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色々と、不思議なことをされる株式会社朝日新聞社様ですが、先年まで同社の部局であって、現在は100%子会社となられている株式会社朝日新聞出版様も謎と不思議には事欠かれない様です。 これから示させていただきますのは、同社様と親会社様と、愚生とのそんな、謎と不思議に満ちたメールや書簡の遣り取りにかかるお話です。 ですので、あまりキャプションを挟まず、なるべくメールと書簡に語ってもらうつもりですが、都度の状況説明を以下の例のように置く場合もありますのでご承知おきください。 発端、平成22年7月26日付株式会社朝日新聞出版様への問い合わせのメール。 朝日新聞出版さまの場合、ネット上の問い合わせフォームが送信者のメーラーに合わせてあるため、以下の様に発受の原文の様式がメーラーに残る仕様になっています。 ここに至る経過は「梅原不思議読本の謎と不思議」を参照ください。 次のページ トップページへ
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たがいのはだをからめあわせて【登録タグ た なおぽ 曲 神威がくぽ 鏡音レン】 作詞:なおぽ 作曲:なおぽ 編曲:なおぽ 唄:神威がくぽ、鏡音レン 曲紹介 がくぽとレンが暴れてくれました。珍しくエロっぽいです。(作者コメントより) 歌詞 (ピアプロより転載) 互いの肌を絡め合わせ 新しい子を宿してあげる 触れたい場所を教えて欲しい その指先でなぞらせてやる 甘い香りが踊る 貴女に抱かれたい 冷たい眼差しでも 体は熱く 互いの肌を絡め合わせ 新しい子を宿してあげる 突き刺すものを受け入れて 地獄の果てに共に遊びに行こう 意識を失っても 踊り続けていた 千切れた足を探し 私に抱かれ交わる 解き放たれた痛みさえも 愛おしすぎて離したくない 救われないと気付いていた それでも貴女を求め続けた 互いの肌を絡め合わせ 新しい子を宿してあげる 触れたい場所を教えて欲しい その唇で弄べばいいだけ コメント なんかすっげぇ・・・えろ・・・ -- 名無しさん (2011-09-07 22 35 50) ヤバい -- 眉毛 (2013-03-18 14 52 20) なおぽさんの曲って、エロいの多い… とにかくエロチックww -- 紫音 (2013-04-21 10 33 04) 名前 コメント
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「何が起きようと我関せず。この学校で何が起きても、ストラウルで事件が起きても、駅構内で事故が起きても、私は何も知らない振り。そういう風に見えるのは私たちだけかしら。」 「神江裏 灰音ちゃん?」 学校のとある一角に突如現れた二人組は、その灰色の背中に問いかけていた。 灰色は振り返る。後ろの男にも平等な視線を向けて。 <…やあ、胡間に来間じゃないか。> 「毎日会うのに久しぶりな気分ね。何でかしらね。」 胡間は笑った。来間の代わりも兼ねて。 <それで、神江裏 灰音に何の用かな?> 「別に?逢いたかったから逢った。それだけよ。」 まるで大げさな演技をするように胡間は歩く。 「そちらはどう?誰かに逢ってみたいとは思わないの?」 <神江裏 灰音は常に平等。誰かに会いたいなんて思ったこともない。> 「そう。寂しい人ね。」 <どうして寂しいのかな?> 「だって、逢いたいと思える人がいないってことじゃない。それはすごく、寂しいことだと思わない?」 <思わないね。神江裏 灰音に特別な存在はないよ。> 「…それもそうね。私は、いつも一番大切な人のそばにいるし、貴方は大切な人を作らない。ある意味同じかもね。」 「でも。」 胡間は振り返って灰音を見た。 目つきが急に真剣になる。 「貴方も人間なら、これからも大切な人を作らないというわけにはいかない。」 灰音越しの来間も静かに頷く。 「人は誰しも支えられて生きる。永久に一人など、傍観などありえない。たとえそれが、なにかの能力だったとしても。」 <…。> 「…って、かっこいい台詞が吐けるような人間になりたいなぁ、なんて。」 そういうときには、もうすでに彼女の雰囲気は元に戻っていた。 <…それで、結局何がいいたかったのかな?> 「なーんにも。ただ、かっこつけた台詞を人前でいってみたかっただけよ。」 胡間は笑い、踵を返した。 「…そうそう。一つ教えてあげる。来間からの助言。」 背中合わせと負平等 「そう遠くない未来。神江裏 灰音(アナタ)は神江裏 灰音(アナタ)でなくなる…ってさ。」
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管理人への問い合わせ こんにちわ^^PCに疎くここまでくるのに時間がかかりました^^;のばさんがもしよければリンクおkですか?お返事待ってます♪ -- GARDEN (2008-10-02 09 49 07) ここに、書いてくださってたのか~@@ クールさんから伝言でお聞きしてずっと探してました^^; こちらもリンク貼りますね~^^ -- のば(管理人) (2008-10-03 02 54 26) 名前 コメント 装備のご希望&ご意見 名前 コメント
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職業体験組み合わせ一覧 組み合わせによっては、その組み合わせでしか見られない貴銃士達の特殊会話もあるので、要チェック! 職業体験組み合わせ一覧マークス ライク・ツー エンフィールド スナイダー ジョージ ケンタッキー ペンシルヴァニア スプリングフィールド シャルルヴィル シャスポー グラース タバティエール ドライゼ エルメ ジーグブルート 十手 邑田 在坂 八九 カール ローレンツ ベルガー ファル カトラリー ミカエル マークス 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ あり ★★ あり ★ あり ★★ あり ★ あり ★★ ★ ★★ ★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★★ あり ★ ★★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ライク・ツー 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ あり ★★ あり ★ あり ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★★ ★ ★★ ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★★★ ★ ★★ エンフィールド 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ あり ★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★ ★★ ★ ★★★ ★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ あり ★★ ★ ★★ ★ スナイダー 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ あり ★ あり ★★★ あり ★★★ ★ ★ ★ ★ ★ あり ★ あり ★ ★ ★ ★ ★ ★★★ あり ★ ★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★ ジョージ 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★ ★★ ★★ ★★★ ★ ★ ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★★ ★★ ケンタッキー 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ あり ★★ ★ ★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★ ★ ★ ★★ ★★ ★ ★ ★★ ★★ ★★★ あり ★★ ★ ★ ★ ★ ★★ ★ ペンシルヴァニア 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ ★★ ★★ ★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★★ ★ ★★ ★★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★★ ★ スプリングフィールド 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★★ ★ ★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★★ ★★ ★★★ ★★ ★★ ★★★ あり ★★ ★ ★ ★ ★ ★★★ あり ★★ シャルルヴィル 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ ★ ★★★ ★ ★★★ あり ★★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★ あり ★★★ あり ★★ ★ ★ ★★★ ★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★★ ★ シャスポー 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★ ★★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★ あり ★ ★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ グラース 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★ ★ ★ あり ★★ ★ ★★ ★★ ★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★ ★ ★★★ ★ ★ あり ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★★ あり タバティエール 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★ ★ ★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★ ★★★ ★ ドライゼ 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ ★★ ★★ ★ ★★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★ ★ あり ★ ★★ ★★★ あり ★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ あり ★ あり ★ ★ ★ ★ エルメ 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★ ★★ ★★★ あり ★★ あり ★ ★★ ★★ ★ あり ★★ ★★ ★ ★★★ あり ★ ★ ジーグブルート 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★★ ★★★ ★ ★ ★★★ ★★★ ★★ あり ★★ あり ★ ★ ★★★ ★ ★ ★★ ★ あり ★ あり ★ ★ 十手 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ あり ★★★ あり ★★★ ★ ★★★ あり ★★ ★★★ ★★ ★★★ ★★ ★ ★★★ ★★ ★ ★ ★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★ あり ★★ ★★ ★ ★★★ あり ★ 邑田 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★★ ★★ ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★ あり ★★ ★★ ★★ ★ ★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ 在坂 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ ★★ ★★ ★ ★★ ★★★ あり ★★ ★★★ あり ★★ ★ ★ ★★ ★★ ★★ ★★★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★★ ★ ★ ★★ ★★★ ★★ 八九 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★★ ★★ ★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★★ ★★ ★ あり ★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり ★ ★★ ★★★ あり ★★★ あり ★★ ★★★ あり カール 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★★ ★★ あり ★★ ★ ★ あり ★★ ★★ ★ ★★★ あり ★★ あり ★★ ★ ★★ ローレンツ 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★ ★★ あり ★ ★★ ★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★ ★ あり ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ★★ ★★★ あり ★★ あり ★ ★★ ★★ ベルガー 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ あり ★★ ★★ ★ ★★★ あり ★★ あり ★★ あり ★★★ あり ★ ★★ ファル 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★★ あり ★ あり ★ ★★ ★★ ★★★ あり ★★ ★ ★★★ あり ★★★ あり ★★★ あり カトラリー 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★ ★★ ★ ★★ ★★ ★ ★★★ あり ★★ ★ ★ ★★★ ★ ★ ★ ★★★ あり ★ ★★★ ★★ ★ ★★ ★ ★★★ あり ★★★ あり ミカエル 対象の貴銃士 相性 特殊会話 ★ ★★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★★★ あり ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★ ★★★ あり ★★ ★★ ★★ ★★★ あり ★★★ あり
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■過去の問い合わせ記録■ 各問合せについてまとめていきます。 (ツイッター:@zenrah_moog、キャラクター ka4852 までご送付頂けましたら。Google document、EvernoteなどでもOKです) もしくは下記Google Documentのフォームをご利用ください。 https //docs.google.com/forms/d/1-6IO08ncMzYPdIPANy9FODDRuTZet4UbjKA7GbrNEhE/viewform システム 結果反映とプレイング確定の順番 【お問い合わせ内容】 先日は質問のご回答ありがとうございました。 また別件の質問となります 依頼の結果判定とプレイングの確定について。 依頼の結果判定とプレイングの確定時間が同時の場合どちらが先に判定されるのでしょうか? 【運営より】 お問い合わせいただき、誠にありがとうございます。 依頼の結果反映とプレイングの確定につきましては、プレイングの確定ののち、 シナリオ結果の反映が行われるようになっております。 ペットシステム マイページの「ペット」はいつごろ実装予定ですか? ペットの外見や、スロットやレベルのステータスに関する内容かと想像しておりますが、どうなるのでしょうか。 問題のない範囲で、お教え下さるか情報公開して頂けると幸いです。 【運営より】 ペットシステムに関しましては、正式な段階となりましたら告知させていただきますので、 今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。 ルール 戦闘ルール関連 Q.射程に関する質問です。 武器ステータスデータに記載されている射程は攻撃が届くスクエア数ということでよろしいのでしょうか。 1の場合1スクエアが2m×2mなので自PCのスクエア内のみの範囲、以降射程の数が増える度に菱形に伸びていく、という解釈でよろしいのでしょうか。 A.お問い合わせいただき、誠にありがとうございます。 武器やスキルに記されている射程は、スクエア数となってございます。 自身のいるスクエアを0とし、1であれば隣接するスクエア、2であれば最大2スクエアまで 離れたところへ、攻撃を行ったり、スキルの効果を及ぼせるものとなります。 騎乗ルール関連 馬を現地調達で借りた場合 【運営より】 お問い合わせいただき、誠にありがとうございます。 依頼にて、馬を他人に貸した場合の移動力については、馬に騎乗していないものとして 扱われますので、コストにより、移動力は変化いたします。 また借りた場合につきましては、馬の移動力として判定されます。 馬を借りた際に装備コストが足りない場合、厳密には馬に乗ることができないものとなります。 ただしプレイングの指定などで、装備している鎧を脱ぐなどの行為を指定していれば、 馬に乗ることが可能になる場合もございます。 なお、上記の内容はシナリオの状況ごとに様々に異なりますので、敵からの攻撃が厳しい戦場で、 馬に乗るために鎧を脱ぐというプレイングは、PCの性格や状況から危険と判断して行わない という判定が下されるなど、必ずしもご返答の通りの判定とならない場合がございます。 その点はご了承のほど、お願い申し上げます。 それでは、今後ともファナティックブラッドをよろしくお願いいたします。 スキル 納刀の構えについて Q1.非覚醒時のステータス等は、下記の認識でおりますが間違い等ありますでしょうか。 ・アクティブスキルが使えない ・パッシブスキルの効果がのらない ・装備の性能は引き出せる A1.その通りとなります。 Q2 上記で正しい場合、装備力の取り扱いはどうなりますか。 パッシブスキル【装備力強化】無しでは重量オーバーとなる場合や、 移動力への影響についての解釈を知りたく思います。 A2.厳密に定義しました場合は、移動力の低下や装備ができない場合が発生いたします。(づづく) しかし、通常の行動の範囲であれば、非覚醒状態であっても支障の出るような状況は発生いたしません。 また覚醒は、一度の覚醒で1時間ほどの効果時間を持ちますので、ダンジョンの探索などにおいては、 一般には、覚醒状態でも大きな支障は存在いたしません。 Q3 スキル【納刀の構え】の解説に「スキルの効果中、納刀状態にする」とありますが、 納刀の構えを使用後、攻撃=抜刀を行わなかった場合も、次ラウンドは抜刀状態に戻りますか? A3.納刀の構えの効果時間は1ラウンドとなりますため、スキルの効果を次ラウンドに引き継ぐことはできません。 納刀をしている状態は継続可能ですが、この場合、持ち替えのルールに従い、装備している部位によって、 武器を準備できるタイミングは限られます。 Q4 スキル【居合】の効果で、攻撃後に再び納刀状態に戻した場合、納刀状態は次ラウンドに引き継がれますか? A4.納刀している状態は継続され、そのラウンド、納刀の構えのスキルの効果は継続します。 納刀している状態は、スキルの効果に関わらず引き継ぐことは可能です。 Q5 Q3&Q4の状況で納刀状態が引き継がれる場合、受け[0]や威力+15の効果は発揮されますか? A5.スキルの効果は1ラウンドとなっておりますので、納刀している状態を継続したとしても、 数値的な効果は継続いたしません。 改めて次ラウンドのファーストアクションタイミングで、スキルを使用しなおす必要がございます。 Q6 Q3&Q4の状況で納刀状態が引き継がれる場合、【納刀の構え】以外のファーストアクションスキルを使用することは可能ですか? A6.納刀している状態だけを引き継ぎ、別のファーストアクションスキルを使用することは可能です。 設定 覚醒変化関連 覚醒時に人格が変化する、といったことは可能ですか? 可能であった場合、記憶は引き継がれない、あるいは一方的に引き継がれる(覚醒時=戦闘開始の混乱を防ぐため)という設定に問題はありますか。 一般的に人格間での記憶は引き継がれないそうですが。 【運営より】 覚醒により本人の認識が困難になる変更は、不受理とさせていただいておりますため、 記憶の引継ぎがない、完全な別人となってしまうような人格の変化については、 残念ではございますがお受付は難しいものとなります。 酒に酔った時のように覚醒中の記憶は曖昧という内容でございましたら、内容は精査させていただきますが、 申請として受理できる場合もございます。 広い意味での人格の変化は問題なく、もともとの人格をベースとして、性格が粗暴になる、笑い上戸になるなどの変化は問題ありません。 覚醒を含む設定の申請につきましては、下記ページにても質問がまとめられておりますので、 ご参考ください。 [[http //www.wtrpg10.com/mypage/help/3]] 霊闘士関連 ベルセルクの覚醒時に、異性の人間等への変化は可能でしょうか。 ワールドガイドのベルセルクの設定について、「祖霊や自然精霊の力を憑依」するとあり「その結果姿形にまで影響を受ける」ことがあるとあります。 ここで「祖霊」は自分の先祖だそうですが、ここにはもちろん異性も含まれるかと思います。 獣人化に限ると、祖霊という特色が薄いのでは、という疑問です。 【運営より】 異性への変化につきましては、イラストや各種シナリオノベルの作成に関連しまして、 覚醒設定のガイドラインにて「本人の認識が困難になる」事例として扱わせていただいておりますので、 大変申し訳ございませんが、不受理とさせていただいております。 なお、例えば女性であっても雄ライオンの祖霊を宿してタテガミを得たり、雄孔雀の祖霊によって煌びやかな羽根を得ることは可能です。 また、祖霊がPCと異性であった場合には、覚醒した変化において、異性的な特徴が 何らかの形で出てくる場合はありますが、性別そのものを決定的に変化させるわけではございません。 ストーリー OMC
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15話 兎と侍の合わせ技 「びっくりしたわ…扉を開けたらいきなり鎧武者が立っているんだもの」 「いやあ、すまん。驚かせるつもりは無かったんだが」 エリアE-5に存在する学校二階の教室にて、 ブレザー姿の兎耳少女鈴仙・優曇華院・イナバと、 和風鎧姿の男、ムシャは他愛も無い会話を交わしていた。 二人は数分前、この市役所にて遭遇した。 「それで……ムシャ、だったっけ? あなたはこの殺し合いは乗っているの?」 「乗る訳無いだろ。こんな殺し合いなんて馬鹿げている」 ムシャはゲーム開始直後より、この殺し合いを潰す決意をしていた。 この殺し合いには勇者アレックスとその仲間数人、 自分と同じ魔王軍四天王であるドラゴナス(何故か女体化していたが)とダーエロ、 開催式で首輪を爆破されたディオナの仲間であるアンデッドナイ軍のクレアスとエロリアがいる。 アンデッドナイ軍の二人は注意するべしだとは思ったが、 他の6人はこのような殺し合いに進んで乗るとも思えない。 合流し、仲間を集め、何とか殺し合いからの脱出を目指していた。 支給品は木刀だった。出来れば真剣が良かったがこの際文句は言えない。 木刀でも彼にとっては十分適性のある武器である。 「れい…うどんげ…えーと」 「イナバで良いわ」 「イナバ。お前は……」 ムシャがイナバにこの殺し合いに乗っているのかどうか問おうとした時。 面に隠れたムシャの顔面に冷たい銃口が突き付けられた。 言葉にせずともその行動が全てを物語っていた。 「ごめんなさい、ムシャ…私はこの殺し合いに乗る。優勝して生きて帰る」 「……」 鈴仙・優曇華院・イナバは拳銃――シグザウアーP225の引き金を引いた。 ダァン!! 薄暗い会議室がフラッシュし、銃声が響いた。 「え……!?」 しかし次の瞬間イナバは驚愕の表情を浮かべた。 銃口の先にあったはずの鎧武者の顔面はどこにも無かった。 ドスッ! 「ぎぁ…!」 鳩尾に重く鋭い一撃を受けるイナバ。 呼吸困難に陥り、その意識はあっさりと飛んでしまった。 ドサッと床に倒れ失神した少女を見下ろすのは木刀を携えたムシャ。 銃撃の寸前に思い切りしゃがみ込み、隙を突いて強烈な木刀の一撃を加えたのだ。 「はぁ…はぁ…危ない所だった…」 寸での所で危機を逃れ一息つくムシャ。 止めを刺す事も考えたが、流石に少女を殺すのは忍び無かった。 仕方無く、ムシャはイナバの持っていた拳銃と、デイパックの中の予備マガジンを回収し、 無力化した。 「こいつの目が覚めない内に別の場所へ移動するか…」 これ以上この学校に留まるのは危険と判断し、ムシャは足早に学校の出入口へ向かい始めた。 「ドラゴナス、ダーエロ…それにアレックス達も…無事だと良いんだが」 ◆ 「うう……私、どうしたんだっけ……」 十数分後、イナバは腹部の痛みに顔を歪めつつ目を覚ました。 そしてムシャがいない事、自分の武器が無くなっている事に気付く。 「やられた……あの至近距離で銃弾をかわすなんて。 何者なのあのムシャって奴……いや、それより参ったな、代わりの武器を確保しないと…」 これから先、殺し合いを勝ち抜き、生き残っていくためには武器が必要。 能力も全て封じられてしまっている今、支給品であった拳銃は大いに頼りになる 武器だったが、状況から考えてムシャが自分を気絶させた後奪ってしまったようだった。 現在位置である学校はそれなりに広い。隈なく探せば武器になりそうな物の 一つや二つはあるだろう。 「探してみよう…」 まだ鈍痛の残る腹部を擦りながら、イナバはデイパックを持ち、 学校内部の探索に向かった。 【一日目/深夜/E-5学校周辺?】 【ムシャ@VIPRPGシリーズ】 [状態]健康 [装備]木刀 [所持品]基本支給品一式、シグザウアーP225(7/8)、シグザウアーP225マガジン(8×3) [思考・行動] 基本:殺し合いを潰す。ドラゴナス、ダーエロと合流したい。 1:どこに向かうか…。 2:殺し合いに乗っている者とは戦うつもりだが出来る限り殺したくは無い。 3:真剣が欲しい。 [備考] ※鈴仙・優曇華院・イナバの名前と容姿を記憶しました。 【一日目/深夜/E-5学校二階】 【鈴仙・優曇華院・イナバ@東方Project】 [状態]鳩尾部分に鈍痛 [装備]無し [所持品]基本支給品一式 [思考・行動] 基本:殺し合いに乗る。優勝を目指す。 1:学校内で武器になりそうな物を探す。 [備考] ※特殊能力は一切使えなくなっています。 ※ムシャの名前と容姿を記憶しました。 ※E-5学校周辺に銃声が響きました。 ≪支給品紹介≫ 【木刀】 木材で日本刀を模した物。日本の剣術で形稽古に使用するために作られ、 剣道、合気道においても素振りや形の稽古で使用される(実戦に用いられることもある)。 修学旅行生が何の考えも無く土産屋で買ってしまう物としても有名。 【シグザウアーP225】 シグザウアーP220の小型モデルの自動拳銃。 旧西ドイツ警察の制式拳銃トライアル用に開発された。 ゆけむりのおとしもの 時系列順 嗤う狼魔――最初の生贄 ゆけむりのおとしもの 投下順 嗤う狼魔――最初の生贄 ゲーム開始 鈴仙・優曇華院・イナバ 血に塗れた優しい彼女 ゲーム開始 ムシャ もしもアレックスとムシャの共同戦線+α
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本日のお惣菜詰め合わせ 栄養を考えた新鮮野菜のお料理セット品(最大3個/回復) タイムセールには、売り場が戦場と化す!(HP+1800/MP+300) 092:本日のお惣菜詰め合わせ 価格:680G 使用:常時 消耗:消耗する HP回復1800 MP回復300 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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