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前ページ次ページ登場人物 桐生が沖縄で営む養護施設「アサガオ」の子供たち。明るく元気で活発な子供たちだが、それぞれに辛い過去、境遇を持っている。桐生は彼らの親代わりとして、各々の悩みや問題に向き合っていく。 太一 宏次 三雄 志郎 綾子 エリ 理緒奈 泉
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07/06/16(土)22 47 27 No.9831344 ■戦心武攻ファルケリオン■ ■種族設定■ 甲蟲人×コルサの子供たち 交配可能だが、それでも着床率は低い。 例え子が生まれたとしても殆どが雄で、ほぼ100%甲蟲人の遺伝子を引き継ぐ。 甲蟲人の子は最初は無個性で名前などは与えられず種族の歯車として最下層区域で淡々と仕事をこなす(兵役や労 働など) 特異な才能や技術を持つ甲蟲人は徐々に自我に目覚め上層へと居住地区を移し固体名を登録しここで両親と真の家族となる。 稀に生まれる雌の甲蟲人はコルサの外見と甲蟲人の優秀な感覚機能を備える為、特別な扱いを受ける。 甲蟲人×コルサのハーフである雌の甲蟲人は外見的にはコルサだが、遺伝記憶は基本的に発現しない。 雌の甲蟲人は存在が特異なため即座に名を与えられ、両親の元で英才教育を受けエリート仕官の道を歩む事になる。
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第1話 メガネの子供たち 第1話 メガネの子供たちうわさ 5スレよりデータがありません じいちゃん 6スレより質量 ヤサコのメガネの形が… じっちゃんの伏線(背景の本棚に4423の文字) mixiでの評判 24・49スレよりハンバーガー屋の客 53スレよりサッチーによる電脳ペットの扱い 61スレより大黒市階段伝説 76スレより冒頭シーンの曲名 78スレよりヤサコが聞いた声 DVD版での修正点 再放送デンスケ関連 人物の動き その他 うわさ 子供たちの噂によると、大黒市では最近 ペットの行方不明事件が多発しているそうです。 頻出の話題 ヤサコにイマーゴの兆候 玉子・タケル・猫目が背景に登場 ヤサコ回想シーン背景の本棚に"4423" 5スレより データがありません 518 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 19 22 31 ID yBfGJeRW} 「データがありません」はわけ分からん 物理的に存在してるフェンスとデータ的に存在してるフェンスがあるってことか だとしたらデータフェンスを保存するサーバにあたるものは何? 556 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 19 24 42 ID 2vnODEPL} ­ ­ 518 町自体が高度なユビキタス化してるっぽいが、詳細はまだ不明ってことで。 674 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 19 33 35 ID /8IuMsy3} ­ ­ 518 街全体のデータが市役所的なところで管理されてるんじゃ? その仮想空間のデータをチェックするプログラムが、あの飛んでる 球体なのでは 歩くたびに仮想空間内の位置座標が更新されて、メガネの映像も更新する とかいろいろ考えてると楽しい じいちゃん 879 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 01 21 ID UcTIXo8L} おじいちゃんの話に感動したのは俺だけで良い 889 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 02 33 ID zEp4nshx} ­ ­ 879 でも自分に孫がいたらあんな遺言を残してみたいけどな 907 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 04 48 ID kK459gy0} ­ ­ 889 最期まで孫のことを思いながら、贈り物するおじいちゃんの優しさは感動モノでした。 952 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 12 25 ID XQo4DA+m} ­ 907 いや、ぽっくり逝ったと言ってたから生前に普通のプレゼントとして用意してただけじゃないか。 969 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 17 32 ID dUCBET+0} ­ ­ 952 葬式のシーンのおじじの手紙はなんだったんだろう。 やさこにプレゼントを手渡すつもりなら、手渡すときにかけてごらんと言うはずなのに 976 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 19 39 ID yRHlD/xb} ­ ­ 969 ばあちゃんが「やっと孫が来たのにポックリ~」って言ってたから 遠くに住んでるヤサコに送るつもりだったんじゃないの?>プレゼント 6スレより 質量 23 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 29 23 ID K1vBPfBI} ペットや釣竿とかの道具に対するリアクション(反動)が質量持ってるとしか思えないんだよな メガネをかければ電脳物質を視覚と聴覚で把握できるとしても、触感や重さは無理だろうし デンスケや電脳ネコを「持ち上げる」と言う行為が出来るのは、それらと同じ電脳世界の住民だけと思う 釣竿を引く場面でも、体が仰け反る(体重をあずけてる)としか見えなくて、だから重さも感じられるんだろう となると舞台は現実世界をそのまま電脳世界にした世界で、その上で更に人工的に作られたデンスケや 電脳ネコやオヤジや釣竿やキューちゃん等が存在すると言う設定の世界と解釈したくなる でも電脳物質が質量をも持ってるのなら、それは現実の物質と変わらんし、電脳と言う意味もないんだよな 舞台は現実ではないと考えるのが一番合理的なんだけど、そうじゃなくて現実とすると色々不都合がでてくる 或いは前提を変えて、現実世界の住民が電脳物質の質量も感じ取れるって設定なら新しいかもしれない どんな理屈で質量保存の法則が働いてるのか説明されればだけど 34 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 32 31 ID 2vnODEPL} ­ ­ 23 事前の情報だと、電脳存在には「触ってる感触や重量がない」らしい。 37 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 33 29 ID 4m6qXqN3} ­ ­ 23 実は眼鏡のつるにナノプローブとSQUIDが内蔵されてて脳はフィードバックを感じるし 筋肉も実際に負荷がかかってる…… っていくら何でもそんな凝り過ぎた設定は無いだろうな。w 41 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 34 14 ID jeJSQ+vO} ­ ­ 23 その辺の電脳アイテムの触感・重力問題をどう解決するのかなぁ……とPV見た時点で 気にしてたんだけど、どうもスルーっぽい。釣竿使っててリアクションなかったら 絵的に不自然きわまりないし。とりあえず「そういうもん」としておくか。 メタバグって正式な電脳通貨単位じゃなくて、「それが貴重なものだから擬似的に 通貨価値(交換価値)が存在する」って物なのかな。WinMXでレアファイルが高価な 価値を持つみたいなw 42 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 34 16 ID UQEEbwBM} ­ ­ 23 そういや総作画監督が放送前にアニメ誌上で無いものを持ってるように描くようにしてるって言ってたけど 普通に実物を持ってる感じだったな 44 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 34 24 ID LfF2f9i7} ­ ­ 23 そこ(反動とか質量)を難しく考えてもなあ アニメなんだし「らしく」見えなきゃ始まらん 45 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 34 59 ID 4IYw/Pgu} ­ ­ 34 マジか。 一応なんかFBが有るような設定付けても良かったと思っちゃうねぇ。 47 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 35 15 ID GPC4uwVZ} ­ ­ 23 質量保存の法則なんて電脳世界じゃ関係ないだろ あれはメガネをかけた人間にとって電脳世界はリアルに感じられるということを表すための演出だろ 小説でもデンスケは電脳ペットだけど触れると温かさを感じるみたいなことが優子のモノローグで語られてたし 50 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 36 14 ID w8DK8qVJ} ­ ­ 44 少なくともアニメ内での説明は要らんな 雑誌やら小説で勝手にやってくれって感じ 55 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 37 48 ID gcw+WLSq} ­ ­ 23 町並みやユーザーの体の動きを完全に把握してるのだから、 指一本で掴もうとしてもすり抜けたり落ちたりして、 しっかり持とうとする(ポーズをとる)と ようやく持ち上けられるようなプログラムなのでは。 57 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 38 12 ID kK459gy0} すごい勢いだなぁ ­ ­ 47 だろうね。仮想空間における存在と同じでない? 59 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/05/12(土) 20 38 20 ID jw6EQBWm} ­ ­ 23 俺もそれ思った。作画上のミスか、それともちゃんと考えられた上の 演出なのか、気になる 66 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 39 08 ID zan0QoNa} ­ ­ 23 部分的に実物+電脳の複合体なのかもよ? Wiiリモコンとヌンチャクみたいな。 73 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 41 00 ID f5iQYWWi} ­ ­ 42 「無いものを持ってるように描く」 大きいけれど重さをほとんど感じないもの、たとえばぬいぐるみとか、 そういうのを抱いた時の持ち上げ方のタイミングじゃね? 釣り竿を力強く引っ張ってる描写はなかったな。 74 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 41 02 ID yIdIhTPr} ­ ­ 23 メガネのつるが頭蓋骨に埋め込んだ受信部と通信してるんだよ まともな説明は別に期待してないけどね 75 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 41 09 ID 4IYw/Pgu} ­ ­ 66 それは説得力あるなぁ。 76 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 41 14 ID LPVmDPTU} ­ ­ 66 そういやキューちゃんにつり竿消されたが部分的に残ったか…? 78 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 42 27 ID kHFbaS8H} ­ ­ 75 そういや、釣竿のグリップだけ焼け残って(?)いたよね。 80 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 42 36 ID coAQVl0V} ­ ­ 76 そうだな。釣竿の手元の部分は残ってた 89 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/05/12(土) 20 44 16 ID RJItm6Eo} ­ ­ 66 フミエのポシェットに実体物が入っているとは思えない。 しかし腕を伸ばして「いでよ! 電脳つりざお!!」 (で、つりざおがブーンとかいって現れる) とかやらないのはそういう演出なんかな? 97 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 46 11 ID 4IYw/Pgu} ­ ­ 89 ああ。それはそういう情緒なんだと思った。 伸縮警棒みたいにシュルシュルシャキーンでも良いわけだしね。 123 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 52 30 ID BGYfZ29v} ­ ­ 122 進化版パワーグローブ? 128 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 53 29 ID 4IYw/Pgu} ­ ­ 122 もう小説読んだ派が「それは無い」って言ってるのを無視して敢えて 非接触タイプの直脳FB機能付きと思いたい。 157 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/05/12(土) 20 59 55 ID RJItm6Eo} ­ ­ 122 いやだから­ ­ 65脳に直接働きかけてる可能性をだな。 あとは実体物いるけどこんなのも。 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/12/news046.html ttp //www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2005/pr20050411/pr20050411.html なんか偏心したおもりを回転させると、引っ張られる感覚があるらしい。 ­ ­ 120 いや、あれは多分こっちの進化系。 ttp //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0510/04/news031.html 指輪→指の骨→耳の骨で音が伝わる。 あと指をトントンとすると発信できる。 179 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 08 04 ID jeJSQ+vO} ­ ­ 157 指電話の時にイヤリングが映ってたので、音声出力はそれ経由でやってるって所かな。 あと指輪は気付かなかったけど、音声入力デバイスはそれか。 185 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 11 28 ID RJItm6Eo} ­ ­ 179 いや、指輪は­ ­ 157のリンク先の、今の技術の方。 243 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 32 31 ID hHcGMDH1} やっと追いついた ­ ­ 23 など レス読んでて一番理不尽さを感じたのは重さを感じてる表現かな。 で、理由としては、 1.メガネから脳に直接重さの情報をフィードバックしてる 2.アニメ的表現で強調してるにすぎず気にしてはいけない 3.あたかも重さがあるように振舞わないと電脳物質が落ちてしまう 4.現実と電脳世界の平行世界だから 概ねこんなとこでした。 自分は、たぶん4だと思う フォーマットされていたジャンク世界に壁があったり、 普通の壁にデータ欠損が発生したりとメガネ内の世界は すべて作られた仮想世界(電脳世界)と思われる。 とすると主人公たちもメガネを通して見える人物は CGとして再構成されたものと考える方が自然。 なので電脳物質を持つと仮想のキャラがそれにふさわしい 振る舞いをするというわけです。 現実の人自体はもしかすると画面で見えてるのと違った動きを しているのかもしれません。いかがでしょう 254 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 38 29 ID wzPikA9L} ­ ­ 243 まあしかし単純に考えると2だろうな コナン走りと一緒 257 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 38 53 ID 4m6qXqN3} ­ ­ 243 3と4は同じ事だぞ。w たかが工事現場の防音壁すらインテリジェントオブジェクト化されてる世界 なんだから神経系や体表面から身体の動きをピックアップしなくても、周囲の インテリジェントオブジェクト群に仕込まれたセンサからユーザの動作を取得 して駄菓子屋で買ったツールへの入力情報としてるのでそれっぽい動きを しないとツールを操作できないとかそう言う設定なのかも知れん。 260 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 40 44 ID XQo4DA+m} ­ 243 俺は3かね。Wiiでそういう世界がもう部分的に来てるし。 267 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 42 58 ID wzPikA9L} ­ ­ 257 え?同じになるのか? 3なら我々が映像として見ているのはあの世界の中の現実だが、 4ならあの世界の中の仮想空間を見ていることになるのでは 302 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 57 59 ID A9LgV2NR} ­ ­ 257 要は、竿を持ったつもり、壁を蹴ったつもり? あほか。 そんなら何も知らないヤサコは壁抜けだってなんだってやるはず。 そもそも初の眼鏡で素にペット抱いてるんだからあり得ない。 281 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 47 48 ID 4m6qXqN3} ­ ­ 262 アレも現実にラップされた電脳空間上のオブジェクトだろ。眼鏡を外すと見えなくなる。 「私たちも撃たれるとただではすまない」ってのは眼鏡がハングするとかそんなのじゃないか? 眼鏡外して逃げればそれで済みそうだが、­ ­ 257 で書いたようにユーザの位置情報が常に ピックアップされるような状態で、しかも眼鏡は外してもぶつ森入れたDSみたいに常態では サスペンドしてるだけなので結局電脳空間上では撃たれてしまうので逃げなければいけないとか。 288 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 52 02 ID 4m6qXqN3} ­ ­ 267 同じことじゃん。と言うか「平行世界」って言葉の使い方を間違ってる。 302 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 21 57 59 ID A9LgV2NR} ­ ­ 257 要は、竿を持ったつもり、壁を蹴ったつもり? あほか。 そんなら何も知らないヤサコは壁抜けだってなんだってやるはず。 そもそも初の眼鏡で素にペット抱いてるんだからあり得ない。 311 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 22 00 31 ID tQqwoxbO} ­ ­ 302 壁は現実にもあるから抜けられないんだろ。 電脳世界のウィルスに怯えてた処の方が不自然だ。メガネ外せば見えないだろうに。 313 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 22 00 48 ID wzPikA9L} ­ ­ 281 うーん眼鏡外しても駄目なのかな? 半分ごっこ遊びで、眼鏡を外すということをあえて選択肢に入れずにいるんじゃないかという気もする。 今回は大人と深くコミュニケーションするシーンがなかったけど、 実はそのときどうなるのかかなり興味がある。 大人は電脳遊びには全く興味がなくて、 緊迫するシーンで「宿題しなさい!」って割り込まれてしぶしぶ眼鏡外して一時中断するとか。 本当の実害があるという設定よりこっちの方が俺の好みだなあ 324 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 22 07 50 ID 4m6qXqN3} ­ ­ 302 おお!そう言えばデンスケをいきなり抱いてたな。 じゃー眼鏡のつるからナノスケールのプローブが神経系へ向かって伸びてて直結。 感覚を神経系へ直接伝達して筋肉にもユーザには不随意な運動をさせて負荷を与えるとか。 ­ ­ 311 そこはそれ上にも書いたが結局撃たれてて眼鏡ぶっ壊れるとか。 ­ ­ 313 同意。今後の展開待ちだな。 348 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 22 24 41 ID A9LgV2NR} ­ ­ 311 現実にある壁なら抜けられないが、ペットが飲み込まれてしまう壁→電脳壁でも、 視覚的入力が壁でもまず触って見るとかは絶対にある。 フィードバックがないならそのまま裏側に抜けるだけ。 ­ 電脳世界のウィルスに怯えてた処の方が不自然だ。メガネ外せば見えないだろうに。 これもそう見るのが変。眼鏡経由がデフォだから、外すといないって感覚が麻痺しかけてるようなもん。 超高性能なHMDだよな。。。 451 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 23 08 13 ID rekn/jLP} ­ ­ 348 ヤサコがウイルスに襲われた時メガネ外すという発想はないと思うのよ。 パソコンでも何か不具合起こってもすぐに電源切ろうって思わないのと同じだな。それで何度か後悔したことはあるがw 例えば子供がパソコン上で変なメッセージとかに遭遇したらとりあえずいじってなんかしようとするだろうし。 ヤサコのメガネの形が… 60 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 38 21 ID PcvrH01D} ヤサコの電脳メガネだけ普通のメガネと外見同じだけど、特注か何か? 楽にカンニング出来るな。 84 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/12(土) 20 43 18 ID XJOjbsaB} ­ ­ 60 小説に書いてあったけどヤサコのは古いタイプらしい じっちゃんの伏線(背景の本棚に4423の文字) 641 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 01 02 37 ID 92rJogDG} 神経医療研究レポート 意識の信号化について 研究報告書 臨床 4425 臨床 4423 臨床 4426 臨床 4429 実践 電脳神経医療 下 実践 電脳神経医療 上 神経外科医~ 極秘 コイルス レポー~ 電脳端末の~ 神経生理医~ 電脳物質~ 神経伝達~ 657 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 01 10 39 ID qNHbLSl4} ­ 641 なんなのこれ? 668 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 01 14 23 ID OznwrCc8} ­ 657 葬式のときのおじじの本棚 670 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 01 16 45 ID qNHbLSl4} ­ 668 おお!これは重要な伏線のヨカーン 674 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 01 20 29 ID 6sRknu7q} ­ 668 てことは主役のじいさんが眼鏡開発者なのかな 主役の眼鏡だけ他の量産型と違う機能ありそうだね mixiでの評判 645 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 01 05 07 ID TxWTtGln 取りあえずmixiの感想文を300件ほど回ってみた 結果、面白かった、視聴継続が非常に多い 逆に微妙とか切る等の意見は3件しかなかった 絶賛過ぎて怖いぜ逆に 多かった意見。 見逃した、録画忘れた 鬱orz ←非常に多かった オヤジ、デンスケがとにかくかわいい ←コレも多い ジブリジブリジブリ トトロトトロトトロ サツキとメイ ← やたら多い意見だった 眼鏡っこ最高 ・脚や体の作画がエロイ このクオリティのアニメがあるならnhkに受信料を払っても良い nhkのアニメはクオリティ高い・マッドハウスはクオリティが高い 良く動く。・sfチックな感じとレトロな雰囲気がマッチしている 絵柄が好き。・続きが気になる。 磯師匠カリスマ最高 802 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 02 39 26 ID YLLxclgX こんなのやる事すら知らないし、普段特段アニメみるわけでもない人間の感想としては、 なんとなくチャンネル回したらやってたので、観たら最後まで黙って観続けた、次からも時間忘れずにいたらまた観よう。 そんな感じ。 805 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/13(日) 02 40 56 ID TxWTtGln ­ ­ 802 mixiでもそういう人が結構いた 24・49スレより ハンバーガー屋の客 一話のハンバーガー屋 24スレより 玉子 711 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/06/17(日) 11 40 24 ID T1KESeDb 誰か指摘してた通り 思いっきり玉子は一話に出てたんだな 49スレより 猫目 387 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 49 03 ID AP+5g8uB 富竹さん1話から出演してたんですか 391 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 50 14 ID vTitt5qD 387 ずっと玉子だと思ってたww てか小学生をストーカーしてたのかww 401 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 51 28 ID lVwEWiPq 387 髪の色が違う気がする あ、でもカメラあるな 404 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 51 39 ID 4uvH5WHK 391 玉子は、同じ店の窓際に座っている。 408 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 52 48 ID vTitt5qD 404 そうだったのか 一話で結構いろんな奴出てたんだな 410 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 53 11 ID ULf28Tfh 387 やっぱしか。この時代にアナログなフィルムカメラのようなものを持ってるのがすんげーきになってたんだよ 413 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 53 17 ID JVc5B0bd 401 日陰にいたからだろう 418 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 20 53 51 ID Ycm/UxAl 387 つーか良く見たら富竹が見てるの首長竜なんだな。 448 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/14(土) 21 00 47 ID 4uvH5WHK 410 ­ アナログなフィルムカメラ 銀塩カメラとも言います。 まあデジタルだとデーターの改ざんが容易だから銀塩カメラにも一定の需要が有るかも。 53スレより サッチーによる電脳ペットの扱い 550 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/21(土) 06 39 31 ID 3Iqx124C 2話だったかで「バグでもペットでも見境無し」みたいな事言ってなかった? 552 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/21(土) 06 46 13 ID TXfpo7k6 ­ ­ 550 フミエのペットが撃ち殺された件だろね 「ちょっとバグがあっただけなのに」っつってたから 557 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/21(土) 07 06 47 ID q4gCnlLQ ­ ­ 550 2話では「メタタグとかちょっとお茶目な電脳アイテムとか」としか言ってない 6話でも、自分のペットが撃たれたのは「ちょっとバグがあった」からと言ってる 585 名前:550 投稿日:2007/07/21(土) 09 45 50 ID Zq3gdGDX ­ ­ 557 1話だった、キュウちゃんが現れて撤退準備を始めたフミエが 「あいつら黒バグもペットも見境無く撃ってくる」って言ってる。 まあ1話だと霧を見たヤサコが「空間が壊れた時に出る霧だわ」って言ってたり (後の話でフミエに霧ついて質問するシーンがあったり)とちょっと矛盾してる部分が あったりするのでペットを見境無しに撃つというのは電脳ペットは原則外で飼えないって 設定と共に無くなったのかもしれん。 61スレより 大黒市階段伝説 877 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/31(火) 20 13 26 ID NKgJyg4l 大黒市階段伝説 この大黒式階段には古くから伝わる伝説があり、市内に点在する大黒式 階段をあるルートで辿ると、極楽浄土への道が約束されると伝えられ、 この階段を上るために全国から多くの人々が集まったと言われています。 この「大黒市階段伝説」って元ネタあるのかな? 879 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/31(火) 20 18 56 ID WaapYWpI ­ ­ 877 「死国」ってのを思い出した。逆周りすると死者を蘇らせることもできる 882 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/07/31(火) 20 34 27 ID yKBoLL1/ ­ ­ 877 善光寺の戒壇巡りとか、その他、既出だけど、各地の胎内巡りや 霊場巡りや方違いを組み合わせたものかなー、と。 ひょっとしたら、もっと直接的な元ネタがあるかも知れないけど。 再放送直後より 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 05 29 ID Ts3wrT8y しかし一話から伏線ありまくりだったんだな この地図のルートも同じなのかな 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 09 28 ID ERQQn2ag ­ ­ 737 ちょっとまて、大黒市階段伝説も伏線か? 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 12 24 ID 9N83i9/g ­ ­ 756 それ考えると、OPの新校舎鳥居階段ってミスリードを誘ってたのかな 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 13 26 ID Ts3wrT8y ­ ­ 756 なんかカンナの手紙だかを見つけるのに町の決まったルートを通る必要があったじゃん あの時のルートとこれが同じなのかなと 781 名前:671 投稿日:2007/12/08(土) 19 14 38 ID oEgpVsEW ­ ­ 737 それ、一時期、位置を解析しようと思ってがんばってたけど、無理だった もしかしたらイリーガルの出現位置とリンクしてるかもしれないという仮説は証明されないままとなった 76スレより 冒頭シーンの曲名 519 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 00 09 31 ID SIAOq6Kd 1話冒頭の電車のシーンのサントラの曲名が「悲しみの過去」なんだよな 830 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/09(日) 11 59 25 ID djkvk0kK 亀レス混ざってるけど ­­ 519 そっか。サントラの曲名とあわせながら見れば色々と解かるかもね。 (略) 78スレより ヤサコが聞いた声 663 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 14 37 46 ID lJ9xV/m2 ところでさっき1&2話見てて思ったんだけどさ、 既出してたらごめん。 ヤサコって、1話のときからイマーゴフラグがたってた事に今気づいた。 しかも、オヤジって最初ヤサコ見て赤くなってたんだねorzヤサコ・・・ ヤサコはおじじの事おじじって呼んでたのも今日気づいた。 意外と気づいてない事多くてショックだったよ 665 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 14 46 46 ID NF1FFrVw ­­ ­­ 663 イマーゴって古い空間みつけたりイリーガルの声を聞くことだと思うんだけど 1話のヤサコってデンスケの声聞いてここに居る! とか言ってんだよね、しかもフミエには聞こえてなくて デンスケって鍵穴も付いてるしやっぱぁゃιぃ 66 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/14(金) 14 59 42 ID lJ9xV/m2 ­­ ­­ 665 イリーガルだけとは限らないんじゃない? きっと、古い空間の声を聞いてるんだと思う。 DVD版での修正点 526 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/23(日) 10 47 02 ID yALqeCMM DVD見たんだが1話のハンバーガー屋で猫目の隣にいるやつ タケルカラーに変わってね? 831 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/23(日) 22 26 51 ID 9u+mRK8y 比較。みんなアゲまくってるのにスマン… 837 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/23(日) 22 31 46 ID QbaEAcrS ­­ ­­ 831 タケル確定だな 838 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/23(日) 22 32 30 ID Ltp3Imw7 ­­ ­­ 831 ずっと猫目を真剣に間違い探ししてたw よこの奴かw 再放送 DVD版の修正されたものは放送されなかった。(1回目・12月8日) (タケルと思わしき人物の服の色は変わらず) デンスケ関連 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 18 57 52 ID TojGnBA9 ちくしょう、無修正だったぜ・・・(´・ω・`) 修正済みはDVDを買うしかないみたいだの。 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 18 58 17 ID WL54BhBe デンスケとの出会いのシーンが最終話と重なって思わず泣きそうになった。 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 18 56 48 ID c/p3nidK デンスケが迷い込んだ空間でもチリーンの鈴の音してたね。 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 01 58 ID yfGzIr4b デンスケは、1話の頃から祖父さんの言いつけを守ってたんだなぁ・・・(´;ω;`) 人物の動き 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 31 32 ID 2vfqBOBR 動きと言えば、イサコが電脳チョークで丸を描くとき 上半身を捻りながら描くところなんて、凄くリアルに見えた こういう動きとか、原画マンの人はどういうところで観察してるんだろう? スタジオで同僚の人に実際やってもらって、ハンディで撮ったりするのかな? 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 34 53 ID 6Fw1a/2q ­ ­ 828 実際にその体勢を元にする事もあるけど 基本的にアニメーターの腕 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 36 01 ID eBiQ9lOv ­ ­ 828 そういう場合もあるね。自分でやってみるのもいいしね コイルに参加してる原画マンのレベルだと何も見ずに描けちゃったり・・・ 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 36 07 ID ERQQn2ag ­ ­ 828 絵コンテの段階できちんと描かれていたような その他 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 18 58 05 ID ZzFGi+5o 再放送見て気付いたが 「空間が古いわねー」 って言ってた時のフミエが見てるのって ただの時計だな・・・ 小さい頃、似たようなことしてたよなw 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 02 43 ID McBBB49t ­ ­ 689 空間が修復されるまでの時間で古い空間かどうかわかります。 魚の回で説明があるはず。 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 05 17 ID qkUPHE1e ところで フミエが「オーバー?」って語尾につけてるのは、なして? 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 06 46 ID juRjFhy4 ­ ­ 733 無線通信の時の習慣。 古い形式では送信モードと受信モードを切り替える必要があったので、 発言終了時に「OVER」もしくは「どうぞ」と宣言していた。 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 24 46 ID QhPn2Mb5 ところでフミエのTシャツの胸のマーク これってこの作品の随所に見られるような気がするんだが なんなのか 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 25 41 ID r1nQxdes ­ ­ 811 どっかのシーンではっきり描かれてたけど 上のラインは"STRIKE"って文字のはず 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 25 53 ID 6Fw1a/2q ­ ­ 811 流行のブランドじゃ無い? 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 34 48 ID QhPn2Mb5 ­ ­ 816-817 はざま交差点のマンホール EDのデンスケがこける浜辺の落書き EDの子供が道に書いてる落書き とかにも同じようなモチーフがみられるが なんか伏線だったのだろうか? 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 01 47 ID ePvtJQDX フミエの腰つきがえろいの しなってしてるの 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19 28 03 ID QoUEeeqO あの眼鏡とかすごいハイテクなのに 釣竿とかスプレーとか変なとこでアナログだなぁ でもこの優しい世界観は好きかも、とか思ってたなぁ 懐かしい 上へ
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▼ ウィンダス港 Kohlo-Lakolo なんだ、これ? からっぽの魔導球……? Kohlo-Lakolo あっ! これ、ジョーカーの魔導球だ! おまえ、ジョーカーをどうしたんだよっ!!! Papo-Hopo そんな、まさか…… Pyo Nzon うわぁん! ジョーカー、死んじゃった! Gomada-Vulmada ひどいよ、ひどいよ! ジョーカー、壊されちゃったんだ! Yafa Yaa 返せよっ! あたしたちのジョーカー、返せよっ! Kohlo-Lakolo ばっか! よせよみんな! ジョーカー、死んだりなんかしてないよ! Kohlo-Lakolo なぁ、そうだろ? 死んだりなんかしてないだろ? Kohlo-Lakolo ヤクソクしたじゃんか! もどってくるって、ヤクソクしたじゃんか! Pichichi オバケさん…… ……もどってきたの? Kohlo-Lakolo ううっ、ピチチちゃん……。 うん、ジョーカー、もどってくるって言ってたよな。 Pichichi うん、みんな、 オバケさん、もどってきたね! おっきくおっきくなって、もどってきたね! Kohlo-Lakolo ……え? Kohlo-Lakolo うわぁ……!? 子供たちよ…… おまえたちの生きる時、生きる街、すべてを。 見ているよ…… 我はこの地に戻ってきたのだから……。 Kohlo-Lakolo ジョーカー! ジョーカー! ジョーカー! Kohlo-Lakolo 僕の声、きこえる!? やっともどってきてくれたんだね!!! Kohlo-Lakolo ジョーカー! きいて! 僕らも見てるから! 空、街、みんなを…… ずっとずっと見てゆくから! Kohlo-Lakolo ずっと忘れないで! 僕らみんな、正義のイチミ、 スターオニオンズ団だってこと! ▲ ヤクソク 子供たちへ ■関連項目 ウィンダス港 Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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藩国主催ゆきしずく荘プチイベント 【目的】 ゆきしずく荘で暮らす子供たちの気持ちを少しでも明るくする 【方法】 みんなで何かをやったり、新しいことに挑戦したりすることで、明日の出来事に希望を持てるようにする 【具体案】 よんた饅を作ろう 藩国名物であるよんた饅を子供たちで作ります。 #いわゆる調理実習です メードさん達に応援や手助けしてもらいながら、子供たち主導で作っていきます。 年齢的に包丁などの刃物を扱うのが難しい子には、生地をこねたり、中身を詰める作業のような刃物を使わないことをやってもらいます。 最後はもちろん、みんなでおいしくいただきます。 何度か回数を繰り返し、ある程度慣れてきたら量を増やしてお世話になった警察の方へおすそ分けに行きます。 作物を育ててみよう 寮の広い庭で作物を育てます。 初めは鉢植えやコンテナを一人一つずつ用意します。 基本的に自分の分は自分で面倒をみるようにさせます。 困ったことがあったら、寮のメードさんや近くの農家の人に相談してアドバイスをもらうようにさせ、出来る限り手は出さないようにします。 育てるものはミニキャロットや二十日大根のように簡単な作物から始めます。 慣れてきたら、ゆきしずく荘の庭園にある畑で大きな野菜に挑戦します。 最終的には庭園の植物を、メードさん達にも手伝ってもらいながら子供たちで世話をしてもらいます。 育てた作物はもちろん収穫し、自分たちで調理して自分たちで食べます。 プチコンサート 月に1度のペースで音楽に触れる機会を設けます。 演奏者は楽器を扱えるメードさんやボランティアを募ります。 音楽に興味を持った子がいれば、演奏方法を教えてもらい積極的に参加してもらいます。 プチコンサートで演奏するのを、ひとまずの目標に練習させます。 最終目標は子供たちだけの演奏会を開くことに定めます。 みんなでゲームをしてみよう トランプを子供たちにくばりゲームによって他人との係わり合いを学んでもらいつつ、寒い冬などの室内の娯楽に。 あわせて、ババ抜き、ジジ抜き、7並べ、ダウト、大富豪、神経衰弱、ページワンなどの子供でもあそべるゲームルールを書いた物を同封しておくります。 はじめのうちは寮の大人に教えてもらってつつルールを覚えてさせて、慣れてきたところで子供達だけでゲームをさせてみます。 (大富豪はルールがややこしくなるのである程度なれたころにやらせます) ゲーム中のトラブルの解決も人間関係の構築の訓練になるので大きなトラブルにならないよう寮付きのメードたちで見守りつつ子供たちでできるだけ解決させるようにします。
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この作品のタイトル 作品名 フェノメナ~超常血統の子供たち~ 作者 武石 浩 対象読者 舞台設定 ローファンタジー テーマ ホラー 文体 かんたんやさしく 作風 ごちゃまぜ 文字数 約5万字 執筆状況 連載中 なろうへのリンク URL http //ncode.syosetu.com/n8473cc/ あらすじ 『Phenomena~The children of a founder stallion~』 一人の男、女たらしの男。 その身一つで数多くの女性を虜にし、数多くの子供たちを作った種馬とも呼べる男。 しかしその男は常人にはない力、『超常力(フェノメノン)』を発現した唯一の人間だった。 そしてその血を持つ子供たちもまた、『超常力』を宿す『フェノメナ』と呼ばれる存在として産まれてしまう。 これはそんな子供たちを見、ふれあい、巻き込まれた少年のお話。 解説 テーマホラー 作品 作者武石 浩 作風ごちゃまぜ 文体かんたんやさしく 舞台設定ローファンタジー
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「お兄さんはお兄さんとしては好きですよ。でもそれ以上はちょっと考えられないかな?」 (((ヽ(\ ヽ;;;;;;;;\ ヽ;;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;.l Σ゙''- l.;;;;;;;;;l Σ;;;;;;;;;;;;~''ー..、 ゙l,;;;;;;;;.l rnm `'-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-,,.l;;;;;;;;;.l .!;;;;;.! \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''-、;;.! !;;;;;.! .,,, --‐‐===‐‐--.,、 \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'' l、 │;;;;l ,./ ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-、, /)/)/)/) \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'-、 .l;;,ノ″;;;;;;_,,―'''''" ̄ ̄ ゙゙̄''''-、、;ミ / ;;;;;;;;;;./ ヽ.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,/";;;;;;,,-'" `ゞ / ;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, / ;;;;;;,ノ'.l /;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ./ ;;;;;;,r|;;;;;;;l /;;;;;;;;;;;;;;/ ゙'i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ,i";;;;;;./ !;;;;;;.l /;;;;;;;;;;;;;;/ l;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;../ ;;;;;;;,i′ !;;;;;;;|, /;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;; l,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙;;;;;;;;./ .!;;;;;;;.l /;;;;;;;;;;;;;;;;.! |;;;;;;;;;.l,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .l;;;;;;;.l, i";;;;;;;;;;;;;;;;.! rnnn !;;;;;;;;;;;;ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;.l ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;,! l,;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;,! l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;.l ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! l;;;;;;.l . !;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,! l;;;;;;;;;ヽ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! l;;;;;;;.! /;;;;;;;;;;;;/ .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;ヽ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! |;;;;;;;;l .l゙;;;;;;;;;;;;i′ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,! l;;;;;;;;;;;ヽ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.l l;;;;;;;;} l;;;;;;;;;;;;/ l.;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l;;;;;;;;;;;;ヽ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! !;;;;;;;;} ./;;;;;;;;;;; ! .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ゙L;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.l ,!;;;;;;;;.! /;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;;;;;;} ヽ;;;;;;;;;;;;;\ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.l, /;;;;;;;;;.! ./;;;;;;;;;;;/ !;;;;;;;;;;;;;;; ミカエル今は無き暗殺者集団「死天使の眼」によって人為的に作られた、半人半影の子供達シャドウが倒された時、稀に落とすアイテムを妊婦に与え続ける事で人間とシャドウ両方を兼ね揃えた子供が生まれる。孤児院の子供達は全員、その実験の生き残りである。彼らはシャドウが好む場所でしか生きられない為、人間の抑圧された思いや負の感情が集まった場所……夥しい数の死体が埋葬された、ウルフウッドの教会の様な死の無念が溜まった場所でしか生きられない。本人達は自分が人外の存在である事、シャドウの存在を知らない。尚、実験に使われた妊婦は例外なく命を落とす為、全員孤児である。
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No.0310 カード名:ドヤ街の子供たち/ジョーの子分/男・女 パートナー:矢吹 丈/殺し屋/男 レベル:1/攻撃力:1500/防御力:4000 【応援】【救助】「ジョー兄ぃをたすけるんだ」(キャンセル) [起]〔手札〕[このカードを控え室に置く] →あなたのフィールドに「あしたのジョー」のカードがいるなら、あなたは相手の[自]の技を1つ選び、無効化する。 レアリティ:C 作品名:週刊少年マガジン「あしたのジョー」
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ヤサコ「子供たちの噂によると、大黒市では最近、ペットの行方不明事件が多発しているそうです」 ヤサコ「あ、あれは……」 京子「霧だ! お姉ちゃん霧があるよ!」 ヤサコ「あれは空間が壊れた時に出る霧だわ。 なんか引っ越し早々幸先悪いわねー」 車内アナウンス「まもなく、大黒、大黒」 ヤサコ「あ、いっけない。降りるわよ!」 車内アナウンス「落し物、忘れ物無いようご注意ください まもなく大黒、大黒」 ヤサコ「はい、京子」 京子「はい、デンスケ」 デンスケ「ワォン! クゥーン……」 ヤサコ「ほら京子、急ぐわよ!」 (神社) イサコ「来た!」 (猫の鳴き声) イサコ「そうだ、そのまま猫の中に入れ! ううっ。 あとちょっとだったのに!」 ヤサコ「あ、お母さん? 今大黒駅にいる。なんで来てないのー?」 ヤサコ母「ごめんごめん。引越し屋さんが道間違えちゃってー。来たことあるんだし、道分かるんでしょ? おばあちゃん待ってるから、先行ってて」 ヤサコ「えー、でも タクシー? うん、うん、仕方ないなー。やだなぁ。おばば苦手なのよねー。 そのタクシーが全然来ないじゃない」 京子「うんち!」 ヤサコ「もうそのうんちってのやめてよー。恥ずかしいわねー」 京子「何かやって。デンスケで何かやってー」 ヤサコ「何かって……。そうねえ。じゃあ、デンスケ、バク転!」 デンスケ「アウゥーン……」 京子「うんち!」 ヤサコ「京子、待ちなさい! ど、どうもすみませんでしたー。京子―、どこ行ったのー? 待ってろって言ったのにー。 京子―! もう勝手に動かないでよー」 京子「うんち!」 ヤサコ「これ、何かしら。まさか本物のうん……よかった。電脳物質ね」 京子「あ……」 ヤサコ「え?」 京子「続いてるよー」 デンスケ「(匂いをたどりつつ)アウッ」 京子「でっかいうんち!」 ヤサコ「一体何なのよ、これー。 蒸発していくわ……。デンスケ、ヘルプある?」 デンスケ「アゥーン」 ヤサコ「ヘルプもないの? 違法の電脳物質かしら……うわっ 」 デンスケ「ウゥ……? ワン!」 京子「わぁ……ひゃはははー」 デンスケ「ワン! ワン!」 ヤサコ「待ちなさーい!」 京子「へへへへー!」 フミエ「おっ、いたいた! 電脳猫だわ。名前は……ヘップバーン? 変な名前ねぇ」 ダイチ「うりゃー! まてー! この猫がー!」 フミエ「ちょっとぉ! あたしのエモノに何すんの?」 ダイチ「あっ、フミエ!」 フミエ「あたしが先に依頼を受けたのよ!」 ダイチ「商売を始めたのはオレが先だー! (猫の鳴き声) ダイチ・フミエ「あ……? ヘップバーンー、ヘップバーン」 (神社) ヤサコ「本当にどこ行っちゃったのかしらー。 デンスケー、京子―。 困ったなー……ん? デンスケ? ……そい! よし、つかまえたー」 (猫の鳴き声) ヤサコ「あら? やだ、電脳猫? 何よ紛らわしい」 フミエ「ヘップバーン! ハァハァハァ。ちょっとー、あんた誰? あたしのエモノに何すんの? 先回りして横取りするなんて、さてはダイチの仲間ね?」 ヤサコ「な、何よ」 フミエ「返しな。それはあたしのエモノよ! 返さないとひどいわよー ヤサコ「い、意味わかんない。ダイチって誰?」 フミエ「あ、なんだ。シロウトさんか。ね、譲って? いくら? いくらならいいの? ねえ、時間がないのよ。 ね、これでどう? 200メタ相当よー。どお?」 ダイチ「あー! オレのエモノどーする気だー!」 フミエ「来た! じゃ、これで交換ね!」 ダイチ「あっ、この! まてコラー! まてー!」 ヤサコ「……あ。電脳、探偵? デンスケー、京子―? もうどこ行ったのよー。そうだ、位置を表示するソフトがあったんだ。 出た! 何よすぐ近くじゃない デンスケー! おっかしいなー。 確かにこの辺のはず……うえぇ!? こ、来ないでー! う……何よこれ。来たらぶつわよ! ふ……ふぇ……? こ、こ、来ないでー!」 (デンスケの鳴き声) ヤサコ「デンスケ! デンスケ……。 デンスケ! あっ、大変! デンスケ! た、大変……どうしよう。そうだ、もう1度穴を! ふぅ……ダメだわ」 京子「お姉ちゃん」 ヤサコ「京子」 京子「デンスケはー?」 ヤサコ「それが……」 (デンスケの鳴き声) ヤサコ「あ!」 (デンスケの鳴き声) 京子「ん?」 (デンスケの鳴き声が響く) ヤサコ「デンスケ?」 (デンスケの鳴き声) ヤサコ「いないわ……」 (デンスケの鳴き声) 京子「ねー、どうしたの?」 (デンスケの鳴き声) ヤサコ「デンスケの声が、あちこちから聞こえるの」 (デンスケの鳴き声) ヤサコ「どこにいるの? デンスケー!」 (異空間) (デンスケー、デンスケー) デンスケ「クゥーン……」 サポート「サポートセンターです。ただ今、回線が大変混みあっています。もうしばらくお待ちいただくか、もう一度おかけ」 (過去の記憶) ヤサコ母「優子―、優子―。優子、上がってらっしゃい。 おじいちゃんのプレゼントよ」 ヤサコ「わー!」 おばあさん「かわいそうにねぇ。やっと孫が来たのに。 よりによってこんな時にポックリ逝くなんてねぇ」 ヤサコ「わー、かわいー!」 デンスケ「ワウ! ワウ! ワウーン アウーン アウ、アウ、アウー……」 ヤサコ「はは……大好き!」 京子「ん……あ?」 ヤサコ「はぁ。あ、そうだ! コイル、電脳探偵局・ 行方不明のペット、探します!?」 (アイキャッチ) ヤサコ母「乗らないの?」 ヤサコ「デンスケがいなくなっちゃったの。探してくる」 京子「え、京子も行くー! ヤサコ「ダメ! ハァハァハァ…… まだ来てないのかなー? UFO? 今時?」 フミエ「お客さん」 ヤサコ「あっ」 フミエ「また会ったわね。 静かに。じっとして。 はぁ。最近増えたわよねー。キューちゃん」 ヤサコ「キューちゃん?」 フミエ「知らないのー? 球体だからキューちゃん・ で、仕事は何?」 ヤサコ「あ、ペットが壁の中に入っちゃったの。 穴があったんだけど、すぐに消えちゃったの」 フミエ「ふーん。……んー?」 ヤサコ「あの……私、小此木優子って言うの。よろし…く…」 フミエ「えいっ。 あたしは橋本文恵よ。よろしく。 フン……空間が古いわね。料金は200メタだけどいい?」 ヤサコ「メタ? メタって何?」 フミエ「あんたメタバグも知らないの? ほら、さっき渡した」 ヤサコ「ああ」 フミエ「そうそれ。それでちょうどです。で、どんな状況で壁の中に?」 ヤサコ「それが、変な黒い生き物についていって」 フミエ「なんですって?」 フミエ「うん、そう。そうよ。イリーガル見たんだってさ。うん、分かったわ、メガばあ」 ヤサコ「ねえここ勝手に入っていいいのー? フミエ「霧だわ……急いだ方がよさそうね。ちょっとそれ取って?」 ヤサコ「へ?」 (異空間) デンスケ「アゥーン……」 フミエ「古い空間は、だいぶ前に廃棄されたはずの空間なの。 そこに入り込んだとなると……ちょっとヤバいかもね。特に最近のペットはね」 ヤサコ「どういうこと?」 フミエ「バージョンが合わない空間では、ペットの体は壊れやすくなるのよ」 ヤサコ「壊れやすく?」 フミエ「すぐには死なないわ。ちょっとどいて・ 認識。」 ヤサコ「ねぇ、こんなんで本当にデンスケ助けられるの?」 フミエ「まあ、見てなさいよ」 ヤサコ「な、何よこれ?」 フミエ「黒バグスプレー。メ菓子屋で売ってるわ」 ヤサコ「メ菓子屋?」 フミエ「駄菓子屋の名前よ」 ヤサコ「うわぁ……」 フミエ「こうして、まず穴を開けるの。サッチーに見つかったら大変だけどねー」 ヤサコ「サッチー?」 フミエ「サッチーも知らないの? ほら、赤くて大きくて、4個ついてる」 ヤサコ「はぁ……」 フミエ「はぁ……。アンタ本当に何も知らないのねー ヤサコ「今日、金沢から引っ越してきたばかりなの」 フミエ「金沢はサッチーいないのかしら?」 ヤサコ「はぁ……」 フミエ「うん。 ちょっと持ってて。それは電脳釣竿。 メ菓子屋で売ってるわ。そしてこいつが……。 このミッションの主役よ」 おやじ「キー」 ヤサコ「あなたのペット?」 フミエ「ペットじゃないわ。あたしのしもべ、おやじよ」 ヤサコ「これもメ菓子屋で?」 フミエ「これは売ってないわ」 ヤサコ「あ、これはご丁寧に」 フミエ「仕事だおやじ! さ、後はメタタグを貼って!」 (叩きつける音) フミエ「これでちょっとは壊れにくくなるわ。よーし、行け、おやじ!」 おやじ「キー!」 ヤサコ「あっ、あっ。 ああー……。えー?」 フミエ「面白がってられないわよ。あんたの見たのがもしイリーガルだとしたら、キューちゃんが嗅ぎつけてもうじきやって来るわ」 ヤサコ「イリーガルって一体……」 フミエ「最近発見された、コンピューターウィルスよ。ペットに感染すると、ヤバいらしいわ」 ヤサコ「どうなの?」 フミエ「うーん、思ったより入り組んでるわね。ちょっと、様子聞いてみるわ。 もしもーし、こちら文恵。おやじ、聞こえる? オーバー?」 (異空間) フミエ(おやじ? おやじ? 応答せよ。オーバー?) おやじ「キュー」 フミエ(おやじ、おやじ、応答せよ) おやじ「キュ、キュー」 フミエ「ふーん……」 ヤサコ「ねえ、どうなの?」 フミエ「思ったより大きいわ。古い空間の中は迷路みたいになってるの。もっと近くにポイントが見つかるといいんだけど」 (何かが飛行する音) ヤサコ・フミエ「あっ!」 フミエ「まずい!」 ヤサコ「何なの?」 フミエ「キューちゃんよ。いつもならもっと時間かかるのに……」 ヤサコ「どうするの?」 フミエ「予定変更よ!」 ヤサコ「まさか見捨てる気?」 フミエ「あいつら、クロバグもペットも見境なく撃ってくるのよ! ここは一時退散しかないわ!」 ヤサコ「そんなぁ!」 (異空間) デンスケ「アゥン! アゥンアゥン!」 フミエ「さ、引き上げよ!」 ヤサコ「待って!」 フミエ「あたしたちだって撃たれたらただじゃすまないわ!」 ヤサコ「お願い、ちょっとだけ。ちょっとだけ待って」 (異空間) デンスケ「アゥンアウーン! アッアッアッアッ…… アウーン!」 ヤサコ「デンスケ……」 フミエ「どうしたの? 何よ。どうしたの?」 ヤサコ「はぁ……ここじゃない」 フミエ「ねえ、どういう事よ?」 ヤサコ「違う……」 (デンスケの鳴き声) ヤサコ「ここよ! この近くにきっと居るわ! ね、早く!」 フミエ「おやじ、急げ!」 ヤサコ「早く!」 おやじ「キュー」 フミエ「来た! 来たぁ!」 ヤサコ「あっ、デンスケ!」 フミエ「えいっ、このぉ! 逃げるわよ!」 ヤサコ「はい」 ヤサコ・フミエ「はぁはぁはぁはぁ!」 ヤサコ「今度は何?」 フミエ「いよいよ、サッチーのおでましだわ」 ヤサコ「一体……一体どうなってるの? この街は……」 (次回予告) ヤサコ「次回、電脳コイル。コイル電脳探偵局。お楽しみに」
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この作品のタイトル 作品名 フェノメナ~超常血統の子供たち~ 作者 武石 浩 対象読者 中学生以上対象 舞台設定 ローファンタジー テーマ ホラー・怪奇 文体 かんたんにやさしく 作風 ごちゃまぜ 文字数 約5万字 執筆状況 連載中 なろうへのリンク URL http //ncode.syosetu.com/n8473cc/ あらすじ 一人の男、女たらしの男。 その身一つで数多くの女性を虜にし、数多くの子供たちを作った種馬とも呼べる男。 しかしその男は常人にはない力、『超常力(フェノメノン)』を発現した唯一の人間だった。 そしてその血を持つ子供たちもまた、『超常力』を宿す『フェノメナ』と呼ばれる存在として産まれてしまう。 これはそんな子供たちを見、ふれあい、巻き込まれた少年のお話。 解説 E★エブリスタ