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太鼓の達人 ANDROID ジャンル順 曲名 ジャンル BPM かんたん ふつう 配信日 01 Punishment J-POP 212 ★×5 ★×5 2023/2/7 ?? みんなで対戦!朝までぷよぷよ 『ぷよぷよ!』より ゲームミュージック 150 ★×2 ★×4 2022/11/6 千本桜 J-POP 154 ★×3 ★×5 2014/9/1 やわらか戦車 アニメ 150※ ★×3 ★×5 2014/9/1 ''真夏のSounds good!'' J-POP 148.2 ★×3 ★×3 2014/8/1 イケナイ太陽 J-POP 145 ★×4 ★×4 2014/8/1 ''One Night Carnival'' J-POP 135 ★×3 ★×5 2014/7/1 Romanticが止まらない J-POP 146 ★×3 ★×5 br; nobr{譜面分岐;}; 2014/7/1 Everyday、カチューシャ J-POP 172.4 ★×3 ★×4 2014/6/1 ポニーテールとシュシュ J-POP 172.4 ★×3 ★×5 2014/6/1 ラブ・ストーリーは突然に J-POP 113 ★×2 ★×2 2014/6/12~19(期間限定配信) Butterfly J-POP 111※ ★×2 ★×3 2014/6/6~8(期間限定配信) ミセナイナミダハ、きっといつか J-POP 83 ★×2 ★×3 2014/5/23~25(期間限定配信) 01 ラブレター J-POP 91 ★×2 ★×2 2013/12/20~26(期間限定配信) 02 インベーダーインベーダー J-POP 160 ★×3 ★×4 2014/5/1 03 ルージュの伝言 J-POP 153 ★×3 ★×3 2014/4/25~5/6(期間限定配信) 04 愛をこめて花束を J-POP 81 ★×2 ★×2 2014/5/9~11(期間限定配信) 05 リンダリンダ J-POP 62-198※ ★×4 ★×6 2014/5/1 06 さくら J-POP 120 ★×3 ★×3 2014/4/1 06 紅 J-POP 156.3 ★×4 ★×5 2014/4/1 08 にんじゃりばんばん J-POP 130 ★×3 ★×5 2014/3/1 09 ''Love so sweet'' J-POP 139 ★×3 ★×4 2014/3/1 10 ももいろ太鼓どどんが節 J-POP 166 ★×3 ★×4 2014/1/27 11 チョコレイト・ディスコ J-POP 128 ★×3 ★×2 2014/2/1 12 UZA J-POP 131 ★×3 ★×5 2013/12/1 13 ''1 2 3~恋がはじまる~'' J-POP 158 ★×3 ★×4 2013/11/19 14 さよならクロール J-POP 145 ★×3 ★×4 2013/11/19 15 フライングゲット J-POP 131 ★×2 ★×3 2013/11/19 16 ヘビーローテーション J-POP 178 ★×2 ★×3 2013/11/19 17 夏祭り J-POP 141※ ★×3 ★×2 2013/11/19 18 ポリリズム J-POP 128 ★×4 ★×6 2013/11/19 19 天体観測 J-POP 163 ★×3 ★×5 2013/11/19 20 気まぐれロマンティック J-POP 170 ★×3 ★×4 2013/11/19 21 ''I Wish For You'' J-POP 119 ★×2 ★×3 2013/11/19 22 キセキ J-POP 90 ★×3 ★×2 2013/11/19 23 蕾 J-POP 76 ★×3 ★×3 2013/11/19 ''踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音頭'' アニメ 116 ★×2 ★×1 2014/8/8~10(期間限定配信) 君をのせて アニメ 118 ★×2 ★×3 2014/7/18~21(期間限定配信) ペガサス幻想 アニメ 165 ★×3 ★×5 2014/7/11~13(期間限定配信) 烈車戦隊トッキュウジャー アニメ 216 ★×2 ★×2 2014/8/1 崖の上のポニョ アニメ 120 ★×1 ★×2 2014/7/1 ''JUST LIVE MORE'' アニメ 190 ★×2 ★×3 2014/6/1 銀河鉄道999 アニメ 131 ★×3 ★×5 2014/6/1 24 創聖のアクエリオン アニメ 151 ★×3 ★×4 2014/4/25~5/6(期間限定配信) 25 ''ジョジョ ~その血の運命~'' アニメ 146 ★×3 ★×5 2014/4/11~13(期間限定配信) 26 ハルウタ アニメ 103-145 ★×3 ★×4 2014/4/18~20(期間限定配信) 27 おどるポンポコリン アニメ 140 ★×1 ★×2 2014/5/1 28 ルパン三世のテーマ’78 アニメ 138 ★×4 ★×5 2013/12/6~19(期間限定配信) 29 となりのトトロ アニメ 129.5 ★×2 ★×3 2014/4/1 30 夢をかなえてドラえもん アニメ 123 ★×1 ★×1 2014/3/1 31 VAMOLA!キョウリュウジャー アニメ 148 ★×2 ★×3 2013/11/19 32 ダイヤモンドハッピー アニメ 233 ★×2 ★×3 2014/2/1 33 紅蓮の弓矢 アニメ 181 ★×5 ★×6 2013/12/31 34 ''HANDS UP!'' アニメ 130 ★×3 ★×5 2013/12/31 35 愛をとりもどせ!! アニメ 158 ★×3 ★×5 2013/12/31 36 勇気100% アニメ 143 ★×3 ★×2 2013/12/1 37 ''名探偵コナン メイン・テーマ'' アニメ 135 ★×3 ★×1 2013/11/19 38 残酷な天使のテーゼ アニメ 80-129※ ★×4 ★×4 2013/11/19 39 タッチ アニメ 161 ★×4 ★×4 2013/11/19 40 ''Let's go! スマイルプリキュア!'' アニメ 172 ★×1 ★×1 2013/11/19 41 アンパンマンのマーチ アニメ 96※ ★×2 ★×1 2013/11/19 買ってロック 「グルト!」CMソング バラエティ 184 ★×3 ★×3 2014/8/8~10(期間限定配信) 42 ジングルベル第765番 バラエティ 140 ★×2 ★×3 2013/12/20~26(期間限定配信) 43 あたりまえ体操 バラエティ 87-125 ★×2 ★×3 2014/2/1 44 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー バラエティ 141 ★×4 ★×5 2014/5/16~18(期間限定配信) 45 ''あまちゃん オープニングテーマ'' バラエティ 144 ★×3 ★×5 2013/12/1 46 ''カルメン 組曲一番終曲'' クラシック 120※ ★×3 ★×5 2013/11/19 47 ''クラシックメドレー (ロック編)'' クラシック 145 ★×4 ★×5 2013/11/19 48 第九交響曲 クラシック 89-179※ ★×3 ★×3 2013/12/27~31(期間限定配信) 49 ナムコットメドレー ゲームミュージック 113-150※ ★×3 ★×4 2013/11/19 49 さいたま2000 ゲームミュージック 113-150※ ★×5 ★×7 2013/11/1 愛想笑い かねこちはる ナムコオリジナル 173 ★×5 ★×6 2014/6/6~12(期間限定配信) 化物月夜 くにきち ナムコオリジナル 180 ★×5 ★×6 2014/6/13~19(期間限定配信) ''Eternal bond'' リューイッティ ナムコオリジナル 170 ★×5 ★×6 2014/6/20~26(期間限定配信)
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太鼓の達人 ブルーVer. 【たいこのたつじん ぶるーばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコエンターテインメント 稼動開始日 2018年3月15日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 シリーズファンから不評 ポイント 満を持して実装された「演奏バトルモード」は達成感の薄い作業ゲー更新の遅い段位道場本編多すぎる高難易度のナムコオリジナル新曲いつも通り遊ぶ分には問題なし 太鼓の達人シリーズリンク 概要 特徴 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 新筐体シリーズ10作目の作品。アップデートで演奏バトルモードが追加された。 特徴 最終的な収録曲数は約700曲。 主な新曲としてはDA PUMPの「U.S.A.」、乃木坂46の「シンクロニシティ」、米津玄師の「Lemon」など当時の旬の楽曲の他、ボーカロイド曲からは「アスノヨゾラ哨戒班」「太陽系デスコ」、東方Projectアレンジからは「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」等が挙げられる。 また、第五回天下一音ゲ祭の開催に伴い、SOUND VOLTEXシリーズから「GERBERA」、CHUNITHMシリーズから「Xevel」、GROOVE COASTERシリーズから「ouroboros -twin stroke of the end-」がそれぞれ相互移植された。 なお、太鼓の達人からは「Taiko Drum Monster」が輸出されている。 演奏バトルモード 2018年6月27日のアップデートで追加。DS版シリーズなどのRPGモードと同じシステムで、雑魚戦では演奏によって敵にダメージを与えて絆レベルを上昇して行き、ボス戦では相手のHPを0にして敵を倒して勝利していく。 このモード特有の要素として各難易度の中間譜面が用意されており、レベル1~13で分けられている。 鬼が難しすぎてクリア出来ないが難しいでは簡単過ぎたり、練習等に役立つかもしれない。 鬼の表譜面と裏譜面の同時演奏が可能になった。 片方が難易度を選んだ状態でも表裏の入力が可能になり、難易度差が大きい曲でセッションし易くなった。 問題点 演奏バトルモードについて やる意義が薄すぎる。これに尽きる。このモードでプレイした楽曲の記録は一切保存されない。そのため、今まではクリア・フルコンボ等出来なかった楽曲をこのモードで達成したとしても、その記録を残す手段はリザルト画面を写真に撮る等に限られてしまう。 逆に、記録が保存されない特性を活かして苦手な楽曲の練習に使うプレイヤーも存在した。 この反省からか、次回作『グリーンVer.』には通常のプレイと同様に記録が保存される「AIバトル演奏」が実装された。そちらは遊ばれる事が多かった上にゲーム性も評価されており、その後も引き続き実装されている。 ご褒美(隠し曲)の有り難みが人によっては薄い。これは演奏バトルモードでのみ解禁できる完全新曲は皆無であり、それらは全て過去に家庭用で収録されたことのある楽曲のみであった。 「ちびドラゴンと不思議なオーブ」のラスボス戦で使われた「マオウのショウタイム」やPS4の「セッションでドドンがドン!」にて初登場の「ハンロック」、3DSの「ドコドン!ミステリーアドベンチャー」のDLCで初収録の「Surf Zapping(シンクロニカより)」がこのモードでのみ解禁できた楽曲。いずれも高難易度の譜面として需要があったり、楽曲そのものの人気が高かったため、ご褒美目当てでこのモードをプレイする人も多かった。 しかし、家庭用作品が初出ということは、そのソフトを遊べる環境が整っていればそれだけで事足りてしまう。そのため、人によってはわざわざプレイする価値もないという事態になってしまう。 演奏バトルモードのストーリーが終結することが決まった際に最後にこのモード限定のごほうびが登場した。それは3年以上経った現在でも解禁する方法は無いのだが、よりによって(?)マイどんに使うきぐるみである。ある種の勲章のように扱えるかもしれないが、この着せ替えにどれだけの価値を見出せるだろうか。 緊張感の無い戦闘。家庭用作品のストーリーと違い一方的にこちらが攻撃するだけで、特に放置しても何の影響もない。 ボス戦でも妨害こそはする物のやはり一方的である。また再戦も出来ず倒したら二度と戦えない。 手抜きな中間譜面。法則に従って譜面が変化しており、譜面によっては元の譜面と殆ど変化が無かったり、大幅に簡略化されて下の難易度の元の譜面より手応えが無い、逆にやり辛くなったと感じる譜面もある(*1)。 また裏譜面には中間譜面が用意されていないので表譜面と比べて極端に難易度が高い譜面の練習が出来ない。 新曲について ナムコオリジナルを中心に高難易度の新曲が多い。ナムコオリジナルの完全新規で収録されたおに譜面だけでカウントしても全ての新譜面32譜面に対し25譜面が☆10となっている。 一概に☆10といってもその中での難易度はまちまちだが、最難関クラスとも言える譜面も収録された。例として体力や複合を捌ききる能力だけでなく秒速28打での連打を求められる「ダンガンノーツ(裏譜面)」や、段位道場の「達人」3曲目に選ばれたBPM300で複雑なリズムも多い「第六天魔王」など。 なお、比較的易しい部類のナムコオリジナル新曲でのおに☆10は体力勝負の「よーいドン!」、ノルマクリアとフルコンボだけなら☆9以下と言われることすらある「須佐之男」などが挙げられる。 一方でJ-POPなど版権曲の新曲でぶっ飛んだ難易度の譜面が特に存在しないのは救いとも言える。もっとも、次作「グリーンver.」で「あなたとトゥラッタッタ(裏譜面)」「ゲゲゲの鬼太郎(裏譜面)」という版権曲トップクラスの高難易度譜面が収録されてしまったが。 段位道場について 本作で最も問題視されたと言っても過言ではないだろう。難易度で問題視されたレッドVer.などとは違い、そもそもの実装が遅すぎるのである。 参考までに前作「イエローVer.」が稼働開始したのは2017年3月15日であり、イエロー段位道場の本編が実装されたのは同年5月31日。「玄人」~「達人」が実装されたのは同年9月6日。「玄人」以降の段位のみ実装が遅くなっただけでも不満の声は多く上がっていたのだが… 問題の本作が稼働開始したのは2018年3月15日、段位道場本編が実装されたのは同年8月8日、「玄人」以降が実装されたのは11月20日。イエローVer.が稼働開始してから全ての段位が出揃うまでにおよそ6ヶ月かかったが、ブルーVer.では8ヶ月かかったのである。玄人以降の段位に挑戦出来た期間はおよそ4ヶ月ほど。 実装が遅れたからといってブルーVer.の稼働終了が延ばされることはなく、受験を控えていたりして思うように遊べなかったプレイヤーなどからは悲しみの声が多く上がった。 さらに、「達人」課題曲三曲目「第六天魔王」の解禁タイミングも批判を呼んだ。 当初は「達人」三曲目に到達することでのみプレイ可能な楽曲であったが、わずか10日で通常の演奏モードでプレイ可能にしてしまった。 問題は段位道場に挑戦可能な期間に一般解禁してしまったことであり、通常の演奏モードで「第六天魔王」をいくらでも気軽に練習可能になった分、「第六天魔王」の解禁前と解禁後では「達人」の難易度や価値に差がついてしまうと一部のドンだーから疑問の声が上がった。 楽曲と譜面がかなりの高評価だったために、このような解禁をしてしまったことが悔やまれる。 賛否両論点 演奏バトルモードのストーリーについて 内容はRPGとしてありきたりで薄味なものとなっている。太鼓の達人シリーズにRPGとしての面白さを求めるのが間違いかもしれないが…。 評価点 ポップス系の新曲は前作「イエローVer.」に引き続き流行りの曲をホットなうちに収録している。 演奏バトルモードのヒロイン「アミティ」が可愛いと評判。その後は出番が着せ替えを除くと今作のみだったが、2023年に「青春の達人」という特殊モードでエロゲギャルゲー風の容姿・体型にリメイクされて再登場した。 登場がやけに遅かった段位道場本編だが、全体的に課題曲と合格条件のバランスは良く取れておりその点については好評である。ただし、3曲目「トイマチック☆パレード」にて歴代十段最速となる220-280のBPMで16分を捌かされる十段と、1・2曲目(「SstTAarR*」と「God Ray」)が易化したこともあり3曲目の「Toon Town’s Toy’s Tune」に難易度が偏り過ぎている玄人だけ比較的不評。 十段については後のバージョン以降でも3曲目が極端に難しいレベルの曲が採用され、九段との難易度差が広まっている事で不評。 総評 新モード「演奏バトルモード」はおおよそ失敗に終わったと言っても過言ではないだろう。その上に段位道場の実装があまりにも遅いことで更に足を引っ張ってしまった。 しかし、いつも通り演奏ゲームで遊ぶ分にはほとんど支障はない作品となっている。 余談 今作からYouTubeのバンダイナムコアミューズメント公式チャンネルにて、新曲として収録されるナムコオリジナル楽曲の試聴用音源が不定期に配信されるようになった。 この試聴用音源から「物凄い高難易度の曲が来るのではないか」などと推測の声が上がるなど、SNS等では盛り上がりを見せることがある。 2018年10月1日に放送されたテレ朝系列「激レアさんを連れてきた。」にて太鼓チームのエトウこと江藤裕平氏が出演し、同番組内で作られた「激レアさんスペシャルメドレー」の譜面作成を行った。 ちなみに、同番組内で「U.S.A.」の譜面作成をしているところを取材されている。 「激レアさんスペシャルメドレー」は番組放送の翌日にブルーVer.に収録されたのだが、この楽曲はブルーVer.の稼働終了と共にサヨナラとなった。実際に収録されていた期間は163日間であり、今のところアーケード版に通常収録された楽曲で最も短い収録日数となっている。 新筐体シリーズ3作目「ソライロVer.」から毎作発表されていた段位表彰が、今作を持って打ち切られる事になった。 段位表彰は、そのバージョンで九段以上に合格したプレイヤーの名前を掲載し、表彰するという動画なのだが… その打ち切られた原因というのが、悪意を持ったプレイヤーが8人分の段位取得者を用意し、そのプレイヤーネームを並べる事で特定人物の個人情報を公開したからという前代未聞の理由によるもの。発覚後、太鼓チームはその段位表彰の動画を削除したのだが、これがきっかけで次作「グリーンVer.」以降の段位表彰動画が出なくなってしまい、公式ブログでもこのことを咎める内容の声明が発表される事態にまで発展した。
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Windows Phoneの収録曲 ジャンル順 曲名 ジャンル BPM((※があるものは細かなBPM変化がある)) かんたん ふつう 配信日 恋するフォーチュンクッキー J-POP ?? ★×3 ★×4 2014年8月 ファッションモンスター きゃりーぱみゅぱみゅ J-POP ?? ★×3 ★×4 2014年7月23日 インベーダーインベーダー きゃりーぱみゅぱみゅ J-POP ?? ★×3 ★×4 2014年7月9日~8月8日(期間限定配信) 道 J-POP ?? ★×3 ★×4 2014年6月 ありがとう J-POP ?? ★×3 ★×3 2014年6月 01 リンダリンダ J-POP ?? ★×4 ★×5 (期間限定配信) 02 気分上々↑↑ J-POP ?? ★×3 ★×4 2013年1月(期間限定配信) 03 チョコレイト・ディスコ J-POP ?? ★×3 ★×2 (期間限定配信) 04 涙そうそう J-POP ?? ★×2 ★×3 (期間限定配信) 05 タマシイレボリューション J-POP ?? ★×3 ★×4 2013年8月(期間限定配信) 06 チョウチョトレイン J-POP ?? ★×2 ★×3 2013年10月(期間限定配信) 07 HOT LIMIT J-POP ?? ★×4 ★×6 2013年8月(期間限定配信) 08 TRAIN-TRAIN J-POP ?? ★×4 ★×5 (期間限定配信) 09 ブルーバード J-POP ?? ★×3 ★×4 (期間限定配信) 10 真夏のサウンドグッド! J-POP ?? ★×3 ★×3 2013年8月(期間限定配信) 11 カルマ 『テイルズ オブ ジ アビス』テーマソング J-POP ?? ★×4 ★×5 (期間限定配信)((テイルズシリーズあり)) 12 さよならクロール J-POP ?? ★×3 ★×4 2013年8月 13 会いたかった J-POP ?? ★×3 ★×3 (期間限定配信) 14 UZA J-POP ?? ★×3 ★×5 2013年7月 15 アジアの純真 J-POP ?? ★×3 ★×3 2013年7月 16 愛をこめて花束を J-POP ?? ★×2 ★×2 2013年 17 風が吹いている J-POP ?? ★×3 ★×4 2012年 18 イケナイ太陽 J-POP ?? ★×4 ★×4 2013年8月 19 遥か J-POP ?? ★×2 ★×3 不明 20 にんじゃりばんばん J-POP ?? ★×3 ★×5 2013年10月 21 ラブ・ストーリーは突然に J-POP ?? ★×4 ★×2 2012年 22 ポニーテールとシュシュ J-POP ?? ★×3 ★×5 2012年 23 気まぐれロマンティック J-POP ?? ★×3 ★×4 2012年 24 フライングゲット J-POP ?? ★×2 ★×3 2012年 25 123~恋がはじまる~ J-POP ?? ★×3 ★×4 2013年9月 26 ロビンソン J-POP ?? ★×3 ★×3 不明 27 ミセナイナミダハ、きっといつか J-POP ?? ★×1 ★×3 2013年3月 28 そばかす J-POP ?? ★×4 ★×3 2012年 29 リンリンソング J-POP ?? ★×3 ★×4 2012年 30 さくら J-POP ?? ★×3 ★×3 不明 31 キスキスバンバン J-POP ?? ★×4 ★×4 2012年 32 POP STAR J-POP ?? ★×3 ★×3 2013年3月 33 SHINE J-POP ?? ★×3 ★×4 2012年 34 笑顔にカンパイ! 『サラリーマンNEO』より J-POP ?? ★×3 ★×4 2012年 35 素直になれたら J-POP ?? ★×3 ★×3 2012年 36 BUTTERFLY J-POP ?? ★×2 ★×3 2013年6月 37 俺ら東京さいぐだ J-POP ?? ★×3 ★×4 不明 38 紅 J-POP ?? ★×3 ★×4 2012年 39 女々しくて J-POP ?? ★×3 ★×4 2013年1月 40 カロン au『LISMO!』CMソング J-POP ?? ★×3 ★×3 2013年1月 41 粉雪 J-POP ?? ★×2 ★×4 2012年 42 EVERYDAY、カチューシャ J-POP ?? ★×3 ★×2 2012年 43 ヘビーローテーション J-POP ?? ★×2 ★×3 2012年 44 アイウシ J-POP ?? ★×2 ★×3 2012年 45 じょいふる J-POP ?? ★×3 ★×4 2012年 46 バクチ・ダンサー J-POP ?? ★×4 ★×4 2012年 47 キセキ J-POP ?? ★×3 ★×3 2012年 48 ポリリズム J-POP ?? ★×4 ★×6 2012年 49 さくらんぼ J-POP ?? ★×4 ★×4 2012年 50 天体観測 J-POP ?? ★×4 ★×5 2012年 51 蕾 J-POP ?? ★×3 ★×3 2012年 52 夏祭り 太鼓の達人「夏祭り2012」 J-POP ?? ★×3 ★×2 2012年 烈車戦隊トッキュウジャー アニメ ?? ★×2 ★×2 2014年8月 君をのせて アニメ ?? ★×2 ★×3 2014年8月 ドセイモン! アニメ ?? ★×2 ★×3 2014年6月 53 愛をとりもどせ!! アニメ ?? ★×3 ★×4 (期間限定配信) 54 ウィーゴー! アニメ ?? ★×3 ★×4 2013年8月(期間限定配信) 55 ルパン三世のテーマ'78 アニメ ?? ★×4 ★×5 (期間限定配信) 56 LET'S GO OUT アニメ ?? ★×3 ★×3 2013年7月 57 IGNITED-イグナイテッド- アニメ ?? ★×4 ★×4 不明 58 キン肉マンゴハン! アニメ ?? ★×3 ★×4 (期間限定配信) 59 となりのトトロ アニメ ?? ★×2 ★×3 2013年 60 ハラマキトカゲット アニメ ?? ★×2 ★×2 (期間限定配信) 61 創聖のアクエリオン アニメ ?? ★×3 ★×4 (期間限定配信) 62 CAT'S EYE アニメ ?? ★×2 ★×4 (期間限定配信) 63 アンパンマンたいそう アニメ ?? ★×1 ★×2 2013年10月(期間限定配信) 64 勇気りんりん アニメ ?? ★×2 ★×3 (期間限定配信) 65 君をのせて アニメ ?? ★×2 ★×3 (期間限定配信) 65 さんぽ アニメ ?? ★×1 ★×1 (期間限定配信) 66 踊れ・どれ・ドラ・ドラえもん音頭 アニメ ?? ★×2 ★×1 2013年8月(期間限定配信) 67 VAMOLA!キョウリュウジャー アニメ ?? ★×2 ★×3 2013年7月 68 オリオンをなぞる アニメ ?? ★×4 ★×4 2012年 69 ダイヤモンドハッピー アニメ ?? ★×2 ★×3 2013年8月 70 おどるポンポコリン アニメ ?? ★×1 ★×2 2013年10月 71 ペガサス幻想 『聖闘士星矢』より アニメ ?? ★×3 ★×5 2012年 72 ハルウタ 名探偵コナン アニメ ?? ★×3 ★×4 2013年 73 センザイ! アニメ ?? ★×3 ★×5 2013年9月 74 ジョジョ~その血の運命~ アニメ ?? ★×3 ★×5 2013年 75 宇宙戦艦ヤマト アニメ ?? ★×3 ★×4 2013年6月 76 ライジンショウタイ アニメ ?? ★×2 ★×2 2012年 77 夢をかなえてドラえもん アニメ ?? ★×1 ★×1 2013年 78 やじるしになって! アニメ ?? ★×3 ★×4 2013年6月 79 CHALA-HEADCHALA アニメ ?? ★×3 ★×4 2012年 80 バスターズレディーゴー! アニメ ?? ★×2 ★×1 2012年 81 LET'S GO! スマイルプリキュア! アニメ ?? ★×1 ★×1 2012年 82 アンパンマンのマーチ アニメ ?? ★×1 ★×2 2012年 83 勇気100% アニメ ?? ★×3 ★×3 2012年 84 名探偵コナンメイン・テーマ アニメ ?? ★×3 ★×5 2012年 85 残酷な天使のテーゼ アニメ ?? ★×3 ★×4 2012年 86 タッチ アニメ ?? ★×4 ★×5 2012年 87 千本桜 ボーカロイド ?? ★×3 ★×5 2013年3月 88 TELL YOUR WORLD ボーカロイド ?? ★×3 ★×2 2012年 88 メルト ボーカロイド ?? ★×3 ★×3 2012年 パパマママック バラエティ ?? ★×4 ★×4 (期間限定終了)((パパマママックは期間終了日となっております)) 89 やわらか戦車 バラエティ ?? ★×3 ★×5 2013年8月 90 ミッキーマウス・マーチ バラエティ ?? ★×4 ★×5 2012年 91 リズムアンポリス バラエティ ?? ★×3 ★×5 2012年 92 あまちゃんテーマ バラエティ ?? ★×3 ★×5 2013年9月(期間限定配信) 93 マル・マル・モリ・モリ! バラエティ ?? ★×2 ★×2 2012年 94 あたりまえ体操 バラエティ ?? ★×2 ★×2 2013年9月 95 情熱大陸 バラエティ ?? ★×4 ★×4 2013年1月 96 マツケンサンバII バラエティ ?? ★×5 ★×5 2013年3月 97 もりのくまさん どうよう ?? ★×1 ★×1 2012年 98 ジングルベル どうよう ?? ★×2 ★×4 (期間限定配信) 99 天国と地獄 クラシック ?? ★×4 ★×4 2013年9月(期間限定配信) 100 ウィリアム・テル序曲 クラシック ?? ★×3 ★×5 2012年 101 カルメン組曲一番終曲 クラシック ?? ★×3 ★×5 2012年 102 クラシックメドレー(ロック編) クラシック ?? ★×4 ★×5 2012年 103 おしえてくまとも ゲームミュージック ?? ★×2 ★×3 2012年 104 テイルズエクシリア ゲームミュージック ?? ★×3 ★×5 (期間限定配信)((テイルズシリーズあり)) 105 テイルズアビス The arrow was shot ゲームミュージック ?? ★×5 ★×6 (期間限定配信)((テイルズシリーズあり)) 106 ナムコットメドレー ゲームミュージック ?? ★×3 ★×4 2012年 107 エンジェルドリーム ナムコオリジナル ?? ★×3 ★×6 2013年10月 108 さいたま2000 ナムコオリジナル ?? ★×5 ★×6 2012年 109 きたさいたま2000 ?? ナムコオリジナル ★×5 ★×7 2012年11月
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このページでは、家庭用シリーズ『太鼓の達人 タタコンでドドンがドン』(判定なし)及び以下の続編について紹介する。 『太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り』(判定なし)『太鼓の達人 あっぱれ三代目』( 良作 )『太鼓の達人 わくわくアニメ祭り』(判定なし) 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 「わくわくアニメ祭り」まで共通の点 本作の問題点 総評 太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り 概要(春祭り) 特徴・評価点(春祭り) 問題点(春祭り) 総評(春祭り) 太鼓の達人 あっぱれ三代目 概要(三代目) 評価点(三代目) 問題点(三代目) 総評(三代目) 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 概要(アニメ祭り) 問題点(アニメ祭り) 評価点(アニメ祭り) 総評(アニメ祭り) 余談(アニメ祭り) 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 【たいこのたつじん たたこんでどどんがどん】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 ナムコ 発売日 タタコン同梱版 2002年10月24日ソフト単品 2003年3月27日 定価 タタコン同梱版 6,980円/ソフト単品 4,500円(共に税別) 判定 なし ポイント 記念すべき第1作目苦行のサバイバルコースをはじめ粗が目立つ 太鼓の達人シリーズリンク 概要 2001年から稼働が開始され、その取っ付きやすさから子どもから大人まで人気が現在まで続いている『太鼓の達人』初の家庭用版。 仕様は『太鼓の達人3』がベースとなっており、家庭用版ならではの追加要素もある。 ※本作品は『わくわくアニメ祭り』までの家庭用版作品のベースになっているため、それらの共通点も交えて記述する。 特徴 アーケードモード 業務用版と同じ設定で太鼓の達人を楽しめる(ただし曲数は2曲に固定されている)。 当時業務用版での最難関コースの名称は「ドンだフル!コース」であったが、家庭用版では一貫して「おにコース」となっている。 後に業務用版に逆輸入され、『太鼓の達人7』から名称が「おに」に統一された。 ハイスコアを記録したり、隠し曲や難易度を解禁するための中心となるモード。一部の難易度ではクリアするとEDも見られる。 バトルコース アーケードモードでは、ノルマクリアを目指す通常のルールとは別に、2人同時プレイ時は「バトルコース」を選択的できる。 曲を選択すると画面に爆弾が現れ、コンボを繋げていくにつれて爆弾が大きくなりレーンが見辛くなっていく。 どちらか一方が爆弾に火がついている状態でミスをすると爆弾が爆発し、魂ゲージが減る。曲終了時に魂ゲージが多い方の勝利となり、2本先取で行われる。 曲毎に譜面の難易度は固定されている。基本的に子供向けの曲は「かんたん」コースの譜面になっているがナムコオリジナル曲は「ふつう」、「むずかしい」になっている。 フリーモード 現在の「演奏ゲーム」に近いモードであり、曲数制限がないので自由に叩くことができる。 あくまでも「フリーモード」なので、このモードで高得点を出してもハイスコアとして記録されない。練習には最適。 サバイバルモード 魂ゲージが満タンの状態で始まり、演奏中にミスをするたびに魂ゲージが減っていく。難易度は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3種類。難易度ごとに曲数が決められており、全て演奏しきる前に魂ゲージがなくなるとゲームオーバーになるシビアなモード。 ただし、クリアすれば成績に応じて魂ゲージが若干回復する。 1作目であるからか、曲数に調整不足が見受けられる(詳しくは後述)。 こちらもクリアすることでEDが見られたり、隠し要素を解禁することができる。 ミニゲームモード 2つのミニゲームを楽しむことが出来る。 こちらも、特定の条件を満たすことで隠し要素を解禁できる。 はじめてモード 操作説明をバチお先生が丁寧に教えてくれる。 授業形式になっており、最終課題をクリアすることで見事卒業することができる。 経験者はスルーしそうな要素だが、実はクリアすると隠し音色が貰えるため必見。 評価点 専用コントローラ「タタコン」 タイトル通り、本作は太鼓型のコントローラであるタタコンが同梱されて販売された(後にソフト単品も発売)。業務用版の太鼓より小さいサイズではあるが、付属のバチでゲームセンターと変わらない感覚で楽しむことができる。 叩いてみればわかるが、その材質上バチで叩くと結構音が出る。タタコンを使ってプレイする時は周囲の配慮が必要なので注意したい。 ちなみにタタコンは2004年にグッドデザイン賞を受賞している。 オートプレイ機能 フリーモードの曲選択画面内でSELECTボタンを押すことによってオートプレイに切り替わり、お手本を見ることができる。 ちなみに当時、メカドンはあくまでミニゲームでの和田どんのライバル的存在であったためかオートプレイにしても演奏時のキャラクターは和田どん(かつ)のままである。 演奏を盛り上げる踊り子 1人プレイ時は画面下半分に踊り子が登場し、魂ゲージがたまっていくにつれて増えていく。 「すすめ!ドリラー」などのゲームミュージックやナムコオリジナル曲では、ナムコの他作品ゲストキャラクターも登場する。 バラエティ豊かな収録曲 収録曲数は全30曲と全体でみればそこまで多くはないものの、太鼓の達人の魅力でもある版権曲は13曲も収録されている。 今なお人気であり、家庭用版に何度も収録されている「夏祭り」をはじめ、「PIECES OF A DREAM」「travelling」「LOVEマシーン」といった当時流行の曲や、「Marionette」「ガッチャマンの歌」などの懐かしい曲までと幅広い。 2002年12月に稼働開始予定であった『太鼓の達人4』に先行して、「おさかな天国」「もじぴったんメドレー」「STEPPING WIND」なども収録。 隠し要素 主に「隠し曲」「隠し難易度」「隠し音色」の3種類があり、その解禁方法もさまざま。 このうち隠し曲は、本作では後作品と解禁方法が異なり「アーケードモードで特定の曲をクリアする」という条件になっている。 中盤の65連打が特徴的な「風雲!バチお先生」をはじめ、「ゴーゴー・キッチン」、「クラシックメドレー(ロック編)」など高難易度の曲が並ぶ。 隠し音色は「あかちゃん」「えいご」「おなら」などシュールなメンツばかり。デフォルトを含めて11種類あるので、好きな音色に変更して違った雰囲気で演奏を楽しめる。 ムービー OPは「太鼓の達人3」と同じ「虹色・夢色・太鼓色」であるが、草原や花火のグラフィックが綺麗になっている。 EDもバージョン違いを含めて3種類存在する。 賛否両論点 タタコンの反応について 「業務用版の太鼓よりも反応がいい」と評価する声から、「鈍くて強く叩かないと反応しない」と不評の声まで様々。 ただし、購入した時に反応が良くても使い続けているとタイミングがずれたりと段々と反応が悪くなるのは当然と言えば当然ではある。完全な使用感の再現に限度があるのは特殊デバイスを採用したアーケードゲームの家庭用全般の宿命でもあるのでやむを得ない側面もある。 業務用版から移植された曲で譜面変更されたものが多い。大抵は最大コンボ数が増えているが、「Marionette」のように他難易度と同一譜面になったことで逆に減少した曲もある。 こうした譜面変更を「やりごたえがある」と評価する声、「なぜ業務用版と違うのか」と不評する声、どちらもあり賛否が分かれている。 問題点 「わくわくアニメ祭り」まで共通の点 OPやEDに比べるとゲーム中のグラフィック・音質が粗い とはいえ、当時の業務用版も大体同じであるので一概に問題点とは言えないのだが。ちなみに当時のアーケード基板は初代PS互換のものであり、PS2互換の新基板になる『太鼓の達人7』まで基本的にグラフィックは変わっていなかった。家庭用では、アーケードに先行して『四代目』で既に新バージョンのグラフィックが投入されている。 BPMの遅い曲では、音符がすごく左右にブレまくる。 権利関係によるものか、音源がカラオケのようで、歌も本人とあまり似ていない版権曲が多い。原曲を知っているプレイヤーにとっては気が抜けてしまうことも。 ロードが頻繁に入る 後作品と比較すると、モードや難易度を選択する度に若干のロードが入っており、その時間もやや長め。 ミニゲームモードでは他のミニゲームを選択しようとしてそのゲームを終了すると、モード選択画面に戻されてしまいテンポが悪い。 タイミングの判定とゲージは当時から見てもかなり厳しい。 可、不可判定が現在より広い、音符の並びが統一していない事もあり、現在の感覚で全良を取るのは至難の業だろう。 ゲージも現在よりも重めで、「ふつう」コースの★×5以上の曲はフルコンボ達成しても可が多いとクリアラインに到達出来ない程。 演奏オプションが「オートプレイ」のみ 倍速やノーツを隠す、1ミス強制リザルトなどのオプションは未実装。そのため上級者は飽きやすく、またBPMの遅い曲の対策といったこともできない。 演奏オプションは後作品で徐々に追加されていくことになる。 一部全ての難易度に譜面が収録されていない曲がある。 ナムコオリジナルや隠し曲で「かんたん」の譜面が未収録ということはよくあったが、本作では「むずかしい」も未収録である曲が存在する。 『あつまれ!祭りだ!!四代目』以降では全曲が全難易度で譜面作成されるようになった。 成績表示がやや面倒 総合・曲別ハイスコアはせっていモード内で観覧することができるが、曲別ハイスコアは業務用版と同様、すべての曲のハイスコアが下から流れてくるという仕様。 ハイスコアを見たい曲が後半の方にあると、それを見るために少し待たなくてはならない。本作はアーケードモード内でハイスコアが確認できないので煩わしさを感じる。 演奏中にポーズメニューを出せない 最初からやり直したり、途中で止めて曲選択画面に戻ることができない。家庭版用としての配慮が欲しかったところ。 モード・曲選択画面ではポーズメニューを出せるが、1,2つ前の画面に戻すだけであり、現在のように音色を変更するということはできない。変更するにはせっていモードを選択しなければならないのが面倒。 あてにならない難易度表記 現在よりも難易度の基準が曖昧・他難易度と同一である譜面が多いため、詐称と呼べるものも逆詐称と呼べるものも多い。基本的にあまり信用しない方がよいかもしれない。 本作でよく挙げられるのは「おに」の「たのしい太鼓道場」。最初は簡単なリズムだが、中盤からいきなり発狂する上にBPMが上がるという現行基準で考えても★×5では明らかに難易度詐称な譜面。曲の途中で「ちょっと難しくなるよ」とバチお先生が声をかけるが、それどころの譜面ではない。譜面分岐ありの「むずかしい」コースも同様に★×2でありながら道中は難しく、中盤から発狂に入る際で分岐出来る達人譜面はなんと「おに」と同じ譜面で史上最大の詐称曲とされている。逆に玄人以下はかなり簡単になるが、当時の譜面分岐曲は達人譜面に合わせてゲージの伸びが設定されているので、玄人以下だとノーツ数が少なくなる影響でゲージが稼ぎ辛い。 その凶悪さから「たのしくない太鼓道場」とか「はげしい太鼓道場」と呼ばれることもある。 「むずかしい」以下の難易度は当時から見ても非常にハイレベルであり、現在で見ると詐称といえる曲ばかり。 「かんたん」コースでも8分が多めで、特に「ふつう」コースは当たり前の様に16分が登場する為、「ふつう」適正者は注意が必要。 人気曲である夏祭りは現在と違いふつうコースでは最高レベルの★6であり難しいコースとあまり変わらないレベルの譜面で、多くの一般プレイヤーをノルマ落ちにさせた事で有名。 「むずかしい」も「おに」譜面と同一、似ている譜面が多い。 これらのような極端に難しい曲は後の作品で収録された際には譜面が変更され簡略化されている。 本作の問題点 アーケードモードにおいて、総合ランキングにランクインしないと曲別ハイスコアが更新されないバグがある 得点の低い曲を中心にプレイすると、せっかく記録を更新したのにネームエントリー画面が出ないことも。 隠し曲の出現条件が不親切 本作ではアーケードモードで各楽曲毎に決められた特定の曲をプレイする必要があるがその曲が全くのノーヒント。 この為自力だと片っ端から色々な組み合わせを試していかないといつまでも解禁出来ない。 次回作以降は選曲を問わず「ふつう」コース以上で2回クリアする毎で出現するよう大幅緩和された。 モードを選択するたびにプレイヤーエントリーを要求される。業務用の雰囲気を出したかったのかどうかはともかく、いちいちテンポが削がれる要因となっている。 モードを選択時にエントリーを要求される問題点は、『あつまれ!祭りだ!!四代目』にも存在する。 サバイバルモードについて 後作品とは異なり、「決められた」曲を連続で演奏するため、後述の仕様もあって飽きが来るのが早い(というよりは、1回クリアしたら再びやる気になれない)。 サバイバルモードでは「かんたん」は7曲、「ふつう」は15曲を叩ききるとクリアとなる。 「ふつう」の時点で結構ハードなのに、「むずかしい」に至っては30曲、つまり全収録曲を叩ききらなければならない。 大体クリアするまで1時間はかかると思っていいだろう。もはやサバイバルではなくて苦行の域である。 「ふつう」で登場する「たのしい太鼓道場」が何故か「むずかしい」譜面が使われており多くのプレイヤーを苦しませた。 本作は2人プレイ未対応(『ドキッ! 新曲だらけの春祭り』以降は2人プレイも可能となった)。 ミニゲーム「ボスドンマラソン」も長い。本当に42.195km走らないといけないので、ミニゲームと言っている割にはクリアに7,8分以上かかる。ペース配分を考えないとすぐにスタミナが低下し長丁場になる。 せめて距離を選択できるようになっていたら…。ゲームそのものは楽しいのだが。 総評 第1作目ということもあって調整不足やテンポの悪さなどの粗が目立つが、『わくわくアニメ祭り』までの家庭用版作品のベースとしては確立しており、なにより家庭でも『太鼓の達人』が遊べるようになった功績は大きい。 10年以上前のゲームであるので、現行基準で考えると難易度はそこまで高いものではないが、懐かしさに浸りながらプレイしてみてはいかがだろうか。 太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り 【たいこのたつじん どきっ しんきょくだらけのはるまつり】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 ナムコ 発売日 2003年3月27日 定価 4,500円(税別) 判定 なし ポイント 前作の問題点をある程度改善上級者向け譜面が少ない 概要(春祭り) 『タタコンでドドンがドン』の続編。前作の問題点を改善し、より快適にプレイできるようになった。 特徴・評価点(春祭り) 前作で挙げられた問題点の改善・『太鼓の達人4』からの追加要素 全体 演奏時に、コンボを重ねていくと「50コンボ! (その後は100コンボ、200コンボと100コンボごとに)」と、和田どん(かつ)のボイスが入るようになった。せっていモードで「シンプルメニュー」に変更可能。一画面でモード・難易度・曲(ミニゲーム)の選択ができるため、ロードのストレスを緩和できる。 決定時の演出がスキップ可能になった。 アーケードモード バグの修正がなされた他、おにコースでもランクインが可能になったり、曲選択時にハイスコアが確認できるようになった。 サバイバルモード 全難易度で7曲に統一されたことによって前作での冗長さは解消され、2人プレイに対応した。一度クリアした難易度でランダムに選曲される「ランダムサバイバルコース」が出現し、何度でも楽しめるようになった。 ミニゲームモード 3種類と前作から1種類増加。「ボスドンマラソン」よりはサクサクと遊べるようになっている。 とはいえ、「じゃんけん」は運が悪いとなかなか勝負が決まらないし、「ギャラドン」も全ステージクリアすると2周目に移るので実質エンドレスではあるが。 収録曲 収録曲数は34曲と、前作から4曲増加している(もちろん全曲総入れ替え)。 「タッチ」や「TRAIN-TRAIN」などの現在でもライト層に人気の曲から、「地獄の太鼓辞典」「君に、ロマンティック。」といった前作では収録されなかったナムコオリジナルまで、本作も選曲は幅広い。 リズム難と独特の歌詞が特徴の「ミカシリーズ」第1作目の「エリンギのエクボ」は本作が初登場。 問題点(春祭り) 上級者向け譜面が少ない ★×7までの曲が多く、★×8~★×10の曲は4曲しかない。 本作のボス曲である「サタデー太鼓フィーバー」が唯一の★×10。全体的に難易度が下がったと考えられるが、上級者にとってはもっと歯応えのある譜面が欲しいというのが本音だろう。 総評(春祭り) 正統に進化している点が多く、『タタコンでドドンがドン』をプレイした人も快適に遊べる作品。 太鼓の達人 あっぱれ三代目 【たいこのたつじん あっぱれさんだいめ】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 ナムコ 発売日 2003年10月30日 定価 4,500円(税別) 廉価版 PlayStation2 the Best2007年4月26日/2,667円(税別) 判定 良作 太鼓の達人シリーズリンク 概要(三代目) 家庭版用シリーズ3作目であり、本作からナンバリングがされるようになった。 基本的なシステムは『ドキッ! 新曲だらけの春祭り』と同じではあるが、ボリュームがさらに増加している。 評価点(三代目) (譜面的に)特徴的な曲の数々 収録曲数は39曲と、前作から5曲増加。高難易度・譜面のバリエーションが増え、上級者も充分に楽しめる。 『太鼓の達人』では初の高速ソフラン譜面「GOOD BYE 夏男」、★6でありながら低速ハネリズムで地雷譜面と呼ばれた「DIAMONDS-ダイヤモンド-」、低難易度だと思われていた童謡に革命を起こした高難易度譜面「いぬのおまわりさん」が挙げられる。それまでに見られなかったタイプの譜面は当時のプレイヤーを驚かせた。 ナムコオリジナル・ゲームミュージックも「KAGEKIYO」「ソウルキャリバーII」「メカデス。」(*1)など、現在も人気のある曲が多く収録されている。 極めつけは「2000シリーズ」第1作目の「さいたま2000」であろう。本作以降、2000シリーズは『太鼓の達人』のボス曲の代名詞となっている。 ミニゲームも4種類に増加。カオスさが増しており、「カレー早食い」では新キャラクターのインドンが登場(といっても現在はほとんど登場しないが)。 問題点(三代目) 初代から登場している演奏状況によって譜面が分岐するギミックであるが、本作は譜面分岐の曲が全難易度を通して1曲もない。 「さいたま2000」は「難しすぎて叩けない」という公式の判断により、現在の「普通」譜面のみ収録。 「「カルメン」組曲1番終曲」のみ何故か当時はおろか現在と比べても判定が激甘になっている。 どの位甘いかと言うと、可判定が狭くなっておりその分良判定が広がっているので、恐らく今全良した事無い人でも楽に取れるかもしれない。 総評(三代目) システムはそのままに、ボリュームと譜面の面白さが増した作品。 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 【たいこのたつじん わくわくあにめまつり】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 ナムコ 発売日 2003年12月18日 定価 3,500円(税別) 廉価版 PlayStation2 the Best2007年4月26日/2,667円(税別) 判定 なし ポイント 問題点がボリュームに集中おにコースで初の初項・公差式採用本作限定曲が多め 概要(アニメ祭り) 『あっぱれ三代目』から2ヶ月も経たずに発売された、収録曲がアニメ中心(というよりほぼ全て)の番外編。なのだが…… 問題点(アニメ祭り) ボリュームが他作品と比べてかなり薄い 本作を語るうえでまず挙げられる問題点。どれをとっても薄いのである。並べていくと…。 全収録曲は19曲しかなく、これは業務用版『太鼓の達人1』よりも少ない(こちらは全25曲)。つまりはシリーズ最少収録曲数の作品であり、飽きが早い。隠し曲も1曲のみで、少ないと批判されている『ぽ~たぶるDX』の2曲よりも少ない上に、その隠し曲は「和太鼓戦隊ドンレンジャー」を1分30秒程度に短縮したバージョンと、『あっぱれ三代目』と完全にカブってしまっている。 同じコンセプトで出されたポップンミュージックの『アニメロ』より後だしなのにほぼ全ての要素で負けてしまっている。 隠し音色も10種類と、『タタコンでドドンがドン』よりもやや減少している。 ミニゲームモードが未収録。サバイバルモードはあるのだが…… アーケードから移植された「宇宙戦艦ヤマト」「ムーンライト伝説」は譜面変更されている。 前者は業務用版譜面を強化した感じの譜面になったが、後者は曲の長さ自体がアニメサイズに変更され譜面も全く別物になってしまっている。 新規で追加された「おに」譜面(*2)もサビ以外が「むずかしい」より簡単になっており、コンボ数もあちらより少なくなっている。 「むずかしい」の★×7、おにの★×10が存在しない。 よって、本作のボス曲は★×9である「Grip!」と「カサブタ」の2曲。上級者向け譜面が多くないので、歯応えが足りないように感じるかもしれない。 ちなみにバトルコースでは「カサブタ」が唯一の★×10である。 評価点(アニメ祭り) アニメを多く取り揃えていること 当時家庭用版でアニメは5,7曲程度しか収録していなかったので、18曲も入っているのは(全収録曲数に目を瞑れば)相当ボリュームがあると言ってもよいだろう。『あっぱれ三代目』から2ヶ月も経っていないので尚更である。 「ウルトラマンの歌」「宇宙戦艦ヤマト」といった懐かしの曲は勿論、当時放映されていたNARUTOの「遥か彼方」やONE PIECEの「FAITH」など。 定番のアニソンばかりを収録していないのも評価点。後作品のことを考えると、開発側がアニメの選曲方針を変えた作品とも言える。 本作限定の新曲・移植曲が多くあるので、挑戦してみたい人はソフトを取ってみてもよいだろう。 ちなみに本作初出曲で業務用版に移植されたのは「サザエさん」(*3)「キャンディ キャンディ」(*4)「勇気りんりん」(*5)の3曲のみ。 定価がミドルプライス(3,500円) これでフルプライスだったらさらに顰蹙を買っていただろう。現在はBest版も発売されているので、より安く手に入る。 しかし全19曲は『あっぱれ三代目』の半分以下の収録曲数であるので、それを考慮すると必ずしも安価とは言えない。 おにコースで初の初項・公差式を採用したこと ただし、現在のように難易度ごとに天井スコアの基準が厳密に決まっていたわけではないが。 総評(アニメ祭り) とにかくボリュームの少なさに不評が集まっている。逆に言えばそれ以外での問題点はあまりないため、収録曲数がもう少し多ければ良作にもなり得ただけに惜しまれる作品。 余談(アニメ祭り) 本作の反省を踏まえたからか、『とびっきり! アニメスペシャル』ではボリュームが倍増して登場することになる。 PS2にもかかわらず、ポケモンアニメの主題歌「アドバンス・アドベンチャー」が収録されている。 以降の続編ではポケモン関係の主題歌とBGMは任天堂ハードでしか収録されてない。
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太鼓の達人の絵馬 太鼓の達人ダンジョン 太鼓の達人ワールドと繋がっている巷で話題沸騰中のダンジョン 初級ステージ 中級ステージ 上級ステージ 超級ステージ 超級ステージ アクマーメイド*1、ベビーマッチ*1 8898-800 アクマーメイドのエッグ 分岐 左へ ベビーマッチ*1、こぶがりゴブリン*1、アクマーメイド*1 13347-1200 ベビーマッチのエッグ VS こぶがりゴブリン*1、ベビーマッチ*1、アクマーメイド*1 13347-1200 ごぶがりゴブリンのエッグ こぶがりゴブリン*1、ベビーマッチ*2 13347-1200 ベビーマッチ*1、こぶがりゴブリン*3 17796-1600 BOSS どんちゃん*1 テラグラ130142なので、130142*2=体力260284 7249-400 鬼どんちゃん*1 テラグラ130142なので、130142*2=体力260284 9249-400 子連れどんちゃん*1 テラグラ162677なので、162677*2=体力325354 9249-400 メイドどんちゃん*1 テラグラ260283なので、260283*2=体力520566 どんちゃんのメイドエッグ お宝どんちゃん*1 テラグラ130142なので、130142*2=体力260284 9249-1200 わっしょいどんちゃん*1 テラグラ195212なので、195212*2=体力390424 9249-400
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太鼓の達人Wii 対応機種 Wii 発売日 2008年12月11日 開発 バンダイナムコゲームス 太鼓チーム 発売 バンダイナムコゲームス プロデューサー 中舘賢 ディレクター 久保賢一朗 企画 小原隆志 松本智貴 太鼓チームのタカハシ 小嶋拓也 藤原望 プログラム 本多良行 小林永司 三浦陽平 清水真之 米内山浩介 名田幸司 技術協力 NUサウンドチーム 中西哲一 黒畑喜弘 中村彰吾 山田和枝 ビジュアルデザイン 笹岡武仁 おのまき 黒澤かおり 水田拓 八幡久美恵 田中由香利 佐藤綾 門谷祥子 サウンド 増渕裕二 山本由貴子 金子智充 荒川美恵 田島勝郎 LindaAI-CUE 遠山明孝 グラフィックデザイン 小尾克志 プロモーション 佐藤安子 品質管理 鶴谷信一 五十嵐肇 ユーザーサポート 木曽恵太 坂本純一 中岳希 ライセンスイン 石田忠也 樋口絢子 ライセンスアウト 工藤直樹 青木昌也 目時尚子 大嶋清太 生産管理 大久保武彦 今田達也 プロダクションサポート 植田貴彦 大川公央 販売企画 星合真樹 野澤芽与 営業 山崎翔也 マーケティング 若山高志 藤川崇安 渡辺浩司 中澤麻由美 灘俊宏 菊野秀則 大塚怜士 小俣潤 大野友里江 ブランドマネージャー 中島徳秀 パブリッシングプロデューサー 坂口恭子 田中良也 新藤貴行 稲垣浩文 「太鼓とバチ」プロデューサー 三木文孝 「太鼓とバチ」デザイン 前野誠 スペシャルサンクス 耒嶋丈晴 柴田さおり 遠藤洋海 林欽立 竹本順一 宮崎真治 中川浩二 藤原慎一 みすみゆり PROJECT IM@S でんじ、あかね、きゅうた 渡辺智之 佐々木幸彦 福冨保治 清野勉 普川隆志 ゼネラルマネージャー 中島信貴 エグゼクティブプロデューサー 長田隆一 ナレーション (割愛) ボーカル (割愛) ミキシングエンジニア 村上正信 (獣牙工房) 制作協力 (割愛) Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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おに行きたいけど怖くていけねぇww -- 2012-08-13 00 02 46 早いっすねー -- 2012-08-13 00 03 03 おにむずそう -- 2012-08-13 00 05 06 スタミナ余ってないから鬼いけない… -- 2012-08-13 00 06 06 とりあえず上級いってくる -- 2012-08-13 00 06 41 リーダースキルがーwwwwwwww -- 2012-08-13 00 07 56 かんたんでアクマーメイドドロップ -- 2012-08-13 00 08 36 普通のBOSS 1989ダメ 3ターン -- 2012-08-13 00 09 25 こいつら…それぞれが進化するぞ -- 2012-08-13 00 10 41 おにはなかなか行くきにならないwwとりあ簡単とっぱなう。 -- 2012-08-13 00 12 32 オニのboss四ターンで14400ダメ -- 2012-08-13 00 13 22 ドンちゃん進化しないんだけどorz -- 2012-08-13 00 13 48 おに固過ぎ(笑) -- 2012-08-13 00 14 30 むずかしいBOSS6452ぐらい -- 2012-08-13 00 16 43 おにクリアヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- 2012-08-13 00 17 44 ↑パーティ教えてください -- 2012-08-13 00 19 19 上級BOSS ギガグラビティで83625 -- 2012-08-13 00 19 39 No.282~No.287ってこのダンジョンじゃ出ないよね -- 2012-08-13 00 22 41 勇者ドンチャン泥。あとオニのboss三ターンだった -- 2012-08-13 00 23 37 音符の死神、進化したらスキル毒の霧だった -- 2012-08-13 00 24 32 勇者ドンちゃんとドンちゃんの1レベの能力値同じ… -- 2012-08-13 00 30 44 進化させんのがめんどいよな(;一_一) 各リット三匹(;一_一) -- 2012-08-13 00 31 59 おにの雑魚とボスのダメージ教えてください -- 2012-08-13 00 33 48 リットとか丁度余らせてたわ -- 2012-08-13 00 37 26 光半減+闇二倍で、おにクリアできるよ。ヘラcdkロードmax -- 2012-08-13 00 38 42 おに闇4倍でクリア、勇者どんちゃんレベル10で泥しました -- 2012-08-13 00 40 28 新しいキャラって何体でますか? 火と水と木と闇は一体ずつ確認しました -- 2012-08-13 00 42 05 ごぶがりゴブリン進化後、鉄壁の構え。 -- 2012-08-13 00 46 31 おにのラスボス、ギガグラで180900でした。HP603000かな? -- 2012-08-13 00 53 03 アクマーメイドの進化後スキルキュアー -- 2012-08-13 00 55 10 ベビーマッチは進化後のスキル分かった方います? -- 2012-08-13 01 01 00 ベビーマッチ進化後 クイックボム デーモン系よりいいかも -- 2012-08-13 01 03 01 ミネルヴァさん スサノオさん ・・・ -- 2012-08-13 01 07 31 結局おにのボスは何ターンで何ダメージですか? -- 2012-08-13 01 09 31 鬼クリア!勇者どんちゃんゲット\(^O^)/ -- 2012-08-13 01 11 22 簡単は経験値240くらい -- 2012-08-13 01 12 03 鬼のボスは3ターンで14000くらい。半減で7000弱だった。 -- 2012-08-13 01 12 16 進化後 神SPUP用かも -- 2012-08-13 01 14 29 鬼の音符の死神3ターンで4830ダメでした -- 2012-08-13 01 16 17 今のところわかる限り編集しました!一応ゴブリンが7000程度なのは覚えてますが曖昧なので載せませんでした -- 2012-08-13 01 44 43 1時ぴったしにおにクリア一発泥!6.25倍で誰にも攻撃されずクリア!ミネルヴァのスキル上げでもするか…めんどいな(汗) -- 2012-08-13 01 53 16 おにのBOSSはドラール確定なの? -- 2012-08-13 02 34 07 超級 ベビーマッチ 1ターン 9990 / アクマーメイド 2ターン 2580 / ごぶがりゴブリン 4ターン 7080 / 音符のしにがみ 3ターン 4830 -- 2012-08-13 03 17 46 すまん超級じゃなくておにだね -- 2012-08-13 03 18 00 難易度おにのベビーマッチが一番やばい。ターン1で9000ダメ以上。先に倒すことをオススメするわ(´Д` ) -- 2012-08-13 03 27 28 おに2回潜って1体ドロ -- 2012-08-13 04 00 46 おにbossドロ率どんくらい? -- 2012-08-13 07 18 31 おに 勇者どんちゃんHP603,000 (ギガグラで180,900) -- 2012-08-13 07 36 08 勇者どんちゃんは70レベルで進化するな -- 2012-08-13 07 45 33 難しいで勇者どんちゃんLv5泥しました。 -- 2012-08-13 08 12 01 ベビーマッチとかの進化したやつみたいなー -- 2012-08-13 08 50 32 勇者どんちゃんプラスて強いの? -- 2012-08-13 09 07 15 どんなパーティでおに行けばいいですかね? -- 2012-08-13 09 08 46 闇パが強いなら闇4倍、不安なら闇2倍光半減 -- 2012-08-13 09 16 56 かんたんで勇者どんちゃんLv1泥しました。 -- 2012-08-13 09 19 49 エキドナ入れるべきでしょうか? -- 2012-08-13 09 22 18 私はランク100近くで おにの経験値が5000程でした。 -- 2012-08-13 09 30 39 おに八階で音符のしにがみ×4全員ターン2 運営の悪意を感じた さすが癌呆だわ -- 2012-08-13 09 41 58 破壊神・シヴァ×2の2.25倍火パーティで安定クリアー。他の2.25倍でも安定と思う。 -- 2012-08-13 09 51 38 なんだろう・・・イマイチ面白くないなこの企画・・・ -- 2012-08-13 10 41 36 おに6.25でいけますか? -- 2012-08-13 10 42 43 キツイと思うよ -- 2012-08-13 10 50 34 おに 火半減 光半減 じゃダメ? 火力足らなくなるかな? -- 2012-08-13 11 30 03 ↑音符のしにがみに注意 -- 2012-08-13 11 36 05 俺はレベル全員MAXだから、6.25でも行けたよ!エンシェント クーフーリン カオスナイト カオドラ 大海 フレ エンシェントでね。BOSSは変換一撃だね! 失敗でも二ターンかな。 -- 2012-08-13 11 39 46 ↑ちなみにおにね。 -- 2012-08-13 11 40 51 Fロード サブ 、カオドラ、リリス、CDK、セイレーン フレ オロチでいけたよ -- 2012-08-13 11 57 23 鬼っていうから超級並かと思ったらクソ簡単じゃねーかw なんか道中もつまらないな 闇4倍で勇者どんちゃん -- 2012-08-13 12 10 59 1撃でした -- 2012-08-13 12 11 23 余裕ww -- 2012-08-13 12 19 23 おに。光半減+闇2倍で行ったが道中の音符の死神三連星とか意外と鬼畜だった・・・ -- 2012-08-13 12 21 35 闇2倍オロチで行ったけど、ボス攻撃くる前に2倍でも倒せる位だから闇4倍威嚇でかなり安定。攻撃高ければ威嚇も要らない(おに) -- 2012-08-13 12 27 23 闇四倍とかのほうが安定するドン! -- 2012-08-13 12 29 10 闇四倍のが楽だけど、超級ボスを攻撃受ける前に倒さないと失敗するので注意です。 -- 2012-08-13 13 07 26 おに6.25回復デッキでクリア。リリス二体かヘラ入れることを勧めます。しにがみも白盾で一撃。 -- 2012-08-13 13 31 28 かんたんで勇者ドンちゃんまさかの泥 -- 2012-08-13 13 47 25 闇2倍光半減でセイレーン以外闇パでクリアです。同中は火を優先に倒して木一体を残せばいくらでもスキル貯めれます。 -- 2012-08-13 14 32 08 ⬆鬼級です -- 2012-08-13 14 34 27 どんちゃん最終進化させてレベルあげれば戦力になるかな? -- 2012-08-13 15 13 32 ↑スキル的に厳しい -- 2012-08-13 16 02 06 ↑2んー アマテラス エンジェル いないなら とりあえず な感じ -- 2012-08-13 16 05 45 ランク85だけど、よゆーだったどん -- 2012-08-13 16 32 00 ⬆鬼級だどん -- 2012-08-13 16 33 35 勇者じゃないただのどんちゃんから勇者どんちゃんには進化させれないのかな -- 2012-08-13 16 39 57 リーダーADK フレADK サブCDD63 CDK39 クリスタル16 氷塊龍47で、危な気なくクリア -- 2012-08-13 17 07 17 ADK.CDD.CDKってなんの略ですか?教えて下さい‼お願いします。 -- 2012-08-13 18 37 42 ↑エンシェントドラゴンナイト、カオスデビルドラゴン、カオスドラゴンナイト -- 2012-08-13 18 44 03 これってリリスとか戦女神とか女の子の木と光とかスサノオさんとかの強化用ダンジョンなわけですか? -- 2012-08-13 18 47 02 164.643.270 -- 2012-08-13 18 55 05 フレンドお願いします。 -- 2012-08-13 18 56 16 ↑3女の子光は余計だったな -- 2012-08-13 19 03 49 ドンちゃんのスキルなんですか? -- 2012-08-13 19 36 51 おに 2回目で勇者ドロゃほ~ヾ(*゚∀゚*)ノ~ぅ☆ -- 2012-08-13 19 51 06 ベビーマッチなどは戦力として使えそうですか? -- 2012-08-13 20 03 30 なんで強化に使えるんですか? -- 2012-08-13 21 36 31 スキルがレアだからです -- 2012-08-13 21 55 27 どんちゃん むずかしい 1回で泥しました(^-^)/ -- 2012-08-13 22 03 20 毒スキル欲しいんだけど、ふつうで死神泥できるん? -- 2012-08-13 22 06 22 鬼で勇者一発ドロヽ(^o^)丿月光龍,エキドナ,CDD,DDK,闇の魔剣士にフレロードでクリア -- 2012-08-13 23 08 32 ↑②普通にふつうで出るドン!ドン! -- 2012-08-13 23 09 13 おに普通にクリア、PTリダ回復 カラドラ水、木、闇、ホムラでフレ -- 2012-08-13 23 13 29 ↑フレが光半減でいけますよ -- 2012-08-13 23 14 02 どんちゃん かんたんで ドロしました -- 2012-08-14 03 54 01 勇者どんちゃんって進化するん? -- 2012-08-14 04 19 20 鬼勇者一発泥 PT=リーダー大海33、フレCDD39 サブ エンシェント22、リリス68、CDD27、クリスタル46 3時間かかったw -- 2012-08-14 06 15 43 ↑フレDDKdesu -- 2012-08-14 06 16 26 おに闇4倍で楽々クリア。 闇4をオススメしますwww -- 2012-08-14 07 16 28 闇4倍とドラゴン6.25倍ってどっちの方が安定しますかねf^_^;)? -- 2012-08-14 07 44 52 ドラゴン6.25って結局緑でそろえないと効率悪いから闇4のがよくね? -- 2012-08-14 10 42 20 ↑2闇4倍の方が安定する -- 2012-08-14 10 44 51 6.25ptでサブcdk,cdd,ミドリドラゴン女帝で大丈夫。攻撃される前に余裕でやっつけれる -- 2012-08-14 11 51 14 結局、ヒール以外のSL上げるんなら、かんたんで回していった方が効率良いんだよな -- 2012-08-14 13 56 11 ベビーマッチ狩るならどの難易度がいいのでしょうか? -- 2012-08-14 14 00 43 おに しにがみ×4で3匹攻撃ターン被り -- 2012-08-14 15 04 47 ベビー狩ってどうするの??? -- 2012-08-14 15 57 21 しにがみとマーメイド狩るにはどのレベルが効率いいのかな? -- 2012-08-14 18 13 29 おにくりしたけど落ちなかった・・・ -- 2012-08-14 18 21 39 ↑6どういう意味? -- 2012-08-14 18 52 47 ベビーマッチの両MAX作りたいから\(^o^)/ -- 2012-08-14 19 00 45 おに どん泥確定じゃないんだね。なら確かに低レベル回った方がスキレベアップむいてるかもね -- 2012-08-14 20 06 08 リタマラで岩魔剣でたんですけど、まだ繰り返したほうがいいですか? -- 2012-08-14 20 27 44 おにのベビーマッチのHPどのくらいか分かりますか? -- 2012-08-15 00 58 20 勇者泥したらどんちゃん餌にするのが決まりだなw -- 2012-08-15 01 41 02 しにがみの進化素材って何ですか? -- 2012-08-15 01 54 23 ↑しにがみの進化素材はアメリット3匹 -- 2012-08-15 02 14 51 進化でベースを選んで[選択]にすると素材のヒントが出るよ!進化しないのはステータス画面が強制で表示される。 -- 2012-08-15 02 16 04 闇四倍で行って、一階でベビー出るも闇ドロ一個しかないwつんだ -- 2012-08-15 07 47 06 6.25PT -- 2012-08-15 08 47 53 6.25PTって何? -- 2012-08-15 08 48 31 エンドラの2.5倍×属性2倍のパーティって意味じゃないか -- 2012-08-15 09 40 18 どんちゃんドロ率わりーー -- 2012-08-15 10 05 55 おにやってみたら道中の死神に一斉攻撃で死んだ... -- 2012-08-15 10 42 31 ↑3 それだと5倍だろw 6.25倍はエンドラ×2のドラパだよw -- 2012-08-15 10 50 11 超級BOSSで石2個使った俺は……… -- 2012-08-15 11 05 16 オートゾンビかヴァルキリーで行けるね。安定。 -- 2012-08-15 11 44 45 BOSSから考えて闇4倍のが安定する(笑)気をつけるのは開幕ベビーマッチ(笑) -- 2012-08-15 13 23 46 むずかしいでどんちゃん泥。 -- 2012-08-15 14 09 50 しにがみはどのレベルが泥しやすいのかな… -- 2012-08-15 15 12 40 おに簡単すぎww 今までの超級はチキンパーティーでも行けたけど、今回は火力勝負だから行けない人は行けないw -- 2012-08-15 16 40 50 ベビーマッチプラスは火力のみ凄いけど、使えるかな? -- 2012-08-15 16 52 06 どんちゃん全然泥しないよ〜( ;´Д`) -- 2012-08-15 17 23 05 おにで勇者一発泥した~嬉しい。 リーダー回復系で、フレンドオロチのゾンビでいけば結構余裕あったよ。 -- 2012-08-15 17 45 51 闇四倍にリリスと変換を多めに入れると安定 -- 2012-08-15 18 33 15 ベビーマッチプラスはゾンビPに入れれば他のサブの幅が広がる 攻撃、スキルも良いしね -- 2012-08-15 22 36 27 おに10周してもどんちゃん泥しない… -- 2012-08-16 05 58 09 ベビーより死神の方がいい。 -- 2012-08-16 10 16 45 ベビーマッチの両MAXつくるのめんどくないですか? -- 2012-08-16 10 17 52 エキドナ無しの闇4倍で2ターンキル成功 -- 2012-08-16 12 53 53 べwwwびーwwwwよりwwww死神とかwwwwないわwwww http //pzsoku.blog.fc2.com/ いって情報収集しろwww -- 2012-08-16 17 43 53 ベビークソ強いよ?スキル1でも。最大にするための経験値が400万タイプの8分の1なのにシャングリラとかより攻撃高くなるし -- 2012-08-16 17 46 09 ゾンビパーティーにはある意味最強のサブだな。 -- 2012-08-16 17 47 14 なにかと強力な奴だよ。ベビーは。 -- 2012-08-16 17 52 26 棍棒のやつも進化させたらベビーみたいになるの? -- 2012-08-16 20 24 59 音符の死神最大値教えて下さいo(^▽^)o -- 2012-08-16 23 16 26 ↑6 自演? ヘラ ロードで挑む、 -- 2012-08-17 00 06 25 、、、ないわ〜 変な誘導すんな。 -- 2012-08-17 00 08 47 ベビーマッチってスキル何ですか?スキル一覧見ても載ってなかったので(´Д` ) -- 2012-08-17 11 46 56 クイックボム -- 2012-08-17 11 49 02 あ、ごめん、ただのマッチはスキルなし -- 2012-08-17 11 51 14 ありがとうございます(^^)クイックボムのスキルレベルMAXは何ターンですか? -- 2012-08-17 12 10 08 ここWikiだぞ。スキル一覧くらい見ろよ -- 2012-08-17 12 41 40 どんちゃん、進化しないってことは、勇者どんちゃんをドロしなきゃいけないってことですか?? -- 2012-08-17 13 16 36 明日あたり、ドロ2倍くるかなー その時 おに 潜ってみよ -- 2012-08-17 17 20 13 2⃣そうだよ -- 2012-08-17 17 46 13 だな -- 2012-08-17 22 00 30 勇者どんちゃん超級一発泥だけど使い道がない(泣)弱い -- 2012-08-17 22 40 15 アマテラスオオカミLevel60 137552282 -- 2012-08-18 00 53 05 かんたんがスタミナ効率いいですが、泥率はむずかしいやおにとあんまし変わらないですね… -- 2012-08-18 06 31 17 あ、かんたんのときに泥しなくてむずかしいのときとスタミナ効率変わらないてことです… -- 2012-08-18 06 32 45 やっぱ、かんたん、ふつうで泥は確率低いのかなあ・・・図鑑のためにほしい。 -- 2012-08-18 07 50 35 ↑2↑3 何が言いたいのかわからない -- 2012-08-18 09 32 11 ♪の死神3匹くらいとれれば進化させて毒の霧で仮面上級&精霊上級簡単クリアで神秘の仮面とかダブミスリットめっちゃとれるのにぃ~ -- 2012-08-18 09 42 52 おにでボス泥はしたけどむずかしい回すより時間かかったし道中泥少なかった。なぜ?運悪?あとボスはエンジェル用? -- 2012-08-18 11 48 11 ドロ二倍でも、リットが足りなすぎてスキル上げる気がしないなw -- 2012-08-18 12 43 41 泥二倍だとどこが一番効率いいんだろう -- 2012-08-18 12 49 52 ミネルヴァのスキレベ上げたいのでベビーマッチ捕獲しまくりたいんですが、かんたんが1番効率いいですかね? -- 2012-08-18 13 44 42 ↑5 御丁寧な説明乙 二倍なんだからすぐ落ちてんじゃないの?w 神秘はスタだけなくなり落ちないともっぱらの噂w デブミは邪魔BOX圧迫な見解。そこまで進めてるなら ゴスリンくらいあるのが普通でしょwwwww 俺はゴブガリ欲しい -- 2012-08-18 14 46 06 マッチとごぶがりとリットを大量に集めたけど、結構スキルは1も上がらず…もう辞めるわ(T_T) -- 2012-08-18 18 21 18 鬼やったけど、どんちゃん落ちず!鬼め(T_T) -- 2012-08-18 19 34 40 ↑4Whyミネルヴァ?wwすきるチガウデスヨwww -- 2012-08-18 22 01 28 ↑シンカシタラオナジデスヨww -- 2012-08-18 22 03 22 5匹合成で三回でミネルヴァ スキルMAX 調子こいてベビーマッチプラスもMAX アルラウネだけは先が長い…使わんけど… -- 2012-08-18 23 06 25 コメントを挿入すべき場所が見つかりません。入力中にページを書き換えられた可能性があります。もう一度お試しください。 ヴァルキリーリーダーサブセイレーンLV65とエキドナ43とサンライトカーバンクル43とアルラウネ35とフレオロチLv最大でおに一発クリアでボスドロしました。倒す順番に気おつけつつ、エキドナとオロチのスキル使いながら何とかクリアできました。ボスは時間がかかりますが。まずベビーマッチを倒す。つぎはゴブガリを倒す。それでもまずそうな時はエキドナとオロチのスキルを使いつつしのぎました。 -- 2012-08-18 23 48 01 鬼、倒した -- 2012-08-19 07 27 03 上のヴァルキリーリーダーを書いたものです。始めの方にサイトのコメントがのってました。消し忘れてすいません。 -- 2012-08-19 07 39 42 ⬆10 通常時なら難しい、二倍の時はふつうをやれば効率がいい気がする -- 2012-08-19 10 30 50 結局かんたんで回る方が効率いいのかね かんたんで1匹しか泥しなかったんだが -- 2012-08-20 18 00 09 むずかしいで一発でボス泥した\(//∇//)\ -- 2012-08-20 21 44 19 勇者どんちゃんプラスって、女の子パーティで使えるかな?? -- 2012-08-20 23 34 18 どこまでクリアで魔法石貰えるんでしょうか? -- 2012-08-21 11 23 38 おに、むずかしい、ふつう、かんたん4つ全部クリアで石貰えます。 -- 2012-08-21 12 26 12 ただの「どんちゃん」は入手できないのかな? -- 2012-08-21 15 42 32 ↑太鼓の達人で[パズドラ曲]をプレイすると[パズドラに飛びますか?]みたいな表示が出て、最初の1回だけ「どんちゃん」もらえますよ(^^)♪ 太鼓の達人はWi-Fi繋がってないとダウンロード出来ないAppなんでマックかどっかでダウンロードだけさせてもらいましょう(^ω^* -- 2012-08-21 19 30 12 ミネルヴァのスキルMAXにしたひといる? -- 2012-08-22 17 49 46 おにクリア笑 -- 2012-08-22 18 03 42 ↑まじ楽勝(笑)(笑) -- 2012-08-22 18 04 25 おにを、光半減とLevelMAX狼(回復約3400くらい)体力9300でいけると思いますか? -- 2012-08-22 21 32 48 6.25倍でいけるかな? -- 2012-08-22 21 46 42 闇4倍で行ける -- 2012-08-23 01 23 35 今からやってミネルヴァのスキルMAXに出来ると思う? -- 2012-08-23 02 43 43 ↑ドロップ率二倍の時にふつうを回しまくれば集まるんじゃない。もちろん石使って -- 2012-08-23 08 02 17 マッチが全くドロップしない -- 2012-08-23 20 07 09 おには、光半減とベビーマッチを一撃で倒せる攻撃力があれば勝てる。更に歌姫のスキルあると安定だけど、余裕ある人は攻撃力倍加でサクサク行ける。 -- 2012-08-23 21 48 13 難易度おに……って、超級じゃなくて上級レベル -- 2012-08-23 21 50 05 ベビーマッチの -- 2012-08-23 23 54 00 ベビーマッチのHPどれくらいですか? -- 2012-08-23 23 54 43 ベビーマッチはMAXLevel体力100 -- 2012-08-24 13 00 22 勇者どんちゃん、効率的にむずかしい回すのとかんたん回すのだったらどっちがいいですか? おにはさすがにきつい… -- 2012-08-24 17 05 10 ↑勇者どんちゃん泥狙いで -- 2012-08-24 17 05 45 おに3回クリアしたけど泥せんぞ... -- 2012-08-24 20 14 45 ↑おに4回目で来たわw -- 2012-08-24 20 50 04 おにのラスボス、闇4倍パーティーでいったら一撃でしたww -- 2012-08-25 00 46 09 おにで勇者どんちゃん1発泥。普段は超級クリアできない程度の闇4倍+歌姫だが勇者どんちゃんは2ターンで倒せた -- 2012-08-25 10 44 56 勇者どんちゃん みんなどうするの?戦力?スキルレベルアップ? -- 2012-08-25 11 48 36 もちろんエンジェルのスキル上げ -- 2012-08-25 14 28 21 スタミナ対ドロップ率(ベビーマッチ)が1番いいのはやっぱ鬼? -- 2012-08-25 19 13 10 あしたに倍? -- 2012-08-26 00 08 27 グラビ地ドラ(木半減)+オロチ(ド根性)でおにクリア。MHP8000くらい。闇戦力がない人でもこれでいけるヨ!死神の同時攻撃で終わるけど。緊急回避要員として大樹と女帝も参戦、ボス超安定。倒すのに1時間くらいかかるけどな!( ; `ω´) オロチ貸してくれたフレに感謝! -- 2012-08-26 08 22 13 エンジェルさんのスキレベが4で止まった・・・・今日は魔法石浪費か -- 2012-08-26 11 52 27 ミネルヴァさんのスキルアップさせたいんだけどどれくらいいることなるかな?明日から?スキルアップ2倍らしいけど -- 2012-08-26 13 12 08 ゴブリンは皆さん何体ぐらいキープしてますか? -- 2012-08-26 15 33 21 各20体ぐらい集めたけどリットが足りんw -- 2012-08-26 16 20 22 油断してたら、どんちゃんでやられた -- 2012-08-26 17 36 56 このスペダン終わったら、明日から何やるんやろ? -- 2012-08-26 19 37 37 炎龍 -- 2012-08-26 20 28 38 マッチ40、ゴブリン20、しにがみ50あるけど、ゴブリンが圧倒的に足りない… -- 2012-08-26 20 56 49 最終日気合いれて鬼3回まわしたけど3回とも凡ミスでやられたorzやってらんねw -- 2012-08-26 22 48 53 上級1回でどんちゃん泥。 -- 2012-08-26 22 54 04 これって進化させた後レベル1の状態で合成してもスキルアップするんですか?2倍中に5体入れても上がらなかったんですが… -- 2012-08-27 10 13 42 昨日ラストギリギリでどんちゃんゲット!危なかったあ(;´д`)ふぅ このD,またいつか出るのかな?もうない?・・・ -- 2012-08-27 10 18 02 ↑↑スキル2倍は12時からだから -- 2012-08-27 12 15 32 まっち/りっとくそ頑張ってあつめミネルヴァに5体くわしたのに一もあがらんかった。。二倍うそだろ.... -- 2012-08-27 21 24 13 2倍中でミネルバ、マッチ5体でスキル1つ上がった。現在25体食わせてスキル5。あと1上がればmaxだけだと残りマッチ7体。ビミョー。 -- 2012-08-28 04 05 28 ミネルバmaxできた。5匹食わせたら、1毎回上がった。2倍の恩恵?でも一気に2上がることも無かった。 -- 2012-08-28 09 46 39 リリスに音符の死神+2体くわせて、2回スキルアップ。うれしい。 -- 2012-08-28 12 54 52 もっかいやってほしい -- 2012-09-01 11 35 59 ↑ムラコ曰く交渉中。どうなることやら -- 2012-09-02 00 28 42 アンコール期待 まっちミスって全部食わせちゃった、、 -- 2012-09-03 22 28 06 マッチ欲しい。。。 -- 2012-09-05 00 24 07 スサノオ上げて~よ( ; ; ) -- 2012-09-09 09 30 02 みんなで復活希望を送ろう(提案 -- 2012-09-09 19 47 52 そうしよー(*^^*) -- 2012-09-15 17 51 13 マッチほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2012-09-17 15 25 34 オロチ、オオカミ共に持って無い人にとって、マッチは神様。 -- 2012-09-17 23 00 47 マッチ神最高~ -- 2012-09-19 12 27 59 マッチ雑魚だと思ってたのに… -- 2012-09-20 12 28 39 マッチいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2012-09-20 21 32 42 マッチのオートゾンビパでヘラ行きたいだけだろwwwwwwww運営も分かってるってwwwwwだから -- 2012-09-20 23 34 59 復活希望! -- 2012-09-21 19 29 25 もう一度したいね( ; ; ) -- 2012-09-21 21 30 06 僕もマッチ捨てちゃってメッチャ欲しい -- 2012-09-21 23 26 28 復活お願いします -- 2012-09-22 21 21 46 音符の死神超ほしいです -- 2012-09-22 21 22 30 復活希望 -- 2012-09-23 11 50 09 復活希望 -- 2012-09-23 11 50 24 復活超絶希望 -- 2012-09-26 23 31 41 復活はよ -- 2012-09-27 09 09 01 マッチでなんで使えるのですか?教えてください>< -- 2012-09-27 17 18 10 復活希望┏○⌒♪ -- 2012-09-27 20 11 30 マッチはゾンビPTの低HP高AT要員 -- 2012-09-28 03 58 50 復活まだあああああああああああああああ????? -- 2012-09-28 08 59 20 復活まだあああああああああああああああ????? -- 2012-09-28 08 59 38 マッチ3匹に、毒1匹で、ギガンテスをリーダーにすれば、ヘラクリアできる -- 2012-09-29 10 09 15 俺も復活希望だが、こーゆーコラボダンジョンって復活あるのか? -- 2012-09-29 15 00 03 ポリんあるからあるんじゃん -- 2012-09-29 22 45 41 ポリンはパズドラと運営が同じだからであって…… -- 2012-09-30 01 39 19 ベビーマッチカムバック!!! -- 2012-10-01 01 07 08 復活を祈って…アーメンorz -- 2012-10-01 01 46 10 復活希望(∵)nnn -- 2012-10-02 15 56 39 復活はよ -- 2012-10-02 19 43 08 これ復活しないと先に進めない 現在放置状態 -- 2012-10-02 19 43 41 復活はよ -- 2012-10-03 20 59 24 実装したの8月でしょ?じゃあ早くても次来るの半年後じゃね?w -- 2012-10-04 00 21 29 復活無理でも太鼓系と同じスキル持った雑魚だせばいいだけなんだけどね。ガチャモンスばかりじゃなくてスキレ上げに使えるモンスを通常(テクニカル)ダンジョンに追加してくれ。 -- 2012-10-05 18 20 30 復活してください -- 2012-10-06 09 50 56 復活は今は相談中らしいよ -- 2012-10-07 10 36 08 マジで!(⌒▽⌒)! -- 2012-10-07 20 30 05 ぐんまのモンスターのスキルからして太鼓復活は絶望的かな -- 2012-10-10 01 08 39 ↑5 大半はマッチが欲しいんだよ -- 2012-10-10 01 09 44 11/29の太鼓の達人発売の時にきっとコラボすると信じてる -- 2012-10-12 20 34 49 復活してよー -- 2012-10-13 20 28 38 頼むから復活してくれぇー!復活の日のためにルビリットを72体も溜め込んで、BOXがめっちゃ圧迫されているんですけど!!無駄にしたくないッ!!! -- 2012-10-13 23 51 20 復活してほしい!o(^▽^)o -- 2012-10-18 16 59 16 200万ダウンロードでも。出ないなーw -- 2012-10-20 18 24 34 復活はよ -- 2012-10-20 21 52 56 復活きぼんぬw -- 2012-10-24 23 13 04 復活してよー! -- 2012-10-27 16 52 22 復活まってるぜー -- 2012-10-28 09 51 43 てめーらきもいわ -- 2012-10-29 17 28 06 ここに書いた所で無駄だというのにw -- 2012-10-29 21 13 28 もし復活したとしてどれが一番効率よくマッチ集められますかね? -- 2012-10-31 23 29 32 天からの贈り物失敗した~ -- 2012-11-01 17 47 30 ヤッホー -- 2012-11-01 17 48 00 おれクリアした -- 2012-11-01 17 48 21 当たり前だろ(笑) -- 2012-11-01 17 50 07 復帰してくれ -- 2012-11-03 16 55 21 マッチが欲しい♪( ´▽`) -- 2012-11-05 21 41 54 CTW使ってなんか演奏できるかな -- 2012-11-12 19 08 42 速く復帰してくれ -- 2012-11-14 23 50 22 かえってきtkr -- 2012-11-19 17 38 27 android勢みんなで太鼓の達人復活をお願いしよー! -- 2012-11-23 00 21 15 たのむ~復活してくれ~ -- 2012-11-23 13 52 33 アホか -- 2012-11-23 17 02 06 マッチ君のために復活してほしい。ムラコさんこれみてほしい -- 2012-11-23 18 06 36 なんでマッチ?とかいうのみんな欲しいの?なんかあるの? -- 2012-11-23 23 34 57 ゾンビパにつかえるからね -- 2012-11-24 22 11 10 復活してくれ -- 2012-11-25 15 59 33 ムラコさん見て~~~~~~ -- 2012-11-25 16 31 28 マッチほすぃ 復活求 -- 2012-11-25 19 47 47 速報 1月頃太達ダンジョン復活ソースは -- 2012-11-26 01 06 26 えっと、問い合わせ窓口のご要望のところで復活のお願いをみんなですれば現実いけます笑 -- 2012-11-26 23 36 00 他社コラボは大人の事情があるからなかなか復活しないだろうな -- 2012-11-27 02 31 56 問合せしてきた(笑) -- 2012-11-28 23 44 55 トレード機能作って欲しい -- 2012-11-30 20 49 54 ミネルヴァのスキルあげはよ -- 2012-12-02 21 19 57 早く復活しないかなーヘラいきたいww -- 2012-12-03 22 35 38 復活願う!!! -- 2012-12-04 17 15 13 マッチーーほしいいいいい -- 2012-12-04 22 36 11 復活来るかもなこれ -- 2012-12-04 22 48 33 運営サイトに、大人気コラボが復活って書いてあった 12-24~1-6 ここ最近でやってないのはこれだけだからなぁ -- 2012-12-05 00 49 02 ↑この前やったばかりだが、ぐんまって可能性も0じゃないからな!笑 -- 2012-12-05 10 07 09 ↑可能性は低いが… それより来週の新しいコラボが気になる -- 2012-12-05 19 53 08 マッチ回収にはやはりかんたん回すのがよいのかな -- 2012-12-06 16 11 51 マッチ回収はどこがいちばんいいんですかね? -- 2012-12-06 16 38 14 マッチとかいらねーw -- 2012-12-06 16 57 39 ゼウス五体いるからこんなの興味ねえわ -- 2012-12-06 17 01 00 はいはい -- 2012-12-06 21 20 07 マッチ回収の難易度オススメとかありますか!? -- 2012-12-06 21 21 13 出てくれーーー太鼓の達人ーーーそしてベビー出て下さいーーー -- 2012-12-06 22 48 28 マッチが欲しーーーー。ヘラチャレンジして~ -- 2012-12-07 21 23 28 ミネルヴァMAXにするのにマッチ40体近く必要になるだろうなぁ。ルビリット120体か・・・。拡張せねば -- 2012-12-09 00 13 58 おに のマッチはHP幾つ❓ -- 2012-12-09 10 45 37 マッチぷりーず -- 2012-12-09 12 46 14 上のゼウス五体の人は初心者かw -- 2012-12-10 18 00 51 太鼓の達人!!! 復活たのむ! -- 2012-12-10 19 12 36 ROやECOも復活してたし、また開催されるかもね -- 2012-12-10 19 54 01 ミネルヴァは2倍時にだるま25体入れて7まで行ってから30体で行ける。つまりルビリト90 -- 2012-12-13 23 22 38 デーモン進化とスキル変更でそんなにいらなくなったねマッチ、俺はゴブリンがほしいわ -- 2012-12-15 13 13 54 マッチほしーーーーー開催してくれーーーーー -- 2012-12-16 00 09 45 正月だし太鼓のコラボ復活かもね -- 2012-12-18 18 35 15 なんと次のコラボは太鼓の達人だー(勘) -- 2012-12-21 14 37 14 残念ながらCDだよー -- 2012-12-21 22 28 06 太鼓の達人復活たのむーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-12-22 16 35 21 お願いだから早く復活してー! -- 2012-12-24 17 52 27 クイックボムのスキル上げてぇー -- 2012-12-26 22 21 40 朗報だ!もしかしたら復活あるかもしれない -- 2012-12-27 18 30 52 どこ情報よ? -- 2012-12-28 02 02 55 ゴブりんほしす -- 2012-12-30 16 33 44 ゴブリン欲しいから復活はよ マッチはもう4匹いるからいらん -- 2012-12-30 23 08 31 CDなんてksダンジョン復活しなくていいからこっち復活はよ -- 2013-01-04 14 23 28 3DSで太鼓の達人が出るし、来るかもしれんな... -- 2013-01-06 09 48 53 このコラボ、趣味で一式欲しい… -- 2013-01-07 12 00 38 ミネルヴァとスサノオのskillあげはよー -- 2013-01-08 11 18 43 お願いだから、早く復活して…………………………………………………………………………………………………………………………… -- 2013-01-08 14 04 51 ムラコがつぶやいてるやん -- 2013-01-10 11 12 15 復活お願いします -- 2013-01-11 20 57 36 こっちの復活頼む -- 2013-01-24 17 44 54 こっちだよなやっぱ。 -- 2013-01-25 01 17 53 ベビーマッチ欲しいわ -- 2013-01-25 01 18 20 復活してくださいお願いします -- 2013-01-25 23 13 56 ムラムラコはよ復活 -- 2013-01-27 23 24 39 復活してください。 -- 2013-01-28 14 46 27 復活が待ち遠しい -- 2013-01-28 20 51 33 復活はよ!! -- 2013-01-29 13 41 36 亜母さん -- 2013-02-01 09 20 39 復活こいやー -- 2013-02-01 22 21 51 ミネルヴァのSL上げのためにベビーマッチプラス欲しいから復活してほしい -- 2013-02-05 23 54 07 復活マジで求む。 -- 2013-02-06 22 52 14 復活はよ -- 2013-02-06 23 24 50 復活希望!お願いします(T ^ T) -- 2013-02-07 17 24 47 皆で一緒に運営に言おうぜ! -- 2013-02-08 16 03 00 新参が不利なので復活希望 -- 2013-02-08 21 29 18 とにかく復活してくれ〜 -- 2013-02-09 17 54 40 はよw -- 2013-02-09 21 35 20 みんなここで言っても意味ないから直接運営に言うんだ!ちなみに俺はもう4回要望箱に投稿している -- 2013-02-10 13 10 20 復活しなくていいよ。やったところで得するのは情弱新参だけだし -- 2013-02-10 15 30 55 どんちゃんの価値が下がるから復活しないで欲しい -- 2013-02-10 16 17 10 1周年で全コラボダンジョン復活でおk -- 2013-02-10 19 54 04 新参にもチャンスを! -- 2013-02-13 00 58 29 ↑3情弱の意味わかってんのかよwww -- 2013-02-14 23 50 53 ↑ ↑4だったなー -- 2013-02-14 23 51 32 復活して欲しいヤツだけエトウに頼もうぜw -- 2013-02-15 14 36 04 ↑7情弱って言葉を覚えたばかりなのかな?覚えたての言葉は使いたくなるね^^ -- 2013-02-18 19 26 50 とりあえず復活はよ -- 2013-02-18 23 03 24 復活してほしいな -- 2013-02-19 00 36 14 明日のムラコで分かるさ……復活してるといいな -- 2013-02-19 13 53 01 明日のムラコでわかるの? -- 2013-02-19 23 28 01 多分ね。一周年の内容を告知するらしいです(*^_^*) -- 2013-02-19 23 56 08 …………残念だったね。 -- 2013-02-20 18 16 59 Twitterでつぎのコラボ -- 2013-02-21 15 34 34 ↑の続き もよろしくってあるで これはくるで! -- 2013-02-21 14 36 52 これは復活ほしい。エトウさーんwww -- 2013-02-22 21 20 35 復活して -- 2013-02-24 21 49 57 1周年とかでも、ミネルバ当たるし復活あるかもね(*^_^*) -- 2013-02-26 01 03 07 復活頼むぞ〜〜(*_*) -- 2013-02-26 17 46 33 まっちこいやーーーーーーーー -- 2013-02-26 18 33 42 復活頼む~ -- 2013-02-27 14 59 23 1000万Dで復活しろ!!!! -- 2013-02-27 16 32 13 またコラボやって!! -- 2013-02-28 20 26 59 3月11日からのコラボってこれかな?? -- 2013-03-01 14 38 37 そうだと思う -- 2013-03-02 09 32 34 ぐんまらしいぞ〜 -- 2013-03-02 20 13 33 えーーーーーーーー -- 2013-03-02 20 57 43 ぐんま?いらね~~~ -- 2013-03-02 21 05 55 1000万DLで頼む( ̄(工) ̄) -- 2013-03-03 22 08 21 ふらっと3日間くらいでいーから∧( Θ )∧ -- 2013-03-03 22 09 47 著作権とかどーこーで復活難しいらしい…… -- 2013-03-05 23 59 37 太鼓の達人復活して~ -- 2013-03-07 00 02 19 お願い -- 2013-03-07 18 50 59 太鼓ふっかつして~ -- 2013-03-08 14 54 13 Android勢の図鑑埋めように後一回でいーから復活してほしい -- 2013-03-08 18 28 42 テクニカルとかで神出してくれて図鑑埋めできるけどこれが来ないとできないよな〜 -- 2013-03-10 17 02 50 1000万DLで頼む~ -- 2013-03-10 19 22 20 頼むわ~ -- 2013-03-11 13 36 27 こんな所で無いものねだりする暇があったら要望板にでも出して来いよ -- 2013-03-11 18 26 59 半年以上やってないらしいなw -- 2013-03-12 02 17 38 天下のパズドラがわざわざコラボしてやってんだから復活してもいいだろ -- 2013-03-13 17 35 26 そのうち復活しそうやね -- 2013-03-19 07 54 49 次太鼓じゃん -- 2013-03-19 10 06 48 新モンスターが出てたってことはそろそろ? -- 2013-03-19 14 58 58 25日太鼓復活!! -- 2013-03-19 14 49 55 ホントですか -- 2013-03-19 20 29 26 復活はよ -- 2013-03-19 22 54 02 あまり欲しいのがいないな・・・ -- 2013-03-20 06 24 24 太鼓プレイしてもらったどんちゃん進化できるのか -- 2013-03-20 16 18 46 とりあえず復活を祝おう‼(*^_^*) -- 2013-03-20 21 26 00 マッチ3匹とゴブリン4匹確保しなきゃ!! 疑似スススン -- 2013-03-21 01 13 29 ヘラにまっちってつかmasuka -- 2013-03-21 17 25 11 復活や復活や復活やー!! -- 2013-03-21 20 11 07 雑誌みたらパワーアップして復活らしい。どんちゃんほし -- 2013-03-21 20 47 04 俺のスサノオさんを最強にしてあげるか -- 2013-03-21 20 59 46 スサノオもミネルヴァも持ってないから、のんびり気楽にやるかー -- 2013-03-21 21 12 48 上訂正ヘラ戦でマッチって使えますか -- 2013-03-22 07 25 54 普通ににじくりのほうがいいよね( ^_^)/~~~ -- 2013-03-22 18 00 51 虹栗2体しかいないです -- 2013-03-22 18 18 16 緑おでん狼でいけるかな -- 2013-03-22 20 24 48 太鼓復活めでたいこ!笑 -- 2013-03-23 01 45 11 めでたいけどスキルあげるのもいないしマッチも別にいらねえw -- 2013-03-23 04 07 06 新モンスはテクニカルダンジョンとかになるんかなー? -- 2013-03-23 07 44 38 太鼓2週間もいらんだろ・・・ -- 2013-03-23 11 57 18 ↑2 ポリンのエンジェリングもノマDだったからテクDにはならないかと。なれば石回収がはかどって嬉しいけど。 -- 2013-03-23 13 23 47 始めたばかりで無知なのだが太鼓っておいしいの?メリットない気がしてさ。 -- 2013-03-23 18 52 14 ↑ミネルヴァ、スサノオ、アルラウネ、エンジェル、リリスを持っている人のためのダンジョン。そうでなくても毒が手に入る貴重な機会・・・だったけど、今はポリンやっているからねぇ... -- 2013-03-23 23 00 10 太鼓コラボいらな・・・ -- 2013-03-24 01 00 26 ECOでパールスキラゲしたかったわ 残念 -- 2013-03-24 04 00 18 これ前からテクニカルだっけ? -- 2013-03-24 07 24 48 ↑4ありがと。使ってないエンジェルしか持ってないから不要だね -- 2013-03-24 08 31 22 テクニカルになって復活かー・・・難易度上がってそうで怖い -- 2013-03-24 09 35 16 スキラゲイベントだなスキル二倍こないかな -- 2013-03-24 10 26 27 テクニカルなら 進化後 ドロップしてくれないかな~ -- 2013-03-24 15 00 36 太鼓コラボのお陰で2週間分禿げなくてすむわw -- 2013-03-24 16 02 51 なんか日図家変えてみたけど難しいのすたみな40になってた難しいまわろうとしたけど挫折ふつう回すか -- 2013-03-24 16 58 51 スタミナ50で経験値5900… -- 2013-03-24 18 19 29 経験値まず -- 2013-03-24 18 23 17 ドンちゃんって必要ですか?スキルマも終わったし、使い道がないならスルーしようかと思うけど、みんなはどうするの? -- 2013-03-24 18 32 24 うわああああボックスがルビリットだらけじゃああああ -- 2013-03-24 18 43 40 マッチ狩るならどこ回るのが効率いい?泥率違うの? -- 2013-03-24 21 20 05 テクニカルとかやめてくれないかな、ホントになんで難易度上げんの? -- 2013-03-24 21 31 43 ↑別にいいんでね?何か問題あんの? -- 2013-03-24 22 03 44 テクニカの代わりに進化後が落ちる!とかならいいのにな -- 2013-03-24 22 10 02 ↑もしくは進化前にもスキル付与だな ↑2虹クリ族だろほっとけ -- 2013-03-24 22 38 20 虹クリ族がアップを始めした -- 2013-03-24 23 12 57 虹クリ族がより安定するマッチを求めて殺到する悪寒 -- 2013-03-24 23 14 51 ↑虹クリ族は思考停止できないマッチは好まんだろ -- 2013-03-24 23 31 47 テクニカルだから虹クリ厨ざまぁ -- 2013-03-25 00 01 19 かんたんコース メカドン毎ターン201のダメージ -- 2013-03-25 00 03 01 なお、メカドンは出現しても確定泥ではない -- 2013-03-25 00 04 05 おにのしにがみが七万くらしてきたんだけど?? -- 2013-03-25 00 05 29 BGMが豪華過ぎて吹いた、道中はナムコクラシックメドレー、ボスはドラゴンスピリットアレンジメドレー ボスにドラゴンスピリットを持ってくるとはわかってらっしゃる -- 2013-03-25 00 06 52 死神が5万ぐらいくらわせてきたww -- 2013-03-25 00 08 31 音符はんぱないw -- 2013-03-25 00 09 57 消費スタミナからみても 前回と違うダンジョン構成みたいだね -- 2013-03-25 01 10 51 おに、LF覚醒ゼウスmax slv1、S 覚醒ヘラmax slv1、魔王両max、女帝両max、女帝44slv2で一度もダメージ食らわずノーコン。道中で死神と威嚇でギガグラとラースが溜まる。勇者どんちゃんlv10泥。 -- 2013-03-25 01 11 31 むずかしいは進化後Lv7泥。メカドン遭遇したけど泥せず -- 2013-03-25 01 11 52 かんたん -- 2013-03-25 01 12 41 かんたん1発でメカドン泥w -- 2013-03-25 01 13 06 かんたんでメカドン泥。 -- 2013-03-25 01 14 38 対策せずに行ったらラストで -- 2013-03-25 01 15 24 ぼこられた -- 2013-03-25 01 15 35 泥したかどうかじゃなくて、Lvいくつを泥したかを書くのが報告というものじゃないのかな -- 2013-03-25 01 15 49 前回より強い、むずかしいをゼウスパで舐めてかかったら死んだ笑 -- 2013-03-25 01 17 18 2↑自慢は軽くスルーしてこ? -- 2013-03-25 01 18 00 おに、勇者どんちゃん、ラスゴで891000くらいでした。 -- 2013-03-25 01 18 57 むずかしい:勇者どんちゃん 出会い頭のギガグラ 519,110ダメ -- 2013-03-25 01 19 06 勇者どんちゃんプラス 状態異常無効化999ターン確認 @難しい。 -- 2013-03-25 01 19 16 鬼のどんちゃんギガグラで893550 HP250万程度 -- 2013-03-25 01 19 54 ↑すみません ゼウスのスキルでした -- 2013-03-25 01 20 43 ps難しいでそれぞれの名前プラスの卵確認。 これって別ページ作った方がよさげじゃないかな・・? -- 2013-03-25 01 21 03 おに:勇者どんちゃんHP2978500 むずかしい:勇者どんちゃんHP1730367 コメントのギガグラダメより -- 2013-03-25 01 57 23 勇者どんちゃんプラス 攻撃2倍999ターン確認 HP半分以下で発動? @むずかしい -- 2013-03-25 01 59 34 LペルS魔王CDKツクヨミ覚ヘラSロキ(平均Lv80強)でノーコン。しかしギガグラ込でも勇者ドンちゃん1キルならず -- 2013-03-25 02 02 04 おに、ゼウスパでクリア。ポイントはしにがみでラスゴをしっかりためることと、ボスの最初に必ず威嚇、ラスゴ、ドロップ変換スキルをすべて使うことですね。威嚇後、もう一度変換系はたまります。 -- 2013-03-25 03 03 40 おに!はボス含めすべてレベル10で泥です -- 2013-03-25 03 04 13 パックマン→ディグダグ→ マッピー→ファミリースタジアム→ワープマン→バト ルシティ→ギャラが→ゼビウス→ワルキューレ →スターラスター→ファミリーテニス→ファミ リージョッキー→ドルアーガ→スカイキッド→ ギャラクシアン …? -- 2013-03-25 03 05 16 ほんとだ、かんたんでメカドン泥ったわw進化用だからLV最大なんだね。しらんかった。 -- 2013-03-25 03 06 28 むずかしいボスちゃかりきサンダーからのはっちゃけファイヤーで連続攻撃15660ダメージ確認しました -- 2013-03-25 03 09 13 わーい。俺もかんたんで落ちた。たまたまなのかな? -- 2013-03-25 04 09 32 ふつう と かんたん の画像はベビーマッチなのに、モンスター名がベビーマッチプラスになってますね。どなたか修正頼む・・・ -- 2013-03-25 04 14 59 旧コラボやってないんだけどどんちゃんって本家プレイ後の特典だよね?スキル変わって(全体ランダムに)進化先追加されたの? -- 2013-03-25 04 18 04 ↑でおに!の泥モンスターすべてレベル10と書いてしまいましたが、メカドンとどんちゃんは確認していませんでした。おそらくレベル10ではないと思われます。すいませんでした; -- 2013-03-25 04 19 59 中級死神攻撃力161、攻撃ターン3。 -- 2013-03-25 04 32 16 中級勇者どんちゃん攻撃力471、攻撃ターン3。 -- 2013-03-25 04 34 13 難しい L光ミネルヴァ42 S女帝42(sl5)、歌姫40(sl最大)、覚醒ヘラ75、姫ヴァル57(sl最大) F闇ネプ90+55 の4属性半減で3コン。1回はごぶで回復消し忘れ、残りはボスドンで回復間に合わず。ビビって回復重視にしましたが、Fは姫ヴァルとかで火力を上げたほうが楽そうです。メカドン、勇者ドン泥。 -- 2013-03-25 04 34 36 LF覚醒ヘライース サブ 魔王 CDK 覚醒ヘラ 歌姫でおに余裕でノーコン ゼウスパより断然楽でした。サブ属性でドロップ枯れはないし 死神も倒しやすいオススメです。正直初めてヘライースPが役にたった笑 -- 2013-03-25 04 38 05 おにの9バトル目にふつうのどんちゃん?出てきた。ゼウス+ヘライースパでいってんだけど、全力で攻撃たたみかけても1ばっかでHP微動だにしてない。これネプチューン連れていかないと無理なの??貫通出来るのか!?ヘライース×2パじゃないと遭遇したときしんどくない?? -- 2013-03-25 04 47 23 ふつうでメカドン出現するもドロップなし・・・ -- 2013-03-25 04 49 35 ↑のおにのどんちゃん遭遇の者だけど、たまらなくなってギガグラ使ってみた。10000ダメージてwwwじゃあHP40000近くあるのかよw -- 2013-03-25 04 51 54 太鼓の達人 難しい ・音符の死神プラス 6ターン12607ダメ スキル(悪魔の旋律)499236ダメ HP12? 防御力?? ・ベビーマッチプラス 1ターン10004ダメ スキル(ひのたのほまーる)12005ダメ HP1523 防御力0 ・アクマーメイドプラス 2ターン3782ダメ スキル(こあくまのいたずら)ランダム1色をお邪魔ドロップに変換 HP26737 防御力910 ・ごぶがりゴブリンプラス 3ターン6507ダメ スキル(ちからをためる)次の攻撃に備える→13014ダメ HP47073 防御力0 ・メカドン 1ターン4087 HP11 防御力?? ・(BOSS)勇者のどんちゃん 最初、スキル(すけすけオプション)しばらくの間、状態異常を無効化する(999ターン) 次に、スキル(しゃかりきサンダー) 攻撃力が2倍に上昇した(999ターン) 2ターンに12526ダメ スキル(はっちゃけファイヤー)15660ダメ HP1730367 防御力280 -- 2013-03-25 04 53 17 ↑長文すいません。死神、HP12、防御力10万です。ベビーマッチプラスのスキル、ひのたまほーるですww -- 2013-03-25 04 55 37 普通1回目で勇者どんちゃん泥。泥率高め? -- 2013-03-25 04 58 16 何度も申し訳ない。8コンボで貫通した。おにどんちゃん2ターンでダメージ14000ぐらいやった。防御力わからん!スマソ!! -- 2013-03-25 05 01 13 ふざけてLロキ -- 2013-03-25 05 10 43 ↑みすったw -- 2013-03-25 05 11 06 Lロキ F五右衛門 S魔王 犬 歌姫 女帝でふざけて鬼いってみたけどBOSS1ちゃんだったw -- 2013-03-25 05 12 55 かんたんでメカ丼出たけどドロップ無し -- 2013-03-25 05 14 01 おにのどんちゃんゼウスパで闇2回含む6コンボで貫通し倒せた、その時闇は攻1610と1510のキャラが二体いた。一体でも倒せてたか不明 -- 2013-03-25 05 15 08 普通のどんちゃん進化出来るようになったのか -- 2013-03-25 05 26 47 メカどん普通で泥したけど、こいつの必要性は何なんだい?普通にいらないやつこれ? -- 2013-03-25 05 31 36 全ランク対象の質問ですが、メカドンの出現頻度は(体感でいいので)どの程度かな?他の雑魚とさして変わらないなら、備考欄の「※稀に出現?」をはずそうと思うんだけど。難易度を添えて報告していただけるととても編集しやすいです。 -- 2013-03-25 05 33 22 ↑2どんちゃん系の進化用素材とラーのSLv上げようかな。 -- 2013-03-25 05 34 03 イースパはイース覚醒してないと無理ですよね?orz -- 2013-03-25 05 38 50 ↑6ということは防御6万くらいかな? -- 2013-03-25 05 41 03 ↑4体感的にはその他と大して違わないかと -- 2013-03-25 05 43 04 ↑2 失礼、弱点属性を考慮してなかった。防御12万程度と推定 -- 2013-03-25 05 44 00 ↑6 体感的にはあんまり変わらないけどすこしほかのやつとでづらいような気がするかと -- 2013-03-25 05 46 17 おにの音符のしにがみプラス 連続攻撃 77000程度 -- 2013-03-25 05 47 11 ↑6 覚醒前のイースだと 普通に闇4倍組んだ方がいいかなぁと思われます -- 2013-03-25 05 48 24 ↑4 上のHP40000説を考慮すると 6~8万くらいじゃないかな -- 2013-03-25 05 51 59 ↑2ですよねぇorz LF魔王、覚醒イースの5倍はどうですか? -- 2013-03-25 05 55 09 難易高いよ!ふつうとむずかしいの間に2段階位差があるよ!! -- 2013-03-25 05 56 23 ↑2 闇5倍もありだと思いますよ。サブの魔王枠をギガグラいれたら 6.25とあまりかわらないと思います。まぁ どんちゃん -- 2013-03-25 06 03 03 ↑ 失礼 どんちゃんに遭遇してないので遭遇したら不安ですけど・・・ -- 2013-03-25 06 04 10 ↑ありがとうざいます!LFロード、イースSダクゴ、CDK、闇ハデス、エキドナで行ってみます -- 2013-03-25 06 10 49 むずかしいの音符の死神連続攻撃49万ぐらい -- 2013-03-25 06 20 38 LF覚醒ゼウス S覚醒ヘラ×2 エキドナ×2 のパーティーでノーコンでいけました。死神が出たときにゼウス等のスキルをあげれば最後は超余裕ww -- 2013-03-25 06 27 09 もうそのゼウスパ余裕報告は飽きたよ -- 2013-03-25 06 32 27 闇バインドありますか? -- 2013-03-25 06 37 56 LFヘラースで行くならサブにアビネプ入れておくといいかもね、水も6.25倍になって火力上がるしどんちゃん対策にもなる -- 2013-03-25 06 44 02 【有志削除】 むずかしい行ってあくまのせんりつとかいうので50万近くもらったパネェw -- 2013-03-25 07 06 05 ゼウスぱミスしたら尸になるよ( ̄▽ ̄) ヘライースが安定( ̄▽ ̄)いいいい( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 07 11 41 マーメイド大量欲しいなあ( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 07 17 48 おにノーコン Lペルセポネ99 SCDK85 魔王85 覚醒ヘラ85 冥狼アヌビス85 Fペルセポネ84 HP35000程 道中でスキル貯めてボスで開放、ハート絶やさなければノーコンはいけます -- 2013-03-25 07 24 38 難しいは、ハート絶やすと自動回復じゃ追いつかない -- 2013-03-25 07 26 48 【有志削除】 イースロキパでサブは魔王CDKツクヨミアークハーデスで行ったときにどんちゃん出てきて1コン。ボスは危なげない。イースイースの時はノーコン -- 2013-03-25 07 38 51 連投すんなカス で、ペルセポネ3倍PTでHP24000ぐらいで難しい余裕かな? -- 2013-03-25 07 47 41 きも -- 2013-03-25 07 49 30 どん!ふつうで勇者どんちゃん泥 以上 -- 2013-03-25 07 54 23 ↑勇者どんちゃんレベル2 -- 2013-03-25 07 55 41 スキラゲ目当てには総じてヌルくなってるな。SSNOSNのスキラゲが捗る -- 2013-03-25 08 02 06 荒らしと判断して連投コメを削除させていただきました。同時に管理人に報告させていただきます。 -- 2013-03-25 08 02 59 ふつうで勇者どんちゃん泥 -- 2013-03-25 08 05 40 メカドンってほんとに希に出現?ふつうで2回中の2泥なんだが… -- 2013-03-25 08 11 13 ↑ 虹クリスタル枠だろうねぇ -- 2013-03-25 08 12 35 死神と同じぐらい出てくる。簡単普通1回ずつ行っただけだけど -- 2013-03-25 08 30 10 LFペルセポネ、Sロードslmax、究極ロキ、覚醒ヘラ、メガロドンslmaxの平均30レベパーティーでむずかしいノーコンクリア。回復絶やさないことが大事だと思った。 -- 2013-03-25 08 30 58 昔のどんちゃん 捨てた人多いとおもうけど出現率低い?全部まわしたけど出なかった -- 2013-03-25 08 33 10 むずかしい、lv7どんちゃん泥 -- 2013-03-25 08 43 57 はっちゃけファイターじゃなくてファイアーです -- 2013-03-25 09 07 17 むずかしいを、イシス+アークハデ構成で行ったら、どんちゃん4層目でドンちゃんが...... 3倍攻撃でも全部1なんだが、こいつ防御いくつだよ? ギガグラで6000以上だったから。 HP2万? 防御13000ぐらいか? -- 2013-03-25 09 13 46 おにがまじで鬼 -- 2013-03-25 09 18 55 ドンちゃんの防御は13000以上あるは.....半減パーティで行くとき、絶対毒持ち居るんじゃないか? 削り殺してなんとか先に進めた。 -- 2013-03-25 09 21 20 次のスキル2倍までモンスター貯めといたほうがいいですか? -- 2013-03-25 09 26 24 BGMナムコットメドレーとドラゴンスピリットメドレーかw -- 2013-03-25 09 28 48 どんちゃん、確定ドロップじゃないですよ。むずかしいで泥しなかった。 -- 2013-03-25 09 30 47 おに闇パで押し切るしかないか -- 2013-03-25 09 34 02 うん、ドンちゃん確定じゃないね。出たけど泥しなかった。 -- 2013-03-25 09 39 44 音符のしにがみプラスが毎ターン出るので、ギリギリまでスキル溜めすれば、十分にギガグラ溜め可能 闇パで行くのが妥当かな。俺はLF イース,ロキ S 闇ハデ,ロード,CDK,エキドナslMaxで安定して4周いけた。どんちゃんも変換で普通に貫通したよ -- 2013-03-25 09 45 45 闇パでクリア。死神でスキル貯めればギガグラいける。 -- 2013-03-25 09 53 34 かんたん、獲得コイン560、獲得EXP 224だった。 -- 2013-03-25 09 57 28 かんたん、コイン532# -- 2013-03-25 10 03 01 ↑コイン532、exp218確認 -- 2013-03-25 10 04 03 ふつうから、むずかしいの間が欲しいよ.....急に敷居が高くなって、ギガグラやらなんやら持ってない自分には辛い -- 2013-03-25 10 07 12 ふつう で勇者ドンちゃん2レベルで泥確認しました -- 2013-03-25 10 12 56 おに どんちゃん 2ターン13860ダメージ 獲得コイン31200獲得EXP13325 -- 2013-03-25 10 27 00 むずかしいでどんちゃん遭遇ダメージ1しかあたえられなくHP減らずバグ? -- 2013-03-25 10 28 09 みんなむずかしいはどんなパーティでいってる? -- 2013-03-25 10 31 25 ヘラース94 アークハデスマックス エキドナ65スキルマ バハマックス カオスドラゴンマックススキルマ フレイースで行ってるhp削らないときついし -- 2013-03-25 10 33 46 闇ドラパでおに余裕 -- 2013-03-25 10 39 09 究極ロキ(56) CDK(45) 闇ハデス(42) 魔王ロード(41) 虹番人 ペルセポネ(68) でむずかしいノーコンクリアしました -- 2013-03-25 10 42 05 どんちゃんのHPやばいww -- 2013-03-25 10 43 30 ↑3のパーティーでどんちゃん貫通できず2戦目でメガフレアも試せませんでしたから即リタイアしました(TT) -- 2013-03-25 10 45 18 かんたんで勇者どんちゃんlevel1泥確認。 -- 2013-03-25 10 49 32 鬼の埼玉2000クリアできるけど、パズドラは鬼は少し厳しいです。 -- 2013-03-25 10 50 26 L -- 2013-03-25 10 53 07 ↑↑↓↓←→←→BAでなんか起きたら嬉しいな -- 2013-03-25 10 54 03 おに。 どんちゃん。ペルペルで、貫通したから、闇ドラパで貫通しないなら、出なおしたほうがいい -- 2013-03-25 10 56 21 おにもゼウスパで余裕で押し切れる。 -- 2013-03-25 10 56 49 難しいノーコン、LF進化ばはlv40、覚醒ヘラlv40、 -- 2013-03-25 10 59 49 難しいをL光半減 F狼(高回復) サブ グラビ要員、毒、エキドナ、カラドラ でノーコンクリアしました。狼の回復高ければ、サブは弱くてもクリア出来ます。ただしかなり時間かかりました。 -- 2013-03-25 11 01 07 はっちゃけファイターがはっちゃけファイアーとのコメントがあったので修正しておきました -- 2013-03-25 11 02 09 鬼ノーコン LFヘライ ペルセポネ バハム CDK 魔王 どんちゃんでるときびしいかもラスは3-4ターンは攻撃できるのでギガグラ2たまってれば押し切れる -- 2013-03-25 11 02 33 難しい続きエキドナsl3lv60,CDKsl3lv35,魔王lv40slmax.きつい人参考にとうぞ。 -- 2013-03-25 11 06 59 鬼のどんちゃんの体力、攻撃、防御教えてm(__)m -- 2013-03-25 11 10 22 道中遭遇の方のどんちゃん欲しいんだけど、どの難易度回すのがいいんだろ? ふつうを50回は回したけど遭遇すらしない -- 2013-03-25 11 12 04 ↑むずかしいを初見プレー時に遭遇したから、むずかしい以降はかなり確率上がってるんじゃないかな? -- 2013-03-25 11 18 00 ↑ありがとー。しばらくむずかしいを回してみる。 -- 2013-03-25 11 19 59 はっちゃけファイターは、しゃかりきサンダーの効果乗らないのね。やってる最中にここ見てやべぇと思ったら、ダメージ2倍にはならなかった。 -- 2013-03-25 11 22 11 ↑ミス、ファイアーだった。 -- 2013-03-25 11 23 18 おにノーコン LF覚醒ゼウス Sインフェルノ、魔王、CDK、山田。ボスまでにスキルを溜めるシンプルな戦術で -- 2013-03-25 11 29 06 普通で勇者どんちゃんLV2をドロップ -- 2013-03-25 11 33 04 ↑同じくドン!ふつうの初潜入で、ボスドロップLv2勇者どんちゃん確認。反映よろ -- 2013-03-25 11 38 04 公式きたhttp //mobile.gungho.jp/news/pad/130325_taiko.html -- 2013-03-25 11 41 41 ※「太鼓の達人プラス」はiOS向けアプリです。 クリア時に「どんちゃん」がもらえるのは iOS版のみとなります。 -- 2013-03-25 11 42 16 前回のすてちゃったから助かりました -- 2013-03-25 11 42 46 おにの道中でどんちゃん遭遇。防御力高いし一瞬あせった。 -- 2013-03-25 11 46 18 魔法石使ってまで回してた俺は何なのか。 ↑4 情報サンクス -- 2013-03-25 11 56 33 むずかしい・L究極ロキFペルS女帝・覚ヘラ・ペル・虹番人でラストは最初に威嚇を使うとどんちゃんからの攻撃まで9ターン程余裕が出来るのでスキル総動員で大体押し切れます参考までに。ドロップ運が悪くても少しは番人でターン稼げます。 -- 2013-03-25 12 15 07 ふつう3Fにてどんちゃん遭遇 462のダメージ でlv1どんちゃんドロップしました。 -- 2013-03-25 12 16 19 マッチ集めるだけだったらふつうで十分そうです -- 2013-03-25 12 18 36 闇パ(4倍~6.25倍)で威嚇スキルマと変換2種スキルマにブレイク系持ってたら むずかしい までは楽勝。おにはギガグラ欲しいけど -- 2013-03-25 12 31 34 おにのどんちゃん、2ターンで13860食らいました -- 2013-03-25 12 38 08 むずかしいで「しゃかりきサンダー」はHP70~75%以下で使ってきました -- 2013-03-25 12 38 28 むずかしいどんちゃん、ハダルブレスでも1ダメワロス…。そんなわけでとりあえず参考程度に暫定値入れておきました。毒とか持ってきてなかったからギガグラで削るです…。 -- 2013-03-25 12 42 45 なんかもうむずかしいで心折れた。。。実力無いの分かってるしムギドラ狩り行ってこよ(;=ω=) -- 2013-03-25 12 48 12 おにLゼウス94FLゼウスMAX+297S覚醒ヘラ56、インフェルノ57、魔王ロード57、エキドナ78でノーコン(ロードとエキドナはスキルマ、他は1)。音符の死神x3が2連続で来た時は流石に死を覚悟したわ。威嚇と全体攻撃で何とかしのげたけど -- 2013-03-25 12 49 38 悪魔の旋律は攻撃力の6.6倍を6回……6が3つでまさに悪魔だ -- 2013-03-25 13 01 46 ふつう初回1Fでどんちゃん出てきてちょっとあせった」 -- 2013-03-25 13 02 22 どんちゃんかわいいね。 -- 2013-03-25 13 07 20 4↑ギガグラ貯めた? -- 2013-03-25 13 15 17 おにの経験値平均13000程度です -- 2013-03-25 13 22 16 上のコメ否定する事になりますが、スキルUP用にマッチ集めるなら難しい以上がオススメですね。普通だと実際にマッチの出る可能性があるのは1から4階の4ステージで、難しいだと1から9の9ステージになるので出現する可能性が二倍以上になる上に進化後のマッチが落ちます。仮に普通で進化前のマッチをとっても進化させるのに経験値とルビリットが3体必要になるので金曜ダンジョンも回さないといけなくなりますね。しかも金曜ダンジョンで一度でルビリットが3落ちる可能性が低すぎるので大量にマッチプラスを集めたい場合難しいの方が効率的だと判断します。長文すいませんm(__)m -- 2013-03-25 13 24 38 どんちゃん確定じゃないです -- 2013-03-25 13 30 23 むずかしいとふつうにかなり難易度の差があるようなので、普通でも一応マッチはそこそこに落ちますよって意味でした。 いらない報告でしたねすみませんでした...。 -- 2013-03-25 13 33 45 ↑ ありがとう!このPTでおにクリアできました>おにLゼウス94FLゼウスMAX+297S覚醒ヘラ56、インフェルノ57、魔王ロード57、エキドナ78でノーコン(ロードとエキドナはスキルマ、他は1)。 -- 2013-03-25 13 43 04 大量にマッチ集めるにはどこを回したら効率いいかな~むずかしい3周で2匹。みんながどれだけドロップしているか気になるな。 -- 2013-03-25 13 47 46 どんちゃん確定でした -- 2013-03-25 13 49 54 むずかしい Lイース進化前、F覚醒イース28、覚醒ヘラmax、CDK54slmax、ロード進化前11sl1、歌姫61slmax。HP1万くらい。育成途中パーティだけど危なげなくいけた。ボスはスキル開放で一撃。 -- 2013-03-25 13 55 23 イシス、エキドナ、スサノオ、ヴァル、ヘラ、ホルスで鬼余裕ー -- 2013-03-25 14 02 21 むずかしい LペルLvmax、FロキLvmax、覚醒ヘラ61、魔王Lvslmax、ロキLvmax、歌姫55slmaxで音符を先に叩いてごぶがりでスキル貯めだとそこそこ不安なくクリア。 -- 2013-03-25 14 05 27 おにノーコンクリア カオスヴィーナス+ベルセポネ サブ闇属性で死神に気をつければ余裕です -- 2013-03-25 14 10 17 Androidユーザーはどんちゃん欲しいならマラソン必須か 出現確立幻獣並だったら困るな -- 2013-03-25 14 13 25 おに L覚醒イース63 Fゼウス87 S覚醒ヘラ80、CDK90、魔女リリス50、女帝70でヒヤヒヤしながらクリア。スキルマリリス大活躍でした。 -- 2013-03-25 14 18 17 対策なしでどんちゃん出ちゃって詰んだ。って思ってたら貫通してた。ダメージ見てなかったけど12万もある? -- 2013-03-25 14 22 46 ↑難易度むずかしいです。 -- 2013-03-25 14 23 21 どんちゃんの防御力教えて(むずかしい) -- 2013-03-25 14 27 35 おにのボスが2倍で18000相当の攻撃を飛ばして来ました。 -- 2013-03-25 14 33 44 難しい フェリオ+アークハーデス セイレーン 番人 ヘラでクリア。結局半減ゲー 火力ゲー ギガグラゲー -- 2013-03-25 14 37 22 そんなカスみたいな面子で「半減ゲー」とか言われても・・・ -- 2013-03-25 14 50 00 L究極ウ゛ァルハラF月光龍S虹番 セイレーン ハダル デイビルeyeでブレス持ち×4 回復絶えなかったら楽勝 ギガグラは嫌いよ(*゚▽゚*) -- 2013-03-25 14 59 14 おれのフェリオたんをカスとな -- 2013-03-25 15 00 08 むずかしいのどんちゃんは防御6万だよ -- 2013-03-25 15 04 09 おに、LF覚醒イース サブ 覚醒ヘラ 魔王 CDK 女帝 でノーコンクリア。死神でスキル溜めてボスで解放。意外と楽でした。 -- 2013-03-25 15 05 22 フェリオは俺のペット。りんご貰った -- 2013-03-25 15 05 43 ↑3ありがとう!!早速行ってくる -- 2013-03-25 15 06 24 どんちゃんて、稀なんだよね・・・むずかしいで2回目で出現。毒要因いなかったので諦めた。 -- 2013-03-25 15 17 56 アホ。カスみたいな面子でクリアできちゃうからだろ -- 2013-03-25 15 23 47 ゼウスパでいってるんだがスキルが溜められん。みんなどうやって溜めてるんだ -- 2013-03-25 15 26 54 憎しみの一撃殺せるよ どんちゃん( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 15 28 55 ↑2ゴブリン -- 2013-03-25 15 32 05 どんちゃん(´・_・`)むずかしいとおに共に防60000 -- 2013-03-25 15 45 12 超メダルキングみたいのもんよ どんちゃん( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 15 51 37 ↑5スキルマエキドナ2体連れてって、しにがみで威嚇使ってれば溜まるよ -- 2013-03-25 15 57 20 ふつうで勇者ドン一発ドロ♪ -- 2013-03-25 16 20 27 どんちゃん防御120,000以上?でHP22500とかムリゲー -- 2013-03-25 16 23 07 スキルの効果欄の(攻撃力6.6倍×6回)といった攻撃計算は全難易度で適用されると思うので、消さないほうがいいと思うのですがどうなんでしょう? -- 2013-03-25 16 28 36 ふつうの勇者どんちゃんの泥率ってどれぐらい? -- 2013-03-25 16 33 52 勇者どんちゃん+の連続攻撃ダメって攻撃UP後のダメージのことだよね? -- 2013-03-25 16 45 56 難しい L魔王70slmaxFペルセ92S覚ヘラ70,CDK71sl3,究極バハ68,女帝31sl2 ノーコンです、が最後闇がたまたま6つ落ちてきてコンボ出たから行けただけの運ゲーなためCDKのslと全体のLv高ければまだヒヤヒヤせず行けると思います(後パズル力。。) -- 2013-03-25 17 07 52 エキドナとタナトスいれば6ターン無敵? -- 2013-03-25 17 08 38 どんちゃんってむずかしいとふつうのどっちで出やすいんだろ。 -- 2013-03-25 17 12 54 L究極ロキ56 Fペル38 S覚ヘラ38 DDK46 常夜27 ロード44の未完闇PTで難しい1コン。ラストのHP10%くらいで1コンしたので地力を上げるか後は腕と運でノーコンは可能かといったところ -- 2013-03-25 17 13 39 ↑×3 初回すけすけあるからもうちょい無敵延長 -- 2013-03-25 17 14 56 このダンジョンに限ってはゼウスと闇パどっちでもクリアできるね。 -- 2013-03-25 17 26 46 むずかしいのどんちゃんにて、12万は絶対に超えないPT(せいぜい2万程度)で300ターン覚悟で削ってると40%くらいで1発で殺せた。 -- 2013-03-25 17 28 58 むずかしいでモンスター泥なし。こんなのありかよ・・・スタミナ返せ!!! -- 2013-03-25 17 29 20 どんちゃんにアマブレで何とか貫通できない? -- 2013-03-25 17 31 24 コメにもあるけどむずかしいのどんちゃんは防御6万、闇4倍ならアマブレなくても貫通狙えるレベル -- 2013-03-25 17 33 00 鬼1回しか行ってないけど10泥。進化後落ちるから難しい以上は確定として2倍時難しい、通常鬼行くのが良さそうだな -- 2013-03-25 17 34 29 メカどんちゃん 全然 出現しないんだけど。。かんたん、ふつう じゃ駄目かな? -- 2013-03-25 17 36 33 むずかしいで闇サブ育ってないならLロキ(ペルorイース)Fロキ(ペルorイース)虹番人×4で安定ノーコン、これで初心者もマラソンできるね -- 2013-03-25 17 39 56 どんちゃんって幻獣並かな?? -- 2013-03-25 17 40 57 ↑↑コスト足りないならHP15,660ラインまで虹番→ダブミスリットの代替でもノーコンできるよ -- 2013-03-25 17 43 57 ↑4 おに むずかしい でもメカドン全然泥しない。CD初実装時の虹クリ並に落ちてくれないからヲー先生のスキラゲ捗らねぇ。他の人はどう?? -- 2013-03-25 17 47 29 ↑全ての難易度でメカドンと遭遇するも泥なし。どんちゃんの進化間に合うのかな -- 2013-03-25 17 52 03 コメでどんちゃん防御6万って言ってる人、闇(弱点)で攻撃2倍だけでなく防御半減になるのを計算に入れ忘れてないかな? -- 2013-03-25 17 55 52 ↑つまり15000あれば一応防御は貫通するの? -- 2013-03-25 18 04 36 弱点属性でも30000ダメージ必要だよ。防御は60000であってる -- 2013-03-25 18 07 09 弱点で防御半減なんてないだろ -- 2013-03-25 18 09 25 ↑4 アホw -- 2013-03-25 18 16 53 あれ、ごめん、アホなコメした者だけど、防御半減なかったね。間違って覚えてたみたい。すまんかった…。 -- 2013-03-25 18 23 13 公式的に弱点攻撃は攻撃2倍なのか防御半減なのか知らんけどどっちでも計算一緒になるよ -- 2013-03-25 18 24 43 ↑ ならないよ。もう一度計算してごらん? -- 2013-03-25 18 27 11 ↑あぁ、防御半減の場合は攻撃が上回った値を2倍で同じだね。書き忘れた。ちなみにこのwikiの説明では防御半減の方になってるね -- 2013-03-25 18 34 17 (攻撃力-防御力÷2)×2=攻撃力×2-防御力 どっちがまともでわかりやすい計算式か、わかるな。 -- 2013-03-25 18 39 25 どっちがまともとかわかりやすいとかそういう話はしてないんだけどね。ちょっと紹介してみただけ。まぁ攻撃2倍の方がわかりやすいね -- 2013-03-25 18 43 13 ゼウスPTにて 死神でスキル溜めする→残り1になる→ドロップ移動ミスって貫通しない→死亡 はい俺です -- 2013-03-25 18 50 11 おに どんちゃん ダメージ13860でした -- 2013-03-25 18 55 48 ↑2イケメンww -- 2013-03-25 19 22 25 ベビーマッチがほしいのにドロップしません>< -- 2013-03-25 19 28 49 メカドンがほしいです>< -- 2013-03-25 19 33 02 どんちゃんが進化して勇者…になると思い、勇者どんちゃんにくっ付けてしまった。バカ -- 2013-03-25 19 43 33 イースPTでむずかしいを30程度マラソンしているがどんちゃんに遭遇できず。。泥であることをこんなに悔やんだことない -- 2013-03-25 19 48 37 ベビーマッチはドロップするのに音符のしにがみが全くドロップしねぇ。出てきても隣のゴブリンやマーメイドがドロップしやがってキレそう -- 2013-03-25 20 03 14 「勇者どんちゃん」はいくらでも泥するのに「どんちゃん」が泥しない(涙) -- 2013-03-25 20 05 42 ↑10 分かりやすいとかじゃなく答えが違ってくるよ。防御半減だと防御力0の敵に弱点攻撃しても同じダメージになることになる。 -- 2013-03-25 20 21 00 アプリ 太鼓の達人プラスでどんちゃん入手可能 -- 2013-03-25 20 22 15 ios 版のみ入手可能 -- 2013-03-25 20 26 26 半減でいくならエンジェリオンおすすめ ゴブリンの攻撃も半減できて防御態勢持ち -- 2013-03-25 20 27 02 ラー持ってない俺 メカドン出過ぎ・・・ -- 2013-03-25 20 44 48 Lエンジェリオン(sl最大) Fペルセ Sヘラ+魔王(sl最大)+歌姫(sl最大)+アビネプで「おに」ノーコン達成。 -- 2013-03-25 20 47 34 経験値調整したいんだがむずかしいってどれくらい? -- 2013-03-25 20 56 24 ↑正確な数値は覚えて無いけど9400くらいだったと思う -- 2013-03-25 21 03 45 木パ Lパール87 S木歴龍59 スサノオ72 モアクーフー76 ADK42 Fパールで難しいノーコン 鬼は歴龍をネギにしたらなんとかいけそうな気がします -- 2013-03-25 22 04 40 LF木ノエルパールでおにノーコン。道中はベビーマッチ、しにがみ、ゴブリンの順で倒していけば問題無し。ボスの攻撃は歌姫とパールで耐え切った。 -- 2013-03-25 22 07 02 音楽がヤバすぎる!!ナムコオンリーでドラスピとか懐かしすぎる!! -- 2013-03-25 22 09 04 おに経験値13225でした -- 2013-03-25 22 11 50 ふつう経験値491 -- 2013-03-25 22 22 16 かれこれ20週くらい各難易度行ったが一度もどんちゃん出ず -- 2013-03-25 22 22 40 ふつうでもメガドンでますか? -- 2013-03-25 22 28 04 おにLFパールネギADKADKモルキンでノーコン パールはスキルレベル2でいけました。途中で出たどんちゃんもドロップ確認。 -- 2013-03-25 22 32 25 ↑2出るよ -- 2013-03-25 22 33 43 ふつうの1回目でメカドン落ちました。 -- 2013-03-25 22 36 20 おにの経験値14000程 -- 2013-03-25 22 38 29 無理して水パで、むずかしいに行ったらドンちゃん出てきて途中であきらめた‥‥ -- 2013-03-25 22 42 19 ↑7闇パでむずかしい10周して遭遇無しふざけんなって思ってたけど俺が甘かった…もう10周回してくる -- 2013-03-25 22 44 19 L覚醒イース(lv65)、エキドナ -- 2013-03-25 22 49 19 BGMがおっさんホイホイ過ぎて、これ聞いてるだけでも楽しいw -- 2013-03-25 22 50 46 このゲームに合わないBGMだけどな。 けど楽しいわ~ -- 2013-03-25 22 56 49 ミスしてアホや 連続攻撃ボコボコしてやるよ( ̄▽ ̄) 49万連続攻撃( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 23 01 29 耐久パでどんちゃん遭遇すると積むのはマジ勘弁 -- 2013-03-25 23 07 47 一周して0~2個しか落ちない上に、そのほとんどがマーメードってのはどういうことだ。 -- 2013-03-25 23 08 22 おに!ほぼノーコン:Lクロネ(99sl1+25)、F進化フレイヤ(99sl1+44)、ヴァル(99slmax+200)、歌姫(99slmax+22)、常夜(99slmax)、ヘラ(99sl1)。ボスのトドメ前にはっちゃけ連発されて1コン。ヘラ抜いてゴレなり回復なり入れれば時間はかかるだろうがノーコンは硬い。ステカ娘と進化フレイヤのコンビが強すぎる -- 2013-03-25 23 35 59 むずかしい経験値、今行ったのが10177でした。と、目安としてコメ。 -- 2013-03-25 23 47 50 おに LF両方ゼウス90以上 Sヴァル58SMパール72SL3エキドナ74SL5闇ハデス92SL2でノーコン 人魚や死神でスキル貯めれば楽勝 -- 2013-03-26 00 12 00 ドン!ふつう 何も落ちなかった (-。-; 絞りすぎ -- 2013-03-26 00 28 26 おに Lペルセポネ98、F覚醒ロキ99、S覚醒ヘラ76、アークハーデス71、CDK72、魔王71でノーコン BOSSはスキル全開放で2ターンで倒せました。 -- 2013-03-26 00 33 09 おに!ノーコン:L覚醒イース(lv54)、F進化タナトス(lv17)、ツクヨミ(lv99)、CDK(lv35)、覚醒ヘラ(lv99)、FL覚醒イース(lv93)。CDKだけslmax後は1。はっちゃけられたらターン数残り1でギガグラ3発とタナトススキルで防御切れる前に倒せる。ツクヨミの替わりに魔王のが道中が楽かも。 -- 2013-03-26 00 39 11 メカドンはどこでとるのがいいのかな? -- 2013-03-26 00 39 34 図鑑梅のためにドンちゃん欲しいがなかなか出ない… -- 2013-03-26 00 48 45 おにのどんちゃんはまさにおにだった… -- 2013-03-26 00 59 14 おに!ノーコン L進化ホルス(lv42.sl1)Sアークハーデス(lv53.sl1)紅蓮エキドナ(lv42.slmax)進化前ヘライース(lv24.sl1)進化前クーフーリン(lv35.slmax)FL進化ホルス(lv83.sl1) 道中はスキル溜めつつごり押し、どんちゃんもごり押し、ボスでギガグラ×2と威嚇した後、ごり押し -- 2013-03-26 01 15 27 ↑5 はっちゃけられたら→しゃかりきされたら、です。勘違いスマソ。 -- 2013-03-26 01 17 44 ゼウパでおに余裕 -- 2013-03-26 01 29 15 ↑スキルも溜めなくて全然倒せる -- 2013-03-26 01 29 58 ↑開幕から5ターンは攻撃してこないの知らなかったせいで毎回溜めてたわwww威嚇込みで8ターンあるから余裕だな -- 2013-03-26 01 37 29 一応、L火ノエル、F光ミネルヴァ、マスリン、ホムラ、女帝、シヴァでおにノーコン。等倍だとアクマーメイドプラスの貫通が結構厳しい。ボスは回復頑張らないとこれまた厳しい。 -- 2013-03-26 01 47 33 おに!を闇4倍パでノーコンできました。L魔王47slmax F究極ロキ70 S CDN89,51共にslmax インフェルノ84 オロチ30 -- 2013-03-26 02 03 04 むずかしいスタミナ40は多いな… -- 2013-03-26 02 27 04 おにとむずかしい雑魚の泥率がまったく違うな。おにだと10週して今のところ8泥以上だわ。むずかしいだと2-3泥も結構あるし -- 2013-03-26 02 36 19 リーダースキルが無効になってたんだが何でだろう -- 2013-03-26 04 46 18 「むずかしい」の雑魚泥、だいたい6~7体くらいでした。 -- 2013-03-26 05 50 47 Lロキ86 Fせポネ99 SCDK20,虹番,闇闇ハーデス78,半蔵80でおにノーコン。虹番保険で連れてったほうがいいよ! -- 2013-03-26 06 53 03 一度だけむずかしいでメカドンが三体泥したがそれ以降泥しない・・・。泥運が消えちまったなw -- 2013-03-26 07 03 52 ドロップしやすい方法みんなしらんの?俺も友達に教えてもらったがまじでつかえる -- 2013-03-26 07 21 56 試しに -- 2013-03-26 07 31 20 ↑試しに「おに」行ったらドロップ運悪すぎてなにもできずに瞬殺された・・・どうすればいいんだよw -- 2013-03-26 07 33 08 普通 コイン1100 経験値436 -- 2013-03-26 07 36 28 http //nama-con.net/contest/vote/29 -- 2013-03-26 07 46 28 難しい倒せるPT教えて(セポネ無) -- 2013-03-26 08 34 19 LF覚醒ヘライース54,57S魔王最大、CDK最大 -- 2013-03-26 08 44 05 ↑続き ツクヨミ最大女帝57で攻撃受けずにノーコン、死神でスキルためた -- 2013-03-26 08 45 28 テンプレ闇ゼウスPTでおにド安定 LF魔王ゼウス サブ覚ヘラ覚ヘラCDK女帝 -- 2013-03-26 08 51 11 ホルスパーテイでもいける。エキドナと虹の番人をサブにいれてあとは水以外をうめて、フレンドをイシスにしたらいける -- 2013-03-26 09 02 59 はっちゃけファイヤーのダメージはしゃかりきサンダーで攻撃2倍時で表記のダメージって記載しといたほうがいいんじゃ -- 2013-03-26 09 05 04 「むずかしい」経験値10100程度。スタミナ40なので効率悪し。しかも雑魚が泥しない -- 2013-03-26 10 01 28 かんたんも全く泥しないぞ -- 2013-03-26 10 03 13 ラクノエル耐久パでおにノーコン。L:ラク99(+100) S:イズ99(+10) ジーク50 闇ネプ60 セイレーン30 F:水ノエル50 攻撃力UP後のどんちゃんも回復含む3~4コンボを毎ターン維持すれば間に合う程度で楽勝。もうちょっと全体レベルが育ってればトンベリとか居れば10分程度早く終わったとは思う。 -- 2013-03-26 10 22 33 おにで悪魔の旋律 HPかなり残ってて使用される HP75%以下で使用なったのかも(ーー;) -- 2013-03-26 10 31 36 メカドン集めるとしたらどこがいいんです? -- 2013-03-26 10 49 08 かんたんやふつうでもどんちゃん出るの? -- 2013-03-26 11 05 26 ドンちゃん特に欲しくはないけど出現待ってる自分がいる。 -- 2013-03-26 11 24 07 進化前が欲しい人以外は、おに に行った方が泥率的に効率いい -- 2013-03-26 11 36 17 ドンちゃんは太鼓アプリで入手できるがな -- 2013-03-26 12 00 13 ↑Androidは太鼓アプリ無理なんじゃない -- 2013-03-26 12 25 08 むずかしいでボス含め9体泥w 1コンしたけど・・・ -- 2013-03-26 12 29 16 ↑6 俺はかんたん初回で出たよ。確率なんて当然分からないけど、正直要らない運使った気がするw -- 2013-03-26 12 36 14 かんたんでメカドン、ドンちゃん泥、おに行くスタミナもないから助かるわ -- 2013-03-26 12 56 31 むずかしいとおにを30周して、どんちゃん出現せず… -- 2013-03-26 12 59 00 正直イシホルとかの多色パだと難易度上がるね。主に死神とかで攻撃不足になる。 -- 2013-03-26 13 10 43 LFホルスSイース、女帝、アーク、アースガルでおにノーコン。平均lv80ちょい女帝スキルマ。死神3匹で威嚇なしのときのみピンチ。 -- 2013-03-26 13 35 24 かんたん 経験値218でした。 -- 2013-03-26 13 48 37 なんやかんやでミライース -- 2013-03-26 14 08 44 超級 L進化タナトス F進化ロキ 闇PTで超安定。ボス戦回復枯渇はタナトスのスキルでしのげる。 -- 2013-03-26 15 01 23 メガドン本当に落ちないな。ふつうの難易度ではなかなか落ちない -- 2013-03-26 15 42 26 ファッ!? -- 2013-03-26 16 23 22 荒れてるなー、あーそれとbossHP 中級 84740 初級 20070でしたーw -- 2013-03-26 16 26 34 太鼓神ほしいけど難しいですね -- 2013-03-26 16 48 37 L進化前ラー40F進化前ホルスmaxS虹の番人.ADK51.オーロラドラゴン46.女帝33で難しいはノーコン、鬼は1コンでした。運が悪かったのでノーコンはいけそうです。ホルスかラー持ってる人はサブ強くなくてもいけると思うのでぜひ挑戦してみてください。 -- 2013-03-26 17 10 03 おに、LFイース、女帝、バハ、魔王、CDK。ラストはギガグラを用意できれば女帝さえ不要で平和なもんでした。硬いのが居る場合、イースの副属性は手数的に大きいですね。 -- 2013-03-26 17 43 23 LF ロキ、ペル ロード、CDK 、ツクヨミ、ヘラでギリ LFロキ、タナトスはボス戦で死亡 もう少し安定しないとスタミナの無駄になる -- 2013-03-26 17 51 23 ↑女帝さえいればノーコン安定だと思うが 変換2回使えるようになるし -- 2013-03-26 18 33 25 太鼓の達人ダウンロードしたらなんか良いことあるの? -- 2013-03-26 18 55 36 ↑公式見ろ -- 2013-03-26 19 07 49 LエンジェリオンF天照大神、カオスデビルドラゴン、虹の番人×3で難しいクリア出来ました -- 2013-03-26 19 18 47 どんちゃんが進化して勇者どんちゃんになると勘違いしてる奴多いな 太鼓神拾い損ねて泣く奴続出の予感 -- 2013-03-26 19 26 10 L進化前ラー30 F進化ホルス51 S女帝48 覚ヘラ73 蒼覇王49slmax クーフーリン66sl5で鬼ノーコン。 -- 2013-03-26 19 37 28 かんたんとかマジで落ちないんだけどw -- 2013-03-26 19 43 34 何も泥しねーな -- 2013-03-26 19 49 24 鬼ノーコン。LFホルスS進化前イース、ヘラ、時魔、スサノオ。平均60lvくらい -- 2013-03-26 19 58 44 死神は光2セットの4色で通る -- 2013-03-26 19 59 22 LFイース S魔王slMAX CDKslMAX ヘラ バハ オールLvMAX。おにノーコン安定。簡単過ぎ -- 2013-03-26 20 22 10 何回も報告あるイースパでノーコン余裕な俺カッケー(棒) -- 2013-03-26 20 26 20 イースPTで鬼クリアーできないようなら戦力不足だと…クリアーは簡単です。もっとマニアックなPTでの報告ヨロ(^O^)/ -- 2013-03-26 20 36 11 L ペルセポネ F ロキ S 女帝、闇ハーデス、覚醒ヘラ、魔王 むずかしい安定。平均Lv60 -- 2013-03-26 20 39 43 全然どんちゃんと遭遇しない… -- 2013-03-26 21 25 35 LFペル安定 -- 2013-03-26 21 38 00 メカドンゲットの効率いいのってどこですか? -- 2013-03-26 21 52 19 回復アリの五右衛門パーティで鬼余裕でした。マーメイドでスキル溜めしたあとは焼くだけの簡単なお仕事。 -- 2013-03-26 21 59 38 LFホーリーセレス 緑オデン、フレイヤ、ADK、シーフ 鬼ノーコン。平均レベル60 時間かかるPTです -- 2013-03-26 22 08 20 ギガグラなどで45%以下にした時、はっちゃけより先に他二つのスキルを優先して使ってきますか? -- 2013-03-26 22 11 04 ふつうでどんちゃんレベル1ドロップ -- 2013-03-26 22 23 17 むずかしのどんちゃんの攻撃力は9394 -- 2013-03-26 23 06 48 おに LFノエル×パール Sクーフー アースガル ネギ セイレーン ノーコン。ちなみにフレンドはアルテミス、ホーリーセレス、フレイヤでも行けた。時間かかるけどまず死なない -- 2013-03-26 23 30 27 ↑4 むずかしい で今さっき試したけど強化を先に使ってきたよ。防御→攻撃up→攻撃だった。強化スキルは攻撃より優先かも? -- 2013-03-26 23 46 57 どんちゃん2体目 -- 2013-03-26 23 48 34 難しいの勇者どんちゃん、削る前に15660喰らってどうしようもないorzどれくらい火力必要なの? -- 2013-03-26 23 57 25 どんちゃん硬すぎwwww -- 2013-03-27 00 07 51 メカドン取るならむずかしい行くのが効率的ですか? -- 2013-03-27 00 16 37 曲に聴き入ってコンボに集中出来ないドン! -- 2013-03-27 00 24 11 ふつうのどんちゃん30000で貫通せず ダメ452 -- 2013-03-27 00 25 59 L魔王(Slmax) F覚醒ヘライース S女帝(Slmax)覚醒ヘラヘラCDK(Sl4) 難しいノーコン。ボスはギガクラ*3→変換。平均55なので道中でずっと強敵表示で生きた心地がしなかった。死神から一発耐えられるHPがほしいのでSペルのほうが良いかもしれません。攻略は10分未満でした。 -- 2013-03-27 00 32 38 おにノーコン、LFゼウス297共にslv10、ヴァル、ヴァーチェ、セイレーン、オロチ、全員レベルマ、死神でスキル溜めして勇者どんちゃんは開幕全員でスキル使って後は殴りまくる、所要時間7,8分ぐらい -- 2013-03-27 01 02 03 LFラー、 S女帝、魔王ロードslMAX、蒼扇初芽局、マリンライダーでギリギリおにノーコン。(HP1万程度、平均Lv.30、1回の5属性攻撃で計30万~100万ダメージ。) 低レベルだと5属性攻撃の多コンボを、威嚇+数ターンの間に3~4回出さないと倒しきれない。むずかしいでは、水とハートのドロップに注意して、ライダーorロードor初芽局➜ロードのスキルを使い分ければ、ボス戦2ターンで終わる。 5属性そろえようとせず、水とハート(闇)だけに意識するのが5属性攻撃のコツ。 -- 2013-03-27 01 06 55 おに20回目達成。どんちゃんなし。メカドン5匹。勇者イランからどんちゃん出せよ… -- 2013-03-27 01 20 55 地獄級、ホルスPTで行ったがスキル貯めしなかったためにボス戦で死亡。威嚇さえあれば余裕だったかも。ギガグラ貯めできんかったのも痛い。 -- 2013-03-27 01 31 09 難しい)L魔王SLMAX,Fロキ,CDK,ヘラ,インフェ,オロチ ボスでスキルぶっぱでいけましたー -- 2013-03-27 02 16 31 難しい結構言ったけどメカドン全然でないよ 普通でドロってのがログに多いけどふつうのほうが効率いいのかな?他のスキラゲもしたいから結局むずかしいかおにの二択なんやけどな… -- 2013-03-27 02 27 09 メカドン二回連続ででてきたけど泥しないorz -- 2013-03-27 02 38 50 闇パで余裕だったことに驚いた -- 2013-03-27 03 35 48 ふつう10回で どんちゃん×2 メカ 勇者どん 泥しました普通の方が効率いいかな? -- 2013-03-27 03 40 40 普通30週してメカ遭遇3泥0 なんだこれ厳しすぎだろ -- 2013-03-27 03 57 08 ふつう どんちゃん レベル1 攻撃462 HP15でした -- 2013-03-27 05 02 55 おにLFホルス77、99 Sヘラ61、ゼウス99、オロチ60、ADK99でノーコン HPは16000弱 死神、ゴブリンでスキル貯め。道中でどんちゃん、死神5ターン*3が出てきたものの貫通で処理。ギガグラ使わなかったのでギガグラ持ちがいれば威嚇要員はいらないかも -- 2013-03-27 07 23 13 マッチが全然泥しない・・・>。< -- 2013-03-27 08 37 39 鬼5回やってどんちゃん3体泥、メカどんは0…どんちゃんに一回やられてるから会いたくないのに異常に出る -- 2013-03-27 09 27 46 「むずかしい」メカドン遭遇20回くらいして泥0 3つとか無理だろ。鬼にいかないと落ちない仕様? -- 2013-03-27 09 34 11 メカドン絞りすぎじゃないのか、もうマッチやら死神でBOX埋まっちまったよ -- 2013-03-27 10 11 26 もうみんなドロップ2倍時に狙えばいいじゃん どうせ終わるまでに2回くらいあるだろうから 他にすることがないなら別だけど -- 2013-03-27 10 19 03 メカドン全然出ねぇ!! -- 2013-03-27 10 27 45 かんたんまわしてみたらメカドン結構でるんだな。落ちないけどw -- 2013-03-27 10 38 47 むずかしいなら良フレがいれば無課金中級者でもなんとかなった。Lエンジェリオン17、Fペルセ61でS虹おっさん×2、進化前トンベリ23、進化前アヌビス50でノーコン。ペルセポネ様ありがとう。 -- 2013-03-27 10 57 53 おに3回行ったけどメカどん出現なし。 -- 2013-03-27 11 15 05 おにはペルセポネでHP底上げかヘライースで攻撃力底上げかどっちが安定するかな? -- 2013-03-27 11 34 06 LF進化ロキ、Sヘラ、魔王、CDK、虹番でボスを削りきれずおに1コン。2Fでメカドン遭遇も隣のゴブリン泥、7Fどんちゃん単体泥。HP13000ぐらいだったからどんちゃんもエンハンスと変換でワンキルするしかなかったし、ロキペルのが安定するかも。 -- 2013-03-27 11 51 36 むずかしいでどんちゃん出るの?5回くらい行ったけど全然。ついでに勇者どんちゃんも落ちない。でもメカドンは3体貯まった。 -- 2013-03-27 12 08 37 どんちゃん狙うためにはかんたん・ふつうのどちらを回したほうがいいんだろうか・・・。 -- 2013-03-27 12 21 18 ↑2 出る、9Fで出て焦った....ボス勝てたけど -- 2013-03-27 13 01 33 どんちゃんとメガドンはどこが良く落ちますか?ご回答宜しくお願いします。 -- 2013-03-27 13 05 23 どこでマッチ回収してる?50匹くらい確保したいんだが。 -- 2013-03-27 13 07 19 おに Lエンジェリオン FL狼(回復949) S虹おっさん×2 覚ヘラ 闇ネプ で安定クリア どんちゃんドロ -- 2013-03-27 13 20 43 ↑ 以前のコラボの時は俺も半減狼でやったな。最近はフレが狼にしなくて出来ない -- 2013-03-27 13 37 21 難しいは越せないから普通回してるが、悪いと泥無し、良くて1.2個はスタミナ的にきついぜ。 -- 2013-03-27 14 05 00 ドン!ふつうの獲得コイン1280,獲得EXP491を確認 -- 2013-03-27 14 13 45 L魔王Lv39SLvMax F覚醒ヘライースLv89 S覚醒ヘラLv51 CDKLv49Slv2 女帝Lv59SLvMax 虹おっさん -- 2013-03-27 14 28 37 おに L魔王Lv39SLvMax F覚醒ヘライースLv89 S覚醒ヘラLv51 CDKLv49Slv2 女帝Lv59SLvMax 虹おっさん でノーコンクリア -- 2013-03-27 14 29 58 虹クリで行けますか? -- 2013-03-27 14 33 07 複数しにがみで事故らないように威嚇を使ってしのぎ、最後勇者どんちゃんはギガグラ、ラース全開放。威嚇スキルが溜まっていなかったがボス攻撃まで6ターン近く余裕があったためなんとかノーコンクリア -- 2013-03-27 14 41 10 ↑おにのノーコンパーティー L未覚醒ゼウスLv12、F覚醒ゼウスLvMax、S魔王Lv72SLvMax 覚醒ヘラLvMax 女帝Lv63SLv4 歌姫Lv47SLvMax -- 2013-03-27 14 46 56 みんなおにでスキル貯まる前にどんちゃん出てきたら詰むよな? -- 2013-03-27 15 00 36 どんちゃんでねぇ…太鼓の達人、アンドロイド版も出してくれないかなぁ -- 2013-03-27 15 30 34 おにでもボスの最初の攻撃までに5ターン以上あるし、たどり着ければいろんなパーティで倒せそう。結局ゼウスパでゴリ押ししたへたれだけど -- 2013-03-27 15 34 22 メカドン泥しなさ過ぎだろ、遭遇もほぼしないし今回なんかテンション下がるわ・・・ -- 2013-03-27 17 05 52 こんなんスキル2倍こねーとまわすきになれねー -- 2013-03-27 17 45 43 違反コメがありましたので削除しました。の連投をコメントアウト -- 2013-03-27 17 56 10 難しい時期だからね、しょうがないね -- 2013-03-27 18 00 05 いらないマーメイドとゴブリンしか落ちない -- 2013-03-27 18 43 45 ふつう初挑戦でLv2勇者どんちゃん、Lv2音符のしにがみ、Lv2ベビーマッチ泥 -- 2013-03-27 19 33 59 LF魔王slMax・S歌姫slMax 覚醒ヘラ CDKsl2 虹番でずっとを難しいをまわしてますが、未だにどんちゃん見た事ありません。。。メカドンは3匹ほど落ちました。 -- 2013-03-27 19 35 56 おに Lロキ/ -- 2013-03-27 19 37 29 おに L進化ロキ・S魔王slmax CDK 覚醒ヘラ 女帝slmax F覚醒イース で攻略できました ドンちゃん泥 -- 2013-03-27 19 40 19 これ上級相当のダンジョンないんだよなー ふつうとむずかしいの差が激しすぎて初心者完全置いてけぼり・・・ -- 2013-03-27 20 12 40 やさしいで目がドン二体ゲット -- 2013-03-27 20 38 03 むずかしいでどんちゃん2体目泥 メカどんは5体泥 -- 2013-03-27 20 42 33 メカどんは普通の方が落ちやすい気がする。5回行って3回泥 -- 2013-03-27 21 13 03 むずかしいを闇パで挑んでたらでドンちゃん出てきて詰んだ・・・どう倒すんだこやつ -- 2013-03-27 21 14 33 ↑の闇パはちなみにLルナデスピナFペルセポネSCDK 闇闇ハーデス 覚ヘラ ロード ドンちゃんでなければむずかしいノーコン -- 2013-03-27 21 17 00 おにをロキロキで行って、うっかり死神にやられたけど、後で見てみたらどんちゃんを耐えられないHPだった。どの道だったなー -- 2013-03-27 21 39 03 荒らし多すぎ…とりあえず通報しといたからな -- 2013-03-27 22 09 11 LF魔王の闇4倍エキドナ1ギガグラ2でおにノーコン -- 2013-03-27 22 12 27 おにはLロード、Fイース、サブにギガグラ1~2体いれば安定するね。どんちゃんは貫通する火力あるし、ボスもギガグラ3回使えば1~2T安定するし。メカドンはヘライースの水で貫通できるし。 -- 2013-03-27 22 34 51 やっとの思いでむずかしいクリアしたけど、ゴブリンとマーメイド1体ずつ -- 2013-03-27 22 40 09 マッチとゴブ欲しいのにポリンでスキルマにした毒の死神が他の3倍も出てくる・・・ -- 2013-03-27 22 47 15 水金用イベントでなにげにメカどん使える気がするコスト1で入るし一回で14ターン稼げばボスまでスキルで皆殺しだ -- 2013-03-27 22 55 13 全く出なかったメカどんが今日になって2体ゲットwまだまだ嘆くには早いってことだな。 -- 2013-03-27 23 11 46 ↑3 死神スキルマ作ればいいじゃない。スキルマの毒要因は複数居て損はないぞ。すでにスキルマリリス5体とか居るならいらないけど… -- 2013-03-27 23 13 10 曜日D以外でタナトスを起用する場所が出てくるとはね。スキルでどんちゃんの攻撃を完全ガードできる。ただし効果が切れるまでに倒さないとやられるけど -- 2013-03-27 23 15 13