約 702,558 件
https://w.atwiki.jp/iso768/pages/49.html
産物系材料 工房Lv1 のみ(のみ)【知行産物】 相場 性能 知行:物資-加工-産物により生産可能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 ? ? ? 材料 のみ 2 赤目砂鉄 4 煤竹 2 主な用途 名物系材料 LV2 青砥、珪石 LV4 長石、合砥 LV5 上白金? 知行施設改良 LV2→3 鉱山
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/93.html
← 雑学帖へ戻る 自宅でのハイドスキル使用はスキルゼロでも100%成功と言われています。 けれど、実は遮蔽物の無いところで敵にターゲットされていると失敗します。 魔法など遠距離攻撃をする相手にタゲられたら、ハイド以外の逃げ方も考えておいた方が安心です。 モンスの多い地域やFの家では、ログアウトする時は壁できちんと囲まれた部屋の中が良いでしょう。 ← 雑学帖へ戻る
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/1325.html
八雲家で執事生活 動画リンク コメント・レビュー 八雲家で執事生活 749人目の幻想入り。 作者 シナリオ:Siwasu1208 動画作成・編集:Hazuki1208 ひとこと 基本的には「ドタバタ・ラブ・エロ・コメディー」です。(下ネタ含有量多し) でも、最終的には感動にするつもりです。 三行あらすじ 生きることすべてが嫌になって自暴自棄になっているところに神隠し(幻想入り)に遭う。 八雲家で目を覚まし、自分が幻想郷という異世界に来たことを知る。 八雲家で住むことを決断し頼んだが、紫の唐突な一言により八雲家で執事をすることになった。 主人公 名前:走流師走(ソウリュウ シワス)【偽名】 年齢:18歳(高校3年) 性別:男(の娘?) 能力:運動神経がズバ抜けており、できないことは殆どない。 性格:? 現職業:執事(八雲家専属) パートナーキャラ:八雲一家 〔詳細〕 外界(日本)に住んでいた高校3年生。 11月のある日、主人公はいじめや親戚からの迫害を受けておりそのストレスが、 爆発し自殺を図るが結局できず癇癪を起こす。 そのあと暫し、放心状態であったが神隠し(幻想入り)にあう。 そのとき、主人公に両親は居なかった。 〔設定〕 主人公は『3年前』(中学3年のとき)に大きな事件に遭い、心にひどいトラウマができる。 それが原因で高校生になってイジメを受け『一時的』に解消するが、 高校2年になってイジメをまた受ける。以後、人との関わりを断つようになる。 主人公の偽名には『ある人物』が関係し、それに関連して主人公は『教師嫌い』でもある。 《その他の設定》(二次創作) 橙に「八雲」の名字が付いている。 紫が異様にエロイ 式神の関係の結ぶには役所に届ける必要がある。(そのうちショートコントでやります。) 公式設定では藍の名前は紫が付けたことになっているが、この物語の場合は元々付いてたことになっている。 師走が来る前の八雲家の収入源は藍の内職と紫の印税。(そのうちショートコントでやります) 幻想郷には雄の妖怪が存在しない。〔人間とのハーフは除く〕(そのうちショートコントでやります) 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー これ二話だけだったけどほんとひどい出来だったよね、案の定すぐ無くなった二次ネタの固まりなキャラと作者の分身がイチャイチャするだけのどうしようもない妄想ノートであった。 それでも主人公の壮絶悲惨な過去って言うお約束付き。ワロスワロス -- (名無しさん) 2013-12-12 10 25 34 あれはエロいって言いませーん。単に恥じらいのない下品なおばさんでーす。つうかホントに作者本人の投影みたいな設定…と言うかモロ投影やろ。そういうのきもいんでチラ裏にどうぞ。どうせ想定してた感動なんて家族の絆とかなんとかで八雲家永住とかやろ????? -- (名無しさん) 2019-05-17 20 25 15 http //www.kikenbutsu.net/kikenbutsu/4_258/billboard.html しわすくん、あんたの黒歴史が危険物そのものだったよ -- (名無しさん) 2020-06-15 00 01 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/when_they_cry/pages/303.html
■昼の非日常:前原 圭一 1. ――部活メンバーみんなで川へ遊びに行こう。そう最初に言いだしたのは、魅音だった。 ここ最近急激に高まってきた暑さで、普通の部活をやる気力も削がれてしまっていた俺は、その提案に迷うことなく即賛成。他のメンバーらも、たまには変わったことをやりたいからと、全員賛成。結果、その週の日曜に早速行くこととなった。 そして当日。午後に入ってから学校に全員集合して、今まさにその川への道を歩んでいるところである。 「……あぢぃ。おい魅音、川はまだなのか? いい加減、歩き疲れたぞ……」 正面に大きく広がっている山と、辺りにある無数の田んぼ以外、周囲には何も無いあぜ道。そこを延々と歩くという作業に嫌気がさし、俺は汗だくになりながら魅音に文句を投げた。学校から出発して、もう二十分は歩きっぱなしだ。 いくら川へ涼みに行くと言っても、その道中までもが涼しくなる訳ではない。頭上に大きく浮かぶ灼熱の太陽。最近の雨で湿った空気や、土の匂い。更に、自身が流した汗で濡れた衣服。それらが実に見事な不協和音を奏で、嫌がらせかと思うほどの不快感を全身に塗りつけてくる。せめて周囲に木々でもあれば、その陰でこの不快感もいくらか緩和できるだろうが、困ったことにそういう類の遮蔽物は皆無で、この場は正に太陽の独擅場と言えた。 「ま、まだだよ。も、もう少し山の中に入らないと……」 魅音は、少しどもりながら言った。相変わらずのその様子に、俺は多少の訝しさを覚える。 何故か今日の魅音はずっとこうだった。午後に集合した時からやけに緊張した様子で、口を開けばいちいちどもり、目をこちらへ合わせようともしない。強引にこちらから詰めよれば、赤面して黙りこくってしまうといった具合で、明らかにいつもと様子がおかしい。 あの天下無敵の魅音がここまで変だと、心配な上にこちらの調子まで狂うので、途中でレナにそのことをこっそり相談したのだが、レナもよくわからないらしい。梨花ちゃんからは、何故か意味深な笑みを貰った。沙都子は、風邪なのでは? と魅音を心配していたが、特に辛そうな訳でもないので違うだろう。 どうも約一名から煙に巻かれた気がしたが、俺には理由を探りようがない。だから、とりあえず何か起こるまで魅音は放っておこうと自分の中で既に結論していた。 よって、何事もなかったかのように俺は会話を続ける。 「山って、正面にあるアレか? おいおい、後どれだけ歩くんだよ……」 「ん、ん~、い、一時間ちょいかなぁ」 「……溶けちまう」 だらしなく舌を出しながら、俺は膝を付いて項垂れた。 「をーほっほっほ! 圭一さんは本当にだらしないですわねぇ」 そんな俺に、この炎天下上にも関わらず平気な面をした沙都子が、いつも通りの挑発をする。だが、俺にいつも通りの反応をする気力は残っていない。 同じ状況に置かれた同じ人間で、何故こうも様子が違うのか。 「……はぅ、圭一くん大丈夫なのかな、かな?」 「みー。圭一はなんじゃくものなのです☆」 ……いや、沙都子だけではなかった。この場を歩く俺以外の人間全員が、太陽の直射日光に対して涼しい顔をしている。魅音も様子こそはおかしいが、それはこの暑さから来たものではないようで、汗の一筋も垂らしていない。どうやら、生粋の田舎育ちと都会のもやしっ子では、こうも体力に差がつくらしい。 「圭一くん、一旦休憩する?」 レナが、心配の色で濡れた瞳をこちらに向けながら言う。が、俺はそれを断った。メンバー中唯一の男子であるこの俺が、こんなことでギブアップしていては格好が付かないからだ。それに、途中で休憩したことに対する罰ゲームを魅音から吹っかけられる可能性も……と思ったが、今日の魅音の様子だとそれはないのかもしれない。 ともかく、俺は気合を入れ直して、再び川へ通ずる道を歩み始めた。 「ところでよぉ……、その川ってのは、こんな思いをしてまで行く価値のある場所なのか?」 しばらく歩いて、俺は疑るように今みんなで向かっている川について聞いた。回答者は特に指定しなかった。何故なら、別に純粋にそのことが聞きたかった訳ではなく、暑さから気を紛わすための会話のネタ振りに過ぎなかったからだ。……まぁ、要は単なる愚痴に過ぎないのだが。 「うん。去年の夏休みくらいにも魅ぃちゃん達と行ったけど、奇麗で涼しくて、本当に良いところなんだよ、だよ」 隣を歩いているレナが、笑顔で言った。続いて、沙都子と梨花ちゃんも、レナと同様の意見を述べる。行った当時の事を思い出しているのか、みんなとても楽しみな様子だ。 「ま、まぁ、圭ちゃん。み、みんなが言う通り良い所だから、もう少し我慢しなって」 そして、最後に魅音が相変わらずのどもり口調で閉めた。 「……そうするかな」 本当に楽しそうなみんなの様子を見て、暑さで消えかけていた俺の気力は、少し回復していた。 俺は、今までの人生の大半が都会暮らしな上、ほとんど旅行にも行かなかったため、いわゆる大自然の名所という物を体験した事が無い。だから、そういう未知の領域がこの先にあるらしいという事に、好奇心と期待感が高まってきたのだ。 最初は軽いネタ振りのつもりで出した話題だったが、俺への影響は大きかった。気づけば、足取りは嘘のように軽くなり、いつの間にか山の入口が目の前に見えてきた。 入り組んだ山道を進み、どんどん奥へ入ってゆく。周囲からミンミンゼミの鳴き声が忙しなく聞こえる。山の中だけあって道は木々に覆われていた。それが盾のように太陽の直射日光を防いでいるため、暑さは先ほどと比べてかなり和らいでいる。それどころか、流れてくる風が冷たくて心地よい。微かに、水が流れる音も聞こえる。もう、目的の川はすぐそこのようだった。 そしてしばらく歩き、――視界が一気に開けた。 「さぁ、着いたよ。圭一くん」 横を歩いていたレナがそう言い、ここが俺たちの目的地であることを理解する。学校から歩いて一時間半ほど。遊び場への移動時間としては少々長すぎる気もするが、ようやく到着したのだ。 だが、俺はその達成感を味わう余裕も無かった。疲労が原因ではない。……何というか、目の前の光景に圧倒されていた。これが、大自然の力という物なのだろうか。 山の中の川と言えば、狭くて浅いというイメージがあったが、岩に囲まれたその川は横幅が学校のプール程に広く、深さも人間が泳げるほどにはあるようだった。流れる水は、濁りがほとんどなく、硝子のように透き通っている。周囲には、何本もの背の高い広葉樹が、この場を空から覆い隠すが如く生い茂っており、その枝々の隙間から淡い太陽の光がスポットライトのように射しこんでいた。そして、それが透き通った川の水で水晶のように輝き、ここがまるで現世離れした場所であるかのように錯覚させる。 「良い所だな……」 感じた通りの言葉が、思わず口から零れる。レナたちは、そんな俺を見て笑った。自分たちのお気に入りの場所が、別の土地の人間である俺に受け入れられて、嬉しかったのかもしれない。 「それじゃ、早速水着に着替えますわよっ!」 突然そんな声が聞こえたと思えば、沙都子が着ている服を脱ぎ始めた。 「へ? ……んぁ? ちょっ?!」 俺は一瞬の思考の後、目の前で起きているとんでもない事象を理解し、一気に混乱に陥る。思わず沙都子から目を背けるが、視線を投げた先ではレナや梨花ちゃん、魅音も自らの衣服に手をかけていた。 「お……、お前ら何をっ……?」 部活メンバーらのあまりにも大胆すぎる行動に、俺は顔から蒸気を発しながら素っ頓狂な声を上げた。が、そうこうしている内にもみんなはどんどん服を脱ぎ、その中身が露出されてゆく。 こいつらには羞恥心って物が無いのか? それとも、田舎の女の子ってのはこれがデフォルトなのか? そんな疑問を次々と頭の中に浮かばせながら、俺は思わず目を瞑った。いくら何でも、これは健全な思春期の少年である俺には刺激が強すぎる。 しかし、本当に健全な思春期の少年であるからこそ、目の前で繰り広げられていると思われる未知の光景――楽園ともいう――に、底知れぬ興味が湧くのも事実だった。そもそも、俺は女の子の一糸纏わぬ姿なんて、ブラウン管を通じてしか鑑賞したことが無い。それも、大事な部分に非道なモザイク処理がされた中途半端な物だ。まやかしと言っても良い。だが、目の前にあると思われる光景はどうか。下着を付けたまま水着を着る愚か者などいない。つまり、男なら誰もが思いを馳せる胸の突起物のみならず、モザイク処理を乗り越えた向こう側の世界、女性の神秘が目の前で待っているのだ。これをわざわざ見逃すのは、馬鹿がすることではないのか――? 二つの考えが頭の中に同居し、ぶつかり合う。数秒間が数時間に思える葛藤の末、頭の中に生き残ったのは、男子として極めて健全的な考えの方だった。 俺は、ゆっくりと目を開ける。瞬間、眩い光と共に、服を全て脱ぎ終わったみんなの姿が飛び込んできた。 「……あれ?」 だが、そこにあったのは、俺が期待していたのとは全く別の光景だった。紺色の布。つまり、何故かみんな既にスクール水着に着替え終わっているのだ。まぁ、これもある意味では悪くない光景だが……。 「……? 圭一さん、目を瞑ってましたけど、どうしたんですの?」 茫然としている所に、沙都子の声が耳に入り、何となく事実を察する。要は、みんな予め服の下に水着を着て来たのだろう。こんな更衣室も無い場所で泳ぐのだから、当然と言えば当然だ。 「……あ、いや、何でもない。ちょっと目にゴミが入っただけさ。お、……俺、下に水着着てないから、ちょっと向こうで着替えてくるわ。ははは」 そう言いながら、俺は大きな茂みを指さして歩き始めた。 「け、圭一くんこんな所で着替えるの?」 「全く、はしたないですわねぇ……」 「うるせぇ……。忘れてたんだから仕方ないだろ」 悪態を付きながら、さっきの恥ずかしい思い違いをレナたちが気付いていないことに、俺は安堵した。背後から梨花ちゃんの満面の笑みを感じる気がするが、多分気のせいだろう。 俺は茂みの中で用意してきた学校用水着に手早く着替えると、すぐにみんなの元へ戻った。 2へ続く
https://w.atwiki.jp/persona4sub/pages/77.html
チャート 11月 日 曜 天気 イベント 自由行動 1 火 曇 授業:背中 弁当作り:カリフォルニアロールA.冷ましながら 「弱虫先生、最後の授業」 昼/夜 2 水 曇 冷蔵庫:アイスコーヒー(ステ変動なし、時間経過) 昼/夜 3 木 曇/雨 法王と正義コミュをあげられるのはココまで 昼/夜 4 金 雨 授業:毒素 マヨナカテレビ 昼のみ 5 土 雨 **拉致発生 - 6 日 曇 天上楽土 開始 愚者コミュRank up(9へ) 昼/夜 7 月 曇/晴 南極 昼/夜 8 火 晴 昼/夜 9 水 晴 昼/夜 10 木 晴/曇 昼/夜 11 金 雨 授業:コッホ 昼/夜 12 土 晴 昼/夜 13 日 晴 時価ネットたなか 霊泉ブレスレット or ナイスシューズ+赤い戦闘服 昼/夜 14 月 晴 昼/夜 15 火 晴 昼/夜 16 水 晴/曇 昼/夜 17 木 曇 授業:賭け金 18 金 曇/雨 19 土 雨 20 日 雨 夜霧マヨナカテレビ **タイムリミット時価ネットたなか エンジェルスカート(59800) or ソーマ×1+アムリタソーダ×4(19800) 昼のみ 21 月 曇 夜のみ 22 火 曇 パタゴニア氷原/花村との会話で※※のお見舞い可能 23 水 曇 前日夜に花村の誘いを受けると発生 りせ及び文化部が恋人だと修羅場イベントあり 24 木 曇 授業:ミレニアム懸賞問題 6、りせとの会話で**のお見舞い可能 25 金 曇 授業:土壇場の由来 罪人の刑場 26 土 曇 授業:英語圏で X mas 雪子との会話で**のお見舞い可能 27 日 曇 千枝か直人と会話で**の見舞いに行ける TV通販利用不可 28 月 曇 テスト開始 oct 背中から肩 - 29 火 曇 毒素 チリとアルゼンチン - 30 水 曇 賭け金 シェイクスピア - 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/361.html
産物系 のみ (のみ)【知行産物】 買値 売値 --文 75文 知行:物資−加工−産物LV1により生産可能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 ? ? ? 材料 のみ 2 赤目砂鉄 4 煤竹 2 主な用途 名物系 LV2 青砥、珪石 LV4 長石、合砥 LV5 上白金 知行施設改良 LV2→3 鉱山(5)
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/462.html
産物系 のみ (のみ)【知行産物】 買値 売値 --文 75文 知行:物資−加工−産物LV1により生産可能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 ? ? ? 材料 のみ 2 赤目砂鉄 4 煤竹 2 主な用途 名物系 LV2 青砥、珪石 LV4 長石、合砥 LV5 上白金 知行施設改良 LV2→3 鉱山(5)
https://w.atwiki.jp/tukiyono_otyakai/
このページは「ときめきファンタジーラテール」のギルド 「x月夜のお茶会x」のギルド公式ホームページです! いよいよ始動!お茶会ギルドページがリニューアル! ■新規ギルドメンバー募集中! ただいまギルドメンバーを一挙募集中! 活動時間帯:マスター→20時から24時位で土日祝は神出鬼没(他の方で昼の方、深夜の方がいます) 現メイン活動者:13名程 ☆加入条件として☆ ・Lv不問 ・一般的な常識がある方! ・挨拶ちゃんとできる方! ・社会人の方! ☆IN率について☆ リアル優先ですがほぼ毎日だと嬉しいです。 純粋にゲームを楽しめる待ってます! 募集はゲーム内PTMで行いますので参加してください♪ ゲーム内で募集が無いよ! ↓ 人事担当の「めぃこ。」もしくはマスター「ManaDrake」まで郵便でもOK! 体験加入の方もいますのでお気軽にお問い合わせください~! ☆活動チャンネル☆ 15chで活動中! ■アカウントハックから大切なキャラクターを守ろう!(啓発運動) 垢ハックなんて聞くものの身近な方が被害に合わない限り、 「なんかめんどう」 「自分は大丈夫だろう」 そんな気持ちから対策をなかなかしないものです。 被害にあってからでは遅いので皆さんまずはOTP対策からしていきましょう。 画像をクリックで公式OTP対策ページに飛びます。 ■お知らせ ◆ 8/26更新 新人さん続々と! ◆ 8/16 新生「お茶会」プラント開催しました!(温泉につき、サボり多数) ◆ 8/10 新マスター就任:ManaDrake
https://w.atwiki.jp/pokemonxy/pages/33.html
きのみ主な入手方法実のなる木 バトル後に入手 さかさバトルで入手 オメガルビー・アルファサファイアより取り寄せて入手 一覧表 きのみ畑手入れ出現するむしポケモン 結実数との関係 きのみ・手入れの種類による結実数の増分 突然変異組み合わせ一覧 こやし 蕾・花・実の数と結実数の関係 しるや きのみ きのみポケットに分類されるアイテム。いずれも消耗品で売値は10円。1種類につき999個までバッグにしまうことができる。 ポケモンに持たせると、戦闘中に効果を発揮する。いつ効果を発揮するかは、きのみの種類やポケモンの一部のとくせいによって異なる。また、メニュー画面や戦闘中の「バッグ」コマンドでつかうことができるきのみもある。 それぞれのきのみには色が設定されている。ただし一部のきのみは直感的でない色に設定されている。 きのみの色は以下の場面で確認することができる。バトル背景に現れたとき(ロゼル・突然変異で入手されるものを除く) こやし・ジュースの原料にされたとき(アッキ・タラプを除く) ふかふかの土に埋められたきのみが生長し、蕾・花・実の段階にあるとき生育中のきのみに発生するむしポケモンの種類もきのみの色に依存している 主な入手方法 実のなる木 各地に自生しているきのみの大木。バトル背景で入手できるものとは異なる。 突然変異に必要なきのみが入手できる。 落ちているきのみを拾った後、1週間程度で復活→自然に落ちてくる。 木を調べると、実っているきのみの様子がわかる。経過日数でメッセージが変わる。 ※下記の表では拾った直後を「1日目」としています。 日数 メッセージ 1~4 木の 高いところに小さな実が なってる!手を伸ばしても 届かなそう…… 5~6 木の 高いところに大きな実が なってる!まだ 熟していない ようだ 7 木の 高いところによく 熟した実が なってる!落ちてこないかなあ…… 8 (再び実が落ちている) 実のなる木の場所と種類 5番道路 オレン 10番道路 イア 15番道路 ヒメリ 20番道路 カシブ 6番道路 バンジ 11番道路 オボン 16番道路 ラム 21番道路 フィラ 7番道路 キー 12番道路 ナナシ 18番道路 ソクノ 22番道路 タンガ 8番道路 マゴ 14番道路 ロゼル 19番道路 ヤチェ バトル後に入手 草むらなどでのバトル中、背景の高台に実のなった木が生えていることがある。(参考:バトル背景から入手) この時にふぶき等のわざを使うと背景の木からきのみが落ちて、バトル終了後にそのきのみを入手できる。 この方法により、クラボ~イア(回復)・オッカ~ホズ(ロゼル以外の半減)のいずれかが手に入る。 実の色 場所 この方法では入手できないきのみ 紫 5番道路、7番道路、10番道路11番道路、19番道路、ポケモンの村 リュガ 緑 ロメ、カムラ、スター 赤 8番道路(崖下)、コウジンタウンショウヨウシティ、アズール湾 ザロク、マトマ、チイラ、サン 桃 ヤタピ 黄 8番道路(崖上)、13番道路、19番道路 タポル、ウブ、アッキ 青 17番道路、フロストケイブ ネコブ、ズア、タラプ さかさバトルで入手 18番道路の民家で毎日一度だけ挑戦することができる特殊ルール、さかさバトルでは成績に応じたアイテムがもらえる。 このうち低ポイントで入手できるものがきのみであるため回収に役立てることができる。 ポイント きのみ 0 オレン 1~3 オボン 4~6 オッカ、イトケ、ソクノ、リンド、ヤチェ、ヨプビアー、シュカ、バコウ、ウタン、タンガ、ヨロギカシブ、ハバン、ナモ、リリバ、ホズ、ロゼル オメガルビー・アルファサファイアより取り寄せて入手 ズリ~パイル、モコシ~ノメル、ノワキ~ベリブのみは『X・Y』の通常プレイでは手に入らず、OR・ASの通常プレイにて手に入るので、ポケモンに持たせて通信交換することでXYに持ち込める。 一覧表 番号は、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』までのきのみナンバー。XYのバッグで種類順に並べるとロゼルはスターより後になる。他にも新しいきのみはこの順に対応した仮番号を記載。 ズリ系、モコシ系、ノワキ系はナゾ~レンブより後、ロゼルより前に位置する。 赤字のきのみ名はXYから追加されたもの。 入手方法では情報の重複を減らすため、バトル背景、さかさバトルで入手を割愛しています。 No 名前 実の色 結実 効果 入手方法(個別) 時間 最小 最大 1 クラボ 赤 24 4 15 「まひ」を回復。 コボクタウンの民家の男性ヒヨクシティの無人スタンド 2 カゴ 紫 24 4 15 「眠り」を回復。 3 モモン 桃 24 4 15 「毒」「猛毒」を回復。 4 チーゴ 緑 24 4 15 「やけど」を回復。 5 ナナシ 黄 24 4 15 「こおり」を回復。 6 ヒメリ 赤 24 2 15 1つのわざのPPを10回復。 15番道路 7 オレン 青 24 4 15 HPを10回復。 5番道路、きのみ畑を引き受けた時に貰う【野生】タブンネ 8 キー 桃 24 4 15 「混乱」を回復。 7番道路【野生】ハブネーク 9 ラム 緑 48 3 20 すべての状態異常を回復。 16番道路 10 オボン 黄 48 3 20 残りのHPが1/2以下になったとき、最大HPの1/4回復。 11番道路【野生】タブンネ、カビゴン 11 フィラ 赤 24 3 15 残りのHPが1/2以下になったとき、最大HPの1/8回復。からいあじが苦手なせいかくだと「こんらん」する。 21番道路 12 ウイ 紫 24 3 15 残りのHPが1/2以下になったとき、最大HPの1/8回復。しぶいあじが苦手なせいかくだと「こんらん」する。 13 マゴ 桃 24 3 15 残りのHPが1/2以下になったとき、最大HPの1/8回復。あまいあじが苦手なせいかくだと「こんらん」する。 8番道路 14 バンジ 緑 24 3 15 残りのHPが1/2以下になったとき、最大HPの1/8回復。にがいあじが苦手なせいかくだと「こんらん」する。 6番道路 15 イア 黄 24 3 15 残りのHPが1/2以下になったとき、最大HPの1/8回復。すっぱいあじが苦手なせいかくだと「こんらん」する。 10番道路 21 ザロク 赤 48 1 20 「HP」の基礎ポイントを10下げる。なつき度が上がる。 突然変異:マゴ×イア【PGL】バルーンポッピングLv.3 22 ネコブ 青 48 1 20 「攻撃」の基礎ポイントを10下げる。なつき度が上がる。 突然変異:カゴ×キー【PGL】バルーンポッピングLv.1 23 タポル 黄 48 1 20 「防御」の基礎ポイントを10下げる。なつき度が上がる。 突然変異:モモン×オレン【PGL】バルーンポッピングLv.2 24 ロメ 緑 48 1 20 「特攻」の基礎ポイントを10下げる。なつき度が上がる。 突然変異:ナナシ×ヒメリ【PGL】バルーンポッピングLv.1 25 ウブ 黄 48 1 20 「特防」の基礎ポイントを10下げる。なつき度が上がる。 突然変異:フィラ×バンジ【PGL】バルーンポッピングLv.2 26 マトマ 赤 48 1 20 「素早さ」の基礎ポイントを10下げる。なつき度が上がる。 突然変異:ラム×オボン【PGL】バルーンポッピングLv.3 36 オッカ 赤 48 3 20 「効果バツグン」の「ほのお」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 37 イトケ 青 48 3 20 「効果バツグン」の「みず」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 38 ソクノ 黄 48 3 20 「効果バツグン」の「でんき」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 18番道路※要いあいぎり【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 39 リンド 緑 48 3 20 「効果バツグン」の「くさ」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 40 ヤチェ 青 48 3 20 「効果バツグン」の「こおり」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 19番道路・沼を超えた先のきのみの大木※要なみのり【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 41 ヨプ 赤 48 3 20 「効果バツグン」の「かくとう」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 ポケモンの村のトリミアン【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 42 ビアー 緑 48 3 20 「効果バツグン」の「どく」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 43 シュカ 黄 48 3 20 「効果バツグン」の「じめん」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 44 バコウ 青 48 3 20 「効果バツグン」の「ひこう」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 45 ウタン 紫 48 3 20 「効果バツグン」の「エスパー」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 46 タンガ 緑 48 3 20 「効果バツグン」の「むし」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 22番道路・南東のきのみの大木 ※要なみのり、たきのぼり【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 47 ヨロギ 黄 48 3 20 「効果バツグン」の「いわ」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 ショウヨウシティ ※要なみのり【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 48 カシブ 紫 48 3 20 「効果バツグン」の「ゴースト」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 20番道路(迷いの森)【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 49 ハバン 赤 48 3 20 「効果バツグン」の「ドラゴン」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 50 ナモ 紫 48 3 20 「効果バツグン」の「あく」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 51 リリバ 緑 48 3 20 「効果バツグン」の「はがね」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 52 ホズ 黄 48 3 20 「ノーマル」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 53 チイラ 赤 96 1 10 残りのHPが1/4以下になったとき、「攻撃」が1段階あがる。 突然変異:ロメ×ヤチェ【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 54 リュガ 紫 96 1 10 残りのHPが1/4以下になったとき、「防御」が1段階あがる。 突然変異:タポル×タンガ【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 55 カムラ 緑 96 1 10 残りのHPが1/4以下になったとき、「素早さ」が1段階あがる。 突然変異:ウブ×ロゼル【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 56 ヤタピ 桃 96 1 10 残りのHPが1/4以下になったとき、「特攻」が1段階あがる。 突然変異:ザロク×カシブ【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 57 ズア 青 96 1 10 残りのHPが1/4以下になったとき、「特防」が1段階あがる。 突然変異:ネコブ×ソクノ【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 58 サン 赤 120 1 5 残りのHPが1/4以下になると、急所率(相手への急所の当たりやすさ)があがる。 バトルハウス スーパー100連勝 59 スター 緑 120 1 5 残りのHPが1/4以下になったとき、いずれかの能力が2段階あがる。 バトルハウス スーパー200連勝 60 ナゾ 紫 72 5 「効果バツグン」のわざを受けたあと、HPを最大HPの1/4だけ回復。 ポケモン映画2014の前売り券で貰えるダークライが持っている【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 61 ミクル 緑 72 5 残りのHPが1/4以下になったとき、命中率が1段階あがる。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.1 62 イバン 赤 72 5 残りのHPが1/4以下になったとき、行動が早くなる。 63 ジャポ 黄 72 5 物理技を受けたときに発動し、攻撃してきた相手に自分の最大HPの1/8のダメージを与える。 【PGL】ポケドールグラッバーLv.2 64 レンブ 青 72 5 特殊技を受けたときに発動し、攻撃してきた相手に自分の最大HPの1/8のダメージを与える。 16 ズリ 赤 24 カロス地方ではとても珍しいきのみ(ただし実際の説明文は「イッシュ地方では~」)以前はお菓子の材料だった。ナナ以外はポケパルレの「もぎってナッツ」にアイコンが登場しているホテルのルームサービスで名前が登場することがある OR・ASで入手し、通信交換で転送する 17 ブリー 紫 24 18 ナナ 桃 24 19 セシナ 緑 24 20 パイル 黄 24 27 モコシ 紫 24 カロス地方ではとても珍しいきのみ(ただし実際の説明文は「イッシュ地方では~」)以前はお菓子の材料だった。ゴスはもぎってナッツの「ふつう」以降、ノメル、ドリは「むずかしい」にアイコンが登場している。レストランのメニューなどに名前のみが登場。 OR・ASで入手し、通信交換で転送する 28 ゴス 桃 24 29 ラブタ 緑 24 30 ノメル 黄 24 31 ノワキ 赤 24 OR・ASで入手し、通信交換で転送する 32 シーヤ 紫 24 33 カイス 桃 24 34 ドリ 緑 24 35 ベリブ 紫 24 (65) ロゼル 桃 48 3 20 「効果バツグン」の「フェアリー」タイプのわざを受けたとき、1度だけダメージを1/2にする。 14番道路【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 (66) アッキ 黄 96 1 10 物理技を受けたときに発動し、「防御」が1段階あがる。 突然変異:チイラ×リュガ【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 (67) タラプ 青 96 1 10 特殊技を受けたときに発動し、「特防」が1段階あがる。 突然変異:カムラ×ヤタピ【PGL】ポケドールグラッバーLv.3 きのみ畑 7番道路にはきのみ畑があり、36本分のふかふかの土にきのみを植えて育てることができる。(6株×6段) 土に埋めたきのみは、種の状態から一定時間毎に芽→苗→幹→蕾→花→実の段階を経て生育していく。 1段階育つのにかかる時間は4時間単位、全体で6段階の生長がある。 RSEやDPtと同じく、起動せずに放置していても現実で時間が経っていれば次回起動時にまとめて処理される。 今回はBW2以前より結実までの時間が変更されている。最短で24時間(1日)、最長で120時間(5日)。 今回は4種類のこやしを撒くことができるが、それぞれコンポスタにきのみ3個をある組み合わせで入れて自作する必要がある。 実を結んでから一定時間経つと枯れる。 手入れ 時間が経つと土が乾き、結実するまでに数回の定期的な水やりができる。 一度水やりをすると通常24時間、ぐんぐんこやしの効果が出ている場合は4時間で土が乾く。 XYで新しく追加された要素として、周期的にランダムで雑草が発生する。 また、幹の段階に入るとむしポケモンがつくようになる。こうなった木は大きく揺れているのですぐわかる。 どちらもきのみが埋められてから2時間ごとに発生の判定がある。 ランダムなので同時に両方発生したり、最後まで何も起きなかったりすることもある。 各要素を処理するときの優先順位は、虫>草>水になっているが例外もある。(後述) 基本的に、結実は手入れをしないと増やせないし勝手に増えることもない。 特に少数のみ育てていると、発生有無の偏りが大きくなりやすいので手入れの効果を実感しにくい。 しかし同時に何本も育てているような場合は、全体的な収穫が増えるのでやっておいて損はない。 埋めたっきり放置し、まったく手入れをしなくても種類によって1~4個は実る。 途中から放置した場合も、それまでに手入れした分から結実が減らされることはない。 DPtと同様、水やりをする時に十字ボタンで右か左を押すと、水やりをしながら左右に移動できる。 このとき、土が「乾湿乾」のような順に並んでいると湿った土を飛ばしてそのまま水やりを続けることができる。 乾いた土のない方向に移動しようとするかAボタンを押すとその場で中断する。 横から続けて水やりをする土は水やりを始める土とは違い、雑草や虫があってもまったく触れずに水を撒ける。(優先順位の例外) 間違えるとやり直しができないので、結実数の検証などで特殊な手入れを厳密にやりたい場合は事前のセーブが推奨される。 出現するむしポケモン 音を立てながら揺れている木を調べると、きのみの色に対応したポケモンがレベル14か15で飛び出してくる。 そのまま戦闘になるが、虫払いだけが目的ならすぐに逃げても十分。 負けた場合はむしポケモンがついたままになる。 ポケモンときのみの対応一覧(未完成) ポケモン 狙われるきのみ 花の色 実の色 レディバ クラボ、ヒメリ、フィラ、ザロク、マトマ、オッカ、ヨプ、ハバン、チイラ、サン、イバン、ズリ、ノワキ 赤 赤 バルビート オレン、ネコブ、イトケ、ヤチェ、バコウ、レンブ、ズア、タラプ 青 青 イルミーゼ カゴ、ウイ、ウタン、カシブ、ナモ、リュガ、ナゾ、ブリー、モコシ、シーヤ、ベリブ 桃 紫 ミノムッチ チーゴ、ラム、バンジ、ロメ、リンド、ビアー、タンガ、リリバ、カムラ、スター、ミクル、セシナ、ラブタ、ドリ 黄 緑 ミツハニー ナナシ、オボン、イア、タポル、ウブ、ソクノ、シュカ、ヨロギ、ホズ、ジャポ、パイル、ノメル、アッキ 橙 黄 コフーライ モモン、キー、マゴ、ヤタピ、ナナ、ゴス、カイス、ロゼル 白 桃 結実数との関係 きのみの種類、手入れの種類によって増える量が違う。 一般的な計算式は次の通り 基本結実数={たわわこやしの効果がある場合:最小結実数+2, ない場合:最小結実数} 結実数=floor(基本結実数+(水やりの増分×回数)+(草抜きの増分×回数)+(虫払いの増分×回数)) 小数点以下は最後に切り捨てされる(floor関数)。 手入れによって増えた結実数が最大結実数に達すると、それ以上の手入れはカウントされず無意味になる。 この計算に突然変異の有無は一切影響しない。 例1)ネコブ@ぐんぐん 手入れの回数:水/草/虫=9/4/1 たわわこやしの効果はなく、最小結実数は1個なので、基本結実数=1 水やり1回で0.5個・草抜き1回で1.5個・虫払い1回で3個増えるので結実数=floor(1+0.5×9+1.5×4+3×1)=floor(14.5)=14(個) 例2)フィラ@とんでも 手入れの回数:水/草/虫=4/3/1 たわわこやしの効果があり、最小結実数は3個なので、基本結実数=3+2=5水やり1回で1.5個・草抜き1回で1個・虫払い1回で3個増えるので結実数=floor(5+1.5×4+1×3+3×1)=floor(17)=17(個)しかし、フィラは最大結実数が15個に設定されているので実際に実るのは15個である。 きのみ・手入れの種類による結実数の増分 きのみ 増分 水 草 虫 クラボ~ナナシ(除モモン)・キー 1 1 3 モモン 1 2 3 ヒメリ 1.5 1.5 3 オレン 1 2 2 ラム・オボン 1.2 0.5 3 フィラ~イア 1.5 1 3 ザロク~マトマ 0.5 1.5 3 オッカ~ホズ・ロゼル 1 0.5 2 チイラ~ズア・アッキ・タラプ 0.2 0.1 1 サン・スター 0.1 0.1 0.5 モモンとキーは設定ミス(取り違え)と思われる。 突然変異 特定のきのみを隣り合わせに植えると「突然変異」が発生することがある。 この突然変異は現実における雑種のようなもので、同じ組み合わせなら同じ種類のきのみが発生する。 例えばオレンの実とモモンの実を隣り合わせ(順不同)に植えると、結実時にタポルの実が発生することがある。 このとき、突然変異が発生した木には花が特別な位置に1個咲く(蕾の段階から確認できる)。 この花の色・形は親の木に準じるが、実は変異によって実ったきのみ自身のものになっている。 通常はランダム(2~3割の確率)で発生するが、びっくりこやしを撒いておくと確実に発生させることができる。 初めて突然変異を発見した後に出入り口から帰ろうとすると、研究員が登場し組み合わせを記録してくれるようになる。 その後は研究員に話しかけることで組み合わせを確認することが可能になる。 ザロク~マトマ・チイラ~ズアは、突然変異のほうが通常より1個収穫できるまでの時間が短い(半分)。 大量生産には非効率で1回の限度(36個分)もあるが、限られた数で少しでも早く入手したい場合には役立つかもしれない。 組み合わせ一覧 これらすべてをゲーム中で研究員に報告すると、全ての組み合わせを発見したとのコメントがもらえる。 どの組み合わせも、花やマップ上におけるきのみの形が同じもの同士になっている。 子 親 子 親 子 親 ザロク マゴ イア チイラ ロメ ヤチェ アッキ チイラ リュガ ネコブ カゴ キー リュガ タポル タンガ タラプ カムラ ヤタピ タポル モモン オレン カムラ ウブ ロゼル ロメ ナナシ ヒメリ ヤタピ ザロク カシブ ウブ フィラ バンジ ズア ネコブ ソクノ マトマ ラム オボン こやし ふかふかのつちに撒くと特別な効果が出るこやし。 きのみを埋める前に一度だけ撒くことができ、新たなきのみが実るまで同じ場所に撒き直すことはできない。事前のセーブ推奨。 びっくりこやし・ぐんぐんこやし・たわわこやし・とんでもこやしの4種類があり、コンポスタにきのみを3つ入れるごとに3つ手に入る。 基本的に、こやしの種類はコンポスタに入れたきのみの色(1~3色)によって変化する。 一部のきのみは直感に反して、目立つ部分と違った色に分類されていることがあるので注意が必要。 こやし 効果 レシピ(A,B,C色はそれぞれ別の色) びっくりこやし 撒いた場所に、隣のきのみと交配してできた突然変異のきのみが一つ確実に発生する。突然変異のきのみは+1個扱いなので、植えたきのみの結実数が減るわけではない。 A色×3 ぐんぐんこやし 土が4時間で乾き、水やりの機会が増える。結果としてきのみが多く実りやすい。こまめに畑に来られる人向け。3つのこやしの中で一番結実数が多い。 A色×2+B色×1 たわわこやし 世話をしなくても収穫できるきのみが多くなる。あまり畑に来られない人向け。結実時の計算に+2個される効果がある。 A色×1+B色×1+C色×1 とんでもこやし 上記3種類のこやしすべての効果がある。1回あたりの生産量は大きいが、原料の調達に場所と時間をとるため使いすぎに注意。 (アッキorタラプ)×1+任意のきのみ×2 こやし用のきのみを育てる場合は、フィラ~イア(水やりで増やしやすい。ぐんぐん向け)か モモン・オレン(最小結実数が多く草抜きで増やしやすい。こやし不使用・たわわ向け)がおすすめ。 どちらも最短の24時間で収穫でき、貴重な畑の一角を長く占有することはない。 蕾・花・実の数と結実数の関係 蕾・花・実(以下、花)の数は共通の設定値によって管理されている。 基本的には1本あたり3個の花が咲き、手入れの積み重ねによって一定以上の結実が期待できる状態になっていると2個増え、 さらに突然変異が起きていると1個増える。つまり最大で通常5個+突然変異1個=6個の花が咲く。 花の数が反映されるのは、マップを切り替えたときと、木が生長したとき。 花が5個以上咲くための最小結実数(閾値)は一般に次の式で求められる。 閾値=最大結実数÷5×3 最大結実数との対応は次の通り。 最大結実数 閾値 代表的なきのみ 20 12 ザロク、オッカ 15 9 クラボ、ヒメリ、フィラ 10 6 チイラ、アッキ 5 3 サン、スター 結実数がこれらの値を下回っている木には、通常3個+突然変異の花しか咲かない。 しるや ミアレシティのオトンヌアベニューにあるジュースショップ「しるや」内、右のカウンターにて 1日1回きのみ2個を混ぜて、オリジナルジュースを作り、手持ちのポケモンに飲ませることが出来る。 詳しくは当該項目を参照。
https://w.atwiki.jp/kasumikirigahome1/pages/30.html
家でのんびり。 霧賀火澄 こんばんは。少し早いですが、生活ゲームに参りました。 芝村 記事どうぞ 霧賀火澄 【予約者の名前】03-00073-01:霧賀火澄:FEG 【実施予定日時】2008年6月27日/21:00~22:00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【ゲーム時間:消費マイル】 ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 ・[[霧賀小助]]:[[個人ACE]]:0マイル 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計33マイル 【参加者:負担するマイル】 ・03-00073-01:霧賀火澄:FEG:入学済:33マイル 霧賀火澄 こちらになります。 芝村 イベントは? 霧賀火澄 イベントは家でゆっくりお話しようと思います。 霧賀火澄 Q:あと、家の割引ってつけてもよろしいでしょうか。 芝村 A:ええ 芝村 29で 霧賀火澄 ありがとうございます。後ほど記事を修正いたします。 芝村 はい。イベントは? 霧賀火澄 あ、はい。家でゆっくり話すイベントをお願いします。 芝村 2ふんまってね 霧賀火澄 はい。よろしくお願いします。 芝村 /*/ 芝村 ここは家だよ 芝村 貴方は一人、縁側にいる。 霧賀火澄 「・・・・。」 霧賀火澄 きょろきょろと辺りを見渡して小助さんを探します。 霧賀火澄 いなかったら縁側から家の中へ。小助さん探しに行きます 芝村 家の中にいるね。 芝村 面白くなさそうに新聞読んでる 霧賀火澄 「小助さんー」 小助:「……?」 芝村 小助は貴方を見てる 霧賀火澄 「?」 霧賀火澄 隣に座ります。 小助:「どうした?」 霧賀火澄 「いえ・・・。」 霧賀火澄 「特に何かあったというわけではないのですがー」 霧賀火澄 「ちょっと最近疲れてて・・・」 芝村 小助は貴方の手を引っ張って抱き寄せた 芝村 じっとしてる。 霧賀火澄 ぎゅー 小助:「寝ていいぞ」 霧賀火澄 「うん・・・もーちょっとおきてます」 霧賀火澄 「ちょっとだけこのままでいたいです・・・」 霧賀火澄 「あとで布団行きますから・・・」 芝村 小助は貴方をだきしめた。じっとしてる 霧賀火澄 目を閉じながらぎゅーしてます 小助:「やっぱり眠たいんじゃないか?」 霧賀火澄 「大丈夫」 霧賀火澄 「というか、さっきも少し寝てたから・・・。これ以上寝るとちょっと寝過ぎかもです」 小助:「疲れているというか、いやなことあると猫は寝るけどな」 霧賀火澄 「あはは」 小助:「お前はどうなんだ?」 霧賀火澄 「んー・・・。いやなことあると、確かに寝るかも。」 芝村 小助は少し笑った。 芝村 貴方の喉をやさしく触ってる。 霧賀火澄 ごろごろw 霧賀火澄 「気がつかないうちに疲れってたまるのかなあ・・・。何か、私全然疲れてないつもりなのに眠くてだるくて。」 芝村 小助は少しキスした。 小助:「俺のせいだな」 霧賀火澄 「ううん。」 霧賀火澄 「一杯色々なことあったから、何か疲れたのかも・・・」 小助:「……俺はまだ修行がたりないな」 霧賀火澄 「小助さんと一緒に居ると安心する・・・」 小助:「ばか」 霧賀火澄 「小助さんと一緒に居ると何か素直になれるし・・・。何でだろう」 芝村 小助はまたキスした。 霧賀火澄 ほっぺにキスしてみます 芝村 小助は少し微笑んだ。 霧賀火澄 もたれかかります 小助:「・・・」 霧賀火澄 「にゃー・・・」 芝村 小助は笑ってる 霧賀火澄 微笑みます 小助:「休んでてもいいし、俺が喋ってもいい」 霧賀火澄 「小助さんの話聞きたいです・・・」 霧賀火澄 「聞かせてくださいな」 小助:「といっても、あまり面白い話はないな」 小助:「うどんくらいか」 霧賀火澄 「うどん?」 霧賀火澄 「どんなお話?」 小助:「俺の故郷にも、あれがあった。蕎麦は全然違う食べ方だけど」 霧賀火澄 「ええ、そうだったんですか・・・」 霧賀火澄 「蕎麦もあるんですね」 小助:「蕎麦は麺にしないな」 霧賀火澄 「え、麺じゃないんですか」 小助:「適当にちぎってかためて煮る」 霧賀火澄 「へー・・・!それもおいしそうですw」 芝村 #蕎麦掻だね 霧賀火澄 #おー 小助:「小麦粉からつくる。逆に小麦粉を作るときもある。うまくないけど」 霧賀火澄 「小麦粉を作る?」 小助:「ああ。うどんから」 芝村 小助は笑った。 小助:「懐かしいな」 霧賀火澄 「凄いなあ・・・。どうやって作るの?」 霧賀火澄 >うどんから小麦粉 小助:「所詮は同じものだ。ただ、グルテンが多いとうまくいかない」 霧賀火澄 「なるほど」 霧賀火澄 「うどん、今度一緒に作りましょう。」 小助:「お前じゃ無理だ」 霧賀火澄 「あう」 芝村 小助は笑った 霧賀火澄 「むー」 霧賀火澄 「力ないから?」 小助:「尻もちいさいしな」 霧賀火澄 「なんですとー」 霧賀火澄 ぽかぽか 小助:「悪いのか?」 芝村 小助は笑ってる 霧賀火澄 「むー。いじわるー」 霧賀火澄 「悪くはないんですけどっ」 霧賀火澄 笑ってます 芝村 小助は微笑んだ後、しまったと言う顔 霧賀火澄 ふふー 小助:「甘すぎるな。顔が崩れる」 霧賀火澄 「むー。そうですかー」 小助:「俺には似合わない」 霧賀火澄 「そんなことないですよ」 霧賀火澄 ぎゅー 芝村 小助は貴方をだきしめている 霧賀火澄 「平和ですー・・・」 小助:「まあな・・・」 霧賀火澄 「幸せなのです・・・」 芝村 小助は黙った。 芝村 代わりに貴方の頭をなでた 霧賀火澄 目を閉じてなごんでます 芝村 額をつつかれてる 霧賀火澄 お返しにほっぺたつついてみます 霧賀火澄 「天領の第三波も王様たちのおかげでなんとかなったそうですし・・・。しばらく平和でしょうか」 小助:「たぶんな」 霧賀火澄 「そっかー」 芝村 小助は貴方をだきしめた。 霧賀火澄 ほにゃー、と笑います 小助:「今日はこのままじっとしてろ」 霧賀火澄 「はあい。」 霧賀火澄 「うー。重くないですか?」 小助:「別に・・・」 芝村 なんかうれしそうでした 芝村 /*/ 芝村 はい。お疲れ様でした 霧賀火澄 ありがとうございました。 霧賀火澄 久しぶりに笑った気がします。 芝村 評価は+1+1でした 霧賀火澄 あ、これで+10+10になりました。 霧賀火澄 ありがとうございますー。 芝村 おめでとー 芝村 秘宝館には1、1でたのめます 霧賀火澄 はい。 芝村 では解散しましょう。おつかれさまでしたー 霧賀火澄 お疲れ様でした。ありがとうございました! 霧賀火澄 失礼します