約 223,013 件
https://w.atwiki.jp/soraga-moeru/pages/27.html
「ギャップのある関係」という作品に登場する人物一覧です。 この作品だけは現在も連載中で、しかもまだ中盤なのでこれからもキャラ数が増える予定です。 目標話数は100話。13年5月現在で72話まで連載中。 因みに本編時間では現在4月25日である。 城戸遼亮(きど りょうすけ) 本作の主人公。平凡な高校二年生。17歳。 掲載作品中唯一の普通な主人公でもあり、その嗜好以外はそこら辺に居るモブキャラと同じである。 顔はかっこいい部類に入り、過去に告白を受けた事が何度かある。しかし悉くを断ってきた。 その最大の理由が「他の人と違う所が無い」から。 本編を読めば分かる通り、ギャップが絡めば男女関係無く好きになる。最早甲斐性あるとか無いとかの次元じゃない。 特にHに関して言えば身体的特徴は意に介していない節がある。愛し合っていればそんな物は些細な事だと思っている様子。 掘り下げて考えてみると平凡ではない気がしてくる。だが敢えてスルーさせていただく。 将来斎と結婚する為だったらモロッコまでマジで行きそうだから困る。 良くも悪くもエロゲの主人公みたいな性格になりつつある。 公式身長は171cmで体重は57kg。血液型はA型で7月18日生まれ。 立川斎(たちかわ いつき) 本作のヒロイン。男の娘。16歳に見えるが実は10歳にも満たない。 掲載当時は気付かなかったが、彼女が告白した時期は如何考えても入学式シーズンではない。 それなのに一目惚れ設定になっている所を見ると、作者は何も考えずにその場の思い付きで書いた様である。因みに執筆当時は2月上旬である。 性格は大人しく控えめな方ではあるが、好きになった相手の前では積極的になる事もある。 背は低く150cm前後である。そういう容姿の為かクラスのマスコットキャラと化している。 料理が上手で遼亮の為にお弁当を作って来てくれる、まさに良妻ポジションと言える。 反面、勉強が苦手でクラスの後ろから一番という順位に居る。しかも常連である。 そんな彼女の正体は立川幟月の細胞から作られたクローン。 本当は七番目と八番目の間で作られたのだが、何故か幟月により五番目の名を与えられている。ぶっちゃけ作者のミス。 彼女の辿る人生は3パターン存在し、その中には一番可能性の高い殺人鬼ルートも含まれている。 因みにH時は基本的に受け身である。 公式身長は153cmで体重は47kg。血液型はA型で11月18日生まれ。まさかの被りっぷり。 辰巳朋康(たつみ ともやす) 遼亮の親友兼悪友。憎めない変態メガネ。17歳。 気付けば隣りで話に参加している奴。ヘッドロック対象。 事ある毎にヘッドロックという名の友情行為を行われているが、長い間されているので慣れてしまっている。 城戸兄妹とは小さな頃からの付き合いで、城戸家の家庭事情もよく知っている。 あだ名は「たっつー」。最近は呼ばれないのでちょっとだけ寂しさを感じているとか。 幼い頃から遼亮と遊んでいた所為か、遼亮がらしくない行動を起こすと「遼亮の皮を被った別の何か」だと誤認識してしまう様である。勿論そういった発言への応酬はヘッドロックである。 変態なのにかなり勉強が出来、クラスでも頭が良い部類に入る。変態なのに不思議である。 遼亮に向けているのは純粋な友情のみである。流石にそこまで変態ではない様だ。 実は奈美菜と付き合っている。あそこまで息がピッタリなのはそれが理由である。 因みにH時は意外と紳士。その辺りもギャップという言葉で片付けられている。 山辺奈美菜(やまのべ なみな) 貴重な女友達。意外過ぎるツッコミ役。17歳。 写真部に所属しているのであまり物語に登場しない人。 その足の速さを生かして今日も特ダネを追い求めている。100m7秒。速え。 恋愛事に対して興味を抱く至って普通の女子高生をしているまともな女の子。 遼亮達とは二年生になってから知り合ったという短い付き合いだが、たっつーのボケに的確なツッコミを入れる辺り流石だと言わざるを得ない。 実は辰巳と付き合っている。よく一緒に居るのはそれが理由である。 因みにH時は意外と甘えん坊になる。 乾恋花(いぬい れんか) 第四十九話で登場した新キャラ。奈美菜の恋敵。17歳。 私立星辰学園という進学校に通っていたが、偶然入った喫茶店(MarinSnow)で手伝いをしていた辰巳に一目惚れ。 如何やら他の人と違った感性をしているのか、イケメン寄りな遼亮より変態入ってるたっつーの方に惹かれる様だ。 辰巳との共通点は「苗字」である。乾→いぬい→戌亥で十二支繋がり。 因みにHに関しては完全に無知である。 城戸月子(きど つきこ) 博士的ポジション。兄妹なのに似てない妹。16歳。 遼亮の妹なのだが全然顔が似ていない。初期設定では義理の妹と書かれてあるのでその名残だと思われる。 化学系統への関心と吸収が高く、中学生の時にあちらの人にスカウトされてそのまま留学していた。今回研究が一段落ついたので帰って来た。 こちらに帰って来てからも体に染み付いているのか研究を続けており、彼女の部屋は実験室と化している。 しかもたまに煙が噴き出す事がある。何時もの事なので近隣の住民も慣れてしまっている。 初期設定にはロボットと戦う描写が存在している。本編で如何なるかは今の所分からない。 最近になって作者が立ち絵を描いたのだが、何故か本編中でも特に触れられていない眼鏡を掛けている。 しかも本編で説明されている外見は、イメージイラストとは似ても似つかぬサイドテールに加え、切れ長の目であった事が発覚した。 作者、忘れ過ぎにも程があるだろう。 天木琴音(あまぎ ことね) 生徒会長。「恋は盲目」を地で行く先輩。18歳。 理事長の娘であり生徒会長でもある少女。たまに暴走する。 容姿端麗な為かファンクラブが存在する、まさにお嬢様なお人。でも本人は遼亮一筋である。 一ヶ月もの間外国でホームステイしていたが、我慢の限界により帰国と相成った。 彼女は本来従える側の人間なのだが、遼亮と結婚した暁には従う側につきたいと思っている。中々のメイド気質な様だ。 自分を良く見せたいが為に出来ない事をさも出来る事の様に話してしまうクセがある。 因みにその出来ない事は大体彼女の専属メイドが担当している。 よく卒倒していたり本編に出ていなかったりするが、お嬢様属性は動かし辛い為である。決して忘れている訳ではない。 そういう事態は想定されていないが、H時は奉仕種族になるタイプ。 瑞華(みずか) 最強メイド。さん付けはデフォ。??歳。 何歳なのかはこの際如何でもいい事である。メイドには謎がいっぱいあるのだから。 琴音の専属メイドにして本作で一、二を争う戦闘能力を持つとか如何とか。 メイドなので一通りの事はこなせる。料理も上手いし身の回りの事もお世話してくれる。夜のお世話もちゃんと出来るが心に決めた相手限定らしい。 琴音の暴走を止めている内に遼亮に心惹かれていった人。別に年下好きとかではない。 斎の存在は認知しているが、好きで居てくれるなら二号でも良いと思っている。設定がなんかディープである。 初期設定ではロボットを操って月子と戦う描写が存在したが、それでは何時もと同じ展開になってしまうので無かった事にされた。 そういう事態は想定されていないが、H時は年上のお姉さんとして手取り足取り腰取りリードしてくれるタイプ。でも処女。 性知識も豊富で、もしもの事態に備えて大人のおもちゃも所持している。でも処女。 総合的に見ると、ただの耳年増である。そして処女である。 幼い頃に両親を事故で亡くし、数年間を親戚の許で暮らしていた。その時貰った苗字は音無。 天木家に来た正確な年は定かではないが、長女である笙子によると高校生の時に年齢を聞いたら20代だと言っていたらしい。 天木笙子(あまぎ しょうこ) 姿を見せない琴音の姉。25歳。 天木家の長女で琴音の実の姉。長らくその存在は隠されて来た。 音楽に古来より関わってきた家系の為、彼女が弾ける楽器も多岐に渡る。 幼い頃より将来は音楽家になる事を父親に強く望まれていた。むしろ脅迫に近い。 そういう環境への反発もあってか高校時代は酷く荒んでおり、水斗、椿の三人でよくつるんでいた。 中世的な顔立ちと男口調を使っていた為、不良時代の通り名は「女落のショウ」とか何とか。 現在は父親ともそれなりに和解しておりガメリカにて音楽活動中。 妹の琴音には昔の自分の様にはなって欲しくないので、父親に妹を音楽の道に引き込まないでくれと頼んでいる。 その結果がアレである。お姉ちゃん、色々と選択を間違っちゃった気がするよ。 蟹崎郁美(かにざき いくみ) 中学からの付き合い。幻のヒロイン枠。17歳。 本作でもっとも作者の寵愛を受けているであろう少女。何でヒロインじゃないんだドチクショウ。 中学の頃に遼亮に告白したが断られた過去を持つ。最近になって吹っ切れた。 Kanonでいう香織のポジションに居る筈なのに、斎よりも出番がある気がするのは気の所為である。 作者はこのキャラがあまりにも好き過ぎて自分の画風で描きたくないと言っている。 この娘がメインヒロインだったら普通の学園物になっていたかもしれない。誰か二次創作で作ってくれ。 というかもしギャッ関のゲームがあったら、FDで絶対ヒロイン枠にキッチリ収まってて専用シナリオとかあってHシーンとかも用意されるポジションです。そう信じて疑わない作者である。 一番そういう事態が想定されていない人だが、H時はSっ気が発揮されるのかもしれない。隠れドMではない事を祈るばかりである。 炎馬椿(えんま つばき) 2年C組の担任。元不良。25歳。 今でこそ教師という職に就いているが、学生の頃は水斗の片腕として「閻魔の椿」と呼ばれていた。 水斗が喧嘩をやめたのを機に自分も更正して後に教師となった。 それがキッカケで今でも水斗とはつるむ事が多い。 因みに昔は付き合っていたも同然だったが、現在はフリーである。 彼女は実質やれば出来る子だが、全然やる気が起きないので不良をやっていただけである。 氷鹿未央(ひじか みお) 2年A組の担任。24歳。 彼女の名前の由来は炎馬と同じツバキ科のビヨウヤナギ(未央柳)。 因みに元ネタは分かり辛いと思うが、かの有名なフレイザード様だったりする。 立川幟月(たちかわ しづき) 科学者。斎の生みの親。30代後半。 表向きは斎の姉と言うポジションだが、裏の顔は斎及びその他のクローンを生み出した科学者である。 登場当初から妖しげな雰囲気をかもし出していた。かなりの美人らしく遼亮は見た瞬間呆然とした程。 元々は岬ヶ丘大学で生体科学を習っていた。その時に当時の担当である立花一二三(たちばな ひふみ)と関係を築く。 籍は入れていないが現在も共に居る所をしばしば目撃されている。 昔から生体科学に携わっていたからかクローンについての探求は人並み以上である。 その結果が自らの細胞から作ったクローンであり、そのクローンが紡ぎ出す人生の派生を生涯の研究対象としている。 クローンの中でも不確定要素が多い斎を現在の対象としており、感情機関の起動に関わった遼亮の選択次第によっては手を差し伸べる事もある掴み所の無い存在である。 因みに斎の殺人鬼ルートは彼女の研究に対する探究心が狂気紛いである事から来ている、らしい。 天海(あまみ) 中学からの付き合い・その1。 一部の生徒から「あまみん」と呼ばれている。 桜花祭にて後輩である女子に告白されて付き合い始めた。 佐ノ口(さのぐち) 中学からの付き合い・その2。 本編でたっつーにシャイニングウィザードを喰らわせていた。 いきなり見当外れな事を言ったりする等、段々アホキャラになりつつある。 須藤(すどう) 中学からの付き合い・その3。 某須藤ばりのタフさを持っており、階段から転げ落ちても無傷という強靭な肉体を持っている。 しかし初登場時に瑞華さんに簡単にノックダウンされたという、強いのか弱いのかよく分からない奴である。 寅川(とらかわ) 中学からの付き合い・その4。 栗林法美(くりばやし のりみ) 三人娘その1。落ち着きが無い子。16歳。 黙っていれば可愛いのに、とはクラスの男子の言葉。 しかも落ち着きが無く、人の話を聞かない残念な子。 あだ名は栗ぽん。キャラの素になったのは黒豹だが、あそこまでのレベルではない。 何故か蟹崎さんとは魂レベルで上手くいかない。猿ならまだしも蟹と上手くいかないのには疑問の声が上がる。 柿島日奈子(かきじま ひなこ) 三人娘その2。メガネ同盟。16歳。 メガネっ娘はクラス委員長理論を体現している。 あだ名は柿ピー。斎の事を「斎にゃん」と最初に名付けた、真顔で。 66話にて月子の事を「ニャルテミス」と呼んでいる事が発覚した。 メガネを掛けた恋愛探偵が元ネタ。口調が似通い過ぎてオリジナリティが無いのが困った所。 死に別れた姉が居るのだが、平行世界では元気にメイドやってる。 重度の猫好き。猫の為なら世界を敵に回すのも辞さない。 桃川歌恋(ももかわ かれん) 三人娘その3。ピンクの髪のロリ体型。16歳。 従兄妹の兄と肉体関係にある。ピンク髪だから仕方無い。 あだ名は桃んがー。 某陸上部マネージャー(基盤)に天の杯(見た目)を足して某うんこゲーの黄色い子(雰囲気)を足したらこうなった。 嘉室沙綺(かむろ さき) 天海の彼女。極道の娘。16歳。 本編中唯一とも言える程のツンデレ。 山辺宇美菜(やまのべ うみな) 水泳部(巨乳)。妹はしっかりしている理論。16歳。 山辺家は全員そうなのだが、明るめな紺色の髪をしている。因みに彼女はロングである。 実は初期の頃から設定は存在したのだが、何処で出そうかなとか悩んでいたら登場のタイミングを大いに逃して今に至るという扱い。しかも兄妹揃って。 水泳部に所属してはいるのだが、その巨乳という体型の所為か水中での抵抗が強く他の部員より速さは劣る。 姉とたっつーの関係に憧れている節があり、自分もそんな人が現れたらいいなと思っている。 しかしたっつーがH時にコスプレさせている事も奈美菜が一回も嫌がっていない事も一切知らない。知らぬが華である。 山辺水斗(やまのべ みなと) ケーキ職人(イケメン)。遼亮の憧れ。25歳。 両親が営む喫茶店『MarineSnow』でケーキを作っている。 所謂イケメンなので店に来る女性客の半数は彼を見る為というのがある。でもケーキも凄く美味しい。 遼亮達の通う学校のOBであり、学校始まって以来の超不良だった過去がある。 その強さからヤクザでさえも尻尾を巻いて逃げたという伝説を作った人。 ただし売られたケンカしか買わない事や、力の無い者に決して暴力を揮わない事から周囲からの人望は絶大である。 何度目かの停学を喰らったある日、偶然食べたケーキの美味しさに感動し、そのままケーキ職人への道を目指したとか何とか。 プロになろうという気は全然無く、あくまで地元の活性化に貢献しているだけである。因みに親孝行でもある。 六耀(ろくよう) 六番目に作られたクローン。自立思考型コンピューター。 製造の過程で機械を器として使う案が出された事により生み出されたのが彼女である。 正式な個体名は無く、六耀という名は幟月が名付けた物である。 機械への細胞体移植は結局無謀という結果に終わったが、副産物として人工知能を生み出した。それが六耀を形作っている。 主に斎のルート分岐データの収集・管理を受け持っており、すべてのデータは彼女に集まっていると言える。 4月1日恒例のアレにより、性格が何か変な方向に突っ走ってしまったが作者に反省の色は無い。 千草(ちぐさ) 七番目に作られたクローン。感情行動式人型生命。 六耀での結果を元に本格的な人型クローン製造へ着手していった過程で生み出された。 人工知能の一部を移植して作られているので、幟月と六耀のハイブリッドとも言える存在である。 感情機関のプロトタイプを入れられているので少ないながらも感情を表す様になっている。 主に他の姉妹では行えない事を受け持っており、本編でもあった様な代理も兼任している。 当初は遼亮に対して敵対心めいた感情を持っていたが、二人の仲は認めているらしく密かに応援している。 夜宵(やよい) 八番目に作られたクローン。敵方撹乱系ツンデレツインテ。 この辺りから幟月の遊び心が出て来ている。ツンデレてあーた・・・。 少女の外見をしており、データ採取に邪魔になるであろう存在を撹乱・足止めする為に作られた。 名前がどっかの神社の誰かさんに似ているが、作者としてはかなり意識している。その内クロスオーバーする予定である。 そして見事にクロスオーバーを果たしたが、はてさて肝心の本編が書かれるのは何時の事になるやら・・・。 玖雨(くう) 九番目に作られたクローン。隠密戦特化型ロリ。 確実に幟月が外見を遊び半分で作った事が窺えるのが彼女である。 ただし幼女の姿はしているが、それはフェイクであり本性は腹黒である。 その外見は人を騙し警戒されない事を想定しており、データ採取に邪魔になるであろう危険な存在を秘密裏に暗殺する為に使われている。 買い物に出掛けた際は幼女の振りをしておまけを貰うというあざとい戦略を用いる。その為かよく夜宵と衝突する。 終子(ついこ) 十番目に作られる予定のクローン。終わりある存在。 今の段階では十分なデータを取れていないので製造される事は無いが、その構想は概ね出来ている。
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1434.html
《吸血鬼》/用語・種族 コメント ヴァンパイア。良く間違えられるが「ドラキュラ」は固有名詞である。 第十三弾現在、種族:吸血鬼を所持するキャラクターは、 レミリア・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/1弾 符ノ壱“レミリア・スカーレット” 符ノ弐“レミリア・スカーレット” サーヴァントフライヤー レミリア・スカーレット/5弾 フランドール・スカーレット/7弾 くるみ/9弾 レミリア・スカーレット/10弾 フランドール・スカーレット/11弾 スカーレットフライヤー くるみ/13弾 れみにゃ ふにゃん 夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム いぬさくやといっしょチーム の18枚(13種)。 レミリア・スカーレット/1弾・符ノ弐“レミリア・スカーレット”・神鬼「レミリアストーカー」の「サーヴァントフライヤー」(裏向きキャラクター) 禁忌「フォーオブアカインド」の「フランドール・スカーレット」(裏向きキャラクター) また、種族:吸血鬼を指定するカードとして、 夢幻の紅魔チーム(種族:吸血鬼を持たない) 冥符「紅色の冥界」 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 神術「吸血鬼幻想」 神鬼「レミリアストーカー」 魔符「全世界ナイトメア」 吸血 節分(戦術耐性:鬼、吸血鬼を得る) がある。 裏向きカードのリメイクであるサーヴァントフライヤーを除けばどれも非常に高性能で、その多くは大型かつ伝説持ちで専用の神器あり、と「いかにも」なスペック。 第九弾環境であらゆる速攻デッキに投入されていたくるみ/9弾もこの種族に属する。 神術「吸血鬼幻想」や吸血により違う種族のキャラクターを無理矢理吸血鬼にする(後者は正確には加える)事を利用した騒符「ノイズメランコリー」や神鬼「レミリアストーカー」などによる強力な速攻ギミックが存在し、その意味で異彩を放っている種族であると言える。 ただし節分の登場により若干対策を取られやすくなった。採用率を考えれば全く問題にはならないが、それでも注意しておきたい。 さらに2009年12月30日付けのエラッタにより神鬼「レミリアストーカー」が弱体化してしまった。 また、れみにゃ、いぬさくやといっしょチーム、ふにゃんの3名(3匹?)の存在から種族:獣に次いでデッキ1枚制限を持つキャラクターが多い種族でもある。 関連 種族
https://w.atwiki.jp/pokemondp/pages/18.html
種族値・努力値 タ行 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤラワ行 種族値 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ダークライ 70 90 90 125 135 90 0 0 0 1 2 0 ダーテング 90 100 60 80 90 60 0 3 0 0 0 0 ダイノーズ 60 55 145 40 75 150 0 0 1 0 0 2 ダグトリオ 35 80 50 120 50 70 0 0 0 2 0 0 タッツー 30 40 70 60 70 25 0 0 0 0 1 0 タツベイ 45 75 60 50 40 30 0 1 0 0 0 0 タテトプス 30 42 118 30 42 88 0 0 1 0 0 0 タネボー 40 40 50 30 30 30 0 0 1 0 0 0 タマザラシ 70 40 50 25 55 50 1 0 0 0 0 0 タマタマ 60 40 80 40 60 45 0 0 1 0 0 0 タマンタ 45 20 50 50 60 120 0 0 0 0 0 1 ダンバル 40 55 80 30 35 60 0 0 1 0 0 0 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 チェリム 70 60 70 85 87 78 0 0 0 0 2 0 チェリンボ 45 35 45 35 62 53 0 0 0 0 1 0 チコリータ 45 49 65 45 49 65 0 0 0 0 0 1 チャーレム 60 60 75 80 60 75 0 0 0 2 0 0 チョンチー 75 38 38 67 56 56 1 0 0 0 0 0 チリーン 65 50 70 65 95 80 0 0 0 0 1 1 チルタリス 75 70 90 80 70 105 0 0 0 0 0 2 チルット 45 40 60 50 40 75 0 0 0 0 0 1 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ツチニン 31 45 90 40 30 30 0 0 1 0 0 0 ツボツボ 20 10 230 5 10 230 0 0 1 0 0 1 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ディアルガ 100 120 120 90 150 100 0 0 0 0 3 0 ディグダ 10 55 25 95 35 45 0 0 0 1 0 0 デオキシス(NF) 50 150 50 150 150 50 0 1 0 1 1 0 デオキシス(AF) 50 180 20 150 180 20 0 1 0 1 1 0 デオキシス(DF) 50 70 160 90 70 160 0 1 0 1 1 0 デオキシス(SF) 50 95 90 180 95 90 0 1 0 1 1 0 テッカニン 61 90 45 160 50 50 0 0 0 2 0 0 テッポウオ 35 65 35 65 65 35 0 0 0 0 1 0 デリバード 45 55 45 75 65 45 0 0 0 1 0 0 デルビル 45 60 30 65 80 50 0 0 0 0 1 0 デンリュウ 90 75 75 55 115 90 0 0 0 0 3 0 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ドータクン 67 89 116 33 79 116 0 0 1 0 0 1 ドードー 35 85 45 75 35 35 0 1 0 0 0 0 ドードリオ 60 110 70 100 60 60 0 2 0 0 0 0 ドーブル 55 20 35 75 20 45 0 0 0 1 0 0 ドーミラー 57 24 86 23 24 86 0 0 1 0 0 0 ドガース 40 65 95 35 60 45 0 0 1 0 0 0 ドククラゲ 80 70 65 100 80 120 0 0 0 0 0 2 ドクケイル 60 50 70 65 50 90 0 0 0 0 0 3 ドクロッグ 83 106 65 85 86 65 0 2 0 0 0 0 トゲキッス 85 50 95 80 120 115 0 0 0 0 2 1 トゲチック 55 40 85 40 80 105 0 0 0 0 0 2 トゲピー 35 20 65 20 40 65 0 0 0 0 0 1 ドゴーム 84 71 43 48 71 43 2 0 0 0 0 0 ドサイドン 115 140 130 40 55 55 0 3 0 0 0 0 トサキント 45 67 60 63 35 50 0 1 0 0 0 0 ドジョッチ 50 48 43 60 46 41 1 0 0 0 0 0 ドダイトス 95 109 105 56 75 85 0 2 1 0 0 0 トドグラー 90 60 70 45 75 70 2 0 0 0 0 0 トドゼルガ 110 80 90 65 95 90 3 0 0 0 0 0 ドラピオン 70 90 110 95 60 75 0 0 2 0 0 0 トランセル 50 20 55 30 25 25 0 0 2 0 0 0 トリデプス 60 52 168 30 47 138 0 0 2 0 0 0 トリトドン 111 83 68 39 92 82 2 0 0 0 0 0 トロピウス 99 68 83 51 72 87 2 0 0 0 0 0 ドンカラス 100 125 52 71 105 52 0 2 0 0 0 0 ドンファン 90 120 120 50 60 60 0 1 1 0 0 0 ドンメル 60 60 40 35 65 45 0 0 0 0 1 0 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 種 族 値 努 力 値
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/57.html
オーク (種族トークン数:基本5/最大10) あなたがこのターンに支配した空いていない地域1つにつきボーナスの勝利コイン1を獲得できる。 ・「空いていない地域」とは… アクティブな種族、衰退した種族(自らのも含む)、失われた部族、モンスター、の配置された地域。 ▶ 考察 特殊な条件でボーナスコインを獲得できる、攻撃的活動推奨種族。 イメージは強奪。うーんオークっぽい。 攻撃的に征服をすればするほど点数に繋がるので、当然、攻撃的な特殊パワーと相性が良い。 でも明らかに悪目立ちするため、長生きは出来なさそうw まぁ、がーっと攻めて点数稼いで、さっと衰退する種族でしょうね。 失われた部族やモンスターでもコインを獲得できるので、最初に選ぶのもいい種族。 敵にいたら食い散らかされる覚悟はしておこう。 『ピクシー』は明らかにカモなので、チャンスがあったら狙いたい…じゅるり ▶ 関連 『略奪する』『ピクシー』
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/19.html
ドラウ (種族トークン数:基本4/最大9) あなたが持っているドラウ以外の他の種族、衰退時を含む敵の種族、モンスターなどの占領している地域などに境界を接していないドラウの占領する地域1つにつき、ボーナスの1勝利コインを獲得する。 ・自分の衰退した種族の支配する地域に隣接している場合も×。 ▶ 考察 特殊な条件の勝利コイン・ボーナス系能力。トークン数が少ないのがやや難。 地域の種類を問わないがボーナス条件が意外と厳しく、初期配置のモンスターや自分の衰退種族が邪魔になる。 ただ1ラウンド目で使用して、上手く非戦地域を奪えば+5〜6コインも可能。 もっとも、そうなると目立って攻められるので、+2〜3コインで落ち着くか? 場の展開状況により期待値は大きく変わるため、プレイヤーの腕が問われる種族かも。 ただ、トークン数の少なさも響いて、難易度は高め。 不可侵系のパワーや伝説の地と相性が良い。
https://w.atwiki.jp/utyuuzin/pages/10.html
レプティリアン族 (爬虫類の神々 気持ちや感情、そして思考が発するエネルギーを通して、周波数を糧にする能力 シュメール文明の羊飼いは神々を喜ばせるために、動物を燃やしてその香りの煙で生け贄を捧げた) アヌンナキ 爬虫類的な頭、鱗でいっぱいの体、人型の体 主な個体名 アヌ(ラー)司令官、エンキ(トート、ヘルメス・トリスメギストス)副司令官、エンリル(アヌビス、エホバ)副司令官 マルドゥク アヌンナキは宇宙船を持っていた 約40万年前に銀河系間の戦争から逃れてきた オリオン座の爬虫類人の亜人種、二次種族 地球の天然資源、多くの鉱物、特に金の採取を始めた。 イギギ(グレイ、灰色の生物) 約40万年前にオリオン座から母船が約400体の爬虫類人と200体の灰色の生物 銀河系間の戦争から逃れてきた、労働階級 地球での重採、建設、採掘の仕事を最初任されていたが重労働の上、地球環境に適応できずアヌンナキに反乱を起こす そこでアヌンナキは地球の原始人を遺伝子操作しルル(人類)、つまり奴隷を作ることにした ケツァルコアトル ケツァールは「羽」、コーカトルは「蛇」を意味する。マヤも生け贄を捧げた。負けた者がケツァルコアトルの生け贄となる有名な球技 シェティ ホピ族はシェティを地下に住む爬虫類人の種族と呼び、「スネーク・ブラザーズ」と呼んでいる。 ナーガ ヒンズー教の文化圏にナーガという蛇のような半神のような存在がいることが分かっています。紀元前3世紀に書かれた叙事詩『マハーバーラタ』には、「ナーガはネガティブな存在である傾向がある」と記されている。テキストでは「すべての生き物の迫害者」と呼ばれています。 龍王 であるLóng Wáng 中国の神話 「宝を失う龍」のフカンロン、「雨の龍」のシェンロン、「地の龍」のディンロン アルコン フイツロポクトリ アステカの人々から志願兵として捕らえられた敵たちと。歴史家によると、生贄として捧げられた人間は、ピラミッドの頂上に登り、そこで神官が喉と胃を切って心臓を取り出し、フイツロポクトリに捧げたという。 ハイブリッド(半分人間、半分爬虫類) 古代文明を支配した偉大な司祭や王 動物、植物、人肉を好んで食べる とても背の高いものもいた巨人、ネフェリム 地球内生命体(Intraterrestrials) 地球の恐竜からカリアンによって遺伝子組み換えされた爬虫類人 地球内アブズに住んでいる地上にはめったに出ない レインボーサーペント この蛇は、精霊が物理的世界を形成し、その規則と法律を確立した人類以前の時代である「ドリームタイム」に属しています。虹ヘビは、オーストラリアの神話には神が存在しないため、神そのものではありませんが、アボリジニの精神性を構成する物語の大きな集合体の一部であり、神聖な存在です オリオン座の爬虫類人 恐竜のいた時代琴座のリラ人の間で戦争 地球に逃げたリラ人ヴェガン族に核兵器を使用 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 琴座のリラ人 オリオン座の爬虫類人と琴座のリラ人の間で戦争 ヴェガン族、ビーガン(琴座にあるベガ星出身) リラ人、リランと同盟 カリアン 銀河連邦 最強の種族ネコ科 核攻撃から恐竜を移動させて救うことを決意し、アブズ(地球内部)へ誘導する。地球の安全を引き継ぐ恐竜の進化を加速させるために遺伝子組み換えアブズ(地球内部)にて新たな爬虫類亜人種を誕生させる 約400万年前、地球の安全を銀河連邦に譲る フェリン 銀河連邦 最強の種族 レプティリアンに対して、地球から離れるように最後通牒を出した ホモ・エレクタス 地球のヒト科の動物 アヌンナキに遺伝子操作されルル(初期人類)になった ルル(人類) ルルスの繁殖速度は十分ではなく、強さも十分でなかったため、エンキが再び遺伝子改造を行うよう命じられた。これは、私たち人間が常に発情していることの説明にもなります。「アヌとアヌンナキ評議会の目には、明らかに労働力がはるかに大きくなるようにと映ったが、実際はエンキが自分の創造物を単なる奴隷にせず、時を越えて生き残らせるために行ったことだった。しかし、これはうまくいかなかった。男であればあるほど、必要以上に速く進むことはなかったのだ。そこでエンキは、ホモ・サピエンスに似ているが、より大きく、より強く、より速い生物を創ることにした。これが第一の説である。「もう一つは、この爬虫類が人間の女性、ホモ・サピエンスと交わり、性的関係を持つようになったことです。この混合物から、聖書の多くの箇所で説明されているように、私たちが知っている巨人が現れました。 個人名アダパ(アダム) リリス(イブ) 最初のホモ・サピエンスの種族は、非常に知的で、高度に発達したサイキック能力を持っていた。私たちと違って、彼らはDNAの中でより多くのコドンを活性化させていたのです。64個のコドンのうち、32個は活性化しており、学習速度が速かったということです。 人類は感情がある レプテリアンは感情が少ない
https://w.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/73.html
IDによって種族が決められ、それを元に抗争する異種族戦争編。神魔戦記のパクリ 魔族陣営が少ないので、定義がやや不明瞭な「魔剣」のボーナス追加。また【魔】属性を持っていると、 初期陣営が人類とかでも、魔族からの勧誘があると、魔の血に目覚め、魔族となることが可能としてみた(シチュ 台頭する亜人勢力と神出鬼没の魔族集団の攻勢に人の国家は徐々に力を失いつつあった。 在りし日の栄光を取り戻さんとする人類と、今こそ世界を我が物にせんとするデミヒューマン。 そして二大勢力の戦いの動向を探りながら虎視眈々と機を伺う力ある魔の眷属達… 地上の覇権と種族の存続を賭けた戦いが今静かに幕を開けようとしていた。 IDで極限魔法戦記 ~種族間戦争編~ IDの最初の文字で種族が決定。名前欄に明記すること。亜人はいろんな種類がいるため、 厳密には同一種族ではないが、ここでは人類や魔族相手に共闘する仲間という設定。 IDの最初の文字がアルファベット大文字→人類、小文字→デミヒューマン、数字→魔族、 そして、+と/→神族。種族を跨いだ勢力では秘石は得られない。さらに、異種族間の 遊戯もこの世界では禁忌とされるため、友情や愛情を育むには大きな障害を伴う。 ※以下デミヒューマン(亜人)はデミヒューマンという枠で便宜上同一種族と記す。 ※【魔】属性を持っていてもIDの最初の文字が数字でない限り初期種族は魔族とはならない。 属性表 (アルファベットは大文字限定。また末尾の端末の数字や記号は無視されます) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→双 M→妖 N→死 O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔 +→身体能力を飛躍的に高める(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など) /→【極】【秘】+以外の属性2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 施設は心石の神殿以外は登場しない。また心石の神殿が利用できるのは人類のみ(後述)。 勢力は同種族の二人以上で立ち上げることで秘石と追加属性(1ランク)を得られる。 デフォ勢力や秘石による【聖】も今回は無し。法王も存在しない。 極限wiki http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 本家wiki http //www2.atwiki.jp/mahousenki/ 種族説明 ・人類:現在辛うじて地上の覇権を握る、知に優れた種族。亜人勢力の台頭や 魔族の攻勢により、至法の加護を失った人の社会は脅かされつつあった。生来の結束力を発揮し、 異種族の侵攻を退け、人による人のための平和な世界を取り戻すことができるだろうか。 心石の神殿を利用可能。ゾロ目効果も通常通り。至法が失われた世界であるため法王は出現しない。 ・デミヒューマン:長きに渡り人に虐げられ不当な地位に甘んじてきた人語を解する亜人。 人の衰退に歩調を合わせ勢力を拡大してきた多種多様のデミヒューマン混成軍。 亜人の種類は自由。心石の神殿の利用は出来ないが、通常心石と同様の効果を持つ、 「野生の力の解放」を一度だけ行うことで好きな属性を一つ(1ランク)入手できる。{}表示。 人界転覆の機は熟した。人は永遠に万物の霊長ではない。さあ研ぎ澄まされた牙をむけ! ・魔族:世界の覇者たる力を持ちつつも人界では人や亜人に吸収されつつある魔界からの来訪者。 心石の神殿の利用はできないが、{魔}表示の魔属性(魔心石)を持つ。魔心石に属性を付与すると {魔[炎]}となる。この場合は【魔[炎]】と同じ機能を持つが、コピーも調停もできず、魔石譲渡も出来ない。 また、「魔」の力を増幅する魔剣を一振り所有する。【魔】属性を持つことは本特別編では初期種族が 魔族となる条件ではないが、魔族陣営からの勧誘に応じて所属を変更することができる。変更後も、 心石の効果や解放した野生の属性の効果は失われないが、魔心石を得ることはできない。所属変更前に これらの強化は済ませておこう。魔剣は入手可能。また、魔王は魔族となる(魔心石や魔剣は無し)。 ・神族:神の眷属であり、一定の姿を持たない。極めて希少な種であり、種族間勢力争いには 基本的に関与しないが、個人の判断で特定の勢力に加担することもある。心石の神殿は利用 しないが、極心石と超心石を受けており、{極}{×2}の初期種族ボーナスがある。 属性の表示について:【調】で変更された属性は 炎 表示。【魔】の魔石に付与した属性は[炎]表示。 【調】でコピーしたり、秘石で追加された属性は(炎)表示。秘石所有者は《炎》表示。 【気】、【剣】、【斬】、【魔】合わせて4ランクなら(+)表示。心石で獲得した属性や、 野生の力の解放、魔族の魔心石と魔心石で獲得した属性、神族の初期ボーナスは{炎}や{×2}表示。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/valhallaknights/pages/29.html
種族・職業 追記の必要あり、どなたかよろしくお願いします 種族 人間 能力は全体的に平均で何でもこなせる、主人公の種族。 男性は体力が高くなり、女性は器用さが高くなる。 ドワーフ 体力、生命力が高くなる傾向がある。 男性は体力が高くなり、女性は知恵と抵抗力が高くなる。 攻撃時、必殺技時にボーナス付加。 ホビット 遠距離攻撃が得意、素早さが高くなる傾向がある。 男性は器用さが高くなり、女性は知恵が高くなる。 弓攻撃時にボーナス付加。 エルフ 知恵や抵抗力が高くなる傾向があり、魔法職向き。 男性はより抵抗力が高くなり、女性はより知恵が高くなる。 魔法使用時にボーナス付加。 機械人…ある条件を満たすと使用可能 体力と生命力が伸び易い。 専用の武器が用意されている。 機械人女 Lv.2,Lv.3…(1Lv間隔)で体力アップ Lv.3,Lv.5…(2Lv間隔)で生命力アップ Lv.6,Lv.11…(5Lv間隔)で素早さアップ Lv.9,Lv.17…(8Lv間隔)で器用さアップ Lv.16,Lv.31…(15Lv間隔)でWL1アップ Lv.17,Lv.34,Lv.51…(17(最初のみ16)Lv間隔)で抵抗力1アップ Lv.20,Lv.40,Lv.60…(20(最初のみ19)Lv間隔)で知恵1アップ Lv.17~20,Lv.39~41,Lv.61…(よく分からない)でAL1アップ 職業 下級職業 最初から使用可能。 ファイター 主に前線で戦う職業、盾が装備可能。 体力や生命力が伸びる。 LVアップ時に生命力を上げると 他職に比べてHPが上がりやすい。 Lv.16,Lv31(+15Lv毎に)でWL1アップ メイジ 攻撃系魔法が使用可能。 知恵や抵抗力が伸びる。 Lv.26(+25Lv毎に)でWL1アップ プリースト 回復系や補助系魔法が使用可能。 知恵や抵抗力が伸びる。 Lv.24(+23Lv毎に)でWL1アップ シーフ 弓が装備可能。 器用さや素早さが伸びる。 移動スピードが速い。 Lv.18(+17Lv毎に)でWL1アップ 上級職業 一定の条件をこなすことで転職が可能になる。 ナイト 転職するにはナイトの札が必要。 ドロップする敵は、グレーターデーモン,グレーターデーモンロード。 Lv.18, Lv.35(+17Lv毎に)でWLが1アップ 忍者 転職するにはニンジャの札が必要。 ドロップする敵は、下忍、上忍、クノイチの模様。 Lv.19, Lv.37(+18Lv毎に)でWLが1アップ Lv.25でALアップ(24LV毎?) Lv差のある敵からは発見されない(20前後?誰か調べてください) サムライ 転職するにはサムライの札が必要。 ドロップする敵は、武士、女武士、流浪の武士、浪速の武士の模様。 Lv.16, Lv.31(+15Lv毎に)でWLが1アップ Lv.25でALアップ(24LV毎?) アンカー メイジとプリーストの両方の魔法が使える。 転職するにはアンカーの札が必要 ドロップする敵は、プリーストかソーサラー Lv.19, Lv.37(+18Lv毎に)でWLが1アップ
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/52.html
エルフ (種族トークン数:基本6/最大11) 征服されたとき、その地域のあなたのトークンすべてを、損失なしで撤退できる。 ・エルフが支配する地域を征服された際に、すべての配置トークンを手札に戻す。・『ソーサラー』、『血を吸う』、『輝く宝珠』の効果により交換される場合は、トークンを失う。 ▶ 考察 『不死身の』と同じ効果を持つ種族。長命なイメージをもつエルフゆえの能力か。 直接的な破壊力を持つ能力ではないため単体では、そこそこ。 しかし攻撃力のある特殊パワーと組み合わさるとかなり厄介に。 弱点は衰退種族を狙われること。この種族単体では得点力が頭打ちになりがち。 トークンが減らないので永遠とプレイすることができるが、前述のとおり衰退種族が全滅すると獲得コイン不足に。 相手からすると嫌らしいが、どこで衰退するかは見極めが難しい。
https://w.atwiki.jp/fluorite/pages/12.html
ウィステリアにすむ種族たち ヒト種族 もっとも人口が多い種族。 普通の人間です。 亜人種族 さまざまな動物とヒトのハイブリッド。 ネコ、ウサギ、トラ、オオカミ、ウマ、キツネ、爬虫類、鳥などなど。 総じて能力はヒトよりも高いとされています。 そのちからは、さまざま。 花大陸全土に生息していますが、中には特殊なものも。 →セリアンスロープ エルフ族 長く尖った耳をもつ、魔法に長けた長命の種族。 いくつかの種類がいます。 森エルフ、海エルフ、ダークエルフなどなど。 ハイエルフは現在、神都にいるウィステリシアのみとされています。 エルフ族詳細はこちら ドワーフ族 尖った耳と2本のツノを持つ小柄な種族。 筋骨隆々とした体躯ではあるが、成人でもヒト族の子供程度しか大きくならない。 小さい体つきではあるものの、その筋力は非常に高く、自分の身長ほどの武器を軽々と振り回すものも存在する。 花人族 植物と人とのハイブリッド。 人の耳に当たる箇所に花が咲いている。咲く花は個人によってまちまち。 血管の代わりに葉脈のようなものがうっすらと全身を覆っている。 また、怪我をすると血液ではなく水分が漏出してしまう。 しかし怪我の治りの速さはウィステリアに生息する種族の中では最も早く、かすり傷程度ならすぐに塞がる。 髪と瞳は緑色だが、その濃さにも個人差がある。 南の温暖な地域でしか生息できず、防寒対策を行わなければ、ちょっとした寒さで命を落とすこともある。 また病気にかかりやすいため、特別な保護が必要。 しかし水だけで生きることが出来るという特性も持ち合わせている。 五感は人と同じだが、水に関しては少しうるさい。 魔族 北の地の地下、闇の世界で生きているが、とくに悪いことはしない。 魔王とよばれるものを中心に生活している。 詳しくはこちら