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001_028_%93V%8B%F3%82%CC%8F%E9%83%89%83s%83%85%81%5B%83%5E.jpg 原案 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214472212/27 地形ごと吹っ飛ばす事にしてみました。 一発逆転エンドカード。 名前 コメント
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TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」ミドルフェイズ NEXT 「天空の城と、勇者の剣」エンディングフェイズ クライマックスフェイズ1 シーンプレイヤー:曲尾智 クエスター達は城内に突入した。 城の前庭に立ちはだかる、ゾンバスの巨躯はすぐに見つかる。 ゾンバスは、宙に浮く無数の武具と、海藤保を連れている。 GM:「よくぞ来たな、我が城へ! 剣をワシに渡しに来たかっ!」と、ゾンバスはキミ達に向けて大音声で声をかけてきた。 智:「誰がお前に渡すか!」 マヤー:「保くんをかえせっす!!」 天音:「ほんと何言ってんのよ、あんたをここから追い出しに来たんだからねー!」 GM/ゾンバス:「ふ、渡さぬと言うならばそれもよい。 この絶対最強の奈落棟梁たるワシの手で、おぬし達を打ち倒し、その剣を奪い取ってやろう!ムハハハハ!」 レイズル:「ゾンバス! 奈落の力で罪なき人々を操る貴様に、棟梁を名乗る資格はない! それでも武士だというなら潔く腹を切れ!」 智:「だな。 介錯ならこの剣でしてやるよ」 マヤー:「奈落は奈落に帰るっす」 GM/ゾンバス:「ムハハハハ、オヌシらごときにできるかな、このワシを倒すことが! 全ての武具を支配するワシは、この無敵結界がある限り、無敵!」 源一郎:「……無敵の結界、なあ。 単純な考えですな。 ごたくはいい、さっさと覚悟を決めなさい」 GM/ゾンバス:「ふ、オヌシらからその管理ユニットを奪い、吠え面かかせてやろうぞ。 それとそこの娘!」 と、天音に。 そういえばOP以来の縁であった。 天音:「な、なによう。 吠え面なんて死んでもかかないよー」 GM/ゾンバス:「わざわざこの城まで我と戦いに来たのはオヌシが初めてだ。 人間風情が粋がりおって、その思い上がりを悔いるがよい!」 天音:「むー。 それなら、わたしたちがあんたを倒す最初で最後の人間になってやるんだからねー!」 レイズル:「ゾンバス……お前自身もこの城に入ったのは、今回が初めてなんじゃあ……?」 マヤー:「……無慈悲なツッコミっすね」 GM/ゾンバス:「ムハハハハ! そうとも言うかもしれぬが、その程度のツッコミではワシの無敵さは小揺るぎもせぬぞ!」 天音:「…………へー」 今までとは違うすごく生温かい目で見ちゃいますよね。 マヤー:「ネタは割れてるんすよ。 保くんをかえせっす!」 GM:というわけで、ゾンバスが六本の腕に持つ武器を天に掲げると、数十本の魔剣や武具が宙に浮かび、キミたちに襲いかかってくる。 あ、≪ガイア≫使うなら戦闘前に処理しちまってもいいけど。 源一郎:「では、打合どおりに!」と皆に合図を送ろう。 使っちゃっていいと思います。 レイズル:ああ、使うなら今がいいかな。 智:了解。 服のシャードを握りしめ海藤に剣をかざす。 「≪ガイア≫、奈落の支配から海藤さんを解き放ってくれ!」 GM:海藤が操られるままに無敵結界を発動したのと同時に、智のシャードが輝きを放つ 葉子を奈落の支配から解放したのと同じ、青き奇跡の光だ。 そして、光に包まれた海藤は、即座に正気を取り戻す。 「……はっ!ここは……あ、マヤーさん! お、俺は一体、今まで何を」 マヤー:「大丈夫っす、こっちへくるっす。 とにかく次からは先走っちゃダメっすよ」 源一郎:「あなたの維持している結界を解除するんだ」 GM/海藤:「う、うう……マヤーさん、すいません」 というわけで、以後海藤はグリューネと同様に戦闘に参加しないエキストラになります。 さらに源一郎の指示に従って無敵結界も解除しますね。 「無敵結界、解除!……これで、OKです」 天音:「やったぁ! ゾンバス、これであんたの無敵さは揺るぎまくりだよー!」 智:「よし、これで倒せる!」 GM/ゾンバス:「ほう、結界のからくりに気づいたのはオヌシらが初めてだ……しかし、ワシの無敵の強さは変わらぬぞっ!」 マヤー:「さあ、ゾンバス。 奈落に帰っるっすよ。 お前の葬儀を開始するっす」 ■第1ラウンド ■行動値 ゾンバス(12)→マヤー・源一郎(10)→智・天音(9)→レイズル(8)→操られた魔剣(5) ■配置 <操られた魔剣A・B> / \ 5m 5m / \ <PC一同>―――――――10m―――――――<ゾンバス> \ / 5m 5m \ / <操られた魔剣C・D> 智:先手取られちゃうですのね。 源一郎:「意外と早いな……」 GM:マヤーがちょっと遅くなりましたからね。 マヤー:「誰を守るかが重要になりそうっすね」 GM:ではセットアップ。 ゾンバスは、オリジナル特技<無敵棟梁ゾンバス1>を使用。 レイズル:ゾンバス3まであるんですかね……? 源一郎:なんだそのフィクション中にあるロボット名な感じ。 GM:ガワラ立ち(*1)しつつ、ゾンバスの持つハンマーと斧がより長大になり、禍々しい輝きを放つ。 HP+50、ダメージ+1D6、固定値も+5。 天音:HP50! ひええ。 マヤー:≪トール≫1回分ぐらいか。 智:こっちは<剣王の城>で剣の女帝を出します。 「頼む、剣の女帝」大剣が応えるように光とともに現れる。 源一郎:私も、支援特化役としてはセットアップに支援のひとつでも打ちたいところではあるが。 GM:では、ゾンバスの手番。 源一郎:まあまずどうしのぐかだな。 <集団統率>ありそうだが。 レイズル:おそらく近接戦闘型に見えますが……。 GM:ムーブでPC達のエンゲージに入る。 智:いきなりきた! マヤー:乱戦になりそう。 GM:マイナーで<なぎ払い>、メジャーは<ゾンバスの長き手>というオリジナルスキル。 効果は、単純に攻撃力+3Dです。 バッドステータスなどは無し。 レイズル:射程が伸びるかと思ったぜ。 GM:射程も20mに伸びます。 接近してるので今回は意味無いですが。 天音:ってことは、基本喰らう覚悟でいないとダメっぽいですかね……。 レイズル:まあまずは判定ですよ判定! ファンブルしてもいいですよ! マヤー:クリティカルなら≪エーギル≫(*2)使います。 出してほしくないですが。 GM:実は【命中値】はそこまで高くないぞう。 GM/ゾンバス:# 2D 6 (4,3) + 9 = 16 GM:16! 平均値! 源一郎:11出せばかわせるな、うん(冷静) とりあえず全員、回避判定してみますか。 レイズル:<ソニックコンバット>使って【回避】+2して判定。 レイズル:# 2D6(4,4) + 7 = 15 レイズル:くあー、惜しい。 源一郎:# 2D 6 (2,1) + 5 = 8 智:# 2D 6 (3,3) + 7 = 13 智:あかん。 天音:# 2D 6 (2,3) + 4 = 9 天音:むり! マヤー:# 2D 6 (2,1) + 6 = 9 GM:全員命中だな。 源一郎:自分が回避しつつ、<献身>で誰かをカバーアップってできたっけ? レイズル:カバーアップはダメージロール前で宣言だからできる。(*3) マヤー:誰ガードしましょうか? レイズル:いちばんダメージ受けそうな……天音? GM:六本の腕に持つ武器が、闇に包まれる。≪ヘル≫を使用。 ダメージロール属性が<神>になり、+5D6されるぞー。 源一郎:カバーアップできんな(*4)。 ここは全員素直に受けてでいいかと思う。 智:即[ブレイク]ですかね。 天音:いきなりいきますか。 GM:通しますか。 源一郎:まあ、通しで……実は約1名[ブレイク]しないかもしれない人もいるが……。 マヤー:私か。 GM/ゾンバス# 11D 6 (5,3,2,3,2,1,3,4,2,6,6) + 20 = 57 GM:神57点です。 源一郎:うん、死なないな。 マヤー:生きてるな……HP残り23です。 マヤー以外のPC:[ブレイク]ー。 GM:ゾンバスの無数の攻撃がまとめてキミ達を吹き飛ばすが、シャードの輝きに包まれて再び立ち上がる。 「ムハハハハ、脆い、脆いな人間ども……ぬ、1人倒れてないだと!」 マヤー:上半身千切れかかってるけど、血をぼたぼたさせながら、いく。 「この程度っすか……まだまだいけるっすよ」 源一郎:「とはいえ、まだまだ元気なのはマヤーくらいか……しかしまだ皆の目は死んでいない」 レイズル:「これが……剣王の武具の力か、すごいパワーだ」 智:「強い……が、まだ行ける!!」 源一郎:こちらから動きます。 ムーブ特になし、マイナーで<ゾーンアシスト>、メジャーで<エンチャントブレイド>。 <エンチャントブレイドⅡ>の効果と併せて、全員の物理攻撃、ダメージ属性を雷&【命中】に+2。 GM:全員の武器が雷をまとって光るわけだな。 源一郎:手番終了と。 概ねやることも。 マヤー:殴るでいいですかね。 「うおっりゃっす」大きくアタッシュケースを振りかぶって殴りつける。 ダブルで。 GM:他にやりようも無いでしょうねえ。 「むう、面妖な武具を!それも欲しいぞ!」 マヤー:「なら受け取れっす!」 マヤー:# 2D 6 (5,6) + 12 = 23 マヤー:惜しい。 クリティカルならず。 GM:【命中値】高ッ! エンチャントのおかげか! GM/ゾンバス:# 2D 6 (6,4) + 5 = 15 GM:結構出目はいいけど、圧倒的命中です。 マヤー:# 2D 6 (5,3) + 10 = 18 マヤー:雷18。 GM:殴防御は3点……ってそうだ、雷属性か! 素通しでもらいます。 源一郎:じわじわ効くはずなんだ、属性変更。 マヤー:「死ねっすしねっすしねっす!」タコ殴る。 ゾンバス:槍でがんがん弾いて防ぐが、ちびっと痛い。 天音:私、雑魚から狙った方が良いでしょうか? レイズル:智は離れられないから、その方がいいと思います。 智:よろしくっす。 天音:了解です、では先に魔剣AB狙います。 源一郎:レイズルと天音で雑魚1グループを殲滅できるかなあ?というところ。 GM:雑魚は固定値で処理しようか。 【抗魔値】はなんと2だから10以上で命中ね。 天音:ムーブで<チャージショット>、マイナーで<ブーストマジック>、オートの<スフィアマジック>も使用したいです。 メジャーで<マナブレイク>で計ダメージ+2D。 GM:先手を取って、天音の魔法が魔剣を凍らせていく。 天音:# 2D 6 (5,5) + 9 = 19 GM:ABに命中。 天音:# 4D 6 (6,1,4,3) + 9 = 23 天音:氷23です。 レイズル:どうだ……? GM:うむ、素通しなのでAB共に撃破です。 源一郎:おお、意外ともろいな。 GM:ゾンバスの操る武具の一群が、まとめて凍り付いて動きを止めた。 マヤー:「凄いっす! 天音ちゃんナイス」 天音:「やったぁ!」 GM/ゾンバス:「む……だが、まだワシの武具は残っておるぞっ!」 智:マイナーで<集中>して命中に+2しといて攻撃っす。 GM/グリューネ:「さあ~ファイトです~」 智:「伝説の武器を味わえ!」 GM/ゾンバス:「うむ、実際欲しい」 智:# 2D 6 (5,5) + 11 = 21 GM/ゾンバス:# 2D 6 (5,6) + 5 = 16 GM:出目はいいんだが、流石に【命中】たっかいなあ。 源一郎:支援と<集中>で+4すからね。 智:うん、で<猛攻>して+1D乗っけますだ。 智:# 3D 6 (3,1,1) + 18 = 23 智:出目が……雷23です。 マヤー:出目が悪いから低い私の火力とあまりかわらない(笑) 智:悲しい……。 GM:23点もらいます。 累計41点。 「その程度かっ! やはりワシが」「智さん、ファイトです~」 レイズル:GM、ボクはヴァルキリーウィングで今も飛行状態になっていると思っていいかな? 飛行状態だとムーブで離脱できる。(*5) GM:ああ、レイズルは飛べるからOKやね。 天音:であればレイズルちゃんだけでも離脱して貰った方が良さそうですね。 マヤー:羽が生えてるのは羨ましい。 レイズル:ではムーブで魔剣A・Bの居たエンゲージに移動。 マイナーは……一応<クイック>唱えておこう。 【命中】+2して、魔剣CDにガトリングで範囲攻撃。 レイズル:# 2D6(5,5) + 12 = 22 レイズル:「なーごーやーうーちー!(*6)……壊れたら後で剣王さんに謝っておこう」 レイズル:# 3D6(1,1,1) + 19 = 22 レイズル:雷22(真顔) マヤー:低い……。 レイズル:こ、固定値は高いから……(震え声) 源一郎:微妙なラインではないか。 GM:WARS装備は強いよねえ。 1発限りとかだけど。 22点素通しなので、CDも撃破です。 マヤー:やったー。 源一郎:HP20とかかな。 いずれにせよゾンバスに集中できる。 GM:ガトリングから放たれる無数の銃弾が、次々と武器をなぎ払っていく。 天音:「やったねっ。 あとはゾンバスだけだー!」 GM/ゾンバス:「わしの武具がー! 1分も保たぬとは、許すまじ!」 というわけで割り込む。 マヤー:お。 GM:≪ニョルド≫を使用、対象はレイズル。 レイズル:「なんとーッ!?」 ≪マリーシ≫では避けられないのでダメージくださいな。 GM:≪マリーシ≫使えないんだっけか。 レイズル:≪ニョルド≫はリアクションないから(*7)ねえ……。 GM/ゾンバス:# 15D 6 (5,4,2,2,1,3,1,2,5,5,2,6,4,5,2) = 49 レイズル:≪イドゥン≫あるので自分で蘇生します。 GM:了解。 ゾンバスの操る武具がレイズルを巻き込んで自爆するが、爆炎の中から蘇ったレイズルが登場する。 レイズル:HP40で復活。 「貴様の攻撃、もはやボクには通用しないぞッ!」 GM/ゾンバス:「ええい、頑丈な奴らめっ!」 マヤー:「次はお前が死ぬ番っす……」 GM:魔剣が全滅してるので、これでラウンド終了ですね。 クリンナップは……特にないかな。 ■第2ラウンド ■行動値 ゾンバス(12)→マヤー・源一郎(10)→智・天音(9)→レイズル(8) ■配置 <智・天音・マヤー・源一郎・ゾンバス>-5m-<レイズル> GM:ではセットアップフェイズ。 源一郎:ゾンバスがどんな曲芸をやってくるか……。 GM:ゾンバスは<無敵棟梁ゾンバス2>を使用。 さらにダメージ+1D、固定値にも+5。 天音:また増えたー。 智:うわー。 マヤー:いっぱいある武器でジャグリング……そして3で最終形態!? GM:槍の穂先やハンマーの打撃部が巨大化するぞ。 ちなみに2で打ち止めだ、MPがきつい!(笑) 源一郎:基本が4D6+25かな。 マヤー以外は≪イドゥン≫でフル回復させてても危険な領域。 マヤー:MPがきつい……いい情報です。 GM/ゾンバス:「しかしワシの無敵さは無限大よ」 ムーブはそのまま、マイナーで<なぎ払い>、メジャーは再度<ゾンバスの長き手>。 さらに加護≪ネルガル≫を使用。 対象をシーンに拡大、レイズルも巻き込むぞ。 「真・無限無敵剣!喰らえいっ!」 レイズル:<なぎ払い>使われてるから≪オーディン≫しても無駄だな……ボク1人だけ避けてもどうしようもない。 GM:あ、命中判定で≪ヘイムダル≫使おう。 クリティカルにします。 マヤー:ぬは、≪エーギル≫使おうと思ったのに。 ≪オーディン≫で無効化してくれますか? 源一郎:加護2つと2つのトレードだから悪くないか。 天音:じゃあ使います、≪オーディン≫。 マヤー:そこで≪エーギル≫して達成値を-20。 「闇は闇に帰るっす」流れている血が闇と化してゾンバスを絡めとり動きを鈍らします。 GM/ゾンバス:「むうっ、身体が重い……ワシの最強パワーが!」 えーと、一応ダイス振れるのかな? 基本値9だから-11スタートになる計算だが。 レイズル:振れる。 最終達成値がマイナスにならなければ一応命中判定成功扱いにはなる。 GM/ゾンバス:# 2D 6 (5,2) - 11 = -4 GM/海藤:「さすが、マヤーさん!」 智:助かった。 天音:心臓に悪い……。 GM:ううむ、結構切り札を切った一撃が無効化されてしまった。 マヤー:「奈落には闇の力っす」 源一郎:「よし、たたみかけろ!」 ムーブなし、マイナーで<ゾーンアシスト>、メジャーで<エンチャントアタック>を自エンゲージに。 レイズル以外のダメージをこのシーン中+1D6です。 マヤー:「うおおお!アタッシュケースに力が湧いてくるっす」 智:「ありがとうございます! 次はもっとふみこんでやる!」 マヤー:「殴るっす! 殺すっす!」 愚直に殴る。 マヤー:# 2D 6 (5,4) + 12 = 21 GM/ゾンバス:# 2D 6 (6,4) + 5 = 15 GM:出目は軒並みいいんだが、命中ですね。 源一郎:固定値は裏切らないっ……! マヤー:# 3D 6 (3,4,2) + 10 = 19 GM:19点追加、合計60点。 「しかし非力よっ!」 レイズル:硬いな……。 源一郎:HP150~200くらいじゃないかな。 まだこっちには≪トール≫とか切ってない札があるし。 マヤー:あ、次は≪トール≫使うか……忘れてましたわ……。 智:ムーブなし、マイナーで<集中>して殴ります。 智:# 2D 6 (2,4) + 11 = 17 GM/ゾンバス:# 2D 6 (1,3) + 5 = 9 GM:む、何か動きが鈍い。 智:では≪トール≫に<猛攻>。 支援含めて+12Dで攻撃します。 GM:うむ、合計14Dかな。 智:# 14D 6 (1,2,6,2,5,1,2,5,4,5,2,5,5,4) + 18 = 67 智:神67点。 マヤー:凄いダメージ量。 GM:ぬう、防ぎようが無い打撃力だな。 受け止めようとしたゾンバスの武器が吹き飛ばされ、大きくその身がえぐられる。 しかし≪タケミカヅチ≫。 智:「!?」 GM:奈落パワー発動、同じ実ダメージを智に返すぞ。 「ムハハハ、油断しおったな」 源一郎:「少年!気をしっかり持て!諦めなければなんとでもなる!」 こっちから≪イドゥン≫をとばします。 智:「源一郎さん、助かりました……」 GM:こちらも67点ダメージ追加、合計127点です 天音:心臓に悪い戦いだぁ。 えぇと、では天音行きます! ムーブで<チャージショット>、マイナーで<ブーストマジック>、メジャーで<マナブレイク>。 GM:ゾンバスは正直まだまだ元気いっぱいだ。 槍をぐるぐる回して挑発している。 天音:# 2D 6 (4,6) + 9 = 19 GM/ゾンバス:# 2D 6 (5,3) + 5 = 13 天音:よしっ! 源一郎:全般的に出目がよくて<リトライ>打つこともないなあ。 レイズル:いいことです。 天音:ここで<ファインアート>と、≪ヘル≫使います! 天音:# 12D 6 (4,2,2,3,3,4,4,6,1,1,3,4) + 9 = 46 GM:むう、結構来たな。 神ダメージなので素通し。 さらに46点追加して、えーと……。 レイズル:「やったか!?」 GM:累計173点か。ゾンバスの槍を振る手が凍るも、すぐに氷を振り払う。 天音:「うー、まだ足りないかぁ……」 源一郎:意外と頑丈だなあ。 200以上HPあるのか。 マヤー:特技で50点増やしてますからね。 ゾンバス:「なかなかやるな、小僧!小娘! だがここからはワシのターンよ!」 ……あ、レイズルの手番です。 レイズル:ではイニシアチブで<WARS>を使用(*8)。 GM:む。 レイズル:弾切れガトリングガンを格納してレールガン懸架。 「持ってて良かった対艦巨砲主義!」 GM/ソンバス:「なんという武具を……!」 智:お、切り札っぽい! マヤー:超電磁砲! レイズル:マイナーで<ディスチャージ>して雷属性に。 命中判定で≪ヘイムダル≫してクリティカル。 「超音速の一撃、かわせるものならかわしてみろーっ!」 GM:うお、いきなりクリティカルか(笑) GM/ゾンバス:# 2D 6 (3,2) + 5 = 10 GM:かわせないなあ。 ダメージどうぞ。 レイズル:# 5D6(2,4,3,5,2) + 21 = 37 レイズル:雷37です。 超高速で打ち出された砲弾が空気との摩擦でプラズマ化したとかうんぬんかんぬん。 GM:流石だな……では、演出で槍一本砕かれておく。 「うおっ!ワシの魔槍がー!」 レイズル:「こ、この一撃で槍1本折るのが限度とは……剣王の武具恐るべし!」 GM/グリューネ:「え~ん、私の槍ちゃんが~」 ■第3ラウンド ■行動値 ゾンバス(12)→マヤー・源一郎(10)→智・天音(9)→レイズル(8) ■配置 <智・天音・マヤー・源一郎・ゾンバス>-5m-<レイズル> GM:セットアップフェイズ、ゾンバス3! 特技ではないが、気分が高まって強大な攻撃力を発揮する! ……ではゾンバスの攻撃、行きましょう。 マヤー:もう1発≪エーギル≫で相手の意思をくじこうかどうか悩む。 GM:1人だけ攻撃防いだマヤーを討ちに行こうか。 マヤーに攻撃します。 マヤー:「こいっす!くるっす!」 GM:特技等は特に無し、実はMP0だ! 天音:まさかの。 レイズル:範囲攻撃連発されたら死人が出るからな……。 マヤー:ダイスの振り合いだ!!! GM/ゾンバス:# 2D 6 (4,5) + 9 = 18 GM:お、高め。 マヤー:# 2D 6 (4,4) + 6 = 14 マヤー:命中ー。 GM:加護無しでダメージ出すか。 GM/ゾンバス:# 4D 6 (3,5,1,1) + 25 = 35 GM:殴35点です。 マヤー:斬殴刺属性であれば……まだ生き残れそう……<影纏>! GM:あ、アカン……。 マヤー:# 4D 6 (2,2,3,4) + 2 = 13 源一郎:こちらからも<マジックシールド>。 源一郎:# 2D 6 (1,6) + 2 = 9 源一郎:ほぼ止めるだろう。 GM:……ダメージ、1点くらい? マヤー:代償でHP3つかうから……差引5点ダメージです。 「痒いっすね。 こんな程度っすか?」 GM:ゾンバスハンマー、がっしりと受け止められてしまった……(*9)。 「むうっ! ならばもう一撃!」 マヤー:「来るならこいっす!」 GM:≪ブラギ≫で≪ニョルド≫の使用回数を復活。 マヤーに撃つ。 GM/ゾンバス:# 15D 6 (6,4,2,1,2,5,6,3,5,4,4,4,6,5,3) = 60 GM:神60点ダメージ マヤー:「あっ……走馬灯が」 [ブレイク]します。 GM/ゾンバス:「切り札はこうやって使うものよ」 源一郎:「切り札は先に見せるな」 ≪ブラギ≫から≪イドゥン≫。 マヤーのHPを80に回復。 GM:と、隠し槍打ち込んで……うわーんHP全快してるぅ! マヤー:なんかボス的な立場の気分。 GM:やはりゾンバス3が必要だったか。 天音:倒しても倒しても復活する敵に立ち向かうゾンバスの物語になりつつ。 マヤー:体が爆散したが……血や細胞が集まって、再び体を組成させる。 「すまんっす。 源一郎、油断したっす」 源一郎:「まったく。 相変わらず人間離れしている……」 マヤー:「一応、闇の一族ぽいっすんで」 GM:ううむ、これで手順はそちらに。源一郎かな。 源一郎:どうするかな……まあムーブ・マイナー・メジャーを使用してエンゲージ離脱します。 5mほど、レイズルとは反対方向に。 事故の可能性は減らしておこう。 マヤー:「死ねっす!!!」≪トール≫で殴る、当たると死ぬ。 GM:はい。 マヤー:# 2D 6 (1,4) + 12 = 17 GM/ゾンバス:# 2D 6 (5,1) + 5 = 11 GM:くわー、出目が悪い。 ダメージを。 マヤー:≪トール≫。 「さぁ、奈落へ帰るっすよ」 マヤー:# 13D 6 (1,1,5,6,4,5,1,1,6,1,5,1,6) + 10 = 53 源一郎:出目の偏りがすごい……。 マヤー:神53、「埋葬させてもらうっす」 GM:続けてハンマーが折れる。 「ぬう、星をも砕くと言われる名槌が…」 マヤー:アタッシュケースが唸る! 「ちぃ、まだあるっすね」 GM:これで累計ダメージ263点か。 天音:ムーブで<チャージショット>、マイナーで<ブーストマジック>、メジャーで<マナブレイク>。 天音:# 2D 6 (1,3) + 9 = 13 天音:む、ちょっと低い……。 レイズル:ここは<リトライ>。 GM:む。 天音:# 2D 6 (3,4) + 9 = 16 GM/ゾンバス:# 2D 6 (6,6) + 5 = 17 GM:クリティカル回避! 天音:ぎゃー! 智:おう……。 マヤー:粘るなぁ、ゾンバス。 GM:ゾンバスの意地だな。 二丁斧で魔法を切り払う。 天音:「うー、く、くやしい……」 源一郎:「決めたまえ、少年!」 智:はいな。 マイナーで<集中>して攻撃だす。 智:# 2D 6 (6,4) + 11 = 21 GM:ムハハハハ。 GM/ゾンバス:# 2D 6 (5,6) + 5 = 16 GM:惜しい。 レイズル:怖いよ! GM:ダメージどぞん。 智:<猛攻>≪トール≫に支援あわせて+12Dで今度こそ! GM:あ、すまん、≪トール≫は≪オーディン≫で消す。 源一郎:≪ブラギ≫から≪オーディン≫を増やしてその≪オーディン≫を消してもらう。 GM:アイエエエ!? 智:ふおおお! マヤー:おお≪オーディン≫の打ち消し合い!! GM:こっちは≪オーディン≫1枚しかない、通し。 智:# 14D 6 (1,2,4,1,6,3,3,2,1,3,3,1,5,6) + 18 = 59 智:「これで決め……たいっ!!」 神59点。 天音:これでいけるか……? 源一郎:「足掻くなよ奈落。主役の一撃なんだぜ?」 マヤー:「やったっすか!?」 GM:残った剣、斧、槍をかき集めて防ぐゾンバス。 しかしその武具はまとめて剣の女帝に両断される。 累計322点でオーバーキルですね。 天音:「や、やったぁ……!?」 GM/ゾンバス:「げげえ……ば、馬鹿な!このワシが、奈落棟梁圧倒的無敵のこのワシが! や、やはりその剣……欲しいーっ!」 源一郎:「ブレない奈落だ……」 GM/グリューネ:「あげないです~」 マヤー:「他人の力を借りようということがおこがましい、埋葬するっす」 智:「切れ味だけ楽しんでけ」 GM:うむ。 智が大剣を構えて残心の姿勢に入ると、ゾンバスの巨体は爆発四散する。 レイズル:「あとは蔵のコントロールを取り戻せば終わりか」 GM/グリューネ:「やった~。 あとは私に任せてくださいね~」 天音:「やった、勝ったぁ……! うわぁん、良かったよう……」 ほっとして脱力し座り込みます。 OPで、自分の目の前でスイッチ押されたときにはどうなるかと思ったので。 マヤー:「保くんが生きててほんとよかったっす。 じゃあ会社に帰るっすかね」 レイズル:「そうしましょう、地上に落ちた武具の回収もすべてグリューネがやってくれるに違いないし!」 GM/グリューネ:「ふえ~、なんかひどい話が聞こえた気がします~」 源一郎:「まあ、終わりよければか」 GM:うむ、後始末とかは描写しない。 まあフォーチュンサービスが何とかしてくれるだろう。 智:「……まだ回収しきれていない剣は、見つけ次第こちらで預かるよ」 GM/グリューネ:「あなた様~、さすがは私が見込んだ人です~ってちゃんと返してくれるんですよね~?」 マヤー:「たぶんFC社の人たちも回収手伝うっすよ。 たぶん」 TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」ミドルフェイズ NEXT 「天空の城と、勇者の剣」エンディングフェイズ
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天空の城ラピュタの参加者の支給品の経過と消費 パズー ×トリモチ銃(弾数不明)@サイボーグクロちゃん →【八神はやて@魔法少女リリカルなのはStrikerS】→【マタタビ@サイボーグクロちゃん】消滅 ・タロットカード@金田一少年の事件簿 →【ランサー@Fate/stay night】→【ヴィラル@天元突破グレンラガン】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】 ・USBフラッシュメモリ@現実 →【ランサー@Fate/stay night】→【ヴィラル@天元突破グレンラガン】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】 リュシータ・トエル・ウル・ラピュタ ・鉄扇子@ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日- →【マオ@コードギアス 反逆のルルーシュ】→【アレンビー・ビアズリー@機動武闘伝Gガンダム】 →【ガッシュ・ベル@金色のガッシュベル!!】 ・緑色の鉱石@天元突破グレンラガン →【マオ@コードギアス 反逆のルルーシュ】→【C-3/南端の高速道路上】 →【アレンビー・ビアズリー@機動武闘伝Gガンダム】→【結城奈緒@舞-HiME】 →【柊かがみ@らき☆すた】→【ジン@王ドロボウJING】 ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ ×平賀源内のエレキテル@R.O.D爆散 ・アサシンナイフ(12本)@さよなら絶望先生[戴宗11本奪取↓][1本折れる] →【D-6/病院内物置部屋(1F隅)】 →【神行太保・戴宗@ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日-】[1本譲与↓]→【E-6/デパート】に放置 →【ランサー@Fate/stay night】[鉄棒に装着] ×葡萄酒@現実[消費・空き瓶に変化]破壊 ドーラ ・カミナの刀@天元突破グレンラガン →【E-6/デパート】に放置 ×棒付手榴弾×3@R.O.D(シリーズ) →【藤乃静留@舞-HiME】消費
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攻略スレテンプレ ・モンスターが仲間になる ・[[スキル]]を習得するのにAPを集める必要がある こういうの好きな人におすすめ ■公式 ttp //shadowgenic.asuscomm.com/ ■Wiki ttp //www31.atwiki.jp/dqif/ 現行スレ Dragon Quest If ~もう一つの天空の城~ ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214296061/
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君をのせて feat.sayurina ~天空の城ラピュタ~ jubeat plusにも収録されており、jubeat knit APPENDでAC収録もされている。 なお、jubeat版とは曲名の表記が一部異なる。 BASIC MEDIUM HARD Level 2 6 9 Objects 53 155 399 BPM 140 TIME - Artist 新井大樹 Version plus 動画 【HARD】 赤サイド SC1387 AAA+ FC TABLETENNIS 【HARD】 赤サイド SC1345 AAA+ FC 攻略 [HARD]とにもかくにもTOP、同時押し、LO絡みが特徴的な譜面で、それらの絡みも何気に複雑だったりする。 -- 名無しさん (2012-11-18 01 39 30) [HARD] ナイフ ランプにの部分の配置が厄介。左下中、右下中下となる。どちらもTOPからという点と、TOPとラインの交互という点を意識するだけで変わるはず。 -- 名無しさん (2013-03-23 17 49 36) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 赤で9はない。ラスト発狂やトリルがない -- 名無しさん (2012-08-14 12 55 02) 9といえば9だけど、サバゲに毛が生えた程度って感じだな。あのラピュタならもうちょっと発狂してもよかった気がする。 -- 名無しさん (2012-08-14 20 26 28) 向こうが普通に詐称クラスだったせいかこっちがまともすぎて -- 名無しさん (2012-08-14 23 44 09) 地味に一番逆詐称ってるのは黄。6の要素がかけらもない。5どころか4クラス -- 名無しさん (2012-08-18 11 49 06) ラストが残念すぎる。指同様16分でよかったと思う。勿論3TOPも絡んで。 -- 名無しさん (2012-08-18 21 19 34) ↑やろうと思えばbrokenの再来ってくらいの拘束トリル譜面になるよな。まあそれだと9で済むかどうか怪しいけど。 -- 名無しさん (2012-08-19 18 42 02) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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レア4 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レア3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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635 :名無したんはエロカワイイ:2007/06/17(日) 02 03 29 ID FqY0jg8o 州 ゚∀゚)<見ろ!人がゴミのようだ!ハハハハハ!! アニキスレのラピュタの配役を見て是非言って欲しいと思ったんだ 638 :名無したんはエロカワイイ:2007/06/17(日) 09 18 00 ID 2KGZUB+n 州*゚д゚)<あまり我を怒らせない方がよいぞ 暫く此処で二人きりで過ごすことになるのだからな… 639 :名無したんはエロカワイイ:2007/06/17(日) 10 23 53 ID 5XcImDGY 州 д )<目がああああああ…目がああああああああああぅ! 640 :名無したんはエロカワイイ:2007/06/17(日) 11 39 36 ID 3Ze6h0x8 (* 。 ) 州゚д゚)<ラピュタの雷…聖書で神の火と呼ばれたものだ ラーマヤーナではインドラの矢とも呼ばれているがな 州*゚д゚)<しかし我は今よりこれを日輪の裁きと呼ぶ事にする 642 :名無したんはエロカワイイ:2007/06/17(日) 16 46 58 ID qxtlT7ql ( 。 )<あの地平線~かが~やくのは~ ( 。 )<どこか~にオクラを~かくしているから~ ( 。 )<たくさ~んの死がなつかしいのは~ ( 。 )<そのどれか一つに~駒がいるから~ 州゚д゚)<さあでかけよう~こまぎれのオクラ~ 州゚д゚)<采配 輪刀 兜につめこんで~~~~~え~~~ 川゚д゚) リ゚д゚) |∥゚д゚)<父上がくれた 熱い思い~ 川゚д゚) リ゚д゚) |∥゚д゚)<母上がくれた あのまなざし~
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アムロ「メインカメラが、メインカメラがあああああ」 -- 名無しさん (2013-08-02 21 40 01) 君も男なら聞き分けたまえ -- ジョニィ (2013-08-02 21 59 41) 名言だらけの伝説アニメ。 見ろ! ゴミのようだ!! あっはははははははっ!!!! -- 名無しさん (2013-08-03 00 21 25) 話のテンポが異様に良いから短く感じる -- 名無しさん (2013-08-03 00 35 46) 関智彦はどこにいたんだ? -- 名無しさん (2013-08-03 01 26 35) 話の作りが奇をてらわない王道なだけに、作り手のすごさがよくわかるアニメ。 -- 名無しさん (2013-08-06 20 06 19) 誰か茂吉よんでこい -- 松永さん (2013-08-06 22 07 20) 蟹雑炊ラピュタ -- 名無しさん (2013-08-08 20 02 16) なお本人は今はかなり嫌いな模様 -- 名無しさん (2013-11-01 10 30 54) 田中真弓さん 収録中「シータァァァァ!!」と叫んで 産気づいたとか 聞いた -- 名無しさん (2013-11-23 19 13 23) コメ5番>関さんは多分後半の「衛兵集まれ、急げー!」じゃないかな…と思ってる、あってるかはホントにわからんが -- 名無しさん (2013-11-23 19 16 35) 竜の巣のシーンの父親は幽霊なのか、幻影だったのか -- 名無しさん (2013-11-23 19 17 47) 公開当時はアニヲタからの評判や興行収入はイマイチだったらしいね メッセージ性に富んだナウシカと比較して単純明快な冒険活劇だったのが気に食わなかったみたい -- 名無しさん (2014-01-10 00 57 49) 「僕は海賊にはならないよ」→「海賊王に、俺はなる!!」パズーェ… -- 名無しさん (2014-01-15 15 47 02) ↑地球人最強のハゲの時代に思想が変わったんだよ -- 名無しさん (2014-04-06 19 08 19) ポムじいさん「小鬼」って言ってたんだな…聞き取れなかった -- 名無しさん (2014-04-06 22 37 45) ↑×2 それと凄まじく運が良くなったりして -- 名無しさん (2014-06-05 20 40 05) ムスカのリボルバーとパズーのショットガン?のタイプが気になる -- 名無しさん (2014-06-10 18 39 10) ちなみに龍の巣に突入した時の唸り声みたいな雷の音はウルトラマンのレッドキングの鳴き声の流用。 -- 名無しさん (2014-07-12 01 46 33) あのロボット、ルパン三世で見たぞ。 -- 名無しさん (2014-07-12 11 05 09) ↑さらに元ネタを辿ると戦前のスーパーマンのアニメに登場した悪役ロボットに行き着くという -- 名無しさん (2014-07-13 15 27 13) ↑貴重な情報を有り難う。見てみたい。 -- 名無しさん (2014-07-13 15 35 45) 改めて見たら、声優陣豪華すぎる -- 名無しさん (2014-07-19 01 12 27) ↑5おそらく、ムスカのリボルバーはイギリスのエンフィールドシリーズ、パズーのはショットガンでは無く多分、アメリカのM79グレネードランチャー。 -- 名無しさん (2014-09-11 10 56 35) 何度も見たくなる。シータを一生懸命守ろうとしてたロボットが健気で涙出たわー。 -- 名無しさん (2014-09-11 13 00 03) 「それともその大砲で私と戦うかね?」って言ったシーン。実はお互い弾切れなんだよね。大佐は3分間の間にリロードしたけど。 -- 名無しさん (2014-10-02 21 47 01) ロックマンDASHの元ネタ。声優も一緒。 -- 名無しさん (2014-10-03 00 34 58) パズーの職権乱用が目立ちますね(怒) -- 名無しさん (2014-10-31 15 49 36) 2chのレスが1000を余裕で超えたことに笑った -- 名無しさん (2016-01-16 01 16 46) 信じられるか?あの娘がママみたいになるんだぞ?…うん。男前なとこはもうそっくりだと思うよw -- 名無しさん (2016-01-16 04 57 15) ロボットの起動シーン見て炎に包まれながら直立してるシーンとか目からビーム出すシーン見ててどことなくエヴァの使徒思い出した、巨神兵だけじゃなくこのロボも影響してそうだなぁ -- 名無しさん (2016-01-16 08 39 10) タニタがバルス祭りに挑み、敗北して社名を「バルス」に変更したそうなwww -- 名無しさん (2016-01-16 09 28 41) ↑2まあ、巨神兵は庵野が関わってるしな -- 名無しさん (2016-01-16 11 23 28) 特殊な出自を持つ儚げな雰囲気の少女 特殊な出自じゃないけど、大切な女の子を守るために強大な存在に挑む少年 やっぽ王道のボーイミーツガールだ、 -- 名無しさん (2016-01-16 14 04 56) ゴリアテが「その前にはロボットも無力」ってあるけど単に攻撃対象にならなかっただけじゃ? 初撃を外してたらシータに危害を加えた扱いで猛然と反撃したろう -- 名無しさん (2016-07-15 12 05 50) 前に物語作りの参考にしようと思ってその視点で見たことがあったけど、本当プロットに一切の無駄がないのよね。本当すご -- 名無しさん (2016-08-08 10 07 44) ラピュタのラストダンジョン感は色んな創作の中でもトップクラスだと思う -- 名無しさん (2016-11-14 21 56 08) パヤオが本作でヒロインに「土から離れては生きられないのよ」と言わせていた一方その頃、禿御大はZガンダムで主人公に「本当に排除しなければならないのは、地球の重力に魂を引かれた人間達だろ!」と言わせていた。何この水面下での蹴り合い。 -- 名無しさん (2017-02-07 00 37 40) ↑ スペースコロニーや宇宙にも土はあるのでセーフ -- 名無しさん (2017-10-25 13 03 14) ムスカは射撃の達人とよく言われる割にゴルゴや次元みたいな達人とどっちが強いか?みたいな検証はあまり盛んじゃないのが不思議 -- 名無しさん (2018-02-27 23 40 58) 『バルテュス ティアの輝き』というアニメはエロラピュタと呼ばれるほどジブリっぽい作風 -- 名無しさん (2018-11-12 23 28 35) ↑何人か本物のラピュタスタッフも交じってたらしいし… -- 名無しさん (2018-11-23 04 37 22) 結局のところ、シータの一族もラピュタの力を手放せず、頼りにしてたのよね。最後も、ラピュタの力で解決したし。 -- 名無しさん (2018-12-22 13 02 00) ↑ 最後のあれで手放し決別したって事なんじゃ? -- 名無しさん (2019-07-04 20 54 17) あの短いOPで過去の出来事はなんとなく分かるのいい -- 名無しさん (2019-09-02 22 22 05) 林原めぐみや秋元洋介といった後の大御所たちが軒並みモブ担当なのが時代を感じさせる -- 名無しさん (2019-09-02 22 37 01) 地球の重力に魂を引かれた人間達といのは環境汚染をしまくりで何も顧みなかった連中に対して。自然と共存できるのなら残っていてもいい、そうできないのなら去れという意味。 -- 名無しさん (2019-09-07 15 29 55) ↑「野暮」って言葉知ってる?なお90年代には庵野が蹴り合いに参加した模様 -- 名無しさん (2019-09-22 18 15 56) オチがディズニーっぽいと不評になるのか…アメリカは本場なのに何故… -- 名無しさん (2020-11-02 16 41 14) ↑またこんな感じのオチかよ…みたいな感じなのかもしれん -- 名無しさん (2020-11-18 03 11 39) パズーシータの出会いと交流、ドーラ一家との共闘、ラピュタでのドンパチetcetc…とこれだけの要素を2時間で過不足無く描いてるって、冷静に考えると相当おかしいことしてる気がするんだが -- 名無しさん (2021-01-10 01 11 34) 中弛みは -- 名無しさん (2021-03-04 08 42 23) ごめん途中送信。中弛みが本当になくて驚くほどテンポいいから凄いよね -- 名無しさん (2021-03-04 08 43 22) ルパン2の最終回で登場したロボット兵は、ルパン一味が何らかの方法でラピュタにたどり着いて起動前のロボット兵を見つけて再現したものだと妄想してる(時系列とか世界線とかめちゃくちゃになるけど) -- 名無しさん (2021-03-19 13 12 29) 名言がムスカ全般で笑ったw -- 名無しさん (2021-09-23 17 56 32) 何度見ても飽きない名作 -- 名無しさん (2021-10-18 07 56 19) 田中真弓さんがあのセリフをネタにして、REDの舞台挨拶で言ったのは正直笑ったw -- 名無しさん (2022-08-13 15 19 11) 「僕は海賊にはならないよ」⇒「海賊王になる男だ!」は草。本人もネタにされてたのは知ってたのかw -- 名無しさん (2022-08-14 01 05 40) 改めて見るとパズーの男前っぷりが凄い。まずシータを何が何でも守ろうとする、守り切れなきゃ弱さを認めて助力を乞う、再会したら無茶して守って最終的にラピュタを渡さないためもあるがシータとなら心中してもいいという決意表明。ラストは生き残ってシータを故郷まで送る。ブレねえ… -- 名無しさん (2022-08-20 23 34 50) 公開当時のキャッチコピーは「血沸き肉躍る冒険活劇!」。時代を感じるがまさにその通りではある。 -- 名無しさん (2023-02-27 22 36 31) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-05-16 06 13 30) 徳間書店から発売されたゲームブックでは独自の後日談がEDだったな。 -- 名無しさん (2023-06-10 23 02 42) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-06-28 14 13 28 ドーラ一家の男どもがシータが -- (名無しさん) 2023-08-09 22 35 15 言及してる人もいるけど、パズーが金貨三枚を捨てられなかったのが描写としていいんだよな…… -- (名無しさん) 2023-12-15 15 51 23 何度見ても面白いよなあ -- (名無しさん) 2024-05-30 01 38 54 8月2日土曜ロードショー -- (名無しさん) 2024-08-26 22 21 06 要塞で目覚めたロボットは、ムスカ達が何もしなかったら、シータをどうするつもりだったんだろ -- (名無しさん) 2024-08-29 19 32 06
https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/1647.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★99 222-222 2717 22.38Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/739.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★15 222-222 2082 420 easy 17.07Notes/s 33Notes/s 傾向 階段 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=ef950ae2fefba3c6c4c2055ccf648189&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=ef950ae2fefba3c6c4c2055ccf648189 コメント とにかく速い。 -- 名無しさん (2017-01-13 09 20 27) 乱打は超高速だが適宜休憩というか認識リセットのタイミングがもらえるので★15の中だとそこまで難しくない -- 名無しさん (2019-03-21 12 19 18) ガチ割れのような終始押しやすい当たり譜面がある -- 名無しさん (2021-08-02 21 24 44) たまに混じってくる爆速ディレイが一気にゲージを持っていく。高速系が得意なら早めにつけることができるが体感はBPM222どころではないので結構な高速耐性が必要。 -- 名無しさん (2023-02-02 22 10 13) 名前 コメント