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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 太陽のお告げ タイトル TAIYO no OTSUGE 太陽のお告げ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02029 ジャンル 占い 発売元 プログレス 発売日 1999-4-22 価格 3800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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太陽の盾 基本性能 種別 盾 攻撃属性 打撃 物理攻撃 64 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 0 致命 100 付加ボーナス 筋D 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率 100.0/30.0/75.0/50.0(物理/魔力/炎/雷) 受け能力 60 必要能力 筋12 技0 理0 信0 耐久度 280 重量 4.0 備考 入手場所 太陽の騎士ソラールがドロップ 基本強化/太陽の盾 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 +1 200 楔石の欠片*1 67/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 61 D--- 0/0/-/- +2 70/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 63 D--- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 73/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 65 D--- 0/0/-/- +4 76/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 67 D--- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 80/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 69 D--- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 83/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 70 D--- 0/0/-/- +7 87/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 72 D--- 0/0/-/- +8 楔石の大欠片*2 91/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 74 D--- 0/0/-/- +9 95/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 76 D--- 0/0/-/- +10 楔石の大欠片*3 99/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 78 D--- 0/0/-/- 雷へ +11 x*x x/x/x/x/x 100.0/30.0/75.0/50.0 79 D--- 0/0/-/- +12 x*x x/x/x/x/x 100.0/30.0/75.0/50.0 80 D--- 0/0/-/- +13 x*x x/x/x/x/x 100.0/30.0/75.0/50.0 81 D--- 0/0/-/- +14 x*x 117/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 82 D--- 0/0/-/- +15 x*x 128/0/0/0/100 100.0/30.0/75.0/50.0 85 D--- 0/0/-/- 粗製強化/粗製の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 神聖強化/神聖の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教強化/邪教の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔法強化/魔法の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷強化/雷の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
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太陽の戦士 ステータスの高い融合モンスターを作りやすく、それらを駆使して戦うデッキ。 融合モンスターを含めトップクラスの攻撃力を誇るが、サポートカードが乏しい。 最初の名前を、「かご」、「ガロ・ディラン」のどちらかにすると選択可能。 003 カイザー・ドラゴン 047 エルディーン 047 エルディーン 048 ハイ・プリーステス 052 魔法剣士ネオ 093 レオ・ウィザード 133 月の使者 133 月の使者 136 太陽の戦士(DL) 157 カルボナーラ戦士 162 東方の英雄 169 ハードアーマー 174 アーメイル 174 アーメイル 187 女剣士カナン 191 異国の剣士 198 オシロ・ヒーロー 212 ルイーズ 214 タイガー・アックス 232 シルバー・フォング 286 ワイバーン 369 心眼の女神 369 心眼の女神 379 ウィング・エッグ・エルフ 381 エンゼル・イヤーズ 392 エンジェルナイト・パーシアス 443 トラコドン 463 ホワイト・ドルフィン 463 ホワイト・ドルフィン 475 海原の女戦士 535 サンダー・ドラゴン 543 サンダー・キッズ 559 アンモ・ナイト 586 カニカブト 615 炎の騎士 キラー 617 スティング 628 はにわ 696 燃えさかる大地 752 伝説の剣 781 シャイン・キャッスル 820 偽者のわな 狙える主力融合モンスター 双頭のサンダー・ドラゴン(攻撃力2800) カイザー・ドラゴン + サンダー・ドラゴン or サンダー・キッズ サンド・ウィッチ(攻撃力2100) はにわ + 海原の女戦士、女剣士カナンなどのレベル4以上の女性モンスター 雷神の怒り(攻撃力1900) サンダー・ドラゴン or 雷仙人(融合) + エルディーンなど魔法使い族 サンダー・キッズ + 魔法剣士ネオ デッキ解説 デッキ内のモンスターの攻撃力がそこそこ高めで、融合モンスターも多彩で質も良い。 双頭のサンダー・ドラゴンを筆頭にフレイム・ケルベロス、紅陽鳥、ブラキオレイドスと戦力が揃えられるのはこのデッキのウリだろう。 しかし魔法・罠は種族がバラバラでサポートしにくい点を踏まえても質が悪いのが目立つ。 地形によってモンスターを使い分けその高い攻撃力でごり押しするデッキであると言える。 レアカードは太陽の戦士。 デッキ強化 まずモンスターをサポート出来るような魔法、罠カードがほしい。 魔法は魔法解除やしびれ薬がオススメ。敵の強化モンスターを無効化に出来るのは大きく、罠のオトリとしても最適。 罠は各種範囲罠かフィールドや全体強化などの厄介な魔法発動を妨害するマジックジャマーが良いと思われる。 種族、属性統一がしにくいためグレートモスやメテオブラックなど単体で強力なモンスターを優先するのもあり。 赤薔薇ルート 比較的優秀な魔法、罠が揃えやすくスタンダードな構成にしたい場合はオススメ。 モンスターも単体で攻撃力が高かったり、効果が優秀なものと入れ替えるようにしよう。 融合モンスターは強力だが素材が揃わないことも多々あり、事故率を下げるという意味でも種類は絞りたいところ。 融合素材は集めにくいルートなので転生を駆使して出たカードによって構築を変えるのも面白いかもしれない。 白薔薇ルート 種族を絞って統一させるならばこちらのルートが良い。 アンズならば光属性、天使族、女性軸とデッキの主軸を強化しやすい。 マーガレットを含めて山で強化出来る種族を生かしたいならば彼女ら二人とたくさん戦いたいところ。 別の種族に目を向けるならばフォンダ、シャーディー、ジョーノなど選択肢が広い。 どのような構築でも目指していける反面あれもこれも入れていくと半端になってしまう点だけは注意。 好みの構築が出来るまでは少しずつ改良するのがベターであると思われる。
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. /{____/ハ {/ニ ニニニ/ / /} /∨ ̄__ { // }ヒx ノtッァ /-} 人_} { r一く{⌒} 〈工_,ノ ノニ∧ └‐r<⌒/-/}-} . __ // /-//⌒\ /====ミニ/____/_/{)) /⌒\ /三三三≧x {(__)__)厂// \ \ \ ∧ {≧==ミ> _) ノ //∧/} ̄} ̄ } /-/ニ{ニ/八_____ノ/ | ト、∧__{/{ ̄ } {__{ |ノ∨{ || | | |/∧人__} l } {__{ |hノ} { |斗──┬─<二.∧ 人_|∧ {__{ l }ノ} {///三三(≧={\ 三≧x二{ } . 人人_} / {//-/-/_ノ─┴<{ /\\\\〉.} \}/ {/{_人( {\ /\\__人{ { || | { { \ \___} Sun Droplet / 太陽のしずく (2) アーティファクト あなたがダメージを与えられるたび、太陽のしずくの上に同数の蓄積(charge)カウンターを置く。 各アップキープの開始時に、太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。 名前 コメント
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太陽の子 あさきのHARD10+の楽曲は黒点に続き2曲目 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 139 331 709 BPM 214 TIME 2 13 Artist あさき Version colette -Summer- 解禁方法 コレットフィッシングで2回目のエイのゲージを満タンにするただし,渦を使って別ルートに移動しないとエイを釣ることはできない 動画 【HARD】赤サイド SC2324 97.5% FC 攻略 [HARD]同じあさき曲である黒点と似た譜面で、LO拘束+トリルが中心。黒点にあった3点トリルが少しだけになっていたり、2本LO拘束が無い代わりにこちらはリズムが分かりづらいところが多い。曲を聴きこむと楽になるか。 -- 名無しさん (2013-08-24 10 09 29) Qrispy Joybox「(太陽の子は)10+じゃない」 KAC2013 -- 名無しさん (2013-12-22 16 26 08) TITANS RETURN以来の多重反応譜面。場合によっては軸による誤反応が3TOPLOなどで多発する。 -- 名無しさん (2014-04-26 21 58 06) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) いつものあさきだね、サビが天庭のサビと似てる… -- 名無しさん (2013-08-21 20 09 33) はやく解禁しなきゃ・・・(使命感) -- 名無しさん (2013-08-21 20 48 36) 黒点の続編って考えるとHARDのノーツが101も減っている・・・ なんか怖いな。 -- 名無しさん (2013-08-21 20 51 59) やったけどそんなに… -- 名無しさん (2013-08-21 21 10 41) クリア難度は低いけど鳥+難度はかなり高いんじゃないかこれは -- 名無しさん (2013-08-21 21 49 38) 初見で76までいけたけどこっから詰めれる気がしない…リズムわけわからん…でも好き… -- 名無しさん (2013-08-22 11 52 17) あさきリフレク好きやなーその調子でムズくてボスい曲を移植してくれ -- 名無しさん (2013-08-22 22 14 29) 右→中左って来るTOPLOの誤爆ひどい 毎回抜ける -- 名無しさん (2013-08-22 23 20 22) 昨日パズルコメントで謎のアイコン見つけてファッ!?!?てなったがこれだったのか(゚o゚) -- 名無しさん (2013-08-23 00 45 46) ↑7 101×→99○ -- 名無しさん (2013-08-23 10 12 59) 曲を聞き込んだらリズムが分からなくなる不思議な曲 -- 名無しさん (2013-08-23 12 18 43) ↑分かる。無対策で初見82%だったのに動画見てやったらAA乗らなくなった -- 名無しさん (2013-08-24 00 10 10) この曲はリズム聴くより、目押しの方がAR伸びるという謎の曲だなw -- 名無しさん (2013-08-26 00 19 03) これ公式サイトの楽曲データだとジャケットの文字フォントが違うんだね。すごくどうでもいいけど。 -- 名無しさん (2013-08-26 21 02 27) BPM214… -- 名無しさん (2013-08-26 22 25 20) 初見リズム分から無すぎてgood連発黒点よりリズム難 -- 名無しさん (2013-08-27 19 58 14) 黒点にしてもこれにしてもサビから急に密度下がるよね -- 名無しさん (2013-08-27 23 29 25) [HARD] 初見 ミス11 / AR 74.7% / 1702 : これはクリア出来るけど、黒点はクリア出来てないです。 -- 名無しさん (2013-08-28 01 35 17) ジャケットに「昭和」的なものを感じるのは私だけ? -- 名無しさん (2013-08-28 01 36 36) ↑俺は「ちいちゃんのかげおくり」思い出した -- 名無しさん (2013-08-28 12 18 43) あさき曲はレベルの割に簡単なのが不満 -- 名無しさん (2013-08-29 16 31 21) ↑いや、決して簡単ではない、最近の曲が難しすぎるだけだ -- 名無しさん (2013-08-29 21 04 57) 曲を聴かずに反射神経で追ったらAA乗った。なんなんだ、この曲は。 -- 名無しさん (2013-09-23 12 52 06) 万物とかまほろばのどこがレベルの割に簡単なんだよ...。 -- 名無しさん (2013-09-23 13 07 12) あさきの曲は、聞かないのが一番の攻略方法かもなw 魚氷や万物が良い例かもしれんw -- 名無しさん (2013-09-23 14 05 11) あさき全部レベル一段階あげてくれ~って思ってるんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-12-10 17 39 06) AAA+は毎日お経のように曲を聴き続ければリズム難地帯はギター合わせなのが分かると思うから後は反復練習すれば割と簡単に乗るよ だけど98%以上を目指すとなると誤爆がよく出る曲だから厳しいかも -- 名無しさん (2013-12-18 20 11 44) 中途半端にきくと分かんなくなる。徹底的に動画みれば伸びる -- 名無しさん (2014-12-14 19 36 38) 8分乱打が基本といってもGenisisほど高度な地力はいらない。しかし、曲のわかりにくさから地力を思うように発揮させてくれない。対策としては、やっぱり曲をよく知ることかな。 -- 名無しさん (2015-04-19 22 38 22) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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太陽の恵み 2白白 インスタント あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 あなたは4点のライフを得る。 FT さいたま! 第4版のカードで 暫定選定リストにも収録された。
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太陽の超人(サン・ジャイアント) 自然文明 C コスト 5 1000 ジャイアント ●W・ソウル ■S・トリガー ■マナ爆誕6 ■このクリーチャーを自分の手札以外の場所からバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。 (F)戦っていれば、迷わずに済む。五文明は、試練を快く受け入れた。 作者:セレナーデ 収録 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) 評価 名前 コメント
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■基本設定■ NPC名 太陽の礎者 年齢 25 性別 ♂ 身長/体重 195cm/90kg 属性 秩序・善 APP 17 アクトタイプ BA 種族 人間 職業 礎者 行動原理 世界を守る ■能力値■ 肉体 80 運動 21 器用 6 意思 20 機知 1 ■副能力値■ 移動 25 先制 1 追加HP 0 肉体HP 400 ■装備■ 武器 (名称/射程/命中/DP/属性/回数/備考) (赤の剣/近接1/25/85/斬撃/-/-) (超人格闘/近接1/21/80/斬撃/-/-) 防具 (名称/避け/受け/追HP/備考) (通常/-/-/-/【不動の陽】により<避け><受け>の選択を取らず【無防備状態】) ■ガジェット■ 【人間】■■■ 【学問】■■■ 【礼儀】■■■ 【魔術回路】■■■ 【女神神話】■■■ 【無窮の錬を超えたもの】■■■ 【不動の陽】■■■ 自身は<避け><受け>の選択を取らず常に[無防備状態] 【叡智の光の加護】■■■ 自身はあらゆるBS対抗判定を【肉体】で振る。 【太陽 正位置】□□□ L属性に【視認困難4】を付与。 【太陽 逆位置】■■■ L【叡智の光の加護】の効果を無効。
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太陽の神殿は呪いがかかっており、リコール等の移動が出来ません。 ですので、一旦ダンジョンから出て帰る形になります。 また、ピラミッド2階に蘇生が可能ポイントがあります。 こちらのボスからは 聖骸布 染桶(2種類) てんとう虫ランプ(2種類) 古代の王の魂 が、全てボスの棺桶沸きで出ます。
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『太陽の季節』(たいようのきせつ)は、石原慎太郎の短編小説。1955年発表。同年第1回文学界新人賞、翌年第34回芥川賞を受賞。 概要 裕福な家庭に育った若者の無軌道な生き様を通して、感情を物質化する新世代を描く。当時としては、発表されるや文壇のみならず一般社会にも賞賛と非難を巻き起こした作品で、そのストーリーが倫理性に欠けることや誤字があることで、芥川受賞の際にはある選考委員がそれらの問題を口にした。 ストーリーは慎太郎の弟・石原裕次郎が、ある仲間の噂話として慎太郎に聞かせた話が題材になっているという。また、文芸誌に発表した処女作『灰色の教室』にも、本作の題材になった話が1エピソードとして収録されている(ただし、登場人物の名前は異なる)。 単行本・文庫本を合わせた現在までの発行部数は100万部を越える。1956年に映画化され人気を博す。2002年にテレビドラマ化されたが、ストーリーは全く異なる。 石原が幼少期を過ごした神奈川県逗子市の逗子海岸には、「太陽の季節 ここに始まる」という彼の自筆が入ったモニュメントが建立されている。 あらすじ 高校生・津川竜哉はボクシングに熱中しながら仲間と酒・バクチ・女・喧嘩の自堕落な生活をしている。ある夜盛り場で知り合った少女英子と肉体関係を結び、英子は次第に竜哉に惹かれていくが、竜哉は英子に付き纏われるのに嫌気がさし、英子に関心を示した兄道久に彼女を5千円で売りつける。それを知った英子は怒って道久に金を送り付け、3人の間で金の遣り取り(契約)が繰り返される。ところが英子が竜哉の子を身籠ったことがわかり、英子は妊娠中絶手術を受ける。手術は失敗し英子は腹膜炎を併発し死に、葬式で竜哉は英子の自分に対する命懸けの復讐を感じ、遺影に香炉を投げつけ、初めて涙を見せた。 キャスト 津川竜哉:長門裕之 武田英子:南田洋子 津川道久:三島耕 津川洋一:清水将夫 津川稲代:坪内美詠子 江田:佐野浅夫 バンドマスター:岡田眞澄 伊豆:石原裕次郎 サッカー選手:石原慎太郎 深江章喜