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>タンク近2格対アンチ(ザクザクグフグフ)編成について え〜っと、佐官戦(中佐少佐)でのハナシなんで将官戦で通用するかはどうか分かりませんが。 とりあえず全機埠頭方面へ向かい、タンクが高速上ビル陰からノーロックで2〜3セット分砲撃後《ここはまかせろ!》《もどれ!》を打ってクレータに降りてきて拠点砲撃しながら埠頭に向かって行ったので、自分(ジムコマ)と陸ガンは《了解!》《後退する》でタンクへの連撃をカットしつつ自拠点までの後退開始。ここまで両軍0落ち、自分は80ポイント程。 後退途中で「敵拠点撃破」のアナウンスを確認後全速で自拠点に戻り回復。 タンクは落ち戻り後《後退する》《もどれ》の打電、自分と陸ガンは《了解!》で自拠点より橋上で待機 ココまでの連軍損失、ガンタン1 ジ軍損失、拠点1・前衛機1 その後の展開は、自分は回復しつつ橋の自拠点側で対岸に向けてマシばらまき弾幕。 タンクは拠点上や高速上から対岸の遠目の敵に砲撃。 ジ軍が対岸でタンクの砲撃に右往左往し、橋の手前で近距離弾幕に足踏み、痺れを切らしてバラバラに渡河しようと突破して来たら格(Ez)が対処、とまぁオール野良の割にかなり意思 -- (佐官のつもり) 2008-06-08 01 46 49 ↑の続き 意思の統一された戦闘が出来ました。 最終戦果は連軍全員B以上・被撃破ガンタン1Ez1。ジ軍被撃破各1以上計6(ぐらいだったと思う) と、おおまかにはこんな展開が理想の一つなんでしょうね。この時の勝因は、タンクのノーロックの精度・タンクの状況判断力・タンクのシンチャタイミングと前衛機がポイントに固執せず速やかに後退したコトだったと思います。 あっ「ザクザクグフグフ」ってのは「ザク系近距離2・グフ系格闘機2」の意味です。 長文・連投《すまない》 -- (佐官のつもり) 2008-06-08 01 54 11 …連邦でタンク編成、ジオンが中or狙入りのアンチなら ミニ雛壇で相手の中狙を封印できるし、味方は高速より奥に 進ませないだけでいいので、非常に有効だった。 相手機が回りこんで向けてきた時は、高速へフワジャンし、その後 左へ移動をしながら前にでて、障害物の間で砲撃。 44ならコレで確実に1落としは出来ます。 その後が問題。引くか、それとも前線維持か… ○引く場合 引くなら引くで落としたらすぐに引かないと、引いている間に ゲージが逆転している場合があります。 この場合、ほぼ勝利はないでしょうね。 ○維持する場合 維持をするならタンクは1落ち覚悟で餌になることを お勧めします。1落ち後にもう1度アタックします。 体力は満タンです。このとき中狙に削られる事の無いよう… で、再び身に雛壇。僕はコレで大抵の戦闘を勝ちました。 連邦機はジオン機と違い、1機1機のスキルが非常に高い。 それゆえに、1機でできる事がありすぎて集団戦には向いていない。 そのため、この場合、1機1機が150m程度は間隔をあけておくほうが、 裏を抜けてタンクに取りく…という状況がなくなります。 まぁ、所詮少将&大佐の戦いですので、ALL将官戦で どこまで通用するかは… 端くれ大将さんの力になりきれず「すまない」 戦場で会ったら「よろしく」 -- (逆鱗少将(ジオンは悪い大尉w)) 2008-06-08 17 47 33 うーん、大佐以上にもなって即決は勘弁ですよね。 66、88はタンク入りでもサイサリスなら出せると思うので、出せるときに出す、のスタンスでお願いしたいところです。 で、ここでMLRS Aでのアンチを試してみたいと思ってるんですが、ぱっと思いつくのは 対雛壇で ○開幕広場から雛壇裏に通じるルートからの強襲 ○雛壇正面から隙間を利用しロック、射角をあげて撃つ ○前に出てきた場合は、橋の辺りから 辺りがメインの位置どりになるでしょうか? 今日は昼間出撃できなそうなので、サイサリス乗ってみた方、有効ポイント報告お願いします。 -- (少将A) 2008-06-26 11 26 53 やっとTTつづきは終わったみたいですね。最近、砂に乗りたい願望ばっかりですが、自分曹長なんで、サイサリス狙いとのマチは少ないとおもうのですが、 ここNYで拠点落しじゃなくMSばっかり落としたいと思うのはやっぱりお荷物になりますか?敵のサイ落しもかなり魅力的なんで、他のMSで狙の練習してみたいです -- (下手苦僧) 2008-06-26 11 48 42 他のMSで狙の練習の意味がいまいちわかりませんが、スナはありだと思いますよ。 サイサリスはあくまで距離を詰められても戦えるだけで射程が長いわけではないですからね。 それにサイサリスは的が大きいですから、おそらく狙いやすいでしょうね。 -- (名無しさん) 2008-06-26 13 23 30 ↑2 NYでの砂だと、まずは相手の砂とズゴを押さえることを意識するといいんじゃないかな。 で、もしドーム上にタンクがきたら、それを狙おう。 よっぽど状況有利&ヒマじゃないかぎり拠点は狙わないほうがいいと思うよ。 そうそう、サイサリスはデカいし硬直も晒しやすいので砂から見たらいい的だよね。NYのダウンタウンではサイサ狩りが流行るんじゃない?w 自分が乗るときは夜道に気をつけましょ。 -- (中将G) 2008-06-26 14 16 34 名無しさん、文章下手ですいませんヾサイがいない時は他のMSを的にして普通に練習って事ですm(--)m 中将Gさん”了解”です!サイも結構早いでしょ、デカイけどうまく当てきるか・・練習代はドムかトロですか? あと、ミノ時に限りですが、ジムストTBSの奇襲でどこまで通用するかやってみたいです!なんせ、連撃できないヘタレなもんで こんなんで、特攻でもしない限りサイは怖いです、あれ乗ってるのほとんどエースでしょ、ヘタレの自分がエース殺る奇策を修行中です NYでうまくMS狩れるポイントみつけ、サイ狩りできればと・・m(--)m -- (下手苦僧) 2008-06-26 15 15 27 しかし近乗ってる時の02の耐久値は正直めんどくさいですね。 NYは障害物いっぱいだからどの位置にいるのかさえ把握しておけばほぼ放置しちゃってます。 まぁ回りに護衛いない場合に相手してやる程度ですか。 -- (小さい中将) 2008-06-26 19 00 26 了解しました、近のサーベル未使用でやっとCかBなんで、ヘタレ脱却がんばります。 教えて下さい、敵タンクがドーム上にいるとき挌、近で攻撃する時青2まいでドーム登れますか? この前、失敗して気になってました・・下手・・ごめん・・ -- (下手苦僧) 2008-06-27 10 58 54 現状下手なのは全然気にする必要ないですよ。 ちょっとずつ意識とスキルを身に付けていけばいいんですから。 ドームの登り方ですね。格近なら基本的にどのMS・セッティングでも十分登れるはずです。フワジャンのレベルにもよりますが、機動よりセッティングなら登れるはずです。 連邦拠点方向の壁に、MSがくぐれる程度の穴が開いてる場所がありますよね?あそこのふち等に乗っかってから飛ぶと乗りやすいですが、もう試しましたでしょうか? -- (少将A) 2008-06-27 13 50 50 少将Aさん!ありがとうございます!穴はまだやった事ないです、上るのにひっしで・・・たぶん今日でる予定なんでやってみます。 とりあえず、落ちない様にしてます、近、挌などで敵陣付近でピリったら、乱れ射ちで特攻しますが、カットか、ダメ与えてうまい人に トドメまかせてます、深追い癖があるもんで、1機集中攻撃中に優勢なのに、いつのまにか”袋”味方いないって・・よくありますね・・ -- (下手苦僧) 2008-06-27 15 23 06 深追いせず、回復するときも油断なく。ジオン上等兵で回復中のジムスト軍曹を狙撃しましたw ねんがんの ぎゃんを てにいれたぞ! ジムスナとザク砂は性能が似てるので扱いやすいですからね。20回出撃でコンプしました。敵砂が真ん中まででていると、拠点横で回復中のユニットは狙いたい放題です。 NYは遮蔽物をうまく使うステージなので、拠点も踏まえてよく飛び回りましょう。着地硬直を隠す訓練にもなりますよ。 -- (C少佐) 2008-06-27 16 02 35 C少佐、はやっ!自分ジム砂コンプまで30回かかりました・・NYで真ん中行くと必ず”袋”です・・赤2ばっかり使ってました・・ やっと青2使ってます、めっちゃ使いやすいです!砂の拠点合体はさけて、飛び回ってみます。最初は高速上くらいから様子見でも良いのでしょうか? -- (下手苦僧) 2008-06-27 16 50 44 ↑2 一応ツッコミしておくが、ココは連邦板なっ。 ↑NYで狙撃機とは見上げたもんだ。まぁココ(NY)で狙を乗りこなすコトが出来れば、ドコでも(他の戦場でも)それなりに仕事が出来るように思います。 今なら、大佐以上あの大きい的を出してくるコトがあると思います(なかには少佐や大尉で搭乗している恥かしいヒトもいますが…)ので、ソレを狙ってみてもいいかもしれない。ずらし撃ちの練習には良さそうだしねぇ。 -- (佐官のつもり) 2008-06-27 23 36 03 TTの議論はマジでもういいよ。全機撤収せよ。 で、私はガチで44タンク編成より、近2格1サイサリス編成が強いと思うんだ。 相手が拠点落としに来たらマカクは適度に無視して、MSを取る。相手が引いたら、お互いにMS戦。こっちサイサリスに対し、相手はマカクです。有利だよね? 隙を見て、拠点を打てば4セットと一発ぐらいは撃てるから拠点も落とせる可能性も十分あるよね。問題はその後なんだが…。 まぁ異論はたくさんあると思うけど、トリントンで一戦目タンクガチ編成でぼろ負けして、2戦目サイサリス2簡単1駒1(私)の壊れ編成でジオンタンクOC編成に勝てた経験もありますし。 -- (少将B) 2008-06-29 12 57 12 ↑ 私見ですが、 近2格1サイサリス 野良では無理な編成と思います。バーストや33なら面白いとは思いますが。 ジオン目線だと、まず上の編成を見てもNYは雛壇があるので後退しないと思います。 雛壇撃ち〜拠点撃破、防衛戦ですかね。 アンチのプレッシャー弱いなら2落としも狙うかと。 たとえ後退しても、普通の大佐や将官なら拠点能力のあるサイサリスがいるので極端には下がらず拠点攻略を伺うと思います。 そうなるとビルで射線も通りずらく、MS戦もジオン有利な気がします。 サイサリスの射程で拠点狙うならガチアンチでジオンのコスト勝ち。 ラインが下がったらタンクが手早く拠点落とせますし。 まぁ実力が互角ならですが… -- (一応将官) 2008-06-29 14 52 05 一世代前の時代のジオンのザク2グフ1マカク編成に対しては、近2格1サイサリスはあまり効果的と思えませんが、今のジオンのOC編成には効くと思いますよ。野良に浸透する事は無いでしょうがね。 まぁモノは試しですよ、機会はあると思いますから試してみてくださいよw -- (少将B) 2008-06-29 19 15 02 ↑ 面白そうなので44で機会があれば試してみます。 色々試してみた結果、対雛壇としてはよく近マシでアンチに行く、雛壇脇の段差からを抑えると結構効く感じです。 下手にフワジャンNLしても簡単に刺さるので。 けど、連邦側に書くのは躊躇われるけど、実はサイサ入りはジオンの方が凶悪だと思うんですよ。 バズB前提ですが ・開幕アンチで連邦砲撃地点周辺にごんぶとビームがNLで頻繁に飛んでくる ・下手に引いたらMSごと拠点を撃たれて詰む 正直、現状のタンク1近格3編成では勝てる気がしません。 今まで 「アンチ編成は下がれないから前線で戦い続けることを強いられる」が常識でしたが、これからは 「タンク編成は下がれないから前線で戦い続けることを強いられる」という展開になりかねません。 ちょっと本気で対策考えた方がいいかもしれない。 -- (少将A) 2008-06-29 20 54 55 面白そうな編成だね。今日ジオンで出たらドーム上からサイサリスに狙われた。「前です」ってガトーが言ってたのに視界に何も無い。。真上から当てられた感覚だったなぁ。 マカクは無視で良いかもね。その間に向こうMS獲れば(ギャン・赤蟹・高ゲルと仮定)良い訳だよね。ドーム上にサイサリスいたら強そうだ。枚数的にサイサリス獲りにいくのは難しいだろうし。見えない所から飛んでくる高誘導はなかなか避けづらい。 味方前衛が1枚まで落ちる前提だけど、拠点+MS1機で最高610。向こうは730。MS落とした後タンク狩って910。その差300。2落とし目くる間に2機獲ればEZが落ちてもほぼ勝ちか。 サイサリスの腕次第だけど、ドームからブースト強要出来るからね。味方前衛は多少楽になるかもね。タンクがひな壇から降りたらサイサリスがEzがアンチ。Ezのカットに来た敵機をサイサリスがズドン。前衛が突っ込まなければ有りな編成だと思う。 MS獲る前に1回目拠点落とされたら陸ガンあたりが盾になりつつサイサリスの拠点攻撃。全MSがジオン側橋から前に行かないのがポイントかな。 そのかわり先に前衛2枚獲られると詰みかねない編成って事で。ま、その場合はガチ編成でも実力的に厳しかったかもしれないけどね。 あっ、もちろんバースト推奨ね。 -- (大将ですが。) 2008-06-30 00 53 02 ↑2 自慢じゃないが、1週間で2,3万は使ってるがサイサで10プレイしたかどうかだぜw ま、煽らずみんなでじっくりとサイサの運用を考えていけばいいじゃない。「サイサきた、これで勝つる!」てワケにはいかないけど、OCへのいい対抗策が見つかるかもしれんよ。 で、昨日(8vs8)うまくいったパターンを挙げとくわ。サイサ即決が1人いたんでオレはスナⅡ、他タンク&金閣。スナⅡは相性いいんじゃないかなと思って(開幕タコーされたけど・・・) 開幕すぐクレーター付近の敵アンチ組を少し焼いてタンクが進行しやすいようにしてから、左側のビル上あたりで雛壇前とドームに登ったサイサ周りを監視。やはりサイサに特攻してくる格がいたのでフワジャン中なんかを落したり。 ときどき高速道路から送り狼して、両拠点とも落ちたけど、生還したMSの差が結構あって中盤こちら優勢でした。(そのまま勝ち) やはり相性いいと思った(終了間際にまたタコーされたけど・・・プルプルして太ビーム打ち返したw) 駒で近くにいてあげるほうが安心感はあるかもしれんけどね。 -- (中将G) 2008-06-30 13 21 58 大将ですが。氏は素敵ですね、私がサボった所を理論的に解説してくれました。 私の考えを書こうとしましたが、かなり長文になりそうなのでやめました、すみません。 楽観的な考えを一つ。実力が拮抗してるなら、大概の場合サイサリスの性能と将官の連携力を考えれば、自拠点は落とされても味方MSは0落ちで敵MSはもれなく1落ちしてると思います。 そうなれば、こちらの拠点が2落とし受けてもゲージ勝ちです。ジオンは詰みですな。まぁEzが一落ちするのが現実的ですねw 問題は引かれた時ですが、ある程度拠点撃って途中で一回もどるとかもありなのかな?ここらが問題になりますね。 でもまだ立案の段階だと思いますよ。マカクに簡単に拠点落とされ、引かれるとかもありますから。 でもたまにはアンチもいいでしょ?緊迫感もあるし、何よりサイサリス乗れますよw -- (少将B) 2008-06-30 17 31 43 今日は野良バースト含め結構サイサリス乗れました。 自分なりの結論ですが、NYはかなりサイサリスの使い易いマップだと思います。 適度に建造物があり、高所や視覚外からの攻撃に適していますし、レーダーを読みやすいので、ミノ粉でもないかぎりかなり前線で粘りやすいです。 実際、サイサリス乗っての勝率は、野良でも七割強、88でタンク1サイサ1になった時に限れば、一敗のみでほぼ全勝です。 高機動高威力長射程を生かし、常に敵タンク回りをキープすることで、かなり強力なアンチが可能。 機動に振れば、自重気味にやればタイマン負けはまず無いですし、普通にいけると思います。 にもかかわらずあっさり2落ちする人が異様に多く頭を抱えてしまうところです。 高コストとしての役割をきちんと理解し練習してから乗りましょう。 -- (少将A) 2008-06-30 18 38 09 拠点狙いサイサが新スナ以上に硬直さらしてますね。動く拠点の名の通りタンクの拠点弾がよく当たります。一戦目こちらが負けたり、こちらがボロ勝ちしたらサイサ大量に出て来ますよね?私は今時期は編成荒れても皆さんに出してほしいですサイサ。新機体のる喜びなんて初期を思い出していいかんじです。 -- (子持ちのおっさん) 2008-06-30 20 05 21 近距離でタイマンに応じてくれるサイサリスもアレですが。 機動力に優れているのに、なんでアウトレンジを保持しないんだろう? ハイウェイ中央周辺のビル郡を飛び回りつつ、雛壇とクレーターの両方に援護射撃するサイサリスを、陸ガンで追いかけて無力化したい場合、どの方向から追えばいいんでしょう? できれば生還もしたいです。 -- (名無しさん) 2008-06-30 23 33 34 私も同じような事を思ってたんですが、中距離サイサリスなのに 近距離の立ち回りが多いですよね・・・。 ナゼ前に出る?300M~350Mくらいがベストに思うのですが・・・。 ちなみにまだ乗った事ありません(^^;) -- (中距離大好き中佐) 2008-07-01 00 16 28 ↑ 02乗ってる人のLVによりますがタイマンで距離とっても着地ずらしやら隠れられたりで当たりにくいからってのもあるんじゃないですか?まぁ近並のダメージってのもあるでしょうが。 自分は近くに近格来たら格闘かまして距離とるフリしてまた格闘とかはしますよ。 ↑2 援護する02ですが名無しさんがタンク護衛してると仮定してハイウェイの下を利用して相手拠点側から牽制射撃して味方タンクアンチの方に追い込むのはいかが?味方も近くに02来たら取り付くでしょうからその後タンク護衛に戻るもそのままアンチタンクしても良し。 まぁ、生還は名無しさんの腕次第と言う事で(汗) -- (小さい中将) 2008-07-01 00 21 31 メインのリロード中とかにバルカンQS一撃離脱とかはちょくちょくやるかも。レーダー見た上でだけど。 逆に、メインの射程と機動力を生かして1機釣りながら後ろ向いてる奴を撃ったりとか。 まぁ基本はアウトレンジですが、サイサリスに関しては斬るときは斬るべし、と思ってます。近乗りの自分の性に合った機体です。何故か中にカテゴライズされてますがw 対ジオンサイサですが、↑小さい中将さんの言う感じでいいと思います。 ・敵集団から孤立させる ・味方のいる方に追い込む の2点を考えると良いんじゃないかと。相手次第では無視するのもありかと。 -- (少将A) 2008-07-01 01 53 25 少し前に「戦術といゆうより大佐以上の方々への要望に~」の書いたモノですが、 88や66ならば中将A氏のいう「サイサ1よりは3ぐらいいる方が逆に強かった」って部分は結構あるとおもいまいした。 自分はサイサ乗ったことがないので立ち回りについては皆さんにお任せいたします。 そこで、一つ質問ジオンにサイサがいた場合、 1・味方サイサに任せるのがいいのか、 2・金閣2機がかりで狙うのが良いのか、 3・ビームバズを回避しつつ近くにくるまでは無視するのがいいのか、 4・その他 状況により変わるかもしれませんが、自分は88のときに陸ガン(青2)1機ではろくに追回すコトも出来なかったウデなもんで・・・。 -- (佐官つもり) 2008-07-01 17 26 21 ↑ 状況によってとしか言いようないかも(汗)02がどの腕で、タンクアンチにくるかタンク護衛にくるかによります。 02にまだ慣れてない人の場合 自分的にはレーダーで確認しながら放置で。当たらなければどうと言う事もない(笑)当たらないと間合い詰めて来るでしょうからその時に相手します。近で倒そうとすると高機動高耐久でめんどくさいと言うのが本音(笑) アンチタンクに来た場合。 自分が近なら倒さなくても良いからタンクを狙わせないようにマシ等で削りましょう。拠点に帰ったら放置でタンク護衛に。拠点落としてしまえば02回復出来ませんからその後にでも料理どうぞ タンク護衛に来た場合。 自分にはこれが結構やっかいな感じが… 02来たからと取り付くと、追い回してる間にタンクが拠点落としたり(他のアンチもいるが護衛もいる状態で仮想)タンクにかまかけてると02に高ダメカットされかねなかったり。中途半端な動きしちゃうと追二兎不得一兎になりすから。 実際02で護衛した時にうまく翻弄してタンク無事に守った経験あるので。 ヤバいもしかしてgdgdなレスなっちゃったか? 《すまない》 自分が良くやるのはジムでカルカン気味に追い回しちゃうのが一番有効でしたよ。 -- (小さい中将) 2008-07-01 19 24 34 まず陸ガンは機動4がおススメです。 ほとんどサイサとタイマンした事ないので通じないかもしれませんが、基本的に陸ガンは歩きで150~170mの距離を維持し(160m付近が強い)、マルチを使って相手を跳ばします(跳ばなければよろけにマシ)。相手が跳んだのを確認したら、付近の障害物など考えて相手の着地点を予想し、ある程度歩いて時間を潰してからジャンプやブーストを使い着地をとる!これでほとんどの機体には対応できます。あとサイサは強いので深追いはしない事かな? いや、しかし44での拠点狙いのバズBサイサは強いよ。現状のタンク編成では3アンチしない限り勝てないね。それでも勝てるかどうかかな? 機会があったから私のサイサで敵拠点狙ってみたけど、4セットも打ち込むのは厳しい。ロックせずに打ち込むのがいい感じだったな。まぁサイサ編成はバースト推奨ですよ。 -- (少将B) 2008-07-01 22 06 03 小さい中将氏、回答ありがとうございます。 遅くなり申し訳ないです(--) 確かに先日アクアで出撃した時に中央広場先のビル上で支援砲撃 回ってたらジオン側の橋付近からGP02から狙われましたが 普通~に避けてました(^^) アレでは個人的にはズゴックやスナの方が嫌らしいですね。 ↑3 佐官つもり氏にも出てましたが 近格2機ががり。 これまたジムコマ、陸ガンでしたが「応援たのむ」を打ってました(^^;) ん~正直コレで落とせないならサイサにはサイサをぶつけるしかないですよね・・・。 それともアクア青4で釣りますか!中距離間合いなら十分嫌らしい存在にはなるかも(^^) でも火力不足はいがめないですね・・・。 -- (中距離大好き中佐) 2008-07-01 22 29 51 昨日44両軍バースト無しで出撃しました 寒ジム、陸ガン、サイサリス、ガンキャ(自) グフ、グフカス、ザクF2、Sズゴックの編成でした 開始早々ハイウェイで敵待ちをしていたら、ザクに接近されたので逃げながら応援もとめた このときジムと陸ガンはズゴック、グフ、グフカスの相手をしていた 近くにサイサリスがいたので助けてくれるのかと思いきやスルーされジムたちの方へ (この時ビームライフル装備してなかった、主砲はキャノンA) あっという間に1落ち、復活して敵拠点付近にいるジムたちの下へ急ぐ タンクの拠点砲撃ポイント(クレーター)付近で援護していたらジムと陸ガンが撃墜されたので自分は後退 しかしにズゴック追いつかれ転ばされる、グフ達も追いついてきてしまい3対1に 又も近くにサイサリスがいたので応援求むがスルーされ、2落ち 結果は敗北、サイサリスが自分を無視した理由とこのステージでのガンキャの装備と立ち回りについて そしてこのようなことを二度と繰り返さないためにも意見をください -- (GP02が欲しい少佐) 2008-07-02 00 42 04 >GP02が欲しい少佐さん 名無しさんも言ってますが、44で中2枚は編成から間違ってるとおもいます。この編成で何がしたかったんでしょう? とりあえず立ち回りについて、落ちたときは両方とも近距離に接近を許しているようなので、まずはレーダーを見て近づけないように。絡まれたときは、ブースト切らさないように、ダウン後の無敵や建物を使いながら味方の近格の方に逃げましょう。 味方のGP02が無視した件は、適正距離じゃなかったからミサイル打ち込めなかったか、下手に手を出して絡まれたくなかったか・・・気づいてなかったか・・・。 とりあえず、味方の援護が当たり前と考えているようなら、中・狙は乗らないことです。自衛力つけてください。 ガンキャノンの装備。キャノンAは、当たれば強いですけど、射線通すのが難しいんじゃないですかね?ビルが高いしハイウェイ当たりやすいし。まぁ、ミサイルランチャーと比べて使いやすいほうでいいんじゃないですか? 前衛との連携が取れないのであれば、自衛にはビームライフルよりバルカン。転ばせて逃げる。 あと、セッティングは機動重視・・・って感じでどうでしょう? あ~、敵の編成で拠点兵器がないことに気づいた時点で、 戻れ 打って、自拠点側に主戦場移したほうがよかったかもしれませんね。 コスト負けしてない状態が前提ですけど。 -- (のんびり中将) 2008-07-02 01 45 27 >GP02が欲しい少佐さん ↑の中将がおっしゃる通り、編成がおかしい。 その辺りの複線があって見方に見捨てられたと思います。 ちなみに中で敵に撃破されるのは装備云々の話ではないです。 立ち回りと編成について、上級者はどうしているか観察するのも良い手ですよ。 まずは上手な人の動きを参考にしてみましょう。 -- (名無しさん) 2008-07-02 02 04 37 >小さい中将氏回答《ありがとう》 >少将B氏ご指南《ありがとう》 ↑〜少佐氏 選択時に貴殿が先にガンキャを決定したの?サイサリスが先に? まぁどちらにしても44NYで少佐がガンキャってのは消化目的と誤解されると思いますよ。同じ佐官として言わせてもらうと野良44NYでは支援機(中以遠)は機体を問わず1機だと考えています。※マツリは別 ってコトで中距離が《応援たのむ!》を打ってもタンクを発見した場合以外はスルーされますわなぁ。 -- (佐官のつもり) 2008-07-02 07 37 22 同じ内容を繰り返すことになりますが、44で中2はきついです。タンク編成でも相手は金閣3、フルアンチなら4ですね。基本1対1になる44ではタンクでもない限り援護はないと考えなければいけませんね。最近昇格したのかな? 44は近と格でツーマンセルを組んでお互いにフォローする援護はありますが、目の前の敵以外を相手にしている暇がありません。つまり、中狙は敵金閣に接近されても追い払うか味方に混じってタゲを変えさせる技術が必須です。だから44で中は…ということも言われるわけでもあります。 サイサリスもあくまで、近レンジもできる中距離です。サーベルとバルカンだけでは1対多に対応できないでしょう。 NYはビルからの強襲が多いので、自衛ができないと即死すると思っておいた方がいいでしょうね。 -- (C少佐) 2008-07-02 08 12 24 連投すまない。 序盤中2機は前衛2機と離れて何をしていたのでしょうか。前衛がジムと陸ガンだけで、ガンキャがザクF2に落とされた時間以上に戦っていたということは、かなり奮闘されていたはずです。そこに支援が届かないのは支援機としては残念だと思いますよ。ガンキャが1落ちして、かつ敵拠点付近で戦っていた前衛2機に支援に行けているように見えるので、どれだけ粘れたんだ…と関心してしまいます。 ざっと読むと、02欲しい少佐氏の戦闘は、ザクF2に中2機が手玉に取られ、腕のある前衛が枚数負けしてコスト負けしたように見受けられます。 この場合反省点がいくつかある気がしますがいかがでしょう。 -- (C少佐) 2008-07-02 08 32 07 ↑ 前衛もそこまで強く無かったんじゃないのかな? サイサリスも味方の援護に向かったなら、中近近対中格格なわけで、負ける状況では無い気が。 サイサリスが一発も当ててないなら無理かもしれんが。 とりあえずガンキャとしては、F2ごときに瞬殺されてはダメ。 まず、待ち構えていた時点でしっかりレーダー見てれば逃げれたはず。スナイパーのSP・タンクの砲撃ポイントと一緒で、状況に合わせて移動していかないと。 編成の問題もあり、どうしても落ちるときはあるだろうけど、2落ちはしないで済んだんじゃないかな。 -- (少将A) 2008-07-02 11 40 12 ズゴSって赤蟹じゃん。格格近近対近近中中なら引きゲーで楽勝っしょ。そこは全員開幕 もどれ だなー。両者タンクなしなのに突っ込んだ時点で負け確定だわ。02拠点能力あるしせっかくの勝ちフラグを全員でへし折ってたら世話ないわ。 -- (名無しさん) 2008-07-02 13 28 51 ↑×2ちょいとまった。 >「サイサリスも味方の~、中近近対中格格~」って部分について GP02が欲しい少佐氏のハナシのことなら 寒ジム、陸ガン、サイサリス、ガンキャ(自) グフ、グフカス、ザクF2、Sズゴック ってコトなんだから、ちょいと意見修正したほうがよろしいかと・・。 後半部分は同意いたします。 ↑と、かぶった<すまない> -- (佐官のつもり) 2008-07-02 13 38 08 あれ?ズゴじゃなくシャスゴか。読み違えてました。大変失礼しました。 -- (少将A) 2008-07-02 15 22 01
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ここは戦闘員&雑用の部屋です。 ここを編集していいのは、戦闘員&雑用と船長だけです。 戦闘員は海軍の中将、少将、准将、大佐、中佐、少佐を主に相手として戦ってもらいます。 ※実力が上がれば、海軍大将(黄猿、赤犬、青キジも任せるかも・・・?) 戦闘員 戦闘員リーダー☠まさクロック☠ 懸賞金1億ベリー あこがれの海賊:ゾロ 一言:俺は大剣豪になる! 自己紹介:戦闘員リーダーにさせてもらったmasaclockです!なるべく足を引っ張らないようにします!←自信もてww ☠ローズ☠ 懸賞金8800万ベリー あこがれの海賊:モンキー・D・ルフィ 一言:頑張るぞー! 自己紹介:どうも!youtube実況者のrouz19です! masaclockとともに頑張っていこうと思います! 雑用
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事後 革命軍 革命軍総指揮官 カスパー・リンツ退役大佐 革命軍準指揮官 スパイク・スピーゲル退役上等兵 ジョン・メイトリクス退役大佐 ベネット退役大尉 ブラド 九頭文治 モネヴ・ザ・ゲイル スーン・スールズカリッター退役少将 オリビエ・ポプラン 狙撃手 テリー・ボガード カイ・キスク 富竹ジロウ 内国治安維持局 局長 ハイドリッヒ・ラング 3強 カール・エドワルド・バイエルライン大将 ハンス・エドアルド・ベルゲングリューン大将 フォルカー・アクセル・フォン・ビューロー大将 ゴルゴ13機動部隊隊長 ヴィシャス機動部隊総指揮官 アンデルセン神父機動部隊員 アドリアン・ルビンスキー国務大臣 ド・ヴィリエ国務長官 解体屋ジョネス機動部隊員 ギュンター・キスリング親衛隊長 レオポルド・シューマッハ大佐 ソル・バッドガイ 桐山和雄 モヒカン ジョンガリ・A アンドリュー・フォーク准将
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マシュー・リバモア(宇宙暦?年頃 - )は自由惑星同盟の軍人。原作登場人物である。 略歴 前世 国防委員会人事部長、ユリアン・ミンツにフェザーン駐在武官の辞令を渡した。 新版 宇宙歴794年頃、国防委員会に努めている。階級は地上軍少将。「NPC国防委員会支部長」「軍服を着た政治家秘書」とあだ名されるほどにNPCと密着している。エリヤ・フィリップスの下に見合い話をもちこんだ。(21話) 宇宙歴802年1月、国防委員会事務総局次長に就任する。この時までに上級大将に昇進している。トリューニヒト派。(91話) 人柄 派閥を渡り歩いてきた人物で、いざとなったら逃げだす人物とみられている。(91話)
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明智光秀 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 イベント会話イベント 台詞 ○○攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 明智光秀/あけちみつひで 性別 男 身長 立場 武器 日本刀 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 固有属性 声優/よみ 緑川光/みどりかわひかる 備考 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 章 年 ここにシナリオ名[[]] 自軍所属 年 援軍 年 敵として登場 章 年 ここにシナリオ名[[]] 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技4 戦技5 俊足 神閃 炸裂 乱舞 風雷 武器 ランク 名称 取得場所 攻撃力 備考 1 業物 初期装備 ??~?? 2 備前近景 ― 3 数珠丸恒次 4 霊剣布都御魂 明智の章:瀬戸内合戦 41 レア武器 5 神剣平国 練武館でポイントと交換 46 第2レア武器 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメの使い方 お勧めの武器や立ち回り方法、コンボを書いて下さい。 攻撃技一覧 武器 日本刀 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 チャージ攻撃 C2-1 C2-2 C3-1 C3-2 C4-1 C4-2 C5 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6~7 S8 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 SS7 SS8 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~7 騎乗8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技 影技 殺陣 無双極意 イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 出現シナリオ 選択肢 好感度上下 出現条件 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 軍団撃破名乗り 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 50人撃破名乗り ── 1000人撃破名乗り NPC時苦戦中 救援に対する感謝 目上 目下 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 敵邂逅 濃姫 濃姫「光秀、これがあなたの望んでいたこと?」光秀「いいえ…私の望みは、この戦の彼方にあるのです!」 長宗我部元親 光秀「元親殿…戦なき地平を見るには、あなたすら越えねばならないのか…!」元親「迷うな…お前が望む未来のためだ」光秀「元親殿…私は…」 藤堂高虎 光秀「生半可な兵法では怪我をしますよ。散りたくなくば去りなさい」高虎「忠告かたじけない。だが、主命に反して逃げることはできん」 柳生宗矩 光秀「新陰の剣…難敵ですね…」宗矩「居合は抜いた時点で剣術に負けだよォ。鞘の中の勝ちを極めなきゃ」 松永久秀 光秀「久秀殿。私はあなたを斬らねばならない」久秀「その刃で我輩が斬れるか? その優しい刃は痛そうだな~、んん~?」 小少将 小少将「はあーい、光秀おじさま♡」光秀「あ、あなたみたいな人は知りません! そんなに髪をわしゃわしゃにするような…」小少将「…直毛至上主義者が」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 特殊技2 無双奥義 閃 無双秘奥義 誅 無双奥義・皆伝 特殊台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 瀬戸内合戦 ガラシャ 光秀「どのような結果も私は受け止めます。あなたはあなたらしくあればいい」ガラシャ「父上…。わかったのじゃ! ただちに突撃して参る!」光秀「あ、いや、あまり無茶は…」 瀬戸内合戦・改 ガラシャ 光秀「どのような結果も私は受け止めます。あなたはあなたらしくあればいい」ガラシャ「父上…。わかったのじゃ! ただちに突撃して参る!」光秀「あ、いや、あまり無茶は…」 敵邂逅 信長包囲網 松永久秀 光秀「こんなことが…こんなことがあなたの運命だというのですか、久秀殿!?」久秀「信長に染まらずにおるには信長に背くしかない! わかっていよう?」 岐阜城の戦い 柴田勝家 勝家「聞こえぬか、光秀…。時代に殉じ、消えし者どもの叫びが」光秀「勝家殿…たとえこの手が血潮に濡れても私は戦なき世を築きたいのです!」勝家「ならば、柴田ごとき越えてみせい!」 瀬戸内合戦 小早川隆景 隆景「個人的には、あなたの作る優しい世を見てみたいと思います」隆景「でも、私も家を守らねばなりませんので」光秀「ならば、この戦の後で、存分に語り合うとしましょう」 瀬戸内合戦・改 小早川隆景 隆景「個人的には、あなたの作る優しい世を見てみたいと思います」隆景「でも、私も家を守らねばなりませんので」光秀「ならば、この戦の後で、存分に語り合うとしましょう」 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 特定の武将名 台詞 判明している状況 ○○攻略・編集報告
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機動戦士ガンダム 大佐 アムロ兄さん アムロ 富野 機動戦士Ζガンダム カミーユ NEXT戦記小林さん 量産型シロッコ 機動戦士ガンダムΖΖ ハマーン ハマーン14才 プル プルツー 機動戦士ガンダム08MS小隊 シロー アイナ 少将 機動戦士ガンダム0083 コウ シーマ おにぎり閣下&ガトー 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ マフティー 機動戦士ガンダムF91 シーブック 機動武闘伝Gガンダム ドモン 恥ボデー=クロケット 東方不敗 ゆくぞ!風雲再起! 風雲再起 アレンビー ドモンビー デビルガンダム ウルベ・イシカワ うじ虫 負け犬 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ DUO トロワ・バー㌧ 機動新世紀ガンダムX ガロード ティファ トニア テクス・ファーゼンバーグ フロスト兄弟 ∀ガンダム グエン ディアナ 機動戦士ガンダムSEED ディアッカ・エルスマン 種仮面 ダース・ノイマン イザーク
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後方任務集団の下に置かれている大隊。 主に基地内や前線・基地と前線間での物資輸送、補修や整備を行う裏方職の大隊。 現在の大隊長はロシャーナ少将。 第8大隊の再編で余剰となった人員と各種支援部隊を統合して編成された。 人員は514名。 車両輸送中隊 第一トラック小隊 第二トラック小隊 装軌車小隊 軽車両小隊 鉄道輸送中隊 鉄道整備小隊 鉄道輸送小隊 鉄道営業小隊 航空輸送中隊 航空整備小隊 航空輸送小隊 第1整備中隊 火器車両整備小隊 通信電子整備隊 施設整備隊 工作回収小隊 第2整備中隊 砲兵直接支援隊 高射砲兵直接支援隊 戦車直接支援隊 偵察直接支援小隊 鉄道業務支援小隊 補給中隊 需品補給小隊 業務小隊・厚生班 部品補給小隊 医務官室 工廠(第19大隊移管予定)
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64: 加賀 :2020/09/30(水) 17 36 28 HOST om126179120227.19.openmobile.ne.jp 「やはり『カワ・カワ・カワ』か……」 「五航戦は悪くないですよ」 「それは分かっているがね」 「兎も角は敵空母攻撃をしませんと……」 「松田は?」 「瑞雲隊の発艦を踊りながら見ています」 「器用な事をするな……」 「大変です!! 『飛龍』より電文、【『赤城』『蒼龍』『翔鶴』被弾炎上中。『飛龍』以下空母ハ敵空母攻撃ニ向カウ】以上です」 『………嘘だと言ってよバーニィ……』 南雲中将の第一航空艦隊は史実と同じ航路を航行していた。 「『大和』からの通信は無いか?」 「未だにありません」 空母『飛龍』では山口少将が『大和』からの通信を確認していた。敵の電波を捉えたら直ちに艦隊に送ってくれと参謀長の宇垣少将に予めお願いをしていたからである。 「やはり来ると思いますか?」 「匂うぞ……空母の匂いだ」 首席参謀の伊藤中佐の言葉に山口はそう答える。 「勝っている我々が油断しているからこそ、奴等は側面から叩いてくる筈だ」 「成る程」 (だからこそ……角田さんの四航戦の合流は是が非でもやり遂げねばならない……) アリューシャン列島のダッチハーバーを空襲をした四航戦を主力とした第二機動部隊は攻撃隊収容後に南下してミッドウェー方面に急行していた。予定では第一航空艦隊から発艦した攻撃隊がミッドウェー島を攻撃する時に合流する予定ではある。 だがその肝心の空母情報で後方にいる『大和』では一悶着が起きていた。 「直ちに『赤城』へ打電すべきだ!! 打電せねば一航艦は手探りで当たる羽目になるぞ!!」 「いえ、無線封止を破るわけにはいきません。それに『赤城』の通信班もこの『大和』に劣らぬ力量を持っています。『赤城』でも受信しているでしょう」 6月3日午後、南雲機動部隊に追従する主力部隊旗艦『大和』に乗り込んだ連合艦隊司令部敵信班はミッドウェー島付近で敵空母らしい呼び出し符号を傍受したのだ。山口から予めお願いをされていた宇垣は直ちに一航艦へ打電すべきだと主張したが黒島参謀らは『大和』の位置がバレる恐れ、無線封止を破るわけにはいかないと一歩も引かない状況だったのだ。 結局、黒島の意見が尊重され南雲機動部隊に電文が届く事はなかったのである。そして運命の日、日の出は日本時間6月5日午前2時、日没は午後4時頃、南雲機動部隊上空の天候は曇り、雲量8、雲高500から1000であった。 日本時間6月5日午前1時30分(4 30)、南雲機動部隊はミッドウェー空襲隊を発艦させた。その主力は『翔鶴』『瑞鶴』の第五航空戦隊からであり零戦36機 九九式艦爆54機 九七式艦攻54機である。なお、五航戦は零戦54機以外を発艦させる全力発艦でもある。 斯くして日本軍は「敵空母を基幹とする有力部隊附近海面に大挙行動と推定せず」という方針の元に攻撃を開始する。また近藤中将の攻略部隊(第二艦隊)がミッドウェー島に上陸する日は6月7日と決定されており、南雲機動部隊はそれまでにミッドウェー基地の戦闘力を奪わなければならなかったのが南雲機動部隊司令部の中では最大限に占めていた。奇襲の成立が前提にあり、空襲の攻撃主目標は地上・上空の飛行機、副目標が滑走路、航空施設、防空陣地であった。なお、滑走路が副目標であるのは支那事変の戦訓から長期間使用不能にすることが困難であるから、また艦爆が対空砲火による被害が大きいことも支那事変でわかっていたが命中率の良さから採用し、800キロ爆弾は開戦後の経験から陸上攻撃に大きな効果があることが分かっていたため採用したという事でもある。 そして六空母に残ったのは零戦90機 九九式艦爆60機 九七式艦攻69機である。 それはさておき、ミッドウェー島へ向かった日本軍攻撃隊は午前3時30分(06 30)から午前4時10分(07 10)にかけて空襲を実施した。 「隊長!! 滑走路に敵機がいません!?」 「読まれたか……」 部下からの報告に攻撃隊隊長の友永大尉はそう呟きつつ旗艦『赤城』に打電をした。 「友永大尉機より電文!! 『カワ・カワ・カワ』以上です」 「やはり五航戦主力では駄目だったか。だが第二次攻撃の瑞雲隊がいる。彼等の攻撃を待ってからでも遅くはない」 「たかが下駄履き(水上機)ですよ。そんな戦果は期待出来ません」 65: 加賀 :2020/09/30(水) 17 38 16 HOST om126179120227.19.openmobile.ne.jp 第一航空艦隊司令部では源田がそう瑞雲を主力とする航空戦艦を貶していた。そして草鹿は南雲に視線を向ける。 「長官、敵空母がいない以上はミッドウェー島への第二次攻撃を出すしかありません」 「………」 南雲は源田にも視線を向けるが源田も頷いていた。そのため南雲は決断をする。 「第二次攻撃隊……爆弾に転装する」 斯くして第一航空艦隊は敵空母用に備えていた攻撃隊をミッドウェー島への第二次攻撃隊として転用するのである。その頃には角田少将の第二機動部隊とも合流を0400には完了するが0415頃からミッドウェー島から発進した攻撃隊による空襲を断続的に受けるのである。 「むぅ……なら此方から電波を出して敵攻撃隊を引き付けるか」 前衛の第七艦隊は無電を発信し敵攻撃隊の誘発を行うのである。無論、その発信元を特定した米機動部隊は直ちに攻撃隊を発艦させた。だがその攻撃隊は『ワスプ』『レンジャー』で編成された攻撃隊であった。史実三空母を炎上させたのは先の珊瑚海で戦没した『ヨークタウン』と生き残っている『エンタープライズ』『ホーネット』であり『ヨークタウン』こそいないもののまだ二空母は健在であった。それを含めると五藤少将の敵攻撃隊を引き付ける任務は半分成功し半分失敗するのである。その証拠として第一航空艦隊上空にも敵攻撃隊が頻繁に襲来して攻撃を受けるのである。 午前5時30分(08 30)、敵艦隊と接触していた利根四号機から「敵はその後方に空母らしきもの一隻を伴う。ミッドウェー島より方位8度、250浬(発午前5時20分)」との打電が入った。 (イカン……) 山口は即座に発光信号を司令部に送る。 『直チニ攻撃隊発進ノ要アリト認ム』 山口からの意見具申に南雲中将は頭を抱えた。 「上空には敵機動部隊からの攻撃隊とミッドウェー島攻撃から帰還してくる攻撃隊がいるんだ。その最中に第二次攻撃隊なんぞ出してみろ、友永隊は燃料切れで不時着するぞ」 「それに爆弾は良いが魚雷は必要だ」 「転装する必要があります」 「長官」 「……第二次攻撃隊……魚雷に転装!!」 「クソッタレ!!」 『赤城』からの発光信号に山口は思わず制帽を床に叩きつける。これでは歴史を繰り返すだけではないか。 「……どうする……『飛龍』……?」 山口の問いかけに『飛龍』は何も答えなかった。一方で第七艦隊は動いた。 「ミッドウェー島攻撃に向かった瑞雲隊を呼び戻せ。補給後に一航艦上空の援護に向かわせる。その第一陣として残った瑞雲を全て出せ」 「宜しいのですか?」 「構わん(やはり歴史の修正力か……)」 五藤少将は悔しそうに顔を歪める。俺達は何のために此処までしてきたのか? それを果たすためには無理矢理でもやるしか得ない。 0630、残っていた瑞雲5機は直ちに発艦して南雲機動部隊に向かうのである。 そして『エンタープライズ』の艦爆隊は、先に発見した眼下の日本軍駆逐艦(爆撃機隊は巡洋艦と判断)は空母部隊へ向かっているものと判断して北東進路上を索敵した結果、午前7時24分(10 24)頃、南雲機動部隊を発見した。 「何という奇跡だ。上空にジークが一機もいないぞ!?」 マクラスキー少佐は思わず口笛を吹いた。しかもレスリー少佐の『サラトガ』艦爆隊16機(元『ヨークタウン』隊で編成されている)も0722に南雲機動部隊上空に到着していた。 「全機突入!!」 彼等は即座に突入態勢を整えて一斉に急降下を開始したのである。 「敵ィィィィィ急降下ァァァァァァァァ!! 直上ォォォォォォォ!!」 見張り員が叫んだ時、それは全てが遅かったのであった。 66: 加賀 :2020/09/30(水) 17 40 17 HOST om126179120227.19.openmobile.ne.jp 六空母参戦 第二機動部隊とも合流 敵機直上急降下 源田、瑞雲を馬鹿にする(夜道には気を付けるのだよ……) さて、次回は炎上する空母部隊……
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途中離脱とは? 回線切断の例「同期に失敗しました」 「回線が切断されました.途中離脱率は増加しません」 「回線が切断されました」 途中離脱率と途中離脱回数途中離脱率 途中離脱回数 途中離脱によるペナルティ 「演習場(自由に行動)」での扱い コメント欄 途中離脱とは? 自回線の不具合や故意の回線切断によってプレイを中断した場合, 途中離脱 として回数がログに保存されます. データベース上の情報としては 途中離脱率 と 途中離脱回数 の2種類があります. ホストの不具合 により回線が切断された場合には途中離脱にはなりません. 回線切断の例 「同期に失敗しました」 戦闘終了後に「 ホストとの通信に失敗 したため部屋から抜けますよ」という意味です. ホストとは通信できないものの,バトオペの通信回線自体は維持されており,マッチングサーバーやPSNの権利情報にはアクセスできる場合に表示されます. 多くの場合リザルト画面は確認できず賞賛も受け取れませんが,没収試合にはならず 報酬を受け取ることができます . 過去10戦の途中離脱回数にはカウントされる ようです. 再開発支援功労章 と 100万DL記念楯 の効果に影響が出るのでPSNが不安定な時にはご注意ください. 「回線が切断されました.途中離脱率は増加しません」 「 ホスト側が原因で回線切断 したため部屋から抜けますよ」という意味です. ホスト側が切断するとプレイが続行できませんので強制終了で没収試合となります. この場合 出撃エネルギーは減りませんし途中離脱率も増加しません ので安心してください. 過去10戦の途中離脱回数に「カウントされるという報告」と「カウントされないという報告」があるため調査中です. 再開発支援功労章 と 100万DL記念楯 の効果に影響が出るようです. ※回線状況によっては「非ホスト側の離脱率や離脱回数が増加する場合がある」と運営より回答があった模様(コメ欄参照). 「回線が切断されました」 「自分の回線が切断されたため部屋から抜けますよ」という意味です. 戦闘中に味方が切断した場合には簡易チャットで「プレイヤーID が切断されました」と表示され,プレイヤー一覧の表示では「SIGNAL LOST」状態になります. この場合 途中離脱率,途中離脱回数 が増加し,ペナルティが発生します. 途中離脱率と途中離脱回数 途中離脱が発生するとその回数がデータベースに記録され, 途中離脱率 途中離脱回数 の双方が更新されます. 途中離脱率 バトオペを初めてからの通算離脱率です. 【データベース】→【プレイデータ】→【基本データ】→【途中離脱率】で確認することが出来ます. 途中離脱率は下記の式で計算されます. 途中離脱率 = (通算途中離脱数 / 通算出撃回数) * 100 [%] 途中離脱回数 過去5戦or10戦の途中離脱回数です. 途中離脱率は通算ですが,途中離脱回数はここ最近の離脱状況を反映してペナルティを発生させるための情報です. データベース上には表示されませんので確認できません. 少将昇格判定用の ベーシック無制限過去10戦の離脱回数 のみ【データベース】→【プレイデータ】→【基本データ】で確認することが出来ます. 途中離脱によるペナルティ 途中離脱率が5%以上 の場合,戦闘報酬の設計図が1枚減ります. 途中離脱率が10%以上 の場合,ルームを作成することができなくなります. 途中離脱率が25%以上 の場合,戦闘報酬が一切得られなくなります. 途中離脱率が一定値以上 の方は特務指令書は一切出現しなくなり,他のプレイヤーが使用した指令書の達成報酬も受け取れなくなります. 過去5戦の離脱回数 に応じて Lucky!ハロ や 特務指令書 の出現率が大幅に減少します. 過去5戦の離脱回数 の離脱回数が1以上の場合 勲章「100万DL記念楯(常時発動)」 が無効となり,戦闘報酬の設計図が1枚減ります. 少将の昇格・降格判定条件において ベーシックルール過去10戦の離脱回数 が影響します. 「演習場(自由に行動)」での扱い 「演習場(自由に行動)」における 戦績 はデータベースに反映されませんが, 過去5戦の離脱回数 はカウントされます. 演習場で切断すると 勲章「100万DL記念楯(常時発動)」 が無効となります. コメント欄 過去ログ 1 名前 降格したいよ… - 名無しさん 2017-03-13 20 01 38 3戦中2回は落ちる困ったもんだね・・・・ - 名無しさん 2017-02-15 18 27 33 新世界にはいけねのか!回線エラ-多くて離脱率が上がでけで厳しですね。 - 大佐10 2016-10-31 17 26 03 フリーズしても離脱回目数って増えるのかな? - 名無しさん 2016-10-12 18 03 15 ミス、離脱回数 というか増えるよね? - 名無しさん 2016-10-12 18 04 31 有線光回線なのにロード画面で切断されるんだが - 名無しさん 2016-10-02 18 03 15 故意の切断はプロフィールに表示されるようにしてほしい。迷惑すぎるから一緒に戦いたくない。 - 名無しさん 2016-10-01 23 15 02 負けが決まったような試合でホストが回線を切ると支給は減らないけどペナルティで報酬が減るのがツライ。 故意で切ってるやつだけ24時間のIN出来ないようにして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-25 01 54 29 シチュエーションで逃げ切り奴が多くて5vs1で集団リンチも度々。 相手もわかってると攻撃せずに放置してくれるけど低脳階級がメインだから場を弁えてくれずツライ。 - 名無しさん 2016-08-25 01 51 59 途中離脱率0%なのになんで「過去5戦の途中離脱回数が規定値以上」って出てんだよ!と思ったら、バトオペ始めてからの通算だったのか。これで5%以上とかいるのか。 - 名無しさん 2016-05-16 23 07 07 それファンメなんですか? - 名無しさん 2016-04-29 11 37 20 すいません。下の木。 - 名無しさん 2016-04-29 11 38 09 去年からずっと回線落ちした人から謝罪や理由説明のファンメがこない - 名無しさん 2016-04-29 02 23 21 ずっと疑問だったんだがエース戦でエースが回線落ちしたらどうなるんだ…? - 名無しさん 2016-04-24 21 35 06 そらもうエース不在で戦闘継続よ。ポイントゲッターのいないサッカーのような試合になる。 - 名無しさん 2016-08-25 01 54 37 この間開幕中継取ったケンプがエース選出前に回線切って他全員0Pの試合があったが、その場合は編成ナンバーの1番上がエースになったな。 - 名無しさん 2016-08-25 05 25 12 少人数の部屋で複アカ入れて放置する奴がいる。でもペナルティがあるから切れない。 - 名無しさん 2016-03-27 15 22 01 いい加減やめます、離脱率増えすぎてかないませんPSN回線落ち・・・・・・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2016-03-06 19 05 05 回線落ちして5戦のペナルティ中、3戦目あたりでまた回線落ちしたらそこからまた5戦ペナルティで合ってます? - 名無しさん 2016-02-13 10 27 09 あってる。ところてん方式だから。 - 名無しさん 2016-02-13 10 40 26 ありがとう。終わりなきペナルティ…!(戦慄 - 名無しさん 2016-02-13 10 48 12 昇格戦で勝ち確になると回線切られて昇格できないのは大佐で居続けろという天啓なんだろうか? - 名無しさん 2016-01-19 20 10 49 もう少しの辛抱だ、頑張れ・・・必ず昇格出来るよ。 - 名無しさん 2016-02-09 10 12 48 あたしもそんなこったで離脱回数2回あって、まあ言えることはルーム選びを研究せよ。 - 名無しさん 2016-02-09 10 21 23 少将帯のホストが戦闘中に不利又は、大差で負けると判断し途中離脱をする。参加している側は、たまったもんじゃない離脱回数は昇格や降格の判断材料になるし~参るね~! - 名無しさん 2016-01-18 18 18 22 これはホントクソ仕様。参加者側の離脱率まで上げる必要なかろうに。おかげさまで少将9から7に逆戻りよ - 名無しさん 2016-01-18 18 29 11 少将関係ないんですが… - 名無しさん 2016-10-12 18 05 17 チームで唯一の支援機がボマーになったり格闘機が何度も只只突っ込んでボーナスバルーンになったあげく離脱してるのを見ると切断したくなるわ…しないけど。 - 名無しさん 2016-01-03 16 44 28 ある程度遊んでればホストに切られても5%なんていかなくね - 名無しさん 2015-11-13 15 07 22 気がつくともう変わらないと思っていた自分の離脱率が2%から1%になっていた。出撃8300回の1%だ。有線にしているし自分から切断した事もないが、この分だけ人に迷惑をかけ謝罪メールを送ってきたのか。それでも0%目指して地道に続けていきたい。 - 名無しさん 2015-11-12 23 32 07 と思ったがよく考えてみたら0%になるには軽く3年以上かかると気づいた。続いているかな・・・。 - 名無しさん 2015-11-13 17 48 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アフリカで発生したモターバ・ウイルスに感染した猿をアメリカに密輸した男性が感染したのをきっかけにカリフォルニア州の田舎町で蔓延し軍隊に封鎖された中、サム・ダニエルズらを筆頭とする医療チームは捕獲したウイルスの宿主となるその猿から血清を作り成功する。 事態が収拾するのも束の間、ドナルド・マクリントック率いる軍隊がそのウイルスで細菌兵器を開発していた事が暴かれるのを恐れ、その軍が爆撃機でその感染地帯とも諸共ミサイルで葬り去ろうとするもサムらの必死の交渉により爆撃機による町への攻撃は免れる。 変わってヴァイパー指令部。 ドナルドは爆撃機のパイロットと通信する。 ドナルド「サンドマン。ヴァイパー司令部だ。爆弾は投下したか?」 サンドマン「バイパー司令部、こちらサンドマン。海上で爆発しました風で流すされたようです」 ドナルド「サンドマン。貴様が故意に命令に背いたことをこの私が見抜けんと思うのか?。直ちに基地に戻り再搭載しろ!以上!」 ドナルドが爆撃機のパイロットらに連絡する中、ビリー・フォード准将がやってくる。 ビリー「マイクを渡してください」 ドナルド「何と言ったんだ?」 ビリー「マイクを渡してください」 ドナルドは無線機のマイクをビリーに渡す。 ビリー「サンドマン、フォード准将だ。今の命令を撤回する。マクリントック少将は司令官を解任された。大統領に報告すべき情報を隠蔽した罪による解任です」 ドナルド「大統領に報告すべき情報を隠蔽した情報など私に覚えはない」 ビリー「ブリックス中佐」 ブリックス「はっ!」 ビリー「マクリントック少将を逮捕しろ」 ドナルド「ビリー、そう出るなら道連れだ」 ビリー「こうする他はないんだよドニー」 ドナルド「また下らん勲章 を流されたようだな。私を逮捕できるものか?馬鹿め」 ドナルドが外に出ようとする中で拳銃を持ったブリックス中佐に阻まれる。 ドナルド「ブリックス中佐、こうなって、さぞ気分がいいだろうな」 ドナルドはブリックスに連行される。 変わってモターバ・ウイルスが蔓延していた田舎町の周辺。 そこでは感染者らに血清を投与するため数多くの医療班・軍事部隊がその対応に追われていた。 病院内で入院中のロビー・キーオは目を覚まし、周辺にいたサムを呼びかける。 ロビー「サム…」 サム「ああ、お昼寝からお目覚めか。顔色がいい、ここが似合っている」 ロビーと彼の元へ来たサムはお互い笑顔になる。 ロビー「血清の方はどうなの?」 サム「いい調子だ。大量に作ってる」 ロビー「患者に投与してる量は?」 サム「2億cc」 そんな中、ロビーはサムが投与したところに気づき、そこに手を触れる。 ロビー「あなたも打ったの?。もう会えないかと思った…」 サム「治ってよかった」 ロビー「ベッドにできない経験だったわ」 サム「僕との結婚みたいな?。またやり直そう」 ロビー「そうね。免疫もできたことだし」 (終)