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登録日:2011/05/29(日) 23 30 18 更新日:2024/05/04 Sat 07 19 56NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLACK Lilith OVA PIXY くノ一 ひょっとこフェラ ぶっかけ むらかみてるあき アダルトアニメ アニメ アヘ顔 エロアニメ オーク カガミ ピンボケ 上級者向け 対魔忍 対魔忍アサギ 対魔忍ムラサキ 放尿 異種姦 監獄戦艦 破格の売り上げ 若本規夫 触手 賛否両論 輪姦 顔芸 高速ピストン 魔界騎士イングリッド ~注意~ この項目は18禁・変態・鬼畜要素を多量に含んでいます。 18歳未満の閲覧はご遠慮下さい。 BLACK Lilith制作の大人気くノ一凌辱系エロゲー『対魔忍アサギ』を原作に作られたアダルトアニメ。 2007年から2008年頃にかけて全4巻、1巻1話の4話構成で発売された。 制作はPIXY、監督は新体操(仮)や制服処女、黒愛、夜勤病煉で有名なエロアニメ界の革命児むらかみてるあき。 ■ストーリー Vol.01 逆襲の朧 魑魅魍魎が侵食しつつある魔都・東京。 彼ら魔の存在に対抗する美しき正義のくの一対魔忍・アサギは、 闇の勢力に加担するくの一でかつて倒したはずの宿敵、朧(おぼろ)の罠に嵌まり闇の組織に囚われてしまう… アサギは婚約者、恭介を寝取られた挙げ句、肉体も改造され醜いオーク達に慰み物にされ… 朧の逆襲劇が今始まる! Vol.02 姦獄のアリーナ オーク達に凌辱されたアサギは、休む間もなく負けたら凌辱される運命が待つ闘技場「カオス・アリーナ」に駆り出されてしまう。 そこでも凄惨な辱しめを食らうアサギ… 囚われたアサギを救うため組織に潜入したアサギの妹、さくら。 しかし彼女も敵の手に落ちた恭介によって囚えられ肉体を改造されて慰み物に… 妹を助けるため更なる輪姦ショーを受けるアサギだが… Vol.03 姉妹、相打つ! さくらを囚えた事により更なる逆襲に燃える朧。 姉妹のお互いを助けたいという心を利用し二人に奴隷娼婦まがいの行為をさせた挙げ句、 魔の力により変わり果てた姿となってしまった恭介の相手をさせられてしまう… そして姉妹は互いに戦い合う事に… Vol.04 闇に舞うくの一 姉妹に対する数々の凌辱劇により朧の逆襲は完了直前に迫っていた。 しかし彼女の一連行動は組織の長、若もゲフンゲフン……エドウィン・ブラックの意に反する行為であった… その行動を咎められついに朧まで凌辱の餌食に…そして姉妹の対決もついに始まり… ■キャスト 井河アサギ/高奈ゆか 井河さくら/只野萌 朧/今井美月 エドウィン・ブラック/若m…比留間京之介 ■内容 監督があのむらかみてるあきだけあり、その性交描写は非常にハードで過激かつ鬼畜。 監督のお得意アヘ顔や高速ピストンはもはや当たり前のように標準装備。 更に濃厚な『フェラチオ』描写に『精液ゴックン』、『精液うがい』、大人数のオーク達による『輪姦』、 おびただしい量の『ぶっかけ』、激しい『触手』プレイ、肉体改造による巨乳を越えた『超乳化』、 極太挿入による『腹ボコ』、筋肉女による『腹パンリョナ』、屈辱の『鼻フック』等々、 壮絶なマニアックプレイの数々によるインパクト抜群な凌辱描写はまさに衝撃的。 原作同様濃厚な凌辱劇が繰り広げられる。 作画も原作のカガミ絵がむらかみてるあきのキャラデザと上手くマッチしており、女キャラがムチムチでエロくて艶めかしい。 その相変わらず他のエロアニメの追随を許さないハードエロスな作風により多くの変態から大好評かつ高評価を博し、 なんとシリーズ累計『12万枚越え』という最近のエロアニメとしては破格と言えるレベルの売り上げを見せた化け物作品である。 …しかし異常な売り上げの割に、元来からのむらかみてるあきファン達からの評価は微妙… その主な理由としては、前作(夜勤病煉シリーズ)の時から散々不評だったピンボケ描写を相変わらず連発しているため一部場面が非常に見辛い事や、クドい描写が全体的に増えた事だろうか。 また物語後半のマンネリ感や息切れ感も強く、特に4巻の評価は全体的に見て非常に低い。 ラストも中途半端なハッピーエンド(?)で釈然としないという声も。 そして何より凌辱物の醍醐味とも言える心情描写が希薄で、堕ちるでも悔しがるでもなく淡々と犯されるだけな場面が続く。 売り上げに関しても当時の某笑顔動画による影響(*1)が大きいという説もある。(エロアニメにしては低価格なのも大きいか?) だがまあ、腐っても『むらかみてるあき監督作品』。 なんだかんだでそんじょそこらのエロアニメを圧倒するハイクオリティを誇る良作なので視聴する価値は十分にある。 特に前半の1巻、2巻は比較的に高評価でオカズとしてはかなり実用的。(ピンボケうざいけど) ただし、そのハードさやマニアックさから他のむらかみてるあき作品同様に人を選びまくるため注意。 見る人の性癖によっては気分を害する可能性は十分にある。 特にソフト系が好みな人や鬼畜系に耐性が無い人の視聴はオススメ出来ない。 2009年には全巻セットになったDVDBOXも発売された。 全巻を普通に買うよりも一回り安く、むらかみてるあき監督の妄想という設定である三分の映像特典も付いているというお得な内容。 しかし映像特典は良くも悪くもいつものむらかみてるあき作品なため、既に全巻個別に持っている人がわざわざ買ってまで見る価値があるかは微妙。 <関連作品> ■対魔忍アサギ2 01 改造再び 02 淫謀の始まり 気高く美しき対魔忍たちは魔の姦計に惨めなるアヘ地獄へ堕とされる。絶望の淵の中で再起への希望はあるのか!? 輪姦、乳房改造、豊乳責め、射乳アクメ、淫魔触手輪姦、触手子宮責め、乳首触手姦、姉妹奴隷宣誓。 恥辱シチュエーションの数々が楽しめる危険アヘすぎる近未来くノ一調教アドベンチャー。 2015年10月に8年ぶりとなる続編「対魔忍アサギ2」が作られた。2話1組1巻。 しかし監督はむらかみてるあきではなく雷火剣が務め、声優やキャラデザインも一新されている。 続編というよりリブートといった様相である。 キャストは井河アサギ:なごみさくら、井河さくら:桜城京佳、朧:原田ウメ、沙耶:こたつみやこ。 ■魔界騎士イングリッド ~Episode 01 イングリッド無残~ ~Episode 02 ムラサキ被虐~ ~Episode 03 屈辱の誓約~ ~Episode 04 惨めなる果て~ 闇で暗躍する勢力「ノマド」の同胞であった魔科医・桐生佐馬斗の裏切りを暴き、逃走する桐生を追う魔界騎士イングリッド。 しかし桐生の逆撃にあい、イングリッドは虜囚の身となってしまう。 イングリッドへの復讐に燃える桐生は彼女の気高き魂を破壊し、ノマドのボス吸血鬼エドウィン・ブラックを誘い出そうと画策。 生殖ザルの異名を持つオークや魔界の住人など、イングリッドに恨みを持つ者達をけしかけその肢体を無残にも徹底的に汚してゆく。 2009年から2010年にかけて映像化された対魔忍シリーズ外伝。全四巻。 原作は「対魔忍ムラサキ」で敵役であるイングリッドを主役にしたスピンオフ作品。ジャンルは対魔忍外伝アニメ。 むらかみてるあき作品ではなく監督は海道司。むらかみ作品に比べると描写は大人しめだが十分ハード。 むしろ絵柄はこちらの方が一般向けで、むらかみ作品ほどでは無いがよく動き作画のクオリティも高め。 こちらはこちらで6万本とアダルトアニメでは結構な本数を売り上げている。 アサギと同様に全巻セットになったDVDBOXが出ており、こちらがお得。 また、最終巻のショタ化ブラックと八津九郎のガチムチおっさんコンビが無駄にかっこ良く美味しい役どころで、 桐生も原作よりこっちの方がまともに悪の科学者をやっているとの評判。何で男キャラにこんな力入れてるんだ。 キャストはイングリッド:三和さとみ、八津紫:青山華、桐生佐馬斗:宇治京人。 ■監獄戦艦 昼は正常、夜は洗脳状態の美女将校二人を原作同様に描写。 慰安任務と称した猥褻指令を疑いもなく遂行しようとする哀れな二人のメス豚将校。 毎日あるメンテナンスの時間には無様に洗脳が強化され、少しづつ肉体が改造されて行く姿をむらかみてるあきイズムで描いてゆく! 対魔忍シリーズではないが、対魔忍アサギと同様むらかみてるあき監督、LILITH原作、PIXY制作作品。 2009年~2010年にかけて発売。全四巻。ジャンルは美しき女性士官洗脳アクメアニメ(なにそれ) 対魔忍アサギのクセの強いところをさらに濃縮したような作品で、かなり評価が分かれる。 詳細は監獄戦艦(OVA版)参照。 キャストはリエリ・ビショップ:井川葉月、ナオミ・エヴァンス:沢木みなみ、ドニ・ボーガン:三川春人 追記・修正はアインちゃんをオーク達と輪姦してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アサギ2がまさかの今になってアニメ化。むらかみてるあきじゃないみたいだけど… -- 名無しさん (2015-10-20 01 01 34) イングリッドがてるあきじゃなかったから予感はしていたがな……しかしてるあき絵じゃないアサギというのは慣れないなぁ -- (2015-10-21 03 03 07) アサギ2思ったより全然良かったけど、どうしてもむらかみてるあきとくらべてしまうなぁ…あと駆け足過ぎ。 -- 名無しさん (2015-11-16 09 30 01) 個人的には姉妹の声がマヌケすぎて萎えた。 -- 名無しさん (2015-11-17 07 05 13) イングリッドのボテ腹は辱めとして最高すぎる -- 名無しさん (2020-11-14 09 14 14) 名前 コメント
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現行スレ: 【R-18】やらない夫は対魔忍学園でニンジャとなるようです【あんこ】
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【作品名】対魔忍アサギ ~決戦アリーナ~ 【ジャンル】オンラインゲーム 【先鋒】UR井河さくら 【次鋒】LR甲河アスカ 【中堅】LR朧 【副将】LR井河アサギ 【大将】LR八津愛子 【共通設定】 【攻撃力】ブラックドックを一撃で殺す銃撃や斬撃を凌駕する、一撃で数十発分の威力 【防御力】ブラックドッグを一撃で殺す銃撃や斬撃に60発以上耐えられる 【素早さ】ブラックドックと同等 【参考テンプレ】 【名前】ブラックドッグ 【属性】魔界の瘴気で妖魔化した犬 【大きさ】牛ほどの大きさの犬 【先鋒】 【属性】人間、女性。対魔忍 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】共通設定参照、二振りの20cmほどの短刀で攻撃 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【次鋒】 【属性】人間、女性。対魔忍 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】共通設定参照、素手で格闘の攻撃 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【中堅】 【属性】人間、女性。対魔忍 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】共通設定参照、右手に装着した1m程の鉤爪で攻撃 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【副将】 【属性】人間、女性。対魔忍 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】共通設定参照、1m程の刀で攻撃 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【大将】 【属性】人間、女性。対魔忍 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】共通設定参照、拳銃で攻撃する 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 参戦 vol.114 645 647 :格無しさん:2014/09/03(水) 10 04 11.24 ID F9HtyWK/ 参戦要件満たしてるのかね 648 :格無しさん:2014/09/03(水) 22 23 27.33 ID 8DAKSh2p よくわからんが、上の2作品って何か問題でもあるの? 649 :格無しさん:2014/09/06(土) 19 06 17.52 ID DM9uNsJ5 オンラインゲームってところに引っかかったんじゃないかな 650 :格無しさん:2014/09/06(土) 20 41 21.56 ID zts2UVP3 あれ、オンラインゲームって参戦不可だったっけ? 651 :格無しさん:2014/09/06(土) 23 13 17.48 ID DM9uNsJ5 650 今はメディアミックスしてないとダメとかだったんじゃなかったっけ なので645と646の作品はメディアミックスしてるのかどうかって論点だと思う 前に俺が企業が運営している作品は仮に無料でも OKにしようよって提案したけど有耶無耶になった 652 :格無しさん:2014/09/06(土) 23 45 10.55 ID 3fN0YjfB 企業が運営してるのに何が駄目なん? 653 :格無しさん:2014/09/07(日) 00 20 54.93 ID Kz9O+SC8 企業と言っても個人事業主とかなら簡単に設立できるしなあ 実体のない企業だけをうまく排除できる基準があればいいんだけど 654 :格無しさん:2014/09/07(日) 07 35 11.62 ID DVj/JIFT 実体のない企業を一定の線引きによって排除しようとするんじゃなくて 実体のある企業だという事を説明できる場合のみ参戦可という視点にすればいいのでは? 655 :格無しさん:2014/09/07(日) 07 59 36.75 ID ULHx6zXH 実体の有無の定義をどうするかって話も 658 :格無しさん:2014/09/07(日) 12 05 00.34 ID nzxha5dJ 感染少女 開発、運営:株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント 対魔忍アサギ 開発、運営:有限会社スロアストンのエロゲーブランドLILITH とりあえず会社 これで実体の無いとか言われたら、何をどうすれば実体のある会社と認められるか真剣に疑問に思う
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登録日:2016/01/25 Mon 22 57 58 更新日:2023/01/22 Sun 19 25 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Lilith イベント ソーシャルゲーム ワールドレイド 対魔忍だって夏祭り!スペシャルワールドレイド 対魔忍アサギ 決戦アリーナ 対魔忍だって夏祭り!スペシャルワールドレイドとは、ソーシャルゲーム対魔忍アサギ~決戦アリーナ~で 2015年7月31日から2015年8月10日の間に行われたイベントである。 概要 決戦アリーナにおいてイベントといえば、タワー・レイド・アリーナの三種類があるが、 基本的にクリックしてアイテムを使って必要なら課金するだけという流れで、ゲーム性というものはほぼ存在しなかった。 ボスバトルガチャ?知らんな。 そんな中登場したのがこのイベント、ワールドレイドであった。 縦横3×3のテンキーのようにエリアが配置され、プレイヤーはそのエリアを移動しながらポイントを稼ぐ。 ポイントは各エリアに登場するエリアレイドボス、 どこかのエリアレイドを上書きしつつ一時間毎にエリアを移動するレアレイドボス、 定期的にどこかに沸き全プレイヤーで共有するワールドレイドボス、 これらのいずれかを討伐して稼ぐことが出来る。レイドは倒せば倒す程強くはなるが、討伐ポイントも増加する。 各々好きなようにポイントを稼げる上にゲーム性も増したこのイベント、これでクリックゲーなんて言われることはもうないだろう。 さて、このイベントがどんな内容だったのか解説しよう。 まずエリアの移動に融通が利かなかった。 エリアの移動にはエリア内を歩くための体力51と、エリア移動時に門番のように出現するエリアレイドを討伐するためのBPを最低1消費する必要がある。 体力51は自然回復で二時間半相当、BP1は二十分相当を使わなければいけない。 エリア踏破後は現在のエリアから移動するか留まるかの選択肢が出て、移動する場合はそこから更に移動先の選択肢が出るが、 途中間違って選択してもやり直しは効かない。ログインし直しても無駄である。 そしてステキなことにエリア移動は上下左右1マスずつであり、斜め移動も不可能である。 次に討伐ポイントのシステムが酷かった。 エリアレイドボスから得られるポイント初期値は 5 であり、狩り続けても上昇するポイントは雀の涙。 また全てのエリアレイドは全て別種のため、ある一か所のエリアレイドを討伐しまくっても他のエリアレイドは初期レベルのままである。 じゃあワールドレイドはどうなのかといえばこちらはダメージを与えるだけでもポイントがもらえるため効率がすこぶる高く、 全力で攻撃すれば 一度に数千~数万ポイントを稼げる 。 しかしワールドレイドの攻撃に参加するには、ワールドレイドが沸いたエリアに移動して発見しなければいけない。 加えて説明では「ワールドレイドはどこかに出現したら二時間そこに留まり、クールタイム一時間を挟まないと再出現しない」と書かれているが、 実質的には 討伐タイミングに関係なく三時間に一体しか出現しない という計算がされており、発見してもプレイヤーが殺到して数分で討伐完了してしまった。 こんな仕様なのだから誰もが 「ワールドレイドが沸くタイミングでログインし、狩り終えたら再度沸く時間にまたログインする」 「中央のエリアで待機し、上下左右中央のどこかで沸いたら討伐に参加して中央に戻る」 という考えに至った。当然集中的な同時接続でサーバーに負荷がかかりまくり、ログイン難民も現れ始める。 常識的に考えれば予想出来た事態だが、運営はそうなることが予想出来なかったらしい。 緊急措置としてワールドレイドを一体(地味に強化個体)特別放流するものの何かが改善するわけもなく、 あげく開始日の夜にロクに告知もなく緊急メンテに突入。 翌朝になってメンテが終わると、ワールドレイドのクールタイムが取っ払われてハイペースで出現するようになり、積極的に狩れるようになった。 が・・・この辺りで「ワールドレイドに攻撃したら返しのワンパンで終わった」という声が出てきた。 なにしろ全プレイヤーで共有するボス、自分が参加しなくてもガンガン狩られ、恐ろしい勢いでレベルアップし続けた。 ワールドレイドから稼ぐポイントは与えたダメージ量に比例するため、弱い内にアイテムを投入しまくって殴ったプレイヤーが非常に非常に有利だった。 「ワールドレイドを○体討伐したら全プレイヤーに報酬配布」というのもあったが、クールタイム撤廃によりこの最高ラインも軽々突破した。 なおここまで触れていなかったレアレイドだが、こちらはエリアレイドよりずっと有用であった。 初期ポイントこそ100くらいだが、討伐するとBP回復薬をそこそこの確率で落とすため、アイテムの消費を抑えつつポイントを稼ぐことが出来る。 人によってはこっちの方が稼ぎやすい、という意見が出るほどだった。 ただし、最終段階まで育ったLv300でも討伐ポイントは2000程であり、そこから更に狩り続ける必要があるため、 リアルで拘束されながら作業を続ける覚悟があればの話であるが。 他にも本イベントでは 「スキルによるダメージカット、防御力ダウンに独自計算で制限がかかる」 「防御力を下げると貰えるポイントが減る」 というルールがあり、 「敵全体の攻撃力と防御力を30%(スキルレベルマックスで50%)下げる」という当時の最強カードである 「【最強のサイボーグ】アサギ」を持っていたプレイヤーのやる気も削いだ。 しかもその独自計算がどんなものかは未公開。 これについては有志の検証により「33%ダウンが上限になっていてそれ以上のデバフは無効化されているっぽい」という推測がなされた。 あまりの惨状に 「こんなイベントだったらいつも通りひたすらクリックしてる方がマシだった」 という声が出る始末。 そしてこのイベント、 しっかり10日間続けられた。 報酬 本イベント上位2500名に配られた報酬は「【夏祭り暴走中】沙耶NEO」。 原作絵師カガミの書下ろしでありステータスもなかなかであるが、そのスキルが曲者であった。 スキル fold in crisis the 夏祭り 味方デッキ内のスキルをランダムに1つコピーする。スキルレベルは自分のスキルレベルに依存する。 評価がかなり分かれるスキルである。 沙耶自体のスキルレベルが高くてコピー対象が強いスキルなら恩恵は大きいが、逆に弱いスキルをコピーしてしまうこともある。 安定させるには「どのカードのスキルも同じくらい強い」というデッキを組む必要があるだろう。 が、実はここに説明されていない効果がある。 コピー対象として選ばれたカードがコピースキルを持っていた場合効果を発揮しない(自分を選ぶこともある) スキルが発動したかは確認出来るがどのスキルをコピーしたかは分からない これはコンマイ語だったようだ。 明らかにテキストにない効果が含まれている。 特に厄介なのは「コピースキルを持ったカードをコピーするとスキルは発動しない」という点だろう。 コピースキル持ちのカードを複数デッキに入れるのはあまりにリスキーと言っていい。 また、「他のプレイヤーからはスキルレベルが確認出来ない」という特性があり 例えフレンドであろうとレイド討伐時のヘルプとして信用し難いという問題を引き起こしている。 そして年が明けた2016年1月14日、このテキストにミスがあったとして修正されることになった。 その説明を一部抜粋すると 【現在】 味方デッキ内のスキルをランダムに1つコピーする。スキルレベルは自分のスキルレベルに依存する。 【修正後】 味方全体のスキルをランダムに1つコピーする。スキルレベルは自分のスキルレベルに依存する。 ※スキル説明の記載変更は次回メンテナンスタイミングで実施させて頂きます。 ■スキル効果 味方デッキ内(リーダー、防御デッキ、攻撃デッキ)及びヘルプユーザーに含まれているカードのいづれか1枚ランダムでスキル効果をコピーします。 スキルレベルは、スキル発動側のスキルレベルが有効となります。 ※ヘルプユーザーはレイドボス・ボス戦に限ります。 ※アリーナでは、攻撃時(昇格戦攻撃ターン含む)は防御デッキは使用しませんので、コピー元範囲はリーダー、攻撃デッキとなり、 防御時(昇格戦防御ターン含む)は攻撃デッキは使用しませんので、コピー元範囲はリーダー、防御デッキとなります。 また、アリーナではヘルプユーザーは使用されません。 発動例) ■スキルLV1で発動した場合 【祭り遊び】喜瀬 蛍 スキルLVMAX スキル効果 味方全体の攻撃力と防御力を22%UPをコピーした場合、 しかし自身はスキルLV1なので…味方全体の攻撃力と防御力を14%UPが発動されます。 ■スキルLVMAXで発動した場合 【祭り遊び】喜瀬 蛍 スキルLV1 スキル効果 味方全体の攻撃力と防御力を14%UPをコピーした場合、 スキル効果がMAXLVまで発揮され…味方全体の攻撃力と防御力を22%UPが発動されます。 ■コピースキルを所持しているカードのスキル効果をコピーした場合 スキルLVに関わらずスキル効果重複のため、スキルは発動されません。 要するに、「実はヘルプユーザーのカードもコピー対象に含んでいたけど、その説明が抜けていた」ということである。 仕様がはっきりしたとはいえこれもまた意見が分かれるポイントだろう。 ヘルプユーザーの強いスキルをコピーする可能性も、弱いスキルをコピーする可能性もあるのだから。 総じてかなり癖が強いカードであり、有効に活用できるプレイヤーは限られてくるだろう。 その後 地獄のようなイベントだったため各所でブーイングが乱れ飛び空気はご覧のありさま、 普段はウザい程宣伝をしている公式ブログも 完全ノータッチで無視を決め込む。 やらかした運営なんてどこにでもあるが、公の場でしっかり反省と謝罪と修正をする所は大分マトモな運営なのだと認識させられる。 もうこんなイベントをやらないで欲しいと多くのプレイヤーが思ったものだが、 その後も二か月に一度程度のペースで順調にワールドイベントは開催されている。ふざきんな! と言っても流石に消費体力の軽減など色々な部分に修正が入ってはいる。それで良イベントになったわけではないが。 ただし問題は第二回、第三回の報酬が上記の「【最強のサイボーグ】アサギ」と同じぶっ壊れカードだったことだろう。 ランキング報酬のボーダーは第一回の三十万からみるみる上がり、第二回は三百万、第三回では五百万ポイントを超えている。 このポイントを稼ぎ出すのは並のカードでは難しく、イベント特効の期間限定ウルトラレアがイベントへの「参加券(参加権)」とすら呼ばれている。 期間限定カードは課金ガチャからしか排出されず、排出率もURの枠自体が1.0%というシロモノである。 1.0%を引けたとしても、UR自体が数枚あるため更にふるいにかけられる。 これらぶっ壊れカードを配りまくった結果一気にインフレが進み、 アイテム稼ぎの効率でもイベント報酬入手の労力でも、プレイヤー間の差はどんどん広がり続けている。 追記・修正は阿鼻叫喚のソシャゲイベントを体験してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この項目は・・・ちょっとどうなんですかね?その事件を知らないのであまり強くは言えませんが -- 名無しさん (2016-01-26 03 17 46) 理路整然としており、素晴らしい項目だと思います -- 名無しさん (2016-01-26 03 23 45) 対魔忍だから18禁なこと話してるのかと思いきやめっちゃ真面目な項目で草 -- 名無しさん (2016-01-26 10 19 04) サーバーまで即落ちとかいう無駄な原作再現をやめたと思ったらこれとかもうわかんねえな。お前どう? -- 名無しさん (2016-01-26 10 56 49) 最初に出鼻挫かれて再挑戦したらすごい勢いでワールド出現するようになっててちょっと攻撃して反撃で即死の繰り返しになっててワロタ -- 名無しさん (2016-01-26 11 28 30) 対魔忍アサギ~決戦アリーナ~の項目ないのに・・ -- 名無しさん (2016-01-27 18 10 33) 一昔前の廃課金なガラケソシャゲを思い出す騒動だな……元々ドラコレフォロワーっぽいシステムだったけど -- 名無しさん (2016-01-27 20 16 04) クソ課金ゲーの極みだから未だにやってる奴らはおちんぽ調教されてると思っていい -- 名無しさん (2016-01-28 10 41 49) いーかげんな運営というところがまた対魔忍の再現というかなんというか -- 名無しさん (2019-11-14 23 33 38) 名前 コメント
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発売日 2015年9月25日 ブランド BLACK LiLiTH タグ 2015年ゲーム BLACK LiLiTH キャスト 武田あまね(心願寺紅),伊東サラ(槇島あやめ),木多野あり(フェリシア) スタッフ 企画:笹山逸刀斎,飯田和彦 原作:飯田和彦 キャラクターデザイン:ZOL 原画:ZOL シナリオ:飯田和彦 演出:黒瀬ゆづき,野宮 グラフィックチーフ:maimi,PONSUKE(CLOCKUP) グラフィック:かまみざき(スタジオペールアクア),かキせん(スタジオペールアクア),齋藤ひろゆき(スタジオペールアクア),maimi,赤井ろにー,都々子,菓子之助,中原翔,mori,茶渋 背景美術:made in harutoshi[ハルトシ] ムービー:rin 音楽:Felion Sounds 音響制作:BraveHearts 音声収録ディレクター:藤原もりじ,吉戸正樹 収録エンジニア:矢文あずま 音声編集:はぐれコアラ5000匹,鬼澤ぴーのすけ,稲生芽亜 収録スタジオ:BraveHearts Studio プログラム:合資会社ワムソフト UIデザイン:南波画空 デザインワークス:機動要塞 フォントデザイン:フォントワークス株式会社 セールスプロモーション:とき,しいたけ 監督:春山武蔵 テーマソング 「Duel gate」 歌:カヒーナムジカ 作詞作曲:mo2 編曲:廣澤優也 Sound Produced by Felion Sounds
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発売日 2019年4月26日 ブランド BLACK LiLiTH タグ 2019年4月ゲーム 2019年ゲーム BLACK LiLiTH キャスト ヒマリ(吉沢加奈),御苑生メイ(杉田夏鈴) スタッフ 企画:フレーム シリーズ原作:笹山逸刀斎 監修:笹山逸刀斎 シナリオ:フレーム キャラクターデザイン:さのとしひで 原画:さのとしひで オープニングムービー:made in harutoshi[ハルトシ] 背景美術:C est moi グラフィック監修:ちゃっちゃきロビン グラフィック:maesyo,ちょづりーな,浜田遊歩,静雨,玉之介,いーちゃん,AKI,ピエール髭工房,やしガニ,ぼんしぃ,山平佐児,かねみゃ~,洞爺湖,夏白ゆず,廻る尻尾,雨音,GOZU,黒鳥,MAGNUM ODA,岡崎祥,山茶花 音楽:Felion Sounds 音響制作:emo,Inc. システム:iMel株式会社 デバッグ:EDEN,テルテル坊主,美倉聖,マッスル☆カーニバル,くるみ羅魔,幡埋窓掛,火紅尊 システムデザイン:Lilith 広報:しいたけ,MIALAD プロデューサー:笹山逸刀斎 演出監修:EDEN 演出/監督:春山武蔵 テーマソング 「Inside of the uroboros」 歌:カヒーナムジカ 作詞/作曲/編曲:HAMA-kgn(Felion Sounds)
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:趙氏貞 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:30 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】■■(上限2) 【状態】正常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ___/, - 、i i i i i i i i __ --。s≦i i i i i i i i i i i ≧='i i´ i i i . _ - _┐ \ _ ̄-― ァ─ 、/i i i i i i i i i/i i i i i i i i i i i i i|i i i i ∧´_ - ´ /i i i i i i i i i / /i i i i i i/i i i /i i i i i i i i i i i i i i |i i i /i i i\ イi i i i i i i i i i /弋_ー_'_i i i i i i i i/i i i /i i i i i /|i i i i i i/i i /i i i i i i i `i ー―ァ i i i i i i i i i i i i / /i i i i i i i i /i i i i ト、,イ /__/|i i i i /i ,i /i i i i i i i i i i「 <´_ i i i i i i i i i i i/ /.i i イi i i i/|i i i i i /_´ レ |`li / /l∧i i i i i i i i ト、ヽ ヽ ー―┐ i i i i i i i i i / /// li /l / |i i i i i弋斧ハ 、 l / /斗‐、トi i i トゝ';i i. }\ <_l└ - _ i i i i i i i i/ / i/ l/ |∧i i { `゙゚ ' ノ | /l/ l∧i | }i i ゝ ‘,ヽ | \__ - ´ i i i i i i / .| / | i / 、ヽ! 、 |/ 、ィ;ぅ 、 } |トi i|ヽ ‘, ∨ i i i i i/ l/ | l′ l \ . / `ヾ// ';i . ‘, | i i i / .| ト、 ! ` _ ィ i i} .リ i i/ | ∧ | ||i . 、 ⌒ヽ `ヽ /! ∧! / ∨ ヽl| lリ}i i . ‘.\ / イ | / , ⌒ < __ 、|ノ!i i i i‘. \_ ´ |i i i i | ! / / _ ̄|i i | i i } {_ |i i i i | l/ ′ `|i i } |  ̄ !i/、i|ー '  ̄ 、 | 、 ∨ | / ´  ̄ l/ У ヽ | У \ { / /_ } ´ ヽ!、 / '/´ ` | / ‘. ヽ ,′ l ′ ,.ィ≧s。 _ . ′ i . / , ─‐<二二二≧s。 } 。s≦二\ V i i i. {/`< ` マニニニニヽ'/二二二ニ=ゝ- 、 __r、} ヽi i . l , - 、> \ニ二二{二二 > "´ / ヽi . V ヽ二二lニニ/ ' ⌒ヽ !┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較時に、敵側の【魔】の数値を「-10」低下させる。 ┣第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 ┗大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の【敏】の数値に「+20」を加える。 ┗騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○カリスマ:D (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側の勝率を「+10%」上昇させる。 ┣軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 ┗カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 ○天性の肉体:D (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクター作成時の合計ステータスに「+10」点加算されている。(適用済み) ┣このスキルの持ち主は、生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。 ┗どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。 ○進撃する抵抗者:A (種別:一般 タイミング:常時(戦闘敗北時)) Aランク以下の「カリスマ」を無効化する。 また、ダメージペナルティを「20」緩和する。 ┣大国の侵略に抗い続け、民族の英雄としてその生涯を昇華したもの。 ┣決定的な致命傷を受けるまで、徹底して抗い続けた。 ┗「戦闘続行」のユニークスキル。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○麗海婆王の進撃(バー・チェウ) ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘判定時 消費魔力:ゲージ3つ 確定勝利となる。 この時、ダメージロール表が多少強化された上に、軽減・変化させられることはない。 ┣愛象である白象に乗り、地を踏みしめ地鳴りを起こしながら突撃する対軍宝具。 ┗その勇猛な戦いぶりを敵軍は恐れ、異名をもってその名を呼んだ。 ○侍らせしは見目麗しき寵童(ショタ・コン) ランク:C 種別:喪女宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし レベルを含めた全ステータスが「+10」上昇する。(反映済み) ┣ライダーは生前、ショタっ子を好み、身辺に侍らせていたという。 ┗そりゃ好みの子を側に置いているなら、気合が入るってものですよね。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:呼延灼 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:20 【運】:40 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】■■■(上限3) 【状態】正常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ `、. / ! ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.ヽ ゙';;..、 -‐''',゙゙゙"''― ,,,,_ __,,,>⌒ ̄゛ ,/..;..i′ (....) ./ ;;;;`'-、 /..;;;;;;;;; ! .,,,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ / ;;;;;;;;;;;; l .(,,,,) ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! ! ;;;;;;;;;;;;;;;..l ,,,、 ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! ,l / ;;;;;;;;;; l { } /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.|, /_.l _,,....--┴――ー'――ー-,,.;;;;;;;.,<;;ヽ │ ゙.l 、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .,>¨'';ヽ;;ヽ /l"'i .|; ;.リ'ーv....、____,....v-ー/゛│ _../;;; l./ 、 ,,il゙;;,/''{ .l ゙'----" ; ; ; ; .ゝ---へ;;; ! |; ;,X";ヽ;;;゙l、. ..∠ヽ,,、 ?_,, ーl./ |ノ.; i.! ,! ,, .,ィ ト、 ; ; .| |'.l; ; l.;;;;У; ;!ミl. ;;;; l, l゙''- ..,、 ? |i~゙l.\/.| .l〔`{´ , ヽ '´ .,,''''r'" ! !;; l._/'";;./゙''i; ; l; ;;;;;; ! .};;;;;;;... ̄ ̄ ̄'''‐、 _,,. ? |`゙ /^l.`'{ .| ! .l. ゙ミ'';二二二'''゙./ / ! !-'";,,-、;;;;;`";;/.;;./ ./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.... \. ._,, -'''"´.;; ? \゙‐'lミ,゙. .|、ヽ.′ ´ ; ; ; ; ; ; `' .l゙ ,┤ ゙'''''|; ヽ./ ;;;.,// ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.´..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ? `'┤ │ヽ.`'、 . / .! .ーイ; ;;_,, -彡'´ ./;;;;;;;;; .._...; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ? ゙''''" ヽ,.ヽ..,,,,_____,,/._,,、;;;;゙―''"", / ∠ -‐''"´ . ̄´゙\,. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ? `''ー..、 ゙ッ ..,,_; ; ;;;; .., / ゛ `'ー.. ‐'゙__ \ .; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ? .,..-‐''''゙゙゙ ̄´了 ゙lr/........ -―¬二`- ̄ ヽ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ? .\. `´ .l、 ./j ゙'l冖'''''''''''"゛ ヽ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ? .,メ---ー''゙゛ `l'゙l ." .! .ヽ. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較時に、敵側の【魔】の数値を「-10」低下させる。 ┣第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 ┗大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の【敏】の数値に「+20」を加える。 ┗騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○五虎将 (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。 加えて、対軍宝具が使用された際、自身はダメージロールを強化し、敗退時はこれを緩和する。 ┣梁山泊騎兵隊の司令官として活躍した才覚がスキルとなったもの。 ┗このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合ユニークスキルである。 ○天威星:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 宝具の持ち込み枠を「+1」増加する。 ┣災いを為すという百八の星が転生した者たちの一人。 ┗魔星の生まれ変わり、生まれついて災厄と業を背負う。 軍略に極めて優れた天威星である。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時) 戦闘で敗北した場合に振るダメージ表が、他のキャラクターに比べて大きく緩和される。 ┣戦闘から離脱する。 ┗また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○天威星・双鞭(てんいせい、そうべん) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:【宝】選択時 消費魔力:ゲージ1つ 相手を一名指定し、命中判定を行う。 命中判定(自身の【宝】+1d100)が敵の回避判定(相手側の【運】+1d100)を上回った場合。 その相手を聖杯戦争の盤上から排除する。 ┣ランサーが生前から愛用する二振りの銅鞭。 ┣生前よりこれの名手であったことから「双鞭」と謳われた。 ┗本来、節のある棒状の打突武器であるのだが、横山版だとまんま鞭なのがシュールでかっこいい。 ○三十騎一連、連環馬(さんじゅっきいちれん、れんかんば) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:【宝】選択時 消費魔力:ゲージ4つ 確定勝利となる。 この時、ダメージロール表が多少強化された上に、軽減・変化させられることはない。 ┣ランサーの代名詞である破壊的な攻撃力を持つ騎馬戦法。 ┣人馬ともに鎧を身につけ、横一列に並んだ馬たちを鎖で繋いで突撃させることで ┣強烈無比な破壊力を実現する。 ┗彼こそ水滸伝において、官軍並びに賊軍双方の立場で活躍の場を与えられた破格の司令官である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛