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粉遊び ver9.3 処理速度の最適化。 粉遊び ver9.2 [HTML5]バージョン追加。 粉遊び ver9.1 [BALL] 属性ボール追加。(TORCH FUSE CLOUD PUMP) 2011/11/25 粉遊び ver9.0 [MiniMap] サムネイル表示機能追加。2011/10/28 粉遊び ver8.9 TEXT フォント変更機能追加。2011/09/23 粉遊び ver8.8 [BALL] 属性ボール追加。(STONE MAGMA METAL GLASS) 2011/08/19 粉遊び ver8.7 [PUMP] ポンプ追加。[PEN paint] 最適化。[BALL] バグ修正。2011/07/15 粉遊び ver8.6 [PEN paint]ペイント追加。2011/06/10 粉遊び ver8.5 [BALL] 属性ボール追加。(THUNDER) 各作品のURL変更。ユーザーランキングに自分の票数を追加。 駄作チェック機能追加。 2011/05/06 粉遊び ver8.4 ユーザーランキング追加。 2011/03/25 粉遊び ver8.3 [CLOUD] 雲追加。 2011/02/18 粉遊び ver8.2 PEN-lock 追加。TAG機能追加。 2010/12/24 粉遊び ver8.1 PEN-line 修正。 2010/12/17 粉遊び ver8.0 [BALL]属性ボール追加(BUBBLE C4 BOMB BIRD)、 [ERASE]オブジェクト削除、バグ修正。 2010/11/19 粉遊び ver7.9 [CREATE] 追加。 2010/10/22 粉遊び ver7.8 [BG-siluet] BGシルエット追加。[MENU-num] バグ修正。 2010/09/24 粉遊び ver7.7 [FUSE] 導火線追加。 2010/08/27 粉遊び ver7.6 [SPARK]火花追加。 2010/07/30 粉遊び ver7.5 [BG-TG]サーモグラフィ追加。 BG-dark+PLAYERバグ修正。BG-darkフリーズバグ修正。 2010/07/02 粉遊び ver7.4 [BG-dark] 追加。 2010/05/28 粉遊び ver7.3 [BALL] 属性ボール追加。(VIRUS NITRO GAS ACID) 2010/04/23 粉遊び ver7.2 速度の最適化。 DOWNLOADメニュー修正。 2010/03/19 粉遊び ver7.1 [MERCURY] 水銀追加。 バグ修正:SOAPY BALL 2010/03/12 粉遊び ver7.0 [BALL] 属性ボール追加。(OIL SOAPY FAN CLONE) アップロード数調整。2010/02/05 粉遊び ver6.9 [MENU]追加。 TORCH+WATER+FIREのバグ修正。 BALL+BLOCKのバグ修正。2010/01/08 粉遊び ver6.8 [BALL] 属性ボール追加。(FIRE SEED WOOD GUNPOWDER) WATER BALL + TORCH のバグ修正。フリーズバグ修正。2009/12/04 粉遊び ver6.7 [BALL] 属性ボール追加。(WATER ICE SEA SALT) [BALL] ブロックで消せる様に修正。2009/11/06 粉遊び ver6.6 [BALL] ボール追加。2009/10/09 粉遊び ver6.5 [BIRD] 鳥追加。2009/09/11 粉遊び ver6.4 [GLASS] ガラス追加。2009/08/14 粉遊び ver6.3 [BG-track] 起動フィルタ追加。2009/07/17 粉遊び ver6.2 [BG-gray] グレースケール追加。2009/06/19 粉遊び ver6.1 [SALT] 塩追加。2009/05/22 粉遊び ver6.0 [VINE] つる植物追加。 2009/04/24 粉遊び ver5.9 PEN(free,line)追加。XY座標表示。ショートカットキー(LOAD)追加。 2009/03/27 粉遊び ver5.8 [PLAYER] 2P追加(WASDキー)。一部のショートカットキー削除。 2009/02/27 粉遊び ver5.7 [ACID] 酸追加。 2008/01/30 粉遊び ver5.6 [BG-mesh] 追加。 2008/12/26 粉遊び ver5.5 [LASER] レーザー追加。 2008/11/28 粉遊び ver5.4 [BOMB] 爆弾追加。FAN+TEXTのバグ修正。 2008/10/31 粉遊び ver5.3 [BG-toon] 追加。 2008/10/03 粉遊び ver5.2 [BG-light] 追加。8ヶ所バグ修正。 2008/09/04 粉遊び ver5.1 [SIDE] ループ追加。Mac対応、Ctrl+左クリック=右クリック。 2008/08/08 粉遊び ver5.0 [PLAYER] アクション追加。 2008/07/11 粉遊び ver4.9 [PLAYER] プレイヤー追加。 2008/06/20 粉遊び ver4.8 [METAL] 金属追加。 2008/05/30 粉遊び ver4.7 [THUNDER] 雷追加。 2008/05/09 粉遊び ver4.6 [SOAPY] せっけん水追加。[BG-blur]の最適化。[BUBBLE]のバグ修正。 2008/04/18 粉遊び ver4.5 [GAS] ガス追加。スピードをセーブ出来る様に変更。 2008/03/28 粉遊び ver4.4 [TEXT] テキスト追加。[START/STOP] 元に戻しました。[Enter]キーでコマ送り。 2008/03/14 粉遊び ver4.3 [SPEED] スピード変更機能追加。※スペースキーでコマ送り。[START/STOP] 廃止。 2008/02/29 粉遊び ver4.2 [TORCH] 松明追加。グリッド線をセーブする様に変更。Operaショートカットキーのバグ修正。 2008/02/15 粉遊び ver4.1 [GRID] グリッド線の追加。ショートカットキーの追加。PEN-S0でFANが消える様に修正。 2008/02/01 粉遊び ver4.0 [AIR] 空気追加。 2008/01/25 粉遊び ver3.9 [ANT] アリ追加。 2008/01/11 粉遊び ver3.8 [BG] オーラフィルタ追加。 2007/12/28 粉遊び ver3.7 ニトロ追加。復活の呪文の修正。 2007/12/14 粉遊び ver3.6 コピー&ペースト機能追加。ペンサイズの調整。※PEN-S 0で1ドットCLEAR復活の呪文追加。 2007/11/30 粉遊び ver3.5 [BOX]箱追加。 2007/11/16 粉遊び ver3.4 [VIRUS]ウイルス追加。最適化。 2007/11/02 粉遊び ver3.3 [SCALE]拡縮追加。 2007/10/19 粉遊び ver3.2 [DRAG]ドラッグ追加。 2007/09/28 粉遊び ver3.1 [MAGMA]マグマ追加。 2007/09/20 粉遊び ver3.0 [STONE]石追加。 2007/09/14 粉遊び ver2.9 アップロード強化。 2007/09/07 粉遊び ver2.8 アップロード機能追加。 2007/09/02 粉遊び ver2.7 プラスチック爆弾追加。 2007/08/26 粉遊び ver2.6 オイル追加。 2007/08/19 粉遊び ver2.5 花火追加。 2007/08/12 粉遊び ver2.4 ドットの最大数が変更可能に。 2007/08/05 粉遊び ver2.3 背景エフェクトの追加。 2007/07/22 粉遊び ver2.2 クローン追加、触れた物を増殖させます。 2007/07/15 粉遊び ver2.1 ファイター追加。 2007/07/08 粉遊び ver2.0 スーパーボール追加。 2007/06/17 粉遊び ver1.9 一時セーブ追加。一時ロード追加。 2007/06/09 粉遊び ver1.8 「シャボン玉」追加。残りのドット数を表示。 2007/06/03 粉遊び ver1.7 「氷」追加。歯車のバグ修正。 2007/05/27 粉遊び ver1.6 「歯車」追加。 2007/05/20 粉遊び ver1.5 「扇風機」追加。外側のブロックを消せる様にしました。操作方法の変更。 2007/05/13 粉遊び ver1.4 「火薬」を追加。操作方法を変更。動作速度の最適化。 2007/05/06 粉遊び ver1.3 「種」を追加。 2007/05/01 粉遊び ver1.2 「火の粉」追加。「消しゴム」追加。「時間の停止/再開」追加。 2007/04/22 粉遊び ver1.1 水しぶき追加。操作方法変更。 2007/04/16 粉遊び ver1.0 粉、ブロック、スピード、リセット追加。新作ゲーム。 2007/04/07
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「しくじったぜ……」 簡単な任務のはずだった。 ダークネスの幹部である矢口真里は、諜報部の吉澤からそう聞いていた。 敵組織の機密文書を取ってくるだけです。能力者は2、3人いるみたいですが、あんたなら簡単でしょ? その言葉を真に受けて矢口は護衛もつけずに敵の本拠地に単身乗り込んだ。 が、待っていたのは徒党を組んだ能力者の集団。 お得意の能力阻害も全員をカバーする万能なものではなく、みじめな敗走を選択せざるを得なかった。 「吉澤のやつ、ガセでおいらを動かしやがって」 下手したら死んでいた。 冗談じゃない。こんなどうでもいいことのために命を落とすなんて、馬鹿げている。 このツケは必ず払ってもらう。 とは言え、金に換算できるようなものではなくては意味がない。 とにかく、金が必要だ。矢口は組織のいち幹部で終わるつもりなど、さらさらなかった。 追っ手を逃れるべく、街はずれの工場跡へと逃げ込む矢口。 たしかあそこなら”ゲート”が使えるはず。 ダークネスの本拠地、絶海の孤島まで移動すれば最早誰も彼女を追うことはできない。 工場跡とは言え、機材は全て片づけられ、中はただの打ちっぱなしのコンクリートに囲まれた空間。 矢口は、ゲートの痕跡を探るために意識を集中させた。 「お待ちしてましたよ、矢口さん」 「誰だ!!」 今の矢口は、能力者との交戦で消耗していた。 敵に襲われれば、一たまりもない。 跳ね上がる心臓を抑えつつ、懐から護身銃を取り出す。が、それを再び仕舞い込んだ。 「なんだお前かよ、脅かすんなっつーの」 矢口を待ち受けていたのは、ダークネスの「叡智の集積」Dr.マルシェであった。 「脅かすつもりはなかったんですが。ずいぶんお早い帰還のようで」 「うっせ!あれはおいら向きの仕事じゃないね。あんなもんはGとか氷の魔女にやらせる仕事だろ」 マルシェの嫌味に、露骨に嫌悪感を顔に出して毒づく矢口。 とは言え、わざわざお出迎えしてくれた相手を邪険に扱い過ぎるのも問題だ。 「とにかく、激務でおいらは疲れてんだ。さっさとゲートで本拠地に送って……」 そこで矢口は、妙なことに気付いた。 ダークネスが誇る空間転移装置、通称「ゲート」は、ダークネスの根城に設置された本体を操作させることではじめて機能する。 そしてその装置の特殊性故に、組織において操作できる人間はただ一人。 目の前にいるDr.マルシェだった。 「おい、何でお前がここにいるんだよ。お前がここにいたら転送できないじゃんか」 マルシェは答えない。 それどころか、腕時計のほうに目をやっている始末。 「お前何無視して……」 「そろそろ、時間ですか」 一体何のことを言っているんだ。 訝しがる矢口は、そこではじめて気づく。Dr.マルシェの横に、もう一人の人物がいることを。 「……R?」 「気付かなかったんですかぁ?消耗してるとはいえ、ずいぶん気を抜いてるんですねえ」 ボンテージスーツに身を包んだ粛清人が、薄く微笑む。 その笑みは、明らかに矢口を嘲笑するものだった。 「どういうことだよ!何でRが」 「お金のことにはずいぶん聡いのに、こういうことにはまったく鈍いんですね。矢口さん、あなたは消されるんですよ」 眼鏡の奥のマルシェの瞳は、すでに矢口を映してはいなかった。 「は?わけわかんねえよ。おいらが何をしたんだよ」 「さすがは『詐術師』の二つ名を持つだけのことはありますね。しかし、これを見てもまだお得意の舌先三寸が通用しますかね」 言いつつマルシェが取り出して見せたのは、日付と数字の羅列。 ダークネスが管理している外国の銀行口座から、巨額の資金が抜き出されているデータだった。 「おい、それは」 「中澤さんの許可もなく、よくもこれだけの資金を横領できましたね。下手すれば、組織が傾きかねない」 「お分かりになりましたか?矢口さんが粛清される、理由」 まさかこんなに早く足がつくとは。でも。 動かぬ証拠を突きつけられながらも、矢口の心は追い込まれていなかった。 「お前ら、おいらを誰だと思ってるんだよ。アサ=ヤンの時代から組織を支えてきたオリメンだぞおいらは。おいらが残してきた 功績に比べればこんなもんはした金じゃん。裕ちゃんだって目をつぶってくれるはず」 矢口には自信があった。 組織が本気で自分を粛清するつもりなどないことを。 ダークネスをここまで大きくしてきたのは自分たちオリジナルメンバーだ。 自分がそれだけの功績をあげてきたことを。 しかし、その自信はすぐにRの言葉で崩される。 「その中澤さんが命令を下したんですよ。矢口さんを粛清しろってね」 矢口は、Rの言っていることが呑み込めずにいた。 嘘だろ。裕ちゃんがそんなこと言うわけないじゃんか。 今までおいらがどれだけ組織に貢献したか一番知ってるはずなのに。 例の災厄の二人組を育てたのも。闇事業を成功させ組織に巨万の富をもたらしたのも。 全部全部、おいらがいたからできたことなのに。 「くそ!こんなのインチキだ!デタラメだ!そうだ、お前ら単独で動いてんだろ!!」 「残念ながらこの決定は中澤さんと『天使』『永遠殺し』『不戦の守護者』の合意で下されています」 「認めねえ!おいらそんなの絶対に認めねえ!!」 矢口が、自らの能力を一気に解放する。 Rの念動力さえ封じれば、相手はただのきしょい女だ。増してやマルシェはただの科学者。 おいらの早撃ちで、間髪置かずに頭を撃ち抜いてやる。 だが、それよりも早く、Rの念動力が矢口を吹き飛ばした。 「がはっ!な、何で……」 全身の骨が軋み、矢口は吐血する。内臓にまでダメージが入った証拠だ。 能力阻害を展開したのもかかわらず、なぜRは念動力を使えるのか。答えは。 「どうですか矢口さん、能力阻害をかけられる気持ちは。新鮮でしょう」 「な、何だよそれ」 「うちの部下が小型化した能力阻害装置です。おもちゃみたいな出来ですが、消耗しきったあなたには効果があったようですね」 Dr.マルシェが眼鏡を弄りつつ、言う。 状況が、言葉が頭に入らない。混乱している矢口をよそに、黒い粛清人の足音が確実に矢口へと近づいてゆく。 矢口の小さな頭に、手が添えられる感覚。 チェックメイトだった。 「矢口さん、言い残すことはないんですかぁ?石川が聞いてあげますよ?」 何で、何でおいらがこんなところで! こんなくだらないことで命を失うような存在じゃないはずなのに!! 矢口は、最後まで事実を認めようとはしなかった。 「うるさい、この半ケツ女。キンキンしたアニメ声、吐き気がすんだよ」 そう言って、矢口はわざわざおぇぇ、と口に出して吐くジェスチャーをする。 気の短いRの導火線が、一気に爆発した。 鷲掴みにされた矢口の頭は、まるで花火のように、脳と血を周囲にまき散らし、爆ぜた。 「きたねえ花火だぜ。って一遍言ってみたかったんだよねえ」 Rは返り血を浴びつつ、ご満悦の表情。 先輩に対する敬意など、欠片もなかった。 「残念ですよ、矢口さん」 マルシェはそれだけ言うと、踵を返し工場を後にした。 投稿日:2013/06/24(月) 12 17 29.97 0
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【第5使徒ラミエル】 【作品名】新世紀エヴァンゲリオン 【ジャンル】アニメ、分冊百科 【備考】 このテンプレはTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』と その旧劇場版、 『劇場版 新世紀エヴァンゲリオン シト新生 DEATH REBIRTH』 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』 というアニメ映画を含んだ描写・設定を適用する。 新劇場版の4部作については繋がりがある諸説もあるが現状では公式で明らかにされていないので考慮しない。 【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 使徒:正体不明の存在。ATフィールドを持つ宇宙空間で活動可能の種族。 生命の実を食べているので永遠の生命を得ている(または、これをS2機関という永久機関ともされている)。 基本的に通常の国連軍の兵器(大量のミサイル及び爆撃)は一切通用しない。 ジオフロント:箱根の地下深くにある、人類ではない誰かが残した直径13.75kmの巨大な球状の空洞。 その89%は(おそらく土砂などで)埋まっていて、そこに森林・湖・山地などが広がっている。 ネルフ本部:ジオフロント内に建造された。ピラミッド型の地上部と2008m以上の地下部分から成る。 第3新東京市:レリエルが最大限にまで広がってもまだ全体が丸ごと飲み込まれるわけではないほど広さのある都市(20km以上)。 ラミエルの加粒子砲:公式ガイドブックに独12式自走臼砲がレーザー砲であると記載されている。通常のラミエルの加粒子砲は描写上、このレーザーの7.71…倍。 ポジトロン・スナイパー・ライフル:上記の通常のラミエルの加粒子砲と同じ弾速。 綾波レイの反応:初期では500mの距離でラミエルの加粒子砲の発射後にしゃがんで回避する碇シンジが 第3新東京市の5倍分の距離(100km)で反応できないほどの弾速となった二射目のラミエルの加粒子砲が 目の前にまで迫った寸前で割り込める(公式ガイドブックには寸前に割り込んだというようなことが書かれている)。 一般人の至近距離が1m扱いなので一般人を1.7mと考えるとエヴァのサイズが200mだから117mからの光速の1542倍の反応で さらにユニゾンの練習で綾波レイと連携が取れる碇シンジと戦闘できるイスラフェルを相手に 特訓によって反応させない速さで700mほど移動できるようになった碇シンジと惣流・アスカ・ラングレーの初号機と弐号機と 同速で移動できる零号機を操縦して移動しながら目の前の障害物を10m間近で避けたりできる反応。(1mから光速の922.56倍以上の反応) 惣流・アスカ・ラングレーの反応:同じく弐号機を操縦して移動しながら目の前の障害物をジャンプして避けたりできるので上記の綾波レイ以上。 碇シンジの反応:上記の綾波レイが850mの距離で反応できないアルミサエルの突進を50mほどの近距離で掴んで反応できる。(1mから光速の15683.52倍以上) 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 【名前】第5使徒ラミエル 【属性】使徒 【大きさ】一辺が300mの半透明な正八面体 【攻撃力】加粒子砲:一定距離内の外敵を360°で自動排除する。エリア侵入と 同時に敵を100%狙い撃ち。射程は第3新東京市の8倍分の距離(160km以上)。 加粒子砲が貫通した5~6棟の300mあるビルを一瞬で蒸発させ、 その向こうの初号機の装甲の表面全体が焼け爛れて胸部装甲を融解させるほどの熱量を持つ。 (ちなみに初号機はマグマの熱量でも耐えられる装甲、それが耐えられなかったということはマグマ以上の熱量) 単純な威力は宇宙破壊で無傷な初号機をいと簡単に貫く。 3秒以内に再発射可能、数十秒以上放射し続けることが可能。浮遊しながら撃ち続けられる。 陽電子砲と相殺したことから、恐らく陰荷を纏っている。 【防御力】ATフィールド参照。素の防御力は不明なので大きさ相応とする。 【素早さ】独12式自走臼砲というレーザー砲が自身に着弾する24m手前からATフィールドを肉眼で確認できるほど強化し、展開して防御する反応。(1mから光速の0.041666…倍の対応) その他については移動速度は最低100km/h。 【特殊能力】使徒なので寿命はない。宇宙空間で活動可能。 ATフィールド:レーザー砲(作中では威力は不明なので現実の兵器相応とする)や誘導火砲、爆撃などの攻撃では全く通用しない程度。あとは共通設定にある通り。 精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 【長所】まさに空中要塞 【短所】防御力が不安 【備考】主人公が住む街を襲う目的不明の謎の生命体 【参考1】 【名前】第12使徒レリエル 【属性】使徒 【大きさ】影は上空に浮かぶ300mほどの球体、本体は直径680m厚さ約3nm+宇宙並み 【特殊能力】ディラックの海:虚数空間とも呼ばわれており、別の宇宙が拡がっている。 公式ガイドブックによると広大な宇宙を生み出したとされているので空間の広さは単一宇宙並み。本体は不定形で広大化が可能。 この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。 虚数空間は広大すぎてソナーやレーダー波も反射せずに機能しない。 飲み込まれたら脱出はほぼ不可能。 脱出するにディラックの海ごと破壊するしか方法はない(初号機を助かる唯一の道がこの方法だと言われているので)。 【参考2】 【名前】エヴァ初号機 【攻撃力】第12使徒レリエルに取り込まれたがATフィールドを干渉させることでディラックの海ごと破壊して脱出したので宇宙破壊可能(よって範囲は単一宇宙並み) 【防御力】脱出の際にはディラックの海ごと破壊する爆発エネルギーにより大破が予想されていたが、全くの無傷だったので宇宙破壊に無傷で耐えられるほどの装甲ボディ 20スレ目 59 格無しさん sage New! 2008/10/28(火) 23 46 14 ラミエル ○>大邪神リヴァイアサン=HCACS>白魔城=ロージェノム:加粒子砲削り勝ち ×>ゼルエル:ビーム負け ×>ルシェイメア:光負け ×>デモンゾーア:速いので先制され負け ゼルエル>ラミエル>大邪神リヴァイアサン
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初期状態 ⇒全身画像 第一進化後 ⇒全身画像 第二進化後 ⇒全身画像 最終進化後 ⇒全身画像 解放条件 解説 ステータス 祝賀会 神技 クエスト初期時 第一進化時 第二進化時 最終進化時 神具 攻撃力 防御力 必要ポイント 通常時セリフ初期時 第一進化時 第二進化時 最終進化時 マイページ会話(スマートフォン版のみ) イベントセリフ 解放条件 初期状態: 第一進化時: 第二進化時: 最終進化時: 解説 初期状態 :アステカの金星の神。炎、不幸を司り、また人間の死と再生を助ける。いつも泣いている。シペトテックとよく一緒に行動しており、世話を焼いてもらっている。 第一進化時:??? 第二進化時:??? 最終進化時:??? ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 546 550 第一進化 ??? ??? 第二進化 ??? ??? 最終進化 ??? ??? 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 タキートス トマト 第一進化 ??? ??? 第二進化 ??? ??? 最終進化 ??? ??? 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 第二進化 最終進化 冒険用 戦闘用 50 ? ? ? 協力pt獲得系 属性攻撃系 ~冒険用神技~ 涙のしずく 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 (効果内容) (神技名) 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 (効果内容) 説明 神との絆により、即座に協力ポイントを獲得する ~戦闘用神技~ 導きの火 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 (効果内容) (神技名) 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 (効果内容) 説明 ショロトルの持つ松明の力で、火属性の攻撃をする クエスト 初期時 怖いよぉー! まだいるよぉー! お腹空いたの… さわっちゃやだぁー! 第一進化時 [[]] 第二進化時 [[]] 最終進化時 [[]] 神具 ~名前~ ~入手条件~ クエスト『さわっちゃやだぁー!』 クリア報酬 ~説明~ ショロトルの神具。冥府で魂を導く火が灯る。この火は決して消えず、絶やしてもならない。 【 導火の杖 】 ~攻撃力~ ~防御力~ ~耐久力~ 420 351 壊れない 攻撃力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 防御力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 必要ポイント 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 通常時セリフ 初期時 【解放時】 あーん!モンスター怖いよー!あーん!…ワフ…き、きみ、助けてくれたの…?でも、知らないひと…あーん! 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) ???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 守護神…?きみを守るの…? …戦わなきゃダメなの…?…あーん!置いて行っちゃやだよぉー! 【最初の挨拶】 あーん!あーん!(親密度1~) ワフワフ…あの、この前、ごめんね…あーん!(親密度?~) ぐしゅっ…きみ、また、来てくれたの…(親密度?~) あーん!涙止まらないよー!あーん!(親密度34~) …なでてくれたの?ぐしゅっ…ありがと…きみ、優しいね…ワフ…(親密度45) 【貢物を渡す時】 なぁに…?(親密度1~) ぐしゅ…ま、また何か…?(親密度?~) あーん!お腹空いたよー!(親密度?~) ワフ…いいにおいする…お腹…空いたよぉー!あーん!(親密度34~) あーん!今日はこないかとおもったよぉー!(親密度45) 【貢物を渡した後】 …ワフッ!あーん!びっくりしたぁー!(親密度1~) くれるの?ありがと…ワフ…(親密度?~) これ、いいの?ありがと…!(親密度?~) ぐしゅっ…きみの持ってくるの、好き…(親密度34~) きてくれて…うれしい…これ、ありがと…ぐしゅっ…(親密度45) 【ログインボーナス時】 モンスター怖いよー!あーん!やだよぉー!(GREE/親密度前半) なんで泣くのって?そ…そんなのわかんないよー!あーん!知らないよよー!(GREE/親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) あーん!これあげるよー!(3日目/親密度前半) シペトテック、どこ…?ぐしゅっ…トウモロコシ、食べたい…シペトテックどこぉー!(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) あーん!きみがケガしちゃやだよー!これ持って行ってよー!(3日目/親密度後半) 第一進化時 【解放時】 ??? ??? 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) ???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 ??? ??? 【最初の挨拶】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡す時】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡した後】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【ログインボーナス時】 ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(3日目/親密度前半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(3日目/親密度後半) 第二進化時 【解放時】 ??? ??? 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) ???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 ??? ??? 【最初の挨拶】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡す時】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡した後】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【ログインボーナス時】 ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(3日目/親密度前半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(3日目/親密度後半) 最終進化時 【解放時】 ??? ??? 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) ???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 ??? ??? 【最初の挨拶】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡す時】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡した後】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【ログインボーナス時】 ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(3日目/親密度前半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(3日目/親密度後半) マイページ会話(スマートフォン版のみ) 【イベント/リリース時】 ?????? 【守護神設定時】 ?????? イベントセリフ ⇒神様台詞参照 ▲
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登録日:2023/03/11 Sat 13 11 35 更新日:2024/05/04 Sat 01 06 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アーマロイド アーマー アーマーカービィ ガンダムではない コピー能力 コマンドフォーム←ではない ロボットアーマー 万能 器用貧乏 星のカービィ 星のカービィWiiデラックス 機械 鎧 はっしん! ロボのアーマーだ! デンキに 炎も あやつって、 キャノンでドン! アームでバン! チャージかんりょう ロックオンで フルチャージブラスタァァー!! アーマーとは、星のカービィシリーズのコピー能力のひとつ。 【概要】 『星のカービィWii』のリメイク移植である『Wiiデラックス』にて、「サンド」と並んで新たに登場した能力。 「ロボットアーマー」の力をコピーし、全身を機械化した鎧で固めている。 射程含む攻撃範囲が広く、雑魚散らしに最適の能力。 一方重装備が災いしてかダッシュ技の移動力はあまり高くなく、大技は隙が大きいためボス戦での力押しは苦手。 「Wiiデラックス」発表時に大々的に発表され、派手な技で注目を集めていた能力だったが、実際は見た目に反してかなり繊細な操作を要求される能力である。 しかし決して弱い能力ではなく、しっかりと操作すればそれに応えるポテンシャルはある。 ローアの中に「アーマーチャレンジ」が同時に追加されているので、それを利用して練習すると良い。 帽子はメカニカルな兜で、他にも背中に二門のキャノン砲を装備し、両手には鉄のグローブがはめられている等、カービィのコピー能力としては珍しく全身に変化が現れている。 どことなく同時期に登場した仮面ライダーの強化フォームに似ている 【技一覧】 ・ブラスターキャノン(B) ・チャージブラスター(B長押し~離す) ・フルチャージブラスター(Bめちゃ長押し~離す) 前方に電気のエネルギー弾を放つ。 ボタンを押し続けることで技が変化していき、チャージブラスターになるとより強力なエネルギー弾を放ち、 フルチャージブラスターになると直線上を薙ぎ払う極太レーザー光線を放つ。 このレーザーは地形を貫通し、直線上の敵を全て殲滅させる。 ・フルチャージストック(Bめちゃ長押し~AまたはLR) チャージした状態を維持し、いつでもフルチャージブラスターを撃てるようになる。 ・ホバーダッシュ(ダッシュ) ホバー移動で素早く移動する。この際噴射する炎には攻撃判定がある。 ・インパルスナックル(ダッシュ中B) 電気を纏った拳で相手を殴りながら突進する。 発動中は無敵だが、移動距離はそこまで長くないのでボス相手にはすり抜けられずダメージを受けることも。 ・キャノンブレーキ(インパルスナックル中に下B) キャノンを逆噴射してインパルスナックルを中断し、バックステップで下がる。 ・クイック・フルチャージブラスター(インパルスナックル中に下B長押し~離す) 速効でフルチャージブラスターをチャージする。この状態で方向転換やチャージストックもできる。 ・打ち上げファイア(上B) 上方に2発の火炎弾を放つ。着弾点には少しの間炎が残る。対空攻撃に最適で、空中の強敵が多い本作ではかなり頼れるメインウェポンとなる。 名前の通り火属性があり、導火線に火をつけたり氷ブロックを破壊したりできる。 ・ホバーフライト(空中でA) ジェット噴射してホバー移動を行う。 通常のホバリングより軽快に動けるどころか、なんと地上ダッシュよりも移動速度が速い。 この仕様を使いこなせるか否かでアーマーの使い勝手が180°変わってしまうと言っても過言ではない。 ・でんげきトラップ(空中で下B) 小さな爆弾を下に落とす。 爆弾は敵が触れたり一定時間が過ぎたり4個目が投下されたりすると電撃を放って爆発する。 ・こていほうだい(下) ・ベビーマシンガン(こていほうだい中にB) しゃがみながらキャノンを構え、小さなエネルギー弾を連射する。 ・インパルスカウンター(ガード中に攻撃を受けた時にB) バックステップからの電撃パンチをお見舞いするカウンター技。 ・ヒートアーム(敵の側でB) ・アームラッシュ~オーバーヒート(敵の側でB連打) 手から火炎を放って攻撃する掴み技。更にラッシュを喰らわせて爆炎で吹き飛ばす。 俺のこの手が真っ赤に燃える!ヒィート……エンドォ! ・メラバリッカバースト(下→上B) 回転した後、周囲に電気と火炎をまき散らす。 動作中にBを押しておくと、終了と同時にチャージストック状態でもブラスターキャノンのチャージに移行するため、そのままチャージすることでフルチャージブラスターの連射が可能。 【コピーできる敵】 ・アーマロイド 本能力のコピー元として『Wiiデラ』で初登場となるザコ敵。 小さな青いロボットのような姿をしており、空を飛んだり玉を放って攻撃してくる。 【余談】 空を飛ぶ機械系のコピーとしては、他にジェットも存在している。ただしジェットは長距離無敵突進のジェットダッシュを筆頭に「溜めることで最大火力を発揮できる溜めコピー」であり、相手の攻撃ターンに無敵行動で割り込むことを中心とした能力なので、ホバーヒート以外の使用感はまったく異なる。 「真 格闘王への道」において、強化版マホロアソウルのスーパー能力パートに「うちあげファイア」と「フルチャージブラスター」を模したような新技が追加されている。 追記・修正はアーマーを着込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見た目に反して火力は微妙 -- 名無しさん (2023-03-11 13 48 25) アーマーって名前だからダメージが減る能力とかあってもよかったかもね -- 名無しさん (2023-03-11 15 34 21) 名前からしてもそうだけど廉価版ロボボアーマーみたいな能力よね -- 名無しさん (2023-03-11 15 42 19) サンドが強すぎるんだよな。 -- 名無しさん (2023-03-11 16 12 50) クイックチャージが楽しくて好き。こういうテクニカルな操作が求められるコピー能力を待ってた -- 名無しさん (2023-03-11 16 19 47) フルチャージが思ってたほどの火力じゃなく、炎属性技はどれもクセがありギミック解除には使いにくい。 -- 名無しさん (2023-03-11 18 59 14) 挙動に慣れると細かな働きがやりやすくなって上達を感じやすいコピーだったね -- 名無しさん (2023-03-11 23 28 12) ザコ敵、アーマロイドっていうのか。あいつ地味にタフできらい -- 名無しさん (2023-03-12 00 23 45) 発売前はスナイパーみたいな感じで使えるかなと思ってたけどそんなことはなかった。火力もイマイチだけどサンドがトンデモ性能だからこっちは控えめにしたのかもしれない -- 名無しさん (2023-03-12 00 38 34) メラバリッカバーストってフレンズ能力から属性名持ってきてるの好きだよ -- 名無しさん (2023-03-12 22 03 35) 「俺自身がロボボになることだ」(なりきりお面被りながら) -- 名無しさん (2023-03-13 00 42 47) この状態だと、カービィシリーズでは珍しく指が細かく分かれているんだよな。ミトン状かそもそも指が無いキャラクターが大多数なのに。 -- 名無しさん (2024-02-12 22 02 38) 名前 コメント
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使命 ◆gry038wOvE ──光あるところに、漆黒の闇ありき。 ──古の時代より、人類は闇を恐れた。 ──しかし、暗黒を断ち切る騎士の剣によって、 ──人類は希望の光を得たのだ。 彼は魔戒騎士の最高位・黄金騎士の牙狼の称号を持つ者、冴島鋼牙。 白き衣をたなびかせ、彼は夜の森を歩いていた。 常人ならば大の大人であろうとも不気味に思うであろう、暗い森を顔色一つ変えずに歩いていく。 鍛え上げられた精神は、この程度の事に恐怖を抱かないのだろう。険しげな彼の顔は、殺し合いへの強い否定の心によるものだった。 たとえ命を懸けてでも、加頭という『ドーパント』の野望を止めてみせる──その覚悟が足を動かし続ける。 数十分前、名簿に目を通した彼は、涼邑零とバラゴの名があることに気が付いた。 零──彼は鋼牙と同じく魔戒騎士である。何度もぶつかり合った相手でありながら、今は互いを『ザルバ』──友と認める男だ(同名の相棒はここに連れてこられた際に加頭に奪われたらしい)。 この男がいるのは鋼牙としても心強い。共に加頭を倒す剣となってくれるであろう男なのだから。 だが、もう一人のバラゴの名前が問題なのだ。 彼は暗黒に堕ちた魔戒騎士である。鋼牙の父を殺し、零の恋人を殺し、数多の人の命を葬ってきた悪の男だ。 二度の死を経験したはずの彼が、再びここに召喚されてきた──そういう事なのだろう。 それが、バラゴとしての意思を持つ者なのか、魂の抜け殻なのかはわからない──いずれにせよ、彼が他の参加者を襲うであろうことはおよそ間違いないと考えた。 ゆえに、この殺し合いは誰も殺し合わずに終わるとは思えなかったのである。 鋼牙は一刻も早くバラゴを葬り去ろうと歩いている。 零は確かに合流したいが、別々に行動した方が効率は良い。護りし者として、一人でも多くの人を保護したいからだ。 確かにこの殺し合いには常人ではなく、「仮面ライダー」や「テッカマン」と呼ばれる超人もいるようだが、どこまで能力があり、信用できるかもわからない。 まずは己の力でできる限りの事をする──それが護りし者の使命だ。 「君!」 木々の葉が揺れる音に交じって、男の声が耳を打つ。 通常、こういう緊張した状況で周囲に人の気配があれば口うるさい魔導輪が教えてくれるのだが、そいつが今はいない。 それゆえ、鋼牙は人に突然声をかけられたことに慣れず、一瞬だけ驚いた。 険しい顔でそちらを向く。 きっと、常人ならばその眼力に威圧されるだろう。しかし、相手はそういう人間ではなかった。 「……私は警察の者だ」 顔立ちの整った若い刑事である。彼は警察手帳を片手に、こちらを見ている。 彼は警察という職業にあるゆえ、相手の顔が怖くても屈しない。むしろ、相手を怯えさせるだけの顔ができねばならない職業である。 鋼牙の態度に警戒を示しながらも、一条は彼に近付いていく。 「……俺は冴島だ。冴島鋼牙」 「冴島さんですか。ともかく、早い段階で一人保護できてよかった……」 「保護? ……そうか、あなたは警察なんだったな」 鋼牙は警察という職業にあまり興味はなかった。魔戒騎士ほど辛い訓練も無ければ、ホラーの相手もできない。 だが、この職務に忠実な姿は鋼牙に共感を与えた。鋼牙も「人を護る」という使命に対してどこまでも一途な男だったからだ。 無論、魔戒騎士の鋼牙に保護は不要ない。だが、敢えて彼と行動する口実のひとつとして「彼に保護される」というのも悪くない。 先ほど確かに加頭が怪物へと変化するのを見たとはいえ、鋼牙が魔戒騎士であることを名乗っても信用されるとは限らない。別に隠す気はない(後でザルバを使って彼の記憶を消せばいい)が、自ら名乗るのは気が引けた。 魔戒騎士の力を教えるのは、何か事が起こってからでも充分だろう。ともかく、適当な口実で一緒に行動した方が楽だった。 鋼牙は黙って、刑事の下へと歩いていく。それが黙って保護を受けるという意味だと、刑事も理解した。 「ところで、君……その腰の剣は……」 ふと、鋼牙は自分の腰が剣を差していたことに気が付いた。 咄嗟に使えるようにコートの外に露出していたのが災いだったのだろう。 ここまで職務に忠実な刑事を相手に、融通など効くだろうか。まして、こんな危険物を没収しないはずがあろうか。 鋼牙にしては迂闊だったのだが、今は上手く弁解するしかなかった。 「……俺には必要なものだ。それだけしか言えない。それに俺は、これを人に向ける気はない。……あの加頭という男を倒すためだけに使うつもりでいる」 「しかし君……!」 「銃刀法違反か……この場であまり言うべきじゃないだろう。加頭という男は俺たち全員に武器を支給している。殺しをするヤツにも、殺しをしないヤツにも。自分の身を守るのにも必要だ」 「……わかった。しかし、状況によっては私が没収する」 思ったよりも融通の聞く刑事であったことに安堵する。 まあ、本当に人の命を守るには、法律の壁は邪魔になることもある。──それをわかってくれているのだろう。 ……どうせ、普通の人間にはこの剣を没収することなどできないが。 「そういえば、ちゃんと名乗っていなかったな。私は一条薫という者だ。よろしく頼む」 「────カオル、か」 その名前が鋼牙を反応させないはずがない。 男女問わずさほど珍しい名前でもないが、その名を聞くと一瞬だけ凍ってしまうのだ。 御月カオル──鋼牙が心底護りたいと思った女性の名前を。 (このまま生きて帰らないわけにはいかないな……) バラゴや加頭を倒し、人の命を護る──その覚悟は変わらない。 だが、己が命も出来れば持って帰りたいと、鋼牙は思った。 『黒い炎と黄金の風』──その最後の一ページを、鋼牙は思い出す。 カオルという女が望んだあの未来を掴む為に、自らも生きていたい。 そう、強く願った。 未来を築く──それも魔戒騎士の立派な使命だ。 黄金の風は黒い炎を消し去るために歩いていく。 新たな協力者とともに。 【1日目/未明 G-5 森】 【冴島鋼牙@牙狼─GARO─】 [状態]:健康 [装備]:魔戒剣、魔導火のライター [道具]:支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考] 基本:護りし者としての使命を果たす 1:加頭を倒し、殺し合いを終わらせ、生還する 2:再びバラゴを倒す 3:一条と共に行動し、彼を保護する 4:魔戒騎士について話すつもりはないが、隠すつもりもない 5:零ともできれば合流したい [備考] ※参戦時期は最終回後(SP、劇場版などを経験しているかは不明)。 ※魔導輪ザルバは没収されています。他の参加者の支給品になっているか、加頭が所持していると思われます。 ※バラゴが生存している事について大きな疑問を抱いてはいません。 【一条薫@仮面ライダークウガ】 [状態]:健康 [装備]:不明 [道具]:支給品一式、ランダム支給品1~3、警察手帳 [思考] 基本:民間人の保護 1:警察として、人々を護る 2:鋼牙を保護する 3:他に保護するべき人間を捜す 4:銃刀法違反については、今は黙認しておく 時系列順で読む Back オープニングNext セイギノミカタ 投下順で読む Back オープニングNext セイギノミカタ 冴島鋼牙 Next 守りし者たち 一条薫 Next 守りし者たち
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横浜ベイスターズ147年度 ↓146年度 ↑148年度 チーム成績 順位 勝ち 負け 分け 連勝 打率 防御率 安打 本塁打 3 66 60 9 7 .262 2.54 1257 110 盗塁 失策 得点 得点率 失点 失点率 自責点 非自責 失策率 119 46 401 2.9 386 2.8 354 32 0.33 開幕から苦しみ続けついに首位浮上できず マシンガン打線の導火線が湿ってたのもあるけど采配の大事さを思い知ったシーズン 巨人 阪神 中日 広島 ヤクルト 11-14(2) 20-7(0) 16-10(1) 11-16(0) 8-13(6) おまけ 得圏 1232-284=.231 被打率のとこの合計、電卓で見てね 先圏被 先対右 先対左 中圏被 中対右 中対左 抑圏被 抑対右 抑対左 958-244 2175-569 1581-421 307-76 598-157 430-123 37-12 63-19 58-18 個人成績 野手 メモ:守率について、DHはFP数、捕手は阻止数/被盗塁企画数 選手名 製作者 ポジ 打率 得圏 安打 本塁 打点 四球 出率 盗塁 併殺 守率 ナナ ムーンブルクの王女 捕手 .260 114-22 138 4 26 37 .308 0 10 17/38 Merci abba 一塁手 .272 154-41 160 8 36 33 .310 29 4 .994 アカツチ pio 二塁手 .276 124-30 131 4 31 58 .355 0 4 .996 しょうⅥ しょう 三塁手 .264 135-32 146 22 56 31 .303 0 9 .964 レター ハイド 遊撃手 .230 110-20 96 11 39 41 .297 0 8 .985 スペッキオ Magus 左翼手 .252 156-36 138 16 50 48 .311 0 10 .980 マクロスF マクレーン 中堅手 .304 147-38 181 2 31 41 .348 60 3 .989 古木 くら 右翼手 .274 156-41 151 29 78 54 .337 9 5 .997 灰狐 コッコ DH .219 136-24 116 14 40 24 .252 21 13 0 投手 メモ:先発のセーブ・RPは完投と完封 選手名 製作者 役割 登板 防率 勝ち 負け セーブ RP 投球回 被打 奪三 四死 被本 唯一神エンテイ 瀬戸 先 22 3.19 6 10 2 2 143 2/3 .291 76 48 14 えきぞちっく わふー 先 20 4.27 5 12 2 1 130 2/3 .304 41 36 23 RE 12 RE 先 24 2.15 11 9 9 6 180 1/3 .251 76 36 3 マホームズ タティス 先 24 1.29 14 6 8 5 195 0/3 .227 93 44 4 土屋健二 akito18 先 23 1.74 12 5 4 4 176 1/3 .242 77 40 6 ミノキ みのき 先 22 3.44 5 10 2 1 138 2/3 .283 46 56 10 坂口吉宗 appleパイ 中 35 2.09 4 1 1 12.3 56 0/3 .248 46 9 4 鎌 寿司 中 24 5.19 1 2 0 -0.2 34 2/3 .315 16 7 4 山神 雷神 中 33 1.20 1 1 1 9.1 60 0/3 .258 19 15 0 嬰鱗 コメット 中 32 3.70 1 2 1 3.1 41 1/3 .348 24 16 5 リザ アリシア 中 32 1.76 6 1 0 11.5 66 2/3 .227 33 10 4 超級覇王電影弾 niji 抑 30 3.60 0 1 25 - 30 0/3 .305 12 9 3 リーグトップ ゴールデングラブ ベストナイン GG+B9(選手名) 147期3位で終了 ここからBクラス常連へ突き進むのがこれまでの横浜 とりあえず数値入力だけ あとは頼むぜブラザー OH!ありがとうシスター!と決め付け まあ私も自分の選手について普通に書かないせいでばれなければ黙っ 今季は能力の割に不遇な打者ばかり、それというのも上位2球団の防御率が… そ・そのうち鯉こくと兎肉しちゅーにしてやるんだから! 野手 赤字3人いやいや、しかも能力上がってる鉄板選手が2人もとか泣くぞ ばるきリー以外は巧打基準にも到達できず、厳しいよ厳しいね ショートとセカンドの性格相性が二代続けて悪いとかちょっと泣く マクロスF、イッチッロー!またも内野安打44と疾走、もう能力と特殊能力の相性がばっちりすぎる四球41よりも多いとかまんまですな、走者が居なければ安心して内野に転がせます的な何かを感じるそして盗塁数がまた無茶基準到達、初日はめっさ刺されたが最終日はスッタカター 古木、念願の個別タイトルで二冠王おめでたう~だども今季は全体的に打者が低調で本人も昨季ほどの好調さはなぐ、壊れきれないままシーズンを終えたぶっちゃけるとMerciの調子が上がらないと古木っちも本領発揮できない初球○の特性から走者の存在が求められ、連打は直前打者が重要、打撃は線でできてるんじゃ! アカツチ、犠打0での出率ランキング常連ナイスやー、寧ろ中位に置いて強打者の前に塁を埋めとく?併殺も少ないしのう、守備の方は相方が若返ったためか久しぶりの3失策、もったいない 投手:先発 ムズの魔法使い、だからタネモシカケモナイってば、あ、メガネは外しちゃ駄目 援護が足りない負け運一人と相性の悪い強打者が多いと辛すぎる一発一人 懐かしい物を引っ張り出したくなるくらいに最近の成績がキレすぎ 注意!この投手は危険です、新人の打者が対戦しすぎると成績に悪影響が出る恐れがあり最悪の場合解雇もありえます決して突っ込んではいけませんマホームズ、勝率は・・うんまあしょうがない、だが最優秀防御率と最多勝は三度獲得となったマホーッホッホッホ先発にこんな被打率と被本率で通されると相手打者が泣いて喜び嫌がります抑えるべき基礎能力の高さに加えて4球種による低速軟投型、よし真似しよry RE 12、遂に殿堂入り基準到達、ここまでリーグ制覇4回と日本一2回とその間の低迷12期と波乱万丈無尽蔵のスタミナに140k後半の直球を内角低目へ投げ込み、Bまで鍛えたカーブで打者を討ち取ってきた今季もリーグ最多の9完投などきっちりエースの仕事をしたが勝ち負けの差が2しかないよパパ久しぶりに被本が減ったりといい感じなのだが、今季はも援護が足りず200勝はお預けとなってしまった今オフの電撃引退表明で球団を去ったため200勝は未達、無念、本当にありがとうございました 土屋健二、隔年返上?きっちり被弾減と特殊能力の効果がちゃんと出ている感じで羨まれるちうかスタミナの強化で安定して投げきれるようになったちうか、能力の伸びが重なっての良い結果だなや投球回が伸びたので即降板とはならずに援護を待てて勝ち星がつきやすくなった、このまま驀進してくれ 投手:救援 寿司さんが食べられてしまったんじゃよ 快刀乱麻とはいかず、神様ーはやくきてくれー!! 山神、圏被は1割台なのだが被打率はソコソコ、だがシーズン被本0で通し1点台前半にまとめてくれたしかしその割にRPが伸びてこない、投球回もちゃんとこなしているのに、・・・あー、失策のせいか リザ、被弾はまともな数字で、加えてかなり綺麗な被打率でリリーフ陣最多の投球回をこなしてくれたエースとベテラン中継ぎ二人が相次いで去る状況で今季のように神様と共に投手陣を支えられるかどうか来季以降真価が問われることになりそうだ 坂口吉宗、スーパードクターKの効果が今一でなかったか、奪三振率の連続イニング越えはならず昨季引退の同僚と同じくベテランになってから恐ろしい怪物ぶりを発揮してくれた将軍もとうとう引退普段の快投や名物でもある100マイル越えのみねうちが見られなくなるのは寂しいのぉ引退後は将軍職に専念、と思いきやお医者さんになるらすぃ・・・今後デッドボールは禁止だ 超級覇王電影弾さん、抑えて当然といわれ、打たれればぼろくそにいわれるのが抑えの辛さ今季の失敗は5回以内に収まった、なんとかセーブ失敗一割を目標にがんばじゃ 満員御礼 間違っている所を訂正するのはバファリンの半分ですビタミンCです 数値が違ったら一人で笑ってないで直してくだされー ミスター『このタイミングで~制球コーチを~雇えなかったのは~所謂一つの~クリティカルな~問題?』 投手は引退ラッシュ目前…既に真っ最中?で、打線が実力どおりの大当たりを続けないと厳しいかも 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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関連ページ:フルメタル・パニック! <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆長編小説(2010/8読了) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆第1巻 戦うボーイ・ミーツ・ガールプロローグ1 通学任務2 水面下の状景3 バッド・トリップ4 巨人のフィールド5 ブラック・テクノロジーエピローグ 宗介、かなめ(Plo)クルツ、マオ(1)(ミラ)(1)カリーニン少佐(1)常盤恭子、神楽坂恵理(1)テッサ(1)ガウルン(1)マデューカス中佐(2)風間信二(2)フライデー(4)アル(5) ・宗介、かなめの護衛任務受領(1)・沖縄修学旅行準備(2)・ハイジャック発生(3)・かなめ、ウィスパードの片鱗(3)・ガウルン、ラムダドライバ発動(4)・宗介、ラムダドライバ発動(5) M9ガーンズバック宗介用M9ガーンズバッククルツ用M9ガーンズバックマオ用トゥアハー・デ・ダナンRk-92サベージプラン1056コダールARX-7アーバレスト ◆第2巻 疾るワン・ナイト・スタンドプロローグ1 異邦の流儀2 ウルズ7にバトンが渡る3 二兎を追うもの…4 破壊の導火線5 ベヘモスエピローグ タクマ(1)ダナン(1)セイナ(1)(クラマ)(5) ・かなめとテッサ対面(2)・ベヘモスvsアーバレスト(5)(×タクマ、セイナ死亡(5)) プラン1501ベヘモス ◆第3巻 揺れるイントゥ・ザ・ブループロローグ1 トイ・ボックス2 深海パーティ3 水圧、重圧、制圧4 ヴェノムがまわる5 蒼溟の中へエピローグ セイラー艦長、タケナカ大尉(1)マッカラン大尉(2)レミング技術士官(3)ジョン・ダニガン[12](3)グェン・ビエン・ボー[10](3)ゴダート大尉(5)ロジャー・サンダラプタ軍曹[5](Epi) ・宗介、かなめを南の島に誘う(Plo)・かなめ、ダナンに乗艦(1)・ダナン1周年パーティ(2)・ガウルン、ダナン内で反乱(4)(×マッカラン死亡(4))(×ダニガン、グェン死亡(5))・ダナン奪還(5)・ヴェノム爆散(5) パサデナM6ブッシュネルC3-5ミストラルIIプラン1058コダールi(=ヴェノム) ◆第4巻 終わるデイ・バイ・デイ(上)プロローグ1 沈黙の掟2 水面下の情景・II3 白と黒エピローグ ボーダ提督、マロリー卿(1)アミット将軍(1)ビンセント・ブルーノ(1)レイス[声](2)クルーゾー(3) M9ファルケ ◆第5巻 終わるデイ・バイ・デイ(下)プロローグ3 白と黒(承前)4 彼女の問題5 彼の問題エピローグ 飛鴻(→×死亡(4))レナード(4)レイス[本人](4)ハンター(5)ヤン伍長[9]、ウー(5)スペック伍長[8]、キャステロ中尉[3](5)飛鷲(→×死亡(5))ミスタK(→×死亡(5))ペインローズ博士(5) ・かなめ、ファーストキス(4)(×ガウルンの最期(5))・宗介&アーバレスト覚醒(5) プラン1059コダールmプラン1211アラストル ◆第6巻 踊るベリー・メリー・クリスマスプロローグ1 予定は未定2 かしましき、この聖夜3 ふたりの艦長4 執行者たち5 眠れない聖夜エピローグ 坪井校長(Plo)ハリス船長(2)ミスタAu[通信](3) ・Xmasクルーズのお知らせ(Plo)・偽装シージャック決行(2)・vsアラストル(4)・vsリヴァイアサン(5)(×ハリス死亡(5))・宗介、テッサに『宣言』(5)・カリーニン、レナードと対面(5) Rk-89シャムロックプラン0601リヴァイアサンMH-67ペイブ・メア[ヘリ] ◆第7巻 つづくオン・マイ・オウンプロローグ1 預言と訪問2 ヒート3 損害制御4 損害評価5 石弓が砕けるときエピローグ 林水敦信、森川唯(1)マンデラ[10](3)小野寺孝太郎(Epi) ・レナード、かなめの部屋に(1)・アルギュロス本社爆破(2)・メリダ島基地襲撃(2)(×サントス[ゲーボ9]死亡(2))・クラマ、陣大高校に爆薬(3)・SRTvsベヘモス3機(3)(×スペック[8]死亡(3))(×キャステロ[3]死亡(3))・林水との最終作戦(4)・アーバレストvsベリアル(5)・ダナン、メリダ島脱出(5) プラン1055ベリアル ◆第8巻 燃えるワン・マン・フォースプロローグ1 闘技場2 新天地3 リアルバウト4 コラテラル・ダメージ5 燃える男エピローグ ミシェル・レモン(1)ナミ、アッシュ(1)ダオ(1)ラブロック軍曹(4)サビーナ・レフニオ(5) ・宗介、ナミに雇われる(1)・闇バトル(3)(×ナミ死亡(4))(×ダオ死亡(5))(×クラマ死亡(5))・ARX-8胎動(Epi) Rk-91サベージミストラルサイクロン(ARX-8) ◆第9巻 つどうメイク・マイ・デイプロローグ1 堕ちた魔女2 ブリーフィング3 フロント・トワード・エネミー4 嵐の夜に5 炎の剣エピローグ マーサ医師(1)リー・ファウラー(1)コートニー老人(3)シールズ大佐(3)ミラ(Epi) ・ヒバオア島にて(2)・フロリダ北部にて(3)・カリーニン再臨(3)・レナード邸突入作戦(4)・ARX-8レーバテイン降臨(4)・レーバテイン劇場(5)・デモリッションガン(5)・宗介、かなめに『宣言』(5) プラン1056エリゴール リー用[黒]プラン1056エリゴール サビーナ用[白]プラン1056エリゴール カスパー用[赤]ARX-8レーバテイン ◆第10巻 せまるニック・オブ・タイムプロローグ1 砂の壁2 旅の途中3 ヤムスク114 タイム・ハザード5 魔弾の射手エピローグ ミスタHg(Plo)エスティス少佐(1)カスパー(1) (×ミスタAu死亡(Plo))・ミスリル訓練キャンプ(1)・ドラゴンフライ[クルーゾーAI](1)・ユーカリ[クルツAI](1)・情事(1)・レモンとレイスの道中(2)・オムニ・スフィアの解説(3)・ラムダ・ドライバの正体(3)・ウィスパードの正体(4)・1981/12/24 11 50(4)・『時間災害[タイムハザード]』(4)・かなめの特異性(4)・ソフィア、かなめに憑依(4)・クルツvsカスパー(5)(×カスパー死亡(5))(クルツ交信途絶(5)) ◆第11巻 ずっと、スタンド・バイ・ミー(上)プロローグ1 嵐の前2 長いお別れ3 ベイル・ホースエピローグ マロリー伯爵(1)(→×死亡) ・アマルガムの発祥(1)・最終ブリーフィング(1)・ミラの手紙(2)・ミスリル解散宣言(2)・史上最大の海中戦開戦(3)(×サックス死亡(3))・XL3-ARX8 メリダ島へ射出(3)・核ミサイル基地攻防戦開戦(3) Zy98シャドウ ◆第12巻 ずっと、スタンド・バイ・ミー(下)(Fin)プロローグ3 ベイル・ホース(承前)4 恋人のジレンマ5 人間の証明エピローグ ソフィア本体(4) ・宗介、ソフィアに宣戦布告(3)・M9コンビvsダブルエリゴール(3)・アイザイアンボーンボウ(3)・戦闘四元中継(4)・TARTAROS停止(4)・帰ってきたあいつ(5)(×リー死亡(5))(×レナード死亡(5))(×サビーナ死亡(5))(×カリーニン死亡(5))・旧2-4のメッセージ(5)・機械を超えたアル(5)・メキシコでの約束(Epi) Zy98シャドウ狙撃仕様
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開始前・・・ さやか:「来たわ! 敵よ! 機数約14!」 (約って何? 数に入ってないのがいるのか?(笑)) 甲児:「へへっ、おいでなすったか」 (早くて悪かった・・・) ブライト:「よし、ミノフスキー粒子戦闘濃度散布! 総員戦闘配置につけ!」 (はぁ、忙しいこって・・・) そして、第4話・・・ タイトルコール後・・・ ジェリド:「久しぶりだな! このあいだの礼はさせてもらうぜ!!」 (今回は包囲できたから大丈夫だよな・・・) カクリコン:「ジェリド!! あせるな!」 (いや、包囲できたってだけ(笑)) ガイア:「ふン! ジェリド!! 俺たちの邪魔だけはするなよ! 行くぞ、マッシュ! オルテガ!」 マッシュ:「おうっ!!」 オルテガ:「おうさっ!! 黒い三連星の力、見せてやる!」 (黒い三連星は、よほどジェリドが嫌いなようです(笑)) ブライト:「敵は四方から我々を取り囲んでいる。包囲網が完成する前に、各個撃破するんだ!」 (黙ってれば自滅する(笑)) 攻略中・・・ どうにか包囲網を崩していると・・・ マシュー:「ハマーン様の命によりマシュマー=セロ、助太刀に参った!!」 (このバラに誓って戦ってまいります!) ジェリド:「マシュマーか!? すまねえ助かる!」 (ん? 個人的には仲が悪くないらしい(笑)) 騎士道を重んじるのか、ハマーン万歳なのか、マシュマーが増援にやってきた。そして、三連星もジェリドとカクリコンも攻撃を仕掛けてきた。先陣は三連星・・・ オルテガ:「おのれぇぇぇぇっ!!」 (出番なくなったじゃねぇかよ!) ガイア:「オルテガ!! なんだと!?」 (まだ城は先だぞ!(違)) あっさり撃破しました。お次は、弱気なマッシュ・・・ マッシュ:「うおおおおおっ!!」 (強気でいったのに・・・orz) さくっと撃退しました。オルテガ、マッシュ、(_´Д`)ノ~~オツカレー(笑) ガイア:「!! マッシュ!! ・・・・おのれ! よくもふたりを!!」 (あの、勝手に突っ込んできただけで、やられたくないから攻撃しました(笑)) とうとうジェットストリームアタックが使えなくなったガイアは・・・ ガイア:「ぬうっ! 覚えておれよ!」 (だから、物覚えが悪いんだってば!(笑)) 黒い三連星もダカールの塵となった(乙カレードゾー)。そして、マシュマーもズサでは歯が立たず・・・ マシュマー:「こいつら、いったい何者だ!? ええい、撤退する!」 (ホワイトベース隊の者ですが、何か?(笑)) 何もできずにあっさりと退却しました(笑)。残るは、ジェリドとカクリコン・・・ ジェリド:「威勢がいいな、坊や!」 (最強のニュータイプに、坊やか(笑)) 何と、カミーユに喧嘩をふっかけた・・・ カミーユ:「なんだと! 俺はカミーユだ! 坊やじゃない!」 (この野郎!叩き斬ったる!( ゚Д゚)ドルァ!!) ジェリド:「フン・・・・カミーユだと? 女みたいな名前だな」 (あぁあぁ、導火線に火をつけちまいやがった(笑)) カミーユ:「貴様ぁっ!!」 (人が一番気にしていることを!ヽ(`Д´)ノ) カミーユの反撃は凄まじく、ジェリドのマラサイを中破させ、助けに入ったカクリコンをも巻き添えにした。 カクリコン:「なにっ!? コクピットを直撃だと!! ・・・・うおおおっ!?」 (アメリア・・・) 喧嘩を売る相手が悪かった。ジェリドのとばっちりを受けてしまったカクリコンはダカールに散った・・・ ジェリド:「!! カクリコン! どうした!? 脱出したんだろ!? ・・・・・・・・おのれぇっ! よくもカクリコンをっ! 許さん!!」 (喧嘩を売ったお前が笑い・・・(-o-)ボソッ) カクリコンを失ったジェリドは頭に血が上り・・・ ジェリド:「貴様かあっ!! カミーユッ!!」 (喧嘩を売っといて、完全に八つ当たりです(笑)) 付き合いきれないカミーユは容赦なく潰したが、ジェリドはしぶとく脱出していました。 ジェリド:「カミーユ!! やったな!! この借りは、いつか返ずぜっ!!」 (貸した覚えはない・・・(-o-)ボソッ) こうして反撃部隊の包囲網を破り、ダカール基地を死守したホワイトベース隊なのでした。 全滅・・・ 攻略後・・・ さやか:「ブライトさん、通信が入っています。識別信号は味方のものです」 (また別部隊の登場?) ファ:「こちらアーガマ。ホワイトベース、聞こえますか?」 (通信手はファ、と・・・) ブライト:「ホワイトベースだ。どうした? 何かあったか?」 (何で何かあったとわかる? ブライトもニュータイプの資質ありか?) ファ:「私たちのキリマンジャロ基地が敵に襲われています。至急、救援をお願いします」 (ながれいしだね、流石だねぇ(笑)) カミーユ:「ファ!? ファ=ユイリィじゃないか!!」 ファ:「カミーユ!? ぶじだったの!?」 カミーユ:「ああ、みんなに助けてもらったんだ。 そんなことより、キリマンジャロ基地が襲われているって・・・・」 (のんきにしてる場合じゃない) ファ:「あ・・・・そうなの!! キリマンジャロ基地の守りは鉄壁だから、まだしばらくは大丈夫だけど・・・・」 (鉄壁だから大丈夫って、ヘンケン以外に誰がいるの?) ブライト:「キリマンジャロ基地は我々の最大の拠点だ。見殺しにはできん。救援に向かうぞ」 (キリマンジャロが最大拠点? \(◎o◎)/!オー、ビックリデース!) ファ:「ありがとうございます。それと、このアーガマをヘンケン艦長から預かってきました。ホワイトベースより性能は格段にアップしています。これを使ってください」 (ってか、アーガマの操舵手は?(笑)) 甲児:「やっほう!! こいつはいいや。さっそくキリマンジャロに向かおうぜ!!」 (まだ乗ってない(笑)) さやか:「・・・・・・・・」 甲児:「ん? どうしたんだ、さやかさん?」 (やばい、調子に乗りすぎた・・・) さやか:「・・・・私、一度日本に戻るわ」 (単細胞を相手にするの疲れたから・・・(-o-)ボソッ) 甲児:「なんだって!?」 (俺の回復役がいなくなるじゃねぇか!)←お前の都合は知らん(笑) さやか:「戦いはこれからもっと激しくなるわ。そうしたら、私のアフロダイじゃ、みんなの足手まといになるだけだもの。それに、マジンガーZだってパワーアップが必要よ」 (甲児よりずっと真面目に考えてます・・・) さやか:「私、日本に行ってジェットスクランダーを受け取ってこようと思うの」 (分解して運んでくるわ(笑)) ファ:「さやかさん・・・・・・・・。わかりました、でしたら私がメタスで戦います。幸いメタスにも修理装置がありますし」 (通信手の代わりにもなります(笑)) カミーユ:「ファ!? 君がか!?」 ファ:「そうよ。私だってパイロットとしての訓練は受けていますからね」 (何か文句ある?)←裏ファ(笑) ブライト:「ふむ・・・・いいだろう。やってくれるね、ファ」 (一応、代わりはいるからな・・・) ファ:「了解。・・・・よろしくね、カミーユ」 (私がアーガマ運んできたんだから!ヽ(`Д´)ノ)←ファがアーガマの操舵手兼通信手!?(ぉぃ ホワイトベース隊はアーガマ隊と名を改めた・・・ つづく!
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「俺はこのまま、シュワルツの思うがままには絶対にならない。このままこの村から出ていくくらいなら、一矢報いてやる。 今日の深夜、俺は持てるだけの武装をして、シュワルツのアジトへと乗り込む。もしシュワルツに一矢報いる事が出来なくても……」 そう言いながら、ギーシュは懐から何かを取りだした。それは紛れもなく……。 「……ちょっとギーシュ、それって!」 メルティの甲斐もあり、調子を取り戻したクレフが、ギーシュが握っている物に声を出した。 ギーシュの手には、警告マークが記された、赤色のダイナマイトが握られていた。無論導火線を完全に切ってはあるが。 「俺はこいつを身に纏って、奴の飛行船に風穴を空けるか、もしくはたかって来た黒騎士共をあいつの目の前で木っ端みじんにしてやるんだ。 既に俺の計画に賛同してくれている奴がいる。立ち上がってくれ」 ギーシュがそう言うと、1人、また1人が立ち上がり、延べギーシュ含めた12人が立った。 そのメンバーは皆、恋人も家族もいない。だが、ある共通点を持つ男たちだった。共通点に気付いたクレフが驚嘆する。 「……なんで、何であんた達が賛同してるの!?」 ギーシュ含めたメンバーは皆、クレフと同じ炭鉱業で働く男達だ。筋骨隆々な男達で、戦力にはなりそうだがそれとこれと話が別だ。 ギーシュの悲痛な面持ちから分かる通り、どう考えてもこの戦いに勝ち目など無い。クレフは激哮する。 「ギーシュ! 今すぐこんな事やめてよ! 死んじゃったら……死んじゃったら何の意味もないじゃない! また別の土地で皆で暮らしていこうよ! 生きていれば……生きていればきっと」 言葉に詰まり、目に涙をためるクレフの肩に、ギーシュは両手を乗せ目を合わせる。そしてゆっくりと諭すように語りかける。 「クレフ、俺達は死にに行くんじゃない。男として、全てを奪った悪漢を倒しに行くんだ。 男にはな、どうしても立ち向かわないといけない時がある。今はその時なんだ。分かってくれ」 ギーシュの言葉にクレフは足から崩れ落ちる様にその場にしゃがみこんだ。メルティがすかさず寄り添う。 「ギーシュ、本気なのか?」 今まで静かに話を聞いていたトニーが、堪えかねた様にギーシュに話しかける。 「俺は親友として、お前には死んでほしくない。思いなおす事は、出来ないのか……」 トニーの言葉にギーシュは小さく首を振る。 「何時かこうなる事は分かってたんだ。それが少し早くなっただけさ」 「ギーシュ……」 「トニー、お前はメルティとクレフを守ってくれ。それがお前の役目だ」 ギーシュは村人達1人1人の顔を見まわし、言葉を紡いだ。 「このメンバーで、俺達は最後まで奴に抵抗したいと思う。志願者は、良く考えてから俺に申し出てくれ。 恐らく、いや、絶対に生きちゃ帰れない。この戦いは良くて相打ち、それか死ぬだけの戦いだ。 あらかじめ言っておくが、妻帯者や家族がいる奴は入れん。自分の大切な人を守れ。ひとまず話は以上だ。後で避難ルートを教える。 それと、俺の指示があるまで酒場から出ないでくれ」 その時、酒場の窓ガラスが一斉に割れるほどの轟音が、外に響いた。まるで大地震の様にテーブルが震えだす。 「伏せろぉぉ!」 ギーシュが叫びながら、村人達にテーブルの下に隠れるよう、指示を出す。数秒後、その音が止む。 入り口付近に見覚えのあるシルエットが浮かぶ。何者かが、ドアを蹴り上げて入店してきた。ギーシュはゆっくりと立ち上がり、ドアに視線を向ける。 そこには、あの男が悠然とギーシュに向けて軽薄な笑みを浮かべて立っていた。 「着様……!」 「先程振りだな、お留守番男。退去の支度は終わったか?」 ギーシュに全ての終わりを告げた大男の片割れ――――レフトがライフル銃の銃口を、ギーシュに向けた。 ぞろぞろと、黒騎士達が店内に入ってくる。村人達が怯えて身を寄せ合う。レフトはふっと笑うと、そこにある椅子に腰を下ろした。 「まぁ落ち着け、お留守番男。お前達の退去を邪魔しに来た訳じゃない。俺が用があるのは……トニー・クロウス。お前だ」 レフトが銃口を、しゃがんでいるトニーに向ける。トニーはクレフの台詞に戸惑った。クレフが何を言いたいのか、何となく、分かった。 「お、俺にか? 何、何の用件かな」 トニーは自分自身の震えを抑える為に、無理やり膝元を立ち上げた。クレフは一転厳しい顔つきになり、その用件を話し始めた。 「さっきは驚いたぞ。まさか黒騎士共をあそこまで叩きのめすとはな。それにライトまで殺すとは全く……人は見かけによらない者だ」 レフトの言葉に村人達がどよめく。そしてギーシュも怪訝な表情で、トニーを見つめる。 「で、ここからがお前に聞きたい事だ。黒騎士達を倒したあの自動人形は、お前の所有物か?」 一瞬空気が凍る。トニーは自分の足元が揺らぐ感覚に陥る。 村人達が一斉に、トニーに視線を向けた。その視線には様々な思惑が含まれている。 ギーシュが戸惑いと疑問が入り混じった複雑な表情で、トニーに問う。 「……どういう事だ、トニー。お前は……」 「質問しているのは俺だ。黙ってろ」 天井に向けて、レフトが銃声を鳴らした。ギーシュはくっと歯ぎしりをして俯いた。 「どうなんだ? トニー・クロウス。返答次第ではこのまま見逃してやる。が、正直に話せよ。 さもないと、ここが血の海になると思え。お前のせいでな」 銃口を向けたまま、レフトがトニーの返答を待つ。村人達とギーシュの視線が突き刺さる。 「俺は……俺は……」 トニーの思考は混乱している。 どうする? このまま正直に答えても、レフトが無事に済ます可能性は極めて低い。 だがだんまりを決め込めば、皆殺しにされる。しかし……。 「どうした? 答えられないという事は、お前の所有物という事で良いのだな?」 「待て、違う! アレは……」 ふと、レフトは天井を見上げた。パラパラと、埃の様な物が落ちてくる。 いや、これは埃じゃない。破片だ。天井を成型するパーツの破片が落ちてきている。瞬間、レフトの瞳孔を開いた。 天井が破壊され、何かが落ちてくる。レフトは慌てて、その場から逃げだした。 ギーシュも察知し、村人達にすぐに逃げるように叫ぶ。何かは天井を抜け、レフトがいた場所へと落ちてきた。 「……おい、タウ。ちょっと粗過ぎるぞ、もう少し静かに出来んのか」 「だってショウイチが早く飛ばせって言うから……」 タウエルンから降りたショウイチが、肩を動かしながら苦笑交じりに不満をぶつける。 反省のつもりか、タウエルンが手を象ったマニュピレーターでヘッドパーツを掻いた。 「ショ、ショウイチ君!? どうしてここに!?」 乱入してきたタウエルンとショウイチに、驚愕したトニーが思わず声を上げる。 ショウイチは服に付いた汚れを掃いながら、トニーに返答する。 「ちょっと危険を感じましてね。いてもたってもいられなくなったもんで」 「まさか自分から出向きに来てくれるとは……嬉しいよ、自動人形」 ドア付近に移動していたレフトが、タウエルンとショウイチに向かい、興奮を抑えきれないといった様子で話す。 ショウイチは無言でレフトを見張ると、はっきりと、レフトに告げた。 「俺も嬉しいよ。手を抜く必要が無さそうだからな。全てを話してもらうぞ、ド悪党」 続く Back ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前