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カオス・シールド パック:究極の力 永続魔法 自分フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力は300ポイントアップする。
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カオス・ソルジャー パック 光と闇を宿す刃(P) 「カオスの儀式」により降臨。 フィールドか手札から、レベルが8個以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。
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カオスべいべ~義美 98 名前: 名無したちの午後 投稿日: 01/10/26 09 57 ID /s2sldvV カオスべいべ~義美。 義美たん(中学生)に包茎ティムポを隠語手コキ攻めされます。 関連レス
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Cネロ・カオス対策 みんなが誰しも通る最初の難関、それがこのキャラCネロ・カオスである、圧倒的なリーチ・堅い守備力・セットプレイからの高火力ループ・BE5Cと強い所を上げればきりがないほどのキャラである、しかしそんな強キャラにも隙は存在するのでひとつひとつ把握していきましょう! 立ち回り C志貴での視点で考えると立ち回りは五分と見ている(F志貴なら有利な気もするが)、意外に思えるかもしれないが志貴の攻撃はきちんと使えばネロの攻撃も潰せます。 地上戦 地上戦においてはまずやる事といったら画面を見ること、当たり前のように聞こえるがこれがかなり重要、ネロは動物を出して行動するのでまずはその動物を出す隙を狙って差込を狙いに行きましょう、志貴の位置はダッシュ2Cが狙える距離を維持します、その距離ならばネロはカマキリでも届かないのでリスクを恐れてまず振ってはこないでしょう、そしてネロは動物を出すのを見たら迷わずダッシュ2C ジャンプを入れ込みます、近距離・中距離での動物召喚は2CかダッシュAスラが確定となりますのでこれでネロに対して安易に動物は出させないぞというプレッシャーを負わせる事ができます、ネロ戦ではこれが必修科目となりますので練習しておいてください、できれば蛇なら2C、A鹿ならAスラと分けられるのが一番良いです。ネロ戦で有効なダッシュ2Cは基本的に最速入力が条件で更にEX昇龍暴発の危険性があるためCPU戦等で練習しておきましょう。 着地等でカマキリの範囲内に入ったらしゃがみガードを優先、こちらのダッシュ2Aの届く距離ですがカマキリの方が速いためガードからダッシュ2Cで反撃しましょう。 F志貴だった場合も同じだがFには八点があるのでゴリゴリ横押しも可能 空中戦 空中戦においてはネロのバックジャンプ様子見からのとりあえず空ダJAやJBを志貴の昇りJAでわからせます、ネロに対して志貴の昇りJAはネロがバックジャンプ先端JAとかなら負けは想定できますがそれ以外は勝てると思います、感覚をつかむまでは苦労されるかとは思いますがきちんと差し込めば勝てます、なのでJAを常に狙っていきましょう、志貴のJA粘着をされるとネロは発生の早いJ攻撃を持ちえないのでネロ側としてはバックジャンプJAくらしかなすすべがありません、なので勇気を持って懐に飛び込みましょう もしそれが苦手ならネロより高い位置をとる、というのも一つの手です。ネロのJ攻撃は横より打点が高い攻撃を持っていないのでネロより上をとってJCを振っているだけでネロは手出しができません(強いて言うならシールド)、その時に気をつけなければならないのがネロが地上にいるときのBE5C・2C対空(特にBE5C対空)には気をつけなければいけません、できる限り空中行動を使い切らないかゲージを100%(J22C用)残しておくことを心がけてください F志貴だった場合はJB・5C対空・6B対空・八点牽制及び対空を徹底すればネロ側としてはかなりつらくなるはずです 非固め時 MBACの時代からネロ対策の一つとなっている「ひたすらガード仕込みダッシュ」がありますが今作でもしっかり通用します、やり方は簡単、ネロが動物を出したor出しそうな瞬間にガードしこみながらダッシュをする、これだけです。ネロはこれをやられるだけでかなりのプレッシャーとストレスに悩まされる事でしょう、何故プレッシャーになるかというと上記でも書いた近距離・中距離での動物召喚は2CかダッシュAスラが確定という内容がここで活きて来ます、つまり固めから動物を見たらダッシュ2Cか投げが確定するのでネロとしてはターンを奪われるどころか壁際を背負わされる危険性があるからです、もし差し込めなかったとしても動物を早めにガードする事でネロ側の固めのリズムも崩れてきますのでメリットが非常に多いです、他にも有名なのがカマキリをしゃがみガードしたら志貴のダッシュ2Cが確定すること、これも見逃せません。 「ひたすらガード仕込みダッシュ」することでネロ側としては攻撃のリズムなどを変えたりカマキリ(反確)を置いたりとリスクを負わなければ容易に動物は出せなくなるでしょう。 そもそもネロの動物連携は例に上げると密着2A 2B(1HIT) B蛇召喚 2A or 2B(1HIT) EXカラス召喚 B蛇(ガード) EXカラス(ガード) B鹿召喚~といった攻撃の隙間を動物でフォローを入れながらつなげていく連携です、一見無敵に見えるこの食らい判定のない動物連携には弱点があり、最初の一匹目の動物の召喚のときに何もフォローがないという点です。ネロ側としてはこの隙をどうにかしてごまかしたいはずです、しかしごまかしもプレイヤーの腕次第ですが確定で取れてしまう部分が出てしまいます。上記の通り動物を召喚した時点で理論上志貴のダッシュ2Cが確定してしまう以上固めのどこで動物を召喚しようが逃げ切ることができません、つまり志貴に対して(他キャラでもそうですが)動物を召喚するという時点でネロ側としては大きなリスクを背負っていることになります。まず志貴の2Cの射程圏内で動物は出せません、志貴側は動物を見た瞬間2Cを擦ればネロから確実にターンが奪えるからです、次に志貴の2Cの射程圏外で動物を出した場合人によって反応速度が違うので一概には言えませんが、反応が遅れるとダッシュ2Cも当然刺さらず動物にカウンターをもらうハメになります、なので少しでもリスクを抑えるなら志貴の2C圏外で動物を出そうとするはずです、こうなると上記の連携は志貴に対して不可能だということがわかっていただけるかと思います。 志貴の2C圏内B蛇1 志貴の2C圏内B蛇2 志貴の2C圏外B蛇 しかしネロ側としても距離が離れると固めがしにくくなるためできるだけ離れたくない、なのでこれをごまかすために対暴れつぶし用の動物であるA鹿を使いたくなるはずです、例に上げると密着2A×2 2B(1HIT) A鹿持続当て ~という連携をとってきます、この連携は例え相手がヒットしていようがA鹿で引き剥がしてコンボにいけるというネロ側としては頼れる連携なのでしょうがいかんせん続きがない、A鹿持続当ての後にネロの2A・2B・5B(入れっぱには引っかかるがコンボにはいけない)が届かないのでネロ側としてはAカラスかカマキリ(反確)くらいしか残されていません、なのでネロ側の選択肢はA鹿持続当て 蛇召喚か低ダ固めなおしなので蛇は見てから2Cで対処、低ダ固めなおしにはAスラでくぐり抜けて壁際を脱出で事足ります。ここまで頑張って固めているネロにはさらに悲しい現実が待っている、それは「鹿に前ダッシュすると当たらない」という事実だ、つまり志貴側としては上記でも書いたとおり「ひたすらガード仕込みダッシュ」をしているだけでネロ側としては割りとお手上げ状態になってしまうという理由はこういうことだということが理解していただけると思います。 ネロがB鹿とともに来た場合は当然ネロ側が有利になります、でもある程度抵抗手段があってネロの攻撃をひたすら直ガ(EXガード)で距離を離しましょう、もし投げられたとしても必要経費と割り切りとにかくしゃがみガードを擦りまくりましょう、距離が開くことによって当然ネロの地上投げが届かなくなるのでリスクが一つ減ります、ネロ側としても離れると近づかなければいけないので直ガされまくると面倒な展開になることでしょう。 志貴の2C圏内A鹿1 志貴の2C圏内A鹿2 BE5C対策 後もう一つ厄介なのがEXカラスからのADガー不連携、普通の反応なら何とかしようとして立ちやしゃがみガードになるが何もできずにガー不になるんですが、バンカーの無敵を利用して何とか回避することに成功、コツとしては立つとカラスにたくさん当たって密度が高くなりすぎてバンカーを仕込む隙間ができない、なのでしゃがみっぱなしでガードをしているとカラスの密度が薄くなっており何とかバンカーを仕込む隙間が生まれます、それを利用してバンカーを撃つとバンカーの無敵時間のおかげでネロのADを回避できるようになります。ただしEXカラスの当たる角度的にしゃがみガードでも完全に重なっていればバンカーを仕込むことができないので当然ガード不能です、さらに言えばネロがEXカラスを2回撃ってきた時は密度がありすぎるのでこれもガード不能となってしまいます。 EXカラスガー不連携対策失敗例 EXカラスガー不連携対策成功例 Hネロ・カオス対策 肉弾戦を主体としたスタイルであのネロになんと前ダッシュがついた・・・! でも他のスタイルに比べたら一枚実力が落ちるので落ち着いて対処していきたい。 EXカラスが固め用の技でなくなり、頼みの鹿も相手をサーチせずに前だけに跳ねるように変化、重要な固め技がなくなってしまった代わりにHネロ特有の技22コマンドの混沌流出・鱗虫形(通称 シャドーホール シャドホ)で足止めして捕まえにくる、おそらくこれをかわしながら戦うことになるだろう。 立ち回り 地上戦 Cネロ・カオス戦と同様に画面をよく見て動物に対しての警戒を強めましょう、相手がシャドーホールを出していたらしばらく画面内に残るので地上戦は不利、なので空中戦に持ち込みましょう。でもどちらかというとHネロ使いはネロ本体で攻めてくるイメージが強いので相手をどう捌くかが鍵を握る。動物がいないときはCネロと同じ対策でも構わないがHネロの蜂がいるときは迂闊に手が出しにくくなる、しかしネロに攻撃を食らわせるか投げ抜けをすれば蜂は消えるのでなんとか一発でもいいから叩いてしまおう 空中戦 これまたCネロと同じ対応策で構いませんが地上にシャドーホールがある場合は着地点に気をつけましょう、シャドーホールの触れたらネロのターンが確定となってしまいますので十分注意。地上戦と同様に蜂が同行している場合はどうにかして先に攻撃を叩き込みたいが、空中だとカウンターから拾われて一気に壁際に持っていかれる恐れがあるので攻撃を振るなら慎重に。 非固め時 Hネロの固めはCネロに比べればそこまで強くはなく、Cネロの対策同様「ひたすらガード仕込みダッシュ」も通用します、しかし動物を出さずにネロ本体だけで来る場合は割りと面倒、ネロ自体のキャラパワーで押し切られる事もあり意外と捌くのが難しくなってくる。固めでシャドーホールに捕まると中下段を仕掛けてくるので相手のジャンプに合わせてバンカーを仕込むのもひとつの手として考えておきましょう 特に多いのがシャドーホールの後にADを撃ってくることです、CネロのEXカラスガー不連携と同様に一見ガードで動けないので確定ガー不か?とも思える状況ですがバンカーの無敵を利用して回避可能、EXカラスガー不連携より簡単なのでトレモで練習すればすぐにできます Fネロ・カオス対策 ネロのスタイルの中で最強なのはCかFか・・・甲乙つけがたいくらいにこのFネロは強い、なのでこちらのネロも十分対策を積んでからじゃないと勝てない。画面制圧力は筆者の体感でCネロより上、なのでいかに相手の動物をかいくぐれるかが勝負となってくる 立ち回り 地上戦 H志貴を使うのが手っ取り早いのかもしれないがC志貴では攻めの流れを作らせない事が大事、基本的にネロ戦共通の画面をよく見て動物にはAスラ、2C、ダッシュ投げ、ダッシュAスラなどで相手に流れを作らせない。隙にガード仕込みダッシュだけでもやると大分違う。ここだけは厨房になったつもりで荒らして行きましょう。こちらが飛べば5B、2C、Aゲロ、牛とろくなことがないのでFネロ戦は地上張り付きの地上戦メインでいった方が無難。 相手の切り返しがシールド、蠅、モーションが全く同じな前ステップ・バックステップ(硬直は前ステップの方があるが)、EX烏と面倒な物が揃っているが落ち着いてダッシュ仕込みガードからバクステ、暴れAスラ等で流れを取り戻す。相手のゲージに余裕があるとにシールドを取られると最低でもEXワニを絡めたコンボで4000くらいは持っていかれるので2A ネロ立ちシールド バックジャンプガード仕込み ネロ立ちシールドカウンターを低空ガードの流れをトレモで練習しておきましょう。 シールドカウンターと同様に蠅も対処可能、2A重ね ネロリバサ蠅 志貴暗転見てからシールド 蠅にシールド成功といった流れで対処可能、説明するとネロのリバサに2Aを重ねておく、5Aと2Aからはシールドでキャンセルできることを利用して見てからシールドを取ることができる、これもシールドカウンターと同様にトレモで練習しておきましょう 空中戦 ネロはJ攻撃がみんな一緒なので基本はCネロと同じ対応策でOK、しかし地上戦でも書きましたがこちらが飛べば5B、2C、Aゲロ、牛と豊富な対空攻撃が待っているためできる限りネロより上にはいたくはない、なので自分よりネロが上にいる状況を作り出しましょう。 空中ダッシュで突っ込んできそうなところにJAを置いておき、JA粘着を主軸にネロを追い詰めましょう Fネロは空中コンボを空投げで締めずJC 着地ゲロ、と空中放置からの強力な着地狩りを狙って来る場合が多いです。この場合の対処法は受身を取らずに地上ダウンする事です、地上ダウンによって設置、対空をかわし、こちらは普段ネロに対して出来ない起き上がり昇龍が選択肢に入ります。 非固め時 Cネロの対策同様「ひたすらガード仕込みダッシュ」を使います、しかし全てが同じというわけではなく相手の出した動物によって対処を変えていく必要があります、固めの動物に対してですが蛇を出した場合ダッシュ2C ジャンプで回避できますが、地面から出てくる蠍の打点が高くさらには空ガ不なのでそのあたりを注意しながらやっていきたい、できる距離ならダッシュ投げのほうが安全。次にBカラスを出してきた場合ダッシュ2Cをするとカウンターを取られます、なのでダッシュAスラで対応しましょう。 6C Bカラス 6C Bカラス~の連携にはBカラスを見た時点でAスラで差込を狙いに行きます、相手はダウンとなりこちらのターンとなります、反応が早すぎてAスラを出すタイミングが早いと逆に相打ちカウンターになってしまうので余裕を持ってAスラを撃ちましょう 志貴の2C圏内Bカラス 志貴の2C圏外Bカラス Bカラス連携対策失敗例 Bカラス連携対策成功例
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カオスバトルTV 色 出演者 備考 黄色 - 水色 緑色
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【作品名】スーパーロボット大戦Z 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 亜空間: この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) テンプレメンバー全員の攻撃速度は無限速反応でも避けない速度 【名前】ジ・エーデル・ベルナルwithカオス・レムレース 【属性】源理の力(オリジン・ロー)を限定的に制御できる「人の手による鍵」、ラスボス 【大きさ】112m 868tの下半身がライオン型で上半身が人型ロボット 【攻撃力】インサニティ・インヴィテイション:槍型の武器の先端に魔方陣が発生しエネルギーを射出する技 威力は惑星破壊の0.9倍 射程は60000km 天獄:異次元の扉を開き異界の生物を召喚し、それらを率いて突進して相手を巻き込みそのまままた異次元の扉を開き相手を異界に置き去りにする 射程は98000km 最大惑星サイズ三つ分なら異次元に送れる 【防御力】惑星破壊の10倍には耐えられる 【素早さ】反応は無限速反応 移動速度は約マッハ7058 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 源理の力の一端を制御しているため、多元宇宙+αの範囲で準全知(全能ではない) 多元規模でエーデルは遍在し倒しても別のエーデルが復活させる(作中で倒してが結局復活している) 遍在の応用で別世界の同一存在を召喚できる 【長所】多分またでてくる 【短所】攻撃力 【戦法】天獄で相手を異次元送り 【備考】ラスボス まとめ 【大将】 【名前】ジ・エーデル・ベルナルwithカオス・レムレース 【属性】源理の力を限定的に制御できる「人の手による鍵」 【大きさ】112m 868tの下半身がライオン型で上半身が人型ロボット 【攻撃力】インサニティ・インヴィテイション:惑星破壊の0.9倍、射程は60000km 天獄:異次元の扉を開き相手を異界に置き去りにする、射程は98000km 最大惑星サイズ三つ分 【防御力】惑星破壊の10倍には耐えられる 多元宇宙(単一宇宙×無限個)規模でエーデルは遍在し倒しても別のエーデルが復活させる 遍在の応用で別世界の同一存在を召喚できる 【素早さ】移動速度は約マッハ7058 反応は無限速 【特殊能力】 源理の力の一端を制御しているため、多元宇宙(単一宇宙×無限)+αの範囲で準全知(全能ではない) 【長所】多分またでてくる 【短所】攻撃力 1スレ目 143 格無しさん sage 2008/11/11(火) 23 11 49 軍神デモンベイン考察 ○ダリウス大帝~SRX 時間停止勝ち 軍神デモンベイン>SRX カオス・レムレース考察 ○ダリウス大帝 異次元追放勝ち △ゲッターエンペラー でかいわけ ○SRX 異次元追放勝ち ○デモンベイン 同上 カオス・レムレース>デモンベイン>SRX vol.5 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/10/24(土) 15 55 30 ID LSgiB3bQ カオス・レムレース再考察 △ゴッドライディーン 倒せない倒されない △ゲッペラ 倒せない倒されない △オーバーデビル 倒せない倒されない ○キングゲイナー 天獄負け ○真ゲッター 天獄負け カオス・レムレース=オーバーデビル>キングゲイナー
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エンゼル・カオス 水/3マナ/呪文/S・トリガー 山札からカードを4枚引く。このターンの終わりに、自分の手札を全て捨てる。
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仮面ライダーカオス あらすじ とある時空。そこで起きる事件 出会う男、出会う少女。 そして・・・ 変身!! 歴代ライダー到来型ストーリー! 仮面ライダー、カオス! そしてそのライバル、仮面ライダーゼロ! そして、最大の敵現る… 主人公
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. ――― 2015年 6月 26日 ――― ――――― 『 Rainy Day In The Noise 』 ――――― 結月ゆかり「どうも2代目結月ゆかりです、初代はサイダー飯の藻屑となって消えました。のでこの超絶かわいい美少女ボイロ結月ゆかりさんが旅を引き継ぎます、次はどんな世界なのでしょうね 」 門矢士「次は…『Rainy Day In The Noise』の世界、か…(降りしきる霧雨の中で両手を広げ、その身で悲想の雨を受け止めている) 」 ヒロ「サイダー飯、美味かったぜ(服をオーロラまみれにしながら) 」 BGM:『おちゃめ機能』 / ゴジマジP feat.重音テト ファセット「何この世界……鬱になるわ…… 」 結月ゆかり「人類でサイダー飯を食せるのはわずか2%しかいないと聞いたことがあります 」 松岡修造「元気ですかあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!??????????? 」 らて「(トラウマを想起させられ止まり死んでしまう)希望の花 」 ルドガー「2%…?それってもしかして、俺とエリーゼ、1%ずつかな… 」 門矢士「この世界と縁もゆかりもない奴が現れたな… まさかお前が次の試練を与えてくれるって言うのか…?(修造に)見ろ!この世界の主はもうしんでしまった!(屍のらてを指す) 」 ポプ子「ごめん1.9%が私で後の0.1がその他なんだ(サイダー飯を貪りながら) 」 結月ゆかり「人類すっくな!!? 」 BGM:『脱法ロック』 / Neru feat.鏡音レン ルドガー「う……うわああああああ!(気を乱してポプ子に二丁拳銃乱射) 」 松岡修造「君たちにやってもらうのは――――『サッカー対決』だッ!!!(くわっ) 」 結月ゆかり「縁はなくともゆかりはいます(ドヤァァァァァ) 壮絶な最期を迎えたであろう屍ですね…主のいない世界ってそれ存亡の危機なのでは? 」 マスクの青年「……傘持ってないし、これ以上雨に濡れたくないので、乗せて頂きます。(ジャパリバスに乗る 」 門矢士「ドラマの雰囲気が随分外れた催しだな。(意外な告白に顔が引きつる)なんだってサッカーなんだ…ましてやこんな雨の中で… 」 本官さん「タイホするぞ!! 」 サタナエル「えー実況は私こと沙汰苗流晋三と 」 堅あげポテト「修造ならテニスさせろやあああああああああああああああ!!!!!!!(またも怒りで袋がサムライブルー色にに変化) 」 ベリアル「ベリアルがお送りいたします全員足首ひねれKOROSUぞ 」 BGM:『Don't say“lazy”』 / 桜高軽音部 ヒロ「………えっ!?そんな少ないのか!?……ということはさっき食わせたのはお前か!(ゆかりの話を聞いてポプ子に) 」 松岡修造「雨の中でやるからこそ熱いんだろッ!!!!!!自然の恵みを感じながら思いっきり身体を動かせるなんて、幸せなことだと思わないか!!!???そうだろう!!?? 」 サポーター達(ピカマン)「オ"ア"ア"!!!オ"ア"!!!オ"ア"ア"ア"ア"ア"!!!!!!!(片方の観客席を黄色一色が埋め尽くし熱狂の渦に) 」 || 3ミ「メンバーとポジを決めたいのだ!! 」 スナフキン「(修造にセリフを取られたから仕方ないので)ケイオスを犯罪でいっぱいにしよう 」 門矢士「(シナリオライター、後でか○ぇにど突かれるんじゃないのかこれ… まあいい…)…やるべきことはだいたい分かった。で、チーム分けはどうするんだ。 」 マルマイン「 (サッカーボール……の代わりにマルマインが置かれる) 」 結月ゆかり「ゆかりさんご存知の通り実況者なのでアウトドアは管轄外ですけどたまにはありですねサッカー(バットを振っている) 」 松岡修造「やる気になってくれたか!!!!!ヨシ!!!!!それじゃあチームを発表するぞ!!!このサッカー対決は、出演者組とオリジナルキャラクター組に分かれて競ってもらうぞ!だが…後者は参加人数が比較的少ない…それだとフェアではない!!!だから!!!!!ゲストキャラクターも加勢していただこう!!!!やったな!!!! 」 レレレのおじさん「私がFWでーす 」 門矢士「つまり、アイコンがあるキャラ VS アイコンがないキャラの対決…というわけか。だいたいわかった。 」 松岡修造「出演者組代表は門矢士!ゲスト・オリキャラ組代表はヒロ!君たちだ!!!最ッッッ高に暑い戦いを繰り広げてくれ!!!!! 」 春原陽平「中立は!?中立はないんですかぁ!?アイコンがあったのになくなったキャラだ!サッカーと言えば俺に決まってるダルルォ!? 」 マルガリッタ斎藤「ゲホッゲホッツ やつがれのシュートは触れるもの悉くを抉り取る……キーパーとて命はあるまいゲホッ ゲホッ ゴホッ 」 結月ゆかり「ヒロさん、どうやら私達は敵同士のようです、恨みはありませんがここで死んでもらいます慈悲はない 」 門矢士「ヒロか…『誕生編』では世話になったな。だが、次は俺が勝つ…!! 」 松岡修造「ヨシヨシ!!!これから『ディケイドさんチーム』 VS 『ヒロくんチーム』のサッカー対決を始めるぞ!!!ルールは従来のサッカー通り!"手を使わなければ何をしてもいいからな"!思いっきり!楽しんでくれ!!!! 」 || 3ミ「わしはMFなのだ!! 」 ピッ転「(←サッカーボール) ←ふざけるなァッ!!!!!!! 貴様等…ガタガタにしてやるぞ…!(※自分がガタガタにされます) 」 ニッキー「はあいみんな、ニッキーだよ~♪今回はゆかりさんと一緒にサッカー大会の実況をするよ~!楽しみだね~♪ 」 堅あげポテト「この堅あげポテト、たとえ命を投げ捨てることになろうとも―――このゴールは死守させていただきやす(そう言い放つと、ゴールネット前ド真ん中で野球のキャッチャーの構えをする) 」 ネス「実況のネスサンですwwwww ウッスウッスwwwwwwwww「ディケイドさんチーム」対「ヒロくんチーム」のエキシビジョンマッチ!!さあさあ一体どんな対決を見せてくれるのでしょうかwwwww 」 サタナエル「さー始まってしまいました。スーパーカーこそありませんがこいつらルールを守ってサッカーできるの?みたいなメンツが繰り広げるサッカーバトル!!!!!ベリアルさん楽しみですね!!!!!! 」 ヒロ「…………ふむ、俺がリーダーか。面白い。………なぜ、殺し合わないといけないんだぁぁぁぁぁぁっ!!!(ゆかりの言葉を聞き、覚醒)面白い、また叩きのめしてやる! 」 BGM:『GONG』 / JAM Project ベリアル「一人でも多くの怪我人に期待したいですね。ボールは敵の頭蓋骨だと心得ていただきたいものです 」 ヒロ「……よし、サッカー部!キックオフは君だ!(サッカーのルールを知らない)(春原に) 」 パラガス「モア。残念だが、アイコンのないお前は…私たちと戦う運命にあるのだ。 」 モア「はい…敵チームに移住しましても、一生懸命に… 」 結月ゆかり「だって敵同士になってしまったと言ったら殺し合いって相場が決まってるじゃないですか、キルゼムオール 」 パラガス「かぁんちがいするな。お前は…俺とブロリーの手で八つ裂きにされるという訳だァ!ふぁーwwwww 」 アライグマ「ふはははー!アライさんに任せれば百発百中なのだ!(屈伸運動をしながらスタンバイ) 」 モア「オワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアァァァァァァァァァァァァァ(戦慄) 」 春原陽平「って、ボール多すぎィ!どれだよ!?いったい何蹴ればいいわけぇ!!? 」 東方仗助「『命懸け』で『死守』ってよォ~~~ 『頭痛』が『痛い』と同じような頭の悪さ感じるよなァ~~~~ 」 デデデ「サッカーは才能が無くとも勝てると言う証拠に!審判はエスカルゴン!貴様ZOY! 」 エスカルゴン「は~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~?なぁんで私目でGESか!!?はぁ…わっけわかんねえだからこの親父…(渋々審判服に着替える) 」 第四の試練:『サッカー大会』――――出演者とゲスト・オリキャラで別れてサッカー対決だ!! ヒロ「……むむっ!早速心理作戦か、ディケイドテメェ!!!(春原の動揺を見て)……俺が許す!どれでもいい!(春原に)………それが、運命なのか…!お嬢ちゃん! 」 松岡修造「 それでは試合開始ィッ!!!!!!!!!! 」 サタナエル「ゲスト勢の割合が少なく感じるのは恐らく全員ゲストアイコンでぱっと見同一人物に見えるからっていうのがあるんでしょうねぇ。ところでベリアルさん、今回はスポンサーの武器産業様が地雷を提供してくれていたりはしないのですか? 」 ゴルゴンゾーラ笹目「ピッチ上…”私色”に染めちゃいますかァ… 」 山田たえ「――――――――ゔぁううううううううう!!!(堅揚げポテトを食べ物と認識したたえちゃんが突如乱入してきて堅揚げポテトに食らいつく) 」 ベリアル「ヘドが出るほど残念ですかその通りです。あ、試合始まりましたね。全員足の骨折れ、首でもいいぞ 」 門矢士(ジオウ)「"死合"はすでに始まっている―――――行くぞ、『特異点』!(ジオウフェイスになり、ボールのピッ転を蹴り飛ばす) 」 BGM:『Great Days』 / 青木カレン・ハセガワダイスケ || 3ミ「パスなのだ!! 」 スカーフィ「かぅ~!待たせたね、ヒロ!ボクも手伝うよー! 」 春原陽平「ええっ!?どれでもいいってお前、そんな事言われt……何でもいいんだよな。だったら……………お前をボールにしてやろうかああああああああ!?(いきなりヒロに蹴りかかる) 」 氷冬「サッカーって斬り合う競技…?なのかしら…? 」 フーナ「ちがうよ氷冬!ボールをけって相手のゴールにシュートして!(大汗) 」 ゆかり「旧友と命を掛けて戦う…なんて甘b悲しい運命…!ヘイパースヘイパース!(ジャスタウェイをゲスト組の方向に蹴る) 」 ジャン「ニキティーが俺を観ている…!俺はこの大戦に…心臓を捧げるッッッ!!! 」 ヒロ「…………うぉぉっと!!???(蹴りかかる春原に対し、蹴りで対応)いきなり仲間割れかワレェ!!!(春原に)……あっ、スカーフィちゃん!?(スカーフィを見て) 」 堅あげポテト「―――騙されたな!せいぜいそれ食べて腹でも満たすといいぜええええええええええええ!!!!!(ゴールネット前にデコイの堅あげポテトを残し、攻撃を仕掛けんとフィールド側へ猛烈に走り抜けていく) 」 鑢七花「なあ、とがめ。めんどくさいからあいつらムッコロしてもいいか? 」 ワるきゅーレ「イェイ!(ポテトを追い掛ける) 」 マルガリッタ斎藤「ゲホッ ゲホッ……し、湿気が肺に毒だ……手早く済ませよう(口元を押さえよろめきつつも、彼女の影が漆黒のオーラとなってそれを纏い)狂い咲け!!我が異能・『羅生門』!!!!! ドゴァッ (ゆかりさんのジャスタウェイが腹にクリーンヒットし吐血しながらぶっ倒れ血だまりを作る) 」 とがめ「やめろ!!!!!!!!!!!(七花に)ちぇりおー!(とがめはこんらんしている) 」 ヒロ「……あれ、アンパイア?異能はありですか? 」 BGM:『タマシイレボリューション』 / Superfly 春原陽平「ナマカじゃねえ!いいか!?俺はな……俺は少し前まで、出演者であるはずだったんだよおおおおおおおおちくしょおおおおおおおお!!!おらああああああああああ(蹴りと蹴りが相殺した後、ジャスタウェイに突進) 」 マルガリッタ斎藤「 死 」 結月ゆかり「一人殺りました(直撃したマルガリッタ斎藤を見て)出会う場所が違ったのならきっと友人になれたでしょう 」 ミオリ「ふふん、キーパーならまっかせっなさ~い♪(硬質化させた髪を広げ、防御を固める 」 || 3ミ「アンパイアではなく、レフェリーなのだ!!(七花にドロップキック 」 市長「かまわん、やれ。(ヒロに) 」 バル艦長「ミオリイイイイイイイイイイイイイイ!!!!(ミオリの間近で愛を叫ぶ艦長) 」 ミオリ「えっ?(バル艦長の方を見て)イヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア( Д)゜゜(耳を劈く様な悲鳴を上げ、フィールドから逃亡 」 ヒロ「………くそ…あのやろう、どこにボール飛ばした!?(ディケイドが飛ばしたピッ転を探す)……マジで殺る気だ!!!(ジャスタウェイを見て)…………まさか…お前………!!!(ジャスタウェイに突進した春原を見て) 」 レレレのおじさん「レレ!!(市長の後頭部をホウキでフルバッティン 」 カメムシ「カサカカサカカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ(バル艦長が愛を叫んだ直後、バル艦長にカメムシの群集が) 」 DMトゥーン「こちらも負けていられないね!(ジャスタウェイを一閃する)いくんだ、ヒロ” 」 ワるきゅーレ「くたばれ(しちょう を なく"る 」 門矢士(ジオウ)「 何処を見ている…?"そこだ"!!!! 」 堅あげポテト「足跡から堅あげポテトが生み出される……『堅あげポテト』のさらなる段階だッ!!(文字通り足跡から堅あげポテトが生成され、追手のワるキューレを撒こうと画策) 」 ピッ転「クソマァ!!!!!!!!!(突然ヒロの目の前に現れ(※蹴り飛ばされ)彼を吹き飛ばした) 」 BGM:『勇気100%』 / Ya-Ya-yah 結月ゆかり「安心してください、このジャスタウェイは環境に優しくてあと気分でみねうちとかしてくれる良いジャスタウェイです さぁキル数稼ぐぞー!(ポイポイ) 」 市長「 私には効かん(殴り飛ばされ前歯が飛ぶ) 」 山田たえ「ゔぁううううううううバリッッッ ムシャムシャムシャボリボリ(ゴール前で身代わりにされたデコイ堅揚げポテトを袋を派手に食いちぎり中身を滅茶苦茶に食い散らかす) 」 二十里海「 (士に)次にお前は「タリラリラーン」と言う 」 門矢士(ジオウ)「 言わねえよ(フラグの破壊者、ディケイド) 」 松岡修造「諦めんなよ!諦めんなよ、お前!!どうしてそこでやめるんだ、そこで!!もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメ!諦めたら!周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって!あともうちょっとのところなんだから!俺だってこのマイナス10度のところ、しじみがトゥルルって頑張ってんだよ!ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる!だからこそNever Give Up!! 」 アーデルハイト「待て待て待て待て待てぇぇーいwwwwww鬱シナリオの舞台をサッカー会場にだってー!?バカか!天才!愛してる!!(一輪車でフィールドに駆けつける)これは私の底力を発揮して『両チーム』を勝たせるしかないわね!まじ女神 オラァ喰らえ!! ブ ラ ッ ク ア ウ ト 」 ヒロ「………アイ(市長の言葉と共にピッ転に吹き飛ばされた瞬間、後ろに土を広げ、クッションのようにする)あぁ、負けてられねえな。……とんだご挨拶に対する返礼もしねえとな!(士を見据え) 」 ?「 ヒデオ (画面全体が暗転し数秒間視界は黒く染まり右も左も分からない状態になる) 」 マスクの青年「(バスの中から観戦しながら)盛り上がって来たなぁ………けど、後は頼みましたよ、×××―――――――(小さく、何かに向かって呟く 」 || 3ミ「うーん、さすがに朕朕はたたせないか 」 DJ.オキマル「えースーパーサッカーは、もう開始されてます!!もはやプラクティスではありません!!生死をかけた本番なんです!!! 」 ネス「ほんとっすか!!wwwww いやぁ~~~wwwww サッカーボールがピッ転さんだなんて凄まじいですねぇwwwww しかし!!ピッ転さんwwwwがどれだけムシケラなナメック星人かよーーーーく分かりますwwwwwww 」 ニッキー「はわわっ…暴力はダメだよ…!? 」 サタナエル「うーんこれあれですね。盛り上がりに欠けますね 多分あれが足りないんでしょうねほら。 B G M とか 」 ジャスタウェイ「 ゴオオオオオオオ…………!!!!!(ゆかりのジャスタウェイがことごとく薙ぎ払われる) 」 ベリアル「そうだねBGMだね 」 BGM:『VICTORY』 / EXILE 春原陽平「ドハァァァァァ!!(結月ゆかりの説明の後、ジャスタウェイのみねうちがヒットしてる)もっと早く言えやごらあああああああああああ 」 結月ゆかり「SONY製のジャスタウェイが効かない…!!? 画面落ちたんですけどーー!!ポンコツPCーーー!! 」 イヤミ「シェーーーー!!いかりのまえばを食らうザンス!! 」 サタナエル「あああああああああああああああああああああーーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッッッっと!!!!!!!!!1この B G M 派あああああああ!!!なんだっけうーん忘れた!!!!なんかで使われたアレだ!!!!!!この試合にぴったりなBGMだああああああああああ!!!!!!! 」 ネイマール「 痛いンゴオオオオオオオオオオオオ(爆撃で負傷中) 」 ベリアル「やりますねえ!!!!!!!!!!!!!! 」 結月ゆかり「そのジャスタウェイは青春です、つまりそれは青春の痛みです、OK?プライスレス(春原にサムズアップ) 」 実況猿(ディディー)「おおおおおおお!!この音楽は!!!ワールドカップで有名な『VICTORY』!!まさにこの試合にふさわしい音楽です!!!気合入っていますねぇ!!! 」 ポテトチップス(のりしお)「コントローラーの入力で動きを察知するのは素に調査済みだ(ブラックアウトが解けた後、堅あげポテトの替わりにフィールドを駆け巡っている) 」 ペニー「そのキル数、俺が勝ち取ってやるよ………!!!オラオラオラオラオラオラオラオラ!!!!!!(ゆかりのジャスタウェイを向かい風で跳ね返す。先ほどジャスタウェイを薙ぎ払った主)」 キルビス「さぁて…そろそろ俺も行くか…!(ピッ転を奪い取り、出演者組をかけ分けていく)そらっ!(ゴールにシュートする) 」 アーデルハイト「うわやべえ、カロリーの塊じゃん(フィールドを駆け回るのりしおくんを可能な限り手で拾ってカゴに集め)おら、これで世の女子共を巨乳にしてやんよおらっ(カロリーが蜜すぎるポテチの塊を持ってフラフラとゆかりさんへ歩いていく) 」 実況猿(ディディー)「おーーーっと!!!さすが、V8アメリカンな加速力を持ったキルビス!!!蹴り飛ばし方は容赦ないですねぇ!!! 」 パラガス「もはや審判など必要はない!この世から消し去ってしまえー!(ピピピピー♪) 」 || 3ミ「なんてことなのだーーー! 」 ブロリー「はい…(ポーピー♪)(エスカルゴンにイレイザーキャノン) 」 BGM:『Only My Railgun』 / fripSide 結月ゆかり「なっ…ジャスタウェイがこっちに跳ね返ってきて…!?ちょっ痛い痛い!誰ですかこんな鉄の塊投げ込んだのは!!ゴハァ(跳ね返ってきたジャスタウェイが頭に直撃して大の字に倒れる) ゆ、ゆかりさんはすでにきゅぬーでぱーふぇくとぼでーですから… 」 エスカルゴン(審判)「アGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!(\デデーン♪/) 」 ペニー「へへへへへ………(ピッ転を風で浮かせる)…………ヘハハハハハハッ!!!!!(そのまま倒れたゆかりに向けてピッ転をぶつけようとする) 」 ペニーワイズ「はーいジョージ、サッカーしようず。お前ボールな! 」 タダクニ「く、くそう!なんてこった誰もまともにサッカーしてねぇっていうかなんで普通の男子高校生の俺がこんなことに!(ピッ転を見つけほぼ泣きながらそれに向かって駆け出す)うおおおおおこうなりゃやけヤケクソだコンチクショーう!!!! 」 ベネット「で、でめえなんがごわぐねえッ!!野郎オブクラッシャーーーーー!!!(ボール(マルマイン)に向かって銃を乱射) 」 マルマイン(ボール)「キュイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!!!!!!!!!!!!!!!!! 」 マルマイン(ボール)「チュボボボボボッボオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンッ!!!!!!!!!!(フィールドの中央で大爆発し、サッカー場が跡形もなく消し飛んだ) 」 ポテトチップス(のりしお)「20XX年、サッカー場は球の炎に包まれた―――(爆炎の中に溶け込む) 」 松岡修造「 なんっっっっってことだ!!!!!!!!!!1 あまりの暑さにサッカー場が消し飛んでしまった!!!!!!! もはや勝ち負けで推し量れるベルではない…君たちの熱い戦いが見られたことに感謝!!!!この試練は合格としよう!おめでとう!!!!!!!!!!!!! 」 門矢士「 これでいいのか……これでいいのか…?(絶句して元の姿に戻る)…これでいいのか…(納得 」 アーデルハイト「それマキさんの前で同じこと言え(仰向けに倒れたゆかりさんの前に佇み風穴目でポテチだったカロリーの塊を片手に) ドスッ (ペニーが服飛ばしたサッカーボールが頭部に刺さる、しかし微動だにしない)言えるの?ほら、食えよ。食って爆乳になるんだよ年号は爆乳なんだよあくしろよ 」 バッチリ先生「はい、バッチリ! 」 サタナエル「ベリアルさん……今回犠牲者あんまり出ませんでしたね 」 ベリアル「しゃーなし 」 BGM:『すーぱー☆あふぇくしょん』 / 栗林みな実、橋本みゆき、飛蘭、美郷あき、yozuca*、rino || 3ミ「これでいいのだ!! 」 ペニー「ケッ、外したか…まぁ、女だからいいか(ピッ転がアーデルハイトに刺さるのを見て) 」 ならてき「ディケイドのおかげでこの世界は破壊されレイニーデイは打ち切りとなった!ありがとうディケイド!!!!! 」 結月ゆかり「弦巻マキさんはどうやらこの世界にはいないようです、いないってことはつまり私が正義ってことですよ(勝ち誇った顔)仕方ありません、食べてやろーじゃないですかえぇ、その前に次の場所に移動しそうですけどね! 」 鳴滝「何をしているディケイドォー!!!(その時突然開かれたオーロラカーテンの中から鳴滝おじさんがあらわれる)いったいいつまで道草を食っているのだ!こんな調子では令和の時代は遠ざかっていく一方だぞ!!!早く次の世界へ行かなければならない!! 」 ヒロ「………まぁ……これでいいんだな(納得)……命懸けの戦いはどうだった(ゆかりに) 」 アーデルハイト「言ったなこのやろう!!?!?!?次の世界に移動してでも食わせてやるおら!!くえ!!!お食べ!!!!(グイグイグイグイグイ) 」 門矢士「感謝は受け取らない主義だ!! うるさいぞ鳴滝。尺だとか都合だとかそんなまどろっこしいことのためにドラマをしているんじゃない!俺たちはただドラマをしている…それだけだ! 」 結月ゆかり「ジャスタウェイが痛かったです(ヒロに涙目を向ける) あっあっあっダメですダメダメそんなに口に詰め込んだらああああまっちょしいになっちゃううううううううう!! 」 BGM:『My Soul Your Beats』 / Girls Dead Monster まっちょしい(結月ゆかり)「ボンッッッッッ!!!!! 」 岡部倫太郎「 ど う し て こ う な っ た 」 鳴滝「 しかしこのままでは本当に危険だ!ここからは私がお前たちを次の世界へいざなう!しかし、ただいざなうだけではない…それは"これ"を見てからだ!!!(そういい、全員をオーロラカーテンの中へと吸い込ませる) 」 まっちょしい(結月ゆかり)「あーあ、私、まっちょしぃになっちゃったよー(棒読み) 」 アーデルハイト「バーサーカーは……強いね……(いい話風にまとめる) 」 劇場版カオスドラマ 混沌ジェネレーションズ FOREVER へ戻る
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カオスフィクサー メダロット一覧 ⇒ か行 - 7 - 8 - 9 - S アザトース(クトゥルフ神話)型メダロット(COT) 登場作品:7 8 9 S 機体概要 機体説明メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 クトゥルフ神話の外なる神の一人『アザトース』をモチーフにしたメダロット。 時空を超越した窮極の混沌の中心に存在するだけあって、各パーツ名も別称である 「万物の王である盲目にして白痴の神」 「形なく、知られざるもの」「沸騰する混沌の核」から来ている。 そのフォルムは何物にも形容しがたい、正にカオスである。 そして、アルバムの説明文も「とこしえのやみ」と禍々しい。 ついでにやっぱりデカい。 前作のギガファントに対して、 これくらいデカい。 主に脚部の後ろ半分がデカい。 全作品を通して重力格闘を操るメダロットかつ、頑強さを誇るものの、後述するが攻撃力自体は作品を通じて仕様変更と共に次第に強化されていくこととなる。 機体説明 メダロット7 「非人間的な宇宙」という設定からか、頭部パーツは強力な再生能力を持つスーパーリペアを搭載し、 両腕の槍からはブレイクハンマーを繰り出し、その姿は空間を支配する魔王そのもの。 …ただ、モチーフに反して、メダロット7当時のブレイクハンマーの仕様もあって、装甲値以外は非常に微妙としか言えない性能で名前負けしている。 チャージゲージ蓄積前提の成功値に加え、低充填・冷却と攻撃役としてはパッとしない。 ゲーム本編では月の帝王の真の姿としてプレイヤーの前に立ちふさがる。 当機よりもむしろ僚機として登場するスペナグメノーグ2体の方が厄介なので、カウンターや格闘ガードを用意しておこう。 当機の攻撃もシャットアウトできる。 動きも遅くがむしゃらスキルの関係か、集中攻撃すればあっけなく倒せるだろう。 クリア後、月にいる帝王とロボトルすればパーツを揃えることが出来る。 メダロット8 ゲームクリア後のロボトルグランプリ優勝賞品か、DLCのロボトルグランプリX優勝賞品としてランダムで入手出来る。 メダロット8でのブレイクハンマーはサブスキルがむしゃらを備えた上に、貫通特性を付与されている。 威力値自体は実は他のブレイクハンマー装備のメダロットより低いのが難点だが、成功値を補えれば戦力として役に立つだろう。 また、ブレイクハンマーの中では装甲値はトップクラスである。 メダロット8からの新要素、脚部特性はオートリペア。 命中値をチャージゲージに依存するブレイクハンマーとの相性は比較的良い。 メダロット9 メダロット通信第7回で配信。 メダロット9でのブレイクハンマーは、本作の新要素ヘヴィパーツに対しての天敵となった。 このことでヘヴィパーツ相手に対しては無類の強さを発揮する様になり、過去作品から相対的に強化された。 だが一方で、ヘヴィパーツに自身の全てのパーツが該当しており、自分自身も含めた重力属性攻撃が天敵となってしまった。 また、脚部特性はシェイプメモリーに変更されて、両腕のブレイクハンマーはもちろん、頭部のスーパーリペアとの噛み合わせも良くなった。 脚部のヘヴィリミットも、当然3と最大値である。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 技と脚部特性はメダロット9のものを踏襲している。 メダロットS実装当時のブレイクハンマーの中では、トップクラスの威力値と装甲値を誇り、メダロット7からようやくボスクラスの面目躍如となった。 また、実装当時のメダロットSではリペア系スキルは全て貫通特性を備えられており、脚部特性との相性がさらに強化されている。 脚部パーツの充冷値も、800台と高い部類である。 弱点はやはり重力属性攻撃で、射対値が低めのためプレスとブレイクには要注意。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 帝王のもうひとつの姿 ドコカノオージ 月の帝王の日常生活を忍ぶ仮の姿 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 ボス格メダロットたちのリンクはこちら ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット7 名称:カオスフィクサー (パーツ性別:両) アルバム 混沌の核と形容される存在を具現化したメダロット。その両腕から放たれる冒涜の一撃は万物すべてを混沌の渦へと誘い永久の闇をもたらす。 頭部:バンブツノオウ (COT00-N-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 240 - - 38 13 4 なおす スーパーリペア 右腕:ハクチノカミ (COT00-N-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 175 11 28◎ 12 8 がむしゃら ブレイクハンマー 左腕:シラレザルモノ (COT00-N-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 175 7 34◎ 8 10 がむしゃら ブレイクハンマー 脚部:コントンノカク (COT00-N-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 290 17 18 26 30 22 多脚 2 4 3 3 1 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:カオスフィクサー (パーツ性別:両) アルバム:No.041 型番:COT00 混沌の核と形容される存在を具現化したメダロット。その両腕から放たれる冒涜の一撃は万物すべてを混沌の渦へと誘い永久の闇をもたらす。 頭部:バンブツノオウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 210 - - 49 16 4 不可 なおす / なし スーパーリペア 右腕:ハクチノカミ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 175 8 29◎ 13 13 防御可能 かくとう / がむしゃら ブレイクハンマー 左腕:シラレザルモノ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 175 8 29◎ 11 15 防御可能 かくとう / がむしゃら ブレイクハンマー 脚部:コントンノカク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 270 30 22 21 多脚 回避可能 オートリペア 3 4 3 2 2 2 3 4 4 脚部特性:オートリペア チャージゲージ増加時に全パーツの装甲が増加チャージゲージ分、回復する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:カオスフィクサー (パーツ性別:両) アルバム:No.052 型番:COT00 混沌の核と形容される存在を具現化したメダロット。その両腕から放たれる冒涜の一撃は万物すべてを混沌の渦へと誘い永久の闇をもたらす。 頭部:バンブツノオウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 195 - - 41 19 2 不可 なおす / - スーパーリペア ○ 右腕:ハクチノカミ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 9 44◎ 10 4 防御可能 かくとう / がむしゃら ブレイクハンマー ○ 左腕:シラレザルモノ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 5 50◎ 8 4 防御可能 かくとう / がむしゃら ブレイクハンマー ○ 脚部:コントンノカク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 245 14 31 27 多脚 回避可能 シェイプメモリー 3 4 3 2 2 2 3 4 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 7 - 8 - 9 - S