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戦国無双 KATANA 機種:Wii 作曲者:稲毛謙介、山田玄紀、中條謙自、大塚正子 発売元:コーエー 発売年:2007 概要 「戦国無双」シリーズのWiiオリジナル作品。 シリーズの中ではかなりマイナーな作品で、存在自体知らない人も多い。 しかしBGMは何気に良曲ぞろいで、1部は『無双OROCHI2』にも使用されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 一閃 稲毛謙介 オープニング 狼煙 旅路 育成 ~KATANA Mix~ 山田玄紀 腕試し 稲毛謙介 戦いの後 ~KATANA Mix~ 山田玄紀 御伽 浮世 大塚正子 新武将作成 ~KATANA Mix~ 中條謙自 進軍 稲毛謙介 上田城 ~KATANA Mix~ 鎮西 ‐九州‐ 山田玄紀 霧中 ‐関ヶ原‐ 稲毛謙介 京 山崎 ~KATANA Mix~ 桶狭間 ~KATANA Mix~ 虎穴 山田玄紀 隠密 ~KATANA Mix~ 苦戦 ~KATANA Mix~ 稲毛謙介 炎上 ~KATANA Mix~ 山田玄紀 宿敵 ~KATANA Mix~ 稲毛謙介 不屈 熾烈 神楽 エンディング サウンドトラック ω-Force 20th Anniversary Complete CD-BOX Disc44に収録。
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キャラの基本情報 誕生日 5月6日 身長 161cm 体重 47kg 3サイズ 82/60/80 趣味 秩序の維持、正義の使者 ヴァルハラでは秩序を保つ守護者。だけど、騒ぎを起こしてしまったり、慌てふためいたりする一面もある。戦いの中で得た教訓や足りないものを学んで自分のものにする。ずっと続けていたせいで、自分自身の性格に微妙な変化があったことに気づく。幸か不幸かはともかく本人は満足している。 看板娘・スキンなど ミョルニル・スケート遊び 今日はあなたになる 神格覚醒ストーリー 正義の暇人 我が名はトール。震え上がれ、悪党ども!ヴァルハラは私が守る!お前たちは悪さをしたのは、私に征伐される心の準備はできているだろうな!他言無用、正義を執行する! フンフン〜まず威勢よく前口上を述べて相手をビビらせ、優位に立つ。これで間違いないでしょ〜 雑務の達人 実際にヴァルハラで乱を起こす者は多くないでしょう、今日も平和な一日だ.......ん?待てよ?依頼がある。どうやらついにこのトールが正義を執行する時が来たようだぞ!どれどれ.... アフレイのブタが逃げ出したから探してほしい!?う...困っている人を放っておけないのは当然、正義でしょ。 平和な一日 来た来た、ロキの情報によると、誰か知らないけど世界樹を傷つけようってやつがいるらしい。絶対そいつを捕まえてやる!どんな敵でも、先手必勝で一発叩いてやれば優位に立てるわ!あの黒い影か、捕まえてやる! あれ?これただの板じゃない? さっき私が攻撃したのは....…世界樹!ロキに騙されたのか。 くそっ.....やられた!でも、何事もなかったんならそれはそれでいいことね。 正義の化身 ヴァルハラ警察の仕事に加えて裁判所でも私が必要とされる時がある。 でも、事件の結末を断定しただけで判決が出て…… 一件落着。このトールはまさに正義の化身ね。 じゃ、このオンドリはヴァルハラのものね、決まり——コン! 宿敵降臨 私の人生においても当然、宿敵のような人はいる。 そう、あいつが現れた!彼女が使う武器は魔法のようには見えない。鋭く尖った金属の塊は破壊力抜群。あれは多分、大砲みたいなものでしょ......もっと重要なのは彼女が悪知恵に長けてて、犯罪を楽しんでるってこと!でも私は負けない。必ず彼女に制裁のハンマーをくらわせてやる! 初めての謀略 既に彼女と何度手合わせしたのかもう覚えていない。トンネル、木のツル、催眠ガス、麻痩パウダー....いろんな手段で逃げられ続けた。 でも今回が最後よ。謀路に長けたロキに教えてもらったんだから、今度は負けない。私の策路を見せてあげる!そんなに簡単だったらよかったんだけど...彼女が一枚上手だったみたいね。まただまされた! 初心に回帰 もしここにワナをしかけた後でわざと爆発を起こして誘導したら…..... 次の作戦を考えた時、まさか囚われた。あの人たちは私が間違っているというけどそんなことないでしよ。悪人を懲らしめるには手段を選ばなくちゃ......彼女たちが私を無視した。 いいわ、それなら私が正しいってことを証明してやる。私が変わったことはく間違ってないって! でも師匠も正しいな、私はせどうやって相手を倒すかばかり考えるようになったって。正義ってそんなんじゃない。 じゃ、私は兵法を学ぶべきかしら?どちらにしてもいつかきっと、この悪知恵に長けた相手に勝って正義を執行してやる!
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義手の女は、どこですか!? 夜明けのミョンは異名の一つであり、他にもいくつか異名を持っている。なんにせよ、現在別次元の幻想郷に起きている異変の重要人物である。 ミサイルに乗って白玉楼に突っ込んできた白いコートの女?に破れた魂魄妖夢。 目を覚ましたときには彼女の姿はなく、名前も聞けなかった彼女へのリベンジを誓って妖夢は今まで以上の修行を自身に課した。 ……それから数日。 地上で起きた大爆発の余波で冥界の門にヒビが入り、中から第三の剣『断楼剣』が発見された。あまりに巨大すぎるその剣は、西行妖と同種の、半人半霊という不安定な体を繋ぎ止めておくために封印されていた秘宝であった。 幽々子は妖忌の残していった古文書をひもとき、その扱い方を妖夢に教えた。 思わぬリベンジのチャンスを得て、『左腕が義手の女』を探すため、異変の解決という大義のもと、妖夢は黒い裃(かみしも)に身を包み、鈴付きの笠をかぶり、地上へと降り立つのだった。 搭乗機・断楼剣 ダンという愛称で呼ばれる断楼剣は、妖夢が笠を半回転させてから、白楼剣をV字に振り上げることで冥界の門から解放され、地面に突き刺さるような形で落ちてくる。ダンは登場&退場用の剣形から行動するための人型に変形することができ、その姿では大剣と小柄を装備している。起動時の合い言葉は『黎明・断楼剣』 魂魄家に伝わる古文書によると様々な能力を持っているらしいが、半人前の妖夢ではまだダンを使いこなせない。無心の境地に達することで真の力を発揮できるのだが、リベンジに燃える妖夢はまだ開眼には遠いようだ。 ライバル、鈴仙 同じく美咲を追う鈴仙=優曇華院とはターゲットを奪い合う宿敵のような仲である。5面同士で気が合うかもしれないが、とあることから豹変した鈴仙と、リベンジに燃える妖夢では、わかりあえるはずもないのであった。 相性 左腕が義手の女?:なんとしても見つけ出して倒すべき相手。 EX鈴仙:ガンの方。宿敵。分かり合えないS極とN極。 ニトリー:異変の黒幕その2。倒すべき相手。 ユカリン99:行く先々に現れては助けてくれる、謎の美女(正体は第4の秘密) 戦績 最高勝利数:10 最高連勝数:5 D-BR杯:V3 ステータスなど 体 19 攻 33 防 31 速 17 (怒り編) おっはよーーーー!! 私が夜明けのミョンです! 自分を曲げたお前には、もうラッキーは、やらない! 嫌です。通りたければ、どかせてみろ! 私はお前を叩きのめす。そうしないと私の気が済まないんだ! 左腕が義手の女はどこだ! 私は、未熟者ミョンです…… く、ちょっと吹かしすぎたか……! 帰るだけしか残ってない…… (海編) いっぱい撃ってくれたおかげで位置がつかめた! ん? なんだあのトロい攻撃は……? やれやれ……楽な仕事ってのは、無いもんだ さぁ、海水浴の時間はおしまいだッ! 左腕が義手の女はどこだ! く、ちょっと吹かしすぎたか……! 帰るだけしか残ってない…… 動きづらいな……レーダーとか付いてなかったっけ、こいつ! (絢爛編) 黎明・断楼剣……! 話は斬ってからだ! お前の動きは見切った 私はそんな与太話を聞きに来たんじゃない! お前を倒しに来たんだッ! 返してもらいに来た……ハッピーエンドを! 返してもらいに来たッ! 流れる夢を見ろ……鉄の墓標の下で ……すみません 技が足りない。あと少しだけ足りない……! 【戻る】
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Ver. PR カードNo. PR-213 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 終わらない戦い 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。それらに【狂戦士】と【強制防御】を与える。 お互いのユニット1体ずつに戦闘を強制する効果を付与する緑属性インターセプト。 「お互い」とあるが、ユニット指定権を持つのは「終わらない戦い」をプレイした側にある。 基本的には【強制防御】でアタックによる戦闘除去を狙っていくが、 相手に行動済ユニットしかいない場合でも、【狂戦士】でアタックさせて戦闘に持ち込むことができる。 相性が良いのはレベル2の進化カードが作れる進化の系譜。 星輝神ヌト、狂愛のローザ、ランスロットなどの攻撃的な緑属性の進化ユニットと組み合わせたい。 場に緑ユニットを置く必要はあるが、ダメージ除去のできる赤との相性も良い。 フレーバーテキスト たとえ決着が付こうとも、そこから新たな戦いの火蓋が切って落とされる。運命づけられた宿敵との勝負は生きている限り永遠に続くのだろう。 関連項目 イラストブロックナイト ブラックナイト
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実際に読む(リンク) 次話天パーと魔錬金 概要 「夏祭り以上の祭りにしてやるぜ!」 レシピ追加 No.491 マジックセイバー No.492 100%オレンジジュース No.493 翠の楽譜 登場キャラ 初登場 ワール 本編 50 登場 リオン ソロ 元ネタ解説 61 ワール「サイコウニハイッテヤツダww 」 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第3部の宿敵:DIOがジョセフの血を吸い復活した時のハイなセリフより。 悪のカリスマが圧倒的な力を手に入れた時に言うセリフであり、こんなチンピラのような使い方をしてはいけない。 64 ワール「ハルヒ」 小説・アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」の主人公:涼宮ハルヒより。リオンが前にハルヒネタをやっていたことを揶揄しているのだろう。 ちなみにリオン自体のキャラは完全なオリジナルで、元ネタはない。 67 リオン「遺灰は~」 小説・ドラマ「世界の中心で愛をさけぶ」のラストで主人公がヒロインの遺灰をエアーズロックから風に流すことより。 ちなみにエアーズロックはアボリジニの聖地であり、そこに仏教的な葬礼の結果である遺灰を撒いてもいいのだろうか…? 84-98 アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」OPの歌詞より
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NO シナリオ名 201 白く舞い散る羽 202 腕輪か首輪 203 身代り生けにえ 204 Forward HERO 205 勇者ご一行 206 魔物退治 IV 207 風の便り III 208 清く正しく美しく 209 あの…お花いりませんか? 210 風の様に 211 執意 212 心惑わされて 213 探し物は何? I 214 仇討ち 215 義賊=盗賊 216 トランスポーター 217 またどこかで会いましょう 218 母親志望 219 ダブルブッキング 220 逃げられない運命 221 パートナー 222 悪夢 223 伝説の武器 IV 224 君が踊る踊りを 225 町娘親孝行記 226 スルーアマイの盾 227 昼下がりの情事 228 優しきドラゴン 229 さすらいのギャンブラー 230 因縁の宿敵 231 食い物泥棒 232 親父の園 233 not paine 234 魔物退治 V 235 ワガママお嬢様 ロザリア IV 236 愛の哀 237 強い奴を求めて 238 君が歌う歌を I 239 封印されしドラゴン 240 古ぼけた宝箱 241 初めてのお使いは大冒険 242 褒めて褒めて~ 243 伝書の危機? 244 正義と正義 245 1人多い… 246 怪しい妖しい商人 247 忠犬シルバーウルフ 248 探し物は何? II 249 盗賊は町娘 250 誘拐
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カマリム//レミリア3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 知識99//紅紅~//藤原 妹紅-藤原 妹紅-紅 美鈴-紅 美鈴- 知識99は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、カマリムの先攻になった。 知識99 しかしそれは知識69でした カマリム わからないけどそれはエロイ知識? 知識99 雑学サイトの名前です カマリム なるほど カマリム ではいきます 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 2 - 知識99//体力24( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 3 - カマリム//体力18( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 4 - 知識99//体力24( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 知識99は連環撃を知識99の彩翔「飛花落葉」につけました。 知識99の呪力が+1 (1) Turn 5 - カマリム//体力18( 24) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:幻象「ルナクロック」 カマリム 誘われてる 知識99 読まれてますね・・・ カマリム けど乗るしか選択肢がないっ! 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 6 - 知識99//体力24( 17) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:知識99 - 彩翔「飛花落葉」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - カマリム カマリムは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(知識99):チームプレイ イベント(カマリム):パターン避け 知識99はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:知識99 - Dmg 0 回避 - カマリム カマリムはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 7 - カマリム//体力16( 24) 呪力3( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 知識99 ;; 戦闘:カマリム - 神罰「幼きデーモンロード」(相手スルー) 結果:カマリム - === 4 dmg - 知識99 Turn 8 - 知識99//体力20( 16) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 3) 配置:幻符「華想夢葛」 起動:幻符「華想夢葛」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 9 - カマリム//体力16( 20) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 4) カマリム また誘ってる><。 知識99 ;; 戦闘:カマリム - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 幻符「華想夢葛」 - 知識99 結果:カマリム - Dmg 2 4 Dmg - 知識99 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 10 - 知識99//体力16( 14) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 知識99 >< 戦闘:知識99 - 彩翔「飛花落葉」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 知識99は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:知識99 - Dmg 2 3 Dmg - カマリム 知識99は宿敵を手札から捨てました。 知識99は宿敵を知識99のリーダーにつけました。 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:幻符「華想夢葛」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 11 - カマリム//体力11( 14) 呪力4( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 5) 戦闘:カマリム - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 幻符「華想夢葛」 - 知識99 結果:カマリム - Dmg 2 5 Dmg - 知識99 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 12 - 知識99//体力9( 9) 呪力5( 2) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:知識99 - 時効「月のいはかさの呪い」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 知識99はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 知識99は藤原「滅罪寺院傷」を山札の一番上から捨札に送りました。 知識99は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:知識99 - Dmg 2 3 Dmg - カマリム 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:彩翔「飛花落葉」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 13 - カマリム//体力6( 7) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山28( 26) スペル5( 6) 起動:紅魔「スカーレットデビル」 カマリム 考えます 知識99 はい カマリム スカデビ一旦もどしても良いですか? 知識99 はい、どうぞ カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 カマリム ありです カマリムの呪力が+1 (5) カマリムの呪力が+1 (6) カマリムの呪力が+1 (7) カマリムの呪力が+1 (8) 知識99 ・・・これは・・・・ 知識99 運命操作はないのかな・・・ 知識99 あったら考えない気がします・・・ カマリム なぜそう思うの? 知識99 スカデビ立てて 知識99 運命操作で避けて 知識99 殴れれば勝ちかなーって カマリム 宿敵をフジヤマに使わないと約束してくれればそれもありかな 知識99 ; 知識99 そうですね カマリム というかマジでどうしよう 知識99 ;; 知識99 いっそうこのままターンエンドとか! カマリム ないw 知識99 ;; 知識99 ええと・・・そろそろ・・・ 知識99 すみません カマリム 時間きちゃう? 知識99 あれ 知識99 次いつでしょう カマリム 本当に迷ってる 知識99 ええと・・・ 知識99 あ、なだ20分ありますね 知識99 すみません カマリム 多分次のターンで終わるから カマリム 後3分時間をください><。 知識99 すみません 知識99 (あれ・・・次のターンで終わるということは私の勝ち・・・?) カマリム 6点くらうならこれしかない カマリム 間違ってたら死ぬ カマリム だけさ 起動:紅魔「スカーレットデビル」 カマリムはサーヴァントフライヤーをカマリムの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 14 - 知識99//体力7( 5) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山25( 28) スペル6( 5) 知識99 うっ・・・ 戦闘:知識99 - 彩翔「飛花落葉」(相手スルー) イベント(知識99):肉弾戦 イベント(カマリム):運命操作 知識99は肉弾戦を場から捨札に送りました。 カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 結果:知識99 - === 3 dmg - カマリム カマリムは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:彩翔「飛花落葉」 知識99 ;; へーちょが観戦を始めました。 Turn 15 - カマリム//体力2( 7) 呪力4( 1) 手札5( 2) 山27( 25) スペル4( 7) 戦闘:カマリム - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) カマリムはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:カマリム - === 7 dmg - 知識99 カマリム ありでした 知識99 ありがとうございました 知識99 実際 知識99 そのままですね; カマリム なぜ 知識99 >スカデビ立てて運命操作 カマリム フジヤマで攻撃をしなかったのですか? 知識99 え 知識99 命中+5が 知識99 運命操作に消されますよ カマリム ・・・ カマリム しらなかった! 知識99 ;; 知識99は山札を丸ごと見ました。 カマリム という事は無駄に時間をかけてしまったのか 知識99 ;; カマリム 申し訳なかったです カマリム 戻りますか 知識99 はい カマリム お疲れ様でした
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真・闇のゲームとは文字通り、真の闇のゲームである。 このデュエルは通常ので闇のゲームとはいくつか相違点がある。 まず、ダイスロールとカット&シャッフルのシーンはカット、デュエル開始から始まる。 そして最大の特徴は、お互いのデュエリストが宿敵、家族、兄弟といった関係であるという設定の下、 そのキャラになりきり、ハイテンションでデュエルを行うところである。 また、デュエル中にアニメなどのように回想フェイズ、心理フェイズに入り、デュエルを盛り上げる。 この回想フェイズに登場するキャラは、相手デュエリストも演じることとなる。 このデュエルで最も大事なのはアドリブ力とテンション。 そのため、デュエルの内容自体はあまり重要視していない。 しかし、意図せずして神展開となることも多い。 回想フェイズに入れなかった回はタイトルに(?)と付いている。 なお、マスターは4/9投稿の第5回までのすべてに出演しており、出演するたびに勝利している。 真・闇のゲームの登場人物 E-HERO使い(カレー) E・HERO使い(マスター) 師匠(カレー) ギャンブラー(マスター) 宝玉使い(ココア)
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ジャック・オ・ランタン(Jack O Lantern) (キャラクター、マーベル) 概要 その名の通り、ハロウィンで知られるカボチャのオバケのような姿をしたヴィラン。 マーベルではこれまで5人のジャック・オ・ランタンが存在した。 ジェイソン・マセンダール(Jason Macendale) スティーブ・レビン(Steven Mark Levins) マッド・ジャック(Mad Jack) スティーブ・レビンの弟(本名不明) クライムマスターの手下(本名不明) 初登場:Venom vol. 2 #1 (2011) 種族:装備と訓練によって強化された人間 概要 三代目クライムマスターの手下として登場。素顔は火傷でほぼ骨ばかりとなっており、本名も不明。 エージェント・ヴェノムことフラッシュ・トンプソンの宿敵となる。 子供の頃、ハロウィンでクライムマスターの住居を訪問し、そのまま誘拐された。それ以来、クライムマスターを父と慕い、暗殺者としての訓練を受けて育った。 能力 飛行:ホウキ型の飛行ユニットによって空を飛ぶ パンプキン・ボム:カボチャ型の手榴弾 悪魔型ロボット:赤ん坊型の悪魔ロボットを複数従える。ロボットは人語を話し、自爆機能などを持つ。 アメコミ@wiki
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[Misya*とは] ピンガーの飼い主であると同時に,Fetcs-girlsのエースARであるという神業. ワロスファイヤのオフライン大会で超絶無双。3位決定戦では宿敵レッドピンサロをシュンサツし女プレイヤーでまさかの3位入賞!以後フェトクスSRレギュラーの座をレッドピンがーから勝ち取ったのは有名な話である。 [Redpinger*からの告白メールの内容(一部)] 「君のおっぱいを見ると胸がどきどきします。 君がぼくの心にぼむさいとえんとりー… この胸のC4を解除できるのは君のおっぱいだけです。 どうかぼくとお付き合いしてください」 [メモリ強奪事件] PC修理を頼んだところメモリの故障が発覚!! 自分でコーラかけて壊したのにもかかわらず女性の特権を利用して無料で新メモリをつけてもらうという神業wwwwwwwwww みーしゃ『さい●むとゆ●ゆんとかちょゆうなんだわwwww』 [OFF参加率] 第二回東京off(3/27) 第三回東京off~Fetcs合宿~(5/2,3) [必殺技] 1.放置プレイ 2.ろうそく責め 3.木馬責め [一言] ちんちんしゅっしゅ