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インド侵攻作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 20000 1100 500 11 12 3 56 9 インド方面軍 10000 2500 500 25 6 0 48 42 インド第5軍団 3000 1300 500 13 4 2 32 28 イギリス第14軍 5000 500 1000 5 0 1 32 28 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 インド方面軍、インド第5軍団、イギリス第14軍 作戦期間 42年11月10日~42年12月19日 勝利条件 大勝利 30ターン以内に全敵司令部を破壊する 勝利 全敵司令部の破壊 追加新兵器 空軍 隼2型(生産リスト上の隼1型を強制書き換え)、二式飛行艇零式艦戦22型(進化のみ)、零式艦戦32型(進化のみ) 陸軍 なし 海軍 なし 勝利の鍵 1.インパールのイギリス第14軍を速攻で葬り去る 2.連合艦隊はマドラス目指して全速前進 3.落下傘部隊を活用して、カルカッタ近辺の空港を占領 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 +30 +150 +6000 勝利 引分 +30 +3 +1500 攻略 [簡単なマップ説明] ミッドウェー海戦にて大勝利を収めた日本帝国軍は、インドへの侵攻を開始したという 仮想マップ。 プレイヤーはマップ東端のラングーン港からスタート。空軍を配置可能な空港は7、 陸軍を配置可能な都市は5、海軍を配置可能な港は2だ。 戦艦は陸奥、長門、大和のトリオ。空母は赤城、翔鶴のお馴染みの顔触れに 加えて新顔の大鳳、雲龍型空母が顔見せしている。 敵はすぐ北のインパールにイギリス第14軍が、マドラス港近辺にインド第5軍団、そして マップ北西のナーグプルにインド方面軍が展開している。 1対3と不利な状況に見えるこのマップだが、充分大勝利は可能だ。 このマップから隼2型、二式飛行艇が運用可能になる。前者は兎も角、後者は素直に嬉しい。 九七式重爆をここまでストックしていたら、進化させてしまいたい。 また、零式艦戦22型と零式艦戦32型が開発可能になるが、コレクション以外ではあまり 意味はないだろう(何より、両方とも艦載できないし) 前マップから生産可能になった鍾馗を出来れば6機ほど訓練値を最大にし、次マップに備えたい。 ちなみにマレー電撃戦で沈めなければ、P.ofウェールズとレパルスが登場する。 日本海軍の3戦艦の前には雑魚同然なのでチャーチルを失神させようw [大勝利を狙うパターン] まず経験値MAXの九七式重爆を出して周囲の空港で進化させ、二式飛行艇を得る。 それを南西と西へ飛ばしつつ、ゼロ戦をストックから出したり鍾馗を生産して、各方面へ防空・ 警戒・迎撃用として派遣する。 艦隊を西へ進出させたいところだが、南西には潜水艦が待ち構えているため、空母や戦艦が そのまま行くと一方的に損害を被る。対潜は駆逐艦や軽巡洋艦だけではこちらも損害が大きいため、 二式飛行艇の爆弾で叩いてから駆逐艦などでトドメを。 敵駆逐艦数隻も居るが、きちんと索敵網を貼っておけば大和などの大砲で瞬殺できるはず。 北部からも多少の艦船が寄ってくるので、こちらもまとめて叩く。 これらを殲滅させれば、インドに近づくまで艦隊に敵はいなくなる。 適宜艦載機を派遣して空母に搭載しておくべし。 北西からは敵の第14軍が寄ってくるが、地形が悪すぎ、ロクに侵攻できない。 これはこちらも同じであるため、ボチボチ進めればいい。 野砲で撃退して経験値を稼ぐなり、南西の潜水艦を片付けた後の二式飛行艇を使うなり、 艦隊の一部と艦載機を派遣して一気に片付けるなりお好きに。 だがインパール方面へ出した地上戦力をその後で使わないならば、揚陸艦分の出撃枠を 他に回せるので、早期攻略するなら歩兵以外の地上戦力はあまり出し過ぎない方が良い。 以降は艦攻やゼロ戦を索敵&防空用として展開しつつ艦隊を西北西へ進軍。 艦載機が回復する必要があるならば、二式飛行艇1,2機を索敵用に付けてもいい。 またこの艦隊には予め歩兵を載せておく。素直に輸送艦でもいいが、駆逐艦に歩兵を 載せるのも楽。後からでも落下傘部隊ならギリギリだがなんとかなる。 たまに飛んでくるスピットファイアをゼロ戦で即刻包囲殲滅しつつ、インド北東部海岸に 歩兵を下ろして橋頭堡を確保。 ここ辺りの空港を取っておくと、鍾馗や落下傘部隊などの航続力が届くようになる。 続くやや南、インド中部には沿岸砲台があるので、爆撃で排除してから戦艦を接岸。 敵地上戦力を砲撃で叩きつつ、北の敵司令部をまず叩く。 敵司令部付近を爆撃で掃除→司令部周囲を航空機で封鎖して生産不能に→司令部を爆撃、 で片付ける。 敵の反撃が弱くなったらある程度戦力を残して主力は南へ。 南部でも同じように進めれば、大勝利は容易なはず。 ゼロ戦は使い潰して問題ないが、空港を占拠して鍾馗をボチボチ派遣しておかないと、 戦闘機不在となりかねないので注意。 鍾馗も訓練値を稼いでおきたいので、早め早めの派遣を心がけたい。 そして大勝利が確定したら、敵司令部を生殺しにして鍾馗を可能な限り生産しておこう。 残るゼロ戦を全部破棄し、攻撃機の一部を破棄してでもだ。 このためにも、予め歩兵を派遣して占拠を進め、収入を得ておく必要があるのだ。 更に余裕があれば、88mm対空砲(日)をできるだけ用意したい。なければ75mm対空砲(日)生産でもいい。 なぜかは次のマップでいやでも実感するはず。 [経験値を稼ぐパターン] まず、インパールに展開している第14軍を壊滅させよう。そうすればマップ北から静かに やってくるイギリス艦隊を消滅させられるので、後顧の憂いはなくなる。零式艦戦21型を ありったけ配置し、次のターンで西海岸を迂回しながら接近。3ターン目で葬り去る。 この時、海を越えてくる航空機もいるのである程度は迎撃用に残しておく。 次のターンからは艦爆、艦攻を配備。広い海を越えてくるので、艦攻での索敵は必須。 次の狙いはマドラス港。連合艦隊がまっすぐ西進すればぶつかる、港と都市、空港一組が 固まっている辺りだ。近くに沿岸砲台があるので注意。途中で出くわす駆逐艦は発見次第、 即撃沈しよう。 インパールから西、カルカッタの空港は落下傘部隊で占領し、挟み撃ちの準備をする。 二式飛行艇と適当な戦闘機を用意しておけば大丈夫だ。 マドラス港を確保できたら、いよいよ内陸侵攻だ。あとは基本に忠実に。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント このマップ限定かどうかは分からんけど、輸送船に重巡洋艦が搭載可能で笑った。 -- 名無しさん (2024-06-01 22 30 12) 訓練値と経験値マックスの零戦は指令部攻撃の時に性能以上の損害を与えることが稀にあるため、2ユニットでもインパール指令部を陥落させる時があります。鍾馗はインパール指令部陥落後、落下傘部隊に占領してもらった空港周辺に滞空し、イギリス空軍と交戦させると訓練値がすぐに最大値まで上昇します。 -- 名無しさん (2021-07-02 20 42 58) 引き分けでソロモンに行くと二式飛行艇が強制的に処分されます。 -- 開運たぬき (2021-01-04 21 07 00) 不用意に攻撃せずインパール司令部がガラ空きになる頃合いを見計らって潰せば潜水艦も消えます。 -- ねこ (2020-10-04 13 59 46) 雨が多いので対潜水艦で二式飛空艇をアテにしすぎるのもやや問題な気がします。駆逐艦もちゃんと育てておきましょう。 -- 名無しさん (2020-09-06 14 36 14) インド本土攻略は南端が防御薄いのでから攻略したほうが楽な気がします -- 名無しさん (2016-02-19 14 24 07) 鍾馗は前マップから生産できるのでその辺は変更しました。また英戦艦2隻の記載を追加しました。 -- 名無しさん (2012-12-04 20 07 36) ご存じかとは思いますが、二式飛行艇の爆弾は対潜水艦攻撃ができます。(昔やった時は知らずに駆逐艦をやたら投入してた) ここでは潜水艦が3体居ますので大活躍できます。 -- 久々プレイヤー (2012-02-14 12 42 36) ただでさえ海を越えてくる航空機が鬱陶しいのに、索敵に使える艦攻を配置しないと言うのは違うのでは? -- 名無しさん (2011-03-25 02 01 29)
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. 【共通設定】 パンツァー・フレーム: 身長10m程度の1人乗り二足歩行兵器ロボ。以下「PF」と表記。 大きさ相応の鍛えた人並みの攻撃、移動。 大きさ相応の刀、レーザーソード、槍、機銃、バルカン、ランチャー、グレネードランチャーを使用。 PFの胴に当てれば大破して戦闘不能や爆散させる威力がある。 防御は大きさ相応のロボット並み。 LIPS小隊:リサ、イズミ、プリス、セリナの少女4人で構成されたアルサレア国軍の独立部隊。 本来は1人乗りの機体を特注で改造した、複座のPFに搭乗している。 女性だとしてもかなり手狭なコックピットで 1人がコックピット上部に座り、大きく広げた脚の間に下部にいるもう1人の頭がくる。 どちらの席でも全ての操作が可能だが、分担して操縦している。 1人が攻撃に徹し、もう1人が操縦を担当。 その日の気分で4人が操縦と攻撃、1号機と2号機に乗り換えている。 4人とも拳銃を装備。身体能力は年齢相応の鍛えた少女並。 4人はPFでの技量は戦闘慣れした軍人並。 部隊としては足手まといという評価で、味方部隊に被害を出すこともある。 しかし戦意は高く、やる気を出せばそれなりに戦果も上げるので独立愚連部隊として 騙される様な形で前線を2機だけで転戦している。 (ぶっちゃけ軍の秘密を探ったのでその口封じ) セリナ=バーミント:元看護婦、21歳。部隊責任者で戦闘指揮者 イズミ=ウッドビレッジ:元お嬢様、16歳。 リサ=イワサキ:メカフェチな元メカニック、17歳。回避動作が上手い。 プリス=ピーピアス:元商家の娘、13歳。射撃が得意。 最年少だが経歴上では小隊で唯一の正規軍人出身だったりする。 【作品名】機甲兵団J-PHOENIX“PFリップス小隊”恋する乙女の電撃作戦 【名前】J-PHOENIX(JP)2号機 with リサ with プリス 【属性】パンツァー・フレーム with 操縦手 with 攻撃手 【大きさ】10m程度の人型。派手な蛍光ピンクの塗装。 【攻撃力】大きさ相応の鍛えた人並 グレネードランチャー:大きさ相応のグレネードランチャー。性能も相応。 射程数百m程度、PFを1発で大破させる威力。 単発ではなく連続発射が可能。 爆発範囲は十数mほど、近接戦中のPFを2機巻き込めるらしい。 なので自身が近接戦時には使用困難になる。 【防御力】大きさ相応のロボ PFのバルカン数発が肩に当たる程度では行動に影響がでない。 【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並、反応は戦闘慣れした軍人並 リサが操縦すれば3対2で数が劣る状況でしゃべり倒しながらも PFの槍やバルカンを避けまくれる反応。射撃された距離は数百m程度だろう。 やる気が無いときは追い詰められて肩にバルカン数発が当たった。 【特殊能力】サブモニター:背後を視認できる 【長所】中距離戦闘が得意 【短所】描写が少ない、接近されると困る 他にも遠距離兵器を装備してるらしいが詳細不明 【戦法】距離をとりながら射撃。 接近されたら自分に影響がないように少し離れた地面を狙って撃つ。 【備考】グレンリーダー(ゲームの主人公)に恋する愚連隊。LIPS小隊4人ともヒロイン兼主人公役。 ゲーム「機甲兵団J-PHOENIX」シリーズのOVA作品「LIPS小隊」のノベライズ。 一部オリジナルキャラがいるが、他はアニメと同じ設定で書かれている。 37スレ目 参戦 .
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ジャレド・ダイアモンド 『人間はどこまでチンパンジーか? 人間進化の栄光と翳り』 新曜社 1993.10 (日本語文献紹介) 第1章 3種のチンパンジー 長谷川 DNAからみた人類の起源と進化 海鳴社 グリビンほか モンキー・パズル 尾本惠市 ヒトの発見 読売科学選書 第2章 大躍進 レヴィン ヒトの進化 岩波書店 ジルマン カラースケッチ・ヒトの進化 廣川書店 黒田ほか 人類の起源と進化 有斐閣双書 木村 はじめにイメージありき 岩波新書 シャクリー ネアンデルタール人 学生社 横山 芸術の起源を探る 朝日選書 第4章 浮気の科学 ウィルソン 社会生物学 内容は古い。 同 人間の本性について 思索社 人間行動の進化 ○動物行動学・行動生態学の教科書 クレブスほか 行動生態学 蒼樹書房 トリヴァース 生物の社会進化 産業図書 粕谷英一 行動生態学入門 東海大学出版会 伊藤ほか 動物生態学 蒼樹書房 ○生物全般の性と性行動の進化 グリーンウッドほか 性の不思議がわかる本 HBJ出版局 長谷川 オスとメス 講談社現代新書 ○ヒトの性を進化生物学的立場から フルディ 女性の進化論 思索社 オースティンほか ヒューマン・セクシャリティの第1章 東京図書 榎本 愛の進化 どうぶつ社 ○ 竹内久美子の著作は誤った生物決定論が目立つ。 第5章 どうやってセックスの相手を見つけるか 松井 恋ごころの科学 サイエンス社 長谷川 クジャクの雄はなぜ美しい 紀伊國屋書店 第6章 性淘汰と人類の起源 寺田編 人類学講座第7巻・人種 雄山閣 蔵 美しさをめぐる進化論 ○草書店 吉川ほか 顔と心 サイエンス社 第7章 なぜ年をとって死ぬのか 品川 死の科学 カッパサイエンス 土居 老化:DNAのたくらみ 岩波書店 第8章 ヒトの言語への橋渡し 正高 ことばの誕生 紀伊國屋書店 正高編 ニホンザルのこころを探る 朝日選書 エイチソン ことばをもった哺乳類 思索社 ランボー カンジ 日本放送出版協会 松沢 チンパンジーからみた世界 東京大学出版会 松沢 チンパンジー・マインド 岩波書店 やまだようこ ことばの前のことば 新曜社 正高 0歳児がことばを獲得するとき 中公新書 第9章 芸術の起源 バートン 世界の鳥 旺文社 第10章 農業がもたらした明と暗 鈴木ほか 人類生態学 東京大学出版会 田中ほか ヒトの自然誌 平凡社 第11章 なぜタバコをすい、 佐藤 覚せい剤中毒 海鳴社モナドブックス 田所 薬物と行動 ソフトサイエンス社 斎藤ほか アルコール依存症 有斐閣選書 加藤 覚醒剤・有機溶剤中毒 精神科Mook3 金原出版 第12章 星は幾千あれど我らは独りぼっち 石原 科学者たちのまじめな宇宙人探し 立風書房 タブースト 地球外文明をさがす 岩波書店 小尾 宇宙論はなぜ地球外生命を予感するか 同文書院 第13章 最後の初対面 本多勝一 ニューギニア高地人 朝日 畑中 ニューギニア高地社会 中公文庫 マクライ ニューギニア紀行 平凡社 第14章 たまたま征服者になった人々 ゾイナー 家畜の歴史 法政大学出版局 正田 人間がつくった動物たち 東京書籍 田中 栽培植物の起源 NHKブックス 家永 穀物文化の起源 古今書院 第15章 ホース、ヒッタイト語、そしてヒストリー シュラーダー インド・ヨーロッパ語族 クロノス 風間 印欧語の親族名称の研究 岩波書店 ロックウッド インド・ヨーロッパ諸語の展望 三修書房 大城 印欧アナトリア諸語概説 大学書林 第16章 クロとシロとで ○ジェノサイド 大淵 人を傷つける心 サイエンス社 バロン 人間と攻撃 日本ブリタニア モンターギュ 暴力の起源 どうぶつ社 バーガー 世界の先住民族 明石書店 鈴木 増補アボリジニー 明石書店 清水 米国先住民の歴史 明石書店 富田 アメリカ・インディアンの歴史 雄山閣 ブラウン わが魂を聖地に埋めよ アメリカ・インディアン闘争史 草思社 第17章 黄金時代の幻想 金子 レバノン杉のたどった道 原書房 カウフマン 最後の絶滅 沈みゆく方舟を守る 地人書館 今泉 地球絶滅動物記 竹書房 第18章 新世界での電撃作戦と感謝の祈り 第19章 第二の雲 宮下 絶滅の生態学 思索社 石 地球破壊七つの現場から 朝日選書 加藤 滅びゆく日本の植物 50種 築地書館 マイアース 沈みゆく方舟 岩波書店 ネクトゥー 熱帯林破壊と日本の木材貿易 築地書館
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「聖女の末裔」 物語の背景 ブレトランド小大陸におけるヴァレフール・トランガーヌ・アントリアの三家による統治体制は、ダン・ディオードという稀代の傑物の出現により、終わりを告げた。妻であった先代アントリア子爵を殺し、その座を奪い取った彼は、大工房同盟への参加を宣言し、同盟から派遣された「白狼騎士団」の力を借りて、電撃作戦でトランガーヌ子爵領の大半を制圧し、ブレトランド全土の制覇を目指して進撃を続けている。 そんな彼の治世への評価は、賛否両論である。先代子爵が溜め込んでいた財を貧民に分け与え、質素倹約を進めつつ、産業振興で国民経済を発展させた彼の施政を支持する人々は多いが、一方で、彼の覇権主義によって、長年続いた平穏な暮らしを奪われたことに反発する人々も少なくはない。特に、旧子爵家に忠義を尽くしてきた人々にとっては、彼はどれほど善政を敷こうとも「大逆者」でしかないため、今でも彼に反発する領内の抵抗勢力との抗争も後を絶たない。 そんな中、旧子爵派による大規模な反抗計画の存在を知ったダン・ディオードは、その動きを未然に封じるべく、白狼騎士団のPC①を中心とした、四人の指揮官による討伐隊の派遣を決定するのであった。 ハンドアウト PC① 推奨クラス:ロード 因縁:謎の少女(メサイア 10代後半? 女性) 推奨感情 メイン:任意 サブ:感服 キミは白狼騎士団の一員だ。しかし、ブレトランドへの航海の途中で遭遇した海龍との戦いで、キミは海に投げ出されてしまった。岸に流れ着いたキミは「謎の少女」に助けられ、なんとか騎士団に合流を果たすものの、功績争いでは大きく出遅れてしまう。そんなキミに、団長から新たな任務が下されることになる。 PC② 推奨クラス:メイジ 因縁:クリス・メレテス(エレメンタラー 23歳 女性) 推奨感情 メイン:親近感 サブ:任意 キミはアントリアに所属する魔法師だ。しかし、契約相手だった騎士サイロットはヴァレフールとの戦争で聖印を失い、騎士を廃業してしまう。アントリア子爵ダン・ディオードに仕えるクリスは(一門は異なるが)実の姉であり、彼女の口利きもあって、現在も彼の領内に留まったまま、新たな君主を捜している。 PC③ 推奨クラス:アーティスト 因縁:シアン・ウーレン(アルケミスト 20代後半? 男性) 推奨感情 メイン:任意 サブ:猜疑心 キミの故郷は数年前、混沌の侵蝕によって崩壊した。故郷を取り戻すための「力」を求めたキミは、旅先で出会った闇魔法師シアン・ウーレンに人体改造を依頼し、邪紋使いとなる。その後、アントリア軍に参加したキミは、いつか故郷を浄化する日を願いつつ、今は治安維持部隊を率いて領内各地を奔走している。 PC④ 推奨クラス:アーティスト 因縁:ダン・ディオード(セイバー 36歳 男性) 推奨感情 メイン:尊敬 サブ:任意 キミには過去の記憶がない。キミの雇い主であるアントリア子爵ダン・ディオードの証言によれば、道端で倒れていたところを、彼に拾われたらしい。その後、彼の下で小姓兼護衛のような役割を務めてきたが、彼はキミの能力を高く評価しており、最近は特殊部隊を任されて、様々な任地へ派遣されるようになった。
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後章 携帯でメールを打ち終わり、時計を見ると約束の時間がそろそろだということに気づく。 昨晩は布団の中に潜り込んだはいいが、結局眠れなかった。少しはうつらうつらとしていたが、熟睡できる精神状態ではなかったらしい。 翌日──つまり今日の日曜日になって、何も食べてないことに気づいた。母親が何か言っていた気がするが、それを聞き流して少しは胃の中に食べ物を詰め込み、ミヨキチとの約束の時間までやるべき事を済ませておいて──。 そして今。 陰鬱な気分で身支度を調えて、家を出る。すべてが俺の思い過ごしであろうとなかろうと、ハッピーな一日になるとは思えない。自転車ではなく、徒歩で約束の時間を引き延ばすように歩いて向かっているの場所は、朝比奈さんから未来的な告白を受けた河川敷。あそこならそれなりに人通りもあるし、かといって騒がしい場所でもなく、何かと都合がいい。 河川敷へと向かう途中でも、俺はずっと考えていた。ミヨキチの告白への返事のことじゃない。それについては、どう返事をするか決まっている。そうじゃなくて、ミヨキチと朝倉涼子の関係性についてだ。 朝倉は対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェース……って、長いな。略称だとええっと……TFEIだったか。だからミヨキチと朝倉に血縁はないはずだ。そもそも朝倉の血縁という立場で言えば、長門が一番それらしい立場だろう。バックアップとか、そんな関係だったらしいからな。それが暴走して俺を殺そうと目論み、失敗して消えたわけだ。 そもそも長門や朝倉の役目はハルヒを観察することで、それなら近い立場でいたほうが都合が良い。だからミヨキチが朝倉のバックアップ……とまで言わなくとも、ミヨキチもTFEIである可能性は少ない。 なら、TFEIがどのようにして誕生するのか、ってとこに焦点を合わせて考えてみよう。 TFEIは情報統合思念体が作り出したアンドロイドだ。アンドロイドの作り方なんて見当も付かないが、俺が知る限り、長門は皮膚を切れば赤い血が流れる。中身も人間のそれと同じで、機械で作られたサイボーグとは違う。有機生命体なわけだ。 それを作り出すには……やはり何かベースとなるものがあった方が良いのだろうか。だとしたら、朝倉のベースとなったのがミヨキチか? それもないな。 長門や朝倉が誕生したのは、俺が中学一年のころ。そのころミヨキチは小学校……ええっと、二年生で七歳……か? どう考えても、ハルヒの側で観察するには精神年齢が幼すぎる。いくら大人びているとはいえ、高校でハルヒの観察をするなら、ハルヒと同い年の人間をベースにして然るべきだ。当時七歳のミヨキチが選ばれるのは不自然な気もする。 飛躍しすぎな発想で考えても、ミヨキチと朝倉の接点が思い浮かばない。にもかかわらず、仕草や時折見せる表情は似すぎていると思う。 わからん。さっぱりわからん。 ただ単に俺の考えすぎなんだろうか。朝倉に二度も殺されかけて心的外傷になっていて、過剰反応しすぎているだけ……ならいいんだが。いや、個人的にはよくないな。 ともかく──。 「おまたせ」 在りし日に朝比奈さんと二人並んで座ったベンチに、一人腰掛けていたミヨキチを見つけて俺は声を掛けた。 ミヨキチの今日の格好は、昨日俺が選んであげたワンピースに、これまた俺がプレゼントした髪留めで髪を結わいてポニーテールにしていた。 俺が声をかけると顔を上げて微笑み「わたしも今来たところですから」と控えめな声音でそう言いつつ、少し移動してベンチに俺が座るスペースを空けてくれる。俺は黙ってミヨキチの隣に腰を下ろした。 「あの」 どうやって話を切り出そうか考えていた俺より先に、ミヨキチの方から話しかけてきた。 「お体の方は大丈夫なんですか? 今日も顔色が良くなさそうですし……」 「ああ、もう大丈夫だ。えーっと、それで……手紙の返事なんだけど」 「あ……はい」 ミヨキチから、体のこわばりが空気を通して感じられる。もしかすると、ミヨキチにとっては初恋で初めての告白で──と、何から何まで初めて尽くしのことなんだろうなと思う。かくいう俺も、こうやって告白の返事をするなんてのは初めて……うん、初めてということにしておこう。だから、あまり余計なことは言わずに、すんなり答えを出してやるべきなんだろうとは思うが……そうもいかないんだよな。 「昨日、メールで『気にしないで』とか言ってたけど、やっぱりこういうことはしっかり答えを出しておいたほうがいいと思ってさ。あやふやなままだと、お互いどうも……ギクシャクするだろ? だから……なんだけど、その前にちょっと聞きたいことがあるんだ」 「え……?」 俺の言葉に、ミヨキチは虚を突かれたように顔を上げた。 「えーっとだな……」 しまった……どうやって話を切り出すか、そこまで考えていなかった。何の前振りもなく、いきなり「朝倉涼子とのご関係は?」なんて聞いても、とぼけられたらそれまでだ。かといって他に聞き出すいい方法なんてないしな……。 「あ、あのっ! もう……その、わかりました」 あれこれ悩んでいると、場の空気に耐えきれなくなったのか、ミヨキチがそんなことを言いだした。 「返事は……わかってました。お兄さん、好きな人いますよね?」 「……は?」 「お兄さんは、涼宮ハルヒさんのことが……好きなんですよね?」 おいおい……なんでハルヒの名前がミヨキチの口から出てくるんだ? しかもなんで俺がハルヒのことを……って、まぁ、それは……ええい、ノーコメントだ。 「彼女から……ええっと、妹さんから聞いてます。そう……なんですよね?」 「いや、なんと言うか……ハルヒに会ったことあるのか?」 「わたしは直接お会いしたことはありませんけれど、いつも話を聞くんです。『キョンくん、今日もハルにゃんと~』って。楽しそうに話してましたよ。涼宮さんて、どんな方なんですか?」 どんなヤツって聞かれてもな……厚顔無恥で大胆不敵で唯我独尊で──と、四文字熟語で表現しまくれる奇特なヤツとしか言いようがない。本人を前にしては言えない言葉ばかりだがな。 そう言うと、ミヨキチは鈴を転がしたような笑い声を上げた。 「お兄さん、本当に変な人ばかり好きになるんですね」 ここでもか。ここでも俺は「変な女好き」に認定されているのか。ミヨキチが言ってるのはハルヒのこともそうだろうが、国木田や中河が勘違いしているあいつのことも含まれていそうだ。まったくいい迷惑だ。どこをどう見たらそんな勘違いをするのか問い質したいもんだ……が、ちょっと待て。 「なんで……そんなこと知ってるんだ?」 「そんなこと……って?」 ミヨキチは本気でわからないという顔をしているが、オレの方も訳がわからない。 どうしてミヨキチは、俺が「変な女好き」という不名誉な話を知っているんだ? そのことを知っている……というか、言いふらしているのは国木田を始め、俺と同じ中学でクラスメイトだったヤツらだ。少なくとも、妹はそんなことは知らない。妹の方からあいつのことを話題に出してきたこともない。 だからといって、ミヨキチが自分の友好関係で俺の中学時代のクラスメイトと知り合いってこともないはずだ。でなけりゃ、俺が中学卒業のときの映画館デートはなかっただろう。あのときのミヨキチの雰囲気は……映画を理由にデートに誘った、ってもんじゃない。身近にいる十二歳以上の知り合いが俺しかいなかったから俺を誘った、そんな雰囲気だった。 だから、変な女のことを知っているのは、中学時代の級友か、高校で俺とつるんでいる谷口、さらにどこから聞いたのか知らないが古泉、そして俺とハルヒがまともに話をするようになった頃合いに、国木田がぽろっと漏らしたのを聞いていたであろう──。 「朝倉……涼子?」 その名前を口にする。ミヨキチは一瞬……ほんの一瞬だけ目を細めたが、すぐに笑顔に戻った。 「朝倉……さんですか? 誰のことなんですか?」 「誰って……」 とぼけているのか? それとも、本当に知らないのか? 全部……俺の勘違いなのか? けれど、鳩尾あたりにぎゅーっとくる嫌な雰囲気というか、違和感はなんだ? 世界が改変されたあのときのような不安の正体は……。 「ああ、そうか」 その笑顔だ。ミヨキチの香りとか仕草とか、それも確かに朝倉に似ているが、一番似ているのは、その笑い顔だ。 ミヨキチも、そりゃ人並みに笑うさ。長門みたいに無表情ってわけじゃなく、俺が中学卒業のときの映画館デートでも笑っていた。けれどその笑顔は無垢というか、無邪気というか、感情のわき起こりでこぼれるよう、そんな笑顔だった。 けれど今の笑顔は……なんというか、表面だけを取り繕ったような笑みだ。。他人と円滑なコミュニケーションを取るためには笑顔が必要だからと、そんな裏のありそうな笑い方。朝倉もよく笑っていたが、その笑顔は仮面が笑ったような微笑みで、その印象が今のミヨキチからも感じ取れる。 「おまえ……」 手の平にじっとりと汗が滲む。喉の奥が張り付くほどに口の中が乾く。 それでも俺は問いかける。 「朝倉涼子だろう?」 俺の言葉に、ミヨキチの表情から笑みがすーっと引いた。顔を逸らし、視線を足下に落とす。 「わたし、吉村美代子ですよ。お兄さんも知ってるわたしです。なのに、そんなこと言うなんて……」 ミヨキチはわずかに肩を震わせる。もしかして泣いてたりとか……しないよな? ミヨキチと朝倉は本当に何も関係なくて、すべてが俺の勘違いで、それでそんな問いつめるような真似をして……もし違っていれば、俺はとんでもないことをしでかしたことになる。 「どうして……」 落としていた視線を再び俺に戻しミヨキチは── 「どうして、あなたにはすぐわかっちゃうのかしら?」 ミヨキチ──いや、朝倉涼子は、笑顔を顔に張り付けて、そう言った。 血の気が一気に引いたのは言うまでもない。そこにいるのは確かにミヨキチだが、俺の目には殺人鬼、朝倉涼子の姿にしか見えていなかった。 「なんで……おまえがどうして」 本当なら立ち上がって逃げたほうが自然な反応なんだろうか。 けれど今の俺は、疑念が確信に変わったショックで足腰に力が入らない。俺を殺そうと──長門が十二月に改変した世界でさえも殺そうと──兇刃を振るった相手が目の前にいるのだ。しかもそれが、妹の親友の姿を借りてそこにいる。腰が抜けないほうが不自然ってもんだろう。 「あ~あ、こんなに早くバレちゃうなんて。けっこう鋭いんだ」 探るような目で俺を見る朝倉は、もう開き直ったのか何も隠そうとはしない。ここでこうやって俺と話をしていることが当たり前と言わんばかりに、ごく自然に話しかけてくる。 「それだけ、あたしのことを見ていてくれたのかな? ちょっと嬉しいかも」 自分を殺そうとする相手のことを気にならないヤツがいるのなら、そいつはよっぽど肝が据わってるか楽天的なアホのどっちかだろう。そんなことよりもだ。 「どうしておまえが……吉村美代子の姿をしてるんだ? ミヨキチはどうしたんだ!?」 「どうしたって、目の前にいるでしょう? あたしが吉村美代子よ、お兄さん」 「ふざけるなっ!」 何が「お兄さん」だ、趣味の悪い冗談はやめてくれ。そもそも、そこにいるのが朝倉なら、ミヨキチはどこに行ったって言うんだ? 少なくとも昔に会ったミヨキチは朝倉じゃない。あのときまでミヨキチは吉村美代子だった。 それがなんで、今さら朝倉がミヨキチの格好をして俺の前に現れなくちゃならないんだ。 「どうせわからないと思うけどなぁ。でも、まだ時間がありそうだから説明してあげる」 何の時間か知らないが、俺が納得いくことを話してもらおうか。事と次第によっては……まぁ、俺にできることなんて限られているが、それでも本物のミヨキチを取り戻してやる。 「長門さんからも聞いてるでしょ? あたしたちは情報統合思念体っていう情報生命体が作り出したコンタクト用ヒューマノイド・インターフェースなの。情報生命体っていうのは、突き詰めれば『情報』という一因子のみで存在する生命体。でもインターフェースの場合は有機生命体とコンタクトを取るために『器』と、その器を動かす『動力源』っていうさらに二つの情報が必要になるの。ここまではわかる?」 それは……なんだ? よくわからん。 「逆の言い方をすれば、有機生命体は『肉体』と『魂』と『心』っていう三つの情報でできてるの。情報生命体の場合は『心』のみで存在するもの」 その説明で俺の頭の中に浮かんだのは、阪中のとこの犬に取り憑いた珪素生命体のことだった。あれは確か、珪素を宿主にした原始的な情報生命体……とか言ってたな。それが宿主をなくして情報だけが残り、それがルソーに取り憑いて……ってまさか、それと同じようなことをこいつは……朝倉はミヨキチに行ったとでも? そんなことができるのか? 「そういう事例があったのなら、わかりやすいかな。確かにあたしは長門さんに『肉体』という宿主を消されて、『心』っていう一情報だけになっちゃったわけだし。でも、その事例ともちょっと違うかも」 「どう違うってんだ」 「情報生命体が蓄積している情報量は、有機生命体の脳では処理しきれないと思うな。だから、本来なら『あたし』という情報は『吉村美代子』という有機生命体に寄生することはできない。その犬に取り憑いた情報生命体も、犬自身に相当な負担をかけてたんじゃないかしら?」 確かに……取り憑かれた犬は、ルソーをはじめことごとく衰弱していたな。 「けれどおまえはそこにいるんだろ」 「それができたのは、あたしが三つの情報に分割され、さらにあたしが『あたし』として存在する『心』っていう情報のみが圧縮されて残ったから。それだと情報量も三分の一……ううん、圧縮されているからもっと小さいもの。それでもちょっと人間の脳には多すぎるけれど、なんとか吉村美代子の空き領域に潜り込ませることができたみたい。データをインストールできたら、あとは簡単だったわ。吉村美代子がこれまで蓄えてきた人格形成情報に、朝倉涼子としての記憶情報を関連づけるだけで、あたしは『あたし』として存在できるんだから。だからあたしは『朝倉涼子』でもあり『吉村美代子』でもあるのよ」 何がどう簡単なのか俺には理解不能だが……ともかく、朝倉はミヨキチに取り憑いてるわけだ。だったら、ルソーから珪素生命体をシャミセンに移したように、朝倉をミヨキチから別の何かに移動させれば、ひとまずは解決するってことだな。 「それ無理」 「なんだと?」 「パソコンで考えればわかりやすいかな。この肉体がパソコン本体だとすれば、肉体を動かすOSが、これまでは『吉村美代子』だったの。でも今は『吉村美代子と朝倉涼子』っていう別のOSで動いてるの。寄生ではなく共生ということ。どちらか一方を取り外そうとしたら、動かなくなると思うわよ」 それじゃ、朝倉をミヨキチの中から追い出すのは不可能ってことか? こいつは……そうまでして俺の前に現れて、そこまで俺を殺したいってわけか。 「何か勘違いしてるんじゃない? あたし、別にあなたを殺したいわけじゃないけどな」 「……は?」 「あたしはただ、何の変化もない観察対象に飽き飽きしているだけ。涼宮さんが何らかの情報爆発を起こしてくれさえすれば、それで十分。それにあなたを殺すのは……長門さんが側にいるし、無理みたいだからやめておこうかなって。他の方法も思いついちゃったし」 俺を殺さない……って言葉を鵜呑みにするのは危険な気もするが、他の方法っていうのが余計に気になる。それはつまり、ハルヒに直接何かしてやろうって言ってるんじゃないのか? まさか、ハルヒに自分の正体をバラしてトンデモ話が当たり前の世界にしちまおう、とかそういう類のもんじゃないだろうな? 「それはまだナイショ。でも、あなたに協力してもらいたいかなぁ」 「断る」 なんで俺が朝倉に協力してやらなけりゃならんのだ。しかもハルヒのトンデモパワーを発動させる手助けだと? 冗談も休み休み言え。 「そんなこと言わずに、協力してくれませんか? お兄さん」 こいつ……だからミヨキチの姿で俺のことを「お兄さん」なんて呼ぶな。 「どちらにしろ、協力はしてもらうことになるかな。それとも……あたしが『朝倉涼子』だって涼宮さんにばらす? それはそれで情報爆発が起きると思うから願ったり叶ったりなんだけど、あなたにとっては困ったことになるんじゃないかしら?」 くすくすと微笑んで、朝倉はベンチから腰を上げた。 「今日は帰るね」 「待てよ!」 「あなたのことだから、ここに来る前からあたしのことに気づいていたんでしょう? 気づいていて、そのままあたしに会うわけないもの。どうせ事前に長門さんに連絡してたんじゃないかしら?」 確かに……俺はここに来る前に長門にメールを出しておいた。ミヨキチとの待ち合わせ時間から三十分後に再度連絡がなかったら、河川敷に来てもらうようにしておいた。 何しろここに来る前は、ミヨキチが朝倉かもしれないと思っていたんだ。朝倉かもしれない相手と会うのに、何の準備もしないほど俺はボケちゃいない……が、それも読まれていたってわけか。くそっ。 「図星みたいね。そろそろ長門さんが来る頃合いかな? 長門さん、あなたのことになるとムキになって怖いから、会いたくないな」 立ち去ろうとする朝倉を、俺はただ見送るしかできない。人通りが少ないとはいえ、まるっきり誰もいない無人の場所ってわけでもないんだ。ここで力づくで朝倉を押さえつけていても、悲鳴のひとつでも上げられたら、俺が暴漢魔に勘違いされてもおかしくない。 自分の身を守るつもりで選んだこの場所だが、朝倉にとってもすんなり帰るにはうってつけの場所になっちまったってわけだ。 「あ、そうそう」 ふと足を止めて、朝倉が振り返る。 「ラブレターの返事をくれるなら、急がなくてもかまいません。いつまでも待っていますね……お兄さん」 涼やかに微笑む朝倉の……いや、ミヨキチのその姿に、俺は目眩を覚えた。
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真珠湾奇襲作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 38000 100 0 1 11 0 48 9 潜水艦隊 - - - - - - 5 5 アメリカ 0 300 0 3 4 4 16 10 ハルゼー艦隊 - - - - - - - - ニューマン艦隊 - - - - - - - - マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 潜水艦隊、アメリカ、ハルゼー艦隊(増援)、ニューマン艦隊(増援) 作戦期間 41年12月1日~12月15日 勝利条件 大勝利 10ターン以内に敵司令部を破壊する 勝利 敵司令部の破壊 追加新兵器 空軍 零式艦戦21型、九七式艦攻、九九式艦爆11型 陸軍 なし 海軍 日駆逐艦、輸送船(共通)、軽空母(日)、日潜水艦 勝利の鍵 1.艦攻→艦爆→戦闘機の順に生産する 2.雷撃→爆撃または長距離砲撃で敵艦船を潰すリズムをおさらいする 3.余裕があったら、アメリカの2艦隊を壊滅させてみよう 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 10 50 2000 勝利 5 25 1000 攻略 [簡単なマップ説明] ハワイ島真珠湾からずっと北にある小島からスタート。都市は司令部が配置された 一つのみで、残りは全て空港。何と11もある。更に日本海軍の空母を6隻(加賀、赤城、 蒼龍、飛龍(空母)、翔鶴、瑞鶴)、金剛型巡洋戦艦2隻を運用可能。 実に豪華だ。潜水艦隊がマップ南西から進軍して真珠湾へ向かうが、到着はこちらの 方が早いはず。 史実では真珠湾奇襲は大成功(正確にはそう呼べないが)、停泊していた8隻の戦艦と 200機以上の航空機を撃破したこの戦い、敵戦力は増援を除けば旧型戦艦が8隻と ドーントレスが1機のみと随分ショボイ。まぁ、壊し甲斐は薄いがやってみよう。 [大勝利を狙うパターン] 戦力が大幅に追加されるが港が無いので、生産できるのは航空機のみとなる。 クリアに必要なのは艦攻と艦爆で、それぞれ4~6機生産して各空母に乗せていく。 零戦も今後のことを考えて、可能な限り生産しておこう。 この時足が短い艦攻から順に生産することを忘れずに。 さて攻撃であるが、このマップの旧式戦艦(真珠湾)はこちらを攻撃できない。 そこで金剛型巡洋戦艦の間接攻撃はもちろん、空母の直接攻撃でも削る事ができる。 しかし海戦が初めての人はこのマップで艦攻の魚雷で雷撃→艦爆の爆撃という流れを覚えてしまおう。 司令部は爆撃機で集中爆撃でも良いし、金剛型の間接砲撃でもよい。純粋な攻撃力は劣るが、艦攻は換装して爆弾を搭載することで爆撃機としても使える。 さらに零戦の機銃も熟練度が上がるとバカにできない火力になるうえ、司令部に対して先制攻撃ができる。臨機応変に対応しよう。 [経験値を稼ぐパターン] このマップでは敵CPUがユニットを生産しない(軍事費がある程度溜まるとドーントレスを作ったりすることもあるが、稀)。 代わりに12ターン目の敵フェイズ時に、空母エンタープライズを旗艦としたハルゼー艦隊が真珠湾の南方沖に、 13ターン目の敵フェイズ時に空母レキシントンを旗艦としたニューマン艦隊が真珠湾北西沖に出現する。 これらの艦隊は、あらかじめ部隊を分散して待ち伏せておけばいとも簡単に殲滅できるはずである。 艦載機のブファローは零戦で簡単に落とせるし、空母以外は重巡以下なので金剛型を上手く配置すれば文字通りの金剛無双が楽しめる。 ここで空母2隻を沈めておくと、ポートモレスビー攻略戦で敵空母がヨークタウンだけになり、 さらにヨークタウンも沈めるとミッドウェイ攻略作戦(ハワイ攻略作戦)で敵空母がホーネットだけになる。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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インド侵攻作戦(独) 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 50000 2400 1600 24 9 3 64 5 B軍集団 4000 1000 4000 10 4 0 ? 58 インド南部方面軍 4000 3000 1000 30 11 4 ? 68 インド東部方面軍 5000 4000 1000 40 7 0 ? 72 インド第1軍団 3000 1900 1000 19 3 2 ? 29 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 友軍 B軍集団 参戦国 インド南部方面軍、インド東部方面軍、インド第1軍団 作戦期間 46年11月1日~12月20日 勝利条件 大勝利 全敵司令部の破壊 勝利 全敵司令部の破壊 勝利の鍵 序盤の展開、海軍の叩き方 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 0 0 0 勝利 0 0 0 攻略 [簡単なマップ説明] いきなり1946年の年末、インドにて日本軍と戦うことになった架空マップである。 曇りあり雨ありと若干うっとおしく、また日本軍の初期配置には強力な陸海空軍が用意されている。一方のこちらは少数の海軍と、先のアメリカ侵攻時に進化できたもの以外は型落ちとなった兵器を引き継いでいるのみである。序盤から大量の初期資金と質の高い兵器で盤石に戦いを進め、泥沼の消耗戦にならないように気を使うべきマップであろう。 [大勝利を狙うパターン] [最序盤] 陸 4号H型もしくはヘッツァーを主軸に、野砲、対空砲、歩兵、補給車を出す。野砲や対空砲は自走だとやりやすい。こちらも南から東まで広く展開しよう。 敵の陸軍は大したことはない。空軍による爆撃は怖いが、天候が安定しないのでそう心配することもないだろう。雨と歩兵、野砲、対空砲に注意すること。特にインド第一集団の歩兵は日本歩兵ではないため雑魚だが、山や川にうようよいる。友軍による渋滞も起きるため、兵器性能差以上に進軍は遅いが、焦っても進めないのでゆったり行くこと。 海 海軍だけでは日本に挑むのは苦しすぎるので、海軍用にBf109TやJu87C、Do217MかHe177を少しずつ送り込む。魚雷が持てる航空機がいないのが悲しいが、代わりに航空機による索敵と潜水艦やASMミサイルによって海軍を補強しておこう。何もしないと、B軍集団はほとんど全ての海軍力を突撃死させ消耗していってしまう。また、艦載機では敵戦闘機に互角以下なため、陸軍は海岸沿いにも進行し、補給地点を占領して艦載不可な戦闘機たちも活躍できるようにしておこう。準備が整い次第、B軍集団の微妙に後ろをついていこう。 空 戦闘機はBf109以外どう頑張っても経験値が減ったFw190D9しか引き継げないので、大部分生産し直しをお勧めしたい。手堅さで行けばTa152Hで生産後即Ta183、遊ぶならDo335(経験値貯めてHo229)かBf109から進化のMe262、更に遊ぶならHe162、Me163であろう。 南から東まで広く飛ぶが、敵戦闘機は侮りがたく、また88mm高射砲が厳重に設置されているので、あまり強気に行くよりも制空権確保に努めよう。震電、震電改、秋水、橘花、多量の烈風には複数であたりに行くこと。富嶽や飛龍はうっとおしいが、無理しなくても勝手に落ちる。 [それ以降] 陸 天候次第ではなかなか進めないが、野砲やフンメルを駆使し少しずつでも進み、インド第1集団と、その司令部周辺の陣地を突破する。晴れの時は空軍も陸軍を支援しよう。インド第1集団さえ落とせれば、後は惰性でガンガン行けるはずだ。後半は友軍が爆撃しまくるので、欲しい空港の確保と余裕ある補給車の派遣を忘れずに。 海 敵の目を潰す。まずは艦載機。爆弾を持たせた戦闘機を飛ばしておくのが最も安全だが、Do335やHo229でもいい。前線を張らせ、艦載機を減らしていく。次に駆逐艦・軽巡。こちらは爆弾とASMミサイル、戦艦の主砲で対応しよう。ここまでくれば敵の目は死んだも同然である。ASMミサイルか潜水艦、戦艦で敵の残り戦力を潰していこう。なかなか倒せないが、焦らず確実に潰すこと。一掃出来たらそのまま攻め込み、海側から残りの司令部を攻撃することも可能。天気が悪いと陸軍進行が本当につらい(海軍もそうなりはするが)ので、そんなときは海軍で、ということも考えておこう。 空 制空権の確保に努め、初期配置の強力な兵器さえ排除してしまえば、秋水以外怖いものはない。Ta183やDo335、Ho229であれば足も長く、制空権維持は難しくない。友軍の空爆も手伝い、敵方の収入が落ちると共に目に見えて空軍が弱り、逆にこちらの爆撃機が安全に活躍できるようになる。索敵や地上支援に努めるもよし、爆撃に回るもよしだ。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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暗闇の雲:セフィロス キャラクター間の相性 暗闇の雲? ?セフィロス 暗闇の雲側視点 空対空 回避狩り天照されても報復でしのげる。諦めずに報復を出しておくこと。 神速に報復は神速を正反射しないと報復回避 神速で逆に狩られる。 動画 対戦動画(10年03月12日) 対戦動画(10年09月08日) セフィロス側視点 シャドフレは報復されても回避可能。そこから反撃もできる。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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参謀本部より転載 作戦名:ブラックパール 作戦目標: 1.敵侵攻目的の阻止 2.国民・ロジャーの生命 3.国土保全 作戦背景: 世界忍者国は羅幻藩国より敵部隊が世界忍者国へと地下を通り向かった可能性アリとの報告を受けている。 また時を同じくして避け藩国・ジェントルラット藩国・るしにゃん王国の星見司たちも世界忍者国に不穏な影アリとの報告を発する。 それを受け、世界忍者国藩王は各国に救援要請を発信し、同時に参謀本部に協力を仰いだ。 かくして世界忍者国に多くの藩国精鋭が集まり、敵を待ちかまえる形となった 集結SSはこちら 作戦概要 1.国民への王城付近への撤退 ・瞑想通信(てーべー)を使用し、国民に撤退を訴える(目標は王城近辺) ただし作戦自体の邪魔にならないよう、軍事施設以外の場所に収容する。 2.偵察 ・ドラッカー部隊のうち3名の予知夢を使用し、敵の侵攻ルートを探る(同時に敵目標の一つと思われる遺跡の位置) 偵察目標:敵の侵攻ルート 敵オーマの位置 遺跡の位置をそれぞれ狙う →その後、この部隊はI予備兵力にまわり、必要な地点への援護に向かう ・その後、具体性を見るために根源力3万以上のI=Dによる偵察部隊編成(詳細は下記。地下と地上に二部隊ずつ派遣する。一部隊は予備部隊) 偵察目標に到達した時点で連絡を行い、以降つかず離れずの状態を維持する この偵察に関して、地上偵察班はナニワアームズ商藩国のI=Dが使用する迷彩用マントを使い、また発見後は伏せ状態になり、迷彩製を高めておく。 また地下偵察班は新型機配備が間に合わなかった場合、地上と同様迷彩用のマントを着用する また地下における偵察で暗い場合は猫士の「夜間戦闘行為」の能力を活用する 3.攻撃 偵察の結果によるが大きく二部隊に別れる A.地上防衛部隊 ◆大目標 敵航空・地上戦力の打破 攻撃の具体的方策 第一撃全ユニットによる攻撃→I=D部隊の半数撤退(整備班回復開始)→I=D部隊の残り半分撤退(回復開始)→I=D部隊の半数が回復した時点で出撃。同時に歩兵部隊撤退(医師による回復)→I=D部隊の残り半数回復の時点で出撃→歩兵部隊出撃→I=D部隊の残り半分撤退→(以下繰り返し) 以上の攻撃は遠距離攻撃を持って行う B.地下防衛部隊 ◆大目標 敵の目標と思われる地下遺跡の確保・及び敵戦力との交戦 攻撃の具体的方策 ・敵より先に遺跡を発見できた場合 →工兵を使用し陣地構築 その陣地により敵と交戦する →ヒーローユニットは地下の遺跡の簡易調査 遺跡の評価を行う(使用目的など) →攻撃の方法に関して 地上と同様に第一撃に全力、以降回復交代を繰り返しつつ敵の戦力を順次殺いでいく ・敵が遺跡に先行した場合 →I=D歩兵による追撃戦を行う 行動は拙速を旨とし、敵と速やかに交戦状態にして敵への遅延行動とする 双方、遺跡内で可能な限り遠距離による攻撃で片を付ける。 双方共に敵との交戦距離になった時点で攻撃を開始する ※オーマに関して 白のオーマ2体に関しては発見次第情報を共有し、最高目標として常に位置に気を配り、可能ならば視認できない遠距離からの攻撃で撃破 黒のオーマに関しては偵察を行い、動向をうかがう。位置から判断して攻撃の意志ありと見なされた場合のみ攻撃対象とする