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2014-10-31(金) KS社向け材色検査装置用のインタフェースボードをあれこれ。CPLDとSTM32F407のプログラム。節検査装置用の新ボードを流用するので、まず節検査ができる機能を盛り込む。 午後、O氏来社。位相シフト法の3Dカメラについて打ち合わせ。 2014-10-30(木) KS社向け材色検査装置用の電源を選定して発注。 S社向けプログラム。リアルタイムマスク部を改造。強制マスク部分を黒く塗ってからリアルタイムマスクを掛ける。 AGVメインボード16台の出荷準備。付属コネクタの不足分を手配。 先日のマイクロマウス九州地区大会の結果が熊本高専のwebページに掲載された。 2014-10-29(水) S社向けプログラム。データ統計処理をあれこれ。 午後3時から市内CD社でCM社向けT社仕様乾燥機盤2台の初期設定と出荷検査。 引き続きデータ統計処理。とりあえず完成。 2014-10-28(火) S社向け新プログラムの動作がおかしいので調査。十字カーソルが表示されるバグ修正。論理処理を修正。 S社向けプログラム。捗らず。 2014-10-27(月) 段ボールの幅を計測する件の見積もり資料を作成。 材色検査用のインタフェースボードをあれこれ。 位相シフト法に使用するプロジェクタを手配。 2014-10-26(日) 朝、広島駅新幹線口へ。 近所のイオンで買い物をして帰宅。 爆睡。 2014-10-25(土) 今日はマイクロマウス九州地区大会。 朝、ホテルで朝食。カレー。 皆でタクシーに分乗して熊本電鉄の藤崎宮前駅へ。 熊本電鉄で熊本高専前へ。 8時半から受付。 9時からマイクロマウス九州地区大会。 マイクロマウス(ハーフ)は2位、マイクロマウスクラシックも2位。 作ってから12年が経つ「マイクロマウス3」は調子が悪くて完走できなかった。 大会は午後3時に終了。 熊本電鉄で上熊本へ。 JRで熊本へ。 駅前で熊本ラーメンを堪能。 新幹線「みずほ」で広島へ。 路面電車で帰宅。午後7時着。 車で出かけて宇品東のイオンで買い物。 2014-10-24(金) 検寸器用のパソコンのセットアップ。 S社向けプログラムのファイル名受信時とファイル保存時にログを保存するように改造。 S社向けプログラムのファイル名受信時に文字数をチェックするように改造。 文字数をチェックしたら全くファイル名を受信しなくなったとのことで昨日の状態に戻す。 早退して帰宅。 路面電車で広島駅へ。 新幹線で熊本へ。 S社から怒涛のメール。急遽行くことになったとのこと。 新幹線の車内でプログラムを変更。受信している文字を全てログに落とすようにする。これを見て対策を練ることに。 午後6時過ぎに熊本着。 路面電車で辛島町へ。 ホテルへチェックイン。 ホテルからプログラムをメールで送信。 午後7時半から「馬桜」で懇親会。 中国人のママさんのお店で2次会。 S社のファイル名が受信できない問題はどうやら相手側がファイル名をうまく出力できていなかった模様。 2014-10-23(木) 段ボールの幅を計測する件の提案資料を作成。メールで送信。 S社からCOMポートからファイルネームを入力する部分でファイルネームが入らない場合があるとのこと。ちょっとプログラムを修正してみる。元々デバイスネット用に作ったプログラムをRS232Cに改造しているので無理があるのだ。 S社向けプログラム。複数品種の個別ウインド対応を実装。 2014-10-22(水) リコール修理のために車をトヨペット霞店に預ける。 S社長来社。段ボールの幅を計測する件で写真を撮ってきたと言うので見せてもらう。ちょと取り付け位置が厳しい。 M社から依頼のあったエンジンコントローラ製作の見積もりを考える。 S社から届いたリアルタイム光量補正のデータを調査。なぜか光量が追従していない。 2014-10-21(火) 日向市2日目。 近所のコンビニまで買い出しに行って朝食。 9時前にチェックアウトしてタクシーでCM社日向工場へ。 通信異常の詳細や発生頻度などを調査。 T社製の乾燥機コントローラが後2台残っていたので探しだして温度計の移動平均幅を修正。 昼頃から乾燥機2台が稼働するというので稼働時の通信をチェック。 昼過ぎに撤収。 タクシーで日向市駅へ。 13時15分発の「特急にちりん」で大分へ。 15時45分発の「特急ソニック」で小倉へ。 17時10分発の「のぞみ」で広島へ。18時02分着。 路面電車で帰宅。 今日の調査の報告書を書いてメールで送信。 現場百遍 今回、通信異常の調査に行った訳だが、実はうちの装置が原因ではない事は行く前から分かっていた。あれこれの情報を集めて考えれば分かる事だった。しかし現場には行きたかった。行ってそれを自分の手で証明したかったし、何よりユーザさんにアピールするチャンスだからだ。「あのメーカはすぐ来てくれる」と現場の人に認識してもらえる事は何より大切なことなのだ。また、技術は現場で磨かれると思っている。何度も現場に足を運んで冷や汗をかいて、色々な体験をしがら成長していくのだ。現場も見ずに「うちのせいじゃないですよ」などと言う技術者になってはいけない。 2014-10-20(月) 今日から宮崎県の日向市へ出張。宮崎に行くのは初めて。 朝6時半前に家を出て路面電車で広島駅へ。 7時27分発の「みずほ」で小倉へ。 8時34分発の「特急にちりんシーガイア」で日向市へ。 12時24分に着。 駅前で食事。 タクシーでCM社日向工場へ。 乾燥機コントローラの通信異常の調査。やはり相手機器が異常なデータを出している。うちの機器は変更していなくて相手機器がプログラムを変更してから通信異常が発生し始めたのに、相手機器メーカは現場に来ずに「うちの機器は正常ですよ」なんて言うもんだから証拠を固めに来たのだ。 T社製の乾燥機コントローラも温度計の移動平均幅を伸ばして欲しいとの要望で現場の4台を修正。 午後3時過ぎにタクシーを呼んで日向市駅まで戻りホテルにチェックイン。 通信異常の報告書を書いてメールで送信。 2014-10-19(日) 近所(と言っても1kmくらい離れている)の神田神社のお祭りに出かける。 そのまま路面電車で広島駅へ。 窓口で明日からの出張の切符を手配。 路面電車で帰宅。 2014-10-18(土) 今日はCM社郷原工場で検寸器の設置工事。 朝6時50分に家を出てCM社郷原工場へ。途中でBさんと合流。 8時から検寸器の設置工事。取り付け位置が違うかと焦ったが合っていた。 順調に進んで昼前に完了。 お昼ご飯は焼山の天霧でかつ丼。 会社に寄って荷物を下ろしてから帰宅。 昼寝。 宇品東のイオンで買い物。 2014-10-17(金) 呉のS社へ。 S社のサーボモータのパラメータの変更方法を教えて欲しいとのことであれこれ。 CM社へ移動。 昨日変更した高温乾燥機の外部温度異常の部分を修正したプログラムに入れ替え。 帰社。 AGVセンサボード2枚の修理。 銀山町の「かに通」で会社の歓迎会と送別会。「いなほ」で二次会。「はせがわ」のねぎラーメンで締め。午前3時に帰宅。 2014-10-16(木) CM社向け検寸器のデータがうまく取れないというので調査。K社変位計の設定の問題だった。 岐阜向けS社仕様乾燥機コントローラのメインユニット15台の出荷検査とケース組み込み。 K社変位計の設定を変えたら小数点の位置が変わったのでバイナリ値を読んで上位に上げるプログラムを変更。 CM社から高温乾燥機で外部温度異常が出るという連絡がありプログラムを変更。 車を買った中古車屋さんから連絡。マークXがリコール対象なのだとか。来週トヨペット霞店に持って行くことに。 2014-10-15(水) 先週持ち込まれたS社の新ユニット一式を持って呉のS社へ。 装置に取り付けてテスト。信号が片側に振り切ってオフセットの調整ができない。調べてみるとAPDのバイアス電圧が170Vを超えていた。145Vに設定すると正常にオフセット調整ができた。 CM社へ移動。 高温乾燥機のプログラムを入れ替え。循環ファンの正逆回転の切り替えを30分毎にするのと、電気ヒータの最低出力を設定できるようにするのと、先日発覚した通信のバグの修正。 昼過ぎに帰社。 S社長来社。段ボールの幅を計測する話し。 CM社日向工場向けT社仕様乾燥機コントローラのメインユニットとI/Oユニット6セットの出荷検査とケース組み込み。 CM社日向工場向けT社仕様乾燥機コントローラのタッチパネルディスプレイ6台のプログラム書き込みとキャリブレーション。 岐阜向けS社仕様乾燥機コントローラのメインユニット15台の出荷準備。 2014-10-14(火) CM社日向工場で通信ができなくなるという装置が届く。あれこれやってみても再現できず。やはり全部の装置が繋がっていないと出ない模様。現地に行くしかないのか。 CM社高温乾燥機で要望があれこれ。ファンの正逆転サイクルを1/2にしたい、電気ヒータの最小値を10%にしたい、水箱にフロートスイッチを追加したい等。 S社のQRコードを読んでファイルネームにする件の通信はうまくいったみたい。 S社向けプログラムのバグを修正。1chの判定条件が2chの設定を参照していたのと、輪郭追跡で直線なのに輪郭角度の積算が180度になる件。 CM社第8工場のエンコーダ交換で使用する差動ドライバ・レシーバの基板製作をK君に依頼。 2014-10-13(月) 体育の日 午後に台風19号接近。 終日蟄居。 2014-10-12(日) 味噌汁と野菜炒めを作って遅い朝食。 ユーストリームでマイクロマウス東北地区大会を観戦。 終日蟄居。 2014-10-11(土) お米を買いに五日市へ。 そのまま宮島口まで車で行って駐車場に止める。 フェリーで宮島へ。 「花菱」であなご飯をいただく。 厳島神社周辺を散策。 昼過ぎに戻る。 宇品東のイオンで買い物。 2014-10-10(金) いつもより早く出社。 AGVメインボード6枚の出荷検査と組み立て。 呉のCM社へ。9時40分頃に第5工場着。 警報温度計の設定は前後のステップのより高い温度の方を使うように変更。 プログラム入れ替え。 上位PCとの通信で最後の1バイトが付加されなくて悩む。帰ってからじっくりデバグすることに。 S社へ移動。 壊れていると思われる新ユニットのオペアンプ交換。しかし回復せず。 予備のユニットに交換してオフセット調整。間に入れたアンプの1段目のゲインを落とさないと発振してしまう。 とりあえずデータは取れるようになった。交換したユニットは持ち帰り。 昼過ぎに帰社。 CM社の上位PCとの通信で最後の1バイトが付加されない問題。付加されないのではなくカンマを付け忘れていただけだった。 CM社日向工場向けT社仕様乾燥機コントローラのメインユニット6台の温度計校正。 S社新ユニットの調査。ICが壊れているのだろうと思ってあれこれ交換しても回復せず。結局入力抵抗が壊れていた。 S社からまたデータが取れなくなったと連絡。一式持ち込むとのこと。 持ち込まれたS社の新ユニット一式を調査。壊れてはいなかった。オフセットが狂った模様。強い光が入るとオフセットが振られて回復するまで1分くらいかかる。APDの特性か? S社のプログラムでシリアル通信条件をiniファイルで設定したいとの要望。ボーレートとデータ長とパリティを設定できるようにしてメールで送信。 2014-10-9(木) 引き続きT社仕様の乾燥機コントローラファン12台用のプログラム変更。昨日見逃していたところをあれこれ。 出張中のS社のかたからUSBシリアルのポートがオープンできないとの連絡。社内でも試してみたら再現できた。ユニットのUSBがFTDIのICを使っており、USBシリアルもFTDIのICだった場合にUSBシリアルがユニットだと判断してオープンしていた。先にシリアルポートをオープンしてその後FTDIのチャンネルを3ch分スキャンしてユニットを見つけることによって解決。 伊万里から届いた含水率計メインボード2枚の修理。 AGVメインボード2枚の修理。 CM社日向工場向けT社仕様乾燥機コントローラのメインユニットとI/Oユニット6セットの出荷準備。PSocの書き込みとH8SXのプログラム書き込み。 S社のY氏来社。リアルタイム光量補正のアルゴリズムを説明。その他あれこれ打ち合わせ。 CM社から連絡。高温乾燥機の温度計のデータがふらつくので移動平均を入れて欲しいとのこと。移動平均は入っていたが平均数が少なかったので増やす。 2014-10-8(水) CM社日向工場向けのT社仕様の乾燥機コントローラで循環ファンが9台から12台に増えるとのことでI/O割り付けを作成してCD社にメールで送信。 12台用にタッチパネルディスプレイの設計変更。 12台用にメインユニットのプログラム変更。 2014-10-7(火) AGVメインボード6台の出荷準備。付属品とアルミベースの用意。 CM社から連絡。日向工場の通信ができない件はあちら側の通信ポートが故障していたとのこと。 昼に営業と一緒に出かけてHI大へ。 位相シフト法の計測について打ち合わせ。 午後3時に終了。帰社。 CM社第8工場のエンコーダ交換工事でエンコーダとシーケンサ間が遠くてオープンコレクタ出力のエンコーダでは信号が届かない可能性があるとのこと。ラインドライバとレシーバを間に入れる案を作成してメールで送信。 2014-10-6(月) CM社第8工場のプログラムで材を測定した時のテーパオフセット値を設定したいとの要望でプログラム追加。 10時半頃出かけて呉のCM社へ。 12時前にCM社第8工場着。 テーパオフセット値の設定を追加したプログラムに入れ替え。 しばらく立ち会い。 昼に終了。S社へ移動。 9/29に修理したユニットを届ける。 帰社。 駅前に寄って帰宅。 2014-10-5(日) 昨日のCM社の通信の件が気になったので出社して調査。やはりうちのユニットにおかしい所は見つからない。RS485の信号線の±を逆に接続している可能性がある。 宇品東のイオンで買い物をして昼前に帰宅。 2014-10-4(土) CM社から連絡。日向工場の通信ができない問題。うちのユニットに問題があるのかも? 終日蟄居。 マイクロマウス九州地区大会へ参加申し込み。 2014-10-3(金) DT社からAGVモニタリングシステムの動画が届く。センサがノイズを拾っているのではなく通信のノイズの疑い。対策案を2~3提案。 S社の新装置の判定処理をぼちぼち。 S社向けプログラムで保存ファイル名の頭にOK,NG,GR,ERを付けるように変更。 S社向けプログラムで通信でファイルネームを受け取りたいとのことで、そのようにコンパイルしたものをメールで送信。 引き続きS社の新装置の判定処理。とりあえず完成。 S社向けプログラム。衝突防止装置が作動したステータスをユニットからPCに上げて表示&ログ保存するように改造。 S社向けプログラム。全てのプローブ異常のログを保存できるように改造。 S社向けプログラム。iniファイルでスピンドル回転数の上限を設定できるように改造。 2014-10-2(木) 今日は熊本県人吉市へ出張。 朝、7時40分頃に家を出て路面電車で広島駅へ。 Bさんと合流。 8時48分発の「さくら」で新八代へ。 レンタカーを借りて人吉市へ。 お昼ご飯はうなぎ。 人吉の先のあさぎり町にあるKS社へ。 材色検査装置を置く場所の下見。寸法を測ったりタイミングを計測したり。装置の搬入経路もチェック。 1時間ほどで終了。 レンタカーで新八代へ。走行距離は120kmほど。 14時40分発の「さくら」で博多へ。博多で「のぞみ」に乗り換えて広島へ。 16時51分広島着。路面電車で帰宅。 2014-10-1(水) 変位計インタフェース。コマンド処理部を実装。 Bさんが作ったWindowsのプログラムを修正。USBのICがFTDIのものに変わったのでライブラリを入れ替えてコマンドを変更。 材色検査装置に使う照明コントローラをぼちぼち。CPLDの設計から。 -
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ネームレス1632143コマンドの出し方 技の読み方 JBのめくりから近C 6B 6Aは入らないんですかね? 6A灼鳳が安定しません 6Aがよく立Aに化けるんですが原因がわかりません 発動コンボの昇竜×2が安定しないのですが根性入力か最速の波動×2しかないですかね? 発動コンボの最後の昇竜~月は根性入力と逆ヨガ2回斜めとどっちがみなさん安定してますか? 発動コンボで質問 最後の昇竜からレイジングストームへのスパキャンは根性入力ですか? 発動中のネームレスの昇竜Cの二発目SCが上手く出来ません。一発目だと出せるですが二発目SCのコツありますか? 強宵月SC灼鳳が上手くできません。何かコツはないでしょうか? 発動コンボのラストを6123C SC632143Pで出そうとしてるんですけど昇竜を2HITさせた場合でもこの入力で出ますか? 発動状態じゃなくても宵月から螺旋は入る? 近D後に螺旋出したらスカッたんだけどタイミングはどういう感じの時かな? 大門Q.今回大門で確定地雷震はないのでしょうか? 庵庵の使い方 ユリQ.画面端で発動→お尻からの最大ダメージコンボと、1ゲージの最大ダメージコンボレシピを教えていただけないでしょうかm(__)m 包Q.近C→前A→C突進がトレモで試したらたまに最後がつながらないのはなぜでしょうか? 表社Q.MAXファイナルインパクトは普通のと無敵時間等は違うのでしょうか! K'連続技 香澄MAX2が安定して当たる状況を教えてください 複数 K’、紅丸、香澄の使い方Q.大将にテリーかリョウを入れようかと迷っているのですが、決めかねています。 ネームレス 1632143コマンドの出し方 ネムの月コマンドの出し方のコツを教えてください 63214**2→3攻撃でもなかなか出ません 技の読み方 Q.236と263と214の技の読み方がわかりません...。 A.236が早蕨(さわらび) 214が天霧(てんむ) 263が螺旋(らせん) JBのめくりから近C 6B 6Aは入らないんですかね? A.入ります 6A灼鳳が安定しません 16A3213AorCの分割入力をしているんですが、灼鳳が安定して出せません。 どんなことが原因でしょうか? A.自分は1Bから6Aいれて時計回りに一回転させて3Aてやってる 6Aがよく立Aに化けるんですが原因がわかりません 特に小足から繋ぐときに化けやすく、 ニュートラルの状態から6入れっぱでA連打してても立A出ることがよくあるんですが 普通とは違う何かがあったりするんでしょうか。 A.俺も相手1キャラ目の前にいて、ひたすら立ちAが出て相手はしゃがんでずっとガード固めてるってのがある。早く6Aでろうって俺はやってるんだがw。 たぶん相手はコイツ、ジャンプ防止してんのかなって思ってるだろう A.小足の硬直状態に入力してるからでは? 小足出した後早すぎず、遅すぎずのタイミングで特殊技入力すると 通常技になるときがあります。 発動コンボの昇竜×2が安定しないのですが根性入力か最速の波動×2しかないですかね? A.皆根性です、意識しすぎずもっと簡単に考えてみるといいですよ。 623~623の入力の間に時間がかかりすぎている、もしくはボタンを押すタイミングが遅すぎて出ないor長押し過ぎて236がでてしまっていると思います。 早だし気味でカクカクッとZを描くように623623と入力に間髪入れずに出すときちんとでますよ。 ボタンは押したらすぐ離すようにしてください。 A.ネームの昇龍×2は他ができるようになったら、俺も昇龍波動になるようになったので 1回目は普通入力して2回目の昇龍は632146+Cでだすようにしたら波動でることはなくなったし 100%でるようになった。コマンドながいけど、なれかな。 発動コンボの最後の昇竜~月は根性入力と逆ヨガ2回斜めとどっちがみなさん安定してますか? 発動コンボで質問 最後の昇竜からレイジングストームへのスパキャンは根性入力ですか? コマンド入力遅いから間に合わない・・・w A.623Cを632146cで出せば632143Cで出るけどあんま変わらないかも。 A.1 6123C→632143C 2 623C→63214632143C 1は一段目キャンセルになりやすい 弱昇竜からスパキャンする時はこれ 2は昇竜出した後6321463214とぐるぐる回して2ヒットしたのを確認して3Cを押す 慣れるまではなかなか出ないけど慣れば簡単ですゆ 発動中のネームレスの昇竜Cの二発目SCが上手く出来ません。一発目だと出せるですが二発目SCのコツありますか? A.昇龍Cの入力しすぐにクラークのウルトラアルゼンチンバックブリーカーのコマンドを入力すれば出るよ。レバーは3を意識して下さい^^ 強宵月SC灼鳳が上手くできません。何かコツはないでしょうか? また、強宵月を出す際に、通常技キャンセルになってしまう(hitは宵月のみ)なのですが、これはコマンド入力が悪いということなんでしょうか? A.強宵月→632147896321478963A ぐるんぐるん回してポン!発動中は入力受付があまくなる。 強宵月が通常技キャンセルになるのは意味不明だから昇竜拳の精度を上げて下さい。 A.とりあえずレバーを大きく回すようにすればいい ぐるぐるまわすにしても焦ったり、早く入れようとするとどこか通ってないことがあるからね 通常技が出てるとまず間に合わないんだけどな それでも出てるなら連打とかしてる気がするから 先行入力が利くタイミングを計って精度上げるしかないよ A.逆ヨガ→C 逆ヨガ3C でよくね? A.ヨガってヨガテレポですよね? アッヒャッヒャッ やったをややなかはさ 発動コンボのラストを6123C SC632143Pで出そうとしてるんですけど昇竜を2HITさせた場合でもこの入力で出ますか? A.空中の相手に強昇竜は当たり方が特殊で2段目が当たるのが遅くなるから根性入力でも間に合う 発動状態じゃなくても宵月から螺旋は入る? 強や弱からでも? また6C 6B 6A 螺旋 もDC状態じゃなくても螺旋は入るの? A.基本的に弱強宵月からは入らない ただ対空強宵月は相打ちから何か挟んでドリル、相手が受け身失敗→ドリルなどはある 前Aからノーキャンドリルは確定しない してたら牽制前A先端とかからみんな使ってるでしょ? 近C前A(三段目まででキャンセル)→ドリルとかは出来る 前B挟むと前Aが超必でキャンセル出来なくなる 使わないから分からんが、近C前Bドリルとかも出来る A.じゃ宵月の強から灼鳳は入りますか? それともカウンターヒットしてからじゃなきゃ入らないんですか? それと単発灼鳳 螺旋は入りますか? JCD 螺旋も入りますか?ダウンを奪えれば追撃で螺旋入ると考えたほうが良いですよね? A.強宵月からは相手の高度にもよるが相打ち無しに月は入らない 相打ちしたら距離だけ確認して生月が安定だが、間に214Dを挟む事が出来る 発動螺旋確定は月の終わり際が当たった時だけ 安定してその当たり方をさせるのが3Dを使った発動コンボ 3ゲージ螺旋使うなら月後にいつでも確定する JCDからは分からん、CHの有無問わずややカス当たりで拾ってくれると思うが 捕捉 wikiや過去ログ見て書いてなくても、わざわざ書かなくても分かるから書いていない場合もあります 螺旋追い討ちに関してもわざわざ発動コンボや近Dから狙えると書いている時点で、他の行動から不可能なんだなと察してあげて下さい(´;ω;`) A.単発灼鳳 螺旋は高さにもよるが 地上ヒットは絶対無理 Q.相打ち以外では宵月からはやはり入らないですか。 練習しても繋がらないなと思って。 発動状態コンボで灼鳳から螺旋が入るんなら 発動状態じゃなくても 単発灼鳳から螺旋は入ると思うんですが。 近Dから入るんだったら 単発灼鳳凰やJCDやCDでダウン奪えれば追撃螺旋入るのかなっと思ったんですが。入らないもんなのかな A.君、ダウン回避って知ってる? 近D後に螺旋出したらスカッたんだけどタイミングはどういう感じの時かな? A.ツェッ!・・・・・螺旋・・貴様を打ち砕く・・・! って感じ 大門 Q.今回大門で確定地雷震はないのでしょうか? 近作から初めて02確定地雷のレシピを家庭用で要れても当たらないので ちなみに立ち状態の相手に天地をいれて スタート しゃがみに切り替え ハメレシピ 地雷と先行入力で入れているのでミスっているとは思えません・・・ 庵 庵の使い方 403 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/10/13(火) 14 39 19 ID fnMKzIpI0 庵を使おうと思ってるものですが、 何から練習したら分かりません。 教えていただけますか? 404 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/10/13(火) 14 53 45 ID F0nR83Z6O →403 →403がどの程度できるのかわかりないから正確なアドバイスはできないけど、 ① 動かしてみて各種技や動作の性能を理解する(JBが空対空に使えるとか、ジャンプ軌道等の細かい所まで) ② ①により庵の得意な間合い、苦手な間合いを理解する ③ 連続技 各種C>葵花 屈A>屈B>葵花 を確実に出せるようにする ④ 連続技 超必殺や発動コンボをできるようにする とりあえずここまで。 ユリ Q.画面端で発動→お尻からの最大ダメージコンボと、1ゲージの最大ダメージコンボレシピを教えていただけないでしょうかm(__)m 飛燕か超アッパーで〆るのは分かるんですが… 包 Q.近C→前A→C突進がトレモで試したらたまに最後がつながらないのはなぜでしょうか? どうかご教授願います。 A.C>6A>214CのC>6Aの所で6Aにディレイ(やや遅らせて)をかけてください。 そうすればその後の214Cは殆ど繋がるはず。 表社 Q.MAXファイナルインパクトは普通のと無敵時間等は違うのでしょうか! 本当はwikiを見たいんですが、どこで見れるかわからなくて… 携帯でも見れますか? A.発生が早いだけで両方無敵はないと思われる A.FIは無敵は発生前に切れる 弱とMAXの発生が同じ A.パソコンで見るより若干面倒だけど、問題なく見れる。 K 連続技 230 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/09/26(土) 23 32 41 ID 0XKL6NjMO Kで シェル→アイン空かしシュート→MAXチェーンが当たりません、MAXじゃないと結構安定するんですが あとクーラの強バイツSCがまったくできません、他キャラの昇竜SCは 6236攻撃236攻撃ってな感じなんですがクーラはまったく・・・ あと、2363214系は昇竜逆半回転でSCできるので安定するんですが 2141236系を昇竜でSCするには根性しかありませんか? 235 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/09/27(日) 00 52 55 ID FMSeNcGY0 →230 そもそも不可能 23623+C押しっぱなし→6 632123 or 632146 で昇竜→41236 236 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/09/27(日) 00 55 22 ID VISsHfoUO →230 MAXチェーン=無理だから諦めて SCエッジ=要練習 ぶっちゃけ623CのCを押しっぱなしにしてグルグル回してても出る 2141236の簡略化=632146を素早く入力すれば昇竜が出るので…632146C>236Cと入力すればお望みのSCができる 238 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/09/27(日) 01 09 22 ID 43yzTgKcO →235-236 ありがとうございます、無事できましたー しかし画面端だと強バイツSCエッジカス当たりなのね・・・ 239 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/09/27(日) 02 15 50 ID ut68OW0UO 端近ければ発動コンボに持ってけばよし。 俺はできないけどw 家庭用あれば練習したいんだがなー 香澄 MAX2が安定して当たる状況を教えてください 強竜巻>DC扇溝>DC強白山>MAX2を狙っているのですが ダウン回避されることが多くて・・・対空弱白山なら安定して当たるのですが白山地上ヒットでもMAX2は繋がりますかね 301 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/10/03(土) 15 24 02 ID hDGHitJI0 DC強白山のところを弱に変えればOK。 303 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/10/03(土) 21 55 06 ID yrVRNMI6O →301 ありがとうございます もう一つ質問なんですが、打撃投げはスカモーションがないと聞いたんですがカスミの竜巻は6A2hitから出すとたまに連続ヒットしないでモーションだけ出ること がありますが これは表示上は連続hitしてないだけで実際はコンボになるとかってことはないですよね? 304 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/10/04(日) 00 18 53 ID 2aKcTXjwO →303 打撃投げが出る間合いにも関わらず何らかの原因で成立した瞬間に打撃投げの初段の当たらない間合いに出てしまった場合そういう現象になります のでコンボとしても繋がっていません ただ香澄のコマ投げは投げ間合いも広く打撃部分がガー不かつ飛び道具判定なのでガードして固まってると当たるので注意が必要ですね 複数 K’、紅丸、香澄の使い方 K 、紅丸、香澄を使っているんですが、立ち回りはどのようにすればいいでしょうか? A.随分とガチ思考な初心者ですな。。 Q.強いキャラを使わないと強くなれないかと… A.まぁでも結局そうだよな。楽しみたいならいろんなキャラ使えた方がいいけど勝ちたいなら強キャラ使った方がいいと俺も思う。特に初心者なら尚更。 A.それは間違い 自分に合ったキャラを使わないと量産型程度までしか強くならん。本当の楽しさも分からんままになるし金も時間も勿体無い。 全国大会で優勝を目指すとかでもなきゃキャラ性能よりシンクロ率の方がモノをいうからな。 好きなキャラ3~10キャラくらい挙げてみて?できれば好きな戦い方とかも。そしたらここの人達がその中からベストのキャラを教えてくれるはず。そのキャラをエ ースキャラに育てた方が量産型強キャラより余裕で強いよ。特に劣勢時の粘りが格段に違う。 それとプレイヤーの育ちが悪くなるのでお薦めしない。武器が揃ってないと戦えないような小物にはなりたくないだろ? Q.有難う御座います。 好きなキャラはクラーク、リョウ、紅丸、香澄くらいです。返答お願いします。 好きな戦法はクラークのようなタイプやリョウのように対空が強く動かしやすいキャラです。 A.自分なんかが言うのは何ですが、リョウやクラークみたいなキャラが好きってことは立ち回り重視のキャラがあってるかもしれませんね 好きなキャラに紅丸が入ってるのでとりあえず紅丸をおすすめします 近作では強キャラだし、苦手なキャラもほとんどいないので、長く付き合えるキャラだと思いますよ A.リョウは今回なかなかいいぜ。大将で常に発動しとけば一撃必殺の恐怖(C→6Aからでいいからヒット確認も楽ちん)が付きまとうし、先鋒にしてもモリモリゲー ジ稼いでくれるし、火力高いし、安定対空あるし…J攻撃あんま強くないけど。 A.最初クラーク使いこんだら根性はつくと思うw K は対空強いけど決して動かしやすい部類ではないよなー 京香澄キングとかどうかね Q.大将にテリーかリョウを入れようかと迷っているのですが、決めかねています。 両者ともだいたい同じくらい動かせる(と思う)し、キャラ的にも好きなのですが 上位キャラとかの相性を考えたら、どちらがお勧めでしょうか? できれば、アドバイスもいただきたいです。 よろしくお願いします。 A.自分なら大将にするならリョウかな テリーは一番手でゲージ稼ぐのに使ったほうがいいと思う リョウは一撃必殺があるからだけなんだけどね 大将同士の相性はネームレスや香澄あたりがよく見かけるから ちときついかな?
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絵空事に最も近い偽りの自伝 言ってみたかっただけです( 彼は殺人鬼だった。 誰かと話したりすると、どす黒い感情が沸き上がるのを、肌身にひしひしと感じるのだ。それは、自分と会話するときも例外ではない。何かをやろうとするとき、彼は自分の中にいる三人の自分と会話をして、物事を決定する。最初に案を出す自分。それを客観的に視て、批評する自分。――客観的にと云っても、それは自分が思う客観的だから、結局は主観的なのだが。最後に、案を出した自分にも、批評する自分にも、笑いながら合いの手を入れる自分。そういう者たちと、彼は延々と話し合いをする。 だがそんな三人の決定をも覆そうとする自分もいる。いや、これは自分と云うよりは抗うことのできない力――一説では宇宙から受信していると云う――直感なんて物である。最後にはそいつに心をめちゃくちゃにされてしまう。だから彼はその直感にも厭な心を覚えるのだ。もしくは、その直感がどす黒い彼で、残りの三人がいい彼なのかもしれない。しかも、たちの悪いことに、彼はその直感を神のようにも感じているから、余計に始末が悪い。つまるところ、彼のどす黒い感情は自分にだけ向いていた。 彼はとにかく、人の雰囲気に馴染めなかった。 人と接することが嫌いなのだ。このように云うと、語弊があるかもしれない。「人を視るのが好きだ」と、常から彼は思うようにしているから。それは直感も、三人の自分も、皆が同じように考えていて、一致していることだ。だから彼は幼いときから、周りの人に好かれようと努力してきた。そのため、ずいぶん昔から彼は無意識に笑顔が作れた。不幸なのは、彼がそれを仮面だと思っていたことで、本心のものであるとは気づいていなかったことだ。そして、相手も同様に仮面を被っていると思っていた。 (仮面の裏に貼り付いた表情では、この人はきっと別のことを思っているんだろう。なにを思っているんだろう。おれの事だろうか) そんなことを考えているから、努めて彼は仮面を外さないようにした。 (相手もつけているのだから、自分もつけていなくてはいけない。人と違うと思われたら、おれはこの人に嫌われる) だから彼は、人と接することが嫌いになった。殺してしまった仮面はいざ知れず。その事によって相手の仮面も殺す結果になっていたと、薄々彼は勘づいていたが、彼は既に後戻りできない年齢で、今更どうにかなるものではなかった。 散歩をすると云う趣味が彼にはあった。 彼はそれを楽しんでいるつもりだった。すれ違う人や路傍に咲く花を眺めて歩く自分にうっとりともしていた。が、それも仮面の所業なのではないかと、しだいに彼は考えるようになり、もはやただ歩いているだけになってしまった。太陽を浴びて歩く自分に憧れもしたが、やっぱり自分は自分のままだった。これも全て、世の中のせいではなく自分のせいだ、と彼は無理矢理に結論を下した。 (身にふりかかる災難はおしなべて自分が悪い) そう云い切る彼を、誰がなだめることができようか。そうやって自分で抱え込むことで、彼は彼を正当化しようとした。その正当化のために、何人、彼は殺したことか。自分に向けられた哀しみの念や同情は、彼は完膚無きまでに殺しきった。そうすることで、彼は特別になった。臆病者という名の特別に。逃げることができることが特別、ということに彼は気がつかなかった。 散歩のような人生の途中で、彼は恋をした。 近所の茶屋の看板娘だ。彼は店の外の椅子に座って団子を食うのが習慣だった。店のような狭い空間は外の世界と違い、そこにいるのはいきものではなく人なのだと彼は思っているからだ。人の視線や声は、彼にとっては毒となりうる。 団子と、それに茶とを持ってきてくれるのがその彼女。それは一目惚れだった。なにを馬鹿なことを、と彼は思った。心にあれこれと命令して、その思いを追い出そうとした。得体の知れぬ思いを殺そう、と彼は自分同士で激しい議論を展開した。然し、見事にそれは徒労に終わった。恋は落ちるものなのだから、それを止めることなど出来るわけがないのだ。よって、彼は破滅した。 後になって彼は気づいたが、彼女は彼と真逆だった。 その事実が彼を叩きのめしたことは云うまでもない。届かない幻想を、彼は夢に何度も視た。夢に想う人が出てくればその人は自分を想っている、と云う古い時代の考えに縋って、半ば意地になって彼は夢を視続けた。夢の中でも、彼は彼女に近づけなかった。小さな自尊心が彼に居座っていて、彼は彼女が近づいてくれるのを待った。そのときほど彼は自分を滑稽だと思ったことはない。だが、恋がもたらす盲目はその滑稽さを薄い霞に隠してしまっていたから、少なくとも彼は幸せだった。 仕方がないから、彼は毎日茶屋に向かった。 いつも通り、外の席で団子を注文した。雨の日は傘を差して団子を食べた。雨が好きなのだと、彼は思うことにした。彼女が訝しげな目で視ているだろうとは彼は思った、然しそれを別段気に留めたりはしなかった。そういうことをする自分に、浸っている節さえあった。心が浮いている感覚。浮いていて地に足が付いていないのだから、彼がその心を理解できたはずはない。おそらく彼は殺すことが癖になっている。そうしていないと、自分が保てないのだ。ただ、今回で一番まずかったのは、その殺そうとする相手を間違えたことだろう。彼は直感は神なのだと考えているのに。そんな矛盾はいずれ崩壊する。 月日が経った。彼が自分は恋をしていると知ってから、四ヶ月。 さて、その間に彼女の方は何を思っていたのだろうか? § 茶屋の外の、風の音は踊るようで、彼女はそういうのによく耳を傾ける。 彼女は海のような心の持ち主である。 その心の中では、いつも白波が揺蕩(たゆた)い、海水は飛沫(しぶ)き、それらの雫を、柔らかい風が運ぶこともあれば、空から吹き下ろす暴風のせいで嵐に転じることもある。天霧(あまぎ)る空からは雪が降りる。時には漁り火を灯す船も浮かぶ。火が連なると大火が起きる。風の道を伝って火は海岸に漂着する時もある。 そんな心を形容する彼女の体はあくまで平凡である。 いや、平穏と云った方がいいかもしれない。 彼はそのように捉えていた。 彼女は、彼のざわついている心をよく感じ取った。 元より彼女は空気や、目の前の風景に敏感なのだ。 というのも、彼女は生まれつき盲目なのである。 視力は衰えようとも、視る力は人一倍だった。 茶屋に来る彼に、彼女は団子を渡した。 憑かれたように茶屋に訪ねてくる彼に、別の店員というのもいるのであるが、彼女が彼へと団子を持っていった。 外にいる彼に団子の皿を渡した後、彼女は中から、仕事の合間に彼を視ていた。 まじまじと、彼の心を見据えた。 その心に対してどうこう、と云った感情は彼女にはなかった。 人は人だと思うのが、彼女なのである。 そういった意味では、彼女もまた特別だった。 関心と無関心とが溶け合っているのである。 日光を浴びることが、彼女は好きだった。 § その時の彼の心をどう表現すればいいか。 もはやルーチンワークのように、彼は毎日団子を食いにいく。彼は気がつけば、その習慣とは切っても切れない関係になっていた。少し前までは、夢に彼女が出てきた回数を数えていたのに、今はもう止めてしまっていた。数えずともよくなっていた。彼の日常はすっかり侵食されてしまっている。恋と云う名の沼があるとすれば、彼は肩までどっぷりと浸かっていた。沼の色や香(にお)いを間近に感じていた。強い色にはめまいを覚え、きつい香いには呼吸をすることが難しくなった。それでも彼はまだまだ浸かろうとする。恋は落ちるもの。それを引き止めるのは困難だ。彼はそれと意識せぬ間に沈んでいくのだから。沼の下の体がどうなっているかなど、沼に捕らえられて動かなくなった体のことなど、彼にとってはどうでもいいことだった。動かずとも神経は生きているのだからそれでいい、などと彼は思った。光を浴びていなければ生きてはいけぬ人間が、闇に飲まれた時どうなるか? 心の内に闇を抱えた彼ならば、すぐに分るべき事柄を、彼は徹底的に無視していた。 さて改めて、彼がある日団子を食いに行った日のこと。 例にならって彼は外の椅子に腰掛け、店の者――彼女を呼び、団子を注文しようとした。そして、彼は驚愕することになった。普通に考えたのなら、それは的外れな感情である。事実、彼も自分の慄(おのの)く心や、瞠目して止まぬ眼のことを理解することができなかった。彼の注文を取ったのは、見知らぬ人だった。彼女は今日、彼の前にいなかった。たったそれだけのことだ。だから彼はいつもの調子で団子を頼んだ。それから、団子と茶を持ってきてくれたのもまた、見知らぬ人だった。彼はそれを受け取った。毎度やっている通り、機械のような動作を繰り返す。外で彼は団子を食べた。この時点で既に、彼の日常に亀裂を入れるのには十分過ぎた。彼のように凝り固まった人間では、些細なことで色々なものが崩壊する。そして新たにまた色々なものが生まれる。団子を食べる彼の脳は忙しかった。忙しいという字は心を亡くすと書く。彼は破壊と新生を繰り返した。 (彼女はいない。おれはいる。彼女はいない) ただただ、彼は哀れだった。無様だった。そんな彼に日常は、容赦なく彼にとどめを刺そうとする。 彼はレジに向かった。無論、お金を払うためだ。幽霊のような足取りで彼はレジへ行って、そうして彼は視てしまった。レジに立つ彼女の姿を。 「あ、こんにちは」 と彼女は云った。常ならばその声を福音のように彼は感じるのに、今日に限っては斬奸状のように思えた。 何も云わずにお金を渡す彼に、彼女は経緯を説明してくれた。今日はいつものレジの人が旅行でお休みなのだと。そのせいで、客と応対する店員が自分と新人のバイトしかいないから、自分がレジを受け持ったのだと。そんなことを、丁寧に彼女は説明した。彼は頷いた。その場しのぎで笑いながら。 お代を支払って、彼は彼女からお釣りを受け取った。その時、彼女の指先が彼の手のひらに触れた。それが、とどめとなった。彼の中で、何かが崩れ落ちた。お釣りを財布にしまって、彼は脱兎の如く逃げ出した。一応は比喩である。彼は普通に歩いて、店の中から外へ出た。彼は体裁を取り繕うことだけは忘れなかった。〈他者に対して上品であれ〉その言葉が都合よく彼の心にしまってあったからだ。 (畜生……!) 簡単な話、彼は気づくのが遅かった。恋は過去の日常をなかったものと錯覚させる。その本当の意味に彼は気づいていなかった。 店を出て、彼は街中をあてどなくふらついた。 もう、彼はどうにもならなくなっていた。 (会いたい) そんな子供のような願いしか、彼のあたまの中には無かった。言い訳じみている、とも彼は思った。 (さっきの失態を払拭したいだけではないのか。それを彼女に言い訳したいだけではないのか。もしくは壊れた自分の心を、壊れていないことにしたいだけではないのか) ただあるだけの自尊心に随って、彼は色々と考えていた。会いたいと願う彼は、それにひたすら理由をつけようとした。この期に及んで、彼はまだ自分を理解していなかった。理解したくなかった。 何かを殺す彼は、おそらく一人で満ち足りていた。殺すという特別なことに彼は焦がれていて、それを続けていた。ただ、彼は命を大切にするということにも同じくらい焦がれていた。だから、彼は殺して殺して、でも本当は何一つ殺していなかった。殺したものは、すべて彼の後についてきた。それは罪か? 罪か? それを知るのは彼しかいまい。だが彼はそれを考えようとしなかった。あたまの天辺、いや中心部にその答えはあるから、厭でも彼にはそれが視えるのに。中心に目を向けていない彼は、だから容易く狂うのだ。 (会いたい) 今日は寒い日だと彼は思った。大気が氷になっているようで、軋む氷の隙間を抜ける風はとにかく冱えている。やがて、彼の周りは風で罅(ひび)割れた。 気づいてみると、彼は茶屋の前にいた。店は閉まっている。営業時間を終えたのだ。彼は悲しくなった。 (でも、店内からは物音がしている。もしかしたらまだいるのかもしれない) だから彼は待つことにした。このとき、彼の心の中では変化が起きていた。散歩の趣味がある彼は、歩くことで、無意識のうちに心の中を整理していたのだ。足を動かすときは、彼は「生きている」と感じていた。左足を出して、右足を出すという繰り返しの動作に彼は日常を視ていた。 (生きているのならば、どんなことだって出来る。偉業を為した英雄も人で、おれも同じ人なのだから) そんな思いが、彼の心の蝋燭に火をつけた。殺人鬼の彼は、こんな綺麗事とだけはものすごく仲が良かったからだ。殺人の大義名分を得ることができるからである。ある種、信仰と云ってもいいかもしれない。ちなみに、彼の蝋燭は短かった。それを幸いと取るか、不幸と取るかは、彼と彼女の結末次第だ。 茶屋の戸が開いた。 出てきたのは彼女と、もう一人バイトの青年である。彼女はすぐに彼の気配に気づいた。いくら目が視えずとも、彼ほど感情を表に出していて、分かりやすい男はいない。青年もまた、今日に外で団子を食っていた彼の姿を思い出した。それから青年は、茶屋の戸の鍵を閉めて「お疲れさまでした」と云ってから、向こうの方に歩いて行った。 いざこうして彼女の目の前に立ってみると、彼は何とも感じなかった。言い換えると、様々な思いや考えが彼のあたまの中を縦横無尽に泳いでいて、感じる余裕がなかった。油断をすれば彼はまた逃げてしまうに違いない。殺した仮面の雪崩が押し寄せるに違いない。そうならぬように、彼は彼女を視た。光の視えない眩しすぎる瞳がそこにある。 「好きです」 そして彼は云った。ありったけの思いを込めて。 その転瞬、彼は彼女が怖くなった。 直視しているのに、視ることができなくなった。彼のあたまと心は真っ白に消え失せた。一時、彼は抜け殻となる。彼女は彼を視て、彼に近寄った。それから双手を伸ばした。そして彼を、きゅ、と抱いた。彼女は母性に満ちていた。 彼女の腕の熱で、彼は我に返った。 「止めろ!」 と云って、彼は彼女を突き飛ばした。彼女はたたらを踏んで、転んでしまった。それでも彼女の瞳から母性は消えていない。その事実が彼を果てへと突き落とした。彼には背に残る彼女のぬくもりが、痛いくらいに熱かった。彼はその場から逃げ出した。その目に涙を浮かべながら。彼が生んだたくさんの仮面は、いつだって彼の道を標していた。 (殺人鬼・了) … やがて、二ヶ月が経った。その間、彼は彼女と会っていない。というのも、茶屋が閉店したからだ。風の噂で、彼女は新たな職に就いているらしいことを彼は聞いた。ある時、既に閉店した茶屋の前で彼は彼女と再会した。彼女は、彼を視て微笑んだ。彼の表情は相変わらず死人のよう。然し、彼には死人と違って鳴って止まぬ心臓の鼓動がある。ふらりふらりとした足取りで彼は彼女に歩み寄って、彼女を視た。そして、ゆっくりと彼は彼女の腕の中に崩れ落ちた。 彼と彼女は何も云わない。ただ一言、 「おれは、人殺しじゃない」 とだけ伝えた。それは、どこまでも潔癖な彼が紡いだ言葉。 (閉) これ自体は数ヶ月前に書いたもの。なんともこわい小説だ。 by レフィ
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■偶像の艦隊登場キャラ・アイマスキャラ編天海春香(春閣下) 如月千早 三浦あずさ 萩原雪歩 秋月律子 菊地真 星井美希 水瀬伊織 高槻やよい 双海亜美・真美 登場キャラ・実在人物編日本山本五十六 近藤信竹 高須四郎 アメリカフィッチ イギリスフォーブス カニンガム ソマヴィル 艦艇三浦(架空艦) 既存の戦艦群(除く金剛級) 蒼鳥(架空艦) とかち級(架空艦) ゆとり級(架空艦) 凸撃級 (架空艦) ゆきぽ級 (架空艦) サラトガ 航空機84式陸上攻撃機 (架空航空機) 72式艦上戦闘機 (架空航空機) 91式艦上戦闘機 (架空航空機) 74式艦上爆撃機 (架空航空機) 83式艦上爆撃機 (架空航空機) 80式艦上攻撃機 (架空航空機) その他兵器悪徳1号 部隊第2航空甲板艦隊 第3どたぷん艦隊 第4フルマッコ艦隊 第5ゆとり艦隊 第6ゆきぽ艦隊 第7凸撃艦隊 ■偶像の艦隊 欧州では再び大戦が勃発し、太平洋にも暗雲立ち込めつつある1939年。天海春香閣下を中心とした超派閥組織 「愚民会」は、来るべき対米戦に打ち勝つべく行動を開始した。 時は流れ1941年12月、御前会議にて対米開戦が決定し、愚民会のもと帝国海軍が動き出す―― 登場キャラ・アイマスキャラ編 天海春香(春閣下) 日本帝国海軍中将。役職は不明だが、御前会議に出席できることからかなりの権力者であることが推測される。 帝国陸海軍を洗n(検閲により削除)し、愚民会をもって第2次世界大戦に臨む。開戦時は小規模化された第1艦隊司令を兼任している。 「敵戦力比で言ってみて、百分率で」 如月千早 日本帝国海軍中将であり、第2航空甲板艦隊司令長官。副官に近藤信竹。旗艦は「比叡」である。 新鋭空母4隻と金剛級戦艦4隻を含む一大機動艦隊を指揮する。 開戦以来ほとんどの戦闘に参加し、確実に武勲を重ねている。ちなみに4空母はフルフラット艦ではない。 「真の脅威(胸囲?)は陸上攻撃機ですから」 三浦あずさ 日本帝国海軍大将(5話現在)であり第3どたぷん艦隊司令長官。副官は高須四郎。旗艦は新鋭戦艦「三浦」。 金剛級を除く全ての戦艦(7隻)と空母「赤城」「加賀」「蒼龍」「飛龍」を擁するもうひとつの機動艦隊を指揮する。 開戦時に起きた「南シナ海海戦」では航法を高須以下の幕僚に任せたものの、その後は順調に迷走を続けている。だが、そのたびに大戦果を挙げる機会に恵まれ、千早よりも先に昇進してしまった。 「高須さ~~ん、ここどこですかぁ?」 萩原雪歩 日本帝国海軍少将で、第6ゆきぽ艦隊司令長官。帝国海軍が誇る潜水艦隊の司令官。副官は高木武雄。旗艦は潜水艦「ゆきぽ」 潜水艦が天職なのか、乗艦時は性格が江戸っ子になる。そのかわり陸上では普段の症状が悪化しているようだ。 海戦翌日の中部太平洋にて米機動艦隊を瞬殺した。仕様上、潜水艦が非常に強力なので今後の活躍が期待される。 「勝ち戦の祝いっていったらお茶に決まってんだろうがよぉ」 秋月律子 日本帝国海軍少将で、南方方面軍司令兼第16秋月艦隊司令長官。副官に井上成美。旗艦は最上級重巡か。 重巡洋艦と軽巡洋艦、駆逐艦1からなる水上艦隊を指揮している。 副官井上と共に戦闘では消極的な決断を下し、損害をあまり出していない(当然、戦果もあまり挙がっていない)が、第2、第3艦隊の損害の補充という形で小艦艇を奪われている模様。 また、新兵器の解説なども井上と共に行っている。 菊地真 日本帝国海軍少将で、南太平洋方面軍司令兼第4フルマッコ艦隊司令長官。旗艦は「古鷹」。 水上戦力を率いて美希の第5艦隊、伊織の第7艦隊と共にトラック周辺を守備しているが、戦闘の機会に恵まれず、その能力は未知数。 星井美希 日本帝国海軍少将で、第5ゆとり艦隊司令長官。旗艦は「衣笠」(ゆとり級に改装か?) 第4艦隊とほぼ同規模の戦力を率いて、トラック諸島でバカンス中の模様。 水瀬伊織 日本帝国海軍少将で、第7凸撃艦隊司令長官。旗艦は新造軽巡「凸撃」。 技術者チームを率いているのか、開戦前ではガスタービンの開発を春香に報告していた。 第7艦隊は超高速軽巡「凸撃」級を中核とする高速水雷艦隊であるはずなのだが、駆逐艦のほうが襲いという事態に陥り、現在絶賛再編成中の模様(1942年4月現在)。 高槻やよい 日本帝国海軍少将で、新造空母「弥生鳥」(蒼鳥級)艦長。 いまのところ目立った活躍は報告されていないが、弥生鳥はジェット機搭載艦なので戦果はかなりのものになっているはずだ。 双海亜美・真美 日本帝国海軍少将で、亜美は駆逐艦「白露」、真美は駆逐艦「時雨」艦長として第1艦隊に所属している。 開戦前に会議では情報参謀と説明されていたが、その後会議における登場がないことから艦長就任は転属ということなのだろうか。 登場キャラ・実在人物編 日本 山本五十六 日本帝国海軍中将で、太平洋戦争開始当時の聯合艦隊司令長官。また「愚民会」を主催している模様。 真珠湾攻撃は行われなかったが辞任せずに司令長官を続けているようだ。春香から「名誉愚民」の称号を受けている。 第3話にて春香に自分の格言を言われた際、間違っているにもかかわらず指摘しなかったのは懐の深さゆえか愚民だからなのか・・・。 「了解いたしました!!」 近藤信竹 日本帝国海軍中将。千早の副官。同階級の相手の副官というのはかなりの異例人事であろうが、戦闘に不慣れである千早の代わりに戦闘を指揮することを期待されたのであろうか。実際には千早のテキパキとした指示に助言する程度だが、その助言は的確なもので千早の活躍を大いに助けているようだ。 「まあ、私は君の副官だからね」 高須四郎 日本帝国海軍中将。あずさの副官。当初は副官という立場に躊躇していた模様だが、現在(第6話)ではあずさの後見人状態になっている。 開戦前の訓練であずさの致命的な航法を目の当たりにし、初戦では自ら航法を買って出たが、教育的意義からあずさの航法改善に努力している。 結果、第3艦隊の迷走を誘発させ、5時間以上自室で歩きまわざるを得なくなった。 マラッカ海峡攻防戦では艦橋被弾時にあずさと接触し、死線(?)をさまよった。その際負傷した模様。 「そうか・・・俺は死ぬのか・・・」 アメリカ フィッチ 第10艦隊司令官で海軍少将。乗艦は空母「サラトガ」 第3話にて、登場直後に壮烈な死亡フラグをかまし、直後にゆきぽ艦隊の雷撃を受けて艦隊は壊滅した。生死は不明。 イギリス フォーブス 第2艦隊司令官で海軍元帥。 南シナ海海戦にて第2、第3艦隊の前に敗北。その後、マラッカ海峡攻防戦にて海陸一体航空攻撃で戦艦「金剛」「三浦」を大破させるも再び敗退する。 カニンガム 海軍大将。空母艦隊司令。 開戦初日に合流するはずだった第2艦隊が壊滅したため、セレベス海付近にとどまっていたが日本の第2、第3艦隊に侵攻を受け、奇襲を試みた。 当初は日本第2艦隊の陣形が混乱していたこともあって成功する可能性があったが、ソマヴィル大将の進言を受けて転進。結果600機もの攻撃隊からの攻撃を受け艦隊は壊滅、自身は脱出した。 ソマヴィル 海軍大将。空母艦隊副指令(?) セレベス海開戦においてカニンガムに転進攻撃を進言し、艦隊を混乱させた。その後艦橋に直撃弾を受け戦死した。 艦艇 三浦(架空艦) 戦艦「大和」級が建造されなかった代わりに建造された新造戦艦。外見は「大和」級に酷似するが、装備はさらに拡大されている。 51センチ3連装主砲3基という強力な対艦攻撃力と、高角砲80門、機銃253基という絶大な対空攻撃力をそなえ、「不沈艦」と呼ばれている。 が、マラッカ海峡攻防戦時に敵陸上爆撃機の2t爆弾の直撃を受け、大破航行不能に陥った。 既存の戦艦群(除く金剛級) 扶桑級、伊勢級、長門級の6隻の戦艦は機関をガスタービンにしたことで速力が上昇し、少なくとも28ノットを発揮する高速艦となっている。 また、主砲が電探と連動しているため、命中率が格段に上がっている。 蒼鳥(架空艦) 日本海軍の新鋭空母。同型艦に「弥生鳥」がある。 搭載機数は72機と同時期の日本の大型正規空母より少ないが、装甲甲板の採用によりジェット機の運用が可能となり、実質戦闘力では開戦時点で世界最強というべきものであろう。 なお、装甲甲板に関しては緩衝材を挟んだ階層構造によって、薄い装甲板を厚くする事に成功している。 とかち級(架空艦) 日本海軍の新造巡洋艦。40ノットの快速と20門の魚雷発射管、15門の主砲、16門の対空砲を搭載する超重武装艦である。 現実にはあまりのトップヘビーにより舵を切ると軽く転覆することが予想されるが架空戦記なので気にしてはいけない。 ゆとり級(架空艦) 日本海軍の新造巡洋艦。とかち級に比べると対艦攻撃力で劣り、対空攻撃力で勝る。搭載水偵機数は倍以上。 とかち級が殴りこみ型の水上戦闘艦であるならば、対空攻撃力と偵察能力に優れる本級は機動部隊の護衛か、艦隊旗艦に向いているといえる。 凸撃級 (架空艦) 日本海軍の新造巡洋艦。軽巡でありながら15,5センチ主砲6門、対空砲8門、魚雷発射管10門を持ち、速力は脅威の50ノットを発揮する。 日本海軍は基本的にリベット工法なので、この装備で50ノットを出せば転覆する前に船体がちぎれるくらいあるかもしれないがこれは架空s(ry。 ちなみに呼び方が「とつげき」なのか「でこげき」なのか判明していない。 ゆきぽ級 (架空艦) 日本海軍の新型潜水艦。水中速力22ノット以上、通常速力30ノットの化け物。魚雷発射管は12門。 コメントで対比される『紺碧の艦隊』の富嶽号は初期段階で26ノット、魚雷発射管は8門(後に12門?)であり、ほぼ同等の戦力といえる。 サラトガ USS Saratoga, CV-3 レキシントン級2番艦の大型空母。レキシントン級巡洋戦艦の改装艦であり、日本の「赤城」「加賀」のライバルとされる。 史実では数度の損傷にもかかわらず大戦を生き延び、水爆実験により沈没することになる。 本作では第10艦隊旗艦としてウェーキ島付近を哨戒中、ゆきぽ艦隊の雷撃を受け、開戦2日目で沈没してしまった。 航空機 84式陸上攻撃機 (架空航空機) トラック諸島に配備された新型陸攻。銀河の改良型で搭載量が増加されている。 72式艦上戦闘機 (架空航空機) 日本機動部隊の中核となる戦闘機。原型は烈風。 20mm2門、12,7mm2丁の重武装、630kmの高速、2000kmの航続距離と申し分のない性能を有する。 反面、装甲は比較的薄い。これはやはり型番の由来となった人物のように不用なものを極力削って戦闘力を追求したからだと思われ(ry。 91式艦上戦闘機 (架空航空機) 日本技術陣が誇る艦上ジェット戦闘機。原型は震電(ジェット型)。 30mm4門、830kmの超高速、2200kmの航続距離はまさにチート、まさに架空戦記であるといえよう。 現在、ジェット機という重航空機を運用できるのは、装甲空母である「蒼鳥」級のみとされる。 74式艦上爆撃機 (架空航空機) 日本機動部隊の中核となる爆撃機。原型は彗星。 800kg誘導弾というチートを搭載するチート艦爆である。 83式艦上爆撃機 (架空航空機) 蒼鳥級空母にのみ搭載されているジェット爆撃機。原型は橘花(桜花はおそらく誤記)。 橘花の原型であるドイツのMe262はこの段階では試作機しか存在しないはずなので、本機の開発は独自に行ったと思われる。 1t誘導弾搭載の化け物。マレー水道防衛戦では米戦艦を瞬殺した。 80式艦上攻撃機 (架空航空機) 日本機動部隊の中核となる攻撃機。原型は流星。 ガルウィング機にも拘らず型番が72ではないのが気になるところだが、72式艦戦との誤用を避けたのか? 1t誘導弾か航空魚雷を搭載し、速度は570kmとやはりチート気味の艦攻である。 その他兵器 悪徳1号 ロングランスとして名高い九三式酸素魚雷に誘導装置を取り付けたホーミング魚雷。命名は伊織が行った模様。 米第10艦隊の殲滅など性能を遺憾なく発揮し、今後の活躍が期待される。 部隊 第2航空甲板艦隊 空母4隻・戦艦4隻を擁する日本海軍航空戦力の要。司令官は如月千早中将。 開戦以来「南シナ海海戦」「レイテ沖海戦」「セレベス海海戦」「マレー水道防衛戦」「マラッカ海峡攻防戦」に参加し、赫々たる戦果を挙げている(第6話現在)。 所属艦一覧(開戦時) 戦艦「金剛」「榛名」「比叡(如月中将座乗)」「霧島」 空母「翔鶴」「瑞鶴(山口少将座乗)」「蒼鳥」「弥生鳥(高槻少将座乗)」 重巡洋艦「利根(城島大佐座乗艦)」「筑摩(角田大佐座乗)」「摩耶(西村大佐座乗)」「高雄(原大佐座乗)」 駆逐艦「朧」「卯月」「菊月」「夕月」 第3どたぷん艦隊 空母4隻と戦艦7隻が配備された、日本海軍水上戦力の要。司令長官は三浦あずさ中将。旗艦は「三浦」。 数度にわたる迷走も不思議と大戦果を生み、第2航空甲板艦隊と並ぶ名声を手にしている。 所属艦一覧(開戦時) 戦艦「三浦(三浦中将座乗)」「長門」「陸奥」「扶桑」「山城」「伊勢」「日向」 空母「赤城」「加賀」「蒼龍」「飛龍」 重巡「羽黒(橋本大佐座乗)」 駆逐艦「薄雲」「漣」「潮」「吹雪」 第4フルマッコ艦隊 重巡洋艦4隻、軽巡洋艦4隻、駆逐艦8隻からなる水上艦隊。司令官は菊地真少将。旗艦は「古鷹」。 重巡洋艦はゆとり級やとかち級に改装されている模様。 トラック守備艦隊として第5、第7艦隊とともに駐留している。 所属艦一覧(開戦時) 重巡「青葉(大森大佐座乗)」「古鷹(菊地少将座乗)」「愛宕」「足柄(田中大佐座乗)」 軽巡「大井」「北上」「多摩」「木曾」 駆逐艦「朝潮」「大潮」「満潮」「荒潮」「響」「雷」「電」「汐風」 第5ゆとり艦隊 重巡洋艦4隻、軽巡洋艦4隻、駆逐艦8隻からなる水上艦隊。司令官は星井美希少将。旗艦は「衣笠」。 重巡洋艦はゆとり級やとかち級に改装されている模様。 こちらでもゆとり&ショーフクコンビは健在である。ゴトウ君は何処? 所属艦一覧(開戦時) 重巡「衣笠(星井少将座乗)」「加古」「妙高(木村大佐座乗)」「那智(古村大佐座乗)」 軽巡「五十鈴」「阿武隈」「長良」「球磨」 駆逐艦「夕立」「春雨」「五月雨」「朝霧」「天霧」「夕霧」「暁」「太刀風」 第6ゆきぽ艦隊 高速潜水艦16隻で固められた海中の狼。司令官は萩原雪歩少将。旗艦は「ゆきぽ」 米第10艦隊殲滅以降は中部太平洋への潜入を図った模様。戦果、損害は不明。 所属艦一覧(開戦時) 潜水艦「ゆきぽ(萩原少将座乗)」「伊1(木梨少佐座乗)」「伊2(吉川少佐座乗)」「伊7(猪口大佐座乗)」「伊8」 「伊153」「伊154」「伊155」「伊162」「伊164」「伊165」「伊166」「伊168」 「伊169」「伊170」「伊100」 第7凸撃艦隊 超高速軽巡「凸撃」級5隻、駆逐艦11隻からなる水上艦隊。司令官は水瀬伊織少将。旗艦は「凸撃」。 凸撃級の速度が速すぎ、駆逐艦が足を引っ張る状態のため、高速艦の建造が最優先されている模様。 所属艦一覧(開戦時) 軽巡「凸撃(水瀬少将座乗)」「名取」「川内」「由良」「鬼怒」 駆逐艦「霞」「霰」「曙」「三日月」「皐月」「神風」「朝風」「春風」「松風」「旗風」「峯風」 名前 コメント
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登録日:2023/05/23 Tue 18 35 50 更新日:2024/05/02 Thu 21 00 50NEW! 所要時間:約 62 分で読めます ▽タグ一覧 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 改二 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 艦隊これくしょん -艦これ- 駆逐艦 この項目では『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する駆逐艦の改二について解説する。 ●目次 睦月型 吹雪型 綾波型 暁型 初春型 白露型/改白露型 朝潮型 陽炎型 夕雲型 秋月型 Z1型 John C.Butler級 改Fletcher級 睦月型 睦月改二 2015年4月23日実装 LV65以上 きおく きずな きぼうと重ねたら みらいいろ 如月改二 2015年4月23日実装 LV65以上 悔しさをメモライズ そう何時かのパワーになれ! 二周年を迎えた日にオンラインメンテで実装された。アニメ…お詫び…?うっ、頭が 両者共に睦月型故、耐久が奇数(*1)になったため数値以上には粘れる特色を除くと、性能面ではどうしても他の改二と比べると劣る。 ようやく陽炎型改など改二のない駆逐艦に並んだ位の性能の為、夕立や綾波のように改二=即戦力とはいかないが燃費は据え置きの為、遠征部隊でしか起用していなかった提督も改造しておくと反復出撃をかける時に入れ替える手数を増やせる…かもしれない。 装備は浦風砲・吹雪魚雷・缶と極レアと言える程の装備はないが、あると地味に便利なものを持ってきてくれる。 改造に設計図などは不要。if改装気味なのだが。 外見の特徴は共通するものとして睦月・如月にまつわる花のアクセサリー、月をかたどったバッジがある。 更に紺の外套を羽織っており、以前と比べると非常に凛々しい姿になった。なお、睦月の外套のみフードが付いている事が確認できる(如月の外套はそこまで細かく見えない)。 この為、劇場版の途中で如月が着た外套は如月改二のものではなく、睦月改二のものと思われる。 特に睦月は肘を曲げて突進している、いわゆる斬影拳みたいなポーズなので、昔のふんわりした感じが薄れている。 また如月の髪飾りは刺繍で装飾されていた事が2期の実装に伴い明らかになっている。 外套の二の腕に刺繍された模様が腕章に見える事もあって某風紀委員っぽいポーズに見えるかもしれない。ジャッジメントですの!って睦月は睦月はry 2016年4月1日のアップデートで大発動艇をはじめ対地装備全般が装備可能に。 皐月共々遠征に最適の艦となったのはもとより、対地は装備補正が非常に大きい為、十分な対地装備を保有している提督は睦月型も決戦主力としての起用が可能となった。 如月については史実で関連する海戦が殆どないため、イベント海域では輸送作戦の大発動艇キャリー枠として手軽に起用出来る利点が2023年現在も重宝されている。 皐月改二 2016年2月29日実装 LV75以上 この姿は艤装が最も力を振るえる姿! 文月改二 2017年7月31日実装 LV77以上 世に文月のあらんことを 姉2人よりも改造レベルが高い。 二人共黒セーラーから黒襟白セーラーに衣装が変わり、睦月・如月改二に似た外套、三日月を象った飾りを襟に付けているのが特徴。 ヘソ出しでアクティブ感漂う何よりカワイイ皐月、すっかり頭身も上がって大人っぽくなった文月。 いろいろあってデザインがバラけてしまった睦月型だったが姉二人と近しいものとなっている。 皐月の中破すると脇からまろび出てくる白木の鞘の刀は100機近い航空機相手に一歩も退かず対空戦闘を続けて生還した(*2)敢闘を讃えられ、草鹿中将より与えられた刀。 性能面でいうと、皐月は姉と異なり耐久28。偶数かつ4nなので一撃大破の可能性が高く、火力・装甲もやや劣る。というか装甲は陽炎型の改より若干低い。 しかし回避はなんと島風雪風には流石に劣るものの駆逐艦第三位。対空は吹雪改二ら対空に自信あり勢を上回り(*3) 特化型の秋月型に次ぐ数値、しかも初期装備の機銃集中配備のみで対空カットインが発動可能。 対潜値もかなり高いので、先制対潜艦としての起用も可能。 それ以上に彼女らを有用にしているのは「大発+内火艇の装備可能」という一点、しかも設計図不要。 これにロケランを組み合わすことによる集積地絶対燃やすコンボは甲海域ですら4桁ダメージを叩き出すことも。 平時でも「(睦月型共通だが)改どころか無印から燃費が据え置き」という特性を持ち、大発3台を搭載して遠征で大活躍できる。 文月は耐久27で皐月よりほんの少し粘れる他、対空で劣る以外はほぼ皐月と同じような感覚で使う事が可能。 史実での旧式でありながら対空戦闘・対潜掃討にと大暴れした事が如実に出たパラメーター振りである。 霞改二やВерныйと同様に大発動艇も装備可能なので遠征要員にも向いている。 遠征でも戦闘でも頼りになるマルチロール駆逐艦となった。 吹雪型 吹雪改二 2015年1月9日実装 LV70以上 希望は…やはり、どこにもないのかもしれない。 私が探している希望は、誰からも、与えられないのかもしれない。 ならば。この私が。希望になろう 初期艦五人娘の一人。アニメ放送に合わせた実装。 服装は綾波改二のセーラーに似たデザイン(*4)になっており、絵師が同じがゆえの共通項を備えている。 結構な数のパラメーターが高い数値で纏まっており、色々と取り回しやすくなっている。 現在は改ニも増え、最上位級のパラメータは殆どなくなってしまったが、バランスの良さに優れておりどこに持っていっても戦力になるのがウリ。誰が呼んだか駆逐艦改ニのスタンダード。 対空カットイン仕様で対空艦にもなるし先制爆雷もケッコン+高レベルが要求されるが出来ないこともない。 ついでに改で下がっていた運も戻っており、まるゆを用いての改修で運がかなり高くなる上火力・雷装も高めなのでカットイン狙いでの夜戦仕様としても十分機能する。 まさに完成当初世界を驚愕させた「トンデモ武装&速度・航続距離を両立した駆逐艦」一番艦に相応しい高性能っぷり。 耐久と装甲は大した事がないので注意。第四艦隊事件…うっ… また、長らく試製61cm六連装(酸素)魚雷や12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置、12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置を入手する上での最重要キャラとなっていた面もあり、 試製61cm六連装(酸素)魚雷は2022年5月13日のアップデートまで吹雪改二のみが改修担当となっていた61cm三連装(酸素)魚雷★MAXが入手任務で必要となる為、 それまでは吹雪改二がいないと実質入手不可(*5)となっていた。 12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置も12.7cm連装砲A型改二★MAXが必要で改修担当が2022年4月1日のアップデートまで改修担当が吹雪改二だけだったので同様の扱いだった。 また、12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置と12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置は入手任務で吹雪改二の持参装備である94式高射装置が必要となる上に、 12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置はクォータリーで量産可能であり、12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置は★6以降の改修の餌も94式高射装置である為、 94式高射装置が足りないというよりまず足りなくなる場合は吹雪か同じく持参する摩耶の牧場が検討される事態となっていた。(*6) + 以下、微ネタバレ注意 対空が高めになったのはアニメにおいて、吹雪の憧れがボーキの女……ゲフンゲフン赤城となったので、多分それ関係だと思われる。 一応、赤城の初期設定には吹雪を優しく見守るお姉さんという設定もあるから抜擢された理由がわからないわけでもない。 (※アニメ開始前では吹雪の憧れる艦娘は扶桑姉妹と設定されていた。声優は同じだけど…不幸だわ……。作劇上の理由はあるにはあるのだが) 『改二にして赤城と組ませてね』的な意味合いなのかも。 TV版においては改二は登場していないが、10話にて改になった際に何故か腕の装備だけ改二仕様とされていた為、「謎アレンジ」「改なのか改二なのか分かりづらい」とあまり評判はよろしくない。 劇場版では正真正銘の改二仕様になっている。そして劇場版では赤城と組むことはなかった。 見た目は青の部分が黒に変わり、右手の主砲がデカくなった。 他にも色々あるが、とりあえずそんな感じで問題ない。 そしてドット単位でスカートの中身が… 白雪改二 実装日不明 Lv?以上 初雪改二 実装日不明 Lv?以上 深雪改二 2023年4月23日実装 LV88以上 、改装設計図、開発資材10 そうだ、嬉しいんだ生きる喜び たとえ、どんな運命(敵)が相手でも 艦これの特異点こと深雪様に10周年当日に改二実装。9周年記念ボイスで事実上の10周年での予告がされていた上に予告段階で「特異点たるある特I型駆逐艦」と言われたために完全に特定されていた。 服装的には吹雪改二のそれに準拠だが、手持ちの砲にクッションが巻いてあるのが特徴。 性能的には火力の素数値が60と下から数えたほうが早いのだが、A型改二砲に非常に強い装備ボーナスが乗る。 持参の★7の段階で+8、専用任務で手に入る★MAXだと+11な上に複数装備で重複どころか複数装備ボーナスとして2本目で+2、3本目で+3と更にドン。これにより3本積み+増設見張りでMAX107というおばけが出来上がる。 A砲改四「解せぬ」(*7) 同じように雷装も82と真ん中よりチョイ下あたりだが、三連装酸素魚雷後期型★MAXに雷撃+7のボーナスが乗るなど、素のステータスよりも装備でぶん殴るタイプ。 実戦投入される事無く訓練中に沈んでしまった史実故に史実特効が絶対に貰えない分を強烈な装備ボーナスで補うその特性はまさに特異点としか言いようがないだろう。 ただ運は18と普通なので、一番輝くのは戦艦砲撃支援選択時の随伴艦の可能性も否定はできない。もしくは砲撃戦しかやらない連合艦隊の第1艦隊サイドや輸送連合の第2艦隊アタッカー枠やマンスリー遠征の駆逐艦枠など。 ちなみに装備ボーナスの命中が支援時には反映されない関係でA型改二★MAXを3本ガン積みで支援艦隊に入れるのは非推奨とされている。 あと、装備ボーナスが強烈過ぎて影が薄くなっている感もあるが、上陸用舟艇が装備可能となっている。残念ながら内火艇は装備不可。よって4コマでの本人の希望である全部盛りは叶わなかった また、新装備である発煙装置(煙幕)を持参する。 叢雲改二 2015年4月10日実装 LV70以上 抗おうじゃないか、輪廻 ずぶ濡れに為って、因果 ネームシップである吹雪に3ヶ月ほど遅れて実装。吹雪に続き、初期艦娘2番目の改二実装となった。 吹雪の姉妹艦であるからか、性能はほとんど吹雪と同等だが火力と対空は少し水を開けられている。 しかしセクハラに対する制裁にも愛用(?)している酸素魚雷を持ってくる他、雷装では微差ではあるが吹雪を上回っている。 武装は浦風砲こと12.7cm連装高角砲を2本、61㎝三連装(酸素)魚雷を1つ持ってくる。 武装的に見るとif改装の趣が強いが、戦争の初期に沈んでしまった為仕方がない。 見た目では特徴的だった槍がなくなり、パッツン前髪も自然な感じの前髪になった。 絵師が同じな為か、髪が初春改二並みの長さになっているが、巫女のようなサイドヘアーと髪飾りは変わっていない。 服装は以前のセーラー服と配色やネクタイこそ共通なものの、ぴっちりとしているのか体のラインが見えるセクシーな服となっている。 改まで少し痩せ型だった体型も肉付きが良くなり、黒タイツに包まれた太ももが悩ましい。また、日焼けしたのか改と比べて少し肌が黒い。 中破するとまるで『ヴィーナスの誕生』のように胸と下腹部を押さえるポーズになる。涙目と破れた服から覗く肌がなんとも扇情的である。 艤装は以前の趣を残しつつかなり大型化されており、頭のファンネル…もといウサ耳のような艤装もそのまま。 磯波改二 2022年5月13日実装 LV82以上、改装設計図、開発資材28、新型砲熕兵装資材 きっと出会うさ きみもいつかは 青い小鳥に 浦波改二 2022年4月1日実装 LV78以上、改装設計図、開発資材20 浦波 一番乗り! 第十九駆逐隊の吹雪型担当である磯波と浦波が突如の改二覚醒。 吹雪型としては叢雲改二以来の約7年越しの改二実装であり、服装も吹雪改二とほぼお揃い。 浦波改二は22年冬イベント終了と同時にまさかのゲリラ実装で話題になった。(*8) 浦波改二実装間もなく磯波改二がリアイベで大和改二、榛名改二乙と共に予告されてついでにゲーム内では深雪が10周年には改二を実装して欲しいと言い出していたほどなく実装。これにより第19駆逐隊メンバー全員が改二実装となった。 なお、磯波改二実装前日の2022年5月12日発売のファミ通の表紙は全員改二となった第十九駆逐隊のイラストとなっており、同誌収録の『海色のアルトサックス』第25話でもアオリ文で十九駆全員の改二実装が祝われていた。 2人の共通強化としては上陸用舟艇と内火艇が装備できるようになった。集積地棲姫「ヤメロォ!」 持参装備としては初の12.7cm連装砲A型改二(*9)を持参する艦となっており、さらに共通で61㎝三連装(酸素)魚雷、浦波は大発動艇を、磯波は九五式爆雷★+7を持ってくる。 また浦波改二の専用任務で入手できる「試製 長12.7cm連装砲A型改四」に強い補正があり、「61cm三連装(酸素)魚雷後期型」にも補正が乗るので火力面もある程度改善された。 ただし特型の中では装備ボーナスこそ強いものの、素のスペックそのものは叢雲改二同様ほぼ吹雪改二と同等。 なお、浦波は改二になると改修できる装備が変わる関係で12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置が改修できなくなるため、磯波改二に伴い磯波改二と吹雪改二にA型改三の改修が実装されるまでの1ヵ月半ほど浦波改を別に入手しないとA型改三が改修できない事態になった。 細かい違いは磯波は対潜値が高めで、浦波は運が高めであるという事。 綾波型 綾波改二 2014年6月20日実装 LV70以上 もうこれで終わっても良い、だからありったけを 夕立に並ぶとさえ言われる駆逐艦中屈指の武勇伝を誇る艦の改二故、攻撃力は非常に高く下手な重巡よりも高い。というか素の火力だけなら駆逐艦トップ。 ただ、夕立と比べると若干奥ゆかしい能力になっている。イラストとも相まって静かな鬼神といった佇まいを醸し出す。髪はあらぶっているが。 セーラー服もデザインがやや変わっている。また日焼けしたように見えるが左腕の一部が白い事からこれは夜戦時の絵だと思われる。 運が高い為、旗艦におけば夜戦カットインも期待できる。綾波の火力を持ってすればハマればイベントボスすらぶち抜けるだろう。 探照灯と照明弾を持ってくる貴重な艦娘の一人。 アプデで火力や運の上限がちょいちょい上昇しているので今でも艦隊戦でなら最強クラスの駆逐艦である。 ついには特型全艦対応のフィット砲・魚雷システムにも当然のように対応し更に強化された。 …とはいえ、元から五連装酸素魚雷や六連装酸素魚雷装備ならキャップには余裕で届く化物なのでそこまで強烈な強化とはならなかった。 むしろこの強化は他の特型、ブッキーや叢雲に使うのが吉であろう。 熟練提督なら綾波は前述の通りの装備でキャップに行く。 しかしA型改四+A型改三+GFCSを装備する事により昼火力93を誇る(当時)駆逐艦最凶の昼火力を誇るまでになった。改修可能なので実質火力はより伸びる。ワァオ… 2023年に残念ながらA型改二MAX3本積みの深雪様(104)に更新されたが。 敷波改二 2020年2月7日実装 LV80以上、開発資材20 さらば掲げろピースサイン 転がってくストーリーを 特型全体から見れば暁改二以来実に5年ぶりの改二実装となった。 セーラー服も綾波とほぼお揃いだが立ち絵は綾波と違うポーズになり中破絵も通常絵の差分ではなくなっている。 性能は綾波改二の尖った部分を丸くしてバランスよく強化したような強さ。 詳しく言うと火力と雷装値は綾波改二に劣るが、対空や対潜はこちらが上回る。 特に対潜値は潮改二より高いため先制対潜がしやすく、運も初期値が30に上昇した為フィニッシャーとしても活躍できる。 これほどの強化を得たのだが、改二実装日が肝心の敷波が特効になったイベントが終わった後の日なのでもっと早く実装していればと嘆く声も少なくなかった。 というか、そのイベントの直前に2020年公式カレンダーの1月で改二制服の敷波が描かれている事が判明していた為、より落胆の声が大きくなってしまった。 が、2019年公式カレンダーの1月で描かれてた日向改二だって実装はカレンダーより後だったんだから早とちりと言わざるを得ない点もある。 天霧改二 2022年1月21日実装 LV84以上、改装設計図、高速建造材10、開発資材20 天霧改二丁 2022年1月21日実装 LV89以上、高速建造材10、開発資材20、コンバート改装 同じ艦隊の 隣りにいる艦娘に PT小鬼群特効を同時に存在させられる それが天霧改二の能力 2022年最初の改二。 予告で「米国大統領と深い関わりのある特型駆逐艦」の時点で天霧が確定となった。 特型駆逐艦初の設計図要求艦且つコンバート改装という異例尽くしの改二である。 どちらの形態もPT小鬼群を高命中補正付きで優先的に攻撃し、上下の僚艦にある程度の命中補正とターゲッティングを分け与える特殊能力を持っている。 まあ史実で「天霧はジョン・F・ケネディ大統領が乗っていたPTボートに追突して沈没させた」ので史実再現っちゃ史実再現なんだけど。 つまりあんだけ大統領との絆を強調しておいて、大統領絶対轢き殺すウーマンの誕生である 改二丁の方は素ステを若干削って対潜を上げた代わりに大発+上陸艇が装備可能。大統領どころか集積地まで轢き殺すウーマンへと進化する。 曙改二 2021年3月1日実装 LV82以上、高速建造材15、開発資材30 キライになりたい でもキライになれない 先の実装となった潮改二をちょっとだけ攻撃寄りに寄せたスペック。 潜水艦は苦手と本人は言っているが、スペック的には素対潜は潮-1の74とそこまで苦手という訳ではない。大体真ん中ぐらい。 胸部装甲は相変わらず改から据え置きなものの、下半身(特に尻とふともも)の成長が凄まじいことになっている。 その影響か改二時の中破グラや限定グラもそこを意識したものが多い。 潮改二 2014年11月14日実装 LV60以上 「傷付けあうことに意味はない。」 争う事なんてしたくない でも誰かの為に戦ってるんだ 終戦まで生き残った数少ない駆逐艦ゆえの改二。 回避・対潜・対空などが高いが、火力面の底上げはイマイチ。護衛艦として起用しよう。 火力面の強化が控えめなのは、マニラ空襲で機関に直撃弾を受けて応急処置を受けながらも内地へ帰還した際、武装を片っ端から外されて廃艦待ちとなっていた事が由来か。 戦後生存艦としては微妙に低い運の値や火力等の面において実装から長い間「改二の中で飛び出たところがない」と言われていたが、先制対潜爆雷攻撃実装に伴い高い対潜値にスポットライトが当たり、 複数回のアップデートによる上方修正で風雲改や沖波改に夜戦火力で遅れを取っていたという事態は解消された。 因みに改二へ改造すると三式爆雷を持参するが、これは米潜水艦を撃沈した経歴がある事と、陸奥が謎の爆沈を遂げた説の一つとして潮が起爆可能状態で誤投下してそのままだった爆雷が原因とするものがある事が由来と考えられる。 改二にすると陸奥に言及するのはその為だが、外圧による破損が認められなかったのでこの説は否定されている。 暁型 暁改二 2015年5月29日実装 LV70以上 夜明けは必ずやってくる 特III型らしく、特型駆逐艦ネームシップでは3番目の改二実装。 ポージングは自信満々のレディだが、大して成長した様子はなく、提督からは相変わらずお子様扱いされるのであった。 第三次ソロモン海戦時に探照灯をつけて先陣をきったのが由来で、見た目は子供のままでも、火力と雷撃を中心に攻撃面が大幅にパワーアップする。 夕立や綾波といった修羅には及ばないが、駆逐艦でも指折りの夜戦火力を発揮できる。また、索敵値は吹雪改二を超えて堂々の一位。 左手を伸ばしたポーズ、黒が強調された服装、攻撃寄りの能力と、すべてが響(ヴェールヌイ)と対になっている。 火力自体は十分高いのだが、最近江風や大潮といった夜戦火力ぶっ壊れかつ対地も得意な駆逐艦が多くやや地味な扱いになりつつある。 ただし最近導入された砲・魚雷ボーナスで以前より火力を活かせるようにはなった。れでぃの逆襲はこれからである。 Верный(ヴェールヌイ) 2013年9月11日実装 LV70以上 不死鳥は、炎の中から蘇る 駆逐艦の中では最初に改二が追加された、『信頼できる』という意味の名前を新たに付けられた響。戦後賠償艦としてソ連に引き渡されたのが由来。 『不死鳥』という別名を体現するかのように、耐久値では駆逐艦の中でトップクラス。『不死鳥の名は伊達じゃない!』 編成画面だと最初の『Bep』しか見えないせいで、別府という愛称を頂戴したりしたが…。 素の対潜能力も駆逐艦の中でトップだが、こちらは装備の影響が大きいので目立たない…時代は終わった。 他の艦の項目にもあるように、先制爆雷の実装は素対潜の意義を大きく変えている。その上で対潜火力を出す為の装備を積めばまさに信頼するに足る性能を見せてくれる。 ちなみにカミ車まで積める駆逐艦なので地上標的破壊任務にも適任。駆逐艦離れした耐久力で生存性も高く夜戦一発に賭ける事もできる。 ちまちま強化が入っているので実装当初とは別人の強さ…は言い過ぎにしてもかなり強化されている。 但し、ソ連製武器が実装されていない関係か、改装後に持ってくる装備は一つもない。 つまり、初期スロットは空っぽである。 武器スロットが空っぽの改二はヴェールヌイ以外はコンバート改装可である事、雪風が丹陽を経て「日本に帰還したif」の姿を得た事から、将来的に響改二あるいはデカブリストへのコンバート改装が実装されるのではないかと予測する提督もいる。 『パージします』 なお、2018冬イベントではやたらとソ連製の小口径主砲や魚雷が手に入る。 というか、装備の説明で「ヴェールヌイに装備させてあげてね(意訳)」と名指しされているので事実上のヴェールヌイ用の装備としての配布と思われる。 ちなみに立ち絵では装備満載だが、史実でもソ連でどんな装備をされていたのかは不明。 なお、どういうわけか改造前から弾薬の燃費が悪化する。海外艦になったせいだろうか… 2016年2月29日のアップデートで、大発動艇と、中型増設バルジの装備が可能に。 バルジは3積みすれば重巡並みの装甲を得られる。 大発を使っての遠征役としては弾薬消費が他の駆逐よりも重いので、大発装備可能な駆逐艦がいない場合のみになるだろう。 更に増設部分にバルジや機銃が装備出来るようになった為、3スロットを戦闘装備にしつつバルジを貼って耐久力を増すという運用も出来るようになった。 警戒陣実装後は被弾しやすい4番艦にバルジを持たせた彼女を配置する、という運用も視野に入るようになった。 バルジ四枚べったりで最硬の駆逐艦誕生だ! 余談だが「いつ海」放送時点の改二実装済み駆逐艦の中で、本編に登場したにもかかわらず改二の姿じゃなかった艦娘の一人。 まぁ、「いつ海」の時系列上、この姿になるわけにはいかないので当然っちゃ当然ではある。 初春型 初春改二 2014年10月10日実装 LV65以上 オレハ、マダ、ツカエル 対空と雷装はなかなか高いが、他に突出した能力はない。 対空に関しては実装当初は秋月改・潮改二に次いで駆逐艦3位だったがどんどん上位が増えてしまいあんまり目立たなくなってしまった。 夕立や秋月あたりと比べると物足りなさがあるかも知れない。 それでも対空最大値73は対空カットイン発動には十分であり、雷装最大値90は綾波改二を抜いて3位につけているのでローテーションを組む際には有用か。 外見変化として、最大の違いは艤装であろう。 SF的な浮遊砲台が無くなって、木製甲板を配した砲台がアームに接続された形となっている。 それでいて何故か頭のVのヤツはよく見ると高い所に浮いている(引きの図で見ると描かれている)ので、どっちやねん感が少しある。 また、髪のボリュームがものすごい事になっている。服装は白のワンピース風から叢雲のようなボタン付きタイプに変化している。 中破絵の黒ネグリジェがエロいと評判 この事から初春は合法なのではないか、との見解を海軍は示す所存であ・・・アイエェェ!?憲兵!?憲兵ナンデ!? 初霜改二 2015年1月23日実装 LV70以上 「一つの命が守れるのは、自分の命と、後もう一つがセイゼイの所じゃ。」 見えるか 聞こえるか 誰かがキミを求めてる 最後の最後まで奮戦しついに沈んだ武勲艦ながら、某フィクションの風評被害により貶められてきた初霜。 運が低いのはそのせいか?改二あるだろ?なんて言われてきたが無事実装された。 見かけはより凛々しいロリといった風情であり、鉢巻が特徴。この鉢巻は矢矧のスカーフとも、二水戦の将旗ととも言われている。酔いどれのサラリーマンではない また、大和や矢矧、磯風と同様に左右非対称のニーソックスを履いている。 なお、初霜改二実装後に実装された坊ノ岬沖海戦参加艦…通称「坊ノ岬沖組」の艦娘も何らかの形で鉢巻を巻いており、左右非対称のニーソ共々坊ノ岬沖組の象徴になりつつある。 装備も浦風砲こと12.7cm連装高角砲(後期型)・13号対空電探改・91式高射装置と、それらの装備の数が足りていない人にはありがたい。 能力的には他の改二勢と較べても火力は低いが、同じく幸運艦の時雨と比較しても初期値53で上回る豪運がまず目を引く。 最大値は雪風の99すら凌ぐ100と言われる。もし100まで伸びても誤差ではあるが。 他にも最終盤まで残った駆逐勢の特色である対空・回避などが駆逐艦2位と高く、時雨とは多くのポイントでバッティングする。 ローテを組む、好みで選ぶなどして上手いこと使い分けよう。 アップデートによりパラメータが度々上方修正されている駆逐艦の一人で、特に火力は改二実装当初より13上昇、基本夜戦火力は雪風改と同等にまで成長した。(2023年時点) 2021年10月15日のアップデートで司令部施設、大型電探、大発動艇が装備できるようになった。 このアプデによって輸送でも対ソフトスキン陸上敵でも活躍できるようになり、活躍の幅が広がった。 白露型/改白露型 白露改二 2018年7月12日実装 Lv77以上、戦闘詳報、開発資材15 今日から一番たくましいのだ お待たせしましたすごい改二 イチソデザインの前期白露型いっちばん最後に実装されたいっちばん艦改二である。 スペックとしては村雨とよく似たハイバランスながら装甲ペラペラ系のオールラウンダー。 対潜がLv99で83とかなり高いのでE-1で切るもよし、カミ車だけは積めるので対陸上標的用に取っておくもよし。 更に練度175まで上げると対潜値が同練度の対潜オバケの代名詞である朝潮改二丁すら上回り、全駆逐艦の中でいっちばんになっていた。(白露改二:123、朝潮改二丁:122) ちなみにカミ車搭載可能艦としては素の数値では最上級の火力を誇る。だが連撃前提だとC型砲シナジーの黒潮がいっちばんである。ウックロシオ もう一つの特徴は司令部施設が装備可能な点である。…特に目立った旗艦としての武勲はないがなんせいっちばん艦ですから。 改二にする為の最低練度は77と江風改二を抜き白露型姉妹の中ではいっちばん高く、 ついでに練度以外でも戦闘詳報と開発資材も必要なので、改装の必要経費も姉妹中いっちばん多かった。 ところが改白露型いっちばん艦の改二に改装練度最高値と必要経費最高値とマルチ能力の高さの座を明け渡されてしまう。 おまけに練度175時の対潜値も並ばれてしまい、いっちばんタイに。 更に後に実装されたFletcher Mk.IIによって対潜値トップの座すらも完全に明け渡す事になってしまった。 持参装備は戦闘詳報なんかを使う為か豪華で、鳥海以来となる22号水上電探改四を持参する。しかも☆4で。 他の駆逐だと25mm三連装機銃の☆付きを持ってきたりする。機銃は改修素材としての用途が多いので有り難みが少ないが、電探は消費資材装備全てにおいて激重なのでとても有り難みがある。 外見はイチソ白露型の他と同じように(除く江風)ボインになった。髪もけいおんの唯位の長さから澪より少し短い位に伸ばしている。(*10) 信号旗で何らかのメッセージを発している。 村雨改二実装前からカレンダーでいじられ(*11)、村雨改二実装と同時に白露が村雨改二実装に文句を言う限定ボイスが実装され、 おまけに運営にも「頑張れ!白露!きっと大丈夫!」とか言われる始末。 そして、改二実装前に「何か自分に隠している事はないか」と白露が問い詰めに来る限定ボイスが用意され、 白露改二が実装されたらされたで、妹達にお祝いの限定ボイスが実装され、白露改二を記念して妹達が作ったという設定の家具も同時実装され、 あと白露をイメージしたと思われるBGM「梅雨明けの白露」まで実装された。 改二になるというだけでここまでゲーム内で騒がれたのも白露(と後の深雪)位のものであり、ある意味運営のオモチャいっちばん破格の扱いである。 なお、第一期いっちばん最後の改二になるのではと目され、メンテナンス後のお知らせでも対抗馬と考えられた天龍が真っ先に実装が発表された事で これが実現したと思われたのだが……まさかの展開が彼女を待っていた。 時雨改二 2013年10月23日実装 LV60以上 溢れる哀しみは消せない傷跡に 忘れはしないと誓った 運が大幅上昇。元々「呉の雪風、佐世保の時雨」とあの異能生存体と並び称される幸運艦なのでむしろやっと相応になったという感じか。 全体的にバランスがよく、運のおかげで夜戦カットインも狙える扱いやすい艦になった。装備次第で対空特化も視野に入る。 高い回避や運から生まれる生存力は非常に頼りになる他、後述の時雨改三実装と同時に補強増設に一部の爆雷が載るようになったため、 駆逐艦ではこれまでタシュケントしかできなかった魚雷カットイン+シナジー付対潜をこなせるようになっており、改装直後の先制対潜も容易。 また、改造前とは服装こそ同じなものの、いい意味でワンコっぽい癖っ毛や柔らかい表情、少し女性っぽくなった体つきなど、見た目は結構変わった。 可愛らしくなったそのビジュアルはわりかし好評。また、史実で同じ西村艦隊に所属し、先に逝った扶桑姉妹のものと同じ髪飾りをつけているのは史実に詳しい提督の涙を誘った。(*12) 2014年のXmasシーズン限定でサンタコスプレ姿も披露している。中破絵で袋から飛び出している夕立っぽい何かはいったい…。 2015年のバレンタインデーでもチョコを作ってる姿の限定絵が用意された。ボウルを持ちながら軽巡棲鬼や戦艦水鬼を夜戦カットインで吹っ飛ばす時雨の姿が各鎮守府で見られたとか。 こちらも火力と対潜が+2ずつ上がっている。最近の駆逐艦改ニインフレし過ぎ疑惑。 時雨改三 2023年6月14日実装 LV97以上、改装設計図2、戦闘詳報2、新型兵装資材3、開発資材77 時の音が響く雨空超えて いつかまたあの海で 「いつかあの海で」などのメディアミックスで姿だけは幾度か見られる時雨の第三改装形態。 改二までの袖付きの服装から一新して村雨改二や改白露型寄りのノースリーブになっているのが特徴。後は成長した胸部装甲。特に水着グラが顕著になっている なお、アニメや2023年カレンダーではさらに上着を羽織っていたが、こちらは2023年12月にゲームでも実装されたことで秋冬modeという事が発覚した。(*13) …それでも半袖って秋冬服じゃなくね?という突っ込みが相次いだが。 なお中の人がリアイベで時雨役として出る際の衣装も第三改装されたが、お披露目は春だったのにアニメでは秋冬modeだったためか、上着付きの秋冬modeでの登場となっている(*14) 他にも第三改装形態の艦娘はそれなりにいるものの改二乙や改二甲などの表記になっているのが多く、改三名義なのは彼女の他にはdreiが付くBismarckしかいない。 スペック的な特徴としては内火艇が装備可能になり対地戦もある程度可能になった他は小幅ながら順当な伸びで、最新鋭駆逐艦である陽炎型改二や夕雲型改二並の数値に。 それに加えて対空がかなり伸びて、秋月型やFletcher級などの対空特化型を除けばトップクラスになった。 ただそれ以上に注目されているのは持参装備との相性。 装備ボーナスだけで回避+25という圧倒的な数値を発揮、能力値はトータルで120に乗るという回避の鬼。 他にも(時雨改三だけではないが)補強増設に一部の電探や爆雷が乗るようになったので、装備の柔軟さが増している所も注目点。 火力面だとC型改三の装備ボーナスが凄まじい事になっており、2個持っただけで火力+11もボーナスを貰える。 また、C型改三の装備ボーナスに比べると控えめとはいえ、陽炎型と夕雲型の専売特許だったD型砲関係の装備ボーナスもシレっと貰っているので、D型関連のカットインとの相性が高くなっている。 なので砲撃戦で十分な時はC型改三、カットイン発動優先時はD型の使い分けになるか。 なお、どうやら雪風改二と対になる存在として扱われているらしく、ゲーム内での「いつ海」最終決戦では「いつ海」ではいなかった雪風改二が存在するためか時雨改三が未登場に終わった他、燃費がほんのり悪化するという共通点も持っている。 村雨改二 2018年1月17日実装 Lv70以上、戦闘詳報 遠く感じてた君が走る背中を いつからだろう、こんなにも近くに感じる 2018年の公式カレンダーにて絵師自ら「サプライズ」と称して先行御披露目された改二が、年明け早々に本実装。 その実装の流れもアップデート当日朝に「村雨」という単語を出して村雨改二への期待を煽ったかと思いきや、 一転して公式Twitterのアイコンを龍田改二にしたり、アップデートの内容についても龍田改二をいきなり発表して村雨改二については全く触れなかった為、 「今回は龍田だけか…」と思わせておいて、四水戦用新任務実装発表→最後の最後に満を持して村雨改二の実装発表という溜めに溜めた実装発表となった。 外見は白露型改二の共通特徴である犬耳ヘアーに、お揃いの制服……と思いきや、何と上着がノースリーブ。 おまけに肩口が広く開いており、戦艦や重巡ばりの重厚な胸部装甲がこれでもかと強調されている大変けしからん格好である。横乳に至っては丸見えだ! 更に中破した日には肩口から胸にかけて派手に破けてしまい、極めて危険な有り様となる。 なお、2018年公式カレンダーでの姿は「プロトタイプ」とされており、実際の改二の衣装とは若干異なるとのこと。一番大きな違いとしてプロトタイプ版は衣装の完全なネタバレを防止する為か黒いマントを羽織っている。 また、ぱっと見では判りにくいが右目が紅く染まったオッドアイである。ますます夕立と双子っぽい! このオッドアイはプロトタイプ版では村雨に左目を閉じた状態のウインクをさせる事で伏せられていた。 能力的には、同級の江風改二よりも雷装が低い代わりに火力で勝る。全体的なステータスは、朝潮型の荒潮改二・満潮改二と同等の高レベル万能型。 大発は積めるがカミ車は積めない点も江風と同様だが、こちらはLv80台中盤から先制対潜が視野に入ってくるほど対潜の素値が底上げされている。 ケッコン前に先制対潜ができる駆逐艦は貴重なので、比較的入手しやすいコモン艦、しかも勲章が不要な事もあり是非改造しておきたい。戦闘詳報については同日実装の龍田関連任務で簡単に入手できる。 また、一時期四水戦旗艦を務めた史実からなのか司令部施設が搭載できる為、輸送連合の旗艦としても大いに働けるだろう。 イベントでは自身がエースとして働いたりエースを温存する為の前半戦要員までこなす事が可能である。 なお、白露改二共々あまりに変わりまくった(おそらく主に髪型)外見の弊害か、これまで改二以前に実装されていた季節限定グラが軒並み改二では適用されなくなるという事態になってしまった。 一方その頃夕雲と巻雲は改二前の差分の限定グラが未だに使われていた。 ところで中破するとレイプ目になるんですが何があったんでしょうか…… 夕立改二 2013年10月4日実装 LV55以上 ありえない、何かの間違いではないのか? Impossible ! There must be some mistake ! なんか物凄く物騒になってきて帰ってきた。 赤く光る魚雷を弄びながら不敵な笑みを浮かべ、白いスカーフを首に巻き、更に……目が紅くなった。 多分初見の人は同じ艦だとは思わないだろう……そりゃあ、メタ的な意味では劇場版で如月も「誰?」と言いたくもなる 性能は火力特化。そこらの重巡すら凌駕するほどの超パワー。 昼戦でも当然のように重巡を下し、時には戦艦さえ屠るその勇姿は正しく悪夢。『ソロモンの悪夢、見せてあげる!』 お前のような駆逐艦がいるか 低めな改造可能レベルもあって、駆逐艦が必要な海域には彼女を連れていく提督も多いだろう。 難関キス島沖に備え、彼女の育成に早めに着手することを勧めたい。 しかし戦闘中は勇猛なものの、鎮守府では相変わらず「ぽい?」を連発する無邪気な夕立。 時雨と同じく改二で付いたワンコっぽい癖っ毛と無邪気で好奇心旺盛なその気質が主人に懐く犬を連想させた為か、「ぽいぬ」というあだ名も付けられた。 2015年のお正月期間限定で晴れ着姿になったが、中身はやっぱり夕立なのでそのまま戦闘に行きたがる。とりあえずその魚雷しまいなさい。危ないから。 余談だが、時雨と夕立は絵師のイチソ氏が超本気なので、何かというと限定グラフィックが追加される。 いろいろなコスチュームが楽しめるので、図鑑で愛でるべし。 駆逐艦がインフレしている傾向にある昨今にあっても、未だ最強格として君臨するインフレの権化である。何よりこれだけ優秀な駆逐艦がたったLv55 消費アイテム無しで完成する=やろうと思えばすぐにサブ艦が準備出来るという手軽さがヤバい。 昼の砲撃戦も一度フィット砲のある長波サマに抜かれたのだが、夕立にもフィット砲が実装された事によりあっさり抜き返した。 繰り返すが、深雪様のヤケクソじみたフィット砲補正に昼火力だけであれば再び抜き返されている。 ただ夜戦では今でも独壇場、B型改4+四連装後期型★MAX×2による補正込みカットインは300を超える超火力。 新要素の魚雷フィットボーナスにも僅かながら対応し火力は更に増した。 手間はかかるがカットイン艦にするとフィニッシャーとして一層の大活躍である。 とはいえ、さすがに対地上標的戦ではカミ車の積める駆逐に劣るのでそこは適材適所である。 春雨改二 2024年4月10日実装 Lv78以上、戦闘詳報、高速建造材15、改修資材5 2024年早春イベント終了後に実装されたイチソ白露型最後の改二。 24年カレンダーで一足先に姿を見せていたことでも話題になった。…が、案の定一部デザインが違う(*15)のでおそらく春雨改二プロトタイプ 今時にしては珍しく改装設計図がいらないものの、改装時にネジこと改修資材を初めて要求してくる。尤も、ネジ5個は勲章が2個あれば足りる(*16)ので実は勲章が4個必要な改装設計図よりも安いという見方も出来る。 新たに大発動艇系統が装備可能となったのでより輸送向けに仕上がった。 また改二と同時に実装された「12.7cm連装砲C型改三H」に強い装備ボーナスが乗る。 時雨改三の方がボーナスが高いのは内緒 海風改二 2019年6月25日実装 Lv82以上、戦闘詳報、開発資材30 更に(白露型の)向こうへ! Plus Ultra(改白露型)!! レッパラオンステージにてシルエットが公開され、タニベ氏が「妹っぽーい」と発言していた事、シルエットでもわかる胸部装甲など、海風に改二がくるのでは?と予想されていたが、春イベ終了後に予想どおり実装となった。 見た目の大きな違いは右腕に包帯の様なものを巻いている事とやはりというか白露型改二特有の犬耳のようなアホ毛がついている事。 後、江風改二のようなヘソ出しスタイルに。 そして所属が図鑑でも完全に改白露型名義となり、白露型7番艦とは一切名乗らなくなる。ちなみに改二による所属変更でネームシップになったのは海風が初。 つまり改白露型の長女として生まれ変わった改装と言えるだろう。白露「…」 改装練度はコンバート改装を除くと駆逐艦の中でもかなり高い82、戦闘詳報は勿論のこと開発資材も30消費と元長女の改二を上回るコストが必要。白露「イッチバーン…」 司令部施設搭載に加え、白露型では何気に初となる大発系装備と特二式内火艇の両立搭載が可能。 そして対潜値も練度82の時点で三式ソナー2つと三式投射機1個で対潜値100となり先制対潜も容易になり潜水艦にも強い。 ついでに175まで上げると対潜値が123にまで上昇し、元長女と並ぶ。 改白露型の中で今まで江風に出番が奪われていたが、改二実装により輸送や遠征、そして対潜水艦や対陸上型にうってつけ、なマルチな活躍ができるようになった。 まさに改白露型1番艦の名に相応しい活躍を見せてくれるだろう。白露「私の方がお姉ちゃん…」 なお、持参する四連装酸素魚雷★5は同装備に強すぎる装備ボーナスがかかる竹に持たせるのにうってつけなのでありがたく貰っておこう。 山風改二 2021年9月28日実装 Lv83以上、改装設計図、戦闘詳報 いつだって本当は探し続けていた まっすぐに見つめること怖がっていた 山風改二丁 2021年9月28日実装 Lv91以上、コンバート改装 凍り付いた記憶が目覚める瞬間 始まる未来だけをいま願う 予告段階で「内地東京湾にほど近い海域で、独りさみしく消えていった」とされていた事から、複数人の誰かではなくピンポイントで特定されていた8番艦山風に改二が実装。 改造後は海風同様に「改白露型 2番艦」となる。 元々高かった対潜値は更に上昇、Lv175では137にまで到達する(*17)。また、雷装値が95と非常に高い。 これに加え特型内火艇も搭載可能で、潜水に対地に活躍するマルチロールタイプ。 当初装備ボーナスが白露型改のそのままなので、61cm四連装(酸素)魚雷後期型の恩恵を受けられなかったが、翌日オンメンテで修正された。じゃなきゃわざわざ任務で四連装(酸素)魚雷後期型配らんだろうしな 改二丁は対潜と雷装を削って対空をちょっと増したスタイル。対潜向上型である浦風丁改や朝潮改二丁とは同じ丁の名が付くが、ちょっと異なるので注意。 対潜は同時実装の三式水中探信儀改を改修すれば装備ボーナス込みで先制対潜可能(*18)なので余り問題にならないが、雷装は11も下がるのが運用次第で痛いか。 一方、大発系統が乗るようになるので、対地では大いに活躍が期待可能。ただでさえ直前のイベントでは耐久4800に達した集積地棲姫が大暴れしたので、大発系と特型内火艇を両立できるのはそれだけでも重要と言える。 とにかくかわいい。 江風改二 2016年4月22日実装 LV75以上 「その日、悪魔は 生きろ! といった」 廻り回ってさぁ今 海に放った願い 「負けてたまるか!!」 日中戦争で初陣を飾り、ガダルカナル突入回数26回、第二次ソロモン海戦ではルンガ泊地へ単艦突撃を敢行して米駆逐艦3隻を相手取って1隻を討ち取り生還してみせた突入番長に改二実装。 外見は小悪魔っぽくなり、どこか海賊をイメージさせるような衣装に加えて夕立改二と同じ白いマフラー…というかマントを身につけると同時に、眼の色がオレンジになった。 黒を基調にした服装にマントで、しかも通常グラだと黒い裏地が翻っているのでブラックゲッターやらデスサイズヘルやらを連想する提督も多かったとか。 対空と運こそ平凡クラスだが、目を見張るのはその夜戦火力。 素の雷装値96は姉の夕立改二を上回り、駆逐艦単独2位へ浮上。火力の値は暁改二と同値である事から島風並の夜戦火力保持者となった。 敬愛している川内が装甲・回避重視で夜戦まで生き残る事に特化したのに対し、こっちは夜戦に入ってから暴れ回る事に特化した模様。それでいて対潜は駆逐艦改二ブービーな辺り、やはり考える事は同じである(*19) 更に大発動艇と陸戦隊仕様大発動艇が搭載できるので超難関MAP6-4への起用も可能。ただし内火艇は載せる事が出来ない。 改二アナウンス当時は江風の通常海域での恒常ドロップがなく、比較的ドロップ率の高かった15年秋イベントやクリスマスの特別ドロップ期間中に拾えなかった提督が頭を抱えたが、改二実装と同時に2-5ボスマスS勝利でのドロップが解禁された。 姉の海風が改二になって改白露型名義になった一方、江風改二は白露型名義のままだった。どういう事だろう? 朝潮型 朝潮改二 2016年6月30日実装 LV70以上 交わした約束、忘れないよ 朝潮改二丁 2016年6月30日実装 LV85以上、コンバート改装 誰かを助けるのに理由がいるかい? 改二は夕立と綾波の間に入る駆逐艦二位の高い夜戦火力を誇る艦隊決戦型駆逐艦の完成形に近い存在。 しかし最近のトレンドであり大潮にもある大発搭載能力がない上、昼間の砲撃戦攻撃力では夕立綾波に劣っている。 運の初期値もイマイチなのでまるゆなしでは厳しいところもあるかもしれない。 陸上攻撃も視野にいれるなら内火艇まで搭載できる直近で実装された大潮に軍配が上がってしまう。とはいえ普通に強力な駆逐艦なので夕立・綾波・島風あたりの攻撃特化型の駒が足りないなら十分に強力。 なお、荒潮改二と並んで対潜は駆逐艦改二の中では最下位であるが、後述の丁の関係で省みられる事はあまりない。 コンバート改装の改二丁は、火力・雷装が犠牲になってしまうものの、大発動艇などの対陸上装備が装備できるようになり、また対空・対潜・耐久・装甲が高い。 特に対潜は装備次第で6/30メンテで実装された先制対潜攻撃可能な対潜100を改装してすぐ超えられるなど、用途が広がる。 輸送部隊前衛・水雷戦隊に起用なら砲撃戦にも強い改二、輸送本隊や陸上攻撃、対潜攻撃に起用するなら改二丁が適当。 ただし最近は朝潮型の姉妹に限らず、白露型も朝潮改二とほぼ互角以上の戦力になっており 更に甲型駆逐艦の陽炎型及び夕雲型にも改二が導入されて火力担当は飽和しつつある。 対潜の高さと耐久性に長ける改二丁で運用するのも悪くないかもしれない。 対潜でもJarvisやサム、Johnstonら海外駆逐や浦風丁、霰改二などライバルが増えたが…。 特に白露改二や海風改二とはLV99の段階では朝潮改二丁の方が上だがLV175の段階では白露改二や海風改二の方が上、と対潜値における最大のライバルとなっている。 朝潮と白露か海風の両方をLV175まで上げる手間を考えたら負け 最近になって朝潮改二丁以上の対潜値を持つFletcher Mk.IIが登場したがあちらは入手手段に難があり、対地装備が貧弱なのでまだまだ活躍の機会がある。 格好は朝潮型改二用の名門小学校制服風の衣装。丁になると白いケープと黒ストが追加される。 概ね評判はいいが、ロリコン嗜好の提督からは大人になりすぎ、という意見もある。憲兵さん、こっちです。 なお、「司令官との大切な約束も必ず守り通します!」「あの約束を…果たすまでは…!」という台詞が追加されており、 2016年春限定ボイスの中では内容を忘れてしまっていた「お互いの窮地の際は必ず助けに行く」という大切な約束、そして約束を交わした友である給炭艦「野島」の事も思い出した模様。 一方、肝心の野島はその艦種のせいか全く音沙汰がなかったが、2018/8/1のアップデートで実装された朝潮の時報の中でまさかの登場を果たした。 なお、朝潮改二で色々盛りすぎたせいか、同型艦改二の阿武隈が強烈過ぎたせいか、或いは実装前に行われた16年春イベントで色々やらかしたせいか、次の改二である鬼怒まで凡そ5ヶ月ほど改二実装に間が開く事になる。 大潮改二 2016年4月1日実装 LV65以上、改装設計図 小さくたって、最高級! 駆逐艦初の設計図使用の改二。甲高いキンキン声が原因で霞同様好みが分かれる その為か、大発動艇を装備できるのみならず、初期装備で持ってきてくれる。 大発動艇装備可能な駆逐艦は数こそ増えているが、大潮改二は内火艇も搭載可能。 史実でもガダルカナル島撤退作戦であるケ号作戦参加前に、舞鶴で大発搭載用の改造を行った。 …じゃあなんで設計図がいるの?と思われるだろうが、おそらくは大発配布抑制が念頭にあると思われる。 6-4ボスの特効装備であり改修解禁されたのにこれである 火力・雷装がかなり高く、夜戦火力は綾波と同等。 聯合艦隊連勝街道まっしぐらの中にあったバリ島沖海戦にて、朝潮・荒潮・満潮と共同で巡洋艦を含む艦隊を追いかけ回しボコボコにして 山本五十六司令長官からの感状と恩賜の煙草を得た史実が色濃く反映されたと推定される。 バリ島沖海戦当時の艦長が後にソロモン海で夕立と大暴れした吉川潔中佐だった事も影響したか。 朝潮改二には夜戦火力で若干劣るものの、こちらは火力を維持したまま島嶼攻略に使えるという利点がある。 対地上標的戦では最強クラスの一発をぶちかませる一隻である。駆逐艦なのに。 以前のトレードマークだった帽子を外したが、表情がかわいい。 衣装は霞改二仕様の名門私立小学校風。 どーん! 満潮改二 2017年10月25日実装 LV77以上 地獄で待っていても無駄よ 私が、地獄だ 第八駆逐隊改二の掉尾を飾ったのは満潮。大潮から足掛け一年半の時を越えて実装された。 スペックは大潮荒潮同様の武闘派スペックで夜戦火力は横並び。大発が積めたりするのも同様。 4コマでの本人の希望通り設計図不要だが必要レベルがコンバート込なら3位、コンバート抜きなら文月と並んで現状トップの高練度を求めるので注意。 必要練度が高く設計図なしなので装備持参で、if主砲の12.7㎝連装砲C型改二と探照灯、22号水上電探を持ってくる。 持参の新主砲C型改二は火力+3に命中装甲が+1と最強クラスの駆逐主砲。対空面を除けば秋月砲とスペックで並ぶというシロモノ。 当初は高角砲分類の秋月砲と火力補正などで差がないわ、更に追加されたD型改二やC型改三の後半の改修の餌になるわでクォータリー任務の★付のC型改二が選択入手できる事が罠扱いされたり、 不知火と黒潮が改二でC型改二★5を持ってくる事に落胆する提督が出るほどの趣味の装備だったが、後に装備ボーナスが実装された事により評価が一変された。 なおレベルこそ高いがC型改二を資材だけで調達可能なのは満潮しか無い上にC型改三およびC型改三Hの改修で餌になる為、牧場に勤しむ提督も多い。 衣装は当然朝潮型小学校制服。トレードマークの緑のリボンは変わらない。 性格は霞同様やや丸くなったが、霞よりはちょっと尖ってる感じ。 ちなみに2017年のサンマ漁の最終報酬である第八駆逐隊大漁旗も実装時のメンテで改二仕様に書き換えられているので要チェックや。 荒潮改二 2017年1月25日実装 LV67以上、改装設計図 駆逐艦だなんて おもったら おおまちがいよ 荒潮改二 姉の大潮に次ぐ設計図必須の駆逐艦改二。そんなに大発簡単に配りたくないの… ケ号作戦の関係から対空重視型とも思われたが、バリ島沖海戦から来る武闘派だった。 火力は69と綾波に次ぐ駆逐艦3位、雷装も88と高く夜戦火力は大潮と並ぶ157を誇る。 その上で対空も70あるマルチロールに近いタイプに仕上がった。まあ、装甲は改二としては低めだし対潜は低すぎて先制対潜はケッコンなしではまず不可能である。そこは長姉の朝潮さん(丁)におまかせしよう。 更に改装後の初期装備が大発である事から察しがつくと思うが、大潮同様にカミ車まで搭載できる。 その上で火力69と大潮より高い為、陸上型に対して最大の一撃をぶちかませる駆逐艦となった。 運がない代わりに陸上標的相手に大暴れ出来る綾波、と言った具合か。 衣装は朝潮型改二名物名門私立小学校風制服。フリル付きに改良してるあたりさすが魔性の駆逐艦である。 特徴としては防犯ベルに似た形の探照灯の始動レバーに指をかけている。やめなさい私は提督です。怪しいおじさんではありません。やめたまえ。やめ、アッ…アラシオチャン…アッアッ… なお、荒潮の改二実装については予告こそあったものの、そこから追加情報が一切ない状態で2017/1/25のメンテナンス中に突然大本営のTwitterのアイコンが荒潮改二になるという形で発表された為、サプライズ気味の実装に驚いた提督も多かった。 また、昨今新規実装された艦娘の戦闘中のセリフが長くなっている傾向が強い中、荒潮改二は頭一つ抜けてセリフが長い。 おっとりとした口調と相俟って直前に喋った自分のセリフと被ったり、戦闘終了間際に行動した場合はリザルト画面に移っても喋り続けてるという場面も珍しくない。 霰改二 2018年4月6日実装 LV63以上、改装設計図 きったぞ きたぞ 霰改二 コニシ朝潮型最後の実装となった改二。大潮と違い煙突帽子が残った。 スペック的には他と大差ないのでお好みの範疇。しかし対潜は朝潮改二丁に迫るほどに高い。層が厚いならE-1で切る要員、薄いなら主戦として戦い抜ける。 衣装は例によって例の如しだがスカートが一番長い。 ちなみに霰改二の図鑑ナンバーは長らく空白だった198番。姉妹艦の大潮改二のすぐ隣である。 霰改二の登場によってNo191~200のページは10隻全てが改二艦で埋まる初のページとなった。 霞改二 2016年1月19日実装 LV75以上 嵐の海を行く時も 決して臆することのない強さを くれるから 性格がキツいため好みが非常に分かれた霞に改二? と思われるだろうが、礼号作戦で旗艦を務め、坊ノ岬沖海戦まで奮戦した歴戦の勇士であるがゆえ。 第一水雷戦隊及び第二水雷戦隊旗艦を務めた唯一の駆逐艦という事もあり、この改装で艦隊司令部施設が装備できるようになった。 とはいえ、これは輸送艦隊でもなきゃあまり役には立たないが、もう一つの特色として大発を搭載できるようになった。 これにより、東京急行系遠征において、阿武隈改二と大発4隻分乗で最大ボーナスを獲得できるようになった。 今日日大発搭載可能駆逐は増えているがその先駆けであった。 戦闘面でも非常に優秀で、夜戦火力はなんと綾波改二に迫る高水準を誇る。対空なども高い水準で安定。夕立や秋月ら特化型の怪物にこそ劣るが、暁やブッキーなんかは過去のものにする位の力はある。 運も37と高めなのでカットイン艦としても優秀。性格がキツいのが難である位である。人によってはご褒美 外見は私立の名門小学校の制服着てるみたいになった。朝潮型はガチ。 霞改二乙 2016年1月19日実装 LV88以上、コンバート改装 Day after I've got it. (「ガンガンいくわ」って息巻いちゃって) I'm going to stand on the floor. (ただがむしゃらに走り続けて) By the way, I found a flower a little way away. (それでふと立ち止まって、振り向いた時に気付いたの) Oh, Way away. (「まだ私のゴールはここじゃない」ってね) コンバート改装にて実装されたのは、防空特化モード。乙は乙型駆逐艦(秋月型)(*20)仕様の意味か。 夜戦火力-13の代わりに対空+8装甲+2、秋月型にこそ及ばないボーナスだが専用の対空カットインが加わった。 装備面では司令部搭載不能になったが、代わりにFuMOや32号のような大型電探を搭載できるようになった。 秋月型より防空能力は低めだが一応専用カットイン持ちで、夜戦火力は秋月型のそれを凌ぐので イベント最終ステージに投入するのも一考か。ただし、専用カットインの最大効果が出る装備は高角砲+機銃+対空電探(*21)なので対空能力を求めるとやっぱり微妙ではある。 駆逐艦に索敵能力を求められるマップで、大型電探搭載で索敵艦として起用する方が現実的だろうか。2-5の水上反撃任務などがよく見られるこの運用の実例である。 2017/10/25に電探+熟練見張り院員による駆逐艦専用の新夜戦カットインが導入の運びとなり、霞乙ににわかに注目が集まった。 というのも、大型電探でこのカットインを実現できるのは霞乙のみだからである。 ただ、普通の魚雷カットインに比べると発動はし易いが威力は劣る為そこまで実用性ないのでは?と言われているが、 次のイベントがレイテモチーフ(前編)で、満潮改二が実装されるなどスリガオ海峡夜戦―魚雷艇の坩堝の夜戦マップが導入される可能性が危惧されており実際その通りになった。 増設に搭載の機銃+見張り員で魚雷艇に対応可能で、更に大型電探積んでカットインが出来る霞乙が必要になる可能性は低くないかもしれない。威力面では劣るが運営も試験導入なのでいじるって明言してるし …が、レイテイベでは霞は嫁艦でもなきゃ起用理由はなかったし、カットイン使うマップでもなかったし その電探カットインはD型+魚雷+水上電探というアッパーバージョンが導入された上に長波様や夕立のような高火力艦の方がむしろ向くので結局駆逐艦に索敵を求める時以外はあんまり…という感じに落ち着いた。元ザヤってやつだ。 そもそも、通常海域で駆逐艦に索敵値を求める事そのものが一部任務のみ、イベント海域でも編成次第といったところなので正直影が薄いのが現状である。 通常の改二とは外見がやや異なり、坊ノ岬沖組恒例の鉢巻装備・片足ニーソに赤いランドセルにしか見えない襷・主砲艤装が12.7㎝高角砲後期型に変更・胸のリボンなしとなっている。 陽炎型 陽炎改二 2018年4月23日実装 LV70以上、改装設計図+開発資材20 こころに熱い夢をムリヤリ燃やしてりゃ この世は君のために廻ってる! 不知火改二 2018年5月15日実装 LV72以上、改装設計図+開発資材20 蒼ざめた瞳 見つめる炎 黒潮改二 2018年6月13日実装 LV73以上、改装設計図+開発資材20 やっぱ好っきゃねん 三ヶ月連続実装となった「やっと会えた!ご指導ご鞭撻、よろしゅうな。」通称yaggyの陽炎型トリオである。 スペック的には長波をベースにちょろっと調整された位で運改修や思い入れでカバーできる差しかない。 新規実装の四連装酸素魚雷及びアッパーバージョンの四連装酸素魚雷(後期型)フィット補正や、長波同様のD型砲改二の最高適正、更にC型砲の適正もあり 四連装の後期型の改修ボーナスが入るので場合によっては夕立すら凌ぐ破壊力を秘めるまでになった。 ただし運は改修しないとそのボーナスを生かせないし、D型砲+電探のボーナスはない。 しかしこのボーナス組み合わせや種類で変化が多い為ややこしい事この上ないのが難である。 それはともかくとして、このボーナスを最大限活用できるはずの雪風改二に期待が高まった 衣装はマイナーチェンジモデルと言った感じで大きな変化はない。 陽炎のリボンが白に、黒潮がショートボブからミディアムヘアになっている。他にも手袋とかちょいちょい変化あり。 艤装は大幅刷新され背負ユニットは完全新規、主砲が手持ち式になり背負ユニット接続は魚雷発射管二基となり両腰に次発装填装置が付いている。 不知火陽炎黒潮で並べると三人編成の戦隊モノやプリキュアの決めポーズみたいになる。 ちなみに不知火は司令部系装備搭載可能、黒潮はカミ車のみをピンポイントで装備可能だが、陽炎は妹二人のような更に盛ったボーナスはない。長女よ… 親潮改二 2021年10月15日実装 LV74以上、改装設計図+開発資材20 秋刀魚祭り準備アプデで実装された親潮の新たな姿。 衣装はyaggy同様のマイナーチェンジモデル。 基本ステータスは姉3人とほぼ同様であり、装備可能なものも僚艦の黒潮改二と同一である。 なお、実装予告は実装1週間前に「今年中に陽炎型改二の実装を予定」となっていたのが実装数日前には「今秋実装予定の陽炎型改二」に代わり、案の定直後のアプデで実装される流れとなった。 一方で陽炎型の改二という事以外誰になるのかマジで情報が出されなかったので提督達は自分の嫁や推しの陽炎型に改二が来るのかやきもきする羽目になったりもした。 早潮改二 2022年7月13日実装 Lv75以上、改装設計図+開発資材20 ピンクのリップはSweet Magic 直近のイベント報酬艦がイベント終了後にまさかの改二実装。 実装と同時に改二実装された艦を除くと恐らく歴代最速改二である。 強化点としては黒潮改二、親潮改二と同じくカミ車を新たに装備可能となった事。 なお早潮は改の時点で司令部系装備と大発が装備できる。後は分かるな? ちなみに大発とカミ車を装備できる陽炎型は現状早潮だけだったりする。集積地棲姫「モウヤメテ…」 丹陽 2020年11月13日実装 LV71以上、改装設計図+新型兵装資材2+開発資材50 雪風(あたし)の運命を狂わせた、あの忌ま忌ましい戦争は、その日終結した。 だが、それは何の意味もない。 ここへ来たときから、丹陽(あたし)自身の戦いが始まっていたのだ。 果てのない戦いが… 雪風改二 2020年11月13日実装 LV88以上、改装設計図2+戦闘詳報+高速建造材30+開発資材60(丹陽分とは別途必要) いくつもの夏を見送り ここまで来たけど 遥か彼方に輝く国は あれがあれがふるさとだ 正義と平和を守るため 帰ってきたぞ 帰ってきたぞ 秋雲に続いて、時雨と並ぶ幸運艦であり歴戦の艦、手にした双眼鏡で多くの艦の最期を看取りながら戦火の海を駆け抜けた雪風に改二が実装。 この雪風の改二実装により通常建造できる陽炎型は全員改二が行き渡る事になった。 大多数の提督からはコンバート改装になると見られていたが、まさかのちとちよや金剛型改三と同じく丹陽→雪風改二は一方通行の改装となっているので要注意。 今思えばリアイベでの実装発表時に丹陽が「11月実装」と断言していたのに何故か雪風改二が「11月実装予定」だったのがその伏線だったのかもしれない そういう意味では丹陽が改二扱いかは怪しいところもあるのだが、磯風達の乙改や丁改とは違い陽炎型改二の特徴である四連装酸素魚雷(後期型)のシナジーが適用されるなど改二に準じた仕様になっている。 丹陽は戦後賠償艦として台湾に引き渡されたのが由来であり、日本艦で改装する事で国籍と艦名が変わるのはВерныйに次いで2隻目。 丹陽へ改装すると見た目は白セーラーからがらっと変わって赤を基調としたセーラーとなり、提督が雪風と呼んだのか「今は丹陽と言います!!」と訂正する。 雪風改二になると外見上は元の白セーラーに戻り、双眼鏡は恐らく改二以前から使い続けているのか一部の塗装が剥げている。 コンセプトとしては台風で大破着底する事なく無事に帰国していれば…というIf改装で、「帰ってきた」事を強調する。 丹陽は台湾へ賠償艦として渡った後、艦隊旗艦を務めた実績からか艦隊司令部施設を搭載可能。 同日実装の「現地改装12.7cm連装高角砲」及び「現地改装10cm連装高角砲」とのシナジーがあり、水上電探との同時搭載や丹陽への改装で火力が+9される事も含めて駆逐艦トップクラスの昼戦火力を手にした。 現地改装装備とのシナジーが本当にすさまじく、現地改装12.7cm連装高角砲★4を持たせるだけで火力+12という目を疑いたくなる光景を拝める。小口径主砲だよな、これ…… 一方で雷装値が大幅に低下して雷装初期値0勢化。最大値も65と睦月型改二クラスとなり、運の初期値は60と改から上昇しなかったものの変わらず高めだが大物相手の夜戦ではかなり厳しい。 なお、雷装初期値0に関しては史実で再武装を施された際、現地の物資状況の問題で魚雷発射管を調達出来ず、代わりに速射砲が搭載されていた事が由来。 火力が高く運が高いため支援艦隊に向いているが、設計図を使ってまでやる事ではないので後述する雪風改二に改装するまでは改のまま運用した方が良いというのが今の見解だが、 馬鹿高くなる火力に浪漫を感じたり、丹陽に拘りがある提督は敢えて雪風改二にせずこっちで運用するとか。 雪風改二になると雷装が復活する他、司令部施設に加えて内火艇と中型バルジが装備可能になり、ここでやっと運が初期値63と気持ち上昇し、最大値はトップタイの120へ上昇。 逆に言えば雪風が改二なってもなお運初期値で勝っているウォー様の異能生存艦っぷり また、燃費がほんのり悪化して火力が誤差程度に下がった代わりに、雷装が復活した事で夜戦火力が大きく伸び、装甲及び対潜値も上昇してハイスペック艦となった。 しかし秋雲以上に狂ったような装備シナジーが真骨頂で、持参装備でもある秋月砲こと10cm高角砲+高射装置と水上電探同時搭載時のシナジーが異様に高く設定されている。数値がでかすぎて実装直後は設定ミスを疑われた 欠点は改装用のアイテムの多さであり、特に設計図に至ってはなんと武蔵改二と同じく丹陽分込みで3枚も必要となる。雪風はやはり高い女 また、丹陽と比較して現地改装装備とのシナジーは下げられており、特に丹陽だと猛威を振るっている現地改装12.7cm連装高角砲のシナジーの下がり幅が激しい。 なお、「いつ海」放送時点の改二実装済み駆逐艦の中で、本編に登場したにもかかわらず改二の姿じゃなかった艦娘の一人。 こちらも時系列上丹陽はもちろん、そこから日本に帰ってきた雪風改二も登場するわけにはいかなかったので当然っちゃ当然ではある。(*22) その代わりなのか、前述の通りゲームにおける「いつ海」最終決戦では時雨改三が不在となった。 天津風改二 2023年7月7日実装 LV73以上、改装設計図+戦闘詳報+高速建造材30+開発資材65 何度も立ち向かい続けよう 大切なもの失いたくないから 4月にまさかの改二実装が伝えられ、そこから3か月経ってようやく実装された。 見えづらくなっているものの改にあったスケスケ衣装は健在。 秘書艦に設定すると煙突帽子から出る煙がアニメーションで動く。 ステータス上昇に加え、大発動艇と中型バルジが装備可能に。ついでに補強増設に22号水上電探シリーズが載る。 これだけでも十分強いが彼女の真骨頂はそこではない。 一番の目玉は初期装備であり持ってくるものは12.7cm連装砲C型改二★+7と新型高温高圧缶★+7×2。 特に新型高温高圧缶★+7が一番の魅力であり、高速A群に属する艦娘はこれ一つで高速+になり、タービンを載せると最速になる。 しかも一から改修して作ろうとすると凄まじいくらいにネジと素材が飛ぶ。 そのせいで装備幅が広くなる高速+統一編成を目指すために天津風改二牧場という新たな牧場ができてしまった。 秋雲改二 2020年10月16日実装 LV74以上、改装設計図+戦闘詳報+開発資材20 描け 命尽きても 黒潮から実に2年以上経った陽炎型の新たな改二、それが末妹の秋雲だった。 まさか先に予告のあった雪風より先に実装されるとは夢にも思うまい。 秋雲改二実装により4代目第十駆逐隊全員に改二が行き渡る事となった。 ちなみに事前予告として「最近実装された大型空母と関係のある秋の名を持つ駆逐艦」とあった為、早々に秋雲(*23)と特定された(最近実装された大型空母=ホーネット)。 斜め上のネタとして直前に名前に「秋」が含まれて、関係のある大型空母の加賀改二が最近実装された萩風では?という珍説もあった 見た目は夕雲型の様な陽炎型を意識してか夕雲型改二ベースの中に陽炎型要素が混ざったもの。 夕雲型改二の制服の紫色の部分が黒くなり、手にはペンタブとタブレットを常備している。 艤装は主砲の手持ちから陽炎改までのようなマジックアームタイプへ変更。常にペンタブを持っているせいで、戦場でも原稿をする為に変更したのではという説も…。 肝心の性能はというとD砲シリーズに強補正、C砲シリーズに弱補正がかかる。 また対空電探を装備すると一度だけ火力+1、対空+2、回避+3の装備ボーナスが、D砲シリーズと水上電探による相互シナジーボーナスが得られる。 更にそこから探照灯や熟練見張員とD砲シリーズにも相互シナジーボーナスが発動する。 結果としては夕立改二や長波改二と肩を並べるほどの火力を得る事となった。 ただ他の陽炎型改二や夕雲型改二が装備出来たバルジが積めず、大発も内科艇も司令部施設といった特殊装備がほぼ載らない。 また、売りの夜戦火力も装備への依存度がかなり高く、シナジー装備を少しでも崩すと火力がガタ落ちしてしまう。 特にD型砲改三への依存度が非常に高く、運も決して高いとは言えないので魚雷カットインにも不向き。まさに火力一点特化の性能になったと言える。 新たに追加されたセリフには史実で縁があったホーネットを見ると禁断症状の様にスケッチしたがったり、風雲に同人誌制作の手伝いをさせたりと更にオータムクラウド先生化が進んでいる。 有志によると持っているペンタブがお高いモデルである事がほぼ確定している為、同人生活は順調なのかもしれない なお、上記のホーネットをスケッチする台詞がある事から元々ホーネット実装後に秋雲改二実装を予定していた可能性が高く、本来の予定では2020夏イベは欧州遠征でホーネットの実装は行われなかったと思われるので、 本来の予定より改二実装が前倒しされた可能性がある。もちろん代わりに改二が後回しにされた艦がいる可能性もある。具体的にはこの直後の実装に当たる丹陽/雪風改二 夕雲型 夕雲改二 2018年7月12日実装 LV75以上、改装設計図+戦闘詳報 この駆逐艦すごいよ! さすが夕雲型のお姉さん!! サプライズ的に突然改二が実装され(*24)、白露から第一期いっちばん最後(暫定)の改二の座を背後から掻っ攫っていった夕雲姉さん。確かに君もいっちばん一番艦だけれども。 スペックとしては長波と大きな差はないが、対潜がLv99で77になるのでシナジー装備による先制が可能になっている。 持参装備にD型砲があったり13号対空電探が☆4だったり、戦闘詳報1.8冊分位の価値がある。 外見はより妖しい雰囲気になりオープンフィンガーの革手袋が追加されている…が、 夏服modeでの実装のため本来の制服がどういうものかがはっきりしない。 いきなり限定衣装での実装は全艦含めて初。瑞穂だって最初から三方になんか乗せる芸人ではなかったのだ。 しかも、通常イラストが表示されるはずの詳細画面においても夏服modeになっている為、通常イラストが約4か月間不明のままだったが、11月16日のメンテナンス後にようやく冬服mode(通常グラ)が実装された。 夏服の特徴としてスカートのサイドの黒布部分が透けるらしいが、冬服でも透けていた。 光の加減を調整したある提督によって発見された。うーんこのHENTAI。 巻雲改ニ 2018年11月16日実装 LV75以上、改装設計図+戦闘詳報 おや、まきぐものようすが…? おめでとう! まきぐもはおやくだちのおねえさんにしんかした!! 夕雲改二の冬服と同時に実装された次女の改二。 巻雲の特徴である萌え袖は通常時では短くなったように見えるが、中破すると長さが元に戻っているので単に折っているだけだろう。 後、下着も黒をベースにした大人っぽいものを着用している。 夕雲と長波との最大の違いは司令部施設が乗らない代わりに大発系装備が装備できる事。ただし内火艇は装備できない。 その為主な活躍場所は輸送や遠征となるだろう。 風雲改二 2019年2月8日実装 LV75以上、改装設計図+戦闘詳報 風よ、雲よ、提督よ!心あらば教えてくれ…! 何故艦娘に生まれたのだ!!? 2019年最初となる改二。 2018年の秋雲の超修羅場モードの液タブでそれらしきものが描かれていたが晴れて本実装となった。 中破グラは髪留めが取れて髪がほどけるものとなっている。下着と胸部装甲は未改造時から据え置き 他の夕雲型改二と同じく中型バルジが搭載可能。 最大の違いは白露改二や黒潮改二と同じく、大発系が搭載できない代わりにカミ車を搭載できる事。 対潜値もそこそこ高くなっているので今までよりも幅広い活躍ができるだろう。 改二用任務も実装されるとみられていたが、実装二日前にリアルで比叡が発見された事が公表された為、風雲任務ではなく比叡任務が実装されるというまさかの展開になった。 長波改ニ 2017年12月27日実装 LV75以上、改装設計図+戦闘詳報 「そんな装備で大丈夫か?」 「一番いいのを頼む」 艦隊型駆逐艦の究極系こと甲型駆逐艦、その後期型の夕雲型の改ニトップバッターとして長波様が改ニとなった。陽炎型より先とは思わなかったぞ。 その性能は攻撃特化型であり、火力69雷装89の夜戦火力158は朝潮型の武闘派とくらべても見劣りしない。 運も30あるのでまるゆ・海防艦を使う事でカットインを使いやすくもできるだろう。 しかし、長波様の本領は中型バルジ系と司令部系装備可能で大発系がだめだったりするけどそこではない。 持参する12.7㎝連装砲系の現状の最終型、D型改ニと水上電探をを装備する事による各種ボーナスである。 D型改ニを一本装備するごとに火力+3、装甲+1、回避+1、D型改ニを装備した上で水上電探を装備すると火力+1、雷装+3、回避+2というボーナスが付く。 つまり11月のランカー装備で1本貰って持ってくる分と合わせてD型改ニ×2、任意の水上電探で装備による数字に火力+7、雷装+3、回避+2、夜戦火力+10という事になる。 火力82雷装90夜戦火力172の連撃は同じように装備したあのインフレが産んだ最凶駆逐艦夕立改ニと同等の威力である。 更に昼でも下手な軽巡・雷巡以上の火力になる局面もある。どういうことなの… 夜戦連撃で装甲を抜けない、その場合は新規に導入されたD型改ニ+魚雷+水上電探による新夜戦カットインを狙うべきか。 これはまず1.625倍の単発攻撃の成功判定、失敗したら1.3倍の2回攻撃の成功判定を行うというもの。つまりはスキを生じぬ二段構えというやつである。 一応D型+魚雷+水上電探で駆逐艦なら誰でもできるが、ボーナスを勘案すれば夕立改ニのこのパターンの装備の最大値夜戦火力182(*25)に遜色ない数字である夜戦火力181を叩き出す長波様は十分にこのカットインを活かせる駆逐艦であると言えよう。 とはいえ魚雷カットインの方が素直に威力は高いが、一発より成功率の局面ならかなり有効であるという事は覚えておくといいかもしれない。 2期で通常海域のマップが大幅にリニューアルされ、敵の航空攻撃が激しくなく、駆逐艦の火力が欲しいといったシチュエーションが増加。 1期に比べるとかなり出撃する機会が増えている。 外見の変化は表情が大人びてリボンが黄色から白に変わっているあとブラ付けるようになった位か。 しかし2017年12月27日のアップデートの内容についてはオータムクラウド先生の超修羅場modeに全てを持ってかれた感も強い。 高波改ニ 2021年6月2日実装 LV79以上、改装設計図+戦闘詳報、開発資材20 敵艦は さしちがえても 高波がくいとめます!! たとえ勝てなくっても 一隻でも二隻でもいいから 隻数減らしをしてやるかも!! 2021年の春イベント開催途中で実装された高波の新たな姿。 高波改ニの実装によって31駆出撃クォータリー任務の指定艦全員に改二が行き渡った。 内容は他の夕雲型改二と似たり寄ったり。索敵が高いので索敵ボーダーが怪しい時に重宝するだろう。 沖波改ニ 2020年3月19日実装 LV79以上、改装設計図+戦闘詳報、開発資材80 たとえ みんなを見捨て25%の確率で運良く助かったとしても 艦娘は死ぬんです 護るべきものも護れずに生き残っても 艦娘は死んだと同じなんです 5%しか生き残る確率がないなら その5%全てを使って みんなが生き残る確率を引き上げます 2020年の桃の節句イベント開催途中で実装された沖波の新たな姿。 装備できるものは風雲改二と朝霜改二と同じ。 特に目に光るものは沖波改二限定の装備補正ボーナス。 「12.7cm連装砲D型改三」を装備させると、火力+4、対空+5、回避+1の装備火力とは別のフィットボーナスが得られ、対空電探もフィットボーナスで火力+1、対空+5、回避+2が得られる。 当然他の装備も夕雲型改二共通のフィットボーナスを得る為、D型改三/D型改二/水上対空両立電探を装備した沖波はD型改二×2/水上対空両立電探を装備した長波よりも火力が高くなる。 やはりメガネは火力だったか なお、持参してくる三式水中探信儀★8は、三式水中探信儀改入手任務で必要になる三式水中探信儀★MAXを調達するのに一番手っ取り早いのでありがたく改修させて貰おう。 朝霜改ニ 2019年10月25日実装 LV77以上、改装設計図+戦闘詳報、開発資材30 全てを越えて輝く日まで 消せない 終わらない いつか見た夢 秋刀魚&鰯イベントと同時に実装されたまさかの改二。 坊ノ岬の頃をモチーフにしているため所属部隊が第32駆逐隊から第21駆逐隊に変更している。 また、ほぼ毎月ペースで追加されていた改二だったが、海風改二から実装の間が4ヶ月ほど空いた。連続で改装設計図や戦闘詳報必須の改二艦が増えて供給が追いつかないという声があったからだろうか。 容姿は元とあまり変わっておらず、服装も他の夕雲型改二とほぼ共通だが、坊ノ岬組という事もあってかニーソックスが左右非対称となっている。 更に、中破立ち絵にて谷間ができる程度に胸がある事が判明。元々サイズ不明グループに属していた彼女だが、少なくとも真っ平らではない事が確定した。 風雲改二と同じく中型バルジとカミ車を装備でき、風雲と比べてこちらは火力と対空と運が勝る分、雷装値で劣る。 対地攻撃や魚雷カットインと改二でやる事が増えた一方、対潜値が改の時より下がったため先制対潜させる時は注意が必要。 なお、珍しく改二実装時期と限定イラストの実装時期が被っていたのだが、さすがに改二のお披露目を優先したようで少なくとも2019年度は秋刀魚modeにならなくなった。 そして2020年夏イベントでは他の夕雲型改二が夏服や新水着グラになってる中、朝霜だけ限定グラフィックがなかった。 清霜改二 2023年10月11日実装 LV78以上、改装設計図+戦闘詳報、開発資材30 清霜改二丁 2023年10月11日実装 LV86以上、高速建造材10、開発資材10、コンバート改装 私のこの胸の中の戦艦(ヒーロー)達のように これからも諦めず戦おう ハロウィンイベントと同時に実装された清霜の新たな姿。 いつもの夕雲型改二の制服の使い回しかと思いきやレイテイベント時の決戦グラと同様に穴あきグローブを着用し、着ているコートが武蔵改二が羽織っていたものの色を反転させたようなものになっているといったように、とことん憧れの武蔵をリスペクトしている。 夕雲型初のコンバート改装となっており、対水上艦特化の改二と大発動艇と内火艇が装備できる改二丁の2種類。 火力と雷装と対潜値は改二の方が若干上だが、改二丁は夕雲型で唯一大発動艇と内火艇を両立可能だというアイデンティティがあるので優先度は改二丁の方が高いか。 清霜改二任務でもらえる新装備「逆探(E27)+22号対水上電探改四(後期調整型)」を装備すると火力+9,雷装+9,命中+7,回避+8,索敵+2というとんでもない装備ボーナスが入る。 そして直前に配られて散々叩かれた2023年8月ランカー報酬が清霜改二任務で交換するためのものだったというオチが付いた。また運営の掌で踊らされてる…… 中破するとキャミソールの中にブラを着けていることが分かり、よく見ると胸部装甲が改の時より成長している事が判明したことにより多くの人が驚いた。 風雲が羨まし恨めしそうな顔でこちらを見ている ちなみに改二が「戦艦護衛駆逐艦」、改二丁は「強行輸送駆逐艦」という名目になっている。 一応加賀改二護の「近代化航空母艦」や最上改二特の「特殊改装航空巡洋艦」等、単なる艦種でない名目を持つ艦娘がいなかったわけではないが、 「戦艦護衛」という極端すぎる名目には吹き出す提督が多かった。 秋月型 初月改二 2024年実装予定 Lv?以上 Z1型 Z1 zwei 2014年3月28日実装 LV70以上 よろしい、ならば改装だ せっかくの改二としてはそこまで強烈なスペックではなく、どちらかと言えば持参する装備がメイン。 改装設計図が不要なあたりビス子より良心的ではある。 Z3 zwei 2014年3月28日実装 LV70以上 ドイツの科学力は世界一ィィィィィィ!! Z1と同じく、スペック面では特筆すべき点はない。ただし装備は有能。 陸軍国の駆逐艦だし仕方ないのかもしれない。 一応、ドイツ艦らしく潮とは耐久で同等程度、回避・対空も総合すると下位互換だがそれなりに強度がある部類に入る。 (Bepは対空が低く火力が高いので完全な下位互換にはならない) この為所謂「当てられても耐えて通る」を目指すべき場面でのルート固定艦のローテには参加できる。 しかし、Z1と揃って駆逐艦の中でも島風と秋月型と並んで燃費が悪く、かといって火力と雷装は日本製駆逐艦の改に並んでいる上に対空も低め。 運に至っては駆逐艦改二勢の中で最低値。司令部施設や内火艇といった特殊装備は積めず、特殊能力もないため駆逐艦改二中ではかなり冷や飯食いとなっているのが現実である。 更にレベル84で四式ソナーガン積みなら先制対潜に手が出せるものの、そこまで装備が整っているなら別の先制対潜可能駆逐が育っている可能性も高い……と短所ばかりが目立ってしまっている。 史実では早期に轟沈してしまったので、2018年晩夏イベントE5のようなピンポイントで大量の海外艦を要求する場面でもなければ、対潜マップで切りやすい手札であると考えれば使い道が無いわけではないのは救いか。 現在の改二勢のインフレに全面的に置いていかれてしまっている感が否めない為、上方修正を望む声も多い。 2020/11/13アプデにより、欧州遠征を控えているからか持参装備の12.7cm単装砲が開発落ちすると同時にシナジーがやっと設定され、水上電探と同時搭載すると火力・雷装・回避+2のボーナスが入るようになった。 同時に改修も実装されたので最大改修状態の12.7cm単装砲2つ+水上電探でやっと火力が睦月型改二に並ぶ。それでも立場が厳しいのが世知辛い。 John C.Butler級 Samuel B.Roberts Mk.Ⅱ 2022年8月4日実装 Lv78以上、改装設計図、高速建造材20、開発資材60 太陽が目覚めたら あの海へ行こう 今まで見つかっていなかったサムがポールアレンされた事から緊急実装(サム発見が2020/6/24、実装が2022/8/4でこの間41日)が行われた。 スペック自体の上昇幅は改二にしては劇的では無かったものの、今まで最大のネックだった速力が高速にアップ。 回転翼機が搭載可能になったため、対潜支援の駆逐艦枠として入れておくとサムまで攻撃してくれるというのが一番の目玉。 機数は1なのでダメージこそ少ないが、その数ダメージの差が海域突破の有無を分けるというのは歴戦の提督ほど思い知っている事である。 さらに2023/2/14アップデートより回転翼機が航空戦に参加するようになったため、敵艦隊に航空戦力がない場合、駆逐艦なのに制空権をもぎ取れるという駆逐艦では唯一無二の立ち位置となったこれが役に立つかはまだ未知数。 改Fletcher級 Fletcher Mk.II 2020年5月20日実装 Lv90以上、高速建造材30、開発資材180、改Mod.2とのコンバート改装 欲しいドロップ(気持ち)が成長しすぎて 楽しむことを忘れて 万能の駆逐艦(キミ)の幻を 僕の中に作ってた 予告されていた傑作駆逐艦の改二、その正体はまさかのイベントでの地獄の掘りで邂逅できたFletcherだった。 Google先生のせいで時津風の練度を上げて肩を落とした提督は数知れず Fletcherは改からそのままMk.IIへ改装はできず、間に改Mod.2という乙改や丁改のような中間改装を経てMk.IIになる。 なお改から改Mod.2へ改装するのにLv88以上且つ、改装設計図、高速建造材30、開発資材120消費する為、未改造からMk.IIになるまで総合で改装設計図1、高速建造材70、開発資材380が必要となる。 また開発資材がお亡くなりになられているぞ! 改Mod.2とMk.IIでコンバートはできるがコンバートする度に大量の開発資材が消えるのはご愛敬。コンバートで改装設計図が消費されないのがせめてものの恩情か。 改Mod.2が改までの差分なのに対し、Mk.IIは完全新規グラに。 スカートの色がJohnstonと同じく黒色になっており、中大破すると下着の色まで黒になっている事が分かる。 性能は改Mod.2と同じく司令部施設が装備可能の他、Mk.II限定で中型バルジと大型ソナーが装備可能に。 更に運の初期値が47に上がり魚雷カットインの発動率が上がり、フィニッシャーとしても申し分ないほどに強化された。 地味に対潜値も練度175で129まで上がり、単独トップに躍り出た。 ただし、夜戦火力についてはわずかながら改Mod.2の方が上。またコンバートによって耐久が変化する為、ケッコン後の4nを警戒する提督を悩ませる状況にもなっている。 なお新改装と同時に新たなFletcher任務が出たのだが、改Mod.2じゃないと達成できない任務とMk.IIじゃないとできない任務があるので改装の時は注意すべし。 運営が更新内容報告時にちゃんとその事を警告していたのだが、全く確認せずに一気にMk.IIまで改造した提督もやはり多かった。 これでも改装設計図が犠牲になる鈴谷任務よりかはマシだが、開発資材は更に酷使された。 Mk.II任務をこなすと対潜+17の爆雷と対潜+20の爆雷というとんでもない代物が手に入る。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この痛いポエム?いる? -- 名無しさん (2023-06-15 06 52 24) ポエムで鳥肌たっちゃった -- 名無しさん (2023-07-21 02 16 07) やっぱり白露型はでかいな… -- 名無しさん (2023-10-17 11 18 01) 早霜も力を貯めてるらしいので早霜改二の噂もあるな。春雨改二はカレンダーでおおよそのデザインは判明済 -- 名無しさん (2024-02-02 12 36 42) 名前 コメント
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破壊 魔法効果解説マジカ減退 スタミナ減退 体力減退 ステータス減退 マジカ低下 スタミナ低下 体力低下 スキル低下 ステータス低下 武器破壊 防具破壊 冷気ダメージ 炎ダメージ 雷撃ダメージ 冷気耐性ダウン 炎耐性ダウン 雷撃耐性ダウン 毒耐性ダウン 疾病耐性ダウン 魔法耐性ダウン 武器耐性ダウン 太陽光ダメージ マジカ回復封じ 魔法効果一覧 魔法効果解説 マジカ減退 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 2.45 攻撃 Yes Yes Yes Yes - Yes 購入 説明 対象のマジカを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ減少させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [持続]×[規模] の値となる 効果時間が終わっても、ダメージは残る 何故か構呪に使えない スタミナ減退 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 4.4 攻撃 Yes Yes Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 対象のスタミナを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ減少させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [持続]×[規模] の値となる 効果時間が終わっても、ダメージは残る 体力減退 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 12 攻撃 Yes Yes Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 対象の体力を[持続]秒の間、[規模]ptsずつ減少させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [持続]×[規模] の値となる 効果時間が終わっても、ダメージは残る ステータス減退 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 100 攻撃 Yes Yes Yes - - - - 説明 対象のステータスを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ減少させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [持続]×[規模] の値となる 効果時間が終わっても、ダメージは残る この魔法を受けてステータスが減退した場合は、ポーション、魔法、聖堂の祭壇で回復できる スクロール(呪文の巻物)や杖、ランダムマジック武器などにこの効果を持つものがあるが、魔法として入手することはできない マジカ低下 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.18 攻撃 - Yes Yes - Yes Yes 購入 説明 対象のマジカを[持続]秒の間、[規模]pts低下させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [規模] の値となる 効果時間が終わると、ダメージは消え、元に戻る [持続]秒の間に回復したい場合は、解呪(毒の場合は解毒)を使用する必要がある 減退呪文や吸収呪文に比べて一瞬のコストパフォーマンスはいい スタミナ低下 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.18 攻撃 - Yes Yes - Yes Yes 購入 説明 対象のスタミナを[持続]秒の間、[規模]pts低下させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [規模] の値となる 効果時間が終わると、ダメージは消え、元に戻る [持続]秒の間に回復したい場合は、解呪(毒の場合は解毒)を使用する必要がある 減退呪文や吸収呪文に比べて一瞬のコストパフォーマンスはいい 体力低下 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.9 攻撃 Yes Yes Yes - Yes Yes 購入・無料入手 《GOTY版》購入 説明 対象の体力を[持続]秒の間、[規模]pts低下させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [規模] の値となる 効果時間が終わると、ダメージは消え、元に戻る [持続]秒の間に回復したい場合は、解呪(毒の場合は解毒)を使用する必要がある 減退呪文や吸収呪文に比べて一瞬のコストパフォーマンスはいい スキル低下 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.65 攻撃 - - Yes - Yes Yes 購入 説明 対象のスキルを[持続]秒の間、[規模]pts低下させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [規模] の値となる 効果時間が終わると、ダメージは消え、元に戻る [持続]秒の間に回復したい場合は、解呪(毒の場合は解毒)を使用する必要がある 1種類のスキル低下魔法を購入すれば、21種類すべてのスキル低下魔法を作成することが可能 ステータス低下 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.7 攻撃 - Yes Yes - Yes Yes 無料入手 《GOTY版》無料入手 説明 対象のステータスを[持続]秒の間、[規模]pts低下させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [規模] の値となる 効果時間が終わると、ダメージは消え、元に戻る [持続]秒の間に回復したい場合は、解呪(毒の場合は解毒)を使用する必要がある 1種類のステータス低下魔法を入手すれば、8種類すべてのステータス低下魔法を作成することが可能 販売はしていないが、九大神クエスト「タロスの祝福」で習得することができる GOTY版の場合、フェルデューの中毒症状などで一時的に習得することができる 武器破壊 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 6.2 攻撃 - - Yes Yes Yes Yes 購入 説明 対象が装備している武器の基礎耐久値を[規模]pts減少させる 補足コメント 「基礎耐久値」は、装備ごとに設定されている固有の数値であり、ゲーム内では確認できないアイテム欄に表示されている耐久値(鍛冶で修復できる数値)は、「基礎耐久値」をパーセンテージ表示したものであるつまり、「武器破壊100pts」をかけても、敵の武器が壊れるとは限らない 構呪の際に[持続]秒と指定できるが、2秒以上に設定しても意味がないたとえば、100pts5秒に設定しても、与えられるダメージは100ptsのみである 死体にも有効 杖の基礎耐久値はいずれも100である為、「武器破壊100pts」を使用すれば必ず壊せる 自己用魔法やエンチャント装備を作成し、鍛冶スキル上げに利用するのもよい 「ボーラスのアカヴィリ剣入手」の様に特定のNPCを殺さずに武器を頂く事にも・・・ 防具破壊 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 6.2 攻撃 - - Yes Yes Yes Yes 購入 説明 対象が装備している防具の基礎耐久値を[規模]pts減少させる 補足コメント 「基礎耐久値」は、装備ごとに設定されている固有の数値であり、ゲーム内では確認できないアイテム欄に表示されている耐久値(鍛冶で修復できる数値)は、「基礎耐久値」をパーセンテージ表示したものであるつまり、「防具破壊100pts」をかけても、敵の防具が壊れるとは限らない 構呪の際に[持続]秒と指定できるが、2秒以上に設定しても意味がないたとえば、100pts5秒に設定しても、与えられるダメージは100ptsのみである 死体にも有効 自己用魔法やエンチャント装備を作成し、鍛冶スキル上げに利用するのもよい 冷気ダメージ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 7.4 攻撃 Yes - Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 《GOTY版》購入 説明 冷気属性のダメージにより、対象の体力を[持続]秒の間、[規模]ptsずつ減少させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [持続]×[規模] の値となる 効果時間が終わっても、ダメージは残る 三属性のうち、最もマジカコストが低い 弾速が非常に遅い 遠距離魔法として放つ場合、距離が遠ければ遠いほど効果が弱まる 範囲付きの遠距離魔法として放つ場合、[範囲]フィートの範囲を持つビームとして飛んでいく [持続]を長くしておくと、着弾地点に判定がしばらく残るため、設置トラップのような使い方ができる アンデッド、動物、ノルドなど、冷気耐性を持つ敵が多く、活躍の場が少ない 炎ダメージ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 7.5 攻撃 Yes - Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 《GOTY版》購入 説明 炎属性のダメージにより、対象の体力を[持続]秒の間、[規模]ptsずつ減少させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [持続]×[規模] の値となる 効果時間が終わっても、ダメージは残る 範囲付きの遠距離魔法として放つ場合、着弾した位置から[範囲]フィートの範囲に爆発ダメージを与える アンデッド、トロールに有効 デイドラ、ダークエルフなどは炎耐性を持っている 範囲つき魔法を死体や動かせるオブジェクトに撃つと派手に吹っ飛ばせる 雷撃ダメージ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 7.8 攻撃 Yes - Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 雷撃属性のダメージにより、対象の体力を[持続]秒の間、[規模]ptsずつ減少させる 補足コメント 対象に与えるダメージの合計は [持続]×[規模] の値となる 効果時間が終わっても、ダメージは残る 三属性のうち、最もマジカコストが高い 弾速が非常に早い 範囲付きの遠距離魔法として放つ場合、着弾した位置から[範囲]フィートの範囲にいる生物に対して雷撃ダメージを与える デイドラは雷撃に弱い敵が多い 雷撃耐性を持つ敵は少ない 範囲つき魔法を死体や動かせるオブジェクトに撃つと派手に吹っ飛ばせる 冷気耐性ダウン base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.1 攻撃 - - Yes - Yes Yes 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、冷気ダメージを[規模]%増加させる 補足コメント 亡霊や氷の精霊のような冷気ダメージ無効の敵に対しても、冷気耐性ダウンをかけることにより冷気が効くようになる 冷気系の魔法トラップで受けるダメージにも影響する 構呪で他の魔法と組み合わせる場合、効果の並び順に注意詳細はこちらを参考に →耐性ダウン効果を含めた魔法を作成する場合 炎耐性ダウン base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.1 攻撃 - - Yes - Yes Yes 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、炎ダメージを[規模]%増加させる 補足コメント 炎の精霊のような炎ダメージ無効の敵に対しても、炎耐性ダウンをかけることにより炎が効くようになる 炎系の魔法トラップで受けるダメージにも影響する 構呪で他の魔法と組み合わせる場合、効果の並び順に注意詳細はこちらを参考に →耐性ダウン効果を含めた魔法を作成する場合 雷撃耐性ダウン base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.1 攻撃 - - Yes - Yes Yes 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、雷撃ダメージを[規模]%増加させる 補足コメント 嵐の精霊のような雷撃ダメージ無効の敵に対しても、雷撃耐性ダウンをかけることにより雷撃が効くようになる 雷撃系の魔法トラップで受けるダメージにも影響する 構呪で他の魔法と組み合わせる場合、効果の並び順に注意詳細はこちらを参考に →耐性ダウン効果を含めた魔法を作成する場合 毒耐性ダウン base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.1 攻撃 - - Yes - Yes Yes 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、毒ダメージを[規模]%増加させる 補足コメント アンデッドなど、毒無効の敵にかけることにより、武器に塗布した毒が効くようになる 毒ガストラップで受けるダメージにも影響する 疾病耐性ダウン base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.12 攻撃 - - Yes - - - - 説明 病気に対する耐性を[持続]秒の間、[規模]%低下させる 補足コメント スクロール(呪文の巻物)以外での利用はできない プレイヤー以外は病気にかからない為、使い道がない 魔法耐性ダウン base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.25 攻撃 - - Yes - Yes Yes 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、魔法によるダメージを[規模]%増加させる 補足コメント 魔法耐性ダウン効果は、通常の魔法に対しては規模を増加させるただし、麻痺と沈黙については持続を増加させる 射程が自己の魔法に対しては効果がない 回復魔法や非敵性魔法に対しては効果がない 魔法トラップで受けるダメージにも影響する 武器に塗布した毒に対しても魔法耐性が影響する為、ダメージを増加させることができる [持続]秒の間(効果時間中)に重ねがけをすることにより、魔法耐性ダウンの効果をより強めることができる(例:「魔法耐性ダウン100% 3秒」を対象に当て、3秒以内に2発目を当てると、対象の魔法耐性は200%ダウンする) 魔法耐性が100%の対象には効果がない 構呪で他の魔法と組み合わせる場合、効果の並び順に注意詳細はこちらを参考に →耐性ダウン効果を含めた魔法を作成する場合 武器耐性ダウン base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.25 攻撃 - - Yes - - - - 説明 [持続]秒の間、通常武器によるダメージを[規模]%増加させる 補足コメント ウィル・オ・ウィスプや亡霊など、通常武器攻撃無効の敵にかけることにより、通常武器でダメージを与えられるようになる 物理ダメージトラップで受けるダメージにも影響する スクロール(呪文の巻物)以外での利用はできない 太陽光ダメージ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 9 攻撃 - - - - - - - 説明 太陽光によるダメージを[規模]pts受ける 補足コメント AM6 00~PM8 00までの間、屋外にいるとダメージを受ける ダメージ量については天候などにも左右される 吸血鬼の特殊能力、または一部のユニーク装備品の効果として発生する 構呪、付呪、ポーションなど、いかなる方法でも能動的には利用できない マジカ回復封じ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0 攻撃 - - - - - - - 説明 マジカが自動回復しない 補足コメント 精霊座の特殊能力、または天霧病でのみ効果が発生する 構呪、付呪、ポーションなど、いかなる方法でも能動的には利用できない 魔法効果一覧 効果名 種別 魔法 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 備考 マジカ減退 攻撃 Yes Yes Yes Yes Yes ― Yes スタミナ減退 攻撃 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes 体力減退 攻撃 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes ステータス減退 攻撃 ― Yes Yes Yes ― ― ― マジカ低下 攻撃 Yes ― Yes Yes ― Yes Yes スタミナ低下 攻撃 Yes ― Yes Yes ― Yes Yes 体力低下 攻撃 Yes Yes Yes Yes ― Yes Yes スキル低下 攻撃 Yes ― ― Yes ― Yes Yes ステータス低下 攻撃 * ― Yes Yes ― Yes Yes *取得条件はこちらを参照 武器破壊 攻撃 Yes ― ― Yes Yes Yes Yes 防具破壊 攻撃 Yes ― ― Yes Yes Yes Yes 冷気ダメージ 攻撃 Yes Yes ― Yes Yes Yes Yes 炎ダメージ 攻撃 Yes Yes ― Yes Yes Yes Yes 雷撃ダメージ 攻撃 Yes Yes ― Yes Yes Yes Yes 冷気耐性ダウン 攻撃 Yes ― ― Yes ― Yes Yes 炎耐性ダウン 攻撃 Yes ― ― Yes ― Yes Yes 雷撃耐性ダウン 攻撃 Yes ― ― Yes ― Yes Yes 毒耐性ダウン 攻撃 Yes ― ― Yes ― Yes Yes 疾病耐性ダウン 攻撃 ― ― ― Yes ― ― ― 魔法耐性ダウン 攻撃 Yes ― ― Yes ― Yes Yes 武器耐性ダウン 攻撃 ― ― ― Yes ― ― ― 太陽光ダメージ 攻撃 ― ― ― ― ― ― ― 吸血病の特殊能力 マジカ回復封じ 攻撃 ― ― ― ― ― ― ― 病気または精霊座など 効果名 効果の名前を示します同じ効果名であれば、(強弱や時間はおいといて)同様の結果が得られます 種別 どのような行為となるかを示します攻撃のものを目標にあてる行為は、敵対行動を行ったとして扱われます(対NPC使用で注意) 魔法 その効果を持つ魔法がNPC販売されているかどうかを示します 薬(自作) 錬金により、その効果を持つ薬(毒)が作成できるかを示します 薬(販売) その効果を持つ薬(毒)があるかどうかを示します 巻物 その効果を持つ巻物があるかどうかを示します 印石 その効果を持つ印石があるかどうかを示します 構呪 その効果を持つ魔法が作成できるかを示します 付呪 自作装備作成時に、その効果を付加できるかを示します Top>魔法>破壊
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AI対戦を挟みつつも、作者独自のストーリーが展開されている動画 動画解説ページ用テンプレ(ストーリーの名前を入力して使用してください) 系統について 準拠 = キャラの設定・口調などが大体原作通り 改変 = 基本は準拠だが、一部に目立ったオリジナル要素がある 崩壊 = 原作は投げ捨てるもの 企画 = クロスオーバーや製作者の競演、動画紹介など。 系統は必ずしも完全にどれかに当てはまるわけではありませんが、大体で分類して下さい。 備考欄にその動画の傾向を記入すると視聴の助けになります。 (シリアス・ドラマティック(コメディ有りシリアス)・バラエティ(シリアス有りコメディ) コメディ・カオス・ほのぼの・2828・変態など) なお、カテゴリ内の並びは開始日時順(新しい方が上)です。 ※備考欄に日付のあるものは「その動画の最終更新日時」もしくは「うp主により何らかの更新、発言があった日時」です。 ※分類は常に暫定的なものなので、「こっちに入れた方がいいだろう」と思ったら自分で移して下さい。 シリアス バラエティ(仮) コメディ 短編 企画 シリアス シリアス要素が強い動画。 タイトル リスト 解説 系統 備考 Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 マイリスト 解説 準拠 仮面ライダー ししらぐ日は マイリスト 解説 改変 主人公・覇王丸 12/08/21 ある殺人貴の物語 マイリスト 解説 改変 MUGENノベル、鬱、R-18、第一部完結後、zoomeに移転 無限戦記 マイリスト 解説 準拠 虚無戦記アフタープレイヤー操作・うるちの人、 完結 your name is my name! マイリスト 解説 改変 人外ほのぼの・シリアス。トゥエルヴEDアフター 完結 コードネスツ 反逆のクリザリッド マイリスト 解説 改変 王道熱血、仄かな中間中国、11/07/05 人造生物03RIA-紅 マイリスト 解説 改変 微・グロ注意 10/11/26 クロス・ゼロ マイリスト 解説 崩壊 ロクボガの続編、シリアス(自称)、変態、09/03/09(AI動画は更新中) スターダスト美鈴 マイリスト 解説 改変 美鈴がジョリーン役 09/11/12 世紀末MUGEN伝説 マイリスト 解説 準拠 北斗の拳ベース、 完結 KING OF FIGHTERS X マイリスト 解説 準拠 KOFベース、原作準拠クロスオーバー 夢幻界統一トーナメント マイリスト 解説 準拠 実況付きトナメ、オリジナルキャラ、 完結 Medium Heart マイリスト 解説 準拠 アルカナハート中心、ハイクオリティ編集 漫画っぽくタッグトナメ描いてみた マイリスト 解説 準拠 シリアス。コミックMUGEN、09/05/27 無限の果てに。 マイリスト 解説 準拠 アドベンチャーゲーム風 12/10/30 Over Spilt Milk マイリスト 解説 改変 シッショートナメの人、運送ネタあり、10/06/24より更新再開 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 マイリスト 解説 改変 作品別Ultimateトーナメント、 完結 特殊工作員トレバーの戦い マイリスト 解説 準拠 プレイヤー操作、短編 バラエティ(仮) シリアス要素とコメディ要素が混在している動画。混ざり方は均等だったり交互に偏ったり様々。 タイトル リスト 解説 系統 備考 サイキョー漫遊記 マイリスト 解説 準拠 サイキョー流珍道中 第二幕 ゆっくり霊夢の素敵な日々 マイリスト 09/01/18 楓流メイフィールド マイリスト 解説 改変 名字および名前が大幅に改変10/05/03より更新再開 鬼妹日記 マイリスト 解説 遠野志貴がガチャピンに この世界の片隅で マイリスト 解説 崩壊 みさきが変態 13/02/21 ドラコ!! マイリスト 解説 改変 ドラゴンに若干の弱体化調整あり、09/07/01 もこや営業中! マイリスト 解説 改変 主人公・妹紅。パイロン、ソル 09/06/12 燃えよ陰陽!! マイリスト 解説 改変 もやし番長、 完結 S.I.X. -志貴とイングリッドの無限奇譚- マイリスト 解説 改変 09/08/29、11/8作者コメ デッドマンズ マイリスト 解説 崩壊 ガンビット主役。荒木飛呂彦『デッドマンズQ』オマージュ、 完結 気ままな明日へ マイリスト 08/12/17 INFINITY LAGOON マイリスト 09/07/10 紅魔ん家 マイリスト 解説 改変 ストーリー兼いぬさくやキャラ製作プレイヤー操作 七夜月風 マイリスト 1 ・ 2 ・ 3 4 ・ 5 解説 改変 ただしロック、テメーはダメだ! 謙虚でないと! マイリスト 解説 崩壊 ブロントさんが主役なのは決定的に明らか Drえーりん診療所 マイリスト 解説 改変 ツンデレイセン 秘薬の製造元一週間連続うp達成・ 完結 EverythingVSEverlasting マイリスト キャラ製作中につき停滞中? 08/12/23 まったりCafe「鬼神」 マイリスト 解説 崩壊 09/09/18 とある憑依霊者が幻想郷入り マイリスト 09/03/03 とある無限の物語 マイリスト 解説 改変 久那妓とアネルが双子 09/02/19 FELD ATARAXIA マイリスト 夢幻想京入り的なストーリー からの引継ぎ 08/12/22 志貴と無限市物語 マイリスト 1 ・ 2 解説 改変 でしゃばり。プレイヤー操作 天霧荘の人々 マイリスト 崩壊 2009/11/08 ランダムセレクトストーリー マイリスト 解説 崩壊 登場人物の選出が全部ランダム、09/07/12 水瀬さんちのアキトくん マイリスト 解説 改変 BBB中心? ほのぼの? グラットン伝説 マイリスト 解説 崩壊 ブロントさんの動画であることは確定的に明らか、 完結 戦国無限 マイリスト 解説 崩壊 歴史ゲーム風の国取り形式、男臭120%、 完結 ヤマトさんフリーダム! マイリスト 解説 準拠 ごく一部改変 夢幻の夜 マイリスト 解説 準拠 メルブラ! 完結 時をかける悪意 Evils in Hinamizawa- マイリスト 解説 改変 CVS2の悪人共VS雛見沢の曲者共ひぐらしのなく頃に×CVS2、 完結 LastGurdian マイリスト 完結 サイキョー流珍道中 マイリスト 解説 準拠 ダンが幻想入り、 完結 道具屋の異世界日誌 マイリスト 解説 改変 霖之助が主人公、秘封倶楽部 ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ マイリスト 解説 改変 盲目コンビ、2009/12/31 パーフェクトソルジャーは動かない マイリスト 解説 改変 凶キャラ、2009/10/24 百鬼運送業 マイリスト 解説 崩壊 シリアス&かっこいいロボカイ最多連続投稿記録作品、09/05/25 12/03作者コメ A・B・C マイリスト 1 ・ 2 解説 崩壊 カバディ、プレイヤー操作、11/10/22 それいけ!暁さん マイリスト 解説 改変 MUGENキャラ作成、 完結 紳士と少女 マイリスト 解説 改変 ⑨ルガール、シュマデスがうp主のジャスティス ルガール社長の挑戦 マイリスト 解説 改変 3つのトーナメント、 完結 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 マイリスト 1 ・ 2 解説 崩壊 通称「ザキレイ」綺麗な崎さん、ほのぼの、メッコール。完結。続編ザキレイネ MUGENの銃士 マイリスト 改変 完結 K'の社会復帰 マイリスト 解説 改変 プレイヤー操作 自作AI考察 AKOF 09/03/24 魔王の策略【ランダム対戦】 マイリスト 解説 改変 待ち人形式・ナイトウィザード・ 完結 Freedom Wind マイリスト 解説 崩壊 2009/12/27 そんな日 マイリスト 崩壊 完結 MUGEN学園カラス部 マイリスト 解説 崩壊 学園物、ほのぼの 便利屋のリーゼさん マイリスト 解説 改変 ほのぼの、2828 09/05/01 MRSバトル マイリスト 解説 準拠 バトロワパロ 09/05/13 無限旅行 マイリスト 解説 準拠 マイリストが綺麗、09/09/05 MUGEN Fighters History マイリスト 解説 改変 プレイヤー操作KOF+BBB+Air中心 09/01/08 夢幻の新世界 マイリスト 解説 改変 AI作成者のエマノン氏による癒し系ほんわかシュール ロック・ボガードの憂鬱 マイリスト 解説 崩壊 プレイヤー操作、2828、ムカイくん、 完結 MUGENの住人~無限剣客浪漫譚~ マイリスト 解説 改変 和風テイストだが司会はSF系。08/07/22(09/05/08解説にうp主コメ) MUGEN STORIES INFINITY マイリスト 1 ・ 2 ・ 3 4 ・ 5 ・ 6 解説 改変 100話以上の大長編・総計80時間越え動画数300突破! ヒャッハー! 無限市吸血鬼事件 マイリスト 1 ・ 2 解説 崩壊 山中、パート数最多記録・ 完結 サオトメが行く! マイリスト 解説 準拠 プレイヤー操作 10/04/13より更新再開 影気ままなストーリー マイリスト 解説 崩壊 プレイヤー操作有り Mr.Kの挑戦状 マイリスト 解説 準拠 うるち&バトルロイヤル・ 完結 WME RAW+SMACKDOWN マイリスト 解説 改変 WME、 完結 ブランドー一家 マイリスト 解説 崩壊 トム、 完結 てんこちゃん愛してる! マイリスト 解説 崩壊 ドM、究極被虐生物、設定はシリアスだがキャラは変態 コメディ コメディ要素が強い動画。変態だろうとカオスだろうとコメディはコメディです。 タイトル リスト 解説 系統 備考 ユウキ七変化 マイリスト 解説 崩壊 うp主も主人公もへたれ 09/08/09 名探偵ぱちぇ子 マイリスト 解説 改変 コメディ。アリアケよ!私は帰って来た!!!変態紳士@サムネ要員 織姫座のバルログ マイリスト 解説 改変 カオス。バルログがレミリアの召使。他ゲー映像多数、2009/12/31 a new life マイリスト 09/01/30 暴君の嫁探し マイリスト 解説 改変 主人公連合vsボス連合トナメの人しっとマスクが大暴れ、 ネバーエンディングストーリー 志貴の奇妙なスクールライフ マイリスト 09/08/02 MoCo壱番屋へようこそ! マイリスト 崩壊 カレーは飲み物、 完結 閣下の8分の6計画 09/01/01 プリニー奮闘記 マイリスト 解説 崩壊 プリニーが主役、2009/11/26 十六夜さん家に犬が来た マイリスト さつきとDIO番外編・ 完結 ファンタジックフェアリー マイリスト 解説 改変 大妖精キャラ作成ストーリー動画 09/03/25 頭文字D マイリスト 09/09/05 MMMへの道 マイリスト 08/12/05 友人○の悲劇シリーズ マイリスト 完結 ネスツの栄光 マイリスト 解説 改変 カオス。ひげ、球体の手を持つ謎の腕、 完結 R&Yの①日 マイリスト 解説 崩壊 変態,R-18 行け行け僕らの○○会社 マイリスト 1 ・ 2 09/04/02 鬼神無双! マイリスト 解説 崩壊 腋 09/05/19 紳士先生オズわ! マイリスト 解説 改変 スキットシステム採用、外道 09/06/20 霧雨魔法店 マイリスト 解説 準拠 ウィッチ製作動画 ぷよぷよ 完結 居酒屋mugen マイリスト 解説 崩壊 トキと永江衣玖が主役。2011/12/10完結 積みまっくす! マイリスト 解説 崩壊 短編集、自称「ヘナップ動画」 黒金一家・生活譚 マイリスト 完結 DA☆ZE マイリスト 08/11/03 七夜君とレンさんの生活 マイリスト 解説 崩壊 高変態率、親御さんによろしく!! 09/09/14 D.D.D. マイリスト 崩壊 08/11/01 東北紅魔卿 マイリスト 解説 崩壊 東方風味(フミィ)、 完結 EX編開始 モララー社長 マイリスト 解説 崩壊 AAネタ&Flashネタ要素あり 08/12/13 Pの別に危なくもない話 マイリスト 改変 主人公がピングー White Jam マイリスト 崩壊 08/12/02 あ○動画拳王~七夜の受難~ マイリスト 崩壊 Freedom Windのうp主 08/09/29 幻想郷戦隊ハクレンジャイ マイリスト 解説 崩壊 カオス。リュウが咲く!の人、どっこい秋姉妹の元凶、09/05/12 武瑠亜無限学園 マイリスト 解説 09/02/11 MUGENの奇妙な冒険 マイリスト 改変 08/10/05 八雲家の家庭の事情 マイリスト 解説 崩壊 家族が全体的にカオス さつきとDIO マイリスト 解説 崩壊 綺麗なDIO、学園物、ほのぼの はい、○人組作って運動会 マイリスト 解説 改変 カオス。運動会シリーズ、ホイホイ完成、大闘領に出場、 完結 おとどけものです。 マイリスト 解説 崩壊 2009/12/31報告動画 星野と幽々子と妖夢の食べ放題記 マイリスト 解説 ピンクの悪魔が主役・ 完結 【ノーパソにて送る】恐ろし~き持田家 マイリスト 改変 08/09/19 神奈子の野望 マイリスト 解説 崩壊 イイハナシダナーに見えるがカオス 09/03/16 MUGENの星 マイリスト 解説 崩壊 桃球が地球入り 混沌と狂気の乱舞 マイリスト 非戦闘キャラ有、うp主リアル多忙につき停滞中? 08/11/19 チルノ絵日記 マイリスト 解説 崩壊 ほのぼのと見せかけて実はカオス 09/06/21 ウサギの大冒険 マイリスト 解説 崩壊 カオス。プレイヤー操作 メタメタでしゃばり メロン 09/07/30 ジャギたちの日々(仮) マイリスト 崩壊 08/07/21 ロック魔理沙の探偵物語 マイリスト 解説 崩壊 カオス トキ☆ゴキ マイリスト 崩壊 カオス。GOKI、キャラ製作中につき停滞? 08/11/30 MUGEN BUSTER'S SOL マイリスト 崩壊 08/12/14 奇妙で無限な世界達 マイリスト 08/07/31 人造格闘MUGENボーグ マイリスト 原作に極めて忠実。08/07/22 美しき琥珀の鈴 マイリスト 準拠 琥珀が幻想入り,「百合カオス」 09/05/31 MUGENストーリー バーニングSHINGO マイリスト 改変 08/10/07 三匹が逝く!! マイリスト 解説 崩壊 R-18、変態、無修正、第一部完 涼宮ハルヒによるMUGEN地獄 解説 崩壊 08/09/15 家電量販店DIODIO マイリスト 解説 崩壊 カオス。プレイヤー操作あり09/04/05 ロック・魔理沙のキノコに釣られて おいでませ夢幻想郷 マイリスト 解説 崩壊 カオス。09/03/19 咲夜の奇妙な冒険 マイリスト 解説 崩壊 奇妙な冒険系 08/12/01 とある一つの世界にて マイリスト 11/06/q9 M.U.G.E.Nクエスト(仮) マイリスト 08/05/30 アレックスと愉快な仲間たち マイリスト 非表示。08/05/26 おっぱい三国志 マイリスト 解説 改変 SLG風。男の夢が詰まっている。 リュウが咲く! マイリスト 解説 崩壊 奇数、偶数パートで主人公交代グッドカオス! カンフー美鈴の修行 マイリスト 解説 崩壊 プレイヤー操作 08/10/23 はい、X人組作って運動会 マイリスト 解説 改変 カオス。運動会シリーズ。 完結 アーンスランド探偵事務所の日常 マイリスト 解説 崩壊 プレイヤー操作、08/3/15 東方腋巫女虎闘記 マイリスト 解説 崩壊 カオス。 完結 Nの日常 マイリスト 解説 崩壊 カオス。フラグ乱立、幼女マスター すごい漢 vs シリーズ マイリスト 解説 崩壊 カオス。プレイヤー操作、高火力、パターン、・・・・すごい漢だ。 09/07/05 はい、10人組作って運動会 マイリスト 解説 改変 カオス。運動会シリーズ。くにお君、サムネホイホイ、 完結 短編 1個ないし数個で完結している動画。 タイトル リスト 解説 系統 備考 時をかける幻惑 マイリスト 短編、「時をかける悪意」の人 【素手と凶器の】ストーリーするよー マイリスト 短編、 完結 爆熱硬派ひなないさん マイリスト 解説 崩壊 短編、プレイヤー操作 シャドルーへようこそ マイリスト 短編、空条承太郎~その青春~の世界観 こんなルガール運送は、怖すぎる 短編、一部グロ注意 スーラ・クリスタル布教動画 (Crystal Diary) マイリスト 準拠 短編 鈴の音、ふたつ マイリスト 短編 タミフラー闘魂日記 マイリスト 短編 四天王会議(仮) マイリスト 崩壊 短編 東方萃無天 短編 ルガール運送(株)VSハワード(株) マイリスト 短編 DIOの世界 マイリスト 短編(MAD?) 主人公への道 解説 短編 ファミコンの英雄たちがマリオに挑戦した マイリスト 解説 短編 企画 動画紹介やクロスオーバー等の企画モノ。 タイトル リスト 解説 系統 備考 無限ストーリー動画新作紹介 マイリスト 解説 企画 ストーリー動画紹介動画 MUGENストーリー動画座談会 タグ 企画 クロスオーバー、 完結 、 出場ストーリー一覧 ストーリー動画対抗戦・無限交差 マイリスト 解説 企画 クロスオーバー、 完結 出場ストーリー一覧 更新停止中の作品 + ... タイトル リスト 解説 系統 備考 作品別対抗ダブルストーリートーナメント タグ 解説 準拠 火星の人 08/12/12 無限ガンナー雛子 マイリスト 解説 製作者退会 09/04/29 渡る世間はMUGENばかり マイリスト パソコン買い替えの為、一時休止(09/2/12時点) 空条承太郎~その青春~ マイリスト 解説 崩壊 小物な承太郎、 打ち切り 中華にゃん マイリスト 解説 改変 現在ストーリー凍結中(09/01/07) 無限カオス戦記(笑) マイリスト 解説 崩壊 ミクが主人公、色々カオス、 打ち切り 畳の錬金術師 ~畳屋編~ マイリスト 解説 改変 シリアス。時代劇風味、しばらく更新凍結、09/02/09 MUGEN商店街の人々 マイリスト 解説 崩壊 そんな事よりクワガタの話しようぜ! 更新停止中 09/02/24 ルガール社長の借金返済物語 マイリスト 解説 改変 ゲジマユ、 更新無期限停止 →新シリーズスタート MOS VEGAS マイリスト 解説 改変 WMEの続編、 打ち切り →同上 STREET FIGHTER MUGEN 0話(08/03/12)のみ存在。マイリス削除済 大乱闘ニコニコブラザーズ マイリスト 解説 改変 一話以外削除 MUGEN ショートストーリー マイリスト 解説 準拠 テイルズメイン、無期限休載、(シリアス) Revelations ~無限と現実の狭間~ マイリスト 解説 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦の続編 削除された作品 + ... タイトル 解説 系統 備考 フランちゃんとなぞのロボット 解説 改変 フランドールはプレイヤー操作、 完結 アリスさん姉妹 解説 崩壊 おっぱいこのやろう、 完結 アリスさん姉妹・R 解説 崩壊 アリスさん姉妹の第二シーズン、 完結 ドッペルゲンガー【怪談劇場】 解説 アリスさん姉妹の人 MUGEN町立マガキ病院 解説 アリスさん姉妹の人 トイレのノロコさん【怪談劇場】 解説 アリスさん姉妹の人 時報少女【怪談劇場】 解説 改変 短編集、アリスさん姉妹の人 カードマスターKFM キャラ製作 射命丸文は静かに暮らす気があるのか? 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トオル 【天色*アイルノーツ】【ゆずソフト】(2013-07-26) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 162 名前:名無したちの午後:2013/09/15(日) 22 16 08.58 ID 9HNKrzGg0 【天色*アイルノーツ】 【ゆずソフト】 (コンプ済) 主人公 鷺ノ森透(サギノモリ トオル) 名前変更不可 シャーリィ・ウォリック(cv北見立花) 「透」《「透さん」、(1回)「透先生」》※先生 天霧夕音(cv登代田瀬良) 「ご主人さま」「透さま」《(1回)「鷺ノ森先生」》※先生 白鹿愛莉(cv夏野こおり) 「鷺ノ森さん」→「お兄ちゃん」「鷺ノ森先生」《「ご主人様」「お兄さん」》※先生 真咲・ガイヤール(cv桐谷華) 《(1回ずつ)「鷺ノ森さん」「鷺ノ森センセ」》※センセ 火宮木乃香(cv雪都さお梨) 「トオル」※先生 ティア・ホーエンヴェルフェン(cv雪野玉) 「鷺ノ森先生」「透先生」《「とーるきゅん」》※先生 以下、立ち絵のあるサブキャラ(エンディングテロップで出た順に表記) フランチェスカ・パラミディ(cv井ノ上花) 「鷺ノ森先生」※先生 三刀屋実里(cv真中海) 「透」《(真咲ルートで1回)「透ちゃん」》 オーウェン・ガイヤール(cv風霧瞬) 苗字・名前を呼ぶ機会はありません レナード・ウォリック(cv大石恵三) 「鷺ノ森先生」、(シャーリィルートで)「鷺ノ森さん」※先生 虎倉博巳(cv一条和矢) 「鷺ノ森君」「鷺ノ森先生」 上月奈津美(cv?) 苗字・名前を呼ぶ機会はありません 《 》は1~3回レベルの稀な呼び方。 全国の「サギノモリ」さん、「トオル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ ★「トオル」はHシーンで呼ばれる場面がありますのでぜひどうぞ。 「サギノモリ」は、日常会話では「トオル」よりも多く呼ばれるのですがHシーンで呼ばれる機会はありません。 そういう意味では、全国の「サギノモリ」さん少し残念でした(´・ω・`) ★主人公が学校の先生なので、※の先生呼びがメインです。「トオル」も呼ばれますが、頻度的に過度な期待は禁物。 【ハピメア】【Purple software】(2013-02-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 511 名前:名無したちの午後:2013/12/15(日) 00 29 11.35 ID nX6kTFNU0 体験版の報告だけのようなので詳細を 【ハピメア】 Purple software 主人公 内藤 透(ナイトウ トオル)・・・変更不可 鳥海有栖(CV 北見六花) 「透」《透お兄ちゃん》《透くん》 蓮乃咲(CV 青山ゆかり) 「兄さん」「透ちゃん」《透兄さん》《お兄ちゃん》 弥生・B・ルートウィッジ(CV 風音) 「内藤君」「トール」《トールにい》《お兄ちゃん》《兄さん》 平坂景子(CV 青葉りんご) 「センパイ」《内藤先輩》《お兄様》《透センパイ》 内藤舞亜(CV 遠野そよぎ) 「 」「お兄ちゃん」《兄さん》 根津哲也(CV 小池竹蔵) 「透」 朝日・D・ルートウィッジ(CV かわしまりの) 「透くん」 高原みあ(CV 平野響子) 「内藤君」 平坂義康(CV 静陵聖) 「君」「貴様」 ??? 「内藤くん」《透》 全国の「ナイトウ」さん&「トオル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【ものべの -monobeno-】【Lose】(2012-04-27) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart20 737 名前:名無したちの午後:2012/07/21(土) 18 07 39.40 ID a3vZF9sb0 【ものべの】Lose 主人公 沢井透(サワイ トオル) ・・・変更不可 沢井夏葉(CV 杏子御津)「おにいちゃん」《ご主人さま》《沢井くん》 すみ(CV 佐倉江美)「透」 有島ありす(CV ヒマリ)「透さん」 有島菜穂子(CV 篠原ゆみ)「透ちゃん」 ひめみや(CV 鈴田美夜子)「透」《透坊》 とおこ(CV かわしまりの)「とおる」 滝女郎(CV 一色ヒカル)「そこもと」「透」 ちま(CV 宮沢ゆあな)「小僧」《ゴミ》 飛車角(CV 堀川忍)「透ボン」 有島尚武(CV 燦英志)「透君」 村長(CV 縛里悠太郎)「透」 高畑厳芳(CV 水上司郎)「透」 主人公ボイス有 ヒロイン視点がそこそこあったりするが、そこは省略 一回程度の呼び方も省略 追加Hシーンパッチは2まで対応。これからも追加されるはずなので、追加があるかも。 全国の「サワイ」さん 「トオル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【おとこの娘はおんなの娘が好き】【可憐ソフト】(2010-07-16) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart17 728 名前:名無したちの午後:2011/07/17(日) 12 55 09.77 ID FOd85i550 【おとこの娘はおんなの娘が好き】 【可憐ソフト】 主人公 望月 透(モチヅキ トオル)…変更不可 栗栖 有紀(CV 香澄 りょう) 透ちゃん 有栖川 遥子(CV 草柳 順子) 透ちゃん 苗字では一切呼びません 【つるつるナース「恥ずかしい……誰にもこんなの見せられない……」】【マリン】(2009-09-18) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart15 977 名前:名無したちの午後:2010/08/04(水) 23 07 32 ID L3iLsMs90 マリンの近作(つるつる・おしゃぶり・びんかん)は 体験版プレイした限りじゃデフォ名なら呼んでくれるパターン 名前変更は、苗字と下の名前のどちらも可能 978 名前:名無したちの午後:2010/08/04(水) 23 43 48 ID L3iLsMs90 【つるつるナース 「恥ずかしい……こんなの誰にも見せられない……」】【マリン】 主人公 森本 徹 (モリモト トオル) …名字・名前ともに変更可 千春・春奈・純香・こがね:「森本さん」、仁子:「徹くん」、みどり:「モルモット君」 以上すべてゲーム序盤に当たる体験版部分での呼び方 【こんぼく麻雀 ~こんな麻雀があったら僕はロン!~】【あかべぇそふとつぅ】(2008-06-26) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart14 786 名前:名無したちの午後:2009/10/19(月) 13 27 20 ID 7OUXOPt30 【こんぼく麻雀~こんな麻雀があったら僕はロン!~】 主人公 黒澤透(クロサワトオル)・・・変更不可 三瀬綾菜 (CV 安玖深音) 「透くん」 小松あすか (CV 夏野こおり) 「透先輩」 神無月真帆 (CV 金田まひる) 「透」「バカ透」「エロ透」 鈴原志乃 (CV 柚木サチ) 「透さん」 下柳沙希 (CV 北都南) 「透」 大音渚 (CV 紫華すみれ) 「黒澤透」「黒澤」「透」 アユム (CV 榊原ゆい) 「黒澤透」「透」「アルフレッド様」 忍足貴子 (CV 茶谷やすら) 「黒澤透」「透」 馬場・ソフィティリア・亜衣莉 (CV 西村詩織) 「透」「透クン」 瀬戸内みかん (CV さくらはづき) 「透さん」 心愛 (CV MTF(きこうでんみさ)) 「黒ナントカ透」「透」 ドロシー・ハーグリーブス (CV 松永雪希) 「透」 東西南北あずま (CV 藤田三枝子) 「黒澤先輩」「透先輩」 白鳳桃 (CV ありす) 「透さん」 白雪花 (CV 河合春華) 「黒澤さん」 途中でサガ夫ってしまったので完璧ではないかもしれません。 極稀に「小松君」と呼ぶキャラがいます(非Hシーン)。男キャラは省略。 これも完全に確認はしてませんが、大貫椎(CV 三咲里奈)だけは(少なくともHシーン中は一度も)名前呼ばないようです。 全国の「クロサワ」「トオル」「アルフレッド」「コマツ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【Sentinel】【CLOCKUP】(2006-12-22) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart15 290 名前:名無したちの午後:2010/02/24(水) 21 57 34 ID i9UFiehm0 【Sentinel】【CLOCKUP】 主人公 広瀬 徹(ヒロセ トオル)…変更不可 掛川陽樹 徹 依元美緒 徹ちゃん 広瀬優衣 お兄ちゃん 九条院霞 広瀬さん 天城九音 広瀬 全国の「トオル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【こんな娘がいたら僕はもう…!!】【あかべぇそふとつぅ】(2006-09-29) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart9 183 名前:名無したちの午後 :2007/04/08(日) 21 38 25 ID TcSJ/VuT0 【こんな娘がいたら僕はもう…!!】 【あかべぇそふとつぅ】 主人公 黒澤透(くろさわ とおる)・・・名前変更不可 三瀬綾菜 - cv安玖深音 「透くん」 小松あすか - cv夏野こおり 「先輩」「黒澤先輩」「透先輩」 神無月真帆 - cv金田まひる 「あんた」「透」 鈴原志乃 - cv柚木サチ 「透さん」 下柳沙希 - cv北都南 「あなた」「透」 大音渚 - cv紫華すみれ 「黒澤透」「透」 全国の「クロサワ」「トオル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 俺の親父もオメデトン( A`) 【シャングリラ・マルチパック】【elf】(2005-09-30) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart6 92 名前:名無したちの午後 :2005/10/07(金) 21 22 31 ID x2AauHlQ0 ついでに報告 【シャングリラ・マルチパック】【elf】 主人公 徹 (トオル) … 変更不可 マルチパックは「シャングリラ」と「シャングリラ2」がセットになったもの ・「シャングリラ2」 名前呼ばれる可能性があるADV部分は導入部・Hシーン・エンディングだけ Hシーンでは12人の攻略ヒロインのうち、絵美が「徹」一回、理恵子が「徹さん」二回のみ確認 「シャングリラ2」は女の子と初顔合わせの直後にHシーンへ突入するので、呼び方は「あなた(お前)」が基本 エンディングでは12人全員+エリオン王子が1-2回位「徹」と呼んでくれる 戦闘シーンでの呼び方は基本的に「勇者様」のはず というわけでほとんど名前は呼ばれない ・「シャングリラ」 (こちらはプレイ途中) 2と違って、[初顔合わせ] → [戦闘] → [Hシーン] の流れなので、 数人プレイした限りではHシーンで皆から呼んでもらえそうな感触 あと1では現実世界での恋人が登場し、導入部で「トオル」と呼んでくれる 主人公は1・2で共通だが、1での表記は「トオル」。もしかすると「徹」という字は出てこないかも 全国の「トオル」さん、オメデトンヽ(´ー`)ノ 【いもうと ~Sweet&Bitter~】【Anim】(2004-02-06) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart3 517 名前:名無したちの午後 :04/03/28 00 50 ID JUASq84S 【いもうと ~Sweet Bitter~】 【ANIM】 主人公 佐伯 徹(サエキ トオル) 石原 可菜 (cv:鳩野比奈) 「佐伯くん」(2~3回徹ちゃんと呼ぶシーン有り) 藤沢 ひとみ(cv:中瀬ひな) 「徹くん」 鈴木 美久 (cv:北都南) 「佐伯くん」 全国の「サエキ」さん 「トオル」さん 「 510」さん 俺オメデトンヽノ 【プレゼンス】【CLOCKUP】(2003-11-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart3 510 名前:名無したちの午後 :04/03/23 22 23 ID p8Rh/qTm 【プレゼンス】 【CLOCKUP】 主人公 山崎 亨(トオル) 笹川 亜衣 (cv:吉川 華生) 「亨」 木下 柚美花(cv:武島 あや) 「亨ちゃん」 「ご主人様」 神南 優希 (cv:島香 麗子) 「先輩」 端沢 霧子 (cv:涼森 ちさと) 「亨」 星野 香澄 (cv:乃田 あす実) 「山崎くん」 「亨くん」 天城 七音 (cv:北都 南) 「少年」 「亨」 全国の「トオル」さん&俺オメデトンヽ(´ー`)ノ 526 名前:510 :04/03/30 04 00 ID +jz0fpYj 北都南さん・・・なぜ呼んでくれないんだ。プレゼンスも1,2回しか呼んでくれないし。 【ぷにつま ~奥さんはあなた色~】【ぷちぱじゃま】(2003-08-29) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart3 526 名前:510 :04/03/30 04 00 ID +jz0fpYj 【ぷにつま】 【ぷちぱじゃま】 主人公 桜宮 透(トオル) 名前変更不可 桜宮 由姫 (cv:本山 美奈) 「透さん」 桜宮 亜夜 (cv:北都 南) 「お義兄ちゃん」 全国の「トオル」さん 「 517」さん 俺オメデトンヽノ 北都南さん・・・なぜ呼んでくれないんだ。プレゼンスも1,2回しか呼んでくれないし。 【ぼくのなつあそび】【RAPTOR】(2003-04-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart3 540 名前:510 :04/04/05 00 59 ID h6zepK1G 【ぼくのなつあそび】 【Raptor】 主人公 「崎谷 亨」(トオル) 名前変更不可 水沢 りこ (cv:萌木 唯) 「おにいちゃん」 水沢 ちか (cv:北都 南) 「とおる」 水沢 まゆ (cv:月島 ゆうり) 「おにいちゃん」 全国の「トオル」さん 俺オメデトンヽノ 注意:音声が途切れる、画面が化ける等不具合が出ました(´Д`) パッチ&最新のビデオカードのドライバを当ててようやく「簡易版」でまともに動いた。 【さよらなエトランジュ】【CLOVER】(2002-12-20) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 44 名前:名無したちの午後 :02/12/23 00 56 ID iKIo8ZcX さよらなエトランジュ(CLOVER) 剣咲 透(けんざき とおる) 名前変更不可 晴香:『透』 cv籘野らん 奈緒:『アンタ』 たまに『透』 cv青山ゆかり 杏 :『剣咲さん』 cvまきいづみ ケイ:『剣咲くん』→『透』 cv新名はるか 全国の『けんざき』さんおよび『とおる』さんオメデ㌧ヽ(´ー`)ノ 【BALDR FORCE】【戯画】(2002-11-01) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せ 680 名前:( ´∀`)さん ◆RLMONAvXEo :02/11/04 18 14 ID SMKxLFuV 「BALDR FORCE」(戯画) 主人公:相馬 透(ソウマ トオル) 変更不可、名前の読み上げあり 憐:お兄ちゃん みのり:透さん 彩音:透 月菜:透 リャン:透 カイラ:透 玲佳:相馬君 全国の透さんおめでとうございます。 …私の名前は挙がりませんねぇ…。 【巫女神あばんちゅ~る】【トラヴュランス】(2002-05-17) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 494 名前:名無したちの午後 :03/05/02 07 59 ID SMdyXrgp 489 タカシ 魔女っ子シルク(高史) トオル ぼくの巫女神様(亨) 調べたところ、声無しゲーのようです。 私は持っていないので確認は出来ないのですが、 『朝までいっしょ☆~同棲物語~』と同梱の『魔女っ娘シルク』は音声ありです。 495 名前:名無したちの午後 :03/05/02 13 13 ID 5UBwEuPd 494 ほんとだ。ぼくの巫女神様も巫女神あばんちゅーる同梱で ボイスありみたいです。 トラブは名前固定だと呼んでくれるのが多いんだけど これらはどうなんでしょうかね。 【わーきんぐDAYS】【Blue Impact】(2001-10-26) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart6 873 名前:1/2 :2006/02/11(土) 10 49 54 ID rqV+oGBd0 オムニバスで思い出したんで以前簡易報告したものだが詳細も言っとく 【わーきんぐDAYS】【BlueImpact】 一人の主人公に付き各四話で変更付加 Hシーンはそれぞれ☆付きのキャラとのみ 1.今泉徹(イマイズミ トオル) ☆葉賀楓音(CV.友永朱音)…徹 小野阪千彰(CV.藤田夏海)…徹さん 早川恵(CV.矢月ゆみ)…徹ちゃん 涼谷詩織(CV.鈴木はるよ)…徹さん 倉科由宇子(CV.富樫ケイ)…徹さん 2.清水和宏(シミズ カズヒロ) 楓音…カズ ☆千彰…和宏さん 恵…和君 詩織…和宏さん 由宇子…和宏さん 874 名前:2/2 :2006/02/11(土) 10 51 22 ID rqV+oGBd0 3.胡桃沢拓海(クルミザワ タクミ) 楓音…拓海君 千彰…拓海さん ☆恵…拓兄ちゃん ☆詩織…拓海さん 由宇子…拓海君 4.船島大輔(フナジマ ダイスケ) 楓音…大輔さん 千彰…大輔さん 恵…大ちゃん 詩織…大輔さん ☆由宇子…大輔さん 改めて全国の「トオル」さん、「カズヒロ」さん、「タクミ」さん、「ダイスケ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【ALONE AGAIN】【BeF】(2001-08-10) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart4 549 名前:名無したちの午後 :04/12/06 22 51 43 ID XVU9/tdn 【ALONE AGAIN】 【BeF】 主人公 樫葉 透(カシバ トオル) 名前固定 春木彩華 cv. 本上真琴 「透」 杉沢柚奈 cv. 春山みるく 「透君」→「お兄ちゃん」 川瀬真冬 cv .桃花うさぎ 「透さん」「お兄ちゃん」「透君」x1 田宮初美 cv. 茶谷やすら 「透君」「透」x1 「樫葉くん」x1 白坂菜緒 cv. 如月葵 「透」 全国の「トオル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【せんぱい】【moon】(2000-04-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 380 名前:名無したちの午後:2013/11/08(金) 18 02 18.41 ID JRo8gWV10 【せんぱい】【moon】 主人公 樹杉 徹(キスギ トオル)・・・名前変更不可 大原美菜子 (CV:南雲涼) 「徹」「あんた」 穂村さつき (CV:岩田由貴) 「徹さん」 茅ヶ崎百合亜 (CV:青山ゆかり)「徹君」 《徹後輩(1)》 錦城玲奈 (CV:佐藤亜美) 「徹」 所沢睦美 (CV:ダイナマイト亜美)「徹さん」 八姫七海 (CV:岩田由貴) 「先輩」「徹先輩」 九重 雅 (CV:須本綾奈) 「徹さん」 高村峰香 (CV:南雲涼) 「あんた」「君」 小森 「ボク」 柳瀬真一 (CV:三河高文) 「徹」「お前」 全国の「トオル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【My Friends】【Euphony Production】(1999-04-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せ 513 名前:名無したちの午後 :02/09/21 14 09 ID +IoLPjU4 報告です。 Blue-Sky-Blue【s】-空を舞う翼 主人公 安倉木 智也(アクラギ トモヤ) (変更不可) 智也と呼んでくれます。 My Friends 主人公 神谷徹(カミヤ トオル) (変更不可) 徹と呼んでくれます。
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登録日:2014/01/05 Sun 19 26 36 更新日:2024/05/09 Thu 20 27 34NEW! 所要時間:約 41 分で読めます ▽タグ一覧 まったく、駆逐艦は最高だぜ! ロリ ロリコンホイホイ 一部巨乳 層が厚い 所要時間30分以上の項目 紙装甲ロマン火力 艦これ 艦これ艦種項目 艦娘 艦隊これくしょん 貧乳 駆逐艦 ここでは主に艦これにおける駆逐艦について解説するが、より理解を深めてもらうために 史実における駆逐艦・ゲームにおける駆逐艦・キャラクターとしての駆逐艦娘をそれぞれ解説する。 - 目次 史実的な紹介 ゲーム的な紹介長所総合 昼間 夜戦 対空要員 短所総合 昼間 夜戦 総評 演習において 艦娘の紹介神風型 睦月型 吹雪型 綾波型 暁型 初春型 白露型 朝潮型 陽炎型 夕雲型 島風型 秋月型 松型 Z1型 Maestrale級 J級 Ташкент級 J・C・バトラー級 Fletcher級 史実的な紹介 駆逐艦とは、小口径の火砲を搭載した小型の艦艇である。 なんで「駆逐艦(DESTROYER)」などという名前なのかというと、実は駆逐艦自体が 駆逐艦よりさらに小型で魚雷を搭載して攻撃する「水雷艇」を砲撃でデストローイするための艦だったから。 現代では水雷艇が作られることがほとんどなくなったが、そのまま現在でも小型の軍艦を指す分類として使われている。 スライムが絶滅したのにスライムベスだけが残ってしまったようなものだと思えばだいたいあってる。 帝国海軍において駆逐艦の数は非常に多く、他の艦艇全てを合わせても駆逐艦のほうが1.5倍近く多いほど。 なんでこんなに数が多かったのかというと、大型艦や輸送船の護衛艦としての任務が主なため数が必要だったのである。 第一次大戦頃までは駆逐艦はその高速を生かした敵艦に接近しての水雷攻撃や敵の高速艇からの護衛が主任務だったが ドイツの潜水艦による通商破壊作戦に対応するために駆逐艦には爆雷などが搭載され 輸送船の護衛として対潜任務を行うようにもなっていった。 潜水艦や空母が本格的に参戦し始めた太平洋戦争では、駆逐艦の主任務は本格的に対空・対潜へと移ってゆく。 ソナーやレーダーを搭載し、高速を生かして哨戒を行い、潜水艦を発見することも駆逐艦の主要任務の1つとなる。 海外では駆逐艦は補助戦力や護衛艦に近いものになっていくが、日本では酸素魚雷などの大火力の水雷を搭載した駆逐艦が大型艦とともに艦隊戦の主力の一翼として戦場に立ち続けた。 これは日本の聯合艦隊のドクトリンが「相手を引き込んで水雷戦隊で相手主力を漸減させ、漸減の効果が出たところで満を持して出撃した戦艦でぶちのめす」というものだったからである。 吹雪から連綿と続いた駆逐艦の重武装路線も、北上大井に島風の重雷装艦っぷりも、軽巡阿賀野型の性能が水雷戦に能力値ガン振りなのもすべてこれに基づいたものである。 それを真珠湾攻撃・マレー沖海戦で空母航空戦力による先制打撃ドクトリンを用いて自ら否定し、その結果1939年に計画が認可され、絶賛建造中の阿賀野型や島風が涙目になったんだから聯合艦隊はアホかもしれない(暴言)。 性能は決して低いわけではなく、こうした思想がうまくはまった戦場では、夕立や綾波のように大戦果を挙げた武勲艦も生まれている。 とはいえ、そういった戦果がものすごく喧伝されるというのは、戦果を挙げた駆逐艦自体が珍しいという残念な史実も浮かび上がってきてしまうのだが… しかし対潜を軽視した結果、護衛中に護衛していた艦・護衛している自身をも潜水艦に狩られた例は数知れず。 低速の輸送船護衛がうまくいかない結果、駆逐艦自身がドラム缶に物資を積んで海に放り投げて回収させるという鼠輸送作戦をすることになったが、その最中にも沈められたり、 海に投げた物資が相当数海の藻屑と消えて無駄になったり、そもそも輸送を想定して作っていないものだからろくに運べないと散々なことになっている。 多少の問題点はあるものの性能自体は高くうまく性能にマッチした戦局ならば活躍していたにもかかわらず、予想外の戦局が彼女たちの活躍を限定的なものにしてしまったのである。 以上のドクトリンにより開発された艦隊型駆逐艦は、吹雪を始まりとする「特型駆逐艦」に続いて初春型・白露型・朝潮型が開発され、 「甲型駆逐艦」と呼ばれる陽炎型・夕雲型に至るまで計88隻が建造された。 しかしながら彼女たちは厳しい戦況の中で、雪風や響・潮などほんの僅かな艦しか生き残ることは叶わなかった。 戦後の海上自衛隊が潜水艦狩りに特化したと言われるほどに対潜重視にシフトしたのはこの戦訓からである。 開戦後造られた秋月型や雑木林とあだ名された松型・橘型(艦これ未実装)は対空・対潜能力など第二次大戦において重視された輸送艦隊護衛・潜水艦排除能力を重点して造られた。 しかし、秋月型が防空艦として優秀でも、駆逐艦の更新が進んでいなかったから全とっかえする…どころかあり余るくらい作るアメリカの国力の前には全く勝負にならなかったが。 峯風型から松型・橘型までの全一等駆逐艦を数えても169隻なのにフレッチャー級だけで175隻ってなんなんすか(呆然)。 ちなみに、アメリカはかつて駆逐艦など補助艦艇の開発がヘタで、吹雪が完成し世界を瞠目させた頃には特型駆逐艦50隻と米海軍駆逐艦300隻を交換してもいいんじゃないかと軍縮会議の随行員が語ったとかなんとか。 そんなアメリカが相手だったはずなのにあっという間に数の暴力でボコボコにされてしまうんだからムダに高い国力って素敵。 命名規則は「天象や気象、季節を表す言葉」。日本の四季の豊かさがうかがえる。『雪』や『風』等がつくためか、どこか風流な感じの名前が多い。 睦月型も「月」を表しているので命名規則からは外れていない。 ちなみにゲームには登場していないさらに小型の二等駆逐艦は「植物の名前」となっている。 しかし二等駆逐艦は昭和に入ってからは建造されなくなったため一等駆逐艦である松型・橘型にも「植物の名前」が使用された。 現場からは「旅館の部屋みたいな名前で凄味が無い」と不評であったが、外国からは「詩的でいいじゃない」と好評。 一方で、師匠筋のイギリス海軍からは「艦名でハイクでも読むのか?」と笑われたりもしていた。 当のロイヤルネイビーは艦名に特に決まった命名規則が無く、かなりフリーダムだったりするのは内緒 史実の帝国海軍において「駆逐艦が旗艦」というのは滅多になかった。 これは「小型の艦艇が旗艦で大型の軍艦が随伴ではメンツが立たない」という見栄えやメンツの面でもそうだが、 「駆逐艦は主力の護衛として前衛に出なければならない」「旗艦が一番速いと随伴艦隊が追い付けず落伍してしまう(*1)」といった運用上の理由も大きかった。 が、ゲーム的には駆逐艦旗艦はむしろ多用され、推奨される編成になっている。 ゲーム的な紹介 砲撃D 雷撃A 耐久D 回避A 対空D 対潜B 夜戦A 燃費A 砲撃D 雷撃C 耐久D 回避A 対空S 対潜B 夜戦B 燃費B(秋月型) 長所 総合 運用コストが非常に安い。駆逐艦だけで回していると資源が使いきれないぐらい減らない。 十分に鍛えた駆逐艦を引率につければ資源を温存しつつ艦隊を強化できる。 修理時間が短い。最大耐久が低いこともあって大破しても比較的短時間で済む。 回避力が最高。被弾=時間と資材のロスである艦これにおいて「当たらない」ことは非常にうまみが大きい。 かばってターゲットを向けられてもそのまま避けてしまうことも多く、当たっても低コストで修理できるため護衛艦適性は高い。 高レベルで強化も万全な駆逐艦は「当たらなければどうということはない!」と言わんばかりに回避してくれる。 一部艦の運が特に高い。圧倒的な強運を誇る雪風に加え、改二実装艦は軒並み20超えなため 命中回避の補正に加え夜戦のカットイン攻撃も狙いやすい。 種類が多い。同型艦が多いため代打要員を育成しやすくローテーションを組みやすい。 遠征要員としては駆逐艦は必須である。 自然回復に任せてのんびりやってる鎮守府でもない限り、遠征要員としての駆逐艦の活躍なしでは兵站が持たないことであろう。 イベントでの連合艦隊(2艦隊12隻を用いた大規模戦闘)では、最低2隻を編成に組み込むことが必須。通常艦隊においても、ルート固定要員として駆逐艦が必要になるところは少なくない。 史実とは逆に、ブラウザ版ではレベリングや大破撤退防止という運用上の理由の為、アーケード版では艦隊速度自体を上げることができるという明確な利点がある為、駆逐艦を旗艦・大型艦を随伴にして出撃というのはよくある話である。 入手しやすく捨て艦に使えるというのもあるが、賛否両論なのでここでは扱わない。 昼間 攻撃射程が短なため重巡や空母(副砲装備時)の攻撃を邪魔しない。 加えて対潜値も高めであり砲撃戦においては何もしないため急いで沈める必要がない潜水艦処理への適性は高い。 特に対潜の高い一部の艦は先制対潜攻撃も可能。 イベントなどでよくある水上艦と潜水艦が複合して襲い掛かってくるマップにおいて、露払いとして力を発揮する。 また、雷撃の威力が高く、雷装特化の装備にしたりクリティカルが入れば大型艦にも致命打を与えられる。 ただし、秋月型のみ史実に基づいて雷装は低い。 夜戦 夜戦での攻撃力は火力+雷装で計算するために夜戦での強化の幅が大きく、運の高さからカットイン攻撃の発生率も高くジャイアントキリングを狙える。 まともに当たったらほぼ大破の夜戦においては回避最高・被害消費小の駆逐艦はかなり有用な選択である。(*2) 対空要員 秋月型や改二を除けば対空値はさして高い訳でもないのだが、無理なく高角砲(10cm連装高角砲または10cm連装高角砲+高射装置)を積める。 これらの補正により実際にはより対空値の高い他の艦を凌ぐ対空性能を発揮することが多い。 また、特に10cm連装高角砲+高射装置は元々三式弾より高い艦隊防空性能を誇り、改修によってそれらの特性が伸びるため より一層の対空性能を発揮できる。(*3) 「コストを安く抑えつつ、おいしい部分だけ頂きたい」 そんな貴方のニーズにお答えし、非常にリーズナブルかつ大きなリターンを期待できる。それが駆逐艦である。 空母ヲ型「駆逐シテヤル…コノ海域カラ…一隻残ラズ! キーーーン ボカーン[中破][中破][大破] ダン! 短所 総合 修理時間の短さはレベルの上昇とともにアドバンテージが小さくなっていく。 Lv50ともなれば大破すればおよそ2、3時間コースである。 米帝か時間との勝負があるのでないと修復材の投入はためらわれるが、 睡眠や仕事などの時間で修復しようとすると時間が余るので、そこは戦艦や空母などの長時間組を当てたい。なんとも中途半端なのが困り者である。 非常に脆い。当たる確率がいくら低くても当たればほぼ小破確定。Elite軽巡以上が相手なら大破も当たり前。 このため長旅では途中撤退の原因になりやすく、基本運ゲーである艦これの運ゲー度をさらに上げる一因になる。 装備枠3というのは意外と窮屈であり、また火力の低い小口径砲しか装備できないため砲撃に特化しても大した威力は出せない。 長らく(リアルタイムで5年半近く)射程を伸ばす装備がなかった(*4)ため、狙ってMVPを取りづらく、遠征要員のキラ付けが微妙にやりにくい。 艦ごとの格差が大きい。一部の艦以外は性能が横並び。結果としてそれら以外を使う戦略的意義が小さい。愛だろ、愛 また、2018年からその艦に適した主砲or魚雷を持たせると火力・雷撃等のボーナスが与えられるようになったが、量産性に難があるかそもそも量産手段がない装備も多く、さらにそれを改修するのも手間がかかるという難点がある。 あと、これについても艦ごとの格差が結構大きいけど、有効な装備ボーナスがほとんど実装されていない独・伊・英の駆逐艦達に比べればマシかもしれない。米・露は装備ボーナス貰ってるので今後ボーナスが実装される可能性は高いが。 2015年11月には敵にPT小鬼群=水雷艇(魚雷艇)の深海棲艦が登場したが、当初はバグで「駆逐艦の攻撃が全く当たらず、逆に此方の脆い駆逐艦が雷撃戦で返り討ちに遭ってしまう」という、 水雷艇を駆逐する為に誕生したはずの駆逐艦が、むしろ水雷艇に駆逐されてしまうという事態が起きていた。 『駆逐』艦とはいったい。 ※なお、帝国海軍では「水雷艇」と「魚雷艇」は明確に区別されている。小型駆逐艦とでも呼ぶべき存在が水雷艇(例:千鳥型水雷艇)で、 魚雷を積んだ大型のモーターボートのようなものが魚雷艇(例:隼艇)である。欧米ではどちらも「torpedo boat」だが、PT小鬼群は米PTボートがモデルなので後者のタイプである。ただし性能は隼艇とは比べ物にもならない…。 とは言えバグが解消された現在も純粋に回避が高いユニットではあるのだが、熟練見張員を含むシナジー装備をきちんと整えれば簡単に駆逐できるようになった。ようやく駆逐艦の本領発揮と言える。 昼間 砲撃で倒せる相手が同じ駆逐艦~軽巡ぐらいしかいない。軽巡を落とせたら万々歳。 そもそも雷撃戦に入るまでに半分決着してる場合も多いため、主要ダメージソースとして期待するのは厳しい。(というかそういう艦種ではない) 中破して雷撃が出来なくなると夜まで攻撃を吸う的としてしか機能しなくなる。ただのカカシですな ただし、これは味方側の駆逐艦娘の話。深海棲艦の駆逐艦には昼戦でも大和型をワンパンしてくるヤツがいるし、挙句4スロで先制雷撃をぶっ放してくるヤツもいる。まあ流石にこんなのは一部の例外だけだが。 夜戦 大幅に攻撃力が上がるとはいっても、元の火力が低いため雷巡や重巡と比べるとどうしても見劣りする。 通常海域の敵艦相手ならばそれでも十分オーバーキルだが、イベントボスクラスになると夜戦でも駆逐艦の連撃程度ではまともにダメージを与えられないことも多く、 火力要員として考える場合は運が高くカットインを狙える艦以外は出番がないということになりがち。 2016年から実装された大発動艇(八九式戦車&陸戦隊)などは一部ボスに対し特別な効果を持ち、搭載可能艦が最も多い艦種は駆逐艦である。 また別艦種の搭載可能艦は駆逐艦より火力が低かったり、別の仕事を割り振られるケースが多い。 このため実質的に、戦闘に用いるタイプの大発の搭載艦種は駆逐艦が主体となっている。 総評 基本的に正面火力を期待するのではなく、防空装備や対潜装備、あるいはPT掃討などによる艦隊補助がメインの役回りとなる。 場合によっては魚雷カットインによる必殺の一撃も期待されるだろう。 また、史実での編成を元にした編成任務に加え、駆逐艦でないと攻略出来ない海域もあるので育てておいて損はない。 マップによって駆逐艦にどのような役割を持たせるかに、提督の能力が問われる。 演習において 駆逐艦の能力の多様性は先に述べた通りだが、このため演習で敵に回すと時として意外とやっかいなことになる。 対空カットイン装備によって艦載機が叩き落されたり、先制対潜装備によって潜水艦が先に沈黙させられたり、ということがしばしば起こるのだ。 演習で敵に駆逐艦を見つけた場合、迂闊に空母を突っ込んだりオール潜水艦で挑んだりはしない方がいいだろう。 元々昼戦火力および耐久性能に難があるのは先述した通りなので、重巡~戦艦クラスをぶつければ普通に力押しで勝てる相手ではあるのだが。 艦娘の紹介 見た目は小学生~中学生程度。胸部装甲は一部の例外を除いてフラット~薄め。一部の提督をロリコンにしたとも 服装はほとんどがセーラー服だが後期型ほどブレザー系が増える。島風以外は最大でも半袖程度で露出が少ないのも特徴。 神風型 CV 川澄綾子(神風)、伊藤静(朝風,松風)、能登麻美子(春風)、生天目仁美(旗風) 駆逐艦の実力はスペックでは決まらないと豪語する自信家ロリな神風と、大きなリボンのお転婆娘な朝風、ツインドリルヘアの大和撫子な春風、ヅカ系僕っ子で天然誑し気味な松風、しっとりしている旗風の姉妹(4隻未実装)。 2016年春イベント『開設!基地航空隊』にてようやく実装された、艦これ実装の駆逐艦の中では最古参の艦。2016年秋イベントで2番艦の朝風が、2017年冬イベントで4番艦の松風が実装された。 長良型軽巡や鳳翔さんと同世代の大正生まれであり、袴にブーツのハイカラな大正浪漫の女学生スタイルで統一されている。 睦月型と比べて装備している魚雷がさらに旧式なためか雷装値の上限が低く、攻撃面で他の駆逐艦から大きく引き離されており、性能面から見ればコレクションとしての要素が強い。低燃費なので睦月型同様に遠征要員に回す事が多いか。 しかしながら、シンガポール方面海域で数々の輸送作戦をこなし、ペナン沖海戦の激戦をくぐり抜け、南方海域では唯一無傷で戦争を生き延びた神風。 緒戦の南方作戦や数々の船団護衛作戦に従事した朝風と松風。 そして、数少ない米軍潜水艦の撃沈スコアをもち、海上自衛隊初の国産護衛艦にあの雪風をもさしおいて名前が受け継がれた春風と、完全な型落ちの旧式艦でありながら錚々たる武勲艦が目白押し。 そのためかLv50という駆逐艦一高い改装可能レベルに到達して改装すると、武勲艦補正によって睦月型と同等か部分的に上回る性能を得られる。 特に運の初期値は神風改が40、春風改が30と非常に高く、松風はシナジーを無視すればLv88で先制対潜が可能になる。更に神風、春風は三式ソナーを搭載すると火力・回避・対潜にボーナスが発生する。 しかし旧型艦の宿命なのか、改造前は耐久(HP)が12、改造しても耐久が23と睦月型を1だけ下回っている。 一番の問題はその入手難度の高さであろう。特に春風と朝風は最終海域のボスマス限定ドロップであり、入手前にうっかり甲難度でクリアしてしまうと地獄の掘り作業を強いられることになる。 一応2016年秋イベントでは神風と春風は比較的安全なルートを通れるE2の2ヶ所で、朝風は資源は掛かるが陸攻特効と特効艦と装甲破砕ギミックの合わせ技で回数をこなしやすいE5で掘る事が出来たので、時間と資源に余裕のある提督は堀に勤しんだとか。 松風の実装前から、朝風の母港ボイス及び放置ボイスで旗風と松風が言及されて(*5)いたが、松風は予想外のキャラ像で提督を少なからず驚かせた。 なお、現状実装されている5隻は朝風と松風を除いて声帯の妖精さんが異なるという駆逐艦としては珍しい事になっている上に、基本的に若手声優の起用が多い艦これにおいて5隻とも中堅声優を起用している(*6)。 このため、「神風型は古参の駆逐艦である事を中堅声優に演じてもらう事で表現しているのではないか」という説がある。 もちろん、ロリっぽい年代のキャラがしっかりと演じられているのは、ベテラン声優の本気と言ったところだろう。 睦月型 CV 日高里菜 無邪気ロリな睦月、魔性ロリっ娘如月、本人曰く怒ってないクールロリっ娘弥生、特徴的な語尾のウザカワロリっ娘卯月、快活ボクっ娘ロリの皐月、ボーイッシュな水無月、間延びした口調のガチロリ文月、ちょっと古参兵じみた長月、中二気味な菊月、礼儀正しいロリっ娘三日月、無気力メガネロリ望月のカレンダーロリっ娘11姉妹。(夕月のみ未実装) 睦月から始まり12隻あるとなると旧暦で揃えられていると思いがちだが、葉月(八月)はハブられ(*7)、九月が二人おり(菊月、長月)それ以降は三日月、望月、夕月ともうわけわからんことになっている。 艦これ改では睦月が初期艦娘の一人として追加されている。 現在実装されている駆逐艦としては2番めに旧式だが、造られたのは意外にも古鷹よりも後(1925~)。つまり軽巡の大半より新しい。 だが、吹雪型以降の駆逐艦と比すれば低性能であり(それでも他の国の駆逐艦と比較すれば高性能艦だったが) ほぼ完全な型落ちとなっていたが太平洋戦争では艦隊の一員として戦地に立ち、短期間で半数が戦没、ついには全てが失われることになる。 性能は非常に低いが、ただでさえコストが安い駆逐艦の中でも神風型と並んで特に燃費が良く、遠征要員としてはかなりの逸材。神風型に比べると入手性も恐ろしく高い。 性能差はほとんど無いので好みで選んでいいが、それぞれ1人ずつ育てておくと長期離席の際のキラ遠征にも対応しやすくなって便利。ただし、改二実装組は大発が載るようになってさらに遠征への適性が高くなるのでその面々を優先するといいだろう(*8)。 艦隊戦より輸送任務のほうに人気があるが、激戦区への輸送に鈍足の輸送船では危険ということで 駆逐艦がそのまま輸送の任を務めることもあったのでこれはこれで史実再現と言えなくもない。 余談だが、卯月に関しては建造不可の上、3-4,4-4,5-1,5-3,5-4でのドロップしか確認されていない。 実装直後に建造できるバグがあったが即刻修正され、2014年春に2-2ボスSでドロップできる期間があった為そこで狙った提督は多い。 プレイしている提督にはわかると思うが、これらの海域は攻略後半の難関マップ。5-4は難関とは言い切れないが。 睦月型の中で最も手に入れにくいと言って間違いない。 にも拘わらず、卯月はとある重要任務を発生させるために必要になったりする。 それ以上にまずいのは水無月で、「精鋭第二二駆逐隊」任務で必須であるにも係わらずドロップ/建造落ちもなく、第二期に入ってしばらく通常海域でのドロップがなかった。(*9) これで報酬が微々たるものであればスルーも出来るが、よりによって選択報酬が大発動艇/新型砲熕兵装資材/補強増設というラインナップになっている事から提督たちの頭を悩ませていた。 その後、2018年11月16日のアップデートで7-2が実装されたことにより通常海域でのドロップが可能になった。 また、睦月・如月・弥生・望月を含めた編成で3-2を攻略する任務と睦月・卯月・望月・弥生で1-5を攻略する任務があるので育てておくといい。 この任務のハードルを上げてるのは卯月のドロップが難関マップに集中しているのが原因とも言われている(卯月以外は建造で狙える)。 因みに途中で如月と卯月が入れ替わるのは、史実において卯月が第三十駆逐隊に編入された原因が如月の轟沈であることが理由である。 2015年4月23日、艦これ2周年記念日に睦月と如月に待望の改二が実装された。オンラインメンテで二隻同時改二実装は艦これ史上初。 特に睦月はアニメで主人公格だった駆逐艦三人の中で唯一改二が実装されてなかったため、喜びの声も多かった。如月生きとったんかワレ! 改造可能レベルは65であり、近い時期に改二が実装された吹雪や叢雲と比べると少し低め。 もともと低めだった性能のため、改二となっても他の駆逐艦の改二と比べると性能自体は低い。というか改よりも低いくらいである。 しかし睦月・如月共に対空や回避、対潜は改二の中でも見劣りしない性能であり、燃費がほとんど据え置きなのでレベリングのお供や遠征要員として優秀。 先制対潜装備で旗艦にし、1-5を1周すれば中々剥がれないキラ付けが可能。 改修時には浦風砲、強化型艦本式缶を共通して持ってくるが、浦風砲を2つの睦月に対して如月は61cm三連装(酸素)魚雷を1つ持ってくる。まあ十中八九あのセリフのせいだろう。 吹雪型 CV 上坂すみれ(吹雪,白雪,初雪,深雪,叢雲,白雲,磯波,浦波)、森山由梨佳(薄雲) 頑張り屋の吹雪、敬語口調の白雪、引きこもりの初雪、やんちゃで男の子っぽい深雪、ちょっとツンデレの叢雲、おぼろげな雰囲気の薄雲、白髪ロングの古風お嬢様の白雲、地味カメラ女子の磯波、ボーイッシュな声で勇ましい浦波の9姉妹。(東雲のみ未実装) 軍縮条約の制限が緩い駆逐艦に戦闘力をつけることを目的にした特型駆逐艦第一号。 夕張で得られた技術などを利用して戦力を高められ、以降の日本の駆逐艦の基礎を築いた。 この頃の駆逐艦は比較的軽装で特に機動力に長けていたためイラストでも武装は軽装ぎみ。 ゲームでも駆逐艦の基準となる型であり、始めたばかりで初めて手に入れる艦がこれという場合も多いと思われる。 実は初期艦娘5人の内二人がこの吹雪型に属している(吹雪と叢雲)が、叢雲のデザインが他の吹雪型と全く違うので一見わからない。 公式4コマ『吹雪、がんばります!』でもこのデザインの違いに関するネタは採用され、北上が『一人だけ友達?』とからかっていた。 吹雪はいちおうメイン格なので運がやや高め。スピンオフでもグッズ展開でも空気だし、改造したら運下がるけどな! 余談ではあるが、吹雪型姉妹において深雪のみ太平洋戦争に参加する前に沈んでいる。 2014年12月末のアップデートで追加されたボイスで「一回出撃って言ってみたかった」という言や、 電の傍でお腹がキリキリすると訴えているのがその事を示唆している。 そして、2015年一発目のアップデートでついに吹雪が改二となった。改造レベルは70。 夕立や秋月のように突出した能力こそないが、初春を超え秋月に次ぐ対空を筆頭に非常に高いレベルでバランスが取れており 装備次第で綾波・夕立のローテ要員、駆逐エースなど様々な用途で頑張ってくれる優秀な艦に仕上がっている。 ただし装甲は改二最下位なので若干打たれ弱い。運は上がったし回避も高いので実際はそこまで打たれ弱さに悩まされることはないだろう。 改装レベルが比較的高いのは後述の装備、吹雪の戦没時期などからif改装の要素が強いためと推定される。 装備も雷装値上昇は凡庸だが回避と装甲が少し上がる61cm三連装(酸素)魚雷と九十四式高射装置とレアリティの非常に高い装備を持ってくる。 余談だが、通常の三連装魚雷を改修すると三連装(酸素)魚雷に更新できるのだが今のところ吹雪(改まで)、叢雲を二番艦に置いた状態でしかしか出来ない。 何が言いたいのかと言うと、吹雪は改二にすると改までは出来ていた改修ができなくなってしまうのだ。ひどいですよぉ司令官! ただ、三連装(酸素)魚雷になった後の改修は吹雪改二の独壇場。三連装(酸素)魚雷★MAXが実質最強の魚雷である六連装(酸素)魚雷の入手任務で必要になるので、 事実上六連装(酸素)魚雷入手には吹雪改二が必須。やりましたぁ! まぁ、ぶっちゃけ叢雲は改二になっても通常の三連装魚雷改修担当のままなので、叢雲さえいれば吹雪の三連装魚雷改修に拘る必要はない。そもそも現状三連装魚雷を改修する利点は正直ないに等しい その後、吹雪改二は12.7㎝連装砲A型改二の改修担当になり、これの★MAXが事実上特型駆逐艦専用の主砲の最上位である12.7㎝連装砲A型改三+高射装置の入手任務で必要になる為、 事実上12.7㎝連装砲A型改三+高射装置の入手にも吹雪改二が必須。 おまけに12.7㎝連装砲A型改三+高射装置の入手には吹雪改二or摩耶改二の持参装備か91式高射装置からの更新でしか手に入らない94式高射装置も必要になる為、 クォータリー任務で量産したい場合は吹雪改二or摩耶改二の牧場が必須となる。 2015年4月10日には叢雲に改二が実装された。改造レベルは吹雪と同じく70。要求レベルの高さの理由はほとんど吹雪と同じと推測される。 吹雪改二と能力値が近く、火力と対空では負けているが雷装と対潜では吹雪を上回っている。吹雪同様、バランスの取れた優秀な駆逐艦。 改修時には浦風砲こと12.7cm連装高角砲(後期型)2つと61cm三連装(酸素)魚雷を持ってくるが、イラストでは魚雷を装備していない。史実でも魚雷は装備していなかったとか。 また、イラストに関して言えば叢雲の他には天龍型くらいしか持っていなかった近接武器(槍)を改二イラストでは持っていない。これについては少し残念がった提督も。 近接武器ではなく電探説もあるが、公式小説『陽炎、抜錨します!』では複数の敵を倒す切り倒す描写をされている。 2016年9月16日のアップデートにて山雲以来久々の通常海域用の新実装艦として、10番艦で末妹の浦波が実装された。 入手難易度の高さに定評のある銀レア駆逐艦であり、運良くドロップするまで難関海域での掘り作業を強いられることになる。 よりによって初実装が「運ゲーにも程がある2-4(*10)だったので、多くの提督が泣きそうになりながら掘っていた。 後に4-1や5-1で掘れる事が発覚して収まったけど。 2020年の梅雨/夏イベントにて約4年ぶりに新しい吹雪型である7番艦の薄雲が実装。 ローソンコラボで事前に姿を見せていたがここでようやくゲーム内でお披露目となった。 おかげで余計に叢雲が浮きまくったけどな 2023年夏イベントで前段のトリとして8番艦の白雲が実装。 カレー機関でグッズで存在が示唆されており、残る特Ⅰ型は東雲のみとなった。 おかげで余計に叢雲が(ry、でも中の妖精的には薄雲の方が浮(ry なお初実装時よく名前の似ている艦が多く、特に同型艦の白雪とは字面もソート検索場所も似たり寄ったりだったために誤解体が多発した。 史実でも「白雲宛の文章はフリガナ打って文章送るように」と周知されていた事からある意味史実再現でもあるのが困る 公式4コマ『吹雪、がんばります!』においては主役が吹雪なので必然的に出番が多い……叢雲と磯波以外は。 この作品では太平洋戦争では実現しなかった吹雪・白雪・初雪・深雪で第11駆逐隊を組んでいる設定になっており、 本来深雪の後任で第11駆逐隊に入った叢雲は史実では吹雪達と一緒に戦えなかった深雪を気遣って自分から別行動を取っている。 「深雪を含めての第11駆逐隊」という設定はかなり重要視されており、ゲーム内での第11駆逐隊で出撃する任務(深雪ではなく叢雲が必須)でも 本作では吹雪達の希望により自由枠に深雪を入れて出撃している。 磯波?…ほぼ空気だよ…。 磯波の僚艦は第十九駆逐隊の綾波・敷波・浦波であるが、ゲーム内では全く絡みがなく、限定ボイスでは何故か深雪に言及していた。さらには4コマでは吹雪達と別行動中の叢雲の出向先である。 その最後のピースである浦波がついに実装され、そろそろ本領発揮して欲しいところ。 とか言っていたら2022年4月1日のアップデートで浦波に改二が、同年5月13日のアップデートで磯波に改二が実装。 どちらも設計図が必要なものの上陸用舟艇や内火艇が新たに装備可能となっている他、試製 長12.7cm連装砲A型改四を装備した時のボーナスが特に高くなっているなど、汎用性の高さが目玉。 あとここまでの間に磯波はガチ勢のカメラ女子で鉄オタでコミカライズ『海色のアルトサックス』ではジャズを始めるなど異様にキャラが盛られていった さらに艦これ10周年の節目に先約通りに深雪に改二が実装。 上陸用舟艇が新たに装備可能になっている他、太平洋戦争開戦前に沈んだため関連する海戦が一切ない関係で特定艦に対する史実絡みの特効が一切発生しないため装備ボーナスに全振りしており、 12.7cm連装砲A型改二を装備させたときに強い装備ボーナスが発生し、特に☆10のものを装備させると、火力+11、命中+4というヤケクソレベルの補正ボーナスが発生する。 逆に言えば装備への依存度が極めて高いため、対空カットイン役を任せにくいことから主に輸送連合の第二艦隊に於けるアタッカーや対地戦が主戦場となり得る。 アニメ版ED「吹雪」では2015年当時実装されていた吹雪型全員の名前が歌詞に出てきている。 公式4コマ9巻おまけコーナーではそのメンバーで「吹雪」を合唱するというネタがあった。ちなみに4コマ初のアニメ版ネタでもあった 見てみたくはあるが、リアルでやったら声帯の妖精さんが死にそうである …その後、アニメ版キャラソン集第二弾で本当に吹雪が歌う「吹雪」が収録されてしまい、部分的にではあるが未来を予測していたことになってしまった。 綾波型 CV 東山奈央(綾波,敷波)、鈴木みのり(天霧,狭霧)、早坂梢(朧,曙,漣,潮) おっとり天使な綾波、サバサバしている敷波、メガネな溌剌っ子天霧、儚げな献身娘狭霧、謙虚で弱みを見せたがらない朧、生意気で「クソ提督」を連発する曙、発言がサブカル漬けの漣、臆病な隠れ巨乳の潮の8姉妹。(朝霧、夕霧が未実装) 全員きちんと読めるよな? 漣は初期艦娘の一人でもある。 別名吹雪型特II型駆逐艦ともいい、いわば「吹雪マーク2」とでも言うべき型。 主な違いは主砲の砲塔がより仰角の取れる新型になっていることと、荒天時対策の施された吸気口。 恐らくそれぞれの名前を聞いて別のキャラが頭に浮かぶ艦としては上位に位置するであろう型。巻波?それは夕雲型です 初期能力は吹雪型より若干上(回避+1は吸気対策、対空+2は砲塔の改良のためだろう)。最終性能はほぼ同等となっている。 綾波はゲーム中ではおっとりキャラだが、華の二水戦旗艦・軽巡神通とともに武勲艦であり、改二の実装が待たれていた。 そして、2014/6/20のアップデートで遂に改二が実装された。 改造レベルは70と高めだが、雪風、時雨改二、初霜改二に次ぐ運に夕立改二に次ぐ夜戦火力を備え、イベント深部での決戦でも即戦力になり、夜戦の助けになる照明弾、探照灯も持ってきてくれるなど、駆逐艦の中でも有用性がとても高い。 ただ、改までにあったほっぺのぷにぷに感がなくなってしまうため改のままで運用する提督もいる。 時報ボイスはとても可愛く、特に午前3時の時報は某動画サイトで「午前3時の奇跡」というタグがつけられていたほど。 さらに潮にも2014/11/14のアップデートで改二が追加された。終戦組なので対空・対潜・回避・運に優れた艦に仕上がっているが、火力面の強化は乏しい。 補助艦艇としての能力は高いので、随伴艦にぴったりと言えよう。その胸は豊満であった。 2015年12月8日のアップデートにて朧が、2016年8月31日アップデートで漣、2016年12月9日アップデートで曙に改状態でのグラフィックが更新されている。 特に漣はミニエプロンまでつけてポーズもノリノリのセーラー服メイドとなっている。 2020年7月にて敷波に改二実装。特型としては暁以来5年ぶりの改二となった。 設計図等が不要というのがこの時期になると特徴的。 特殊装備は無いが、対潜と運が高めというスタンダード艦。 …姉が吹っ飛びすぎてるという可能性は否定できないが。 2022年1月には天霧に改二/改二丁が実装。一番の特徴は「PT優先攻撃」というところ。しかも回避率が高いPTに対して命中補正がかかるというPT絶対殺すウーマン。 改二丁に至っては武装大発や装甲艇まで積めるという集積地鬼まで絶対殺すウーマン。 そして改でもグラ変更がある、天霧優遇されすぎでは? 「本当はちゃんとお話ししたいと思っている」 嘘を言うなっ! 暁型 CV 洲崎綾 一人前のレディ(笑)な暁、ロシアンクールの響、包容力に溢れたロリおかん雷(いかずち)、守ってあげたい系「なのです!」な電(いなづま)の4姉妹。 通称第六駆逐隊。四者四様のロリっ娘で、艦これ看板艦娘の一角と言える。 何故か当時の横書きの方向に従って台詞を「!すでのな」とか「!かすんぷ」といったように表記されるネタが多い。 電は初期艦娘の一人でもあり、5人の初期艦娘の中では採用率が4割とぶっちぎりでNo.1。 こちらも吹雪型の改良型で、いわば吹雪マーク3。正確には吹雪型特III型駆逐艦。 ボイラーの構造改良によって綾波型よりも燃費と出力が向上し、ボイラーを1基減らして煙突が1つ減っているのが特徴。 だが、海面下に設置された重量物であるボイラーが減らされて艦橋構造物の重量の上昇が重なったことにより重心のバランスが悪くなり、 友鶴事件(*11)の影響を受けて後に性能改善工事を余儀なくされた。 これが綾波型と比べてよりロリロリしくなった理由と思われる(武装は同じなのに体が小さい) 上述した深雪が太平洋戦争参加前に沈んだのは演習中に起きた電との衝突事故が原因だったりする。 電が深雪の横っ腹に突貫をぶちかましてしまい、結果深雪は5歳の誕生日に沈没。電自身も3ヶ月間のお風呂直行を余儀なくされた。 初期能力は綾波型とほぼ同等(回避+1)だが、響はLv70での改二が実装されている。 響改二は戦後賠償艦としてロシアに引き渡された際の艦名「Верный(ヴェールヌイ)」となり、耐久・装甲・索敵・対潜と主に防御面が充実するが、弾薬の燃費がやや悪化する。 向こうに行って改名した後は魚雷を外されたのに雷装が密かに高いのもポイント。 現在は修正済みだが、実装直後は元の名前である「響」がどこにもないため、「Верный」に改造すると「第六駆逐隊(暁、響、雷、電)を揃えろ!」という任務が達成できなくなる不具合があった。 遅れて暁改二も実装され、改造レベルは70とヴェールヌイと同値。 ヴェールヌイと比べると攻撃性能寄りの能力値となっており、服装の色や下ろしている手などヴェールヌイと対になっているものが多い。 火力・雷装は駆逐3位につけ、夜戦火力は150と駆逐4位。更に索敵値は駆逐1位。彼女の探照灯照射によりソロモン海戦の火蓋を切った事から探照灯を持ってくる。 但し運は改二勢の中では睦月改二と同値の最下位タイとなる15。燃費は改造前からの据え置きとなっている。 初春型 CV 小林元子(初春,子日,若葉,初霜)、タニベユミ(有明,夕暮) 全6隻全て実装。 公家喋りの初春、元気なロリ娘子日、寝なくても大丈夫なロリ若葉、明るい頑張り屋ロリな初霜、男勝りな口調の有明、ツインドリルテールお嬢様の夕暮の6姉妹。 体型が結構バラバラであり、ロリ貧乳体型の若葉と初霜、大人びた巨乳な体型の有明と夕暮、丁度その中間な初春と子日、と三者三様。 特に有明は着瘦せするタイプであり、改限定で実装された水着グラではそれなりに大きい胸部装甲があらわになった。 また末妹の夕暮も有明と違って服の上から分かるくらいとある部分がデカい。 初春から初霜はサービス開始初期からいたが他の駆逐姉妹が次々と実装される中、初期駆逐勢の中で初春型のみ7年以上姉妹追加の音沙汰が無かった。 そんな中2019年艦これカレンダーで白露、時雨と共に後ろ姿で映る謎の艦娘がおり、それが有明、夕暮ではないかと噂されていた。 そこから1年以上の月日を経て2020年梅雨/夏イベントでようやく新しい姉妹艦の有明が実装された。 やったね、初霜!妹ができたよ! また「いつかあの海で」7話の時雨の回想シーンで最後の初春型の夕暮が先行登場し、放送から後に開催された2023年早春イベントで実装され、初春型6姉妹全員集合することとなった。 軍縮条約の改定により吹雪型級の大型駆逐艦に制限がかかったため、吹雪型より小さいサイズで 吹雪型と同等の性能を持たせることをコンセプトにした型。 しかし小型化したにも関わらず同程度かそれ以上の武装を取り付けた結果バランスが悪くなって転覆しやすくなるという欠陥が生じたため 量産の暁には主力を担うはずだったが計画は途中で頓挫。それまでに造られた6隻だけが残された。 本来なら吹雪型より基本性能は下のはずだが、何故か初期能力は暁型とほぼ同等で、 吹雪型と比較すると耐久+1、回避+3、対空-1、対潜+1となっている。 初霜は終戦近く、後述の時雨より長く生き延び天一号作戦からも生還したにも関わらず運が凡庸なため、改二実装があるのでは?と言われていたが、 一足早くネームシップの初春に2014年10月10日のアップデートで改二が実装された。改造レベルは65。 2013年の同時期実装された夕立改二より必要レベルは高いが、それまでインフレ気味だった改造レベルの中では低め。 運は据え置きだが雷装は駆逐艦中5位タイ、対空は秋月改と吹雪改二、潮改二に次ぐ4位に付ける。 但し耐久・装甲は改二艦の中で特筆すべきものではなく、火力の強化はあまりされていないので昼間のパンチ力に欠ける。 雷装は高いので夜戦にはそれなりに期待できるであろう。 さらにその後2015年1月23日、初霜にもアップデートで待望の改二が実装された。改造レベルは70。 耐久・装甲は最低クラス、火力・雷装は他の駆逐艦改二勢と比べやや劣る…が、坊ノ岬沖海戦での奇跡とも言える奮戦を評価されてか対空・回避・運の値がかなり高くなっている。 特筆すべきはあの幸運艦・雪風に次ぐ運の高さである。なんとケッコンカッコカリによるパラメータ上昇も含めると最大値100となる。 したがって高い対空・運を活かし対空カットインと夜戦カットインの両立ができるが、前述の通り火力面ではやや劣るため、敵の特性によって他の駆逐艦娘と使い分けていきたい。 なお初霜改二は2022/12/27時点で実装時から6回ものアップデートを受けている。 その結果、単純な能力値でも耐久+1、火力+13、雷装+1、装甲+4、対空+2、対潜+3と特に火力が大きく改善され、司令部施設、大型電探、大発動艇(内火艇は不可)も装備可能になるなどあらゆる面で活躍できる万能性を手に入れた。 子日は担当した彩樹氏おなじみの未来的艤装(バックパックなどが宙に浮いている)、若葉と初霜はやどかり氏の他の駆逐艦に近いシンプルな艤装、有明と夕暮はイチソ氏の白露型のプロトタイプの様な艤装と姉妹で艤装が大きく分かれている。 ……が、艦これアーケードでの初春型実装にともない、若葉と初霜の艤装も背中に接続せず宙に浮いていることが判明。 登場以来3年以上を経ての、意外な姉妹の共通点となっている。 有明?夕暮?ブラウザ版での実装が遅かったから仕方ない 白露型 CV タニベユミ(白露,時雨,村雨,夕立)、金元寿子(春雨)、種田梨沙(五月雨,涼風)、石上静香(海風,江風)、橋本ちなみ(山風) 全10隻全て実装。 イチバンにこだわる1年の内ほぼ半年も焼き芋を食べ続ける女白露、ポエマーなボクっ娘時雨、たまに英語を入れるネアカな村雨、ぽいぽい娘の夕立、護衛任務大好きなピンク髪の春雨、ちょっとドジな五月雨、世話焼きでお茶が好きな海風、引っ込み思案な性格が庇護欲をそそる山風、夜戦大好きガキ大将気質な江風、江戸っ子喋りの涼風の10姉妹。 追加実装によって全艦揃った初の姉妹駆逐艦でもある。 駆逐艦の中では総じて発育が良く軽巡クラスに届こうかというレベル。また、ややイロモノが多め。服装は基本黒セーラーだが 五月雨と涼風のみ白セーラーで、涼風と同じく改白露型のカテゴリーの海風・山風・江風は黒と白のツートーンカラーのセーラー。 五月雨は初期艦娘候補の一人。艦これ改では時雨も候補に追加された。よくごちゃごちゃになってしまうが、五月雨は改白露型には含まれない。 暁型・初春型の失敗を参考にバランスや艦体強度の改善を行った型。 だが結局は軽量化した中では満足できる性能を満たすことができないと判断され量産は中断された。 改良型のはずなのだが初期性能は初春型と同値。レアリティも総じて低く被りやすい。 時雨と夕立はそれぞれLv60、Lv55と全艦娘でも屈指の低レベル(夕立に至っては最低レベルである)で改二となり、「運が雪風に次ぐ高さとなり、対空値も非常に高い対空・対潜重視型の幸運艦」と「駆逐艦最強の総火力を誇る攻撃偏重の狂犬」へと化ける。 駆逐艦は島風・雪風などの改段階でも強い一部の艦を除けば多くは改二からが本番という晩成型なので、とりあえず高性能な駆逐艦が欲しい場合はこの2人を育てるのがオススメ。 12/4のアップデートにより、白露と村雨の改造後グラフィックが改専用のものへと変更され、補給、放置ボイスが追加され、後発組の春雨も渾作戦後、改造後の新規差分が追加された。 2016年4月には江風改二が夕立改二を上回る雷撃値と大発動艇搭載能力を引っさげて実装され、建造では入手できないレア艦としては初めての改二実装となった。 2018年1月には村雨改二も実装。大発動艇搭載能力と司令部搭載能力を持つ他、対潜値も高くマルチに使える。なお、2018年カレンダーで先行して「プロトタイプ」として公開されていた。 2018年7月には白露改二がようやく実装。対潜値の大幅上昇に司令部施設搭載能力に特二式内火艇が装備可能と、村雨同様にマルチに戦える。地味にこちらも2018年カレンダーで先行してこっそり登場していた。あと改二になるというだけでやたらとゲーム内でネタにされた(*12) 2019年6月に海風改二が実装。夜戦火力がそこそこある他、対潜値の大幅上昇、司令部施設搭載能力、大発動艇搭載能力、特二式内火艇搭載能力と白露型の中で一番万能に活躍できる一方、改装練度が82とコンバートを除く駆逐艦改二の中でも非常に高いのがネック。 なお改二実装に伴い、海風改二の所属が白露型7番艦から改白露型1番艦に変更されている。(*13) そして2021年9月、夏イベントの終了と同時に山風改二が実装。こちらも海風改二と同様に所属が白露型8番艦から改白露型2番艦に変更された。改装練度は83と海風改二を抜き、コンバートを除く駆逐艦改二では最高練度になった。さらに改装にはこれまで白露型の改二でちょくちょく要求された戦闘詳報に加え、改装設計図まで必要。高レベルが必要なのと相まって駆逐艦改二の中でも改装のハードルは非常に高くなってしまった。さらに後述のコンバート改装の関係か、初期装備は一切持参しない。設計図と詳報まで消費しているのに…(*14) 性能は大雑把に言うと司令部施設や大発が積めなくなった海風改二。夜戦火力や対潜値はわずかに勝るものの、それ以外のステータスはほぼ下回っており、海風改二の下位互換じみている。 しかし、彼女にはまだコンバート改装、改二丁がある。改装練度は91と赤城改二戊や金剛改二丙のLv92に次ぐ超高練度。駆逐艦なのに。改二丁では雷装、対潜値が下がる代わりに司令部施設や大発が乗るようになり、特に大発と内火艇を両立できることで対地では切り札の一つとして扱えるようになった。夜戦火力 対潜重視の改二と、対地特化の改二丁といったところか。 そんな山風だが、改二になってついに笑顔を浮かべるように。背丈も他の白露型と同じくらいにまで伸び、成長がうかがえる。 2024年6月に駆逐艦全体で初の改三となる時雨改三が実装。改二時点で既に能力は完成されていた能力がさらに底上げされ、装備ボーナスが追加されている。 イラストレーターの違う五月雨・涼風および海風・山風以外は改造後の楽しみが多いちょっとお得な型なので、絵が好みなら育成に最適。特に時雨と夕立は改二になると限定グラがとても豊富に。 一説には五月雨・涼風のイラストレーターと連絡が取れないようになった為、海風・江風は急遽白露型を担当したイチソ氏になったとか… 最近になってさみすずの絵師が本当はもっと描きたいけど大本営が大人の都合でさせてくれないという説も出てきているとかないとか… 一時は種田女史が休養にともなう休業状態となったため、新規絵も新規ボイスも望み薄という冷遇状態にあったが、女史が復帰した2023年1月現在もこの状態は続いており、改二や期間限定グラフィックなどのテコ入れもなく、各方面とのコラボでの音沙汰もない(*15)。 このため初期艦どころか五月雨と涼風を指して全駆逐艦、さらには全艦娘を見渡して最不遇という声すらも出るようになり、五月雨・涼風の改二話題になると掲示板も荒れ/荒らされがちという由々しき事態になってしまった(この手でやり玉にあがりがちな高雄 愛宕、青葉、大鳳にすら描き下ろしはある)。 …が、アニメ「いつかあの海で」最終話EDにて五月雨と涼風がまさかの私服姿で登場。10年近く限定イラスト等に音沙汰のなかった五月雨と涼風が公式で私服を着てきたというのは中々の事件であった。 龍鳳改二の実装によって1期実装のイチソ艦で最後の改二未実装となった春雨も実装以来ほとんど(解釈によっては全く)新録ボイスがなく、春雨改二が実装されるかは長らく不安な情勢になっていたが、 2023夏イベで突如金元寿子氏が演じる新艦が実装→程なく同じ声の清霜も改二が実装というあからさまな新録フラグを経て2024年カレンダーでそれらしき姿を見せた後に春雨に改二が実装される事が発表された。 一方で、五月雨・涼風は改二どころか装備可能な兵装の追加やステータスの上方修正すらない。2期実装の有明に改二を先を越される可能性すら危惧されており、一刻も早いテコ入れが来ることを願うばかりである。 時雨改二は、艦これアーケードにおいて西村艦隊のメンバー(*16)との特殊砲撃を行うことができる。 対応するのは【1YB3H駆逐隊突撃】【最上時雨の陣】【二人だけの警戒陣】の3つで、イベント以外でも使用可能だが、遊撃部隊が解除されないと【扶桑姉妹一斉射撃!】を含めた4つ全てを同時に使うことはできない。 発動時には海峡夜棲姫のような青いオーラを身にまとう。 なお江風を除くイチソ氏がイラストレーターのメンバーはかなり巨乳。時雨と春雨はどちらかといえば美乳だけど。とか言っていたら時雨が改三で化けおった。特に村雨は潮に負けず劣らずのバストと駆逐艦随一のスタイルを誇る。 山風は逆の意味でイチソ氏渾身のデザインとなっている。他の姉妹と比べて明らかに小柄で、トラウマを抱えた後ろ向きな性格から徐々に心を許していく様がたまらないと評判。 小柄である理由は、姉妹艦の中で一番早く沈んでしまったことが原因であるとイチソ氏は語っており、江風が余裕のある表情でおんぶ出来るほど小柄である。 「俺が守護らねばならぬ」 「俺がパパになるんだよ!」 と、どこぞのロリおかんとは逆方向に拗らせる提督が続出している。 一方江風はその小池一夫節な口調が元ネタである小池先生(ちなみに実艦の江風と同い年でもある)の興味を引き、小池先生(&奥様)を提督にしてしまった。 「この娘にたどり着くまで死ねン」と言っていた小池先生だが、着任から約1年の時を経た2016年秋イベントにて無事江風に辿り着いた。 次の目標は「ケッコンするまでは死ねン」だったのだが、2019年2月に遂に江風とケッコンした……小池先生の奥様が。先生曰く、「僕の嫁を嫁に取られたッ(`_´)ゞ」。 これからも江風と共に長生きするだろうと思った矢先、2019年4月17日に小池先生が肺炎のために残念ながら死去した事が親族から報告され、その訃報にはイチソ氏も「ずっと江風を可愛がってくれたお礼を言いたかった」と追悼している。 自身の手でケッコンを見る事は残念ながら叶わなかったがあの世でも江風と共に仲良く過ごして欲しいと願いたいものである。 朝潮型 CV 宮川若菜(朝潮,大潮,満潮,荒潮,霰,霞)、堀江由衣(朝雲,山雲)、阿倍菜摘子(夏雲)、宮本侑芽(峯雲) 全10隻全て実装。 真面目で忠実な朝潮、いつでもアゲアゲな大潮、ちょっと態度がトゲトゲしい満潮、うふふ笑いの不思議ちゃん荒潮、世話焼きで面倒見のいいツンデレな朝雲、末期的なシスコンでぽわぽわ少女の山雲、おっとり系銀髪少女の夏雲、村雨大好き巨乳枠の峯雲、口数は少ないがたまに「んちゃ」とボケる霰、気が強く攻撃的な口調の霞の10姉妹。 全員がセーラーとブレザーの中間的な夏服風の服装に統一されており、両腕に連装砲と魚雷をナックルガードのようにつけている。 その「どう見てもランドセル背負った小学生女児です、本当に(ry」という見た目から、「朝潮型(が好きな人)はガチ(のロリコン)」という迷言が生み出された。峯雲だけはそうは見えないが 艦これ改では大潮が初期艦娘の一人として追加、最初からアゲ↑アゲ↑できる。 軽量化路線をやめ、軍縮条約破棄を見越して設計された艦隊決戦用大型駆逐艦。 大きさは吹雪型サイズで基本は吹雪型に順ずるが、先の失敗もあって強度と安定度が重視されている。 電気系統を直流から交流に変更したことが最大の特徴で、陸上での電気供給が容易になった。 性能的には白露型より上のはずだが、何故かゲーム的には初期値は白露型と同じ。 近代化改修に使った場合装甲+1が得られる(朝潮は火力+1だが)ので序盤は朝潮型を集めて装甲を上げるのが吉。 長らく改二はなかったが、朝潮型初の改二である霞改二が1月19日のアップデートで実装された。 しかも、駆逐艦初のコンバート改装付きで、霞改二乙への改装可能レベルは堂々の88。 改二乙にすると火力が落ちる代わりに対空が上がる。 改二ではほとんどの駆逐艦の既存改二を上回るスペックとなり、綾波改二や夕立改二に匹敵する総合力と大発の搭載能力を得た。運も高く決戦起用も十分に考えられる。 改二では艦隊司令部施設が搭載可能になる。礼号作戦で旗艦を務めた縁が由来か。 改二乙だと司令部が積めない代わりに大型電探が搭載可能となる。FuMoレーダーを積めるので火力を補いつつ対空カットインと言う荒業も可能……だが、一部駆逐艦が大型電探搭載可能になったり補強増設にも電探を積めるようになった昨今、どうにも影が薄い。 その後16年4月、大潮に改二が実装された。 火力が高く大発搭載能力があり、内火艇まで積めることから、駆逐艦の陸上攻撃要員としては当時最強の位置づけになった。 同年6月に続いたのはネームシップの朝潮。 改二と改二丁のコンバートが可能であり、改二は火力寄り。 改二丁は改二と比べると全般にやや落ちるが、対潜値が他の駆逐艦と比べてもぶっちぎりで高くなり、ケッコンしないでソナー1基で先制対潜可能と言う特徴を得た。 イベント深部で潜水艦マスでの道中事故に悩む提督にとってはソナー1基の先制対潜は非常に貴重である。 道中の潜水艦を掃除しつつ対地戦や輸送も可能であり、この「ケッコンないし海防艦改修を前提としない先制対潜と対地/輸送の両立」は2024年5月現在に於いても一握りの艦しか持たない大きなアドバンテージとなっている。 翌17年1月には荒潮が改二実装。 火力が高く内火艇も積めるので大潮改二に近い運用が可能。 翌年10月25日に続いたのは満潮。73年前のこの日、満潮はスリガオ海峡で沈んでいった… 性能は姉妹の中では中間的だが持ってくるのが新装備12.7cm連装砲C型改二で設計図不要。 秋イベントではルート固定要員にも抜擢され、スリガオ海峡突破の一翼を担った。 常にツンツンしていたのが、ほんの少し柔和な表情を見せるようになっている。 2018年4月6日には霰に改二が実装され、初期実装の朝潮型全員に改二改装が行き渡ることとなった。 設計図が要るものの12.7cm連装砲C型と大発動艇を持ってくる。 オマケに内火艇も装備可能な上に対潜値が姉妹の中では朝潮改二丁についで高いので潜水艦狩りにも向いている。 陽炎型 CV 藤田咲(陽炎,不知火,黒潮,雪風,時津風)、本渡楓(親潮)、古川未央那(早潮)、ブリドカットセーラ恵美(初風,舞風)、小倉唯(天津風)、小松真奈(浦風,浜風,谷風)、川澄綾子(磯風)、小澤亜李(野分)、茅野愛衣(嵐)、早見沙織(萩風)、竹達彩奈(秋雲) 元気で活発な陽炎、礼儀正しいが敵には怖い不知火、大らかな関西娘黒潮、生真面目な親潮、フランクな現代ギャル早潮、妙高を姉と慕い畏れている初風、口調が子供っぽく垢抜けない雪風、風の乙女・天津風、もふもふワンコ系の時津風、広島弁ぶちかわいいけぇのうな浦風、黒髪ロングな武人キャラの磯風、駆逐艦離れしたおっ○いの浜風、おきゃんな犯罪臭ロリの谷風、のわっち呼びが苦手な野分、駆逐艦初の俺っ子の嵐、健康オタクで夜がトラウマな萩風、華麗に舞いたがる舞風、写生(あるいは薄い本)が趣味な秋雲の18姉妹。(夏潮のみ未実装) ここから服装はブレザー風が主流になっていくが、雪風と天津風はセーラー服風のワンピース、浜風以降の新たに実装された娘はセーラー服、野分は着崩し気味のブレザーとなっているなど服装は割とバラバラ。 声優も、数の多さや実装時期のズレ故か11人もの声優が分担して演じている。 朝潮型に武装強化と航続距離の延長を図った改良型。緒戦において主力として参加した。 だが防御面に欠陥があったため数多くが戦没。終戦まで生き残ったのは雪風ただ一隻だった。 雪風は戦後復員船として従事し、水木しげる氏を含めた多くの人々を祖国に帰した後賠償艦として台湾に渡り台湾海軍旗艦丹陽(タンヤン)として活躍。 退役後も練習艦として従事したが、1970年に雪風返還が決定した直後夏の暴風雨で老朽化していた船体が大破。 止む無く解体され舵輪と錨のみが返還され、台湾側にスクリューのみが残されることとなった。 そして戦後復興期を支える事となった護衛艦ゆきかぜの就役が発表された際、雪風によって帰国した人々や旧海軍関係者はこう言ったという。 「おかえり」と。 朝潮型と比較して初期能力がやや高い(対潜+3、回避+1)のが特徴だが、 それ以上に駆逐艦最大のレアリティを誇る『奇跡の駆逐艦』雪風を筆頭に レアリティが低くても入手難度は雪風以上とも言われるツチノコ初風(通常海域では3-4ボスでしか確認されていない)やドロップ海域が限定されている舞風、秋雲、磯風など最も多くのレア艦を抱えているのが最大の特徴で 普通は少しだけレアリティが高いはずのネームシップである陽炎のレアリティは、下から数えたほうが早いほど。 「陽炎型を全部集めろ」という任務がなくて本当によかったと思えるぐらいコンプは難しい。 まあ、今後もないとは限らないんだけどな! なお、雪風はそのレアリティに違わぬ強さで『最強の駆逐艦』としての地位を不動のものとしている。もし会えたら大切に育てよう。 そんな中、2018年3月23日に磯風と浜風に「乙改」という駆逐艦としては初となる改と改二の中間改装モードが実装。 さらに翌月2018年4月23日に浦風に「丁改」という改と改二の中間改装モードが、ネームシップの陽炎に陽炎型初の改二が実装された。 その翌月には不知火に改二が実装され第二次世界大戦開始時の第十八駆逐隊全員に改二が行き渡ることとなった。 さらにその翌月には黒潮に改二が実装。yaggyと言われていた三人組全員に改二が行き渡ることとなった。 2018年10月26日に谷風に「丁改」という改と改二の中間改装モードが実装。これで第十七駆逐隊のメンバー全員に中間改装が実装された。 2020年に秋雲改二と丹陽/雪風改二が実装され、建造可能な陽炎型は全員改二改装が与えられた。 2021年に親潮改二が実装され、2022年に約6年ぶりの新規陽炎型である早潮が実装されたことで、改二実装で言及するようになった黒潮含む第十五駆逐隊のスポットも少しずつ浴びつつある。 夕雲型 CV 竹達彩奈(夕雲,巻雲,長波)、鬼頭明里(風雲,沖波,岸波)、佐藤聡美(巻波)、久野美咲(高波)、飯田ヒカル(玉波)、石橋桃(涼波)、タニベユミ(藤波,早波,浜波)、茅野愛衣(朝霜)、金元寿子(早霜,清霜)、豊口めぐみ(秋霜) 妖艶少女・夕雲、ドジではわわなメガネっ娘巻雲、爽やかだけど手先がダメな風雲、男っぽく豪快な長波、カレーとF作業に拘る巻波、気弱なかもかも少女・高波、清楚で礼儀正しい玉波、口調とは裏腹に料理も事務も万能な涼波、ちょこまかとせわしない藤波、お姉ちゃん子な早波、メカクレダウナー系な浜波、三角メガネな図書委員風の沖波、クールな岸波、ギザ歯でいつもやる気満々の朝霜、ミステリアス系薄幸少女早霜、明るい性格であだ名が特徴的な秋霜、戦艦に憧れる清霜の17姉妹。(大波、清波が未実装) 声優も陽炎型同様に、数の多さや実装時期のズレ故か10人もの声優が分担して演じている。 秋雲と同じ赤のブレザー制服を着ているが、これは一時期秋雲が夕雲型か陽炎型かよくわかんなかったから。そのためか、声優も夕雲、巻雲、長波と同じ竹達氏が担当している。 書類上でも実際にも陽炎型だったので艦これでは秋雲は陽炎型になっている。そのせいで秋雲だけ浮いたがな 水雷戦隊クロニクル冒頭では夕雲・巻雲・長波・秋雲の4人が行動を共にしている。 陽炎型を元に速力をさらに向上させた改良型。砲塔も仰角が大きく取れるように改良されている。だが、19隻すべてが戦没した。 初期能力は陽炎型よりもさらに上(回避+3、対潜+3)。 ドロップ地域が限定されており入手難度が総じて高く、魚雷の代わりに25mm連装機銃を持ってくることと 改造レベルが高い代わりに夕雲以外は改造時にレア装備を持ってくることが特徴。図鑑埋め勢は育成必須。 レアリティが高いため改二になかなか恵まれなかったが、17年の12月27日に初の改二が実装されたのは長波。 設計図が必要な上にイベント報酬などとして配られる戦闘詳報が求められるなどハードルは高め。 元々夜戦火力がやたら高いのだが、改装で持ってくる装備の12.7cm連装砲D型改二を装備するとシナジーで火力がさらに増す。 その威力たるや2門積めばあの夕立改二すら火力で上回ってしまうほど。2門揃える難易度は見なかった方向で バルジや司令部と言った便利な装備も載せられる。 流石に最新駆逐艦の改二は伊達ではなかった。 2018年7月12日にネームドシップである夕雲にサプライズで改二が実装された。 夕雲改二の実装と同時に夏服modeも実装されるという今までにない扱いを受けている。 2018年11月16日には巻雲にも改二が実装。これで夕雲型の最初期に実装されたメンバーは全員に改二が行き渡った。 そして2018年の秋雲の超修羅場モードの秋雲の液タブに風雲の改二らしきものがあり、近いうちに実装されるのでは?と思われていたが、予想通りに2019年2月8日に風雲改二が実装された。 2019年の秋刀魚鰯イベント開始と同時にほぼサプライズに近い形で朝霜改二が実装された。 2020年桃の節句イベント中に沖波改二が、更に2021年春イベント中に高波改二が実装された。 2023年10月11日には末妹の清霜に改二/改二丁が実装。夕雲型初のコンバート改装艦になった。 実装済みの夕雲型改二は持参装備が豪華な代わりに改装設計図(と戦闘詳報)が必須なため、設計図を1枚手に入れるのに2~4ヶ月かかる中級者の悩みどころとなっている。 島風型 CV 佐倉綾音 俊足自慢の島風のみが属している型。島風は同型艦がないためか 見せTバック、ウサ耳バンド、浮き輪、マスコットの連装砲ちゃんと凄くあざとい特徴的なデザインをしている。通称ぜかまし。 実際の主人公格(笑)とは対照的にグッズ展開に恵まれており、フィギュアやねんどろいどなんかが出ている。 「高機動・重雷装を突き詰めたとにかく高性能な駆逐艦」を目指し 最新技術と最新装備を集めて造られた帝国海軍最新最後の駆逐艦。誰が呼んだか駆逐艦界の大和。 実際にその性能は高く、特に速力においては吹雪型以降装備の大型化が進み、積載重量が増えているにも関わらず過去の吹雪型を超える最速ぶりを記録している。 その速さの秘密の一端は新型のタービン。だが太平洋戦争の開戦により島風型を量産するほどの余力がなくなったため、島風一隻のためだけの特注品となってしまい、他と共用できないために交換部品の補給に困るという事態を招いてしまった。 そのためか燃費は駆逐艦の中では一際悪く、軽巡並みとなっている。 レアリティは雪風と同じく最高峰だが、雪風と違いドロップ例が多いため入手難度は雪風より一段低い。 運は雪風の60に対して島風は12と大きく水をあけられているが、他の数値は雪風とほぼ互角であり特に雷装99は駆逐艦最大。改二が実装されている今まで、サービスイン当初から不変である。 全ての能力が高い域でまとまっておりLv20で改造できるため完成も早い駆逐艦トップクラスの実力者である。 改二が増えてきた中でも特に駆逐艦オンリー編成では採用率が高いあたり、その実力の程がうかがえる。 ただし夜戦になると「ごれんそー酸素魚雷!いっちゃってー!!」と叫ぶのに改造しても五連装酸素魚雷は持ってこない。 確かにレア駆逐レシピで狙え、たったレベル20で五連装酸素魚雷を持ってくると某重雷装巡洋艦の立つ瀬が無くなってしまうが、改二まで若干時間の掛かる雷巡組とレアリティが高く出る時は出るし出ない時は出ない島風との対比ならば、卵が先か鶏が先かといったところ。 島風が五連装魚雷を持ってくるとしたら改二が有力。既に敵駆逐艦の雷装が100超えしている中、艦娘側初の雷装100超え駆逐艦に期待は膨らむ。 実装時期が同期の雪風やプロトタイプの天津風の改二が良い意味で期待を裏切っているから尚更 秋月型 CV 小澤亜李(秋月)、小松未可子(照月)、藤田咲(涼月)、中島愛(初月)、上坂すみれ(冬月) 2014年秋イベントから実装された待望の新型防空駆逐艦。 守りたい意志の強い1番艦の秋月、スケベボディな2番艦の照月、カボチャ大好きな3番艦の涼月、僕っ子な4番艦の初月、武士道精神を持つ8番艦の冬月の5姉妹。 第3の砲塔マスコット、長10cm砲ちゃんを2体従えていて、姉妹ごとに見た目の特徴や追加武装のバリエーションが異なるのも特徴。 史実通りに対空特化のパラメータとなっており、下手な戦艦以上の圧倒的対空値を誇る。 姿形も軽巡クラスの排水量を誇った史実からか、第六駆逐隊あたりと比べると非常に大人びている。なお、ある一部分は潮のほうが大人びている模様。 2014/11/14アップデートで実装された特殊カットイン「対空カットイン射撃」においては最強クラスのカットインが実装されており(*17) 敵の空襲の激しいマップでは防空戦闘の要としての活躍が見込める。 その一方、雷装値はかなり低く、燃費も良くない。 まさに対空戦闘の一芸に特化したスペシャリストであるので、駆逐艦に他の用途を期待する場面では、素直に他の駆逐艦を使おう。 なお、2023/6/14以降は補強増設に13号対空電探系統の装備を積めるようになったため、対空しつつ艦隊の補助も行えるようになった。 姉妹によって能力値にも個性があり、対空特化の秋月、砲戦が得意な初月、幸運と耐久に優れた涼月と冬月、中間的な性能でまとまった照月と比較的バラバラである。 艦これアーケードにも初期実装艦娘に混ざり秋月が参戦、ここでも高い対空性能で大暴れできるかと思われたがアップデートにより駆逐艦最遅という大幅な弱体化を受けてしまい、 対空カットインの実装までは「アーケードの秋月型はレアなだけ」というあんまりな扱いを受けることになってしまった。 松型 CV 竹達彩奈(松,竹)、梅澤めぐ(梅)、石橋桃(桃) 2020年梅雨/夏イベントから実装された量産型駆逐艦。 イラストレーターは渡辺明夫氏が担当した事でも話題になった。 しっかり者で妙高と並ぶおもしろ中破グラな1番艦の松、俺っ子な2番艦の竹、メガネ巨乳である3番艦の梅、アイドルを目指す4番艦の桃の4隻が実装(*18)。 松を除いて艦名が含まれる担当声優が起用されている。(竹達彩奈、梅澤めぐ、石橋桃) 戦闘能力は松、桃の場合は装甲が他の駆逐艦より高い以外は神風型や睦月型といい勝負なため遠征向き。 しかし竹は改装すると耐久が26、火力が42と低いものの雷装値が駆逐艦第2位となる98にまで大幅上昇し、 最大改修した四連装酸素魚雷後期型を装備すると1度だけとはいえ装備ボーナスとして雷装値11追加という、ヤケクソレベルな装備ボーナスが貰える。 おまけに運の初期値も38と高いので連合艦隊の夜戦フィニッシャーとして活躍出来るポテンシャルを得た。 梅は戦闘力は松と変わらないが改装すると上陸用舟艇を装備できるのでより輸送向きな性能になる。 Z1型 CV 遠藤綾 2014年3月に初のドイツ海軍出身の艦娘として実装された。 ボーイッシュな見た目と口調で男の娘疑惑も出たZ1(レーベレヒト・マース)、クールで堅物風味なZ3(マックス・シュルツ)の姉妹。(2隻未実装) 「空」のストライクウィッチーズや「陸」のガールズ&パンツァーでも有名な島田フミカネ氏がイラストレーターを務めている。 第一次世界大戦で戦死した、ドイツ帝国海軍の軍人が艦名の由来。 ちなみに頭文字のZはドイツ語で駆逐艦を意味する"Zerstörer(ツェルシュテラー)"から取られている。 第一次世界大戦での敗戦によるヴェルサイユ条約の軍備制限を無視して世界一ィィィ!の技術の国ならではの設計のもとに建造された駆逐艦。 1934型駆逐艦とも言われ、就役時期は白露型あたりと同時期になる。 大戦初期の戦闘に参加するも、1940年2月22日のヴィーキンガー作戦でZ1は自軍の空軍機の誤爆で、Z3はイギリス軍の敷設した機雷に当たり沈没した。太平洋戦争が開戦する前のことである。 艦これでのZ1は潜水艦で海外との接触を図る任務の報酬として手に入るが、そこに到達するまでには数多の任務や遠征をこなす必要がある。 直前には本当にドイツに行っているのか、潜水艦4隻を48時間の遠征に実質合計4回出す任務なんてのもある。 Z1を秘書艦にすることでZ3を建造することができ、逆にZ3を秘書にすればZ1を建造できる。どちらも建造時間は24分。そう、あのyaggyと同じ時間だよしれぇ! また、Z1かZ3を秘書艦にすると大型艦建造でBismarckが建造できるようになる。こちらは長門型と同じ5時間。 通常の駆逐艦は改装するまで装備スロットが2つしか開かないのに対し、Z1型は初期から3スロットが使用可能になっている。 耐久、対潜が少し高いが、早くに沈んだからか回避や運が低めになっている。 実装からわずか2週間という早さで、改二に相当する"zwei"への改装が追加実装された。 能力は他の改二艦娘と比べると控えめな方で、見た目も間違い探し程度の変化にとどまってはいるが、「1944年まで生き残って(改装を受けて)いたら」というコンセプトでデザインされており、運も改善されている。 性能上特筆すべきはドイツ艦特有の頑強さであろう。純粋な耐久値・装甲値共に上回る艦は存在する(ヴェールヌイや天津風など)が、艦これではダメージ判定が小・中・大破に分かれる関係上 耐久値が4n(4×9=36など)の艦は大火力の一撃での大破が発生しやすいとされる。この点で見ると、耐久と装甲のバランス上zweiのZ1・Z3はこれが他の駆逐艦より起きにくくなっている。 小ダメージが連続する状況では前述の通り上位の耐久の駆逐艦が純粋に有利だが、イベント等で高火力の敵マスを少数回くぐり抜けるといった場面においては一撃を受けにくいのは利点である。 Maestrale級 CV 鬼頭明里(Maestrale,Libeccio)、森山由梨佳(Grecale)、竹達彩奈(Scirocco) 4隻全て実装。まさか暁型と白露型以外の4隻以上いる初期実装駆逐艦姉妹より先に揃うとは誰が予想しただろうか。2015年夏イベント「反撃!第二次SN作戦」で初めて実装された姉妹共通で幼女体型のこんがり小麦肌が特徴。 しっかり者で長女としての自覚が強いネームシップのMaestrale(マエストラーレ)、小悪魔な2番艦のGrecale(グレカーレ)、元気っ子な3番艦のLibeccio(リベッチオ)、実装前から名前だけでネタにされていたおねむでダウナーな4番艦のScirocco(シロッコ)の4姉妹。 デザイン的にヴェネト級姉妹と同じく救難艇を装備している事が共通している。マエストラーレは北西から吹く冷たい風、グレカーレは北東の強い風、リベッチオは南西から吹く湿った風、シロッコはアフリカから吹く暑い南風を意味している。 近年のイタリア海軍駆逐艦の設計ベースとなった艦であり、前級駆逐艦のフレッチア級より大型化したが船体拡大が功を奏し最大速力41ノットを記録した。 主にモロッコで活躍し、英軍によるジャッジメント作戦(タラント軍港空襲)に巻き込まれるが不発弾が喫水線を直撃しただけで済み、39年4月のアルバニア侵攻に参加し上陸作戦を支援した後は、第二次大戦勃発時に対空兵装を強化した近代化改修を敢行。 各地を転戦していたが、41年4月14日に魚雷を回避した時に味方艦と衝突して艦尾喪失という損害を受けてドッグ入りを余儀なくされた。 修理完了後の11月8日には輸送船団の護衛任務に就いていたが、護衛中に英国海軍の襲撃を受けイタリア側が高性能レーダーを積んでいなかったことから不意を突かれてしまった。 攻撃の誤認や視界不良の夜間戦闘の為に誤射を恐れて魚雷を発射出来ないなどの悪条件が積み重なってしまい、輸送船は全滅。アフリカ戦線の枢軸国への輸送が途絶えてしまう大損害を受けてしまう。 夜明けを待ってリベッチオは救助活動を開始したが、救助中に今度は英海軍潜水艦アップホルダーが襲撃。修理した艦尾がまた喪失してしまい浸水。曳航や必死の排水作業も虚しく、生存者を他艦艇に移した後沈没した。 性能的には改時点で火力と雷装が低く、対潜と対空値が高い事が特徴で、対潜値は駆逐艦でもずば抜けて高く、駆逐艦全体で3位に君臨する。 それにより、三式ソナーと爆雷によるシナジー装備での先制対潜爆雷攻撃可能レベルが80と比較的早いのが特徴。シナジーを無視した四式ソナーガン積みならば60から可能。 流石に朝潮改二丁には及ばないが、史実の関係でルート固定要員になったりし辛いので、お札対策でイベント恒例の対潜海域に早速抜擢という手も考えられる。 ただしGrecaleは改にすると運が40にまで上昇し、運を最大改修するとかの雪風改二の120を超え歴代トップの122まで上昇するため、魚雷カットインも狙えなくなはいが夜戦火力は駆逐艦の中では下の方なので過度の期待は禁物。 持参する装備は「120mm連装砲/50 連装砲」。性能は夕立砲こと「12.7cm連装砲B型改二」よりやや高性能。改修で上位装備の「~mod.1936」に更新でき、さらなる上位装備として「~A.mod.1937」も実装された。いずれも小口径主砲の中では命中に優れており、支援艦隊向けの装備として有用。 Libeccioは2017年1月25日アプデ以前は入手手段が殆どイベント限定であったが、Zaraの改二が運営Twitterで示唆されており、 同アプデでのZaraの大型建造への追加と、建造時にLibeccioかPolaを秘書艦とする必要がある事を受けてか、4-5へ恒常ドロップとして追加された。 消去法とはいえ「"妹の世話が大変な重巡洋艦一番艦"はZaraである」と提督諸氏に判断される当たりPolaのキャラが濃すぎる気もするが なお、あまりにもデザインがガチすぎるため、一部のサイトでは運営会社から児ポ認定されてお叱りを受けることを恐れて公式の中破イラストを載せないことも。 中破イラストでなくとも水着イラストが限りなくセウトである。 J級 CV 東山奈央(Jervis,Javelin)、小澤亜李(Janus) 2018年に初登場した初のイギリス駆逐艦種。 ラッキーガール1番艦のJervis(ジャーヴィス)、Jervisの勲章をうらやましがる5番艦のJanus(ジェーナス)、銀髪でおませなお姉さんな6番艦のネームシップのJavelin(ジャヴェリン)が実装。 Jervisは初期の運の値が未改造の時点で50、改で55と高く魚雷CIとしても活躍できる上に、改にするとオート先制対潜も可能となるので潜水艦キラーとしても活躍できる。 …実はこの55/110という運値ですら低いと感じる驚異のエピソード持ちだったりする。 Janusは改でオート先制対潜できるところまではJarvisと同じだが、初期運が改でも22とフィニッシャー起用としては心もとないのが欠点。 どうしても魚雷カットインを狙いたいなら運改修や旗艦に添えるなどして上手く活用していきたい。 Javelin改は初期運が39と丁度JervisとJanusの真ん中付近だがそれでも高め。オート先制対潜も同型艦通りなので運用法はJervisと同じで問題ないだろう。 Ташкент級 CV 宮川若菜 2018年冬イベントで初実装されたロシア駆逐艦。 このクラスは島風同様に量産されなかったので所属しているのはТашкент(タシュケント)一隻のみ。 大型の嚮導駆逐艦であるためか、未改造の時点で秋月型同様3スロットを備えており、改にすると駆逐艦として初の4スロット艦になる。 運も対潜値も高めなのでJervis同様の動きもある程度は可能であり、WG42二つと主砲2つ積んで対陸上キラーに、主砲2つと照明弾・探照灯で夜戦のお膳立てと夜戦連撃の両立など4スロ駆逐艦ならではのマルチな動きも可能となる。 ただし、他の駆逐艦と違い射程は中であるため、行動順には気を付けるべし。 逆に船速が高ければ高いほど、射程が長ければ長いほど有利なアーケードにおいてはデフォルト中射程の上に島風と並んで全艦娘船速トップタイ、挙句に改で4スロットになるタシュケントは完全にシステムが味方についており、 アーケード最優の駆逐艦と評する声も多い。 ちなみに実艦はその大きさ(*19)から機関に余裕があるらしく、公試にて43.5ノットを記録。 実はこれ、島風より速い。 J・C・バトラー級 CV 白城なお 艦これ5周年記念と同時にSamuel B.Roberts(サミュエル・B・ロバーツ)が実装。 イラストレーターは初の海外絵師である台湾勢のZECO氏、艦これ以前から艦船擬人化物を手掛けていた事でも有名。 ちなみに氏の配信ではいてないしつけてないことが発覚した。 2期で高解像度化した図鑑を参照すれば非常にわかりやすいが、明らかに見えてはならないところで肌色が見えてしまっている。 護衛駆逐艦というジャンルであるためか、駆逐艦初の低速艦である。 タービンを装備すれば高速にすることも可能であり、改にするとJervis同様にオート先制対潜も可能となる。 何気に運が40もあるため夜戦CIも狙えたりする。 2022年8月にサプライズでMk.IIが導入された。 泣き所だった船速が高速化されたのが大きなポイントだが、そこに改造計画は集約されたのか、他はあまりドラスティックなパラメーター増強は用意されなかった。 …が、駆逐艦で唯一回転翼機が装備可能という特徴があり、対潜支援の際はこの特徴が重要となる。 更に後のアップデートで「敵制空値0の場合は回転翼機で制空権確保が可能」という特性が追加されており、使用できる機会はかなり限られるものの駆逐艦で唯一制空権確保が可能な存在となっている。 史実には当然ながらそのような改装はされていないが、これは同名フリゲートのFFG-58 USS Samuel B.Robertsの艦載ヘリコプターが元ネタである可能性が一番高い。 Fletcher級 CV 宇民祐希(Fletcher)、白城なお(Johnston)、井料愛良(Heywood L. Edwards) 2019年冬イベントにて初登場したアメリカ艦駆逐艦。他の駆逐艦と比べて色々な意味で大人びている。 マザーネームシップのFletcher(フレッチャー)、ツンデレ気質なタフィ3のJohnston(ジョンストン)、メガネっ娘のHeywood L. Edwards(ヘイウッド・L・エドワーズ)が実装。 姉妹が170人超え 2002年まで現役艦が居た 博物艦として4人実存という米国面の極みでもある。母港枠を考えると姉妹全員は絶対に実装されない 実装済みのHeywoodは日本の海上自衛隊でも使われていたため、改二で初の自衛艦娘「ありあけ」となるのでは?という期待も持たれている。 ちなみにRichard P. Learyも自衛隊で使われているがこちらは未実装。 アメリカ艦娘の中で初のドロップ限定艦でもあり、このクラスは現在期間限定海域でのドロップのみの超レア艦。 特にFletcherの初入手機会時兼Johnstonの2度目の入手機会である2019年春イベントでは丁難易度以外のS勝利が非常に厳しいのに丙以下ではS勝利限定、乙以上ではA勝利でも出るがドロップ率は1%あるかどうかであったため、まさにFletcher級掘りは半無間地獄と化していた。 イラストレーターはSamuel B.Robertsと同じくZECO氏。Johnstonは2019年カレンダーで先行登場しており、Samuel B.Robertsから箸の使い方を教わっている。 未改造で無条件先制対潜できるという唯一無二の性能(*20)を持ち、更に改装すると運が40まであがり魚雷CIも狙えるようになる。 更に更に特定の装備で秋月型に匹敵するレベルの対空CIを発動できるため、まさにオールラウンダーな性能を持っており、艦隊の勝利に貢献してくれるだろう。入手できればの話だけど そしてFletcherには改1.5のMod2を経由して改二であるMKIIが実装。 Mod2の時点で設計図必須で開発資材120等、そこからMK2でさらに300と、コストが偉いことになっている代わりに、 対潜や索敵はトップ、対空も特化型の秋月型を除けばトップと、対空+対潜を両立しつつ、火力もひどくはないというオールラウンダーっぷりが際立っている。 アーケード版では改になると、SGレーダー(初期型)等+通常高角砲×2を装備しての長射程砲撃と3つのレティクルによる対空カットインで大活躍できる。ステータスや速度もよく入手できれば大きな助けとなるだろう。 睦月「ここが睦月たちのページかな?はりきって追記・修正しましょー!」 綾波「みんなが私達のことをもっと知ってくれると嬉しいですね」 暁「じゃあレディファーストということで、私が最初にやるべきよね」 初春「皆おなごではないか」 夕雲「オンナとして一番な人からということかもね」 朝潮「ここは公平にくじでも…」 陽炎「じゃあ早いもの勝ちってことで!」 吹雪「速さなら負けません!」 白露「一番はあたしに決まってるんだから!」 島風「おっそーい!先にやっちゃうよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 航空戦力がまだまだ揃わぬ戦争前半から中盤にかけては砲雷撃戦も多く発生したし、漸減作戦を前提とした大物食いを期待されている事を考えると、雷装の充実は自然な流れでは?防空駆逐艦にも魚雷を積んだのは流石に擁護出来ないけどねw -- 名無しさん (2014-01-05 19 56 52) 睦月型残り四隻…よっぽどのレア装備持ってくるとかじゃなきゃ今後実装されても今さら感あるよなぁ。かわいかったら使うけど。 -- 名無しさん (2014-01-05 20 15 06) 綾波型の朧・・・いや、確かに影薄いけど追加してあげてw -- 名無しさん (2014-01-05 20 23 52) なんか凄い間違ってるな 懐古もなにも戦前の大艦巨砲主義こそがグローバルスタンダードな世の中で計画・建造されてるんだから砲雷撃重視で当たり前じゃないか(最新の夕雲・島風型で1939年計画) 酸素魚雷だって開戦よりずっと前の1933年に完成してる 本当に懐古主義だったら島風型を建造中止にしたり、阿賀野型をこき下ろしたりしない 完全に時系列を無視した主観記事になってるぞ -- 名無しさん (2014-01-05 21 05 14) ~空母(高射砲装備)の部分高射砲より高角砲の方が良くない?とにわかの俺が指摘してみる あと早く秋月型実装されないかなぁ初月や涼月を筆頭に個性的な艦が多いのに つか秋月型実装されたら大型建造になるのか? -- 名無しさん (2014-01-05 22 23 26) ヴェールヌイの改造LVは70じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-01-05 23 13 54) 軍縮条約の時のアメリカ駆逐艦は、俗に平甲板型という簡易量産型の粗悪品。下手に数を作ってしまったせいでなかなか更新出来なかった。秋月型は非常に強力な防空艦で、レーダー性能以外は世界でも最高レベルの一隻。が、その長砲身の主砲が貴重品かつ、軽巡並の船体のため生産性はよろしくない。 -- 名無しさん (2014-01-06 08 09 04) 卯月は来たら絶対ネタにされる -- 名無しさん (2014-01-06 22 00 40) もうすでに下北沢鎮守府(艦これマジ?)はあるから卯月来たらそうなるなー(予想)まあホモたちが暴走しても反応せず平静でいなければ(戒め) -- 名無しさん (2014-01-06 22 48 28) まさかまさかの睦月型二隻追加。しかも超かわいい。…まあ第三海域以降のボス倒して睦月型ドロップはどうかと思うが。 -- 名無しさん (2014-01-29 18 58 59) デストロイヤーって何かすげえゴツそうな感じだけど.....、あら可愛いw -- 名無しさん (2014-02-21 01 51 06) 満潮は改造のときのセリフから、なかなか改造しにくいんだよなぁ・・・; 誰もそんなこと思ってないってのに・・・^^; 誰か、こんな満潮を教育してやってください^^; -- 名無しさん (2014-02-26 14 44 38) 吹雪はいらない子 -- 名無しさん (2014-03-11 22 43 20) ↑ちょっと工廠裏まで -- 名無しさん (2014-03-11 22 54 51) 最近になって浜風というイレギュラーが現れたらしい -- 名無しさん (2014-03-31 01 00 38) 駆逐艦に巨乳は不要なんや…消えなさい、イレギュラー! -- 名無しさん (2014-04-06 19 07 18) やっぱり駆逐艦のうまい使い方は、昼間は戦艦や重巡などの主力砲撃艦のために囮になってもらって、夜から夜戦どかんどかん、がいいのかなぁ -- 名無しさん (2014-04-06 20 02 25) 種類がかなり豊富だけど人気は島風と第六駆逐隊に集中しきってる感じがする。他の艦でも似たようなことは言えるんだけど、駆逐はなまじ種類が多いせいで余計そう見える -- 名無しさん (2014-08-24 05 18 50) ↑2 それ言ったら潮や浦風は? -- 名無しさん (2014-08-24 08 09 00) イベントで実装された子達も追記していいんだよな? -- 名無しさん (2014-09-01 14 00 35) どぞどぞ -- 名無しさん (2014-09-02 00 19 22) 島風がスライムなら第六駆逐隊はドラキーかなぁ -- 名無しさん (2014-09-02 12 17 27) 今は島風、第六駆逐隊、白露型、陽炎型に人気が分散したイメージ -- 名無しさん (2014-10-26 14 24 41) 2015年の一月、ついに吹雪の改二が実装・・・ありがたい!! -- 名無しさん (2014-12-30 07 30 59) 初春型で改二になったのは初霜ではなく初春だぞ -- 名無しさん (2015-01-05 14 47 23) 初春改二の記述間違えてる、これは初霜の史実のことだし適当すぎる -- 名無しさん (2015-01-12 12 41 49) 初春改二と潮改二とふきゆきさん改二はもうすこしステータスで変化をつけれなかったんですかねぇ、似たようなステだから初春が完全に下位互換に・・・まぁ初春かわいいから使うんだけどね! -- 名無しさん (2015-01-12 19 39 38) 特別抜きん出た史実持ちでもなければ、改二は事実上の新グラとボイス追加だからね。戦力というよりは魅力が増えると思ってる。 -- 名無しさん (2015-01-12 20 27 08) 五月雨ちゃんに『一部非常に熱心なファンがいる』と書き加えても良さそう -- 名無しさん (2015-02-15 11 54 32) 秋月だけ何故かやけに名前繋がりでシャドームーンネタが多いのは何の因果か -- 名無しさん (2015-02-28 01 33 07) 秋月って違う意味での演習番長な気がする。空母の艦娘(特に軽空母)を軒並み七面鳥撃ちにするのに、フラヌやフラヲ改とかが相手になると落としきれないしむしろ夜戦火力足りない -- 名無しさん (2015-04-06 08 33 31) 世に文月のあらんことを -- 名無しさん (2015-04-06 10 16 42) 編集した瞬間503エラー出て後半部分すっ飛んだ・・・復元しました -- 名無しさん (2015-04-13 16 11 50) 高波の声非公開だけど、久野美咲以外に思いつかないw -- 名無しさん (2015-05-06 10 15 09) 特型の追加が欲しいな 浦波か天霧か -- 名無しさん (2015-07-10 07 21 20) ↑雲級でもいいぞ -- 名無しさん (2015-08-24 11 45 55) 暁改二の記述がないな…改二としては微妙に陰が薄いのかな -- 名無しさん (2015-08-24 12 36 45) 島風って最低値で狙えたっけ…見た事ないぞ -- 名無しさん (2015-08-26 18 21 47) ↑直しときましたー -- 名無しさん (2015-08-26 19 18 30) リベッチオは回避と対潜がトップクラスだから1-6で花開く -- 名無しさん (2015-12-10 22 45 31) ↑1-5じゃなくて? -- 名無しさん (2015-12-16 22 20 58) 大鳳瑞鳳龍驤の3人を潮と浜風で挟んであげればいいんだね -- 名無しさん (2016-03-10 23 36 53) AC版で魚雷発射する五月雨が何かかわいい(小並感) -- 名無しさん (2016-05-10 10 04 57) 同じ大所帯の姉なのに陽炎と睦月の違いはなんなんだろうか -- 名無しさん (2016-05-15 17 37 27) ↑「にゃしぃ」って言ってるか言ってないかの違い。 -- 名無しさん (2016-05-22 21 37 57) 睦月「何?アニメでメインキャラも務めた一番艦なら真っ先にAC入りするのではないのか!?」 -- 名無しさん (2016-05-23 11 49 07) アーケードではコモン駆逐艦1隻で3-4完全勝利Sも可能。・・・プレイヤーが介入できず攻撃回数も固定されているブラゲに対する皮肉や批判として使われるのは悲しい事だが -- 名無しさん (2016-06-25 09 30 51) ↑3 中の人が皆同じかそうでないかの違い(睦月型+RJは全員日高里菜さんにゃしい)。割りとマジに -- 名無しさん (2016-11-06 13 51 13) 吹雪型と白露型の項目がないだと・・・ -- 名無しさん (2016-12-10 11 52 45) アーケードで判明する「初春型は"全員"艤装が宙に浮いている」という事実 -- 名無しさん (2017-01-24 11 45 48) 相変わらずアーケードはとんでもない事実を暴露するなーw -- 名無しさん (2017-01-24 11 48 32) しかし、叢雲だけしばふデザインじゃないのってなんでなんだろ -- 名無しさん (2017-04-18 15 20 48) ↑ 吹雪型でキャラデザ統一していたのではなく、第十一駆逐隊(深雪は十一駆扱い)・第十二駆逐隊(叢雲の元所属)・第十九駆逐隊(綾波型の綾波・敷波もしばふデザ)でキャラデザを分けていたとすると辻褄が通るよ。 -- 名無しさん (2017-04-18 17 17 35) さみすずは外の絵師も中の人も休眠中で後が無いのが悲しい…… -- 名無しさん (2017-06-21 13 09 34) 今の駆逐艦はすごいぞ。最高だ。 -- 名無しさん (2018-04-25 12 04 39) ↑今の駆逐艦のベースが白露型から派生だからな… -- 名無しさん (2018-05-24 13 35 10) ↑シコリティが高いしな -- 名無しさん (2018-07-16 13 41 37) カレンダーで謎の新規艦が。フレッチャー級のジョンストンか? -- 名無しさん (2018-12-23 23 28 42) 時雨、主人公抜擢おめでとう! -- 名無しさん (2019-06-29 11 31 42) 未だに白露型の記事が出来てないのか… -- 名無しさん (2020-03-31 14 45 06) 旗風をミニ鹿島って書いた奴は絶対艦これ未プレイの同人ゴロだろ -- 名無しさん (2021-05-22 10 01 17) 2021年9月27日、叢雲進水93周年おめでとう! -- 名無しさん (2021-09-27 22 49 11) ハロウィン限定グラのジョンストンがえっちぃ… -- 名無しさん (2021-10-30 09 47 29) Heywood L. Edwards、改二で「ありあけ」 「練習護衛艦」になるのかな。艦これ史上初の自衛艦娘に期待 -- 名無しさん (2023-03-01 10 17 54) 相変わらず白露型のスタイル良いな -- 名無しさん (2023-08-28 14 20 30) 2023年9月27日、叢雲進水95周年おめでとう。 -- 名無しさん (2023-09-27 00 05 13) 春雨は新規ボイスも追加され、改二実装も確定してるのに運営叩きに都合が良い様に使うな。 -- 名無しさん (2024-03-18 22 33 12) ↑ それ単に春雨改二実装予告前から編集されてないだけだぞ -- 名無しさん (2024-03-19 00 44 41) 名前 コメント
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wiki管理人です。 トップページにて、「編集者の方へ」という項目を追加させていただきました。充実したwikiの実現のためにも、ぜひお読みください。 -- (wiki管理人) 2009-06-12 12 48 49 何も書かれてない基本戦術を書いている者だが。 俺の後に、基本戦術をきれいさっぱり書き直している人に言いたい。どういう了見でこれみよがしに書き直すんだ? そこまで詳しく書く気があるのなら、最初っから書いておけ。 これまで誰も書いていないから、俺が書いてやろうと思ったのに。 俺が書いた瞬間、突如やってきて書き直すのはどういうことよ? それから、あんたの書き方は、長すぎて、メリハリが無くて、どう戦ったらいいのかよくわからん。いちいちほとんどすべての技を解説してたんじゃぁ、どういう戦い方が有効なのか、わかんねぇよ。 もっと箇条書きでシンプルにまとめてだな、ぱっと一目でだな、こういう技や立ち回りが有効なんだ、と見やすい書き方のほうがいいだろ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 05 32 19 単にあなたがおかしな事書くから、ちゃんとしたのを書かざるをえなかっただけでしょう。気にしないで -- (名無しさん) 2009-06-13 06 38 31 基本戦術というより技解説でしかなかったから書き直さざるを得なかっただけでしょう -- (名無しさん) 2009-06-13 07 05 02 あんたには常識が足りない。その発言は、完全にガキの発言だよ。それ、完全に喧嘩を売っている発言だよ。あんた、俺と喧嘩がしたいのか? ちゃんと考えろって。 2009-06-13 07 15 02 「相手をバカと決めつけて、自分のやりたいようにやる」 そんな理屈でOKなら、俺もあんたをバカ扱いして、編集合戦か? けど俺はバカじゃないし常識を弁えているから、こうして注意をしてやれる。 若い頃には、ありがちだ。 自分の考えに照らし合わせて、相手の言っていることが絶対におかしいと思いこんだら、容赦なしに批判する。自分の考えを押し通そうとする。 けど、あんたが他人の考えを疑っているのと同じぐらい、あんたの考えも他人に疑われているかもしれんぞ? そうしたら、どっちが正しいんだ? あんたどうやら、他人と議論したことが無いようだな。あんたの軽薄な発言一つで、あんたがガキだということがよくわかる。 そもそも、あんたの文章は、他人に読ませる文章になってない。長い文章を書いて、その中で、あれはこうでそれはこうで、と、書いている。メリハリがない。長い文章はわかりにくい。 必要な技や有効な動きを箇条書きで書き、そこに短く解説を加える。そういう書き方じゃないと、何も知らない他人が見たとき、分からないのだ。筆者が何を言いたいのか。 結局、あんたは普段、どういう風に立ち回ってるんだ。牽制が主力か? 突っ込み主体か? あれもこれも有効で、こういう細かい動作がこうで、などと書いていたら、結局何も分からない。 特に使用頻度の高い技だけにしぼって強調して書くべきだ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 07 41 27 誤解させてごめんね。更新したのは俺じゃないんだ。ただ、あんたの書いた基本戦術は間違いだらけともっぱらの噂だぞ。詳しくはしたらばの議論雑談スレ見てね -- (名無しさん) 2009-06-13 07 58 03 掲示板かよ……。 俺は掲示板なんぞ見ない。意味のない発言が多くて見るのが疲れる。 そして、間違ってると有名なのはどこらへんの発言で、どの程度だ? 掲示板なんて、批判ばっかだろ……。どこらへんでその批判が行われてるのか、あんたのブログかどっかにでも詳細を貼付けてくれ。 掲示板なんて、無責任な発言と無思慮な発言が多すぎて、疑わしい話だ。だいたい俺が書き始めたのはこの数日なのに、そんなたくさん俺の書いたことに対してレスがついてるもんかね? いくつか反論がついてるだけなら、掲示板の常識だろ、そんなもん。 何に対してだって批判が出てくるところだろが。 それから、俺の言っていることに反論せず、そうやって関係の無い話を持ち出して反論ってのは、どうかと思うぞ。 一般人がよくやる手だ。相手の言っていることに反論できないと、関係のないことを言い始める。 それから、俺はもうここでは何も書き込まないから。もうこれは完全に喧嘩だ。この俺が喧嘩に参加してる。そんな低レベルなことを俺はしない。 編集合戦なんてこともしない。そんな低レベルな喧嘩、しないよ。 俺の書いたこと書き直したいなら、好きに書き直せ。自分の納得するように、他人が何を書き込もうとも、何度でも編集合戦に応じておけ。自分が納得しなきゃ気が済まないんだろ。もう。 それから、人の書いた文章をすぐに全部書き直す、なんて無礼なことをするぐらいなら、誰かが書く前に、自分が最初から書いておけ。人に不快な思いをさせるな。それぐらいの配慮は持て。 -- (基本戦術) 2009-06-13 08 11 07 あなたは少々独善的な部分がありますね。お願いですから、議論雑談スレの764から先を読んでください -- (名無しさん) 2009-06-13 10 04 48 >possible33554432さん メンバー登録させていただきました。よろしくお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-06-13 10 12 00 最近更新されたページにおいて、「中段」の意味で使われている「潰し」を「中段」に変更しました。 -- (wiki管理人) 2009-06-13 10 30 58 掲示板も見ずに自分の言いたい事だけ通したいなら自分のホームページ作ってそこでやれよ -- (名無しさん) 2009-06-13 11 20 56 正直、嘘基本戦術書いて騙して俺が連勝してやるよw みたいなゲスな考えですか?ってくらいレベル低いんだよね。 -- (迷惑です) 2009-06-13 13 09 55 技性能解析の項目があって、その部分に書くべきことを基本戦術の項に書いてたのが一番の問題かと。 それで「これは基本戦術というより技性能では?」という声が上がり、 多数の人がチェックしたことで、主力として使うべき技を使えないと書かれていることなどが発覚し、 これは全員の項目をチェックし編集し直した方が良いだろうとの結論に至ったわけです。 何も書かれてないところを埋めていこうとしたのは良いことだと思います。 ですが、その情報に粗があれば検討、編集され、洗練された情報が残るのがwikiの特性です。 -- (名無しさん) 2009-06-13 13 19 59 2キャラほど書き直させていただきました。 基本戦術さんが書かれたのがどのキャラの記事なのかは知りませんが、 間違いの多い記事を直そうとして推敲していたら全面的に書き直す方が手っ取り早いと思い、そうさせていただきました。 基本戦術さんが編集された記事かどうかは知りませんが、 私が編集したキャラの記事では基本戦術の部分に技解説を書かれていました。 しかも技性能解析に書いてある事とは全く矛盾した解説だったため修正せざるを得ないと判断しました。 一応このwikiのリンクにもしたらばはありますし、 キャラ毎にキャラスレのURLも貼られていますから、「見たくないから見ない」で済ますのもどうなのかなと思います。 というかまぁ、一応ここも掲示板なんですがね。 自分が書いてすぐに書き直されたのが不快だ、という事ですが 何も書かれていないところに率先して記事を書こうという場合、 「こんな自分なんかが記事書いていいのかな」という気持ちも少なからずあり、 なかなか踏み出せないという人も多いと思います。 そういった意味では基本戦術さんが率先して編集していただいたおかげで、 他の方も方も編集に参加しやすい状況ができたのではと思います。 これ以降ここには書き込まないという事ですので見てるかどうかもわかりませんが、一応書かせていただきました。 長文失礼しました。 -- (修正者A) 2009-06-13 13 29 10 ようやくまともな書き込みが見受けられるので、それに対しては返信する気にはなる。 あのアホ相手には、口を開いても喧嘩になるだけだから、何の意味も無いので無視すべきだ判断した。これは正しい判断だ。まぁあのアホが一転してこの先何か中身のあることを書き込んできたなら、そのときはこちらもまともに相手する気にもなるが。しかし、ああいう低レベルなことを書くヤツが、その後一転して、中身のある、考慮に値することを書いてきた試しはない。ああいう社会性が無いヤツは、結局相手にしないのが一番なのだ。 俺もネットで立ち回りなどを探した時期もある。 しかし、どこのサイトを覗いても、たいていは技の性能や連続技の解説ばかりだった。掲示板を覗いてみても、ほとんどは無駄話か難しすぎる連続技の話ばかりだし。有益な情報がどこかにあったとしても、膨大な情報の中から探しようもない。人生は有限だし、人は学校や会社に行っているものなのだからな。 じゃあ結局、どう立ち回るんだ、って話だ。 技の性能の書かれた一覧を見せられても、じゃあ何をどうやって活かすのが強い戦い方なんだ、ってことだよ。 みんな自分で模索していくのか? 俺はそこがずっと不満だった。 先日、このサイトを見ていて、どのキャラの項目でもほとんど使われてない「基本戦術」って欄が目にとまったから、有効な技や立ち回りだけを並べて羅列してやろうと思ったわけだ。 実際、素人がこのサイトにやってきてだな、技の性能表だけ見て、それで強くなるか? 自分のよく知らないキャラのページを覗いて、技の性能の解説だけ見て、どう戦うのが巧い戦い方なのか、ピンと来るか? だからだよ。だから、使える技だけピックアップして、羅列してやろうと思ったわけだ。 ちなみにだな、俺の書いた技性能が現実と合ってない、というなら、具体的に示してもらえないか。是非知りたいね。言っとくけど、俺は何キャラも書いたから、2つ3つ違うだけとか、微妙に違うのがどのキャラにも1つ2つあるとか、その程度じゃ恐れ入らないぞ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 15 16 49 具体例を挙げていけばいいのでしょうか。 >・防御不可のサイコボール……サイコボール→テレポート。起き上がりに重ねる。昔は隠し技っぽかったが、今ではクワトロの正体と並んで周知の事実。 残念ながら、これはプラクティスモード限定です。対戦ではガード不能になりません。 >外式・轟斧 陽 >2段技。潰しになるのは2段目だけ。余計な1段目があるため使い勝手が悪い。ばれるし、2回も当たれば間合いが離れるため連続技に使えないし。 屈みガードできない攻撃を潰しという呼び方は普通はしません。 また、この技の真価はガードクラッシュが高いことにあるのですが、その点について全く触れずに使いにくい部分だけ書くのは適切ではないと考えます。 以上のような感じで、修正された部分についてすべて指摘すれば納得していただけますか? -- (名無しさん) 2009-06-13 15 45 58 「潰し」ってのがまず一般的な用語じゃないから、 逆に初心者としては迷惑なんだよね。 中段かもしくはしゃがみガード「崩し」ってのならまだ解るけど。 証拠に、このwikiの用語集にも格ゲーの用語集にも 君の使う用途で「潰し」なんて含まれてないし。 -- (迷惑です) 2009-06-13 16 52 44 なんだ。サイコボールか。 それはどうやら俺が間違っていたようなのだが、それだけじゃぁ、ページ全体を修正する理由にはならないな。まぁアテナの場合は、サイコソードも俺が間違ってたようだけどな。 2つだけなら、その項目を他人が修正すればいいだけだ。 さっき、ページ全体を修正したほうがいいとか言っていた以上は、どうにもならないほど、俺の意見が的外れでないといけないと思うが? 書き直すべき項目が挙げられないほど必要だろ。 だったらサイコボールだけしか出てこないのはおかしすぎる。 そして、 外式・轟斧 陽 これはどこの京のことだ? 多分俺じゃないぞ。 オリジナル京は既に書かれていたから書いてない。残りの3人、KUSANAGIと京-1,2は俺が最初に書いた。 しかし、周知の通り、俺はもっぱら基本戦術ばかりを書いていて、そのときに「外式・轟斧 陽」こんな丁寧な書き方はしない。「とどろく、おの」と書いて変換してただけだからな。コピペしにいくより楽だから。 技表を俺があまり書いてないのは周知の事実だし、多分違うぞ。書いた覚えが無い。 はっきり言わせてもらえば、あんたらの修正は、私見の域を出ていないはずだ。誰だっていろいろ意見はある。 あんたはさっき、”俺の書いたことに間違いが多いのが、掲示板の複数の人間の統一見解だ”みたいなことを言っていたが、どうせあんたらだって、私見で戦術やら技表を書いたら、俺に意見をくれたのと同じぐらい、意見が割れるだろ? どうせ。 残念ながら、衆目の前に自分の意見を披露したら、千差万別、どんな反対意見でも憎悪でも返ってくることを、俺は知っている。 そしてまだ若いうちは、「自分の意見とこれは絶対に違う!」と思いこんだら、すぐに容赦なく批判を始めたり、自分の意見を押し通そうとすることを、俺は知っている。 すると、自分の思ったとおりに書き直したくなるのだ。 編集合戦なんて、低レベルな行為だということを、そう言われればちゃんと理解できるのに、自分が当事者になると、冷静に判断できなくなって、自分の意地を押し通そうとばかりし、相手を憎悪する。 今回、俺に対する反応は、こういった、ただの生理現象だろ? 起こるべくして起こったただのさざ波みたいなもんだろ。ちっとも恐れ入らないし、自分が間違っているとは思わない。そりゃ、あれだけ書けば、それなりに正しくない記述はあるだろうが、だったら他人が無言でそこだけ直せばいいもんだろ、そんぐらい。あんだけ文章を大量に書いたら、普通、完璧は無いぞ。 俺にも不満はある。 たとえば雛子の基本戦術だ。 基本戦術の中に五輪突きが無かったので、書き足した。対戦で雛子を使っていて、五輪突きの判定の強さはすげーのに、なんで書いてないんだ、ってことだ。だから書き足した。普通、不満があったら、その程度の反応だろ。 他にも、張り手永久への道、なんて長々と項目が存在している。俺ははっきり言って、あの項目は削りたい。そんな実用性の無いものを長々と書きたくない。そんな役満級に出会わないシチュエーションの練習をしたって強くなれない。しかし、他人がばっさり削除なんてしたら無礼だから、削除したりなんかしない。 普通、そういうもんだろ。 ネームレスだってそうだ。 俺はジャンプCがとても有効だと思うから、「対空と飛び込みを兼ねる」とかいろいろ書いたのに、誰かがあっさり削除してる。俺の意見が100%確実に間違っているならあっさり削除するのも致し方ないところだが、削除しなければいけないほど間違ってるのか?? 他にも →B を牽制で出し、それを天霧でキャンセルして飛び込めば攻めこんでいける、みたいに書いたのに、削除されてる。絶対有効だと思うがな。 つまりだな、修正した人間が、別にちっとも優れているわけじゃない。みぃ~んな、主観と私見で、直したがっている、ということだろ? -- (基本戦術) 2009-06-13 17 24 58 俺にも不満はある。 たとえば雛子の基本戦術だ。 基本戦術の中に五輪突きが無かったので、書き足した。対戦で雛子を使っていて、五輪突きの判定の強さはすげーのに、なんで書いてないんだ、ってことだ。だから書き足した。普通、不満があったら、その程度の反応だろ。 他にも、張り手永久への道、なんて長々と項目が存在している。俺ははっきり言って、あの項目は削りたい。そんな実用性の無いものを長々と書きたくない。そんな役満級に出会わないシチュエーションの練習をしたって強くなれない。しかし、他人がばっさり削除なんてしたら無礼だから、削除したりなんかしない。 普通、そういうもんだろ。 ネームレスだってそうだ。 俺はジャンプCがとても有効だと思うから、「対空と飛び込みを兼ねる」とかいろいろ書いたのに、誰かがあっさり削除してる。俺の意見が100%確実に間違っているならあっさり削除するのも致し方ないところだが、削除しなければいけないほど間違ってるのか?? 他にも →B を牽制で出し、それを天霧でキャンセルして飛び込めば攻めこんでいける、みたいに書いたのに、削除されてる。絶対有効だと思うがな。 つまりだな、修正した人間が、別にちっとも優れているわけじゃない。みぃ~んな、主観と私見で、直したがっている、ということだろ? -- (基本戦術) 2009-06-13 17 25 19 潰しに関してはたいした意見じゃないな。 潰し技、って言うだろ。 けどまぁどうやらそれは少数意見のほうなんだろう。 それは認めるが、「はぁ、そうですか」ってなもんだ。 一言普通に忠告をしてくれりゃいいだけで、そんな悪意たっぷりに書く必要は無い。 俺を貶めたい、と無意識に思っているうちは、全然子供だぞ? どうも人間ってのは、ネット空間だとすぐ自制心がなくなって、他人を傷つけようとする。 残念ながら、俺に生半可な悪意は通じない。 俺の文章を読めば、人となりが分かるだろ? 俺は紳士だぞ。 -- (基本戦術) 2009-06-13 17 46 00 轟斧 陽はKUSANAGIのものです。 編集履歴からみてあなたが編集されたもので間違いないはずです。 今回はレオナのページについて気になった点を書きます。 >Vスラッシャー >完全無敵。発生のすこぶる早い空中突進技。優秀な技。レオナのゲージはこれに全部つぎ込んで戦う展開になれば理想。 >小ジャンプD……これで飛び跳ねるのは常に有効。 表現が極端です。 レオナのことをよく知らない人が見て鵜呑みにすると問題ある書き込みだと思います。 >ボルテックランチャー……相手の飛び込みの迎撃になる。 これはおそらく先読みで置いておくつもりで書かれたんでしょうが、この文だけだとわかりません。 簡潔に書くのは理想ですが、最低限のことが書かれてないと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-13 17 49 36 あと、あなたは紳士なのですから、こういう公共の場での話し方(ここでは書き方)はそれにふさわしいものになさってはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-06-13 17 51 15 頼むから議論雑談スレを読んでくれ。多くの人が迷惑したのが解るはずだ。怪我の功名とはいえ、俺はあんたの功績は評価してるんだぞ -- (名無しさん) 2009-06-13 18 17 14 なんか疲れてきたな。ここにかかりっきりで基本戦術が書けないし。 KUSANAGIのページを確認してきた。ついでにガードクラッシュ値の高さも今確認したぞ。すげーな! 参考になったぜ。これまでプラクティスで見落としていたようだ。 記憶には無いのだが、まぁ多分俺が書いたのだろう。ここをそうしとかないと、俺が逃げて終わるだけになってしまうからな。是非俺が書いたものと肯定しておこう。 サイコボールに続いて、このかかと落としについても、確かにあんたが正しい。たが、俺のそもそもの疑問は、 「基本戦術を全部書き直すほどに、俺の言っていることは間違いだらけなのか?」 だ。 あんたはそれについての解答をしようとしているんじゃないのか? 「あなたの書いていることには、あまりにも間違いが多すぎます。だからもうページ全体を書き直さざるを得なかったのです。その説明してあげます」 だから、あんたは俺の間違いを指摘したいんだろ? 轟斧は確かに指摘の通りだが、KUSANAGIのページは、肝心の基本戦術がほとんど書き直されてないじゃないか。俺が書いたそのまんまだ。あんま意味無くね? 間違っているっていう、轟斧の説明を修正して終わりじゃないか。 俺が基本戦術を最初に書いたページは、 「オリジナル京」「テリー」「雛子」 以外の多分すべてだ。そしてその中で、完璧なまでに書き直されているのは、 「クーラ」「京-1」「真吾」「香澄」「ユリ」「ネームレス」「キム」 で多分全部かな。最初にこれを書かなくて悪かったね。 ここに限って説明すべきじゃないか? レオナなんて、その程度なら基本戦術を全部書き直す理由には当たらない。俺だって不満に思っている他人の文章はいくらでもある。 -- (基本戦術) 2009-06-13 19 14 58 >基本戦術が書けないし いや、あんたはもう書くなよw -- (名無しさん) 2009-06-13 19 35 23 紳士云々に関しては意味のない発言なのでパス。 ただの揚げ足取りだ。デスマス調は義務ではない。ある・である口調でも、身分や立場が絡まない五分の立場なら問題ない。 俺は常に正論と根拠を意識して喋っており、無意味な悪意などは完全に文章に滲まないようにシャットアウトしている。(まぁ、あのアホはアホ扱いしたが……。あまりにもくだらなかったからヨ。これは無意味な悪意ではなく、意識してバカにしたのだ) なんだ、結局パスせず喋ってしまったぞ。俺はなんてまじめなヤツなんだ。 次。 議論・雑談スレなんて知らん。勝手に義務にしないでくれ。ネットは広大なのに、あちこち事前に読んでるわけないだろ。攻殻機動隊の1巻を知らんのか、まったく。 多くの人が迷惑? それ、マジで言ってるのか? ……到底そうは思えんがな。俺に対しての侮蔑の言葉なら、さぞやたくさん書き込まれてるだろうよ。それをあんたが眺めてきただけだろ? 多分……。 人前で意見を言えば、平気で他人をバカにするヤツがたくさんいるのが、掲示板だろ。掲示板を根拠に持ってくるな。どいつもこいつも。よっぽど大規模な総意があるならともかくだ。 それから、怪我の功名というのは、確かにそういう面がある。 俺が基本戦術を書き始めてから、突然修正され始めたな。これまでなぁんも書かなかった奴らがよ。 しかも、俺が書いたページだけ加筆・修正するが、俺が書いてないページには何も書かれない。 ……なんだこの怠惰で愚劣な大衆心理は。 俺は特攻隊の隊長か。 -- (基本戦術) 2009-06-13 19 38 02 何も書かれていない状態なら間違った情報を流しているわけではないので人に迷惑がかかることは無いですが、 間違った情報が書かれた状態を放置していると、その情報を鵜呑みにする人が居る=人に迷惑がかかる可能性がある という風に判断されているのだと思います。 怠惰だの愚劣だの人を見下して馬鹿にするような書き込みは控えた方が良いかと。 -- (修正者A) 2009-06-13 19 52 04 それは基本的には正論だし、明らかに間違っている部分(サイコボールとか、轟斧とかな)はそれでいい。 しかし、明らかに間違っている部分など、幾つかしか無さそうだ。これまでここでこうして書き込みを眺めた感じはね。 つまり、ほとんどは、主観、私見によって書き直されている。 つまり、人の説明が気に入らないので、書き直してる、ってのが、だいたいの実態だろ。 それから、人をバカにした、というが、特定の個人をバカにしたわけではない。冷静に判断し、辛辣な表現を使ってみたまでだ。いちいちこだわるようなことではない。 私が人を無意味にバカにしているように見えるか? これまでの書き込みから。俺ほど紳士的で意味のある書き込みをするヤツなど、他にいないだろ? てか、もうこういう意味のない書き込みに対して、返答しないから。キリがないや。 -- (基本戦術) 2009-06-13 20 05 44 キムの基本戦術を修正した人がここを見ているなら、聞きたい。 削りすぎだろ? あれじゃあ何が有効な技なのか、少なすぎる。 是非意見を聞きたいところだがな。 -- (基本戦術) 2009-06-13 20 14 52 >間違いを放置しておくと、wikiを参考にして上達しようとしてる方に無駄な遠回りをさせてしまいます。 君の嘘を信じさせるくらいなら白紙の方がマシってことよ。 対戦したことある? -- (あのね) 2009-06-13 20 29 59 では意味のある話をしましょうか。 KYO-1に関しての記事で間違いと思われるものや誤解を招く恐れのある部分に関して。 こちらが修正が必要だと感じた部分を列挙します。長文になりますがご容赦を。 これを見て主観で勝手に書き直したと言われるのであればこちらから言えることは何もありません。 ・遠立ちD 牽制に使えるのは間違ってないがこの技の問題点はリーチでなく隙の大きさにある。 横方向に判定が強いだけで上方向をカバーしているわけではないので飛ばれると危険。 ・6Aが牽制に使えるという記述に関して 特殊技なので空振りキャンセルがかからず相手にガードさせられる場面で無い限り使うべきではない。 また特殊技ゆえにカウンターヒットを貰いやすく、上方向をカバーしていないので牽制に使うのは自殺行為。 ・足払いにダウン回避を取らなければ闇払いが入る ダウン追い討ち技が豊富なKYO-1相手にわざわざダウン回避しないという選択肢を取る相手はそうそう居ない。 ・しゃがみB→立ちB→蒼鬼 2B2B立ちBと弱攻撃を3発刻んだ方がヒット確認が楽な上にダメージも当然高い。 弱攻撃のヒットストップが非常に短くヒット確認が難しい02UMでは特に重要。 繋げる技も基本的にはダメージの高い強朧車や弱朱天祓を使うべき。弱蒼鬼に繋げるのは相手がしゃがんでいる時だけ。 弱蒼鬼SC大蛇薙に貴重なゲージを2本使うのは勿体無い。 どうせSCするなら弱朱天祓を使った方がダメージが高い。それなら直に朱天祓を繋いだ方がゲージ効率は良い。 弱蒼鬼SC大蛇薙を使わないといけない状況は相手しゃがみ 画面端に密着した状態という限定状況のみ。 ・七十五式改→ダッシュ朧車 or 大蛇薙ぎ 七拾五式改が当たった後の追撃は画面端での最大コンボ以外は基本的に強朧車一択で良い。 1ゲージ使うなら強朧車>ダッシュ弱朱天祓にするべき。 それが難しい場合でも直に大蛇薙を当てるより浮いた相手に弱朱天祓を直接当てた方が減る。 >大蛇薙ぎ+朱天祓ならさらに強力。 大蛇薙ぎはダウン回避可能なのでゲージの無駄。 >七十五式改を出すだけならほとんどノーリスクなので リスクは確かに低いがノーリスクは言いすぎ。 全体的にこういう極端な言い回しが多いのも修正しようと思われる要因になっている。 -- (修正者A) 2009-06-13 20 40 55 基本戦術さんは御自分の書き込みを見直したほうがいいと思います。 まず、喧嘩口調なのがいただけない。 それに個人とか不特定多数とか関係なく、 相手に対してアホとか社会性がないとか愚劣とか言うのはどうかと。 そんな悪口を使わなくても批判は出来ます。 見ている人を不快にさせる書き込みは内容がどんなに正しかろうが支持されにくいものですよ。 -- (う~ん) 2009-06-13 23 11 08 あのね そんなごみみたいなレスを書くな。 具体性無しで相手を完全に否定していいのなら、俺も同じようにあんたを否定できるじゃないか。 すると意味のない喧嘩だ。 俺がおまえのような典型的バカが出てくるたびにうんざりする。 じゃあつまり、キムの記事を編集したのはあんたで、俺の書いていることには価値は無いが、他の人が編集した、「オリジナル京」や「テリー」や「雛子」や「ネームレス」は、あんたの目から見て合格点、というわけだな。 おめでとう。 出直してこい。 俺が納得できるような文章を書け。少なくとも、議論に値するような文章を書け。 あんたには基本的にこれ以上書けることは何もない。以降、ムシだ。それが気に入らなくて、俺に反論したくてしたくてしょうがないというなら、全部削除していけや。そういうことをして、気がすっとするんだろ? -- (基本戦術) 2009-06-13 23 47 46 いや、別に京1について書いた人はキムの更新した人と一緒って訳じゃないだろ。それよか、京1の事についてせっかく議論に値する事書かれたんだから、思うところを述べたらどうだ? -- (名無しさん) 2009-06-14 00 10 06 修正者A あんたこだわりすぎ。 ほんと自分の意見通りに書かれてないと、納得できない性格というわけだ。 人の書いたことを全部書き直すヤツがどんな性格か、俺はさっきここに書いたが、まさにその通りじゃねぇか。 あんたの修正点が間違っているとケチをつける部分は無い。確かめちゃいないが、まぁ多分正しいんだろう。さすがにそこを前提にしないと、あんた形無しだもんな。 だが、まともな指摘ではあるんだろうが、いちいち他人の書いたことをすべて一から書き直すほどじゃない。 あんたのその拘りの説明はなかなか貴重だ。ありがとう。どうして全部書き直そうとするのか、そういう他人の心理に少しは踏み込めた。すまんね、俺のために。普通、そこまで苦心して説明してくれる人はなかなかいない。 もう一度結論を繰り返す。こだわりすぎ。 俺の書いたことと、あんたの書いたことは、微差であるものも多いし、どうでもいいことも多い。しゃがみBを俺が1回しか書いてないとか、そんな馬鹿なことに拘るな。俺が1回と書いていても、それに縛られて絶対に1回しか出さない、なんてヤツがいるか? いいんだよ、しゃがみB1回で。余裕があるなら2回入れるだろ、誰だって。他にも、「ほとんどノーリスク」で問題ないだろ。絶対とは書いてないのに、どうして拘る必要がある。 他にも、七十五式の後、ダッシュ朧車か、大蛇薙ぎ。大蛇薙ぎなんてありえない。いいんだよ、大蛇薙ぎも候補に入っていて。ダッシュ朧車が苦手、なんて素人もいるだろう。朧車は出すタイミングだってあるんだからな。あんたの説明はすべて高度な操作をノーミスに行うことを前提にしている。ダッシュ朱天祓って、なんじゃそら。高度な操作を当然そうに書くな。書いてもいいが、付け足すぐらいだろ、普通。不特定多数の人間を相手にするなら、もっと難易度下がった説明だって、間違いじゃないだろ。 あんたの高度な説明が間違いとは言わんが、どうして、自分のその高度な説明でないといけないと、思いこむんだ。あんた個人のサイトじゃないだろ。既に他人が書いたものを、個人的な拘りで書き直すな。完全に間違っているならともかく。 あんたは自分の解説が当然上位で、俺の解説はぬるいとか思ってるんだろう。 まず、その思考回路から直せ。 いきなり自分流にすべて書き直す、そんなことをする自分が少々やりすぎだ、と思えるぐらいに自分を見返せるようになれ。 そして。俺が書いた他のキャラの説明も、そこまで拘るんだったら、不満だらけだろ? だったら全部書き直せ。お前が書けよ。 これまで書かなかったくせに、人が書いたところで突然出てきてすべて書き直して、偉そうにするな。そういう俺のこの不満は、的外れなひがみか? 普通誰だって俺と同じように不満を感じるぞ。こんなことをされたらな。 あんたはそういうことが分かってない。 -- (基本戦術) 2009-06-14 00 17 03 うーん あんたも出直してこい。 掲示板を探せば、俺のような紳士と違って、本物のバカはたくさんいるだろ。 具体性無しで相手を完全否定して悪意たっぷりのレスする奴とか。 そういう純ナマのバカのほうを先に非難しろ。 俺の文章を読めば、俺がまともなことしか書かないこと、意味のない悪意は決して書かないことが、よく分かるはずだがな。 おーい、他の者も聞け。 こういう無意味な書き込みをするな。 書き込みをするときは、意味のあることを書け。 -- (基本戦術) 2009-06-14 00 23 04 基本戦術氏 どうしてそう一方的に人を非難できるのか理解に苦しむ。 まずwikiは公共の物。貴方の物ではない。 貴方に内容の価値や意味を一方的に決める権利なんて無い。 発言を封殺する権利も無い。 あと自由に書き込めて、誤りがあればそれを修正できるのがwikiの特徴であり利点。 誤り、見当違いな内容は修正、削除されることを覚悟した上で書き込むべき。 修正されたことが腹立たしくなるのは分からなくもないが 率直に言って貴方の書いた内容は実践面でも理論面でも誤りだらけだし穴もあった。 具体的に挙げるように求められるなら、少なくとも香澄に関しては修正されているが 覚えている範囲で指摘は出来る。 自分なりの戦術理論を書くなら自分でサイトでも作ってやるのがいいだろう。 少なくとも他人に修正はされないのだから。 -- (名無しさん) 2009-06-14 00 28 08 名無しさんよ……。 なぁ……。それにもレス返さなきゃならんのか? ムシしたら、「逃げた」と思うのか? もう無意味な文章を俺に書かせるな。こういう関係のない喧嘩で、どんどん炎上してくんだよ。 じゃああんたも香澄について書け。具体的に! 具体性無しじゃぁ、俺はあんたを決して認めない。当たり前だろ? いきなり「あなたは間違っている」「あなたはバカだ」とそれだけ言われて、 「そうか、俺は間違っているのか」「俺はバカだったのか」 と、あんたなら、思えるわけ? 書け! 香澄についてな。 まぁどうせ、個人的に拘ってるだけなんだろうけどさぁ……。 だってそうだろ? どうせそうだろ?? 第三者が見てみれば、うぜぇよ、おまえら。 とか思うような、細かい議論になるんだぜ、どうせ……。 -- (基本戦術) 2009-06-14 00 49 02 ぅお~い。 ウィップの基本戦術を消した奴、俺が書いたのは、全部消す予定か? まぁ止めることはできんからな、やりたけりゃどんどんやれや。 お前が俺のだけを消しやすいように、区別をつけてやろう。 「オリジナル京」「テリー」「アテナ」「香澄」「真吾」「京-1」「雛子」「ネームレス」 以外は、全部俺だ。 おっと、「京-2」はかなりアレンジが入ってるから、俺のじゃねぇや。これは消さない方が良いぞ。 それ以外は全部俺だ。遠慮無く消しとけ……。はぁ……。 どうせ理由を聞いても、一方的に決めつけるだけだろ? 聞くまでもない。 どうしてこう、バカが多いんだ?? -- (基本戦術) 2009-06-14 01 16 12 基本戦術氏 逃げたなんて思いませんから安心していいですよ。反論したくなければしなくて結構。 それも貴方に与えられた自由ですから。 まあ紳士を自称なさるなら拳はポケットに隠しておく位のマナーは身に着けて頂きたいですがね。 では香澄についての指摘を。あらかじめ断っておきますが私は修正はしていません。 あと元の文が見れないので記憶を追って書くことになります。 まず前半の香澄の性能について。強い面を完全に見落としており香澄のキャラ性能の説明としては余りに不十分でした。 その強い部分というのは要は爆発力。香澄はJDでのめくり、屈B等からゲージの有無に関わらずまとまったダメージが取れるし、 ゲージがあれば打撃投げからのSC、6Aヒット確認からのクイック発動からのコンボとさらにダメージソースが増えます。 はっきり言ってここが無ければ今回の香澄の説明としては無きに等しいです。守勢に立つと辛めなのは間違ってないです。 立ち回りを考えるうえでJDの異常な判定、持続に触れていないのも問題。まあある程度やってれば対処される技ですが ワンチャンス(ワンミス)から大ダメージを取るきっかけになるし、存在自体に意義がある技です。 あと近Cは発生遅くてJDから繋がらないから連続技には使い辛い?それはギャグで言っているのですか? 発生は早い方では無いですが余裕で繋がります。確認に1分もかからないというか普通にやっていれば気付く。 むしろその後の6Aの初段が繋がらないことがあることこそ言及すべきです。これは技解説に書くことですけど。 あと当身についてですが博打技扱いしたり狙っていけと言ったり一貫性がありませんでした。 今回の香澄(セスも)の当身は技によっては見てから狙えるレベルだと思います。 それと当身も安易な暴れや跳びは狩られるかもしれない、と相手に意識させるだけでも効果のある技です。抑止力みたいな。 ただ運が良ければ取れるかもなんて使い方じゃ意味が無いです。 まだ突っ込みどころとか穴が大量にあったと思いますが、無駄に長文になるのでこの辺にしときます。 幸い的確な修正はすでにしていただけていますし。 最後にキツいことを言いますが貴方は「上級者さん」のコンボの真似なんて出来ない 「初級者さん」を代表するレベルにすら達していないことをいい加減に自覚してください。私だっていいとこ初級者でしょう。 掲示板等の他のプレイヤーの意見を面倒で片付けて甘えないで下さい。練習と実戦を重ねてから書き込んでください。 お互いの精神衛生的にもその方がいいでしょう。 って香澄は貴方が書いたのではなかったのですか?上に 俺が基本戦術を最初に書いたページは「オリジナル京」「テリー」「雛子」以外の多分すべてだ。 ってあったから香澄の指摘書いたのに。まあ別にいいけど。 -- (名無しさん) 2009-06-14 01 31 19 ああ香澄はもう修正されてるって意味か。やっぱりどうでもいいな。 -- (名無しさん) 2009-06-14 01 33 54 修正者A 改めて発言について確認してみたけどね。 純粋に、「そうだね」と思えるのは、大蛇薙ぎの後にはダウン回避できる、ってとこぐらいだった。朱天祓を出しても無駄になる。はいそうです。 連係を実際に確認してみたけどネ。 -------- 弱蒼鬼SC大蛇薙に貴重なゲージを2本使うのは勿体無い。 どうせSCするなら弱朱天祓を使った方がダメージが高い。それなら直に朱天祓を繋いだ方がゲージ効率は良い。 弱蒼鬼SC大蛇薙を使わないといけない状況は相手しゃがみ 画面端に密着した状態という限定状況のみ。 -------- 特に↑この部分がどうなのかよくわからなかったもんで。 ・SCするなら弱朱天祓……これは無理すぎる。理想だけ語った連続技だ。やってみたけど、できねぇよこんなん。 ・直に朱天祓を繋いだ方がゲージ効率は良い。……意味が分からない。蒼鬼はダウン回避可能だし、それとも立Bキャンセルで出すのか? そうだとしたらやっぱり理想だけ語っている。それもできねぇよ。まぁたまにはいるけどさ、しゃがみAキャンセル無式してくる奴が。けど少数すぎるし、確実に出せてる奴は出会ったことがない。やってくる奴もちょこちょこ失敗してる。 やっぱり理想語りすぎ。高度な理想で書き直すべきではなかったと思うぞ。 不適切な点を修正するだけでよかったはずだ。 -- (基本戦術) 2009-06-14 01 57 37 自分がヘタクソなのを「理想を語りすぎ」って… 君は攻略を語れるレベルじゃないよ。 アクセス禁止になる前に、侘び入れてここから失せた方が身の為だw -- (苦笑) 2009-06-14 02 07 04