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ペルソナ2 罰 ストーリー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後 リメイク版『PERSONA2 罰』 概要(リメイク) オリジナル版からの追加・変更点 『PERSONA2 罪』からの改善点 総評(リメイク) ペルソナ2 罰 【ぺるそなつー ばつ】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション 発売元 アトラス 開発元 アトラス第一開発部 発売日 2000年6月29日 定価 通常版 6,800円(税別)DXパック 9,800円(税別) 廉価版 アトラスベストコレクション 2001年11月22日/2,940円 判定 良作 女神転生シリーズ ストーリー 主人公「天野舞耶」は、ティーン向け情報誌の編集部に勤める編集者である。幼い頃から憧れた職業に就き、上司と反目したりしながらも、それなりに充実した日々を送っていた彼女の日常は、一人の少年との出会いにより崩れだす。少年の名は周防達哉。舞耶は、名前すら知らないはずのその少年に、なぜか以前から知っていたかのようなデジャ・ヴュを憶え、胸を騒がせる。そんなある日、彼女は、近頃街を震撼させる連続猟奇殺人にまつわる「JOKER呪い(まじない)」の噂を取材するよう命じられ、七姉妹学園(ななしまいがくえん)を訪れる。そこで待ち受けていたのは、JOKERを名乗る噂の殺人鬼の襲撃と彼女を救った「デジャ・ヴュの少年」との再開、そして、ペルソナと呼ばれる別人格の発動だった。「 向こう側 を思い出せ」…謎の言葉を残し消え去るJOKERと「全てを忘れろ」と言い残して立ち去ったデジャ・ヴュの少年の影を追い、運命の車輪は再び音をたてて回り始める。全てを知っている……いや、何も知らない……?錯綜する記憶の糸を辿る先に待つものは、 大いなる罰か?それとも…… (説明書より) 概要 アトラスの人気RPGシリーズ第3弾。『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪』と続いたシリーズの完結編である。 前作『罪』のパラレルワールドを描いたストーリーとなっており、主人公は『罪』のヒロインだった「天野舞耶」。パーティメンバーも『罪』に登場していたキャラである。本作だけでも完結するストーリーだが、実際には『罪』と重要なつながりがあり、実質連作と言える。 ちなみに主人公の名前は「天野舞耶」で固定であり変更できない。 ペルソナ2最大の特徴「噂」をはじめ、システムは『罪』のものを踏襲している。 『罪』のセーブデータから、いくつかの要素を引き継いでゲームを始めることが可能。 プロデューサー・岡田耕始氏とキャラクターデザイン・金子一馬氏のインタビューや、プロモーションムービーを収録したファンディスクが付属。 残念ながらべスト版には付属していない。後述のリメイク版でも、収録は見送られてしまった。 特徴 ジュブナイル色が強かった前作に対し、今作は主要キャラの大半が社会人で、アダルトな雰囲気になっている。パーティメンバーの平均年齢もシリーズの中で最も高い。 『罪』ではサブキャラとして出ていながらも深く関わり合う事は無かったキャラが『罰』では仲間となる。これにより『罪』では知る事の無かったこれまでの人生や悩みなど意外な一面が見られる。 BGMもメインテーマをはじめアダルトな空気にあわせたものになっている。 舞台は前作『罪』と共通しているので『罪』のBGMも流用されている部分が多いが、場所によっては新規で差し替えられている所もあり『罪』で訪れた場所の印象の変化を感じやすくなっている。 システムも根本は『罪』を基準とし、メニューの改善、フィールド会話の豊富さで演出を変更している。 戦闘時の演出も所々強化されており、ボス敵はコンタクト以外でもこちらが逃げようとしたり、全滅したりすると色々な反応をするようになった。 評価点 前作からの改良点 前作で問題視された、技性能のバランスが大きく改善。猛威を振るった即死技が下方修正される一方で、弱くて役に立たなかった合体魔法が主戦力レベルに強化されている。 ボタン一つで合体魔法の設定が可能に。前作では組み合わせの確認しかできなかった合体魔法リストに、自動的に組み合わせを設定する機能が追加。「現在降魔中のペルソナでどんな合体魔法が使えるのか」という確認も容易にできる。 このシステムは、PSP版『PERSONA2 罪』にも更に快適な形で導入された。 コンフィグに戦闘時のエフェクト省略設定が追加。ペルソナ発動などの演出を省略して戦闘できるモードで、作業部分の消化が楽になった。 ただし、省略設定をONにすると行動を変更するたびに長い暗転が入るため、コントローラーを放置してもいいような状況でなければあまり効果は無い。また、ボス戦では演出を省略する事自体ができない。(*1) ショップに新施設が追加された。魔法継承に必要なカードを販売する店、エンカウントやコンタクトの結果を操作する店などバラエティ豊かに。当然ながら、実際の攻略にも大きく貢献してくれる。 音楽 前作と同じくゲーム中の曲は土屋憲一、田崎寿子、黒川真毅の三人によって作曲された。 アダルトチックな音楽は、地味ながら優れた演出効果で物語を彩る。 バトルBGMは「ボス戦闘」「EX最終戦闘」など静かながら戦闘を盛り上げる良曲が揃っている。 ストーリー 『異聞録』から出ていた名物キャラが小悪党としてあっけなく殺される(*2)など、全体的には暗めである。 ただし、前作で悲惨な仕打ちを受けたキャラの大半は、何らかの形で救済される。ストーリー展開も『罪』での鬱要素がある程度昇華されるようになっている。 前作に引き続き『女神異聞録ペルソナ』の主要キャラクターが登場。 本作で仲間になるのは「南条圭」「桐島英理子(エリー)」の2名。実際のゲームではどちらか1名を選択することになり、どちらを仲間にするかで経由するダンジョンやイベントの内容が変化する。 仲間にならないキャラも顔出しのみに終わらず、イベントで舞耶たちをサポートしてくれる。 パーティメンバーとなる仲間はいずれもどこか不器用な大人達であり、罪を犯してしまい悩み苦しむ達哉に対し、ときに体当たりと勢いでぶつかり、ときにその生き様と背中で引っ張り、時に上手く騙くらかして助けてくれる。そんな彼等と共に挑むラストバトルにて、数多の人々を蹂躙し続けたラスボスが語る運命論への『答え』として結実し、物語は真の終わりを迎える。達哉とラスボスに向けたその『答え』は、世の中の酸いも甘いも味わってきた大人達だからこそ出せたものだと好評。 クリア後のオマケ要素 RESTARTモード セーブデータから一部要素を引き継いでゲームを開始する、いわゆる2周目モード。通常のニューゲームと大きな変化は無く、ハードなやりこみユーザーの為に用意されたモードと言える。 南条・エリー両ルートのクリアフラグを取得すると「EXダンジョン」が解禁される。 EXダンジョン 様々なトラップや謎解きが仕掛けられたスペシャルダンジョンをプレイできるモード。セーブデータからキャラ・ペルソナの能力や所持品など、すべてを受け継いでゲームを開始する。 最大の特徴は"パーティメンバーを任意に組み替えられる"ということ。南条・エリー・達哉の3人を同じパーティに入れる事も、あえて舞耶一人で戦う事も自由にできる。 EXダンジョン専用の敵悪魔やペルソナも存在する。 EXダンジョンのラストでは、意外なボスが待ち受ける。このボスに究極の合体魔法「ハルマゲドン」(*3)を使うと…。 クリアすると、様々なキャラのメッセージが聞ける「留守番電話」が解禁。留守番電話という日常要素に、明らかに不釣り合いなキャラのセリフが入る様はなかなかシュールで面白い。 問題点 『罪』をプレイしたことで発生する"弊害" システム面 合体魔法の組み合わせが変更され、『罪』をやり込んでいたプレイヤーほど戸惑うことに。 前作で登録された合体魔法のレシピはデータコンバートによって引き継がれるが、慣れないうちは戦闘のたびリストを右往左往する羽目になり、余計な手間を食ってしまう。もっとも、主力となる合体魔法は概ね前作よりもわかりやすく整理されており、覚え直す負担は軽くて済む。 一部の合体魔法は、改悪としか言えないレベルの変更をされてしまっている。その最たるものが「精霊召喚」を含む2人連携4種。組み合わせには噂魔法(*4)が使われ、実用性が大暴落した。(*5) 演出面 メガテンシリーズの慣習として、主人公には選択肢以外の台詞テキストが用意されない。(*6)それは本作においても同様である。 ただし本作の主人公である舞耶は、元々は物語のヒロインとして生み出され、「明朗快活で前向き」という個性を与えられたキャラ。そこにむりやり従来の演出方法を当てはめたことで、大きな違和感が生じてしまっている。ボイスや選択肢はキャラの性格をよく表現しているが、それらが違和感を助長しているのもまた事実である。 前作で主人公だった達哉にも同じ事が言え、「普通に喋っているだけなのに違和感がある」という異常事態に。 前作ユーザーを切り捨てるような高難易度 『罪』が従来のメガテンファンから「ヌルすぎる」と評価された事を受け、本作では全体的な難易度の引き上げが行われた。ただし、主眼に置かれたのは"突き放すような難しさへの回帰"だったようで、お世辞にもバランスが良いとは言えない。 バトル面 敵の攻撃力が大きく引き上げられ、弱点を突かれれば即死してしまう事も。そのうえ、強力な魔法や装備品が入手しづらくなっており、対抗しうる戦力を整えるのが難しい。 コンタクトが『異聞録』とは違った意味で不安定になっている。本作ではコンタクトコマンドが廃止され、掛け合いコンタクト一本に統一された。(*7)参加メンバーだけでなくメンバーを選ぶ順序によっても内容が変化するため、組み合わせの把握が少々面倒。またその仕様上、パーティの人数が少ないと、出来ることが加速度的に減ってしまう。タイミングによっては、興味を上げる(=カード入手・戦闘離脱)こともままならない場合すらある。 シナリオ面 前作と比べ、やたらと手間のかかるダンジョンや、5人フルメンバーで戦えない状況が目立つ。ゲーム進行に対する難易度推移も極端で、ゲーム序盤~中盤では難所が連続する一方、ゲーム終盤は消化試合のようになってしまっている。 特にゲーム序盤の過酷さは異常で、戦力強化に適したダンジョンが少なくボスも強いと悪条件のオンパレード。最初のダンジョン「七姉妹学園」からして何の準備もできずに閉じ込められ、たった3人のパーティで強力な固定敵を倒すというとんでもない初見殺しである。 改善されなかった処理落ち 前作で問題視された戦闘シーンの処理落ちが、全く解決されていない。前作のような描画遅延こそ無くなったものの、ペルソナや魔法のアニメーションでコマ落ちがほぼ100%発生するようになってしまった。 また、本作は戦闘シーンそのものの処理が前作よりも重く、コマンド入力のレスポンスが悪くなっている。 相変わらず入手困難なFOOL その理不尽な入手条件から、『罪』では雲の上の存在だったFOOLのカード。本作ではあろうことか更なる引き締めが行われ、「4回目以降の質問で興味をMAXにし、かつその過程で喜び・恐怖が上昇していない」という無茶苦茶な条件が課されることに。無論、FOOL専用質問の発生確率も低いままである。さらに、有志の検証サイトによればFOOL専用質問の内容が前作と異なっているとのこと。そんなにFOOLのペルソナを使われたくないのだろうか…。 止めに、多数のフラグを経て終盤のイベントで解禁される特殊なペルソナがよりにもよってFOOL。その必要枚数、実に4枚(=4回入手成功)。しかもそのペルソナは「あるボスを一撃で倒す合体魔法のためだけに存在する」ペルソナであり、能力に関してはゴミクズ同然。帰還アイテムはお約束通り有用なレアモノだが(*8)入手難度に見合わないのもまたお約束である。(*9) 幸いにも、本作ではサブイベントの報酬としてFOOLのカードが用意されており、入手難度そのものは下がっている。(*10) 『罪』からのコンバート要素の偏り 達哉の初期ステータスや合体魔法リストの開放などシステム面では恩恵を得られるものの、ストーリー面では全くと言っていいほど変化がなく、期待していると肩透かしを食らう。 例えば、『罪』ではとあるパーティーメンバーの運命が選択肢次第で大きく変わってしまう。が、良い結果に進んだデータをコンバートしても何か貴重なアイテムが貰えたり、特殊なイベントがある訳ではない。終盤に達哉が前作の出来事を語る際に画面の端にチラっと映っている姿が追加されるだけである。 新たに発生した問題 前作と比べ画質が落ちており、軽度ではあるがjpg圧縮のような画像荒れが見られる。 会話送りのボタンレスポンスが前作に比べて過敏になっており、そのせいで会話選択肢を間違えやすい。 レベルアップ時に素のステータスがオールカンストしてボーナスが振り分けられなくなるとそのままゲームの進行が不能になる。 特殊な装備品「伝説の武器」に重大なバグがある。 伝説の武器は悪魔の噂でより強力に進化するのだが、RESTARTモードではその噂をありえないタイミングで聞ける事がある。そうなったら最後「伝説の武器の噂を聞ける=伝説の武器を持っている」という扱いになり、聞いた噂に対応する武器を作れなくなってしまう(伝説の武器は1種類につき1個しか所有できない為)。 南条・エリーの両名はゲーム後半でパーティーを離脱するのだが、その際に伝説の武器を装備させていると離脱とともに武器が消えてなくなる。特にエリーは他に強力な武器が手に入らないため、EXダンジョンを見越してやり込んでいるとこの罠に嵌りやすい。 総評 前作『罪』より劣る部分もあるが、それを補って余りある魅力を持った作品。 前作からのデータコンバートもあるが単体でも問題なく遊べ、またやりこみ要素も豊富である。ただやはり『罪』とはかなり密接な関わりを持つので、できることなら『罪』からプレイする事をおすすめする。 その後 初代『ペルソナ』の流れを汲むシリーズは今作で完結。『ペルソナ3』からは完全新作として再スタートが図られ、新規ファンが多数開拓された。 2012年5月17日にPSPでリメイク版が発売された。以下の記事を参照。 リメイク版『PERSONA2 罰』 【ぺるそなつー ばつ】 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 アトラス(インデックス) 開発元 スティング 発売日 2012年5月17日 定価 パッケージ版 6,279円ダウンロード版 4,980円 判定 良作 概要(リメイク) 『ペルソナ2 罰』のリメイク版。 前作『PERSONA2 罪』で寄せられた意見をもとに、様々な改善が施された。 公式の略称は「P2X」。 オリジナル版からの追加・変更点 イメージカラーが赤から白に変更。メニュー画面もデフォルトでは白を基調にしたものに変更された。 新要素「アディショナルシナリオ」 前作主人公「周防達哉」を主人公としたシナリオが追加され、舞耶達と合流するまでどのような行動をしていたのかが描かれている。 基本達哉一人でのプレイになる為、前作からのデータコンバートが無いとかなりの難易度となる。 脚本はオリジナル版のシナリオライターである里見直が担当。10年前のゲームながら、当時のキャラのイメージを壊さずしっかりとしたシナリオを書き上げている。 他にも、『異聞録』での人気曲「死線」のアレンジが流れたり、『デビルサマナー』シリーズの悪魔が登場するなどファンサービスも多い。 しかしこのアディッショナルシナリオは南条ルート基準であるためそちらでないと全てのシナリオがプレイ出来ず、完全な行動の補完かと言うとそうでもない。ちなみに、最終話ではFOOLのカードが入手できる。 また今回は前作で追加されたシアターが削除されており、クエストの自作も出来ないので、ベルベットルームでシナリオを選ぶ必要がある。 その分の空いた容量により、データの高速読み取りが可能になったと言われている。 またアディショナルシナリオも含め、全体的にクトゥルー神話系の話が色濃い。 『異聞録』の時点からクトゥルー神話系のキャラクターが登場していたが、『罰』では使うペルソナ、敵キャラ、キーワード等に登場する数はかなり増えており、特に今回のアディッショナルシナリオでは、"銀の鍵"を持った人物の手引きにより、人間の深層心理における"カダス・マンダラ"というダンジョンを攻略する事になる場面がある等、かなり意識してクトゥルー神話の話を盛り込んでいる BGMアレンジ 前作に引き続き小西利樹がメインでアレンジを担当。PS版の楽曲との切り替えも可能。戦闘曲は全体的にギターを用いたアレンジが行われている。 オープニングも小西氏が作曲しており、前作と異なりPS版オープニングのアレンジになっている。 ただ戦闘終了の演出はPSPでは再現が難しいのか、「戦闘リザルト」という新曲に切り替わる形になっている。 『PERSONA2 罪』からの改善点 ロード時間高速化 メディアインストールを行っていても戦闘前に2~3秒のロードがあった前作から大幅に改善、ほぼ一瞬で画面が切り替わる。 戦闘時の演出カット機能も強化され、敵の行動を含めても1ターンあたり3秒とかからない程に。 が、あまりにも高速化され過ぎて、行動を設定し直すタイミングが計りづらくなってしまった。 戦闘システム修正 前作における致命的な改悪点の1つだった戦闘システムは、好評だった合体魔法の設定を除いて全てPS版と同様のものに戻された。 同様に不評だったコマンド入力時の効果音もPS版のものに戻されている。 キーレスポンスが非常によくなり、ショートカットキーの導入も併せてコマンド入力がさくさく行える。 コンタクト時に悪魔の足元が光る演出と、契約悪魔の足下に紋章が浮かぶポイントも復活している。それでいて感情グラフも引き続き導入されており、コンタクトが進めやすい。 難易度ごとの差別化 前作ではハードでも簡単にクリアできたのが一転、ハードは『ダンジョンで移動するとSPが回復する効果が無くなる』『雑魚敵との逃走が不可』『被ダメージ大幅上昇』といった調整がなされ、万全を尽くしても即ゲームオーバーになりかねないアトラスらしい高難易度になっている。 戦闘中以外なら好きなタイミングで難易度を変更でき、その場の目的や腕前に合わせたプレイが楽しめる。 総評(リメイク) 前作『PERSONA2 罪』からの改善だけでなく、オリジナル版と比較しても快適になった部分が多く、移植・リメイクとしての質は十分高まったと言える。
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Gameno ゲーム攻略 Gamenoデジタルデビル物語 真・女神転生シリーズ ペルソナシリーズ 魔神転生シリーズ その他シリーズLASTBIBLE 真・女神転生STRANGE JOURNEY 真・女神転生デビチル デジタルデビル物語 日本テレネット版 MSX PC-88? FM77AV? X1? アトラス版 女神転生? 女神転生II? 旧約・女神転生? 真・女神転生シリーズ 真・女神転生 SFC版 PCエンジン版? メガドライブ版? PS版? GBA版? 真・女神転生II SFC版 PS版? GBA版? 真・女神転生III 通常版? マニアクス? アバドン王PLUS? 真・女神転生if... SFC版? PS版? ペルソナシリーズ 女神異聞録ペルソナ PS版? PSP版? ペルソナ2罪/罰 PS版? PSP版? ペルソナ3 PS2版? FES? PSP版? ペルソナ4 PS2版? GOLDEN? 魔神転生シリーズ 魔神転生? 魔神転生II? RONDE~輪舞曲~? その他シリーズ LASTBIBLE 真・女神転生STRANGE JOURNEY 真・女神転生デビチル
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なんじょうときりじょう 公式 桐条は昔、南条から分家した家系。 分家した折、「調和する二は完全なる一に勝る」という格言を与えられた。 非公式 過去のペルソナシリーズをプレイしている方なら存知の範疇の話だが、「南条」とは女神異聞録ペルソナ、及びペルソナ2罪/罰に登場するペルソナ使い「なんじょうくん」こと南条圭の家名であり、彼はその南条家が経営する巨大企業「南条コンツェルン」の次期総帥。 2罪/罰の世界観において、彼はオックスフォード大に在籍し「一番の日本男児」となるべく研鑽の日々を送っており、2罪/罰の世界観から10年が経過してP3の世界観があると定義した場合、彼は「南条」を実質的に牛耳る立場にいる―としても不思議は無いと思われる。
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メガテンシリーズを子供向けにしたゲーム システム的には真女神転生だが、イラストが非常にかわいらしくなっている 戦闘バランスもパートナーが強いおかげで後半は楽に進めるレベルである。 ただし、シナリオに関してはメガテン本編ほどではないがダークな部分が含まれているため、単純な子供向けではない -- (名無しさん) 2010-10-25 21 54 55 ボンボンか。確かGB系列の印象があるけど、PSにも顔出してたのね。 面白いのはこの頃、女神異聞録ペルソナも出たことだよ。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 15 18 39 ポケモンと違って人型の女キャラを仲魔にできる所が良い。 特にサキュバス、ダッキあたりは露出度高めで素晴らしい。 -- (名無しさん) 2014-10-21 22 05 36
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ネメシス 出典:ギリシャ神話 人が神に働く無礼に対する罰、また神の憤りの女神。 己の美貌に酔うがあまり他者を傷つけたナルキッソスに罰を与えたのもネメシスであると言われる。 復讐の女神といわれるが、ネメシスの名は元来「義憤」の意を持つものであるらしい。 「女神異聞録ペルソナ」では裏ルート・雪の女王編において、松平美智子のペルソナとして登場する。 生前傲慢で自己顕示欲が強く、そのため生徒達に嫌われていたためか、金や権力の力で自分の嫌いな者たちに「復讐」をしていた姿と適合したゆえか。 漫画版「ペルソナ3」において、宿主の天田乾曰く「僕の復讐の形そのもの」。 カーラ・ネミ 出典:古代インド神話 時の車輪の外縁。黄道をつかさどる精霊。 そのせいか、両の腕と肩とを繋ぐ関節部分には、黄道十二宮を示す記号があしらわれている。
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【外典・女神異聞録ペルソナ Another World s Requiem】 ここは異界 なぜここにいる? 問いは虚空に 答えは心の叫びに答えず ここは故郷 ここは偽りの地 もしここにいる意味に答えが出るのなら 私は救われるのだろうか 祈りは遠く 応えるものは――― ◆システム:魔都東京200x/ペルソナルール改変 ◆ジャンル:学園モノ/異界モノ? ◆GM:suip ◆話数:5-6話 ◆ハンドアウト キャラ作用ハンドアウト 第二話ハンドアウト 第三話ハンドアウト 第四話ハンドアウト 第五話ハンドアウト ◆キャラクター PC1:守屋 京(PL:ウォーリアー) PC2:癲狂院 嘆稀(PL:いなえ) PC3:井草 遥火(PL K2) PC4:I(PL:ちょこ) ◆NPC 舞台設定 NPCリスト コミュルール 所持アイテム一覧 舞台設定 ◆キャラデータテンプレート 準備中 名前 コメント
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神話 リリンという悪魔の別名。 ユダヤ教の女悪魔リリスの娘達の総称。 中世の伝説ではアダムとリリスが生み出した悪魔たちを指すともいわれる。樹木の悪霊ともされる。 能力 初期LV10 ジオ(初期) ムド(初期) エイジング(初期) 老化成功率UP(12) スクカジャ(13) マハムド(15) 光弱点、闇耐性 非公式 女神異聞録ペルソナ 悪魔としてだけでなく、ペルソナとしても登場。 ペルソナとしての能力の特筆すべき所は、その耐性である。 『魔法吸収・物理攻撃に弱い』『暗黒属性無効・神聖属性に弱い』という、神聖属性のペルソナの天敵であるマハムドの合唱などから1人に降魔する事でパーティーの全滅を防ぐ点で欠かせないペルソナである。 また、『男性陣全員最高相性』『封神具が不必要なので(一部継承不可の魔法以外)好きな魔法を付けられる』『成長タイプが全ての能力が上がる「早熟」タイプ』という外的要因も合わさり、潜在復活能力を付けて愛用し続けるプレイヤーも多かった。
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登録日:2012/06/08(金) 02 39 44 更新日:2024/04/17 Wed 21 12 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ア・ベル チート デビルサバイバー ネコミミ 一級フラグ建築士 主人公 女神異聞録 女神転生 完璧超人 救世主 水島大宙 魔王 「言ってやれアツロウ」 ニンテンドーDS用ソフト『女神異聞録デビルサバイバー』の主人公 漫画での名前は峯岸一哉(みねぎしかずや) アトラスシリーズ恒例のデフォルトネームなしの主人公だが、頭につけているヘッドホンが猫の耳に見えることからプレイヤーからはよく『ネコミミ』の愛称で親しまれている あの奇抜な形のヘッドホンは本編でも目立つようで、ある約束を取り決めたカイドーに「約束破ったらその変なヘッドホン取りあげるぞ!」と釘を刺されることもあった 完全版のオーバークロックでもCVはなかったがドラマCDでは水島大宙が声を担当していた 東京近郊に住むごく普通の高校二年生だが、夏休みのある日に従兄のナオヤに呼び出されて渋谷に訪れたのが原因で友達のアツロウとユズと共に東京封鎖に巻き込まれてしまい、悪魔が現れる東京で生き残るためにナオヤから渡された改造COMPの悪魔召喚プログラムを使用していくことになる そして、生き残るための戦いを続けている中で、ベルの名を冠する悪魔の一人ベル・デルを倒してしまったことで魔界のベルの王位争いに参加させられてしまい、そうなるように仕向けたナオヤに「魔王になれ」と催促され、自身の因縁で天使からは「救世主になれ」と要求されたり「悪魔の力を制御して人間の役にたたせられないか?」と友人から協力を求められるなど、プレイヤーの選択次第で彼の運命は大きく変わる 高校二年生でナオヤの従兄だということ以外の細かな性格などの設定は定まってないが、主人公の力を見定めるために悪魔をけしかけたナオヤに「性格悪いなあ」と言うと「お前の従兄だからな」と返されることから性格に難があるとプレイヤーから思われることが多い また、続編のモジャ(2の主人公)ほどではないが破天荒な選択肢が幾つかあり、悪魔との契約方法を知らない悪魔使いになろうとしている男に「死にたいならどうぞ」と脅したり、魔王になったことに嘆く天使達に…… 「おおぉ…(おおアベルよ魔王になるとはなさけない)」 「ああぁぁ…(悔い改めれば許してやるよ)」 …と言われてても 「死ねバカ」 の一言で一蹴する選択肢がある。この絶妙なタイミングで現れるこういった選択肢にキャラクターデザイン担当のヤスダスズヒトは「これ考えた人は天才だな」という言葉を残している。 ……まぁプレイヤーにとって一番印象に残っているのは「言ってやれアツロウ」だろう ちなみにそんな性格に難があって破天荒でめんどくさがりな主人公の他の登場人物からの評価は…… ユズ→(ユズの彼氏です)狂喜乱舞 ケイスケ→君のような力に飲まれない強さがほしい ミドリ→○○さんは本当にヒーローなんだね! アマネ→あなたのお手伝いがしたい ナオヤ→魔王になれ カイドー→変なヘッドホン着けた遊んでそうな奴 ハル→危険な匂いがする M様→(ユズルート)何やってんだお前 (魔王ルート)ふざけんなよお前 (救世主ルート)素晴らしいぞお前 ……等々様々なことを言われている 戦闘面のステータスの割り振りは自由に行えるので物理技主体の肉体派にしてもいいし魔法型や力魔型といった変則的な割り振りでも構わないが、このゲームの力魔型は器用貧乏な能力になることが多く、更に物理型には安心と信頼のアツロウがいるのでネコミミは魔力と速を上げた魔速型になることが多い また、ストーリー上のボス戦でベルの名を冠する悪魔を倒すことでベルの悪魔から力を奪うことができ、二周目以降ではその力で初日から行動力56移動範囲5マスになる 以下ネタバレ 人の歴史の中で初めて罪を犯した者カインとその弟のアベル。 神への嫉妬からカインに殺されたその弟アベル(ア・ベル)には強大な悪魔の力…すなわちベルの力が秘められており、彼が殺された後その力は無数の人間へと受け継がれ、主人公はそのアベルの力の因子を持つ者の一人であり、そして彼の従兄のナオヤは神から受けた呪いよって転生を繰り返すカインなのだ また、魔王ルートにて「俺は最高の兄ではないが、俺を越える兄はいないぞ」という言葉には互いの関係を仄めかされているが、ナオヤの言葉の真意がわかるのは救世主ルートのみとなっている 追記・修正してやれアツロウ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にはアマネルートで言ってた「罪人みっけ」とか「ヌフフ」も印象深い -- 名無しさん (2013-07-14 23 47 37) むしろヌフフしか覚えてないww -- 名無しさん (2013-07-14 23 49 28) 漫画版だと表情や感情の変化が分かるせいか正統派主人公な感じ -- 名無しさん (2014-01-10 23 35 20) ミドリやケイスケ、ジンルートでアマネに見せた優しさもあるので癖はあるが思いやりもあるって印象 -- 名無しさん (2014-04-21 02 30 08) もしほかの所にゲスト出演の時デザインのせいで浮きそう -- 名無しさん (2014-06-28 16 19 36) ↑金子一馬絵 副島成記絵 ヤスダスズヒト絵 これだけ混ざって浮くことはないと思うんだが -- 名無しさん (2014-07-02 13 57 14) 敵に対して 死ね バカ って言う主人公も中々いないよね ある意味最強の言葉だ…世界を作り替える 世界を絶望に ただただ戦いが大好き どんなラスボスに言える一言 -- 名無しさん (2014-07-23 22 13 27) ブレイクレコードのDLCの追加ボスとかで来ないかな -- 名無しさん (2015-02-04 09 48 59) その場合連れてる悪魔は誰をチョイスするか気になるな。人修羅みたいにマダムキラーかな? -- 名無しさん (2015-02-04 11 45 52) ↑メタトロンとロキの黒幕コンビとかだったら面白いな -- 名無しさん (2015-02-10 22 13 42) 万魔の乱舞、夢食い、サマリカーム、龍の眼光、勝利の雄叫び、物理反射の魔人とかで配信して欲しい。連れてるのはベル神を切り替えながらとかならいいな -- 名無しさん (2015-02-23 14 36 53) ↑ベル=イアルとベル=ゼブブがこっちの世界では全く別の存在としているから難しいかもな -- 名無しさん (2015-04-05 01 44 11) 女性主人公だったら1は内田真礼で2は今井麻美のイメージがあるんだがどう思う? -- 名無しさん (2015-09-20 10 04 31) ↑わかるようなわからんような。1主人公は納得。2主人公は・・・・・原田ひとみじゃない? -- 名無しさん (2015-12-27 14 00 42) OCの追加シナリオの殺戮編では唐突にナオヤ化するけど。ユズに「消えろ」って言うし、悪い顔が似合い過ぎる -- 名無しさん (2016-05-14 12 50 58) ↑ 選択肢で一気に変わるよなw 「消えろ」はまぁ…巻き込みたくなかったのかもな -- 名無しさん (2016-09-13 11 33 01) コミカライズでの名前がカズヤで上田版女神異聞録ペルソナ思い出した あっちは主人公はナオヤ 双子の兄がカズヤだった -- 名無しさん (2017-09-07 13 03 14) 喋らない主人公だと男女選べるといいんだけどなぁ。会話イベントを男女別で作るのは手間かかりそうだけど -- 名無しさん (2022-10-02 19 09 30) 名前 コメント
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Ver0.279 人物概要プロフィール LV 5 エリー 加入条件 追加イベント業魔アラガンス出現 ミカエル降魔 関連事項 人物概要 プロフィール 本名:桐島 英理子 通称:エリー 血液型:O型 誕生日:1979年9月21日(P2時20歳) 星座:乙女座 職業:学生(某有名女子大の西洋史学科)&ファッション雑誌のトップモデル CV 半場友恵(女神異聞録ペルソナ)・ゆかな(CDドラマ版)・麻美順子(ペルソナ2罰) LV 5 エリー 初期ペルソナ ニケー Neutral/ Law EXP:200 MAG 0 CP 50 HP[ 53/ 53] MP[ 32/ 32] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 力 4( 2) ** 攻撃 43 知恵 5( 6) *** 命中 34 魔力 6( 5) *** 防御 24 耐力 5( 3) *** 回避 20 速さ 10( 5) ***** 魔法威力 28 運 5( 4) *** 魔法効果 25 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 150% 打撃 50% 戦技 150% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 125% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 150% 地変 0% 水撃 100% 疾風 反射 重力 150% 核熱 100% 万能 100% [剣] レイピア [銃] EMPTY [頭] EMPTY [胴] 制服 [腕] EMPTY [足] EMPTY [アクセサリ] EMPTY 所持スキル 1 ディアラマ 2 マハンマ 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 能力 従順 0 欲望 0 技巧 0 C感覚 0 V感覚 0 A感覚 0 B感覚 0 奉仕精神 0 露出癖 0 マゾっ気 0 サドっ気 0 レズっ気 0 料理技能 0 撮影技能 0 歌唱技能 2 自慰中毒 0 精液中毒 0 レズ中毒 0 セックス中毒 0 噴乳中毒 0 BLっ気 0 BL中毒 0 獣姦中毒 0 触手中毒 0 素質 処女 プライド高い 保守的 目立ちたがり 貞操観念 習得早い 魅力 B敏感 貧乳 ペルソナ使い 頭 目 口 腕 足 経験 V経験 0 A経験 0 絶頂経験 0 射精経験 0 性交経験 0 膣射経験 0 自慰経験 0 調教自慰経験 0 精液経験 0 奉仕快楽経験 0 フェラ経験 0 愛情経験 0 苦痛快楽経験 0 放尿経験 0 嗜虐快楽経験 0 野外露出経験 0 レズ経験 0 BL経験 0 異常経験 0 緊縛経験 0 V拡張経験 0 A拡張経験 0 噴乳経験 0 触手経験 0 吸血経験 0 獣姦経験 0 出産経験 0 家事経験 0 撮影経験 0 被写経験 0 歌唱経験 15 調教経験 0 外食労役経験 0 売春経験 0 貸し出し経験 0 ライブ経験 0 便器経験 0 TS経験 0 加入条件 女神異聞録ペルソナのキャラクターは、加入条件が複数存在する。 1.「御影町地下鉄」クリア後、イベント「御影町にて 2」を起こし、「情報交換を受ける→でたらめを並べる→捕まえて奴隷にする」で加入。パーティーに加えるには調教して陥落させる事が必要。 2.イベント「御影町にて 2」で「情報交換を受ける→話せる範囲でこちらの事情を明かす」としておき、ダンジョンSEBECビル1Fで麻希登場のイベントを見る。すると、SEBECビルクリア時に麻希と共に加入。調教を行わない限り、最初からパーティーに加える事が出来る。 3.イベント「御影町にて 1」で「アヤセに情報を明かして」おき、ダンジョンSEBECビル1Fで麻希登場のイベントを見る。すると、DevaYuga1FでSSSに襲われているエリーとゆきのを助けて加入させる事が出来る。調教を行わない限り、最初からパーティーに加える事が出来る。 4.イベント「御影町にて 2」で「情報交換を受ける→話せる範囲でこちらの事情を明かす」としておき、イベント:「聖エルミン学園1」を起こす。この後、ダンジョンSEBECビルで麻希登場のイベントを見ずにクリアすると、依頼:救出依頼1が発生する。 イベント:聖エルミン学園1で出来る範囲での協力を申し出る→問題なしを選び、依頼:救出依頼1でゆきのの協力要請に、「そちらも手を貸してくれるなら」を選ぶと「ゆきの」と共に仲間になる。この場合、調教を行わない限り、最初からパーティーに加える事が出来る。 イベント:「聖エルミン学園1」でそれ以外の選択を選んでいると、救出依頼1で倒されたゆきの、アヤセと共に加入させる事も出来る。パーティーに加えるには調教して陥落させる事が必要。 5.イベント「御影町にて 1」でアヤセを奴隷化した状態で、ダンジョンSEBECビルで麻希登場のイベントを起こすと、悪魔に輪姦された麻希、エリーを入手できる。 6.イベント「御影町にて 1、2」でアヤセやエリーを奴隷化もせず、協力の約束もしなかった場合、ダンジョン:DevaYuga1Fで麻希やアヤセと共にSSSに襲われているので、SSSを倒して奴隷化する事が出来る。 追加イベント 業魔アラガンス出現 加入条件2でエリーを加入させ、かつ1度も調教せずにパーティに入れて、「迷いの森」まで進めると、迷いの森で「業魔 アラガンス」が出現するイベントがある。このイベントを起こすと、エリーの初期の依存度がその時点の忠誠度の4分の1にまで上がる。 このイベントを発生させてから、アラヤの岩戸の最下層に行く事でシュピーゲルマスクを入手できる。 ミカエル降魔 エリーを陥落させてパーティに加え、アラヤの岩戸の最下層に行く事で、エリーの初期ペルソナを後期ペルソナ「ミカエル」に置き換える事が出来る。 関連事項 女神異聞録ペルソナ ペルソナ2 罪 ペルソナ2 罰 南条 圭 P2版エリー登場とは驚いた エリーの作者さんありがとうございます -- (AAA) 2011-09-10 15 48 14 P2エリー… 胸が熱くなるな… -- (管理人) 2011-09-10 18 41 30 桐島英理子という本名も載せた方がいいと思う -- (AAA) 2011-10-09 15 06 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いなばまさお CV 石塚堅(ゲーム版)・上田祐司(CDドラマ版) 身長 167cm 体重 52kg 血液型 A型 生年月日 1979年7月11日(異聞録当時17歳) 星座 蟹座 ※上記設定およびCVは、女神異聞録ペルソナ、および直後に発表されたCDドラマのものに準拠する。 公式 P3の前年代作に当たる「女神異聞録ペルソナ」の登場人物で、南条圭らと同じく聖エルミン学園の生徒。 イナバクリーニングの一人息子で、同級生・仲間からは「マーク」の愛称で呼ばれる。 これは、母親から「まーくん」と呼ばれていたのを同級生に詰問された際、「マークだ!」と反論したことに発端する。 ダンス・グラフィティ・アート等のストリートカルチャーに傾倒しており、近所の同級生を集めて作った「テイラーズ」というチームを仕切っている。 P3の世界観から13年前、当時聖エルミン学園の生徒だった彼は同級生の間で流行っていた「ペルソナ様」の儀式に立会い、ペルソナ能力のきっかけを手にする。 しかし、エルミン学園のあった御影町に佇むセベクの支社長・神取鷹久の悪しき野望に巻き込まれた際、その核心に何かと気に掛けていた同級生の少女・園村麻希がいた為、彼女の身を案じる一心で戦いに身を投じ、彼女を追う戦いの中でペルソナ使いとして大成していく。 直情的かつ感情的な性格で、一言で言えば頭より先に手が動くタイプ。 頭は自他共に認めるほど悪い。 本人曰く「おう。別に卒業できりゃいーんだよ。オフクロもあきらめてるみてーだし」。 それ故裏表が無い、飾らず自然体でいられるという意味では、南条と対極に位置するパーソナリティの持ち主とも言える。 また、やんちゃ者の集団であるテイラーズを仕切っていたリーダーシップは伊達ではなく、上記のパーソナリティに反して一行内での彼のポジションはメンバー間の調整役。 南条との口論も大抵の場合は彼の方から南条の言い分を認める形で折れ、特に協調性に欠ける城戸には折に触れ彼の言動にフォローを入れる。 また過保護に接してくる母親に対しても「ババア」と皆の前で言いながらも異変発生後には異変に巻き込まれたのではないか?と心配して探したり、長期入院していた園村麻希の病室に(片思いしていたとは言えど)足しげく通っていたりと、本質では他人への思いやりが人一倍強い性格。 ある意味で最も他人の気持ちに聡く、それ故に相手を傷つける事を恐れて言うべき事を言いきれない場面も多々ある。 そういった性格もあって感受性・芸術的センスは誰よりも飛び抜けており、学園を卒業後単身アメリカに渡った彼はアーティストとして成功を収めている。結局麻希には振られた形になっても、そんな感情を嫉妬・未練に向けず、芸術の方向に昇華させていった部分もあるのだが。 そういった経緯があるためか、ペルソナ2罪/罰において彼は登場していない。 趣味はダンスとグラフィティ・アート。 好物はチキンコンボ。 因みに、彼の擁するペルソナのアルカナは、アイギスと同じ「戦車」。 ヴードゥー教における軍神・オグンを初期ペルソナとし、最終的には日本神話の荒ぶる神・スサノオやインド神話の嵐と破壊の神・シヴァをペルソナとして行使する。 「ペルソナ3」との接点 P3において、7月11日に巌戸台分寮内のテレビに登場するレポーターのトリッシュが「黄色いキャップで目立ちまくりの二十代の男性」として、彼らしき人物にインタビューしている様子が見られる。 インタビューの内容からすると活動は専ら海外らしく、インタビューに立ち会った際の彼は一時的に帰国していただけの模様。 ネタ/考察 旧作のペルソナ使いについて