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弓 〜GP10 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 弓 矢を発射する弓。 2 1 ― ― 5 8 100 50 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 クロスボウ 機械式の弓。「セットアップ」を使用しないと射撃できない。 4 3 ― ― 30 20 250 125 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■セットアップ 支援魔法 ― 自身 自動 ― ― ― ― この弓を使用した1回の射撃が可能になる。ただし、マルチ・アクションは不可。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 梓弓 名工の手になる弓。 5 3 ― ― 5 12 250 100 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 天狗の弓 天狗からもらったとされる強弓。 8 5 ― ― 8 18 1000 500 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 コンパウンド・ボウ アーチェリーに用いるハイテク弓。 10 3 ― ― 5 20 2600 1300 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■レンジファインダー 補助 3MP 自身 自動 ― ― ― ― このターン、この弓を使用した次の射撃攻撃1回の判定値を+10する。 ページTOPへ GP11〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 重藤弓 伝説の強弓。 12 7 ― ― 3 24 2000 1000 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 追儺の弓 厄払いで用いられる桃の木で作られた弓。 16 5 ― ― 12 36 3200 1600 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■鬼やらい 魔法攻撃 3MP 1 魔 ― ― ― 破魔 妖鬼、邪鬼、屍鬼、悪霊、外道のうち1体を対象とし、破魔相性の攻撃を行い、60%の確率でBIND状態にする。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 弾弓 矢の代わりに石などのつぶてを発射する弓。 19 4 ― ― 6 42 4500 2250 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■弾弓 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― この弓を使用した場合、矢を消費することなく攻撃できる。また、銃器用の特殊な弾薬を使用して威力を強化でき、弾薬の付加スキルを使用できる(判定値と威力修正には銃器ではなくこの弓の修正を適用できる) ページTOPへ GP21〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 トネリコの弓 妖精の加護を受けたトネリコの枝から作られた魔法の弓。 22 4 女 N 10 45 特殊 2000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■会心(武器) 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 判定値の1/5でクリティカルする(他の「会心」と効果は重複しない)。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 クー アイヌの民が狩猟に用いるイチイの弓。 24 5 男 ― 5 50 特殊 4200 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■ク・リムセ 魔法攻撃 6HP 全体 魔 ― ― ― 精神 敵全体の霊鳥、妖鳥および凶鳥を対象とし、万能相性の攻撃を行い、40%の確率でCHARM状態にする。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 大熊座の弓 星の加護を受けた魔法の弓。 27 6 ― ― 8 54 特殊 3000 ページTOPへ GP31〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 戦士の弓 平原インディアンの一族が伝える伝説の剛弓。あらゆる防具を貫く。 32 10 男 ― 12 65 特殊 3500 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■貫通射撃 射撃攻撃 ― 1 速 12 射撃 65 剣 敵1体に剣相性のダメージを与える。このダメージは防御点で減少できない。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 天之波土弓 あめのはじゆみ。アメノワカヒコが葦原中国を平定するため、タカミムスビから賜ったとされる弓。 35 11 ― ― 4 63 特殊 8500 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■音速の矢 射撃攻撃 6HP 1 速 4 射撃 71 衝撃 敵1体に弓による攻撃を行い、衝撃相性のダメージを与える。それがSTONE状態ならば50%の確率で即死させる。矢を1本消費する。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 神箭弓 『封神演義』に登場するナタクがつかった神弓。 40 15 ― ― 15 80 特殊 5000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■神業の矢 射撃攻撃 ― 一列 速 15 射撃 80 剣 敵一列に剣相性のダメージを与える。矢を1本消費する。 ページTOPへ GP41〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 三日月の弓 月の女神アルテミスの加護をうけた弓。 48 7 女 ― 20 92 特殊 15000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■天罰の矢 射撃攻撃 20HP 1 速 20 射撃 92 万能 敵1体に万能相性のダメージを与える。矢を1本消費する。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 サルンガ ラーマがラーヴァナを倒した時に用いた太陽の弓。 55 20 ― ― 20 160 特殊 24000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■天罰の矢 射撃攻撃 20HP 1 速 20 射撃 160 万能 敵1体に万能相性のダメージを与える。矢を1本消費する。 ページTOPへ
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ステータス 属性:地 HP 5500 攻撃 250 防御 210 速度 180 スキル [光]陰陽宝玉 消費20 敵単体に攻撃します。 Lv 威力 1 60 2 70 3 80 4 5 ∟[光]陰陽鬼神玉 +... 消費40 敵単体に攻撃します。 更に防御を20%減少します。 Lv 威力 1 120 2 3 4 5 [光]夢想妙珠 消費30 炸裂攻撃を仕掛けます。 Lv 威力 1 60 2 70 3 80 4 90 5 ∟[光]夢想封印 +... 消費45 炸裂攻撃を仕掛けます。 更に攻撃を10%減少します。 Lv 威力 1 90 2 3 4 5 [光]封魔陣 消費0 CT消費なし。 ディレイ:3T 敵全体の速度を下げます。 Lv 威力 1 % 2 % 3 20% 4 5 ∟[光]八方鬼縛陣 +... 消費0 CT消費なし。 ディレイ:3T 敵全体の攻撃と速度を下げます。 Lv 威力 1 15% 2 3 4 5 [光]永遠の巫女 行動後にSPが回復します。 Lv 威力 1 2 3 4 9 5 ∟[光]永遠の巫女+ +... 行動後にSPが回復します。 Lv 威力 1 12 2 3 4 5 [光]二重結界 消費0 CT消費なし ディレイ:5T 一定回数被ダメージを20%軽減します。 Lv 威力 1 3回 2 3 4 5 ∟ +... Lv 威力 1 2 3 4 5 [光]幻想一重 消費0 CT消費なし ディレイ:4T 自分の攻撃を上げます。 Lv 威力 1 15% 2 3 4 5 ∟ +... Lv 威力 1 2 3 4 5
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サブ武器とまとめられてはいるが近接武器からハンドガン、ショットガン等、他カテゴリに入らなかったものの総称と思われる。ちなみにbo3ではショットガンは独自のカテゴリがあった。 武器種が多岐にわたるので総括するのは難しいが、全体的に微妙な武器が揃う。変わり種も多い。 SAUG、ESSEX以外の初期武器もここにある。 ※ショットガンについて、散弾数は弾痕で確認していますが、細かいダメージ等は異なる可能性があります。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 BOWIE KNIFE ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? 3000pt ナイフを極めしナイフ ●利点 WAWから毎度お馴染みボウイナイフ。エーテルとカオスで見た目が違うが性能は同一。性能もこれまで同様、9Rまで一撃キルが可能なので序盤のポイント稼ぎに効果的。 ●欠点 ボウイ自体の欠点という訳ではないが、本作はマップによってはガルヴァナックルやステークナイフなどの完全な上位互換の物や、初期ナイフでも問題のない天空の刃とエレクトロリックバーストのMODのような近接攻撃を一撃化する物までライバルがかなり多い。それらを入手可能ならボウイナイフを購入する必要のないケースも多い。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 WELLING 8/40 8/8/56 頭・首:192.5他:55 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R1 / ? / ? ? 初期装備のみ 中折れ式リボルバー。8発式だがストッピングパワーは低い ●利点 前作のShadows of EvilにおけるBlood Houndとほぼ同性能。そのため初期ピストルとしては威力は多少あるが、本作では初期装備を選べるので利点とは言い難い。 ●欠点 どちらかと言うと欠点しかない。一応Lv.1のプレイヤーがしばらく初期装備として持つ事になる銃だが、威力は5Rほどで厳しくなる上に本作では改造後における価値も薄いのですぐに別の銃に取り替えよう。ちなみに本作では例え100発当ててから近接で止めを刺すのと近接攻撃一撃で倒すのとで獲得ポイントに違いはない。なので低威力は何の利点もなくなっている。壁売りやBOXなどからの入手も出来ないので、初期装備に選ばない限り入手機会がない。ある意味、歴代でもっとも影の薄い銃である。 ●改造時 KING AND COUNTRY最弱クラスの初期ピストル改造でデュアル グレネード弾に化ける恒例のマスタング サリー枠の銃のはずが、歴代でも最低レベルの威力な上にクローラーを作らなくなったのでむしろ足止め効果が低下し、ゾンビは怯むこともなく突っ込んでくる。再改造が可能になり威力も上がるようになったが、最大レベルでもマスタング サリーの火力と突破力には遠く及ばない。一応エリクサーのストックや無誘導でオンリーワンの爆風の雨を見ることが出来る他、簡単に弾薬補給が可能なDEAD OF THE NIGHTではトリガーハッピーし放題なのでネタ用として暴れまわるには面白い。ちなみにこれまで散々ネタ武器のレッテルを張られ続けてきたランチャーとは本作では皮肉にも力関係が完璧に逆転している…。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 MOZU ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? ?pt ダブルアクション。長い射程とクラス最高のダメージ ●利点 高いHS倍率を持ちアタッチメントもHSを強化するものが多い。スカルブレイカー+デッドショットディーラーと併用すると良い。総じてスナイパーライフルをマイルドにして取り回しを良くした感じの武器。 ●欠点 リロードが非常に遅いので運用するならスピードローダー必須。要となるスカルブレイカーもアンロックが遅い。 ●改造時 BELLE OF THE BALL威力と装弾数増加。スカルブレイカー+デッドショットディーラーと併用するとQSでポンポンHSキルが取れる。ただしフル改造でも33R程度でHS1発キルが取れなくなってしまうので以降は殲滅力がガタ落ちしてしまう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 M1897 TREBUCHET 6/60 16/96 頭・首:460×4他:230×4 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R15 / ? / ? ? 1400pt ポンプアクション。反応は速いが、飛距離が伸びると威力が低下。 ●利点 SGの中では威力が高く、10Rを越えても一撃キルが可能。売っている場所は初期位置から扉を2~5開けた先とマップによって距離にばらつきはあるが、売っている場所自体は戦いやすい場所である事が多い。 ●欠点 同じポンプアクションのMOGと比べても連射力が低い。中でもリロードは致命的に遅く、SGとしてもお世辞にも利点があるとは言えず、明らかに群れを相手にするのは不得意。完全に別物になるとはいえ、真価を発揮するのは改造後である。 ●改造時 M9-TKG HOME WRECKERここにきて何故か散弾からグレネードランチャーになる。直撃以外だと床や壁をバウンドしてから数秒後に爆発する。最大まで強化をすると意外と悪くない性能になり、30R程度なら2発ほど直撃で付近のゾンビ諸とも片付ける威力と弾薬補給のしやすさから、改造前とはうってかわってトレインなどの群れにかなり強くなる。弾を4発ずつ装填するようになるのでリロード速度も解消されているが、自爆ダメージにだけは気を付けよう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 STRIFE 12/84 → 20/84 30/270 → 49/270 頭・首:345他:115 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R2 / ? / ? ? 500pt セミオート。最小の反動とバランスの良いダメージ ●利点 初期武器としては火力などのバランスが取れており、初期部屋で補充可能なマップもあるなど優秀。アタッチメントも優秀で、特にスティレットは序盤の資金稼ぎを極めて楽にする。 ●欠点 いくら優秀とは言ってもそこは初期武器。やはり序盤が主な活躍の場である・・・未改造なら。 ●改造時 Z-Harmonyフルオート化。できれば拡張マガジンを付けたい所連射速度は速めでマガジン込ならまずまずの性能止まりと言った所か。30R手前位まではサブ枠として優秀『Ⅸ』では序盤から無料で当武器が手に入るギミック有。『Ⅸ』でならSTRIFEの武器レベルも上げやすい 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 RK7 GARRISON 15/120 → 36/120 30/240 → 71/240 頭・首:400他:160 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R3 / ? / ? ? 700pt 3点バースト。中程度の反動と高い連射速度 ●利点 バースト射撃・初期武器であることを考えれば、この威力は破格と言えよう。反動も大人しめで、中距離くらいまでなら火力を存分に活かせる。これが売っている付近で序盤を戦うなら武器購入を十分ケチれるレベルなので、STRIFEと並んで初期武器にはオススメ。 ●欠点 バースト射撃なのもあって弾持ちが非常に悪い。一応、拡張マガジンIIまで付ければ1マガジン分以上を補える。初期武器として選ばない場合、これを買うくらいなら別の選択肢を取るべきマップが多い。 ●改造時 RAPSKALLION 3D 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 SG12 6/126 → 14/126 ?/? 頭・首:375×4他:250×4 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R16 / ? / ? ? M.BOX セミオート。近距離で高威力、腰撃ち時の反動を軽減 ●利点 まず、何と言っても最大の長所はその瞬間火力で、セミオートながらSG中最高の威力がある。さらに、元から高い威力がマックスロードで1.25倍になるのも非常に有用。HS倍率はたったの1.5倍だが、もともとショットガンでHS運用はしづらいので許容範囲内か。SGの中では弾数が最大で、弾持ちも良く長い付き合いができるだろう。扱いやすさも含め、今作では最も脱出用武器として向いている。特に、初心者は引いたら持っておきたいオススメ武器と言えるので、早くから武器レベルを上げておこう。 ●欠点 アタッチメントを全てアンロックしても、リロード速度には不満を感じるかもしれない。 ●改造時 BRECCIUS REBORNUS連射速度の低いフルオートになる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 HELLION SALVO 1/20 4/36 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? M.BOX ロックオン/自由発射可能なロケットランチャー。大きい敵にはロックオン可能。威力は絶大 ●利点 本作で唯一のランチャー。その性能はと言うと、未改造の時点ではそこそこの威力を広範囲に浴びせるといったところだが、改造後の性能も踏まえるとワンダーウェポン級といっても過言ではなく、天地がひっくり返るほどのまさかの覚醒を遂げている。BOXから引き当てる事が出来れば間違いなく大当たりと言えるだろう。地味にアタッチメント1つ1つが強力だが、数が少ないので一度に全部装備可能でお手軽に強さをブースト出来るのもポイント。 ●欠点 やはり爆発物なので自爆ダメージがある。それもハイエクスプロージョンを付けると自爆の範囲とダメージも上がるので、近距離での運用はかなり危険度が高く、なるべく距離を引き離してから撃ちたいところだが、perkのPHDスライダーを併用するとデメリットも完全に解消され、事実上最強武器と言える。唯一の欠点と言えそうなのは大型の敵にロックオンして撃つと弾道が何故か逸れて命中しない事が多い点か。腰だめか構えてから即撃つといいだろう。 ●改造時 ZITRO S ORBITAL ARBALESTラウンド数に関係なく一撃キルになる。通常ゾンビだけではなく、ヘビーゾンビやミニボスクラスも連射で瞬殺、謎解きのボスのほぼ全てで大活躍と、文字通りの向かうところ敵無しな性能。もうネタ武器とは呼ばせない。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 MOG 12 4/44 ?/? 頭・首:460×4他:230×4 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R15 / ? / ? ? 1000pt ポンプアクション。近距離で威力を発揮最初に解放できるようになる初期武器であり、これを持てればWELLING卒業の証。 ●利点 無改造状態で考えるなら、M1897 TREBUCHETよりは使える。少なくともWELLINGよりかは頼もしい。 ●欠点 アップデートで高い威力が奪われてしまった結果、少ない装弾数やアタッチメント必須の遅いリロードが重い足かせに。そして何と言っても、バレルチョークに威力を上げる効果が無い点は要注意。騙された人も多いのではないだろうか・・・。微妙な威力と装弾数、1発ずつ装填の遅リロードを兼ね備えてしまっており、通用するラウンドは短い。 ●改造時 OMG RIGHT HOOK 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 KAP 45 20/220 40/320 頭・首:450他:150 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R4 / ? / ? ? M.BOX フルオート。速い連射速度と高い威力を誇る ●利点 HGとしては高い威力と高レート射撃により瞬間火力は良好。 ●欠点 これがどこかに売っているならともかく、ミステリーボックスから出られては堪ったものではない。挙句の果てにはブラックマーケット産ということで、手に入れないとアタッチメントで補強もできない。悪名高いブラックマーケット武器の中でも、特に出てほしくないハズレである。 ●改造時 IM-PAK-D 改造後の威力は同じ『フルオートのハンドガン』に分類されるZ-Harmonyに比べてほんの少し高い程度にとどまっている。ただ反動が大きく予備弾数も320と微妙なため、この武器を使うなら壁から弾薬を補給することができるZ-Harmonyを選んだ方が良い。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 RAMPAGE 8/80 ?/? 頭・首:750+150×5他:250+50×5 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R13 / ? / ? ? M.BOX フルオート。クラス最高の連射速度。装弾数も多い ●利点 何と言ってもフルオートによる高い連射力で、特に頭へ当て続けられればキルスピードも上々。もっとも、そんなことは中々できないのだが・・・。 ●欠点 胴体へ当ててしまうと、高い連射力も打ち消してしまうほど低い威力になる。弾持ちもかなり悪い。ちなみに、なぜかこのショットガンは一発だけ威力の高い散弾がある。これが必ず真ん中に飛んでいるのか、マルチのように最低保証があるのかは要検証だが、どちらにせよ頭を狙っていかないとダメなので、掃射力を活かせる場面がより限られ難しい。 ●改造時 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 バリスティックナイフ ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? M.BOX 刀身を射出できるナイフ。近接攻撃だけでなく飛び道具としても使える ●利点 エレクトリックバーストのPerk Modと組み合わせて威力強化して使えばまあまあ…といったくらいの武器。他に良い所教えて下さい。 ●欠点 例により引き当てなければカスタマイズできない(したところでしれているが…)更には今まで可能だったBowie Knifeとの合わせ持ちが出来なくなり更に不便になった。横振りが早い今作の近接武器と比べてしまうと完全に要らない子になっているのが悲しい、言わずもがなハズレ武器。 ●改造時 The Krauss Refibrillator++お馴染みクラウス除細動器。ダウンした味方に刀身を射出すれば蘇生させられる。しかし、結局のところそれだけで、威力は相変わらず弱い。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 REAVER C86 ?/? ?/? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? M.BOX デュアルプラットフォームクロスボウ。音を立てずに強力なボルトを発射 ●利点 撃ったボルトを刺さった場所で自動回収できるため残弾には困りにくい…が、何故か強化すると回収確率が下がる。 ●欠点 マーケット武器のため引き当てなければアタッチメントが付けられない。実装当初、調整ミスかと思われるほどに威力が低く最弱武器の座を一時的に獲得してしまった。現在は威力が上方修正され多少なりとも使えるようにはなった。 ●改造時 Minos s Zeal特に威力が上がるくらいだが相変わらず強いとは言い難い。強化して使うのはせいぜい迷彩チャレンジの時くらいだろう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 ARGUS 10/60 32/90 頭・首:2400他:800 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R18 / ? / ? ? M.BOX レバーアクション。近距離で威力を発揮 ●利点 実装当初はReaver C86と同じく威力が低くされておりハズレ武器だったが、今では最高のHS威力を誇る。スラグ弾なので、当たりさえすれば威力を最大限に発揮できることも、他のSGには無い魅力である。 ●欠点 マーケット武器なので引き当てなければ(ryアタッチメントが付いているかないかで恐ろしく使用感が変わり、特にラピッドファイアとファストマグは絶対に付けたいところだが解除に少し手間がかかる。また、特性上SRを近距離で使うような運用になるわけだが、それだとSDMなどの方が圧倒的に便利であり、わざわざこちらを使う局面は考え難い。 ●改造時 Ancient Harbingerレバーアクションな事もあり威力はそこそこあるため、デッドショットと組み合わせてポンポンとHSを出すのは少し楽しい。しかし、謎解きなどに使うには不向きなのでお遊び枠といった所。
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一撃の威力が高く精度の高い、名前の通り狙い撃つカテゴリ。特に威力は他カテゴリと一線を画す。 最大まで改造するとVENDETTA以外のSRは全ラウンド即死武器となる。(11321以上の威力があるため。HPダブル設定では未検証。) 今作は35RでゾンビのHPが打ち止めとはいえ、やはり他の武器カテゴリでは威力が厳しくなる高ラウンドで、一気に株の上がる中級者以上向けポジションを確立した。 しかしどれを使っても一撃となると、弾数と連射力に優れたSDMが最強と言えるのでSR内でのバランスが取れているとは言い難い。 特にボルトアクションは連射速度の影響で取り回しが悪く、扱いが難しいのでメリットがHS以外のキルがしやすいとかその程度である。 一撃ではないが取り回しが最高クラスのVENDETTAと、ボルトアクションだが壁売りで補給可能なKOSHKAのみ微妙にアドバンテージがあるとは言える。 余談だがエイム中のブレはデッドショットディーラーでなくすことができる。スタビライザーは全くの無駄になる。 なお武器説明の「エイム中は~長押しで安定させる」という一文は全武器共通でありプレイ環境に応じてボタンも変わるので割愛する。 ※便宜的に威力を腰より上と脚で分けていますが、マルチ同様より細かい部位で分けられている可能性が高いと思われます。要検証。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 SDM 12/84 → 20/84 ?/? 頭・首:2280頭・首:2508(大口径)腰より上:1140脚:380 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R19 / ? / ? ? M.BOX セミオート。安定した威力で連射速度が速い。ヘッドショットで威力を発揮。 ●利点 弾数と連射力に優れ、威力も未改造でも十分高い。ラウンド数やシチュエーションによるが、SRの中でも一番の当たりに近い。 ●欠点 アタッチメントにクイックドローやストックが存在しないのでセミオートにしては取り回しが悪く、トレインなどの近距離戦がやや苦手。レーザーサイトを取り付けて、接近してきた敵は腰だめで対応するとかなり解消される。また、脚にヒットした場合の威力が極端に低いため注意。 ●改造時 IT5 LYT弾数と威力がさらに強化され、特に威力は最大まで改造すると他の多くのSR同様、HSでずっと一撃である。持ち前の連射力で凄まじい掃射力を誇るが、他の銃で倒せるラウンドの間はSR全てに共通して一撃必殺のポテンシャルを引き出しづらいので、どのタイミングで利用するかは各プレイヤーの判断に委ねられる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 PALADIN HB50 6/60 ?/? 頭・首:7650頭・首:8415(大口径)腰より上:2550脚:850 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R31 / ? / ? ? M.BOX 高威力のボルトアクション。ヘッドショットで最高の威力を発揮 ●利点 全武器中最高の威力を誇る。その威力は未改造で30Rのゾンビを一撃キル出来るほど。今作の仕様上、どれほど高ラウンドになってもHSなら2発キル可能。 ●欠点 基本的にスコープを覗いて撃つ以外に選択肢がなく、連射速度も最低クラスなので取り回しはワースト。アタッチメントも使い勝手を良くする物はサイトローダーぐらいで、使いこんでレベルを上げても見返りは少ない。さらに本作の仕様変更で全武器の貫通力が一緒になり、1発で2体までしか貫かないのもこの武器にとっては集団に致命的に弱く、過剰なまでの威力をもて余してるだけということに。見た目から期待してしまいそうだが、ヘビーゾンビやミニボスに大ダメージ!…というような事も別にない。 ●改造時 RIGHTEOUS FURY炸裂弾仕様になり、元々のオーバーキル気味からさらに加速して威力も向上するが、どの道SRは最大改造で一撃キル化というオチが待っている。さらに炸裂弾は範囲ダメージがとても低く、ろくに周囲のゾンビを倒せないので、貫通力さえ失って1発で1体しか倒せないということに…。弾薬が増える以外は真面目に完全に弱体化である。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 KOSHKA 8/64 14/140 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? 4500pt 素早いハンドリングのボルトアクション。ヘッドショットで非常に高い威力を発揮 ●利点 高威力で壁から補給も可能で安定している。アタッチメントがストックやクイックドロー、ファストマグにレーザーサイトなど使い勝手を改善する物が多いのが嬉しい。 ●欠点 ボルトアクションなのでPALADINほどではないが、連射速度が遅い。SRで唯一アタッチメントにスタビライザーがないので遠距離を狙う際にはブレも気になる。少しでも弾を外すと倒すよりもゾンビが出現する方が早く、気が付くとかなりの量をトレインに抱えることになる。ゾンビの群れを相手にするにはプレイ人数にもよるが厳しい事が多く、高ラウンドでもないならオススメは出来ない。 ●改造時 BAKENEKO改造で特にデメリットが改善されるという訳ではないが、効率を気にしないのなら理論上は補充用のポイントを赤字にしない限り永久にゾンビを一撃で倒す事が出来るので、CO-OPなどではゾンビも各プレイヤーへと分散するので自分の持ち場をクリーンにしておける性能とはいえる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 OUTLAW 9/81 → 15/81 ?/? 頭・首:4800頭・首:5280(大口径)腰より上:1800脚:600 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R26 / ? / ? ? M.BOX 機動力が向上し、素早く装填できるボルトアクション。ヘッドショットで非常に高い威力を発揮 ●利点 ボルトアクションながら連射速度は速く、ラピッドファイアで改善も出来るので少し遅いセミオートくらいのペースで撃つことが出来る。それでいて威力もかなり高いので、瞬間火力はSDMと同等。元々の機動性が良い中、アタッチメントはハイブリッドマグ、ストック、クイックドローなど強力な物が充実している。全カテゴリで見ると人によるだろうが、SRの中では当たりの部類だろう。 ●欠点 いくらか連射が速い方でもボルトアクションなので使う人によっては扱いにくさを感じるかもしれない。流石に何度も弾を外すと押され始めるので、キルスピードが気になるようならMODでバーストにすると弾持ちは悪くなるが、少なくともトレインではかなりの効果を発揮する。 ●改造時 D3SOL8 REGULATOR弾薬が多く、アタッチメントによるカスタマイズ性も高いので使いやすい性能であると言える。SDMとの差別化となると微妙だが、実際は手に入った方を使うという感じで性能に問題はないだろう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 VENDETTA 20/120 30/150 頭・首:1500他:300 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R13 / ? / ? ? M.BOX セミオート。装弾数が多く、クラス最高の連射速度。ヘッドショットで威力を発揮 ●利点 連射力や機動性の良さのおかげでSRの中でトップクラスに使いやすい。SDMをよりマークスマンライフル寄りにした性能という感じ。特にADSはアタッチメントなしでも非常に速く、トレイン中の運用も十分に可能。ブラックマーケットで解除は必要だが、アタッチメントもサイトローダーやクイックドローとストックなど拡張性も高い。 ●欠点 かなりの低威力。ある程度は連射力でどうにかなるものの、弾を多く消費することになるのでなるべく早く改造したい。強いタクティカルライフルと考えれば悪くないようにも見えるが、それにしては弾が少なすぎる。 ●改造時 CNEMIS ABLATION最大まで改造で30Rちょっとまで一撃になる。性能として問題はないが、何故か他のSRのようにHSに一撃判定はない。一撃キルが可能なラウンドを過ぎても連射で問題なく倒せはするが、弾薬も急速に減るので高ラウンドでの運用は他のSRに活躍を譲ることになる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 LOCUS 10/60 ?/? 頭・首:5000腰より上:1500脚:1000 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R26 / ? / ? ? M.BOX ●利点 脚へのダメージがSR中トップでHS威力も高く、どこに当ててもそれなりのダメージが入るという安心感はある。 ●欠点 引かないとアタッチメントが無いのはブラックマーケット武器の常だが、SRは特に取り回しへの影響が大きいため厳しい。基本的にはPALADINやKOSHKAに分があるか。 ●改造時 ARRHYTHMIC DIRGE 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 HAVELINA AA50 8/80 ?/? 頭・首:3500腰より上:1500脚:500 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R22 / ? / ? ? M.BOX ●利点 SDMと同様セミオートで連射も速く、それでいて威力がより高いため抜群の瞬間火力を誇る。好みにもよるが、元付きのスコープはかなり見やすい。 ●欠点 一発ずつ込めるリロードが致命的に遅い。スピードローダーはあるので改善可能だが、ブラックマーケット産のため例によって引く必要あり。 ●改造時 SAVAGE RAZORBACK
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ステータス Lv.4 ATK4000 DEF4700 タグ 東方 霧雨魔理沙 大百科カード ②恋泥棒 効果:敵全体を魅力状態にする。 ③光符「ルミネスストライク」 威力:1800 ③魔符「スターダストレヴァリエ」 威力:2500 ③恋符「マスタースパーク」 威力:3000 効果:全体攻撃 コロ2,4,1 ③星符「ドラゴンメテオ」 威力:4200 コロ3,4,5 ④彗星「ブレイジングスター」 威力:5700 効果:敵単体を眩暈状態にさせる。 コロ1,2 ④魔砲「ファイナルスパーク」 威力:6500 効果:全体攻撃 コロ3,5 ⑤魔砲「ファイナルマスタースパーク」 威力:8000 効果:全体攻撃 コロ2 ⑤魔符「アルティメットショートウェーブ」 威力:12000 コロ:1 応用 東方キャラの中では最も強い魔法を持つキャラ。デッキに1枚は必ず入れておきたいところ。 さらに、特殊技も多い為使い勝手が良い。 その他(ニコニコ大百科) 矢部野彦麿とは
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オーラタックル 威力 命中 PP 分類 70 100 15 物理 オーラを纏い相手に向かって突進する。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ1と同じになる。 オーラアタック 威力 命中 PP 分類 70 100 15 物理 オーラを纏い相手に向かって突進する。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ2と同じになる。 オーラバースト 威力 命中 PP 分類 70 100 15 特殊 自分のオーラを相手にぶつける。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ1と同じになる。 オーラショット 威力 命中 PP 分類 70 100 15 特殊 自分のオーラを相手にぶつける。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ2と同じになる。 かげろう 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 炎タイプが使うと、自分の回避率を二段階上げる。 虫タイプが使うと、Hpを1にする代わりに全てのステータスを一段階上げる。 それ以外のタイプが使うと、不発に終わる。「のろい」みたいな感じ。 ざんぎゃくぎり 威力 命中 PP 分類 110 85 5 物理 残虐なまでに相手を斬りつけまくる。 必ず効果抜群になるが、疲れ果てて次のターン動けない。 ふくしゅう タイプ 威力 命中 PP 分類 範囲 ??? -- -- 10 変化 自分 相手が最後に繰り出したわざを学び(復習)、5ターンの間 自分がそのわざで受けるダメージ(変化わざならそのわざの命中率)を半減させる。 あくタイプが使う場合は、↓の効果に変わる。 ふくしゅう タイプ 威力 命中 PP 分類 範囲 ???(実際はあくタイプ扱い) 120 -- 10 物理 単体 そのターンで自分が行動する前か、直前のターンで相手に 味方を倒されていないと失敗する。 仲間を倒された恨みで全力で相手を倒しにかかる(復讐)。 執念深く攻撃するので、必ず当たる。 やみのおたけび 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 奇妙な力を放出しながら雄たけびを上げ、人狼系のポケモンに変身する。 能力がすべて2段階上がるが、暴走して指示に関係なく技を繰り出してしまう (寝たりなまけたりはしない)。 また、4ターン経つと能力と暴走状態、共に元通りになり、 全体力の4/1のダメージを受ける。 ただし、ゴーストタイプが使うと失敗する。 ダークレーザー 威力 命中 PP 分類 85 100 -- 特殊 ダークポケモンだけが使える「ダーク技」。 闇のレーザーを照射し、敵を焼き払う。 ダーククリア 威力 命中 PP 分類 180 100 -- 特殊 ダークポケモンだけが使える「ダーク技」。 核分裂の力で自爆、使った後、自分はひんしになる。 ハッキング 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 電気・鋼タイプが使用すると、5割の確率で「混乱」状態にする (タイプはタイプ1依存、威力90、命中90)。 それ以外のタイプが使用すると、ランダムで相手の持っている道具か まだ相手が繰り出していない技を1つ知ることが出来る (ただし、戦闘中相手1匹につき1回しか繰り出せない)。 なぞのいちげき 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 物理 めざめるパワーの物理攻撃版で計算法も同じ。 ソウルレス 威力 命中 PP 分類 -- -- 20 変化 使うったポケモンの個体値が相手より低い場合、相手の全てのステータス(回避率と命中率を含む)が2段階下がる 個体値が相手より高い場合、自分のぼうぎょととくぼうが2段階上がるが混乱する
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リオン スタン ルーティ 基本情報魔鏡技 星4武器 星3武器 作戦 プロフィール キャラカスタム 鏡映片 立ち絵/覚醒絵 基本情報 魔鏡技 -... すれ違う思い(ディアボロス・ティア) 属性:闇 単体攻撃 MG:100 威力:1329 EX-clipse ベース(デスぺレイション・ミュート) 季節魔鏡 属性:水 小範囲攻撃 術防御ダウン付与 MG:70 威力 950 セインガルドの王国客員剣士(崩龍斬光剣) 属性:光 単体攻撃 MG:100 威力:734 恒常 配布 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 星4武器 -... セントレイピア(月閃虚崩) 属性:光闇 性質:斬 消費CC:7 威力410 アゾット(魔人闇) 属性:闇 性質:魔 消費CC:8 威力440 カトラスウェイム(デモンズランス) 属性:闇 性質:魔 消費CC:7 威力715 星3武器 -... コピス(幻影刃) 属性:闇 性質:斬 消費CC:3 威力150 ティソナデルシド(月閃光) 属性:光 性質:斬 消費CC:5 威力290 ウェイムガンド(グレイブ) 属性:地 性質:魔 消費CC:4 威力385 ファルカタ(空襲剣) 属性:風 性質:斬 消費CC:4 威力205 ファインドレイピア(魔神剣) 属性:なし 性質:射 消費CC:3 威力195 ククリエクスデス(ストーンウォール) 属性:地 性質:魔 消費CC:6 威力645 作戦 -... 作戦名 効果 戦力を分散せよ 物防+10% 近接戦で戦え 物攻+5%物防+5% 敵と距離を取れ 物防+10% プロフィール -... CV:緑川 光 テイルズ オブ デスティニー 性別:男 年齢:16歳 身長:159cm 体重:48kg 詳細 ミリーナの一言 イクスの一言 キャラカスタム -... 種類 名前 画像 衣装 孤高の風紀委員っぽい制服 衣装 孤高のベーシスト アタッチメント ベース(シャルティエモデル) 鏡映片 -... 名前 鏡映片Ⅰ 鏡映片Ⅱ 画像 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 立ち絵/覚醒絵 -... クリックorタッチで覚醒絵が表示されます。
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概要特徴 キャラカラーリング 技解説通常N格闘 上格闘 左右格闘 下格闘 ショット 威光レーザー チャージショット 人徳ライトウェイブ トリガートリガーアタック 瞬光斬 トリガーショット 光符「無限条のレーザー」 トリガーチャージショット 光符「救世観音の光後光」 エクストラ トランス/オーバードライブ ドライブドライブアタック 「神霊大宇宙」 アクセルドライブアタック 「詔を承けては必ず慎め」 シンクロアクション コンボ・立ち回りコンボ 立ち回り コメント 概要 特徴 遠近共にコンボの起点にしやすい技が揃う。 近接時に強い技が多く、妖夢同様どちらかというと格闘戦向けのキャラクター。 設置後すぐに動けるTCSや、早い発生かつカス当たりでも追撃が安定するCS等、一度相手を捕らえれば逃さず攻め続けることが可能。 しかし死に技とそうでない技の差が激しく、やや小回りが効かず行動もわかりやすい。 しっかり対策されると辛い部分も出てくるだろう。 シンクロエフェクトはドライブ時間そのものを延長する「オーバータイム」。 アクセル時は単純にADAのチャンスが増えるだけではなく、シンクロエフェクトが優秀なキャラクターとは相性が良い。 キャラカラーリング 左からA→B→C→D 技解説 通常 N格闘 1段目 威力123(135)[147]ダウンリミット4.9 中ダメージ 2段目 威力128(140)[153]ダウンリミット5.1 中ダメージ 3段目 威力133(146)[159]ダウンリミット5.2 中ダメージ 4段目 威力138(151)[165]ダウンリミット5.3 中ダメージ 5段目 威力155(170)[186]ダウンリミット5.8 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 全段命中の威力 677(742)[810]ダウンリミット26.3 普通の性能の5連格闘。 下格闘を除き、ほぼ連撃系というキャラではあるが一番時間を稼げるのはこれ。 上格闘 1段目 威力120(132)[144]ダウンリミット5 中ダメージ 2段目 威力125(137)[150]ダウンリミット5.2 中ダメージ 3段目 威力175(192)[210]ダウンリミット6 強ダメージ コンビネーションコンボ・ダウンアブソーブ可 全段命中の威力 420(461)[504]ダウンリミット16.2 三連携で最終段が強ダメージ。 左右格闘 1段目 威力120(132)[144]ダウンリミット5 中ダメージ 2段目 威力125(137)[150]ダウンリミット5.2 中ダメージ 3段目 威力175(192)[210]ダウンリミット6 回転ダメージ コンビネーションコンボ・ダウンアブソーブ・ハイドホールド可 全段命中の威力 420(461)[504]ダウンリミット16.2 三連携で最終段が回転ダメージ。 下格闘 威力218(239)[261]ダウンリミット17 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 光を放ちながらマントを翻し、後方に移動する。 これ系の技の例に漏れず発生無敵は無し。 わざわざ使う理由はない。 ショット 威光レーザー 分裂前 威力45(49)[54]ダウンリミット2 弱ダメージ 分裂後 威力25(27)[30]ダウンリミット1.11 弱ダメージ 4発同時発射 全弾命中の威力 100(108)[120]ダウンリミット4.44 ロックした相手の近くまで飛ぶと分裂する弾を発射。分裂前は貫通持ち。 連射はそこそこ利き使い勝手は良好。 チャージショット 人徳ライトウェイブ 威力68(74)[81]ダウンリミット2.575 シングル 中ダメージ チーム 強ダメージ 4連射 チーム ダウンアブソーブ可 全段命中の威力 272(296)[324]ダウンリミット10.3 中距離まで届くレーザー。 発生が早く、少しでも当たれば中強ダメージを与え、容易に追撃ができる優秀な技。 相殺判定は非常に弱いが、相打ちになってもこちらの方がリターンが大きいことが多いので積極的に振っていきたい。 ショット・チャージショットで弾数は共有 弾数 10 トリガー トリガーアタック 瞬光斬 威力510(561)[612]ダウンリミット18 強ダメージ ダウンアブソーブ可 弾数 2 消えた後に相手の元に瞬間移動して一閃。 感覚的にはちょっと特殊な現世斬という感じだが、 あちらより弾数が多く、切った瞬間にステキャンを行うことで切り抜けの移動をキャンセルできる。 コンボや奇襲に。 トリガーショット 光符「無限条のレーザー」 威力45(49)[54]ダウンリミット2 弱ダメージ 10発同時発射 全弾命中の威力 450(490)[540]ダウンリミット20 オーバードライブ中 威力45(49)[54]ダウンリミット2 中ダメージ 11発同時発射 全弾命中の威力 495(539)[594]ダウンリミット22 前方に扇状に無数の光線を放つ。 弱ダメージで追撃がほぼできない、弾速遅い、射程が短い、威力が低い… と散々な性能でCSの人徳ライトウェイブを使ったほうがマシ。 発動直後に上キーを入力すると縦方向に拡散することができる。 オーバードライブ中は常に十字に発射されるようになる。怯みが多少増えたが、やっぱり追撃はかからない。 トリガーチャージショット 光符「救世観音の光後光」 威力65(71)[78]ダウンリミット2.2 弱ダメージ 8連射 全弾命中の威力 520(568)[624]ダウンリミット17.6 オーバードライブ中 威力70(77)[84]ダウンリミット2.2 弱ダメージ 8連射 全弾命中の威力 560(616)[672]ダウンリミット17.6 発動した場所から光球を飛ばして攻撃する。 発動直後に動けるタイプの技で格闘中にチャージ等ができる人であればコンボにも重宝する。 ちょっと難しくはあるものの繋がらずガードされた場合でも自身は自由に動ける為、慣れてない相手であれば容易に崩せる。 射撃技としても撃ち合いを想定しなければ優秀な部類で神子のメインウェポンの一つ。 トリガーショット・トリガーチャージショットで弾数は共有 弾数 3 エクストラ トランス/オーバードライブ チャージ無しでトランス、チャージするとオーバードライブとなる。 前者は赤いオーラを纏い5秒無敵で、後者は黄金のオーラを纏い自己強化。 両者とも発動時のエフェクトとモーションはほぼ同じ。 ドライブ ドライブアタック 「神霊大宇宙」 威力120[144]ダウンリミット1.8 強ダメージ 17連射 ダウンアブソーブ可 全弾命中の威力 2040[2448]ダウンリミット30.6 自身の頭上に紋を描き、そこから相手に向けて光弾を連射する。 強ダメージなのでヒットすれば大体何でも追撃が入る。 ただし密着状態ではヒットしないという大きな欠点を抱えており、このせいでコンボに組み込むことは基本的にできない。 つまり遠距離からぶっ放すしかないのだが、当然こちらを見ている相手にはそうそう当たらない。 というわけでチームではこちらを見ていない相手にぶっ放すしかない。 シングルではコンビネーションコンボやハイドホールドから繋げられる。 アクセルドライブアタック 「詔を承けては必ず慎め」 威力3062(182*16+150)ダウンリミット54 そなたに法を授ける… 笏を掲げて巨大な光剣と化し、敵を叩ききる。 拘束時間は短め。 シンクロアクション コンボ・立ち回り コンボ 立ち回り コメント 名前
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正式名称:ウツタヒメ キャラクター名:氷室雪希 コスト:2000 耐久力: 換装:○ コマンド 名称 弾数 威力 備考 遠距離攻撃 特殊技1 特殊技2 固有アクション N格闘 前格闘 左右格闘 後格闘 タッグコンボ射撃 - タッグコンボ格闘 - 覚醒 - 【更新履歴】新着3件 解説 攻略【遠距離攻撃】 【特殊技1】 【特殊技2】 【固有アクション】 格闘【N格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 タッグコンボ 覚醒 コンボ 戦術 覚醒考察 僚機考察 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 解説 攻略 【遠距離攻撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊技1】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊技2】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【固有アクション】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【N格闘】 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) タッグコンボ タッグコンボ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) タッグコンボ格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 覚醒 コンボ (≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? 特殊技1始動 ??? 特殊技2始動 ??? 固有アクション始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? 覚醒時 A覚/B覚 ??? 戦術 覚醒考察 僚機考察
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ステータスはレベル100ルナティックのものです。 Lサイズ系 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 非想天則 火 105000 4242 882 300 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ロケットキューカンバーパンチ 光 15 25 0 0 1T 貫通攻撃・防御20%減少・ランダム2回 洩矢ミサイル 火 30 50 0 100 - 炸裂攻撃・攻撃20%減少 ニュークリアフュージョン 火 150 250 2 100 - 全体攻撃・バリア貫通 核熱造神ヒソウテンソク 地 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 非想天則GB 火 98000 3962 826 440 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 洩矢ミサイル 火 30 50 0 100 - 炸裂攻撃・攻撃20%減少 東風谷ブラスト 火 150 250 2 100 - 全体攻撃・速度20%減少 御柱ブースター 火 30 50 0 0 2T 自分攻速上昇 核熱造神ヒソウテンソク 地 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 バカルテット 火 129500 2352 630 560 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 地上の流星 火 30 50 0 100 - 全体攻撃・CT20%減少 夜雀の歌 然 30 50 0 100 - 縦列攻撃・CT20%減少 アイシクルフォール 水 60 100 0 100 - 縦列攻撃・20%バフカット ミッドナイトバード 闇 90 150 0 100 - 単体攻撃・攻撃20%減少 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 K布都 水 74200 2982 658 530 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 お菊アッパー - 90 150 0 100 - 単体攻撃・HP減少時ダメージ増 死んでも一枚足りない - 300 500 2 100 - 単体攻撃・HP減少時ダメージ増 太陽神の贄 光 6 10 0 0 3T 全体気絶回避付与 破局の開門 光 15 25 0 0 3T 全体攻速減少 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 R靈夢 地 67900 3542 658 620 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 陰陽弾 地 30 50 0 100 - 貫通攻撃・防御10%減少 陰陽飛鳥井 地 90 150 2 100 - 炸裂攻撃・防御20%減少 魔浄閃結 光 15 25 0 0 1T 能力減少回復 夢と伝統を保守する巫女 光 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 MP萃香 地 120750 4242 546 300 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 投擲の天岩戸 地 30 50 0 0 1T 炸裂攻撃・ランダム10%減少 坤軸の大鬼 地 45 75 0 100 - 縦列攻撃・防御20%減少 天手力男投げ 地 600 1000 2 100 - 単体攻撃・バリア貫通 不羈奔放の鬼 - 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 大ナマズ 地 112000 3192 602 420 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ほらほら世界が震えるぞ? 地 30 50 0 100 - 全体攻撃・CT20%減少 これで浮き世もおしまいじゃあ! 地 30 50 2 100 - 全体2回攻撃 わしが動けば地上は崩壊! 地 15 25 0 0 2T 全体防速減少 幸運の黄金ナマズ 光 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 西行妖 然 91000 3542 445 312 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 華胥の永眠 然 60 100 0 100 - 縦列攻撃・SP20減少 反魂蝶 然 120 200 0 100 - 単体攻撃・HP100%吸収 完全なる墨染の桜 然 150 250 2 100 - 全体攻撃・SP30減少 天衣無縫の亡霊 然 60 100 - - - 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 Eゴリアテ 光 75600 3682 686 360 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ソルジャーオブクロス 光 30 50 0 100 - 炸裂攻撃・20%バフカット ドールミラセティ 闇 30 50 0 0 1T 縦列攻撃・防御20%減少 レベルティターニア 光 150 250 2 100 - 連続3回攻撃 レミングスパレード 光 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ドールクルセイダーズ 光 87500 3402 770 360 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ドールミラセティ 闇 30 50 0 0 1T 縦列攻撃・防御20%減少 セミオートマトン 光 90 150 0 100 - 単体攻撃・攻速20%上昇 レベルティターニア 光 150 250 2 100 - 連続3回攻撃 レミングスパレード 光 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 騒霊三姉妹 光 98000 3542 462 288 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 プリズムコンチェルト 光 60 100 0 100 - 単体攻撃・ランダム3回 ウィンドアンサンブル 然 90 150 1 100 - 炸裂攻撃・攻撃10%上昇 ペルツィーナ幻奏 水 120 200 1 100 - 縦列攻撃・防御20%減少 ルナサ・ソロライブ 地 150 250 1 100 - 単体攻撃・防御20%減少 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 Eサリエル 闇 77000 3542 672 600 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 メメントモリ 闇 60 100 0 100 - 縦列攻撃・20%バフカット 畢竟無への終焔 火 300 500 3 100 - 全体2回攻撃 フォーラストシングス 然 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 死なばもろとも 闇 60 100 - - - HP減少時特攻 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 古きユアンシェン 闇 95900 2982 742 460 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 死人タンキー 闇 60 100 0 100 - 貫通攻撃・攻速20%上昇 TAO胎動~道~ 闇 150 250 2 100 - 全体攻撃・攻防速30%上昇 僵尸パンデミック 闇 15 25 0 0 3T 全体攻速減少 デザイアドライブ 闇 60 100 - - - CT減少防御 ペアで出現するもの 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 秋姉妹 然 77000 3892 672 540 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 狂いの落葉 然 45 75 0 100 ― 全体攻撃・10%バフカット 百紅繚乱 然 90 150 1 100 ― 全体攻撃・20%バフカット 萬年豊作ライスボール 然 15 25 0 0 1T 能力減少回復 豊かさと稔りの象徴 ― 60 100 ― ― ― CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 九十九姉妹 然 75600 2702 686 610 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 祇園精舎の鐘の音 然 60 100 0 100 - 縦列攻撃・攻撃20%上昇 マジカルストーム 然 90 150 2 100 - 炸裂攻撃・CT30%減少 ダブルスコア 然 15 25 0 0 3T 全体攻速減少 幻想浄瑠璃 然 15 25 - - - 自動弱体回復 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 Wパルスィ 闇 73500 4242 602 570 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 丑の刻参り 闇 45 75 0 100 - 単体2回攻撃・20%バフカット 丑の刻参り七日目 闇 90 150 1 100 - 単体2回攻撃・30%バフカット 積怨返し 闇 30 50 0 0 2T 自分攻速上昇 地殻の下の嫉妬心 地 60 100 - - - HP減少時特攻 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 鳥獣伎樂 光 81900 2702 630 520 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 鳥獣パンクライブ 光 15 25 0 50 ― 貫通攻撃・20%バフカット 双極のディエスイレ 光 90 150 3 50 ― 縦列攻撃・攻撃50%上昇 アイウィルロックユー 地 30 50 0 0 2T 自分防速上昇 もう歌しか聞こえない 然 15 25 ― ― ― CTダメージ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 秘封倶楽部 理 72100 3682 574 500 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 夢と現の境界 理 90 150 0 100 - 単体攻撃・攻防速20%上昇 大空魔術 理 120 200 2 100 - 全体攻撃・30%バフカット 月の妖鳥 化猫の幻 理 30 50 0 0 2T 自分攻速上昇 少女秘封倶楽部 理 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 夢幻の紅魔チーム 闇 78400 2982 686 560 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ハートブレイク 闇 60 100 0 100 - 貫通攻撃・防御10%減少 スカーレットデビル 闇 150 250 2 100 - 全体攻撃・CT20%減少 インフレーションスクウェア 光 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 永遠の赤い幼き月 闇 60 100 - - - 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 幽冥の住人チーム 然 77000 3192 672 600 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 桜花閃々 然 30 50 0 100 - 貫通攻撃・防速10%上昇・ランダム2回 桜吹雪地獄 然 30 50 2 100 - 全体2回攻撃 花蝶風月 然 15 25 0 0 1T 能力減少回復 幽冥の住人 - 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 幻想の守人チーム 光 84000 3962 714 640 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ウィッチレイライン 光 15 25 0 0 1T 貫通攻撃・速度30%上昇 夢想封印 散 光 30 50 0 100 ― 全体攻撃・CT20%減少 スターライトタイフーン 然 90 150 2 100 ― 全体攻撃・30%バフカット 永遠の巫女 光 60 100 ― ― ― CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 烏合の衆 然 63000 2142 490 700 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 十凶星 火 30 50 0 100 - 全体攻撃・防御10%減少 烈風扇 然 30 50 0 50 - 縦列攻撃・20%バフカット 夜雀の歌 然 30 50 0 100 - 縦列攻撃・CT20%減少 ニュースハウンド 理 15 25 0 0 3T 全体攻防減少 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 禁呪の詠唱チーム 理 72800 4522 630 720 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ウィッチングブラスト 理 60 100 0 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少 ブレイジングスター 火 60 100 2 100 ― 貫通攻撃・攻速50%上昇 ブクレシュティの人形師 ― 15 25 ― ― ― 能力減少回復 不思議の国のアリス 闇 60 100 ― ― ― CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 幻想の結界チーム 光 91000 4242 1050 540 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 夢想封印 散 光 30 50 0 100 ― 全体攻撃・CT10%減少 魅力的な四重結界 闇 150 250 2 100 ― 全体攻撃・CT20%減少 魔浄閃結 光 15 25 0 0 2T 能力減少回復 永遠の巫女 光 60 100 ― ― ― CT減少防御 単独で出現するもの(AD以外) 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 JK早苗 水 81900 3262 546 440 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 海が割れる日 水 60 100 0 100 - 縦列攻撃・速度20%上昇 弘安の神風 然 60 100 2 100 - 炸裂攻撃・ランダム2回 忘却の祭儀 然 15 25 0 0 2T 全体防御上昇 祀られる風の人間 然 60 100 - - - 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 P魔理沙 水 94500 4242 602 390 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ミルキーウェイ 水 60 100 0 100 - 縦列攻撃・20%バフカット ブレイズアウェイ 理 90 150 1 100 - 炸裂攻撃・CT30%減少 マジックアブソーバー 水 15 25 0 0 1T 能力減少回復 大胆不敵な魔法使い 理 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 Pパチュリー 理 59500 3962 798 420 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 サイレントセレナ 理 60 100 0 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット ロイヤルダイアモンドリング 理 150 250 2 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット ジェリーフィッシュプリンセス 水 30 50 0 0 1T 全体次回ダメージ減少 動かない魔法少女 理 60 100 ― ― ― CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 Bアリス 闇 70000 4592 672 480 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ドールズインシー 水 45 75 0 100 - 縦列攻撃・20%バフカット 輪廻の西蔵人形 闇 45 75 1 100 ― 縦列攻撃・SP100減少 ドールズウォー 光 30 50 0 0 2T 自分攻速上昇 不思議の国のアリス 闇 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 W咲夜 光 63000 3192 672 720 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ルミネスリコシェ 光 60 100 0 100 - 貫通攻撃・SP20減少 咲夜の世界 光 240 400 2 100 - 単体攻撃・CT50%減少 パーフェクトスクウェア 光 30 50 0 0 1T 単体速度上昇 瀟洒なメイド 光 60 100 - - - 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 GL妖夢 闇 63000 3962 630 620 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 円心流転斬 光 90 150 0 100 - 単体攻撃・速度20%上昇 待宵反射衛星斬 闇 150 250 2 100 - 炸裂攻撃・HP減少時ダメージ増 花蝶風月 然 15 25 0 0 1T 能力減少回復 半分幻の庭師 光 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 GM諏訪子 水 70000 2562 882 580 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 青鈍色のクトネシリカ 水 15 25 0 50 - 貫通攻撃・CT20%減少 遥かなるニライカナイ 水 60 100 2 100 - 全体攻撃・CT30%減少 ケロちゃん風雨に負けず 然 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 名存実亡の神様 地 60 100 - - - CT減少防御 単独で出現するもの (AD) 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 AD妹紅 火 73500 3892 638 600 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 火の鳥-不死伝説- 火 45 75 0 100 - 縦列攻撃・速度20%上昇 凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- 然 90 150 1 100 - 炸裂攻撃・防御10%減少 瑞江浦嶋子と五色の瑞亀 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 蓬莱の人の形 火 60 100 - - - 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ADレティ 水 66500 3262 882 570 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 コールドスナップ 水 90 150 0 100 ― 単体攻撃・CT30%減少 破晄閃 光 150 250 2 100 ― 貫通攻撃・30%バフカット ノーザンウイナー 水 15 25 0 0 3T 全体攻防減少 最強の盾 水 60 100 ― ― ― 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ADチルノ 水 98000 2562 602 640 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 アイシクルフォール 水 60 100 0 100 - 縦列攻撃・20%バフカット 氷華九咲 水 180 300 3 100 - 貫通攻撃・CT100%減少 ソードフリーザー 水 60 100 0 0 2T チャージ 最強の正義の味方 水 60 100 - - - 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ADてゐ 理 77000 3122 882 520 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 エンシェントデューパー 理 30 50 0 100 ― 全体攻撃・防御10%減少 因幡の素兎 地 150 250 1 100 ― 単体攻撃・速度50%上昇 幸運の素兎 地 15 25 ― ― ― 自動防御上昇 お宇佐さまの素い幡 ― 60 100 ― ― ― CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 AD橙 地 59500 3962 568 640 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 天仙鳴動 地 90 150 0 100 - 単体攻撃・CT20%減少 鳳凰展翅 火 120 200 2 100 - 炸裂攻撃・SP30減少 晴明大紋 然 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 凶兆の黒猫 - 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 AD藍 地 59500 4242 708 580 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 倉稲魂降臨 地 45 75 0 100 - 縦列攻撃・速度20%上昇 飯綱権現降臨 地 120 200 2 100 - 炸裂攻撃・攻速30%上昇 ユーニラタルコンタクト 理 15 25 0 0 2T 全体防速減少 少女幻葬 闇 60 100 - - - 能力減少反転 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ADミスティア 然 81200 2562 714 620 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 夜雀の歌 然 30 50 0 100 - 縦列攻撃・CT20%減少 ミステリアスソング 然 90 150 - - - 炸裂攻撃・CT 30%減少 ヒューマンケージダブル 然 15 25 0 0 3T 全体攻速減少 もう歌しか聞こえない 然 15 25 - - - CTダメージ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 AD美鈴 光 87500 3374 742 480 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 烈虹真拳 光 30 50 0 50 - 単体攻撃・速度20%上昇 芳華絢爛 然 30 50 0 50 - 単体攻撃・速度20%上昇 星脈地転弾 光 150 250 2 100 - 炸裂攻撃・CT30%減少 華想夢葛 理 15 25 0 0 1T 能力減少回復 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ADマリサ 光 65100 3682 658 640 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 グラウンドスターダスト 光 30 50 0 100 ― 全体攻撃・速度20%上昇 グラビティビート 光 60 100 1 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 オーレリーズユニバース 光 60 100 0 0 2T チャージ 大胆不敵な魔法使い 理 60 100 ― ― ― CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ADアリス 水 94500 3122 770 420 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ドールズインシー 水 45 75 0 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット スターダストエリクサー 水 6 10 0 0 2T HP回復 能力減少回復 ドールオブラウンドテーブル 光 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 魔法の国のアリス 理 60 100 ― ― ― CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 AD鈴仙 理 73500 3892 638 600 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ブラフバラージ 理 30 50 0 100 - 全体攻撃・20%バフカット ピーター・ザ・ラビット 理 120 200 2 100 - 炸裂攻撃・耐性貫通 八意印の置き薬 理 6 10 0 0 3T 全体気絶回避付与 狂気の赤い瞳 理 15 25 - - - CTダメージ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 AD紫 闇 70000 3962 714 580 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 四重結界 闇 15 25 0 100 - 全体攻撃・CT10%減少 深弾幕結界-夢幻泡影- 闇 300 500 2 100 - 単体攻撃・CT100%減少 八雲卍傘 然 60 100 0 0 1T 自分次回ダメージ減少 境界の妖怪 - 60 100 - - - CT減少防御 エリアEv3:異封穴で出現 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 Eルーミア 闇 80500 4242 638 480 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ナイトオブノート 闇 30 50 0 100 - 炸裂攻撃・攻防速10%上昇 ソウルイーター 闇 150 250 2 100 - 単体攻撃・CT30%減少・ランダム3回 コンフェシオン 闇 30 50 0 0 2T 自分攻速上昇 宵闇の妖怪 ― 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 冴月麟 然 86800 3122 628 540 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ハイセンスワインド 然 30 50 0 100 - 縦列攻撃・防速10%上昇・ランダム2回 オールイズヴァニティ 然 60 100 2 100 - 全体2回攻撃 ライフレミリクション 水 15 25 0 0 2T 能力減少回復 神道国幻想 - 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 神火 火 70000 4242 672 480 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 水中花火 火 60 100 0 100 - 縦列攻撃・20%バフカット 海に朝す神霊 水 90 150 1 100 - 炸裂攻撃・攻防30%上昇 陛下の辿られた灯り路 火 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 恋焦がれる海の灯火 火 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 Pリグル 光 80500 2982 658 500 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 払暁の蟲姫 光 30 50 0 100 - 全体攻撃・10%バフカット 永い幻想の夜明け 光 90 150 2 100 - 全体攻撃・20%バフカット ナイトルミネセンス 光 30 50 0 0 1T 自分防速上昇 永夜の燐光 光 60 100 - - - CT減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 M霊夢 闇 70000 3892 742 540 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 月卿を封じる針 理 30 50 0 0 1T 貫通攻撃・20%バフカット 大禍津日の厄災 闇 60 100 0 100 - 縦列攻撃・SP20減少 呪想封印 闇 120 200 2 100 - 炸裂攻撃・SP30減少 禍憑きの巫女 闇 60 100 - - - 能力減少防御 C-VIVIT 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 C-VIVIT 理 77000 4242 602 540 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 幻想科学 理 30 50 0 100 - 縦列攻撃・防速10%上昇 ハーセルヴズ 理 120 200 2 100 - 全体攻撃・攻撃50%上昇 パンドラの箱 闇 60 100 0 0 1T 能力ランダム上昇 アンティークテラー 闇 60 100 - - - CT減少防御 その他 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 りざーどん 火 59500 3892 672 700 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 ニトロチャージ 火 15 25 0 0 1T 貫通攻撃・速度20%上昇 フレイムウィップ 火 60 100 0 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 ブラストバーン 火 150 250 2 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 冷酒 闇 60 100 ― ― ― 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 らてぃおす 理 56000 4592 602 660 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 リープフィーリングス 理 60 100 0 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 ラスターパージ 理 120 200 2 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 夢幻万華鏡 理 3 5 0 0 3T 全体障壁(30%) ハルーシネイション 理 60 100 ― ― ― 能力減少防御 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 れっくうざ 然 70000 4242 602 570 名前 属性 初期威力 最大威力 TP 消費CT ディレイ 解説 風鐸の音 然 30 50 0 100 ― 全体攻撃・10%バフカット 空の破れ目 光 240 400 2 100 ― 縦列攻撃・防御30%減少 緑柱石の時計 然 30 50 0 0 2T 自分防速上昇 デルタストリーム 然 60 100 ― ― ― 能力減少防御