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好きと依存はどう違う? 何回も繰り返した問いを また舌先で転がして 私がキミを好きだと思うのは キミに寄りかかりたいからなんじゃないだろうか? よくはわからないけど 私の本能が キミが抱えた傷を 無意識に見抜いて その傷を癒したいと願うふりをして 傷を抱えたキミに 傷を持つがゆえの優しさを持つキミに 甘えたいだけなんじゃないだろうか? そんなことを思って 久しぶりに泣いた 前の好きだったあの人は 太陽みたいな人だった それが後から身につけた術にせよ 人が好きで 人から好かれて だから憧れた 私はキミをちゃんと見れているんだろうか? キミを見ているようで アノヒトを 私自身を 投影しているだけじゃないのだろうか? 自分を愛せないから 自分を赦せないから キミに私を映し出して キミを好きになることで 自分を好きになろうとしているんじゃないだろうか? - -
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「ねえねえ、ゆーちゃん」 「なあに?」 日曜日の夕食後、こなたはなんでもないようにゆたかに尋ねた。 「もしねえ、みなみちゃんに好きだって言われたらどうする?」 「えっ、えっとわっ私もみなみちゃんのこと好きだよ、大事なお友達だし」 「いや、そういう意味じゃなくて……本当にゆーちゃんは歩く萌え要素だねえ」 「えっ?」 深夜。こなたは深夜アニメを見ながら今日の……もう十二時をまわったのだから、 正しくは昨日の夕食後のことを思い出した。 (なんであんなことを聞いてのかなあ。まあ普通はそういう風に取るよね……常識的に考えて) 友達だから好き……きっと彼女も私のことをそう思ってくれているのだろう、 以前はそれで良かった、それが嬉しかった。 同じように私も彼女ことを好きだった、否、私は初めから…… 初めて出会った時から今と同じような感情を抱いていたのかもしれない。 そんな禅問答を断ち切るように、こなたはテレビと部屋の電気を消して布団に潜り込んだ。 ずっと心待ちにしていたアニメの、第二期の第一話でもあるに関わらず。 「かがみ……」 布団に潜り込み、暗闇の中にそっと消え入りそうな声で彼女の名を呟いた。
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400 名前:ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MMe5-bi9u)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 17 00 10.04 ID 8LDSbwFjM 束縛で思い出したプチ もう数年前のこと 超初心者の自分はオンセで野良のPLとして参加させてもらっていた その中の一つのセッションが2-3時間で終わるとの触れ込みだったので参加した 参加者は開始時間に合うようにPCを作成していた GMの友人が追加で参加することになり その友人は開始時間を過ぎてからPC作成を始めたため 実際の開始時間は予定時刻を一時間過ぎていた 理由はともかくセッション内容で延びることはあるし 一時間程度のずれは自分の中では織り込み済みだったので何も言わなかった しかしシナリオが始まるととても長くなり結局8時間かかった これはPLが探索に時間をかけ過ぎたのもあるとは思う しかし公式ルールでは1セッションの中では1回と定められている イベントが2回あり片方はギミックで長考を要するものだったことも大きい 夜から朝にかけてやる事になったのでとても辛かった GMとしては最後までやり通したい気持ちもあると思うけど 区切って後日続きをやろうと中断する勇気も必要だと思った そしてはっきり中断しましょうと言い出せなかった 自分を後悔してるのでプチ 401 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fc5b-vevC)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 17 23 49.99 ID P/5uEGfU0 乙。倍かー、ちょっと長いな ただオンセ3倍則なんてあるぐらいだから伸びるものではあるんだが、その想定時間オフセ用では?って気分になるな オフセと違ってオンセなら「明日もう一回やろう」的なのはやりやすいはずなんだが 402 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 213c-YT5Q)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 17 37 26.10 ID lTOaOeqE0 超初心者がオンセ三倍則なんか知るはずもないわな 二、三時間と言われたら長くても四時間くらいと思って当然 でも時間配分ってなかなか難しいもんだからな……とりあえずまあ乙 403 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c4f-AIfR)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 17 39 11.30 ID WfRe+PiF0 他の参加者も時間に関して配慮できれば良かったんだがー 404 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9e7b-g4gB)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 17 46 38.13 ID YH8XYS5J0 [3/3] 400 それGMもオンセでの想定ができてないだろ 「オンセの想定時間はオフセでの3倍」の法則まんまだし それGMも不慣れじゃなかったらアホ って事案だよ 405 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa21-vevC)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 19 23 11.84 ID C0k5/BERa 三倍則とか初心者とかの問題じゃなくて、朝までとかになりそうだったらさすがにGMから「皆さん時間大丈夫ですか?」って聞いても良さそうなものだと思うんだけど… 時間配分が上手くいかないのはわかるけど 途中でわかるじゃん、そんなにずれるなら 406 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed02-aZE5)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 19 28 48.39 ID vVVlZElL0 というか予定してた時間が過ぎたら聞くのが普通だろ 他の参加者の合意得てから進めろよ 407 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8e58-VTD/)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 20 49 56.72 ID ikf/Nwbd0 つーか触れ込みとして「短く終わりますよ」ってのを出してる以上は短く終わると都合の良い人間が集まりやすいわけで そういうところに事前準備もロクにできてない奴を飛び入りさせる時点で悪意が無いなら相当なアホだろう。 ある意味悪意持ってる奴よりめんどくさいから卓囲みたくねーなそのGM スレ443
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初美「はぁ~、いい加減男の人と恋愛してみたいですよ~…」 春「ふ~ん、そう……」ポリポリ 初美「……反応薄いですね~。ところで、はるるは好きな人とかいるんですか~?」 春「んっ…?皆好きだよ……」ポリポリ 初美「そうじゃなくて~、意中の人とかいないんですか~?」 春「……///えっと…いる…けど……///」 初美「えっ!?本当ですか~!?それで、誰なんですか~?教えて下さいよ~!」 春「えっとね……京太郎……///」 初美「なんと!?はるるも京太郎が好きだったんですか~!これは思わぬライバルがいたものですよ~!」 春「という事は、初美も……?」 初美「はい~、そうですよ~///いくらはるるでも京太郎だけは譲りませんからね~」 春「ん……私も譲る気はない……」 初美「ならばどちらが京太郎のハートを射止めるか勝負ですよ~!」 春「いいよ……負けない……!」ポリッ ~~~~~~ 小蒔「はわわ…!まさかあの二人も京太郎さんの事が好きだったなんて…!」 霞「うふふ、うかうかしてると取られちゃうわよ?」 小蒔「そうですね!私も頑張らないと!(グッ)全力以上で当たらせてもらいます!!」 霞「その調子よ、小蒔ちゃん(さてさて、私はどうしようかしらね…… 気持ちに任せて京太郎君にアタックするか、それとも身を引くか)」 カンッ 巴「私にも出番を下さい……」
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N 初めて二人がハコに来て以来、毎日のように二人もハコに来ていた。そして、二人が来たと同時に私は帰っていた。そう、ずっと逃げていた。 二人に対して後ろめたさもあるけど、落ち着く居場所を奪われてしまった気分もしていた。 いや、私が逃げなければいい話なんだけどさ。 こんな感じの生活が長い事続いた。何一つ、変わる事が出来ずに。 日が落ちるのも早くなり、冷えた空気が流れ始める季節。 ハコに行こうと家を出ると、携帯が鳴った。 ゆかちゃんからメールだった。 あれからも毎日メールがくる。あの日より前のは「今何してるの?」とか「大学おいで。」とか。 今は少し内容が変わって「今日はライブハウス行くよ。」とかその日出るバンドの事とかその日のライブの感想とか。 今日はゆかちゃんは来れないらしい。ってことは、あ〜ちゃん一人か。 メールの下の方を見ると、昔よく二人で行ってた時によく見た好きなバンドの事が書いてあった。 今日そのバンドが出るらしい。 実は最近そのバンドのライブは見ていなかった。曲を聞くと昔を思い出すから。意識的に避けていた。 そのバンドのライブ、よく見るように書かれてた。 ハコに着いて定位置に行く。あ〜ちゃんはまだ、来てないみたいだ。 1バンド目が終わった頃、あ〜ちゃんがやって来た。そして、いつものように私に話し掛ける。 いつもみたいに、帰ろうとしたけど、やめた。 ゆかちゃんにライブ見るように言われたし。 それに、ライブを見て昔を思い出したかった。昔みたいに戻りたかった。 あ〜ちゃんは私が帰らなかった事が嬉しいらしくずっと笑ってる。 懐かしいなぁ、この空気。あ〜ちゃんから出る柔らかな空気はいつも私を安心させてくれた。 そして、今日トリのバンド。好きだったバンドだ。 久しぶりに見たこのバンドの空気感は何も変わっていなかった。 少しずつ、思い出す自分。 「何に怯えているのかさえわからず 僕は今まで何処に居たなんてことは忘れて やがて思う 戻ることを 残された勇気が歩き始めた」 好きだったこの曲。今の私に向けられているような気がした。 こんな生活はもう終わりにしよう。次に向かって歩き始めよう。 ねぇ、私頑張るからさ。あ〜ちゃん、ゆかちゃん。私の事待っててくれるかな。 つづく
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このページはこちらに移転しました 表 作詞/52スレ346 朝が僕を迎えに来た 眠りから覚める 瞼が開いてく 視界を明るく照らす この暖かい光が 君を照らしているのかな 明るい空の下で 両手を伸ばしてる 僕は君を今でも 待っているよ 覚えてるいつまででも 君が好きだったから (このページは旧wikiから転載されました)
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PERSIOM ~約束の集う場所~ 【アリスソフト】 分類 女性主人公純愛劇群像劇 対応機種 Win95・98 シナリオ 六花梨花(とり) 原画 黒田晶見(ちょも山)織音(ORION) ボイス なし DL版 なし 公式サイトはこちら 紹介サイトはこちら 概要 ゲーム性のあるタイトルのみを発売し続けるアリスソフトのRPG型エロゲ。 スレではあまり触れられていないが、独特のシステムを持ったRPG部分も一般の評価は高い。 グロ・凌辱 Hシーン自体あまり力が入っていないためか妄想以外に重い該当シーンは無い ゲーム性 パズル要素も含んだRPG 難易度はそれほど高くないが面倒という声もある 派生作品・購入ガイド トールケースサイズの廉価版あり 備考 特記事項なし 報告レス(一部) 30 :いけない名無しさん:03/11/08 02 48 ID ??? 27 シナリオとりさんだったか分からんけど、ちょも山さんが原画の ペルシオンの姫編なんかは思いっきり女性向けっぽいよね。 でも一番好きなのは騎士見習い編ですがw 321 :いけない名無しさん:2008/08/25(月) 17 18 42 ID ??? こんなスレあったんだ~記念にカキコ! アリスソフトの『PERSIOM 約束の集う場所』ほぼ乙女ゲー。最後はウルッとしたなあ。 勝気王女と謎の東洋少年、騎士志望奴隷少年と高嶺の花王女、巨根筋肉兄貴と健気姉さん達の話だったよ。 何だかんだ言ってアリスが一番萌えるな。 323 :いけない名無しさん:2008/08/25(月) 22 25 14 ID ??? 廉価版出たのはそれ位だけど、元々は2000年発売の作品だよ。 ペルシオンは第二王女編目当てで買ったけど、騎士志望少年と第一王女の話が一番好きだったな。 324 :いけない名無しさん:2008/08/26(火) 20 30 28 ID ??? 懐かしいなペルシオンwあれは良い乙女ゲーだった。 ですわ口調の行動派姫様と、糸目青年のケンカップル~デレカップルまで ハゲ萌えたよ。ほかの話も可愛かったし、ゲームとしても面白かった。 328 :いけない名無しさん:2008/08/28(木) 15 26 10 ID ??? 326 声はない 自分はメイドさん?(コニファーだったかな)とおっさんカップルが好きだった記憶がある 791 :いけない名無しさん:2008/11/22(土) 23 40 56 ID ??? とりあえずペルシオンでガマンしる。 女性主人公シナリオ終盤の、こっ恥ずかしさは異常w 592 :いけない名無しさん:2009/04/09(木) 20 09 23 ID ??? 590 PERSIOMの姫様ルートも結構良いよ。 ラスト近くは、見てる方がこっ恥ずかしくなるw 関連作
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無題 投稿者:じん 投稿日:2003/06/15(Sun) 23 22 若造どもはそんなにうまくなかった。 自分の体も気力も十分なのに、 今日の試合はやるべきことができなかった。 チームがそういう焦った状況になった時に、 自分は落ち着いて、 突っ込まなかったり、 むしろ積極的にゴールに向かったりを、 できるようになりたい。 そしてみんなで好き放題にプレーしたい。 自分の技術も未熟なのに、 欲張りすぎかな。 [166へのレス] Re 無題 投稿者:#13佐藤真一 投稿日:2003/06/16(Mon) 09 12 欲張りすぎじゃないやろ。 ああしたい、こうしたいってどんどん上を目指さな 成長はないと思う。 ただラクロスするだけなら楽しくない。 自分のなりたい姿を想像して練習することはめっちゃ楽しいことや。 そういう姿勢をいつでも忘れないようにしよう、俺も皆も。 もうとにかくシュートがうまくなりたい アウトサイドもインサイドも スタンディングもランニングも 右も左もビハインドも スピードもコースもフェイクもタイミングも 全部 GBマスターになりたい まだマニアどまり まずはアンテナビンビン!犬になる!寄りまくり。 一発で拾えるシチュエーションなら、拾う。 その時の技術。プロテクション、スピード、クレイドル、展開 敵がいるならマン、ボディ!体の使い方も技術。 ブロックアウトして自分で拾えるなら拾う。味方に展開 拾えないなら掻き出す、コントロール。自分が開く。 会話する、コミュニケーション、意思疎通、コンセンサス GBは楽しい 判断の鬼なりたい 常に色んな判断の選択肢をふところに持っておく 準備しておく 実際それが起きたら、「わかってたよ、はいはい」 って即座に反応する。 DF中もOF中もニュートラルの時も。 試合でも練習でも。 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おうおうおうおうおう [166へのレス] Re 無題 投稿者:29 投稿日:2003/06/16(Mon) 09 22 千葉戦のときといい うちって負けたとき「勝てる試合だった」っていう言葉を聞くことが多い。 ほんとにそうなら常にやるべきことやって、全力を尽くせるようにならなきゃいけない。 実はそう思ってるだけで、実際は実力の差に気付いていないだけなら、はやくそれに気付けるようにならなきゃいけない。 どっちにしろ、次の試合では負けても「勝てる試合だった」なんていわないようになりたい。 back
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エガヌーはアルバムver.の方が好きだな 612 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 04 21.88 0 エガヌーはアルバムver.の方が好きだな 613 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 05 21.67 0 >>612 シングルverとアルバムverってアルバムverの方が吐息強めなんだよね確か それ以外に変更点なかった気が 616 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 08 21.84 0 >>612 シングルverはなにか足りない感じだね 622 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 10 44.19 O エガヌーは分かりづらいけどいろいろ変わってるよ ピチョンっていう音が入ってたりその他諸々 624 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 10 53.38 0 >>616 確かシングルよりBASSが強調してあるんだったかな つんくがブログで解説してたはず 634 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 16 56.40 0 アルバムにDVDとか付けなくていいから洋楽のCDみたいに曲解説のライナーノーツ付けて欲しい 曲に纏わる裏話とか編曲者意図とかそういうの読みながらCD聞きたい 638 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 21 24.25 0 詩・ポエム板に歌詞を語るスレがあるけど つんくのは立ってないようだな 別の歌手のスレにはお世話になったけど 637 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 18 11.18 0 曲解説はつんくが自分のサイトでやってるけど ああいうのがお望みで? 639 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 21 34.46 0 >>637 いやつんくだと普段のブログみたいに色々わけわからん事言って煙に巻くからダメ 640 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 23 35.88 0 ヒラショーとかAKIRAに解説をって事ね 643 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 28 23.70 O HMV限定のセカモの冊子は面白かった 645 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/27(木) 01 29 45.87 0 タンポポのベストにライナーノーツがあったよね確か あんな感じ? 編注 エガヌー:32thシングル「笑顔YESヌード」。8thアルバム「SEXY 8 BEAT」に笑顔YESヌード(ALBUM MIX)が収録されている。 ヒラショー:作曲家・編曲家の平田祥一郎のこと。Wikipedia 平田祥一郎 AKIRA:編曲家・作曲家・プロデューサーのAKIRAのこと。 Wikipedia AKIRA_(PALM_DRIVE) 関連 つんく幅ひろいよなぁ 4ハマリ [2009年]
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田端(たばた) 純一のクラスメイト。 一言しか喋らないため通称一言男(?) 公式ビジュアルファンブックによると昔、芳乃さくらと同じクラスで彼女のリボンを取ると言う意地悪をしていた。一言しか喋らなくなったのはさくらが引っ越した後でこれはさくらに謝れなかった事を悔いての事らしい。 公式ビジュアルファンブックを読む限りでは彼女の事が好きだったようだ。