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https://w.atwiki.jp/stickrangerrpg/pages/19.html
RPGのファイル(画像、BGM、プログラム)のUP、DL用です。ファイルは下のほうに有ります。
https://w.atwiki.jp/xna360/pages/6.html
インストール 新しいプロジェクトの作成 Visual C# 2005 Express editionを起動 上の「ファイル」メニューから「新しいプロジェクト」を選択 Windows Game(XNA)のテンプレートを選択して適当なプロジェクト名をつけて「OK」 ここでひとまずプロジェクトを保存しましょう コードを見てみよう! この段階でビルドして実行すると、空のウィンドウが表示されるだけです。ソースコードを編集してここから自分のゲームを作っていきます。 ソースコードを見るには、ソリューションエクスプローラ内のGame1.csを右クリックして「コードの表示」を選択します。中身とその役割はこんな感じです。 Game1():初期化。最初の一回だけ実行 Update():ゲームの中の人(頭脳)。一コマ一コマでゲームのオブジェクトがどう動くか、入力にどう反応するかの処理をする Draw():ゲームの中の人(見た目担当)。Updateの結果をうけて背景+キャラなどを画面に描画する スプライトの追加 小さい画像をスプライトとして描画してみよう。 適当なbmp/jpg/pngファイルを用意して、プロジェクトファイルと同じ場所に置く ソリューションエクスプローラで右クリックから「追加>既存の項目」で上の画像を選択 画像のプロパティの出力ディレクトリにコピーを「常にコピーする」に変更。こうしないと実行ファイルの場所に画像がコピーされない コードの変更 変数:スプライト、スプライト位置(x,y) グラフィックデバイス周りのまじない、スプライトバッチ作成、スプライトに使う画像読み込み Drawの中でスプライト画像の描画 透過させたい場合はアルファチャンネル付きのpngを用意 DrawのspriteBatch.Begin()をspriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.AlphaBlend)に変更 スプライトを動かして跳ね返る 上下、左右のどちらに動いているかを記憶する変数を追加。 Updateの中で画像の位置を少しずつ変更する→端までいったら向き反転 ここから… もう一つスプライトを用意して衝突判定を使って跳ね返るようにする キーボード、マウス、ゲームパッドでスプライトを動かす 音を鳴らす 3Dプリミティブを描画してみる
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同盟ボス用えくせるふぁいる http //tksavsvkwy.sessya.net/shiki.xlsx http //tksavsvkwy.sessya.net/shikix.xlsx (簡易版・同盟納品討伐のみ) 1枚目 C1-E4に、今日倒す妖怪を(右のほうにテンプレがあるよ)ぴぴっと貼り付けて E6に、同盟員の参加数を入力してね A列(Dmg)の欄に与えたダメージ B列(cost)の欄に使った行動力を入力していくと C17 ダメージ合計 D17 使った行動力の合計 E17 与えた平均ダメージ(行動力1当たり) E18 目標ダメージまであとどれくらいの行動力が必要か が出てきます 支援戦で累計ダメージ表示するスクリプト作りました。 ファイルうpがわからないので、↓をコピって「.html」でファイル保存してブラウザで開けば大丈夫のはずです。 とりあえずマガトさんとみずちさんでしか動作確認してないので変だったら適当に修正してください・v・ !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html lang="ja" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=shift_jis" title しきひめー /title script type="text/javascript" !-- function damageCalc(){ var strSrc = ""; var r; var strArr = document.frm.txtArea.value.split("\n");// 各行を配列に格納 var damageList = new Object(); var name = ""; var damage = "0"; document.frm.txtResult.value = "";// テキストボックスのクリア for(var i = 0; i strArr.length; i ++){ // 空白の削除 strSrc = strArr[i].replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, ""); if(strSrc != ""){ r = strSrc.match(/(.+)が強敵「(山彦|野鎚|夜行|みずち|禍斗|三つ目入道|火食鳥|豼貅)」に(\d+)ダメージ与えました。/); if(r != null){//マッチした場合 name = r[1]; damage = r[3]; // 連想配列のキーを検索 if(name in damageList){ // キーが存在した場合はダメージ加算 damageList[name] = parseInt(damageList[name]) + parseInt(damage); }else { // キーが存在しない場合はそのままキーとダメージを登録 damageList[name] = parseInt(damage); } } } } // 結果表示 for (var keyString in damageList) { document.frm.txtResult.value += keyString + " " + damageList[keyString] + "\n"; } } // -- /script /head body bgcolor="#ffffff" text="#000000" link="#0000ff" alink="#ff0000" vlink="#800080" FORM name="frm" br 「システム」タブを開いて、Ctrl+aで全文コピって貼り付けて「計算」ボタンを押してください。 BR br TEXTAREA cols="80" rows="15" wrap="off" name="txtArea" /TEXTAREA BR BR input type="button" onClick="damageCalc()" value = "計算" br br TEXTAREA cols="80" rows="10" wrap="off" name="txtResult" /TEXTAREA BR BR /body /html
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ファイル一覧 アップロードしたファイルや作成したディレクトリを一覧で確認できます。 [ファイル一覧]でできること ファイルの削除
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画面設定ファイル集 アップロードはこちらからどうぞ。 ■起動画面(参照 画像ファイル) 569 :山師さん :2006/03/31(金) 16 53 47.65 ID HShw0Uo5この辺でどうだろう? DL 572 :山師さん :2006/03/31(金) 18 16 56.58 ID h94YjPay漏れも作りますた。使ってください。 DL 677 :山師さん :2006/04/02(日) 23 08 43.44 ID yGs15QvJ起動画面用。季節の品 DL 2006/04/23(日) 23 06富嶽三十六景なのに、肝心の富士山が見えないです。 DL ■メインウィンドウ画像(参照 画像ファイル) 760 :山師さん :2006/03/12(日) 01 16 21.52 ID 3DCFP21Dひまだ DL 760 :山師さん :2006/03/12(日) 01 16 21.52 ID 3DCFP21Dひまだ DL ■色情報ファイル(参照 色情報ファイル) 拡大画像 245 :山師さん :2006/03/16(木) 19 16 19.03 ID MYFl2smkマケスピの茶色をベースにアレンジしたものです。 DL 拡大画像 578 :山師さん :2006/04/29(土) 15 47 21.43 ID 02GlwGuaしょっぱいシンプレクス黒設定black.clrをベースに手直しして現在使ってるものを再ULしました. DL ■各種デザインセット 拡大画像 913 :山師さん :2006/04/21(金) 18 46 36.89 ID olNXT2BK自分的に目に優しいものを作ってみた。 DL 拡大画像 2006/04/25(火) 18 18FireFoxのテーマからの移植っぽい奴です。 DL 拡大画像 2006/04/25(火) 18 18Operaで使われてそうな色を取り揃えて見ました。まぶしい色の彩度を落としてるので、今ひとつ。 DL 拡大画像 2006/04/25(火) 18 18もう一つFireFoxのテーマからの移植っぽい奴です。 DL 拡大画像 2006/04/25(火) 18 18NetscapeのテーマにあるModernっぽい色です。 DL 拡大画像 2006/04/26(水) 00 52シンプルな灰色。 DL 拡大画像 2006/05/06(土) 19 37Industria.clrの改造版(青の他に2種類入り)。試しにインストーラも作りました。アンインストールも出来ます。 DL(lzh)DL(インストール付)
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制御ファイルはデータベースが正常に起動するために必要なファイルで、データベースの起動中は頻繁に更新される。したがって、データベースが問題なく稼働するためには制御ファイルが正しく維持されている必要がある。ここでは、制御ファイルの多重化を中心に解説する。 制御ファイルはデータベースの物理構造を記録したバイナリファイルで、次のような情報が含まれている。 データベース名 データベース作成時のタイムスタンプ データファイルとREDOログファイルの名前と位置 表領域情報 制御ファイルはデータベース起動の際、マウント(MOUNT)する段階で読み込まれる。この時に読み込まれる制御ファイルをCONTROL_FILES初期化パラメータで指定する。制御ファイルに障害が発生して読み込みができない場合、データベースはマウントに失敗し、データベースをオープンできない。したがって、制御ファイルの損失を防ぐために障害対策が必要である。 制御ファイルの障害対策と多重化 制御ファイルの障害からデータベースを保護するための対策について確認する 多重化 CONTROL_FILES初期化パラメータに複数のファイルを指定し、同一内容の制御ファイルを持たせることが可能である。これを多重化という。通常、各ファイルはディスク障害から保護するために物理的に異なるディスクに配置する。 制御ファイルを多重化すると、いずれかのファイルに障害が発生した場合でも、他の正常なファイルをリストアすることにより容易にリカバリができる。 EnterPrize Managerの「制御ファイル」ページで現在の制御ファイルの状況が確認できる。 制御ファイルのバックアップ 制御ファイルをほかのメディアにコピーし、バックアップする。バックアップを取得しておけば、すべての制御ファイルに障害が発生した場合でも、バックアップからリストアすることによりリカバリができる。 ただし、データベースの物理構造を変更すると、作成したバックアップはデータ損失のないリカバリには使用できなくなる。そのため、以下のような変更を行った場合はバックアップを取り直す必要がある。 データファイルの追加、削除または名前変更 表領域の追加または削除、表領域の読み取り/書き込み状態の変更 REDOログファイルまたはREDOロググループの追加と削除 トレースにバックアップ 全ての制御ファイルに障害が発生し、かつ、利用できるバックアップが存在しない場合などはCREATE CONTROLFILE文により制御ファイルを再作成することによってリカバリする。 EnterPrize Managerの「トレースにバックアップ」ボタンをクリックすると、この制御ファイルを作成するためのスクリプトが書き出されたトレースファイルが作成される。 このトレースファイルには、制御ファイルを再作成するためのCREATE CONTROLFILEぶんが含まれている。 戻る
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---鈴舞--- ファイル管理 ※最新データの把握、データ管理に使用します。 |●何のデータか|いつ更新したか|誰が更新したか(T,I,M)| キャラクター ●鞍馬天狗 ●神崎 ●神崎子供 ●門人A ●門人B ●門人C 051008 I ● ● 背景 ●道場 ●お堂 ●山道 ● 小物、他 ●地蔵 050813 I ----------------- コメント欄 つかえそう? めんどくさいかな
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【敵・通常】 名前 HP AT MA EXP T AP 属性 Item 出現場所 ベビースライム 1 0 0 1 0 1 - アミュレット (1%) カナレット東街道、カーネ西の森 スライム 80 3 0 5 7 1 - なし カナレット東街道、カーネ西の森 ウォータースライム 140 2 0 7 9 1 水 なし ベリット街道、カナレット東街道 キラービー 160 6 0 9 11 2 風 なし 風の丘、ベリット山 ポイズンビー 150 5 0 12 15 3 風 なし ベリット街道、カーネ西の森 ゴブリン 200 4 0 14 20 3 地 革(10%) ティルコ遺跡、風の丘 白ウサギ 250 3 0 10 13 2 - 野いちご(30%) ファーレア草原闘技場ペアCランク 1戦目 デビルアイ 400 6 0 17 24 2 闇 青銅(10%) カーネの森奥地、ティルコ遺跡など ウィンドエレメント 500 5 0 22 27 2 風 風の指輪(5%) 風の丘 ジャイアントバット 450 6 0 20 23 2 - 青銅(10%) カナレット古代遺跡 コボルトメイジ 540 5 10 33 30 4 火 革(20%) フィンバルト廃坑闘技場シングルCランク 1戦目 オーク 590 8 0 25 30 3 - 力の首輪(5%) フィンバルト廃坑 ベビーポイズンスライム 1 0 0 6 8 2 - 鉄(10%) フィンバルト廃坑 冷炎 680 8 9 52 45 4 氷 なし カナレット古代遺跡 パラライズスライム 805 10 0 48 50 3 雷 なし カナレット古代遺跡 レッドアイ 1300 9 0 56 80 6 - ルビー(5%) カナレット古代遺跡 スネーク 1200 11 0 87 105 5 - エイル石(8%) エランス山脈 レッドゴブリン 1080 9 0 75 121 4 火 なし エランス山脈 マンドレイク 900 7 0 70 88 4 地 ノーブベリー(12%) エランス山脈闘技場ペアBランク 1戦目 吸血バット 1820 9 0 120 192 8 闇 ラピスラズリ(5%) エランス山脈闘技場シングルBランク 1戦目 パンプキン 1350 13 15 126 150 8 光 魔法の白紙(5%) カレンシア北の街道 モンキ 1500 11 0 109 161 7 地 イエローハーブ(10%) カレンシア北の街道 ポイズンジェリー 1480 14 0 114 175 7 - 布(10%) カレンシア北の街道闘技場ペアBランク 1戦目 サイドワインダー 1600 15 0 155 180 7 火 ミローズ(8%) フラダ砂漠 レッドスライム 1950 13 0 146 180 6 火 なし カレンシア北の街道 アイアンビー 1750 20 0 162 210 8 雷 ランス(3%) カレンシア北の街道 おたまスライム 1800 14 0 172 170 6 水 なし カレンシア海岸 ブルージェリー 3000 16 0 199 180 8 水 なし カレンシア海岸闘技場ペアBランク 1戦目 デザートウルフ 4500 18 0 350 200 10 火 デザートウルフの毛皮(100%) フラダ砂漠 ジャイアントマウス 1040 9 0 74 90 5 闇 なし フラダ火山、闘技場ペアCランク 2戦目 溶岩弾 2100 9 0 165 186 8 火 エイル石(8%) フラダ火山 溶岩弾(槍) 1870 19 0 171 208 8 火 リビスストーン(8%) フラダ火山 イフリート 3800 20 16 300 250 12 火 フレアエレメント(10%) フラダ火山闘技場シングルCランク 2戦目 ベビースライムファイター 2300 17 0 231 194 8 - チンクエディア(3%) イーディン高原 怪鳥 1940 17 0 189 172 7 風 オリハルコン(8%) イーディン高原 グレートオーク 2000 22 0 210 180 8 雷 なし イーディン高原 モビィ 1200 2 0 10 10 50 - モビィ人形(25%) イーディン高原 白狐 2500 19 0 225 188 8 風 鉄の輪(5%) メモリル街道 木人・鉄人 2900 23 0 350 210 9 - 鉄(15%) クロスクロードの塔 クロック 3200 21 0 375 190 8 氷 オリハルコン(10%) クロスクロードの塔闘技場シングルCランク 3戦目 カーバンクル 6000 27 0 800 350 15 光 ガーネット(15%) クロスクロードの塔闘技場シングルBランク 2戦目 メイジバット 1800 13 8 170 170 5 光 マナのかけら(7%) 妖精の祠闘技場ペアCランク 3戦目 リトル♂ 3000 19 0 220 190 6 地 リトル人形♂(10%) 妖精の祠 リトル♀ 3000 19 0 220 190 6 地 リトル人形♀(10%) 妖精の祠 ゴースト 4500 15 8 160 305 10 闇 希望のペンダント(5%) 常闇の森 グリズリー 3500 24 0 140 270 10 火 ライトティア(5%) 常闇の森闘技場ペアBランク 2戦目 ウィルオーウィスプ 3520 24 14 437 280 8 雷 スパークエレメント(5%) 常闇の森闘技場ペアAランク 1戦目 ラフレシア 4000 27 0 404 220 5 地 ノーブベリー(8%) 常闇の森 ケットシー 7700 20 0 882 550 16 - トパーズ(10%) 常闇の森闘技場シングルBランク 3戦目 黒三尾狐 3300 19 0 355 180 5 風 鉄の輪(5%) 精霊の森闘技場ペアBランク 3戦目 白九尾狐 8800 27 0 900 420 8 風 オニキス(12%) 精霊の森闘技場ペアBランク 3戦目 ジン 8000 34 30 1020 560 12 風 ブリーズエレメント(8%) 精霊の森闘技場ペアAランク 1戦目 ドライアード 9500 28 30 1120 450 12 地 ソイルエレメント(8%) 精霊の森闘技場ペアAランク 1戦目 ベビードラゴン 4500 30 0 600 310 8 - リビスストーン(7%) イブキの塔、龍の島 ヒートガーゴイル 4700 26 0 558 280 8 火 マナリーフ(8%) イブキの塔 古代魚 4250 25 0 522 260 7 水 アクアエレメント(8%) イブキの塔 黄虎 5100 25 0 585 290 7 雷 輝く欠片(5%) イブキの塔 トラップゴブリン 7000 22 20 733 440 11 地 小さなエミン(8%) イブキの塔 コマンダーオーク 2700 40 0 380 30 6 地 革(30%) イブキの塔 ボマー 7350 28 80 740 330 7 火 ミローズ(10%) 試練の間 マリオネット 6200 25 26 765 340 8 闇 マリオネット人形(5%) 試練の間 ビスクドール 7000 26 20 900 500 9 光 ビスクドール人形(1%) 試練の間 ゴーレム 7630 27 0 791 370 9 - 鉄の輪(8%) 試練の間 白ヘビ 6000 27 0 663 300 7 - クレセントリーフ(10%) ノースハイネ西の街道 ブルースライム 8000 25 0 690 350 7 氷 ブルーハーブ(15%) クレリ山脈 アイスコボルト 6500 24 30 798 320 8 氷 革(15%) ノースハイネ西の街道 アイスアイ 6200 30 0 730 370 7 氷 コールドエレメント(8%) クレリ山脈 ペンペン 8200 28 80 775 400 10 氷 リムの実(20%) クレリ山脈 ブレードビードル 3000 22 0 280 150 3 氷 熟れすぎた実(30%) クレリの森闘技場ペアSランク 1戦目 雪ウサギ 2000 19 0 100 100 2 - マナのかけら(10%) クレリの森 コカトリス 10000 25 0 1000 400 0 地 ファースストーン(10%) 離れ小島 アナコンダ 11000 30 0 1200 420 0 - ナイフ(20%) 離れ小島 大王イカ 15000 24 0 1200 450 0 水 クレセントリーフ(20%) 離れ小島 オーガ 12500 33 35 1720 600 13 雷 リビスストーン(12%) カナレット遺跡深部闘技場シングルランクA 2戦目 超溶岩弾 4800 22 0 448 300 5 火 エイル石(5%) カナレット遺跡深部 獄炎 8000 25 35 820 400 10 火 小さなエミン(8%) カナレット遺跡深部 ブラッティバット 7500 30 0 758 380 8 - 鉄(12%) カナレット遺跡深部 ゾンビ 8500 40 0 866 460 9 滅 ゲリュタイト(8%) カナレット遺跡深部闘技場ペアAランク 2戦目 魔剣 9200 20 0 1089 470 7 闇 銀(6%) 歪みの空間闘技場ペアAランク 3戦目 光霊 7600 23 0 802 500 7 光 エンジェルリーフ(4%) 歪みの空間闘技場ペアAランク 3戦目 スケルトンファイター 9500 34 0 1220 550 9 滅 青銅(20%) 歪みの空間闘技場シングルSランク 1戦目 ドラゴンドール 10000 39 0 1265 500 8 命 ドラゴン人形(5%) 歪みの空間 ネオビスクドール 8400 25 20 1150 510 8 - ビスクドール人形(2%) 歪みの空間闘技場シングルAランク 3戦目 シャドウ 5000 26 0 400 250 5 - 布(15%) イブキの塔 リザードマン 4300 27 0 430 300 5 火 リビスストーン(8%) イブキの塔 アーマーアイ 4700 24 0 430 300 5 氷 エイル石(8%) イブキの塔 デーモン 5200 25 0 430 300 5 雷 ミローズ(8%) イブキの塔 スージー 5600 22 0 430 300 5 水 小さなエミン(5%) イブキの塔 ナイトメアモス 4600 23 0 430 300 5 風 オリハルコン(8%) イブキの塔 キマイラ 5000 26 0 430 300 5 地 魔法の白紙(8%) イブキの塔 セフィラム 6000 27 25 600 500 6 光 光の欠片(8%) イブキの塔闘技場ペアAランク 3戦目 レイス 6000 27 0 600 500 6 闇 パワーフラグメント(8%) イブキの塔 シューティングスター 0 40 0 1000 1200 30 命 流れ星のかけら(100%) イブキの塔 マミー 9000 35 0 700 700 8 滅 布(20%) イブキの塔 冷凍ウサギ 25000 35 0 3000 1000 20 氷 なし 闘技場シングルSランク 2戦目 ツインドラゴン 32000 38 40 5000 1500 35 闇 なし 闘技場シングルSランク 3戦目 シャドウスピリット 8000 60 0 300 500 20 闇 なし 闘技場ペアSランク 2戦目 朱雀 20000 20 50 1000 50 10 火 なし 闘技場ペアSランク 3戦目 鳳凰 10000 60 0 1000 50 10 雷 なし 闘技場ペアSランク 3戦目 青龍 15000 35 0 1000 50 10 水 なし 闘技場ペアSランク 3戦目 ヘビィタートル 14000 50 0 1100 560 7 水 エイル石(15%) 神虚領域闘技場ペアSランク 2戦目 トラップマスター 25000 40 0 2100 1000 18 光 パワーフラグメント(15%) 神虚領域 イビルアイ 20520 45 0 2200 900 13 闇 オリハルコン(25%) 神虚領域 木人・鉄人・金人 20400 40 0 2800 1200 15 - 金(12%) 神虚領域 ベビースライムボンバー 4000 0 150 250 0 0 - 銀(7%) 神虚領域 深炎 17000 38 45 2500 1000 13 火 輝く欠片(10%) 神虚領域 グレートバット 7200 36 28 680 410 7 闇 マナのかけら(10%) 神虚領域 リトルグレート 10500 44 0 880 520 8 地 シャルノコ(20%) 神虚領域 キングビードル 8000 38 0 700 300 10 雷 野いちご(55%) 神虚領域闘技場ペアSランク 1戦目 ラストビスクドール 14500 34 40 2600 1300 15 - ビスクドール人形(4%) 神虚領域 アークセフィラム 25000 30 50 3000 200 20 - エンジェルリーフ(10%) 神虚領域 レッドドラゴン 32000 60 40 3500 1500 25 - 竜の腕輪(0.8%) 神虚領域 バンシー 40000 45 40 4000 1000 25 滅 リムの実(20%) 神虚領域 光鉱石・朽ちた鉱石 45000 0 0 0 5000 100 - 光の欠片(40%) 神虚領域 青クラゲ 10420 35 0 600 0 6 水 クラゲエキス(青)(10%)赤い実(23%) 海月島 赤クラゲ 13400 30 0 650 0 6 水 クラゲエキス(赤)(10%)青い実(18%) 海月島 緑クラゲ 8200 25 30 750 0 7 雷 クラゲエキス(緑)(10%)万能薬(18%) 海月島 [上へ] 【敵・ボス】 名前 HP AT MA EXP T AP 属性 Item 出現場所 カカシ ? 0 0 0 0 0 ? なし ライオネルの訓練 訓練生 250 3 0 5 10 5 - なし リール道場 傭兵 100 3 0 4 2 1 - なし 船の上 黒肌の男 - - - - - - - - 船の上(データなし) ゼノ 1000 3 0 30 20 5 闇 なし 船の上 青い髪の男 150 2 0 10 12 1 - なし 船の中(ゼノ編) バンダナ 600 3 0 20 10 10 - なし 船の中(ゼノ編) ヘルハウンド 1500 3 0 65 40 20 闇 なし ティルコの森 ガーゴイル 1850 5 5 75 50 20 光 なし ティルコ遺跡 シルフ 2000 10 10 200 0 30 風 風の指輪(100%) ベリット山 ゼノ 2000 7 0 150 100 10 - なし カーネ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大蛇 4800 10 10 270 400 20 火 火の指輪(100%) ファーレア草原 ダークオーク 3600 10 0 400 700 30 闇 ファースストーン(100%) フィンバルト廃坑 クロウラー 4500 14 0 500 900 50 地 なし フィンバルト廃坑 リビングアーマー 6800 10 0 70 1000 50 - エイル石(100%) カナレット古代遺跡 巨大怪鳥 5300 16 20 300 0 20 風 なし エランス山脈 ゴールドスライム 10000 3 0 500 5 30 風 回復の指輪(100%) カレンシア北の街道 ウィンディーネ 12000 18 15 1000 200 15 水 アクアマリン(20%) カレンシア海岸 黒服の魔術師 18000 5 25 400 500 30 火 毒の札(100%) エランス荒野 クレイ 14000 10 15 2500 0 50 - なし 白花の草原 シャロン 11500 20 0 1500 0 50 - なし オルフレッドの館 海賊 3000 15 0 200 0 5 水 なし 貿易船 パトリック 13000 18 0 1000 0 0 - なし 貿易船・エランス荒野 女海賊 6000 14 0 1000 0 0 - なし 貿易船 黒服の男 8000 25 0 400 300 10 - なし アルミスタ 闇霊 20000 80 60 100 0 10 闇 なし 風の丘 ダークスピリット 12000 20 30 2500 0 50 闇 リビスストーン(100%) 妖精の祠 レッドスピリット 6000 25 30 0 0 0 火 エイル石(100%) 妖精の祠 ブルースピリット 9000 15 30 0 0 0 水 ミローズ(100%) 妖精の祠 イエロースピリット 7500 20 30 0 0 0 雷 オリハルコン(100%) 妖精の祠 プレーリ 38700 1 35 3000 5000 50 - なし クロスクロードの塔 イビルプラント 4000 10 5 0 0 0 - なし 常闇の森 ビッグスライム 48000 18 23 4000 3000 50 - パワーフラグメント(100%) 常闇の森 エリート兵 4000 23 0 300 200 5 - なし エランス荒野・魔導学園 青の兵士 10000 25 0 1000 500 5 - 治療の指輪(100%) 魔導学園 ゼロード 47000 25 20 6000 4000 80 - エストック(100%) イブキの塔 イブキ - - - - - - - - イブキの塔(データなし) パンドラの箱 30000 30 0 2000 500 15 闇 木霊の印(100%) 試練の間 ブラックスピリット 6000 25 0 0 0 0 闇 なし 試練の間 ブラックリビングアーマー 7800 20 0 0 0 0 - なし 試練の間 ブラックガーゴイル 9000 35 0 0 0 0 - なし 試練の間 ドッペルゲンガー 40000 23 30 3000 1000 20 闇 ドッペルゲンガー人形(100%) 試練の間 シロ 25000 20 26 2500 0 20 光 なし 試練の間 クロ 35000 30 26 3000 0 20 闇 なし 試練の間 アイスドラゴン 60000 40 30 6500 5000 50 氷 コールドエレメント(100%) クレリ山脈 シルバーウルフ 50000 35 30 5000 0 30 氷 吹雪の指輪(100%) クレリの森 - - - - - - - - - - アスト 30000 20 40 0 0 0 - なし 闘技大会1戦目 マール 20000 15 40 0 0 0 - なし 闘技大会1戦目 ブライク 30000 20 46 0 0 0 - なし 闘技大会2戦目 ロバン 20000 15 0 0 0 0 - なし 闘技大会2戦目 シェラ 25000 33 35 0 0 0 - なし 闘技大会3戦目 セリーヌ 20000 28 35 0 0 0 - なし 闘技大会3戦目 エリアス(大会) 20000 26 3 0 0 0 - なし 闘技大会決勝 ハワード(大会) 25000 31 30 0 0 0 - なし 闘技大会決勝 エリアス 45000 35 30 6000 2000 20 - なし 闘技場 ハワード 50000 40 45 9000 4000 50 - なし 闘技場 クリフォード 32000 30 40 3000 1500 30 - なし グランディス ストーンガーゴイル 50000 40 40 3000 1000 0 - ファースストーン(100%) 忘れられた採掘場 クイーンバタフライ 1 12 0 0 0 0 - なし 忘れられた採掘場 ヘルキャット 7500 40 0 1300 700 10 闇 なし 魔女の館 魔女 40000 28 40 5000 4500 60 闇 なし 魔女の館 ベビースライムベス 200000 0 40 9999 9999 99 闇 なし 密林 アルミスタ学園長 35500 15 30 4000 3000 100 - なし カナレット魔導学園 古代兵器 90000 20 40 8000 5000 50 - なし カナレット遺跡深部 衛星装置 4000 10 40 0 0 0 - なし カナレット遺跡深部 歪みの賢者 80000 25 30 13000 7000 80 - なし 歪みの空間 ドールマスター 60000 35 0 0 0 0 - 黒い実(100%) イブキの空間 マジシャンドール 6000 25 0 0 0 0 ? なし イブキの空間 クナイラル 60000 20 30 10000 5000 100 闇 なし イブキの空間 イブキ 90000 34 34 25000 30000 500 - なし イブキの空間 ガードクリスタル 8000 25 0 0 0 0 - なし イブキの空間 おじゃまスライム 8000 25 0 0 0 0 - 天使の指輪(100%) 神虚領域 プレーリ 95000 1 200 30000 20000 400 - なし 神虚領域 フリシス 200000 60 60 50000 40000 500 - なし 神虚領域 [上へ]
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ファイル関連 ファイル関連File Counter CSVReader EmptyRecycleBin TFSS File Counter 作者 - ZheepmeiZter氏 言語 - VBScript 更新履歴 v1.1 (Download) コメント 指定したフォルダー内のファイル・フォルダ数をカウント表示するスクリプト。サブフォルダにも対応。 CSVReader 作者 - おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c氏 言語 - JScript 更新履歴 v1.02 (Download)csvの読み取り方を修正。単体実行できる。セル内改行を実装。 v1.00 (Download) コメント CSVファイルを読み取り、罫線文字で形成して表示するスクリプト。 EmptyRecycleBin 作者 - 不明 言語 - VBScript 更新履歴 バージョン不明 (Download) コメント 実行するとごみ箱を空にします。Scriptフォルダに入れる必要はありません。 TFSS 作者 - ◆DrT8mielhw氏 言語 - JScript 更新履歴 04/02/24版 (Download) コメント テキストファイルを(擬似的に)縦スクロールするスクリプト。
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