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登録日:2018/3/11 (日) 12 30 33 更新日:2024/02/02 Fri 13 17 11NEW! 所要時間:約 53 分で読めます ▽タグ一覧 エンガノ岬沖海戦 サマール沖海戦 ラストバトル レイテ沖海戦 五航戦 名誉志摩艦隊伊14 告白 多号作戦 小沢艦隊 志摩艦隊 戦艦棲姫改 戦艦水鬼改 最終決戦 最終鬼畜全部姫 月夜海 栗田艦隊 武蔵 沈メタル 深海鶴棲姫 瑞鶴 艦これ 艦これイベント 艦隊これくしょん 西村艦隊 護衛棲水姫 波濤を 渚を 海峡を 越えた先に待つものは―― 前回→捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 次回→【食べ物】ミニイベント(*1) 艦隊これくしょん -艦これ-の2018年初春冬に開催されていた期間限定イベント。 イベント規模は大規模イベントである。 艦これ第1期のラストイベントとも位置付けられており(*2)、雑誌などでも大きくクローズアップされている。 また、いつも通り甲提督には事前準備が呼びかけられていた。 イベント期間は2/16の23 00のメンテ空けと同時に開始…の予定だった。 ただしいつものごとくメンテ遅れが発生し、開始時間は翌日3 30までずれ込んだ。 さらに久々のサーバー負荷による猫が発生したため、実質的なイベント開始は2/17の4 00頃となった。 イベント4日目の後段作戦実装のオンラインメンテでも遅延が発生。 2/21の21 30がオンメンテ完了の予定だったのだが、2/22の7 55まで遅れている。数日ほど過労のためか大本営の発言がおかしくなっている とどめとばかりに開始直後に虚偽の違反通報による大本営のTwitterアカウント凍結まで起きるなど、災難続きなイベントである。(後段作戦の開始と最低限の情報通知まではギリギリ持った) 更には3/1にサーバが違法な多重アクセスにより猫爆撃を受け、運営は長時間防御対策につきっきりになるなども起こった。 期間は当初おおよそ4週間半程度と告知されていたが、最終的に一ヶ月以上使って3/23までで終了した。 また、前段作戦開始に合わせて武蔵改二が実装された。 改装レベルは89、鋼材9600、弾薬9900、改装設計図3、新型砲噴兵装資材3(*3)、戦闘詳報1と常識外の改装コストを要求するが、なんだ、それは!その分性能は絶大。 特に後述する第五装備スロットの解禁が極めて大きな意味を持つ。 多くのマップで登用機会があるため、瑞鶴と並んで本イベントの主役と言えるだろう。 ちなみに改装用の資材は前段作戦を丙作戦以上で攻略すれば全て揃う。非常に珍しく良心的な設定 後段作戦時開始にも合わせて、瑞鳳改二が実装。 改装レベル80以外は極めて安い資材で改装でき、性能も高速軽空母では強力。 独自の能力を得る改二乙にもコンバート改装可能。 その分装備を持ってこないが、最終決戦のキーパーソンとなりうる故にぜひ改装しておきたいところ。 イベントのモチーフはレイテ沖海戦後半。 史上最大の海戦とも言われる大規模海戦の〆なだけあって、敵陣営もかなりの威容を誇る。 さらに多くの艦娘に決戦ボイスや決戦差分が実装されており、多くの史実レイテ参加艦に鉢巻きをつけた差分が用意され、(*4) 直接レイテに関わっていない面々も姉妹の決戦を心配したり、「周りがどうだろうと自分はやれることをやるだけ」と決戦に言及したりする艦娘がいる。 そして、瑞鶴改二/改二甲にはなんと新規の決戦グラフィックも用意された。 陣羽織をモチーフにした服装に加えて髪を解いており、さながら最終決戦に臨む主人公のような出で立ちとなっている。 また、例年は冬イベ中にバレンタインに差し掛かることから、冬イベでバレンタインmodeが実装される艦娘が多かったが、 今回は冬イベ開始と共にバレンタインmodeが終了。これにより、限定グラが実装されているのは決戦modeの面々だけになる(つまり私服で参戦する艦娘が一人もいない)という異例の事態となった。 ただし北上と大井はローソンコラボ用のボイスが残っている そんなわけで今回の主役格は己の運命に立ち向かう瑞鶴・武蔵・瑞鳳……と瑞鶴を護るために駆け付けた翔鶴。 事前に小沢艦隊に史実ではマリアナ沖海戦で沈んだ翔鶴がif参戦する事が告知されており、今回の最終決戦では特効艦の一人として大暴れする事になる。 今回は既存艦のドロップも豪華で、中でもIowa、Saratoga、Richelieu、Ark Royal、Гангут、Bismarckといった強力な海外艦が初めてのドロップ艦として登場している。 2回目以降の海外艦ドロップでもGraf Zeppelin、Warspite、Luigi Torelli、Z1、Z3がドロップ入手可能といった下記の新規海外艦も含め、17夏イベント以来の海外艦ドロップ祭りとなった。 その割にはイタリア艦がLuigiしかいないのは内緒。後、他のイタリア艦が欲しかった人はご愁傷様。 その一方、イベント限定ドロップの常連だった嵐・萩風が今回はどの海域にもドロップしないという珍しい事態となった。 主な新要素 今回のイベントに合わせて実装された新システムは丁難易度、ギミック・ゲージ状況引き継ぎ、友軍艦隊となる。 また厳密にはシステムではないが、武蔵改二では第五スロットも解禁された。 丁難易度 ついに実装された丙よりもさらに簡単な難易度。 難易度選択画面においては若葉マークが表示されている。 大本営が「どうしても時間の無い、または初心者の方向け」と告知するだけあり、非常に簡単。 説明 敵艦隊の弱体化はもちろん、編成数そのものも2~4艦程度になる。 さらにギミックも大部分が省略可能であり、体感的な難易度は天地の差となる。 ただし、海域撃破ボーナスはほとんど貰えなくなる。ついでに今回は大規模ということもあって流石に最終海域まで用意もなしでやれるほど簡単でもなかった。まあ昔からクリアさせる気が薄い運営ではあるし丁入れただけ有情 新艦ドロップも普通にするが、流石に確率は低い。乙作戦A=丁作戦S程度のドロップ率で、極めて周回が容易なので、回数で補うことは可能。 が、今回は丁だと0%、絶対獲得不可という艦はほとんどないようで、戦力強化を行いたい提督には非常にやさしい。 IowaやRichelieuなど、かつて逃したor始めていなかった時期のイベント報酬というレア艦も試行を重ねれば獲得できるチャンスが有る。 人によっては甲クリアできる戦力でもさっさと丁で突破して堀に専心するくらいである。 丙作戦と同じく、丁作戦クリアした次の海域では甲作戦は選択不可。 逆に、丙作戦の出撃制限無視も適用される。出撃札がない状態で出撃しても、札付与自体はされるのも同じ。 ただし、今回は一部海域で難易度に関わらず、丙・丁作戦でも札統一でなければ使えない出撃地点やルートがあったりするので要注意。 ギミック・ゲージ状況引き継ぎ 難易度を下げる場合、ギミックの解除状態とボス艦隊に与えたゲージダメージがある程度引き継がれる。 どうしても勝てないと悟った際の撤退が容易になり、挑戦しやすくなったと言える。 ただしダメージは一定ライン以下でないと引き継がれないためそこは注意。 友軍艦隊 5年の時を経てようやく実装された。ただし、母港画面での操作が必要なものではないため、当初の想定とは違った形であると思われる。 夜戦突入を選択した場合、本隊の夜戦前に友軍艦隊による援護攻撃を行う。 要するに特殊編成による夜戦が1回追加されるようなもので、ボスの撃破に絶大な効果を発揮する。 今回はNPC友軍によるものだが、そのどれもが特殊セリフ付きで非常にアツい演出となっている。 本来は居なかった、居てもボロボロだった、辿り着けなかった、逢うことすらなく本来は敵ですらあった友軍たち。 彼女たちの力を借りて、最終決戦にケリを付けることとなる。 ちなみに、特殊ボイスのうち9隻が東山奈央艦。しかも最終海域では差分パターンまで……母港・戦闘ボイスと合わせて仕事しすぎである。 イタリア海軍組が全く友軍支援に来ず、ドロップもあまりしないためシエスタしてると言われたり 説明 来る艦隊編成はパターンがいくつか決まっており、そのうちのどれかがランダムに選出されて、夜戦攻撃してくれる。 友軍艦隊の攻撃終了後、プレイヤーの本隊が復帰し、通常の夜戦に戻る。 友軍艦隊の使った探照灯などは、友軍艦隊攻撃時のみ効果があるとされ、プレイヤーの夜戦補助装備は改めて別判定扱い。 プレイヤーの出撃する本隊に同じメンバーが含まれている場合、その編成は除外される。該当艦が道中退避した場合や、支援艦隊では普通に来る。 目当ての友軍艦隊編成がある場合、除外されないように、該当艦を本隊に入れないようにするなどの工夫も時には必要。 第十九駆逐隊など一部の編成は、本隊に該当メンバーがいても除外されることはない。 友軍艦隊の攻撃対象は、敵第二艦隊を含む敵の全艦。 S勝利したいが昼戦で第二艦隊を取り逃がしてしまった場合にも、掃除してくれるのはありがたい。 どころか敵第二艦隊が残りすぎて、敵本隊との夜戦が行えない状態でも、友軍艦隊攻撃後に夜戦判定となるため、窮地を救われることもある。 敵第一艦隊に攻撃が向かえば、随伴の数減らし、中大破に追い込んでの攻撃阻止・火力減、姫級相手でもカスダメで耐久削りをしてくれる。 ただしNPC編成故に、夜戦で最大限火力を発揮できるよう配置するプレイヤーとは違い、必殺の威力の夜戦火力とはいかない。 まず、レベルはそこそこあっても、ほぼ改造直後の扱いらしく、近代化改修が完全にされてはいない。 当然火力・雷装はmaxでなく、夜戦火力が低い状態。 次に、夜戦での攻撃種別が中途半端な艦が多い。 ほとんどの艦は、ソーフィッさんを除いて連撃あるいはカットインが打てる編成ではあるものの、 連撃仕様の艦の方が少なく、運の低い艦でも夜戦カットイン構成で、当然不発の場合はただの単発攻撃で終わってしまう。 駆逐・軽巡・重巡といった水雷艦はほとんどが、連撃に毛が生えた程度の砲雷カットイン。 どころか、一部の駆逐艦は単発攻撃になってしまう砲/雷/電探カットインまで使う。 カットインが全く発動できないと、ほとんどろくにダメージを与えられないまま終了してしまうことも少なくない。 総評としては、運次第で詰めの場面の一・二手を補ってくれるものの、基本的にはあと少し足りないのが届くようになる程度で、最初から全て当てにできるほどではない。 まぁあまりガチ編成だと、自艦隊の立つ瀬がなくなって友軍頼みになってしまうので、仕方ないのだが。 ちなみに仕様としては、相手がラスト一隻で夜戦突入の場合その一隻を撃破することは叶わないようになっている。 ……が、二隻以上残った場合は旗艦撃破が可能である。 ゲージ破壊の段であっても随伴が残っていれば撃沈可能なため、自艦隊に移る前に気がついたら割れてしまったなんてことも… 武蔵改二 武蔵に実装された改二。 なお、イベントに合わせて12月末から大型艦建造で武蔵の建造率が大幅に上げられる措置がされていた。 1月中は大丈夫という通知だったが、結局イベント終了までは継続していた。 説明 改二になると改と比べて単純な数値面での強化値が目覚ましいものになるのが普通だが、元々のスペックが凄まじかった分ステータス面での上昇量は長門以上に控えめ。 しかしそれを補って余りあるのが一番の特色である第五の装備スロット。 補強増設による補助装備枠ではなく、正真正銘の制限なしの装備スロットである。補強増設を含むと計6スロットになる。 恩恵は極めて大きく、戦艦の基本構成である主砲2、偵察機、徹甲弾に加えて、さらに別装備の運用が可能。 徹甲弾を外さずに、缶タービンで高速化、水戦で制空補助、電探と噴進砲改二で対空カットイン、三式弾との併用による陸上型対策、司令部による万が一のケアetc.といった常識を超えた戦術が可能になった。 徹甲弾か偵察機を諦めれば、最終手段として高速+にして連合第二艦隊で夜戦に参加させるなどの荒業も。 名実ともに大和型がモンスターシップになったと言える。 もちろんその分、消費資材もさらに増加しており、なんと金剛型改二3人分ほどにもなる。 本格運用するなら備蓄は万全に。 持参装備も非常に豪華で、大和型・長門型用の主砲の試製51cm連装砲、戦艦用電探の15m二重測距儀+21号電探改二、高角副砲の10cm連装高角砲改+増設機銃、新型高温高圧缶。 特に試製51cm砲と戦艦電探は過去のイベント高難易度報酬かランカー報酬でしか入手できなかった高性能装備。 瑞鳳改二・瑞鳳改二乙 瑞鳳に実装された改二。 説明 史実で日本最後の空母機動部隊を編成したエンガノ組で唯一改二がなかった瑞鳳であったが、イベントに改二が間に合った。 改と同じ迷彩姿の改二と、無印と同じ紅白姿の改二乙の、コンバート仕様。 改二は通常軽空母としてオーソドックスな強化。総搭載数が57機と、高速軽空母トップクラスの千歳・千代田航改二の59機に迫る数に増え、 火力や装甲も、搭載数を犠牲に特化している鈴谷・熊野航改二の次点につく。 さらに、射程も中に。 改二乙は、一部ステータスや搭載数が改二に劣る代わり、他の艦にない特技を多数得る。 まず、護衛空母扱いとなること。輸送連合艦隊に組み込めるようになり、しかも元から高速なので、低速だとルート逸れが起きる大鷹と違い缶タービン装備が必要なく、搭載数もこちらが上。 対潜値も大きく上がり、先制対潜攻撃も可能。ただし零式ソナーを除いて通常のソナーや爆雷は装備できない。 対潜用装備以外で先制対潜したい場合、必要対潜値65はケッコンしないとかなりギリギリの値。 射程が長になり、空母のデフォルト射程としては一番早く行動できる。熟練艦載機整備員か翔鶴型甲の噴式機でしかこれまではできなかった。 ただ、巡洋艦より先に動くのはまだしも、戦艦の射程に割り込んでしまうのには注意が必要。 なお、運も軽空母トップの42。夜間攻撃機を運用できれば、夜襲カットインを発動しやすい。 最終海域では、これが勝利の鍵を握ることになる―――。 出撃制限 警戒部隊:E-1 西村艦隊:E-2、E-4(遊撃部隊) 栗田艦隊:E-2、E-4(およびE-6で栗田札が必要) 小沢艦隊:E-3 志摩艦隊:E-5、E-6 連合艦隊・海域ごとの出撃制限札はいつも通り。 札の使い回しが多いため見た目ほどは艦を要求されないのは救いか。 今回の呪いのお札の枚数は5枚。 E-1以外は、基本的に該当史実艦を中心に運用していくこととなる。 ギミック担当の西村艦隊や、E-6第二ゲージで必要となる栗田艦隊札(札無し艦には志摩艦隊札がつく)など、扱いが複雑なので要注意。 史実艦に間違えて別の札をつけてしまうと攻略は厳しくなる。 新規実装艦娘 今回実装された艦娘は以下の7隻。 日振型海防艦 日振 日振型海防艦 大東 J級駆逐艦 Jervis(ジャーヴィス) Casablanca級航空母艦 Gambier Bay(ガンビア ベイ) 夕雲型駆逐艦 浜波 Ташкент級嚮導駆逐艦 Ташкент(タシュケント) Essex級航空母艦 Intrepid(イントレピッド) 日振、Gambier Bay、Intrepidは海域突破報酬として実装。大東、Jervis、浜波、Ташкентはドロップ限定となる。 今回も前回に引き続いて新規艦のドロップ率は高く設定されているものの、何分数が多いため攻略中のコンプリートはなかなか難しい。 中でもJervisとТашкентは邂逅できるかできないかで次のイベント海域の難易度に大きく左右されることに…。 ちなみに新艦の声帯の妖精さんには金剛型・高雄型を演じた東山奈央、飛鷹型・伊勢型・大井北上を演じた大坪由佳、夕立・時雨・村雨などを演じたタニベユミ、千歳・千代田や朝潮型を演じた宮川若菜など、初期から担当していた声優が多め。 前イベントの藤田咲無双に触発されたのだろうか。 今回の報酬は既存のレア装備、掘り艦の所持装備などに加え、以下が新装備となる。 アメリカの誇る高性能レーダーであるSK+SGレーダー。 剣部隊として大戦末期を戦い抜いた紫電改(三四三空)戦闘301 超大和級戦艦の主砲を予定されていた、試製砲から性能向上した51㎝連装砲。 他にも特殊アイテムである「改装設計図」「新型砲噴兵装資材」「戦闘詳報」や「試製甲板カタパルト」なども入手可能。 特に改装設計図が報酬として設定されたのは初。 BGM 決戦前夜:E-1~E-4マップ画面 第一遊撃部隊の進撃:E-1~E-3道中 レイテ沖海戦:E-1~E-3ボス、E-4~E-5道中 友軍艦隊!反撃開始:E-4・E-6ボス シブヤン海を抜けて:E-5~E-7海域マップ 鶴墜ちる海:E-5ボス、E-6~E-7道中 我は翼なき囮にあらず:E-7ボス 月夜海:エンディング 捷一号作戦のテーマなのか、全般の曲で前回イベントと同じフレーズを多く使っている。 E-5ボスと終盤の道中で流れる「鶴墜ちる海」は、シズメシズメ等の系統の深海曲だが、歌詞の内容は前に進む覚悟を問いかけているともとれる。 最終海域ボス曲は一転、勇ましい曲名に反して鎮魂歌のように静かで悲壮さが漂うもの。 長らく公式サントラが出ていなかったが、久々にサントラが収録されることに。 しかし最近のイベントのBGMは当分先になるため、今回・前回イベントの一部BGMは、「【捷一号作戦】Mini OST」としてコンプティークにCDが付属された。 海域解説 海域の数はE-7までと、大規模イベントに相応しいマップ数が用意されている。 ただし、E-3までは前回のイベントのおさらいに近いため、難易度はかなり控えめ。 甲作戦であっても十分にクリアが可能であるため、報酬を狙ってみるのも悪くない。 本番はE-4以降であり、過酷な道中・極めて堅牢な装甲を持つボスなどが待ち受ける。 特に最終海域の過酷さはかなりのもの。 E-5以降はダブルゲージ・トリプルゲージの海域となるが、E-5輸送ゲージとE-7ラストゲージ以外はストレートで3〜4回程度の旗艦撃破で破壊できる調整を受けているので多少は楽。 ※以下の記述内容は基本的に「甲作戦」選択時を指しています。 E-1 『作戦開始 前路哨戒を厳とせよ!』-パラワン水道/作戦海域- 詳細 イタァイ!ヤメテヨォ…!! イベント序盤おなじみの対潜掃討マップ。 大規模イベント史上もっとも簡単なE-1と言ってもいい。 よほど対潜装備が不足していない限りはほぼ間違いなく甲作戦でも突破可能。 お札は「警戒部隊」。 前回の作戦においてスリガオ海峡の防衛主力部隊は殲滅したものの、跋扈する潜水艦を排除するために出撃することになる。 史実ではこの跋扈する潜水艦に旗艦「愛宕」をはじめ多くの艦が沈められてしまった。 編成における縛りは正規空母・装甲空母・潜水艦・潜水空母が出撃不可。 代わりに軽空母や戦艦は出撃OK。 また、第三艦隊を使用して7隻の遊撃部隊でも出撃可能。遊撃部隊が使えると知らずにクリアした人も多かった模様 基地航空隊も一部隊使用可能。 初期状態ではボスマスが存在していないため、まずはギミックを解除する必要がある。 編成は対潜火力に優れる駆逐艦・海防艦・軽巡から3・4隻、2巡用の戦艦1隻、ルート固定用の軽空母1隻が主流。 今後のマップではただの低速戦艦や低速軽空母はあまり出番が無いため、ここで投入してしまってもよい。 今回は輸送護衛艦隊の出番がないので、大鷹を投入しても問題ない。もしくは、鳳翔や龍鳳といった出番の少ない軽空母でも十分戦力になる。 とりあえず彩雲を載せてT字不利を回避するのが定石か。 戦艦による2巡も無理なく可能であり、先制対潜攻撃ができなくとも撃沈は容易。 ただし戦艦の人選には注意。対潜可能な航空戦艦は全て西村艦隊or小沢艦隊の史実要員。高速戦艦も今後出番が多く、札をつけると泣きを見る可能性がある。 低速戦艦でこの先目立った出番がなく燃費の安めなГангут、Warspiteあたりを使おう。 陸奥でも良いが上二人と消費資材量がだいぶ変わる事に注意。 道中は主に水雷戦隊・潜水艦隊と交戦することになる。 当然敵航空戦力もないのだが、水雷戦隊に1隻だけいる軽巡ツ級のせいで、軽空母の少スロットの攻撃機は全滅させられる可能性に注意。 ルート解放ギミックは 1個目のルート分岐を右に行きつつ道中と終点でA勝利 ルート分岐をどちらも上に行った終点のマスでA勝利 駆逐艦または海防艦のみで編成し、上へと進みつつ道中でA勝利 となる。どちらもほぼ苦労する要素はないだろう。 ルートを解放した後のボスは潜水新棲姫。 17夏イベントで数多の提督を苦しめた悪魔だが、このマップではさしたる脅威でもない。 猛威を振るったのはあくまでも道中で出現したことが理由なのだから。 ソナー・爆雷投射機・爆雷でのシナジー対潜攻撃が決まればあっさり爆発四散するだろう。 ついでに先制対潜艦を用意するか基地航空隊の東海をぶつけてやると、レベリング中の海防艦混じりでも余裕でクリアが可能になる。 お持ちの提督は投入するとよいだろう。ただし基地航空隊は燃料は喰うので資材とご相談あれ。 が、爆散させたらさせたでまた不吉なことを口走る。 マタクルヨ…ヒヒヒヒャッ………! 頼むからもう来るな ちなみに、丁作戦では、ボスマスの編成が潜水新棲姫1隻のみで、随伴が一切いないというかわいそうなことに。 海域クリアボーナスは戦闘糧食と特注家具職人。 丙作戦では新型砲噴兵装資材と改装設計図が獲得できる。 乙作戦ではさらに伊良湖、甲作戦では試製東海が追加となる。 報酬が非常に美味しい上に難易度が低いため、是非とも甲作戦でクリアしたいマップとなっている。 というか、試製東海はここで3機目を手に入れておかないと前回東海2種を手にいれた提督でも後々悲惨なことになる。 ボスマスでは海防艦、乙作戦以上ではまるゆもドロップする。 高難易度でも極めて周回しやすいため、ここに通い詰める提督も数多い。 ある廃人提督はまるゆのためにクソガキをしめやかに三千回ほど爆発四散させたらしい。お兄さん許して生態系こわれる 他にはギミック該当マスのFマスとNマスで、神風、春風、旗風、速吸がドロップする。 何気に旗風は今回初のドロップ落ちである。 E-2 『威風堂々 出撃!栗田艦隊』-シブヤン海- 詳細 この装備…塗装で征く なんだ…相棒 その顔は? 大丈夫だ 今度は、帰ってくる…! 第一・第二遊撃部隊こと栗田、鈴木艦隊が本格的に始動するマップ。 …と言えば聞こえはいいのだが、実質的に前回のE-4のおさらいマップである。 ぶっちゃけてしまうと、武蔵改二のお披露目海域ともいえる。 連合艦隊/遊撃部隊での出撃であり、お札は「栗田艦隊」と「西村艦隊」。 E-4でも出番があるが、史実艦からチョイスすればほぼ問題は起きないだろう。 ルートは栗田艦隊ルートであれば高速統一。西村艦隊ルートは西村艦隊をそのまま使えば問題ない。 ただし、西村艦隊は第三艦隊の遊撃部隊で、全員が札無しの状態で出撃させなければならない。これは絶対事項である。 少し節約しよう…と思って通常艦隊を使用したり札を混ぜたりした場合、栗田艦隊の札が付与されてしまう。 お札を剥がす手段は存在しないため、このマップにおける高難易度のクリアがほぼ不可能になる。 くれぐれも注意しよう。 ギミック及び道中も前回のE-4の簡略化版となっている。 西村艦隊ルートの夜戦マス3つでS勝利 栗田艦隊ルートのTマスに到達 で新たにスタート地点が設置される。 このうち2つめのギミックは潜水艦隊で容易に達成可能。 CマスとIマス以外ではダメージを一切受けないため、Cマスで大破艦さえ出なければOK。 ギミック解除後は上のスタート地点から進行することになる。 栗田・鈴木艦隊から7隻以上をチョイスして水上打撃部隊編成し、高速で統一していれば最短ルートとなる。 空襲がややウザったいが対空CI装備の摩耶改二などを編成していれば苦労はしないだろう。 ボスは軽母ヌ級改flagship。乙・丙ではヌ級改elite、丁ではヌ級elite&ヌ級flagshipになる。前のイベントでZZ6マスにいたやつだろう。 初登場時からかなりのハードパンチャーだったが、今回はさらに新型の黒い機体を装備している。ただし丁のみ白タコヤキにランクダウンする。 命中率・制空値ともに異様な高さを誇っており、水上打撃部隊ではなかなか制空を奪取することができない。 とはいえあくまで量産型の域は出ておらず、海域ボスとしてはやや力不足。 優勢を諦めて均衡にさえ持ち込んでおけば戦艦が随伴艦も薙ぎ倒してくれるし、軽空母の戦闘機を多くすれば航空優勢も不可能ではない。 共通クリアボーナスは日振型海防艦 日振。 丙作戦では改装設計図と新型砲噴兵装資材。 乙作戦では間宮と応急修理女神が追加。 甲作戦では二式爆雷も追加される。 報酬艦となる日振は日振型海防艦の一人。 イラストレーターはしばふ氏。声優は後述の大東と同じく大坪由佳氏。 新しい艦娘、しかも子供役を演じたことを非常に喜んでいる。 外見はワンピースに帽子、上履きを履いた一般人の幼女。 そのへんにいる子供を連れてきてコスプレさせただけと言われても信じられるような出で立ちであり、鎮守府の情勢が極めて不安になる。 性格は声も含めてミニ大井と言ったところ。 イベント直前のコンプティーク表紙でも北上様になつく姿で外見がお披露目されていた。大東と合わせて通称:謎のちっこいの ボスマスの主なレア艦は、葛城、国後、松輪がドロップする事がある。 Yマスでは神威、瑞穂、そして秋津洲がドロップする。 中でも秋津洲は改にすると二式大艇を持ってくる事で有名であり、最終海域の高難易度においては所持品の二式大艇がほぼ必須であるため、ここに通う提督もいる。 あくまで二式大艇が目当てである。失礼しちゃうかも! E-3 『小沢機動部隊 全力出撃!』-エンガノ岬沖- 詳細 我が機動部隊はその熟練艦載機部隊と共に健在です。 これは翼なき空母の囮部隊にあらず! 機動部隊「小沢艦隊」、全力出撃! でも、今度は違うの。改装された本格正規空母の力存分に魅せるわ!翔鶴姉、やろう! 翔鶴 第三艦隊、小沢機動部隊、旗艦 !! 瑞鶴 出撃する!! E-2に続いて前回のイベントのおさらいマップ。 E-3でE-3のおさらいをするという何とも奇妙なマップ構成となった。 E-1、E-2に比べれば少しばかり面倒だが、まだ手ぬるい難易度。 お札は「小沢艦隊」。 史実では艦載機もほとんどなく囮として使われた小沢艦隊。だが、今度は艦載機がある。 「これは翼なき空母の囮部隊にあらず!」のテキストにグッときた提督も多かった。 これが大淀の発言だとすれば、史実で瑞鶴を見捨てざるを得なかった大淀の悔恨と万感の想いが込められた発言と言えるだろう。 通常艦隊/連合艦隊での出撃となる。 最初はボスマスまでやや遠回りになるため、通常艦隊でギミック解除を行うとよい。 こなすことで、空襲戦を1回回避できる短縮ルートが出現する。 ギミックは以下の通り。 通常艦隊で左からスタートし、錨マークの地点に到達 防空で航空優勢を1回 空母機動部隊でSマスに ギミック解除にはE-2と同じく潜水艦隊がかなり有効。 三隻以下であればBマス以外で対潜攻撃を受けることなく突破できるため、ここに基地航空隊を集中すれば問題ない。 道中支援を出して防空に航空隊を回す一石二鳥の戦術も可。 Sマス到達は普通に空母機動部隊で進行すれば問題なく到達できる。 編成は小沢艦隊から8隻以上を編成し、第二艦隊に戦艦なしで理想ルートを進行可能。ちなみに翔鶴は固定に関わらないので要注意。 幸い、E4とは違って枠に余裕があるので翔鶴を入れる余裕はある。 なお、翔鶴が小沢艦隊に参戦するというのは事前に予告されていたが、空母機動部隊でも第一艦隊の空母は4隻まで。 「史実の瑞鶴の随伴艦だった千歳千代田瑞鳳を一人(*5)留守番させるのか」と史実重視の提督達から非難が上がったが、 結論としては、軽空母である瑞鳳・千歳・千代田のいずれかを第二艦隊に入れれば小沢艦隊空母五隻編成が可能というオチであった。 というか、本イベントにおいて瑞鳳は瑞鶴の隣に置くよりも第二艦隊に行ってもらった方が何かと便利だったりする。 もしくは、高速統一か低速混じりで航路は変わるが、戦闘数は同じで空襲マスの編成も同じ、史実艦数判定のタイミングが変わるので退避した場合に逸れる程度。 低速を許容した場合は、戦艦枠に伊勢・日向が投入可になる。 道中は空襲とヲ級改がやや厄介。小沢艦隊に含まれている秋月・初月のどちらかを対空CI要員として起用して対策しよう。 また、E-5で必要となる志摩艦隊と一部面子が被っている。気になる人は調べて除外しておくとなおよい。 また、例によって例の如くツ級祭りかつ苛烈な制空権争いが繰り広げられるため村田殿も友永殿も簡単に討ち死にしてしまう。 熟練度を減らしたくない場合は敢えてネームドではなく流星改などを使っておくのも対策にはなるか。 どうせE-4でもE-7でも死ぬけどな ヒノカタマリトナッテ…シズンデシマエ…! ボスマスにてボスを務めるのは空母棲姫。 もはや恒例ともなりつつある相手だが、今回は新型艦載機に加えて装甲が220にまで強化されている。 駆逐艦や軽巡の連撃では貫けない数値であるため、あまりにも舐めてかかるのは危険。 小沢艦隊の水雷艦は夜戦火力の低いものが多いので、夜偵を乗せた駆逐カットインや重巡連撃などで仕留める必要がある。 雷巡も使用可能。といってもここに大井や北上を入れる余裕があるのは2隻持ちくらいだろうが……… クリアボーナスは共通報酬として改装設計図と洋上補給。 丙作戦では戦闘詳報と新型航空兵装資材。 乙作戦では試製甲板カタパルト、甲作戦では四式戦 疾風が追加される。 中でも試製甲板カタパルトは改二に必要な艦が4隻いながら入手手段が非常に限られており、通常任務でも2つまでしか手に入らないのでできれば乙以上で突破したいところ。 ボスマスではルイージ・トレッリや秋月、春日丸、海風などの入手困難な艦がドロップする。 ルイージは初の複数ドロップ解禁となった。ちなみに今回唯一ドロップするイタリア艦娘でもある。 他にはボス前のSマスに、天霧、狭霧、明石、雲龍などといったレア艦がドロップする。 とはいえ今回は掘りポイントが多いため、あまり優先度は高くない。 ここまではある意味前哨戦である。 本番は次のE-4から。 E-4『サマール沖 その先へ――』 -レイテ湾/サマール沖- 詳細 ケズッテアゲルヨ…スコシヅツネェェ……! 幾度もの突入による漸減や機動部隊誘引の結果、ようやくレイテ湾内への道が開けた。 1YB第一部隊・第二部隊・第三部隊はこの好機を捉え、突撃を敢行する。 ついにレイテ湾内の撃滅戦となる。 ただしやっていること自体はE-2とほぼ変わっていないため、高難易度化したE-2と見た方がわかりやすいかもしれない。 E-3までよりも段違いに難しくなっており、油断すれば詰まりかねない。 お札はE-2と同じく「栗田艦隊」「西村艦隊」。 最終段階でのボスの装甲が極めて高く、それを貫通できる艦の投入が推奨される。 またルート固定に要求される史実艦数が極めて多いため、その点もかなり厳しい。 まずはギミックの解除。と言ってもこれだけ。 西村艦隊ルートをA勝利しながら終点まで進む 敵陣容もE-2とほぼ変わらないため、何度かトライすれば問題なくクリアできるはず。 強いて言えば警戒陣の選択ミスには注意。 解除するとボスマスが出現。栗田艦隊の出番となる。 開始地点はE-2の第二出撃地点とほぼ同じ位置。 艦隊は編成できる艦及びルート制御の関係で水上打撃部隊が推奨される。 栗田艦隊から10隻を選んで編成し、3隻以下の低速艦と残りを高速艦で統一した水上打撃部隊により最短ルートを進行できる。なお、速力高速化は意味がない(元々の速力でカウントされている)ので注意。 制空を取りつつ史実艦以外を編成するには、鈴熊改二の軽空母の起用がほぼ必須。自由枠に雷巡を入れて道中を楽にできるが、鈴熊の搭載数の少なさから、攻撃機の搭載はほぼ諦めざるを得ない。 後、運営のミスかどうかわからないが朝霜は栗田艦隊メンバーにカウントされず代わりに初霜が栗田艦隊メンバーにカウントされているのでその点にも注意。 道中は潜水艦隊と1戦、空襲戦が2回、護衛空母部隊と2戦、そして戦艦ル級6隻(難易度問わず)の重打撃部隊が待ち受ける。 護衛空母部隊はどちらもヌ級改が旗艦に据えられており、艦載機もしっかり新型の黒い戦闘機に換装されている。 幸いにして陣形は輪形陣だが、直撃すれば戦艦といえど中大破は免れない。 制空権の奪取も難しいため、いっそのこと制空均衡で妥協して軽空母も殴りに参加するプランもあり。 そして問題は重打撃部隊。戦艦ル級6隻の敵連合艦隊が阻む。 ル級×6なので徹子の部屋とかいう愛称がついている(*6)が、笑える愛称に対して実際は過酷。 完全なる脳筋編成だが、容赦なく連合第四陣形で強烈な砲撃を何回もぶち込んでくるのは脅威の一言。甲だとル級改が混ざることもあり、より大破のリスクが上がる。 実はE-2の西村艦隊ルートの終点で既にル級×6を相手にしているのだが、こちらは払暁戦の都合上バ火力になった西村艦隊がル級×6を蹂躙することが珍しくないし、最悪大破しても最終マスなのでそんなに困らないためあまり印象に残らない。 敵の制空値は0も同然なので、陸攻がよく刺さる。陸攻4機で編成した基地航空隊をすべてこちらに回すのも選択肢に上がってくる。2隊も送れば全滅はできなくともほぼ無力化可能。 ラスダンなどで送る航空隊が1隊以下なら全力道中支援が必須。何隻か中〜大破にできれば突破率は大幅に上がるはず。 ちなみにこのマスの前、何故か能動分岐が存在している。ギミックなども見つかっておらず、おそらくは史実における「栗田ターン」の再現で「ターンしなければいける」象徴と見る説が有力。 キヤガッタ…カ……バカナ…ヤツラダ…… イクラ…ウッタッテネ……ムダ…ナンダヨッ…………! この道中を突破した先、ついに辿り着いたレイテ湾内で待ち受けるボスは護衛棲水姫。 非常にモッサモサのツインテールと形のいい美乳が印象的。 また、名前から分かるとおり護衛棲姫の大幅強化版。マッシュポテトにされ放題だった強化前とは段違いの戦闘能力を誇る。 空母系共通のキャップオーバー上等な火力はともかく、猛烈に硬いのである。 イベント前半のボスなのに、装甲がゲージ削りの段階ですら220もある。 ここまで硬いと低確率だがキャップオーバーが発生してしまい、無条件でカスダメージにされてしまうことも。 イクノ……!? ワタシヲタオシテ……!? ソノサキニススムノ……? ……ハヤクモドッタラ……? モドリタイデショ? イインダヨォ……!? ゲージ破壊段階になるとさらにスペックが強化。 装甲値がさらに強化されており、278と去年のE-4の再来となってしまう。 幸いにして敵編成は特筆するほど強化されない。しかしここは4戦目相当の戦場である。しかも空襲戦を2回挟んでいる。 完全に疲弊しきった状態で相手するのは相当に厳しい相手。 だったのだが… 「Europian Combined Grand Fleet,旗艦Warspite、戦場海域に到着!」 「第十九駆逐隊…!戦場に到着、これより突撃する!」 「四戦隊、全艦戦場に到着!」 「第十一戦隊、旗艦比叡!戦場海域に到達せり!」 「僕たちもボロボロだけど、今なら、栗田艦隊を援護できる。突入しよう!」 友軍艦隊がこのマップから実装。 装備がカットイン重視+未改修であるため決定打には中々ならないものの、随伴艦隊や削りに大きく貢献してくれる。 + 友軍お品書き 第十九駆逐隊:綾波・敷波・浦波・磯波 「第十九駆逐隊…!戦場に到着、これより突撃する!」 「敷波、了解。十九駆、第一小隊突撃。第二小隊続いて!とつげーき!」 本隊がどの編成でも除外されず、無条件で駆けつけてくれるがんばりやさん達。しかし残念なことに綾波以外はコモン駆逐の域を出ない火力。 それでいて綾波も魚雷CI装備じゃないので思ったほどの火力にはならない。特効もない。 そのためハズレ枠扱いを受けている。 が、一応綾波は改二になっているのを筆頭に改造済みなのでCI不発でもカスダメは稼いでくれるので ギリ中破くらいなら大破に追い込んでくれることも多い。 特にこのマップは上二人が安定感の高い連撃をしてくれる分、お残しした雑魚処理に関しては安定して仕事をしやすい。 ボスに三桁ダメ叩き出すような派手さはないが確実に仕事はしてくれるのだ。 英国東インド艦隊:Warspite・Arc Royal・Richelieu・Jervis 「Europian Combined Grand Fleet,旗艦Warspite、戦場海域に到着! これよりFriend Fleetを援護します!全艦、突撃!」 半年前に欧州救援で救った異国の朋友達。 あの時の借りを返すべく他の海外組に先駆けて真っ先にレイテの海へと駆けつけた、本海域最大のif展開にして胸熱展開……のはずだったのだが。 史実の英国東インド艦隊に所属した艦のうち、艦これ登場組で編成された艦隊…といいたいところだがArc Royalは大西洋と地中海にしか行ったことがない。Hermesら実際に配備された空母の代打とみられる。 Jervisはドロップ前に登場したのでネタバレ回避勢からは存外不評だったりもする。 実力としてはWarspiteの主砲CIは発動率も高く、削りとしては結構なものだがRichelieuは発動率低いのにCIなのでよく不発になり Jervisも改造前の上連撃と一発に乏しい。その上Arc RoyalはSwordfishの単発攻撃のみで駆逐艦にたまに入ったらいいねくらいの威力しかない。 特効もないためボスに飛んでいくとまずミスる。 ソーフィッwwwシューwwwwwなどとネタ方向で話題になり、折角の胸熱展開が台無しになってしまった。 彼女達も7海域くらい越えて遥々レイテまで駆けつけたのかもしれないのであまり怒らないでやってください。 挺身艦隊:比叡・霧島・夕立・春雨・雪風・天津風 「第十一戦隊、旗艦比叡!戦場海域に到達せり! これより友軍を援護する!霧島、いくよー!」 「霧島、了解!主砲、撃ち方始め!てぇー!」 ソロモン海から時すらも越えてはるばると救援にやってきたらしい六隻編成。金剛榛名を援護する比叡霧島という胸が熱い形に。 雪風と天津風以外は史実ではレイテ沖海戦の頃には没している。 戦艦組が連撃で安定して火力を出せ、駆逐も砲雷CIで基本的に発動率が低めだが、幸運艦雪風には期待できる。 西村艦隊と同等ぐらいに活躍が見込める。 ただ、特効持ちの雪風を本隊に導入する提督は多かったと思われるので、あまり見られなかったかも知れない組み合わせ。雪風が退避した場合に来たり。どこから湧いて出た 第四戦隊:高雄・愛宕・鳥海・摩耶 「四戦隊、全艦戦場に到着!摩耶、いい?撃ちまくるわよ!撃ち方、始め!」 「あぁ鳥海、いくぜー!あたしたちの力を叩きつけるさ!姉貴達もいいか!遅れるなよー!」 「摩耶ったら…生意気ね。第四戦隊、推参!てぇー!」 パラワン水道で鳥海を残して壊滅した高雄型による艦隊。たまに損傷を受けていたりする。 特効持ちの上全艦CIなので入れば相当な戦果が期待できるが、大変残念なことに全員運が並なので、全員不発でお帰りになることも。 こちらは随伴艦掃討が昼の内に終わっていると真価を発揮するタイプ。上手く行けばボスを行動不能どころかミリ残しにしてくれているだろう。 愛宕だけ戦闘開始前セリフがないため一部で不仲説が浮上している。 西村艦隊:山城・扶桑・最上・朝雲・山雲・満潮・時雨 「よし…西村艦隊、スリガオを抜けて、レイテ湾に進撃中 あれは……?あれは、栗田艦隊! 僕たちもボロボロだけど、今なら、栗田艦隊を援護できる。突入しよう!」 オルテンドルフ艦隊を食い破り、己の運命を乗り越えて約束通り栗田艦隊の支援にやってきた胸熱展開な友軍。 遊撃編成なので7隻で盛大に援護してくれる。ただしこちらも損傷を受けた状態でやってくる。史実反映か時雨は必ず損傷軽微。 戦艦はきっちり連撃でやってくるが、時雨以外が砲雷電探カットインで発動率に若干難がある駆逐勢に、砲雷CIで来る最上、 さらにCI装備ではなく連撃の時雨と微妙感はなくもない。 特効こそないのでボスに飛ぶとイマイチなものの、手数が一番なのでE-4友軍では一番期待値が高いと言えるだろうか。 特に昼がメタメタでかなり随伴艦をお残しした場合の掃討力では屈指。昼のミスを挽回してくれるだろう。 なお、前回あれだけ藤田咲無双だったにも関わらず、今回に関わるボイスは一切録ってなかったらしく、旗艦の山城を差し置いて時雨がひたすら喋り倒す。不幸だわ… ただ攻撃時の全力な決戦ボイスはそのまま。 また、栗田艦隊には最終ダメージが1.25倍になる特効補正が存在している。 編成条件が極めて厳しいため自然と達成できていることも多いが、装甲値が高すぎるためカットイン装備が基本。 さらにこのボスの隠し仕様として探照灯を照射していない場合は攻撃しないことが挙げられる。(*7) カットイン確率はやや下がってしまうものの、1発分の攻撃を阻止できるのは非常に大きい。 速吸の補給も極めて有効だが、最終海域においても需要が非常に高いため、洋上補給の残量に不安があるなら使用には一考を。 ちなみに輸送ワ級が3隻いるため、対応するウィークリー任務をONにしておくとお得。 シズムカ……マタ…コノ、カイテイニ……。 モウ…モウイヤナンダヨ…! クラクテ…サミシクテ…ツメタクテ…! ッ…? コノ、テハ? ……いいの? 一緒に行っても……ああ……アタタカイ……温かい、よ…! クリアボーナスはCasablanca級航空母艦 Gambier Bay。 丙作戦では130mm B-13連装砲と勲章。 乙作戦では補強増設と夜間作戦航空要員、甲作戦では戦闘詳報が追加される。 特に乙作戦以上で手に入る「夜間作戦航空要員」は、後段作戦のE-7にて最重要な役目を果たすことになる。 ただし最低でもイベント前に夜間戦闘機入手任務をこなしている事が前提だし、そこまでやってる提督は夜間作戦航空要員どころか夜間作戦航空要員+熟練甲板員を持っている可能性も高い。 Gambier Bayはアメリカの護衛空母。 イラストレーターはフランス艦娘なども担当しているアキラ氏。 CVは内田秀氏。英米艦娘の常連と化した感あり。 Gambier Bayの登場により、一人の絵師が同じ国の海外艦を担当するという法則が潰えた。 実艦はジープ空母、週刊軽空母とも称されたCasablanca級軽空母の第19番艦。 Casablanca級は極めて小さい空母であったものの、優秀な艦載機やカタパルトの装備によって太平洋戦争を戦い抜いている。 Gambier Bayはレイテ沖海戦において、レイテ湾への突入を断念した栗田艦隊に捕捉され、袋叩きに逢って撃沈。 と書けば不幸な艦なのだが、多数の艦艇相手にかなりの時間を稼ぎ、最後までガッツを失わなかった勇猛な戦いぶりはアメリカ海軍の教科書にも記載されるほどのものであった。 実際に撃沈したのは羽黒・金剛の2隻であったと考えられている。 外見は金髪にモッサモサのツインテールとピーナッツみたいな口をしたちょっと弱気そうな少女。 護衛空母と言えど、胸部装甲はやっぱりアメリカサイズ。ただし中破してもあまり露出は増えない。 性格は上記の戦歴とは裏腹に超気弱。完全に小動物である。ガッツは深海側の方に持っていかれたか 素の時点で微妙に泣きそうな顔になっており、中破すると本当に泣いてしまう。 「無理」という言葉が口癖なあたり、本人としては袋叩きは良い経験ではなかったようだ。 まあ、日本でも袋叩きに遭ってすっかり物静かになった神通とかいるけれど。 性能は鳳翔をそのまま護衛空母にした感じ。 要は最弱候補である。 ありとあらゆるステータスが低水準であり、装備スロットも改造しても3までしか増えない。 Casablanca級自体が艦載機運用能力に全振りした小型艦であることが災いし、耐久力もかなりの低さ。(*8) 対潜能力はそこそこあるのだが、ソナーも爆雷も希少な零式ソナー以外装備できないためなかなか伸ばせない。 燃費は海外艦には珍しく極めて良いため、大鷹と同じように1-5の対潜空母として運用するのが吉だろう。 今日も一日、頑張るベイッ! ちなみにカタパルトは剥奪されてしまったのか射程は短。いいとこなしすぎない?瑞鳳はなぜか長射程化したのに 火力が高くないので長所ではあるが。 海域レアドロップとしてJ級駆逐艦 Jervisが設定されている。 イラストレーターはコニシ氏、CVは東山奈央氏。 J級駆逐艦の中でもLucky Jervisと呼称されるほどの幸運艦であり、あの雪風ですら成し得なかった脅威の戦死者0を達成している。 ちなみにマタパン沖海戦でべろんべろんに酔っ払った乗員を救出した後にPolaを雷撃処分したのもJervisである。 その艦歴とは裏腹に知名度が異常なまでに低いものの、歴戦の勇士であることは疑いようもない。 「幸運と奮戦を愛されたあのLuckyな駆逐艦」のアナウンスから、察していた提督も割りといた。 外見はストレートな金髪幼女。ユニオンジャックのジャケットが似合いそう 性格もほぼ外見通りの幼女だが、改装するとダーリンという爆弾発言を投げ込んでくるのが特徴。あとテリーマン。 性能は幸運であることからカットイン要員として使えるほか、改装するとオート対潜を習得するのが極めて重要。 五十鈴改二、龍田改二と同様に、ソナーを装備していなくても無条件で先制対潜攻撃を行う。 素のままではさほど高威力というわけではないが、装備枠を取られないことの意義は大きい。 さらにもう一隻のレアドロップに日振型海防艦 大東もいる。 姉妹艦の日振と同じく、イラストレーターがしばふ氏、CVが大坪由佳氏。 こちらは性格・外見ともにミニ北上と言ったところ。 どちらもドロップはするものの、周回が難しいせいもあって次のE-5で掘る提督も多い。 ただし大東はE-5だと無慈悲なガシャンと戦うことになるのでE-4で掘るほうがよっぽどいいのだが。 また、Ark Royal、Warspite、Richelieuといった海外艦やあきつ丸もドロップする。 去年の夏の大規模作戦の前段海域突破報酬と最終海域突破報酬のRichelieu、Ark Royalがここで初のドロップ落ちとなった。おかげでこれはついに後段でIowaが掘れるのではという期待もふくらんだナイオワ提督もいたとか。 ちなみにこの2隻はE7でも掘れるがWarspite(とあきつ丸)が掘れるのはこのE4のみである。 またボス前マスには明石が、栗田ターンした先にいるヲ級マスには明石と磯風がドロップすることがある。 E5以降が長丁場になりやすい難易度であるため、ここでの堀で時間を浪費したくないところではあるが、丁難易度でも事故るときは事故るので護衛棲水姫の言葉通り資源を削られる提督が非常に多かった。 これ以降は後段作戦となる。 イベント開始4日後となる2/23に解放された。 そして直後に大本営が凍結されたが、むしろ「決戦開始と同時に大本営が壊滅」的な感じに燃える提督も多かった E-5 『多号作戦改』-オルモック沖- 詳細 バカ…メ……ヤクタタズドモ…メ……マタ…シズンデシマエ… レイテ湾内の敵を撃滅することに成功したものの、敵の残存部隊は反攻を試みており未だ予断を許さぬ状況下。 追撃戦の準備を整えるべく、輸送作戦と近海の掃討を実施する。 史実ではレイテである程度の戦果を挙げたと誤認した海軍が陸軍を支援して行おうとした輸送作戦。 ソロモン戦での滅茶苦茶な損害からやっとのことで再建されつつあった水雷戦隊が、 今度はそれ以上に無茶な作戦に投入され、今度こそ完膚無きまでに擂り潰されて再起不能になってしまった戦いである。 余りにも多くの艦がなす術なく沈められて行ったため、運営は「慟哭の海」とtwitterで表現した。 札は「志摩艦隊」。 次のE-6でも出番があるため、できる限り史実艦からチョイスするのが理想的。 戦艦・空母は出撃できず、通常艦隊/遊撃部隊での攻略となる。 意気揚々と後段作戦とほぼ同時実装だった瑞鳳改二を出撃させようとしたら志摩艦隊かつ空母出撃不可でいきなり出鼻をくじかれた提督も多かった。 輸送・戦力ゲージのダブルゲージマップ。 まずは輸送作戦。 今回は通常の輸送作戦と異なり通常の大発やドラム缶より特二式内火艇のほうがゲージが削れるので、輸送要員には必ず内火艇を積んでおくこと。 志摩艦かつ大発内蔵ボーナスもある鬼怒が最適。 編成は駆逐艦を2以上+志摩艦隊を5隻以上の高速統一編成で最短ルートを進行できる。 それ以外のルートでは1戦~2戦増えてしまうため余り現実的ではない。 ただし後述のギミック解除段階ではこちらのルートを通ることもある。 道中は上記の編成であれば空襲戦2回、水雷戦隊2回。 編成の関係上、空襲戦マスは基本的に制空権喪失~制空劣勢で通過することになる。 どちらのマスも航空基地から近いことを活かし、航続距離4以上の陸上戦闘機編成で1回づつ制空支援を行うのがベター。それでも気になるなら潜水艦戦が1戦増えるがあきつ丸を入れればたいていは突破できるだろう。 水雷戦隊マスは警戒陣で通過すればおおよそ問題ない。 大破艦自体は出やすいため、旗艦に遊撃司令部を装備させておくとリカバリーが効く。 支援に関しては決戦支援のみ推奨される。 さらに陸攻4機編成をボスに1隊集中させておけば、ほぼ確実にA勝利以上が取れる。 道中での水上戦闘で使用する警戒陣は支援砲撃の威力も減衰するため、道中支援は必要ない。 裏ワザとして潜水艦攻略がある。ボスに行く条件は索敵のみなので紫雲相当の偵察機を2つ持たせることで遠回りだが確実にボスに行ける。 すべての潜水艦に内火艇が積めるので装備量産体制次第では通常の艦隊よりゲージが削れるかもしれない。 この場合は通常の艦隊と異なり空襲戦は無傷通過できる一方で水雷戦隊戦とボスは厄介なので基地航空隊も攻撃機にしてボスまたは道中の水雷マスに送り、道中支援も出しておくと良い。 嵐の海を 越えて行けるの 声と願いと記憶の果て シズメ シズメ 嵐の夜を 抜けて会えるの 崩れ消えるは 全ての記憶 輸送ボスは軽巡棲姫。 輸送ボスであるため撃破ボイスは無く、残念ながら今回も決着はつけられない。神通を入れる枠も正直ないし… ヌ級が居るため制空はほぼ取れないが、弾着観測射撃をしてくる敵も居ない。 陸攻隊と支援攻撃で随伴艦を殲滅し、夜戦で重巡が連撃を叩き込めばS勝利もそこまで難しくないだろう。 志摩艦隊に特効が存在するため、那智改二・足柄改二を後ろに配置しておけばなおのこと盤石。 輸送ゲージを破壊した後、もしくは破壊中に以下のギミックを満たすと戦力ゲージが出現する。 Dマスで航空優勢 防空で航空優勢 このうち防空は容易く達成できるだろうが、問題はDマスの優勢。 敵編成がヌ級改と大量のヌ級であり、要求制空値が500以上と空母禁止マップにしては余りにも過酷な値になっている。 ほぼ実質空母のあきつ丸を使用しても達成は極めて難しい。 陸戦部隊を2部隊とも集中させた上で水戦をガン積みした航巡か水母も複数艦編成する必要がある…ように見える。実際それでも突破できる。 実は陸攻4機編成でヌ級の数を強引に減らしに行くほうが楽。 ヌ級改以外が殲滅できれば要求制空は170前後まで落ちるため、もうほとんど空母のあきつ丸のみでも問題なく優勢が達成できる。 陸攻4→陸戦4で削り取る、陸攻4×2で特攻のどちらでも良いが、筆者は前者で一発突破できたことを報告しておく。 戦力ゲージが出現した後は右上のスタート地点からボスマスを目指すことになる。 編成は志摩艦隊4以上、かつ駆逐艦3以上で最短ルートを進行できる。 また、史実艦0であっても駆逐艦4以上かつ軽巡1以下で最短ルートになる。 余計な札が付いても邪魔なので、基本的に輸送ゲージで使った志摩艦隊を使うことになるだろうが。 道中は空襲戦、護衛空母部隊、護衛空母部隊or混成打撃部隊の3戦。 このうち曲者なのは3戦目。護衛空母部隊は警戒陣でやりすごせるが、混成打撃部隊が問題。 単縦陣/複縦陣であるにも関わらずelite潜水艦が混じっている。 開幕雷撃を回避できたとしても駆逐艦や軽巡がひたすら殴りまくって機能できなくなることがザラにある。 1人程度は先制対潜攻撃ができるようにしておくと安心。 あるいは陸攻2東海1の航空隊をボスのついでに一回ぶつけるのも手。1中隊でも軽く葬り去る東海殿の偉大さを思い知ることであろう。 ただ、ランダムで出るもう一つの編成はヌ級が出てくるので、戦闘機が1つはないと制空喪失で吹っ飛ぶ。 また、極稀に撃ち漏らすこともあるのでそのときは全力で祈ること。 ボスは重巡棲姫。 いつも通りうるさい…と思ったら、今回はゲージ破壊段階になっても強化されず、例の叫び声は聞けなかったりする。残念 随伴艦にヌ級eliteがいるため、そのままでは制空を奪取されて連撃を受けてしまう。 航巡に水戦をガン積みするか、陸攻部隊でヌ級を潰して制空を無理やり奪取するなどの対策を取ろう。 前述のとおりゲージ破壊段階になっても強化されない上、道中も致命的に困難な場所はない。 陸攻中心の航空隊の集中や決戦支援で随伴艦を削り落とせれば、特効の乗った重巡連撃であっさり撃沈できるだろう。 共通クリアボーナスは130mmB-13連装砲、洋上補給。 丙作戦では533mm3連装魚雷が追加。 乙作戦では戦闘詳報と12.7㎝連装砲C型改二が取得でき、甲作戦ではC型改二がD型改二に変更される。 見ての通り乙作戦以上でなければ特筆に値するほどの報酬が無いため、輸送が面倒・Dマス優勢が厳しいと感じた場合は丁作戦を選ぶのもよい。 また、この海域のレアドロップとして夕雲型駆逐艦 浜波が入手可能。 イラストレーターは他の夕雲型と同じく藤川氏。 CVは非常にわかりづらいが、藤波と同じくタニベユミ氏。 外見は銀髪のメカクレ。夕雲型がマイナー気味な属性までカバーすることとなった。 そして喋りが非常に特徴的。吃音気味に早口かつ小声でまくしたてる我々にとってすごく身の覚えのある喋り方である。 内面自体は他の夕雲型をニックネームで呼ぶあたり、単純に人と喋り慣れていなさそうなだけだろうが。余計にそれっぽい ドロップは戦力ボスでドロップする。 そこそこドロップ確率は高いようだが、一桁であることであることに変わりはないので沼る提督も多数。 おまけに浜波がドロップするマスは他の夕雲型もやたらとドロップする。 なお、前イベントの最中にリアルスリガオ海峡で海底に眠る西村艦隊を発見したポール・アレン氏。 なんとこのイベントが始まる前の1月にリアルオルモック湾で浜波を発見していた。(*9) リアル艦隊これくしょんである またE-4のレアドロップであるJervisが戦力ボスで、大東が輸送ボスと戦力ボスマスの直前のマスでドロップする。 3面待ちが可能になっているが、当然E-4よりは落ちにくくなっているので注意。 他には輸送ボスで朝風が、戦力ボスで浦波や山風、そして初のドロップ解禁となる松風がドロップすることも。 E-6 『追撃!第二遊撃部隊』-サマール沖東方- 詳細 モットヨ…モット……クロクナッテェ…!…ホラ、ホラァ! シズミナサイ…! ヤラセハ…シナイヨッ! レイテ湾の防衛、及び追撃態勢の構築に成功。 集結しつつあった敵水上打撃部隊の殲滅を企図した追撃作戦が開始された。 札は「栗田艦隊」及び「志摩艦隊」。 E-2、E-5とそれぞれ共通の札。 3つの戦力ゲージを破壊するトリプルゲージマップだが、幸い?にしてそれぞれは3~4回程度の撃破でゲージが0になる。 ただし、このマップは低速戦艦と空母が一切出撃できない。瑞鳳改二を(ry しかもそんな状況下で精強な敵艦隊を遊撃部隊で撃破しなくてならない難関となっている。 第一ゲージは志摩艦隊での出撃となる。 編成条件は駆逐艦2のみ。 史実艦すら必要ないが、E-5同様に特効はあるようなので基本的に志摩艦隊を推奨。 またボス直前のマス以外で駆逐艦が退避し、2以下になった場合は逸れることに注意。 道中は空襲戦2回、潜水艦隊、水雷戦隊、護衛空母部隊と交戦するが、非常に過酷。 潜水マスのみは基地からの距離が短いため対潜機の派遣でなんとかできるが、逆に言うとそこくらいしか安定した対処ができない。対潜機を派遣しても撃ち漏らすケースも… 特に空母が一切編成できないために空襲マスの被害が物凄いことになりがち。史実にはいなかったが秋月型が残っていたらここに投入する価値はある。 さらにOマスのヌ級改2隻が警戒陣すら貫通する命中率で痛打をぶち込んでくる。 しかもこんなにキツい道中でありながら道中支援は警戒陣を使用する関係で効果が薄いと散々なことになっている。 一応、Oマスのヌ級に関しては潜水艦を高速化して連れていくことである程度対策は可能。 補強含めて4スロのイヨとヒトミや、素の回避が高い呂500が候補になるだろう。イヨ・ヒトミは名誉西村艦隊に続いて名誉志摩艦隊の称号までも得たのだった タービンと缶のシナジーで警戒陣の最後尾に置くとホイホイ回避してくれるし、魚雷なしでも開幕でたまに駆逐を喰ってくれるので存外頼りになる。 上手く行けばボスまで持ち込んで制空補助や第2艦隊の水雷の攻撃を吸ってくれることも。ただ運が悪いと水雷戦隊マスで大破になるのでダメコンは積んでおこう。 また、戦艦を入れると攻撃が二巡してしまう。これはメリット・デメリット両面ある。 支援と合わせて単縦も交えると水雷戦隊マスの安定につながるが、一方で潜水艦に最大14発の対潜攻撃が飛んでくるのでデコイ戦術とは相性が良くないと言えなくもない。警戒陣を使えば結構かわすが単縦陣だとその限りではない。 あえて戦艦を入れずに一巡で済ませる選択もあり。ただ、一巡で水雷を仕留め損なうと雷撃で大損害を食らう場合がある。 火力重視でリスクに目をつぶるならIowa・Bismarck drei、イタリア戦艦姉妹といった強力な高速戦艦を入れることになる。 イタ戦だと制空補助も出来るので制空を捨てないなら入れるのも一考。 どんな場合にしろ遊撃司令部は必須なので、絶対に積み忘れが無いようによく確認しておくべきだろう。 イイノヨ…?コッチニキタラァ……? ボスは水母棲姫。 相変わらずホラホラうるさいことは変わっていないが、スペックも2年半前そのまま。 制空こそほぼ奪取されるが、連撃してくる敵がツ級くらいなのでさしたる脅威でもない。 そもそも全体的に随伴艦隊が弱めなため、決戦支援+陸戦1陸攻3を集中で本格的に交戦する前に壊滅状態なこともしばしば。 志摩艦隊を起用しているなら特効補正が乗ることもあり、夜戦に持ち込めば容易く撃破できるだろう。 また、友軍艦隊もこのボスに対しては援護を行ってくれる。 正直オーバーキル気味ではあるが、このおかげでS勝利自体は安定するだろう。 + 友軍艦隊、1本目3本目共通 北方連合艦隊:タシュケント・ガングート・Z1・Z3・ヴェールヌイ 「よーし、いいね!北方連合艦隊、これより援護する! 同志諸君、準備はいいかい?よーし、Ура!」 まさかの独ソ艦隊。チョビ髭やファンファン大佐が見たら発狂しそう。 運がそこそこあり夜戦火力も高いガングートのCIが入ると相当な戦果が望めるが、二番手な上探照灯持ちなので中破以上にされやすいのがネック。 タシュケントのCIは改造前ということもあって正直期待薄で、ヴェールヌイは魚雷CIだが発動率が低い上ソ連魚雷なので威力にそんなに期待が持てない。 Z1とZ3は連撃で削りのみ。ただ確実にこなしてはくれる。実に実直。 ソ連艦隊:ガングート・タシュケント・ヴェールヌイ 「そうか…いよいよ艦隊決戦だな。よし、この私に任せておけ! 貴様、共に行くぞ!遅れるな!」 ウラジオストクからやってきたと思われるソ連艦による部隊。3隻しかいないものの旗艦ガングートの主砲CIの発動率はそこそこ高く、交戦形態次第では随伴の中破ダイソンくらいなら倒してくれることも。 このマップは友軍が来るボスは昼は耐え忍ぶ事が多いため随伴艦が残りやすく、上述の北方連合もそうだがガングートがボスをぶっ飛ばした報告も多い。 駆逐二隻には多くを期待しないでおこう。 西村艦隊:時雨・(最上)・朝雲・山雲・満潮 「西村艦隊…これより、主力部隊を援護するよ。 みんな、いいかい?突撃!」 レイテ湾からさらに追撃戦にやってきた西村艦隊。扶桑と山城は置いてきた、この先の闘いにはry この海域が低速戦艦不可なためか、スリガオ海峡での損傷のために離脱したかだろう。ガングートも低速?巡洋戦艦扱いで出撃制限は受けてないから… たまに最上も離脱してしまう。まーたぶつかってしまったのか… 朝雲が連撃、時雨が待望の魚雷CIと装備が前より最適化されてきているので割と期待は持てる方だろうか。 第四戦隊:高雄・愛宕・鳥海・摩耶 E-4から変化なし。CIが入るか入らないか。 第十九駆逐隊:綾波・敷波・浦波・磯波 E-4から変化なし。割合ダメのプロなので諦めずに見守ろう。 中破を大破に追い込んでくれたりする。 第一ゲージを撃破後は以下のギミック解除で第二ゲージが出現する。 Iマスに到達してS勝利 Kマスに到達してS勝利 実際には栗田艦隊で出撃してそれぞれの分岐の終点まで行くのみで解除。 ただの輸送部隊であるIマスはともかく、空母棲姫が旗艦のKマスがかなりの曲者。 基地航空隊を派遣し、道中支援も出しておかなければS勝利を逃してしまうことも十分にあり得る。 もちろん道中にあるOマスもかなりの難関であることには変わりないため、ある程度の苦戦は覚悟の上で。 第二ゲージは栗田艦隊での出撃となる。 こちらも編成条件は駆逐2のみ。 護衛退避に関する条件もほぼ同一。 ボス撃破の難易度が極めて高いため、史実艦に+αで上述した強力な高速戦艦の起用が推奨される。 幸い次の海域は札なしだし。 道中は水雷戦隊との3連戦だが、すべてのマス(甲だとLとQが多い)でたまに警戒陣を使用してくる。 敵が使った場合でも強力な回避補正は健在であり、雷撃が強烈という特性もそのまま。 こちらも警戒陣で切り抜けるか、回避補正を貫通してダメージを与えられる砲撃支援を軸にするかの二択になる。 なお、砲撃支援を軸にする場合は単縦陣でねじ伏せること。下手に日和って警戒陣を使った挙げ句取り逃しから雷撃を浴びて大惨事…なんてこともある。 ナンドデモ…シズメテ…アゲル… ボスは戦艦棲姫改。 公式でお馴染とまで言われたダイソンが改修されて再登場。三越でお色直し? 安直な名前とは裏腹にHP700、火力306、装甲260とスペックは大幅に強化。 どう考えても連合艦隊で対処するべきステータスである。 加えて、友軍艦隊が来ない。 明らかにここの難易度が一番高いにも関わらず、来てくれないのである。 とどめにこのボス、特効補正が栗田艦隊では基本的に乗らない。 栗田艦隊と多くが被っている多号参加艦艇の大半も特効が無く、最終的に100%持っていると確認されたのは島風・長波の両名のみ。 結果として撃破難易度は相当なレベルを誇っている。 ただし、削り段階においては編成の制空値が0であることと、割り段階でもヌ級改1隻であることが付け入る隙となる。 1ゲージ目に比べて道中の危険度が低いため、基地航空隊を全力でボスマスへ投入することが可能。 距離も6と全ての陸攻が延長無しで到達でき、最初の1部隊に陸戦を混ぜておけば制空値の心配もほぼ無い。 決戦支援と合わせれば限界まで敵艦隊を削れるだろう。 とはいってもトドメは夜戦で刺すことになるので、夜偵の搭載は必須。 割り段階の空母から制空権を奪い返すとなると、航巡かイタリア戦艦姉妹に二式水戦などを複数乗せる必要も出てくる。 前述した島風・長波はあまり幸運値が高くないものの、カットインのクリーンヒットにかけて魚雷装備にするのもありか。 高速戦艦を増やしてボス撃沈を駆逐カットイン勝負に任せるのも一策。道中の安定感が増すのと、随伴のナ級やツ級の掃除がしやすくなりターゲットを絞りやすくなる。 2ゲージ目を破壊した後、以下のギミックをこなすと3ゲージ目が出現する。 防空で航空優勢を3回 潜水艦で志摩艦隊ルートに出撃、空襲マスで撤退を繰り返せば被害なく達成可能。 どうも今回のイベントにおいて、潜水艦はギミック解除担当として扱われている節があるようだ。 3ゲージ目は再び志摩艦隊での出撃となる。 編成条件は1ゲージ目と同一。 進行ルートは自動的に3ゲージ目のボスへと進むようになっている。 道中も1ゲージ目とほぼ同一。 2度目の空襲戦マスの威力がやや強力になっているが、さしたる違いない。 取るべき戦術も1ゲージ目と変わらない。 ススミタイノ…カ? ボスは空母水鬼。 水母棲姫と同じく、3年半前のスペックそのまま。そのためCIが入る、機銃や高角砲の改修で撃墜力が向上しているなど条件次第では艦載機の殲滅が狙える。陳腐化悲しいなあ… ただし、こちらは制空を取られると、戦爆カットインをぶっ放してくる。 制空値が極めて厳しいのは1ゲージ目と同じだが、随伴部隊がかなり凶悪になっている。 特にしれっといる戦艦棲姫がかなり面倒。改では無いため装備は以前のイベントのものと同じだが、持ち前のタフさで旗艦への攻撃を吸ってくる。まあ元々狙われたら単発でもだいたい中大破するから通常でも脅威はさして変わらないが そしてゲージ破壊段階になるとやっぱり増える。もはや恒例となったダブルダイソンである。 お供のヌ級改も増えるため、もはや基地航空隊による制空削りですら劣勢を阻止できなくなってしまう。 一応水戦6以上に戦闘機2一式陸攻34型2、戦闘機2一式陸攻34型1その他1といった編成で航空隊は劣勢を保ちつつ、本隊は均衡まで持っていくことが可能。 陸攻がヌ級を撃破すれば優勢や対空CIでの艦載機殲滅も見えてくる。火力は陸攻4などより低いものの 空母水鬼の行動を阻止できれば実質2回の中破以上確定攻撃を阻止出来るので単純な火力と同等以上のリターンも見込める。 最上位の陸戦・水戦など必要なものは多いが、改修具合に自信のある提督はチャレンジする価値はある。 また、水戦がないなどの理由があればバッサリ制空を投げ捨てて対空砲と機銃まみれにするという手もある。 秋月砲や機銃の改修が進んでいれば、制空権無視でも割となんとかなったりするらしいので、水戦が数少ないor雷巡複数隻投入という場合は一考の余地あり。 もっとも高角砲や機銃の改修進めていて水戦を持っていないという提督もいないだろうが… ここまで書くとこれ無理じゃね?と思う方も多いだろう。 しかし、思い出して欲しい。友軍が来ないのは2ゲージ目のみだということを。 「西村艦隊…これより、主力部隊を援護するよ!」 「そうか…いよいよ艦隊決戦だな。よし、この私に任せておけ!」 「よーし、いいね!北方連合艦隊、これより援護する!」 特にГангут дваの主砲カットインが非常に強烈な破壊力を誇っており、ダイソンはおろかボスすら撃破したりすることも。 さらに志摩艦隊特効も健在。足柄・那智のどちらかさえ健在であればワンチャン撃破可能。 霞も魚雷CIはもとより、連撃でも相当削れるので非常に有効。 見かけだけなら絶望的だが、頼りになる友軍も合わせればさほどでもない難易度に収まっていると言える。 クリアボーナスは共通報酬として勲章と応急修理女神。 丙作戦ではSKレーダーが追加。S・K!S・K! 乙作戦では補強増設と紫電改四が追加され、甲作戦ではレーダーがSK+SGレーダーに変更される。 SKレーダー/SGレーダーはアメリカ海軍の採用した対空/対水上用索敵レーダー。 レーダーの雄であるイギリスから技術提供を受けて開発されたため、日本海軍の電探とは文字通り天地の性能差を誇っていた。 SKレーダーは21号電探のほぼ倍、SGレーダーも22号電探の1.2倍程度と凄まじい探知範囲の広さとなっている。 この探知範囲を反映してか、SK+SGレーダーは電探としては初の「射程:中」特性を備えている。 もっとも、この特性の意味があるのは、軽巡の改二で射程:短の連中と、駆逐艦で大型電探を搭載できる霞改二くらいだが…… なお、これらの電探は出力系がオシロスコープではなくPPIスコープ(*10)になっており、極めて扱いやすかった。 ゲーム内でも索敵値が非常に高い反面、対空/命中は専門でないからか特筆するほどの高さではない。 専門外の分野なのにこの性能というのがアメリカの恐ろしさを表している…のかも。 レアドロップとしてはТашкент級駆逐艦 Ташкентが設定されている。 イラストレーターはやどかり氏。CVは宮川若菜氏。赤潮などと呼ばれている 外見は赤茶色の髪と瞳に加えて、青いケープと艤装が特徴的。 胸部装甲はデフォルトでは分からないものの、中破すると駆逐艦にしてはなかなか立派なものが露わに。ちっこいのとでっかいのに続くちゅうくらいのの登場である 性格はこざっぱりした性格ながら、アカい国の駆逐艦らしく提督を「同志」と呼んだり砲撃ボイスがウルルルァー!だったりで少し怖いところも。 実艦はソビエト海軍の嚮導駆逐艦として1隻のみ建造された大型駆逐艦。 艦隊旗艦を務めることを想定して建造された特注品であり、全備排水量は4000トン越え、機関出力は13万馬力で43ノット越えの超高速を誇る。はっやーい!参考までに島風は40.9ノット 広い甲板や余裕のある機関出力を活かして幾度もの輸送作戦、民間人の避難、さらには援護射撃や対空戦闘などさまざまな戦場を駆け巡った。 セバストポリからの撤退戦では2000名以上の避難民を乗せながら300発以上の爆弾投下を一発の被弾のみで凌ぎ切るなど、その活躍は革命的と言えるものであった。 その最後は停泊中への爆弾直撃というあっけないものであったが、「Ташкент」、そして「空色の巡洋艦」という名前は今でも人々の記憶に残っている。 性能面は初の4スロット駆逐艦。また初の射程:中の駆逐艦でもある。 運用の柔軟性は極めて高く、連撃+照明弾+探照灯、対空CI+ロケットランチャー、対潜シナジー+夜戦装備などの戦場に適した戦術が取れる。 ステータスも雷装が非常に低い以外はかなり高水準。燃費は燃料は普通だが弾薬消費が激しい。 幸運値もとても高いため、上位火力艦には及ばないが魚雷カットインである程度の威力を出しつつ補助装備をしたり、魚雷の数を3~4本に増やせば雷装を補い十分な破壊力を発揮できる。 問題はひとえにドロップ艦であるということ。 しかも3ゲージ目でしかドロップしないため、低難易度でのリセット掘りは極めて困難である。 楽にクリアできる難易度でサクッと割ってしまった後に掘るのがベストだろう。 幸い、高難易度でもA勝利以上であれば現実的な確率で落ちてくれる。(*11) 道中撤退は相当増えるが、そこは我慢するしかない。 他には、Гангут、Z1、Z3が空母水鬼のマスでドロップすることも。 中でもГангутは初のドロップ解禁なので持ってない人は丁や丙に下げて突破してでも掘りにいっているとか。 また、水母棲姫、戦艦棲姫改、空母棲姫マスでは、海防艦の佐渡と対馬がドロップするが、道中のキツさとノードロップありであるためそれなりの根気が必要。 なお、この海域は志摩艦隊札をつけた潜水艦一隻で潜水艦マスまで無傷で進撃が可能。 そのため、基地航空隊の熟練度上げに使うことができる。東海など対潜可能陸攻があれば潜水艦マスでにらみ合い敗北確定ということもない。 攻略後でないと基地空襲を食らってコストが上がってしまうが… E-7 『暁の水平線に勝利を――』-エンガノ岬沖- 詳細 高く高く翔ぶ 千年の刻を 瑞(みず)の瑞(みず)のよな 一瞬の刻を いつもいつまでも二羽で翔び往く 最終決戦の舞台となるのはエンガノ岬沖。 雄々しく翼を広げ、二羽鶴は飛び立った。 お札は無し。どの海域のお札が付いていても出撃可能。 作戦目標はエンガノ岬沖に誘引した敵機動部隊及び水上打撃部隊の殲滅。 ダブルゲージ海域であるが、最後の戦いだけあって特に一本目の難易度は尋常ではない。 詳しい仕様は後述するが、本当に狂っていた。 そして第二ゲージも、ギミック抜きでは100%クリア不能だった。 まずは第一ゲージのボスを出現させることから始まる。 空母機動部隊でQマスに到達、S勝利 防空で航空優勢を3回 空母機動部隊+高速統一であればQマスに到達すること自体は可能。 ただし道中には単縦陣か警戒陣にフラソが混ざるDマス、空母棲姫が旗艦のMマスがある。 特にDマスは随伴艦隊から戦闘が始まる空母機動部隊だと潜水艦に攻撃を吸われ、雷撃を喰らいがち。 駆逐や軽巡を対潜要員にする手もあるが、熟練した瑞鳳を持っていた場合は実装されたばかりの瑞鳳改二乙&対潜7以上の艦載機を搭載することで瑞鳳に先制対潜をさせることが可能になった。 射程も長く実質二回攻撃となるため、第二警戒航行序列にしておけば大体落とせ、攻撃を吸われにくくなる。 普通は九七式艦攻(九三一空)がそれに当てはまるが、TBM-3D、更にSwordfish Mk.III(熟練)があれば対潜はほぼ完璧。 F6F-3NやF6F-5Nと夜間装備があれば夜戦カットインも狙うことができる。ぜひ起用しよう。 どいつもこいつも入手難易度が狂ってる?あーあー聞こえなーい 経由する空襲マスもかなり強烈な威力の空爆なので、秋月型や摩耶といった対空CI要員もぜひ。 またQマス自体もダブル空母棲姫となんか色々おかしい。 事故ると消耗が免れないので、道中支援+基地航空隊の集中で確実に撃破したいところ。 ギミックを解除すれば第一ゲージのボスが出現する。 本イベント最高の山場にして、最強最悪の敵と言っても過言ではない。 編成条件は高速統一の水上打撃部隊のみ。 ボスと道中の凶悪さが尋常では無さすぎるので持てる最高戦力を投入したい。 レイテ参加艦全般にボスへの特効ダメージが確認されているため、可能な限りこちらから選ぶべき。 道中は極悪。 実質的には17夏の最終海域の再来だが、対処法が無いわけではないため難易度自体はやや下がった。 護衛空母部隊、潜水新棲姫率いる潜水艦隊、ダブル空母棲姫、水雷戦隊が道中となる。 問題は2戦目と3戦目である。 2戦目は17夏の悪夢こと道中潜水新棲姫。編成も含めて本当にほぼそのまんまドーバー海峡にいたあの編成。 しかし、無抵抗に嬲られるばかりだった前回とは違い、今回は対潜哨戒機という心強い味方がある。 基地航空隊を1つ東海部隊とし、集中させれば随伴のソ級はほぼ確実に殲滅できるだろう。ソ級は。一隻でも生き残ってしまったらお察し 277もしくは377という莫大なHPは東海と言えども無力化が非常に困難であり、1度目の先制雷撃は受けてしまうことが大半である。 東海で随伴艦を撃沈できるため、雷撃戦フェイズまでに中破させる阻止がかなり楽になっているのは大きな成果ではある。 本当の問題点はここに基地航空隊を1隊釘付けにされること。 派遣無しだと突破率が下がりすぎるため、どうしても送らざるを得ない。 ただ、大艇ちゃんが足りているならゲージ破壊段階で送らない手も無くはない。第二艦隊の被害が甚大になるが、マニ車を回すなりして祈ろう。 航空隊1隊を送るために第二艦隊を半端な対潜仕様にするのは本末転倒も良いところなので、よく考えた上での選択を。 3戦目はダブル空母棲姫。しっかりどちらも新型艦載機に換装されている。一応空母棲姫が1隻のみになる場合もあるのだが、残念ながらゲージ破壊時は2隻固定である。 陣形が輪形陣固定、超絶高命中を実現している深海電探が未搭載な分いつもより若干大人しめなのは救いだが、中破させられなかった場合は6回分の攻撃を受けることになる。 というか、ヌ級も一緒に並んでるので9回分攻撃が飛んでくると見た方がいい。 お供にいるヌ級改の攻撃も同様に痛いため、道中支援を出して随伴艦を減らすことが重要になる。 ぶっちゃけてしまうと17夏のケツベロス同様お祈りして通り抜けるマス。 航空優勢が取れず、戦艦の弾着観測射撃が封じられていることを考えれば難易度はほぼ同等だろう。通常艦隊であるため第二艦隊の艦載機も使用できない。 軽空母2隻の艦戦キャリアで制空均衡にし、航空カットインや触接だけでも封じることを目指す…のが推奨されるように見えるが、素でこれを目指すのは恐らく罠。 基本的にE-4のQマスと同じく「限界まで無理をすれば制空が取れる」調整のマスなので、ここだけを見て制空値を稼ぎまくってもボスで無駄になる。 劣勢で妥協し、回避することに賭けてしまう手も無くはない。決定力が求められるゲージ破壊段階だと尚更。 また、このマスに関してはカタリナでも54戦隊や64戦隊、零戦21型系統がギリギリ届き、制空値を削れば何とか均衡くらいまでは持っていける。 大艇ちゃんが足りてない場合の基地航空隊派遣先の第二候補はここになるだろう。 ちなみにこのマスは丁難易度でも1隻だけとはいえ空母棲姫が必ず出る。 越えて行くんだ 未来の海に 繋げ 繋げ これらをどうにか切り抜けた先にボスは鎮座している。 ヤクニタタヌ…イマイマシイ…ガラクタドモメッ……! ボスは戦艦水鬼改(*12)。 外見はほぼ変わらず、目の発光が付け足された程度。 そしてダイソン改同様、強化前とは比べ物にならないほどにステータスが上昇している。 HP800、火力359、装甲289 特に装甲値が異常な高さになっており、連撃で貫通するのはほぼ不可能な値。 しかもこれはダメージさえ与えればOKのゲージ削り段階での話である。 ナキサケンデ…シズンデイケ……! ゲージ破壊段階になると戦艦水鬼改-壊となる。 HPや火力こそほぼ変わらないものの、問題は装甲。 装甲値305。 ついに夜戦火力キャップをデフォルトで超えてしまう。 夜戦キャップ火力でも50%ほどの確率でカスダメージになってしまうため、トドメを刺すのは至難の業である。 というより、万全のカットインを放っても装甲乱数を味方につけなければ止めはさせない。 おまけに随伴艦隊のネ級2隻(乙ではタ級2隻)が戦艦棲姫に変更。丙以下では戦艦棲姫は登場しない。 3年前のトリプルダイソン再来である。 生半可な攻撃では装甲を貫通することすら難しいため、アタッカーは軽い特効補正(*13)を持つレイテ参加艦から選出することになる。 戦艦 第一艦隊は、高速化した武蔵改二と、史実補正を持つ高速戦艦の金剛、榛名はほぼ必須。 残り1隻は、史実補正のある大和or長門を徹甲弾は積めなくなるものの高速化するか、アイオワなど他の高速戦艦にするか。 ただし友軍で金剛率いる栗田艦隊が出現しなくなるので、友軍の夜戦に賭けるなら攻撃力のある栗田(鈴木)艦隊召喚狙いで金剛榛名を外すのも手である。 第二艦隊の戦艦は、戦艦合計5隻以上でルート条件に引っかかってしまうので非推奨。水上打撃部隊なら第一艦隊から動くのでメリットもあまりない。 第一艦隊残り2隻 制空と攻撃力の都合、軽空母2隻、もしくは瑞鶴と航巡のどちらかになる。 軽空母は攻撃機を積むなら、小沢艦隊の千歳・千代田が有力。 ただし、24機でも途中で全滅することも多いのと、軽空母の脆さと中破攻撃不可な上、攻撃機を積むとボスで優勢は取れても制空確保は難しい。 空母BBAマスを考えるならいっそのこと艦戦キャリアにするのも一考。彩雲を積む余裕もありボスマスT字不利の絶望を0に出来る。 ただし12手の内4手がなくなるので基地航空隊がやらかすとかなり絶望的な戦況になることもある。 空母枠を強力な火力を出せる瑞鶴にし、航巡を水戦を搭載して制空補助するのも手もある。 改二甲であれば第一スロットは34機あるため、道中でよほど運が悪くなければそうそう全滅しない。 FBAカットインでさらに火力を上げるのも手だが、制空値の減少のリスクを孕む。第二スロットは毎回星になると考えてよい。 道中の空母BBAマスでの損害も大きくなりやすいのがネック。 航巡起用かつ友軍栗田艦隊狙いで金剛榛名を外している場合は注意。 利根型をここで起用すると四隻パターンすら弾かれてしまい、ただ単に金剛榛名のアドバンテージを捨てるだけになってしまう。 6隻編成を呼ぶ場合は鈴熊の起用も控えねばならないので、最上と三隈かザラ級の起用しかなくなる。 軽巡 フィニッシャーとするなら魚雷カットイン仕様の阿武隈改二でほぼ固定。というより、他の艦艇では装甲貫通が現実的でない。 ただし、運改修しないと発動率は安定しない。連撃では戦艦水鬼の装甲貫通は他の軽巡と同じくほぼ無理で、狙えるのはダイソン程度まで。 甲標的のみだと先制雷撃の威力も中途半端。 運が足りないならどうせ魚雷を担いでも木曾より少し劣るくらいの威力と命中になるので 駆逐重巡瑞鳳で仕留めると割り切って秋月砲を担いで対空能力を上げるのも考え方。 矢矧か能代で夜戦連撃+補助装備枠にあてる、いっそ大淀に補助装備マシマシとして火力は諦める、といった運用も手。 阿賀野型は増設副砲で夜戦連撃でも装備に余裕ができやすく、十分にレベルがあれば先制対潜も狙える。潜水新棲姫に基地航空隊を送らない場合多少対策が可能。 また、友軍栗田艦隊狙いで金剛らを外しているなら積極的に能代矢矧を使うのも手である。 十戦隊か二水戦を弾けるので栗田艦隊の選出率が上がる。 駆逐艦 悩ましいところ。史実補正のあるカットイン要員は雪風、初霜、時雨、霞、長波と豊富なので、友軍艦隊の兼ね合いと運・火力などで起用するメンバーを決めたい。 魚雷カットインできる史実艦でなければ、対空役の秋月型か、潜水マスの安定を図る対潜役にする程度。対潜を任せるなら朝潮改二丁が最適。 対潜が非常に高いためソナー投射機で先制ラインにケッコン無しで届くので探照灯を担いでボスマスデコイにもなる。 ただどちらにせよカットイン要員以外をゲージ破壊段階で入れている余裕は無いため、参考程度に。 友軍の選出を考慮するなら金剛榛名を起用している場合はここの選出は慎重にしないと二水戦も十戦隊も弾いてしまい 火力で完全に見劣りする十九駆しか来なくなってしまうので、よく起用されるであろう二水戦所属の島風・長波及び十戦隊所属の雪風の同時起用は避けたいところである。 逆に栗田艦隊狙いで編成した上でCI仕様の阿武隈を起用するなら同時起用することで十戦隊と二水戦を弾ける。 補給艦 弾薬が4戦目相当であることから、補給によってダメージを増やすことができる。(80%→100%なので、ダメージが25%増加する) 本イベントの攻略報酬にも洋上補給は多い(全て甲なら6個もらえる)ため、運営も想定していた正面攻略法と思われる。 ただし元が低速なので、缶とタービンで高速化は必須。 弾薬ペナルティだけなら洋上補給は1つで十分だが、2個使えば燃料ペナルティも解消可。 洋上補給が1つのみの場合、高速化の缶タービンと洋上補給でも装備枠が一つ余るので、夜偵や水戦など補助役としてかなり多彩に働くことができる。 一応ボス戦まで連合艦隊が出てこないので速吸流星拳も使うことはできるが全機撃墜されるとカスダメ砲撃もできない 水上打撃部隊のため、道中の被弾リスクはそれほど高くなく、旗艦でなくとも道中大破率はそこまででもない。 なお、大破撤退のリスクは高いが第二艦隊ではなく第一艦隊に置くと第二艦隊の枠に余裕ができて夜戦火力が高まるのと、 2戦目砲撃戦で第一艦隊にいる補給艦が殴りに行って割合でいいダメージを潜水新棲姫に与えてくれるという利点がある。 補給艦は速吸と神威の二択となる。 神威は射程が中なので第二艦隊の行動を阻害してしまい、水上部隊だとそこまでの損にはならないもののデメリット。 搭載数も速吸の方が上なので、水戦を載せる場合は速吸の方が微差とはいえ稼げる制空値は高い。 一方神威は探照灯が装備可能というメリットもある。 また、速吸は燃料消費が戦艦級なので、突破に失敗して出撃回数がかさむと、その分資源の減りが速い。 資源を出し惜しみして勝てる相手でもないが、燃料は猛烈な勢いで減るので少しでも削減して航空隊に回したいなら神威に多少のメリットはある。 相手の火力がバカみたいなので誤差みたいなもんだが装甲面でも改造済駆逐に近い神威と改造前駆逐の装甲の速吸では多少神威の方がマシである。 重巡 魚雷カットインができればフィニッシャーとなり、さらに4スロを活かした夜偵や探照灯、照明弾の搭載での補助が可能。 摩耶改二は対空CI+連撃+補助枠1つでマルチに働けるが、特効があっても運を改修していない場合は削り役以上の仕事はできないため注意。 逆に運さえ上がっていれば対空ケアと火力担当を担える。最高に光り輝く舞台と言えるだろうか。 連撃であれば鳥海改二に副砲×3+魚雷が最大火力となるが、それでも連撃では装甲を抜けるかは怪しい。連撃装備なら撃沈に拘らず夜戦装備輸送要員に徹してもらうべきか。 魚雷カットインなら夜戦火力キャップも目指せるが、妙高改二でも運改修しているか熟練見張員を載せないと発動率は不安。 素の運で勝るPrinz Eugenは特効がなく、運で火力の低さを補うには今回火力差が大きすぎて次善策とは言えず起用できない。 名前の上がっていない妙高型・高雄型も特効があるので運さえ十分ならフィニッシャーにはなり得る。羽黒や高雄・愛宕が嫁の提督はここが光らせどころだった。 火力自体は魚雷3で十分、もしくは20.3cm砲(改修した3号砲か2号砲)+魚雷2で多少火力は下がるが夜戦補正も得られる。 残り1枠に補助装備が可能。基本的に夜戦カットインの補助装備(照明弾/探照灯/熟練見張員)はここにしか装備できる枠がない。 探照灯は装備艦のターゲット率アップ、熟練見張員は装備艦以外支援不可といったデメリットがあるので照明弾を最優先にするべきか。とはいえ照明弾も確率発動という不安点は消えないが。 渾身の魚雷カットインがカスっても泣かない。 第二艦隊高速軽空母 TBM-3D+F6F-3N/5N+夜間作戦航空要員による夜襲カットインが極めて強力。 TBMの熟練度補正を載せたクリティカルで大ダメージを与えられ、夜間戦闘機が2機ある場合は安定して装甲を貫通できる。 また、第二艦隊でも対連合艦隊であれば艦載機が制空に参加するため、ボスマスの制空権がかなり取りやすくなる。 史実該当軽空母なら瑞鳳か、千歳、千代田、鈴谷、熊野もいるが、運改修していなければ基本的に満を持して出撃可能となった瑞鳳改二(乙)になる。 瑞鳳は改二乙、かつレベル99かケッコン済みであればTBM+3N+5Nで先制対潜攻撃が可能になり、潜水マスでの事故率を多少下げてくれる。 Swordfish Mk.Ⅲをどっちかの夜戦の代わりに搭載するとより対潜攻撃重視となる。夜戦威力が多少下がり制空も落ちるが持っているなら使ってみるのもあり。 Lv99まで行っていない場合でも、海防艦を使った近代化改修でうまく対潜値を上げる事ができればTBM+3N+5Nで先制対潜攻撃が可能になるので これまでの海域で海防艦が多く手に入っているのなら近代化改修も一考の余地はある。 鈴熊航改二の場合は高火力と高回避が特徴的で、夜戦突入までに中破する可能性がやや抑えられるが、運は低い。 運改修をきっちりやってるなどの理由がなければ今回は瑞鳳改二乙にスペック以外の殆どで劣るといって良い。 また友軍栗田艦隊の6隻編成も弾くという欠点もあるので、編成次第ではメリットはない。 なお3機とも夜間機にしないと、威力はカットイン重巡とほとんど変わらない。 夜間戦闘機のF6F-5Nや夜戦可能なSwordfish Mk.III、Mk.IIが無い場合は削りと割り切るか、もしくは他のメンバーに変えよう。 欠点は夜戦装備の補助役としては使えないことと、単発判定のため命中率が魚雷カットインより安定しないこと、中破すると完全に置物になってしまうこと。 渾身の夜襲カットインがカスっても泣かない。 雷巡 フィニッシャーにできるカットイン重巡や夜間作戦軽空母が不足している場合は採用候補。何だかんだで阿武隈と合わせて先制雷撃2本は道中安定に役に立つ。 とはいえ特効を持たないため連撃では装甲貫通が難しく、カットインですらカスダメになることも。 ラスダン向きではないが、特効がないので割り切って露払いに徹させる意味で秋月砲に載せ替えるのも手。 対空能力が向上するので空母棲姫マスで大損害を喰らいにくくなるだろう。 カットインでもダメージが無効化されることがあるというのは前述した通りだが、素の火力がバカみたいなので一応小破までなら5割は有効打に出来る。 CI発動が6割でそこから更に5割抽選といつもより分は悪いが、装甲さえ抜けば射程圏には入る威力にはなるので撃破報告も多い。や北神。 随伴のダイソンであればほぼ倒しきれるので「旗艦に刺さればワンチャン大損害、随伴のダイソンに刺されば確定撃破」という状況に持ち込みやすくなるのは大きい。 ネックとしては道中の苛烈さと脆さ故に中破で夜戦突入が多くなりやすいということだろうか。さすがに中破だとCIでも抜いて大ダメージは難しい。 以上からメンバーを選んで挑むことになるが、このボスには致命的な問題がいくつか存在していた。 17夏の時と違い、応急修理女神を装備しても意味がほとんどなかった。 第二艦隊は2戦目、第一艦隊は3戦目で主に被害を受けるのだが、そこさえ抜けてしまえばボスマスまでほとんど被害を受けないからである。 ボス戦開始時点で大破していた場合、だいたいはロクに打撃を与えらずに敵艦隊にボールを渡すことになってしまう。 大破していたからといって攻撃して貰えるとは限らないし、攻撃が終わった後に復活しても意味はない。 特効倍率が控えめなこともあって、基本的に小破以下でなければ戦力とならないことが大きく響いてしまった。 とはいえ、水戦ガン積みの航巡辺りはもとよりカスダメ以外は期待されていないのでダメコンを載せておくと安定性が増す。 なんだかんだで道中が厳しすぎるのでダメコンで強行突破策を取った提督もいた模様。 要求航続距離にして11というあまりにも遠すぎる配置も難関。 端的に言うと二式大艇を使用しなければ絶対に届かない。半径10のカタリナでは自身が届かないため代用不可。 秋津洲を手に入れていない、もしくは二式大艇の配布イベントに参加していない場合はE2で掘らなければ非常に困難な戦いを強いられる。 ただし大艇1でも撃破報告はあるし、1隊は潜水新棲姫のマスに派遣する必要があるので所持数0では無理ゲーと断言は出来ない。 特効がある場合、交戦形態と装甲乱数次第でいきなりとんでもないダメージが炸裂したりするし、派遣したところで陸攻は結構ミスって帰る事も多いので絶対に無理とは言い切れない。 とはいえ随伴のダイソンらは陸攻に弱いのでディスアドの方が大きい。 二式大艇があっても、最大半径7の戦闘機はなおボスマスに届かないので、派遣する場合は基本的に二式大艇+陸攻3で制空喪失を覚悟することになる。(*14) さらに、この戦闘には友軍艦隊が来なかった。 一応、上記のメンバー構成でも運が良ければ撃破は可能だったのだが、多くの提督にはあと一手だけ足りなかった。 速吸を使えば一人分夜戦火力が落ちる。 防空艦を入れるとさらにもう一人火力要員が減る。 雷巡は道中安定になるが、対戦艦水鬼には史実艦補正なしだと威力不足。 幸運駆逐艦と瑞鳳以外は、魚雷カットインには運改修しないと微妙な発動率。 そもそも運が十分でも、カットインが発動できるか、装甲を抜いて十分なダメージが入るかはリアルラック次第。 本当にあと1人枠が多ければ…という状態であり、1本目の突破者もしばらくは非常に少なかった。 筆者の一人は、燃料を18万以上+洋上補給を28個消費しても撃破できなかった まさに絶望的な戦いを強いられていたが… 3/2に実施されたオンラインアップデートで状況は一変する。 「二水戦、突撃します。」 「十戦隊。旗艦矢矧、推参!さぁ、突撃する。かかれ!」 「第三戦隊!榛名、準備はいい?テートクのHeartを掴むのは、ワタシたちデース!」 ついに友軍艦隊が援護してくれるようになったのである。 十九駆以外はレイテ参加艦かつ改二艦が多く、強力な夜戦火力や特効の乗ったカットインを撃ってくれることもあり、撃破難易度は大幅に低下した。 その分本隊に起用したいメンバーも多数いるので、兼ね合いをどうするかも悩みどころ。 二水戦と十戦隊はまだ駆逐軽巡を他のレイテ参加艦で代用すれば良いが、第三戦隊は金剛と榛名が高速戦艦かつレイテ組なので、外すと本隊の火力がかなり落ちてしまう。 + ついにやってきた救世主リスト 第三戦隊+第七戦隊:金剛・榛名・(熊野)・(鈴谷)・利根・筑摩 「第三戦隊!榛名、準備はいい?テートクのHeartを掴むのは、ワタシたちデース!」 「これから夜戦ですか?榛名にどうぞ、お任せください!」 「水偵のみんな、着弾観測、お願いね。利根型重巡、筑摩。参ります」 せっかく増えたはいいのだが、金剛と榛名を本隊編成する場合が多いのであんまり見ない組み合わせ。 とねちく鈴熊が所属していたのが第七戦隊だが、鈴熊がたまに落伍して4隻編成になったりする。 本隊に鈴熊編成で4隻確定になってしまうのでこの編成を呼ぶなら編成には最大限気を使いたい。 全艦特効持ちなのでか大暴れしてくれるが、榛名以外の運は普通なので振り幅が大きい。 自分で使ったほうが結果的に良い場合もあるかもしれない。 筆者の一人は、苦労して呼んだ第三戦隊+第七戦隊がカスダメしか与えずに帰っていくという悲劇を見た。 第二水雷戦隊:能代・島風・長波・清霜・早霜・初霜 「二水戦、突撃します。各艦隊、艦隊陣形確認。よろしくどうぞ!」 華の二水戦レイテバージョン。全員特効持ちのため以前の水雷戦隊より働きに期待が置ける。 なお、本来は初霜ではなく朝霜らしい。運営ちゃん痛恨のミス。 運が高くカットインに期待できるぶん初霜の方が火力は高いのでプレイヤー的には有利なミスと言えるだろうか。 前述の通り幸いにして特効も備わってるし。 第十戦隊:矢矧・磯風・浦風・浜風・雪風 「了解。第一遊撃部隊第二部隊、十戦隊。旗艦矢矧、推参!さぁ、突撃する。かかれ!」 全員特効持ちかつ幸運艦雪風を擁するので働きに期待が置ける部隊。 ただし本隊から雪風を外さないといけないのがネックだろうか。 第十九駆逐隊:綾波・敷波・浦波・磯波 いつもの。 他友軍より手数と火力は低いが、いないよりは断然働きます。 装甲はまず抜けないが相手のHPが軒並み高いため割合ダメは結構期待できるが 他の友軍が全艦特効持ちなので今回ばかりはダメージレースで大きすぎる不利を背負う。 ただし、大幅に下がったとは言っても元が高すぎることには変わりない。 道中の脅威がどうしても排除しきれない以上、ある程度の消耗は覚悟する必要があるだろう。 逆に友軍なしで突破した提督達は甲難易度どころか史難易度(*15)を挑んでいたようなものだったわけで、 友軍艦隊実装が発表された際には称賛の声が上がった。 最高クラスの難易度をぶち抜いたのだから話と自慢の種にはもってこいである。 とっくに諦めて難易度落として攻略を完了してしまった一部の提督からは怨嗟の声も上がったが、友軍追加投入自体は事前予告されていたのだから判断ミスだった面もある 第一ゲージを破壊した後はさらにギミックを解除することになる。 ギミック解除条件は以下。 水上打撃部隊でHマスS勝利 空母機動部隊でFマスを航空優勢 空母機動部隊でLマスS勝利 空母機動部隊の条件は低速混じりの艦隊であればさほど苦労せずにクリアできるだろう。 対潜艦の編成と艦戦部隊の派遣を心がければまず失敗しない。 水上打撃部隊の条件はやや面倒。 Hマスは第一ゲージの道中と同じく、潜水新棲姫の率いる潜水艦部隊。 しかし前述のとおり、東海による対潜哨戒部隊を送るだけでは殲滅は難しい。 第一艦隊に攻撃機を積んだ軽空母を入れ、先制対潜艦を3隻以上は編成しておきたいところ。 これが私の…決戦だから! ギミック解除後は最後のボスゲージが出現する。 最終決戦の相手となるボスゲージにあしらわれているのは水面で分かたれた二羽の鶴。 編成は高速統一の空母機動部隊が基本。 栗田艦隊・小沢艦隊・志摩艦隊・西村艦隊の面々には特効が存在するため、基本的にこのメンバーで編成するのは第一ゲージと共通。 ボスの制空が極めて高い上に敵編成が尋常ではないため、空母は基本的に装甲空母を優先。 Saratogaは海外友軍艦隊に含まれているが、彼女らは実質的に戦力と数えられる艦が少なく、活躍しない場合もあるため弾く用途で起用してもよい。(*16) 道中制空もかなりの厳しさを誇ることから、1隻は搭載機数の多い加賀などの通常型空母で艦戦キャリアにするのもアリ。 これにより、運営が意図したのかそうでないのか、瑞鶴の制空権を守り、彼女の決戦を後ろから見届ける加賀という胸熱演出も実現可能。 マリアナ沖での旗艦、大鳳に艦戦キャリアを任せる手もある。装甲空母ではあるものの、30機スロットでは攻撃機は全滅の危険性が高いため艦戦染めにしても良い。 第二艦隊は基本的に第一ゲージの編成をそおおよそ流用すれば問題ない。 道中は第一ゲージのギミック解除とほぼ同一だが、一部ルートが解放されより短くボスに到達できる。 ただし、第二艦隊に戦艦を入れると迂回が確定してしまうためそこは我慢するしかない。 また、最短ルートもあるがここは全員速度を高速+にするという条件が必要になる。 流石にスロットが潰れるデメリットが大きすぎるため推奨されていない。 丁掘りなんかでは採用の余地はあるかも知れない。前提が缶タービン12セットに12隻穴あけと相当にキツイが… ラストの水雷戦隊マスのみ異なるが、ここは見かけに反して非常に厄介。 警戒陣を使用してくる確率がかなり高いため、回避補正を受けている艦を殲滅しきれずに雷撃を受ける可能性がある。 航空攻撃はツ級による迎撃であまり信頼できないため、道中支援はもちろんのこと陸攻4による基地航空隊の派遣もアリ。 撃沈できなくとも中破以下にしておけば被害はなくなる。 基本的には道中支援のみで片付けないと火力がとってもじゃないが足りないので支援を信じよう。 弾着や航空攻撃なら結構な確率で命中する。 そして、ついに辿りついた最終決戦の舞台。 そこで待っていたのは―― あなただって…… あなただって、本当は―― ――知っていること ノコノコトキタノ……? ハッ…… バカ…ネ…… ワザワザ…シズミニ…… シズムタメニ…キタンダネ! ボスは深海鶴棲姫。 その姿はレイテ沖海戦において轟沈した瑞鶴、武蔵、瑞鳳が混ざりあった、怨念の塊と呼ぶべきもの。例によってやかましい。 おっぱいはフラット2で均されてしまったようだ これらの艦は全てこのイベントに合わせて何らかの新規要素が実装されており、まさに因縁の対決と言える。 逆だった頭部の髪の毛は日本側から撮られた瑞鶴の最期の写真で乗組員がしている万歳と、彼岸花がモチーフであると言われている。 本人のスペックや敵編成もラスボスだけあって尋常のものではない。 深海鶴棲姫【甲作戦】 HP 800 火力 533(138) 雷装 123(108) 対空 88 装甲 283(280) 敵艦隊編成 深海鶴棲姫(HP800) 軽母ヌ級改flagship 軽母ヌ級改flagship 軽母ヌ級改flagship 戦艦棲姫改(HP700/装甲260) 重巡ネ級elite 軽巡へ級flagship 軽巡ツ級elite 軽巡ツ級elite 駆逐ナ級後期型flagship 駆逐ナ級後期型flagship 駆逐ナ級後期型flagship 本人だけ見ればゲージ一本目のボスより弱いようにも思えるが、あちらは制空値を持っていない。 しかも随伴艦にダイソン改が登場。 スペックもE-6登場時そのままであり、この時点で既に絶望的な香りが漂っている。 ゲージ削り段階であるにも関わらずである。 ちなみに乙以下では削り段階では姫クラスは登場せず、深海鶴棲姫の随伴はヌ級3体ネ級2体となる。ランクの違いはあるが。 ウミノソコデ……クルシミト…カナシミヲ…… オモイダセェェェッ! ゲージ破壊段階では-壊が付与され、さらに性能が強化。 そして一番の問題は、常軌を逸した敵編成にある。 深海鶴棲姫-壊【甲作戦】 HP 800 火力 667(207) 雷装 143(128) 対空 108 装甲 301(298) 敵艦隊編成 深海鶴棲姫(HP800) 空母棲姫(HP350/装甲220) 空母棲姫(HP350/装甲220) 戦艦棲姫改(HP700/装甲260) 戦艦棲姫(HP400) 戦艦棲姫(HP400) 軽巡へ級flagship 軽巡ツ級elite 軽巡ツ級elite 駆逐ナ級後期型flagship 駆逐ナ級後期型flagship 駆逐ナ級後期型flagship もうどうしようもない。 敵制空値こそ空母が減ったために減少したが、それ以外のすべてが天地の彼方へぶっ飛んでいる。 敵旗艦の装甲は当然のように300オーバー。他の第一艦隊も毎度見慣れた空母棲姫と戦艦棲姫で埋め尽くされる。 16春以来のオール姫艦隊がまたしても実現してしまった。 難易度乙でも戦艦棲姫2体が重巡ネ級elite2体になるくらいで結局姫クラス4体と相手をしなくてはいけない。 そこから丙に落としても装甲251である。随伴艦隊にダイソンも1隻。 流石に丁作戦だと随伴艦に姫はいなくなるが装甲251は健在である。 一応第一ゲージと異なり、基地航空隊も陸攻を選べば二式大艇なしでも届かなくはない…が、今回の基地航空隊は気休め程度だと思ったほうがいい。 まず、前回と違って基地航空隊に特効が確認されていない。随伴している(ノーマル)ダイソンには特効があるが、いかんせん数が多すぎる。 また、圧倒的な敵艦載機から制空権を確実に取るには陸戦で制空劣勢の基地航空隊を一隊は送りたく、そうすると手数も制限される。 熟練度を上げるのはE6を使えるが、それだけでもバカにならない燃料が飛んでいくのに、陸攻のみで出撃させれば一戦で熟練度が禿げ上がってしまうことも。 つまり、基地航空隊の漸減は精々第二艦隊の水雷組を潰すくらいしかあてにできない中、この圧倒的すぎる敵艦隊を真正面から打倒しなければならないのだ。 友軍艦隊の力すら及ばず、もはや撃破は不可能と断言される状態にあった。実際、後段作戦開始から24時間以上が経過した段階でも誰一人甲作戦はおろか乙作戦すらクリアできていなかった。(*17) カエレルト…オモウナヨ…! カエサナイ…カラ…! このあまりにも絶望的な状況を打ち破ったのは… 通信途絶から回復した大本営であった。 2/23、疲労の限界でかなり日本語が怪しい中大本営は深夜にこのような電文を発した。 我が「連合艦隊」全水上部隊及び機動部隊本隊の戦力を以て 敵機動部隊空母群 同護衛艦艇群 そして主力旗艦艦隊を撃滅せよ! この補足電文は、明らかにあるものを指し示していた。 かくして、このゲージ2本目には踏まねばならないステップがもう一つあったことが判明。 ギミックの解除である。(*18) 一応、大淀の電文にヒントがないわけではなかったが… 史実ではエンガノ岬の小沢囮艦隊からの通信は不調になり、彼らの奮闘は水泡に帰した。 だが本イベントは通信の復帰に伴い光が見えてきた。 不調は全くの偶然と思われるが、こんなところでまで史実が再現されたと思えば胸熱な展開とも言える。だが犯人は絶許 このギミックは甲乙限定で存在する。 解除条件は以下。 水上打撃部隊でQマスに到達してS勝利 水上打撃部隊でMマス、Wマスに到達してA勝利 隠されていただけあってどちらも中々の曲者。歴戦の提督が誰もギミックを告知まで発見できなかったのである。 Qマスには低速艦混じりかつ戦艦5以上であれば到達可能。 ただし、水上打撃部隊であっても第一艦隊には戦艦は4隻までとなっている。 第二艦隊にも高速戦艦を1隻配備して条件をクリアすれば良い。 Qマスの編成は空母機動部隊の時と変わっていないため、道中支援と航空隊の集中を忘れずに。 Mマス、Wマスは高速統一であれば到達可能。 ただし敵編成はゲージ出現ギミックの時と変わっていないため、Hマスへの対潜哨戒は必須。 Mマスの空母棲姫も事故があり得るので、艦隊司令部施設を搭載しておくとなお良い。 ギミック解除後は各艦の特効倍率がかのクロスロード特効を彷彿とさせるほどに上昇。 下記の3人を除く栗田・小沢・志摩・西村艦隊の所属艦であれば1.65倍。 武蔵、瑞鳳、瑞鶴の3名は1.8倍。 そして、翔鶴が2.4倍。 史実艦じゃないのに瑞鶴を守る為だけに限界突破し過ぎちゃう翔鶴姉のシスコンパワー(*19) また、丙作戦以下ではギミックそのものが存在しない。 ただし初期状態から特効自体は上記程ではないものの存在するため、出来るだけ史実艦染めで攻略することを推奨する。 ここまでの大火力であれば、もはやどんな敵艦隊であろうと恐れることはない。第一ゲージを抜けられたならば十分いける。 新たに友軍艦隊としてやって来る大和率いる「栗田艦隊」、IowaやBismarckを中核とした「欧米艦隊」。そして二水戦や十戦隊の力も借り… + これが紡いできた絆の力だ! 北大西洋条約機構(NATO)艦隊:Iowa・Saratoga・Arc Royal・(Richelieu)・Graf Zeppelin・(Warspite)・Bismarck 「Richelieuよ、来てあげたわ。援護してあげます。さぁ、撃ちなさい!」 「Admiral…本気ね」 米英仏独連合艦隊という超豪華メンバー。 Iowa、Warspiteは運が高いのでCIが出やすく、Saratogaは運が高く夜戦可能なマークトゥーで参陣、その上で夜間攻撃・戦闘機ガン積みで豪快に殴るので非常に攻撃力が高い。くれよ、それぇ! しかし他空母二隻がソーフィッwwwと足しにならない単発攻撃しか撃ってくれないので振り幅が非常に大きい。レイテ特効もなし。 ハマれば幸運艦+Richelieuとビス子の大火力で大暴れしてくれるが、失敗するとソーフィッwww筆頭にカス当たりで終わってしまう。 ちなみにウォー様とRichelieuが落伍している場合もある。なんで空母じゃなくそっちがry まぁ、冷静に考えれば空母抜きでここまでやってくる他の友軍の方が狂気じみてるのかもしれない。 仏米独戦艦隊:Richelieu・Iowa・Bismarck 「仕方ないわね、amiral?助けてあげるわ。Feu!」 3隻にまで減ってしまったNATO艦隊。旗艦が運の高いIowaからRichelieuに変化しているので5隻編成よりなおのこと期待薄。 上手いこと全員CIを打ち込めばそこそこの戦果は出るが… 挺身艦隊:霧島・比叡・雪風・天津風・春雨・夕立 「第十一戦隊、戦艦霧島、戦場に突入せり! これより、突撃を敢行!第一遊撃部隊を掩護する!てぇー!」 「お姉様!比叡、助けに来ました!気合、入れて…!撃ちます!」 E-4以来の登場。旗艦が霧島にスイッチしている。 雪風以外特効がないのでそんなに大きな期待は出来ないものの、6隻で殴ってくれる。 戦艦2人は主砲カットインになっており、発動すれば装甲を抜く可能性はあるが、運は高くないので発動率が微妙。 西村艦隊:時雨・最上・朝雲・満潮・山雲 E-6と同じ編成。西村艦隊所属のため全艦特効対象。 時雨の魚雷CIが上手く刺さると大戦果が見込める。 ただし時雨は本隊の採用候補でもあるので、この編成を呼びたいかどうかで考えよう。 第四戦隊:高雄・愛宕・鳥海・摩耶 もはや顔馴染み。今回は特効が非常に大きいのでE-6より大きな戦果が期待できる。 第十九駆逐隊:敷波・綾波・浦波・磯波 「十九駆、見参。綾波さ…準備はいい?よーし、味方艦隊を援護する。突撃開始!」 「綾波、了解!いーきまーすよー!」 夜戦とあらば即参上!の域に達した三水戦の夜戦バカ達。E-7の場合全友軍を弾くことはほとんどないけど(*20)ちゃんといる最低保証。 他海域で来る編成と違い、敷波が旗艦を交代している。 4隻と少なく特効もなしでは、さすがにこの相手では火力不足か。 しかし相手のHPが非常に高いため割合ダメでもバカにならない。下手に特効もないのに装甲をちょろっと抜く結果に終わるよりよっぽど良い削りになることも。 第一遊撃部隊抽出・栗田艦隊:大和・長門・妙高・羽黒・長波・初霜 「主砲、緒元修正急いでください!戦艦大和、全主砲全力射撃!いきます、てぇー!」 「よーし!全主砲、いくぞ!一斉射!てぇぇぇ!!!」 1本目に友軍が導入されたのと同じ日に追加された。新旧連合艦隊旗艦が武蔵と小沢艦隊のために揃って駆けつける、胸熱編成。 全艦特効持ちの上火力が軒並み高く、大和と羽黒以外は運もそこそこある最強クラスの友軍。全員のCIが入れば随伴艦なら一掃可能。 ただし全員CI仕様なので、発動できるかは運次第。 安定した発動率なのは初霜と、砲雷電で2回判定の長波ぐらいで、長門妙高は若干難がある。旗艦補正が大きい大和も運は高くなく、羽黒は結構厳しい発動率。 大和と長門は単発でも随伴姫にも有効打が入ることのある火力だが、運が悪いとその火力を活かせないまま帰ることも… 第二水雷戦隊:能代・島風・長波・藤波・沖波・初霜 「矢矧、悪いわね。先に行くわ」 華の二水戦レイテバージョン其ノ弐。一本目に続き援護してくれる。 なにげにメンバーが変わったが大差ない。倍率が上がったので侮れない活躍を見せてくれる。 第十戦隊:矢矧・磯風・浦風・浜風・雪風 こちらは一本目と同じメンバー。倍率が上がってる分一本目より暴れるのは二水戦と同じ。 今まで育て上げ、共に戦い抜いてきた艦たちの、鶴翼の下に集った絆を信じ… 暁の水平線に――勝利を刻め! 「今は遠慮はなしだ!そうだろう?相棒よ!」 ウミノソコハネ……? 「瑞鳳の艦爆隊…お願い!」 ツメタクテ… 「肉薄する!くたばれ!」 ヒトリハ…… 「瑞鶴を……みんなを…守って!!」 サミシィ゛ィ゛ィッ……! フ……モウ…イイヤ ヤルダケ ヤッタカラ…… ソウダ……ワタシハ…ヤルダケ ヤッタンダ… アノヒ、アノウミデ……エッ…? あなた……あなたは、ワタシ? そう、か… よしッ! クリアボーナスはEssex級航空母艦 Intrepid。 丙作戦では勲章2個。乙作戦では改修資材と51㎝連装砲が追加。 さらに甲作戦では紫電(三四三空)戦闘301が獲得できる。 51㎝連装砲は以前に実装された「試製51cm連装砲」の強化版。火力に加え装甲もアップと順当に強化されている。その重さゆえに回避-1は改善されていないが イベント後に改修も可能になった。 紫電(三四三空)戦闘301は、「第343海軍航空隊」に所属する「戦闘301飛行隊(新選組)」。 三四三空(通称剣部隊)は戦争末期に結成された日本本土防空戦の戦闘機部隊であり、物資が不足する中で紫電改を駆り、最後まで戦い抜いた精鋭部隊である。 隊長である撃墜王「菅野直」の築いた伝説は別項目に譲るとして、艦これでのその性能は出撃時対空+17相当防空時対空+19相当と、2018年3月現在最強の局地戦闘機である。 局地戦闘機故に航続距離は陸上戦闘機や艦上戦闘機には劣るのだが、こと防空については右に出る物は無い。 Intrepidはアメリカ海軍のEssex級航空母艦の一隻。フフフ…エセックス!エセックスだ!(*21) イラストレーターはしばふ氏、CVは久保田ひかり氏。もはや恒例と化しているDMM英会話艦である。 Essex級は太平洋戦争においてアメリカ海軍が運用した空母のうち、新鋭でありながら22隻というもっとも多い建造数を誇る正規空母であった。 極めて高い艦載機運用能力を持ちながらも、アメリカ脅威の工業力による「月刊正規空母」とまで呼ばれるほどの建造スピードは有名。 実際に大戦に間に合って参戦したのは14隻だったがそれでも日本の全正規空母の合計を上回る。 クロスロード作戦を指揮した「シャングリラ」は20番艦。 戦争後も改修を受けてアメリカ海軍の機動部隊を構成しており、まさに戦時正規空母の完成形と言える存在。 ただし高性能であったものの、急造型であったせいか防御力にはかなりの不安が残っていた。(*22) 沈まずに済んだのは優秀なダメージコントロールの賜物である。 Intrepidはその3番艦だが、図鑑では就役順に従って5番艦と名乗っている。(*23)。トラック島空襲、レイテ沖海戦、沖縄攻略作戦に参加し、大和の撃沈にも関与している殊勲艦である。 度重なる特攻機の突入を受けているものの、ダメコンや修理によって最後まで問題無く太平洋戦争を戦い抜いた。 戦後は朝鮮戦争に参加したのち、何度も改装を受けながら、宇宙計画華やかりし時代に宇宙船の回収にも携わっている。 現在はニューヨークのマンハッタンにて航空宇宙博物館として第二の人生を送っている。 出川哲朗にリアルで「スカイママ」と呼ばれたりもした 外見は栗色の髪に笑顔を浮かべたしばふ村の英語教師。 胸部装甲は例にもれずアメリカサイズ。中破ではキングサイズとも形容できる非常に豊満なモノが拝める。 航空艤装もアメリカ空母共通の銃型だが、航空甲板は背部ユニットと分離して両腕がフリーになっている合理的な設計。 性格も外見に違わず快活で、国籍を問わず様々な空母と交流しようと試みている。 博物館時代の記憶もきっちり持っているようで、雄猫とかバラライカとか猛禽類とかのとんでもない名前を口にしたりする。 性能は最新鋭空母だけあってかなりのもの。 特に搭載機数が凄まじく、改造前の段階ですら搭載機数96。 改造後ではなんと112となる。ついに100の大台を突破してしまった。 スロット配分も40/36/21/15と合理的かつ大ボリューム。ただし割合撃墜される数も増えてしまうので、ボーキサイトの残量には要注意。 勿論他の性能も強力。火力は55→58、対空は90→95、索敵は80→90、装甲は80→90と改造前の段階ですら実運用で耐えうるハイスペックぶり。 特に装甲は装甲空母勢を抑えてトップである。 おまけにデフォルトで射程 中である。 こんな高性能なのを20隻も抱えている相手に瑞鶴と残された軽空母だけで戦う絶望感がお分かりいただけるだろうか ただし欠点として耐久値が二航戦改二並と低めになっており、回避も飛び抜けて高いわけではない。装甲値が戦艦並なので補えはするのだが、完全なる万能というわけではないので注意。 また、例に漏れず燃費も悪い。こっちも装甲空母組とタメを張れるレベル。 レアドロップは最終決戦だけあってきわめて豪華。 ボスマスではIowa、Bismarck、Saratogaといった超絶レアかつ希少な艦がドロップ。 また第一ゲージのボスマスと第二ゲージのボス前のWマスでは親潮がドロップする事がある。 特にIowaはドロップ初解禁、BismarckやSaratogaも入手手段が極めて限られているため魅力的。RichelieuやGraf Zeppelin、Ark Royalも落ちる。 おまけにIowaは前の入手機会から実に歴代最長の1年9か月ぶりとなる入手機会となる。 そのためまだIowaを持っていない提督は難易度を丁に落としてまででも獲ろうとする人が続出した。 おまけにここで泥する海外艦は未所持じゃなくてもドロップする。特にSaratogaが一限でないのは装備改修の都合や改装時の特性に合わせて複数持っておきたい提督にとっては非常にありがたい。 ただし周回は極めて面倒。おまけにいつものことだが仮にボスにA勝利しても軽巡ばかり、S勝利してコモン重巡が泥することもザラ。 また、Iowaは複数出るが三隻目以降は出ないと見られている。Iowa砲の量産は限界あり。 丁作戦にしろ甲作戦にしろ、一度ゲージを破壊した後でゆっくりそして根気よく掘るのが定石。 甲作戦の報酬は極めて希少品ではあるものの、性能的には類似装備が多いため難易度を落とす提督も多い。 なお、この海域を突破した提督全てに海域突破マークの隣にレイテ前篇と同じく海峡章のマークが追加される。 エンディング 詳細 若し今 明かりが消え 向かい風に沈んでも 見上げた月の空 幾星霜 輝いて 相棒よ、終わったぞ…! この夜も この星も きっと巡り行く あの 冬の夜 私そう願ってた 我が連合艦隊、第一遊撃部隊… そう、栗田艦隊は、敵艦隊を…撃滅したぞ…! だけどすべては消えてゆくのね それでも月はそこにあるの そうよ― そうだな…今はゆっくり眠りたい… 相棒よ、少し傍にいてくれ… 提督(あなた)と 歩んだ季節 いつでも胸で光ってる ああ、これでゆっくり、眠れそうだ… 奔ったね 転んだね 一緒にね 恋のよに叫んだね ありがとう…… 私達 心の桜 未だ見ぬ春 芽吹くかな 捷一号作戦…作戦成功! 笑ったね 泣いたよね 君がいた 祈るよな奇跡 やったよ…やったよ、私たち…! 提督(あなた)と 目指した優しい 未来 きっと信じてる 瑞鶴…提督…お疲れ様でした…! 宵のうち 夏の夜 時が満ち すべて消えゆく前に 私もずっと… 夜風散る 花の中で 提督(あなた)と 月を見上げてる 一緒に… 笑ったね 泣いたよね 大切な 大切な 記憶 提督さん…翔鶴姉…ありがとう 忘れない 忘れない ずっと 愛してる…ずっと! 瑞鶴嫁提督にとってはこの上ないハッピーエンドだが、単婚で別の艦娘が嫁だった場合この後の瑞鶴の運命や如何に 特殊ボイス扱いなので図鑑に格納される可能性も高い 全ての作戦を完遂した提督たちには、イベント終了後のアプデで捷号章が配布された。 捷号章は前回の海峡章と同じ扱いだが、海峡章との最大の違いは最終海域を突破した難易度によって光り方が違う事。 丁で終えた場合は何も光らないが、丙で突破すると少し光り、乙で突破すると丙より多く光る。そして甲で突破すると黄金に光り輝くようになっている。そのおかげで甲突破した人を一層うらやましがる事が前より増えたとかそうでないとか 提督さん……ただいま ありがとう 追記修正は暁の水平線に勝利を刻んでからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 項目やゲーム運営に対する誹謗中傷や煽り、荒らし、ならびに荒らしや煽りへの反応は禁止されています。 ▷ コメント欄 [部分編集] 悪質なコメントが既に報告されているので、依頼に基づきリセットと警告を行いました。当wikiの[消されるコメント例]もご参照ください。 -- 名無しさん (2018-03-20 16 13 59) とりあえず祝日である明日は全力でE-1まるゆ採掘に励もう。あんな大安売りそうそうないぞ -- 名無しさん (2018-03-20 16 35 56) 今日E-7完走したけど、あとはジャービス掘らなきゃ…E-1行く時間あるかどうか -- 名無しさん (2018-03-20 21 03 02) なんか一斉に特効を特攻に直した人いるけど、正しいのは「特効」だぞ?「特別な効果」なんだし。 -- 名無しさん (2018-03-22 22 54 40) 他ゲーだとどっちでもいいみたいになってることもあるけど、艦これだとカミカゼや回天みたいな特攻も連想する場合あるしな -- 名無しさん (2018-03-23 01 08 50) ところでE7の作戦名を「暁の水平線に勝利を--」にしないのはなんでなん?イベント終わったし正式名にしてもいいとおもうけど。 -- 名無しさん (2018-03-24 08 31 16) ↑直しといたよ -- 名無しさん (2018-03-24 08 57 53) 特攻については「特殊攻撃」と混同するケースがあるからそういう意味でもよろしくはないな(艦これでも俗に言う夜戦CI・夜戦連撃の正式名称が夜間特殊攻撃だったりするし)。やっぱり日本語の使い方がおかしいのは直すのが無難(もう直ってるけど。 -- 名無しさん (2018-03-24 16 37 40) 先週発売した佐世保鎮守府アンソロ16巻に「丁作戦」と武蔵改二が出てきて一体いつ描いたんだこれってなった -- 名無しさん (2018-03-29 21 07 15) 閣下これくしょん好きの自分としてはこのイベントはあの方にクリアしてほしかった。 -- 名無しさん (2018-06-18 14 37 58) 良い記事やん。泣いた -- 名無しさん (2018-07-01 13 52 12) E-7の編成解説で「軽巡はフィニッシャーにするならカットイン仕様の阿武隈改二でほぼ固定」ってあるけど、フィニッシャーとしての役割だけを考えるならカットイン阿武隈改二よりカットイン神通改二の方がハードル低い(装備的な意味で)しダメージ期待値高いよね。 -- 名無しさん (2018-07-27 12 48 15) ん?BGMの曲名、コンプティーク付属のやつ以外はどこから出てきた?↑特効がないからただの夜戦火力キャップじゃほぼ弾かれるぞ -- 名無しさん (2018-09-16 03 51 37) ここより愚痴スレのほうがよっぽど正しいこと書いてて戦慄 -- 名無しさん (2020-06-11 10 14 28) ↑愚痴スレ?アンチに乗っ取られてデマばっかなのになに言ってるのかと -- 名無しさん (2024-02-02 12 59 41) 名前 コメント
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+目次 THE KING OF FIGHTERS '94ハイデルン ラルフ クラーク ヘビィ・D! ラッキー ブライアン ルガール THE KING OF FIGHTERS '95柴舟 オメガルガール【ボス】 THE KING OF FIGHTERS '96神楽ちづる ゲーニッツ【ボス】 ゲーニッツ THE KING OF FIGHTERS '97社乾いた大地の社 シェルミー荒れ狂う稲光のシェルミー クリス炎のさだめのクリス ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ オロチ【ボス】 THE KING OF FIGHTERS '99クリザリッド THE KING OF FIGHTERS 2000クーラ ゼロ(KOF) THE KING OF FIGHTERS 2001ゼロ(オリジナル)【ボス】 イグニス【ボス】 THE KING OF FIGHTERS 2002KUSANAGI THE KING OF FIGHTERS 2003神楽マキ【ボス】 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCHネームレス THE KING OF FIGHTERS 94 ハイデルン THE KING OF FIGHTERSシリーズからハイデルンが参戦。 「怒 -IKARI-」に登場したラルフ・クラークの上官という設定のキャラクターであり、KOFシリーズにて初めて登場した。KOFシリーズに登場するレオナ・ハイデルンの養父でもあり、使用技が一部重複している。カラーチェンジでKOF98(夜戦仕様ダークブルーカラー)のコスチュームに変更可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 長身でリーチの長い攻撃を使えるが、移動速度やジャンプ力にも優れており空中戦も得意。 ただしキャラの重さが軽く、連続技や無敵技に乏しいため劣勢時やここぞという時の決定打に欠ける。序盤から主導権を握っていくことが重要。 上A:シュターナルナゲール 上から弧を描くように足を振り下ろす蹴り技。二段ヒットする。 ダッシュ中A:サザンクロス 軽く跳ねながら手刀を放つ。原作での空中ふっとばし技で、攻撃の瞬間は下段無敵。 つかみ攻撃:ストームブリンガー 掴んだ相手に手刀を突き刺しエネルギーを吸い取る。自分のダメージを回復できるが5連打で1~2%と回復量は微々たるもの。 前or後投げ:スタンピング/バックスタンピング 前はその場で、後は相手の背後に素早く回ってから手刀で突き飛ばす。 上投げ:キリングブリンガー 掴んだ相手を投げ上げ下からの手刀で突きエネルギーを吸い取る。原作ではカウンター技だったがスマブラでは投げ技に。こちらもダメージを回復(2~3%)できるが、上空には殆どふっとばせない。 下投げ:リードベルチャー 倒した相手に手刀を振り下ろす 横スマッシュ:ぶっとばし 95以前の地上ふっとばし攻撃(原作における正式名称であり「ふっとばし」ではない)。横方向への蹴りを放つ。リーチが長く使いやすい。 上スマッシュ:エクスカリバー 振り上げるような手刀。ホールドすると斜め上に指を突き出す攻撃(98以降の地上ふっとばし攻撃)になり、判定弱体化の代わりに発生が早くなる。 下スマッシュ:エストックスティング 下段に蹴りを放つ。これもリーチは長いが、前方しか攻撃できない。 B:クロスカッター 「Kill!」 腕を交差させて真空の刃を撃ち出す飛び道具。発生が遅いため通常技から連続技とならない。弾速がゆっくりで硬直が短いため、放った刃を追いかけて盾のようにして攻め込む戦法が可能。 横B:ストームブリンガー 横方向に手刀を突き出し、ヒットすると相手からエネルギーを吸収する打撃投げ。ヒットすると自身のダメージを微量ながら回復でき、ヒット後連打すると攻撃時間と回復ダメージ量がアップする。始動が打撃のためシールドで防がれてしまうが、発生そのものは遅くない(強攻撃並)ので弱攻撃などから連続技になる。 上B:ネックローリング ハイジャンプで斜め上空に飛び上がり、相手を掴むと相手の体を軸として周囲を横回転しながら切り裂く打撃投げ。ファルコンダイブと異なりシールドでの防御が可能だが、相手に防御されると反転して跳ね上がるので反撃は受けない。ジャンプ中無敵が無く、攻撃判定も狭いため相手の対空技やカウンターなどであっさり迎撃されやすい。無闇な乱発は控えよう。 下B:ムーンスラッシャー 手刀で自分の周りを真円形に斬り裂く。上空や前後の相手を一度に攻撃できる。レオナの使う同名技と比べると発生がやや遅く無敵時間も少ないが、所定の位置で当てる(ハイデルンの斜め前方45°)、相手の攻撃に相殺で当てることでダメージが跳ね上がるという性質を持つ。 またこの技を空振りした直後につかみ攻撃・上投げ・横Bを成立させると与えるダメージと回復ダメージ量が増加する特殊効果があるが、他の技(弱攻撃含む)を挟んでしまうとこの効果は消失する。 最後の切りふだ ファイナルブリンガー 「Go to Hell!」 超高速で上空に飛び上がると、近くに居る相手一人の位置をサーチして降下。相手を掴むとストームブリンガー同様手刀で貫きつつエネルギーを大量に吸い取る。 近くにいる相手の位置をサーチして飛びかかる性能が付与されているため近距離で発動されると回避も防御も難しいが、威力は切りふだとしては控えめ。 成功すると自身のダメージを約50%ほど回復できるため、相手へのトドメ用というよりは追い詰められた時の回復用に用いるべき切りふだと言える。 最後の切りふだ2:カリバーン(ハイデルンエンド) 「The End!」 自身のダメージが150%以上で使用可能。その場で上スマッシュのモーションで手刀を振り上げると前方に連なる衝撃波を高速で飛ばす。 衝撃波は長距離まで飛び連続ヒットするので、ステージ形状やヒット位置によっては押し出しも可能。 また至近距離でヒットすると切り裂いた相手を打ち上げた後、突きから爆発させる「ハイデルンエンド」で追撃する。密着ヒット時はほぼ撃墜確定のため、相手を十分に引きつけてから放ちたい。 登場演出 闇の中から目を光らせながら静かに現れ、手刀を上下に二度振って構える。 (敵にルガールがいる場合)前方を指差す「所詮貴様は流れ星!墜ちるさだめにあったのだ…」 キャラ選択時のボイス 「次はお前だ!」 アピール 上アピール 横に手刀を払い、返り血を散らす 横アピール 指を動かし挑発するフィンガーサイン 下アピール 取り出した指示棒で手を軽く叩いた後、前方を指す 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前を指差す「任務続行せよ!」or「次はお前だ!」 勝利ポーズ2 軍帽を脱ぐと、目を光らせて前方を睨む 勝利ポーズ3 上空から降ってきたトレンチコートを纏う「…任務完了!」 特殊勝利台詞 (敵にラルフ、クラークがいた場合):「基礎から教えたのはこの私だ!お前の攻撃が読めぬわけがない!」 (敵にレオナ(KOF)、ウィップがいた場合):「次の対戦までに鍛え直しておけ。これ以上私を落胆させるな」 (敵にルガールがいた場合):「何度でも蘇るがいい。その度に私は貴様を葬るだけだ」 (敵にゼロ(KOF)がいた場合):「なるほど…変装だけが取り柄というわけではないようだな」 ラルフ THE KING OF FIGHTERSシリーズからラルフが参戦。フルネームはラルフ・ジョーンズ。古くは「怒 -IKARI-」というアクションシューティングゲームに登場するキャラだが、昨今ではもっぱらKOFのキャラとして認知されている。 カラーチェンジによりKOF94~98・KOF99~XI・KOFXII~XIII・KOFXIV・アーマーラルフ・「怒」コスチュームに変更可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 地上戦における通常技の攻撃力の高さが最大の特徴。必殺技・スマッシュ攻撃も高威力だが全般的に大振りの技が多く、回避能力・カウンター技の性能が高い相手には不利になりやすい。 キャラの重さもあるため、連続技よりも単発による一発逆転を狙う戦法が向いている。初心者にも使いやすいキャラクターである。 また、アーマーラルフ状態でも使用技は一切変化せず、普通にシールドも張れる。 ダッシュ中A:ラルフタックル 前傾姿勢のままタックルを放つ。ヒット時ダウンを奪えるがシールドガードされると反撃は必至。 つかみ攻撃:ダイナマイトヘッドバット 頭突き。連打しても原作同様一撃しかヒットさせる事ができないが、威力はつかみ打撃技としては高い。 前投げ:高角度喉輪落とし 頭上に持ち上げた相手を地面に叩き付ける。 後投げ:ノーザンライトボム 抱えた相手を後方に投げ落とす。 上投げ:スーパーアルゼンチンバックブリーカー 下記のクラークと共通で搭載されている投げ技。担いだ相手を上空に放り投げ、星にならない場合のみバックブリーカーで受け止めた後叩き付ける。投げ飛ばすまでに上連打で「投げっぱなしアルゼンチンバックブリーカー」になり、待機をジャンプキャンセルできる。 下投げ:馬乗りバルカンパンチ 原作では超必殺技だがこちらでは下投げで使用。マウントポジションを取りパンチ連打を浴びせる。 横スマッシュ:ギャラクティカマグナム 横方向にパンチ。原作におけるふっとばし攻撃。 横スマッシュ(ホールド):バーニングハンマー 爆発を伴うボディーブローを放つ。威力はギャラクティカマグナムより増すがボディーブローのため射程が短くなる。 上スマッシュ:ジェットアッパー アッパーカット。ホールド一定時間以上成立時、ラルフの体が一瞬光ったタイミングで離すと下の「アンブロック」が発動する。 上スマッシュ(ホールド後一定のタイミングで離す):アンブロック スマッシュホールドの振りかぶった態勢から下から上に爆発を伴うアッパーを振りぬく。 シールドを一撃で破壊しスマッシュ力も高いが、発動させる溜めのタイミングがシビアで発生時無敵も無いため当てにくい。 下スマッシュ:爆弾ラルフパンチ 地面に拳を叩き付けると周囲に爆風を起こす。 B:バルカンパンチ 両腕に炎を纏い前方に向かって素早いパンチを振る。 B連打で持続可能、かつ連打中に前or後で連打しながらの微速移動も可能。足下に攻撃判定が無く隙だらけなので相手の下段攻撃に注意。 横B:ガトリングアタック 「でりゃー!」 前進しながらフック→裏拳→アッパーカットの三連撃を放つ突進技。追加入力は必要なく1コマンド入力で必ず三連撃放つ。バルカンパンチと異なり発生時は足下が無敵となっているため下段攻撃で潰されにくいが、しゃがんでいる相手にはカス当たりになる。最後まで当たると上空に吹っ飛ばせる。 (横B中に)B連打:バリバリバルカンパンチ ガトリングアタックの二段目始動までにBを一定回数以上連打するとこの技に移行する。 二段目の裏拳からバルカンパンチ連打に繋げ、その後にアッパーカット(「アンブロック」と同じモーション)で上空に打ち上げる。与えるダメージとふっとばし力がアップするが、その分防御された時の隙も増す。 上B:ラルフキック 「ラルフキーック!」 後方に身をのけぞらせて地に手をつき、腕の力で前方に飛んで錐揉み回転しながら放つドロップキック。発動後は尻もち落下になる。空中では手をつくモーションが省略されるため発生が少し早くなるが、代わりに飛距離が少し落ちるため復帰目的で使用する時は距離に注意すること。 下B:急降下爆弾パンチ 地上版は前斜め上に飛び跳ねてからの急降下、空中版は直接急降下してパンチを繰り出し着地時に爆発する突進技。 地上時発生時は対空技としても使用できるが無敵はない。空中では奇襲・対空技潰しで使用しよう。 最後の切りふだ ギャラクティカファントム 「ギャラクティカファントム!ドッカーン!!」 体を後ろに捻ってから、大きく振りかぶったラリアットのようなパンチを繰り出す突進技。シールドによるガード不能、かつ直撃すると重量級のキャラクターでも一撃で撃墜することが可能。 唯一にして最大のデメリットは発生の遅さ。パンチを放つ前に背後or別段差に逃げられてしまうとどうしようもないので、ステージの形状を利用するなど確実に決めるには工夫が必要となる。 最後の切りふだ2:馬乗りギャラクティカファントム ダメージが150%以上の時に切りふだを発動すると使用可能。 まず前方に高速突進し、相手にぶつかるとマウントを取る。その後地面に倒した相手に対し大きく振りかぶったパンチを浴びせ上空にふっ飛ばす。切りふだ1より発生と突進スピードが早いが、切りふだ1と異なり一人しか攻撃に巻き込めず、単純な威力でも切りふだ1より低い。しかし…!? 最後の切りふだ3:ライジングギャラクティカ 最後の切りふだ2成功時「相手が星になっていない」状態で「馬乗りギャラクティカファントムのマウント時にAを一定回数以上連打する」ことで追加で発動する。 相手が上空に打ち上げられた時と同じ軌道で落ちてくるため、その時に落ちてくる相手と重なる瞬間にタイミングよくAを押すことで追撃のアッパーカットを放つ。 最後の切りふだ4:ギャラクティカヴァンガード 「とっておきだぜ!うおおおおお~!破壊力~!!」 最後の切りふだ2成功時「相手が星になっていない」「ダメージ%200%以上」「馬乗りギャラクティカファントムのマウント時にAを一定回数以上連打する」の全ての条件を満たすと発動できる。 打ち上げ後後転して間合いを少し離すのが切りふだ3との違いで、その後落ちてくる相手と重なる瞬間にタイミングよくAを押すことでギャラクティカファントムで追撃する。 登場演出 手にしたビンの酒を一気に飲み干し、バンダナを頭に巻いて構える「うおーっ!とっととかかって来い!」 クラークとチームを組んで同時登場する時は演出が異なる。 (ラルフ)「いくぞクラーク!」(クラーク)「おぅ!」(二人)「クロス・チェンジャー!」 キャラ選択時のボイス 「おーし!格闘ゴッコでも始めるかぁ!?」 アピール 上アピール 外したバンダナを巻きなおす「とっととかかってこい!」 横アピール 拳を突き上げる「よーし!トドメ行くかぁ!」 下アピール 手を下に出しそっぽを向いて「ヒューッ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両拳を合わせて鳴らした後両腕を広げて雄叫び「うおーっ!」 勝利ポーズ2 低く屈みながらガッツポーズ「イエーイ!任務完了!」 勝利ポーズ3 力コブを作りガッツポーズ「しゃあっ!器じゃねぇんだコラァ!」 特殊勝利台詞 (敵にハイデルンがいた場合):「教官!もう歳ですかい?でも、引退ってのはナシですよ!」 (敵にレオナがいた場合):「へへっ!ようやくお前にも俺たちのノリが判ってきたみてェだな!」 (敵にクラークがいた場合):「おいクラーク、俺が上官だからって遠慮する必要はねェからな?」 (敵に京がいた場合):「いいかオイ、ナパームよっか熱い拳ってなのはな、この俺様のゲンコ以外ねぇんだよ!」 クラーク THE KING OF FIGHTERSシリーズからクラークが参戦。フルネームはクラーク・スティル。古くは「怒 -IKARI-」というアクションシューティングゲームに登場する2Pキャラだが、昨今ではもっぱらKOFのキャラとして認知されている。カラーチェンジによりKOF94~98コス・KOF99~XI・KOFXII~XIII・KOFXIV・「怒」コスチュームに変更可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 一撃の破壊力に優れたラルフと比べると機動力や空中攻撃の性能で優れており、多彩な投げ技で相手の守りをこじ開ける戦法を得意とする。 打撃技(特にパンチ技)はラルフの下位互換のため、格闘と投げを上手く使い分けて闘う必要がある。 ダッシュ中A:マウントタックル 突進して相手を押し倒す。ダメージは与えられないがヒット時のみつかみ状態に強制移行する。見た目と違いシールドによる防御は可能なので注意。 つかみ:ストンピング 中段押し出し蹴り。ラルフのつかみ技と違い連打可能。 前投げ:クラークリフト 相手を逆さまに抱えあげて前方に投げ捨てる。 後投げ:スリーパーリフト(D.D.T) 相手を抱えたまま後に倒れこんで背中から後方に叩き付ける。 上投げ:スーパーアルゼンチンバックブリーカー 担いだ相手を上空に放り投げ、星にならない場合のみバックブリーカーで受け止めた後叩き付ける投げ技。ラルフの同名技より威力が高いが、上連打によるキャンセルはできない。 下投げ:ローリングクレイドル 掴んだ相手と共に転がりながら連続で叩き付ける。移動を伴うのでステージからの落下に注意。 横スマッシュ:32文キック 両足によるドロップキック。原作におけるふっとばし攻撃。ラルフと違いホールドによる派生はない。 上スマッシュ:ジェットアッパー アッパーカット。こちらもスマッシュホールドによる派生はない。 下スマッシュ:フラッシングエルボー 倒れこんでエルボーを放つ。威力はスマッシュにしては低めだが、投げ技(通常・必殺問わず)の後にキャンセルで入力する事で倒れた相手を自動追尾するようにクラークが駆け寄りエルボーを落としてくれる。 B:バルカンパンチ 両腕で前方に向かって素早いパンチを振る。B連打で持続可能、かつ連打中に前or後で連打しながらの微速移動も可能。 ラルフの同名技より威力が低く、近距離では投げ技を使った方がダメージ効率が良い。出は早いので対空や突進してくる相手への牽制向きの技。 横B:ガトリングアタック 「歯ぁ食いしばりな!」 前進しながらフック→裏拳→アッパーカットの三連撃を放つ突進技。追加入力は必要なく1コマンド入力で必ず三連撃放つ。 バルカンパンチと異なり発生時は足下が無敵となっているため下段攻撃で潰されにくいが、しゃがんでいる相手にはカス当たりになる。最後まで当たると上空に吹っ飛ばせる。 クラークの場合はラルフと違い二段目始動までにB連打による派生が存在しない代わりにこの後上Bでキャンセル可能。最後のアッパーが決まったらすかさず追加入力しよう。 上B:ナパームストレッチ(デスレイクドライブ) 回転しながら跳び上がり、空中の相手に触れると自分の脚を絡ませて地面に叩き付ける掴み技。 落下地点に足場が無い時のみ、相手だけを真下に投げ落とす「デスレイクドライブ」に自動で移行する。故に道連れ自滅の心配は無いが、相手を掴み損ねるとそのまま尻もち落下となる。 対空技としては判定が弱く使いにくいので、ガトリングアタックからの連続技や復帰目的で使うとよいだろう。 下B:フランケンシュタイナー(シャイニングウィザード) 「ヘーイ!」 軽く跳び上がり相手の首に足を引っ掛けた後倒れこみ、相手を後方床に叩き付ける打撃投げ技。投げつけた後は両腕を広げポーズを取る(フラッシングエルボーでキャンセル可能)。 判定は狭いがシールドによる防御はできないので、シールドを張る相手の防御をこじ開けるのに有効な技。 ちなみに始動時に前方向を連打すると、ヒット時相手を踏み台にして駆け上りヒザ蹴りを決める「シャイニングウィザード」に移行する。フランケンシュタイナーとの違いは相手をふっとばす方向と技後のポーズの有無ぐらいなので、状況や好みで使い分けよう。 最後の切りふだ ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 「おりゃー!デスバレーボム!」「クラークスパーク!」 発動すると近距離の相手を掴み、スーパーアルゼンチンバックブリーカー同様真上に投げ上げる。落下した相手にバックブリーカー→再度投げ上げを二回繰り返した後、三度目に落下してくる相手を捕らえ叩き付ける。 ダメージが100%~149%の時はフィニッシュホールドが空中で捕らえて極めてから叩き落とす技に変化し、威力が少しだけアップする。投げ間合いがかなり広いが一人にしか決めることができない(フィニッシュホールドは周囲の相手を巻き込み可能)ので、撃墜したい相手を確実に掴んで発動しよう。 最後の切りふだ2:ロアリングスフィア-怒号層圏- ダメージが150%以上の時に切りふだを発動すると使用可能。 突進して掴んだ相手にフランケンシュタイナー→クラークリフト→スーパーアルゼンチンバックブリーカー→落下中の相手をナパームストレッチで捕らえてローリングクレイドルの順番に連続で技を浴びせ、フィニッシュホールドとして相手に飛び乗り両膝で後頭部を突き落とす「カーフブランディング」でトドメを刺す連続投げ技。始動が突進(シールドによる防御不可)のため切りふだ1より相手を掴みやすくダメージも高いが、一人しか掴めない点は変わらない。 登場演出 サングラスを頭上に掲げた後装着し、前方に向き直る。ラルフとのチーム戦時は特殊演出あり。 キャラ選択時のボイス 「あんた、背中が煤けてるぜ」 アピール 上アピール 腕をグルグル回した後、両拳を合わせて鳴らす 横アピール フィンガーポーズを取って挑発「ヘイカモン!」 下アピール 帽子を脱ぎ挨拶するようなポーズを取り、被り直す 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 口元の汗を拭うようなポーズ「おたく、渋いねぇ」or「やれやれだ」 勝利ポーズ2 サムズアップ「ヘーイ!任務完了!」 勝利ポーズ3 戦友の形見であるドッグタグを取り出す 特殊勝利台詞 (敵にハイデルンがいた場合):「教官、暗殺術は健在ですね。正直、殺られると思いましたよ」 (敵にレオナがいた場合):「俺達はプロだ。過程じゃなく結果が重要なんだよ。……判ってるな?」 (敵にラルフがいた場合):「おやおや、もうお終いですか大佐?一度キャンプに戻って鍛え直したらどうです?」 (敵に京がいた場合):「こうなると1800年の歴史も形無しだな」 ヘビィ・D! THE KING OF FIGHTERSシリーズからアメリカンスポーツチーム(以下アメスポチーム)のボクシング使い、ヘビィ・D!が参戦。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 ボクシングによる接近戦を得意とする典型的インファイター。移動スピードは速いが背丈が高く相手の攻撃を受けやすい。また通常状態では単発の攻撃威力が低くジリ貧に陥りやすいという欠点もあるので、うまく隙を見つけて「シャドー」による強化を行うかスピードを活かした連続攻撃で揺さぶりをかけよう。 横スマッシュ:カウンターストレート(KOFにおける強パンチ攻撃と同モーション) 上スマッシュ:ハイスピードアッパー(KOFにおけるふっとばし攻撃と同モーション) 下スマッシュ:ロッククラッシュ 腕を振り下ろすパンチで足元を殴る。 つかみ後A:ボディーラッシュ 前or後投げ:ストマックバスター/リバースストマックバスター 胸部への強烈なブローで前方または後方にふっ飛ばす。 上投げ:ダンシングビート 連続パンチの後アッパーカットを放つ(原作でのシャドー後版のように上空に打ち上げる)。密かにシャドーによる強化対象技に入っており、シャドー後に発動すると硬直が短くなりジャンプなどによる追い討ちがかけやすくなる。 下投げ:密着ソウルフラワー 振りおろすパンチで殴りつけ相手ごと拳を地面に叩き付ける。モーションは後述する「ソウルフラワー」と同じ。 ダッシュ攻撃:R・S・D(ローリング・スパイラル・ドライバー) 「逃がすかよ!」 前方に踏み込みながら左拳でコークスクリューブローを放つ突進技。シールドで防御されても反撃はまず受けないが、派手な見た目に反して威力は低い。この技もシャドーの強化対象技で、シャドー後は更に右拳で追撃を放つ連続パンチ技になる。ダメージは跳ね上がるがこちらは防御されると隙が生じるので使い分けよう。 B:ソウルフラワー 地面を拳で殴り、自身の周囲を小さな気の柱で包む範囲技。前後に同時に攻撃ができるが当たり判定が狭く、無敵時間も短いので遠距離攻撃には判定負けしやすい。また見た目と違い飛び道具も消せない。シャドー後はニ連続で気が放たれる。攻撃発生時間が長くなるので使い方次第では対空技にもなる。 横B:ブラストアッパー 右アッパーと共に前方に衝撃波を放つ。衝撃波はDの眼前で拡散して消えるが、前方からの飛び道具を相殺することができる。後隙が大きいので中距離からの牽制や飛び道具に対するバリアとして用いるのが主な使用方法となる。 シャドー後はニ連続でアッパーカットを放ち、二発目は食らった相手を浮き上がらせるため追撃が可能。 上B:ダッキングコンビネーション 残像を残しながらダッキングで入力方向に踏み込み右フックを放つ。原作と異なり上方向にも移動可能で復帰にも使える。フックを放った直後のみA追加入力で足元への左フック、B追加入力で左拳による振り下ろしパンチ(メテオ判定あり)を放つ。シャドー後は移動距離が大幅に伸び、追加入力による追撃が相手を浮かせる左アッパーに固定される。 下B:シャドー 「ついてこれるか?」 その場でシャドーボクシングを行うアピール技。この技の発動後はすべての必殺技と上投げ・ダッシュ攻撃が強化される。またシャドー後に再度シャドーを行った場合もちゃんと強化され、この場合シャドーボクシングの動きに攻撃判定が付与する。とはいえリーチの短さは変わらずダメージも大したことは無いのであまり意味は無い。 (シャドー連発を除く)シャドー強化対象技を出すかなんらかのダメージを受けるとシャドーの効果は解除される。 最後の切りふだ D・クレイジー 「もう飽きたぜ!」「釣りはいらねぇ、取っときなぁ!」 発動すると前方に突進しながら左ジャブ、ジャブラッシュの後ストレート→アッパーカットからR・S・Dを連続で放つ。相手をロックしないタイプの乱舞技で、突進中に近付いた相手を次々とはね飛ばすことができる。 ダメージが150%以上で放つとフィニッシュブローが掲げた拳に気合いを溜め、ストレートパンチと共に衝撃波を浴びせる「D・マグナム」に変化する。 登場演出 着用していたサングラスを懐にしまい、ボクシングの構えを取る。「勝たせてもらうぜ!」 キャラ選択時のボイス 「待ちかねたぜ!」 アピール 上アピール 両手を広げてノーガードポーズ「打ってこいよ!」 横アピール 画面手前に背中を向け頭をかく「やれやれ、つまんねぇぜ」 下アピール シャドー同様シャドーボクシングを行うが、こちらは強化効果はつかないただのアピール。「ついてこれるか?」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 パンチの素振り数発のあと正面を向いてファイティングポーズ「これが!勝者の拳ってヤツだ」 勝利ポーズ2 上着を脱ぎ捨て、画面手前に背を向けてガッツポーズ「器を知れ!」 勝利ポーズ3 片拳を握り締める「アンタの拳は、軽いんだよ!」 ラッキー THE KING OF FIGHTERSシリーズからアメスポチームの空手家、ラッキーが参戦。フルネームはラッキー・グローバー。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 バスケを極めた後に空手を始めたという設定から、空手技とバスケットボールを組み合わせた独特の格闘技を使う。背丈が高く長い手足を持ち、かつアメスポチームのメンバーの中でもボールを使った射程距離の長い飛び道具を持つため最も遠距離戦向き。懐に踏み込まれると無敵技の乏しさや攻撃の手数の少なさにより苦戦しやすい。相手を近寄らせず有利な距離を保って闘おう。 横スマッシュ:合突(ダブルパンチ。KOFにおける強パンチ攻撃と同モーション) 上スマッシュ:ラッキーキック(片足を振り上げる蹴り) 下スマッシュ:ラッキードライバー 原作の超必殺技だがここでは下スマッシュ技に降格。逆立ち回転脚で周囲を攻撃する。 つかみ後A:ラッキークラッシュ(掴み膝蹴り連打) 前or後投げ:ダンク落とし 相手を両腕で掴み、バスケットボールのように前方または後方に叩きつける。 上投げ:ラッキーシュート 掴んだ相手をフリースローの要領で上空に投げ上げる。モーションは「デスシュート」の流用。 下投げ:ヒールドロップ 転ばした相手にかかと落としで追撃する。 ダッシュ攻撃:デスダンク 飛び跳ねて前方斜め下にバスケットボールを叩き付ける。ボール部分は飛び道具判定となる変わったダッシュ攻撃。 B:デスバウンド 自分の斜め後方から現れたバスケットボールを地面にバウンドさせ、上空にボールを飛ばす飛び道具。スマブラでは1回だけ壁や足場などの障害物にぶつかると攻撃判定を残したままバウンドするという特性を持つ。ステージの形状も利用して上手く使いこなそう。 B(空中):デスシュート 「セット!」 フリースローの要領でボールを放物線軌道で投げる飛び道具。B長押しで溜めることができボールの飛距離が伸びるが、溜め中は無防備となる。 横B:サイクロンブレイク 「ィヤッホゥ~!」 両足を上下に広げて回転しながら飛び込む突進技。防御されたり外しても隙は少ないが攻撃判定が足元にしかないため強力な突進技とぶつかると潰されやすい。尻もち状態にならないので横方向の復帰補助に用いよう。遠距離移動ならラッキービジョンの後に使うのがオススメ。 上B:デスヒール 膝蹴りを放ちながら垂直に飛び上がり、その後かかと落としを放ちながら降下する対空技。垂直方向の移動距離はあるが始動の膝蹴りは判定が弱く、無敵時間も短いため対空性能は低い。 下B:ラッキービジョン 「ヒョゥッ!」 前方に滑るように走る移動技。スマッシュ入力の有無により移動距離と後隙が変動する。また通常入力で上半身、スマッシュ入力で下半身が移動中無敵になる。入力に応じて相手の飛び込みや下段技とぶつかっても無傷で回避することが可能。他の技への連続技にはならないが後隙も少な目なので、逃げるためだけでなく相手の背後を取って隙を突く攻め技としての使い方もできる。実はコマンドこそ異なるが如月影二の「影うつし」と同性能の必殺技。 最後の切りふだ ヘルバウンド デスバウンドのモーションで地面から前方に光の柱を連続で走らせる飛び道具型切りふだ。原作と違い出だしに無敵時間があり、ヒットすると相手を打ち上げるため相手を星にしやすい。横方向の攻撃範囲は短いのでなるべく相手を引きつけてヒットさせたい。 登場演出 ボールを地面で数回ドリブルした後、上空にボールを投げ上げる「ヤー!」 キャラ選択時のボイス 「オレ達の相手にゃならねえぜ!」 アピール 上アピール バスケットボールを取り出して手の上で回転させつつ笑う「ハッハァ~!」 横アピール 手招きして挑発「ハハ~ン♪」 下アピール 帽子を手で直して口笛「ヒュウッ♪」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 上から落ちてきたバスケットボールを片手でキャッチしてポーズ「余裕だぜ!」 勝利ポーズ2 空手の構えを取り気合いを入れる「ヤーッ!」 勝利ポーズ3 一回転した後、正面を向いてポーズ「俺ってやっぱり、キマり過ぎだぜ!」 ブライアン THE KING OF FIGHTERSシリーズからアメスポチームのフットボーラー、ブライアンが参戦。フルネームはブライアン・バトラー。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 格闘技を修めず、天性の体格とパワー、アメリカンフットボールの技術を用いて闘う異色の格闘家。攻撃力と重さに優れており、隙の少ない突進技を持つためシンプルな攻めでもハマれば相手を圧倒できる。反面通常移動速度やジャンプ力の性能がやや低く、素早い相手を苦手とする。 横スマッシュ:スパルタンキック(回し蹴り。原作でのふっとばし攻撃) 上スマッシュ:ロケットタックル 上方向にショルダータックル。必殺技だった原作と異なりこっちは無敵は発生しないが、ガードポイントのみ発生するので守りに使えなくもない。 下スマッシュ:ハンマーヘッド(上から振り下ろす頭突き。原作の強パンチ攻撃) つかみ後A:ショルダーバックブリーカー 持ち上げた相手を担ぎバックブリーカーをかける。連打でダメージアップ。 前投げ:タイガードライバー 掴んだ相手を地面にたたきつけてから前方に投げ飛ばす。 後投げ:DDT 掴んだ相手を担ぎ上げ後方に倒れて叩き付ける。 上投げ:バスター&ボム 掴んだ相手と共にジャンプし、バックブリーカーを決めた後叩き付ける。ジャンプ直後にA連打で相手だけを投げ捨て可能だがダメージが減少する。 下投げ:サムライボム 担いだ相手を地面に垂直に叩き付ける。前投げと動作は似ているがこちらは相手を前方にふっ飛ばせない。 ダッシュ攻撃:ブライアントルネード 体を回転させながら頭から突撃する。発生は早いが見た目ほど攻撃判定が広くなく、上からの攻撃には弱い。 B:ブライアンハンマー 両拳を合わせて振り下ろす打撃技。ヒットするとダウンを取れるが、防御または先端カス当たりになった時素早く追加入力することで連続技に派生する。 (ブライアンハンマー中に)B:ダブルハンマー 振り下ろした両拳を振り上げて打ち上げる。上スマッシュできそうな見た目だがヒットしても相手を浮かせられない。 (ダブルハンマー中に)つかみ:DDT モーションは後投げと同じ。ダブルハンマーをガードした相手を掴めるが、入力タイミングが少しでもずれるとつかみに派生しない。 (ブライアンハンマー中に)つかみ:タイガードライバー モーションは前投げと同じ。ブライアンハンマー振り下ろし直後のタイミングでつかみを入力するとこちらに移行するが、適当にBを押してるとダブルハンマーが暴発しやすい。 (派生タイガードライバー中に)B:サムライボム モーションは下投げと同じ。派生タイガードライバー中、ショルダーバックブリーカーが確定する状況以外でBを押すとこの技で締めとなり、以降の投げ技には繋がらない。 (派生タイガードライバー中に)B:ショルダーバックブリーカー タイガードライバーで相手を持ち上げた瞬間にBをタイミングよく押すとこの技に派生する。連打しなくても自動で一定回数連続バックブリーカーを決めてくれる。 (派生ショルダーバックブリーカー中に)B:バスター&ボム モーションは上投げと同じ。バックブリーカー三回目終了直後にBをタイミングよく入力すると最後にこの技に繋がる(B連打では派生しない)。最後までつなげると実質投げ技を三連続で決めていることになり与えるダメージ%も跳ね上がるが、ここまで繋げるのは簡単ではない。 横B:ハイパータックル 「ウォォォッ!」 両腕を広げた構えから豪快なショルダータックルを放つ突進技。構え状態の時はガードポイントが発生し相手の攻撃を受け流すことができるが、突進中はガードポイントが消失する。一般的な突進技のように奇襲やぶっ放しで使うより、発生時の構えを上手く利用しカウンターを狙っていく使い方がベスト。 上B:スクリューボディプレス うつ伏せの体勢で回転し、空中に上昇しながら体当たりを放つ。攻撃判定はハイパータックルに比べると乏しいが空中移動時間と距離はこちらの方が遥かに長い。復帰向きの技と言える。 下B:アメリカンスーパーノヴァ 「タッチダウン!」 前方の相手を掴み、バックブリーカーからアメフトのタッチダウンの動きで叩き付ける投げ技。対空投げだった原作の同名技と異なり地対地で前方の相手もある程度掴めるように調整されている。 最後の切りふだ ビックバンタックル 「セット…ゴー!!」 切り札を発動すると光り輝き、以降は一定時間Bを押すことで高速・高威力・突進中完全無敵のハイパータックルを連発できるようになる。さらにAでロケットタックルのモーションでジャンプタックルを放つことができ(空振り時に限り空中でのタックル回数無限)、段差をずらして逃げようとする相手にもタックルを決めることができる。 登場演出 肩を鳴らし、戦闘態勢を取る「さっさと来やがれ!」 キャラ選択時のボイス 「I got it!」 アピール 上アピール 手招きして挑発「ヘイカモン!」 横アピール 拳を掲げて雄叫び「ウォォォッ!」 下アピール サムズアップのポーズ「さぁ行くぜ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 ボディビルのようなポーズを取る「I m Superstar!」 勝利ポーズ2 ハイパータックル始動のようなポーズを取ると、胸のベルトが切れる「ウォォォッ!」 勝利ポーズ3 正面を向いて指を立てるポーズ「I m No.1!」 ルガール THE KING OF FIGHTERSシリーズから恒例のボスキャラであるルガールが参戦。 フルネームはルガール・バーンシュタイン。デフォルトでは本家KOFでお馴染みの上着を脱いだ姿だが、カラーチェンジでCAPCOM VS. SNKシリーズに出演した時のように上着を着た姿のまま戦うことも可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B 烈風拳 片腕を振り上げて地を這って進む衝撃波を飛ばす。 ギース・ハワードの同名の技と同じ技だが、長押しによるダブル烈風拳は使用できない。 (空中で)B ダークスマッシュ 全身を気で覆い滞空してから、斜め下に掌低を放ちつつ突進する。打撃判定の技だがガードされても相手と間合いを離す事ができる為隙は少ない。斜め下に降下するという性質上、空中での暴発に注意したい。 横B ゴッドプレス 体を開いて横方向に滑るように突進し、体当たりが当たると相手を引きずりながら突進し前方に投げ飛ばす。 画面端に叩きつける原典と異なり、一定距離を移動すると放り投げるように変更されている。威力は高いが、防御された時の隙は大きいため単発での乱用はオススメできない。 また移動時、引きずり時共に技中でのブレーキングは効かない為、ステージからの落下やスクロールステージでの自滅にも注意。 ちなみに道連れが確定する状況(双方がルーペ・または落下状態)では、相手は軽くレバガチャするだけで掴みから簡単に脱出することができる為、道連れ狙いのネガティブな使用も控えたほうが良いだろう。 上B ジェノサイドカッター その場から飛び上がりつつ弧を描くように回し蹴りを繰り出す。空を斬り裂くようなエフェクトとSEが印象的な技。 ルガールの代名詞的な必殺ワザで、原作ではその驚異的な性能で多くのプレイヤーを泣かせた。発生が非常に速く、攻撃判定も広い且つ強いため見た目通り上方向の攻撃に対して絶大な迎撃性能を誇る。一応出始めに無敵時間があるものの極々短いためオマケ程度に考えよう。技後はしりもち落下になる。復帰の際にも使っていくことになるが横に対する移動距離が短いため、復帰技としては少々使い辛いのが残念。 下B ダークバリア 前方に緑色のバリアを発生させる。 バリアは敵の飛び道具系の攻撃を跳ね返す性質があり、リフレクターなどの技と同様の使い方が可能。バリア自体にも攻撃判定があるのも特徴。発生が速く攻撃後の硬直も極端に短いものの、技の持続時間が固定されておりリフレクターやサイマグネットのようにボタンを押しっぱなししても技の持続は不可。また、見た目通り背後と上方向に対しての防御性能は一切ないため、使うタイミングや状況を間違えると大きな隙を晒してしまう。 最後の切りふだ1 カイザーウェイブ 両腕を広げ、力を溜めた後自らの背丈を超える巨大な波動を飛ばす飛び道具。元は「餓狼伝説」シリーズのボス、ヴォルフガング・クラウザーの必殺技。 原点では通常必殺技で使っていたがここでは切り札用に性能がアレンジされており、マリオファイナルの如く相手に当たると連続ヒットしつつ波動の進行方向に押しやっていく。 クラウザー同様攻撃範囲が広い為ぶっ放しでも相手を巻き込みやすいが、発動から放つまでに若干溜めがある為中~遠距離で放つと機動力の高い相手には回避されてしまうこともあるのも同じ。 最後の切りふだ2 デッドエンドスクリーマー ジャンプ中等、空中にいる時に切り札を発動させるとこの技になる。 発動すると高速で真下に降下し、相手を踏みつけると腕を組み高笑いしつつ高速で回転。大ダメージを与えつつ最後は捻りを加えて相手を弾き飛ばす。 攻撃範囲が自分の足元と狭いが、その分攻撃スピードと威力は抜群。相手の隙を狙い叩き込もう。 また最初の踏みつけの範囲は狭いが、高速回転中はルガールを中心に高速回転による竜巻が起こり、直接当てるよりは弱いものの周囲の相手を吹っ飛ばすことができる。 登場演出 上着有りの状態は腕を組んだ状態から構えを取り、上着無しの場合は上着を脱ぎ捨て構えを取る。「お手並み拝見と行こう」 相手がミズチの時は目が赤く光り、台詞が変化。「この日を待っていたぞ!」 キャラ選択時のボイス 「君の死に場所はここだ!」 アピール 上アピール 慇懃無礼に軽く一礼する「怯えているのかね?」 横アピール 腕を組み、目を赤く光らせる「下らん!」 下アピール 力こぶを作るように上げた片腕をもう片方の手で叩きつつ力を誇示する「フッ…ハッハッハッ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向き、片手を腰に置きつつ片腕で握りこぶしを作るポーズで立つ「勝利など容易い!」 勝利ポーズ2 手前に背を向けて立つと、ペットの黒豹ロデムが現れ手前に向けて威嚇する「その程度か…」 勝利ポーズ3 上空から秘書の美女二人が酒とタオルを持ってルガールの周囲に降り立つ。「クックックッ…」 勝利ポーズ4 横アピールと同じポーズ。 特殊勝利台詞 (相手がリュウ、ケン、豪鬼etc波動昇龍系)「噂に聞く殺人拳も、所詮は誇張されたものだったか!」 (相手がドンキーコング、ザンギエフ、ハルクetcパワー型)「自慢の剛力など私には通用しない。そんな概念など超越した力なのだ!」 (相手がピーチ、春麗など女性キャラ)「レディは丁重にもてなさなければな。だがそれにも限度というものがあるのだ!」 (相手がポケモントレーナー、プリキュアなど未成年キャラ)「子供のお遊びでは済まされんな。一度底無しの絶望を味わうと良かろう!」 (相手がキャミィ、ミュウツー)「君は捕獲して研究する価値があるな。良い殺人兵器に育ちそうだ」 (相手が草薙京)「まったく忌々しい草薙の血め!私の手で断ち切ってやる!」 (相手が八神庵、ミズチなどオロチ関係者)「君に流れる血の力、全て私の中に取り込ませてもらう!」 (相手がテリー)「噛み付く相手を間違ったようだな。やはり狼は遠吠えがお似合いだ!」 (相手がロック)「テリー君から聞かなかったのかね?私の恐ろしさを!」 (相手がリョウ、ロバート、ユリ、タクマ)「極限流は私が継いでやる!安心して死ぬが良い!」 (相手が特撮ヒーローなどヒーローキャラ)「とんだ正義の味方だな!見事なやられっぷりだ!」 (相手がクッパ、ガノンドロフ、ギース、ベガ等ヴィランキャラ)「私以上の『悪』が居ないことを、認識してもらえたかな?」 (相手がリンク、マルス、覇王丸など剣使い)「私に知らぬ格闘技は無い。剣術もまた同様だ…」 (相手がインデックスなど聖職者キャラ)「弔いの言葉は自分自身で唱えたまえ!」 THE KING OF FIGHTERS 95 柴舟 KOF95にてミドルボスとして登場した草薙京の父親にして草薙流古武術の先代継承者、草薙柴舟(さいしゅう)が参戦。 ルガールに挑んで敗北し命を落としたが彼の手により復活。洗脳されKOFの参加者の前に人間兵器として立ちはだかった。 洗脳解除後もKOF98などで再登場しているが、後作品では京のアナザーキャラクターが多く登場しているためか出番は少なめ。 親父好きの渋いプレイヤーは、京のアナザーキャラとして使ってみよう。 (CV:新居利光or逆木圭一郎※キャラボイスチェンジシステムにより、声優の切り替えが可能。) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 草薙京(EX)と比べると必殺技や連続技がシンプルで使いやすい。ステータス的にはキャラの重さが(京より)重く、スピード&ジャンプ性能は低め。 B 百八式・闇払い 「散れぃ!」 手を払うと共に、地面に地を這う火を走らせる飛び道具。京(EX)の横Bに相当する技だが、こちらは技後の隙が少なくなっている。 横B 七百弐拾式・炎重 「うりゃ!ほぅりゃーっ!」 炎を纏った拳で払い上げ、横B追加入力でもう片方の腕で打つ打撃技。2段目(追加入力)はダウンを奪える。2段目よりも1段目の方が隙が大きいので、1段目を出したら出し切ってしまうほうがよい。 先端で相手の飛び道具を消せる効果付き(ただし狙いにくいのでシールドで防いだほうが良い)。 対空性能は上B「鬼焼き」に劣るが、こちらは様々な連続技の起点となるのが強み(状況にもよるが「炎重」「神懸」以外のほぼ全ての技に連携可能)。 横B(スマッシュ) 四百弐拾七式・神懸 大きくステップし、肩でぶつかった後に炎を纏った拳を打ち上げる突進技。「炎重」と違い単発技。 ファルコンナックルに近い動きだが、こちらは跳びはねてから打ち上げを放つため間合いによっては下段判定の攻撃を潜ってカウンターを取れる。 上B 百式・鬼焼き 「ぬぅぅぅん!」 炎を纏いつつ肘打ち、同時に飛び上がる上昇系必殺技。京(EX)がアッパーカットであるのに対してこちらはエルボーの打ち上げに近い動作で、横方向の攻撃判定はわずかながら京(EX)のものに劣る。 ただしこちらは攻撃に移行するまでの無敵時間が長くなり、また密着して初段を当てた場合のふっ飛ばし能力がアップしている。相手のダメージ%が溜まっている場合は密着鬼焼きで星にすることも不可能では無い。 下B 百拾式・鉈車 「ふっ!ほっ!はぁーっ!」 突きの後肩で相手を打ち上げつつ自らも跳び、上から浴びせるような蹴りで叩き落とす、京(EX)の下B「朧車」に類似した三段連続攻撃。 初段~二段が手と肩による攻撃の為判定が若干狭いが、三段目の蹴り落としで強制ダウン(空中ならメテオ)が取れるのが強み。 対空性能は低いので地上での連続技用に使おう。また技後にしりもちしないという性質を活かして復帰に使うのもよい。 最後の切りふだ1 裏百八式・大蛇薙 「これで…終わりじゃぁぁっ!!」 炎を両掌の間に宿し、力を込めて前方を巨大な爆炎で薙ぎ払う。京(EX)の切りふだ同様攻撃判定は狭いが、柴舟の場合は強攻撃や「炎重」など様々な技から繋がるのが強み。 最後の切りふだ2 千百弐拾七式・都牟刈 「覚悟!ほぉりゃぁー!!」 ダメージが100%以上で使用可能。ボディーブローから炎重の振り上げに繋げ、闇払いのモーションで巨大な火柱を前方に叩き付ける切りふだ。 ダメージ&スマッシュの中心となるのは火柱部分のため発生(ボディーブローの届かない中~遠距離)は大蛇薙に比べると遅いが、初段・二段が当たった場合火柱のヒットが確定となる。 攻撃範囲としては大蛇薙よりは上なので、ぶっぱ覚悟で遠距離の相手を火柱に巻き込む使い方もベストとは言えないが悪くも無い。 登場演出 屈みつつ両掌の間に灯した炎を押し潰した後、構えを取る。「ふんっ!」 京(または京(EX))が相手の時は腕を組み、相手を嗜めるような台詞を言う「思い上がるなよ、京?」 キャラ選択時のボイス 「おぬしらの拳には迷いが見えるぞ」 アピール 上アピール 耳を穿り、耳垢を息で吹き飛ばす「ヌルいのぉ~!」 横アピール 登場演出と同じポーズ。両掌の間に炎を灯し、それを押し潰す。「ふんっ!」 下アピール 手前に背を向け、肩をぐりぐり回す「勝てると思うのか?ワシに…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 着物の内側で腕を組み、顎に片手を当てるポーズ「ヌルいのぉ~!」or「火遊びは危険じゃぞ?」 勝利ポーズ2 腕を組み、笑う「はっはっはっ、熱かったか。すまんすまん」 勝利ポーズ3 着物の内側から胸をポリポリと掻く「ご苦労じゃったな!」 オメガルガール【ボス】 KOFシリーズから95・98・2002…のラストボス、オメガルガールがボスとして登場。 ルガール・バーンシュタインが機械化した肉体に八神庵などが持つ「オロチの血」の力を取り入れ強化を遂げた姿。 「98」をベースに「2002」の技を加えた性能を基準とする。 台詞 「フッフッフッ…さぁ見るがよい、我が力を」(登場時) 「その力、私が取り込んでくれよう」(相手に庵、レオナ、ミズチがいる時) グラビティスマッシュ(地上・空中) 全身を球状のオーラで包んだ後、オーラの球を前方に飛ばす飛び道具。 発生が遅く見てからでも余裕で対処できるが、球が飛ぶまではルガールをオーラがバリアのように包んでいる。 バリアは相手の飛び込みに対しての対空性能を持つ上、全ての飛び道具を遮断する正に攻防一体の技。 この技を出している間は攻めるだけ無駄なので、回避や防御に徹しよう。空中では滞空した後斜め下に球を放つ。 カイザーウェイブ 両腕を広げた構えから前方に大型の気の波を飛ばす飛び道具。通常版では切り札だがオメガルガールは通常技として放ってくる。 最後の切り札ほどでは無いとは言え威力は高く、発生も早いため近距離で出されると回避は難しい。 出した後の硬直は長いので、近距離で防御or空撃ちを回避した後は反撃のチャンスが生まれる。 カイザーウェイブ(チャージ) カイザーウェイブの状態で力を溜め、前方に力を凝縮した気弾を放つ飛び道具。 発生は遅く判定も通常カイザーウェイブより小さくなっているが、弾速が上がりシールド貫通性能が付与されている。 ダークジェノサイド 三連続で弧を描くように蹴りを放つ、通常版「ジェノサイドカッター」の強化版。 発生の早さもさることながら威力や無敵時間が格段に強化されており、ダメージ蓄積時に食らうと確実に星にされてしまう。 こちらの飛び込みに対して的確に放ってくるため、オメガルガールに対して無駄な飛び込みはくれぐれも避けること。 ビースデストラクション 横方向に踏み込みながら三連続で蹴りを放つ「地上版ダークジェノサイド」のような技。 中距離程度の間合いを瞬時で詰める速度と攻撃判定の広さから、カイザーウェイブ同様接近戦で注意する技である。 ダークバリアー 通常版ルガールと同じ技。通常版よりダメージ・持続時間が上昇しているが、やはり背後・上段に隙がある。 ギガンテックプレッシャー ダメージを有る程度与えると使用してくる。 通常版の「ゴッドプレス」同様高速の体当たりを仕掛け、相手を掴むと引きずりつつ画面端で投げ捨てる。 ダメージの高さや発生の早さも脅威だが、何より恐ろしいのは「画面端まで強制的に引きずって放り投げる」点であり、プレイヤーキャラの復帰性能が悪かったり蓄積ダメージ%が高いと復帰できずそのまま撃墜…ということにも繋がる。さらに通常版のゴッドプレスと異なりガード後に後方に跳ね返るので反撃を叩き込もうとするだけ無駄と思えばいい。 中盤戦以降はこの技の発生に警戒すべきだろう。幸いビースデストラクションほど突進スピードは無いので、中距離ならギリギリジャンプでの回避はもちろん、無敵技のあるキャラならばそれによる迎撃も間に合う。 デストラクション・オメガ ダメージを有る程度与えると使用してくる打撃投げ技。 近距離の相手を掴み(掴みだがシールドで防げる)、猛烈な乱舞を浴びせた後ジェノサイドカッターで上空に吹っ飛ばす。 無防備に接近してくると狙ってくるが、逆にガードすると反撃のチャンスが生じるためあえてこの技を誘うのも有り。 カイザーフェニックス 倒せる寸前までダメージを与えると一度だけ使用してくることがある隠し技。 少しの溜めの後、カイザーウェイブやカイザーウェイブ(チャージ)を前方に連続で乱射する。 判定の広い光波とシールド不可の球をランダムで織り交ぜて撃ってくるのが厄介だが、タイミングは一定なので上級者ならその場回避で全弾回避可能。 THE KING OF FIGHTERS 96 神楽ちづる KOFシリーズから神楽ちづるが参戦。 「護りし者」八咫(やた)の一族の末裔で、草薙・八神(八尺瓊:やさかに)の一族と共に「三種の神器」の一人としてオロチ一族を封印する宿命を背負っている。 八咫鏡の力による「幻影を作り出す能力」を駆使して戦う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B 百八活・玉響の瑟音(たまゆらのしつね) 手刀を振り下ろす打撃技。発動までの隙はやや大きいが、ヒットすると強制ダウンを奪え、また相手の飛び道具を跳ね返すこともできる。 Bを押しっぱなしにすると前方回避のモーションで前進(移動中は無敵有。ただし緊急回避よりは短い)してから手刀を放つ技に変化する。 横B 弐百拾弐活・神速の祝詞(しんそくののりと) 横をスマッシュ入力すると技性能が大きく変化する。 通常横入力の場合は、前方に分身を放ち分身が突きを放つ。分身が相手の攻撃を受けても神楽ちづる本体にダメージは入らないので、飛び道具に近い技と言える。 スマッシュ入力の場合は「その場に自分の分身を残しつつ前方に走り突きを放つ突進技」に変化する。 発動動作は同じでも、その性能が大きく異なる二種の技を使いこなすことにより相手を惑わせることができる技である。 どちらのバージョンでもB追加入力により追加で手刀を放つ「弐百拾弐活・神速の祝詞・天瑞(てんずい)」に移行できる。 横B(空中):弐百拾弐活乙式・頂門の一針(ちょうもんのいっしん) 前方に跳びつつ斜め下方向に突きを放つ奇襲技。この技も通常入力により分身、スマッシュ入力により本体が突進する。 こちらは神速の祝詞とは別技のため天瑞には移行出来ない。 上B 百活・天神の理(てんじんのことわり) 神速の祝詞の上方向バージョンのような技。上B通常入力で分身が、上スマッシュ入力でちづる本体が払い上げを放ちながら上昇する。 いずれも出掛かりに無敵時間があるので対空技として使用できるが、復帰で用いる場合はスマッシュ入力で無いと上方向に移動することはできない。通常・スマッシュ入力版に共通して使用後は尻もち状態になる。 下B 裏面八拾伍活・零技の礎(れいぎのいしずえ) 屈んで力を溜めた後、神速の祝詞のモーションで突きを放つ(前方にダッシュしないため攻撃間合いは横Bより狭い)。 威力・速度は他の技に比べるとやや劣るが、この技の最大の特徴は「突きがヒットした相手のB必殺技を短時間封印する」点にある。 他の技と組み合わせることで相手の動きを封じつつ立ち回ることができるので、相手に隙があればなるべく狙っていきたい。 最後の切りふだ 三神技之参(さんしんぎのさん) 「これが見切れて?」「その力…封じます!永遠に!」 発動すると、神速の祝詞(通常)同様に前方に分身を飛ばす。相手に分身が当たるとロックし分身による高速乱撃を加え、とどめに神楽ちづる本体が零技の礎の突きを放ちふっ飛ばす。 とどめで零技の礎を当てているため、相手の必殺技を一定時間封じる特殊効果も付随しているお得な技。 登場演出 手を下ろした状態から、ニュートラルの手を掲げた態勢を取る。「さぁ、始めましょう」 (敵に八神庵とレオナを除くオロチ一族のキャラクターがいる場合)「護りし者として…あなたを封印します」 キャラ選択時のボイス 「あなた達の本当の力が見たいわ」 アピール 上アピール 両手で長髪をかきあげる「まだ終わってないわよ」 横アピール 上アピールと似ているが、こちらは片手で髪をなでで梳く「それで終わり?」 下アピール 巫女服に瞬時に着替え御幣を振るが、すぐ元の服に戻る。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 腰に手を当てる(KOF96の勝利デモ時のポーズ)「鏡の中の本当のあなたが見える…」 勝利ポーズ2 舞う。手や足を振り上げる舞踏から、一回転して背中を見せて屈むポーズ。 勝利ポーズ3 舞う。両手を交差しながら左右に足を広げた後、両腕を広げて立つポーズ。 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)がいた場合)「三種の神器の義務と使命、今から果たしてもらいます」 (敵にアッシュがいた場合)「……護ります。相手が誰であろうとも!」 (敵にテリーがいた場合)「伝説の名に踊らされていては真実は見えてこないわ」 (敵にミズチがいた場合)「紛い物のオロチなど相手にはなりません」 ゲーニッツ【ボス】 KOFシリーズから「96」のラストボス、地球意思である「オロチ」一族の使徒、オロチ四天王の一人であるゲーニッツがボスとして登場。 オロチ一族の牧師であり、風を自在に操り戦う。二つ名は「吹きすさぶ風のゲーニッツ」。 台詞 「良い風が吹いてきました…さぁ、神に祈りなさい」(登場時) 「『払う者』草薙…平和な世に錆付いた拳では、私は倒せませんよ」(相手に京がいる時) 「我が血族の血を汚す愚か者に、安らかな眠りを…」(相手に庵orレオナがいる時) 「仕置きが足りなかったようですね。次はもう片方の目も頂きましょう」(相手にルガールがいる時) 夜の風(よのかぜ) ゲーニッツが「ここですか?」と言いながら手を軽く上げると、近接~遠距離の4地点の内一箇所の地面から竜巻が巻き起こる設置型飛び道具。発生が異常に早く縦方向の射程もほぼ無限で、飛び越えて回避することは不可。また竜巻は飛び道具なら最後の切り札さえも遮断してしまう。この技を出された時は防御に徹するしかない。近距離ではこちらの飛び込みに対しての対空でも使用してくるため、その場合は空中回避で対処しよう。 湾馮・常憮/魔滅(わんひょう・とこぶせ/まめつ) ゲーニッツが「如何です?」と言いながら指を鳴らすことで、とこぶせは前方、まめつは斜め上空の空間を鎌居達のカッターで斬り刻む。威力は高く、ダメージ蓄積時に当たると撃墜されてしまうが、技を出した後の硬直が他の技に比べると長いので反撃しやすい。特にこちらが地上に居る時にまめつを空振りした時は隙だらけなので、ダッシュから連続技を叩き込もう。 馮牙(ひょうが) 軽く跳躍して消えた後、前方に高速移動する移動技。空中を飛んで現れるパターンと低い姿勢で地を滑るように走るパターンの2パターンがある。移動スピードはそれほどでも無いが、無敵時間と移動距離が長いのが強力。こちらが飛び道具による遠距離牽制戦法を行うとこの技で接近してくる。 闇慟哭(やみどうこく) 「お別れです!」の台詞と共に、相手を片手で吊し上げ、よのかぜより巨大な竜巻を直に叩きつけてから投げ捨てる投げ技。掴みモーションの隙が少なく、またダッシュから間合いを詰めて掴んでくるので非常に厄介。 ゲーニッツに対しては常にこの技を注意し、隙のある時以外はなるべく近寄らないようにしよう。 真八稚女・蛟(しんやをとめ・みずち) 「神罰です!」と言いひょうがと同じモーションで飛び上がりつつ前方に飛びかかり、突進が当たった相手を連続で斬り刻んだあと地面に叩きつける乱舞技。突進スピードが速く、威力も高いがシールドで防ぐことが出き、間合いが離れていれば飛び道具で止めることも可能。 真八稚女・十爪刻(しんやをとめ・じっそうこく) ゲーニッツにダメージを倒す寸前まで与えるとみずちの代わりにこちらを使用してくるようになる。 ひょうがと同じモーションで消えた後前方に突進、突進が当たった相手をみずち以上のスピードで斬り刻み、吊し上げた相手を締め上げた後飛び上がり空中から叩きつける。 みずち以上のダメージを与える恐ろしい技で、更に出がかりで消えるためみずちのように飛び道具で止めることも出来ない。シールドで防げるのは変わらないので、中~遠距離で出してきた場合はとりあえず守りを固めておこう。 ゲーニッツ ボスとして登場しているゲーニッツをプレイアブルキャラ化したもの。ゲーニッツの登場するイベント戦をKOFキャラ(誰でも良い)でクリアすることで使用が解禁される。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 プレイヤー操作用の性能としては「SNKVS.CAPCOM SVCCHAOS」で再登場した時ぐらいの性能と思って貰えれば良いだろう。 KOF96の時ほどの凶悪な性能は無い(必殺技の間合い減少かつ硬直延長、通常技全体的に威力ダウン)が、癖が強いがハマれば相手を封殺できる必殺技を用いた中~遠距離での戦いの強さはKOFキャラの中でもまだ高いほう。 遠距離からの「夜の風」で近寄らせずに戦い、それでも尚守りをこじ開けて詰める相手には「闇慟哭」を狙うか「馮牙」で逃げる…といった戦法が基本戦術となる。 B:夜の風(よのかぜ) ゲーニッツが「ここですか?」と言いながら手を軽く上げると、前方の地面から竜巻が巻き起こる設置型飛び道具。 Bを押した後方向キーを入力することにより、何も押さない(ニュートラル)→手前、横→近距離、下→中距離、上→遠距離の4地点に竜巻の発生方向を調節することができる。 発生はボスのものより遅いがそれでも先読み対空&防御壁としては十分に使える性能。硬直がやや長いので外したor回避された時は注意すること。 横B:真葵花・青嵐(しんあおいはな・せいらん) ボス版ゲーニッツ(KOF96ゲーニッツ)には搭載されていない必殺技。腕を振り下ろしながら前進し前方を鎌居達のカッターで切り裂く突進技。 マーベラスコンビネーションのように追加入力で三連続の攻撃が可能。クリーンヒット時の威力は高いが防御された時は隙だらけになるのも同じ。 上B 馮牙(ひょうが) 軽く跳躍して消えた後、前方に高速移動する移動技。空中を飛んで現れるパターンと低い姿勢で地を滑るように走るパターンの2パターンがあり、空中で入力すると飛び、地上で入力すると滑るパターンになる。 発生の早さはボス版とあまり大差無い為カウンターの回避手段としては使えるが、攻め込みで使うとまず相手に姿を現した直後の隙を狙われてしまう。復帰や回避以外で使うのはあまり推奨されない。 下B(隣接時のみ) 闇慟哭(やみどうこく) 「お別れです!」の台詞と共に、相手を片手で吊し上げ、よのかぜより巨大な竜巻を直に叩きつけてから投げ捨てる投げ技。 ボス版は凶悪な性能だったが、こちらは通常必殺技に格落ちしているため威力は大幅に減らされている(それでもゲーニッツの必殺技威力としては高い方だが)。 更に掴み間合いもかなり狭く設定されており、相手を掴み損ねると下の湾馮(わんひょう)が暴発してしまうというやや困った性能となっている。 下B:湾馮・常憮(わんひょう・とこぶせ) ゲーニッツが「如何です?」と言いながら指を鳴らすことで前方の空間を鎌居達のカッターで切り裂く中距離技。 連続ヒットするが密着して当ててもクリーンヒットせず(ヒットするごとに相手と間合いを離してしまうので)、指を鳴らした後少しの間全く動けない隙ができてしまう。 この技を使うよりは夜の風(よのかぜ)を使った方が効率が良いのだが、高威力の闇慟哭(やみどうこく)を狙うとこの技が暴発するリスクも増えてしまう。 最後の切りふだ 風神・伊吹(ふうじん・いぶき) 「もう!これで!眠りなさい!」 馮牙(ひょうが)と同じモーションで消えた後前方に突進、突進が当たると相手をロックして真葵花・青嵐(しんあおいはな・せいらん)のような攻撃で連続で切り裂き、とどめに相手を夜の風(よのかぜ)同様巻き上げた竜巻で舞い上げてから、手を下に振ることで相手を地に叩き付ける。 かつての「真八稚女・十爪刻(しんやをとめ・じっそうこく)」をプレイアブルキャラの切りふだ用にダウングレードした技だが、最後の切りふだのためシールド防御は不能となっている。 登場演出 突如強風が吹き、風が治まった瞬時にその場にゲーニッツが現れる「さぁ、神に祈りなさい」 キャラ選択時のボイス 「我が名は『吹き荒ぶ風』、全てを切り裂く嵐…」 アピール 上アピール 腰に手を当てつつ、片方の手を前方に差し出す「ヌルいですねぇ」 横アピール 風神・伊吹(ふうじん・いぶき)の締めのようなモーションで相手に十字を切る「悔い改めなさい」 下アピール 本(聖書?)を取り出し読む。KOF96(家庭用)などでの待機時のポーズ。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向き一礼する。「神の御加護が、あらん事を」 勝利ポーズ2 両手を叩いて埃を落とした後、両腕を降ろして立つ「まだまだですね」or「身の程を知りなさい」 勝利ポーズ3 夜の風(よのかぜ)発動時の時のようなポーズ。但し手をあげず前方に差し出している。「悔い改めなさい」or「これが神罰です」 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)、神楽ちづるがいた場合)「魂に共鳴していない神器の力など恐るるに足りません」 (敵にレオナがいた場合)「力を制御?愚かなことです」 (敵に山崎がいた場合)「狂気から解き放ってさしあげます……あなたの死をもって、ね」 THE KING OF FIGHTERS 97 社 KOF97にてニューフェイスチームの一人として登場したバンドマン・社が参戦。フルネームは七枷社(ななかせ やしろ)。 正体はオロチ四天王の一人であり、二つ名は「乾いた大地の社」。大地の力を操った体術を得意とする。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 パワフルな打撃技が特徴で攻撃力が高い。スピードも八神庵と同等程度ありバランスも悪くないが、反面守りに使える技が少なく、自身が飛び道具を持ってないこともあり守勢に回ると不利になりやすい。 各種最後の切りふだで「乾いた大地の社」にチェンジできるため、ノーマルでの立ち回りが不利と感じたら切り替えよう。 横スマッシュ ファイナルインパクト(ストレートパンチ。原作では超必殺技だがこちらではスマッシュ技で使用する) B ミサイルマイトバッシュ 目の前を両腕を交互に振り払う動作で4発殴りつける。強攻撃などから連続技になるが、シールド防御されると隙が生じてしまう。 横B スレッジハンマー 横方向にジャンプして放物線軌道を描いて跳び上がると共に拳を振り下ろす打撃技。 攻撃判定の発生は他の必殺技に比べると遅めだが、ヒット効果が強制ダウン(空中ならメテオ)判定になるのが強み。 上B アッパーデュエル アッパーで攻撃し、当たると飛び上がりながらもう一方の手でアッパーを放つ技。 初段アッパーに相手の攻撃に対するガードポイントが付いている上、入力直後からガードポイントが発生するまで全身無敵なため、唯一ノーマル社で守りに使える必殺技と言える。 威力は密着して当てないと発揮されないため、ダメージ&スマッシュ狙いならギリギリまで相手を引きつけてから放とう。 下B ジェットカウンター 高速移動からボディーブローを放つ突進打撃技。移動中は打撃に対して無敵のため接近戦での殴り合いでは有効に使える。 (ジェットカウンター中に)横Bor上B ジェットカウンター・スティル ジェットカウンターからストレートパンチ(横B)orアッパーカット(上B)で追撃する。それぞれふっ飛ばす方向が異なるので状況に応じて使い分けよう。 最後の切りふだ ハルマゲドン 「後悔させてやるぜぇ!」 KOFにおいては下記の「乾いた大地の社」の超必殺技(MAX2)であったが、スマブラではノーマル社の切りふだとして備わっている。 拳を振りかぶる溜めから、前方に突進し拳を勢い良く振り下ろす打撃型切りふだ。ジェットカウンターの強化版と思ってもらえば良いだろう。 この技を使用すると「乾いた大地の社」に移行する。 登場演出 腕一本で逆立ち、腕立て数回の後飛び跳ねて構える「よっと!」 特定の相手が居る場合、腕立ては無く相手を見て挨拶or睨むなどの反応を示す。 (敵に庵、庵(EX)がいる場合)「痛くしちゃ嫌よ…ってか?」or「ヤダなぁ、強そう…ってか?」 (敵にシェルミーがいる場合)「シェルミー、そのカッコ…ぱっつんぱっつんだな」 (敵にクリスがいる場合)「よぅ、クリス!」 キャラ選択時のボイス 「イキでイナセなオレの拳、どんなヤツでも殴って倒す!」 アピール 上アピール 腰に手を当てて挑発「ムキになるなよ…」 横アピール 手前を指差す「楽しんでる?」 下アピール 拳を手前に突き出した後、手を胸元で広げてポーズ「ケンカが強い上に、男前!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前に背を向け、手を振る「バ~イバ~イ!」 勝利ポーズ2 指笛を吹くと、空からペットのワシが社の手に舞い降りる 勝利ポーズ3 取り出したペットボトルの水を顔から浴びる「くぅ~っ!!」 特殊勝利台詞 (敵に庵、庵(EX)がいた場合) 「ほらほら、お客様は無様なお前をお待ちしてくださってるんだよ」 (敵に極限流空手キャラ(*1)がいた場合) 「俺との殴り合い楽しんだかい?おっと、まだ立つんじゃねえよ」 (敵にアイドルorバンドキャラがいた場合) 「俺らのところで歌ってみねぇか?損はさせネェぜ! 」 乾いた大地の社 社が最後の切りふだを使うとこちらの状態に移行する(ゼロスーツサムスと同様の方法で最初から使用することも可能)。 多種多様な投げ技を持つ投げキャラでありながら移動能力はノーマルと遜色無く「投げキャラだが素早い」キャラクターとなっている。 B 吼える大地(ほえるだいち) 片手を地についてエネルギーを蓄え、突きと共に放出する。KOFでは超必殺技だがここでは必殺技となっている。 チャージ可能で時間に応じて威力と射程がアップする。溜め無しではただのストレートパンチになるが、最大では一撃でシールド無視+高威力になる。 横B 躍る大地(おどるだいち) 「動くな!」の掛け声と共に突進して掴みかかり、相手を掴むとジャーマンスープレックスの態勢で地面に叩き付ける移動投げ技。 奇襲に最適の技だが、一定距離を進まないと相手にぶつかっても掴みが発生しない。そのため相手の飛び道具などに非常に弱いという短所を持つ。 ちなみに空中で地面の無い場所で掴んだ場合は、自分or相手ともに軽いレバガチャで技を解くことができる(互いに何も押さないと道連れになる)。 上B 挫く大地(くじくだいち) 「取った!」の台詞と共に前方上空に飛び掛り、相手を掴んだ場合は肩越しに相手の背面に回る特殊投げ。ダメージは一切与えられないが、掴んだ相手は無防備状態となり追撃を加えられる状態になる。 崖や壁を掴んだ場合はその状態から半回転して跳ね上がる復帰技として使用できる。 下B:淬ぐ大地(にらぐだいち) 隣接投げ技。馬飛びの要領で相手を飛び越えて素早く背後に回った後掴んで上空に投げ飛ばす。落ちてくる相手に追撃が可能。 最後の切りふだ 暗黒地獄極楽落とし 「調子コイてんじゃねぇーぞコラァ!!」 投げ技扱いの切り札。片手で相手を軽々と吊り上げ、ローキックで両足をいっぺんに刈ってダウンさせ、頭を掴んで連続で地に叩きつけた後上空へ放り投げる。フィニッシュは落ちてきた相手に地面から気の柱を放出してふっ飛ばす。 掴めるのは一人だけだが、叩きつけと気の柱による追撃は掴まなかった相手も巻き込むことが可能。発動するとノーマル社に戻る。 登場演出 地鳴りと共に現れ、社が気合いを入れると静まる「目覚めろ…大地よ!」 キャラセレクト時台詞 「後悔させてやるぜぇ!」 アピール 上アピール 腰に手を当てて挑発「生意気だ!」 横アピール 手前を指差す「ナメた真似すんなよ?」 下アピール 拳を手前に突き出した後、手を胸元で広げてポーズ「五月蝿ぇなぁ、テメェ…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両拳を握り屈みこむと、周囲に大きな地震が起こる「うぉぉぉぉぉ!」 勝利ポーズ2 地震の起きている中両手を掲げているが、社が両腕を下ろし深呼吸すると治まる「おおおおおおお!!!…ハァ~ッ…」 勝利ポーズ3 両手をズボンのポケットに突っ込み、背中越しに手前を睨む「俺が誰だか言ってみろよ?テメェよ」 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)がいた場合) 「所詮テメェは敵じゃあねェ!そのままじっとしてろ!クズが!」 (敵にK´、K9999、ゼロ(KOF)、クリザリッドがいた場合) 「できそこないのコピーが…そのまま永久に死に続けろ!」 (敵に神系のキャラがいた場合) 「冗談のつもりか?テメェは神を気取るには弱すぎるんだよ!」 シェルミー KOF97にて登場したニューフェイスチームの紅一点・シェルミーが参戦。 正体はオロチ四天王の一人であり、二つ名は「荒れ狂う稲光のシェルミー」。雷の力を操った電撃攻撃を得意とする。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 女性ながら投げ技を得意とする変わったキャラ。投げキャラの割にはスピードも優れており、相手を捕らえやすい。 反面打撃技は癖が強く、打撃戦を挑むのはあまり得意ではない。積極的に投げを狙っていくスタイルを要求されるだろう。 各種最後の切りふだで「荒れ狂う稲光のシェルミー」にチェンジできる。 B シェルミーホイップ その場で足を振り上げて回転する。しかし単純な蹴り技で無く、ヒットした場合足で掴むフランケンシュタイナーに自動で移行する打撃投げ技である。 そこからB連打で叩き付けた相手を掴んでジャーマンスープレックス、更にB連打で膝落としの追撃で追い討ち攻撃を放つことができる。 横B シェルミースパイラル 「好きなんでしょ?こういうの」 ラリアットのような動きで相手の頭を掴んで肩にまたがり、頭を脚で挟んで回転しながら地面に叩きつける投げ技。 通常のつかみより間合いが広く、地面に叩き付ける性質故ふっ飛ばしはできないが与えるダメージ%は大きい強力な技。掴み損ねた時の隙は大きいので注意。 上B アクセルスピンキック 山なりに跳ね、着地寸前に回し蹴りを放つ技。ヒットするとダウンを奪えるが、攻撃に移る前に一瞬隙が生まれるため迂闊に連発すると読まれて反撃されやすい。 B押しっぱなしで蹴りを放たないフェイント技が使える。この場合隙を生じず上空に移動できるので復帰にはフェイントを活用しよう。 下B Fカップチュード 「来てみて?キャプチュード!」 文字通りFカップの巨乳を突き出すカウンター技。相手の攻撃がシェルミーの胸に触れるとそのまま掴み、スープレックスで背後に投げ飛ばす。 決まれば相手にとっては屈辱的だが、飛び道具・下段攻撃は取れないなどカウンターとしての性能は低め。 最後の切りふだ イナズマレッグラリアート 前方にダッシュし、再度Bを押すと脚部に雷を纏い飛び膝蹴りを放つ打撃型切りふだ。 社の「ハルマゲドン」と異なり発動タイミングを自分で調節できるという特徴を持つ。攻撃範囲は狭いが威力は高いので上手く叩き込もう。 この切りふだを発動すると「荒れ狂う稲光のシェルミー」に移行する。 登場演出 髪をなびかせながら手招き。「痛くしちゃ、イヤよ?」 特定の相手が居る場合、手を振るなどの特殊な反応を示す。 (敵に社、クリスがいる場合)「ハァ~ィ、社(クリス)!」 キャラ選択時のボイス 「人が見てると、燃えるわねぇ~!」 アピール 上アピール 突然携帯電話が掛かってくるが、応対した後すぐに切る「もしもし?また後でね」 横アピール 胸元を見せ付けるような前かがみのポーズで挑発「キャハッ♪」 下アピール 投げキッス「ん~チュッ♪」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 前方・左右に連続で投げキッス 勝利ポーズ2 パタパタとあおぐ「汗でビショビショ…になっちゃった♪」 勝利ポーズ3 中腰で構えて画面手前を見つめる「アハッ、なぁんて顔?」 特殊勝利台詞 (敵に社、クリスがいた場合) 「まったくもう……男のくせにだらしないんだから!」 (敵に舞がいた場合) 「力も胸も私のほうが大きいのよ!あはっ♪」 荒れ狂う稲光のシェルミー シェルミーが最後の切りふだを使うとこちらの状態に移行する(ゼロスーツサムスと同様の方法で最初からの使用も可能)。 投げを重視するノーマルシェルミーと違い、電撃技を使う中~遠距離戦が得意なキャラ(近距離打撃戦が苦手な点はノーマルから変化無し)。 B 八咫薙の鞭(やたなぎのむち) 「痺れなさい」 2回水平チョップを出し電撃の光輪を飛ばす飛び道具。シェルミー本体のチョップにも攻撃判定がある。主に牽制用だが、弱~強攻撃から連続技になる。 横B 無月の雷雲(むげつのらいうん) 両手を添えた口から小さく息を吐くと共に極小の雷球を飛ばす飛び道具。雷球はB押しっぱなし+横で進んだ後B放しで爆発し攻撃判定を発生させる。 Bに比べると発生は遅いが、威力の高さと攻撃距離の調整が出来る特徴を持つ。 (空中で)横B 雷神の杖(らいじんのつえ) 空中から雷を纏った踵落としを放つ技。相手からダウンを奪えるが、シールドで防御されると隙だらけの技。ダウンを奪えないが発生の早い斜日の踊りと使い分けよう。 上B 斜日の踊り(しゃじつのおどり) ノーマルシェルミーのアクセルスピンキックと同じ軌道で跳び上がる蹴り技。こちらは足に雷を纏い、ヒット効果がダウンから連続ヒットのけぞりに変更になっている。 下B:建御雷(たけるみかづち) 自分の体に放電し、周囲の相手を吹き飛ばす技。ピカチュウの「かみなり」に似ているが空から雷は降らない。 最後の切り札 宿命・幻影・震死(しゅくめい・げんえい・しんし) 「いいわね?行くわよ!」 全身に雷を纏いつつ、地面と水平に飛んで蹴る突進技。発生と突進速度に優れている。使用するとノーマルシェルミーに移行する。 最後の切り札2 運命の矢 「天に委ねましょう、真なる裁きを…!」 ダメージ150%以上でプレイヤー全員が地上にいるときのみ発動できる切りふだ。 発動するとシェルミーが空に手を翳す。すると上空に雷雲が現れ、ふっ飛ばし能力に優れた落雷がプレイヤー一人の上に高速で落ちる。 雷が落ちたプレイヤーはステージが余程広くない限りはほぼ確実に撃墜されてしまうが、この雷はシェルミー本人にも落ちる。 勿論シェルミーに落ちた時は自滅確定なので、ここぞという状況で使うべき切りふだと言える。 登場演出 自身の身体に雷を落とし、電気のスパークを纏う「降りてきなさい!」 キャラセレクト時台詞 「さぁ、裁きの雷にうたれて懺悔なさい」 アピール 上アピール 前方を指差す「あなた、死ぬわよ?」 横アピール 全身に帯電する「一瞬で消してあげるわ」 下アピール 両腕を高く掲げると、雷の閃光が瞬く「さぁ、懺悔なさい」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向いて片手を揚げ、手に落ちてきた雷を握りつぶす「それがあなたの運命…お休みなさい」 勝利ポーズ2 静かに笑うが、徐々に高笑いになる「うふふふ…アーハッハッハッ!!!」 勝利ポーズ3 腕を横一線に振ると、雷の閃光が閃く「淋しくないわよ…すぐに全人類を逝かせてあげる」 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)、神楽ちづるがいた場合) 「もはや三種の神器も私達は止められない…さあ、死になさい!」 (敵にアテナ、キムがいた場合) 「善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね」 (敵に社、クリス、ゲーニッツがいた場合) 「新しい夜明けの始まりよ…神無き祝祭の夜に祝福を!」 クリス KOF97にてニューフェイスチームの一人として登場したクリスが参戦。 見た目は14歳のあどけない少年だが、その正体はオロチ四天王の一人であり、二つ名は「炎のさだめ」。草薙京・八神庵同様炎を操る力で戦う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 ニューフェイスチームの中では最も素早く、スピードと手数を活かした戦法が得意。攻撃力が低くキャラの重さも軽いため、移動力や撹乱性能の高い必殺技を駆使して立ち回ろう。 最後の切りふだで「炎のさだめのクリス」にチェンジできる。攻撃力を上げたいときはスマッシュボールを積極的に取りにいこう。 B ディレクションチェンジ 宙返りしながら飛び上がり、相手を掴むと背後に回り背中を取る特殊投げ技。乾いた大地の社の「挫く大地(くじくだいち)」に類似した技。 相手を惑わしつつ自身の連続技に繋げる事のできる優秀な技だが、ダメージは与えられない。また見た目と違い崖つかまりもできないので注意。 横B シューティングダンサー(スラスト/ステップ) 前方に高速突進し肘打ちを放つ突進技。何も押さない場合は突き、追加でAを押すと下段へのスライディング、Bを押すと軽く跳ねながら相手を踏みつけるキックの追撃を放つ。 ヒットしてもダウンが奪えず、威力も低いので連続技用の技と言える。 (空中で)横Bor下B グライダースタンプ 空中から急降下してキックを放つ技。奇襲に向いている。クリティカルヒットするとダウン(メテオ)攻撃になる。 上B ハンティングエア サマーソルトキックを放つ対空技。攻撃判定は広めだが発生が遅く連続技には使えない。また無敵時間はあるにはあるがあってないようなものなので切り返しすら無理がある。Bを連打すると蹴り上げを追加で放ち上昇距離が伸びる。 一定の確率で強化版「ツイスタードライブ」に発展する。サマーソルトキックの回数が増え、クリティカルヒット時のみグライダースタンプで追撃し斜め下に叩き落とす。ヒット数や威力は強化されるが、空振り時の隙が大きくグライダースタンプ降下後に尻もちになる。 下B スクランブルダッシュ 前方に一瞬で移動する移動技。攻撃判定は一切無いが、移動距離が長く無敵も存在するので回避に便利な技。 最後の切りふだ チェーンスライドタッチ 「遠慮なく行きます!」「さぁ、変わるよ!」 手に炎のようなエネルギーを纏い、高速で突進しつつ小刻みに掌底の連打を放つ。発生が早く攻撃回数も多いが、空中に浮いている相手にはカス当たりにもなりやすい。 この技を使用した後、クリスが手を掲げると閃光が紫の炎に変化。以降は「炎のさだめのクリス」に移行する。 登場演出 腕を後で組み、相手を見つめる「ヤダなぁ、強そう…」 特定の相手が居る場合、手を上げて喜ぶポーズをする。 (敵に社、シェルミーがいる場合)「やしろぉ!」or「シェルミー!」 キャラ選択時のボイス 「くすっ。そんな怖い顔しないでよ……」 アピール 上アピール 足踏みしつつ指を鳴らす 横アピール 両手を広げて立つポーズ「今夜、何を作ろうかなぁ」(※クリスは趣味が「料理」である) 下アピール 登場時と同じ、後ろ手で腕を組むポーズ「どうしてそんなコトするかなぁ…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両手を前で合わせつつ、笑顔を浮かべる「楽しかったです、ハイ!」 勝利ポーズ2 画面手前に背を向け、空を見上げる「明日も晴れるかなぁ…」 勝利ポーズ3 登場時と同じ後ろ手で腕を組むポーズだが、こちらは笑顔を浮かべている「ごめんなさい。一応、手加減したんですけど」 特殊勝利台詞 (敵にシェルミーがいた場合) 「あれっ?シェルミー、もしかして太った?」 炎のさだめのクリス クリスが最後の切りふだを使うとこちらの状態に移行する(ゼロスーツサムスと同様の方法で最初から使用することもできる)。 スピードの速さはそのままで判定と威力に優れた炎攻撃を身に付け攻撃的なキャラに強化されたが、打たれ弱さはノーマルから変化が無い。 B 太陽を射る炎(たいようをいるほのお) 「炎!」の掛け声と共に前方に炎を三連続で連ねて発生させる飛び道具。相手にシールドで防御されても隙が少ないため反撃されず、遠距離での削りや牽制にはもってこいの技。 クリスの眼前に攻撃判定が無く、相手と完全に密着していると逆に当たらないという特性を持つ。そのため相手との間合いには注意しよう。 横B 大地を払う劫火(だいちをはらうごうか) 自身を炎の球体に包み込みながら突進する突進技。KOF(~98UM)では超必殺技だったが必殺技に降格。 ダメージは原作より大幅に下がっているが、方向キー+Bで2回まで方向転換しながら攻撃できる。移動と攻撃の性質を兼ね備えた便利な技。 上B 月を摘む炎(つきをつむほのお) 手に炎を纏いながら上昇する対空技。B押しっぱなしでニ連続で回転しながら上昇する技に変わり、攻撃回数と上昇高度がアップする。 攻撃判定が狭いため相手の攻撃とぶつかると打ち負けてしまうこともあるが、攻撃時間が長い上出掛かりに上半身無敵があるため前もって出しておけば相手を牽制することも可能。 完全に飛び上がった後は尻もち状態になるので、相手に無防備状態を狙われないようにしよう。 下B 鏡を屠る炎(かがみをほふるほのお) 軽く飛び跳ねながら炎の打撃を加える突進技。横Bと比べるとダメージが大きく、また飛び跳ねにより相手の下段~中段攻撃をかわしながら反撃できる。 最後の切りふだ 暗黒大蛇薙 「ハイ、死んでください」 指先に炎を灯した後、全身に炎を纏い突進する。京(EX)の「裏百八式・大蛇薙」とほぼ同性能の切りふだ。 乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミーと違いこの切りふだを使ってもノーマルクリスには戻れない。 最後の切りふだ2 蛹を破り、蝶は舞う ダメージ%150%以上の時はこちらの切りふだになる。オロチに変身し「画面全体に光を浴びせる」攻撃を放つ。 「ネオジオバトルコロシアム」ミズチの「混」とほぼ同性能の切りふだ。使用するとノーマルクリスに戻る。 登場演出 両手に掲げた炎を左右の手に分けて持つ「さぁ楽しもう、ボクの炎…!」 キャラ選択時のボイス 「燃え上がれ、ボクの炎」 アピール 上アピール 掲げた手に炎を浮かべる「灰にしてあげるよ」 横アピール 両手を後ろ手で組んで立つ「いずれ、皆死ぬんですよ?」 下アピール 画面手前に背を向ける「全てか、しからずば無」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 手に炎を浮かべる「虫ケラにしてはよく頑張ったね」 勝利ポーズ2 両手を高く掲げると、炎がゆらめく「さぁ見てごらん、敗者の姿だよ」 勝利ポーズ3 片手を挙げて喜ぶようなポーズの後、後ろで手を組画面手前に背を向ける「地球大好き!人類嫌~い!」 特殊勝利台詞 (敵にクリザリッドがいた場合) 「神に見放された哀れなサナギは、蝶になることなく朽ち果てる」 (敵にナコルルがいた場合) 「僕だってこの地球や自然は大好きだよ。嫌いなのは人類とかいう虫ケラだけさ」 (敵にルガールがいた場合) 「キミも懲りない人だね、いいかげん本当に死んだらいいと思うよ?」 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ KOF97にてミドルボスとして登場した、八神庵のアナザーキャラクター(通称「暴走庵」)。 自らの身に流れるオロチの血によって正気を失い暴走した姿。理性は失われ、凶暴な獣と化している。 CV:安井邦彦 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 技は通常の庵と基本的に変わらないが、機動力が大幅に上昇している(プレイヤー操作ではあまりに速すぎて操作しにくいほど)。加えてジャンプの軌道が低くなっているため、スピードアップと合わさって滞空時間が非常に短い。 攻撃力も高い反面、吹っ飛ばされやすくなっているなど防御面が低下している。また、極端なジャンプ力の低さのためスピードの割に復帰力は低い。 火力面では確かに強化されているのだが、プレイヤーを選ぶ上級者向けのキャラクターである。 通常八神庵と同じ技については解説は省略する。 B 百八式・闇払い B(長押し) 裏百八式・八酒杯 闇払いと同じモーションで炎を放つが、こちらは当たった相手に火柱を浴びせ一定時間身動きを取れなくする。ダメージは通常Bより低い。 横B 百弐拾七式・葵花 横B(スマッシュ) 弐百拾弐式・琴月 陰 上B 百式・鬼焼き 上B(上B中に) 裏百式・鬼焔 上Bの上昇中にタイミング良くコマンドを追加入力すると、鬼焼きを連続で放つこちらの技に移行する。 見た目と異なり、対空よりも地上での連続技に使った方がダメージソースとしては有用。また空中での復帰補助にも使える。 下B 屑風 相手を掴み、自分の後方に投げる特殊投げ技。自分と相手の立ち位置を左右逆転させ、かつ相手に隙を作る。 この技によるダメージは与えられないが、強攻撃や葵花などで追撃できる。連続技の起点として重宝する技と言える。 最後の切りふだ ???! 掴んだ相手を両手で締め上げ、巨大な火柱を浴びせて爆発させる投げ型切りふだ。 通常庵の「裏千弐拾九式・焔甌」に類似した切りふだ。こちらは自身のダメージ%制限が無い代わりに相手を掴める範囲がやや狭くなっている。 暴走庵本体のスピードの速さを活かし、確実に叩き込める距離まで詰めてから狙うようにしよう。 登場演出 俯いた状態から両腕を広げ天を仰ぎ絶叫する「ウオオォオォアアアァ!!!」 キャラ選択時のボイス 「シ…シィィネェェェェ…」 アピール 天を仰いで絶叫する(全方向共通)「キョーーーーウゥゥ!!!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前を向いたまま天を仰いで絶叫する「キョオォォォォォォウッッッ!!」 勝利ポーズ2 画面手前に背中を向けて屈んでいるが、何かに気づいたように背中越しに画面手前を向く「グゥウウゥゥ」 勝利ポーズ3 左右に腕を振り上げるように暴れた後、ポーズ1同様絶叫する「シャァアッ!ッホォアッ!…ガアァァアアアッ!!」 ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ KOF97にてミドルボスとして登場した、レオナ=ハイデルンのアナザーキャラクター(通称「覚醒レオナ」)。 自らの身に流れるオロチの血が覚醒し、理性を失って破壊衝動のままに行動する。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 暴走庵同様攻撃力とスピード面での大幅な強化、およびジャンプ力低下と吹っ飛び易さ増加が最大の特徴となる。 通常レオナが空中戦を得意とするのに対し、覚醒レオナは地上戦を中心としたコンビネーションで戦う戦法が主体となる上級者向けのキャラクター。 B ボルテックランチャー 天を仰ぐような動作で胸元からエネルギー球を小時間発生し滞空させる。球弾は多段ヒットする性質があり、飛び道具のように見えるが打撃技のように使う技と言える。 Bを長押しすると軽く跳びはねながらエネルギー球を放つようになり、この場合球弾が少しずつ前進する性質を持つようになる。 横B グランドセイバー(追加横B グライディングバスター) 低い態勢で前方へ走り込み、敵と近づくと手刀で斬り抜けを叩き込む突進技。追加入力で前方に大きく宙返りしながら脚で斬りあげる追撃を放てる。 覚醒レオナの場合は通常ダッシュがこの技より早く移動できるためこの技を単体で奇襲で用いるという使い方はする必要が無く、むしろ近接での連続技として用いる方が有用な技である。 グランドセイバー及び追加グライディングバスター共に外したり相手に防御された隙は決して少なくないので迂闊な乱用は避けるべきなのは通常版と変わりない。 上B Xキャリバー 通常レオナと同じ。覚醒レオナは基本ジャンプ高度が低いので上昇高度を補う意味でも重要な技と言える。 上B(スマッシュ) ストームブリンガー 元々は上官ハイデルン部隊長の持ち技で、覚醒レオナはGB版でのみ使用できたレア技。 Xキャリバーと同様の軌道で飛び掛るが、こちらは相手に触れると手刀を突き立てそこから相手のエネルギーを吸収する(モーションはKOF99などの「グレイトフルデッド」の流用)。 相手にダメージを与えつつ自身のダメージ%を微量だが回復できる性質を持つ。飛距離そのものは変わらないので復帰用としては特に両者の差を気にせず使用できる。 下B ムーンスラッシャー(追加上B リバーススラッシャー) その場で円を描くように手刀を縦に振り下ろす。発生の早さや無敵時間はノーマルと変わらないので、移動スピードも速い覚醒レオナにおいては奇襲にうってつけの技となった。 上Bをタイミングよく追加入力することで逆の軌道で切り上げるリバーススラッシャーに移行できる。この技はシールドでガードさせても相手との間合いを放すため、ムーンスラッシャーの技後の隙の大きさをフォローできる。 最後の切りふだ リボルスパーク 低い姿勢で前方へ突撃。ヒットすると相手に手刀を突き立てて爆弾を埋め込み、絶叫すると共に爆発させふっ飛ばす。 威力は通常レオナと比べると「レオナスパーク」以上「レオナブレード(至近距離ヒット時)」以下といったところ。素のスピードを活かして確実に叩き込もう。 最後の切りふだ2 Vスラッシャー(Ver.MAX) 空中でしか出せない切りふだ。斜め下に突進し、ヒットすると相手をロックして手刀でVの字を描き、爆発を起こす技。 ダメージこそ上記の"リボルスパーク"とほぼ同程度であるものの判定がかなり強いので奇襲はもちろん対空潰しに使う。 登場演出 荒い呼吸の後、天を仰いで絶叫する「ハァ……ハァ……ウァアアアアアアアッ!!」 キャラ選択時のボイス 「フゥゥウゥゥ…ち、力は……制御……ォウオオォオォォォッ!」 アピール 獣のような声を出す(全方向共通)「ニ゛ャア゛アアアァ…!!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 登場演出同様、天を仰いで絶叫「ウァアアアアアアアッ!!」 勝利ポーズ2 仰け反り、空中に吐血する「ガ、ガハッ!!」 勝利ポーズ3 しゃがんで蹲った後、髪の色が変化。通常レオナと同じ外見に戻り立ち上がる。「………力は、制御できる…」 オロチ【ボス】 KOF97のラストボス、オロチがボスとして登場。オロチ一族の長がクリスの肉体を依り代として現代に復活した姿。宙に浮く、心を読むなどの超能力のような力を使う。 ※登場時演出 クリスが上半身の衣服を破きながらオロチの姿に変身、光の柱を起こす。 「蛹を破り、蝶は舞う。我、ガイアと共に在り…」(汎用) 「おまえたちがいかにあがこうと、もはや我を止めることはできぬ…」(京or京(EX)or神楽ちづるが居る時) 「我が血より生まれし異形の落とし子よ。せめて今は安らかに眠るがいい…」(庵or暴走庵or庵(EX)が居る時) 「哀れなる乙女よ…原初の海に還り、魂の安らぎを手にするがいい…」(レオナor覚醒レオナが居る時) 「人ごときが触れてはならぬもの…おまえはそれをもてあそんだ…」(ルガールが居る時) 「時の円環の中で、おまえの魂もまた、ガイアのもとへと還っていく…」(ゲーニッツor社orシェルミーorクリスが居る時) 「裁きの時は来た。罪の刻印を背負った人の子らよ、我を畏れよ…」(山崎が居る時) 「この星にガイアの代弁者はただひとりでいい…」(ミズチが居る時) ※特徴 常に浮いている為、一部の下段技(地面スレスレを攻撃するもの)は効かないこともある。 また吹っ飛ばされた時、ダウンした時は瞬間移動で瞬時に態勢を立て直すため追撃がしにくい。 ※使用技 便宜上ミズチの使う技と同名の技を使用するが、性能はミズチ(プレイヤー)と大きく異なる。 火蘭降(ほのすそり) オロチの眼前~奥の4箇所の内一箇所の地面から上空に向けて火柱を起こす。上方向への攻撃判定無限。 主にこちらの飛び込みに反応してからの対空・または飛び道具からの防御壁として使用してくる。 解除(はらえ) 前方へ連なった光の紋章のような衝撃波を飛ばす飛び道具。発射時の隙が無く、かつ衝撃波はこちらの飛び道具を掻き消して進んでくる。 多段ヒットしシールドを削る能力も高いので、サイマグネットなど飛び道具を有効活用できる必殺技を持っていなければ下手に反撃・防御するより回避したほうが良いだろう。 誓約(うけい) 弧を描くような軌道の蹴り上げを放つ。接近戦に限定すれば火蘭降よりも出が早く、ダッシュからいきなりこの技で吹っ飛ばされることもある。オロチがダッシュ(消えるような動き)をしたらこの技を警戒しよう。 顕斎(うつしいわい) 前方または斜め前方に手を翳し、プレイヤーがオロチのかざした手に近寄ると鏡のようなバリアが現れ猛烈な勢いで弾き飛ばされる当身技。 手を翳したオロチに近寄りさえしなければ食らうことは無いので、遠くから飛び道具で攻撃しよう。 糺(ただす) オロチが両手を交差するようなポーズを取る。この時に飛び道具判定の攻撃を食らうと吸収した後炎の弾にして撃ち返す。 何を吸収しても炎の弾にして返すが、威力は吸収した攻撃に応じて増減する。 混(まろかれ) 「さぁ、無に還ろう」 オロチが両腕を交差して掲げると、画面上空からステージ全体に光が降り注ぎ画面全体を攻撃する。 攻撃時間が長いため前後転回避・その場回避は不可能。幸いこの技にはシールド削減性能が無いため、シールドさえ間に合えば防ぐことが可能。 食らうと大ダメージを受け吹っ飛ばされるので、オロチのHPを削った中盤戦以降は常に警戒しておこう。 大神(おおみわ) 「儚いものよ…」 オロチの全身が輝き、一定時間プレイヤーを自分の居る方向に向けて吸い寄せるような力場を放つ。 プレイヤーを捕らえると手で貫いて相手の体内から魂を取り出し、それを潰す事でダメージを与え上空にふっ飛ばす。オロチの攻撃の中では最も単体での攻撃力(ふっとばし力)が高い。 吸引が始まったら全力で逆方向に逃げるのが基本対策となるが、上級者なら逆に吸引の勢いを利用して飛び込み、空中攻撃からの連続技で反撃することもできる(ただし、判定はかなりシビア)。 THE KING OF FIGHTERS 99 クリザリッド KOF99のラストボスとして登場したネスツ幹部・クリザリッドが参戦。 格闘家のデータ収集の為開催されたKOFの最後の相手としてネスツより送られるが、用済みとなった時点で上司(クローンゼロ)に裏切られ始末されてしまった。 その後オリジナルのゼロに回収され蘇生、彼の部下として2001で再登場する。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 「収集した戦闘データを、バトルスーツから肉体にフィードバックして闘う」という変わった戦闘スタイルを持つ。草薙京やK’同様炎を操ることもできる。 99のボスで登場したときは判定や連携能力に優れた通常技や凶悪な性能の必殺技で猛威を振るったが、さすがにここではそれほどの強さは出すことができなくなっている。 横スマッシュ モーメント・ペネトレイション 掌底で攻撃する。「デスペレイト・モーメント」で相手を掴んで投げた直後にAでも発動できる(スマッシュ入力不要) 上スマッシュ:リーサル・インパクト カカトを振り上げ落とす。振り上げ時に相手ダメージ%が一定値以下の場合、そのまま相手を足で吊り上げ叩き付ける投げ技に移行する。 B テュホン・レイジ 内回し蹴りのようなモーションと同時に巨大な竜巻を放つ飛び道具。 蹴りそのものにもダメージがあり、放つ竜巻はクリザリッドから少し離れた距離まで攻撃判定を残したまま「当たり判定のある壁」として停滞する性質を持つ。 更に竜巻は相手の飛び道具を掻き消す性質も持つので、遠距離飛び道具牽制のバリアとしても有効。 KOFにおいては竜巻を当てる→相手ダウン→起き上がりに竜巻を当てる…といったことも可能だったが、受身(受身移動)が可能なスマブラでは不可能。 上B ライジング・ダークムーン 飛び上がり、腕を振り上げて三日月のように手刀で切り捨てる。攻撃は3ヒットする。 発動時に無敵時間があり判定も強い為、空中に居る相手に出した場合はまずこちらが打ち勝つことができる。降下中は尻餅かつ無防備になる。 横B デスペレイト・モーメント 地上を滑るように前方へ高速で突進、食らった相手を掴んでその後ろに回って一定時間無防備にさせる特殊な投げ技。 引きずった無防備になった相手には必殺技および横スマッシュで追撃が可能(成立後硬直が発生し、弱~強攻撃などには繋げられない)。 下B エンド・オブ・ヘブン コマンド成立後B押しっぱなしで力を溜めた後、Bを離す事で体から炎を起こし周囲の相手を吹き飛ばす技。 初期状態では自分の体を小さな炎に纏う程度だが、一定時間溜めると自分を中心に火柱が起きるほど技威力がアップする。 更に威力を溜めると、「火柱を放ち、相手がヒットすると打ち上げて炎を纏ったチョップで追撃する」という技に変わる。 下B(MAX):エンド・オブ・エデン 下Bの溜めが最大状態になるとこちらの技に移行する。火柱を発生させ、相手が当たるとクリザリッドが全身を炎に纏い突進、触れた相手を火に包み吹き飛ばす。 クリザリッドの技の中では(切りふださえも凌ぎ)最高威力だが、溜め時間が長くチャージ維持もできないので実戦ではまず出せないだろう(少なくともホームランコンテストの制限時間内では発動不可)。 最後の切りふだ デスペレイト・オーバードライブ 発動すると一瞬構えてから前方へ一直線に突進、ヒットした相手をロックして拳の乱打を浴びせ、とどめに炎を纏ったもろ手突きでふっ飛ばす乱舞系切りふだ。 単体では地味に見えるが、クリザリッドの場合は「横B→B(切りふだ発動)」が連続技になるのが脅威。 普通に放っても回避されそうな相手の場合、対象が一人になってもいいから確実に当てたい場合は迷わずデスペレイト・モーメントから繋ごう。 登場演出 纏っていたコートを炎で燃やし、バトルスーツの姿を現す「目に焼き付けて、死ぬがいい…」 (敵にK´がいた場合)「クローン風情が…!!」 キャラ選択時のボイス 「新しい時代が始まる。我々の手によって!!」 アピール 上アピール ニュートラルポーズのまま、目を光らせる 横アピール 手に炎を浮かべる 下アピール 静かに笑う 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前に背を向け、手を握ったり放したりする「こんなモノで勝てるのか…」 勝利ポーズ2 横アピール同様炎を浮かべるが、それを握りつぶす 勝利ポーズ3 登場演出時に纏っていたコート姿で現れる「進歩のない者たちだ…」 特殊勝利台詞 (敵にK´がいた場合)「クローン風情にしてはよくやったと言っておこう」 (敵にゼロ(KOF)がいた場合)「あの時と立場が入れ替わったな。みじめに死んでいく気分はどうだ?」 THE KING OF FIGHTERS 2000 クーラ KOF2000でミドルボス(乱入キャラクター)として初登場したネスツ組織の強化改造人間・クーラが参戦。フルネームはクーラ=ダイヤモンド。 空気中の水分を凍らせる能力「アンチK´アーツ」を使い、当初はネスツによりK´と敵対させられていたがネスツ崩壊後は和解、共にチームを組んで以降のKOFに参加したこともある。 改造手術の影響か、14歳という年齢に比べて精神がやや幼い一面を持つ。(CV:かかずゆみ) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 通常技はK´(ケイダッシュ)とほぼ同じ動作で、体格差のためかパワーとリーチの面でそれぞれ劣るものの使い勝手の良さは変わらない。また相手の動きを止める冷却攻撃は連続技に繋ぎ易く、また反撃も防げるため初心者でも比較的楽にラッシュをかけることができる。 ステータス的にはK´を更に極端にした性能(キャラ重さが更に軽くなり、代わりにスピードがアップ)となっている。打たれ弱さをスピードと特殊な必殺技性能で補うタイプと言える。一部使用技、および演出では彼女の保護者であるネスツ幹部・ダイアナが現れる。 B(地上) ダイヤモンドブレス 片手を添えた口から前方斜め下に氷の息を吹きかける。Bを長押しするかしないかで技性能が大きく変わり、長押しは「発生が遅くなる代わりにダメージ上昇&ヒット効果のけぞり+小時間行動不能」しない場合は「発生が早くヒット効果が浮かせ」にそれぞれ変化する。 短時間(長押ししない)の場合は強攻撃や上B、長押しの場合は相手の動きを封じられるので遠距離攻撃を含むより多くの攻撃で追撃できる(B長押し→B短時間という連続技も可能)。 B(空中) ダイアモンドシュート 空中で一瞬制止しつつ足を回転させ氷の結晶状の飛び道具を飛ばす。ダイヤモンドブレスより射程が長く、主に遠距離牽制で使える。 空中で制止する性質を利用しジャンプブレーキに使うこともできる(しりもちにならないので、空中ジャンプをしていない場合は更にジャンプが可能)。 横B レイ・スピン(スタンド/シット) 小さく跳ね、フィギュアスケートのようにスピンしながら回し蹴りを放つ突進技。K´の横B「ミニッツスパイク」と比べると移動距離は格段に短くなっているが横方向への判定の強さは変わらない。回転中に追加コマンドを入力することで「スタンド(横A)」「シット(横B)」の2種の技に派生することができる。 横A(スタンド)は上Aと同じ開脚蹴りの態勢で氷の矢を蹴り出し、横B(シット)は地面を凍らせつつスライディングで蹴り込む「スライダーシュート」で追撃する。スタンドは単発だが相手にシールドで防がれても隙が無く、シットは相手を浮かせるため連続技に繋げられるがシールドで防がれると隙が生じるという特徴をそれぞれ持つ。 レイ・スピン単体での攻撃力(ふっとばし力)はそこそこなので、スマッシュしたい場合はスタンド、連携したい場合はシットと使い分けるといいだろう。 上B クロウバイツ(空中:エアスピン) 屈みから氷を拳に纏わせ、肘でのエルボーから氷を広げるように飛び上がってアッパーを放ち、胴での体当たりに繋げる対空技。 K´の使う者と同名類似性質の技であるが、こちらはK´のように追加攻撃ができない代わりに無敵時間がK´より増えているため、シンプルで使いやすい対空技になっている。 とは言え空振りすると隙だらけな弱点はK´と変わりないので、対空に使う場合は相手をひきつける、「レイ・スピン(シット)」から繋げるなど工夫して使う必要がある。 下B カウンターシェル 冷気を纏った手を振り下ろしてビンタを放つ。ヒットした場合相手から必ずダウンを奪え、空中ならメテオも可能。 相手の飛び道具が手に当たるとそれを掻き消した上で氷の塊を蹴り飛ばす技に自動で派生する(モーションは「レイ・スピン(スタンド)」と同じ)。 発射した氷塊のスピードはクーラの飛び道具の中では最速なので、中~近距離からの牽制で打たれた飛び道具なら反撃すらさせず相手にぶつけ返すことが可能。 発生が早く上方向への攻撃判定があるため、状況にもよるが上B「クロウバイツ」の代用としても機能する。 最後の切りふだ1 ダイアモンドエッジ 「行くよ!おっきいの!」 地面に手を突き、少し離れた前方から氷の氷柱を連続で生やして攻撃する切りふだ。 氷柱はクーラの眼前から奥まで順に生えていくため、横方向への攻撃判定は広い。反面上方向への攻撃性能は乏しく、対空としては使えるものの段差で上に逃げられるとまず届かない。 確実にヒットさせたい場合は近距離まで相手をひきつけてから発動する方が無難だろう。 最後の切りふだ2 フリーズエクスキュージョン 「本当に知らないよ…」 ダメージ100%以上はこちらの切りふだになる。 発動するとダイアナが前方に高速で突進しヒットした相手を上空に打ち上げる。その後クーラが両手を広げて冷凍能力を最大限に発揮することで瞬間的に猛烈な吹雪を起こし、宙に浮いた相手を攻撃しふっ飛ばす。高速突進を起点とした乱舞技(のような)切りふだになっており、突進が誰にもヒットしなかった場合は吹雪を発生させない。 横方向への判定と攻撃速度はダイヤモンドエッジ以上だが、縦方向への当たりにくさは変わらない。相手と横並びになるよう調節して叩き込もう。 登場演出 クーラが上着を纏った状態でダイアナと共に立っており、ダイアナが上着を預かるとクーラが戦闘態勢に移行する。 相手に特定のキャラクターが居る時はクーラ単独で登場する。 (台詞)ダイアナ「いつも通りにね」クーラ「分かってる」 (相手に炎使いのキャラクターが居る時)「火はキライ…あついから」 キャラ選択時のボイス 「クーラ…頑張る」 アピール 上アピール 欠伸をする「ふぁ~ぁ!」 横アピール ペロペロキャンディーを取り出し舐める「つまんな~い!」 下アピール 手の上に氷の結晶(または小さい雪ダルマ)を浮かべる「カッチカチ♪」or「雪ダルマだよ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 手を上に上げて伸びのポーズをした後、両掌を手前に向けてポーズ「ん~……バイバイ!」or「こんな感じかな?」 勝利ポーズ2 ネスツ幹部・ダイアナが現れクーラを抱き抱える。クーラ「わぁ!」ダイアナ「ほーら、良い子だ」クーラ「ううぅん♪」 勝利ポーズ3 携帯電話を取り出し報告を入れる。「ちゃんと勝ったよ~!何かごほうび無い?」 特殊勝利台詞 (相手に京or京(EX)がいる時):「クーラ、炎はキライだけど…あなたの炎は、K´のにちょっと似てる気がする…」 (相手にK´が居る時):「K´、手加減してくれたんでしょ?ウソついたって、クーラにはちゃんと判ってるんだから♪」 (相手にK9999が居る時):「あいつ、体壊れてるみたい…直してもらったらいいのにね!」 (相手にアッシュがいる時):「クーラ、この人の炎も嫌いだけど…淋しいのかなぁ?何となく、そういうの感じるよ…」 (相手にテリーがいる時):「あなたの技、たくさん見たから当たらないよ!有名人ってこういう時にたいへんだよね!」 (相手にキムがいる時):「えとね、んとね……んー?ごめん!クーラ、あなたが何言ってるか判んない!」 (相手にライデンがいる時):「すっごーい!ぼよんぼよ~ん!そのおなか、中に何が入ってるの?」 ゼロ(KOF) KOF2000ラストボスとして登場したネスツ幹部・ゼロが参戦。 ネスツの上級幹部として登場したが、その正体はクローンの一人に過ぎなかった(そのため、「クローンゼロ」と呼ばれることもある) 「北斗の拳」の羅将ハンに技名と外見が酷似しており、通称「チョビ髭の人」と呼ばれている(KOFクリザリッドのプロフィールより)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 カッターを仕込んだスカートをあしらった特殊戦闘服を用いた攻撃で戦う。 斬り裂き攻撃は攻撃判定が広く適当に出しているだけでも相手を追い詰められるが、その代償としてクローンゼロ本体の動きは鈍めに設定されている。 そのため強制スクロールステージでの戦いやアイテム拾いを重要視した戦い、自身の切り返し能力を上回るほどの手数で押し切られると苦戦しやすい。位置取りが重要なキャラクターと言える。 上スマッシュ 斬風燕破・殺魔(ほぼ真上方向に斬風燕破を放つ) B 斬風燕破・叛鏡 刃を仕込んだスカートを振り斜め上を斬り裂く。連続ヒットする上にスマッシュできなくても強制ダウンを取れるという打撃技として非常に優秀な技。 前方からの飛び道具を返すことができるが、飛び道具を返した場合スカートの攻撃判定が消失するという欠点もある。 上B 斬風燕破・鳳牙(スマッシュ入力:斬風燕破・翔覇) スカートを扇状に広げ円を描きながら上昇し切り刻む技。攻撃判定が非常に広く、余程のことが無ければ相手の攻撃に打ち負ける事も無い優秀な無敵対空技。 とは言え完全に空中に浮かび上がってから落下するまでは完全に無防備なので、無暗に連発すると相手に読まれ技後の隙を付かれやすい。 上スマッシュ入力で"斬風燕破・翔覇"に変化し、横方向の飛距離と上昇距離が伸びる。 横B 疾火煌陣 棒立ちになった状態で足元に影を走らせ、相手の足元を捕らえると拘束してクローンゼロ本体が突きや蹴りの乱打でふっ飛ばす打撃投げ。 見た目に反し、影を伸ばしている間は上半身が完全無敵となるのでその場回避代わりに使っても良い技。ただし威力はB・上Bと比べると低め。 下B 魔舞紅躁 クローンゼロがその場に跪くようなポーズを取る。この時相手が近くに居るとクローンゼロがオーラのようなものを相手に流し込み、吹っ飛ばす。 やや特殊な形式の投げ技で、相手が近くにさえいればシールドと回避を無効にして食らわせることが出来る。ダメージはクローンゼロの技の中では最も低い。 最後の切りふだ 白羅滅精 クローンゼロが屈みこみ地面に拳を打つと、クローンゼロを中心にブラックホールが広がり、周囲の相手を吸い寄せつつホール中心部に接触した相手を弾き飛ばす。 ただの攻撃フィールドを張る技と異なり、遠くに居る相手も吸い寄せつつ攻撃できる攻撃範囲に優れた技。場所を選ばず使えるのでスマッシュボールを取ったら積極的に狙っていきたい。 登場演出 拳を鳴らす「こういう時間は楽しいものだな…」 (敵にK´、K9999がいた場合)「裏切り者め…!! 」 キャラ選択時のボイス 「敵の数か…百人から先は覚えていない! 」 アピール 上アピール ニュートラルポーズのまま、歯を輝かせる。 横アピール 戦闘服のスカートを動かす。 下アピール 笑いながら相手を手招き「フッフッフッフッ」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両腕を広げた構えで正面を向いて立った後、握り拳を作る「ゼロを超えるものは…ゼロしか居ない」 勝利ポーズ2 腕を組み手前に背を向ける(斬風燕破・翔覇の終わり際と同じポーズ)「天の光は全て星…だがいずれそこに私の名が燦然と輝くだろう!」 勝利ポーズ3 戦闘服のボタンを押すと、肩から肩掛けマントが飛び出しそれを纏う「すべての始まりを意味する絶対的な存在…それがゼロだ!」 特殊勝利台詞 (敵にK´がいた場合)「ゴミのように死んでいけ!裏切り者には似合いの末路だ! 」 (敵にK9999がいた場合)「出来損ないめ。我が野望の糧となって朽ちるがいい」 THE KING OF FIGHTERS 2001 ゼロ(オリジナル)【ボス】 KOF2001ミドルボスとして登場したネスツ幹部・ゼロ(オリジナル)がボスとして登場。 2000で死亡したクローンゼロのオリジナルにあたる存在であり、真のネスツ幹部として君臨する白髪の男。 ゼロ(クローンゼロ)より各能力が強化されており、また同じくネスツのメンバー(協力者)であるグルガン・クリザリッド・龍(ロン)の3体を仲間として呼び出して援護させる。 ※使用技 斬風燕破(殺魔/叛鏡/鳳牙) 刃を仕込んだスカートを振り回して相手を切り刻む。殺魔は上方向、叛鏡は斜め上、鳳牙は前方を攻撃する。 殺魔と叛鏡は飛び道具に触れると反射する効果付きで、クローンゼロと異なり攻撃判定を維持したまま跳ね返すことができ、完全な攻防一体の技となっている。 ストライカー(グルガン) ゼロの背後からライオンのグルガンを飛び掛らせ爪で攻撃させるアシスト技。ヒットすると浮かされてしまうので、斬風燕破による追撃を食らいやすい。 ストライカー(龍) プレイヤー一体の足元から仲間の龍(ロン)が現れ、両手による突きを放つアシスト技。ヒットすると横方向に吹っ飛ばされ、シールド防御した場合は崩されて隙を生じさせてしまう。 下記の白羅滅精につなげられると大ダメージの元になってしまうので、いつ呼び出されても回避できるよう自分の近辺に警戒を払っておこう。 ストライカー(クリザリッド) ネスツ幹部のクリザリッドを呼び出し、竜巻を生じる蹴り「テュホン・レイジ」で援護させる。 3つのアシスト技の中では発生が最も早く、警戒していても回避は間に合わないことが多い。素直にシールドで防ごう。 白羅滅精 クローンゼロが切りふだとして使っていた技。手を広げると、ゼロを中心にブラックホールが広がり近付いた相手を吹き飛ばす。 スマッシュボールも関係無く連発してくる上、技発動中はゼロ本体は無敵という非常に厄介な技。幸い原作と違い全画面攻撃で無いため、全力で間合いを取れば回避はできる。 獄鎖斬陣 ゼロのHPをある程度削ると使用してくる、斬風燕破を三連続(殺魔→鳳牙→翔覇)で放つ連続技。威力もシールド破壊能力も高く、こちらのダメージ%が蓄積時にクリーンヒットすると高確率で星にされてしまう。 イグニス【ボス】 KOFシリーズから2001のラストボスにしてネスツ編の真の黒幕、イグニスがボスとして登場。 「KOFで優勝した最強の戦士と戦って勝つ」ことで最強の存在となり、世界を統べる神として地上に君臨する事を企む。 擬似生命体を仕込んだ衣服を自在に操る超能力のような格闘技「音巣対流拳(ネスツリュウケン)」の使い手であり、凄まじい破壊力を誇る。 台詞 「ネスツ闇の支配者、我こそ最強…見事越えて見せよ!」(登場時) 「選ばれし宿命の落とし子よ、今ここに力を示せ」(相手にK がいる時) チェーンブレイド・トランスアキシャルスライス 前方に金属のワイヤーを伸ばし、前方を薙ぎ払う。 チェーンブレイド・サジタルエッジスライス 対空技。弧を描くようにワイヤーを振り触れた相手を上空に吹っ飛ばす。 ディバインアロー(エア/グランド) 手から光の弾を放つ飛び道具。エアは単発だが飛距離が長く、中段位置を飛ぶ。 グランドは射程は短いが連続ヒットし、下段を攻撃する。 ネガ・ジェネシス 前方にマントを盾のように広げる。近くにいる相手を吹っ飛ばせる他、飛び道具を打ち返すこともできる。 ヴォイドジェノサイド ルガールのダークバリアーのようにシールドを張る。相手がシールドに触れると横方向に吹っ飛ばす。 ダークバリアーと異なり、飛び道具は防げない。 イーディアンブレイド 前方にエネルギーを叩き付けることにより、前方に光の柱を連続で発生させる。 発生・弾速共に優れた厄介な技だが、近距離で回り込めば回避は可能。 ケイオスタイド ディバインアロー・グランドの強化版。中段~下段判定の光の閃光を4つ同時に放つ。 ブルータル・ゴッド・プロジェクト 倒す寸前まで追い詰めると使用してくる。 突進し相手を掴むと、チェーンブレイドからマントを変形させた槍で連続で突き、最後に掌からの閃光で焼き尽くす。 台詞:「舞え…」「望み通り、天から墜ちよ!!」 THE KING OF FIGHTERS 2002 KUSANAGI 京のアナザーキャラクター、KUSANAGIが参戦。「2002」でネスツの作ったクローンの1人として初登場(「クローン京」名義)し、翌年の「2003」では神楽マキが能力で創り出した幻影という設定で登場している(CV 岩田光央) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 基本性能・通常技は京(EX)から変化無し。しかしスマブラオリジナル要素として、他のクローン(京-1or京-2)を呼び出して攻撃する技を実装させてある。 原作KOFにおけるストライカーシステムのように利用することで、オリジナル京とは一味違う攻め方ができるようになる。 B ストライカー(京-1/京-2) 草薙京のクローンを呼び出し、必殺技で援護させる。何の技で援護するかは呼び出しコマンド入力直後の追加入力で変わる。 デフォルトでは京-1が現れるが、アピール(何でも良い)をすると京-2に切り替わる。 ※京-1使用技 何も押さない 蒼鬼 「弐百拾弐式・琴月」のモーションで突進し肘打ちを浴びせ、次いで逆の肘で打ち上げを放つ。 上 百壱式・朧車 京(EX)の下Bと同じ。追加入力しなくても蹴り落としもセットで放つ。 横 七拾五式・改 前方に小さく跳びながら2回蹴り上げる浮かせ技。攻撃間合いは他より狭いが発生が早く当てやすい。 下 朱天祓 拳を打ち付け地面に炎を放つ。KOFでは超必殺技だったがこちらは必殺技扱いなので判定は小さくなっている。 ※京-2使用技 何も押さない 弐百拾弐式・琴月 陽or火迦具槌 京(EX)のBと同じ。シールドで防御されてもKUSANAGI本体は反撃を受けにくいのは強み。 ごく稀に強化版の「火迦具槌」が発動、攻撃成立時に与えるダメージがアップする。 上 布都御魂 回転しつつ多段ヒットする「鬼焼き」を放つ。KOFでは超必殺技だったがこちらは必殺技扱いなので威力は低くしてある。 横 R.E.D.KicK 弧を描いて空中から蹴りを放つ京の下Bと同じ技。強制ダウンを奪え、空中の相手に当てた場合はメテオも可能。 下 百拾五式・毒咬み 京の横B(スマッシュ)と同じ。派生を一括で行うのもオリジナル京と同じ。 横B 百八式・闇払い 上B 百式・鬼焼き 上記2つの技は京(EX)と同じ。 下B 千九百九拾九式・霧焔 「2002UM」で追加されたKUSANAGIのオリジナル超必殺技が必殺技として登場。炎を伴わないフックで前方を殴りつけ、ヒットすると「俺の拳が真っ赤に燃えるぅ!」の台詞と共に炎の拳を突き上げて相手を打ち上げる。 派生技と最終的なヒット効果が打ち上げに変わっている点を除けば京の横B(スマッシュ)と似た性能である。ダメージ%さえ溜まっていればスマッシュにも使えるが、初段がシールドで防御されても突き上げまで放つのでその場合隙を晒してしまう。 最後の切りふだ1 裏百八式・大蛇薙 「焔にぃ…還りやがれぇぇぇっ!」 京(EX)の切りふだ1とほぼ同性能。ダメージが80%以上でMAX性能になり威力と判定が強化される。 最後の切りふだ2 最終決戦奥義・零式 「業火の前で…無に還(けえ)れぇー!!」 ダメージが150%以上で使用可能。技名こそ異なるが京の切りふだ1「最終決戦奥義・無式」とほぼ同技。 ただしこちらはダメージ%制限があるため、威力・判定は無式より高性能になっている。 登場演出 グローブの緩みを締め直し、構える「ビビってんのか、あぁ!?」 (敵に武器持ちのキャラがいる場合)「てめぇ…素手で勝負しやがれ!」 キャラ選択時のボイス 「焔はまだ俺の中に生きているぞ!」 アピール 上アピール 人差し指を立てて腕を振る。「火移りしたか…?」 横アピール 相手を指差す「こっち来て勝負しやがれ!」 下アピール 拳に炎を灯し、振り下ろし構えると共に消す「灯蛾の如く…燃え尽きろ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 左の拳を握りしめてそれを掲げる。「火影姿に見惚れたか?」 勝利ポーズ2 指先を立てた後、それを下ろし握り拳を作る。「てんで話になんねぇぜ」 勝利ポーズ3 画面手前に背を向け、手に炎を灯す「あの世にお一人様ご案内ってか!」 特殊勝利台詞 (敵に京or京(EX)がいた場合)「お前をヤレるのは所詮、俺だけって事なんじゃねえの?」 (敵に庵or暴走庵がいた場合)「そんな間抜けな顔でも少しは目が覚めたろ?」 (敵にK´がいた場合)「おめぇは使う力が大きくなった分、小回りがきかねぇんだよ! 」 (敵にアッシュがいた場合)「クセのあるのはツラだけかよ!外見だけの退屈なヤツだぜ!」 THE KING OF FIGHTERS 2003 神楽マキ【ボス】 KOF2003のミドルボスとして登場した神楽ちづるの姉・神楽マキがボスとして登場。KOF96の開催前にゲーニッツに殺されるが、ちづるの鏡の力により幻影として蘇った存在である。 そのため使用技は神楽ちづるに酷似しているが、攻撃の手数や技の性能の面においてちづるを遥かに上回っている。 また一部使用技では神楽ちづるがアシストとして現れる(そのため神楽ちづる使用時は神楽マキと戦えない)。 「ちづる……護りましょう……この許されざる者達から……」 ※使用技 裏面百活・神祇の理(じんぎのことわり) 分身を放ち、分身が両腕を広げて回転しながら舞い上がる技。ちづるの「天神の理」を強化させたような技。 裏面弐百拾弐活・御神楽の誄詞(みかぐらのしのびごと) 分身を前方に飛ばし、ヒットするとロックし五連撃を加える。ちづるの「神速の祝詞」を強化させたような技。 裏面弐百拾弐活・御神楽の詔刀言(みかぐらののりとごと) マキ本体が前方に突進し、ヒットするとロックし五連撃を加える。 弐百拾弐活丙式・足魂の警蹕(たるむすびのけいひつ) 回転しながら高速移動する分身を発現させる技。連発されるとマキ本体を見失うおそれがあるため、出された場合は動きに注意。 弐百拾弐活丙式・榊の切麻(さかきのきりぬさ) 上記の「足魂の警蹕」と動きは同じだが、こちらは本体が移動する。 弐百拾弐活甲式・神籬の霊璽(ひもろぎのれいじ) 前方に大きく飛び上がりつつ、後ろ向きに蹴りを放つ。ちづるの「頂門の一針」を強化させたような技。 弐百拾弐活甲式・磐境の産土(いわさかのうぶすな) 造り出した分身が飛び上がって急降下蹴りを仕掛ける。軌道の異なる「神速の祝詞」のような技。 裏面百八活・五百箇の楽(いおつのうたまい) 「足魂の警蹕」の動きで移動した後にちづるの「玉響の瑟音」のような手刀を下ろす技。 九拾四活・洛水の神亀(らくすいのじんぎ) 相手との間合いを詰めて掴んだ相手を放り投げると、アシストの神楽ちづるが現れ地に伏せた相手に対し「零技の礎」を放つ。 受けると一定時間必殺技が使えなくなるのが非常に厄介。近距離戦では特に警戒すべき技である。 裏面壱活・三籟の布陣(さんらいのふじん) ゆっくりと前進しながら乱舞を浴びせる分身を放つ飛び道具のような技。ヒットすると大ダメージを受けるので、出されたら何としても回避すること。 裏面八拾伍活・零技の礎(れいぎのいしずえ) アシストキャラのちづるを呼び出して「零技の礎」を放って貰う技。必殺技封じの効果はオリジナル同様残存しているので注意。 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH ネームレス THE KING OF FIGHTERS2002のリメイク作品「KOF2002 UNLIMITED MATCH」からネームレスが参戦。 秘密結社「ネスツ」工作員の1人。顔つきはK に似ているが、前髪の半分だけが白くなっており、右眼と左頬に傷が刻まれている。正式なコードネームは「Ж (ジェープライム)」。 K の遺伝子を持つ強化人間の開発計画「プロジェクトЖ」の9999番目の実験体で、唯一の生き残り。K 同様に草薙京の遺伝子を併せ持っているが、操る炎は不気味に赤黒く変色している。 K9999の項目にもある通り『大人の事情』で登場が難しくなったK9999の公式における代理キャラのような扱い。ただし設定はK9999とは若干異なっている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 カスタムグローブ『イゾルデ』で制御した炎の力や形状変化能力で戦う。基本性能はほぼK9999と同じだが、「移動速度が標準レベルまでアップ」「必殺技が単体での性能が弱体化した代わりに硬直が減少、連続技に特化している」などの細かい違いがある。 B:地走型抜手刀戦技・早蕨 「撃ち抜け」 グローブを外した腕を振り上げ、前方の地面に炎を叩きつけ燃え上がらせる飛び道具。K9999の「あっちへいってろォ!」に相当する技。 K9999が衝撃波なのに対してこちらは炎のため、火炎属性が付与されている。また飛び道具扱いとなっている為反射技・吸収技には注意。 横B 対空型抜手刀戦技・宵月 「斬る…!」「切り裂く…!」 頭上に掲げた腕からグローブを外し、身を屈めて炎を纏った手を振り下ろす。K9999の「割れろォ!」に相当する技。やはり出掛かりの上半身に無敵がある。 K9999のものより発生が早くかつリーチが若干長くなったが、代わりに近接時でヒットさせた時の威力が減少している。カウンター対空で使うよりは地上技に絡めて使うほうが良いだろう。 上B 強襲型抜手刀戦技・天霧 「無駄だ」「逃がさん…!」 前方に低い軌道で飛び掛かりつつ腕を広げて炎を発生させる突進技。K9999の「砕けろォ!」に相当する技。 この技のみK9999より判定が少し弱くなっている(特に斜め上方向の判定弱体化は顕著)ため、相手の攻撃にぶつけると相討ちになりやすい。 下B 閃光型抜手刀奥義・灼鳳 「燃え上がれ!」「俺の炎よ!」 身を屈めつつ自分の周囲に火柱を発生させる、K9999の「月…」に相当する技。空中では使用不可。因みに原作では超必殺技扱いの技。 K9999版とくらべると判定がやや縦に長くなっており、発生が早くなっている。技後の硬直の長さはK9999同様長いので、タイミングを見計らいここぞという局面で使う技である。 一応相手に確実にヒットさせれば反撃は(乱戦で他のプレイヤーが近寄らない限り)受けないので、連続技の締めとして使用するのが理想的と言える。 最後の切りふだ1 回転型突貫奥義・螺旋 「螺旋!」「貴様を打ち砕く」 グローブを巨大なドリルに変形させて伸ばし、前方を回転させたドリルで穿つ。K9999の「力が…勝手に…ぅわあああ!!」に相当する技。 横方向へかなりのリーチを持ち、またK9999と比べると縦方向にもやや広くなっている(K9999の「力が…」は相手がダウン状態だと当たらないが、螺旋は地に伏せた相手もギリギリ拾える上ドリルの回転に巻き込んで吹っ飛ばせる)。 最後の切りふだ2 最終型抜手刀秘義・燐光 「力の全てを、今ここに……うおおおおおおっ!!」 ダメージ%が200%以上のときはこちらの切りふだとなる。グローブを投げ捨てて力を解放し、自分を中心として画面上部を覆いつくすほどの巨大な赤黒い炎を巻き上げ焼き尽くす切りふだ(グローブは技後再装着される)。 これだけK9999の「これは、まるで…!!」とは全く異なった技となっており、性能的には「閃光型抜手刀奥義・灼鳳」の強化版に近い。発生の早さと威力の高さが魅力で、至近距離のヒットなら余程のことが無い限り相手を星にできる可能性が高い。 切りふだ1の「螺旋」と比べると縦方向の攻撃判定が広くなっており、横方向への攻撃判定は螺旋より弱体化している。そのため相手を十分に引きつけてから放つ必要があるだろう。 登場演出 黒いマントをたなびかせて画面手前に背を向けて立っている状態から、マントを脱ぎ捨てて構える。「…来い」 (相手に京or京(EX)or庵orKUSANAGIがいる時):「火力の違い…教えてやる…!」 (相手にクーラがいる時):「お前は…!…いや、なんでもない」 (相手にクリザリッドorゼロ(KOF)orK9999がいる時):「真実への繋がる道…立ちふさがるものは…全て排除する!」 キャラ選択時のボイス 「闇に散れ」 アピール 上アピール グローブを頭上に掲げて眺める「あとで磨いてやるからな」 横アピール グローブをもう片方の手で整える「それだけか?」 下アピール グローブを外し、手に炎を燃え上がらせる「笑止!」 勝利ポーズ(切りふだ2で試合を終了させたときは必ずポーズ3になる) 勝利ポーズ1 画面手前に背を向け、黒いマントを纏いつつ上空を見上げる「終わったよ…イゾルデ」 勝利ポーズ2 手を横に振り払い、立つ「俺に敗北は無い」 勝利ポーズ3 グローブをつけた手で握り拳を作りつつ、目を閉じる「いつもそばにいる…そんな気がするんだ…」
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『KAITO』のコメント、2008年~2014年の過去ログです。 コメント + コメント 2008 + コメント Feb 2008 なぜか今までなかったんで作りました。さらに書いてくれる人募集!あと、ネーミングは公募だったって本当ですか? -- 名無しさん (2008-02-01 17 19 02) shu-tPが甥っ子の名前「カイト」で応募したら見事当選しました。 -- 名無しさん (2008-02-01 17 23 49) 発売日は2/14説と2/17説がある。YAMAHAとCRYPTONでなぜかずれている -- 名無しさん (2008-02-02 11 10 48) + コメント May 2008 近頃はガチも増えてきたな -- 名無しさん (2008-05-29 15 30 27) + コメント Jun 2008 発売月は2006年2月だが、音声データベースが作成されたのは2005年11月1日なのでこちらが誕生日だと主張しておく -- 名無しさん (2008-06-07 20 29 28) http //www.nicovideo.jp/watch/nm3040083←これ2003年のVOCALOID(KAITOとMEIKO?)なのだが、音声データベースの作成(収録?)は複数回行われたと考えるのが妥当だろうか?2005年11月1日情報のソースを知りたいです。 -- 名無しさん (2008-06-08 01 41 10) 兄さん、ネタキャラへたれアイス好きwww -- 名無しさん (2008-06-19 04 59 54) + コメント Aug 2008 いつか榊原郁恵の「夏のお嬢さん」を歌ってくれないかな。 -- MIDORI (2008-08-01 23 14 42) アカイトの楽曲は入っちゃ駄目なのかなぁ…… -- 名無しさん (2008-08-26 07 47 30) 「アイスネタやヘタレキャラだけがKAITOじゃない」…これは忘れてはならないこと -- 名無しさん (2008-08-26 07 52 44) + コメント Sep 2008 KAITOの声はディズニー版のシンデレラ王子役の人らしい 本当? -- 名無しさん (2008-09-03 23 31 36) 本当。 -- 名無しさん (2008-09-04 03 04 01) KAITOの苗字はなに? -- なお (2008-09-11 16 36 52) 年長組には名字は存在しない。ただあえて使うのなら「始音(しおん)」ってのがある。「始音KAIKOの暴走」とか使われてる。 -- 名無しさん (2008-09-11 18 56 13) カンタレラもうろたんだーも好きだよ、KAITO弐 -- 名無しさん (2008-09-12 23 19 28) KAITOの身長2次元でいいから定着ないですか? -- 名無しさん (2008-09-14 11 01 14) 身長云々でこれといった定着はないですね。さすがに5兄弟の中では一番大きいみたいですが。 -- 名無しさん (2008-09-14 16 52 07) 「美しければそれでいい」兄さんの動画は、女体化と女装どっちですか?いまだに判断できない -- 名無しさん (2008-09-14 18 03 30) KAIKOは、特に定義はないから女体化、女装のどちらでもOK。性転換が駄目なら女装だと思えばいい。「美しければそれでいい」。 -- 名無しさん (2008-09-14 18 41 19) 吹いた あれは俺的にはKAIKOっつてる -- はちゅっこ (2008-09-16 17 21 39) + コメント Oct 2008 始音てどこからついたの? -- 名無しさん (2008-10-14 10 55 44) 歌い手の「巴投げ」さんがKAITO関連の情報を見たときの勘違いが発端。sm1501580に書いてある。で、ボカロ関係を歌う時に始音カイトと名乗り始めたからか?これが正解かはわからんが。すまぬ。 -- 名無しさん (2008-10-14 14 40 41) 悩んだ結果KAITOとリンレンにすることにしました。 -- 一角死神 (2008-10-29 18 37 33) メイコは咲音だろ?(↑レスにより)カイトは始音(はじめね)でいいのだろうか・・・。 -- 苗字が知りたい (2008-10-30 21 54 45) 「しおん」と聞いたがボカロの苗字はOO音の形じゃないの? -- 苗字ry) (2008-10-30 21 56 18) 始音(はじめね)って場合もあるが、大抵は(しおん)になってる。 -- 名無しさん (2008-10-30 22 29 20) どっちでもおk -- 名無しさん (2008-10-31 22 17 31) + コメント Nov 2008 あいだを取って「しね」・・・ではマズイか -- 名無しさん (2008-11-06 11 50 04) KAIKOって亜種じゃないんですかね? -- 名無しさん (2008-11-21 11 46 07) ↑亜種だよ -- 名無しさん (2008-11-21 18 38 47) 女体化だとしたら亜種。単にKAITOが女声で歌ってるとすると亜種でない。 -- 名無しさん (2008-11-21 19 11 19) しおんなのか・・・!しねだと思ってたw -- めーぷる (2008-11-30 18 47 39) + コメント Dec 2008 しおん……!「しねカイト」って悪口だな。 -- 咲夜 (2008-12-01 20 13 08) KAITO LOVE vV -- 名無しさん (2008-12-06 15 31 17) 突然のブレイクでファン大混乱か・・、売れたら売れたで叩かれる、でもそんな不幸な兄も好きさ -- 名無しさん (2008-12-12 01 41 17) AKAITO -- 名無しさん (2008-12-15 17 02 56) あれってしおんって読むのか・・・しねかいとだとすっかりorz -- 名無しさん (2008-12-16 22 21 14) 愛が痛いと思っていいのか? -- 名無しさん (2008-12-25 22 33 44) + コメント 2009 + コメント Jan-Mar 2009 ここのコメント削除率すげえ・・・ -- 名無しさん (2009-01-26 13 17 03) あれ?発売日って2月14もしくは17日じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2009-01-27 03 00 45) 何故に4/7? -- 名無しさん (2009-01-28 14 38 54) ↑↑お誕生日会を2月14~17日の期間にやるみたいだからずっとそうだと思ってたけど、違うのかな? -- 名無しさん (2009-01-28 20 42 27) このままだとお誕生日会ルカで埋もれそうだな・・・ -- 名無しさん (2009-02-11 14 56 52) まぁ取りあえず14日という事で誕生日おめでとう -- 名無しさん (2009-02-13 16 57 58) 14日誕生日ならプレゼントはチョコアイスで -- 名無しさん (2009-02-13 17 10 57) HAPPY BIRTHDAY KAITO! -- 名無しさん (2009-02-14 07 19 07) おめ!今年も頑張ってくれ -- 名無しさん (2009-02-14 10 55 44) 兄さんおめでとー!! -- 名無しさん (2009-02-14 14 56 35) かーくん、お誕生日オメデトー!! アイス買うねぇww -- 名無しさん (2009-02-14 17 48 12) かーくんって呼ぶ人、初めて見たわww でもいいね、かーくんw -- 名無しさん (2009-02-14 20 23 29) かーくんwかわいいなww -- 名無しさん (2009-02-14 21 13 01) かーくんwそれGJwwbbbb -- 名無しさん (2009-02-14 21 15 22) かーくんの人気に嫉妬ww -- 名無しさん (2009-02-14 21 22 27) か-くんwwwwwwwww -- 名無し (2009-02-14 21 25 40) みんなかーくん反応しすぎだwwwwてか兄さんのこと「かいちゃん」って呼ぶ人多くない? -- 名無しさん (2009-02-14 21 42 39) はいはい容量を無駄遣いしないでください -- 名無しさん (2009-02-14 21 49 54) 私はKAITO兄って呼んでます。それより、誕生日おめー! -- 名無しさん (2009-02-15 05 04 00) KAITO兄さん、誕生日おめでと〜 -- 名無しさん (2009-02-16 08 12 03) 兄さん誕生日おめでとー!!! 今年も笑わせてねw -- 鈴奈 (2009-02-16 16 08 34) KAITO誕生日か、おめでとー!カーくんwwだな。 -- 名無しの人 (2009-02-17 09 21 21) かーくんってぷよぷywwwwwwwww -- ななs (2009-02-17 11 31 56) 兄さん誕生日おめでとう!とりあえずダッツかってくるよ! -- 名無しのようだ (2009-02-17 12 53 01) ぅぉwwかーくん仲間!! -- ミエル (2009-02-19 11 40 57) かーくんはやりすぎww誕生日まで長いな -- 名無し (2009-02-20 11 31 38) 兄さん・・でしょ! -- 名無しさん (2009-03-15 21 05 08) 兄さんと誕生日と一緒だ!! -- 名無しさん (2009-03-16 21 45 00) 兄さんって何才って設定なんですか? -- 名無し (2009-03-20 18 46 11) 上にも書いてあるけど、名前とパッケージ以外に公式設定は存在しないから決まっていない。ただMEIKOよりは年下 -- 名無しさん (2009-03-20 19 34 09) 私はKAITO兄さんって呼ぶよwヘタレキャラでもいじられキャラでも、兄さん大好き♪もっと本気出さないかなぁ… -- 蒼月夜姫 (2009-03-23 15 59 56) バカイトって呼ぶのは俺だけか? -- 名無しさん (2009-03-23 16 01 56) カイさん誕生日はまだまだヵー -- 奈奈死鎖 (2009-03-26 12 02 40) AKAITOも好きだけどやっぱKAITOだよな~Vv -- 玉子 (2009-03-30 19 14 19) KAITO兄は都道府県県庁所在地とか山手線も歌わされてマス…何でもアリ??? -- 睦美ミクル (2009-03-31 12 31 36) + コメント Apr-Jun 2009 KAITOとMEIKOは初音ミクや鏡音リン・レン達の兄、姉的存在です。DTMの一時代を築いてきましたよね~♪ -- 睦美ミクル (2009-04-05 11 55 17) 兄さんの亜種さんって何人くらいいるんでしょう -- 名無しさん (2009-04-14 20 54 43) なんでkaitoはお兄ちゃんキャラなんだろう?弟っぽい・・・。 -- 海 (2009-04-21 20 55 12) ↑兄さんは兄さんだろ弟はレンであって -- 名無しさん (2009-04-21 21 31 56) ↑↑発売時期が古くて外見年齢もミクリンレンより上、歌声も歌のお兄さんっぽいからじゃないか?ボカロの性格は人それぞれだから、弟っぽいのがいいならそれでいいと思うよ -- 名無しさん (2009-04-21 22 20 10) ↑同感 -- 名無しさん (2009-04-25 16 22 08) そーいえば赤マルジャンプに「-KAITO-」っていう読切あったぞ!≪ストーリー無視 -- 関係ねぇええぇスマソ☆ (2009-05-05 14 29 49) とにかく、私はKAITOが好きすぎる -- 名無しさん (2009-05-06 23 46 48) ↑兄さんはみんなの兄さんなのな♪ -- 名無しさん (2009-05-10 19 56 23) あのースイマセンが、カイト兄さんの正確な誕生日知ってる人いますか?いたらおしえてください。ホントにスイマセン;; -- リンちゃん (2009-05-17 15 18 16) ↑2月14日と2月17日です。ヤマハとクリプトンの発売が何故か違うので誕生日がふたつあります。 -- 名無しさん (2009-05-24 22 23 38) KAITO欲しいんだけど、XP対応なんだと知ってショック。 -- 名無しさん (2009-06-01 10 18 43) KAITO至上主義 -- 翼 (2009-06-15 16 57 43) KAITOの低音、超カッコいい!心を持っていかれました。 -- 姫虎 (2009-06-27 10 12 59) カイト兄さん、本気出せば良い声にゃのにー -- 八月一日 (2009-06-27 13 24 01) 友達が「風雅なおととカイトって紛らわしいよ。どうせなら風雅かいとに改名しろよ風雅」と云っていました。なおとがあまり好きじゃないのでしょうかねぇ -- 名無しさん (2009-06-27 19 52 54) ヘタレwww確かにwwwでもカゲフミ、ゆりかごから墓場まで、戦唄、混沌、愛は戦争とかの本気声はマジで感動する。 -- 名無しさん (2009-06-27 20 28 25) + コメント Jul-Sep 2009 KAITOと自分誕生日が同じだと今知ったw なかなかKAITO使いこなせないなぁ -- 2/14 (2009-07-03 13 33 48) もしKAITOそのものがKAITOじゃなくて「NAOTO」って名前だったらどうなってたっんでしょw -- 名無しさん (2009-07-03 13 50 19) ヘタレ(ネタ)、時々、格好良い(ガチ)な兄さん最高。 -- 未夜 (2009-07-06 11 32 02) カイトって苗字なかったっけ? -- 名無しさん (2009-07-19 18 33 56) ↑↑ 名字はしおんですよ 始音カイトです(まちがえてもしねカイトじゃあないですよ。) -- 名無しさん (2009-07-21 16 54 12) KAITOに苗字は無いですよ。付けるとすれば始音なだけで。 -- とむ (2009-07-21 19 44 17) 公式には苗字無し。ファンの2次設定で「始音」(読みは、「しおん」「はじめね」「しね」)。あくまでも苗字は2次設定なので「どれが間違い」等は無く、好きなの(好きな読み)を使えば良い。 -- 名無しさん (2009-07-21 22 57 47) KAITO好きです。かわいいww -- 蓮 (2009-07-23 14 24 41) 本気になって歌うとwwwwちょwwある意味酷いw兄さんはいつもヘタレで素敵!!w -- 名無しさん (2009-07-28 21 19 02) 私も最初「始音」で「しね」って読んだバカだ…orzだけどミク達から考えて苗字付けるなら「始音」で…「はじめね」だよね…「音」=「ね」だから一人だけ「おん」は違和感…まぁ所詮公式じゃないからあんまり気にならないがw -- AINA (2009-07-28 23 20 12) ↑ドンマイw気にすんなw上でも書かれてるけど、公式設定じゃない以上「しねカイト」でも間違いじゃない。「はじめね」でも「しおん」でも「しね」でも好きなように呼んでいいんだからさ。因みに、ウチのKAITOは「私の苗字+KAITO」で、「始音」ですらねぇしw -- 名無しさん (2009-07-29 01 44 35) カイトはメイコと同時期に作られたって本当?だったらなんで発売がメイコより2年も遅れたんだろう? -- 名無しさん (2009-08-03 01 30 50) 仮に同時期に作られたとしたら、女性型であるメイコの方が売れそうだから、そっちで試してみようとか考えたのかな。メイコはかなり売れてたしさ -- アイスがメルトォォオ!!!!!!! (2009-08-03 05 53 46) ユズPのイチゼロ検証動画の事もふれて欲しい・・・ -- 名無しさん (2009-08-11 22 59 44) 男性版ボカロもっと出て欲しい。 -- どんぐり (2009-08-20 21 46 04) KAITOはわりとまろやかで伸びる声なのが気に入ってます。 -- 名無しさん (2009-08-25 18 38 02) 俺との共通点はアイスがだぁぁぁいすき!ってことです!! -- うろたんだー 雑用係 (2009-08-31 23 56 50) ヘタレって言われてもやる時はやるキャラってかっこいいですよね! -- サク (2009-09-04 20 39 28) 男性陣の扱いの悪さは異常 -- 名無しさん (2009-09-06 18 22 02) 音域は軽く3オクターブいける。みんなもっとKAITOの本気曲聞いてほしい -- 名無しさん (2009-09-12 16 54 32) アイス好きって公式設定じゃないよな? 後俺もしねカイトと読んだんだが…おもろいからこの読みでいっか -- 名無しさん (2009-09-12 20 51 24) ここはキャラを語る場なの?性能のことを聞きたいのだが場違いかな? -- 名無しさん (2009-09-17 16 59 14) 兄さん大好きだぁぁぁぁぁ -- 白哀 (2009-09-26 16 20 10) 性能は、ポテンシャルは、基本高いけど調声がむずかしい、マスターの技能のメッサ左右されるボカロ(本気モードだと苦手される、早口、英語、ロック系の曲までなんでもこなします) -- 名無しさん (2009-09-27 23 37 40) 16ビート曲とジャズ系ならどちらが相性いいかな? -- 名無しさん (2009-09-28 00 33 15) 兄さんが歌っている曲はほとんど好きです!! -- たんぽぽ (2009-09-28 22 18 22) KAITOには民族系が合ってるのはわかるんだが、オーガニックの曲って難しいな…モロにセンス出るもんなー…まずは童謡のコピーで調教力を鍛えます -- 名無しさん (2009-09-29 01 50 42) バカイトーなんてコメントしてごめんなさい。 -- NazukI (2009-09-29 16 50 09) + コメント Oct-Dec 2009 KAITO可愛いv -- 名無しさん (2009-10-01 17 44 01) KAITO兄さんかっこいぃ!ガチ曲少ないけど、声が好きです^^ -- 風丸 (2009-10-07 19 25 22) 音域がとても広くて凄いですよね。もうKAITOのすべてが好き。 -- 名無しさん (2009-10-07 19 36 24) ↑7 慣れてないならジャズの方がいい・・・ような気がする -- さわちゃん (2009-10-12 22 14 35) 会社もよくこんなの考えつくよな…… -- 名無しさん (2009-10-12 23 35 58) 自宅にお迎えしましたーKAITOのいる生活。いろいろ難しいけど楽しいー -- 名無しさん (2009-10-13 01 57 38) 只今、KAITOのPVをPSPにて作成中です。そのうち、にこにこに乗せるかもしれないので -- karumia (2009-10-16 09 38 15) KAITO扱い悪杉!なんとかすべきだ! -- 名無しさん (2009-10-18 01 03 21) 声が好きな自分としてはキャラクター性などどうでもいい -- 名無しさん (2009-10-18 04 41 57) てか、ボカロ全種持ってる訳でもないのに相性とかわかるの? 声の質や相性だって要は調教やPの曲次第じゃない? そもそも聴いてるだけで相性がいいとか悪いとかは個人差があるだろ。 せめてKAITO使用してから語れ、と思うが。 -- 名無しさん (2009-10-27 20 03 17) なにげに、新しく兄さん使いだしたPが増えてて嬉しい昨今。 -- 名無しさん (2009-11-02 20 56 41) 誕生日まで、あと96日・・。タンプレはやっぱアイスかな? -- 鏡音リン (2009-11-09 19 33 05) 自分的にKAITOにヤンデレが聞きたい・・・・・・・。(名前に「リンとレン大好き」と書きましたが、KAITOも好きです・・・・///////) -- リンとレン大好き (2009-11-15 11 30 45) KAITOの本気曲ってどのくらいあるんだろう?誰か教えてください!! -- 太郎 (2009-11-16 18 49 00) 兄さんの本気タグで探したらどうよ -- 名無しさん (2009-11-16 19 14 57) ヤンデレなら、さよ教Pが好き・・・ああ、もちろん個人的な意見だ -- 名無しさん (2009-11-19 22 04 06) ↑×5 私去年は31のアイスケーキで祝いましたよw 来年の誕生日は受験日とかぶるんだよね・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 09 27 12) KAITOの亜種全員好き。っつっても私が知ってるのは7人だけだが。 -- 名無しさん (2009-11-24 00 32 07) (※上の方の事じゃない)好きなのはいいんだけど、KAITO歌ってる時に無駄に亜種の名出すのはカンベンしてほしいな -- 名無しさん (2009-11-24 21 14 41) Vistaと7にも対応してほしい。YAMAHAの人、お願いしますよ~。せっかく初代も人気あるんだし。結構そういう声が多いんだし。放置しないでアップデートを!! -- 名無しさん (2009-11-26 22 03 29) 兄さんは爽やか変態っていうイメージがwww エヴァのカヲルくん的にねwww -- 名無し (2009-11-29 01 01 49) KAITOにーさんの本気は ぱないんだぞwwww -- しね← (2009-12-01 18 49 11) ぢつは、Vista(は動かない場合見もあるが)と7でも使えたりする、でも兄のバージョンアップ希望 -- 名無しさん (2009-12-05 02 03 59) 自分はKAITOの本気タグ見て感じる事は「機械がこんな風に歌えんだ…そんでこれを使いこなしてる人もすげぇ…」ってのが根に有るせいか「兄さん頑張った」より「〇〇Pすげぇ…」って褒めたい派… まぁボカロ自体調教次第で人の声みたいに聞こえるしね、以前KAITOの本気タグの曲を父親に聞かせたら人間だと思われた事有るしw -- 名無し (2009-12-10 19 50 49) あそこのコメはノリ重視だからねぇ、あまりマジにならず自分基準でいいんじゃない?基本的に「KAITOすげー=Pすげー」ですから、別にカイトに限らずミクルカリンレンガクポ他も(ルカ様~イケレン~殿~とか)同じ感じだよ -- 名無しさん (2009-12-10 21 51 30) カッコイト=かっこいいKAITO -- 名無しさん (2009-12-13 16 05 16) 兄さんをVistaで使ってます(*´∀`)♪下手なことしなければ応答なしにはなりません。一応こまめなセーブは忘れずに!!・・・でも本当はバージョンアップ希望だったりして。。。 -- 名無しさん (2009-12-23 11 55 30) 俺は細目にやらなかったせいで…orz やっぱ気ままに作業したいから、バージョンアップして頂きたいものだ -- 名無しさん (2009-12-24 15 01 29) KAITOかっこいい -- 名無しさん (2009-12-26 20 21 07) 兄さんは美青年 -- 名無しさん (2009-12-26 23 36 39) 「千年の独奏歌」「時亡人」「Love*3」「戦唄」「廃墟に降る花」「オールドラジオ」「或る詩謡い人形の記録」以外のKAITO単独の曲で皆さんのお気に入りって何かありますか? タグから探せても、隠れ良曲とか見落としてしまいそうなんで… 好みの問題だとしても参考にさせて下さい -- 良曲あり過ぎて迷う (2009-12-27 18 25 33) ここで曲検索すんなカス -- 名無しさん (2009-12-28 12 19 24) 一人ごとだが、「ハイワハイニ」と「時計塔の歌(削除・・)」「僕はまぶたになりたい」「月光トータルイプリクス」とかすきだな。 -- 名無しさん (2009-12-29 23 02 37) ↑↑いや…悪気は無かったんだが、曲検索するような真似をしてすまなかった 確かに此処でするような事ではなかったかもしれん…気分を害させたようで悪い… -- 名無しさん (2009-12-30 01 07 31) コメント欄は掲示板と違って馴れ合う場所ではないことをまず理解しろ 曲検索やオススメを聴きたいときは本スレや該当スレを利用すべし 荒れて閉鎖する原因になるまえにしっかりと棲み分けしような -- 名無しさん (2009-12-30 01 47 43) 曲の好みは人それぞれだから聞く様な事でもないだろ。自分好みの曲を探すのってボカロの楽しみ方の一つなんじゃないのか? -- 名無しさん (2009-12-30 07 51 37) 誕生日14~17wwケーキ3回食えるのか( -- 名無しさん (2009-12-31 13 31 27) + コメント 2010 + コメント Jan-Mar 2010 KAITOの曲は「桜吹雪」が一番好きだ。大人の切なさ。 -- 名無しさん (2010-01-01 22 12 54) KAITOとMEIKOはおなじ初代なのにMEIKOの人気がないのは何故なんでしょう。やっぱり男声が少ないからなんでしょうかね…?私は初代のファンなのでKAITOの曲が増えるのはうれしいのですが。長文失礼 -- 名無しさん (2010-01-05 02 29 23) 誕生日近いケド・・・いったいkaitoの誕生日はいつ? -- ガラス (2010-01-24 15 31 52) 確か2/14(ヤマハ)2/17(クリプトン)と2回ある -- 名無しさん (2010-01-24 20 20 04) KAITO大好き!! -- 名無しさん (2010-01-25 22 21 34) KAITOの曲はカンタレラが一番好きだなぁw まぁミクも入ってるけど。 -- 名無しさん (2010-02-01 18 16 06) 兄さんは、コーラスが神だからな、リン、ルカ、ミキといい仕事してるよ、グミと仕事せんのか兄さん・・orz -- 名無しさん (2010-02-05 22 08 35) KAITOサイコォオオオ!! -- ラン (2010-02-08 18 56 02) ↑確かにww最高wwwwww みんな最高おおおおおおおお!! -- 葱鮪侍@ボブ (2010-02-08 19 59 06) VOCALOIDは神だと思うwww作った方々に感謝! -- きのりん (2010-02-13 10 58 09) !?明日誕生日!? -- ねこ。 (2010-02-13 13 14 32) 早いけど誕生日おめでとう! これからもよろしく頼むぞ! -- 名無しさん (2010-02-13 15 56 25) ってかKAITOっていろんな意味でハピバ(ハッピーバレンタイン&ハッピーバースデー)じゃん! -- 名無しさん (2010-02-13 15 58 25) 兄さん、Happy Birthday! -- 霞観 (2010-02-13 21 44 22) 兄さんおめでとおおおお!!! -- 名無しさん (2010-02-14 00 05 42) KAITO兄おめでとう!! -- 三色団子 (2010-02-14 00 08 33) 兄さん第一回誕生日おめでとう!あいしてr(( -- るるこ (2010-02-14 00 15 53) ↑↑兄さんの曲聴いてからきたぜ!兄さん超かっこいい! -- 三色団子 (2010-02-14 00 17 56) 兄さん誕生日おめでとう!! -- グラキ (2010-02-14 00 57 54) KAITO誕生日おめでとう!!愛してるよ!! -- 兄さん廃 (2010-02-14 13 10 16) 誕生日おめでとおおおおおおおおおおおおおお -- akira (2010-02-14 13 41 02) 誕生日ome -- 名無しさん (2010-02-14 14 45 23) KAITO兄誕生日おめでと♪ -- さくら (2010-02-14 15 30 59) KAITO兄さん誕生日おめでとー!!今年はがんばって仕事選んでね!! -- riko (2010-02-14 15 42 01) KAITO兄誕生日おめっ!・・・あれ?でも、誕生日って確か17日もあるよね? -- naho (2010-02-14 17 52 10) KAITOにぃさん誕生日おめ。うまく歌わせてあげられなくってごめんなさい。 -- RAVE (2010-02-14 21 26 46) カイト誕生日おめでとう!!!!((^U^) -- 名無しさん (2010-02-14 23 40 12) KAITO兄誕生日おめでとう!!(2回目) 兄さん大好きだー!! -- 三色団子 (2010-02-17 00 00 04) HappyBirthday!! -- 櫻葉 悠 (2010-02-17 15 22 05) 兄さん誕生日おめでとー!! -- 名無しさん (2010-02-17 15 27 26) 兄さん誕生日おめでとう! -- ふた (2010-02-17 16 16 36) 兄さんお誕生日おめでとー! -- sky (2010-02-17 16 28 24) おめでとうにいさん! -- にゃんこ (2010-02-17 16 42 38) 誕生日ome -- オルゴール (2010-02-17 18 25 20) 誕生日だったのかっ!?おめでとうww -- 名無しさん (2010-02-17 19 10 42) 兄さん2日目おめでとー!! -- 名無しさん (2010-02-17 19 47 13) 誕生日おめ、兄さん!!!! -- 名無しさん (2010-02-17 20 42 51) え??まぢ??今日、兄さんたんじょうびなの??えー!!おめでとう!! -- おmm (2010-02-17 21 12 13) ・・・・泣けるぜ↑同意 -- 6666666 (2010-03-07 20 53 58) 上でも出てるけど、Vistaと7に対応させて欲しいなぁ。いつかKAITOの新曲が無くなるのではないかと思うと寂しい…。 -- 名無しさん (2010-03-08 21 15 13) 自分もKAITOは好きだけど、GENとかノイズ調整によって雰囲気が変わる所が特に良い。もちろんそれは他ボカロにも言えることだけど。 -- ouya (2010-03-13 01 15 01) KAITOを上手く使いこなせるPって本当にすごい。やっぱり技術だよなあ… -- 名無しさん (2010-03-15 15 23 35) KAITOでもミクの桜ノ雨みたいな卒業に合うような歌があれば良いのになぁ -- 名無しさん (2010-03-16 15 17 56) + コメント Apr-Jun 2010 KAITO兄って何歳・・・? -- 名無しさん (2010-04-05 14 38 56) カイトの年齢と身長、体重を教えて下さい -- あるぇ~? (2010-04-05 14 56 21) ↑カイトにそういう設定ってありましたっけ?無知で悪いんですが、ミクとかになってやっとそういう設定がついたんだと思いますが・・・。(間違ってたらごめんなさい) -- 名無しさん (2010-04-05 15 17 54) 兄さん 大好きだよ☆ -- Mai (2010-05-05 21 46 21) KAITOの声はいいと思うw -- 名無しさん (2010-05-10 15 05 17) 兄さんGJ -- 名無しさん (2010-05-10 18 32 22) kaito大好きさw!! -- 妄想族 (2010-05-13 17 36 16) KAITOが好きなら買いなさい。クリプトンとYamahaは大喜びだろ。 -- 悠 (2010-05-21 17 30 36) こーゆう声の男の仔いたら100%ネ申ボーカルになってたはず!!風雅S売れんのは間違いだーーーーーーー!!!!!!!!!!! -- 名無しのりぃ (2010-05-22 18 14 28) ↑もいっこ。アイス好きは・・・何故? -- 名無しのりぃ (2010-05-23 07 43 17) アイス好きはミクのネギと同じニコの動画ネタから来た二次設定 -- 名無しさん (2010-05-23 23 49 00) 兄さん&めーちゃんのバージョンアップ希望です。リンレンact.2 -- 名無しさん (2010-05-27 14 34 51) 1.0がヘタレナイから・・って知ったかぶりコメが多いが、キッチリ調声された1.1はほんま人なんだよな -- 名無しさん (2010-06-03 23 45 56) KAITOの声はバリエーションが多くて良いと思います。優しい声ですし、ソフトとしてもわりと使いやすいと思います。 -- 名無しさん (2010-06-13 13 01 09) KAITOって優しくて綺麗な声ですよね、VOCALOIDの中で声質一番好きです。 -- 名無しさん (2010-06-13 13 06 17) KAITOとキヨテルの声が聞き分けできないという人をよく見かけるのですが、実際にボカロを使用している人もそう思いますか? -- 名無しさん (2010-06-14 20 55 38) 私はそうは思いません。KAITOもキヨテルもそれぞれの良さや個性があって、以外と違ってると思います。 -- 名無しさん (2010-06-14 22 37 37) KAITOだけではありませんが、高音、低音ともに安定して歌えるというのは凄いと思います。 -- 名無しさん (2010-06-14 22 55 21) デモソングを聴いて、衝動買いした日は忘れません。本当に良い声ですよね。私もボカロの中で一番好きです! -- 名無しさん (2010-06-14 23 07 57) 兄さん良い声してんな、買って良かったと本気で思うよ。 -- 名無しさん (2010-06-19 14 32 38) KAITO ヘタレなときもありますが やさしくある意味紳士ですねww アイスわたしもKAITOとおなじようにすきだなww 誕生日おめでとうですww いつまでもにんきものなおにいさんでいてください -- 麻里亜 (2010-06-22 08 58 26) + コメント Jul 2010 KAITOとキヨテルの件で質問した者です。きっぱりと「違う」と言って頂けて安心しました。これだけの人たちに愛されているのだから、まだまだKAITOの歌声を聴く事ができそうですね。 -- 名無しさん (2010-07-01 04 47 14) ボーカロイドの中ではKAITOが一番好き♪ -- 花蓮 (2010-07-05 22 01 08) KAITO好きぃ~!! -- 花蓮 (2010-07-05 22 04 17) その気持ち分ります。KAITO、カッコよすぎますよ。 -- 名無しさん (2010-07-06 22 37 29) KAITOの本気には、計り知れない可能性が秘められていると、純粋に思う。 -- 名無しさん (2010-07-11 00 10 09) KAITOって何歳~?? -- 春亜 (2010-07-17 22 43 45) KAITOに歳等の細かい設定は、ありません、逆にいえば無いからこその広い芸幅とも言えるかも -- 名無しさん (2010-07-18 22 58 01) MEIKOとはどんな関係なのか気になるかも・・ -- 内藤ブーン (2010-07-19 06 36 43) KAITO とMEIKOとの関係は簡単「歌唱アプリケーションソフトCRVシリーズの第一弾(MEIKO)と第二弾(KAITO)」です -- 名無しさん (2010-07-19 20 30 38) ボカ口って要は疑人化キャラ+P様たちの媒体でしかないんじゃね? -- でもどっちも好き@莉依 (2010-07-23 19 23 02) カイトの苗字の始音の「しおん」をハツネとかカガミネ、のノリでシネと最近まで読んでました。 -- かなえ (2010-07-24 21 45 23) 私も「しね」と読んでしまいました。KAITOの苗字はファンの方が作ったもので、公式設定ではないらしいですね。 -- 名無しさん (2010-07-25 06 42 53) KAITOさんの声、素敵だと思います。色んな可能性を感じます。 -- 名無しさん (2010-07-25 15 11 58) KAITO、良いですよね! 声がカッコ良すぎると思います。 -- 名無しさん (2010-07-25 15 21 20) 私も『しね』って読んでました -- L5030 (2010-07-26 21 41 16) 私は、「うろたんだー」がだいすき!!同じ意見の人いませんか?? -- ラン (2010-07-27 01 09 22) ニコ動の「うろたんだー」はコメントを読むのが好きです。皆が一緒になって盛り上げていて、一体感が味わえますね。 -- 名無しさん (2010-07-27 04 10 28) 風雅氏がVOCALOIDは色々な使われ方をしているとおっしゃっていた記憶があるのですが、普段の生活の中で知らない内にKAITOの声(音?)を耳にしている事ってあるのでしょうか。どなたかご存知の方はいらっしゃいますか? -- 名無しさん (2010-07-27 04 15 48) KAITOさんの声って聴いてると凄く落ち着ける声なんですよね。ボカロの中で一番好きです。 -- 名無しさん (2010-07-28 21 06 19) KAITOってなんか可愛い気がする♪かっこいいけど -- 花蓮 (2010-07-29 18 40 42) + コメント Aug 2010 或る詩謡い人形の記録は本当に凄い。後は喋りの声がPによって違うのが凄いって思う。 -- 名無しさん (2010-08-06 17 27 38) 使い手によって歌声の雰囲気が違ってくるというのは魅力ですよね。 -- 名無しさん (2010-08-06 23 34 25) 兄さんてなんでVer.1.1とVer.1.0があんの?よーわからん・・・誰か教えてくだせぇ(泣) -- 羅胡 (2010-08-08 17 53 02) A KAITOを含める無印ボカロは途中、操作性、声質などがバージョンアップした為(あと鏡音も2バージョンめ) -- 名無しさん (2010-08-08 19 28 10) KAIKO(KAITOでつくった女性のような声)が苦手という人、やっぱりいるんでしょうか。私はべつに抵抗なく聴いているんですけど・・・。 -- 名無しさん (2010-08-12 03 54 42) 質問に答えてくださった方、どうもありがとうございます。 私はKAIKOの声割と好きですよ。てか、兄さんに関するすべてを愛してる。へタレなとことか可愛いすぎてヤバイんですが、兄さんのヘタレ部分が苦手・・・って人いるんですかね? -- 羅胡 (2010-08-12 14 55 12) KY気味なタイミングで質問してしまってすみません。答えてくださってありがとうございます。兄さんに関するすべてを愛してる・・・ファンの正しい姿を見た気がします。 -- 名無しさん (2010-08-12 19 53 04) 私はVer.1.1独特と言われるヘロンとした声が気になることがあります。でも、Ver.1.1は調教次第で本当に人間が歌っているようになるそうですね。ボカロって奥深い・・・。ちなみにキャラクターとしてKAITOがヘタレにされていても、それは気になりません。ネタ曲なども大好きです。 -- 名無しさん (2010-08-12 20 00 59) ただ、ヘタレネタが多すぎてカッコ良く歌っていてもネタコメが大量に来るという弊害も出ていますね、(ネタ調教は楽なのでしょうが)マスター達ももう少しネタとガチのバランスを考えてほしいな。 -- 名無しさん (2010-08-12 20 16 46) 最近ネタ曲の肩身が狭いなと感じていたのですが、もしかしてそれが一因なのでしょうか・・・ちゃんと動画の雰囲気を見てコメントして欲しいですね。 -- 名無しさん (2010-08-12 22 28 49) ネタだからって調教が楽ってのはないんじゃないかなぁ。それはKAITOマスターに失礼だと思う。っていうかバランス考えろってなんでマスターにそんな注文するの? こっちはそれで楽しませて貰ってるんだからガチでもネタでもなんでもいいじゃん。 -- 名無しさん (2010-08-12 22 45 14) ネタとガチのバランス云々はよくわからないですが、場違いなコメントが気になることは確かにありますね。かっこいい曲なのにネタコメを連発して台無しにしていたり、KAITOがラブソングを歌っているだけで「相手は○○!」と勝手にカップリングを決めて騒いでいたり・・・。ネタやカップリングが設定されている曲なら盛り上がっていいと思いますが、関係のない曲では控えて欲しいなと思うことが度々あります。 -- 名無しさん (2010-08-13 00 37 38) ↑同感ww -- 名無しさん (2010-08-15 16 03 31) 兄さんのガチ曲でおすすめの曲ってありますか? -- 羅胡 (2010-08-15 17 34 20) コメ連続で失礼します。 「星空エーテルゲイザー」「青い薔薇の葬儀屋」などが好きです。「青い薔薇の~」はKAITOのコーラスが凄いと思います。コメントでどなたかが言っていたのですが、リン・レンにKAITOの男声が加わることで曲に厚みがでている気がして、さすがコーラスにも定評があるだけあるなと思いました。 -- H (2010-08-15 18 18 20) ふと疑問に思ったのですがVOCALOID1と2はエンジンが違うんですよね?エンジンが違うとデュエットさせるときに手間がかかったりするのでしょうか。 -- H (2010-08-15 20 45 04) 1と2だいぶ操作方が変わっているため、同エンジンを使うより手間は掛るのは間違いないな、ただ芸の幅を活かしたコーラスは、2ボカロ、UTAU、マスター、某72アイドル、と相手を選ばないもよう -- 名無しさん (2010-08-15 21 14 19) マスターということは人間!?・・・デュエットの相手が必ずしもボカロだとは限らないんですね。面白いなぁ。 -- H (2010-08-15 21 30 37) Hさん、いろいろありがとうございます!「青い薔薇の葬儀屋」のコーラス、すばらしいですね!感動しました!! -- 羅胡 (2010-08-16 09 49 55) ↑言いたい事言ってるだけなのであまり気にしないでくださいね^^VOCALOID1はもうバージョンアップされないのでしょうか。KAITOにしても新しい男性ボカロに乗り換えて欲しいというのがメーカーの本音なのかな・・・。ボカロユーザーでもなくただP様たちの作品を心待ちにしているいちファンの身としてはKAITOの歌声をいつまで聴き続けられるのか非常に不安。ネガティブなコメントですみません。KAITOに残された時間が少ないと思うからこそ、思い切り歌わせてあげたいと思うんですよ。ただの合成ソフトにここまで惚れこむ日がこようとは自分でもビックリです。 -- H (2010-08-18 22 23 46) 最近、本気出したKAITOの歌増えた気がする。もっともっと増えろ~! -- 名無しさん (2010-08-24 10 23 21) KAITOの良さを出せるPが増えるのは大歓迎だボカロは歌ってなんぼだし、今から兄さん買おうとしてる人の為にもボカ2にしろとは言わないけどせめてセブン対応型を出してほしい -- 名無しさん (2010-08-24 20 22 54) 旧型エンジンはボカロ2と比べると声の幅が広いですから、win7に対応させていただけると新規ユーザーだけでなく多くの方が救われますね。 -- win7対応を切実に願う人 (2010-08-25 19 01 52) VOCALOIDは俺にとって楽器みたいなもんだから、できれば長く使っていけるのが幸せだな。 -- 名無しさん (2010-08-25 19 29 01) コントラバスは場所をとるからバイオリンに変えろって言われるのと、7対応してないからボカ2にしてくださいって言われるのは、俺にとってはどっちも同じことです。つまり、どちらも良いとこがたくさんあるのにもかかわらず、時代の流れで使い難くなるのは、正直辛いということが言いたかったんです。演奏したい楽器に制限はいらないと思うので....長々とコメント失礼いたしました。純粋にKAITOを応援している。ただそれだけです。 -- 名無しさん (2010-08-25 20 12 05) KAITOの声大好きです。凄く優しい声から勢いのある声まで、ほんとに凄いなぁって思います。 -- 名無しさん (2010-08-25 20 28 53) KAITO欲しいんですけど、ミクとかと比べて若干値段が・・・どなたか安く買えるトコしりませんか? -- 名無しさん (2010-08-26 23 01 26) KAITOのためにもボカロ2への変換を・・・・!! -- 名無しさん (2010-08-27 18 16 15) 安く買いたいならヤフオクとかで中古探し、でも覚悟して下さいね、KAITOは特に<マスターの技量が直で出るボーカロイド>ですから。 -- 名無しさん (2010-08-31 23 35 54) 年長組が将来的に2とか3とかに移行するって噂はマジですかー!! -- 名無しさん (2010-08-31 23 37 54) + コメント Sep 2010 なんと!ソースは?まあ、そうなる為にもシッカリ応援せな -- 名無しさん (2010-09-01 00 31 11) ttp //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-6643.html -- ↑2です。 (2010-09-01 00 38 20) これから先もKAITOが使えるのでしたら、それほど嬉しいことは無いですね。でもエンジンは現在のままが良いななんて思ってしまいますね。 -- 名無しさん (2010-09-01 17 44 22) 技量が直に..か、確かに買ったばっかの頃はたまに挫折しそうになることがあったな。まあ、良いソフトであることは確実なんだけれど。 -- 只のKAITO好き。 (2010-09-01 17 54 33) 2にするなら初めからAppendバージョンで出してもらわないと売りの声の幅が狭くなっちゃうな、とりあえずいきなりの解雇は無さそうで安心しました。 -- 名無しさん (2010-09-02 00 02 10) KAITOの声には癒されます。大好きなボカロです。 -- 名無しさん (2010-09-02 17 04 35) こいつの声は万能だよね、近頃めっさ良いカバーが一杯来てるし、ミクちゃん達のorz・・・・KAITOマスターがんばれェゴッツイ調教師はいるのになんでその声を生かしたオリジナル曲がぁ・・・すんません -- 名無しさん (2010-09-08 01 45 06) 使い手によって雰囲気が変わるのは凄くいいなって思う。KAITO大好きです。 -- 名無しさん (2010-09-23 09 36 12) すげぇかっこえぇ。ほれそ・・・ -- 天然さん (2010-09-24 14 27 29) KAITOは僕のお気に入り♪ カッコイイもん♪ -- 雷電マン (2010-09-27 09 09 52) + コメント Oct 2010 和風曲も良いが、「Glisten」みたいな爽やか系の兄さん曲増えないかな -- 名無しさん (2010-10-04 20 58 08) 自分いま気づいただが自分KAITOの身長体重ほぼ近かった -- 名無しさん (2010-10-11 20 27 47) ↑公式設定ないんんじゃないの?多分二次創作を勘違いしているのでは -- 名無しさん (2010-10-11 21 27 46) KAITOは見た目のイメージと名前「KAITO」しか設定が無いですね、でも上手く言えませんが、個人的にKAITOはほどよい背の高さとか「程好い」イメージがある -- 名無しさん (2010-10-11 23 20 19) ホントはカイト兄カッコイイんだよ! -- いちごだいふく。 (2010-10-14 00 05 57) KAITOお兄様ちょーかっけーーーーー神ーーーーーー -- しぃ★ (2010-10-16 18 52 57) ネタ兄さんは本気KAITOを堪能してからがよいな -- 名無しさん (2010-10-18 23 05 43) 調整しやすい声だよね。 -- 名無しさん (2010-10-23 23 35 59) KAITO、最高だぁ!!!ボイスを独り占めしたいっ~ -- 名無しさん (2010-10-25 17 29 00) KAITOの声大好きです。カッコイイなって思います。 -- 名無しさん (2010-10-27 19 21 53) スピッツのカバーや「古時計」聴いてきた!!やっぱ、なんつーのかなぁ?スピッツは本家なんだけど、かいとはかいとで別の意味で良いみたいな。質の良さが出てる、みたいな。ローリングガールのrapver,(?)こいつ、ラップもできるんやな〜思った。 -- 名無しさん (2010-10-27 20 53 40) 声の幅がすごく広いなって思います。凄い好きです。 -- 名無しさん (2010-10-28 16 34 25) + コメント Nov 2010 最近新しいボカロがばんばん出るけどカイト以上に好きになるボカロは居ないと思う -- 名無しさん (2010-11-03 22 44 14) どのボカロも好きなのでいろんな子達と歌ってほしいな、ボカロに限らず人でもアイマスの子達でもおk -- 名無しさん (2010-11-03 23 40 34) KAITOの声幅って広いですよね。凄いなって思います。 -- 名無しさん (2010-11-05 14 40 31) ↑同意。使ってて楽しいソフトだね。可能性はこれからも広がりそうだよね♪ -- ☆( ´ ▽ ` )ノ☆ (2010-11-05 14 50 24) ↑×4同感ですっ! 兄さん愛してますあ後でうろたんだー聞いてみよ。 -- るーにゃ (2010-11-05 22 47 53) この前知ったんだけど、KAITO兄のエンジンのバージョンって密かに新しいのが出てるんだね。最新のは1.1.2だとかってニコニコ大百科に書いてあった(・∀・) -- 兄さん愛してます、これからもその格好良さと変態さ←を極めていって下さい。by七色イド (2010-11-06 02 01 41) 1.1.2とはいってもwin7とかに対応しないと意味がないのが現状だから早いとこアペンやボカ3にフルモデルチェンジすることを願う -- 名無しさん (2010-11-06 22 06 12) 2エンジンでリニューアルすることは決まってるみたいだけど。2になればオリ曲結構増えそうだね。KAITOの人気曲ってソロが少ないから楽しみにしてよう。 -- 名無しさん (2010-11-06 23 05 12) リニューアルしてもらえたら最高だけど、2エンジンになってしまうのは惜しい気がするな。 -- ボカ3希望 (2010-11-07 12 39 14) 声幅の広さが強みなソフトでもあるからね。KAITOさんの声大好きだ!! -- るんッ♪ (2010-11-07 12 56 41) 今もそうだけど、KAITOが好きすぎて困った時期があった パソつけたらまず動画サイト行ってKAITOだな -- あああ (2010-11-08 22 24 16) KAITOのパッケージがイケメンじゃないと思うのは自分だけかな? パッケージ変えればもっと売れると思わなくもない -- 名無しさん (2010-11-12 05 25 01) ボーカロイドが別にイケメンである必要はないし、逆に狙いすぎキャラは御免だ -- 名無しさん (2010-11-12 22 05 38) 2エンジンになるんですか!(・o・) となると、普通にリニュするよりAppendで出す可能性のが高そうですね。Appendだったらパッケージの絵も変わるでしょうし… -- でも個人的には服装はあんまり変えないでほしいことを願う七色イド (2010-11-13 23 16 43) パケ絵のクオリティってあんま人気に影響しないと思うよ。KAITO普通に人気出てるし。 アペンドでもCV入りでも個人的には歓迎。年長組の可能性広がるのは素直に嬉しいね。 -- 名無しさん (2010-11-14 08 57 05) CVシリーズと切り離されることはKAITOにとってけっこう死活問題では? -- 名無しさん (2010-11-14 21 31 17) CVであってもなくても同じ会社だし、2KAITOも今まで通り家族とか一番近いポジションになるよ。というか、神経過敏過ぎじゃないかい?言い争うならよそでやってね。 -- 名無しさん (2010-11-15 00 31 08) KAITO兄さんは綺麗だしカッコイイし可愛いしで最強v -- 名無しさん (2010-11-15 00 47 59) この先もKAITOが使えるのなら、幸せです。 -- KAITO大好きッス。 (2010-11-15 16 28 29) 言い争うというか、不毛な会話だね。自分も↑×3の意見と同じくCVであるなしは関係ないと思う。 むしろ2エンジンになれば今まで以上にCVと変りない立ち位置になるだろうし、アペンドとかみても家族設定も今まで通りだろうし。 取りあえず、自分はリニューアルは嬉しい限り。 -- 名無しさん (2010-11-16 17 41 57) ん、なんで「CVであるなし」なんて話になってんだ?CVシリーズや他のボカロと歌う機会が減ってるな、って話だろ?まあ、早くバージョン上げては同意だ -- 名無しさん (2010-11-16 19 41 46) 兄さんはメイコやミクだけじゃなくてルカやリンとも相性良いよね。結構万能型。 -- 名無しさん (2010-11-16 21 17 49) ↑ 有名曲だけでも、サンドリヨン(ミク)、カンタレラ(ミク)、ACUTE(ミク・ルカ)、番凩(MEIKO)とある 男女デュオ(トリオ)は他ボカロと比べても少ないとは思わないかな ただリンとの曲は少ないかも… -- 名無しさん (2010-11-17 00 51 05) すごく疑問なんですが・・・アカイトとタイトは何処へ・・・? -- ぱにょ (2010-11-17 10 41 29) ↑ 残念ながらwiki内では取り上げられてないっぽい。曲は一応あるんだけどね。 -- 名無しさん (2010-11-17 11 44 07) ↑ 曲なら亜種でも載せられるよ。修正依頼にも書いてあるしルキの曲入ってるし。 -- 名無しさん (2010-11-17 11 47 34) KAIKOちゃんは完全にキャラ立ちしてるけど、赤や帯は無理にキャラ分けする必要性を感じないな。 -- 名無しさん (2010-11-17 20 48 59) 兄さん・・・・・イケメンすぎるぜ -- 柚子 (2010-11-18 18 18 04) リンとは「ミルキー」くらいか、「白虎」聞いた時はすごく期待したんだけどねぇ -- 名無しさん (2010-11-18 21 23 55) ルカやリンとのやつも増えるといいよね。何にせよカイ兄大好きだあ。 -- 名無しさん (2010-11-18 22 57 23) ルカとのコラボはそこそこある気がするけどねぇ。ミクとMEIKOがぶっちぎりで多いだけで。あとテトとかUTAUとも結構コラボってたり。 -- 名無しさん (2010-11-18 23 22 40) kaikoもかわいwww -- 名無しさん (2010-11-19 17 00 30) KAITOの声大好きです♪カッコいいッス!! -- -----------♪--------- (2010-11-19 18 05 26) KAITOは世界一だと思います!! -- ww (2010-11-19 20 56 36) でもあのパッケージの絵はあんまり好きじゃありませんね。私的に。 -- ww (2010-11-19 20 57 49) KAITO大好きだー!! 色んな声が出せるから楽しいなって思う♪ -- ☆☆☆ (2010-11-21 10 07 05) そういや、KAIKOって最初はKAITOの女装か女体化の扱いだったけど、最近は別キャラ扱いが殆どになったね。 KAITOとKAIKOの共演は凄くなごむわー。 -- 名無しさん (2010-11-23 01 11 51) KAIKOのデフォコスの可愛さは異常だがMMDの千早コスもほしいと思うのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-11-23 19 21 53) ↑KAIKOの原点だし確かに欲しいね やっぱり青髪ゴスロリが最高に可愛いんだよなぁ -- 名無しさん (2010-11-23 21 17 08) ねぇねぇ歌おう歌え歌えよ!KAITO -- 名無しさん (2010-11-23 23 06 11) KAITOの誕生日が2月14-17ってなってるのは何でなんですか?詳しく決まってないだけですか? -- 真光 (2010-11-26 21 51 38) ↑説明文に書いてあるからよく読んでみそ -- 名無しさん (2010-11-26 22 42 34) YAMAHA歴とクリプトン歴ってやつだな、ある意味ミズキの兄でもあるんだな -- 名無しさん (2010-11-27 20 10 24) だからKAIKOの方がかわいいと… -- 名無しさん (2010-11-28 21 08 56) KAITO大好き♪ -- 名無しさん (2010-11-29 19 13 29) KAITOカッコいいし可愛くて大好きだぁ!最近KAITO曲しか聞いてない気がする… 長々すみませんm(__)m -- 名無しさん (2010-11-30 08 00 20) カイト超ダイスキデス -- らお (2010-11-30 10 22 44) 声のマッチはミクやルカのほうが声が柔らかい同士な分相性が善いんだけどね、曲調で相方は変えてほしいけどPも年長組み使いばっかだしな、個人的にはリンとの元気曲が増えてほしい。 -- 名無しさん (2010-11-30 23 17 46) 声がどれが合うかはきく人の好みでみんな大差ない。何を使うかはさすがに個人の自由でしょ。自分でやってみればどうよ -- 名無しさん (2010-11-30 23 28 55) なに怒ってんだよ -- 名無しさん (2010-11-30 23 31 50) ↑2 個人的感想に喧嘩腰よくないよ -- 名無しさん (2010-11-30 23 38 37) + コメント Dec 2010 ↑x3少し神経質になりすぎですね、とりあえず早い所KAITOのバージョンアップを願う -- 名無しさん (2010-12-01 00 07 53) KAITOの声質は基本的にどのボーカロイドとも親和性が高いと思う。特に個性が強くて合わせづらい組合せの中に混ぜると不安定さが驚くほどなくなる -- 名無しさん (2010-12-01 11 36 18) カイトのコーラスは普通に凄いからね、間に入ってまろやかにする、低音で支えに入る、高音でサビを盛り上げるとか色んなのが聞ける、あとアカペラとか。 -- 名無しさん (2010-12-03 22 17 09) KAITO大好きです♪カッコイイなって思います。 -- 名無しさん (2010-12-04 14 55 13) なにげに、時計塔・・フル来てたな兄さんほんと、この手の曲上手いな -- 名無しさん (2010-12-04 22 03 20) 個人的に「いろは」との祭り曲に期待してみます。 -- 名無しさん (2010-12-04 22 48 10) いろはってなぜ?w ひょっとしてネコサイバーとの猫つながりだから? -- 名無しさん (2010-12-04 22 55 55) しねばいいのにの方が^^ -- 名無しさん (2010-12-05 13 39 58) しねばいいのにが好きすぎてやべえっす(笑) -- 黒猫 (2010-12-05 23 48 22) カイトの声大好き! -- 名無しさん (2010-12-06 23 37 37) KAITOとMEIKOがやたら多いのは同じエンジンで2つ同時に出来るからなじゃい?ボカロ2で同じ歌うわせると、1と2を別で作らなきゃならないから結構メンドイ。後、実際持っているボカロも関係するかと。 -- 名無しさん (2010-12-07 17 09 52) それは解ってるってwそれはマスターの都合だし、じゃなくてせっかく幅の広い声もってんだからもっと色んな声の組み合わせが聞きたいって話だろ?、おれ個人もイロハは、興味ある -- 名無しさん (2010-12-07 20 44 30) そう言う意味でも早いとこ他のボカロとバージョンを合わせてほしいね、年長も悪くないけどミクやリンレン、ルカと歌ってる曲もMEIKOに出せない良さがある。 -- 名無しさん (2010-12-07 21 05 05) 確かに。リンレンみたくAct2出せばいいのにね -- 名無しさん (2010-12-07 22 13 37) KAITOのごっつ良いソロも上がってる様だし、やはりKAITOは、民族系幻想曲がよく似合う -- 名無しさん (2010-12-08 21 19 21) ↑便乗です。確かに声の伸びが売りな気がしますね。KAITOはまた次の製品もあるみたいですけど、力強い声になると幅も広がるし個人的にうれしいなぁ。 -- 名無しさん (2010-12-08 21 49 27) 歌える幅が広いのが凄い良いよね♪使い手によって調整の仕方も違うから、聴いていて楽しいなって思います。 -- 名無しさん (2010-12-09 17 16 24) 高音も好きだけど、低音の曲ももっと増えたら嬉しい。でも、低音だとよっぽどうまく調整しないとロボ声になりやすいから難しいよね。 -- 名無しさん (2010-12-13 20 52 28) ソロ曲もっと増えてほしいな〜って言ってる人いるけど、ここにコメしてる人たちはKAITO新曲ランキングがあることをご存じなのでしょうか?…(・ω・ )兄さんの新曲がうpされると殆どこのランキングであげられるので本当にありがたいですよね(^∀^) -- 七色イド (2010-12-14 22 47 16) オリジナルソロって意味じゃね?週(日?)単位で神曲来まくりのミク達とちがって確かに少ないけど、味のある曲多い…が本気KAITO聞くと欲が出るんだよなぁ -- 名無しさん (2010-12-14 23 10 40) ↑多分そうだろうね。KAITOのミリオンって全部オリ曲だけど、ソロは独奏歌だけだもんな。ミクとのデュエットが再生伸び易いんかね、ニコニコだと -- 名無しさん (2010-12-14 23 40 16) MEIKOとのコラボはマイリスが伸びるが再生がイマイチな気がする…んで、ミクとのコラボはマイリス率がイマイチだけど、歌ってみたとかがやたら多くて、結果ミリオン…って感じかな。別にどっちが良いってわけではなくて、どっちも傾向は違うけど伸びてるよって話。 -- 名無しさん (2010-12-15 00 05 18) KITE~カッコイイ☆ラブ♥ -- 郁ちぃ (2010-12-15 18 59 20) ↑猫村さんは別のスレですよw -- 名無しさん (2010-12-16 00 13 46) バージョンアップ、は芸の幅が減りそうな2より1の機能が復活するって噂の3が好ましいけど贅沢言える立場じゃないか。 -- 名無しさん (2010-12-16 00 24 30) KAITOマフラー似合ってる! 何アイスがすきなのカナ? -- りょく (2010-12-19 01 58 27) ↑確か「アイスのうた」が震源だったと思うよ、ミクのネギとか持ち物ブームまっさかりの頃だったと記憶が… -- 名無しさん (2010-12-20 21 51 18) 兄さんかわいい~ -- りんりん (2010-12-21 16 35 18) リメイクには期待半分、不安も半分。自由度の高さは削らないでほしいなあ。MEIKOも同じく。 -- 名無しさん (2010-12-21 17 43 04) 女声は沢山あるんでMEIKOはいらないけど、KAITOは少し期待している、低音の修正を望む -- 名無しさん (2010-12-21 20 59 49) バージョンうp発売はリンレン>ルカ>(新型)>>>カイトの順でしょうか? -- 名無しさん (2010-12-21 22 40 10) ↑は リンレンよりあとなのは間違いないよね。KAITOは今SolidとかMellow(仮)とかを録音中らしいけど、ルカとどっちが先になるんだろうね。 -- 名無しさん (2010-12-21 23 18 56) 収録状況としてはMEIKO>ルカアペンド>KAITOの順らしいし、エンジンもまだ決まってないらしいからルカよりは後になるんじゃないかな -- 名無しさん (2010-12-21 23 37 35) エンジン3ならミクより後なのは決定的だからさらに遅いか -- 名無しさん (2010-12-21 23 56 00) そお言やボカ3エンジンて完成してるのか?どうせなら中途半端なのよりそっちのがいいけど -- 名無しさん (2010-12-22 00 02 13) ルカは英語版があるから日本語オンリーより時間がかかるらしい。リンレン>新型>MEIKO>>>KAITOって感じなんだろうか。ともあれ楽しみだね -- 名無しさん (2010-12-22 16 36 01) my今年最高のもえキャラはKAIKOちゃんでした…orz -- 名無しさん (2010-12-31 14 17 04) + コメント 2011 + コメント Jan 2011 誕生日カウントダウンは17日にあわせてるのか。 -- 名無しさん (2011-01-10 16 12 03) 兄さんのappend?楽しみだ -- 名無しさん (2011-01-10 16 47 38) KAITOの声は爽やかで、結構誰とも合いますよね~好きだ! -- 名無しさん (2011-01-10 17 56 47) 兄さんバージョンアップで少しは扱いやすく成るんだろうか? -- 名無しさん (2011-01-11 21 28 42) KAITO低音にがてって聞きますが、うまい人は本当に自然な発声させますね、ご教授願いたい。 -- 名無しさん (2011-01-12 20 57 36) 単にジェンダーファクターを高くするだけじゃなく、レゾナンス1、2のフリーケンシーを下げることを併用するとまた違った低音になるね。 -- 名無しさん (2011-01-15 21 40 40) レゾナンスはKAITOの肝だけど下手すると音の迷子になっちゃうんだよね。 -- 名無しさん (2011-01-19 20 44 22) ボカロ買うときは、絶対兄さんが欲しい。男性ボカロは歌詞が聞き取りやすい。 -- 天霧志都音 (2011-01-20 08 35 24) KAITO好きだーーー -- 名無しさん (2011-01-23 19 02 16) カイト兄さん大好き! -- 名無しさん (2011-01-23 23 40 32) 旧エンジンのボカロは2つのバージョンのエンジンを使い分ける楽しみがあるね。同じパラメータの1.0verと1.1verをMIXで重ねてコーラス風にするとか、曲の個性に合わせて1.0verと1.1verを使い分けるとか。 -- 名無しさん (2011-01-25 22 18 58) 個人的には1エンジンは好きだけど、使いこなせるマスターのほとんどがボカ2寄りになったから早いとこAppend -- 名無しさん (2011-01-27 01 05 10) + コメント Feb 2011 誕生日があと8日だ^^ -- 名無しさん (2011-02-05 00 19 56) あと2日!あと2日!オラのにーちゃんの誕生日まであと2日だぁ❤ -- KAITO娘 (2011-02-11 14 27 36) もう少しで兄さんの誕生日・・・楽しみだなぁ~ -- 名無しさん (2011-02-12 21 32 06) 兄さん誕生日まであと少し!大好きだよ♪ -- ぱぴこ (2011-02-13 12 43 55) 誕生日にKAITOアペンド(でいいのかな?)の新情報がなんか出るかな? -- 名無しさん (2011-02-13 13 31 57) お誕生日、おめでとうございます!兄さん大好きです! -- 三色団子 (2011-02-14 00 00 02) KAITO兄さん!!誕生日おめでとう!! -- yiki (2011-02-14 00 01 11) お誕生日おめでとう!!KAITOにいさん!! -- 名無しさん (2011-02-14 00 06 33) ちょっと遅れたけど誕生日おめでとうKAITO兄さん!!大好きです!!! -- 名無しさん (2011-02-14 00 16 47) 誕生日おめでとう! ! 幾つになっても愛してます♪ -- リオ (2011-02-14 00 19 35) 誕生日おめでとう!毎日声聞いて癒されてます。 -- 菊一文字 (2011-02-14 07 33 50) おめっとさん -- 名無しさん (2011-02-14 08 03 18) KAITO誕生日おめでとう!大好きです! -- 基 (2011-02-14 13 20 47) KAITO兄さん誕生日おめでとー -- 名無しさん (2011-02-14 14 12 24) KAITO兄さんオメデト! -- 響音ラン (2011-02-14 14 18 13) KAITO5周年おめでとう! -- 名無しさん (2011-02-14 15 10 21) お誕生日おめでとう!兄さんでボカロはまったよ。これからも応援してます! -- 名無しさん (2011-02-14 15 25 59) 誕生日おめでとう兄さん!超好きだよ!! -- 名無しさん (2011-02-14 15 32 56) 兄さん誕生日おめでとう!!アイス持ってお祝いするよ♪ -- 名無しさん (2011-02-14 15 39 28) KAITO誕生日おめでとう!!ちょっとダッツ買ってくる! -- 名無しさん (2011-02-14 15 44 04) いかん、今ダッツは大腸菌が・・・・・KAITOおおおおぉぉぉぉ!!! -- 名無しさん (2011-02-14 18 32 53) 兄さん おめでとう・・・アイスが必要だ!!! -- love (2011-02-14 18 41 57) おたオメKAITO!そお言えばどこぞの関西系トークロイドの兄さんはアイス好きではなかったw -- 名無しさん (2011-02-14 20 29 33) にいさんおめでと!これからもずっと大好き♪ -- 名無しさん (2011-02-14 20 51 21) KAITO 誕生日おめでとぉぉぉぉぉっ -- 名無しさん (2011-02-14 20 54 52) KAITOはぴば! ミクたちのお兄さんとしてがんばってね! -- 名無しさん (2011-02-14 22 48 17) 一日遅れたけどおめでとう。 -- 名無しさん (2011-02-15 12 57 59) 遅れてごめん!兄さん 誕生日おめでとう★これからも大好きだよ♪ -- 名無しさん (2011-02-15 14 17 15) 兄さん御誕生日★ ゜*☆※>('-'*)♪オメデトウ♪(*'-')<※★ ゜*☆ -- 名無しさん (2011-02-15 21 27 29) 何故くいちがってるし。ま、いっか。誕生日おめ! -- 名無しさん (2011-02-16 15 18 27) 誕生日オメ! -- 名無しさん (2011-02-16 18 20 31) おめでとうさん -- 名無しさん (2011-02-17 00 00 31) 誕生日オメ!! -- 名無しさん (2011-02-17 05 50 21) 5周年おめでとう兄さん! -- 名無しさん (2011-02-17 11 06 26) kaitoアペンドとmeikoアペンドはcvシリーズではないのでアペンドだけ購入すれば利用できるようになる…らしいですよ^^ -- 名無しさん (2011-02-17 12 32 24) KAITOにーちゃん5周年おめでとう! -- あう (2011-02-17 17 21 57) KAITO誕生日おめでと -- みー (2011-02-17 17 26 41) KAITO兄誕生日ぉめでとぉー♪ ブログで盛大にお祝するょ✿ …アイスはないけど((汗 -- 淡い白蝶 (2011-02-17 18 04 44) KAITO誕生日おめでとう! -- 名無しさん (2011-02-17 18 45 17) 誕生日おめでとう -- 優 (2011-02-17 19 18 34) 誕生日!!おめでとう! -- 名無しさん (2011-02-17 19 37 45) kaitoーww おめっとさん❤ -- 名無しさん (2011-02-17 21 21 17) 兄さぁぁあああああん‼誕生日おめでとぉぉぉおおおおお‼ -- 波留妃 (2011-02-17 21 54 51) 兄さあああああああああああああああああああんッ!!はぴばっ!! -- じんそー (2011-02-17 21 58 42) 兄さんオメ、今年は、沢山の歌といろいろな仲間達に恵まれますように。 -- 名無しさん (2011-02-17 22 17 16) KAITO誕生日おめでとーーーーー てか今日で何歳なんだろ -- 名無しさん (2011-02-17 22 40 48) 2006年2月発売だから5歳? -- 名無しさん (2011-02-17 22 58 23) はっぴーーーーーーーーーーばーすでーーー!!KAITO兄!! -- 初音が大好きでしn(( (2011-02-17 23 28 54) 誕生日おめ。アペンド開発中か、楽しみだ -- 亜莉紗 (2011-02-18 12 51 38) 遅れたけど兄さん誕生日おめでとう!Append楽しみ! -- 名無しさん (2011-02-18 20 05 59) お誕生日おめでとう!これからも、立派な歌手として頑張ってネ^~^ / -- 名無しさん (2011-02-18 20 31 36) 誕生日おめでとぉぉぉ!!これからもアナタを愛してますッ! -- 名無しさん (2011-02-19 09 41 13) カイ兄ハピバ!ずっと好きだよ -- シベリア (2011-02-19 15 26 39) お誕生日おめでとうございました -- 名無しさん (2011-02-20 15 52 12) 今月のノルマは1人1kaito…らしいw -- 名無しさん (2011-02-24 11 28 20) 次のが発売されるからXP対応はそんなもんか -- 名無しさん (2011-02-24 21 06 14) appendでどう変わるのかな?スタイリッシュさが増したら嬉しい -- 名無しさん (2011-02-26 22 20 33) + コメント Mar 2011 力強い熱血ヒーロー声、【passion】とかどう?(笑 -- 名無しさん (2011-03-03 12 07 31) 低音でぶれなくなれば、無敵だな -- 名無しさん (2011-03-03 21 56 39) KAITO大好き~ -- 名無しさん (2011-03-05 11 35 50) 兄さん何故食い違ったw とりまこれからも頑張れやあ -- 曖栖 (2011-03-05 14 41 18) ↑(訳)KAITOは、食わず嫌いでした、とりあえずこれからも頑張ってください。(KAITOはイメージが先行しすぎて誤解が多いようですが、優秀なボーカロイドです、もちろん好みは人それぞれですが。) -- 名無しさん (2011-03-05 23 27 48) 次世代兄さんVOCALOID3かもって噂まじか? -- 名無しさん (2011-03-22 23 11 55) ↑各方面調整中だけど実際はまだ未定って感じみたいだね。個人的には発売遅れてもいいから3エンジンに期待したい。 -- 名無しさん (2011-03-26 08 48 12) KAITOをこの世の誰よりも愛してるっ!(大真面目にw -- 名無しさん (2011-03-28 11 00 18) VOCALOID3は、1のレゾナンスとか機能も復帰するみたいだしね -- 名無しさん (2011-03-28 23 35 07) KAITOのこと大好きです!愛してます! -- 名無しさん (2011-03-29 12 02 38) ↑↑↑エディタを開いたままでシンガーパラメータをいじれるようになってるといいなあ -- 名無しさん (2011-03-31 21 54 35) + コメント Apr 2011 kaitoが一番好きだ!!声も一番きれいだと思う -- 名無しさん (2011-04-02 10 50 35) めずらしいmikiさんとの曲、iNSaNiTY こんなクールカッコイイ曲増えて -- 名無しさん (2011-04-12 21 55 30) Append(仮)のデモソングにロストシープとか採用してくれないかなぁ。 -- 名無しさん (2011-04-21 13 22 51) 「しねばいいのに」に惚れました。兄さんの爽やかな声好きです -- 名無しさん (2011-04-22 02 45 18) + コメント May 2011 確かにKAITOの声ってしまってないねwwスキだからいいケドwww -- 名無しさん (2011-05-02 15 30 38) KAITO兄さん好きだっ♥ ほれてまうやろー(ノ`Д´)ノ -- むぅ (2011-05-05 17 19 36) もうそろそろアペンドの新しい情報が来るかな?もうそろそろ声のほうも聞いてみたい。 -- 名無しさん (2011-05-08 11 12 13) アペンドβ版は早くても6~7くらいになると予想。 -- 名無しさん (2011-05-09 09 51 40) カイトマスターはトークも歌も上手い気がする・・・後コラボ多い(笑) -- 名無しさん (2011-05-15 22 56 02) 兄さんのappend楽しみだー!! -- 名無しさん (2011-05-16 23 36 06) 「Sweet s Beast」や「Pane dhiria」で見方が変わった♪いい声ですね! -- 名無しさん (2011-05-21 16 16 38) 私もその曲大好きです♪ 兄さん最高! -- 名無しさん (2011-05-24 12 53 27) KAITOはカッコイイし可愛いし万能ですよね!Twitter内で、研究者(?)がアペンド制作についてツイートしていたのを見て、飛び上がりましたwwwww 早くアペンド出てほしいですっ! -- 聖音 裕 (2011-05-26 16 02 09) 兄さんの良さはやはり、透明感のある伸びやかな声かな?「夢懸歌」は個人的にお薦め -- 名無しさん (2011-05-28 23 38 34) 友達がKAITOの良さを分かってくれない…音痴だヘタレだと思うのはそういう曲ばかり聞いてるからだ!KAITOはカッコイイんだよー! -- 名無しさん (2011-05-30 18 02 18) 来月あたりか?、β版の本格公開は・・・・ -- 名無しさん (2011-05-30 20 07 35) カイト兄さんかっこいいし大好き>< -- Yuu (2011-05-31 18 14 12) KAITO兄さん大好き!!いつもヘタレなところと、やるときはやる -- 名無しさん (2011-05-31 21 56 17) 二つの物語ヤバスッ!!神すぎる!!ほんとっっカイト兄さん大好き!! -- 名無しさん (2011-05-31 21 58 15) + コメント Jun 2011 soft(仮)の開発中デモソング...素敵すぎる発音だったよ。良い声だね♪ -- ようつべ (2011-06-03 21 08 45) デモの声、なんか風雅さんに近付いたような気がする。いい感じの声だね。パワー系の開発にも期待! -- 名無しさん (2011-06-03 21 15 23) デモの柔らかい声いい感じだった。底抜けに明るい歌のお兄さん声も残るといいな -- 名無しさん (2011-06-04 01 10 48) 兄さんいいねぇー。私、カンタレラって言う曲、すんげぇ好き♪ -- もこう (2011-06-04 10 10 23) デモ聴いた。いい声ですね。 -- 名無しさん (2011-06-04 19 19 32) デモ聴きました、製品版が楽しみです -- 名無しさん (2011-06-04 21 25 52) デモ聴いてきました。はやく全ての種類が出ないかな。 -- 名無しさん (2011-06-04 21 45 53) 私も聴いてきました。これは期待大!残りも早く公開されないかなぁ -- 名無しさん (2011-06-05 01 57 55) デモいいですね!ロック系のかっこいい声も欲しい! -- 名無しさん (2011-06-08 15 01 31) KAITO兄さんはやっぱり最高ですね。 -- ☆KaITo★ (2011-06-08 17 00 50) 「バナナイス」「ネギトロアイス」ユニット曲、両ミリオンオおめ、これからも色んな子達と色んな曲をいっぱい歌ってくれ! -- 名無しさん (2011-06-08 21 53 02) KAITO格好良いよー! -- 灼蘭 (2011-06-12 20 00 12) にわか=新しいファン、終わったどころかさらにファン拡大、いいこっちゃ -- 名無しさん (2011-06-13 21 13 58) KAITOかっこいい(。☆◇☆。) -- しらすご飯 (2011-06-14 02 06 57) KAITOはなにげに実験的な試みの曲が多いな、お奨めはUnderCurrent かな、このPの曲はめっさカッコイイ -- 名無しさん (2011-06-14 21 07 14) カイト兄さん好きすぎて辛いwwwww -- nyu (2011-06-16 22 02 37) 新型兄さんはコツがいった「さ行」「た行」発音は克服してそうですか? -- 名無しさん (2011-06-16 22 47 22) kaito兄さんiove -- 名無しさん (2011-06-17 09 22 35) KAITOの「Nowhere love」 、KAITO・ミクの「君の手のひらから」(カヴァー) オススメ 是非聞いて欲しい -- 名無しさん (2011-06-20 02 52 25) 君の手のひらから、繋がりで「Silent Bells」(カヴァー) がお奨めかな、 -- 名無しさん (2011-06-20 20 51 08) KAITOかっこいいー KAITO声もいいな めっちゃ憧れてる -- ボカロ大好き (2011-06-24 18 12 04) 今更ながら「アザミ」聞いたが、黒いKAITOは格好いいな -- 名無しさん (2011-06-25 02 19 50) 兄さんが、1番格好良いと思う。マジで。 -- セリ (2011-06-25 22 44 35) 上に同意 -- 名無しさん (2011-06-26 17 22 07) 同じく -- 名無しさん (2011-06-26 19 49 06) ってかKAITOの曲はもっと伸びても良い曲がいっぱいあるのに…orz -- 名無しさん (2011-06-28 09 53 42) ↑同意。でも逆に変に荒れてなくて曲を純粋に楽しめる気もする -- 名無しさん (2011-06-28 23 11 46) 俺も大好きです! -- 時雨 (2011-06-29 15 58 57) 声が好き -- 名無しさん (2011-06-30 05 32 43) やっぱKAITOの声が一番味があると思う -- 名無しさん (2011-06-30 17 22 12) + コメント Jul 2011 ワンダラPの聞いたけど新型も良い感じだな、低音が安定してる! -- 名無しさん (2011-07-01 22 09 07) 黒KAITOに入るのか?でも「ハイハハイニ」はかっこいい。 -- 名無しさん (2011-07-07 21 11 05) 「Nowhere Love」はおすすめだな -- 名無しさん (2011-07-07 21 14 31) いい声ですよね。 -- rsfn(大乱闘依存) (2011-07-09 10 47 21) 初めて聞いたとき声のトーンがハンパなっかた -- miku (2011-07-10 16 22 57) にいさんsukiっす!! -- 名無しさん (2011-07-10 16 24 34) カイト兄さんかっこよす 因みにわしはサンドリヨン好きぢゃよ -- 名無し (2011-07-10 18 25 19) 私は千年の独奏歌です!!兄さん素敵 -- 皆さんも好きですか? (2011-07-12 03 06 41) KAITOのためだけにDTMマカジン8月号買ったひと何人いるのだろう? -- 名無しさん (2011-07-12 09 02 26) ↑大がかりな特集ではないしそんなに多くはないんじゃないかな? -- とりあいず購入組 (2011-07-12 14 06 52) すでに出ているかもしれないけど、時計塔のうた-Full.ver- 千年といいこれ系は名曲が多い -- 名無しさん (2011-07-12 22 52 27) 民族調系なら「千一夜砂迷宮」がいい感じだった、ところでKAITOアペっていつ頃発売でしょうか? -- 名無しさん (2011-07-20 20 42 07) 「雪の名残を」も綺麗だよ。 -- 名無しさん (2011-07-20 20 51 33) 潔癖症の文学愛好家お勧めー。アペはいつでしょうね;;8月って噂あったけどなぁ。 -- 名無しさん (2011-07-20 20 56 23) ↑6 買った。新城Pのappendよかった。仕事してPに依頼したのはGJだ -- 名無しさん (2011-07-20 23 51 23) ↑僕も買った。何故兄さんは、煌百花繚乱舞踏会的なの出ないのか -- 名無しさん (2011-07-20 23 54 12) ↑×2 リンレンルカもまだだし、単にインタネが会社的な条件として発売しやすいんだと思う。でも出れば嬉しいね -- 名無しさん (2011-07-23 04 31 56) 誰かWITHOUT ENDページ作ってくれ -- 名無しさん (2011-07-24 13 39 18) ↑あれってコルダのキャラソンじゃないの?(別なオリジナルがあったらごめん;) -- 名無しさん (2011-07-24 13 46 44) 少なくともKAITOのオリジナルに同名曲は無かったはず、女性用ゲームのカバー曲だったのか、でもホント良調声なのでKAITOファンに限らずおすすめ -- 名無しさん (2011-07-24 20 25 22) KAITO兄さんかっこいいよ! -- 灼蘭 (2011-07-27 10 58 16) Appendはクセ(兄さんらしさ)が無さすぎてちょっと残念かな。もう少しKAITOっぽく?W開発がんばれー! -- 名無しさん (2011-07-28 12 51 50) 兄さんの誕生日まで丁度200日 -- 名無しさん (2011-07-28 12 57 19) 兄さんらしさと言うのは人それぞれだしな、ボーカロイドはマスターで本当に変わってくる、それにサ行タ行の発音や低音の安定感が上がってたのは朗報、でも一番はKAITOが延命されたのは素直にうれしい -- 名無しさん (2011-07-29 20 30 42) + コメント Aug 2011 来月、KAITOメインのCDが発売されるのだが、どうしようかな・・・(うーむ;) -- 名無しさん (2011-08-04 21 18 11) メインのCD 同人とかじゃなく? -- 名無しさん (2011-08-04 23 08 41) いやwうん、もう…大好き -- 名無しさん (2011-08-05 15 22 15) ↑×3「VOCALOID民族調曲集」のことかな?KAITO曲5曲ってのは初だね~。新アレンジとか楽しみだ -- 名無しさん (2011-08-06 10 06 25) 兄さんでpowerとか聞く前から鼻血ものなんですけど…嫁にもらってくださいいやもう嫁に来いよ! -- 名無しさん (2011-08-07 12 45 03) 話に横槍を入れて大変申し訳ないが現存する最古のKAITOの歌がネタ曲だったとは…兄さんは初っ端からネタキャラとして作られたわけじゃないよね… -- 何処某 (2011-08-10 22 57 04) KAITOの最古の曲はたしか「wanderer」って民族調曲でとても良い曲でネタ曲ではありません、それに常識的に考えて初の日本語男性ボカロにクリプトンもYAMAHAもネタキャラ設定は付けるはずありません。 -- 名無しさん (2011-08-10 23 37 37) KAITOの楽しそうに聴こえる歌い方が好きだ -- 名無しさん (2011-08-10 23 48 32) 昔は売れなくて(商売的に)失敗作だったけど、ネタどころかなんでもこなせるオールラウンダーてわかった時は凄く驚いたのを覚えています。 -- 名無しさん (2011-08-12 21 06 13) appendも楽しみだけど、現行ソフトのverUPをひそかに期待したい。.....なんてね。 -- 名無しさん (2011-08-13 15 32 27) 猫さんとの「回路=A」 軽く癖になる、タイトルで和風曲とは思わんかった -- 名無しさん (2011-08-16 18 54 58) 「時忘人」聞いた時、兄さんをもう一度見直しました。「アザミ」の様な黒い嘲笑的兄さんもいいけど「時忘人」みたいに純情な切ない兄さんも大好きです -- リュイ (2011-08-19 11 33 06) kaito兄さん素敵です、でも友達は「声がオカマ」とか「キモイ」とか…酷すぎます;;でも私は兄さんを愛し続けます。これからもよろしくね、お兄ちゃん。 -- kaitoの妹 (2011-08-19 13 12 06) 高音-低音、機械音-リアル調声、色々聴けるのが面白いね -- 名無しさん (2011-08-19 14 54 29) 民族調も買うが、あれだ、ベストアルバム希望。 -- 名無しさん (2011-08-21 13 14 03) ついでになお父さん完全復活希望! -- 名無しさん (2011-08-21 14 46 32) しかし・・・・いい声だなー。 -- 名無しさん (2011-08-26 17 37 36) ACUTEでめっちゃ萌えた…。こんな素敵な声が存在するなんて…w KAITOは声の高さが色々で素敵なボカロだと思います。つーことでKAITOベスト出してくれぃ!!! -- GUMIッ子 (2011-08-26 18 46 01) 色んな声で次に何をしてくれるか楽しみなボカロ、応援してるヨ -- 名無しさん (2011-08-27 21 09 48) KAITOって高音も低音もすごく綺麗だよね・・・ -- 名無しさん (2011-08-27 21 32 58) + コメント Sep 2011 ↑↑賛同 -- 鮠音ミキ (2011-09-02 19 43 57) かっこよくもなるしネタにもなるww好きですw -- トモァ (2011-09-02 21 35 47) 優しい低音が好みかな?「夢懸歌」は個人的に一押し -- 名無しさん (2011-09-02 21 41 53) 紅い双涙 って曲のもすごくいい兄さんでしたよ! -- 名無しさん (2011-09-04 02 30 22) KAITO、特に和風曲にいいのが多いと思う。 -- つぎはぎ人形 (2011-09-09 17 29 58) 「モーニングコール」聞くとポップ系も悪くないと思う -- 名無しさん (2011-09-09 19 39 54) 優しい低音&力強さなら>千一夜砂迷宮 かな?物語曲の兄さんの声大好き -- 名無しさん (2011-09-10 22 01 39) カイト大好きぃぃぃぃいいいい!!「しねばいいのに」個人的にめっちゃ好き -- ムーちん (2011-09-14 19 54 12) アペンド版の曲聴いてきました。やっぱオリジナル版発売から4年以上経ってkから声をとってるせいか、声質が結構ちがう。でも、俺的に好きな声であることに変わりはありません!! -- 名無しさん (2011-09-15 07 39 01) Appendの声は確かにかっこいいが声質が違いすぎて旧エンジンのKAITOとは別にキャラが作られそうでなんか怖い。 -- 何処某 (2011-09-23 22 34 43) 中の人も同じだし、名前もメーカー公式でKAITO 今更別にキャラにはせんだろ、クリプトンも無駄にキャラ増やしても商売的においしくないし -- 名無しさん (2011-09-23 22 43 09) ノーマルあってのアペンド。どっちも愛してやればよし -- 名無しさん (2011-09-23 22 51 07) 同意、声もマスターしだい -- 名無しさん (2011-09-23 23 11 17) まぁ確かに声はマスター次第だが…声から来るイメージが全然違うのは確か。どっちも好きだけど。 -- 何処某 (2011-09-24 00 24 55) 何処某氏、あなたイメージにこだわり過ぎ、ボカロは楽器、以上 -- 名無しさん (2011-09-24 18 40 06) イメージは制作者が作っていくものでもあるから、動画を制作してみるってのがおすすめ。 -- 名無しさん (2011-09-25 10 24 56) KAITOもappendも両方愛でられる自信ある俺は勝ち組 -- 名無しさん (2011-09-26 21 34 37) 今、民族楽集のアペンド版、千年の独奏歌聞いてきた。まだ開発途中ということもあって、調整制限があったのだろう。一部発音が破綻していた。これでappendかと思うと不安に残るほど。だが最終サビの高音の伸びは非常に美しかった。こちらも発声面に少し難があるかもしれないが、調声師の力量次第でどうにでもなりそうだ。結論 今後の開発に大いに期待します -- 名無しさん (2011-09-27 20 34 00) 基本KAITO評価は(何故かw)厳しいから自分の耳で聞いてから判断だな、そーいやappend発売いつなんだろ? -- 名無しさん (2011-09-27 21 30 57) append発売はゆっくりでいいから、出来る限り良いものにしてほしいな。 -- 名無しさん (2011-09-29 16 01 20) appenでKAIKO調声・・・いやなn -- 名無しさん (2011-09-29 22 23 08) 私は高音KAITOが好きだな~、DIVAの兄さんの扱いはひどいよねw曲が少なすぎて泣けるよorz -- 通りすがりのダッツ (2011-09-29 23 18 50) + コメント Oct 2011 appendKAITOのsoft使ったのが「からくり時計と恋の話」なら「千年の独奏歌」はどのタイプ使ったんだろ? -- 名無しさん (2011-10-04 21 50 28) 兄さんもうやばすぎ!大好き! -- 神谷鈴音 (2011-10-10 21 19 41) 今クリプトン?のつぃったー見て知ったんだがKAITOappendは英語で歌えるのか!? -- 名無しさん (2011-10-18 20 45 50) ↑え!?なにそれkwsk! -- 名無しさん (2011-10-18 20 50 37) 3エンジンは日本語、英語、韓国語、中国語、スペイン語の5ヵ国語のライブラリが搭載されてるって聞いたんですが……KAITOAppendどうなってくるんでしょうね?? -- 名無しさん (2011-10-21 00 50 16) 英語ライブラリは確定。エンジン自体は2だったような -- 名無しさん (2011-10-21 00 53 39) 大好きだ!惚れてまうやろw -- 名無しさん (2011-10-21 21 44 46) 英語版確定!?DTM1ミリもできないけど買っちゃおうかな・・・ -- 名無しさん (2011-10-21 21 59 21) カッコ可愛いKAITO兄さんが大大大好きだアアア!! -- 名無し (2011-10-22 14 42 07) カイト兄さん大好きです。マジヤバしっっっ -- 千 (2011-10-23 14 49 22) + コメント Nov 2011 KAITO兄さん声が良くて大好き「千年の独奏歌」とかマジヤバッ -- 名無しさん (2011-11-04 18 26 25) カイト兄さんめっちゃかわええっ><好きすぐるぅぅぅぅ!!! -- 名無しさん (2011-11-06 03 00 11) ミクwiki初めて除いたけどKAITOのプロフ内容ふいたw -- 名無しさん (2011-11-08 20 21 57) KAITOカッコイイ(≧ω≦)b歌も大好きです? -- ILOVE初音ミク (2011-11-14 00 14 44) KAITOって高音が得意ってイメージがあったけど、低音KAITOもなかなかいけるね -- 名無しさん (2011-11-20 11 14 27) 個人的には『月光と黒』とかすごいおススメです♪この曲大好きです! -- 名無しさん (2011-11-23 11 06 52) 兄さんの「時忘人」も良いと思うなw♪すすべてがかっこよすぎ!! -- 名無しさん (2011-11-25 22 28 22) 埋ってるの勿体ないので。つ「夢のとばり」 KAITOのしっとり系が好き -- 名無しさん (2011-11-30 21 40 54) + コメント Dec 2011 それにしてもしかしKAITOアペンドのHPはいつ開設されるのか…。発売まで待ち通しなのに遠いわ……。 -- 名無しさん (2011-12-01 12 49 03) Chillyditty Of Februaryオススメです! -- タコのないタコ焼き (2011-12-03 14 25 01) アペントですかぁ(´∀`) -- 隆騎 (2011-12-03 20 24 20) アペンドもいいけどそろそろCDに収録されるようなオリソロ新曲ほしいな、二次ばっかだとボカロとして一般評価低くなって次のボカ3化が厳しくなるし -- 名無しさん (2011-12-03 20 32 26) やっぱりKAITOはいいね^^KAITOはへタレではない!! -- セト (2011-12-04 21 30 10) KAITOのappendの発売日はまだ発表されてないんですよね? -- 名無しさん (2011-12-05 17 21 30) KAITOとルカのアペンド(テスト)版は民族楽集で聞けるよ -- 名無しさん (2011-12-06 21 44 24) ついでに着うたフルも配信されています。アペンド -- 名無しさん (2011-12-10 01 00 35) しねばいいのに大好き! -- かいとー (2011-12-11 19 19 16) レンとの曲、「戦慄カンパネラ」透明感のあるカッコイイ曲です。 -- 名無しさん (2011-12-13 20 27 04) KAITOのappendの新情報が早く欲しい!待ちきれない! -- M子 (2011-12-15 00 32 26) KAITOとがくぽ大好きー!! -- ナスアイスww (2011-12-15 21 12 16) KAITO -- 名無しさん (2011-12-16 18 58 41) KAITOのappendの新曲?のような曲が新しいCDにあった気がしたよ~~~ -- KAITOde (2011-12-16 19 01 37) KAITOがうたった「脱げばいいってもんじゃない」と「白虎野の娘」がとってもいいよ!! -- 脱げばいい(KAITOが) (2011-12-16 19 05 50) VOCALO APPEND feat. 初音ミクってCDにアペンドあるみたいだね. -- 名無しさん (2011-12-19 16 36 20) VOCALO APPEND のCD視聴してきたけど、アペKAITOいい感じだったな。自分は好きだ。 -- 名無しさん (2011-12-20 09 28 05) カイト大好きです>< -- カイト (2011-12-31 16 37 06) + コメント 2012 じゃ、今年もがんばれ!KAITO -- 名無しさん (2012-01-03 19 21 11) KAITOとおまいらが大好きだww -- 名無しさん (2012-01-05 21 59 25) appendデモ聞いた… 最高だった -- kaito 好きだ。 (2012-01-13 19 33 56) kaitoの低音も高音も好きだ -- 名無しさん (2012-01-14 15 29 24) 友達はkaitoを馬鹿にするけど、kaitoはいい曲たくさん歌ってるんだよ! -- kaito大好き人間 (2012-01-14 17 48 51) 君へ って曲がものすごくよかったです -- 乃愛 (2012-01-18 09 36 05) KAUTO兄さんすごい良いですよね☆芸が多い。 -- 来香 (2012-01-26 19 52 37) 兄さんの本気には惚れた -- 名無しさん (2012-01-30 21 19 26) 根気Pのカイトの歌声聞いて衝撃うけたわ…アペンドじゃなくてもあんな声が出せるなんて… -- まっきー (2012-01-30 21 34 07) 昔から凄い調声する人はけっこう居るんだけど、肝心のそれを生かしたオリジナル曲作る人が少ない -- 名無しさん (2012-01-31 00 01 47) KAITOカッコ(・∀・)イイ!!歌もサイコ→!! -- MANAYA (2012-02-03 18 46 59) kaitoラヴ(ハート)メロメロwww やっぱり怪盗KAITOがオススメ☆ -- mikaito www (2012-02-04 11 23 15) kaitoの千年の独奏歌だいすきだーーーー -- りくや (2012-02-04 11 34 49) 関西弁Pと伝票Pがやらかした“ゲッダン☆”は…もう…ねぇ? -- 禿亜現脱津 (2012-02-06 17 15 47) 誕生日おめでとう!KAITO大好き!ずっと応援してるからね! -- 名無しさん (2012-02-14 00 00 23) 誕生日おめでとう!! -- 名無しさん (2012-02-14 00 01 46) おめ! -- 名無しさん (2012-02-14 00 02 20) KAITO兄さん誕生日おめでとう! -- 名無しさん (2012-02-14 00 03 05) 誕生日おめでとう! -- 名無しさん (2012-02-14 00 07 34) KAITO兄様 お誕生日おめでとうございます!! これからも、その美声でみなさんを癒してください♪ -- リオン (2012-02-14 00 14 05) KAITO&KAIKO誕生日おめぇえええええ!!!! -- 名無しさん (2012-02-14 00 19 48) 誕生日おめでとう!! -- 名無しさん (2012-02-14 00 28 51) 誕生日おめでとう、カイト兄さん! -- 名無しさん (2012-02-14 02 17 01) お誕生日おめでとう!!! -- 名無しさん (2012-02-14 09 30 09) 一回目のお誕生日おめでとーー!!!!!ずっと応援しますよ! -- トモァ (2012-02-14 14 01 38) 誕生日おめでとう!!!かっこよくて優しい兄さんが大好きです!!!!! -- 名無しさん (2012-02-14 16 52 42) 兄さん誕生日おめでとう!!!!!! -- 名無しさん (2012-02-14 17 00 56) 兄さん誕生日おめでとうございます!! -- KAITOlove (2012-02-14 17 16 48) 兄さん誕生日おめでとう!これからもよろしく! -- 6歳 (2012-02-14 17 45 22) 兄貴誕生日オメデトー!!これからもヨロシク頼むぜー!! -- 鴉 (2012-02-14 18 47 40) 兄さん 兄さん亜種誕生日おめでとう!これからもその声でみんなを笑顔にしてください!大好きです!できれば三次元にきt((( -- ❀ (2012-02-14 18 53 25) 兄さんお誕生日おめでとーーーー!!これからもいい歌声をお願いします♪ -- 紅猫 (2012-02-14 18 56 48) 誕生日おめでとう!これからも兄貴の背中を追いかけます! -- 名無しさん (2012-02-14 19 02 55) 兄さんお誕生日おめでとう!!!!!兄さんのその爽やかボイス大好きだ!!! -- 名無しさん (2012-02-14 19 40 11) 兄さん誕生日おめ!!!これからも愛してるぅぅぅぅ!!← -- 名無しさん (2012-02-14 19 54 24) カイトにぃお誕生日おめっとー(*≧∀≦*)ずっと大好きだよぉ♪ -- カイト兄ちゃん好きっ♪ (2012-02-14 19 56 52) 誕生日おめでとう!大好きだよ♪これからも素敵な歌をたくさん歌ってね! -- ♪藍♪ (2012-02-14 20 56 20) 兄さんおめでとう! -- 名無しさん (2012-02-14 21 25 04) 兄さん誕生日おめでとうございます!!!!大好きです!!! -- 佐沼 (2012-02-14 21 36 23) 兄さん(^-^)ノ∠※PAN!。. * ・'゚☆。. * ・'゚★゚'・ *誕生日オメデトウ/// KAITO兄さん大好きだぉー><❤ -- (・ω・^ミチャ* (2012-02-14 21 59 07) 兄さん誕生日おめでとう♪俺はカイトが大好きだー!! -- nyari (2012-02-14 22 07 04) KAITOくん誕生日おめー(*^^*)世界で一番愛してる(*^^*) -- 冬将軍 (2012-02-14 23 04 43) KAITOくんはぴば♪ -- 名無しさん (2012-02-14 23 13 03) カイトに~お誕生日おめでとう! 兄さんのかわいいところ、かっこいいところ全部好きだー(#><#) -- 名無しさん (2012-02-14 23 51 53) 誕生日おめでとう~【KAITO・IA】沈く森【オリジナル】~兄さんのしっとりした曲が好きです -- 名無しさん (2012-02-16 22 01 53) 誕生日おめでと~!今日寒いけど、絶対アイス食うぜ! -- 名無しさん (2012-02-17 00 05 53) ヤマハ暦でも祝ったけど…もう一回、おめでとう! -- 名無しさん (2012-02-17 07 42 47) 兄さんハッピーバースデー!! -- 名無しさん (2012-02-17 14 43 17) KAITO兄貴happybirthday -- 兄貴いいい (2012-02-17 17 18 56) 誕生日おめ -- さてどうなる? (2012-02-17 20 15 41) 誕生日おめでとう!! -- 名無しさん (2012-02-17 20 32 16) KAITO大好きです! かっこよすぎる♪♪ -- グーミリア (2012-02-25 17 59 23) KAITO兄さん、だぁい好きだぁー(≧▽≦) -- ぬぅ☆ (2012-03-09 07 42 06) KAITO兄さん!!最高です!!! -- 名無しさん (2012-03-13 12 06 53) KAITOappendの制作状況はどうなっているの!?全然ご無沙汰で本当に発売されるのか不安。 -- M子 (2012-03-16 18 16 47) V3でKAITOが出るって聞いたんだけど本当かな?あと、英語KAITOとか…本当だったら凄いwktk -- 名無しさん (2012-03-16 21 43 08) V3なら英語ライブラリが付くのでは? -- 名無しさん (2012-03-16 21 58 56) それよりKAITOオンリーアルバム希望 -- 名無しさん (2012-03-16 22 14 55) appendはV3で制作中。英語ライブラリも作ってくれてるようですよ。 -- 名無しさん (2012-03-17 09 38 59) そうなんだ!早く出ないかな~楽しみに待ちます♪情報有難うです! -- M子 (2012-03-17 14 51 09) カイトおめでとー* -- 名無しさん (2012-03-23 12 21 49) 誕生日まであと一年・・・。 -- 優 (2012-03-23 12 23 18) KAITO愛してます(´`*)僕もKAITOオンリーアルバム希望!!!!! -- 名無しさん (2012-03-23 15 46 28) ゲームでカイト兄さんばっかし使ってますwww -- KAIKO (2012-03-25 11 31 09) DIVAでつかうのはKAITO兄さんww わたしもオンリーアルバム希望です。 KAITO兄さん愛してる!!!! -- 響音ルナ (2012-03-25 12 12 13) 初めて聞いた兄さんの曲が千年の独奏歌で、鳥肌たったのを覚えてる…。同じくオンリーアルバム希望。 -- ヤンデレ98% (2012-04-04 14 59 26) 私はカイトが誰にも負けない位大好き -- ひかり (2012-04-05 20 24 05) 千年の独奏歌が最高すぎる(*^^*) -- 阿部 (2012-04-05 21 00 35) レン君の曲のセルフカバー?二人の「Lost Destination」 アペンド期待できそうだね -- 名無しさん (2012-04-05 23 19 11) 応援するからがんばってね!我等のカイト! -- のばら (2012-04-07 00 03 11) ↑x2 千年でのアペンドは父さんよりだったけどLost ではKAITOよりでしたね芸の幅も健在で安心した -- 名無しさん (2012-04-11 21 12 27) kaitoのアペンドがあるらしって聞いたんですが、あるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-15 12 18 59) ↑2 アルバムCD VOCALOID民族調曲やLost Destination(レン&KAITOvr)で先行試作機使ってあるから近いうち発売されるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-04-15 21 22 06) あああああ・・・・・、ニコを巡回して来たが・・・、バカイト言ってスンマセンした。 個人的には、一番人間に近いかもしれないですね。(気にしないでください -- Nanami (2012-04-16 15 16 14) 時忘人がすごく好き バカイト言ってすいやせん -- 名無しさん (2012-04-19 19 10 19) 「時計塔のうた」とかおすすめ。KAITOの名曲埋もれすぎ。 -- 名無しさん (2012-04-21 20 04 17) 桜吹雪のカイト兄ぃはかっこよすぎ!! -- ぬこ (2012-04-25 21 16 58) XPサポート終了するから、それまでにKAITOもMEIKOもappend発売してほしいな。 -- 名無しさん (2012-04-26 13 20 41) KAITOのappendでないかなぁ。絶対買うから!w -- とま斗 (2012-04-26 16 51 54) 同意、せっかく得意ジャンル多いんだからキャライメージ固めてはもったいない、appendはロック系もいけそうだし -- 名無しさん (2012-05-04 20 13 06) オリ曲は来てるけど、どちらかと言うと聴く側に偏り偏見を感じますね -- 名無しさん (2012-05-13 21 58 19) 個人的に「【KAITO】祈声【オリジナル】」心地よい -- 名無しさん (2012-05-13 22 21 51) 根気Pいいね -- KKKKKI (2012-05-20 11 39 39) 根気Pさん良いですよね~♪あとチキチュリPさんが大好きです!究極のカイトマスターかとvv -- M子 (2012-05-20 22 39 54) 兄さんは上品だね。その声で「しねばいいのに」が最高。 -- 名無しさん (2012-05-23 14 33 54) バカイトって言われる兄さんだけど、たまにすんごい美声を聴かせてくれるからギャップに萌えますねww -- 桃猫 (2012-05-23 18 45 32) KAITO世界一愛してる -- 名無しさん (2012-05-24 10 51 12) kaitoもうかっこよすぎー -- 名無しさん (2012-05-29 18 14 57) もうその歌声たまんないー -- 名無しさん (2012-05-29 18 25 44) 兄さん愛してるううう!…ここに来る人は、みんなそう思っていると思うんだ。 -- 名無しさん (2012-05-30 19 29 21) KAITO最高! -- 名無しさん (2012-05-30 20 20 33) おめでとうございますww -- 名無しさん (2012-06-03 08 32 02) ・・・・・。初恋のお相手です。はい・・/// -- トキら (2012-06-13 19 51 37) カイト好き でもしねばいいのにを聞くとイラッてくる! -- 中井みく (2012-06-13 20 36 16) yuukissさんの「忘れるわけないでしょ 」が投稿されてた!4年間待ったかいがあった。fullver.凄い楽しみだ。 -- 名無しさん (2012-06-17 18 12 02) アペンド楽しみ -- 大和民族 (2012-06-18 19 17 08) カイトさん好きだよ~~~~ -- 名無し (2012-06-20 16 57 14) カイトのうた声さいこ~~ -- (s、m) (2012-06-20 17 02 21) カイトかっこいい(日本一) -- 名無しさん (2012-06-21 17 38 58) 兄さんAppend楽しみ(^∀^*) -- 名無しさん (2012-06-25 01 29 43) 時忘人が好きです。KAITOの民族調曲は良曲ばっかりですね! -- 名無しさん (2012-06-25 03 33 19) KAITOめっちゃ大好き//// -- ニャンコです! (2012-06-25 03 47 23) KAITOかっこよすぎ♪歌声も最高♪♪♪こんな彼氏いたらなぁ…ハァ…… -- ナゴミさん(ーωー) (2012-07-03 18 04 16) KAITO大好き!iPhoneのソフト出ればいいのにな… -- ふらり (2012-07-03 18 22 30) 兄さんはキャラと声の幅が広くて好きだーーーーーー!!!!!!! -- 名無しさん (2012-07-14 11 15 09) KAITO好きです(`・ω・´)b -- 鮪☆ (2012-07-16 08 16 29) KAITO兄さんはかっこいいです -- GUMIに一目惚れ (2012-07-22 14 43 03) KAITOと結婚したいよ〜 -- 名無し (2012-07-26 23 53 02) KAITOの同人テクノコンピCDが出る予定って聞いてすごく楽しみ! -- 名無しさん (2012-07-27 18 01 15) KAITOと結婚出来たら良いですよね。私も結婚したいです! -- あぁ (2012-07-27 23 42 10) にーさん大好きだよ!もふもふしたいっ! -- 誰かさん (2012-07-31 10 41 05) カイト兄さん大好きだあー -- にゃあ (2012-07-31 15 57 59) カイト兄さんかっこいいんだよ?たまにエロいのも歌ってるんだよぉ -- サヤカ (2012-08-01 16 31 47) かぃ兄超大好き(´∀`)まぢスキ -- カゲイト☆ (2012-08-13 18 14 08) わたしの脳みその半分がカイト兄さんで出来てます。カイト兄さん大好きwwww -- ぽぽ*゚ (2012-08-15 00 19 53) Append楽しみだなぁ。KAITOはyuukissさんの「FLOWER TAIL」かっこよかった -- 名無しさん (2012-08-17 17 40 46) KAITOの声、生で聞いてみたい! -- 名無しさん (2012-08-20 02 45 05) KAITOが耳元でささやいたら// -- 505 (2012-08-27 00 06 31) KAITO大好き 声がたまらない!!!!! -- アス (2012-08-27 16 19 15) ↑2卒倒だな(笑)兄さん愛してるよー!! -- アイスです!!← (2012-08-28 17 41 31) 番凩の兄さんかっけぇぞ! -- 名無し (2012-09-02 22 18 42) しねばいいのに、裏表エラーズが好きです。KAITOさんサイコー! -- ソラ (2012-09-09 21 48 22) kaito兄さんのおかげでアイスがもっと好きになった☆ミ マフラーで拘束・縛られたい(笑) -- 白桃 (2012-09-17 09 49 38) KAITO最高ーーーーー -- すず (2012-09-21 22 15 08) 応援してるしかし、某4コマ漫画でも言われてたけど、最近いい仕事来てないよね・・・このままじゃヤバいよ;; -- 名無しさん (2012-09-22 00 16 41) 兄さん大好きです! -- 名無しさん (2012-09-22 10 57 09) かkっくいい -- 名無しさん (2012-09-23 15 56 33) 番凩聴いてる時、耳がヘブンに・・・カイト兄、最高だっ! -- 凉音 (2012-09-25 00 27 51) カイト兄さんさいこぉー! -- れい (2012-09-29 13 42 46) カイ兄最高ぉ! -- リリアンヌ (2012-10-06 20 29 53) KAITO兄さんサイコー!そして頑張れ~^∀^ -- 名無しさん (2012-10-08 07 34 30) 携帯のストラップ?は水色だらけ(゚∀゚)クリーナーもう一個保存用に買っとけばよかった。 -- こちら、大福安心委員会です。 (2012-10-10 01 31 15) にーさーーーーーーーん -- 澪呪<レノ> (2012-10-23 20 23 30) kaitoの事が好きな人! ハーイ! -- オタク (2012-10-23 20 44 27) kaitoもうかこよすぎ -- ゆめゆめ (2012-10-25 21 46 48) かこいいさいこう -- ゆめ (2012-10-25 21 47 58) 私もappendの発売、onlyアルバムは早く出てほしいと思います!!兄さん、大好きですよ‐!!! -- ほむっ (2012-10-27 00 16 21) かっこいいよ 大好き 頑張れ♪ -- あやや (2012-10-28 20 06 41) 頑張ってください! -- みぃさん (2012-10-31 14 48 49) アル†カナのAOINO買いました! -- 名無しさん (2012-11-01 01 04 54) KAITO兄さんガンバレ〜!! -- グッチー (2012-11-04 14 01 39) KAITO兄さんだいすき! がんばってね! -- 名無しさん (2012-11-06 18 46 48) 応援してます!兄さんカッコイイよ!! -- しーぽん (2012-11-07 13 58 34) かいと カッコイイ( ( (o(*゚▽゚*)o) ) ) -- 名無しさん (2012-11-13 16 52 46) 実は意外と低音もいける! -- 名無しさん (2012-11-17 08 05 06) KAITOの低音超いい!!append早く来いよ!! -- えむ (2012-11-17 09 43 33) 好きだよ!! -- しーちゃん (2012-11-19 18 13 28) KAITO兄さん最高!!!千年の独奏歌が一番好きかな!! -- レン廃 (2012-11-22 18 24 02) KAITOが一番好き 大好き! -- 凍子 (2012-11-22 20 10 19) 私はカイトの声にホレた!! -- 私 (2012-11-22 20 17 32) カイ兄イケボー!! -- そらまめめ (2012-11-23 11 25 59) 兄さん大好き!!アペンド出て欲しい!! -- 兄さんLOVE (2012-11-23 13 37 34) かっこいいよこれからもがんばれー -- 名無しさん (2012-11-28 18 30 09) カイトの声をもろで聴いたらとろける!!!!!! -- ななたん (2012-12-02 12 23 43) お兄様、、、(*´ω`*)w -- 名無しさん (2012-12-05 21 22 38) カイトの声も見た目もカッコイイ!裸マフラーが面白い!カイト兄さん大好き! -- kaito☆fan (2012-12-08 22 54 17) かっこいい>< -- KAITO LOVE (2012-12-14 18 58 24) KAITOV3発売決定おめでとう! -- エルルカ信者 (2012-12-16 20 11 57) 2013年2月発売予定だと?!?でもまだ予定かな???どちらにせよ楽しみ。 -- スバ (2012-12-16 21 03 34) ここのを読んで情報源を探しましたYO!どうしてHPに記載されていないの!? -- M (2012-12-17 00 07 11) V3発売2月になったんだね‼‼兄さんおめでとおぉおぉ -- ちゃんみお★ (2012-12-19 00 44 19) V3版も出てくるという情報があるのですが、英語版も出てくるようです。 -- レイン (2012-12-20 08 24 26) やっと新情報がきたあああああV3楽しみ過ぎる デモソング聴きました!ここで仕事してPを起用するクリプトンは分かってるなw -- ゆー (2012-12-22 01 20 25) シルエット画像が変更になってましたねー。どちらも気になるv -- m (2012-12-22 01 22 26) 兄さん大好きWW -- しろくろ (2012-12-22 20 43 59) V3デモ聴いた。めっちゃよかった! -- 名無しさん (2012-12-23 00 21 54) 今年ボカロにハマった!!兄さん一番愛してる/// -- anyaマフラー (2012-12-25 19 35 11) とりあえず、早くあのシルエットが見たい…!!V3まじ、楽しみ!!とにかく好きだわww -- えむ (2012-12-25 19 41 09) 兄さん!!V3発売おめでとう!!そして、ありがとう!!ずっと待ってたから凄い嬉しいよ!!いつまでも応援するからこれからも頑張って!! -- まっきー (2012-12-26 00 44 51) 兄さんV3おめでとう!!応援してますよ!! -- 名無しさん (2012-12-28 15 30 07) カイ兄V3おめっ!ずっと大好きだよ! -- 名無しさん (2012-12-28 16 01 30) KAITOさん英語めちゃくちゃカッコいいやないですか!コメにもあったけど、これで架空言語やったら面白そうだね〜! -- 名無しさん (2012-12-28 22 05 45) + コメント 2013 兄さんV3画像来たー!かっこいい!! -- 名無しさん (2013-01-01 22 28 45) V3おめでとう!!!これからも素敵な歌声聴かせてほしいです。頑張って!! -- 千華 (2013-01-02 20 46 47) カイトって何気に亜種多くね? -- にいさんなう (2013-01-05 11 44 42) 兄さん今年も頑張って!!ずっと応援してるよ☆ -- 蝶狼 (2013-01-10 21 06 53) V3超楽しみ!自分に金と能力と暇があれば買うのに…! -- 名無しさん (2013-01-20 18 31 37) 兄さん頑張って!! -- りく (2013-01-21 20 34 16) V3のデモ聴いたけど、Whisperがやばい!!兄さんの色気が増してて耳が溶けそう…… -- 名無しさん (2013-01-21 22 52 22) おめでとうござんす。happyverse -- RIK (2013-01-23 13 47 45) KAITO,これからもたくさん歌ってね♪ だいすき!! -- S-6165 (2013-01-25 17 32 16) KAITOが唄わなければ僕はタヒんでしまいます(´・・) -- かいとかいとにされました。 (2013-01-28 20 21 44) カイ兄がいないと、俺タヒぬわ。 お金があれば…。カイ兄、待ってろ!俺は(いつか)買いに行くからなー! -- kaito大好き名無しさん (2013-01-29 17 08 21) ↑2私も〜wカイト兄さんいなかったら死ねる自信がある( ̄^ ̄)V3カッコよすぎる! -- 兄さん愛してる (2013-01-29 17 52 56) 最近は色気のある兄さんが大好きだッ!これからも応援してるよ!!そしていつか兄さんを迎えに行きます♥ -- 通りすがりのカイトファン (2013-01-29 20 52 49) ついに発売日決まったね!2月15日か~ -- 名無しさん (2013-01-30 20 09 01) V3発売で絶滅危惧種の兄さんが増えるといいな! -- anyaマフラー (2013-01-31 09 53 11) ↑2 そうなんだ!14日と17日の間を取った感じ? -- 名無しさん (2013-01-31 10 17 06) 兄さんのV3には期待できそうですよ!なんたって兄さんだし! -- 毒 (2013-02-02 11 30 58) KAITO好き!特に「Sweet's Beast」が!でも声低めのステキな曲がなかなか見つからない…… -- アミ (2013-02-04 14 53 38) KAITO、マジ愛してる!(*∀*) 大好きだぁ!!! -- 名無しさん (2013-02-06 17 43 09) ↑オリジナルじゃなくてよければ、「見返り美人」って曲をKAITOが替え歌カバーしたのがある。めちゃくちゃ低音でかっこいいぞ -- 名無しさん (2013-02-11 08 56 35) 兄さん!もうすぐ誕生日だね!!V3のデモソング最高でした!!カンタレラの声聞いて耳がっ…もう、溶けそうだった!!とにかくV3発売楽しみです!! -- まき (2013-02-11 11 08 11) ずっと愛してる!!!KAITO使いは私の中では仕事してPと、銀鱗Pが最強です! -- 花瑠羅 (2013-02-13 22 46 37) KAITO誕生日おめでとぉおおおおお!!!!!!! -- 名無しさん (2013-02-14 00 00 00) 兄さんおめでとう!! -- 嘩南 (2013-02-14 00 11 55) 兄さん誕生日おめでと。冷静にしてるつもりですけど発狂しそうw -- 眼鏡 (2013-02-14 00 14 07) KAITO誕生日おめでとぉう(`・ω・´) 三次元に来て欲s((黙 誰が何と言おうと、ずっと大好きだー^^ -- ぬ仔 (2013-02-14 00 37 18) KAITO誕生日おめでとう!V3もお迎えの準備できてるからね!大好きだよ(^^) -- よいこ (2013-02-14 01 27 58) KAITO誕生日おめでとう!ずっとずっと大好きだよーっ!!! -- 名無しさん (2013-02-14 02 47 01) KAITO兄、ハピバ❤ -- エロ神 (2013-02-14 06 16 48) KAITO兄さん誕生日おめでとう!これからも応援してるから頑張ってね!大好きだぜ‼‼ -- 月羅 (2013-02-14 08 49 27) KAITO兄さんHappy Birthday!そしてダッツうまい(笑) -- argon (2013-02-14 12 43 35) 誕生日オメデトウ(^▽^)ゴザイマース -- 名無しさん (2013-02-14 16 56 24) この世で1番だぁいすきぃ KAITO♥♥ -- 名無しさん (2013-02-14 16 57 44) KAITOさん誕生日おめでとうだ\(^o^)/ これからもヘタレだけどかっこいいKAITOさんを応援します\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-02-14 17 33 43) 兄さん誕生日おめでとう!!!大好きだぁぁぁあ -- 優衣 (2013-02-14 17 40 49) 誕生日おめでとう!V3になっても頑張ってね!兄さんは私の一番だよ! -- スバ (2013-02-14 18 08 04) KAITO兄さんお誕生日おめでとう!!世界一愛してる!V3でも応援してる! -- アカネイロ (2013-02-14 18 10 55) カイト誕生日おめでとうボカロ最高 -- ボカロ大好き (2013-02-14 18 59 27) KAITO誕生日おめでとう!あと、V3の発売もおめでとう!これからもずっと大好き☆ -- ラナ (2013-02-14 19 04 15) KAITO兄さん誕生日おめでとうこれからもよろしく頼むぜ! -- ボカロ大好き (2013-02-14 19 08 00) 兄さんおめでとう!!V3でますます惚れますた(*´∀`*)今年も大好きです^^ -- 名無しさん (2013-02-14 19 27 21) 兄さん誕生日おめでとう!V3になっても頑張って!! -- 名無しさん (2013-02-14 19 49 23) 兄さんおめ -- 名無しさん (2013-02-14 20 29 34) おめでとう!兄さん!!!!!!!!! -- 名無しさん (2013-02-14 20 58 21) カイト愛してるぜ! -- カイトの婿 (2013-02-14 21 00 05) KAITO兄さん、今年も頑張ってね! -- 名無しさん (2013-02-14 21 05 03) 兄さんおめでとう!ずっと好きだ!でも私クリプトン派だから17日にまた祝いに来るね! -- 名無しさん (2013-02-14 21 07 54) カイトもカイト亜種もLOVE★はっぴーばーすでーかいと★ -- みるきぃ (2013-02-14 21 22 24) KAITOうわあああああああんおめええええええええん -- 名無しさん (2013-02-14 21 32 30) 兄さんおめでとう!!これからも応援しているよ!!!!! -- カイト兄さん神☆ (2013-02-14 22 11 52) カイト兄さん、誕生日おめ!ずっと好きです!これからも頑張って! -- 名無しさん (2013-02-14 22 17 25) おたんじょうびおめでとう。 -- Bassn (2013-02-14 23 18 32) "第一"誕生日おめでとう!!! -- 名無しさん (2013-02-14 23 25 43) ところでV3発売は今日じゃなかったか…そっちもおめでとう! -- 名無しさん (2013-02-15 02 15 12) V3発売おめでとう!これでKAITOの曲がもっと増えるといいな~! -- いつか買いたい名無しさん (2013-02-15 10 10 16) 兄さん大好き!そしておめでとう!! -- anyaマフラー (2013-02-15 11 49 37) 誕生日&V3発売おめでとう!これからもずっと大好きです -- 名無しさん (2013-02-15 17 28 31) V3発売おめでとう!兄さん大好きだよ! -- 名無しさん (2013-02-15 17 58 58) V3おめでとぉぉぉぉぉぉぉ!!ずっと応援してる!愛してる! -- やっぱりカイトが一番! (2013-02-15 17 59 48) これを期にコンピCDだして欲しい…w -- 名無しさん (2013-02-15 18 05 40) KAI兄誕生日+V3おめでとーー!!ずっと愛してます!///// -- 裸マフラーhshs//// (2013-02-15 18 29 48) V3発売おめでとう兄さあああぁぁぁん!!! -- 名無しさん (2013-02-15 18 36 09) V3発売おめでとう 兄さん世界一愛してるぜ! これからもファイト! -- ボカロ大好き (2013-02-15 19 34 30) V3発売おめでとう!!大好きだよっ!これからも頑張って!♪( ´▽`) -- アイスちゃん (2013-02-16 19 30 19) V3キターーーー!誕生日もおめ!! -- アイスを食べている名無しさん (2013-02-16 19 41 57) KAITO誕生日とV3おめでとう★大好きだよ★ -- 名無しさん (2013-02-16 20 31 10) カイト、カイコ、誕生日おめでとう!!! -- 名無しさん (2013-02-17 00 17 24) KAITO(クリプトン歴の)誕生日おめでとう!愛してる!! -- 名無しさん (2013-02-17 02 10 55) 兄さん誕生日おめでとーっ!! -- gura (2013-02-17 05 41 21) 誕生日おめでとう! -- 同じ誕生日だった (2013-02-17 10 25 45) 兄さん二回目の誕生日おめでとう!世界で一番大好きです(*^^*) -- ラナ (2013-02-17 12 01 30) KAITO誕生日おめでとうーー!!一生応援してるよ!愛してる! -- ノロ (2013-02-17 13 49 19) クリプトンの方も祝いにきたよ!おめでとう!今日はハーゲンダッツを買って帰ります(笑) -- 名無しさん (2013-02-17 17 44 37) 誕生日とV3発売おめでとう!なんだかんだで本気出すと一番凄いのは兄さんだと信じてる。 -- 名無しさん (2013-02-17 18 05 07) 兄さん誕生日おめでとう‼V3もおめでとう‼大好きだよ‼ -- 名無しさん (2013-02-17 19 03 24) KAITO兄さんはボカロで一番好きだな。お誕生日おめでとう -- 名無しさん (2013-02-17 20 58 34) 兄さん誕生日おめでとう!つ【アイス】【腹巻き】 -- 青マフラー (2013-02-17 21 07 17) 誕生日おめ! -- KAITO兄さん誕生日おめでと~! 生まれてくれてありがと~♪ (2013-02-17 22 25 41) 誕生日おめでとー^^ -- ぬ仔 (2013-02-17 23 55 50) にいさんV3おめでとう!これからもずっと愛してるよー! -- 名無しさん (2013-02-19 18 59 18) kaito兄さんダイスギテヤバイ -- boisu (2013-02-23 15 11 41) 裸マフラー実際に見てみたい/// -- 名無しさん (2013-02-26 12 38 50) 兄さん大好き オンリーアルバムだして欲しいなぁ -- 鈴 (2013-03-02 10 48 03) ↑同意!EXITのアレが実現していればなぁ…今からでも企画復活して欲しいところ。 -- 名無しさん (2013-03-02 10 53 10) 良い。兄さん良い。好きだ。どっちかっつーとかわいい、って見ちゃう。 -- 妹子 (2013-03-09 21 16 52) ↑分かります!兄さんはかっこいいよりかわいい、ですよね! -- 名無しさん (2013-03-09 22 07 44) KAITO兄さんー(*´∀`*)ノチャ -- 莉子 (2013-03-14 23 20 16) KAITO最高だわね。 -- うるMAX (2013-03-14 23 21 26) カッコイイノ? -- ナナシ (2013-03-20 16 14 42) 兄さんhshsです!最高/// -- mint (2013-03-20 16 31 51) しねばいいのに、吹きましたww確か友達がこの曲聴いてボカロ好きになったwww兄さんのおかげだww -- 名無し (2013-03-20 16 39 27) カイ兄の気持ちがよくわかる動画 -- くきく (2013-03-20 16 53 46) V3もうめっちゃかっこいい(≧∇≦)愛してるぜ☆ -- モネ (2013-03-21 16 57 40) KAITO兄さん大好き!!時忘人はネ申曲☆ -- 祐 (2013-03-23 15 33 18) 兄さん大好きだよ( ´ ▽ ` )ノw -- 名無しさん (2013-03-23 20 19 15) かっこいい♡ -- あーーーー! (2013-03-26 10 41 09) 兄さんかっこいいぜ -- 名無しさん (2013-03-29 18 16 41) 兄さん、全部いい曲です(≧∇≦*) -- リオ (2013-04-02 10 18 47) 兄さんめっちゃかっこいいー街で歩いてたら(もしも一般人だったら)モテモテだね! -- miku (2013-04-12 21 04 19) 大大大っ好き!!ずっと愛してる♡ -- あいす (2013-04-14 11 25 14) 兄さんってちょっと変化すれば好きダー -- ミクリン (2013-04-29 19 24 48) カイト兄さん現実に居てくれたら幸せですね。 -- ダークマスター (2013-05-03 09 56 25) ↑本当ですね!友達は「KAITOの声とかキモイwww」とか言うんだけど…… -- 兄さん廃 (2013-05-04 22 26 22) KAITO兄!!神!! -- 名無しさん (2013-05-10 16 59 54) うろたんだーと千年の独奏歌とカゲフミと時忘人とあとねえーとえーt(ry -- 名無しさん (2013-05-22 13 45 44) kaitoまじ神!!ちょー大好き!!!!! -- angie (2013-06-01 23 55 36) まじ神wwwwwwwww -- ゆうな (2013-06-08 15 17 38) みんな大好きカイト兄さん!! -- おでんくん (2013-06-18 04 47 02) 神ですね(*^_^*) -- iPadさん (2013-06-23 12 44 16) 最近KAITOがイケメン過ぎて生きるのが楽しい -- 名無しさん (2013-06-24 00 15 29) 必殺、裸マフㇻーwwww -- カイト (2013-07-08 18 20 08) 兄さんイケメンすぎる!!大好き! -- 名無しさん (2013-07-10 19 05 38) AO2買いました! 素晴らしい楽曲ばかりでした!!KAITO好きにはたまりませんよ♪ あとはEXITからのオンリーアルバムを希望ということで・・・。 -- カシル (2013-07-13 17 24 30) 裸マフラーやめろよーww -- まぐろ (2013-07-23 18 14 16) KAITO、裸マフラーはやめなさい!ww -- KAIKO (2013-07-30 13 24 52) マフラー外したら -- ゆうき (2013-07-31 11 51 52) 残念なイケメン・・・嫌いでわありませんwwwですwww -- 匿名希望自傷少女 (2013-07-31 15 27 17) 手におえねぇうねりと共にKAITO達の時代がやって来る といいな。 -- ピンクおじさん (2013-08-14 00 10 28) KAITOかっこいいよKAITO -- 名無しさん (2013-08-20 11 38 20) KAITO兄さん大好き!声がかっこいい。だから裸マフラーはやめて欲しい -- くろくま (2013-08-20 22 12 33) KAITO兄さん、めっちゃかっこいい!!特に、V3の声。 -- 名無しさん (2013-08-21 09 24 55) 兄さんの声って、かっこいいし落ち着くから大好きです! -- 兄さん廃 (2013-08-23 22 22 08) マジでアイスべきカイトやー‼‼ かっけえええ\(^o^)/ -- 兄さんなう! (2013-08-26 12 15 28) 今月KAITOのfigmaが…待ち遠しすぎる!! -- アイスべきバカイト (2013-09-03 17 02 17) KAITO兄ちゃん大好きだぁぁぁぁ -- 仁太 (2013-09-08 00 43 35) DIVAF2とmirai2楽しみスノーマンかっこいいよ!! -- スノーマン (2013-09-15 14 37 07) 頑なPのLoops and Loops殿堂入りおめでとー! -- KAITO愛し隊 (2013-09-23 14 49 17) KAITOマジイケメン!! -- 髙峰レン (2013-09-28 11 11 14) KAITO -- 名無し (2013-10-03 22 19 45) KAITOooooooooooooだーいすき/// -- 名無しさん (2013-10-08 17 22 29) 独特の色気のある声が好きです! もっとオリジナル曲増えないかなあ… -- 名無しさん (2013-10-12 22 11 31) KAITO兄さん愛してる。 -- クレヨンの民 (2013-10-13 21 06 33) 兄さんカッコイイ…はあと -- 名無しさん (2013-10-16 23 05 36) kaito兄さん・・・かっこいい・・・ -- 名無しさん (2013-10-17 15 44 20) KAITOマヂ神だよ!声も性格も好きだー!! -- N (2013-10-19 11 15 57) KAITO兄さん鬼パネェ -- 萌絵 (2013-10-24 22 52 50) 兄さんマジで愛すてる!! -- 兄さん兄さん・・・ (2013-11-20 18 57 40) KAITO兄様大好き -- 楓 (2013-11-26 22 04 31) KA㋑ -- 名無しさん (2013-11-30 23 01 37) KAITОかっこいい!!!神様だ・・・声が好き! -- 名無しさん (2013-11-30 23 03 00) 大好きだよ!!頑張れ兄さん!! -- 兄さんLOVE (2013-12-05 22 09 56) KAITO神!! -- さかな (2013-12-06 19 34 56) スノーマンがやばすぎる///かっこいい! -- ちぃの (2013-12-09 22 35 45) ↑僕もスノーマンで惚れました!兄さん大好き/// -- ののら (2013-12-27 17 48 35) + コメント 2014 ↑私もです!必死に歌詞覚えてました(≧∇≦) -- もか (2014-01-01 01 24 19) KAITO好きさんはAOとAO2を買うべきやでぇ… -- 名無しさん (2014-01-19 22 14 57) もぅすぐ?って所の歌詞からスキーwww スノーマン歌ってるKAITOはスキww -- ひよりん (2014-01-27 08 38 04) KAITOの伸びのいい声は聴いてて気持ちいいです! -- 名無しさん (2014-02-01 23 00 25) 兄さんの低音のカッコ良さはもはや異常レベルだ…。 -- 名無しさん (2014-02-07 09 31 49) V1の笑っている様な、口を横に開けた発音が好き -- 名無しさん (2014-02-08 23 02 43) 兄さんの声、男っぽくて好き -- 名無しさん (2014-02-12 09 55 22) KAITOうぃすぱーのおすすめ曲教えてYO! -- (お隣さんは死神6級勉強中!)さん (2014-02-13 17 20 23) カイト兄さんお誕生日おめでとう!これからも嫁?としてよろしく。\(^0^)/ -- さかな (2014-02-14 00 11 07) カイト カイコ誕生日おめでとう!!!!!!!!! -- 名無しさん (2014-02-14 00 12 20) HPBおめ!! -- Axyb (2014-02-14 00 56 15) たんおめー -- 名無しさん (2014-02-14 01 26 07) 兄さん誕生日おめでとう!! -- 名無しさん (2014-02-14 02 10 38) KAITO兄おめでとうございます♪ -- 水無月 (2014-02-14 15 45 19) 第一回目の誕生日おめでとう!(^^)! -- 名無しさん (2014-02-14 16 57 06) 誕おめぇ -- 名無しさん (2014-02-14 18 11 47) KAITO兄ぃぃぃぃ‼ #65038;はぴばぁぁぁぁぁぁ‼ #65038;(੭ु ˃̶͈̀ ω ˂̶͈́)੭ु⁾⁾ -- 名無しさん (2014-02-14 21 19 02) 兄さん、お誕生日おめでとー! -- 名無しさん (2014-02-14 23 17 02) KAITO様お誕生日おめでとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!だいすきです。 -- 瑠璃ふぁーじ (2014-02-14 23 22 08) KAITO兄さん、誕生日おめでとう!!!これからもその爽やかな歌声をみんなに聞かせてください! -- けん (2014-02-14 23 37 43) V3兄さん、2月15日1歳の誕生日おめでとう!!!!!!!!! -- 名無しさん (2014-02-15 00 13 28) .。*゚+.*.。 カイト兄さん ゚+..。*゚+ -- 赤ずきんと林檎 (2014-02-15 00 49 29) V3さんも入れたら3回誕生日あるのか、カイト…。 -- 名無しさん (2014-02-15 12 14 49) KAITO兄さんV31周年おめでとう! -- 名無しさん (2014-02-15 13 07 15) そういえばKAITO兄さんkokoneと誕生日一緒だねww -- ココア (2014-02-16 02 32 53) 兄さん大好きです!裸マフラーも、全部愛してます! -- 妄想ダダ漏れ (2014-02-16 17 47 24) KAITO KAIKO、2回目の誕生日おめでとう!!!!!! -- 名無しさん (2014-02-17 00 10 28) mirai2でも祝ったぜ! -- mm (2014-02-17 01 48 36) 兄さん2回めのお誕生日おめでとう! -- 名無しさん (2014-02-17 19 34 38) 兄さんはぴば!スノーマン大好きだよ! -- 湖香 (2014-02-17 19 37 17) 兄さんクリプトン歴の方の誕生日おめでとう!大好きだよぉぉ! -- 名無しさん (2014-02-17 22 31 35) KAITO兄さん2回目の誕生日おめでとう!!! -- けん (2014-02-17 23 50 18) KAITO用課題曲って、恋のIT革命★ ・君へ/kagari・prologue/マエストロP・ロストシープ・マイマスター・この歌を君に・Ephemeral fate・Air・・・、か。結構あるな。 -- 名無しさん (2014-02-28 21 39 59) 上弦の月!!! -- 兄さん (2014-03-05 19 10 24) 兄さん、大好きだよ -- 名無しさん (2014-03-17 12 25 55) カイトさん、かっこよすぎです。おめでとう -- ギル (2014-03-17 12 31 52) 裸マフラーはマスターのやらせだ!KAITOなう!友達皆で愛している! -- KAITO大好きバカ (2014-04-01 00 59 46) ↑そうなんですか?!やらせなんだ・・・?! -- 伶 (2014-04-04 21 06 01) 誕生日2回あるとかどういうことなの… -- 名無しさん (2014-04-04 22 32 17) 初心者でも使いやすいですか? -- 名無しさん (2014-04-08 19 51 02) ↑男性ボカロの中では扱いやすい方だよ。 -- 名無しさん (2014-05-01 00 17 23) kaitoってなんとなく洋風の曲が似合いそう -- 名無しさん (2014-05-14 20 15 56) おっ!パッケージがかっこ良くなっている!! -- 名無しさん (2014-05-18 15 56 05) 今更だが、kaito兄さんはバレンタインが誕生日だったのか -- 名無しさん (2014-06-08 18 07 46) KAITO兄さんにはまってから、男性の裏声フェチに目覚めてしまったw 兄さんの声、大好きです! -- 名無しさん (2014-06-14 21 33 28) KAITOさんがボカロの中で一番好きです!これからも頑張ってください! -- ラティカ (2014-07-11 02 00 46) 声が大人びていて良いですね!DIVAの中でのKAITOさんの瞳、素敵ですわ! -- お兄様 (2014-08-01 16 38 28) 曲・カンタレラでのKAITO様、素敵でしな!まるでその城の国王のようでした! -- ベティカ (2014-08-01 16 41 49) ボカロ聴き始めたときは「うげぇ⋯」と思ってたけど今は大好きですごめんね兄さん -- 名無しさん (2014-08-18 13 02 37) KAITOイケメン兄さんだ!!!(//∀//) KAITOの声すっごい大好き!! -- 彩華 (2014-08-25 15 57 30) KAITO兄さんの事が好きすぎて好きすぎて死んじゃいそう~☆ ○ -- KANA (2014-10-31 21 48 53) 兄様イケメンすぐる・・・!! -- 香雅 (2014-11-10 10 11 15) カンタレラとスノーマンと千年の独奏歌好きです!! これからも頑張ってね!! -- 変態紳士☆★ (2014-11-16 18 37 03) KAITOの声、超エロい!KAITO好き過ぎてキャーキャー騒いでます( ∀ )♪ -- 華音 (2014-11-27 19 15 48) 私のなかではKAITO様が一番だから!! -- 象形文字PKAITOLOVE (2014-12-03 19 17 00) KAITОの歌聴く度きゅんきゅんしてる~♡ -- 夏音葵 (2014-12-10 20 32 11) KAITOの -- 雪 (2014-12-15 21 48 14) カイトにぃ、かっこいい! -- (^o^) (2014-12-19 15 25 27)
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イベント履歴 イベント名 開始日時 終了日時 報酬 雷撃強化週間 2024年05月15日17:00 05月22日11:59 ★6 61cm四連装発射管-改/甲型長距離酸素魚雷-改/61cm六連装魚雷発射管、インゴット、雷撃EX錬成計画書、駆逐改装部品、潜水改装部品、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2024年05月15日17:00 05月20日03:59 ★7 栗田健男(寡黙の賢将)、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-上級選択券、練成回収指示書、他 砲撃強化週間 2024年05月08日17:00 05月15日11:59 ★6 41cm三連装砲-改/5.25inch連装砲-改/12cm単装砲-改、インゴット、砲撃EX錬成計画書、戦艦改装備品、重巡改装部品、他 討伐戦 2024年05月03日17:00 05月10日16:59 ドクトリン(甦生せし焔)、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 邂逅-天 ゴールドフェス 2024年05月01日00:00 05月12日23:59 錬成鋼-真選択券、戦艦/空母/重巡/軽巡/駆逐/潜水錬成鋼-真 黄金無双 2024年04月27日17:00 05月08日16:59 ゴールドラッシュFes!記念袋、インゴット、防御EX練成計画書、他 HP強化週間 2024年04月24日17:00 05月01日16:59 ★6 VH鋼板強化型-改/中型艦用バルジ-改/小型艦用バルジ-改、インゴット、防御EX錬成計画書、戦艦改装部品、重巡改装部品、他 邂逅-天 瞬身飛遊の征空陣 2024年04月19日17:00 04月29日23:59 技術強化素材-上級/中級/初級選択券、錬成鋼-真選択券 錬成鋼に願いを・改 2024年04月17日17:00 04月24日11:59 錬成鋼x5選択券、錬成回収指示書、インゴット、★7 訓練教官、砲撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2024年04月11日17:00 04月16日03:59 ★7 K・デーニッツ(群狼を統べる者)、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-上級選択券、練成回収指示書、他 索敵強化週間 2024年04月10日17:00 04月17日16:59 ★6 21号対空電探-改/13号対空電探-改/WCA型ソナー改、インゴット、防御EX錬成計画書、空母改装備品、潜水改装部品、他 総力戦 激戦!真珠湾作戦 2024年04月06日17:00 04月11日16:59 ★6 伊168-極、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、改装設計図、★6クルー召集令状、他 新生活応援!艦種改装週間 2024年04月03日17:00 04月10日16:59 改装コア、改装部品x20選択券、インゴット、★7 訓練教官、防御EX錬成計画書、他 世紀末漢伝 蒼焔の艦隊 2024年04月01日00:00 04月01日23:59 ★5 戦漢蒼焔丸、★6 ゲンブ/クロカゲ/ヤマト、他 基地防衛戦 ラバウル防衛戦 2024年03月30日04:00 04月06日03:59 ★7 41cm連装砲-極、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、他 復刻邂逅-天 不沈艦の猛攻 2024年03月27日17:00 04月07日16:59 技術強化素材-上級/中級/初級選択券、錬成鋼-真選択券 スタミナ勝負!花見遠足演習 2024年03月27日17:00 04月03日16:59 簡易出撃指令書、インゴット、★7 訓練教官、対潜EX錬成計画書、他 討伐戦 [復刻はいふりコラボ]移動要塞制圧戦 2024年03月20日17:00 03月27日11:59 ★7 ヴィルヘルミーナ(「アドミラルシュペー」副長)、★6 スーザン・レジェス(水先案内人)、★5 K117大和、★5 米原和正、ドクトリン(風魔乱舞)、EX錬成物資箱-天、パーツ改造キット-極 対空強化週間 2024年03月20日17:00 03月27日11:59 ★6 零式艦上戦闘機-改、★6 10.5cm連装砲-改、★6 2ポンドポンポン砲-改、インゴット、防御EX練成計画書、軽巡改装部品、他 総力戦 [復刻はいふりコラボ]小笠原諸島近海戦 2024年03月13日17:00 03月27日11:59 ★5 W207アドミラル・グラーフ・シュペー(ver2024)、★5 宗谷ましろ(副長)/納沙幸子(記録員)/知床鈴(航海長)、★5 W207アドミラル・グラーフ・シュペー、★5 朱眞弥生、他 超!育成週間 2024年03月13日17:00 03月27日11:59 ダイヤモンド、ダメージ/ステータスEX錬成計画書-天、錬成鋼x5選択券、改装コア、インゴット、、他 HP強化週間 2024年03月06日17:00 03月13日16:59 ★6 VH鋼板強化型-改/中型艦用バルジ-改/小型艦用バルジ-改、インゴット、防御EX錬成計画書、戦艦改装部品、重巡改装部品、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2024年03月06日17:00 03月11日03:59 ★7 有賀幸作(艦橋の豪傑)、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-上級選択券、練成回収指示書、他 群影戦 2024年02月29日04:00 03月06日03:59 各種群影戦物資箱、改造資材物資箱、他 邂逅-天 謀守転攻の布陣 2024年02月24日17:00 03月08日23:59 技術強化素材-上級/中級/初級選択券、錬成鋼-真選択券 基地防衛戦 佐世保防衛戦 2024年02月24日04:00 03月02日03:59 ★7 三式爆雷投射機-極、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、他 配備強化!パーツを入手せよ! 2024年02月21日17:00 03月27日11:59 ★7 35.6cm三連装砲/6inch三連装砲/天山(爆装)/61cm四連装発射管/三式爆雷投下軌条/甲型長距離酸素魚雷、インゴット、他 6.5周年記念感謝祭! 2024年02月21日17:00 03月06日16:59 6.5周年記念袋-虹/金/銀/銅、インゴット、他 奮闘セヨ!南太平洋海戦 2024年02月14日17:00 02月21日11:59 ★6 初雪-極、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、改装設計図、★6クルー召集令状、他 対潜強化週間 2024年02月14日17:00 02月21日11:59 ★6 九四式爆雷投射機-改/三式爆雷投下軌条-改/三式爆雷投下軌条、インゴット、対潜EX錬成計画書、軽巡改装備品、駆逐改装部品、他 邂逅-天 千速閃神の水雷陣 2024年02月07日17:00 02月14日23:59 技術強化素材-上級/中級/初級選択券、錬成鋼-真選択券 6.5周年直前・艦艇メダル獲得祭 2024年02月07日17:00 02月14日16:59 艦艇メダル、インゴット、防御EX錬成計画書、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 討伐戦 2024年02月03日17:00 02月10日03:59 ドクトリン(冥海から導く灯)、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 爆撃強化週間 2024年01月31日17:00 02月07日13:59 ★6 天山(爆装)/シュトゥーカ-改/スクア、インゴット、爆撃EX錬成計画書、空母改装部品、他 基地防衛戦 サンフランシスコ防衛戦 2024年01月27日04:00 02月03日03:59 ★7 203mm連装砲-極、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、他 邂逅-天 修羅の防衛塞 2024年01月24日17:00 01月31日23:59 技術強化素材-上級/中級/初級選択券、錬成鋼-真選択券 超!資材調達計画 2024年01月24日17:00 01月31日16:59 マニー、鋼材、建材、樹脂、食材、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 雷撃強化週間 2024年01月17日17:00 01月24日11:59 ★6 61cm四連装発射管-改/甲型長距離酸素魚雷-改/61cm六連装魚雷発射管、インゴット、雷撃EX錬成計画書、駆逐改装部品、潜水改装部品、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2024年01月17日17:00 01月22日03:59 技術強化素材-上級選択券、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-中級選択券、練成回収指示書、他 群影戦 2024年01月11日04:00 01月017日03:59 各種群影戦物資箱、改造資材物資箱、他 冬季艦艇発掘計画 2024年01月10日17:00 01月24日11:59 提督応援サルベージチケット、インゴット、爆撃EX練成計画書、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 総力戦 苛烈!第二次ソロモン海戦 2024年01月05日17:00 01月10日16:59 ★6 雲龍-極、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、改装設計図、★6クルー召集令状、他 新春!お年玉祭2024! 2024年01月03日00:00 01月10日13:59 2024蒼焔お年玉、インゴット、砲撃EX練成計画書、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 新春運試し☆出撃初め 2024年01月01日00:00 01月10日13:59 2024新春運試し袋、インゴット、雷撃EX練成計画書、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 光速無影の包囲網 2023年12月29日17:00 2024年01月10日23:59 技術強化素材-上級/中級/初級選択券、錬成鋼-真選択券 群影戦 2023年12月28日04:00 2024年01月03日03:59 各種群影戦物資箱、改造資材物資箱、他 2024 年越し決戦投票祭 2023年12月27日17:00 2024年01月03日16:59 2024年越し決戦投票券、インゴット、砲撃EX錬成計画書、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年12月22日17:00 12月27日03:59 ★7 木村昌福(勝事の旗艦)、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-上級選択券、錬成鋼-真ランダム箱、練成回収指示書、他 聖夜に降る鈴音 2023年12月20日17:00 12月27日11:59 ★6 満島小雪、★5 X・レイラ/X・ローレン、インゴット、雷撃EX錬成計画書、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 討伐戦 [ゴジラコラボ] 2023年12月13日17:00 12月20日11:59 ★5 高雄(対ゴジラ兵装)、★5 朱眞弥生/V・ヴィテチェク、★7 J7W1震電、ドクトリン(再起する鋼の迎撃)、他 砲撃強化週間 2023年12月13日17:00 12月20日11:59 ★6 41cm三連装砲-改/5.25inch連装砲-改/12cm単装砲-改、インゴット、砲撃EX錬成計画書、戦艦改装備品、重巡改装部品、他 総力戦 [ゴジラコラボ] 2023年12月06日17:00 12月20日11:59 ★5 赤城(対ゴジラ兵装)、ドクトリン(無差別放射熱線攻撃)、★5 米原和正/C・ジョセフ/D・グレッグ、★7 J7W1震電、他 超!育成週間 2023年12月06日17:00 12月20日11:59 ダイヤモンド、ダメージ/ステータスEX錬成計画書-天、改良計画図・特/甲選択券、インゴット、砲撃術/雷撃術・上級、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年12月01日17:00 12月06日03:59 ★7 W・L・エインズワース、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-上級選択券、練成回収指示書、他 砲撃強化週間 2023年11月29日17:00 12月06日11:59 ★6 41cm三連装砲-改/5.25inch連装砲-改/12cm単装砲-改、インゴット、砲撃EX錬成計画書、戦艦改装備品、重巡改装部品、他 基地防衛戦 呉防衛戦 2023年11月25日04:00 12月02日03:59 ★7 41cm連装砲-極、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、他 HP強化週間 2023年11月22日17:00 11月29日16:59 ★6 VH鋼板強化型-改/中型艦用バルジ-改/小型艦用バルジ-改、インゴット、防御EX錬成計画書、戦艦改装部品、重巡改装部品、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年11月17日17:00 11月22日03:59 ★7 猪口敏平(猪突の巨砲)、技術強化素材-上級選択券、練成回収指示書、他 200万DL記念感謝祭 2023年11月15日17:00 11月22日11:59 200万DL記念袋-虹/金/銀/銅、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 基地防衛戦 ブレスト防衛戦 2023年11月11日04:00 11月18日03:59 ★7 天山-極(爆装)、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-上級選択券、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、錬成鋼-真ランダム箱、他 爆撃強化週間 2023年11月08日17:00 11月15日16:59 ★6 天山(爆装)/シュトゥーカ-改/スクア、インゴット、爆撃EX錬成計画書、空母改装部品、他 雷撃強化週間 2023年11月01日17:00 11月08日13:59 ★6 61cm四連装発射管-改/甲型長距離酸素魚雷-改/61cm六連装魚雷発射管、インゴット、雷撃EX錬成計画書、駆逐改装部品、潜水改装部品、他 討伐戦 2023年11月01日17:00 11月08日03:59 ドクトリン(復活せし焔)、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 邂逅-天 深海に蠢く影 2023年10月29日17:00 11月22日11:59 技術強化素材-上級/中級/初級選択券、錬成鋼x5選択券 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年10月27日17:00(1830) 11月01日03:59 ★7 江草隆繁(銀河の隼)、錬成鋼-真選択券、技術強化素材-上級選択券、練成回収指示書、他 総力戦 激闘!スラバヤ沖海戦 2023年10月25日17:00 11月22日11:59 ★6 グリープス-極、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、★7 パーツ改造キット改、他 悪戯な闇夜で宝さがし! 2023年10月25日17:00 11月01日16:59 ハロウィン記念袋、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、雷撃EX錬成計画書、他 群影戦 2023年10月19日04:00 10月25日03:59 各種群影戦物資箱、改造資材物資箱、他 紅葉のパーツ強化週間 2023年10月18日17:00 10月25日11:59 改造資材選択券、各種改造資材、★7 パーツ改造キット、インゴット、他 基地防衛戦 デボンポート防衛戦 2023年10月14日04:00 10月21日03:59 ★7 61cm三連装発射管-極、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、技術強化素材-上級選択券、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、他 砲撃強化週間 2023年10月11日17:00 10月18日16:59 ★6 41cm三連装砲-改/5.25inch連装砲-改/12cm単装砲-改、インゴット、砲撃EX錬成計画書、戦艦改装備品、重巡改装部品、他 討伐戦 2023年10月06日17:00 10月11日03:59 ドクトリン(追撃の爆雷雨)、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 対潜強化週間 2023年10月04日17:00 10月11日13:59 ★6 九四式爆雷投射機-改/三式爆雷投下軌条-改/三式爆雷投下軌条、インゴット、対潜EX錬成計画書、軽巡改装備品、駆逐改装部品、他 総力戦 第一次ソロモン海戦 2023年09月29日17:00 10月06日16:59 6周年コイン、★6 由良-極、ドクトリン(深々散雷)、、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、他 索敵強化週間 2023年09月27日17:00 10月04日16:59 ★6 21号対空電探-改/13号対空電探-改/WCA型ソナー改、インゴット、防御EX錬成計画書、空母改装備品、潜水改装部品、他 邂逅-天 混沌揺らめく海域 2023年09月22日17:00 09月30日16:59 6周年コイン、錬成鋼-真選択券 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年09月22日17:00 09月27日03:59 ★7 木梨鷹一(巨艦を穿つ雷)、技術強化素材-上級選択券、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、他 6周年記念戦技強化祭 2023年09月20日17:00 09月27日11:59 白紙ドクトリン-極、白紙ドクトリン、戦技強化優待券、、6周年コイン、インゴット、★7 訓練教官、他 基地防衛戦 キール防衛戦 2023年09月16日04:00 09月23日03:59 6周年コイン、★7 203mm連装砲-極、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、他 追想の月光 2023年09月13日17:00 09月20日16:59 6周年記念★7/6/5クルー召集令状、6周年コイン、インゴット、★7 訓練教官、他 討伐戦 2023年09月08日17:00 09月13日03:59 ドクトリン(神海の聖域)、6周年コイン、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 蒼焔割烹演習 2023年09月06日17:00 09月13日13:59 ★5 米原和正/朱眞弥生/C・ジョセフ/D・グレッグ/V・ヴィテチェク、6周年コイン、インゴット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 不沈艦の猛攻 2023年09月01日17:00 09月13日13:59 6周年コイン、錬成鋼-真選択券 総力戦 ミッドウェー作戦 2023年09月01日00:00 09月20日16:59 ★6 飛龍-極、ドクトリン(連撃の心得)、錬成鋼-真ランダム箱、6周年コイン、改装コア、★6クルー召集令状、他 6周年記念感謝祭 2023年09月01日00:00 09月06日16:59 6周年記念袋-虹/金/銀/銅 、6周年コイン、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、他 = 群影戦 2023年08月24日04:00 08月30日03:59 各種群影戦物資箱、他 6周年直前 艦艇メダル獲得祭 2023年08月23日17:00 08月31日11:59 艦艇メダル、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、雷撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年08月18日17:00 08月23日03:59 錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、練成回収指示書、他 茜色の夏空 2023年08月16日17:00 08月23日16:59 ★6 61cm五連装発射管-改、★6 61cm六連装魚雷発射管、★5 61cm五連装発射管、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 討伐戦 2023年08月11日17:00 08月16日03:59 ドクトリン(脅威の奇襲作戦)、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 蝉時雨の杜 2023年08月09日17:00 08月16日13:59 ★6 スクア-改、★6 シュトゥーカ、★5 九七式艦攻(爆装)、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、防御EX練成計画書、他 総力戦 珊瑚海海戦 2023年08月04日17:00 08月11日16:59 ★6 夕雲-極、ドクトリン(闇中の光弓)、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、他 盛夏の糧食決戦投票祭 2023年08月02日17:00 08月09日16:59 2023年8月決戦投票祭、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX練成計画書、他 基地防衛戦 トゥーロン防衛戦 2023年07月29日04:00 08月05日03:59 ★7 天山-極(爆装)、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、他 短夜の月 2023年07月26日17:00 08月02日13:59 インゴット、★6 61cm五連装発射管-改、★6 61cm六連装魚雷発射管、★5 61cm五連装発射管、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年07月21日17:00 07月26日03:59 ★7 近藤信竹(大勝の立役者)、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、練成回収指示書、他 炎天轟影 2023年07月19日17:00 07月26日16:59 インゴット、★6 46cm砲-改、★6 41cm三連装砲、★5 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、雷撃EX練成計画書、他 総力戦 激突!セイロン島作戦 2023年07月12日17:00 07月19日11:59 ★6 能代-極、ドクトリン(怒砲の追撃)、、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、★7 パーツ改造キット改、★7 訓練教官、★6クルー召集令状、他 夜波にたゆたう慕情 2023年07月12日17:00 07月19日11:59 インゴット、★6 61cm五連装発射管-改、★6 61cm六連装発射管、★5 61cm五連装発射管、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 討伐戦 2023年07月08日17:00 07月14日03:59 ドクトリン(絶壁の狂風)、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 錬成鋼に願いを 2023年07月05日17:00 07月12日16:59 錬成鋼-真選択券、錬成鋼x5選択券、インゴット、★7 訓練教官、防御EX練成計画書、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2023年07月01日04:00 07月08日03:59 ★7 天山-極(爆装)、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、他 虹天の刺客 2023年06月28日17:00 07月05日13:59 インゴット、★6 ヘルダイヴァー改、★6 21号対空電探、★5 天山(爆装)、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX練成計画書、他 総力戦 激闘!サマール沖海戦 2023年06月25日17:00 07月10日16:59 ★6 デューク・オブ・ヨーク-極、ドクトリン(全艦装甲網作戦、孫手の援助)、山門の像、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、★6クルー召集令状、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年06月23日17:00 06月28日03:59 ★7 W・A・リー(ソロモンの射手)、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、練成回収指示書、他 翠雨ふる細道 2023年06月21日17:00 06月28日16:59 インゴット、★6 46cm砲-改、★6 41cm三連装砲、★5 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、爆撃EX練成計画書、他 復刻邂逅-天 希望の灯が照らす海 2023年06月16日17:00 07月05日13:59 錬成鋼-真選択券、改装コア、パーツ改造キット極、戦技強化優待券 討伐戦 [DRIFTERSコラボ] 2023年06月14日17:00 06月21日11:59 ★5 飛龍(山口多聞)、★5 那須与一/菅野直/山口多聞、討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、他 弓張月の下で 2023年06月14日17:00 06月21日11:59 ★7 41cm三連装砲/61cm四連装発射管/35.6cm三連装砲、インゴット、★7 パーツ改造キット極、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、雷撃EX練成計画書、他 総力戦 [DRIFTERSコラボ]-FIGHT SONG- 2023年06月07日17:00 06月14日16:59 ★5 比叡(織田信長)、★5 島津豊久/織田信長/スキピオ・アフリカヌス、錬成鋼-真選択券、改装コア、他 艦艇武者修行 2023年06月07日17:00 06月14日16:59 改装コア、錬成鋼x5選択券、戦技強化優待券、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、砲撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年06月02日17:00 06月07日03:59 ★7 G・リュッチェンス(鋼鉄の名将)、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、練成回収指示書、他 嵐天の予感 2023年05月31日17:00 06月07日11:59 インゴット、★6 甲型長距離酸素魚雷-改、★6 5.25inch連装砲、★5 21inMkX魚雷、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、防御EX練成計画書、他 基地防衛戦 ターラント防衛戦 2023年05月27日04:00 06月03日03:59 ★7 41cm連装砲-極、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、他 初夏のダイヤ発掘祭り 2023年05月24日17:00 05月31日16:59 ダイヤモンド、インゴット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX練成計画書、他 群影戦 2023年05月18日04:00 05月24日03:59 各種群影戦物資箱、ダイヤモンド、他 熱血!海軍記念日 2023年05月17日17:00 05月24日11:59 ★5 吉良正宗/桜月聖/K・ソフィア、インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、爆撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年05月12日17:00 05月17日03:59 ★7 小沢治三郎(鬼瓦の智将)、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、練成回収指示書、他 五月晴れの彼方より 2023年05月10日17:00 05月17日16:59 インゴット、★6 彗星-改、★6 61cm六連装発射管、★5 天山(爆装)、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、雷撃EX練成計画書、他 総力戦 苛烈!スラバヤ沖海戦 2023年05月03日17:00 05月10日13:59 ★6 春雨-極、ドクトリン(紅き斬撃)、古代都城の門、★7 パーツ改造キット改、★7 訓練教官、★6クルー召集令状、他 黄金の春と玉手箱 2023年05月03日17:00 05月10日13:59 海軍手箱-珠/剣/鏡。インゴット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 討伐戦 2023年04月28日17:00 05月03日03:59 討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 黄金ノ双艦 2023年04月26日17:00 05月10日13:59 白紙ドクトリン-極、ゴールドチケット、、白紙ドクトリン、インゴット、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、各種戦技強化選択券、防御EX錬成計画書、他 基地防衛戦 ポーツマス防衛戦 2023年04月22日04:00 04月29日03:59 ★7 61cm三連装発射管-極、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、錬成鋼-真選択券、錬成鋼-真ランダム箱、改装コア、他 180万DL記念感謝祭 2023年04月19日17:00 04月26日16:59 180万DL記念袋-虹/金/銀/銅、インゴット、ダイヤモンド、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年04月14日17:00 04月19日03:59 ★7 加藤友三郎、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、★7クルー召集令状・参、他 亀裂を呼ぶ渦潮 2023年04月12日17:00 04月19日11:59 インゴット、★6 VH鋼板強化型-改、★6 小型艦用バルジ、★5 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、雷撃EX練成計画書、他 総力戦 バリ島沖艦隊決戦 2023年04月05日17:00 04月12日16:59 ★6 三隈-極、ドクトリン(轟沈への一撃)、神殿、★7 パーツ改造キット改、★7 訓練教官、★6クルー召集令状、他 しづ心なく火花の散るらむ 2023年04月05日17:00 04月12日16:59 インゴット、★6 VH鋼板強化型-改、★6 小型艦用バルジ、★5 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、雷撃EX練成計画書、他 シャークマリンVSデストロイヤー 2023年04月01日00:00 04月01日23:59 ★5 シャークマリン、★6 サム・ウィリアム/ジョセフ・シンディー、他 討伐戦 2023年03月31日17:00 04月05日03:59 討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 花曇駆ける雷 2023年03月29日17:00 04月05日12:59 インゴット、★6 61cm五連装発射管-改、★6 VH鋼板強化型、★5 61cm五連装発射管、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2023年03月25日04:00 04月01日03:59 ★7 50口径三年式二号20cm砲-改、★6 50口径三年式二号20cm砲-改、基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 パーツ改造キット極/改、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 深淵潜雷 2023年03月22日17:00 03月29日16:59 インゴット、★6 50口径三年式二号20cm砲-改、★6 甲型長距離酸素魚雷、★5 21inMkX魚雷、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、防御EX練成計画書、他 総力戦 [復刻ジパングコラボ]マリアナ沖決戦 2023年03月15日17:00 03月22日11:59 ★5 空母ワスプ(ジパング)、★5 草加拓海(時代の開拓者)/菊池雅行(至誠なる防人)/朱眞弥生(焔の英傑)、みらい、5.5周年コイン、他 スイート・スイート・フリート 2023年03月15日17:00 03月22日11:59 ★6/5 西華彩音、★5 早川杏、5.5周年コイン、インゴット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、爆撃EX練成計画書、他 海風は春を乗せて 2023年03月08日17:00 03月15日16:59 ★6 VH鋼板強化型-改、★6 40mm機関砲、★5 46cm砲、インゴット、5.5周年コイン、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX練成計画書、他 総力戦 [復刻ジパングコラボ]サイパン沖海戦 2023年03月08日17:00 03月15日15:59 ★5 角松洋介(至誠なる防人)/梅津三郎(至誠なる防人)/米原和正(青き英傑)、戦艦大和、海鳥、5.5周年コイン、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年03月03日17:00 03月08日03:59 ★7 原忠一、5.5周年コイン、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、★7クルー召集令状・参、他 邂逅-天 希望の灯が照らす海 2023年03月01日17:00 03月08日11:59 5.5周年コイン、錬成鋼-真選択券 5.5周年記念感謝祭 2023年03月01日17:00 03月08日11:59 5.5周年記念袋-虹/金/銀/銅、5.5周年コイン、インゴット、ダイヤモンド、改装コア、他 基地防衛戦 ラバウル防衛戦 2023年02月24日04:00 03月04日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 三式爆雷投下軌条-改、★6 三式爆雷投下軌条-改、5.5周年コイン、★7 パーツ改造キット極/改、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 最後の大将 2023年02月22日17:00 03月08日11:59 ★7/6/5 塚原二四三、5.5周年コイン 5.5周年記念決戦投票祭 2023年02月22日17:00 03月01日16:59 2023年2月決戦投票券、5.5周年コイン、インゴット、★7 訓練教官、上級戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 討伐戦 2023年02月17日17:00 02月22日03:59 討伐戦報酬選択券・改、討伐戦報酬選択券・弐、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、★7 パーツ改造キット極、他 余寒の荒波 2023年02月15日17:00 02月22日11:59 インゴット、★6 4inch連装砲-改、★6 61cm六連装魚雷発射管、★5 150cm探照灯、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、防御EX練成計画書、他 基地防衛戦 佐世保防衛戦 2023年02月11日04:00 02月18日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 三式爆雷投下軌条-改、★6 三式爆雷投下軌条-改、★7 パーツ改造キット極/改、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 空を支配する部族の号令 2023年02月08日17:00 02月15日16:59 ★7/6/5 ジョゼフ・J・クラーク、ダイヤモンド 小箱に秘めし想い 2023年02月08日17:00 02月15日17:59 インゴット、★5 B・シアラ/E・レイ/結城琴音/津田山藤一郎、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、初級戦技強化選択券、爆撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年02月03日17:00 02月08日03:59 ★7 W・L・エインズワース、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、他 立春の豆撒き大会! 2023年02月01日17:00 02月08日13:59 インゴット、★6 61cm五連装発射管-改、★6 強化型榴弾、★5 293型レーダー、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、爆撃EX練成計画書、他 総力戦 決戦!ラバウル攻略作戦 2023年01月27日17:00 02月02日23:59 ★6 アーク・ロイヤル-極、ドクトリン(戦勝への好機)、マヤの遺跡、★7 パーツ改造キット改、★7 訓練教官、★6クルー召集令状、他 銀盤を裂く巨艦 2023年01月25日17:00 02月01日16:59 インゴット、★6 10.5cm連装砲-改、★6 VH鋼板強化型、★5 21inMkX魚雷、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、雷撃EX練成計画書、他 討伐戦 2023年01月20日17:00 01月25日11:59 ★7 パーツ改造キット極、ダイヤモンド、錬成回収指示書、討伐戦報酬選択券、EX練成物資箱-天、他 雪積む早梅 2023年01月18日17:00 01月25日11:59 インゴット、★6 50口径三年式二号20cm砲-改、★6 61cm三連装発射管、★5 九七式艦攻(爆装)、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 総力戦 激戦!真珠湾作戦 2023年01月13日17:00 01月20日16:59 ★6 初風-極、ドクトリン(乱撃の空爆)、間宮(補給艦)、★7 九九式艦上爆撃機、★7 パーツ改造キット改、★7 訓練教官、他 枯れ野に冴ゆる星 2023年01月11日17:00 01月25日11:59 インゴット、提督応援サルベージチケット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX錬成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2023年01月06日17:00 01月11日03:59 ★7 田中頼三、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、他 邂逅-天 甘き罠と情報戦 2023年01月04日17:00 01月11日13:59 ★7/6/5 志摩清英、ダイヤモンド 新春!お年玉祭! 2023年01月04日17:00 01月11日13:59 インゴット、2023蒼焔お年玉、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX錬成計画書、他 復刻邂逅-天 進め!最強の戦艦! 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 ★7 森下信衛、★6 有賀幸作/松田千秋、ダイヤモンド 瑞祥新春感謝祭 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 インゴット、★5 朱眞弥生/米原和正、2023新春記念袋-虹/金/銀/銅、他 年末年始の戦技強化祭 2022年12月28日17:00 2023年01月04日16:59 インゴット、ドクトリン(主砲斉射6、急降下爆撃6、爆雷散布6、魚雷発射6)、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、戦技強化優待券、他 基地防衛戦 サンフランシスコ防衛戦 2022年12月24日04:00 12月31日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 SEETAKT-改、★6 SEETAKT-改、★7 パーツ改造キット極/改、★7 訓練教官、他 白銀世界の贈り物 2022年12月21日17:00 12月28日16:59 インゴット、★6/5 X・ノア、★5 X・アリーシア、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、雷撃EX練成計画書、他 討伐戦 [沈黙の艦隊コラボ]極海雷撃戦 2022年12月14日17:00 12月21日11:59 ★5 深町洋/山中栄治、★7 Mk48魚雷/小型原子炉/ヘルダイヴァー/CXAM-1、他 蒼穹ノ砲撃戦 2022年12月14日17:00 12月21日11:59 インゴット、★6 ワイルドキャット-改、★6 40mm機関砲、★5 ドーントレス、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 邂逅-天 天空ノ守護者 2022年12月07日17:00 12月21日11:59 ★7/6/5 村田重治、ダイヤモンド 総力戦 [沈黙の艦隊コラボ]横須賀沖雷撃戦 2022年12月07日17:00 12月14日16:59 ★5 原潜シーバット、★5 海江田四郎/溝口拓男、★6 Mk48魚雷/小型原子炉/チタン合金装甲、他 深海ノ新世界 2022年12月07日17:00 12月14日16:59 インゴット、★6 53cm艦首酸素魚雷-改、★6 WCA型ソナー、★5 九五式艦上戦闘機、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、防御EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年12月02日17:00 12月07日03:59 ★7 H・ムーア、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、他 静寂ノ蒼海 2022年11月30日17:00 12月07日11:59 インゴット、★6 VH鋼板強化型-改、★6 三式爆雷投射機、★5 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX練成計画書、他 白月ノ舞 2022年11月23日17:00 11月30日11:59 インゴット、★6 三式爆雷投射機-改、★6 小型艦用バルジ、★5 Mk.51指揮装置、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、爆撃EX練成計画書、他 基地防衛戦 呉防衛戦 2022年11月19日04:00 11月26日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 41cm三連装砲、★6 41cm三連装砲-改、★7 パーツ改造キット極/改、★7 訓練教官、他 錦秋ノ砌 2022年11月16日17:00 11月23日16:59 インゴット、★6 剣崎新作、★5 剣崎新作/森田茜、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、雷撃EX練成計画書、他 1900日記念 ダイヤ発掘祭り 2022年11月13日17:00 11月18日16:59 ダイヤモンド、戦技強化優待券、錬成鋼x5選択券、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、砲撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年11月11日17:00 11月16日03:59 ★7 E・リンデマン、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、他 初冬の足音 2022年11月09日17:00 11月15日13:59 インゴット、★6 大型艦用バルジ-改、★6 20.3cm連装砲、★5 一式徹甲弾、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、防御EX練成計画書、他 討伐戦 2022年11月04日17:00 11月09日16:59 ★7 パーツ改造キット極、ダイヤモンド、錬成回収指示書、討伐戦報酬選択券、EX練成物資箱-天、他 邂逅-天 超耐久の付き人 2022年11月02日17:00 11月09日16:59 ★7/6/5 豊田副武、ダイヤモンド 深緋の暮れ 2022年11月02日17:00 11月09日16:59 インゴット、★6 中型艦用バルジ-改、★6 彩雲、★5 61cm五連装発射管、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX練成計画書、他 総力戦 奮闘セヨ!南太平洋海戦 2022年10月28日17:00 11月02日23:59 ★6 セントルイス-極、ドクトリン(復讐の雷迎)、木造船、★7 パーツ改造キット改、★7 訓練教官、★6クルー召集令状、他 誘掖の風 2022年10月26日17:00 11月02日16:59 インゴット、★6 G7a発射管-改、★6 小型艦用バルジ、★5 三式爆雷投下軌条、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、爆撃EX練成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年10月21日17:00 10月26日03:59 ★7 猪口敏平、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、他 月光と悪戯の夜 2022年10月19日17:00 10月26日11:59 インゴット、提督応援サルベージチケット、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、大戦EX練成計画書、他 基地防衛戦 ブレスト防衛戦 2022年10月15日04:00 10月22日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 三式爆雷投下軌条-改、★6 三式爆雷投下軌条-改、★7 パーツ改造キット極/改、★7 訓練教官、他 邂逅-天 晴朗ナレド浪高シ 2022年10月12日17:00 10月19日16:59 ★7/6/5 秋山真之、ダイヤモンド 闇夜の前触れ 2022年10月12日17:00 10月19日16:59 インゴット、★6 P・メリッサ、★5 P・メリッサ/P・シアラ、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、砲撃EX練成計画書、他 図演戦 2022年10月07日17:00 10月12日13:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 秋夜の燈火 2022年10月05日17:00 10月12日13:59 インゴット、★6 VH鋼板強化型-改、★6 一式徹甲弾、★5 293型レーダー、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、防御EX練成計画書、各種戦技強化選択券、他 総力戦 苛烈!第二次ソロモン海戦 2022年09月30日17:00 10月09日23:59 ★6 伊16-極、ドクトリン(孫手の援助)、クラーケン、★7 パーツ改造キット改、、★7 訓練教官、★6クルー召集令状、他 秋迎ふ決戦投票祭 2022年09月28日17:00 10月05日16:5914:59 インゴット、2022年9月決戦投票券、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、対潜EX錬成計画書、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年09月23日17:00 09月28日03:59 ★7 広瀬武夫、改装コア、白紙ドクトリン-極、練成回収指示書、他 邂逅-天 赦免の叱咤 2022年09月21日17:00 09月28日11:59 ★7/6/5 栗田健男、ダイヤモンド 追想の訪問者 2022年09月21日17:00 09月28日16:59 インゴット、5周年記念★7/6/5クルー召集令状、各種戦技強化選択券、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 基地防衛戦 デボンポート防衛戦 2022年09月17日04:00 09月24日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 41cm三連装砲、★6 41cm三連装砲-改、★7 パーツ改造キット極/改、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 蒼焔の舞踏会 2022年09月14日19:00 09月14日13:59 インゴット、★5 C・ジョセフ/V・ヴィテチェク/米原和正/D・グレッグ、各種戦技強化選択券、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 討伐戦 2022年09月09日17:00 09月14日13:59 ★7 パーツ改造キット極、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、討伐戦報酬選択券、錬成回収指示書、他 邂逅-天 レジェンドからの挑戦状[後編] 2022年09月08日17:00 09月14日13:59 ★7/6/5 永野修身、ダイヤモンド 5周年記念戦技強化祭 2022年09月08日17:00 09月14日13:59 インゴット、戦技強化優待券、ドクトリン(主砲斉射6、急降下爆撃6、爆雷散布6、魚雷発射6)、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 レジェンドからの挑戦状[前編] 2022年09月01日00:00 09月07日16:59 ★7/6/5 坂井三郎、ダイヤモンド 群影戦 2022年09月01日04:00 09月07日03:59 各種群影戦物資箱、他 5周年記念感謝祭 2022年09月01日00:00 09月07日16:59 インゴット、5周年記念袋-虹/金/銀/銅、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、各種戦技強化選択券、他 = 邂逅-天 零戦撃墜王の翼 2022年08月24日17:00 08月31日11:59 ★7/6/5 岩本徹三、ダイヤモンド 深海の雄志 2022年08月24日17:00 08月31日11:59 インゴット、提督応援サルベージチケット、対潜EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 キール防衛戦 2022年08月20日04:00 08月27日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 九七式艦攻(爆装)、★6 九七式艦攻(爆装)、★7 パーツ改造キット極/改、★7 訓練教官、他 夜空と打ち上げ花火 2022年08月17日17:00 08月24日16:59 インゴット、★6/5 Y・エリック、★5 Y・エミリー、爆撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 討伐戦 2022年08月12日17:00 08月17日03:59 ★7 パーツ改造キット改、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、討伐戦報酬選択券、錬成回収指示書、他 1800日記念 艦隊大強化祭 2022年08月10日17:00 08月17日13:59 インゴット、白紙ドクトリン-極、砲撃/雷撃/爆撃/対潜/防御EX練成計画書、各種戦技強化選択券、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 進め!最強の戦艦! 2022年08月08日00:00 08月11日11:59 ★7 森下信衛、★6 有賀幸作/松田千秋、ダイヤモンド 1800日記念感謝祭 2022年08月03日17:00 08月10日16:59 インゴット、1800日記念袋-虹/金/銀/銅、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 第一次ソロモン海戦 2022年08月03日17:00 08月09日23:59 ★6 フューリアス-極、船の墓場、ドクトリン(深海への脅威)、★7 三式爆雷投射機、★6クルー召集令状、★7 パーツ改造キット改、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年07月29日17:00 08月03日03:59 ★7 F・J・ウォーカー、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・参、練成回収指示書、他 真を極めし猛者 2022年07月27日17:00 08月03日13:59 インゴット、★6 九九式艦上爆撃機-改、★6 VH鋼板強化型、★5 九七式艦攻(爆装)、防御EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 トゥーロン防衛戦 2022年07月22日04:00 07月30日03:59 基地防衛戦★7-改パーツ選択券、★7 61cm四連装発射管、★6 61cm四連装発射管-改、★7 パーツ改造キット極/改、★7 訓練教官、他 水瓶の流星群 2022年07月20日17:00 07月27日16:59 インゴット、★6 中型艦用バルジ-改、★6 甲型長距離酸素魚雷、★5 61cm五連装発射管、対潜EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2022年07月15日17:00 07月20日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 輝く水面に砂浜の華 2022年07月13日17:00 07月20日11:59 インゴット、★6/5 S・フィーネ、★5 S・サラ、爆撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 突入!クラ湾夜戦 2022年07月06日17:00 07月12日23:59 ★6 ケーニヒスベルク-極、社、ドクトリン(荒波の大海)、★7 61cm三連装発射管、★6クルー召集令状、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年07月01日17:00 07月06日03:59 ★7 加藤友三郎、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・参、練成回収指示書、他 邂逅-天 見張りの神様~再臨~ 2022年06月29日17:00 07月06日13:59 ★7/6/5 西村祥治、ダイヤモンド 夕間暮れに映る幻の城 2022年06月29日17:00 07月06日13:59 インゴット、★6 強化型徹甲弾-改、★6 5.25inch連装砲、★5 VT Mk35、砲撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2022年06月25日04:00 07月02日03:59 基地防衛戦★7パーツ選択券、★7 203mm連装砲-改、★6 30.5cm砲、★7 パーツ改造キット極、★7 訓練教官、他 永久に咲く純白の花 2022年06月22日17:00 06月29日16:59 インゴット、★6 七瀬彩乃、★5 B・シャーロット/七瀬彩乃、防御EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 討伐戦 [アルキメデスの大戦コラボ]横浜開放作戦 2022年06月15日17:00 06月22日11:59 ★5 櫂直(艦長)/山本五十六/綾部マキコ、開発力、他 古キ魂ヲ引キ上ゲヨ 2022年06月15日17:00 06月22日11:59 インゴット、コラボ記念 提督応援サルベージチケット、対潜EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 戦ノ技ヲ洗練セヨ 2022年06月08日17:00 06月22日11:59 インゴット、期限付き白紙ドクトリン、爆撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 [アルキメデスの大戦コラボ]丸一実験作戦 2022年06月08日17:00 06月15日16:59 ★5 櫂直(貴賓)/平山忠道/桑野肇、料亭の料理のレシピ、開発力、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年06月03日17:00 06月08日03:59 ★7 W・L・エインズワース、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・参、練成回収指示書、他 邂逅-天 天空を制する離れ業 2022年06月02日17:00 06月08日11:59 ★7/6/5 源田実、ダイヤモンド 技と鋼の錬成術 2022年06月01日17:00 06月08日11:59 インゴット、★6 53cm艦首酸素魚雷-改、★6 20.3cm連装砲、★5 一式徹甲弾、雷撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ターラント防衛戦 2022年05月28日04:00 06月04日03:59 基地防衛戦★7パーツ選択券、★7 三式爆雷投射機-改、★6 三式爆雷投射機-改、★7 パーツ改造キット極、★7 訓練教官、他 天翔ける喜びの中で 2022年05月25日17:00 06月01日16:59 インゴット、★6 彩雲-改、★6 21号対空電探、★5 NVNC鋼板、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 討伐戦 2022年05月20日17:00 05月25日03:59 ★7 パーツ改造キット改、ダイヤモンド、EX練成物資箱-天、討伐戦報酬選択券、錬成回収指示書、他 黄昏に翔る機影 2022年05月18日17:00 05月25日11:59 インゴット、★6 ワイルドキャット-改、★6 ドーントレス、★5 12cm墳進砲、防御EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年05月13日17:00 95月18日03:59 ★7 原忠一、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・参、練成回収指示書、他 碧空の太陽の下で 2022年05月11日17:00 05月18日16:59 インゴット、★6/5 S・ジェイムズ、★5 恋乃香、対潜EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-天 沈黙により貫かれた信念 2022年05月04日17:00 05月11日13:59 ★7/6/5 永野修身、錬成鋼x5選択券、ダイヤモンド ゴールデンフェスティバル 決戦投票祭 2022年05月04日17:00 05月11日13:59 インゴット、GW記念決選投票券、爆撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 サマール沖海戦 2022年05月04日17:00 05月10日23:59 ★6 オライオン-極、西洋の城、ドクトリン(常夜の狩人)、★7 大型艦用バルジ、★6クルー召集令状、他 群影戦 2022年04月28日04:00 05月04日03:59 各種群影戦物資箱、他 ゴールデンフェスティバル 降臨!黄金ノ大和 2022年04月27日17:00 05月11日11:59 インゴット、期限付き白紙ドクトリン、雷撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ポーツマス防衛戦 2022年04月23日04:00 04月30日03:59 基地防衛戦★7パーツ選択券、★7 61cm三連装発射管-改、★6 61cm5連装発射管、★7 パーツ改造キット極、★7 訓練教官、他 万物流転の大技 2022年04月20日17:00 04月27日16:59 インゴット、★6 21号対空電探-改、★6 中型艦用バルジ、★5 150cm探照灯、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2022年04月15日17:00 04月20日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 眩惑ノ守護者 2022年04月13日17:00 04月20日11:59 インゴット、★6 61cm三連装発射管-改、★6 21inMk14魚雷、★5 VH鋼板、防御EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年04月08日17:00 04月13日03:59 ★7 田中頼三、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・参、練成回収指示書、他 復刻邂逅-天 襲撃艦Cの脅威 2022年04月06日17:00 04月13日16:59 ★7/6/5 B・ロッゲ、ダイヤモンド 春一番の桜吹雪 2022年04月06日17:00 04月13日16:59 インゴット、★6/5 H・サザランド、★5 松下結、対潜EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 スリガオ海峡の衝突 2022年04月01日17:00 04月06日13:59 ★6 ノーザンプトン-極、倉庫、ドクトリン(クイックリペア)、★7 20.3cm連装砲、★6クルー召集令状、他 ザンガリオン!変形!! 2022年04月01日00:00 04月01日23:59 ★5 ザンガリオン、★6 早乙女ナガト、★6 小早川ムツ、他 海底に届く日の光 2022年03月30日17:00 04月06日16:59 インゴット、★6 三式爆雷投射機-改、★6 大型艦用バルジ、★5 Mk.51指揮装置、爆撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2022年03月26日04:00 04月02日03:59 基地防衛戦★7パーツ選択券、★7 三式爆雷投射機-改、★6 三式爆雷投射機-改、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 河川の名を受けし者 2022年03月23日17:00 03月30日16:59 インゴット、★6 三式弾-改、★6 中型艦用バルジ、★5 VT Mk35、雷撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 討伐戦 2022年03月18日14:00 03月23日03:59 ★7 パーツ改造キット極、ダイヤモンド、EX錬成物資箱-天、討伐戦報酬選択券、錬成回収指示書、他 4.5周年記念 決戦投票祭 2022年03月16日17:00 03月20日23:59 インゴット、4.5周年記念決戦投票券、砲撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-天 海内無双の急降下爆撃 2022年03月11日17:00 03月23日11:59 ★7/6/5 江草隆繁、ダイヤモンド 群影戦 2022年03月10日04:00 03月16日03:59 各種群影戦物資箱、他 4.5周年記念感謝祭 2022年03月09日17:00 03月16日16:59 インゴット、4.5周年記念袋-虹/金/銀/銅、★6 W・ミスティ、★5 梅小路美影、防御EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年03月04日17:00 03月09日03:59 ★7 E・レーダー、4.5周年記念要塞制圧戦★7復刻クルー選択券、4.5周年記念提督応援サルベージチケット、練成回収指示書、他 海底に眠る古の英雄 2022年03月02日17:00 03月16日16:59 インゴット、4.5周年記念提督応援サルベージチケット、対潜EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-天 レジェンド達からの挑戦状・弐 2022年03月02日17:00 03月09日13:59 4.5周年記念★5/6/7レジェンドクルー選択券・弐、ダイヤモンド 基地防衛戦 ラバウル防衛戦 2022年02月26日04:00 03月05日03:59 ダイヤモンド、基地防衛戦★7パーツ選択券、★7 41cm連装砲-改、★6 46cm砲、★7 パーツ改造キット極、★7 訓練教官、他 邂逅-天 レジェンド達からの挑戦状・壱 2022年02月22日17:00 03月02日16:59 4.5周年記念★5/6/7レジェンドクルー選択券・壱、ダイヤモンド 4.5周年記念 戦技強化祭 2022年02月22日17:00 03月02日16:59 インゴット、期限付き白紙ドクトリン、爆撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 向春の砲撃戦 2022年02月16日17:00 02月22日11:59 インゴット、★6 大質量砲弾、★5 Mk.51指揮装置、★5 12.7cm連装砲-改、雷撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 悲闘!トラック空襲 2022年02月16日17:00 02月21日23:59 ★6 金剛-極、飛行船、ドクトリン(煙纏艦影)、★7 三色爆雷投射機、★6クルー召集令状、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年02月11日17:00 02月16日03:59 ★7 C・ニミッツ、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・参、練成回収指示書、他 船上より心をこめて 2022年02月09日17:00 02月16日16:59 インゴット、★6 結城琴音、★5 中野鈴蘭、★5 西明寺一紗、砲撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 討伐戦 2022年02月04日17:00 02月09日03:59 EX練成物資箱-天、ゴールドチケット、ダイヤモンド、討伐戦報酬選択券、錬成回収指示書、他 晩冬の戦技強化祭 2022年02月02日17:00 02月09日13:59 インゴット、期限付き白紙ドクトリン、防御EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-天 堅忍不抜にて開かれた道 2022年01月28日17:00 02月09日23:59 ★7/6/5 坂井三郎、ダイヤモンド 群影戦 2022年01月27日04 00 02月02日0359 各種群影戦物資箱、他 凛として響く鈴の音 2022年01月26日17:00 02月02日16:59 インゴット、★6 274型レーダー、★5 NVNC鋼板、★5 203mm連装砲-改、対潜EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2022年01月21日17:00 01月26日03:59 ★7 J・トーヴィー、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・弐、練成回収指示書、他 1600日記念感謝祭 2022年01月19日17:00 01月26日11:59 インゴット、1600日記念袋-虹/金/銀/銅、爆撃EX練成計画書、各種雷撃術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 佐世保防衛戦 2022年01月15日04:00 01月22日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 彗星、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 悪天の駆逐艦奇襲大作戦 2022年01月12日17:00 01月19日16:59 インゴット、2022年1月★5復刻イベントクルー選択券、雷撃EX練成計画書、各種航空術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2022年01月07日17:00 01月12日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 澄んだ空に轟く砲音 2022年01月05日17:00 01月12日13:59 インゴット、2022蒼焔お年玉、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 若日輝く新たな大海原へ 2022年01月01日00:00 01月05日16:59 インゴット、2022新春記念袋-虹/金/銀/銅、防御EX練成計画書、各種雷撃術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 サンフランシスコ防衛戦 2021年12月25日04:00 2022年01月01日03:59 ★7 21inMkV魚雷-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 21inMkX魚雷、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 年の瀬 大決戦投票祭 2021年12月22日17:00 12月31日23:59 インゴット、2021年12月決選投票券、対戦EX練成計画書、各種航空術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-天 戦神の雄姿 最期の夜戦 2021年12月22日17:00 12月29日16:59 ★7/6/5 M・L・パワー、ダイヤモンド 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年12月17日17:00 12月22日03:59 ★7 H・ムーア、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状・弐、練成回収指示書、他 クリスマス記念 戦技強化祭 2021年12月15日17:00 12月22日13:59 インゴット、期限付き白紙ドクトリン、★6 P・ジャクソン、★5 白川神楽/C・ブラン、各種砲撃術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 討伐戦 [はいふりコラボ]移動要塞制圧戦 2021年12月08日17:00 12月15日11:59 ★5 K117大和、★5 知名もえか/立石志摩/西崎芽依/納沙幸子/柳原麻侖、他 巡り合わせの出会い 2021年12月08日17:00 12月15日11:59 インゴット、提督応援サルベージチケット、雷撃EX練成計画書、各種雷撃術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 [はいふりコラボ]小笠原諸島近海戦 2021年12月01日17:00 12月08日23:59 ★5 W207アドミラル・グラーフ・シュペー、★5 知床鈴/スーザン・レジェス/朱眞弥生、「地盤沈下した横須賀」寄港許可証、コラボ記念 提督応援サルベージチケット、他 深海に眠る伝説たち 2021年12月01日17:00 12月08日16:59 インゴット、提督応援サルベージチケット、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、各種戦技強化選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-天 襲撃艦Cの脅威 2021年11月24日17:00 12月01日23:59 ★7/6/5 B・ロッゲ、ダイヤモンド 誇り高き最高の戦艦 2021年11月24日17:00 12月01日11:59 インゴット、★6 大型艦用バルジ、★5 293型レーダー、★5 強化型徹甲弾-改、防御EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年11月19日17:00 11月24日03:59 ★7 E・リンデマン、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状、練成回収指示書、他 深海からの斥候 2021年11月17日17:00 11月24日11:59 インゴット、★6 20.3cm連装砲、★5 NVNC鋼板、★5 533mmG7a魚雷-改、対潜EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 呉防衛戦 2021年11月13日04:00 11月20日03:59 基地防衛戦★7パーツ選択券、★7 61cm三連装発射管-改、★6 61cm五連装発射管、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 月夜の温泉郷にて 2021年11月10日17:00 11月17日13:59 インゴット、★6 O・アハーン、★5 C・アリーシア、★5 太刀華はるか、爆撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 突入!クラ湾夜戦 2021年11月05日17:00 11月09日23:59 ★6 睦月-極、コロッセオ、ドクトリン(蒼焔の一撃)、★7 61cm三連装発射管、★6クルー召集令状、他 荒波のゆりかご 2021年11月03日17:00 11月10日13:59 インゴット、★6 4inch単装砲、★5 VH鋼板、★5 20.3cm連装砲-改、雷撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 復刻邂逅-極 降臨!見張りの神様! 2021年06月11日17:00 06月20日23:59 ★7/6/5 西村祥治 受け継がれし鶴の意志 2021年10月27日17:00 11月03日16:59 インゴット、★6 ドーントレス、★5 烈風、★5 13号対空電探-改、砲撃EX練成計画書、各雷撃種術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2021年10月22日17:00 10月27日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 再び現れる伝説の英雄たち 2021年10月20日17:00 10月27日11:59 インゴット、2021年10月特別サルベージ★5クルー選択券、防御EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ブレスト防衛戦 2021年10月16日04:00 10月23日03:59 ★7 21inMkV魚雷-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 21inMkX魚雷、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 究極無敵の超甲鉄艦 2021年月日17:00 10月20日16:59 ★7/6/5 T・クランケ、錬成鋼x5選択券 橙に輝く夕暮れの誘い 2021年10月13日17:00 10月20日16:59 インゴット、★6 D・オスカー、★5 C・カレン、★5 M・ヘイズ、対潜EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年10月08日17:00 10月13日03:59 ★7 猪口敏平、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状、練成回収指示書、他 1500日記念感謝祭 2021年10月06日17:00 10月13日13:59 インゴット、1500日記念袋-虹/金/銀/銅、爆撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 奮闘セヨ!南太平洋海戦 2021年10月01日17:00 10月06日23:59 1500日記念★5復刻レジェンドクルー選択券、★6 ペンサコーラ-極、鉄床雲、ドクトリン(フィニッシュ・バースト)、★7 20.3cm連装砲、★6クルー召集令状、他 臥薪嘗胆の矢 2021年09月29日17:00 10月06日16:59 インゴット、★6 大型艦用バルジ、★5 MZ型ディーゼル、★5 九一式徹甲弾-改、雷撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 討伐戦 2021年09月24日17:00 09月29日03:59 EX練成物資箱-天、ゴールドチケット、ダイヤモンド、討伐戦報酬選択券、錬成回収指示書、他 4周年記念感謝祭 2021年09月22日17:00 09月29日16:59 インゴット、4周年記念袋-虹/金/銀/胴、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年09月17日17:00 09月22日03:59 ★7 広瀬武夫、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状、練成回収指示書、他 邂逅-天 邀撃の駆逐艦隊 2021年09月15日17:00 09月22日16:59 ★7/6/5 F・モースブラッガー、錬成鋼x5選択券 4周年記念 蒼焔コンサート 2021年09月15日17:00 09月22日11:59 インゴット、★6 V・ヴィテチェク、★5 米原和正、★5 C・ジョセフ、★5 D・グレック、防御EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 デボンポート防衛戦 2021年09月11日04:00 09月18日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 彗星、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 復刻邂逅-極 士の魂を持つ提督 2021年09月08日17:00 09月15日16:59 ★7/6/5 伊東祐亨 復刻邂逅-極 逆境を越えた先に 2021年09月08日17:00 09月15日16:59 ★7/6/5 清水光美 4周年記念 決選投票祭 2021年09月08日17:00 09月15日16:59 インゴット、4周年記念決選投票券、対潜EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2021年09月03日17:00 09月08日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 復刻邂逅-極 百戦錬磨の司令塔 2021年09月01日17:00 09月08日13:59 ★7/6/5 T・C・キンケイド 復刻邂逅-極 蒼空からの来訪者 2021年09月01日17:00 09月08日13:59 ★7/6/5 江草隆繁 4周年記念 戦技強化祭 2021年08月31日17:00 09月08日13:59 インゴット、期限付き白紙ドクトリン、爆撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 = 夕闇に感ずる秋の気配 2021年08月25日17:00 08月31日11:59 インゴット、★6 中型艦用バルジ、★5 61cm五連装発射管、★5 274型レーダー改、雷撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 苛烈!第二次ソロモン海戦 2021年08月20日17:00 08月25日23:59 ★6 ケーニヒ-極、桜木、ドクトリン(逐狩の迎雷)、★7 大型艦用バルジ、★6クルー召集令状、他 かすかな風鈴の音 2021年08月18日17:00 08月25日16:59 インゴット、★6 山村三郎、★5 安曇静香、★5 A・サザランド、砲撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年08月13日17:00 08月18日03:59 ★7 F・J・ウォーカー、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状、練成回収指示書、他 芽ざす若き葉 2021年08月11日17:00 08月18日14:59 インゴット、★6 スクア、★5 NVNC鋼板、★5 彩雲-改、防御EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 キール防衛戦 2021年08月07日04:00 08月14日03:59 ★7 203mm連装砲-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 30.5cm連装砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-天 奮闘努力の撃墜王 2021年08月04日17:00 08月13日23:59 ★7/6/5 岩本徹三、錬成鋼x5選択券 幽かな影打ち破る戦 2021年08月04日17:00 08月11日16:59 インゴット、★6 20.3cm連装砲、★5 150cm探照灯、★5 41cm連装砲-改、対潜EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2021年07月30日17:00 08月04日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 海底からの使者 2021年07月28日17:00 08月04日14:59 インゴット、★6 53cm艦首酸素魚雷、★5 MZ型ディーゼル、★5 CXAM-改、爆撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 第一次ソロモン海戦 2021年07月23日17:00 07月28日23:59 ★6 ポーパス-極、明石(工作艦)、ドクトリン(マルチプル・ショット)、★7 強化型徹甲弾、★6クルー召集令状、他 潮香る海風の誘い 2021年07月21日17:00 07月28日16:59 インゴット、★6 F・ネーアー、★5 S・レイ、★5 早川杏、雷撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年07月16日17:00 07月21日03:59 ★7 加藤友三郎、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状、練成回収指示書、他 雲海飛び泳ぐ龍 2021年07月14日17:00 07月21日11:59 インゴット、★6 三式爆雷投射機、★5 150cm探照灯、★5 WCA型ソナー改、砲撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 トゥーロン防衛戦 2021年07月10日04:00 07月17日03:59 ★7 21inMkV魚雷-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 21inMkX魚雷、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 邂逅-極 偶発的なる2つの雷 2021年07月09日17:00 07月11日23:59 ★7/6/5 稲葉通宗 1400日記念感謝祭 2021年07月07日17:00 07月14日16:59 インゴット、★6 61cm三連装発射管、1400日記念袋-金/銀/銅、防御EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2021年07月02日17:00 07月07日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 夏の暮れのにわか雨 2021年06月30日17:00 07月07日14:59 インゴット、★6 61cm三連装発射管、★5 Mk.51指揮装置、★5 12cm単装砲-改、対潜EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年06月25日17:00 06月30日03:59 ★7 W・L・エインズワース、戦技拡張印選択券、★7クルー召集令状、練成回収指示書、他 乙女の晴れ舞台 2021年06月23日17:00 06月30日16:59 インゴット、★6 剣崎晋作、★5 W・ローレン、★5 馴鹿早紀、爆撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 乗組員たちの休日 2021年06月16日17:00 06月23日16:59 インゴット、2021年6月特別★5復刻イベントクルー選択券、雷撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 [ジパングコラボ]マリアナ沖海戦 2021年06月16日17:00 06月23日11:59 ★6 朱眞弥生、★5 草加拓海、★5 梅津三郎、戦艦大和、海鳥、哨戒ヘリ、横須賀(現代)寄港許可証、他 邂逅-極 降臨!見張りの神様! 2021年06月11日17:00 06月20日23:59 ★7/6/5 西村祥治 戦術、此処に極まれり 2021年06月09日17:00 06月16日16:59 インゴット、2021年6月特別★6復刻イベント極艦選択券、★5 NVNC鋼板、★5 20.3cm連装砲-改、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 [ジパングコラボ]サイパン沖海戦 2021年06月09日17:00 06月16日15:59 ★5 空母ワスプ(ジパング)、★6 米原和正、★5 菊池雅行、みらい、空母ワスプ、「横須賀(過去)」寄港許可証、他 図演戦 2021年06月04日17:00 06月09日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 復刻邂逅-極 日出ル黒鉄の要塞 2021年06月02日17:00 06月09日10:59 ★7/6/5 森下信衛 向暑の水無月 2021年06月02日17:00 06月09日10:59 インゴット、★6 21in四連装発射管、★5 一式徹甲弾、★5 110cm探照灯-改、防御EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2021年05月29日04:00 06月05日03:59 ★7 61cm三連装発射管、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 61cm五連装発射管、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 復刻邂逅-極 夜陰の狩人 2021年05月26日17:00 06月02日16:59 ★7/6/5 阿部俊雄 力戦奮闘の紀行 2021年05月26日17:00 06月02日16:59 インゴット、★6 九一式徹甲弾、★5 VH鋼板、★5 5inch連装砲-改、対潜EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年05月21日17:00 05月26日03:59 ★7 原忠一、戦技拡張印選択券、★6クルー召集令状、練成回収指示書、他 断崖に潜む隼 2021年05月19日17:00 05月26日11:59 インゴット、★6 ドーントレス、★5 30.5cm砲、★5 CXAM-改、爆撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 ミッドウェー作戦 2021年05月14日17:00 05月19日23:59 ★6 シムス-極、幽霊船、ドクトリン(デプス・チャージャー)、★7 61cm三連装発射管、★6クルー召集令状、他 熱戦!海軍記念日大会 2021年05月12日17:00 05月19日16:59 インゴット、★6 永田秀雄、★5 T・アディソン、★5 C・ノア、雷撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 高速戦艦の脅威 2021年05月07日17:00 05月16日23:59 ★7/6/5 J・サマヴィル 図演戦 2021年05月07日17:00 05月12日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 立夏のクルー決戦投票祭 2021年05月05日17:00 05月12日16:59 インゴット、2021年5月★5クルー決戦投票権、砲撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ターラント防衛戦 2021年05月01日04:00 05月08日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機−改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 彗星、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 過ぎ行く春と夏の足音 2021年04月28日17:00 05月05日16:59 インゴット、★6 61cm三連装発射管、★5 Mk.51指揮装置、★5 WCA型ソナー改、防御EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 復刻邂逅-極 孤高に佇む者 2021年04月26日17:00 04月30日23:59 ★7/6/5 古村啓蔵 復刻邂逅-極 戦空の悪魔 2021年04月23日17:00 04月27日23:59 ★7/6/5 H・ルーデル 飛躍への道しるべ 2021年04月21日17:00 04月28日16:59 インゴット、★6 20.3cm連装砲、★5 150cm探照灯、★5 4inch単装砲-改、対潜EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年04月16日17:00 04月21日03:59 ★7 田中頼三、戦技拡張印選択券、★6クルー召集令状、練成回収指示書、他 150万の軌跡 2021年04月14日17:00 04月21日11:59 インゴット、★6 スクア、★5 MZ型ディーゼル、★5 三式爆雷投射機-改、爆撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ポーツマス防衛戦 2021年04月10日04:00 04月17日03:59 ★7 41cm連装砲-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 咲き誇る桜の如く 2021年04月07日17:00 04月14日16:59 インゴット、★6 桜月聖、★5 漣満帆、★5 F・レイラ、雷撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 雷撃操る司令官 2021年04月02日17:00 04月11日23:59 ★7/6/5 R・カールス 図演戦 2021年04月02日17:00 04月07日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン-極、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 出撃!ブロック大和! 2021年04月01日17:00 04月01日23:59 ★5 ブロック大和、★箱船建、★5 箱海葉子、他 追い打ちかける狩人 2021年03月31日17:00 04月07日14:59 インゴット、★6 シーハリケーン、★5 293型レーダー、★5 彩雲-改、砲撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 マダガスカルの戦い 2021年03月26日17:00 03月31日23:59 3.5周年記念★5復刻イベントクルー選択券、★6 オマハ-極、航空基地(銀河)、ドクトリン(破天の追撃)、★7 三式爆雷投射機、★6クルー召集令状、他 いざ闘いの頂点へ 2021年03月24日17:00 03月31日16:59 インゴット、★6 中型艦用バルジ、★5 一式徹甲弾、★5 20.3cm連装砲-改、防御EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年03月19日17:00 03月24日03:59 ★7 E・レーダー、戦技拡張印選択券、★6クルー召集令状、練成回収指示書、他 早春の砲撃戦 2021年03月17日17:00 03月24日11:59 インゴット、★6 九一式徹甲弾、★5 VH鋼板、★5 41cm連装砲-改、対潜EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2021年03月13日04:00 03月20日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 彗星、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 心を込めた贈り物 2021年03月10日17:00 03月17日16:59 インゴット、★6 C・ルーカス、★5 W・フェイソン、★5 森田茜、爆撃EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 ドーリットルの再来 2021年03月05日17:00 03月14日23:59 ★7/6/5 J・ドーリットル 図演戦 2021年03月05日17:00 03月10日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 [3.5周年記念記念]決戦投票祭 2021年03月03日17:00 03月10日14:59 インゴット、3.5周年記念決選投票券、雷撃EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 激突!セイロン島作戦 2021年02月26日17:00 03月03日23:59 ★6 アイアン・デューク-極、雷門、ドクトリン(夜行の追爆)、★7 強化型徹甲弾、★6クルー召集令状、他 3.5周年記念祭 2021年02月24日17:00 03月03日16:59 インゴット、3.5周年記念袋-金/銀/銅、砲撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ラバウル防衛戦 2021年02月20日04:00 02月27日03:59 ★7 41cm連装砲-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 彼方に広がる水平線 2021年02月17日19:00 02月24日11:59 インゴット、★6 21in四連装発射管、★5 MZ型ディーゼル、★5 274型レーダー改、防御EX練成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年02月12日17:00 02月17日03:59 ★7 C・ニミッツ、戦技拡張印選択券、★6クルー召集令状、練成回収指示書、他 勝利への息吹 2021年02月10日17:00 02月17日09:59 インゴット、★6 53cm艦首酸素魚雷、★5 30.5cm砲、★5 12.7cm連装砲-改、対潜EX練成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 完全無欠の男爵 2021年02月10日17:00 02月14日23:59 ★7/6/5 B・フレーザー 図演戦 2021年02月05日17:00 02月10日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 愛と情熱の祭日 2021年02月03日17:00 02月10日14:59 インゴット、★6 津田山藤一郎、★5 B・シアラ、★5 松下結、爆撃EX練成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 決戦!ラバウル攻略作戦 2021年01月29日17:00 02月03日23:59 ★6 ガトー極、サグラダファミリア、ドクトリン(窮地の猛反)、★7 53cm艦首酸素魚雷、EX錬成物資箱、★6クルー召集令状、他 天に聳えし巨城 2021年01月27日17:00 02月03日16:59 インゴット、雷撃EX錬成計画書、★6 九九式艦上爆撃機、★5 NVNC鋼板、★5 新型榴弾-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 佐世保防衛戦 2021年01月23日04:00 01月30日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 彗星、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 白銀世界の冬祭り 2021年01月20日17:00 01月27日11:59 インゴット、砲撃EX錬成計画書、2021年1月★5復刻イベントクルー選択券、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2021年01月15日17:00 01月20日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 共鳴せし龍の咆哮 2021年01月13日17:00 01月20日16:59 インゴット、防御EX錬成計画書、★6 大型艦用バルジ、★5 61cm五連装発射管、★5 彩雲-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2021年01月08日17:00 01月13日03:59 ★7 J・トーヴィー、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 荒波に潜む海魔 2021年01月06日17:00 01月14日16:59 インゴット、対潜EX錬成計画書、★6 61cm三連装発射管、★5 150cm探照灯、★5 ワイルドキャット-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 激戦!真珠湾作戦 2021年01月03日17:00 01月08日23:59 ★6 オンズロー極、蒼井澪央の銅像、★7 61cm三連装発射管、ドクトリン(海墜の猛射)、EX錬成物資箱、★6クルー召集令状、空母錬成鋼、駆逐錬成鋼、他 邂逅−極 百戦錬磨の司令塔 2021年01月01日00:00 01月10日23:59 ★7/6/5 T・C・キンケイド 新年感謝の祝賀祭 2021年01月01日00:00 01月06日16:59 インゴット、爆撃EX錬成計画書、2021新春記念袋-金/銀/銅、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 サンフランシスコ防衛戦 2020年12月26日04:00 2021年01月02日03:59 ★7 41cm連装砲-改、基地防衛戦★7パーツ選択券、★6 46cm砲、★7 パーツ改造キット、★7 訓練教官、他 聖夜に響く賛美歌 2020年12月23日17:00 12月31日23:59 インゴット、雷撃EX錬成計画書、★6 S・サザランド、★5 S・ニーチェ、★5 X・メリッサ、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年12月18日17:00 12月23日03:59 ★7 O・クメッツ、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 光明と漆黒の境界線 2020年12月16日17:00 12月23日16:59 インゴット、砲撃EX錬成計画書、★6 5.25inch連装砲、★5 Mk.51指揮装置、★5 21in五連装発射管-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 図演戦 2020年12月11日17:00 12月16日03:59 EX練成物資箱-極、白紙ドクトリン、ダイヤモンド、錬成鋼x5選択券、他 不動断絶ノ要塞 2020年12月09日17:00 12月16日11:59 インゴット、防御EX錬成計画書、★6 九一式徹甲弾、★5 12cm墳進砲、★5 艦本式ディーゼル-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 死闘!ユトランド沖海戦 2020年12月04日17:00 12月09日23:59 ★6 澤風-極、焰乃宮なぎさの彫像、ドクトリン(海中無尽の連爆)、★7 三色爆雷投射機、★6クルー召集令状、EX錬成物資箱、戦艦錬成鋼、駆逐錬成鋼、他 邂逅-極 蒼空からの来訪者 2020年月日17:00 12月11日23:59 ★7/6/5 江草隆繁 破滅を呼ぶ龍の伝説 2020年12月02日17:00 12月09日16:59 インゴット、対潜EX錬成計画書、★6 G7a発射管、★5 293型レーダー、★5 20.3cm連装砲-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 不滅の鳳凰、現る 2020年11月25日17:00 12月02日14:59 インゴット、爆撃EX錬成計画書、★6 シーハリケーン、★5 VH鋼板、★5 Mk.37指揮装置-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 呉防衛戦 2020年11月21日04:00 11月28日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機、基地防衛戦パーツ選択券、★6 彗星、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 紅葉舞い散る舞踏会 2020年11月18日17:00 11月25日16:59 インゴット、雷撃EX錬成計画書、2020冬★5復刻イベントクルー選択券、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年11月13日17:00 11月18日03:59 ★7 T・フィリップス、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 紅蓮舞う征野 2020年11月11日17:00 11月18日11:59 インゴット、砲撃EX錬成計画書、★6 53cm艦首酸素魚雷、★5 MZ型ディーゼル、★5 12cm単装砲-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 苛烈!スラバヤ沖海戦 2020年11月06日17:00 11月11日23:59 ★6 ポートランド-極、アハーン侍城、ドクトリン(反攻の砲炎)、EX錬成物資箱、重巡錬成鋼、軽巡錬成鋼、★6クルー召集令状、★6 20.3cm連装砲-改、他 終末を告げる黒鎧 2020年11月04日17:00 11月11日16:59 インゴット、防御EX錬成計画書、★6 スクア、★5 30.5cm砲、★5 110cm探照灯-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 孤高に佇む者 2020年10月30日17:00 11月08日23:59 ★7/6/5 古村啓蔵 銀雪に潜む狩人 2020年10月28日17:00 11月04日14:59 インゴット、対潜EX錬成計画書、★6 大型艦用バルジ、★5 293型レーダー、★5 21inMk14魚雷-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ブレスト防衛戦 2020年10月24日04:00 10月31日03:59 ★7 41cm連装砲、基地防衛戦パーツ選択券、★6 46cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 日没に誘う仮装祭 2020年10月21日17:00 10月28日16:59 インゴット、爆撃EX錬成計画書、★6 G・エリック、★5 W・サラ、★5 恋乃香、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年10月日1617:00 10月21日03:59 ★7 木梨鷹一、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 月夜に現れし幻影 2020年10月14日17:00 10月21日11:59 インゴット、★6 零式艦上戦闘機、★5 一式徹甲弾、★5 WCA型ソナー改、雷撃EX錬成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 ミッドウェー作戦 2020年10月09日17:00 10月14日23:59 ★6 インデペンデンス-極、アハーンレンジャー基地、ドクトリン(士魂の鼓舞)、EX錬成物資箱、空母錬成鋼、駆逐錬成鋼、★6クルー召集令状、★6 九九式艦上爆撃機-改、他 稲妻を放つ黒鉄 2020年10月07日17:00 10月14日16:59 インゴット、★6 6inch三連装砲、★5 21inMkX魚雷、★5 中型艦用バルジ-改、砲撃EX錬成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 爆轟一閃 2020年10月02日17:00 10月11日23:59 ★7/6/5 村田重治 [3周年記念]決選投票祭 2020年09月30日17:00 10月07日16:59 インゴット、3周年記念決選投票券、防御EX錬成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 デボンポート防衛戦 2020年09月26日04:00 10月03日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機、基地防衛戦パーツ選択券、★6 彗星、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 [3周年記念]紅に染まる大海原 2020年09月23日17:00 09月30日16:59 インゴット、3周年記念★5復刻イベントクルー選択券、対潜EX錬成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 復刻邂逅-極 荒々しき猛牛 2020年09月20日17:00 09月23日11:59 ★7/6/5 W・ハルゼーJr. 復刻邂逅-極 灰色の群狼 2020年09月13日17:00 09月20日23:59 ★7/6/5 K・デーニッツ 総力戦 [ウルトラ怪獣コラボ]蒼焔艦隊 東へ 2020年09月16日17:00 09月23日11:59 ★6 C・ジョセフ、キングジョー、EX錬成物資箱、★6クルー召集令状、他 [ウルトラ怪獣コラボ]海底のひみつ 2020年09月16日17:00 09月23日11:59 インゴット、★6 D・グレッグ、エレキング、ドクトリン(50万ボルト電気ショック)、爆撃EX錬成計画書、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 [ウルトラ怪獣コラボ]史上最大の作戦 2020年09月09日17:00 09月16日15:59 ★6 ピグモン、★6 朱眞弥生、ゼットン、EX錬成物資箱、★6クルー召集令状、他 [ウルトラ怪獣コラボ]宇宙からの侵略者 2020年09月09日17:00 09月16日16:59 インゴット、★6 V・ヴィテチェク、バルタン星人、雷撃EX錬成計画書、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年09月04日17:00 09月09日03:59 ★7 加藤建夫、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 復刻邂逅-極 武勇の猛将 2020年09月03日17:00 09月05日16:59 ★7/6/5 南雲忠一 復刻邂逅-極 不屈の烈将 2020年09月01日00:00 09月03日16:59 ★7/6/5 山口多聞 3周年記念祭 2020年09月01日00:00 09月09日16:59 3周年記念袋-金/銀/銅、砲撃EX錬成計画書、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 = 蒼穹に舞う荒鷲 2020年08269日17:00 08月31日11:59 インゴット、★6 ワイルドキャット、★5 VH鋼板、★5 強化型榴弾-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 キール防衛戦 2020年08月22日04:00 08月29日03:59 ★7 41cm連装砲、基地防衛戦パーツ選択券、★6 46cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 晩夏に響く砲音 2020年08月19日17:00 08月26日16:59 インゴット、★6 Y・ジェイムズ、★5 梅小路美影、★5 F・ソフィア、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年08月14日17:00 08月19日03:59 ★7 角田覚治、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 水面を揺らす稲光 2020年08月12日17:00 08月19日14:59 インゴット、★6 61cm三連装発射管、★5 Mk.51指揮装置、★5 艦本式ディーゼル-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 バリ島沖艦隊決戦 2020年08月07日17:00 08月12日23:59 ★6 エコー極、ドクトリン(深海を灯す雷炎)、駆逐錬成鋼、潜水錬成鋼、★6クルー召集令状、★6 20.3cm連装砲-極、他 深海に潜む鉄塊 2020年08月05日17:00 08月12日16:59 インゴット、★6 九九式艦上爆撃機、★5 293型レーダー、★5 12.7cm連装砲-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 逆境を越えた先に 2020年07月31日17:00 08月09日23:59 ★7/6/5 清水光美 轟音響く一撃 2020年07月29日17:00 08月05日16:59 インゴット、★6 中型艦用バルジ、★5 一式徹甲弾、★5 WCA型ソナー改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 トゥーロン防衛戦 2020年07月25日04:00 08月01日03:59 ★7 九九式艦上爆撃機、基地防衛戦パーツ選択券、★6 彗星、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 夏空に捧ぐ祝砲 2020年07月22日17:00 07月29日16:59 インゴット、★6 剣崎晋作、★5 白川神楽、★5 P・ヘイズ、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年07月17日17:00 07月22日03:59 ★7 R・A・スプルーアンス、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 盛夏の雷爆乱戦 2020年07月15日17:00 07月22日11:59 インゴット、★6 ドーントレス、★5 21inMkX魚雷、★5 彩雲-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 ラバウル攻略作戦 2020年07月10日17:00 07月15日23:59 ★6 アトランタ-極、ドクトリン(再起の雄姿)、軽巡錬成鋼、駆逐錬成鋼、★6クルー召集令状、★6 三式爆雷投射機-改、他 荒ぶる海の雷神槍 2020年07月08日17:00 07月15日16:59 インゴット、★6 21inMk14魚雷、★5 烈風、★5 21in五連装発射管-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 日出ル黒鉄の要塞 2020年07月03日17:00 07月12日23:59 ★7/6/5 森下信衛 獄海を覗く粛清者 2020年07月01日17:00 07月08日14:59 インゴット、★6 G7a発射管、★5 NVNC鋼板、★5 4inch単装砲-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 聳え立つ巨影 2020年06月24日17:00 07月01日11:59 インゴット、★6 九一式徹甲弾、★5 30.5cm砲、★5 274型レーダー改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2020年06月20日04:00 06月27日03:59 ★7 41cm連装砲、基地防衛戦パーツ選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 迷霧の先の暁光 2020年06月17日17:00 06月24日11:59 インゴット、★6 WCA型ソナー、★5 61cm五連装発射管、★5 Mk.37指揮装置-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年06月12日17:00 06月17日03:59 ★7 H・J・マルセイユ、練成回収指示書、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 海戦乙女の晴れ姿 2020年06月10日17:00 06月17日14:59 インゴット、★6 W・ノメンゼン、★5 P・ナタリー、★5 J・ブラン、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 マリアナ沖海戦 2020年06月05日17:00 06月10日23:59 ★6 青葉-極、ドクトリン(乱撃の空爆)、戦艦錬成鋼、重巡錬成鋼、★6クルー召集令状、★6 12.7mm連装砲-改、他 嵐の中の轟砲 2020年06月03日17:00 06月10日14:59 インゴット、★6 20.3cm連装砲、★5 150cm探照灯、★5 4inch単装砲-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 士の魂を持つ提督 2020年05月29日17:00 06月07日23:59 ★7/6/5 伊東祐亨 1000日記念感謝祭 2020年05月27日17:00 06月03日16:59 インゴット、1000日記念袋-金/銀/銅、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 蒼焔艦隊!抜錨! 2020年05月20日17:00 05月27日11:59 インゴット、★6 森田正治、★5 K・デリウス、★5 R・ローレン、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 佐世保防衛戦 2020年05月16日04:00 05月23日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 46cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 深海からの侵略 2020年05月13日17:00 05月20日14:59 インゴット、★6 艦本式ディーゼル、★5 12cm墳進砲、★5 53cm艦首酸素魚雷-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年05月08日17:00 05月13日03:59 ★7 W・テナント、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 破滅呼ぶ翼 2020年05月06日17:00 05月13日14:59 インゴット、★6 G7a発射管、★5 293型レーダー、★5 三式弾-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 サマール沖海戦 2020年05月03日17:00 05月08日23:59 ★6 衣笠-極、ドクトリン(破海の追雷)、重巡錬成鋼、潜水錬成鋼、★6クルー召集令状、★5 20.3cm連装砲-改、★5 21inMk14魚雷-改、他 邂逅-極 戦空の悪魔 2020年05月01日17:00 05月10日23:59 ★7/6/5 H・ルーデル [GW記念]決戦投票祭 2020年04月29日17:00 05月06日16:59 インゴット、GW記念決戦投票券、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ターラント防衛戦 2020年04月25日04:00 05月02日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 彗星、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 天地海断の咆哮 2020年04月22日17:00 04月29日16:59 インゴット、★6 スクア、★5 150cm探照灯、★5 大型艦用バルジ-改、戦技強化上級選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年04月17日17:00 04月22日03:59 ★7 G・リュッチェンス、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 不滅ノ災厄 2020年04月15日17:00 04月22日11:59 インゴット、★6 110cm探照灯、★5 一式徹甲弾、★5 41cm連装砲-改、戦技強化上級選択券、★6高性能化素材選択券、各種砲撃術、改装設計図、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 第一次ソロモン海戦 2020年04月10日17:00 04月15日23:59 ★6 サウスダコタ-極、ドクトリン(紅蓮の砲撃)、戦艦錬成鋼、重巡錬成鋼、★6クルー召集令状、★5 41cm連装-改、★5 三式爆雷投射機-改、各種砲撃術、他 蒼き天空の守護者 2020年04月08日17:00 04月15日16:59 インゴット、★6 Mk.37指揮装置、★5 MZ式ディーゼル、★5 61cm三連発射管-改、戦技強化上級選択券、★6高性能化素材選択券、各種雷撃術、改装設計図、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 夜陰の狩人 2020年04月03日17:00 04月12日23:59 ★7/6/5 阿部俊雄 希望絶つ雷弾 2020年04月02日00:00 04月08日11:59 インゴット、★6 203mm連装砲、★5 150cm探照灯、★5 4inch単装砲-改、戦技強化上級選択券、★6高性能化素材選択券、各種航空術、改装設計図、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 本格海鮮ゲーム「蒼焔の艦隊」 2020年04月01日00:00 04月01日23:59 ★6 石塚剛、★6 桐生奈緒、★5 イカガ、★5 イセエビ、★5 マグロ、本格海鮮丼のレシピ、他 絶海にそびえし大城塞 2020年03月25日17:00 03月31日23:59 インゴット、★6 シーハリケーン、★5 293型レーダー、★5 40mm機関砲-改、戦技強化上級選択券、★6高性能化素材選択券、各種砲撃術、改装設計図、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ポーツマス防衛戦 2020年03月20日04:00 03月27日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 41cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 狂イ穿ツ黒連弾 2020年03月18日17:00 03月25日11:59 ★6 5.25inch連装砲、★5 NVNC鋼板、★5 三式弾-改、各種雷撃術、改装設計図、★6高性能化素材選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年03月13日17:00 03月18日03:59 ★7 栗田健男、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 伊達男の義理義理ホワイトデー 2020年03月11日17:00 03月18日16:59 ★6 C・ネーアー、★5 K・ジャクソン、★5 桜月聖、各種航空術、★6高性能化素材選択券、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 珊瑚海海戦 2020年03月06日17:00 03月11日23:59 2.5周年記念★5復刻イベントクルー選択券、★6 球磨-極、ドクトリン(集中連続斉射)、駆逐錬成鋼、軽巡錬成鋼、★6クルー召集令状、★5 61cm三連発射管-改、★5 三式爆雷投射機-改、各種雷撃術、他 [2.5周年記念]決戦投票祭 2020年03月04日17:00 03月11日14:59 2.5周年記念決戦投票券、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 紅蓮の男爵 2020年02月28日17:00 03月08日23:59 ★7/6/5 M・リヒトホーフェン 2.5周年記念祭 2020年02月26日17:00 03月04日11:59 2.5周年記念袋-金、2.5周年記念袋-銀、2.5周年記念袋-銅、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2020年02月22日04:00 02月29日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 VH鋼板、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 闇夜を彷徨う幻影 2020年02月19日17:00 02月26日11:59 ★6 21inMk14魚雷、★5 12cm墳進砲、★5 21in五連装発射管-改、★6高性能化素材選択券、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年02月14日17:00 02月19日03:59 ★7 近藤信竹、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 天翔ける雷光 2020年02月12日17:00 02月19日16:59 ★6 G7a発射管、★5 MZ型ディーゼル、★5 シーハリケーン-改、★6高性能化素材選択券、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 ライン演習作戦 2020年02月07日17:00 02月12日23:59 ★6 ノーフォーク-極、ドクトリン(先襲の双雷)、重巡錬成鋼、軽巡錬成鋼、★6クルー召集令状、★5 6inch三連装砲-改、★5 三式爆雷投射機-改、各種砲撃術、他 バレンタイン電撃作戦 2020年02月05日17:00 02月12日14:59 ★6 B・アハーン、★5 七瀬彩乃、★5 E・レイ、高性能化素材(重巡)、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 荒々しき猛牛 2020年01月31日17:00 02月09日23:59 ★7/6/5 W・ハルゼーJr. 弾幕舞う航戦空 2020年01月29日17:00 02月05日16:59 ★6 41cm連装砲、★5 VT Mk35、★5 CXAM-改、★6高性能化素材選択券、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 サンフランシスコ防衛戦 2020年01月25日04:00 02月01日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 46cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 美しき制海の使者 2020年01月22日17:00 01月29日11:59 ★6 大型艦用バルジ、★5 一式徹甲弾、★5 38cm連装砲-改、★6高性能化素材選択券、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2020年01月17日17:00 01月22日03:59 ★7 M・ミッチャー、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 強者沈む魔海 2020年01月15日17:00 01月22日16:59 ★6 WCA型ソナー、★5 21inMkX魚雷、★5 21in四連装発射管-改、★6高性能化素材選択券、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 総力戦 激突!セイロン島作戦 2020年01月10日17:00 01月15日23:59 ★6 グローリアス-極、ドクトリン(翼迎の炎)、戦艦錬成鋼、空母錬成鋼、★6クルー召集令状、★5 ドーントレス-改、★5 零式艦上戦闘機-改、各種航空術、他 西欧を守る幸神 2020年01月08日17:00 01月15日14:59 ★6 大重量砲弾、★5 彗星、★5 4inch単装砲-改、★6高性能化素材選択券、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 邂逅-極 灰色の群狼 2020年01月03日17:00 01月12日23:59 ★7/6/5 K・デーニッツ 新年轟く祝砲 2019年01月01日00:00 01月08日16:59 2020新春記念袋-金、2020新春記念袋-銀、2020新春記念袋-銅、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 ラバウル防衛戦 2019年12月27日04:00 2020年01月03日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 61cm五連装発射管、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 三色ノ初空 2019年12月25日17:00 12月31日23:59 ★6 WCA型ソナー、★5 30.5cm砲、★5 中型艦用バルジ-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2019年12月20日17:00 12月25日03:59 ★7 W・A・リー、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 聖夜に煌めく大砲雷戦 2019年12月18日17:00 12月25日14:59 ★6/5 T・サザランド、★5 太刀華はるか、★5 F・サラ、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 極月の空飛ぶ鳥 2019年12月11日17:00 12月18日11:59 ★6 九九式艦上爆撃機、★5 一式徹甲弾、★5 彩雲-改、★6高性能化素材選択券、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 総力戦 激闘!真珠湾作戦 2019年12月06日17:00 12月11日23:59 ★6 ミズーリ-極、ドクトリン(復讐の雷迎)、戦艦錬成鋼、重巡錬成鋼、★6クルー召集令状、★5 533mmG7a魚雷-改、★5 41cm連装砲-改、各種砲撃術、他 邂逅-極 武勇の猛将 2019年12月04日17:00 12月13日16:59 ★7/6/5 南雲忠一 水底ノ巨影 2019年12月04日17:00 12月11日16:59 ★6 零式艦上戦闘機、★5 293型レーダー、★5 21inMK14魚雷-改、★6高性能化素材選択券、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 復刻邂逅 深慮遠謀の巨星 2019年11月29日17:00 12月01日23:59 ★6 C・ニミッツ、★5 C・ニミッツ 轟ク黒キ鋼ノ砲声 2019年11月27日17:00 12月04日14:59 ★6 大型艦用バルジ、★5 61cm五連装発射管、★5 41cm連装砲-改、★6高性能化素材選択券、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 基地防衛戦 佐世保防衛戦 2019年11月23日04:00 11月30日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 彗星、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 猛追スル連撃 2019年11月20日17:00 11月27日16:59 ★6 21in四連装発射管、★5 Mk.51指揮装置、★5 6inch三連装砲-改、★6高性能化素材選択券、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2019年11月15日17:00 11月20日03:59 ★7 R・シャーブルック、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 英弾の轟砲 2019年11月13日17:00 11月20日11:59 ★5 VH鋼板、★5 4inch単装砲-改、★5 強化型徹甲弾-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 総力戦 苛烈!第二次ソロモン海戦 2019年11月08日17:00 11月13日23:59 ★6 磯風-極、ドクトリン(穹追の反攻)、駆逐錬成鋼、潜水錬成鋼、★6クルー召集令状、★5 三式爆雷投射機-改、★5 WCA型ソナー改、各種雷撃術、他 昇華スル奔雷 2019年10月30日17:00 11月06日14:59 ★5 150cm探照灯、★5 25mm単装機銃-改、★5 スクア-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 復刻邂逅 歴戦の元帥 2019年11月01日17:00 11月03日23:59 ★6 、★5 J・トーヴィー 蒼海を仰ぐ大翼 2019年10月30日17:00 11月06日14:59 ★5 150cm探照灯、★5 25mm単装機銃-改、★5 スクア-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 要塞制圧戦 太平洋攻略作戦 2019年10月25日17:00 10月30日03:59 ★7 小沢治三郎、★6クルー召集令状、戦技拡張印選択券、各種戦技強化素材物資箱、他 疾きこと、隼の如し 2019年10月23日17:00 10月30日16:59 ★6 K・フローレス、★5 P・ノア、★5 V・サザランド、★5 F・フローレス、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 基地防衛戦 サンフランシスコ防衛戦 2019年10月18日04:00 10月25日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 彗星、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 翼穿つ天叢雲 2019年10月16日17:00 10月23日11:59 ★5 烈風、★5 彩雲-改、★5 英式ディーゼル-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 復刻邂逅 空のサムライ見参 2019年10月11日17:00 10月13日23:59 ★6 坂井三郎、★5 坂井三郎 昏き深海、暁の閃光 2019年10月09日17:00 10月16日14:59 ★5 Mk.51指揮装置、★5 三式爆雷投射機-改、★5 強化型徹甲弾-改、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 総力戦 奮闘セヨ!南太平洋海戦 2019年10月04日17:00 10月13日23:59 ★6 フィジー極、ドクトリン(砲火爆撃回避運動)、軽巡錬成鋼、空母錬成鋼、★5 P・エミリア、★5 三式爆雷投射機-改、★5 61cm三連発射管-改、各種雷撃術、他 暗海照ラス砲炎 2019年10月02日17:00 10月02日16:59 ★5 150cm探照灯、★5 41cm連装砲-改、★5 21in四連装発射管-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 夢幻の超戦艦 2019年09月25日17:00 10月02日16:59 ★5 VT Mk35、★5 ギヤード・タービン-改、★5 38cm連装砲-改、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 基地防衛戦 呉防衛戦 2019年09月21日04:00 09月28日03:59 基地防衛戦パーツ選択券、★6 彗星、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 邂逅-極 不屈の烈将 2019年09月18日17:00 09月29日23:59 ★7/6/5 山口多聞 2周年記念クルー復刻イベント 確約されし雷戟 2019年09月18日17:00 09月25日11:59 2周年記念★5復刻イベントクルー選択券、各種砲撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 2周年記念祭 後半 2019年09月11日17:00 09月18日16:59 ★5 VH鋼板、★5 ワイルドキャット-改、★5 21in五連装発射管-改、各種雷撃術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、高性能化素材(軽巡)、他 2周年記念総力戦 スリガオ海峡の衝突 2019年09月06日17:00 09月15日23:59 ★6 D・グレッグ、★6 V・ヴェテチェク、★6 那智-極、ドクトリン(賢梟の渇望)、錬成鋼(重巡、駆逐)、★5 強化型榴弾-改、★5 6inch三連装砲-改 、各種砲撃術、他 2周年記念祭 前半 2019年09月01日00:00 09月11日14:59 2周年記念袋-金・銀・銅、各種航空術、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 = 大海ノ猛者、君臨 2019年08月26日17:00 08月31日23:59 ★5 NVNC鋼板、★5 シュトゥーカ-改、★5 40.6cm砲、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(重巡)、他 基地防衛戦 ブレスト防衛戦 2019年08月24日04:00 08月31日03:59 ★6 46cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 闇ニ迸ル稲妻 2019年08月21日17:00 08月26日16:59 ★5 三式爆雷投射機-改、★5 小型艦用バルジ-改、★5 12cm単装砲、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 復刻邂逅 エインズワース・エクスプレス 2019年08月16日17:00 08月18日23:59 ★6 W・L・エインズワース、★5 W・L・エインズワース 宵海に咲く閃花 2019年08月14日17:00 08月21日14:59 ★5 西華彩音、★5 森田茜、★5 Y・アハーン、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(軽巡)、他 総力戦 悲闘!トラック空襲 2019年08月09日17:00 08月18日23:59 ★6 エスキモー極、ドクトリン(破砕の追撃)、駆逐錬成鋼、★5 K・ユリア、★5 61cm三連発射管-改、★5 三式爆雷投射機-改、各種雷撃術、他 脅威ナル猛援 2019年08月07日17:00 08月14日16:59 ★5 150cm探照灯、★5 5.25inch連装砲-改、★5 中型艦用バルジ、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(重巡)、他 復刻邂逅 セイロン沖の伝説 2019年08月02日17:00 08月04日23:59 ★6 江草隆繁、★5 江草隆繁 甲鉄の大樹 2019年07月31日17:00 08月07日14:59 ★5 スクア-改、★5 274型レーダー改、★5 38cm連装砲、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 基地防衛戦 デボンポート防衛戦 2019年0727月日04:00 08月03日03:59 ★6 46cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 雷鳴穿突 2019年07月24日17:00 07月31日16:59 ★5 MZ型ディーゼル、★5 大型艦用バルジ-改、★5 Mk.37指揮装置、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(重巡)、他 邂逅 歴戦の将官 2019年07月19日17:00 07月28日23:59 ★6 原忠一、★5 原忠一 海に咲く向日葵 2019年07月17日17:00 07月24日11:59 ★5 馴鹿早紀、★5 柊夏子、★5 森田正治、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 蒼海の戦乙女 2019年07月10日17:00 07月17日16:59 ★5 CXAM-改、★5 110cm探照灯-改、★5 ギヤード・タービン、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 総力戦 突入!クラ湾夜戦 2019年07月05日17:00 07月14日23:59 ★6 バラオ-極、ドクトリン(シンプルリペア)、潜水錬成鋼、★5 S・メイソン、★5 53cm艦首酸素魚雷-改、★5 WCA型ソナー改、各種雷撃術、他 反攻一閃 2019年07月03日17:00 07月10日14:59 ★5 VH鋼板、★5 三式爆雷投射機-改、★5 21in四連装発射管、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(軽巡)、他 邂逅 深紅の男爵 2019年06月28日17:00 07月07日23:59 ★6 M・リヒトホーフェン、★5 M・リヒトホーフェン 堅牢ナル要塞 2019年06月26日17:00 07月03日16:59 ★5 20.3cm連装砲-改、★5 41cm連装砲-改、★5 53cm艦首酸素魚雷、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 基地防衛戦 キール防衛戦 2019年06月22日04:00 06月29日03:59 ★6 46cm砲、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 華纏う乙女 2019年06月19日17:00 06月26日10:59 ★5 恋乃香、★5 梅小路美影、★5 J・ジャクソン、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 [100万DL記念・後半]超鉄塊 2019年06月12日17:00 06月19日16:59 2019夏★5イベント復刻クルー選択券、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(重巡)、他 総力戦 激闘!マリアナ沖海戦 2019年06月07日17:00 06月16日23:59 2019夏総力戦復刻艦選択券、ドクトリン(要撃の発艦)、空母錬成鋼、★5 津田山藤一郎、★5 ドーントレス-改、★5 零式艦上戦闘機-改、各種航空術、他 [100万DL記念・前半]空穿つ翼 2019年06月05日17:00 06月12日11:59 ★5 九九式艦上爆撃機-改、★5 零式艦上戦闘機、★5 VT Mk35、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 邂逅 ドーリットルの強襲 2019年05月31日17:00 06月09日23:59 ★6 J・ドーリットル、★5 J・ドーリットル 蒼天駆焔、奇襲セリ 2019年05月29日17:00 06月05日16:59 ★5 強化型徹甲弾-改、★5 21inMk14魚雷-改、★5 ギヤード・タービン、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 基地防衛戦 トゥーロン防衛戦 2019年05月25日04:00 06月01日03:59 ★6 烈風、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 蒼焔艦隊、進水ス! 2019年05月22日17:00 05月29日11:59 ★5 早川杏、★5 漣満帆、★5 G・サザランド、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(軽巡)、他 顕現セシ獣王 2019年05月15日17:00 05月22日16:59 ★5 12cm墳進砲、★5 ディーゼルターボ-改、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 総力戦 死闘!ユトランド沖海戦 2019年05月10日17:00 05月19日23:59 ★6 インヴィンシブル-極、ドクトリン(全艦破損修理)、★5 41cm連装砲-改、★5 CXAM-改、戦艦錬成鋼、各種砲撃術、他 鋼鉄絶壁ノ陣 2019年05月08日17:00 05月15日14:59 ★5 シュトゥーカ-改、★5 大型艦用バルジ-改、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 GW記念イベント 2019年05月01日17:00 05月08日16:59 ★5 三式爆雷投射機-改、★5 150mm連装砲、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 基地防衛戦 横須賀防衛戦 2019年04月27日04:00 05月04日03:59 ★6 烈風、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 黒キ慟哭 2019年04月24日17:00 05月01日16:59 ★5 K・レイザー、★5 N・キャロライン、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(潜水)、他 邂逅 無敵の勢力保全遠戦主義 2019年04月19日17:00 04月28日23:59 ★6 田中頼三、★5 田中頼三 御姿、閃光の如く 2019年04月17日17:00 04月24日11:59 ★5 41cm連装砲-改、★5 WCA型ソナー改、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 天翔ける鵬翼 2019年04月10日17:00 04月17日16:59 ★5 L・クリストフ、★5 Y・カミラ、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 総力戦 苛烈!スラバヤ沖海戦 2019年04月05日17:00 04月14日23:59 ★6 クリーブランド-極、ドクトリン(対巡の真髄)、★5 E・レイモン、★5 21in五連装発射管-改、★5 三式爆雷投射機-改、軽巡錬成鋼、各種雷撃術、他 海峡ニ揺ル魔影 2019年04月03日17:00 04月10日14:59 ★5 スクア-改、★5 シーハリケーン-改、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 [WARNING!] シャドウ帝国 襲来 2019年04月01日00:00 04月01日23:59 ★6 貫ドリル、★6 深淵魔女メムー、★5 蒼焔号、他 緊急軍戦備計画 2019年03月27日17:00 04月03日16:59 ★5 メッサーシュミット-改、★5 大型艦用バルジ-改、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(空母)、他 基地防衛戦 佐世保防衛戦 2019年03月23日04:00 03月30日03:59 ★6 烈風、★6 パーツ改造キット、★6 訓練教官、他 復刻邂逅 地中海の破壊者 2019年03月22日17:00 03月31日23:59 ★6 W・マルシャル、★5 T・クランケ 1.5周年記念「クルー復刻イベント」 2019年03月20日17:00 03月27日11:59 2019初春★5イベントクルー選択券、各種航空術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 碧キ海ノ激闘 2019年03月13日17:00 03月20日11:59 ★5 英式ディーゼル-改、★5 三式爆雷投射機-改、各種砲撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(軽巡)、他 コラボ総力戦 偽オアフ島の決戦 2019年03月13日17:00 03月20日11:59 [特地]寄港許可証、ドクトリン(雷撃魔法、爆轟魔法)、★6 伊丹耀司、★5 朱眞弥生、他 桜華を刺す影 2019年03月08日17:00 03月13日16:59 ★5 123A型A・ソナー改、★5 53cm艦首酸素魚雷-改、各種雷撃術、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(駆逐)、他 コラボ総力戦 アヴィオン海の死闘 2019年03月07日17:00 03月13日15:59 ★7 アミー号、★6 江田島五郎、★5 プリメーラ、★5 シュラ、★5 米原和正、デン餅のレシピ、芋ラーメンのレシピ、特地風たきしおカレーのレシピ、他 邂逅 ソロモンの赤き司令 2019年03月01日17:00 03月10日23:59 ★6 近藤信竹、★5 近藤信竹 邂逅 破天ノ司令官、出撃ス! ★6 南雲忠一、★5南雲忠一 1.5周年記念祭 2019年02月27日17:00 03月06日11:59 ★5 38cm連装砲-改、★5 5inch連装砲-改、各級戦技強化選択券、★5 パーツ改造キット、★5 訓練教官、★5 高性能化素材(戦艦)、他 基地防衛戦 ターラント防衛戦 2019年02月22日04:00 03月01日03:59 ★6 彗星、★6 訓練教官、★6 パーツ改造キット、各種術書、他 響鳴スル軍靴 2019年02月20日17:00 02月27日11:59 ★5 ワイルドキャット-改、★5 274型レーダー改、★5 ドーントレス、★5 高性能化素材(戦艦)、★5 訓練教官、★5 パーツ改造キット、各種航空術、他 バレンタイン大作戦 2019年02月13日17:00 02月20日16:59 ★5 桜月聖、★5 D・ローレン、★5 V・ネーアー、★5 高性能化素材(重巡)★5 パーツ改造キット、各種砲撃術、他 総力戦 バリ島沖艦隊決戦 2019年02月08日17:00 02月17日23:59 ★6 シャルンホルスト-極、ドクトリン(闇夜の反撃)、戦艦錬成鋼、★5 S・クラウディア、★5 38cm連装砲-改、★5 203mm連装砲-改、他 焔狼の咆哮 2019年02月06日17:00 02月13日11:59 ★5 21in五連装発射管-改、★5 三式爆雷投射機-改、★5 高性能化素材(空母)★5 パーツ改造キット、各種雷撃術、他 邂逅 深慮遠謀の巨星 2019年02月01日17:00 02月10日23:59 ★6 C・ニミッツ、★5 C・ニミッツ 海溝に潜む槍 2019年01月30日17:00 02月06日16:59 ★5 53cm艦首酸素魚雷-改、★5 21inMk14魚雷-改、★5 高性能化素材(潜水)★5 パーツ改造キット、各種航空術、他 基地防衛戦 ポーツマス防衛戦 2019年01月25日04:00 02月01日03:59 ★6 彗星、★6 訓練教官、★6 パーツ改造キット、各種術書、他 冬終の海宴 2019年01月23日17:00 01月30日11:59 ★5 M・フライデー、★5 L・ロビンソン、★5 訓練教官、標的(戦艦、空母、潜水)、各種砲撃術、他 蒼晴のパレード 2019年01月16日17:00 01月23日14:59 ★5 大重量砲弾-改、★5 大型艦用バルジ-改、★5 訓練教官、標的(戦艦、重巡、駆逐)、各種雷撃術、他 総力戦 ラバウル攻略作戦 2019年01月11日17:00 01月20日23:59 ★6 吹雪-極、ドクトリン(追撃する雷波)、駆逐錬成鋼、★5 稲光三男、★5 21in五連装発射管-改、★5 三式爆雷投射機-改、他 夜明けの迎撃作戦 2019年01月09日17:00 01月16日14:59 ★5 41cm連装砲-改、★5 40.6cm砲-改、★5 41cm連装砲、標的(空母、軽巡)、各種航空術、他 元月の祝宴 2019年01月05日00:00 01月09日16:59 ★5 N・フューリー、★5 川本豊、標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 邂逅 歴戦の元帥 2019年01月04日17:00 01月13日23:59 ★6 J・トーヴィー、★5 J・トーヴィー 新春記念祭 2019年01月01日00:00 01月05日16:59 2019新春記念袋(金、銀、銅)、標的(駆逐、重巡)、各種航空術、他 基地防衛戦 横須賀基地防衛戦 2018年12月28日04:00 2019年01月04日03:59 ★6 訓練教官、各種術書、他 凍てつく鋼機 2018年12月26日17:00 12月31日23:59 ★5 533mmG7a魚雷-改、★5 21inMkV魚雷-改、★5 53cm艦種酸素魚雷、標的(空母、軽巡)、各種航空術、他 洋上のクリスマス 2018年12月12日17:00 12月26日14:59 ★5 西華彩音、★5 H・シアラ、★5 F・アハーン、★5 ドーントレス、他 総力戦 決戦!いざ真珠湾へ 2018年12月07日17:00 12月16日23:59 ★5 赤城(1941)、★5 淵田美津雄、★5 九九式艦上爆撃機-改、★5 彩雲-改、他 初冬に現る暗影 2018年12月05日17:00 12月12日16:59 ★5 61cm三連発射管-改、★5 三式爆雷投射機-改、標的(空母、軽巡)、各種航空術、他 邂逅 空のサムライ見参 2018年11月30日17:00 12月09日23:59 ★6 坂井三郎、★5 坂井三郎 残秋の海宴 2018年11月28日17:00 12月05日14:59 ★5 蒼沢武、★5 L・サンダース、標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 基地防衛戦 サンフランシスコ防衛戦 2018年11月22日04:00 11月29日03:59 ★6 訓練教官、各種術書、他 紅蓮ノ艦隊ヲ撃滅セヨ 2018年11月21日17:00 11月28日16:59 ★5 38cm連装砲-改、★5 ギヤード・タービン、標的(重巡、駆逐)、各種雷撃術、他 秋夜の奇襲作戦 2018年11月14日17:00 11月21日11:59 ★5 21in五連装発射管-改、★5 英式ディーゼル-改、標的(空母、軽巡)、各種航空術、他 総力戦 要塞空母護衛作戦 2018年11月09日17:00 11月18日23:59 ★6 伊9-極、★5 阿部俊雄、★5 21inMk14魚雷-改、★5 米式ディーゼル-改、他 燃やし尽くす爆炎 2018年11月07日17:00 11月14日16:59 ★5 新型榴弾-改、★5 シュトゥーカ、標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 邂逅 激闘のバレンツ海 2018年11月02日17:00 11月11日23:59 ★6 シャーブルック、★5 シャーブルック 忍び寄る黒の涼風 2018年10月31日17:00 11月07日11:59 ★5 W・ダンカン、★5 町田誠、標的(重巡、駆逐)、各種雷撃術、他 復刻邂逅 絶望のマーシャル海戦 2018年10月26日17:00 10月28日23:59 ★6 B・フレーザー、★5 O・クメッツ ハロウィンにおとずれる戦火 2018年10月24日17:00 10月31日16:59 ★5 D・ローレン、★5 V・レイ、★5 D・ジャクソン、★5 彩雲、★5 九九式艦上爆撃機、標的(空母、軽巡)、各種航空術、他 総力戦 悲闘!エンガノ岬沖海戦 2018年10月19日17:00 10月28日23:59 ★6 ニューオリンズ-極、★5 松田千秋、★5 20.3cm連装砲-改、★5 中型艦用バルジ-改、他 群狼への一撃 2018年10月17日17:00 10月24日11:59 ★5 WCA型ソナー改、★5 三式爆雷投射機-改、標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 雷兵の帰還 2018年10月10日17:00 10月17日14:59 ★5 21inMk14魚雷-改、★5 艦本式ディーゼル、標的(駆逐、重巡)、各種雷撃術、他 邂逅 エインズワース・エクスプレス 2018年10月05日17:00 10月14日23:59 ★6 W・L・エインズワース、★5 W・L・エインズワース 秋霖に潜む影 2018年10月03日17:00 10月10日16:59 ★5 5.25inch連装砲-改、★5 5inch連装砲-改、標的(軽巡、空母)、各種航空術、他 復刻邂逅 死闘ソロモン 2018年09月28日17:00 09月30日23:59 ★6 W・ハルゼーJr.、★5 近藤信竹、★5 F・J・フレッチャー 暁の水平線 2018年09月26日17:00 10月03日16:59 ★5 零式艦上戦闘機-改、★5 九九式艦上爆撃機-改、標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 総力戦 切り開け!悪夢のシブヤン海路! 2018年09月21日17:00 09月30日23:59 ★5 扶桑(1944)、★5 猪口敏平、★5 5inch連装砲-改、★5 大型艦用バルジ-改、他 逆境破りし砲塔 2018年09月19日17:00 09月26日11:59 ★5 40.6cm砲-改、★5 大型艦用バルジ-改、標的(駆逐、重巡)、各種雷撃術、他 邂逅 セイロン沖の伝説 2018年09月14日17:00 09月23日23:59 ★6 江草隆繁、★5 江草隆繁 雷魔の餌食 2018年09月12日17:00 09月19日16:59 ★5 61cm三連発射管-改、★5 大質量砲弾-改、標的(空母、軽巡)、各種航空術、他 総力戦 1周年記念作戦「ツシマ」 2018年09月07日17:00 09月12日14:59 ★5 恋乃香、★5 広瀬武夫、★5 早川杏、他 1周年記念 大感謝祭 後編 2018年09月05日00:00 09月12日14:59 ★5 N・ソフィア、★5 馴鹿早紀、★5 N・ジャクソン、標的(戦艦)、各種砲撃術、他 1周年記念 大感謝祭 前編 2018年09月01日00:00 09月05日16:59 1周年記念袋-金、1周年記念袋-銀、1周年記念袋-銅、各種雷撃術、他 = 蒼き海に静寂を 2018年08月27日17:00 08月31日11:59 ★5 英式ディーゼル-改、★5 WCA型ソナー改、標的(軽巡、空母)、各種航空術、他 復刻邂逅 マリアナの風に吹かれて 2018年08月24日17:00 08月26日23:59 ★5 小沢治三郎、★5 栗田健男、★5 M・ミッチャー 蒼の納涼祭 2018年08月22日17:00 08月27日16:59 ★5 E・サラ、★5 S・レイラ、★5 森田正治、標的(駆逐)、各種雷撃術、他 復刻邂逅 ドーバー海峡からの生還 2018年08月17日17:00 08月19日23:59 ★5 K・デーニッツ、★5 J・サマヴィル、★4 G・リュッチェンス 駆け抜ける影 2018年08月15日17:00 08月22日14:59 ★5 38cm連装砲-改、★5 ギヤード・タービン、標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 総力戦 夜襲!ソロモン諸島 2018年08月10日17:00 08月19日23:59 ★6 天龍-極、★5 三川軍一、ドクトリン(全魚雷乱射IV)、他 炎熱の海原 2018年08月08日17:00 08月15日16:59 ★5 中型バルジ-改、★5 三式爆雷投射機-改、標的(軽巡、空母)、各種航空術、他 邂逅 地中海の破壊者「後編」 2018年08月03日17:00 08月12日23:59 ★6 W・マルシャル 50万DL記念 2018年08月01日17:00 08月08日14:59 50万DL記念袋-金、50万DL記念袋-銀、50万DL記念袋-銅、各種砲撃術、他 蠢く灼熱の影 2018年07月25日17:00 08月01日16:59 ★5 ドーントレス-改、★5 ワイルドキャット-改、標的(駆逐、重巡)、各種雷撃術、他 常夏の休息 2018年07月18日17:00 07月25日11:59 ★5 P・フェイソン、★5 C・ニーチェ、★5 S・アハーン、★5 CXAM、各種航空術、他 邂逅 地中海の破壊者「前編」 2018年07月13日17:00 07月22日23:59 ★5 T・クランケ 豪雨に紛れる魔物 2018年07月11日17:00 07月18日16:59 ★5 C・ネルソン、★5 白井博、標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 総力戦 ライン演習作戦 2018年07月06日17:00 07月15日23:59 ★6 朝潮-極、★5 E・リンデマン、ドクトリン(爆雷広域散布IV)、他 影の巣窟・撃滅作戦 2018年07月04日17:00 07月11日14:59 ★5 40.6cm砲-改、★5 5inch連装砲-改、標的(重巡、空母)、各種雷撃術、他 リリース300日記念祭 2018年06月27日17:00 07月04日16:59 記念★5選択券、記念★5選択券B、★5 田代明、標的(駆逐、空母)、各種航空術、他 邂逅 絶望のマーシャル海戦「後編」 2018年06月22日17:00 07月01日23:59 ★6 B・フレーザー 海上の花嫁 2018年06月20日17:00 06月27日11:59 ★5 松下結、★5 H・デリウス、★5 P・フローレス、標的(潜水、戦艦)、各種砲撃術、他 古の暴走機関 2018年06月13日17:00 06月20日16:59 ★5 ワイルドキャット-改、★5 ギヤード・タービン、標的(重巡、空母)、各種雷撃術、他 総力戦 ミッドウェー島反攻作戦 2018年06月08日17:00 06月17日23:59 ★5 飛龍(1942)、★5 山口多聞、ドクトリン(絨毯爆撃IV)、他 アリューシャンの悪夢 2018年06月06日17:00 06月13日14:59 ★5 5inch連装砲-改、★5 203mm連装砲-改、標的(軽巡、駆逐)、各種航空術、他 邂逅 絶望のマーシャル海戦「前編」 2018年06月01日17:00 06月10日23:59 ★5 O・クメッツ 空と海の戦略 2018年05月30日17:00 06月06日16:59 ★5 J・トンプソン、★5 R・ティンダル、★6 標的(戦艦、潜水)、各種砲撃術、他 逆襲の黒焔 2018年05月23日17:00 05月30日11:59 ★5 九九式艦上爆撃機-改、★5 大重量砲弾-改、★6 標的(空母、重巡)、各種航空術、他 絶海に眠る至宝 2018年05月16日17:00 05月23日16:59 ★5 21in五連装発射管-改、★5 21inMk14魚雷-改、★6 標的(軽巡、駆逐)、各種雷撃術、他 邂逅 死闘ソロモン(第三部) 2018年05月11日17:00 05月20日23:59 ★6 W・ハルゼーJr. 紅蓮の重巡艦隊 2018年05月09日17:00 05月16日14:59 ★5 G・ジェームス、★5 G・ブルワー、★6 標的(重巡、潜水)、各種航空術、他 ゴールデンウィーク感謝祭 2018年05月02日17:00 05月09日16:59 GW記念袋-金、★6 標的(重巡、軽巡)、各種砲撃術、他 総力戦 珊瑚海の激闘 2018年04月27日17:00 05月06日23:59 ★6 妙高-極、★5 F・J・フレッチャー、ドクトリン(主砲斉射IV)、他 ゴールデンウィーク前夜祭 2018年04月25日17:00 05月02日16:59 ★5 ドーントレス、★5 彩雲、★6 標的(空母、駆逐)、各種航空術、他 邂逅 死闘ソロモン(第二部) 2018年04月20日17 00 04月29日23 59 ★5 近藤信竹 砲煙弾雨ノ海 2018年04月18日17:00 04月25日11:59 ★5 F・グエン、★5 D・ブーン、★6 標的(戦艦、潜水)、他 インド洋に集う焔影 2018年04月11日17:00 04月18日16:59 ★5 九九式艦上爆撃機、★6 標的(空母、重巡)、各種航空術、他 総力戦 セイロン島沖海戦 2018年04月06日17:00 04月15日23:59 ★6 川内-極、★5 南雲忠一、ドクトリン(爆雷投射IV)、他 雷迅の襲来 2018年04月02日00:00 04月06日16:59 ★5 61cm三連装発射管、★6 標的(軽巡)、各種雷撃術、他 なぎさ、頑張りますっ!! 2018年04月01日00:00 04月01日23:59 ★5 焔乃宮なぎさ、★5 蒼井澪央、★5 痛空母(赤城、加賀) 要塞級超戦艦出現 2018年03月28日17:00 03月31日23:59 ★6 標的(戦艦)、★5 小阪修、各種砲撃術、他 邂逅 死闘ソロモン(第一部) 2018年03月23日17 00 04月01日23 59 ★5 F・J・フレッチャー 春一番に吹く嵐 2018年03月21日17:00 03月28日11:59 ★6 標的(重巡、駆逐)、★5 21in四連装発射管、各種雷撃術、他 熱き漢達のホワイトデー 2018年03月14日17:00 03月21日16:59 ★5 W・アハーン、★5 W・サザランド、★6 標的(潜水、空母)、他 0.5周年記念-決戦- 2018年03月05日17:00 03月14日14:59 金の記念箱、★6 標的(空母、駆逐)、他 邂逅 マリアナの風に吹かれて(第三部) 2018年03月02日17:00 03月11日23:59 ★5 小沢治三郎 0.5周年記念-前哨戦- 2018年02月27日17:00 03月05日16:59 ★5 38cm連装砲、★6 標的(戦艦、重巡)、各種砲撃術、他 暗殺者の縄張り 2018年02月21日17:00 02月27日11:59 ★6 標的(潜水)、★6 標的(空母)、★6 潜水魚雷、他 究極ノ改造原料 2018年02月14日17:00 02月21日13:59 ★6 標的(軽巡)、★6 標的(駆逐)、各種雷撃術、他 邂逅 マリアナの風に吹かれて(第二部) 2018年02月09日17:00 02月18日23:59 ★5 栗田健男 バレンタイン攻勢作戦 2018年02月07日17:00 02月14日16:59 ★5 V・ナタリー、標的艦(戦艦・重巡)、各種砲撃術、他 我影ノ潜水艦ヲ撃沈セリ 2018年01月31日17:00 02月07日13:59 各種雷撃術、★5 三式爆雷投射機、他 金塊に宿るエナジー 2018年01月24日17:00 01月31日16:59 ★6 標的(軽巡) 邂逅 マリアナの風に吹かれて(第一部) 2018年 1月19日17:00 01月28日23:59 ★5 M・ミッチャー 速度こそ最大の防御 2018年01月17日17:00 01月23日23:59 ★5 ギヤードタービン、★5 M・バイロン など 雷神の海域 2018年01月10日17:00 01月16日23:59 ★5 ソナー、★4 潜水魚雷 など 新春GOODGUY 2018年01月05日17:00 01月10日16:59 ★5 F・フローレス、★5 竹下義雄 など 沖まで響く新年の福音 2018年01月01日17:00 01月04日23:59 インゴット75個、★5 バルジ開発図(大型艦用、中型艦用、小型艦用各一つずつ)、各種福袋 東雲の空を目指して 2017年12月27日17:00 12月31日23:59 インゴット75個、★5 九九艦上爆撃機、★5 シュトゥーカ(爆撃機) 大海原のメリークリスマス 2017年12月20日17:00 12月26日23:59 インゴット55個、21inMkV魚雷開発図、★5 X・アハーン、★5 馴鹿早紀 煌然たる疾風 2017年12月13日17:00 12月19日23:59 インゴット75個、★6 標的艦×7、戦技補足書、爆雷散布II・爆雷広域散布IIドクトリン 影滅作戦ニテ我発艦セリ 2017年12月06日17:00 12月13日16:59 ★4 零式艦上戦闘機、インゴット50個、急降下爆撃IIドクトリン、★5 福井正 食欲の秋にカレーはいかが 2017年11月29日17:00 12月05日23:59 ★5 浅野勲 ★4 U・クラーク ★4 Q・アレン 黄金のオーパーツ 2017年11月22日17:00 11月29日16:59 ★6 標的艦(戦艦)×7、インゴット75個、全砲門斉射IIドクトリン、戦技補足書 冷雨をたしなむ破壊者 2017年11月15日17:00 11月21日23:59 ★2~5 三式爆雷投射機 邂逅 ドーバー海峡からの生還(第一部) 2017年11月10日17:00 11月19日23:59 ★4 G・リュッチェンス 我火焔秘儀デ制圧ス 2017年11月08日 11月15日16:59 ★4 中型艦バルジ、★3 中型艦用バルジ 砲撃術(上級~初級)、全砲門斉射Iドクトリン 影の巨砲艦隊来襲 2017年11月01日 11月07日23:59 ★5 メッサーシュミット、★4 シュトゥーカ、★3 メッサーシュミット、インゴット合計40等 洋上のハロウィンナイト 2017年10月25日 11月01日16:59 ★5 早川杏、★4 E・エミリー、★4 P・アハーン、ドクトリン「爆雷広域散布I」 北国からの使者 2017年10月18日 10月24日23:59 ★6 標的(重巡)×7、インゴット計50個等 水面に潜む雷獣 2017年10月11日 10月18日23:59 ★5 G7a発射管(魚雷発射管)開発図、★5 53cm艦首酸素魚雷開発図、★3 21in四連装発射管開発図 凄腕GOODGUY 2017年10月04日 10月10日23:59 ★5 N・サザランド、★4 坂本勝利、★3 T・ハワード 空を割く蒼き魂 2017年09月27日 10月4日 ★4 ワイルドキャット、★4 ドーントレス、航空術 海に潜む悪魔のDNA 2017年09月20日 09月26日 ★6 標的艦(駆逐)×5 戦火に咲く一輪の花 2017年09月13日 09月20日 ★5 U・モーガン、★4 森田正治 サルベージ履歴 期間限定サルベージ 目玉 開始 終了 基地防衛戦特効ピックアップ 鬼怒(ニューギニアの激浪) 2024年05月15日17:00 05月20日03:59 扶桑(スリガオ海峡の鉄城)参戦 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) 2024年05月11日17:00 05月17日16:59 潜水艦選抜 伊168(ミッドウェーの暗流)、伊10、伊5(セイロン沖海戦)、伊175、伊400(ウルシーの暗流) 2024年05月08日17:00 05月15日16:59 [限定]伊401改(夢想の暗流)参戦 伊401改(夢想の暗流) 2024年05月08日17:00 05月15日16:59 討伐戦特効ピックアップ 古鷹(サボ島沖の雄山) 2024年05月03日17:00 05月10日16:59 ゴールドラッシュFes!復刻 荻風、浦波、瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲)、筑摩(フィリピン海の雄山)、霧島(セイロン沖海戦)、ヘレナ 2024年04月29日17:00 05月08日13:59 ゴールドラッシュFes!有償真・蒼焔祭・弐 神鶴、妙高改、伊401改 2024年04月27日17:00 05月05日23:59 ゴールドラッシュFes!有償真・蒼焔祭・壱 榛名(終戦の鉄城)、神通改、秋月改 2024年04月27日17:00 05月05日23:59 W真・蒼焔祭 赤城(ミッドウェーの荒鷲) 2024年月日17:00 05月05日23:59 W真・蒼焔祭 戦艦赤城(夢想の鉄城) 2024年04月24日17:00 05月05日23:59 クルーラッキーボーナス 飛龍(南太平洋海戦)、笠置(夢想の荒鷲)、利根(南太平洋の雄山)、龍田(ウェーク島の激浪) 2024年04月20日17:00 04月24日11:59 伊25(太平洋の暗流)参戦 伊25(太平洋の暗流) 2024年04月16日17:00 04月24日11:59 パーツラッキーボーナス カリフォルニア、朧、浦風、伊174 2024年04月12日17:00 04月18日16:59 [限定]鞍馬(武装強化仕様)参戦 鞍馬(武装強化仕様) 2024年04月10日17:00 04月20日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊吹(夢想の荒鷲) 2024年04月06日17:00 04月11日16:59 艦隊セット 長門(レイテ沖の鉄城)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、ヴァリアント、天霧 2024年04月03日17:00 04月10日13:59 基地防衛戦特効ピックアップ ティルピッツ(大西洋の鉄城) 2024年03月29日17:00 04月06日03:59 真・蒼焔祭 雨竜 2024年03月27日17:00 04月03日16:59 コラボ記念有償真・蒼焔祭 モンタナ(無想の鉄城)、日向(捷号作戦)、長門(空母改装)、瑞鶴(真珠湾作戦)、相模 2024年03月22日17:00 03月27日11:59 コラボ記念復刻真・蒼焔祭 モンタナ(無想の鉄城)、日向(捷号作戦)、長門(空母改装)、瑞鶴(真珠湾作戦)、相模 2024年03月22日17:00 03月27日11:59 討伐戦特効ピックアップ Y118武蔵(ver2024)、高雄(レイテ沖の雄山)、ヘレナ 2024年03月20日17:00 03月27日11:59 コラボ記念有償限定 三笠(日本海の鉄城)、伊402(機関改修)、鹿島(機銃増設仕様)、武蔵(航空戦艦改装)、金剛(ソロモン海の鉄城)、赤城(対空迷彩) 2024年03月15日17:00 03月20日16:59 総力戦特効ピックアップ Y469晴風Ⅱ(ver2024)、霧島(セイロン沖海戦)、伊168(ミッドウェーの暗流) 2024年03月13日17:00 03月27日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 龍田(ウェーク島の激浪) 2024年03月06日17:00 03月11日03:59 熊野(レイテ沖の雄山)参戦 熊野(レイテ沖の雄山) 2024年03月04日17:00 03月13日11:59 [限定]千代田(エンガノ岬沖の荒鷲)参戦 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) 2024年03月02日17:00 03月10日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 浦波 2024年02月23日17:00 03月02日03:59 真・蒼焔祭チケット 真・蒼焔艦 2024年02月21日17:00 03月27日11:59 真・蒼焔祭 大和(坊ノ岬沖の鉄城) 2024年02月21日17:00 03月02日16:59 6.5周年直前!感謝の限定 赤城(対空迷彩)、武蔵(航空戦艦改装)、矢矧(重雷装仕様)、金剛(ソロモン海の鉄城)、翔鶴(対空兵装改装)信濃(六〇一航空隊)、鹿島(機銃増設仕様)、天城(甲板装甲化改装)、川内(マレー沖海戦)、最上(艦橋改装)伊402(機関改修)、武蔵(対空兵装改修)、龍驤(甲板増設改修)、北上(爆雷投下台)、照月(ソロモン海戦)瑞鳳(レイテ沖海戦)、ビスマルク(デンマーク海峡海戦)、飛龍(セイロン沖海戦)、護衛艦ゆきかぜ 2024年02月17日17:00 02月21日11:59 ハッピーバレンタイン 霧島(セイロン沖海戦)、高雄(レイテ沖の雄山)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、長良(南太平洋の激浪)、時雨(スリガオ海の突風)、伊10 2024年02月10日17:00 02月14日16:59 [48時間限定]スペシャル有償真・蒼焔祭 神通改、大和(サマール沖海戦)、伊勢(真珠湾作戦)、龍鳳(マリアナ海戦)、加賀改 2024年02月10日00:00 02月11日23:59 2月[限定] 島風(マリアナ沖の突風) 2024年02月07日17:00 02月17日16:59 討伐戦特効ピックアップ カリフォルニア 2024年02月03日17:00 02月10日03:59 伊19(ソロモン沖の暗流)参戦 伊19(ソロモン沖の暗流) 2024年01月31日17:00 02月07日13:59 基地防衛戦特効ピックアップ 利根(南太平洋の雄山) 2024年01月26日17:00 02月03日03:59 真・蒼焔祭 榛名(終戦の鉄城) 2024年01月24日17:00 01月31日16:59 朧参戦 朧 2024年01月20日17:00 01月24日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) 2024年01月17日17:00 01月22日03:59 艦種セレクションSeason8 2024年01月10日17:00 02月07日13:59 1月[限定] 三笠(日本海の鉄城) 2024年01月10日17:00 01月17日16:59 艦隊セット 筑摩(フィリピン海の雄山)、伊400(ウルシーの暗流)、荻風、神通(コロンバンガラ沖の激浪) 2024年01月06日17:00 01月14日23:59 総力戦特効ピックアップ 飛鷹(南太平洋海戦) 2024年01月05日17:00 01月10日13:59 謹賀新年 提督応援チケット 2024年01月01日00:00 01月24日11:59 新春記念 スペシャル有償 限定 武蔵(マリアナ海戦)、雪風(対潜兵装改装)、超甲巡(副砲搭載)鈴谷(航空甲板増設)、金剛(ソロモン海の鉄城)、陸奥(対空兵装改修) 2024年01月01日00:00 01月10日13:59 新春記念 スペシャル有償 真・蒼焔祭 天照、翔龍、相模、妙高改、武蔵(シブヤン海の鉄城)、神鶴 2024年01月01日00:00 01月10日13:59 新春記念 真・蒼焔祭&限定復刻 神通改、秋月改、赤城(対空迷彩)、龍驤(ソロモン海戦)、伊404、伊201(大型魚雷搭載) 2024年01月01日00:00 01月10日13:59 W・真・蒼焔祭 長門(空母改装) 2023年12月27日17:00 2024年01月05日16:59 W・真・蒼焔祭 モンタナ(夢想の鉄城) 2023年12月27日17:00 2024年01月05日16:59 年末カウントダウン 敷波、伊174、榛名(ミッドウェー海戦)、レキシントン(ウェーク島奇襲作戦)、浦風 2023年12月25日17:00 12月31日23:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 天霧 2023年12月22日17:00 12月27日03:59 クリスマス[限定] 蒼龍(甲板装甲化改装) 2023年12月20日17:00 12月27日16:59 コラボ記念復刻限定 スペシャル有償 雪風(対潜兵装改装)、村雨(対潜兵装改装)、照月(ソロモン海戦)、矢矧(重雷装改装)、川内(マレー沖海戦)、超甲巡(副砲搭載) 2023年12月15日17:00 12月22日11:59 コラボ記念復刻限定 雪風(対潜兵装改装)、村雨(対潜兵装改装)、照月(ソロモン海戦)、矢矧(重雷装改装)、川内(マレー沖海戦)、超甲巡(副砲搭載) 2023年12月15日17:00 12月22日11:59 討伐戦特効ピックアップ 大和(対ゴジラ兵装)、翔鶴(真珠湾作戦)、敷波 2023年12月13日17:00 12月20日11:59 コラボ記念復刻真・蒼焔祭 スペシャル有償 大和(サマール沖海戦)、日向改、伊勢(真珠湾作戦)、神鶴、加賀改、秋月改 2023年12月08日17:00 12月13日16:59 コラボ記念復刻真・蒼焔祭 大和(サマール沖海戦)、日向改、伊勢(真珠湾作戦)、神鶴、加賀改、秋月改 2023年12月08日17:00 12月13日16:59 艦種セレクションSeason7 2023年12月06日17:00 2024年01月10日13:59 総力戦特効ピックアップ 雪風(対ゴジラ兵装)、神通(コロンバンガラ沖の激浪)、長門(レイテ沖の鉄城) 2023年12月06日17:00 12月20日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヘレナ 2023年12月01日17:00 12月06日03:59 秋祭り 酉の市 筑摩(フィリピン海の雄山)、ネルソン(ハルバード作戦)、千代田(マリアナ海戦)、能代(レイテ沖海戦)、五月雨(ソロモン海戦)、伊401(ウルシー湾紀州作戦) 2023年11月26日17:00 12月06日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 霧島(セイロン沖海戦) 2023年11月24日17:00 12月02日03:59 真・蒼焔祭 日向(捷号作戦) 2023年11月22日17:00 12月06日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) 2023年11月17日17:00 11月22日03:59 200万DL記念復刻真・蒼焔祭 伊401改、武蔵(シブヤン海の鉄城)、瑞鶴(真珠湾作戦)、妙高改、相模 2023年11月12日17:00 11月22日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) 2023年11月10日17:00 11月18日03:59 艦種セレクションSeason6 2023年11月08日17:00 12月06日11:59 11月[限定] 鈴谷(航空甲板増設 2023年11月08日17:00 11月22日11:59 秋風のキャンプ 大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、翔鶴(真珠湾作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)、野分(レイテ沖海戦)、伊400(ウルシーの暗流)、伊10 2023年11月03日17:00 11月29日16:59 討伐戦特効ピックアップ 萩風 2023年11月01日17:00 11月08日03:59 海外艦選抜 レキシントン(ウェーク島奇襲作戦)、ワスプ(CV-18)、ネルソン(ハルバード作戦)、ヨークタウン(珊瑚海海戦)、ジャン・バール、ポーラ 2023年10月29日17:00 11月08日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヴァリアント 2023年10月27日118:30 11月01日03:59 真・蒼焔祭 神通改 2023年10月25日17:00 11月22日11:59 スペシャル有償 真・蒼焔祭 武蔵(シブヤン海の鉄城)、大和(サマール沖海戦)、秋月改、妙高改、相模 2023年10月21日00:00 10月22日123:59 秋の糧食晩餐 長門(レイテ沖の鉄城)、ビスマルク(大西洋の鉄城)、サラトガ(ミッドウェー海戦)筑摩(フィリピン海の雄山)、電(スラバヤ沖海戦)、仁淀 2023年10月18日17:00 10月24日16:59 技術強化 金剛(マレー沖海戦)、レキシントン(ウェーク島奇襲作戦)、長柄(南太平洋の激浪)、野分(レイテ沖海戦)、鈴谷(レイテ沖海戦) 2023年10月15日17:00 10月18日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ アトランタ(ソロモン海戦) 2023年10月13日17:00 10月21日03:59 艦種セレクションSeason5 2023年10月11日17:00 11月08日13:59 10月[限定] 陸奥(対空兵装改修) 2023年10月11日17:00 10月18日16:59 パーツ強化 ジャン・バール、ワスプ(CV-18)、千代田(マリアナ海戦)、漣、ポーラ 2023年10月07日17:00 10月14日16:59 討伐戦特効ピックアップ 風雲 2023年10月06日17:00 10月11日03:59 ハッピーハロウィン 比叡(セイロン沖海戦)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、初風(スラバヤ沖海戦)羽黒(スラバヤ沖の雄山)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪)、伊400(ウルシーの暗流) 2023年10月02日17:00 10月31日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊168(ミッドウェーの暗流) 2023年09月29日17:00 10月06日16:59 真・蒼焔祭 神鶴 2023年09月27日17:00 10月25日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 時雨(スリガオ海の突風) 2023年09月22日17:00 09月27日03:59 艦隊セット 能代(レイテ沖海戦)、妙高(主砲改装)、伊10、敷波 2023年月09日2017:00 09月30日23:59 6周年記念 スペシャル有償真・蒼焔祭 参 武蔵(シブヤン海の鉄城)、秋月改、伊勢(真珠湾作戦)、加賀改、超甲巡(武装強化仕様)、戦艦加賀(近代化改修) 2023年09月17日17:00 09月27日11:59 6周年記念 パーツラッキーボーナス 神通(コロンバンガラ沖の激浪) 2023年09月17日17:00 09月27日11:59 6周年記念 クルーラッキーボーナス 翔鶴(真珠湾作戦) 2023年09月17日17:00 09月27日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 高雄(レイテ沖の雄山) 2023年09月15日17:00 09月23日03:59 艦種セレクションSeason4 2023年09月13日17:00 10月11日13:59 6周年記念 スペシャル有償限定 弐 赤城(対空迷彩)、矢矧(重雷装改装)、翔鶴(対空兵装改装)、信濃(六〇一航空隊)、川内(マレー沖海戦)、村雨(対潜兵装改装) 2023年09月13日17:00 09月20日16:59 6周年記念 スペシャル有償限定 壱 武蔵(航空戦艦改装)、金剛(ソロモン海の鉄城)、最上(艦橋改装)、武蔵(対空兵装改装)、伊404、伊402(機関改修) 2023年09月13日17:00 09月20日16:59 6周年記念 復刻限定 武蔵(航空戦艦改装)、金剛(ソロモン海の鉄城)、最上(艦橋改装)、武蔵(対空兵装改装)、伊404、伊402(機関改修)赤城(対空迷彩)、矢矧(重雷装改装)、翔鶴(対空兵装改装)、信濃(六〇一航空隊)、川内(マレー沖海戦)、村雨(対潜兵装改装) 2023年09月13日17:00 09月20日16:59 9月[限定] 雪風(対潜兵装改装) 2023年09月10日17:00 09月27日11:59 討伐戦特効ピックアップ ビスマルク(大西洋の鉄城) 2023年09月08日17:00 09月13日03:59 闘撃戦 妙高(主砲改装)、筑摩(フィリピン海の雄山)、千代田(マリアナ海戦) br(電(スラバヤ沖海戦)、野分(レイテ沖海戦)、伊5(セイロン沖海戦) 2023年09月06日17:00 09月13日13:59 6周年記念 ラッキーボーナス 長門(レイテ沖の鉄城)、ワスプ(CV-18)、伊10羽黒(スラバヤ沖の雄山)、ネルソン(ハルバード作戦)、敷波 2023年09月03日17:00 09月13日13:59 6周年記念 スペシャル有償真・蒼焔祭 弐 瑞鶴(真珠湾作戦)、龍鳳(マリアナ海戦)、翔龍、島風(魚雷兵装改装)、雪風改、伊410改 2023年09月02日17:00 09月08日16:59 6周年記念 スペシャル有償真・蒼焔祭 壱 大和(サマール沖海戦)、大和(竣工時)、日向改、妙高改、鈴谷(ソロモン海戦)、相模 2023年09月02日17:00 09月08日16:59 6周年記念 復刻真・蒼焔祭 大和(サマール沖海戦)、大和(竣工時)、日向改、妙高改、鈴谷(ソロモン海戦)、相模瑞鶴(真珠湾作戦)、龍鳳(マリアナ海戦)、翔龍、島風(魚雷兵装改装)、雪風改、伊410改 2023年09月02日17:00 09月08日16:59 6周年記念提督応援チケット 2023年09月01日00:00 10月25日11:59 真・蒼焔祭 天照 2023年09月01日00:00 09月20日16:59 6周年記念ダイヤモンド 2022年08月31日17:00 2023年09月27日11:59 6周年記念最大500連 2022年08月31日17:00 2024年08月31日11:59 = 6周年目前!6のつく日真・蒼焔祭 伊勢(真珠湾作戦)、瑞鶴(真珠湾作戦)、妙高改相模、島風(魚雷兵装改装)、伊401改 2023年08月26日00:00 08月31日11:59 真・蒼焔納涼祭 2023年08月23日17:00 08月31日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長良(南太平洋の激浪) 2023年08月18日17:00 08月23日03:59 艦種セレクションSeason3 2023年08月16日17:00 09月13日13:59 6周年目前!6のつく日限定 武蔵(航空戦艦改装)、天城(甲板装甲化改装)、最上(艦橋改装)川内(マレー沖海戦)、照月(ソロモン海戦)、伊402(機関改修) 2023年08月16日00:00 08月21日16:59 8月[限定] 超甲巡(副砲搭載) 2023年08月13日17:00 08月31日11:59 討伐戦特効ピックアップ 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) 2023年08月11日17:00 08月16日03:59 大和進水日真・蒼焔祭特別 大和(竣工時) 2023年08月08日00:00 08月12日16:59 6周年目前!6のつく日・参 ネルソン(ハルバード作戦)、サラトガ(ミッドウェー海戦)、妙高(主砲改装)那珂(対空兵装改装)、初風(スラバヤ沖海戦)、伊174 2023年08月06日00:00 08月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊400(ウルシーの暗流) 2023年08月04日17:00 08月11日16:59 ダメージカット 戦艦土佐(近代化改修)、鈴谷(レイテ沖海戦)、プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、ビスマルク(追撃作戦)フリードリヒ・デア・グロッセ、祥鳳(南方作戦)、雷(アッツ島沖海戦)、榛名(ミッドウェー海戦) 2023年07月31日17:00 08月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ レキシントン(ウェーウェーク島奇襲作戦) 2023年07月28日17:00 08月05日03:59 W真・蒼焔祭 武蔵(シブヤン海の鉄城) 2023年07月26日17:00 08月21日16:59 W真・蒼焔祭 秋月改 2023年07月26日17:00 08月21日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭 相模、改大鳳(三四三航空隊)、戦艦信濃翔鶴(南太平洋海戦)、伊401改 2023年07月22日17:00 07月29日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長門(レイテ沖の鉄城) 2023年07月21日17:00 07月26日03:59 真・蒼焔祭艦をサルベージせよ! 大和(竣工時)、日向改、加賀改赤城改、島風(魚雷兵装改装)、雪風改 2023年07月19日17:00 07月26日16:59 島風進水日 真・蒼焔祭特別 島風(魚雷兵装改装) 2023年07月18日17:00 07月21日16:59 6周年目前!6のつく日・弐 雲鷹、ミズーリ(ジャンのリー作戦)、ポーラ磯風(天一号作戦)、夕張(ソロモン海戦)、伊175 2023年07月16日00:00 07月21日16:59 総力戦特効ピックアップ 敷波 2023年07月12日17:00 07月19日11:59 7月[限定] 赤城(対空迷彩) 2023年07月10日17:00 07月26日16:59 討伐戦特効ピックアップ 羽黒(スラバヤ沖の雄山) 2023年07月08日17:00 07月14日03:59 6周年目前!6のつく日 ジャン・バール、伊10、浦風、能代(レイテ沖海戦)ドイッチュラント(通商破壊作戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2023年07月06日00:00 07月11日16:59 艦種セレクションSeason2 2023年07月05日17:00 08月16日13:59 常夏の水着 比叡(セイロン沖海戦)、龍鳳(甲板増設改修)、筑摩(フィリピン海の雄山)電(スラバヤ沖海戦)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪)、伊5(セイロン沖海戦) 2023年07月02日17:00 08月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ ワスプ(CV18) 2023年06月30日17:00 07月08日03:59 [激闘!サマール沖海戦]スペシャル有償 戦艦加賀(近代化改修)、戦艦天城、加賀(真珠湾作戦)、赤城(ミッドウェー作戦) 2023年06月28日17:00 07月05日13:59 [激闘!サマール沖海戦]真・蒼焔祭 大和(サマール沖海戦) 2023年06月25日17:00 07月10日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 野分(レイテ沖海戦) 2023年06月23日17:00 06月28日03:59 艦隊セット ワシントン(ソロモン海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、ヨークタウン(珊瑚海海戦)レキシントン(珊瑚海海戦)、サラトガ(ミッドウェー海戦)、マーブルヘッド 2023年06月21日17:00 07月05日13:59 6月[限定] 武蔵(航空戦艦改装) 2023年06月19日17:00 06月30日16:59 コラボ記念 スペシャル有償 真・蒼焔祭 大和(竣工時)、翔龍、相模、加賀改島風(魚雷兵装改装)、伊勢(真珠湾作戦)、日向改 2023年06月17日17:00 06月23日16:59 コラボ記念 真・蒼焔祭 大和(竣工時)、翔龍、相模、加賀改島風(魚雷兵装改装)、伊勢(真珠湾作戦)、日向改 2023年06月17日17:00 06月23日16:59 討伐戦特効ピックアップ 島風(那須与一)、大和(島津豊久)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪) 2023年06月14日17:00 06月21日11:59 コラボ記念 スペシャル有償 限定 金剛(ソロモン海の鉄城)、伊402(機関改修)、翔鶴(対空兵装改装)、武蔵(マリアナ海戦)信濃(六〇一航空隊)、照月(ソロモン海戦)、山城(航戦仕様) 2023年06月10日17:00 06月17日16:59 コラボ記念 限定 金剛(ソロモン海の鉄城)、伊402(機関改修)、翔鶴(対空兵装改装)、武蔵(マリアナ海戦)信濃(六〇一航空隊)、照月(ソロモン海戦)、山城(航戦仕様) 2023年06月10日17:00 06月17日16:59 艦種セレクションSeason1 2023年06月07日17:00 07月05日11:59 総力戦特効ピックアップ 大和(島津豊久)、那智(レイテ沖海戦)、磯風(天一号作戦) 2023年06月07日17:00 06月14日16:59 ジューンブライド 妙高(主砲改装)、加古(グアム島攻略作戦)、筑摩(ミッドウェー海戦)鞍馬、ドイッチュラント(通商破壊作戦) 2023年06月04日17:00 06月10日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊10 2023年06月02日17:00 06月07日03:59 ★5確定ラッキーボーナス 雲鷹、伊175、伊30、ワシントン(ソロモン海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)千歳(マリアナ海戦)、ポーラ、那珂(対空兵装改装) 2023年05月29日17:00 06月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ ネルソン(ハルバード作戦) 2023年05月26日17:00 06月03日03:59 真・蒼焔祭 妙高改 2023年05月24日17:00 06月07日11:59 立夏 真・蒼焔祭復刻 後段 龍鳳(マリアナ海戦)、妙義、翔龍、超甲巡(武装強化仕様)、雪風改 2023年05月20日17:00 05月26日16:59 漣参戦 漣、能代(レイテ沖海戦)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪)、足柄(イギリス観艦式)ワシントン(ソロモン海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2023年05月17日17:00 24月日11:59 立夏 真・蒼焔祭復刻 前段 扶桑(スリガオ海戦)、石狩、島風(魚雷兵装改装)、伊401改、尾張 2023年05月14日17:00 05月20日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヨークタウン(珊瑚海海戦) 2023年05月12日17:00 05月17日03:59 5月[限定] 矢矧(重雷装改装) 2023年05月10日17:00 05月24日11:59 [ゴールデンフェスティバル]スペシャル有償 真・蒼焔祭 大和(竣工時)、瑞鶴秋、雪風(ソロモン海戦)出雲、日向改 2023年05月06日00:00 05月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 比叡(セイロン沖海戦) 2023年05月03日17:00 05月10日16:59 [ゴールデンフェスティバル]限定 武蔵(マリアナ海戦)、信濃(六〇一航空隊)、鹿島(機銃増設仕様)天城(甲板装甲化改装)、最上(艦橋改装) 2023年04月29日17:00 05月07日16:59 討伐戦特効ピックアップ 龍鳳(甲板増設改修) 2023年04月28日17:00 05月03日03:59 真・蒼焔祭 瑞鶴(真珠湾作戦) 2023年04月26日17:00 05月10日13:59 赤城進水日 真・蒼焔祭特別 赤城(ミッドウェー作戦)、赤城改、戦艦赤城(近代化改修) 2023年04月22日17:00 04月28日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 浦風 2023年04月21日17:00 04月29日03:59 180万DL記念 スペシャル有償 真・蒼焔祭 妙義、加賀(ミッドウェー海戦)、扶桑(スリガオ海戦)鈴谷(ソロモン海戦)、初霜(天一号作戦) 2023年04月19日17:00 04月26日16:59 春風の機関長 ワシントン(ソロモン海戦)、金剛(マレー沖海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦)祥鳳(南方作戦)、伊5(セイロン沖海戦) 2023年04月15日17:00 04月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) 2023年04月14日17:00 04月19日03:59 4月[限定] 金剛(ソロモン海の鉄城) 2023年04月09日00:00 04月26日16:59 総力戦特効ピックアップ ジャン・バール、夕張(ソロモン海戦)、足柄(イギリス観艦式) 2023年04月05日17:00 04月12日16:59 お花見ラッキーボーナス 能代(レイテ沖海戦)、榛名(ミッドウェー海戦)、五月雨(ソロモン海戦)足柄(イギリス艦乾式)、ビスマルク(追撃作戦)、磯風(天一号作戦) 2023年04月02日17:00 04月12日16:59 討伐戦特効ピックアップ 電(スラバヤ沖海戦)、榛名(ミッドウェー海戦)、ビスマルク(追撃作戦) 2023年03月31日17:00 04月05日03:59 真・蒼焔祭 相模 2023年03月26日17:00 04月12日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 筑摩(フィリピン海の雄山)、雷(アッツ島沖海戦)、羽黒(珊瑚海海戦) 2023年03月24日17:00 04月01日03:59 3月[限定] 伊201(大型魚雷搭載) 2023年03月21日17:00 03月29日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 後段 超甲巡(武装強化仕様)、雪風改、大和(竣工時) 2023年03月18日17:00 03月24日16:59 総力戦特効ピックアップ 戦艦大和(最期の航跡)、みらい(最後の任務)、雲鷹 2023年03月15日17:00 03月22日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 中段 翔龍、日向改、伊401改 2023年03月11日17:00 03月17日16:59 総力戦特効ピックアップ みらい(最後の任務)、妙高(主砲改装)、伊174 2023年03月08日17:00 03月15日15:59 5.5周年記念ラッキーボーナス 山城(スリガオ海戦)、暁(ソロモン海戦)、加古(グアム島攻略作戦)筑摩(ミッドウェー海戦)、妙高(主砲改装)、水無月 2023年03月05日17:00 03月10日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 能代(レイテ沖海戦) 2023年03月03日17:00 03月08日03:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 前段 尾張、島風(魚雷兵装改装)、赤城改 2023年02月26日17:00 03月10日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 初風(スラバヤ沖海戦)、仁淀、ドイッチュラント(通商破壊作戦) 2023年02月24日17:00 03月04日03:59 5.5周年チケット 2023年02月22日17:00 03月29日16:59 真・蒼焔祭 加賀改 2023年02月22日17:00 03月10日16:59 討伐戦特効ピックアップ ポーラ、菊月、那智(レイテ沖海戦) 2023年02月17日17:00 02月22日03:59 バレンタイン スペシャル有償 後段 雲鷹、エンタープライズ(ミッドウェー海戦)子日、水無月、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2023年02月12日00:00 02月22日11:59 バレンタイン スペシャル有償 前段 金剛(マレー沖海戦)、山城(スリガオ海戦)熊野(レイテ沖海戦)、妙高(主砲改装)、伊405 2023年02月12日00:00 02月22日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 五月雨(ソロモン海戦)、祥鳳(南方作戦)、球磨(蘭印作戦) 2023年02月10日17:00 02月18日03:59 2月[限定] 龍驤(ソロモン海戦) 2023年02月08日17:00 02月22日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 鈴谷(レイテ沖海戦) 2023年02月03日17:00 02月08日03:59 局地戦ラッキーボーナス ミズーリ(ジャンボリー作戦)、扶桑(真珠湾作戦)矢矧(レイテ沖海戦)、球磨(蘭印作戦)、伊175 2023年02月01日17:00 02月08日13:59 総力戦特効ピックアップ 那珂(対空兵装改装)、伊174、ストラスブール 2023年01月27日17:00 02月02日23:59 真・蒼焔祭 伊勢(真珠湾作戦) 2023年01月25日17:00 02月08日13:59 討伐戦特効ピックアップ ワシントン(ソロモン海戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2023年01月20日17:00 01月25日11:59 提督評議会 ミズーリ(ジャンボリー作戦)、雲鷹、筑摩(ミッドウェー海戦)アイオワ(マリアナ海戦)、伊5(セイロン沖海戦)、球磨(蘭印作戦) 2023年01月17日17:00 01月25日11:59 総力戦特効ピックアップ 千代田(マリアナ海戦)、伊5(セイロン沖海戦)、青葉(ラバウル攻略作戦) 2023年01月13日17:00 01月20日16:59 謹賀新年 提督応援チケット 2023年01月11日17:00 01月25日11:59 1月[限定] 武蔵(マリアナ海戦) 2023年01月11日17:00 01月25日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 磯風(天一号作戦) 2023年01月06日17:00 01月11日03:59 新春初夢 金剛(マレー沖海戦)、伊175、山城(スリガオ海戦)暁(ソロモン海戦)、妙高(主砲改装)、伊52 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 新春スペシャル有償限定復刻 天城(甲板装甲化改装)、武蔵(対空兵装改修)、龍驤(甲板増設改修)照月(ソロモン海戦)、北上(爆雷投下台)、比叡(ソロモン海戦) 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 新春スペシャル有償真・蒼焔祭復刻 尾張、島風(魚雷兵装改装)、赤城改、雪風改超甲巡(武装強化仕様)、瑞鶴改、石狩 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 真・蒼焔祭 後段 翔龍 2022年12月29日17:00 2023年01月11日13:59 真・蒼焔祭 前段 大和(竣工時) 2022年12月25日17:00 2023年01月11日13:59 基地防衛戦特効ピックアップ 足柄(イギリス観艦式)、サラトガ(ミッドウェー海戦)、金剛(マレー沖海戦) 2022年12月23日17:00 12月31日03:59 12月[限定] 翔鶴(対空兵装改装) 2022年12月21日17:00 12月28日16:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・肆 鹿島(機銃増設仕様)、川内(マレー沖海戦)、雪風改初霜(天一号作戦)、村雨(対潜兵装改装)、護衛艦ゆきかぜ 2022年12月16日17:00 12月21日11:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・参 翔鶴(南太平洋海戦)、加賀(ミッドウェー海戦)、赤城改天城(甲板装甲化改装)、龍驤(甲板増設仕様)瑞鳳(レイテ沖海戦) 2022年12月16日17:00 12月21日11:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定 後段 翔鶴(南太平洋海戦)、加賀(ミッドウェー海戦)、赤城改、天城(甲板装甲化改装)、龍驤(甲板増設仕様)鹿島(機銃増設仕様)、川内(マレー沖海戦)、雪風改、村雨(対潜兵装改装)、護衛艦ゆきかぜ 2022年12月16日17:00 12月21日11:59 討伐戦特効ピックアップ 空母カールビンソン、独立国家やまと、雲鷹 2022年12月14日17:00 12月21日11:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・弐 鈴谷(ソロモン海戦)、最上(艦橋改装)、超甲巡(武装強化仕様)伊401改、伊402(機関改修)、伊404 2022年12月10日17:00 12月16日16:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・壱 戦艦加賀(近代化改修)、戦艦赤城(近代化改修)、扶桑(スリガオ海戦)武蔵(対空兵装改修)、戦艦天城、比叡(ソロモン海戦) 2022年12月10日17:00 12月16日16:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定 前段 戦艦加賀(近代化改修)、戦艦赤城(近代化改修)、扶桑(スリガオ海戦)、武蔵(対空兵装改修)戦艦天城鈴谷(ソロモン海戦)、最上(艦橋改装)、超甲巡(武装強化仕様)、伊401改、伊402(機関改修) 2022年12月10日17:00 12月16日16:59 総力戦特効ピックアップ 独立国家やまと、伊203、伊25(通商破壊作戦) 2022年12月07日17:00 12月14日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 仁淀 2022年12月02日17:00 12月07日03:59 真・蒼焔祭 日向改 2022年11月30日17:00 12月21日16:59 真・蒼焔祭艦 提督評議会 尾張、出雲、雪風改、雪風(ソロモン海戦)赤城改、扶桑(スリガオ海戦) 2022年11月26日17:00 11月30日11:59 提督評議会 大和、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、山城(スリガオ海戦)、武蔵(シブヤン海戦)、大和(天一号作戦)、子日 2022年11月23日17:00 11月30日11:59 戦技選抜 白露(ソロモン海戦)、皐月 2022年11月20日17:00 11月23日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 榛名(ミッドウェー海戦)、ウェストバージニア、サウスダコタ(マリアナ海戦) 2022年11月18日17:00 11月26日03:59 11月[限定] 信濃(六〇一航空隊) 2022年11月16日17:00 11月27日16:59 1900日記念 雲鷹、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、伊175、鹿島筑摩(ミッドウェー海戦)、加古(グアム島攻略作戦)、ティルピッツ(マスコット作戦) 2022年11月13日17:00 11月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ビスマルク(追撃作戦)、グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)、アドミラル・シェアー 2022年11月11日17:00 11月16日03:59 [スペシャル有償]限定艦復刻 武蔵(対空兵装改修)、最上(艦橋改装)、川内(マレー沖海戦)、鹿島(機銃増設仕様)龍驤(甲板増設仕様)、護衛艦ゆきかぜ、比叡(ソロモン海戦) 2022年11月06日17:00 11月11日11:59 討伐戦特効ピックアップ 羽黒(珊瑚海海戦)、レパルス(マレー沖海戦)、伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 2022年11月04日17:00 11月09日16:59 武蔵進水日特別 武蔵(シブヤン海戦) 2022年11月01日17:00 11月04日16:59 総力戦特効ピックアップ 雷(アッツ島沖海戦)、夕霧、鬼怒(ジャワ作戦) 2022年10月28日17:00 11月02日23:59 真・蒼焔祭 島風(魚雷兵装改装) 2022年10月26日17:00 11月16日13:59 パーツ強化 戦艦土佐(近代化改修)、雲鷹、能代(渾作戦)金剛(マレー沖海戦)、夕張(ソロモン海戦) 2022年10月23日17:00 11月01日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 祥鳳(南方作戦)、長良(フィリピン作戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦) 2022年10月21日17:00 10月26日03:59 提督応援チケット 2022年10月19日04:00 11月01日03:59 菊月参戦 菊月 2022年10月18日17:00 10月22日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 霞(天一号作戦)、伊36、アイオワ(マリアナ海戦) 2022年10月14日17:00 10月22日03:59 10月[限定] 鹿島(機銃増設仕様) 2022年10月12日17:00 10月26日16:59 戦技選抜 金剛(マレー沖海戦)、メリーランド(スリガオ海戦) 2022年10月09日17:00 10月12日13:59 図演戦特効ピックアップ 妙高(主砲改装)、鳥海(ソロモン海戦)、アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) 2022年10月07日17:00 10月12日13:59 伊174&伊5(セイロン沖海戦)参戦 伊174、伊5(セイロン沖海戦) 2022年10月03日17:00 10月12日16:59 総力戦特効ピックアップ ドイッチュラント(通商破壊作戦)、ストラスブール、雲鷹 2022年09月30日17:00 10月09日23:59 [スペシャル有償]幽影戦ラッキーボーナス 筑摩(ミッドウェー海戦)、加古(グアム島攻略作戦)山城(スリガオ海戦)、皐月、子日 2022年09月29日17:00 10月04日16:59 真・蒼焔祭 戦艦加賀(近代化改修) 2022年09月28日17:00 10月12日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 夕張(ソロモン海戦)、戦艦土佐(近代化改修)、伊405 2022年09月23日17:00 09月28日03:59 5周年記念局地戦ラッキーボーナス 伊30、熊野(レイテ沖海戦)、鳳翔(ミッドウェー作戦)ミズーリ(ジャンボリー作戦)、カサブランカ 2022年09月21日17:00 09月28日11:59 戦技選抜 サラトガ(ミッドウェー海戦)、鬼怒(ジャワ作戦) 2022年09月18日17:00 09月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ レパルス(マレー沖海戦)、プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、龍田(ウェーク島攻略作戦) 2022年09月16日17:00 09月24日03:59 9月[限定] 天城(甲板装甲化仕様) 2022年09月14日19:00 09月28日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻・弐 加賀(ミッドウェー作戦)、赤城改、瑞鶴改、翔鶴(南太平洋作戦)雪風改、初霜(天一号作戦)、夕立(ソロモン海戦) 2022年09月10日17:00 09月14日13:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻・壱 戦艦赤城(近代化改修)、妙義、扶桑(スリガオ海戦)、出雲鈴谷(ソロモン海戦)、超甲巡(武装強化仕様)、石狩 2022年09月10日17:00 09月14日13:59 討伐戦特効ピックアップ 那智(レイテ沖海戦)、鹿島、千歳(マリアナ海戦) 2022年09月09日17:00 09月14日13:59 戦技選抜 扶桑(真珠湾作戦)、山城(スリガオ海戦) 2022年09月08日17:00 09月11日16:59 [戦艦・重巡・潜水]スペシャル有償限定 武蔵(対空兵装改修)、比叡(ソロモン海戦)、山城(航戦仕様)、最上(艦橋改修)摩耶(南方作戦)、伊吹(重巡仕様)、伊402(機関改修)、伊404 2022年09月03日17:00 09月08日16:59 [空母・軽巡・駆逐]スペシャル有償限定 龍驤(甲板増設仕様)、瑞鳳(レイテ沖海戦)、加賀(南方作戦)、護衛艦ゆきかぜ照月(ソロモン海戦)、球磨(対空強化仕様)、北上(爆雷投下台)、矢矧(天一号作戦) 2022年09月03日17:00 09月08日16:59 真・蒼焔祭 尾張 2022年09月01日00:00 09月08日16:59 5周年記念最大500連 2022年08月31日17:00 2023年08月31日11:59 = 5周年カウントダウン アイオワ(マリアナ海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、熊野(レイテ沖海戦)蒼龍(ミッドウェー海戦)、筑摩(ミッドウェー海戦)、伊175、伊52 2022年08月24日17:00 08月31日11:59 5周年直前!提督応援チケット 2022年08月24日17:00 08月31日11:59 戦技選抜 龍田(ウェーク島攻略作戦)、雲鷹 2022年08月21日17:00 08月24日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ サラトガ(ミッドウェー海戦)、加古(グアム島攻略作戦)、香取(トラック島空襲) 2022年08月19日17:00 08月27日03:59 8月[限定] 川内(マレー沖海戦) 2022年08月17日17:00 08月31日11:59 [空母・駆逐・潜水]お盆の限定 龍驤(甲板増設改修)、瑞鳳(レイテ沖海戦)、飛龍(セイロン沖海戦)照月(ソロモン海戦)、護衛艦ゆきかぜ、伊402(機関改修) 2022年08月13日17:00 08月17日13:59 [戦艦・重巡・軽巡]お盆の限定 武蔵(対空兵装改装)、霧島(ソロモン海戦)、ビスマルク(デンマーク海峡海戦)最上(艦橋改装)、摩耶(南方作戦)、矢矧(天一号作戦) 2022年08月13日17:00 08月17日13:59 討伐戦特効ピックアップ 鳥海(ソロモン海戦)、伊勢(主砲改装仕様)、鳳翔(ミッドウェー作戦) 2022年08月12日17:00 08月17日03:59 戦技選抜 青葉(ラバウル攻略作戦)、能代(渾作戦) 2022年08月11日17:00 08月14日16:59 大和進水日特別 大和(天一号作戦) 2022年08月08日00:00 08月11日16:59 1800日記念ラッキーボーナス 伊8(遣独潜水艦作戦)、山城(スリガオ海戦)ストラスブール、子日、球磨(蘭印作戦)、鞍馬 2022年08月05日17:00 08月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 白露(ソロモン海戦)、伊405、鹿島 2022年08月03日17:00 08月09日23:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 金剛(マレー沖海戦)、鞍馬、伊175 2022年07月29日17:00 08月03日03:59 真・戦技選抜 蒼龍(ミッドウェー作戦)、千歳(マリアナ海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2022年07月27日17:00 08月03日3:59 真・蒼焔祭 龍鳳(マリアナ海戦) 2022年07月27日17:00 08月03日13:59 伊401(ウルシー湾奇襲作戦)参戦 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 2022年07月24日17:00 07月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 鬼怒(ジャワ作戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦)、冬月 2022年07月22日17:00 07月30日03:59 クルー強化 ミズーリ(ジャンボリー作戦)、扶桑(真珠湾作戦)、鞍馬伊175、川内(ソロモン海戦)、熊野(レイテ沖海戦) 2022年07月20日17:00 07月24日16:59 戦技選抜 球磨(蘭印作戦)、子日 2022年07月17日17:00 07月20日11:59 図演戦特効ピックアップ 雲鷹、夕霧、長良(フィリピン作戦) 2022年07月15日17:00 07月20日03:59 パーツ強化 プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦)、伊203アイオワ(マリアナ海戦)、海風、蒼龍(ミッドウェー海戦) 2022年07月13日17:00 07月17日16:59 7月[限定] 村雨(対潜兵装改装) 2022年07月11日17:00 07月18日16:59 戦技選抜 プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、伊5 2022年07月08日17:00 07月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 龍田(ウェーク島攻略作戦)、冬月、伊13(光作戦) 2022年07月06日17:00 07月12日23:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ストラスブール、伊36、加古(グアム島攻略作戦) 2022年07月01日17:00 07月06日03:59 サンサンキャンペーン 提督応援チケット 2022年06月30日04:00 07月20日11:5907月31日23:59 パーツ強化 戦艦土佐(近代化改修)、大和(天一号作戦)加古(グアム島攻略作戦)、水無月、暁(ソロモン海戦) 2022年06月29日17:00 07月03日16:59 サンサンキャンペーン スペシャル有償 エンタープライズ(ミッドウェー海戦)、山城(スリガオ海戦)高雄(蘭印作戦)、球磨(蘭印作戦)、皐月、伊36 2022年06月27日00:00 06月30日23:59 真・蒼焔祭 戦艦赤城(近代化改修) 2022年06月25日17:00 07月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 青葉(ラバウル攻略作戦)、鹿島、グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 2022年06月24日17:00 07月02日03:59 千歳(マリアナ海戦)参戦 千歳(マリアナ海戦) 2022年06月22日17:00 06月29日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 雪風改、扶桑(スリガオ海戦)、赤城改、鈴谷(ソロモン海戦)妙義、瑞鶴改、超甲巡(武装強化仕様)、出雲、戦艦天城 2022年06月17日17:00 06月22日11:59 提督応援チケット 2022年06月15日17:00 06月22日11:59 討伐戦特効ピックアップ 戦艦大和(誘導ロケット弾)、戦艦大和(垂直式ロケット弾)、蒼龍(ミッドウェー作戦) 2022年06月15日17:00 06月22日11:59 6月[限定] 最上(艦橋改装) 2022年06月12日17:00 06月22日11:59 [スペシャル有償]限定 武蔵(対空兵装改修)、伊402(機関改修)、ビスマルク(デンマーク海峡海戦)瑞鳳(レイテ沖海戦)、照月(ソロモン海戦)、北上(爆雷投下台)、龍驤(甲板増設改修)護衛艦ゆきかぜ、山城(航戦仕様)、比叡(ソロモン海戦) 2022年06月10日17:00 06月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 戦艦大和(対地攻撃型)、山城(スリガオ海戦)、筑摩(ミッドウェー海戦) 202206年08月日17:00 06月15日16:59 戦技選抜 香取(トラック島空襲)、伊13(光作戦) 2022年06月05日17:00 06月07日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊405、レキシントン(珊瑚海海戦)、能代(渾作戦) 2022年06月03日17:00 06月08日03:59 錬成強化 アイオワ(マリアナ海戦)、伊175、皐月、鞍馬蒼龍(ミッドウェー作戦)、カサブランカ、ウースター 2022年05月29日17:00 06月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 球磨(蘭印作戦)、村雨(ソロモン海戦)、伊175 2022年05月27日17:00 06月04日03:59 真・蒼焔祭 加賀(ミッドウェー作戦) 2022年05月25日17:00 06月07日16:59 戦技選抜 戦艦土佐(近代化改修)、蒼龍(ミッドウェー作戦) 2022年05月22日17:00 05月25日11:59 討伐戦特効ピックアップ 冬月、アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦)、ネルソン(ネプチューン作戦) 2022年05月20日17:00 05月25日03:59 アメリカ艦ピックアップ エンタープライズ(ミッドウェー海戦)、レキシントン(珊瑚海海戦)、アイオワ(マリアナ海戦)サウスダコタ(マリアナ海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、ウェストバージニア 2022年05月18日17:00 05月22日16:59 戦技選抜 長良(フィリピン作戦)、足柄(礼号作戦) 2022年05月15日17:00 05月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊36、利根(レイテ沖海戦)、暁(ソロモン海戦) 2022年05月13日17:00 05月18日03:59 5月[限定] 伊402(機関改修) 2022年05月11日17:00 05月18日16:59 戦技選抜 夕霧、木曾(雷装強化仕様) 2022年05月08日17:00 05月11日13:59 総力戦特効ピックアップ プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦)、涼月 2022年05月04日17:00 05月10日23:59 真・戦技選抜 北上(ミッドウェー海戦)、村雨(ソロモン海戦)、浜風(天一号作戦) 2022年05月03日0317:00 05月07日16:59 パーツ強化 鞍馬、雲龍(フィリピン方面作戦)、子日扶桑(真珠湾作戦)、鹿島、皐月 2022年05月01日17:00 05月08日16:59 真・蒼焔祭 雪風改 2022年04月29日17:00 05月07日16:59 1700日記念ラッキーボーナス アイオワ(マリアナ海戦)、伊勢(主砲改装仕様)、伊203陽炎(ソロモン海戦)、高雄(蘭印作戦) 2022年04月25日17:00 04月30日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 香取(トラック島空襲)、扶桑(真珠湾作戦)、伊5 2022年04月22日17:00 04月30日03:59 戦艦土佐(近代化改修)参戦 戦艦土佐(近代化改修) 2022年04月20日17:00 04月25日16:59 戦技選抜 木曾(雷装強化仕様)、浜風(天一号作戦) 2022年04月17日17:00 04月20日11:59 図演戦特効ピックアップ 伊13(光作戦)、五十鈴(南太平洋海戦)、ネルソン(ネプチューン作戦) 2022年04月15日17:00 04月20日03:59 170万DL記念ラッキーボーナス 山城(スリガオ海戦)、伊175、暁(ソロモン海戦)鞍馬、蒼龍(ミッドウェー海戦) 2022年04月13日17:00 04月17日16:59 4月[限定] 武蔵(対空兵装改修) 2022年04月10日17:00 04月17日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ レキシントン(珊瑚海海戦)、海風、メリーランド(スリガオ海戦) 2022年04月08日17:00 04月13日03:59 2022お花見 初桜、大和(天一号作戦)、能代(渾作戦)鳳翔(ミッドウェー作戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦) 2022年04月06日17:00 04月10日16:59 戦技選抜 伊203、伊157 2022年04月03日17:00 04月06日13:59 総力戦特効ピックアップ 鹿島、水無月、青葉(珊瑚海海戦) 2022年04月01日17:00 04月06日13:59 真・蒼焔祭 扶桑(スリガオ海戦) 2022年03月27日17:00 04月03日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 子日、那珂(スラバヤ沖海戦)、那智(アッツ島沖海戦) 2022年03月25日17:00 04月02日03:59 加古(グアム島攻略作戦)参戦 加古(グアム島攻略作戦) 2022年03月23日17:00 03月27日16:59 パーツ強化 皐月、アイオワ(マリアナ海戦)、伊勢(主砲改装仕様) 2022年03月21日17:00 03月23日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 妙技、初霜(天一号作戦)、鈴谷(ソロモン海戦)、長門(マリアナ海戦)瑞鶴改、超甲巡(武装強化仕様)、出雲、伊401改、戦艦信濃、戦艦天城夕立(ソロモン海戦)、翔鶴(南太平洋海戦)、紀伊、赤城(ミッドウェー作戦)雪風(ソロモン海戦)、飛龍改、石狩、改大鳳(三四三航空隊) 2022年03月23日00:00 03月2日11:59 討伐戦特効ピックアップ 夕霧、メリーランド(スリガオ海戦)、矢矧(レイテ沖海戦) 2022年03月18日14:00 03月23日03:59 45時間限り!艦種サルベージ 潜水 伊203、伊58(電探増設仕様)伊30、伊157 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 駆逐 村雨(ソロモン海戦)、陽炎(ソロモン海戦)浜風(天一号作戦)、不知火(キスカ島作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 軽巡 北上(ミッドウェー海戦)、由良(ソロモン海戦)矢矧(レイテ沖海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 重巡 足柄(礼号作戦)、高雄(蘭印作戦)青葉(渾作戦)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 空母 雲龍(フィリピン方面作戦)、隼鷹(マリアナ海戦)千歳(レイテ沖海戦)、グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 戦艦 大和(天一号作戦)、プリンス・オブ・ウェールズ(マレー沖海戦)扶桑(真珠湾作戦)、ティルピッツ(マスコット作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 [スペシャル有償] ミズーリ(ジャンボリー作戦)、鳳翔(ミッドウェー作戦)、熊野(レイテ沖海戦)川内(ソロモン海戦)、暁(ソロモン海戦)、伊25(通商破壊作戦) 2022年03月13日00:00 03月18日13:59 3月[限定] 龍驤(甲板増設改修) 2022年03月12日17:00 03月16日16:59 幽影戦選抜 鞍馬、山城(スリガオ海戦)、筑摩(ミッドウェー海戦)水無月、最上(ミッドウェー海戦)、初桜 2022年03月09日17:00 03月16日16:59 戦技選抜 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦)、利根(レイテ沖海戦) 2022年03月07日17:00 03月09日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長良(フィリピン作戦)、伊153、青葉(渾作戦) 2022年03月04日17:00 03月09日03:59 提督応援チケット 2022年03月02日17:00 03月16日16:59 真・戦技選抜 大鳳(六〇一航空隊)、エセックス(ラバウル空襲)、冲鷹 2022年03月02日17:00 03月06日16:59 真・蒼焔祭 赤城改 2022年02月27日17:00 03月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ アイオワ(マリアナ海戦)、那珂(スラバヤ沖海戦)、陽炎(ソロモン海戦) 2022年02月25日17:00 03月05日03:59 [スペシャル有償]限定 照月(ソロモン海戦)、瑞鳳(レイテ沖海戦)、護衛艦ゆきかぜ摩耶(南方作戦)、戦艦土佐、飛龍(セイロン沖海戦)、山城(航戦仕様)伊404、矢矧(天一号作戦)、瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 2022年02月22日00:00 03月01日16:59 4.5周年記念特別ラッキーボーナス 鈴谷(マレー作戦)、龍田(逆電探装備仕様)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)アラバマ、鳳翔(ミッドウェー作戦)、暁(ソロモン海戦) 2022年02月22日17:00 02月27日16:59 戦技選抜 足柄(礼号作戦)、冲鷹 2022年02月20日17:00 02月22日11:59 伊175参戦 伊175 2022年02月18日17:00 02月22日11:59 総力戦特効ピックアップ サウスダコタ(マリアナ海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、名取(バタビア沖海戦) 2022年02月16日17:00 02月21日23:59 蒼龍(ミッドウェー作戦)参戦 蒼龍(ミッドウェー作戦) 2022年02月14日17:00 02月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 皐月、暁(ソロモン海戦)、隼鷹(マリアナ海戦) 2022年02月11日17:00 02月16日03:59 2月[限定] 北上(爆雷投下台) 2022年02月09日17:00 02月16日16:59 戦技選抜 能代(渾作戦)、若葉 2022年02月06日17:00 02月09日13:59 討伐戦特効ピックアップ 伊勢(主砲改装仕様)、大井(ミッドウェー海戦)、大鷹 2022年02月04日17:00 02月09日03:59 パーツ強化サルベージ ミズーリ(ジャンボリー作戦)、大鳳(六〇一航空隊)利根(レイテ沖海戦)、伊5、暁(ソロモン海戦) 2022年02月02日17:00 02月05日16:59 真・戦技選抜 山城(スリガオ海戦)、那智(アッツ島沖海戦)、最上(ミッドウェー海戦) 2022年01月29日17:00 02月02日16:59 真・蒼焔祭 鈴谷(ソロモン海戦) 2021年01月26日17:00 02月02日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦)、伊25(通商破壊作戦)、阿武隈(アッツ島沖海戦) 2022年01月21日17:00 01月26日03:59 特別ラッキーボーナス 瑞鶴(マリアナ海戦)、伊25(通商破壊作戦)、武蔵(シブヤン海戦)、隼鷹(マリアナ海戦)高雄(蘭印作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦)、ウェストバージニア 2022年01月17日17:00 01月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 鳳翔(ミッドウェー作戦)、加古(ソロモン海戦)、初桜 2022年01月14日17:00 01月22日03:59 1月[限定] 照月(ソロモン海戦) 2021年01月12日17:00 01月19日16:59 戦技選抜 ネルソン(ネプチューン作戦)、アドミラル・シェアー 2022年01月10日17:00 01月12日13:59 図演戦特効ピックアップ 木曾(雷装強化仕様)、雲龍(フィリピン方面作戦)、巻雲 2022年01月07日17:00 01月12日03:59 回避戦技セレクション 由良(ソロモン海戦)、熊野(レイテ沖海戦)、伊30陽炎(ソロモン海戦)、エセックス(ラバウル空襲) 2021年01月05日17:00 01月07日16:59 [スペシャル有償]限定 山城(航戦仕様)、飛龍(セイロン沖海戦)、戦艦土佐伊勢(航戦改装仕様)、摩耶(南方作戦)、伊吹(重巡仕様)護衛艦ゆきかぜ、時雨(スリガオ海戦)、矢矧(天一号作戦) 2022年01月01日00:00 01月12日13:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 長門(マリアナ海戦)、瑞鶴改、超甲巡(武装強化仕様)出雲、伊401改、加賀(真珠湾作戦)戦艦信濃、戦艦天城、夕立(ソロモン海戦) 2022年01月01日00:00 01月12日13:59 真・蒼焔祭 -後段- 初霜(天一号作戦) 2021年12月29日17:00 2022年01月05日16:59 真・蒼焔祭 -前段- 妙義 2021年12月27日17:00 2022年01月03日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊203、大鳳(六〇一航空隊)、筑摩(ミッドウェー海戦) 2021年12月24日17:00 2022年01月01日03:59 パーツ・クルー強化 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦)、グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)、ティルピッツ(マスコット作戦) 2021年12月22日17:00 12月24日16:59 戦技選抜 陽炎(ソロモン海戦)、伊157 2021年12月19日17:00 12月22日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 村雨(ソロモン海戦)、矢矧(レイテ沖海戦)、川内(ソロモン海戦) 2021年12月17日17:00 12月22日03:59 12月[限定] 瑞鳳(レイテ沖海戦) 2021年12月15日17:00 12月22日13:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 出雲、超甲巡(武装強化仕様)、伊401改、夕立(ソロモン海戦)紀伊、翔鶴(南太平洋海戦)、石狩、飛龍改、戦艦天城、加賀(真珠湾作戦)改大鳳(三四三航空隊)、雪風(ソロモン海戦)、戦艦信濃、赤城(ミッドウェー海戦) 2021年12月13日17:00 12月15日11:59 冬の艦体強化 利根(レイテ沖海戦)、涼月、伊153 2021年12月11日17:00 12月13日16:59 討伐戦特効ピックアップ Y118武蔵、Y469晴風Ⅱ、山城(スリガオ海戦) 2021年12月08日17:00 12月15日03:59 スペシャル有償 山城(航戦仕様)、伊吹(重巡仕様)、比叡(ソロモン海戦)瑞鶴(エンガノ沖海戦)、飛龍(セイロン沖海戦)、護衛艦ゆきかぜ時雨(スリガオ海戦)、綾波(ソロモン海戦)、伊404、球磨(対空強化仕様) 2021年12月06日17:00 12月08日16:59 北上(ミッドウェー海戦)参戦 北上(ミッドウェー海戦) 2021年12月04日17:00 12月06日16:59 提督応援チケット 2021年12月01日17:00 12月15日11:59 総力戦特効ピックアップ Y469晴風Ⅱ、大和(天一号作戦)、天龍(ソロモン海戦) 2021年12月01日17:00 12月08日23:59 真・戦技選抜 扶桑(真珠湾作戦)、ロドニー(ライン演習作戦)、鈴谷(マレー作戦) 2021年11月27日17:00 12月01日11:59 真・蒼焔祭 長門(マリアナ海戦) 2021年11月24日17:00 12月01日11:59 練成強化ラッキーボーナス 響き、筑摩(ミッドウェー海戦)プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、夏雲 2021年11月21日17:00 11月24日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 足柄(礼号作戦)、伊25、伊52 2021年11月19日17:00 11月24日03:59 伊5参戦 伊5 2021年11月17日17:00 11月19日16:59 ドイツ艦選抜 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)、アドミラル・シェアー、ティルピッツ(マスコット作戦)グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2021年11月14日17:00 11月17日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 能代(渾作戦)、大鷹、大井(ミッドウェー海戦) 2021年11月12日17:00 11月20日03:59 [限定]ビスマルク(デンマーク海峡海戦)参戦 ビスマルク(デンマーク海峡海戦) 2021年11月10日17:00 11月17日16:59 戦技選抜 大鳳(六〇一航空隊)、ミズーリ(ジャンボリー作戦) 2021年11月07日17:00 11月10日13:59 総力戦特効ピックアップ 暁(ソロモン海戦)、青葉(珊瑚海海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2021年11月05日17:00 11月09日23:59 ネルソン(ネプチューン作戦)参戦 ネルソン(ネプチューン作戦) 2021年11月03日17:00 11月05日16:59 真・戦技選抜 祥鳳(マリアナ海戦)、隼鷹(マリアナ海戦)、サラトガ 2021年10月30日17:00 11月03日16:59 真・蒼焔祭 瑞鶴改 2021年10月27日17:00 11月03日16:59 パーツ・クルー強化 山城(スリガオ海戦)、熊野(レイテ沖海戦)不知火(キスカ島護衛作戦)、ウェストバージニア 2021年10月24日17:00 10月27日11:59 図演戦特効ピックアップ 涼月、海風、龍田(逆探装備仕様) 2021年10月22日17:00 10月27日03:59 食欲の秋 大和(天一号作戦)、赤城(三段甲板仕様)、飛龍(南方作戦)伊勢(レイテ沖海戦)、五十鈴(南太平洋海戦) 2021年10月19日17:00 10月23日16:59 戦技選抜 祥鳳(珊瑚海海戦)、ヴィクトリアス 2021年10月17日17:00 10月19日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊157、エセックス(ラバウル空襲)、利根(ミッドウェー海戦) 2021年10月15日17:00 10月23日03:59 1500日記念[限定] 飛龍(セイロン沖海戦) 2021年10月13日17:00 10月20日16:59 戦技選抜 伊153、伊58(電探増設仕様) 2021年10月12日17:00 10月13日13:59 特別ラッキーボーナス 筑摩(ミッドウェー海戦)、最上(ミッドウェー海戦)、千歳(レイテ沖海戦)信濃(迷彩仕様)、ロドニー(ライン演習作戦)、初桜、伊30 2021年10月10日17:00 10月13日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 陽炎(ソロモン海戦)、天龍(ソロモン海戦)、衣笠(サボ島沖海戦) 2021年10月08日17:00 10月13日03:59 戦技選抜 アドミラル・シェアー、フリードリヒ・デア・グロッセ 2021年10月06日17:00 10月08日16:59 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)参戦 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 2021年10月05日17:00 10月08日16:59 戦技選抜 川内(ソロモン海戦)、早霜 2021年10月03日17:00 10月05日16:59 総力戦特効ピックアップ 矢矧(レイテ沖海戦)、デューク・オブ・ヨーク、加古(ソロモン海戦) 2021年10月01日17:00 10月06日23:59 漢たちの日替わりラッキーサルベージ・参 鈴谷(マレー作戦)、高雄(蘭印作戦)、筑摩(捷一号作戦) 2021年09月30日00:00 10月01日23:59 漢たちの日替わりラッキーサルベージ・弐 初桜、川内(ソロモン海戦)、不知火(キスカ島護衛作戦) 2021年09月29日00:00 09月29日23:59 漢たちの日替わりラッキーサルベージ・壱 山城(スリガオ海戦)、アラバマ、ウェストバージニア 2021年09月28日00:00 09月28日23:59 真・蒼焔祭 超甲巡(武装強化仕様) 2021年09月26日17:00 10月03日16:59 討伐戦特効ピックアップ 扶桑(真珠湾作戦)、青葉(渾作戦)、鳥海(蘭印作戦) 2021年09月24日17:00 09月29日03:59 特別ラッキーボーナス 初桜、秋月(マリアナ海戦)、伊25(通商破壊作戦)、ウェストバージニア、瑞鶴(マリアナ海戦)愛宕(レイテ沖海戦)、カサブランカ、由良(ソロモン海戦)、榛名(ダズル仕様) 2021年09月22日17:00 09月26日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻-第2弾 赤城(ミッドウェー海戦)、雪風(ソロモン海戦)飛龍改、石狩、改大鳳(三四三航空隊) 2021年09月19日00:00 09月22日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 那珂(スラバヤ沖海戦)、伊52、グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 2021年09月17日17:00 09月22日03:59 ミズーリ(ジャンボリー作戦)参戦 ミズーリ(ジャンボリー作戦) 2021年09月15日17:00 09月22日11:59 9月[限定] 護衛艦ゆきかぜ 2021年09月13日17:00 09月117日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 加賀(真珠湾作戦)、戦艦信濃、戦艦天城夕立(ソロモン海戦)、翔鶴(南太平洋海戦)、紀伊 2021年09月12日00:00 09月15日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 大鳳(六〇一航空隊)、水無月、ティルピッツ(マスコット作戦) 2021年09月10日17:00 09月18日03:59 戦技選抜 山城(スリガオ海戦)、愛宕(レイテ沖海戦) 2021年09月08日17:00 09月11日16:59 スペシャル有償 摩耶(南方作戦)、霧島(ソロモン海戦)、蒼龍(セイロン沖海戦)、戦艦土佐伊吹(重巡仕様)、伊勢(航戦改装仕様)、比叡(ソロモン海戦)、時雨(スリガオ海戦) 2021年09月05日17:00 09月08日16:59 図演戦特効ピックアップ 浜風(天一号作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)、天龍(ソロモン海戦) 2021年09月03日17:00 09月08日03:59 真・蒼焔祭 出雲 2021年09月01日00:00 09月08日13:59 ★5が10隻確定!実質1000% 不知火(キスカ島護衛作戦)、秋月(マリアナ海戦)、伊58(電探増設仕様)、伊8(遣独潜水艦作戦)大和(天一号作戦)、長門(レイテ沖海戦)、千歳(レイテ沖海戦)、隼鷹(マリアナ海戦)プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、高雄(蘭印作戦)、天龍(ソロモン海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2021年09月1日17:00 09月30日23:59 4周年記念最大300連 2021年08月31日17:00 2022年08月31日11:59 = 戦技選抜 由良(ソロモン海戦)、長波 2021年08月29日17:00 08月31日11:59 戦技選抜 雲龍(フィリピン方面作戦)、ロドニー(ライン演習作戦) 2021年08月27日17:00 08月29日16:59 熊野(レイテ沖海戦)参戦 熊野(レイテ沖海戦) 2021年08月25日17:00 08月31日11:59 限定空母 蒼龍(セイロン沖海戦)、瑞鳳(マリアナ海戦)、大鳳(マリアナ海戦)、笠置 2021年08月22日17:00 08月24日16:59 総力戦特効ピックアップ 川内(ソロモン海戦)、暁、卯月 2021年08月20日17:00 08月25日23:59 メリーランド(スリガオ海戦)参戦 メリーランド(スリガオ海戦) 2021年08月18日17:00 08月25日16:59 戦技選抜 エセックス(ラバウル空襲)、高雄(蘭印作戦) 2021年08月17日17:00 08月18日16:59 8月[限定] 加賀(南方作戦) 202108年08月15日17:00 08月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 青葉(珊瑚海海戦)、名取(バタビア沖海戦)、ウェストバージニア 2021年08月13日17:00 08月18日03:59 限定戦艦 霧島(ソロモン海戦)、戦艦土佐伊勢(航戦改装仕様)、比叡(ソロモン海戦) 2021年08月11日17:00 08月13日16:59 戦技選抜 水無月、阿武隈(アッツ島沖海戦) 2021年08月09日17:00 08月11日16:59 大和進水日特別 大和(天一号作戦) 2021年08月08日00:00 08月08日23:59 基地防衛戦特効ピックアップ 筑摩(ミッドウェー海戦)、大鷹、天龍(ソロモン海戦) 2021年08月06日17:00 08月14日03:59 幽影戦選抜 陸奥(ソロモン海戦)、伊勢(レイテ沖海戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)響、愛宕(レイテ沖海戦)、秋霜 2021年08月04日17:00 08月09日16:59 戦技選抜 香取、伊29 2021年08月02日17:00 08月04日14:59 図演戦特効ピックアップ 冲鷹、デューク・オブ・ヨーク、コロラド(マリアナ諸島作戦) 2021年07月30日17:00 08月04日03:59 真・蒼焔祭 伊401改 2021年07月28日17:00 08月04日14:59 ラッキーサマー 不知火(キスカ島護衛作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、コロラド(マリアナ諸島作戦)長波、隼鷹(マリアナ海戦)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2021年07月25日17:00 07月28日16:59 総力戦特効ピックアップ アドミラル・シェアー、ティルピッツ(マスコット作戦)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2021年07月23日17:00 07月28日23:59 海風参戦 海風 2021年07月21日17:00 07月28日16:59 戦技選抜 伊25(通商破壊作戦)、利根(ミッドウェー海戦) 2021年07月19日17:00 07月21日11:59 駆逐艦選抜 初桜、秋月(マリアナ海戦)早霜、春風、初雪、村雨 2021年07月18日17:00 07月21日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 雲龍(フィリピン方面作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、島風(マリアナ海戦) 2021年07月16日17:00 07月21日03:59 戦技選抜 五十鈴(南太平洋海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2021年07月14日17:00 07月16日16:59 7月[限定] 摩耶(南方作戦) 2021年07月11日17:00 07月18日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊153、早霜、衣笠(サボ島沖海戦) 2021年07月09日17:00 07月17日03:59 特別ラッキーボーナス 大和(天一号作戦)、ウェストバージニア、筑摩(捷一号作戦)、龍田(逆探装備仕様)長波、蒼龍(真珠湾作戦)、瑞鶴(マリアナ海戦)、伊30 2021年07月07日17:00 07月13日16:59 戦技選抜 愛宕(レイテ沖海戦)、グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 2021年07月04日17:00 07月07日16:59 図演戦特効ピックアップ 山城(スリガオ海戦)、伊勢(レイテ沖海戦)、大井(ミッドウェー海戦) 2021年07月02日17:00 07月07日03:59 戦技選抜 初雪、舞風 2021年06月30日17:00 07月02日16:59 真・蒼焔祭 夕立(ソロモン海戦) 2021年06月27日17:00 07月04日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 由良(ソロモン海戦)、瑞鶴(マリアナ海戦)、ダンケルク 2021年06月25日17:00 06月30日03:59 エセックス(ラバウル空襲)参戦 エセックス(ラバウル空襲) 2021年06月23日17:00 06月30日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻-弐 飛龍改、加賀(真珠湾作戦)、雪風(ソロモン海戦)、戦艦信濃 2021年06月20日00:00 06月23日11:59 戦技選抜 最上(ミッドウェー海戦)、初桜 2021年06月18日17:00 06月20日16:59 総力戦特効ピックアップ 戦艦大和(ジパング)、みらい(マリアナ沖海戦)、響 2021年06月16日17:00 06月23日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 石狩、戦艦天城、改大鳳(三四三航空隊)、赤城(ミッドウェー作戦) 2021年06月13日00:00 06月16日16:59 6月[限定] 千代田(エンガノ岬沖海戦) 2021年06月11日17:00 06月16日16:59 総力戦特効ピックアップ みらい(マリアナ沖海戦)、名取(バタビア沖海戦)、武蔵(シブヤン海戦) 2021年06月09日17:00 06月16日15:59 戦技選抜 ティルピッツ(マスコット作戦)、アラバマ 2021年06月06日17:00 06月08日16:59 図演戦特効ピックアップ 水無月、那智(アッツ島沖海戦)、秋月(マリアナ海戦) 2021年06月04日17:00 06月09日03:59 スペシャル有償 蒼龍(セイロン沖海戦)、戦艦土佐、伊吹(重巡仕様)、比叡(ソロモン海戦)、矢矧(天一号作戦)時雨(スリガオ海戦)、伊404、山城(航戦仕様)、瑞鶴(エンガノ沖海戦)、超甲巡 2021年06月02日17:00 06月09日10:59 戦技選抜 ホーネット(ミッドウェー海戦)、加古(ソロモン海戦) 2021年05月30日17:00 06月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 香取、若葉、伊25 2021年05月28日17:00 06月05日03:59 真・蒼焔祭 紀伊 2021年05月26日17:00 06月02日16:59 戦技選抜 伊30、伊26 2021年05月25日17:00 05月26日11:59 戦技選抜 コロラド(マリアナ海戦)、最上 2021年05月23日17:00 05月25日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 隼鷹(マリアナ海戦)、サラトガ、三隈(ミッドウェー作戦) 2021年05月21日17:00 05月26日03:59 戦技選抜 高雄(蘭印作戦)、扶桑(航戦仕様) 2021年05月19日17:00 05月21日16:59 戦技選抜 鬼怒(ニューギニア戡定作戦)、巻雲 2021年05月16日17:00 05月19日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊25(通商破壊作戦)、千歳(レイテ沖海戦)、伊6 2021年05月14日17:00 05月19日23:59 ロドニー(ライン演習作戦)参戦 ロドニー(ライン演習作戦) 2021年05月12日17:00 05月19日16:59 5月[限定] 霧島(ソロモン海戦) 2021年05月09日17:00 05月16日16:59 図演戦特効ピックアップ 五十鈴(南太平洋海戦)、天龍(ソロモン海戦)、フッド(デンマーク海戦) 2021年05月07日17:00 05月12日03:59 戦技選抜 信濃(迷彩仕様)、神鷹 2021年05月06日17:00 05月07日16:59 戦技選抜 初桜、長波 2021年05月04日17:00 05月06日16:59 強敵戦選抜 加古(ソロモン海戦)、熊野、筑摩(捷一号作戦)、蒼龍(真珠湾作戦)、龍鳳大和、アリゾナ、秋霜、秋月(マリアナ海戦)、キング・ジョージ5世 2021年05月02日17:00 05月09日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 愛宕(レイテ沖海戦)、夕張(対空強化仕様)、ヴァンガード 2021年04月30日17:00 05月08日03:59 真・蒼焔祭 翔鶴(南太平洋海戦) 2021年04月28日17:00 05月05日16:59 戦技選抜 伊52、伊201 2021年04月26日17:00 04月28日16:59 戦技選抜 大鷹、鈴谷(マレー作戦) 2021年04月24日17:00 04月26日16:59 150万DL記念 第二弾 大和(天一号作戦)、アラバマ、ウェストバージニア、瑞鶴(マリアナ海戦)、カサブランカ衣笠(サボ島沖海戦)、プリンツ・オイゲン、ウースター、秋雲、伊19(ワスプ撃沈)伊402、榛名(ダズル仕様)、サイパン、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、木曾 2021年04月21日17:00 04月28日16:59 戦技選抜 阿武隈(アッツ島沖海戦)、伊58(電探増設仕様) 2021年04月19日17:00 04月21日11:59 戦技選抜 グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様)、武蔵(シブヤン海戦) 2021年04月18日17:00 04月19日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 響、龍田(逆探装備仕様)、三日月 2021年04月16日17:00 04月21日03:59 150万DL記念 三笠(日本海海戦)、ワシントン、超大和、鳥海(蘭印作戦)、利根(ミッドウェー海戦)羽黒(スラバヤ沖海戦)、伊勢(レイテ沖海戦)、村雨、初風、春風 2021年04月14日17:00 04月21日11:59 4月[限定] 蒼龍(セイロン沖海戦) 2021年04月11日17:00 04月18日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 不知火(キスカ島護衛作戦)、青葉(渾作戦)、ヴィクトリアス 2021年04月09日17:00 04月17日03:59 名取(バタビア沖海戦)参戦 名取(バタビア沖海戦) 2021年04月07日17:00 04月14日16:59 戦技選抜 早霜、初雪 2021年04月05日17:00 04月07日14:59 図演戦特効ピックアップ ホーネット(ミッドウェー海戦)、谷風、伊8(遣独潜水艦作戦) 2021年04月02日17:00 04月07日03:59 真・蒼焔祭 石狩 2021年03月28日17:00 04月05日16:59 総力戦特効ピックアップ ティルピッツ(マスコット作戦)、千歳(レイテ沖海戦)、秋霜 2021年03月26日17:00 03月31日23:59 チャンピオンズトーナメントセレクト 鈴谷(マレー作戦)、アラバマ、フッド(デンマーク海戦)、瑞鶴(マリアナ海戦)、サイパン衣笠(サボ島沖海戦)、榛名(ダズル仕様)、熊野、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、伊402 2021年03月24日17:00 03月31日16:59 戦技選抜 加古(ソロモン海戦)、利根(ミッドウェー海戦) 2021年03月22日17:00 03月24日11:59 戦技選抜 ウェストバージニア、蒼龍(真珠湾作戦) 2021年03月21日17:00 03月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 鬼怒(ニューギニア戡定作戦)、巻雲、筑摩(捷一号作戦) 2021年03月19日17:00 03月24日03:59 幽影戦選抜 陸奥(ソロモン海戦)、伊勢(レイテ沖作戦)、最上(ミッドウェー作戦)、那智(アッツ島沖海戦)羽黒(スラバヤ沖海戦)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、秋月(マリアナ海戦)、春風 2021年03月17日17:00 03月24日16:59 3.5周年記念[限定] 戦艦土佐 2021年03月14日17:00 03月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ コロラド(マリアナ諸島作戦)、名取、伊13 2021年03月12日17:00 03月20日03:59 高雄(蘭印作戦)参戦 高雄(蘭印作戦) 2021年03月10日17:00 03月17日14:59 戦技選抜 大井(ミッドウェー海戦)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2021年03月08日17:00 03月10日16:59 スペシャル有償 大和(天一号作戦)、扶桑(航戦仕様)、飛龍(南方作戦)、信濃(迷彩仕様)鳥海(蘭印作戦)、ウースター、村雨、白雪、伊19(ワスプ撃沈)、呂500 2021年03月07日17:00 03月17日16:59 日替わり戦技選抜(4日目) 瑞鶴(エンガノ沖海戦) 2021年03月06日17:00 03月07日16:59 図演戦特効ピックアップ 伊30、最上、大淀(北号作戦) 2021年03月05日17:00 03月10日03:59 日替わり戦技選抜(3日目) 綾波(ソロモン海戦) 2021年03月05日17:00 03月06日16:59 日替わり戦技選抜(2日目) 矢矧(天一号作戦) 2021年03月04日17:00 03月05日16:59 日替わり戦技選抜(1日目) 伊勢(航戦改装仕様) 2021年03月03日17:00 03月04日16:59 総力戦特効ピックアップ 初桜、龍田(逆探装備仕様)、初風 2021年02月26日17:00 03月03日23:59 真・蒼焔祭 飛龍改 2021年02月24日17:00 03月03日16:59 戦技選抜 伊58(電探増設仕様)、長波 2021年02月23日17:00 02月24日11:59 戦技選抜 鈴谷(マレー作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦) 2021年02月21日17:00 02月23日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 阿武隈(アッツ島沖海戦)、谷風、祥鳳(珊瑚海海戦) 2021年02月19日17:00 02月27日03:59 戦技選抜 陸奥(ソロモン海戦)、那智(アッツ島沖海0 2021年02月17日19:00 02月19日16:59 特別ピックアップ 瑞鶴(マリアナ海戦)、翔鶴(珊瑚海海戦)、神鷹、ヴィクトリアス衣笠(サボ島沖海戦)、利根(ミッドウェー海戦)、ブリュッヒャー村雨、雷、デアリング、矢矧、ビスマルク(ライン演習作戦)伊201、伊26、伊202 2021年02月14日17:00 02月24日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊52、島風(マリアナ海戦)、赤城(三段甲板仕様) 2021年02月12日17:00 02月17日03:59 2月[限定] 伊吹(重巡仕様) 2021年02月10日17:00 02月17日09:59 戦技選抜 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、鳥海(蘭印作戦) 2021年02月08日17:00 02月10日14:59 戦技選抜 天龍(ソロモン海戦)、アラバマ 2021年02月07日17:00 02月08日16:59 図演戦特効ピックアップ 大鷹、秋霜、長門(レイテ沖海戦) 2021年02月05日17:00 02月10日03:59 早霜参戦 早霜 2021年02月03日17:00 02月10日14:59 総力戦特効ピックアップ グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様)、神通(コロンバンガラ沖海戦)、初雪 2021年01月29日17:00 02月03日23:59 真・蒼焔祭 戦艦天城 2021年01月27日17:00 02月03日16:59 戦技選抜 利根(ミッドウェー海戦)、千歳(レイテ沖海戦) 2021年01月26日17:00 01月27日11:59 戦技選抜 伊13、三笠(日本海海戦) 2021年01月24日17:00 01月26日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 加古(ソロモン海戦)、千代田、伊402 2021年01月22日17:00 01月30日03:59 巻雲参戦 巻雲 2021年01月20日17:00 01月27日11:59 戦技選抜 初雪、春風 2021年01月18日17:00 01月20日16:59 図演戦特効ピックアップ 龍田(逆探装備仕様)、戦艦赤城、デアリング 2021年01月15日17:00 01月20日03:59 1月[限定] 伊勢(航戦改装仕様) 2021年01月13日17:00 01月18日16:59 戦技選抜 青葉(渾作戦)、大淀(北号作戦) 2021年01月11日17:00 01月13日14:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 大井(ミッドウェー海戦)、ヴィクトリアス、天津風 2021年01月08日17:00 01月13日03:59 戦技選抜 若葉、初風 2021年01月06日17:00 01月08日16:59 総力戦特効ピックアップ ウェストバージニア、筑摩(捷一号作戦)、伊201 2021年01月03日17:00 01月08日23:59 新春スペシャル有償 陸奥(ソロモン海戦)、ビスマルク(ライン演習作戦)、蒼龍(真珠湾作戦)、祥鳳(珊瑚海海戦)最上(ミッドウェー作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)、多摩(キスカ島作戦)、村雨、呂500、スルクフ 2021年01月01日00:00 01月13日14:59 真・蒼焔祭 加賀(真珠湾作戦) 2020年12月27日17:00 2021年01月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊58(電探増設仕様)、衣笠(サボ島沖海戦)、フリードリヒ・デア・グロッセ 2020年12月25日17:00 2021年01月02日03:59 大和型サルベージ 大和(天一号作戦)、超大和、武蔵(シブヤン海戦)、信濃(迷彩仕様) 2020年12月23日17:00 12月27日16:59 戦技選抜 2020年12月22日17:00 12月23日14:59 戦技選抜 アラバマ、伊勢(レイテ沖海戦) 2020年12月20日17:00 12月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 鈴谷(マレー作戦)、伊25、時津風 2020年12月18日17:00 12月23日03:59 大型アップデート記念 戦艦加賀、飛龍(南方作戦)、龍驤(艦爆増設仕様)、アーク・ロイヤル(ライン演習作戦)最上(ミッドウェー海戦)、最上、三隈(ミッドウェー作戦)神通(コロンバンガラ沖海戦)、島風(マリアナ海戦)、秋月(マリアナ海戦)、暁伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、伊168(ヨークタウン撃沈)、P311 2020年12月16日17:00 12月23日16:59 1200日記念[限定] 比叡(ソロモン海戦) 2020年12月13日17:00 12月18日16:59 図演戦特効ピックアップ 長波、祥鳳(珊瑚海海戦)、鳥海(蘭印作戦) 2020年12月11日17:00 12月16日03:59 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)参戦 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2020年12月06日17:00 12月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 天龍(ソロモン海戦)、三日月、伊26 2020年12月04日17:00 12月09日23:59 スペシャル有償 陸奥(ソロモン海戦)、長門(レイテ沖海戦)、飛龍(南方作戦)、神鷹最上(ミッドウェー海戦)、那智(アッツ島沖海戦)、名取秋月(マリアナ海戦)、若葉、伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年12月02日17:00 12月11日16:59 真・蒼焔祭 改大鳳(三四三航空隊) 2020年11月27日17:00 12月02日14:59 戦技選抜 大淀(北号作戦)、衣笠(サボ島沖海戦) 2020年11月25日17:00 11月27日16:59 チャンピオンズトーナメントセレクト 榛名(ダズル仕様)、瑞鶴(マリアナ海戦)、カサブランカ、サイパン、サラトガウースター、ジャンヌ・ダルク、木曾、伊8(遣独潜水艦作戦)、伊19(ワスプ撃沈) 2020年11月22日17:00 11月25日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 千歳(レイテ沖海戦)、千代田、多摩(キスカ島作戦) 2020年11月20日17:00 11月28日03:59 初雪参戦 初雪 2020年11月18日17:00 11月22日16:59 11月[限定] 矢矧(天一号作戦) 2020年11月15日17:00 11月18日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊13、長門(レイテ沖海戦)、神鷹 2020年11月13日17:00 11月18日03:59 戦技選抜 谷風、初霜 2020年11月11日17:00 11月13日14:59 ヴィクトリアス参戦 ヴィクトリアス 2020年11月08日17:00 11月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 利根(ミッドウェー海戦)、長良(南太平洋作戦)、飛龍(南方作戦) 2020年11月06日17:00 11月11日23:59 戦技選抜 筑摩(捷一号作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦) 2020年11月04日17:00 11月06日14:59 戦技選抜 秋月(マリアナ海戦)、秋霜 2020年11月03日17:00 11月04日14:59 真・蒼焔祭 雪風(ソロモン海戦) 2020年10月28日17:00 11月03日16:59 戦技選抜 蒼龍(真珠湾作戦)、瑞鶴(マリアナ海戦) 2020年10月27日17:00 10月28日16:59 戦技選抜 那智(アッツ島沖海戦)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2020年10月25日17:00 10月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 鬼怒、初風、呂500 2020年10月23日17:00 10月31日03:59 ハロウィンフェスティバル 陸奥(ソロモン海戦)、加賀(三段甲板仕様)、衣笠(サボ島沖海戦)多摩(キスカ島海戦)、島風(マリアナ海戦)、伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年10月21日17:00 10月25日16:59 戦技選抜 村雨、舞風 2020年10月18日17:00 10月21日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ アラバマ、若葉、龍驤(艦爆増設仕様) 2020年10月16日17:00 10月21日03:59 伊25参戦 伊25 2020年10月14日17:00 10月18日16:59 10月[限定] 時雨(スリガオ海戦) 2020年10月11日17:00 10月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 青葉(渾作戦)、フッド(デンマーク作戦)、卯月 2020年10月09日17:00 10月14日23:59 祥鳳(珊瑚海海戦)参戦 祥鳳(珊瑚海海戦) 2020年10月07日17:00 10月11日16:59 戦技選抜 名取、ウースター 2020年10月05日17:00 10月07日14:59 戦技選抜 伊8(遣独潜水艦作戦)、伊402 2020年10月03日17:00 10月05日16:59 真・蒼焔祭 戦艦信濃 2020年09月27日17:00 10月03日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 大淀(北号作戦)、伊6、三隈(ミッドウェー作戦) 2020年09月25日17:00 10月03日03:59 筑摩(捷一号作戦)参戦 筑摩(捷一号作戦) 2020年09月23日17:00 09月27日16:59 9月[限定] 伊404 2020年09月19日17:00 09月23日16:59 総力戦特効ピックアップ 武蔵&キングジョー、大和&ゼットン、扶桑(航戦仕様) 2020年09月16日17:00 09月23日11:59 第4回 日替わり限定艦戦技選抜 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 2020年09月15日17:00 09月16日16:59 第3回 日替わり限定艦戦技選抜 綾波(ソロモン海戦) 2020年09月14日17:00 09月15日16:59 第2回 日替わり限定艦戦技選抜 瑞鳳(マリアナ海戦) 2020年09月13日17:00 09月14日16:59 第1回 日替わり限定艦戦技選抜 モンタナ 2020年09月12日17:00 09月13日16:59 総力戦特効ピックアップ 大和&ゼットン、夕張(対空強化仕様)、戦艦赤城 2020年09月09日17:00 09月16日16:59 スペシャル有償 陸奥(ソロモン海戦)、長門(レイテ沖海戦)、蒼龍(真珠湾作戦)、加賀(三段甲板仕様)最上(ミッドウェー作戦)、プリュッヒャー、多摩(キスカ島作戦)、春雨、春風、伊19(ワスプ撃沈) 202009年月06日17:00 09月12日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 秋霜、村雨、飛龍(南方作戦) 2020年09月04日17:00 09月09日03:59 真・蒼焔祭 赤城(ミッドウェー作戦) 2020年09月01日17:00 09月06日16:59 3周年記念最大200連 2020年08月31日17:00 2021年08月31日11:59 = 戦技選抜 霞、夏雲 2020年08月29日17:00 08月31日11:59 戦技選抜 衣笠(サボ島沖海戦)、龍鳳 2020年08月27日17:00 08月29日16:59 名取参戦 名取 2020年08月23日17:00 08月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 谷風、三日月、フッド(デンマーク海戦) 2020年08月21日17:00 08月29日03:59 夕涼みフェスティバル 伊勢(レイテ沖海戦)、サイパン、鳥海(蘭印作戦)神通(コロンバンガラ沖海戦)、秋月(マリアナ海戦)、呂500 2020年08月19日17:00 08月23日16:59 戦技選抜 多摩(キスカ島作戦)、ジャンヌ・ダルク 2020年08月18日17:00 08月19日14:59 戦技選抜 三笠(日本海海戦)、伊吹 2020年08月16日17:00 08月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊8(遣独潜水艦作戦)、海鷹、テネシー 2020年08月14日17:00 08月19日03:59 8月[限定] 山城(航戦仕様) 2020年08月12日17:00 08月16日16:59 大和型サルベージ 大和(天一号作戦)、超大和武蔵(シブヤン海戦)、信濃(迷彩仕様) 2020年08月08日17:00 08月12日16:59 総力戦特効ピックアップ 那智(アッツ島沖海戦)、長良(南太平洋海戦)、伊168(ヨークタウン撃沈) 2020年08月07日17:00 08月12日23:59 若葉参戦 若葉 2020年08月05日17:00 08月08日16:59 極蒼焔祭 蒼龍(真珠湾作戦) 2020年07月30日17:00 08月05日16:59 村雨参戦 村雨 2020年07月26日17:00 07月30日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 夕張(対空強化仕様)、ウースター、矢矧 2020年07月24日17:00 08月01日03:59 サマーフェスティバル 陸奥(ソロモン海戦)、加賀(三段甲板仕様)、羽黒(スラバヤ沖海戦)木曽、初霜、伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年07月22日17:00 07月26日16:59 戦技選抜 鳥海(蘭印作戦)、長門(レイテ沖海戦) 2020年07月20日17:00 07月22日11:59 戦技選抜 赤城(三段甲板仕様)、伊19(ワスプ撃沈) 2020年07月19日17:00 07月20日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 三隅(ミッドウェー作戦)、戦艦赤城、デューク・オブ・ヨーク 2020年07月17日17:00 07月22日03:59 飛龍(南方作戦)参戦 飛龍(南方作戦) 2020年07月15日17:00 07月19日16:59 7月[限定] 綾波(ソロモン海戦) 2020年07月12日17:00 07月17日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊6、ザラ、伊202 2020年07月10日17:00 07月15日23:59 戦技選抜 秋月(マリアナ海戦)、天津風 2020年07月08日17:00 07月10日16:59 極蒼焔祭 大和(天一号作戦) 2020年07月01日17:00 07月08日14:59 戦技選抜 ウースター、ジャンヌ・ダルク 2020年06月28日17:00 07月01日11:59 戦技選抜 神鷹、アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) 2020年06月26日17:00 06月28日16:59 戦技選抜 春雨、叢雲 2020年06月24日17:00 06月26日16:59 最上(ミッドウェー海戦)参戦 最上(ミッドウェー海戦) 2020年06月21日17:00 06月24日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 霞、卯月、千代田 2020年06月19日17:00 06月27日03:59 戦技選抜 神通(コロンバンガラ沖海戦)、ワシントン 2020年06月18日18:00 06月19日16:29 戦技選抜 鳥海(蘭印作戦)、フリードリヒ・デア・グロッセ 2020年06月16日17:00 06月18日13:29 1000日記念[限定] 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 2020年06月14日17:00 06月19日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 多摩(キスカ島作戦)、初霜、サラトガ 2020年06月12日17:00 06月17日03:59 三日月参戦 三日月 2020年06月10日17:00 06月14日16:59 [1000日記念]大和型 超大和、武蔵(シブヤン海戦)、信濃(迷彩仕様) 2020年06月06日17:00 06月10日14:59 総力戦特効ピックアップ 衣笠(サボ島沖海戦)、伊29、照月 2020年06月05日17:00 06月10日23:59 [1000日記念]スペシャル有償 伊勢(レイテ沖海戦)、榛名(ダズル仕様)、加賀(三段甲板仕様)、瑞鶴(マリアナ海戦)舞風、白雪、木曾、長良(南太平洋海鮮)、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、古鷹(サボ島沖海戦) 2020年06月03日17:00 06月10日16:59 [1000日記念]極蒼焔祭 三笠(日本海海戦) 2020年05月27日17:00 06月03日16:59 戦技選抜 羽黒(スラバヤ沖海戦)、最上 2020年05月25日17:00 05月27日11:59 戦技選抜 伊19(ワスプ撃沈)、呂500 2020年05月24日17:00 05月25日16:59 デューク・オブ・ヨーク参戦 デューク・オブ・ヨーク 2020年05月20日17:00 05月24日16:59 5月[限定] 大鳳(マリアナ海戦) 2020年05月17日17:00 05月20日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊202、弥生、赤城(三段甲板仕様) 2020年05月15日17:00 05月23日03:59 戦技選抜 暁、初風 2020年05月13日17:00 05月15日16:59 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦)参戦 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) 2020年05月10日17:00 05月13日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ザラ、春風、フッド(デンマーク海戦) 2020年05月08日17:00 05月13日03:59 戦技選抜 戦艦赤城、長門(レイテ沖海戦) 2020年05月05日17:00 05月08日16:59 総力戦特効ピックアップ 秋月(マリアナ海戦)、伊168(ヨークタウン撃沈)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2020年05月03日17:00 05月08日23:59 極蒼焔祭 陸奥(ソロモン海戦) 2020年04月28日17:00 05月05日16:59 戦技選抜 伊勢(レイテ沖海戦)、ブリュッヒャー 2020年04月26日17:00 04月28日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 千代田、春雨、阿武隈 2020年04月24日17:00 05月02日03:59 卯月参戦 卯月 2020年04月21日17:00 04月24日16:59 戦技選抜 天津風、初霜 2020年04月19日17:00 04月21日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ フリードリヒ・デア・グロッセ、島風(マリアナ海戦)、矢矧 2020年04月17日17:00 04月22日03:59 戦技選抜 夕立、夕張 2020年04月16日17:00 04月17日16:59 4月[限定] 球磨(対空強化仕様) 2020年04月12日17:00 04月16日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊29、長良(南太平洋海戦)、呂500 2020年04月10日17:00 04月15日23:59 戦技選抜 テネシー、ヴァンガード 2020年04月08日17:00 04月10日16:59 鳥海(蘭印作戦)参戦 鳥海(蘭印作戦) 2020年04月04日17:00 04月08日11:59 戦技選抜 ウースター、ジャンヌダルク 2020年04月03日17:00 04月04日16:59 極蒼焔祭 信濃(迷彩仕様) 2020年03月27日17:00 04月03日16:59 [2.5周年記念]第6回 日替わり戦技選抜 神鷹 2020年03月26日17:00 03月27日16:59 [2.5周年記念]第5回 日替わり戦技選抜 デアリング 2020年03月25日17:00 03月26日16:59 [2.5周年記念]第4回 日替わり戦技選抜 木曾 2020年03月24日17:00 03月25日16:59 [2.5周年記念]第3回 日替わり戦技選抜 熊野 2020年03月23日17:00 03月24日16:59 [2.5周年記念]第2回 日替わり戦技選抜 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年03月22日17:00 03月23日16:59 [2.5周年記念]第1回 日替わり戦技選抜 超大和 2020年03月21日17:00 03月22日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 羽黒(スラバヤ沖海戦)、レパルス、伊19(ワスプ撃沈) 2020年03月19日17:00 03月27日03:59 3月[限定] 瑞鳳(マリアナ海戦) 2020年03月15日17:00 03月19日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊168(ヨークタウン撃沈)、時津風、ワシントン 2020年03月13日17:00 03月18日03:59 弥生参戦 弥生 2020年03月11日17:00 03月15日16:59 春風参戦 春風 2020年03月08日17:00 03月11日14:59 総力戦特効ピックアップ 神通(コロンバンガラ沖海戦)、白雪、鳥海 2020年03月06日17:00 03月11日23:59 [2.5周年記念]スペシャル有償 加賀(三段甲板仕様)、龍鳳、フッド(デンマーク海戦)、長門(レイテ沖海戦)最上、摩耶、島風(マリアナ海戦)、初風、五十鈴、伊402 2020年03月04日17:00 03月08日16:59 [2.5周年記念]極蒼焔祭 戦艦赤城 2020年02月26日17:00 03月04日16:59 春雨参戦 春雨 2020年02月23日17:00 02月26日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 呂500、榛名(ダズル仕様)、野分 2020年02月21日17:00 02月29日03:59 戦技選抜 舞風、照月 2020年02月19日17:00 02月21日16:59 900日記念[限定] 笠置 2020年02月16日17:00 02月21日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長良(南太平洋海戦)、伊402、叢雲 2020年02月14日17:00 02月19日03:59 戦技選抜 暁、荒潮 2020年02月12日17:00 02月14日16:59 戦技選抜 龍鳳、伊吹 2020年02月09日17:00 02月12日16:59 総力戦特効ピックアップ ブルュッヒャー、ビスマルク(ライン演習作戦)、ティルピッツ 2020年02月07日17:00 02月12日23:59 初霜参戦 初霜 2020年02月05日17:00 02月09日16:59 極蒼焔祭 伊勢(レイテ沖海戦) 2020年01月29日17:00 02月05日16:59 戦技選抜 長門(レイテ沖海戦)、筑摩 2020年01月26日17:00 01月29日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ フッド(デンマーク海戦)、ロドニー、デアリング 2020年01月24日17:00 02月01日03:59 戦技選抜 伊26、P311 2020年01月22日17:00 01月24日16:59 伊19(ワスプ撃沈)参戦 伊19(ワスプ撃沈) 2020年01月19日17:00 01月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 白雪、葛城、古鷹(サボ島沖海戦) 2020年01月17日17:00 01月22日03:59 戦技選抜 サラトガ、カサブランカ 2020年01月16日17:00 01月17日16:59 1月[限定] シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) 2020年01月12日17:00 01月16日16:59 総力戦特効ピックアップ 神鷹、海鷹、隼鷹 2020年01月10日17:00 01月15日23:59 戦技選抜 テネシー、摩耶 2020年01月08日17:00 01月10日16:59 初風参戦 初風 2020年01月05日17:00 01月08日16:59 極蒼焔祭 加賀(三段甲板仕様) 2019年12月28日17:00 2020年01月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 荒潮、翔鶴(珊瑚海海戦)、暁 2019年12月26日17:00 2020年01月03日03:59 戦技選抜 瑞鶴(マリアナ海戦)、島風(マリアナ海戦) 2019年12月25日17:00 12月26日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヴァンガード、伊201、ワシントン 2019年12月20日17:00 12月25日03:59 クリスマス特別 超大和、武蔵(シブヤン海戦)、改大和 2019年12月18日17:00 12月25日14:59 舞風参戦 舞風 2019年12月15日17:00 12月18日11:59 12月[限定] 飛龍(真珠湾作戦) 2019年12月13日17:00 12月17日16:59 戦技選抜 伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、電 2019年12月11日17:00 12月13日16:59 龍鳳参戦 龍鳳 2019年12月08日17:00 12月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊402、木曾、龍田 2019年12月06日17:00 12月11日23:59 激闘!真珠湾 スペシャル有償 赤城(三段甲板仕様)、扶桑(航戦仕様)榛名(ダズル仕様)、伊吹、熊野、ウースター龍驤(艦爆増設仕様)、酒匂、天津風、戦艦加賀 2019年12月04日17:00 12月08日16:59 極蒼焔祭 長門(レイテ沖海戦) 2019年11月29日17:00 12月04日14:59 戦技選抜 伊26、伊16 2019年11月27日17:00 11月29日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 古鷹(サボ島沖海戦)、アドミラル・グラーフ・シュペー、信濃 2019年11月22日17:00 11月30日03:59 人気戦技選抜 不知火、酒匂、羽黒 2019年11月20日17:00 11月22日16:59 戦技選抜 サイパン、鈴谷 2019年11月18日17:00 11月20日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ レパルス、葛城、P311 2019年11月15日17:00 11月20日03:59 戦技選抜 伊吹、最上 2019年11月13日17:00 11月15日16:59 800日記念[限定] 阿賀野(ブーゲンビル海戦) 2019年11月10日17:00 11月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 海鷹、龍驤(艦爆増設仕様)、神通 2019年11月08日17:00 11月13日23:59 戦技選抜 ビスマルク(ライン演習作戦)、改大和 2019年11月06日17:00 11月08日16:59 天津風参戦 天津風 2019年11月03日17:00 11月06日14:59 極蒼焔祭 島風(マリアナ海戦) 2019年10月29日17:00 11月03日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 隼鷹、リシュリュー、ジャンヌ・ダルク 2019年10月25日17:00 10月30日03:59 叢雲参戦 叢雲 2019年10月23日17:00 10月27日16:59 戦技選抜 ライオン、P311 2019年10月21日17:00 10月23日11:59 戦技選抜 戦艦加賀、武蔵(シブヤン海戦) 2019年10月19日17:00 10月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ サラトガ、ウースター、ワシントン 2019年10月17日17:00 10月25日03:59 戦技選抜 五十鈴、時津風 2019年10月16日17:00 10月17日16:59 10月[限定] モンタナ 2019年10月12日17:00 10月16日16:59 暁参戦 暁 2019年10月09日17:00 10月12日16:59 総力戦特効ピックアップ 阿武隈、電、改大鳳 2019年10月04日17:00 10月13日23:59 戦技選抜 伊吹、エンタープライズ 2019年10月02日17:00 10月04日16:59 [2周年記念]極蒼焔祭 超大和 2019年09月25日17:00 10月04日16:59 伊400(ウルシー湾奇襲作戦)参戦 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2019年09月22日17:00 09月25日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 酒匂、デアリング、五月雨 2019年09月20日17:00 09月28日03:59 秋雲参戦 秋雲 2019年09月18日17:00 09月22日16:59 9月[限定] 高雄(レイテ沖海戦) 2019年09月14日17:00 09月18日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第6回 扶桑(航戦仕様) 2019年09月13日17:00 09月14日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第5回 最上 2019年09月12日17:00 09月13日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第4回 雷 2019年09月11日17:00 09月12日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第3回 矢矧 2019年09月10日17:00 09月11日14:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第2回 伊26 2019年09月09日17:00 09月10日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第1回 瑞鶴(マリアナ海戦) 2019年09月08日17:00 09月09日16:59 総力戦特効ピックアップ 榛名(ダズル仕様)、熊野、筑摩 2019年09月06日17:00 09月15日23:59 2周年記念[限定]有償★5確定 金剛(ソロモン海戦)、日向(航戦仕様)超甲巡、北上、雪風、時雨 2019年09月05日17:00 09月08日16:59 極蒼焔祭 赤城(三段甲板仕様) 2019年09月01日00:00 09月05日16:59 2周年記念最大100連 2018年08月30日17:00 08月26日11:59 = 人気戦技選抜 ビスマルク(ライン演習作戦)、ダンケルク、加賀 2019年08月29日17:00 08月31日23:59 戦技選抜 武蔵(シブヤン海戦)、木曾 2019年08月27日17:00 08月29日16:59 戦技選抜 龍驤(艦爆増設仕様)、羽黒 2019年08月25日17:00 08月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 五十鈴、愛宕、加古 2019年08月23日17:00 08月31日03:59 蒼焔納涼祭 武蔵、リットリオ、サウスダコタ、千歳、翔鶴(珊瑚海海戦)、エンタープライズインディアナポリス、プリンツ・オイゲン、ニューオリンズ神通、由良、ウースター、白露、夕立、浜風、スルクフ、伊201、伊16 2019年08月21日17:00 08月25日16:59 ワシントン参戦 ワシントン 2019年08月18日17:00 08月21日14:59 夏雲参戦 夏雲 2019年08月15日17:00 08月18日16:59 8月[限定] 妙高(レイテ沖海戦) 2019年08月11日17:00 08月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 摩耶、P311、サイパン 2019年08月09日17:00 08月18日23:59 葛城参戦 葛城 2019年08月06日17:00 08月09日16:59 700日記念 戦艦加賀、改大和、リシュリュー、伊吹、信濃アドミラル・グラーフ・シュペー、最上、矢矧、不知火、伊19 2019年08月02日17:00 08月06日16:59 極蒼焔祭 扶桑(航戦仕様) 2019年07月28日17:00 08月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 照月、浜風、リットリオ 2019年07月26日17:00 08月03日03:59 戦技選抜 翔鶴(珊瑚海海戦、瑞鶴(マリアナ海戦) 2019年07月24日17:00 07月26日16:59 木曾参戦 木曾 2019年07月21日17:00 07月24日11:59 戦技選抜 ローマ、ダンケルク 2019年07月19日17:00 07月21日16:59 伊19参戦 伊19 2019年07月17日17:00 07月21日16:59 7月[限定] 日向(航戦仕様) 2019年07月13日17:00 07月17日16:59 ジャンヌ・ダルク参戦 ジャンヌ・ダルク 2019年07月10日17:00 07月13日16:59 戦技選抜 鈴谷、鳥海 2019年07月08日17:00 07月10日14:59 戦技選抜 龍驤(艦爆増設仕様)、ガトー 2019年07月06日17:00 07月08日16:59 総力戦特効ピックアップ ミズーリ、足柄、白露 2019年07月05日17:00 07月14日23:59 戦技選抜 雷、電 2019年07月03日17:00 07月05日16:59 極蒼焔祭 武蔵(シブヤン海戦) 2019年06月26日17:00 07月03日16:59 伊26参戦 伊26 2019年06月23日17:00 06月26日10:59 基地防衛戦特効ピックアップ アドミラル・グラーフ・シュペービスマルク(ライン演習作戦)、ティルピッツ 2019年06月21日17:00 06月29日03:59 龍田参戦 龍田 2019年06月19日17:00 06月23日16:59 戦技選抜 最上、P311 2019年06月18日17:00 06月19日16:59 戦技選抜 那珂、浜風 2019年06月17日17:00 06月18日16:59 戦技選抜 三笠、カサブランカ 2019年06月16日17:00 06月17日16:59 100万DL記念[限定] 超甲巡 2019年06月14日17:00 06月19日16:59 100万DL記念 不知火、武蔵、改大和加賀、夕立、伊201 2019年06月09日17:00 06月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 瑞鶴(マリアナ海戦)、千歳、熊野 2019年06月07日17:00 06月16日23:59 100万DL記念有償★5確定 戦艦加賀、龍驤(艦爆増設仕様)羽黒、マーブルヘッド、雷、伊8 2019年06月05日17:00 06月07日16:59 戦技選抜 大和、改大鳳 2019年06月03日17:00 06月05日16:59 極蒼焔祭 伊吹 2019年05月29日17:00 06月03日16:59 重巡ピックアップ 那智、愛宕、鳥海 2019年05月26日17:00 05月29日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ スルクフ、ダンケルク、リシュリュー 2019年05月24日17:00 06月01日03:59 海軍記念日記念 翔鶴(珊瑚海海戦) 2019年05月22日17:00 05月26日16:59 戦技選抜 矢矧、ウースター 2019年05月21日17:00 05月22日16:59 戦技選抜 夕立、神通 2019年05月19日17:00 05月21日16:59 5月[限定] 能代 2019年05月15日17:00 05月19日16:59 五月雨参戦 五月雨 2019年05月12日17:00 05月15日16:59 総力戦特効ピックアップ ライオン、ロドニー、グナイゼナウ 2019年05月10日17:00 05月19日23:59 戦技選抜 鈴谷、エンタープライズ 2019年05月08日17:00 05月10日16:59 リットリオ参戦 リットリオ 2019年05月05日17:00 05月08日16:59 極蒼焔祭 伊201 2019年04月28日17:00 05月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 由良、雷、伊16 2019年04月26日17:00 05月04日03:59 600日記念 リシュリュー、ダンケルク、龍驤(艦爆増設仕様)、サイパン那智、鳥海、ウースター、浜風、時津風、伊168、P311 2019年04月20日17:00 04月26日16:59 電参戦 電 2019年04月17日17:00 04月21日16:59 4月[限定] 金剛(ソロモン海戦) 2019年04月12日17:00 04月17日16:59 戦技選抜 インディアナポリス、カサブランカ 2019年04月10日17:00 04月12日16:59 フューリアス参戦 フューリアス 2019年04月07日17:00 04月10日14:59 総力戦特効ピックアップ 白露、足柄、羽黒 2019年04月05日17:00 04月14日23:59 アリゾナ参戦 アリゾナ 2019年04月02日17:00 04月05日16:59 極蒼焔祭 改大鳳 2019年03月27日17:00 04月02日16:59 ロドニー参戦 ロドニー 2019年03月25日17:00 03月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 那智、時津風、鈴谷 2019年03月22日17:00 03月30日03:59 88万DL記念 改大和、大和、武蔵、信濃 2019年03月20日17:00 03月25日16:59 3月[限定] 北上 2019年03月15日17:00 03月20日11:59 コラボサルベージ後半 にししお、きたしお、龍驤(館爆増設仕様)、加賀 2019年03月13日17:00 03月20日11:59 第6回 日替わり戦技選抜 リシュリュー 2019年03月12日17:00 03月13日16:59 第5回 日替わり戦技選抜 伊16 2019年03月11日17:00 03月12日16:59 第4回 日替わり戦技選抜 夕立 2019年03月10日17:00 03月11日16:59 第3回 日替わり戦技選抜 千歳 2019年03月09日17:00 03月10日16:59 第2回 日替わり戦技選抜 ウースター 2019年03月08日17:00 03月09日16:59 第1回 日替わり戦技選抜 プリンツ・オイゲン 2019年03月07日17:00 03月08日16:59 コラボサルベージ前半 きたしお、伊勢、戦艦加賀 2019年03月06日17:00 03月13日16:59 1.5周年記念[限定]有償★5 プリンスオブウェールズ、大井綾波、雪風、夕雲、伊401 2019年03月04日17:00 03月06日11:59 極蒼焔祭 ビスマルク(ライン演習作戦) 2019年02月27日17:00 03月04日16:59 サイパン参戦 サイパン 2019年02月23日17:00 02月27日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ ローマ、ヴィットリオヴェネト、ティルピッツ 2019年02月21日17:00 03月01日03:59 2月[限定] 時雨 2019年02月16日17:00 02月21日16:59 インディファティガブル参戦 インディファティガブル 2019年02月13日17:00 02月16日16:59 水雷戦隊三連星 神通、浜風、時津風 2019年02月10日17:00 02月13日11:59 総力戦特効ピックアップ 足柄、熊野、夕立 2019年02月08日17:00 02月17日23:59 雷参戦 雷 2019年02月05日17:00 02月08日16:59 極蒼焔祭 龍驤(艦爆増設仕様) 2019年01月31日17:00 02月05日16:59 伊8参戦 伊8 2019年01月27日17:00 01月31日16:59 基地防衛線特効ピックアップ イラストリアス、アーク・ロイヤル、三笠 2019年01月24日17:00 02月01日03:59 戦技選抜 千歳、ウォースパイト 2019年01月22日17:00 01月24日16:59 リシュリュー参戦 リシュリュー 2019年01月18日17:00 01月22日16:59 500日記念[限定] 綾波 2019年01月13日17:00 01月18日16:59 総力戦特効ピックアップ 加古、加賀、夕張 2019年01月11日17:00 01月20日23:59 戦技選抜 エンタープライズ、P311 2019年01月09日17:00 01月11日16:59 ウースター参戦 ウースター 2019年01月05日17:00 01月09日16:59 極蒼焔祭 戦艦加賀 2018年12月29日17:00 2019年01月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊16、伊58、鈴谷 2018年12月27日17:00 2019年01月04日03:59 77万DL記念 改大和、大和、武蔵、信濃 2018年12月22日17:00 12月27日16:59 ホーネット参戦 ホーネット 2018年12月19日17:00 12月22日16:59 12月[限定] プリンスオブウェールズ 2018年12月15日17:00 12月19日11:59 戦技選抜 夕張、矢矧 2018年12月13日17:00 12月15日16:59 時津風参戦 時津風 2018年12月09日17:00 12月13日16:59 総力戦ピックアップ ペンシルベニア、瑞鶴、エンタープライズ 2018年12月07日17:00 12月16日23:59 有償★5確定 ビスマルク、龍驤、愛宕、マーブルヘッド、夕立、伊58 2018年12月05日17:00 12月07日16:59 戦技選抜 ワスプ、ノースカロライナ 2018年12月03日17:00 12月05日14:59 極蒼焔祭 千歳 2018年11月28日17:00 12月03日16:59 ティルピッツ参戦 ティルピッツ 2018年11月24日17:00 11月28日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ インディアナポリス、デモイン、カサブランカ 2018年11月22日04:00 11月29日03:59 11月[限定] 大井 2018年11月17日17:00 11月22日03:59 提督選抜 鳥海、ダンケルク 2018年11月15日17:00 11月17日16:59 アーチャーフィッシュ参戦 アーチャーフィッシュ 2018年11月11日17:00 11月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 浜風、磯風、矢矧 2018年11月09日17:00 11月18日23:59 空母★セレクション 2018年11月07日17:00 11月09日16:59 ウォースパイト参戦 ウォースパイト 2018年11月04日17:00 11月07日16:59 荒天選抜 リヴェンジ、加賀、鈴谷、多摩、那珂 2018年11月02日17:00 11月04日16:59 極蒼焔祭 日向 2018年10月28日17:00 11月02日16:59 雲龍参戦 雲龍 2018年10月24日17:00 10月28日16:59 戦艦★セレクション 2018年10月21日17:00 10月24日11:59 総力戦特効ピックアップ 神通、伊勢、大淀 2018年10月19日17:00 10月28日23:59 星条旗★STAR's 米艦のみ 2018年10月16日17:00 10月19日16:59 10月[限定] 榛名 2018年10月12日17:00 10月16日16:59 伊58参戦 伊58 2018年10月09日17:00 10月12日16:59 400日記念 三笠、ダンケルク、龍驤、エンタープライズ鳥海、デモイン、大淀、マーブルヘッド夕立、磯風、伊400、オーディン 2018年10月05日17:00 10月09日16:59 重巡★セレクション 2018年10月02日17:00 10月05日16:59 極蒼焔祭 改大和 2018年09月26日17:00 10月02日16:59 グナイゼナウ参戦 グナイゼナウ 2018年09月23日17:00 09月26日11:59 総力戦特効ピックアップ 愛宕、武蔵、羽黒 2018年09月21日17:00 09月30日23:59 矢矧参戦 矢矧 2018年09月18日17:00 09月21日16 59 1周年記念[限定] 山城 2018年09月14日17:00 09月18日16 59 駆逐★セレクション 2018年09月12日17:00 09月14日14 59 熊野参戦 熊野 2018年09月09日00:00 09月12日14:59 総力戦特効ピックアップ 龍驤、大和、陸奥 2018年09月07日17:00 09月12日14 59 有償★5確定1周年セレクション 伊勢、ダンケルク、加賀、カサブランカ、デモイン、プリンツ・オイゲン、大淀、那珂、初春、デアリング、伊400,P311 2018年09月05日00:00 09月07日16:59 1周年記念100連 2018年08月31日17:00 2019年8月28日11:59 1周年記念極蒼焔祭 三笠 2018年09月01日00:00 09月05日16:59 = 夕立参戦 夕立 2018年08月27日17:00 08月31日11:59 ワスプ参戦 ワスプ 2018年08月22日17:00 08月27日16:59 潜水★セレクション 2018年08月19日17:00 08月22日14:59 鳥海参戦 鳥海 2018年08月15日17:00 08月19日16:59 8月[限定] 雪風 2018年08月12日17:00 08月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 夕張、衣笠、大淀 2018年08月10日17:00 08月19日23 59 空母★セレクション 2018年08月08日17:00 08月10日16:59 サウスダコタ参戦 サウスダコタ 2018年08月06日17:00 08月08日14:59 50万DL記念 大和、武蔵、信濃 2018年08月01日17:00 08月05日16:59 極蒼炎祭 エンタープライズ 2018年07月28日17:00 08月01日16:59 提督選抜 伊168、筑摩 2018年07月26日17:00 07月28日16:59 ヴィットリオヴェネト参戦 ヴィットリオヴェネト 2018年07月22日17:00 07月26日16:59 グローリアス参戦 グローリアス 2018年07月18日17:00 07月22日16:59 提督選抜 陸奥、衣笠 2018年07月16日17:00 07月18日16:59 7月[限定] 霧島 2018年07月13日17:00 07月16日16:59 提督選抜 多摩、インヴィンシブル 2018年07月11日17:00 07月13日16:59 マーブルヘッド参戦 マーブルヘッド 2018年07月08日17:00 07月11日14:59 総力戦特効ピックアップ プリンツ・オイゲン、ビスマルク、アーク・ロイヤル 2018年07月06日17:00 07月15日23:59 ダンケルク参戦 ダンケルク 2018年07月02日17:00 07月06日16:59 極蒼焔祭 信濃 2018年06月27日17:00 07月02日16:59 軽巡★セレクション 2018年06月24日17:00 06月27日11:59 鈴谷&筑摩参戦 鈴谷、筑摩 2018年06月20日17:00 06月24日16:59 提督選抜 武蔵、カサブランカ、初春 2018年06月18日17:00 06月20日16:59 6月[限定] レキシントン 2018年06月15日17:00 06月18日16:59 提督選抜 那珂、瑞鶴、P311 2018年06月13日17:00 06月15日16:59 戦艦★セレクション 2018年06月10日17:00 06月13日14:59 総力戦特効ピックアップ 三隅、大和、加賀 2018年06月08日17:00 06月17日23:59 有償★5確定 2018年06月06日17:00 06月08日16:59 伊168参戦 伊168 2018年06月03日17:00 06月06日16:59 極蒼焔祭 天城 2018年05月31日17:00 06月03日16:59 空母★セレクション 2018年05月27日17:00 05月31日16:59 衣笠参戦 衣笠 2018年05月23日17:00 05月27日16:59 多摩参戦 多摩 2018年05月20日17:00 05月23日16:59 5月[限定] 比叡 2018年05月16日17:00 05月20日16:59 潜水★セレクション 2018年05月12日17:00 05月16日14:59 羽黒参戦 羽黒 2018年05月08日17:00 05月12日16:59 磯風参戦 磯風 2018年05月04日17:00 05月08日16:59 極蒼焔祭 陸奥 2018年04月29日17:00 05月04日16:59 総力戦特効ピックアップ 祥鳳、青葉、ヨークタウン 2018年04月27日17:00 05月06日23:59 提督選抜 デアリング、コロッサス 2018年04月25日17:00 04月27日16:59 ノースカロライナ&インヴィンシブル参戦 ノースカロライナ、インヴィンシブル 2018年04月20日17:00 04月25日11:59 重巡★セレクション 2018年04月18日17:00 04月20日16:59 4月[限定] 飛鷹 2018年04月14日17:00 04月18日16:59 提督選抜 アーク・ロイヤル、P311 2018年04月12日17:00 04月14日16:59 提督選抜 デモイン、セントルイス 2018年04月10日17:00 04月12日16:59 駆逐★セレクション 2018年04月08日17:00 04月10日17:00 総力戦特効ピックアップ 瑞鶴、最上、利根 2018年04月06日17:00 04月15日23:59 那珂参戦 那珂 2018年04月02日17:00 04月06日16:59 極蒼炎祭 武蔵 2018年03月28日17:00 04月02日16:59 初春参戦 初春 2018年03月21517:00 03月28日11:59 ニューオリンズ参戦 ニューオリンズ 2018年03月21日17:00 03月25日16:59 リリース200日記念[限定] 伊401 2018年03月17日17:00 03月21日16:59 カサブランカ参戦 カサブランカ 2018年03月14日17:00 03月17日16:59 リヴェンジ参戦 リヴェンジ 2018年03月11日17:00 03月14日14:59 6日連続 提督選抜(6日目) 大淀 2018年03月07日17:00 03月08日16:59 6日連続 提督選抜(5日目) オーディン 2018年03月07日17:00 03月08日16:59 6日連続 提督選抜(4日目) ヨークタウン 2018年03月06日17:00 03月07日16:59 6日連続 提督選抜(3日目) 利根 2018年03月05日17:00 03月06日16:59 6日連続 提督選抜(2日目) グリープス 2018年03月04日17:00 03月05日16:59 6日連続 提督選抜(1日目) 伊勢 2018年03月03日17:00 03月04日16:59 極蒼焔祭 ビスマルク 2018年02月27日17:00 03月03日16:59 提督選抜 レナウン、ヴェンチャラー 2018年02月25日17:00 02月27日11:59 提督選抜 加賀、大鳳 2018年02月23日17:00 02月25日16:59 コロッサス&P311参戦 コロッサス、P311 2018年02月18日17:00 02月23日16:59 提督選抜 アイオワ、ガトー 2018年02月16日17:00 02月18日16:59 2月[限定] 夕雲 2018年02月13日17:00 02月16日16:59 提督選抜 大和・伊400 2018年02月11日17:00 02月13日16:59 バレンタイン デモイン 2018年02月07日17:00 02月11日16:59 ベンハム参戦 ベンハム 2018年02月03日17:00 02月07日13:59 蒼焔祭 アーク・ロイヤル 2018年01月30日17:00 02月03日16:59 セントルイス参戦 セントルイス 2018年01月26日17:00 01月30日16:59 提督選抜 グラーフツェッペリン、デアリング 2018年01月23日17:00 01月25日23:59 レナウン参戦 レナウン 2018年01月17日17:00 01月22日23:59 オーディン参戦 オーディン 2018年01月10日17:00 01月17日16:59? 最上参戦 最上 2018年01月05日17:00 01月10日16:59 極蒼焔祭(後半) 伊勢 2017年12月30日17:00 2018年1月5日16:59 極蒼焔祭(前半) 加賀 2017年12月27日17:00 2017年12月30日16:59 グリーブス参戦 グリーブズ 2017年12月25日17:00 2017年12月27日13:59 クリスマスサルベージ ガトー 2017年12月20日17:00 2017年12月25日16:59 提督選抜 アイオワ、ヴェンチャラー、大淀 2017年12月17日17:00 2017年12月19日23:59 阿賀野参戦 阿賀野 2017年12月11日17:00 2017年12月17日16:59 リリース100日記念[限定] 瑞鳳 2017年12月08日17:00 2017年12月11日16:59 ヨークタウン参戦 ヨークタウン 2017年12月03日17:00 2017年12月08日16:59 蒼焔祭 利根 2017年11月29日17:00 2017年12月03日16:59 ネルソン参戦 ネルソン 2017年11月22日17:00 2017年11月29日16:59 デアリング参戦 デアリング 2017年11月15日17:00 2017年11月22日16:59 提督選抜 大和、エセックス、A・ヒッパー 2017年11月08日17:00 2017年11月15日16:59 青葉参戦 青葉 2017年11月08日17:00 2017年11月15日16:59 グラーフツェッペリン参戦 グラーフツェッペリン 2017年11月03日17:00 2017年11月07日23:59 蒼焔祭 アイオワ 2017年10月30日17:00 2017年11月03日16:59 大淀参戦 大淀 2017年10月25日 2017年10月30日16:59 アラスカ参戦 アラスカ(重巡) 2017年10月18日 10月24日23:59 ヴェンチャラー参戦 ヴェンチャラー(潜水艦) 2017年10月11日 10月17日 キングジョージV参戦 キングジョージ5世 2017年10月04日 10月11日16:59 蒼焔祭 大鳳 2017年9月29日 10月4日16:59 フレッチャー参戦 フレッチャー 2017年9月20日 9月26日 伊400参戦 伊400 2017年9月12日 9月19日 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: - 質問等はこちらに↓ 名前
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1 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 19 40 ここは隔離スレです。 男性声優のことならなんでもおK 煽り・荒らしはスルー。孤独死させましょう。 スルーできない人は煽り・荒しと一緒です。 sage(メール欄に半角で「sage」)推奨でよろしく。 次スレは 930あたりの人がスレ立てを宣言してから立ててください。 男性声優を肴に雑談スレ195 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1214523343/ 2 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 21 52 ___ / 鈴 \ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ 写真集出すお! | /// (__人__)/// | きっと皆喜ぶお! \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l´ 写真集 l ヽ 丶-.,/ /  ̄  ̄ ̄ ̄/ /`ー、_ノ ___ /鈴 \ /ノ \ u \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | プゲラクスクス 置鮎鮎太郎 緑川光 \ u.` ⌒´ / / _ |___ | l.. /l´ 写真集 l ヽ 丶-.,/ /  ̄  ̄ ̄ ̄/ /`ー、_ノ ___ . クスクス/ 鈴\!?? / u ノ \ / u (●) \ 子安武人 櫻井孝宏 | (__人__)| 宮野真守 \ u .` ⌒ / / _ |____ 保志総一朗 三木眞一郎 | l.. /l´ 写真集 l ヽ 丶-.,/ /  ̄  ̄ ̄ ̄/ 大塚明夫 /`ー、_ノ 3 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 22 02 ___ / 鈴 \ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ 写真集出すお! | /// (__人__)/// | きっと皆喜ぶお! \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l´ 写真集 l ヽ 丶-.,/ /  ̄  ̄ ̄ ̄/ /`ー、_ノ ___ /鈴 \ /ノ \ u \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | プゲラクスクス 置鮎鮎太郎 緑川光 \ u.` ⌒´ / / _ |___ | l.. /l´ 写真集 l ヽ 丶-.,/ /  ̄  ̄ ̄ ̄/ /`ー、_ノ ___ . クスクス/ 鈴\!?? / u ノ \ / u (●) \ 子安武人 櫻井孝宏 | (__人__)| 宮野真守 \ u .` ⌒ / / _ |____ 保志総一朗 三木眞一郎 | l.. /l´ 写真集 l ヽ 丶-.,/ /  ̄  ̄ ̄ ̄/ 福山潤 中村悠一 /`ー、_ノ 4 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 22 06 ※ぶうさまから腐女子の皆様へ 大好きな人には申し訳ないですが、ありえませんw 世界観が凄いですねぇ・・・ホモが当たり前なんですね。 男同士の関係を暴露されるのを恐れるとかそんなのはなく、 もう、ホモ前提の世界。 覗かれても慌てません。 笑いが止まりません~。 5 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 22 16 理想 _ /パク\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) BLとかもうやる訳ないだろ… | ` ⌒´ノ 常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ 現実 | 角 | | | | 川 | | | / ⌒`"⌒`ヽ、 | 様 | | | /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ | | | | /,// パク \ | | | | ;/⌒ " .. |⌒ヽ | , | | | / /、 ... /ヽ_ \ |ノ 、| .| 、| __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー ⌒ ) ノ_____,ゝソ___ゝ ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" _ノ゙ ̄⌒^⌒} .{ ⌒^⌒} ニ===⊂⊃=} {=⊂⊃=} 6 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 22 27 ■blからのお言葉 BLCDって声優として実力も人気もあって、そうなって初めて呼ばれる仕事ですよ BLに出れば人気が出ると思う方もいるかもしれませんが、現実は逆です 自分の世界を持っていて、自分の芝居をちゃんと演れる人たちしか BL作品には出られないんだと思います (訳) 神谷ひろC広末は声優として実力も人気もあるのでBLCDにガンガン呼ばれます 自分の世界を持っていて、自分の芝居をちゃんと演れる神谷ひろC広末だからこそ BL作品に出られるんです 7 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 23 13 bl厨の仮想敵:他のDG5の厨の面々、あー様厨、みきてぃ厨、こにたん厨、f厨、パク厨、ちいち厨 のじけん厨、若鳥厨、パイプさん厨、マモ厨(BLで人気出てみろ的な意味で) 武内きゅん厨、ゆっさゆさ厨、☆きゅん厨 冷戦状態:鈴ちゃま厨 8 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 23 25 blの虜になってる男性声優はこのメンバー あんげん 宮野 黒田 置鮎 小野 中村 三木シン 小野坂 てらそま 杉田 9 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 23 37 ■blとは blはちいち以降で演技が一番性格も一番トータルでナンバーワン blは女の子みたいにかわいすぎて広末 blのBL演技はあー様こにたんfパクライ小野さんより上 blはあー様よりずっとエロくて女王 10 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 23 55 ※縮小版 【小野さんの軌跡】 ・キャラ作り疲れためんどくさい(某ラジオで羽○野に暴露される) ・マウス公演の告知で「難しい役なので小野さんには回しませんでした」と明夫に言われて舞台に出してもらえなかった ・マウス公演の舞台稽古でてらそまに怒られて泣いた事を茶化して話す 「キンタロスに泣かされたー、呼び出されたー」(ラジオ公録と某劇団イベントにて) ・複数のラジオ番組で炭酸を飲んでゲップしたことをリスナーから咎められ、意味不明な弁解をする 「これが俺だから!ありのままの俺を見て!」 「声優だって屁もするしゲップもするんですうー!」 「だって新人マネが俺がコーラ飲みたいって言ったら買ってきてくれたんだもん」 ・遅刻常習犯(モットーはオンタイム) ・DGS、岩田コラムにてアニメのキャラの台詞が少なかったり、一言しか台詞が無い役が回ってきて文句を言う。「たった一言とかやりがいが無い」 ・関係者に挨拶すら出来ない ・イベントで相手を泣かすつもりで言葉をかけて優しい俺を演出 「お前よく頑張ったよ…」「お前が一番頑張ってたのを俺は知ってる」泣いた相手に「ちょっと落ち着こうか」 あとでそのエピソードを自ら裏話的に話した上に 「羽〇野が先に泣いたから俺が泣けなくなった」と自分に酔いながら言う(GIGラジにて) ・口癖は「イライラする」先輩後輩関係なし、TPO問わず使う(複数ラジオにて) ・芸暦は無視。相手の年が下なら常に上から目線 例 杉田、羽〇野、菅沼(複数のラジオ、イベント等にて) ・Sと豪語するがイジってもらえないとすねる(複数ラジオにて) ・イベントで先輩のキャラを踏みつけたり、先輩の襟首掴む行為(ネオロマにて) ・同業者に対して「だからお前ら売れないんだよー」「お前らみたいなモテないやつらはよ」と暴言を吐く(えもらぼにて) ・えもらぼインタビュー折笠ゲスト回で、足を組んで座りトークはgdgd、俺と折笠さんの間には壁がありますなどつまらないコメントをして場の空気を凍らせる ・「現場で監督から色々指示が出るけど俺はあえて従いません」(シュガービーンズ放送局にて) 11 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 24 33 1乙 3 なんか増えてるお 12 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 27 00 BLCD売り上げデータ http //babiru.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1214410976/ 13 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 27 06 995 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 26 13 980 ゴメンそのときのログ持ってきて あたいおっきー褒めてたのしかしらない・・・ 996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 26 17 みろりんスレ今から2年以前を読めよ 997 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 26 18 マジでへんなコがいるよ~ 998 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 26 20 1年以上寝る時間以外種スレにいたあたいには誰も適わない^^ ニートですお 999 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 26 27 1000なら笹沼新規10本 1000 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 26 27 1000ならおっきーさ~~よ~~な~~ら~~ 14 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 27 15 1 おっきーおっつー 15 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 27 30 前スレ1000のばかあああああ 16 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 28 02 _人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ジュっぐりじでいっでヌェ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^ ̄ /////////// ̄ ̄ ̄ ̄\ ////////// ////////// //V\\ ////////// /////// /ノ ヽ ///////// //////// / ⌒ ⌒ ヽ ヽ ////// //////| | | | ` -・- ′丶-・- ヽ ///// ////.| .|| || `ー ,,ノ(、_, )ヽ、,, ヽ ////// ////| | || ノトェェイヽ. l //// ////| | || ヽ ´|..ω....| ` / .///// ////.| i ゝ |,-v-、| / ////// .//////∧| \_ ヽ`ー ノ._ノ/////// 17 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 28 05 おっきーさよなら 18 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 28 15 1 乙 19 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 28 36 笹沼心気10本がああああああああ 20 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 28 38 1 おちゅぱっぴー おっきーがああああああああああ 21 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 28 46 あたいせっかく鈴ちゃまのために1000狙ってたのにおっきいいいいいいいい 22 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 28 49 さよならおっきー 23 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 29 02 1乙! そして前スレ999惜しかったおおおおおおお 24 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 29 04 おっきーアンチは本当にbl厨なのかお 25 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 29 36 おっきーせっかくモゴモゴ治ってきたのに・・・ 26 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 29 47 1 おつ おっきー・゚・(ノД`)・゚・ 27 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 29 52 あたいのおっきーなめんなお 28 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 29 58 あたいおっきーそんな嫌いじゃないから もごもご以外は 29 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 30 04 25 え?それはないわ・・・ 30 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 30 18 気持ち悪くなるくらいの下ネタってどんなん?ぎんたま 31 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 30 27 やめてお!おっきーは養育費を払わなきゃいけないんだから!! 32 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 30 29 1おちゅ おっきーは性格糞じゃん 33 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 30 57 来月のボイニュの表紙ってマクロスだけど まさか男3人だけって訳じゃないおね…? まめぐとあやりゅむいるおね? 34 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 31 06 32 糞も突き抜けると面白く感じるもので 35 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 31 14 32 糞でもblや小野さんよりマシだと思うわ 36 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 31 21 28 性格好きなの あたいアレ無理 37 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 31 30 35 無いわ・・・ 38 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 31 44 おにぎり作って表面に醤油ぬったのをトースターで焼く 焼きおにぎりうまうま 39 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 31 55 おっきーおk 40 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 32 00 ホモンチカのゲーム超楽しみ フルボイス超楽しみ 41 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 32 17 \ / \ / \ / \o ○ o/ ∪∪ ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ0( )0/ [( )] ∪∪ | | | ,、シッン,_ | | ミ゙ キ | | ナ 、、、 ミ | | /-・- -・- ヽ | | / ノ(、_, ) \ | | |r-)トェェイ(-、| | | |l | т | l | | | \ `ー′ / | ○ ./_ _\ ○ ヽ / | | \/.| |_ .| |_ | / | ∩ | \ _==/ /\ \== 42 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 32 17 38 日記にかいけとよおばたん 43 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 32 21 おっきーに限らず性格糞でも仕事しっかりしてくれるならいいお 44 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 32 22 38 アルミ敷いて焼けばいい? 45 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 32 31 1 乙ダム アンチも厨も大人しいのにおっきーがアレ・・・だから 46 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 32 33 35 置鮎龍太郎 ・握手会でプレゼントが届いたか聞いたファンに対して「プレゼントが到着してるかどうかなんていちいち俺に聞かないで」 ・マイメロのイベントで「ウィキに書いてあることは基本的に嘘だから」 ・本ブログでコメントできるのはお1人様1日1回のみとさせていただいております ・ブログに書き込みをした外国人に対して「日本語が不自由な方のコメントは今回は特別に許可しましたが次回からはコメントがあったら消します」 ・ブログの掲示板に書き込んだファンに対して「長文読みにくいから書き込まないで」 ・富士見のフリトで「一日中家にこもってセックスして5発射精した」「え、普通でしょ?」 ・講師をやった会場で18歳以上の人に対して「今日は声優を目指す子のために話をするのに、どうして18歳以上の方がいるのかな」 ・不慣れな新人に対してブログでの発言「新人さんさ~~よ~~な~~ら~~」 ・過去2回HPに掲示板を設置して2回とも数日でブチ切れて即撤去 1回目は長文見にくいから止めてくださいと色々文句を言って撤去 2回目は受け攻めどっちですかって聞かれて撤去 ・おっきーの浮気で離婚 ・石川と小野坂におっきーのちんこは真っ白とバラされる ・他人に厳しく自分に甘くてファンと同業者に嫌味 ・BLの仕事はギャラ3倍でないと出ない ・おしゃ木で台本で離婚ネタを言った新人にキレる ・大胆MAPでは猫かぶり ・股間でペットボトルをちんこに見立ててシュッシュしたもの松来に飲ませようとする ・テニスのコメンタリーで「同人誌でも作ってでっかい小屋で売れば良いじゃん」 47 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 02 35 工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 blや小野さんて厨がうざっいだけじゃん 48 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 09 森田さん起床のお時間か 49 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 23 nmkwのwiki編集して 浪川大輔 01年1月8日挙式 ソース http //www.ocv.ne.jp/~cozy/sakko.html 今日、非常に縁の深い人の結婚式に行ってきました。 総勢70人弱のとてもハートウォーミーな式でした。 新郎は、 私がこまどり(私が以前いた児童劇団)の頃教えていた後輩です。 浪川大輔君といって、最近ではロミオ&ジュリエットとかで ディカプリオをアテたりしています。 50 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 26 42 ごめん さっき米だけでなんか作れるかって話があったから 51 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 31 41 森田さん楽しい? 52 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 31 47 bl本人がまともだと? 53 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 39 47 おっきー落ち目だから・・・ 54 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 41 45 47 真逆だお 55 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 51 47 落ち目おっきー 56 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 57 おっきーの掲示板ブログ話が好き どれだけ人間小さいの 57 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 33 58 47 いいんじゃない あなたがそう思うならそれがシアワセよ 58 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 34 17 blって性格まともな良い人だったんだ 暴言なんて吐かないおね 59 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 34 20 おっきーはこだかのブログが本当ならちょっと見直す 60 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 34 31 44 うn 61 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 34 42 bl厨的には bl>>>>>>>>>>>>>おっきー 62 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 34 46 56 おっきーは昔から小さいわよ 63 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 34 48 あんたたちおっきー好きね 64 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 35 09 bl厨はおっきー馬鹿にしてるとは思うよ 65 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 35 17 おっきーは女が腐ったみたいな性格だけど喉潰れろとか言わない 66 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 35 17 63 好きでもないわ 面白いだけ 67 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 35 18 60ならおっきー復活 68 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 35 24 63 いや嫌いだけど 69 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 35 58 落ち目おっきーどうでもいい 70 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 36 00 おっきーの声と演技は好きだった もごもごする前は 71 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 36 26 もごもごがなければなあ 72 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 36 51 まーその何だおっきー頑張れ 今期はみろりんと仕事頑張ってると思うお 73 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 37 02 嫌いだのどうでもいいだの言われながらネタが続くおっきーはトップ声優 底辺声優なら話題も出ないお 74 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 37 18 72 あたいもそう思うお 75 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 37 34 73 おっきー厨乙 76 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 37 39 59 青二はBLを若手売り出しのための踏み台だと思っているんだおね blと野島弟も一般作で売れたらさっさと撤退させるお 77 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 37 40 ママレードボーイ見ておね 78 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 37 59 73 おっきー厨いたのかお いないものだと思っていた 79 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 38 13 76 blそろそろ撤退するの? 80 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 38 25 76 青二のこと書いてあったっけ? 81 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 38 32 77 マモが遊なら見る 82 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 38 35 76 みろりん… 83 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 38 41 78 1000万人いるお 84 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 38 49 81 えええええええええ 85 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 38 58 76 その二人を若手って言われても困るお 86 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 39 01 79 アジア№1声優だぞ 87 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 39 02 73 見下しおっきー厨乙 88 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 39 35 76 思ってないだろ・・・ 89 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 39 46 87 新規乙だろおおおおお トップ声優がわからんて 90 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 39 59 81 ハンター厨>< 91 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 40 03 87 それはちょっとはずかしいお 92 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 40 06 76 BLCDって声優として実力も人気もあって、そうなって初めて呼ばれる仕事ですよ BLに出れば人気が出ると思う方もいるかもしれませんが、現実は逆です 自分の世界を持っていて、自分の芝居をちゃんと演れる人たちしか BL作品には出られないんだと思います 93 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 40 13 80 おっきー青二所属だお 94 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 40 27 82 みろりんは腐男子だから例外だお 95 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 40 31 86 そんな人がBLやってるなんて声優業界厳しいのね 96 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 40 52 87は地面通りトップ声優ととったのね 素直な子なの 97 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 41 32 82 メインなくなったおね 98 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 41 33 82 みろりんはアニメだけで食えないもの 99 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 42 27 82 みろりんはBLが飯の種 100 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 42 52 みろりんにはエロもある 101 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 43 08 93 本人までいかず、まず事務所で門前払いが常です。新人であっても、まだ売り方 決めてないからNGとか言われたり。 本人以前に事務所側のBLCDの扱いが想像以上に手厳しい。 これが青二のことってことかお? 102 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 43 48 あたい唯一聞いたことあるみろりんのBLが有罪か原罪だお すごすぎだお 103 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 43 58 99 でも最近BL減ったんじゃなかったっけ 104 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 44 01 すがぽん「BLはNG☆」 105 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 44 54 102 唯一が寄りにも寄ってそれかお 106 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 45 14 102 なぜそれを選んだ 107 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 45 25 104 OKって言われても需要なさそうだおね 108 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 46 06 青二は女性声優もエロ出てないっけ? 109 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 46 08 やっぱり一番やばいチョイスだったのかお 110 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 46 17 あたいはすがぽんのBL聞きたいおおおおおお 111 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 46 40 数年前の喘ぎ分類表にすがぽんいたおね 112 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 47 44 111 未熟系だったお 113 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 48 16 成長できなかったのかお・・・ 114 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 48 48 ぱっくん☆きゅんあー様よっちんこぶうさまただいまあああああああああああ 115 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 48 50 ぶうさまは何系? 116 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 49 02 114 おかえり 117 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 49 13 114 おかえり 118 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 50 05 今日もマトリックスか mrmrスレの長文楽しみだお 119 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 50 46 115 blを軽くしたような系 120 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 51 32 118 興味無い声優のスレ見て楽しいかお? 121 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 52 05 夏アニメ見るものないお 122 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 52 52 121 夏目よろしくね 123 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 53 48 スレイヤーズみるお 124 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 54 37 あたいもスレイヤーズくらいだお 125 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 54 57 秋は豊作みたいね 126 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 55 22 あたいはワールドなんちゃら見るお 127 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 55 46 119 AVじゃないってことかお? それなら聞きたいお 128 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 55 46 西洋見てねええええええええ 129 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 56 00 120 あたいmrmr好きだお 130 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 56 17 128 マモがミスキャストすぎるから見ないお 131 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 56 22 127 初期は激痛系だった 最近はそうでもない 132 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 56 51 131 そうかお 聞いてみるお 133 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 56 56 スレイヤーズ初めて見るお楽しみだお 134 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 57 17 133 原作もアニメも見たことないの? 135 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 57 19 西洋はノイタミナ潰さないでおね 図書館微妙だったお 136 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 57 40 129 なら長文書いて参加しなお 137 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 58 17 あたい図書館結構好きだったお 今期で7番目くらいに好きだったお 138 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 58 31 134 うn 139 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 58 46 鈴ちゃまああああああああああああ 焼き鳥食べたいお 140 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 59 04 図書館は最後までもやもやしっぱなしだったわ 最終回でなおさらもやもやしたわ 141 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 59 23 136 厨ってほど好きでもないお 142 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16 59 45 マリオネット見たいな 143 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 00 06 ホモンチカゲームって売れるのかお… 144 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 00 38 142 こやぴの変な歌しか知らないお 145 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 00 59 122 夏目は儲が宣伝必死だから見ないお 146 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 01 43 143 早速美咲たんにやられたお 147 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 02 19 144 いよかんと栗ひろいだっけ あたいいよかん好きよ何気にいい歌 148 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 02 48 146 どういうことだお? 149 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 03 11 139 ∧_∧ ・ω・) 塩とたれどっちがいいかお? つ O―{}@{}@{}- _)_) 150 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 03 31 147 色モノ演じてるときのこやぴは輝いてるお 小野さんが目指してるだけあるお 151 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 03 39 鈴ちゃまズレちゃった 152 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 04 04 128 ちいちから役奪ったマモいらね 153 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 04 17 136 mrmrのどこをほめれがいいのかわからない 154 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 04 18 133 子安も出るお 155 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 04 27 ちいちだったら西洋見たかも 156 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 04 40 153 厨の素晴らしさ 157 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 04 50 144 俺はがむり~ん~ 158 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 05 14 152 ちいち声劣化したけど あの役だったら別にいいと気がしてきた 159 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 05 16 148 お風呂スチルにやられた 160 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 05 28 ハンター滅びろ 161 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 05 44 150 小野さんは色んな人目指してるのね SEさんとか 162 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 05 52 今日はおつゆをご飯にかけて猫まんまだお 163 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 06 00 321 名前:メロン名無しさん[] 投稿日:2008/06/27(金) 14 42 12 ID +5hUX7Sc0 なんかさ、「みなみけおかわり第2巻」のレンタル版、間違えて「第1巻」の内容を入れて 出荷したらしいぞ。 仕方ないから、回収の上、7月18日にリリース延期らしい。 情報ソースは実際に「みなみけ2巻」を借りて、なぜか1巻の内容が流れて店に文句を 言いに行った俺自身だ。 小野さんの呪い 164 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 06 22 あたい超者ライディーンもっかい見たい ビデオ撮っといたけど、劣化で見られないんだおね 165 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 06 37 161 SE学べばいいのにね 166 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 06 37 162 醤油とマヨをご飯に混ぜると意外といけるお! 167 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 06 37 mrmrワンパターンなのに厨はよく飽きないおね 168 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 07 27 mrmrのBLあきた 169 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 07 38 167 声が好きなの 170 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 07 41 mrmrって空気だから目立たないけど確かにワンパターンだおね 171 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 07 56 166 まじで? やってみる 172 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 08 13 165 小野さんが心配だお SEさんみたいにならないか… 173 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 08 15 焼き鳥買ってきたお 174 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 08 26 163 小野さん・・・ 175 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 08 32 172 いやあああああああああああああああああああああああああああああああああ 176 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 08 55 170 泣きも笑いも全部同じ mrmrは講師しないほうがいいお 177 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 09 02 172 小野さんじゃ需要ないお 178 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 09 04 172 実践で学ぶんだお 上手くなりたいならそれぐらいしないと駄目だお 179 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 09 22 171 初めてなら味みながらの方がいいお! 180 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 09 32 マクロスのblとぶうさま声被りすぎだお 目離したらどっちかわかんなくなったお 181 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 09 59 170 空気だから逆によく使われるのかも アニメ見るとけっこーmrmrいるのよね EDテロップでやっと気づくけど 182 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 10 03 加瀬さんおっはよおおおおおおおおおおおおおおおお 183 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 10 16 179 それ今日の夜食にするお 184 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 10 21 180 ドラマCD出されたら自信がない 185 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 10 41 ひーそん使えよ馬鹿アーツ 186 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 10 48 180 耳を鍛えるいいチャンス 187 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 10 50 mrmrの攻めはいつも同じだけど安定して聞けるお 空気だからかもしれないけど 188 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 11 12 アーツは前野押してきそうじゃん 189 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 11 33 181 あたいは滅多に遭遇しない 気づかないのかな 190 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 11 53 いやだあああああああああああああああああああああああああああああ梶きゅんはあああああああああああああああああああああああああああああ でも嬉しいお知らせ3つあるって言ってたから秋に新規くるおね? 191 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 12 24 178 だからよ SEさんみたいにメンヘルになったら… 192 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 12 39 188 あれ?☆きゅんや鈴ちゃまはもういらないのかお・・・ 193 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 01 184 あの声優陣だから無駄に絶対出すよ>ドラマCD 194 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 07 182 あんたほんとにいつもいんのね 195 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 08 192 いらない子 196 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 09 小野さんの声がさっぱりわからないお このまま消えるのかお 197 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 32 mrmrは受けを邪魔しない攻めだお 198 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 36 185 全くだおひーそんの声TVでもっと聞きたいお 199 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 46 小野さんとぶうさまとblって、 誰が一番わかりにくい声してるの? 200 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 13 50 191 大丈夫だお 小野さん意外と神経図太そうだお 201 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 14 13 197 それは言えるおね 伊達に長くやってないお 202 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 14 20 197 それなにのblと絡んだことないのよね 203 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 14 22 197 ぱっくん曰く光が見えるんだっけ? 204 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 14 31 196 ふざけんな 205 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 14 55 197 どれも同じ演技だお 206 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 14 55 202 絡まんでいいお また厨が暴れるお 207 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 15 12 203 鈴ちゃまとパクライがmrmr相手だと声入れやすいって言ってたお 208 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 15 34 199 小野さん みろりんと似てるって思えないんだおな 209 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 15 56 200 そう?なら心配いらないわね SEさんにたっぷり実践で学ぶがいいわ! 210 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 16 12 199 あたいその3人完全にマスターしたから余裕 211 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 16 14 198 ひーそんもうずっと落ち目 212 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 16 24 202 意外だお 213 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 16 32 199 小野さんだね mrmrも空気 214 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 16 41 208 ちんぽには似てるお小野さん あたい間違えた 215 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 16 48 208 小野さんはちんぽよりの声だお でもちんぽより柔らかい声 216 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 16 50 209 三ツ矢先生に教わる方がいいかもしれないお SEさんには教える気力もなさそうだお 217 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 17 22 199 あたい小野さんだけはわからない 218 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 17 23 208 小野さんはみろりんよりちんぽに似てると思うお 219 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 17 27 ぶうさまとblの元はとしくん 220 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 17 41 199 3人とも特徴なさすぎ 221 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 17 42 小野さんカワイソウです 222 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 17 59 219 bl? 223 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 18 15 THEOCは最後まで小野さんて気がつかなくてごめん 224 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 18 33 219 bl似てないお bl厨はとしくんの声とblと間違ってたけどやめておね 225 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 18 36 222 ニコで間違えてたから 226 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 18 43 216 SEさん…そんなに弱ってしまったのかお 227 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 18 48 223 なんでよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あれ超小野さんじゃんお 228 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 18 48 224 えええええええまじかお 229 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 19 02 228 まじだお 230 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 19 13 としくんも大変ね 231 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 19 18 どうやったらとしくんと間違えるんだお? 232 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 19 21 今の若手で声質声優っているのかお? 233 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 19 42 223 どこに出てた?と思ったら主役だった小野さん気付かなくてごめん 234 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 20 11 232 でも中堅が濃すぎるからいい気がするけどね 235 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 20 19 232 ……杉田? 236 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 20 23 232 杉田? 237 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 20 47 232 杉田、えいよく 238 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 21 06 杉田て子安じゃん 239 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 21 06 237 えいよくは下野とかぶる気がするお 240 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 21 28 そうか杉田がいたお 241 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 21 40 232 よっちんこ、森田さん あとは、悪い意味でハンターとか 242 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 21 58 小野さんと鈴ちゃまは失礼だけど よく声優になれたなって感じはしてしまう 失礼でごめんね 243 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 22 05 杉田は声質がこやぴで芝居がみきてぃって感じだお 244 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 22 41 239 耳おかしいお 245 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 23 10 242 blも追加してお 246 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 23 44 239 あたい阪口と下野の声がたまに区別つかない 247 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 23 47 242 小野さんはわかるお 大学の受験で声優向きの声って言われたお 248 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 24 11 あたいのいない時にあたいの好きな声優の話しよって 249 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 24 17 243 みきてぃそんなに下手じゃない 250 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 24 35 鈴ちゃまって声質声優? あたい鈴ちゃまみたいな貧乏声の人他に知らないお 251 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 24 50 杉田は銀魂でおじいちゃんやるけど あー様とかのおじいちゃんと比べられていろいろ言われそう 252 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 25 08 250 どっちかと言われると声質声優 253 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 03 鈴ちゃまは誰かと間違える事ないお 254 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 14 164 遅レスだけどあたいもみたいお 若き日のイトケンボイスを堪能したいお 255 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 15 251 あー様だけじゃないお くぎゅもおりりんもおばあちゃんやるお 256 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 37 251 いくらなんでも40のあー様と27の杉田比べないでよ 257 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 49 鈴ちゃま声は悪くないと思うんだけど 演技が残念すぎる 258 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 49 ちんこも声質声優 259 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 55 253 でもこれは鈴ちゃま 260 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 26 59 254 ライディーンとレツゴーってどっちが古いんだっけ 261 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 27 01 鈴ちゃまは声質とは違う気がするお 262 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 27 17 249 もちろんそうよ 263 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 27 22 257 いやどっちも残念だと・・・ 264 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 27 32 253 途中送信してしまった でもこれは鈴ちゃま!てのがないきがする 265 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 27 38 257 あたい鈴ちゃまは鈴ちゃま節だと思ってるから下手だと思った事ないお 266 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 27 47 杉田が下手なのはわかってるけどたまに壊滅的な杉田に会ってびっくりするわ 267 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 27 58 鈴ちゃまと小野さんは声より本人のほうが魅力よね 268 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 28 11 鈴ちゃまは声がってより演技が貧乏臭い 269 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 28 16 265 そのフィルターどこで買えるのかお 270 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 28 20 267 う、うn 271 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 28 28 265 何それずるいわ そしたら杉田も杉田節になるじゃない 272 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 28 31 267 写真集出すくらいですから 273 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 28 43 271 だと思うお 274 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 28 50 268 テラ失礼 275 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 29 00 声より本人が目立ったらだめだお 276 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 29 03 269 買わなくても見てるうちにそう思うお 277 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 29 16 267 写真集買わないお^^ 278 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 29 29 271 実際杉田も杉田節でしょ? 279 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 29 37 鈴ちゃま厨ピリピリしてるんだから鈴ちゃま弄るのやめておね 280 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 29 49 276 そう思えるのは羨ましいお 281 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 30 00 267 blは本人も演技も魅力あるから良いおね 282 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 30 01 260 デビューがライディーンじゃなかったっけ? 283 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 30 03 275 だめってことはないお 284 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 30 31 281 どっちも残念だおね 285 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 30 45 282 違うお でもライディーンのがレツゴより先だお 286 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 30 58 284 演技は評価されてるお トークCDも売れてるし 287 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 31 30 286 え……う、うn 288 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 31 46 286 そうだったお忘れてたお BLも一番売れてるんだおね 289 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 31 52 鈴ちゃまは妖精さんみたいにかわいいお 妖精さん見たことないけど 290 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 32 21 289 節子それ妖精やない、カピバラや! 291 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 32 22 286 お金落とすファンがいるのはいいことだお 292 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 32 31 279 本スレ怖いお 293 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 32 47 カピバラかわいいやん 294 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 33 10 292 ほんとだ ピリピリしてた 295 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 33 39 またピリピリしてんのかおw 296 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 34 06 森田さんのお母さんは節子という名前らしいお 297 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 34 22 本スレがピリピリするのってなんか哀しいおね 298 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 34 36 295 いつものことです 2月pgrは悲しかった 299 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 34 40 291 だおね 羊も売れると良いなあ 300 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 34 54 298 もう6月だお 4ヶ月・・・ 301 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 34 57 297 blやぶうさまの本スレみたいに気持ち悪いのもどうかと思うお 302 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 35 05 299 一番売れること間違いなしだお 303 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 35 25 鈴ちゃま厨は落ち目味わったことないからな 味わえばもうあとは楽 304 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 35 31 301 どっちも嫌だおね mrmrスレはある意味平和だお… 305 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 35 33 299 たぶん今までので一番売れる 306 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 35 45 290 カピバラ好きなんだからやめて! 307 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 35 51 303 みろりん、☆きゅん、おっきー厨おちゅ 308 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 36 04 羊のランキング楽しみだお 309 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 36 20 306 じゃあ何ならいい? 310 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 36 29 304 mrmr厨は本スレはいいけど 特撮でのことはあたい忘れられない 311 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 37 13 小野さん中井羊は売る気ないのかね 312 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 37 16 鈴ちゃまスレも結構長文多かったお 313 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 37 31 310 何があったんだお? 314 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 37 35 311 キャスト買いはしそうじゃない 315 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 37 41 310 帝王呼びw 316 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 37 55 313 特撮板でBL帝王について語った 317 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 38 15 310 やめてお思い出して吹いたじゃない 318 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 38 26 316 まじかお… 319 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 38 28 296 なんで森田さん棒になってしまうん? 320 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 39 05 帝王の名の由来を知ってたら普通よそでは使えないおね 321 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 39 31 マトリックス見てね! 322 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 39 40 それで特撮出れたらよかったよね ☆きゅん鈴ちゃまひーそんやみろりんやあー様は出たのにね・・・ mrmr特撮無縁だおね 323 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 03 マトリックスつまんないお 324 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 06 318 みんなドン引きよ あたい2chで空気の流れが見えた 325 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 09 みろりん厨はまさか女帝とか言いふらしてないおね 326 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 21 309 う、うなぎ? 327 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 23 325 やめておね 328 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 26 324 さすがmrmr厨だお 329 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 33 blは女の子って言いふらさないでお 330 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 34 国崎の時はみろりんにちょっと似てるなって思ってて、 古泉の時はED見るまでみろりんだと勘違いしてた>小野さん どっちも小野さんを知らなかった頃の話だお 331 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 43 324 ワロタw 332 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 47 326 うなぎは美味しいお 馬鹿にするなお 333 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 40 47 特撮出てないのになにやってるんだお 334 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 41 27 その内bl厨も女王って色んなところで言いだしそうだお 335 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 41 28 330 耳鼻科に今すぐいったほうがいいわ 古泉はないわ 336 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 41 59 332 鈴ちゃまが不味いっていうのおおおおおおおおおおおおお 337 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 42 00 mrmrて1回も特撮出たことないのに 338 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 42 06 324 あー様乙 339 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 42 24 330 今すぐ耳の検査して あと小野さんに謝って! 340 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 42 30 336 見るからに不味そうだお 341 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 43 11 337 もう出た気になってますよ 342 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 43 34 332 じゃあうなぎパイでいいじゃん 343 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 43 56 mrmrは帝王って言われて内心どうなんだろうね 344 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 44 13 342 うなぎパイに謝れお 345 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 44 16 blって最初見たとき女の子だと思ってたお 346 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 44 28 334 既に… 347 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 44 45 343 きっとホルホルしてるお 348 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 44 54 335 339 ごめんなさいだお。 349 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 07 345 あたいも 男性声優でびっくりした 350 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 09 334 もう・・・ 351 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 11 346 あー様よりエロくて女王なんですねわかります 352 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 15 鈴ちゃまを食べ物に例えちゃいけないって分かったお 353 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 24 334 あー様は超えた 354 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 27 347 ちょっと萌えたお 355 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 49 あー様を超える人材が出てきたのね 356 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 45 52 352 食べ物以外でも駄目な気がするお 357 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 46 16 あー様より実際演技上手いからね 358 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 46 22 351 あー様はエロいてか声が高かっただけなんだおね blはエロいの 359 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 46 45 358 わかるお blはちゃんと男っぽくエロいおね 360 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 46 47 あー様なんてもう古臭い 361 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 46 59 358 へ・・・? 362 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 47 03 あー様の声古臭いおね 363 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 47 06 358 それはわかる ちなみにbl厨じゃないお 364 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 47 12 344 じゃあ中国産うなぎで 365 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 47 22 こわいおこわいお 366 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 47 28 あたいblもあー様も女ぽいと思ったお 声高いから 367 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 47 45 363 あたいも ちなみにみきてぃ厨だお 368 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 48 19 あー様はまんまAVって感じだったおね 369 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 48 27 最近なりきりの区別が付かないお 入院するお 370 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 48 28 364 じゃあミートホープの混合肉で 371 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 48 43 考えてみたらblの喘ぎ聞いた事なかったお おすすめあったらおせーて 372 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 48 47 364 それならおk 373 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 48 48 356 そっか… じゃあ鈴ちゃまは鈴ちゃまだお 374 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 49 07 371 みきてぃとのやつ 375 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 49 09 371 つしたらば 376 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 49 31 全員実力派で固めるつもりなのかな って本気かおおおおおおおおお 377 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 49 35 bl厨きもいおおおおおおおおおおおお 378 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 49 58 376 どこ? 379 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 50 17 さっきbl主演のドラマ見てたお 相変わらず広末だおbl 380 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 51 04 376 さあタイトルをを言うんだ 381 名前:名無し草[へたりあ sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 52 16 378 376じゃないけどわかったわ あたいもビックリだったもの メル欄にしておくわ・・・ 382 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 52 35 豪華声優ってどこから豪華なの? 383 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 52 40 369 特にbl厨は真性かなりきりか区別するのが難しいおね 384 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 52 56 381 まさかと思ったらあああああああああああああああああああああ 385 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 52 58 368 AV喘ぎって需要あったのかお? 386 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 53 27 381 マジだああああああああああああああああ 387 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 55 06 381 実力派ってあたしの知らない間に言葉の意味が変わってたのかしら 388 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 55 34 ぬまんは実力派! 389 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 55 38 あー様厨を怒らせるのやめておおおおおおおお 390 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 55 50 nmkwが実力派って言われる時代がきたああああああああああああああああああ 391 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 56 04 blも実力派ってインタビューで言われてたおね 392 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 56 52 nmkwが実力派って何の冗談? 393 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 56 56 387 そうみたいだお 394 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 57 50 実力「派」っていうのはグラビアで勝負しないんだお 実力「派」だから blはアイドル「派」ね 395 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 57 58 マモもイケメンアーティストて呼ばれる時代です 396 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 58 07 391 アワードで繊細な演技に定評があるって言われてたお 397 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 58 44 395 エエエエ( A`) 398 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 58 59 オワタ 399 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17 58 58 394 はぐれ刑事みたい 400 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 00 15 何で急に過疎? 401 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 01 21 396 どこらへんが繊細なんだろう 402 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 01 42 ごはんか帰宅準備かもしれないお 403 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 01 55 396 blはレベル高すぎてあたいはついていけないわ 404 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 02 05 394 顔も演技も評判良いお 405 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 02 23 400 みんな確認しに行ったんだお 実力派を 406 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 02 32 あー様よりエロいって都市伝説だと思ってたお 407 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 02 56 400 ヘタリアスレ見てきた 408 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 03 02 404 パーフェクトな声優だおね 409 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 03 31 糸色望は作品との相性が良かったけどミハエルはないわーと思ったお 410 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 04 22 404 顔売りに偏ってれば実力あろうがアイドル派になるお たとえジャニーズがドラマでいい演技をしてもアイドル売りしてればアイドルなんだお 411 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 04 46 404 ちいち以降(ry ですもんね 412 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 04 56 キタユメスレからきました^^ 声厨しえ 413 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 05 05 blは演技になると滑舌悪くなって声も硬くなるお 414 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 06 18 っさい!演技上手いとかゆーな! 415 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 07 12 414 上手いよおおおおおおおおお 416 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 07 26 夕飯に豚キムチ丼作ってくるお 417 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 07 30 411 嘘見たいだろ・・・これ 9全部ネタじゃないんだぜ・・・ 418 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 07 48 414 照れてるblかわいいお blは照れてるときが一番かわいいおね 419 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 08 05 413 あたいら行が気になるお 420 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 08 22 なりきりかガチかわからないお 421 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 08 37 418 っさい!可愛いとかゆーな! 422 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 08 55 420 あたいももう分からないお 423 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 08 57 blの秀逸な演技があるって聞いたんだけどどのアニメだお 424 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 09 02 そもそも最近の目立ってる若手で実力派っている? 売れてる人たち皆ドル系に見えるお 425 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 09 30 421 かわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 426 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 09 34 423 ティエリアおすすめ 427 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 09 40 424 bl 428 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 09 51 424 すがぽん忘れないでね!! 429 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 10 02 419 な、だ→ら これはblの仕様なのです 430 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 10 05 421 照れんなおかわいいお 431 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 10 22 429 鈴ちゃまもじゃね? 432 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 10 25 424 健太(*´Д`) 433 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 10 38 422 あたいなりきりだお 実際はガチアンチだお 434 名前:神谷bl[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 10 56 っさい!…おまえらのほうが…かわいいし… 435 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 11 13 あたいアンチじゃないけどもうblの話題に触れるのも嫌になったお 436 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 11 15 424 ttp //www.lantis.jp/artist/data.php?id=f4165cba759b0eccd6448d4e72b4d9ad 今、最も注目されている男性実力派声優・小野大輔。 その達者な演技力と自身のキャラクターが人気。 437 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 11 23 424 bl 438 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 11 35 434 きもいおおおおおおおおおおおおおおおお 顔面に飛び蹴りしたいおおおおおおおおおおおおお 439 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 11 44 436 うわあああああああああああああああ 440 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 11 58 434 サブイボ・・・ 441 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 12 12 434 まじで消えてくれ 442 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 12 14 435 あたいも bl厨のしつこさは異常 443 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 12 22 428 すがぽんはサモン2で覚えたお それ以降数年忘れてたけど 444 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 12 22 434 照れなくて良いお blはあたいよりかわいいお 445 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 12 42 434 なにキャラ変えしてんの?勘違い 446 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 13 00 444 もうなりきりやめておおおおおお…… あたい精神的にたえられないおおおおお 447 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 13 11 446 ? 448 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 13 29 今、最も注目されている男性実力派声優・小野大輔 449 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 14 12 442 さっきの流れが気持ち悪かったお…エロいとかいう流れ… もう嫌だお 450 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 14 19 436 こっち見んな 451 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 14 59 449 あなた今日のなりきりNo.1ね 452 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 15 56 451 あたいなりきりするのももう嫌になったんだお やめてお 453 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 18 04 今いるbl厨はなりきりだおね? 真性じゃないおね? 454 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 18 17 424 最近の若手実力派の声優さんといえば誰だと思いますか?ご意見おねがいします。 鈴木達央、寺島拓篤、羽多野渉 この3人がこの後楽しみですね。 福山潤さん 代永翼。 宮野真守さんではないでしょうか。最近はアニメ出演=主役の連続ですし。 入野自由(いりのみゆ)さん 宮野真守さん 宮野真守さん。 良い役取ってますよね~ 455 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 18 33 _,,..,,,,_ / ・ω・ ヽ ごはんたべてくるお 456 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 18 50 424 よっちんこと☆きゅん! 永久にフレッシュ! 457 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 18 56 454 釣りだおね 458 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 19 25 453 残念ながら・・・ 459 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 19 27 454はどこかのこぴぺかお? 460 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 19 28 美咲たん復習してくる 461 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 19 35 454 知恵袋かお 462 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 20 01 457 残念だけど釣りじゃないお 463 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 21 48 あたい今からお寿司食べてくるお 464 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 22 36 主役やりまくってると実力派って思っちゃうんだおね あたいにもそんな時代がありました 465 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 22 49 また急に過疎ったお お食事タイムかお 466 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 23 12 454 マモは2年後には確実にいなくなる 467 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 23 17 454 入野のピークはとっくに過ぎてるお 468 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 23 54 鈴ちゃま過疎 469 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 24 03 465 真性bl厨が怖くて退避してたの そろそろ大丈夫かしら 470 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 24 10 466 今のうちにコネ作るので^^ 471 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 24 31 みゆはこれ以上の成長は見込めない気がするお 472 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 25 17 469 みんななりきりだから大丈夫だお 一緒に生チョコ食べよ 473 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 25 21 blらいすき 474 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 25 26 みゆは若手じゃないおね 475 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 25 44 472 うん、食べる 加瀬さんの次にあんた好きだお 476 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 26 12 472 なりきりじゃないのよ残念ながら 477 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 26 30 475 まりがとだお 478 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 26 39 476 いやああああああああああああ やめておおおおおおおおおお こわいおおおおおおおおおおお 479 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 27 03 478 あたいも怖いの 一緒に耐えましょう 480 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 27 23 ここまであたいの自演 481 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 27 32 475 加瀬さんって誰? 482 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 27 58 481 ぐぐれお 483 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 28 05 481 ちょっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 484 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 28 14 みんなblに対して片寄った見方しすぎだお だから好きになれないんだお 485 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 28 20 481 (´;ω;`) 486 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 28 47 481 新規乙? 487 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 28 59 484 もういいから 488 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 29 28 484 そうだおね アンチは頭おかしいんだお 489 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 29 31 加瀬さん上手いおね 490 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 29 31 blの萌えエピソード教えてお あたい別にアンチではないお 491 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 30 10 490 大きいものが怖い 492 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 30 15 487 わかったお もうあたいは何も言わないお 493 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 30 21 blって変換する人は触れちゃいけないと聞きました 494 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 30 41 だれか小野禿きゅんの話しよ!!!!!!! 495 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 30 54 490 後輩にはおごってあげる 496 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 31 21 490 携帯の猫の絵文字をよく使う 497 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 31 21 490 マモはいい人 498 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 31 54 490 褒められると照れる 499 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 32 03 blと鈴ちゃまの顔だけは生理的に無理 500 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 32 13 _______ :/ ̄| : : ./ /鈴# ;,; ヽ :. | | /⌒ ;;# ,;.; ⌒ \ : | |: / -==、 ( ●) .. | ,― \ | ⌒(__人__)⌒ . | : | ___) |: ! #;; .. l/ニニ| . / もまいら心配するな…真性bl厨退治してきたぜ・・・ | ___) | ヽ.;;;//;;.;`ー‐ ォ ..;;# / | ___) | .>;;;; .. ..;,.;-\ ヽ__)_/ : / \ ハァハァ.... 501 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 32 46 480 あたいをいなかったことにするのね!! 502 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 32 46 どれがなりきりかを当てるスレ? 503 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 32 52 500 鈴ちゃま退治しそこねてるお もっかい行ってこいお 504 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 32 53 490 カセットコンロ出すのめんどくさくて立ちしゃぶしゃぶをする 505 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 32 57 500 もっかい退治してこいお 506 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 33 07 あたいガングレで加瀬さん知ったお 皆死んじゃって悲しかったお 507 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 33 19 490 料理しないけど餃子作るのは好き 508 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 33 26 501 あたいもいるから3人ね 509 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 33 51 節子なんでbl厨すぐ復活してしまうん? 510 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 34 05 あたいの加瀬さんは魔人が最初だったお あたい、ぶうさまアンチだったけど、 ラブルート1/2のフリト聞いてからアンチやめたお 好きじゃないけど 511 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 34 17 509 bl厨だからだお 512 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 34 20 500 鈴ちゃま他にやることあんだお 513 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 34 30 加瀬さんてほんとに誰? 514 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 34 33 あたいもいるのおおおおおおおおおお 515 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 34 40 490 杉田が気になってた料理屋に行ったけど想像以上に高くてビビった 516 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 34 53 513 (´;ω;`) 517 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 35 04 509 blのコラつくって遊んでたbl厨がすぐ消えるわけないお 痛いよ痛すぎるよ 518 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 35 05 509 節子の自問自答になってるお 519 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 35 22 490 女を褒める時は笑顔を褒める 520 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 35 33 517 またまたご冗談を 都市伝説だと聞きました 521 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 35 42 518 今気付いたwww 522 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 06 517 blに白い液がついてたけどあれ何? 523 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 09 みんなblに詳しいお 524 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 27 523 blらいすき 525 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 37 523 blはいつもあなたのそばに 526 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 43 blと変換する人は厨だってばっちゃが言ってた 527 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 46 522 思い出させるなおおおおおおおおおおおお 528 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 54 523 好きになっちゃえお 529 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 36 55 もおいやあああああああああああああああああああああああああああああああああああ 真性bl厨うざいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 530 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 37 23 blの声は嫌いじゃないお 顔はジャスコと同系統だと思うけど 531 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 37 25 鈴ちゃま助けてええええええええええええええええ 532 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 37 44 厨の話飽きたお声優の話したいお 533 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 38 00 510 なんかあったっけ? 534 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 38 08 530 顔は美人でしょ ジャスコと一緒にすんなお 535 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 38 13 522 ボンド 536 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 38 13 531 鈴ちゃまじゃ無理だお 537 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 38 24 527 あたいログと画像保存してあるけど、見たい? 538 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 38 33 534 いやいやいやいやいや 539 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 38 53 537 ほんと勘弁して下さい 540 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 39 00 537 これから夕飯の人もいるから ね? 541 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 39 02 537 おまえ絶対見せるなよ!いいか絶対見せるなよ! 542 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 39 03 534 そうよね、広末でトムクルだものね 543 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 39 04 537 いやああああああああああああああああああああああああああああ やめてええええええええええええええええええええええええええええええ 544 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 39 36 おなかすいたお 545 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 40 16 _人人人人人人_ > ドゥおおゾ <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,、‐ ´ ̄ ̄`` -、, / \/\/ \ / \/\/\/ ヽ / \ ,⌒ /\ ⌒\/ヽ |ヽ/` -・- ′丶-・- /\ .| |./\/\,,ノ(、_,)ヽ、 ,\ | ヽ \/\ノトェェイヽ / / ヽ /\ヽ.´|..ω....| ` / \ / ) ヽ`ー ノ. / //,, ,,、、‐ ´ // 二二二7 ||∧||\ / ´r -―一ァ / /-‐ \ / // 广¨´ / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ / ノ / // ヽ } /`丶 /  ̄`ー-{ ... イ 546 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 40 51 545 森田さんは検定会場に帰ってちょうだい 547 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 40 58 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| 神谷さんの席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 548 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 41 00 542 ラジオでトムクル発言した時は素で引いたお それまでは何とも思ってなかったのに 549 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 41 13 545 わろた 550 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 41 37 545 いらねええええええええええええええええええええええ 551 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 41 54 548 あたい冗談が分からないんだねって言ってたbl厨に引いたお 552 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 42 04 森田さんパン買ってきてお 553 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 42 06 548 k。。。kwsk。。。 554 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 42 24 547 明にあやまれ! 555 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 42 25 ttp //blog.ag-ag.com/images/kamiya.jpg このbl美人だおね 556 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 42 56 555 フォトショは偉大だお 557 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 43 20 554 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 558 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 43 47 555 これはガチで広末似だわ 559 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 43 53 557 おk 560 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 44 18 555 あたいblのこの表情が一番ダメ なんか勘違いしてるおね 561 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 44 30 blの席はあたいの心の中にあるから良いもん 562 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 44 43 553 新規乙 563 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 45 02 560 わかる気がするお 視線外してる方がまだ見れるお 564 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 45 07 560 だってトムクルだもん 565 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 45 17 556 でも元パーツが別に美しくないからなぁ 566 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 45 22 561 bl厨の席はないお 567 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 45 45 560 あたい全ての表情が駄目… 568 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 46 07 555 blまじでかわいい 569 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 46 25 フォトショにかかればこのくらい 570 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 46 29 blに嫉妬^^ 571 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 46 42 blはこれ以上ピンク着ないで 572 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 46 48 568 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 573 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 46 48 小野さん厨だお 最近ピザったから 574 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 47 01 560 なんでだお 憂いを秘めた表情でかわいいお 575 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 47 05 このスレ小野さんとぶうさまには比較的やさしいのにblは何がダメなんだお 576 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 47 21 570 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 577 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 47 44 小野さんはたまにフォトショすげええええええ と思ったりもするけどblでは全くないんだおね 578 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 47 54 574 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 579 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 48 04 575 ぶうさまには優しいお 小野さんは小野ままが厳しいお 580 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 48 16 575 あたいblに優しくしてるつもりだお これが精いっぱいだお 581 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 48 27 574 恋してる表情だおね 582 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 48 50 これ以上どう優しくすればいいんだお・・・ 583 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 49 12 581 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 584 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 49 16 マジでヒロCに恋する5秒前 585 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 49 53 583 なんだろうこのAAが凄く精神を安定させてくれる 586 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 49 55 ずーっと前っからーblのーことー 587 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 50 30 blのどこが駄目なんだお 見る目厳しいお 588 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 50 32 584 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 589 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 51 20 夕飯だお~ 590 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 51 21 587 顔 性格 声 演技 喋り方 591 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 51 29 586 587 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| 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投稿日:2008/06/27(金) 18 52 50 594 あたい食欲失せたお 598 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 53 28 流れが厳しくなったのは残念みきてぃ厨です☆彡以降な気はするお ネタでも笑えなくなった感じ 599 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 53 35 blらいすきいいいいいいいいいいいいいい 600 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 54 04 599 i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 601 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 54 10 598 うn あの一連の流れでもうあたい駄目になった 602 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 54 17 598 もっと前からじゃない? 603 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 54 18 598 ああああああああああああああの子blアンチのなりきりdから 604 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 54 25 590 顔:かわいい 性格:みんなに好かれる 声:貴族っぽい 演技:好き嫌い分かれるけどうまい 喋り方:頭が良さそう 605 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 54 42 大昔出たこやひーBLCD今聴いてるけどblの演技今と変わらないお 606 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 55 12 blスレの勢い凄すぎ トップ声優だお(゚∀゚) 607 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 55 20 602 いやあれ以前はごっですとか広末とかネタにされてたお 608 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 55 47 606 旬だとは思うお 609 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 55 54 604 bl厨の席(ry もういいお…つかれたお…死にたいお… 610 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 55 54 blネタになると途端につまらなくなるお 夕飯食べてくるお 611 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 56 02 605 既に演技が完成されてるから変える必要ないんだお 612 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 56 19 アーツには前野がいるけど 青二も若手を 613 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 56 33 611 そ、そう 614 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 56 46 ☆きゅんのターン終わったら前野かお 鈴ちゃまはいつだお 615 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 56 47 608 一番今人気だおね 羊も一番売れるお 616 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 57 15 鈴ちゃまああああああああああああ 617 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 57 31 614 ☆きゅん落てぃ目 618 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 57 47 615 ランキング楽しみおね 619 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 57 51 611 ここの人はblに対して厳しすぎだおね 620 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 58 06 bl厨のせいで 609が… 621 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 58 23 bl凄すぎ! 622 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 58 29 609 頼むあたいのためにAA貼ってくれ 623 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 58 51 羊デイリーにいないの? 624 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 58 55 blは青二を支えてる 625 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 58 57 619 うn 実際演技上手いと思うお 626 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 59 19 もうDG5専用スレ立ててお 627 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 59 41 アジア№1声優 トップ声優がいる青二凄すぎ 628 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18 59 52 うおおおお i|||||ミ, ./ ,ミl|l|l|l|l|l|l|l}l| /⌒V | / ̄ ̄` ,_ ,リ|l|l|l|l|l|l||l| { l , | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l| ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l| |ハ |  ̄ l ≦O| /l|||/`,||l ||||||! | l リ l|l|l /|l|l ___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l _,,.-‐ " ||||||ハ , _,,.-‐ー-、 / , l|l|l|l|l|l| _,,.-‐ " ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ , / /l|l|l|l|l|l|l| ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| bl厨の席ねぇーから!! / l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l| / l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ 629 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 00 08 615 【販促用】羊でおやすみシリーズ Vol.12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3782033 630 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 00 09 鈴ちゃまあああああああああああああ 631 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 00 41 小野さんやぶうさまの話もできなくなるお 632 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 02 06 よっちんだけなら良かったのに 633 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 02 09 25のbl厨は本気っぽくて無理 鈴ちゃま厨もだけど 634 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 02 15 628 お前もう無理すんな 大丈夫だから 635 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 02 33 633 ここに乗り込んでくるbl厨も無理だおおおおおおおおおお 636 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 02 58 628 よく頑張ったね もう頑張らなくていいんだよ 637 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 04 45 635 したらばに帰って欲しいおね 638 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 04 58 声優に関して全く興味を持たなかった友達が、 ある時から急に「ヒロC!ヒロC!きゃわゆいいいい」と騒ぐようになったお あたいその時初めてbl厨の痛さを身近で実感したお 639 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 05 31 blの喘ぎちょーエロい あー様なんか目じゃないおね 一番上手いと思うお 640 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 06 09 はやくbl事変起きないかしら 641 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 06 34 638 怖いお あなた大丈夫かお 642 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 06 50 あー様よりってネタで言ってたんじゃないかお 643 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 07 35 販促用うpだなんてbl厨は羊の売り上げに本気だお 644 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 07 50 642 ネタじゃないお 本気だお 645 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 07 56 642 残念ですが・・・ 646 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 08 46 642 bl厨がいうことは全部マジだお あたい、ちいち以降(ryの衝撃を忘れない 647 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 09 19 642 本気です 648 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 09 20 BLCD聴かないからblの良さがさっぱりわからないわ あー様好きだけどあー様のBLも聴いたらドン引きしそう 受け声ってきっと無理 649 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 09 45 641 とりあえず声優に関する話題はタブーにしたお TAFに連れて行ったあたいが馬鹿だったお 650 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 09 48 blが大好きです 651 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 09 50 358 359 363 368 これ全部なりきりだおね 652 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 10 38 648 BL聴いてもよさが分からなかったあたいは… 653 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 10 51 ぱっきゅんただいまああああああああ またblの話しかしてないのかお つまらんから帰るお ぱっきゅんまたねえええええええ 654 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 10 58 651 残念ながら… 655 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 11 23 blらいすき 656 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 11 46 blはあー様よりエロ可愛くて演技が上手い 657 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 11 50 653 あとでね 658 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 12 30 そういや今日はぱっくんの話題出ないお 659 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 12 56 640 夏目でblの評価上がるお 660 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 12 57 ぱくらい空気 661 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 13 17 ホモンチカよかったお 662 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 13 27 ぱっくん!ぱっくん! 663 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 13 37 夏は夏目しか見たいアニメないのにbl・・・ 664 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 13 41 658 特に話すことないお 665 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 14 08 小野さんの今後について話す? 666 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 14 12 650 あたいも blの席はあたいの心の中にあるお 667 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 14 32 659 これ以上上がりようがないお 上手すぎるもの 668 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 14 46 665 ハルヒたぶんこける 669 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 14 53 665 えもらぼ公録行きたいのにDVD買わないといけないのはきついお 670 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 15 07 あー様ちょい役 671 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 15 29 670 いつもの事です 672 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 15 44 あー様演技下手 673 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 15 45 667 ここではなぜか不評だからここで上がるんだお 674 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 15 48 夏目って別にここで言われる程面白そうに見えないんだけど 675 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 15 56 668 やめておおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 676 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 15 58 659 もう頂点なのにまた評価上がっちゃうわね 677 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 16 16 674 空気で終わるよ 678 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 16 22 673 ここでも大好評だお 何言ってるんだお 679 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 16 25 669 金欠だときついおね 680 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 16 42 674 蟲師とか好き? 681 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 17 06 673 ばかね blが大人気だからみんな話題にしてるのよ 682 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 17 14 678 じゃあもっと優しくしてお 683 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 18 16 680 どっちかと言うと嫌いかも でもアニメの評判は良かったと聞いてるわ 684 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 18 31 682 うわ・・・本物がいたお 685 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 18 33 ギアスの件があるからハルヒは堅実にいってほしいお 686 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 19 04 683 蟲師が嫌いなら夏目も合わないかも 687 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 19 20 685 ハルヒの会長のキャスト早くううううううううううううううううううううううう 688 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 19 58 685 ハルヒ二期は絶対コケないでほしいおね 689 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 20 04 687 ハンターかblがいただきだお 690 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 20 21 ハルヒはこける 時間空けすぎだもん 691 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 20 21 ランカたん5位キープきたわよおおおおおおおおおおおおおおお 週間もグリーン次第で5位狙えそうね 692 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 20 29 686 蟲師は原作の絵があまりすきじゃなかったの 693 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 20 59 690 いやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 694 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 21 08 マクロスはカプ厨論争が凄くて他空気ね 695 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 21 12 690 うん多分こけるおね もうすでに時代は流れてるお 696 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 21 29 690 小野さん残念だ 697 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 21 32 ハルヒ二期はいつやるの? 秋から? 698 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 21 46 687 意外にもぶうさまがきそう 699 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 21 52 秋は萌えアニメ多そうだお 男性声優きつそうだお 700 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 22 01 689 blはいま鶴岡が使ってるしハルヒは小野さんと杉田もいるからありえるんだおね・・・ 701 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 22 05 697 来年の春かも 702 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 22 39 ☆きゅん秋には落ち目 703 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 22 55 アニメ以外にも仕事をとるんだ 今すぐ 704 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 23 31 701 そんな先なの!? 705 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 23 34 697 らきすたとクラナドアフター終わってからだから来年だお 706 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 23 39 鈴ちゃま過疎 707 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 23 59 705 らきすたはOVAじゃない 708 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 26 38 ホモンチカの二期まだああああああ 709 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 26 55 699 最近のアニメは大体二分化してるわね 萌か腐かに どの層も楽しめるアニメないのかしら 710 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 27 15 ホリック3期まだー 711 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 27 39 698 会長にぶうさまは普通に合いそうだお でもぶうさまがイベントで歌って踊るのが想像できないお 712 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 28 02 708 いらないお あんなホモアニメ 713 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 28 04 708 若鳥に仕事を… 714 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 28 18 711 そこでfですよ^^ 715 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 28 29 708 10月らしいお 716 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 28 53 ホモクロとお稲荷さま2クールもいらないお 717 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 28 53 714 会長にfはいやあああああああああああああああああああああああああああああああ でも角川だからありえるんだおね・・・ 718 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 29 16 あたいももう萌えアニメ飽きたお 話がちゃんとしてるアニメが見たいお 719 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 29 18 会長はぶうさまがいいお 720 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 29 22 お稲荷さまのぶうさまのキャラはまだ空気なのかお? 721 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 29 52 今日のMステ上半期50に電王とマクロス来る? 722 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 29 58 718 マクロス ブラスレイター 723 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 30 13 720 うn・・・ 724 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 30 22 fが笑顔でダンシングとか きもいおおおおおおおおおおおおおおお 725 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 30 26 711 ぶうさまが歌って踊るの想像して吹いたwww 726 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 30 28 お稲荷さまぶうさまいらないおね というか男モードの必要性がわからないお 727 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 30 33 716 どっちも毎週超楽しんで見てるあたいに謝ってよおおおお 728 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 30 43 707 京アニの仕事的な意味でだお 729 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 31 03 721 奈々様くるかしら 730 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 31 04 714 fって歌えるの? コルダのキャラソンでしか聴いたことないから 上手いイメージないんだけど 731 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 31 37 まあぶうさまとかblとかfとかその辺だおね リアが中心のハルヒに中堅以上送り込むメリットは微塵もないお 732 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 31 41 クラナド特別版の副会長がfだったのは…伏線じゃないおね? 733 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 32 11 729 奈々様は多分きつい 6万行ってないおね? 734 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 32 12 730 下手だお 735 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 32 20 722 マクロス? 736 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 32 23 722 ブラスレイター見れないお 737 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 32 19 730 下手でも関係ないから無問題 杉田とか杉田とか杉田とか 738 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 32 25 732 いやだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 739 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 32 36 722 マクロスはどう見てもちゃんとしてないwww 740 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 33 15 732 最初小野さんて言われてたやつかおwwww 741 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 33 19 731 会長はぶうさまが良いお 古泉を押し倒せそうな声が良いんだお 742 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 33 24 729 奈々さまはまーやより累計下だから入ってないお △で40位前後だったみたい 743 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 33 26 小野さんかわいそうです 744 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 33 37 731 一期みたくまたキャラソン売るんだったら blはないと思うお 745 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 33 59 744 メタモルフォーゼなめんなお 746 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 33 59 740 小野さんがんばれ 747 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 35 14 745 あれ完全なネタじゃない 748 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 35 17 最近鶴岡が小野さんとジャスコ一緒に使ってるからジャスコかもお 749 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 35 35 747 blとbl厨は本気だったお 750 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 35 59 ハルヒは賞味期限切れっぽい感じがするんだお 確実に時期を間違えてるお 751 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 36 12 また北高祭みたいなイベントやるんかね? 752 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 36 30 750 うn 完璧にもう終わった感が凄いよね 753 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 37 07 750 間をおかずにすればよかったのにね 完全に時期逃してるお 754 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 37 26 750 そんなのわかってるお だからコケないでほしいんだお 755 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 38 03 1期終わってすぐ2期やれば良かったんだけどね タイミングて大事だおね 小野さんはいつも運が悪い 756 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 38 20 ハルヒよりフルメタの続きやって京アニ… 無理なのはわかってるけど 757 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 38 47 でも終わった感のあるマ王もまだ一応人気あるみたいだお 同じ角川なのに何が違うのかわからないお 758 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 38 50 754 こけるとは言わないけど、一期みたいには当たらないだろうね 759 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 38 52 ブクオフにやじきた売ってなかったおおおおおおおおおorz 760 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 39 15 新聞で大々的に煽っちゃったから後に引けないんだお 761 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 39 26 759 あららここの住民が買っちゃったのかしら 762 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 39 37 756 4期やるんじゃないの? 京アニかどうかは知らないけど 763 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 39 44 757 ホ モだから 764 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 39 49 755 すぐだと早すぎだけど ゲーム出した時期くらいに二期やれば良かったのに とは思った 765 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 40 04 00面白いお 766 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 40 07 あたいハルヒは全体的に声優が残念だと思うの 767 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 40 46 あたいあーや好きよ 髪切ってからかわいい 768 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 41 21 766 ハマリ役ばっかりだお よく若手だけでこんなにはまるメンツそろえたと思うお 769 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 41 50 766 まあでも若手を使ってて良かったと思うわ 好き声優はいなかったけど 770 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 42 02 763 ハルヒは男にも女にも人気なんじゃないの? 771 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 42 07 766 でもあの時点ではみんなあっててよかったと思うお 772 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 42 50 770 マ王のこと 773 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 43 09 771 あの時点って何よ 774 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 43 11 767 にあってる 775 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 43 15 あたい実はハルヒ見てない 776 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 43 33 みのりんつか長門声小さすぎてイライラしてたお 長門一番好きだけどお 777 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 43 43 ハルヒは女の子3人を売り出すためのキャストだと思ってたけど はまってたと思うよ 778 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 43 49 ハルヒいまだに見たことないんだけど よくある主人公ハーレムアニメじゃないの? 779 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 44 02 ハルヒは過大評価されすぎだお 絵がすんごくいいだけで話はそこらへんのアニメと変わらないお アニメはお話で魅せて欲しいわ 絵も大事にはしてほしいけど 780 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 44 40 あたい実はハルヒでフルメタ知って フルメタにはまった 781 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 45 36 京アニのスケジュールってどうなってるのかな 秋はクラナドだっけ 782 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 45 46 779 あたい絵もよくなきゃ嫌だわ 783 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 45 58 778 おおざっぱに言うとそんな感じだけど面白いお 784 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 46 17 772 だから女にしか人気ないマ王と 男女ともに人気あるハルヒで 何でハルヒの方がもう終わっちゃった感が漂うのかしらって意味 785 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 46 21 779 あたい作画厨だから絵がよくなきゃ嫌だお 786 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 46 24 フルメタは原作読んでないんだけど 4期できるくらいにはストックあるんだよね 787 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 46 32 ハルヒは五話だけちょっと面白かった あとは漫画読みながら流し見で十分 788 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 46 58 ハルヒは唯一あたいがDVD買ったアニメだお 789 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 47 09 784 わかりません 790 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 47 13 779 あのアニメは話を評価されてるわけじゃないと思うわ 791 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 47 58 あたい絵が酷くても話が面白かったら耐えられるお 792 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 48 29 790 よく話とか構成が良いって言われてるけど違うの? 793 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 48 34 785 あたいも作画厨だから気持ちわかるわ 794 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 48 37 784 対象がはっきりしているからその対象の層が好みやすいように作る よって失敗しにくい 795 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 48 57 784 マ王は家族で見るアニメと聞きました 796 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 49 00 ハルヒおもしろかったお ホスト部と同じくらい飽きずに最後まで見られた 797 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 49 11 マ王は声オタも掴んでるおね ハンター参加するし 798 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 49 36 ホスト部のが面白いお 799 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 50 16 797 マモが入ったし豪華声優陣だおね 800 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 50 19 792 構成と演出じゃないかしら? 話自体はそこまででもないと思ってたわ 801 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 50 30 796 ハルヒは何回見ても面白いおね むしろ何回も見たほうが色々わかって面白いお 802 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 50 31 796 これから主人公の名前がハルヒならそれだけで話題性バツグンでヒットしやすい気がしてきた 803 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 50 40 795 こういうときNHKって凄いと思うお・・・ 804 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 50 43 ホスト部好きだけど☆きゅん出してくれないんだもん>< 805 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 51 40 そっかハルヒもNHKでやればいいんだ 806 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 52 24 あたいホスト部無理だった 逆ハー嫌いなんだおね 807 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 52 47 マ王はどうせニアホモアニメなんだろうとの先入観で 未だに見ていないあたい 808 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 54 10 ホスト部チラ見しかしてないけど ハンター以外に誰が出てたか思い出せない 809 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 54 30 807 あたいもだお 声優は好きな人ばっかなんだけど未だに見てないお 810 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 54 33 808 鈴ちゃま 811 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 54 34 807 ガチホモンチカ見てね! 812 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 55 01 マ王は作画厨のあたいには無理だったお キスダムくらい作画崩壊が突き抜けてくれたら逆に面白いけど 813 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 56 42 811 んな気持ち悪いもん見ないわ 814 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 56 52 ミルクカレーおいしゅうございましたあああああああああ 815 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 57 38 756 脚本の人が予定はあるって書いてた 816 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 57 51 NHKたまに作画酷いアニメあるおね うんこくは代アニ製作かと思ったくらい紙芝居だったお 817 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 58 19 男女を逆転すればハルヒももういちど売れるお ハルヒ 小野さん キョン みのりん みくる ☆きゅん 長 門 テラコヤス 古 泉 f 818 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 58 36 811 本スレでホモンチカ見てBLにはまっちゃったって子いたお やばいお 819 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 58 53 815 信じて気長に待ってるわ 820 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19 59 12 817 間違ったお 古 泉 まーや 821 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 00 12 818 純粋な女の子達が汚されてゆく… 822 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 00 31 817 一人変なの入れないでよね fなんてありえないわ 823 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 01 45 822 小野さんがハルヒって時点でありえないお 824 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 01 46 ハルヒ声優にfとかやめてお 825 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 01 56 823 あ? 826 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 02 03 きめえええええええええ と爆笑しながら毎週ホモンチカ見ちゃうあたい バカよね 827 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 02 05 821 男で最後まで何とか見れたぞとか言ってるのもいたお まあ女なんだろうけど 828 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 02 34 822 ごめんお だからまーやだってば fは朝倉さんね 829 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 03 21 825 ハルヒまで爆死しちゃうお 830 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 03 34 826 あたい1話だけ参加したお 実況楽しかったw 831 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 04 14 829 一期にいましたけど 832 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 04 27 829 普通に一期から参加してるけど 833 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 04 53 831 ハルヒ=主役級 古泉=脇 834 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 04 53 830 あたい参加してなかったけど1話と2話は実況凄そうだお 835 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 06 46 833 スタゲ 836 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 06 51 アッー!だけで1スレ埋まりそうなイメージだお 837 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 06 55 あたい遠目から密かに小野さん応援してるお 838 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 07 04 スタゲは準主役だけどDVD馬鹿売れしたお 839 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 07 03 ホモンチカ見たことないけど なんかよく知らない声優がいた気がする 840 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 07 13 835 種の恩恵 841 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 07 27 836 多分そんな感じだったお 842 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 07 35 840 あーそっすか 843 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 08 03 840 うざ 844 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 08 22 839 誰のことだお 845 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 09 26 真性小野さん厨までいるのかお 846 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 09 29 844 メインキャラのどれかだった気がする 847 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 09 44 嵐の服いつみても面白いね 848 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 10 01 846 花田さんかお? 849 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 10 58 848 あ、そんな名前だったかな 850 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 11 13 847 あたい透け乳首しか浮かばないのよね 久々にM捨て見てみるお 851 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 11 55 849 ミスキャ聞いてあげてね 852 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 12 27 850 その服のことだお ビニールみたいな服 853 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 12 50 851 なんてアニメ? 854 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 13 06 807 あたいもニアホモかと思って見たらガッカリしたから大丈夫 好き声優いるなら尚更見たらいいわよ 855 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 13 33 853 いや何でもないや 聞かなかったことにして 856 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 14 07 854 そんなに面白いのかお? 857 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 14 15 852 あれまた放送したのかお 久々に見たかったわ 858 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 15 01 857 もう終わっちゃったお 859 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 16 17 嵐はデビュー曲が必ずネタになってて羨ましいお 860 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 16 51 859 昨日うたばん見たかお 861 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 17 51 860 おーいえー 862 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 17 53 嵐見逃して残念だわ モー娘。のハッピーサマーウェディングで 「当時とは全く違うメンバーで活動中」 にちょっと切なくなった 863 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 18 44 861 俺だけコケるわけにはいかねぇんだよ! 864 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 19 07 マモのデビュー曲は何になるの? 865 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 19 24 もう嵐くらいまでしかジャニがわからないわあたい 866 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 19 28 862 今じゃファン層も全く違うお… 867 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 19 33 864 いけめんアーティスト・・・ 868 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 19 39 マモもMステに出ればいいお 869 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 19 47 856 面白いっていうか 暴力とかグロとか苦手な人には良いんじゃないかしら 来週は久しぶりにコニタンのターンよ 870 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 20 12 868 本当に出そう 871 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 20 17 864 個人名義初はこの前のCDだお 872 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 20 37 865 あたいカットトーンは覚えたお 873 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 20 59 869 声優は皆好きだけど長いから見る気しないんだおね どうしても見たくなったら見るお 874 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 21 20 872 節子カットトーンちゃうカツーンや 875 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 21 34 869 こにたんニアホモは平気なのかしらね 876 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 21 51 あややとblって雰囲気似てるね 877 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 22 02 カッツンよお兄ちゃん 878 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 22 29 上半期ランキングにまーや入ってるかなwktk 879 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 22 36 874 わろた 880 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 22 40 873 ならドラマCDおすすめ あたいは失業中に1期と2期を一週間で見たわ 881 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 22 56 あやや当時15歳に見えないお 882 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 23 19 こにたんってエロゲ好きな役だっけ? 883 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 23 20 1期再放送ハジマタからみてみっかなー 884 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 23 21 876 元あやや厨のあたいに喧嘩売ってんの? 885 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 23 38 880 わかったお聞いてみるお 886 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 24 04 ポルノ最盛期は良かったお 887 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 24 12 あややってアイドルアイドルしてた時のが輝いてたお 888 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 24 14 884 blかわいいから良いじゃん 889 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 24 20 884 元(´;ω;`)ウッ 890 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 24 43 いきなり全39回とか見る気失せるおね 891 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 25 24 マイアヒなつかしす 892 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 25 26 886 新曲、久々に良曲だから聞いてみてお 893 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 25 28 桃色片思いは衣装から曲から完璧だったお あのお帽子は神の仕事だお 894 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 25 39 あたいこないだあややがナプキンのCM出てるの見て「あややも下から血出るんだ…」って思っちゃったお… 895 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 26 02 882 ギャルゲ好きでコミケの大手サークルに友達がいて キャラ絵がプリントしてあるバスタオル使うアニオタで そこそこイケメンなブラコン役だお 896 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 26 30 894 あたいはこういうのもやるようになったんだ…と思ったお 897 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 26 33 893 その頃のあやや大好きだったお いつの間にかテレビで見なくなったお・・・ 898 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 26 33 889 アイドルアイドルしてた頃のあややが好きなんだお いつまでもあれだけじゃやっていけないから仕方ないけど 899 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 26 36 894 発想がキモオタお 900 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 26 42 890 あたいは去年初めてエヴァ全話一気に見てその後ファーストガンダム一気見したお エヴァがちょっとあれだったからファーストがすげー面白く感じたお 901 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 26 59 893 シャンプーのセクシーバカ売れだったおね キュートのほうが匂いはいいけど女はみんなピンクに惹かれるのね 902 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 27 00 まややは神だお 903 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 27 23 あややって派手な衣装のが似合うおね 最近落ち着いてて魅力ゼロだお 904 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 28 07 あややと上戸が何だか被る 905 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 28 07 903 ネタにされるのが嫌だったのかも… 906 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 29 03 892 パヒュームとちゃんとコラボすればいいのに PV限定じゃなくて 907 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 29 16 正直あややはマエケンにつぶされたと思うの 908 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 29 35 903 青山か何かの紳士服のCMはは地味だったお あやや… 909 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 29 37 あややすっかり落ち着いちゃったおね 持ち味がなくなっちゃってさびしいお 910 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 29 47 904 洋服の青山VSAOKI 911 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 29 48 聖子ちゃんなんかあの年で少しも路線変えないのが凄いお プロだお 912 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 30 16 時東ぁみいいお 913 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 30 20 電プレより 薄桜鬼キャスト 土方歳三 三木眞一郎 沖田総司 森久保祥太郎 斉藤一 鳥海浩輔 原田左之助 遊佐浩二 藤堂平助 吉野裕行 永倉新八 坪井智浩 近藤勇 大川透 山南敬助 飛田展男 天霧九寿 乃村健次 風間千影 津田健次郎 よっちんこスレから拝借してきたお 若鳥に仕事だおゲームだけどお 914 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 30 41 913 若鳥おめええええ 915 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 30 45 911 SAYAKAの件であたいの中で地味に株が下がったわ 916 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 30 49 とびたん 917 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 30 48 904 あややに失礼だお! 輝いていた頃のあややね 上戸は常に無理 918 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 31 04 CMで思い出した 加瀬さんとすがぽんラタトスクに出てたお 919 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 31 20 913 若鳥いいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 920 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 31 26 915 なんかあったっけ? 921 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 31 31 906 あたい、パフームあんまり好きくないんだおお だからPVもあんま出演してほしくなかったお 922 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 31 40 915 SAYAKAの件って何だっけ 仲違いとか? 923 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 31 47 オトメイトか 924 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 31 51 906 あのPVかしゆかが妙にハマってたわ 925 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 32 05 921 パヒュームいいのになあ 926 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 32 08 913 久々に漢字の塊を見た 927 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 32 21 うすざくらおにて何? 新撰組ものみたいらけど 928 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 32 53 913 なにそれ乙女ゲ? この前のダメーポとエライ差なんだけど 929 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 33 20 920 SAYAKAの恋愛に口出ししたんだけどそれが人のこといえなくて…みたいな 930 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 33 24 とびたんとパパ居るおおおおおおおおおおおおおお 931 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 33 25 去年聖子ちゃんをお見かけしたんだけどありえない若さよ 敬意を込めてバケモノとお呼びしたいわ 932 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 34 03 930 次スレ とびたん山南惹かれるお 933 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 34 05 927 オトメイトの乙女ゲー ていうかサイト行って 初めてこんなに定期的に乙女ゲー出てるんだって知ったお アニメで見ない人もゲームにいるかもしれないってことかお 934 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 34 13 924 あたいかしゆかだいすき JKかしゆかが声優になってたら人気凄かったと思うわ 935 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 34 18 913 新選組とはまた危険なモノにオトメイト 936 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 34 29 930 次スレ 937 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 34 57 929 そんなのあったっけ 938 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 35 16 たったお 男性声優を肴に雑談スレ197 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1214566489/ 939 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 35 36 乙女ゲって増えてるのかな? 940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 35 37 937 簡単に言えば 922みたいな 941 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 35 39 938 乙だお 942 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 35 43 938 おつ~ 943 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 35 56 938 おちんぽ 944 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 36 00 オトメイト評判悪いおね 945 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 36 02 新撰組のゲームって一体いくつあるのかしら 946 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 36 09 938 乙りんこ 947 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 36 09 934 あたいも 最初はのっち以外ブ…って思ってたけど 動いてるのみたらかしゆか一番好きになったわ 948 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 36 35 ダメーポって鬱HTNと誰だっけ? 949 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 36 37 SAYAKAの彼氏だった人って消えたね たしかミソノと一緒バンドしてたんだおね 950 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 36 47 新撰組といえば ピスメのキャストがまず出てきて 次に恋華のキャストが浮かんでくるお 951 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 37 20 938 おつおつ 952 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 37 22 新撰組って乙女ゲでもそんないっぱいあるんだ 953 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 37 50 938 お~~つ~~か~~れ~~ 954 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 37 53 鈴ちゃまAAはいつもはやいな 955 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 37 56 948 鈴木なんとか 956 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 37 57 950 銀魂忘れないでね! 957 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 38 23 オトメイトの設定キャラ声は好きだからシナリオちゃんとしてほしいわ 958 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 38 43 乙女ゲーにぶうさまblの時代が来るんじゃなかったの 959 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 38 47 新撰組って聞くとスーパーイザアスタイムで2スレ潰したときの事を思い出すお 960 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 38 56 乙女ゲも評判になる・売れてるのはごくごく一部なのね いつのまにこんな市場拡大してたんだお 961 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 38 59 1000以外ならbl厨消えて平和なスレになる 962 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 39 04 オトメイトってバグだの何だのは大丈夫なのかしら 963 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 39 12 誰がダメーポのキャスト貼ってお 964 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 39 43 ttp //www.sigma7.co.jp/profile/m_51.html ぶうの宣材写真が変わったおおお 965 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 40 04 964 とっくに既出だおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 966 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 40 06 またぶうさま厨か 967 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 40 18 962 クインロゼ… 968 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 40 26 D.C.Girl s Symphony~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニー 四之宮稜平:鈴木達央 四之宮航平:鈴木裕斗 四之宮蒼:堀江一眞 四之宮渓:羽多野渉 古城孝明:平川大輔 龍之介:大須賀純 礼津明人:越田直樹 成川大瀬:成瀬未亜 成川悠:成瀬未亜 白河ななか:野中みゅう 杉並:空乃太陽 969 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 40 35 956 ピスメの沖田サイガー 恋華の沖田あー様 銀魂の沖田鈴ちゃまですね! 970 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 40 38 967 鈴ちゃま乙 971 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 40 40 964 小野さんに見えた 972 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 41 13 ぱっくんおやすみいいいいいいいい 973 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 41 14 969 なんで一行あけるの 974 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 41 25 964 ぶうさまあああああああああああああああああああああああ ぶうひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ε ⌒ヘ⌒ヽフ ブヒ♪ ( ( ・ω・) しー し─J ヽ・゚・ 。・゚/ 975 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 41 27 968 ありがとう! 976 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 41 30 972 はやいね 977 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 41 35 972 「おやすみなさい」 978 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 41 49 972 寝るのはえーお 979 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 42 20 974 ぶうさま道端に吐かないでお 980 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 42 27 974 これどうしてもお皿に見えないんだよな 981 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 43 17 973 思い出した分ですお シグマはよっちんこの宣材が変わって 良かったと言わざるをえないお 982 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 43 20 お皿の底がないおね 983 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 43 21 974 飛べない豚は唯の豚さ・・・ __ l|_ _、_l_ ( ( ( ,_ノ` )y━・~~~ )) ┌─( \===┼──┐-ー └─ l ヽ__ 二了 984 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 44 01 早いかお? あたい9時に寝ること多いお 985 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 44 40 健康的お 986 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 44 41 984 早いおおおおお 今時小学生だって10時まで起きてるお 987 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 44 48 984 まだいたのか 健康的でそのほうがいいわ 988 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 45 04 984 あなたいつも四時ごろ起きてくる子? 989 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 45 18 原始的とも言う 990 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 45 34 1000なら鈴ちゃまに乙女ゲーメイン3本 991 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 45 39 うちのおばあちゃんは6時半には寝るお 992 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 45 45 989 むしろ年増(ry 993 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 46 04 991 いくらなんでも早すぎる 994 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 46 20 925 なんか全部同じって感じがするのおね… 995 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 46 50 1000ならあー様BL復帰 996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 47 08 995なら☆きゅんあー様と結婚 997 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 47 10 1000なら会長にハンター 998 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 47 12 1000なら若鳥帽子とさよなら 999 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 47 13 2000 1000 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20 47 17 1000なら秋か冬にぱっくんと☆きゅんの共演くる 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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自衛隊の雑学に関する話題はこちらをご覧ください 戦時中に死んだじいさんのことを調べたいのですが 熱帯雨林にて索敵任務中、巨大スズメバチの巣を誤って破壊してしまった・・・ 付近には敵が潜んでいる可能性大。 こんな場合、どうすんでしょ? 愛知県に潜水艦を誘導する巨大なアンテナがあるって聞いたのですが本当でしょうか? 軍ヲタになるためにはどのような学習書が入門として良いでしょうか? 戦死した友軍のライフルなど使えるものは、再使用するのでしょうか? モスボール中の軍用機は民間人でもそれなりのお金を出せば買えますか? 火縄銃の号令って「撃て」ではなくて「放て」だと聞いたんですが本当ですか? 良くテレビのニュースで爆撃の映像見ていて思ったんですがあれはどうやって撮してるのですか? 今や亡き祖父の軍刀が、なんとなく有るのですがこれって銃刀法違反とかになるのですか? 礼砲は海自では全て21発なんですか? 軍事板住人に実践に役立つ護身術をレクチャーしていただきたい。 万歳三唱にはどんな意味があるのですか? 軍票ってのは戦争に負けるとただの紙くずになりますか? "Jane's" の Jane って誰かの名前なんですか? 東に向かって攻めると負けるジンクスってほんとにあるんですか? 俺の曾祖父が戦争で死んで、遺族が毎年4万くらいお金を貰えたらしいけど、こんなものなの? 軍事学を勉強できる大学があったら教えてください…。 ルガーP08やワルサーP38の様な銃は今でも生産されていて新品が購入出来るのでしょうか? もし飛行機で上空5000m地点でパチンコ玉をたくさん落としたらたくさんの人が死ぬのでしょうか? 銃をつきつけられたら、どうすればいいんですか。 小学生の頃、水木しげる作の「幽霊艦長」というタイトルの本を読んだことがあります。この「幽霊艦長」とは実在の人物なのでしょうか? ニミッツ級にもその名を冠される「ジョン・C.ステニス」さんは何時の時代、何をされた方なんでしょうか? 江畑謙介さんはなぜ人気があるのですか? 映画「バルジ大作戦」を見ていたのですが、作中で米軍の戦車兵が赤円に黒ぶちマークの入った煙草を吸っていました。 ハンドガンを地面から45度くらい上に向けてぶっぱなす。その弾が自然落下で落ちてきた所を、野球のグラブでキャッチできるのか? 快適な軍事板ライフを送る為には、どんな物をPCの側に装備しておけば良いでしょうか? 100%降らせることのできる人工降雨技術なるものは存在するのでしょうか? コンピュウーターとはなんですか? ホッチキス、ってもしかして機関銃の仏ホチキス社から来ているんですか? 「人造石油」ってなんですか? 石油はあと何十年で枯渇とよく聞きますが、軍隊では代替燃料の研究はおこなってるのでしょうか? 猛暑が続いていますが、これは某国による破壊工作の可能性はないですか? 戦場でも計画書や地図などある程度の枚数をコピーする必要に迫られることがあるはずです。とはいえ電気もままならない戦場ではどうしているのでしょう。 戦時に戦死した兵士の遺体を修復するというアルバイトがあったという話を聞いたのですが本当ですか? 何かと話題の辻、牟田口両氏についてなのですが、外国において彼らに匹敵する人物というのはいるのでしょうか? 二次大戦時、敗戦迫るドイツを「神々の黄昏」と例えるのをよく見かけますがこの語の出典はなんなんでしょうか? ジェーン年艦ってどこで買えるのですか? 近代以降の各国軍隊の中で、同性愛者(ホモ)率が一番多い(かった)のはどこの国なのでしょうか? 昔、日本軍にクビを切られた現地人が、切られて数十秒間生きているかのように顔を歪ませ、叫ぼうとしていたと聞いたのですが、本当なのでしょうか? 今でも合言葉「山→川」みたいのは使うんですか? 軍人の家族ってのは、主人の勤務地に合わせて何度も引越さなければならないものなのでしょうか? 永野修身軍令部総長が兵学校首席で卒業ってマジですか? 旧日本海軍において、猛訓練を表す月月火水木金金とはどういう意味ですか? 軍隊は第何次産業に相当するのでしょうか? 「イエローモンキーズ」というバンドが自虐的だと一部で叩かれたことがありましたが、「ニューヨークヤンキース」も自虐的な名前なのでしょうか? 反物質爆弾が核兵器よりも威力があるのは本当? 小林源文ってなんて読むの? 「自営業阻止」とはどういう意味ですか? 岡部いさくの経歴教えてくれ。 「平和を求めるならば、戦いに備えよ」とは、誰の言葉でしょうか? モデルガン、エアガンの実銃メーカーに対する意匠権なんかはどうなってるのでしょうか? デューク東郷氏は、超一流のプロフェッショナルなのに、M16を使っているのですか? バンドオブブラザ-ズの原作本を読んだのですが、ソベルが腕立て30回に四苦八苦しています。 ミリタリー・バランスの日本語版って発売されなくなったのでしょうか? 昔テレビでやっていたという「戦車砲にキャベツを装填して冷蔵庫を撃ち抜く」という番組の詳細を知っている方教えてください。 映画「フルメタルジャケット」に登場する「軍曹」は本職の軍曹さんだと聞きましたが本当ですか? 「小国民新聞」などの当時の新聞を読めるサイトはありませんか? 「大戦略」や「戦闘国家」等の戦争ゲームと実際の戦争とは一般に全然違うと言われますが、具体的にどう違うのですか? なんで軍事専門家って舌が回らないんですか? 軍事評論家ってなにで飯食ってるの? 映画「7月4日に生まれて」でトム・クルーズが使ってた銃はなんですか? 世界三大海戦というと、一般的にはどれを指すんでしょうか? アメリコの軍人さんがランニングの時に叫んでる掛け声みたいなのは何? 旧日本軍の話など読むと、軍隊内での言葉遣いが「~であります」とか、独特な感じなんですけど、今の自衛隊でも同じですか? 軍事評論家になるにはどうすれば良いんでしょう? 防衛技術ジャーナルを購読しようかと考えてますが、内容はどういう感じでしょうか? イラク戦では全くイラク側の戦闘機が登場しませんが(武装ヘリを含め)戦争以前に航空兵力は壊滅していたのでしょうか? 格闘家として全盛期のボブサップの兵隊としての素養はどうなんですか? 難民のことを”ボートピープル”って習ったような気がするのですが、合ってるでしょうか? 飛行機や戦車の中の人は作戦中に便意を催した場合、どうやって処理をするのでしょうか 米重巡洋艦「アーカム」は南西太平洋方面で謎の失踪を遂げ、付近を航行中の漁船が「大ダコの化け物」に襲われた」との無線を傍受したという噂はマジですか? 車を買おうと思うのですがカラーリングで迷彩カラーとかODとかって車検通るのですか? なぜ銃を持ってなくても「三銃士」というのでしょうか? 海外では女性の軍オタって珍しくないんですか!? 体と心を鍛える仕事したいんですが、軍事業界にはどの様な職務があるのでしょうか 山本武 「一兵士の記録」この史料はいわゆる一級史料でしょうか? Aimpoint社のダットサイトCompM2(シリーズ?)のパララックスフリー機能とはどういうものか教えてください。 SARSは生物兵器なんでしょうか? クロスボーやってるんだが、ライフル射撃法の勉強をしたいんだけど、いい本ない? 映画「ザ・グリード」に出てた多砲身機関銃はなんて名前でつか? 錯雑地(さくざつち)ってどんな地形なんですか? 諸外国における特殊部隊員・スパイ・工作員の老後ってどうなっているのでしょう? テコンドーやサンボは軍用目的で既存の武術を整理して再度新たな武道として構築したと聞きましたが、稀なケースですか? マーシャルアーツ(軍隊流格闘術?)について、語られる事が少ないのは何故でしょう? アルコン爆弾、何か元ネタあるの? Please tell me the meaning of "kongo". 「戦線文庫」「満州良男」「つはもの」について調べていますが、国会図書館等にはほとんど所蔵がありません。 旧陸軍や日本の学校の坊主頭規定ってどこの国が起源ですか? 羽田発大阪行きの飛行機が明らかに進路を変えて東京へ向かって機長が無応答の場合、自衛隊は撃墜しますか? 戦前・戦中の尋常小学校などでは陸軍から将校が派遣されて教育に関与してたらしいのですが、日本の学級が40人編成なのはこれが原因ですか? 構えたM16のモデルガンの銃口に16ポンドのボーリングの玉を時速40km位でぶつければ、実際のリコイルを体感出来ますか? アメリカ映画パールハーバーで、日本版にカットがあったことはわかるんですが、どうしてドイツ版でカットがあったんですか? 現皇太子徳仁親王の専攻が近代戦史だというのは本当ですか? 昭和17年3月10日朝日新聞のアリゾナ沈没写真には「ベルリン~東京電送」の表記があります。 『これは訓練ではない。繰り返す、これは訓練ではない』このジョーク(?)何か元ネタのある話なんでしょうか バトルロワイアル2で出てくる生徒に配られた03式BR小銃ってFAMASに似てるのは気のせいですか? 兵士が右手を怪我して手が挙がらないときに上官とか偉い人が来たら敬礼はどうするんでしょうか。 祖父が隠し持っていた戦時中の武器はどうすればいいですか? 指の幅を利用して測距する方法の詳細を教えて下さい アンディ・マクナブの本は写真の顔に黒線ひいてたけどエリック・ヘイニーの本はモロに顔が写ってる。 うちの実家にはひいじいさんが青島攻略戦の時に乗っていた巡洋艦からおみやげとして持って帰った「大砲の弾」(火薬は入っていません)があるのですが、 戦争博物館とは一般的に、具体的にどのようなものを、どういった形で展示しているのですか? 旧海軍の敬礼が陸軍と違ってひじを張らないでやるのはどうしてですか いつDQNにおそわれるか分からない時代のなかで通常装備しておいた方が良い物は何でしょうか? 映画「エネミーライン」を見たんですけど、最初のミサイル追尾シーンはどこか変な感じしますけど実際あんなもんですか? 戦地にいる兵士はどのように性処理を行ってますか? 映画パールハーバーの艦攻が戦艦を攻撃するシーンで、自衛隊のあさぎり型みたいな艦首がとがっていて 火垂るの墓で鳴ってた海軍のマーチの歌詞を教えて下さい アルミって燃えないのですか? 松崎商店って知ってますか? 古いのでよいから、各国軍隊で高級将校用に使われている教本が読みたいのですが。 「Uボート」で海底から浮上し基地に帰還したUボートは何故ブンカーに入らなかったのでしょうか? 沢田氏以外で戦争写真でピュリッツアー賞受賞作はありますか 映画でも使われる拳銃は人気、流行によるのかな? 007で出てくる、いわゆる殺人許可証って本当に存在するのでしょうか? ディズニー映画のグーフィーの船乗り教室で最後に出てきた戦艦の名前は何でしょうか。 戦時中の兵器って手入れが良ければまだ使ったりできるのでしょうか? ガンダムでシャアは表向き 顔にひどい傷があるということでマスクをしています 映画「ゴースト・アンド・ダークネス」に、レミントンという名うての猟師が出てきます。 軍用機パイロットは敵機撃墜5機でエースの称号を得ますが戦車エースの基準は「敵車両5両破壊」なのでしょうか? この板でたびたびお見かけする「○○太郎」とは、どなたですか? どうして軍事は(5chで)趣味のカテゴリーにあるのですか? ドラマの銃撃戦でよくあるお互い物陰に隠れながら交互にちょっとずつダダダッと撃ち合うのはリアルなんですか? 出てくる用語やディテールがなるべく現実に忠実な、海軍を舞台にした小説でお勧めのものを教えてください。 石破茂ってなんでゲルって呼び名になっちゃったんですか? 国や部隊は問わないんですが、エンブレムが色々見られるWebってありませんか? リアルドイツ語が聞ける映画ってUボートの他にありますか? 映画「ヨーロッパの解放」の2作目のエンディングに流れる行進曲の名前知ってる方居ませんでしょうか? 軍歌「舞鶴行進曲 」の途中で軍艦マーチが挿入されているのはなぜですか? 軍事素人・活字離れ気味でも楽しめてなおかつミリタリーな雰囲気のある小説が知りたい よくアメリカ兵がスラングを喚いているシーンがありますが、 外国で日本の軍歌が歌詞をかえて今でも歌われている聞いたのですが本当ですか? なぜ現在でも騎馬警官が各地で存在するのですか?威圧感があるからでしょうか? ネクタイの柄の種類にレジメンタル・タイっていうシンプルな斜線のパターンがあるのですが、 航空祭に持っていくべきカメラのレンズのアドバイスをいただきたいです。 ボードゲームで作戦級、戦術級、戦略級の違いは何ですか。 海の変温層ってどの程度の深度? ジェットエンジンで走る自動車ってあるんですか? 海洋国家と大陸国家の違い(定義)ってどういった点ですか? お金払って軍事訓練できるツアーとかありませんか? いのちをすてて ますらをが~ という軍歌をどなたかご存知有りませんか? capability based planningについて詳しい方がいたら教えて下さい 太平洋戦争時の日本海軍駆逐艦をベースに護衛空母を作ろうと思ってるんですが、艦載機は何機ぐらいが妥当ですか? 空港の「TWR」とはどの様なものでしょうか? 「一等自営業阻止」ってなんですか? 映画「インデペンデンスデイ」で、米国大統領が戦闘機に乗って戦いましたが、 チャップリンの独裁者って映画で、ヒトラーの真似をしてドイツ語しゃべってるけど ジェット戦闘機を操縦させてくれる施設があるかなと検索しましたが見付からなかったです。 散弾銃の免許を取ってレミントンM870かM1100を買いたいのですが国内で買うことは出来るのですか? 「一等自営業 ◆JYO8gZHKO. 」有名な作家さんなんですか? 音だけの大砲を作りたいと思っているんですが、何かいい方法ありますか? ある本で、「ユダヤ人の体を煮て?石鹸を作った」とあったのですがコレは本当なのでしょうか? 「古是三春」って何て読むのですか。 軍板的に納得できる第二次大戦の戦車戦がメインの漫画ってありますか。 「軍事研究」のバックナンバーをまとめ買いしたいのですが、何かお勧めの手段があったら紹介して欲しいです。 『HALT』ってなんですか? よくアメリカ軍が出てきてる映画で大尉の階級章なのに中尉とか大佐なのに中佐とか訳がついていますが 一京円使い切って「日本にも軍事力を」ということを提案したいのです。 古今東西多くの軍で★のマークが多用されてますがなぜでしょうか? 軍事評論家という職業にはどうやったらなれるんですか? 「リニアキャノン」という兵器は実在するのか? 車の改造で銃座をつけるのはNGですか? ドイツの軍歌で「俺たちは世界の覇者、フィンランドから黒海まで支配している」というような歌詞で 映画「Uボート」で出撃の時ブラスバンドが演奏していた行進曲の題名がわかりません 銃から身を守るために車を防弾化したいのですが、どのクラスまで防弾性能を高めればいいのでしょうか MILI TECHはどこで売ってんですか オススメの初心者向け軍事系雑誌ってどんなものがありますか? 軍事板住民は知識吸収にどのような方法を用いてるのでしょうか? 戦場にかける橋の「サル ゴリラ チンパンジー♪」の曲のタイトル教えてください。 映画パールハーバーは日本公開の際に特定の項目を改竄され、他国で上映されたバージョンと明らかな違いがある。ってホント? 「パール・ハーバー」の日本本土空襲のシーンは本当に空母に古い爆撃機を載せて撮影したんでしょうか? たくさんの軍事車両や戦闘機が出てきて更に名前や性能にも少し詳しくなれる。 三船敏郎は、有能な指揮官だったのでしょうか ラピッドファイアとはなんですか? 『パールハーバー』で、戦艦の模型浮かべて図上演習みたいなことやってるシーンは、なんでカットする必要があったのですか? 戦闘機のコーションマークのステッカーってどっかに売ってないすか? 旧軍や自衛隊では脱帽時には頭を下げて敬礼しますが頭を下げる習慣の無い諸外国軍ではどうしてるんですか? 旧ソ連や中国軍の軍旗に★のマークってありますよね あれは何を意味しているんですか? 戦場では眼鏡とコンタクトレンズのどちらが良いでしょうか? コンタクトレンズって前線の歩兵にも普通に使われてるんでしょうか? 軍隊は落雷の被害ってどれぐらい受けてるんでしょうか? 戦争映画の演出でよくある、砲弾が近くで炸裂したら周りがスローに見えるやつって、ホントにああなるんですか? 小笠原でスキューバダイビングをしたんですが、潜水艦が沈んでいるのを発見しました。 狼煙ってのは雨でも使えると聞いたことがありますが、大雨や霧や雪でも使えるんですか?近代戦でも有効なことはありますか? B52は初飛行が1952年で、2045年までの就役を予定しているそうですが、これほど長く就役、または就役の予定がある機体は他になにかありますか? 爆破をする前に「口を空けろ」見たいなことを言う描写があったのですが、何の意味があるのでしょうか。 暗所でライトを持って探索する場合、逆手?にして顔の近くで持つのは戦闘行動的に意味があるのでしょうか? FPSってよくHS(ヘッドショット)するじゃないですか。現実にヘッドショットされた死体ってどうなるのでしょうか? 戦場では歯磨きは行われないのでしょうか? 諜報機関に勤める人は身分をどの様にしているのでしょうか? 日本の模型メーカーが作る軍用兵器の模型が精密すぎて、いったいどこからこんな情報を得たのかと某国の情報機関から問い合わせがあった・・これ本当? 戦場に赴く男子が意中の女性から「お守り」として陰毛を貰う慣習はどういう理由で、どこから始まったものなのでしょうか? 世界中の空軍基地で一番滑走路の長いのは何千メートルですか? 野戦訓練中にひゃっくりなどが止まらなくなったら、どうするんですか? 天皇やローマ法王、エリザベス女王たちはどんな儀礼をうけるんですか? 勝てると思って弱国に戦争しかけたら強国がやってきた、という例 宇宙人と戦争になることってあるかな? 映画を製作する際、軍が撮影に協力している場合がありますが「軍のイメージアップになるよう撮れよ」みたいに、制作者は軍から注文を受けたりしますか? 第二次大戦中に実際にパイロットや兵隊で、機や乗船艦がやられてそのあと無人島で暮らして、その後救助という例はあるのでしょうか? 二次戦ではイタリア戦車隊が可愛いネーチャンをナンパしてる間に戦車盗まれたとかいう話を聞いたことがありますが 戦時中、兵士が適地を襲ったあと、女を強姦してウンヌンっていうのが非常に多いんですが、 第二次世界大戦中の光像式照準機って今買うと幾らくらいしますか? 映画「ブラック・サンデー」に20万発のライフルダーツという物が出てくるんですがこれは一体どういうものなんでしょうか? 山本権兵衛閣下って「やまもとごんのひょうえ」と「やまもとごんべえ」どっちが正しい読み方でしたっけ? なぜ兵器という物はカッコイイのですか? 戦闘中に旗持ってる兵士って何やるんですか? エルビス・プレスリーがいた部隊をお教えください。 とにかく部下に自分で手本を示し、誉めて才能を伸ばすっていう山本五十六のモットーありましたよね?どんな言葉でしったけ? 鳥人間コンテストの第一回ラストに飛んだ機体の設計者は一式陸攻の設計者、木村氏でしたでしょうか? エースコンバットはどれぐらいリアルなんですか? 「最新の理論がわかる」という本、教えていただけませんでしょうか。 ジュラルミンと超ジュラルミンはなにが違うの? 軍隊経験者の歩き方って普通とどう違うのですか? 「バルジ大作戦」を見たのですが、ヘスラー大佐って実在ですか? G.I.ジェーンを観ていて疑問に思ったんですが、軍隊ではどうして同性愛を(かなり激しく)問題視しているんでしょうか。 刃物を振り回す馬鹿にどのように対処すればよいか教えて下さい。 アメリカ対その他の国全部(日欧露中などなど) で戦争になったら、どっちが勝つでしょうか? 救世軍ってなんですか? RSBC世界ってなんですか? 敬礼ってどっちの手でするんですか? 欧州戦史(一次、二次)を勉強しやすい本はありませんか? yes,sir!のsirってどういう意味なんでしょうか。由来などを教えてください。 「パンにはパンを、血には血を」ってなんですか? アニメによく出てくる爆発シーンではまずピキーンと閃光が走ったあと一瞬遅れて爆発するという演出がありますが単なる演出ですか? 「俺のケツを舐めろ!」とは一体なんですか?どう言う状況で発言したのですか? 映画とかを見てると海兵隊の新兵の教育係?みたいな人が覚えの悪い新兵にむちゃくちゃひどい事いってるんですけど本当ですか 軍人さんは無帽の時はどうやって敬礼するのですか? エアソフトガンってかなり精巧にできていますがこれを使って訓練している軍隊 警察とかあるんでしょうか 世界三大海戦って日本海海戦も入るんですか 航海に出たら長期間船の上で生活するわけですがその間の体力維持とかはどうやってするんでしょうか アパムってどういう意味ですか? 海外では飛行機愛好家の人が第二次大戦の戦闘機やミグを民間機として登録して趣味で乗っているそうですが、日本でも可能なんでしょうか? トーチカ作りたいんですが、留意する点等ありますか? こんごう型イージス艦は大和に勝てますか? ”きしゃきしゃしゅっぽしゅっぽ”のきしゃぽっぽの歌は、戦前は出征兵士を送る歌だったのが、戦後に歌詞を書き換えられたということですが 「ディープ・スロート」は卑猥な言葉でしょうか。 ドイツが戦争中作った民生品の代用品のうち、マーガリンや合成洗剤は有名ですが、他に現在まで使われている物はありますか? 軍事板でよく見かける「アパム弾が無いぞアパーム」の出典を教えてください。 敬礼(おでこの横に手を添える奴、で伝わるかな?)っていつ頃、どこでor誰が、どういう経緯で始めたのでしょうか? 某唐揚げ屋さんのカーネルサンダースさんはカーネル=陸・空軍大佐ですよね? 大学の中に軍事学の講座を持っている所は何処ですか 軍隊の銃はやめるまで同じ銃を一人の人間が使うんですか(壊れた場合を除く) 北朝鮮の訓練で木で殴ったりしてるのをTVで見るんですが意味あるんですか? ミリタリーバランスの日本語版は出版されているのでしょうか? 映画ではよくエアダクトから潜入しますが、実際のとこ通気孔にセキュリティってないんですか? 映画トップガン見てたんですがトムクルーズの機体はどういう状況で墜落したんでしょうか 軍事板は、なんだって「趣味」カテゴリに分類されているのでしょうか? 戦車とか戦闘機のプラモ作ってる会社ってその国とかにお金払っているんですか 戦時下で量産されたMG45,MG131,MG-FF,MG151,MK108,MK103の各部品の設計図、熱処理方法や冶具の精度規格とかの情報って手に入りますか? 軍歌と戦時歌謡の明確な違い バキの作者は元自衛隊だそうですが、詳細を教えて コンバット系の漫画でナチスが了解っていうセリフに「ヤヴォール」とあるのですがどういう意味? 捕虜になった軍人やその家族が社会的、制度的制裁を受けるということは日本以外の国でもあったのでしょうか? 日本にある米軍基地で働いているフィリピン人の女性はどういうルートで日本の基地にきているのですか? 「痛覚のない兵士」の利点ってなんざんしょ? サーキットをマジ走行しているF-1マシンを、サーキットの敷地の外か上空から狙うとして、実際に破壊できる兵器はあるのでしょうか? 故人とはいえ実在の人物を誹謗中傷するような小説を出版した場合、遺族の方に訴えられるようなことはないのでしょうか? TV見ていたら「日本が敵国に侵略されたら真っ先に殺されるのは我々マスコミだ」のような発言があったけど おしんのダイジェストを見てたら、中村雅俊演じる脱走兵が射殺されてしまいました。 無抵抗の相手を殺さずに気絶させる方法として、ドラマ、本、映画、アニメなどでは銃で後頭部を殴って失神させますが実際に有効なのでしょうか? 映画「フルメタル・ジャケット」でランニング中にハートマン軍曹が歌う歌のメロディーは完全に軍曹のオリジナルソングなんでしょうか? オッペンハイマー博士がユダヤ人って本当ですか? 軍オタにはどんな種類の人がいるの? 軟弱な地盤は滑走路にするのは難しいのか? 二進法の算盤って簡単に作れる割には性能高くね? リムランド論、ハートランド論は現在でも有効ですか? フルメタルジャケットで軍曹がスノーボールをしごく時にいう「うちの食堂では黒んぼ定食はださん!!」ってどういう意味ですか? キルマークって誰が描いてるの? 敬礼するときに手の平を見せちゃいけないのは何故ですか? 勲章を授与されたらそれぞれに応じた特権みたいなものが発生するんですか? 何故、映画でドイツは大抵の場合、悪であり敵なのでしょうか?ナチの大罪?などなんとなく、わかるのですが具体的にそうである理由を教えていただきたいです。 100オクタンガソリンと100オクタン/130グレードガソリンとでは両者の対爆性は同等なのでしょうか? 金属製のモデルガンを拾ったのですが、 「平和を望むなら戦争を知れ」って誰の言葉でしたっけ? WW2当時のドイツ軍にシチュー砲というものがあったそうですけど、 戦争の後片付け、動けなくなった戦車の回収などは勝った方がやるのか負けた方がやるのかどっちでしょうか 太平洋戦争中に日本では動物園の猛獣とかゾウを脱走予防で殺処分したみたいだけど、日本以外ではやった例ってないの? 交戦中にウンコがしたくなった時、どのように対処したのでしょうか気になります。 軍事に関して広範囲に学ぶには、どの書籍がオススメですか? 普通の軍隊は支給品の拳銃なくしたらどうなるんですか アメリカ軍が走るときにかける掛け声というか軍歌について教えてください。 映画「フューリー」に出てきたフューリーについて教えてください。 SPってなんで拳銃所持してるんですか 海軍メイドさん事件って何ですか? ゴルゴって軍事に詳しい人から見てどうなのですか? 戦時中に死んだじいさんのことを調べたいのですが 海軍にいたことと、南方にいたこと、船にのっていたことしかわかりません。国から恩給が祖母にでているので恩給通知書の番号からどのくらいわかりますか? 厚生労働省の社会・援護局が所管官庁だと思いますが まず都道府県の厚生担当部署に問合せてみてはどうでしょうか? 元上司が戦死した陸軍軍人だった父親のことを調べた際には丁寧に教えてくれた様です。 (6 792) 陸軍の場合、各県庁の福祉指導課(なければ恩給を扱っている部署)に問い合わせても良いようです。 恩給手帳があればたぶん一発で判明するでしょう 熱帯雨林にて索敵任務中、巨大スズメバチの巣を誤って破壊してしまった・・・ 付近には敵が潜んでいる可能性大。 こんな場合、どうすんでしょ? スズメバチなら逃げた方が良いね。その人の体質にも拠るけど、下手するとショック死。 (くだらない質問はここに書け! 342) 愛知県に潜水艦を誘導する巨大なアンテナがあるって聞いたのですが本当でしょうか? 刈谷市の依佐美(よさみ)鉄塔は既に撤去されたよ。 今は1本だけ短くして記念塔が建ってる。 漏れのガキの頃には高台に上ると夜空に紅く閃っていたなぁ。 (9 62) 軍ヲタになるためにはどのような学習書が入門として良いでしょうか? とりあえず、自分の一番好きな分野の本を買い漁り、そのうち対象を広げていこう。 専門書と雑誌をバランス良く買おう。 リアル兵隊さんが書いた戦記本は有名所をかたっぱしから読んでいこう! 光人社と朝日ソノラマ文庫は全巻読破をめざそう! (13 170) それから、新聞もよく読もう。 戦争・軍事は政治経済と密接な関係がある。 国際面・経済面などにも目を通しておくと、軍事関係の理解がより深まるよ。 (13 172) 戦死した友軍のライフルなど使えるものは、再使用するのでしょうか? ライフル、装備品を回収する余裕があれば、のようですね。 以前、「GUN」誌に、朝鮮戦争後にアメリカ軍が回収したM1ガーランドを、整備した上で、 窒素ガスを充填して保管した「銃の缶詰」が、博物館の展示品として紹介されたことがあります。 東西冷戦時のソ連などは、同じく整備を施した上で、 何とも気前よく、第三諸国への軍事援助に充てていましたが・・・。 (16 306) モスボール中の軍用機は民間人でもそれなりのお金を出せば買えますか? 買えるはずですよ。 現にDC-3やC-130と言った輸送機は、結構な数民間に放出されています。 古い機体ですがS2Fとか、F7F-3とかも民間消防隊で消防機として使用されていますし…。 (17 眠い人 ◆ikaJHtf2) 火縄銃の号令って「撃て」ではなくて「放て」だと聞いたんですが本当ですか? 祭日とかにやる種子島の発射演舞、打ち放しでは、発射の号令は「放て」です。 日本の弓道で、矢を撃つ動作を「放れ」といいますので、そのあたりが語源でしょうか。 (17 825) 良くテレビのニュースで爆撃の映像見ていて思ったんですがあれはどうやって撮してるのですか? レーザー誘導爆弾の類であれば、必ず赤外線カメラが目標をロック・オンし続けているはずです。 そうでなければ、発射母機(あるいは僚機)のガン・カメラ(戦果評価のために装備されている)での撮影。 固定的に見えるのは、高高度から撮影しているからです。 あなた、旅客機に乗ったことありますか? 地表の風景はマターリとしか動かないはずです。 (17 917) 今や亡き祖父の軍刀が、なんとなく有るのですがこれって銃刀法違反とかになるのですか? 軍刀は武器だった実績があるので、美術品にはなりにくい。よほどの作者でないと辛い。 昭和新刀はことごとくアウトじゃないかな。先に地元の国会議員に相談しろ。遺族会系がいいぞ。 (20 394) 礼砲は海自では全て21発なんですか? 国旗に対しては万国共通で21発だよ 二門の礼砲で交互に5秒間隔で発砲。 数は国際慣例で、以下のとおり 国旗・国家元首・皇族…21発 首相・国賓・特命全権大使…19発 閣僚・陸海空大将…17発 特命全権公使・陸海空中将…15発 臨時代理大使・陸海空少将…13発 臨時代理公使・総領事・陸海空准将…11発 領事…7発 (21 水瀬禾火子) 軍事板住人に実践に役立つ護身術をレクチャーしていただきたい。 最小のコストでリスクを最小化することが、現代軍事の基本。 少しでも危ないと思ったら、世間体など気にせずに急いで逃げること。 これがもっとも現実的で安全な対処手段。 「空振り」などは、気にしない。 突然走り出して、周囲の人から「変なヤツ」と思われても、気にしない。 軍事の論理に基づく行動が、いかに難しいものであるのか 日常生活のなかで体験できるぞ。どうかお試しあれ。 (21 765) 万歳三唱にはどんな意味があるのですか? 明治以後終戦迄流行った、かけごえ。 意味は永遠成れ! で英語では「ロング リヴ イン ○○」 (22 フェチ) 興味深いのでさっそく調べてみました。 帝国議会時代に議員の一人が突発的に叫んだのが最初。国会図書館の政治議会課の議事録によると1914年、第三十五国会に万歳連呼が記録されている。 「バンザーイ」と叫ぶのは、自らを励まし、選挙で勝って戻ってくるぞと気合を入れているのだという見方が有力...らしいです。 ちなみに、突撃の前に万歳三唱するというのは伝説です。 アメリカ軍の従軍記者が配信した記事に「BANZAI」という言葉を使ったためらしいです。 ただ、相手を威嚇するためか何か英語のようなものを叫びながら突撃したことがあったようです。 (22 797) 軍票ってのは戦争に負けるとただの紙くずになりますか? 軍票は占領国の軍政府が発行するもので、自国通貨が不足した場合に発行される補助通貨です。 その信用は占領国が勝っている場合にのみ適用されます。 (ただ、経済に疎い軍政府が発券する場合、多くはインフレーションの原因になります) 従ってその国が戦争に勝てば、当然正価での払い戻しは可能です。 しかしながら、その国が敗北した場合は単なる紙屑と化します。 (戦時国債もその類と言えるでしょうね) PKOは占領軍ではないので、軍票の発券根拠はありません。 (それするくらいなら、今はユーロかU.S.ドルを通貨に使用するでしょうね) (23 眠い人 ◆ikaJHtf2) "Jane's" の Jane って誰かの名前なんですか? もちろん、ジェーン年鑑を作ったフレッドT.ジェーンから取っています。 (28 名無し軍曹) 東に向かって攻めると負けるジンクスってほんとにあるんですか? 東征に敗北が多いという話は確かに聞いたことがあります。 ただほとんどは地勢的に不利なものが多かったのではないでしょうか。 (ナポレオン&ヒトラーのロシア侵攻・バルチック艦隊の敗北…) 無謀な戦をやれば負ける。当然の事だと思います。 (29 名無し軍曹) 俺の曾祖父が戦争で死んで、遺族が毎年4万くらいお金を貰えたらしいけど、こんなものなの? 軍人恩給だね 遺族給付額に付いては、恩給法第75条を参照して下さい(以下コピペ) 第75条 扶助料ノ年額ハ之ヲ受クル者ノ人員ニ拘ラス左ノ各号ニ依ル 1.第2号及第3号ニ特ニ規定スル場合ノ外ハ公務員ニ給セラルル普通恩給年額ノ10分ノ5ニ相当スル金額 2.公務員公務ニ因ル傷痍疾病ノ為死亡シタルトキハ前号ノ規定ニ依ル金額ニ退職当時ノ俸給年額ニ依リ定 メタル別表第4号表ノ率ヲ乗ジタル金額 3.増加恩給ヲ併給セラルル者公務ニ起因スル傷痍疾病ニ因ラズシテ死亡シタルトキハ第1号ノ規定ニ依ル金 額ニ退職当時ノ俸給年額ニ依リ定メタル 別表第5号表ノ率ヲ乗ジタル金額2 前項第2号及第3号ニ規定スル場合ニ於テ扶助料ヲ受クル者ニ扶養遺族 アルトキハ其ノ中2人迄ニ付テハ1人ニ付72,000円ニ調整改定率ヲ乗ジテ得タル額(其ノ額ニ50円未満ノ端数ヲ 生ジタルトキハ之ヲ切捨テ50円以上100円未満ノ端数ヲ生ジタルトキハ之ヲ100円トス)其ノ他ノ扶養遺族ニ付テ ハ1人ニ付36,000円ニ調整改定率ヲ乗ジテ得タル額(其ノ額ニ50円未満ノ端数ヲ生ジタルトキハ之ヲ切捨テ50円 以上100円未満ノ端数ヲ生ジタルトキハ之ヲ100円トス)ヲ扶助料ノ年額ニ加給ス《改正》平13法016 《改正》平19法0133 前項ノ扶養遺族トハ扶助料ヲ受クル者ニ依リ生計ヲ維持シ又ハ之ト生計ヲ共ニスル公務員 ノ祖父母、父母、未成年ノ子又ハ重度障害ノ状態ニシテ生活資料ヲ得ルノ途ナキ成年ノ子ニシテ扶助料ヲ受クベ キ要件ヲ具フルモノヲ謂フ (521 シチュー砲 ◆STEW.ibjrE) 軍事学を勉強できる大学があったら教えてください…。 確立は限りなく低いですが、防衛大の専修科で国際政治学 の立場から見た軍事学のようなものがあったと思います。 朝日新聞の記者が実際の学生となって体験記を書いてました。 (7 662) アメリカにはけっこうありますよ。Yahoo USのeducationあたりの カテゴリーから検索して行かれると良いと思います。 (7 664) ルガーP08やワルサーP38の様な銃は今でも生産されていて新品が購入出来るのでしょうか? それとも中古が高額で取り引きされてるとか? 中古が骨董的価値で高値取引されています。 (6 356) 旧日本軍のP-08(中国で捕獲)は菊の紋章入りなのでキク・ルガーといわれてプレミアがついている。 (6 358) もし飛行機で上空5000m地点でパチンコ玉をたくさん落としたらたくさんの人が死ぬのでしょうか? すごい加速度ついてるから、3階建ての家とか貫通するやろうし…誰か教えてください。 航空から弾を落下させる、あるいは高射砲弾の破片や対空機銃の弾が 落ちてくるでもほぼ同じとおもいますが、落下物の速度は加速だけでなく、 速度とともに増加する空気抵抗とのバランスで最終速度が決まります。 サイズ、比重によりますが、銃弾程度の場合、球体なら50m/秒、抵抗の少ない 弾丸型でも100m/秒程度です。ちなみに、弾丸の場合、回転は遅くなっているので 重心と空気抵抗のバランスで、先端を上にして落下してきます。 この速度は、打ち所が悪ければ死ぬこともあるが、板を撃ち抜くことは難しい程度 のものです。嫌がらせにはなり、けが人は出るでしょうが、死者はなかなか出ず、 あまり意味のない攻撃になると思います。 落下、空気抵抗、最終速度、をキーワードに、物理の教科書やgoogle ttp //www.google.com/ を調べられるといいでしょう。 (8 system) 第1次世界大戦で、フランスが対塹壕戦用にフレシェット(ダーツの様な矢)を上空から航空機で撒きました。 佐貫亦男は「直接当らなければ効果が無く軍事的な意味が低い割に残酷でフランス的」とか評していたと思います。 (この人の評もかなり偏ってると思うが) (8 G_Tomo) 銃をつきつけられたら、どうすればいいんですか。 現実には、どうしようもないでしょうね。 私の友人に、午前2時にロサンゼルスのヤバい地帯を歩いていて、 LAPDに357マグナムを突きつけられた経験のある人がいますが、「逃げる」や「抵抗する」前に、頭の中が白くなったそうです。 あえて言えば、泣き喚いて命乞いでしょうか・・・。 (8 342) 小学生の頃、水木しげる作の「幽霊艦長」というタイトルの本を読んだことがあります。この「幽霊艦長」とは実在の人物なのでしょうか? 自称、宮本武蔵の子孫の宮本艦長は架空の人物です。(水木しげる短編集における著者の回想による) 従軍当時、「幽霊のような」風体の人物が海軍にいたら面白いと思ったところから書かれた作品です。 (8 450) ニミッツ級にもその名を冠される「ジョン・C.ステニス」さんは何時の時代、何をされた方なんでしょうか? ジョンCステニス氏は上院議員を41年間も勤めた人です。 1995年に93歳で鬼籍に入られました。 USS Carl Vinsonと同じで合衆国に多大な貢献をした上院議員 にちなんだ名前ということです。 Stennis Space CenterとStennis Center for Public Serviceも 彼の栄誉をたたえてその名を冠しています。 USS John C. Stennis HP ttp //www.cvn74.navy.mil/ ステニス上院議員HP ww.stennis.gov Stennis Space Center ttp //www.ssc.nasa.gov/ (8 @潜) 海軍予算を支持してくれてありがとうという意味です。 一人で空母一隻に値する男に、空母一隻の名前を与えたのです。 大変わかりやすい。 (8 874) ちなみにカール・ヴィンソンは大建艦計画(通称「ヴィンソン案」)を提案 エセックス級などはここから誕生 (8 876) 江畑謙介さんはなぜ人気があるのですか? 資料はちゃんと押さえてる、って感じですから。推量はともかく、兵器の性能や 配備、運用などの事実については、信用できるという印象を持ってます。とはいえ 特にそのつもりでチェックしたわけではないので、印象にとどまりますが。 たしか、ジェーンズの日本駐在員的な肩書き持ってたと思います。少なくとも以前は。 (9 system) わかりやすいから・キャラクターがキモチワルくないから・インターネット匿名掲示板にカキコんでいい気になってナイから・・・ (9 58) 事実に基づいた話をする、予断やプロパガンダを挟まない。 ごく当たり前な事だが、そうでない人が多すぎる。 (11 G_Tomo) 映画「バルジ大作戦」を見ていたのですが、作中で米軍の戦車兵が赤円に黒ぶちマークの入った煙草を吸っていました。 そこで疑問なのですが、煙草の銘柄「ラッキーストライク」の名前の由来が広島・長崎原爆投下成功を祝して名づけられたという俗説(?)は真実なのでしょうか? 手元の資料によればラッキーストライクの発売開始は1917年だそうです。 ちなみに最初は緑地に赤円のデザインで、この緑の染料は陸軍の戦闘服の染料と同じだったとか。 太平洋戦争開戦時に、染料が軍需優先になったため、パッケージが現在の白地に赤円になったそうです。 (10 953) ちなみに953のデザイン変更のエピソードを逆手に取って 「ラッキーストライクの緑は戦場へ行った」なんてキャンペーンを張ったところ 売れに売れて、売り上げが38%も伸びたとか。 当時の広告ポスターにはWLAに跨がった兵士が従軍看護婦に火をつけてもらってる 図案が採用されてます。ちっとも進歩してませんね(w (10 958) ラッキーストライクの戦時中のパッケージの色は グリーンと聞いた覚えがあります。 戦中派の中西センセイの言葉だったから間違いないと思う。 現在の色は戦後になってからです。 ついでに、ベトナム戦争中に米兵がラッキーストライクを投げ捨てた、と言う話がありますがウソです。 ラッキーストライクを吸ってたり、ヘルに付けてる写真は結構あります。 (10 一等自営業 ◆kawD31MU) ハンドガンを地面から45度くらい上に向けてぶっぱなす。その弾が自然落下で落ちてきた所を、野球のグラブでキャッチできるのか? 視力と反射神経の問題で出来ません。たまたまグローブに落ちてくれば取れます。 最終速度はまあまあ遅いのです。指の骨ぐらいは折るかも知れません。 (11 system) 快適な軍事板ライフを送る為には、どんな物をPCの側に装備しておけば良いでしょうか? 飛行機関係の書籍500冊、論争になったらひっくり返して大混乱。 そんな時に限って欲しい資料が見つからない。はっきり言って快適じゃない。 (11 某コテハン) あとは、JaneのMilitary関係の出版物など…。 (11 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) 海軍関係については、「世界の艦船別冊・○○史シリーズ」が便利かと。 (11 99) 100%降らせることのできる人工降雨技術なるものは存在するのでしょうか? 100の確率で降らせる技術はありません。 ただ、微粒子を飛行機から散布し、水粒子の核にする等のことで 降雨を誘発させ、降水確率を大幅に上げることはできます。 日本でも、渇水の際、利用されています。 (11 30) コンピュウーターとはなんですか? 軍事板用語でコンピュータ(コンピューター)のことです。 20年以上前にぴゅう太という日本語BASICを搭載するPCがあったので、その流れをくんでいるという説もあります。 (4 28) ホッチキス、ってもしかして機関銃の仏ホチキス社から来ているんですか? はい。弾送り機構にヒントを得た、という話です。 (4 580) 「人造石油」ってなんですか? 石炭からガソリンと軽油、ワックスを作り出す技術です。 (4 607) 石油はあと何十年で枯渇とよく聞きますが、軍隊では代替燃料の研究はおこなってるのでしょうか? 行ってる。 米空軍、戦闘機で代替燃料使用可能を証明。世界で初めて成功 http //www.aviationnews.jp/2008/08/post_e63f.html F-15『ストライク・イーグル』、マッハ2の超音速飛行で性能に問題無し 通常のジェット燃料『JP-8』と天然ガスから製造した合成燃料をそれぞれ50%ずつブレンドして 完成させた米空軍のオリジナル製品。 (軍事速報スレ7 475) 猛暑が続いていますが、これは某国による破壊工作の可能性はないですか? 今のところ気象兵器は実用化されておらず、試験段階のものすらありません。 小規模な人工降雨の試みも、もともと降る条件のあるところで使用して、多少降雨確率が増えるかな、というレベルのものです。 今年の猛暑は地球規模での気象循環の一環といわれていますから、破壊工作だとしたら人類の能力を超えた者の手になるものという事になるでしょう。 (5 system) 戦場でも計画書や地図などある程度の枚数をコピーする必要に迫られることがあるはずです。とはいえ電気もままならない戦場ではどうしているのでしょう。 計画書や地図を製作するような場所ならそれなりの設備があるのではなかろうか?(電気も含めて) 今は知らないが一寸前なら自衛隊は「青焼き」を使っていた これもアンモニアを加熱するヒーターは電気だ (5 331 ジアゾ式コピーですね。 (5 333 戦時に戦死した兵士の遺体を修復するというアルバイトがあったという話を聞いたのですが本当ですか? 知人から聞いた話ですが、1日二~五万円で、 1.死体(肉片含む)洗う 2.ろうで身体の欠損部分をつくる 完了 みたいなかんじだったとおもいます。 (15 862) 何かと話題の辻、牟田口両氏についてなのですが、外国において彼らに匹敵する人物というのはいるのでしょうか? パットンなんかど~でしょう? 上の命令は聞かない、娘の旦那を救出する為に勝手に軍を動かす、精神衰弱した兵を殴る、 自分の立場をよく理解しないでした発言により解任と、中々良い線を行ってると思うのですが?(^^; (17 ベタ藤原) それこそ、イタリアには無数にいると思うけどね。 イァッチアーノ提督とか、グラツィアーニ元帥とか。 (17 眠い人 ◆ikaJHtf2) 二次大戦時、敗戦迫るドイツを「神々の黄昏」と例えるのをよく見かけますがこの語の出典はなんなんでしょうか? 元は、北欧神話のラグナロクでしょう。 (18 774-3) まあもっと一般的なのはワーグナーのオペラ「ニーベンルングの指輪」での、 最後にあたる所に「神々の黄昏」と名前が付けられてるのでそっちからでしょうね。 (18 198) ジェーン年艦ってどこで買えるのですか? 洋書屋さんに問い合わせてください。 ジェーンのホームページや、アマゾンから通販も出来ます。 日本語版はあるのですか? 無いです。 (18 821) 近代以降の各国軍隊の中で、同性愛者(ホモ)率が一番多い(かった)のはどこの国なのでしょうか? どこの軍隊でも同性愛行為は厳しい処分の対象になりますが決して表沙汰にはしません しかし、各種の回想録を総合してみれば、英陸軍では同性愛行為が氾濫していたようです 日本でも、かのピーターの父親が誤って徴兵された際に兵舎内の全員を食ってしまい、 軍から叩き出された、という伝説があります (19 511) 昔、日本軍にクビを切られた現地人が、切られて数十秒間生きているかのように顔を歪ませ、叫ぼうとしていたと聞いたのですが、本当なのでしょうか? それは、只の痙攣。 でも、カシマレイコタンは北海道で列車に胴体を切断されたけど 極寒の寒さで血が流れないで数分生きてた女の子が原型と聞いた。 (20 761) ほんの数秒間首をしめられて頚動脈が圧迫すると、 「落ちる」わけだから、すっぱり切断されたら即座に意識は飛ぶと思うよ (20 水瀬禾火子) 今でも合言葉「山→川」みたいのは使うんですか? 山・川の様な合い言葉は使います、こまめに変えます それ以外にも聞いて自衛官と確認した上で山・川を使います 詳しく書いて良いか分かりません。 (22 予備海士長) 軍人の家族ってのは、主人の勤務地に合わせて何度も引越さなければならないものなのでしょうか? 自衛隊の場合、幹部は転勤が多いからと聞きます。 幹部の場合は昇進するごとに、小隊、中隊などの指揮過程を終えると、新しい部隊配属で転勤になります。 米国も同じでしょう。 海自の知り合いの下士官は、ヘリの整備専門で20年間の間に5~6回は転勤してるようです。 (26 一等自営業 ◆kawD31MU) 永野修身軍令部総長が兵学校首席で卒業ってマジですか? 次席卒業ですが、首席卒業の波多野貞夫が技術科に転向したため兵科首席になった (26 903) 旧日本海軍において、猛訓練を表す月月火水木金金とはどういう意味ですか? 一度海上に出ると、休日が存在しないという意味です。 海軍のみならず、輸送船や遠洋漁船の乗員の勤務体系はこういうものです。 休みはまとめてもらいます。 (29 ばばぼん♪) 軍隊は第何次産業に相当するのでしょうか? 生産性は無いので産業ではないのでは (36 予備海士長) 「イエローモンキーズ」というバンドが自虐的だと一部で叩かれたことがありましたが、「ニューヨークヤンキース」も自虐的な名前なのでしょうか? Yankeeは米国内ではニューイングランド(アメリカ北部諸州)地方の住民のことです。 したがって、別に自虐的な名前ではないです。 ニューヨークヤンキースは最初はハイランダーズだったが1913年に改名したそうな。 (66 918) 反物質爆弾が核兵器よりも威力があるのは本当? そもそも「グラム単位」ではなくて、「分子何千個」という レベルでしかまだ生産できないものなので、そうそうたやすく 兵器にできるものではありません。ものすごく楽観的に考えても 50年以内に実用化されることはありそうにないです。 (66 632) と言うか、そもそも「反物質」ってどういう物か理解なさってますか? 反物質というのは、通常の粒子(電子とか陽子とか)と同じ質量と逆の磁性を 持った「反粒子」によって構成された物質です。 反粒子と(正)粒子が出会うと、双方の質量が一瞬にして全てエネルギーに変換されます。 核分裂や核融合の場合(前者が原爆、後者が水爆)、エネルギーに変換されるのは 使用されたウランやプルトニウムの全質量のうちのごくごく一部です。 ところが、「ごくごく一部」であっても核兵器はあれほど凄まじい破壊力を持っているのです。 「反物質爆弾」というのはSFによく登場する兵器の一つですが、 SFで「反物質」と呼ばれているのは大抵は反水素ですね (生成が比較的容易だと予想されるため)。 爆弾に使用された水素と、それに等しい質量の(正)物質が全て一瞬にして エネルギーに変換されるのですから、この威力は凄まじいなどと言うものではありません。 反粒子というのは今のところ生成するのに莫大なエネルギーを必要とし、 しかも生成した直後に崩壊してしまいます。 その反粒子を兵器に使用できるほど大量に生成し、しかも長時間保持する技術など、 今のところSFの中にしか存在しません。恐らくはこの先数百年に渡ってそうでしょう。 (66 663) 小林源文ってなんて読むの? 「こばやしもとふみ」 ただし、「こばやしげんぶん」と呼んでも問題なしというか、本人も「げんぶん」言ってます。 (67 242) ちなみにこの板の中では一等自営業と名乗ってます>源文センセ (82 356) 「自営業阻止」とはどういう意味ですか? 軍板において、一等自営業というコテハンによる”2げっと”を阻止するため、 一等自営業にされるまえに2げっとを行う行為。 (67 696) 岡部いさくの経歴教えてくれ。 大学、職歴等。 漫画家岡部冬彦氏の子息。 イラストレイター水玉蛍之丞の兄。 (67 850) 「平和を求めるならば、戦いに備えよ」とは、誰の言葉でしょうか? 軍事研究家 リデルハート卿 元はローマの箴言 (68 124) モデルガン、エアガンの実銃メーカーに対する意匠権なんかはどうなってるのでしょうか? メーカーの刻印についてはちゃんと版権取っています。 形状についてはプラモ同様で、トイガンの形状の権利は トイガン会社に独自の権利があります。 (69 7) 逆に軍用のものには(確か)意匠権なんかはありません。公共物ですから。 職務中の公務員に肖像権がないのと同じ、だったかな? コマーシャルモデルのほうがまだ煩いみたいですが、 日本においてはトイガンメーカー同士の裁判 (実銃メーカーの認可を受けた、とする側が、そうでないその他の企業を訴えた) では「実物とは違うから構わん」と言う判例が出ていたはずです。 (69 8) デューク東郷氏は、超一流のプロフェッショナルなのに、M16を使っているのですか? 不可能を可能にするのが創作中のプロの仕事だからです。 実在のプロは、可能を確実な可能にするのが仕事なので M16で狙撃したりしません。 (69 system) 漫画ですから。 と言ってしまえば見も蓋も有りませんが、M16はカスタム用のパーツが豊富に出回っており、 M16のカスタムに熟練しているガンスミスが比較的多いからというのが現実的かもしれません。 それ以外に、特別M16でなければならない、という理由は思いつきません。 (69 809) 素直に読めば判らない筈はないと思う。 ゴルゴは自分で読め。 一応解説すると、彼のアーマライトはフルカスタムで、M16などでは無い。 銃自体フルチューンしてあり、重量のでかい弾丸を使うことで遠射性能を確保している。 その他、 分解し機械部品と称して仕事先に密輸するため。 突然の接近戦に(フルオートで)対応するため。 など。 連載開始時点では、アーマライトは超未来的な雰囲気を持っていたこと。 彼は腕でカバーできるということ。 依頼によって、アーマライト以外の道具も使っている。 など考慮されよ。 (69 812) それに関しては、一等自営業氏が、軍事板で裏話を披露していましたよ。 (スレ名は忘れましたが) 当時、MGCにいた上田 信氏が、サイトウプロの人に「最新の銃って何ですか?」と問い合わせを受け、 M-16を紹介したそうなのですが、まさか狙撃銃に使われるとは思わなかったそうで。 (69 817) バンドオブブラザ-ズの原作本を読んだのですが、ソベルが腕立て30回に四苦八苦しています。 いったいどういう特殊な腕立て伏せをやっていたのでしょうか? 横にひじを折るのではなく縦に折るやり方の腕立て伏せでは? (69 824) ミリタリー・バランスの日本語版って発売されなくなったのでしょうか? 版権が高いので各社とも撤退し、今は邦訳は出ていません。 最後が95-96年版だったかと。 (70 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 昔テレビでやっていたという「戦車砲にキャベツを装填して冷蔵庫を撃ち抜く」という番組の詳細を知っている方教えてください。 90式戦車だったと思う。 APDSかなんかの弾底板の上にキャベツを乗っけて打ち出したんじゃなかったかな? (70 大渦よりの来訪者 ◆KVBzr3neko) 映画「フルメタルジャケット」に登場する「軍曹」は本職の軍曹さんだと聞きましたが本当ですか? その通り。ハートマン先任軍曹役を演じたリー・アーメイ氏のHPはこちら。 http //www.rleeermey.com/ (70 名無し軍曹) 「小国民新聞」などの当時の新聞を読めるサイトはありませんか? 国会図書館にどうぞ。 (70 141) 全部を求めているのなら、現在はない 将来、国会図書館が電子化して公開してくれるのを待つしかない ある特定の記事を見たいのであれば、ググればアップしている サイトをヒットできる可能性はないでもない (著作権をクリア出来ないので、著作権継承者が発見次第消される運命だが) (70 142) 「大戦略」や「戦闘国家」等の戦争ゲームと実際の戦争とは一般に全然違うと言われますが、具体的にどう違うのですか? 補給の重要性&難しさや兵器の運用コスト、電子戦、兵器の製造→運用までの 段取り、戦争目的と戦略の関連など数え上げればきりがないですが、 単純に戦術だけを取り出してみても例えばゲームでは森に入った部隊が 有利ですが、実際の戦争は森と平野の境目で戦闘が起こるとは限りません。 森の真っ只中で戦闘したら戦車より歩兵の方が幾分有利になります。 ゲームでは「射撃=戦闘」になっていて知ってる兵器が活躍するのを楽しむ ような物です。 戦術では将棋の方がより実戦に近いと思います。 (71 素人丙型) なんで軍事専門家って舌が回らないんですか? プレゼン下手なのはそれ用の訓練の優先順位が低いからではないかと。 普段は資料調べたり、記事書いたりが多いでしょうし。 あと喋りのプロのアナウンサーやリポーター、政治家たちが前後にでてて、 どうしてもそのトークと比べるから、よけいにたどたどしく感ずるのかも。 (72 437) 軍事評論家ってなにで飯食ってるの? まあ普段は本とか書いたりしてるらしい (72 670) 江畑さんの場合は軍事研究誌に原稿を書いていたり、 講演会やったり、政府の委員会の委員やったりしていました。※表現を過去形に修正 あとはいろいろ。イラストレイターやってたり、シンクタンクの職員だったり、 大学教授をやってる人もいます。 (72 670) 映画「7月4日に生まれて」でトム・クルーズが使ってた銃はなんですか? M14でした。 (73 名無し軍曹) 世界三大海戦というと、一般的にはどれを指すんでしょうか? 確か、トラファルガー海戦、アルマダ海戦、サラミス海戦 だった筈。サラミス海戦の代わりにジェットランド海戦か日本海海戦が入る時もあるような。 (73 308) アメリコの軍人さんがランニングの時に叫んでる掛け声みたいなのは何? Mama Papa were Laing in bed Mama rolled over and this is what's she said Oh, Give me some Oh, Give me some P.T.! P.T.! Good for you Good for me Mmm good Up in the morning to the rising sun Gotta run all day.till the running's done Ho Chi Minh is a son of a bitch Got the blueballs, crabs and seven-year itch (73 436) 旧日本軍の話など読むと、軍隊内での言葉遣いが「~であります」とか、独特な感じなんですけど、今の自衛隊でも同じですか? 「~であります」口調は、もともと長州弁らしい。 それが、明治維新で官僚・軍人に長州人が多くなったため、 なかば公的ないいまわしになったんだとか。 (74 944) 軍事評論家になるにはどうすれば良いんでしょう? 別になりたい訳でも無く、好奇心からなんですが・・・ 新米評論家の時はどうやって稼ぐんでしょうか? 「軍事評論家」と呼ばれる人のパターンとして、いくつかの物があります。 自衛隊・防衛関連企業OB →志方俊之 航空・船舶その他軍事関連雑誌編集者・ライター →岡部いさく・石川潤一・野木恵一・青木謙知 国際情勢・軍事担当のフリージャーナリスト →小川和久・江畑謙介・神浦元彰 TV/新聞社軍事担当 →田岡俊次・能勢伸之 当たり前の話ですが、駆け出しのときはとにかく何でもいいから論文を書いて 発表する事です。どこかの軍事関連雑誌に地道に寄稿して名前を売り出し、 認められるようになれば本を出版する事もできるでしょう。 それまでは吹けば飛ぶような原稿料で我慢、ですね。 (75 223) 防衛技術ジャーナルを購読しようかと考えてますが、内容はどういう感じでしょうか? 防技ジャーナルは、一部に興味ある記事はあるものの(ミサイル誘導の アルゴリズムとか)、俳句やら、なんかの感慨やらどこそこ博物館見学とかも 多く、もひとつ中身が薄いです。一年購読しましたが、知識に益するところ なし、と考えて中止しました。Aviation Week Space Technology誌の 方がずっと内容が濃いです。 (76 system) 防衛技術ジャーナルは、もし貴方が東京近辺在住でしたら、神保町の書泉で 入手可能ですので。まずは手にとって読まれることをお勧めします。 system氏はちょっと否定的な意見のようですが、私は連載の基礎技術講座等 がとても勉強になって助かります。月により、当たり外れがあるのは事実ですが。 最近は技本の研究官が、開発した兵器の紹介記事なども多くなりましたので、 国内情報に関しては悪くないと思います。 まあ、技官の兵器紹介記事も自画自賛の提灯記事と言われればそれまでですが、 開発時の不具合や、運用形態にも触れてますので面白かったです。 (76 122) イラク戦では全くイラク側の戦闘機が登場しませんが(武装ヘリを含め)戦争以前に航空兵力は壊滅していたのでしょうか? 必要部品が入手できず、整備不良で飛行不能という見解が一般的 (76 330) 格闘家として全盛期のボブサップの兵隊としての素養はどうなんですか? 広報くらいにしか使えません。 (76 499) 難民のことを”ボートピープル”って習ったような気がするのですが、合ってるでしょうか? ボートに乗って脱出したからボートピープルなんじゃないかな? クルド難民やパレスチナ難民をボートピープルと表現してるのは日本語ではみたことがありません (英語は読めないからわかりません) (76 411) ボートピープルのほとんどは難民ですが、難民のほとんどが ボートピープルというわけではありません。 (76 412) ボート-ピープル 4 [boat people] 1975年のベトナム戦争終結以降、インドシナ諸国から、 十分な準備を欠いたまま小船で脱出する難民。(大辞林 第二版) だから他の難民はそう呼ばない (76 414) 飛行機や戦車の中の人は作戦中に便意を催した場合、どうやって処理をするのでしょうか 航空機は、小型ならオムツです 大型機になるとトイレが付きます 戦車は、外に出れない場合薬莢や工具箱などにします。 (77 690) 米重巡洋艦「アーカム」は南西太平洋方面で謎の失踪を遂げ、付近を航行中の漁船が「大ダコの化け物」に襲われた」との無線を傍受したという噂はマジですか? 詳しく説明すると軍板の守備範囲外なんですが,一言で言うとネタです。 (77 718) 車を買おうと思うのですがカラーリングで迷彩カラーとかODとかって車検通るのですか? 自分で再塗装するってこと? 車検は問題なく通るけど、リセールバリューを考えるとお勧めできない 初めッから迷彩カラーのハマーもあったと思うが、これはむしろ売る時には 付加価値として評価されるものの、たしか新車は1200万円ばかりしたはず (77 845) なぜ銃を持ってなくても「三銃士」というのでしょうか? 持っています。 英語で三銃士は『THE THREE MUSKETEERS』 MUSKETEERS=マスケット銃を持つ人、マスケット銃隊の隊士 ちょうど中世から近世へ、 封建的な騎士から中央集権政府の常備軍への移行期の話です。 (78 225-226) 海外では女性の軍オタって珍しくないんですか!? アメリカだけど全米ライフル協会は女性会員多いそ、 女性のみのWW1各国戦闘機復刻サークルなんてんのもあるよ。 (79 757) 体と心を鍛える仕事したいんですが、軍事業界にはどの様な職務があるのでしょうか 防衛・警察業界なら、陸海空自衛隊、警察、海保などがあります 公費でみっちり絞ってくれるでしょう。 軍事業界なら…… 出版:ライター、編集、カメラマン 低収入で死ぬほどこき使われるでしょう。 よほど才能と運があれば別ですが。 製造:三菱、川崎、富士、NECなど 高学歴なら狙ってみればどうでしょうか? 大穴:漫画家 未来の一等自営業をめざせ! (80 148) だから軍隊の会計・総務・庶務はどーよ。 台湾・韓国軍ではモヤシっ子は足手纏いなのでその辺に配置するそうだ。 (80 150) んじゃ自衛隊を目指して下さい。 最近は倍率が厳しいけど。 体を鍛えたいなら、陸自の普通科か空挺団でレンジャーに進むか 救難飛行隊などのレスキューを目指すのも良し。 他人と違う自分が好きなら、仏蘭西語勉強して フランス外人部隊もいいでしょう。(まあ、無理だと思うが) (80 151) あと、米国市民権を取得して米軍とか…。 (80 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 山本武 「一兵士の記録」この史料はいわゆる一級史料でしょうか? 当時の日記・記録は史料として価値があるが、戦後執筆・編集し直された本はあまりそう言われない。 元となった記録・記述に忠実であれば史料として有用となる。 内容の信頼度については学術研究や検証が少ないので不明。 (80 691) Aimpoint社のダットサイトCompM2(シリーズ?)のパララックスフリー機能とはどういうものか教えてください。 他社のものでもありますが文字通りパララックスがないという事です。 (80 836) SARSは生物兵器なんでしょうか? それは誰も知らない 知っている香具師は答えない。 (82 932) クロスボーやってるんだが、ライフル射撃法の勉強をしたいんだけど、いい本ない? 免許の話なのか狩猟の話なのか競技の話なのかコレクターの話なのか機構の話なのかどれで全然違いますが。 日本の本では有用なものはありませんし、ライフル射撃の本は参考になりません。 (83 18) なんで参考にならんのですか? 機構が全く違うため、反動・トリガーの重さなどの作動感も照準の特徴も変わります。 (83 20) 映画「ザ・グリード」に出てた多砲身機関銃はなんて名前でつか? ステージガンと言われる映画などで作られる銃です。 (83 824) 錯雑地(さくざつち)ってどんな地形なんですか? さくざつ 0 【錯雑】 (名・形動)スル [文]ナリ いろいろなものが見分けがつかないほどに入りまじっている・こと(さま)。錯綜。 見通しのきかない場所のこと。森林・ジャングルも該当する。 軍事とは関係ないけど自治体の境界が入り組んで分からない地域もそう呼ぶ。 (83 898) 諸外国における特殊部隊員・スパイ・工作員の老後ってどうなっているのでしょう? 意外とフツーに生活しているそうだ。 ちなみにKGBの元スパイが引退後身元がバレてブッ殺された例は2件だけ。 (83 922) 原則的に、特殊部隊員・スパイ・工作員は公務員にあたるから、退職金と年金がでます。 普通の人と変らず、のんびりとした余生を過ごします。 でもロシアのように年金・退職金に問題があると、色々裏稼業に励む人間が。 (83 947) テコンドーやサンボは軍用目的で既存の武術を整理して再度新たな武道として構築したと聞きましたが、稀なケースですか? どこの国の軍隊で教える格闘技も、既存の格闘技を流用あるいは再編したものです。 ただし、それが民間で教えられているかどうかはまた別問題です。 先ほど質問にあった実戦経験云々の話とは全く関係ないと思います。 民間での普及は教える人材、トレーニングや試合の体系化の問題に過ぎません。 (85 320) マーシャルアーツ(軍隊流格闘術?)について、語られる事が少ないのは何故でしょう? 銃で撃ったほうが早いし (85 299) 過去、軍隊の格闘技については何度か初心者スレで質問されています。 1.格闘のトレーニングは心身鍛錬の意味もあり各国で行われているが、 その内容は格闘技関係の板向きの話題である 2.各国で伝統的な格闘技や武道を取り入れており、一定の「軍隊格闘技」はない。 3.軍の格闘技について論じるのは兵器・戦術等について論じるのより実例が少なく、困難。 一般的な格闘技よりも目に触れる機会がなく、また評価のしようもない。 以上のような理由で軍板ではあまり話題になりません。 (85 301) 武道・武芸板があるからでないの? それに生身の格闘なんて軍隊でもあまり重要じゃないし。 (85 302) ごく一部の経験の蓄積はあるでしょうがレアケースです。 銃や兵器の実戦使用は数多くの兵士が経験していますが、 それと比べて素手で戦った兵士は極めて少ない事は誰でも想像つくでしょう。 だから大抵軍隊で教えるのは既存の格闘技の流用なのです。 (85 312) 軍隊流格闘技はグラウンド・投げ・打撃などでは普通の格闘技と あまりかわりありません。 ただ、基本的に殺るための技術なので、目潰し、金的も許容されます。 最大の特徴は銃剣やナイフをつかった攻撃・防御でしょう。 (85 315) アルコン爆弾、何か元ネタあるの? アルコン爆弾は「宇宙英雄ローダン・シリーズ」に登場する兵器。 原子番号10以上のあらゆる物質に核反応を起こさせ(調整可能)、惑星破壊が可能。 SFには類似のネタがいくつか存在する。 なお、現実には歴史上最も強力な水爆を使おうが連鎖反応で 地球が破壊なんて事にはならない。言うまでもないか。 ただし、その手のトンデモ話を得意とする学者(あるいは自称学者)は何人もいる…。 (85 248) Please tell me the meaning of "kongo". "Kongo" is the name of the mountain in Osaka. (Mt. Kongo,1125 meters) Once, in the navy, it was connected with the mountain famous on main ships, and named. Kongo-san is also known as a place you can see beautiful rime on its trees in the winter. (85 389) 「戦線文庫」「満州良男」「つはもの」について調べていますが、国会図書館等にはほとんど所蔵がありません。 既に試されたかもしれませんが、「戦線文庫」をキーワードに検索すれば 売っている古書店、一部所持されている人のサイトはみつかります。 ただ、流通量とルートが極めて限定されているので入手・閲覧の機会は 地道に探すしかないでしょう。古書店の目録ではたまに見ます。 (86 118) 旧陸軍や日本の学校の坊主頭規定ってどこの国が起源ですか? ナポレオンの時代のフランス軍が始まりと言われてます。 シラミなどを防ぐ目的で始まりました。 (86 376) しかし写真などだとほとんど見ないような気がするのですが。 将軍から兵卒に至るまで坊主だったのは旧軍だけ? かっこのいい人しか写さないからね。 旧軍は白川海軍少将などがロンゲでしたよ。 (86 379) 陸軍でも憲兵はロンゲおkだったみたいでつね (86 381) 羽田発大阪行きの飛行機が明らかに進路を変えて東京へ向かって機長が無応答の場合、自衛隊は撃墜しますか? 自衛隊は撃てません。 政府や総理の判断で、撃てと言われれば撃つかも。 総理が防衛出動下命して、テロリストにハイジャックされたと判断し 特攻かますことが予測出来たら命令により撃つでしょう。 (86 458) 戦前・戦中の尋常小学校などでは陸軍から将校が派遣されて教育に関与してたらしいのですが、日本の学級が40人編成なのはこれが原因ですか? 単純に就学人口と教師の数のバランスでは? (87 284) 40人学級が導入されたのは戦後だいぶ経ってからだし、あまり関係ないと思われ。 (87 285) 構えたM16のモデルガンの銃口に16ポンドのボーリングの玉を時速40km位でぶつければ、実際のリコイルを体感出来ますか? それだと強すぎ。 (87 301) 力積だけから言えば、4gx800m/s=3.2kgm/sで 10ポンドのボーリング玉1m/s以下。 (87 303) 速度はたしか二乗で効いてくるのでは? 303じゃないが,運動量の強さを扱ってるんだから 力積(速度*質量)で良いと思うが。 (87 308) アメリカ映画パールハーバーで、日本版にカットがあったことはわかるんですが、どうしてドイツ版でカットがあったんですか? 病院が爆撃されるシーン。 傷病兵が全裸だから。 う~ん軍事と全然関係ないな。 (87 426) ドイツ軍機が海に落ちた主人公の一人に機銃掃射を加えるシーンが カットされた、っつー話を聞いたことがあります。 (87 427) 現皇太子徳仁親王の専攻が近代戦史だというのは本当ですか? 確か皇太子イギリス近代の運河水運について講演してたよな。 (87 777) 略歴くらい簡単にみつかるだろう。 学習院大で中世史を、オックスフォード大学で18世紀テムズ川の水運を研究した 皇太子がどうして近代戦史研究専攻になるのかのほうが疑問。 逆に聞きたいが、信頼できる情報源で近代戦史を研究したなんて話一度でもあったか。 (87 778) 皇太子殿下が専攻しておられたのは、日本史は日本史でも中世史だったはずだでよ。 (87 779) 昭和17年3月10日朝日新聞のアリゾナ沈没写真には「ベルリン~東京電送」の表記があります。 ヨーロッパ経由でイロイロ来てたのでしょうね。「電送」が謎だが…。 電送写真と言うものです。 相当簡単に言えば、今のFAXですね。 有線でも勿論、無線でも送信できます。 送信機で分解した信号を送信し、受信機で復号し、印画紙に焼き付ける ことで離れたところからでも写真などを送ることが出来ました。 但し、画質は最悪に近いものですが。 (90 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 『これは訓練ではない。繰り返す、これは訓練ではない』このジョーク(?)何か元ネタのある話なんでしょうか 元ネタも何も、戦略爆撃機のパイロットにとっては 訓練ではない ↓ 実戦(核戦争)ってこと。 (90 340) 真珠湾が奇襲された事を伝える電文なんかが有名ですが…別にジョーク とかいうんじゃなくてマジなんじゃないですかね(訓練ではない→実戦)。 (90 341) 339には戦略爆撃機のパイロットとは一言も書いてないけど? まぁ、どんな兵隊にしても実戦は怖いだろうね。 (90 342) 日頃から戦闘配置に付くための訓練をしているので、それと間違わないようにするために念を押してるのです。 (90 343) 元々は、真珠湾奇襲攻撃時、日本軍の攻撃とは思わなかった兵士が沢山いた為、 迎撃態勢が整わなかった為、放送やスピーカーで盛んに「これは演習でなはい」を連呼した事から来たと思われ。 (90 352) バトルロワイアル2で出てくる生徒に配られた03式BR小銃ってFAMASに似てるのは気のせいですか? FAMASを参考にしてデザインしたと映画の解説で言ってたぞ。 発砲プロップも含めて東京マルイの製品がいろいろと使われてるみたい。 (91 289) 兵士が右手を怪我して手が挙がらないときに上官とか偉い人が来たら敬礼はどうするんでしょうか。 敬礼の仕方は右手を挙げる「挙手の敬礼」だけではない。 右手がふさがっていてもできる敬礼はあるので、それをする。 自衛隊の規則だと、「10度の敬礼」(要するに勢いをつけたお辞儀のことだ)をすることになっている。 (90 893) 祖父が隠し持っていた戦時中の武器はどうすればいいですか? 自治省・警察庁公安部からの通達で戦時中に軍から借りている武器や兵器の所持は禁止されています。 所持している場合、銃刀法違反など関連法で処罰されます。 正直に申告すれば実働しないように破壊や工作して所持を許可される場合もあります。 未だに地方では隠し持っている家は多いです。 (92 223) 拳銃・小銃・手榴弾・砲弾・軍刀類は銃刀法・火薬等危険物類取り締まり法などで現在で は所持が禁止されています。 (92 231) 指の幅を利用して測距する方法の詳細を教えて下さい 指の幅や腕の長さは個人差があるので、一概にはいえません。 あくまで一例ですが、親指と小指を広げた幅が300ミル、握り拳一つ分が 180ミル、指1本の幅が30ミルくらいです。 正確な数字は、あらかじめ大きさの判っている物体を、あらかじめ測定した 距離に置いて、それと比較することで覚えます。 (92 411) アンディ・マクナブの本は写真の顔に黒線ひいてたけどエリック・ヘイニーの本はモロに顔が写ってる。 同じ対テロ組織なのになんで? 本人がOKをしているので問題無い。 (92 605) うちの実家にはひいじいさんが青島攻略戦の時に乗っていた巡洋艦からおみやげとして持って帰った「大砲の弾」(火薬は入っていません)があるのですが、 これって所持するのは違法なのでしょうか? 本当に火薬が入っていなければ違法ではありません (92 924) 戦争博物館とは一般的に、具体的にどのようなものを、どういった形で展示しているのですか? 兵器が中心になるんだろうという予想はつくのですが、戦史や戦術から離れた形で戦争を語ることも出来ないでしょうし……。 あと、展示されている兵器は実働可能な状態で置かれているのでしょうか では逆に問いますが一般の博物館は歴史の考察や経緯の分析から 離れた形で遺物を展示してあるだけでは問題あるでしょうか? 少なくとも博物館は一般の利用者の目に触れる部分では、 そんなややこしいものは最小限で、多くは触れないものです。 なお、使用可能かどうかはその館や物品によります。 (93 292) 旧海軍の敬礼が陸軍と違ってひじを張らないでやるのはどうしてですか 軍用艦の中って意外と狭いんです。 だから邪魔にならないようにコンパクトな敬礼になったという説が一般的です。 (94 301) 肘を張らない敬礼は”海軍式”と呼ばれる敬礼のやり方で、旧帝国海軍に かぎらず海軍は大概この方式で敬礼します。 もちろん、海上自衛隊やアメリカそのほかの海軍も。 (94 304) いつDQNにおそわれるか分からない時代のなかで通常装備しておいた方が良い物は何でしょうか? 以前も有りましたよね。 バンダナ系(付けなくても良い藁) ポンチョ(ODじゃなく警戒色系が良いと思う) 靴下(蒸(濡)れたと思ったら、換えた方が良い。ふやけたら傷みやすい) 出来れば、下着の着替え(体温の低下によって、体力が落ちるのを防ぐ為) 登山用品を買いなされ。 自分の体力を知っておくのも、結構重要ですぞ。 時速何キロで帰れるかによって、 長距離だと到着時間に差がかなりありますから。 休憩するタイミングも考えなければね。 自衛隊で言う、小休止、大休止ってやつですな。 (95 夢見る名無しさん) 映画「エネミーライン」を見たんですけど、最初のミサイル追尾シーンはどこか変な感じしますけど実際あんなもんですか? 実際はもっと淡白です (95 254) 戦地にいる兵士はどのように性処理を行ってますか? ええと、実際に戦闘が行われている場面では性欲なんて消えてしまいます 戦闘が終了、または戦火の及ばぬ地域にいる場合は平時と同じ。 つまりモテる人間は異性と合意の上でセックスを楽しみ、 モテないやつはオナニーで処理するわけです (95 347) なお米軍の場合、軍隊内部でのセックスは対象が異性同性無関係に処罰対象となるそうです (95 349) 映画パールハーバーの艦攻が戦艦を攻撃するシーンで、自衛隊のあさぎり型みたいな艦首がとがっていて 後部にヘリ格納庫の様なものがついた巡洋艦(?)が出てきたのですが、あれは何という名前の艦でしょう? 撮影の際に当時の軍艦役として登場させただけ。CGやハリボテで 当時の軍艦っぽく細工したところもあるけど、限度があったんでしょう。 (95 656) 火垂るの墓で鳴ってた海軍のマーチの歌詞を教えて下さい 軍艦行進曲で検索しる (95 576) アルミって燃えないのですか? ロケット燃料にもアルミが含まれている。 燃焼エネルギーを高めるため。ただし粉末状。 粉末になっていなければアルミは燃えないでまず熔けるだろう。 まあ酸素でもふっかければ別だろうが。 (96 123) 燃えるかどうかと言えば、燃えます。 高温に晒すと、気化して周囲の燃焼を促進してしまいます。 危険なのは、被弾の衝撃が熱となった時ですね。 (96 125) 松崎商店って知ってますか? まず,警察関係の質問は今後,警察関係でなさるようお願いいたします. 松崎商店は,諸官庁払い下げ品商として,諸官庁公式のルートを経た払い下げ品を 販売しています. ただし,現用のものは売っておりません.モデル・ジェンジ前の旧型のみです. これは犯罪を防ぐためです.有名な三億円事件を始め,ニセ警官による犯罪事件は 過去何件も発生しているので,現用品はいかなる者も販売してはならないことに なっています. 店の実際ですが,品揃えは雑多ですが,例えば防寒コートなど,各サイズが全部 あるわけではありません.マニアがコレクションとして買うのならともかく, 軍用ならではの「価格の割には丈夫」を期待して行っても,失敗するかもしれません. なお,店の入り口は非常に地味で,見落としがちなので注意してください. (96 消印所沢@FAQ軍曹 ◆z3kTlzXTZk) 古いのでよいから、各国軍隊で高級将校用に使われている教本が読みたいのですが。 FIELD MANUAL FM で検索してみて下さい。米陸軍の公式サイトが見つかります。 そこで生物化学反応関連と特殊作戦関連と機甲関連や詳細な数値のあるもの を除いては大抵公開されています。 また、探せば、米軍の他軍種、他国軍の教範も見つかると思います。 #探し方。辞書サイトと併用。 (96 ググル太郎) 「Uボート」で海底から浮上し基地に帰還したUボートは何故ブンカーに入らなかったのでしょうか? 入っていればあのようなラストにならずに済んだと思うのですが。 「入ろうとしなかった」では無く「入る前に沈んだ」だからでは? (96 479) あのままブンカーに入って「めでたし、めでたし」のラストだったら、まんまディズニー映画になっちゃうでしょ (96 480) Uボートはまさにブンカーに入渠しようとしたときに空襲を受けて慌てて 退避します。クルーは四散し、或る者はバンカー内にたどり着き一安心と思いきや、 大型爆弾がブンカーの装甲を貫徹したのか鉄骨が係留中のボートに落下します。 これはブンカー内でも危ないワイと、再び安全なところを探して逃げ始める。。。 という描写があります。 昼間空襲に大型爆弾を持っていけるモスキートやランカスターが使われたのか などの疑問はありますが、映画の描写ではこうなっております。 ちなみにランカスターは戦艦ティルピッツに大型爆弾を投下したこともあります。 (96 481) 沢田氏以外で戦争写真でピュリッツアー賞受賞作はありますか 酒井淑夫が1968年度ピュリッツァー賞(第1回企画写真部門)を 「より良きころの夢」で受賞したのは知ってる人少ないか・・・。 (97 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 映画でも使われる拳銃は人気、流行によるのかな? アクション映画はともかく、 ドラマに出てくるピストルは、 モデルガンが手に入りやすいからか、ガバメントが多いよ。 日本だけかも知れないけど。 (97 121) 日本のアクション映画の拳銃は昭和30~40年代には確かにガバばっかりだったんだよ。 (文鎮モデルガンでしかなかったけどね) 日活アクション映画をみてみて(エースの錠なんかがでてたやつ) (97 122) 洋画についても 戦争映画のM16のように、プロップ屋のレンタルで数が揃わず、実銃の値段が高い物は、発砲シーン以外は和製モデルガンが使われたりする。 逆に言えば、発砲シーンの銃はプロップ屋の品ぞろえに左右されてしまう。 映画ではオートの銃は特殊な加工を施した物が必要なので、何でも使える訳ではないよ。 (97 125) まあ、プロップガンなんて、空砲で動く"カッコだけ"だからな(動かないのもあるし)。 デザートイーグルはデカくて、カッコいいから、持たせると見栄えするってところだな。 それで目立つから、"そればっか"という印象も受けるのだろう。 (97 131) どんな加工でしょう? オートの銃を空砲で発砲すると反動が減ってブローバックできなくなってしまうので チョークと呼ばれる部品をつけて銃口の一部を塞ぎます。 あとは民生用のセミオートオンリーのM16に日本のモデルガンのM16(AR-18だったかも)の シアーを取り替える事でフルオート射撃ができるようになったそうです。 (97 139) 銃口内側に螺子を切り、穴の開いた金属栓をねじ込む。 これがチョーク。 まず、映画フィルムにはマズルフラッシュがあまり奇麗に映らないので、 フラッシュが派手目になるように発射薬を調合する。 (逆に言えば、撮影現場では、映画で見るより派手にフラッシュが出るそうなので、 たとえミラ=ジョボビッチちゃんが2丁拳銃で目を閉じても、目くじらを立ててはいけない。) フラッシュが奇麗に吹き出し、かつ作動が確実になるように、 チョークの穴の断面やサイズには、プロップ屋のノウハウがある。 (97 143) 007で出てくる、いわゆる殺人許可証って本当に存在するのでしょうか? どこの国でも公務で暗殺ってのはあると思います。 イスラエルやアメリカは国外に対しても判り易い 派手な仕事をするので特に有名です。 しかし、これは政権が「黙認」しているからこそ 罪に問われていないだけで、解釈によっては違法な殺人です。 実際、政権交代や民主化の後に、前政権の暗部の最前線にいた 兵士やエージェントらが殺人罪に問われるというケースは ちょくちょくあります。因果な商売です。 まあそんな訳で、そういう「任務」はあるかもしれませんが、 「許可証」なんてあからさまな証拠は作らんでしょう。 ばれたら自己責任で尻尾はくたばってくれ、てな事になります。 (97 523) そのようなものが仮にあったとして,それを所持する諜報員が捕虜となった場合, 諜報員の所属する国は国際的非難に曝されることになります. ゆえに,そのようなものが発行される可能性は,よほどアホな国でない限りは ゼロに近いと推定されています. むしろそのような,発覚した場合の該当国へのダメージが大きい特殊工作に おいては,国籍を特定するような証拠となりうるものを一切持たせないのが, 常識的なやり方です. もっとも,U-2パイロットの某パワーズのように,こっそり持ち込んで…… というアホも沢山いるわけですが. ちなみに,公務で暗殺は存在します. 1947年の,ウクライナ民族主義者シュムスキイをKGBが暗殺したときには, フルシチョフとカガノヴィチが命令を発しています. 同年の,ポーランド人技師サメット暗殺は,ブルガーニンの命令とされています. 1979年には,アフガニスタン大統領アミン暗殺が,アンドロポフらの承認の 下,KGB特殊部隊「αグループ」によって行われます. これらはいずれも口頭による命令だったのではないかと思われます. イスラエルでもモサドのヒット・チームによる暗殺事件が発覚しており, 「標的は11人」だったかのタイトルで邦訳の本も出ています. 失敗したケースでは,青瓦台事件やヨハネ・パウロ2世暗殺未遂などが有名です. (97 消印所沢@FAQ処理班 ◆z3kTlzXTZk) ディズニー映画のグーフィーの船乗り教室で最後に出てきた戦艦の名前は何でしょうか。 長門です。 (97 476) 戦時中の兵器って手入れが良ければまだ使ったりできるのでしょうか? 作動するかどうか以前に犯罪です。警察に届け出てください。 遺品であることをきちんと説明すれば、ある条件さえ満たせば手元におけます。 (97 625) ちょっと 625さんのを補足します。 そういったものは無許可で所持しているだけで犯罪です。 まず警察に届け出て事情を説明してください。 (97 627) 「お爺さんの遺品を整理していたら、こんな物が出てきた」ととぼけて、 地元の警察に一式揃えて提出することをお勧めします 5chが書き込みのIPログを記録しているのに、「銃と弾が家にある、一発撃ってみたい」 なんて書き込むとは・・・ いや、ネタならそれで結構ですが (97 628) 法律的なことは抜きにしてもおやめなさい。 1.金属の経年変形や、目に見えない部分の腐食による事故の可能性。 2.戦中の粗製乱造品なら新品でも危ない。 特に日本の拳銃の場合、撃鉄をホールドする部品が外部に露出している物すらある。 そのタイプの場合、十分な知識も無しに迂闊に手に取ること自体が危険。 (97 629) ガンダムでシャアは表向き 顔にひどい傷があるということでマスクをしています 実際の軍隊で 顔にひどい傷があり傷そのものが軍人としての能力に 大きな影響を及ぼさない場合このような措置がとられることってありますか オットー・スコルツェニーなんかは顔に大きなキズがありますが。 (98 721) ドイツのエースパイロット、ヨハネス・シュタインホフはMe-262の着陸事故で 顔にひどい火傷を負ったが、特にマスクで顔を隠すことなく復興西ドイツ空軍に 復帰し空軍総監まで上り詰めましたが、何か? (98 731) 第一次世界大戦のあと、欧州各国では顔に激しい戦傷 (酷い人になると、下顎がすっぽりなくなってるとか・・・よく生きていたなぁ)を負った人の為に、 ゴムで顔のパーツを再現したマスクをオーダーメイドで作る、という職業があったそうです (NHKの「映像の世紀」に映像あり)。 だから、シャア=アズナブルのように”酷い傷があるから”マスクで顔を隠しています、 というのは非常に不自然で、軍隊に残るとしても整形手術や上記のような整形マスクを使うでしょう。 ただ、軍人にとっては戦闘で負った傷は”名誉の負傷”ですから、 よっぽど醜い容姿になったのでもない限り、傷痕を完全に消そうとはしない人が多いようですが。 軍隊に残れるかについては、その傷が軍務に支障がなければ残れます。 たとえば両目を失ったりすれば、もう軍人としては任務が全く果たせませんから、 退役、ということになるでしょう(ただし、辞めた後も”恩給”というかたちで給料がもらえます。 あと、戦闘で退役しなければならないほどの負傷をした場合、「名誉の負傷」ということで 勲章がもらえることが多いですアメリカの”紫心勲章(パープル・ハート)”が有名です) (98 732) 顔が半分陥没してるよ。 ダヤン国防相。 (98 733) 映画「ゴースト・アンド・ダークネス」に、レミントンという名うての猟師が出てきます。 この人と、ショットガンのレミントンは何か関係があるのですか。 上記の映画は、史実を基に作られています。 ヴァル・キルマー扮するパターソンは実在の人物ですが、 レミントンは創作キャラで、モデルになるような人物も いなかったそうです。 だからショットガンのレミントンとは何も関係ありません。 あ、名前を借りたかもしんないけど。 (98 855) 軍用機パイロットは敵機撃墜5機でエースの称号を得ますが戦車エースの基準は「敵車両5両破壊」なのでしょうか? あと、潜水艦エースの場合はなにか基準があるのでしょうか? 戦車も5台以上で潜水艦も5隻以上だったはず。 (98 833) むかしは航空機は10機撃墜でエースだった。 アメリカが「10機じゃなかなかエースになれないじゃん。5機にしようよ」と言い出したので5機になりますた。 (98 843) 「エース」つー言葉を発明した第1次大戦のおフランスの空軍では3機撃墜で「エース」ざます どういう経緯か忘れちゃったけど第1次大戦中期ごろから5機が世界標準になっちゃった (98 863) この板でたびたびお見かけする「○○太郎」とは、どなたですか? 一応2典plusから転載。 ○○太郎【たろう】[名](軍事) いくら反証されても自説を絶対に曲げない困った人のこと。 厨房君とは違ってそれなりに知識があるため自説に絶対的な自信を持っている辺りが痛い。 住人に「○○太郎と命名する。」と宣言されたら相当ウザがられていると思っていい。 (99 231) どうして軍事は(5chで)趣味のカテゴリーにあるのですか? 一応自衛隊は単独で板があるから。 それにここで扱うネタは一般家庭の生活で必要なものではないしな。 (99 Miss名無しさん) 日本では、学問的教養、専門的職業として、軍事をやっている人間がごくごく少数だからです。 そして、専門的職業者=自衛官に関しては、職業のカテゴリーに自衛隊板があります。 すなわち、この板に来る人間のほとんどは、知識の質や量はどうあれ、 市井のディレッタントなんですよ。だから、「趣味」なんです。 (99 406) ドラマの銃撃戦でよくあるお互い物陰に隠れながら交互にちょっとずつダダダッと撃ち合うのはリアルなんですか? 逆に、物陰に隠れもせず、絶え間なく撃っていたらおかしいと思いませんか? (100 739) 演出です。 (100 740) では本物の銃撃戦はどんなふうになるんでしょう? 遮蔽物に隠れて距離を保ちつつ射撃 (100 742) 出てくる用語やディテールがなるべく現実に忠実な、海軍を舞台にした小説でお勧めのものを教えてください。 佐藤大輔「征途」 (101 562) ロータル・ギュンター・ブーフハイムの「Das Boot」 (101 568) ピーター ハクソーゼン他 「敵対水域」 文春文庫 あ、 568 は早川文庫ね (101 570) ハヤカワの「ポケット戦艦」をおすすめしときましょ アドミラル・シェアの話ね (101 601) 石破茂ってなんでゲルって呼び名になっちゃったんですか? 馬鹿馬鹿しいですが、石破 茂の名前「しげる」から 「げる」だけ取って、「ゲル」と成ったと思われます。 (102 693) 「仮面ライダー」に出て来る悪の秘密結社「ゲルショッカー」から。 石破 茂ショッカー、という名前にかけたダジャレ。 (119 754) ※昔の日本語入力ソフトで「いしばしげる」を変換すると『石橋ゲル』と変換される場合があった 国や部隊は問わないんですが、エンブレムが色々見られるWebってありませんか? まとまったサイトは知りませんが、regiment emblem でググれば 山ほどかかってきますよ。 (102 system) リアルドイツ語が聞ける映画ってUボートの他にありますか? ドイツ映画「スターリングラード」 「鮫と小魚」「U47出撃せよ」「豪華客船沈没す」 「ヒトラー暗殺」「誰が祖国を売ったか?」「スターリングラードからの医者」 「スターリングラード」「犯罪部隊999」「激戦モンテカッシノ」 (102 976) 映画「ヨーロッパの解放」の2作目のエンディングに流れる行進曲の名前知ってる方居ませんでしょうか? 見たのだいぶ前なんで自信がないが、これじゃなかったかな 「スラブの娘の別れ」 (104 243) 「ドニエプルの歌」を行進曲にアレンジした物 (104 347) 軍歌「舞鶴行進曲 」の途中で軍艦マーチが挿入されているのはなぜですか? 行進曲は大体A-B-(A-B-)C-A-Bという構成をとることが多いです。 軍艦行進曲で云うと 守るも攻めるも黒鉄の から 皇国の四方を守るべし までが「A」 真鉄のその艦日の本に 仇なす国を攻めよかし が「B」にあたります。 それで「C」はトリオと云いまして、歌詞は無く木管楽器を中心に色んな曲をアレンジしたものを やる部分です。例えば軍艦行進曲では「海ゆかば」をアレンジしたものであったりするわけです。 ご指摘の舞鶴行進曲では恐らくそのトリオに軍艦行進曲が使われているのでしょう。 (104 311) 軍事素人・活字離れ気味でも楽しめてなおかつミリタリーな雰囲気のある小説が知りたい 少し敷居が高いですが 軍事板の書籍関連のスレ に書かれている本などがお勧めです。 またアマチュア作品で良い場合は 軍事板ファンタジースレか葉鍵版の軍事小説スレにでも行けばそれなりの作品が読める事もあります。 葉鍵系が苦手でないのならネットでもそれなりの質の良い軍事小説が読めます。 『カノンコンバットONE シャッタードエアー』とかね。ググって見てください。 (101 868) ちょっと外れるが、阿川弘之「暗い波濤」あたりはどうかな。 作者は元短期現役士官、経験と取材に裏打ちされた渋いフィクションなり。 実際の操艦の雰囲気が伝わってくるようなのを希望 この条件を第一に求めるなら、光人社NF文庫から出ている手記もオススメ (ノンフィクションだが) (101 573) よくアメリカ兵がスラングを喚いているシーンがありますが、 (「シット!」とか「マザーファッカー」など)ドイツ兵やロシア兵はどうだったのでしょうか、教えてください ロシア兵については寡聞にして知りませんが、 ドイツ兵は英語の「シット」に相当する「シャイツァー」をよく用いたようです。 どちらも同じニュアンスで「くそっ!」といような意味です。 あと「オーマイゴッド」に相当する「マインゴット」も使われたようです。 ただ、マインゴットに関しては、英語とは若干ニュアンスが異なり、 罵声(なんてこった!)というよりは、念仏(南無三!)に近い感じで使われていたように思います。 (102 582) ロシア語だとデリモ(スペル不明)なんてのがある。 「クソッ」てほどの意味らしい。 あと 582が「シャイツァー」と書いているのは正しくは「シャイセ」(Scheisse)で英語の(shit)と同義。 かのエヴァでアスカがよく叫んでた。 他には「フェアダムト」(Verdammt)というのがあって、こちらは英語の(dammned)と同義。 PSゲームのパンツァーフロントbisをドイツ軍で戦うと、これらの言葉が音声で流れる。 ロシア軍だと「ショックミー(?)」と聞える悪態が流れるが、正確な意味やスペルはわからない。 (102 591) 外国で日本の軍歌が歌詞をかえて今でも歌われている聞いたのですが本当ですか? ミャンマーだと行進曲軍艦が流れていたりする。 (103 53) インドネシアではお祭りのとき竹琴で演奏したりする。>>軍艦マーチ (103 54) タイ海軍の行進曲は軍艦行進曲 (103 55) 台湾のビアホールでは軍艦マーチが流れている。(実話) (103 57) なぜ現在でも騎馬警官が各地で存在するのですか?威圧感があるからでしょうか? 威圧感。で正解 機動力があるから、1騎で広い範囲をカバーできるし 0.5トン前後の体重をもつ馬は、それ自体が武器となる ゲバ棒持った程度の暴徒十数人程度なら単独で蹴散らすことすら可能。 (徒歩だと戦列組まなければ危険) {(103 236) ネクタイの柄の種類にレジメンタル・タイっていうシンプルな斜線のパターンがあるのですが、 レジメンタルって「連隊の」って言う意味ですよね? 軍装と何か関係があるのですか? 本来、レジメンタルタイはその連隊に所属したものたちが同窓の証として、 あるいは共に従軍した誇りとして、その連隊の記章を取り入れたタイをしめるものです。 わけもわからん模様をレジメンタルと称してぶら下げても、とても軍オタと言えるものではありません。 少なくともその模様がどこの国のどの連隊で、どのように戦い、 犠牲を払ったかの能書き垂れられないとダメでしょうし、 それでもしょせん他人がそのタイしめてるわけで、軍オタであればこそ、 しめられないタイであると言えます。 (103 system) 航空祭に持っていくべきカメラのレンズのアドバイスをいただきたいです。 ブルーインパルスとか撮りたいんですが、望遠レンズは必須でしょうか。 最低300mmの望遠と30mmクラスの広角は必須ですよ この中間は適当なズームレンズでカバーしましょう できれば1000mmが欲しい… (104 805) 当然三脚必須ですが、他の人の邪魔になるから、本当は縦横可能な雲台付きの一脚で我慢したいとこです。 (104 system) ボードゲームで作戦級、戦術級、戦略級の違いは何ですか。 商業ウォーゲームの場合は、おおまかに 戦術級=装備兵器の性能の違いを含む、小部隊戦術を扱うもの。 作戦級=1週間から数ヶ月におよぶ一地域の攻勢作戦を扱うもの。 戦略級=戦場での部隊運用だけでなく、経済的、政治的要素をも含む、 国家の盛衰を扱うもの。 と呼べるでしょう。 軍事ウォーゲームの場合は、 戦術級=類型的な状況設定で下級指揮官の戦闘指揮をシミュレートするもの。 作戦級=一定の想定のもとに、上級指揮官の部隊運用をシミュレートするもの。 戦略級=国家レベルの意志決定を、現実的な状況設定に基づき、シミュレートするもの。 となるでしょう。 いずれにしても、このような分類に明確な定義や境界線はなく、 ある程度恣意的な区分けであるということを覚えておかれるとよいでしょう。 (105 779) 海の変温層ってどの程度の深度? 日本海では60mくらいに一発あって、400mでもう一発あったはずです(季節による) 海上保安庁水路部の海洋情報で概略はわかります 垂直での温度変化も地点ごとでは研究論文として公表されてます 漁業の関連で調査されてるので、調べると面白いですよ (105 965) 音響調査で変温層を把握することで、潜水艦を探知されにくいように運用できるようになります。 (105 970) ジェットエンジンで走る自動車ってあるんですか? あります。音速突破記録を持ってます。公道は走れません。実際上、 直進しかできませんし。 (105 system) 速度記録挑戦用のヤツがあったと思う。 乾湖の湖底でマッハ出そうとか言うヤツ。 (105 678) いわゆる自動車ではないが、M1エイブラムズがそうだよ。 (105 681) ガスタービンとジェットエンジンは、ちょっとちがうぞ。ジェットエンジンは排気を推力として使う。 ガスタービンは、軸回転を出力として使う。 (105 682) 速度記録用のやつがアメリカの塩湖突っ走ってます 軍用ジェットエンジンの中古に自作アフターバーナーとか謎の世界でけっこう面白い あと、ドラッグレースにジェットエンジンクラスがあります 日本国内でも走ったことあったような ドラッグレース関連で検索すれば出てきますよ あとはジェットエンジン搭載自転車とか ネタ用ワンオフですけど 実用車でとなると無いですね ガスタービンの市販車もコンセプトカーだけで無かったような 軍用だと米国とロシアの戦車にありますけど (105 684) 海洋国家と大陸国家の違い(定義)ってどういった点ですか? 別に、「大陸にある国」「海に浮かぶ島国」と分けてもいいんだが、より正確を期すなら 「国家としての生存と繁栄を、陸上に依存しているか、海上に依存しているか」の違い。 フランス、ドイツ、ロシア、中国などは昔から大陸内交易・陸上交易で繁栄を維持してきた。 逆に、スペイン、ポルトガル、オランダ、イギリスなどの国々は海洋を志向し、港を拠点に 昔から海洋交易で富を築いてきた。 その辺の歴史的経緯から、それぞれの国の国民感覚は、自然と大陸的、あるいは海洋的な ものに染まってくる。その意識がそのまま大陸国家と海洋国家の境界線を作ってると言っていい。 現在のアメリカも、国家戦略上は海洋国家に限りなく近いと言える。 日本は島国なので一応のところ海洋国家なのだが、もともと昔から日本列島内で自給自足が 成立していた歴史が長いので、(「島国根性」なんて言葉がある通り)ごく一部を除いて大規模な 海洋交易の経験が無く、海洋国家民族としての経験は実のところ浅かったりする。 軍事的にいうなら「海を移動上の障害と考える国家」「海そのものを戦場の一つと考える国家」てとこか。 (106 844) お金払って軍事訓練できるツアーとかありませんか? 例えば小6でも。もちろん親同伴で あるか無いかといえばある。 一兵士にいなって訓練を受けるのもあれば、軍から弾を買って自動小銃やロケット弾を撃ちまくるツアーから 本物のミグ25や29に乗れるツアーまで金さえ出せば幅広く体験できますよ。 主に中国かロシアでやってます。 (107 11) いのちをすてて ますらをが~ という軍歌をどなたかご存知有りませんか? 海軍礼式歌「命を捨てて」 ♪命を捨ててますらおが たてしいさおは あめつちの 在るべき限り語りつぎ いいつぎゆかん後の世に 絶えせず盡きじ万代も (107 784) 山本五十六元帥大将の国葬のニュース映像で軍楽隊が演奏していたのを、 以前NHK(番組名失念、映像記録で太平洋戦争を振り返るという趣旨のもの)で見たような記憶がある。 (107 785) capability based planningについて詳しい方がいたら教えて下さい capability based planningは、恐らく、経営学では用語として確立していない。 CBPなどというと、現在の経営学では、 CONSTRAINT BASED PRODUCTION PLANNING=制約基準生産計画 これと対比される無制約基準生産計画書と対比させながら、 最適な生産計画への補正を図る進行管理の手法。 Consensus Based Planning=合意基準計画(?) 組織の構成員の個々の目標と、組織目標とを中間管理職との合意により調整して設定し、 個々の構成員のインセンティブを図ろうとする目標管理手法の一つ。 というのが、自分の記憶にあるうちだけど…。 能力に基づいて計画を立てる(立てた計画)ってのは、 「用語」とするには、あまりにも一般的過ぎると思うのだが。 (108 471) 太平洋戦争時の日本海軍駆逐艦をベースに護衛空母を作ろうと思ってるんですが、艦載機は何機ぐらいが妥当ですか? 萱場式オートジャイロが3~4機ってところでしょう。 あるいは晴嵐を伊400スタイルで運用(使用後、放棄)するとか。 悪いことは言わないから、利根の船体で空母「伊吹」を作るか、 TL型タンカーを造って、それをさらに「しまね丸」型に改造したほうが。 (108 484) CAM shipという手もありますかね。 空母じゃなくて水上機母艦としてならもうちょい使いでがある「かも」。 対潜護衛任務なら水上機でも十分役に立つでしょうが、その前に第二次世界大戦で 日本が喪失した商船の喪失原因をちょっと調べたほうがいいでしょうね。 (108 490) 空港の「TWR」とはどの様なものでしょうか? ToWeRの略。 タワー、つまりは管制塔の事。 (108 567) 「一等自営業阻止」ってなんですか? 以前、サーバーがクラックされ軍事板他、同じサーバーを使用していた幾つかの板が壊滅、 混乱の後になんとか復旧したものの、データが消えてしまったのでスレの再建が多重的に発生。 この際、仕事明けの一等自営業(漫画家の小林源文氏のハンドルネーム)が暢気(?)にあちこちのスレで2getを連続。 これを阻止するために行われた行為>「一等自営業阻止」 現在では2getの同義語として用いられている様子。 (109 397) 映画「インデペンデンスデイ」で、米国大統領が戦闘機に乗って戦いましたが、 こういう場合でも、戦闘機が空軍のものだったらコールサインは「エアフォースワン」になるのですか? なる。 (109 830) チャップリンの独裁者って映画で、ヒトラーの真似をしてドイツ語しゃべってるけど あれってホントにドイツ語しゃべってるの? あれはドイツ語ではありません。トメニア語です。 (109 797) 最後の演説以外は全部デタラメ。ちょっと前の言葉で言うハナモゲラ語。 (109 798) ジェット戦闘機を操縦させてくれる施設があるかなと検索しましたが見付からなかったです。 操縦したいんですが、やっぱりサーカスか軍隊に入るしかないんですか・・・ 操縦できるコースもあるが代金は半端な額ではない。 それにまず民間用のパイロットの資格が要る。 主な客はアメリカやヨーロッパの暇な富豪達。 (110 153) 1 ロシアでのツアーに参加する(数百万円必要)。予算次第で機種は選び放題。 2 南アフリカ、プレトリア国際空港にある会社で乗せてもらう。機種はバッカニアとライトニングのどちらか。 3 アメリカに行き、戦闘機ではないがそれに近いL-39アルバトロス(ジェット練習機)に乗せてくれる会社を捜す。 確かフロリダに一社、他にもあったかも。 4 カメラマン、戦争小説専門の作家、議員になって防衛庁長官や政務次官に出世。 5 アメリカで買う。各種MiGやL-39などは常にマーケットで売りに出ている。パイロットは別に捜す。 ロシアのツアーの場合、「操縦させてもらった」という話を小耳に挟んだことがあるなあ。 (110 155) 極端な話、お金と健康な身体、あとは英会話ができればなんとかなります。 頑張りましょう。 煙を曳いて飛んでるのは航空自衛隊のブルーインパルスのことかな? ああいうジェット機は皆、軍隊が運用している曲技飛行専門の部隊です。 パイロットは当然、全員戦闘機パイロット。 アメリカでは民間会社や個人で運用している戦闘機もたくさんありますが。 (110 162) http //www.aircombatusa.com/ こちらの会社(アメリカ西海岸にあります)なら、ジェット戦闘機ではありませんが、 実際に操縦と模擬空中戦に挑戦できます。しかも格安。 (110 173) 散弾銃の免許を取ってレミントンM870かM1100を買いたいのですが国内で買うことは出来るのですか? 散弾銃なら全て所持できます。値段は月刊GUNのサイトのファーイーストGUNショップで調べてね。 国内でのM14とM16も所持できます。詳しくはファーイーストで。 (111 トルエン大尉) 「一等自営業 ◆JYO8gZHKO. 」有名な作家さんなんですか? 一部では超有名。 特にこの板にいるような人間には神。 それ以外で知ってる人には特殊なジャンルの作家と言う認識じゃないかな? (111 535) 音だけの大砲を作りたいと思っているんですが、何かいい方法ありますか? 百円ライターでも丸ごと爆発すれば、人間の頭一つくらい、かるく吹き飛ばせるという話を聞いたことがありまつが…。 適量というのが判らない以上、素人は手を出さない方がいいでしょう。 どうしてもやりたいのならば、危険物取り扱いの有資格者の監督下で行うべき。 (111 973) 危険物って資格ばかりじゃなく「火薬類譲受・消費許可申請」も必要じゃなかった? 不発弾なんかの処理に必要だった気がする。 (111 名無しAPG● ◆yvNqrnvsYY) ある本で、「ユダヤ人の体を煮て?石鹸を作った」とあったのですがコレは本当なのでしょうか? (生体内で作られる脂肪酸の炭素鎖の長さは偶数になるはずなんだが 人油石鹸と言われているものを調べてみると奇数のモノの比率が高く 石油から合成している証拠) この辺はハヤカワから出てるニセ科学検証本(タイトル忘れた)で詳しく述べられている。 あと、中公新書「プロパガンダ戦史」(絶版)によると第一次大戦時(1918年)に既に 「ドイツの死体製油工場」をネタにしたプロパガンダが行われている。 念のため言っとくと、「ホロコーストなぞ行われていなかった」とかいう欺瞞と石鹸の話は 全く別の次元の話なので故意にごっちゃにしないように。 詳しく述べられて無かったな。 マイクル・シャーマー「なぜ人はニセ科学を信じるのか―UFO、カルト、心霊、超能力のウソ」 ではリファレンスとして下の本を示した上で ttp //bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/4760115153.html (これらの著作によると)検査されて人間の脂肪の陽性反応が出た棒石鹸は一つもない。 という表現のみで,化学的な内容については触れられていないってことで訂正しとく。 (112 330,333) 「古是三春」って何て読むのですか。 ふるぜ みつはる 氏のファンや旧知の人間はソ連草創期の革命家軍人にかけて「フルンゼ」と呼ぶ人も (112 735) 軍板的に納得できる第二次大戦の戦車戦がメインの漫画ってありますか。 小林源文の漫画本がお勧め 大型書店で捜してみな。 (113 151) 宮崎駿の「泥まみれの虎」 一般にはエコオヤジ(+2chでは炉)と思われている作者の軍オタ、戦車オタっぷりが堪能できる傑作。 (113 152) 松本零士の、「鉄の墓標」 (113 151,152) 中西立太先生のジャガーバックスの中のゲンブン先生の劇画クルスク編。 (113 156) 「軍事研究」のバックナンバーをまとめ買いしたいのですが、何かお勧めの手段があったら紹介して欲しいです。 普通古本屋回るわな (114 311) ヤフーオークションでよくでてるけど 1冊売りOKの人もいますよ (114 312) 超速!最新日本近現代史の流れ (114 313) 312氏に加えて、日本の古本屋などのオンライン古書店を使うという手もある。 新しいのはあんまり出てないけどね。 (114 316) 『HALT』ってなんですか? ドイツ語で「止まれ」 haltenの命令形 (114 859) 859さんに続いて 英語でもHALTは”止まれ”です。 (114 860) よくアメリカ軍が出てきてる映画で大尉の階級章なのに中尉とか大佐なのに中佐とか訳がついていますが 階級章と本来の階級にはずれがあるんですか。 ColonelでもLieutenant Colonelでも、 口で言うときにはColonel。 だから階級章の違いが分からない訳者だと、 機械的に大佐と訳してしまう。 中尉と少尉も同じ。 ついでに言えば、Brigadier Generalから(Full)Generalまで 呼びかけはすべてGeneral。将軍と訳しておけばいいのだが、 訳者によっては、辞書にgeneral=大将とあるからと言って 准将でも少将でもみんな大将と書いてしまう。 これは映画に限らず、翻訳書でも同じ。 (115 974-975) 一京円使い切って「日本にも軍事力を」ということを提案したいのです。 一京円も流通させたら大インフレで日本経済が崩壊すると思うが (116 103) いや、軍事的な問題以前に 10,000兆も金を造ったら、経済が飛ぶので・・w (116 144) 古今東西多くの軍で★のマークが多用されてますがなぜでしょうか? また、その起源はどのあたりでしょうか? 星印の起源は分らないというのが今のところの説。 四稜星はアッシリア、バビロニアの太陽神シャマシュと同じでこれがマルタ十字架の起源。 五稜星はエジプトの至高神ホルスの象徴とかピタゴラス派にとっては 完全、宇宙、人間を現わすとしていますが、何故、星印が広まったかという説明はありません。 西洋騎士の場合、Mark Of Cadencyというもので、同一家族の兄弟それぞれの紋章を区別する為、 また、分家を立てず、親の家紋を自分のものとしている場合、 特別の印を以て区別するようにしており、三男は五稜星を使用していますね。 後、イスラーム諸国家はその象徴として、月と星を使用していますし、モロッコ、 アビシニア辺りでは、ソロモンの星(Seal Of Solomon)が使用されています。 また、魔除けとして西洋では使われています。 軍隊の星形使用の起源はこの辺りではないでしょうか。 日本のはドイツ軍の星形を採用して帽章とか記章に使用しています。 ちなみに、日本で星形家紋と言えば、毛利氏、渡辺氏などの丸型のものを言い、 ☆型は、安部清明判紋と言われています。 (116 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 軍事評論家という職業にはどうやったらなれるんですか? 自称すればヨロシ、 仕事が取れるかどうかはまた別。 実際評論家って職業そんなもん。 職業欄に「軍事評論家」と書けば完璧。 (116 400) 1 自称する 2 仕事する で終了。 より現実的には自分の知識見解をもち、それが信用され仕事をもらえるように、 自衛官、学者、ジャーナリスト等を先にやってから転業する。 (116 403) 「リニアキャノン」という兵器は実在するのか? 実在しません。 (116 670) 車の改造で銃座をつけるのはNGですか? 道路交通法とか車両法の関係で「だめか?」という質問でありますか? と質問の意図を正しつつ第三者に任せてみる。 聞いた話によれば、 機関銃用の支柱が溶接されているジープは車検が通らない>公道走行不可だとか。 (116 854) 「運転中に乗員が接触する可能性がある場所の突起物」ってことで認可されないのかと 荷台なら「荷物の固縛の補助金具」で通る可能性が高い (116 856) 出先で、ジムニーの幌タイプに銃架っぽいのをつけてる人をみかけたことがあります (車体はODに塗ってた)。 ちらっとしかみれなかったのですが、根本はボルト止めだったようで、 車検時にははずしてるんじゃないかと思います。 (ひょっとしたら後部座席無かったんで、乗員数変更もしてるかもしれません) 装飾としての銃架なら、取り外し式でいいんじゃないでしょうか。 (116 863) ドイツの軍歌で「俺たちは世界の覇者、フィンランドから黒海まで支配している」というような歌詞で カマラーデンなんとかなんとかって聞こえる曲はなんでしょうか? それは"Von Finnland bis zum Schwarzen Meer"(フィンランド湾から黒海まで)という軍歌。 同名でググれば海外等で収録されたCDが発売されている。 (117 543) 映画「Uボート」で出撃の時ブラスバンドが演奏していた行進曲の題名がわかりません 「Uボート」に登場する行進曲は2曲あります。 出撃時のものはMuss I Denn(別れ)といい、もとは作曲者不明のドイツ民謡、 帰港時のものはErzherzog-Albrecht-Marsch(アルプレヒト大公マーチ)といって、 作曲はKarel Komzakです。 (117 828) 銃から身を守るために車を防弾化したいのですが、どのクラスまで防弾性能を高めればいいのでしょうか 注) 犯罪に使うわけではありません 日本の警官の制服組は9mm拳銃ですので通常の防弾設備で十分。 ただ、狙撃隊とかだとライフルがあるのでかなり高性能なものが必要です。 SATはMP5系統なのでこちらも高性能なものが必要。 狙撃隊とかSATに備えてるとお金が流れ出ていきます。 (118 206) NIJのIII-Aレベルで十分。 高くつくけどね。専門の業者があるからそういうところで見積とってもらえばいいでしょう。 国内で一般的に犯罪に使われそうな銃でトカレフより高レベルの防弾性能が必要なものってありますか。 山ほどある。大抵のライフルは拳銃よりはるかに貫通力が高い。 (118 207) トカレフのArmer Piassingでも高張力鋼で4mmありゃ止まると思うけど ランクルのフレームは抜けなかったはず 軟鋼鈑だと5mmでも抜けるみたいですね (118 208) MILI TECHはどこで売ってんですか Military Technology誌はサイトから通販できます。 JDWよりずっと安いし(そのかわり月刊だから一冊あたりはJDWのリピーター価格より高いかも)、 構成がニュース形式ではなく、テーマ形式なので資料的価値は大きいです。 掘り下げも深いし。ただ、スポンサーついてる記事かな?という ヨイショっぽい記事が時に載ることがあるので、少しだけ注意です。 (119 system) オススメの初心者向け軍事系雑誌ってどんなものがありますか? 初心者向けの軍事系雑誌自体存在しません 総合的なものが欲しければ、軍事研究あたり 空軍系なら……航空ファン? (120 267) 初心者なら航空ファンよりJウイングのほうがいいかも・・・ 特集で基本的な話をやることもあるし 写真も多いし書籍やグッズの宣伝も多い (120 273) 強いて云えば 『J-ウイング』 が初心者向けかも。 まあ、大体どの雑誌でも、初心者向けの記事は組んであるから、 そう大差が無いといえば、いえるかも。 基本的に 『軍事研究』 は最新の軍事情報を扱っているので 「第二次大戦の航空戦を~」 と云う人にはお勧めできない罠。 (120 ベタ藤原 ◆RoMNjfnp0E) 初心者向けの軍事系雑誌自体存在しません 雑誌というのは毎月出したりしているのでいまさら初心者向けの記事を 書いたりはしないというのは事実。 でも、本は大量に有るので気にせずに探すといい。 「戦車入門」とかいう本も有ったので他にもいろいろあるんじゃないだろうか。 読むときには書いてある事を100%は信用せずに読むのがコツだ。 (120 279) 軍事板住民は知識吸収にどのような方法を用いてるのでしょうか? 私の経験から申し上げると、効率のよい学習方法はありません。 興味を持った分野の雑誌や書籍、ウェブサイトなどを漁り、 知りたいことが徐々にわかるようになったが、 気がつくと専門外のことも少しかじっている自分がいて、 そのうえ、専門外のことも知らないと理解できない事態に遭遇し、 加えて時の経過とともに自分自身の興味も移っていき、 資料検索の幅が広がり、深みも増していく、ということなのだと思います。 そしてその後、資料批判ということに気がつき、 より一次資料に近い情報を求めて深みにはまることになります。 (121 576) 戦場にかける橋の「サル ゴリラ チンパンジー♪」の曲のタイトル教えてください。 ケネス・ジョーゼフ・アルフォード(英)作曲の「ボギー大佐」 その映画のおかげで「クワイ川マーチ」として有名 (121 521) 映画パールハーバーは日本公開の際に特定の項目を改竄され、他国で上映されたバージョンと明らかな違いがある。ってホント? 勝手に都合がいいように改竄した訳ではなく、配給元米ウォルト・ディズニー社が独自に配慮した結果 (123 78) 司令官が作戦説明してるシーンの台詞ね (123 80) 「パール・ハーバー」の日本本土空襲のシーンは本当に空母に古い爆撃機を載せて撮影したんでしょうか? 爆撃機が発艦するときに一瞬「6X」(Xは読めなかった)とあるので 今ある空母を 使ったと思われ (123 137) 退役直前の空母を撮影に使ったそうです 真珠湾攻撃隊もB-25も同じ空母で撮影されています (123 138) たくさんの軍事車両や戦闘機が出てきて更に名前や性能にも少し詳しくなれる。 そんな映画はありませんでしょうか? そんな映画はないと思う。 細かいところまで忠実に再現してると言われてる作品は有るけど 普通は正確な名前なんかいちいち出てこないしスペックはまず出てこない。 知ってる兵器の名前で適当にイメージ検索でもしてはいかがだろうか。 そのページの情報から別の知らない兵器にもちょっと詳しくなれるだろう。 で、動いてるところを見てみたいと思ったらネットで調べてその映画を見れば良い。 (123 223) 「ヨーロッパの開放」、少し歴史にも強くなれる。 (123 227) パールハーバーはお奨めだよ!! (123 228) 「犬狼伝説」(藤原カムイ)とか。観測手は出てこないので的外れかも知れませんが。 (123 229) 簡単に見つけられて戦闘シーンが多いとなると ブラックホークダウンとかプライベートライアンとか 誰でも知ってるようなものしかないと思うぞ。 マイナー映画だと単に映像を見るには予算の都合でつらいものが有る。 戦艦が沈んでるところを見たいのならパールハーバーか。 中身はむちゃくちゃだが正式な情報については パールハーバーのダメダメさを指摘するスレッドでも見れば良い。 (123 230) 映画だとちょっと思いつかんが、映像ならこのあたりがいいんでないかい? ドイツ週間ニュース https //www.nicovideo.jp/tag/ドイツ週間ニュース 基本的に大衆に与える情報は単純なものだけと考えてる組織が作ったプロパガンダ映像 だから、さくっと見られると思う。 ただ映像の裏が読めるようにならんと騙されて終わる。 (123 232) ※リンク切れのため修正 三船敏郎は、有能な指揮官だったのでしょうか 三船敏郎は戦時中陸軍で万年二等兵で上官に反抗的で 戦争が終われば わしは映画スターになる と言っていた というようなことを昔なんかの本で読んだ気がする (123 789) ラピッドファイアとはなんですか? いわゆる早撃ち。じっくり狙いを定めるのではなく、短時間で狙って撃つ。射撃競技用語。 (123 983) 『パールハーバー』で、戦艦の模型浮かべて図上演習みたいなことやってるシーンは、なんでカットする必要があったのですか? 映画公開時あまりにも評判が悪かったからでせう。 (123 939) 戦闘機のコーションマークのステッカーってどっかに売ってないすか? 航空祭の出店で売っているのと同じステッカー類が、なぜかバイク用品店においてある ケースもあるですよ。以前は用品チェーン大手の南海部品などでよく見かけたかな。 (124 63) 旧軍や自衛隊では脱帽時には頭を下げて敬礼しますが頭を下げる習慣の無い諸外国軍ではどうしてるんですか? 普通に挙手礼ですか? 利き手を心臓の位置にあてる。右手でないてOK (124 538) 旧ソ連や中国軍の軍旗に★のマークってありますよね あれは何を意味しているんですか? あれは赤い星。 ”生産を担う労働者の5本の指”を表し、”世界5大陸に社会主義を広める”という意味を持つ。 (367 776) 戦場では眼鏡とコンタクトレンズのどちらが良いでしょうか? 眼鏡だと防毒マスクやゴーグルを着ける時に邪魔になり、そもそも激しい運動に不向き。 コンタクトだと洗浄の手間、ごみが入ると激痛、装着したまま寝ると危険等々 防毒面やゴーグルには眼鏡をつけたまま装着できる物もあります。 メガネ対策してあるのが普通だから、特にコンタクトレンズで有利なわけではない。 むしろ、清潔な扱いが必要なコンタクトレンズの方が面倒。 (598 285,287) コンタクトレンズって前線の歩兵にも普通に使われてるんでしょうか? ソフトレンズでは異物が入ることは非常に少ないので普通に使われています。 ヘリのパイロットが装用した場合の乾燥による視力への影響など、さまざまな研究も行われています。 屈折矯正手術については軍が手術施設を運営しています。2004年9月の「Associated Press」掲載記事によると、 陸軍は8箇所、海空軍は10箇所の施設を運用しており、前線勤務の兵士が優先して手術を受けることができます。 (358 186) 悪環境下でのコンタクトレンズ装用については、否定的な意見もあり、イラクでは使用禁止となっているようですが、 http //www.armytimes.com/news/2007/03/ATIraqeyecare070315/ 陸軍のコンタクトを使用している飛行士を調査した結果、95%は眼鏡より有効であると回答し、 98%はコクピットで使用しても安全上の問題はなく、常用して良いと回答しています。 ( Lattimore MR Jr, Cornum RL Subjective assessment of contact lens wear by army aircrew. Optom Vis Sci. 70 561-7, 1993) 実際にはどうかというと、最初に挙げたサイトにあるように、前線でも実は使っている兵士は少なくなく、 米の軍病院で研修している知人も、本土ではもちろん、前線でワンデーを使っている兵士は多い、と言っていました。 また、イラクのような指示がある場合を除いて、軍人のコンタクトレンズ装用には大きな制限はありません。 (パイロットや特殊部隊、ダイバーなどについては制限する場合もある) (358 187) 軍隊は落雷の被害ってどれぐらい受けてるんでしょうか? 電子機器の塊たる現代兵器に直撃くらうと厳しい気がしますが、 戦車の場合、アンテナに落雷すれば無線機は確実に焼き切れる。 だから雷雲が接近している時はアンテナを外すし、空電音が混じりはじめたら待避する。 (363 494) 戦争映画の演出でよくある、砲弾が近くで炸裂したら周りがスローに見えるやつって、ホントにああなるんですか? 大脳生理学者の説によれば、人間の能は絶体絶命の危機がくると“緊急モード”に切り替わるらしい。 視覚がモノクロになり、音が聞こえなくなる。 色覚や聴覚の情報処理を中止して、余ったリソースを思考や運動に振り分けるそうな。 結果として思考速度と運動能力が増強されるらしい。 (363 651) 小笠原でスキューバダイビングをしたんですが、潜水艦が沈んでいるのを発見しました。 お宝を発見しても、日本軍は解体されたんだから、見つけた人の物ですよね? 沈船及び、その中身は領海内だと所有権が有る場合が多いので手を出さぬが吉 公海に沈んでるのなら切り取り放題だけどね (363 800) 現日本政府は戦前の政府の権利、条約(負債も)を引き継いでるから日本陸軍の物も日本政府の物。 (363 810) 狼煙ってのは雨でも使えると聞いたことがありますが、大雨や霧や雪でも使えるんですか?近代戦でも有効なことはありますか? ヘリ相手の着陸点指定とか、地上支援攻撃時に地上の自軍の位置を示すとか、 作戦開始確認とか、いろいろ使ってるよ。狼の糞は燃やさないけど。 昔の狼煙でも、大雨降ってても屋根を使って燃やすことは出来る。 しかし、視界が落ちるから意味ない。旗などを振っても見えないような遠方に 信号を届けるのが目的だから、視界が落ちる大雨、霧、雪など天候では 使用できても効果が激減する。これは現代のスモークでも同じ。 (503 767) B52は初飛行が1952年で、2045年までの就役を予定しているそうですが、これほど長く就役、または就役の予定がある機体は他になにかありますか? また、軍艦や戦車なんかではどうですか? 軍艦ではUSS Constitutionは1797年進水で未だに現役。これが最長記録ではないかと。 戦車ならT-34だろうな。1939年開発で今も現役 (506 480,492) 爆破をする前に「口を空けろ」見たいなことを言う描写があったのですが、何の意味があるのでしょうか。 それをしないと鼓膜が破けるから 口を閉じていると音の逃げ場がなくなるので、それを防ぐため 重砲などを撃つときも必ずそうする ついで言うと、耳を押さえておかないとあまり意味がない (358 343:名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM) 暗所でライトを持って探索する場合、逆手?にして顔の近くで持つのは戦闘行動的に意味があるのでしょうか? 一般人がライトを持つ場合順手で腰の辺りに持ちますよね?24や映画等を見て疑問に思いました まぁ実際に自分でやってみればわかると思うけど・・・。 顔の脇に持って顔の動きと連動させるように照らせば、視線の先を自然と照らせるので便利。 また、そうするには逆手で持つしかない。 あと、マグライトと呼ばれる頑丈な懐中電灯は、そのまんま人をブン殴るのにも使える。 警棒の代用になるわけね。 そういう使い方するときにも、照らした先にブン殴りたいものがあったら振りかぶる だけで殴りつけられるので有利。 ただし、顔の近くに懐中電灯を構えるのは、光源を狙って撃たれた時に頭に直撃する可能性を高めるし、 注意しないと自分の顔に光が当たって存在がバレバレになるのであまりよろしくない。 撃たれる可能性のあるときは懐中電灯持ってる手を極力伸ばして体から離して持つべし、とされる。 (516 619) FPSってよくHS(ヘッドショット)するじゃないですか。現実にヘッドショットされた死体ってどうなるのでしょうか? 流石にM21なんかでヘッドショットされた日には頭が吹き飛んじゃうのかもしれませんが、小口径弾で眉間だけを 精確に撃ち抜かれた場合なんか、脳だけ破壊されても身体は生きてるから「脳死」判定になるんでしょうか。 医者です。 交通外傷なんかで脳挫傷になっても、ふつうに生きている人はいます。 ただし、脳幹がやられた場合と、出血なんかで脳圧が上がりすぎた場合は救命困難です。 眉間撃たれたら脳幹が損傷しそうですので、まずあぼーんでしょう。それに銃弾は体内で不規則に回転しますから、 銃弾の断面積より大きい傷を作りますし。 普通は頭のどこを撃たれてもおおかた死ぬと思いますが、運がよければ助かるかも、ていうくらいです。 ただし、散弾銃の場合はまず人体を貫通しないので、頭をうたれても、散弾を脳からうまく摘出できて、 かつ当たりどころがよければ、助かる可能性は高くなります。 (516 717) 戦場では歯磨きは行われないのでしょうか? 兵士が虫歯で病院送りとか、あったりするのかな?w しますよ。ひげそりも。 もっとも食事ほど最優先事項ではないのでしょうけれど。 イタリア軍の軍用携行食料には歯磨きセットが付いてくる。 あとガムが「歯磨きの代用になる」と推奨されてたり。 原子力空母には歯医者まで揃っていたりする (356 567-580) 諜報機関に勤める人は身分をどの様にしているのでしょうか? シュワちゃんの映画で、諜報機関のエージェントの主人公が 家族に身分を明かせずに苦労するコメディーがありましたが、 現実の諜報機関に勤める人、特に直接人と接触して情報を集める人ではなく、CIAやMI6の本部に勤める職員の場合は 身分をどの様にしているのでしょうか? 家族、地域社会、クレジットカードや社会保険など、己の身分を明らかにするべき場面は職員にもあると思うのですが、 「CIAで働いています」と言えるのでしょうか? ダミーの会社や公務員の肩書きを用意し、そこで働いている事にするのでしょうか? 本当に非正規の任務にしか従事しない人以外は、ちゃんとした「連邦政府職員」としての 「中央情報局 局員」の肩書きを持っている。 CIAそのものは非公開の組織でも非合法の組織でもなんでもないので。 ただ、「経理局経理部」の肩書きだからって本当に経理の人である、という保証はない訳だけど、 であっても表向きは「(株)拡散情報サービス」の社員という肩書きを持ってたり、はしてない。 もちろんCIA職員の肩書きを持っていない非合法要員の人はいるが、そういう人達は 「CIAと関わりがある」ことすら否定されて任務にあたるので、表向きも裏向きもCIAとの繋がりは 身分証明的には持たない。 正規の職員であっても身分を隠したり偽ったりする必要があれば、そういう手配はされる訳だが・・・。 CIAもMI6(はSISの一部門)も普通に公式サイトを持っていてウェブ上で求人もしている。 https //www.cia.gov/ http //www.mi6.gov.uk/ 両組織とも要はお役所なので、勤務者の業務内容もそう代わり映えのするものではない。 どこの部門に勤めて何をしているかが守秘事項にかかわる人もいるだろうが、全員が全員勤めていることを秘密にする必要もない。 以前勤めていた会社の同僚のアメリカ人で親父が元NSA職員って人がいたが、そんなことを喋っちゃうくらいだから 隠すようなことでもなかったということだね。 (524 408-411) 日本の模型メーカーが作る軍用兵器の模型が精密すぎて、いったいどこからこんな情報を得たのかと某国の情報機関から問い合わせがあった・・これ本当? そういう噂話なら聞いた事がある 米の最新鋭機をプラモ化した時、下から見た姿は公開されていなかった為 予想して造ったらあまりに似ててアメリカ軍がどうやってこの部分の情報を 手に入れたのかと調査に来たらしい むかし円谷英二という人がカンを頼りに真珠湾攻撃の映画を作ったらあまりにもリアルで戦後MPにしょっぴかれたことが (353 336,341) 戦場に赴く男子が意中の女性から「お守り」として陰毛を貰う慣習はどういう理由で、どこから始まったものなのでしょうか? 処女の陰毛は「タマに当った事が無い」 (352 252) これは日本だけの風習だったんですか それともアメリカとかでもやってたんですか 日本だけみたいです。 熱海の秘宝館に世界の観音様グッズが展示してあって確認できます。 (97 719) 世界中の空軍基地で一番滑走路の長いのは何千メートルですか? 旧ソ連や中国のデータが手元にないので正確とはいえませんが・・・ 確かアメリカのエドワーズ基地が、試験機のテストサイトという性格上 長い滑走路が必要で、乾湖を利用した10㎞オーダーの滑走スペースを 設定していたと思います 但し、これはただ平坦なスペースがあるというだけで舗装も電波誘導も ありゃしません 舗装された滑走路に絞ると、世界で1番速いスピードで降りてくる飛行体 スペースシャトルが降りられる飛行場(3000m以上)になります 具体的にはヴァンデンバーグ、エドワーズ、ケネディー(NASA管理)の 各アメリカ空軍基地などが持つ4576mが最長ではないでしょうか? (349 60) 野戦訓練中にひゃっくりなどが止まらなくなったら、どうするんですか? そういう問題は発生しない。 しゃっくりは、横隔膜のけいれんだから準備運動が足りないか食事時間から近いとかが原因 斥候なんかは潜入行動がそのものが運動になるし、緊要な偵察の前2時間は食事をとらない。 くしゃみは鼻をつまんで左右に揉んで消す。 問題は咳で、止めることができない。だから風邪引きは斥候要員から外れる。 (自衛隊板初質スレ102 35) 天皇やローマ法王、エリザベス女王たちはどんな儀礼をうけるんですか? 栄誉礼・儀仗等の要領は各国で違うが、最精鋭とされる部隊をもって戦意がないことを示すのが基本 実態としては、先進各国は儀仗専門部隊を保有している。 訪国時の儀礼フルコースの一例としては、 1 特別機の席まで外交大使クラスが出迎え、ご挨拶 2 国土の第一歩(通常、タラップに乗った瞬間)に合わせて礼砲 3 音楽隊付の儀仗 4 移動経路でと列 昭和天皇のときは儀仗隊の隊列が多く他の元首より格上だったって本当ですか? 日本を含め、王族と共和制元首に差を設けている国も多い。 (自衛隊板初質スレ103 ローレディ ◆5xsookHc2o) 勝てると思って弱国に戦争しかけたら強国がやってきた、という例 湾岸戦争。イラクがクウェートへ侵攻するが、アメリカを主体とする多国籍軍に ボコられ返される。フセインは、アメリカ参戦は無いと踏んで始めたはず。 朝鮮戦争。北朝鮮が韓国へ。すぐにアメリカを主体とする国連軍が半島へ。 アチソン声明を金日成がどう受け止めたかは議論のあるところだが、 アメリカ参戦絶対無しとは彼は思ってなかったかもしれない。 逆にアメリカ側も、人民解放軍があそこまでなだれこんでくるとも思っていなかった。 南オセチア紛争。プーチン大帝がオリンピック開会式で遊んでるじゃん、このタイミングだぜ…! 露軍準備万端だったじゃん(´;ω;`)ブワッ フォークランド紛争。アルゼンチンが英へ。鍵はアメリカの動向で、アルゼンチンとしては中立を 期待し、アメリカもふらふら迷っていたが最終的にはイギリス側へついた。 スエズ動乱。英仏がエジプトへ。米ソは参戦したわけではないが、ブチ切れた。 安保理は機能不全なので、平和のための結集決議とかで、まあこれは「んじゃなかったことに」。 (564 930) 宇宙人と戦争になることってあるかな? マジレスしてあげよう 楽観論では、銀河系内には25000の文明があるとされる、これは多いようで少ない 1000億個の恒星のうち、知的生命がいる惑星を持つものは25000、つまり2.5×104÷1011=2.5×10-7(4×106分の1=400万分の1)で 銀河系を半径5万光年、高さ2万光年の円柱とすると、その体積は2π×5万光年^2×2万光年≒3×1014光年~3の広さであり 知的生命が存在する数で割ってみると、体積にして約2π×5万光年^2×2万光年≒3×1014光年~3、半径はだいたい1500光年だ つまり、文明と文明はざっと3000光年離れているわけだ、これでは、亜高速で飛ぶ船でも万年単位の時間がかかる、探し出すのも大変 この距離を隔てて侵略してくる意味があるはずも無い、なぜなら、資源だけなら半径1500光年の中にいくらでもあるからだ そして、戦争大好きな知的生命体の文明でも、まだ他の文明との戦いの楽しみなど知らないので、母星を後にして何万光年も旅はしないはず フォン・ノイマン型ロボットが探査しにやってきたとしても、探査が目的なので侵略にはならないはずだ そもそも、これは楽観論中の楽観論、中間的な考えでは2,5個程度の文明しか同時に存在しないはずだとしている 悲観論ならば、この宇宙に何億光年間隔でいるかどうか 仮にやってきたとしても、戦争が始まる可能性は50%あるかどうか程度だろう、まして侵略などもってのほか つまり、これ異常ないほど可能性は低い (344 名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM) 資源だけならいくらでもあります。 太陽系に比較的近い範囲で観測しても、すでにこれだけ惑星が見つかっています。 http //www.extrasolar.net/starlisttour.asp?StarcatID=normal 掘り尽くすのは大事業です。 戦争する必要が生じそうにありません。 では、戦争を趣味にしている文明ではどうか? やはり隣に行くだけで大事業です。それ以前に隣の文明を見つけるだけでも大事業です。 というわけで宇宙戦争を実施するのは難しいと思われます。 (344 TFR ◆ItgMVQehA6) 映画を製作する際、軍が撮影に協力している場合がありますが「軍のイメージアップになるよう撮れよ」みたいに、制作者は軍から注文を受けたりしますか? 自衛隊だと、陸>海>空の順で映画に協力的。陸は「どんどん壊しちゃってください」だけど、 空は「壊すんなら映像も貸しません」っていう感じ。ただし、『宣戦布告』みたいなやつには さすがの陸自も協力しない。 それは基本>協力の替わりに注文 「戦国自衛隊1549」(だったかな?)が自衛隊の全面協力の替わりにクズ映画と化したのは記憶に新しい。 平成版「ガメラ」でもFー15が銀座に墜落するシーンを撮影しようとしたら 空自に素材の提供を断られ、妥協してそのシーンを没にした、ということも。 アメリカの「インディペンデンス・ディ」も最初空軍に協力を依頼したら、 「エリア**? UFOネタはX」と言われて仕方なく海兵隊航空隊に依頼相手を変えたとか。 デンゼル=ワシントン、メグ=ライアンの「戦火の勇気」もシナリオを見せたら国防総省に協力を拒否されて、 仕方なくM1戦車を何台か改造して作り、苦労して軍隊のシーンを撮影したとか。 BHDも国防省の横槍で一部が削られたとか聞いた 「亡国のイジース」もそれでシナリオ改変された (340 148-158) 第二次大戦中に実際にパイロットや兵隊で、機や乗船艦がやられてそのあと無人島で暮らして、その後救助という例はあるのでしょうか? 漂着するまえにサメの餌食になったの人も多いと思うけど。 ジョン.F.ケネディ ケネディ中尉が率いる魚雷艇、PT-109は、1943年8月2日にソロモン諸島の近くのニュージョージアの西を哨戒していた時に、 大日本帝国海軍の駆逐艦「天霧」との偶発的な接触事故によって船体を引き裂かれた。 彼は痛めていた背中からデッキにたたきつけられたが、負傷者を命綱で結びつけ3マイル遠泳して、 なんとか小さな島にたどり着いた。友軍による数日の探索後に島民2人に出会い、 ココナッツに刻んだメッセージが元で救助された(このココナッツは後年、ホワイトハウスの執務室に暗殺の日まで置かれていたという)。 これらの行動について、ハルゼー海軍提督からの感謝状、名誉負傷章、海軍メダルおよび海兵隊メダルを受章した。 しかしながら背中の傷はボートの上にぶつけた際に悪化し、さらにマラリアにかかり、 1945年前半、終戦の数か月前に名誉除隊をした。 あ、無人島じゃないや 渡辺洋二の著作に出てくる話。 サイパン進出中の海軍の「月光」がエンジン不調で鳥島周辺の無人島に不時着。 アホウドリの死骸やらなんやらだけで20日間以上粘って、偶然吹き流されてきた漁船に ようやく救出された。 (331 532,533) 二次戦ではイタリア戦車隊が可愛いネーチャンをナンパしてる間に戦車盗まれたとかいう話を聞いたことがありますが それは第一次中東戦争時のイスラエルでの話だったと思うが。 とにかく一台でも戦車が欲しいハガナー(イスラエル国防軍の前身)のメンバーのねーちゃんが、 イギリス軍の戦車兵を酒場で酔いつぶれさせてその間に戦車をかっぱらったという話。 他にもインチキ映画会社をでっち上げて、撮影に使うという名目でチェコから戦闘機を輸入している。 (330 745) 戦時中、兵士が適地を襲ったあと、女を強姦してウンヌンっていうのが非常に多いんですが、 疲労の極みにいると思われる兵士たちが、なぜ適地で女を襲って無駄なエネルギーを使うのでしょうか。 資料が比較的数字もはっきりしているので先の大戦を例に挙げると、各国軍とも 五十歩百歩なのですが、特に悪名高い赤軍兵士によるドイツ人や、その他占領地域 (東ヨーロッパ諸国)での集団暴行に関しては、実際には前線の戦闘部隊よりも、 むしろ補給部隊や士官の方が強姦を犯しており、たいてい司令部が事件をもみ消し にはしったといわれています。 たとえば前線部隊の士官達は「我々は諸君に何もしないが、後から来る連中には 気をつけなさい!」と言って怖がる女性達を安心させた、という話が伝えられています。 なお戦時における強姦行為に関しては、これは各国ごとに事情は様々とはいえ 共通して言えることは、何らかの報奨行為として、場合によっては上層部から推奨 され(ソビエト赤軍)上層部から黙認され(米国軍および自由フランス軍)あるいは 直接性行為に及ばないまでも、いわゆる陵辱行為(全裸を衆目に晒す、妙齢の 女性の裸体に無遠慮に触れ回る)に及ぶ(ドイツ軍)という、共通した性的欲求及び 性的興奮の昇華行為として行われたことであり、つまるところ戦闘行為が継続 している期間には「そんなひまはない」ということであり、むしろある程度戦闘行為 が収束して、主として軍隊が治安維持任務に振りあてられたときが、実は最も センチの女性達にとって危険な土岐であるということが言えるのではないかと。 これはつい最近のユーゴスラビア紛争においてもコソヴォでサラエボでくり かえされたことからも明らかではないかと思います。 より詳しい、古代・中世・近世・現代の現象面、さらに心理面まで掘り下げた 考察をされる場合には、 性と暴力の文化史 法政大学出版局編 をお勧めします。 (34 海の人●海の砒素) 第二次世界大戦中の光像式照準機って今買うと幾らくらいしますか? レプリカでもよいのですが。 「東京ガンシップ」という店の広告によると、Revi12/Dが68万円、Revi16Dが58万円となっております。 また、「マツ・モデルデザイン」という会社が98式射爆照準器のレプリカを10万円で売り出しています。 お問い合わせはこちら。 ttp //www3.ocn.ne.jp/~matsu814/ (34 名無し軍曹) 映画「ブラック・サンデー」に20万発のライフルダーツという物が出てくるんですがこれは一体どういうものなんでしょうか? 作品中 飛行船のゴンドラ下部につける装置の事だと思います。 フレシェット弾と同様のものを並べ、クレイモア地雷のように 起爆したらば四方に飛び散らせるという考えではなかったかと。 (34 258) ライフルダーツ、というのは自己矛盾的な単語ですね。APFSDSをライフル砲から 発射する時は、回転を殺すための特殊なサボットを使用するぐらいで。 ライフルを除いて考えるなら、どこかに銃身に弾を縦に何発も詰め込み、 それを何本も束ねて電気的に一番先の弾から次々に発火させて一度に多量の 弾幕を作る仕掛けがありますね。軍用にも売り込み中のようですが、まあ 色々問題が(主に運用上。実用性がない)あって終わってるようです。 (34 262) フレシェットと呼ぶのがフツー、とゆーか、軍事的に 使用されているのはフレシェットと呼ばれています。 まあ、作者の頭にあったのは、ベトナムで米軍がM-48の90mm砲とか、砲兵の 105mからキャニスターでドバっとぶっ放してたような「ビーハイブ」フレシェット弾 (鋼鉄製、矢羽根付きのミニダート)のようなものなのでしょう。 http //www.angelfire.com/sk/sabot/008.html に写真がありました。散弾銃からも撃てるみたいですね。ただ射程はかなり限定されていたようです。 そう言えば、昔この手の弾を調べたことを思い出しました。拳銃弾にすら設定されていたような。 サボットから打ち出されるため、どれも回転はほとんどないものと思います。あれば安定しないし。 強いて言えば、ライフルダート、はライフル銃身から打ち出すことができる ダート弾(フレシェット弾)ということになりそうです。 (34 297) 山本権兵衛閣下って「やまもとごんのひょうえ」と「やまもとごんべえ」どっちが正しい読み方でしたっけ? 「ごんべえ」が正しいそうです。 ところがある時、国会か何かで呼び出す時、係の者が「ごんべえではカッコわり」と 勝手に「ごんのひょうえ」と呼びました。それから「ごんのひょうえ」が一般に定着したそうです。 (37 ZII) なぜ兵器という物はカッコイイのですか? 兵器のデザインは、機能的・技術的に突き詰めた末に決まるものです。 科学史の教授が戦闘機の進化を例にして”進化するほど単純な・美しい形になる” と言っていましたが、それに近いものもあるかと。 (37 347) 戦闘中に旗持ってる兵士って何やるんですか? 士気を高める:鼓舞といふ 敵軍自軍の識別役・・とか (37 713) エルビス・プレスリーがいた部隊をお教えください。 アーカンソー州フォート・チャーフィーから、テキサス州ホートウッドの訓練部隊に行き、 西ドイツに渡り、戦車師団に配属されてジープの運転手をしていたらしいです。 第3機甲師団の第32戦車大隊?にいたようです。 最終階級は軍曹。 (38 眠い人 ◆ikaJHtf2) とにかく部下に自分で手本を示し、誉めて才能を伸ばすっていう山本五十六のモットーありましたよね?どんな言葉でしったけ? 「やってみて、言って聞かせて、させてみて、褒めてやらねば人は動かじ」だったかと。 (38 ちゃぎ ◆O6.vzjpM) 鳥人間コンテストの第一回ラストに飛んだ機体の設計者は一式陸攻の設計者、木村氏でしたでしょうか? これは、第一回大会(1977年)に優勝した岡良樹氏の機体である。 鳥人間達の神様リリエンタールのグライダーを彷彿させる美しき「鳥」である。 設計は何と本庄季郎氏。一式陸攻などの設計で知られる、戦前の三菱飛行機を代表する設計者の作品なのだ。 (40 764) 木村秀正先生は審査員だったと思う。 (40 名無し軍曹) エースコンバットはどれぐらいリアルなんですか? 全然違います。ACはフライトシミュレータではなく、シューティングゲームです。表示される 画面がまったく本物とは違いますし、機体の挙動は飛行機とは思えません。反重力装置でも 積んでいない限りはあんな機動は無理です。(以下略 フライトシミュレータと呼ばれるソフトで遊ぶと比較的本物の戦闘機に近い雰囲気を味わうことが できるでしょう。Falcon 4.0やJanes系のソフトをやってみてください。 #所詮フライトシミュレータとは言ってもゲームですから、本物とは全然違いますが、少なくとも #AC04はまったくリアルではないことがわかるでしょう。 (40 305) 「最新の理論がわかる」という本、教えていただけませんでしょうか。 中村好寿 中公新書 軍事革命(RMA)~情報が戦争を変える これは絶対外せないと思います。 むしろコレを読まずして軍事に関しての予見を語る事無かれ・・・って位の一冊。 中身も難解ではなくわかりやすいですし。これは取り寄せてでも読みましょう。 (41 750) ジュラルミンと超ジュラルミンはなにが違うの? 少なくとも溶接構造物には使用しないようで、 ジュラルミン(A2017)…耐食性:△・切削性:◎・溶接性:△・引っ張り強度:9.1kg/mm^2 超ジュラルミン(A2024)…耐食性:△・切削性:○・溶接性:○・引っ張り強度:19.0kg/mm^2 超々ジュラルミン(A7075)…耐食性:△・切削性:○・溶接性:×・引っ張り強度:23.2kg/mm^2 超ジュラルミンは、ジュラルミンに銅、マグネシウム、マンガンを添加したもので、構造材に使用 される。 また、超々ジュラルミンはそれに加えて、亜鉛を添加し、強度を鋼並みにしている。 (41 眠い人 ◆ikaJHtf2) 軍隊経験者の歩き方って普通とどう違うのですか? 二人以上で歩くと足がそろってしまう 同業者の癖なら軍隊じゃなくても分かる事が有るのでは 軍隊は行進するからそこが見分けやすいのかも (42 予備海士長) 「バルジ大作戦」を見たのですが、ヘスラー大佐って実在ですか? 部隊としてのモデルはパイパー戦闘団ぽいが、ヘスラー大佐のモデルは バルジ戦時の第2装甲師団長だったマインラート・フォン・ラウヘルト 大佐である可能性が高い。 ちなみにラウヘルト退役少将は映画「バルジ大作戦」にドイツ側の軍事 アドバイザーとして参加している。 (42 21) G.I.ジェーンを観ていて疑問に思ったんですが、軍隊ではどうして同性愛を(かなり激しく)問題視しているんでしょうか。 欧米(キリスト教圏)では主に宗教上の観点から、です 日本ではどーなのかなー ピーターの父親が召集されて、大喜びで兵舎内の兵士全員を食っちゃったので あわてて召集解除した、という伝説が残っているけど ちなみに米軍では同性愛を理由にした差別は禁止されているけど、軍隊内での 恋愛行為そのものも軍律違反で処罰されるそうです (42 59) 刃物を振り回す馬鹿にどのように対処すればよいか教えて下さい。 実際に刃物基地外にであったら。 1 最速で逃げましょう 逃げられない、しかも襲ってくる! 3 手元にあるものをなんでも投げつけて、周囲の人間に助けを求めましょう 必ず「誰か助けて」ではなく「そこのあなた、助けて」です。 だめだ、一対一で、周囲に誰もいない。 3 運を天に任せ戦うしかありません。そんな状況になるまで気がつかなかった自分を責めましょう。 (42 822) アメリカ対その他の国全部(日欧露中などなど) で戦争になったら、どっちが勝つでしょうか? 核は使わないという仮定で。 どちらかの陣営の人員が全滅するまでと言う勝利条件で 継続的に戦闘が行われるならば、アメリカが負けます。 (43 バーナー保守員 ◆HosyuUiU) 救世軍ってなんですか? 軍隊を規範とするキリスト教布教団体。くわしくは日本救世軍のHPへ。 http //www.salvationarmy.or.jp/ (44 746) RSBC世界ってなんですか? RSBC世界=レッドサンブラッククロス世界のこと。 元はボードゲームだけど、今は佐藤大輔が小説を書いているのが有名。 詳しく知りたい場合はぐぐってみてください。 (45 バッチ3) 敬礼ってどっちの手でするんですか? 右手。 (46 306) 欧州戦史(一次、二次)を勉強しやすい本はありませんか? 初心者にはちとつらいかもしれないが、リデルハートの第1次世界大戦 及び第2次世界大戦あたりが良書かも。 第2次世界大戦なら学研のムック本シリーズがよろしいかと 写真やイラストたくさんなので ただ、量が多いので予算も必要 (46 836) yes,sir!のsirってどういう意味なんでしょうか。由来などを教えてください。 適当ですが起源は貴族とか騎士に付けられた敬称ではないかと。 兵卒と区切りを付けているので近代式の軍隊で士官というグループが できた時に尊敬語として文の始め又は終わりに。 現代語の意味としては単独ではイギリスの貴族を指したり 尊敬語としては教師、目上の者、友人の父(祖父)、自分よりも 階級が上の士官と話す場合に使われます。 (47 46) 「パンにはパンを、血には血を」ってなんですか? 「目には目を、歯には歯を」と同義 (47 105) アニメによく出てくる爆発シーンではまずピキーンと閃光が走ったあと一瞬遅れて爆発するという演出がありますが単なる演出ですか? 庵野とか板野とかその世代が色々な爆発のビデオを見て研究した結果が フォーマットしたものです。 理屈では 閃光は点火薬 ガスが膨張する そのガスに点火する ガスが燃焼して体積が膨張 その膨張する時に爆風が発生する 爆発点は酸素が消費され真空になる 気圧が低くなってた中心部に引き戻される (47 207) 光は衝撃波や爆煙よりも速い、てのが、まあありますが、 アニメでは爆煙が上がると同時に爆音がきこえるのにお気づき でしょうか。現実であれば当然爆音が聞こえるのは更に遅れるはずで、 つまりは爆音が聞こえたときに爆発を実感する、という人間心理を 取り入れた象徴的表現なのです、あの爆炎/爆煙は。 (47 219) 「俺のケツを舐めろ!」とは一体なんですか?どう言う状況で発言したのですか? ゲーテの戯曲、「ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン」の主人公の騎士 ベルリヒンゲンがバンベルク司教に対して発する罵倒のスラングです。 ドイツでは結構有名なようです。 以前の初心者スレではキリスト教における敬意の接吻の風習を 逆手にとった冒涜表現ではないかとのレスもありました。 多分自営業氏が劇画で使用したことが日本での普及のきっかけ。 (47 319) 映画とかを見てると海兵隊の新兵の教育係?みたいな人が覚えの悪い新兵にむちゃくちゃひどい事いってるんですけど本当ですか 今は新兵確保に必死なので、フルメタルジャケットみたいな罵り方はしない。 それに訴訟大国アメリカで今、あんな事やったらあっという間に人権弁護士とやらに 訴えられるし。良く言われる特殊部隊の訓練だって、精神面・肉体面を鍛える鍛錬こ そはそれど、個人を精神的に徹底的に叩きのめすような訓練はしないそうな。 そりゃ、体育教師程度の罵りや軽くケツを叩く程度はあるでしょうけど。 ただ、先進国以外の軍隊や昔の話でならあったでしょうけど。 (47 518) 軍人さんは無帽の時はどうやって敬礼するのですか? 確か、脱帽している時の敬礼はお辞儀じゃなかったかな? 帽子は、つばのトコを人差し指と中指で挟んで持っておく。 (48 49) エアソフトガンってかなり精巧にできていますがこれを使って訓練している軍隊 警察とかあるんでしょうか アフリカの貧乏国なら、あるいは… でも、ないと断言してもいいと思いますよ 弾道特性がまったく違うエアソフトガンでいくら厳しい訓練しても 実弾を使ったら命中する可能性はありません (48 896) 世界三大海戦って日本海海戦も入るんですか トラファルガー沖海戦 日本海海戦 ジュトランド沖海戦 の三つ。 (50 名無し軍曹) 航海に出たら長期間船の上で生活するわけですがその間の体力維持とかはどうやってするんでしょうか 船上での体力維持ってぇと、甲板上をランニングつうのが定番かな。 (50 160) アパムってどういう意味ですか? Corp. Upham アパム伍長。演じるはJeremy Davies。 "Saving Private Ryan"(ライアン二等兵を救え)邦題:「プライベート・ライアン」 に登場する兵士。 一言で言うとヘタレ。 (51 577) APAM、Anti Personnel Advanced Munition または anti-personnel/anti-material。 MRLSが発射するミサイルに310個とか950個とか詰められた子弾。 880個の破片として飛び散り、危害半径は15メートルとされる、らしい。 (51 ふみ) 海外では飛行機愛好家の人が第二次大戦の戦闘機やミグを民間機として登録して趣味で乗っているそうですが、日本でも可能なんでしょうか? 経済的に可能な人がいたとしても法的に不可能です (51 756) 国内でも可能です 但し日本機では部品は一点注文、金属疲労をチェックしないと怖くて乗れないなど 整備費用が異様にかかるため、金の成る樹海を持ってる人のみ 耐空証明を第三国を利用してうまいことする必要があります (51 757) トーチカ作りたいんですが、留意する点等ありますか? あと、普段は倉庫として使いたいと思ってるんですが、無理でしょうか まず目的をはっきりさせよう。 1、サバゲーでルール上有利な障害物(ルールにあわせて研究) 2、実際に使われたのに似ててカコイイ(資料見れ) 3、倉庫として実用性あり その上でどれを重視すれば満足できるか考えればいいんだが。 ただ、倉庫だ電気だといって建物として本格的に なっていくと、当然私有地だろうが法規に従わなくてはならないし、 滅多になくかつ怪しいゆえに公安が見に来ても 文句は言えんでしょ。 個人的には倉庫は別に安く立てて 公園の遊具あたりの扱いでサバゲー用に誤解無い見かけで つくるのを勧めるが。 (52 417) こんごう型イージス艦は大和に勝てますか? 状況次第。 艦載機が使える状況ならSSMの中間誘導でやりたい放題だし、 そうでなくても最初の一手はこんごうのもの。 もっとも8発のSSMでどこまでやれるか、だが、スタンダードにも限定的ながら対艦能力はあるし。 ただし一旦大和が有効射程内に捕捉してしまったら逃れる術はなし。 (52 ゆうか ◆9a1boPv5wk) ”きしゃきしゃしゅっぽしゅっぽ”のきしゃぽっぽの歌は、戦前は出征兵士を送る歌だったのが、戦後に歌詞を書き換えられたということですが 戦前の歌詞をご存知の方はいませんか。 「兵隊さんの汽車」 きしゃ きしゃ ポッポ ポッポ シュッポ シュッポ シュッポッポ 兵隊さんを のせて シュッポ シュッポ シュッポッポ 僕らも 手に手に 日の丸の 旗を 振って 送りましょう 万歳 万歳 万歳 兵隊さん 兵隊さん 万々歳 (54 名無し軍曹 「ディープ・スロート」は卑猥な言葉でしょうか。 それは、ウォーターゲート事件の時、ウッドワード・バーンスタインへの 政府内部の情報提供者を、“ディープ・スロート”というコードネームで 呼んだからだよ。 もちろん、映画の題名からつけたんだけどね。 (54 657) 「密告者」とかいう意味もあるそうな。まあ卑語であるには変わりないか? deep throat cave でググってもたくさんひっかかる。 で引っかかったサイトを見るとDEEP THROATと呼ばれる洞窟も結構あるのでは ないかと思ったが。 (54 651) ドイツが戦争中作った民生品の代用品のうち、マーガリンや合成洗剤は有名ですが、他に現在まで使われている物はありますか? また、大豆の代用コーヒーみたいに廃れてしまったものは他にありますか? 私が知っているものでは、「スフ」と呼ばれる人造繊維があります。 正式には「ステープルファイバー」と言う名前で、レーヨンを加工したものです。 元は第一次大戦中のドイツにおいて、羊毛や綿の代用品として開発されたものでした。 日本でも第二次大戦中は代用品として使用されました。 スフで作った服は作りが脆くて直ぐに傷んだそうですよ。 (55 名無し軍曹) 軍事板でよく見かける「アパム弾が無いぞアパーム」の出典を教えてください。 有名な戦争映画「プライベート・ライアン」での1コマ。 ライアン二等兵の無事帰還させる為、分隊結成され、ライアン救助に乗り出します。 ライアンを見つけるも、ライアンはここに残って戦うと宣言し、結局分隊の皆も一緒に戦います。 で、分隊に入ってたアパム伍長(翻訳係、戦闘経験ほぼ無し)が弾薬補給係をやらされるはめに。 ドイツ軍が襲来し、戦闘開始となりますが、アパムはなんせ戦闘経験が乏しい為、思うように活躍できません。 当然弾が無ければ銃は働きません。 そこで、弾が無くなった兵士の一人がこう叫びます。 「アパム!弾だ!弾を持って来い!」 ・・・てな感じだったと思うが・・・ (55 409) 敬礼(おでこの横に手を添える奴、で伝わるかな?)っていつ頃、どこでor誰が、どういう経緯で始めたのでしょうか? 元々はヨーロッパの騎士階級が王侯に謁見する際、 兜のひさしを上げて報告したのが発祥と言われています。 また、コミンテルンでは拳を招き猫のように突き上げる敬礼を採用していました。 (55 625) 某唐揚げ屋さんのカーネルサンダースさんはカーネル=陸・空軍大佐ですよね? 州知事から与えられた名誉称号です。 (55 715) 大学の中に軍事学の講座を持っている所は何処ですか まあ、デフォで確実なのは、防衛大学校でしょうな。 (56 98) 軍隊の銃はやめるまで同じ銃を一人の人間が使うんですか(壊れた場合を除く) 転勤したときも移転先で同じ銃使うんですか 銃は基本的に部隊(基地)の備品であり個人のものではないので 転勤の際には返還する 日米の場合、同一部隊での平均勤務期間は2年ほどなので、2年に 1回は銃が替わる理屈になる (56 717) 北朝鮮の訓練で木で殴ったりしてるのをTVで見るんですが意味あるんですか? まあ苦痛への耐性を高めることができれば益だろう ショック症状への耐性までつくなら生存率すら変わってくるかもしれない (56 873) ミリタリーバランスの日本語版は出版されているのでしょうか? 昔は朝雲新聞社が出版していましたが、版権が高いので 手を引きました。 従って、今は英語版しかありません。 統計資料なら、スウェーデンの戦略問題研究所が出している 本があります。 こちらは、毎年日本語版が出ているようです。 (57 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 映画ではよくエアダクトから潜入しますが、実際のとこ通気孔にセキュリティってないんですか? 普通はエアダクトって人が通れるほどの大きさはないよ。 地下もしくは屋上に空調室がある場合は、縦方向のみは通れることもある。 (57 バーナー保守員 ◆UpHosyuUiU) 映画トップガン見てたんですがトムクルーズの機体はどういう状況で墜落したんでしょうか (航空力学的みたいな感じでグースだけ死んだのは脱出時に何か手違いがあったのでしょうか インテークの角度の関係で空気取り入れが完全に行われずに エンジンがストップ・・・だったような グースが死んだのは飛ばしたキャノピーに激突したんだったっけ? 普通はキャノピー飛ばした時点で射出されても キャノピーがすでに後方に飛んでいってるはずだから問題ないはず それともきりもみ状態での脱出自体がミスとか (57 361) 水平錐揉みに入っていたと言う設定だったはず。 (57 384) 軍事板は、なんだって「趣味」カテゴリに分類されているのでしょうか? 欧米では、立派な学問の一ジャンルとして認められている軍事ですが、日本での 地位は低いのです。 防衛大学校以外では、常設の軍事学講座を設けている大学も有りませんし。 まあ、軍事が実用のカテゴリーに入ったらコワイとの意見も有りますが。 (58 315) どのような分野でも、学問も有れば、趣味的な部分も有ります。 (犬猫は趣味)と決め付けるのも、変な考え方では無いでしょうか。 ちゃんと「動物学」と言う、立派な学問体系も有りますのでね。 趣味に分類したのは、恐らく(堅苦しい話題にならなくて良い)と、 作った人が、思ったからではないでしょうか。 (58 322) 戦車とか戦闘機のプラモ作ってる会社ってその国とかにお金払っているんですか プラモ作ってる会社ってその国とかにお金 戦車などの写真を撮らせてもらった「各国の博物館」などに、 寄付をしているそうです。 amazon 田宮模型の仕事 文春文庫 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4167257033/qid%3D1041895699/sr%3D1-3/ref%3Dsr%5F1%5F2%5F3/250-3224121-1856240 それらの事は、この本に詳しく書かれていますね。下の方に書評も有ります。 (58 319) 国にも会社にも金払う必要は普通はあまりありません。 意匠権というのがあって戦車の意匠とその模型の意匠とは別とされます。 実物の会社にお伺い立てたりするなど、習慣的なものもありますし。 ただ、意匠権、商標化権の問題は判例も色々あるのでそっちの事例を見てください。 (58 320) 戦時下で量産されたMG45,MG131,MG-FF,MG151,MK108,MK103の各部品の設計図、熱処理方法や冶具の精度規格とかの情報って手に入りますか? 一般的に言って、製品の図面はその会社の「企業秘密」に属します。 特に兵器類ならば、「軍事機密」に属する場合も多いわけですし、 一般の人の目に触れる事は、(稀である)と言う事になるのでしょう。 (58 707) 軍歌と戦時歌謡の明確な違い 大雑把だけどこんな感じでいいのでは? ○軍歌→軍隊で承認され、軍人に歌われた歌。 ○戦時歌謡→大戦前や最中に民間で作られ、大衆に親しまれた軍隊をテーマにした流行歌。 (59 686) バキの作者は元自衛隊だそうですが、詳細を教えて 板垣恵介氏は1976年に自衛隊に入隊し、習志野第一空挺団を経て81年に25歳で 漫画家を目指し自衛隊を除隊しています。 (60 149) コンバット系の漫画でナチスが了解っていうセリフに「ヤヴォール」とあるのですがどういう意味? ヤヴォール=jawohl 何かに答えるとき、強い肯定を表す言葉。 「そうですとも」とか「かしこまりました」という感じ。 上官への返答などに使われる。 (60 250) 捕虜になった軍人やその家族が社会的、制度的制裁を受けるということは日本以外の国でもあったのでしょうか? 旧ソ連の例がよく知られています 歴史を遡れば中国の歴代王朝なんかの時もそうですね (62 640) 日本にある米軍基地で働いているフィリピン人の女性はどういうルートで日本の基地にきているのですか? 人それぞれなんじゃないの?単純には言えないだろうが、基本的には出稼ぎで来てる と思われ。フィリピンパブあたりで労働ビザとって働くパターン。もしくは旅行でき て不法滞在で稼いでる方法。一応、米軍基地は公的な機関なので前者だと思われ。 まぁ、一応そうなるときちんと斡旋を受けてる可能性が高いわけだが、やっぱり フィリピンパブも風俗産業なんで「きちんとした」とは言いにくいよな。 ま、俺もあんまり賛成は出来ないなぁ・・・。想像以上に文化の違いって大きいよ。 俺もスペイン人とお付き合いしてた時期がありましたが、やっぱり上手くいきません でした。不思議な事にお互い自国の文化の人とそれぞれ浮気しちゃうパターン大。 (67 911) 私はあまり詳しくないので、いい加減なことはいえませんが、米軍基地の従業員になるには 色々面倒な選考があります。その方の国籍にもよりますが、日本国籍でなければ、恐ろしく 面倒な手続きを踏んでいるはずです。 深刻な事態の場合は2chで確認するより、防衛省で確認されるといいと思います。 (67 912) ※修正あり どちらかというと、旧在比米軍基地従業員が在日米軍基地に転勤した可能性の方が 高いと思われ。ただその場合、フィリピンパブのほうは不法就労の可能性も… ほかの可能性としては、アメリカ国籍保持者で在日米軍で働いていて、小遣い稼ぎで フィリピンパブとかね。この場合もパブのほうはどういう資格で働いているのか微妙だけど。 とにかく、本人に詳しく確認してみないとわからないと思うよ。 (67 914) 「痛覚のない兵士」の利点ってなんざんしょ? ”兵士の痛覚の麻痺”ですが、SFなどに見られる現実的に使えそうなものとしては、 高機動兵器の搭乗者が、一時的な高G環境に耐えるために催眠で痛覚を麻痺させるってのがあります。 もっとも、007のあれみたいな年中痛みを感じないのは非現実的ですね。 痛みもきちんとした情報なんですから。 (68 403) 痛覚麻痺しても、レッドアウト・ブラックアウトは起きるし、 高G環境下で手足の動きもままならないのは変わらんから(筋力増えるわけでなし)、あんま使えないかも。 (68 404) サーキットをマジ走行しているF-1マシンを、サーキットの敷地の外か上空から狙うとして、実際に破壊できる兵器はあるのでしょうか? (ピットで給油してるところを狙う………とかは無しで(w) それだけの速度を持つ地上目標は想定外かと思われます。 (68 雪風 ◆MZR7PEYUKI) すばしっこいけど、特定のコースを走る「非装甲」目標だから、榴弾で十分です。 (68 835) 戦闘機用の赤外線誘導ミサイルだったらあたるかも~ (68 840) 地雷。あれも立派な兵器だ。上空からヘリでまけばヨシ。 (68 841) 大口径機関砲なら弾着見ながら修正して、簡単に直撃させられる。 IFV等に付いている30mmぐらいの奴。 ただ、距離と移動方向等の関係、射撃可能時間によっては困難な場合もある。 (68 851) 故人とはいえ実在の人物を誹謗中傷するような小説を出版した場合、遺族の方に訴えられるようなことはないのでしょうか? 仮想戦記を読んでいると実在の人物について根拠もなく美化したり貶めたりする書き方を目にします。 それでは小説というものが書けなくなってしまいますよね。 程度問題だと思います。 より明確には、司法板辺りでお訊ねになった方が良いのではないでしょうか。 (69 眠い人 ◆gQikaJHtf2) TV見ていたら「日本が敵国に侵略されたら真っ先に殺されるのは我々マスコミだ」のような発言があったけど 、なんでマスコミが消されなければならないの? 占領下の報道は占領国の制御下に置かれるため 報道に命を張れるなら殺される可能性がある まあ、戦後を考慮するなら殺さずに収容所送りだろ (69 237) おしんのダイジェストを見てたら、中村雅俊演じる脱走兵が射殺されてしまいました。 たった一人の脱走兵を、山狩りしてまで探すのでしょうか? ドラマが本当のことだとは間違えても思ってはいけません。 脱走=犯罪だから当然捜索はされるでしょうが、射殺されるとはとても……。 (71 409) たとえ営内で殺人を犯して脱走してもいきなり射殺されることはありません。 戦車でも盗み出して中に篭ったまま更に被害を及ぼすような態度でも取れば話 は別でしょうが。 唯一即射殺が許されるのは戦場での敵前逃亡だけです。 (71 424) 無抵抗の相手を殺さずに気絶させる方法として、ドラマ、本、映画、アニメなどでは銃で後頭部を殴って失神させますが実際に有効なのでしょうか? また、行われるのでしょうか? ご推察のとおり、相手を気絶させるほど鈍器で後頭部を殴ると、そのまま目覚めないか、障害を負わせるかのどちらかとなります。 同様にテレビや映画の犯罪シーンには(犯罪を誘発するんじゃないかと思える)不正確な描写がたくさんあります。 ちょっと考えつくだけでも クロロホルムの危険性。 銃のサイレンサーの効果。 電話の逆探知時間。 などなど。 問題の後頭部の撲殺については、某作家(元ウヨ)が知人を拉致する際にテレビの真似をしてスパナで殴ったが相手が気絶せず、 殴り続けた結果、殺害してしまったという実例があります。 (72 717) 映画「フルメタル・ジャケット」でランニング中にハートマン軍曹が歌う歌のメロディーは完全に軍曹のオリジナルソングなんでしょうか? この歌に関する質問結構多いのですが、この手の歌は一般的に「ランニング・ケイデンス」 といいまして、各軍や部隊・時代によってさまざまな種類があります。 アメリカではそれを集めたCDも販売されています。 ハートマン軍曹が歌っていたものは、役者であるリー・ハーメイ氏(元海兵隊の軍曹だった) が実際に歌っていたものそのままらしいです。 (77 名無し軍曹) オッペンハイマー博士がユダヤ人って本当ですか? 経済学者のOppenheimerもそうですし、物理学者のOppenheimerもそうです。 (92 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 軍オタにはどんな種類の人がいるの? 軍オタは専門化が激しい分野です。 ざっと挙げただけでも↓みたいに色んな専門があります。 【分野】戦略・戦術・戦史・軍制・兵器・銃器・技術・政略・外交・法律・風俗 【時代】火器登場以前、ナポレオン以前、WW1以前、WW2以前、WW2以降、現代 上記に加えて国や地域、陸・海・空などで専門が分かれます。 WW2前後の日本の駆逐艦が専門の方、古今東西の大砲と装甲が専門の方など。 (326 186) 軟弱な地盤は滑走路にするのは難しいのか? アメリカは穴あき軽量鉄板を敷き詰めて、どこでも滑走路にしてしまう 朝鮮や南ベトナムでは湿田をこの手法で航空基地化したところが数ヶ所あった 日本は乾田ばかりだから、南ベトナムよりは容易だろう 恒久基地なら地盤不等沈下は問題だが、一時使用ならたいした障害ではない (324 88) 二進法の算盤って簡単に作れる割には性能高くね? 実際に作られていましたよ、2進法の算盤(一珠が1個のみのもの)。 後、江戸期には16進法による中国算盤の形態が伝承された7つ珠算盤(一珠が5個に 五珠が2個)なんてのもあります。 4つ珠になったのは最近のことで、1938年の小学校算術教科の改訂から。 それまでは5つ珠算盤が主流でした。 因みに、近代の算盤の形態には日銀型、勧銀型、逓信型、東株型、海経型、府立型、 早実型なんてのが代表的な方ですが、何故か陸経型は無かったりする訳で。 (609 眠い人 ◆gQikaJHtf2) リムランド論、ハートランド論は現在でも有効ですか? ハートランド論は当時から眉つばというか、要するにロシアの拡張主義に対する警戒感が生んだ、 航空機や銃砲の進化を無視した中世的な発想の愚論。 背景にイスラム、ギリシャ正教に対する宗教的蔑視もあり、受け入れ易い土壌があっただけとも言える。 現実はロシアがハートランド地域を実質支配下に置いたソ連時代と その後の結果を見れば説明の要もない。 一方、リムランド論はアメリカでは頑に信じている勢力があるらしいな。 アフガニスタンはリムランドのへそと言われ、ここを昔からアメリカが重要視するのは そのためだという話もある。 実際、この地域は日本のみならず世界で最も混雑するシーレーンの要衝で この海域を押さえた国が世界の物流を支配する以上、妄言とは言えないだろう。 (戦争板初質スレ3 14) フルメタルジャケットで軍曹がスノーボールをしごく時にいう「うちの食堂では黒んぼ定食はださん!!」ってどういう意味ですか? そのときのハートマン軍曹の台詞はこれです。 "Well, there's one thing that you won't like, Private Snowball! They don't serve fried chicken and watermelon on a daily basis in my mess hall!" とハートマン軍曹はおっしゃられております。 つまり、「フライドチキンとスイカ」ですな。なぜこれが「黒んぼ定食」になるかというと、 アメリカ人の中には、「黒人はフライドチキンとスイカが大好き」という偏見があるんです。 これをそのまま台詞にしても日本人には分からないので、「黒んぼ定食」と訳したのだと思われます。 (315 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 「黒人はフライドチキンとスイカが大好き」 今でこそ一般的となったフライドチキンだが、その昔は貧しい黒人が編み出した 節約メニューだったのさ。 スイカもアイスクリームが食えない貧乏黒人のオヤツだった訳だ。 (315 355) キルマークって誰が描いてるの? まあカメラあるから記録は良いんだろうけど、カメラの映像持って描く人に頼みに行って描いてもらうようなもんなの? 1.本人が描くこともあるし整備兵とかの部隊内で絵が上手い人に頼んで描いてもらうこともある。 基本的に「戦果を挙げたことが確認されたら乗機(もしくは乗車)にマークを描いていい」という ことになってるなら誰でも描いてはもらえるだろう。 軍隊や部隊によっては禁止してたりもしたが。 2.撃墜した機体がその後どうなったかは墜とした側には普通はわからんわけで、そんなことは 気にもしないと思うが、何であれ敵機を「撃墜した」ことが確認されてればいい。 パイロットを殺したことを「戦果」としてるわけではないので。 それ以前の問題として、たとえカメラで記録してたりしても尚 「戦後双方の記録を照合したら、どちらも相手が生産したり出撃させた数よりも戦果の方が多い」 ということは数多く、そもそも「戦果」なるものが大した確実性がなかったり。 「*機撃墜のエース」なんてのは要は戦意向上のための宣伝の一環であることが多く、 どこぞの漫画家(今は映画監督か)ではないが 「この記述に資料的価値は全くありません」 というのが実態だったりする。 (625 750) 敬礼するときに手の平を見せちゃいけないのは何故ですか? 敬礼の挙手は、騎士が相手に対して、兜のひさしをあげて素性を知らせる動作が儀礼化したものだとか。 それはさておき。 フランスでもイギリスでも陸軍は相手に手のひら前方に晒し、海軍は手のひらを下に向ける。 これは元々「武器を持っていないことを示す」ための例だったら陸軍式だったのが、 海軍では(特に蒸気機関全盛時は)手が汚れるために、汚い手の平をみせないように下のが理由だとか。 そして、日本にはこの海軍式の敬礼が伝わり陸軍でも手のひらを下に向ける形の敬礼をしている。 (このあたりは諸説あるので、これが完全に正しい、と言うわけではないはず) 蛇足だが、中国では古来から「貴人に素肌を晒すのは失礼」という文化があり、 両手を袖の中に隠すのが敬礼となる。ある意味西欧とまったく逆なのが面白い。 (311 106) 勲章を授与されたらそれぞれに応じた特権みたいなものが発生するんですか? 有名な例だと、アメリカの議会名誉勲章をもらえると、アメリカ軍の輸送機に 席が空いてるかぎり無料で乗れる。 (632 375) 「議会名誉勲章 MOH を保持するアメリカ軍人は階級にかかわらず たとえ 相手が大統領でも先に敬礼をうける 退役してからの恩典は年間2万ドルの年金と軍の輸送機には無料で登場できるなどがある」 下記、を参照ください。 http //blogs.yahoo.co.jp/gulf474/12481829.html http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8D%E8%AA%89%E5%8B%B2%E7%AB%A0 年金が「発生」する場合もあります。 「金鵄勲章には年金制度があり、功一級には1500円、功二級1000円、功三級700円、功四級500円、 功五級350円、功六級250円、功七級150円であったが、のちに一時金の支払と同時に廃止された。 一時金は、20年償還の3分6厘5毛利息付記名公債で、売却や譲渡が許されず、償還前に受章者が死亡したときは政府が買い上げた。 恩給法でも特に金鵄勲章受章者には一時金を付している。」 下記、金鵄勲章を参照ください。 http //www.geocities.jp/nakanolib/giten/kinshi.htm (632 霞ヶ浦の住人 ◆iQXTBGahk.) 何故、映画でドイツは大抵の場合、悪であり敵なのでしょうか?ナチの大罪?などなんとなく、わかるのですが具体的にそうである理由を教えていただきたいです。 勧善懲悪はアメリカ映画産業にとって都合がいいからです。英語が若干不自由な国民に対してでもストーリーが単純であれば、収入を期待できるからです。 (3 バーナー保守員) 100オクタンガソリンと100オクタン/130グレードガソリンとでは両者の対爆性は同等なのでしょうか? ガソリンそのものは引火し易い燃料です オクタン価と言うのはガソリンエンジンに使用した場合のアンチノッキング性能 これは出力向上に欠かせない高圧縮比のエンジンに使用した場合の 不正規発火(ノッキング)のしにくさを示す性能指標です 対爆性能とは余り関係有りませんが、あえて言うなら揮発しにくいので オクタン価が高いと引火しにくい傾向はあります。 (298 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) ノッキング(平たく言えばエンジン内の異常燃焼)の起こり難さの事を、アンチノック性といい、 昭和初期の日本では「対爆性」という言い方をしました。 このアンチノック性を、オクタン価という数値で表すわけです。 その他の疑問は、たぶん、この辺を読んでもらえれば、判ると思います。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%B3%E4%BE%A1 (298 663) 金属製のモデルガンを拾ったのですが、 メーカー名はわかりません。CMCと刻印が入ってます。模擬弾も6発入っていました これらは規制されて所持が禁止になっている物でしょうか? モデルガン規制による規制対象となるモデルガンは、銃刀法の範囲内ですので、一応関係はあります、 基本的に金属製モデルガンの内、SMG刻印が無く、表面が黒色のものは、法律上実銃とみなされ、 その所持は禁止されています。 規制発効以前から所持していた物以外の譲渡・販売が禁止されており、ゴミの中から これらの物品を発見した場合、実銃を見つけたのと同じ対応、つまり警察に届け、引き取って貰う事になります。 (658 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 「平和を望むなら戦争を知れ」って誰の言葉でしたっけ? 古代ローマの格言 Si vis pacem, para bellum(平和を欲するならば、戦争に備えよ) が元。 ちなみに「パラベラム」って銃弾の名前はここから採っている。 それの変形である 「真に平和を欲するなら、戦争を理解せよ」 って言葉があり、これは英国の戦史研究家リデル=ハートの言葉。 補足すると「Si vis pacem, para bellum」は西ローマの軍事史家ウェゲティウスの言葉らしい。 (294 754) WW2当時のドイツ軍にシチュー砲というものがあったそうですけど、 総生産数はどのくらいあったのでしょうか? シチュー砲ってのは、ドイツがつかっていた馬挽きの野戦調理装置(フィールドキッチン)のこと。 馬挽きの野砲を引くような感じで移動するので「シチューをかっとばす砲」と愛称がつけられた。 生産数はちょっと手元に資料が無いが(あるのかどうかすら…) 大型の物が歩兵連隊直轄の補給部隊1つにつき1台 小型の物が歩兵大隊直轄の補給部隊1つにつき1台 らしいので、そっからある程度逆算はできるかも。 (292 49) 戦争の後片付け、動けなくなった戦車の回収などは勝った方がやるのか負けた方がやるのかどっちでしょうか 勝ったほう負けたほうというか、「戦場を確保したほう」ですね。 そして現代戦においては戦場の確保はしばしば勝利を意味します。 第四次中東戦争が良い例なのですが、近代戦の兵器消耗率は信じられないほど高く、 撃破された戦車を回収して修理し戦場復帰させることは非常に重要です。 逆にいえば戦場を確保できなかった場合は故障車を含めてすべての戦車を 回収できず放棄しなければならないわけです。 イスラエル軍はこの戦車の回収・再生の技術において非常に優れており、敵のT-55などを 回収して自軍の戦車戦力の一部に当てていたりします。 (288 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 太平洋戦争中に日本では動物園の猛獣とかゾウを脱走予防で殺処分したみたいだけど、日本以外ではやった例ってないの? あります。 ウィキペディアの戦時猛獣処分から引用。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E6%99%82%E7%8C%9B%E7%8D%A3%E5%87%A6%E5%88%86 「戦時猛獣処分とは、戦争時において動物園の猛獣が逃亡して被害を及ぼすのを未然に防止する目的で、 殺処分することを言う。 歴史上では、アメリカ軍による本土空襲に備えて第二次世界大戦中の日本で行われた一連の事件が知られており、 日本ではこの事件を指すのが慣用である。 また、第二次世界大戦時のイギリスおよびドイツでも、逃亡防止のため殺処分が行われた例がある。」 (685 霞ヶ浦の住人 ◆1qAMMeUK0I) 交戦中にウンコがしたくなった時、どのように対処したのでしょうか気になります。 野グソ (80 386) 戦闘中にウンコに行きたくはなりません、心配無用。 人間の生理的現象は、より優先度の高い緊張状態によってうち消されます。 もし身体的に我慢出来なければ本人が知らないうちに勝手に出ます。 (80 387) 冗談抜きで、戦闘中は脱糞しても気が付かないようです。 余裕がある場合は、空缶に脱糞して、車外に缶ごと捨てるということを していたようですが。(M60とM1の比較をしたジョークでよく言われてい ますけどね) (115 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 脱糞・失禁の事ですが、何か軍では対策を採っているのでしょうか? 現代のことはわかりませんが、二次大戦のころでしたら特に対策はありません。 まぁ一番失禁するのは戦闘中ですから、その最中の激しい運動で大抵は凍る前に乾きます。 汚い、不衛生だと思われるかも知れませんが、たいていの場合、戦場の歩兵はそんなこと まるで関係ないほど汚らしく不衛生な状態ですので無問題です。 あと余談ですが実際の戦闘の際、極度の興奮と恐怖のため大抵の兵士が (本人が自覚するかどうかは別として)失禁します。人間として当然の反応だということです。 (80 429) 軍事に関して広範囲に学ぶには、どの書籍がオススメですか? 広範囲に学びたいなら広範囲に本を読むしかあるまい 軍事って関係する分野がやたら広いから、これ1冊で一通り分かるなんて本はない (俺初質スレ2049 917) 歴史群像アーカイブの2と3がそれぞれ「戦術入門」「現代戦術への道」で初心者向けの陸戦戦術としてはよくまとまってると思う (俺初質スレ2049 920) 普通の軍隊は支給品の拳銃なくしたらどうなるんですか 自衛隊の場合、見つかるまで部隊総出で捜索 中隊で見つからなければ連隊が動き、連隊でも見つからなければ師団が動く 最終的に見つからなくて捜索を打ち切る場合もあるが、そのときは何人か処分される 戦時ならそこまでやらんだろうし、他国はもっと緩いかも知れん {(俺初質スレ2050 363) アメリカ軍が走るときにかける掛け声というか軍歌について教えてください。 あれは「ランニング・コーデンス」”Running Cadence” といって、走るときに歩調を合わせるために歌う歌です。 部隊や時代によってさまざまな歌がありますが、ファミコンウォーズで使われていたのは 映画「フルメタル・ジャケット」で歌われていたものです。 かなりやばい内容の歌詞です。聞きたければ映画を見てください。 (65 名無し軍曹) 映画「フューリー」に出てきたフューリーについて教えてください。 資料やネットの書き込みによってM4A3E8だったりM4A2E8だったりといろいろあるんですが本当はなんなのですか。 映画の撮影にはアメリカから他国に供与されたM4A2ベースの車両がつかわれてて 実際のアメリカ軍の主力としてつかわれたM4A3とはちがうということで M4A2E8がM4A3E8を演じてるということになるね (俺初質スレ435 264) SPってなんで拳銃所持してるんですか もし相手が短機関銃やら自動小銃で襲ってきたらいくら精鋭でも対処できない気がします かさばるのはわかりますが、重火器も必要じゃないでしょうか そういうのが居たとして、それに対処するのはSPの仕事じゃないだろ 国内で重火器を集積してる反政府組織や他国の工作員等が居たら、そういうのを察知するのは公安の仕事だし (俺初質スレ30501 340) 海軍メイドさん事件って何ですか? 日独伊三国同盟に反対する駐独海軍将校たちにドイツ政府がメイドという名義で現地妻を送りつけたという軍事板発祥のネタ もちろん「海軍メイドさん事件」自体は正式な名前ではない (俺初質スレ30501 741) 追記あり ゴルゴって軍事に詳しい人から見てどうなのですか? 漫画や映画やドラマはエンターテイメントであって、リアルを求めるものではないだろう 007がリアルなスパイで、コナンやホームズがリアルな探偵だなんて言う人はいないだろう 太陽に吠えろや西部警察然り ゴルゴもハードボイルドな主人公の生き方を楽しむもので、リアルな狙撃を求めてはいかん 作者の構想の元は、1950年代の10セントコミックで、カウボーイや西部劇やハードボイルド小説の影響を受けてる 構想の元がフィクションなのだから (俺初質スレ436 208)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3990.html
学生ワイ、気付く。だいたいのイベントが10時、9時から 俺の見てるyoutuberのクイズ企画も9時(先ほど)から いやゲーム機終了8 15PC終了9 oo早すぎるだろ - (なお今使ってるのはセーフだけどようつべにコメれない) (2022-04-05 21 08 08) お前の使ってたキャリアがそうだからって、全てが通信不能になってたわけじゃないって散々言われてるだろ。なに、お前の世界にはお前の使ってるキャリアしか通信してないの? つべこべつべこべ理屈こねて、そろそろ嘘を認めろや。 - 名無しさん (2022-04-05 00 28 01) 初期設定も開通手続きもバックアップ処理も全部こっちでやるって言ってるのにどうしてスマホの受け取り手続きだけで一時間も掛かるんですか(現場猫感) - 名無しさん (2022-04-04 11 04 45) こっちでやる!…やると言ったが…今回まだその時を指定していない(以下略 - 名無しさん (2022-04-04 11 09 10) ザクダイバーが持ってるマグネット・ハーケンから匂うスーパーロボット感…観測持ちだから地下基地や北極でも出番がありそうだ - 名無しさん (2022-04-04 10 58 44) 変形して空飛びそうな奴が持ってそう - 名無しさん (2022-04-04 11 04 32) 「マグネット・ハーケェン!」(エコー付) - 名無しさん (2022-04-04 11 26 43) 切り裂け怒りの マグネットハーケン♪ たたかええグレンダイバー もう許せない♪ - 名無しさん (2022-04-04 12 09 44) APEXでヴァルキリーを最近買ったのよね、まだ6戦しかしてないのに3回もチャンピョン取れてビックリしてるんだけどキャラが強いのか自分に覚醒が起きてるのかイマイチ分かんなくて怖い…。 - 名無しさん (2022-04-04 10 51 36) Apex引退してるからキャラを知らんけど、他キャラ使っても勝てるなら覚醒が始まってるんちゃう - 名無しさん (2022-04-04 10 56 21) 立ち回りにもよると思うよ。フライトとミサガンガン使ってるならそいつとの相性が良いんだろうし、そうでもないならあんたのエイムが良くなったんだろうし。 - 名無しさん (2022-04-04 11 12 36) そもそもあのゲーム、キャラの強さって一般人には関係ないよ。マスターとかプレデターとかでやり合ってるならともかく、プラチナとかダイヤとかでやってる奴にはキャラパなんて無縁と言っていい。結局のところ撃ち合いのゲームだからどんなキャラ使っててもエイムが良い方が勝つ。 - 名無しさん (2022-04-04 11 15 48) 全てのキャラに何かしらの強みがある。その強みを活かせるかどうか、その強みが自分と合ってるかどうか、ってのはあるけどあのキャラの強みよりこのキャラの強みの方が実用的!比較した時にこのキャラの方が強いからこいつで安定!なんて言えるのは一部の上位層だけよ。 - 名無しさん (2022-04-04 11 18 30) 極論言えばエイムがあれば大体何とかなるが生き残りだったりチーム戦術は確実にキャラ性能で変わるぞ。ヴァルキリーはそれこそULT使えば安置に行くのにかなり便利だし生存率は上がる。打ち合いだけでいいは流石に戦闘脳としかいえない - 名無しさん (2022-04-04 12 37 20) 個々に強みが違うつってんじゃねーかよ(棒読み)…冗談はともかく、楽にはなるが最終的には撃ち合いで決まるだろ?位置取りなんてその前に移動しておくことでカバーも出来るんだし。つまり、キャラによって出来ることに差があるけどそれだけで全て決まる訳じゃないから絶対的なものでは無いって話だよ。毎回毎回エリアで相手が死ぬなんてことも無いだろ? - 名無しさん (2022-04-04 14 28 01) さあ、お前の。積み木を数えろ - 名無しさん (2022-04-04 10 47 54) わかんないっぴ・・・。 - 名無しさん (2022-04-04 10 51 14) ギエピーの原罪定期 - 木主 (2022-04-04 11 00 33) わかんないッピーーーッ!!! - 名無しさん (2022-04-04 11 06 07) 持ってないっすね - 名無しさん (2022-04-04 10 53 43) 貯めて貯めて船便で中国に出荷するんじゃーい! - 名無しさん (2022-04-04 11 00 09) ようつべのゆっくり人気立役者って某紫ゆっくりさんだと思うけど、その人が売れる?につれてようつべだとゆっくり=俗にいう『きつねゆっくり』として定着したよね。 でもその人は立ち絵をオリジナルにしたから、新参ゆっ実況者のきつねゆっくり率は減るのかな? - 俺はふにちかさん絵が好き (2022-04-04 12 04 41) ミス… - 木主₊枝主 (2022-04-04 12 05 18) オンドレヤスさんの事「バトオペ実況者の中じゃ登録者再生数ダンチだなぁ」って思ってたけどゆっくりの再生数ランキングTOP30入りとかいうむっちゃ高くて草 - 名無しさん (2022-04-04 10 22 46) 俺も新機体動画よく参考に見させてもらってるけど、あんま個人の名前出すと荒れるで - 名無しさん (2022-04-04 10 25 56) 最近よくそのまま名前で上げてるの見るけどここでは動画投稿者の名前をそのまま出すのはやめとけ - 名無しさん (2022-04-04 10 26 20) 名前ダイレクトはまずいみたいだから赤ハロさんって呼ぶのが一番無難じゃないかな?それはそれとしてゆっくり全体のランキングで30位以内は凄いなぁ。 - 名無しさん (2022-04-04 10 30 51) まぁ大抵の所はバトオペスタートだったりするけど彼はガンオンで一躍有名になったからな - 名無しさん (2022-04-04 10 35 41) ザクダイバー、ちょっとだけ見て水ガン的なヤバい奴かと思ったけど即よろけないし、射撃火力も微妙だから難しいな。下格の火力だけは当てれば楽しいが。 400軍港なら支援の代わりにピックする価値はあるだろうけど - 名無しさん (2022-04-04 10 14 21) 我が家で購入案が出ているスーパーハイトワゴンってクラッシャブルゾーン狭すぎのように見えるが安全性問題ないのかな? - 名無しさん (2022-04-04 09 48 15) アルトもタントもフロントタイヤ前後だろうし差はないようにみえるけどな。タイヤの位置の関係でアクセルが不自然な位置になるワンボックス系は狭いと思うけど - 名無しさん (2022-04-04 09 53 50) 問題ないから出ているわけだが・・・正直個人的には単独事故とかオカマほった時以外で軽自動車にクラッシャブルゾーンを期待するのは間違いだと思う - 名無しさん (2022-04-04 09 59 44) 軽で衝突安全性能評価で優秀とったのって確かNBOX - 名無しさん (2022-04-04 10 13 04) N-BOXだけだったような - 名無しさん (2022-04-04 10 13 50) 事故ったときの安全性を絶対に重視したいならそれこそボルボとかベンツとかの頑丈な欧州車か国産高級車になると思うよ - 名無しさん (2022-04-04 10 31 43) 先日生産終了になった日産シーマとか、安全性能高かったぜ。10メートルほどブロック塀を縦に吹っ飛ばしても中身は無事だったからな。 - 名無しさん (2022-04-04 15 03 26) ザクシュツ、面白い機体ではあるけどあんま俺には合わんな…機動力の低さとゲルビーの癖がきつい… - 名無しさん (2022-04-04 09 37 47) あたまいたい(´;ω;`) - 名無しさん (2022-04-04 09 27 17) ナデナデ - 名無しさん (2022-04-04 09 27 50) バファリン飲めバファリン - 名無しさん (2022-04-04 09 27 58) イヴ派としてはバファリンの案には反対である - 名無しさん (2022-04-04 09 46 02) 頭取り外せば痛くなくなるぞ - 名無しさん (2022-04-04 09 28 26) ギチッ...ミチミチミチィッ...ブチイッ - 名無しさん (2022-04-04 09 41 48) 代わりにこれはめ込んでおきますねー っディバイダー(ネクロモーフ) - 名無しさん (2022-04-04 09 54 23) そういえばデッドスペースのリメイク来年か。最低でも2までは出して欲しいんだが… - 名無しさん (2022-04-04 10 02 38) ネタわかんなくてDIOしか出なかった - 名無しさん (2022-04-04 10 33 00) 頭入れ替えるタイプの死亡演出気持ち悪かったな。他のも気持ち悪いけど - 名無しさん (2022-04-04 11 20 08) 頭部パーツ交換の時期だな - 名無しさん (2022-04-04 09 36 04) お水飲んでゆっくり寝てな。 - 名無しさん (2022-04-04 09 50 16) 新しい顔よ~!! - 名無しさん (2022-04-04 10 31 32) スロ増加Lv2が付く条件ってなんなんだろ?星2以下のLv4かと思いきやRジャジャは1のままだし、謎だ - 名無しさん (2022-04-04 09 17 31) 運営の匙加減 - 名無しさん (2022-04-04 09 18 23) ロートル機体にしか付けてあげないもんね - 名無しさん (2022-04-04 09 23 20) たしかビショップだったかは1増えると凶悪なカスパ構成に出来るから控え目だったはず - 名無しさん (2022-04-04 09 39 28) 名探偵コナン完結したらメインストーリーだけ纏めた単行本を出してくれ - 名無しさん (2022-04-04 08 57 54) 名案内コカン - 名無しさん (2022-04-04 09 13 33) ザク4はこの図体に玩具みたいなマシンガンはなんか間抜けに見えるなあ。でかいバズ持ってほしかった - 名無しさん (2022-04-04 08 49 11) ビーマシ2丁持ってるはずなんだけどね。あと長距離ビームライフルとかいうのも持ってるらしい - 名無しさん (2022-04-04 09 12 44) 書いてからアレだけど、長距離ビームライフルとかいうのは多分素ザクⅣが持ってきそう。あと素の方は二連ビームサーベル付き大型ヒートホークとかいうのを持ってるそうで - 赤枝 (2022-04-04 09 15 57) 専用機出した後に量産機が出る事ってあったっけ - 名無しさん (2022-04-04 09 17 58) ガチャじゃないけど、ジムスパルタン - 名無しさん (2022-04-04 09 22 25) 専用機って表現に会うか分からんがイフリート出る前にイフ改が出てる - 名無しさん (2022-04-04 09 26 50) イフリートは素の方もカスタム機らしいからよくわからんね - 名無しさん (2022-04-04 09 35 23) 完璧に素のイフリートって現状存在してないもんなぁ - 名無しさん (2022-04-04 09 38 48) シュナイド機も装備してるの見るとショットガンはイフリート用に用意された武装なのかなって思うけどね - 名無しさん (2022-04-04 09 42 59) 模型とかゲームとかだとケンプと同型のものもたされてるけど、なんかイフリート専用SGあるっぽい(クロスディメンションのはデザインが公開されてない) - 名無しさん (2022-04-04 09 54 49) カスタムメイドらしいから正直ノーマルなイフリートってのは存在しない気もする - 名無しさん (2022-04-04 13 40 31) 専用機ではないが、百式改は出たが量産型百式改はまだ出てないな - 名無しさん (2022-04-04 09 29 36) 百式改は量産機のカスタム機って言うより元機体の廉価品みたいな感じだから若干違う感じよね - 名無しさん (2022-04-04 09 46 12) 強制転倒射撃イィィィ!!(前作のトラウマ) - 名無しさん (2022-04-04 08 21 39) 軍事基地でジオンの太ましい機体がが滑走路を横切ろうとするじゃろ?そこをズドンじゃよ - 名無しさん (2022-04-04 08 32 16) デジム、デザク、ゾゴ、ガンキャⅡ、後何が居たっけ… - 名無しさん (2022-04-04 08 37 10) ガッシャ、ゲルJ、ペイル、キャバ、VGペイルとかもあるぞ - 名無しさん (2022-04-04 08 40 23) 初狩りを繰り返した前作のLv1キャバは許してはいけない - 名無しさん (2022-04-04 09 01 10) リアルな喧嘩になったらボクシングスタイル以外はハズくて出来ない説、天地魔闘の構えしたい - 名無しさん (2022-04-04 07 58 59) 柔拳法八卦六十四掌以外あり得ないんだが? - 名無しさん (2022-04-04 08 25 30) 破壊殺は弱いて天心言ってたな - 名無しさん (2022-04-04 08 40 42) 腰を落としてタックルの姿勢(レスリング - 名無しさん (2022-04-04 09 22 54) 目指せノーモーション・ガード不能タックル習得 - 名無しさん (2022-04-04 09 28 48) ボクシングスタイルからタックルのが強くない? - 名無しさん (2022-04-04 09 36 13) おはようげつようび - 名無しさん (2022-04-04 07 29 13) さよならにちようび - 名無しさん (2022-04-04 07 44 20) νガンHWSとか支援機で出したら強そうじゃね?ビームバリア貼れるだろうし - 名無しさん (2022-04-04 07 09 58) リサチケ窓口でガイド表示すると出てくるカスパっぽいパーツなんだろ…? - 名無しさん (2022-04-04 06 11 48) オチが面白そうなのは分かるけどそこにたどり着くまでが苦行で見れない作品 - 名無しさん (2022-04-04 05 45 40) 最近のワンピ - 名無しさん (2022-04-04 06 13 58) 新世界より 序盤は難解・中盤はクソ・終盤は最高 - 名無しさん (2022-04-04 06 38 46) ハンターハンター - 名無しさん (2022-04-04 06 53 06) いつごろオチが付くんですかね… - 名無しさん (2022-04-04 07 38 30) 話を忘れた頃に掲載されるから完結して読もうと思ってる。てかソシャゲとかその他印税で働かなくても良い環境だから無理してまで連載しないかもね。幽白が実写ドラマ化するし - 名無しさん (2022-04-04 07 48 32) ポケモン - 名無しさん (2022-04-04 07 46 42) オチは俺たちの冒険はまだ終わらないぜっ‼︎一択じゃないか? - 名無しさん (2022-04-04 08 00 11) うひょ~! バトシミュのロストプロジェクトで強化ZZのチャ格ぶち込んだら一掃できてスッキリw https //imgur.com/lJ7BeVB - 名無しさん (2022-04-04 05 09 56) ゴッグをブーメランパンツ穿いた裸のオッサンカラーにしようとトライ エラー。ようやく満足出来たらこの時間か……今日が休出の振替で良かった。起きたらアッシマーを1UPキノコカラーにしよう - 名無しさん (2022-04-04 05 08 30) 面白い事考えるなぁ - 名無しさん (2022-04-04 07 47 42) これホントにガンプラ転売密貿易なんかな? https //twitter.com/Den_flipou_dero/status/1510557757908582404 - 名無しさん (2022-04-04 04 19 35) 外野が憶測で語るよりも発表待ちですかねぇ。これが本当なら大事ですし。 - 名無しさん (2022-04-04 04 28 12) 恐らく国内法的には合法。中国法はわからん。そんでバンダイがやらないでっていってることをやってるってのが契約違反なのかただの商習慣を破っただけなのかはわからない。バンダイ側は卸し先から外すことは出来ると思う - 名無しさん (2022-04-04 04 58 47) この画像見ても「ガンプラの密輸」ってツイ主の妄想にしか見えないんだけど、具体的にどの辺が密輸を示してるんだろうか - 名無しさん (2022-04-04 05 24 42) 記事に直接関係ないけどメタルボックスって倒されたっけかアイツ…? - 名無しさん (2022-04-04 05 51 02) メタルボックスは同じ住所のアカウントからと同時にもの買ったら、全く同じ箱で完璧に同じフォントの同じ宛名で届いたから、複数垢で高額販売してるのはもう何年も前から知っていたが。あみあみのはよくわからん、事実なら大事だが。ただし問屋なの?小売りにあたると思うんだが。 - 名無しさん (2022-04-04 08 15 24) ツイートが鍵になってるからよく分からんがまとめサイトに乗ってた画像を見る限り海外からの注文(転売ではなく小売)が多いから海外出荷用の会社作ったにしか見えんのだがなぁ - 名無しさん (2022-04-04 08 36 58) https //mobile.twitter.com/aoi_mokei/status/1510600475472670723 また「あみあみが問屋」とかデマ流しているヤツがいるんですが、あみあみは大手ショップではありますが、問屋ではありません - 名無しさん (2022-04-04 07 20 50) あみあみは問屋ではない⇒〇 だからあみあみは問題ない⇒× よ。バンダイは国内流通品の海外出荷を禁止している - 名無しさん (2022-04-04 07 24 49) 元ツイ結局鍵垢になってるし 目立ちたがりのデマッターだったのかねぇ - 名無しさん (2022-04-04 07 28 45) デマの前科があるらしいから目立ちたがりのデマで間違いないだろうね - 名無しさん (2022-04-04 09 16 31) まとめサイトっていい加減なもんだな。あみあみが本当にやらかしてるのかは知らないが、大手問屋って書いてるじゃん。あみあみが問屋って・・・ - 名無しさん (2022-04-04 11 38 45) この根拠ペラッペラな記事見てそう思うんなら思ってたほうが幸せになれるんじゃない。陰謀論とか好きそう。 - 名無しさん (2022-04-04 12 51 32) 自分持ってないから気になったんだけど、北極でノミデスってありなんかな? なんかたまに出す人居るけどデカさで集中砲火浴びて役に立ってない印象。 - 名無しさん (2022-04-04 03 35 00) 集中砲火を浴びてる間に味方が他をボコるんだよ。別に射撃戦中心の広いMAPって訳じゃないのだから「ノミデスが集中砲火を浴びてるのに他の面々は距離が離れててそいつらに喰いつけに行けない」って事はまずないんだから - 名無しさん (2022-04-04 03 43 35) 上手い強襲だと当たり判定がデカいノミデスを人質にする動きしてこない? あれやられたらノミデス自体はよろけ耐性高いからノミデスごと撃てば良いのかな? - 名無しさん (2022-04-04 03 47 06) それ、集中砲火とか北極とか関係なくない?まぁノミデスはヨロケ無効だから貫通持ちだったり格闘だったりは容赦なく巻き込んで攻撃して良いと思う - 名無しさん (2022-04-04 03 54 10) 北極だと交戦距離短いしノミデスが高台に居ること多いから被られると狙えないってこと - 名無しさん (2022-04-04 03 55 21) 北極支援は強襲に狩られるまでの時間を可能な限り伸ばすかが主業務みたいな面があるから耐久自衛面ではトップクラスのノミデスは刺さる時は刺さる - 名無しさん (2022-04-04 03 44 55) ノミデス側としてはその時間生かせる様に味方のすぐ後ろに陣取るのがいいのかね? 高台篭りだとカバーしにくいし - 名無しさん (2022-04-04 03 50 23) 相手側全員A-~A+で統一されてるのにこっちだけ一番上がD+で残り全員AフラットってこれD+がAの誰かとグルマでいいんかな……? なんで運営こんな格差グループOKにしたんだろうな……。 - 名無しさん (2022-04-04 03 18 04) それクイマじゃない?レートだとそこまで離れたら招待できないけどクイマはレートの制限なく招待できたはず - 名無しさん (2022-04-04 04 19 33) クイマだね。 クイマは制限無いのか……。普通あまりに離れてると駄目だろほかのゲームだと……。 - 名無しさん (2022-04-04 04 36 49) クイマならどうでもいいとしか - 名無しさん (2022-04-04 08 07 26) クールキャラが至ってその状況では真面目で真っ当な事言ってるけど状況自体がおかしすぎてふざけた言葉に聞こえるの好き - 名無しさん (2022-04-04 02 20 39) 自分は下で言われてるアズレンのインペロみたいな「クールだけど常に言動がおかしい電波キャラ」が刺さる。 - 名無しさん (2022-04-04 02 53 27) ps5になったしVCやってみたいんだけど、コントローラーのマイクって環境音拾っちゃいそうで使いずらいなぁ…。自分の声がどんな感じで聞こえてるのか気になるし、電話みたいでフレンドに声聞かれるのなんか恥ずかしいから意外にハードル高いなぁ… - 名無しさん (2022-04-04 01 55 45) 気になるんだったら録音して聴いてみたら? - 名無しさん (2022-04-04 02 10 13) マイクテスト機能あるじゃないか - 名無しさん (2022-04-04 03 35 37) そんな機能があったのか(衝撃)ありがと、やってみる - 名無しさん (2022-04-04 07 42 00) 某動画で知ったこと:マークセッターは艶消しに使用して、マークソフターは艶有りに使用する。ちぃおぼえた - 名無しさん (2022-04-04 01 37 13) 艶消しの上に貼る時のシルバリング対策かな? - 名無しさん (2022-04-04 01 41 30) そそ。セッターはソフター⁺接着材だから艶無し面(ザラザラ面)に対して乾いた接着材が受け皿になってシルバリングにならないって感じ。逆に艶有り面に対してだと元々接着剤無しでも十分に密着するのに下手に間に接着剤が入ると素の艶面と差が出来てしまう場合があるって感じ。 - 名無しさん (2022-04-04 01 58 25) 半光沢はソフターでいいのかな? - 名無しさん (2022-04-04 02 15 17) 塗面が艶有り(平滑)じゃないのならセッターじゃない? - 名無しさん (2022-04-04 03 28 25) ぶっちゃけ最終的にガサガサに仕上げるAFVであってもデカール張る前は一度クリアコートする。それが一番事故が無い。 - 名無しさん (2022-04-04 05 24 53) プリコネのエイプリルフール版、気合入ってるのはいいけど俺のポンコツiphone7じゃ途中でアプリ落ちるから全然あそべねぇ - 名無しさん (2022-04-04 01 19 57) もうちょっと調整すれば別アプリ(AF企画じゃなく)として十分出せそうなくらいのクオリティはある。AFに合わせてビーチ野球イベント仕様の野球盤も出してるしもはやAFがイベントになってる - 名無しさん (2022-04-04 01 27 31) だいぶ艦これやってなかった間に夕張改二が来てた上にTR-6みたいな性能になってて笑った - 名無しさん (2022-04-04 01 19 43) 夕張、矢矧、最上あたりは改二でかなり強くなったよ。駆逐艦改二は天霧が面白い能力持ってきたんで、また選出に悩むことになるな - 名無しさん (2022-04-04 01 29 09) 伊勢型改二とかクスィーレベルかな? - 名無しさん (2022-04-04 02 51 34) 今の軽巡は矢矧一強で単艦教じゃなければ矢矧複数と対地・経歴から特効率高いのだけでいいからな。メロンちゃんはまだ使う場面ある方でアブゥとか完全にヒマしてる。 - 名無しさん (2022-04-04 05 21 04) バトオペで人のプロフィール画面に飛ぼうとすると無限ロードになるから、一度PSボタンを押してからバトオペを開き直すと本来の挙動に戻ってプロフィール画面になるっていう現象が起きてるんだけどこれっておま環? - 名無しさん (2022-04-04 01 01 35) 俺もプロフィール画面開くのクソ重いせいでブロックが捗らないぜ - 名無しさん (2022-04-04 01 04 34) IPv6にしてからPS Storeとかプロフィールとか開くの遅くなった - 名無しさん (2022-04-04 01 09 40) PS4なら単純に処理不足なだけだと思うぞ - 名無しさん (2022-04-04 01 09 51) PS5もブラウザ開くのとかiモードの携帯かってくらい遅いからやっぱPSってクソだわ - 名無しさん (2022-04-04 01 20 06) iモードなつくて震えた 世代ばれてまうで - 名無しさん (2022-04-04 01 27 18) うちもよくなる - 名無しさん (2022-04-04 01 09 58) しばらくブロック我慢してたら1週間後以内にはいつも通りにできてたわ、あれなんなんだろうな - 名無しさん (2022-04-04 01 33 17) PS5ならそのへんのメニュー操作もサックサックのストレスフリーよ - 名無しさん (2022-04-04 04 18 04) タコピーの原罪無料分読んでみたけど辛すぎるッピ - 名無しさん (2022-04-04 00 59 34) 最後まで読むのです・・・おもしろいから、最後まで・・。(ネタバレ出来ないので多くは語らない) - 名無しさん (2022-04-04 01 09 41) 俺のMSが火を噴くぜ!(そのMSはこれ以上持(ry)) - 名無しさん (2022-04-04 00 58 15) ポンペオ・マーニョ海域ドロし、無事イベント終わったので10-2周回(ホノルルマラソン)に戻ります。 - 名無しさん (2022-04-04 00 48 20) チクショウこっちは偉大なるインペロ様がでねぇよ。 - 名無しさん (2022-04-04 00 49 09) ドロこそなかったが建造でひけたのでイベントはだいぶ気楽だった。 - 名無しさん (2022-04-04 10 20 22) 週末限定戦のシャッフルターゲットってもしかしてめちゃくちゃ不人気?マッチングに失敗しましたor2人だけしかいない状況しかないんだけど…レーティングとクイックは難なくマッチングするのに何故? - 名無しさん (2022-04-04 00 43 59) 人気ある方じゃないとは思うけどマッチは普通にする気がする。マップとかコスト、レート帯で変わってくるのかもしれないけど - 名無しさん (2022-04-04 00 47 51) 今の時間帯なら寝る人も多いだろうし減るかもしれない 普段は問題なくマッチするぞ - 名無しさん (2022-04-04 00 49 26) 正直好きじゃないな、あと時間のせいで余計にマッチしづらいのかと思う - 名無しさん (2022-04-04 00 51 29) 他のレートクイックにやりたいコストマップがなけりゃ行くけど正直他の週末限定と比べて避けがちではあるかなぁ。それでもマッチしないって程じゃないと思うけど - 名無しさん (2022-04-04 00 54 13) エースマッチと似たようなもんだからあんま行きたくねーなぁ…普通にベーシックがやりたいんじゃい。特にエスマと違ってエース回り持ちだから地雷に行った時がほんとひどくてな… - 名無しさん (2022-04-04 01 40 06) シャッフルはエスマと違って選出されるから運ゲー要素が強いのがなぁ。 - 名無しさん (2022-04-04 04 32 31) 褒められなれてないから、ツイッターとかで人に絵をここがこうでいいですねぇ〜ってちゃんと褒められるとやばい///今日はよく寝れそう─ - 名無しさん (2022-04-04 00 36 39) そうは言っても調子に乗ると気付かないうちに大失敗するぞ。身の丈に合った振る舞いを忘れないようにな - 名無しさん (2022-04-04 00 46 11) おう、初心を忘れずにってやつな。ブレずに頑張るぜい - 木 (2022-04-04 00 58 28) へへ…DLsiteの30%オフチケットが今日までだから小春六花買っちゃったぜ…… - 名無しさん (2022-04-04 00 35 43) 木主のチェビオ実況楽しみだなぁ! - 名無しさん (2022-04-04 01 30 03) 夕飯を作りすぎてしまったな。このもつ鍋は明日まで持つだろうか…? - 名無しさん (2022-04-04 00 29 10) 食べちゃえ!明日まで腹持ちは良いさ☆ - 名無しさん (2022-04-04 00 33 19) もつ - 名無しさん (2022-04-04 00 33 56) 大丈夫だとは思うけど、できれば冷蔵庫に入れておいた方が良いぞ。あと明日別の食材入れるともっとおいしい鍋になるぞ - 名無しさん (2022-04-04 00 36 17) 持つよ、モツだけに!! - 名無しさん (2022-04-04 00 41 01) 冷凍庫は万能なのです。ばらして少しずつ処理すれば大丈夫だと思うのです。 - 名無しさん (2022-04-04 01 27 51) 後輩にリュウジのバズレシピ勧められたけどこれは健康体の20代前半にしか許されないレシピだな - 名無しさん (2022-04-04 00 21 33) おまけにキッチンド〇ンカー注意よ - 名無しさん (2022-04-04 00 29 38) ゆっくり腰据えて美味しいお酒をちびちび嗜む人間だからそこは大丈夫…。 - 名無しさん (2022-04-04 00 40 26) 料理中に酒飲むやつ? - 名無しさん (2022-04-04 00 32 41) そうそう、酒飲みながら作ってるヤツ。レシピもこう、健康的とは言えないやつ。お手軽で良いと思うけど日常的に食べるのは怖いぜ~。 - 名無しさん (2022-04-04 00 38 57) ああいうのって数字のために動画映えのするジャンクなレシピを擦りまくるから、当然紹介されてるものばっか作ろうとしたら体終わるで - 名無しさん (2022-04-04 00 52 20) ロバート馬場ちゃんのyoutube結構良いですぞ - 名無しさん (2022-04-04 03 41 14) 通信状況が悪かったのかどうかわからんけど、ラグが結構あって苦労した試合があった。試合終了後5秒ぐらいなんかMSが普通に動いて戦っていたぐらい。こんなこともあるんだねぇ - 名無しさん (2022-04-04 00 09 37) そういや地上は大丈夫だったのに、宇宙だけラグって挙動がおかしい感じあったなぁ - 名無しさん (2022-04-04 00 14 32) どうやったらS−カンスト出来るんや... - 名無しさん (2022-04-04 00 02 28) S-にまで行けばカンストできます - 名無しさん (2022-04-04 00 04 02) 試合を勝ちに持っていく能力が高ければいけるんじゃね - 名無しさん (2022-04-04 00 32 27) S-安定の実力あるならあとは得意コスト得意マップ厳選しながら味方ガチャしてれば気がついたらなってる - 名無しさん (2022-04-04 00 41 37) あくまで個人的なんだけど、正直なところマップなりコストなりを厳選してレート上げるのってなんだかなぁってなる。プロ野球とかで「ホームでしかやりません」「主力が調子悪いので試合は延期です」とか言ってたら「は?」ってなるし。 - 名無しさん (2022-04-04 00 57 50) わからなくもない。レート2500前後が定位置なんだけどスパガン乗ってたときに2670ぐらいまで上がっていいのかこれみたいな気持ちになった。 - 名無しさん (2022-04-04 01 08 54) どうやったらなれる?って感じてる時点で無理だと思う。煽りでもなんでもなくてそう感じる者とそうじゃない者の違い、誰でもなれるわけじゃないってことだと思う。 - 名無しさん (2022-04-04 00 46 30) 頑張って立ち回りとか学べば誰でもできると思うけどなぁ 才能って訳でもあるまい - 横 (2022-04-04 00 48 55) 出来る者には出来ない事が分からないものですよ。「なんでわかんないかなぁ...」ってことありません? - 名無しさん (2022-04-04 00 55 38) 自分ができることは誰でも出来ると考えないほうがよろしいかと。 - 名無しさん (2022-04-04 00 58 55) 言ってるこた分かるがそういうこと言いたいんじゃ無いと思うぜ、枝は?当たり前を当たり前としてこなせる奴が上がれる奴、って話だと思ったが。実際このゲームそういうとこあるし。勿論練習して自分の技量上げてランク上げる、ってのを否定したい訳じゃ無いぜ、俺は - 名無しさん (2022-04-04 01 28 48) 立ち回りとか勉強する、って上で言われてるじゃん?でも木主がそういうこと分かってないとは思わないんよ。だってちょっと調べりゃ出てくることなんだし。って考えると木主が求めてるのはその先、知識をいかにして活用していくかってことだと思うのよ。じゃなんでそこが分からないのか?立ち回りのとこにどう活かすかなんて大抵書いてあるよな?って考えると、その知識を当たり前として実践出来るかどうかってところに行き着くと思うのよ。んで枝の言葉、出来る人には出来ない人が〜って話になる。 - 名無しさん (2022-04-04 01 34 52) 結局立ち回りなんて解ってる人が書くもので、それは自分が解ってるからそれを前提にどうしても書いちゃうものじゃん。だからそこでうまくインプット出来なくて結果どうやったら上がれる…って感想が出てくるんだと思うぜ - 名無しさん (2022-04-04 01 36 59) たとえば、単純に「常にレーダーをチェックしろ」って言われて知識として知ってても出来ない人はできないんだよな、ああいうの。ちょっと余裕なくなると見えなくなる。 - 名無しさん (2022-04-04 01 43 36) マルチタスクは男性脳は苦手で克服するなら訓練が要るからね。 - 名無しさん (2022-04-04 01 52 52) 立ち回りは知識と経験でなんとかなるけど技術的なほうで躓く人もいると思うな。エイムの悪さがとにかく足引っ張るって人は案外多いと思う - 名無しさん (2022-04-04 01 50 35) どこぞの配信者がカンストとそれ以外でデータ取ってたけど、結局のところ個人成績は順当にカンストが高いから結局はMS戦の実力だと思うんだよな。立ち位置立ち回り戦術なんてものは意欲的にやってればある程度固まって来るもんで、最終的にモノを言うのはやっぱ負けても被害が小さく、勝ったら大きく上がれ、勝利数も多くなるように個人技量でガンガン結果出す事だと思うね - 名無しさん (2022-04-04 08 59 34) そこがぐらつくって相当異常な気もする - 名無しさん (2022-04-03 23 58 02) たぶん下の木への返答だと思うから反応するけど、電源ボタンに指紋センサー内蔵型でけっこう触れる機会多くて、その度にグラグラしてるなぁーってなるからちょっとストレス。 - 下の木主 (2022-04-04 00 01 04) 買ったiPadの電源ボタンが若干ぐらついてるんたまけど仕様?少し気になるし明日サポートに電話してみようかな - 名無しさん (2022-04-03 23 54 17) 買った直後なら初期不良ってことで交換してもらえ - 名無しさん (2022-04-04 00 02 17) 今日届いたばかりだから朝起きたらサポートに電話するかな。少なくとも3年使う端末で最初からボタングラグラしてるのは不安 - 木主 (2022-04-04 00 03 51) そこは普通ぐらつかない.メッチャ精度高くて埃すら隙間に入り込まないほどだから. - 伏流 (2022-04-04 00 05 34) 電源ボタンの上に指置いてスリスリすると小さくカチカチ鳴るくらいグラグラしてるんだよね、、、機能は問題ないけど気になる、、 - 名無しさん (2022-04-04 00 06 47) 数週間ぶりにバトオペ起動したらまた700コス強襲なのか。ただでさえ強ZZいるってのにますます700で支援出させる気ないよな運営は - 名無しさん (2022-04-03 23 54 12) 650の時も全然支援機出なかったもんね…。 - 名無しさん (2022-04-04 00 01 03) そういや年末年始あたりはトーリス、ジオの環境で蹂躙したらフル式実装て流れだったな - 名無しさん (2022-04-04 00 08 12) つまりHWSかいきなりフルコーンくる? - 名無しさん (2022-04-04 00 17 35) そろそろ支援にも回避くれ 600以上の支援なら回避持ってても問題ないだろうし - 名無しさん (2022-04-04 00 07 27) 半額10連の結果こんな感じだが当たりかな? - 名無しさん (2022-04-03 23 49 28) ミスったでござる。 http //bo2.mmoloda.com/image/1468.jpg - 名無しさん (2022-04-03 23 51 13) 指揮ビーマシって☆1だったのね、勝率の悪さを新武器追加で調整しようって話なのかな - 名無しさん (2022-04-03 23 59 47) 使ってみたらヨロケ取りやすくはなったけどうーん・・・(敢えてマシとシュツで芋ると与ダメ3万まで減る模様 - 名無しさん (2022-04-04 00 12 14) それは芋ったからでしょ……。 普通にマシとシュツできっちりよろけ取って格闘ぶち込むスタイルしてれば初期装備マシのときより良い戦績出たよ自分(木主) グレラン無くてもクイロ積んでおけばシュツと指揮マシの回転率が良いから足りる。 - 名無しさん (2022-04-04 00 20 07) 問題はマシとシュツのどちらを同時押しショトカにするか、と言う事だな - 名無しさん (2022-04-04 00 33 40) 木主は指揮マシの場合普通にメインで使える性能だから指揮マシ、コンボに使う格闘3つで単押し枠。 シュツとスモークを同時押しにしてる。 - 名無しさん (2022-04-04 00 36 16) 指揮マシでも初期マシでも、結局の所ギラドーガの主力は2種格闘とワイヤーなのに射撃で芋ればそうもなろう - 名無しさん (2022-04-04 00 26 01) 二種格闘の近接機なのに何の役にも立たないデータだな 時間の無駄だろ - 名無しさん (2022-04-04 00 34 19) 芋るとわざわざ自ら言ったし本当は芋るからこの与ダメとわかってるではないでしょうか…? - 名無しさん (2022-04-04 00 58 32) 使ってれば分かる。今のヅダFは400のスペックしてないわ。あえて言うならゴールデンヅダFだわ。 - 名無しさん (2022-04-03 23 48 48) ヅヅダ ゴールデンジュピター400F - 名無しさん (2022-04-03 23 55 32) 愛機だから嬉しいけどちょっとでも身を晒すと即強よろけが飛んでくる現環境が恐ろしい。 - 名無しさん (2022-04-04 00 22 33) バーザム改はHGUCにならんよなあ……。 やっぱデザイン違いすぎて流用効かないからか。 - 名無しさん (2022-04-03 23 46 41) バーザムとMK2買って自作するしかない・・・両方とも買えんがな - 名無しさん (2022-04-04 00 00 46) 実はどっちも持っている。 ありがとうガンダムベース。 - 名無しさん (2022-04-04 00 09 42) 今、バキッて言う音聞こえた?それ、俺が奥歯を嚙み潰す音な - 名無しさん (2022-04-04 00 13 43) AOZ版バーザムとMk-Ⅱ混ぜればそれっぽくはなりそうだけど、完全ではないね - 名無しさん (2022-04-04 00 07 52) 胴体の形が致命的に違うもんねえ - 名無しさん (2022-04-04 00 20 35) おっと見比べたら胴体丸ごとと足が全然違うから駄目だわコレ。(緑枝 - 名無しさん (2022-04-04 00 22 05) ハタハタ美味しい.メヒカリとかドンコとかハタハタとか深海魚独特の肉質と旨み. - 伏流 (2022-04-03 23 36 13) いつぞやかテレビ適当に付けたらダイバーズやってて「ほーん」って思ったけど次のカットで人狼出てきて「正気か!?」って思った - 名無しさん (2022-04-03 23 35 18) この中に一人人狼がいます - 名無しさん (2022-04-03 23 39 42) ピイイイイウン テテテン インポスター - 名無しさん (2022-04-03 23 45 31) そりゃゲームのアバターだからな... - 名無しさん (2022-04-03 23 42 13) それを知ったときはほっとしたよ - 木主 (2022-04-03 23 43 07) それは良かった。という訳でロンメル大佐をモフるがよい() - 名無しさん (2022-04-03 23 45 24) 先に久しぶりにドワッジ改で出陣してきます! - 木主 (2022-04-03 23 46 20) リライズの方を見てみるといい、そういうキャラがいっぱいだぞ! - 名無しさん (2022-04-03 23 44 51) 女体の巨人(MS)がいるってことだけは知ってる - 木主 (2022-04-03 23 47 00) モビルドールの事よ。詳しい登場経緯はネタバレに繋がるから省くがな! - 名無しさん (2022-04-03 23 49 53) マルゼン姉さん逃げ作戦選んでるのにさっきから差しみたいな勝ち方ばっかりする…勝ってるからいいけど逃げで中盤順位低いの心臓に悪い。 - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-03 23 34 35) そんなあなたにアオハルスズカさんですよ。大逃げは良いぞぉ… - 名無しさん (2022-04-03 23 35 15) なんでアオハルって思ったらそうか、クライマックスでは大逃げ取れないんでしたっけ。次試してみようかな。 - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-03 23 43 12) そうなんですよ…大逃げには素のステが必要だってのに比較的盛りにくいURAかアオハルでしか取れないっていう悲しみ… - 名無しさん (2022-04-04 01 17 15) 中盤戦は賢さとパワーをあげるんだ!! - 名無しさん (2022-04-04 01 19 33) デリバリーのピザで耳までチーズ入ってるタイプ初めて食べたけど、美味いっちゃ美味いがやっぱ耳は口直し的に何も入ってないほうが良いなと思った。 - 名無しさん (2022-04-03 23 16 37) 実はピザには紅生姜が合う - 名無しさん (2022-04-03 23 28 58) 母親に大腿部と手首をカッターナイフで切られる夢見て起きた…。最悪な悪夢だな…。 - 名無しさん (2022-04-03 23 16 03) なんか知らんが指の毛を剃ると悪いことが起こる。体調不良とか地震とか仕事のトラブルとか… みんな自分だけ信じてるジンクスとかある? - 名無しさん (2022-04-03 23 12 39) 右手で福引を回す時に福引の回す取手の暖かさや扱われ具合で白かその他かの具合がわかる。(暖かくそして回しやすい時が狙い目と思っている) - 苦行のフレンズ (2022-04-03 23 19 36) ノーパンだと射撃がよく当たるジンクス - 名無しさん (2022-04-03 23 22 16) ジンクスはなんだかんだそんな関係ない - 名無しさん (2022-04-03 23 32 59) まあ結局のところ思い込みの産物だしね。んでそう思って着目するから余計にそれが起こったパターンが印象に残る - 名無しさん (2022-04-04 01 45 26) エビ好きには悪い奴はいねぇ…こいつは名言だ!! - 名無しさん (2022-04-03 23 08 16) それでいてならず者って名前が良いな - 名無しさん (2022-04-04 01 53 12) エコーズジェガンは意識してないと対策面倒だなぁ。クマは分かるんだが汎用だとなかなかわからん - 名無しさん (2022-04-03 23 07 12) キャラゲーでよくある、画面下半分は字幕?(セリフ?)でその右だか左だかにキャラいるスパロボとかでも用いられる構図、あれでキャラが動くやつは大げさなの多くて違和感感じる - 名無しさん (2022-04-03 23 04 03) 今更だが、ハイバズやザクバス持った時の出撃シーン。なんとかならんか?手首折れてるみたいに見えるんだけど。 - 名無しさん (2022-04-03 22 58 26) 下手なアニメより声優が豪華だよな最近のウルトラマンw - 名無しさん (2022-04-03 22 49 51) 予算が違うのかもしれん。海外人気も上がってきたし、バンダイのウルトラ関係の売上が90%くらい上がったらしいし - 名無しさん (2022-04-03 22 51 58) クイズオンエアって何?有名なの? - 名無しさん (2022-04-03 22 49 44) なんか面白いスマホゲーム教えてくれ アクション系以外で頼む - 名無しさん (2022-04-03 22 44 22) ポケまぜ… - 名無しさん (2022-04-03 22 47 07) スマホゲーでアクションは地雷。今ならマスターデュエルでも - 名無しさん (2022-04-03 22 47 56) ドールズフロントライン - 名無しさん (2022-04-03 22 48 25) スマホ版の風来のシレン5plus - 名無しさん (2022-04-03 22 48 27) 最近のゲームに非対応な昔使ってたスマホはエレクトリアコードとカイロソフト専用機になってる(隙あらば自分語り) - 名無しさん (2022-04-03 22 49 16) SD体型の女の子がわちゃわちゃと銃撃戦をしてるのを見て楽しむブルアカおすすめ - 名無しさん (2022-04-03 22 51 54) ここでも度々話題になるウマ娘とか? - 名無しさん (2022-04-03 22 55 33) ストーリーは面白いがガチでやりこむなら課金必須だぞ - 名無しさん (2022-04-03 22 57 08) 時間掛ければ無課金でもグレードA1位取れるぞ。時間さえ掛ければな… - 名無しさん (2022-04-03 23 03 24) シリウスシンボリのために天井分確保しております(無課金) - 木 (2022-04-03 23 05 25) ぶっちゃけイベントとかで結構石貰えるからそこまで課金する必要も無いっていうね。このイベントで順調に貯まって45000越えました…(隙自語) - 名無しさん (2022-04-03 23 09 05) 天井確保仲間、俺もヤエノの為に53000は貯めてる - 名無しさん (2022-04-03 23 26 53) オクトラどうぞ - 名無しさん (2022-04-03 23 04 32) ガチャ大盤振る舞いしてるし既存キャラ育てれば十分戦えるプリコネとか? まぁ代わりに長期間少しずつ育てる式だから即座に強くなるとかには向かないけども。 - 名無しさん (2022-04-03 23 15 11) デレステ - 名無しさん (2022-04-03 23 24 18) デレステを推すならミリシタとサイスタも推せよー - 名無しさん (2022-04-03 23 49 56) 日ごろデイリー回せば新キャラ来ても無課金内で手に入る可能性高いし強化アイテムも出やすいアズレンをすこれ - 名無しさん (2022-04-03 23 26 50) FGO - 名無しさん (2022-04-03 23 29 03) ワーフリかな。ずっとサ終って言われ続きだし、運営も下手な部分が目立つ上にキャラもある程度揃うまでの苦行があるけど、やってるゲームの中では低レアも編成に重要になるから全キャラ(ぺコリーヌなどを除く)で編成考えるのは結構楽しい。 - 名無しさん (2022-04-04 01 33 04) なんだあの機体!!?なんだよあの極彩色のビッカビカにテカってるやつは!!クソッ!視界に入れるだけで痛ェなオイ!!集中が削がれる……!! - 名無しさん (2022-04-03 22 42 53) 知り合いにステルス機や偽装機だけサイケデリックカラーにしてるやついるわ - 名無しさん (2022-04-03 22 44 47) トイザらスの幼児向けオモチャ見たいな機体カラーを見るとほっこりするわw - 名無しさん (2022-04-03 22 50 24) 連邦鹵獲カラーとか一応正式カラーなのにおもちゃっぽい - 名無しさん (2022-04-03 23 20 04) 1680万色ゲーミングモビルスーツ! - 名無しさん (2022-04-04 00 10 48) スピリットオブマザーウィル端から端まで1800mあるからマイルレースできるな…馬場はともかくとして - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-03 22 40 39) 鉄板の上なんて走ったら脚痛めちゃ〜う - 名無しさん (2022-04-03 22 43 55) ではここでグラブルコラボのときに登場した芝ダートコンクリート石畳短マイル中長距離対応蹄鉄を用意しましょう - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-03 22 48 57) どんな時でも安定して良馬場って利点はある…けどつまづきでもしたら確定で死… - 名無しさん (2022-04-03 22 44 53) 走ること自体が博打… - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-03 22 50 01) 雨天だとガッツリ滑りそうでめちゃくちゃ怖そう。雨のマンホールの上ロードバイクで走りたくないのぜ - 名無しさん (2022-04-03 23 10 25) 面白そうですけど、完全直線コースだとコーナー系のスキル無駄になっちゃうのかなぁ(違) - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-03 23 01 02) 好転一息の絶好のチャンスだ! - 苦行のフレンズ (2022-04-03 23 04 48) ハヤテ一文字もチャンスだ! - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-03 23 12 16) そういやビームサーベルってIフィールド使って刀身成型してんだっけ? ライトセーバーみたいにビーム射撃跳ね返せたりしないかなw - 名無しさん (2022-04-03 22 39 01) 跳ね返すのは無理だけど散らせて威力を落とすことは出来ると思う ビームコンフューズみたいに - 名無しさん (2022-04-03 22 45 25) ムンガとバルギルのカッターは格闘で跳ね返せるらしいけどホントなのかな? - 名無しさん (2022-04-03 22 53 52) バタフライエッジなら、逆にチャ格止められる威力あるから跳ね返される側だぞ。 - 名無しさん (2022-04-03 22 54 58) Zでサーベルでビーム切り払ってたような…気がする - 名無しさん (2022-04-03 22 54 03) クロスボーンでヴェスバーのビームをビームシールド2枚で減衰させてから、サーベルとしては高出力のビームザンバーで防ぎきるって荒業をしてるのはある - 名無しさん (2022-04-04 00 17 49) くっ…目覚まし時計が切れてしまった!このままでは…仕方がない負けたら私のバイツァ・ダストで…。 - 名無しさん (2022-04-03 22 31 57) ターフぼっこぼこで芝枯れる - 名無しさん (2022-04-03 22 35 20) 砂映えるすな - 名無しさん (2022-04-03 22 40 26) ザクシュト手に入ったー!腹パンが強い! - 名無しさん (2022-04-03 22 30 15) チンパンじゃないの? - 名無しさん (2022-04-03 22 41 02) 斧を持っても何も言われないのがザクⅣ 斧を持ったら通報されるのがアラフォー - 名無しさん (2022-04-03 22 24 30) アラフォーじゃなくても通報食らうんよ - 名無しさん (2022-04-03 22 32 33) カスマでエゥーゴvsティターンズ部屋立ててるのでお暇な方は遊びに来てくださーい! - 名無しさん (2022-04-03 22 24 12) レート下げたくて弱機体に乗る→意外と強くて勝ってしまう→レートが上がって通用していない感じがする→レート下げたくて弱機体に乗る を繰り返してたらs-になったでござる - 名無しさん (2022-04-03 22 23 19) 弘法筆を選ばずって諺を知ってる?w - 名無しさん (2022-04-03 22 25 30) 当時はキャラ・スーンをおっぱいオバケと評するのも理解できたが、今にしてみると「この程度で?」って感じの印象になるなあ。これがインフレ環境ってやつか - 名無しさん (2022-04-03 22 14 05) マジでインフレ。 - 名無しさん (2022-04-03 22 18 23) 残酷だよな…ナニが小さくてどれがデカいかわからなくなるのは… - 名無しさん (2022-04-03 22 20 27) ガンダムキャラで一番やべぇのってやっぱ魔乳ラミアス艦長か……? - 名無しさん (2022-04-03 22 22 09) 境ホラの人狼女王も表紙で登場したときはデッッッッッッッッ!ってなったけど今見るとまぁこんなもんかって感じになったからインフレマジですごい - 名無しさん (2022-04-03 22 32 18) ええ…(困惑 - 名無しさん (2022-04-03 22 33 49) アレくらいならラスオリとかにもそこそこいるよなーって… - 名無しさん (2022-04-03 22 37 11) あーーー…言われてみれば確かに…。いやでもあのサイズは未だに「デカすぎぃ!」ってなっちゃうわww - 名無しさん (2022-04-03 22 40 49) そもそもラスオリが異常定期。Twitterであのゲームの紹介ツイートが有名になってたよね… - 名無しさん (2022-04-03 22 45 54) 貧乳キャラも昔は小盛りくらいだったのが、今では完全なまな板じゃないと許せなくなってしまった - 名無しさん (2022-04-03 22 37 09) 俺気づいたんだ。どれだけ食欲がなくても、孤独のグルメを見ながらだと食える - 名無しさん (2022-04-03 22 13 21) 食わず嫌いのひどい子供に孤独のグルメ見せたら直ったってツイーとも昔見かけたな - 名無しさん (2022-04-03 22 22 36) 「徳を積む」という言葉を土日で真剣に考えてみたけど、これは物理的なあれこれだから目で見てわかるってものでは必ずしもないから、そのようなものはどのように積み重ねたり積み上げたものを表せば良いのかまだ答えが出てこない。見せつけた感じにしたらもうそれは努力の積み重ねとかではなくただの自己満に終わるような気もするし… - 珍桂桜 (2022-04-03 22 13 08) 自己満足でもいいんじゃないかい?要は自分が死ぬ時、「たくさん徳をつめた、いい人生だった」って思えればいいんだから - 名無しさん (2022-04-03 22 16 02) めんどくさいこと考えてんなあ。ペイフォワードの精神で適当に周りに幸せをばら撒いてりゃそれでいいのよ - 名無しさん (2022-04-03 22 23 16) 示す必要があるのか?積んだという結果があればいいんじゃないか - 名無しさん (2022-04-03 22 29 55) 孔子の本を読んだとき、私は徳を得にくいんだと知った。たぶん現代人はすべからく徳を積みにくい - 名無しさん (2022-04-03 22 59 12) 犯人は……(オンドレ)…ヤス… - 名無しさん (2022-04-03 22 05 44) マグアナック全機揃えたのか・・・無茶しよる・・・・・・。 - 名無しさん (2022-04-03 22 29 19) 前に一度揃えてなかったっけあの人… - 名無しさん (2022-04-03 22 36 26) やってた。 - 名無しさん (2022-04-03 23 27 57) シュトゥッツァーは旋回低いし宇宙ではフィルモ3付けるのがいいかな?マニュ抜けるしインセプ相手にやれそうに見える - 名無しさん (2022-04-03 22 03 51) 地上はともかく宇宙でRD2やインセプと比べて考えるなら素でもそこまで旋回低くなくね。もちろん付けたほうが快適ではあるだろうが - 名無しさん (2022-04-03 22 20 56) 自分は宇宙では旋回を一番重視しちゃうんだけどそんな盛らないで耐久とか盛った方がいいんかな - 名無しさん (2022-04-03 22 27 17) フィルモ3は流石に過剰じゃない…? - 横から (2022-04-03 22 31 31) 旋回盛りは近距離での使いやすさが癖になるんだ… - 名無しさん (2022-04-03 22 36 34) まぁ自分も宇宙だと旋回盛りするタイプの人間だから気持ちはわかるけど350~400のコスト帯ならそこまで必要かな~って思った。でも旋回は結構好みの差があるから何とも言えんね。 - 名無しさん (2022-04-03 22 39 00) たしかにコスト帯考えたらそこまで盛らなくても大丈夫なのか。今度宇宙350見かけたら色々試してみる - 名無しさん (2022-04-03 22 44 09) 今は忙しいけど暇になったらバトオペのオフ会とか参加したいかも…と言うかクラン以外でオフ会自体あるのかな? - 名無しさん (2022-04-03 22 00 20) 昔は公式主催のバトオフってのがあったんだけどコロナのせいで開催できなくなってそれっきりだったかな? - 名無しさん (2022-04-03 22 02 20) そんなのあったんですね。コロナだから仕方ないけど次回があれば参加したいです。 - 木主 (2022-04-03 22 06 49) 700強襲の2機はいい感じにバランス取れてるね - 名無しさん (2022-04-03 21 55 46) 今後支援をどうするのかが課題な気はする - 名無しさん (2022-04-03 21 57 15) 同じくらい700支援機もバランス取ってほしいもんだ - 名無しさん (2022-04-03 21 58 01) 強襲が冬の時代もあったけど今は支援とかあっちを立てればこっちが立たず…もう3竦みを辞めた方が良いまである。 - 名無しさん (2022-04-03 22 11 13) 三竦みやめたらスキルが優遇されてる強襲が暴れるだけじゃん。だから、それを防止するため機体全て調整しなきゃらんからもはや大規模リニューアル(実質サ終)する必要がある - 名無しさん (2022-04-03 22 14 07) サ終は話がエラン・ヴィタールし過ぎだろw - 名無しさん (2022-04-03 22 17 05) 覚えたての言葉とか横文字ってすぐ使いたくなっちゃうよな - 横から (2022-04-03 22 27 53) ドルブって何かと荒れる原因になるよな - 名無しさん (2022-04-03 21 55 35) あんな機体を出した運営が悪いよ - 名無しさん (2022-04-03 21 56 10) 一方的にドルブを絶望させたグフフも弱体されすぎてな - 名無しさん (2022-04-03 22 01 23) 近所の本屋をはしごしたけどどこも今月のガンダムエースが品切れ… いつもは積まれて売れ残ってるのにどういうことなの - 名無しさん (2022-04-03 21 53 42) 考えられる原因は付録のアーケードゲーム用カードだが・・・そんな刈り尽くされる程の人気あんのかな? あれ - 名無しさん (2022-04-03 22 06 53) 付録目当てとか?雑誌とかあんまり見ないけど、付録の転売目当てで品薄ってケースは聞いたことがある。 - 名無しさん (2022-04-03 22 07 23) 横浜で貰って来たアセナルベースのカードは高く売れますかね?(ゲス顔 - 名無しさん (2022-04-03 22 15 20) とりあえずネットで注文したけど、もしそうだったとしたら勘弁してほしい… - 木主 (2022-04-03 22 15 45) 北極500でジャコゲル出すね…♥ - 名無しさん (2022-04-03 21 52 36) エースになって総合一位ダブルスコアで買って草 - 木 (2022-04-03 22 07 27) 誰も書いてなくて可哀想だから書いてあげる - 名無しさん (2022-04-03 22 15 22) ありがち🥺 - 木 (2022-04-03 22 23 47) リリス?「作戦開始!……さぁ可能性を広げようじゃないか!!」 - 名無しさん (2022-04-03 21 49 28) FA百式改のLv2って…700コスト結構楽しんで遊んでるけど、これは喜ぶべきなんだろうか? - 名無しさん (2022-04-03 21 42 00) 環境としては700は強襲が暴れてるから支援は厳しいかな - 名無しさん (2022-04-03 21 43 32) だよねぇ…700コストで支援機そんな見ないもの - 名無しさん (2022-04-03 21 45 17) 強化ZZお兄さんやザク4お姉さんにモテモテになるだけだしね… - 名無しさん (2022-04-03 21 51 28) 取り敢えず出たことを喜ぼう - 名無しさん (2022-04-03 21 46 04) 一先ずそうしとくか - 名無しさん (2022-04-03 21 47 56) エスマで誰も支援を出さないときとかは出してるな。自分も最近手に入れたんでもっと早くに来ていればと思ってたりはする - 名無しさん (2022-04-03 21 56 33) 俺が地上民だからなのだろうが、任務で行くも宇宙微妙だな。そもそもマップが面白くないのと戦術の幅も機体選定の幅も狭いし何回もやるとすぐ飽きちゃう - 名無しさん (2022-04-03 21 41 57) うん、好きな連中は好きなんだわ - 名無しさん (2022-04-03 21 45 16) 雑談版とかで宇宙の戦術(愚痴すら無い)が流れてこないからね、俺も難しいと思うわ - 名無しさん (2022-04-03 21 49 37) なんやかんや星一号作戦で盛り上がってた時好きだった。アレで宇宙デビューしたし。またやって欲しい。 - 名無しさん (2022-04-03 21 51 27) 基本的に人がいねぇし、戦い方が地上と違って人それぞれなトコがあるからやる人同士で直でやり取りしてる場合が多いんよ。だいたいはTwitterかpsのパーティかね - 上の枝 (2022-04-03 21 53 29) ホントに地上と宇宙じゃ別世界なのかすごいな… - 多分枝 (2022-04-03 22 05 41) それにココじゃ色んなレートの人が見てるし書き込んでるからね、およ?ってなるの避けたいし。んでもってやる人同士でやりあうからそりゃAフラ辺りから中身の差も激しくなる - 1枝 (2022-04-03 22 24 58) 両方やるけど俺は宇宙でバズ格してるのが一番楽しいかもしれん… - 名無しさん (2022-04-03 21 51 48) マップと機体はともかく戦術に関しては個人レベルでもグループ戦術でも地上より色々できると思うの。上下もあるし逃げるだけなら複数引き付けるのも地上より難しくないし - 名無しさん (2022-04-03 22 00 32) 地上ばっかり優遇されて宇宙機ほとんど出ないからなぁ - 名無しさん (2022-04-03 22 12 28) 宇宙向け機体出さないなら適正有り無しの差をもっと減らしてほしいわ。そうすりゃもっと選択肢増えるだろうし - 名無しさん (2022-04-03 22 15 47) 強襲乗りは宇宙の方が輝くよ。宇宙操作で溺れなくなれば楽しい。 - 名無しさん (2022-04-03 22 23 37) 初動が悪いよ初動がー…なんであんな仕様で実装したんですかね?MSが人型の理由はAMBAC制御できるからだってのに全機体に付いたのなんてここ最近だし… - 名無しさん (2022-04-03 23 06 44) スタークジェガンこれもう主兵装はどっちも強化入らなさそうだな 入ったら激ヤバ機体になっちまう - 名無しさん (2022-04-03 21 39 55) すでになってる感ある…射撃機強くしすぎなのでは - 名無しさん (2022-04-03 21 41 24) https //imgur.com/Bviy8dh ないよぉ!強化ないよぉ! - (再掲) (2022-04-03 21 39 23) さっきも見たけど何が面白いの? - 名無しさん (2022-04-03 21 43 07) 何かが木主にとってツボなんだろ - 名無しさん (2022-04-03 21 44 43) そういうのはTwitterの身内同士の方がウケるぞ - 名無しさん (2022-04-03 21 45 24) 今は亡きガンオンそれも古のネタを別ゲー掲示板に持ってくる勇気。俺はくすっと来たが - 名無しさん (2022-04-03 22 04 36) ガンオンネタだったのね…。別にバウとかZの腕グレに強化来たことないよなーとか、笑われるほど今のバウ弱くなくね?とか色々考えちゃった…。 - 名無しさん (2022-04-03 22 16 32) 普通にごめん - 木主 (2022-04-03 22 06 05) 日本の映画って女1、男2の恋愛ものか余命幾ばくもない人の感動ストーリーばっかよな。とりあえずこういうふうに作っとけば安定ってことなんだろうけど - 名無しさん (2022-04-03 21 37 18) あとはオリジナル話を入れたり有名女優入れとけ!みたいな当たり外れのある実写版だな - 名無しさん (2022-04-03 21 40 39) 片方死んじゃう系ほんと無理。主人公がすごい頑張って何とかなったぜ!ってパターンのやつないのかね - 名無しさん (2022-04-03 21 46 21) ホルスの黒炎竜「たまには俺のことも思い出してくれよな!」 - 名無しさん (2022-04-03 21 36 44) 「インターネット危険人物wiki」ってのがあるけどそれに「個人情報まとめ」を入れてる管理人たちの方がよっぽど危険な気がしてきた - 名無しさん (2022-04-03 21 32 25) 編成画面で5人が出完してる時、味方の1人が高レベルピクシーを出した瞬間、みんなが出完をキャンセルして無言の20秒間あってワロタ。何らかの心理戦を感じたわ - 名無しさん (2022-04-03 21 32 19) 結局それでどうなったのん? - 名無しさん (2022-04-03 21 34 04) ピクシー乗りが固い意志で出完して、みんな編成抜けせずに試合開始。普通に負けちゃった。 - 名無しさん (2022-04-03 21 37 15) あらま……。まぁでもよく頑張った。ピクシーってほんと悪目立ちするよね……。 - 名無しさん (2022-04-03 21 44 42) ホントこれ。ピクシー使うけど400限定しか出さん方が良い。 - 名無しさん (2022-04-03 22 32 10) 支援機ばかりのトライアルは順当として、サバイバルやボスのシミュレータこんなに簡単だったっけ…?ってなった。コストの暴力にしても…いや、敵のHP自体低いのか? - 名無しさん (2022-04-03 21 31 17) HPかなり低めに設定されてるはず。キュベmk2でαアジールの随伴機のギラ重とかめっちゃ柔らかいし。 - 名無しさん (2022-04-03 21 35 44) やっぱり?後はなんというか昔よりもCPUが使って弱い機体ばかりだなって。大量の素ザク出される方が今でもキツいまである。 - 名無しさん (2022-04-03 21 40 01) 武装単純な方がしっかりバズ格決めてくる印象あるもんなー。ギュネイドーガとか全く脅威じゃなかったし。 - 名無しさん (2022-04-03 21 47 15) 無鉄砲に戦うだけだと一生勝てないけどちゃんと対策したり癖読めば勝てるタイプの強敵すき、打ち勝った感に生を感じる - 名無しさん (2022-04-03 21 27 01) ワイ…力と力の純粋な力比べ的な戦いが好き。 - 名無しさん (2022-04-03 21 28 08) sekiroのエマとかそんな感じだった。今までのゴリ押しチャンバラしてたら全然勝てない。 - 名無しさん (2022-04-03 21 39 02) うーむ…半額10連を引いたらゼー・ズールとリ・ガズィlv1が当たって550と550コストの強襲が被ってしまった。 - 苦行のフレンズ (2022-04-03 21 25 01) へへっ♪ラッキィボゥイだぜぇ♪・・・ゼーズールください。 - 名無しさん (2022-04-03 21 28 20) リガで慣れちゃうとゼーズールはコンボが面倒くさいからリガで良いやになってしまう💦 - 名無しさん (2022-04-03 22 47 05) 車買った先輩に「キリン、午後の納車」って言ったらヤヤ受けた - 名無しさん (2022-04-03 21 21 53) 他で忙しくて引けてタマチタン育成今やってるけど育成イベのクリスマスあかんやろ・・・落ちてまうわ・・・(って大体のウマ娘で思う事) - 名無しさん (2022-04-03 21 21 50) 変な所で変換されてるwタマチタンって誰だよw - 木主 (2022-04-03 21 22 55) 「えい、えい、なんでやねん!!」 - 名無しさん (2022-04-03 21 24 44) そりゃあもう鋼の意志搭載したタマちゃん育成のことでしょ - 名無しさん (2022-04-03 22 49 27) ボスバトル簡悔精神に溢れ過ぎじゃあありません???????? - 名無しさん (2022-04-03 21 21 18) 分かる。取り巻きの殺意が高すぎる・・・・・・。 - 名無しさん (2022-04-03 21 22 15) 700コスト機体で出れば楽チンやで、それでもノーデスはキツいけど - 名無しさん (2022-04-03 21 22 35) 自分の場合下手に新型乗るより慣れたキュベⅡの方が早かったわ。トークン回収だけが目的だったから気楽 - 名無しさん (2022-04-03 21 33 23) スパガンLv4で楽勝やで - 名無しさん (2022-04-03 21 36 08) 簡悔精神なんて言葉(ネット用語?)があるのか、勉強になったわ。 - 横から (2022-04-03 21 37 59) よっしゃ!ps5買うためにバイト始めんで! - 名無しさん (2022-04-03 21 21 11) 時々準備完了から試合始まるまでの間のロード画面止まることがあるんだけど、有線でも起きるのか… - 名無しさん (2022-04-03 21 19 52) 百式って宇宙だと強いん? - 名無しさん (2022-04-03 21 15 50) あの機体ってあんま強くないよね。昔は強かったってやつ? - 名無しさん (2022-04-03 21 17 11) むかし...えぇ...?(困惑) - 名無しさん (2022-04-03 21 21 00) 昔は強かったけどリ・ガズィ宇宙鹿出てからはそこそこ程度だと思う。 - 名無しさん (2022-04-03 21 20 34) 2種即ヨロケと下格闘の性能めっちゃイイんだけどねぇ - 名無しさん (2022-04-03 21 22 45) 実際リ・ガズィとか使ってると今百式だったら寝かせて支援いけたな・・・って場面は確かにあるよね。 - 名無しさん (2022-04-03 21 27 47) 宇宙百式よく乗るけど、硬いし使いやすいけど最近はみんなどの機体もスラスピ速くて追いつけなくなってきてて厳しいんよ。めっちゃ好きだけど。言いたくないけどめっちゃ厳しい。 - 名無しさん (2022-04-03 21 28 13) スラスピ遅いのはやっぱ辛いよな。射撃強襲とかならいいけど格闘振りに行く機体だもんね - 名無しさん (2022-04-03 21 30 29) シールド壊れたヘイズルに追いつけない悔しさときたら……。 - 名無しさん (2022-04-03 21 37 00) 寿司デュエリスト諸君、赤しゃりの軍貫がカード化されることが発表されたぞ、しかもデッキ内でもしゃりの軍貫として扱う(ルール上のではない)からしゃり6積みできて軍貫デッキめっちゃ強化や - 名無しさん (2022-04-03 21 12 16) マスデュエにもはやく来て欲しいわw - 名無しさん (2022-04-03 21 16 51) 明日じゃなったっけ? - 名無しさん (2022-04-03 21 20 12) いや、赤しゃりっていう新カードが紙で新規に来たってことか - 緑枝 (2022-04-03 21 20 54) 明日来るのはドーンオブマジェスティに収録されてたカードなんだけどそれの中に軍貫があったってだけで軍貫そのものは実装確定してない、実装されたとしてもしらうおの軍貫やしらうお型特務艦たちバーストオブデスティニー組は来ない可能性が高い、赤しゃりに関しては今月発売のパック収録だからマスターだと1年先ぐらいになると思われる - 名無しさん (2022-04-03 21 25 26) 昔遊戯王やってたから何となくは知ってるけど寿司カードなんてあるんだなw面白いわ - 名無しさん (2022-04-03 21 20 13) カプールって丸いじゃん?あの形0を表現した形だからやられたりしても実質コスト0なんだよ - 名無しさん (2022-04-03 21 10 24) ジ・オ「やったぜ!」 - 名無しさん (2022-04-03 21 14 35) 零式「いけるぞ」 - 名無しさん (2022-04-03 21 17 35) どこのサンドイッチマンだよw - 名無しさん (2022-04-03 21 19 14) ⁇?「ちょっと何言ってるか分かんないです」 - 名無しさん (2022-04-03 22 52 26) 休みの日の昼とか夜はやりたいこといっぱいだから朝に勉強とかしようとしても結局昼まで寝ちゃうのどうすればイインダ_( 3 」∠)_ - 名無しさん (2022-04-03 21 09 35) 昼から勉強するしかないな!(無慈悲) - 名無しさん (2022-04-03 21 12 27) そ…そんな…_(┐「ε )_ - 名無しさん (2022-04-03 21 20 23) 梅酒うめぇっす - 名無しさん (2022-04-03 21 06 26) ウクライナの戦況見てるとジオンは下手に地球侵攻せずに地球上空封鎖してジャブローに直撃するまで隕石落としなりコロニー落としなりしたほうが良かったんじゃないかと思えてならない やはり無差別攻撃はつよい - 名無しさん (2022-04-03 21 05 04) それは未来を考えてない破壊的戦争でしかない。ましてや滅ぼすつもりならコロニーなんぞ落とさずにデブリに混ぜた核弾頭を大気圏から地表までの間に散布し続ければ終わる。 - 名無しさん (2022-04-03 21 09 31) いうてジオンの目標の一つは地球の資源だからあんまりやれないし、コロニー落とそうにも手頃なコロニーは味方についてて落とすにも落とせない状況だし… 一応落とそうとはしてたけども - 名無しさん (2022-04-03 21 09 55) アクシズがティターンズにやったみたいにソロモンあたりをルナツーにぶつけてルナツーの連邦を潰してからルナツー落とせば良いんじゃねとか思ったり - 名無しさん (2022-04-03 21 13 59) それやったのが1stの元ネタの一つ「月は無慈悲な夜の女王」なんすよ。物資輸出用のマスドライバーでオペレーションメテオ - 名無しさん (2022-04-03 21 15 16) がでっさー! - 名無しさん (2022-04-03 20 58 12) がらっぞー! - 名無しさん (2022-04-03 21 00 07) がっですー! - 名無しさん (2022-04-03 21 16 10) ミックスアップのアシストスコアの計算ってどうやるんだっけ… - 名無しさん (2022-04-03 20 55 30) wikiのやつ見てきたけどスコアが機体スコアなのか戦力ゲージを指してるのか分からんかったの - 木 (2022-04-03 20 56 26) やっと仕事が終わったが、明日も朝早いのでゆっくり休めない。こんな時はどうするか? そうだね、夜ラーメンだね - 名無しさん (2022-04-03 20 55 29) 早帰りか。 - 名無しさん (2022-04-03 21 10 53) シナンジュはビームサーベル&ビームアックス(連結)&ビームアックス(盾)の三種格闘になり、射撃兵装はビームライフル(グレラン)とビームライフル(バズーカ)の選択式になりそう。 - 名無しさん (2022-04-03 20 53 29) どうせならバズ単体も欲しいな - 名無しさん (2022-04-03 20 54 53) 設定的にできるのは分かるんだが連結はスタインで出すとかしてくるんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2022-04-03 20 55 05) ガンプラの大手問屋が上海に国内生産分を密輸してたって記事上がっててワロタ。横流しとかアナハイムかよ - 名無しさん (2022-04-03 20 52 17) ルオ商会が関わってるに違いないw - 名無しさん (2022-04-03 20 58 52) indeedの口コミ見てる時に「君も口コミ書こう!」みたいなメッセージ出てくるのうぜぇw - 名無しさん (2022-04-03 20 50 30) 将軍は墜ちるべきです - 名無しさん (2022-04-03 20 49 26) そ、そんな…暗黒の破壊将軍になんのうらみが - 名無しさん (2022-04-03 20 56 29) ポキン - 名無しさん (2022-04-03 20 58 12) 苦痛だ!とにもかくにもまだだ! - 名無しさん (2022-04-03 21 30 22) 現状のGT7に嫌気がさして初めてForzaに手を出してみようと思うんだが、箱ユーザーっていますかね? - 名無しさん (2022-04-03 20 48 21) ウマ娘 ファル子のイベント 終了時には3兆超えるんじゃね? - 名無しさん (2022-04-03 20 47 59) なんか最近サザビーのビームトマホークがでっかい団扇に見えてきた - 名無しさん (2022-04-03 20 44 33) 素ネロ、もうちょいなんとかならんかなー よろけ武器もたせてもらえれば格闘性能と噛み合うけど設定上用意されてるのが他にないからなぁ - 名無しさん (2022-04-03 20 39 58) あれ、クラブ?蟹さん持ってなかったっけ? - 名無しさん (2022-04-03 20 48 25) 持ってるね、ただあのコストでただのシュツ持たされても…ってのはあるけど - 横から (2022-04-03 20 59 43) 現状でも結構高性能だし強化とかは望み薄だよね。クラブの微強化くらいなら来るかもしれんけど - 名無しさん (2022-04-03 20 58 16) まーた芋ドルブ見かけたわ ここでドルブなら芋ってもいいとか言うやつがいるからかなぁ - 名無しさん (2022-04-03 20 38 48) 愚痴板行け。あと少し前のやつは別に芋でもない(木主は三冠取ったドルブがいたって言っただけ)し、三冠取るドルブは芋じゃないって他の枝も言ってたからな。一人の枝が芋ドルブって決めつけて喚いてただけ。だれもドルブで芋っていいとか言ってない。 - 名無しさん (2022-04-03 20 46 51) 自分もたまに見るけど変形の強みを全く活かせないだろって思う - 名無しさん (2022-04-03 20 47 19) まぁ芋ってたらどんなに与ダメ出そうが前線に負荷かけて負けにつながるだけってわかってない人は多いし仕方ない - 名無しさん (2022-04-03 20 51 40) 後方支援と芋はまったく違うぞ。 - 名無しさん (2022-04-03 20 54 36) 芋っていいなんて意見まったく見かけないぞ - 名無しさん (2022-04-03 20 56 35) こないだめっちゃ擁護意見あったが? - 名無しさん (2022-04-03 20 57 36) 少し前にあったのなら芋っていいなんて意見はなかったよ。状況に応じて後ろから撃ってもいいってのはあったけど後方から撃つ=芋じゃないし - 名無しさん (2022-04-03 21 00 11) 芋ってもいい じゃなくて芋ったからって粘着FFするのはおかしい(そもそも本当に芋ってたのか?) だから。そんなに気になるならファンメでもなんでもやりゃあいいじゃん - 名無しさん (2022-04-03 21 01 20) しかしねぇ…後方で支援をしてFFされまくってた中3冠を取った時点で芋では無いのだから…(そもそも随伴支援機って400で良いのあったかな?) - 名無しさん (2022-04-03 21 03 09) ミサイル付きのスナカス(シモカスって言うんだっけ?)、ドムキャノン、ガンタンクⅡ、バラッジ、ジムキャノンⅡ、陸戦ゲルググ、強襲型ガンタンク、アイザック…随伴で活躍出来そうなのってこんな感じじゃない?ガンタンク2種とバラッジは難易度ゲロ高だけど… - 名無しさん (2022-04-03 21 11 23) 後方砲撃と芋の区別位つくようにしようか - 名無しさん (2022-04-03 21 06 00) 君まだ居たんだ、まぁ頑張れや - 名無しさん (2022-04-03 20 58 36) ここの話と何が関係あるのやらwあんまりしつこいと荒らし報告するからそれは分かっとけよ - 名無しさん (2022-04-03 21 05 07) 君雑談板の話題がそんなに影響あるんと思ってるの?視野が狭いなぁ - 名無しさん (2022-04-03 21 16 08) 自分まだ包丁使うの下手で、魚下ろす時よく骨に身が残っちゃうんだけど、出汁とるために茹でたアラについた身をほじくってポン酢とかてチマチマ食べるのは本体とまた違う美味しさがあると思うんだ - 雑に描くマン (2022-04-03 20 38 24) とてもよくワカール - 名無しさん (2022-04-03 20 42 22) 同志…いや兄弟…… - 雑に描くマン (2022-04-03 20 45 56) 実は私だよ兄弟 - UTS-15 (2022-04-03 20 52 30) なん……だと…… - 雑に描くマン (2022-04-03 20 55 00) 何で魚とポン酢ってあんなに相性いいんだろうな - 名無しさん (2022-04-03 20 46 47) 白身はとりあえずポン酢でいいよね。確か刺身もポン酢で食べるところもあるんだっけ? - 雑に描くマン (2022-04-03 20 49 02) 分か―ル - 名無しさん (2022-04-03 20 47 20) ここにも同志が。なんだろうね、口いっぱいに頬張る美味しさとは違うんだよね - 雑に描くマン (2022-04-03 20 50 40) 次はポン酢の擬人化を!? - 名無しさん (2022-04-03 20 59 02) どこかの企業がすでにやってそうなのが恐ろしい - 雑に描くマン (2022-04-03 21 01 54) アラの擬人化が先かも? - 名無しさん (2022-04-03 21 01 55) あら…骨のある子が出来そうで期待しちゃう - 名無しさん (2022-04-03 21 03 35) うまい!(いろんな意味で) - 雑に描くマン (2022-04-03 21 06 12) ほぼ骨だけのガリガリはあまりにも不健康ぽくてダメだな。 - 名無しさん (2022-04-03 21 26 34) 塩の擬人化なら既にあるし、ハーブティーの擬人化と実際のレビューが付いた同人誌もある。 - 名無しさん (2022-04-03 21 12 39) う〜ん、じつに日本! - 雑に描くマン (2022-04-03 21 14 35) なお、そのサークルさんのレビュー本シリーズは塩にラム酒に高級食パンにサワーエールとたくさんあるし、お茶漬けに関してはレシピ本まである。睦月型の絵師と言えばまぁどのお方かは分かるとして、同人誌でサークル買いしている数少ない本でありますぞ。 - 名無しさん (2022-04-03 21 20 37) アラ汁は美味いっすよね、この前魚屋が同時に経営してる魚介系の飯屋行ったけどそこで出してくれたアラ汁はめっちゃ美味かった - 買い出し人黒猫 (2022-04-03 20 59 23) わかるー。そういう店のアラ汁って外れないよね。けっこう小骨入ってたりするけど、それもまたよし - 雑に描くマン (2022-04-03 21 03 15) ピカール・・・は真鍮磨きか。骨周りの身とか、茹でたりサラマンダーした時とか結構骨の出汁も含んでるから美味しいのよね・・・・・・。 - 名無しさん (2022-04-03 21 00 33) そうそう、骨の周りって美味いよね。干物焼いた時の骨についてる膜?もつい食べちゃう - 雑に描くマン (2022-04-03 21 05 38) 味方に負担かける機体で4冠取ってるのを見るといい気になってるんだろうなぁと思う 出させてもらった味方のおかげやで - 名無しさん (2022-04-03 20 37 56) 4冠取ってるってことは陽動もトップなんだからそれなりに狙われてるはずだしアシストで味方にも一番貢献してるだろ。愚痴は愚痴板で言え。 - 名無しさん (2022-04-03 20 47 12) そんなことないんだよなあ…味方に負担押し付けてるから味方のスコアが禿げるんだゾ。そんな中で四冠取れるのは当たり前や。 - 名無しさん (2022-04-03 21 02 12) 勝てばよかろうなのだとは言うけれど、それに乗るならもっと良い機体でもっと戦果出せるだろと言いたくなるときはあるね - 名無しさん (2022-04-03 20 54 04) 慣れない機体よりも 慣れた機体の方が殺りやすいでしょう? - 名無しさん (2022-04-03 21 17 12) だっさ - 名無しさん (2022-04-03 20 59 42) 揺動以外の3冠なら気持ちは分からんでもないが、4冠で文句言うのおかしいやろ…愚痴ここに書き込むくらいならそいつの戦果超えたろうぜ。 - 名無しさん (2022-04-03 21 02 07) 弱い機体で四冠取られたのがそんなに悔しいんか。マジで負け惜しみとしか思えんダサい書き込みだな - 名無しさん (2022-04-03 21 08 49) 限度は流石にあるが、どんな弱機体でも好成績を叩き出す、良い意味でイカれた乗り手はいるからなぁ・・・。 - 名無しさん (2022-04-03 21 15 05) スマホゲームを初めて約三か月、UR、SRキャラが揃ってきたが武器が弱くて高レベルイベントがまだクリアできない - 名無しさん (2022-04-03 20 37 36) そういうのは、半年以上しっかり遊んでる人向けだろうから、今は諦めて力をつけなされ。 - 名無しさん (2022-04-03 20 46 45) そうする、今はジェムとガチャチケット集めに専念する - 名無しさん (2022-04-03 21 01 07) 行方不明になった今シーズン初白星を探しています、情報提供お願いします - 阪神ファン (2022-04-03 20 32 20) 白星なら俺のベットで寝てるぜ - 名無しさん (2022-04-03 20 34 38) なんやて - 木主 (2022-04-03 20 38 32) 恐らく 木主の元には戻らないだろうな 理由は察しろ。 - 名無しさん (2022-04-03 20 42 37) がんばれ西武 がんばれ平良 - 西武ファン (2022-04-03 20 37 53) 西部も森が心配だわ… 2か月くらいで復帰みたいな記事見たけど - 阪神ファン (2022-04-03 20 40 09) 寅年なのに悲しいね。 - 名無しさん (2022-04-03 20 39 05) せめて開幕戦をとれていればな… - 阪神ファン (2022-04-03 20 41 41) 楽しみは大切に取っておけば喜びも増すもんだ - 名無しさん (2022-04-03 20 43 55) 金星付近のコロニーに保管されてたよ、端白星 - 名無しさん (2022-04-03 20 43 54) 流石に遠すぎるやろ! - 阪神ファン (2022-04-03 20 48 09) それを探すため、我々はジャングルの奥地へと向かった…… - 名無しさん (2022-04-03 20 47 11) 実は白星は未開の地の住民だった…? - 阪神ファン (2022-04-03 20 54 26) 木星行きのジュピトリス級に乗り込む姿を見たぞ・・・ - 名無しさん (2022-04-03 21 05 10) やめてくれよ…(絶望) それ何年も帰ってこないやーん - 阪神ファン (2022-04-03 21 32 32) 射補100のスパガン楽しー。νガンがミサイル1発で700近く削れるからゴリゴリ減っていく様が楽しい - 名無しさん (2022-04-03 20 24 48) 普段ツインテールのキャラが後ろに髪の毛纏めるような髪型にするとなんか良いよな - 名無しさん (2022-04-03 20 19 24) https //imgur.com/Bviy8dh 草 - 名無しさん (2022-04-03 20 15 37) ガンダムシリーズの見過ぎでロボットの目はモノアイかガンダム風ツインアイかバイザーアイしか受け付けなくなってしまった… - 名無しさん (2022-04-03 20 13 28) フリッパーと見つめ合う支援のお仕事で立ち直って - 名無しさん (2022-04-03 20 17 44) 見つめ合うと素直におしゃべり出来ないでしょうが! - 名無しさん (2022-04-03 20 22 38) ガンダム顔のレオンカイザーというのがいる - 名無しさん (2022-04-03 20 18 16) バイザーでおっけーなら、だいたい問題無さそうなんだけど。 - 名無しさん (2022-04-03 20 38 56) 金曜の仕事終わるとついコンビニでお菓子やらデザートやらを買ってしまうのが中々やめられない - 名無しさん (2022-04-03 20 10 49) 毎日じゃなければちょっとしたご褒美としてかなり健全だと思うから気にしなくても大丈夫 - 名無しさん (2022-04-03 20 13 19) 金額にもよるがそれでストレス解消になってるのなら良いんじゃね - 名無しさん (2022-04-03 20 14 26) 大丈夫だと思う、自分なんて毎日コンビニでデザート食べてた・・・ - 名無しさん (2022-04-03 20 32 00) ウグ - 名無しさん (2022-04-03 20 01 37) ジオンの新型か!? - 名無しさん (2022-04-03 20 10 13) 実際居そうだから困る - 名無しさん (2022-04-03 20 12 28) 地下基地550ブロールで何戦か500ホワライでチャレンジしたのだが3位が限界だった。補正メガビで汎用の体力8割吹っ飛ぶの楽しい - 名無しさん (2022-04-03 20 01 33) 俺は500ゾックで挑み続けたが、総合トップは無理で与ダメ&アシトップが限界だった。 あとラスト一戦、何故かナハトが開幕からずっと護衛についてくれていたので称賛を送っておいた。ありがとう謎のナハト - 名無しさん (2022-04-03 20 04 26) 御神体を崇める信者に違いない…! てかゾックきつそうやな - 木主 (2022-04-03 20 08 08) 巻き込まれたグルマで味方がネタで相手がガチってのが一番萎える - 名無しさん (2022-04-03 19 54 57) 逆に考えるんだ…ネタでガチに勝てば最高だと。 - 名無しさん (2022-04-03 19 57 24) 前作は部隊(今作のクラン)遭遇ボーナスが(人数差由来だけど)あったんだから、補充された野良には何かしらボーナスが欲しい。 - 名無しさん (2022-04-03 19 59 25) ネタ編成は負けても「楽しめたから勝ち」みたいな感じだから気にならないな。レートなら抜けて別のにマッチすればいいし。 - 名無しさん (2022-04-03 20 01 48) 「おい2分遅刻だぞ~ガミガミガミ...」 「すまん遅れた~授業始めるぞ~」 ??? - 名無しさん (2022-04-03 19 51 09) ふ…まだマシじゃ無いか…こちらは教師が教室に入った時に「挨拶を誰もしなかったという」理由だけで1時間も時間をとった教師がいてな…1 - 名無しさん (2022-04-03 19 53 26) それ問題にならなかったの? - 名無しさん (2022-04-03 19 56 52) ああ…親御さんには教師の夫婦喧嘩で苛立ってたと言ってたが…(誰も言わなかったのが不思議だがその説教の時教師は何故挨拶を出来なかった言わないと修学旅行にも連れて行かないと言うパワハラ発言もしてた) - 枝主 (2022-04-03 20 00 37) 先生が授業忘れてこないことがあって、学級委員が何度か行こうとしたんだけどクラスの人に止められて中々行けず、さすがに30分経ったのに来ないのはおかしいからとようやっと職員室に向かったら来るのが遅いってことで何故か学級委員だけの成績下げるという教師がいましたね。 - 名無しさん (2022-04-03 19 57 07) ゴミで草 - 名無しさん (2022-04-03 20 05 54) 「〜じゃないだろ!違うか!?」←これに対して、はいって素直に答えたら怒られるし、いいえと言っても怒られるという理不尽はどうすれば良い? - 名無しさん (2022-04-03 19 59 06) 違います!の痕に持論をぶちまける。効果ないなら親にチクる - 木主 (2022-04-03 20 00 31) 木刀振り回す体育教師「お前らみたいな生徒は見たことが無い!!」後日、彼は60代女性の下着泥棒で警官に現行犯逮捕されました。 - 名無しさん (2022-04-03 20 07 55) 剣道5段を自慢にして木刀で生徒の頭に寸止めするのが好きな奴だった。 - 名無しさん (2022-04-03 20 11 58) 自分が小学校の時の担任は 女子児童から相談された内容を保護者会で話して - 名無しさん (2022-04-03 20 11 19) 帰りの会とかでなく保護者会? - 名無しさん (2022-04-03 20 14 45) 授業参観後の保護者会でな。 - 木主 (2022-04-03 20 18 07) もとい 枝主だった。 - 枝主 (2022-04-03 20 19 00) 途中送信 相談した子の親が聞いて家で話したら秘密をバラした事が発覚 担任はクラスの女子児童全員からつるし上げ 俺らが覗くと怒声が飛んで来て授業にならなかったな。 - 名無しさん (2022-04-03 20 17 03) 無料ガチャでジム3パワードのレベル2が来たんだけど、使えるのかなこれ。うちにヘイズルがいないから使えるなら使いたいんだが。 - 名無しさん (2022-04-03 19 47 37) 使えるとは思う。実際たまに見る。 - 名無しさん (2022-04-03 19 48 56) 装甲盛カスパでカチカチ壁役として使えるゾ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 53 53) グフフにバズとかライフルみたいな即よろけメインちょうだい♥ - 名無しさん (2022-04-03 19 47 26) そういやグフフやグフカスがメイン変えられたら、盾はどうなるんだろうか ガトシごと消滅するのかな - 名無しさん (2022-04-03 19 52 28) グフ(VD)参考にならんかな? - 名無しさん (2022-04-03 19 54 59) 量産型百式改が欲しくてトークン貯めてるけど、最近になってもしかしてクランマ報酬になるのではないのかと言う根拠のない不安に駆られる様になってしまった。そもそも実装されるかどうかすら怪しいけど。 - 名無しさん (2022-04-03 19 46 12) ワイもギラ・ドーガ改(シド・アンバー機)がクラン報酬になりそうで不安 - 名無しさん (2022-04-03 19 53 50) マイナーなMSの中ではかなりメジャーな方のMSだから大丈夫だと思う。クランマ報酬てこんなMSいたの?みたいなやつばっかだし。されるかどうかなら百式改とはモデリングもぼちぼち違うし装備も違うから全然可能性あると思う。 - 名無しさん (2022-04-03 20 14 28) 私の前世は - 名無しさん (2022-04-03 19 46 12) タバコのケムリの粒子 - 名無しさん (2022-04-03 20 44 46) 若井おさむをはじめあらゆるアムロ声真似聞きすぎて、久しぶりに本編のアムロの声聞くとなんか物足りなく感じる… - 名無しさん (2022-04-03 19 44 47) そして行き着いたのは蒼月昇さん - 名無しさん (2022-04-03 19 49 37) タイマン部屋で3Pよく使ってるけど結構強いな… - 名無しさん (2022-04-03 19 43 05) 3P…?何だっけ - 名無しさん (2022-04-03 19 44 29) たぶんジム3パワード - 名無しさん (2022-04-03 19 45 21) あざす! - 名無しさん (2022-04-03 19 46 42) 最近運良く格安でHGのAoZ版バーザムが手に入ったから作ってるけど、本当に普通のバーザムとは別物だなこれ。そしてどっちもマーク2には似てないって言う…いやまぁAoZ版は開発経緯からして似てたらおかしいんだけどね。 - 名無しさん (2022-04-03 19 42 30) カミーユ…!お前は…俺の… - 名無しさん (2022-04-03 19 41 22) 悪りぃプリン食ったわ - 名無しさん (2022-04-03 19 42 53) 鉄フライパンを...洗剤で洗った... - 名無しさん (2022-04-03 19 51 27) APEXとかそういうFPSゲームの配信とか見てるとよくあんな早くエイム合わせたり判断したりできるなーって感心してまうわ。見てるだけでもわいには無理そうだなって分かる。 - 名無しさん (2022-04-03 19 33 56) やってみたら案外できるもんよ。逆にバトオペは動きもっさりしてるのに考えること多いから同じくらい大変でびっくりしたわ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 40 05) PC以外なら基本コントローラーにアシストがつくから多少はましになる - 名無しさん (2022-04-03 19 44 38) PC版はマウスだから精密操作が可能、コンシューマ版はアシストが強めに設定されてるとか聞いた。実際にプレイしたことないから真実は知らん。 - 名無しさん (2022-04-03 19 46 45) バトオペでも良くやる「足で微調整AIM」が結構便利。マウスを超ハイセンシにしても銃構え歩きの速度は変わらないし、相手からはカニ歩きになるので撹乱にもつかえる - 名無しさん (2022-04-03 20 32 00) サザビーが少ない理由は自分が愛用してる分何となくわかるけど、ムーンガンダムが少ない理由は一切分からん - 名無しさん (2022-04-03 19 33 00) νと比べた時の知名度で所持数が少ないとかじゃないですかね? - 名無しさん (2022-04-03 19 36 44) 引いてない人が多いのでは?その前に2機も700は来てたしね - 名無しさん (2022-04-03 19 38 21) ついにプライズフィギュアを取るのではなく買うという禁忌を冒してしまったぜ… - 名無しさん (2022-04-03 19 31 31) 何年も前のだと千円とかで売ってるからつい買っちゃう - 名無しさん (2022-04-03 19 35 43) 中古のゲームソフトに臭い移り大って書いてあったんだが、何の臭いがどこに移るんだろ? - 名無しさん (2022-04-03 19 25 44) ヤニとかウンのにおひがパッケージにやろ? - 名無しさん (2022-04-03 19 28 26) 主にタバコじゃない? - 名無しさん (2022-04-03 19 28 36) 父親がタバコ吸うから家の壁の臭いをかいでみたが、しなかった。 - 名無しさん (2022-04-03 19 37 12) それもう臭いに慣れちゃってるだけだよ - 名無しさん (2022-04-03 19 40 23) プラスチックって臭い移りやすいのか。 - 名無しさん (2022-04-03 19 40 58) 重曹で洗うとやばい色の臭い水が生まれるぞ - 名無しさん (2022-04-03 19 52 21) とんこつ? - 名無しさん (2022-04-03 19 36 01) 与ダメよりも追撃アシスト1位の方が嬉しいのは変わり者? - 名無しさん (2022-04-03 19 23 20) どっちも取るんだよぉ! - 名無しさん (2022-04-03 19 24 31) 友の進めでBFV始めてみたけど、なんと言うか…会敵する前にわからん頃しされてなんもわからんかった…。慣れるとか以前に、何も理解できなかった…… - 名無しさん (2022-04-03 19 08 16) 死にまくれ、んで覚えろ。codやBFは死に覚えだ、キルレなんか後から気にしろ - 名無しさん (2022-04-03 19 10 38) そうは言うがな、何もわからず死ぬだけのゲームなんて正直つまらんくて、やる気がおきないんよ - 木 (2022-04-03 19 14 34) じゃあやめるしかねぇな、合わないんだろ - 名無しさん (2022-04-03 19 15 40) バトフィもCODも死に覚えゲーな所あるから…(慣れ的な意味合いで - 名無しさん (2022-04-03 19 29 20) ダクソとか嫌いそう…最近のゲームは初見殺しが多いから慣れないと駄目だよ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 30 22) ダクソとかの初見殺しはいいんだよ、なんで死んだかわかるから。ベテラン達に何もわからず殺されるから、何を改善すればいいかわからんのが辛いんよ - 木 (2022-04-03 19 35 56) ゲーセン行って格ゲー初めて触ってベテランにボッコボコにされて帰ってきた俺の姿と被るww - 名無しさん (2022-04-03 19 38 01) とりあえずまずはFPSの大事な要素から知った方が良いぞ。FPSは視覚も大事だが足音を聴き分けて場所を把握する為の聴覚も大切だし、敵に反応してすぐに撃てる反射神経、そして銃の反動に遊ばれないようコントロールしながら的確に胴体や頭を狙うようにしないといけないからな。仮に君がPC勢ならチーターは普通に居るから仕方ないが、殆どの人が視野が広かったり音に敏感だったりするからね。 - 名無しさん (2022-04-03 19 42 52) BFなんてわーって突っ込んで、わーって撃ってたのしー!すればそれでいいんだよ… - 名無しさん (2022-04-03 19 12 19) そもそも発砲する前に死ぬのだが… - 木 (2022-04-03 19 16 18) CODだと逆にステージ次第では全方位から敵がリスポンして殺して殺されて状態になったりするぞ - 名無しさん (2022-04-03 19 20 28) 狭いステージだとリスキルになるしなー - 名無しさん (2022-04-03 19 37 11) ん〜BFシリーズでBFⅤをやるのか…まぁ悪くはないが、前作のBF1やBF4(BF4は今でも現役)で使えた指差しスポットが使えないから敵の場所がイマイチ分からないし、スポットフレア頼りなんだけどそれも破壊可能だからねぇ。とりあえず慣れるしかないね。文句言わずにやり続ければ慣れるよ。どうしても慣れないなら回復や弾薬箱で補給するだけの人になるしかないねぇ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 25 39) 最近のBFやってないんだけど、味方の後ろについて行ったらなんとかならね?見方と居ていきなり瞬殺されるってことは早々ないと思うんだけども - 名無しさん (2022-04-03 19 30 50) こういう類いの人ってだいたい遮蔽もないだだっ広いトコを徒歩で索敵もしないでトコトコ歩ってやられてるイメージあるわ - 名無しさん (2022-04-03 19 33 59) たぶん自分も周りから見たらこんな感じなんだろうけど、今日初めてすぐ実戦に連れて行かれたから、どこに隠れたらいいかもわからんくてな… - 木 (2022-04-03 19 39 03) BF4勢から言わせて貰うと人なら別についてきても良いけど、乗り物だと話が変わるのだよ…特に2番席に工兵以外が居座るとロクな事をしない。機銃撃っただけでもマップに映るから害悪でしかない。 - 名無しさん (2022-04-03 19 38 19) あまりにも害だから降りろってシグナル出しても降りないやつエリア外で吹き飛ばした経験何回もあるわw - 名無しさん (2022-04-03 19 39 54) BFVって歩兵戦メインのマップとか設定無いんかな。昔BFやってたころはメトロとかカルカンドばっかりやってた記憶がある。広いマップは乗り物取れないと移動がだるくて・・ - 名無しさん (2022-04-03 19 47 19) Al MargeとかUndergroundとかDevastation - 名無しさん (2022-04-03 20 14 41) どうせFPSやるならエペとかがオススメだぞ。あんたもそうなったみたいだが、今じゃ初心者はすり潰されるだけのおやつだ。マジで一ミリも楽しくなくてただの時間の無駄だから勧めてきた友人にもやらないことは言っておいた方が良いぞ。俺も付き合いでやって二度とやるかこんなゲームってなったから… - 名無しさん (2022-04-03 19 40 57) パスタ茹でるの苦手、鍋底にこびりついて固くなったり柔らかくなる前に湯が溢れたりする。手間考えたらトップバリュの冷凍パスタで良いんだよな(パスタソース貰ったので失敗した) - 名無しさん (2022-04-03 19 07 36) たぶん鍋が薄くて小さいんじゃないかな?鍋はある程度大きいの買った方が色々と便利よ - 名無しさん (2022-04-03 19 10 12) 自分は大きい鍋でやってるけどそうすると沸かさないといけないお湯の量に我ながらちょっとびっくりするんだよね… - 名無しさん (2022-04-03 19 15 32) パスタはたくさんお湯使うもんだからね、仕方ないね - 名無しさん (2022-04-03 19 21 12) 横だが、即席ラーメンとか作るような小さい鍋でも200gくらいまでなら特に問題なくできるぞ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 24 35) 大き目の鍋で沸騰気味にやるとパスタが柔らかくなって上がってくるから箸でくるくるするだけよ - 名無しさん (2022-04-03 19 10 50) レンジでできるパスタや蒸し料理用の調理器具おすすめ。そのままお湯捨ててソース絡めればいいからおひとり様ならかなり楽ですよ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 11 47) 自分ひとりならシリコンスチーマーで水に浸してレンチンで済ませてるわ - 名無しさん (2022-04-03 19 15 24) 固くなってこびりつくのは適時混ぜないから、溢れるのは沸騰しても強火or中火から弱めないから。ぶっちゃけパスタもうどんもそばも茹でる基本は何も変わらんぞ - 名無しさん (2022-04-03 19 22 34) それなら沸騰してからパスタ入れて、再度沸騰したらかき混ぜて火を止めて蓋して放置がオススメ。麺の太さにもよるけど、規定のゆで時間になったら一本味見して硬かったらもうちょっと放置でいい。楽で光熱費節約でいいよ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 27 40) スナップバックでMS壊れるかな? - 名無しさん (2022-04-03 19 03 11) スナップバックってなんだろうって思って検索すると帽子の後ろのサイズ調整のプラのやつ。アレそういう名前だったんか、なるほどなあ。・・・MSとなんの関係が? - 名無しさん (2022-04-03 19 25 44) 自転車通勤中にニット帽落とした、帰り道に寒いなと思いながら走ってたら道端で発見して被ったが怪しい人に思われてそう - 名無しさん (2022-04-03 19 00 51) いやずっと落ちた殿を見つめていた人が居ない限り落としたのを気づいて戻ったと思っただろうから大丈夫じゃないかな。そのニット帽がパンツだったら五分五分だったが。 - 名無しさん (2022-04-03 19 04 00) 五分五分? - 名無しさん (2022-04-03 19 23 01) 親父の - 名無しさん (2022-04-03 19 00 47) 親リクエストで晩飯がソーメンだった つゆは温めて食べたけど さむい・・・ - 名無しさん (2022-04-03 19 01 11) お前さんだけにゅうめんにしてもらうとか出来んかったんか? - 名無しさん (2022-04-03 19 20 35) 聞いてあげな・・・・・・生きていても同じ食卓で同じ食事を食べられる内にな。 - 名無しさん (2022-04-03 19 52 56) せいでサイボーグにされた - 名無しさん (2022-04-03 19 01 28) 親父「とりあえず人類の半分くらい○しといて」 - 名無しさん (2022-04-03 19 52 47) ???「人類の9/10を抹殺しろと命令されればこうもなろう!」 - 名無しさん (2022-04-03 20 02 02) たった一つの望み - 名無しさん (2022-04-03 19 02 04) それはみんなでソーメン食べたい - 名無しさん (2022-04-03 19 07 54) 靴下、おらの幼年期の思い出。 - 名無しさん (2022-04-03 19 13 06) ギラドーガとザク3が好きだから使いたいんだけど下→下→下が出来ない・・・ギラドーガは何故か成功する時があるけどザク3難過ぎぃ!ホバーがきつすぎるんよ・・・ - 名無しさん (2022-04-03 18 54 42) 横に滑ることを意識すると比較的入れやすいゾ。後ろにスラキャンしちゃってないかゾ? - 名無しさん (2022-04-03 18 55 58) ディレイでクールを調整すると楽よ - 名無しさん (2022-04-03 18 56 26) 左右移動でコンボすれば変な位置に行ったりしにくい - 名無しさん (2022-04-03 18 56 29) ギラがまともにできないなら単に指動かせてないだけというのもあるな 最速キャンセルが安定するまで反復練習するんだ - 名無しさん (2022-04-03 18 57 59) ギラドーガの三回目の下各は二回目のキャンセルを気持ち遅くすると安定するよ - 名無しさん (2022-04-03 18 58 51) 1回目と2回目は最速キャンセルで2回目と3回目はディレイを入れるって感じなのかな。やってみます。皆さん有難うございます! - 木主 (2022-04-03 19 02 12) PS Plus加入者はボイドテラリウムは絶対にダウンロードしような!今年に続編が出る神ゲーだからな!(なおこのゲームの制作は少女に厳しいあの会社) - 名無しさん (2022-04-03 18 53 12) くろくひかるむしさん… - 名無しさん (2022-04-03 18 56 32) 増殖するG「呼んだ?」 - 名無しさん (2022-04-03 19 21 48) 面白かったけど、フルプライスで買うかって言われるとちょっとボリュームが… - 名無しさん (2022-04-03 18 58 10) プラス入ってるなら無料でダウンロード出来なかったっけ? - 名無しさん (2022-04-03 19 00 32) 出来るね ただこれの続編だと、発売日に買うのはちょっと怖いかなって思っただけ - 名無しさん (2022-04-03 19 05 05) ヒロインの娘がハッピーミークみたいでクッソ可愛い - 名無しさん (2022-04-03 18 58 39) 日本一「まるで僕が小さい女の子に酷いことするのが大好きみたいじゃないですか」 - 名無しさん (2022-04-03 19 11 52) 何も間違ってないやろがい - 名無しさん (2022-04-03 19 43 50) やはり空腹状態で買い物行くのは危険だ・・・余計な食べ物買ってしまう - 名無しさん (2022-04-03 18 50 06) 分かるわ、袋詰のお菓子とか買い込んじゃう - 名無しさん (2022-04-03 18 55 25) 今日大学の入学式やったけど赤や青、緑がおったりベージュのスーツとかがいて目が飽きなかったわ - 名無しさん (2022-04-03 18 46 57) 成人式なんかだとそこに金色とかも混ざるZE☆ - 名無しさん (2022-04-03 19 15 25) 誰かから話しかけられる→話を弾ませることは出来る 自分から話しかける→話を弾ませるどころか何故か話題が浮かばない - 名無しさん (2022-04-03 18 45 52) 相手に興味が無いとそうなる - 名無しさん (2022-04-03 18 48 04) 相手からしたら興味ない話題を振りまくってるって事じゃね - 名無しさん (2022-04-03 18 56 54) TwitterでガノタじゃないFFに「鳥になりたい」って言ってるやついたからNTの画像送り付けたww 滑りそう… - 名無しさん (2022-04-03 18 45 44) ギラドーガに新しいBガト持たせるのってどうなんだろうね - 名無しさん (2022-04-03 18 44 39) 普通に強いって話題になってると思うが・・ - 名無しさん (2022-04-03 18 52 17) そうなんですか - 名無しさん (2022-04-03 18 53 50) 強化パッチ - 名無しさん (2022-04-03 19 09 15) どうもこうも4射で蓄積取れてチャージよろけもできるマシンガンの方が圧倒的に強いと思いますが元の主兵装派の方ですか? - 名無しさん (2022-04-03 19 17 41) 市街地でハイビーム走行してる対向車がいて疲れてたのもあってついイラっとしてパッシングしたら教習車だったでござる… - 名無しさん (2022-04-03 18 40 02) そういえば、自転車こぎながらイヤホン使うのって罰金とかないんだっけ?最近増えて危ないんだよな… - 名無しさん (2022-04-03 18 39 00) スマホ見ながら自転車もいるぜ・・・・人沢山いる場所で・・・・ - 名無しさん (2022-04-03 18 39 57) 自転車ってたまに人轢き殺すこともあるんだからちゃんと講習とか受けさせるべきだと思うわ - 名無しさん (2022-04-03 18 43 50) どうかしてんのかて思うのが子供乗せた自転車でやってた人も・・ - 名無しさん (2022-04-03 18 53 07) 条例で取り締まってるので自治体によって基準が違ったりする。完全にダメなとこもあれば、外の音が聞こえないほど大きい音だとダメとか - 名無しさん (2022-04-03 18 40 45) 無灯火もマジでやめてほしい。自転車通勤マンだけどマナー悪い自転車乗り見ると自転車乗るなって思っちゃうわ。 - 名無しさん (2022-04-03 18 41 13) 自転車も免許制になる日 - 名無しさん (2022-04-03 18 43 21) 「いや俺は見えてるし…」じゃねえんだよお前が!見えないんだよ! - 名無しさん (2022-04-03 18 45 13) 年取るとマジで夜見えなくなるんだよなぁ。若い頃は相手も自分からもはっきり認識できたのに。 - 名無しさん (2022-04-03 18 48 33) 本当にね。若い頃はそうでもなかったけど最近横断歩道とか人が立ってるから避けたり道を譲ったりするといないってことも多くて年取ると不便だよね。 - 名無しさん (2022-04-03 19 06 47) 灰色の服も中々怖い、前からくる車の光とコンクリの影響で同化して1mぐらい近づかないと見えないから怖い - 名無しさん (2022-04-03 18 52 17) 昔ロードバイクに乗ってたら車道逆走、夜間なのに無灯火、スマホながら運転が前から来て怖かったな。こっち見てないし左右どっちに避けていいかわからんし - 名無しさん (2022-04-03 19 28 29) ニュースにもなったトンデモなすぎる乗り方、手放し・スマホ・ジュース飲みながら乗って事故で人しなせた - 名無しさん (2022-04-03 18 44 04) 女子大生だっけ?もはや曲芸の域だわな。 - 名無しさん (2022-04-03 18 47 20) それだね・・・よく運転できるなと思う - 名無しさん (2022-04-03 18 50 35) 歩きスマホが多すぎるから通るの止めた道があったよ - 名無しさん (2022-04-03 18 48 31) 他県の友人のところに遊びに行ったとき、車道を蛇行(渋滞だから車は遅かったけど)しているロードバイク乗りがイヤフォン+スマホのながら運転だったよ。不謹慎だけど友人たちと電柱にでも激突して痛い目見ろって話してました。 - 名無しさん (2022-04-03 18 55 15) 自分の軸がなさすぎてやりたいことはあるけど目標がないみたいな状態になっててつらみ。例えば絵が上手くなりたいけど描きたいものがない、動画投稿・配信してみたいけどそれで何がしたいのか分からないみたいな感じ。 - 名無しさん (2022-04-03 18 37 38) インプットしまくってなにか好きなものを見つければいんじゃね 自分探しにネット放浪すんだよォ! - 名無しさん (2022-04-03 18 41 44) やりたい事があるだけいいじゃん、自分も小説書きたいけど文才も「どこかに投稿しよう」という気概もないから、携帯のメモ帳に黒歴史(誤用)が溜まる一方よ - 名無しさん (2022-04-03 18 53 59) ファル子推し・・・アッセンブル!! https //twitter.com/shiburingaru321/status/1510256238239526912 - 名無しさん (2022-04-03 18 35 18) ものすごい数のファンたちが集まってきている - 名無しさん (2022-04-03 18 45 31) すでに2兆6000億人なんだよなあ - 名無しさん (2022-04-03 18 53 24) ありとあらゆる世界から集めても足りるかどうか... - 啓蒙99(PC版) (2022-04-03 19 10 51) 食指が働くを触手が働くって間違える奴がいるが、まぁエロイことに関してはあながち間違いではないよな。 - 名無しさん (2022-04-03 18 29 23) (食指が「動く」なんだよなぁ・・・) - 名無しさん (2022-04-03 18 30 31) ( - 名無しさん (2022-04-03 18 31 36) 触手(宿主が働くなんだよね) - 名無しさん (2022-04-03 19 17 13) レートで『もし』マラサイ使うとしたらマラビーかフェダか…。 - 名無しさん (2022-04-03 18 27 42) ファンファンファン(部屋消滅の音 - 名無しさん (2022-04-03 18 29 29) マラビーはない - 名無しさん (2022-04-03 18 29 48) んー好きにしたら良いんじゃない?悩む位には両方の武器使いこなせるって事でしょ? - 名無しさん (2022-04-03 18 30 47) 調子いい時はフェダかな。(敵が強くないからとも言えるが)マラサイ使っておいてアホかと思われるかもしれんけど、味方的にはどっちの方が負担が少ないと思う? - 名無しさん (2022-04-03 18 39 01) 使う機体は自由よ。自分は環境って呼ばれる機体使うけどそれを他人にも押し付けるつもりはないし。欲を言えば編成で武器を変えて欲しい。即よろけ少なければマラビーにして欲しいしその逆も然り。乱戦でしっかりフェダ使ってけるならフェダに分が有るだろうけど、ただマラビーの性能を考えても即よろけが必要な場合あるからね。 - 名無しさん (2022-04-03 18 51 54) 確かに編成のこと考えてなかった…臨機応変に武器の組み合わせを考えます。アドバイスありがとうございます! - 名無しさん (2022-04-03 18 56 47) しっかり前出て生格ぶち当てれるならフェダでいいと思うけど、そうじゃないならマラビーかな…ただでさえ味方への負担デカいからちょっとでも軽減したいとは思う - 名無しさん (2022-04-03 18 59 49) 先行型じゃないフェダー(無理 - 名無しさん (2022-04-03 18 38 54) 狭いマップならマラビーで射撃マップはフェダ - 名無しさん (2022-04-03 18 44 24) ガチャ回したいけど確定じゃない・・・ - 名無しさん (2022-04-03 18 25 46) マックのCMでスーツ姿のキムタクを見たが、キムタクが如くのモデリングも半端ねぇな。 - 名無しさん (2022-04-03 18 23 51) ps4コントローラーまだ品薄なんだね。L 2のフレームにヒビ入って反応が怪しいんだよね - 名無しさん (2022-04-03 18 20 47) 純正は品薄と言うか製造数絞ってるからな~・・それであんな値段に - 名無しさん (2022-04-03 18 36 29) 品薄なのはそうだと思うけど、けっこう定期的に家電店の店頭に並んでるのは見る(数日後に行くと売り切れてるが) - 名無しさん (2022-04-03 18 51 34) しばらく頻繁に行ってみるけど未定だし期待薄やね - 名無しさん (2022-04-03 19 16 27) ゲオとかものぞいてみると良いぞ! - 名無しさん (2022-04-03 19 34 15) 本体再販してもリソース割く必要ないもんね。背面が便利だから移行出来ないんよね - 名無しさん (2022-04-03 19 08 25) 墜落のB側って基本的に最初はD側で射撃したほうがいいんかな?他のマップと違って狙われたら一気に落とされるからムーブが難しいわ - 名無しさん (2022-04-03 18 18 14) 個人的にはダメ 6機で戦うには狭すぎるし、A側の崖とC側にクロスファイア - 名無しさん (2022-04-03 18 27 13) 途中送信しちゃった クロスファイアされるから、強襲とあと1機くらいは崖を抑えに行ってほしい - 名無しさん (2022-04-03 18 28 33) クイックで550ブロール開催中。クラン任務の一つを稼ぐチャンスだぞー - 名無しさん (2022-04-03 18 11 38) 競馬の予想の仕方もセオリーも分からないけど競馬YouTuberの動画を見て何故か行ける気がして大阪杯締め切り1分前に購入した5頭の3連複と唯一追加した9の複勝がダブルヒット\\\\٩( 'ω' )و //// - 名無しさん (2022-04-03 18 06 39) イクス・トリムって凄い名前だな - 名無しさん (2022-04-03 18 04 40) イク・ヘブンス - 名無しさん (2022-04-03 18 06 40) シンデルマンというキャラがいるとか - 名無しさん (2022-04-03 18 20 31) GT7のリプレイ画用紙とシャーペン片手に見ながらかっこいいとこがあったら止めてスケッチ、また見ながらいいとこあったらスケッチって暇だからやってるけど俺なんかめっちゃ画家みたいだなおもろい - 名無しさん (2022-04-03 17 58 16) iPad mini買ったんだけど便利すぎてやばい。iPhoneもiPad11インチもあるし8インチタブレットとかいらんだろって言われると思うがこの絶妙なサイズ使いやすすぎる。iPhoneはたでの電話とLINEだけしか使わなくなりそう - 名無しさん (2022-04-03 17 50 58) 持ってないけどminiいいよね。ゼリースクロール改善して容量128GBのやつ追加して純正キーボードフォリオ出してくれたら迷うことなく買うんだけどなぁ… - 名無しさん (2022-04-03 17 53 53) ゼリースクロールは個人差あると思うけど自分は気にならなかった。容量はサブ用だから64で足りるけど128が安心だよね - 名無しさん (2022-04-03 17 58 31) ゼリースクロールという言葉を初めて聞いて調べてみたけど自分は全く気にならんかった…。 - 横から (2022-04-03 18 01 25) ゼリースクロールになる条件が高速で上下にスクロールだからそもそも普段そんな使い方しないのに何故か騒がれてる - 名無しさん (2022-04-03 18 45 29) なんか鉄泥棒が増えてるらしいな。 ガーカス「だれぇ!俺の盾持ってったヤツぅ!」(´・ω・`)⁾⁾ - 名無しさん (2022-04-03 17 49 16) 買取が3倍くらいになってる サイサ「ワイも処分して最速になる?うーん - 名無しさん (2022-04-03 17 53 24) バトオペやってるとそれ当たるんかい!なんでやねん!みたいなこと割とあって困る - 名無しさん (2022-04-03 17 57 47) ↑ごめん間違えた - 名無しさん (2022-04-03 17 58 37) ちなみにラジエーターは鉄より高いぞ - 名無しさん (2022-04-03 18 00 06) 鉄がほしい?うちの会社に来たらダライ粉(金属等の切削屑)あげるのに() - 名無しさん (2022-04-03 17 56 25) そういうのって溶かして固めて再利用とかできないの? - 名無しさん (2022-04-03 17 57 51) 切粉はちゃんと回収業者が回収して使うぞ。微々たるもんだけど買い取ってもらって経費削減だ - 名無しさん (2022-04-03 18 00 51) ちなみにゴミとして業者に経費払いして業者が売却して社長に現金戻すという脱税やってるやつもいる。 - 名無しさん (2022-04-03 18 03 49) ドラム缶に詰めて回収するぞ。 - 名無しさん (2022-04-03 17 58 01) ソーラーパネルの配線も盗まれてるで(数十トン) - 名無しさん (2022-04-03 17 59 23) アパートとかのむき出しのエアコン外機や給湯器も盗まれててる。 - 名無しさん (2022-04-03 18 07 22) アルミも鉄も全然ねーんだ 奪い合い状態なんだ - 名無しさん (2022-04-03 18 19 35) 電線とかの銅も人気だよ - 名無しさん (2022-04-03 18 21 39) おかげで砲金(銅9:錫1)とか1キロ700円するらしいぞ - 名無しさん (2022-04-03 18 26 10) デュラハン「一体誰なんだ…」 - 買い出し人黒猫 (2022-04-03 18 25 15) 正直盗難の罰則が軽すぎる、現状ローリスクハイリターン状態だよね。捕まえにくいんだから罰則挙げた欲しいなと寺とかの盗難ニュース見て思うよ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 09 14) 阪神...どないすればええんや... - 名無しさん (2022-04-03 17 45 10) このままハルウララ路線で連敗を売りにしよう - 名無しさん (2022-04-03 17 47 36) 戦力に余裕がないのに(特に抑え)開幕戦で馬鹿な継投にした時点でやらかす予感してた。記録作る程は想像してなかったが。スカウトした選手の成績に応じてのボーナスじゃなく、契約が成立したらボーナスとかいうアホな阪神のスカウト体制からも、根が深い問題が多い。 - 名無しさん (2022-04-03 17 52 47) ガチャ課金 - 名無しさん (2022-04-03 18 07 48) ロッテ以来の18連敗まで伸ばそうぜ! - 名無しさん (2022-04-03 18 09 12) 言うてもまだ4月や!まだまだこれからや!(なお、あと5か月は繰り返す模様) - 名無しさん (2022-04-03 18 15 25) 若手に切り替えるしか… - 名無しさん (2022-04-03 18 22 39) 某同人DLサイトで12,000円の白黒エロRPGが定期的に販売ランキング入りするのが毎度わからん。つい裏工作してるんじゃないかって勘ぐっちまうわ。 - 名無しさん (2022-04-03 17 45 07) でもあれなかなか面白かったぞ - 名無しさん (2022-04-03 17 47 52) 売上高でランキングになるから高額だと1本売れるだけでランキングに乗るからうまい宣伝だねってどっかで読んだ気がする - 名無しさん (2022-04-03 18 07 16) 売上個数が1/10でOKって考えたら少し売れてたらランクインするもんだと考えるといいかも - 名無しさん (2022-04-03 18 07 49) 体験版もなくてあの絵柄とジャンルでなんで売れるのかホントわからない。 - 名無しさん (2022-04-03 18 11 21) 俺は絵柄めっちゃ好みだよ、さすがに1万は怖くて買えないがw - 横から (2022-04-03 18 24 07) ちなみにランキング載るタイミングは大体30%割引チケットとか頒布されたタイミングだぜ - 名無しさん (2022-04-03 18 31 38) ギラドーガリサチケで買ってついでに単発回したら指揮ビーマシ出てきたわ星1ありがたや。これでクエスドーガもちょっと強くなるかな - 名無しさん (2022-04-03 17 40 36) 指揮ビーマシうらやま。来週の無料分で出るといいなw - 名無しさん (2022-04-03 18 02 08) くっそラグい相手が居てオバヒ格闘後のモーションから回復しても棒立ちでその間味方からフルボッコ→数秒後各方向からヨロケ食らうかの動きをした後爆散www被弾ダンスフイタw - 名無しさん (2022-04-03 17 34 08) 北斗神拳でやられたような感じだったのかしら - 名無しさん (2022-04-03 17 35 58) 何ていうのかな、止まってたヨロケが倍速で再生されたみたいな… - 名無しさん (2022-04-03 17 38 11) ワンピースのノロノロの実(?)の能力者と戦ったルフィが思い浮かんだわ(古い - 名無しさん (2022-04-03 17 41 51) 気が付けばルフィーが食べたのはゴムゴムの実でなく、チートじみたやつだったことが判明。ワンピースも順調にドラゴンボール化が進んでいる模様 - 名無しさん (2022-04-03 18 20 41) え、マジで?…これ物語の根幹ガッツリネタバレしてね? - 名無しさん (2022-04-03 19 05 33) ノロノロの実か - 名無しさん (2022-04-03 17 42 09) 18歳成人記念にF4に賭けようとしたけど辞めてよかった... - 名無しさん (2022-04-03 17 26 03) 20歳からじゃなかったっけ?学生じゃなきゃいいんだっけ? - 名無しさん (2022-04-03 17 27 14) あ、おい待てい(江戸っ子)馬券購入は今までと同じく20歳からだゾ - 名無しさん (2022-04-03 17 29 49) なら意味なかったわ - 名無しさん (2022-04-03 17 35 08) 成人のF4Uでカクとな? - 名無しさん (2022-04-03 18 02 33) 止めてよかったな、木主よ。賭けてたら大変なことになってたぞ。(法律的に - 名無しさん (2022-04-03 18 18 25) 散って行った諭吉の魂の輝きだ - 名無しさん (2022-04-03 17 24 02) トムの勝ちデース - 名無しさん (2022-04-03 17 21 13) タンクトップ小隊連想するわ - 名無しさん (2022-04-03 17 22 20) 再現できるように特殊勝利効果持ちにしたんだよなw - 名無しさん (2022-04-03 17 34 06) メジロブライト育成が長距離Sもついてステも上ブレてくれた。惜しむらくは最後の最後で蹄鉄ハンマー使い忘れた・・・ - 名無しさん (2022-04-03 16 58 47) ブライト「アイテム多いよ!何やってんの!?」 - 名無しさん (2022-04-03 17 07 19) 最後の最後に蹄鉄ハンマー極3個既に確保してたのにショップに4個も並んできた話する? - 啓蒙99(PC版) (2022-04-03 17 13 34) 最終は蹄鉄2個以上は毎回来るな。だから俺は途中普通に使う - 名無しさん (2022-04-03 17 17 18) 最後の最後までハンマー極がショップに並ばず、匠で妥協しなきゃいけなかった話する? - 名無しさん (2022-04-03 17 17 35) ふふふ当然ハンマー3つ調達、御守りこみで体力も確保した上で最後のショップはハンマーと回復ドリンクのみだったさ! - 木主 (2022-04-03 17 36 49) 人と仲良くやるのが難しい。嫌われるとかという話ではなく、グループ所属してても存在から忘れられる(´;ω;`)割と行動派なはずなんだけどね。 - 名無しさん (2022-04-03 16 47 03) 常時ステルスなんですね - 名無しさん (2022-04-03 16 53 41) わいもアクティブステルスLV5付いてるから実質ブラックライダー(? - 名無しさん (2022-04-03 16 59 25) 影薄い割に近付くと気付かれるのはジャミングのせいだったか - 名無しさん (2022-04-03 17 07 58) 自分自身の話をした方がいいよ。存在が薄い人は大体その人自身の中身がわからないから周りも接していいかわからないんだと思う。 - 名無しさん (2022-04-03 16 57 18) なんとなくゲスパーすると他人にあまり興味が無いのかなって思う。相手の話に興味持ってリアクション返してればそれなりに仲良くやれるんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-04-03 17 06 10) 自分の意見を言ってないとかかな? まあ別にグループに馴染む必要もないと思うけれどなー 結局、自分が満足できるかどうかだし。 - 名無しさん (2022-04-03 17 59 05) 木主じゃないけど付いてるコメントを見てると他人に基本的に興味ない+自分のことを知られたくない自分がぼっちになるのは必然ということなんだな…少しくらいは親しい相手が欲しいなと思うけど前の2つがあるからどうしたものやら… - 名無しさん (2022-04-03 18 08 20) 基本的にみんな傷つくのが嫌だからね、積極的に自己開示してくる人は逆に怪しさ満点に感じたりもするし。一緒にいて心地よい相手って、同性同士だと難しいと思うな。(マウントとりたがるんよね、同性同士だと) - 名無しさん (2022-04-03 18 48 32) ま、100戦して100勝ともいかないさ。やはり分相応のランクに落ち着くな。(絶賛30連敗中、ランクC-到達) - 名無しさん (2022-04-03 16 38 17) それは流石にプレイを見直した方がいいと思う - 名無しさん (2022-04-03 16 41 17) 何をどうやったらC-まで落ちるんだ。元がB-だったとかならまだ分からんでもないけど。 - 名無しさん (2022-04-03 16 46 50) 1か月前は運が良くて勝ちまくったから、初めてB帯まで到達したのよ。で、1か月ぶりにプレイしたら、この有様ってわけ - 名無しさん (2022-04-03 16 52 09) あーなるほどね。まぁそのレート帯なら数戦勝てばすぐ上がるからBまで戻って来られるよ。 - 名無しさん (2022-04-03 16 54 37) 上位帯に行けば少しはまともなプレイヤー増えるかなと思って一時期レート行きまくってたけど結局A止まりな自分。A-になるまでに何度も連敗してB+~C辺りを行き来してたのが辛くなってA-到達したときに上げるのは諦めた。レート上げようと頑張ってた時よりも行きたいコストないから仕方ないレートやるかって感じでたまにやってたらAまで行ったけどなんか複雑な気持ちになるわ…長々とすまぬ。 - 名無しさん (2022-04-03 17 04 17) 残念ながらAフラまで行ってもまともなプレイヤーが増えるかと言われると・・・。このゲームA-・Aフラまでのレートのテーブルが緩くてそこからAフラで止まる層が非常に多いからA-~Aフラがちゃんとした人と知識のない人ごちゃまぜで一番魔境になると思います。強弱に関わらず自然とこの帯に収まるような調整してるかんじ。ということでA+より上に行こう! - 名無しさん (2022-04-03 17 26 33) A+までいっても民度結局同じだから大丈夫だよ - 名無しさん (2022-04-03 18 25 48) バトオペ君はちょっとやらないとめちゃめちゃに下手になるからなあ。ちょっとずつやるしかあるめえ。まあB帯くらいまでって上下するポイントに対してレート内でのポイント幅が異常に狭くてすぐ上がったり下がったりするからあんまり落ち込まないで(初期Dフラ→Bフラまで300、BフラからAフラまで300、AフラからA+まで300なので)。むしろささっと上に行くとゲームの知識がない状態で知識のある敵と戦わされて地獄を見るから気を付けるんだ! - 名無しさん (2022-04-03 17 09 20) B帯なら別にチーム連携しなくても「孤立してる敵を見つけてボコル、微妙なのなら2人組でも1人でボコル」で狩り続けるだけで相手方のスコアと与ダメトップの倍くらいとって無双できるから、積極的に相手をボコり続けたらAくらいになるぞ。そっから先はちゃんとチームとして動かないといけないけれど。 - 名無しさん (2022-04-03 17 39 54) C帯が1番カオスかもね。 - 名無しさん (2022-04-03 16 48 44) レート落としたくなかったら、コスト、マップは絞った方がいいと思う。それと2連敗したらやめる。 - 名無しさん (2022-04-03 17 26 16) あらゆるゲームの中でもバトオペやってる時だけ9割くらい切れ散らかしててヤバい…なんでこのゲームだけこんなイライラしてしまうんだろ… - 名無しさん (2022-04-03 16 38 04) 射撃にしても格闘にしても、相手にダメージ与える行為が「よろけによる行動阻害」を起点としてるので、見掛け以上に「意に反して動けない」時間が長い。ガンダム幼稚園なんて言われてるバーサス系よりよっぽどストレスフルなシステムだよ - 名無しさん (2022-04-03 16 49 10) しかも、よろけが発生するのは敵の攻撃だけでは無いことも重要。絶好の機会を味方の攻撃で潰されたりするのはチャメシインシデントだから - 名無しさん (2022-04-03 16 54 29) これはバトオペ自体のウリにも関わって来るんだけど、機体の機動も攻撃モーションやクールタイムが動作重めで、常に二手先三手先を考えてないと、よろけ継続で弄ばれてしまう。ハイスピードなアクションやTTKの短いFPSと違って、とりあえず突っ込んで暴れる動きが困難。ゲームスピードと比べて考える事が多く、根本的に疲れるゲームだと思うよ - 枝主 (2022-04-03 17 06 35) ゆうても格闘ゲームのコンボの起点よりましじゃね? - 名無しさん (2022-04-03 17 09 11) ゲームシステムが完全に味方依存だからかな。低レートに混ざるとかじゃない限りどう頑張っても一人で無双できるゲームじゃない。ゆえに自分の動き以上に味方の動きで結果が決まる。 - 名無しさん (2022-04-03 17 15 33) ガンダムEXA見たけど、ようこんな他作品に喧嘩売るような真似できたな - 名無しさん (2022-04-03 15 51 33) 作者がアストレイの人だからね。ちゃっかりアストレイや同じ作者繋がりの00のあぎゃぎゃの持ち上げもやってるから余計嫌われる。 - 名無しさん (2022-04-03 15 54 46) まだ自分関係の作品ならともかくダイブ先の他所作品の中でも変な設定付けたりしてるから拍車が掛かってる - 名無しさん (2022-04-03 15 57 39) 変な設定って? - 名無しさん (2022-04-03 16 07 55) ネタバレになるがな・・・ - 名無しさん (2022-04-03 16 15 48) ネタバレ板に少し書いた - 名無しさん (2022-04-03 16 26 44) ネタバレ版見てきたけど正にそれなんだよね。とにかく上げ方が露骨で下げ方も露骨だから文句無しで全方位から嫌われたのよね。小川正和と同じで名前見たら嫌うレベルで嫌いな人間。 - 名無しさん (2022-04-03 16 35 41) あの作者だからしかたない - 名無しさん (2022-04-03 16 09 16) EXAオリジナルのキャラが原作のキャラ殺した上で煽るんだもんな...でもって、あぎゃとかは前述のEXAオリキャラと渡り合えるとか言うクッソご都合主義。原作のファンで文句言う人は多いね。 - 名無しさん (2022-04-03 16 10 56) メタルビルドは海外で人気あるから出しているということで納得しているけど、この作品は - 名無しさん (2022-04-03 16 28 05) ざっとツイッターで検索したけどこれはひどいな・・・ - 名無しさん (2022-04-03 16 36 49) 自分も好きなキャラが噛ませ化&瞬殺されてめっちゃ萎えた記憶がある - 名無しさん (2022-04-03 16 40 37) まるで出来の悪いなろう系みたい。こういう人ってこんな話書いたら総スカン食らうって想像つかないもんなんだろうか。 - 名無しさん (2022-04-03 17 01 53) ザクⅣのマシンガン収納してるとこが好き。バトオペは使ってない武器ちゃんとどっかにしまってあるの良いわぁ - 名無しさん (2022-04-03 15 39 38) G4Bstのバズの格納位置、そこで良いのか?!ってなった - 名無しさん (2022-04-03 15 40 22) オリジナルなの何機か居るからね - 名無しさん (2022-04-03 15 41 34) 本来は膝アーマーに収納している陸ガンが腰に付けてる - 名無しさん (2022-04-03 15 45 06) 陸ジムスナのミサランとか初めて見たときはぁ!?って思ったわ。いやいや無理だろそこってさ - 名無しさん (2022-04-03 15 46 45) ガーベラのBRの収納位置はそうはならんやろってツッコんだわ - 名無しさん (2022-04-03 15 51 18) WR完全再現が待たれる! - 名無しさん (2022-04-03 16 25 13) ダブルビームライフルをちゃんと畳んでマウントしてるの好き - 名無しさん (2022-04-03 16 27 10) 大型機とかだとどう考えても手が届きそうに無い場所に収納してるのもいるよな。PMU仕様はサブアーム完備なんだろうか - 名無しさん (2022-04-03 16 46 24) パトレイバーみたいにこっそり手首から先が伸びるのかもしれない - 名無しさん (2022-04-03 17 12 17) 阪神どこまで負けるのかもはや楽しみになってきた。18連敗まで頑張ってくれw - 名無しさん (2022-04-03 15 37 31) 大阪杯爆荒れしてくれ って言うといつもカチカチなんだよなぁ - 名無しさん (2022-04-03 15 34 54) 荒れたじゃねーか! - 名無しさん (2022-04-03 15 45 38) よっしゃあああああwww - 木主 (2022-04-03 15 47 32) ポタジェでした - 名無しさん (2022-04-03 15 46 17) もっと荒れてもよかったんだぜ!でもありがとうポタジェ! - 木主 (2022-04-03 15 48 11) レイパパレはよかったけどジャックドールもエフフォーリアも来ずねえ。ブロックされてたね。 - 名無しさん (2022-04-03 15 50 09) もうこれからは穴党員として頑張りますぜ!ジャックもエフも次勝てるといいな - 木主 (2022-04-03 15 51 41) さすがに警戒されまくってたね。みんなが2強を意識してたところをうまくついたね - 名無しさん (2022-04-03 15 52 02) ジャックドールはあれでいいよ。強いて言うなら速くから逃げうちをだしすぎかな。 - 名無しさん (2022-04-03 15 54 07) わぁい馬券外れたぞぉ(^p^) - 名無しさん (2022-04-03 16 00 43) 環境破壊は気持ちいいZОY☆ - 名無しさん (2022-04-03 15 33 55) ディープインパクトの子供多いなw - 名無しさん (2022-04-03 15 28 15) やっぱ主人公が新しい強さで活躍するのが良いな。2〜3年活躍しないのは面白くてもモヤモヤする - 名無しさん (2022-04-03 15 20 11) は - 名無しさん (2022-04-03 15 19 26) 送信ミス ハクリューに巻きつかれる女の子のイラストをニコニコで見つけてお茶吹いた。 - 木主 (2022-04-03 15 20 11) 艦これの時津風がアーボックに巻き付かれている絵なら見たことある - 名無しさん (2022-04-03 15 42 49) それの亜種が増えてんじゃないのかw - 名無しさん (2022-04-03 15 45 35) 大元ってコピペマルチのリクエストを何人かが対応して描いちゃったものだったような気が - 名無しさん (2022-04-03 15 48 27) ああ…この調子で亜種を作るなら次はギャラドスとかミロカロスに巻きつかれる絵だ…。 - 木主 (2022-04-03 15 50 43) イザックカスタム - 名無しさん (2022-04-03 15 20 49) 寒いぞ - 名無しさん (2022-04-03 15 16 51) トレーナー歴一ヶ月俺、育成の娘を体操服で走らせる設定に今更気付く。周りが体操服なのにウチの娘だけ勝負服とか浮いてるなぁ、とか本気で思ってました - 名無しさん (2022-04-03 15 12 35) 初期は体操服に変更できなかったから同じ思いをしてた人は多そう - 名無しさん (2022-04-03 15 14 11) 元々はその設定なかったから、マジでやたら気合はいった子みたいになってた - 名無しさん (2022-04-03 15 16 59) ウララを育てれば良いよ!G3もG1も皆と同じ体操着だよ! - 名無しさん (2022-04-03 15 25 13) サービス開始初期はその設定無くてユーザーからわりと熱望されてた。実装されたときは「これで、まだデビュー戦なのにGⅠ7冠分の勲章ぶら下げたシンボリルドルフはいないんだ!!」ってなった - 名無しさん (2022-04-03 15 45 26) 手に入れて最初の方の育成だとよく事故って3冠程度しか取れないことある…ない?そういう時も結構悲惨よねあのデザイン - 名無しさん (2022-04-03 18 25 43) 体操服の呪いか、アイテムショップの引きもレースの結果もこれまでで最も悪い。たまたまの偶然であってくれごめんよ初育成タマモクロス・・・ - 木主 (2022-04-03 16 11 39) 今日は大阪杯だ - 名無しさん (2022-04-03 15 11 29) エフフォーリアめっちゃ仕上がってね? - 名無しさん (2022-04-03 15 30 35) 予想とか前評判なんか当てにならんよ。掲示板すら入ってない。マークされてたね。 - 名無しさん (2022-04-03 15 52 11) エフフォーリアに無双してほしい自分とジャックドールのG1制覇を見届けたい自分が喧嘩しとる… - 妖精乗り (2022-04-03 15 39 18) どの馬が勝つんだろ - 名無しさん (2022-04-03 15 11 13) 白い方が勝つわ - 名無しさん (2022-04-03 15 38 22) はぁーん…もうもう、いやん - 名無しさん (2022-04-03 15 05 31) 女王様「ほらほら もっといい声で鳴きなさい」 - 名無しさん (2022-04-03 15 19 42) はぁ〜ん♪(美声) - 名無しさん (2022-04-03 15 29 54) しかしねぇUR確定ではないのはねぇ - 名無しさん (2022-04-03 15 05 10) スクストあと5日でサービス8周年か、とんだ長寿ゲーになったもんだ - 名無しさん (2022-04-03 15 01 12) AI「あなたような賢い人は面倒です」 - 名無しさん (2022-04-03 14 52 32) steamで買ったゲーム残念なことになったな…ダメージの入り方が変更されて凄く戦いにくくなった… - 名無しさん (2022-04-03 14 41 08) 数人がかりで叩けば速攻で建物を壊せたのに、アプデで攻撃遅くなってうえダメージ判定も遅くされた - 名無しさん (2022-04-03 14 45 21) 550砂漠で格闘しか振らない量キャいて草 敵を通報できない仕組みなのが悔やまれるぜ - 名無しさん (2022-04-03 14 40 55) 味方であったとしても通報したところで何になるんだ…?どんな戦い方でも戦闘に参加してたらお咎め無しだと思うぞ - 名無しさん (2022-04-03 14 57 57) 流石に戦闘不参加じゃね? - 名無しさん (2022-04-03 15 02 54) どんな戦い方してるとかまで運営が把握できてると思うのか? - 名無しさん (2022-04-03 15 08 43) もちろんリアタイでは把握してないだろうが、通報されたら戦闘記録は確認されるらしいし、それに機体調整の時のコメントとか見ると、各機がどんな戦い方してるのかは結構細かく見られてるっぽいけどな - 横から (2022-04-03 15 33 14) 横からだけど味方に対する迷惑行為って点ではFFとあんま変わらなくね? - 名無しさん (2022-04-03 15 10 56) それは俺も分かるけどシステムがそんな精密な判断できるわけないじゃん。 - 名無しさん (2022-04-03 15 13 13) 通報からBANまでどう確認してるんだろうな。完全にシステム任せなのか、それとも通報数が一定に達したアカウントの戦闘記録をザッと確認するとかなのか - 更に横 (2022-04-03 15 41 20) 量キャずっと見張ってる方がアレの様な… - 名無しさん (2022-04-03 15 04 24) 自分は強襲だったんじゃね - 名無しさん (2022-04-03 15 08 39) 敵の量キャだし格闘しか振らないって書いてあるからな。普通の認知能力持ってたらカモとしてでも起点としてでも狙いに行くのが当然だと思わんか?www - 名無しさん (2022-04-03 15 54 53) 普通の認知能力持ってたら、曲がりなりにも戦闘に参加してるプレイヤーを通報とか考えないんだよなあwww - 名無しさん (2022-04-03 16 35 54) 支援で格闘しか振ってないを迷惑行為として捉えないならそうだな。 - 名無しさん (2022-04-03 17 10 42) マインクラフトで有名な動画投稿者は?って言われたら、方向音痴の人とすぐ名前が出るのは俺だけかな? - 名無しさん (2022-04-03 14 30 15) ヤンバル - 名無しさん (2022-04-03 14 33 14) 懐かしいw 自分もこの人が真っ先に思い浮かぶ。 - 横から (2022-04-03 14 43 04) なますての人 - 名無しさん (2022-04-03 14 44 09) 整地厨の人 - 名無しさん (2022-04-03 15 14 25) 整地厨も作業厨も居過ぎてそれだけじゃ分からんというマイクラ実況者の闇 - 名無しさん (2022-04-03 16 07 10) ないアルよ - 名無しさん (2022-04-03 14 26 35) ケンシロウ「あるのかないのかどっちなんだ」 - 名無しさん (2022-04-03 14 28 06) ???「あったったった - 名無しさん (2022-04-03 14 29 23) ないあるあるないひょんげー! - 名無しさん (2022-04-03 14 43 44) スマホゲーで農場ゲームで遊ぶと現実で野菜が貰えるというのがあるが怪しさしかない - 名無しさん (2022-04-03 14 23 44) リアルファームというゲーム - 名無しさん (2022-04-03 14 28 38) マスデュエの新任務で「相手のライフを15000削れ」ってあるけど、察しのいい相手や手札事故った相手だと、初動でサレンダーするから全然任務が進まねぇ...。サレンダーしたら残ってるライフを削ったことにしてちょ... - 名無しさん (2022-04-03 14 16 52) 地道に稼いでいくしかないねぇ。恐らくこれのせいでヌメロンやバーンデッキがかなり増えると思うぜ。(自分はラーデッキ) - 名無しさん (2022-04-03 14 28 47) 降参するとその時の試合結果全部0になる仕様だけはやめてほしいんだよなぁ - 名無しさん (2022-04-03 14 32 58) BD23は強化入ったし - 名無しさん (2022-04-03 14 05 26) 一方その頃 - 名無しさん (2022-04-03 14 14 13) BDが23機も製造されてたとは…… - 名無しさん (2022-04-03 14 15 22) BD23強化入ったし、ヅダF強化入ったし レッドライダーはずっと環境だしでそろそろ400支援に強化入れても良いんじゃね? ドルブとかBD23同時期にナーフされたままなわけだしガンナーやらガンキャ2やら救えない機体も多いわけだし…職人が乗るとヤバいっていう理由で強化されないならヅダFも強化されなかったと思うんだよね - 名無しさん (2022-04-03 14 17 26) 高バラと回避欲しいわ - 名無しさん (2022-04-03 14 19 41) ガンキャII、ジムスナII、FAレイスは強化されてほしいね。 - 名無しさん (2022-04-03 14 21 29) 職人が乗ると強いんじゃなくてもう職人しか乗ってないのかも。 - 名無しさん (2022-04-03 14 30 45) ブルーディスティニー23号機…!?(違 - 名無しさん (2022-04-03 14 30 59) マリオン壊れるわそんなん - 名無しさん (2022-04-03 14 33 14) NT傭兵が沢山いるから代わりに使っているよ - 名無しさん (2022-04-03 14 34 54) 下方されて尚ドルブはガチ戦に出張って来るからな。400は言う程支援キツくは無いと思うよ。寧ろ450の方がキツいんじゃないかな - 名無しさん (2022-04-03 14 42 01) いや そうじゃなくて、BD23と同時期のナーフでナーフはこれで十分と判断されるラインまで弱体化したわけじゃん?そっからインフレが進んでBD23が強化されたのに、ドルブが強化されないってのは単にインフレに置いていかれてるだけじゃね?インフレに置いていかれない性能ならナーフはもっとされてただろうけど実際そうじゃなかったわけだし ドルブにとって代わる支援が居るならともかく居ない状況は異常だと思う - 名無しさん (2022-04-03 14 54 30) ガンナーガンダム「来ましたね……脱ドルブ派と呼ばれた、我々長距離射撃支援機が400コストを牽引するときが……!!」 - 名無しさん (2022-04-03 15 04 20) ドルブが本当に置いてかれてるならそっちの言う通り一緒に強化入っただろうが、入らなかったって事は相応の戦績は出せてるんだろう。結局使用感がガラッと変わったBD達と比べてコイツは特段運用の理不尽度は変わってないからね。蓄積リセットとかいうイカれた仕様を削除するならまだ強化の余地あると思うけどそのままにするならドルブを抑える支援なんてブッ壊れにしかならんだろう - 名無しさん (2022-04-03 15 07 23) ドルブですらインフレに置いてかれてるっていうのは俺も同意見だけど、ここで言ってもどうしようもないと思うよ ここの運営最近支援の調整適当だし - 名無しさん (2022-04-03 15 13 24) 400支援の戦績平均はいずれも5割を割ってないから支援無しが是とされる環境でもないだろう。むしろ350の平均ライバル勝利47%の方が割と優先度高いと思うよ - 名無しさん (2022-04-03 15 15 58) 焼肉 - 名無しさん (2022-04-03 14 02 42) 停職 - 名無しさん (2022-04-03 14 21 28) 焼肉停職、昔うちの大学で、ゼミ室にグリル持ち込んで焼肉パーティして火災報知器 スプリンクラーならして停職 停学喰らったゼミがあったそうな....... - 名無しさん (2022-04-03 15 52 48) 万死に値する!! - 名無しさん (2022-04-03 14 02 03) ギラドーガのワイヤーって他の鞭に比べて右側に飛ぶから癖あるけど寧ろ使いやすいな… - 名無しさん (2022-04-03 13 53 30) ワイヤーの話題、最近たまに見るようになったから、やっぱ指揮官用ビーマシのおかげで使い手増えてるのかな - 名無しさん (2022-04-03 14 02 15) ワイのギラドーガは展示用なのだ(指揮マシ所持 - 名無しさん (2022-04-03 14 05 12) ギラでメイン撃つときなんてもうどうしようもないときぐらいで武装回しが大変だったからな。それが超実用になれば一気に飛躍するさ - 名無しさん (2022-04-03 14 07 35) 実装時めちゃくちゃ欲しかったけど出なくてまあいつか出るやろ…とリサチケ落ちするまで出なかったんだ…元々二種格闘機体慣れてたから指揮ビーマシじゃなくても使いやすいいい機体だ - 木主 (2022-04-03 14 12 44) ギラドーガの電磁ワイヤーは動作が速いから使いやすく感じるのかも。ブラックライダーのアンカーは軌道似てるけど、動作が遅いから少しだけ使いにくい。 - 名無しさん (2022-04-03 14 40 56) やっぱ多少当てるのに癖が要ろうとも発生速度 弾速 射程あるのが大正義なんよ。ブラビとか他の機体だと射程限界ギリギリだとよろけ重ねから緊急回避で避けられる距離でもドーガのワイヤーなら抜けられruないからな.... - 名無しさん (2022-04-03 16 00 16) 仮面ライダーファンだから俺はかっこよく見えるんだけど、ライダー俳優がバラエティとかで変身ポーズ披露する流れになって平成ライダーってアイテムをベルトにセットするのありきの変身ポーズだからその仮面ライダー知らない人からしたらえらいシュールに見えるのかな - 名無しさん (2022-04-03 13 48 14) 大抵ポーズで終わりと思ってるからなんか、おっさん達がポカンとして微妙な空気になるんだよね - 名無しさん (2022-04-03 13 57 14) 知ってないと何しているのかわからない部分があるからね - 名無しさん (2022-04-03 13 58 21) 演出含めて見るならかっこいいなーって思うけど、いきなり番組とかで「やってみてよww」みたいなノリでやってるとこ見るのは苦手。 - 名無しさん (2022-04-03 13 59 06) やらせた癖に「で?」とかイジるの本当嫌い。 - 名無しさん (2022-04-03 14 07 57) 全ての要素があってしっかりかっこいいものなのに形だけやらせてもね…。一流の料理人だけいても料理は作れねぇんだわ - 名無しさん (2022-04-03 15 35 19) 月刊MSとか白銀で貰えるリストとかって何処で見られるのでしょうか? - 名無しさん (2022-04-03 13 45 29) https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=38658 ほれ見ろよ見ろよほれ - 名無しさん (2022-04-03 13 50 50) 遅くなりましたがありがとうございまーす。 - 名無しさん (2022-04-03 14 30 02) 俺もよくわからないからとりあえず「プレミアムログインボーナス」って検索かけて上に出てくるバトオペの公式ページ見るようにしてる - 名無しさん (2022-04-03 13 51 01) 公式 - 名無しさん (2022-04-03 13 51 19) あ - 名無しさん (2022-04-03 13 43 42) んぱん食いてぇ! - 名無しさん (2022-04-03 13 53 59) この先耐持久筋技99が有効だ... - 名無しさん (2022-04-03 13 40 02) 宇宙適正機を実装されても困ると思う今日この頃。実装週は基本的に地上が主で適正を生かせる機会がそれ以降も殆どないからっていうのが理由。地上適正がある高レベル機体の方が良く思う - 名無しさん (2022-04-03 13 39 29) 先週ようやく手に入れたPS5。さっき電源いれた、一週間ぶりに - 名無しさん (2022-04-03 13 35 49) 出た - 名無しさん (2022-04-03 13 54 35) ヅダFが強化されたからなのか、普通のヅダをよく見かけるようになったような気がするんだけど気のせいかな? - 名無しさん (2022-04-03 13 27 30) バトオペの任務も終わったし、マスターデュエルのエキシビション終わらせにかかるかなぁ…メガリスはランクマで言うドライトロンと同じようなもんだから即サレだぜ() - 名無しさん (2022-04-03 13 26 53) 大関立志伝はやくやりてぇ!長くやるならやっぱりSteam版がいいよね。 - 名無しさん (2022-04-03 13 22 35) なんだ?相撲でもやるのか? - 名無しさん (2022-04-03 13 25 51) いい尻だな! - 名無しさん (2022-04-03 14 05 36) イベコン使えるのデカイからSteam版オススメだと思う。やろうと思えばセンゴク仕様の仙石秀久プレイとか出来そうだし - 名無しさん (2022-04-03 13 39 50) この先、尻が有効だ - 名無しさん (2022-04-03 13 20 49) オラァ!バックアタックからの内臓攻撃ぃ! - 名無しさん (2022-04-03 13 40 16) 手こずっているようだな、尻を貸そう。 - 干 (2022-04-03 13 41 56) やはり、雑魚か… - 名無しさん (2022-04-03 14 03 59) ネタを投稿した直後に冷静になって後悔するタイプの俺に慰めのおっぱいをくれ。 - 名無しさん (2022-04-03 13 20 23) 相撲中継でも見てなさい - 名無しさん (2022-04-03 13 31 33) つまり大関立志伝か。 - 名無しさん (2022-04-03 13 36 20) 起きたおぱーいを4パイ取り付けてやろう、願いが叶って良かったな - 名無しさん (2022-04-03 13 37 01) 今日は、今日こそは勝ってくれ… - 阪神ファン (2022-04-03 13 18 53) ガンケル初回4失点、これはもう9連敗ですなぁ - 名無しさん (2022-04-03 13 46 39) 今年の巨人、ダメ押し出来ずにズルズル点差詰められる事多いからまだわからんよ。 - 名無しさん (2022-04-03 13 51 41) 馬スカーレット岱、発進! - 名無しさん (2022-04-03 13 18 26) 祖母から「インターネットが壊れた」って電話かかってきてふと思ったけど、現代で突然インターネットが無くなったらどうなるんだろうなって。(祖母のpcはwifi接続不良になってただけでした。 - 名無しさん (2022-04-03 13 05 38) しばらく経済活動停止するでしょうな。復旧できなければ、20年くらい前の情報伝達手段に戻るでしょう。 - 名無しさん (2022-04-03 13 08 34) おれはしをえらぶよ - 名無しさん (2022-04-03 13 10 29) 強く生きて… - 名無しさん (2022-04-03 13 12 35) 株の売買はどうなるのか - 名無しさん (2022-04-03 13 14 26) でいとれとかは無くなって、電話でのご注文になります - 名無しさん (2022-04-03 13 16 29) 昔インターネットで自己増殖と進化を繰り返すウィルスがあってそれが今でも隔離されたPCn - 名無しさん (2022-04-03 13 20 08) それが現代で拡散されたらどうなるんだろうかな - 名無しさん (2022-04-03 13 20 41) きっと手紙でのやり取りが主流になって、代筆屋が繁盛して、機械人形の・・・(略 - 名無しさん (2022-04-03 13 24 08) ウチは儲かるな - 郵便GM (2022-04-03 13 40 49) 多分古本屋から漫画から中古のゲームに至るまで一斉に消えそうな気はする。今のゲームって割とネット繋がってるの前提な物多いから、ネット無かったorまだ一般的に普及してなかった時代のゲームはかなり貴重になるとは思う - 名無しさん (2022-04-03 13 43 28) いま来てるミックスアップ、地下なせいで大乱闘スマッシュブラザーズしてて楽しいね - 名無しさん (2022-04-03 13 05 16) 地下基地は大乱闘になって8分だとしあい時間長く感じるからミックスアップとかシンプルくらいがちょうどいいよね - 名無しさん (2022-04-03 13 06 38) タシカニ - 名無しさん (2022-04-03 13 09 10) いっけな〜い! チャ格チャ格〜!(曲がり角ヘビーアタック) が楽しかった。 - 名無しさん (2022-04-03 14 09 48) ミサイル垂れ流すだけのスタジェが増えたせいで前線無くなってるんですけどぉ!! - 名無しさん (2022-04-03 12 53 07) 結構前から500より上のコストは射撃環境寄りで前でる機体減ってたし今更じゃない? - 名無しさん (2022-04-03 13 02 53) 俺たちの戦いは終わったよ、パトラッシュ… - 名無しさん (2022-04-03 12 49 33) (いやなんで道連れにされなあかんの・・・お前だけで逝けや) - ぱとらっしゅ (2022-04-03 12 59 29) クロブ、ゲームオリジナル機体とか出てたのか(今更) - 名無しさん (2022-04-03 12 45 59) EXAでときたがいろんな設定付けてたけどまだ増えるのか - 名無しさん (2022-04-03 12 54 38) どっちもフルブのゼノンの二の舞なのちょっと擁護出来ないなぁ…やべぇ - 名無しさん (2022-04-03 13 26 01) やっぱ任天堂強いよなあ...あんなに騒がれてたエルデンも既にカービー新作に累計売上負けてるらしいじゃん。PS5も相変わらず売れてないし - 名無しさん (2022-04-03 12 41 03) だから何だという - 名無しさん (2022-04-03 12 42 41) 任天堂強いなぁ… - 名無しさん (2022-04-03 12 44 25) 売上知らないけどエルデンはPCの同時接続だけで100万近くまでいったらしいのに、カービィはそんなに売れてるのか - 名無しさん (2022-04-03 12 44 31) PS版の売り上げだけ持ってきてカービィ新作に負けてる!とか言ってるからお察し - 名無しさん (2022-04-03 13 01 11) そういうのはゲハでやれ。それにPS5は売れてないんじゃなくて売ってないの間違えだろ - 名無しさん (2022-04-03 12 46 16) 結局は同じやろ - 名無しさん (2022-04-03 12 48 17) 半導体の供給がないのにどうしろと?? - 名無しさん (2022-04-03 13 20 58) エルデンはコアなファンが多いイメージ、カービィは年代問わず広く愛されてる感じで多いとか? - 名無しさん (2022-04-03 12 48 22) そうだと思う 子供もプレイ出来るカービィとコアなファンが好きなエルデンみたいなジャンルゲーと一緒に考えるのは違う気がするな - 名無しさん (2022-04-03 12 50 47) エルデンは死にゲーの時点で万人受けはしないからね。ワシもダクソ3でお腹いっぱいになった - 名無しさん (2022-04-03 12 51 03) エルデンは出荷数1200万までは聞いたけど実売数がどこまで行くのか気になる - 名無しさん (2022-04-03 12 55 45) ちょっと下で関係ない奴が売り上げでマウント云々の木が建ってるのにこれは草 - 名無しさん (2022-04-03 12 55 52) すぐ下で強烈にバカにされている行為していくのは確かにやべえ。 - 名無しさん (2022-04-03 12 59 08) 「人は、同じ過ちを繰り返す…まったく! 」 - 名無しさん (2022-04-03 13 05 40) これだから任天堂信者って嫌い - 名無しさん (2022-04-03 13 17 36) フロムと言えば、アーマードコアしか知らない俺にしてみれば、エルデンがそこまで人気になる理由がわからん。実況動画を見ても1話目で切っちゃうし - 名無しさん (2022-04-03 13 18 58) ソウルライクなんて言葉が生まれるくらいシリーズが世界で受けちゃったからなぁ…。エルデンも楽しいけどACも作って欲しいわ - 名無しさん (2022-04-03 13 32 49) トライ エラーで正解を見つけていくのが面白いからだよ。今までできなかったことができてクリアできるのが楽しいから。 - 名無しさん (2022-04-03 13 54 47) 何かを批判して何かを持ち上げる。嫌われる人の話し方ですな - 名無しさん (2022-04-03 13 21 10) 君任天堂の社員なの?だとしたら自慢するのわかるけど、消費者だったら別に君凄くないよ。 - 名無しさん (2022-04-03 13 38 17) エルデンリングは世界累計1200万本、カービィー新作は初週38万本。確かにダントツで負けとりますなあ。 - 名無しさん (2022-04-03 13 56 02) カスマのルームコメントに「日本人のみ」って書いてある部屋あって草 - 名無しさん (2022-04-03 12 37 04) 外人「なんか日本語書いてあるけど入ったろ」 - 名無しさん (2022-04-03 12 39 39) カスマで格闘縛りとかの特殊なルールの部屋でも、そんな感じで入ってくるよね - 名無しさん (2022-04-03 12 44 19) 書いとかないと支援機だけとかタックル格闘のみみたいな制限ルール出来ないからな 外人は英語で書いていてもガン無視だけど - 名無しさん (2022-04-03 12 47 26) JPonlyでもたまに貫通してくるもんな - 名無しさん (2022-04-03 12 52 23) 英語圏以外の国もいるからね。どうしようもないね! - 名無しさん (2022-04-03 13 06 41) 何で分からない部屋に入ってくるのか。 - 名無しさん (2022-04-03 12 58 30) 海外勢ってゲーム側で設定できない、していない=ルールではないって感覚だからよく分からなくても入れるからいいやって気にしてないかも - 名無しさん (2022-04-03 13 03 18) 逆に全て日本語だから分からなくて入ってくる可能性もあるのかな - 名無しさん (2022-04-03 13 18 40) それな 仮に部屋名がアラビア語で書かれてたら俺なら入る気しないわ - 名無しさん (2022-04-03 13 07 49) バトスピ、ガンダムのパックが全然でないな… 前回から1年以上たってるのに - 名無しさん (2022-04-03 12 34 25) ( ゚д゚) ガンダムにはおっぱいないんだって? - 名無しさん (2022-04-03 12 33 19) プリケツダァ… - 名無しさん (2022-04-03 12 30 02) 育成のレースでナリタトップロードがいたからパドックで性能見に行ったらまだ番号だけで名前読んでもらえないモブ扱いなんだな・・・ - 名無しさん (2022-04-03 12 19 13) アヤベさんシナリオで登場して急遽レギュラー入りみたいなもんだからまだ未完成なんだな - 名無しさん (2022-04-03 12 24 12) スカーレット隊、発進!!(リス合わせ) - 名無しさん (2022-04-03 12 16 42) コンスコン隊!全機発進せよ! - 名無しさん (2022-04-03 13 20 10) ダイソーで買ったはずの品物が袋に入ってないし、当初買う予定だった物は買い忘れるしで南無三 - 名無しさん (2022-04-03 12 11 51) さっきからバトオペがめっちゃエラー吐いてる - 名無しさん (2022-04-03 11 44 10) だよね。カスマもクイックも試合中にエラー落ちしまくってる。 - 名無しさん (2022-04-03 11 48 41) マジで?ちょうど今までやってたけど全く問題なかったな - 名無しさん (2022-04-03 11 50 27) うちの猫もめっちゃ毛玉吐いてる - 名無しさん (2022-04-03 11 54 04) そのうち毛球症でショック死するわ - 名無しさん (2022-04-03 12 20 01) 昨夜、そういう現象に遭遇しました。自分は電源オフのリブートで復旧しました。 - 名無しさん (2022-04-03 13 12 31) 2種格闘持ち強襲から2種格闘持ち汎用やると連撃のレベル変わるから格闘ハメのやり方変わるってのを忘れる - 名無しさん (2022-04-03 11 30 42) 強襲でも連撃補正とか時間の関係で2連撃までしか使わなくない? - 名無しさん (2022-04-03 11 47 13) 横からだが3連擊だと二種格闘で回避無い敵やOHした奴をハメることが出来るんだぞ - 名無しさん (2022-04-03 11 49 47) 二連撃でも片っ方ct2.5残りがct3までなら普通にハメれるゾ - 名無しさん (2022-04-03 11 53 55) キャンセルするスラ使いたくないんじゃね - 名無しさん (2022-04-03 11 58 17) 2連撃でも3連撃でも基本スラ要らなくないか?武器にもよるけど。 - 名無しさん (2022-04-03 12 02 41) 連撃数伸ばしてスラ回復の時間を1秒でも取ることでハメコンの回数を伸ばせるから。まぁ連撃補正考えると大体の機体は2撃で次の武装に変えた方がダメージ効率が良いが - 名無しさん (2022-04-03 13 04 39) 自分ギラ「ワイヤー当てたけど距離若干遠いからケンプに追撃させよ!」ケンプ「サーベル構えたけどギラ格闘振るだろ」後から来た宇宙鹿「ウミヘビとりあえず当てとこ」 うーんニュータイプにでもなって意思疎通したい - 名無しさん (2022-04-03 11 27 07) ワイヤー当てれる限界の距離で当てたとしても、格闘間に合わないのか - 名無しさん (2022-04-03 11 30 19) いや、ケンプがビームサーベル構えてたから譲ってしまった - 名無しさん (2022-04-03 11 31 46) 基本先によろけさせた側が優先権あるようなもんだからそこは仕掛けなきゃ駄目だぞ ワイヤー当たる範囲内なら余裕で格闘入れられるし - 名無しさん (2022-04-03 11 34 47) よろけとみるや格闘振ってかち合ってしまうことがあるから変な意味でそこを信用してしまった反省 - 木主 (2022-04-03 11 37 21) スラ吹かして寄るかどうかくらいの絶妙な遠さだったんじゃない?二種格闘でオバヒしやすいから極力スラ吹かしたくないとか… - 名無しさん (2022-04-03 11 33 12) (皆のおかげだ!)(皆のおかげだ!)(皆のおかげだ!) - 名無しさん (2022-04-03 11 32 15) んー、もーだめー バトオペやる気力が無いわーん(><) - 名無しさん (2022-04-03 11 20 21) 体力を消耗したから気力が湧かないのかな?このロイヤルビタージュースをあげよう - 名無しさん (2022-04-03 11 29 49) ルドルフ「カップケーキも持ってきたぞ、これで景気アップだ!」(木主のやる気が下がった) - 名無しさん (2022-04-03 12 00 59) 箱部屋突っ込んどけ - 名無しさん (2022-04-03 12 28 34) 別に自分が開発に関わったコンテンツでもないのに、売り上げマウントを取る人々たちは一体何なんだろうか。その謎を明らかにするために我々はネットの奥地へ潜ることになった。 - 名無しさん (2022-04-03 11 19 13) あれはな、JKのカワイイと同じなんじゃよ - 名無しさん (2022-04-03 11 22 02) そして「ひMA」を発見する! - 名無しさん (2022-04-03 11 24 18) ネットの奥地は基本的に入り口まで歩いて戻らないとプラグアウト出来ないから注意しろよ - 名無しさん (2022-04-03 11 24 24) 調査班の前に現れる変なヘルメットにマントの不審者 - 名無しさん (2022-04-03 11 29 46) ドリームウイルス「逃がさんぞ」 - 名無しさん (2022-04-03 11 39 39) 調査班の前にはカメラマンと照明さんが先行するから平気なのさ - 名無しさん (2022-04-03 11 55 41) 最近だとエルデンのアレかな… - 名無しさん (2022-04-03 11 28 12) ソシャゲのセルランでマウント取ってくる人達の謎も解き明かしたいからお供するぜ - 名無しさん (2022-04-03 11 29 06) ゲハ民とかな - 名無しさん (2022-04-03 11 30 42) 雨止んでる!今だ!修理に出していた服の回収、一週間分の食料品の買い物、クロスバイクの整備、行きつけの喫茶店でお茶、近所の野良猫と和解、〇〇さん家の黒柴ちゃんとの交流、ジムでベンチプレス、ウォーキングを14時までに! - 名無しさん (2022-04-03 11 14 41) ハードスケジュールで草 - 名無しさん (2022-04-03 11 17 14) 野良猫と和解でかなり時間使いそう - 名無しさん (2022-04-03 11 23 22) 最悪野良猫で終わるやつ - 名無しさん (2022-04-03 11 28 41) 買い物は雨降っててもいけるやろがい - 名無しさん (2022-04-03 11 31 57) 雨具無しで徒歩のみだったんやろ - 名無しさん (2022-04-03 11 55 45) 喫茶店でお茶←飲んどる場合かァ〜!! - 名無しさん (2022-04-03 11 40 12) 取り敢えず 1番時間食いそうな 1週間分の食料品等の買い出しをカットで!! - 名無しさん (2022-04-03 13 13 43) 大人数の乱戦の時は枚数有利にする為に敵を下格で転ばさるのを優先した方がいいだろうか - 名無しさん (2022-04-03 11 13 59) それが得意な機体だったり追撃火力あんまない機体なら、転ばせて次に行ったほうがいいね - 名無しさん (2022-04-03 11 57 35) 汎用遊撃枠は必要か否か… - 名無しさん (2022-04-03 11 09 39) 否、汎用火力枠5、支援火力枠1、強襲火力枠1 - 名無しさん (2022-04-03 11 15 18) 火力こそパワー! - 名無しさん (2022-04-03 11 21 04) 七人目いるぞォ!! - 名無しさん (2022-04-03 11 25 45) 今日もジュアッグは元気に軍港に潜るジュア! - 名無しさん (2022-04-03 11 06 18) バズ格の力を忘れた者にバズ格の恐ろしさを教えてやろう(ドラドラドラドラドライセン+リ・ガズィ) - 名無しさん (2022-04-03 11 01 48) へーピクシー職人なんてのがあるんだ!見てみよ!→とてもすごい操作技術()をお持ちのようで… - 名無しさん (2022-04-03 10 57 41) すごいそうさぎじゅつ(笑) - 名無しさん (2022-04-03 11 06 29) …すごい漢だ! - 名無しさん (2022-04-03 11 09 37) 戦場の絆2スレの定期レスが「クソに群がるクソ御用達のクソゲ」ってのがゲームガノタの猿度を表してるのが悲しい - どんなクソゲにもそれが好きな人はおるのに (2022-04-03 10 55 30) その話何度も見たけど同じ奴か?だったから諦めろファンはいてもクソゲーには変わらん - 名無しさん (2022-04-03 11 22 22) 猿とか罵ってる時点で同じ穴の狢だぞ - 名無しさん (2022-04-03 11 33 09) 前作の絆1であった「岩倉小隊」。あれ、新規ライトユーザーお断りを宣伝してたもんな・・・。 - 名無しさん (2022-04-03 13 23 15) 最近急に見かけるようになったキャラパって何? - 名無しさん (2022-04-03 10 51 08) エスパーである俺にはキャラパワーの略だとティンと来たぜ - 名無しさん (2022-04-03 10 53 21) characterのpowerですよ奥さん - 名無しさん (2022-04-03 10 55 09) キャラパって言葉自体は結構前から見るような - 名無しさん (2022-04-03 10 55 29) 機体性能というとピンと来るはず - 名無しさん (2022-04-03 11 02 31) ヤー! - 名無しさん (2022-04-03 11 06 49) パワー! - 名無しさん (2022-04-03 11 09 56) このネタ3年後も廃れずに使われてほしい… - 名無しさん (2022-04-03 11 15 59) キャラのパーワでキャラパか!みんなサンクス! - 木主 (2022-04-03 11 44 40) 湾岸ミッドナイトのアニメ出来いい…よくない? - 名無しさん (2022-04-03 10 39 52) すごくいいと思う - 名無しさん (2022-04-03 10 46 01) タイマンが全てじゃないにしろ、ヘイト引き受けるべき時に引き受ける選択を自分から取れる奴はちゃんと無難にレート上がっていくんだよなー。結局難しさって一人分のヘイトを引き受けて勝つ 二人分のヘイト引いて生き残る 一人分のヘイトを切って二人分の与ダメを出すだと思うわ。遊撃枠の真の難しさってヘイト切り能力だけじゃ無くて切ったヘイトに見合う戦果出す事だと思うんだよな。 - 名無しさん (2022-04-03 10 30 38) ヘイト切ってるってことは他の誰かにヘイトいってるってことだもんな。ステルス維持に固執して延々と散歩してるピクシーとかに是非読み聞かせてあげたい - 名無しさん (2022-04-03 10 52 42) つまりそれぞれが一対一で戦うより与ダメ役とヘイト役に別れる方が簡単ってことだな - 名無しさん (2022-04-03 10 58 27) 不等号逆だったわ()個人的には分けない方がいいと思うよ。役割に応じて戦術を選ぶより状況に応じて役割をスイッチした方が被ダメを分散しやすいからね。多分ヘイト役と火力役に完全に分けたら寧ろ火力役の方が実質的な個人の役割果たすの難しいと思うんだよな。楽しいけど - 名無しさん (2022-04-03 11 04 34) まぁ結局高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にな!ができる奴はやれば良いで終わっちゃうんだよな。できない奴や自分が面白くないからってぶーたれても時間の無駄だし。 - 名無しさん (2022-04-03 11 19 00) 500からぐらいなら強襲2機もぜんぜんオッケーな感じするんだけどなぁ - 名無しさん (2022-04-03 10 28 22) 敵支援が1を想定するとき、強襲2機いれたいのはなんのためなのか。敵汎用に対して汎用で出るより有利とれると思うからなのか。141派をねじ伏せる理論をお願いしたい - 名無しさん (2022-04-03 10 35 45) 横からだけど、強襲のキャラパは汎用にも互角に渡り合えるものが増えている事と、支援自体の自衛力が近頃イカれてるから、2方向からヘイト向けた方が迅速に支援を抑えやすいからでは。500だとノーミーデス、ジャムルフィン、ズサとか出てくるけどいずれも強襲だからと汎用抜けさえすれば迅速処理できるラインナップでもないしさ - 名無しさん (2022-04-03 10 40 30) 疑似タイマンに持ち込めるなら性能が高い強襲機は相性不利を覆せる。あと1強襲より2強襲の方が敵のマークくぐり抜けて支援噛みやすい。 - 名無しさん (2022-04-03 10 42 13) 強襲1だとジャフィンやノミデス相手がキツイってのがある。要は1-4-1でそいつらを始末するまでに味方全体が受ける損失と、2-3-1でさっさとそいつらを始末できる代わりに常時受ける強襲2と言うデメリットとでどっちが良いのか?って。 - 名無しさん (2022-04-03 11 01 45) 個人的には若干のギャンブル感が残るというのが素直な印象かな~ 「強襲機が2機いたから敵支援機を迅速に倒せた」と思う時もあるけど、「汎用機が1機少なかったから前線を保てなかった」と思う時もある ステージとその2機の強襲機の機体選択と、あとは敵の編成や強襲機同士の意思疎通度合いにも左右されるからまだ不安が残るかも - 名無しさん (2022-04-03 10 56 29) その点に関しちゃ機種関係なく中身ギャンブルだと思うけどな - 名無しさん (2022-04-03 11 01 01) 結局は汎用遊撃枠入れるのと変わらないからね。極論だけど、ジェシカとケンプだったら耐久性能は寧ろケンプの方が低いまで有り得るから。 - 名無しさん (2022-04-03 11 06 59) ザクⅣ天井ありだからってはいそうですかと引けるかっ!{言いたかっただけ) - 名無しさん (2022-04-03 10 26 35) kofの最新作で鉄雄が復活したらしい 嬉しいぜ - 名無しさん (2022-04-03 10 24 53) アシストスコアって何%以上ダメージ入れないといけないってあります? - 名無しさん (2022-04-03 10 04 06) 25% - 名無しさん (2022-04-03 10 04 56) ありごとん - 名無しさん (2022-04-03 10 18 04) プーチン癌疑惑らしいしこのまま逝ってくれねえかな - 名無しさん (2022-04-03 09 56 35) ロシア上層部に思想が同じ人間がいた場合、状況は変わらないからどうなることやら - 名無しさん (2022-04-03 10 46 18) プーチンより有能の可能性はほぼ0だからポルポト君みたいになりそう - 名無しさん (2022-04-03 10 51 41) 正直プーチンがここで倒れたところで第2のプーチン、もとい第3のスターリン、もとい次代のツァーリが出てくるのがオチだと思う。要は民族的な拡大欲と裏切り体質をどうにかしない限りまた同じことをし出すだろうなというお話。 - 名無しさん (2022-04-03 11 33 18) しょ - 名無しさん (2022-04-03 09 55 04) 今日も飴 除草剤が撒けない。 - 名無しさん (2022-04-03 09 40 12) 高木渉役高木渉 - 名無しさん (2022-04-03 09 35 24) 豪華声優陣や - 名無しさん (2022-04-03 10 18 56) 名無しのアニオリモブ予定だったのに漫画に逆輸入されるほどの大出世。 - 名無しさん (2022-04-03 11 40 43) アドリブで思わず本名名乗っちゃったから仕方ないね - 名無しさん (2022-04-03 12 32 30) 最近忙しくてバトオペできないわーん(><) - 名無しさん (2022-04-03 09 24 47) ( つ💉^ω^ )つ☕️ - 名無しさん (2022-04-03 09 28 47) コーラサワー「俺は不死身だーー」 - 名無しさん (2022-04-03 09 01 27) 尚、部隊が全滅すると有名人になったもよう - 名無しさん (2022-04-03 09 10 01) もともと不死身のコーラサワーって通り名も毎回撃墜されてることを皮肉って付けられたものだけど本人が皮肉だって気が付かないどころか気に入って自分で名乗りだしちゃったからな - 名無しさん (2022-04-03 09 59 57) ガンダムと交戦して撃墜だけで済んでる時点で間違いないエースなのいいよね……必ず交戦データも持ち帰ってきてくれるだろうし - 名無しさん (2022-04-03 10 13 44) ネタにはなってるけど初回登場時でも訓練時のシミュレーションで負けなし、領空戦犯に対するスクランブル発進を2000回も行ってるって時点で能力自体はかなり高いんだよな。エクシア交戦時もなんだかんだ切られつつも致命傷は避けてたし - 名無しさん (2022-04-03 10 21 16) そもそも新機体のデモンストレーションのパイロットに選ばれているってだけでもう超優秀ってことだからな。1話中でも軍事顧問からエースだって言われているし - 名無しさん (2022-04-03 10 24 10) ガガ3機の自縛からも普通に生き残ってるし、劇場版でもELSジンクスの攻撃も初見でほぼ全部避けてるし...普通にすごい - 名無しさん (2022-04-03 10 50 01) 建て!建つんだ!喫煙所〜!! - 名無しさん (2022-04-03 09 01 07) ガラガラガシャーーーン - 名無しさん (2022-04-03 09 02 40) 本当、喫煙所ねぇなぁ都会 - 名無しさん (2022-04-03 09 05 14) 減らしてもそこらで吸う人増えるだけだよな - 名無しさん (2022-04-03 09 07 58) こんなのあったとか https //www.j-cast.com/photo/2018/06/05330575.html?num=1 - 名無しさん (2022-04-03 09 10 28) つうか 使用中・使用後共に扉を閉めてください? - 名無しさん (2022-04-03 09 20 26) 路上喫煙禁止とはいえ警察が全部取り仕切れるわけでもないしきつえんしゃが守るわけでもないしで事実上の地獄なんだよな - 名無しさん (2022-04-03 10 22 22) これでいい? https //www.monotaro.com/g/04648917/ - 名無しさん (2022-04-03 09 09 57) イニシャルD原作の脳内セリフに使われてるフォントって誰かわからないかしら─── - 名無しさん (2022-04-03 08 42 19) この速度で曲がるだと!(気絶 - 名無しさん (2022-04-03 08 48 04) ギャアアアアアア(迫真) - 名無しさん (2022-04-03 08 56 31) ちょっと丸みを帯びた文字かな…丸ゴシック体っぽく見える - 名無しさん (2022-04-03 08 56 48) あーそれっぽそう!いろいろ種類あるみたいだから探してみる - き (2022-04-03 09 02 00) 人類がブラックテクノロジーを何とか解析して6割くらい制御下に置く流れすこ(なお残り4割がチート能力で十全に能力を発揮できる敵にボコボコにされる模様) - 名無しさん (2022-04-03 08 38 06) ワールドカップの組み合わせ、日本ヤバいとこ入ったなー。スペイン、ドイツと同組かぁ、まあいうてワールドカップだし他の組も強い国多いだろと思って確認してみたら、全然大したことないとこばかり。1位抜けしてればまだマシだったのにねー。 - 名無しさん (2022-04-03 07 37 13) ベスト8目指すならここで勝ち残らないと無理無理カタツムリ - 名無しさん (2022-04-03 08 26 05) 若返りしたドイツにスペイン。ドイツは攻守共にレベルの高いデュエル構成で予選圧勝。スペインは中盤からの - 名無しさん (2022-04-03 08 42 00) 縦横へ、ロングからのシュート精度を武器に予選完勝。EUの次世代エースが揃い踏みなんだよなぁ - 名無しさん (2022-04-03 08 46 36) 日本代表全員併せて推定20億ちょい、スペイン代表全員併せて300億超え、ドイツは250億超え、金額でも違いすぎ - 名無しさん (2022-04-03 09 02 54) プレイヤーの年俸とかの金額じゃ単純計算は出来ない…なんて言ってられるようなレベルじゃなくて草。流石に差がありすぎでしょ… - 名無しさん (2022-04-03 09 41 48) 金額安くても、ヨーロッパで試合出れるならと、向こうへ行ってるからねぇ - 名無しさん (2022-04-03 09 52 49) G3ガンダムくんはハイバズが調整出来ないせいで強化されるたびにサブのBRがどんどん強くなっていってるけど初期は威力675で収束5秒でフルチャ倍率1.1倍だったって考えたらもう別の武器だよな - 名無しさん (2022-04-03 07 20 22) サーベル据え置き過ぎて強化する場所が「違う、そこじゃない!」で仕様率低いまま - 名無しさん (2022-04-03 07 25 14) サーベルも汎用武器だからバズーカより更に威力をいじれんからな。今回連撃補正上がっただけまだましよ - 名無しさん (2022-04-03 07 54 20) サーベル貧弱すぎてダウン追撃ライフル安定だな。 - 名無しさん (2022-04-03 07 57 34) N下⇒BR⇒N と N下⇒BR⇒BR とで大した差はないからリスクを考えると後者で十分なんだよね。N下⇒BR⇒N下は間に合わないし、N下⇒BR⇒下もまず決まらないし。 - 名無しさん (2022-04-03 09 01 34) 下→BRN下はバルカン挟んでも入るぞ - 名無しさん (2022-04-03 09 20 44) 演習ですらギリ間に合わないから実戦じゃ無理じゃない? - 名無しさん (2022-04-03 09 28 31) ごめん演習想定だったのか、それは確かに間に合わないわ。実戦だと微妙なラグの影響を受けるのか逆に追撃猶予時間が長いから、サベ切替0.7s族のチャージBRノンチャN下も普通に入るようになる - 名無しさん (2022-04-03 09 35 13) 演習でギリ間に合わないやつは実戦で間に合うやつや - 名無しさん (2022-04-03 10 15 20) 射撃補正よりの機体スペックだしあんまり近接強化されても困るかなぁ - 名無しさん (2022-04-03 08 34 27) 共用武器の悪いとこ全面に出てるよな。方向補正を全て+10%とかでなんとかならんもんかね? - 名無しさん (2022-04-03 09 57 56) LvUpごとのライフルの火力の伸びが良いタイプなので高レベルほど強い。ただ500以降の強襲のインフレについてけるかは・・。似たような特性のアレックスが高レベルでもやれるみたいだしワンチャンあるんだろうか。 - 名無しさん (2022-04-03 07 38 53) オーバーチューン・・・ハァハァ・・・ - 名無しさん (2022-04-03 07 40 17) G3は同じスロットを使うなら足早くなーるのがマッチしてる - 名無しさん (2022-04-03 08 50 10) アレックスは腕ガトがコスト帯に刺さるって感じだし、それに代わるものがあるかだよなぁ - 名無しさん (2022-04-03 08 27 17) 不満だったスラスピの遅さも若干改善されて、後はレベル1の耐久でも上げてくれりゃあなぁ - 名無しさん (2022-04-03 08 50 27) ☆4改修キットほしくてザクⅣSU10連2回したらヘイズル改・ペイルDⅡ・ジャムとSジェガンバズ・GD指揮マシが来た…こんなに嬉しいことはない - 名無しさん (2022-04-03 07 12 33) プリンぐちゃ混ぜしたらゲロみたいな見た目になるけど、さらにオランジーナとヤクルトを少量入れることで臭いもゲロみたいになるね。もちろん捨てたけど、マジで吐きそうになったわ…ちなみにプリンとオランジーナとヤクルトは消費期限切れのやつで元々捨てる予定だったものなのでセーフ - 名無しさん (2022-04-03 06 53 12) そういえば、ドライカレーかキーマカレーだったか見た目が消化不良の下痢みたいなカレーもあったな - 名無しさん (2022-04-03 06 55 02) 食品3つも期限切らせといてセーフにはならないのよアムロ… - 名無しさん (2022-04-03 07 22 41) 頭から末まで下品なだけの日記だな。 - 名無しさん (2022-04-03 08 07 49) 廃棄の為に中身をシンクに流して容器との分別作業をした後、排水回りの清掃を流れでした日記かもしれんぞ? - 名無しさん (2022-04-03 08 16 30) ツイッター企画の愛機と歩んだバトオペのやつで見つけたけど、よく無駄に技量の高いネタ動画投稿してるヒルドルブ乗りの人、普通に戦ってもガチで強いの草生えるわ。 https //twitter.com/sunaneko_ZEON/status/1509806933150416898?s=20 amp;t=Huw5BpQSjbVh1DmRi72DxQ - 名無しさん (2022-04-03 06 48 47) シュトゥッツァーのお陰でまだ宇宙がマッチするのありがてぇありがてぇ。これからもイベントではガッツリ宇宙任務入れてくれよな… - 名無しさん (2022-04-03 06 42 02) 沖縄の新聞記者が「米軍兵盗撮してたら銃向けられたわー!」とかいつもどおりの当たり屋ムーブかましてるけど、思いっきり画像ズレてるし雑コラor動画の中から偶然そう見える瞬間のスクショ切り抜いただけだよなアレw - 名無しさん (2022-04-03 04 28 53) 沖縄の新聞って何かおかしいんだよな…不気味というか - 名無しさん (2022-04-03 06 58 18) 不気味もなにもにゴリッゴリの左派でバックについてる共産ライクなパピーのマネーをプロ市民と一緒にぐるぐる回してるだけよ - 名無しさん (2022-04-03 07 16 40) 東日本大震災の直後、自衛隊や米軍が救助等がんばってるのにその両軍を誹謗中傷する記事を1面にもっていったのが沖縄の新聞やぞ。左派とかいう言葉すら足りないくらい歪んだ思想で新聞作ってる。 - 名無しさん (2022-04-03 08 01 03) 中国のマネーとかもかなり入ってるからな。唯一の地上戦があったから米軍とか日本軍を憎悪してる人が多いところを、中国にいいように利用されてる。 - 名無しさん (2022-04-03 08 15 27) 普天間問題だって基地が先に出来て、その養分で形成されて出来上がった街なのに、危ないから基地が出ていけ!!って思考だからなぁ。宿主いなくなった自分たちを想像できないあたりもうどうにもならない。 - 名無しさん (2022-04-03 08 44 07) むしろ寄生虫はアメリカ軍 元々沖縄県民の土地を接収したのだから - 名無しさん (2022-04-03 09 59 15) 沖縄県民湧いてて草。そいつらが今居なくなったらどう経済回すんだ? - 名無しさん (2022-04-03 10 11 10) 考えてないでしょ。中国に煽られて感情論で暴れる連中だし。占領されて追い出されて終わりだよ。 - 名無しさん (2022-04-03 11 03 30) 通報 - 名無しさん (2022-04-03 12 10 35) 腰言わして運動できなくなって一気に肥えた - 名無しさん (2022-04-03 04 27 06) 太ったのをいちばん実感したのは夜の女の子の対応が目に見えて悪くなったところ - 名無しさん (2022-04-03 04 34 27) 女の子が夜に外へ出歩くことなんてほとんど無いと思うんですけど - 名無しさん (2022-04-03 06 56 51) そういう話じゃない - 名無しさん (2022-04-03 07 22 58) 女の子が青ざめて「キャ――― - 名無しさん (2022-04-03 07 31 48) 純粋なままでいて - 名無しさん (2022-04-03 08 07 43) 水商売とか、あっち系のことさ - 名無しさん (2022-04-03 09 25 50) メイドインアビスの作者のつくしあきひと先生本人のグッズがじわじわ増えてきて笑う。なんでTシャツやらアクリルスタンドやら等身大パネルやら作られてるんですかねhttps //twitter.com/take_s_store/status/1503991567635587072?s=20 amp;t=o9LbiWodN7DPe1HDEsIjoQ - 名無しさん (2022-04-03 03 47 15) 絵柄と本人の見た目のギャップがやべぇなw - 名無しさん (2022-04-03 03 48 12) 見た目コアラの悪魔のVtuberと酒飲みコラボしてて草だった - 名無しさん (2022-04-03 05 55 00) でび様〜 - 名無しさん (2022-04-03 06 42 47) ビショップって今の環境でも高コス宇宙で普通に環境よな? ビショップ選んでも他の支援被せられるのは低レートだからだろうか? - 名無しさん (2022-04-03 03 18 33) 結局500までビショップでいいかなって思った - 名無しさん (2022-04-03 03 24 14) その500でFAガンダムやらハイカスやら被せられるから低レート宇宙はカオスw - 名無しさん (2022-04-03 03 25 46) FAもハイカスもオモチャとして遊ぶ分にはまぁ楽しいけどなぁ カスマで使って遊びたいが、カスマの宇宙部屋はガチすぎてハイカスなんか乗ったらマジで何もさせてもらえないし - 赤枝 (2022-04-03 04 01 19) まあそうだろな。ゲルJもうちょっと蓄積か火力上がれば前みたいに出せるんだが… - 名無しさん (2022-04-03 03 34 37) なんで同じ腕つかってるはずのペイルVGのほうが腕ビーの蓄積いいんでしょうね……。 - 名無しさん (2022-04-03 03 36 21) 1発80%のハイバズを2丁持ちにすると30%*2になるのがバトオペ世界なので - 名無しさん (2022-04-03 04 29 13) クイックが500宇宙だったから乗ってきたけど普通どころか余裕で暴れてるのやっぱ隠れた壊れ機体だよな……w http //bo2.mmoloda.com/image/1467.jpg - 名無しさん (2022-04-03 03 47 28) 500は流石にネモIIIで良くね?と思ったけどビショップの武器火力の上がり方おかしいのよな… - 名無しさん (2022-04-03 06 00 35) 10連ビームだから、単純計算でフルヒットすればLv分の攻撃力上昇値×10だもんな……。 そしてコスト上がるほど大きい機体が増えてくるからコスト上がるほど火力が出やすいやべぇ機体 - 名無しさん (2022-04-03 06 41 40) ネモⅢは肩キャノンが静止撃ちなのがな…拘束力が売りの機体なのにそれに使う兵装が宇宙と合ってないねん…あと蓄積取りづらい - 名無しさん (2022-04-03 10 08 10) 確かに出すならビショップだけど正直支援自体が… - 名無しさん (2022-04-03 06 38 51) ウクライナ戦線で逮捕されたロシア軍の女スナイパー、前職はシスターとかブラックラグーンみたいだな - 名無しさん (2022-04-03 03 03 46) 検索したら子持ちで、元バレーボール選手の前職シスターって…そんなスナイパーおるんか… - 名無しさん (2022-04-03 06 42 26) ほんとフィクションのキャラでも属性盛り過ぎって言われるくらいのキャラの濃さだよなw - 名無しさん (2022-04-03 06 45 22) アニメやドラマの中のキャラみたいな実物、おるんやね。殺害と対極な感じの職歴で繋がってるところがすごいというか怖いというか。 - 名無しさん (2022-04-03 06 49 53) 夜食にGIGAは重いか? - 名無しさん (2022-04-03 02 40 57) 全然軽いよ。揚げ玉とから揚げ、マヨネーズにごま油と背脂、ラー油を追加しよう(ゲス顔 - 名無しさん (2022-04-03 03 25 05) 私の場合はちゃんぽんしようが、ウォッカとか度数高めのもの飲もうが酔い(体調の変化)はするが酒乱のような高揚感とかは起きないです。飲み会で回りが高揚感で騒いでいる中体調不良以外素面は辛い。 - 名無しさん (2022-04-03 02 34 24) 枝ミス - 名無しさん (2022-04-03 02 34 53) アズレンの計画艦4期生、3/5が鉄血関連か……。 流石に鉄血編成ばっか使うと飽きてくる。 - 名無しさん (2022-04-03 02 17 38) 怖いな 蹄鉄変換で入手した ウマ娘チケットでハロウィンライス&ファル子が来訪 良いぞ(≧∇≦)b - 名無しさん (2022-04-03 02 06 29) シュトゥッツァーの脚のパイプなんかカクカクしてローポリみたいになってるの何なんだろうって思ったけど元のイラストがそんな感じなのね… - 名無しさん (2022-04-03 02 03 17) 装甲強化されたんじゃね? - 名無しさん (2022-04-03 02 03 37) マグカップの持ち手みたいだな - 名無しさん (2022-04-03 02 08 50) STの設定は知らないが一年戦争時代から現場から動力パイプを壊されたらMS一機損失と同じだから対策をって要望はあったらしい。歩兵火器でも壊せるから市街地戦とかで痛い目みたそうな - 名無しさん (2022-04-03 02 11 20) 実際グフでは足パイプ撤去、ドムゲル系は内装になったもんな。 - 名無しさん (2022-04-03 02 13 19) でも足のパイプ硬くしたら足曲がらなくない?そんなことない? - 名無しさん (2022-04-03 03 03 50) 西洋甲冑の関節みたいに折り重なった装甲になっててスライド可動するんじゃね? - 名無しさん (2022-04-03 06 42 42) いくら酒を飲んでも酔えない......急性アル中には気をつけたいが一度でいいからグデングデンに酔っ払ってみたいのに...... - 名無しさん (2022-04-03 01 56 22) 言われてみてはっとなったんだけど、そもそも急性アル中なんて頭の片隅にも無かったw - 名無しさん (2022-04-03 02 00 19) もうご存知かもしれんが、空腹時は酔いが早いってのはあるよ - 名無しさん (2022-04-03 02 03 48) あぁ確かに! - 名無しさん (2022-04-03 02 11 27) ポカリで割ればくっそ酔うよ。 - 名無しさん (2022-04-03 02 07 11) それマジ?試してみるわ - 名無しさん (2022-04-03 02 10 08) そうなることを知らなくて飲んだことあるけど下手すりゃ死ぬぞアレ。台所で倒れてシンクで頭打ったし - 名無しさん (2022-04-03 02 13 03) 残念長良 https //www.otsuka.co.jp/faq/pocarisweat/07.html - 名無しさん (2022-04-03 02 15 53) 上の枝だけどじゃぁなんだったんだろ?正確にはポカリじゃなくてアクエリのパチモンのスポーツドリンクだけど - 名無しさん (2022-04-03 02 17 59) 何で割ったか知らんけど、単純に元の酒の度数が強すぎたか空腹だったかってとこじゃね 例えばジンを1 1で割っても20%以上はあるだろうから、5%ビールの4倍のアルコールなわけだし - 名無しさん (2022-04-03 02 23 03) ケツから... - 名無しさん (2022-04-03 02 16 06) 炭酸系は回りが早い気がするから、度数の高いものを1:1で炭酸割するとかストレートでストローを使っても酔いやすくなるみたい。最終手段はスピリタスとか? - 名無しさん (2022-04-03 03 19 23) バーでショートカクテルをバンバン飲んでも厳しいとかだったら諦メロン。酔わない人が潰れたときは結構大惨事になりやすい - 名無しさん (2022-04-03 06 41 56) フフフ...エロ•ドーガ! - 名無しさん (2022-04-03 01 55 41) いくらなんでもどいひー - 名無しさん (2022-04-03 01 57 57) セン・ズール - 名無しさん (2022-04-03 06 44 24) この試合やったら寝ようと思ってたのにうっかり銀章とっちまった… - 名無しさん (2022-04-03 01 55 28) オタクに優しいギャル× オタクにも優しいギャル◯ 実際はこうだと思います - 名無しさん (2022-04-03 01 52 39) ギャルっていまでも… - 名無しさん (2022-04-03 01 57 19) オタクだけに優しいギャル、じゃないんだし前者でもいいんじゃね - 名無しさん (2022-04-03 02 00 12) 男と距離が近い陽キャ女ってだけでギャル自体がもう幻想生物まである - 名無しさん (2022-04-03 02 53 56) ロケットパンチ(ウィンチ)がその場に居合わせた敵歩兵に偶然当たって倒したのわろた。めっちゃ痛そう(小並感) - 名無しさん (2022-04-03 01 46 45) あれ、キャンプにいる時タッチパッド押したら主観になるやつできなくなってる…?いつから? - 名無しさん (2022-04-03 01 42 59) 年末かな?結構前にバグが有るってことで一旦無くなった - 名無しさん (2022-04-03 01 51 12) その機能ちゃんと戻ってくるかな... - 名無しさん (2022-04-03 01 52 17) ハロウィンまでには戻って来ると予想 - 横から (2022-04-03 02 04 27) 二本線が増え始めたとおもったらもうこんな時間か - 名無しさん (2022-04-03 01 40 26) 真夜中に揚げるホキのフライ、オーロラソースを添えて - 名無しさん (2022-04-03 01 39 13) 今日の700北極、マジで編成に支援引いた方が負ける試合で草生えた。起点にしかならないの可哀想すぎるだろ....... - 名無しさん (2022-04-03 01 37 46) 地下基地の観測枠として指揮アク練習してるんだけど、初めて乗ったから知らんかったけど横N2段ヒットなんだな。そして何でアンステ残してくれなかったの運営… - 名無しさん (2022-04-03 01 32 40) 何かの電波を受信した開発者「そうだ、ジムストのスピアをゲルググの薙刀方式に改造しよう!」 - 名無しさん (2022-04-03 01 29 10) 最近はカップ麺にサラダチキンのガーリック味をちぎって入れるのがマイブーム - 名無しさん (2022-04-03 01 28 17) やめ給え!今日買ったトムヤムクンさんが食べたくなるだろ! - 名無しさん (2022-04-03 01 33 08) あまり辛くしたくない日は、あのタレを最初に入れるなりねぇ - 名無しさん (2022-04-03 01 38 43) フェダライサーベル発生早!振りかぶった瞬間に判定出てるぞ - 名無しさん (2022-04-03 01 18 33) N格はリーチも長めで発生も早いから生アテ向きなんだわさ! - 名無しさん (2022-04-03 01 23 28) 実質即よろけ射撃とか言われてた時期もあった位で今は亡きジムスト君が残し、未来に繋げてくれた物。 - 名無しさん (2022-04-03 01 27 38) しかしだね、ジムストtoフェダサベは判定が短いのだ... - 名無しさん (2022-04-03 01 40 01) 書き直してる途中で送っちゃった。普通にフェダサベはツインビームスピアより判定短い+何故か先端の当たり判定が見た目より短いって理由でジムストと同じ要領で振れないって書こうとしてた - 名無しさん (2022-04-03 01 42 50) ウェーイみんな見てる~? これから坦々麺をたべちゃいまーすwwww - 名無しさん (2022-04-03 01 05 05) ウェーイ!彼氏クン見てる―?今から君の大事な彼女さんとオレらで・・・「筑前煮」を作りたいと思いまーす! - 名無しさん (2022-04-03 01 22 24) 残り汁にはごはんをぶち込むんだぞ~この板のトレンドだ! - 名無しさん (2022-04-03 01 22 56) 遅かったなもう飲み干した! - 名無しさん (2022-04-03 01 24 03) ウェーイ彼氏クン見てる~?これから君が綺麗な真っ白ドレスを買ってあげた彼女さんにカレーうどんを食べさせまーすwww - 名無しさん (2022-04-03 01 28 13) ヘイズル改ってバトオペだと環境汎用だけど原作設定的には魔窟や百式の方が強いのよね? - 名無しさん (2022-04-03 01 01 58) ようやっとシュトゥッツァーが手に入ったあ!・・・なんだこれ!?ロケットパンチ!?なんだこのトンチキMS!? - 名無しさん (2022-04-03 00 54 59) あ・・・でも強よろけに高火力BRは強いかも・・・バズも取り回しが比較的良いザクバズだしバズパンチ下BR下でお手軽高火力出せる・・・カット怖いときは下がりながらBR撃てばいいし - 木主 (2022-04-03 01 00 24) 2兆人のファンとか何言ってんのと思ったけど朝には終わりそうで驚愕……魔神柱思い出すわ - 名無しさん (2022-04-03 00 51 18) あっちの世界はえらい人口多いんだな・・・ - 名無しさん (2022-04-03 00 54 15) 外宇宙や別次元のファンの人数も加算されてそう…そう…スマホやパソコンの前のあなた達だ - 名無しさん (2022-04-03 00 55 34) ツイッターでゴルシが「元ネタ」に声かけたりカフェの「お友達」が仲間を呼んでくるネタがあったなw - 名無しさん (2022-04-03 01 03 05) 照準に障害物や味方が密着した状態で撃つと弾が逸れるけど、横切った味方で逸れた弾が敵に当たったのはちょっと笑った。 リフレクター・インコム(有人)かな? - 名無しさん (2022-04-03 00 50 44) 2.3日やらないだけでボコボコの負け試合や戦犯試合重ねてしまうの本当にどうにかならんかな - 名無しさん (2022-04-03 00 48 30) ギラドーガのワイヤーめっちゃ右に逸れてなんか他の鞭と比べて当てづらいんご… - 名無しさん (2022-04-03 00 44 22) ギラドーガのワイヤーは右側から出る他のロッド系と違って左から出て右側(レティクル側)に飛ぶ武器なので、当て感の違いがあるよ。 - 名無しさん (2022-04-03 01 21 36) ねぇ、たこピー?バトオペガチ初心者向けのMSの支援と強襲と汎用それぞれ教えて? - 名無しさん (2022-04-03 00 43 34) コスト書かないと数多くなりすぎて書けんぞ - 名無しさん (2022-04-03 00 55 02) 下の木を見るに450や400コスト帯のMSが出てるから500コストでどうでしょう?(木主はリックディアスでマニュとホバーの練習にいいと思うが) - 木主 (2022-04-03 01 01 49) ガチ初心者ならホバー挙動も不慣れだろうし、なんやかんやで脆くても基本に忠実なMk2じゃない? 拡散さえ持たなければバズ汎(BR汎)をコスト相応にクオリティアップさせた機体だし。 その路線でいうと入手難易度はあれだけど強襲なら5bstバズ、支援はネモⅢあたりだと思う(主に使いやすさ的な意味で) - 名無しさん (2022-04-03 01 06 34) でもむしろ高コスほどホバー増えるし慣れておくべきとは思う - 名無しさん (2022-04-03 01 10 58) mk2は今回のバトシミュでも貰えるしいいよね - 横から (2022-04-03 01 14 28) 「服を買いに行く服が無い」みたいに「シミュで使う機体が無い」ってことかもしれないw - 名無しさん (2022-04-03 01 21 38) 新兵は任務兼ねたガチャでGPシリーズが1機貰えるから、それ乗ればまぁ5分切は行けそう、ダメでも挑戦し続ければそれはそれで練習になるだろうし - 名無しさん (2022-04-03 01 58 52) マラサイを初心者に勧めているのな。コンボ機体なのに公式はどういった意図で決めたんだ… - 名無しさん (2022-04-03 00 43 16) 完全に「450で」「二等兵からDPで買える機体」っていう前提ありきで選択理由はこじつけよ。 - 名無しさん (2022-04-03 00 45 03) ガルβを二等兵解禁すればよかったような?マラサイも良い機体だけど基本のよろけ下ムーブを繰り返すのが強い機体でゲームに慣れるのが一番だと思うんだよね、あと初期配備の高ゲル用にドムキャかゲルキャ買わせてあげてほしい - 名無しさん (2022-04-03 00 51 27) ごめんレスする前に下で似たような枝伸びてた - 名無しさん (2022-04-03 00 52 08) タフなのとBRウミヘビはコンボの練習にはいいのかもしれない…というか初心者って他に450機体は何があるんだろ? - 名無しさん (2022-04-03 00 47 30) ガルバルディβ。すべての基本を学べる - 名無しさん (2022-04-03 00 48 22) ちょっと脆いのが駄目なんじゃね? - 名無しさん (2022-04-03 00 48 56) 盾と足にLv2緩衝材があるから初心者帯であれば耐久カスパがなくても大丈夫だと思う。それ以外の機体だと入手条件が厳しい - 名無しさん (2022-04-03 00 51 13) 今は初めてすぐにガルβ手に入るのね。だったらあきらかにそっちのほうがいいね - 名無しさん (2022-04-03 00 50 00) 横からだが手に入らないし曹長01からしか購入出来ないから、買える頃にはとっくに初心者卒業してそう - 名無しさん (2022-04-03 00 51 49) 今回の初心者向け機体のラインナップを見るに、ガルベーはガチ機すぎるからダメとかありそう - 名無しさん (2022-04-03 00 50 36) 曹長まで上げてくれるとDPで買えるようだ - 名無しさん (2022-04-03 00 52 14) 初心者がガルベー使ったらBRも盾ミサも焼いて何していいか分からん時間が長いんじゃないかな。そりゃある程度やってたらあいつはよろけ取って下差し込む機体ってのは分かるけど初心者はそうじゃないから。 - 名無しさん (2022-04-03 00 52 56) 初期機体にグフやグフカスをオススメしてくる運営なので、おそらくはムチを使わせたいのではないかと思うぞ - 名無しさん (2022-04-03 00 48 35) バズ格の練習をまずさせた方がいいと思うんだけどね。初心者がどの範囲までの事を指しているかは不明瞭だけど - 名無しさん (2022-04-03 00 53 36) ジムⅡ→フリッツヘルム→マラサイだから案外ちゃんとしてる気もする。バズ格とBR格のシンプルなジム2。二種よろけと回避2のフリッツ。ウミヘビで格闘コンボするマラサイと技術的なステップアップには一応なってるようにも見える - 名無しさん (2022-04-03 01 04 34) 俺「700コスで何か機体欲しいなー(チラッ」 カタリナ「ほらよ」ハンブラビlv3 - 名無しさん (2022-04-03 00 39 03) つ ゼフィランサスLV4 - 名無しさん (2022-04-03 00 41 07) マラサイええやんって思った新規の人は味方にウミヘビ当てないように気を付けるんだぞ - 名無しさん (2022-04-03 00 38 57) 敵にも当たらんし味方にも当たらんから問題ないぞ! - 名無しさん (2022-04-03 00 46 54) 最近 アメリゴ語設定の人達と組むことが多いんだけど、彼ら良い動きしてるね。”まるで日本人”みたいに普通にバトオペってるの。ああいう人達が増えてくれると良いねぇ。 - 名無しさん (2022-04-03 00 33 58) 同僚のアメリカ人にバトオペ2の手ほどきをしてるよ。今は地上A+、宇宙Aになってる - 名無しさん (2022-04-03 00 36 35) たまーにタイマン部屋入るとボッコボコにされて自分の下手さに凹む…2年以上やっててこれなんだから学習能力ないんだろうな自分 - 名無しさん (2022-04-03 00 33 19) 操作云々よりも 読む力 が必要なのかもねぇ - 名無しさん (2022-04-03 00 35 10) α・アジールとクィンマンサ倒してもらえるのが百式ってなめてんの? って思ってしまった……。 相手考えたらもっと良いものくれよ……w(まぁリサチケに化けるのは変わらないだろうが) - 名無しさん (2022-04-03 00 31 12) あと宇宙8戦したらザク貰えるんだけどよりにもよってレートもクイックも700… - 名無しさん (2022-04-03 00 29 51) 別に宇宙8戦だけなら、特に気にしないならカスマの消化部屋とかでさっさと済ませてもいいんでない? - 名無しさん (2022-04-03 00 31 15) 700は機体無い人も多いだろうからなぁ… - 名無しさん (2022-04-03 00 34 12) 陸ゲルVDの下格強襲に6000近くでるのエグいな ええ機体やでほんま - 名無しさん (2022-04-03 00 29 46) 現環境の壁汎をこなせるだけの硬さが欲しい - 名無しさん (2022-04-03 00 34 51) ぬーん火力はあるけど柔らかいんよなーまあそこそこやれるから強化は来ないだろうけど - 名無しさん (2022-04-03 00 37 48) 今知ったんだけど、G・D指揮官用B・マシンガンが追加されてたのな。動画見る限りではギラドーガやヤクトQAに最適な武器っぽい - 名無しさん (2022-04-03 00 28 45) 下の初心者がDPで買える機体ってなんだろって思って調べて意外だったのが、マラサイが初期DP落ちしたのにハイザックは階級上げないと買えないのねw - 名無しさん (2022-04-03 00 24 03) まぁハイザックはポジションがちょっと素ガンと被るしねぇ 初心者に斧持たせるよりは、バズ素ガンにサーベル持たせた方が多分初心者向きな気はする - 名無しさん (2022-04-03 00 27 43) そっか下の木でもいわれてるとおり400あたりだと初心者向けでも選択肢が豊富なのか。 だからこそ逆に初心者向けが少ないコスト帯で初心者向けをむりやりひり出した結果あのざまなのかもしれない? - 名無しさん (2022-04-03 00 29 17) まぁバズが同梱されてればバズアレックスとか落ちさせれば使いやすそうだよなとは思うんだけどねぇ 可変機や即よろけないのはちょい難しいだろうし、ゲルググ属はモーションがちょい特殊だし… - 名無しさん (2022-04-03 00 33 07) アレックスならライフルでも良さそうだけどね。 ……ガルベは脆いしバーザムも別売り武器前提だからきついし450自体がガチ初心者向けじゃねぇなコレ - 名無しさん (2022-04-03 00 37 29) 今なら実質ネロも初心者入手可能な機体にはなるけどあれも初心者向けとは言い難いだろうからなあ - 名無しさん (2022-04-03 00 41 34) 薙刀のモーションにさえ目をつぶればゲルググ族でもいいんだけどね。 マラサイ薦めてる時点で当たり判定は同じくらいだし。 - 名無しさん (2022-04-03 00 43 26) 宇宙でのダグリーダーの使い方分らん - 名無しさん (2022-04-03 00 23 35) 味方のとったダウンに追撃で使ったり中継とか拠点周りの歩兵狩りに使ったりかなぁ - 名無しさん (2022-04-03 00 33 35) 本日4月3日は…メジロマックイーンの誕生日との事…ボイスを聞かねば不作法という物。 - 苦行のフレンズ (2022-04-03 00 20 04) メージロ メージロ 駆けろ天へと~ メ~~ジ~~ロ~~ - 名無しさん (2022-04-03 01 15 11) 40か…フフ オバチュ・アッガイの出番だな! 尚 相手にはオバチュ・汎用が居る可能性…大 - 名無しさん (2022-04-03 00 12 09) キュベMk2の紺と黒をギラドーガにコピペするといい感じにレズンカラーになって良き - 名無しさん (2022-04-03 00 11 51) 定期的に新型機を盗み盗まれするわ基地があっさり奇襲受けるガンダム世界も大概ガバガバ防備だけど、フィクション界隈最強のザルはスターウォーズの銀河帝国だと思います。(そもそも兵士の質がアレなうえに、前身組織の兵器はフル装備のまま廃棄or民間へ放出) - 名無しさん (2022-04-03 00 11 15) さ、最大の問題点だったデス・スターの致命的欠陥については後付けで理由付けされたから・・・(震え声) - 名無しさん (2022-04-03 00 13 14) なお2号機 - 名無しさん (2022-04-03 00 14 25) デススターはイゼルローン要塞を見習え - 名無しさん (2022-04-03 00 34 03) デススターは上で言われてるとおり後付けで設計者が謀反起こして意図的に作った欠点って補足されたけど、終戦したからって共和国時代の兵器や武器をそのまま使用可能状態で民間放出させたりスクラップ業者に売ったのはなに考えてるんだwレベル。 案の定反乱軍に流れて使われてるしw - 名無しさん (2022-04-03 00 39 36) Rじゃじゃ馬ってノーミーデスの天敵と言うことに気付いたわ - 名無しさん (2022-04-03 00 10 35) …いうほどか?いや有利取りやすいとは思うけど… - 名無しさん (2022-04-03 00 15 26) 有利取りつつほかの敵も相手できるのは良いと思うな。 一番ノミデス特効持ちの高レベルジーライトだと護衛の汎用や他の支援相手するには力不足だし。 - 名無しさん (2022-04-03 00 28 02) FATB「相手にしないのが一番の特効だぜ!」 - 名無しさん (2022-04-03 00 35 31) なお宇宙人口 - 名無しさん (2022-04-03 00 44 14) R - 名無しさん (2022-04-03 01 05 14) ミス Rジャジャ(蓄積と格闘ハメ)はノミデス(巨体で低旋回)の天敵になりうるけど、同時にノミデス(実弾火力とヨロケの鬼)もRジャジャ(耐弾最低)の天敵になるからな - 名無しさん (2022-04-03 01 08 49) 新兵、俺がマラサイの使い方ってもんを教えてやるよ→北極開幕反時計回りからのウミヘビ() たまにやると意外といける時あるの笑ってしまうんだよな - 名無しさん (2022-04-03 00 07 36) ミス 反時計回り→時計回り - 木主 (2022-04-03 00 09 43) 俺の母ちゃんにかかればどんなロボットでもガンダムになっちまうンだッ…! - 名無しさん (2022-04-03 00 03 33) ドラえもんもか。なんてこった - 名無しさん (2022-04-03 00 04 54) ジオンが開発したのがドラえもんだったら、、、 - 名無しさん (2022-04-03 00 06 43) たけし!あんたまたガンダム持ち出して!早くガンダム使って店番しな! - 名無しさん (2022-04-03 00 09 29) 母「さすがにそれは見分け付くわ…ザクでしょ?」 - 名無しさん (2022-04-03 00 08 56) 実はドラえもんの製造番号はMS-903なんだよね・・・ん?MS? - 名無しさん (2022-04-03 00 10 19) え、アナハイムの製造番号?ははは、まさかな - 名無しさん (2022-04-03 00 19 50) MS-は元々はジオンの製造番号だ!警察だ! - 名無しさん (2022-04-03 00 20 59) もう痴呆で物の名前出ないけど元気だったころはPS3でさえファミコン言うとったな - 名無しさん (2022-04-03 00 12 13) もう編成ってなんだろうな…絶対勝てないやろって編成で大勝して、これは間違いなく勝ったわって編成で大敗…うむーやはり勝てないから気楽にやろ!くらいでやってるから勝てるのか?… - 名無しさん (2022-04-03 00 02 55) 機体の弱いとこをカバーし強みを押し付けられる中身が入ってるなら、言うほど弱い機体は少ないと思う - 名無しさん (2022-04-03 00 08 18) いや…さっきさ地上500レートのランダムやってたんだわ。マップは廃墟ね。レートはA~S-が入り交じる状態で味方の汎用WDレベル3が2体、メタス(自分)、ケンプで汎用前線貼れるの居なくて支援がジャム、強襲が熊って編成でなんかダブルスコアで勝ててしまってのでもう編成って宛にならんと言うか…逆にヘイゼル改とかその他環境と呼ばれる編成の時にトリプルスコアで負けましたね - 名無しさん (2022-04-03 00 15 24) WDスナⅡ - 名無しさん (2022-04-03 00 16 22) そういう時って大抵敵側に原因があると思うんですけど。どんな変な編成でも敵がポンコツなら勝てるし、逆に環境機体揃えても味方が敵より弱けりゃスペックも活かせないし… - 名無しさん (2022-04-03 00 17 28) 機体が強い、弱いって感覚がそもそもナンセンスだとおもうが…なにか枠にはめないと落ち着かない人もいるもんね。仕方ない - 名無しさん (2022-04-03 00 16 43) ?何言ってんだあんた?このゲーム明確に機体ごとのキャラパに差があるだろ?ガンナーとシモカスレベル2が全く同じくらいの強さだ!なんてまさか言わないよな? - 名無しさん (2022-04-03 00 19 07) このゲームでそんなこと言ってる君の方がナンセンス。対人ゲーである以上キャラパワーっていう概念は絶対あるし、なんなら運営が勝率開示してその数字によって機体を修正してる、それが機体の強弱じゃなくてなんなのか。公式が勝手にやってるだけとか言うつもり? - 名無しさん (2022-04-03 01 20 39) ネタバレ:中身 - 名無しさん (2022-04-03 00 18 22) まぁこれ言い出したらキリがないけど、編成が妙に良いってのはガワだけ揃える知識はあっても中身が伴わない人だったり、そもそも環境機に頼らないと勝てないと自覚してる人だったりって可能性も高まるからね。まともなPSがあって初めて機体差で勝てるゲームだから結局やってみるまでわからないんよ - 名無しさん (2022-04-03 01 09 20) うーんやはり500でもガッシャは戦える・・・総合1位に与ダメ9万6撃破・・・特に飛んでるバイアランをハンマーガンで撃ち落とした時の快感・・・たまらん・・・まあカスマの話だし3冠はドルブさんに取られたんだけどなんだけど - 名無しさん (2022-04-03 00 01 55) ギラドーガ相手するの相当面倒臭くなってない? - 名無しさん (2022-04-03 00 00 22) 新武器でだいぶ面倒くさくなったな・・・即よろけはシュツ蓄積は新武器でだいぶ強く感じる、よろけたらワイヤー下下下が飛んでくるのも怖い - 名無しさん (2022-04-03 00 06 45) wiki部屋終了しましたー、参加してくださった皆さんありがとうございました。ワクチン三回目まだ副反応こないなーと思ってたら今さら急に来た…やっぱり夜更かしは良くなかった… - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-02 23 58 55) お疲れさまでした!やっぱりピクるならwiki部屋に限りますな。ピクシーとリリスピクシーはいいぞ - 妖精乗り (2022-04-03 00 01 41) お疲れ様でした。じいさん強くなったよ・・・。副反応お大事に。 - 名無しさん (2022-04-03 00 02 16) お疲れ様でしたー。ゾックとノミデスの圧凄かったろうなぁ - ノミデスに乗ってたやつ (2022-04-03 00 02 40) ゾックとノミデスがデカすぎてドワスがちっちゃく見えました(MBL構えながら) - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-04-03 00 04 42) 御神体とノーミーデスが力を合わせれば無敵!...んな訳は無かったよ... - 御神体の人 (2022-04-03 00 06 14) ゾックを盾にしてノミデスから逃げれば無問題・・・が難しかったです - じいさんの人 (2022-04-03 00 11 12) お疲れ様でしたー。ブロールに4BSTを出してMBLヒャッハープレイにハマってここでも実践してしまった。みんなもやろう!(このあとチャー核の十字砲火に会いました) - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-04-03 00 02 50) お疲れ様~。今回やった特別ルールのはガンダムなのかどうか審議が出たのでもう少し軽めのやつを考えてくるぜ。 - 名無しさん (2022-04-03 00 04 52) お疲れ様でした、初手強襲染めで景気よく始まったの楽しかったです - 名無しさん (2022-04-03 00 09 35) PS5のゲームがバグ起きたらセーブデータリセットしか有らへんで!とか公式が言ってて草も生えませんわ - 名無しさん (2022-04-02 23 57 41) バトオペの話? - 名無しさん (2022-04-03 00 00 07) いやアベンジャーズの話やね - 名無しさん (2022-04-03 00 04 37) へー。なんかそうやって聞くと怖いと言うかバックアップすらないんやね - 名無しさん (2022-04-03 00 06 18) 待ってくれ!降参だ俺は、指示された通りやっただけだ あいつがいなけりゃ、戦う意味もない それに、あんた達はまだ生きてる ノーカウントだ、ノーカウント な、分かるだろ? 同じ傭兵仲間じゃないか…(バトオペで味方が切断された時の心境) - 名無しさん (2022-04-02 23 53 36) なんて奴だ…大物だ、あんた… - 名無しさん (2022-04-03 00 00 46) 夜鹿の適当拠爆率は異常 - 名無しさん (2022-04-02 23 52 16) 例えばエイペックスとかの女キャラが絶妙に微妙な可愛くなさを持ってるのってやっぱポリコレとかの影響なの? - 名無しさん (2022-04-02 23 52 12) リアリティ追求なのかは知らんけど微妙に…不細工って程じゃないけど…ストレートに可愛い子でも良かったんじゃない?って思って… - 名無しさん (2022-04-02 23 53 26) それアーロイの前でも言えんのか? - 名無しさん (2022-04-02 23 56 18) しょ、初代はまだマシだったからで - 名無しさん (2022-04-03 00 00 24) アーロイは髪型が悪い。ベータちゃんを見て思った。 - 横から (2022-04-03 00 03 40) 何でやあの髪型は機械狩りの狩人としての精一杯のオシャレやん・・・ - 名無しさん (2022-04-03 00 26 44) タイタンフォールの世界間に併せたんじゃないの? - 名無しさん (2022-04-03 00 02 35) そもそもあの世界ほとんど顔出しのネームド出てこないしそれであっても美人には出来るやろがい!現実風の描写にするのは別に良いんだよ、その上で微妙な顔にするのがちょっと… - 名無しさん (2022-04-03 00 06 19) 絶対ヒーロー改造計画Switchで配信されててお手頃価格やからついポチってしまったが致命的なバグとか直されてるんやろか・・・ - 名無しさん (2022-04-02 23 51 40) え? ヴァルキリー・プロファ◯ルがなんだって? - 名無しさん (2022-04-02 23 53 16) あれなんか致命的なバグあったのか? - 名無しさん (2022-04-02 23 55 23) グレイがたまにメルティーナの声で喋る - 名無しさん (2022-04-03 00 03 13) 笑えるバグやないか! - 名無しさん (2022-04-03 00 05 33) ファントムキングダム当時狂ったようにやってたから買ってしまったわ ヒーローの方ってバグあったのか… - 名無しさん (2022-04-02 23 59 19) 中盤辺りで特定の敵の技食らうとヒーロー改造が出来なくなる。しかも食らうと最後でリセットしてもそのセーブデータ所か最初からやり直しても二度と改造出来なくなってメーカー製品送ってセーブデータ直してもらうしかないという恐ろしいバグがあるで - 名無しさん (2022-04-03 00 04 09) マジかよ笑えねえ…クソバグじゃないか… - 名無しさん (2022-04-03 00 06 15) バリクソバグやけど演出スキップだと食らっても発生しないし、だいたいのプレーヤーはそこまで言ってると演出スキップしてるからのんびりと演出見ながら進めてる人が遭遇するという悲しさ - 名無しさん (2022-04-03 00 09 38) 空腹の概念があってスタミナゲージの管理がゲロキツかった思い出 - 名無しさん (2022-04-03 00 04 10) 味方が落ちたら降服投票可能にならないかな… - 名無しさん (2022-04-02 23 49 39) アイザックとかの観測機体がいてくれると助かるマップある? - 名無しさん (2022-04-02 23 49 00) 野良ならある程度ならどこでも。武装回しちゃんとできる人なら。 - 名無しさん (2022-04-02 23 53 26) ステルスがよくいるマップ - 名無しさん (2022-04-02 23 54 19) 廃墟とかかなり役に立つぞ(範囲索敵やカメラガンを駆使すれば) - 名無しさん (2022-04-03 00 00 35) 今日って部屋がよく落ちますか? なんだかさっきから試合中に部屋が無くなる?んですが - 名無しさん (2022-04-02 23 48 51) 右手の小指の爪だけ、でこぼこしてる… - 名無しさん (2022-04-02 23 48 49) A+に舞い戻れそう - 名無しさん (2022-04-02 23 46 32) 今は何か特段悪いことしなければ地獄には落とされなさそうだけど中世とかはちょっとだらけた生活してただけで落とされそうって言う偏見 - 名無しさん (2022-04-02 23 45 45) ?「免罪符いる?」 - 名無しさん (2022-04-02 23 54 05) 歴代FF主人公で一番かっこいいのはスコール - 名無しさん (2022-04-02 23 38 09) 俺はジタン派 - 名無しさん (2022-04-02 23 39 10) どれだけ多くの人にダガー二刀流とツインブレードというロマンを焼き付けてきたのか - 名無しさん (2022-04-02 23 46 33) 唐突にトランスとかいう変身はなんじゃこりゃという印象、シナリオで一切触れられてなかったよな? - 名無しさん (2022-04-02 23 53 37) 最初にトランスした時にスタイナーのおっさんが説明してたぞ - 名無しさん (2022-04-03 00 02 16) ウーマロ - 名無しさん (2022-04-02 23 42 49) マーシュ - 名無しさん (2022-04-02 23 43 20) 8ならアーヴァイン好きや、腰抜けかと思ったらそうじゃなかったし - 名無しさん (2022-04-02 23 43 41) クラウドやろがい - 名無しさん (2022-04-02 23 48 19) 名前は圧倒的にフリオニールだな - 名無しさん (2022-04-02 23 50 23) 6の犬連れた忍者的な人 - 名無しさん (2022-04-02 23 51 57) 迫真バトオペ部にありがちなこと - 名無しさん (2022-04-02 23 38 08) 睡眠薬入りアイスティーを飲んだあとレーティングマッチの試合中に寝落ちする - 名無しさん (2022-04-02 23 39 29) 自分から飲んでいくのか…(困惑) - 名無しさん (2022-04-02 23 42 18) レオナちゃんに屋上に誘われてしまう - 名無しさん (2022-04-02 23 42 14) 味方のケツを掘る - 名無しさん (2022-04-02 23 45 48) 3体に勝てるわけないだろ! - 名無しさん (2022-04-02 23 46 22) ガイア!オルテガ!マッシュ!敵MS1機にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2022-04-02 23 47 47) 変態盗撮魔にストーカーされてるんですけど - 名無しさん (2022-04-02 23 49 11) 素人料理の天敵「アレンジ」.応用問題は基本問題を解き,答え合わせと復習をしてからにしてください. - 伏流 (2022-04-02 23 32 53) よしじゃあピザ原材料作りから始めるかぁ - 名無しさん (2022-04-02 23 38 37) 石窯つくっとくから小麦植えといてくれ! - 伏流 (2022-04-02 23 40 39) ちょっと待ってて。6日で世界作るとこから始めるから。それ終わったら1日休んで来週からね - かみ (2022-04-02 23 44 42) 「こうした方が絶対美味しいって、プロの素人の私が言うんです間違いない!」 - 名無しさん (2022-04-02 23 40 28) レシピ通りに作れ!「こっちのほうがおいしいよ」じゃねえ!レシピ通りに作れって! - 名無しさん (2022-04-02 23 41 07) 普段ログ編集してるとこしか見た事ないから雑談もするとは思わなかったよ…ところで管理人は何をやってるんだろうか?いつもログ編集とか色々な問題を、コテハン付いてるだけの一般ユーザーに丸投げしすぎでしょ…伏流さんも無理しないでいいよ - 名無しさん (2022-04-02 23 43 28) (枝の意図をハカリカネル) - 横 (2022-04-02 23 48 48) 管理人さん=伏流さん ではなかったのか? - 名無しさん (2022-04-02 23 50 34) マ?勘違いしてたわ… - 枝主 (2022-04-02 23 53 26) ではなかったのか?ってことは、そうじゃない可能性があるってこと? - 名無しさん (2022-04-02 23 55 17) アンジャッシュ状態だあ…この場合は〇〇じゃなかったのか?→俺は〇〇だと思ってたけどまさか違うなんてことがあったのか?そんなことないよな?、って意味だと思うゾ - 名無しさん (2022-04-03 00 02 58) 伏流さんが管理人だぞ…つかよく知りもしないのに丸投げしてたとか思ってたのか失礼だな - 名無しさん (2022-04-03 00 04 51) お、待てい!無知であったことを責めてはいけないゾ!誰でも最初は知らないことばかり、枝もただの勘違いと言ってるから見逃してやるべきだゾ!…ここで責めちゃうと要らぬ火種が生まれかねないねんな… - 名無しさん (2022-04-03 00 11 14) ゼフィランサス、評判に対して全然強化されない辺り戦績はああ見えて戦績は良いってことなんだよね多分 - 名無しさん (2022-04-02 23 32 32) ゼフィランサスガチ勢がいるんだろうな。動画で上手い人が使ってるの見たけどマジで強そうに見えるもん - 名無しさん (2022-04-02 23 38 05) めっちゃエラー落ちする…ナニコレ - 名無しさん (2022-04-02 23 30 25) 俺もだ…なんだろ - 名無しさん (2022-04-02 23 37 02) ぐえーついに戦闘中に落ちた…ドウシテ… wiki部屋の皆さん申し訳ないですが、自分はここで終了ということで… 申し訳ございません - 名無しさん (2022-04-02 23 43 12) 電撃ファミ通のバトオペ初心者講座、強襲編はまだ納得できたが汎用編(https //dengekionline.com/articles/123746/)と支援編(https //dengekionline.com/articles/123757/)はどうなんだろこれ……? もうちょっといい機体あるやろって自分は思うが……。 - 名無しさん (2022-04-02 23 28 27) 間違えた電撃オンラインだわw - 名無しさん (2022-04-02 23 29 43) これ多分今回のアプデで新兵が買えるようになった機体じゃない?全部は見てないけど - 名無しさん (2022-04-02 23 32 56) ジムⅡとか見るとそれっぽいよね。にしたってマラサイは無いと思うけど - 名無しさん (2022-04-02 23 44 07) 今回アプデで初心者DP落ちした機体+そのコストでLv1が買える機体って縛りだから微妙なんだよなコレ。 250、450ならまだその一つくらい下のコストの機体Lv2が初心者向けなら通用するコストだし。 - 名無しさん (2022-04-02 23 45 52) つってもマラサイor高ゲルだからなぁ ゲル属特有の薙刀モーションはそれはそれで初心者向きじゃないし… - 名無しさん (2022-04-02 23 58 52) 400スタートのLv2はあかんのかな? - 名無しさん (2022-04-03 00 00 24) それだったら普通にレベル1の方紹介されると思うぞ。この記事のミソは初心者用機体ってとこで450の機体ってとこじゃないから… - 名無しさん (2022-04-03 00 04 32) あ~なるほど。 コストの区切りがちょっと初心者向けとしてアレな機体の居るチョイスなのか。 - 名無しさん (2022-04-03 00 06 34) 400スタートのLv2はDP落ちしてても初心者は買えないんだろう(階級制限的に 今だとペドワと素ガンだけど、ペドワのLv2とか少尉10だからね、尉官とかクソ遠い - 名無しさん (2022-04-03 00 15 47) やっぱ選抜コストがあかんよなあとおもう。 ちょうど癖が強い機体やガチャ機体前提のコストがピックされてる気がする。 - 名無しさん (2022-04-03 00 20 44) 忘れちゃいけないのがあくまでも初心者向けって所だぜ フェダーなら生当て格闘からの海蛇だろ!とか思っちゃいけない - 名無しさん (2022-04-02 23 33 30) そもそも初心者がその距離でフェダー扱えるかってのは気にしちゃ駄目ですか? - 名無しさん (2022-04-02 23 34 40) マラビーに先ずはこの武器で機体の性能に慣れるといいでしょうって書いてあるから最終的にはフェダーがおすすめだよ!って事なんじゃろ - 名無しさん (2022-04-02 23 37 35) マラビーも初心者向けかというとう~んって感じが……主に回転率で。 - 名無しさん (2022-04-02 23 42 41) (っていうか先行フェダーって初心者が手に入る武器?) - 名無しさん (2022-04-03 00 09 33) ミス。 適切な距離でフェダーか。 普通に300ならジムⅡやフリッツヘルムより2種よろけの陸ガンか強判定と強ショットガンの水夫でいい気がする。 450もマラサイより向いてるのいくらでも居るような。 - 名無しさん (2022-04-02 23 38 07) 初心者が使いやすいように武装を少なくシンプルかつ近距離機は外したんじゃないか?まあ記事書いたの俺じゃないから分からんが - 名無しさん (2022-04-02 23 40 59) それなら今回のアプデで上方修正もらった高ザクでいいんじゃないかな? とは思う。 基本的なバズ格機で足回りもいい、バズはずした時のためのザクマシンガンも持ってる。 - 名無しさん (2022-04-02 23 48 35) 脆いし連撃ないし初心者に勧める機体ではないかな - 名無しさん (2022-04-02 23 53 14) あ~そうか連撃と耐久がネックか。 - 名無しさん (2022-04-02 23 56 14) 300以下は良いとして450はアカンな - 名無しさん (2022-04-02 23 35 13) そのコストでスタートの機体 っていう縛りしてるから微妙に認識がずれるんだと思うな。 たとえば支援編450なら初心者のレート帯なら250はザクキャノンやジムキャノンの高レベル、450ならガンキャノンのLv2で十分通用するだろうし。 - 名無しさん (2022-04-02 23 44 30) 二等兵縛りで選択肢無いからな…と言ってもトップクラスに使い難いゲルJを初心者にお勧めするのはダメな気がする(買ってもDPの無駄遣いで終わる予感しかしない) - 名無しさん (2022-04-02 23 59 15) ああそっかLv2だと伍長にならんと買えないのか。 - 名無しさん (2022-04-03 00 01 46) 450ならガンキャノンのLv2→コスト割れ - 名無しさん (2022-04-03 00 12 31) あ、そうか450だとLv3か計算ミスった。 - 名無しさん (2022-04-03 00 15 35) 支援編 デ事務…わかる ガンキャ…いまちっときついかな? ゲルj…きつくね? 汎用編 事務Ⅱ…まあわかるけど入手できるか? バケツ…まあありじゃないか、貴様 マラサイ…空気にもなれんか(やめとけ) - 名無しさん (2022-04-02 23 36 35) マラサイを機動力優秀って書いてるのが違和感やばいよね。 ……あいつどっちかというと壁汎用では? - 名無しさん (2022-04-02 23 39 33) デジムも初心者がエイム力要求されるレルキャ扱いこなせるか疑問。 - 名無しさん (2022-04-02 23 46 50) 一部ネタに走り出した所以外に異論があるので、デジム>エイム力が必要なので初心者向けではない。記事の内容としては妥当ではない。ガンキャ>やることがシンプルでエイム力もさほど要求されないため妥当。つか現役環境の1機。ゲルJ>デジムに同じ。ジムⅡ>DPで始めてすぐから交換できる機体の1機 - 名無しさん (2022-04-03 00 13 09) バトシミュでもらえるマドロック……は動きはガンキャの延長線だし環境機だけどホバーだからあかんか。 - 名無しさん (2022-04-03 00 19 32) ホバーは初心者向けじゃないな。というか窓に関しては初心者に癖の塊しかいない猛進!大斧の戦姫の5分切りができるかの方が問題だと思うんだ - 名無しさん (2022-04-03 00 46 22) こういうので思うけど、補足としてガチャで出たら乗り換えるべき機体とかも併記しといたらいいんじゃね? と思う。 例えば300なら星1の水ジムとか出やすくて環境機だし。 - 名無しさん (2022-04-03 00 03 28) 重力戦線見て思ったけど、死神BBA関係要る? - 名無しさん (2022-04-02 23 26 17) 北斗の死兆星くらいいる - 名無しさん (2022-04-02 23 27 59) つまり要らないってことやん - 名無しさん (2022-04-02 23 46 13) あ、おい待てい。詳しく言うとネタバレだから言わんけど、とあるキャラの為にも死兆星は必要ぞ - 名無しさん (2022-04-02 23 51 29) はえ〜そうなんか、自分にわかだから知らんかったわ…ありがとなす! - 名無しさん (2022-04-03 00 07 56) 正直いらん。リアタイでもそこらは批判されてた - 名無しさん (2022-04-02 23 28 23) イメージ的演出。戦場のジンクス的魔物を許せるか、リアルしか許せないかで賛否が分かれる。 - 名無しさん (2022-04-02 23 30 13) 正直ジオン側を見てから見るとおばさんが喋ると緊張感が薄れる - 名無しさん (2022-04-02 23 34 36) ズサの胸ミサで歩兵死なないのおかしいやん - 名無しさん (2022-04-02 23 23 32) ザメル「ほんとだよ」 - 名無しさん (2022-04-02 23 23 53) ザメルの顔も青ざめる、ってな!(signal lost) - 名無しさん (2022-04-02 23 25 32) (🎃);y=ー( ゚д゚)・∵. ターン 保健衛生大臣は死亡した。 - 名無しさん (2022-04-02 23 38 19) あいつら人間じゃないからな - 名無しさん (2022-04-02 23 24 10) どっちかってと建物よ爆風吸いすぎ、衝撃吸収機構レベル5くらいあるだろあんなん - 名無しさん (2022-04-02 23 28 30) 要塞内部にある謎の小さな出っ張りもヤバいぞ ビームやバズーカ吸い込むからな - 名無しさん (2022-04-02 23 35 39) 280馬力ってどんなもんなん - 名無しさん (2022-04-02 23 22 35) 🐎×280 - 名無しさん (2022-04-02 23 23 35) 草 - 名無しさん (2022-04-02 23 24 17) ウマ娘が280人分じゃろ。集めるのにいくらかかる事か - 名無しさん (2022-04-02 23 30 11) 私は⬜︎リコンじゃなくて下にストライクゾーンが広いだけです - 名無しさん (2022-04-02 23 19 42) 俺は口リコンじゃない!メダロットがいけるなら口リもいけるのは当然だろう!言いがかりだ!! - 名無しさん (2022-04-02 23 22 52) ワイは2次元なら一桁から六桁まで行けるぞ - 名無しさん (2022-04-02 23 24 23) 6桁とかもう大樹と化してそう - 名無しさん (2022-04-02 23 26 31) 「100008歳だからセーフ」 - 名無しさん (2022-04-02 23 31 15) 📞👻「うちのハンサムがヤリチンになれる日はいつですか?」 - 名無しさん (2022-04-02 23 16 55) ガンダムをガンダムたらしめる物は何なのか - 名無しさん (2022-04-02 23 16 53) 外見的なことならヘルメット、額のV字アンテナ、二つ目、マスク、への字スリット、アゴとか主に顔のパーツ形状と配置だと思う - 名無しさん (2022-04-02 23 21 47) ガンダムEz8「俺はガンダムじゃなかった……?」 - 名無しさん (2022-04-02 23 26 50) 水中型ガンダム「俺はガンダムだった……?」 - 名無しさん (2022-04-02 23 28 16) 性能はともかく見た目はちゃんとガンダム - 名無しさん (2022-04-02 23 32 28) 実際何も知らない新規さんに見せたらガンダム認定されないと思うよ君は… - 名無しさん (2022-04-02 23 47 24) 目が赤いから敵側認定されるまである - 名無しさん (2022-04-03 00 14 26) 顔でしょ。ガンダム顔ってやつさ - 名無しさん (2022-04-02 23 21 50) 角なんだわ - 名無しさん (2022-04-02 23 22 47) ガンダム作品に出てくるガンダムっぽいヤツ - 名無しさん (2022-04-02 23 23 12) ガンダリウム合金とは何なのか - 名無しさん (2022-04-02 23 24 00) 刹那「俺」 - 名無しさん (2022-04-02 23 33 37) ケモ耳と人耳どっちも付いてるのは納得できないマン!※ただし設定的にコスプレとかそういう例外は除く - 名無しさん (2022-04-02 23 16 36) わかるマン 人耳の位置にケモ耳が生えてる横耳タイプすき - 名無しさん (2022-04-02 23 20 46) 俺は気にしないぞ!四つ耳があろうがメガネっ子が眼鏡外そうが気にしないぞ!(爆弾) - 名無しさん (2022-04-02 23 23 09) ドラッツェといい、ザクシュツゥ、ドワ改にイフシュナと残党軍なってからの方が本気出してません?ジオンの皆さん? - 名無しさん (2022-04-02 23 15 27) 残当軍(ストーリーの都合で機体の性能強化に機体するのも残念だが当然) - 名無しさん (2022-04-02 23 18 32) ジオンの人たちは夏休みの宿題サボってギリギリになってから一気に終わらせようとするようなケツに火が付かないとダメなタイプなんだよきっと - 名無しさん (2022-04-02 23 25 49) ドラッツェはこのゲームの仕様的な問題だから… - 名無しさん (2022-04-02 23 48 20) クランマッチの配信見てるとビーライνガン強いな…バズ無くても問題ないのね - 名無しさん (2022-04-02 23 13 14) おい!それってYO!中身が上手いだけじゃんか!アッアッアッアッアッ - 名無しさん (2022-04-02 23 14 36) 上手い人が使う前提で考えたうえでガチ戦で選択肢に入る性能してるって事だからちょっと違うやろ! - 名無しさん (2022-04-02 23 19 46) 私の将来の夢は、北極基地で最強のプレイヤーになって「雪面の飛び魚」を名乗る事です - 名無しさん (2022-04-02 23 12 42) 私の将来の夢は、ブラックドッグ隊で最強のパイロットになって「女王殺し」を名乗る事です - 名無しさん (2022-04-02 23 15 44) 金のアルデオ被らなきゃ… - 名無しさん (2022-04-02 23 16 23) じゃあまず三角頭金色に塗って裸になって車輪担がないと… - 名無しさん (2022-04-02 23 17 27) ひさびさにウイニングポストやりたくなってきた。べ、べつにウマ娘や広告の秘書子につられたわけじゃないんだからね! - 名無しさん (2022-04-02 23 06 32) 最近とあるエロ漫画買ったんだけどさ、やっぱりケモミミっていいよね。キツネ耳ろりっこちゃん最高や。他はどうでもいいかな(核爆弾投下) - 名無しさん (2022-04-02 23 02 53) チョロくてロリっぽいのはいってるのじゃ系なのもいいな - 名無しさん (2022-04-02 23 05 10) あら一瞬で買ったやつばれたわね。ああいうエロ漫画見てるだけでほっこりできるから好き。 - 名無しさん (2022-04-02 23 09 45) テンプレだから同じかどうかわからんが、押しに弱くて総集編なら同志だ。 - 名無しさん (2022-04-02 23 20 19) 素晴らしいじゃないか。存分に買い、抜きたまえよ - 同志キヌーシ (2022-04-02 23 31 22) おまえもケモ度の階段のぼるんだよ!!!https //dic.pixiv.net/a/%E3%82%B1%E3%83%A2%E5%BA%A6 - 名無しさん (2022-04-02 23 06 34) この表で言うなら2くらいまでだな… - 名無しさん (2022-04-02 23 10 06) ならば3は貰うぞ - 名無しさん (2022-04-02 23 14 37) ケモ度0のイラストの子が一番性癖に刺さった話する?ツンデレで幼馴染と純愛してくれ - 木主 (2022-04-02 23 14 50) ちっこいのはムリ!! - 名無しさん (2022-04-02 23 10 37) は?狐耳はロリじゃなくてグラマラスボディに決まってるが? - 名無しさん (2022-04-02 23 18 41) CV朴璐美 - 名無しさん (2022-04-02 23 21 55) 質問の形式で、答えわかってて言ってほしい答えを求めてる同調してほしいだけの愚痴 - 名無しさん (2022-04-02 23 01 53) 枝ミスってるぞ - 名無しさん (2022-04-02 23 02 32) 次に木主は枝ミスと言う - 名無しさん (2022-04-02 23 02 57) 枝ミs、っは!?Σ(・ω・ノ)ノ! - 名無しさん (2022-04-02 23 04 14) すまん、長文かつ愚痴っぽい質問で申し訳ないのだが、これはあくまで一例だけど例えば"味方の強襲が敵の支援と疑似タイマン状態で格闘振ってる時に後から駆けつけてきた味方が味方強襲ごと即よろけや下格を当てる"みたいな、要するになんで今そうした?っていう行動取る人っているけど、皆が皆頭使って試合してる訳じゃないとはいえパッと見でも明らかに今それしたらダメって分かるじゃんっていうことをするのは何も考えてないとか以前に意識どうなってんだって思ってしまうんだけど何ていうかどういうあれなの…? - 名無しさん (2022-04-02 22 39 14) いろんな人に関わるとわかるけど、脳味噌が無いんじゃないか(許して)ってぐらい何も考えられない人はいるんだよね - 名無しさん (2022-04-02 22 42 18) わざとやって憂さ晴らしとかも居るねぇ。システムわかってて - 名無しさん (2022-04-02 22 43 42) 愚痴っぽい質問じゃなくて質問風の愚痴な件 - 名無しさん (2022-04-02 22 43 44) そういうのは単純に攻撃当てられる敵機がいるから攻撃してるだけ。それ以外は何も考えてないよ。 - 名無しさん (2022-04-02 22 44 18) まぁでも一切格闘を振らない連中よりかは… - 名無しさん (2022-04-02 22 46 06) 何も考えてないか自分のスコア(自分が気持ちよくなる事)しか考えてないかの2択やぞ、それ以外ない - 名無しさん (2022-04-02 22 46 02) 俺が思うに敵が立っていると攻撃されるから取り敢えず寝かせてその場を考えたい奴がいるんだと思う 脳味噌の処理が追い付かなくて一旦落ち着いて脳を冷ますために取り敢えず寝かす じゃないと攻撃されるからね - 名無しさん (2022-04-02 22 49 08) 自分のスコアを伸ばしたいからやってるんじゃない? - 名無しさん (2022-04-02 22 52 57) このゲームの悪いところで与ダメ、アシスト、撃破スコアってものが最後にリザルトとして出る。極論味方巻き込んでようがそれで撃破出来なかろうがスコアとしては反映される。つまり誰だって見た目でわかるスコアに自分の名前載ったら内容はともかく気分いいでしょ? - 名無しさん (2022-04-02 22 54 12) 頭のいい人はそこから餅つきなりハメコンしてよりダメージ稼ぐのでそれは当てまはまらないですね。脳死でシステムを否定するのもまた脳みそからっぽの証明 - 名無しさん (2022-04-02 22 56 13) 味方の状況関係なく、そう人が求めているのは自分が特する行為だよ。つまり、与ダメ稼ぎがしたいから状況を一切気にせず味方への妨害が発生しようが攻撃するわけ - 名無しさん (2022-04-02 22 54 16) 愚痴だろ。まあそれはそれとして、自分にできることが他人にもできると考えないほうが良いよ。何も考えてない、っていうのは半分正解で、考える余裕がないんだよ。殆ど反射とか手癖で戦ってるんだから。 - 名無しさん (2022-04-02 22 55 26) 頭いい人はその結論に達するはずなんだけどね - 名無しさん (2022-04-02 22 59 00) 味方のN下のブーキャンの合間に格闘追撃なり射撃なり入れようと近くに居たら、その味方がNの後グルっと方向変えて下でこっちを巻き込もうとする動きする奴がいるよね。レーダーみて位置関係見てないんだろうなぁ - 名無しさん (2022-04-02 23 03 51) 格闘のときだけ焦りまくって判断力なくしてるケースあるよね - 名無しさん (2022-04-02 23 04 02) それが嫌だから接近戦は諦めてマシンガン持つようになった。バズーカ当てても味方に誤射されたら怯ませた意味がない - 名無しさん (2022-04-02 23 10 06) そんな誤射されるん? - 名無しさん (2022-04-02 23 11 09) 色々コメントくれてありがとう。人は見たいものしか見えないなんて言うけど向こうもそんな感じなのかねぇ…?言い訳としか思われんだろうけど自分としては同調なんて求めてないし単純にあれ何なのっていう疑問があったから聞いただけだけなんだけどまぁどうしても内容的に愚痴に寄ってしまうから不快に思った人には申し訳ない。 - 木主 (2022-04-02 23 14 38) レート上がればそういう人は少なくなる傾向があるからがんば~ - 名無しさん (2022-04-02 23 19 22) 18歳成人ねぇ... - 名無しさん (2022-04-02 22 38 54) 責任は求められるが出来ることは少なく、20歳になるまでの間は色んな制度と板挟みになる生きづらい世代だよ - 名無しさん (2022-04-02 22 44 29) 制度上成人したって何も変わらないぞ。成人とは心の在り方の方が大事 - 名無しさん (2022-04-02 23 05 34) 酒うまータバコうまーはだめだぞ - 名無しさん (2022-04-02 22 49 42) 実名報道出来るのは良いと思うけどね - 名無しさん (2022-04-02 22 54 55) あらあら クイックでルーム消失とはコウバシイ - 名無しさん (2022-04-02 22 34 13) どういうこと?教えてクレメンス - 名無しさん (2022-04-02 22 36 31) ポイント差がついちゃって勝ってたらいきなり ダイアログがでて来たよw - 名無しさん (2022-04-02 22 38 01) あぁ…なるほどね、ありがと。少し違うけど、レートで負け確の時、味方が萎え落ちすると逆に嬉しい(補正で下がらない為) - 名無しさん (2022-04-02 22 48 08) レーティングとクイックはホストが入れ替えられるんじゃないのか? - 名無しさん (2022-04-02 22 47 17) あのシステムは…同期に失敗するんだよ しょっちゅうw - 名無しさん (2022-04-02 22 49 39) だから基本的に無線は来てほしくないんだがそういう所をきちっと説明しないのかできないのかまずいのか - 名無しさん (2022-04-02 22 51 04) 自分で環境を構築する財力がない小さいお子さんもプレイするから無線はゲームしてはいけませんなんて言えないよ - 名無しさん (2022-04-02 23 01 36) 校門でジョジョ立ちすれば友達出来るんじゃあないか? - 名無しさん (2022-04-02 22 32 20) 公園で阿部座りすればホモ達できるぞ♡ - 名無しさん (2022-04-02 22 42 28) ソフト版のスパロボに参戦を待ち望んでいる作品を書く木 キャプテンアース - 名無しさん (2022-04-02 22 31 16) 対魔忍た - 名無しさん (2022-04-02 22 34 42) ストラステラ - 名無しさん (2022-04-02 23 14 40) wik部屋空き1 パスは04 - 名無しさん (2022-04-02 22 27 58) 埋まりました - 名無しさん (2022-04-02 22 28 18) ラーメンは何派? - 名無しさん (2022-04-02 22 23 40) 最初バリカタで替え玉はカタ - 名無しさん (2022-04-02 22 27 39) わりとなんでも行けるが、強いて言うなら王道の醤油。 - 名無しさん (2022-04-02 22 28 49) 塩ですね。 - 名無しさん (2022-04-02 22 31 00) 在日中国人系。シンプルな湯麺系がよい。 - 名無しさん (2022-04-02 23 09 03) oh… 昨日Amazonでポチった商品がさっき見たら1000円安くなってた... 割とよくあることとはいえ、なんか無念 - 名無しさん (2022-04-02 22 20 25) 木主がポチったのってそれ本当に直販店? - 名無しさん (2022-04-02 22 22 38) 明日は大学の入学式や! - 名無しさん (2022-04-02 22 15 49) ほ~た~るの~ひ~か~り~ - 名無しさん (2022-04-02 22 18 44) 髪色が赤色とかグレーとかいてヒッってなったわ - 名無しさん (2022-04-02 22 35 41) ウミヘビインコムとか電磁ワイヤーファンネルとかこのゲームだと強そうじゃね - 名無しさん (2022-04-02 22 07 36) 調整間違えるとハメ殺しゲーが始まりそう - 名無しさん (2022-04-02 22 13 11) 当たり判定的には電磁投網みたいなの投げるといいかもしれんw - 名無しさん (2022-04-02 22 15 07) 今日はよく部屋が崩れる気がする。たまたま連続で遭遇してるだけかもしれないけど。 - 名無しさん (2022-04-02 22 26 35) すみません枝ミスです。無視してください。 - 名無しさん (2022-04-02 22 27 31) 【ログ更新中】1227,1228 - 伏流 (2022-04-02 22 03 32) 【ログ更新完了】🎍「グヘヘヘ…たけのこの里が大安売りしてたから大量に鹵獲してきたぜ.これでたけのこの里は壊滅だ」(すっとぼけ) - 伏流 (2022-04-02 22 05 43) お疲れ様です お爺ちゃんそれノコノコの村よ - 買い出し人黒猫 (2022-04-02 22 06 58) (っ'-')╮ 三三三三🐢 - 伏流 (2022-04-02 22 08 56) 自分が蹴ったの踏んで止めようとして死ぬヤツ - 買い出し人bc (2022-04-02 22 09 49) 三三三三🐢))Д´=͟͟͞͞)<ドゴォ!! - 伏流 (2022-04-02 22 11 19) お疲れ様です。そういえばきのこの山が盛大な焼き討ちにあったってすぎのこ村で聞きましたよ? - 名無しさん (2022-04-02 22 08 45) 🔥🔥🔥🍄🔥🔥🔥 三三三🌲🌲🌲🎍 - 伏流 (2022-04-02 22 10 13) イタズラして逃げてるようにも見える・・・いや、あのキノコはカエンタケか・・・・・・? - 名無しさん (2022-04-02 22 17 06) お疲れさまです。もうどっちの味方かわかんねぇなこれ… - 妖精乗り (2022-04-02 22 17 45) きのこたけのこ論争が起きそうなときは「たけのこ派には吉田沙保里がいるんだぞ」と言えってじっちゃんから教わったんだ - 名無しさん (2022-04-02 22 20 30) ありがたやー - ログ見たかった人 (2022-04-02 22 28 57) これでキノコを強制的に買わせれるというワケだぁ!HAHAHA(きのこ派 - チップ祭り主催者 (2022-04-02 22 29 48) お疲れ様です。 あぁ…辺り一面ブルボンのきこりの切り株みたいになっちまった… - 名無しさん (2022-04-02 22 30 17) うり坊、ぶた坊、たぬ坊達が暮らしていたが人々の争いのせいでうり坊とぶた坊が・・・・ - 名無しさん (2022-04-02 22 18 18) なんかハマーン様がOLしてる漫画の広告見かけるんだけど…読んだ人いる?? - 名無しさん (2022-04-02 21 53 03) 追記だけど、ハマーン様独身続けたら、強烈なお局様による恐怖政治敷きそう - 名無しさん (2022-04-02 21 55 05) いい塩梅で中間管理職してるよ。読んでみたらいい - 名無しさん (2022-04-02 21 56 34) あの合法ショタに囲まれたハマーン様に恐怖政治はムリや... - 名無しさん (2022-04-02 22 33 57) まぁ見た目だけハマーン様っぽい赤の他人だなって感じ - 名無しさん (2022-04-02 21 56 27) ○○戦士○ン○ム - 名無しさん (2022-04-02 21 50 26) 有線戦士インコム - 名無しさん (2022-04-02 21 53 11) 安全戦士コン○ム!!やってみせろよ!!セフティー!! - 名無しさん (2022-04-02 21 53 34) 詐称戦士バンナム - 名無しさん (2022-04-02 21 55 38) 模型戦士バンナム - 名無しさん (2022-04-02 21 59 28) 槍珍戦士ハンサム - 名無しさん (2022-04-02 22 20 17) 亀〇戦士マン〇ム - 名無しさん (2022-04-02 22 25 05) 偶然戦士ランダム - 名無しさん (2022-04-02 22 51 37) 絵本というのはシュールな物があるな、パンどろぼうって - 名無しさん (2022-04-02 21 46 22) 中身を読んだことは無いが表示のキャラクターが俺好みで可愛くて好き - 名無しさん (2022-04-02 21 47 47) 初めて見たときパンの泥棒だからパンどろぼうなのか、パンを盗むからパンどろぼうなのか悩んだな - 名無しさん (2022-04-02 21 54 17) やってみせろよ、マフティー! - 名無しさん (2022-04-02 21 37 08) 🙏🎃 - 名無しさん (2022-04-02 21 39 48) ウィルスを検知しました。遮断します。 - 名無しさん (2022-04-02 21 41 06) マフティ アンチウイルス保護が終わっています。契約を更新 (または新しい契約を購入)してください。 - 名無しさん (2022-04-02 21 44 08) 最近のノートンみたいなことを言ってくるw - 名無しさん (2022-04-02 21 47 59) マカフィーやろがい! - 名無しさん (2022-04-02 23 29 17) 蒼く眠る水の星にそっと地べたキスして命の火を灯す人よ - 名無しさん (2022-04-02 21 32 41) (^ε^)-☆Chu!! - 名無しさん (2022-04-02 21 37 03) 結構前だから記憶曖昧だけどαアジールちょっと強くなった? 前のは死ぬほど弱かった記憶あるんだが - 名無しさん (2022-04-02 21 28 35) シミュは来月の任務消化に回すことにしてるので、分からん!! - 名無しさん (2022-04-02 21 29 55) アルパ倒すとこまでやって終了すればいくらでも戦えるぞ - 名無しさん (2022-04-02 21 31 15) 耐久が大幅に減ってるなー程度しか感じなかったから変わっていないと思う - 名無しさん (2022-04-02 21 32 05) 突進上下にちゃんと追従してくる。前は上下に振れば簡単に躱せた気がするんだが違ったかな - 名無しさん (2022-04-02 21 34 46) 今更だけど愛機登録って強化済んでないとできないのね…こりゃ時間かかるなぁ - 名無しさん (2022-04-02 21 27 12) そら強化もしてないのに愛機とか言っちゃいかんわな。 - 名無しさん (2022-04-02 21 51 29) 星4が地味にしんどい - 名無しさん (2022-04-02 22 47 36) あれ?エラーが出まくるんだけれども・・・ - 名無しさん (2022-04-02 21 26 37) もしかしてオルフェノクなんじゃないのかいキミ…? - 名無しさん (2022-04-02 21 28 47) ギラドーガのロッドって判定デカいから2体同時に当たるのな。敵に当たったが味方にも当たってビビったよ - 名無しさん (2022-04-02 21 23 55) 当てられた味方はビビるどころかピキってるので懺悔してどうぞ - 名無しさん (2022-04-02 21 28 10) ごめんちゃい - 木主 (2022-04-02 21 35 38) なんかグフカスさんが見てるぞ - 名無しさん (2022-04-02 21 33 05) 石鹸の国・・・ - 名無しさん (2022-04-02 21 22 32) 溶けてしまいそう - 名無しさん (2022-04-02 21 34 29) ソープランドってネズミの代わりにおねいさんが居るとか… - 名無しさん (2022-04-02 21 39 15) やっぱり僕は王道を征く‥ - 名無しさん (2022-04-02 21 41 18) どことはいわんけど、ネタで書き間違えるとかむなしいよね_( 3 」∠)_ - 名無しさん (2022-04-02 21 21 11) 絶対に強襲に負けないバトオペ!グルグル時計廻り対戦 - 名無しさん (2022-04-02 21 20 07) 支援も強襲も敵のグルグル作戦に嵌った模様 - 名無しさん (2022-04-02 21 26 07) 無事、みんなで2周目に突入(北極) - 名無しさん (2022-04-02 21 33 28) あれ本当にキライ - 名無しさん (2022-04-02 21 33 58) 餅つき上手いプレイヤーと出会うだけで感動してしまう() FFせずに連携できる味方って貴重よね - 名無しさん (2022-04-02 21 20 01) 分かる。野良で連携が上手く行って回避すら許さないレベルで決まると相方さんを賞賛してしまう。 - 名無しさん (2022-04-02 22 54 39) wiki部屋建てましたー、地上ベーシック6x6パスは「04」です。令和4年最初のwiki部屋、良ければ来てください。 - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-02 21 18 20) うおおおお突撃じゃああああ - 以前とID違う妖精乗り (2022-04-02 21 21 52) @8 - 名無しさん (2022-04-02 21 22 05) @6 - 名無しさん (2022-04-02 21 25 00) @4 - 名無しさん (2022-04-02 21 27 17) @3 - 名無しさん (2022-04-02 21 27 55) @2 - 名無しさん (2022-04-02 21 29 21) @1 - 名無しさん (2022-04-02 21 33 38) 集まりました!集まりました!(大事な事なので2回) - 名無しさん (2022-04-02 21 42 07) @〆 出撃します! - 名無しさん (2022-04-02 21 32 37) 定員MAXから1人抜けても新しい人が入って来れるようになったんですね - 名無しさん (2022-04-02 21 35 02) まだ1人来てないんじゃが… - 名無しさん (2022-04-02 21 36 22) 割と真面目になんでこんな紛らわしい事書いたし - 名無しさん (2022-04-02 21 39 25) 日付け間違えたんじゃないの - 名無しさん (2022-04-02 21 55 25) 令和4年最初ってマ?そんな期間空いてたんだ - 名無しさん (2022-04-02 21 32 59) いやそんなはずはない。木主が建てるのが今年初という事では - 名無しさん (2022-04-02 21 33 58) 人数集まりました - 名無しさん (2022-04-02 21 42 57) すみません、エラー落ちしました ちょっと再起動してみます - 名無しさん (2022-04-02 22 25 49) シモダ交換して使ってみたが、脚折るの楽しいねぇ - 名無しさん (2022-04-02 21 18 03) え?今日?いたっけ? - 名無しさん (2022-04-02 21 19 51) Twitterキャンペーンのポイント交換じゃない? - 名無しさん (2022-04-02 21 25 58) なるへそ。サンクス! - 名無しさん (2022-04-02 21 30 40) Dキャがよろけ継続で足を止め、ヅダFがそこに強よろけぶち当ててすかさずガンダムのハンマー下格をぶちこむ…クランタグ違う三機だったが恐ろしい連携力だったぜ。味方に来て欲しかった - 名無しさん (2022-04-02 21 10 39) 3対1のネタ職人が味方でも楽しめるとは…心強い - 名無しさん (2022-04-02 21 20 04) クライマックスUCで出れる長距離レースたった13しかないのか…最終レースで長距離に出走することすらハードやな…… - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-02 21 07 25) 中長距離しか出られないと大変だけどマイルも出られるタイプなら中距離とマイルに散らせばいいからそれほど難しくはないぞ - 名無しさん (2022-04-02 21 10 57) なぜかマイル適正Aになったキタサンで狙うべきだったか… - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-02 21 14 13) それは参るな… - 名無しさん (2022-04-02 21 23 18) 調子に乗って色々走ってると大体中距離かマイルにされちゃいますねぇ(n敗目) - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-02 21 12 17) でも走らないとコインとスキルポイント貯まらないのが難しい… - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-02 21 15 17) 今はローテーションで出るレース全部予約できるから予め長距離が一番多くなるように予約しておけばええんやで - 名無しさん (2022-04-02 21 15 47) 最初に片っ端から予約してあとは上回らないように立ち回るように動いてますね - キタサン推しの啓蒙99 (2022-04-02 21 20 12) 編成気に食わないからってゴミ機体に乗り換える奴なんなんだ。宗教上の理由で編成抜けできんのか? - 名無しさん (2022-04-02 21 03 12) ペナ食らいたくないからだろ - 名無しさん (2022-04-02 21 05 52) 既に連続で退出してレッドカードチラつかされてるんだろ - 名無しさん (2022-04-02 21 09 28) まれに回線事故落ちするんだけど、編成抜けが溜まってると1発落ちがあるからじゃない? - 名無しさん (2022-04-02 21 21 45) 自分以外のだれかに抜けてもらうためだろ - 名無しさん (2022-04-02 21 25 39) AmazonでゼフィランサスのRGが2750円、2点。迷ってる間に誰かが買うだろうな - 名無しさん (2022-04-02 21 02 47) そのコメントもつまらないから2点。独り言ならツイッターが向いてるよ。 - 名無しさん (2022-04-02 21 13 24) どうした急に。 - 名無しさん (2022-04-02 21 16 20) いや、この木主と同一人物なのか分からないけど似たような独り言みたいな投稿を何度も見かけるんだよ…なんか話題にもならないし - 名無しさん (2022-04-02 21 26 21) 暴言でもなんでもないんだしどうでもよくないか? - 名無しさん (2022-04-02 21 29 17) RGの商品が残り2点(2つ)って意味じゃないの? - 名無しさん (2022-04-02 21 16 59) これは明日スシロー行く奴多いやろなぁー - 名無しさん (2022-04-02 21 02 18) スシローで何かあるのか? - 名無しさん (2022-04-02 21 08 30) スシローでなんかあるんか? - 名無しさん (2022-04-02 21 09 04) スシローで愛はあるんか? - 名無しさん (2022-04-02 21 10 13) スシローで何かあるの? - 名無しさん (2022-04-02 21 10 28) スシローで何を最初に食べるの? - 名無しさん (2022-04-02 21 14 50) ジョブチューン? - 名無しさん (2022-04-02 21 15 04) タコピー、青き正常なる世界のための道具、出して? - 名無しさん (2022-04-02 20 59 54) チクピー感じちゃうっピ!ピ…ピクシーガンダム…… - 名無しさん (2022-04-02 21 09 51) ガンダムピクシーってただでさえデザインのセンスないっていうかダサい見た目なのに、性能も悪すぎて可哀想になってくる笑 - 名無しさん (2022-04-02 21 15 00) ザクIV(IP)のプリンセスなんちゃらってやつクシャトリヤのバインダーに似てるね - 名無しさん (2022-04-02 20 59 11) そういう系の兵装なら陸強タンの爆雷が既にあるから今更な気もする…まぁ、自分以外で陸タン乗ってる人ほとんど見ないから忘れられても已む無し… - 名無しさん (2022-04-02 20 58 54) 枝付け失敗してるゥ! - 名無しさん (2022-04-02 21 00 11) 強タン「私の登場する枝をつけ間違えるとは赦せん❗ こんがり炙ってやろう!!」火炎放射開始 - 名無しさん (2022-04-02 21 05 38) わざとじゃないんですぅう(ジュージュー - 名無しさん (2022-04-02 21 10 59) 何気UCの主要MSってファンネル武装持ってる機体の方が少ないけど、バトオペに来たらその分機体性能でゴリ押す機体になるんやろか - 名無しさん (2022-04-02 20 55 39) 覚醒ユニコーンが来たらシールドファンネル「展開」とかいって展開したシールドファンネルについてるガトリングから鬼のように弾ばら蒔くぞ俺は詳しいんだ - 名無しさん (2022-04-02 21 06 04) …シールドファンネルどう保持するんだろうか? - 名無しさん (2022-04-02 21 12 01) 塩鮭そこそこするな~・・・ - 名無しさん (2022-04-02 20 50 45) ノルウェーサーモンが入って来にくくなっているからかなぁ?プーさんのせいで。 - 名無しさん (2022-04-02 21 00 34) ちょっと前まで一切れ100円だったのに、今は150円だよ。何気に食費に大打撃だよ - 名無しさん (2022-04-02 21 08 06) 春休みだからって書き込みあったけど自分的には火曜のライバル勝利の時も中々…負け越すのは火曜が多い気がする。逆に金土は無双出来る時が多いかも?! - 名無しさん (2022-04-02 20 50 35) その木に枝付けすればいいでしょうに。何故木を増やすのか - 名無しさん (2022-04-02 20 52 16) 4月は管理人さんも忙しいのかな。ログ更新ガンバレ〜٩( 'ω' )و - ログ見たい人 (2022-04-02 20 49 07) 待て、しかして希望せよ。 - 名無しさん (2022-04-02 20 51 05) 座して待てじゃないっけ…えーと…監獄塔の…ナニモン・ナンデスさん! - 名無しさん (2022-04-02 20 54 44) ユーザーがちょっとのことでも大きく騒いで、それに企業が敏感になりすぎて業務が増えるのを見るとなんだかなと思う - 名無しさん (2022-04-02 20 46 54) らんまエロトラダンジョンアフター - 名無しさん (2022-04-02 20 46 20) UCのディザートザクじっそうはまだか・・・ - 名無しさん (2022-04-02 20 43 40) スターターダッシュパック990円で31トークンはお得だけど今はまだ〜♪(ゼータのOP - 名無しさん (2022-04-02 20 43 37) 最近のプレイヤーレベルの低下が春休みのせいかどうかはさておき、春休みのせいにされると困るやつがいるのは事実らしい - 名無しさん (2022-04-02 20 37 16) 4月入ったのに春休みってあるのかい? - 名無しさん (2022-04-02 20 40 22) 春休み明けが4日なら関係あるんじゃね? - 名無しさん (2022-04-02 21 01 47) 学生でこんなおっさん専用ゲームするやつ極小数だろ - 名無しさん (2022-04-02 20 42 48) 春休み云々で雑談板に愚痴るやつが多いんだよ。流石に鬱陶しいわ。 - 名無しさん (2022-04-02 20 43 00) それは自演していい理由にはならんが - 名無しさん (2022-04-02 20 54 56) 困るって言うかその理由に納得してないだけじゃないの? - 名無しさん (2022-04-02 20 43 57) 毎年恒例なのに納得出来ないのは渦中の人物くらいなもんだろ。 - 名無しさん (2022-04-02 20 55 57) だったら普通に反論すればよかろうに、中傷と自演と連投に走ってるもんだから証明しちゃってるようなもん - 名無しさん (2022-04-02 21 00 14) まあ春休みだの夏休みだのシーズンごとに愚痴を雑談に流されたら困るな。自演だの何だのはそこに枝付けして話せとしか言えんが - 名無しさん (2022-04-02 21 20 31) 自演してる張本人に枝付けしてあげたけど反応がないんだよねえ?というか自演バレなんていう超恥ずかしい状態に陥った相手がまともに取り合うわけがないし自演やってる時点でモラルもないし - 名無しさん (2022-04-02 21 38 50) オートミールを初めて買ったけど食べ方がよくわかんないから納豆に混ぜて食べちゃった…これであってるのかな? - 名無しさん (2022-04-02 20 35 52) 食べ方わからない食べ物をいきなり納豆と混ぜるのはチャレンジャーすぎない!? - 名無しさん (2022-04-02 20 37 10) まぁ…合ってるけど…ミルク粥とか - 名無しさん (2022-04-02 20 38 21) 食べ方とか裏に書いてあったりしない? - 名無しさん (2022-04-02 20 38 27) ダイエット食かな?熱湯掛けて適当な固さになるまで練ってご飯の代わりにしたり割と自分はそうしてカレー掛けて食べるのが一番良かったかな。味噌汁に入れておじやっぽくするのも悪くない - 名無しさん (2022-04-02 20 44 04) いいのぶっこんださすが木主センスある 次は薬味よ簡単なの嫌なら桜餅とかいっちゃう? - 名無しさん (2022-04-02 20 44 38) 書き込んでいる機械で調べりゃいいと思わないでもない - 名無しさん (2022-04-02 20 51 03) 基本水か牛乳入れて温めて粥にして食うのが便利。これがまたフレークにするとフレークでしか食えないから不便になったわ - 名無しさん (2022-04-02 21 10 28) 純粋なジム顔の700コスト機が欲しい - 名無しさん (2022-04-02 20 35 02) ジムシリーズは500・550コストからジェガンシリーズに変わっちゃってるからな〜 - 名無しさん (2022-04-02 21 09 14) 誰かが攻撃してたら自分たちも攻撃していいと思ってる人ほんと怖い。あ、バトオペじゃなくてネットの話です。 - 名無しさん (2022-04-02 20 22 00) いまロシアがそんな感じ - 名無しさん (2022-04-02 20 24 41) 今に始まったことじゃないさ。ただ目につく機会が増えただけ - 名無しさん (2022-04-02 20 27 44) ダイゴとかはいつも通りの失言やったのに、一気に叩かれてたね - 名無しさん (2022-04-02 20 30 56) 何言っても言い訳じゃない - 名無しさん (2022-04-02 20 32 22) まぁバトオペだったら攻撃してもらわないと困るからな! - 名無しさん (2022-04-02 20 35 21) 度が過ぎて警察沙汰になったら「こんな事になるとは思わなかった」がテンプレだよなー。匿名廃止にしたら多少はマシになりそう - 名無しさん (2022-04-02 20 35 24) ある国でやったけどダメだったぽい、そういうこと言う人は関係ない - 名無しさん (2022-04-02 20 37 47) つまりFacebookは正しいインターネットのあり方…ってコト!? - 名無しさん (2022-04-02 21 24 16) リアルでも人助けとカット出来る人は重要 - 名無しさん (2022-04-02 20 40 53) そりゃまぁみんなで囲んで殴ってるところに便乗したら楽しいやん?憂さ晴らしもできるし - 名無しさん (2022-04-02 20 42 14) わいには分からん感覚やな…こわ… - 名無しさん (2022-04-02 20 47 55) ネットの匿名でイキってるだけじゃん。こんな人間になったら終わりだよ - 名無しさん (2022-04-02 20 56 23) 心にもないキレイゴト並べるよか良いと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2022-04-02 21 00 25) 綺麗事並べるの嫌だから皆と一緒に叩いて気持ちよくなるのか… - 名無しさん (2022-04-02 21 05 17) キレイゴトを現実にしようって手を取り合うのが人としてあるべき姿じゃないかね。人間が高尚な生き物とは言わんが野生動物じゃないんだからさ。 - 名無しさん (2022-04-02 21 13 31) 人を攻撃してイジメていい理由にはならないよ - 名無しさん (2022-04-02 21 20 42) まぁ楽しいと分かってやってるかはわかんないけど、言いたい放題言ってもいい相手(そんなことないんだけどね)に言いたい放題言うのは気持ちいいとかそういうものがなければあんなにみんな寄ってたかって言うことはないわな。 - 名無しさん (2022-04-02 21 01 57) 品性まで捨てる気になれん - 名無しさん (2022-04-02 21 10 12) 学校とかのいじめもこのタイプだよ - 名無しさん (2022-04-02 21 22 51) 悪いことだとは思ってても止めるってことはしないあたりもそっくり - 名無しさん (2022-04-02 21 54 26) 応用効かせるの苦手すぎるから前の経験生かして仕事するとおかしなことになる - 名無しさん (2022-04-02 20 19 35) マジ最強だ https //twitter.com/donbei_jp/status/1509515871399596041 - 名無しさん (2022-04-02 20 18 45) すみません、確認ミスしました、長かった - 名無しさん (2022-04-02 20 19 53) 今日は久しぶりにwiki部屋は立つのかい…? - 名無しさん (2022-04-02 20 14 44) 良い出汁ッペの法則と言ってな…… - 鍋用意しつつ (2022-04-02 20 18 25) 昨日一昨日くらいにwiki部屋でやる企画みたいな話ありましたけど、今日やるのかな?やるなら建てるのやめて待っておきますかねぇ。 - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-02 20 20 11) 立ててしまうのだ…現れていなければ先に立ててその中でやらせてやれば良いのだ… - 名無しさん (2022-04-02 20 31 32) 建て!建つんだwiki部屋! - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-04-02 20 42 48) 開幕ウェーブに負けただけで諦めチャット飛ばす奴が2人も居て草。こいつらはまた退役兵になるな - 名無しさん (2022-04-02 20 10 38) ホントに逆転勝ちした時の顔が見てみたいよな。 - 名無しさん (2022-04-02 20 34 50) 今日はキュベレイMK-2を擬人化してみたで。あなたはどっち派? https //imgur.com/a/aTHcb4e - 雑に描くマン (2022-04-02 20 06 30) 右!仲間になってくれそうだし! - 名無しさん (2022-04-02 20 08 12) プルプルしてそう(いろんな意味で) - 雑に描くマン (2022-04-02 20 10 43) 生真面目そうな左の子を目一杯甘やかして困り顔させたい、そして右の子に私にも構えと拗ねられたい(欲望全開) - 黒餡飯(トレーナー) (2022-04-02 20 11 28) 貴公、よい性癖だな… - 雑に描くマン (2022-04-02 20 12 36) 僕のおいなりさんを食べてほしい - 名無しさん (2022-04-02 20 14 33) それは私のおいなりさんだ - 雑に描くマン (2022-04-02 20 18 11) 御馳走様❗❗ - 名無しさん (2022-04-02 20 33 25) 苦しゅうない。つづけたまえ。 - 名無しさん (2022-04-02 20 17 53) ははぁーッ、ありがたき幸せ - 雑に描くマン (2022-04-02 20 18 53) 左の方が性格強そうですき(抑えきれない尻敷かれたい欲) - 蒼雷の射手 (2022-04-02 20 20 36) 貴様ッ!さてはMだなッ! - 雑に描くマン (2022-04-02 20 23 57) M…と言われたらMなのかもしれないが痛いのはやだ!!!() - 蒼雷の射手 (2022-04-02 20 59 43) ならば 『羽箒』で逝くまでくすぐられるがオススメ♥ - 名無しさん (2022-04-02 21 09 37) 逆に堕ちるとなんでも聞いてくれそう。 - 名無しさん (2022-04-02 20 35 56) 左の娘 色々尽くしてくれそう・・・・・・色々とね。 - 名無しさん (2022-04-02 20 30 51) 色々してくれるでしょう……色々と… - 雑に描くマン (2022-04-02 20 34 15) 追記 似てないのに何故か 『結ンデ開イテ羅刹ト骸』の女の仔が浮かんだ。 - 名無しさん (2022-04-02 20 39 26) あぁ〜懐かしい - 雑に描くマン (2022-04-02 20 50 56)
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★誠に遺憾ながら、更新が滞っております。 ★特に艦艇評価ランクについて、現状に即した改定をお願いします。 情報が古いと文句を言わないようにしましょう! **** チュートリアル終了後にインゴット(いわゆる「石」)が大量に配られます。(約800個くらい) この石を使って、「ほしいものが手に入るまで」ガチャを回してやり直して…を繰り返すことをリセマラ(リセットマラソン)といいます。 ここでは、ストーリー部門、局地戦部門、幽影戦部門に分け、リセマラランキングを記してみました。 なお、ここでは「優先度」という観点で評価しています。これは、リセマラにおいては、性能での評価に加え、特に艦隊の中心戦力となる艦(主に大型艦)を優先して入手すべきという理念によるものです。 参考にしてみてください。(個人的意見です。より広い視野での分析がしたいので、活発な議論をお待ちしています。) ※VUにより★7および改装が開放されましたが、古参艦の一部コメントは★6時のものです。 ※VUや新規追加艦に伴い、評価コメントと異なる可能性があります。 ちなみに、サルベージの排出率は、基本的に ★5 2 % ★4 35 % ★3 63 % となっています。 また、新規追加艦(目玉艦)は排出率1%です。 10連で★4以上が1隻確定ですが、星5以上の排出率は変わりません。 蒼焔祭(慣例として月末に開催)や「限定」サルベージ(月半ば頃)および「新・戦技選抜」(蒼焔祭の直後)など、一部のサルベージは★5が3% 、★4が35% 、★3が62% になっています。 最近だと★5の排出確率が5%やそれ以上になっているサルベージも多いです。サルベージ画面の排出確率から確認するようにしましょう。 なお、周年記念直前になると、星5的中確率が66%になるサルベージも登場します(ただし、一部の艦艇しか出ません) 基本的にリセマラは★5艦を手に入れることを目標とします。優先度SS以上が狙い目。Sは性能を確認してリセマラ終了かどうか判断するべき。A以下はお勧めしません。 ★5で排出される艦の局地戦・幽影戦での評価(7段階評価、優先度のみX、SSS、SS+、SS、S+、S、A+、A、B+、B) ★入手期間が限られるコラボ艦の評価欄は一番下にあります。 [部分編集] 優先度X(ゲームの難易度が変わるほどの強さを持つ。対プレイヤー戦闘や最高難易度コンテンツ以外では性能を持て余しがち) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 大和(竣工時) やまと 蒼焔 7 6 X 戦艦 「砲戦にて最強」を目指し建造された戦艦の、竣工時の姿。攻防速すべてのステータスが高く、特に欠点がない。軍略戦技「溟海の戦友」は1ターン目開始時に100%で発動、味方戦艦全体に「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止めて撃沈を回避し、HPを50%回復する」効果を付与する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。戦艦限定かつ1ターン目のみではあるが、撃沈回避が発動しなかった場合には次ターン以降にも持ち越せるため、無駄になりにくい戦技となっている。攻撃戦技「動地の大和砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視・迎撃無視で威力1000%の砲撃を2回行う。狙い直し系ではないため撃沈回避に簡単に止められるという短所はあるが、高威力の砲撃を装甲無視で行うため打撃力は非常に高く、局地戦での盾艦対策や幽影戦で活躍してくれるだろう。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃ダメージ70%カット、味方全体のHP・砲撃ダメージをそれぞれ50%アップ、味方全体の火力値を30%アップするため、砲撃戦において無類の強さを発揮する。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、竣工時の本艦は副砲に15.5cm三連装砲を4基搭載していたが、後に航空機の脅威増大からこれを2基に減らし、対空兵装を大量に増設している。 2022/12/25 大和(サマール沖海戦) やまと 蒼焔 7 7 X 戦艦 サマール沖海戦に参加する、在りし日の姿。全てのステータスが軒並み高く、欠点がない。軍略戦技「栄光の制圧射撃」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と味方戦艦・重巡に再行動を付与し、自身を制圧射撃状態にする。制圧射撃状態の艦は以下の効果を自身の行動終了後に90%で発動する。敵水上艦単体に威力300%で装甲無視かつ命中率の高い砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。この砲撃時のみ命中率が90%加算され、またこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない。味方戦艦・重巡に再行動を付与できるほか自身の行動終了時には強力な追撃が可能となっており、軍略戦技ながら非常に攻撃性が高い戦技と言える。攻撃戦技「伝説の主砲射撃」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力500%で装甲無視の砲撃を5回行う。なおこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、さらに1・2ターン目のみ、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない。高威力で攻撃回数が多く、さらに撃沈回避の無効化、艤装錬成によるダメージ軽減も不能となっており、防御が非常に困難な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の火力値・砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ40%・130%・30%アップするため、砲撃戦において圧倒的優位に立つことができる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では本艦はこの海戦にて主砲弾を104発射撃し、数発の至近・命中弾があったとされる。 2023/06/25 大和(坊ノ岬沖の鉄城) やまと 蒼焔 7 7 X 戦艦 沖縄に向け出撃する、在りし日の姿。突出した数値はないが、ステータスは全てにおいて最高水準を誇る。軍略戦技「三銃の轟弾」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、先駆・攻撃・追撃戦技として「三銃の轟弾」を発動できるようになる。「三銃の轟弾」は先駆・攻撃・追撃戦技として90%で発動、敵水上艦3隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃・補強不可で威力650%の砲撃を2回行う。なおこの戦技の発動率は戦闘終了まで減少しない。元から先駆戦技、攻撃戦技、追撃戦技などを習得させた場合は、そちらを優先して発動させる。本戦技最大の魅力は、高威力で装甲無視、さらに迎撃や反撃も無効化できる非常に強力な砲撃を、発動率が減少しないために毎ターン行える点にある。さらに、3種の戦技をコンパクトに1つに纏めているため、戦技枠に余裕ができるところも大きな魅力だ。軍略戦技「不断の墜砲」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、迎撃・反撃・補強戦技として「不断の墜砲」を発動できるようになる。なお、元から迎撃戦技、反撃戦技、補強戦技などを習得させた場合は、そちらを優先して発動する。「不断の墜砲」は迎撃・反撃戦技として90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視で威力300%の砲撃を行う。なおこの迎撃・反撃は敵水上艦の迎撃・反撃不可の効果を無効化する。また補強戦技として90%で発動、自身のHPを50%修復し、1ターン目のみ、自身の全ての状態異常を回復する。迎撃・反撃に加えHPを修復でき、状態異常対策も可能となっているため汎用性が高い。「三銃の轟弾」と同様に3種の戦技をコンパクトに1つに纏めているため戦技枠に余裕ができるのが大きな魅力となっている。なお、本艦は「三銃の轟弾」・「不断の墜砲」で先駆・攻撃・追撃・迎撃・反撃・補強と6種の戦技を発動できるが、この6種のいずれかと同種の戦技を新たに習得させた場合、新たに習得させた戦技を優先して発動する。そのため、例えば反撃戦技「逆襲の装甲網」を習得させた場合、「不断の墜砲」の迎撃・補強は発動するが、反撃が「逆襲の装甲網」による反撃に置き換わる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・100%・40%・30%アップし、味方戦艦に戦闘終了まで一度だけHPを50%修復する撃沈回避を付与するため、味方の砲戦能力を飛躍的に高められる。なお圧倒的な砲撃力を誇る本艦であるが、一般的な戦艦が備える「戦艦と重巡からの砲撃ダメージカット」の錬成効果を有していないため、砲戦では一般的な戦艦よりも打たれ弱い点に注意しておこう。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。本艦は沖縄戦を支援する名目で出撃したが、1945年4月7日、鹿児島県坊ノ岬沖にて300を超える航空機の猛攻を受け爆沈した。 2024/02/21 武蔵(マリアナ海戦) むさし 限定 6 3 X 戦艦 マリアナ海戦に参加する、在りし日の姿。全体的にステータスは高く、重装甲・高いHPに加えて火力・命中値も高い攻防優れた性能となっている。哨戒戦技「重厚ナル装甲網」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の命中値を装甲値に加算し、「自身の出撃時の最大HP300%(錬成MAX時400%)分」となる装甲網を展開する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。命中値を装甲値に加算できる他、自身の最大HPを実質+400%にするため並外れた耐久性を備えた戦技となっている。軍略戦技「不沈ノ制圧射撃」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態となり、敵艦から自身への砲撃ダメージを40%カット。制圧射撃状態の艦は以下の効果を自身と味方艦の行動終了後に90%で発動する。敵水上艦単体に反撃戦技の対象とならない威力100%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の火力値・雷撃値を350加算する。また制圧射撃状態となった艦は他の制圧射撃状態にする戦技を発動できない。純粋なダメージカット系戦技として見ても優秀だが、火力の高い本艦が自身と味方の行動終了後に制圧射撃を行うようになるため攻撃手段としても強力なものと言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると自身のHPを60%アップ、味方戦艦種のHP・装甲値を30%アップ、味方全体のHP・火力をそれぞれ40%・30%アップするため、攻防バランス良く艦隊を強化できる。旗艦技は味方戦艦の全性能を+45%。 2023/01/11 武蔵(シブヤン海の鉄城) むさし 蒼焔 7 2 X 戦艦 シブヤン海戦に参加する、在りし日の姿。高い装甲・HPに加えて強力な戦技を有し、不沈の名に恥じない隔絶した耐久性を誇る。軍略戦技「流転する無限の城」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を自身に2つ展開し、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、撃沈された場合、敵連続攻撃を止める。さらに1・2ターン目のみ、自身に展開されている装甲網が破壊されるたびに、1ターンの間、自身に耐久状態を1つ付与する。なお自身に耐久状態が3つ以上付与されている場合、本戦技の効果による耐久状態は付与されない。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。600%分の装甲網を毎ターン付与できる他、1・2ターン目であれば装甲網破壊時に耐久状態も付与されるため、艦の生存性を飛躍的に高められる。反撃戦技「逆襲の装甲網」は90%で発動、潜水艦を含む攻撃してきた敵艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を行う。この戦技は敵戦艦種の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化し、さらに1ターン目のみ、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開する。高威力な反撃も魅力だが、本戦技最大の強みは装甲網にある。装甲網自体は1ターン目限定なうえ50%と控えめだが、「流転する無限の城」の効果によって1・2ターン目は装甲網が破壊されるたびに耐久状態が付与され、1ターン目であれば実質的にこの反撃が発動するたびに耐久状態を獲得できる(ただし最大3つまでストック可)。たとえ攻撃を受けて耐久状態を1つ消費しても直後にこの反撃で装甲網が張られ、この装甲網が破られると同時に耐久状態が獲得できるため、反撃が続く限り耐久状態消費→獲得の無限ループとなる。このため反撃の度に装甲網が展開される(=耐久状態となる)1ターン目は非常にしぶとく、本艦の耐久性は並外れて高いものとなっている。反撃を発動させなければ良いので反撃無効の攻撃や奇襲・射程外発艦で対策は可能だが、戦艦の反撃無効化は通用しないので本艦を砲撃にて沈めるのはほとんど不可能に近く、反撃時に装甲網が展開されなくなる2ターン目以降まで待つしかない。なお「耐久貫通鋭撃」の登場によって2ターン目以降は耐久状態を突破することが可能になった。上回る防御方法が確立されるまでは最硬の戦艦であり続けるだろう。なお本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方全体の受ける砲撃・爆撃ダメージをそれぞれ80%・30%カット、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ60%・50%アップするため、砲撃戦において圧倒的なアドバンテージを得ることが出来る。旗艦技は味方艦隊の全性能を+40%。ちなみに、史実において本艦は実に9時間に及ぶ激闘の末、(推定)爆弾17発・魚雷20本・至近弾20発以上という海戦史上空前の被害を受けて沈んでおり、大和型戦艦の並外れた耐久性をその身を以て実証した。 2023/07/26 武蔵(航空戦艦改装) むさし 限定 6 5 X 戦艦 シブヤン海戦を生き残り、航空戦艦へと改装された姿。全体的に高性能だが、空母に匹敵するほどの飛び抜けた索敵値を有するのが特長。哨戒戦技「天と地の奇襲作戦」は奇襲攻撃時に100%で発動、味方空母による奇襲攻撃が発生した場合、味方戦艦種が敵水上艦に砲撃の奇襲攻撃ができるようになる。なお、この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。空母による奇襲が前提ではあるが、戦艦で奇襲が行えるのは本艦が初である。軍略戦技「海闊天空の絆」は1・2ターン目開始時に100%で発動、「1ターンの間、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止め、一度だけ撃沈を回避しHPを10%修復する」効果を味方戦艦・空母に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。HP修復量は少ないが、敵の連続攻撃を止めて撃沈を回避できるようになるため味方戦艦・空母の生存性を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方戦艦の火力値・砲撃ダメージ・索敵値をそれぞれ80%・50%・30%アップ、味方空母の火力値・爆撃ダメージ・索敵値をそれぞれ70%・40%・30%アップするため、戦艦と空母の混成艦隊で最も力を発揮する。旗艦技は味方戦艦・空母の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦はシブヤン海戦にて没しているため、航空戦艦に改装されることはなかった。 2023/06/19 尾張 おわり 蒼焔 6 6 X 戦艦 超大和型を航空戦艦として完成させた姿。その圧倒的な性能から、まさしく最後の戦艦と言っても過言ではない。攻撃戦技「天火明ノ神力」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力250%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。この戦技は装甲無視・反撃無視・狙い直し・対潜攻撃可・連続攻撃を止める効果を無視、とあらゆる「強い」要素が盛り込まれており、本艦の火力を敵に遺憾なく叩きつけることができる。軍略戦技「万全ナル制圧射撃作戦」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態になり、自身の火力・砲撃ダメージを50%アップし、自身と各味方水上艦の行動終了後、90%の確率で自身が敵水上艦単体に対して威力100%で装甲無視・反撃無視の砲撃を行う。類似の戦技に「統制射撃、用意!」があるが、それらの欠点が大きく改善され扱いやすくなっている。本艦は艤装錬成も強力で、味方全体の速力を20%、砲撃ダメージを60%、火力値を30%アップ、味方全体の受ける爆撃ダメージを60%カットする。旗艦技は味方全体の全性能を+40%と非常に高い汎用性を持つ。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では存在せず、またユーザーアンケートにより制作された初の艦でもある。 2022/09/01 天照 あまてらす 蒼焔 7 7 X 戦艦 46cm3連装砲を2基6門、51cm連装砲を2基4門ずつ搭載し、対空兵装として機銃・噴進砲のほか10cm連装砲を30基60門備える規格外の超戦艦。旗艦技・戦技・艤装錬成・基本性能のいずれにおいても非常に性能が高く欠点がない。哨戒戦技「煌々たる要塞-八咫鏡」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、味方水上艦の装甲値・対空値を1000加算、さらに自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身・味方水上艦が敵水上艦から攻撃対象にされた場合に90%で迎撃を発動、威力150%で装甲無視の砲撃を7回行い、この迎撃時のみ攻撃してきた敵戦艦・重巡・空母の先駆戦技の威力を100%、攻撃戦技の威力を130%ダウンする。なおこの迎撃は敵の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化し、戦技の威力がダウンする効果は最大値のみ適用される。自身だけでなく味方への攻撃に対しても発動する迎撃は本艦が初であり、迎撃によって敵の先駆・攻撃戦技の威力を下げるため味方の被ダメージを大きく軽減できる。攻撃戦技「神撃砲-天叢雲剣」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力300%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。さらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けることができず、潜水艦を優先して狙う。また戦技発動後、一度だけ追撃戦技として「神撃砲-天叢雲剣」を発動する。追撃戦技として発動する際、自身の他の追撃戦技は発動しない。潜水艦にも攻撃可能な高威力の戦技を連続発動できるため非常に強力であるが、攻撃戦技として発動した後に追撃戦技として再び発動するため他の追撃戦技とは併用できず、また本戦技が攻撃戦技として発動しなかった場合には追撃も発動しないため通常の追撃戦技と比べると扱い勝手は悪い点に注意する必要がある。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体が敵艦から受ける砲撃・爆撃ダメージをそれぞれ70%カット、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ60%・110%・30%アップするため味方の攻防を大幅に向上できる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。なお、本艦はユーザーアンケートにより制作された本作オリジナル艦艇であるため、史実には存在しない。 2023/09/01 日向(捷号作戦) ひゅうが 蒼焔 7 2 X 戦艦 捷号作戦に参加する、在りし日の姿。攻防速を兼ね備え、その他の性能も高い。軍略戦技「断雷絶壁の城」は1・2ターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の受ける雷撃ダメージを60%カットし、「自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を自身に3つ展開する。さらに、自身に展開されている装甲網が破壊されるたびに、自身の雷撃ダメージカットの効果が10%ずつ加算される。この雷撃ダメージカット効果は、自身に付与されている最も数値の高い雷撃ダメージカット効果と重複し、ターン終了時に元に戻る。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。強力な雷撃ダメージカットによって被雷には強いが、自身にしか効果がないため身代わり系戦技と併用するといいだろう。ただし砲撃・爆撃への耐性は他の戦艦と変わらないため、防御系戦技や僚艦の錬成効果でサポートしよう。攻撃戦技「耐久貫通鋭撃」は2・3ターン目に90%で発動、敵水上艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を2回行う。なおこの砲撃は戦技による耐久状態と敵の連続攻撃を止める効果を無視し、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない。戦技による耐久状態を突破できる初の戦技であり、敵の艤装錬成によるダメージカットを無視できるため強力ではあるものの、1ターン目に使用できないのが大きな欠点。2ターン目以降までもつれ込む泥沼の戦闘か、2・3ターン目から参加できる連合艦隊戦で活用しよう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで耐久状態を1つ付与されるほか、味方全体の受ける雷撃ダメージを70%カット、味方全体の火力・HPを50%アップするため、対駆逐・軽巡に強い艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。 2023/11/22 日向改 ひゅうがかい 蒼焔 7 1 X 戦艦 日向の航空兵装をより発展させた姿。火力・装甲・HPにおいてトップクラスの性能を有し、十分な速力も有する。軍略戦技「天日ノ守護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を50%アップし、味方への迎撃戦技の攻撃を代わりに受ける。また1ターン目のみ、自身が受ける装甲無視の効果を無効化する。回避率を上げることで被弾を大きく軽減できるほか、1ターン目限定で装甲無視を無効化できるため非常に打たれ強い艦となっている。迎撃戦技「天道ノ憤怒」は敵から攻撃対象にされた時に80%で発動、威力130%で装甲無視の砲撃を行い、自身のHPを50%修復する。戦技発動後、戦闘終了まで自身の装甲値を600加算する。発動率が高く、迎撃する度にHPを回復し装甲値を上げるため、その生存性は非常に高い。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃・爆撃ダメージ30%カット、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ90%・50%アップするため、より強靱な艦隊を組むことが出来る。旗艦技は味方全体の全性能を40%アップ。ちなみに史実では、本艦はここまで徹底した航空兵装は施されておらず航空機の運用も限定的であった。 2022/11/30 榛名(終戦の鉄城) はるな 蒼焔 7 3 X 戦艦 ダズル迷彩を施された、終戦時の姿。攻防速のいずれも高く、全てにおいて低い性能が無い。軍略戦技「鋼遁の守り手」は1・2ターン目開始時に100%で発動、自身が迎撃戦技の対象となった際、自身に装甲網が4つ以上展開されていた場合に敵水上艦からの迎撃を回避する。さらに1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を自身に4つ、自身以外の味方全体に2つ展開する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。自身にも味方にも装甲網を展開できるほか、自身が装甲網を4つ以上展開していれば敵水上艦からの迎撃を全て回避するため、味方の耐久性を高めつつ敵の迎撃を恐れず攻撃できるようになる。先駆戦技「榛の泡影」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に威力300%で装甲無視かつ身代わり無視の砲撃を行う。さらに戦技発動後、味方全体に1ターンの間、「自身の最大HP50%分」となる装甲網を1つ展開する。なおこの戦技の発動率は減少しない。攻撃回数は少ないが高威力なため、天照の迎撃で威力を下げられても十分な威力を持つ。また発動する度に味方全体に装甲網を展開できるため、「鋼遁の守り手」と「榛の泡影」をセットで習得させた僚艦を複数編成した場合、互いに装甲網を補充しながら戦うことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力・砲撃ダメージ・装甲値・HPをそれぞれ40%・50%・50%・50%アップし、戦闘終了まで「自身の最大HP10%分」となる装甲網を自身に3つ展開する。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。 2024/01/24 戦艦赤城(夢想の鉄城) あかぎ 蒼焔 5 7 X 戦艦 戦艦として完成した姿。飛び抜けた火力を有し、その他の性能も十分に高い。攻撃戦技「驚天の赤城砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視・身代わり不可で威力3000%の砲撃を行う。非常に高い威力を有し、身代わり不可や潜水艦にも攻撃できるなど汎用性も高い。攻撃回数が少ないという欠点はあるが、「攻戦ノ巧手」を習得させたり、僚艦に「旗鼓堂々の戦陣」や「連砲強化作戦」を使用してもらうといいだろう。追撃戦技「揚意の追進」は攻撃後に90%で発動、潜水艦を含む敵6隻に装甲無視・迎撃不可で威力1000%の砲撃を2回行う。なお時間帯が夜の場合、この砲撃時のみ命中ペナルティを無視する。非常に高威力の砲撃を追撃として行えるため、幽影戦などで手軽にダメージを出せる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ130%・60%・45%アップするため、砲撃で高ダメージを目指すのに最適な艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦は天城型巡洋戦艦の2番艦として建造が始まったが、ワシントン海軍軍縮条約の影響を受け空母として完成している。 2024/04/24 超甲巡(副砲搭載) ちょうこうじゅん 限定 6 7 X 重巡 従来案に副砲を加え再設計された超甲巡。全体的に性能は高く、特に火力・速力に優れる。哨戒戦技「超絶ナル砲撃術」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による砲撃ダメージアップの効果量を50%加算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。砲撃ダメージアップの効果を大幅に強化できる上、僚艦にも習得させればさらに効果を増すため数を揃えるほど強力な戦技となっている。軍略戦技「悠久の戦場へ」はターン開始時に90%で発動し、ターンによって効果が変化する。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップし味方全体の全てのダメージを10%アップする。2・3ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を80%アップし味方全体の全てのダメージを30%アップする。2・3ターン目に攻撃戦技の発動率を大幅に上げるため戦技使用後の発動率低下をほとんど気にすることなく使い回すことができ、戦技枠をかなり節約できるようになる。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の火力値・砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ55%・95%・40%アップするため、味方の砲撃での与ダメージを飛躍的に高められる。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+45%。ちなみに、本艦の設計元である超甲巡は史実では⑤計画で建造が予定されていたが、戦局の悪化から取りやめとなった。 2023/08/13 妙高(主砲改装) みょうこう 5 7 X 重巡 損傷後、修理と改修を受けた妙高型1番艦。高速・高火力で全体的に性能が高い。軍略戦技「連砲強化作戦」はターン開始時に90%で発動、味方戦艦・重巡が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間、2回分増やし、戦闘終了まで砲撃ダメージを70%アップする。本戦技を用いれば手軽に攻撃回数を増やせる上、毎ターン強力な砲撃ダメージアップを重複させていくことができる。攻撃戦技「巧妙なる砲手」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%の砲撃を2回行い、この戦技発動後1ターンの間、味方水上艦が敵戦艦・空母に対して与えるダメージ上昇倍率が2倍になる。威力は並だが攻撃回数が多く、攻撃回数を増やす「連砲強化作戦」と相性の良い戦技となっている。なお、本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ30%アップできるため火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+45%。ちなみに史実では、1944年11月の修理を最後にその後の修理等はされず、改装も受けていない。 2022/10/07 妙高改 みょうこうかい 蒼焔 6 7 X 重巡 捷一号作戦後、シンガポールにて修理及び対空兵装の強化が行われた姿。全性能が高く、特に火力・速力は突出している。軍略戦技「蒼き海の戦歌」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方が敵に与えるダメージ上昇倍率が2.5倍になり、味方全体の全てのダメージを120%(錬成MAX時170%)アップし、火力値・雷撃値・対潜値を650加算する。なお同様の戦技が複数発動した場合に、加算系の効果は重複するが、ダメージ上昇倍率系の効果は最大値のみ適用され重複しない。火力に繋がる全ての要素を大幅にアップさせるうえ、艦種を問わず習得が可能であり、効果も全艦種に適用されるため非常に強力かつ究極の汎用性も併せ持っている。攻撃戦技「闘神の乱舞」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に装甲無視で威力200%の砲撃を5回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技発動後、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを40%アップする。なおこの戦技は潜水艦を優先して狙い、戦闘終了まで発動率が減少しない。装甲無視に攻撃回数の多い狙い直し系攻撃など純粋な攻撃戦技として見ても強力だが、発動率が減少しないため毎ターン強力なバフを容易に重ねがけできる点も大きな魅力となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の全てのダメージを20%アップ、味方全体の火力値・雷撃値・対潜値をそれぞれ30%アップするため、味方の与ダメージを大きく伸ばすことが出来る。旗艦技は味方艦隊の全性能を+40%。ちなみに、史実では捷一号作戦後は修理されず、シンガポールにて終戦を迎えている。 2023/05/24 最上(艦橋改装) もがみ 限定 5 7 X 重巡 艦橋を高雄型形式に改装した姿。重巡としては高い火力・速力を有し、その他ステータスも比較的高い。軍略戦技「不屈の心魂」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃ダメージを100%(錬成MAX時130%)アップする。2ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃ダメージを70%(100%)アップする。3ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃ダメージを50%(80%)アップする。この戦技はターンを経るごとに付与するバフの量が下がっていくが、それと同時に付与したバフが重複していくため最終的なバフの量は非常に高い。攻撃戦技「不減の闘志」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。シンプルな戦技だがバフの効果量は非常に高く、また発動率が減少しないため再行動系の戦技と非常に相性が良い。戦技によって強力な砲撃支援が可能な本艦だが、艤装錬成でさらに味方全体の砲撃ダメージを20%アップできることも大きな魅力となっている。旗艦技は味方戦艦・重巡の火力値と命中値を+40%。ちなみに、史実では艦橋の改装はされていない。 2022/06/14 神通改 じんつうかい 蒼焔 7 3 X 軽巡 神通を重雷装化した姿。軽巡トップクラスの雷撃・速力を誇り、他の性能も高い。軍略戦技「先導者の覚悟」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで敵艦全体の先駆・攻撃・反撃戦技発動時の攻撃回数を50%減少させる(ただし重複せず攻撃回数は1以下にならない)。さらに敵から味方水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈・撃沈回避した場合に戦闘終了まで味方水上艦の回避率を50%アップ、敵艦の命中率を50%ダウンし、自身が撃沈した場合に敵連続攻撃を止める。自身は集中砲火を受けるが、代わりに味方の被弾・被ダメージを大きく低減し生存性を高められる。なお撃沈・撃沈回避することで回避率バフ・命中率デバフが発動するが、本艦は錬成Rank7で自身のみ一度だけ発動できる撃沈回避を有しているため、効果発動後も戦闘は可能だ。先駆戦技「雷霆神通力」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵5隻に威力180%で雷撃を行い、攻撃対象を状態異常を防ぐ効果を無視して修理不能・兵装不良状態にする。またこの雷撃は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視する。威力は並だが兵装不良状態を付与できるため、「先導者の覚悟」と併用することでより攻撃回数を減らすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化することで、味方全体の雷撃ダメージ・爆雷ダメージ・全てのダメージをそれぞれ50%・50%・40%アップ、味方全体の索敵値・命中値・命中率をそれぞれ30%アップできるため、汎用性の高い艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実ではコロンバンガラ島沖海戦にて沈んでいるため本艦にこのような重雷装化が施されることはなかった。 2023/10/25 相模 さがみ 蒼焔 7 3 X 軽巡 潜水艦支援用の大淀型に阿賀野型に準じた水雷・航空兵装を施し改大淀型としたもの。そのステータスは飛び抜けて高く、軽巡でありながら重巡並の防御力・駆逐艦並の速力・潜水艦並の雷撃値を兼ね備える。軍略戦技「逆浪の旋律」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵艦全体の火力値・雷撃値を80%ダウン、命中率を50%ダウン、速力値を40%ダウンする。凶悪なデバフを複数付与するため、この戦技ひとつで敵全体を大幅に弱体化できる。先駆戦技「牙城崩しの焔斬」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵艦4隻に威力200%の雷撃を行い、攻撃対象を大火災・亀裂状態にする。この雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、代わりに受けることができない。またこの戦技は戦闘終了まで発動確率が減少しない。亀裂は、通常攻撃、先駆・攻撃・追撃・反撃・補強戦技の発動後にダメージを受ける状態異常で、戦技の発動頻度が高い艦に対して有効だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の雷撃・爆雷ダメージを60%アップ、味方全体の全てのダメージを25%アップ、味方全体の雷撃値・対潜値・索敵値を30%アップするため、雷撃だけでなく対潜での艦隊支援も可能となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに史実では、大淀型は1番艦の大淀のみが竣工しており、改大淀型の本艦は本作オリジナル艦艇となっている。 2023/03/26 雨竜 うりゅう 蒼焔 7 6 X 軽巡 大淀型特有の潜水戦隊旗艦設備・航空機運用能力に、水雷兵装・対潜兵装を加えた艦。攻防速の全てにおいてトップクラスであり、欠点がない。軍略戦技「貫鎧の荒竜」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵全体の装甲値・火力値・雷撃値を80%ダウンし、速力を50%ダウンする。さらに敵味方の軍略戦技終了後、1ターンの間、敵全体の戦技による耐久状態を2つ減算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、耐久状態を減算させる効果は重複する。装甲値・火力値・雷撃値を下げて敵の攻防を大幅に低下させ、さらに耐久状態を減算することで、「超弩級ノ絆戦隊」や「エンデュランス・バリア」などの耐久系軍略戦技で守りを固める敵に対しても優位に戦闘を進めやすくなる。先駆戦技「旗裂の竜爪」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力200%で身代わり・反撃・補強不可の雷撃を行い、攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂・大亀裂状態にする。なお戦闘終了まで、この戦技の発動率は減少しない。威力は並だが、亀裂・大亀裂によって敵に頻繁に大ダメージを与えるため、敵は装甲網で耐えるか「不断の墜砲」で状態異常を回復しなければならず、非常に厄介な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・対潜値をそれぞれ55%アップ、味方全体の命中値・索敵値をそれぞれ30%・25%アップ、味方全体の全てのダメージを70%アップするため、艦種・国籍を問わず味方の攻撃力を大きく高められる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに史実では、大淀型は1番艦の大淀のみが竣工しており、改大淀型の本艦は本作オリジナル艦艇となっている。 2024/03/27 長門(空母改装) ながと 蒼焔 7 7 X 空母 空母に改装された姿。飛行甲板のど真ん中に戦艦時代の艦橋・煙突・マストなどがそっくり残されており、英空母フューリアスのような出で立ちとなっている。高速・高火力に加え命中や索敵も高く、欠点がない。軍略戦技「緋燕天遊」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、遊撃隊を発艦する。発艦した遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」に、敵水上艦6隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無効の爆撃を5回行う。なお遊撃隊の爆撃は発艦した艦が撃沈してもターン終了まで続き、射程外発艦などの敵味方の戦技の効果対象とならない状態の艦も、その状態が解除された際に遊撃隊の爆撃対象となる。また本戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。1ターンの間に3回遊撃隊による爆撃ができ、先駆・攻撃・追撃戦技とも併用できるため攻撃の手数を大幅に増やすことができる。本戦技を発動したターンが終了するまでは自身が撃沈しても遊撃隊による爆撃が発動するため、あえて防御を捨て火力に特化するのも選択肢の一つだ。攻撃戦技「天遷紅蓮」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視で威力350%の爆撃を5回行う。この戦技は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視し、戦技効果による威力低下を無視する。戦技によって威力が低下しないため、爆撃ダメージカットや火力ダウン、火力減算などあらゆる戦技由来のデバフを無効化して強力な爆撃を叩き込むことが出来る。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・索敵値・命中率をそれぞれ120%・30%・25%・25%アップし、味方空母が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに史実では、本艦は最後まで戦艦のままであり空母へ改装されることはなかった。 2023/12/27 赤城(ミッドウェーの荒鷲) あかぎ 蒼焔 6 6 X 空母 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。非常に高い火力・速力を有し、その他の性能もトップクラスを誇る。軍略戦技「裂空の朱翼」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「裂空の朱翼」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦2隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力1000%の爆撃を6回(錬成MAX時8回)行う。非常に高威力の爆撃を毎ターン3回ずつ行えるため、敵の装甲網や撃沈回避を削り取るのに有効な戦技となっている。先駆戦技「穿紅の英雄」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視、身代わり・迎撃・反撃・補強不可で威力400%の爆撃を2回行う。攻撃後、戦闘終了まで味方空母に耐久状態を1回付与する。空母の先駆戦技としては高威力であり、また耐久状態付与で味方空母の生存性を高められるため、攻防優れた戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ120%・40%・40%アップするため、爆撃で高ダメージを目指すのに最適な艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。開戦当初から勇名を馳せていた本艦であるが、ミッドウェー海戦にてついに没することとなった。 2024/04/24 赤城(対空迷彩) あかぎ 限定 7 5 X 空母 修復と改修を重ね、大戦末期の空母迷彩を施された姿。全体的に性能が高く、特に低いスタータスはない。哨戒戦技「緋色の翼」は奇襲攻撃時に100%で発動、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になる。自身の行動ターン時、発艦した艦載機が敵水上艦単体に、装甲無視で迎撃・反撃の対象とならず敵の連続攻撃を止める効果を無視する威力220%の爆撃を5回行い、爆撃の度に敵を狙い直す。またこの戦技で敵が撃沈しなかった場合、戦技発動後、1度だけこの戦技を再発動する。射程外発艦系戦技の中でも特に攻撃性が高く、敵を撃沈できなかった場合に再発動するため局地戦だけでなく幽影戦でも活かしやすい戦技となっている。先駆戦技「先手必勝の航空術」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に威力220%で装甲無視の爆撃を2回行い、攻撃対象を浸水状態にする。またこの戦技は敵からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならず、敵の艤装錬成によって威力が低下しない。こちらも非常に攻撃性が高い戦技であり、加えて先駆戦技であるため、射程外発艦終了後のターン開始直後から敵に大打撃を与えることが出来る。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の爆撃ダメージ・火力値・索敵値をそれぞれ100%・45%・60%アップできるため、奇襲をしやすくなっている。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦にて沈んでいるため、本モデルのような大戦末期の迷彩は施されていない。 2023/07/10 加賀改 かがかい 蒼焔 7 6 X 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、戦時改修を施された姿。空母に求められる性能のほとんどを兼ね備えており、特に速力・火力・索敵・命中はトップクラスを誇る。哨戒戦技「永続せし轟音」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで、出撃時に編成していた味方水上艦の艦数×20%分自身の火力をアップする。さらに出撃時に編成されていた味方空母の艦数×1回分、自身が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を増やす。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。編成した味方水上艦・空母の数に応じて自身の火力・攻撃回数のそれぞれが上昇するため、非常に強力な爆撃ができるようになる。攻撃戦技「天壌無窮の黒炎」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力250%で装甲無視の爆撃を5回行い、対象を撃沈した場合に狙い直す。またこの戦技は水上艦を優先して狙い、敵の艤装錬成によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。高威力・装甲無視に加え艤装錬成によるダメージカットも無視するため、防御が難しい戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方空母の爆撃ダメ-ジを80%アップ、味方全体の索敵・全ダメージをそれぞれ30%・40%アップするため、味方空母の爆撃ダメージを飛躍的に高めることができる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦にて沈んでおり、これほどの大改修が施されることはなかった。 2023/02/22 瑞鶴(真珠湾作戦) ずいかく 蒼焔 7 3 X 空母 真珠湾作戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力であり、その他の性能も高い。哨戒戦技「天頂からの絶爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦単体に装甲無視で威力250%の爆撃を4回行う。またこの戦技は敵の艤装錬成によって威力が低下せず、夜間時と雨・雪天候時には発動しない。単体攻撃ではあるが高威力で攻撃回数も多く、敵の盾艦対策として有効だ。軍略戦技「瑞兆の紫雲」はターン開始時に100%で発動、自身の速力を120%アップし、敵艦全体の速力を40%ダウンする。さらに、「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を自身に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。強力な速力バフ・デバフで先手を取りつつ撃沈回避で生存性を高められるため、汎用性が高くどの空母とも相性が良い。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方空母の爆撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ50%・20%・30%アップ、戦闘終了まで自身のみ攻撃を15回回避、戦闘終了まで自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復するため、自身の生存性を高めつつ味方への爆撃支援が可能だ。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では幸運艦として知られる本艦は初陣である真珠湾攻撃で他の空母5隻が合計で29機の未帰還機を出したのに対し本艦は1機も出していない。 2023/04/26 神鶴 しんかく 蒼焔 7 6 X 空母 翔鶴型の艦橋レイアウトに大幅な変更を加えた姿。全ての性能が高く、頭一つ抜けた索敵値が特長。軍略戦技「神鳥たちの不可侵町域」は1・2ターン目開始時に100%で発動、自身の艦載機数を最大まで補充し、戦闘終了まで自身の艦載機が減少しなくなる。さらに味方空母に「連続攻撃を止めHPを50%修復する撃沈回避」を一度だけ付与し、自身の出撃前の索敵値が4000以上なら味方水上艦に「戦闘終了まで自身の出撃時の最大HP300%分」の装甲網を展開する。なおこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、同じ艦で複数発動しない。撃沈回避のほか装甲網まで展開できるため、味方の生存性を大きく高められる。また効果は重複するため、僚艦にも習得させることでより堅牢な艦隊を組むことができる。攻撃戦技「隙を逃さぬ心眼」は90%で発動、敵水上艦単体に威力400%で装甲無視かつ迎撃・反撃無効の爆撃を3回行い、爆撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、自身の出撃前の索敵値が4000以上なら一度だけこの戦技を再発動する。高威力で迎撃・反撃無効と強力な戦技だが、条件を満たせば再発動できるのも大きな強み。再発動は再行動と併用できるため、手数の多い攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・索敵値・命中率をそれぞれ130%・30%・50%・30%アップするため、味方の爆撃ダメージを飛躍的に伸ばすことができる。旗艦技は味方艦隊の全性能を+45%。ちなみに、史実では翔鶴型は翔鶴・瑞鶴の2隻のみ建造されたが、艦橋位置を改めた3番艦が誕生したと想定したのが本モデルである。 2023/09/27 翔龍 しょうりゅう 蒼焔 6 1 X 空母 アングルドデッキを備えた改大鳳型の2番艦。装甲・HPに優れ、その他の性能も十分に高い。軍略戦技「飛翔の楯」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の攻撃を代わりに受け、耐久状態となり、自身にHPを50%回復する撃沈回避を1回付与する。また自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める。なおこの戦技は迎撃・反撃を代わりに受けることはできず、同じ艦で複数発動しない。耐久状態は通常攻撃・戦技による攻撃を残りHP1で耐えるというもので実質的には撃沈回避と同類であるが、「敵の連続攻撃を止める効果を無視する」戦技も止めることが出来るのが最大の違いとなっている。迎撃戦技「甲鉄の鱗」は敵艦から攻撃対象にされた時に80%で発動、威力200%の艦載機爆撃を行い、1ターンの間、自身への装甲無視の効果を無効化し、自身を含む味方水上艦の装甲値を1500加算する。装甲値を加算させる戦技が複数発動した場合に効果は重複する。発動すれば、味方の装甲値を大きく上げられる上に自身は装甲無視の攻撃もしっかり装甲で受けきれるようになるため、耐久性能が跳ね上がる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける雷撃ダメージ65%カット、味方全体のHP・装甲値・索敵値をそれぞれ60%・40%・30%アップするため、雷撃に非常に強い艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では改大鳳型は日本海軍が設計した最後の本格的空母であるが、戦局の悪化から建造中止となっている。そのため本艦は本作オリジナルであり、実際にはアングルドデッキも備えていない。 2022/12/29 信濃(六〇一航空隊) しなの 限定 7 1 X 空母 整備が完了し第601航空隊を搭載した姿。重装甲・高HP・高火力を特長とする防御に長けた艦となっている。軍略戦技「天空ノ戦友」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。毎ターン確実に発動する撃沈回避とあって扱い勝手は良く、味方空母の生存性を大きく高めることができる。先駆戦技「浸蝕ノ爆撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に反撃の対象とならない威力180%の爆撃を行い、攻撃対象を浸水状態にする。反撃を受けずに浸水によって敵の回避系戦技を無効化できるため先駆戦技としては強力である。なお本艦の有する錬成効果は非常に強力であり、最大のRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃ダメージ30%カット、味方全体の受ける全ダメージ50%カット、味方空母のHP40%アップ、と要塞の如き凄まじい防御性能を発揮する。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。ちなみに史実では、本艦は未完のまま沈んでおり(書類上では竣工扱い)、第601航空隊を搭載することはなかった。 2022/11/16 島風(魚雷兵装改装) しまかぜ 蒼焔 7 5 X 駆逐 魚雷発射管を七連装のものに換装した姿。高速・重雷装であり索敵値も高いのが特長。先駆戦技「破装旋風」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に威力200%で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行い、対象を浸水状態にする。攻撃対象数こそ少ないが、迎撃・反撃を気にせず強力な攻撃が出来るため非常に扱い勝手が良い。また浸水を付与することで敵の回避系戦技を無効化できるのも大きな魅力だ。哨戒戦技「闇夜に紛れる風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方駆逐艦のダメージ上昇倍率が2倍になり、雷撃ダメージを90%アップする。さらに夜間時もしくは天候が雨・雪の場合のみ、味方駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来るようになる。駆逐艦にしか効果が無いものの非常に強力なバフを掛けられるため、駆逐艦による雷撃与ダメージを大幅に引き上げられる。またこのバフを掛けた上で奇襲を行うため、悪天候時での戦闘に滅法強い。なお本艦は艤装錬成のRank7が初めて解放された艦でもあり、最大まで強化すると味方駆逐艦の速力値・索敵値・雷撃ダメージをそれぞれ50%、60%、70%アップするというかなり凶悪なシロモノとなっている。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに本艦は本作オリジナル艦艇であり、史実では五連装魚雷発射管を3基搭載していた。 2022/10/26 雪風(対潜兵装改装) ゆきかぜ 限定 6 7 X 駆逐 対潜兵装が強化された姿。高速であり、非常に高い対潜値を有するのが特長。軍略戦技「凍てつく暴風群」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方軽巡・駆逐艦が最初に発動した攻撃戦技を1度だけ再発動できるようになる。なお、再発動できる他の戦技が発動する場合に再発動の効果は重複しない。味方軽巡・駆逐艦全体がひとつの攻撃戦技を連続して発動できるようになるため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。また再行動との併用ができ、より手数を増やすことも可能。攻撃戦技「氷波の閃爆」は90%で発動、敵潜水艦3隻に威力300%の爆雷を6回行い、攻撃の度に対象を狙い直す。またこの爆雷は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。敵を3隻セットで攻撃して狙い直すため攻撃回数が非常に多い厄介な戦技だが、「凍てつく暴風群」の効果で再発動するためより凶悪さを増している。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の対潜値・命中値をそれぞれ60%アップ、味方全体の爆雷ダメージ・命中率をそれぞれ90%・50%アップするため、対潜ダメージを飛躍的に高められる。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+50%。ちなみに、史実では対潜兵装の改装はされていない。 2023/09/10 雪風改 ゆきかぜかい 蒼焔 6 1 X 駆逐 戦後に改修を受けた雪風。非常に高い雷撃・速力に加え索敵も高く、欠点が見当たらない。軍略戦技「仰ぎ見る細雪」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵艦からの攻撃を自身のみ10回、それ以外の味方駆逐艦は5回まで回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。自身は非常に多い回避回数を有し、味方駆逐艦への回避も十分な回数を持つため味方駆逐艦全体の継戦力を大きく高められる。また自艦では複数発動しないが、僚艦に習得させて発動した場合に回避が重複するため、本戦技を複数入手した場合には抽出して他艦に習得させるのもいいだろう。攻撃戦技「雷風の改新」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に対して迎撃・反撃の対象とならない装甲無視の雷撃を威力180%で2回行う、というもの。攻撃対象数こそ少ないが高威力で攻撃回数が多く、さらに装甲無視に迎撃・反撃を無効化とどれをとっても強力である。そして水上艦の雷撃で潜水艦を攻撃できる初の戦技となっており、汎用性も高く非常に扱いやすい。また本艦は艤装錬成によって味方全体の速力・雷撃値を20%アップできるため、味方への支援としても優秀だ。また錬成をRank7まで上げると「仰ぎ見る細雪」の回避回数を3回増やし自身のみ戦闘終了まで7回回避を付与する。旗艦技は味方全体の速力を+35%に雷撃・索敵を+45%。ちなみに史実では丹陽と改名し賠償艦として中華民国に引き渡されているが、本モデルは日本海軍が所有し続けたものを想定しているため武装などが一部異なっている。 2022/04/30 敷波 しきなみ 7 3 X 駆逐 吹雪型12番艦。全体的に性能が高く、速力・雷撃に優れる。軍略戦技「千の波の加護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を含む味方軽巡・駆逐が敵艦からの攻撃を10回まで回避する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。回避は重複するため、僚艦にも習得させることで味方軽巡・駆逐の生存性をより高められる。攻撃戦技「荒天散雷」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視で威力200%の雷撃を3回行う。さらにこの戦技は代わりに受けることができず、夜間時と天候が雨・雪の場合に連続攻撃を止める効果を無視する。高威力で攻撃回数が多く、連続攻撃を止める効果を無視できるため、撃沈回避を多用する敵に対しても有効な攻撃が可能となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ・雷撃値・命中値をそれぞれ65%・10%・20%アップできる。旗艦技は味方軽巡・駆逐の雷撃値を+50%に敵全体の命中値を-40%。 2023/07/12 秋月改 あきづきかい 蒼焔 7 3 X 駆逐 レイテ沖海戦を生き残り、対空兵装を強化した姿。非常に高い雷撃・速力値を有し、その他の性能も十分に高い。軍略戦技「月隠の残映」はターン開始時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を味方全体に付与する。さらに戦闘終了まで味方全体が敵からの砲撃・爆撃をそれぞれ5回回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。毎ターン味方全体に回避・撃沈回避を付与するため、味方の生存性を大きく高められる。先駆戦技「沈まぬ月光」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力200%で装甲無視の雷撃を行う。この雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならず、戦技効果によって代わりに受けることができない。またこの戦技発動後、1ターン目のみ自身を含む味方軽巡・駆逐に戦闘終了まで耐久状態を1つ(錬成MAX時2つ)付与する。迎撃・反撃無効に装甲無視まで有するため扱い勝手は非常に良く、さらに1ターン目のみではあるが軽巡・駆逐に次ターン以降も持ち越せる耐久状態を付与できるため、「月隠の残映」の効果もあって味方軽巡・駆逐の継戦力は飛躍的に高まるだろう。なお本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ60%アップ、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐が攻撃を7回回避するようになるため、軽巡・駆逐を中核とする水雷戦隊の攻防両方を強化してくれる。旗艦技は味方艦隊の全性能+40%。ちなみに、史実では秋月はレイテ沖海戦にて酸素魚雷の誘爆により沈んでおり(誘爆の原因は諸説ある)、本艦のような対空兵装の増強が行われることはなかった。 2023/07/26 伊201(大型魚雷搭載) イ201 限定 7 3 X 潜水 伊201に大型誘導魚雷が搭載された姿。全体的に性能は高く、特に速力・雷撃に優れる。軍略戦技「深海に吹く追い風」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の出撃前の命中値を速力値に加算し、味方潜水艦全体の行動順が水上艦と同じ速力順になる。潜水艦は命中値が高い艦が多いため命中値を速力値に加算する本戦技とは相性が良く、また味方潜水艦が水上艦と同じ行動順で行動できるため、高速性をより発揮しやすくなっている。なお本艦は固有戦技を1種しか搭載せず1枠を習得枠としているため、カスタマイズ性に優れるのも特長だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると爆雷以外の攻撃に対する自身の回避率を40%アップ、味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値・命中値をそれぞれ120%・40%・30%アップするため、味方の雷撃を大幅に強化できる。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦は実験と訓練を行っていたため実戦を経験しておらず、大型魚雷搭載の改造などは無かった。 2023/03/21 伊10 イ10 6 3 X 潜水 伊9型の2番艦。索敵値以外は全体的に性能が高く、高速・重雷装を特長とする。軍略戦技「冥底に響く鼓動」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方潜水艦にHP50%修復する撃沈回避を1回付与し、味方潜水艦の爆雷以外の攻撃に対する回避率を70%アップする。回避率を大幅に高めることで被弾を低減し、被弾したとしても撃沈回避で耐えることができるため味方潜水艦の生存性を飛躍的に高められる。攻撃戦技「紺鉄の弾丸」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に威力200%で装甲無視・身代わり無視の雷撃を4回行う。この雷撃は潜水艦を優先して狙い、また艤装錬成効果によって威力が低下しない。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また装甲無視や艤装錬成によるダメージカット無効化など、強力な要素を多く持つ強力な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると戦闘終了まで自身への攻撃を10回回避、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ80%アップするため、自身の生存性を高めつつ強力な雷撃支援ができる。旗艦技は味方潜水艦の雷撃値・命中値を+50%。ちなみに、史実では本艦は撃沈隻数・撃沈トン数の両方で日本潜水艦第1位の記録を誇っている。 2023/06/02 伊400(ウルシーの暗流) イ400 7 2 X 潜水 ウルシー環礁攻撃に向け出撃する、在りし日の姿。雷撃・速力を含め全体的に性能は高いが、突出した数値はない。軍略戦技「昏き海底の番人」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を耐久状態にする。また、1ターンの間、敵水上艦全体を戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、火災・大火災状態にする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。毎ターン耐久状態を獲得できるため生存性に優れる他、敵水上艦全体を確実に火災・大火災にできるため長期戦に向いた艦となっている。迎撃戦技「暗流舞踏」は敵戦艦・重巡・空母から攻撃対象にされた場合に90%で発動、敵戦艦・空母の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無視して威力200%で装甲無視の雷撃を行い、1・2ターン目のみ攻撃を回避する。またこの雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、亀裂状態にする。1・2ターン目は戦艦・重巡・(射程外発艦を使用しない)空母からの攻撃をほとんど回避するため、軽巡・駆逐艦・潜水艦以外に対して非常に高い生存性を持つ。また亀裂を付与できるため、こちらも長期戦に向いた戦技となっている。ちなみに「潜水艦を優先して狙う」狙い直し戦技は、1隻でも潜水艦がいるとその艦に向かって沈むまで撃ち続けるので、上手く使えば敵の強力な攻撃戦技を無力化することが可能。ただし戦技不発による事故が起きないように気をつけたいところ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ50%アップし、戦闘終了まで自身への攻撃を10回回避、味方潜水艦が攻撃を7回回避するため、味方潜水艦の攻防を強化できる。旗艦技は味方潜水艦の雷撃値・命中値を+50%。 2023/08/04 伊401改(夢想の暗流) イ401かい 限定 7 5 X 潜水 伊401の飛行機格納筒に大型魚雷とその発射管を備え付けた姿。非常に高い雷撃値を有し、その他の性能も低くはない。哨戒戦技「帰冥の雷槍」は奇襲判定時に100%で発動、自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身・味方艦が敵水上艦から爆雷以外で攻撃対象にされた場合に90%で迎撃を発動、装甲無視で威力200%の雷撃を6回行い、戦闘終了まで、攻撃してきた艦の装甲値を2500減算する。なおこの迎撃は敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化する。迎撃後に敵の装甲値を大幅に下げられるため、装甲無視を無効化する敵にも有効な戦技となっている。反撃戦技「逆凪の雷迅域」は敵水上艦から爆雷以外の攻撃を受けた時に90%で発動、攻撃してきた敵水上艦3隻に装甲無視で威力230%の雷撃を3回行う。なおこの戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動し、再発同時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は攻撃対象を狙い直す。さらにこの反撃は敵水上艦の反撃不可の効果を無効化する。攻撃を受けた際に強力な反撃ができるため、耐久状態や撃沈回避などで生存性を高めると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ50%・60%アップし、自身にのみ戦闘終了まで耐久状態を1つ付与、さらに戦闘終了まで味方潜水艦が攻撃を7回回避するようになる。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+50%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2024/05/08 モンタナ(夢想の鉄城) - 蒼焔 7 6 X 戦艦 速力重視のアイオワ級と対になる、武装重視の低速戦艦案。攻防速全ての性能が高く、隙が無い。軍略戦技「超弩級ノ絆戦隊」はターン開始時に100%で発動、味方全体に戦闘終了まで、「敵の連続攻撃を止めHPを50%修復する撃沈回避」と耐久状態をそれぞれ1回付与し、味方全体に自身の出撃時の最大HP500%分となる装甲網を展開する。なお本戦技によって展開された装甲網は、敵艦からの攻撃で破壊された際に敵連続攻撃を止める。また本戦技は同じ艦で複数発動しない。国籍・艦種を問わず撃沈回避や耐久状態、装甲網を付与できるため、味方の生存性を飛躍的に高められる。また効果は重複するため、僚艦にも習得させることでより耐久力のある艦隊を作ることが可能だ。攻撃戦技「栄夢ノ貫弾」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視で威力330%の砲撃を3回行い、戦技発動後に再発動する。なおこの戦技は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視する。高威力で攻撃回数が多い強力な戦技だが、発動後の再発動も大きな魅力。再発動と再行動は併用できるため、本戦技をもう一つ習得させて再行動系戦技を習得させれば、一度の攻撃で4回連続発動も可能となる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・装甲値をそれぞれ70%・30%・30%アップ、味方全体が受けるダメージを30%カット、味方戦艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実では大和型戦艦に匹敵する超巨大戦艦として完成するはずであったが、太平洋戦争の開戦により他艦種の需要が高まったため建造中止となった。なお高速戦艦案と低速戦艦案はセットで計画されたが、この高速戦艦案として完成したのがアイオワ級である。 2023/12/27 優先度SSS(艦隊の主力を務められる性能。現状で十分に活躍できる) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 武蔵(対空兵装改修) むさし 限定 5 1 SSS 戦艦 対空兵装を満載した大和型2番艦。非常に高い対空値を有し、火力・速力もそれなりの数値を備える。軍略戦技「変貌せし護り」は1・2ターン目開始時に100%で発動し、ターンごとに効果が変化するという特殊な戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身が敵戦艦から受ける装甲無視の効果を無効化し、敵水上艦からの砲撃ダメージを20%(錬成MAX時40%)カットする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方戦艦種が受ける爆撃ダメージを40%(60%)カットする。どちらの効果も強力ではあるが、対応艦種が異なるためダメージカット系の戦技としては扱いにくい。特に爆撃ダメージカットは2ターン目にしか適用されないため、本戦技はあくまで対戦艦用と割り切り、爆撃ダメージカットはおまけ程度に考えると良いだろう。迎撃戦技「眩惑の迎撃」は敵水上艦から攻撃対象にされた場合に80%で発動、威力100%の砲撃を行い、味方水上艦に1ターンの間、回避を3回付与する。さらに攻撃してきた艦の命中率を1ターンの間20%ダウンさせる。威力は並だが発動率が高く、安定して味方への回避を付与できるほか、命中率ダウンによって味方が回避しやすくなるため艦隊の生存性を大きく高められる。旗艦技は味方戦艦種の全性能を+40%と強力。ちなみに、史実では時間的制約から対空兵装の増設が間に合わなかったため、対空兵装の配置で大和・武蔵を容易に見分けることができる。 2022/09/05 出雲 いずも 蒼焔 6 5 SSS 戦艦 超大和型をより高速・高火力化した戦艦。全体的に性能は高く、HP・火力に加え、それなりの装甲に速力も兼ね備える。哨戒戦技「決心の出域」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、現在の自身のHPの50%を消費し、1ターン目のみ自身を含む味方戦艦に再行動を付与する。この戦技一つで味方戦艦全体が再行動できるため戦技枠の節約になり、再行動効果によって1ターン目限定ではあるが艦隊の投射火力を大幅に増やすことができる。攻撃戦技「凌雲の天砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力180%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合に装甲無視となる。威力・攻撃回数ともに高い強力な戦技だが、この戦技の最大の特徴は潜水艦を優先して狙い直すという点にある。水上艦の防壁効果が及ばない潜水艦を優先して狙い直すことにより撃沈回避系を多数積んだ潜水艦を無力化することができる。加えて本艦は艤装錬成によって味方戦艦種の速力値・砲撃ダメージを20%アップするため、味方戦艦全体の高速・高火力化に貢献する。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるためか超大和と比較して艦影が大きく異なっており、同型艦として登場する紀伊と比べても艦影は大きく異なっている。 2021/09/01 長門(レイテ沖の鉄城) ながと 5 7 SSS 戦艦 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。比較的高い火力・速力を備えるが、飛び抜けた性能はない。哨戒戦技「百万馬力の底力」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、出撃時に編成された味方戦艦・重巡の艦数×25%分味方水上艦の火力値をアップし、さらに戦闘終了まで味方全体の砲撃ダメージを50%アップする。シンプルではあるが、編成を戦艦・重巡で揃えれば最大で150%も火力をアップできるため、火力を大幅に高めることが出来る。火力アップ系は重複しないのが難点であるが、逆にこれほど火力値を上げられる戦技は代替が利かず貴重である。攻撃戦技「数多の轟砲」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力400%で7~10回までの連続攻撃を行う。こちらも非常にシンプルな戦技となっており、高威力でとにかく砲弾を撃ちまくる、というもの。装甲無視などはないため、幽影戦や射撃演習向きの戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方戦艦・重巡の火力値を40%アップ、味方全体の砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ45%・25%アップするため、砲撃戦を手厚く支援できる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。 2023/07/21 長門(マリアナ海戦) ながと 蒼焔 5 6 SSS 戦艦 史上初めて41センチ砲を搭載した戦艦、その在りし日の姿。高い火力・HPを誇り速力もそれなりである。攻撃戦技「天穿つ轟砲」90%で発動、敵水上艦6隻に威力150%(錬成MAX時180%)の砲撃を2回行い、さらにこの戦技発動時に自身が状態異常でなければ、1ターンの間、自身を含む味方戦艦種の追撃戦技の発動率を20%アップする。攻撃回数が多いため回避を多用する敵に対して非常に有効で、味方戦艦の追撃戦技発動率アップによってより安定して追撃が行えるようになる。追撃戦技「重甲ナル追撃」は攻撃後に70%で発動、敵水上艦3隻に威力130%の砲撃を2回行い、この戦技によって敵を撃沈できなかった場合は再度追撃戦技を発動できる。威力・攻撃回数だけでなく攻撃対象数も多いため追撃戦技としてはかなり強力。さらに敵を撃沈できなかった場合には追撃戦技限定の再行動が可能で、回避・撃沈回避対策としてだけでなく幽影戦などでも威力を発揮できる。が、再追撃のためには他の追撃戦技を習得させる必要がある。旗艦技は味方全体の全性能+35%。 2021/11/24 陸奥(対空兵装改修) むつ 6 6 SSS 戦艦 対空兵装の改修が行われた姿。全体的に高い性能を有しており特に対空値に優れるが、非常に低速である。軍略戦技「動かざること城塞の如し」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の速力値を90%ダウンする代わりに、自身の砲撃ダメージを100%・命中率を90%アップし、1ターンの間、自身の迎撃・反撃戦技の威力を50%加算する。威力を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。鈍足という特大のデメリットを負うため扱いが難しそうな戦技であるが、高火力な艦に習得させて幽影戦での反撃ダメージを上げたり、高耐久な艦に習得させて攻防両立を狙ったりと意外にも汎用性は高い。補強戦技「再生する闘志」は敵からの攻撃を受けた場合に90%で発動、自身を含む味方全体のHPを25%修復し、1ターンの間、自身の火力値を500、味方水上艦の火力値を200加算する。なお火力値を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複する。被ダメージ時に味方全体のHPを修復できるため、味方の生存性を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・装甲値・戦技発動率をそれぞれ35%・35%・5%アップ、味方全体が受ける砲撃ダメージ・全ダメージをそれぞれ35%カットするため、砲撃戦で強い艦となっている。旗艦技は味方戦艦の全性能を+50%。ちなみに、史実では1943年6月に原因不明の爆沈をしており、本モデルのような対空兵装の改修が施されることはなかった。 2023/10/11 金剛(マレー沖海戦) こんごう 5 1 SSS 戦艦 英国の新鋭戦艦に備えマレー沖に展開する、在りし日の姿。高速戦艦だけあって高速・高火力を特長とするが、装甲・その他の性能も低くは無い。哨戒戦技「最速への後援」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、戦闘終了まで、編成された味方戦艦の数×25%分自身の速力をアップする。この戦技は編成によって効果値が大きく変動するため他艦種を組み合わせる混成艦隊での運用には向かないが、戦艦で揃えれば最大150%という驚異的な速力バフを得ることが出来る。本艦はもとより高い速力値を持つため、場合によっては駆逐艦すら追い抜くことが可能。攻撃戦技「攻守の金剛」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力160%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦が攻撃を2回まで回避できるようになる。装甲無視に回避付与など強力ではあるが、威力・回避数ともに突出したものがなく決め手に欠けるため、追加で攻撃戦技・再行動系戦技を習得させ殲滅力を上げるのも選択肢の一つだろう。旗艦技は味方全体の火力・速力値を+35%。ちなみに史実では本艦と榛名によるプリンスオブウェールズとの砲撃戦は企図されていなかったが実際には砲戦可能な距離に一時的に接近していたことが作戦後に判明している。 2022/07/29 金剛(ソロモン海の鉄城) こんごう 限定 5 6 SSS 戦艦 ソロモン海にて行動する、在りし日の姿。高速であり、非常に高い火力値・命中値を特徴とする。軍略戦技「剛き進航」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の最初に発動した攻撃戦技を1度だけ再発動出来るようになる。再発動できる他の戦技が発動する場合、再発動効果は重複しない。毎ターンひとつの攻撃戦技を2回使用できるようになるため、攻撃の手数を増やせ戦技枠を節約できる。攻撃戦技「轟然たる斉唱」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力1500%の砲撃を行い、戦技発動後、1ターンの間、味方戦艦・重巡の「轟然たる斉唱」の威力を500%加算する。戦技の威力を加算する戦技が複数発動した場合、効果量は重複する。本戦技の最大の特徴は、本戦技が使用された後1ターンの間、本艦・僚艦を問わず本戦技が大幅に強化される点にある。発動されただけ威力は上昇してゆくため、本戦技の数を揃えれば揃えるほど強力な戦技となっている。逆に戦技単体として見た場合、高威力ではあるが攻撃回数が多くはなく、装甲無視でもないためダメージ自体はやや控えめ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方戦艦・重巡の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ35%・15%アップ、味方全体の砲撃ダメージ・クリティカルダメージをそれぞれ55%・35%アップするため、非常に強力な火力支援が可能だ。旗艦技は味方戦艦の全性能を+45%。 2023/04/09 比叡(ソロモン海戦) ひえい 限定 5 1 SSS 戦艦 高速戦艦金剛型2番艦。高速戦艦という肩書きや華奢な外見に反して、装甲・HPに優れた防御性能を持つ。軍略戦技「金剛不動の構え」は1ターン目のみ発動し、1ターンの間、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。この戦技の最大の特長は、敵の連続攻撃を止めた後に撃沈を回避する点にある。この戦技は敵の攻撃を止めた後に撃沈を回避することで、狙い直し攻撃を克服している。(更なる対抗戦技として「攻撃を止める効果を無視する」ものが登場している。)この戦技によって継戦能力が増大するため、盾艦としての運用が想定されるこの艦とは非常に相性が良い。反撃戦技「忿怒の一撃」は攻撃を受けた際に70%(錬成MAX時90%)で発動し、攻撃してきた敵艦に威力220%で反撃を行う。また戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、この反撃は装甲無視となる。旗艦技は味方戦艦種の全性能+35%。ちなみにこの比叡は大和型建造における各艤装のテストベッドとされており、艦橋構造など大和型との類似点も多い。 2020/12/13 霧島(セイロン沖海戦) きりしま 6 6 SSS 戦艦 セイロン沖海戦を戦う機動部隊を支援する、在りし日の姿。非常に高い速力を特長とするが、その他の性能は並。軍略戦技「霧神の加護」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を含む味方艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、自身を含む味方艦のすべての状態異常を防ぐ。さらに1ターン目のみ、自身を含む味方艦の状態異常を回復する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。撃沈回避を付与できるほか、状態異常も防げるため味方の継戦力を高められる。先駆戦技「無双の鉾」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に身代わり無効かつ迎撃・反撃無視で威力110%の砲撃を4回行う。またこの戦技の発動確率は戦闘終了まで減少しない。威力は控えめだが攻撃回数が非常に多く、加えて身代わりも無視して敵水上艦全体を攻撃できるため、盾艦に守られた敵駆逐艦や軽巡を一掃できる。戦艦加賀(近代化改修)の「攻戦の巧手」と相性が良く、威力を高めつつも攻撃回数をより増加できるため習得させてみても良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中値をそれぞれ90%・30%・35%アップするため、味方の砲戦を支援できる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに史実では、開戦以降金剛型4隻が揃ったのは本海戦が初であり、第一・第二・第五航空戦隊を支援した。 2023/11/24 妙義 みょうぎ 蒼焔 5 2 SSS 戦艦 高速・高火力を追求した改金剛型戦艦。しかし速力・火力だけでなく装甲・HPも十分に高い値を有する。攻撃戦技「霊峰の憤怒」は90%で発動、敵水上艦単体に威力400%(錬成MAX時500%)で装甲無視の砲撃を行い、敵を撃沈した場合に対象を狙い直す。またこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。非常に威力が高い上に装甲無視、さらに敵の連続攻撃を止める効果を無視できるが、攻撃回数が少ないため相手の回避には気をつけたい。軍略戦技「一気呵成の号令」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方戦艦種の速力を50%アップし、戦技発動時にHP50%以下の味方艦艇が2隻以上いた場合、速力が70%アップになる。戦艦のみで速力50%アップは特段強力ではないが、条件を満たせば70%と効果を引き上げられるため強力である。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため、金剛型と比較しても武装配置や艦影が大きく異なる。 2021/12/27 伊勢(航戦改装仕様) いせ 限定 5 3 SSS 戦艦 戦艦から航空戦艦へ改造された直後の姿。戦艦としては異常とも言える火力を有し、HP・装甲・速力についても十分な性能を持つ。軍略戦技「堅牢なる門番」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間、自身のみ最も高速の敵艦から受けるダメージを60%カットし、敵から味方水上艦への攻撃を代わりに受ける。非常に強力なダメージカットを持つものの、敵1隻からのダメージしかカットできないので強固な盾艦として運用したい場合、他のダメージカット系戦技と併せて使用するといいだろう。攻撃戦技「敵地滅却の大筒」は3ターン目にのみ発動し、敵水上艦6隻に対して威力300%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが半分以下の場合は威力が400%になる。艤装錬成によって味方戦艦全体の砲撃ダメージを30%アップできることもあって、その攻撃性は非常に高い。しかし盾艦・攻撃艦という相反する性能が付与されているため運用が難しく、戦技の追加習得は艦の運用構想をしっかり考えた上で行わなければ性能を十全に活かせないなど玄人向けな面も持つ。旗艦技は味方全体のHPを+60%に装甲を+35%、敵全体の火力を-35%。 2021/01/13 伊勢(真珠湾作戦) いせ 蒼焔 6 1 SSS 戦艦 真珠湾作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、特に装甲値が飛び抜けて高い。軍略戦技「起死回生の布陣」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみHPを80%修復する撃沈回避を1回付与し、自身が撃沈または撃沈回避したとき、味方戦艦の装甲値・命中値を500加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。一般的な撃沈回避と比較してHP回復量が多く、また撃沈回避をするたびに味方戦艦の装甲値・命中値を加算できるため継戦力を大きく高めることができる。迎撃戦技「修羅武装」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に80%で発動、威力300%の砲撃を行い、1ターンの間、自身の受ける砲撃ダメージを30%カットする。さらに1・2ターン目のみ、本戦技の攻撃対象となった攻撃中、砲撃ダメージを受ける度に自身の砲撃ダメージカットの効果が5%ずつ加算される。なおこの戦技により加算された砲撃ダメージカットは重複し、ターン終了時にリセットされ元に戻る。砲撃を受ければ受けるほど砲撃ダメージカットが強力になるため、攻撃回数の多い砲撃系戦技を使用する敵に対して有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体のHP・装甲値・命中値をそれぞれ90%・20%・30%アップし、味方全体が受ける砲撃・雷撃ダメージをそれぞれ40%・30%カットする。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。 2023/01/25 扶桑(スリガオ海戦) ふそう 蒼焔 5 1 SSS 戦艦 スリガオ海峡に突入せんとする、在りし日の姿。全体的な性能は高く、特に火力・HPに優れる。軍略戦技「伝播する鋼の意志」は1ターン目に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦にHPを50%回復する撃沈回避を1回付与する。この戦技ひとつで潜水艦以外の全艦艇に撃沈回避を付与できるため、艦隊の継戦能力を飛躍的に高めることができる。反撃戦技「逆境からの猛攻」は80%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を2回行い、攻撃の度に対象を狙い直す。狙い直し系であるため、撃沈回避を使用する敵に対しても効果的な反撃が可能となっている。非常に強力な戦技を有する本艦だが艤装錬成の効果も強力で、味方戦艦種のHPを60%・火力を20%アップと攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/03/28 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) ふそう 6 6 SSS 戦艦 スリガオ海峡にて米艦隊と鉾を交える、在りし日の姿。全体的に控えめなステータスで、突出した性能は無い。軍略戦技「双舞の影斬」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体に再行動を付与し、1ターン目のみ、味方全体の攻撃戦技の発動率が減少しない。また1ターンの間、味方の攻撃戦技・通常攻撃の再行動に対して発動する敵の迎撃・反撃戦技の威力を100%減算する。味方に再行動を付与でき、1ターン目は攻撃戦技の発動率が減少しないため、1つの攻撃戦技を連続で発動させることが可能だ。また再行動による攻撃に発動した敵の迎撃・反撃の威力を大きく低減できるため、比較的安全に再行動ができるのも魅力の一つ。攻撃戦技「破盾の神弾丸」は90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視・身代わり不可で威力500%の砲撃を2回行う。なおこの砲撃は敵の戦技・艤装錬成効果によって威力が低下せず、戦技による装甲網を展開している敵に対して威力が1000%になる。高威力で威力が低下せず敵の身代わりも無視できる強力な戦技だが、装甲網を展開している敵には威力が2倍になるため、敵の装甲網を剥ぎ取るのに有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・全てのダメージをそれぞれ30%・40%・55%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに、本艦は姉妹艦の山城とともにスリガオ海峡に突入したが、米艦隊の待ち伏せを受け沈没した。 2024/05/11 戦艦赤城(近代化改修) あかぎ 蒼焔 5 4 SSS 戦艦 空母へと改装されることなく、近代化改修を施された姿。火力・装甲・HPなど全体的に性能は高いが、速力・対空は若干見劣りする。軍略戦技「深緋の城壁」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の受ける全てのダメージを40%カットし、敵から水上艦への迎撃・反撃以外の攻撃を代わりに受ける。毎ターン発動する防壁系戦技、さらに強力なダメージカットまで有するため長期間味方を守り続けることができる。反撃戦技「反砲に揺れる水面」は70%(錬成MAX時80%)で発動、潜水艦を含む攻撃してきた敵艦3隻に威力150%(180%)の砲撃を行う。潜水艦にも反撃可能で、敵の身代わりを無視した上に複数艦に反撃するため、場合によっては本艦単体で敵群を殲滅することも可能。非常に汎用性が高く、敵の攻撃を引きつける「深緋の城壁」と相性の良い戦技となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実では空母へと改装されているため近代化改修も受けていない。 2022/06/27 戦艦加賀(近代化改修) かが 蒼焔 5 6 SSS 戦艦 空母へと改装されることなく、近代化改修を施された姿。高速・高火力に加え索敵・命中も高いなど、全てにおいて高いステータスを誇る。哨戒戦技「攻戦の巧手」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を火力値に加算し、自身の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を4回分増やす。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。本戦技を用いれば攻撃回数を大きく増やせるため、回避系の戦技を多用する敵に対して有効だ。また速力を火力に加算できるため、先手を取って攻撃する高速戦艦と相性の良い戦技となっている。攻撃戦技「加賀ノ国撃鉄無双」は90%で発動、潜水艦を含む敵6隻に装甲無視で威力180%の砲撃を3回行う。またこの戦技は潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができない。威力こそ並だが装甲無視で攻撃回数も多く、また潜水艦にも攻撃可能なため非常に高い汎用性を有しており局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技と言える。本艦の性能を最大限に活かすのであればクルーは全て機関長、パーツは全て火砲というのが良いだろう。旗艦技は味方全体の全性能を+40%と非常に高い汎用性を持つ。ちなみに、史実では空母へと改装されているため近代化改修も受けていない。 2022/12/17 三笠(日本海の鉄城) みかさ 限定 6 6 SSS 戦艦 バルチック艦隊と鉾を交える、在りし日の姿。全体的に性能は高く、突出したものはないが低い数値もない。また旗艦技・戦技・艤装錬成のすべてが日本艦専用となっているのが最大の特徴で、日本艦を中心に編成すると滅法強いが、海外艦を多く含む艦隊では極端に性能が落ちる。哨戒戦技「国士奮迅の威風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、出撃時に編成された味方日本艦の艦数×25%分、味方艦の火力値・速力値・装甲値をアップさせる。火力・速力・装甲のどれをとっても最高クラスのバフであるため、味方の攻防速を飛躍的に高めることができる。先駆戦技「千載不磨の海城塞」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力200%で迎撃・反撃無視かつ装甲無視・身代わり無視の砲撃を2回行い、本戦技を日本艦が発動した場合、戦闘終了まで自身にのみ耐久状態を2つ付与する。なお戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。攻撃対象数が少なく威力も並だが、発動率が減少せず毎ターン発動するため、各ターンで耐久状態を得られるのが強みとなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方日本艦の全性能・全てのダメージをそれぞれ40%・70%アップするため、日本艦であれば艦種を問わず恩恵を受けられる。旗艦技は味方日本艦の全性能を+50%。ちなみに、本艦は現存する前弩級戦艦としては唯一であり、英ヴィクトリー、米コンスティチューションに並ぶ世界三大記念艦とされている。 2024/1/10 超甲巡(武装強化仕様) ちょうこうじゅん 蒼焔 5 6 SSS 重巡 戦況に合わせ兵装を強化された超甲巡。全体的に性能は高いが、特に火力と命中に優れる。軍略戦技「不屈の驀進」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%(錬成MAX時80%)アップし、さらに味方戦艦・重巡の火力値を800加算する。一つの戦技で砲撃ダメージアップと火力値加算を行うため使い勝手がよく、戦闘終了まで重複し続ける非常に高い強力な戦技である。発動すればするだけ艦隊の砲撃与ダメージが伸び続けるため、幽影戦などで非常に有効だ。攻撃戦技「超甲全門斉射」は90%で発動、敵水上艦6隻に威力160%の砲撃を行い、2回まで連続攻撃を行う。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。こちらの戦技も軍略戦技並の非常に強力なバフを有するが、威力・攻撃回数・攻撃対象数ともに高いため純粋に攻撃戦技として用いても強力である。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実では太平洋戦争の開戦により空母が重視されたため、本型は建造中止となった。 2021/09/26 羽黒(珊瑚海海戦) はぐろ 6 1 SSS 重巡 珊瑚海海戦に参加する、在りし日の姿。重巡としては高いHPを有し、他の性能も飛び抜けたものこそないが低くはない。軍略戦技「不滅の義軍」は1・2ターン目開始時に90%で発動し、1ターンの間味方戦艦・重巡にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。またこの戦技は同じ艦で重複して発動しない。基本的には高雄(蘭印作戦)の「不滅の鉄鬼軍」と同じだが、本戦技は2ターン目にも発動できるようになっているため、より戦艦・重巡の耐久性を高められる。迎撃戦技「永久ノ甦生」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に70パーセントで発動し、威力160%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合は、1ターンの間、HP60%の修復効果を持つ撃沈回避を1回付与する。こちらも基本的にはウェストバージニアの「リヴァイブ・エタニティ」と同じだが、本戦技は全ターンで発動するようになっているため長期戦に向いている。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の装甲値を50%アップできることもあり、非常に防御に長けた艦と言える。旗艦技は味方全体の火力値を+45%に命中値を+50%。 2022/11/04 羽黒(スラバヤ沖の雄山) はぐろ 6 3 SSS 重巡 スラバヤ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力であり、全体的に性能が高い。哨戒戦技「漆黒の矛と盾」は奇襲攻撃時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP200%(錬成MAX時500%)分」となる装甲網を自身に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、またこの戦技による装甲網が敵艦からの攻撃で破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦を状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。装甲網によって自身の生存性を上げつつ、装甲網が破壊された場合には亀裂によって敵に継続的にダメージを与えることができる。攻撃戦技「破滅の黒羽」は90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視で威力200%の砲撃を3回行う。この戦技は代わりに受けることができず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙う。敵の盾艦以外を優先的に攻撃するため、防御の弱い敵を攻撃しやすくなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体のHP・火力値をそれぞれ50%アップするため、攻防両方を強化できる。旗艦技は味方全体の火力値・装甲値を+50%。 2023/07/08 高雄(レイテ沖の雄山) たかお 6 7 SSS 重巡 捷一号作戦に向け出撃する、在りし日の姿。全体的に性能が高く、高速・高火力を特長とする。哨戒戦技「海戦の研ぎ師」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方の戦技による火力値・雷撃値・速力値アップの効果量を10%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。微量ながら味方のバフを強化できるため、戦闘でより優位に立てる。軍略戦技「気焔万丈の戦陣」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方全体の火力値・雷撃値を80%アップし速力値を60%アップする。味方の攻撃力を手軽に強化できる非常に汎用性の高い戦技となっている。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全てのダメージを30%アップ、味方全体の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ40%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・雷撃値を+55%。ちなみにレイテ沖海戦は捷一号作戦中に生起した海戦であるが、直前に被雷した本艦はレイテ沖海戦に参加できなかった。 2023/09/15 摩耶(南方作戦) まや 限定 5 6 SSS 重巡 攻撃・支援に秀でた高雄型4番艦。全体的に性能は高く、特に火力・命中は重巡のなかでもかなり高い。軍略戦技「重厚研磨」は毎ターン発動、1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動ができるようになる。さらに戦闘終了まで、味方水上艦全体の砲撃ダメージを30%アップする。再行動できる時点で強力だが、さらに味方水上艦への火力支援も可能であるため非常に汎用性は高く、強力な戦技と言えるだろう。攻撃戦技「奮起の撃針」は敵水上艦単体に威力180%の砲撃を4回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%(錬成MAX時50%)アップする。威力・攻撃回数ともに非常に高く、その攻撃性能は戦艦にも匹敵する。さらに味方への砲撃ダメージアップ効果もあるため、非常に高いレベルで攻撃・支援をこなすことができるのも大きな魅力だ。旗艦技は味方全体の速力を+35%、索敵を+40%。 2021/07/11 石狩 いしかり 蒼焔 5 7 SSS 重巡 高雄型をベースに進化した改高雄型重巡洋艦。全体的に性能は高く、火力・命中は重巡のなかでもトップクラス。哨戒戦技「周到ナル布石」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による砲撃ダメージアップの効果量を10%(錬成MAX時30%)加算する。この戦技は軍略戦技だけでなく反撃・追撃・補強戦技などにも乗ってくるため、艦隊の砲撃ダメージを従来とは比較にならないほど上げることができる。追撃戦技「狩人の追矢」は攻撃後に70%で発動、敵水上艦単体に威力200%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップする。戦技の発動率や威力も申し分ないが、ダメージアップが戦闘終了まで重複して残り続けるため、戦闘が長引くほど真価を発揮する戦技といえる。またこの戦技のダメージアップも「周到ナル布石」の効果が適用されるため、軍略戦技なみのバフを毎ターン重ね掛けすることが可能。本艦1隻で艦隊の砲撃与ダメージが大きく変わってくるので、幽影戦に力を入れているなら是非とも編成しよう。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実には存在しない。 2021/03/28 鈴谷(マレー作戦) すずや 5 4 SSS 重巡 万能な性能を持つ最上型3番艦。全体的に性能は高いが、重巡洋艦としては特に速力が高いのが特長である。軍略戦技「武力超越の加護」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方全体の火力・雷撃・速力をそれぞれ50%アップする。この戦技は味方の戦艦・空母から潜水艦まで艦種を問わず強化できるため、非常に汎用性の高い戦技と言えるだろう。火力・雷撃アップで艦隊の攻撃力を高め、さらに速力アップで先手を取るという運用から局地戦に向いているが、その火力・雷撃の高い上昇量から幽影戦においても活躍できる。攻撃戦技「乱撃弾雨」は敵水上艦4隻に対して威力120%(錬成MAX時160%)で装甲無視の砲撃を行う。戦技自体の威力も申し分ないが、この艦は「武力超越の加護」によって自身の火力・速力まで大幅に上昇するため、その攻撃性は非常に高いものとなっている。この艦1隻で艦隊の支援役・攻撃役を同時にこなせるまさに万能艦であり、汎用性は非常に高い。旗艦技は味方全体の火力・命中を+35%。 2020/12/18 鈴谷(航空甲板増設) すずや 6 6 SSS 重巡 航空甲板を設け、航空巡洋艦となった姿。全体的に高い性能を有するが、特に索敵値は並外れて高い。哨戒戦技「絶え間なき奇襲作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、奇襲時のみ味方空母に再行動を付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。また再行動効果は重複しない。奇襲時のダメージを実質2倍にできるほか、奇襲時に耐久状態もしくは・撃沈回避を行う敵に対しても有効な攻撃が可能となっている。軍略戦技「碧天の鈴音」は1・2ターン目開始時に90%で発動、最初と2番目に先駆戦技を発動した味方空母の先駆戦技を一度だけ再発動させる。さらに「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈回避しHPを50%修復する」効果を味方空母・重巡に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、再発動効果は重複しない。2隻の空母の先駆戦技を再発動できるため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・命中値・全てのダメージをそれぞれ90%・60%・40%・70%アップできるため、空母による非常に強力な奇襲が可能だ。旗艦技は味方空母・重巡の全性能を+50%。ちなみに、史実では1番艦の最上が航空巡洋艦へと改装されているが、本艦が改装されることはなかった。 2023/11/08 熊野(レイテ沖の雄山) くまの 6 5 SSS 重巡 レイテ沖海戦を戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高く、高速・高火力を特長とする。哨戒戦技「順風の契り」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで「味方艦隊の重巡の編成数」×25%分(錬成MAX時30%分)味方全体の速力値を、×10%分(15%分)味方全体の回避率をそれぞれアップさせる。味方に重巡が多いほど効果が増し、最大で速力を180%・回避率を90%アップできる非常に強力なバフとなっている。しかし艦隊に重巡を多く編成する必要があることから編成難易度は高く、汎用性は低い。攻撃戦技「射心の裂砲」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視で威力200%の砲撃を6回行う。なおこの砲撃は敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、またこの戦技で敵艦が撃沈しなかった場合に一度だけこの戦技を再発動する。攻撃対象数は少ないが、敵を撃沈できなかった場合に再発動するため手数が多く、回避系戦技を多用する艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・全てのダメージをそれぞれ30%アップする。旗艦技は味方全体の火力値を+55%、速力値を+50%。ちなみに、辛くもレイテ沖海戦を生き残った本艦であるが、その後の一ヶ月の間に敵潜水艦と艦載機の度重なる攻撃を受け沈没している。 2024/03/04 古鷹(サボ島沖の雄山) ふるたか 5 6 SSS 重巡 サボ島沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い火力値・命中値を誇るが、その他の性能は並。哨戒戦技「戦磨の交響」は奇襲判定時に100%で発動、自身のみ戦闘終了まで火力値を5000加算、砲撃ダメージを130%アップする。さらにこの戦技発動後、自身のみ戦闘終了まで他戦技で付与される砲撃ダメージアップの効果量を30%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、砲撃ダメージアップの効果量を加算する他戦技が発動した場合に効果は重複する。自身にしか効果が無いが、1つの戦技で多様な攻撃力の強化ができるため、容易に攻撃力を上げられる。またこの戦技は戦艦にも習得可能なため、汎用性も高い。反撃戦技「鎮静の残響」は90%で発動、攻撃してきた敵水上艦4隻に装甲無視で威力400%の砲撃を行う。またこの戦技発動後に一度だけこの戦技を再発動し、再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は攻撃対象を選び直す。高威力の反撃を2回行えるため、幽影戦や闘撃戦などでダメージを出しやすい戦技と言える。またこちらも戦艦に習得させることが可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・全てのダメージをそれぞれ70%・70%・30%アップするため、砲撃戦で強力な支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。 2024/05/03 加古(グアム島攻略作戦) かこ 5 7 SSS 重巡 グアム島攻略に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、重巡としては火力に優れる。軍略戦技「極点狙う知恵」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方戦艦・重巡によるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3倍にし、さらに1ターンの間、味方戦艦・重巡のクリティカル率を50%アップする。一見地味に見えるがその効果は絶大で、手軽に与ダメージを上げられる非常に強力な戦技となっている。追撃戦技「水神の猛攻撃」は攻撃後に80%で発動、敵水上艦単体に威力320%の砲撃を1回行い、砲撃の度に対象を狙い直す。また戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを40%(錬成MAX時60%)アップする。高威力で強力なバフまで有するため優秀ではあるが、攻撃回数は少ないためどちらかと言えば幽影戦向きの戦技と言える。旗艦技は味方全体の火力・命中値を+35%。 2022/03/24 利根(南太平洋の雄山) とね 6 2 SSS 重巡 南太平洋海戦に参加する、在りし日の姿。火力は低いものの、装甲やHPが高いため総合戦力値は高い。軍略戦技「超星霜の城郭」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲値を1000加算し装甲値を70%アップする。さらに1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP100%分」となる装甲網を自身と最も装甲値の高い味方水上艦に展開する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。装甲値アップに装甲値加算、装甲網の展開など多くの防御手段を有するのが特長。なお装甲値アップは重複せず最も効果が高い戦技のみが適用されるため、とにかく装甲値を高めたい場合にはより強力な「国士奮迅の威風」を味方戦艦に使用してもらう方が良い。ただし「国士奮迅の威風」は編成艦の国籍によって効果が変動するため、汎用性においては本戦技の方が優れている。軍略戦技「白星の祝詞」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。さらに1ターンの間、味方水上艦の受ける全ダメージを60%カットする。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方水上艦に撃沈回避とダメージカットを付与できるため、味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の装甲値・HPをそれぞれ70%アップ、味方全体が敵から受けるダメージを30%カットするため、味方の防御力を大幅に高められる。旗艦技は味方全体の装甲値・HPを+55%。 2024/01/26 筑摩(フィリピン海の雄山) ちくま 5 6 SSS 重巡 フィリピン海にて戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高く、対空値が低い以外は欠点がない。哨戒戦技「旗鼓堂々の戦陣」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を50%加算し、味方戦艦・重巡の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やす。またこの戦技は同じ艦で2回まで発動し、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を大幅に引き上げ攻撃回数も増加できるため、局地戦・幽影戦のどちらでも活かせる戦技となっている。追撃戦技「勝機へと紡ぐ追撃」は攻撃後に80%で発動、敵水上艦3隻に威力160%の砲撃を2回行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップする。追撃戦技として優れた威力・攻撃回数を有するが、加えて強力なバフまで有するため発動するごとに味方の砲撃ダメージを大幅に高められる。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の火力値を50%アップできるのも大きな魅力と言えるだろう。旗艦技は味方全体の火力値を45%アップに命中値を50%アップ。 2023/03/24 伊吹(重巡仕様) いぶき 限定 5 5 SSS 重巡 空母へと改造されることなく完成した重巡洋艦。全体的に高い性能を持つが、重巡としてはHPと速力に優れ、またそれなりの火力を持つ。軍略戦技「武人の覇気」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方水上艦の火力を80%アップする。火力アップの上昇量はトップクラスであり、最大錬成の鳥海(蘭印作戦)の「奮迅ノ号令」と同等、また潜水艦を除く全ての艦種に効果が及ぶため完全な上位互換となっている。攻撃戦技「非情ナル猛攻」は敵水上艦6隻に威力140%(錬成MAX時180%)で装甲無視の砲撃を行い、攻撃対象が状態異常の場合威力が220%(260%)になる。状態異常を付与する艦艇・戦技と相性が良い。火力に特化した戦技を有するため幽影戦に向く本艦であるが、一方で重巡としてはかなり高いHPを有するため、比較的に防御力は高い。また高速であるため局地戦での運用も可能だ。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%。ちなみに史実では本艦は空母として完成する予定であったが、未完のまま終戦を迎えた。 2021/02/10 鞍馬(武装強化仕様) くらま 限定 6 6 SSS 重巡 竣工後、兵装が強化された姿。高速・高火力に加え、命中・索敵も非常に高い。軍略戦技「裁舟の閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と「出撃時に最も速力の低い自身以外の味方水上艦」の通常攻撃・攻撃戦技・追撃戦技に「戦技による耐久状態」無視を付与する。なおこの戦技は味方艦隊の中で1個までしか発動しない。自身と最も低速の味方が敵の耐久状態を無視して攻撃できるため、耐久状態を多用する敵に対して非常に有効だ。自身に加え最も低速の艦に付与されるため、他の味方艦が敵の装甲網を破壊し終わった後に攻撃しやすく、敵の装甲網に阻まれ耐久状態までたどりつけないといったことを少なくできる利点がある。反面、ヴァリアントやカリフォルニアなど超低速・低火力な盾艦を編成した場合、せっかくの耐久状態無視が活かせない可能性があるという欠点もある。攻撃戦技「神撃砲-穿陣ノ彗剣」は90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視で威力270%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。また攻撃後、戦闘終了まで味方水上艦の全てのダメージを30%アップする。なおこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。敵の連続攻撃を止める効果を無視できるうえ、「裁舟の閃光」の効果で耐久状態も無視できるため防御の難しい強力な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中率・砲撃ダメージ・爆撃ダメージ・全てのダメージをそれぞれ55%・40%・25%・30%・60%アップするため、味方の攻撃を手広く支援できる。旗艦技は味方戦艦・空母・重巡・軽巡の全性能を+50%。ちなみに、史実では本艦は改鈴谷型重巡洋艦の2番艦として起工したが、ミッドウェー海戦での敗北を受け建造中止となっている。 2024/04/10 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) あがの 6 2 SSS 軽巡 ブーゲンビル島沖で行動する、在りし日の姿。高い雷撃値と速力値を有するのが特長。攻撃戦技「切り裂く雷刃」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視かつ身代わり無効で威力250%の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で修理不能状態にする。威力は並だが装甲無視に身代わり無効と扱い勝手が良い。軍略戦技「激浪の海鳴り」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵戦艦・空母・重巡の火力値・装甲値を85%ダウンする。火力ダウンで敵の攻撃力を大幅に削げるほか、装甲ダウンで装甲そのものを弱体化させることで、敵が「装甲無視を無効化する効果」を有する戦技を使用したとしてもダメージを与えやすくなる。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを60%アップするため、強力な雷撃支援が可能だ。旗艦技は味方全体の雷撃値を+45%に命中値を+50%。 2023/04/14 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) やはぎ 6 3 SSS 軽巡 坊ノ岬沖にて戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「五号式-機雷増強作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで自身を含む味方艦が敷設した機雷のダメージを最大HP5%分アップする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。なおこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない。機雷の威力を上げられるため、他の機雷系戦技と併用すると良いだろう。軍略戦技「牽制抑圧閃光-改」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵艦全体の命中率を70%ダウンする。敵の命中率を下げることで味方の被弾が抑えられるため、味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避してHPを50%修復し、味方全体が敵艦から受けるダメージを40%カット、味方全体の全てのダメージを20%アップする。旗艦技は敵全体の火力値を-45%に命中値を-40%。 2024/01/17 矢矧(重雷装改装) やはぎ 限定 6 5 SSS 軽巡 坊ノ岬沖海戦を生き残り、大幅に雷装が強化された姿。全体的に性能は高く、高速・重雷装を特長とする。哨戒戦技「常闇の襲撃者」は奇襲攻撃時に100%で発動、自身を含む味方軽巡・駆逐艦が敵艦に対して与えるダメージ上昇倍率が戦闘終了まで3倍になり、雷撃ダメージを70%アップする。さらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ味方軽巡・駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来るようになる。なお、ダメージ上昇倍率は最大値のみ適用される。味方軽巡・駆逐艦のダメージ上昇倍率・雷撃ダメージが跳ね上がるほか、悪天候時には駆逐艦だけでなく軽巡も奇襲を行えるようになる。哨戒戦技「一号機雷敷設作戦」は奇襲攻撃時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで装甲値を500(錬成MAX時2000)減算し回避率を40%ダウンする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため、長期戦に適した戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ80%・20%アップするため、軽巡・駆逐艦を中心とした編成で活躍する。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+45%。ちなみに、史実では坊ノ岬沖海戦にて大和と共に沈んでいるため、重雷装化されることはなかった。 2023/05/10 鬼怒(ジャワ作戦) きぬ 6 5 SSS 軽巡 ジャワ攻略作戦に参加した、在りし日の姿。それなりの雷撃値を有し、軽巡としてはかなりの高速である。軍略戦技「荒波の支配者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐・軽巡の雷撃・対潜・速力を50%アップ。戦技発動時に味方駆逐・軽巡が3隻以上存在する場合、70%アップになる。高い効果値に加え、雷撃・速力だけでなく対潜まで強化できるため汎用性も高く、対水上艦・対潜のどちらでも運用できる。先駆戦技「豪雷の鬼」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に威力150%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を行う。対潜攻撃も可能なため、こちらも非常に高い汎用性も持つ戦技となっている。旗艦技は味方全体の雷撃・対潜を+35%に速力を+25%。 2022/07/23 神通(コロンバンガラ沖の激浪) じんつう 6 2 SSS 軽巡 コロンバンガラ沖で奮戦する、在りし日の姿。速力値がやや低いものの、全体的に性能は高い。哨戒戦技「幻惑の三号機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで命中値を500(錬成MAX時2000)減算し、命中率を40%ダウンする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。軍略戦技「強靱なる臨戦態勢」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方全体に奇襲時のみ耐久状態を1回付与し、爆撃ダメージを40%カットする。なおこの戦技は夜間時と雨・雪天時には発動しない。奇襲を防げるため有用ではあるが、最悪の場合HP1の状態で戦闘を開始することになるため、HP修復や撃沈回避、耐久状態付与系の戦技で味方を守ると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するほか、味方全体が受けるダメージを20%カットし、味方全体の装甲値・対空値をそれぞれ30%アップできるため味方の耐久性をより高められる。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに本艦はコロンバンガラ島沖海戦にて沈んでいるが、その活躍で劣勢を覆し味方に勝利をもたらした。 2023/09/17 球磨(対空強化仕様) くま 限定 5 1 SSS 軽巡 航空主兵となった戦場で適応すべく対空兵装が強化された姿。哨戒戦技「鉄鳥狩る爪」は味方が奇襲を受ける確率を減少させるが、味方艦隊に自身を含む軽巡・駆逐が合計4隻以上編成されている場合は奇襲を受ける確率をさらに減少させる。この戦技は極めて強力で、ほとんどの奇襲を未然に防いでくれる。また軍略戦技「駆け巡りし稲妻」を有し、味方軽巡・駆逐の速力を40%と大幅に上昇させるため味方水雷戦隊をより優位に導く。艤装錬成では味方全体の対空を30%アップさせる。この艦は対空・索敵が高い反面、雷撃・対潜は低めとなっており、攻撃艦としては運用しにくい。この艦は艦隊支援に特化しており、索敵が低い水雷戦隊を奇襲から護り、さらに速力アップで支援する・・・という本艦の旗艦技は、味方軽巡・駆逐の全性能+30%と水雷戦隊の強化に特化している。 2020/10/22以前 球磨(蘭印作戦) くま 5 1 SSS 軽巡 蘭印方面で活動する、在りし日の姿。一部の戦艦を上回る程の高いHPに索敵値を有するが、速力はやや低い。軍略戦技「雷への制裁」はターン開始時に90%で発動し、敵駆逐艦・潜水艦の雷撃・速力を50%ダウンさせる。「身封じの雷幕」強化版で、駆逐・潜水相手に有効な戦技となっている。軍略戦技「不測の兵装」はターン開始時に80%で発動、1ターンの間、敵戦艦・重巡を兵装不良状態にし、味方艦隊に潜水艦が編成されていない場合には敵水上艦全体を兵装不良状態にする。兵装不良状態になると、パーツ機能によって追加された攻撃回数が3回減少するため、回避戦技の効果を相対的に高めてくれる。回避系の艦で艦隊を組む場合には是非とも編成してあげよう。ただし強力すぎる為か最近の艦にしては発動率が80%に留まるため戦技不発動の可能性が若干高い。また艤装錬成によって味方全体の速力を20%アップできることもあって、支援能力に優れた艦となっている。旗艦技は敵全体の命中値・速力値を-35%。 2022/12/17 龍田(ウェーク島の激浪) たつた 6 4 SSS 軽巡 ウェーク島攻略を援護する、在りし日の姿。全体的に性能は高く高速であるが、それ以外の性能は並。哨戒戦技「砕氷の刹界」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵水上艦の装甲値を2000減算し、さらに戦技による装甲網のHPを50%ダウンさせる。なお装甲網のHPダウン効果は重複せず、最大値のみ適用される。敵が使用する装甲網のHPを半減させるため、装甲網を多用する敵に対して非常に有効な戦技となっている。先駆戦技「貫氷の雷槍」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に迎撃・反撃・補強不可で威力150%の雷撃を行い、攻撃後1ターンの間、攻撃対象の装甲値を99%ダウンする。威力・攻撃対象数は控えめだが、攻撃後に敵の装甲値を大幅に下げられるため「装甲無視の効果を無効化」する敵に対しても効果的な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・全てのダメージをそれぞれ40%ずつアップできる。旗艦技は敵全体の火力値・装甲値を-45%。ちなみに、本艦は姉妹艦の天龍とともに第一次・第二次ウェーク島攻略戦に参加している。 2024/03/06 龍田(ウェーク島攻略作戦) たつた 5 1 SSS 軽巡 ウェーク島攻略作戦に参加した、在りし日の姿。HP・索敵値に優れる。軍略戦技「忌避と墜空の偵察」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵空母全体の火力・速力を45%(錬成MAX時75%)ダウン。さらに1・2ターン目の発動時のみ、1ターンの間、自身を含む味方駆逐・軽巡の回避率を50%アップする。木曾・マーブルヘッドが同様の戦技を有するが、本戦技では回避率アップを加えることで射程外発艦にも対応可能となっている。軍略戦技「翔天の防楯」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方全体の対空を60%アップし、敵空母から水上艦への攻撃を代わりに受ける。「忌避と墜空の偵察」と併用することで味方を敵空母から効果的に守ることができる。旗艦技は味方全体の対空値を+50%。 2022/07/08 長良(南太平洋の激浪) ながら 6 1 SSS 軽巡 南太平洋海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いが突出した数値はなく、命中値はかなり低い。哨戒戦技「威光放つ二号機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで火力値・対空値を500(錬成MAX時2000)減算する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。軍略戦技「輪廻の波動」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを100%修復する。さらに戦闘終了まで敵水上艦のクリティカル率を70%ダウンする。クリティカル率ダウンによって味方の被ダメージを低減しつつ、撃沈回避によって自身の生存性を上げることができる。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ40%アップできる。旗艦技は敵全体の速力値を-40%に火力値を-30%。 2023/08/18 夕張(ソロモン海戦) ゆうばり 5 1 SSS 軽巡 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。雷撃・速力を含めて全体的に性能は高い。軍略戦技「牽制抑圧閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵全体の命中率を50%ダウンし、夜間または天候が雨・雪の場合は70%ダウンする。本戦技による命中率ダウンは非常に凶悪で、味方の生存性を大きく向上できる。もとより夜間時の砲撃には大幅な命中ペナルティがあり当たりにくいため、本戦技を使用することで夜間であれば戦艦からの砲撃はほとんど回避できるようになる。攻撃戦技「貫装の雷撃乱射」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%で装甲無視の雷撃を行い、夜間時または天候が雨・雪の場合、この雷撃は戦技によって代わりに受けることができなくなる。威力こそ並だが装甲無視であり、また身代わりを無視するためかなり扱いやすい戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の命中率を30%アップできるため、回避率の高い艦を相手取る際に有効だ。旗艦技は味方全体の雷撃値を+45%に命中値を+50%。 2022/09/23 仁淀 によど 5 1 SSS 軽巡 建造予定であった大淀型の2番艦。全てのステータスが満遍なく高く、特に欠点がない。哨戒戦技「夕凪の誘惑」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、戦闘終了まで敵潜水艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させる。この戦技は同じ艦で最大2個まで発動できる。本戦技によって敵潜水艦の回避回数を削ることができるため、回避系の潜水艦に対して有効な戦技となっている。先駆戦技「窮追ノ爆雷」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦6隻に迎撃・反撃の対象とならない威力30%の爆雷を3回行う。威力こそ低いが攻撃回数が非常に多く、迎撃・反撃も無効化できるため、安全に敵の回避回数を削り取ることができる。また本艦は艤装錬成によって、自身の受ける潜水艦からの雷撃ダメージを80%カットできることも大きな魅力と言えるだろう。旗艦技は敵全体の雷撃値・速力値を-35%。ちなみに史実では、本艦は太平洋戦争開戦直前に建造取り止めとなっている。 2022/12/02 赤城改 あかぎかい 蒼焔 6 3 SSS 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、修理とともに改装を受けた姿。全体的に性能は高く、特に低い数値はない。哨戒戦技「異境の滅爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦単体に威力140%(錬成MAX時160%)で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視の爆撃を4回行い、爆撃のたびに対象を狙い直す。1ターンの間無敵状態で一方的に攻撃できる射程外発艦系の戦技自体が強力であるが、この戦技は攻撃が高威力・装甲無視で狙い直し系であるために従来の射程外発艦系戦技と比べても攻撃性が非常に高い。状況によっては本艦1隻で敵を撃滅できるほどの能力を有する。攻撃戦技「瞬影の強爆」は敵水上艦6隻に威力150%で迎撃の対象とならない爆撃を2回行う。威力・攻撃対象数・攻撃回数ともに高く、また迎撃を無効化するために局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技と言える。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2022/02/28 加賀(真珠湾作戦) かが 蒼焔 6 3 SSS 空母 開戦を告げる勝利の空母。対空・索敵は並だがそれ以外のほぼ全てのステータスにおいて優秀、戦技においても従来の空母の運用を根底から覆すほどの性能を有する。哨戒戦技「闇夜の征服者」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで味方空母全体が夜間に攻撃が可能となり、さらに味方空母が敵戦艦・重巡に与えるダメージ上昇倍率が3倍になる。この戦技一つで味方空母全体が夜間でも戦闘可能となるアドバンテージは大きく、その有用性は言うまでもない。攻撃戦技「怒髪翔天の轟爆」は潜水艦を含む敵4隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で装甲無視の爆撃を行う。空母として初めて対潜戦闘が可能で、その威力も申し分ないもので、よほど対空に注力した敵を相手取るのでなければ十分に撃沈できる。どちらの戦技も空母の運用の幅を大きく広げる強力なものであるので、抽出して他艦にて運用するのも良いだろう。旗艦技は味方空母・駆逐の全性能+35%であり、水雷戦隊と連携しての夜戦が可能だ。 2020/12/27 加賀(南方作戦) かが 限定 6 2 SSS 空母 南方作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、索敵値以外に低い数値はない。追撃戦技「夜叉の追討」は攻撃後に60%で発動、敵水上艦2隻に威力150%(錬成MAX時180%)で反撃無効の爆撃を行い、さらに夜間時にこの戦技は装甲無視となる。発動率はやや低いが威力は高く、攻撃後に敵2隻に追撃を加えられるため殲滅力に優れる。哨戒戦技「十六夜の機影」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母が夜間でも艦載機を使用可能になり、さらに味方空母全体の速力値を500加算する。味方空母が夜間でも戦闘可能となるため汎用性は高く、また速力も加算できるため先手を取りやすくなっている。夜間時に真価を発揮する強力な戦技を有する本艦であるが素の速力自体は軽巡や高速戦艦と同程度であるため、夜戦の際はより高速な駆逐艦への対策を重点的に行っておくといいだろう。旗艦技は味方空母の全性能を+35%と強力である。 2021/08/15 加賀(ミッドウェー作戦) かが 蒼焔 5 5 SSS 空母 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力で索敵値も高く、空母としては理想的なステータスとなっている。軍略戦技「天空からの猛攻」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母全体に1回だけ攻撃後の再行動を付与する。この戦技ひとつで味方空母が毎ターン再行動できるようになるため、攻撃の手数を手軽に増やせる強力な戦技となっている。攻撃戦技「有頂翔天の轟爆」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力200%(錬成MAX時240%)の爆撃を2回行い、攻撃のたびに攻撃対象を狙い直す。強力な狙い直し系でありながら潜水艦にも攻撃でき、さらに発動率が低下しないために何度でも使い回せるなど性能・扱いやすさともに非常に高い。但し攻撃回数が少ないのが気になるところなので気になる方は、鳳翔(ミッドウェー作戦)の「絶えぬ爆攻」を付けると良いだろう。また「天空からの猛攻」との相性が非常に良く、セットで用いることでその攻撃性を大幅に引き上げることができる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/05/26 飛鷹(南太平洋海戦) ひよう 5 4 SSS 空母 貨客船出雲丸に大幅な改装を施した改造空母。飛び抜けたものはないが、対空値がやや低い以外は十分な性能を持つ。哨戒戦技「弧空の踊り子」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃時のみ味方空母が潜水艦を攻撃可能になり、また奇襲攻撃時のみ味方空母がそれぞれ配備している一番火力の高いパーツによる攻撃回数を5回分増やし、戦闘終了まで味方空母の火力値を1000加算する。この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、また同じ艦で複数発動しない。奇襲時のみではあるが味方空母の攻撃回数を大幅に増やし潜水艦も攻撃可能にするため、強力な奇襲によって敵の数を減らし戦闘を優位に進められるようになる。先駆戦技「破髄の慧眼」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無視の爆撃を3回行う。なおこの戦技は代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙い、敵の連続攻撃を止める効果を無視する。またこの爆撃時のみ命中率が90%加算される。身代わりを無視して命中率の高い爆撃を行うため、盾艦に守られた敵の軽巡や駆逐艦に対しても有効な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成Rank7まで強化すると、味方空母の爆撃ダメージ・火力値・命中値・索敵値をそれぞれ95%・20%・30%・40%アップするため、奇襲攻撃に最適な艦となっている。ちなみに史実では、本艦は機関故障を起こし修理を行うことになったため南太平洋海戦には参加できなかった。 2024/01/05 龍驤(ソロモン海戦) りゅうじょう 限定 5 1 SSS 空母 ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。突出したものはないが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「難航不落の龍群」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身を含む味方空母が受ける全ダメージを40%カットし、迎撃・反撃戦技の発動率を10%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の被ダメージを大幅に軽減でき迎撃・反撃戦技も発動しやすくなるため、翔龍の「甲鉄ノ鱗」と非常に相性の良い戦技となっている。そして本艦最大の特徴が、固有戦技を1種しか搭載せず1枠を習得枠としていることであり、これはサルベージで排出される高レアリティ艦としては初めてである。他艦より習得枠が多いためカスタマイズ性に優れる反面、強力な戦技を用意できなければ、固有戦技を2種備える他の強力な空母には見劣りしてしまう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける雷撃ダメージを50%カット、味方全体のHP・装甲値・命中値をそれぞれ60%・30%・30%アップするため、こちらも翔龍と相性の良いものとなっている。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。 2023/02/08 龍驤(甲板増設改修) りゅうじょう 限定 5 2 SSS 空母 龍驤の飛行甲板を延長する改造を施した姿。火力を中心に全体的に性能は高く、また対空値も高い。攻撃戦技「爆攻の暴龍」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%(錬成MAX時170%)で艦載機爆撃を2回行い、敵艦撃沈時に再行動する。威力・攻撃回数ともに優れ、また撃沈時再行動まで有するため殲滅力が非常に高い。攻撃戦技「海中への猛爆」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に威力100%の艦載機爆撃を5回行う。威力・攻撃対象数ともに控えめながらもその攻撃回数が最大の魅力であり、回避を多用する潜水艦に対して非常に有効である。さらに連続攻撃を止める効果を無視するため、撃沈回避対策にもなる。旗艦技は味方空母の全性能を+40%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2022/03/13 天城(甲板装甲化改装) あまぎ 限定 5 3 SSS 空母 天城に改修を施し装甲化した姿。火力以外にも対空や索敵など全体的に高い性能を有する。軍略戦技「射程外の空防」はターン開始時に90%で発動、味方水上艦が受ける爆撃ダメージを50%カットし、射程外発艦状態の敵からの爆撃の場合、味方水上艦が受ける爆撃ダメージが80%カットになる。射程外発艦状態の敵をほぼ無力化できるため非常に強力な戦技と言えるだろう。反撃戦技「天上の猛反」は70%で発動、攻撃してきた敵水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を行う。この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は対象となる水上艦最大3隻を選び直す。反撃戦技としては非常に強力であるが、本艦は爆撃以外に対しては弱いため回避・撃沈回避系の戦技を多用すると良いだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを40%アップさせるため、味方空母の火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。ちなみに、史実では装甲化改装はされていない。 2022/09/14 笠置(夢想の荒鷲) かさぎ 6 4 SSS 空母 雲龍型の4番艦が完成したと想定した姿。高速で高い索敵値を有するが、その他の性能は並。哨戒戦技「奏翼の絆艦隊」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃できる確率を大きく上昇させ、出撃時に味方空母が4隻以上いた場合、戦闘終了まで味方空母に耐久状態を1つ付与し、「自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を付与する。なお味方艦隊の中で奇襲攻撃できる確率を上昇させる効果が複数発動した場合に効果は重複しない。またこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、味方艦隊の中で最大2個までしか発動しない。奇襲を成功させやすくするほか、空母を4隻以上編成することで耐久状態と撃沈回避が得られるため味方空母の生存性をより高められる。先駆戦技「凪し銀浪の刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に反撃無視・身代わり無効で威力150%の爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にする。また出撃時に味方空母が3隻以上いた場合、戦技発動後に自身に耐久状態を付与する。亀裂によって敵に継続的にダメージを与えられ、自身は耐久状態によって生存性を高めやすくなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方空母の爆撃ダメージ・索敵値・火力値・命中値をそれぞれ40%・40%・60%・60%アップするため、奇襲に適した艦となっている。旗艦技は味方全体の命中値・索敵値を+55%。ちなみに、史実では本艦は進捗率84%で建造中止となっており、5番艦と6番艦の阿蘇・生駒は共に進捗率60%で建造中止となっている。 2024/02/14 雲鷹 うんよう 5 1 SSS 空母 貨客船を改造した大鷹型の2番艦。全体的な性能は高いが突出した数値は無い。先駆戦技「避け道断つ爆撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦5隻に身代わり無視・対空無視かつ迎撃・反撃の対象とならない威力50%の爆撃を2回行う。威力は低いが攻撃回数・攻撃対象数が多く、また身代わりも無視できるため回避系の敵に対して有効な戦技と言えるだろう。哨戒戦技「制空招く戦友」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方空母の戦闘機を120機、爆撃機を100機追加する。損耗しやすい爆撃機を補給できるため対空の高い敵を相手取る時に嬉しい戦技となっている。また戦闘機数が多いほど制空権を確保しやすくなるため、敵空母との制空権争いでより優位に立てるようになる。本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできるため、火力支援としても優秀。旗艦技は味方全体の火力を+30%に敵全体の索敵を-30%。 2022/07/16 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) ちよだ 限定 6 6 SSS 空母 エンガノ岬沖で戦う、在りし日の姿。突出したステータスはないが、全体的に性能が高くバランスが良い。哨戒戦技「飛花征天」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母の火力値・対空値を1000加算し、遊撃隊の戦技威力を60%加算する。さらに戦闘終了まで味方空母の命中率を60%アップする。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。味方空母の遊撃隊の威力を大きく強化できるため、長門(空母改装)と相性の良い戦技となっている。威力加算は重複するため、味方空母にも本戦技を習得させることで遊撃隊をより強力にできるのが大きな魅力と言えるだろう。軍略戦技「響天仙遊」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「響天仙遊」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦6隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃無視で威力150%の爆撃を4回行う。なおこの攻撃時のみ命中率を90%加算する。「響天仙遊」発動ターン中は遊撃隊によって3回攻撃が行われるため、攻撃の手数を手軽に増やすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ70%・45%・30%アップ、さらに戦闘終了まで味方空母が攻撃を10回回避するようになる。旗艦技は味方空母の全性能を+50%。ちなみに、エンガノ岬沖海戦には姉妹艦の千歳と共に参加したが、ともに撃沈された。 2024/03/02 千代田(マリアナ海戦) ちよだ 5 3 SSS 空母 マリアナ海戦に参加する、在りし日の姿。非常に高い火力を有するが、火力以外に突出したものはない。軍略戦技「戦術爆撃準備」はターン開始時に100%で発動、味方空母が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を2回分増やし、戦闘終了まで火力・命中値を50%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の攻撃回数を手軽に増やせる上、火力・命中値アップでの爆撃支援も可能と扱いやすい戦技となっている。攻撃戦技「群千鳥の猛襲」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の爆撃を3回行い、爆撃の度に狙い直す。またこの戦技は敵の迎撃戦技の対象とならず、敵の戦技・艤装錬成の効果によって威力が低下しない。威力こそ並だが、敵の戦技・艤装錬成で威力が低下しないためしっかりとダメージを出せる戦技となっている。また本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできることもあって、より攻撃力の高い艦に仕上がっている。旗艦技は味方全体の火力値と索敵値を+45%。 2023/01/13 蒼龍(甲板装甲化改装) そうりゅう 7 3 SSS 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、装甲化改修を施した姿。やや低速で防御よりのステータスであるが、火力や命中も十分な値を備える。軍略戦技「蒼き龍の縄張り」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身に耐久状態を2つ付与し、空母以外の味方艦に耐久状態を1つ付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。自身だけでなく空母以外の味方にも耐久状態を付与できるため、混成艦隊を編成した場合に耐久力を大きく高められる。反撃戦技「冥界への猛反」は90%で発動、攻撃してきた潜水艦を含む敵艦3隻に威力250%で装甲無視の爆撃を2回行い、戦技発動後に再発動する。なおこの爆撃は攻撃してきた艦と潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無効化し、敵潜水艦の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化する。潜水艦に対しても強力な反撃ができるため、耐久力を高められる「蒼き龍の縄張り」と非常に相性の良い戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・爆撃ダメージをそれぞれ20%・20%・40%アップ、味方全体が敵から受ける雷撃ダメージ・全ダメージをそれぞれ35%カットするため、攻防ともに秀でた艦となっている。旗艦技は味方全体の索敵値・命中値を+60%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦にて沈んでいるため、甲板の装甲化が施されることはなかった。 2023/12/20 翔鶴(真珠湾作戦) しょうかく 7 2 SSS 空母 真珠湾作戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いものの、突出して高いステータスはない。哨戒戦技「天地一指の耐久戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身にのみ耐久状態を1つ付与し、さらに出撃時の編成に自身を含む味方戦艦・空母がそれぞれ2隻以上いた場合、戦闘終了まで味方戦艦・空母に耐久状態を1つ付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と雨・雪天時にも発動しない。また、対象にすでに耐久状態が3つ以上付与されている場合この戦技による耐久状態は付与されない。耐久状態によって味方の生存性を高められるほか、奇襲攻撃判定時に耐久状態を付与できるため奇襲対策としても有効だ。攻撃戦技「水天の絶爆」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力140%で装甲無視の爆撃を4回行う。出撃時の編成に味方戦艦・空母がそれぞれ1隻以上いた場合、戦技の威力が60%加算され、敵の艤装錬成によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果量は重複して加算される。条件を満たせば高威力で艤装錬成によるダメージカットも無視できる強力な戦技となるため、できるだけ戦艦・空母の混成艦隊で運用するよう心掛けよう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・索敵値をそれぞれ40%アップ、味方全体が受けるダメージを45%カットするため、味方の耐久性を大きく引き上げられる。旗艦技は味方全体の火力値・装甲値を+55%。 2023/09/17 翔鶴(南太平洋海戦) しょうかく 蒼焔 6 2 SSS 空母 ミッドウェーにて壊滅した1航戦の新たな旗艦として諸戦を戦った、その在りし日の姿。火力に索敵、速力も含めて全体的に性能が高く、特に欠点がない。また戦技も非常に強力で、殲滅力に特化した空母となっている。哨戒戦技「僻遠からの重爆」は奇襲攻撃時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身はターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦2隻に対して迎撃・反撃の対象とならない威力200%(錬成MAX時240%)の爆撃を行う。飛龍改の「万里の攻爆」が敵単体に装甲無視の爆撃を行うのに対してこちらは装甲無視ではないものの敵2隻に攻撃が可能となっており、より殲滅力に優れている。本戦技を習得した艦艇が3隻もあれば1ターン目開始時点で敵艦隊を容易に殲滅できてしまうため、「高速を活かして一気呵成に殲滅」から、「複数の空母で安全圏から悠々と殲滅」へと空母の運用方法そのものが変化したと言える。軍略戦技「群鶴の飛翔」は2ターン目開始時に90%で発動し、1ターンの間自身の速力を50%アップ、さらに戦技発動時に自身を含む味方戦艦・空母が併せて3隻以上存在する場合に自身の速力を90%アップする。本戦技があれば、もし1ターン目の射程外発艦中に敵艦隊を殲滅できなかったとしても、その俊足を活かして2ターン目に再度殲滅することができる。旗艦技は味方空母・戦艦の全性能を+35%と非常に強力。 2021/04/28 翔鶴(対空兵装改装) しょうかく 限定 6 5 SSS 空母 マリアナ沖海戦を生き残り、対空兵装が強化された姿。高い装甲・HPに加え高火力であり、全体的に性能は高い。軍略戦技「先討ツ守護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵から味方水上艦への先駆戦技の威力を40%減算する。先駆戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。本戦技によって敵の先駆戦技を弱体化できるため、味方の被害を大きく低減することができる。攻撃戦技「虚空ノ君主」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力270%で装甲無視の爆撃を5回行い、爆撃のたびに狙い直す。またこの戦技による爆撃は敵の迎撃戦技の対象とならず、さらに敵の連続攻撃を止める効果を無視し、潜水艦を優先して狙う。高威力・装甲無視で潜水艦まで攻撃可能と非常に強力な要素を詰め込んだ戦技となっており、汎用性は非常に高い。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃ダメージを40%カット、味方全体の火力値・爆撃ダメージ・索敵値をそれぞれ25%・50%・20%アップするため、攻防バランスよく味方を強化できる。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。なお、史実ではマリアナ沖海戦にて米潜水艦カヴァラの雷撃を受け沈没しているため、対空兵装の改装は受けていない。 2022/12/21 瑞鶴改 ずいかくかい 蒼焔 6 1 SSS 空母 エンガノ岬沖海戦を生き残り、改装工事を受けた瑞鶴。全体的に性能は高く、特に索敵値に優れる。軍略戦技「忌避の迎接」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身のみ敵艦からの攻撃を8回まで回避する。さらに戦技発動時に自身が状態異常でなければ、自身の迎撃戦技の発動率が10%アップする。攻撃を12回回避可能であった瑞鶴(マリアナ海戦)の「幸運の瑞鶴」に比べると回避数がやや少ないものの、迎撃戦技の発動率アップによって迎撃能力を高められるため十分に強力である。迎撃戦技「邀爆撃演舞」は潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力160%の艦載機爆撃を行い、さらに戦技発動後1ターンの間、味方空母全体に回避を1回(錬成MAX時3回)付与する。瑞鶴(マリアナ海戦)の「速攻の邀撃」と比較して、発動率や威力、さらに回避付与に潜水艦にも発動など全ての性能が大幅に強化されており、迎撃能力は比較にならないほど向上している。この戦技の最も大きな魅力は、やはり空母でありながら潜水艦に対しても迎撃可能な点だろう。また自身を含む味方空母に回避を付与できるため、「忌避の迎接」の回避数を底上げできるのも嬉しいところだ。本艦は実質的に瑞鶴(マリアナ海戦)の完全上位互換であるため運用方も同様と思われる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実ではエンガノ岬沖海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2021/10/27 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) ずいかく 6 6 SSS 空母 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は並であり、飛び抜けたものはない。軍略戦技「荒鶴の進化」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母の先駆・攻撃戦技の発動率を一度だけ70%アップし、さらに戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを60%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の先駆・攻撃戦技の発動率を上げられるため、再行動系戦技と併用することで攻撃力を大きく高めることができる。先駆戦技「牽制の爆撃隊」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に迎撃無視・身代わり無効で威力110%の爆撃を行い、攻撃対象を兵装不良・整備不良状態にする。なお出撃時の編成が2国籍以上の場合、この戦技による状態異常は敵の状態異常を防ぐ効果を無視する。威力は並だが、状態異常によって敵の攻撃回数を大きく減らすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、戦闘終了まで自身のみ攻撃を7回回避し、味方空母の爆撃ダメージ・命中値・火力値をそれぞれ65%・40%・20%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに、史実では本海戦にて日本海軍は大敗を喫し、第一航空戦隊を務めた大鳳・翔鶴・瑞鶴のうち、辛うじて瑞鶴のみが生還した。 2023/11/10 伊吹(夢想の荒鷲) いぶき 6 5 SSS 空母 重巡から空母へと改装された姿。比較的高い速力を有するが、その他の性能は並。軍略戦技「浸酔淵遊」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「浸酔淵遊」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦3隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃無視で威力200%の爆撃を2回行い、攻撃後、状態異常を防ぐ効果を無視して浸水状態にする。先駆戦技終了時にも発動する通常の遊撃隊と比べると手数で劣るが、敵を確実に浸水状態にできるため回避系戦技を多用する敵に対して非常に有効だ。軍略戦技「陽来の加護」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。また1ターン目のみ、1ターンの間、味方全体の状態異常を防ぎ、状態異常の場合は回復する。2ターン目のみ、1ターンの間、味方全体の状態異常を防ぐ。艦種を問わず味方の状態異常を防げるため、状態異常を多用する敵に対して有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方空母の火力値・命中値・爆撃ダメージをそれぞれ80%・60%・20%アップ、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ25%・20%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・速力値を+55%。ちなみに、改鈴谷型重巡洋艦の1番艦として起工した本艦はミッドウェー海戦での敗北を受け空母へ改装されたが、未完のまま終戦を迎え解体された。 2024/04/06 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) たいほう 6 1 SSS 空母 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。空母中トップクラスの装甲・HPを誇るが、火力・命中は並外れて低く対空・索敵も並。哨戒戦技「不死鳥の守護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の火力値・対空値・命中値を装甲値に加算し、自身の受ける砲撃・爆撃ダメージを60%カットする。さらに奇襲攻撃時と1・2ターン目のみ、自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化し敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。また自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。火力・対空・命中を装甲値に転化できるうえ、ダメージカットに装甲無視の無効化まで有するため、本艦の耐久性は非常に高いものとなっている。とはいえ、敵の攻撃を一手に引き受けてしまうと本艦と言えども沈みかねないので、ダメージカットなどを有する他の防御系の艦でサポートすると良いだろう。補強戦技「戦曲の休符」は敵から攻撃を受けた時に90%で発動、自身のHPを50%、味方水上艦のHPを25%修復し、さらに戦闘終了まで自身の装甲値を800、味方水上艦の装甲値を200加算する。被弾時に自身だけでなく味方水上艦のHPも修復できるため、艦隊全体の生存性を高められる。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃・爆撃ダメージをそれぞれ50%カットできる。旗艦技は味方全体の装甲・HPを+50%。ちなみに、史実では本艦はこのマリアナ沖海戦が初陣であったが、被雷によって漏れた航空機用のガソリンに引火し爆沈している。 2023/08/11 護衛艦ゆきかぜ ゆきかぜ 限定 6 1 SSS 駆逐 自衛隊にて運用されていた、はるかぜ型護衛艦の2番艦。全体的に性能は高く、駆逐艦の中でも突出した対潜値を有するのが特長。先駆戦技「意継の閃爆」は1ターン目開始時に90%で発動、敵潜水艦単体に威力120%の爆雷を2回行い、爆雷の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツにより攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。またこの戦技によって敵艦が撃沈しなかった場合、再度先駆戦技を発動できるようになる、というもの。先駆戦技としては初の狙い直し系であり、先駆戦技の再発動もこれが初めてである。先駆戦技であるために彼我の速力差を無視して攻撃でき、また狙い直し系の戦技であるために敵の撃沈回避をほぼ無効化できる。加えて、敵を撃沈できなかった場合の先駆戦技再発動まで備えるため、この戦技一つで敵の潜水艦を一掃できる非常に強力な戦技と言える。軍略戦技「連綿たる布陣」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方軽巡・駆逐の命中率を60%アップ、さらに速力を50%アップする、というもの。速力アップだけでなく命中率もアップするため、一部の高速な潜水艦や回避率の高い潜水艦に対して非常に効果的である。また艤装錬成によって味方駆逐艦の命中率を20%アップできることも本艦の魅力の一つであろう。本艦が1隻存在するだけで敵潜水艦への強力な抑止力となり得るため、局地戦等での活躍が見込まれる。旗艦技は味方駆逐艦の全性能+40%と強力。 2021/09/13 島風(マリアナ沖の突風) しまかぜ 限定 6 6 SSS 駆逐 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に高性能で、非常に高い速力を有するのが特長。哨戒戦技「刻駆の刹風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の雷撃値を速力値に加算し、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・クリティカル率をそれぞれ100%・70%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。強力なダメージアップで味方の雷撃を支援できるほか、雷撃値が高いほど高速になるため先手を取りやすくなっている。先駆戦技「斬流の風刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を浸水状態にし、状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。またこの雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならず、戦技効果によって代わりに受けることができない。さらに戦闘終了までこの戦技の発動率は減少せず、浸水状態以外の艦を優先して狙う。威力・攻撃回数は並だが、浸水・亀裂を付与することで敵の回避を封じ、継続ダメージを与えられる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・命中値をそれぞれ60%アップ、味方全体の雷撃ダメージ・命中率・回避率をそれぞれ90%・20%・20%アップするため、味方の雷撃を強力に支援できる。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+50%。 2024/02/07 子日 ねのひ 5 5 SSS 駆逐 初春型2番艦。速力は低いが、高い対潜値を有するのが特長。哨戒戦技「潜リシ者への威嚇」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を20%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他艦で同様の効果を持つ戦技が発動した場合に効果は重複する、というもの。バフの効果を底上げできるため非常に強力で、幽影戦や強敵戦で有用な戦技となっている。先駆戦技「意気軒昂ノ日」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦4隻に威力130%の爆雷を行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを50%(錬成MAX時70%)アップする。また戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない、というもの。複数艦対象の先駆戦技とあって扱い勝手は良く、またバフ効果も非常に強力。さらに発動率が低下しないため、バフを容易に重複させられるのも魅力の一つとなっている。旗艦技は味方全体の対潜・命中値を+40%。 2022/03/27 初霜(天一号作戦) はつしも 蒼焔 6 1 SSS 駆逐 大和最後の出撃に随伴した初春型4番艦。性能は全体的に高く、特に雷撃・速力に優れる。軍略戦技「夜闇の潜伏者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐艦の雷撃ダメージを60%アップし、夜間時、もしくは天候が雨・雪の場合は水上艦への攻撃が反撃戦技の対象とならない、というもの。味方駆逐艦への雷撃ダメージアップも十分に強力だが、この戦技の最大の魅力は特定条件で敵の反撃を封じられる点にある。夜間時か雨・雪の場合に限られるものの、敵の反撃を気にせず一方的に攻撃できるようになるために駆逐艦の夜戦能力を飛躍的に高めることができる。なお、駆逐艦は錬成にて夜間のダメージアップを有するなどもとから夜戦に強い艦種であったが、戦艦などの反撃戦技の普及によってその性能を活かせずにいたこともあり、本戦技の登場で「夜間・悪天候に強い艦種」が明確となったことも評価できる点だろう。攻撃戦技「霜夜の滅雷」90%で発動、敵水上艦3隻に威力160%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を行い、夜間時もしくは天候が雨・雪の場合、この戦技による雷撃は敵の戦技の効果によって代わりに受けることができない、というもの。高威力で装甲無視であるためにかなり強力な戦技と言えるが、夜間もしくは雨・雪の場合に敵の盾艦を無視できるため、より殲滅力を高めることができる。本艦は夜間・悪天候時に強い艦となっているが、逆にそれ以外の天候では戦艦や空母に劣りがちであるため、夜間・悪天候時に特化した艦艇として運用するといいだろう。旗艦技は味方全体の全性能+35%と強力。 2021/12/30 雪風(ソロモン海戦) ゆきかぜ 蒼焔 6 3 SSS 駆逐 激戦をくぐり抜け終戦まで戦い続けた幸運艦。極めて高い雷撃・速力を有し、その戦闘力は非常に高い。軍略戦技「勇敢なる進撃」は1ターン目にのみ発動し、攻撃後に1度だけ再行動が可能になるというもの。さらに味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が合わせて2隻以上存在する場合は味方駆逐艦全体が攻撃後に再行動するようになるため、駆逐艦を中核とした水雷戦隊を構成して運用すると良いだろう。攻撃戦技「神助の雷撃」は敵水上艦単体に威力140%の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。自身が状態異常でない場合はこの戦技による攻撃が装甲無視となるため、重装甲な戦艦や重巡が相手でも問題なく打ち破れるだろう。艤装錬成によって味方駆逐艦の戦技発動率を6%アップできるのもこの艦の魅力の一つだ。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%と強力であり、水雷戦隊以外においても旗艦を務められる。 2020/10/28 時雨(スリガオ海の突風) しぐれ 5 7 SSS 駆逐 スリガオ海峡海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能が高く、高い雷撃値を有するのが特長。哨戒戦技「雷鳴の雫」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による雷撃ダメージアップの効果量を50%加算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。雷撃ダメージアップバフを大幅に強化して受け取れるため、味方の雷撃ダメージをより高められる。軍略戦技「鳴り止まぬ天鼓」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の雷撃ダメージを90%アップし雷撃値を800加算する。2ターン目に発動した場合、雷撃ダメージアップの効果量が120%になり雷撃値を800加算する。3ターン目に発動した場合、雷撃ダメージアップの効果量が150%になり雷撃値を800加算する。ターンを経るごとに効果が増し重複していくため、「雷鳴の雫」の効果も含めると、3ターンの間に雷撃ダメージを510%アップし雷撃値を2400加算していることになる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ30%・90%アップするため、雷撃戦で活躍できる艦となっている。旗艦技は味方艦隊の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、史実では本艦は雪風に並ぶ幸運艦として知られており、死闘となったスリガオ海峡海戦からも生還している。 2023/09/22 五月雨(ソロモン海戦) さみだれ 4 6 SSS 駆逐 ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。高い対潜値を特長とし、対潜艦としては高速である。軍略戦技「海中の吃驚」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージを70%アップ、対潜値を80%アップする。シンプルな戦技だがその効果は絶大で、特にターンを経るごとに爆雷ダメージアップが重複していくため味方全体の爆雷ダメージが跳ね上がる。攻撃戦技「激情の五月雨」は90%で発動、敵潜水艦5隻に威力200%の爆雷を行い、攻撃対象に5回まで連続攻撃を行う。戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを40%アップする。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また爆雷ダメージアップのバフも強力である。加えて本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるため、幽影戦などの対潜ステージでは特に活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に対潜値を+50%。 2023/02/10 菊月 きくづき 5 5 SSS 駆逐 旧暦の9月を冠する睦月型9番艦。全体的に性能は高く、駆逐艦としてはトップクラスの雷撃値を誇る。軍略戦技「復活の月光」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。さらに戦闘終了まで、味方水上艦のクリティカル率を70%アップする。毎ターン確実に撃沈回避を得られるようになるため、耐久性の低い駆逐艦にとっては嬉しい戦技となっている。また味方のクリティカル率アップで間接的な攻撃支援も可能と汎用性は高い。攻撃戦技「華麗なる菊の花」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力200%で装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行い、この戦技によるクリティカル時のダメージ上昇倍率は2倍になる。威力や攻撃対象数こそ並だが、クリティカルすることでダメージが跳ね上がるため「復活の月光」と相性の良い戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを60%アップできるため、味方水雷戦隊の攻撃力を飛躍的に高められるほか、「華麗なる菊の花」をより高威力で使用可能だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2022/10/18 浦波 うらなみ 6 5 SSS 駆逐 吹雪型10番艦。速力・対潜値・命中値・索敵値は高いが、それ以外の性能は並。哨戒戦技「水雷奇襲の秘技」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の雷撃・爆雷ダメージをそれぞれ60%アップし、敵艦に雷撃または爆雷の奇襲攻撃ができるようになる。なおこの戦技は夜間時または天候が雨・雪の場合のみ発動する。本艦は爆雷での奇襲攻撃を可能とした初めて艦であるが、雷撃での奇襲も可能となっているため汎用性が高く対潜戦闘以外でも活躍が可能となっている。先駆戦技「神鳴りの天誅」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦4隻に身代わり・迎撃・反撃無視で威力150%の爆雷を行い、攻撃後、浸水状態にする。威力や攻撃回数は高いとは言えないが、迎撃・反撃無視や浸水状態の付与などは対潜水艦戦で有効だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の爆雷ダメージを40%アップ、夜間または天候が雨・雪の場合に味方軽巡・駆逐艦の索敵値を65%アップするため爆雷での奇襲に最適な艦となっている。旗艦技は味方全体の対潜値・索敵値を+55%。 2024/02/23 天霧 あまぎり 6 3 SSS 駆逐 吹雪型13番艦。飛び抜けた性能は無いが、雷撃値・速力値・命中値など必要なものは揃えている。反撃戦技「天霧らふ返し刀」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力150%で装甲無視の雷撃を4回行い、攻撃対象を戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。なおこの戦技は攻撃してきた艦と潜水艦を優先して狙い、夜間時と天候が雨・雪の場合のみ、潜水艦を含む敵の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化する。反撃時に亀裂状態を付与できるため、反撃後も敵に継続的にダメージを与えられる。補強戦技「斬浪の剣戟」は敵からの攻撃を受けた時90%で発動、自身のHPを50%修復し、自身の浸水状態を回復する。さらに1ターンの間、自身を含む味方艦に回避を5回付与する。攻撃を受けた際に味方に回避を付与できるため、味方の継戦力を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃ダメージ・命中値をそれぞれ65%・15%アップ、自身の全ての攻撃に対する回避率を50%アップするため、生存性をより高められる。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、本艦は1943年に魚雷艇PT-109と衝突しこれを沈没させたが、当時この魚雷艇の艇長を務めていたのは後に米大統領となるジョン・F・ケネディであった。 2023/12/22 朧 おぼろ 6 5 SSS 駆逐 吹雪型17番艦。高速・重雷装であり、全体的に性能は高い。軍略戦技「宵月に忍ぶ影」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の速力値を1500加算し、さらに戦闘終了まで味方全体の雷撃ダメージを80%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。速力だけでなく雷撃ダメージまで上げられるため、味方軽巡・駆逐艦の攻撃力を大幅に高められる。攻撃戦技「月白の冷刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力300%で装甲無視かつ身代わり無視の雷撃を行い、攻撃対象に部分故障状態を1つ付与する。なおこの雷撃は部分故障の付与数が少ない艦を優先して攻撃し、攻撃対象にすでに部分故障が2つ以上付与されている場合、この戦技による部分故障は付与されない。攻撃回数や攻撃対象数は少ないが、部分故障によって敵の攻撃力を削ぐことができるため味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率・回避率をそれぞれ90%・15%・20%アップするため、味方水雷戦隊の攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+55%に速力値を+50%。 2024/01/20 漣 さざなみ 6 3 SSS 駆逐 吹雪型19番艦。駆逐艦としては高速・重雷装であり、命中値も高い。軍略戦技「無限の閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動ができるようになる。夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、味方軽巡・駆逐艦にも再行動を付与する。なお、再行動する他の戦技が発動する場合に再行動効果は重複しない。悪天候時には毎ターン味方軽巡・駆逐艦が再行動するため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。攻撃戦技「絶雷の一閃」は90%で発動、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を3回行い、攻撃のたびに対象を狙いなおす。この雷撃は艤装錬成の効果によって威力が低下せず、また敵の連続攻撃を止める効果を無視する。装甲無視な上に艤装錬成による効果を無視でき、さらに連続攻撃を止める効果を無視できるため、撃沈回避を多用する戦艦などに対して非常に有効な攻撃ができる。なお、本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・雷撃値をそれぞれ40%・20%アップできるため、雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方艦隊の速力値を+45%に雷撃値を+50%。 2023/05/17 雷(アッツ島沖海戦) いかづち 6 1 SSS 駆逐 吹雪型23番艦。高速と高い雷撃値を特長とするが、他の性能も高い。哨戒戦技「稲光ノ轟音」は奇襲攻撃判定時90%で発動、戦闘終了まで敵駆逐艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させる。この戦技は同じ艦で最大2回まで発動する。本戦技を用いれば回避を多用する駆逐艦に対して戦い易くなるが、減算回数が少ないため複数習得させる必要があるだろう。攻撃戦技「雷の暴走」は90%で発動、敵水上艦単体に威力180%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。装甲無視に狙い直し、加えて敵の連続攻撃を止める効果を無視、と強い要素が盛り込まれた戦技と言える。なお本艦は、艤装錬成によって味方全体の受ける砲撃ダメージを40%カットできるが、所詮は駆逐艦であるため脆いことには注意。攻撃戦技を抽出してほかの強力な雷撃艦につけるのもありだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2022/20/28 電(スラバヤ沖海戦) いなづま 5 7 SSS 駆逐 スラバヤ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、高速・重雷装を特長とする。軍略戦技「連続雷撃作戦」はターン開始時に100%で発動、味方駆逐・軽巡が配備している一番雷撃値が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間2回分増やし、戦闘終了まで雷撃ダメージを70%アップする。攻撃回数増加と雷撃ダメージアップを手軽に行えるため、駆逐・軽巡を中心に編成する際に便利な戦技となっている。先駆戦技「烈火雷光」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦5隻に身代わり無効で威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を修理不能・大火災状態にする。威力は並だが状態異常を付与できるため、敵の継戦力を削ぐことができる。なお、本艦は艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ20%・40%アップできるため、雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+45%。 2023/03/31 風雲 かざくも 5 6 SSS 駆逐 夕雲型3番艦。全体的に性能は高く、高い対潜値を有する。軍略戦技「果てなき風道」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方軽巡・駆逐艦の攻撃戦技発動率を一度だけ70%アップする。3ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を一度だけ90%アップする。発動率アップによって戦技の再利用ができるため、戦技枠の節約が可能だ。攻撃戦技「狂風爆雷斉射」は90%で発動、敵潜水艦6隻に威力300%の爆雷を2回行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを60%アップする。高威力に加え強力なバフも有するため、「果てなき風道」の効果で毎ターン発動させれば味方の対潜ダメージを大きく伸ばすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の対潜値・爆雷ダメージをそれぞれ35%・90%アップできる。旗艦技は味方全体の対潜値・命中値を+55%。 2023/10/06 照月(ソロモン海戦) てるづき 限定 5 3 SSS 駆逐 第三次ソロモン海戦にて米艦隊と砲火を交える、在りし日の姿。雷撃と速力を中心に性能は高く、駆逐艦の中でもトップクラスの索敵値を有するのが特長。哨戒戦技「雷撃奇襲作戦」は夜間時もしくは天候が雨・雪の奇襲攻撃判定時にのみ100%で発動、味方駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃ができるようになる、というもの。空母以外で奇襲を行える初めての戦技であり、夜間・悪天候時に奇襲を行えるのもこれが初めてである。奇襲に成功すれば戦闘開始前に打撃を与えられるため強力な戦技だが、この戦技が発動しても奇襲攻撃ができるかは運次第である。また奇襲攻撃の確率を上げるには索敵値を上げる必要があるため、ソナーや小型電探も装備しておくと良いだろう。攻撃戦技「光雷の輪廻」は90%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を3回行い、この戦技で敵が撃沈しなかった場合は一度だけこの戦技を再発動する。また他の戦技によって再行動が付与されている場合、再行動の効果は消費しない、というもの。威力の高い雷撃を行う強力な戦技だが、特筆すべきはその攻撃回数の多さにある。魚雷発射管を最大の6個装備した場合に攻撃回数は[(6+1)×3=21]回となり、さらに敵艦を撃沈できなかった場合に再発動するため、1度の攻撃で42発の魚雷を叩き込むことができる。またこの戦技の再発動は再行動の効果を消費しないため、「光雷の輪廻」をもう一つ習得して再行動系の戦技を習得させた場合、(敵艦が沈まないならば)[((6+1)×3)×2×2=84]発の魚雷を一気に打ち込むことができる。なお、本艦は艤装錬成にて夜間もしくは雨・雪の場合のみ味方駆逐艦の索敵値を60%アップできるため、索敵値の劣りがちな駆逐艦でも奇襲をしやすいようになっている。旗艦技は味方駆逐艦の全性能を+40%と強力。 2022/01/12 陽炎(ソロモン海戦) かげろう 5 1 SSS 駆逐 日本海軍の艦隊型駆逐艦の集大成とされる陽炎型の1番艦。全体的に性能は高いが、駆逐艦にしては速力がやや低いのが特長。先駆戦技「熱波の雷撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力130%(錬成MAX時160%)で装甲無視の雷撃を行う、というもの。威力・攻撃対象数ともに高く装甲無視であるため、この戦技を習得した艦が2隻もあれば戦闘開始早々に敵艦隊を全滅させることが可能であり、非常に強力である。迎撃戦技「黎明の蜃気楼」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力160%の雷撃を行い攻撃を回避する。この戦技は1つにつき最大2回までしか発動できない、というもの。強力な迎撃を行う上に攻撃をすべて回避してしまうため、この戦技が発動すれば敵が攻撃をやめるまで絶対に沈むことはない。一応、強力すぎるために制限が設けられており、この戦技は2回発動するとそれ以降は発動しなくなるが、それでも敵の攻撃を2回まで無効化できると考えれば十分に強力である。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、索敵を+40%。 2021/10/08 初風(スラバヤ沖海戦) はつかぜ 6 1 SSS 駆逐 スラバヤ沖海戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力・命中・対潜に優れる。哨戒戦技「速攻水雷作戦」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、出撃時の味方軽巡・駆逐艦の艦数×20%分、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の速力・命中値をアップする。味方に軽巡・駆逐艦を編成するほど速力と命中値が上昇するため、味方軽巡・駆逐艦がより先手を取りやすくなり、攻撃を外しにくくなる。先駆戦技「迅速なる潜滅」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦3隻に反撃の対象とならない威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を修理不能・兵装不良状態にする。威力は並だが反撃を無視でき、修理不能・兵装不良状態で敵を弱体化することができる。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージと命中率をそれぞれ15%アップするため、回避率の高い潜水艦に対して有効だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に対潜値を+50%。 2023/02/24 浦風 うらかぜ 5 2 SSS 駆逐 陽炎型11番艦。高速・重雷装であり、全体的に性能は高い。哨戒戦技「巨巖を穿つ風」は奇襲攻撃時に90%で発動、戦闘終了まで、敵水上艦の装甲を50%ダウンし、修理不能状態にする。装甲ダウンによって防御力を下げ、修理不能状態で継戦能力を削ぐことができるため戦艦・重巡との戦闘で有効だ。攻撃戦技「殲滅の雷風」は90%で発動、敵水上艦単体に威力340%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃のたびに狙い直す。また攻撃対象が状態異常の場合、迎撃・反撃・補強戦技の対象にならない。非常に高威力で装甲無視、攻撃回数も多い強力な戦技だが、「巨巖を穿つ風」と組み合わさることで迎撃や反撃を無効化できるため安全に攻撃することができる。加えて本艦は、艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ40%・20%アップできるため、「殲滅の雷風」をより高威力で使用できる。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+45%。 2023-04/21 磯風(天一号作戦) いそかぜ 6 2 SSS 駆逐 大和最後の出撃に随伴した陽炎型12番艦。全体的な性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「雷撃特化作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を雷撃値に加算し、自身の配備している一番雷撃値の高いパーツ機能による攻撃回数を3回分増やす。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。速力を攻撃力へ変換できるため高速の駆逐艦と相性が良く、また攻撃回数を大きく増加できるため回避系戦技を多用する艦に対して効果的な戦技となっている。攻撃戦技「激雷ノ舞」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に装甲無視かつ迎撃・反撃無視で威力150%の雷撃を3回行い、攻撃対象を浸水状態にする。この戦技が「代わりに受ける」効果を発動した敵艦を攻撃対象とした場合に威力が300%になる。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また敵の盾艦に対しては威力が倍増するため非常に攻撃的な戦技と言えるだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃ダメージを50%アップできるため味方の雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2023/01/06 野分(レイテ沖海戦) のわき 5 7 SSS 駆逐 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い速力・対潜値が特長。哨戒戦技「奈落への一手」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を40%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複する。味方の爆雷ダメージアップ系バフを大幅に強化して使用できるため、与ダメージを大きく高められる。攻撃戦技「深海の暴風」は90%で発動、敵潜水艦2隻に威力1000%の爆雷を4回行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップする。攻撃対象数こそ少ないが非常に威力が高く攻撃回数も多いため、幽影戦や強敵戦で活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の対潜値・爆雷ダメージをそれぞれ50%・45%アップできる。旗艦技は味方全体の対潜値・命中値を+50%。 2023/06/23 萩風 はぎかぜ 6 6 SSS 駆逐 陽炎型17番艦。高速・重雷装を特徴とし、全体的に性能は高い。軍略戦技「萩の旋風」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と味方軽巡・駆逐艦に再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動した場合に再行動効果は重複しない。シンプルではあるが、味方軽巡・駆逐艦の手数を増やすことで攻撃性能を大きく高めることができる。攻撃戦技「萩の尖雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力500%で装甲無視の雷撃を10回行う。この戦技は連続攻撃を止める効果を無視し、戦技発動後、1ターンの間、自身のみ攻撃を9回回避する。攻撃対象数は少ないものの、高威力で攻撃回数が非常に多いため幽影戦や闘撃戦で活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ90%・30%アップできるためより雷撃ダメージを与えることができる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+55%に速力値を+50%。 2023/11/01 伊203 イ203 5 1 SSS 潜水 伊201型の3番艦。非常に高いHPとそれなりの雷撃値を備えるが命中値は極端に低い。軍略戦技「潜航者の欺き」は1ターン目開始時に90%で発動、1ターンの間、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止め、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する、というもの。一見すると通常の撃沈回避であるが、この戦技は「敵の連続攻撃を止めた後に撃沈回避」するため、出雲の「凌雲の天砲」などの狙い直し攻撃に対しても効果を発揮する。反撃戦技「陥穽の反雷」は60%で発動、攻撃してきた水上艦最大2隻に威力150%の雷撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、最大4隻になる、というもの。それなりの威力に発動率を有し、複数艦に反撃できる優秀な戦技である。HPが50%以下で4隻に反撃できるようになるため、撃沈を回避しつつHPを半減できる「潜航者の欺き」と非常に相性が良く、一度の反撃で敵の過半数を撃沈できる。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできるため、「陥穽の反雷」の威力をより高めることができる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%であり本艦の低い命中を補うことができる。 2021/12/24 伊5(セイロン沖海戦) イ5 5 1 SSS 潜水 セイロン沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力に優れる。哨戒戦技「絶えぬ撃雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のみ一番雷撃の高いパーツ機能による攻撃回数を戦闘終了まで5回分増やす。自身の攻撃回数を大幅に増やせるので、回避系の艦を相手取る際に有効な戦技となっている。先駆戦技「狂乱の先討ち」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時150%)で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。威力は並だが、攻撃回数が多い装甲無視の先駆戦技とあって扱い勝手がよく、「絶えぬ撃雷」とも相性が良い。旗艦技は味方全体の速力値を+35%に敵全体の対潜値を-35%。 2022/10/03 伊19(ソロモン沖の暗流) イ19 6 4 SSS 潜水 ソロモン諸島沖を行動する、在りし日の姿。突出したものは無いが、雷撃・速力・命中など高い性能を持つ。軍略戦技「泡沫に揺ぐ戦影」は1・2ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、敵水上艦から自身への雷撃を回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。発動すれば軽巡・駆逐艦による潜水艦への雷撃を無条件で回避するようになる。潜水艦への雷撃が可能な水上艦は多くはないため汎用性には欠けるが、砲撃・爆撃を回避する「暗流舞踏」と組み合わせることで爆雷か潜水艦による雷撃以外の全てを回避できるようになる。攻撃戦技「深海の裂雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に装甲無視・身代わり無視で威力250%の雷撃を5回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。なおこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無視する。シンプルだが高威力で攻撃回数が多く、強力な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・75%・25%・40%アップするため、潜水艦以外にも支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、ソロモン沖において本艦の放った魚雷が空母ワスプ(CV-7)を沈め、さらに流れ弾が戦艦ノースカロライナを大破、駆逐艦オブライエンに致命傷を与えた逸話が有名である。 2024/01/31 伊25(太平洋の暗流) イ25 6 6 SSS 潜水 米本土への奇襲を目論む、在りし日の姿。飛び抜けた数値は無いが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「千手の審判」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の配備している最も雷撃が高いパーツ機能による攻撃回数を5回増やし、さらに自身が最初に発動した攻撃戦技を一度だけ再発動する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。パーツの攻撃回数アップに加え、攻撃戦技の再発動によって攻撃の手数を大幅に増やすことができる。攻撃戦技「無窮の雷鳴」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視、身代わり・反撃・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力250%の雷撃を3回行い、戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。「千手の審判」によって再発動し、さらに追撃としても発動するため、「無窮の雷鳴」を3回連続で発動可能であり、手数の多さで敵の回避や装甲網、撃沈回避を削り取れるのが大きな魅力となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・50%・25%・30%アップし、味方潜水艦に戦闘終了まで一度だけHPを50%修復する撃沈回避を付与するため、潜水艦の攻防を強化できる。ちなみに、本艦は米本土への砲撃と搭載機による爆撃を成功させたが、飛行機で米本土への爆撃を成功させた例は他になく、現在に至るまでこの一件のみである。 2024/04/16 伊168(ミッドウェーの暗流) イ168 7 5 SSS 潜水 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能はないが、全体的に性能は高い。哨戒戦技「暗影に潜む機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵水上艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵水上艦全体に攻撃対象の最大HP10%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、兵装不良・整備不良状態にする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。他の機雷に比べて威力で劣りデバフ等もないが、状態異常の効果で敵の攻撃回数を大きく減らせるため味方の生存性を高められる。哨戒戦技「不言実行の雷撃」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身は射程外雷撃状態となり敵味方全ての攻撃・戦技の対象とならず、自身の行動ターン時、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視かつ迎撃・反撃無効の雷撃を5回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。なお1ターン目終了時に射程外雷撃状態は解除される。基本的には空母の射程外発艦と同じであるが、射程外雷撃は全天候で使用できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・65%・25%・30%アップするため、雷撃戦で活躍できる。旗艦技は敵艦隊の対潜値・命中値を-40%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦において、飛龍の反撃で大破した空母ヨークタウンとそれを救助中の駆逐艦ハムマンを撃沈する手柄を上げた。 2023/09/29 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) イ401 5 1 SSS 潜水 ウルシー湾を奇襲する直前の姿。高い雷撃・速力に索敵値を有するが、命中値は極端に低い。哨戒戦技「潜特型の奇襲・霆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になり、夜間時または天候が雨・雪で雷撃の奇襲攻撃ができる場合に奇襲攻撃の確率を大きく上昇させる。この戦技はあくまで奇襲の確率を上げるだけで奇襲を可能とするものではないが、速力順の制限を解除できるだけでも十分に強力である。追撃戦技「非情なる追撃ち」は攻撃後に90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力180%で装甲無視かつ身代わり無視の雷撃を行う。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙う。本来行動順の遅い潜水艦に追撃戦技は向かないが、本艦は水上艦と同じ速力順で行動できるため追撃戦技も有効に使うことが出来る。なお本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の索敵値を20%、速力を10%アップできるためより奇襲しやすくなっている。旗艦技は味方全体の索敵値を+35%に命中値を+40%。 2022/07/24 伊401改 イ401かい 蒼焔 6 2 SSS 潜水 既存の伊401に魚雷発射管を増設する改造を施した姿。潜水艦としては、雷撃・速力・HP・装甲など全体的にかなり高いステータスを有する。攻撃戦技「潮嵐の雷渦」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力180%(錬成MAX時210%)で身代わり無効の雷撃を行い、敵艦撃沈時に再行動する。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、再行動時にこの戦技は発動しない、というもの。伊400(ウルシー湾奇襲作戦)の「海神の三叉戟」に再行動効果を加えたものであり、その凶悪な性能はそのままに、再行動によってさらに強化されている。軍略戦技「潜特型ノ奇襲・改」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身の速力を40%アップ。さらにこの潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる、というもの。これは伊401の「潜特型ノ奇襲」に速力アップ効果を加えたもので、こちらもより強化されて格段に使い勝手が向上している。本艦は1隻に非常に多くの機能を詰め込んだ潜水艦であり、僚艦の支援がなくとも自身で速力順の解除や速力アップを行うことができるため単艦での運用に強くなっている。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%と強力。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2021/07/28 伊402(機関改修) イ402 限定 5 1 SSS 潜水 内燃機関を高性能なドイツ製のものに換装した姿。近年の潜水艦にしては雷撃値が低いが、速力・索敵に優れる。哨戒戦技「海底からの雷撃奇襲」は夜間または天候が雨・雪の場合のみ奇襲攻撃判定時に100%で発動し、味方潜水艦が水上機に雷撃による奇襲ができるようになる。また奇襲時のみ自身の雷撃値を30%アップする、というもの。潜水艦で奇襲を行う戦技はこれが初めてであるが、高い雷撃値を持ち戦艦・空母に有効な錬成効果を有するなど潜水艦自体がかなり攻撃的な艦種であるため、非常に強力な奇襲が可能となっている。ただし潜水艦は総じて索敵値が低いため、安定した奇襲を行うのであればソナーを搭載して索敵値を上げると良いだろう。攻撃戦技「海底への招待状」は90%で発動、敵水上艦単体に威力140%で装甲無視の雷撃を行い、この戦技で敵が撃沈しなかった場合にもう一度だけこの戦技を再発動する。また他戦技によって再行動が付与されている場合には再行動の効果は消費しない、というもの。威力はそれなりだが装甲無視、さらに敵が撃沈しなかった場合の再発動も有するなど強力な戦技となっている。加えて本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の雷撃値を40%アップできるため、攻撃だけでなく奇襲の威力を底上げできるのも強みとなっている。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+40%。なお、史実では完成が遅かったために実戦に出ておらず、機関の改修も行っていない。 2022/05/12 伊404 イ404 限定 6 1 SSS 潜水 未完に終わった伊400型4番艦。全体的に高いステータスを有し、特に雷撃と速力に優れる。軍略戦技「鼓翼ノ晴嵐」は1ターンの間自身の行動順位を速度準拠にし、さらに味方艦隊に自身を含む潜水艦が2隻以上いた場合は味方潜水艦全体の行動順位をも速度準拠にするという凶悪な代物である。速力の低い潜水艦であれば無用の長物だが、最近はパーツやクルーの配備によって潜水艦でもそれなりの速力を有することができるので、この艦の登場は潜水艦の運用の幅を大きく広げた。攻撃戦技「海震の弾雷」は敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時140%)で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すというもの。攻撃回数が少ないのがネックだが、装甲無視であるため攻撃手段としては十分に強力である。もし敵を仕留め損なうことが多いなら、他の攻撃戦技を習得させてみよう。旗艦技は味方潜水艦の全性能+35%であり、群狼作戦に向いている。 2020/10/22以前 ビスマルク(大西洋の鉄城) - 6 6 SSS 戦艦 大西洋に君臨する、ドイツ最強の戦艦。2年も前に実装されたビスマルク(デンマーク海峡海戦)とステータスがほとんど変わっていないが、戦闘時には旗艦技・戦技・艤装錬成によって性能が格段に跳ね上がるため、侮ることはできない。哨戒戦技「レジェンズ・ユニオン」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで出撃時に編成されていた味方日本艦以外の艦数×30%分味方艦の火力・速力・命中値をアップさせる。味方艦隊に日本艦が存在しなければ味方全体の火力・速力・命中値を180%もアップするという驚異のバフであり、味方全体の攻撃性能を飛躍的に高められる。攻撃戦技「アイアン・ロア」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に装甲無視で威力1000%の砲撃を3回行う。なおこの戦技は、身代わり無効かつ潜水艦を優先して狙い、また出撃時に日本艦以外が3隻以上味方に編成されていた場合に戦技の威力が2000%になる。攻撃対象数こそ少ないが威力・攻撃回数が並外れて高く、味方に海外艦を3隻以上編成することで威力がさらに倍になるという非常に攻撃的な戦技。なお海外艦が3隻以上編成されていれば日本艦に習得させても最大性能で使用できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、「味方ドイツ艦・味方日本艦以外」の全性能をそれぞれ30%・20%アップ(ドイツ艦は計50%アップ)し、味方日本艦以外の砲撃ダメージを60%アップするため、海外艦を中心とした砲撃戦にて圧倒的な力を発揮する。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+55%と異様に高く、これも本艦の魅力の一つといえる。 2023/09/08 ティルピッツ(大西洋の鉄城) - 6 2 SSS 戦艦 フィヨルドに浮かぶ、孤独の女王。高いHP・装甲を誇り最低限の火力・速力も備えるが、対空・索敵は極めて低い。哨戒戦技「システム・カタストロフ」は奇襲判定時に100%で発動、自身の最大HP50%分の装甲網を戦闘終了まで自身に3つ展開し、自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身・味方水上艦が敵水上艦から攻撃対象にされた場合に90%で迎撃を発動、威力150%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで、「攻撃してきた艦の命中値を1000減算・味方水上艦の火力値・命中値を300加算」する。なおこの迎撃は敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化する。迎撃としては低威力だが、攻撃される度に敵の命中値を減算させ続けるため、再行動や再発動で何度も行動する敵に対して特に有効だ。しかし、ターンごとに一度しか攻撃してこないような敵に対しては各ターンで迎撃を発動しても最終的に命中値を3000しか減算できず効果は薄いため、複数艦に本戦技を習得させ迎撃を重ねる必要がある。軍略戦技「ファントムアウト」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を60%アップし、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。また1ターンの間、自身の装甲網が破壊される度に攻撃を1回回避する(各ターンごとに10回まで)。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。自身の回避率を大きく高められるため、「システム・カタストロフ」の効果もあって生存性は高い。しかし装甲網が破壊される度に得られる回避が1回と少ないため、「インフィニティ・ネット」や「ヘブンズ・ガーディアン」、「アクア・ブレッシング」などで装甲網を重ねると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を40%アップ、味方全体が受けるダメージを20%カットし、自身の全ての攻撃に対する回避率を50%アップするため、味方の強化をしつつ自身の回避率をより高められる。旗艦技は味方全体の装甲値を+55%、敵全体の命中値を-50%。ちなみに、1番艦のビスマルク撃沈後も本艦を脅威に感じたイギリスは数ヶ月に渡って執拗な攻撃を続けたが、撃沈の決め手となったのは数発の5t爆弾であり、攻撃のほとんどは当たっていなかった。 2024/03/29 シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) - 6 4 SSS 戦艦 ロフォーテン諸島沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い装甲・HPを有し火力も低くは無いが、非常に鈍足である。軍略戦技「インフィニティ・ネット」はターン開始時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を出撃時に編成された味方艦隊の国籍数×2、味方全体に展開する。この戦技による装甲網は敵艦からの攻撃により破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦の火力値・雷撃値をそれぞれ500減算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。最大12枚の装甲網(HP600%分)を味方全体に展開できるが、6国籍揃えるのは難しく、また火力値・雷撃値の減算も最大6000とさして高くは無いため、本戦技を複数の僚艦に習得させること前提の戦技といえる。先駆戦技「ブリリアント・スナイプ」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に威力120%の砲撃を2回行う。この戦技は代わりに受けられず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙う。さらに戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。威力は控えめだが盾艦以外の艦を優先して攻撃するため、盾艦に守られたアタッカーなどを優先的に攻撃できる。また発動率が減少しないため毎ターン使用できるのも強みとなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能・砲撃ダメージをそれぞれ40%・60%アップするため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。 2023/11/17 ミズーリ(ジャンボリー作戦) - 6 1 SSS 戦艦 アメリカ海軍が誇る最新鋭の戦艦アイオワ級の3番艦。低速・低火力の代わりに高いHP・装甲値を備えるのが特長。軍略戦技「フリート・バリア」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵から水上艦への攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める、というもの。基本的には従来の防壁系戦技と同じだが、生き残りさえすれば2ターン目以降も艦隊の盾となれるのは大きなメリットだろう。補強戦技「オーバーロード・アーマー」は敵からの攻撃を受けた時に80%で発動し、自身のHPを50%修復、さらに戦闘終了まで自身の装甲値を400加算する、というもの。敵の攻撃を耐え切ればHPを大幅に回復できるため、習得した艦の継戦力を大きく高めることができる。また攻撃を受ける度に装甲値が上がっていくため、敵の攻撃を引きつける「フリート・バリア」とは非常に相性が良い。加えて、本艦は艤装錬成によって味方戦艦全体のHPを40%、装甲を30%アップできるため、自身も含め味方戦艦を軒並み要塞化できるのも大きな魅力となっている。旗艦技は味方全体の装甲値を+40%、HPを+60%と防御に優れる。ちなみに、太平洋戦争における日本の降伏文書調印式は本艦の甲板上で行われたことで有名である。 2021/09/15 ワシントン(ソロモン海戦) - 6 2 SSS 戦艦 戦艦霧島と砲火を交える、在りし日の姿。性能は全体的に満遍なく高く、攻防のバランスが良い。哨戒戦技「インハンス・バディー」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、編成されている味方アメリカ艦の艦数×30%分味方の火力・速力をアップさせる。編成のハードルは高いが、最大で180%も味方の火力・速力をアップできるためバフとしては非常に強力である。攻撃戦技「アディショナル・アタック」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力150%で装甲無視の砲撃、攻撃対象に連続攻撃を6回まで行う。また出撃時に編成していた味方アメリカ艦が1隻以上の場合、連続攻撃の回数を2回追加する。威力は低いが、攻撃回数が非常に多いため回避系の艦に対しても有効な戦技となっている。また本艦は艤装錬成によって自身も含む味方アメリカ艦の全性能を40%アップできることから、実際のステータスは見た目以上に高くハイスペックな戦艦と言える。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能を+50%。ちなみに史実では、本海戦にて戦艦サウスダコタと共同で霧島を撃沈している。 2023/01/20 カリフォルニア - 6 1 SSS 戦艦 ルソン島上陸作戦後、修理を施した姿。鈍足・低火力であるものの、HP・装甲値・対空値は高い。軍略戦技「ヘブンズ・ガーディアン」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の受ける爆撃ダメージを60%カットする。さらに1ターンの間、「射程外発艦状態の敵空母の数×1個分」の耐久状態を自身に付与し、それ以外の敵艦の数×1個分、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開する。状況によっては耐久状態を大量に獲得できるのが魅力だが、ダメージカットも装甲網も特に強力というほどではない。本戦技を耐久の主軸とするのではなく、例えばヴァリアントの「キャッスル・プライド」と併用するなど「耐久力の底上げ」を目的に運用すると恩恵を受けやすいかもしれない。補強戦技「アクア・ブレッシング」は敵から攻撃を受けた時に90%で発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開し、自身の火災・大火災状態を回復する。なお、本戦技は「状態異常を防ぐ」のではなく「回復」する戦技であるため、「状態異常を防ぐ効果を無視」して付与された火災・大火災も回復可能だ。本艦の有する戦技は双方とも装甲網1枚の効果量よりも展開する枚数を重視しているために汎用性に欠けるが、武蔵(シブヤン海の鉄城)や榛名(終戦の鉄城)、日向(捷号作戦)など装甲網の枚数が戦闘力に直結する艦との相性は非常に良いため、扱い方次第ではより強力に機能するだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ60%・50%アップ、味方全体が敵艦から受けるダメージを50%カットするため、艦隊の耐久力を大きく高められる。旗艦技は味方全体のHP・装甲値を+60%。ちなみに、本艦はルソン島上陸作戦支援中に特攻機の突入を受け被害を出したが、修理完了後も多くの作戦に従事した。 2024/02/03 ワスプ(CV-18) - 6 5 SSS 空母 エセックス級の6番艦。比較的高速であり高い火力を有するが、突出したステータスは無い。軍略戦技「フローレス・エイム」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを60%アップし、味方空母が状態異常の敵水上艦を攻撃した場合のみ、命中率を60%アップする。味方空母全体に毎ターン強力なダメージアップバフを付与できるほか、状態異常の艦に対しては命中率の高い状態で攻撃が行えるようになるため、回避系の艦に対しても有効な戦技である。先駆戦技「ウィング・スラッシュ」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦最大6隻に威力110%で迎撃無視・身代わり無効の爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にする。またこの戦技を日本艦以外が発動した場合、この爆撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する。威力自体は低いが、本戦技を海外艦が発動した場合には全ての敵水上艦を亀裂状態にできるため、敵に継続的にダメージを与えることができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方空母の爆撃ダメージを50%アップ、味方日本艦以外の火力値・索敵値をそれぞれ50%アップするため、海外艦での奇襲にうってつけの艦となっている。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦はオリスカニーの名で起工したが、ヨークタウン級(の縮小型)であった先代のワスプ(CV-7)が伊19に撃沈されたことを追悼し、艦名を受け継いでいる。 2023/06/30 ヨークタウン(珊瑚海海戦) - 6 3 SSS 空母 珊瑚海海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能こそないが、対空値以外に低い数値はない。軍略戦技「エンデュランス・バリア」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と日本艦以外の味方水上艦に耐久状態を付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。1・2ターン目のみではあるが、日本艦以外の味方水上艦が1度だけ残りHP1で攻撃を耐えるようになるため強力である。攻撃戦技「インパクト・ヘルダイブ」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦6隻に装甲無視で威力150%の爆撃を2回行う。この戦技は出撃時に編成していた味方日本艦以外の艦が3隻以上いた場合、戦技の威力が100%加算され、代わりに受けることができなくなる。潜水艦にも攻撃できるため汎用性が高く、味方に海外の艦が3隻以上いた場合、威力が上がり敵の身代わりを無視して攻撃が行えるようになる。また本艦は艤装錬成によって味方日本艦以外の火力値・索敵値をそれぞれ40%アップするため、海外艦での奇襲時に効果的だ。逆に日本艦中心の艦隊ではその性能をほとんど発揮できないため、本艦と組み合わせる艦によって評価が大きく変動する艦と言える。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/05/12 レキシントン(ウェーク島奇襲作戦) - 5 5 SSS 空母 ウェーク島奇襲作戦直前の姿。十分な火力や速力を備えるが、突出した性能はない。哨戒戦技「灼熱乱雨」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になる。自身の行動ターン時、発艦した艦載機が敵水上艦6隻に威力150%で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視・身代わり無効の爆撃を行い、攻撃対象を火災・大火災状態にする。なおこの戦技を日本艦以外が発動した場合、状態異常を防ぐ効果を無視する。威力は並だが、日本艦以外が発動すれば敵水上艦に確実に火災・大火災を付与できるため、確実なダメージが期待できる。また火災・大火災はターンを経るごとにダメージが増すため、長期戦に向いた戦技となっている。軍略戦技「母なる空の加護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身にHPを100%、味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方水上艦であれば艦種・国籍を問わず毎ターン撃沈回避を付与できるため扱い勝手が良く、味方の生存性大きく高められる。本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方日本艦以外の火力値・索敵値・HPをそれぞれ90%・50%・40%強化できるため、海外艦での奇襲にうってつけの艦と言える。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/07/28 アトランタ(ソロモン海戦) - 7 3 SSS 軽巡 駆逐戦隊旗艦巡洋艦として開発されたのがアトランタ級であり、次級にクリーブランド級がある。全体的に性能が高く、突出した性能はないが特に低い性能もない。哨戒戦技「戦局のマエストロ」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵全体の速力値を1000減算し、出撃時に編成された味方日本艦以外の数×10%分、敵全体の速力をダウンする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、速力値を減算させる戦技が複数発動した場合に効果は重複する。編成に海外艦が多いほど敵の速力を下げられるため、先手を取りやすくなっている。哨戒戦技「四号機雷は悪夢の調べ」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで速力値を500(錬成MAX時2000)減算する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方アメリカ艦の全性能を30%アップ、味方日本艦以外の全性能・全ダメージをそれぞれ20%アップする。旗艦技は敵全体の火力値を-45%に速力を-40%。 2023/10/13 ヘレナ - 7 6 SSS 軽巡 セントルイス級軽巡の2番艦。軽巡としては珍しく雷撃ができない代わりに砲撃で戦うのが特長で、並の戦艦を超える火力を有する。戦艦並の火力とHPに加え、戦艦とは比較にならない速力を有するため戦艦の上位互換にも見えるが、一般的な戦艦が持つ砲撃ダメージカットがなかったり、そもそも軽巡が習得できる砲撃用の戦技自体が少ないなどの理由から戦艦ほど殴り合いに強い訳ではない。哨戒戦技「ディクライン・ショット」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵艦全体の火力値・雷撃値を2000減算する。さらに自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身と味方艦が潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた場合に90%で発動、威力100%で装甲無視の砲撃を5回行い、戦闘終了まで迎撃対象となった艦の火力値・雷撃値を1000減算する。また夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、この迎撃は敵艦の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化する。本戦技単体での火力値・雷撃値の減算効果はそこまで高くはないが、減算効果は重複するため本戦技を複数の味方艦に習得させることで、敵の攻撃力を大きく落とすことができる。軍略戦技「サプレッション・フレア」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態となり、敵艦全体を状態異常を防ぐ効果を無視して火災・大火災状態にし、戦闘終了まで敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限を大幅にアップする。制圧射撃状態の艦は以下の効果を自身の行動終了後に90%で発動する。潜水艦を含む敵艦6隻に威力100%で装甲無視の砲撃を行う。この砲撃は代わりに受けることができず、攻撃対象の「状態異常を防ぐ」効果を無視して火災・大火災状態にする。威力は低いが、敵の身代わりを無視して攻撃できるため扱い勝手の良い戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を45%アップ、味方全体の全てのダメージを40%アップするため、味方全体を攻防バランス良く強化できる。旗艦技は敵全体の火力値・雷撃値を-45%。 2023/12/01 ネルソン(ハルバード作戦) - 5 2 SSS 戦艦 ハルバード作戦に従事する、在りし日の姿。飛び抜けて低い数値はないが、突出したステータスもなく全体的に並である。哨戒戦技「ビッグセブンの守護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP100%(錬成MAX時400%)分」となる装甲網を自身と味方日本艦以外に展開する。さらに戦闘終了まで、自身にHP50%修復する撃沈回避を1回付与する。日本艦以外のみとはいえ、高性能な装甲網を艦種を問わず味方全体に展開できるため、艦隊の耐久性を大幅に底上げできる。なお複数習得させることで装甲網は重ねて展開できるが、本戦技は他艦で用いると効果が激減するため、本艦のみに複数習得させると良いだろう。先駆戦技「ファースト・インパクト」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に身代わり無効で威力200%の砲撃を2回行う。この戦技を日本艦以外が発動した場合、装甲無視となり、迎撃・補強戦技の対象とならない。日本艦以外で使用すれば装甲無視に迎撃・補強無視となるため、比較的強力な先駆戦技と言える。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方日本艦以外のHP・火力値をそれぞれ60%アップできるため、海外艦の耐久・火力を飛躍的に高めることができる。非常に強力な本艦であるが、日本艦中心の艦隊では性能をほとんど発揮できないため、海外艦を中心に編成しよう。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/05/26 ヴァリアント - 7 2 SSS 戦艦 近代化改装が施された、クイーン・エリザベス級の4番艦。第一次世界大戦時代の艦であるためか鈍足・低火力だが、旧式艦とは思えないほどの耐久性を誇り汎用性も高い。軍略戦技「キャッスル・プライド」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP1000%分」となる装甲網を自身に展開し、味方水上艦の受ける全てのダメージを50%カットする。さらに1ターンの間、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。出撃時の味方艦隊に3国籍以上編成していた場合、戦闘終了まで自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化する。装甲網・身代わり・ダメージカットが毎ターン発動するほか、条件を満たせば装甲無視を無効化できるため圧倒的な耐久力を得ることができる。補強戦技「クイーン・ランパート」は敵から攻撃を受けた場合に90%で発動、自身・味方水上艦のHPをそれぞれ40%・20%修復し、1ターンの間、自身・味方水上艦の装甲値をそれぞれ500・200加算する。被弾する度に自身と味方のHPを回復し、装甲値を加算させていくため非常に打たれ強い艦となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を40%アップ、味方全体の受ける全ダメージを50%カットするため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方艦隊の装甲値を+50%にHPを+70%。ちなみに、本級は金剛型と同時期に設計・建造されている。 2023/10/27 ジャン・バール - 5 5 SSS 戦艦 フランスが誇るリシュリュー級の2番艦。総合戦力値は控えめだが、十分に高い火力・速力を有する。軍略戦技「タクティクス・エボルヴ」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方日本艦以外の艦と自身に再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動する場合、再行動効果は重複しない。日本艦以外であれば艦種・国籍を問わず再行動できるようになるため、攻撃の手数を大きく増やすことが出来る。攻撃戦技「フェイタル・ショット」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力150%で装甲無視の砲撃を4回行う。この戦技を日本艦以外が発動した場合には戦技の威力が50%加算され、敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。また、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果量は重複して加算される。条件を満たすことで防御が難しい強力な攻撃が行えるが、日本艦以外であれば容易に条件を満たせるため、汎用性も高く扱いやすい。また本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値・命中値を40%アップできるため、火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。ちなみに史実では、本艦は2番主砲塔未搭載のうえ機関、測距儀、副砲などにも満足な艤装が施されないままカサブランカ沖海戦を戦うハメになるなど散々であったが、戦後に工事が再開され、新たな戦訓を取り入れた近代的な戦艦として仕上がった。 2023/04/05 優先度SS+(戦技・錬成効果は優秀。使いこなせば十分に活躍できる) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 比叡(セイロン沖海戦) ひえい 5 1 SS+ 戦艦 セイロン沖海戦に参加した、在りし日の姿。高い装甲・HPを誇るが、対空・命中は極端に低い。軍略戦技「厳然たる生存術」は2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%(錬成MAX時400%)分」の装甲網を自身に展開し、自身を対象とした先駆戦技の威力を40%減算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、先駆戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複する。強力ではあるが、このままだと2ターン目が来るまで何もしないため、1ターン目で囮として使われやすい日向改や武蔵(マリアナ海戦)などに習得させて継戦能力を底上げするといいだろう。反撃戦技「痛烈無比の反撃」は80%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を行い、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。再発同時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合、対象となる敵水上艦を狙い直す。装甲無視の反撃を2回行えるが、「厳然たる生存術」を活かすためには火力よりHPを優先せざるを得ないため、有効な反撃とはなりにくいだろう。なお、本艦は艤装錬成によって味方全体が敵艦から受けるダメージを15%カットできるため、味方の耐久力を底上げすることができる。旗艦技は味方全体のHP・装甲値を+50%。 2023/05/03 榛名(ミッドウェー海戦) はるな 5 1 SS+ 戦艦 ミッドウェー海戦に参加した、在りし日の姿。各ステータスは霧島(ソロモン海戦)とほぼ同値であるが、命中値は低い。軍略戦技「薄明の護り」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵から味方水上艦への迎撃・反撃以外の攻撃を代わりに受ける。自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め1ターンの間1度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。「金剛不動の構え」と比べ、毎ターン発動し身代わり効果も有するため、より効果的に味方を守れる。迎撃戦技「破滅への誘い」は潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた時に90%で発動、威力100%の砲撃を行い、攻撃してきた艦を高確率で1ターンの間、浸水・兵装不良状態にする。発動率が高く、浸水・兵装不良を付与できることから回避系戦技を用いる敵に対して非常に効果的な戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける雷撃ダメージを30%カットできるため、味方の水雷防御性能を大きく高める。旗艦技は味方全体の速力値を+35%に敵全体の命中値を-40%。 2022/11/18 霧島(ソロモン海戦) きりしま 限定 5 1 SS+ 戦艦 高速戦艦金剛型4番艦。姉妹艦の比叡(ソロモン海戦)と同様に重装甲だが、加えて火力が高いのが特長となっている。軍略戦技「羅刹の霧笛」は毎ターン90%で発動、1ターンの間、自身の反撃戦技の発動率を10%(錬成MAX時20%)アップ、さらに自身の反撃戦技発動後に戦闘終了まで自身にのみ回避を2回付与する。自身の反撃発動率を高めることができるためカウンター狙いの艦には嬉しい戦技であるが、そもそも最初から発動率の高い反撃戦技を習得させたほうが良いのは言うまでもない。また2回の回避も少ないと言わざるを得ず、さらに回避は反撃戦技の発動後に付与されるために最初の攻撃には耐えきる必要がある。反撃戦技「霧海の反砲」は60%で発動、攻撃してきた敵艦単体に対して威力160%の砲撃を行い、さらに1ターンの間、味方全体に回避を1回付与する。本戦技の発動率は決して高くはないが、「羅刹の霧笛」のおかげで本艦にて使用する場合に限り最大80%まで上昇する。そこそこ威力もあり、さらに1ターンの間だけとはいえ味方全体に回避を付与できるため優秀ではあるのだが、殲滅系反撃戦技に取って代われるかは疑わしいところだ。本艦は一応回避系の戦艦と言えるが、1回攻撃を受けるたびに3回しか回避できないため、完全回避は諦めてHPや装甲による防御に重点を置くと良いだろう。本艦の特性を最大限活かした運用をするならば、「自身の被ダメージを回避とその高いHP・装甲によって抑え、さらに反撃も織り交ぜつつ攻撃する」という攪乱に近い戦闘スタイルになると思われる。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。 2021/05/09 伊勢(主砲改装仕様) いせ 5 3 SS+ 戦艦 主砲の改装によって攻撃力を強化した姿。性能は全体的に高く、HPがやや低いながらも非常に高い火力を有しているのが特長。先駆戦技「気鋭の勢砲」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力120%(錬成MAX時160%)で身代わり無効の砲撃を2回行う。また戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない。複数艦対象で攻撃回数の多い先駆戦技とあって扱い勝手は良く、また使用しても発動確率が低下しないために2・3ターン目にも発動しやすい点が大きな魅力となっている。攻撃戦技「勢威の主砲」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力150%で反撃の対象とならない装甲無視の砲撃を2回行う。高威力・装甲無視で攻撃回数の多い強力な戦技だが、敵の反撃を無効化できるため局地戦においても有用な戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力を+35%に命中を+40%。 2022/02/05 山城(航戦仕様) やましろ 限定 5 5 SS+ 戦艦 扶桑と同様に不採用となった改造計画案。攻撃艦として優秀な火力を有しながらも盾艦さながらの装甲・HPを誇り、高速戦艦なみの速さをも備える。軍略戦技「永劫の砲炎」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方全体の砲撃ダメージを40%アップする。またこの戦技が発動した際に自身のHPが50%以下の場合は攻撃後に再行動を行うという極めて強力な戦技であり、HPが50%以下であれば毎ターン再行動できることも魅力の一つだ。しかし再行動の効果を利用するためには「永劫の砲炎」発動時点でHPが50%以下である必要があるため、HP消費系の哨戒戦技を習得させれば1ターン目から艦の性能を最大限活かすことができるだろう。攻撃戦技には「鬼神の鉄槌」を有し、敵4隻に対して威力120%(錬成MAX時180%)で装甲無視の砲撃を行うため攻撃性能は申し分ない。この艦は自身の再行動に加えて味方の火力支援も行えるため、局地戦・幽影戦の双方で活躍できる。旗艦技は味方全体のHPを+40%に火力を+35%。 2020/10/22以前 山城(スリガオ海戦) やましろ 4 5 SS+ 戦艦 スリガオ海峡を突破せんとした、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、HP・火力・装甲を含めて突出した数値はない。哨戒戦技「熟練ナル整備」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦種の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やす。通常であれば味方戦艦の攻撃回数が1回増えるだけという戦技だが、連続攻撃系戦技と併用した際は効果は大きく、より攻撃力を高めることができる。攻撃戦技「山衹の怒砲」は敵水上艦3隻に威力180%(錬成MAX時220%)で3~6回まで連続攻撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、対象に4~7回まで連続攻撃になる。高威力かつ攻撃回数は極めて多く、また攻撃対象数もそれなりにあるという凄まじく強力な攻撃戦技となっている。これに「熟練ナル整備」の効果も加わるため、火砲パーツを6つ配備して7回連続攻撃を行った場合、[(6+1+1)×7=56]発の砲弾を敵艦3隻それぞれに投射できる。欠点として連続攻撃回数はランダムであるため攻撃回数が安定しないことが挙げられるが、それでも非常に強力であることに変わりは無い。旗艦技は味方戦艦種の全性能を+35%。 2021/07/02 戦艦天城 あまぎ 蒼焔 5 6 SS+ 戦艦 攻防ともに長門型を凌駕するはずだった未完の高速戦艦。比較的高い速力に加えて高火力なのが特長である。哨戒戦技「不撓の出陣」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身のHPを半減させる代わりに戦闘終了まで自身の砲撃ダメージを100%アップする。火力アップと異なり、「不撓の出陣」のダメージアップは重複する上にこの効果量であるため、「終墜への出航」の上位互換となっている。追撃戦技「天命の猛追」は攻撃後に60%で発動し、敵水上艦単体に威力250%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合は威力が500%になる。この戦技単体ではそれほど強力とは言えないが、「不撓の出陣」と併用することで凶悪な威力へと変化する。さらにこの艦は艤装錬成によって味方戦艦全体の砲撃ダメージを40%アップできるため、火力支援としても優秀である。この艦はその圧倒的な火力が魅力であるため幽影戦や基地防衛戦での活躍が見込まれるが、十分な速力も持つことから習得させる戦技次第では局地戦でも活躍可能だ。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+35%。なお史実では関東大震災で損傷し、未完のまま解体された。 2021/01/27 戦艦土佐(近代化改修) とさ 5 5 SS+ 戦艦 廃艦処分を免れ、近代化改修を受けた姿。それなりの装甲・速力を有するため総合戦力値は高いが、近年の戦艦にしてはHPが低く、火力もさして高くはない。軍略戦技「移ろいゆく守護」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身が敵艦から受けるダメージを40%カットする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身が敵艦から受ける雷撃ダメージを50%カットする。3ターン目に発動した場合、自身を含む味方水上艦全体が受けるダメージを30%カットする。この戦技は1ターン目から砲撃・雷撃・爆撃全てに対応したダメージカットを使用でき、さらに抽出しても効果が低下しないため非常に汎用性が高い。なお、戦技の効果から武蔵(対空兵装改修)の「変貌せし護り」と非常に相性が良いため、戦技を抽出して載せ替えてみるのも良いだろう。攻撃戦技「流転無窮の砲火」は発動率が低下せず、またターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、敵水上艦2隻に威力200%(錬成MAX時300%)で装甲無視の砲撃を行う。2ターン目に発動した場合、敵水上艦3隻に威力250%(350%)で装甲無視の砲撃を2回行う。3ターン目に発動した場合、敵水上艦3隻に威力300%(400%)の砲撃を3回行う。ターンが経過するごとに威力と攻撃回数が上がり、1・2ターン目は装甲無視まで付いてくるため局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力・命中値を+40%。ちなみに、史実では未完のまま廃艦となっているため近代化改修も受けていない。 2022/04/20 那智(レイテ沖海戦) なち 5 6 SS+ 重巡 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。突出した数値は無いが、全体的に性能は高い。軍略戦技「那智山の冥助」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方戦艦・重巡の攻撃戦技発動率を一度だけ60%アップする。3ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を一度だけ80%アップする。この戦技は1ターン目の恩恵こそ少ないが、1ターン目で使用した攻撃戦技が2・3ターン目に再発動しやすくなるため味方の戦技枠の節約が可能となっている。攻撃戦技「激砲の凱歌」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力200%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。強力なバフを有するほか潜水艦にも攻撃が可能となっており、汎用性の高い戦技と言えるだろう。また本艦は艤装錬成によって味方全体のクリティカル率を40%アップできるため、艦隊の与ダメージをより上げやすくなっている。旗艦技は味方全体の火力値を+45%に命中値を+50%。 2022/09/09 足柄(イギリス観艦式) あしがら 5 1 SS+ 重巡 英記念観艦式へ参加した、在りし日の姿。全体的な性能は高いものの、HP以外の性能は並。哨戒戦技「超装甲作戦」奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで、「自身の出撃時の最大HP300%分」の装甲網を自身に付与する。また、この戦技は同じ艦で複数発動しない。この装甲網は発動した艦が受けるダメージを肩代わりし、装甲網の被ダメージが発動した艦の最大HP300%分を超えると消滅する。軍略戦技「狼心ノ加護」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、味方全体の装甲・対空・命中値を60%(錬成MAX時80%)アップする。ただし発動ターンの間、自身は通常攻撃・攻撃戦技・追撃戦技が発動できない。本艦の有する戦技は双方とも防御に特化しており、加えて「狼心ノ加護」によって本艦はほとんど攻撃ができないので「艦隊の防壁」など重巡でも使用できる防壁系戦技を習得させ盾艦として運用するといいだろう。旗艦技は味方全体の装甲値を+45%に命中値を+50%。 2022/12/23 高雄(蘭印作戦) たかお 5 1 SS+ 重巡 蘭印作戦にて姉妹艦ともどもジャワ海を蹂躙した在りし日の姿。全体的にステータスが高いが、対空はやや低い。軍略戦技「不滅の鉄鬼軍」は1ターン目開始時に発動し、1ターンの間、味方戦艦・重巡全体にHPを50%回復する撃沈回避を1回付与する。この戦技によって自身を含むすべての戦艦・重巡が撃沈を回避するようになるため、艦の損耗が激しい局地戦や強敵戦で活躍するだろう。複数艦艇への習得や他の撃沈回避戦技との組み合わせ次第でまさしく「不滅」の艦隊と化す。攻撃戦技「破砕の砲熕」は敵水上艦3隻に威力180%(錬成MAX時220%)で装甲無視の砲撃を行う。攻撃対象数こそ少ないが非常に高い威力を有するため、局地戦だけで無く幽影戦などでも有効な戦技である。本艦の有する「不滅の鉄鬼軍」は味方戦艦・重巡全体に撃沈回避を付与するという非常に強力なものであるので、本戦技を複数所持しているなら他の艦艇に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%に装甲を+40%。 2021/03/10 鈴谷(レイテ沖海戦) すずや 5 1 SS+ 重巡 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的な性能は高いが、個々の数値は並。軍略戦技「荒海の避雷針」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の受ける雷撃ダメージを50%カットし、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。さらに戦闘終了まで自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める。雷撃には強い反面、砲撃や爆撃まで引き受けてしまうためダメージカット系の戦技・錬成効果を持つ僚艦で本艦をサポートすると良いだろう。先駆戦技「妖ノ鈴音」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力200%の砲撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の攻撃戦技の威力を50%減算させる。戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合、効果量は重複する。敵の攻撃戦技の威力を下げられるが、どの敵艦を狙うのか不明なうえ、防壁系戦技で簡単に対策されてしまうため扱いにくい。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける雷撃ダメージを30%カットできるため、「荒海の避雷針」の効果もあって雷撃には非常に強くなっている。旗艦技は味方全体の火力値を+45%に装甲値を+50%。 2023/02/03 熊野(レイテ沖海戦) くまの 5 1 SS+ 重巡 味方を雷撃から守る最上型4番艦。全体的に性能は並で、飛び抜けたステータスはない。軍略戦技「限界凌駕の操艦」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで味方全体が雷撃を4回回避可能になる。従来の熊野に比べて回避回数が1回増え、また抽出して他艦で用いても同じ性能で使用できるなど扱いやすさが大きく向上している。加えて回避は重複し戦闘終了まで持ち越されるため、本艦や僚艦にこの戦技を複数習得させることで回避回数を大幅に増加することができる。攻撃戦技「熊羆の重砲」は潜水艦を含む敵艦3隻に威力150%(錬成MAX時190%)の砲撃を行う。この砲撃は潜水艦を優先して狙い、さらに夜間の場合に命中ペナルティを無視する。威力は高く、また複数の潜水艦に対しても攻撃が可能であるため汎用性は高く強力である。旗艦技は味方全体の火力を+35%にHPを+50%。 2021/08/25 鞍馬 くらま 5 5 SS+ 重巡 戦時急増型として計画された改鈴谷型の一隻。全体的に性能は高いが突出した数値はない。先駆戦技「大天狗の襲砲」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップする。また戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。先駆戦技ではあるが、攻撃戦技なみの性能、味方への砲撃ダメージアップ効果も強力で発動率が減少しないためにバフを戦闘終了まで重複させていくことが可能となっている。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅵ」と並だが、本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の砲撃ダメージを30%アップできることもあって威力は十分に高い。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+40%。ちなみに史実では、起工はしたもののミッドウェー海戦での影響を受けて建造中止となっている。 2022/03/10 能代(渾作戦) のしろ 5 1 SS+ 軽巡 ビアク島救援作戦に向け準備を整える阿賀野型の2番艦。全体的に性能は高いが、雷撃・速力を含め特筆して高い数値はない。軍略戦技「反攻柳風」は1ターン目開始時にのみ90%で発動し、1ターンの間、自身のみ水上艦への攻撃が反撃戦技の対象にならない。攻撃戦技だけでなく先駆・追撃戦技による攻撃も反撃の対象とならなくなるため、反撃戦技対策としては非常に強力である。特に複数艦対象の反撃を受けると僚艦にまで被害が及ぶため、それらを気にせず攻撃できるのは大きなメリットと言える。軍略戦技「免れぬ奔流」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、敵全体の速力を30%ダウン。2ターン目以降に発動した場合、1ターンの間、敵全体の速力を50%ダウンする。全艦種対応の速力デバフとして「難航の荒波」は速力40%ダウンであるためやや見劣りする。2ターン目以降に発動した場合はデバフがより強化されるものの、多くの場合は1ターン目に戦いの趨勢が決まるため、その恩恵を活かせる場面は限定的。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを40%アップできるため、「免れぬ奔流」の効果もあって支援艦としては非常に優秀と言えるだろう。旗艦技は味方全体の索敵を+35%に敵全体の速力を-35%。 2021/11/12 能代(レイテ沖海戦) のしろ 5 1 SS+ 軽巡 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高速・重雷装を特徴とするが、HP・装甲も高い。軍略戦技「轟く戦慄」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵全体の速力を50%ダウンする。ただし発動ターンの間、自身は通常攻撃、攻撃・追撃戦技が発動できない。自身は先駆・迎撃戦技以外の攻撃手段を失ってしまうがデバフの効果量は大きく、味方が先手を取りやすくなる。迎撃戦技「乱れ咲く稲妻」は敵水上艦から攻撃対象にされた特に80%(錬成MAX時90%)で発動、威力160%で装甲無視の雷撃を7回行う。出撃時に味方軽巡・駆逐艦が自身を含めて3隻以上編成されていた場合、雷撃の回数が10回になる。威力は並だが攻撃回数が多いためダメージが出やすく、また回避系の艦艇に対しても有効な迎撃が可能となっている。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の速力を10%アップでき、「轟く戦慄」の効果もあってより先手を取りやすくなっている。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に雷撃値を+50%。 2023/03/03 矢矧(レイテ沖海戦) やはぎ 5 1 SS+ 軽巡 レイテ沖海戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、雷撃・速力を含め飛び抜けた数値は無い。先駆戦技「空蝉の雷撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の命中率を50%(錬成MAX時70%)ダウンする。装甲無視で複数艦に攻撃するため十分に強力であるが、攻撃対象の命中率を大幅に下げるため、撃沈できなかったとしても敵を無力化することができる。哨戒戦技「泰然なる厳戒態勢」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方全体に奇襲時のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。この戦技は奇襲対策でありながら発動制限がなく、雷撃奇襲の実装時点において数少ない対抗戦技で、空母対策以外にも活躍の場を増やしている。本艦はステータス自体は高いものの、雷撃・速力ともに十分な数値とはいえないため、戦技を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に命中値を-30%。 2022/01/07 川内(ソロモン海戦) せんだい 5 3 SS+ 軽巡 川内型の1番艦。全体的に性能は高く、対潜戦闘に特化しているのが特長。攻撃戦技「潜滅の必雷」は敵潜水艦単体に命中率の高い威力160%(錬成MAX時190%)の爆雷を3回行い、爆雷の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。威力の高い狙い直し系戦技であるため強力であるが、さらに命中率の大幅な加算があるために一部の回避率の高い潜水艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。軍略戦技「夜陰の輪舞」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が可能になり、さらに夜間時のみ自身を含む味方水上艦の命中を50%アップする。再行動効果に加えて夜間時の命中アップを持つため汎用性は高く、また本艦の有する戦技はいずれも駆逐・軽巡で習得可能で移植にも向く。なお本艦は艤装錬成によって爆雷ダメージを40%アップできることもあって軽巡の対潜艦としては優秀であるが、速力・対潜値は駆逐艦よりもかなり低いため、戦技を抽出して対潜駆逐艦に習得させる提督は多いと思われる。旗艦技は味方全体の対潜を+35%に敵艦全体の速力を-30%。 2021/08/20 川内(マレー沖海戦) せんだい 限定 5 1 SS+ 軽巡 プリンスオブウェールズとの戦闘に備える、在りし日の姿。全体的に性能は高く、速力・対潜に優れる。軍略戦技「潜空の策略」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵空母・潜水艦の速力を40%(錬成MAX時70%)ダウンし、1ターンの間、出撃時の敵艦隊に編成されている空母・潜水艦の合計艦数×20%分自身の速力をアップする。本戦技は速力バフ・デバフを同時に行うため、高速の空母・潜水艦に対してもかなり先手を取りやすくなるだろう。先駆戦技「海底の標的」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦単体に命中率の高い威力160%の爆雷を3回行い、爆雷の度に攻撃対象を狙い直す。先駆戦技なため先手を取りやすく、また命中率を大幅に上げて攻撃できるため回避率の高い潜水艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+50%に敵全体の速力を-35%。 2022/08/18 那珂(スラバヤ沖海戦) なか 5 1 SS+ 軽巡 川内型の3番艦。速力は控えめだが、高い対潜・命中値を有するのが特長。哨戒戦技「禍患の牽制」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、敵艦全体を整備不良状態にし、さらに敵艦全体の奇襲攻撃時の火力を60%(錬成MAX時80%)ダウンする。空母奇襲による味方の被害をかなり減らすことができる。先駆戦技「枷鎖の先爆」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%の爆雷を行い、さらに1ターンの間、攻撃対象の速力を40%ダウンする。複数艦に対する先駆戦技であるために扱いやすく、また撃沈できなくても速力を下げられるため敵の攻撃を遅らせることができる。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/09/17 那珂(対空兵装改装) なか 5 1 SS+ 軽巡 対空兵装を強化した、在りし日の姿。全体的な性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「堕墜の稲妻」は奇襲攻撃時に90%で発動、戦闘終了まで敵空母が軍略戦技で得る回避回数を1回(錬成MAX時2回)減算させる。なおこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。敵空母の回避回数を減らせるため回避系の空母に対して有効な戦技となっている。軍略戦技「霄の守護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵空母の味方水上艦を対象とした先駆・攻撃戦技の威力を50%減算し、味方水上艦の対空値・装甲値を50%アップ。また戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、本戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。デバフとバフを同時に行えるため、空母からの爆撃をより耐えやすくなる。なお本艦は艤装錬成によって味方全体のHP・索敵値を30%アップできることもあり、サポートに特化した艦と言える。旗艦技は敵全体の火力値・対空値を35%ダウン。 2023/01/27 北上(爆雷投下台) きたかみ 限定 5 5 SS+ 軽巡 日本近海で対潜哨戒を行う、在りし日の姿。ステータスにおいて、軽巡としては高い速力・索敵値に加えてズバ抜けた対潜値を有するのが特長。攻撃戦技「深炎の暴雷」は90%で発動、敵潜水艦5隻に威力150%(錬成MAX時170%)で3~5回まで連続攻撃を行い、高確率で大火災状態にする。高威力なだけでなく攻撃回数・攻撃対象数も多いため扱いやすく、従来の軽巡と比較しても高いダメージを出すことができる。また高確率で大火災状態を付与することで、仕留め損なった敵に対しても継続的にダメージを与えられるため、局地戦・幽影戦のどちらでも有効な戦技となっている。哨戒戦技「雷光の導き」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方駆逐・軽巡が配備している一番対潜値が高いパーツ機能による攻撃回数を1回増やす。後に登場した「海底への機運」と比べて増加回数は少ないものの効果は戦闘終了まで残留し続ける利点もある。旗艦技は味方軽巡の全性能を+40%と強力。 2022/02/09 木曾(雷装強化仕様) きそ 5 1 SS+ 軽巡 北上・大井に続いて改装予定だった球磨型5番艦。性能は全体的に高く、特に雷撃と速力は軽巡の中でもトップクラスを誇る。軍略戦技「夜嵐に駆る雷槍」は1ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、自身の雷撃を行う戦技が敵の戦技・錬成効果によって威力が低下しなくなり、さらに夜間もしくは天候が雨・雪の場合、味方駆逐・軽巡にも効果を付与する。1ターン目限定ではあるが、敵のデバフの一切を無視して攻撃でき、さらに悪天候時には味方駆逐・軽巡にも効果を付与できるため非常に強力である。特に戦技や錬成によって攻撃を「耐える」ことが多い戦艦や重巡を相手取る際にはより有効に働くだろう。先駆戦技「漆黒の襲雷」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力120%(錬成MAX時150%)で装甲無視の狙い直し攻撃を行い、夜間時もしくは天候が雨・雪の場合は2回まで連続攻撃を行う。威力の高い狙い直し系先駆戦技というだけで強力であり、悪天候時に限られるものの連続攻撃を行うことで欠点の攻撃回数の少なさを改善している。本艦は攻撃戦技は一切保有していないため、追加習得させることをお勧めする。また悪天候時に特化した艦艇であるため、同じく悪天候時に特化した初霜(天一号作戦)とセットで運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に敵全体の速力を-30%。ちなみに、史実では改装されず1944年11月にマニラ湾にて空襲を受け大破着底している。 2022/01/07 香取(トラック島空襲) かとり 5 3 SS+ 軽巡 トラック空襲に遭遇した、在りし日の姿。軽巡としてはHP・装甲が高く、特に対潜値は一際高いが、かなりの低速である。反撃戦技「海底への反攻」は50%で発動、攻撃してきた敵潜水艦4隻に威力120%(錬成MAX時160%)の爆雷を行い、自身が状態異常でない場合にこの戦技の発動率を30%アップする。高威力で攻撃対象数も多く発動率も高いため、反撃としては非常に強力である。軍略戦技「船底の盾」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵潜水艦から味方水上艦への攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。敵潜水艦から味方を庇えるため「海底への反攻」とも相性が良いが、潜水艦からの雷撃に耐えられるほどの防御性はないため、「掃蕩爆雷投射」や「身封じの雷幕」とセットで運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に敵全体の雷撃値を-30%。 2022/04/24 鹿島 かしま 5 6 SS+ 軽巡 神社の名を冠する香取型練習巡洋艦の2番艦。軽巡としては高い対潜・速力値を持つものの、命中はやや低い。軍略戦技「海底への機運」は毎ターン100%で発動、1ターンの間、味方軽巡・駆逐の配備する最も対潜値の高いパーツ機能による爆雷の攻撃回数を3回分増やす。この戦技は同じ艦で複数発動しないが回避を多用する潜水艦に対して有効、さらに最大練成で攻撃回数増加の効果が高まる。艤装錬成 Rank0/5項目が異なるという初の変則的な設計。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」、本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを15%アップできるためそれなりに威力はある。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に命中値を+40%。 2022/04/01 鹿島(機銃増設仕様) かしま 限定 5 1 SS+ 軽巡 機銃を増設する改装が施された姿。高速・重雷装でありその他の性能も高い。軍略戦技「激流の足枷」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵全体の速力値を1000減算する。値を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。敵全体の速力値を1000も下げられる上、僚艦にも習得させれば効果が重複する強力な速力デバフとなっている。攻撃戦技「焦燥ノ波」は90%で発動、敵水上艦5隻に威力120%で身代わり無効の雷撃を行い、戦技発動後、1ターンの間、攻撃対象の命中率・回避率を50%ダウンする。威力こそ低いが、敵の命中率ダウンによる味方の生存性向上に加え、さらに回避率ダウンで味方の攻撃支援も行える優秀な戦技。また代わりに受けることができないため、この強力なデバフを敵5隻に対して確実に付与できるのも大きな魅力と言えるだろう。本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを60%アップできるため、味方水雷戦隊の攻撃支援としても優秀だ。旗艦技は敵全体の装甲値・速力値を-35%。ちなみに事実では、魚雷発射管を撤去して高角砲を搭載するなどの改修を受けているが、本モデルは魚雷発射管を再搭載して対空兵装を強化したという架空の姿となっている。 2022/10/12 赤城(ミッドウェー作戦) あかぎ 蒼焔 5 1 SS+ 空母 終墜を迎える百戦錬磨の空母。高い火力・速力が特長的な艦であり、全体的なステータスも高い。軍略戦技「未来への軌跡」は1ターンの間自身の速力を60%アップし、制空権を確保していた場合は80%アップになるという戦技。非常に強力な戦技であり、この艦の戦闘力を大幅に引き上げてくれる。この戦技は「栄光への飛翔」に比べ汎用性に劣るが、他艦の速力バフに頼らずに単艦での作戦が可能となった点は評価できるだろう。攻撃戦技「蒼空からの重爆」は敵艦4隻に威力150%で対空無視の爆撃を行う。艤装錬成によって味方空母の戦技発動率を6%アップさせられるのも魅力の一つだ。優秀な戦技を有しているこの艦だが、他の戦技で代用できる場合も多いため戦技を抽出しても持て余しがちであり、むやみな抽出はお勧めしない。艦隊の切り込み隊長として活躍してくれるのは間違いないだろう。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。しかし対空値が意外に低いため、ミッドウェー海戦同様に不意の爆撃には用心を。 2020/10/22以前 蒼龍(真珠湾作戦) そうりゅう 5 1 SS+ 空母 紆余曲折を経て完成した日本初の本格的空母。十分な火力・速力を持ちながらも重装甲で高いHPを有する。攻撃戦技「蒼天を覆いし乱爆」は水上艦単体に威力130%(錬成MAX時170%)で3回爆撃を行い攻撃のたびに敵を狙い直す。最大の特徴は、制空権を確保していた場合にこの戦技のみ敵の戦技・艤装錬成によって威力が低下しないという点である。空母の天敵ともいえる木曾やマーブルヘッドが仕掛ける大幅な火力ダウンを無効化し、艤装錬成による全ダメージカット・爆撃ダメージカットも無効化してしまうため極めて強力である。軍略戦技「戦空の慧眼」は1ターンの間味方戦艦・空母の命中率を50%アップする。高速の敵に対して攻撃を外すことが少なくなるほか、戦艦の夜間戦闘の補助も可能になるというメリットがある。旗艦技は瑞鳳(マリアナ海戦)と同様の味方戦艦種・空母の全性能+30%。 2020/10/22以前 蒼龍(セイロン沖海戦) そうりゅう 限定 5 5 SS+ 空母 機動部隊の一員としてセイロン沖海戦に参加した、その在りし日の姿。火力・装甲・速力を含めて全体的に性能は高く、特に低い数値はない。軍略戦技「蒼天舞龍」は毎ターン発動し、1ターンの間味方全体の爆撃ダメージを50%アップ、さらに味方艦隊に自身を含む空母・戦艦が2隻以上存在する場合、自身のみ攻撃後に再行動する。爆撃ダメージアップ量はかなり高く、さらに条件付きではあるが再行動までできるという非常に強力な戦技である。攻撃戦技「蒼天からの龍爆」は敵水上艦2隻に対して威力220%(錬成MAX時260%)で爆撃を行い、攻撃対象を高確率で浸水状態にする。もし敵が回避を付与してこの攻撃を避けたとしても浸水によって「蒼天舞龍」の再行動による攻撃は回避できない、という二段構えの攻撃が可能になる。旗艦技は味方日本艦の全性能+35%。 2021/04/11 蒼龍(ミッドウェー作戦) そうりゅう 5 1 SS+ 空母 ミッドウェー作戦に参加する、在りし日の姿。全体的な性能は高いが、突出した数値はない。先駆戦技「無常ナル爆砕」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力180%の爆撃を行い、高確率で故障状態にする。軍略戦技「豪風の加勢」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方空母の速力を50%(錬成MAX時70%)アップ、敵空母の速力を30%ダウンさせる。空母全体の速力バフとしては最高クラスの効果値であり、同時に敵空母に速力デバフも行えるため空母同士の戦いにおいて先手を取りやすく、効果的だ。旗艦技は味方全体の火力を+35%に命中値を+40%。 2022/02/15 飛龍改 ひりゅうかい 蒼焔 5 1 SS+ 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、改装工事を受けた飛龍。全てのステータスが高く、火力・索敵は特に高い。哨戒戦技「万里の攻爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身はターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦単体に対して迎撃・反撃の対象とならない威力220%の装甲無視爆撃を行う。これは哨戒戦技と攻撃戦技が融合した初めての戦技となっている。先駆戦技「龍神の凱旋」は2ターン目に発動し、敵水上艦単体に威力160%で装甲無視の爆撃を行う。戦技自体はシンプルだが2ターン目にしか発動しない先駆戦技も本作初である。「万里の攻爆」によって1ターン目は確実に生存しつつ敵1隻を撃沈し、2ターン目に「龍神の凱旋」を発動することによってほぼ確実にもう1隻を撃沈する、という強力な組み合わせである。これらは局地戦においては非常に有効であるが、幽影戦や要塞制圧戦においてはむしろ邪魔になる可能性が高く、運用場所を選ぶ艦となっている。艤装錬成によって味方空母の戦技発動率を6%アップできるのも魅力の一つ。旗艦技は味方戦艦・空母の全性能+35%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2021/02/24 飛龍(セイロン沖海戦) ひりゅう 限定 5 1 SS+ 空母 幾度も艦載機を発進させた、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力に優れる。哨戒戦技「夢幻の龍神」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、この戦技の発動後、1ターン終了時まで自身を含む味方空母の艦載機数が減少しなくなる。この戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない。1ターン限定ではあるが、味方空母全体の艦載機減少を防いでくれる。先駆戦技「滅牙の攻爆」はターン開始時に100%で発動、敵水上艦単体に威力120%(錬成MAX時140%)の艦載機爆撃を1回行い、艦載機爆撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技発動時に自身の艦載機数が最大の場合、この艦載機爆撃は装甲無視となる。先駆戦技でありながら狙い直し系の攻撃を行い、さらに「夢幻の龍神」と組み合わせることで装甲無視となるため非常に強力。また2ターン目以降も発動可能なため、射程外発艦状態とも相性が良い。旗艦技は味方空母の全性能を+40%。 2021/10/13 千歳(マリアナ海戦) ちとせ 6 2 SS+ 空母 マリアナ沖海戦に参加した、在りし日の姿。ステータスにおいて全体的に高い数値を有し、装甲値は特に高いのが特長。哨戒戦技「無常の艦爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦2隻に威力150%(錬成MAX時180%)で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視の爆撃を2回行う。安全圏から装甲無視の爆撃をできるため非常に強力で、攻撃回数が多いことから回避系の艦艇にも有効な戦技となっている。「万里の攻爆」と「僻遠からの重爆」の長所をあわせ、さらに攻撃回数まで増加しているが、身代わり無効はない。軍略戦技「千代の沈まぬ意志」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみHPを50%回復する撃沈回避を1回付与し、また戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを30%アップする。毎ターン確実に発動する撃沈回避とあって扱い勝手が良く、さらに重複する爆撃ダメージアップまで有するためこの戦技一つで攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+45%。本艦は射程外発艦空母唯一の通常排出艦であり艦艇メダル交換所でも入手できる為手に入れやすい。 2022/12/22 千代田(エンガノ岬沖海戦) ちよだ 限定 4 5 SS+ 空母 対空迷彩を施されエンガノ岬沖海戦を戦う、在りし日の姿。性能は全体的に高く特に低い数値は見当たらないが、艦載機数が飛び抜けて多いのが特長。哨戒戦技「集う群千鳥」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、この戦技発動後に自身の爆撃機を150機追加し、追加により爆撃機搭載数の上限を超過した場合は上限を超えて追加される。攻撃戦技「天を満たす重爆」は敵水上艦2隻に威力250%(錬成MAX時280%)の艦載機爆撃を行い、さらに戦技発動時の残存爆撃機数が威力に加算される。本戦技の威力自体がそこそこ高いが、残存爆撃機数によって威力が大幅に上昇するため爆撃機搭載数の多い本艦とは非常に相性が良い。また本艦は「集う群千鳥」を有することから、より高威力での使用が可能となっている。反面、爆撃機が撃墜されることで威力が大幅に変動するため、対空値の高い艦艇を相手取るときには注意が必要だ。旗艦技は味方空母の全性能を+35%。 2021/06/11 瑞鶴(マリアナ海戦) ずいかく 5 1 SS+ 空母 本作最強の回避空母。水上戦では敵無しの強さと脅威の回避性能を誇る幸運の空母。全ての攻撃を回避する戦技と敵艦が攻撃している最中に攻撃を行う迎撃戦技の組み合わせが強力。局地戦では1艦で全ての敵艦隊を葬りさり勝利する事も有る。戦技レベルを上げれば上げるほどこの空母はどこまで強くなるんだと感じさせる魅力がある。練成によって全回避の回数をさらに上げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。回避効果が重複するので瑞鶴(マリアナ沖海戦)から戦技「幸運の瑞鶴」や、千歳の「戦空の炎舞」を取り出して習得させている提督が多いと思われる。夜間でも軍略戦技は発動するため、回避壁として運用するケースもある。 2020/10/22以前 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) ずいかく 限定 5 1 SS+ 空母 現役の壁空母。壁艦必須の「艦隊の防壁」の空母版「媒鳥ナル誘鶴」を有し、味方艦隊へ回避2回を付与と至れり尽くせりの高性能。更には壁艦と相性の良い反撃戦技「鶴翼一閃」まで有する。ここへ信濃(迷彩仕様)の「一切を阻む楯」を積めば壁空母の完成。こちらは、戦艦の復活戦技と違い、発動制限がないため「一切を阻む楯」をダブルで積めば完璧である。 2020/10/22以前 瑞鳳(マリアナ海戦) ずいほう 限定 6 2 SS+ 空母 元は高速給油艦の改造空母で、全性能が満遍なく高い。攻撃戦技として「鳳凰の翼撃」を有し、威力120%(錬成MAX時170%)という超高威力での全体攻撃の後、味方戦艦・空母に攻撃2回回避を付与する。また軍略戦技「栄光への飛翔」によって味方戦艦・空母の速力を50%と大幅に上昇させ、この艦一隻で攻撃艦・補助艦の双方を担う。戦艦・空母の速力上昇は非常に強力で、特に戦艦は近年高速化する空母の前には為す術もなかったので、戦艦の運用の幅を大きく広げた。たとえ夜間や雨天時だとしても、戦艦の速力UPのためだけに編成することも多いのではなかろうか。旗艦技は味方戦艦種・空母の全性能+30%。 2020/10/22以前 瑞鳳(レイテ沖海戦) ずいほう 限定 5 3 SS+ 空母 迷彩を施しレイテ沖海戦を戦う、在りし日の姿。性能は全体的に高く、バランスの良いステータス配分になっている。反撃戦技「鳳翼の反撃」は50%で発動、攻撃してきた水上艦最大3隻に威力140%の艦載機爆撃を行う。さらに自身が状態異常で無い場合、この戦技の発動率を30%アップする。発動率の高い高威力・複数艦対象の反撃を行うため非常に強力で、空母版「カウンターバレット」となっている。先駆戦技「鳳凰の爆燐」はターン開始時に90%で発動、水上艦3隻に威力140%の艦載機爆撃を行い、発動ターン中、敵から水上艦への攻撃を代わりに受ける。「鳳凰の爆燐」と同様に発動率が高く高威力、攻撃対象数も多いため先駆戦技としてはかなり強力であり、さらに発動後に身代わりとなり攻撃を引きつけることで味方を守りつつ反撃を発動しやすくなる。本艦の有する戦技は先駆・反撃ともに強力であるが、耐久性の低い空母で反撃を活かすためには回避・撃沈回避系戦技が必須であるため、可能であれば習得させると良いだろう。なお隼鷹(マリアナ海戦)の「隼翼の円舞」は撃沈回避だけでなく味方空母への状態異常無効化まで行えるため本艦と非常に相性が良い。旗艦技は味方空母の全性能を+40%。 2021/12/15 祥鳳(南方作戦) しょうほう 5 1 SS+ 空母 南方海域で行動する、在りし日の姿。全体的な性能は高く索敵に優れるが、対空はかなり低い。哨戒戦技「海中への奇襲」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃時のみ自身が潜水艦にも攻撃可能となり、最も速力の高い潜水艦を優先して狙う。また戦闘終了まで味方空母に回避を2回付与する。この戦技は夜間時もしくは天候が雨・雪の場合は発動せず、同じ艦で複数発動しない。本戦技を用いれば厄介な敵の潜水艦を早期に撃沈できるだけでなく、回避によって味方空母の生存性を高められる。また奇襲攻撃前に回避を付与できるため、複数の僚艦に習得させることで奇襲攻撃をすべて回避することも可能。哨戒戦技「秀逸なる偵察者」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の索敵値を1000加算する。またこの戦技は夜間もしくは天候が雨・雪の場合は発動せず、索敵値を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複する。索敵値を上げることでより奇襲しやすくなるため、「海中への奇襲」と相性の良い戦技と言える。また本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを30%カットできることも魅力の一つとなっている。旗艦技は味方全体の索敵値を+50%。 2022/10/21 鳳翔(ミッドウェー作戦) ほうしょう 5 1 SS+ 空母 日本海軍が初めて手にした航空母艦、その在りし日の姿。性能において、索敵がやや高いが他は並であり、火力は近年の空母にしては低い。攻撃戦技「鳳凰炎舞」は90%で発動、敵水上艦単体に威力160%(錬成MAX時180%)で艦載機爆撃を2回行い、爆撃の度に敵を狙い直す。高威力で狙い直し、さらに敵の戦技によって攻撃を中断されないため強力な戦技と言える。しかし1回あたりの攻撃回数が2回と少ないため、火力・ダメージアップ系の戦技で威力を底上げするか、再行動系の戦技で手数を増やしてみるのも良いだろう。哨戒戦技「絶えぬ爆攻」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の配備している一番火力値が高いパーツ機能による攻撃回数を3回分増やす。効果は自艦のみに限られるが、攻撃回数を増やすことができるため「鳳凰炎舞」とは相性が良い戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に索敵値を+40%。 2022/01/14 龍鳳(マリアナ海戦) りゅうほう 蒼焔 5 2 SS+ 空母 マリアナ海戦に参加する、在りし日の姿。火力・速力・HPに加え、索敵・命中でも優秀な性能を有する。攻撃戦技「神龍の怒り」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力180%で装甲無視かつ身代わり無効の爆撃を行い、この攻撃で敵を1隻も撃沈できなかった場合に一度だけこの戦技を再発動する。高威力・装甲無視に加え再発動まで付いているため、幽影戦や強敵戦など高い耐久能力を持った敵を相手取る際に有効な戦技となっている。迎撃戦技「鳳凰の眼光」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に70%(錬成MAX時80%)で発動、威力150%(180%)で装甲無視の爆撃を3回行う。発動率が高く高威力の迎撃戦技とあって強力だが、この戦技の攻撃回数は3回と多いため回避系の敵に対してもある程度有効な迎撃ができるだろう。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/07/28 龍鳳(甲板増設改修) りゅうほう 5 3 SS+ 空母 飛行甲板を改修された、在りし日の姿。高速・高火力を特長とするが、その他の性能は並。軍略戦技「鳳凰の天啓」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、最も火力値の高い味方空母の最初に発動した攻撃戦技が1度だけ迎撃・補強戦技の対象とならなくなる。この戦技が複数発動した場合に効果は重複しない。反撃戦技は無効化できないものの、味方空母1隻に迎撃・補強戦技を無視する効果を付与できるため、比較的安全に攻撃が出来るようになる。攻撃戦技「天舞双爪」は90%で発動、敵水上艦6隻に威力180%で装甲無視の艦載機爆撃を行い、味方空母の攻撃戦技の中でこの戦技が最初に発動した場合は敵の身代わりを無視し、威力が300%になる。先手を取ることで威力が跳ね上がるため、最も速力の高い空母に習得させて運用しよう。なお本艦は艤装錬成によって味方空母の爆撃ダメージを40%アップできるため、爆撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方空母の火力値・速力値を+50%。 2023/04/28 改大鳳(三四三航空隊) かいたいほう 蒼焔 5 3 SS+ 空母 建造中止に終わった究極の装甲空母。火力・速力・HPなど高い反面、装甲・対空は他の空母ほど高くはなく純粋に攻撃に特化している。軍略戦技「邁進する鳳凰」はターン開始時に発動し、1ターンの間自身の速力を80%アップする代わりに自身の回避回数を0回にし、回避回数を得られなくなるというもの。自身の速力を大幅に引き上げるため攻撃能力は非常に高いが、「媒鳥ナル誘鶴」等による回避の恩恵を受けられないためまさに諸刃の剣である。しかし回避が完全に不可能になるわけではなく、回数が付与される回避以外は可能である。攻撃戦技「滅尽の翼撃」は敵水上艦単体に対して威力150%(錬成MAX時190%)で4回爆撃を行い、攻撃のたびに攻撃対象を狙い直す。この戦技は発動時に自身の回避回数が0回の場合のみ攻撃後に再行動するため、追加で習得させる戦技によっては殲滅力をより高めることができるだろう。この艦はアタッカーとしての適性は非常に高いものの素の装甲は高くはなく、また回避に頼ることもできないためその高速・高火力を活かして敵に攻撃される前に撃沈することを心がけよう。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。 2020/11/27 綾波(ソロモン海戦) あやなみ 限定 5 1 SS+ 駆逐 ソロモン海戦にて獅子奮迅の大立ち回りを演じた武勲艦。極めて高い雷撃・速力が特長である。哨戒戦技「集う稲妻」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで自身の雷撃を500アップさせる。なお、この戦技の雷撃上昇量は500で固定されており、他の艦艇に習得させても変動しない。雷撃上昇量は「号哭の雷鳴」や「白雪の銀弾」ほど圧倒的というわけではないが、そもそもの雷撃値が高いため500でも十分だろう。攻撃戦技には「狂嵐の迅雷」を持ち、敵3隻に威力100%(錬成MAX時140%)で装甲無視の雷撃を行う。この戦技は敵を撃沈した際に再行動するため、追加で習得させる戦技によっては単艦で敵艦隊を壊滅させることもできる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%、敵全体の装甲を-35%であり、水雷戦隊の旗艦に据えればまさしく鬼神の如き活躍を見せてくれるだろう。 2020/10/22以前 若葉 わかば 5 1 SS+ 駆逐 初春型3番艦。高速であり、それなりの雷撃値を有する。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と力不足が否めないが、軍略戦技「呼応する覇気」によって1ターンの間自身の雷撃値を80%アップし、味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が2隻以上いた場合はさらに雷撃ダメージを50%アップするため十分に強力である。また艤装錬成によって「呼応する覇気」の雷撃値・雷撃ダメージ上昇値のそれぞれがさらに20%上がることもあり、高速・重雷装という理想的な駆逐艦といえるだろう。この戦技は「号哭の雷鳴」の完全上位互換となっており、駆逐艦の戦闘力を大幅に引き上げるため駆逐艦にとってはまさに垂涎の戦技だ。ただ「号哭の雷鳴」は駆逐・軽巡の両方に対応しているが、こちらは駆逐艦のみしか習得できないため注意が必要である。この艦自体が高性能であるためむやみに戦技を抽出するのはお勧めしないが、島風(マリアナ海戦)など高性能でありながら雷撃値の低さが気になる艦には迷わず習得させよう。旗艦技は味方軽巡・駆逐の全性能+30%であり、こちらも強力である。 2020/10/22以前 白露(ソロモン海戦) しらつゆ 5 5 SS 駆逐 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に対潜・命中に優れる。攻撃戦技「滴る露の如く」は90%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%(錬成MAX時180%)で4~7回まで爆雷による連続攻撃を行う。追撃戦技「雅なる追撃」は攻撃後に90%で発動、敵潜水艦単体に威力200%で2~5回まで爆雷による連続攻撃を行う。どちらの戦技も攻撃回数が非常に多いため、回避・撃沈回避系の戦技を多用する潜水艦を相手取る際に非常に有効な戦技となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+40%に命中値を+50%。 2022/08/04 村雨(対潜兵装改装) むらさめ 限定 5 1 SS+ 駆逐 対潜兵装を強化した姿。比較的高い対潜値を有し、また速力も高い。軍略戦技「深海の抑圧」は毎ターン90%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を40%(錬成MAX時70%)ダウンする。2・3ターン目に発動した場合、1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を10%(40%)ダウンし、味方全体の速力を20%(50%)アップする。非常に強力な速力デバフを付与できるため、高速の潜水艦を相手取る際に有効だ。攻撃戦技「潜者を滅せよ」は90%で発動、敵潜水艦単体に威力140%の爆雷を4回行い、攻撃のたびに狙い直す。また敵潜水艦が3隻以上存在する場合、爆雷の回数が5回になる、というもの。威力は並だが攻撃回数が多いため、回避系戦技を持つ潜水艦に対しても効果的な攻撃が可能となっている。旗艦技は味方全体の対潜値と命中値を+50%。 2022/07/13 時雨(スリガオ海戦) しぐれ 限定 5 1 SS+ 駆逐 スリガオ海峡に突入せんとした在りし日の姿。ステータスは雷撃と速力を中心に非常に高く、水雷戦隊の主力を務めるに足る能力を備える。軍略戦技「紡がれた信念」は毎ターン発動し、1ターンの間味方駆逐艦の速力を40%アップする。もし味方艦隊に自身を含む軽巡・駆逐が2隻以上存在する場合は味方駆逐艦の速力を60%アップするため、複数の駆逐艦で水雷戦隊を構成して運用すると良いだろう。攻撃戦技「雷滅の制射」は敵水上艦5隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で装甲無視の雷撃を行うという戦技。十分な威力を持つ上に装甲無視であるため、この艦1隻で敵艦隊を壊滅させることも可能だ。旗艦技は味方軽巡・駆逐の全性能+30%であり、水雷戦隊の旗艦にうってつけである。 2020/10/22以前 夕立(ソロモン海戦) ゆうだち 蒼焔 5 1 SS+ 駆逐 ソロモン海で暴れ回った白露型4番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃と速力に優れる。先駆戦技「海乱急襲」は1ターン目開始時に90%で発動し、敵水上艦3隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で浸水状態にする、というもの。もはや攻撃戦技なみの性能だがあくまで先駆戦技であるため、開戦早々に敵艦隊の半数を撃沈可能だ。軍略戦技「大勝への先駆け」は1ターン目にのみ90%で発動し、発動ターンの間、味方駆逐艦の速力を50%アップ。さらに自身の通常攻撃・戦技が敵の戦技効果・艤装錬成効果によって威力が低下しないようになる、というもの。こちらも非常に強力で、敵の仕掛ける雷撃ダウンや雷撃ダメージカットの一切を無視できるため「海乱急襲」と相性の良い戦技となっている。しかし本戦技は1ターン目にしか発動しないため、1ターン目に敵艦隊を壊滅させる運用を心がけよう。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%と強力。 2021/06/27 皐月 さつき 4 5 SS+ 駆逐 旧暦の5月を冠する睦月型5番艦。非常に高い対潜値が特長で、その他の性能は並。軍略戦技「瞬烈の稲光」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを40%アップする、というもの。非常にシンプルで戦技自体の効果値も特筆して高くはないが、戦闘終了までバフが残り続け重複していく点が非常に強力。ターンが経過するごとに味方の爆雷ダメージが跳ね上がるので、複数習得させてさらにバフを重ねるのも良いだろう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」とパッとしないが、本艦の対潜値が非常に高いことに加え、本艦の有する艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるためにその威力も十分な物となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に命中値を+40%。 2022/02/10 夕霧 ゆうぎり 5 1 SS+ 駆逐 吹雪型14番艦。非常に高い雷撃・索敵値を有するが、速力は低い。哨戒戦技「吹雪く戦慄」は夜間もしくは雨・雪の奇襲攻撃判定時に100%で発動、雷撃の奇襲攻撃ができる場合に奇襲攻撃の確率を大きく上昇させ、戦闘終了まで味方駆逐艦の雷撃ダメージを30%アップする、というもの。雷撃による奇襲の確率が大幅に上昇するため強力ではあるが、本戦技はあくまで奇襲の確率を上げるだけで奇襲を可能とする戦技ではないため、現状では照月(ソロモン海戦)の「雷撃奇襲作戦」と島風(魚雷兵装改装)の「闇夜に紛れる風)と併用しなければほぼ無意味であることに注意。先駆戦技「止まぬ雷鳴」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力130%(錬成MAX時150%)で装甲無視の雷撃を2回行い、戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない、というもの。威力・攻撃回数に優れる装甲無視の先駆戦技というだけで強力だが、発動率が低下しないために再利用も可能であり、扱い勝手は非常に良い。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2022/03/18 暁(ソロモン海戦) あかつき 4 5 SS+ 駆逐 比叡に随伴し第三次ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、対潜・速力ともに十分な値を有する。攻撃戦技「払暁たる雷光」は90%で発動し、敵潜水艦3隻に威力150%の爆雷を行う。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%(錬成MAX時50%)アップする、というもの。威力・バフの効果量は特筆して高くはないが、バフが戦闘終了まで残り続けるため他の戦技のバフと重複し共存できる点が強みとなっている。攻撃戦技「沈黙を齎す暁達」は3ターン目にのみ90%で発動、敵潜水艦に威力300%の爆雷、攻撃対象に2~4回まで連続攻撃を行う、というもの。3ターン目にしか発動しないが、その分威力・攻撃回数ともに非常に強力な戦技となっている。本艦は3ターン目に真価を発揮するので戦闘終了までバフが残る戦技と非常に相性が良く、「払暁たる雷光」を追加で習得させるのも選択肢としては十分アリだろう。旗艦技は味方全体の対潜+35%に命中+40%と幽影戦向け。 2021/11/05 巻雲 まきぐも 5 3 SS+ 駆逐 夕雲型2番艦。全体的にまずまず性能を持つが、個々の性能はさほど高くはない。軍略戦技「恩寵と武威の寂光」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間味方駆逐艦の全状態異常を防ぎ、状態異常の場合は状態異常を回復する。さらに味方駆逐艦のクリティカル率を30%アップする、というもの。全状態異常を無効化でき、特に浸水状態になるとほかの戦技効果でいくら回避回数を得ていても、それらが0回になってしまうことを考えると、回避戦技を多く積む水雷艦隊にとっては必須戦技と言っても過言ではない。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅵ」と並。艤装錬成によって味方全体のクリティカル率を+30%できるが、戦技を抽出して他の水雷艦に載せた方が使い勝手が良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に索敵値を+40%。 2023/09/25 涼月 すずつき 5 4 SS+ 駆逐 秋月型防空駆逐艦の3番艦。突出したステータスはないものの全体的に性能は高く、雷撃・速力ともに十分な数値を備える。軍略戦技「月光の閃雷」はターン開始時に100%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方駆逐艦が敵戦艦種・空母に対して与えるダメージ上昇倍率が1.5倍になり、雷撃ダメージを30%アップする、というもの。もともと駆逐艦は戦艦に対してダメージを出しにくいため、この戦技を用いることで戦艦に対して今まで以上に強く出られるようになったのは嬉しい点だろう。また雷撃ダメージアップもあるため、駆逐艦で艦隊を編成する際に有用な戦技となっている。この戦技は軽巡も習得できるため軽巡に習得させれば軽巡は発動艦のみだが軽巡と駆逐艦を共に強化できる。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」とパッとしないが、「月光の閃雷」の効果に加えて本艦は艤装錬成で味方全体の雷撃ダメージを30%アップできることもあり十分に強力である。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%。 2021/10/22 冬月 ふゆつき 4 5 SS+ 駆逐 秋月型防空駆逐艦の8番艦。高い対潜値にそれなりの速力を備えるが、命中は低い。哨戒戦技「月夜に揺らぐ焔」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵全体の受ける延焼ダメージの上限を大幅にアップし、またこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない、というもの。火災を用いれば敵のHPを手軽に削れるため、火災の効果を強化する本戦技は幽影戦において非常に効果的だ。追撃戦技「潜水艦艇大炎上」は攻撃後に70%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を大火災状態にする。また戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを15%(錬成MAX時35%)アップする、というもの。高い発動率に高威力、加えて対潜バフまで有するため追撃としてはかなり優秀な戦技と言える。また大火災を付与できるため「月夜に揺らぐ焔」との相性も良く、局地戦・幽影戦の双方で活かせる戦技となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+40%に速力値を+35%。 2022/05/21 不知火(キスカ島護衛作戦) しらぬい 5 1 SS+ 駆逐 千代田、あるぜんちな丸をキスカ島まで護衛した陽炎型2番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃・速力に優れる。先駆戦技「閃雷の炎舞」はターン開始時に発動し、敵水上艦単体に対して威力130%で装甲無視の雷撃を行い、戦闘終了まで敵艦からの砲撃を5回(錬成MAX時7回)まで回避する、というもの。戦技自体の威力補正はさして高くはないが、装甲無視の攻撃であるため十分に強力と言える。また攻撃後は砲撃のみとはいえ回避が付与されるため、耐久性の低い駆逐艦としては嬉しい戦技である。なおこの戦技は1ターン目以降も毎ターン発動可能となっているが、1度発動すると発動率は大きく低下するため過信は禁物だ。攻撃戦技「不知火轟雷」は敵水上艦2隻に対して、威力150%で敵艦からの反撃戦技の対象とならない装甲無視の雷撃を行う、というもの。攻撃対象数は少ないものの高威力かつ装甲無視であるので、戦艦や重巡が相手でも十分に撃沈可能だ。またこの戦技による攻撃は敵の反撃戦技を発動させないため、たとえ敵艦を撃沈できなくても反撃を受けることはない。旗艦技は味方全体の速力と雷撃を+35%と局地戦に向いている。 2021/04/09 浜風(天一号作戦) はまかぜ 5 1 SS+ 駆逐 大和最後の出撃に随伴した陽炎型13番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃に優れる。哨戒戦技「界雷の加護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで自身の配備している一番雷撃値が高いパーツによる攻撃機能を1回分増やす。さらに自身を含む味方軽巡・駆逐の速力値を300加算する、というもの。攻撃回数の増加は1回であるためそこまで攻撃力が変わる訳ではないが、軽巡・駆逐への速力加算による支援が可能であるため汎用性は高く、より先手を取りやすくなっている。攻撃戦技「破城の槌雷」は90%で発動、敵水上艦単体に威力160%(錬成MAX時180%)の雷撃を3回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。またこの雷撃時のみ攻撃対象の装甲を70%ダウンする、というもの。威力の高い狙い直し系戦技であるため強力ではあるが、装甲無視ではなく装甲ダウンであるため、装甲に注力した盾艦を相手取る場合にはそれなりの雷撃値で挑む必要があるだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に索敵を+40%。 2021/09/03 霞(天一号作戦) かすみ 5 5 SS+ 駆逐 大和最後の出撃に随伴した朝潮型の9番艦。速力・対潜を中心として全体的に性能が高い。軍略戦技「朧気なる脅威の影」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐艦の速力値、対潜値を50%アップ。夜間時と天候が雨・雪の場合は効果が80%アップになる。この戦技一つで速力バフに対潜バフまで掛けられるため、駆逐艦による対潜戦闘の際に便利な戦技となっている。先駆戦技「海底の浸水」はターン開始時に90%で発動、潜水艦3隻に威力160%(錬成MAX時200%)の爆雷を2回行う。戦技発動後、攻撃対象を高確率で浸水状態にする。威力は並だが攻撃回数が多く、また高確率で浸水状態にするため回避を多用する潜水艦に対して非常に有効な戦技と言える。旗艦技は味方全体の対潜値を+45%に命中値を+50%。 2022/10/14 伊201(大型魚雷搭載) イ201 限定 7 3 X 潜水 伊201に大型誘導魚雷が搭載された姿。全体的に性能は高く、特に速力・雷撃に優れる。軍略戦技「深海に吹く追い風」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の出撃前の命中値を速力値に加算し、味方潜水艦全体の行動順が水上艦と同じ速力順になる。潜水艦は命中値が高い艦が多いため命中値を速力値に加算する本戦技とは相性が良く、また味方潜水艦が水上艦と同じ行動順で行動できるため、高速性をより発揮しやすくなっている。なお本艦は固有戦技を1種しか搭載せず1枠を習得枠としているため、カスタマイズ性に優れるのも特長だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると爆雷以外の攻撃に対する自身の回避率を40%アップ、味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値・命中値をそれぞれ120%・40%・30%アップするため、味方の雷撃を大幅に強化できる。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦は実験と訓練を行っていたため実戦を経験しておらず、大型魚雷搭載の改造などは無かった。 2023/03/21 伊5 イ5 5 2 SS+ 潜水 伊1型の5番艦。総合戦力値は高いが、飛び抜けた性能は無い。先駆戦技「潜空の遠雷」は2ターン目開始時にのみ90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に威力180%(錬成MAX時200%)の雷撃を行う、というもの。(天艦の固有戦技を除き)潜水艦で潜水艦を攻撃可能な初の先駆戦技で、威力・攻撃対象数ともに強力な戦技と言えるが狙いの優先度の記載はないため潜水艦を狙わない可能性もある点は注意が必要。2ターン目まで生き残らなければ戦技を使用できないために生存性を高めて運用する必要があるが、2ターン目まで生き残りさえすれば非常に強力な攻撃ができるので、「深海の潜影」などの深度潜航状態を付与する戦技とは非常に相性が良くオススメだ。一方で攻撃戦技は「魚雷乱射Ⅵ」であり強力だが単体攻撃である。本艦は非常に強力な先駆戦技を有しているが、それ以外は普通の潜水艦と変わりないため、「潜空の遠雷」を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%。 2021/11/17 伊25(通商破壊作戦) イ25 5 1 SS+ 潜水 伊15型の6番艦。雷撃・命中・速力などを高い水準で備えているのが特長。軍略戦技「百折不撓の潜艦」は毎ターン90%で発動し、戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する、というもの。従来の撃沈回避は1ターン目のみしか機能しないものがほとんどであり、さらに1ターン目に撃沈回避を消費しなかったとしても次ターンには持ち越せなかったため、それらを克服した本艦の生存性は潜水艦の中では一際高くなっている。本戦技を習得した潜水艦は生存性が大幅に向上するため、戦技を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。反撃戦技「雷の報復」は60%で発動、攻撃してきた敵艦単体に対して威力220%の雷撃を行う、というもの。発動率・威力ともに飛び抜けて高い訳ではないが、数ターンに渡って撃沈回避を使用できる本艦との相性は良い。また本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の雷撃値を30%アップできるため、反撃戦技の威力をより高めることができる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%と局地戦に向いている。 2021/05/14 伊30 イ30 5 1 SS+ 潜水 伊15型の11番艦。全体的に高いステータスを有し、特に速力に秀でる。軍略戦技「海神の福音」は毎ターン発動し、1ターンの間自身の雷撃を70%アップ、さらに戦闘終了まで味方潜水艦全体に回避を1回付与する、というもの。その圧倒的な雷撃上昇量に目を引かれるが、この戦技による回避は被弾によって消費しない限り戦闘終了まで持ち越せる点が特に強力である。また回避回数は重複するため、この戦技をもう一つ習得させた場合、味方潜水艦全体が1ターンでそれぞれ2回回避する。しかし、この戦技一つだけでは十分な回避数が得られないため、他の回避戦技と併せて使用するか複数習得させるのが前提の運用となるだろう。攻撃戦技は「魚雷発射Ⅵ」と強力ではあるが単体攻撃であるため扱いづらく、他の攻撃戦技の習得をお勧めする。また本艦は味方潜水艦の速力を20%アップできるため、伊404等と併せて運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の対潜を-30%。 2021/03/05 伊157 イ157 5 3 SS+ 潜水 伊56型潜水艦の2番艦。雷撃・速力はそれなりであるがHPは高く、総合戦力値は高い。軍略戦技「海神の制海」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身を含む味方潜水艦の雷撃を50%アップ、さらに敵潜水艦全体の速力を40%ダウン、というもの。雷撃アップで味方潜水艦を支援し、速力ダウンで敵潜水艦より先手を取るという対潜水艦戦闘用の戦技と言える。なお本艦には潜水艦を攻撃できる戦技は存在せず、弱体化はできても撃沈はできないため、「海神の三叉戟」や「潮嵐の雷渦」を習得させることをお勧めする。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」とパッとしないが、「海神の制海」で雷撃値を大幅に上げているため威力は申し分ないだろう。また、本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の雷撃ダメージを30%アップできることもあって、大抵の艦は力業で打ち破ることができる。旗艦技は味方全体の速力を+35%にHPを+60%。ちなみに、本艦は伊57として竣工した後に伊157に改称しており、ネームシップの伊56も後に伊156に改称している。 2021/10/15 伊174 イ174 5 1 SS+ 潜水 伊74型潜水艦の1番艦。全体的に性能は高く、潜水艦としてはかなり高い装甲値を有するのが特長。迎撃戦技「破装の稲妻」は敵艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力180%の雷撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の火力・対潜を70%ダウンする。さらにこの戦技発動時の敵攻撃で自身が撃沈または撃沈回避となった場合、1ターンの間、攻撃してきた艦の装甲値を99%ダウンする。対潜だけでなく火力も大幅に下げられるため、潜水艦を優先して攻撃してくるような敵戦艦や空母に対して発動できればその後味方水上艦がより有利に戦える。もし本艦が撃沈・撃沈回避をすれば装甲も大幅に下げられるため、攻防双方を封じることが可能となっている。反撃戦技「復讐の雷鳴」は60%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力150%の雷撃を2回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。威力・攻撃回数ともに控えめだが、「破装の稲妻」で敵の装甲を下げた後であれば十分な威力と言えるだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを40%アップできるため、迎撃や反撃をより高威力で使用できる。旗艦技は敵全体の対潜値・速力値を-35%。ちなみに、本艦は伊74として竣工した後に伊174に改称している。 2022/10/03 伊175 イ175 5 1 SS+ 潜水 伊74型潜水艦の2番艦。雷撃・HPは非常に高いが、命中値は極端に低い。哨戒戦技「潜水の極意」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、味方潜水艦全体の軍略戦技による回避回数を1回増加させる。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。回避は潜水艦の生命線であるため、地味ではあるが有用な戦技である。なお、この戦技はあくまで回避数を増加させるもので、回避を付与する戦技そのものではないためこの戦技単体では効果が無いことに留意しておこう。軍略戦技「深淵への潜航」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方潜水艦全体が爆雷以外の攻撃を3回まで回避する、というもの。爆雷は回避できないため駆逐・軽巡が天敵なのは変わらないが、それ以外は回避できるため、対潜攻撃を仕掛けてくる戦艦や空母に対して有利に立ち回ることができる。また回避回数は重複するため、本戦技を複数習得させることで味方潜水艦の継戦力をより大きく高められるだろう。本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の速力を20%アップできるため、先手を取りやすくなっているのも魅力のひとつとなっている。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に敵全体の速力を-30%。ちなみに、本艦は伊75として竣工した後に伊175に改称しており、ネームシップの伊74も後に伊174に改称している。 2022/02/20 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) イ400 5 1 SS+ 潜水 爆撃機「晴嵐」によって奇襲を仕掛けんとしたまさに最凶の潜水艦。基本性能は並だが潜水艦としては速力が高い。軍略戦技「晴空ノ嵐」によって伊401同様に潜水艦の行動順位を速度準拠にできるほか、複数艦対象の攻撃戦技「海神の三叉戟」は敵の盾艦を無視できる上に潜水艦を優先して攻撃するので、厄介な敵潜水艦を早期に撃破できる。またその威力も艤装錬成MAXで280%と非常に凶悪で、「掃蕩爆雷投射」で自身の雷撃を大幅に下げられてなお十分な威力を持つ。どちらの戦技も優秀であるため抽出しても良いが、艤装錬成により「海神の三叉戟」の威力が大幅に上がることに加え、「晴空ノ嵐」は速力の高い艦で用いなければ実質意味を成さないため同艦を複数所持しているのでなければそのまま運用したい。旗艦技は味方全体の雷撃・速力+30%で、汎用性はある。 2020/10/22以前 伊405 イ405 5 4 SS+ 潜水 戦局の悪化から建造中止となった伊400型6番艦。突出した性能こそ無いが、全体的に高いステータスを有する。先駆戦技「海底へ誘う焔」は毎ターン90%で発動、水上艦単体に威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を大火災状態にする。威力は並だが敵を大火災にできるため、撃沈し損なっても火災で継続ダメージを与えることができる上に、発動率が減少せず毎ターン使用できることから深度潜航系の戦技とも相性が良い。攻撃戦技「光芒一閃の雷」は毎ターン90%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、敵水上艦2隻に迎撃・反撃の対象とならない威力100%の雷撃を2回行う。2ターン目に発動した場合、潜水艦を含む敵2隻に威力160%の雷撃を2回行う。3ターン目に発動した場合、潜水艦を含む敵4隻に威力200%の雷撃を3回行う。ターンが経過するごとに威力と攻撃回数が増し、さらに潜水艦も攻撃可能になるため攻撃性能は申し分ない。しかし耐久性の低い潜水艦で3ターン目まで生存するのは難しく、回避・撃沈回避系の戦技を多用する必要があることから運用上のハードルは高い。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできることもあり、攻撃面に関してはかなり優秀と言えるだろう。旗艦技は味方全体の速力を+40%にHPを+60%。 2022/06/05 伊13(光作戦) イ13 5 1 SS+ 潜水 光作戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に雷撃・速力に優れる。攻撃戦技「対潜の鋭雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力160%(錬成MAX時180%)の雷撃を3回行い、雷撃の度に対象を狙い直す。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙う。高威力な狙い直し系の戦技であるため、撃沈回避を多用する潜水艦に対して有効である。また潜水艦以外に対しても攻撃可能であるため、汎用性も高い。迎撃戦技「反雷の滅衝」は敵戦艦に攻撃対象にされた時に60%で発動、威力120%で装甲無視の雷撃を行い、さらに攻撃対象を高確率で修理不能にする。迎撃戦技としては低威力だが装甲無視であるため、戦艦を相手取る場合には効果的だ。また修理不能にすることで敵戦艦の継戦力を大きく削ぐことができるが、そもそも潜水艦を攻撃できる戦艦が限られるために汎用性は低い。本艦は非常に強力な戦技を有するが、行動順が遅く、耐久性も低い点は他の潜水艦と変わらない。そのため「対潜の鋭雷」を活かすには行動順の制限を解除する戦技、「反雷の滅衝」を活かすには回避・撃沈回避を付与する戦技を併せて使用する必要がある。旗艦技は味方全体の速力・雷撃を+35%。 2022/04/17 ビスマルク(デンマーク海峡海戦) - 限定 5 4 SS+ 戦艦 最強のドイツ戦艦として砲火を交えた、在りし日の姿。全体的に性能は高く、十分な火力・装甲を有しながらも高速であり、HPも高い。軍略戦技「ルーテンダー・アドラー」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦の火力を50%アップし、さらに戦技発動時に自身のHPが最大のとき、潜水艦以外の味方ドイツ艦の火力が90%アップになる、というもの。火力の上昇量は特筆して高い訳ではないが、味方全体への火力支援を行えるため使い勝手が良い。また戦技発動時にHPが最大という制約はあるものの、自身を含む味方ドイツ艦の火力を大幅に上げられるため、攻撃的な艦の多いドイツ艦にとっては頼もしい存在と言えるだろう。攻撃戦技「ドリーオン・シュテーホン」は90%で発動、敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時130%)の砲撃を4回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。攻撃後、この砲弾が当たった数1回につき自身のHPを3%修復する、というもの。強力な狙い直し系の攻撃でありながら自身のHP修復で防御もこなす、まさに攻防一体の戦技。戦技の威力自体はさして高くないが、「ルーテンダー・アドラー」によって火力が極限にまで引き上げられているため、その威力も申し分ない。なお本艦は海外艦としては珍しく錬成による砲撃ダメージカットが50%であるため、砲撃戦で他の海外艦に後れをとることはないだろう。旗艦技は味方戦艦種の全性能を+40%と非常に強力。ちなみに、本艦はこのデンマーク海峡海戦で英海軍の戦艦プリンスオブウェールズを撃退、フッドを轟沈させた。 2021/11/10 ビスマルク(追撃作戦) - 5 3 SS+ 戦艦 英海軍の追撃から逃れんとする、在りし日の姿。強力な錬成効果を有するためか1年前に登場したビスマルク(デンマーク海峡海戦)と各ステータスがほぼ同値であり、火力が上がった反面、命中・対空値はより低くなっている。軍略戦技「ぜーレ・リュストゥング」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、味方水上艦の受ける砲撃ダメージを50%カットする。さらに戦闘終了まで、味方ドイツ艦が敵艦からの攻撃を1回まで回避する。味方全体の砲撃被ダメージを大きく低減できるうえ、ドイツ艦には回避も付与できるため艦隊の継戦能力を大きく高められる。攻撃戦技「ラートデスシックザールス」は90%で発動、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の砲撃を2回行い、砲撃の度に狙い直す。この戦技で敵艦が撃沈した場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。また他戦技によって再行動が付与されている場合に再行動の効果は消費しない。装甲無視で高威力なため攻撃性能は十分に高く、敵が撃沈した場合に再発動することで物足りない攻撃回数を補うことができる。なお本艦は近年の戦艦にしては若干ステータスが低いが、艤装錬成によって本艦も含む味方ドイツ艦の全性能を30%アップするため、実際の性能はかなり高い。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能を+50%。ちなみに史実では、本艦がデンマーク海峡海戦にて英戦艦フッドを沈めたことに怒った英海軍の猛追を受け、激闘の末、沈むこととなる。 2022/11/11 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) - 5 1 SS+ 戦艦 シャルンホルスト級戦艦の2番艦。全体的に性能は高いが、飛び抜けたものはない。軍略戦技「グリュックネーブル」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方ドイツ艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。効果がドイツ艦に限られるが、毎ターン撃沈回避を付与できるため強力である。とはいえ、本艦に匹敵するドイツ艦艇が限られる現状では、ドイツ艦を中心に艦隊を編成するのは難易度が高いと言わざるを得ないだろう。攻撃戦技「伯爵の豪砲」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力180%(錬成MAX時220%)の砲撃、攻撃対象に2回まで連続攻撃を行う。この砲撃は出撃時に編成していた味方ドイツ艦の数だけ連続攻撃の回数を追加する、というもの。高威力で攻撃回数も多い優秀な戦技だが、編成しだいでダメージが大きく変動してしまうため、常に僚艦を意識して編成する必要がある。旗艦技は味方全体の火力を+35%に装甲を+40%。 2021/10/05 ドイッチュラント(通商破壊作戦) - 5 5 SS+ 重巡 ポケット戦艦の異名を持つドイッチュラント級装甲艦の1番艦。対空値はやや低いものの高速・高火力であり全体的に性能は高い。哨戒戦技「グレーター・シャーデン」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を40%加算する。また味方ドイツ艦に対しては80%加算する。この戦技は同じ艦で複数発動しないが、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合に効果は重複する。本戦技を用いることで戦艦・重巡の攻撃戦技を強化できるほか、ドイツ艦であれば潜水艦であっても攻撃戦技の威力を大幅に引き上げることができるため、ドイツ艦を中核とした艦隊を編成する際に是非とも欲しい艦と言える。攻撃戦技「シックザール・グレンツェ」は90%で発動、敵水上艦5隻に威力140%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。さらにこの戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、装甲無視となる。戦技の威力こそ低いが、「グレーター・シャーデン」によって大幅に強化されるため実際の攻撃力はかなり高い。また本艦は艤装錬成によって味方ドイツ艦の火力値・装甲値・命中値を30%アップできることも大きな魅力となっている。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能を+45%。 2022/09/30 アドミラル・シェアー - 5 5 SS+ 重巡 ポケット戦艦の異名を持つドイッチュラント級装甲艦の2番艦。全体的に高性能で高い火力を有するが、速力は低い。軍略戦技「ドイチェス・フリート」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦の速力を40%アップ。さらに味方ドイツ艦は速力を60%アップになり、再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動する場合、再行動効果は重複しない、というもの。味方水上艦の大幅な速力アップができ、味方ドイツ艦へはより強力な速力バフと再行動効果を付与できるため非常に強力で、汎用性の高い戦技である。しかし、現状では本艦の性能に追随できるドイツ艦がほとんど存在しないため、ドイツ艦が主力の艦隊を編成したとして他国籍艦艇相手に優位を取れるかは怪しいところだ。攻撃戦技「鉄仮面の砲攻」は90%で発動、敵水上艦5隻に対して威力200%(錬成MAX時250%)の砲撃を行う。この砲撃時のみ自身の火力が90%アップする、というもの。十分に高い威力を持つ戦技であるが、さらに攻撃時に自身の火力を大幅にアップするため、非常に高い与ダメージが期待できる。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%。 2021/07/23 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) - 5 3 SS+ 重巡 連合軍艦隊を追撃せんとする、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、特に索敵が高いのが特長。軍略戦技「鉄仮面の猛撃」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦のクリティカル率を30%(錬成MAX時50%)アップし、さらにドイツ艦ならクリティカル時のダメージ上昇倍率が1.5倍から3倍になる、というもの。クリティカル率アップだけならばそこまで強力ではないが、味方ドイツ艦のクリティカルダメージ倍率アップによって攻撃力が大幅に強化されるため、ドイツ艦を中心とした艦隊を編成するなら是非とも編成してあげよう。哨戒戦技「勝利の誓い」は奇襲攻撃判定時に80%で発動、奇襲攻撃を受ける確率を減らし、自身を含む味方ドイツ艦が2隻以上存在する場合は奇襲攻撃を受ける確率を大きく減らす。この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない、というもの。発動率がやや低いが、ドイツ艦を2隻編成するだけで奇襲をほぼ受けなくなるため強力な戦技と言える。また「鉄仮面の猛撃」によってダメージはしっかりと出せるため、他国籍の艦隊に編成する場合でも比較的扱いやすい艦となっている。本艦は非常に強力な戦技を有しているが、どちらの戦技もドイツ艦をサポートする戦技となっているため、保有するドイツ艦が少ない場合にはやや魅力に欠けると言わざるを得ない。逆に強力なドイツ艦を複数所持している場合は非常に有用なので、保有する艦艇状況によって評価が変動する艦と言える。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+40%。 2021/12/23 プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦) - 5 2 SS+ 重巡 戦艦ビスマルクとライン演習作戦に参加する、在りし日の姿。高い対空値に加えそれなりの装甲・HPを有するが、速力・火力・命中は極端に低い。哨戒戦技「藪蛇の奇襲」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方全体の受ける奇襲威力を70%カットし、奇襲を受けた場合は戦闘終了まで味方戦艦・重巡の火力を100%アップする。またこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合には発動しない、というもの。味方の受ける奇襲ダメージを大幅に軽減でき、さらに奇襲を受ければ味方戦艦・重巡の火力支援もできるため非常に強力な戦技と言える。とはいえ空母に対して戦艦・重巡で挑むのは非常にリスクが高く、また本戦技は奇襲後の爆撃には効果が無いため、奇襲後の爆撃にも耐えられるよう爆撃ダメージカット系の戦技や錬成を持つ艦で艦隊を編成する必要がある。反撃戦技「千変万化の反砲」は80%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、攻撃してきた敵水上艦3隻に威力150%の砲撃を1回行う。2ターン目に発動した場合、砲撃の回数が2回になる。3ターン目に発動した場合、砲撃の回数が3回になる。ターンを経るごとに攻撃回数が大幅に増加するため、回避を多用する敵にも効果的な反撃が可能となっている。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを20%カットできるが、30%カットできる重巡も存在するため「藪蛇の奇襲」を載せ替えて運用するのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+40%。 2022/05/04 エンタープライズ(ミッドウェー海戦) - 5 5 SS+ 空母 ミッドウェー海戦に挑むヨークタウン級の2番艦。全体的に性能は高く、特に火力に優れるのが特長。哨戒戦技「狙い撃ち奇襲作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母が敵全艦種に与えるダメージ上昇倍率が1.5倍になり、奇襲時に味方艦が重巡を優先して狙うようになる。またこの戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない、というもの。敵の艦種に関係なく味方空母の与ダメージを大幅に上げられるため、火力支援としては非常に強力。しかし奇襲時に重巡を優先して攻撃するため、重巡以外の艦を優先して奇襲したい場合には不向きな戦技となっている。攻撃戦技「勁烈なる同志」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力160%で爆撃を行う。また味方アメリカ艦が2隻以上存在している場合にこの爆撃は装甲無視となり、代わりに受けることができなくなる、というもの。威力・攻撃対象数ともに微妙な戦技であるが、条件さえ整えば装甲無視で敵の身代わりを無視して攻撃するため非常に強力なものとなる。また本艦は艤装錬成によって味方アメリカ艦の火力値・命中値を30%アップできるため、味方アメリカ艦への火力支援はもちろん、自身の戦闘力も大きく引き上げられる。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+45%。 2022/05/18 ホーネット(ミッドウェー海戦) - 5 3 SS+ 空母 日本への本土爆撃後、運命のミッドウェーに臨む在りし日の姿。性能は全体的に高いが、突出した数値はない。攻撃戦技「蜂群の重爆」は敵水上艦2隻に対して、敵の戦技・艤装錬成の効果によって威力が低下しない威力300%の爆撃を行う、というもの。装甲・対空無視ではないものの非常に高い威力を持ち、また敵の仕掛ける火力デバフやダメージカットを無視して攻撃できるため非常に扱いやすい戦技といえる。しかし攻撃対象数が少ないため、追加で攻撃戦技を習得させると良いだろう。追撃戦技「破軍の追討」は攻撃後に50%で発動し、敵水上艦単体に威力180%(錬成MAX時210%)で装甲無視の爆撃を行う、というもの。この戦技は自身が状態異常でない場合に発動率が30%アップするため、威力が高く装甲無視、さらに発動率も高いという優秀な戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力を+35%、索敵を+40%とまさに奇襲にうってつけ。 2021/04/02 サラトガ(ミッドウェー海戦) - 5 1 SS+ 空母 巨大な煙突が特長的なレキシントン級の2番艦。強力な戦技を有するが、突出したステータスは無い。迎撃戦技「サラトガ・スプリングズ」は敵空母から攻撃対象にされたときに80%で発動、威力300%の爆撃を行い攻撃を回避する。戦技発動後、自身の反撃戦技の発動率を20%アップし、ターン終了時または反撃戦技が発動したら全ての反撃戦技の発動率は元に戻る。従来のサラトガと同様に戦技が発動すれば攻撃を全て回避してしまうため、空母を用いて奇襲・射程外発艦以外の手段で本艦を沈めるのはほぼ不可能である。反撃戦技「アリューシャンの反撃」は70%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力180%(錬成MAX時200%)で装甲無視の爆撃を行い、攻撃対象を高確率で修理不能状態にする。高威力で装甲無視、発動率も高く修理不能まで付与できるため反撃戦技としては非常に優秀である。しかし空母に対しては無類の強さを誇る本艦であるが防御力自体はそこまで高くは無いため、他艦種を相手取る際は反撃する前に沈まないよう回避・撃沈回避系戦技で対策するといいだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+35%に索敵値を+10%、敵全体の索敵値を-35%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦に参加していないが、本艦の航空隊が空母ヨークタウンに搭載されミッドウェー海戦を戦った。 2022/08/20 ストラスブール - 5 3 SS+ 戦艦 ダンケルク級戦艦の2番艦。高速・高火力でありながら装甲が厚く、HPも高い。先駆戦技「貫鋼防反の先砲」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力200%で反撃の対象とならない装甲無視の砲撃を3回行う。高威力で装甲無視、攻撃回数も多いため回避系の敵や重装甲の敵を相手取る際に有効となっている。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅵ」と並だが、本艦は艤装錬成によって味方全体の火力・砲撃ダメージをそれぞれ20%アップできるため火力支援としても優秀。性能自体は優れているので、習得させる戦技によっては局地戦・幽影戦でも活躍できるだろう。旗艦技は敵艦全体の速力値を-50%となっており先手を取りやすくなっている。 2022/07/01 ポーラ - 5 1 SS+ 重巡 伊海軍が誇るザラ級重巡洋艦の3番艦。全体的に性能は高く重装甲・高HPを特長とするが、突出している訳ではない。哨戒戦技「ウォーリアー・シールド」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、「戦闘終了まで自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を、自身と自身を含む最も装甲値が高い味方艦に展開する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。効果値は低いが、自身が最も装甲値が高い場合には自身に二重の装甲網を展開できるほか、複数の僚艦に習得させることで、最も装甲値の高い盾艦に集中的に装甲網を付与し盾艦をより強固にできるなど使い方によっては便利な戦技である。軍略戦技「アンブレイク・フリート」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲と命中率を60%アップする。シンプルではあるが、装甲アップによる防御力向上や、命中率アップによって夜間砲撃戦や回避率の高い敵との戦闘で有利に戦えるようになるなど非常に優れたサポート性能を持つ。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡のHPを50%アップできることもあり、味方戦艦・重巡の生存性を大きく高められる。旗艦技は味方全体のHPを+45%に装甲値を+50%アップ。 2023/02/17 優先度SS(基本性能がやや劣るが、戦技・錬成効果は優秀。使いこなせば十分に活躍できる) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 優先度 艦種 コメント 最終評価日 大和(天一号作戦) やまと 5 4 SS 戦艦 桜の如く美しく散ろうとしている大和型1番艦。実装時において全ステータスが高く、以降の戦艦ステータス配分の基準ともとれるということでチヤホヤされていたが、流石に現環境では遅れているので注意。哨戒戦技「終墜への出航」は自身の体力を50%削る代わりに自身の火力を50%アップさせる。この戦技はこの艦が持っている攻撃戦技「旭日勝天の大和無双」と相性が非常にいいが、火力アップ自体は他支援で得られる可能性が多い。「旭日勝天の大和無双」は水上艦単体に威力140%の砲撃を4回行いそのたびに艦艇を狙いなおし攻撃し、戦技発動時自身の体力が50%以下だったら攻撃に装甲無視を付与するという殲滅力に特化した戦技である。旗艦技は味方日本艦艇の全性能+30%。 2022/01/27 武蔵(シブヤン海戦) むさし 5 1 SS 戦艦 高い装甲・HPを持ちながらも、その後に高速・高命中化が進む以前の艦艇なので命中は低い。軍略戦技「不沈の黒鉄」によって自身の装甲を60%上昇させ、さらに自身の受ける砲撃ダメージを40%カットするため不沈の名に恥じない堅さを持つ。加えて艤装錬成にて砲撃ダメージ50%カットを持つこともあって、砲撃戦において有利である。また反撃戦技として有する「士魂の砲撃」は、攻撃してきた敵に威力120%の砲撃を行い、加えて自身のHPを25%回復させるため圧倒的な強靱さをも兼ね備えている。この戦技は艤装錬成によって発動率が上昇し、最終的な発動率は90%に達する。極めて高い防御力・継戦力を持つため盾艦として有用だが、反撃の無効化や艤装錬成・戦技効果を無視する戦技の登場により過信は禁物である。砲撃は耐えられても強力な爆撃や装甲無視の雷撃に対しては耐えられないことも多い。旗艦技は味方日本艦の全性能+20%。 2022/02/25 戦艦信濃 しなの 蒼焔 5 3 SS 戦艦 空母へと改装されることなく竣工した幻の大和型3番艦。ステータス全般が大和(天一号作戦)と似通っているため高速・高火力を活かした運用に向いている。哨戒戦技「決意の抜錨」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身のHPを50%消費する代わりに戦闘終了まで自身の速力を60%アップするという戦技。開幕早々自身のHPを半減してしまうため耐久性に難はあるが、速力バフとしては優秀。攻撃戦技「幻日からの光砲」は敵水上艦4隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で砲撃を行う。この戦技は自身のHPが50%以下の時に発動した場合に限り攻撃対象に2回まで連続攻撃を行うため、「決意の抜錨」と非常に相性の良い戦技となっている。装甲・HPは高いもののHP管理にかなり気を使う艦であり、常に短期決戦が求められる。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。 2020/10/22以前 紀伊 きい 蒼焔 5 1 SS 戦艦 大和型、改大和型の先にある超大和型戦艦の1隻。大和型より強化された50cm連装砲が目を引くが火力自体はさして高くはなく、高いHP・装甲を有する防御に注力した艦となっているのが特長。軍略戦技「絶対堅守ナル軍紀」は1ターン目にのみ100%で発動し、1ターンの間、自身が敵空母から受ける爆撃の装甲無視効果を無効にし、さらに敵からの味方水上艦への攻撃を代わりに受ける。身代わり効果に加えて敵空母の装甲無視効果を無効化できるため、装甲無視爆撃もその装甲とHPで受け止めることができる。先駆戦技「必至ナル始砲」は1ターン目開始時に90%で発動し、敵水上艦2隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で身代わり無効の砲撃を行う。本艦は優秀な戦技を備える一方で片方は盾艦、片方は攻撃艦と戦技の有する役割が異なっているため、攻撃と防御のどちらを優先して配備すべきかは難しいところだ。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。なお、本作オリジナル艦艇であるためか大和型のレイアウトから大きく変更されており、超大和と比較しても艦影が大きく異なっている。 2021/05/26 長門(レイテ沖海戦) ながと 4 4 SS 戦艦 日本海軍の古強者。装甲・対空は高いが、速力・命中・索敵は現在では物足りない。「天地黒断の鋼砲」は敵全体に威力100%(錬成MAXで150%)の砲撃を行いつつ撃沈再行動を持つ非常に攻撃的な戦技。また戦技「重甲ナル巨砲」は味方戦艦種の装甲と命中率を50%引き上げるため、味方戦艦の防御力を飛躍的に高めつつ命中率UPで攻撃補助も行い、砲撃の夜戦対策としても活躍することが出来る。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 榛名(ダズル仕様) はるな 5 1 SS 戦艦 高速戦艦金剛型3番艦。対空は高く速力もあるが、2周年付近の艦艇なので他のステータスは埋もれている。なお反撃がメインの艦なので必ずしも先手を取る必要はない。軍略戦技「蜃気楼の鎧装」は自身に1ターン攻撃3回回避(艤装錬成MAXで9回)を付与する上に破損を無効化する。反撃戦技として「撃滅の反砲」を持ち、攻撃を受けると敵3隻に反撃する(爆撃には反応しないことに注意)という非常に厄介な代物だ。軍略戦技によって破損を無効化しているため、破損による反撃戦技の発動率低下を防ぐことができ反撃戦技を最大限活かすことができる。「蜃気楼の鎧装」はこの艦でのみ回避回数が大きく上がるので、この戦技をさらに2つ加えることで1ターン27回もの回避を獲得できるが、浸水を付与されると回避を無効化されてしまうため注意しよう。戦技を抽出しても良いが、下手に抜き出すよりそのまま用いた方が強い。旗艦技は味方戦艦種の速力+50%。 2020/10/22以前 伊勢(レイテ沖海戦) いせ 3 2 SS 戦艦 高い火力・命中に対空を誇る、攻防一体の日本戦艦。強力な攻撃戦技と追撃戦技の組み合わせにより高い攻撃力を持ちつつも艤装錬成で味方戦艦の砲撃ダメージをさらに上げてくる超攻撃的な艦であるが、攻撃戦技「戦空断絶の砲火」には砲撃・爆撃の両方をそれぞれ回避する効果もあるため高い防御力も有する。また「弾雨の砲熕」は威力において「徹甲連撃」を超える性能で、加えて追撃戦技であるために毎ターン発動することもあり、幽影戦や回避系の敵を相手取る時に極めて有効だ。しかし装甲自体はさほど高くはなく、速力は戦艦としては最低クラスである。装甲の低さについては長門(レイテ沖海戦)やデモイン等を一緒に編成することで解決できるが、この鈍足のせいでせっかくの回避付き攻撃戦技を有効活用できない場面も多く、戦技を抽出して高速戦艦に載せ替える提督は多いと思われる。そのため運用にはやや難があるが、戦技さえ発動すれば無類の防御力を発揮するため使い方によっては活躍するだろう。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 扶桑(真珠湾作戦) ふそう 5 1 SS 戦艦 近代化改装を受けて戦力を増強した扶桑型1番艦。装甲・HPを含め全体的に性能は高いが、火力は低い。軍略戦技「神木の加護」は1ターン目開始時に100%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方戦艦種すべての状態異常を防ぎ、状態異常の場合は状態異常を回復、さらに自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。一般的な撃沈回避に加えて味方戦艦の状態異常を無効化できるため強力だが、戦艦を中心に艦隊を組む場合でなければ通常の撃沈回避とさして変わらないことには留意しておきたい。追撃戦技「剛毅木訥の砲塔」は攻撃後に60%で発動、敵水上艦2隻に威力130%(錬成MAX時150%)で装甲無視の砲撃を行い、さらに自身が状態異常でない場合にこの戦技の発動率を30%アップする。高い発動率で装甲無視の砲撃を行うため追撃戦技としては強力であるものの、本艦は同時期の戦艦としての火力が低いため戦技を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。本艦を最も効果的に運用するならパーツやクルーは火力に特化させ、耐久性に関しては撃沈回避で補う、ことになるだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%、HPを+60%。 2021/09/24 戦艦土佐 とさ 限定 5 1 SS 戦艦 加賀型戦艦の2番艦。非常に高いHP・速力を有し、火力・装甲なども戦艦としては十分な数値を持つ。哨戒戦技「志士奮迅」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身のHPの50%を消費する代わりに1ターン目の1番最初に発動した自身の攻撃戦技のみ敵艦からの迎撃・反撃戦技の対象とならない。最近は厄介な迎撃・反撃戦技を備えた戦艦も多いが、この戦技を用いれば、1回だけ安全に攻撃をすることが出来るようになる。このように特定の状況下においては非常に有効な戦技であるが、迎撃・反撃戦技を持たない敵を相手取る場合はデメリットが目立つため、使い所は慎重に選ぶ必要がある。攻撃戦技「逆境の荒武者」は敵水上艦4隻に対して威力140%(錬成MAX時180%)で装甲無視の砲撃を行い、発動時に自身のHPが50%以下の場合にこの戦技のクリティカル率が90%アップする。戦技自体の威力が高く装甲無視であるため十分に強力な戦技で、加えてクリティカル率も大幅に引き上げる。本艦は非常に高いHPを有するが、それは「志士奮迅」の使用が前提であるためで、高い速力を生かしたアタッカーとしての運用が推奨される。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。ちなみに、史実では本艦はワシントン海軍軍縮条約によって廃艦が決定し、高知県沖に自沈処分となった。 2021/03/14 三笠(日本海海戦) みかさ 5 4 軍略 SS 戦艦 日露戦争での勝利に大きく貢献した英国生まれの武勲艦。丁字有利の時に最も効果を発揮する戦技と、複数艦対象の反撃戦技という組み合わせは従来の三笠と変わっていないが、より攻撃に重点を置いた艦となっている。軍略戦技「皇国ノ興廃此ノ一戦二在リ」は1ターン自身の砲撃ダメージを60%上昇、丁字有利の場合に味方全体の砲撃ダメージも20%上昇させるとは言え、どんなに索敵を上げても会敵状況は確定できないため丁字有利の追加性能はおまけ程度であろう。反撃戦技「Z旗を掲げよ!」は、攻撃してきた敵艦を含む3隻に対して反撃し、狙われやすさが上昇する。旧来の対複数反撃が艦載機爆撃に無力だった欠点を克服している点が大きく、以後の標準となった。基本性能において十分なHPと装甲、火力に命中を備えているが、対空・索敵は非常に低いため爆撃や奇襲には注意したい。旗艦技は味方全体の全性能+20%。 2022/03/06 超甲巡 ちょうこうじゅん 限定 4 1 SS 重巡 従来の重巡を超越する幻の重巡洋艦。対空母を意識した戦技や艤装錬成が特徴。戦技「重装の進撃」は敵空母の火力を40%ダウンし、艦載機を80%撃墜することで一隻のみではあるが敵空母を無力化する。味方の受ける爆撃ダメージを30%カットする艤装錬成の効果も強力で、艦隊の対空母戦闘を支える。攻撃戦技「超甲の砲火」は「全砲門斉射Ⅴ」の上位互換で回避付きと優秀。命中が重巡にしては低い。この一隻で対空母戦闘はかなり楽になるが単艦では空母には太刀打ち出来ないことは念頭に置いておこう。旗艦技は味方日本艦の全性能+20%。 2020/10/22以前 鳥海(ソロモン海戦) ちょうかい 5 1 SS 重巡 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。高いHPと索敵を有するが、その他の性能は並。哨戒戦技「海風の誘い」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで戦技発動後の味方戦艦・重巡の軍略戦技による回避回数を1回増加させる。この戦技は同じ艦で複数発動しない。回避系戦技の数が多いほど恩恵が大きくなるため回避系の軍略戦技を多用する艦と相性が良く、また本戦技を複数の僚艦に習得させることで効果を高めることができる。軍略戦技「大波の覇者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方戦艦・重巡が敵艦からの攻撃を3回まで回避する。回避系軍略戦技は「海風の誘い」で強化されるため、本戦技を複数習得させることで味方戦艦・重巡の生存性が大幅に向上する。また艤装錬成によって味方戦艦・重巡の速力を20%アップできるため、先手を取りやすくなっているのも魅力のひとつだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%に装甲を+40%。 2022/08/12 鈴谷(ソロモン海戦) すずや 蒼焔 4 5 SS 重巡 摩耶とともにガダルカナル島飛行場砲撃に参加した、在りし日の姿。全体的な性能は高く、特に火力・速力に優れる。攻撃戦技「奮激の轟砲」は90%で発動し、敵水上艦5隻に威力150%(錬成MAX時170%)で装甲無視の砲撃を行い、戦技発動後1ターンの間、味方水上艦の砲撃ダメージを100%アップさせる。装甲無視でありながら威力も高い強力な戦技だが、味方へ付与するバフもかなり強力である。ただし、砲撃ダメージアップの効果量はバフ戦技中屈指であるが、効果は1ターンと短いために総合的なダメージ上昇量は他の戦技と比較してもさほど高くはない。軍略戦技「闘志の鈴音」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方戦艦種・重巡の攻撃戦技の発動率を1度だけ30%アップし、発動率がアップする戦技は重複して加算される。味方戦艦・重巡の攻撃戦技の発動率をアップすることで戦技の再利用が可能となる強力な戦技であるが、発動率の上昇量が30%とやや低いため本戦技を複数習得させて発動率を補うと良いだろう。また、この戦技によって攻撃戦技の再使用が容易となるため、「奮激の轟砲」のバフの効果が短い欠点を解消できる。旗艦技は味方艦隊の全性能を+35%。 2022/01/29 加古(ソロモン海戦) かこ 4 4 SS 重巡 古鷹型2番艦。戦技・艤装錬成ともに空母の支援に特化しているのが特長である。軍略戦技「天海の指揮者」は毎ターン発動し、1ターンの間味方空母の爆撃ダメージを45%アップ、夜間時には60%アップする。爆撃支援としては最強クラスであり、幽影戦や基地防衛戦で活躍するだろう。特に加賀(真珠湾作戦)の「闇夜の征服者」と併用した際の破壊力は凄まじい。攻撃戦技「蒼天の露払い」は敵水上艦6隻に対し威力160%で砲撃を行い、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを30%アップし、夜間時には40%アップする。これだけでも強力だが、この艦はさらに艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップさせられるため、空母で幽影戦に挑む場合は是非とも編成しておきたい。しかし局地戦では過剰な支援になりやすく、運用する機会は少ないかもしれない。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%。 2021/01/22 青葉(珊瑚海海戦) あおば 4 3 SS 重巡 珊瑚海海戦に参加した、在りし日の姿。全体的にステータスは高いが個々の性能はさして高くは無く、高いHPを持つものの火力は非常に低い。軍略戦技「迅雷の雄略」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方駆逐・軽巡の雷撃・速力を600加算し、味方水上艦の速力を300加算する。味方駆逐・軽巡の雷撃・対潜を盛ることができるため攻撃力強化につながり、速力も強化できる。また味方に駆逐・軽巡が存在しなくても速力の強化は可能なため、汎用性は高い。しかし、これを重巡で使用する意味があるのかは甚だ疑問で、本戦技は重巡・駆逐・軽巡が習得可能であるため、戦技を抽出して駆逐・軽巡に習得させる提督は多いのではなかろうか。先駆戦技「青雲の狩砲」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵2隻に威力180%(錬成MAX時200%)の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップする。戦闘開始早々に敵艦2隻に攻撃できるため強力ではある。とはいえ、重巡を編成してまで30%の爆雷ダメージアップを得るメリットは薄いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃・対潜を35%アップ。 2021/08/13 衣笠(サボ島沖海戦) きぬがさ 5 1 SS 重巡 青葉型重巡2番艦。全体的な性能は並であるが、重巡としてはHPが高いのが特長である。攻撃戦技「峻厳の砲哮」は敵水上艦4隻に対して威力120%で砲撃を行う。この戦技による攻撃は敵の迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないため、敵の迎撃や反撃を恐れずに攻撃できる。また軍略戦技「颯ノ衣」は毎ターン発動し、戦闘終了まで味方全体が砲撃を1回(錬成MAX時3回)回避できるようになる。回避回数は重複するためできれば「颯ノ衣」は複数習得させたいが、一つだけでも艦隊の防御力を大きく上げられるので艦隊に編成して損は無いだろう。この艦は艤装錬成によってその有効性が大きく変わるため、戦技の抽出はお勧めしない。旗艦技は敵全体の火力-30%。 2020/10/25 利根(ミッドウェー海戦) とね 4 5 SS 重巡 航空索敵能力に注力した利根型の1番艦。全体的に性能が高く、重巡としては特に火力・速力に秀でる。攻撃戦技「滅私の砲戦」は3ターン目にのみ発動し、敵水上艦6隻に対して威力350%(錬成MAX時450%)で砲撃を行う。これは並の戦艦を超える威力補正であり、いままで幽影戦において補助的な役割しか果たせなかった重巡でも主力級の働きを見せることができる。しかしこの戦技のみでは3ターン目しか全体攻撃をしないので、他に全体攻撃戦技を習得させると良いだろう。軍略戦技「夜鶴の眼」は夜間のターン開始時に発動し、1ターンの間味方全体の夜間命中ペナルティを無視する。さらに味方戦艦・重巡のクリティカル率を50%アップするため、砲撃支援としても優秀である。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+40%。 2020/11/06 筑摩(捷一号作戦) ちくま 4 1 SS 重巡 航空索敵能力に注力した利根型の2番艦。空母に劣らない索敵値を有しており総合戦力値は高いが、火力・速力など個々の性能は重巡としてさほど高くはなく対空戦闘の支援に優れる艦である。軍略戦技「三女神の守護」は毎ターン発動し、戦闘終了まで味方全体が爆撃を3回まで回避できる。回避回数は重複するため、この戦技を複数重ね掛けすることでより多くの爆撃を回避できるようになる。従来の筑摩も味方全体に爆撃3回回避を付与することができたが、戦技を抽出すると回避回数が1回になってしまうという欠点があった。この戦技は抽出しても回避回数が減少しないため他艦に習得して運用することも可能だ。またこの艦は対空母専用反撃戦技「舞鶴翼撃」を有し、攻撃してきた空母に対し威力140%(錬成MAX時200%)で反撃を行う。高い威力での反撃を行うため強力ではあるが空母の爆撃は3回回避したところで凌ぎきれるものではなく、「三女神の守護」を複数習得させることで真価を発揮する戦技となっている。従来の筑摩の「守護神の軍略」と異なり「三女神の守護」は抽出してもデメリットはないため、艦の所持状況に応じて戦技を抽出するのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方全体の装甲・索敵を+35%。 2020/10/22以前 阿賀野(ブーゲンビル海戦) あがの 限定 4 1 SS 軽巡 水雷戦隊を率いて戦う新鋭軽巡洋艦。重雷装艦である大井に比肩する雷撃値を持ち、速力も含め全体的に高いステータスを誇る。攻撃戦技「憤怒の雷轟」は敵艦5隻に威力110%(錬成MAXで170%)の強力な雷撃を行い、攻撃後戦闘終了まで味方水上艦の雷撃ダメージを30%上昇させて味方水雷戦隊の攻撃力を大きく高める。軍略戦技に味方艦の爆雷ダメージを30%上昇させる「昏海の雷鼓」で対潜戦闘も支援することができるが、自身は雷撃特化の軽巡であるため対潜値は低い。艤装錬成の効果も含める強力な全体攻撃を放つことができる。旗艦技も味方全体の雷撃と速力+30%。北上・神通の水雷二強の時代を終わらせた軽巡。 2020/10/22以前 矢矧(天一号作戦) やはぎ 限定 5 1 SS 軽巡 大和最後の出撃に随伴した阿賀野型の3番艦。性能は全体的に万遍なく高く、特に雷撃と速力に優れる。攻撃戦技「万雷発矢の雷撃」は敵水上艦4隻に対して威力140%で装甲無視の雷撃を行う。攻撃対象数こそ少ないが、この艦の雷撃値が高いことに加えて装甲無視であるため、威力は十分である。軍略戦技「天羽々矢」はターン開始時に発動し、1ターンの間敵戦艦全体の速力を50%(錬成MAX時80%)ダウンするというもの。戦艦主体の艦隊を相手取るときには非常に有効である。強力な速力デバフであるが、錬成にて大幅に効果が増すことやこの艦自体が高い性能であることを考慮すると、戦技の抽出はあまりお勧めしない。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2020/11/15 五十鈴(南太平洋海戦) いすず 5 1 SS 軽巡 損傷した神通に代わり第2水雷戦隊の指揮を執る、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に雷撃・速力に優れる。先駆戦技「空穿つ貫雷」は1ターン目開始時にのみ90%で発動し、最も火力の高い敵空母単体に対して身代わり無効の威力180%の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で整備不良状態にする。高威力かつ身代わり無効で、さらに火力の高い空母から狙い撃ちしていくため敵主力空母を撃沈、または整備不良状態により味方の被ダメージを軽減できる。攻撃戦技「蒼海を這う散雷」は90%で発動し、敵水上艦3隻に対して威力150%で装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行う。攻撃対象数はさして多くないが、高威力で装甲無視、さらに身代わり無効であるため十分に強力と言えるだろう。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできるため、駆逐・軽巡だけでなく潜水艦にまで雷撃支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/05/07 名取 なとり 5 1 SS 軽巡 長良型軽巡の3番艦。雷撃値・対潜値の双方は低めであり、速力も特筆して高くはないが戦技で活躍する生粋のデバフ艦。軍略戦技「攪乱の煙霞」は1ターンの間、敵戦艦全体の命中を20%、速力を40%ダウンさせる戦技。艤装錬成によってこの効果はそれぞれがさらに20%上昇する。現環境で猛威を振るう高速戦艦を相手取るときは非常に心強い戦技である。攻撃戦技は「魚雷乱射Ⅴ」と強力ではあるが、この艦自体の雷撃値がさして高くはない上に単体攻撃なので期待はできないだろう。とはいえ敵戦艦を軒並み無力化する「攪乱の煙霞」の有効性は確かであり、場合によっては「攪乱の煙霞」を抽出するのもいいだろう。ただし艤装錬成によって生じる20%の差は大きく、抽出後に泣きを見るパターンも多いためよくよく考えてから行うべきである。旗艦技は味方全体の命中を+35%に速力を+35%。 2020/10/22以前 神通(コロンバンガラ沖海戦) じんつう 5 2 S+ 軽巡 水雷戦隊の意地を見せつけた武勲艦。非常に高い雷撃・速力を誇る。攻撃戦技「冥護の神雷」によって敵2隻に高威力(錬成MAXで190%)・装甲無視の雷撃を行うが、戦技発動後は水上艦への攻撃をすべて引き受けてしまうために撃沈しやすい点を考慮する必要がある。軍略戦技「鳴神の守護」で自身の受ける雷撃ダメージを40%カットし、さらに味方全体のクリティカル率も40%引き上げるため攻撃補助としては優秀だが、攻撃を引き受け、耐えうる程の防御性能はない。旗艦技は味方艦の雷撃・命中+35%。 2020/10/22以前 多摩(キスカ島作戦) たま 5 2 SS 軽巡 キスカ撤退部隊の指揮を執っていた在りし日の姿。戦技・艤装錬成の双方が雪天時に真価を発揮するようになっている。艤装錬成によって天候が雪の場合は自身のHP以外の全性能を30%上昇し、攻撃戦技「白銀六花」は敵3隻に対して装甲無視の威力120%の雷撃を行うが、天候が雪の場合は300%とその威力が大幅に跳ね上がる。軍略戦技「強襲連雷」によって1ターン目のみ再行動できるため、習得させる戦技によってはより攻撃的に仕上がるだろう。旗艦技は味方全体の命中と雷撃を+35%。 2020/10/22以前 赤城(三段甲板仕様) あかぎ 5 2 S+ 空母 攻撃特化空母の集大成。高い火力が特長的だが、加えて高い装甲・速力を有する。複数艦に対する対空無視の爆撃後に装甲無視の追撃を行うため、マーブルヘッドや木曾の戦技で火力を下げなければ大抵の艦は耐えられない。ただし対空無視爆撃は攻撃後に自身の艦載機を50%失い攻撃力が低下するので注意が必要。「不滅の鳳王」などを習得させれば艦載機は減らず、高い攻撃力を維持できる。艤装錬成によって味方空母の戦技発動率を6%底上げでき、自身の追撃戦技の発動率も同様に上がる。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 香取 かとり 5 1 SS 軽巡 神社の名を冠する香取型練習巡洋艦の1番艦。訓練用の練習艦とは思えないほど高い雷撃と速力を有するのが特長。先駆戦技「破盾の先雷」は1ターン目に90%で発動し、敵戦艦種単体に威力180%で装甲無視の雷撃、さらに1ターンの間、攻撃対象の火力を70%ダウンする。高威力で装甲無視の雷撃を行うため強力だが、加えて対象の火力を大幅に下げられるため「カウンターバレット」などの反撃に対しても有効だ。本艦の攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」と並だが、雷撃が非常に高いこともあってそれなりに強力である。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%、命中値を+45%。ちなみに、史実では戦闘能力よりも教習能力を重視して設計されたためにかなりの低速であり、装甲板すら無かったとされる。 2021/05/28 加賀(三段甲板仕様) かが 5 2 SS 空母 赤城(三段甲板仕様)と対を成し、艦隊の回復を受け持つ。高い火力と装甲に加え高速戦艦以上の速力を持つ。戦技「夜翔の決意」は従来の加賀の「夜間発艦の覚悟」の完全上位互換で、自身の艦載機を夜間でも使用可能にするだけでなく火力も40%上昇させる。これは奇襲攻撃判定時に発動するため奇襲時のダメージを大きく上げることができる。攻撃戦技「破壊と再生の翼」は水上艦最大3隻に装甲無視の艦載機爆撃を行い、さらに味方艦水上艦のHPを30%回復する。その後に登場したHP半減を条件とした戦技を利用する場合は不意の回復に注意が必要。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 飛龍(真珠湾作戦) ひりゅう 限定 5 2 SS 空母 日本空母の決定版。殲滅力につながる火力・速力・索敵と空母に求められる性能を高い水準で有しており、その3つの合計値は赤城(三段甲板仕様)、加賀(三段甲板仕様)をも上回る。敵全体に威力110%(錬成MAXで160%)と非常に高威力の全体攻撃が特徴の爆撃を行いつつ敵の装甲・対空を大幅に下げる攻撃戦技「瘴破の龍爆」を持つ。また、軍略戦技「翔海の飛龍」は毎ターン爆撃を3回回避するだけでなく、自身の艦載機を50%補充するため継戦力も高め。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 飛龍(南方作戦) ひりゅう 5 1 S+ 空母 数多の作戦に参加した歴戦の空母。高速・高火力に加え高い索敵値を有し、空母の中でも特に攻撃性の高い艦である。先駆戦技「牙砕ノ龍爆」は最も火力が高い敵の戦艦単体に威力200%(錬成MAX時300%)の爆撃を行う。この戦技は敵の盾艦を無視することもあって強力な戦技と言えるが、発動率は最大でも70%に留まるためやや不安が残る。軍略戦技「統空の龍」は毎ターン発動し、戦闘終了まで自身の火力を60%アップ、制空権を確保していた場合はさらに爆撃ダメージも30%アップする。ターンを経るごとに爆撃ダメージが重複していくが、この艦は攻撃戦技を一切持たないため新たに戦技を習得させる必要がある。また対空が極めて低く、翔鶴や赤城にすら劣るほどであることには留意しておきたい。旗艦技は味方全体の索敵を+45%に火力を+30%。 2020/10/22以前 伊吹 いぶき 5 2 SS 空母 空母の速力を上げる戦技と強力な破損状態異常付きの範囲攻撃戦技を持っている。練成によって空母の速力をさらに上げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。 2020/10/22以前 雲龍(フィリピン方面作戦) うんりゅう 3 4 S 空母 量産型空母雲龍型の1番艦。ステータスにおいて、比較的に火力・装甲は高いもののそれ以外は並である。攻撃戦技「滅影の終爆」は3ターン目開始時にのみ発動、敵水上艦6隻に対して威力300%の爆撃を行う。さらに戦技発動時に自身を含む味方空母が2隻以上存在する場合、威力が500%に上昇する。3ターン目にしか発動しないが、全体攻撃戦技としては破格の威力を有するため非常に強力である。先駆戦技「終末の先爆」は3ターン目開始時にのみ90%で発動、敵水上艦3隻に対し威力200%の爆撃を行う。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方空母全体の爆撃ダメージを90%アップする。3ターン目限定ではあるがそれなりの威力を有し、また非常に強力な爆撃ダメージアップによって味方の爆撃支援も可能と優秀な戦技である。しかし結果的に戦技が幽影戦特化となり汎用性に欠けてしまうことには留意しておこう。本艦は艤装錬成によって味方空母全体の爆撃ダメージを30%上昇させられる。旗艦技は味方全体の火力を+35%、索敵を+40%。ちなみに、史実では搭載する飛行隊の再建の遅れからフィリピン方面作戦には加わっていない。 2021/07/16 笠置 かさぎ 限定 5 2 SS 空母 未完の雲龍型4番艦。基本性能が高く、空母の中でも高い火力を持つのが特徴。攻撃戦技「空撃ニテ烏有ニ帰ス」は技の威力が高いため、艦の火力の高さも相まって絶大なダメージを与えることができる。ストーリーの敵ぐらいならほぼ確実に撃沈させられる他、局地戦でも敵の壁艦を潰すのに一役買ってくれるだろう。なおこの戦技には確率で敵を修理不能状態にする効果があるが、低確率なので保険程度に考えた方が良いかもしれない。また、自身の火力を大きく上昇させ艦載機減少を防ぐ戦技「無尽の戦空」により、艦の攻撃力をさらに高めることができる。攻撃戦技の威力が艤装錬成で大きく上昇するのに加え、この艦自体が非常に高性能であるため戦技を抽出せずにそのまま使ったほうが良いだろう。ただし速力は最近の空母からするとやや遅めなので長く使用するなら伊吹や瑞鳳(マリアナ沖海戦)の速力バフが必須となる。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%と汎用性も高い。 2020/10/22以前 隼鷹(マリアナ海戦) じゅんよう 5 1 SS 空母 中型正規空母なみの航空機搭載量を誇る改造空母、その在りし日の姿。元が貨客船であるためか基本性能は火力・速力・索敵を含めて全て並だが、有する戦技は正規空母にも劣らないほど強力なものとなっている。攻撃戦技「猛禽の爪撃」は90%で発動、敵水上艦単体に威力400%(錬成MAX時600%)の艦載機爆撃を行う。自身が状態異常でない場合は威力800%(1000%)で装甲無視の爆撃となる。単体攻撃ではあるがとてつもない威力を有し、また状態異常でない場合にはより高威力で装甲無視となるため、大抵の艦は一撃で撃沈できる。軍略戦技「隼翼の円舞」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。さらに自身を含む味方空母が2隻以上いる場合、味方空母のすべての状態異常を防ぎ、状態異常の場合、状態異常を回復する。一般的な撃沈回避機能に加えて味方空母の状態異常無効化を有するため、空母を中核とした艦隊を組む際に嬉しい戦技となっている。また本戦技は最大発動率が100%であるため、戦技不発動を防止できるのも魅力だ。本艦はその性能・戦技から幽影戦に向いた艦艇であるが、「隼翼の円舞」によって状態異常を無効化できるために強敵戦・要塞制圧戦でも有効な艦と言えるだろう。旗艦技は味方全体の火力値を+35%、命中値を+40%。 2021/05/21 冲鷹 ちゅうよう 5 5 SS 空母 元は貨客船の改造空母。全体的な性能は高いが個々のステータスは並である。哨戒戦技「冲天の布陣」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、味方空母の火力・速力を40%アップする。火力・速力の双方を強化でき、確実に発動するため汎用性は非常に高い。また奇襲を受ける前に発動するため、たとえ自身が沈んだとしても味方空母にバフを残すことができる。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅵ」だが、本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできるため、「冲天の布陣」の効果もあって威力はそれなりに高い。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+40%。 2021/07/31 千歳(レイテ沖海戦) ちとせ 5 1 SS 空母 元は水上機母艦の改装空母、その在りし日の姿。全体的にステータスは高く、特に火力に優れる。哨戒戦技「永遠の走駆」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで自身の速力を600アップさせる。攻撃戦技「破砕の豪爆」は敵水上艦3隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で装甲無視の爆撃を行い、敵を撃沈した際に再行動する。攻撃対象数こそ少ないが非常に強力な戦技であり、もう一つ攻撃戦技を習得させると良いだろう。旗艦技は味方全体のHPを+60%に火力を+30%。 2020/11/20 祥鳳(珊瑚海海戦) しょうほう 5 1 SS 空母 元は潜水母艦の改造空母。哨戒戦技「不屈の翼」は奇襲攻撃判定時に発動し戦闘終了まで自身の爆撃ダメージを30%アップさせ、さらに自身の艦載機が減少しなくなる。自身の攻撃力を上げ、艦載機の損耗による攻撃力の低下も防ぐことができる優れものだが笠置の「無尽の戦空」に比べて発動率で劣り、不発の可能性が潜在する。攻撃戦技「鉄檻からの飛翔」は敵水上艦2隻に威力140%(錬成MAX時180%)で対空無視の爆撃を行い、自身の艦載機数が最大の場合は敵の盾艦を無視して攻撃できる。この戦技は「不屈の翼」「無尽の戦空」と相性が良く「艦隊の防壁」や「隼迅の空爆」を無効化できるのが強みであるが、攻撃対象数が2隻と少ない。旗艦技は味方空母の全性能+30%。 2020/10/22以前 大鳳(マリアナ海戦) たいほう 限定 5 1 SS 空母 装甲を張り巡らせる海上要塞。従来の大鳳に比して大幅に性能が向上しており、実装時点で高い装甲と対空が特長である。軍略戦技「神鳥なる鳳」は味方全体の装甲・対空を60%上昇させる。また反撃戦技として「鳳生の翼撃」を有し、敵に反撃しつつ自身のHPを回復するため武蔵(シブヤン海戦)の空母版といえる。反面、火力・速力においては他の空母に比べて見劣りするが、極めて重防御であり、そもそもカウンター艦としての運用が前提であることを考えるとそこまで大きな問題ではない。とはいえこの火力で攻撃艦を務めるのは難しいため、攻撃は他艦に一任して自身は艦隊にバフをかけ続けるというのもいいだろう。非常に優秀な戦技を持つため戦技を抽出してもいいが、「鳳生の翼撃」は艤装錬成によって発動率が30%も上昇する。旗艦技は味方空母と重巡の全性能+30%。 2020/10/22以前 大鳳(六〇一航空隊) たいほう 5 1 SS 空母 マリアナ沖海戦にて難を逃れ生き延びた装甲空母。全体的に性能は高いものの、突出したステータスは無い。先駆戦技「先陣の鳳翼」はターン開始時に90%で発動し、敵水上艦2隻に威力160%(錬成MAX時190%)の艦載機爆撃を行う。シンプルな先駆戦技であるが、毎ターン発動可能であるために射程外発艦状態を付与する戦技と非常に相性が良く、組み合わせることでより殲滅力を上げることができる。軍略戦技「崩壁の制空」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、敵戦艦種の装甲を50%、対空を60%ダウンする。デバフとしてはこれ以上無く強力であるものの、空母の火力を持ってすれば戦艦を沈めるのは容易であり装甲無視の戦技も多いため、やや戦技の恩恵を感じにくいかもしれない。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+40%。なお、史実ではマリアナ沖海戦にて米潜水艦アルバコアの雷撃を受け、爆発の後沈没している。 2021/09/10 信濃(迷彩仕様) しなの 5 2 SS 空母 戦力化が完了し、迷彩が施された不沈空母。分厚い装甲をそのままに、従来の信濃に比べ大幅に性能が向上している。特に火力は2倍、速力に至っては3倍となっているが、従来の要塞の如き防御機能は省かれたようである。装甲無視の単体攻撃戦技「万物を貫く鉾」は威力200%(錬成MAX時240%)と非常に強力で大抵の艦は沈めることができる。この戦技は撃沈再行動を持つため、習得させる戦技によってはより攻撃的な艦に仕上がるだろう。また軍略戦技「一切を阻む楯」は自身に攻撃1回回避を付与するため迎撃戦技を実質無効化し、加えて1ターン目のみではあるが1度だけ撃沈を回避するため継戦能力も高い。重装甲とはいえダメージカットを有する戦艦並の耐久性はないので、攻撃を引きつけるような戦技の搭載は避けた方がいいだろう。ちなみに1度までなら復活できるので盾艦のような運用もできなくはないが、代わりにその高い継戦能力を犠牲にしてしまうことには留意しておきたい。旗艦技は日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 那智(アッツ島沖海戦) なち 4 4 S+ 重巡 攻撃・支援の双方をこなす妙高型2番艦。火力・速力・命中が共に高く、索敵にも優れている。軍略戦技「会心ノ号令」は1ターンの間味方全体のクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から2倍にする。クリティカル時のダメージは通常時のダメージに比べて威力が大幅にあがるため、そのダメージをさらに引き上げてくれるこの戦技は地味ながら強力である。また効果の適用に艦種を問わないため戦艦・空母から潜水艦にまで幅広く支援が可能だ。ただやはり地味であるため効果が分かりづらく、加えてクリティカルの発生は運も絡むためダメージが安定しない点は留意しておこう。攻撃戦技「徹甲貫く弾孔」は敵4隻に対して威力150%で砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦のクリティカル率を40%アップするため「会心ノ号令」と非常に相性の良いものとなっている。また艤装錬成によって味方全体の砲撃ダメージを20%アップする。旗艦技は味方全体の対潜・火力を+35%。 2020/10/22以前 鳥海(蘭印作戦) ちょうかい 4 5 SS 重巡 火力支援に特化した高雄型3番艦。全体的に高いステータスを有し、特に高い索敵値が特長。攻撃戦技「猛き砲撃」は敵5隻に威力120%の攻撃を行い、加えて攻撃対象を高確率で火災状態にするため、重装甲・回避系の敵にも火災でダメージを与えることができる。また軍略戦技「奮迅ノ号令」によって味方戦艦・重巡の火力を50%(錬成MAX時80%)と大幅に上昇させるため、艦隊の攻撃力を爆発的に引き上げる。ただし「奮迅ノ号令」同士は効果が重複せず、共存できないことには注意したい。この艦は戦技によって艦隊支援をしつつ、自身もその効果によって極めて高い戦闘力を得るため、ストーリー戦のみならず局地戦や幽影戦でも活躍できるだろう。艤装錬成により「奮迅ノ号令」の効果が増すことに加え、この艦自体も十分な性能を有するために戦技の抽出には向いていないが、「猛き砲撃」は他の重巡に習得させても活躍できる。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2020/10/22以前 三隈(ミッドウェー作戦) みくま 4 4 S+ 重巡 持久戦で活躍する最上型2番艦。飛び抜けた性能はないが全体的なステータスは高い。軍略戦技「熾烈なる業火」は1ターン開始時に発動し、戦闘終了まで敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限を大幅に引き上げる。この戦技により幽影戦での総合ダメージを大きく伸ばせるため極めて有用ではあるが、そのためだけに火力バフ艦と置き換えるほどではないために戦技を抽出して載せ替える提督は多いだろう。火災による延焼ダメージはターン終了時に入るため、持久戦の生じにくい局地戦には向いていない。攻撃戦技「豪炎乱舞砲」は水上艦3隻に威力120%で砲撃し対象を火災状態にするため「熾烈なる業火」との相性は極めて良いが、戦技の威力がさほど高くはなく攻撃対象数も少ないため、パーツに榴弾を装備して他の強力な全体攻撃戦技を使用したほうが有効な場合もある。この艦は艤装錬成で味方重巡の火力を30%上げることができ、火災以外でも艦隊に貢献できるため編成して損はないだろう。旗艦技は味方全体の火力を+40%に対潜を+35%。 2020/10/22以前 青葉(ラバウル攻略作戦) あおば 5 5 SS 重巡 ラバウル攻略作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、対空値は極端に低い。先駆戦技「先討ちの鉾盾」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力200%の砲撃を行い、発動ターン中味方水上艦への迎撃・反撃以外の攻撃を代わりに受ける。また戦技発動後、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを30%(錬成MAX時60%)アップする。先駆戦技としては一般的だが、艦種を問わない強力なダメージアップバフを有するため砲撃だけでなく雷撃や爆撃も支援可能となっており、非常に汎用性の高い戦技と言える。ただし発動後は敵の攻撃を一手に引きつけることになるため艦の生存性は低い。迎撃戦技「砲強の迎撃」は敵水上艦から攻撃対象にされたときに70%で発動。威力120%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを30%アップする。威力は並だが発動率は高く、迎撃戦技としては優秀である。加えて艦種を問わないダメージアップバフを備えるため、発動すればするほど味方の与ダメージが増加していくのが最大の魅力となっている。本艦は非常に強力なバフを有するが、敵の攻撃を引きつけることで真価を発揮する性質上生存性は低く、扱いづらい艦と言える。旗艦技は味方全体の火力・雷撃・対潜を+35%。 2022/06/26 利根(レイテ沖海戦) とね 5 4 SS 重巡 レイテ沖海戦に挑む、在りし日の姿。全体的に性能は高いものの、個々の数値はさして高くはない。攻撃戦技「破砕怒涛の連砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力130%(錬成MAX時150%)の砲撃、敵艦を撃沈できなかった場合に再行動する。潜水艦にも攻撃できるため、汎用性は非常に高い。また敵を撃沈できなかった場合に再行動するため、幽影戦などにおいても有効である。軍略戦技「神算鬼謀の攻勢」は2ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身の攻撃戦技の発動率を一度だけ50%アップする。1度使用して発動率が低下した攻撃戦技を再び使用可能となるため便利ではあるが、50%アップで攻撃戦技が確実に再発動できるかは疑問だ。さらに蒼焔艦の戦技ではあるが効果範囲の広い「闘志の鈴音」が登場し、また通常艦の那智(レイテ沖海戦)の「那智山の冥助」も出ている。旗艦技は味方全体の火力値を+35%にHPを+60%。 2021/12/13 筑摩(ミッドウェー海戦) ちくま 4 5 SS 重巡 ミッドウェー海戦に姉妹艦の利根とともに参戦し、航空索敵を行った在りし日の姿。全体的に性能は高いが、突出したステータスは無いのが特長。哨戒戦技「誓願の船出」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を30%(錬成MAX時50%)加算する。またこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果は重複して加算される。自身のHPを大きく減少させるため撃沈されるリスクは高まるが、もし自身が奇襲攻撃で撃沈されても戦技の効果は残り続けるというのは大きなメリットと言えるだろう。また戦技の効果自体も非常に強力である。とはいえ、先駆・反撃・追撃戦技には効果が適用されないため、通常のダメージアップ戦技の方がよりダメージが伸びる場合もあるだろう。攻撃戦技「援引の砲戦」は敵水上艦5隻に対して威力140%の砲撃を行い、さらにこの戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップする。本艦はHPを半分に留め続ける必要があるため運用上のリスクは大きいが、その分バフの効果は非常に強力なので、幽影戦などでの運用に向いている。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+40%。 2021/08/05 長良(フィリピン作戦) ながら 5 2 SS 軽巡 フィリピン方面で活動する長良型1番艦。雷撃・速力を中心に性能は高く、索敵値も高いのが特長。軍略戦技「機略縦横」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、戦技による敵全体の雷撃ダメージカットの効果を20%ダウンする。艤装錬成を含めた威力低下を防ぐ木曾(雷装強化仕様)の「夜嵐に駆る雷槍」と比べると効果は限定的だが、こちらは2ターン目以降も効果を発揮する。攻撃戦技「追討の貫雷」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力160%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を2回行い、この攻撃が相手の戦技効果によって止まった場合、一度だけこの戦技を再発動する。攻撃対象数こそ少ないが威力・攻撃回数に優れ、また装甲無視であるために攻撃戦技としてはかなり強力と言える。加えて、敵が撃沈回避等を用いてこの戦技を止めた場合には再発動するため、本戦技の攻撃性は非常に高い。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に敵全体の装甲を-30%。 2022/03/04 名取(バタビア沖海戦) なとり 5 1 SS 軽巡 5水戦を率いてバタビア沖海戦を戦った長良型3番艦。従来の名取に比べて雷撃・速力は大幅に下がった代わりに、対潜・命中・索敵が大幅に強化されているのが特長。軍略戦技「不動の一睨」は毎ターン発動し、1ターンの間敵全体の火力・雷撃を50%ダウンする代わりに、自身は通常攻撃・攻撃戦技・追撃戦技が発動できない特殊な戦技。この戦技ひとつで大幅なデバフを与えられるが、先駆戦技による攻撃または迎撃・反撃しかできないため、幽影戦には不向きである。この戦技は抽出して矢矧(レイテ沖海戦)に習得させている人が多いイメージである。反撃戦技「報復の潜爆」は60%で発動し、攻撃してきた敵潜水艦単体に対して威力200%(錬成MAX時240%)の爆雷、攻撃対象に2~4回まで連続攻撃を行う。威力・攻撃回数は申し分ないが、反撃戦技なので耐久面に不安のある軽巡では活かすのが難しいかもしれない。双方とも強力な戦技ではあるものの使い所を選ぶ戦技といえるので、運用する際にはしっかり敵の編成を確認すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/04/07 由良(ソロモン海戦) ゆら 5 1 SS 軽巡 長良型軽巡の4番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃に優れる。軍略戦技「慧空眼の操舵」は1ターン目のみ90%で発動、味方水上艦が艦載機爆撃を5回(錬成MAX時7回)まで回避できるようになる。1ターン目限定ではあるが味方全体が爆撃を回避できるため、対空母用戦技としては非常に優秀である。またこの回避回数は重複するため、「慧空眼の操舵」を複数習得させて運用するのも良いだろう。反撃戦技「窮余の反雷」は60%で発動、攻撃してきた敵空母3隻に威力170%の雷撃を行い、さらに1ターンの間、対象となった敵空母の命中を40%ダウンする。発動率はやや低めだが敵空母3隻に対して反撃できるため、発動すれば一気に形勢を逆転することも可能だ。また敵空母の命中を下げることにより味方の被弾も抑えることができる。なお反撃戦技であるため敵の攻撃に耐えてからの発動となるが、「慧空眼の操舵」によって対空防御力は高いため相性の良い組み合わせとなっている。本艦は回避によって非常に優れた対空防御力を有するが、奇襲攻撃に対しては無力であるため別途対策は必要だろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に敵艦全体の速力を-30%。 2021/06/25 鬼怒(ニューギニア戡定作戦) きぬ 5 1 SS 軽巡 ニューギニア方面を占領すべく活動した在りし日の姿。ステータスは全体的に高く、飛び抜けたものこそ無いが雷撃や速力は十分な数値を備える。軍略戦技「難航の荒波」は毎ターン発動し、1ターンの間すべての敵艦の速力を40%ダウンする。特化型と比較すると効果量は控えめだが、艦種を問わず効果が及ぶため非常に高い汎用性を持つ。先駆戦技「鳥狩の計略」は1ターン目開始時に発動し、敵空母単体に盾艦を無視して威力180%(錬成MAX時220%)の雷撃を行い攻撃対象を浸水状態にする。浸水状態となった艦艇は戦技による回避が得られなくなるため、回避戦技によって生存性を高めている空母に対して非常に有効だ。本艦は軽巡としてはそれなりの雷撃・速力を有するため、艦隊のデバフ役でありながら攻撃役としても運用が可能であり、非常に扱いやすい艦と言えるだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/03/19 阿武隈(アッツ島沖海戦) あぶくま 5 3 SS 軽巡 長良型軽巡の6番艦。軽巡洋艦としては対潜・命中が高く総合戦力値が高いが、それ以外のステータスは並である。軍略戦技「制裁の足枷」は毎ターン発動し、1ターンの間敵駆逐艦の速力を50%(錬成MAX時70%)ダウンする。駆逐艦にしか効果はないものの強力な速力デバフである。追撃戦技「連続爆雷投射」は自身の攻撃後に70%で発動し、敵潜水艦最大2隻に対して威力150%で爆雷を行う。追撃戦技であるため毎ターン発動しやすく、迎撃・反撃対策以外に幽影戦においても効果的だ。本艦の有する「連続爆雷投射」は軽巡だけでなく駆逐艦も習得可能なため、抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の速力・対潜を+35%。 2021/02/19 北上(ミッドウェー海戦) きたかみ 5 1 SS 軽巡 魚雷40本を一斉射可能な球磨型3番艦。全体的に性能は高いが、特に雷撃値は飛び抜けて高いのが特長。攻撃戦技「正確無比の連雷」は90%で発動、敵戦艦または空母単体に威力150%で装甲無視かつ身代わり無効の狙い直し攻撃を行う。1回あたりの攻撃回数は2回と少ないものの、装甲無視な上に敵の盾艦を無視できるため非常に強力。攻撃対象が戦艦と空母に限定されており、これらを集中して攻撃することで攻撃回数の不足を補っている。軍略戦技「雷神の激昂」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐・軽巡の雷撃を50%アップ、雷撃ダメージを40%アップする。雷撃値・雷撃ダメージの上昇量はそこまで大きくはないが、駆逐・軽巡全体に付与できるため味方水雷戦隊の大幅な強化が可能だ。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできることも大きな魅力と言えるだろう。なお本艦の有する戦技は双方が駆逐艦にも習得できるため、抽出して他艦にて運用することも可能。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に敵全体の速力を-30%。 2021/12/04 大井(ミッドウェー海戦) おおい 5 1 SS 軽巡 四連装魚雷発射管を10基も有する球磨型4番艦。軽巡としては非常に高い雷撃と速力を備えており、高速を活かしての雷撃戦で活躍する。哨戒戦技「絡みつく荊棘」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身を含む味方の戦技による敵艦への速力ダウンの効果量が10%アップする。この戦技は重複しないが、速力が重視される局地戦などにおいては非常に有効な戦技といえるだろう。ただし、あくまでこの戦技は味方のデバフを強化するものでありデバフそのものではないため、他に速力をダウンさせる戦技を自身か僚艦に習得させる必要がある。攻撃戦技「天雷の終撃」は敵水上艦単体に対して威力130%(錬成MAX時170%)の雷撃を3回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。「連続攻撃を止める効果」を無視する効果をもつが装甲無視ではないため重装甲の楯艦を抜くのにはかなりの強化が必要となる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2021/01/08 木曾 きそ 5 1 SS 軽巡 対空母で有用な軽巡洋艦。空母の火力と速力を下げる戦技を持つ。強力な空母が編成されやすい局地戦で圧倒的な存在感を放つ。しかし空母の奇襲以外にも、射程外発艦の登場により戦技を発揮する前に撃沈される事も多いので運用には注意したい。練成によって空母の火力と速力をさらに下げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。 2020/10/22以前 天龍(ソロモン海戦) てんりゅう 5 1 SS 軽巡 日本海軍初の軽巡洋艦として期待を背負い戦った、その在りし日の姿。全体的にステータスが高いが、軽巡の中でも頭一つ抜けたその速力が特長である。軍略戦技「天舞う龍の眼差し」は自身の雷撃を70%アップし、味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が2隻以上存在する場合はさらに雷撃ダメージを60%アップする¥。軽巡は雷撃と速力の両立が課題であったが、この戦技の登場によって、パーツ・クルーをより速力に割り振り高速性を高めつつ、足りない雷撃値は戦技で十分に補うことが可能となった。追撃戦技「追滅の双爪」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う。これにより、撃沈回避を有する敵に対しても確実に止めを刺すことができる。この艦は高速・重雷装とアタッカーとして非常に優秀だが攻撃戦技を一切有していないため、攻撃戦技の習得は運用していく上で必須となるだろう。また艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを20%アップできる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2020/12/04 木曾 きそ 5 1 SS 軽巡 対空母で有用な軽巡洋艦。空母の火力と速力を下げる戦技を持つ。強力な空母が編成されやすい局地戦で圧倒的な存在感を放つ。しかし空母の奇襲以外にも、射程外発艦の登場により戦技を発揮する前に撃沈される事も多いので運用には注意したい。練成によって空母の火力と速力をさらに下げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。 2020/10/22以前 天龍(ソロモン海戦) てんりゅう 5 1 SS 軽巡 日本海軍初の軽巡洋艦として期待を背負い戦った、その在りし日の姿。全体的にステータスが高いが、軽巡の中でも頭一つ抜けたその速力が特長である。軍略戦技「天舞う龍の眼差し」は自身の雷撃を70%アップし、味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が2隻以上存在する場合はさらに雷撃ダメージを60%アップする¥。軽巡は雷撃と速力の両立が課題であったが、この戦技の登場によって、パーツ・クルーをより速力に割り振り高速性を高めつつ、足りない雷撃値は戦技で十分に補うことが可能となった。追撃戦技「追滅の双爪」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う。これにより、撃沈回避を有する敵に対しても確実に止めを刺すことができる。この艦は高速・重雷装とアタッカーとして非常に優秀だが攻撃戦技を一切有していないため、攻撃戦技の習得は運用していく上で必須となるだろう。また艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを20%アップできる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2020/12/04 龍田(逆探装備仕様) たつた 5 1 SS 軽巡 電波探知機を搭載した天龍型2番艦。速力・雷撃値ともに軽巡にしてはやや控えめであるが、浸水を付与する戦技に加え、強力な旗艦技を有するのが特長である。軍略戦技「浸食する戦禍」は毎ターン発動、最も火力が高い敵単体を浸水状態にし、最も火力が高い艦が複数存在する場合は編成番号が低い艦を浸水状態にする。浸水状態となった艦艇は回避回数が得られなくなるため、敵のアタッカーを沈めやすくなっている。また攻撃戦技「背水の襲撃」は敵水上艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時190%)で雷撃を行い、対象を低確率で浸水状態にする。威力は高いが低確率でしか浸水させられないため、浸水は保険程度に考えておくといいだろう。旗艦技は味方全体の速力を+35%に敵全体の速力を-30%。速力は局地戦において非常に重要視されるパラメータなので、局地戦ではぜひ旗艦において運用してあげよう。 2021/01/15 島風(マリアナ海戦) しまかぜ 5 1 SS 駆逐 最速を誇る傑作駆逐艦。最大の特徴はその圧倒的な速力で、他の追随を許さない。さらに軍略戦技「二水戦の旗風」によって味方駆逐艦の速力を30%(錬成MAXで+50%)と大幅に高めるため戦闘で先手を取りやすく、大抵の速力低下系デバフを打ち消すことができる。攻撃戦技の「疾風乱雷」は敵の盾艦を無視して攻撃できるのが強みだが、この艦自体の雷撃値が高くはないことに加え、戦技の威力・敵単体に対する攻撃回数の両方が低いため戦艦や重巡が相手では厳しいだろう。対策として「白雪ノ銀弾」や「号哭の雷鳴」等の雷撃UP系戦技がオススメだ。この艦自体の戦闘能力は低めでも、随伴する駆逐艦の速力を上げるので攻撃型駆逐艦を中核とした水雷戦隊を組むならこれ以上無い適任だろう。ただし、最速故に春雨の「春迅雷光」にはまず間違いなく狙われるので注意。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 村雨(ソロモン海戦) むらさめ 5 1 SS 駆逐 白露型3番艦。それなりに高い雷撃値を有するものの、速力はやや控えめなのが特長。軍略戦技「叢雨の流転」は1ターン目開始時に90%で発動、戦闘終了まで、自身を含む味方軽巡・駆逐艦が砲撃を4回(錬成MAX時6回)まで回避できるようになる、というもの。回避できるのは砲撃に限られ、また1ターン目にしか発動しないが、回避回数が多いため味方水雷戦隊の継戦力を大きく高めてくれる。回避回数は重複するため、「叢雨の流転」を複数習得させることでより強力に機能するだろう。逆にこの戦技が一つだけでは回避数が不足気味なので、他の戦技などで最低でも7回は回避できるようにしよう。反撃戦技「雷雨の反雷」は60%で発動、攻撃してきた水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃を行う、というもの。それなりの威力・発動率を有しながらも装甲無視であるため、反撃としては強力な部類である。しかし本艦の有する「叢雨の流転」は対砲撃戦闘を想定した戦技であり、艦種相性によりダメージを与えにくい戦艦・重巡を相手にすることを考えるとこれでも威力不足な感は否めないため、ダメージアップ系戦技や涼月の「月光の閃雷」などで威力を底上げすると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に速力値を+35%。 2021/12/17 春雨 はるさめ 4 1 S+ 駆逐 白露型の5番艦。高い速力を有するが雷撃値はかなり低い。先駆戦技「春迅雷光」は1ターン目開始時に発動し、最も速力の高い敵水上艦単体に威力180%(錬成MAX時220%)で雷撃を行う。この戦技による雷撃時のみ命中率が90%加算され、また敵の盾艦を無視するため開戦早々に敵のアタッカーを沈めることができる非常に強力な戦技であるが、発動率は最大でも70%に留まるためやや不安が残る。もう一つの戦技は「魚雷発射Ⅴ」と強力ではあるが扱いにくい。この艦は非常に強力な先駆戦技を有するが雷撃値が非常に低いため、戦技を抽出してより強力な駆逐艦に習得させることも視野に入れておこう。旗艦技は味方艦隊の雷撃・命中を+35%。 2020/10/22以前 海風 うみかぜ 5 1 SS 駆逐 白露型の7番艦。高速なことに加え、駆逐艦としてはトップクラスの雷撃値を備えるのが特長。攻撃戦技「水天一碧の雷撃」は敵水上艦3隻に対して威力150%で装甲無視の雷撃、天候が晴の場合に威力が300%になる、というもの。攻撃対象数は少ないものの高威力かつ装甲無視と強力であるが、天候が晴であれば威力が倍増するため、大抵の敵は撃沈できる。哨戒戦技「順風の敏速」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の速力を400加算し、天候が晴の場合は700加算する、というもの。もとより高い速力が400加算されるだけでも強力だが、晴であれば700と大幅に加算されるためより先手を取りやすくなっている。この戦技の速力上昇量は400 or 700で固定されているが、他の速力アップ系戦技と共存でき、また速力加算系戦技とも重複できるため扱いやすい。加えて、艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできるのも魅力の一つだろう。ちなみに、どちらの戦技も天候が晴であれば夜間でも最大性能を発揮でき、また本艦の運用に際しては晴天時以外でも十分に戦える性能を有しているので、そこまで晴天時にこだわる必要は無い。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%と局地戦に向いている。 2021/07/21 初雪 はつゆき 5 2 SS 駆逐 吹雪型3番艦。戦技に加えて艦艇の高いステータスが特筆される駆逐艦。この艦は高い対潜値に加えて非常に高速であり、対潜艦屈指の速力を有する。攻撃戦技「深海に舞う爆雪」は敵潜水艦単体に威力140%で3回爆雷を行いそのたびに相手を狙い直すというもので、その性質上戦技によって爆雷を回避する潜水艦を相手取るのに向いており、効率良く敵潜水艦を殲滅できる。もう一つの攻撃戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。また艤装錬成によって味方駆逐艦全体の対潜値を30%アップできることもあって、局地戦・幽影戦を問わず活躍できるだろう。近年では環境の変化(主に高速潜水艦の出現)によって対潜艦にも高い速力が要求されるようになりつつあるが、高い対潜値と速力を両立させたこの艦はその要求にしっかり応えてくれるはずだ。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%と幽影戦向け。 2020/11/20 響 ひびき 4 6 SS 駆逐 吹雪型22番艦。総合戦力値は非常に高く、特に対潜・命中に優れているものの速力は低い。反撃戦技「不沈の反雷」は攻撃してきた潜水艦単体に威力180%の爆雷を行い、さらに戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを20%アップする、というもの。高威力かつ高い発動率を持つため、反撃戦技としてはかなり優秀である。また発動するたびに味方の爆雷ダメージが上がっていくため、幽影戦などに適している。逆に局地戦にて運用する場合は駆逐艦では耐久性に不安が残るため、「雷撃緊急回避」などを習得させて生存性を向上させよう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」とシンプルだが、本艦の高い対潜値も加味すると十二分に強力と言えるだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるため、編成するだけでも艦隊の対潜支援が可能となっている。優秀な戦技に艤装錬成を持つ本艦であるが、駆逐艦ゆえの低耐久から撃沈されやすく反撃戦技を活かしにくい艦艇でもあるため、戦技によって生存性を向上させるとより扱いやすくなるだろう。旗艦技は味方全体の速力・対潜を+35%と局地戦に向いている。 2021/04/16 秋月(マリアナ海戦) あきづき 2 5 ○ SS 駆逐 対潜支援型の駆逐艦。無印と異なり広域の爆雷戦技を持たない代わりに、艤装錬成効果で味方の対潜値を底上げし、更に2つの固有戦技で永続の爆雷ダメージアップを付与するため幽影潜水艦への総ダメージ向上が期待できる。対潜艇としては比較的高い速力と命中を持つため、追加戦技次第で活躍の幅も広げやすい。列伝において対空強化した姿とあるのに対空はかなり低くなっており、ゲーム中で駆逐艦に求められる性能ではないので問題にはならないが謎である。旗艦技は命中 +40%・対潜 +30% 2020/10/22以前 秋雲 あきぐも 5 1 SS 駆逐 艦隊型駆逐艦の完成形と称される陽炎型の19番艦。基本ステータスの多くを高速・重雷装化に割り振っており、攻撃型駆逐艦として完成した。この艦以降の雷撃型駆逐艦はおおむねこの艦と同様のステータス配分となっている。攻撃戦技として「鱗雲の雷撃」を有し敵2隻に対して威力200%(錬成MAX時250%)の雷撃を行うが、この戦技は敵の盾艦を無視する上に敵からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないので、「士魂の砲撃」や「Z旗を掲げよ!」等の戦技を恐れずに攻撃できる。また一応「爆雷広域散布Ⅴ」を持つため、パーツを魚雷発射管から爆雷投射機に換装すれば対潜艦としても運用可能だ。旗艦技は味方全体の雷撃・対潜を+30%と汎用性はあるものの、速力が重視される局地戦では旗艦としての活躍は難しいだろう。局地戦において、別の高速雷撃仕様の駆逐艦に「鱗雲の雷撃」ダブルと「強襲連撃」で運用している提督は多いのではないだろうか。 2020/10/22以前 荒潮 あらしお 4 4 ○ SS 駆逐 朝潮型4番艦。対潜値が高く、強力な広域爆雷戦技を持つため扱いやすい。固有戦技「逆潮の爆雷」は相手の迎撃・反撃・補強戦技を無効化するため、軽巡に移植して「雷の返礼」対策にしても良い。旗艦技は味方艦の命中を+40%に対潜を+30%。 2020/10/22以前 長波 ながなみ 3 5 SS 駆逐 夕雲型4番艦。駆逐艦のなかでも特に高い対潜値を有するのが特長。攻撃戦技「黒影を暴く狩人」は敵潜水艦2隻に対して威力160%(錬成MAX時200%)で爆雷を行い、戦闘終了まで味方全体の爆雷ダメージを25%アップするというもの。攻撃対象数は少ないが威力が高く、また攻撃を行いつつ味方の対潜支援が行えるため幽影戦向けの戦技となっている。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力や命中など対潜値以外の性能も比較的高いため局地戦での運用も可能だが、その際はより攻撃対象数の多い戦技を習得させると良いだろう。旗艦技は味方全体の対潜値+40%と強力であり、幽影戦向けである。 2020/12/11 早霜 はやしも 5 5 SS 駆逐 夕雲型17番艦。全体的に性能が高く、特に対潜・命中が高い。軍略戦技「海牢の番人」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方駆逐艦の対潜値を60%アップ、さらに味方駆逐艦の命中率を30%アップする、というもの。対潜値アップによる対潜支援だけでなく、命中率アップによって攻撃を外しにくくなるため高速の潜水艦に対して特に有効である。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」であり、「爆雷広域散布Ⅴ」の威力を向上させた非常にシンプルな戦技であるものの、「海牢の番人」の効果もあって威力・扱い易さともに十分である。またこの艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるのも魅力の一つだ。戦技はどちらもシンプルであるものの、扱いやすくまた強力であるため、局地戦・幽影戦を問わず対潜で活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力・対潜を+35%と局地戦に向いている。 2021/02/03 秋霜 あきしも 4 4 SS 駆逐 夕雲型18番艦。敵潜水艦単体に対し高い命中率で連続爆雷攻撃を行う戦技「深淵を捕らえし爆雷」を有する。艤装錬成に項目がないため同時期の対潜艦と比較して対潜値は僅かに低いが、高速駆逐艦と同等以上の速力を持つため局地戦でも活躍できるだろう。行動制限の縛りを無視する高速潜水艦に対抗する手段として期待される局地戦を意識した構成となっている。この艦は単体攻撃戦技しか有していないため、局地戦で効果的に運用するなら全体攻撃戦技を習得させよう。旗艦技は味方艦の対潜・命中を+35%。 2020/10/22以前 初桜 はつざくら 4 5 SS 駆逐 戦時量産型である橘型の一隻。全体的に性能が高いが、特に対潜・命中に優れる。軍略戦技「雷鳴の徒桜」は毎ターン発動し、1ターンの間味方全体の爆雷ダメージを40%(錬成MAX時60%)アップする、というもの。上昇量の高いダメージアップが強力だが、効果がターン内限定であるため、後発に永続型の「瞬烈の稲光」が登場したことにより長期戦での最大効果値では1歩引く形となった。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅵ」と強力ではあるがやや物足りないので、他にも攻撃戦技を習得させることをお勧めする。本艦は非常に高い対潜値が魅力であるが、これを局地戦で運用するにはオーバースペックであるため、幽影戦での運用が主となるだろう。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に命中値を+40。ちなみに、本艦は終戦後相模湾に訪れた戦艦ミズーリを含む連合国艦隊200隻を東京湾まで先導するという大役を担った。 2022/02/18 水無月 みなづき 5 6 SS 駆逐 旧暦の6月を冠する睦月型6番艦。全体的に性能は高く、対潜・命中は特に高い。軍略戦技「会心の雷号」はターン開始時に発動し、1ターンの間、味方軽巡・駆逐艦が敵潜水艦に対して与えるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3倍にする、というもの。クリティカルした際の与ダメージが大幅に上昇するため、シンプルながら強力な戦技である。しかし、クリティカルが発生するかは完全に運だよりであるため、クリティカル率によってダメージが大きく変動することには留意しておこう。先駆戦技「無常の爆閃」は1ターン目開始時に90%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦のクリティカル率が40%上昇する、というもの。戦闘開始直後に敵潜水艦2隻を攻撃できるため局地戦などでは非常に扱い勝手がよく、また味方軽巡・駆逐艦のクリティカル率を大幅にアップできるため間接的に「会心の雷号」の強化も可能であることから幽影戦でもお勧めだ。また本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるため、編成するだけで価値のある艦となっている。旗艦技は味方全体の対潜・速力を+35%と局地戦・強敵戦に向いている。 2021/06/04 谷風 たにかぜ 4 4 SS 駆逐 陽炎型14番艦。極めて高い対潜値を有しているのが特長。攻撃戦技「静寂を破る連雷」は敵潜水艦3隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で爆雷攻撃を行い、敵を「撃沈できなかった」場合に再行動するという戦技として初登場した。敵を仕留め損なっても再行動できるので局地戦で有用な戦技である。また敵のHPが非常に高く撃沈しづらい幽影戦での対潜戦闘でも効果的であり、非常に高い汎用性を持つ。もう一つの戦技も「爆雷散布Ⅳ」と十分に強力である。しかしこの艦は速力が極めて遅く、局地戦において懸念材料で運用を行う場合には警戒しておこう。単独運用時における多数の潜水艦群殲滅にあたっては爆雷広域散布系の戦技を追加することも検討すべきである。旗艦技は味方全体の対潜・索敵を+35%。 2020/10/22以前 伊201 イ201 5 1 SS 潜水 爆雷をしてきた軽巡洋艦を返り討ちにする鬼畜潜水艦。雷撃を下げる効果を受けない発動率の高い迎撃戦技を持っている為、どんな軽巡洋艦でも爆雷を放ってしまったら最後、次の瞬間には海の藻屑と化す。龍嬢(艦爆増設仕様)と編成されている時に味方の駆逐艦、軽巡洋艦どちらかを守りながら戦わねばならなくなる。存在するだけで局地戦では最強の潜水艦である。しかし現状では軽巡・駆逐にも回避系戦技が普及しているため、活躍の場は狭まりつつある。練成では迎撃戦技の発動率が上がる為、戦技を抜くのには向いていないであろう。 2020/10/22以前 伊13 イ13 5 1 SS 潜水 建造数を削減された伊400型を補完すべく建造された潜水艦。雷撃・HP・速力などが高い水準でまとまっており、ステータスは優秀である。先駆戦技「追討の雷鳴」はターン開始時に発動し、敵水上艦単体に威力130%(錬成MAX時170%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。先駆戦技は彼我の速力差をほぼ無視できるため、常に速力に縛られる潜水艦にとっては非常に嬉しい戦技である。複数の潜水艦に習得させれば戦闘開始早々に敵艦隊を壊滅に追い込むことも・・・。またこの戦技は1ターン目のみではなく「毎ターン」発動するため、2・3ターン目まで生存すれば再び発動させることも可能。しかし1度発動すると他の攻撃戦技同様に発動率が低下してしまうらしく、過度な期待は禁物である。攻撃戦技は「魚雷発射Ⅴ」と強力ではあるが扱いにくい。この艦は非常に優秀な戦技を有するので戦技を抽出するのもいいが、雷撃やHPに加えて速力も高いため伊404とセットで運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃と速力を+35%。 2020/11/13 伊19(ワスプ撃沈) イ19 5 1 SS 潜水 ワスプ撃沈という快挙(と、流れ弾で駆逐艦1隻を葬り、戦艦1隻を大破させるという怪挙)を成した潜水艦。高い雷撃値に潜水艦としては高めのHPと装甲を持つ。水上艦2隻に対する装甲無視の雷撃で敵の盾艦を崩し、撃沈再行動で戦技「滅蜂の乱撃」を発動させ無駄なく高威力の雷撃を敵艦に叩き込むのが基本戦術となる。非常に強力な戦技を持つ艦ではあるが、潜水艦ゆえに耐久性が低いので注意。一度の行動で敵艦隊を壊滅させることができるため、「ツタンカーメン」や「瀬戸の舞」などの回避系・撃沈回避系の戦技を駆使して爆雷を逃れつつ、いかに攻撃のチャンスを作り出すかが重要。旗艦技は味方艦の雷撃と命中+35%で潜水艦隊の旗艦としては十分強力。 2020/10/22以前 伊168(ヨークタウン撃沈) イ168 5 1 SS 潜水 深手を負っていたヨークタウンに(お供諸共)引導を渡した深海の強者。非常に高い雷撃値を持つのが特徴で、戦技が対空母に特化している。先駆戦技として「崩落の雷撃」を持ち、速攻で敵空母を海の藻屑にする。また盾艦を無視できる高威力複数艦対象攻撃戦技「翼絶の猛雷」は空母を優先して狙うため、確実に空母を仕留めたいときに最適だ。しかし、この艦が行動する前に敵の駆逐・軽巡による爆雷攻撃で沈む場合が多いので、「瀬戸の舞」や「深海の黒影」などの回避系・撃沈回避系戦技を習得させ、強引に攻撃のチャンスを作る必要がある。強力な先駆戦技で敵空母の数を減らし、艦隊の戦闘を支援するのがこの艦の基本戦術となるだろう。潜水艦としては間違いなく優秀と言えるので、たとえ敵に空母がいなくても通常の潜水艦と同様の運用で十分に活躍できる。旗艦技は味方潜水艦の全性能+30%と強力で、群狼作戦時に効果を発揮する。 2020/10/22以前 伊36 イ36 5 1 SS 潜水 伊15型の17番艦。飛び抜けた数値はないが、ステータスは全体的に高い。軍略戦技「七転八起の回避作戦」は1ターン目開始時に90%で発動、戦闘終了まで敵艦からの攻撃を7回まで回避する、というもの。シンプルながら回避回数が多く、回避回数を消費しなかった場合は次ターン以降にも持ち越されるため扱い勝手が良い。また攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」と並だが、本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃値を20%アップできることもあって威力は高い。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%。ちなみに、太平洋戦争を生き残った伊15型は本艦のみである。 2022/05/14 伊8(遣独潜水艦作戦) イ8 5 1 SS 潜水 ドイツから軍事技術資料を持ち帰った伊7型潜水艦。ステータスは全体的に高く、特に雷撃と速力に優れる。攻撃戦技「雷襲する幻影」は1ターン目のみ発動し、敵水上艦2隻に威力140%(錬成MAX時190%)で反撃対象とならない装甲無視の雷撃を行う。さらに攻撃後は1ターン目終了まで深度潜航状態となり敵の攻撃対象とならないため、魚雷を撃ち逃げすることができるという強力な戦技である。哨戒戦技「一瀉千里の荒波」は奇襲判定時に発動し戦闘終了まで自身の速力を300加算するため、より先手を取りやすくなっている。どちらの戦技も非常に強力ではあるものの潜水艦の行動順は全艦種の中で最も遅いため、「晴空ノ嵐」か「潜特型ノ奇襲」を習得させなければその効果を活かせないだろう。攻撃することさえできれば1ターン目は確実に生き残れるため上記の戦技の内どちらかを習得させるか、もしくは「瀬戸の舞」や「深海ノ黒影」などの回避・撃沈回避系戦技を習得させてうまく攻撃の機会を作ろう。とはいえ戦技・性能ともに優秀であるため、通常の潜水艦と同様の扱いでも問題なく活躍できるだろう。旗艦技は味方日本・ドイツ艦の全性能を+25%であり汎用性はある。ちなみにこの潜水艦、日本への帰還時にはドイツから譲り受けた機銃を装備していたらしい。 2020/10/22以前 伊58(電探増設仕様) イ58 5 1 SS 潜水 伊54型の3番艦。全体的に性能は高いが、潜水艦としては特に雷撃と速力に優れる。先駆戦技「夢幻の急襲」は1ターン目開始時に発動し、最も火力が高い敵戦艦単体に対して威力160%で雷撃を行い、その後ターン終了まで深度潜航状態になるというもの。深度潜航中は敵から一切の攻撃を受けない代わりに自身も一切の攻撃が出来ないという欠点があるが、この戦技では攻撃しつつ深海へと潜行できるため撃ち逃げ(ただし戦艦限定)が可能となっている。攻撃戦技「冥海からの襲雷」は敵水上艦3隻に対して威力120%(錬成MAX時200%)で雷撃を行い、攻撃対象に1~2回まで連続攻撃を行う。しかし深度潜航状態により1ターン目は攻撃できないため、実質2ターン目からの発動となる。先駆戦技によって敵主力を沈めつつ、自身は安全な海域へ逃れるという攻防ともに優れた艦ではあるが、敵に戦艦が存在しない場合は通常の潜水艦と変わりないため、相手の編成を吟味して運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃+35%、HP+50%。ちなみに、この艦は原爆を搬送し帰路についていた米重巡インディアナポリスを撃沈したことで有名である。 2020/12/25 伊153 イ153 5 1 SS 潜水 訓練学校にて訓練に従事した、伊153型の1番艦。全体的に性能は高いが、HP以外に突出したステータスは無い。軍略戦技「逃潜の構え」は1ターン目開始時にのみ100%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方潜水艦が爆雷以外の攻撃を2回(錬成MAX時4回)まで回避する、というもの。爆雷は回避できないものの、味方潜水艦全体に砲爆撃回避を付与できるため「超究大和砲」「怒髪翔天の轟爆」などの戦技に対して有効だ。先駆戦技「機先制す先雷」はターン開始時に90%で発動し、水上艦単体に威力140%の雷撃を行う。この雷撃は駆逐艦を優先して狙う、というもの。装甲無視ではないがそれなりに威力があり、また駆逐艦を優先して狙うため敵の対潜駆逐艦を真っ先に沈めることができる。運用としては、「機先制す先雷」で敵駆逐艦を撃沈することで爆雷攻撃を防ぎ、敵の戦艦・重巡・空母からの攻撃は「逃潜の構え」で対処する、というものになるだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%、敵全体の対潜値を-30%と潜水艦の攻撃力・防御力の双方を強化する。 2021/07/09 アイオワ(マリアナ海戦) - 3 5 SS 戦艦 マリアナ沖海戦にて対空戦闘を行う、アイオワ級1番艦。全体的に性能は高く、特に火力に優れる。攻撃戦技「イーグルアイ」は敵水上艦単体に威力1000%で装甲無視の砲撃を2回行い、夜間時の場合はこの砲撃のみ命中ペナルティを無視する、というもの。「一兆度の火球」の完全な上位互換であり、高威力かつ、装甲無視、更には命中ペナルティーも無効化するため、夜に使えばほぼ全弾命中する。高威力の砲撃が夜に刺さるのは絶大な利点であり、初めのうちに獲得すれば、序盤を有利に進める事ができる。軍略戦技「インクリースアタック」はターン開始時に100%で発動、自身のみ一番火力の高いパーツ機能による攻撃回数を戦闘終了まで1回分増やす。この戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。攻撃回数を増加させる戦技は狙い直し系や連続攻撃系の戦技と相性が良いため、本艦の「イーグルアイ」との組み合わせも良くなっている。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦種の砲撃ダメージを30%アップできるため、味方戦艦の火力を手軽に強化できるのも魅力のひとつと言えるだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の火力を+60%に命中値を+60%。 2022/02/26 アラバマ - 4 4 迎撃 SS 戦艦 新鋭サウスダコタ級戦艦の4番艦。個々の性能では飛び抜けたものはないが、それでも火力・装甲・HP共に十分に高い数値となっている。反撃戦技「カウンターバレット」は敵艦から攻撃を受けた際に50%で発動し、敵水上艦4隻に対して威力120%(錬成MAX時160%)で反撃する。この戦技は自身が状態異常でない場合には発動率が80%までアップする。状態異常を防止する「神木の加護」(もしくはコラボ戦技「バリア」)や反撃発動率アップの戦技と組み合わせれば、より効果的な反撃が見込める。しかし攻撃戦技は「主砲斉射Ⅴ」であり現状では力不足である。「カウンターバレット」の発動率は艤装錬成の補正がないため、他に高性能な戦艦があれば移植しても扱いやすい。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+30%であり、汎用性はやや低い。 2022/03/06 ティルピッツ(マスコット作戦) - 5 1 SS 戦艦 その脅威から、何度も英海軍に狙われ続けたビスマルク級2番艦。全体的に性能は高く仕上がっており、ドイツ艦艇としては初めての本格的な盾艦となっている。軍略戦技「同志の楯」は1ターン目開始時に発動し、1ターンの間自身の受ける砲撃ダメージを30%カット、さらに敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈した場合に敵連続攻撃を止める、というもの。この戦技の最大の特徴は、敵からの反撃も代わりに受けることが可能な点である。なお、本艦は他艦に比べて艤装錬成による砲撃ダメージカットが40%と一段劣るため、戦技で30%カットできるからといって油断は禁物である。迎撃戦技「絶雷の迎撃」は敵駆逐艦に狙われた際に60%で発動、威力180%(錬成MAX時220%)の砲撃を行い、この戦技の攻撃対象となった敵艦の雷撃を1ターンの間50%ダウンさせる、というもの。駆逐艦相手には十分な威力を有し、また「流麗なる巡洋」や「スリガオの鉄城」などの雷撃ダメージカットとも共存できる強力な戦技となっている。しかし発動率が60%と低いのは大きな欠点で、本戦技を複数習得させるなど発動率を補完して運用すると良いだろう。本艦は砲撃ダメージカットや雷撃ダウンを有する防御に長けた艦といえるが、それらをもってしても近年の高火力化が進んできた艦艇を前に耐久するのは難しいため、ダメージカットやデバフなどで他艦艇との連携を意識して戦技を習得させることをお勧めする。旗艦技は味方全体の火力を+35%、HPを+60%と攻防ともに優れている。 2021/03/26 デューク・オブ・ヨーク - 5 1 SS 戦艦 シャルンホルストと一戦交えたキングジョージ5世級3番艦。火力は大和-1周年記念型にすら劣るが、防御に長けている。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と並。この艦の特筆すべきは哨戒戦技「ヴァーチュアスデューク」にあるといえる。敵全体の奇襲時の火力を60%ダウンさせ、さらにその攻撃を味方の代わりに引き受けるため艦隊の被る損害を最小限に抑えられる。ちなみに艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを30%カットできるが、もちろんこれは奇襲による爆撃ダメージも含まれる。奇襲対策としてはかなり優秀な部類だが、それでも心配なら日向(航戦仕様)を同伴させれば奇襲で泣きを見ることはまず無いだろう。旗艦技は味方全体の対空を+40%に火力を+30%であり、汎用性はあるものの使いにくい。 2020/10/22以前 ネルソン(ネプチューン作戦) - 5 1 SS 戦艦 速力を犠牲に、条約型戦艦として最大の攻撃力と防御力を手に入れたネルソン級戦艦の1番艦。低速の代わりに高い装甲・HPを有するのは史実通りだが火力は低く、艦隊の盾役を務める。軍略戦技「戦武欺瞞の構え」はターン開始時に100%で発動し、自身のみ戦闘終了まで1度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する、というもの。効果はシンプルであるが、毎ターン発動する上に撃沈回避が戦闘終了まで持ち越されるため、従来の撃沈回避と比較しても生存性能は格段に高くなっている。また撃沈回避は重複するため、複数習得させることでより堅牢な艦に仕上げることも可能だ。先駆戦技「献守の砲火」はターン開始時に90%で発動、水上艦2隻に威力150%(錬成MAX時170%)の砲撃を行い、発動ターン中、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める、というもの。戦技効果は「必至ナル始砲」と「同志の楯」を組み合わせたものだが、単に艦隊の盾となるだけであれば「同志の楯」の効果だけで十分であり、むしろ敵の反撃を誘発する「必至ナル始砲」の効果は本艦にとって邪魔にすらなりかねない(一応反撃は自身で受け止めるため味方を巻き込むことはない)。メリットとしては発動すれば2ターン目以降も艦隊の盾となれる点があるが、1度発動した先駆戦技は2度目以降発動率が大きく低下するため保険程度に考えたほうが良いだろう。本艦は艦隊の盾となる性質上、追加する戦技は「オーバーロード・アーマー」や「金剛不動の構え」が相性が良くオススメだ。また2ターン目以降も撃沈回避が扱えることから、「フリート・バリア」とも非常に相性が良くなっている。旗艦技は味方全体の火力を+35%にHPを+60%。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの1隻でもある。 2021/11/03 ロドニー(ライン演習作戦) - 5 3 SS 戦艦 砲配置が独特なネルソン級戦艦2番艦。鈍足として知られるネルソン級だが、比較的に速力は高い。また性能は飛び抜けて高いものはないが低いというほどの数値もない。攻撃戦技「サステインバースト」は90%で発動し、敵水上艦3隻に対して威力230%(錬成MAX時270%)の砲撃を行う。他の戦技により再行動効果を得た場合、再行動時のみこの戦技の発動率が90%になる、というもの。通常は再行動戦技に加えて攻撃戦技を2つ習得させる場合が多いため、再行動戦技と本戦技だけで事足りるのは大きなアドバンテージと言えるだろう。なお本艦は再行動戦技を有していないため、「フレアリロード」などの再行動戦技を習得させなければ宝の持ち腐れであることには注意しよう。追撃戦技「チェイスバレット」は攻撃後に70%で発動し、敵水上艦単体に反撃の対象とならない威力160%の砲撃を行い、攻撃対象に3回まで連続発動する、というもの。追撃戦技としてはかなり発動率が高い上に威力も十分、さらに攻撃回数も多いなど非常に優秀な戦技となっている。幽影戦だけでなく、局地戦などで回避を多用する敵と相対する際にも極めて有効なため、抽出して他艦にて運用するのも選択肢のひとつ。ただ、本艦自体が火力や速力を含めアタッカーとして十分な性能をしているため、そのまま運用しても問題はない。旗艦技は味方全体の火力を+35%に命中を+40%と幽影戦に向いている。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの1隻でもある。 2021/05/12 レパルス(マレー沖海戦) - 5 2 SS 戦艦 マレー沖海戦に参加する、レナウン級2番艦。HPはやや低いが、それ以外は高い性能を有する。攻撃戦技「ブリティッシュ・ブレイズ」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力200%の装甲無視の砲撃を2回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。この戦技によって攻撃対象が最後の撃沈回避を行った場合、撃沈回避の修復を無効にする。攻撃戦技としては並だが、最後の撃沈回避を無効化できるため撃沈回避を多用する敵に対して有効な戦技となっている。追撃戦技「パシュート・クロニクル」は80%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を行い、敵艦が状態異常の場合は威力が300%になる。装甲無視で発動率も高いため追撃戦技としては優秀だが、敵を状態異常にするためには他の戦技を習得させる必要がある。強力な戦技を有する本艦であるが、さらに艤装錬成によって戦闘終了まで自身への攻撃を6回まで回避できるため、攻防ともにバランスの取れた艦と言えるだろう。旗艦技は味方イギリス艦の全性能を+50%。 2022/09/16 エセックス(ラバウル空襲) - 5 5 SS 空母 アメリカ空母の集大成とも言えるエセックス級の1番艦。性能は全体的に高いが突出した数値は無く、同世代の空母と比較しても火力は低い。軍略戦技「フォース・コマンド」は毎ターン発動し、1ターンの間、味方空母全体の火力を50%アップ。さらに味方に自信を含め空母が2隻以上存在する場合、火力が70%アップになる、というもの。味方空母の火力を大きく引き上げるため非常に強力な戦技ではあるが、伊吹(重巡仕様)の「武人の覇気」は味方水上艦全体の火力を80%アップ可能であるため、これと比較すると効果・汎用性ともに劣っている。とはいえ空母の有する火力バフとしてはトップクラスであるため、強力ではある。攻撃戦技「ターニングストライク」は敵水上艦6隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で爆撃を行い、戦闘終了まで、自身のみ敵艦からの砲撃・雷撃をそれぞれ8回ずつ回避する、というもの。装甲無視ではないものの戦技の威力自体は高く、また攻撃と同時に回避による防御も可能と攻防優れた戦技である。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+45%と奇襲攻撃にうってつけ。ちなみに、史実において本級は「アメリカ海軍の理想像を具現化した艦」とも評され、艦隊型空母としては米国史上最多の建造数を誇っている。 2021/06/23 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) - 3 5 SS 重巡 その強運で名を馳せるドイツ生まれの重巡洋艦。戦技・旗艦技・艤装錬成のどれをとっても火力がアップし、さらに重複するというまさに火力の権化である。重巡としては高いHPに加え、特に火力・命中は一際高い。攻撃戦技「闘士たちの円舞曲」は敵水上艦6隻に対し威力140%で砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップするというもの。戦技としての威力自体も申し分ないが、同時に艦隊の火力支援も可能となっている。補強戦技「甲鉄の咆哮」は敵から攻撃を受けた際に90%で発動し、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%アップする。これによってこの艦が被弾すればするほど味方の砲撃ダメージが爆発的に上昇していくため、主に幽影戦での活躍が多いだろう。また艤装錬成によっても味方全体の砲撃ダメージを20%アップするため、ますますその火力に磨きがかかっている。この艦はその火力から幽影戦において活躍できる性能を有しているが、特段防御性能が優れている訳ではないので被弾すれば即撃沈の局地戦においては運用は難しく、良くも悪くも火力に特化した艦といえる。旗艦技は味方全体の火力を+40%であるため、被弾して真価を発揮する「甲鉄の咆哮」のためにも、幽影戦ではぜひ旗艦に置いて運用してあげよう。 2020/12/06 プリンツ・オイゲン - 5 1 SS 重巡 哨戒戦技により被奇襲攻撃の威力を30%カットする他、艤装錬成により味方全体の受ける全ダメージを30%カットする防御に長けた艦。ダメージカット系の艤装錬成は他のダメージカット系の艤装錬成と効果が重複するため、それらと併せて編成するのが鉄板であった。ただし最近の艦艇の錬成のダメージアップ量の前には30%カット程度ではとても太刀打ちできず、また他にも優秀ダメージカット錬成を持つ艦が増えてきたので、わざわざこの艦を使う場面は少ないかもしれない。邂逅などのイベントにおいては依然有用である。攻撃面に関してはこの艦自体の火力が低いので妥協する必要がある。旗艦技は独艦全性能 +20%。 2023/09/25 コロラド(マリアナ諸島作戦) - 5 1 S+ 戦艦 コロラド級戦艦のネームシップ。全体的に性能は高く特にHPに優れる。先駆戦技「ファースト・ストライク」は1ターン目開始時に80%で発動し、敵水上艦単体に威力200%(錬成MAX時240%)で砲撃を行う、というもの。シンプルな戦技ではあるが、砲撃を行う先駆戦技はこれが初である。迎撃戦技「ブレイク・バード」は敵空母から攻撃対象にされた際に70%で発動、攻撃してきた艦載機を対空迎撃して100機を撃墜し、さらに1ターンの間、攻撃してきた敵空母の火力を60%ダウンする、というもの。残念ながら、過剰気味な火力を有する空母を相手にこの戦技一つでどうこうできるはずはなく、他艦による爆撃ダメージカットなどと組み合わせての運用がメインとなるだろう。しかし、本戦技を複数艦に習得させて運用する場合は話が別である。例えば、本戦技を3隻に習得させることにより3つ発動させた場合、敵機をたちどころに300機も撃墜でき、敵空母を容易に艦載機全滅状態にすることができる。これにより、戦技によって撃墜を防止している、もしくはやたら艦載機が多い空母以外に対してはそれなりに有効な対策となる。むろん、これは本戦技を複数入手しないとまともに機能しないため、結局のところ本艦のみでの空母対策は困難であろう。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%と局地戦に向いている。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの一隻でもある。 2021/03/12 サウスダコタ(マリアナ海戦) - 4 2 SS 戦艦 マリアナ沖海戦にて対空警戒を行う、新鋭サウスダコタ級戦艦の1番艦。火力・装甲・HPは高い反面、速力・命中は低い。迎撃戦技「ダウンバースト」は敵艦から攻撃対象となった場合に60%で発動、威力150%(錬成MAX時200%)の砲撃を行い、1ターンの間敵艦全体の火力値を1000ダウンさせる、というもの。発動率・威力ともに高く、迎撃戦技としては優秀な部類と言える。一方、火力は旗艦技や艤装錬成、軍略戦技で簡単に跳ね上がるために1000下げた程度では焼け石に水であり、火力値ダウンに関してはおまけ程度に考えて運用すると良いだろう。また本艦は命中値が低く迎撃が当たらない場合も多いため、長門(レイテ沖海戦)の「重甲ナル巨砲」を習得させるのも選択肢の一つだ。補強戦技「ターゲットレイジ」は敵からの攻撃を受けた時に80%で発動、1ターンの間、自身を含む味方戦艦の火力を1000アップさせる、というもの。発動率、効果値は高いが、敵の攻撃を受けなければ効果を発揮できない上に1ターンで効果が切れるため、やや扱いにくい。なお、「ダウンバースト」も「ターゲットレイジ」も効果は固定値であるため、本艦はどちらかといえば初級者向けの艦となっている。「ダウンバースト」を用いれば素の火力が低い敵は一瞬で無力化でき、「ターゲットレイジ」を用いれば素の火力が低い味方戦艦を大幅に強化できるため、艦の育成が進んでいない場合には便利である。逆に艦の育成が進んだ上級者は固定値でなく割合で強化する戦技のほうが恩恵が大きいため、本艦を使うメリットはほとんど無い。旗艦技は味方全体の火力を+35%に敵全体の火力を-25%。 2022/02/16 サイパン - 5 1 SS 空母 敵艦隊を修理不能の状態異常にし、速力を低下させる戦技と味方艦隊の速力を上昇させる練成効果がとても強力である。艦自体の攻撃性能は低いが索敵値も高く、空母艦隊のサポート役としては最適だ。練成で味方艦隊の速力を上昇させる事が出来るので空母艦隊に編成するのが最も最適だが、高速戦艦と組ませて奇襲対策艦として運用しても良いだろう。どんな環境でも無駄になりにくい練成効果なので、練成しても損は無いだろう。 2020/10/22以前 カサブランカ - 5 1 SS 空母 索敵に特化した艦。旧式艦ながら極艦を除けば全空母の中で最も高い索敵値、さらに戦技「無数の戦力」で奇襲攻撃の確率を大きく上げることが可能だが、攻撃力として期待はできないので、陣形で狙われやすい位置に配置するのが良い。 2021/9/27 マーブルヘッド - 5 1 SS 軽巡 軍略戦技「対空牽制防御」は敵空母の火力・速力の双方を30%(錬成MAX時70%)下げるため、敵空母を軒並み無力化する。ただし奇襲攻撃や射程外発艦に対しては力を発揮できないことに注意したい。また昨今の空母は戦技による高速・高火力化が著しいため油断はできない。「爆雷広域撒布Ⅳ」を持つため最低限の対潜戦闘も可能。対空軽巡らしく対空は高いものの火力・雷撃・対潜はどれも高くはない為、装備の選択が求められる。 2020/10/22以前 ウースター - 5 1 SS 軽巡 アメリカの第二次世界大戦時最後の巨大軽巡洋艦。強力な速力デバフと練成効果による速力上昇効果が組み合わさり、速度有利を狙うのに最適な軽巡洋艦。局地戦12段ではシビアな速力戦が求められるので見かける事も多い艦艇だ。国籍混種の編成をする場合には入れておくだけで速度差に関しては有利な状況に持っていきやすくなる。練成により味方艦隊の速力が上昇する。色々な艦隊で活躍の場面がある速力上昇効果なので練成効果を上げる事に損は無いだろう。 2020/10/22以前 ウェストバージニア - 5 1 SS 戦艦 超弩級戦艦の象徴たるビッグ・セブンの一隻。低速・重装甲に高いHPを有し、火力もそれなりに高いのが特長である。迎撃戦技「リヴァイヴ・エタニティ」は1ターン目に敵艦から攻撃対象にされた時に70%で発動し、威力160%の砲撃を行う。さらにこの迎撃時に自身のHPが50%以下の場合はHPを60%回復し、1ターンの間自身に撃沈回避を1回付与するというもの。この戦技は1ターン目かつ自身のHPが半分以下で発動すればそのたびに撃沈を回避できるという強力な戦技だが、撃沈回避を得るためにはHPが50%を切るほどの攻撃に耐える必要があるため、非常に繊細なダメージコントロールが求められる。また攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅵ」であり、最低限の戦闘も可能となっている。しかしこの艦の最も大きな魅力は、味方戦艦全体のHPを80%アップするという錬成効果にある。これにより自艦も含め盾艦の耐久性を大幅に引き上げられるため、大海戦等においては無類の強さを発揮するだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%にHPを+60%であり、戦艦の防御力が伊達ではないことを示している。 2021/01/03 プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦) - 5 1 SS 戦艦 新鋭戦艦として東洋艦隊に編入されたキング・ジョージ5世級2番艦。総合戦力値は比較的高いが対空値が高いだけで、火力・HP・装甲は並な上に鈍足である。先駆戦技「デッドリー・ブロウ」は1ターン目開始時にのみ90%で発動、HP割合が一番低い敵戦艦もしくは空母単体に威力200%(錬成MAX時230%)で身代わり無効の砲撃を行う、というもの。威力は高く、また攻撃対象を戦艦か空母に限定できるため強力ではあるが、最近は撃沈回避系戦技が充実しているために決定打とはなりにくいだろう。また、HPを消費して火力・ダメージを上げている艦を攻撃した場合には高威力の反撃を受ける可能性が高く、最悪「藪をつついて蛇を出す」ことになりかねない。軍略戦技「クリア・スカイ」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間味方戦艦の対空を60%アップ、さらに爆撃を受けた際の艦載機の撃墜数を大きく増加させる。また、艦載機の撃墜数を増加させる戦技が複数発動した場合、撃墜数を増加させる効果は重複する、というもの。空母は爆撃機が全滅すると攻撃不能になるため、敵の爆撃機を大量に撃墜できるこの戦技は対空母戦闘で有効に働くだろう。しかしこの戦技一つでは撃墜数が不足気味であるため、「クリア・スカイ」を追加で習得させるか、「ブレイク・バード」などの対空迎撃戦技と組み合わせて運用することをお勧めする。なお防壁系戦技で味方の受ける爆撃を代わりに受けた場合は、自身の撃墜数に加えて庇った味方の分も艦載機を撃墜する。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中を+40%。ちなみに、本艦はこの海戦で日本海軍の中攻隊によって撃沈され、作戦行動中の新型戦艦であっても航空攻撃には弱いことを世界各国に認識させた。 2022/01/21 優先度S+(基本性能が劣るが、戦技・錬成効果は優秀) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 超大和 ちょうやまと 5 5 5 S+ 戦艦 計画のみで終わった究極の大和。火力・装甲も含め全体的にステータスが高かったが2周年のころの艦艇なので速力・命中などに物足りなさが目立つ。攻撃戦技「超究大和砲」は潜水艦を含む敵艦4隻に威力150%(錬成MAX時190%)で砲撃を行うため、この艦1隻であらゆる状況に対応できる。さらに追撃戦技として「超幻の追撃」を持っており、敵2隻に威力130%の砲撃、加えて攻撃対象を中確率で修理不能状態にする。どちらの戦技も汎用性の高い優秀な戦技なので、他に強力な戦艦を所持しているのなら習得させてみるのも良いだろう。なお「超究大和砲」は水上艦を優先して狙うため、注意が必要である。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 陸奥(ソロモン海戦) むつ 5 3 6 S+ 戦艦 この後に爆沈することになる悲劇の戦艦。この艦は幽影戦に特化しており、高火力に加えて高い命中値が特長である。攻撃戦技「掃討連撃」は水上艦単体に威力130%(錬成MAX時180%)で3~6回の連続砲撃を行う強力な戦技。攻撃回数に幅があるためダメージは安定しないが、それでも他の艦とは比べものにならないダメージをたたき出す。また攻撃戦技「終齎す砲熕」は3ターン目にのみ発動し、水上艦単体に威力600%で1~3回の連続砲撃を行う。こちらも攻撃回数に幅があるが、その威力は折り紙付きである。速力・索敵は低く、局地戦ではほとんど活躍できない艦だが、幽影戦で運用するのならば、それほど気にする必要はない。旗艦技は味方全体の命中・火力を+35%。 2020/10/22以前 日向(航戦仕様) ひゅうが 限定 5 5 3 S+ 戦艦 艦隊護衛に最適の対空要塞。艦のステータス自体は飛び抜けたものがないものの、航空戦艦だけあって対空・索敵は高い。戦技「航戦の奇跡」によって味方の受ける奇襲ダメージを40%カットし、さらに艤装錬成で味方の受ける爆撃ダメージをも30%カットできるため対空母戦闘では有効だ。マーブルヘッドや木曾などのデバフ艦とセットで運用すると良いだろう。しかし火力はやや低いと言わざるを得ず、攻撃戦技の「驟雨の砲火」も「全砲門斉射Ⅴ」の上位互換とはなるが威力は105%に留まる。ただ、この戦技による攻撃は敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないので、敵の迎撃・反撃を気にせず戦えるのは非常に大きい。この艦は装甲が高くはなく、錬成効果による砲撃ダメージカットも40%と一段劣るので、盾艦としての運用はお勧めしない。あくまで対空戦闘の御供として扱うのが良いだろう。旗艦技は味方艦の装甲+30%、敵艦の火力-30%と守りに秀でる。 2020/10/22以前 青葉(渾作戦) あおば 5 4 2 S+ 重巡 古鷹型を改設計して誕生した青葉型重巡1番艦。高い総合戦力値を有するが、個々のステータスは特筆して高くはない。軍略戦技「捲土重来の勇姿」は毎ターン発動し、1ターンの間自身の反撃戦技の発動率を20%アップするというもの。この戦技は戦艦も習得可能であるため、「士魂の砲撃」「黄金の戦意」などの艤装錬成によって発動率を上げている戦技を抽出して他艦で運用する際には一緒に習得させると良いだろう。反撃戦技「報復の撃鉄」は攻撃を受けた際に50%の確率で発動し、攻撃してきた敵単体に威力150%(錬成MAX時250%)で反撃する。この戦技は2回まで連続攻撃するため攻撃回数が多く、回避系戦技を搭載した艦艇を相手取るときに特に有効だ。しかしこの艦は反撃に重点を置いているにもかかわらず装甲・HPはさほど高くはないため、反撃前に撃沈されることも多いと思われる。旗艦技は味方全体のHP・火力を+35%であり、局地戦に向いている。 2020/10/22以前 最上(ミッドウェー海戦) もがみ 4 3 5 〇 S+ 重巡 「不屈の闘志」は毎ターン80%で発動、1ターンの間味方全体の砲撃ダメージを50%(錬成maxで70%)上げる効果を持つ。従来型の自身が持っていた「不屈の意思」の完全上位互換であり、無印の最上に比べれば性能はかなり上がったが、今となっては上位互換のバフが多数存在するうえ、攻撃戦技にはバフ効果がないこともあり、この艦の相対的な価値はかなり落ちてしまった。とはいえダメージバフが揃っていない間は十分使うことは可能。旗艦技は命中+40%・火力+30%。 2023/09/25 長良(南太平洋海戦) ながら 5 5 1 S+ 軽巡 激戦をくぐり抜けてきた水雷戦隊旗艦用軽巡。雷撃値は重雷装軽巡には及ばないものの、装甲無視攻撃戦技「雷華破刃」を持つため戦闘力で劣るということはない。この戦技は確率で敵を破損状態にできるが、低確率なので保険程度に考えた方が良いだろう。また、対空母用迎撃戦技として「墜翼の雷迎」を備えており、これは敵に高威力の迎撃を行うだけでなく、攻撃対象となった敵の火力を80%も下げるため空母の天敵となるには十分だ。艤装錬成によって「雷華破刃」の威力が大きく上がることに加え、この艦自体が優れた基本性能を持つのでより強力な艦を持たないのであれば戦技は抜き出さずにそのまま使った方が良いだろう。「墜翼の雷迎」は迎撃戦技として非常に優秀なので抜き出すのも良いが、この艦で用いても何の問題も無い。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%なので、水雷戦隊を率いる時以外でも旗艦を務めることができる。 2020/10/22以前 鬼怒 きぬ 5 5 1 S+ 軽巡 長良型軽巡の5番艦。全体的な性能は高いが個々の性能は並である。先駆戦技「鬼人の咆雷」は1ターン目開始時に最も速力の高い敵単体に対して威力180%(錬成MAX時220%)で雷撃を行い、対象の命中を30%ダウンするというもの。1隻とはいえ開幕早々に敵の主力を撃沈できるため非常に強力である。また撃沈できなくても敵の命中を下げるため味方が被弾しにくくなり、特にこちらが高速の駆逐・軽巡で艦隊を編成していた場合その効果が顕著に表れる。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」とこちらも強力である。しかしこの艦は雷撃値がそれほど高くはなく、威力補正の高い「鬼人の咆雷」はともかく「全魚雷乱射Ⅴ」では敵の装甲に阻まれてさしたるダメージは期待できないと思われる。そのため戦技を抽出して他艦に習得させるのもアリだろう。旗艦技は味方全体の速力と雷撃を+35%。 2020/10/23 北上 きたかみ 限定 5 3 1 S+ 軽巡 方舷20射線という前代未聞の重雷装巡洋艦。極めて高い雷撃値が特徴で、他の軽巡とは一線を画する。先駆戦技「撹乱雷撃斉射」は敵3隻に威力110%(錬成MAX時)の雷撃を行うが、元の雷撃値が異様に高いので速攻で敵艦隊の半数を沈め去ることもある。また攻撃戦技「無数の雷牙」は敵3隻に威力130%の雷撃を行い低確率で破損させるという、こちらも高い雷撃値を活かした戦技となっている。反面、攻撃型軽巡とは思えないほど速力が低いが先駆戦技に速力は関係ないため、「無数の雷牙」が活かしにくいこと以外は特に問題とはならない。この艦の最も大きな欠点は「撹乱雷撃斉射」の発動率が最大でも60%に留まり、発動しないこともままあるため戦略として組み込みにくい点にある。再戦できるストーリー戦やイベント戦では良いが、一発勝負の局地戦では使うのをためらう提督も多いのではなかろうか。「無数の雷牙」は高い雷撃値を持ったより高速な艦ならこの艦以上に使いこなせるだろう。対して「撹乱雷撃斉射」はこの艦以外では威力が70%と大幅に減少し使い物にならない上に、無駄に反撃戦技を誘発するため抽出するのはお勧めしない。旗艦技は味方全体の雷撃と速力+30%で、汎用性はある。 2020/10/22以前 夕張(対空強化仕様) ゆうばり 4 4 1 S+ 軽巡 小型・重武装で世界を震撼させた軽巡洋艦。軽巡として高い速力と対潜値を持つ基本性能に秀でた優秀な対潜艦である。対空強化仕様となっているが、なぜか対空値は従来の夕張に比べて大きく劣っている。攻撃戦技「虚影射貫く爆雷」は敵潜水艦3隻に対して威力140%で命中率の高い爆雷攻撃を行う。この攻撃時のみ命中率が90%加算されるため、速力の高い潜水艦が相手であっても攻撃を外すことはない。また軍略戦技「抑翼制空」は1ターンの間、敵空母の命中・火力をそれぞれ30%ダウンする。空母は高い火力を誇るが命中値自体はそれほど高くないので命中ダウンはある程度有効に機能するであろうが、火力ダウンは30%程度では焼け石に水である。また命中ダウンも30%ではそれほど期待はできず、現状での有効な使い道は隼鷹の爆撃回避率を大幅に上げることくらいである。ちなみに、この艦は明らかに対潜艦であるにも関わらず雷撃値が高く、その雷撃値は神通以上である。そのため習得させる戦技によっては優秀な攻撃艦となり得る。基本性能が非常に高いために高速雷撃艦としても対潜艦としても運用が可能であるが器用貧乏になりがちであるため、クルーやパーツ配備には気を配る必要があるだろう。徹底的に雷撃特化or対潜特化となるようなクルーやパーツ配備を心がけよう。旗艦技は味方全体の対潜値を+40%に索敵値を+35%であり、対潜戦闘で活躍する。 2020/10/22以前 大淀(北号作戦) おおよど 4 5 3 S+ 軽巡 本土へ物資を輸送せんとする在りし日の姿。全体的な性能は高く仕上がっており、雷撃値が0で魚雷発射管も搭載できない代わりに対潜値が並外れて高い生粋の対潜艦となっている。軍略戦技「潜没の狩猟者」は1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を60%ダウンするというもの。非常に強力な速力デバフではあるものの、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)や伊401、伊404などの速力の制限を解除する潜水艦以外に対しては実質効果が無いのが現状である。攻撃戦技「機能故障の爆雷」は敵潜水艦単体に対し威力100%の爆雷を行い攻撃対象を故障状態にするため、撃沈し損ねたとしても敵潜水艦の攻撃を封じることができる。またこの艦は艤装錬成によって味方全体の対潜値を30%アップするため、幽影戦で活躍することができるだろう。速力も高いため局地戦でも運用可能だが、全体攻撃戦技を一切持たないため「爆雷広域散布」系の戦技の習得をお勧めする。ステータスにおいては従来の大淀を凌駕しているが、戦技が特定の敵に対してしか有効に機能しないので従来の大淀の「掃蕩爆雷投射」を習得させるのもアリだろう。旗艦技は味方全体の対潜・対空を+35%であり、強力ではあるものの使い所は難しい。 2020/10/22以前 大淀 おおよど 4 5 1 S+ 軽巡 日本海軍最後の連合艦隊旗艦。全体的なステータスは並であり飛び抜けた性能はないが、対潜戦闘で圧倒的な力を見せる。軍略戦技「掃蕩爆雷投射」は敵潜水艦全体の雷撃を70%ダウンし、発動率は最大で100%であるためこの艦1隻で敵の潜水艦を軒並み無力化できる。また艤装錬成によって敵潜水艦からの雷撃ダメージを70%カットできることも対潜戦闘で有利に働くだろう。しかし肝心の攻撃戦技が「爆雷散布Ⅲ」であるため、「爆雷広域散布Ⅳ」などの戦技を習得させる必要がある。戦技は強力であるが、この艦自体の性能はたいしたことが無いために「掃蕩爆雷投射」をより強力な軽巡に載せ替える提督も多い。旗艦技は味方全体の対空を+20%であり、史実と異なり艦隊の旗艦を務めるには力不足と言わざるを得ない。 2020/10/22以前 戦艦赤城 あかぎ 5 5 5 S+ 戦艦 空母となった幻の巡洋戦艦。極めて高い火力に装甲、高速戦艦なみの速力が特徴。複数艦に対する高威力(錬成MAXで威力180%)&装甲無視の砲撃を行う見敵必殺の攻撃戦技「海滅の黒炎砲」を持つ。また空母を返り討ちにする対空母専用迎撃戦技「暁紅の迎撃」を持ち、相対する空母を睨み付ける。攻防ともに優れ、高い速力で高速戦艦とも渡り合える上に、対空母の戦闘もできる(ただし自身の対空はそれほど高くはないので注意)ので活躍の幅は広い。「海滅の黒炎砲」は艤装錬成により威力が大きく上がるのに加え、この艦自体が優秀なのでより強い艦を持つのでなければ抽出するのはやめた方がいいだろう。「暁紅の迎撃」は優秀な迎撃戦技なので抽出しても問題ないが、確実に敵を葬りたいのならばできるだけ火力の高い艦に付けることをお勧めする。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 隼鷹 じゅんよう 5 5 1 S+ 空母 爆撃から味方を守る高速空母。全体的なステータスは突出しているわけでは無いが非常に高い対空・速力を誇り、艤装錬成による回避率+60%は雪風の「幸運の風」でさえ40%であることを考えると非常に脅威で、継戦能力は高い。これは戦技による効果ではなく常時発動しているため奇襲を受けても大抵避ける(ただし瑞鶴の「速攻奇襲作戦」には無力)。戦技によって攻撃後敵空母の爆撃を一手に引き受け、持ち前の回避率の高さを活かして攻撃を回避し続けることで敵空母を無力化する。対空値が極めて高いため、自身の受ける爆撃ダメージを軽減すると同時に爆撃機を撃墜することで敵の火力を削る。また配備するパーツやクルー、旗艦技の効果によっては速力が2000近くにまでなり、速力を上げる戦技と共に運用することで一時的に3000を超えることさえある。もう一つの戦技は「絨毯爆撃Ⅳ」と平凡。相性の良い戦技は「シスター・サラ」や「ブレイク・ターン」などの迎撃・反撃戦技。また、高い継戦能力から戦技「破壊と再生の翼」を載せても使いこなすだろう。旗艦技は味方艦全体のHPと火力+30%で汎用性はある。 2020/10/22以前 龍鳳 りゅうほう 5 4 3 S+ 空母 元は潜水母艦の改造空母。索敵値は高いがそれ以外のステータスはさして高くはなく、味方空母の支援に特化している。軍略戦技「不屈の龍爆」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方空母全体の爆撃ダメージを35%(錬成MAX時55%)アップするというもの。空母全体に作用する火力バフは稀少であり、またこの戦技によるダメージ上昇量も高いため十分に強力な戦技といえるだろう。加えて爆撃ダメージアップは重複するため、複数習得させることで味方の空母の攻撃性能を大幅に引き上げられる。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅳ」と並。もとより空母の殲滅力は並外れているため現状では局地戦でこの艦を用いてもオーバーキルになりがちであり、幽影戦では戦艦・重巡を中心に編成するのが主流である。そのため空母に火力が求められる要塞制圧戦や基地防衛戦において真価を発揮する艦といえるだろう。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2020/11/01 神鷹 しんよう 5 4 1 S+ 空母 元はドイツ商船の改造空母。全体的な性能は並だが速力が非常に高いのが特長。軍略戦技「強襲連爆」は1ターン目にのみ発動し、攻撃後に再行動できるようになるというもの。この戦技を用いれば1ターンの間に全体攻撃を2回行うことも可能であり、習得した空母の攻撃性が大きく跳ね上がる。もう一つの戦技は「絨毯爆撃Ⅴ」とこちらも強力である。この艦は優秀な戦技に高い速力を兼ね備えるものの火力が非常に低いのが欠点となっており、アタッカーとして運用するのであれば「無尽の戦空」「夜翔の決意」等の戦技で火力を上げなければまともなダメージは期待できないだろう。そのため「強襲連爆」を抽出して他の高火力な空母に載せ替えるのも選択肢の一つである。しかしこの艦は艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを30%カットできるため、超甲巡や日向(航戦仕様)、デューク・オブ・ヨークと組み合わせて運用すれば支援艦としての活躍も可能であり、戦技を抽出するなら手持ちの艦隊戦力を考慮して行うべきである。旗艦技は味方全体のHPと速力を+35%であり局地戦に向いている。 2020/10/22以前 初霜 はつしも 4 4 5 S+ 駆逐 対潜初の迎撃戦技「降霜の瀑雷」を搭載した駆逐艦。最近の局地戦では敵潜水艦が高速化とともに回避や撃沈回避の戦技を搭載していることが多く、迎撃戦技だけに過信することはできないが、通常の攻撃では一度に処理しきれない場合などにも、爆雷攻撃で敵潜水艦を撃沈し損ねても迎撃で止めをさすことができるため、回避・撃沈回避系の潜水艦が相手でも優位に立ち回れる。またもう1つの戦技が「爆雷広域散布Ⅴ」であるため、対潜艦として幅広く運用することが出来るだろう。「降霜の瀑雷」は艤装錬成効果で発動率が大きく変わるため、安定して発動を狙うのならば移植にはやや不向きである。旗艦技は命中 +40%・対潜 +30% 2020/10/22以前 不知火 しらぬい 4 3 1 S+ 駆逐 強力な装甲無視雷撃を連打する高速雷撃駆逐艦。戦技の効果にはぶれがあるが雷撃性能を上げていれば問題なく敵艦を屠る事が出来るだろう。練成効果で雷撃艦の性能を上げる事が出来る為、水雷戦隊を編成するなら是非とも合わせて編成したい雷撃艦である。練成段階を上げることで味方全体の雷撃を上げる効果がさらに増すので装甲無視戦技を持っている駆逐艦や軽巡洋艦を合わせて編成することでより活躍するだろう。 2020/10/22以前 五月雨 さみだれ 3 2 3 S+ 駆逐 対潜水艦のエキスパート。敵潜水艦で最も恐れられる「撃沈回避」戦技をもろともしない再行動爆雷戦技を持つ。対潜、速力性能も高く、潜水艦を殲滅するのにうってつけな駆逐艦。練成では対潜性能が上昇するので局地戦ではオーバーキルだが、幽影戦のような体力の高い潜水艦に有効だろう。 2020/10/22以前 村雨 むらさめ 5 2 5 ○ S+ 駆逐 対潜艦では初の最終ターンのみ発動する戦技「叢雨の驟爆」を持ち、敵潜水艦全体に強力な爆雷攻撃を行う幽影戦向けの性能。もう1つも単体攻撃であり命中も高いが、速力が低めであるため局地戦などで広く用いるには工夫が必要。旗艦技は味方艦の対潜・命中を+35%。 2020/10/22以前 夕立 ゆうだち 5 4 1 S+ 駆逐 高い雷撃と高めのHP、速力、索敵を持ち、120%(艤装錬成対応で140~160%)の装甲無視雷撃を2隻に放ち撃沈すれば再行動もするという雷撃特化攻撃力に優れた駆逐艦。対潜値は駆逐艦の中で最低レベルに近いが、所持戦技からの運用を考えると雷撃特化という点では気にならないと思われる。ただし高い防御力を誇る艦艇が出てこない序盤においては、その能力を発揮し辛く、乱射も2隻どまりであるため1隻目としての優先度はどうしても低くなるだろう。旗艦技は雪風と同系統だが、雷撃 +30%に速力 +20%とより雷撃に特化しており、自身の特色を生かしやすく水雷部隊の強化に優れている。 2020/10/22以前 春風 はるかぜ 5 4 5 S+ 駆逐 神風型3番艦。攻撃戦技「万雷の連爆」は敵潜水艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時180%)で2~6回まで連続攻撃を行うというもので、威力・攻撃回数がともに高いため大抵の潜水艦は撃沈することができる。局地戦において回避・撃沈回避を多用する潜水艦や、幽影戦でHPの高い潜水艦を相手取るときに極めて有効だ。もう一つの戦技も「爆雷広域散布Ⅳ」と強力である。この艦は非常に強力な対戦戦技を有するが艤装錬成によってその威力が大幅に向上するため、むやみな戦技の抽出はお勧めしない。旗艦技は味方艦隊の索敵+40%に対潜+30%。 2020/10/22以前 卯月 うづき 5 5 2 S+ 駆逐 旧暦の4月を冠する睦月型4番艦。全体的なステータスは並であるが、対潜値は非常に高い。先駆戦技「先討の双雷」は1ターン目開始時に敵潜水艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で爆雷を行うというもの。先駆戦技は速力順位に関係なく真っ先に攻撃を行えるため、速力順位の縛りを解除する高速潜水艦を相手取るのに向いている。また先駆戦技を発動しても1ターン目は通常通り攻撃できるため1ターン目に限り2回攻撃が可能となっており、撃沈し損ねた潜水艦に止めを刺すことが出来る。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅴ」でありこちらも非常に強力である。この艦は対潜艦としてほぼ完成しており戦技を抽出するのはあまりお勧めしないが、その速力の低さから局地戦などで艦隊の足を引っ張るようであれば抽出も視野に入れておこう。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%であり、幽影戦に向いている。 2020/10/22以前 三日月 みかづき 5 3 4 S+ 駆逐 月名を冠する睦月型10番艦。駆逐艦としては対潜値が極めて高く、HPも比較的高い。反撃戦技「織月の反弓」は敵潜水艦の攻撃を受けた時に90%で発動し、威力200%(錬成MAX時240%)で反撃を行うというもの。この戦技は2回まで連続攻撃を行うため攻撃回数も多く、非常に強力な戦技である。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力が非常に低く、速力順の縛りを解除する潜水艦が跋扈している現環境では局地戦での運用は難しい。また強力な反撃戦技を有する艦であるが潜水艦の雷撃を耐えきるのは難しく、「掃蕩爆雷投射」を習得した軽巡と併せて運用したい。とはいえその対潜値は捨てるには惜しく、幽影戦で活かしてあげよう。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%。 2020/10/31 叢雲 むらくも 5 4 1 S+ 駆逐 吹雪型5番艦。先駆戦技「閃光の叢雲」が脅威。威力200%(錬成でさらに最大+100%)、装甲無視、さらに身代わり不可はまさに空母に対しての鉄砲玉と言える(その前に奇襲で沈まなければの話だが)。とはいえ素の潜在能力(特に雷撃)も十分に高く、戦技を追加し物足りない速力を補うことができれば水雷戦隊の基幹戦力に十分なりうる。非常に強力な戦技を有するためより強力な駆逐艦を保有するのであれば戦技を抽出するのももちろんアリだ。旗艦技は味方艦隊の雷撃を40%引き上げる。上昇値は高いが、使う機会は限られるだろう 2020/10/31 暁 あかつき 5 4 3 S+ 駆逐 吹雪型21番艦。駆逐艦としては低速であるが高い対潜値を有する。攻撃戦技「拡散する暁光」は敵潜水艦単体に対して威力180%(錬成MAX時240%)で2回爆雷を行い、そのたびに相手を狙い直すというもの。攻撃回数は少なめであるが高い威力を持つため、効率良く敵潜水艦を殲滅する。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は高い対潜値とその戦技から対潜戦闘に有用な艦であるが、非常に速力が低いため局地戦よりは幽影戦での運用が望ましい。しかし「拡散する暁光」は戦技によって爆雷を回避する潜水艦を相手取る際に極めて有効であるため、確実に先手を取れるのであれば局地戦でも十分な活躍ができるだろう。旗艦技は味方駆逐艦の全性能+30%。 2020/11/22 照月 てるづき 5 4 1 S+ 駆逐 秋月型2番艦。速力・雷撃ともに低いため総合戦力値も低いが、戦技が強力な艦である。先駆戦技「照月ノ閃光」は1ターン目開始時にのみ発動し、敵水上艦単体に対して威力130%(錬成MAX時250%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。開幕早々に敵艦を撃沈できるため非常に強力であり、また艦種指定もないため(ただし潜水艦以外)幅広く使用することができる。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並。非常に強力な戦技を有するためそのまま運用しても良いが、戦技を抽出して運用してみるのもいいだろう。ただ敵に盾艦がいた場合はそちらを優先して攻撃するが、いない場合はどの艦を攻撃するか分からないため「春迅雷光」の方が扱いやすくはある。旗艦技は味方全体の速力・命中を+30%であり、先駆戦技の精度を高めてくれる。 2020/10/31 天津風 あまつかぜ 5 3 4 S+ 駆逐 陽炎型9番艦。やや古いため速力や対潜値では最新の対潜艦に劣るが、優秀な戦技を持つため十分に強力な艦である。攻撃戦技「海裂の閃光」は敵潜水艦3隻に対して威力180%(錬成MAX時240%)で爆雷を行い、戦闘終了まで味方全体の爆雷ダメージを15%アップするというもの。戦技の威力補正が高いことに加えて味方の対潜支援も行えるため、幽影戦で活かしやすい戦技といえる。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」と並。この艦は非常に強力な戦技を有するが艤装錬成によって威力が大きく変わるため、よほど対潜値の高い艦を持っているのでなければ戦技の抽出はお勧めしない。また幽影戦ではまだまだ運用できるが、その速力の低さから局地戦には向いていない。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+30%。 2020/12/08 夏雲 なつぐも 5 4 1 S+ 駆逐 朝潮型7番艦。対艦攻撃戦技に対潜攻撃戦技、加えて艤装錬成による味方への速力支援も可能、と器用な艦である。攻撃戦技「晴夏の雷鳴」は敵水上艦2隻に対して威力100%で装甲無視の雷撃を行い、天候が晴の場合に威力が300%になる、というもの。威力が天候に大きく左右されるため運用には気を遣うが、装甲無視であるため十分に強力といえる。ちなみに夜間であっても天候が晴れであれば最大性能を発揮できる。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」であり、パーツを魚雷発射管から爆雷投射機に換装すれば対潜任務も可能となっているため、十分な対潜艦がそろっていないうちは重宝するだろう。また艤装錬成によって味方全体の速力を20%アップできるなど艦隊支援が可能な所も魅力の一つだ。しかしこの艦は雷撃・速力ともにさして高くはなく、基本ステータスが低いのが欠点となっている。雷撃値の低さは天候が晴れであれば「晴夏の雷鳴」の威力で誤魔化せるが、高速・重雷装の駆逐・軽巡が次々と参戦する現状においてこの速力ではいかんともしがたく、この欠点は致命的と言わざるを得ない。とはいえ艤装錬成による速力アップは後々まで重宝するので、戦力外になったとしても速力支援として編成する機会は多いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+30%に敵艦隊の速力-30%と優秀。 2021/01/27 霞 かすみ 5 4 1 S+ 駆逐 模範的な攻撃型駆逐艦。基本性能において高速・重雷装であり、雷撃戦用の駆逐艦としては模範的なステータスといえる。戦技も優秀で、攻撃戦技「雲霞の百雷」はシャルンホルスト(ナルヴィク海戦)の「ヒンツェ・バースト」と同様に敵を効率良く殲滅することができる(敵に盾艦がいると攻撃がすべて弾かれてしまうという欠点も同じである)。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%で、水雷戦隊の旗艦として模範的と言える。 2020/10/22以前 伊16 イ16 5 5 1 S+ 潜水 ツタンカーメンに次ぐ強力な回避戦技を有する潜水艦。毎ターン回避効果を付与する戦技を持っており、爆雷投射機や連続攻撃が出来る戦技を持っていないと倒すことが出来ない。潜水艦にとっては一撃必殺の全体攻撃を持っているので、いかに潜水艦を守るかを考えて編成が出来る場合にこの戦技が最適であろう。練成により味方艦隊のクリティカル率が上昇する。潜水艦隊の一撃必殺を補助する強力な練成効果である。水上艦と組み合わせても恩恵を受ける事が出来るので利用シーンも多い練成効果と言えるだろう。 2020/10/22以前 伊26 イ26 5 5 1 S+ 潜水 短期決戦で活躍する回避潜水艦。戦技さえ発動してしまえば駆逐艦から総攻撃でも受けない限り撃沈されないだろう。1度耐えしのいで全体攻撃を行って逆転するのが基本戦術となる。相手のパーツ配備によっては全く攻撃を受けることなく攻撃出来る強力な潜水艦。練成では潜水艦隊が足りなくなりがちな命中を補ってくれる効果を持つ。戦技単体で強力なのもあって戦技を抽出する提督も多いのではないだろうか。 2020/10/22以前 伊52 イ52 5 4 1 S+ 潜水 伊52型の1番艦。雷撃・速力・HP等を含め全体的に性能が高く、味方潜水艦隊の支援に秀でる艦である。軍略戦技「急速潜航作戦」は毎ターン発動し、1ターンの間味方潜水艦の速力を60%、命中率を20%アップする、というもの。非常に高い速力アップ効果を持つため先手を取りやすく、また命中率アップで攻撃支援も可能な優秀な戦技である。しかし、「晴空ノ嵐」「鼓翼ノ晴嵐」等の戦技と併せて運用しなければ速力アップの恩恵をほぼ得られないため、どちらかの戦技を入手することが前提の艦と言える。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」となり「全魚雷乱射Ⅴ」を超える威力を得、シンプルながら強力なものとなっている。また艤装錬成によって味方潜水艦の戦技発動率を6%アップできるため、戦技不発動の防止にも一役買っている。本艦の価値は「急速潜航作戦」による速力支援にあるため、それを活かすための「晴空ノ嵐」「鼓翼ノ晴嵐」がなければ普通の潜水艦と変わりない。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%、命中値を+40%。 2021/02/12 呂500 ロ500 5 5 1 S+ 潜水 独海軍より日本に譲渡されたUボート。非常に高い戦力値だがHPが並外れて高いだけで、それ以外は平凡な性能。攻撃戦技も「全魚雷乱射Ⅳ」で特に強力という訳ではないが、軍略戦技「深海の黒影」により攻撃・撃沈をそれぞれ回避するため高い継戦能力を持ち(HPの高さも継戦能力の向上に一役買っている)、局地戦で特に有効だ。潜水艦は総じて耐久性能が低いため、他に強力な艦があるのなら戦技を移植するのも良いだろう。艤装錬成によって味方潜水艦のクリティカル率を50%上げるので群狼作戦で真価を発揮する。戦技・性能からしてP311の上位互換ともいうべき艦である。旗艦技は味方艦の雷撃・索敵+35%。 2020/10/22以前 スルクフ - 5 4 1 S+ 潜水 特筆すべきは軍略戦技「無音連撃」。この戦技は再行動戦技の潜水艦版。スルクフ自身は雷撃値がさほど高い仕様ではないため軍略戦技を移植しての仕様がベター。 2020/10/22以前 フリードリヒ・デア・グロッセ - 5 5 1 S+ 戦艦 計画のみに終わった夢の超戦艦。ビスマルク級を拡大発展させた艦ということで、非常に高い火力・速力が特長的である。攻撃戦技「ユニゾンドレイン」は敵6隻に対して威力130%で砲撃を行い、味方水上艦のHPを30%回復する。HP回復による艦隊支援が可能でありながらも、戦技の威力自体も申し分ないという優秀な戦技である。軍略戦技「スカイディーバ」は1ターンの間味方水上艦の受ける爆撃ダメージを40%カットし、さらに戦闘終了まで味方ドイツ艦に攻撃1回回避を付与する。味方が受ける爆撃ダメージを大幅に軽減できるため非常に強力な戦技といえるだろう。しかしこの艦は装甲が非常に薄く対空値も低いため、「スカイディーバ」を持ってしても耐えられない可能性が高い。そのため効果的な運用をするなら日向(航戦仕様)や超甲巡、デューク・オブ・ヨークなど艤装錬成によって爆撃ダメージをカットできる艦と併せて運用するか、戦技を抽出して載せ替える必要があるだろう。耐久性が非常に低い艦であるので、速力を上げて敵に攻撃される前に一気に殲滅するよう心がけよう。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能を+30%であり汎用性は低いが強力である。 2020/10/22以前 シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) - 限定 5 5 5 S+ 戦艦 通商破壊に活躍したドイツ戦艦。艦種は高速戦艦だが火力、速力だけでなく索敵、命中も高い。また高速戦艦としては高い装甲を有する。味方戦艦種の戦技発動率を最大6%上昇させる錬成効果を持つ。戦技「ヒンツェバースト」は威力こそ110%ではあるが、[4回砲撃を行い砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す×砲撃パーツ数]という技の性質上無駄撃ち防止となり、駆逐・軽巡を殲滅するのに最適。しかし艦の火力は高いものの戦技の威力はさほど高くは無いので、「艦隊の防壁」等を発動した敵の盾艦に攻撃が全て弾かれることも。できれば盾艦は早期に撃破しておきたい。また戦技「流麗なる巡洋」は味方艦の被雷撃ダメージを40%カットするため、装甲無視の雷撃に対して大きな効果を発揮するだろう。味方ドイツ艦に戦闘終了まで1回攻撃回避を付与する効果も魅力の一つだ。この戦技は毎ターン発動するため、戦闘終了まで最大3回回避可能。旗艦技は味方戦艦種の全性能+30%と強力だが、旗艦に据えると陣形によっては敵の攻撃が集中するので注意。 2020/10/22以前 グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) - 5 5 1 S+ 空母 遂に完成までこぎ着けたドイツ海軍初の航空母艦。基本性能はそれなりだが、局地戦において有効な戦技を有するのが特長。先駆戦技「老練な爆撃隊」は1ターン目開始時に発動し、敵水上艦単体に「敵の反撃戦技の対象にならない」威力180%(錬成MAX時220%)の爆撃を行う、というもの。威力の高い先駆戦技とあって扱い勝手がよく、敵を撃沈し損ねても敵の反撃戦技を無効化するため、「カウンターバレット」や「Z旗を掲げよ!」に味方を巻き込むことなく確実なダメージを与えられるのも魅力的だ。しかし発動率が最大でも70%とやや低いため、複数習得させて戦技不発動を防止すると良いだろう。哨戒戦技「神速の勇姿」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで味方空母全体の速力を300加算する、というもの。速力の上昇量はさして高くはないがその効果が重複するため、他の速力上昇系戦技との併用も可能となっている。この艦はステータスが高くはないためあまりパッとしないが、戦技によって手堅く戦況を優位に進めることができるため、空母主体の艦隊を組むのならぜひ編成してあげよう。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+45%。ちなみに史実では本艦の建造に当たって日本海軍から資料提供や技術指導が行われており、日本がその見返りとして得た技術は大和型建造などを含めさまざまな分野に活かされた。 2021/01/29 モンタナ - 限定 5 3 2 S+ 戦艦 幻に終わった重装甲・高火力のアメリカ戦艦。低速戦艦として計画されていた割には高い速力を持つのが特徴。攻撃戦技「グローリー・メナス」は威力120%(錬成MAX時)の全体攻撃後、戦闘終了まで味方アメリカ艦に攻撃2回回避を付与する。また軍略戦技「フレアリロード」により1ターン目のみではあるが再行動できる。オススメの運用は「グローリー・メナス」を追加で習得させ、「フレアリロード」を活かして「グローリー・メナス」を連続発動させる方法だ。そうすればアメリカ艦であればたとえ潜水艦でも攻撃を4回回避できるようになる。戦技はそれぞれ優秀だが「グローリー・メナス」はこの艦以外では威力が80%に留まるため、回避効果を目的とするのでないなら抽出するメリットはほとんど無い。一方「フレアリロード」は習得させれば手持ちの戦艦をより攻撃的に仕上げることができるため、抽出するのもいいだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%でまさに米艦のための米艦と言え、アメリカ艦を中心とした編成を行った際に絶大な効果を発揮する。 2020/10/22以前 メリーランド(スリガオ海戦) - 5 4 5 S+ 戦艦 スリガオ海峡にて西村艦隊と対峙した、コロラド級2番艦。全体的に性能は並で火力はやや高いものの、最近の戦艦にしては装甲がかなり薄いのが特長。攻撃戦技「巨人狩りの砲炎」は戦技発動時に最もHPが高い敵水上艦単体に威力300%(錬成MAX時330%)の砲撃を行い、攻撃対象まで2~4回まで連続攻撃を行う、というもの。単体攻撃ではあるが威力が高く、攻撃回数も多いため強力である。またHPが最も高い敵を攻撃するため幽影戦ではボスに対してダメージを出しやすく、瀕死の敵に対してオーバーキルをしにくいのも魅力的な点だろう。軍略戦技「不撓の督励」はターン開始時に100%で発動し、戦闘終了まで自身の火力を500加算する。さらにこの戦技発動時に自身を含む味方水上艦にHPが50%以下の艦艇が存在する場合、その水上艦の最大HPの50%まで回復する、というもの。この戦技は毎ターン確実に発動し火力の加算が最後まで残り続けるため、3ターン目には自身の火力が1500も上昇していることになり火力はかなり強化できる。またHP回復については、すでにHPが半分以下の味方のHPを半分まで回復させるよりも撃沈回避系戦技を用いたほうが生存性は高いため、こちらの効果は限定的と思われる。旗艦技は味方全体の火力・速力を+35%と局地戦向けである。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの一隻でもある。 2021/08/18 テネシー - 4 2 4 S+ 戦艦 レイテ沖海戦にて西村艦隊と戦った米戦艦。基本性能は高くないが非常に優秀な戦技を有する艦であり、戦技の抽出を行う提督がほとんどであろう。軍略戦技「夾叉レーダー射撃」は夜間のターンのみに発動し、味方全体の夜間命中ペナルティを無視して自身のクリティカル率を70%アップさせる。夜間においても戦艦が他の艦種と遜色なく活躍できるアドバンテージは大きく、特に幽影戦で重宝されている。艤装錬成にて味方アメリカ艦の速力を30%上昇させられるが、これを活かす機会はほとんど無いのが現状である。 2020/10/22以前 サラトガ - 5 4 1 S+ 空母 最多の着艦記録を保持する米空母。極めて強力な迎撃戦技を有する。迎撃戦技「シスター・サラ」は敵空母から攻撃対象となった時に70%で発動、威力180%(錬成MAX時260%)で爆撃を行い敵の攻撃を回避する。この迎撃による爆撃威力が極めて高く、大抵の艦は一撃である。また回避回数に上限がないため、この戦技が発動すればどんな攻撃でもかすり傷ひとつ負うことはない。攻撃戦技も「絨毯爆撃Ⅴ」と強力である。しかし空母相手なら無双できるが、低速であるためにそれ以外に対してはあまり活躍できないだろう。そのため戦技「シスター・サラ」の抽出も視野に入れるべきである。この戦技は敵の爆撃を引き受ける隼鷹と相性が良く、オススメだ。 2020/10/22以前 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) - 5 4 3 S+ 空母 イギリスを代表する傑作空母。基本性能において飛び抜けたものはないが、それでも十分に高いといえる性能を持つ。攻撃戦技「ツインブレイク・ソード」は、敵2隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で3~6回の連続爆撃を行い中確率で破損させる。攻撃対象数は少ないがその代わりに高威力・多回数の攻撃で敵のHPを削りとるため、対要塞戦闘で活躍する。軍略戦技「ロイヤルナイト」は味方のHP・索敵以外の全性能を10%上昇させ、イギリス艦の場合は20%上昇させる。このため、この艦の基本性能は見かけ上の数値よりもかなり高くなっていることに要注意である。できれば、艤装錬成によって味方イギリス艦の全性能を20%上昇させられるヴァンガードと共に編成したい。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%であり、汎用性はやや低いが強力である。 2020/10/22以前 フッド(デンマーク海戦) - 5 5 4 S+ 戦艦 ビスマルクと死闘を演じた現時点で最速の戦艦。高速戦艦らしく高い速力に火力、命中を誇るが装甲は薄い。最近は装甲の高い艦が増えてきたので敵水上艦単体に装甲無視の連続砲撃を行う戦技「ロイヤル・レイン」は強力な手札となるだろう。しかし全体攻撃技は持っていないため運用には気を配る必要がある。戦技「ブリティッシュアーマー」は味方全体に雷撃2回回避を付与する。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%、効果がイギリス艦のみに留まるため汎用性は低い。 2020/10/22以前 ヴァンガード - 5 5 4 S+ 戦艦 錬成により味方イギリス艦の全ステータス20%アップするので見た目より性能は高い。有力なイギリス艦は少ないため、今後実装されるイギリス艦によっては評価が変動する可能性がある。 2020/10/22以前 鈴谷 すずや 4 5 1 S+ 重巡 「奮進の号令」の上位互換にあたる軍略戦技「前進する蛮勇」を持ち、味方の速力の大幅な向上と夜間の被雷撃ダメージ軽減によって戦闘を支援する。火力は並だが「全砲門斉射Ⅳ」を有しており、それなりの戦闘も可能だ。「前進する蛮勇」は素では「奮進の号令」に夜間時の被雷撃ダメージをカットする能力が追加されただけの戦技だが、錬成を最大まで強化することで効果値が最終的に40%(素の2倍)になる。この速力を40%も引き上げる効果は絶大で、強敵と相対したときも有利に立ち回ることができる。そのため、ステータスの物足りなさから「前進する蛮勇」を抽出して他の強力な重巡に習得させたくなったとしても、決して抽出してはならない。戦技を抽出した後にその有効性に気づき涙する提督が後を絶たない。たとえ余剰が出たとしても、用途を絞って戦技を追加していくべきだとまで断言できる 2022/03/26 酒匂 さかわ 5 5 1 S+ 軽巡 新鋭軽巡阿賀野型4番艦。全体的な性能が高く、改型軽巡洋艦としては傑作といえるだろう。攻撃戦技こそ「全魚雷乱射Ⅴ」と標準的だが、軍略戦技「号哭の雷鳴」によって自身の雷撃を60%(錬成MAX時100%)と飛躍的に上昇させるため決して侮れない。「号哭の雷鳴」は駆逐・軽巡にとってまさに垂涎の戦技であるので、抽出して載せ替えるのも十分にアリだ。しかしこの艦の雷撃・速力もかなり高い部類に入り、また錬成効果による戦技効果UPもあるので抽出せずに運用してもしっかりと活躍してくれるだろう。旗艦技は味方艦全体のHPと雷撃を+30%なので汎用性はある。 2020/10/22以前 優先度S(基本性能が劣るが、戦技効果・錬成は悪くない。) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 高雄(レイテ沖海戦) たかお 限定 5 4 4 S 重巡 艦隊の攻撃バフ担当艦。艦隊支援に特化しており、艦ステータスで高いのは索敵くらいである。攻撃・軍略戦技は両方ともダメージアップ効果を持つのが特徴。軍略戦技「軍神の高揚」は味方水上艦の砲撃ダメージを10%、雷撃ダメージを30%アップするが、艤装錬成でその効果は上昇し、最終的には砲撃ダメージを30%、雷撃ダメージを50%アップする。「軍神の高揚」は錬成効果を加えることで真価を発揮するが、個別には上位の効果を持つ戦技が登場している上に潜水艦に効果が及ばない点で扱いにくい。(重巡おける雷撃ダメージでは最高値だが重巡に雷撃を期待出来ない。)旗艦技は味方艦のHPと火力+30%。 2022/03/16 愛宕(レイテ沖海戦) あたご 5 5 2 S 重巡 レイテ湾への突入作戦に向けて、パラワン水道を通過せんとする高雄型2番艦。ステータスは全体的に高く、特に低い数値は見当たらない。哨戒戦技「照り輝く炎威」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで味方水上艦全体の火力値を700加算する。火力の上昇量はそこまで高くはないが、戦艦・重巡に対してだけでなく空母にも効果が及ぶため非常に汎用性の高い戦技となっている。また加算系戦技が複数発動した際には効果が重複するため、本戦技を複数入手しても無駄にならないというのも魅力の一つだろう。先駆戦技「海面駆ける先砲」はターン開始時に90%で発動し、敵水上艦単体に威力200%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃・爆撃ダメージを20%アップする。威力の高い先駆戦技というだけで使い勝手が良いが、さらに砲撃・爆撃ダメージまで上げられるため非常に便利で、戦闘終了まで残り続けるため本戦技を発動するごとに味方の砲撃・爆撃与ダメージが大幅に向上する。艤装錬成では味方全体のクリティカル率を30%アップでき、こちらも味方の与ダメージ向上に一役買っている。旗艦技は味方全体の火力・速力を+35% 2020/10/22以前 足柄(礼号作戦) あしがら 5 4 3 S 重巡 艦隊の火力支援に特化した妙高型3番艦。全体的に性能は高く、トップクラスのHPを有するのが特長。哨戒戦技「餓狼の管制」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による火力アップの効果量を10%(錬成MAX時30%)加算する。戦技効果は石狩の「周到ナル布石」と似ているが、「周到ナル布石」は砲撃限定のダメージアップ加算なのに対してこちらは火力アップ加算となっているため味方空母にも効果を発揮できるが、火力アップ系戦技は重複せず最も効果の高い戦技のみが強化されるために加算系戦技の恩恵を受けにくいという欠点がある。先駆戦技「軒昂する貫砲」は1ターン目開始時に90%で発動、水上艦単体に威力180%で装甲無視の砲撃を行い、戦技発動後1ターンの間、味方水上艦の火力を30%アップする。高威力・装甲無視であるため先駆戦技としては非常に強力である。この戦技の唯一の欠点は、「軒昂する貫砲」の火力アップ効果を「餓狼の管制」で強化しても、他により強力な火力アップ系戦技を有する味方艦がいた場合は火力アップの効果を活かせないという点にある。とはいえ、1ターン目限定なら「軒昂する貫砲」と「餓狼の管制」だけで味方全体の火力を60%アップできるのは十分に強力と言えるだろう。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+40%。 2021/11/19 金剛(ソロモン海戦) こんごう 限定 5 3 3 S 戦艦 最速の日本戦艦。戦技が対空母に特化しており、威力は80%と低めながらも敵全体に砲撃、さらに艦載機の80%を撃破することで敵空母の攻撃力を大きく削ぐという凶悪な戦技「金剛五十閃」を持つ。「狂乱の金剛」は味方全体に2回分の爆撃回避を付与するため、敵空母からの迎撃戦技対策となり重宝する。しかし耐久性能は低く、「金剛五十閃」が敵戦艦や重巡に被弾した際の反撃であっけなく沈むこともしばしば。「熟練提督の直感」などの戦技を習得させると生存率はぐっと高まるだろう。また高速戦艦であるため伊勢(レイテ沖海戦)の「戦空断絶の砲火」と非常に相性がよく、「金剛五十閃」の威力に不満を持ったり、艦の生存性に不安を感じる場合はこちらに載せ替えても良いかもしれない。速力以外のステータスが総じて低いため、活躍させるならよりよいパーツ・クルーを優先的に配備する必要がある。なおEX錬成の実装により火力がそこそこ上がるので、運用しだいでは第一線でも活躍できるようになった。旗艦技は味方艦の火力と速力+30%で高速戦艦が主体の艦隊を組むのに向いている。 2020/10/22以前 武蔵 むさし 4 5 1 S 戦艦 大和型の耐久性をその身をもって証明した洋上の黒鉄。実装半年で参戦したが、高い装甲・HPを持っていたが対空は低い。戦技「洋上ノ城」によって自身の被ダメージを30%カットし、さらに狙われやすさを上げることで艦隊の盾となる。また反撃戦技「迎撃破砕射撃」を持ち、果敢に反撃しながら敵を破損させるが、火力・速力は非常に低いため攻撃艦としての運用は難しいだろう。他に楯艦に向く艦艇があれば「洋上ノ城」の移植も考慮したい。旗艦技は味方全体のHP+20%と敵全体の火力を-20%であり、守りに特化しているがより上位の旗艦技は登場している。 2022/03/16 扶桑(航戦仕様) ふそう 5 3 5 S 戦艦 日本海軍初となった超弩級戦艦、その不採用に終わった改造計画案。非常に高いHPが特徴で、火力も申し分ないため艦隊の攻撃艦を担当する。反面、速力は極めて遅く装甲値も高くはないのが欠点で、盾艦としては向かない。「怒涛の砲火」は水上艦2隻に威力100%の砲撃を2~5回連続で行う攻撃的な戦技。連続回数に幅があるため火力は一定しないが、潜水艦を相手にしない限りどの局面でも出番はある。この艦の速力が低いこともあり残敵掃討的な使い方になるだろう。軍略戦技「桑仙樹の護り」は1ターン目限定で1度だけ撃沈を回避し、HPを25%回復する。とはいえ自身の装甲が薄く、また鈍足であるためにせっかく復活しても攻撃前に再度沈められることも珍しくはない。この戦技は盾艦と相性が良いので優秀な盾艦がいるなら習得させるのも選択肢の一つだ。戦技はそれぞれに優れているので、抽出しても問題ない。なお錬成効果で味方戦艦の砲撃ダメージを30%引き上げるため、戦艦を中心に艦隊を組むときは非常に心強い。旗艦技は火力+30%に対空+40%で、攻防双方を強化する。 2020/10/22以前 妙高(レイテ沖海戦) みょうこう 限定 5 3 2 S 重巡 夜戦で活躍する艦隊型重巡。「海穿ノ灼砲」は潜水艦2隻に攻撃し撃沈時に再行動するという特殊な戦技で、早期に敵潜水艦を撃破する。便利な戦技ではあるものの対潜専用であるため潜水艦処理を駆逐・軽巡に任せる場合は、保険的な扱いとなるだろう。もしこの攻撃によって敵潜水艦を撃沈できれば、撃沈再行動によって次の「宵の襲撃」へと攻撃をつなげることができる。攻撃戦技「宵の襲撃」は敵3隻に威力130%の砲撃夜間時に威力が200%と大幅に上昇し、夜間の命中ペナルティを無視できるため夜戦において真価を発揮する戦技である。旗艦技は味方艦の火力・命中を+30%。 2022/03/16 羽黒(スラバヤ沖海戦) はぐろ 5 5 6 S 重巡 艦隊支援に特化した妙高型4番艦。高雄(レイテ沖海戦)同様に攻撃・軍略戦技は両方ともダメージアップ効果を持つのが特徴。攻撃戦技「士気高揚の奮迅」は敵4隻に威力130%の攻撃後、味方全体の砲撃・雷撃ダメージを15%上昇させる。また軍略戦技「幸運の黒羽」も味方全体の砲撃・雷撃ダメージを上昇させ、効果はそれぞれ25%である。これは艤装錬成によりその効果値が上がるため、最終的には双方が45%上昇する。「幸運の黒羽」は艤装錬成でより強力になるので、むやみに抜き出すのはお勧めしない。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2022/03/16 古鷹(サボ島沖海戦) ふるたか 4 3 1 S 重巡 世界で最初に20cm砲を搭載した近代的な偵察巡洋艦。この艦は攻撃戦技として「翠雨の庇砲」を持ち、敵4隻に威力100%の砲撃後に味方水上艦への砲撃を代わりに受ける。また軍略戦技「不滅の重甲」によって1ターン目のみではあるが1度だけ撃沈を回避できる。これらの戦技は砲撃戦専用の盾艦としての運用を想定しているため、敵の攻撃が集中することになるこの艦の継戦能力は低い。「不滅の重甲」は発動率が40%と低いが艤装錬成によって最大で90%まで上昇するため戦技の抽出には向いていない。「翠雨の庇砲」の防壁効果は戦技発動後なので運用するにしても予備であろう。旗艦技は味方全体の火力と索敵を+30%。 2022/03/16 戦艦加賀 かが 5 3 3 S 戦艦 空母となった幻の戦艦。高いHPと装甲が特徴。戦艦でありながら潜水艦を攻撃する「深海を貫く撃鉄」や、敵撃沈時に自身のHPを回復する全体攻撃戦技「加州の旋風」など優秀な戦技を持つ一方で火力はさほど高くはなく、対空・命中も極端に低い。「深海を貫く撃鉄」はすでに対潜も可能な他戦技に取って代わられているが、「加州の旋風」はより火力の高い艦でも活かすことができるだろう。旗艦技は味方日本艦の全性能+20%と陳腐化している。 2022/03/16 葛城 かつらぎ 5 6 2 S 空母 量産型空母雲龍型の3番艦。非常に高い速力を有する空母であるが、その他ステータスは経年により物足りなさを感じる。高い速力を活かして放つ「絨毯爆撃Ⅴ」も十分脅威であるが、最も脅威となるのが戦闘開始直後に速攻で敵空母を沈める先駆戦技「魁翔の空爆」である。艤装錬成によって威力が大幅に上昇するが、他の空母に習得させてもいいかもしれない。ただし防壁無視の効果はなく、さらに最近の空母は射程外発艦という状況もありえる。旗艦技は味方艦の火力と速力+30%。 2022/03/16 大鷹 たいよう 5 4 1 S 空母 元は貨客船の改造空母。空母としては非常に高速であり、火力・索敵も十分な数値を持つ。先駆戦技「先見の襲爆」は1ターン目開始時に発動し、最も雷撃が高い駆逐艦単体に威力200%(錬成MAX時300%)で爆撃を行う、というもの。この戦技は高威力かつ敵の盾艦を無視して攻撃するため、敵の主力駆逐艦をほぼ確実に撃沈できる。しかし発動率が最大でも70%であるため、自艦もしくは僚艦にもう一つ習得させ戦技不発動を防ぐと良いだろう。攻撃戦技は「急降下爆撃Ⅵ」であり「急降下爆撃Ⅴ」を超える威力を得たものの、その扱いにくさから「急降下爆撃」系戦技を活かす機会はほとんどないのが現状である。・・・そして、実はすでに赤城(1941)がこれと全くの同性能な戦技「練度高き空撃」を持っていたりする。戦技はやや残念な所があるが、高速・高火力に高い索敵値を持つ本艦は空母としてのポテンシャルは秘めており、後付けする戦技によっては十分に活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%と局地戦に向いている。 2021/02/05 海鷹 かいよう 4 5 2 S 空母 カサブランカが「索敵全振りの」軽空母なら、こちらは「索敵を削って他の能力を得た」軽空母。索敵は高いが他は性能インフレに埋もれている。固有の哨戒戦技「海翼の炯眼」は味方空母のクリティカル率を30%引き上げ、奇襲時に軽巡を優先的に狙うもの。敵側に嫌な軽巡がいる場合はもちろん、いない場合でも間接的な火力アップにはなる。ただし、夜間や悪天候時は発動しないことに注意。旗艦技は命中+40%、火力+30%と攻撃的。 2022/03/16 龍驤(艦爆増設仕様) りゅうじょう 5 4 2 S 空母 火力値と速力値が高く基本性能が既に強い。さらに駆逐艦に反応する先駆戦技を持ち、超火力で先制攻撃が出来る。装甲無視の爆撃戦技を有することもあり強力ではあるが、なにぶん古い艦なので相対的な戦力は低下しつつある。練成により味方全体の爆撃ダメージが上昇する。これは奇襲の時にも効果が乗る為、練成効果を上げる事に損は無いだろう。 2020/10/22以前 翔鶴(珊瑚海海戦) しょうかく 5 2 2 S 空母 砲撃を代わりに受けれる戦技だが、攻撃戦技であるため先手で攻撃しないと効果は薄い。にも関わらず速力はさほど高くはなく些かミスマッチな戦技構成ではある。軍略戦技「気高き後援」は味方空母全体の火力アップに艦載機補充と支援に秀でた戦技だが、この艦の性能自体が低いために戦技を抽出しての運用も視野に入れておくべきだろう。 2020/10/22以前 改大鳳 かいたいほう 5 5 1 S 空母 艦載機が残っているほど強力な全体攻撃が出来る高火力の装甲空母。艦載機が減少しなくなる特殊な戦技を持ち、艦載機数によって攻撃力が変化しない数少ない空母である。基本性能も高く日本艦隊の主力として活躍するが、空母としては速力が低すぎるのが欠点で、運用上の懸念材料だ。練成ではさらに全体攻撃の威力が上昇する。しかしこれ以上威力を上げてもオーバーキルになりがちである。戦技が別々で優秀な為、他に主力空母がいる場合は戦技を抽出している提督がほとんどであろう。 2020/10/22以前 雪風 ゆきかぜ 限定 5 4 1 S 駆逐 (駆逐艦としては)高いHP、装甲を持ち、全体攻撃と同時に攻撃回避性能を得る攻防一体の攻撃戦技「奇跡の駆逐艦」に加え、軍略戦技「幸運の風」で自身の回避率アップを行う攻守共に優れた駆逐艦。「奇跡の駆逐艦」は基礎威力こそ80%だが、移植しないで使えば艤装錬成によって最大200%の雷撃を水上艦6隻にばら撒く全魚雷乱射Vの上位互換。旗艦技は速力 +30%に雷撃 +20%までついてくるため、水雷部隊の強化には優れている。 2020/10/22以前 雷 いかづち 5 4 1 攻撃 S 駆逐 回避し続ける高速雷撃駆逐艦。「回雷の秘儀」の回避効果で生存し、強化した全体攻撃で逆転してしまう事もあり、局地戦では恐れられた駆逐艦だが、回避効果を持つ戦技が多数登場したことにより特異性は失われてしまった。「回雷の秘儀」は練成で回避性能が上がるため、抽出した場合は迎撃対策などの保険程度の効果にとどまる。 2022/03/20 電 いなづま 5 4 1 先駆 S 駆逐 水雷戦隊の天敵となる高速雷撃駆逐艦。基本性能ですら速力に長けており、練成効果でも速力が上がる。「撃滅の雷撃」は破損・修理不能の状態異常を確定で付与することが出来るが、軽巡・駆逐が不在の場合には発動できず、防壁を無視する性能もない。練成で味方艦全ての速力が上昇する為、補助要員として艦隊に編成しても活躍する機会があるだろう。爆雷系戦技を付けて使用する提督も確認している。 2022/03/20 白露 しらつゆ 3 3 3 S 駆逐 あまり目立たないが幽影戦で活躍する対潜性能が優秀な駆逐艦。追撃戦技によって攻撃回数を増加させ単艦に大きなダメージを与える事が出来る。発動率が安定しないが「撃沈回避」戦技持ちの潜水艦に対しても有効である。練成で追撃戦技の威力がさらに上昇する。複数艦所持している場合は戦技が強力なので抽出して対潜用の駆逐艦全てにつけても問題ない。 2020/10/22以前 白雪 しらゆき 4 3 1 S 駆逐 吹雪型2番艦。雷撃値が高水準のため雷撃駆逐艦としての運用が可能。軍略戦技「白雪の銀弾」は味方駆逐艦の雷撃値を上げてはくれるが錬成にてその効果を上げれないため、他の駆逐艦へ移植することも可能。 2020/10/22以前 時雨 しぐれ 限定 4 4 1 追撃 S 駆逐 迎撃戦技『閃雷の迎撃』は威力150%(錬成最大で+80%)の雷撃を叩き込んだ上で攻撃を回避する。最大発動率は40%と芳しくないものの、発動してしまえばいかなる攻撃も無効化することが出来るため、複数搭載することにより回避系不沈艦の一角を構成した。反撃戦技の充実や迎撃不能戦技の登場により脅威度は低下しているものの、それでも専用の対策が必要になる点で一定の有効性は保たれている。艤装錬成により威力が上昇するが、主たる使用目的は回避性能なので抽出して差し支えないとも言える。この戦技の反省からか後に追加された「黎明の蜃気楼」は発動回数の制約がついた上に潜水艦からの攻撃には発動できなくなっている。もう一つは攻撃戦技『不滅の迅雷』で、水上艦2隻に雷撃&速力アップだが、威力140%に速力25%アップはイマイチ。旗艦技はHPと雷撃値をともに+30% 2022/02/10 時津風 ときつかぜ 5 3 4 S 駆逐 陽炎型10番艦。参戦時期が早いため現在では速力・対潜値ともにさして高くはないが、幽影戦で役立つ艦である。攻撃戦技「集中爆雷投射」は敵潜水艦単体に威力110%(錬成MAX時210%)で2~4回の連続攻撃を行うというもの。攻撃回数が変動するためダメージは安定しないが、戦技の威力が高いため強力である。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力が低く、加えて単体攻撃戦技しか有していないため局地戦での運用は適しておらず、幽影戦での運用が主となるだろう。また同様の戦技を持つ秋霜と比べても速力・対潜値の双方で大きく劣っているため、長く運用していくならそれなりの工夫が必要となるだろう。旗艦技は味方全体の対潜を+30%に雷撃を+20%。 2020/12/08 弥生 やよい 5 5 1 S 駆逐 旧暦の3月を冠する睦月型3番艦。駆逐艦としては極めて高い雷撃値にHPを誇るが、速力も含めて他は並。軍略戦技「無終の反旗」により自身のクリティカル率を70%と大きく引き上げ、1ターン目のみ1度だけ撃沈を回避するため駆逐艦としては高い継戦能力を持つ。一方で攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」とパッとしないが、自身の雷撃値が高いこともあり強力ではある。「無終の反旗」を習得した駆逐艦は生存性が高く、より戦力として安定するので抽出して載せ替えるのもいいだろう。この艦に他艦の戦技を載せるのもいいが、同等の雷撃値を持ちつつより高速な駆逐艦もそこそこいることに留意しておきたい。艤装錬成により味方艦の雷撃ダメージを20%上昇させるので、水雷戦隊を構成するなら編成して損はないだろう。旗艦技は味方艦全体の索敵+40%と雷撃+30%であり強力ではあるが、水雷戦隊で旗艦を務めることは少ないかもしれない。 2020/10/22以前 伊6 イ6 4 3 1 S 潜水 性能面において伊400(ウルシー湾奇襲作戦)と大差はない。伊400(ウルシー湾奇襲作戦)が固有戦技2つに対してこちらは1つであるため劣るか。特筆すべきは戦技「暗闇ヲ奔ル雷跡」。自身の速力を30%アップ及び2ターン目のみ水上艦と同じ行動順になる点。このため伊400(ウルシー湾奇襲作戦)の「晴嵐ノ嵐」と相性が良く、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)に「暗闇ヲ奔ル雷跡」を積めば、速力不足を解消し1-2ターンを水上艦と同じ行動順にする事が可能。ただ、行動順のみを考えれば伊401の「特潜型ノ奇襲」で事足るため、使いどころは難しいところである。 2020/10/22以前 伊19 イ19 4 5 1 攻撃 S 潜水 旗艦技はすでに陳腐化しているが、基本能力は最新鋭の潜水艦と比べてもそこまで見劣りするものではない。特に錬成最大時の命中は未だに全潜水艦中最高を誇る。最大の特徴は1ターン目に空母を対象に威力150%の雷撃を行う先駆戦技『蜂狩りの狙撃』。身代わり無効の上に、錬成最大で確実に発動するようになる(錬成効果なしだと70%)ため、あえて抽出せずにそのまま本艦で使用するのも一考に値する。ただし速力が低いため、敵の先駆爆雷攻撃に注意が必要である。 2022/03/10 伊401 イ401 限定 3 5 1 S 潜水 行動順位を速度準拠にできる(「潜水艦は水上艦の後に攻撃する」という縛りを受けなくなる)軍略戦技「潜特型ノ奇襲」と全体攻撃戦技Vを持つ。発動できれば自身の速度・旗艦技、全魚雷乱射も組み合わさって先制大ダメージを与えることができる反則級の強力艦。ただし潜水艦であるため撃たれ弱く、また敵の対潜艦よりも高速でなければ「潜特型ノ奇襲」が意味を成さないことには注意。 2020/10/22以前 伊402 イ402 5 5 1 S 潜水 航空機運用能力を犠牲に燃料輸送能力を獲得した伊400型3番艦。潜水艦としては高いHP・装甲に加え、雷撃値も高めとなっている。軍略戦技「黒鉄の桎梏」は1ターンの間すべての敵の速力を30%ダウンするため、速力の駆け引きが生じやすい局地戦において味方を有利に導くことができる。この戦技自体の発動率は最大でも70%だが、艤装錬成によって最終的には100%発動するため確実な効果が見込めるだろう。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」であるが、この艦は命中値が飛び抜けて低いのが欠点で、高速の艦艇を相手取るときには注意が必要である。旗艦技は味方全体の命中値を+40%に雷撃値を+30%であり、自身の低い命中率を補うことができる。 2020/10/22以前 ビスマルク(ライン演習作戦) - 5 4 2 S 戦艦 かつて猛威を振るっていた至高のドイツ戦艦。火力と速力にステータスの多くが割り振られているため装甲・HPはかなり低めであるが、攻撃戦技にも反撃戦技にも回避数を増加させる効果を持っており簡単には沈まない渋とさも併せ持つ。攻撃戦技「悪夢の輪舞」は敵艦6隻に対して威力110%(錬成MAX時140%)で砲撃を行い、戦闘終了まで敵の攻撃を3回回避できるようになる。この戦技の威力補正は十分に高いので、艦自身の火力を高く仕上げればまだまだ前線でも運用できるだろう。また反撃戦技「沈まぬ鉄血」は攻撃してきた敵艦に威力120%で反撃し、戦闘終了まで敵の攻撃を2回回避できるようになる。そのため回避→反撃→回避回数補充を繰り返すのがこの艦の基本運用となる。練成をしなくても高い速力を持つので育成はしやすいが、なにぶん古い艦なので高速戦艦としてさほど速くはなく、また火力も決して高くはない。加えて、回避を多用して生存性を高めてはいるが1発でも被弾すれば轟沈もあり得るほどに耐久性がないので、この程度の回避回数では気休めにしかなっていないなど非常に危なっかしい艦と言える。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 アドミラル・グラーフ・シュペー - 5 3 2 S 重巡 ポケット戦艦の異名を持つドイッチュラント級装甲艦の3番艦。全体的な性能は並であるが、極めて高い火力を有する。軍略戦技「伯爵の威風」によって味方全体の対空を40%(錬成MAX時70%)と大幅に引き上げ、さらに破損状態を無効化するため対空戦闘時以外でも活躍できる。また攻撃戦技こそ「全砲門斉射Ⅳ」と平凡であるが、この艦自体の火力が高いためそれなりの攻撃力を有している。しかし速力は低く、また装甲も薄いために攻撃艦として運用するならパーツやクルーを厳選しなければならない。近年の空母は非常に高火力であるため「伯爵の威風」のみでは有効な対策とはならず、「対空牽制防御」や「墜空の密偵」と組み合わせて運用する必要がある。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 ブリュッヒャー - 5 3 2 S 重巡 前弩級戦艦に匹敵するほどの巨大重巡洋艦。この艦は支援系の戦技を有しておらず、重巡としては珍しく完全に攻撃に特化した戦技構成となっているのが特長的だ。攻撃戦技「ツァールロス・カノン」は水上艦単体に威力70%(錬成MAX時110%)で装甲無視の連続砲撃を行うため、敵の盾艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。また「全砲門斉射Ⅴ」も有しており、単体・全体攻撃の双方を持ち合わせるため幅広い運用ができる。「ツァールロス・カノン」は艤装錬成によって威力が大幅に上昇するために戦技を抽出するのには向いていない。この艦自体の基本性能は高いので習得させる戦技によって様々な運用が可能であり、汎用性に秀でている。旗艦技は味方全体の命中+40%に火力+30%であるため、十分に強力だ。 2020/10/22以前 アリゾナ - 5 3 1 S 戦艦 真珠湾に鎮座する超弩級戦艦。艦隊支援に特化しており全体的なステータスは高くは無く鈍足だが、艤装錬成で味方全体の装甲を上昇させ、その効果値は[戦艦加賀-極]と同等の+40%。戦技「重甲ナル巨砲」や「砲撃戦の匠」とも重複し、艦隊の装甲防御力を飛躍的に高める。また戦技「ボミングアラート」は味方艦の爆撃被ダメージを30%カットし、自身のHPも30%回復することから高い継戦能力も期待できる。理論上は艦隊に日向(航戦仕様)と超甲巡を編成すれば爆撃ダメージを90%カット可能。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%と強力だが、最近は同等の旗艦技を持ったより強力なアメリカ艦も実装され始めたので旗艦にする機会は少ないかもしれない。 2020/10/22以前 ワシントン - 5 3 4 S 戦艦 ノースカロライナ級戦艦の2番艦。全体的な性能は高くはなく個々の性能でも突出したものはないが、特定の環境において真価を発揮する。攻撃戦技「マイティW」は敵水上艦6隻に威力80%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方艦隊の砲撃ダメージを20%アップするというもの。さらにこの戦技が夜間に発動した場合は命中ペナルティを無視するため、夜間でも効果的な砲撃戦が可能となっている。この戦技は威力自体は低めであるものの複数発動させることで砲撃ダメージアップが重複していくため、戦技を抽出されて幽影戦で多用される。もう一つの戦技は「全砲門斉射Ⅴ」でありこちらも強力である。またこの艦は艤装錬成によって味方アメリカ艦の全性能を20%アップすることができるため、アメリカ艦を中心に艦隊を組むのであれば是非とも欲しい艦である。しかし戦技・錬成効果共に艦隊支援向けであり、強力な戦艦が数多く参戦する現在においてこの艦自体の戦闘能力は相対的に低下している。そのため、戦技を抽出せずに艦をそのまま運用するのであれば様々な工夫が必要となるだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 プリンスオブウェールズ - 限定 4 5 1 S 戦艦 マレー沖海戦にてレパルスと共に沈んだキングジョージ5世級2番艦。基本性能自体はたいしたことは無く、戦技が強力な艦である。追撃戦技として「英王の追撃」を有するが、この戦技自体は優秀ではあるものの火力不足が否めないこの艦では活かしにくい。軍略戦技「英国の制海」は1ターンの間、自身が水上艦から受ける雷撃ダメージを40%(錬成MAX時80%)カットするため、パーツのほとんどをバルジにして「武剛の防壁」を習得させれば優秀な盾艦となるだろう。残念ながら「武剛の防壁」はサルベージのおまけ入手のみだが、一応「艦隊の防壁」で代用可能。この艦は水雷防御力は並外れているがそれ以外はからっきしであるため、砲撃や爆撃まで引き受けてしまう「艦隊の防壁」よりも雷撃のみを引き受ける「武剛の防壁」の方が望ましい。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 レパルス - 5 4 2 S 戦艦 イギリスの誇る高速戦艦。高い火力、命中と速力に高速戦艦にしては高い装甲が特徴。戦技「ブリティッシュ・フレア」は錬成効果込みでも「レイジ・バースト」にやや劣るが、艦の基本ステータスが段違いなので問題にならない。幽影戦、局地戦問わず活躍するだろう。もう一つの戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と平凡だが、元の火力が高いため高速戦艦や重巡洋艦が相手なら問題なく対処できるだろう。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 ヴィクトリアス - 5 4 2 S 空母 英国の誇るイラストリアス級装甲空母の2番艦。この艦は味方空母の支援に特化しているのが特長であり、装甲・HPは高いものの火力・速力はともに低い。哨戒戦技「ヴィクトリア・アーミー」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで味方空母全体の爆撃ダメージを15%アップする。また自身の艦載機を60%消費して奇襲攻撃を受ける確率を減らす。この艦は艤装錬成でも味方空母の爆撃ダメージを24%アップさせるため、この艦が艦隊に存在するだけで艦隊の爆撃ダメージが39%もアップする。しかし自身は艦載機を大量に失ってしまうため、この艦の火力が低いこともあって攻撃能力は絶望的である。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅴ」と強力だが、上記の理由からアタッカーには向いていない。この艦の強みはその錬成効果と「ヴィクトリア・アーミー」にあるといえるが、「ヴィクトリア・アーミー」を習得した空母は攻撃能力が大幅に低下するため、戦技の抽出はせずそのまま運用したほうが良いだろう。攻撃能力が低下するにしても錬成効果があるだけまだマシであり、他艦に習得させて運用するメリットはほとんどない。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%と強力だが、汎用性は低い。 2020/11/08 リシュリュー - 5 4 1 S 戦艦 高段位者愛用艦。フランスの高速火力戦艦。高速戦艦であり速力が高い。さらに旗艦技によって敵艦隊の速力を大幅に下げることが出来る。火力性能も申し分無く、速度差で敵艦隊を一方的に攻め続ける戦略と相性が良い。練成により速力が増大するので、主力でリシュリューを運用するのであれば是非練成効果を上げたいところだ。 2020/10/22以前 熊野 くまの 5 5 1 S 重巡 対雷撃護衛重巡洋艦。味方全体に効果がある雷撃回避の戦技を持っており、敵雷撃艦の天敵だ。伊201の迎撃戦技に対して有効だったり、高速雷撃艦の行動を無かったことに出来る回避効果はストーリーや局地戦で活躍出来る。練成で雷撃回避回数が増加するので熊野の戦技を抽出して熊野に習得させている提督が多いのでは無いだろうか。 2020/10/22以前 神通 じんつう 5 4 1 S 軽巡 高段位において鬼の強さを発揮していた。華の二水戦らしい雷撃高速軽巡洋艦。高い雷撃値と装甲無視雷撃戦技を持っており、先手で敵艦隊を壊滅させる運用が流行りだろう。修理不能効果も付与する事が出来、撃沈回避を使用する扶桑、武蔵に対して有効だ。軽巡洋艦に対しての対策戦技が少なく、アタッカーとして編成しやすい。性能が雷撃速力に特化されている代わりに、命中値が少し低く設定されている為、高速艦に対して攻撃させる時は命中しないことも視野に入れておいた方が良いだろう。練成ではさらに装甲無視雷撃の威力が上昇する。相手の体力が高いと凌がれる場合があるので是非とも練成段階をあげ、一撃で葬り去りたいところだ。 2020/10/22以前 能代 のしろ 限定 5 4 1 攻撃 S 軽巡 敵艦撃沈時に再行動する軽巡初の再行動戦技『荒神雷華』が特徴。最大2隻に威力120%(錬成最大で+40%)&装甲無視の雷撃を叩き込む。艤装錬成で威力は上昇するが、本体性能は経年により見劣りするため、より強力な艦艇に移植したほうが活用しやすいだろう。もう一方の軍略戦技『精緻ナル戦術』は巡洋艦の攻撃力を下げる戦技ではあるが、艦種が限定される戦技として効果値は控えめでいまいちぱっとしない。旗艦技は雷撃+30%に速力+20%。水雷戦隊向けだが陳腐化している 2022/02/10 矢矧 やはぎ 5 5 1 S 軽巡 戦艦を翻弄する軽巡洋艦。敵の高速戦艦と対峙する時に有効な速力ダウンの戦技を持つ。局地戦でまみえる金剛やビスマルクに対して最も有効だ。対潜攻撃も可能で、潜水艦を撃沈するには十分な性能を持つ。錬成を上げることでより強力な速力ダウン効果になる。練成して日本艦隊の御供として運用するのに適している。 2020/10/22以前 優先度A(基本性能に劣り、戦技や錬成も上位互換やそれに近いものが多く存在する。優秀な船が揃ってきたら艦艇コイン化もあり。) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 三笠 みかさ 4 3 4 A+ 戦艦 とにかくトーゴーターンに尽きる。比較的高いHPに高めの火力・命中を持ち、軍略戦技「トーゴー・ターン」でダメージアップと被ダメージカットをしながら高確率複数対象反撃を狙うカウンター艦。ただ、防壁艦として運用する場合には高いHPを生かし防御無視攻撃に対しては比較的有効だが素の防御力が高いわけでは無く、トーゴー・ターンのダメージカットは丁字有利時にしか効果を発揮しないため、会敵状況により大きく左右される点を考慮する必要がある。旗艦技は大和・加賀を越える日艦全性能 +20%であり、編成の自由度が比較的高いため効果は生かしやすい。 2020/10/22以前 信濃 しなの 4 3 2 A 空母 幻となった要塞空母。大和型がベースであるため武蔵に比肩する装甲を備えており、艤装錬成により空母として唯一、戦艦に準じた砲撃ダメージカット能力を持つ(砲撃ダメージ50%カット)。また、哨戒戦技「烈火ノ制圧」によって敵全体の奇襲時の火力をを30%ダウンし、海上要塞としての貫禄を見せつける。ちなみに、この戦技は「航戦の奇跡」とは微妙に戦技効果が異なるので重複の心配はいらず共存できる。この艦自体の火力は低めだが、攻撃戦技として持つ「帝国の嵐」は威力120%(錬成MAX時)の全体攻撃で、撃沈再行動も持つため十分強力。しかし装甲無視の攻撃には非常に弱く、高火力の戦艦の前には自慢の砲撃ダメージカット能力をもってしても耐えられない。加えて速力も低い。そのため、クルーやパーツによって火力・装甲・速力のシビアな調整が求められる上級者向けな艦ではあるが、装甲空母なだけあって半端な攻撃では沈まないので強艦ひしめく局地戦ではともかく、ストーリーでの戦闘では十分に戦えるだろう。奇襲対策の重要性が高まる昨今、手元にあれば嬉しい艦である。戦技はそれぞれで優秀なので抽出するのもアリだが、「帝国の嵐」はこの艦以外では威力が80%まで下がるので注意。旗艦技は味方全体の対空を+25%、敵全体の火力を-25%であるため対空戦闘で活躍する。 2020/10/22以前 山城 やましろ 限定 3 3 3 A 戦艦 高いHP・索敵に高めの火力・装甲・命中を持ち、全体戦技Vに加えて2隻に200%(艤装錬成で250~300%)という攻撃的な性能だが、扶桑型ゆえに速力が最低クラスである点は運用上の懸念材料である。旗艦技は火力+30%にHP+20%までついているため汎用性は高い。 2020/10/22以前 摩耶 まや 4 3 2 A 重巡 局地戦、幽影戦で活躍する強力な高尾型重巡洋艦。強力な軍略戦技と高い艦性能が特徴。戦技は幽影戦で使用する事で砲撃ダメージを伸ばすことが出来、全体攻撃も併せ持つので火災させるのも有効だろう。局地戦では流行りの空母艦隊の補助役になる事が出来る。速力索敵値が高く理想な護衛艦と言えるだろうが重巡の中で命中の伸びは悪い。錬成効果によってさらに効果を強化できる。 2020/10/22以前 大井 おおい 限定 4 4 1 A 軽巡 非常に高い雷撃と高い命中を誇り速力も高めの一方で装甲・対空という防御面は最低レベル、対潜も低いという両極端な艦。固有戦技「水雷戦術の美徳」は全魚雷乱射Vの上位互換で威力100%+対象の雷撃を下げる。ただ雷撃ダウンに関しては効果大きいものの有効が1ターンであるため、より速力の高い水雷艇に対しての防御には効果を発揮できず、また防壁系戦技で防がれる可能性があり、なにより潜水艦には効果を発揮できないなどの制約が伴う点は考慮する必要がある。旗艦技は雷撃 +40%で自身の強力な雷撃を更に伸ばすことが出来る。 2020/10/22以前 由良 ゆら 4 3 1 A 軽巡 長良型の4番艦。敵の対空能力を50%下げ、さらに艦載機を40%撃墜する軍略戦技「対空一斉射」が特徴。攻防一体の戦技であり爆雷広域散布も持つため、空母機動部隊の随伴艦としてうってつけ・・・と言いたいが、対空下げの方は効果が実感しにくく、艦載機撃墜効果は艦載機を減らなくする戦技や補充する戦技を持っていた場合は全くの無力になってしまう。爆雷広域散布もIVでは明らかに弱い。何より、敵空母の能力を直接下げる戦技を持つマーブルヘッドや木曾の存在が恨めしい。現状では、対要塞戦あたりが使いどころか。旗艦技は味方艦隊の速力と索敵を30%引き上げる。 2020/10/31 阿武隈 あぶくま 4 4 1 A 軽巡 長良型軽巡の6番艦。全体的な性能は高いが個々の性能は特筆して高くはない。軍略戦技「爆撃回避機動」はターン開始時に発動し、1ターンの間自身のみ1回(錬成MAX時7回)爆撃を回避し、敵空母から味方水上艦への爆撃を代わりに受けるというもの。敵の爆撃から味方を守ることができるがこの程度の回避回数では撃沈は必至であり、継戦能力は低い。とはいえ本来は空母の爆撃をまともに受けると艦隊が壊滅しかねず、それをこの艦1隻の犠牲で防ぐことができるというのは大きな強みといえるだろう。また攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅴ」と強力ではあるが「爆撃回避機動」の効果によって敵の空母から狙い撃ちされるため、慎重な運用が求められる。旗艦技は敵全体の速力を-40%。 2020/11/08 加賀 かが 4 3 1 軍略 A 空母 夜間での艦載機爆撃を可能にする哨戒戦技『夜間発艦の覚悟』を持つ。空母の弱点を一つ打ち消すこの戦技のインパクトは大きく、代名詞的存在にまでなった。それ故か自身の新装版が登場するたびにより強化された同様の哨戒戦技が登場するようになった。特に限定艦・蒼焔艦として登場した時は自身のみならず味方空母すべてを夜間発艦可能にする戦技を引っ提げて登場、本戦技の旧式化が決定的になったステータスも低くしかも対空寄り。戦技自体は現在でも十分通用するが、限定艦・蒼焔艦の自身を入手したらさすがに辛いか 2022/04/11 初風 はつかぜ 3 4 5 A 駆逐 戦技、旗艦技、錬成項目のすべてが対潜の駆逐艦。軍略戦技「潜滅の枢軸」は味方全体の対潜を40%(錬成MAX時60%)引き上げる。ただし、攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」のみで、もちろん対水上艦戦技は一切持っていない。ストーリー上は強力な潜水艦はなかなか現れないので、序盤から使えるとなると、正直疑わしい。強力な潜水艦が多数登場する局地戦や幽影戦では対潜の要として活躍するだろう。 2020/10/22以前 浜風 はまかぜ 3 4 4 A+ 駆逐 高めのHP・命中・対潜・索敵を持ち、広域爆雷系戦技を2つ所持している対潜水艦キラー。最大対潜値こそデアリングに負けているものの艤装錬成ランク0の比較ではデアリングを上回っているため、実質的な対潜値のトップを誇る。固有戦技の「爆雷殲滅散布」は150%(艤装錬成対応で175~200%)を3隻にばら撒き損傷を追加するため非常に強力。旗艦技は対潜 +20%。 2020/10/22以前 野分 のわき 5 3 1 A+ 駆逐 陽炎型15番艦。それなりに高い雷撃値を有するが速力が極めて遅く、戦技を抽出せずにそのまま運用するのは難しい。追撃戦技「黒嵐の追雷」は攻撃後に60%で発動し、敵単体に対して威力200%(錬成MAX時240%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。装甲無視であり威力が高いため強力であるが、これほど速力の低い艦では攻撃前に撃沈されるのがオチだろう。また発動率もさして高い訳ではないため、不発も多い。この戦技は艤装錬成によって威力が上がるものの、幸い戦技単体でも十分な威力を持つためより高速な艦に戦技を移植して運用しよう。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並。旗艦技は味方全体の雷撃・索敵を+30%。 2020/10/31 舞風 まいかぜ 5 4 3 A+ 駆逐 陽炎型18番艦。軍略戦技「強襲乱舞」は毎ターン発動し自身の攻撃後に1度だけ再行動できるようになるというもので、発動すれば1ターン目に限らず2・3ターン目も再行動が可能となっている。しかし効果は強力である反面発動率が最大でも60%と低く、発動しないこともままある。そのため、1ターン目限定であってもほぼ確実に再行動可能な「強襲連撃」「強襲連雷」の方がより実戦的と言えるだろう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」と並。またこの艦は対潜値が高いのが特長だが、最新の対潜艦に比べて対潜値・戦技の双方で大きく劣っている。それでも対潜値自体は十分にあるので、対潜水艦戦力が不足気味であれば育成するのもいいだろう。旗艦技は味方全体の索敵+40%に対潜+30%。 2020/10/22以前 綾波 あやなみ 限定 4 4 1 軍略 A 駆逐 攻撃戦技の『鬼神の雷撃』は水上艦3隻に威力70%(錬成最大で+40%)&装甲無視&低確率で破損。軍略戦技の『宵闇の狩人』は自身の命中と対潜を+40%。限定艦であるが、両戦技ともに後発に上位互換な戦技が登場してしまっている。旗艦技は味方速力+30%、敵装甲-20% 2022/02/10 伊8 イ8 5 4 1 A+ 潜水 ドイツのUボートを参考に建造された巡潜伊7型の2番艦。攻撃戦技「雷鯉の襲撃」は敵水上艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時160%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。攻撃対象数は少ないが装甲無視であるため、敵の盾艦を破るのに向いている。またもう一つの攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並ではあるが他の潜水艦に劣るものではない。しかしこの艦は強力な戦技を持つ反面基本性能はさして高くはないため、より高性能な潜水艦があれば戦技を移植するのもアリだろう。旗艦技は味方艦隊のHP+20%。 2020/10/22以前 伊25 イ25 5 4 2 A+ 潜水 伊15型の6番艦。全体的な性能は高めであり、特に高い雷撃値が特長。追撃戦技「船影を砕く顎」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%(錬成MAX時280%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。高威力かつ装甲無視であり発動率も高いために追撃戦技としては極めて強力であるが、潜水艦は攻撃前に撃沈されることが多いため回避・撃沈回避系の戦技を習得させるか、戦技を抽出して他艦で運用することも視野にいれるべきである。もう一つの攻撃戦技は「魚雷発射Ⅴ」と並。とはいえこの艦は潜水艦としては十分に強力であるため、潜水艦戦力が不足気味であれば育成して損はないだろう。旗艦技は味方全体の雷撃・命中を+35%。ちなみにこの艦は艦載機によって米本土への爆撃を成功させたが、米本土が爆撃されたのはこの一例のみである。 2020/10/22以前 伊29 イ29 4 4 1 A 潜水 伊15型の10番艦。攻撃戦技「機能故障の雷撃」は敵単体に威力100%(錬成MAX時140%)で雷撃を行い、攻撃対象を故障状態にする。この攻撃は戦技によって代わりに受けることができないため盾艦を無視できるのが強みであるが、あくまで単体攻撃であることに加え、故障状態は1ターン経過すると回復してしまうために行動順の遅い潜水艦という艦種ではさして戦局に寄与できないと思われる。とはいえ攻撃戦技に「全魚雷乱射Ⅴ」を有しており、基本性能も優秀であるため十分に強力である。旗艦技は味方全体の命中+40%に雷撃+30%と汎用性に優れる。 2020/10/22以前 伊58 イ58 4 4 1 A 潜水 高めの命中と索敵を持ち、雷撃強化の軍略戦技「雷兵の術中」と全体戦技4を持っている。艤装錬成項目で味方全体の雷撃を強化出来るが、雷兵の術中は自身の雷撃しか強化出来ない。旗艦技は雷撃 +30%に索敵 +20%がついており、艤装錬成も含めて艦隊の雷撃値をかなり底上げすること事が出来る。 2020/10/22以前 伊202 イ202 4 4 1 A 潜水 伊201型の2番艦。全体的な性能は並であるが潜水艦とは思えない並外れたHPを有しており、そのせいで総合戦力値が異様に高くなっている。また伊201型こと潜高型は高速なのが特長のはずだが、速力は低い。哨戒戦技「深海の潜影」は一風変わった戦技で、奇襲攻撃判定時に発動し1ターン目が終了するまでの間は深度潜航状態となって敵・味方に関わらず全ての戦技・攻撃の対象にならないというものであり、実質的に2ターン目からの参戦となっている。1ターンの間、敵の攻撃やデバフを一切受けないかわりに、味方のバフも受けられず自身も攻撃できないことに要注意である。1ターン目はしのげても2ターン目に敵の対潜艦に撃沈されるのがオチであり、いざ攻撃したところで攻撃戦技が「全魚雷乱射Ⅳ」では戦局の好転は難しいだろう。現状では、「深海の潜影」を抽出して伊6に習得させる以外には有効な使い道はない。 2020/10/22以前 ミズーリ - 4 3 2 A 戦艦 日本降伏時の調印式会場となったアイオワ級3番艦。攻撃戦技「全砲門斉射Ⅳ」のほかに反撃戦技「カウンターフレア」を有する。「カウンターフレア」は発動率60%(錬成MAX時80%)で敵2隻に威力120%の砲撃を行うため反撃戦技としては優秀である。しかし高火力ではあるものの低速であり、なにより装甲が薄いため反撃前に沈められることも多々ある。そのためカウンター艦としては運用が難しく、他の頑丈な戦艦に戦技を移し替えるのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方アメリカ艦全体の全性能+25%と強力であり、アメリカ艦で艦隊を組む場合には旗艦を務めることもあるだろう。 2020/10/22以前 ビスマルク - 4 3 2 A 戦艦 全体攻撃と単体強攻撃+再攻撃という非常に強力な戦技構成。戦艦ととしては速力も高く独艦全性能アップも強力だが、そもそもの独艦が少ないのが玉にキズ。 2020/10/22以前 リヴェンジ - 5 3 3 A 戦艦 夜間砲撃戦における命中ペナルティ軽減戦技「照明弾発射」と全体戦技IVを持つ。照明弾発射はLv.1の発動率が80%であり、ペナルティー軽減率も45%と高い。砲撃命中率が極端に落ちる夜間でも味方艦全体がある程度の活躍ができることは大きなアドバンテージ。だが、速力がかなり低いことは注意。艤装錬成対応で自身の攻撃力も強化された。 2020/10/22以前 ライオン - 5 4 2 V2 A 戦艦 WW1期の英戦艦(WW2直前に計画された艦ではない)。数字上のカタログスペックはインヴィンシブルの上位互換(インヴィンシブルの後継の後継だから当然だが)、戦技も追撃&全体攻撃と大まかには同じ構成だが、追撃戦技は対象が水上艦3艦になった代わりに威力は110%(基礎100%に錬成効果で+10%、錬成最大でさらに+10%)と大きく落ち込んでおり、インヴィンシブルよりも幽影戦適性は低いと言わざるを得ない旗艦技は火力・命中各+30%。汎用性は高い。 2020/10/22以前 インディファティガブル - 5 4 3 A+ 戦艦 イギリスがインヴィンシブル級に続いて開発した巡洋戦艦。火力・速力・対空などほとんどのステータスが低いが、圧倒的なHPが特長である。この艦は攻撃戦技が「全砲門斉射Ⅴ」と並だが、反撃戦技「不屈の反攻」によって攻撃してきた敵戦艦に威力180%(錬成MAX時250%)で反撃し、さらに夜間に発動すると威力が250%(錬成MAX時320%)になるため大抵の戦艦は返り討ちにできる。またこの戦技の発動率は最大で100%であり、反撃戦技でこの発動率を有するのは本艦のみ。対戦艦では有効に働くだろう。しかし戦技は強力であるもののステータス自体はさして高くはないので反撃前に撃沈されやすく、「不屈の反攻」を載せ替えて運用することも検討すべきである。旗艦技は味方全体の火力を+30%に装甲を+25%であり、攻防の双方を強化する。 2020/10/22以前 フューリアス - 4 4 1 A 空母 防御型の装甲空母。カタログスペック上は高い火力を誇り、絨毯爆撃Vを持つが、速力がかなり低いうえに錬成で格納庫を拡張できないので生かしきれない可能性がある。むしろ錬成で雷撃ダメージを10%カット(最大でさらに10%カット)できることと、『怒り狂う空爆』で軽巡限定ではあるが、最高65%の確率で迎撃して威力200%の爆撃を叩き込むことに注目すべきか旗艦技は索敵+20%。残念ながら陳腐化している。 2020/10/22以前 イラストリアス - 4 4 1 A 空母 特攻機の攻撃すら弾き返した装甲空母。錬成で味方全体の爆撃ダメージを24%引き上げるため、空母を中核とした編成を行う際に絶大な効果を発揮する。哨戒戦技『ロイヤルプライド』で味方空母の命中を30%引き上げることができる。なお、奇襲時に駆逐艦を狙うようになるが、索敵が心もとないので別に索敵の高い空母が必要になる。絨毯爆撃Vを持ってはいるが、速力がフューリアス以上に低いため残敵掃討の使い方になるだろう。旗艦技は装甲+30%に火力+20%。 2020/10/22以前 利根 とね 4 5 2 A 重巡 旗艦技は陣形や先制攻撃を有利にし、戦技は単体砲撃・同時に日本艦隊の火力アップ、それと全体攻撃…という、全ての技が高い水準でまとめられた艦。しかし、索敵以外のステータスが軒並み重巡として最低クラスであるため攻撃艦・盾艦には向かず、支援艦としての運用が主だろう。この艦自体の戦闘力は皆無と言わざるを得ないが、艤装錬成により味方全体の被奇襲攻撃のダメージを50%と大幅にカットできるためまずまず有用な艦である。 2020/10/22以前 榛名 はるな 限定 4 4 3 A 戦艦 高い速力と命中を持ち、対空母迎撃戦技「覆滅の炎」と全体戦技5を持っている。速力はレナウンに最高値でわずかに負けるものの、高速戦艦としては十分な速力を持つ。艦種改装が高速戦艦であるため、HPや装甲はどうしても伸び悩むが、高い速力により先制して数を減らすことが期待される。また「覆滅の炎」は対象が空母に限られる反面、迎撃戦技としての発動率は高い。旗艦技は速力 +30%に火力 +20%がついており、汎用性が非常に高い。 2020/10/22以前 足柄 あしがら 4 4 2 V2 A 重巡 一匹狼の餓狼・・・と見せかけて、実は群れを率いることも補佐役もできる存在。重巡では最高クラスの火力を持ち(素の状態でも超甲巡に匹敵する)、『狼の蹂躙』で味方の速力を引き上げると同時に、水上艦4隻に基本値110%(錬成効果でさらに+20%。最大でさらに+20%)の砲撃を浴びせる。全体でないのは致し方なしか。旗艦技も味方艦の速力+30%・火力+25%と汎用性はある。 2020/10/22以前 鳥海 ちょうかい 4 4 4 A+ 重巡 高めのHP、火力、装甲、速力を持ち、戦艦と重巡の火力を上昇させる軍略戦技「高揚ノ号令」と全体戦技IVを持つ。「高揚ノ号令」は対象艦が限られている反面、その効果値は三隈の「砲術のカリスマ」より高く40%(艤装錬成により50~60%)上昇するため、戦艦・重巡による砲撃主力の編成をする際には大きな戦力アップをもたらす。また最上の「不屈の意志」との共存が可能。自身も全体戦技を持つため攻撃面でも十分有用である。旗艦技は火力 +20%。 2020/10/22以前 羽黒 はぐろ 4 4 4 A 重巡 味方艦の砲撃と雷撃を同時に強化でき、自身の火力・速力・命中が高く全体戦技IVも持つ。自身の雷装は高雄以下で全くもって期待できないものの、砲撃のみならず補助役としても強い。(もっとも現時点で重巡の雷撃は呪いレベルなので無視して良いだろう) 2020/10/22以前 アドミラルヒッパー - 4 4 2 A 重巡 単体攻撃戦技Vと全体攻撃戦技IVを併せ持ち速力・命中も高い優秀な重巡。一般的に重巡の連続攻撃の装備は比較的序盤でもそろえやすく、序盤においては強力な主力となってくれる。艤装練成対応により自身のみならず味方重巡の速力を強化できるため、高速性は艦艇能力以上に優れている。 2020/10/22以前 コロッサス - 4 4 1 A 空母 砲撃回避と全体攻撃Vの戦技がついている。特に砲撃回避は、発動してくれさえすれば空母の弱点である耐久力を限りなく高くしてくれるが、この艦の基本性能は低いので優先度は高くはない。戦技「砲戦緊急退避」を抜き出して他の強力な空母に載せるというのも1つの選択肢だろう。 2020/10/22以前 夕張 ゆうばり 4 4 1 A 軽巡 敵艦全体の雷撃ダウンの軍略戦技「牽制雷撃連射」と爆雷広域散布IVを持っている。大淀との違いは、効果値が低く発動率も僅かに抑えられている半面、潜水艦以外にも有効であるため敵駆逐艦の先制装甲無視攻撃などの対策としても効果を発揮する。旗艦技は対潜 +20%で軽巡として対潜は高いが命中は低く、固有戦技強化を除いて対戦関係の艤装錬成項目は持っていない。 2020/10/22以前 ワスプ - 3 3 1 A 空母 高いHP、命中に高めの装甲を持つが速力は最低レベルに近いカウンター艦に準じた性能で、雷撃から艦隊を護る軍略戦技「フォーボウディング」を持っているものの、自身では迎撃や反撃の戦技は持っておらずもう1つの固有枠も単体攻撃であるため攻撃面では心許ない。フォーボウディングは毎ターン発動する軍略戦技でありながら最大発動率100%であり、護りの信用度は高いが信濃-極と異なり駆逐艦からの雷撃はカット出来ないためその点は注意が必要。旗艦技は火力と索敵の同時底上げで、空母運用という点からの汎用性は高い。 2020/10/22以前 雲龍 うんりゅう 4 4 1 A 空母 エンタープライズを超える高いHPと対空に加えて高い火力・索敵も持つ。奇襲時火力と確率を上昇させる哨戒戦技「龍の領域」と艤装錬成項目で索敵が大きく上がる日本版カサブランカともいえるが最大強化時の索敵値はカサブランカに劣り、奇襲確率のみ上昇の「無数の戦力」にくらべ確率上昇は抑えられており、攻撃戦技も単体であるためどちらか言えば幽影戦向けではあるが索敵値もカサブランカに比べ低いというだけで一般的な空母の1.5~2倍を稼げるため奇襲判定において有利であり、通常戦闘においてもHP・装甲の高さから高い継戦能力も期待される。旗艦技はHP +20% 2020/10/22以前 日向 ひゅうが 4 4 3 A+ 戦艦 (極艦を除き)高めのHP・火力・対空を持つが、装甲は長門と同程度であり速力もかなり低い。戦技は回避戦技と全体攻撃という姉妹艦「伊勢」と似た構成となっているが。伊勢と異なり艦種改装が航空戦艦ではなく改型であるため命中・対空・索敵においての伸びが悪い。爆撃回避は基本性能こそ4回だが艤装錬成込みで7~10回と高い。全体戦技「黒鉄ノ熱風」は発動率と低確率ながら損傷付加が追加されて入るが、ダメージ倍率は80%と抑えられており損傷も徹甲弾の装備で対応可能なため全砲門斉射の上位互換とはならず、速力の低さを考慮すると損傷も生かし難い可能性がある。旗艦技は装甲 +25%と敵艦火力 -25%であり艦隊の防衛力を高めることに特化している。 2020/10/22以前 ジャンヌ・ダルク - 3 3 1 A 軽巡 まさに軽巡のための軽巡。敵軽巡の雷撃と速力を40%下げる『オルレアンの乙女』が目を引く。また錬成で味方の雷撃を上げる(基礎で+10%、最大でさらに+10%される)こともできるが、自身の攻撃戦技が『爆雷広域散布』なのが痛い。旗艦技は味方軽巡の全性能+30%と癖が強いが、錬成で装甲・索敵が軽巡最高クラスになるので軽巡洋艦隊を組むのであれば旗艦にするにはうってつけ。 2020/10/22以前 グラーフツェッペリン - 4 3 1 A 空母 戦技「帝国式爆撃」によって敵の戦艦全体に威力200%(錬成MAX時270%)での爆撃ができる。主力を潰せるので形勢を一気に有利へと持っていけるが、戦艦以外には範囲攻撃が行えない為、相手の構成を選ぶ。また艦の基本性能も高くはないので、運用には細心の注意が必要。 2020/10/22以前 那珂 なか 4 4 2 A 軽巡 敵防御を下げ、雨なら速力も下げる。さらに魚雷乱射で大ダメージという、(艤装錬成の雨天能力向上もあり)雨での戦闘にはうってつけの艦。真価を発揮する使用条件が限られており、また雷撃装備が整うまでは全力が出せないため優先度はB+~A程度だが雷撃艇としての性能はかなり高い。 2020/10/22以前 筑摩 ちくま 4 4 1 A 重巡 味方艦全体が艦載機爆撃を回避出来るようになる軍略戦技「守護神の軍略」と全体戦技IVを持つ。爆撃回避は1度の発動につき1回(錬成対応で2〜3回)だが、毎ターン判定がある上に発動した効果は累積し戦闘終了まで有効である。その為、一度の発動でも保険にはなるが、この戦技の真価は複数同時発動したときであろう。艦性能では対空・索敵が高く、火力も高めだが速力は標準的で命中は低め。 2020/10/22以前 ダンケルク - 4 4 4 A 戦艦 初のフランス船籍。陸奥を超える火力と(艤装錬成込みで)比叡を越える速力及び高い命中を持つ一方で対空・索敵は低く、装甲に至っては長門とほぼ変わらない最低レベル。固有戦技は高倍率での複数攻撃だが対象がランダム選択である為、攻撃中の敵艦撃沈による無駄弾防止が見込まれるが敵艦の数が多いほどに集弾性が下がり確実性が削がれる可能性がある。旗艦技は火力と雷撃の同時底上げのため、混成部隊の汎用性あるものの艦個別に見た時の効果値はどちらか25%に止まる。 2020/10/22以前 比叡 ひえい 限定 3 3 3 A 戦艦 200%の砲撃の後に速力と回避が上がる戦技「奮迅烈風ノ強襲」を持つ。全体戦技はなく、主力としてはインパクトに欠ける。那珂を除く軽巡・駆逐なら秋月よりも速力が高く、戦技習得によっては活躍するかもしれない。旗艦技は火力と命中の同時強化で汎用性に優れる。 2020/10/22以前 千代田 ちよだ 4 4 1 A+ 空母 元は水上機母艦の改装空母。基本性能はそれなりに優秀だが極めて強力というほどではなく、その身に有する戦技が強力。攻撃戦技に「蒼天の乱舞」を持ち、敵6隻に威力140%(錬成MAX時180%)の爆撃を行い、さらに味方全体に攻撃1回回避を付与する。戦技は極めて強力なので、基本性能がそれなり止まりなこの艦は戦技を抽出される場合がほとんどであろう。オススメの習得先は、強力だが全体攻撃戦技を持っていない信濃(迷彩仕様)や、少々物足りない火力が唯一の欠点となっている隼鷹などである。この艦自体も弱いわけではないため、ストーリー序盤や局地戦の低~中段位でも十分戦える。が、後により強力な空母を入手した際はおそらく戦技を抽出することになるので、艤装錬成はRank0に留めておこう。 2020/10/22以前 霧島 きりしま 限定 4 4 2 A 戦艦 姉妹艦「比叡」と同じように高い速力と高めの火力を持つが、戦技構成は伊勢に近く攻撃回避スキル+全体戦技Vという使い勝手のよさを持つ。回避戦技「途切れぬ戦意」は回避回数こそ3回(艤装錬成で5回~7回)と伊勢に劣るが砲撃に限らず全ての攻撃に対して効果を発揮するため敵の構成によっては優位に働く。しかし発動率は最大レベルにまで上げても70%にとどまるためその点は劣っている。旗艦技は火力と対空の同時底上げであるため、対空母に向くと思われるが火力だけでも25%の上昇が見込めるため十分汎用性はある。 2020/10/22以前 ヴィットリオヴェネト - 4 4 3 A 戦艦 初のイタリア船籍。(艤装錬成込みで)ダンケルクを越える高い火力と高めの命中を持ち、固有戦技「ストライクカノン」により高倍率で装甲無視の攻撃が可能だが、範囲攻撃は持っていない。また「ストライクカノン」の特性上装甲無視を最大限生かせる半面、ターゲットコントロールされやすくなる為、運用には少し注意が必要となる。旗艦技は「潜特型IV」と同等の速力 +30%に敵艦装甲 -30%までついてくるため、攻撃の先手と同時に味方艦全体の与ダメージを延ばしやすく汎用性は非常に高い。 2020/10/22以前 エンタープライズ - 4 4 1 A 空母 (艤装錬成込みで)信濃-極を越えるHPと高めの装甲を持ち、撃沈回避と迎撃戦技を持つカウンター艦。対空も空母最高の値を誇るが、命中・索敵は高くはない。レキシントンとの迎撃の違いは威力が若干劣り追加損傷がない反面、発動率が少し優遇されている。撃沈回避は毎ターン可能性があるものの、第1ターンのみの他戦技と異なり最大でも発動率60%であるため保険の域を出ないことと、空母ゆえに艦載機が撃墜されると自身が生き残っても攻撃手段が無くなる点は注意が必要。レキシントン同様、被ダメージカット能力を持ってはいない。旗艦技は速力 +30%に敵索敵 -20%がついてくるため奇襲を含めて攻撃の先手を取ることに有用だが、カウンター艦としては恩恵を受けにくく艦隊構想によって有効性が変わる。 2020/10/22以前 伊勢 いせ 5 2 1 A 戦艦 全砲門斉射Vに加え、砲撃を8回(艤装錬成対応で10〜12回)回避する戦技を持つため砲撃戦に強い戦艦。対砲撃戦においては大和-極ですら太刀打ち出来ない。しかし艦自体の基本性能が高い訳ではないので、戦技「熟練提督の直感」を抜き出して他の強力な戦艦に載せ替える提督は多いだろう。 2020/10/22以前 ローマ - 5 3 1 A 戦艦 対雷撃用戦艦。雷撃カットの軍略戦技と艤装練成を併せ持つ雷撃対策に特化した性能を持つ。イタリアの戦艦で使用場面から優先して育てる必要は無いが、雷撃カットで優秀な戦技を持っているので他戦艦に習得させるのが良いだろう。練成で雷撃カット性能が上がる。どうしても雷撃耐性を上げたい時に編成して運用するのが良いだろう 2020/10/22以前 レナウン - 5 3 1 A 戦艦 全体攻撃と敵火力大幅ダウンの戦技を持つ。最近の艦は防御力に対して火力が非常に高いため敵艦の火力を大幅に下げることで戦況を優位に進めることができる。できるだけ早く戦技を発動させるに越したことはないので、この艦より速力の高い艦を入手したら戦技を載せ替えてみてもいいかもしれない。 2020/10/22以前 ザラ - 5 4 1 A 重巡 まさに重巡のための重巡。高いHP・装甲に加えてそれなりの火力も有する。補強戦技「テナーチェメンテ」は被弾時に70%で発動、自身のHPを20%修復し1ターンの間味方の砲撃ダメージを20%アップする。この砲撃ダメージアップは重複するため被弾すればするほど味方の砲撃を強化できるが、ターンが終了するとリセットされてしまうことに注意したい。またこの艦は重装甲ではあるものの戦艦ほどの防御性能は持たないため、戦技でHPを回復できるからといって過信は禁物である。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と並。艤装錬成によって味方重巡の火力を30%アップできるが、大抵の場合砲撃は戦艦が担い重巡はその支援に当たることが多いため活かしにくい。艤装錬成も味方重巡の全性能+30%と強力ではあるが、重巡のみで艦隊を編成することは少ないため汎用性に欠ける。 2020/10/22以前 瑞鶴 ずいかく 5 2 1 A 空母 奇襲の威力を大幅に上げ必中にする戦技を持つ。絨毯爆撃IVも及第点であり、なにより空母艦隊にて奇襲が決まった時の破壊力は大きい。旗艦技の装甲 +40%も強い。 2020/10/22以前 祥鳳 しょうほう 5 2 1 A 空母 味方空母全体のHPと艦載機数の回復戦技、および全体攻撃の絨毯爆撃Vを持つ。錬成ではHP回復量などが上昇。空母の補助役として非常に優秀であり、空母艦隊にはぜひ入れたい艦。旗艦技は火力と装甲+25%であり、初めて強力な複数の効果を持つ旗艦技を搭載した艦である(以降の参入艦では、旗艦技に高倍率ダブル強化も頻出するようになった)。 2020/10/22以前 ペンシルベニア - 5 2 2 A 戦艦 真珠湾を生き延びた超弩級戦艦。比較的高いHPが特徴だが、全体的なステータスは高くは無く鈍足である。しかし攻撃戦技として「クリーンショット」を有し、この戦技による攻撃時のみ自身に命中率を90%加算した上で、敵3隻に命中率の高い威力140%(錬成MAX時210%)の砲撃を行うため強力である。また「主砲斉射Ⅴ」を持ち、全体攻撃と単体攻撃の双方を備えているためバランスも良い。夜戦においても活躍できる戦艦であるため序盤では重宝するが、火力・装甲・速力がどれも高くはないために段々と活躍の機会は減っていくと思われる。とはいえ戦技は非常に優秀であり、抽出して他の戦艦に習得させるなど使い道はある。旗艦技は味方全体の命中を+20%であるため、旗艦としての運用は難しいだろう。 2020/10/22以前 大和 やまと 3 3 3 A 戦艦 現実では最強と名高い超弩級戦艦。本作では火力・命中は高めだが装甲は薄く、HPも標準なので注意したい。戦技は「全砲門斉射Ⅴ」に「反攻射撃Ⅳ」と陳腐化しているので戦技の入れ替えも考慮すべきだろう。また艤装錬成では味方の砲撃ダメージを30%カットできるため砲撃戦では心強い(自身は70%カット可能)。とはいえ、盾艦を務めるほどの防御性能は持たないため盾艦としての運用は避けた方がいいだろう。また速力の低さも弱点であり、運用には細心の注意を必要とする。旗艦技は味方日本艦の全性能+15%と汎用性はあるものの時代遅れ。2200に迫る火力は魅力だが、この火力を超えた戦艦と空母がゴロゴロいる為、大和以上の火力を持った艦船がないと、ストーリー第二部すら厳しい。 2020/10/22以前 優先度B(基本性能や戦技が見劣りするため、運用にはかなりの工夫が必要。艦艇コイン化もあり) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 陸奥 むつ 3 2 3 B 戦艦 単体連続攻撃と全体戦技Vを併せ持つ。速力は長門より遅い。単体連続攻撃戦技「徹甲連撃」は最大で100%の砲撃(艤装錬成込みで120%〜)を2~5連続で放つことができる。幽影戦では大活躍するはずだ。旗艦技は命中率上昇で強力というほどではないが、それを差し引いても十分強力な艦。 2020/10/22以前 アーク・ロイヤル - 3 3 1 軍略 B+ 空母 英国型艦隊空母の雛型。水上艦最大6隻に威力100%で爆撃し、低確率で破損させる『ブレイク・ソード』を持つが、言い換えれば「『絨毯爆撃V』+発動率10%加算+低確率で破損」。ステータスも低く、そこそこの速力がある程度。特に火力は★7空母ワーストで、打撃力は早期に頭打ちになる錬成で敵全体の命中を最大30%下げるのが最大の特徴で、現段階では本艦のみ。戦技でも下げられるが隻数や艦種が限られている。そこを生かせば大化けは期待できるが、いずれにしても錬成最大化は必須だろう 2022/04/20 龍驤 りゅうじょう 4 3 1 C+ 空母 攻撃高いHP・火力に加え、空母としては高めの装甲をもちつつ軽空母の艦種改装による高い速力も確保される高水準の艦艇性能だが、戦技は単体連続攻撃「龍の戦略」と高威力単体攻撃であり、範囲攻撃を持たBため幽影戦向けの構成となっている。また艤装錬成項目に艦載機搭載数+の項目がない。旗艦技は火力 +20% 2020/10/22以前 キング・ジョージ5世 2 3 1 軍略 B 戦艦 『海軍休日』明けに英国が本格的に建造した戦艦のネームシップ。固有戦技はなし。ステータスも低く耐久・防御寄りで、攻撃面は絶望的錬成で空母からのダメージを最大70%カットできるのが最大の特徴。運用するならそれを見越したうえで戦技を追加し『対空母限定の盾艦』になることが目標となるが、対抗戦技はすでに存在する。ステータスで受けるには対空が低く、他もさすがに十分とは言えない 2022/04/20 フッド 2 2 2 軍略 B+ 戦艦 WW1後に英国が建造した、いわゆる『海軍休日』時代の最大の戦艦。固有戦技はなし。近代化改修を受けられなかったことを反映しているのか、速力全振りのステータス・錬成に対して、敵水上艦と対峙する戦技は反撃戦技と、ステータス・錬成と戦技が全くかみ合っていないこの艦をこの評価にしているのは『味方戦艦の速力を最大40%上げる』錬成効果、その1点のみである。だが、かつては極艦を除けば唯一無二だったこの効果も、効果半分とはいえ同様の効果を持つ蒼焔艦『出雲』が登場してしまった 2022/04/19 愛宕 あたご 4 3 4 B+ 重巡 攻守供に優れる高尾型重巡洋艦。味方全体の砲撃カット、敵に対してクリティカル発生率上昇効果のある戦技を持つ。攻撃艦としても守りの護衛艦にしても優秀で、活躍の場面が多い。練成効果で装甲値も上昇させる事が出来るので、日本艦隊に編成しておいて損は無いだろう。錬成効果の装甲上昇や夜の砲撃ダメージアップなどあらゆる局面で活躍出来る艦に成長するので大切に育成している提督も多いだろう。 2020/10/22以前 青葉 あおば 3 2 1 軍略 B 重巡 古鷹型に続く重巡洋艦のネームシップ。ターン開始時に味方水上艦のHPを20%(錬成最大で+20%)修復する戦技『応急修理技術』を持つが、発動率は最大でも50%で単独ではいかにも頼りなく、戦技の性質上、短期決戦で決着をつけるような艦隊とは決定的に相性が悪い。ステータスも低く、特に火力が重巡ワーストクラスで打撃要員としては全く期待できないため、運用する場合は錬成最大にしたうえで戦技を重ねて習得させることに活路に見出すことになると思われるなお、『応急修理技術』を抽出するいう考えもあるが、別方面から同等以上の戦技が期間限定とはいえ入手可能である。そこが活用できる場合、抽出する価値はほぼない 2022/04/19 アラスカ 3 1 1 軍略 B 重巡 米国が建造した大型巡洋艦。空母からの狙われ易さと対空を100%(錬成最大でさらに+100%)引き上げる『スカイバリア』を持つが、あくまで「狙われ易くする」だけで、「一手に引き受ける」わけではない。複数を同時に相手にする戦技に対しては有効性が落ちるまたステータスも耐久面を筆頭に軒並み低水準だが、唯一対空だけは錬成最大で最高峰ともいえる数字を手に入れる。だがあくまで錬成あってこそ。現段階では対空の効果が実証されていないため、戦技追加と錬成最大による大化けを期待してのこの評価。だが、空母側に条件付きとはいえ身代わりと対空を同時に無視する戦技が登場してしまった余談だが、本作では重巡洋艦として扱われているが、過去のこの題材を扱った作品においては戦艦として扱われていることもある 2022/04/11 デアリング 4 2 2 攻撃 B 駆逐 1ターン目に確実に再行動できる戦技『強襲連撃』を持つ。1回目の攻撃の反撃や迎撃で沈められないことが前提になるが、汎用性も高く想像以上に強力。『毎ターン確率で再行動できるようになる戦技』『1ターン目限定だが、条件次第で味方の駆逐艦も再行動できるようになる戦技』果ては『毎ターン確実に再行動できるようになる戦技』と、上位の戦技も登場しているが、この戦技の有用性が揺らぐほどではない艦としては完全に対潜艦。この艦自体かなり古いので、戦技を抽出して他の艦艇につけることも頭に入れておくべきである。 2022/03/20 磯風 いそかぜ 3 3 1 反撃 B 駆逐 陽炎型の12番艦。敵艦に狙われた際に30%(錬成最大で80%)の確率で回避する迎撃戦技「見切りの極意」を持つ。この戦技の回避効果は錬成の影響を非常に強く受けており、事実上の本艦専用戦技の様相を呈している。しかし回避力が迎撃戦技の発動に影響されるため、敵艦からの迎撃・反撃には弱く、迎撃不可の攻撃増加により有効性は低下している上に、ステータスは全体的に低い。回避率を底上げできる「幸運の風」や「晴風、出港!」と組み合わせれば強力な回避艦になる可能性を秘めているが攻撃面での不安は残る。戦技追加と最大錬成前提なのでこの評価。追加戦技枠の1つが反撃戦技固定なのは致し方なしか。 2022/03/21 夕雲 ゆうぐも 限定 4 3 3 軍略 B+ 駆逐 陽炎型に次ぐ艦隊型駆逐艦のネームシップ。攻撃してきた潜水艦単体に威力200%の爆雷攻撃で反撃する『報復の一太刀』を持つが、この戦技自体に見るべきものはない錬成で潜水艦からのダメージを最大70%カットできる。この部分をさらに伸ばせば大化けの可能性もあるが、現段階では自力で伸ばすことは不可能。専ら他艦の戦技に頼ることになる。一方ステータスは全体的に低い。特に命中は大問題。運用するなら最大錬成と戦技の追加は必須と言える 2022/04/23 優先度C(つなぎ。基本性能の陳腐化著しく、艦艇コイン化推奨。) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 改大和 かいやまと 4 3 3 C+ 戦艦 脅威の対空性能と火力を併せ持つ幻の大和。幻なのか、駆逐艦並のHPは死活問題。高い火力での全体攻撃戦技で敵艦隊を蒸発させるが、、、日本艦隊の旗艦としては物足りない。対空性能が高められた大和型らしく、対空母に特化しているが、それでも空母の猛攻には耐えられない。習得させる戦技やパーツ配備の仕方によって様々な工夫をしなければ第一線での活躍は厳しいだろう。実装からしばらくたち、戦艦としては火力と装甲は並となっている。練成ではさらに全体攻撃の威力が上昇する。「暁の咆哮」をさらに習得させて運用している提督も多い。 2020/10/22以前 サウスダコタ 3 3 1 迎撃 C+ 戦艦 自身の対空を20%(錬成最大で+50%)引き上げ、敵空母からの攻撃を引き受け自身が沈められた際に攻撃を止める戦技『Turkey Shoot』を持つ。対象が限定されているためか身代わり戦技としては珍しく毎ターン発動する可能性があるものの、発動率が最大でも80%止まりになっているまた空母からのダメージカットの項目がなくステータスで受ける構成になっているが、対空・HP・装甲どれも十分とは言えない。おまけに装甲無視の戦技は珍しくなく、対空無視の戦技さえ登場している。後者は持っているのはほぼ蒼焔艦・限定艦なのが救いだが 2022/03/25 レキシントン 限定 3 3 1 軍略 C+ 空母 威力150%(錬成最大で+50%)で爆撃&低確率で破損状態にする迎撃戦技『カウンター・ヘルダイブ』を持つ。発動率は最大でも35%とイマイチだが、限定艦が持つ戦技のためか、対象を選ばない戦技としては威力は最も高かった。が、蒼焔艦の持つ迎撃戦技によってその座を追われてしまったステータスも低く、耐久面がそこそこな程度で全体的に物足りない 2022/04/01 最上 もがみ 4 3 3 攻撃 C+ 重巡 味方の砲撃ダメージを1ターン30%(錬成最大で50%)底上げする軍略戦技『不屈の意思』を持つ。これに限らず、砲撃ダメージを底上げする戦技は重複可能なのが特徴で、上位互換の軍略戦技、戦闘終了まで持続する戦技、攻撃ついでに底上げする戦技と次々と登場するなかにあっても、支援艦として一定の立ち位置を確保していた。が、そこに蒼焔艦『石狩』が登場。自身の基本能力の低さがたたって艦としては完全に寿命が尽きた上位の戦技や『石狩』の存在がこの艦を繋ぎの評価にしている。だが同系戦技はともかく、『石狩』の入手難易度は高い。陣容次第では評価以上に支援艦として長く活躍してくれる 2022/03/02 多摩 たま 3 4 1 軍略 C+ 軽巡 敵艦全体の火力を30%下げ、雪時限定で速力も20%下げる戦技『白銀の悪戯』を持つ。『艦種を選ばずにデメリットなしで敵艦隊全体の』火力を下げる軍略戦技は、実は現在でもこれだけ。だが別種の戦技を見た場合、あるいは条件を付けた場合、同等以上の戦技はいくつか登場している。速力に至っては『常時』下げる上位戦技が登場してしまっているまた錬成項目に雪中戦時の能力アップ項目があり、後発の新仕様も含めて本作では雪中戦の申し子のような扱いを受けている。だがステータス的には全体的に低く、錬成もかみ合っていない 2022/04/10 ウォースパイト - 4 2 2 C 戦艦 三笠を超える高いHPと高めの命中・索敵を持つ一方、対空はかなり低い。全体戦技「覇炎の閃弾」は基礎威力こそ90%であるが艤装錬成により強化されるため全砲門斉射Vの上位互換にあたり、中確率ながら戦艦で唯一火災を付与することが可能。もう1つの戦技も全砲門斉射IVであり攻撃的な戦技構成となっている。旗艦技はアーク・ロイヤルと同じ英艦全性能 +20%。艦艇所持状況にもよるが実装艦種の偏りもあるため編成の自由度はかなり低い。 2020/10/22以前 アイオワ 3 2 3 追撃 C 戦艦 水上艦単体に威力350%(錬成最大でさらに+80%)の砲撃をお見舞いする『撃滅砲撃』が特徴。これを上回る威力を持つ戦技はいくつか存在するが、マリアナ海戦仕様の自身が持つ戦技以外は、入手手段が限られたり最終ターン限定だったりと制約が多い。そのため戦技自体は現在でも十分通用するが、発動率が80%と少々頼りない旗艦技は制約が多く、ステータスも全体的に低い。特に命中の低さは看過できないレベル 2022/03/18 グナイゼナウ 3 2 4 軍略 C 戦艦 3ターン目に水上艦単体に威力600%(錬成最大で+100%)の砲撃を浴びせる『ファイナルバースト』を持つ。仕様からして長期戦向けであり、耐久・防御面に大きな不安を抱える本艦との相性はやや悪い。おまけに毎ターン同等以上の威力で装甲無視の砲撃を浴びせる戦技まで登場してしまった一方攻撃面は悪くなくそこそこの火力と速力を持っている。が、それも錬成あってこそ。そこまでの価値があるかとなると疑わしい 2022/04/07 ノースカロライナ 3 3 1 軍略 C 戦艦 敵の複数艦を目標にした攻撃戦技から身代わりとなって艦隊を守る戦技『歴戦の護り』を持つが、毎ターン発動する可能性がある代わりに発動率は最大でも60%止まりである。また落とし穴があり、他の身代わり戦技が発動した場合そっちが優先されてしまう。この場合、予備の盾あるいは第二の盾として機能することになるステータスは低く、錬成込みで装甲全振りで特に耐久面が不安。錬成で得られる砲撃ダメージカットも最大40%止まり 2022/03/27 インヴィンシブル - 5 4 2 V2 C+ 戦艦 WW1期の英戦艦にして、巡洋戦艦のさきがけ(ゲーム中では改型戦艦だが)。初期から登場しているため基本性能の低さは否めないが、それでも最低限の火力と命中を持ち、全体戦技IV持ちの戦艦というだけでも十分価値がある。さらに戦技により攻撃後の追撃も行う。確率は最大でも45%と微妙ではあるが、回避戦技や撃沈回避戦技が増えてきた現在では撃沈再行動戦技よりも有効な場面が増えてきている。さらに対象は水上艦単艦とはいえ、威力180%(基礎120%に錬成効果で+60%、錬成最大でさらに+60%)は侮れず、幽影戦で力を発揮する。この戦技は錬成の影響を大きく受けており、またより上位の追撃戦技も登場しているため、複数艦所持でもない限りこの艦で使い続けるべきだろう残念ながら旗艦戦技は火力+20%と、陳腐化している 2020/10/22以前 天城 あまぎ 3 3 1 先駆 C 空母 水上艦単体に威力200%(錬成最大で+50%)で装甲無視の爆撃を行う『強行至近爆撃』を持つが、攻撃後に艦載機の半数を失うデメリットを伴う。この戦技の運用には少なくとも、圧倒的な火力または艦載機の損失を阻止または補填できる戦技のいずれかが不可欠である。さらに後発の戦技に、デメリットなしで同等以上の威力を持つ同様の戦技も数多く登場している。とはいえ、威力自体は決して悪くないだがステータスは全体的に低く、特に耐久面の不安が大きい。火力も十分とは言えない 2022/04/07 瑞鳳 ずいほう 限定 4 2 1 C 空母 アイオワと同じ戦技構成。そのため幽影戦特化。アイオワとの違いは天候と制空権に左右されること。戦技は艦隊の火力20%アップで汎用性が高く、幽影戦で多国籍軍を作るなら有用。 2020/10/22以前 飛鷹 ひよう 限定 4 3 1 C 空母 戦技の「自在編隊爆撃」は敵が6隻なら威力が60%以下まで下がるが、3隻以下なら100%を超え、1隻なら350%まで上昇する。(艤装錬成対応により自身の自在編隊爆撃の威力は底上げされる。)急降下爆撃Vと合わせ、戦技が幽影戦に特化している。 2020/10/22以前 グローリアス 4 3 1 攻撃 C 空母 戦艦種から狙われた際に、威力160%(錬成最大で+60%)で迎撃する『戦艦迎撃爆破』を持つ。対象を絞った迎撃戦技にしては威力が抑えられており追加効果もないが、発動率最大70%は安心はできないが悪くないだが早期に登場した関係上、ステータスは低い。カウンター前提で運用する艦としてまとまってはいるものの、やはりどれも十分な数字ではなくなっているダメージカット関係の効果を一切持たないのも痛い。もっとも、持っている空母は限られているが 2022/04/11 ヨークタウン - 3 3 1 軍略 C 空母 水上艦単体に威力200%(錬成最大で+80%)の爆撃、撃沈できれば再行動可能となる戦技『ワルチング・マチルダ』を持つ。発動率80%は安心できず上位の戦技が登場しているが、条件付きで再行動可能になる戦技でこの威力なら及第点だがステータスは低く耐久面寄りで攻撃面は絶望的 2022/04/14 衣笠 きぬがさ 2 2 1 反撃 C 重巡 威力150%(錬成最大で+60%)の砲撃を行う迎撃戦技『報復の洗礼』を持つ。だが、発動率最大25%はいかにも保険の感が否めない。しかし重巡が習得可能な砲撃を行う迎撃戦技は数が少ないうえ対象が限られる戦技もあり、実は貴重。だが別方面から入手可能な戦技が副次効果もあり、強敵ステータスも低く、特に防御面にかなりの不安を抱える 2022/04/01 デモイン - 2 1 1 C 重巡 戦技効果で味方全体の装甲を上げることが出来るが、最近の艦艇の攻撃は装甲無視がほとんどであり、装甲をあげる効果についても上位互換の戦技が多数存在する。 2023/9/25 阿賀野 あがの 4 2 1 軍略 C 軽巡 空母最大6隻に威力80%の雷撃+破損状態にする攻撃戦技『機関停止の雷撃』を持つ。また錬成項目に対空母雷撃ダメージを上げる項目があり、空母キラーの様相を呈しているだが戦技を生かすには明らかにステータスが不足している。特に速力・索敵の不足は見逃せない。おまけに空母側に『射程外』の概念が追加されてしまった 2022/04/10 セントルイス 4 1 1 攻撃 C 軽巡 8回(錬成最大でさらに4回)艦載機爆撃回避戦技『ラッキー・ルウ』と全体攻撃戦技を持つ。軽巡の中では火力が高く、さらに艤装錬成で軽巡としては特異な重巡に準拠した夜間砲撃戦能力補正を獲得するが、砲戦を主とする戦艦や重巡洋艦とは比べるべくもない。挙句戦技やパーツで補おうにも、追加できる砲撃攻撃系戦技は迎撃戦技の2つを除けば汎用戦技のみ、パーツは高レアのものは入手手段に乏しいと、環境に完全に嫌われた艦といえる雷撃はそもそも不可能、対潜は申し訳程度と、攻撃手段の切り替えも難しい。『ラッキー・ルウ』の能力は現在でも通用するため、抽出が無難か 2022/03/02 グリーブス 2 2 1 攻撃 C 駆逐 1ターン目の撃沈を回避し50%(錬成最大なら100%)回復する戦技『破壊者の意地』を持つが、この戦技には連続攻撃を止める効果はない。集中攻撃を受けてしまっては厳しいが、全体攻撃で薙ぎ払われるのを防ぐお守り代わりと考えれば相応に有用であるステータスは低いが速力はそれなりにある。だが、雷撃関連を強化する錬成に対して手持ちの攻撃戦技は爆雷攻撃と、かみ合っていない 2022/03/18 初春 はつはる 3 3 1 軍略 C 駆逐 水上艦単体に威力100%(夜間時180%、錬成最大でさらに+60%)で装甲無視の雷撃を放つ「酸素魚雷速射」を持ち、装甲無視という概念を導入した艦艇。夜間時に限れば威力も十分だが、多くの上位戦技が登場した現在では攻撃対象・回数ともに物足りない。ステータスは低く、特に速力と命中の低さは看過できない。雷撃も十分とは言えない。 2022/03/21 ベンハム 3 3 3 先駆 C 駆逐 潜水艦単体に威力350%(錬成最大で+50%)の爆雷を投げ込む『絶命ノ炸弾』を持つ。発動率80%と安心はできないが潜水艦への攻撃戦技としては未だ最大威力を誇る。また錬成項目がすべて対潜関係なのも高評価だがステータスは低く速力全振り。かつてはその速力を生かして快速水雷艇として使われることもあったが、現在では難しい 2022/04/06 伊168 イ168 2 3 1 軍略 C 潜水 1ターン目に水上艦単体に威力40%(錬成最大で+60%)の雷撃を叩き込み、さらに火災状態にする先駆戦技『海底からの狙撃』を持つ。火災状態にする効果、および状態異常にする先駆戦技は潜水艦では唯一無二。威力も本艦で使う場合に限ればそこまで見劣りするものではない問題は本艦のステータスであり、ほぼ攻撃面全振り。そこだけは新鋭艦と比べてもそれほど見劣りしないものの、耐久・防御面は絶望的。加えて爆雷攻撃する先駆戦技が増えてきた現状では速力も十分とは言えない 2022/03/25 アーチャーフィッシュ - 3 3 1 C 潜水 高い雷撃、命中、索敵をもち、固有戦技も単体連続攻撃と全体戦技4の組み合わせで攻撃力に優れている。装甲・速力はかなり低いが、潜水艦という艦種運用において速力による回避率以外では誤差の範囲とも言える。旗艦技は命中 +20% 2020/10/22以前 オーディン 2 2 1 哨戒 C 潜水 3ターン目に水上艦5隻に威力180%(錬成最大でさらに+60%)の雷撃を浴びせる『神の雷撃』を持つが、そもそも3ターン目まで生き残っていることがあるのか、というのが問題。錬成抜きでも威力は十分なうえ実装当初に比べれば生き残る手段はいろいろ増えているので、この戦技を生かす術を考えるのも面白いが、リセマラの段階でやることではないステータスは命中こそそこまで低くないが、やはり雷撃の低さは大問題 2022/03/21 P311 3 3 1 軍略 C 潜水 1ターン目の撃沈を回避しHPを50%(錬成最大で100%)回復させる戦技『ツタンカーメン』を持つが、『破壊者の意地』同様連続攻撃を止める効果はない。それ以上に注意すべきは1ターン目限定であることで、深度潜航状態との共存は事実上不可能であることを意味するステータスは錬成効果もあって命中は比較的高くHPもそこそこあるが、雷撃が致命的に低い 2022/03/19 ヴェンチャラー - 3 3 1 C 潜水 戦技により潜水艦を攻撃できる数少ない潜水艦であり、局地戦で潜水艦隊に対する最適解の一つになりうる。(ただし発動率は50%~)全体攻撃はIII(4隻を70%の雷撃値で攻撃)でなので貧弱。ストーリー序盤では敵対潜能力を持つ小型艦の比率が高く、あまり活躍できないかもしれない。 2020/10/22以前 U-37 2 2 1 軍略 C 潜水 独逸が建造した、主力となったVII型より大型の、IX型の1艦。固有戦技はなし。ステータスも低く命中全振り錬成によって味方潜水艦の命中を最大40%上げることができることが最大の特徴。潜水艦は命中を上げる術に乏しく実は貴重。ただし、効果量が劣るが他にいないわけではない余談だが、太平洋戦争開戦時にはすでに訓練用に内地に回されていた 2022/04/22 優先度D(つなぎ。基本性能に加えて戦技も見るべきものがなく、艦艇コイン化すべし) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 ネルソン 3 2 2 攻撃 D+ 戦艦 英国が『海軍休日』時代に建造した16in砲搭載戦艦のネームシップ。攻撃を受けた際に威力80%(錬成最大で+80%)の砲撃を行う反撃戦技『迎撃主砲発射』を持つが、発動させるには敵の攻撃を受けきる必要があるため、耐久・防御双方に不安を抱える本艦では持て余しかねない。おまけに後発で威力が同等以上だったり様々な副次効果を与えたりする戦技が少なからず登場しており、本戦技の長所が『発動率60%』の一点だけになってしまっている攻撃面も見るべきものはない 2022/04/24 ロドニー 3 2 2 追撃 D+ 戦艦 ネルソン級の2番艦。威力60%(錬成最大で+20%)で2~10回の連続攻撃を行う攻撃戦技『バレットレイン』を持つが、攻撃回数が安定せず、追加効果もない。後発に回数を抑えた代わりに威力を上げたり狙い直しをしたり様々な副次効果を与えたりする戦技が多数登場しており、現在では『最大攻撃回数10回』のみが唯一の長所となっているステータスは火力だけは高いとは言えないが低くはない。錬成も考慮するなら耐久も見劣りしなくなるが、他はやはり見劣りする 2022/04/24 エセックス 4 1 1 哨戒 D+ 空母 米国がWW2中に大量建造した艦隊空母のネームシップ。固有戦技はなし。ステータスも低く対空寄りで、攻撃面は初期に保有可能な空母群と大差ない錬成で味方全体の奇襲攻撃の威力を最大30%上げることができる。錬成でこれが可能なのは、極艦を除けば現段階では本艦のみ。ただし、錬成に爆撃ダメージアップを持つ空母は多数登場しており、どちらが優先されるかは難しいところ。運用する場合、奇襲にすべてを賭けるような戦技の追加が必須だろう 2022/04/24 三隈 みくま 4 2 2 攻撃 D+ 重巡 味方全体の火力と対空を1ターン20%(錬成最大で40%)上げる軍略戦技『砲術のカリスマ』を持つ。『艦種を問わず味方全体の火力と対空を同時に上げられる』ことが最大の特徴。しかし効果量は、火力・対空に分けて考えればすでに上位戦技が登場しており、艦種を絞ればさらに選択肢が増える。火力上昇効果が重複しない現状では、『一つの戦技で火力と対空を同時に上げたい』場合に限定され、その場合も錬成最大にした本艦で使わざるを得ない状況である旗艦技もHP&速力の組み合わせは珍しいが、上昇率25%では物足りない。ステータスも低いが攻撃面はそこまで悪くない 2022/03/13 リアンダー 3 1 1 軍略 D 軽巡 『海軍休日』時代に英国で建造された軽巡洋艦第一陣のネームシップ。錬成で潜水艦からのダメージを最大70%カットできる。運用するならそこを最大限に生かしたいところだが、この間自体がそもそも古く基本性能が低く、戦技も固有戦技のみ、さらに昨今の潜水艦は錬成効果でダメージを大幅に上げてくるため、この艦を使うメリットはほとんどない。 2022/04/22 ニューオリンズ 3 2 1 攻撃 D+ 重巡 味方の雷撃を30%(錬成最大で40%)引き上げる軍略戦技『護衛巡航陣』を持つ。しかし、現状の水雷戦では支援戦力にしかならない重巡にしか習得させられないうえ、上位の軍略戦技が登場。ついには軽巡・駆逐艦が習得可能な同様の軍略戦技が登場してしまい、重複しない関係で単独では完全に『お役御免』になってしまった旗艦技は陳腐化しているうえにそもそも水雷戦向きではない。ステータスも低く、対空寄り。他になければ強化したり抽出して他の重巡に習得させたりするのも一考だが、単艦対象でもこれ以上に雷撃をアップさせる戦技は意外と多い 2022/03/13 ガトー - 2 1 1 攻撃 D+ 潜水 1ターン目に威力50%(錬成最大で+40%)で雷撃する先駆戦技『悪夢の始まり』を持つが、後発の先駆戦技に高威力かつターン制限なしの戦技が追加されており、追加効果もないうえにこの程度の威力ではいかにも頼りないステータスも全体的に低い。攻撃面はそこまで悪くなかったが、後発の艦に下位に押しやられてしまった 2022/04/11 伊400 イ400 3 3 1 D 潜水 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。 基本性能も低く、錬成も特に見るべきものは無い。これよりも優秀な潜水艦が多数存在する。 2023/09/25 大鳳 たいほう 4 1 1 軍略 D 空母 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。ステータスは低く火力・装甲寄りで速力が低い。が、戦技は絨毯爆撃Vとかみ合っていない錬成で戦艦からのダメージを最大50%カットできる。これを見越した戦技の追加も考えられるが、有効かどうかは疑問。何なら上位互換の艦もある 2022/03/23 ノーフォーク 4 2 2 反撃 D 重巡 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。ステータスも低いが、速力・命中は悪くない。全砲門斉射Vを持つため早い段階で入手できれば戦力にはなる錬成で味方全体の砲撃ダメージを最大20%強化できるが、同様の効果を持つ上位の艦が登場してしまった 2022/03/13 秋月 あきづき 4 1 1 軍略 D 駆逐 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。だが爆雷広域散布IVを持っているのは大きく、序盤で入手できればシナリオ進行と★回収に大いに貢献してくれる。魚雷発射Vもあるため、雷装値と対潜値が同時につく魚雷発射管を多数装備すれば水上艦と潜水艦両者に対抗可能だが、ステータスの低さは否めず爆雷広域散布IVももはや珍しい戦技ではない。搭載パーツで攻撃回数が決まる関係上、雷撃戦技と爆雷攻撃戦技が同居するのも実は都合が悪い 2022/03/13 フレッチャー 4 1 3 追撃 D 駆逐 旗艦技はすでに陳腐化。戦技は汎用戦技のみ。秋月同様に爆雷広域散布IVを持つ。さらに艤装錬成の強化項目が全て対潜関連であり、対潜能力は秋月を上回る対潜は見劣りするものではなく、ストーリー進行上は意外に長く使えるが、やはり速力・命中が見劣りするものになってきた。雷撃で反撃する戦技自体が希少なので『反攻雷撃V』を抽出するのもありだが、そもそも雷撃で反撃する機会があるかどうか 2022/02/20 入手不可(コラボ限定・排出停止etcの理由で通常の入手手段がない) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 総合評価 艦種 コメント 最終評価日 戦艦大和(ジパング)(コラボ艦) やまと コラボ(ジパング) 5 1 SS 戦艦 異世界からやってきた大和型戦艦。性能は全体的に高く、速力がやや低い代わりに火力・装甲・HPが高い戦艦らしい戦艦となっている。軍略戦技「黄金の国」は1ターン目にのみ90%で発動、1ターンの間、自身のみHPを100%修復する撃沈回避を1回付与。さらに1ターンの間、自身以外の味方日本艦にHPを25%修復する撃沈回避を1回付与する。自身以外は味方日本艦に限られるものの、本作は日本艦が主流であるため汎用性は非常に高い。「伝播する鋼の意志」の登場により多国籍編成での有効性は1歩下がる形となったが、潜水艦にも効果が及ぶ点の優位性は失われていない。攻撃戦技「神仏照覧」は敵水上艦単体に威力120%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。攻撃回数はやや少ないが戦技の威力自体は高く、またこの戦技による攻撃は敵の「連続攻撃を止める効果」を無視するという効果があるため、敵の戦技に邪魔されず最後まで砲弾を撃ち切ることができる。本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値、砲撃ダメージを20%アップできるため火力支援としては優秀であるが、砲撃ダメージカット効果は40%と一段劣るため注意しておこう。旗艦技は味方全体の装甲・HP・火力を+40%。 2021/06/16 戦艦大和(最期の航跡)(コラボ艦) やまと コラボ(ジパング[復刻]) 7 5 SSS 戦艦 最後の戦場となるマリアナ沖へ向かう姿。高火力・重防御に加え高速であり、バランスの良い艦となっている。軍略戦技「昇りし旭日」は1・2ターン目開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身のみHPを100%修復する撃沈回避を1回付与し、「自身の出撃時の最大HP200%(錬成MAX時300%)分」となる装甲網を自身に展開する。さらに1ターン目のみ、1ターンの間、自身以外の味方日本艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。撃沈回避にて日本艦の継戦力を大きく高める戦艦大和(ジパング)の「黄金の国」を強化した戦技となっており、撃沈回避と併せて装甲網を展開することで自艦の防御力を大きく高めている。攻撃戦技「鬼神咆哮」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視・身代わり無視で威力400%の砲撃を6回行う。この砲撃は敵の連続を止める効果を無視する。高威力・装甲無視に加えて連続攻撃を止める効果を無視するため、撃沈回避を多用する艦に対しても有効な攻撃が可能だ。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方水上艦の装甲値・砲撃ダメージをそれぞれ50%・30%アップ、味方戦艦種のHPを60%アップ、味方全体が受ける砲撃ダメージを50%カットと攻防バランス良く艦隊を強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、作中では搭載した原爆を用いて自爆を目論むも、それを阻止しようとするみらいと激闘を繰り広げた末に沈むこととなった。 2023/03/15 戦艦大和(対地攻撃型)(コラボ艦) やまと コラボ(アルキメデスの大戦) 5 7 SSS 戦艦 単艦でハワイ真珠湾基地鎮圧を可能とするほどの火力が盛り込まれた大和設計案。対地攻撃型だけあって高い火力・命中を有している。哨戒戦技「「ヤマト」と呼ばれるもの」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のみ戦闘終了まで砲撃ダメージを100%アップし、この戦技発動後に他戦技によって自身に付与される砲撃ダメージアップの効果量を戦闘終了まで30%(錬成MAX時50%)加算する。非常に強力なダメージアップ、さらに他戦技によるダメージアップバフをも大きく強化して受け取れるため、従来とは比較にならないほどの与ダメージを叩き出すことが可能。最大で+50%上乗せして受け取れるのでバフの数が多ければ多いほど火力が跳ね上がっていくのが最大の魅力。攻撃戦技「対地艦砲射撃」は90%で発動、敵水上艦3隻に対して威力200%で5-7回まで連続砲撃を行う。シンプルながら攻撃回数が非常に多く、「「ヤマト」と呼ばれるもの」の効果も相まってその火力はまさに圧巻。また攻撃回数の多さから幽影戦だけでなく局地戦での回避艦対策としても有効な戦技。旗艦技は味方艦隊の火力を+50%に命中値を+50%。 2022/06/08 戦艦大和(誘導ロケット弾)(コラボ艦) やまと コラボ(アルキメデスの大戦) 5 5 SSS 戦艦 火砲による打撃力に加えて誘導ロケット弾による精密性が盛り込まれた大和設計案。ステータスにおいて戦艦大和(対地攻撃型)に近い火力と比較的高い速力を有する。軍略戦技「「ヤマト」を冠するもの」は1・2ターン目開始時に100%で発動し、1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身と味方日本艦全体に再行動を付与する。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身と味方戦艦種に再行動を付与し、さらに2ターン目のみ自身と味方戦艦種の攻撃戦技の発動率を一度だけ70%アップする。この戦技自体に攻撃力を向上させる効果は無いが、1ターン目に限り味方日本艦であれば空母から潜水艦まで全てが再行動するため攻撃の手数を大きく増やすことができる。また2ターン目には味方戦艦の再行動に加え攻撃戦技の発動率アップまで行うため、すでに使用して発動率の落ちた攻撃戦技を再度使用できるようになる。攻撃戦技「全武装斉射」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力250%で装甲無視の砲撃を3回行い、攻撃のたびに対象を狙い直す。高威力の狙い直し戦技で、さらに装甲無視に潜水艦まで攻撃可能(ただし潜水艦を優先して攻撃する訳ではない)と強力である。本艦は艤装錬成によって味方戦艦のHPを40%に火力を20%アップできる。旗艦技は味方艦隊の火力・装甲を+40%に命中値を+50%。 2022/06/15 大和(対ゴジラ兵装)(コラボ艦) やまと コラボ(ゴジラ-1.0) 5 7 X 戦艦 ゴジラとの決戦に備え改修が施された姿。全体的に性能は高く、特に高火力を活かした砲戦に特化しているのが特長。先駆戦技「マル特型対怪獣砲」はターン開始時に90%で発動、最も火力が高い敵水上艦単体に装甲無視かつ迎撃・反撃無視で威力1000%の砲撃を行う。この攻撃は代わりに受けることができず、この攻撃で攻撃対象が撃沈しなかった場合、戦技発動後に一度だけこの戦技を再発動する。非常に高威力で、火力の高い敵艦を狙うため脅威を優先的に排除できる。また敵が沈まなかった場合に再発動するため、耐久力のある敵に対してはより強力な攻撃が可能となっている。攻撃戦技「特殊弾飽和攻撃」は90%で発動、潜水艦を含む敵2隻に装甲無視で威力2500%(錬成MAX時3000%)の砲撃を2回行う。この戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けることができない。攻撃対象数こそ少ないがゲーム内では、最も威力が高い為、大抵の敵は一撃で撃破できるだろう。また連続攻撃を止める効果を持つ戦技に攻撃を中断させられることもないため、砲弾を最後まで撃ちきることができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中率・砲撃ダメージをそれぞれ55%・25%・100%アップするため、味方の砲戦を強力に支援することが可能だ。旗艦技は味方艦隊の全性能を+45%。なお本艦は、他艦艇の攻撃で体勢を崩したゴジラに止めを刺す役割を担うことから、全武装で特殊弾頭が発射できるよう改装し、加えて4連装無誘導ロケット弾を両舷合わせて10基備え付けるなど大幅な火力の向上を果たしている。が、主砲レイアウトの大幅な変更や煙突の大型化などあまりにも大掛かりな改装であるために、大和そのものの改装ではなく極秘建造中の改大和型戦艦をベースとしているのではないかと囁かれている。 2023/12/13 大和(島津豊久)(コラボ艦) やまと コラボ(DRIFTERS) 6 7 X 戦艦 島津豊久の野太刀をモチーフにデザインされた大和。攻防速の全てが高く、欠点がない。軍略戦技「薩摩の鬼神」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身が耐久状態となり、1ターンの間、自身の攻撃戦技と通常攻撃に「迎撃・反撃戦技の対象とならない」効果を付与する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。毎ターン敵の攻撃を1度だけ確実に耐えられ、敵の迎撃・反撃も無視して攻撃できるようになるため生存性を大きく高められる。攻撃戦技「首おいてけ!」は90%で発動、敵水上艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を10回行い、1・2ターン目のみ、「この戦技発動時にHP50%以下だった場合、自身に1ターンの間耐久状態を付与」する。またこの攻撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、自身に耐久状態が3つ以上付与されている場合、「首おいてけ!」の効果による耐久状態は付与されない。単体攻撃ではあるが、高威力・装甲無視に加えて並外れた攻撃回数を有しており非常に攻撃性が高いことから、局地戦の盾艦対策や幽影戦、強敵戦などで活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ100%・50%・70%アップできるため、砲戦において絶大な火力を発揮する。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに作中においては、己の命を顧みらずに戦う非常に好戦的な性格を持ちつつも突飛な発想や勘の鋭さから要所で最善の選択をできる豊久に対し、「生まれながらの武将」と信長は評している。 2023/06/07 大和&ゼットン(コラボ艦) やまと コラボ(ウルトラ怪獣) 5 6 SS 戦艦 宇宙恐竜ゼットンの怪獣因子を宿した戦艦で、実装時点では隔絶した火力が特長。攻撃戦技「一兆度の火球」は敵水上艦単体に威力1000%で装甲無視の砲撃を行うが、元の火力が高い上にこの威力補正であるため、被弾すれば轟沈は免れないだろう。追撃戦技「猛追する炎弾」は自身の攻撃後に50%で発動し、威力180%(錬成MAX時220%)で装甲無視の砲撃を行う。自身が状態異常でない場合はこの戦技の発動率が80%になるため、安定してダメージを与えられる。この艦は圧倒的な火力を持つため幽影戦で活躍できるが、局地戦でも運用可能だが、単体攻撃戦技しか有していない。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能+30%。 2020/10/22以前 武蔵&キングジョー(コラボ艦) むさし コラボ(ウルトラ怪獣) 5 5 SS+ 戦艦 宇宙ロボットキングジョーの怪獣因子を宿した戦艦。攻撃戦技「破壊光線」は敵水上艦2隻に対して威力300%で砲撃を行う。この艦の火力自体はさほど高くはないものの、敵の戦技・艤装錬成効果によって威力が低下しないため、艤装錬成で砲撃ダメージを大幅に軽減する相手に有効だ。反撃戦技「黄金の戦意」は、攻撃してきた敵艦に威力120%で反撃を行い戦闘終了まで自身の砲撃ダメージを30%アップする。戦技自体の発動率は最大でも50%だが艤装錬成によって最終的には80%にまでなるため、安定して敵に反撃ダメージを与えられる。加えて砲撃ダメージアップは重複するため、反撃すればするほど攻撃力が爆発的に上昇していくのも魅力の一つだろう。旗艦技は味方全体の装甲・HPを+40%。 2020/10/22以前 Y118 武蔵(コラボ艦) むさし コラボ(ハイスクール・フリート劇場版) 5 5 SS 戦艦 異世界からやってきた大和型超大型直接教育艦。攻撃戦技「45口径46cm3連装砲」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%(錬成MAX時170%)で装甲無視の狙い直し攻撃を行う。装甲無視であり、攻撃回数も5回と多いためシンプルながら強力な戦技となっている。軍略戦技「統制射撃、用意!」は1ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身以外の味方戦艦が統制射撃状態となる。この戦技を発動した艦艇が撃沈されずに行動を全て終了した後に、統制射撃状態の艦艇が行動順を消費しない通常攻撃を速力順で行う。この戦技は「本艦の行動終了をトリガーとして味方戦艦が一時的に攻撃に加わる」というものであるが、あくまで通常攻撃なために威力不足であり、しかも迎撃・反撃を誘発する可能性が高いため、「K117 大和」や「M119 信濃」・「S120 紀伊」の戦技と併せて運用することで初めて完成する戦技と言える。この戦技は、その性能が僚艦の性能・編成によって左右されるので使いこなすための戦艦群の保有が必須であり、非常に玄人向きな艦となっている。旗艦技は味方艦隊の火力を+50%に命中値を+50%。ちなみに、航空機が発達しなかった世界線の艦艇であるために対空火器の増強に伴う副砲の撤去はされておらず、カタパルトも取り付けられていない。 2021/12/08 Y118 武蔵(ver2024)(コラボ艦) むさし コラボ(ハイスクール・フリート劇場版[復刻]) 7 6 X 戦艦 装い新たに登場した武蔵。飛び抜けた性能は無いが、全てが高水準でバランスも良い。軍略戦技「統制射撃、用意!-改」は1ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、自身を除く味方戦艦・重巡に真-統制射撃状態を付与する。真-統制射撃状態となった艦は、軍略戦技「統制射撃、用意!-改」を発動した艦艇が撃沈されずに行動を全て終了した場合、それぞれ速力順に攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」を行動順を消費せずに発動する。攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」は、軍略戦技「統制射撃、用意!-改」を発動した艦艇の行動終了後に100%で発動、敵水上艦3隻に装甲無視かつ身代わり・補強不可、連続攻撃を止める効果無効で威力725%の砲撃を行う。またこの攻撃に対して発動した迎撃戦技を回避する。簡単に言えば、「本艦の行動終了をトリガーとして味方戦艦・重巡が一時的に攻撃に加わる」というもので、本艦の行動終了後に味方戦艦・重巡が速力順に次々と攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」を発動していく。高威力な攻撃をつるべ撃ちできるため、装甲網や耐久状態で守りを固める敵に対して非常に有効な戦技となっている。ただし、本艦は真-統制射撃状態を付与するだけで統制射撃そのものは味方戦艦・重巡が行うため、味方戦艦・重巡の攻撃力が低ければ有効な攻撃にはならない点に注意する必要がある。また、本戦技による統制射撃は本艦が沈まずに行動を終了させることで初めて発動するため、艦の損耗が激しい局地戦や真連合艦隊戦で使用する場合には、本艦はできるだけ高速にして早く行動を終了させるようにし、バルジやVH鋼板、料理・機関クルーを搭載したり、「鋼遁の守り手」や「流転する無限の城」を習得させて防御力を高めると良いだろう。攻撃戦技「46cm3連装砲-改」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視・反撃不可・連続攻撃を止める効果無効で威力330%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。また、この戦技の発動率は戦闘終了まで減少せず、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。一見普通の狙い直し系攻撃戦技だが、2隻を同時に攻撃して狙い直したり、戦技発動後に再発動することから手数が多く、装甲網や回避系戦技を多用する敵に対して非常に有効だ。また戦技発動率が減少しないため、本艦に再行動系戦技を習得させることで、「46cm3連装砲-改」を毎ターン4回連続発動させることも可能だ。非常に高い攻撃力を持つため、艦が沈みにくい射撃演習や幽影戦などでは防御を捨て、あえて火力に特化させるのも選択肢の一つだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ70%・75%アップし、味方戦艦・重巡・駆逐艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避し、HPを30%修復するようになる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+60%。ちなみに、大和型超大型直接教育艦はその圧倒的な性能から乗組員は成績優秀者に限定されており、呉にK117 大和、横須賀にY118 武蔵、舞鶴にM119 信濃、佐世保にS120 紀伊が配備されている。 2024/03/20 みらい(マリアナ沖海戦) (コラボ艦) みらい コラボ(ジパング) 5 5 SS 重巡 異世界からやってきたゆきなみ型イージス艦の3番艦。攻撃戦技「トマホーク」は敵水上艦3隻に威力200%の砲撃を行い、発動後1ターンの間、味方水上艦が敵戦艦・空母に対して与えるダメージが1.5倍になる。さらに戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。味方への大幅な火力支援ができるために幽影戦・強敵戦に向いている。先駆戦技「91式携帯誘導弾」は1ターン目開始時にのみ90%で発動し、敵水上艦2隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無視の砲撃を行う。先手で強力な攻撃を防壁を無視して行うことが出来る。さらに本艦は艤装錬成によって味方日本艦の火力値・雷撃値・命中値を20%アップできるため、日本艦であれば艦種を問わず攻撃支援が可能、と高い汎用性を有するのが特長となっている。旗艦技は味方全体の火力・索敵を+40%に速力を+25%。高速・高火力に加え高い索敵能力を備えたイージス艦ならではの旗艦技となっている。なお本艦の戦技は「砲撃」による攻撃となっているが、あくまで計算上の攻撃区分が砲撃というだけでエフェクトはトマホーク・91式携帯誘導弾ともにしっかりと再現されている。 2021/06/09 みらい(最後の任務)(コラボ艦) みらい コラボ(ジパング[復刻]) 5 7 SSS 重巡 最後の戦場となるマリアナ沖へ向かう姿。全体的に性能は高く、高速・高火力に加え高い対空・命中値も備えるなど隙が無い。攻撃戦技「未来を託す意志」は90%で発動、潜水艦を含む敵5隻に威力300%の砲撃を行い、戦技発動後1ターンの間、味方戦艦・重巡が敵水上艦に対して与えるダメージ上昇倍率が2倍になる。さらに戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。攻撃とバフを同時にこなせるみらい(マリアナ沖海戦)の「トマホーク」を強化した戦技となっており、より強力かつ扱いやすくなっている。先駆戦技「今を留める決意」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力250%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを70%(錬成MAX時100%)アップする。またこの戦技は迎撃戦技の対象とならず、戦闘終了まで発動率が減少しない。こちらもみらい(マリアナ沖海戦)の「91式携帯誘導弾」を強化した戦技であり、毎ターン発動するため強力なバフを容易に重ねることが出来る。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方戦艦・重巡の戦技発動率を10%アップ、味方全体の砲撃ダメージを80%アップと圧倒的な攻撃力を得ることができる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。ちなみに、作中では秘密裏に搭載した原爆で米艦隊を道連れに自爆しようとする大和を止めるため奮闘し、その後沈むこととなった。 2023/03/08 空母カールビンソン(コラボ艦) - コラボ(沈黙の艦隊) 6 5 X 空母 異世界からやってきたニミッツ級原子力空母の3番艦。原子力空母だけあって高速・高火力であり、その他の性能も十分に高い。軍略戦技「鋼鉄の檻」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身の速力を100%アップし、味方空母の爆撃ダメージを60%アップする。本戦技によって味方空母の攻撃力を大幅に高められるほか、自身に強力な速力バフを付与することで先手を取りやすくなるためシンプルながら強力な戦技である。先駆戦技「ブラック・ナイツ隊発進」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に反撃無視・身代わり無効で威力140%の爆撃を行い、攻撃対象を浸水状態にする。先駆戦技のため先手を取りやすく、浸水を付与することで敵の回避系戦技を封じることができる。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体・空母の戦技発動率をそれぞれ5%・10%アップ、味方全体の爆撃ダメージを30%アップ、味方全体の全てのダメージを40%アップと凄まじい攻撃力を発揮する。本艦の運用法は基本的に、「鋼鉄の檻」で速力・攻撃力を上げて、「ブラック・ナイツ隊発進」で強力な先制攻撃を行いつつ敵の回避系戦技を封じた後、攻撃ターンが来たら攻撃する、というものになるだろう。本艦の高いステータスに強力な錬成効果が加わることで生まれる絶大な攻撃力によって、力でねじ伏せることが可能だ。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、作中ではリムパック演習にて海江田や深町らに度々撃沈されているが、その威容からは傑作空母としての実力が窺い知れる。 2022/12/14 雪風(対ゴジラ兵装)(コラボ艦) ゆきかぜ コラボ(ゴジラ-1.0) 7 5 X 駆逐 ゴジラとの決戦に備え改修が施された姿。駆逐艦の中でも突出した速力が特長で、雷撃値・命中値も非常に高い。軍略戦技「怪獣前の大旋回」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方軽巡・駆逐艦の回避率を70%アップし、自身のみ1ターンの間、耐久状態を1つ付与する。さらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、耐久状態を味方軽巡・駆逐艦にも付与する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、すでに耐久状態を3つ以上付与されている艦にはこの戦技による耐久状態は付与されない。味方軽巡・駆逐艦の回避率を大きく上げ、また悪天候時には耐久状態も付与できるため生存性に優れた戦技となっている。先駆戦技「特殊弾頭魚雷乱射」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力300%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象に部分故障状態を1つ付与する。夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、この雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する。またこの雷撃は迎撃・反撃・補強戦技の対象にならず、戦技効果によって代わりに受けることができない。すでに攻撃対象に部分故障状態が2つ以上付与されている場合、この戦技の効果による部分故障状態は付与されない。戦技自体の攻撃力はさほど高くはないが、敵艦は部分故障状態を付与された数だけ先駆・攻撃戦技(制圧射撃も含む)の発動ができなくなるため、敵の攻撃力を大きく削ぐことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化することで、戦闘終了まで自身への攻撃を7回回避し、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復するほか、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ70%・100%アップするため攻防ともに秀でた艦となっている。旗艦技は味方艦隊の全性能を+45%。なお本艦は、主力艦艇で止めを刺すべくゴジラの体勢を崩す役割を担うことから、魚雷発射管を61センチ7連装のものに換装し、噴進砲を搭載するなどの改修が行われた。 2023/12/06 島風(那須与一)(コラボ艦) しまかぜ コラボ(DRIFTERS) 7 6 X 駆逐 那須与一の弓矢をモチーフにデザインされた島風。全体的に性能が高く、飛び抜けた速力・命中値を有しているのが特長。軍略戦技「十余り一の矢」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身の雷撃値を100%アップし、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージを60%アップ。さらに1ターンの間、自身の最初に発動した先駆戦技に「敵の艤装錬成によって威力が低下しない」を付与する。自身と味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージを大幅に強化できるほか、自身の先駆戦技が敵の錬成効果に阻まれなくなるため、より先駆戦技でダメージを与えやすくなっている。先駆戦技「扇の的射」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力250%で装甲無視かつ命中率の高い雷撃を3回行い、対象を撃沈した場合に狙い直す(錬成MAX時、本戦技の攻撃回数+2回)。この雷撃は迎撃・反撃・補強戦技の対象とならず、この雷撃時のみ命中率が90%加算される。装甲無視に命中率アップ、迎撃・反撃・補強戦技無視、敵艦撃沈時狙い直しなど強力な要素が盛り込まれており、また戦技自体の威力は並だが「十余り一の矢」によって雷撃攻撃力が跳ね上がり敵の艤装錬成で威力が低下しなくなるため、防御が難しい非常に強力な先駆戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・索敵値をそれぞれ70%・100%・35%アップするため、味方の雷撃与ダメージを飛躍的に高められる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに作中においては、頭が良く女と見紛うほどの美貌を持つ少年として描かれているが、その神懸かった弓の腕は信長ですら恐怖を感じるほど。 2023/06/14 Y469 晴風Ⅱ(コラボ艦) はれかぜⅡ コラボ(ハイスクール・フリート劇場版) 5 2 SS+ 駆逐 異世界からやってきた陽炎型航洋直接教育艦。攻撃戦技「61cm魚雷四連装発射管」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。さらにこの雷撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。高威力かつ装甲無視なことに加え、敵の連続攻撃を止める効果を無視して最後まで魚雷を撃ちきれるために非常に強力な戦技と言える。しかし攻撃回数が2回と少ないため、再行動系の戦技で手数を増やしたり、雷撃ダメージアップ系の戦技で威力を底上げするとより扱いやすくなるだろう。軍略戦技「晴風、出航!」は1ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を70%アップし、さらに味方全体の速力・雷撃を30%(錬成MAX時50%)アップする。1ターン目限定ではあるが回避率を大幅に上げられるため、生存性は非常に高い。また味方艦への速力・雷撃支援も優秀で、駆逐艦に欲しいものが詰まった戦技となっている。1ターン目は無双できるほどに強力であるが2ターン目以降は効果がないため、できるだけ1ターン目で決着を付けるよう心掛けよう。旗艦技は味方全体の火力・雷撃を+45%に速力を+35%。ちなみに、前身のY467晴風は武蔵救出作戦後に没しており、その後サルベージした部品を沖風に取り付け改名したものが本艦である。 2021/12/01 Y469 晴風Ⅱ(ver2024)(コラボ艦) はれかぜⅡ コラボ(ハイスクール・フリート劇場版[復刻]) 7 6 X 駆逐 装い新たに登場した晴風Ⅱ。高速で高い雷撃値を有し、特に低いステータスはない。哨戒戦技「晴風、出航!-改」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の雷撃値・速力値をそれぞれ140%アップ、回避率を80%アップする。さらに戦闘終了まで自身の先駆戦技に対して発動した敵の迎撃戦技を回避する。自身のみとはいえ雷撃値・速力値・回避率を大幅に強化でき、先駆戦技発動時には敵の迎撃をすべて回避するため、攻撃力・生存性両方が極めて高い艦となっている。なお個々のバフ効果については味方にも同等の強化ができる艦も存在するため、本艦だけが飛び抜けて優れている訳ではないが、この戦技ひとつでバフが完結しているため味方からの支援を必要とせず、艦隊に単独で組み込めるのは大きな強みと言える。先駆戦技「61cm四連装魚雷-改」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視かつ身代わり無効で威力1200%の雷撃を行い、攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して部分故障状態を1つ付与する。さらにこの戦技発動後、再度先駆戦技を発動できるようになる。攻撃回数・攻撃対象数は少ないが非常に威力が高く、この戦技発動後には先駆戦技をもう一度発動できるため、強力な先制攻撃を行うことができる。なお一部を除き、先駆戦技は一度使用すると発動率が大きく低下するため、先駆戦技を安定して連続発動させるにはなにか別の先駆戦技を習得させるのがオススメだ(その際には、艦隊→戦技習得/強化ページにて「61cm四連装魚雷-改」よりも下に習得させた先駆戦技が来るよう、戦技順入れ替えボタンで配置を入れ替えよう)。また「雷撃特化作戦」や「連続雷撃作戦」を習得させることで、少ない攻撃回数を補うことができる。高い回避率を活かし駆逐艦の中でも優れた生存性を持つ本艦だが、近年の艦は軒並み高い命中値を有していたり、また命中率アップや回避率ダウンなどのバフ・デバフが比較的容易に手に入ることから、もしもの被弾に備えて回避系戦技や耐久系戦技などで生存性を底上げしてみるのも良いだろう。本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値をそれぞれ85%・70%アップし、戦闘終了まで味方戦艦・重巡・駆逐艦に回避を5回付与する。旗艦技は味方全体の火力値・雷撃値を+60%、速力値を+50%。ちなみに、作中の教育艦は最新の電子機器の搭載や徹底した自動化・省力化によって艦の大きさを問わず30人程度で運用が可能であり、1隻1隻がひとつの学級として機能している。 2024/03/13 独立国家やまと(コラボ艦) どくりつこっかやまと コラボ(沈黙の艦隊) 7 2 X 潜水 異世界からやってきた独立国家を名乗る原子力潜水艦。雷撃・速力値は特に高い。軍略戦技「アップトリム90」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、独立状態となり、味方全体の装甲・火力・雷撃を800加算する。また独立状態となったターン中は自身の攻撃が敵からの迎撃・反撃の対象とならず、行動終了後に深度潜航状態となる。迎撃・反撃を無効化し、さらに行動後には深度潜航状態となり次ターンまで敵の攻撃を一切受けなくなるため、一撃離脱に非常に適した戦技といえるが、本戦技は攻撃時・行動終了後に真価を発揮するという性質上、行動順制限を解除する戦技を用いなければ戦技を活かす前に撃沈されかねないことには留意しておこう。攻撃戦技「ハーメルンの笛」は90%で発動、潜水艦を含む敵水上艦単体に威力180%で装甲無視の雷撃を5回行い、対象を撃沈した場合に狙い直す。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、敵の連続攻撃を止める効果を無視する。潜水艦を攻撃できる装甲無視の狙い直し系戦技とあって非常に強力だが、「撃沈時に狙い直す」ことで狙い直し系戦技によくある敵の討ち漏らしを防止できる。本艦の最大の特長は、艤装錬成をRank7まで強化することで味方全体の速力値・全性能をそれぞれ20%・10%アップし、自身の爆雷以外の全ての攻撃に対する回避率を80%アップする、という点にある。味方へのバフも強力だが、回避率を大幅に上げているために本艦の生存性は極めて高い。本艦の運用法は基本的に、錬成効果の回避で耐え、行動ターンが来れば「ハーメルンの笛」で強力な雷撃を叩き込み、その後は「アップトリム90」で次ターンまで深度潜航で退避する、というものになるだろう。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、試験航海中に行方をくらませ独立を宣言したのが本艦であり、その正体は米海軍所属の下で海自が運用するとして建造したはずの原潜シーバットであった。 2022/12/07 きたしお(コラボ艦) きたしお コラボ(ゲートSEASON2) 5 1 SS 潜水 自衛隊が特地に持ち込んだおやしお型潜水艦。実装時点で他の潜水艦とは一線を画する圧倒的な雷撃値を誇る。攻撃戦技「対鎧鯨戦術」は潜水艦を含む敵2隻に威力200%(錬成MAX時300%)の雷撃を行う。「海神の三叉戟」登場までかなりの間、潜水艦で水上・潜水の双方を攻撃できる唯一の戦技であった。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と一般的だが、艦自体の雷撃値が高いため十分に強力である。反面、耐久性と命中率は潜水艦の中でも低いため、運用には気を配る必要がある。旗艦技は味方全体の雷撃と命中を+30%。 2020/10/22以前 にししお(コラボ艦) にししお コラボ(ゲートSEASON2) 5 1 SS 潜水 自衛隊が特地に持ち込んだおやしお型潜水艦。潜水艦としては高いHP・装甲を有していた。軍略戦技「特別無音潜航」によって敵全体の速力を25%(錬成MAX時35%)下げるため、味方水上艦の戦闘を優位に進める。また攻撃戦技も「全魚雷乱射Ⅳ」と一般的ではあるが、他の潜水艦に劣るものではない。しかし命中率は潜水艦の中でも飛び抜けて低いため、運用上の懸念材料である。旗艦技は味方全体のHPと装甲を+30%。 2020/10/22以前 [部分編集] 未分類(新規追加艦・記載漏れ) 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 総合評価 艦種 コメント 最終評価日 ホーネット ? ? ? 先駆 ? 空母 駆逐艦から狙われた際に威力200%で迎撃する戦技『秘境からの一撃』を持つ。発動率こそ最大65%と安定しないが、威力は申し分ないだが錬成で味方全体の命中を最大30%上げられるとはいえ、素の命中が駆逐艦を狙うには不安が残る。ステータス全体を見ても、耐久面だけは錬成込みとはいえ最新鋭の空母と比べても全く見劣りしないが、他はやはり見劣りしてしまう旗艦技は命中+30%&火力+20% 2022/03/27 不明 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: - 最終更新:2024-05-12 12 17 37 (Sun) ↓コメント、議論など 名前 文字数制限を回避するため、優先度S+以降の評価ページを新設しました。優先度X~SSもいずれ細分化したいです。 - 名無しさん (2023-11-21 20 37 18) 現在古い艦艇中心に評価とか優先度とかを結構いじっているので、「ん?」って所あったらどんどん変えていただきたいです。 - 名無しさん (2023-09-25 21 55 16) ストーリー評価の欄は削除を推奨。現在環境では必要なし - 名無しさん (2023-01-01 17 22 14) 削除しました。 - 名無しさん (2023-01-05 12 41 00) 文字数制限を回避するため、優先度SS艦を別枠に移項しました。 - 名無しさん (2022-12-04 00 18 30) アイオワ。。。。。。。。。。。! - 名無しさん (2022-10-01 10 48 47) レナウン - 名無しさん (2022-04-02 00 51 37) 勝手ながら、下位リセマラランキングの修正前保管用ページを作成。それに伴い、コメントアウトで残していたリセマラランキング2旧評価の部分を削除しました - 名無しさん (2022-03-30 01 59 58) サウスダコタ(マリアナ海戦)のダウンバーストとターゲットレイジですが、どうやら重複するようです。以下検証内容。艦隊にサウスダコタ(マリアナ)のみ編成してクルー未搭載、パーツはバルジのみ搭載、戦技は上記2種のみ(発動率を補完するためダウンバーストをもう1つ習得させていますが発動するのは1つだけです)。会敵時自軍戦力18163、敵戦力112746。敵が軍略戦技・クルー効果を使用して敵戦力112746(変化なし)。自軍(サウスダコタ)も変化なし。その後1ターンの間、ダウンバーストとターゲットレイジを使用するたびにこちらの戦力は上昇を続け、敵戦力は下降していきます(敵を撃沈はしていないため戦力の変化はこの2種の戦技のみによるもの・・・なはず)。以下戦力の推移。両戦技を1回ずつ使用後:自19163,敵106746、2回目:自20163,敵103752、3回目:自21163,敵103832(恐らくここで敵全体の火力0、その後は戦力の低下なし)、4度目:自22163,敵103832、5度目:自23163,敵103832、2ターン目に入るとダウンバーストとターゲットレイジの効果がリセットされ、自:18163,敵112906となりました。また旗艦技に火力アップがあるにも関わらずサウスダコタの戦力(火力)上昇量がきっちり1000ずつだったので、ターゲットレイジの戦技説明には火力値1000アップと記載されていますが、実際は加算と同じ扱いなのだと思われます。 - 名無しさん (2022-03-25 00 11 01) 文字数の制限に達したため、優先度S+の艦艇評価を別枠に移行しました。 - 名無しさん (2022-03-24 21 21 32) 不味いですな。現在格下げ作業中ですが、残してある作業前の表を別ページに移行した方がいいですかね? - 名無しさん (2022-03-26 23 09 49) 性能のインフレが続く以上は格下げをせざるを得ないので、格下げ作業は必要だと思います。ただいずれは文字数制限に到達するでしょうから、格下げもページ移行も両方やる必要がありそうです。 - 名無しさん (2022-03-28 00 11 11) 赤城改の評価お願いします!! - 名無しさん (2022-02-28 12 13 05)
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/223.html
■強化■ ■高性能化(改修)■ ■改造■ ■艤装錬成■ ■艦種改装■ ■改修技術■ ■戦技強化・抽出■ ■戦技枠拡張■ ■クルー訓練■ ■パーツ改造■ 艤装錬成とは 艦艇を強化する手段の1つ。 母港の技研Lv.4から開放される。 ※2018年 4月25日VUでv1.7.0から導入された。 ※一部の艤装錬成対応艦にのみ、行うことが出来る。(順次追加予定) ※2018年07月25日今後のアップデート予定にて、全体的な調整が予告された。 ※2018年08月31日VUでv2.0.0にて大幅に変更され、全ての★6対応艦に実装された。 ※2019年08月30日VUでv3.0.0にてRank.2/4の項目が見直され、強化値向上と同時に同項の艦別個体差が無くなった。 ※2020年05月27日VUでv3.9.0にて「錬成回収指示書」を用いることで、錬成Rankを0に戻した上で半分の錬成鉱(1Rankにつき対応する錬成鉱10個)を回収することが出来る様になった。 ※2020年08月31日VUでv4.0.0にて「EX錬成計画書」を用いることで、EXTRA練成(以下、EX錬成)が行えるようになった。(旧来の艤装錬成とは別枠であるが、艦隊メニュー「艤装錬成」内に存在するため、本項にて記載する) ※2022年10月26日VUでv6.2.0にて一部艦艇の艤装錬成の上限が7に拡張され、同時に必要アイテム「錬成鋼-真」が追加された。 ※2023年02月22日VUでv6.6.0にて5周年以前に参戦した一部真・蒼焔祭艦および極艦の艤装錬成ランク上限7が開放された。 ※2023年08月31日VUでv7.0.0にて一部VIP特典艦の艤装錬成ランク上限7が開放された。 実行には艤装錬成用アイテムである錬成鉱(20個)もしくは同名艦とマニー 10,000を消費する。 艦艇ごとに付加される能力は固定である。 最大Rank.5またはRank.7まで開放できる。 錬成鉱は艦種ごとに対応した錬成鉱が必要となる。 各種錬成鉱はイベント報酬や局地戦の証と交換することで入手できる。 一部艦艇におけるRank.6/7の開放を錬成鋼で行う場合には、艦種ごとに対応した「錬成鋼-真」が必要となる。(「錬成鋼-真」の入手手段は今のところ特定サルベージのおまけのみ) 同名艦を素材として用いた場合、素材側のレアリティ・高性能化段階・艦艇Lvによらず1Rank分の開放となるが、艤装錬成の強化分は引き継がれる。(Rank.2大和+Rank.1大和=Rank.4大和) 未強化(Rank.0)でもRank.0の効果を発揮するため、錬成対応艦となった時点で実質強化されている。 強化・高性能化と異なり、固有戦技の強化や特定ダメージの増減など艦艇の特色をより強める事に主眼が置かれている。 一部の艦艇には自身の艦艇能力を割合(+%)で強化する項目が存在するが、この強化値は艦艇本来の数値にのみ補正が入る。(他の艤装錬成項目における固定値や配備などによる増加分には影響せず、強化・高性能化・艦種改装と共に伸びる固定値とも言える。) 一部の艦艇には味方艦全体の能力を強化する項目が存在するが、この強化値は図鑑上に記載されておらず、どの部分にかかるのかは不明。これらの項目はパーツ・クルーを含めた総合性能に対して効果を発揮する。 味方艦全体の能力を強化する項目に関して、表記内容に「値」が有無存在するが、単なる表記上のバラツキであり、付加される効果に差がないことが公式からの回答との情報が出ている。(艦固有能力上昇の項目が「○○値」で統一されていたため、「値」がつくものはパーツ・クルーによる能力上昇分に効果がないという説も存在したが、これにより否定された。) [部分編集] 艤装錬成対応艦一覧 艦名 艦種 Rank.0 1 2 3 4 5 6 7 追加日 大和 戦艦 敵全体の砲撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 敵全体の砲撃ダメージ -15% 2018.04.25 大和-極 砲撃ダメージ +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 砲撃ダメージ +30% 味方全体の砲撃ダメージ +50・火力値 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +50・火力値 +25% 武蔵 装甲値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 装甲値 +25% 武蔵-極 装甲値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 装甲値 +30% ノースカロライナ 装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 装甲値 +15% インヴィンシブル 無ノ双撃、威力 +60% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 無ノ双撃、威力 +60% 陸奥 徹甲連撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 徹甲連撃、威力 +40% 2018.04.29 比叡 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +10% 2018.05.16 伊勢 熟練提督の直感、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +600 熟練提督の直感、効果回数 +2 2018.05.30 伊勢-極 味方全体の対空 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +600 味方全体の対空 +20% アイオワ 撃滅砲撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 撃滅砲撃、威力 +40% ビスマルク 鉄血宰相の猛攻、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 鉄血宰相の猛攻、威力 +40% ビスマルク-極 味方全体のクリティカル率 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体のクリティカル率 +15% キング・ジョージ5世 空母からの爆撃ダメージ -35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 空母からの爆撃ダメージ -35% 2018.06.27 扶桑-極 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 味方全体の装甲 +10% ダンケルク レイジ・バースト、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 レイジ・バースト、威力 +30% 2018.07.02 霧島 途切れぬ戦意、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 途切れぬ戦意、効果回数 +2 2018.07.13 ヴィットリオヴェネト ストライクカノン、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 ストライクカノン、威力 +30% 2018.07.22 ネルソン 迎撃主砲発射、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 迎撃主砲発射、威力 +40% 2018.07.25 レナウン 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 速力値 +50% リヴェンジ 砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 砲撃ダメージ +10% サウスダコタ Turkey Shoot、効果値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 Turkey Shoot、効果値 +25% 2018.08.05 フッド 味方戦艦種の速力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 味方戦艦種の速力 +20% 2018.08.31 長門 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% Bismarck 味方全体のクリティカル率 +8% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 味方全体のクリティカル率 +8% 大和-1周年記念型 味方全体の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% 武蔵-天 空母からの爆撃ダメージ -35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 空母からの爆撃ダメージ -35% 大和-天 三笠 トーゴー・ターン、ダメージカット効果 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 トーゴー・ターン、ダメージカット効果 +30% 2018.09.01 三笠-極 味方全体の火力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体の火力 +15% 山城 止まらぬ咆熕、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 止まらぬ咆熕、威力 +50% 2018.09.14 扶桑(1944) 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 味方全体の装甲 +10% 2018.09.21 グナイゼナウ ファイナルバースト、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 ファイナルバースト、威力 +50% 2018.09.23 改大和 暁の咆哮、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 暁の咆哮、威力 +15% 2018.09.26 改大和-極 味方全体の砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +20% 榛名 覆滅の炎、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 覆滅の炎、威力 +25% 2018.10.12 日向 舵輪操作の極、効果回数 +3 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 舵輪操作の極、効果回数 +3 2018.10.28 ウォースパイト 覇炎の閃弾、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 覇炎の閃弾、威力 +25% 2018.11.04 ティルピッツ 孤独の女王、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 孤独の女王、威力 +35% 2018.11.24 ペンシルベニア クリーンショット、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 クリーンショット、威力 +35% 2018.12.07 プリンスオブウェールズ 英国の制海、効果値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 英国の制海、効果値 +20% 2018.12.15 長門-砲撃型 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 2018.12.19 戦艦加賀 加州の旋風、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 加州の旋風、威力 +15% 2018.12.29 戦艦加賀-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体の装甲 +20% リシュリュー 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 速力値 +50% 2019.01.18 シャルンホルスト-極 味方戦艦種の速力値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 味方戦艦種の速力値 +15% 2019.02.08 インディファティガブル 不屈の反攻、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 不屈の反攻、威力 +35% 2019.02.13 ローマ 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 2019.02.21 ビスマルク(ライン演習作戦) 悪夢の輪舞、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 悪夢の輪舞、威力 +15% 2019.02.27 ビスマルク-極(ライン演習作戦) 味方全体の速力 +12% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の速力 +12% ロドニー バレットレイン、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 バレットレイン、威力 +10% 2019.03.25 蒼焔号 メガトンドリルアタック、威力 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 メガトンドリルアタック、威力 +5% 2019.04.01 アリゾナ 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 味方全体の装甲 +20% 2019.04.02 金剛(ソロモン海戦) 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 速力値 +50% 2019.04.12 リットリオ 貫きの連弾、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 貫きの連弾、威力 +35% 2019.05.05 ライオン 獅子の双砲、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 獅子の双砲、威力 +10% 2019.05.10 インヴィンシブル-極 味方全体の装甲 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 味方全体の装甲 +15% 武蔵(シブヤン海戦) 士魂の砲撃、発動率 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 士魂の砲撃、発動率 +15% 2019.06.26 武蔵-極(シブヤン海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体の砲撃ダメージ +15% ミズーリ カウンターフレア、発動率 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 カウンターフレア、発動率 +10% 2019.07.05 日向(航戦仕様) 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 2019.07.13 扶桑(航戦仕様) 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 2019.07.28 ワシントン 味方アメリカ艦の全性能 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 味方アメリカ艦の全性能 +10% 2019.08.18 改大和-2周年記念型 味方全体の装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の装甲値 +15% 2019.08.30 榛名(ダズル仕様) 蜃気楼の鎧装、効果回数 +3 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +600 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 蜃気楼の鎧装、効果回数 +3 2019.09.06 超大和 超究大和砲、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 超究大和砲、威力 +20% 2019.09.25 超大和-極 味方全体の火力値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体の火力値 +20% 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +40% 味方全体の全てのダメージ +40% テネシー 味方アメリカ艦、速力値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 味方アメリカ艦、速力値 +15% 2019.10.06 モンタナ グローリー・メナス、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 グローリー・メナス、威力 +20% 2019.10.12 レパルス ブリティッシュ・フレア、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 ブリティッシュ・フレア、威力 +30% 2019.11.15 長門(レイテ沖海戦) 天地黒断の鋼砲、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 天地黒断の鋼砲、威力 +25% 2019.11.29 長門-極(レイテ沖海戦) 味方全体の装甲値・対空値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +600 味方全体の装甲値・対空値 +15% 味方全体のHP・対空値・装甲値 +35% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -40% ヴァンガード イギリス艦の全性能 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 イギリス艦の全性能 +10% 2019.12.20 シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) 味方戦艦種の戦技発動率 +3% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 索敵値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 味方戦艦種の戦技発動率 +3% 2020.01.12 フッド(デンマーク海戦) 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 速力値 +50% 2020.01.22 伊勢(レイテ沖海戦) 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 索敵値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 2020.01.29 戦艦赤城 海滅の黒炎砲、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 海滅の黒炎砲、威力 +25% 2020.02.26 戦艦赤城-極 味方全体の火力値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 味方全体の火力値 +20% イセ型戦艦 イセエビ 味方全体の火力値 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の火力値 +5% 2020.04.01 サウスダコタ-極 火力値 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 対空値 +600 火力値 +10% 2020.04.10 フリードリヒ・デア・グロッセ 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 速力値 +50% 2020.04.17 陸奥(ソロモン海鮮) 掃討連撃、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 掃討連撃、威力 +25% 2020.04.28 デューク・オブ・ヨーク 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 2020.05.20 三笠(日本海海戦) Z旗を掲げよ!、発動率 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 Z旗を掲げよ!、発動率 +10% 2020.05.27 三笠-極(日本海海戦) 味方全体の火力値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体の火力値 +25% 味方全体の命中値・砲撃ダメージ +40% 味方全体の命中値・砲撃ダメージ +50% 大和(天一号作戦) 旭日勝天の大和無双、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 旭日勝天の大和無双、威力 +20% 2020.07.01 大和-極(天一号作戦) 味方全体の火力値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 味方全体の火力値 +25% 味方全体の命中値・砲撃ダメージ +40% 味方全体の命中値・砲撃ダメージ +50% バイエルン-極 味方全体の火力値 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 命中値 +300 味方全体の火力値 +10% 2020.07.22 山城(航戦仕様) 鬼神の鉄槌、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 鬼神の鉄槌、威力 +30% 2020.08.12 超大和-3周年記念型 味方戦艦種、火力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方戦艦種、火力 +10% 2020.08.31 長門&バルタン星人 白色破壊光弾、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 白色破壊光弾、威力 +20% 2020.09.09 大和&ゼットン 猛追する炎弾、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 猛追する炎弾、威力 +20% 武蔵&キングジョー 黄金の戦意、発動率 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 黄金の戦意、発動率 +15% 2020.09.16 戦艦信濃 幻日からの光砲、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 幻日からの光砲、威力 +20% 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +30% 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +30% 2020.09.27 戦艦信濃-極 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 味方全体の命中率・砲撃ダメージ +30% 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +40% アラバマ カウンターバレット、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 カウンターバレット、威力 +20% 2020.10.16 比叡(ソロモン海戦) 忿怒の一撃、発動率 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 忿怒の一撃、発動率 +10% 2020.12.13 ウェストバージニア 味方戦艦種、HP +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 味方戦艦種、HP +40% 2021.01.03 伊勢(航戦改装仕様) 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 2021.01.13 戦艦天城 味方戦艦種の砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方戦艦種の砲撃ダメージ +20% 味方全体の砲撃ダメージ・火力値 +20% 味方全体の砲撃ダメージ・火力値 +30% 2021.01.27 戦艦天城-極 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% アイアン・デューク-極 味方全体の装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 味方全体の装甲値 +15% 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +30% 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +40% 2021.02.26 コロラド(マリアナ諸島作戦) ファースト・ストライク、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 ファースト・ストライク、威力 +20% 2021.03.12 戦艦土佐 逆境の荒武者、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 逆境の荒武者、威力 +20% 2021.03.14 ティルピッツ(マスコット作戦) 絶雷の迎撃、威力 20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 絶雷の迎撃、威力 20% 2021.03.26 ブロック大和 味方全体の火力値 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の火力値 +5% 2021.04.01 霧島(ソロモン海戦) 羅刹の霧笛、反撃戦技発動率 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 羅刹の霧笛、反撃戦技発動率 +5% 2021.05.09 ロドニー(ライン演習作戦) サステインバースト、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 サステインバースト、威力 +20% 2021.05.12 紀伊 必至ナル始砲、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 必至ナル始砲、威力 +20% 味方全体の火力値 +25%・砲撃ダメージ +20% 自身のみ敵艦から受けるダメージ -70% 2021.05.26 紀伊-極 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 味方全体の火力値 +35%・砲撃ダメージ +30% 自身のみ敵艦から受けるダメージ -85% ネヴァダ-極 味方戦艦種の装甲価 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 味方戦艦種の装甲価 +15% 戦艦大和(ジパング) 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +10% 2021.06.16 山城(スリガオ海戦) 山衹の怒砲、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 山衹の怒砲、威力 +20% 2021.07.02 メリーランド(スリガオ海戦) 巨人狩りの砲炎、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 巨人狩りの砲炎、威力 +15% 2021.08.18 ケーニヒ-極 味方全体の火力値 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 味方全体の火力値 +10% 2021.08.20 大和(天一号作戦)-4周年記念型 味方戦艦種の火力・装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方戦艦種の火力・装甲 +10% 2021.08.31 出雲 味方戦艦種の速力値・砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方戦艦種の速力値・砲撃ダメージ +10% 味方戦艦種・重巡の火力値・砲撃ダメージ +20% 味方戦艦種・重巡の火力値・砲撃ダメージ +30% 2021.09.01 出雲-極 味方全体の速力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の速力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 味方戦艦種・重巡の火力値・砲撃ダメージ +30% 味方戦艦種・重巡の火力値・砲撃ダメージ +40% ミズーリ(ジャンボリー作戦) 味方戦艦種のHP +20%・装甲 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 味方戦艦種のHP +20%・装甲 +15% 2021.09.15 扶桑(真珠湾作戦) 剛毅木訥の砲塔、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 剛毅木訥の砲塔、威力 +10% 2021.09.24 陸奥-極(ソロモン海戦) 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 2021.09.29 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 伯爵の豪砲、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 伯爵の豪砲、威力 +20% 2021.10.05 ネルソン(ネプチューン作戦) 献守の砲火、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 献守の砲火、威力 +10% 2021.11.03 ビスマルク(デンマーク海峡海戦) ドリーオン・シュテーホン、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 ドリーオン・シュテーホン、威力 +15% 2021.11.10 長門(マリアナ海戦) 天穿つ轟砲、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 天穿つ轟砲、威力 +15% 味方全体の火力値 +25%・砲撃ダメージ +20% 味方全体の火力値 +35%・砲撃ダメージ +30% 2021.11.24 長門-極(マリアナ海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +25% 味方全体の火力値 +35%・砲撃ダメージ +30% 味方全体の火力値 +45%・砲撃ダメージ +40% M119信濃 怒涛の猛撃、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 怒涛の猛撃、威力 +10% 2021.12.01 K117大和 不屈の大和魂、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 不屈の大和魂、威力 +10% 2021.12.08 S120紀伊 久遠の重砲、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 久遠の重砲、威力 +15% Y118武蔵 45口径46cm3連装砲、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 45口径46cm3連装砲、威力 +10% Y118武蔵-極 味方全体の火力値 +20%・砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 味方全体の火力値 +20%・砲撃ダメージ +15% 妙義 霊峰の憤怒、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 霊峰の憤怒、威力 +50% 味方戦艦種の戦技発動率 +5% 味方全体の火力値 +20%・砲撃ダメージ +30% 2021.12.27 妙義-極 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 味方全体の火力値 +30%・砲撃ダメージ +20% 味方全体の命中値 +30%・砲撃ダメージ +40% プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦) デッドリー・ブロウ、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 デッドリー・ブロウ、威力 +15% 2022.01.21 クイーン・エリザベス-極 味方全体の砲撃ダメージ・クリティカル率 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ・クリティカル率 +10% 2022.01.26 伊勢(主砲改装仕様) 気鋭の勢砲、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 気鋭の勢砲、威力 +20% 2022.02.04 サウスダコタ(マリアナ海戦) タウンバースト、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 タウンバースト、威力 +25% 2022.02.16 金剛-極 味方戦艦種の火力・装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方戦艦種の火力・装甲 +10% アイオワ(マリアナ海戦) 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 2022.02.25 扶桑(スリガオ海戦) 味方戦艦種のHP +30%・火力値 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方戦艦種のHP +30%・火力値 +10% 味方全体のHP・装甲値 +30% 伝播する鋼の意志、撃沈回避時の修復量 +40% 2022.03.27 扶桑-極(スリガオ海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +25・命中率 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +25・命中率 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +40%・火力値 +30% 味方全体のHP・火力値・装甲値 +30% ザンガリオン 味方全体の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% 2022.04.01 武蔵(対空兵装改修) 変貌せし護り、ダメージカット効果 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 変貌せし護り、ダメージカット効果 +10% 2022.04.10 戦艦土佐(近代化改修) 流転無窮の砲火、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 流転無窮の砲火、威力 +50% 2022.04.20 黄金大和-極 味方全体の火力値・速力値 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 味方全体の火力値・速力値 +5% 2022.04.27 オライオン-極 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -5% 2022.05.04 戦艦大和(垂直式ロケット弾) 味方全体の火力値・HP +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の火力値・HP +10% 2022.06.08 戦艦大和(対地攻撃型) 「ヤマト」と呼ばれるもの、戦技による砲撃ダメージアップ効果量 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 「ヤマト」と呼ばれるもの、戦技による砲撃ダメージアップ効果量 +10% 戦艦大和-極(対地攻撃型) 味方全体の砲撃ダメージ +25%・クリティカル率 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +25%・クリティカル率 +20% 戦艦大和(誘導ロケット弾) 味方戦艦種のHP +20%・火力値 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方戦艦種のHP +20%・火力値 +10% 2022.06.15 戦艦大和-極(誘導ロケット弾) 味方艦隊の戦技発動率 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方艦隊の戦技発動率 +5% 戦艦赤城(近代化改修) 反砲に揺れる水面、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 反砲に揺れる水面、発動率 +10% 味方全体のHP・装甲値 +50% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -30% 2022.06.25 戦艦赤城-極(近代化改修) 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +20% 味方全体のHP・装甲値 +70% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -40% ストラスブール 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +10% 2022.07.01 金剛(マレー沖海戦) 速力値 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 速力値 +40% 2022.07.29 レパルス-極 味方戦艦種の装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 味方戦艦種の装甲値 +15% 2022.08.31 出雲-5周年記念型 味方全体の全てのダメージ +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 味方全体の全てのダメージ +5% 2022.09.01 尾張 味方全体の速力値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -60% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +40% 尾張-極 爆撃に対する回避率 +45% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 爆撃に対する回避率 +45% 味方全体の砲撃ダメージ +50%・火力値 +30% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -35% 榛名-極(ダズル仕様) 味方全体の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% レパルス(マレー沖海戦) 戦闘終了まで自身への攻撃を3回回避 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦闘終了まで自身への攻撃を3回回避 2022.09.16 戦艦加賀(近代化改修) 速力値 +60% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 速力値 +60% 味方全体の砲撃ダメージ・火力値 +30% 味方全体の砲撃ダメージ・火力値 +30% 2022.09.28 戦艦加賀-極(近代化改修) 味方全体の速力値 +20%・砲撃ダメージ +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 味方全体の速力値 +20%・砲撃ダメージ +25% 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +30% 味方全体の命中率・砲撃ダメージ +40% ビスマルク(追撃作戦) 味方ドイツ艦の全性能 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 味方ドイツ艦の全性能 +15% 2022.11.11 榛名(ミッドウェー海戦) 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -15% 2022.11.18 日向改 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -30% 味方全体のHP +40%・装甲値 +20% 味方全体のHP +50%・装甲値 +30% 2022.11.30 日向改-極 味方全体のHP・装甲値・命中値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 味方全体のHP・装甲値・命中値 +30% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -35% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -35% キング・ジョージ5世-極 味方全体の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% 2022.12.21 フッド-極 味方戦艦種の装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 味方戦艦種の装甲値 +15% ??? 大和(竣工時) 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 味方全体の砲撃ダメージ +50% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -50% 味方全体のHP +50%・火力値 +30% 2022.12.25 大和-極(竣工時) 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -30% 味方全体の速力値 +40%・砲撃ダメージ +50% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -35% 武蔵(マリアナ海戦) 重甲ナル装甲網、装甲網の効果量 +100% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方戦艦種のHP・装甲値 +30% HP +60% 味方全体のHP +40%・火力値 +30% 2023.01.11 ワシントン(ソロモン海戦) 味方アメリカ艦の全性能 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 味方アメリカ艦の全性能 +20% 2023.01.20 伊勢(真珠湾作戦) 味方全体のHP +40%・装甲値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -30% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -40% 味方全体のHP +50%・命中値 +30% 2023.01.25 伊勢-極(真珠湾作戦) 味方全体のHP +40%・装甲値 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 味方全体のHP +40%・命中値 +40% 味方艦隊の戦技発動率 +10% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -35% 山城-極(スリガオ海戦) 味方戦艦種・重巡の火力値 +15% 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +10% 火力値 +200 味方戦艦種・重巡の火力値 +15% 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +10% 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +10% 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +10% 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +10% 2023.02.12 戦艦大和(最期の航跡) 昇りし旭日、装甲網の効果量 +100% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方水上艦の装甲値 +50%・砲撃ダメージ +30% 味方戦艦種のHP +60% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -50% 2023.03.15 戦艦大和-極(最期の航跡 味方水上艦の装甲値 +50%・砲撃ダメージ +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -50% 味方全体の砲撃ダメージ +50% 味方水上艦の火力値 +60%・HP +100% ジャン・バール 味方全体の火力値・命中値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +300 味方全体の火力値・命中値 +20% 2023.04.05 金剛(ソロモン海の鉄城) 味方戦艦種・重巡の火力価 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方戦艦種・重巡の火力価 +15%・砲撃ダメージ +15% 味方全体の砲撃ダメージ +25%・クリティカル率 +15% 味方全体の砲撃ダメージ +30%・クリティカル率 +20% 2023.04.09 比叡(セイロン沖海戦) 厳然たる生存術、装甲網の効果値 +100% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 2023.05.03 ネルソン(ハルバード作戦) ビッグセブンの守護、装甲網の効果量 +100% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 味方日本艦以外のHP・火力値 +30% 味方日本艦以外のHP・火力値 +30% ビッグセブンの守護、装甲網の効果量 +200% 2023.05.26 比叡(織田信長) 味方全体の火力値・命中値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 第六天魔王、装甲網の効果量 +200% 2023.06.07 大和(島津豊久) 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +30%・命中率 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +30%・命中率 +40% 大和-極(島津豊久) 味方全体の砲撃ダメージ +50%・命中率 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +60%・命中率 +40% 味方全体のHP・火力値・装甲値 +40% 味方全体のHP・火力値・装甲値 +50% 武蔵(航空戦艦改装) 味方戦艦種の火力値・索敵値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 索敵値 +300 味方空母の火力値・索敵値 +30% 味方空母の火力値・爆撃ダメージ +40% 味方戦艦種の火力値・砲撃ダメージ +50% 2023.06.19 大和(サマール沖海戦 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +20% 味方全体の砲撃ダメージ +30%・命中率 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +50% 2023.06.25 大和-極(サマール沖海戦) 味方全体のHP・火力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体のHP・火力値 +50% 味方全体の砲撃ダメージ +60%・命中率 +40% 味方全体の砲撃ダメージ +80%・命中率 +40% デューク・オブ・ヨーク-極 味方戦艦種の装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 味方戦艦種の装甲値 +15% 長門(レイテ沖の鉄城) 味方戦艦種・重巡の火力値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 味方戦艦種・重巡の火力値 +20% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・命中率 10% 味方全体の砲撃ダメージ +25%・命中率 15% 2023.07.21 武蔵(シブヤン海の鉄城) 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -30% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -50% 味方全体のHP +60%・装甲値 +50% 2023.07.26 武蔵-極(シブヤン海の鉄城) 味方全体のHP・装甲値・火力値 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -55% 味方全体のHP・装甲値・火力値 +50% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -40% 尾張-6周年記念型 味方全体の全てのダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の全てのダメージ +10% 2023.09.01 天照 火力値・対空値 +500 自身のみ敵艦から受ける砲撃ダメージ -50% 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -20% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -50% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -50% 味方全体の砲撃ダメージ +50%・命中率 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +60%・火力値 +60% 天照-極 火力値・対空値 +600 自身のみ敵艦から受ける砲撃ダメージ -60% 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -80% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -80% 爆撃に対する回避率 +80% 砲撃に対する回避率 +60% 味方全体の全てのダメージ +50%・命中率 +40% 味方全体の全てのダメージ +60%・火力値 +70% 金剛-極(マレー沖海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +180 味方全体の砲撃ダメージ +10% 味方全体の砲撃ダメージ +15% 味方全体の砲撃ダメージ +15% ビスマルク(大西洋の鉄城) 味方ドイツ艦の全性能 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 味方日本艦以外の全性能 +20% 味方日本艦以外の砲撃ダメージ +30% 味方日本艦以外の砲撃ダメージ +30% 2023.09.08 陸奥(対空兵装改修) 味方全体の戦技発動率 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体のHP・装甲値 +35% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -35% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -35% 2023.10.11 ヴァリアント 味方全体の全性能 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 味方全体の全性能 +20% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -20% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -30% 2023.10.27 シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) 味方全体の全性能 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 味方全体の全性能 +20% 味方全体の砲撃ダメージ +30% 味方全体の砲撃ダメージ +30% 2023.11.17 日向(捷号作戦) 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -35% 味方全体のHP +50%・火力値 +50% 自身のみ戦闘終了まで耐久状態を1つ付与 2023.11.22 日向-極(捷号作戦) 自身のみ戦闘終了まで耐久状態を1つ付与 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -50% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -40% 味方全体のHP・装甲値・火力値 +60% 霧島(セイロン沖海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +15% 味方全体の砲撃ダメージ +25%・命中値 +15% 味方全体の砲撃ダメージ +25%・命中値 +20% 2023.11.24 大和(対ゴジラ兵装) 特殊弾飽和攻撃、威力 +500% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +30%・火力値 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +50%・命中率 +25% 2023.12.13 大和-極(対ゴジラ兵装) 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +40%・火力値 +40% 味方全体の砲撃ダメージ +50%・命中率 +30% モンタナ(夢想の鉄城) 味方全体の砲撃ダメージ +30%・装甲値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +40%・火力値 +30% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -30% 味方戦艦種が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 2023.12.27 モンタナ-極(夢想の鉄城) 味方全体の砲撃ダメージ +40%・装甲値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +50%・火力値 +50% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -45% 味方水上艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 三笠(日本海の鉄城) 味方日本艦の全性能 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方日本艦の全性能 +20% 味方日本艦の全てのダメージ +30% 味方日本艦の全てのダメージ +40% 2024.01.10 榛名(終戦の鉄城) 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +20% 味方全体のHP・装甲値 +50% 戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP10%分」となる装甲網を自身に3つ展開 2024.01.24 榛名-極(終戦の鉄城) 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +180 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +30%・火力値 +40% 味方全体のHP・装甲値・命中値 +60% 戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP10%分」となる装甲網を味方水上艦に4つ展開 カリフォルニア 味方全体のHP +30%・装甲値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +600 味方全体のHP +30%・装甲値 +25% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -20% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -30% 2024.02.03 大和(坊ノ岬沖の鉄城) 火力値・命中値 +500 味方全体の砲撃ダメージ +20% 味方全体の砲撃ダメージ +20% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・命中率 +30% 味方全体の全てのダメージ +40% 味方戦艦種が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 2024.02.21 大和-極(坊ノ岬沖の鉄城) 火力値・命中値 +600 味方全体の砲撃ダメージ +25% 味方全体の砲撃ダメージ +25% 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +35% 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +35% 味方全体の砲撃ダメージ +60%・命中率 +50% 味方水上艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 味方戦艦種に戦闘終了まで耐久状態を1つ付与 長門-極(6.5周年記念型) 味方全体のHP・装甲値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +300 味方全体のHP・装甲値 +25% Y118武蔵(ver2024) 味方全体の砲撃ダメージ +20%、火力値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +25%、火力値 +20% 味方全体の砲撃ダメージ +30%、火力値 +30% 味方戦艦・重巡・駆逐が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを30%修復 2024.03.20 Y118武蔵-極(ver2024) 味方全体の砲撃ダメージ +30%、火力値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +40%、火力値 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +50%、火力値 +40% 味方水上艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 ティルピッツ(大西洋の鉄城) 味方全体の全性能 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +1800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +300 味方全体の全性能 +20% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -20% すべての攻撃に対する会回避率 +50% 2024.03.29 戦漢蒼焔丸 味方全体の全てのダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +200 味方全体の全てのダメージ +15% 2024.04.01 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +30%・火力値 +40% 味方全体の砲撃ダメージ +50%・命中率 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +50%・命中率 +30% 2024.04.24 戦艦赤城-極(夢想の鉄城) 味方全体の砲撃ダメージ +30%・火力値 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +30% 味方全体の砲撃ダメージ +30%・命中率 +20% 味方全体の砲撃ダメージ +50%・命中率 +25% 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +15% 味方全体の全てのダメージ +25% 味方全体の全てのダメージ +30% 2024.05.11 エセックス-極 空母 爆撃ダメージ +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 爆撃ダメージ +25% 味方全体の爆撃ダメージ +50% 味方全体の爆撃ダメージ +50% 2018.04.25 瑞鶴 速攻奇襲作戦、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 速攻奇襲作戦、威力 +15% 飛鷹 自在編隊爆撃、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 自在編隊爆撃、威力 +30% 祥鳳 航空兵力補充作戦、HP回復量 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 航空兵力補充作戦、HP回復量 +25% 2018.04.27 加賀 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 味方全体の爆撃ダメージ +10% 2018.05.30 加賀-極 味方全体の爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 味方全体の爆撃ダメージ +15% 大鳳 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 瑞鳳 速攻ノ焔、威力 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 速攻ノ焔、威力 +40% アーク・ロイヤル 敵全体の命中率 -15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 敵全体の命中率 -15% 天城 強行至近爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 強行至近爆撃、威力 +25% 2018.05.31 飛龍(1942) 空母に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 空母に対して爆撃ダメージ +20% 2018.06.08 レキシントン カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 2018.08.15 ヨークタウン ワルチング・マチルダ、威力 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 ワルチング・マチルダ、威力 +30% 2018.06.27 エセックス 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +10% 信濃 帝国の嵐、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 艦載機搭載数 +20 帝国の嵐、威力 +20% 信濃-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% グローリアス 戦艦迎撃爆破、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦迎撃爆破、威力 +30% 2018.07.18 グラーフツェッペリン 帝国式爆撃、威力 +35% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 帝国式爆撃、威力 +30% 2018.07.25 コロッサス 砲戦緊急回避、効果回数 +2 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 砲戦緊急回避、効果回数 +2 カサブランカ 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 索敵値 +50% 蒼龍-極 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 2018.07.26 エンタープライズ 駆け回る亡霊、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 駆け回る亡霊、威力 +20% 2018.07.28 ワスプ 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.08.22 赤城 味方空母の火力 +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +180 味方空母の火力 +5% 2018.08.31 翔鶴 味方空母の速力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 味方空母の速力 +10% 赤城-なぎさSP 味方全体の火力 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 味方全体の火力 +3% 加賀-澪央SP 味方全体の装甲 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 味方全体の装甲 +3% 信濃-天 敵全体のすべての雷撃ダメージ -20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 敵全体のすべての雷撃ダメージ -20% 龍驤 龍の戦略、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 龍の戦略、威力 +10% 2018.09.07 雲龍 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 索敵値 +50% 2018.10.24 千歳 戦空の炎舞、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 命中値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦空の炎舞、威力 +25% 2018.11.28 赤城(1941) 練度高き空撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 命中値 +300 練度高き空撃、威力 +25% 2018.12.07 ホーネット 味方全体の命中 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方全体の命中 +15% 2018.12.19 加賀-奇襲型 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +180 味方全体の爆撃ダメージ +10% イラストリアス 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2019.01.24 龍驤(艦爆増設仕様) 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2019.01.31 サイパン 味方全体の速力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +200 味方全体の速力 +10% 2019.02.23 改大鳳 鳳の炎撃、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +600 鳳の炎撃、威力 +15% 2019.03.27 改大鳳-極 味方全体の火力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の火力 +15% フューリアス 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 2019.04.07 翔鶴(珊瑚海海戦) 気高き後援、火力効果値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 気高き後援、火力効果値 +10% 2019.05.22 伊吹 戦空の勇進、効果値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦空の勇進、効果値 +15% 2019.05.29 伊吹-極 戦艦からの砲撃ダメージ -45% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦からの砲撃ダメージ -45% 瑞鶴(マリアナ海戦) 幸運の瑞鶴、効果回数 +4 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 幸運の瑞鶴、効果回数 +4 2019.06.07 葛城 魁翔の空爆、威力 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 魁翔の空爆、威力 +50% 2019.08.06 ハーミーズ-極 味方全体の命中値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 味方全体の命中値 +15% 2019.08.30 赤城(三段甲板仕様) 味方空母の戦技発動率 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 味方空母の戦技発動率 +3% 2019.09.01 赤城-極(三段甲板仕様) 味方全体の火力値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 味方全体の火力値 +15% サラトガ シスター・サラ、威力 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 シスター・サラ、威力 +40% 2019.10.17 隼鷹 すべての攻撃に対する回避率 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 すべての攻撃に対する回避率 +30% 2019.10.25 海鷹 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 索敵値 +50% 2019.11.08 龍鳳 不屈の龍爆、効果値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 不屈の龍爆、効果値 +10% 2019.12.08 飛龍(真珠湾作戦) 瘴破の龍爆、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 瘴破の龍爆、威力 +25% 2019.12.13 加賀(三段甲板仕様) 破壊と再生の翼、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 破壊と再生の翼、威力 +25% 2019.12.28 加賀-極(三段甲板仕様) 味方全体の火力値・命中値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 味方全体の火力値・命中値 +15% 味方全体の爆撃ダメージ +40%・命中値 +20% 味方全体の爆撃ダメージ・命中値 +40% 神鷹 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 2020.01.10 グローリアス-極 味方空母の命中値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 味方空母の命中値 +10% 笠置 空撃ニテ烏有ニ帰ス、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 空撃ニテ烏有ニ帰ス、威力 +25% 2020.02.16 瑞鳳(マリアナ海戦) 鳳凰の翼撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 鳳凰の翼撃、威力 +25% 2020.03.15 信濃(迷彩仕様) 万物を貫く鉾、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 万物を貫く鉾、威力 +20% 2020.03.27 信濃-極(迷彩仕様) 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +15% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +40% 味方全体の索敵値・爆撃ダメージ +40% カガ型空母 イカガ イカスミが飛んできた!、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 イカスミが飛んできた!、威力 +10% 2020.04.01 アーガス-極 火力値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 命中値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 火力値 +10% 2020.04.22 千代田 蒼天の乱舞、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 蒼天の乱舞、威力 +20% 2020.04.24 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) ツインブレイク・ソード、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 ツインブレイク・ソード、威力 +20% 2020.05.10 大鳳(マリアナ海戦) 凰生の翼撃、発動率 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 凰生の翼撃、発動率 +15% 2020.05.17 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 鶴翼一閃、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 鶴翼一閃、威力 +20% 2020.06.14 飛龍(南方作戦) 牙砕ノ龍爆、威力 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 牙砕ノ龍爆、威力 +50% 2020.07.15 蒼龍(真珠湾作戦) 蒼天を覆いし乱爆、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 蒼天を覆いし乱爆、威力 +20% 2020.07.30 赤城(ミッドウェー作戦) 味方空母の戦技発動率 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方空母の戦技発動率 +3% 味方全体の全てのダメージ +30%・火力値 +20% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -30% 2020.09.01 赤城-極(ミッドウェー作戦) 味方空母の火力値・速力値・索敵値 +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 _180 味方空母の火力値・速力値・索敵値 +5% 味方全体の全てのダメージ +40%・火力値 +40% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -40% 祥鳳(珊瑚海海戦) 鉄檻からの飛翔、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 鉄檻からの飛翔、威力 +20% 2020.10.07 インデペンデンス-極 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 命中値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +180 味方全体の爆撃ダメージ +10% 2020.10.09 ヴィクトリアス 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2020.11.08 千歳(レイテ沖海戦) 破砕の豪爆、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 破砕の豪爆、威力 +20% 2020.11.20 改大鳳(三四三航空隊) 滅尽の翼撃、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 滅尽の翼撃、威力 +20% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +30% 味方全体の命中率・爆撃ダメージ +30% 2020.11.27 改大鳳-極(三四三航空隊) 味方空母の火力値・速力値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方空母の火力値・速力値 +10% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +40% 味方全体の命中率・爆撃ダメージ +40% 加賀(真珠湾作戦) 怒髪翔天の轟爆、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 怒髪翔天の轟爆、威力 +20% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +30% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +30% 2020.12.27 加賀-極(真珠湾作戦) 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +15% 味方全体の索敵値 +20%・爆撃ダメージ +40% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +40% グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 老練の爆撃隊、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 老練の爆撃隊、威力 +20% 2021.01.29 大鷹 先見の襲爆、威力 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 先見の襲爆、威力 +50% 2021.02.05 飛龍改 味方空母の戦技発動率 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方空母の戦技発動率 +3% 味方空母の爆撃ダメージ +30%・火力値 +20% 味方空母の爆撃ダメージ +35%・火力値 +30% 2021.02.24 飛龍改-極 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +15% 味方全体の火力値 +30%・爆撃ダメージ +35% 味方全体の火力値 +40%・爆撃ダメージ +45% ホーネット(ミッドウェー海戦) 破軍の追討、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 破軍の追討、威力 +15% 2021.04.02 蒼龍(セイロン沖海戦) 蒼天からの龍爆、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 蒼天からの龍爆、威力 +20% 2021.04.11 翔鶴(南太平洋海戦) 僻遠からの重爆、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 僻遠からの重爆、威力 +20% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +30% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +30% 2021.04.28 翔鶴-極(南太平洋海戦) 味方全体の速力値・爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の速力値・爆撃ダメージ +15% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +40% 味方全体の火力値・爆撃ダメージ +40% 隼鷹(マリアナ海戦) 猛禽の爪撃、威力 +100% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 猛禽の爪撃、威力 +100% 2021.05.21 空母ワスプ(ジパング) 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 味方全体の爆撃ダメージ +10% 2021.06.09 千代田(エンガノ岬沖海戦) 天を満たす重爆、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 天を満たす重爆、威力 +15% 2021.06.11 エセックス(ラバウル空襲) ターニングストライク、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 ターニングストライク、威力 +20% 2021.06.23 雲龍(フィリピン方面作戦) 味方全体の爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 対空値 +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +15% 2021.07.16 冲鷹 味方全体の爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +15% 2021.07.30 加賀(南方作戦) 夜叉の追討、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 夜叉の追討、威力 +15% 2021.08.15 大鳳(六〇一航空隊) 先陣の鳳翼、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +300 先陣の鳳翼、威力 +15% 2021.09.10 飛龍(セイロン沖海戦) 滅牙の攻爆、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 滅牙の攻爆、威力 +10% 2021.10.13 瑞鶴改 邀爆撃演舞、回避回数 +1 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 邀爆撃演舞、回避回数 +1 味方空母の爆撃ダメージ +30%・索敵値 +20% 戦闘終了まで自身への攻撃を15回回避 2021.10.27 瑞鶴改-極 味方艦隊の戦技発動率 +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方艦隊の戦技発動率 +5% 味方空母の爆撃ダメージ +40%・火力値 +30% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -40% 瑞鳳(レイテ沖海戦) 鳳翼の反撃、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 鳳翼の反撃、威力 +10% 2021.12.15 赤城-極 味方全体の奇襲攻撃の威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 味方全体の奇襲攻撃の威力 +10% 2022.01.07 鳳翔(ミッドウェー作戦) 鳳凰炎舞、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 鳳凰炎舞、威力 +10% 2022.01.14 蒼龍(ミッドウェー作戦) 豪風の加勢、速力アップの効果値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +300 豪風の加勢、速力アップの効果値 +10% 2022.02.14 赤城改 異境の滅爆、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 命中値 +300 異境の滅爆、威力 +10% 味方空母の爆撃ダメージ +30%・索敵値 +20% 味方全体の爆撃ダメージ +30%・火力値 +25% 2022.02.27 赤城改-極 味方全体の全性能 +13% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の全性能 +13% 味方空母の爆撃ダメージ +70% 味方全体の索敵値 +25%・爆撃ダメージ +30% 龍驤(甲板増設改修) 爆攻の暴龍、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 爆攻の暴龍、威力 +10% 2022.03.12 レキシントン(珊瑚海海戦) 進退両難の焔、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 進退両難の焔、威力 +20% 2022.04.08 エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 味方アメリカ艦の火力値・命中値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方アメリカ艦の火力値・命中値 +15% 2022.05.18 加賀(ミッドウェー作戦) 有頂翔天の轟爆、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 有頂翔天の轟爆、威力 +20% 味方空母の爆撃ダメージ +30%・火力値 +25% 味方全体の索敵値・命中値 +30% 2022.05.25 加賀-極(ミッドウェー作戦) 味方全体の速力値 +15%・爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 味方全体の速力値 +15%・爆撃ダメージ +20% 味方全体の火力値 +30%・爆撃ダメージ +30% 味方全体の火力値・索敵値・命中値 +30% 赤城(航空母艦) 味方全体の火力値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 味方全体の火力値 +10% 2022.06.08 千歳(マリアナ海戦) 無常の艦爆、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 無常の艦爆、威力 +15% 2022.06.22 雲鷹 味方全体の爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 対空値 +600 味方全体の爆撃ダメージ +15% 2022.07.15 龍鳳(マリアナ海戦) 鳳凰の眼光、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 鳳凰の眼光、戦技発動率 +10% 味方空母の爆撃ダメージ +30%、火力値 +20% 自身のみ敵艦から受ける砲撃ダメージ -70% 2022.07.27 龍鳳-極(マリアナ海戦) 味方全体の火力値 +20%・爆撃ダメージ +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 味方全体の火力値 +20%・爆撃ダメージ +25% 味方全体の索敵値 +20%、爆撃ダメージ +30% 自身のみ敵艦から受ける砲撃ダメージ -85% フューリアス-極 味方全体の爆撃ダメージ +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 命中値 +300 味方全体の爆撃ダメージ +5% 2022.08.03 サラトガ(ミッドウェー海戦) アリューシャンの反撃、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 アリューシャンの反撃、威力 +10% 2022.08.19 瑞鶴-極(マリアナ海戦) 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 味方全体の爆撃ダメージ +10% 2022.09.01 天城(甲板装甲化改装) 味方全体の爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +600 味方全体の爆撃ダメージ +20% 2022.09.14 祥鳳(南方作戦) 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 2022.10.21 信濃(六〇一航空隊) 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 味方空母のHP +40% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -35% 2022.11.16 空母カールビンソン 味方全体の爆撃ダメージ +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方艦隊の戦技発動率 +5% 味方全体の全てのダメージ +40% 味方空母の戦技発動率 +10% 2022.12.14 空母カールビンソン-極 味方全体のHP +30%・速力値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体のHP +30%・速力値 +20% 味方空母の爆撃ダメージ +50%・索敵値 +20% 味方空母の爆撃ダメージ +50%・索敵値 +20% 翔鶴(対空兵装改装) 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方全体の爆撃ダメージ +20%・索敵値 +20% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 味方全体の爆撃ダメージ +30%・火力値 +25% 2022.12.21 翔龍 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 味方全体のHP +20%・装甲値 +40% 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -35% 味方全体のHP +40%・索敵値 +30% 2022.12.29 翔龍-極 味方全体のHP・装甲値・索敵値 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -35% 味方全体のHP・装甲値・索敵値 +40% 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -50% 千代田(マリアナ海戦) 味方全体の爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +15% 2023.01.13 アーク・ロイヤル-極 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +10% 2023.01.27 龍驤(ソロモン海戦) 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +1800 味方全体のHP +20%・装甲値 +30% 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -30% 味方全体のHP +40%・命中値 +30% 2023.02.08 加賀改 味方空母の爆撃ダメージ +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方空母の爆撃ダメージ +50% 味方全体の索敵値 +30% 味方全体の全てのダメージ +40% 2023.02.22 加賀改-極 味方空母の火力値 +40%・爆撃ダメージ +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 火力値 +200 味方全体の火力値 +40%・爆撃ダメージ +50% 味方全体の索敵値 +30%・爆撃ダメージ +60% 砲撃に対する回避率 +50% グラーフツェッペリン-極 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +10% 黄金赤城-極 味方全体のHP・火力値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 味方全体のHP・火力値 +10% 2023.04.26 瑞鶴(真珠湾作戦) 味方空母の爆撃ダメージ +20%・火力値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方空母の爆撃ダメージ +30%・命中率 +30% 戦闘終了まで自身への攻撃を15回回避 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復 瑞鶴-極(真珠湾作戦) 味方空母の爆撃ダメージ +40%・火力値 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復 味方全体の爆撃ダメージ +50%・命中率 +40% 戦闘終了まで自身への攻撃を21回回避 龍鳳(甲板増設改修) 味方空母の爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 味方空母の爆撃ダメージ +20% 2023.04.28 ヨークタウン(珊瑚海海戦) 味方日本艦以外の火力値・索敵値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方日本艦以外の火力値・索敵値 +20% 2023.05.12 飛龍(山口多聞) 味方全体の索敵値・火力値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +180 味方全体の索敵値・火力値 +15% 2023.06.14 ワスプ(CV-18) 味方空母の爆撃ダメージ +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 味方空母の爆撃ダメージ +25% 味方日本艦以外の火力値・索敵値 +20% 味方日本艦以外の火力値・索敵値 +30% 2023.06.30 赤城(対空迷彩) 味方全体の爆撃ダメージ +20%・火力値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方全体の爆撃ダメージ +20%・火力値 +25% 味方全体の爆撃ダメージ +30%・索敵値 +30% 味方全体の爆撃ダメージ +30%・索敵値 +30% 2023.07.10 レキシントン(ウェーク島奇襲作戦) 味方日本艦以外の火力値・HP +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 味方日本艦以外の火力値・HP +20% 味方日本艦以外の火力値・索敵値 +20% 味方日本艦以外の火力値・索敵値 +30% 2023.07.28 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -20% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -30% 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -30% 2023.08.11 イラストリアス-極 味方全体の火力値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 装甲値 +300 味方全体の火力値 +10% 2023.08.30 飛龍-極 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15%索敵値 +300 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2023.09.01 レキシントン-極(珊瑚海海戦) 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +10% 味方全体の爆撃ダメージ +15% 味方全体の爆撃ダメージ +15% 翔鶴(真珠湾作戦) 味方全体のHP・索敵値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +1800 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 味方全体のHP・索敵値 +20 味方全体が敵艦から受けるダメージ -20% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -25% 2023.09.17 神鶴 味方全体の爆撃ダメージ +25%・索敵値 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +25%・索敵値 +25% 味方全体の爆撃ダメージ +30%・索敵値 +30% 味方全体の爆撃ダメージ +50%・命中率 +30% 2023.09.27 神鶴-極 味方全体の爆撃ダメージ +30%・命中率 +35% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +40%・火力値 +45% 味方全体の爆撃ダメージ +50%・索敵値 +55% 味方全体の全てのダメージ +50% 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) 味方空母の爆撃ダメージ +20%・命中値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +300 味方空母の爆撃ダメージ +20%・命中値 +20% 味方空母の爆撃ダメージ +25%・火力値 +20% 戦闘終了まで自身への攻撃を7回回避 2023.11.10 赤城(対ゴジラ兵装) 味方全体の爆撃ダメージ・火力値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +20 味方全体の爆撃ダメージ・火力値 +15% 2023.12.06 蒼龍(甲板装甲化改装) 味方全体の爆撃ダメージ +20%・火力値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 命中値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +20%・火力値 +20% 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -35% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -35% 2023.12.20 長門(空母改装) 味方全体の爆撃ダメージ +50%・索敵値 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +50%・火力値 +40% 味方全体の全てのダメージ +40%・命中率 +35% 味方水上艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 2023.12.27 長門-極(空母改装) 味方全体の爆撃ダメージ +30%・索敵値 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 味方全体の爆撃ダメージ +40%・火力値 +30% 味方全体の爆撃ダメージ +50%・命中率 +25% 味方空母が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 飛鷹(南太平洋海戦) 味方空母の爆撃ダメージ +20%・索敵値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 味方空母の爆撃ダメージ +20%・索敵値 +20% 味方空母の爆撃ダメージ +25%・火力値 +20% 味方空母の爆撃ダメージ +30%・命中値 +30% 2024.01.05 雲龍-極 味方全体の索敵値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 味方全体の索敵値 +15% 笠置(夢想の荒鷲) 味方空母の爆撃ダメージ +20%・索敵値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +300 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 味方空母の爆撃ダメージ +20%・索敵値 +20% 味方空母の火力値・命中値 +30% 味方空母の火力値・命中値 +30% 20224.02.14 翔鶴-極(6.5周年記念型) 味方全体の火力値・索敵値 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 索敵値 +300 味方全体の火力値・索敵値 +25% 2024.02.21 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) 味方全体の爆撃ダメージ +20%・火力値 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +20 味方全体の爆撃ダメージ +20%・火力値 +25% 味方全体の爆撃ダメージ +30%・命中率 +30% 戦闘終了まで味方空母が攻撃を10回回避 2024.03.02 伊吹(夢想の荒鷲) 味方空母の火力値・命中値 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +180 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +20 味方空母の火力値・命中値 +30% 味方空母の爆撃ダメージ +20%・火力値 +20% 味方全体の全てのダメージ +25%・命中率 +20% 2024.04.06 赤城(ミッドウェーの荒鷲) 味方全体の爆撃ダメージ +30%・命中率 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方全体の爆撃ダメージ +40%・命中率 +20% 味方全体の爆撃ダメージ +50%・火力値 +40% 裂空の朱翼、攻撃回数 +2 2024.04.24 赤城-極(ミッドウェーの荒鷲) 味方全体の爆撃ダメージ +50%・命中率 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +200 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +180 味方全体の爆撃ダメージ +50%・命中率 +25% 味方全体の全てのダメージ +40%・火力値 +50% 戦闘終了まで味方水上艦が攻撃を10回回避 青葉 重巡 応急修理技術、回復量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 応急修理技術、回復量 +10% 2018.04.25 妙高-極 夜間、被砲撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、被砲撃ダメージ -30% 2018.04.27 羽黒 戦神ノ雄姿、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 戦神ノ雄姿、効果量 +10% 2018.05.08 衣笠 報復の洗礼、威力 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 報復の洗礼、威力 +30% 2018.05.23 利根 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +200 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -25% 2018.05.30 三隈 砲術のカリスマ、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 砲術のカリスマ、効果量 +10% 2018.06.08 筑摩 守護神の軍略、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 守護神の軍略、効果回数 +1 2018.06.20 鈴谷 前進する蛮勇、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 前進する蛮勇、効果量 +10% 最上 不屈の意志、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 不屈の意志、効果値 +10% 2018.06.27 プリンツ・オイゲン 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 2018.07.06 アラスカ スカイバリア、効果値 +50% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 スカイバリア、効果値 +50% 2018.07.25 デモイン 装甲値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 対空値 +600 装甲値 +20% ニューオリンズ 巡航護衛陣、効果値 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 巡航護衛陣、効果値 +5% デモイン-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +300 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +1800 味方全体の装甲 +20% 2018.07.28 ノーフォーク-試作型 味方全体の砲撃ダメージ +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +5% 2018.08.31 ノーフォーク 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% アドミラル・ヒッパー 味方重巡の速力 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方重巡の速力 +25% 高雄 夜間、砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃ダメージ +10% 鳥海 高揚ノ号令、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 高揚ノ号令、効果値 +10% 2018.08.15 熊野 極限の操艦、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 極限の操艦、効果回数 +1 2018.09.09 愛宕 味方全体の装甲 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方全体の装甲 +15% 2018.09.21 ホーキンス-極 味方全体の装甲 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方全体の装甲 +15% 2018.09.27 ニューオリンズ-極 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 味方全体の対空 +15% 2018.10.19 インディアナポリス 駆逐艦と軽巡からの雷撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 駆逐艦と軽巡からの雷撃ダメージ -30% 2018.11.22 愛宕-援護型 夜間、砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃ダメージ +10% 2018.12.19 加古 殲滅する重砲、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 殲滅する重砲、威力 +20% 2019.01.11 足柄 狼の蹂躙、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 狼の蹂躙、威力 +20% 2019.02.08 ニューオリンズ-極 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 味方全体の対空 +15% 2018.10.19 那智 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方全体の対空 +15% 2019.03.22 超甲巡 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 対空値 +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 速力値 +180 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 2019.06.14 アドミラル・グラーフ・シュペー 伯爵の威風、効果値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 伯爵の威風、効果値 +15% 2019.06.21 愛宕-極 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 最大HP +1800 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +20% 味方全体の火力値 +20%・砲撃ダメージ +30% 味方全体の火力値 +20%・砲撃ダメージ +40% 2019.07.28 摩耶 領空の統制、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 領空の統制、効果値 +10% 2019.08.09 妙高(レイテ沖海戦) 味方重巡洋艦の戦技発動率 +3% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 対空値 +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 味方重巡洋艦の戦技発動率 +3% 2019.08.11 那智-極 味方全体の命中値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 対空値 +600 味方全体の命中値 +15% 2019.09.06 高雄(レイテ沖海戦) 軍神の高揚、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 軍神の高揚、効果値 +10% 2019.09.14 古鷹(サボ島沖海戦) 不滅の重甲、発動率 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 不滅の重甲、発動率 +25% 2019.11.22 ボルチモア-極 味方全体の対空値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 対空値 +600 味方全体の対空値 +10% 2019.12.18(* ブリュッヒャー ツァールロス・カノン、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 ツァールロス・カノン、威力 +20% 2020.02.07 ノーフォーク-極 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% 羽黒(スラバヤ沖海戦) 幸運の黒羽、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 幸運の黒羽、効果値 +10% 2020.03.19 ハグロ型重巡 マグロ マグロは止まらない!、威力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 マグロは止まらない!、威力 +10% 2020.04.01 鳥海(蘭印作戦) 奮迅ノ号令、効果値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 奮迅ノ号令、効果値 +15% 2020.04.04 衣笠-極 味方全体の命中値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の命中値 +15% 2020.05.04 ザラ 味方重巡の火力値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方重巡の火力値 +15% 2020.05.08 衣笠(サボ島沖海戦) 颯の衣、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 颯の衣、効果回数 +1 2020.06.05 青葉-極 味方全体の装甲値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の装甲値 +15% 鳥海-極(蘭印作戦) 味方全体の砲撃ダメージ +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 最大HP +1800 味方全体の砲撃ダメージ +25% 2020.06.14 最上(ミッドウェー海戦) 不屈の闘志、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 不屈の闘志、効果値 +10% 2020.06.21 三隅(ミッドウェー作戦) 味方重巡の火力値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方重巡の火力値 +15% 2020.07.17 那智(アッツ島沖海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% 2020.08.07 筑摩(舞鶴翼撃) 舞鶴翼撃、威力 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 舞鶴翼撃、威力 +30% 2020.09.23 青葉(渾作戦) 報復の撃鉄、威力 +50% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 報復の撃鉄、威力 +50% 2020.10.09 利根(ミッドウェー海戦) 滅私の砲戦、威力 +50% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 滅私の砲戦、威力 +50% 2020.11.06 ポートランド-極 味方重巡の火力値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方重巡の火力値 +10% プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% 2020.12.06 鈴谷(マレー作戦) 乱撃弾雨、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 乱撃弾雨、威力 +20% 2020.12.18 加古(ソロモン海戦) 味方全体の爆撃ダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 味方全体の爆撃ダメージ +15% 2021.01.23 古鷹-極 索敵値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 索敵値 +20% 2021.01.27 伊吹(重巡仕様) 非情ナル猛攻、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 速力値 +180 非情ナル猛攻、威力 +20% 2021.02.10 高雄(蘭印作戦) 破砕の砲熕、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 破砕の砲熕、威力 +20% 2021.03.10 石狩 周到ナル布石、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 命中値 +300 周到ナル布石、効果値 +10% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +15% 周到ナル布石、効果値 +10% 2021.03.28 石狩-極 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +30% 味方全体の火力値 +20%・砲撃ダメージ +40% 愛宕(レイテ沖海戦) 味方全体のクリティカル率 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体のクリティカル率 +15% 2021.04.30 みらい アスロック、威力 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 アスロック、威力 +25% 2021.06.09 みらい(マリアナ沖海戦) 味方日本艦艇の火力・雷撃・命中値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方日本艦艇の火力・雷撃・命中値 +10% 摩耶(南方作戦) 奮起の撃針、砲撃ダメージアップの効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 奮起の撃針、砲撃ダメージアップの効果量 +10% 2021.07.11 アドミラル・シェアー 鉄仮面の砲攻、威力 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 鉄仮面の砲攻、威力 +25% 2021.07.23 筑摩(ミッドウェー海戦) 誓願の船出、威力を加算する効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 誓願の船出、威力を加算する効果量 +10% 2021.08.06 熊野(レイテ沖海戦) 熊羆の重砲、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 熊羆の重砲、威力 +20% 2021.08.25 超甲巡(武装強化仕様) 不屈の驀進、砲撃ダメージアップの効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 装甲値 +300 不屈の驀進、砲撃ダメージアップの効果値 +10% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +15% 不屈の驀進、砲撃ダメージアップの効果値 +20% 2021.09.26 超甲巡-極(武装強化仕様) 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 命中値 +300 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +30% 味方全体の火力値 +20%・砲撃ダメージ +30% ペンサコーラ-極 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +10% 2021.10.01 足柄(礼号作戦) 餓狼の管制、火力を加算する効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 餓狼の管制、火力を加算する効果量 +10% 2021.11.19 W207アドミラル・グラーフ・シュペー 侠気の支援砲撃、威力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 侠気の支援砲撃、威力 +10% 2021.12.01 利根(レイテ沖海戦) 破砕怒涛の連砲、威力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 破砕怒涛の連砲、威力 +10% 2021.12.11 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) 鉄仮面の猛撃、クリティカル率の効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 鉄仮面の猛撃、クリティカル率の効果量 +10% 2021.12.22 鈴谷(ソロモン海戦) 奮激の轟砲、威力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 速力値 +180 奮激の轟砲、威力 +10% 味方全体の砲撃ダメージ +20%・火力値 +15% 闘志の鈴音、戦技発動率アップの効果量 +22% 2022.01.26 鞍馬 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +15% 2022.03.09 加古(グアム島攻略作戦) 水神の猛攻撃、砲撃ダメージアップの効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 水神の猛攻撃、砲撃ダメージアップの効果値 +10% 2022.03.23 ノーザンプトン-極 味方全体の砲撃ダメージ・命中率 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ・命中率 +10% 2022.04.01 プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦) 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -10% 2022.05.04 最上(艦橋改装) 不屈の心魂、効果値 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +20% 2022.06.12 アラスカ-極 味方全体の対空値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 対空値 +600 味方全体の対空値 +15% 2022.06.22 青葉(ラバウル攻略作戦) 先討ちの鉾盾、ダメージアップ効果値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 先討ちの鉾盾、ダメージアップ効果値 +15% 2022.06.24 鳥海(ソロモン海戦) 味方戦艦種・重巡の速力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方戦艦種・重巡の速力 +10% 2022.08.12 高雄-極(レイテ沖海戦) 味方全体の砲撃ダメージ・命中率 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ・命中率 +15% 2022.08.17 ブリュッヒャー極 味方全体の火力値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の火力値 +10% ??? 衣笠-極(サボ島沖海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +10% 2022.09.01 那智(レイテ沖海戦) 味方全体のクリティカル率 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体のクリティカル率 +20% 2022.09.09 ドイッチュラント(通商破壊作戦) 味方ドイツ艦艇の火力値・装甲値・命中値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方ドイツ艦艇の火力値・装甲値・命中値 +15% 2022.09.30 妙高(主砲改装) 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 味方全体の火力値・砲撃ダメージ +15% 2022.10.07 羽黒(珊瑚海海戦) 味方戦艦種・重巡の装甲値 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方戦艦種・重巡の装甲値 +25% 2022.11.04 足柄(イギリス観艦式) 狼心ノ加護、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 狼心ノ加護、効果値 +10% 2022.12.23 鈴谷(レイテ沖海戦) 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -15% 2023.02.03 ポーラ 味方戦艦種・重巡のHP +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方戦艦種・重巡のHP +25% 2023.02.17 みらい(最後の任務) 今を留める決意、砲撃ダメージの効果量 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +30% 味方戦艦種・重巡の戦技発動率 +10% 味方全体の砲撃ダメージ +50% 2023.03.08 みらい-極(最後の任務) 味方全体の火力値 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +40% 味方全体の火力値 +40% 味方全体の砲撃ダメージ +60% 筑摩(フィリピン海の雄山) 味方戦艦種・重巡の火力値 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方戦艦種・重巡の火力値 +25% 2023.03.24 三隈-極 味方全体の火力値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の火力値 +10% 2023.04.05 ザラ-極 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 最大HP +1800 味方全体の砲撃ダメージ +10% 2023.04.19 妙高改 蒼き海の戦歌、全てのダメージアップの効果値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 味方全体の全てのダメージ +20% 味方全体の火力値・雷撃値・対潜値 +30% 蒼き海の戦歌、全てのダメージアップの効果値 +30% 2023.05.24 妙高改-極 味方全体の火力値・雷撃値・対潜値 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 味方全体の全てのダメージ +40% 味方全体の火力値・雷撃値・対潜値 +40% 味方全体の全てのダメージ +60% 羽黒(スラバヤ沖の雄山) 漆黒の矛と盾、装甲網の効果量 +100% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方全体のHP・火力値 +20% 味方全体のHP・火力値 +30% 漆黒の矛と盾、装甲網の効果量 +200% 2023.07.08 超甲巡(副砲搭載) 味方全体の砲撃ダメージ +20%・命中率 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +20%・命中率 +20% 味方全体の砲撃ダメージ +25%・火力値 +25% 味方全体の砲撃ダメージ +30%・火力値 +30% 2023.08.13 那智-極(レイテ沖海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の砲撃ダメージ +10% 味方全体の砲撃ダメージ +15% 味方全体の砲撃ダメージ +15% 2023.09.01 高雄(レイテ沖の雄山) 味方全体の全てのダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方全体の全てのダメージ +15% 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 味方全体の火力値 +15%・砲撃ダメージ +20% 2023.09.15 鈴谷(航空甲板増設) 味方全体の火力値 +45%・索敵値 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 索敵値 +300 味方全体の火力値 +45%・索敵値 +30% 味方全体の全てのダメージ +30% 味方全体の命中値・全てのダメージ +40% 2023.11.08 高雄(対ゴジラ兵装) 対怪獣警戒指令、装甲網の効果量 +170% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方全体の砲撃ダメージ・火力値 +20% 2023.12.13 利根(南太平洋の雄山) 味方全体のHP・装甲値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方全体のHP・装甲値 +20% 味方全体のHP・装甲値 +30% 味方全体が敵艦から受けるダメージ -30% 2024.01.26 高雄-極(6.5周年記念型) 味方全体の全てのダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方全体の全てのダメージ +15% 2024.02.21 熊野(レイテ沖の湯残) 順風の契り、速力値アップの効果量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 順風の契り、回避率アップの効果量 +5% 味方全体の火力値・命中値 +30% 味方全体の全てのダメージ +30% 2024.03.04 W207アドミラル・グラーフ・シュペー(ver2024) 味方全体の全てのダメージ +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 速力値 +180 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 索敵値 +300 味方全体の全てのダメージ +20% 2024.03.13 鞍馬(武装強化仕様) 味方全体の砲撃ダメージ +25%、命中率 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 速力値 +180 味方全体の爆撃ダメージ +30%、命中率 +20% 味方全体の全てのダメージ +30%、火力値 +25% 味方全体の全てのダメージ +30%、火力値 +30% 2024.04.10 加古-極 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +200 味方全体の砲撃ダメージ +10% 2024.04.24 古鷹(サボ島沖の雄山) 味方全体の火力値・命中値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体の火力値・命中値 +20% 味方全体の火力値・命中値 +30% 味方全体の全てのダメージ +30% 2024.05.03 阿賀野 軽巡 空母に対して雷撃ダメージ +50% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 空母に対して雷撃ダメージ +50% 2018.04.25 那珂 雨天、HP以外の性能 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 雨天、HP以外の性能 +15% 川内-極 夜間、被雷撃ダメージ -30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、被雷撃ダメージ -30% 多摩 雪時、HP以外の性能 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 雪時、HP以外の性能 +15% 2018.05.20 大淀 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +300 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.06.27 リアンダー 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 対空値 +600 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% マーブルヘッド 対空牽制防御、効果値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +1800 対空牽制防御、効果値 +20% 2018.07.08 セントルイス ラッキー・ルウ、効果回数 +2 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +200 ラッキー・ルウ、効果回数 +2 2018.07.25 夕張 牽制雷撃連射、効果値 +5% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 牽制雷撃連射、効果値 +5% 2018.08.10 天龍-極 夜間、雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、雷撃ダメージ +10% ファーゴ 夜間、砲撃ダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、砲撃ダメージ +15% 2018.08.31 フィジー 空母からの爆撃ダメージ -15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 空母からの爆撃ダメージ -15% 大淀-天 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対潜値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 矢矧 鈍足狩りの矢、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +1800 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 鈍足狩りの矢、効果値 +10% 2018.09.18 神通 雷華無双、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 雷華無双、威力 +20% 2018.10.19 那珂-極 雨天、HP以外の性能 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 最大HP +1800 雨天、HP以外の性能 +20% 2018.10.28 大井 水雷戦術の美徳、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 水雷戦術の美徳、効果値 +15% 2018.11.17 神通-かく乱型 雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 雷撃値 +10% 2018.12.19 ファーゴ-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -30% 2018.12.20 ウースター 味方全体の速力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 最大HP +1800 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 最大HP +1800 味方全体の速力 +10% 2019.01.05 北上 攪乱魚雷斉射、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 攪乱魚雷斉射、威力 +20% 2019.03.15 クリーブランド-極 味方全体の速力 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方全体の速力 +5% 2019.04.05 由良 味方全体の対空 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +1800 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +1800 味方全体の対空 +15% 2019.04.26 能代 荒神雷華、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +180 荒神雷華、威力 +20% 2019.05.15 龍田 味方全体の対潜 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 味方全体の対潜 +10% 2019.06.19 ジャンヌ・ダルク 味方全体の雷撃 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +300 味方全体の雷撃 +10% 2019.07.10 木曾 墜空の密偵、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +1800 墜空の密偵、効果値 +15% 2019.07.21 五十鈴 爆雷先制投射、威力 +50% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 最大HP +1800 爆雷先制投射、威力 +50% 2019.08.23 酒匂 号哭の雷鳴、効果値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 号哭の雷鳴、効果値 +20% 2019.09.20 阿武隈 爆撃回避軌道、効果回数 +3 爆雷ダメージ +20% 対空値 +600 爆雷ダメージ +20% 装甲値 +300 爆撃回避軌道、効果回数 +3 2019.10.04 フィジー極 味方全体の対空値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +200 味方全体の対空値 +10% エムデン-極 雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 雷撃値 +10% 2019.10.23 阿賀野(ブーゲンビル海戦) 憤怒の雷轟、威力 +30% 夜間、雷撃ダメージ +35% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 憤怒の雷轟、威力 +30% 2019.11.10 長良(南太平洋海戦) 雷華破刃、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値+200 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +180 雷華破刃、威力 +20% 2020.02.14 神通(コロンバンガラ沖海戦) 冥護の神雷、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 冥護の神雷、威力 +20% 2020.03.06 球磨-極 雷撃値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 対潜値 +300 雷撃値 +10% 球磨(対空強化仕様) 味方全体の対空値 +15% 爆雷ダメージ +20% 対空値 +600 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +300 味方全体の対空値 +15% 2020.04.12 多摩(キスカ島作戦) 雪時、HP以外の性能 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 雪時、HP以外の性能 +15% 2020.06.12 アトランタ-極 対空値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 最大HP +1800 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 対空値 +10% 2020.07.10 夕張(対空強化仕様) 虚影射貫く爆雷、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 対潜値 +300 虚影射貫く爆雷、威力 +20% 2020.07.24 阿賀野-極(ブーゲンビル海戦) 味方全体の速力値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +35% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +180 味方全体の速力値 +15% 味方全体の全てのダメージ +40%・命中率 +20% 味方全体の全てのダメージ +40%・命中率 +20% 2020.07.30 名取 攪乱の煙霞、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 攪乱の煙霞、効果値 +10% 2020.08.23 ブルックリン-極 味方全体の命中値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +300 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方全体の命中値 +15% 2020.09.23 大淀(北号作戦) 味方全体の対潜値 +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +300 味方全体の対潜値 +15% 2020.09.25 鬼怒 鬼人の咆雷、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 鬼人の咆雷、威力 +20% 2020.10.23 矢矧(天一号作戦) 天羽々矢、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 天羽々矢、効果値 +15% 2020.11.15 ヴィースバーデン-極 索敵値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 索敵値 +20% 2020.11.18 天龍(ソロモン海戦) 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2020.12.04 大井(ミッドウェー海戦) 天雷の終撃、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 天雷の終撃、威力 +20% 2021.01.08 龍田(逆探装備仕様) 背水の龍撃、威力 +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 背水の龍撃、威力 +30% 2021.01.15 阿武隈(アッツ島沖海戦) 制裁の足枷、効果値 +10% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 制裁の足枷、効果値 +10% 2021.02.19 鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 鳥狩の計略、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 鳥狩の計略、威力 +20% 2021.03.19 オマハ-極 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2021.03.26 名取(バタビア沖海戦) 報復の潜爆、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 報復の潜爆、威力 +20% 2021.04.07 五十鈴(南太平洋海戦) 味方全体の雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2021.05.07 香取 味方全体の雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2021.05.28 由良(ソロモン海戦) 慧空眼の操舵、効果回数 +1 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 慧空眼の操舵、効果回数 +1 2021.06.25 ベルファスト-極 索敵値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 索敵値 +20% 2021.07.21 川内(ソロモン海戦) 潜滅の必雷、威力 +15% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 潜滅の必雷、威力 +15% 2021.08.20 那珂(スラバヤ沖海戦) 禍患の牽制、火力ダウンの効果量 +10% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 禍患の牽制、火力ダウンの効果量 +10% 2021.09.17 矢矧(レイテ沖海戦) 空蝉の雷撃、命中率ダウンの効果量 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 空蝉の雷撃、命中率ダウンの効果量 +10% 2021.10.01 能代(渾作戦) 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20% 2021.11.12 長良-極 味方全体の索敵 +5% 夜間、雷撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 最大HP +1800 味方全体の索敵 +5% 2021.11.24 北上(ミッドウェー海戦) 味方全体の雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2021.12.04 木曾(雷装強化仕様) 漆黒の襲雷、威力 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 漆黒の襲雷、威力 +15% 2022.01.07 矢矧-極(レイテ沖海戦) 味方全体の全てのダメージ・クリティカル率 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +35% 命中値 +300 味方全体の全てのダメージ・クリティカル率 +20% 味方水上艦の戦技発動率 +10% 味方全体の全てのダメージ +40%・クリティカル率 +30% 2022.01.26 北上(爆雷投下台) 深炎の暴雷、威力 +10% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 深炎の暴雷、威力 +10% 2022.02.09 長良(フィリピン作戦) 追討の貫雷、威力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 追討の貫雷、威力 +10% 2022.03.05 鹿島 味方全体の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 海底への機運、効果パーツ数 +1 2022.04.01 香取(トラック島空襲) 海底への反攻、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 海底への反攻、威力 +20% 2022.04.22 球磨(蘭印作戦) 味方全体の速力 +10% 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +300 爆雷ダメージ +20% 最大HP +1800 味方全体の速力 +10% 2022.05.27 龍田(ウェーク島攻略作戦) 忌避と墜空の偵察、火力と速力ダウン効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対空値 +600 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 忌避と墜空の偵察、火力と速力ダウン効果値 +15% 2022.07.06 ケーニヒスベルク-極 味方全体の爆雷ダメージ +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +10% 鬼怒(ジャワ作戦) 豪雷の鬼、威力 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 豪雷の鬼、威力 +15% 2022.07.22 川内(マレー沖海戦) 潜空の策略、速力ダウン効果値 +15% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 速力値 +180 潜空の策略、速力ダウン効果値 +15% 2022.08.17 大淀-極(北号作戦) 味方全体の爆雷ダメージ +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 命中値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +10% 2022.09.01 夕張(ソロモン海戦) 味方全体の命中率 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の命中率 +15% 2022.09.23 鹿島(機銃増設仕様) 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +30% 2022.10.12 セントルイス-極 味方全体のクリティカル率 +15% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 索敵値 +300 味方全体のクリティカル率 +15% 2022.10.28 仁淀 潜水艦からの雷撃ダメージ -40% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 潜水艦からの雷撃ダメージ -40% 2022.12.02 那珂(対空兵装改装) 味方全体のHP +30%・索敵値 +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対空値 +600 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 堕墜の稲妻、効果回数 +1 2023.01.27 能代(レイテ沖海戦) 味方全体の速力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 乱れ咲く稲妻、戦技発動率 +10% 2023.03.03 相模 味方全体の雷撃ダメージ +60% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +60% 味方全体の雷撃値・対潜値・索敵値 +30% 味方全体の全てのダメージ +25% 2023.03.26 相模-極 味方全体の雷撃ダメージ +60%・雷撃値 +25% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +60%・対潜値 +25% 味方全体の索敵値・命中率 +50% 味方全体の全てのダメージ +50% 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) 味方全体の雷撃ダメージ +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +30% 2023.04.14 矢矧(重雷装改装) 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +30% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +30% 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・命中率 +15% 一号機雷敷設作戦、装甲値減算の効果値 +1500 2023.05.10 多摩-極 味方全体の対潜値 +10% 爆雷ダメージ +15% 命中値 +300 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 味方全体の対潜値 +10% 2023.06.21 能代-極 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2023.07.12 長良(南太平洋の激浪) 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +20% 威光放つ二号機雷、対空値減算の効果値 +1500 威光放つ二号機雷、火力値減算の効果値 +1500 2023.08.18 夕張-極(ソロモン海戦) 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +10% 味方全体の雷撃ダメージ +15% 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2023.09.01 神通(コロンバンガラ沖の激浪) 味方全体が敵艦から受けるダメージ -20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の装甲値・対空値 +30% 幻惑の三号機雷、命中値減算の効果量 +1500 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 2023.09.17 由良-極 味方全体が受ける爆撃ダメージ -10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 味方全体が受ける爆撃ダメージ -10% 2023.09.29 アトランタ(ソロモン海戦) 味方アメリカ艦の全性能 +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 味方日本艦以外の全性能 +20% 味方日本艦以外の全てのダメージ +20% 四号機雷は悪夢の調べ、速力値減算の効果量 +1500 2023.10.13 神通改 味方全体の爆雷ダメージ +50%・索敵値 +30% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +50%・命中値 +30% 味方全体の全てダメージ +40%・命中率 +30% 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復 2023.10.25 神通改-極 味方全体の爆雷ダメージ +80%・索敵値 +50% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +80%・命中値 +50% 味方全体の全てダメージ +50%・命中率 +40% 味方軽巡・駆逐が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復 ヘレナ 味方全体の全性能 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +200 味方全体の全性能 +25% 味方全体の全てのダメージ +20% 味方全体の全てのダメージ +20% 2023.12.01 名取-極 味方全体の索敵値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 索敵値 +300 味方全体の索敵値 +10% 2023.12.20 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) 味方全体が受けるダメージ -20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体が受けるダメージ -20% 味方全体の全てのダメージ +20% 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 2024.01.17 球磨-極(6.5周年記念型) 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 2024.02.21 雨竜 味方全体の火力値・雷撃値・対潜値 +25% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +180 味方全体の火力値・雷撃値・対潜値 +30% 味方全体の全てのダメージ +30%・索敵値 +25% 味方全体の全てのダメージ +40%・命中値 +30% 2024.03.27 雨竜-極 味方全体の火力値・雷撃値・対潜値 +60% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +180 味方全体の全てのダメージ +40%・索敵値 +35% 味方全体の全てのダメージ +50%・命中値 +40% 味方水上艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 鬼怒(ニューギニアの激浪) 味方全体の火力値・雷撃値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の火力値・雷撃値 +20% 味方全体の全てのダメージ +30% 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 2024.05.15 フレッチャー 駆逐 爆雷クリティカル率 +40% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷クリティカル率 +40% 2018.04.25 グリーブス 破壊者の意地、回復量 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 破壊者の意地、回復量 +25% 秋月-極 爆雷ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +10% 磯風 見切りの極意、効果値 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 見切りの極意、効果値 +25% 2018.05.04 夕雲 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.05.30 秋月 爆雷ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +600 爆雷ダメージ +10% 島風-極 すべての攻撃に対する回避率 +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 すべての攻撃に対する回避率 +15% 2018.05.31 デアリング 対潜値 +35% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 対潜値 +35% 2018.06.27 初春 酸素魚雷速射、威力 +30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 酸素魚雷速射、威力 +30% 朝潮-極 夜間、爆雷ダメージ +30% 爆雷ダメージ +15% 速力値 +180 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 夜間、爆雷ダメージ +30% 2018.07.06 ベンハム 絶命ノ炸弾、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 絶命ノ炸弾、威力 +25% 2018.07.25 雪風 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +300 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 2018.08.12 夕立 雷神の宴、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 雷神の宴、威力 +20% 2018.08.27 Z43 夜間、雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +15% 2018.08.31 島風 速力値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 速力値 +20% 雪風-天 味方全体の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +20% 浜風 爆雷殲滅散布、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷殲滅散布、威力 +25% 2018.11.09 陽炎-極 味方全体の対潜 +15% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 味方全体の対潜 +15% 2018.11.28 時津風 集中爆雷投射、威力 +50% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 集中爆雷投射、威力 +50% 2018.12.09 夕立-対潜型 対潜値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +300 夜間、雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 対潜値 +10% 2018.12.19 吹雪-極 味方全体の対潜 +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +300 味方全体の対潜 +10% 2019.01.11 綾波 鬼神の雷撃、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 鬼神の雷撃、威力 +20% 2019.01.13 雷 回雷の秘儀、効果回数 +3 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +80 回雷の秘儀、効果回数 +3 2019.02.05 時雨 閃雷の迎撃、威力 +40% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 閃雷の迎撃、威力 +40% 2019.02.16 白露 夜露の追波、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 夜露の追波、威力 +25% 2019.04.05 電 味方全体の速力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方全体の速力 +10% 2019.04.17 五月雨 乱れ五月雨、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 乱れ五月雨、威力 +20% 2019.05.12 不知火 味方全体の雷撃 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方全体の雷撃 +10% 2019.06.09 不知火-極 味方全体の雷撃 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃 +15% Z31-極 味方全体の対潜値 +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 最大HP +500 味方全体の対潜値 +10% 2019.06.26 エスキモー極 味方イギリス艦の全性能 +5% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +300 味方イギリス艦の全性能 +5% 2019.08.09 夏雲 味方全体の速力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体の速力 +10% 2019.08.15 秋雲 鱗雲の雷撃、威力 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 鱗雲の雷撃、威力 +25% 2019.09.18 暁 拡散する暁光、威力 +30% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 拡散する暁光、威力 +30% 2019.10.09 叢雲 閃光の叢雲、威力 +50% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 閃光の叢雲、威力 +50% 2019.10.23 島風(マリアナ海戦) 二水戦の旗風、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 二水戦の旗風、効果値 +10% 2019.10.29 島風-極(マリアナ海戦) 味方全体の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +20% 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +40% 味方全体の命中率 +50%・雷撃ダメージ +40% 天津風 海裂の閃光、威力 +30% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 海裂の閃光、威力 +30% 2019.11.03 磯風-極 味方駆逐艦の命中値 +10% 爆雷ダメージ +15% 速力値 +180 最大HP +1800 爆雷ダメージ +15% 味方駆逐艦の命中値 +10% 2019.11.08 野分 黒嵐の追雷、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 黒嵐の追雷、威力 +20% 2019.11.24 舞風 味方全体のクリティカル率 +12% 爆雷ダメージ +20% 雷撃値 +200 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方全体のクリティカル率 +12% 2019.12.15 荒潮 逆潮の爆雷、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 逆潮の爆雷、威力 +25% 2019.12.26 初風 潜滅の枢軸、効果値 +10% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 潜滅の枢軸、効果値 +10% 2020.01.05 白雪 味方全体の雷撃 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体の雷撃 +10% 2020.01.17 浜風-極 味方全体の爆雷ダメージ +25% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +25% 味方全体の対潜値・爆雷ダメージ +40% 味方全体の対潜値・爆雷ダメージ +40% 2020.01.29 初霜 降霜の瀑雷、発動率 +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 降霜の瀑雷、発動率 +15% 2020.02.05 春雨 春迅雷光、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 春迅雷光、威力 +20% 2020.02.23 レーベレヒト・マース-極 対潜値 +10% 爆雷ダメージ +15% 命中値 +300 爆雷ダメージ +15% 雷撃値 +200 対潜値 +10% 2020.02.26 春風 万雷の連爆、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 万雷の連爆、威力 +25% 2020.03.08 弥生 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2020.03.11 卯月 先討の双雷、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 先討の双雷、威力 +20% 2020.04.21 秋月(マリアナ海戦) 味方全体の対潜 +15% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方全体の対潜 +15% 2020.05.04 三日月 繊月の反弓、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 最大HP +1800 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 繊月の反弓、威力 +20% 2020.06.10 霞 雲霞の百雷、威力 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 雲霞の百雷、威力 +25% 2020.06.19 綾波(ソロモン海戦) 狂嵐の迅雷、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 狂嵐の迅雷、威力 +20% 2020.07.12 村雨 叢雨の驟爆、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 叢雨の驟爆、威力 +25% 2020.07.26 若葉 呼応する覇気、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 呼応する覇気、効果値 +10% 2020.08.05 エコー極 味方全体の対潜値 +10% 爆雷ダメージ +15% 最大HP +1800 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 味方全体の対潜値 +10% 2020.08.07 谷風 静寂を破る連雷、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 静寂を破る連雷、威力 +20% 2020.08.21 秋霜 深淵を捕らえし爆雷、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 深淵を捕らえし爆雷、威力 +20% 2020.09.04 時雨(スリガオ海戦) 雷滅の制射、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 雷滅の制射、威力 +20% 2020.10.11 雪風(ソロモン海戦) 味方駆逐の戦技発動率 +3% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方駆逐の戦技発動率 +3% 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +30% 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +40% 2020.10.28 雪風-極(ソロモン海戦) 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +15% 味方全体の命中率 +25%・雷撃ダメージ +30% 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +50% 初雪 味方駆逐艦の対潜値 +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方駆逐艦の対潜値 +15% 2020.11.18 澤風-極 味方全体の爆雷ダメージ +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 装甲値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +10% 2020.12.04 長波 黒影を暴く狩人、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 黒影を暴く狩人、威力 +20% 2020.12.11 オンズロー極 味方駆逐艦、雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方駆逐艦、雷撃値 +10% 2021.01.03 巻雲 味方全体のクリティカル率 +15% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方全体のクリティカル率 +15% 2021.01.20 早霜 味方全体の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +15% 2021.02.03 初桜 雷鳴の徒桜、効果値 +10% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 雷鳴の徒桜、効果値 +10% 2021.02.26 不知火(キスカ島護衛作戦) 閃雷の炎舞、効果回数 +1 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 閃雷の炎舞、効果回数 +1 2021.04.09 響 味方全体の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +15% 2021.04.16 シムス-極 味方全体の爆雷ダメージ +10% 爆雷ダメージ +15% 命中値 +300 爆雷ダメージ +15% 最大HP +1800 味方全体の爆雷ダメージ +10% 2021.05.14 水無月 味方全体の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 味方全体の爆雷ダメージ +15% 2021.06.04 夕立(ソロモン海戦) 海乱急襲、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 海乱急襲、威力 +20% 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +30% 味方全体の雷撃ダメージ +35%・命中率 +25% 2021.06.27 夕立-極(ソロモン海戦) 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +15% 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +40% 味方全体の雷撃ダメージ +45%・命中率 +50% 海風 味方全体の雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2021.07.21 浜風(天一号作戦) 破城の槌雷、威力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 索敵値 +300 破城の槌雷、威力 +10% 2021.09.03 護衛艦ゆきかぜ 味方駆逐艦の命中率 +10% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 速力値 +180 味方駆逐艦の命中率 +10% 2021.09.13 陽炎(ソロモン海戦) 熱波の雷撃、威力 +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 熱波の雷撃、威力 +15% 2021.10.08 涼風 味方全体の雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% HP +1800 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2021.10.22 暁(ソロモン海戦) 払暁たる雷光、爆雷ダメージの効果値 +10% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +300 払暁たる雷光、爆雷ダメージの効果値 +10% 2021.11.05 睦月-極 味方駆逐艦、速力 +5% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 索敵値 +300 味方駆逐艦、速力 +5% Y469晴風Ⅱ 「晴風、出航!」、速力・雷撃アップの効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 「晴風、出航!」、速力・雷撃アップの効果値 +10% 2021.12.01 Y469晴風Ⅱ-極 味方全体の速力値 +15%・雷撃値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の速力値 +15%・雷撃値 +20% 村雨(ソロモン海戦) 叢雨の流転、回避回数 +1 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 叢雨の流転、回避回数 +1 2021.12.17 初霜(天一号作戦) 霜夜の滅雷、威力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 霜夜の滅雷、威力 +10% 夜間または雨・雪時、味方駆逐艦の雷撃値・索敵値 +40% 味方軽巡・駆逐の雷撃値・命中値 +50% 2021.12.29 初霜-極(天一号作戦) 味方全体の雷撃値 +15%・雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃値 +15%・雷撃ダメージ +20% 味方駆逐艦の雷撃値・命中値・索敵値 +50% 味方全体の雷撃ダメージ +60%・命中率 +25% 照月(ソロモン海戦) 夜間または雨・雪時、味方駆逐艦の索敵値 +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +300 夜間または雨・雪時、味方駆逐艦の索敵値 +30% 2022.01.12 皐月 味方全体の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +15% 2022.02.11 秋月-極(マリアナ海戦) 味方駆逐艦の爆雷ダメージ +15%・対潜値 +10% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方駆逐艦の爆雷ダメージ +15%・対潜値 +10% 2022.03.13 夕霧 止まぬ雷鳴、威力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 索敵値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 止まぬ雷鳴、威力 +10% 2022.03.18 子日 意気軒昂ノ日、爆雷ダメージアップの効果値 +10% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 意気軒昂ノ日、爆雷ダメージアップの効果値 +10% 2022.03.25 初桜-極 味方全体の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +15% 2022.04.13 ベンソン-極 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2022.04.20 雪風改 味方全体の速力値・雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の速力値・雷撃値 +10% 戦闘終了まで自身への攻撃を7回回避 仰ぎみる細雪、回避回数 +3 2022.04.29 雪風改-極 味方駆逐艦の速力値・雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方駆逐艦の速力値・雷撃ダメージ +20% 味方全体の雷撃値 +50% 戦闘終了まで自身への攻撃を15回回避 冬月 潜水艦艇大炎上、爆雷ダメージアップの効果値 +10% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 潜水艦艇大炎上、爆雷ダメージアップの効果値 +10% 2022.05.20 村雨(対潜兵装改装) 深海の抑圧、速力ダウンの効果値 +30% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 速力値 +180 深海の抑圧、速力アップの効果値 +30% 2022.07.11 白露(ソロモン海戦) 滴る露の如く、威力 +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 滴る露の如く、威力 +15% 2022.08.03 不知火-極(キスカ島護衛作戦) 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2022.09.01 霞(天一号作戦) 海底の浸水、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 海底の浸水、威力 +20% 2022.10.14 菊月 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +30% 2022.10.18 島風(魚雷兵装改装) 味方駆逐艦の速力値 +15%・索敵値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方駆逐艦の速力値 +15%・索敵値 +15% 味方駆逐艦の索敵値 +30% 味方駆逐艦の速力値 +20%、雷撃ダメージ +70% 2022.10.26 島風-極(魚雷兵装改装) 味方全体の速力値 +20%・雷撃値 +25% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の速力値 +20%・雷撃値 +25% すべての攻撃に対する回避率 +60% 速力値 +40% 雷(アッツ島沖海戦) 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 雷撃値 +200 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 速力値 +180 味方全体が敵艦から受ける砲撃ダメージ -20% 2022.10.28 磯風(天一号作戦) 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +25% 2023.01.06 初風-極 味方全体の爆雷ダメージ +10% 爆雷ダメージ +15% 命中値 +300 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +10% 2023.01.13 五月雨(ソロモン海戦) 味方全体の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 味方全体の爆雷ダメージ +15% 2023.02.10 暁-極(ソロモン海戦) 味方全体の対潜値 +15% 味方全体の爆雷ダメージ +10% 対潜値 +300 味方全体の対潜値 +15% 味方全体の爆雷ダメージ +10% 味方全体の爆雷ダメージ +10% 味方全体の爆雷ダメージ +10% 味方全体の爆雷ダメージ +10% 2023.02.12 初風(スラバヤ沖海戦) 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +15% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +300 爆雷ダメージ +20% 速力値 +180 味方軽巡・駆逐の命中率 +15% 2023.02.24 電(スラバヤ沖海戦) 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +10% 2023.03.31 浦風 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・命中率 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・命中率 +10% 2023.04.21 春雨-極 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2023.05.03 漣 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +10% 2023.05.17 島風(那須与一) 味方全体の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +35% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +35% 扇の的射、攻撃回数 +2 味方全体の雷撃ダメージ +100%・索敵値 +35% 2023.06.14 島風-極(那須与一) 味方全体の雷撃ダメージ +20%・命中率 +50% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +50%・回避率 +50% 味方全体の雷撃ダメージ +60%・雷撃値 +40% 味方全体のHP・雷撃値・索敵値 +50% 野分(レイテ沖海戦) 味方軽巡・駆逐の対潜値 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方軽巡・駆逐の対潜値 +25% 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +20% 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +25% 2023.06.23 敷波 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・命中値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20%・命中値 +10% 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +25%・雷撃値 +10% 戦闘終了まで、自身への攻撃を7回回避 2023.07.12 秋月改 味方全体の雷撃ダメージ +30%・雷撃値 +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +30%・雷撃値 +30% 戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦が攻撃を7回回避 沈まぬ月光、耐久状態 +1 2023.07.26 秋月改-極 味方全体の雷撃ダメージ +40%・雷撃値 +40% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +60%・雷撃値 +50% 戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦が攻撃を14回回避 戦闘終了まで自身への攻撃を21回回避 夕雲-極 味方全体の爆雷ダメージ +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 速力値 +180 味方全体の爆雷ダメージ +10% 2023.08.04 雷-極(アッツ島沖海戦) 味方全体の雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +10% 味方全体の雷撃ダメージ +15% 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2023.09.01 雪風(対潜兵装改装) 味方軽巡・駆逐の対潜値・命中値 +30% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 速力値 +180 味方軽巡・駆逐の対潜値・命中値 +30% 味方全体の爆雷ダメージ +40%・命中率 +20% 味方全体の爆雷ダメージ +50%・命中率 +30% 2023.09.10 雪風-極(対潜兵装改装) 味方全体のHP・対潜値・命中値 +40% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体のHP・対潜値・命中値 +50% 味方全体の爆雷ダメージ +50%・命中率 +30% 味方全体の爆雷ダメージ +60%・命中率 +40% 時雨(スリガオ海の突風) 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20% 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +25%・雷撃値 +15% 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +25%・雷撃値 +15% 2023.09.22 風雲 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +20% 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +25%・対潜値 +15% 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +25%・対潜値 +20% 2023.10.06 デアリング-極 味方全体の爆雷ダメージ +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 味方全体の爆雷ダメージ +10% 2023.10.25 グリープス-極 味方全体の雷撃値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方全体の雷撃値 +15% 萩風 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +20% 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +25%・命中率 +15% 味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ +25%・命中率 +15% 2023.11.01 雪風(対ゴジラ兵装) 戦闘終了まで自身への攻撃を7回回避 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復 味方全体の雷撃ダメージ +40%・雷撃値 +30% 味方全体の雷撃ダメージ +60%・雷撃値 +40% 2023.12.06 雪風-極(対ゴジラ兵装) 戦闘終了まで自身への攻撃を14回回避 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを100%修復 味方全体の雷撃ダメージ +60%・雷撃値 +70% 味方全体の雷撃ダメージ +70%・雷撃値 +50% 天霧 味方全体の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +20% 味方全体の雷撃ダメージ +25%・命中値 +15% すべての攻撃に対する回避率 +50% 2023.12.22 朧 味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ +20% 味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ +25%・命中率 +15% 味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ +25%・回避率 +20% 2024.01.20 島風(マリアナ沖の突風) 味方軽巡・駆逐の雷撃値・命中値 +30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方軽巡・駆逐の雷撃値・命中値 +30% 味方全体の雷撃ダメージ +40%・命中率 +20% 味方全体の雷撃ダメージ +50%・回避率 +20% 2024.02.07 島風-極(マリアナ沖の突風) 味方全体の雷撃値・命中値 +40% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃値・命中値・索敵値 +50% 味方全体の雷撃ダメージ +50%・命中率 +30% 味方全体の雷撃ダメージ +60%・回避率 +35% 初雪-極 味方全体の対潜値 +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 味方全体の対潜値 +10% 2024.02.14 五月雨-極(6.5周年記念型) 味方全体の対潜値・命中値 +25% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +300 爆雷ダメージ +15% 速力値 +180 味方全体の対潜値・命中値 +25% 2024.02.21 浦風 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +20% 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +300 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +300 味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージ +20% 夜間または雨・雪時、味方軽巡・駆逐の索敵値 +25% 夜間または雨・雪時、味方軽巡・駆逐の索敵値 +40% 2024.02.23 Y469晴風Ⅱ(ver2024) 味方全体の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +30%・雷撃値 +20% 味方全体の雷撃ダメージ +35%・雷撃値 +30% 戦闘終了まで味方戦艦・重巡・駆逐が攻撃を5回回避 2024.03.13 Y469晴風Ⅱ-極(ver2024) 味方全体の雷撃ダメージ +30%・雷撃値 +30% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +200 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +40%・雷撃値 +30% 味方全体の雷撃ダメージ +50%・雷撃値 +40% 戦闘終了まで味方水上艦が攻撃を10回回避 伊400 潜水 敵全体の爆雷ダメージ -10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 敵全体の爆雷ダメージ -10% 2018.04.25 U-27-極 雷撃ダメージ +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 雷撃ダメージ +20% 味方全体の雷撃ダメージ +50% 味方全体の雷撃ダメージ +50% U31-極 雷撃値 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 索敵値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 速力値 +20 雷撃値 +3% 伊400-極 敵全体の爆雷ダメージ -15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 敵全体の爆雷ダメージ -15% 2018.04.29 伊401 雷撃ダメージ +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 雷撃ダメージ +10% 2018.05.30 伊168 海底からの狙撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 海底からの狙撃、威力 +30% 2018.06.03 ヴェンチャラー 奇跡の一撃、威力 +75% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 奇跡の一撃、威力 +75% 2018.07.25 ガトー 悪夢の始まり、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 悪夢の始まり、威力 +20% オーディン 神の雷撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 神の雷撃、威力 +30% P311 ツタンカーメン、回復量 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 ツタンカーメン、回復量 +25% 伊15 敵全体の爆雷ダメージ -5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 敵全体の爆雷ダメージ -5% 2018.08.31 U−27 味方潜水艦の命中 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +1800 味方潜水艦の命中 +10% U−37 味方潜水艦の命中 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方潜水艦の命中 +20% 伊400-天 味方全体の雷撃ダメージ +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +30% 伊58 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の雷撃 +10% 2018.10.09 伊9-極 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方全体の雷撃 +10% 2018.11.09 アーチャーフィッシュ ライトニングアロー、威力 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 ライトニングアロー、威力 +40% 2018.11.11 伊400-雷撃型 雷撃ダメージ +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 雷撃ダメージ +5% 2018.12.19 伊16 味方全体のクリティカル率 +12% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体のクリティカル率 +12% 2018.12.27 伊8 雷鯉の襲撃、威力 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 雷鯉の襲撃、威力 +15% 2019.01.27 伊15-極 すべての攻撃に対する回避率 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 すべての攻撃に対する回避率 +40% 2019.01.31 きたしお 対鎧鯨戦術、威力 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 対鎧鯨戦術、威力 +50% 2019.03.06 オーディン-極 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 索敵値 +300 味方全体の雷撃 +10% 2019.03.27 伊201 雷の返礼、発動率 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 索敵値 +300 雷の返礼、発動率 +20% 2019.04.28 伊201-極 速力値 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 索敵値 +300 速力値 +50% スルクフ 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +300 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 2019.05.24 伊26 味方全体の命中 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 装甲値 +300 味方全体の命中 +15% 2019.06.23 バラオ-極 味方潜水艦の命中 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方潜水艦の命中 +10% 2019.07.05 伊19 蜂狩りの狙撃、発動率 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 蜂狩りの狙撃、発動率 +15% 2019.07.17 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 海神の三叉戟、威力 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 海神の三叉戟、威力 +50% 2019.09.22 伊402 黒鉄の桎梏、発動率 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +300 黒鉄の桎梏、発動率 +15% 2019.12.06 伊19(ワスプ撃沈) 滅蜂の乱撃、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 装甲値 +300 滅蜂の乱撃、威力 +20% 2020.01.19 呂500 味方潜水艦のクリティカル率 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方潜水艦のクリティカル率 +25% 2020.02.21 伊168(ヨークタウン撃沈) 崩落の雷撃、発動率 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 崩落の雷撃、発動率 +15% 2020.03.13 伊29 機能故障の雷撃、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 機能故障の雷撃、威力 +20% 2020.04.10 伊400-極(ウルシー湾奇襲作戦) 味方潜水艦の雷撃値・速力値・命中値 +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方潜水艦の雷撃値・速力値・命中値 +5% 味方全体の雷撃ダメージ +60%・命中値 +20% 味方全体の雷撃ダメージ +60%・命中値 +20% 2020.04.28 伊202 HP +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 HP +50% 2020.05.15 伊1-極 味方潜水艦の雷撃値 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 味方潜水艦の雷撃値 +10% 2020.05.27 伊6 味方潜水艦の命中値 +10%・速力値 +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 味方潜水艦の命中値 +10%・速力値 +5% 2020.07.10 伊8(遣独潜水艦作戦) 雷襲する幻影、威力 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 装甲値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 雷襲する幻影、威力 +25% 2020.08.14 伊404 海震の弾雷、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 海震の弾雷、威力 +20% 2020.09.19 伊25 船影を砕く顎、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 船影を砕く顎、威力 +30% 2020.10.14 伊13 追討の雷鳴、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 追討の雷鳴、威力 +20% 2020.11.13 伊58(電探増設仕様) 冥海からの襲雷、威力 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 冥海からの襲雷、威力 +40% 2020.12.25 ガトー極 味方潜水艦の装甲値 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +1800 味方潜水艦の装甲値 +15% 2021.01.29 伊52 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 2021.02.12 伊30 味方潜水艦の速力値 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方潜水艦の速力値 +10% 2021.03.05 伊25(通商破壊作戦) 味方潜水艦の雷撃値 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 味方潜水艦の雷撃値 +15% 2021.05.12 伊153 逃潜の構え、効果回数 +1 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 逃潜の構え、効果回数 +1 2021.07.09 ポーパス-極 味方潜水艦のHP +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 味方潜水艦のHP +15% 2021.07.23 伊401改 潮嵐の雷渦、威力 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 潮嵐の雷渦、威力 +15% 味方全体の雷撃ダメージ +50% 味方全体の全てのダメージ +20% 2021.07.28 伊401改-極 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ +15% 味方全体の雷撃ダメージ +70% 味方全体の全てのダメージ +40% マッケレル-極 味方潜水艦の雷撃 +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方潜水艦の雷撃 +5% 2021.09.22 伊157 味方全体の雷撃ダメージ +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% HP +1800 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2021.10.15 伊5 潜空の遠雷、威力 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 潜空の遠雷、威力 +10% 2021.11.17 伊203 味方全体の雷撃ダメージ +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +1800 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2021.12.24 伊175 味方潜水艦の速力 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方潜水艦の速力 +10% 2022.02.18 伊13(光作戦) 対潜の鋭雷、威力 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 対潜の鋭雷、威力 +10% 2022.04.15 伊402(機関改修) 味方潜水艦の雷撃値 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方潜水艦の雷撃値 +20% 2022.05.11 伊36 味方全体の雷撃値 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の速力値 +10% 2022.05.13 伊405 味方全体の雷撃ダメージ +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2022.06.03 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 味方潜水艦の索敵値 +10%・速力値 +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +300 味方潜水艦の索敵値 +10%・速力値 +5% 2022.07.24 伊8-極(遣独潜水艦作戦) 味方全体の雷撃ダメージ +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +10% 2022.09.01 伊16-極 味方潜水艦の速力値 +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 味方潜水艦の速力値 +5% 2022.09.30 伊174 味方全体の雷撃ダメージ +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ +20% 2022.10.03 伊5(セイロン沖海戦) 狂乱の先討ち、威力 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 狂乱の先討ち、威力 +25% 潜水艦たつなみ 味方全体の装甲値 +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 味方全体の装甲値 +5% 2022.12.07 原潜シーバット 味方全体のHP +10%・速力値 +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +1800 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 速力値 +180 味方全体のHP +10%・速力値 +5% 独立国家やまと 爆雷以外の攻撃に対する回避率 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方全体の全性能 +10% 味方全体の速力値 +20% 爆雷以外の攻撃に対する回避率 +40% 独立国家やまと-極 味方全体の全性能 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 味方全体の全性能 +15% すべての攻撃に対する回避率 +40% すべての攻撃に対する回避率 +40% 伊201(大型魚雷搭載) 爆雷以外の攻撃に対する回避率 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +180 味方全体の雷撃ダメージ +20%・命中値 +30% 味方全体の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +40% 味方全体の雷撃ダメージ +80% 2023.03.21 シャークマリン 味方全体の全てのダメージ +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 速力値 +180 味方全体の全てのダメージ +10% 2023.04.01 伊10 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +30% 戦闘終了まで自身への攻撃を10回回避 2023.06.02 伊400(ウルシーの暗流) 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 戦闘終了まで自身への攻撃を10回回避 戦闘終了まで味方潜水艦が攻撃を7回回避 2023.08.04 伊13-極(光作戦) 味方全体の雷撃ダメージ +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +10% 味方全体の雷撃ダメージ +15% 味方全体の雷撃ダメージ +15% 2023.09.01 伊168(ミッドウェーの暗流) 味方全体の雷撃ダメージ +20%・命中率 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +20%・雷撃値 +25% 味方全体の雷撃ダメージ +25%・雷撃値 +25% 味方全体の全てのダメージ +25%・命中率 +20% 2023.09.29 伊19(ソロモン沖の暗流) 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +180 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 味方全体の雷撃ダメージ +25%・命中率 +20% 味方全体の全てダメージ +25%・命中率 +20% 2024.01.31 スルクフ-極 味方全体の命中値 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 索敵値 +300 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方全体の命中値 +15% 2024.02.21 伊10-極(6.5周年記念型) 味方全体の雷撃値・命中値 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方全体の雷撃値・命中値 +25% 伊168-極 味方全体の雷撃値 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃値 +15% 2024.04.06 伊25(太平洋の暗流) 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +200 味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値 +25% 味方全体の雷撃ダメージ +25%・命中率 +30% 味方潜水艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復 2024.04.16 黄金伊400-極 味方全体の雷撃値・命中値 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +300 味方全体の雷撃値・命中値 +15% 2024.04.24 伊401改(夢想の暗流) 味方全体の雷撃ダメージ +30%・雷撃値 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +30%・雷撃値 +25% 自身のみ戦闘終了まで耐久状態を1つ付与 戦闘終了まで味方潜水艦が攻撃を7回回避 2024.05.08 伊401改-極(夢想の暗流) 味方全体の雷撃ダメージ +40%・雷撃値 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +200 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +300 味方全体の雷撃ダメージ +40%・雷撃値 +40% 味方潜水艦に戦闘終了まで耐久状態を1つ付与 戦闘終了まで味方潜水艦が攻撃を14回回避 (参考)旧艤装錬成対応艦一覧 + ... v2 艦名 艦種 Rank.0 1 2 3 4 5 追加日 大和 戦艦 敵全体の砲撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 敵全体の砲撃ダメージ -15% 2018.04.25 大和-極 砲撃ダメージ +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 砲撃ダメージ +30% 武蔵 装甲値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 装甲値 +25% 武蔵-極 装甲値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 装甲値 +30% ノースカロライナ 装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 装甲値 +15% インヴィンシブル 無ノ双撃、威力 +60% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 無ノ双撃、威力 +60% 陸奥 徹甲連撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 徹甲連撃、威力 +40% 2018.04.29 比叡 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +10% 2018.05.16 伊勢 熟練提督の直感、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +160 練提督の直感、効果回数 +2 2018.05.30 伊勢-極 味方全体の対空 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +160 味方全体の対空 +20% アイオワ 撃滅砲撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +60 撃滅砲撃、威力 +40% ビスマルク 鉄血宰相の猛攻、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 鉄血宰相の猛攻、威力 +40% ビスマルク-極 味方全体のクリティカル率 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 味方全体のクリティカル率 +15% キング・ジョージ5世 空母からの爆撃ダメージ -35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 空母からの爆撃ダメージ -35% 2018.06.27 扶桑-極 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 対空値 +160 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 味方全体の装甲 +10% ダンケルク レイジ・バースト、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +60 レイジ・バースト、威力 +30% 2018.07.02 霧島 途切れぬ戦意、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 途切れぬ戦意、効果回数 +2 2018.07.13 ヴィットリオヴェネト ストライクカノン、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 ストライクカノン、威力 +30% 2018.07.22 ネルソン 迎撃主砲発射、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 迎撃主砲発射、威力 +40% 2018.07.25 レナウン 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +160 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 速力値 +50% リヴェンジ 砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 砲撃ダメージ +10% サウスダコタ Turkey Shoot、効果値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +200 Turkey Shoot、効果値 +25% 2018.08.05 フッド 味方戦艦種の速力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 味方戦艦種の速力 +20% 2018.08.31 長門 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +80 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% Bismark 味方全体のクリティカル率 +8% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +70 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +70 味方全体のクリティカル率 +8% 大和-1周年記念型 味方全体の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +100 味方全体の砲撃ダメージ +10% 武蔵-天 空母からの爆撃ダメージ -35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 空母からの爆撃ダメージ -35% 大和-天 三笠 トーゴー・ターン、ダメージカット効果 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 トーゴー・ターン、ダメージカット効果 +30% 2018.09.01 三笠-極 味方全体の火力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 味方全体の火力 +15% 山城 止まらぬ咆熕、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 止まらぬ咆熕、威力 +50% 2018.09.14 扶桑(1944) 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 味方全体の装甲 +10% 2018.09.21 グナイゼナウ ファイナルバースト、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 ファイナルバースト、威力 +50% 2018.09.23 改大和 暁の咆哮、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 暁の咆哮、威力 +15% 2018.09.26 改大和-極 味方全体の砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 味方全体の砲撃ダメージ +20% 榛名 覆滅の炎、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 覆滅の炎、威力 +25% 2018.10.12 日向 舵輪操作の極、効果回数 +3 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 舵輪操作の極、効果回数 +3 2018.10.28 ウォースパイト 覇炎の閃弾、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 覇炎の閃弾、威力 +25% 2018.11.04 ティルピッツ 孤独の女王、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 孤独の女王、威力 +35% 2018.11.24 ペンシルベニア クリーンショット、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 クリーンショット、威力 +35% 2018.12.07 プリンスオブウェールズ 英国の制海、効果値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 英国の制海、効果値 +20% 2018.12.15 長門-砲撃型 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 2018.12.19 戦艦加賀 加州の旋風、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 加州の旋風、威力 +15% 2018.12.29 戦艦加賀-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方全体の装甲 +20% リシュリュー 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 速力値 +50% 2019.01.18 シャルンホルスト-極 味方戦艦種の速力値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +80 味方戦艦種の速力値 +15% 2019.02.08 インディファティガブル 不屈の反攻、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 不屈の反攻、威力 +35% 2019.02.13 ローマ 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 2019.02.21 ビスマルク(ライン演習作戦) 悪夢の輪舞、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 悪夢の輪舞、威力 +15% 2019.02.27 ビスマルク-極(ライン演習作戦) 味方全体の速力 +12% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 味方全体の速力 +12% ロドニー バレットレイン、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 バレットレイン、威力 +10% 2019.03.25 蒼焔号 メガトンドリルアタック、威力 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 メガトンドリルアタック、威力 +5% 2019.04.01 アリゾナ 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 味方全体の装甲 +20% 2019.04.02 金剛(ソロモン海戦) 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 速力値 +50% 2019.04.12 リットリオ 貫きの連弾、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +100 貫きの連弾、威力 +35% 2019.05.05 ライオン 獅子の双砲、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 獅子の双砲、威力 +10% 2019.05.10 インヴィンシブル極 味方全体の装甲 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 味方全体の装甲 +15% 武蔵(シブヤン海戦) 士魂の砲撃、発動率 15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 士魂の砲撃、発動率 15% 2019.06.26 武蔵-極(シブヤン海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方全体の砲撃ダメージ +15% ミズーリ カウンターフレア、発動率 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 カウンターフレア、発動率 +10% 2019.07.05 日向(航戦仕様) 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 2019.07.13 扶桑(航戦仕様) 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 2019.07.28 ワシントン 味方アメリカ艦の全性能 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +120 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 味方アメリカ艦の全性能 +10% 2019.08.18 エセックス-極 空母 爆撃ダメージ +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 爆撃ダメージ +25% 2018.04.25 瑞鶴 速攻奇襲作戦、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +80 速攻奇襲作戦、威力 +15% 飛鷹 自在編隊爆撃、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +5 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +85 自在編隊爆撃、威力 +30% 祥鳳 航空兵力補充作戦、HP回復量 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +5 航空兵力補充作戦、HP回復量 +25% 2018.04.27 加賀 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +10% 2018.05.30 加賀-極 味方全体の爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +15% 大鳳 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 瑞鳳 速攻ノ焔、威力 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +85 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +5 速攻ノ焔、威力 +40% アーク・ロイヤル 敵全体の命中率 -15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 敵全体の命中率 -15% 天城 強行至近爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +80 強行至近爆撃、威力 +25% 2018.05.31 飛龍(1942) 空母に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 空母に対して爆撃ダメージ +20% 2018.06.08 レキシントン カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +700 カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 2018.08.15 ヨークタウン ワルチング・マチルダ、威力 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 ワルチング・マチルダ、威力 +30% 2018.06.27 エセックス 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +10% 信濃 帝国の嵐、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 艦載機搭載数 +10 帝国の嵐、威力 +20% 信濃-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% グローリアス 戦艦迎撃爆破、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 戦艦迎撃爆破、威力 +30% 2018.07.18 グラーフツェッペリン 帝国式爆撃、威力 +35% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 帝国式爆撃、威力 +30% 2018.07.25 コロッサス 砲戦緊急回避、効果回数 +2 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 砲戦緊急回避、効果回数 +2 カサブランカ 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +5 索敵値 +50% 蒼龍-極 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 2018.07.26 エンタープライズ 駆け回る亡霊、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +800 駆け回る亡霊、威力 +20% 2018.07.28 ワスプ 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +220 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.08.22 赤城 味方空母の火力 +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +80 味方空母の火力 +5% 2018.08.31 翔鶴 味方空母の速力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 味方空母の速力 +10% 赤城-なぎさSP 味方全体の火力 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 味方全体の火力 +3% 加賀-澪央SP 味方全体の装甲 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 装甲値 +220 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 味方全体の装甲 +3% 信濃-天 龍驤 龍の戦略、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 龍の戦略、威力 +10% 2018.09.07 雲龍 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 索敵値 +50% 2018.10.24 千歳 戦空の炎舞、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 命中値 +60 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦空の炎舞、威力 +25% 2018.11.28 赤城(1941) 練度高き空撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +85 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 命中値 +80 練度高き空撃、威力 +25% 2018.12.07 ホーネット 味方全体の命中 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 味方全体の命中 +15% 2018.12.19 加賀-奇襲型 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +80 味方全体の爆撃ダメージ +10% イラストリアス 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +10 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2019.01.24 龍驤(艦爆増設仕様) 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2019.01.31 サイパン 味方全体の速力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +200 味方全体の速力 +10% 2019.02.23 改大鳳 鳳の炎撃、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +160 鳳の炎撃、威力 +15% 2019.03.27 改大鳳-極 味方全体の火力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 味方全体の火力 +15% フューリアス 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +220 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 2019.04.07 翔鶴(珊瑚海海戦) 気高き後援、火力効果値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +60 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 気高き後援、火力効果値 +10% 2019.05.22 伊吹 戦空の勇進、効果値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦空の勇進、効果値 +15% 2019.05.29 伊吹-極 戦艦からの砲撃ダメージ -45% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +100 戦艦からの砲撃ダメージ -45% 瑞鶴(マリアナ海戦) 幸運の瑞鶴、効果回数 +4 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +60 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 幸運の瑞鶴、効果回数 +4 2019.06.07 葛城 魁翔の空爆、威力 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +80 魁翔の空爆、威力 +50% 2019.08.06 青葉 重巡 応急修理技術、回復量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 応急修理技術、回復量 +10% 2018.04.25 妙高-極 夜間、被砲撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、被砲撃ダメージ -30% 2018.04.27 羽黒 戦神ノ雄姿、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 戦神ノ雄姿、効果量 +10% 2018.05.08 衣笠 報復の洗礼、威力 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 報復の洗礼、威力 +30% 2018.05.23 利根 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +85 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -25% 2018.05.30 三隈 砲術のカリスマ、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 砲術のカリスマ、効果量 +10% 2018.06.08 筑摩 守護神の軍略、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 守護神の軍略、効果回数 +1 2018.06.20 鈴谷 前進する蛮勇、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +80 前進する蛮勇、効果量 +10% 最上 不屈の意志、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 不屈の意志、効果値 +10% 2018.06.27 プリンツ・オイゲン 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +160 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 2018.07.06 アラスカ スカイバリア、効果値 +50% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 スカイバリア、効果値 +50% 2018.07.25 デモイン 装甲値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 装甲値 +220 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 対空値 +200 装甲値 +20% ニューオリンズ 巡航護衛陣、効果値 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +60 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 巡航護衛陣、効果値 +5% デモイン-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方全体の装甲 +20% 2018.07.28 ノーフォーク-試作型 味方全体の砲撃ダメージ +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +85 味方全体の砲撃ダメージ +5% 2018.08.31 ノーフォーク 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +60 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 味方全体の砲撃ダメージ +10% アドミラル・ヒッパー 味方重巡の速力 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +80 味方重巡の速力 +25% 高雄 夜間、砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +80 夜間、砲撃ダメージ +10% 鳥海 高揚ノ号令、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 高揚ノ号令、効果値 +10% 2018.08.15 熊野 極限の操艦、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 極限の操艦、効果回数 +1 2018.09.09 愛宕 味方全体の装甲 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 味方全体の装甲 +15% 2018.09.21 ホーキンス-極 味方全体の装甲 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 味方全体の装甲 +15% 2018.09.27 ニューオリンズ-極 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 味方全体の対空 +15% 2018.10.19 インディアナポリス 駆逐艦と軽巡からの雷撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 駆逐艦と軽巡からの雷撃ダメージ -30% 2018.11.22 愛宕-援護型 夜間、砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +80 夜間、砲撃ダメージ +10% 2018.12.19 加古 殲滅する重砲、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 殲滅する重砲、威力 +20% 2019.01.11 足柄 狼の蹂躙、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 狼の蹂躙、威力 +20% 2019.02.08 ニューオリンズ-極 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 味方全体の対空 +15% 2018.10.19 那智 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 味方全体の対空 +15% 2019.03.22 超甲巡 味方全体の被爆撃ダメージ -15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 速力値 +80 味方全体の被爆撃ダメージ -15% 2019.06.14 アドミラル・グラーフ・シュペー 伯爵の威風、効果値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 伯爵の威風、効果値 +15% 2019.06.21 愛宕-極 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 最大HP +800 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +20% 2019.07.28 摩耶 領空の統制、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 領空の統制、効果値 +10% 2019.08.09 妙高(レイテ沖海鮮) 味方重巡洋艦の戦技発動率 +3% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +90 味方重巡洋艦の戦技発動率 +3% 2019.08.11 阿賀野 軽巡 空母に対して雷撃ダメージ +50% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 空母に対して雷撃ダメージ +50% 2018.04.25 那珂 雨天、HP以外の性能 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 雨天、HP以外の性能 +15% 川内-極 夜間、被雷撃ダメージ -30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、被雷撃ダメージ -30% 多摩 雪時、HP以外の性能 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対潜値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 雪時、HP以外の性能 +15% 2018.05.20 大淀 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +160 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +160 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.06.27 リアンダー 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +220 夜間、雷撃ダメージ +30% 対空値 +160 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% マーブルヘッド 対空牽制防御、効果値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 対空牽制防御、効果値 +20% 2018.07.08 セントルイス ラッキー・ルウ、効果回数 +2 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +85 ラッキー・ルウ、効果回数 +2 2018.07.25 夕張 牽制雷撃連射、効果値 +5% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 牽制雷撃連射、効果値 +5% 2018.08.10 天龍-極 夜間、雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、雷撃ダメージ +10% ファーゴ 夜間、砲撃ダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、砲撃ダメージ +15% 2018.08.31 フィジー 空母からの爆撃ダメージ -15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +160 空母からの爆撃ダメージ -15% 大淀-天 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対潜値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +700 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 矢矧 鈍足狩りの矢、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +60 鈍足狩りの矢、効果値 +10% 2018.09.18 神通 雷華無双、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 雷華無双、威力 +20% 2018.10.19 那珂-極 雨天、HP以外の性能 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +35% 最大HP +600 雨天、HP以外の性能 +20% 2018.10.28 大井 水雷戦術の美徳、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 水雷戦術の美徳、効果値 +15% 2018.11.17 神通-かく乱型 雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 雷撃値 +10% 2018.12.19 ファーゴ-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -30% 2018.12.20 ウースター 味方全体の速力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 最大HP +600 味方全体の速力 +10% 2019.01.05 北上 攪乱魚雷斉射、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 攪乱魚雷斉射、威力 +20% 2019.03.15 クリーブランド-極 味方全体の速力 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +120 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +80 味方全体の速力 +5% 2019.04.05 由良 味方全体の対空 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 味方全体の対空 +15% 2019.04.26 能代 荒神雷華、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +80 荒神雷華、威力 +20% 2019.05.15 龍田 味方全体の対潜 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対潜値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 味方全体の対潜 +10% 2019.06.19 ジャンヌ・ダルク 味方全体の雷撃 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +210 味方全体の雷撃 +10% 2019.07.10 木曾 墜空の密偵、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 墜空の密偵、効果値 +15% 2019.07.21 五十鈴 爆雷先制投射、威力 +50% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +80 爆雷ダメージ +20% 最大HP +600 爆雷先制投射、威力 +50% 2019.08.23 フレッチャー 駆逐 爆雷クリティカル率 +40% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷クリティカル率 +40% 2018.04.25 グリーブス 破壊者の意地、回復量 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 破壊者の意地、回復量 +25% 秋月-極 爆雷ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 命中値 +100 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +10% 磯風 見切りの極意、効果値 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 見切りの極意、効果値 +25% 2018.05.04 夕雲 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.05.30 秋月 爆雷ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +160 爆雷ダメージ +10% 島風-極 すべての攻撃に対する回避率 +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +100 すべての攻撃に対する回避率 +15% 2018.05.31 デアリング 対潜値 +35% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 速力値 +80 対潜値 +35% 2018.06.27 初春 酸素魚雷速射、威力 +30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 酸素魚雷速射、威力 +30% 朝潮-極 夜間、爆雷ダメージ +30% 爆雷ダメージ +15% 速力値 +80 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +100 夜間、爆雷ダメージ +30% 2018.07.06 ベンハム 絶命ノ炸弾、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 速力値 +80 爆雷ダメージ +20% 命中値 +80 絶命ノ炸弾、威力 +25% 2018.07.25 雪風 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +220 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 2018.08.12 夕立 雷神の宴、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 雷神の宴、威力 +20% 2018.08.27 Z43 夜間、雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +15% 2018.08.31 島風 速力値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +80 速力値 +20% 雪風-天 味方全体の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 味方全体の雷撃ダメージ +20% 浜風 爆雷殲滅散布、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷殲滅散布、威力 +25% 2018.11.09 陽炎-極 味方全体の対潜 +15% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +100 味方全体の対潜 +15% 2018.11.28 時津風 集中爆雷投射、威力 +50% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 集中爆雷投射、威力 +50% 2018.12.09 夕立-対潜型 対潜値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 対潜値 +10% 2018.12.19 吹雪-極 味方全体の対潜 +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +100 味方全体の対潜 +10% 2019.01.11 綾波 鬼神の雷撃、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 鬼神の雷撃、威力 +20% 2019.01.13 雷 回雷の秘儀、効果回数 +3 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +80 回雷の秘儀、効果回数 +3 2019.02.05 時雨 閃雷の迎撃、威力 +40% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 閃雷の迎撃、威力 +40% 2019.02.16 白露 夜露の追波、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 速力値 +60 夜露の追波、威力 +25% 2019.04.05 電 味方全体の速力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +60 味方全体の速力 +10% 2019.04.17 五月雨 乱れ五月雨、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 速力値 +80 乱れ五月雨、威力 +20% 2019.05.12 不知火 味方全体の雷撃 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 味方全体の雷撃 +10% 2019.06.09 不知火-極 味方全体の雷撃 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 味方全体の雷撃 +15% Z31-極 味方全体の対潜値 +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +15% 最大HP +500 味方全体の対潜値 +10% 2019.06.26 エスキモー極 味方イギリス艦の全性能 +5% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 味方イギリス艦の全性能 +5% 2019.08.09 夏雲 味方全体の速力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +100 味方全体の速力 +10% 2019.08.15 伊400 潜水 敵全体の爆雷ダメージ -10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 敵全体の爆雷ダメージ -10% 2018.04.25 U-27-極 雷撃ダメージ +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 雷撃ダメージ +20% U31-極 雷撃値 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 索敵値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 速力値 +20 雷撃値 +3% 伊400-極 敵全体の爆雷ダメージ -15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 敵全体の爆雷ダメージ -15% 2018.04.29 伊401 雷撃ダメージ +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +80 雷撃ダメージ +10% 2018.05.30 伊168 海底からの狙撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 海底からの狙撃、威力 +30% 2018.06.03 ヴェンチャラー 奇跡の一撃、威力 +75% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 奇跡の一撃、威力 +75% 2018.07.25 ガトー 悪夢の始まり、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 悪夢の始まり、威力 +20% オーディン 神の雷撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 神の雷撃、威力 +30% P311 ツタンカーメン、回復量 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 ツタンカーメン、回復量 +25% 伊15 敵全体の爆雷ダメージ -5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +600 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 敵全体の爆雷ダメージ -5% 2018.08.31 U−27 味方潜水艦の命中 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +600 味方潜水艦の命中 +10% U−37 味方潜水艦の命中 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 味方潜水艦の命中 +20% 伊58 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 味方全体の雷撃 +10% 2018.10.09 伊9-極 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +80 味方全体の雷撃 +10% 2018.11.09 アーチャーフィッシュ ライトニングアロー、威力 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 ライトニングアロー、威力 +40% 2018.11.11 伊400-雷撃型 雷撃ダメージ +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +600 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 雷撃ダメージ +5% 2018.12.19 伊16 味方全体のクリティカル率 +12% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 味方全体のクリティカル率 +12% 2018.12.27 伊8 雷鯉の襲撃、威力 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 雷鯉の襲撃、威力 +15% 2019.01.27 伊15-極 すべての攻撃に対する回避率 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 すべての攻撃に対する回避率 +40% 2019.01.31 きたしお 対鎧鯨戦術、威力 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 対鎧鯨戦術、威力 +50% 2019.03.06 オーディン-極 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 索敵値 +60 味方全体の雷撃 +10% 2019.03.27 伊201 雷の返礼、発動率 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 索敵値 +60 雷の返礼、発動率 +20% 2019.04.28 伊201-極 速力値 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 索敵値 +60 速力値 +50% スルクフ 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +60 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 2019.05.24 伊26 味方全体の命中 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +700 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 装甲値 +220 味方全体の命中 +15% 2019.06.23 バラオ-極 味方潜水艦の命中 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +100 味方潜水艦の命中 +10% 2019.07.05 伊19 蜂狩りの狙撃、発動率 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 蜂狩りの狙撃、発動率 +15% 2019.07.17 v1 艦名 艦種 Rank.0 1 2 3 4 5 追加日 大和 戦艦 敵全体の砲撃ダメージ -5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 最大HP +450 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 敵全体の砲撃ダメージ -5% 2018.04.25 大和-極 砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +80 砲撃ダメージ +15% 武蔵 装甲値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 装甲値 +20% 武蔵-極 装甲値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 装甲値 +25% ノースカロライナ 装甲値 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 装甲値 +10% インヴィンシブル 無ノ双撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 無ノ双撃、威力 +40% 陸奥 徹甲連撃、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +80 徹甲連撃、威力 +20% 2018.04.29 比叡 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +80 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +10% 2018.05.16 伊勢 熟練提督の直感、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 対空値 +80 練提督の直感、効果回数 +2 2018.05.30 伊勢-極 味方全体の対空値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 対空値 +80 味方全体の対空値 +15% アイオワ 撃滅砲撃、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +60 撃滅砲撃、威力 +25% ビスマルク 鉄血宰相の猛攻、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 鉄血宰相の猛攻、威力 +25% ビスマルク-極 味方全体のクリティカル率 +8% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 味方全体のクリティカル率 +8% キング・ジョージ5世 空母からの爆撃ダメージ -25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 最大HP +450 空母からの爆撃ダメージ -25% 2018.06.27 扶桑-極 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -5% 対空値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -5% 装甲値 +75 味方全体の装甲 +10% ダンケルク レイジ・バースト、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 速力値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 速力値 +60 レイジ・バースト、威力 +20% 2018.07.02 霧島 途切れぬ戦意、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 途切れぬ戦意、効果回数 +2 2018.07.13 ヴィットリオヴェネト ストライクカノン、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 ストライクカノン、威力 +25% 2018.07.22 ネルソン 迎撃主砲発射、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 迎撃主砲発射、威力 +40% 2018.07.25 レナウン 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 対空値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 最大HP +450 速力値 +50% リヴェンジ 砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 砲撃ダメージ +10% サウスダコタ Turkey Shoot、効果値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 対空値 +100 Turkey Shoot、効果値 +25% 2018.08.05 エセックス-極 空母 爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +10 爆撃ダメージ +10% 2018.04.25 瑞鶴 速攻奇襲作戦、威力 +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 速力値 +80 速攻奇襲作戦、威力 +5% 飛鷹 自在編隊爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +5 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 火力値 +70 自在編隊爆撃、威力 +25% 祥鳳 航空兵力補充作戦、HP回復量 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +400 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +5 航空兵力補充作戦、HP回復量 +10% 2018.04.27 加賀 味方全体の爆撃ダメージ +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +3% 2018.05.30 加賀-極 味方全体の爆撃ダメージ +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +5% 大鳳 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 装甲値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +10 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 瑞鳳 速攻ノ焔、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 火力値 +70 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +5 速攻ノ焔、威力 +25% アーク・ロイヤル 敵全体の命中率 -10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 敵全体の命中率 -10% 天城 強行至近爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 速力値 +80 強行至近爆撃、威力 +25% 2018.05.31 飛龍(1942) 空母に対して爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 最大HP +450 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 最大HP +450 空母に対して爆撃ダメージ +15% 2018.06.08 レキシントン カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 最大HP +450 カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 2018.08.15 ヨークタウン ワルチング・マチルダ、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +450 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 ワルチング・マチルダ、威力 +30% 2018.06.27 エセックス 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +10% 信濃 帝国の嵐、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 艦載機搭載数 +10 帝国の嵐、威力 +20% 信濃-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +12% 装甲値 +80 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +12% 艦載機搭載数 +10 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% グローリアス 戦艦迎撃爆破、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 火力値 +75 戦艦迎撃爆破、威力 +25% 2018.07.18 グラーフツェッペリン 帝国式爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 火力値 +75 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 帝国式爆撃、威力 +25% 2018.07.25 コロッサス 砲戦緊急回避、効果回数 +2 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +450 砲戦緊急回避、効果回数 +2 カサブランカ 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 索敵値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +5 索敵値 +50% 蒼龍-極 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 2018.07.26 エンタープライズ 駆け回る亡霊、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +10 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 最大HP +500 駆け回る亡霊、威力 +20% 2018.07.28 ワスプ 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 装甲値 +75 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +450 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 2018.08.22 青葉 重巡 応急修理技術、回復量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 最大HP +400 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 装甲値 +70 応急修理技術、回復量 +5% 2018.04.25 妙高-極 夜間、被砲撃ダメージ -10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +8% 命中値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +8% 装甲値 +70 夜間、被砲撃ダメージ -10% 2018.04.27 羽黒 戦神ノ雄姿、効果量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 装甲値 +70 戦神ノ雄姿、効果量 +5% 2018.05.08 衣笠 報復の洗礼、威力 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 最大HP +400 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 報復の洗礼、威力 +15% 2018.05.23 利根 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 火力値 +70 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -10% 2018.05.30 三隈 砲術のカリスマ、効果量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 砲術のカリスマ、効果量 +5% 2018.06.08 筑摩 守護神の軍略、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 最大HP +400 守護神の軍略、効果回数 +1 2018.06.20 鈴谷 前進する蛮勇、効果量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 速力値 +80 前進する蛮勇、効果量 +5% 最上 不屈の意志、効果値 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 不屈の意志、効果値 +5% 2018.06.27 プリンツ・オイゲン 味方全体が敵艦から受けるダメージ -8% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 装甲値 +70 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +80 味方全体が敵艦から受けるダメージ -8% 2018.07.06 アラスカ スカイバリア、効果値 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +100 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +100 スカイバリア、効果値 +30% 2018.07.25 デモイン 装甲値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 装甲値 +75 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 対空値 +100 装甲値 +20% ニューオリンズ 巡航護衛陣、効果値 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +60 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +100 巡航護衛陣、効果値 +5% デモイン-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 味方全体の装甲 +20% 2018.07.28 阿賀野 軽巡 空母に対して雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 空母に対して雷撃ダメージ +20% 2018.04.25 那珂 雨天、HP以外の性能 +10% 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 速力値 +80 雨天、HP以外の性能 +10% 川内-極 夜間、被雷撃ダメージ -10% 夜間、雷撃ダメージ +8% 命中値 +80 夜間、雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 夜間、被雷撃ダメージ -10% 多摩 雪時、HP以外の性能 +10% 夜間、雷撃ダメージ +12% 対潜値 +70 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 雪時、HP以外の性能 +10% 2018.05.20 大淀 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +70 爆雷ダメージ +10% 索敵値 +80 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 2018.06.27 リアンダー 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 夜間、雷撃ダメージ +12% 装甲値 +75 夜間、雷撃ダメージ +12% 対空値 +75 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% マーブルヘッド 対空牽制防御、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +12% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 最大HP +400 対空牽制防御、効果値 +10% 2018.07.08 セントルイス ラッキー・ルウ、効果回数 +2 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 火力値 +70 ラッキー・ルウ、効果回数 +2 2018.07.25 夕張 牽制雷撃連射、効果値 +5% 夜間、雷撃ダメージ +12% 索敵値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 索敵値 +80 牽制雷撃連射、効果値 +5% 2018.08.10 天龍-極 夜間、雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +8% 対空値 +100 夜間、雷撃ダメージ +10% フレッチャー 駆逐 爆雷クリティカル率 +20% 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +80 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +80 爆雷クリティカル率 +20% 2018.04.25 グリーブス 破壊者の意地、回復量 +25% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 破壊者の意地、回復量 +25% 秋月-極 爆雷ダメージ +3% 夜間、雷撃ダメージ +5% 命中値 +100 夜間、雷撃ダメージ +5% 対潜値 +80 爆雷ダメージ +3% 磯風 見切りの極意、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 見切りの極意、効果値 +15% 2018.05.04 夕雲 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 2018.05.30 秋月 爆雷ダメージ +3% 夜間、雷撃ダメージ +10% 対潜値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 対空値 +80 爆雷ダメージ +3% 島風-極 すべての攻撃に対する回避率 +10% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 命中値 +100 すべての攻撃に対する回避率 +10% 2018.05.31 デアリング 対潜値 +30% 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +80 爆雷ダメージ +10% 速力値 +80 対潜値 +30% 2018.06.27 初春 酸素魚雷速射、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 酸素魚雷速射、威力 +20% 朝潮-極 夜間、爆雷ダメージ +20% 爆雷ダメージ +5% 速力値 +80 爆雷ダメージ +5% 対潜値 +80 夜間、爆雷ダメージ +20% 2018.07.06 ベンハム 絶命ノ炸弾、威力 +25% 爆雷ダメージ +10% 速力値 +80 爆雷ダメージ +10% 命中値 +80 絶命ノ炸弾、威力 +25% 2018.07.25 雪風 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 装甲値 +75 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 2018.08.12 夕立 雷神の宴、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値+80 雷神の宴、威力 +20% 2018.08.27 伊400 潜水 敵全体の爆雷ダメージ -3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 敵全体の爆雷ダメージ -3% 2018.04.25 U-27-極 雷撃ダメージ +8% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 命中値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +100 雷撃ダメージ +8% U31-極 雷撃値 +3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +5% 索敵値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +5% 速力値 +20 雷撃値 +3% 伊400-極 敵全体の爆雷ダメージ -5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 敵全体の爆雷ダメージ -5% 2018.04.29 伊401 雷撃ダメージ +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 速力値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 命中値 +80 雷撃ダメージ +5% 2018.05.30 伊168 海底からの狙撃、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 海底からの狙撃、威力 +20% 2018.06.03 ヴェンチャラー 奇跡の一撃、威力 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 最大HP +400 奇跡の一撃、威力 +50% 2018.07.25 ガトー 悪夢の始まり、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 悪夢の始まり、威力 +20% オーディン 神の雷撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 最大HP +400 神の雷撃、威力 +30% P311 ツタンカーメン、回復量 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 最大HP +400 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 命中値 +80 ツタンカーメン、回復量 +25% 上へ EX錬成とは 艦艇を強化する手段の1つ。 艦艇レアリティ★7のみに行うことが出来る。 ※2020年08月31日VUでv4.0.0から導入された。 ※2021年08月31日VUでv5.0.0にて「EX練成計画書」に新アイテムが追加された。 実行にはEX錬成用アイテムである「EX錬成計画書」を消費する。 「計画書」ごとに対応した能力をランダムで付与することが出来る。 「計画書」および付与される能力の種類は、今後追加される可能性がある。 「計画書」を再度使用することで、既存の効果と新たな効果を選択して付与することが可能である。 実装時点で速力値に関する能力は得られない。 一般の「計画書」によって付与される効果は艦固有であるため、ダメージアップ効果以外は艦艇の固有性能に影響される。 個別のステータス上昇性能は艤装錬成項目を含む艦艇パラメータに対して効果を発揮し、上昇した能力も戦力に反映される。尚、この艤装錬成項目には自身のみに有効な艤装錬成Rank.0/5のステータス上昇分も含まれる。(艦艇図鑑に反映されているもの全て。) 使用の際、艦艇よっては不要な能力の「計画書」(戦艦に「雷撃EX計画書」など)も選択できてしまうため、誤使用には注意が必要である。(命中値や砲撃・爆撃に共通する火力値などはこの限りではないため、所持する「計画書」数に偏りがあれば、一部において代用することは可能である。) 「計画書-極」および「計画書-天」は艦隊全体への効果を付与することが出来るが、火力や雷撃などが同一書で付与されるため、艦種に好ましくない能力が付与される可能性がある。また、艤装錬成同様にこれらのステータス上昇分は艦艇パラメータには反映されない。 未修得の艦艇に「計画書」を初めて使用した際にも、付与する効果を選択画面するが表示されるが、その際に「未修得」は選択することができず、習得した効果を消去する方法もない。この為、「計画書」を使用した後は「未修得」に戻すことはができない仕様となっている。(あえて消す意味は一般的にはないが、検証等を行う際には邪魔になる可能性がある。) 計画書名 能力 効果値 砲撃EX錬成計画書 砲撃ダメージ 10~20% 火力値 10~20% 命中値 10~20% 雷撃EX錬成計画書 雷撃ダメージ 10~20% 雷撃値 10~20% 命中値 10~20% 爆撃EX錬成計画書 爆撃ダメージ 10~20% 火力値 10~20% 命中値 10~20% 対潜EX錬成計画書 爆雷ダメージ 10~20% 対潜値 10~20% 命中値 10~20% 防御EX錬成計画書 装甲値 10~20% 対空値 10~20% 索敵値 10~20% HP 10~20% ダメージEX錬成計画書-極 全体砲撃ダメージ 5~10% 全体雷撃ダメージ 5~10% 全体爆撃ダメージ 5~10% 全体爆雷ダメージ 5~10% ステータスEX錬成計画書-極 全体火力値 5~10% 全体雷撃値 5~10% 全体対潜値 5~10% 全体命中値 5~10% 全体索敵値 5~10% 全体装甲値 5~10% 全体HP 5~10% 火力EX錬成計画書 火力値 10~20% 雷撃EX錬成計画書 雷撃値 10~20% 対潜EX錬成計画書 対潜値 10~20% 砲撃ダメージEX錬成計画書 砲撃ダメージ 10~20% 雷撃ダメージEX錬成計画書 雷撃ダメージ 10~20% 爆撃ダメージEX錬成計画書 爆撃ダメージ 10~20% 爆雷ダメージEX錬成計画書 爆雷ダメージ 10~20% ダメージEX錬成計画書-天 全体砲撃ダメージ 8~15% 全体雷撃ダメージ 8~15% 全体爆撃ダメージ 8~15% 全体爆雷ダメージ 8~15% ステータスEX錬成計画書-天 全体火力値 8~15% 全体雷撃値 8~15% 全体対潜値 8~15% 全体命中値 8~15% 全体索敵値 8~15% 全体装甲値 8~15% 全体HP 8~15% 砲撃ダメージEX錬成計画書-虹 全体砲撃ダメージ 15% 雷撃ダメージEX錬成計画書-虹 全体雷撃ダメージ 15% 爆撃ダメージEX錬成計画書-虹 全体爆撃ダメージ 15% 爆雷ダメージEX錬成計画書-虹 全体爆雷ダメージ 15% 上へ ↓コメント等 名前 武蔵(航空戦艦改装)と大和-極(サマール沖海戦)の間の艦名が消えてます - 名無しさん (2024-02-12 17 57 24) 修正しました。 - 名無しさん (2024-02-12 20 15 22) 赤城-極(ミッドウェー作戦)ですが錬成効果が味方空母の火力値・速力値・索敵値 +15%となってますが5%ですね - 名無しさん (2020-12-01 15 50 52) 修正しました。それまでのが軒並み15とかだったので思い込んでいたようですが・・・旗艦技とあわせてバランスを取ったつもりなのだろうか。(それでもインフレを止める気はなさそうだし、ご縁もないですが。) - 名無しさん (2020-12-01 21 16 45) 錬成で速度up20%の艦が奇襲で撃沈された場合速度20%UPは適応されますか? - 名無しさん (2020-05-20 21 02 57) 錬成で速度UP20の船が - 名無しさん (2020-05-20 21 01 05) 編成中で錬成出来ない どうすれば良いのですか? - 名無しさん (2020-04-18 11 43 21) 同名艦を素材として用いる場合、強化などはしても強くはなりませんか? - 名無しさん (2019-09-16 23 09 17) 艤装錬成の強化段階は引き継げますが、高性能化などの項目は艤装錬成の素材としては影響がないと思われます。 - 名無しさん (2019-09-17 00 32 46) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: - 最終更新:2024-05-15 17 56 04 (Wed)