方はお判りの通り、説明書きを多数差し込んでおりますが、読んで貰おうなどとまったく思っていないゴミ情報です。どうしても気になる方は、一時停止してお読み下さい。あるいは、速読に挑戦してみましょう。 ていうかまあ、内容に関してはご覧の通り。それにしても、デフォ子さんを可愛い女の子として扱っているのは私ぐらいなものでしょうか。なんというか、一番制服っぽいので、警官隊という役柄で使用させているのですが――もしかしたら、その他の動画を見ている方は、イメージに違和感があるかも知れませんね。 で、更に大勢のデフォ子さんに頑張って頂きましたが、それはさておき、この作品はMMDはともかく、Achid Music Studioを使用してBGMに頑張って見ようとしましたが如何でしょうか。リベンタンゴはテンポが一定のようで、微妙に変化してるようなので、初心者の私にはリミックスするのが一苦労でした。で、曲を4パーツに分けて、四苦八苦した結果がこれなのですが、どうにか聴けるレベルになったかな。ても、本編ではフル演奏させることなく終わっちゃってますがw 内容に関しても続きを作るかどうか、アイデアもあるような無いような状態でありましてw とりあえず、エキシビションを少しずつ作っている状態です。それも、なんかリハビリ感覚ではありますが。最近、PCの不調などなど、非常にペースダウンしておりまして……。 ともかく、後の結果は野となれ山となれ。第7回MMD杯開催、おめでとうございます。