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ニジェール共和国 Republic of Niger 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢 人口1,467万人(2008年)※1 首都ニアメ(Niamey)※1 GDP 42億米ドル(2007)※2 GNI48億米ドル(2008年)※1 一人あたりGNI330ドル(2008年)※1 経済成長率(2009) 7.0% ※1 成人識字率(1999-2007年、15歳以上の割合)28.7% ※2 総就学率(2007年)27.2% ※2 (その他、基本情報は後日一覧表から一括で転記) 1.2 年表 年台 出来事 備考 1950年台 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 年平均降水量 151mm/年 ※4 一人あたり水資源賦存量 2450m3/年/人 ※4 一人あたり水使用量 183m3/年/人 ※4 国土の西側を流れるニジェール河を除く大部分が慢性的な水不足に悩まされている。※5 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 用途別水利用 農業95%、工業0%、家庭用4% ※4 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) 水道料金は国営の水道会社の事業運営のために1999年の196フラン/m3から2005年には244フラン/m3に値上げされてきている。※5 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 水道統括官庁 水道環境省(Ministry of Hydraulic and Environment) 水道事業は水道環境省が所管し、その傘下に地下水開発公社と水電気公社がある。※5 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 (上下事業の数、当該国における分布状況、普及率、安全な水アクセス率、等) 改善された水供給へのアクセス率(2006年) 42%(都市:91%、村落:32%)※3 改善された衛生施設へのアクセス率(2006年) 7%(都市:27%、村落:3%)※3 現在の水道普及率は国全体で約57%(都市部:約70%、村落部:約50%)である。※5 都市部の給水戸数は約6万戸で、水道事業体はSEENで50の町と首都であるNiamey市に給水している。※5 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) ○我が国の援助実績(2008年度まで、有償・無償はE/Nベース、技術はJICAベース)※1 (1)有償資金協力 32.00億円 (2)無償資金協力 534.79億円 (3)技術協力実績 183.39億円 ○主要援助国(2009年、百万ドル)※1 (1)仏(67.83) (2)米(45.86) (3)スペイン(23.98) (4)ベルギー(21.88) (5)ドイツ(20.96) 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 2001年に世界銀行が貧困削減と生産施設の一部として1億8,600万ドル(約205億円)の融資をした。この融資には国営の水道会社、SNE、SPEN、SEENの民営化も含められている。※5 2004年から50の町村水道の維持管理は民間委託されてきて、2006年時点で28町村水道が民間委託されている。※5 2001年に仏のVeolia Environment (VE)が10年間のリース委託契約をニジェール政府と交わしている。※5 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 出典 ※1)外務省ホームページ http //www.mofa.go.jp/mofaj/area/niger/data.html ※2)Human Development Report 2009 ※3)Progress On Drinking Water and Sanitation Special Focus on Sanitation, UNICEF and World Health Organization, 2008 ※4) FAO AQUASTAT Database ※5) 水道年鑑 世界の水道事情
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2020.11.11更新 現在、日本全国あちこちで山地や丘陵地の森林を伐採してメガソーラーが建設されており、最近になって、ようやくその環境負荷が問題視されつつある。そもそも、こんなにもメガソーラーが乱立するようになったのは、国策で行っている再生可能エネルギー固定価格買取制度(FIT)により、事業者がメガソーラーで発電した電力を固定価格で売却できるためである。しかし、その政策の本来の目的はCO2排出量の削減のはずで、森林を伐採してメガソーラーを建設する場合、元々の森林のCO2を吸収する作用と比較してより効果が見込めない場合は、建設自体が意味をなさない。ところが、パネル設置に用いる土地に対する規制が緩かったため、農地以外で手っ取り早くパネルが設置可能な土地として、よりにもよって森林が選択され、CO2削減のためにあちこちで森林が消失するという本末転倒な事態になってしまっている。一度決まってしまった政策が施行されると、その政策の下で経済的利益を追求する人が出てくるのは当然であり、これは完全に政策設計のミスだろう。 感覚的にわかる本末転倒な事態だが、実際どの程度ムダなことをやっているのか、定量的に見積もってみる。 発電量と設置面積の関係 発電量と設置面積の数値を適当に検索して拾ってみると、こんな感じ↓ 長野県諏訪市四賀ソーラー事業(中止):92.3 MW, 196.5 ha 静岡県伊東市伊豆高原メガソーラーパーク(建設中、反対運動あり):40 MW, 45 ha 千葉県鴨川市鴨川メガソーラー(計画中、反対運動あり):130 MW, 150 ha 千葉県市原市山倉水上メガソーラー発電所(2019年火災事故):13.7 MW, 18 ha 埼玉県飯能市阿須山中のメガソーラー(計画中、市長疑惑満載、反対運動あり):9~11 MW, 10 ha パネルと設置面積とメガソーラーの開発面積は一致せず、後者の方が大きい。パネル設置面積の数値を拾ったつもりだが、MW単位の発電量の数値と、ha単位(あるいは万平方メートル単位)の数値は概ね一致すると覚えておけばよい。 ソーラーパネルによるCO2削減効果 メガソーラーの事業会社が、ご丁寧に森林換算のCO2削減効果の数値を出している。 メガソーラー事業会社 F-BITのサイト によると、 10kWの太陽光発電システムを導入した場合※1、年間の発電量は約1万kWh。この発電量を石油に換算すると、18リットルのポリタンク126本分に相当します※2。 約1万kWhの発電量をCO2 削減量に換算すると※3、約3.5t-CO2 /年。 この削減量を森林面積に置き換えると※4、約1万㎡の森林がCO2 を吸収する量に相当します。 ※3 予想年間発電量(kWh)×0.334kg-CO2/kWh ※4 森林1ha当たりの年間のCO2吸収量0.974t-Cを用いて算出 だそうで。10 kWのパネル設置で1万㎡の森林相当。単位を上記に揃えると、1 MW≒3500 t-CO2/年≒森林100 haに相当することになる。 伊勢志摩国立公園内にメガソーラー開発を進めていることで物議を醸している 三交不動産 によると、 「志摩市阿児立神メガソーラー発電所」の発電能力 約12.8メガ(12,832.96kW) CO2削減量 約8,200t / 年 杉の木58万2200本が1年間に吸収するCO2量に相当 ※杉の木1本当たりの年間CO2吸収量を14kgとして換算 だそうで。杉林の面積に換算すると、杉の木1本あたり3 ㎡とすれば、58万 / 3 ≒ 20万㎡ = 20 haくらいか。1 MW当たりで、20 / 12.8 = 1.6 ha. 佐久咲くひまわり のサイトによると、 1MW= 一般住宅約250軒分の使用電力 毎年600トンのCO2排出抑制の効果が続いていきます。 森林面積換算 *1 東京ドーム7.1個分(33ha)の育成林*3に相当。 育成林によるCO2吸収効果の約3300倍の面積に相当。 だそうで。1 MW≒森林33 ha相当。 上記3つの例で、パネル1 MWが、森林面積で1.6 ha, 33ha, 100ha程度のCO2削減効果が見込めるらしい。計算の仕方で大きく値がブレているが、だいたいこれくらいのオーダー。 森林伐採してパネル設置に意味があるか?? 上の計算によると、 1 MWのメガソーラーの設置面積は概ね1 ha 1 MWのメガソーラーのCO2削減量は森林1.6~100 ha となるので、ざっくり、森林を潰して、その森林のCO2吸収量の数十倍のCO2削減量を得ることになる。 この観点のみ考慮すれば、数字上、例え森林を潰してパネルを設置しても、CO2削減効果はあることになるのか。何とも微妙な数字。。。もうちょっと、明らかに無意味とわかる数字が出ると思ったが。。。 そもそも再生可能エネルギー固定価格買取制度(FIT)が始まった経緯 以下順次作成。 FIT政策の責任の所在 政策の誤りを主張する専門家はいないのか 今後どうなるのか
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マレーシア Malaysia 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢 人口 2,657万人(2007年統計局) ※4) 首都 クアラルンプール GDP (その他、基本情報は後日一覧表から一括で転記) 1.2 年表 年台 出来事 備考 1950年台 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 水源汚染,水量不足は深刻。需要が倍増しているためダム等による水資源計画の策定を進める。 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) ■クアラルンプール連邦管轄領における給水に関する法律 _Water Supply (Federal Territory of Kuala Lumpur) Act no. 581 of 1998. 本文:http //faolex.fao.org/docs/texts/mal47523.doc ■下水道および下水道サービスに関する法律 _Swerage Services Act, 1993 (No. 508) 本文:http //faolex.fao.org/docs/texts/mal33534.doc ■上記下水道サービス法の施行にあたり発令された規制 _Sewerage Services Regulations 1994 1998、1999、2004年に改定 本文:http //faolex.fao.org/docs/texts/mal47518.doc ■(厚生省による)水道水質基準 _National Drinking Water Quality Standards (NDWQS) 1983 Ministry of Health http //kmam.moh.gov.my/standard.html 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 (上下事業の数、当該国における分布状況、普及率、安全な水アクセス率、等) 水道の普及促進には熱心。2000年段階の普及率は都市部で99%,地方部で94% マレーシア全体(2007):95% ※5) (上水道) マレーシアでは憲法の規定により、水及び土地に関する事項は州の権限になっているため、13の州が独自の水道を整備、運営している。 水道事業の経営形態は、州の公共事業局が行っているもの、州の水道局が行っているもの、州または市の独立法人である水道公社(Water Board)が行っているものなど。 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 無収水量率38%でACPが2000年現在,総延長の65%程度残っている。また水道メーターの精度が低く正確な情報がつかめない。 マレーシア消費者協会(Federation of Malaysian Consumers Associations、FOMCA)とエネルギー・グリーン技術・水省(Ministry of Energy, Green Technology and Water)が2007~2010年にかけて実施した国内水消費調査(Domestic Water Consumption Study、国内1792世帯が対象)によると、マレーシア人は1日に平均226リットルの水を使用する。これはシンガポールの155リットル、タイの90リットルに比べて非常に多い(東京都は239リットルである(平成19年、水道局HPより))。一方、70%の世帯は今後3年間に水使用量を減らす意思はないと回答している。また、70%の家庭で漏水があるものの、50%はほとんどまたは何の対策も取っていない。※6 水の用途 ※6 % Toilet 26 Washing machine 22 Showers Bath 19 (Showers 17, Bath 2) Car washing, gardening, and exterior and interior cleaning 16 Leakage from taps 15 Household cleaning 2 出典 ※1) 水道年鑑2006 世界の水事情 ※2) FAOLEX ※3) マレーシア厚生省ホームページ ※4) 外務省HP http //www.mofa.go.jp/mofaj/area/malaysia/data.html ※5) IBNET HP ※6) The New Straits Times (2010年10月3日付)http //www.nst.com.my/nst/articles/Wat-erwaste/Article/ (日本語記事 http //www.malaysia-navi.jp/news/101005061827.html) 水システム国際化研究会 トップページへ
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【クラス】 アーチャー 【真名】 那珂@艦隊これくしょん 【パラメーター】 那珂ちゃん 筋力:C--- 耐力:C 敏捷:C 魔力:C+ 幸運:C+ 宝具:C 那珂ちゃん改ニ 筋力:B--- 耐力:B 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:B+ 宝具:C 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:EX どんな大魔法でも一撃で死亡せず、大破止まりとなる。筋力は最低値まで落ちるがそれ以上同戦闘で傷つくことはない。 大破進軍した場合のみ轟沈する。 単独行動:B 特に逸話はないが那珂ちゃんなのでマスター死亡後も『48』時間は現界が可能。 【保有スキル】 水雷魂:A 五省のうち三つ、悖らず、恥じず、憾まずの精神。 戦闘中に命中率降下効果を持つデバフ能力を全て無効化できる。 更に、魚雷を撃つ際に命中率と威力にランク値分補正を受ける。 艦隊のアイドル:C- アイドルとしての戦闘への影響力を表すスキル。最上位である『銀河の歌姫』レベルになれば歌で星同士の戦争を終わらせられる。 彼女が歌を歌い出した場合、一時的に範囲内のすべての英霊に『行動不能:C』を付与する。 このスキルが転じて宝具と化したものが宝具『恋の2-4-11』である。 ただし、原作同様言葉の通じない相手(バーサーカー)にはこのスキルは通用しない。 正体秘匿:B- アイドルとしてお仕事とプライベートを区別する能力。 那珂ちゃんは実体化していても艤装を付けない限り艦隊のアイドル那珂ちゃんだと気づかれることはない。 通常状態で一切の攻撃行動が不可能になる代わりに宝具開放まではパラメータが相手に見られることはなく、魔力反応も極限まで小さくできる。 ただし、那珂ちゃんの熱狂的なファンには気づかれる可能性がある。 大破轟沈システム:EX 原作システムがそのままスキルになったもの。 那珂ちゃんはどれだけ大ダメージを追っても、一回の戦闘では「大破」までしか行かず、たとえ致死ダメージでも一撃で死ぬことはない。 さらに「大破」となった戦闘中、筋力は最低まで落ちるが他者の攻撃を一時的に全て無効化する。 「大破」状態で別の戦闘に巻き込まれた場合、上記補正がかからず一撃でもダメージを受ければ轟沈する。 遠征任務:B 遠征任務に従事する艦娘であるという逸話から来たスキル。 マスターから離れれば離れるほど性能が向上し、一定距離以上離れると魔力・幸運値に一段階の、耐久には若干の補正を受ける。 更に単独行動中は両手で眼鏡のように輪を作ってそれを覗くことで千里眼:Cと同等の効果を得る。アニメ版のあのシーンの那珂ちゃん好き。 【宝具】 『艤装』 ランク:C 種別:対艦娘 レンジ:1-10 最大捕捉:10 自身の足元と進路に対して限定的に海を再現することによって水上と同じように行動が可能になる。 魚雷についても同じく魚雷の現在地と進行方向に海を再現することで自身と敵までの地中を潜行する。 この宝具開放中は常時一定量の魔力を消費し続ける。最大捕捉は両足+両足の四連装魚雷で10。 『改ニ』 ランク:B 種別:改装 レンジ:1 最大捕捉:1 •那珂ちゃん誕生から48時間経過 •戦闘回数が3回以上 •戦闘において判定C(戦術的勝利)以上の判定が1回以上 •戦闘中に恋の2-4-11を1回以上歌っている 以上の4つの条件が揃うと令呪を一画使用することでステータスを改ニに変更出来るようになる。 条件を満たすとなんか光出すらしいので、それが目安となるだろう。 『恋の2-4-11』 ランク:C 種別:変則固有結界 レンジ:2、4、11 最大捕捉:999 那珂ちゃんと言えばこの曲。中の人が公式イベントで歌ったので無事宝具入り。 曲が続く間レンジの示す場所に居る相手の行動を全てキャンセルし続け、自発的な行動を不可能とする。 効果時間はイントロから曲終わりまでの4分31秒。 その間にマスターが敵を説得するもよし、曲合間に那珂ちゃんが魚雷をぶち当てるもよし。応用は無限大。 ただしレンジから一歩でも外れれば行動が可能になる上に一度発動すれば那珂ちゃんはアイドルとしての常識として歌い切るまで戦闘離脱が不可能になる。 更に変則的ながら固有結界であるため魔力消費も高く、戦闘中『艤装』によって魔力を消費していく那珂ちゃんの性能を考えれば諸刃の剣である。 【weapon】 •14cm連装砲 •61cm四連装(酸素)魚雷 (・なし) 改ニになれば電探も手に入る。 装備は近代兵器をつけることも可能。 那珂ちゃんはアイドルなのでそれなりに使いこなしてくれるだろう。 【人物背景】 艦隊のアイドル! 那珂ちゃんだよー☆ よっろしくぅー☆ 本来、アーチャーで那珂が呼ばれたならば第四水雷戦隊を宝具として有するが、ダガーの『音楽で世界を征服する』という願いが干渉し、軽巡洋艦那珂ではなく艦隊のアイドル那珂ちゃんとして呼び出されてしまった。 そのため、スキルも艦娘+アイドルという変則構成になり、宝具も四水戦ではなく持ち歌が入っている。 好戦的、とまではいかない性格であるがそれでも軍人の現役時代の英霊なので敵は敵として戦える。サーヴァント相手には容赦せずに戦闘が行えるだろう。 ただ、マスターやNPCを殺すことには反発を抱く可能性が高い。
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(無題) -- seren 2008-05-12 01 10 43 大抵の自然言語は、その言語を話す集団による血なまぐさい虐殺事件があったのだろうがな。 中学~高校の時に、個人的には強くこう思ってた。 日本語は切腹と斬首の血で塗られ、英語は十字軍の血で塗られ、魔女狩りの血で塗られてる。 けがれた言語だ。だがアルカは新たな命なので、けがれていない。 だからこの言語に傾倒することができる。 ――と、真剣に思っていたよ。何も知らずにね。 嫁や自分を不幸にする言語になるなんて、思わなかったなぁ。 言語学板では、人工言語について語りましょうpart2で2人も人工言語を作っている人が・ ん?向こうってスレあったんですか。 もはや憩いしかBBSはないものかと。 2ちゃんの人工言語スレでまた荒らしが暴れているけど・ あ、なるほど。荒らしスレができたってことね。じゃあ見猿でw セレン氏自身も、前期制アルカの仕様はほとんど忘却しているみたいだし、記録をとらないと、この言語の成立過程自体ブラックボックスだろうなぁ。 まぁ、なんていうかアルカの歴史を作ったのは僕でなくて貴方なんでしょうね。 僕は塗ったキャンバスを消して別の絵を上書きしてしまうので。 alyuで建築物を見てて思ったんだけど、歴史があるっていうのはそれ自体が力になるんだよ。 アルカは歴史が作られたことで、力を得たのだと思う。 「アルカ派がいない方が健全に機能しそうな様子。」 悟空:オラがいないほうが地球は平和な気がするんだw そういえば・・・・・・・・・melidia_alis_4.mp3が落せないみたいです。 エェェ……!? 確認してみます。 「15pの数ページで魔法のアイテムどうこうという記述はやはり『日帰りクエスト』を意識している模様。」 したしたw あれでしょ、頭につける輪っかみたいな。 アルティス教の教祖のシオン=アマンゼだと思って、態度を改めたんだよ・・・・・・。 ネタバレw ビビってたので素に戻ってtiと言ってしまったんですな、はじめは。 il saktとかtinが無くなっているよ・・・・・・。 il saktを消したのは、新生への改定時にi fremなどに相当する不定量が未定義だったためです。 "diin, non sent tin tyu mil tyu alkat non siina" 仮にalk以外にするなら、alkikかな。 alkatは新生的には妙。助けてお礼を聞くという一連のイベントが終わってから「さっきはありがとう」的な流れなら、-atでもOK。 辞書にユンクのnosにあたるnanが載っていない。 sentant! "tee, tee. sol non et lein. tyu axt hao en an tal tyu im tu"といいながら・・・・・・紙にはtiと書いているよ・・・・・・。「口語と文語が分離しているのだろう。 はい、そうです。 レインは始め公的な言い方を教えようとしましたが、すぐ口語を教えるように切り替えています。 p39 「そういえばアンという音は彼女の言葉に何度か出てきた覚えがある。」「nonばかりでしたが?」 あ、やべw 「なんだか、従属節の時制が適当だなぁ。この場合、vand sil yuだと思うけど」きっと・・・・・よほど重要な場合じゃない限り、時制情報は・・・・・省かれがちなんじゃないかなぁ・・・・。 です。 veil自体に未来への指向性がありますし。 naが「感じる」と「思う」が未分化の様子。 es-eがなくなってnaに吸収されたからね……。 fi(何か)・・・・・かな?どちらかというとio(両方)のような気もがするよ・・・・・・。 これ悩みどころなんですが、ioだと2つあって初めてOK的な解釈に……。 ええと・・・・・・ユンク位相は無アクセントだよ・・・・・・。 リアルユンクはクミールとフルミネア、小説では紗枝……かなぁ。 彼女らはリアルに無アクセントな気がします。 「あと、hardinや天秤幻字もあることから、なかなか作りこまれてきたと。atxとitxでなくatxとyaamoというように、n対語の崩壊が見られると。それに伴いn対語の分析もカット ふぅむ、一行一行検証してるわけですか。 そこまで読み込むとは正直思ってなかったので驚いています。 検証すると穴が見えるものですね。 レスをつけてない行はおおむねご指摘の通りですので、修正しておきます。 毎度のことながら助かります。ありがとうございます。 紫苑の言語評価は「学習しやすさはハンパじゃない」から「かなり単純な言語だなぁ」に。体感的にもそんな感じ。 この辺りのスライドってリアルだよねw 「いつのまにかtoesでなくtosが正しい屈折ということを体得している。」 あー、これはご都合主義だな、yam, yam。 加筆しておきます。 とりあえずここまで。 アルカは歴史が作られたことで、力を得たのだと思う ありがとうです・・・・・。 -- luni (2008-05-12 23 55 50) 頭につける輪っかみたいな 懐かしいな。 -- koreori (2008-05-12 23 56 19) あらあら、ここにリアルなギオラムさんがいるわね。でも、ギオラムと比べると、曲線的でちょっとかわいいかも。ふふふ・・・。 -- mitora (2008-05-12 23 57 24) 名前 コメント
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マリ共和国 Republic of Mali 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢 人口:1,330万人(2010年、UNFPA)※1 首都:バマコ(人口約172万人、2009年)※1 GNI:90.0億ドル(2009年、世銀)※1 一人当たりGNI:680ドル(2009年、世銀)※1 経済成長率:-1.9%(2009年、世銀)※1 成人識字率(1999~2007年、15歳以上の割合):26.2% ※2 総就学率(2007年):46.9% ※2 (その他、基本情報は後日一覧表から一括で転記) 1.2 年表 年台 出来事 備考 1950年台 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 年平均降水量 282mm/年 ※4 一人あたり水資源賦存量 8355.0m3/年/人 ※4 一人あたり水使用量 617.0m3/年/人 ※4 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 用途別水利用 農業90%、工業0.8%、家庭用9% ※4 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) 政府は貧困削減の取り組みの一環として飲料水および生活用水の供給を国家開発の最重要課題と位置付け、UNDP(国連開発計画)の協力を得て「水資源開発マスタープラン」を策定し、これまでに約16,000基に及ぶ井戸の建設を行うなど、自助努力により給水の改善事業を実施しているが、その努力にもかかわらず、厳しい財政状況と高い人口増加のため特に村落部の住民は安全な水の恩恵を享受する状況にない。※5 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 水道統括官庁 鉱山・エネルギー・水道省(Ministry of Mines, Energy and Water) 水質や環境衛生事業については健康省と環境省が係わる。 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 (上下事業の数、当該国における分布状況、普及率、安全な水アクセス率、等) 改善された水供給へのアクセス率(2006年) 60%(都市:86%、村落:48%)※3 改善された衛生施設へのアクセス率(2006年) 45%(都市:59%、村落:39%)※3 安全で良質な飲料水を享受可能な人口は全体の約65%に過ぎず、都市部におけるアクセス率が約87%であるのに比べて、村落部では57%と、都市部と村落部の格差が大きい。※5 2015年ミレニアム開発目標を達成させるために都市部の水道に1億8000万ドル(約191億円)、下水道に7000万ドル(約74億円)、村落部の上下水道整備に2億6000万ドル(約276億円)必要である。※5 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 1人1日当たり平均給水量は給水人口2,000人以下で20L、2000~1万人で31L、1万人以上で45Lとなっている。※5 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 国内の16の大きい町村の水道事業はEnergie du Mali (EDM)によって運営されている。EDMの水道事業は2000年に20年間のコンセッション契約で仏のSAUR(親会社はBouygues)が落札している。同時期に規制機関としてCommission de Regulation de l Eau et l electricite (CREE)が発足している。※5 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 出典 ※1)外務省ホームページ http //www.mofa.go.jp/mofaj/area/mali/data.html ※2)Human Development Report 2009 ※3)Progress On Drinking Water and Sanitation Special Focus on Sanitation, UNICEF and World Health Organization, 2008 ※4) FAO AQUASTAT Database ※5) 水道年鑑 世界の水道事情
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アンゴラ共和国 Republic of Angola 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢 人口:1,850万人、人口増加率2.6%(2009年:世銀)※1 首都:ルアンダ(約450万人、2009年:EIU) 主要産業:(鉱)石油、ダイヤモンド、(農)とうもろこし、フェイジョン豆、砂糖、コーヒー、サイザル麻 ※1 GNI:593億ドル(2009年:世銀)※1 一人当たりGNI:3,490ドル(2009年:世銀)※1 経済成長率:0.24%(2009年:世銀)※1 成人識字率(1999~2007年、15歳以上の割合):67.4% ※2 総就学率(2007年):65.3% ※2 (その他、基本情報は後日一覧表から一括で転記) 1.2 年表 年台 出来事 備考 1950年台 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 年平均降水量 1010mm/年 ※4 一人あたり水資源賦存量 8939m3/年/人 ※4 一人あたり水使用量 23.7m3/年/人 ※4 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 用途別水利用 農業60%、工業17%、家庭用22% ※4 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) アンゴラは、長年にわたる内戦の影響によってインフラが荒廃。政府はインフラの復興を重要課題に挙げている。※5 給水分野においては「地下水資源開発計画」(2002~2006年)を策定し、5年間に5,000本の深井戸の建設を挙げている。しかしながら、特に農村地帯では給水施設をはじめとする社会インフラは荒廃したまま放置されており、住民の多くは慢性的な水不足に悩まされている上、手掘の浅井戸、無処理の河川水、溜まり水等の不衛生な水を生活用水としており、これに起因する水系疾病が蔓延する等極めて過酷な環境に置かれている。※5 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 水道統括官庁 エネルギー・水省(Ministry of Energy and Water) 保健省(Ministry of Health) 都市開発・環境省(Ministry of Urban Development and Environment) 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 (上下事業の数、当該国における分布状況、普及率、安全な水アクセス率、等) 改善された水供給へのアクセス率(2006年) 51%(都市:62%、村落:39%)※3 改善された衛生施設へのアクセス率(2006年) 50%(都市:79%、村落:16%)※3 水道普及率は都市部で約34%、村落部で約40%。24時間給水されていない。※5 下水道普及率は都市部で約70%、村落部で約30%。※5 水需要に対処させるために、Quifangondaの第一期工事として2008年3月にはLuanda Water Distribution Company (EPAL)が4,400万ドルで60,000m3/dの浄水場を築造するプロジェクトをスタートさせている。※5 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) 国の幼児死亡率を低下させるためにUNICEFが中心になって、村落部の水道整備を実施してきている。併せて欧州のノルウェー、スウェーデン、オランダ政府および民間企業から資金援助等も受けている。※5 給水率が3~12%と極めて低いルワンダ近郊諸州であるベンゴ州、クアンザスル州において、177本の深井戸の整備に必要な機材の調達等に必要な資金につき、日本政府に対し無償資金協力を要請してきている。※5 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 出典 ※1)外務省ホームページhttp //www.mofa.go.jp/mofaj/area/angola/data.html ※2)Human Development Report 2009 ※3)Progress On Drinking Water and Sanitation Special Focus on Sanitation, UNICEF and World Health Organization, 2008 ※4) FAO AQUASTAT Database ※5) 水道年鑑 世界の水事情
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スコア プレイヤーは、作戦中に特定の行動をとることでスコアを獲得できる。 スコアはクラスの戦闘評価や、素材の出現確率、勲章の入手条件などに使用される。 また、獲得した総スコアは集計され、全国・店舗ランキングに反映される。 戦闘 敵機撃破 +5pt~*(CPU機は+3pt)COMBOボーナス:2機目の連続撃破から1機ごとに+1ptされ、3機連続で最大+2pt。 CRITICALボーナス:クリティカルショットで撃破で+2pt。 TOPSMASHボーナス:Ver.2.7で追加。王冠の表示された敵を撃破で+2pt。 BRAVEボーナス:Ver.4.5で追加。自機及び敵機の最寄プラントが「自軍最前プラントよりも敵ベース寄りのプラント(敵ベースを含む)」となっている状態で、敵機を撃破で+2pt。 同一敵機の撃破は8回までカウントされる。9回以降はポイントどころかクリティカルもカウントされなくなる。→検証動画1・2Ver.4.0より、CPU機の撃破は一律+3pt(COMBOボーナス算出対象外)に修正された。(ボーナス加算はもちろん、コンボ数のカウントにも含まれない)更に、CPU機撃破は昇格試験のメダル獲得条件からも除外されている。 敵機撃破を支援 +3pt(CPU機は+1pt)敵機が自分の攻撃以外で行動不能になった時、その敵機に3000以上のダメージを与えていると取得。敵機が自爆や自機損壊しても得られる。回復された場合はNG。 BA装備敵機を撃破 +2pt要請兵器を装備した敵を倒すと撃破ptと別に加算。 N-DEFにダメージ +1pt*敵のN-DEFに与ダメージ2,500毎に1pt獲得。撃破されても端数はリセットされない。 敵機大破 +2ptスカッドバトル限定。味方全員が獲得。 占拠 プラント○機能停止 +2pt~ (敵軍→中立) プラント○制圧 +2pt~ (中立→自軍) ※連続占拠ごとに+1pt、4連続で最大+3pt。機能停止と制圧は別にカウントされる。 奇襲 +「挟んだ敵プラント数」pt(下記条件を満たし『プラント制圧』時に付随。)敵ベースor敵軍プラント間にある『自軍最前プラントより前にあるプラント』を、自軍占拠状態にすると発生。判定はプラントのアルファベット順。その際『SNEAK』と表示される。 プラント独占 味方全員に+1pt,7秒毎戦場内の全プラントを占拠した時点から7秒ごとに獲得。ユニオンバトルを除く。 プラント独占阻止 +5pt敵軍の「プラント独占」状態でいずれかのプラントを機能停止させると占拠ptと別に加算。大攻防戦を除く。 最重要プラント奪回ボーナス+5pt(下記条件を満たし『プラント独占阻止』ポイントに付随。)敵軍の「プラント独占」状態で『自軍ベースに最も近いプラント』を機能停止させると占拠ptと別に加算。その際『REGAIN』と表示される。 プラント占拠支援 +1~2pt*Ver.2.7より全ルールで適用。占拠中、ゲージが35%動くごとにポイントが入る。 その中でも特定のプラントを占拠中は「重要プラント占拠支援」として2ptになる(表記上の変化なし)。 占拠状態を維持 +「占拠しているプラント数」ptプラント膠着時に60秒毎に味方全員が獲得。 索敵施設○機能停止or制圧 +1pt 貢献 敵コアにダメージ +4~16pt与ダメージ5,000(ver.1.5より)毎に4pt獲得。まとめてダメージを与えれば、その量に応じて4pt・8pt・12pt・16ptとスコアが4pt刻みで増える(16ptが入るのは後述の性質の関係上、4,000~4,999の端数ダメージがある際にリムペットVやプラズマカノン・ネオを当てた時ぐらいだが)。撃破されても端数はリセットされない。 単発で16,000を超える分は計算されない(コアダメージとして計上されない) 劣性時コア攻撃ボーナス+2pt~8pt(下記条件を満たし『敵コアにダメージ』ポイントに付随。)コアゲージの差が20%以上かつ劣勢時にコアにダメージを与えると獲得。その際『COUNTER』と表示される。大攻防戦を除く。 膠着状態打破+Max16pt?(下記条件を満たし『敵コアにダメージ』ポイントに付随。)両軍のコアゲージの差が小さい時にコアにダメージを与えると獲得。その際『BREAK』と表示される。大攻防戦を除く。 敵コアに攻撃開始 +4pt自分が初めて敵コアにダメージを与えたときに獲得。 先制攻撃に成功 +4pt味方の誰かが両軍合わせて一番最初にコア攻撃に成功した場合に味方全員が獲得。大攻防戦を除く。 敵ベース侵入 +2pt敵ベースに侵入で獲得。ただし1回の出撃につき1回のみ。大攻防戦は攻撃陣営のみ。 ベース防衛 +4pt自軍ベース内で敵を撃破・撃破支援することで獲得。撃破支援の場合にはダメージをどこで与えたかは問われず、敵が自軍ベース内で止めを刺されていさえすればスコアが獲得される。大攻防戦は防衛陣営のみ。 プラント防衛 +2pt自軍プラント内で敵機を撃破・撃破支援することで獲得。詳細はベース防衛と同様。 敵急襲阻止 +2pt自陣深くで敵機を撃破・撃破支援すると発生。各種防衛と重複あり。『自陣』とは、自軍ベースから最初の中立or敵軍プラントに接する自軍プラントまでを指し、『自陣深く』とは自陣の内、前線2プラント分を除いた範囲を指す。プラント・ベース外にいる敵機は距離的に最寄のプラント・ベースにいるものとして判定される。 例:EUST陣営でプラントA・Bのみを占拠している状態で(1)コアから120m、プラントAから150m、プラントBから130mの地点にいる敵機を倒す→急襲阻止成立(2)コアから90m、プラントAから60m、プラントBから180mの地点にいる敵機を倒す→急襲阻止不成立 敵ベース侵入阻止 +2ptベース外での急襲阻止時に付与 敵陣急襲 6秒毎に+1pt敵陣深くに滞在することで獲得。『敵陣深く』とは敵にとって『自陣深く』に該当する範囲。つまり「そこで撃破されると相手に急襲阻止が入る場所」=『敵陣深く』。大攻防戦は攻撃陣営のみ。 敵機を陽動 +1pt~*ベース外での敵陣急襲時にさらに敵機を引き付けると獲得「引き付ける」は半径50m内の敵機数で判定条件範囲の敵と味方の数によってポイントが変動し一度に一気にポイントが入ることも(一度に15pt獲得の例もあり) ver3.0より獲得条件が緩和されたもののその詳細(より広い範囲で陽動が有効になったのか、より少ない時間で1pt分になったのかなどなど)は今の所不明。 敵陣かく乱 +2~3pt「敵機を陽動」で引き付けていた敵機を撃破すると獲得 レーダー施設を破壊 +8pt 自動砲台を破壊 +2pt 設置武器を破壊 +1~5pt*マインやセントリーガンなどの副武器(1pt)・補助装備(2pt)・要請兵器(5pt)の設置物を破壊。一基ごとに発生。 味方機を回復 +2pt*一定量回復ごとに発生。再始動のためのリペア中もカウント。撃破されても端数はリセットされない。 味方再始動 +1pt*カンスト判定は回復再始動共通で、同一の味方から5回ポイントを得るとカンスト。 修復連携 +2pt味方を再始動した後、再始動を受けた味方が一定時間以内に「敵撃破」または「コア攻撃」に成功すると再始動者に付与。 味方弾薬補給+5pt10マガジン毎に発生。 敵機撃破を補助 +2ptジャミングやスタン、スローなど、自機の攻撃で状態異常にさせている敵機を味方が撃破、もしくは該当の敵機が自機損壊または自爆したとき発生。 撃破支援とは違い、これ単体では「○○防衛」などの複合スコアは入らない 施設を修復 +2pt*一定量回復ごとに発生。再起動のためのリペア中もカウント。撃破されても端数はリセットされない。獲得回数に限界あり。 施設再起動 +2pt 索敵に成功 +2pt*ver.2.0よりロック報告やタッチパネルによる敵機捕捉でもカウント。 ver3.0よりさまざまな条件でpt一回分に必要な発見敵機数が変化するようになった。 敵防御装置にダメージ +1pt~重火力兵装のバリアユニット・狙撃兵装のシールド発生装置、ワフトローダーSなどの攻撃遮断フィールドに一定ダメージを与えるごとに獲得。 敵兵器にダメージ +1pt~敵の搭乗中のワフトローダーにダメージを一定量与えるごとに発生。 10,000ダメージ毎に1pt。 コア攻撃と同様に単発で大きなダメージを与えるとその分一気に獲得できる。耐久を超える分もカウントされる。 例:敵が乗っている崩壊寸前のワフトローダーをリムペV(威力30,000)で爆破しても3pt入る。 WLを確保 +3pt WLで進攻 +1ptワフトローダーで敵ベース方向に一定距離進攻すると獲得。 砲撃手を支援 +3ptワフトローダー1番手(ドライバー)搭乗中に同乗者が敵を撃破すると獲得。 ドライバーを支援 +2ptWL/ボマー、WL/ガンナーで搭乗中に敵を撃破すると獲得。 味方兵器を修復 +2pt味方が搭乗中の兵器を一定量回復ごとに発生。 自爆 -10pt*自機の攻撃で耐久力が0になった場合に発生。自機が搭乗している兵器を、その兵器が装備する爆発属性武器で破壊してしまった場合も成立する。爆発属性武器によるダメージが主原因であるが、それ以外でもリモートシューター系武器を初めとした一部の設置武器の流れ弾の被弾で発生しうる(ただし、EUS系の弾は真下の敵機を射撃した場合でも自機を透過するため被弾しない)。 自機損壊 -3pt自機と敵機、敵の自動砲台の攻撃以外で耐久力が0になった場合に発生。(水没・火炎放射・戦闘エリア離脱 等) 味方機に誤射 -10pt*味方機への累積30,000ダメージ毎に発生。(※Ver2.0以前は50,000ダメージ毎) 例外として、サテライトバンカーの攻撃による味方機へのダメージは計上されない。 ユニオンバトルに限り条件が緩和された模様。 サテライトバンカーマップ限定 貢献 Sバンカーを確保 +3pt Sバンカーを運搬 +1~3pt自分と敵ベース(ユニオンバトルの場合は巨大兵器)との距離によって変化し、近いほど多くのポイントを獲得できる。 運搬者を護衛 +2pt 敵兵器にダメージ +1pt~敵のサテライトバンカーRにダメージを一定量与えるごとに発生。 Sバンカーを破壊 +4pt Sバンカーでコア攻撃成功 Sバンカー設置者以外の味方全員に+10pt 進行支援 +1pt自分が所持中もしくは自分が最終所持者のSバンカーRから味方が一定数出撃すると付与。 連携進攻 +1ptSバンカーRから出撃後一定時間以内に「敵撃破」「敵撃破支援」または「コア攻撃」に成功すると付与。ただし1回の出撃につき1回のみ。 ユニオンバトル限定 戦闘 強化機兵撃破 +7pt(+ボーナスpt)TOPSMASHや同一機撃破数上限が無い以外の仕様は通常の敵機撃破と同じ。 強化機兵撃破を支援 +4pt Droneを破壊 +1pt各種ボーナス・撃破支援無し。 占拠 プラント占拠 +3pt~Ver3.5までの全国対戦でのプラント占拠スコアと同じ。連続占拠で+1ptされ、5連続で最大+4pt。 全プラント奪還 味方全員に+10ptプラント奪還戦(フェイズ1)でマップ内の全プラントを自軍占拠すると獲得。 プラント侵攻阻止 味方全員に+10ptVer.3.0xのみ。3.5より「ユニオンオーダー達成」ptと統合により廃止。 貢献 敵エースを撃退 味方全員に+20pt敵エースが行動不能になると獲得。自損や自爆も含まれる。 電磁砲台を破壊 +1pt ミサイル砲台を破壊 +2pt グレネード砲台を破壊 +1pt ロケット砲台を破壊 +2pt 防衛砲台にダメージ +1pt~巨大兵器の防衛砲台(電磁砲台・ミサイル砲台など)に与ダメージ7000ごとに1pt獲得。 補助動力にダメージ +1pt~ 補助動力を破壊 +5pt 巨大兵器にダメージ +1pt~巨大兵器コアに与ダメージ7,000ごとに1pt獲得。単発ダメージの上限は20000となっている。 Sバンカーに限り内部に乗り込まなくても貫通でいくらかダメージを与えられる。 Sバンカーで巨大兵器攻撃成功 Sバンカー設置者以外の味方全員に+10pt内部、外部は問わない。 巨大兵器機能停止 味方全員に+10pt ユニオンオーダー達成 味方全員に+10pt 巡航爆雷を破壊 +1pt Golemを破壊 +2pt 敵兵器にダメージ +1pt~Golem・吸収装置に一定ダメージ毎に1pt獲得。上限はないが耐久値以上のポイントは獲得できない。 敵兵器破壊を支援 +1ptユニオンオーダー中に発生した兵器を味方が破壊した時、一定ダメージ以上与えていると付与。 Sバンカー運用失敗 -5pt以下の条件でサテライトバンカーを有効活用できなかった場合に課される。 中立状態で破壊、もしくはエリア外及び水中に運び、当該サテライトバンカーが消滅。 サテライトバンカーの攻撃が巨大兵器、敵兵器、プラント侵攻中のプラント、いずれにも命中しなかった場合。 脱出に失敗 -20pt巨大兵器が再起動した瞬間に巨大兵器内部で生存していると課される。 備考 *のついたものは同一対象に対して一定数以上行うとそれ以上はその対象からはポイントが得られなくなる。自爆・味方機誤射については対象数関係なく合計7回目で警告、合計で10回行うと強制退出となり、マッチング除外処分となる(その日のみ)。この時のCP計算は×アイコンによる強制終了と同様に強制終了ペナルティが加算される。 このマッチング除外処分はあくまでも自動適用の暫定処分であり、この間にセガによるログ精査が入り、悪質と判断されれば正式に恒常的なマッチング除外処分となる。更に、同一の.netアカウントに登録されたICも連座で処分対象となる模様。 自機被撃破による-ptは上記以外には無いが、自分を含む自軍のBRが1機大破するごとに自軍コアの耐久値が1/160強減る。 味方が搭乗中のガンターレットやワフトローダーに攻撃しても、ダメージは入らない(誤射カウントはされる)。ダメージカウントは内部的に行われているので、実ダメージは入らないが、味方搭乗中の施設に対する致死ダメージを与えると一発で誤射ペナルティがつく。近接武器で行った場合は更に搭乗者への直接ダメージ分もカウントされる。 自機が搭乗中はダメージが入る。これにより搭乗機が破壊された場合、自機のみが大破(自爆)する。味方機は無傷で排出されるが、誤射カウントはされるので確実に誤射ポイントが発生する。 同乗者が居るワフトローダーで戦闘エリア外に出ることによって搭乗機が破壊された場合、自機だけでなく同乗者も大破する(全員に自機損壊-3pt)。BBの現行ルールで唯一のFK(フレンドリーキル)手段でもある。
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ナミビア共和国 Republic of Namibia 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢 人口:210万人(2007年:世銀) 人口増加率1.3%(2007年:世銀)※1 首都:ウィントフック(人口:28万人(2001年現在)) 主要産業:(農)牧畜、(鉱)ダイヤモンド、ウラン、銅、亜鉛、(漁)えび、いわし、あじ ※1 GNI:約70億ドル(2007年:世銀) ※1 一人当りGNI:3,360ドル(2007年:世銀)※1 経済成長率(実質) 5.9%(2007年:世銀)※1 成人識字率(1999~2007年、15歳以上の割合):88.0% ※2 総就学率(2007年):67.2% ※2 (その他、基本情報は後日一覧表から一括で転記) 1.2 年表 年台 出来事 備考 1950年台 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 年平均降水量 285mm/年 ※4 一人あたり水資源賦存量 8658m3/年/人 ※4 一人あたり水使用量 154.0m3/年/人 ※4 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 用途別水利用 農業71%、工業4.6%、家庭用24.3% ※4 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) ナミビアのWindhoek市の水道の商業化は、逓増制水道料金も導入して貧困者に対しては資金を補助する方式も導入して費用回収を前提に水道施設の整備をしてきた※5 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) 2004年に農業・水・村落省のもとで「水資源管理法」が公布され、人間が生きていくために必要な安全な水を確保するために、取水する者、水使用する者、それから放流するものに、強力な免許システムを導入することになった。※5 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 水道統括官庁 農業・水・森林省(Ministry of Agriculture, Water and Forest) 環境・観光省(Ministry of Environment and Tourism) 地方・村落行政・住宅省(Ministry of Regional, Local Government and Housing) 村落水道は農業・水・森林省が管轄している。※5 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 (上下事業の数、当該国における分布状況、普及率、安全な水アクセス率、等) 改善された水供給へのアクセス率(2006年) 93%(都市:99%、村落:90%)※3 改善された衛生施設へのアクセス率(2006年) 35%(都市:66%、村落:18%)※3 ドイツの植民地でもあったことから上下水道の整備はかなり完備されている。都市部に居住する約533,0001人の住民のうち約341,000人の家庭には水道管による給水がなされており、約75,000には揚水ポンプでくみ上げて給水されている。※5 2002年12月に1,140万ユーロ(約16億円)の建設費で、Windhoek市に下水の再処理プラントが稼働している。※5 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 首都であるWindhoek市の水道の浄水場はドイツのBerlin Wasser Internationalと仏のVolia Environment社によって建設され、20年間維持管理もしている。建設資金はドイツのKfW、並びにヨーロッパ投資銀行からの融資で、浄水場の標準処理能力は21,000m3/dである。これは市の給水量の約半分に相当する。※5 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 出典 ※1)外務省ホームページ http //www.mofa.go.jp/mofaj/area/namibia/index.html ※2)Human Development Report 2009 ※3)Progress On Drinking Water and Sanitation Special Focus on Sanitation, UNICEF and World Health Organization, 2008 ※4) FAO AQUASTAT Database ※5) 水道年鑑 世界の水道事情
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か行 用語 読み方 説明 カスタムURL カスタムユーアールエル 登録キーワードに設定するURLのこと 完全一致 カンゼンイッチ マッチタイプのひとつ 管理者(ツール管理者) カンリシャ(ツールカンリシャ) Yahoo! JAPANビジネスIDで利用するツール(Yahoo!プロモーション広告の場合は、広告管理ツール)の管理権限を持つ従業員のこと 外部要因 ガイブヨウイン SEOにおいて、ホームページ内に存在せずに該当ページの表示順位に影響を与える要因のこと 外部リンク ガイブリンク 外部サイトからこちらへ張られたリンク カウンター カウンター ページ・ビューをカウントしてホームページに表示するプログラム カスケーディング・スタイル・シート カスケーディング・スタイル・シート 従来のHTML文法は見栄えが悪かったために、凝ったレイアウトを実現する目的でW3Cによって定義された規格 カテゴリ カテゴリ 多くのリンクを特徴によってグルーピングしたリンク集のこと 関連ページ検索 カンレンページケンサク Googleの特殊な検索方法の一つ 空(から)メール カラメール ユーザーから本文なしのメールが特定のアドレスに届いたとき、自動的にサイトURLを記入したメールを送信するソリューション ガジェット(gadget) ガジェット 広義ではデジタルカメラや携帯電話、携帯ゲーム機などの小型の電子機器を指すが、ウィジェットと同義で使用されることもある。 用語 読み方 説明 キーワード/KW キーワード 宣伝したい商品やサービスに関連した1語以上で構成される語句 キーワードID キーワードアイディー キーワードを識別する番号 キーワードアドバイスツール キーワードアドバイスツール キーワードやウェブサイトのURL、その他の条件などから、関連するキーワードや各種推定データを過去の実績に基づいて表示するツール キーワードの自動挿入機能 キーワードのジドウソウニュウキノウ 登録キーワードを広告のタイトルまたは説明文に自動挿入する機能 キャリア キャリア 携帯電話に広告を配信する際の配信先 キャンぺーン キャンぺーン 1つ以上の広告グループから構成される管理単位 キャンペーンID キャンぺーンアイディー キャンペーンを識別する番号 キーワード出現率 キーワードシュツゲンリツ WEBページの中に含まれる単語が表記されている回数 キーワード・デンシティ キーワード・デンシティ デンシティ(DENSITY)とは「密度」のこと キーワード・レピティション キーワード・レピティション ホームページの中で必要以上にキーワードを繰り返し設定するSEOスパムのこと キーワード・メタタグ キーワード・メタタグ HTMLファイルのヘッダ(HEAD)部に記述されるメタタグの一部 キーワードツール キーワードツール グーグルが提供するツールでキーワード分析のために利用可能 キーワード近接度 キーワードキンセツド 複数の単語からなる検索語で検索した場合、ホームページにそれらの単語が接近しているほどスコアが高いという概念 キーワード単位 キーワードタンイ アドワーズ広告において広告を管理する小区分(最小単位) キーワード注目度 キーワードチュウモクド キーワードがホームページ中でどれほど目立つ場所にあるかの指標 キャッシュページ キャッシュページ ホームページをクロールした時点のスナップショットをGoogleサーバ内に保存しており、そのページのことをキャッシュページと呼ぶ ギズモ ギズモ ガジェットやウィジェットと同義 キャッシュ(Cash) キャッシュ Webページを閲覧する際、使用頻度の高いファイル(HTMLや画像ファイルなど)をパソコン内部に一時的に保存し、そこからファイルを読み出すことによって表示速度を高める技術 キャリアサイト(Carrier Site) キャリアサイト 携帯キャリア(通信事業者)が運営・管理を行うポータル(総合案内)サイト 用語 読み方 説明 クライアントセンター クライアントセンター 広告主様への重要なお知らせなどをまとめてご案内するページです クリック数 クリックスウ 広告掲載面に表示された広告がクリックされた回数 グーグル グーグル ロボット型検索エンジンの代表 グーグルダンス グーグルダンス Googleの検索結果が短期間の間に一時的に上下変動する現象 グーグルボット グーグルボット Googleのスパイダー名 グーグル八分 グーグルハチブ WEBページがグーグルのデータベースから除かれグーグル検索エンジンで検索しても、結果として何も表示されない状態をいう クエリ/ クエリ/ 一般的にはデータベースにおける検索語のこと クライアント クライアント 一般的にはクライアント・サーバ型システムにおいて処理要求を出す側の軽量コンピュータ(PCなど)のこと クライアントサイド・スクリプト クライアントサイド・スクリプト PC側で動作するプログラムのこと クラスタリング クラスタリング 検索エンジンの表示結果が一つのサイトで独占されないようにする方法 クリッカブル・マップ クリッカブル・マップ 画像のクリック位置によってジャンプする先のURLを変化させる方法のこと クリック クリック マウスでハイパーリンクにカーソルを置いてマウスのボタンを押すこと クリック・トラッキング クリック・トラッキング リンクをクリックした跡を追跡して利用者(リンクをクリックした人)の行動を把握することを言う クリックインデックス クリックインデックス ヤフープロモーション広告において同一キーワードに入札している他社とのクリック率を10段階で表示する相対的な指標 クリック型課金 クリックガタカキン 表示毎ではなくてクリック毎に費用が発生する種類の広告宣伝のこと クリックスルー クリックスルー リンクをクリックしてホームページへジャンプする動作のこと クリックプロテクション クリックプロテクション ヤフープロモーション広告の不正クリック対策のこと クリック人気度 クリックニンキド 検索結果ページでどのリンクがクリックされたかを検索エンジンが把握すること クリック単価 クリックタンカ 広告宣伝において1クリックに対して広告主が支払う費用のこと クリック率 クリックリツ リンクがクリックされる割合のこと グループ検索 グループケンサク Googleで「Usenetアーカイブ(Googleグループ)」を検索する機能 クローキング クローキング SEOスパムのカテゴリの一つ クローズド・ループ クローズド・ループ クローズド・ループとは「出口の無い循環」のことで、仲間内だけで不正な相互リンクをはる行為のこと クローラー(Crawler) クローラー クロール(crawl)とは「モソモソと動く」こと。ERを付けて「モソモソ動くモノ」の意味で、検索エンジンのロボットを指す クローリング クローリング ロボット型検索エンジンがスパイダーと呼ばれるプログラムを動かしてホームページを自動巡回すること クロール クロール スパイダーがホームページを自動巡回すること クロス・リンキング クロス・リンキング ホームページ間どうしでお互いにリンクを張り合うこと クッキー(Cookie) クッキー Webサイトの提供者が、ブラウザを介して訪問者のコンピュータに一時的に簡単なデータを書き込む仕組み クリエーティブ(Creative) クリエーティブ 広告として制作されたコンテンツ。具体的には、グラフィックやコピー(キャッチコピー)などを指す クリック保証型広告 クリックホショウガタコウココウ バナー広告やテキスト広告がクリックされる回数を保証する広告。クリック1回当たりの単価を設定し、一定期間のクリック回数を保証すべく掲載表示回数をコントロールし、保証回数を達成する クロスメディア クロスメディア 広告媒体の特性を活かして、消費者との接点を効果的に組み合わせ、コミュニケーションの導線をつくること 用語 読み方 説明 掲載順位 ケイサイジュンイ 広告が掲載面に表示される順位 月次クリックレポート ゲツジクリックレポート 前月以前のクリック実績を確認するレポートです 月次ご利用明細 ゲツジゴリヨウメイサイ 前月以前のご利用明細を表示するレポートです 検索クエリー ケンサククエリー 検索キーワードのこと ゲートウェイページ ゲートウェイページ 検索エンジンに上位表示されることだけを目的にして作成されるホームページのこと 原価率 ゲンカリツ PPC広告の場合、商品やサービスを販売するために広告費をどれくらい払ったかの割合のこと 検索エンジンスパム ケンサクエンジンスパム SEOスパムのこと 検索オプション ケンサクオプション 検索エンジンがオプションで提供している高度な検索の方法のこと 検索結果ページ ケンサクケッカページ 検索エンジンで検索結果が表示されたページのこと 検索語 ケンサクゴ 検索エンジンにおいて利用者が検索窓に入力する文字列のこと 検索パートナーサイト ケンサクパートナーサイト アドワーズ広告においてGoogle以外にアドワーズ広告の表示枠があるサイト 検索窓 ケンサクマド 検索エンジンにおいて利用者が検索語を入力するテキストエリアのこと 掲載期間保証型広告 ケイサイキカンホショウガタコウコク 特定の掲載面での掲載期間を保証する広告。多くのサイトがトップページの広告枠で採用している。1週間単位で設定された広告メニューが比較的多く、媒体ごとに掲載開始曜日、終了曜日が決まっている 検索エンジン ケンサクエンジン 検索サイトの基幹システムであり、現在はロボット型検索エンジンが主流となる。ロボット型検索エンジンの大きな特徴の一つとして、クローラー(ロボット・スパイダー)を用いることが挙げられる 検索キーワード連動広告 ケンサクキーワードレンドウコウコク 検索サイトに入力した特定のワードに応じて、検索結果ページに掲載する広告。サーチワード広告、キーワード広告、リスティング広告、PPC広告、ペイドリスクティング(paid Listing)など様々な名称をもつ ゲーム内広告 ゲームナイコウココウ ゲームの中の広告スペース(看板・CMなど)やプロダクト・プレースメントなどを使って、ゲームユーザーに商品やサービスを訴求する広告 用語 読み方 説明 広告 コウコク 検索結果やコンテンツページに表示される広告文 広告ID コウコクアイディー 広告を識別する番号 広告グループID コウコクグループアイディー 広告グループを識別する番号 広告掲載方式 コウコクケイサイホウシキ 広告をどのような掲載面に表示するかを決めるものです 広告タイプ コウコクタイプ 該当広告がどのデバイス用に作成された広告であるかを表示します 広告テスト コウコクテスト 複数の広告を登録し、ローテーション表示させることにより、どの広告がよりクリックされたか、より売り上げを上げたかなどの効果を検証すること 広告表示の最適化 コウコクヒョウジノサイテキカ 広告グループ内に広告を複数登録した際にシステムが自動的にパフォーマンス(効果)の高い広告を高頻度で表示させる機能 広告プレビューツール コウコクプレビューツール インプレッションを発生させることなく、通常のYahoo! JAPAN検索結果ページと同じように広告を表示できるツールです コンバージョン数 コンバージョンスウ 広告をクリックしてサイトに訪問したユーザーが、商品の購買や、会員登録、資料請求など、サイト上で何らかの「成果」につながった数 コンバージョン測定 コンバージョンソクテイ スポンサードサーチ、Yahoo!ディスプレイネットワーク(YDN)で掲載されている広告からのコンバージョン数を計測する機能です コンバージョン測定タグ コンバージョンソクテイタグ 購入完了、登録完了ページなど、コンバージョンを測定するページに貼り付けるタグのこと コスト/ユニークコンバージョン数 コスト/ユニークコンバージョンスウ 1回のユニークコンバージョンを獲得するのにかかった費用 コスト/総コンバージョン数 コスト/ソウコンバージョンスウ 1回の総コンバージョンを獲得するのにかかった費用 広告グループ コウコクグループ アドワーズ広告において広告を管理する中区分(中程度の単位) 広告掲載順位 コウコクケイサイジュンイ PPC広告において入札したキーワードで自分の広告が掲載される順位のこと 購買率 コウバイリツ ホームページへの訪問者のうち何人が実際に商品を購入するかの指標 ゴースト・ドメイン ゴースト・ドメイン ホームページへの訪問者のうち何人が実際に商品を購入するかの指標 コメント コメント タグの一種類。HTMLファイル中にメモなどとして記されるがブラウザには表示されない コンバージョン・レート コンバージョン・レート 転換率 コンバージョンカウンター コンバージョンカウンター オーバーチュア広告が提供するコンバージョンレート測定ツール 効果指標 コウカシヒョウ 広告効果を定量的に判断・分析するための指標。広告主のウェブサーバーやトラッキング・ツールのログ解析によって算出された様々な数値と結びつけて評価対象とすることが多い 公式サイト コウシキサイト 携帯キャリアが運営・管理を行うポータル(総合案内)サイトのメニューから、アクセスできる携帯サイト 行動ターゲティング コウドウターゲティング ユーザーの地理、性別、趣味などの属性をもとに広告を配信するのではなく、オンラインの行動履歴をベースに最適な広告を配信する手法 コミッション(Commission) コミッション 広告取引額に対して一定の掛け率で決まる代理店手数料(マージン)。 コミュニケーションエクスプローラー(Communication Explorer) コミュニケーションエクスプローラー ソーシャルメディア上の文章の意味を解析し、商品・サービスやブランドに対する意識など投稿者の「気持ち」を定量化し、レポートするASPサービス コンシェルジュ機能 コンシェルジュキノウ 好み・現在地・時間などユーザーの状況に合わせて情報を配信・更新する行動支援機能 コンシューマ・インサイト(Consumer Insight) コンシューマ・インサイト 消費者がブランドに対してどんな意識を持っているか、どこが好きなのか、ということを探し出す洞察 コンテンツ(Contents) コンテンツ ネットワーク上で、"入手可能な"様々な情報だけでなく、その入手に関わるサービス(検索やコミュニティーなど)自体を含めた機能や価値の総称 コンテンツ配信 コンテンツハイシン インターネットを通じて様々なコンテンツを利用者に提供すること コンテンツ・プロバイダー(Contents Provider) コンテンツ・プロバイダー ⇒参照:インフォメーション・プロバイダー コンバージョン(Conversion) コンバージョン Webマーケティングでは、資料請求や購買などの成果指標の行動を指すことが多い。 ゴールデンタイム ゴールデンタイム 視聴率を時間区分別に見るときに使われるテレビ広告用語。1日のうち特に視聴者の多い時間帯である「プライムタイム」と呼ばれる19時〜23時のうち、19時〜22時の時間帯の俗称