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https://w.atwiki.jp/sekkenkakumei/pages/31.html
この項目は、書きかけの項目です。加筆・訂正などをして下さる協力者を求めています。 酸化しにくい石鹸の作り方 熟成に酸素は関係しないので、できるだけ遮断しましょう。 PBSでつくる。 型入れしたら、型出しまでラップを張って空気との接触を絶ちます。 1ヶ月程度の熟成が終わったら、湿気を避けて保存する。 余剰油は残さない方が酸化しにくい。 水分量は35%(40%の方が酸化しやすい。) 金属は酸化の触媒になるので、なるべくステンレスは使わないようにする。 リバッチ 参照元:鹸化率100%になってしまいましたた チーズグレイダーでシャカシャカ細かくして 鍋かボールにおろした石けんをいれ 水を大匙3〜4杯加えて、サランラップをかけて 透明っぽくなるまで、じっくり湯煎にかけてやる。 ときどき静かにかき混ぜる。(20分程度) 水の他に大匙1杯〜2杯くらいのオイル(ホホバとか)を加えて湯煎してやれば、少々アルカリ度も下がる。 時間の短縮技 参照元:型入れまでの時間短縮について・油と苛性ソーダ水を混ぜる方法 やり方に一工夫 苛性ソーダ水の温度を下げるには、溶かす水に「氷」を入れる。 油と苛性ソーダの温度を測るのをやめる。一気に混ぜると丁度良い温度になる。 トレースを早く出すために、苛性ソーダと油を混ぜ合わせる前に60度まであげておく。 PBごと、入浴させる。 入れるとトレースが早いぜ! 尿素 ミリスチン酸3% ひまし油 UO10%〜 酒粕のようにアルコールを含んだオプション 人参インフューズド ヨーグルト
https://w.atwiki.jp/jaclagame/pages/166.html
クリッカブルマップの作り方 必要なもの 画像ファイル 例、【君がいた夏タイトル画面】※png版⇒【コチラ】 領域画像ファイル 例、【君がいた夏タイトル画面用マップ】 領域アクション定義ファイル 拡張子が.maのファイル【タイトル画面(君夏.ma)】 ヘルプのダウンロード ☆「吉里吉里/KAGのヘルプや支援ツールを制作しているサイト」 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 (yu-kaはかなりお世話になってます;) 上部コンテンツメニューより、「LIBRARY」から、「Peggy KAG」のページへ。 ページ中ほどに項目その他:吉里吉里/KAGに関するモノから、 『逆引きマニュアル』の『HTMLヘルプ版』をダウンロードしてください。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/40.html
マップ作成方法 ここではカスタムマップの作り方を紹介しています。 目次 マップ作成方法ツール紹介 作成方法自作オブジェクトを追加する マップに音を追加する 参考リンク コメント ツール紹介 Battlecraft 1942 通称 BC42 地形の生成、オブジェクトの配置などに使います。 Editor42 通称 ED42 地形の生成、オブジェクトの配置などに使います。 Light42 影付け用ツール。BCでは不可能な大マップへの影付け、オブジェクトライトマップにも対応。日本語解説文同封版 作成方法 基本はここに書いてありますので、よく読んでください 初めてのBC42 自作オブジェクトを追加する まず、WinRFAでマップを解凍します そして Objects StandardMesh Texture 上の3つのフォルダを作ります \bf1942\levels\マップ名\Objects \bf1942\levels\マップ名\StandardMesh \bf1942\levels\マップ名\Texture 3つのフォルダの中に、それぞれオブジェクトのファイルを入れます。 そして、Objectsフォルダ内に自作オブジェクト名のフォルダにテキストエディタで go.conを作成します。 \bf1942\levels\マップ名\Objects\go.com go.conの中身は run オブジェクト名/go つぎに、自作オブジェクト名のフォルダにテキストエディタで Geometries.con Objects.con go.conを作成します。 bf1942\levels\マップ名\Objects\オブジェクト名\Geometries.con bf1942\levels\マップ名\Objects\オブジェクト名\Objects.con bf1942\levels\マップ名\Objects\オブジェクト名\go.con go.conの中身は run objects run geometries のようにします。 最後に自作MAPの init.conにObjects/go.conを読むようにするために 例 water.shallowColor 0.5843/0.8863/0.8471 water.deepColor 0.1216/0.2353/0.3922 water.waterAlphaDepth 1 water.waterColordepth 5.5 water.waterShallowAlpha 0.600000 run objects/go rem *** Set team 1 *** game.setBeforeSpawnCameraPosition 2 2600/40/530 rem *** Set team 2 *** game.setBeforeSpawnCameraPosition 1 3760/40/400 このような感じで、run objects/goを追加します。 マップに音を追加する まず、準備としてWinRFAでMODファイルの中の \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\FHSW\Archives\Sound のように、soundファイルを解凍します その中から、自分の好きな音楽を選ぶ または、自分の作った音楽などを入れたい場合は wav形式にしておきます WinRFAでマップを解凍します そして、 bf1942\levels\マップ名\Sound bf1942\levels\マップ名\Sounds のように、soundとsoundsフォルダを作ります そして、Soundフォルダに中に \bf1942\levels\マップ名\Sound\22khz \bf1942\levels\マップ名\Sound\44khz のように、 22khz 44khz の2フォルダを作ります その中にそれぞれ音楽をいれます ※11khzに対応させる場合は、11khzのフォルダを作ります 又、22khzに対応させない場合は、44khzのフォルダを作るだけでOKです 次に bf1942\levels\マップ名\Sounds に bf1942\levels\マップ名\Sounds\Environment.com を追加します。このあたりは詳しくないので誰か解説求む ※裏技~FH系のマップに音を入れる場合~ラジオ・環境音 環境音 他のマップファイルから bf1942\levels\他マップ名\Sounds\Environment.com bf1942\levels\他マップ名\Sounds\Environment.ssc の2ファイルを自分のマップに bf1942\levels\マップ名\Sounds\Environment.com bf1942\levels\マップ名\Sounds\Environment.ssc コピーします Environmentファイルの中に音楽ファイル名の記述があるので、それぞれ書き換えます ラジオから音楽を流す場合は bf1942\levels\他マップ名\Sounds\radio1.com bf1942\levels\他マップ名\Sounds\radio1.ssc の2ファイルを自分のマップに bf1942\levels\マップ名\Sounds\radio1.com bf1942\levels\マップ名\Sounds\radio1.ssc コピーします radio1ファイルの中に音楽ファイル名の記述があるので、それぞれ書き換えます ラジオから音楽が流れるようにしないと、ロード時にエラー落ちするので注意しましょう 音のボリュームを変える場合 Battlefield Mod Development Toolkit 通称 BF MDT の中に SSC_Editor というのがあるのでそれを使いましょう あとは自作MAPの init.conに run Sounds/Environment を追加しましょう 分からない場合は他のMAPを参考にしよう!! 参考リンク 1.はじめてのBC'42+ ※サイト消滅しました 旧初めてのBC'42 はじめてのBC 42のmhtをもとに有志の方がWikiを作って下さったようです。感謝。 2.ED42の使い方(※リンク切れ) かつてFHSW公式HPのフォーラムで解説されていたものをmht化したファイル 3.Editor42導入 こちらに多少乗っています(下の方) コメント リンク切れてるよおおおおおおおおお -- 名無しさん (2013-09-08 14 54 48) パソコン4台め壊そうかなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW -- パソコン3台ぶっ壊した人ですww (2013-10-16 05 33 56) origin版BF1942使ってる場合どうすればいいんだ? -- 名無しさん (2014-07-31 13 17 26) BC42で改造したマップの戻し方が分からん。教えてください -- 名無しさん (2014-10-30 21 59 21) おらも おしえて マップが一つ消えました オマハビーチをだれかうpをおおおお -- 名無しさん (2014-10-31 18 15 36) http //www1.axfc.net/u/3425582 Light42 見っけ -- 名無しさん (2016-06-24 17 12 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/handmadecosme/pages/72.html
化粧品の手作りを始める前に 手作りの化粧品は自分に合うものが作れる事が魅力の一つですが、 必ずしも肌に合うものが作れるわけではありません。 肌の状態には個人差があり、季節や健康状態によって変化していきます。 初めて使う材料や初めて作った化粧品は必ずパッチテストをしてから使用するようにして下さい。 手作りの化粧品は既製品よりも消費期限が早いです。 天然の防腐剤や酸化防止剤等を使えば少し消費期限を延ばせますが、 できるだけ早く消費し、保管は冷暗所でするようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/cspsp/pages/17.html
cspspのmapは http //ux.getuploader.com/cspsp/download/233/UPSPSPE-G.zipにあるソフトを使って作ることができます。 [操作方法] Tile Mode Add Texturesをクリック、PSP/GAME/CSPSP/maps/好きなステージ/tile.pngを選ぶ 好きなタイルをクリック、Foregroundをクリック、自由に貼る タイルは自分で作ってもOK(32×32ピクセルで割りきれる大きさのもの) そしてAdd Texturesで開くと自動的に32×32ピクセルのタイルに分断される。 あとは自由に貼る。(ただしタイルの数は256個までしか使えない) ※mapサイズを変えたいときは左上のバーにあるMapの中のResize Tilemapを押し一枚のタイルを1として数字を入れる。 Vertex Mode キャラクターが動ける範囲を指定する。Collisionはプレイヤーが行けない、銃弾が通らない。Player Collisionはプレイヤーは通れないが、銃弾が通る。 CollisionまたはPlayer Collisionをクリック、右クリックを押して左クリックでドラッグして範囲指定 Buyzone Mode 名前の通り武器を買える範囲を指定する。こちらも右クリックを押して左クリックでドラッグして範囲指定 Entity Mode プレイヤー、武器を出すところを指定する。一番下のWaypointに向かってCPUが移動する。 ↑が全部できたら、Fileをクリック、Saveを選ぶ。(ファイルをあらかじめ作っておく) PSP/GAME/CSPSP/mapsにぶち込む 続きからやる場合はFileをクリック、Loadを選んでフォルダを指定。 .exeがない どうすんの? -- (名無しさん) 2013-10-09 17 23 40 使い方教えて -- (?) 2015-05-02 18 02 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/trapgame/pages/59.html
天井トラップロック系 フレアロック ガス系 ヒートブレス カビン系 ヨウガンカビン タライ系 壁トラップウォール系 アロースリット系 バズソー マグネット系 床トラップボム系 マイン ベアトラップ系 リフトフロア系 スプリングフロア系 スパークロッド系 マグネットフロア系 隠しトラップスエゾー アルデバラン イビルスタンプ イビルキック マジックバブル イビルアッパー 天井トラップ ロック系 落ちてくるタイミングが計りづらいため、単発での使用はNG 基本は階段や坂の下で拘束→ロック系。ダメージは多少下がるものの、 転がしてロングレンジを狙うことで掛け率の低さを補うことができる アイアンボールやボルトロックなら、マグネット系と併用することで 坂がなくとも転がせる。敵を拘束するついでに一撃見舞ってやろう フレアロック ボルトロックまでのつなぎとして活躍してくれるトラップだが、注意点が一つ 他のロック系と違い、消滅から再チャージまでになぜか2秒ほど間があくのだ そのため、短期間での乱用は禁物。あまり過信しないように気を付けよう ガス系 足止めに使うもよし、コンボ途中のつなぎに使うもよし、地味な性能とは裏腹に その実用性はかなり高い。範囲効果のため、気軽に使っていけるのも嬉しい ちなみに、効果時間は音が目安。見た目で判断すると痛い目を見るので注意 特にコンフューズガスは、ガスが消えるのが他より早い。見た目大丈夫そうでも、 音がしている間は効果が続いているので、焦って突っ込まないように ヒートブレス 他のガス系と違い、直接ダメージを与えることのできるトラップ HPを1づつじわじわ削っていく様は、恐ろしくもあり心強くもある このトラップに関しては、周囲より中心を狙って当てた方がいい 中心なら即ヒットし、その分周囲よりダメージも高くなるのだ 最大ダメージが1のため、防御力無視であることも大きい 後半の強力な侵入者を仕留めるのに打ってつけの一品だろう カビン系 「トラップコンボ三種の神器」の一つに数えられるトラップ 長い効果時間、侵入者の移動、高い掛け率。これらの反則的な性能に加え、 止まっている相手なら確実にコアヒットまで狙えるという親切設計 落ちてくるまでの間が少し絶妙なので、使う際はスプリングフロアなどで 相手の動きを封じてからとなる。アブラカビンなら単独で足止めも可能だが、 油だまりからの再チャージタイミングも同じく絶妙なので狙わない方が無難 ヨウガンカビン 他二種とは違い、ダメージを与えることのできるカビン 掛け率、ダメージともに序盤で作れるには破格の数値を誇っている しかし、ダメージの高さは序盤においてデメリットにもなりうる要素 もし使うなら、コンボのはじめか締めに組むなどの工夫が必要 タライ系 完全なお笑いトラップ。特にタライのDeath Infoは狙っているとしか思えない 腕前次第ではカビンに勝るとも劣らぬ使い勝手も発揮できるが、ほぼマニアの域 とりあえず、鬱陶しい相手やてこずった相手へのトドメの一撃に使ってみよう 壁トラップ ウォール系 「トラップコンボ三種の神器」の一つに数えられるトラップ 壁際でしか使えないため地味に思われがちだが、壁属性の中では数少ない 侵入者を移動させることのできるトラップなのだ。しかも、アタックウォールには 向き直り付き。カビンと組み合わせることで、その可能性は無限に広がることだろう アロースリット系 基本的にダメージを与えるものがほとんどで、あまりコンボ向きではない しかしそんな中、唯一コールドアローだけはコンボ向けの性能となっている 射程が長く、多少のズレなら軌道修正してくれる親切設計な拘束トラップ まさにコンボのために作られたであろうこの性能、使わない手はない 他のトラップに関しては、チクチクいたぶって遊ぶためのものと考えておこう バズソー コールドアローには及ばないものの、こちらもコンボ向けのトラップ 長い距離を一気に移動させられるほか、仕掛けに押し込むなんて使い方も ただ、作成に必要なチェインニードルの使い勝手があまりに悪すぎるので、 無理に作る必要はないかも。コンボに慣れてきたら挑戦してみよう イビルキックと違い、坂のない段差から下へは運べないので注意 マグネット系 間に仕掛けを挟む、拘束中にボルトロックを引き寄せて当てるなど、 面白い使い方が可能。ただし、掛け率が低いので多用は避けたいところ エレキマグネットは避雷針や床電気系と放電させることができる 使う機会は少ないかもしれないが、知っておくと何かと便利かも 床トラップ ボム系 床トラップの問題児。どこに飛ばすか判然としない上、掛け率も低いため 趣味以上の価値は見出せない。フラッシュ・クエイクボムは、ガス系と同じく コンボの合間に挟んでいく形で使っていくとよい。カタストロフボムは論外 マイン 性能にクセのあるボム系において、無類の使い勝手を誇るトラップ 移動方向が決まっている上、拘束時間も長く再チャージもかなり早い 何と、最速で仕掛け直せばスモールボムが間に合ってしまうほど! スプリングフロア開発までのつなぎとしては、優秀すぎる性能だろう ベアトラップ系 手軽に拘束できる便利さがあるものの、壁から離れていると コンボがつなぎづらくなるという欠点がある。もし使うのであれば 坂の下でロック系と、もしくは壁際でウォール系とが基本 リフトフロア系 ヘブンズフロアは、慣れないうちのヒット数稼ぎに役立つ リフトフロアは斬殺換気扇専用と考えておけばよい スプリングフロア系 「トラップコンボ三種の神器」の一つに数えられるトラップ 相手を常にブロックの中心で捉えるため、ズレ修正の役割を果たし、 さらに飛ばす方向、距離も正確なのでコンボの先も考えやすい とりあえず、コンボの起点はスプリングフロアと覚えておこう スパークロッド系 水路に立てれば電気を流し、他の電気系と起動させれば放電する とにかく電流出しまくりのド派手なトラップ。単発で使うのもいいが、 他のトラップと組み合わせてイルミネーションコンボを組むのも楽しい ただし、掛け率は低めなのであまり調子に乗って使いすぎないように マグネットフロア系 チャージ時間が長いため、あまり効率的な運用は期待できない 特にバキュームフロアは、全トラップ中最長のチャージ時間を誇る 使うなら、どうしても軸が合わないなどの状況に限定されるだろう なお、このトラップにもアイアンボール、ボルトロックは引き寄せられる その暴れっぷりは壁マグネットの比ではないので、十分注意するように 隠しトラップ スエゾー 全トラップ中最強のダメージを誇る、某ゲームからの闖入者 基本はロック系と同じ。なぜか磁力で引き寄せることが可能で、 しかも摩擦がかからないため、一度転がると誰かに当たるか 消滅するまで転がり続ける。あまり乱用はしないように なお、このトラップに限り全職業が耐性を持っている 普通に使うと必ず投げ返されてしまうので注意 アルデバラン ダメージ高い、移動距離長い、掛け率最高。まさに地上最強のトラップ 特に何も考えず、カビンの代わりとしてガンガン使っていこう イビルスタンプ 防御力無視とはいえ、範囲が狭い上に掛け率も低く、時間も大して稼げない タライ系とはまたベクトルの違う、トドメの一撃用といったところだろうか イビルキック 障害物がない限り、どんなところからでも壁まで飛ばすため、 長い距離を一気に移動させたい時などに便利。起動時間が短く、 即座にトラップを仕掛け直せるのも何気に嬉しいところ マジックバブル こちらが押して動かせるため、何も考えずに使っていける ただし、動かしづらい、一部のトラップをガードしてしまうといった欠点も 掛け率はかなり高いので、相手構わずどんどん使っていこう イビルアッパー ヘブンズフロアと違い斜めに飛ばすため、多少の移動も兼ねている スプリングフロアでは飛ばしすぎてしまう距離などで使っていくとよい 天井の高さによって移動距離が変わるので気を付けよう
https://w.atwiki.jp/tremulous/pages/33.html
マップを作るにはGTKRadiantというソフトを使用します。 まずはhttp //www.qeradiant.com/cgi-bin/trac.cgiの 「Windows Installer」をクリックしてインストーラーを落としましょう。 インスコが済んだら http //pumpkin.game-server.cc/mapping/index.php http //tremmapping.pbwiki.com/ http //www.geocities.jp/vipvippppp/ とりあえずこれらのサイト見ながらやれば大体できるよ!できるよ!
https://w.atwiki.jp/sekkenkakumei/pages/92.html
作り方について 油脂とアルカリ液を乳化させ、鹸化反応を進める。このプロセスさえ出来ていれば、リキッドソープの作り方は無限です。油脂の特性に合わせた作り方をすれば、手間なく簡単に作る事が出来ます。 アルコールで鹸化促進する方法 従来のアルコール法では油脂温度を上げたり、アルコールを加えてから加熱する方法が一般的でしたが、本レシピでは一切熱を加えない方法をご紹介しています。アルコールは油脂とアルカリ液の表面張力を下げ、混ざりやすくする働きがあるため、鹸化が遅いレシピも加熱することなく、簡単に作ることが出来ます。熱を加えながら空気にさらす事がないので、酸化しやすいオイルに向いています。 加熱によって鹸化促進する方法 加熱で一気に鹸化を進めるため、短時間で作ることが出来ます。すぐ作りたいときや、アルコールを使わない場合に向いています。 アルコールも加熱も無しで、鹸化反応を待つ方法 基本的にはコールドプロセスの固形石けんと同じ作り方ですが、鹸化が速くて、反応熱が上がりやすいレシピを組めば、固形石けんよりも短期間で作ることが出来ます。油脂に熱を加えたくない場合や、アルコールを使わない場合に向いています。
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/514.html
頂き物の手作りバナナケーキ 2008年12月17日 (水) 2008/12/17 20 23 Canon EOS Kiss Digital X 妹が幼稚園で担任をしている生徒のお母様が作ったバナナケーキ。 TO SENSEIと書かれてあるカードがついていました。 お母様はフィリピンの女性。 日本語が苦手で意思の疎通が大変みたい。 言葉の通じない異国で出産・子育てに奮闘している中、 オウチでケーキを焼いているなんて素敵なママですねぇ。 しかもお子さんは、K太郎君とS太郎君という双子ですって。 子供の頃、母が作ってくれたお菓子を懐かしく思い出しました。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2008年12月
https://w.atwiki.jp/kojima1021/pages/5.html
1.チェストを設置する。 まず、チェストを設置します。 2.看板を設置する。 看板をチェストの前後左右上下の1ブロック以内の範囲に設置します。 1行目 → 空にします。 2行目 → 1度の取引で売買したい数量を記入します。 3行目 → 売買する金額を指定します 左側は売る値段 右側は買う値段 ※ (コロン)を間に挟みます。←:(コロン)が無くてもできます 売り専門の場合は B 値段 買い専門の場合は S 値段 と書きます。 4行目 → 売買したいアイテム名またはアイテムIDを指定します。(アイテムIDは下へ) (アイテム名確認方法 アイテムを持って /iteminfo) 最後にDone(完了)を押します。 3チェストに在庫を入れる。 看板の設置に成功していれば、1行目に自分の名前が表示されます。 チェストに在庫を入れれば、SHOP設置完了です。 アイテムID一覧 1石2草3ダート4玉石5木の板(オーク)5:1木の板(スプルース)5:2木の板(バーチ)5:3分木の板(ジャングル)6苗木(オーク)6:1苗木(スプルース)6:2木の苗木(白樺)6:3の苗木(ジャングル)7岩盤8水9水(無拡散)10ラバ11ラバ(無拡散)12サンド13グラベル14金の鉱石15鉄鉱石16石炭鉱石17ウッド(オーク)17:1木(スプルース)17:2ウッド(バーチ)17:3ウッド(ジャングル)18葉(オーク)18:1葉(スプルース)18:2葉(バーチ)18:3葉(ジャングル)19スポンジ20ガラス21ラピスラズリの原石22ラピスラズリブロック23ディスペンサー24砂岩24 1砂岩(チゼルド)24 2砂岩(スムース)25(注)ブロック26ベッド(ブロック)27パワードレール28ディテクターレール29スティッキーピストン30のWeb31背の高い草(デッド低木)31 1背の高い草31 2背の高い草(シダ)32デッド低木33ピストン34ピストン(ヘッド)35ウール35 1オレンジウール35 2マゼンタウール35 3ライトブルーウール35 4イエローウール35 :5ライムウール35 6ピンクウール35 7グレーウール35 8ライトグレーウール35 9シアンウール35 10パープルウール35 11ブルーウール35 12ブラウンウール35 13グリーンウール35 14赤ウール35 15ブラックウール36ピストン(移動)37タンポポ38ローズ39ブラウンマッシュルーム40赤いきのこ41ゴールドのブロック42の鉄のブロック43石板(ダブル)43 1砂岩スラブ(ダブル)43 2木製スラブ(ダブル)43 3コブルストーンスラブ(ダブル)43 4レンガスラブ(ダブル)43 5ストーンレンガスラブ(ダブル)43 6ネザーレンガスラブ(ダブル)44ストーンスラブ44 1砂岩スラブ44 2木製スラブ44 3コブルストーンスラブ44 4レンガスラブ44 5ストーンレンガスラブ44 6スラブネザーブリック45ブリック46TNT火薬47本棚48モスストーン49オブシディアン50トーチ51火52モブスポーナ53木製階段(オーク)54胸囲55レッドストーンワイヤー56ダイヤモンド鉱石57ダイヤモンドのブロック58ベンチ59小麦(作物)60農地61炉62炉(精錬)63サイン(ブロック)64木製のドア(ブロック)65ラダー66レール67石畳の階段68サイン(壁ブロック)69レバー70ストーン圧力プレート71アイアンドア(ブロック)72木製プレッシャープレート73レッドストーンの原石74レッドストーンの原石(白熱)75レッドストーントーチ(オフ)76レッドストーントーチ77ボタン(ストーン)78雪79アイス80スノーブロック81サボテン82粘土ブロック83サトウキビ(ブロック)84ジューク85フェンス86かぼちゃ87Netherrack88ソウルサンド89Glowstone90ポータル91ジャックOランタン92ケーキ(ブロック)93レッドストーンリピータ(ブロックオフ)94レッドストーンリピータ(上のブロック)95ロックチェスト96戸97紙魚ストーン97 1紙魚玉石97 2紙魚ストーンブリック98は石レンガ98 1コケむした石レンガ98 2は石レンガにひびが入った98 3チゼルドストーンレンガ99ブラウンマッシュルーム(ブロック)100赤いキノコ(ブロック)101鉄の棒102ガラス区画103メロン(ブロック)104かぼちゃのつる105メロンバイン106バインズ 107フェンスゲート108レンガの階段109石レンガの階段110菌糸111リリーパッド112ネザーブリック113ネザーレンガフェンス114ネザーブリックの階段115ネザーいぼ116エンチャントテーブル117醸造スタンド(ブロック)118大釜(ブロック)119エンドポータル120エンドポータルフレーム121エンドストーン122ドラゴンエッグ123レッドストーンランプ124レッドストーンランプ(オン)125オーク材のスラブ(ダブル)125 1スプルース材のスラブ(ダブル)125 2バーチウッドスラブ(ダブル)125 3ジャングルウッドスラブ(ダブル)126オークウッドスラブ126 1スプルースウッドスラブ126 2バーチウッドスラブ126 3ジャングルウッドスラブ127コカコーラ工場128砂岩の階段129エメラルドの原石130エンダーチェスト131Tripwireのフック132Tripwireは133エメラルドのブロック134木製の階段(スプルース)135木の階段(バーチ)136木の階段(ジャングル)137コマンドブロック138ビーコン139玉石ウォール139 1コケ玉石ウォール140植木鉢(ブロック)141にんじん(作物)142じゃがいも(作物)143ボタン(ウッド)144ヘッドブロック(スケルトン)144 1ヘッドブロック(ウィザー)144 2ヘッドブロック(ゾンビ)144 3ヘッドブロック(スティーブ)144 4ヘッドブロック(クリーパー)145アンヴィル256アイアンショベル257アイアンつるはし258アイアンアックス259フリントとスチール260アップル261ボウ262矢印263石炭263 1チャコール264ダイヤモンドの宝石265アイアンインゴット266ゴールドインゴット267アイアンソード268木刀269木製シャベル270木製つるはし271木製アックス272ストーンソード273ストーンショベル274ストーンつるはし275ストーンアックス276ダイヤモンドソード277ダイヤモンドシャベル278ダイヤモンドつるはし279ダイヤモンドアックス280スティック281ボウル282キノコシチュー283ゴールドソード284ゴールドスコップ285ゴールドつるはし286ゴールドアックス287文字288フェザー289火薬290木製の鍬291石鍬292アイアン鍬293ダイヤモンド鍬294ゴールド鍬295コムギ種子296小麦297パン298レザーヘルム299レザーChestplate300レザーレギンス301レザーブーツ302チェインメイルのヘルメット303チェインメイルChestplate304チェインメイルレギンス305チェインメイルブーツ306アイアンヘルメット307アイアンChestplate308アイアンレギンス309アイアンブーツ310ダイヤモンドヘルメット311ダイヤモンドChestplate312ダイヤモンドレギンス313ダイヤモンドブーツ314ゴールドヘルメット315ゴールドChestplate316ゴールドレギンス317ゴールドブーツ318フリント319原材料ポークチョップ320レトルトポークチョップ321絵画322ゴールデンアップル322 1魅惑のゴールデンアップル323サイン324木製ドア325バケツ326バケツ(水)327バケット(溶岩)328Minecart329サドル330鉄の扉331レッドストーンダスト332スノーボール333ボート334レザー335バケット(ミルク)336粘土レンガ337粘土338さとうきび339紙340予約341スライムボール342ストレージMinecart343パワードMinecart344エッグ345コンパス346釣り竿347腕時計348Glowstoneダスト349刺身350調理された魚351インクサック351 1は赤色染料ローズ351 2カクタスグリーン染料351 3コカビーン351 4ラピスラズリ351 5紫染料351 :6シアン染料 351 7ライトグレー染料351 8グレー染料351 9ピンク染料351 10ライム染料351 11タンポポ黄色染料351 12のライトブルー染料351 13マゼンタ染料351 14オレンジ染料351 15の骨粉352骨353砂糖354ケーキ355ベッド356レッドストーンリピータ357クッキー358地図359ハサミ360メロン(スライス)361かぼちゃの種362メロンの種363生の牛肉364ステーキ365生の鶏肉366調理済みの鶏肉367腐った肉368エンダーパール369ブレイズロッド370Ghastティア371ゴールドナゲット372ネザーいぼ種子373ウォーターボトル373 16厄介なポーション373 32太いポーション373 64ありふれポーション373 8193回生ポーション(0 45)373 8194迅速ポーション(3 00)373 8195耐火ポーション(3 00)373 8196毒ポーション(0 45)373 8197ヒーリングポーション373 8198ナイトビジョンポーション(3 00)373 8200弱ポーション(1 30)373 8201ストレングスポーション(3 00 )373 8202遅ポーション(1 30)373 8204傷つけるポーション373 8206スケスケポーション(3 00)373 8225再生ポーションⅡ(午前0時22分)373 8226迅速ポーションⅡ(1 30)373: 8228ポイズンポーションⅡ(午後12時22分)373 8229ヒーリングポーションII373 8233ストレングスポーションⅡ(1 30)373 8236傷つけるポーションII373 8257回生ポーション(2 00)373 8258迅速ポーション(8: 00)373 8259耐火ポーション(8 00)373 8260毒ポーション(2 00)373 8262ナイトビジョンポーション(8 00)373 8264弱ポーション(4 00)373 8265ストレングスポーション( 8 00)373 8266遅ポーション(4 00)373 8270スケスケポーション(8 00)373 16385回生スプラッシュ(午前0時33)373 16386あっという間にスプラッシュ(2 15)373 16387耐火スプラッシュ(2 15)373 16388ポイズンのしぶき(夜12時33)373 16389ヒーリングスプラッシュ373 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