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はれときどきぶた ●8点 (但し、ギャグ劇物のため、体質にあわない方は服用をお控えください) 小学3年生の畠山則安くん(あだ名は十円安)が、絵日記に「今日は 晴れ時々ぶたでした」と書いたら本当に……ではじまる児童文学作品 原作のアニメ。ですが、アニメは浦沢義雄・ワタナベシンイチはじめ、 スタッフ・キャストがワルノリとイマジネーションのかぎりを尽くした、 ハイパーギャグアニメの記念碑的作品。個人的に、ギャグアニメの秘訣 は『容赦がないこと』と思いますが、ネタにしろキャラの扱いにしろ テンションにしろ、この作品には徹底して容赦というものがなく、マドンナ のはずの和子先生の扱いにしろ、ガイコツ大統領に踏みにじられる 則安くんの純情にしろ、木枯らしさんやヨロイカブトや鯉のぼりの悩み にしろ、笑いの神降臨のために、それはもー気前よく生贄として捧げ つづけられることに。 いわゆる浦沢ワールド全開のため、シュールネタ満載。はれぶたが だれかの頭に吸い付けば、なんでも出せる設定になってるので、 5W1Hのワードを順列組み合わせしてきめてんじゃないの?って 話があたりまえのよーに出てきます。子供番組の絵柄なので最近の 萌えアニメなどの絵柄とは違いますが、それがうけいれられ、 ぶっとんだギャグ展開が気に入れば傑作として楽しめるかと。 ギャグアニメの常で、まだキャラの把握ができてない序盤はヌルい ですが、話数が多いぶんおいしいゾーンも広いですし、矢玉アナの 自己主張がハゲしくなるころからがっつり楽しめます。点数は 絵柄のクセと、ハイパーすぎるテンションがひとを選ぶ点を差し引いて こんな感じで。
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検索 蓮の花とぶたの鼻 桃 微動 交換可 Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved.
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うたぶたいへようこそ! せっかくwikiに来ていただいて、申し訳ないのですが メインサイトを移動させています。 説明等も、今後はメインサイトからご覧下さい。 うたぶたいへは、以下のリンクからどうぞ。 うたぶたい したらば掲示板 あ、この改行に意味はありません。 下の広告がわずらわしかっただけw
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バネブーのちびぶたの旅の軌跡 byうに ◆5ZhhsvWZ.w進行状況 フヨウ撃破 ROM ルビサファ 321 :うに◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/07(土) 00 21 33 ID ??? ハヤットさん乙ですー 私もバネブーやろうと思う 初期技はねるしか無いんだが・・・ 7Lvでサイコウエーブ覚えるまで別のポケモン同行させるのは一人旅的におk? 322 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/07(土) 00 27 42 ID ??? 321 わ る あ が き があるじゃないか 327 :うに◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/07(土) 22 07 10 ID ??? 322 やっぱりそうか・・・ 40回はねてきますノシ つhttp //ime.nu/p.pita.st/?fplmx3im ポッポの人おつー 328 :うに◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/07(土) 22 12 34 ID ??? ・・・と思ったんだけど、金銭的に無理だった 322と強縛りやってる人には申し訳ないけど7まで上げさせてくださいorz 329 :名無しさん、君に決めた!:2009/02/08(日) 10 35 47 ID ??? かたくなる使うポケはまだ出現してない…か 331 :うに◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/08(日) 22 53 33 ID ??? 329 サナギはもうちょっと後だしな・・・ でも今思えば、ケムッソ相手なら技半分いとをはくだし、 がんばれば粘れた気がする。 が、もうレベル上げてしまった。ごめん。 トウカシティ、ミツルイベント終了。 現在Lv8です 330 コテつけたら? 350 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/10(火) 00 48 28 ID ??? すげぇぇ人増えてる! ダニロさん海さんキャモさん頑張ってくださいっ バネブーのサイコウェーブ、威力が安定しないのも問題だが、 それより命中80が無駄に痛い・・・ PP15しかないのに4発連続で外れるのは虐めですね、分かります^ω^ おまけにトレーナー戦でポチエナが出てくるといきなり無理ゲー。 序盤で悪なんか出そうとした奴は誰だ・・・ というわけでトウカの森を抜けるのに5往復する始末orz ポケセン使いまくり。ハヤットさん本気で尊敬するわ 現在Lv12 サイケ光線取得まであと4レベル・Д・ 365 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/15(日) 01 11 43 ID ??? ダニロさん、キャモさん、歯車さん乙ですノシ ふたごちゃんを華麗にかわしてカナズミ到着! バネブーがタネマシンガンを覚えるわけもなく相変わらずの技不足ですw というわけでちょっとマップ先取りして16までうp→ようやくサイケ光線取得 →ちょっと使ってみる ・・・バネブーTUEEEE! しかも命中は100だしPPは20だし一気に楽になった 正直ツツジ姉様など楽勝でした 以下ツツジ戦 366 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/15(日) 01 24 51 ID ??? ◇イシツブテ 光線×2で落ちた その間にかたくなってくるイシツブテ・・・カワイソス`・ω・` ◇ノズパス 光線×5、きずぐすり×1使用 ダメージはそうでもないものの、ポケモンヲ交換できない分岩石封じがちょっと痛い 流石に3回詰まれた後は先手取れなくなった 途中きずぐすりで回復されるも、こちらも回復で応戦して光線放ちまくったら勝ちました ・・・ストーンバッヂゲト!現在Lv18 それじゃデボンの社員追っかけに行きます 関係ないけど、ものひろい縛ってるのにジグザグマがやたらいいもの拾ってくるorz 捨てるの忍びないよー;ω; どうせならタウリンとかかいふくのくすりとかじゃなくてもっとしょぼいもん拾ってきてくれ・・・ 371 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/02/18(水) 00 05 05 ID ??? ダニロさんおつですノシ 進行速度に感激。 いちごぢゃむ氏もこないかなー しかもまた人増えてるすげぇ ちびぶたは難なくムロジムをクリア。まぁエスパーですからw 報告するまでもなくワンリキー、マクノシタともに光線で一撃でした その後ダイゴイベント、アクア団と遭遇・・・と無難に進めていくが ここでキバニアキター(゜Д゜) なんでこいつら悪タイプしか持ってないんだよorz またしても無理ゲー。 今更のようにはねるのPPを消費したがにらみつけられ噛み付かれてやられますた いまのところ最強の敵はアクア団(笑) ・・・もうエスパーとかやりたく無い 現在Lv23。マターリ進行ですまんorz 446 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/03/10(火) 01 11 34 ID ??? お久しぶりです。期末終わった。 スレの伸び具合にwktkしてますw皆様乙! さて、うちの雌豚は現在アスナ直前(42LV) アクア団は結局下っ端からもらった泥棒を覚えさせてなんとか撃破。 悪タイプに唯一対抗できる技が悪タイプってどうなんだろうw あまりダメージは与えられないけど、何もできないよりは全然マシ。 プラマイからオボン掻っ攫ったり けっこう後の話になるけどルナトーンから月の石せしめたりそれなりにウマかった技ではあった あ、テッセンさんに勝ったので流れだけ 447 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/03/10(火) 01 12 44 ID ??? ◆コイル 何も考えずに光線2発で落ちた でもその間に電磁波打たれたのが結構後で響いた・・・ なぜか麻痺を回復できるものを持っていなかった自分乙 ◆ビリリダマ 光線1発 ◆レアコイル 麻痺っているため後攻。 回復しようと思っても良い傷薬で回復中にソニック2発食らうのであんまり回復できない・・・ まずいきなり超音波浴びせられたのでこっちもあやしい光で迎撃! この先実質攻撃できる機会が8分の3。きつい´・ω・` しかも頭が弱いらしくそれ以上に攻撃できない。 やっぱ名前をちびぶたじゃなくて雌b(ry ここまでは行くんだけど、このレアコイルに3回くらいやられますた ・・・で、ここである事実に気付く。 そう。 サイコウエーブってタイプ関係ないんだ! レベル×~って技だったんですねw私がバカだったorz だからエスパー技だけどレアコイルに普通に効くわけで。 普通に倒せました。技はちゃんとしっておかなきゃだめだね! 当時Lv32 448 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/03/10(火) 01 25 10 ID ??? その後、めざパが買えるようになったので覚えさせてみたところ、 虫タイプでしたw うはwラッキー!よりによって悪に効果抜群だよ! というわけで現在こんな感じ ttp //p.pita.st/?m=dgc5xlhn アスナちゃんいってくる!ノシ 皆さんも引き続き頑張ってくださいー ヒマナッツの人めちゃくちゃ凄いと思うんだ 454 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/03/12(木) 00 56 52 ID ??? ニョロモの人殿堂入りおつです! ぢゃむ氏、かわはぎさんも頑張ってくださいーノシ 453 私のロムもう15時間越えてますが何かw だってやりながら寝ちゃうんだもん さて。アスナちゃんとパパさんに勝ったので報告です。 とはいえそんなに苦労してない。サイキネ覚えてからは無双みたいなもんです。 アスナちゃん ◆マグカルゴ×2 サイキネ確1。つまらん ◆コータス 一応あやしい光をかけておく。結局意味無かったけど →コータスオバヒ→豚ほとんど食らわずサイキネ→コータススモッグ→サイキネ→乙 豚の特防がやたら神でびびった。いくらコータスとはいえオバヒで30も食らわないってw 455 :うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/03/12(木) 00 58 42 ID ??? パパさん ◆ヤルキモノ サイキネ確1 ◆ケッキング×2 サイキネ→からげんき→サイキネ→なまけてる→サイキネ→乙 の全く同じ流れを2回。なんか楽すぎる。 現在Lv51。もう新しい技は覚えないみたい。特に困ってないし変える気もない。 一応全部に対抗できるようになってるし・・・ 飛行技はとびはねるを自力で覚えるので、やっぱりめざパ虫タイプは本当に神だった RSで一人旅しているので、フウランがヤバいと思う。チョンチーロゼリアの時はタイプ一致で何とかなったけど今回は・・・ まぁ頑張りますよー 538名前:うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/05/10(日) 08 54 24 ID ??? フヨウちゃんに勝てず2ヶ月放置 お久しぶりです 他のジムリも詳しく・・・書いてもいいんだがオールサイキネ無双(フウランはめざパ虫)なので割愛させてください 四天王なんだが、タイプ的にはじめの2人が本気できついw カゲツに至ってはもしめざパが虫じゃなかったら諦めてる悪寒 でもめざパのお蔭で、ノクタスとダーテングが4倍なのはありがたいです ただ始めのグラエナに威嚇されるのと、 ノクタスのが早いので、わたほうしを食らうのとすると後々がものすごくきつい ロムがサファイアなのでまだ悪タイプは特殊扱いだから、特防高い豚にとってはそんなにつらくはないけど・・・ というわけで、レベルうp開始。 とりあえず悪草の二匹を確一で落とせる攻撃とノクタスに負けない素早をゲットできるまで→現在78 流石にこれだけあればノクタスも攻略可能みたいで、カゲツには負けなくなりました。 攻略中に当時のアブソルが無能すぎて吹いた → 539名前:うに(バネブーのちびぶた)◆5ZhhsvWZ.w:2009/05/10(日) 09 04 26 ID ??? NEXTフヨウちゃん。 第一回レベル上げのお蔭でそんなに苦労しない・・・つもりだったのだが プレッシャーUZEEEEEEEEEE´Д`!!!! サマヨの特性のせいでサイキネが最低5発しか打てません その上ヤミラミの最悪相性。 さらにシャドボの追加効果発動率が妙に高くてしょっちゅう特防下がるorz と、いうわけで怪しい光で粘ってみるけどヤミラミにたどり着く頃にはプレッシャーでPP切れ・・・ ヒメリ使ってもいいんだけど、1段階でもこちらの特防下がってるとあちらのシャドボで確2なのでそもそも攻撃できない もう一回レベル上げしようかなぁ 技マシン縛るとアクア団のキバニアがどうしても倒せないから縛りといちゃったし、 もう諦めて瞑想させてしまおうか・・・´・ω・` フヨウちゃんで苦戦するなんて、これから先トドとか竜とか鋼軍団とか待ってるのに大丈夫なのか豚
https://w.atwiki.jp/micranibiserver/pages/13.html
・遊ぶためのルール 1.遊んでいる相手は人であることを忘れてはいけない。 2.人に迷惑&不快な思いをさせる発言行動はしてはならない。 3.故意に鯖に負荷をかけてはならない。(意外とMOBの数が揃うと馬鹿にできないんだぜ・・・) 4.チートMOD禁止(ずるは良くないよな) 以上。 要するに迷惑かけるなってことだな。 ちなみに悪い子はBANしちゃうからね! まぁ常識レベルの内容を守ってさえくれれば好きに遊んでいいよ!
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【登録タグ I もじゃぶた 初音ミク 曲】 作詞:もじゃぶた 作曲:もじゃぶた 編曲:もじゃぶた 唄:初音ミク 歌詞 ひらり君が景色に消えたら 澄んだ夜の空気さえも壊れていった そう 悲しみは深く 流れる様に 今 囁く終わりが満ち溢れて 日々築き上げていく誓いの中 そっと道を照らすように影が捌けて 沈む日に 巻き取られ 溺れては 風を探していた まどろみと冷えた隙間と ☆ひらり君が景色に消えたら 澄んだ夜の空気さえも壊れていった ゆらり 舞った 静けさの中に込めた熱き思いを今 そっと離していく 窓開け放つ過去に縛られても 前 向く意志は強く時を越えて もう 消えかけてる文字 言葉は無く ああ 思い出に強く残る花は 天を裂く君の手が くい込んで胸を締め付けた 幻と 逃げぬ思いと 君と僕が歩むべき道は 世界の果て思いを乗せ 遠く伸びてく ふわり包む草の香りさえ 歩きだす理由になると 凍えた君は言う ☆繰り返し コメント おおお! -- 名無しさん (2013-07-31 20 09 48) 名前 コメント
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ニコニコ動画に存在するねぶたの撮影を主とした動画を紹介する場所です。無いと思ったものはどんどん追加して構いません。 【robocraft下北ねぶた祭り】 【戦場レ○プ! ねぶた会場と化したTier9】 【ロボの軌跡】 【電ちゃんロボで往く】 【アプデ前最期の大ねぶた、生還したねぶた祭り】 【T9nebutafes】 【青森県民が撮るRobocraftねぶた祭り】 【ネタ機体の祝宴】 【祭りに参加してみた】 【ネタ機レ〇プ!】 【robocraft下北ねぶた祭り】 投稿者:じゃふさん(http //www.nicovideo.jp/user/12368380) part1 最新 【戦場レ○プ! ねぶた会場と化したTier9】 投稿者:キルス@さん(http //www.nicovideo.jp/user/30616015) part1 最新 【ロボの軌跡】 投稿者:・・・さん(http //www.nicovideo.jp/user/28968677) part1 最新 【電ちゃんロボで往く】 投稿者:うごさん(http //www.nicovideo.jp/user/16926370) part1 最新 【アプデ前最期の大ねぶた、生還したねぶた祭り】 投稿者:情報JAXAさん(http //www.nicovideo.jp/user/17210485) part1 最新 【T9nebutafes】 投稿者:Naghi.さん(http //www.nicovideo.jp/user/164394) part1 最新 【青森県民が撮るRobocraftねぶた祭り】 投稿者:CuBe’Eさん(http //www.nicovideo.jp/user/39185558) part1 最新 【ネタ機体の祝宴】 投稿者:ぽぴおさん(http //www.nicovideo.jp/user/14594249) part1 最新 【祭りに参加してみた】 投稿者:ファイさん(http //www.nicovideo.jp/user/25916222) part1 最新 【ネタ機レ〇プ!】 投稿者:たいくつ。さん(http //www.nicovideo.jp/user/29551229) part1 最新 名前 コメント すべてのコメントを見る
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青森自然公園ねぶたの里 青森に生息するいろんな動植物が生息する青森の自然公園としても利用できる。青森のお土産品を取りそろえた青森大型物産店もある。 青森県八甲田山の麓にあり、自然に囲まれた観光施設。観光としてだけではなく、青森の自然を楽しむことのできる観光施設。 〈青森自然公園ねぶたの里公式サイトより引用〉 青森自然公園ねぶたの里(株式会社 青森自然公園 ねぶたの里) 〒030−0132 青森県青森市大字横内字八重菊1番地 TEL:017−738−1230(代) FAX:017−738−4734 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www.nebutanosato.co.jp/ 〈ブログ〉 ねぶたの里公式ブログ http //plaza.rakuten.co.jp/nebutablog シバレルねぇ〜(続き) http //blogs.yahoo.co.jp/duck_kgc10/7355137.html ねぶたの里 http //blogs.yahoo.co.jp/pinknotoriko/35936129.html 津軽紀行その1 http //blogs.yahoo.co.jp/kumanosawa7gouno1/60904140.html 【GW青森】つゆ焼きそばと、ねぶたの里 http //blogs.yahoo.co.jp/yh_tmk/36101727.html いまさらですが・・・・③ http //blogs.yahoo.co.jp/eeriecco_k/13772248.html ねぶたの里かまくら村 http //blogs.yahoo.co.jp/hirajimu/34691036.html 冬のねぶた http //blogs.yahoo.co.jp/do44iibe/42729788.html 青森自然公園、ねぶたの里58 http //blogs.yahoo.co.jp/kusunoki3gatu/49857438.html 青森自然公園「ねぶたの里」 http //blogs.yahoo.co.jp/arutyunen/56893839.html 「日本のお祭りシリーズ③青森」・青森ねぶた祭 http //blogs.yahoo.co.jp/pooljunkyjun/58714854.html ねぶたの里。 http //blogs.yahoo.co.jp/binasu6love/53876368.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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ねぶた(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [11]ねぶた(EX) 烏 黒踊社中 DJ ライジン 140 1 39 939 コメントページへ 属性 同時押し、乱打、発狂、ラスト殺し 譜面 ねぶた(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=sr5KAnVEm0U 解説 AC13でLv41→40にダウン↓ 中盤の乱打地帯は手を広げて押していこう。BPMは速くないのでコンボを繋いでいこう ラストは左手の123が重要。縦連打も混じってくる 中盤の乱打以降はとにかく押しにくいクセのある譜面。ラストは左に偏ってるので鏡を使うのも手。 名前 コメント 発狂でゲージがボーダー割るようならクリアは遠い。発狂でゲージが3つ4つ減るだけになってからが挑戦のタイミング。 -- 微妙な縦2連打が悪癖を産む。粘着はオススメできない。 -- 中盤の乱打地帯は、横の移動を意識して見ると、あまり削られない。 -- 青に削られる曲と見る -- 1~40節までは力を抜いて叩くのがクリアへの近道 -- 発狂は軽く流れる感じで裁く、発狂を抜けたらメリハリをもって叩くことが肝心 -- 48節の右青+右白のとこ、青は捨てた方がいいかも。譜面パターンここで変わるのでここでつまづくとそのまま沈没しそう。 -- 最後の左が重要。乱打は40の力があれば十分に押せる -- 途中から明らかにLVが数段up。気を抜いていたらあっという間に空になっていきそう。 -- 確かにラストの「ズッダッ、ズッダッ」はリズムを外すとかなり喰らう。でも一番大事なのはねじれ地帯の出口の発狂。粘着すると悪い癖がすぐにつく曲。 -- ラストはとにかく123に意識を集中。右は単純なリズムだから手が勝手についていく。 -- 発狂後〜ラストが押せない…。HS変えたり鏡にしたりしてもだめでした。あんまり粘着しないほうが良い曲かもしれない。 -- 中盤滝は右の横の動き、終盤左殺しは縦の動き。だから自分は両手地力を鏡利用してかなり付けられると思う。 -- ねじれ地帯の出口が殺しになっているが、その後ラスト前までは暫く回復出来るはず。 -- 42~48節は垂直押しと黄色が非常に厄介。49節以降は2→123をうまく捌けるかどうか。ここが捌けるようになれば垂直押しで多少こけても何とかクリアは可能 -- 個人的には、40小節の最後19同時押し×3の手前が微妙に厄介。ここで無理してリズムを崩すと、その後に支障をきたしてしまう。せめて19同時押し3回はしっかり叩き、後に備えると良いかと。 -- 中盤の発狂はガムランの発狂より簡単じゃない? むしろその後のねじれ違いが鬼門かと。 -- 発狂は右より ラス殺しは左難 なのでどっちのほうが個人的に難しいかで正規か鏡か選べばいいと思う -- 48小節が肝だと思う。ここで、どれだけ削られないかがクリアに関わると。中盤の発狂はクリアゲージまで残る事前提であるが。 -- 発狂は軽くだが左→右→左→右と譜面が動いている。それに気付ければクリアは近いかも。 36小節や40小節だけはそうなってないが… -- 中盤の発狂はガムランに毛が生えた程度。ガムランはその後あっさりゲージが増えるがこちらはそうも行かない。発狂無理でも諦めず後半も練習として叩こう。個人的に青森市民は出来て欲しいのだが・・・ -- 青森市民 ラストは同時押しや縦連打が正規では左によっているので、右利きの人はミラーを強く推奨。 -- 途中~出来るならば40、出来ないなら41だと思う。発狂は来たものを見極めて全力で押す。ちなみにネット対戦では40部屋なら武器曲になりうる。 -- 中盤でクリアゲージに届かせたい。終盤は見極めること、特に123をどう押せばいいか。 -- 中盤の乱打発狂はサイデリEXで練習 -- まず発狂で半分以上残せないとかなり厳しい。その後も簡単とは言えない譜面なので、40の中ではかなり強め。発狂はとにかく手を動かし、取れるところは確実に取る事。ラストは癖がつきやすいので鏡と交えてあまり粘着しすぎないように。 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) これの中盤発狂は繋ぐのが難しいだけで残すのは割と簡単かな? 問題のねじれは途中までは何とか取れる配置だから 頑張って 最後の最後は耐えゲーに…。 -- new{10/08-25 (水) 01 57 45}; これのS乱いいぞ~特に正規・鏡でラストが呪われて安定しない人は面白いように安定する。 -- new{10/07-26 (月) 00 15 13}; 検定がクリアできない……。コンボが499だった時には泣いた。 -- new{10/07-24 (土) 00 24 15};絶妙なコンボカッター -- new{10/07-24 (土) 00 57 02}; 俺は470で泣いてるよ…発狂の6+9を取る所で毎回コンボ切れる… -- new{10/07-24 (土) 22 38 19};俺がいる -- new{10/07-25 (日) 00 15 35}; 何となく今日はできそうだ……。ってこのコメントを書いた翌日に妙ちくりんな予感を抱きながらプレイしたらクリアできたんだ! きっと僕の中の繋ぎの神が覚醒したんだ! とか舞い上がってたら今度は別の曲が繋がらなくなったよ。 -- 親コメ主 new{10/07-26 (月) 00 05 21}; これ曲名よりもアーティスト名がサッパリ読めないのだが。何て読むんだ? -- new{10/04-25 (日) 20 34 38};「こくようしゃちゅう」じゃない? -- new{10/04-25 (日) 21 04 16}; これアナコンでフルコンできた。奇跡だけど誰か褒めて。 -- new{10/03-29 (月) 16 07 04};おめ!てかアナコンどころかフルコンってだけで凄い! -- new{10/03-29 (月) 16 14 41}; ていうかアナコンでフルコンの限界ってレベルいくつかな?俺はコレとメロパンク -- 米主 new{10/04-03 (土) 13 58 44};ニコ動にプロバロNOBADあるくらいだからな・・・限界はないってことになるよね -- 39が限界 new{10/04-03 (土) 14 04 18}; 上手い人はカウボとか素でフルコンしてるな。 -- new{10/04-03 (土) 15 08 12}; 中盤の乱打が発狂だと?!その後のねじれ地帯が数段難しいじゃないか!もっというならラストで未だに落とすことあります・・・42あと少しのもの -- new{09/11-14 (土) 00 21 30};乱打の後の緑連打地帯が発狂ということでいいな -- new{10/05-03 (月) 02 22 26}; 3回挑戦して、3回ともMAXコンボが402。分かり易すぎるぜ -- new{09/10-12 (月) 02 57 45};検定がクリアできない……。コンボが499だった時には泣いた。 -- new{10/07-24 (土) 00 25 31}; HELL11の中でこれが一番難しいと思うのはおれだけか?ほかの三つ埋まったのにこれだけ・・・・ -- new{09/08-29 (土) 09 56 24}; やっとこれ乱でクリアした。呪われてもう鏡も正規もできなかったが乱でできたw -- new{09/08-16 (日) 16 16 56}; 40もコレを残すのみとなり、41も半分以上(弱〜中メイン)埋まってきているのですが、これだけはクリア出来る気がしないです・・・そのレベルなら左手か右手どちらかだけでも完璧に叩くよう意識して反対の手は視界に入ったものだけあんみつ気味に叩けばいい -- new{09/08-18 (火) 05 20 36}; 中盤発狂よりその後が謎くて困る。 -- new{09/05-25 (月) 09 58 34};中盤発狂なんて飾りです、えr(ry -- new{09/05-25 (月) 10 34 23};個人的に真ん中の乱打は発狂ではないと思う。見かけ倒し。 -- new{09/07-25 (土) 16 28 42}; わかる!発狂の後だよな。個人的に発狂はガムランのほうが難しく感じる。 -- new{09/05-25 (月) 10 38 36};これの発狂はボーダー切る程度で済むがガムランは半分ぐらい持ってかれる -- new{10/05-02 (日) 23 37 43}; 中盤の乱打発狂はサイデリEXで練習と書いてあるがむしろねぶたEXなんとかクリアできたがサイデリEXが一向にクリア出来ないんですが -- new{09/03-21 (土) 10 29 39};そういうこともあるさwそういうときはねぶたでサイデリを練習するんだ! -- new{09/03-21 (土) 10 32 12}; 41に帰れとマジで思うのはおれだけ? -- new{09/01-06 (火) 19 21 20};乱打得意な俺は40の前半に埋まった。何故か安定はしないが。 -- new{09/01-06 (火) 20 07 17}; 同じく早く埋まったが、俺は安定もすぐしたな。 -- new{09/01-06 (火) 20 15 28}; ゆとりでしかクリア出来ず16になってからは全然ダメだったのだが今日やっとクリアできた。苦労したがこれって40でどの位置くらいなんかね? -- new{08/11-16 (日) 03 50 57};強(+0.732) 調べればすぐにわかることを聞かないように。 -- new{08/11-16 (日) 03 54 21};米主がどうかはわからんが携帯では表示されないんだよ -- 去年のコメに対するコメントはマナー違反ですねわかります new{09/01-06 (火) 16 31 16}; キャラ改源のおっちゃんに似てる。 -- new{08/09-21 (日) 00 51 46};そりゃどっちも雷神だからな -- new{08/09-21 (日) 01 04 36}; これ、HELL曲だったんですね… -- new{08/01-25 (金) 22 06 19};昔は41だったしな。てか11のヘル曲は珍しく全部41だ -- new{08/01-26 (土) 00 08 01};4曲全部Lv40以上は11から。それまではミクスチャーEXとか触れないロカビリーEXとかレディメタEX(ポ8の当時はLv39)だってHELL曲だったわけで -- new{08/01-26 (土) 13 32 25}; ↑追記:10まではHELLコース内にも敢えてLvのばらつきを持たせてた感があるような。もっと難しい譜面はあったからね -- new{08/01-26 (土) 13 34 53}; 何故かヒルビリーがないという。ビリー兄弟は両方40だったのが不思議なくらい。 -- new{08/01-26 (土) 01 21 42}; HELLコースクリアしたのって、「いろは」のみです。あとは全然ムリwwwいろはもギリでクリアでした。 -- new{08/01-26 (土) 17 17 33};つ 【HELL6コース】(CSで) -- new{08/01-26 (土) 17 23 10}; いろはのHEELコースクリアできるなら他のもできるだろwww -- new{08/01-26 (土) 18 14 54}; HELL芋コースがもしあったら……多分腕がマヒしそうなセレクションになるだろうな、とフと思った。いつのまにかHELL曲談義w -- new{08/01-26 (土) 18 20 46}; HJP3、J-ロック、ビジュアル、ジャパメタとか? いや、スイスイ捨てがたいか -- new{08/01-26 (土) 18 54 44}; いろはから始めた俺にはヘル12とか雲の上の話でした。ヘル13はpfとおp2で撃沈。14は顎一人に殺され15はヘル15は出来たがヘル114で撃沈。そういう意味ではまだ一度もヘル完走してないオレガイル -- new{08/03-31 (月) 01 53 31}; HELLの難度は16 15=14 12 13=10 11かな? -- new{08/12-09 (火) 21 00 29}; 15、16はゲージが……そして12はもうちょっと高いだろ。あと8は糞補正があってゲーzうわなにをするやめr -- new{08/12-09 (火) 21 05 58}; 俺がクリアできそうなHELLコースといったら1~5、6、7、11ぐらいしかない。8はトラウマ、9は甥0、10はグランヂのせいで無理 -- new{08/01-26 (土) 19 52 39};HELL8はクソ補正のせいで難易度が異常な件 -- new{08/02-18 (月) 22 01 36}; 実質ノート数がメロパンとレディメ分だけしか換算されてないからトラウマの発狂部分だけでゲージが余裕で空に・・・ -- new{08/04-01 (火) 10 25 06}; 青森県民にとっては弱判定、と偏見を持ってみる -- new{08/01-06 (日) 23 36 50};それはないな -- new{08/01-08 (火) 17 13 02}; そういわれると思って必死に練習した青森県民の俺が通りますよ -- new{08/02-18 (月) 22 00 49}; ホント余談だが、前にNSプレイヤーがコレと倉4Hやってるのみて吹いたwwwwなにを押したらいいのかさっぱり分かんねぇ…そのNSプレイヤー紙無しだしホンモノだわwwwww -- new{07/10-05 (金) 18 30 51};うーん…凄い( ̄ω ̄;) -- new{07/10-30 (火) 17 35 33}; なんとなくラスト殺しな気がする・・・ラストの黄→△押しが苦手な人にとってはだが・・・ -- new{07/10-03 (水) 14 16 49};俺もそう思う。フィバクリが遠いよぉ・・・(´・ω・`) -- 三角押し苦手な者 new{07/10-03 (水) 14 49 00}; あそこは真面目に見ようとすると手が止まるので、未だに適当な自分。 -- new{08/01-08 (火) 17 56 46}; この譜面と未来派EXは、最後でいつも、不思議なゲージの減り方をしてるように感じるんだよな ちゃんと押してるつもりで空BAD量産orz -- new{08/01-26 (土) 18 34 21}; Lv41だったときは多数が弱評価だったが、Lv40になると今度は強評価。Lv40.5ぐらいの位置にいるような難しさなのかもね。-- new{07/09-18 (火) 09 08 36};40適正時に挑戦すると、これまでのレベルに無いラストの片手処理を強いられる為に自分自身苦労したって意味で強評価にした覚えがある。41~42で揉まれ自力が付くと上から目線で41じゃ弱評価もうなずける。 -- new{08/02-19 (火) 22 11 53};
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/3627.html
緋豚│和(土州)│獣部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-3458.htm