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TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」エンディングフェイズ NEXT 「天空の城と、勇者の剣」アフタープレイ GM:PC5から逆順にやっていきます。 レイズル:そうするとボクからか。 GM:レイズルは本部帰還、マヤーは海藤のお見舞い、源一郎は古凛と後始末、天音は次のお仕事へ、智はグリューネとの別れという予定。 希望があったら適宜伝えてくださいね。 エンディングフェイズ1 シーンプレイヤー:レイズル レイズル:うーん、暇があれば智と天音に改めて挨拶しておきたいな。 天音:ライブにくればいいんじゃないかな! GM:あーそうか。 智・天音に挨拶して、最後にケイローンに一声かけるくらいにする? レイズル:表向きの身分(学生)の格好で挨拶しようかと思ってたが、まあGMのやりやすいように。 GM:下校途中とかでいいんじゃないかな。 美少女のたしなみ、待ち伏せ。 レイズル:じゃあ食パンかじって体当たりしますか(ガデムさんの旧○クのポーズ) GM:間合いが甘そうではある。 では、そういう方向に描写しよう……あかん、葉子が出そう。 マヤー:修羅場修羅場。 天音:智くんのEDの前から修羅場が。 下校中の智と、今回の奈落について話していた天音が一緒に歩いている。 視線を感じてふと目を上げると、今回の事件で一緒に戦った仲間――レイズルが立っていた。 GM:巫女服じゃなくて学生服なんですかね。 レイズル:ええ、学生服で。 「待ってましたよ、お2人とも!」 校門前で夕日を背に仁王立ちしてます。 トップを狙いそうな感じで。 GM:BGMを流して見守ります。 天音:「あ、レイズルちゃんだー……普段は学生さんだったの?」 智:「ちっすー。 レイズルさん、どうした?」 レイズル:「後で調べたらお2人と同じ高校だとわかったもので。 ちなみに1時間近く待ちました!」 智:「だいぶ待たせたみたいだな~。 ……なんかおごろうか?」 レイズル:「この前は戦闘中でロクに挨拶できませんでしたので、改めて……あ、自分ヴァルキリーですがなんでも食べます! 特に甘味とか女子の動力源だから好感度上がりますよ!」 天音:「甘いもの! いいなー、それわたしも賛成でーす」ってちらっと智くんを見るよね。 智:「改めてよろしくねー。 じゃあ好感度かせぎに行こうか!!」 天音さんの視線は気づかぬふりで(笑) 天音:「チッ」 GM:黒い!流石アイドル黒い! レイズル:「さすがです智先輩!」 ……実はキャラシート作るときに智達の年齢見忘れててなー。 設定年齢が2人より1こ下なの後から気付いたので先輩呼びがやりたかっただけー。 GM:なんと。 天音:私は智くんと同じ高校なのかしら。 いいや、その方が色々都合がいいですね。 カオス度が上がりますが! 智:「よ、よし。 みんなで行こうか?」 同じ学校みんな違うクラスでしょうかね? マヤー:修羅場が多くていい感じでしょうね、みんな同じなら。 そのうち、源一郎とか私も先生として赴任。 レイズル:「天音さんもクエスターでないときは先輩と呼ばせてもらいますよー。 実際、戦闘経験は自分の方が上と思いますが、起動時間は天音先輩達より短いっぽいですから」 天音:「先輩かー。 何だかくすぐったいねぇ、えへへ」 源一郎:「(視界内の電柱の上でたたずみながら)……さて、この幼馴染君あてのメールを送信するか否か……それが問題だ」 GM:あ、まとめていい頃合いかな。こう、遠景で葉子が映る感じで。 智:葉子さんはきっと寛大に違いない! 天音:智くんの生え際や頭頂部や若白髪が心配になりますね。 源一郎/葉子:「……(ごごごごご)」 GM:奈落の気配! んじゃ、ゴミ箱かどこかに忘れられたエクスカリバーのコインが光ってシーンエンド、でまとめよう。 天音:メールが送られてしまったのか……。 レイズル:美少女学生アイドルと、金髪青目の後輩美少女に挟まれる智くんの写真が転送されるんですね、わかりますん。 天音:いや、源一朗さんは前に撮ったグリューネ写真を合成してくるはず……。 GM/葉子:「なんじゃこりゃー!」と、遠方から怒声が響いて……大惨事じゃないか。 マヤー:私もおっぱい強調した格好で抱きついて写真とってもらうか。 GM:え、巨乳キャラだったの? マヤー:あまり考えてなかったですけど、巨乳キャラのほうがいいかなーと、リビルド前のマヤーは貧乳ぽいけど。 おっぱい大きいほうが防御力高そうじゃないですか? 天音:ゾンビになって巨乳に……? エンディングフェイズ2 シーンプレイヤー:知花マヤー マヤー:「保くんどうっすか?」 FC社の医療施設。 奈落から解放された海藤は手ひどく負傷していたものの、その回復は順調だ。 GM:「マヤーさん……わざわざ足を運ばせてしまって、すみません」 海藤はベッドの上で姿勢を正し、深々と頭を下げる。 マヤー:「まぁまぁ、自分ほど丈夫じゃないっすからね。 ゆっくり休んで体を治すっすよー」 GM/海藤:「今回も……俺が先走ったせいで、マヤーさんに迷惑をかけてしまい……その」 マヤー:「寝てていいっすよ。 治ったらバリバリ葬儀やるっすから」 GM/海藤:「俺、マヤーさんにあこがれていたんです。 だから、マヤーさんに負けないような仕事をしたかったんですが、それであんなミスをしてしまいました」 マヤー:「いやー、仕事はチームと組織でやるものっすから。 1人でなんかするのは間違ってるっすよ」 GM/海藤:「はい、いつかはマヤーさんに肩を並べられるような葬儀人になって、それで相棒を務めて見せますよ」 マヤー:「特に危険な作業を行うときは2人体制以上が基本っす!1人ダメっす!」 源一郎:OPでいったら確実に死亡するような台詞を……っ。 GM/海藤:「うう。 しかし俺にも、結界が……」 智:結界術師としての優れた才能があるんでしたね。 GM:そういう意味ではマヤーとの相性がいいのかもしれない。将来的には。 海藤が、いちいちマヤーの指導に「はいっ!」と声を上げて返事をしていく。 マヤー:「あとは適正があるんで自分みたいなことやっちゃダメっす! 保くんは至近距離でマシンガン撃たれたら死ぬんすから」 と色々指導する感じでENDですかね。 特になければ。 エンディングフェイズ3 シーンプレイヤー:往来司源一郎 源一郎:「(撮りためていた写真を整理しながら)うん、修羅場も又青春だな」 GM:「あのー……できれば、仕事の方も手伝っていただけませんか……」 というわけで、フォーチュンサービス七瀬市支店で、書類と携帯と電卓を同時に操っている古凛と一緒です。 源一郎:「報告書の締めに使う1枚を厳選していました。 まあ大人が後始末で忙しい分は平和だと言えるのではないですか?」 古凜の前にある書類の山を1/3ほど引き寄せながら。 GM/古凛:「そうですね……貴方自身にも、まずは御礼を申し上げておきます。 ご協力ありがとうございました。 ゾンバスが倒されていたことで、奈落の武器に操られていた人たちも無事に解放されました。 そして、記憶操作を施して事件解決なのですが……」 電卓をかちかちかちかちと。いつまでたっても計算が終わらない感じ。 源一郎:「……何か問題でも?」わっさわっさと黒子の部下と手分けして書類を片付けていく。 GM/古凛:「あまりに大規模な事件だったので、いくらやっても後始末が終わらないんです。 おかげで、また赤字です……」 と、伝票をひらひら。 「この問題は、お任せするわけにもいきませんし……あ、報酬はきちんとお支払いしますからね」 源一郎:「またのご用命をお待ちしております(にやり)」 マヤー:フォーチュンは事件に対してプロジェクト予算組んでるのかな……赤字って? レイズル:フォーチュンは創業者(*1)がアルフ(*2)で、最初からクエスター支援を想定した組織だから、予算は普通に用意してるでしょう。 マヤー:なるほど、対策プロジェクトを組んで予算化してる感じなんですね。 どっかから事件解決報酬がフォーチュンに入るかと思った。(*3) 源一郎:予算は毎回毎回新しいぼったくり商売をしてかき集めてデスネ? マヤー:ひどい会社だ。 GM:古凛のため息がひどい。 これは武具を売らねば。 源一郎:うむ。 エンディングフェイズ4 シーンプレイヤー:天音 ゾンバスを倒した後、天音は事件の後始末に奔走していた。 その甲斐あって、街は平和な光景を取り戻している。 GM:で、どういう場面がいいですかね。 天音:事務所でマネージャーさんとお話し中、でいいですかね 智:Pデスカネ? 天音:Pでもいいです(笑) GM:うむ。 ステージ前か何かで、貴方なら出来ますとか言われている。 天音:いや、できれば事務所の方がいいかな(笑) GM:ではそれでいいですが。 天音:「あの、お話があるんですけど」と、マネージャー?P?に切りだして。 「わたし、アイドル辞めます!」 マヤー:!? GM:「ええっ!?」 と、驚いて事情を聞いてきますが。 当然、慰留されるでしょうし。 天音:「あの、わたし、結局どこの誰なのかわからないじゃないですか。 高校行ってるけど、同級生の子たちと本当に同じ年かも分からないし……。 アイドルになれば、自分の事知ってる人出て来るかなーって思ったけど、なかなかそう上手くは行かないし……。 もっとちゃんと本腰入れて、自分探しの旅に出て来たいです」 自分探し(笑) GM:うむ。 マネージャーは言葉を尽くして翻意させようとするが、キミの意思が固いと見ると、最後にはその意思を認めてくれる。 でも、それじゃこれからどうするんだ、くらいは聞いてくるね。 天音:「えーっと、そうですねぇ……」 マネージャーさんはクエスターとかそのへんの事は全然知らない人なのですかね。 これ。 GM:まあ知らない方がいいでしょう。 天音:了解です。 「ほんの少しだけ、手掛かりがあって。 そこから探してみようと思います。 えーと、ちょっと具体的にはお話できないんですけど……」 まぁ何か気付いたらクエスターに覚醒してて、気付いたら魔法使えてたので、それなら家がそういう関係だったのかなぁとかから当たってみるつもりです。 GM/マネージャー:「きっと、それが貴方の……新たな夢、なのでしょうね」 天音:「はい! なので、頑張って自分を見付けて来ます! そしたら、またご挨拶に来ます。マネージャーさんは、わたしの恩人だから」 で、立ち上がってぺこりとお辞儀。 GM:天音が爽やかに走り出してシーンエンドにしましょう。 天音:「お世話になりました!」と笑顔であいさつして、事務所を出て行って、走り出します。 たぶん坂を登り始めます。 GM:ほいほい。 天音:「アイドルになれば自分の事分かるかと思ったのに……全然違うじゃん!」と言おうと思ったのは秘密です。 レイズル:「当然の結果です」 GM:卯月としぶりんがいないのでそれこそ当然の結果です。 マヤー:次回、天音が上級ルールのアーティスト(*4)を取って、アイドルからアーティストとして復帰!とか。 天音:それも楽しそうです。 レイズル:三味線屋の天音になるんですね(それはアーティストではない) GM:仕事人と聞いて。 マヤー:アーティスト武器ってそういうのもあるのかな? レイズル:デモンストリングって弦楽器があるんだが、これが射程30mもあってな……。 弦自体で攻撃してる事にしてもいいし、弦を引いた音で攻撃してる事にしてもいい。(*5) マヤー:なるほど、弦で攻撃で行けますね!(*6) 天音:楽しそう。 エンディングフェイズ5 シーンプレイヤー:曲尾智 戦いが終わって数日。 智はグリューネを手伝って剣王の蔵を修繕したり、武器を回収したりしていた。 智:こっそりよさげな剣をくすねつつ……。 それも終わり、今日は剣王の蔵が再度異空間に旅立つ日となった。 夕焼けに染まる七瀬市を眺めながら、グリューネは少しだけ、寂しそうに微笑んだ。 GM/グリューネ:「何から何まで、お世話になりました~」 智:「短い間だったけど、力になれたならよかったよ」 GM/グリューネ:「私は~これから、管理ユニットとして~剣王の蔵で、武具のメンテナンスに戻ります~励みます~。 ですから~、あなたが女帝を使う時は~、たまにでいいですから~、私のことも思い出して欲しいです~」 源一郎:召喚する度にミニサイズのグリューネがくっついてくる。 智:「うん、でも忘れるかもしれないから時々顔みせにきなよ。 そうだ、一緒に武器達を貸し出そう!"剣王レンタル・マガリオ"これだ!」 GM/グリューネ:「そうですね~。 剣王の武器を使えるような方がいたら~ご紹介くださいね~」 グリューネは智に別れを告げ、剣王の蔵に乗り込んでいく。 すると剣王の蔵が振動し始め、まばゆい光とともに虚空へと消え去った。 後には、ただ、静寂だけが残される……かと思うと、次の瞬間、再び視界が光に満たされ、飛び去ったはずの剣王の蔵が出現、鎮座している。 智:「行っちゃったなぁ……あ!?」 剣王の蔵の門がわずかに開かれ、隙間からグリューネがおずおずと顔を覗かせた。 「あの~、何と言いますか~、修繕が不完全だったと言いますか、見落としていた破損箇所があったと言いますか~」 智:「じゃ、直るまでこっちにいなきゃねっ」 GM:「はい~、しばらく、ご厄介になります~」 グリューネ、笑顔。 智:俺も笑顔で「うん、よろしく。 ……ところで相談なんだけど、剣の女帝ってパワーアップできる?」 GM:「そういうのは~ちょっと~レベル上げてもらわないと~」 などと、他愛のない雑談をしつつシーンエンドにしましょう。 智:「地道にがんばるかぁ」 TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」エンディングフェイズ NEXT 「天空の城と、勇者の剣」アフタープレイ
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TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」プリプレイ2 NEXT 「天空の城と、勇者の剣」ミドルフェイズ オープニングフェイズ1 シーンプレイヤー:月居天音 天音はある奈落の化け物を追っていた。 その名も“奈落棟梁”ゾンバス。 ゾンバスは世界に奈落の汚染を広げるダークレイスであり、その戦闘力もまた大変危険な存在だ。 天音が奴を追い詰めた時、ゾンバスは何かの制御装置のようなものを操作していた。 GM:詳しい場所等は本編の舞台とはちょっと違うので、曖昧にしておきます。 天音:「やっと捕まえたよー。 止まりなさーい」 GM:ゾンバスは六本の腕を操り、器用に機械を操作していましたが、その言葉に作業を止めます。 「おぬし、何者か。この“奈落棟梁”ゾンバスとまみえるに足る戦士なのであろうな?」 なおゾンバスは、その二つ名にふさわしく、巨大な武士のような外見をしています。(*1) ただし腕は6本あり、どことなく騎士めいた雰囲気も備えています。(*2) 天音:「この天音ちゃんを知らないだなんて……って、まぁそりゃそっか」 気を取り直してチャンバースタッフをびしっと構えます。 「ゾンバス! わたしが倒しちゃうんだからね。 大人しくやられなさーい」 GM/ゾンバス:「ムハハハハ……、残念ながら今日は貴様の相手をするわけにはいかぬ。 この制御装置を見よ!」 天音:「なに、それ……」 得体が知れないのでいきなり仕掛ける事はせず様子を窺います。 GM/ゾンバス:「これこそ、ワシが長年探し求めてきた、剣王の蔵を異空より召還せしめるものよ。 そして、今、全ての準備が終わった……」 天音:「剣王の蔵? 準備?……なにはともあれ、悪だくみはそこまでなんだからねー!」 GM/ゾンバス:「ムハハハ、判断が遅いな。 甘い、甘いぞ。 そぉーれ、スイッチオン!」 天音:「あっ、ちょっと、だめー!」 GM:ゾンバスがボタンを押すと、目がくらむような光とともに機械が起動した。 天音:「う、まぶしい……っ。 なに、何が起きたの??」 GM:それとともに、上空に巨大な空間の裂け目が生じる! 空気が激しく揺れ、なんと、裂け目の中から宙に浮かぶ城が現れたではないか! 現れた城は巨大なもので、いわゆる西洋風の城が空に浮かんでいると思ってかまいません。 天音:「なに、あれ……ゾンバス、あなた、いったい何をしたの!?」 GM:ゾンバスは、高笑いしながらそれに答える。 「ムハハハハ……見たか!あれこそ、伝説の武具を収めた剣王の城の一部よ! あの剣王の“蔵”は、今こそ我が手中に落ちる! すなわちあの伝説の剣も、あの伝説の斧も、全部……ぜぇーんぶワシのものよー!」 天音:「そんなことは、させないんだから!」 ここで魔法で攻撃をしかける、のはありですか? GM:うむ。 しかしキミが放った一撃をゾンバスは3本の腕が構える武器で防ぎ、残りの腕から次々と武器を投げて牽制してくる。 天音:「わ……っ」 慌てて何とかかわそうとしますけど、防戦一方です。 たぶん。 GM:キミが体勢を崩した隙に、ゾンバスは、巨体に見合わぬ速さで剣王の蔵の中へと消えていった。 天音:「あっ、逃げられたぁぁ」 GM:その巨体を収めた剣王の蔵は、どこかへと移動を開始する。 剣王の蔵は空間を超えて移動するので、天音の今の力では追うことができません。 しかし、奴が強大な力を手に入れる前に、追って、奴を滅ぼさねばならない!ということになりました。 天音:剣王の蔵が消えて行くのを見送って、スマホを手に取ります。 依頼主に連絡は可能です? GM:はいな。 前回と同じようにラオさんと連絡を取ったということで、演出は省略しましょう。 天音:はーい。 ラオさんたいへーん、という感じで連絡しました。 GM:OKです。【クエスト:ゾンバスを追う】を配布して、シーンエンド。 オープニングフェイズ2 シーンプレイヤー:レイズル エクスカリバー所属の強大なクエスターであるキミのもとに、導師ケイローンから連絡が入った。 GM:強大なバイトとかでもいいが、その辺の立ち位置はキミに任せる。 レイズル:普通に所属のクエスターということでいいでしょう。 GM:ともあれ、エクスカリバーのコイン(*3)から、賢人ケイローンの姿が浮かび上がる。 レイズル:「お久しぶりです、ケイローン師。 新たな奈落が出現しましたか?」 GM:灰色の髪のアルフは、厳かな声でキミに語りかける。 「偉大なる戦士、レイズルよ。 緊急の任務である。 ブルースフィアに、剣王の蔵と呼ばれる異世界の城が召還された。 かの蔵はダークレイスによって支配され、現在、七瀬市に向かっておる」 レイズル:「剣王の……蔵? 聞いた事はありませんが、ダークレイスの仕業となれば穏やかではなさそうですね」 GM/ケイローン:「左様。 剣王の蔵は伝説の武具を数知れず収めておる。 ダークレイスに奪われれば、大変危険な存在となるであろう。 ただちに七瀬市に向かい……これを奪還せよ」 レイズル:「分かりました、最大戦速で対処します」 GM/ケイローン:「……これは必須ではないが、剣王の蔵には、もともとグリューネという管理人のヴァルキリーがついていたはずである。 ダークレイスと戦う知恵をくれるかもしれぬゆえ、彼女のことも探すがよい」 レイズル:「心にとどめておきます。 生きていれば必ず助け出して見せます」 GM/ケイローン:「ではレイズルよ……おぬしにシャードの導きがあらんことを!」 レイズル:とケイローン師の幻影が消え、ただの100円玉になったコインをそのまま自販機に投下。 GM:ゲェーッ! 源一郎:「あと20円入れてください」 智:足りない分は蹴りを。 レイズル:コーラを一飲みしてゲップ出した後「……しんどいけどボチボチ行きますか」と原付にまたがり目的地へ向かいます。 GM:お、おう。 【クエスト:奈落を倒す】を配布。シーンエンド。 マヤー:ヴァルキリーなら自販機と交渉して安くしてもらえるでしょう。 GM:機械神でもあるまいし。 オープニングフェイズ3 シーンプレイヤー:知花マヤー マヤーは今、七瀬市に出現した奈落の元に向かっている。 奈落は数時間前に出現したばかりで、状況は混沌としたままだ。 マヤー:「うっうっびんぼーはつらいっす。 奈落を潰して金を稼ぐっす!」 GM:先んじて、キミの相棒(後輩)である海藤保(19)が現場に向かっていた。 海藤の細かいイメージはマヤーに任せるけど、基本的には未熟な後輩です。 急ぐキミのもとに、その海藤から連絡が入る。 マヤー:「はいーもしもし、知花っす」 GM/海藤:「マヤーさんですか!海藤です! 奈落を……発見しました!」 マヤー:「近づかないように気をつけるっす。 身の安全優先っすよ」 GM/海藤:「ええ、これ以上近づきません! こいつはやばいです。 マヤーさん、早く誰かが止めないと……っ!」 マヤー:「場所だけ教えるっす。 詳しい様子とか見ないほうがいいっすよ。 マジヤバイっすから」 GM:しかしそう言った瞬間、受話器から、大きな音が響いた。 巨大な何かが着地したような――。 「しまった、見つかった……うわっ!」 マヤー:「まじっすか……ヤバイダッシュ!」 GM/海藤:「こ、こうなったら、俺ひとりでも……うわぁー!」 マヤー:「早く逃げるっすよ!!! 1人でなんとかやっちゃだめーす!!!!」 マヤーが現場に駆けつけるまでは、ほんのわずかな時間だった。 しかし、そこに敵の姿はなかった。 ただ奈落の武器と思しき黒い長剣と、その剣に貫かれた海藤の姿があった。 マヤー:「……これは、たもつくん!?」 GM/海藤:「ご、ごめんよマヤーさん……やっぱり、俺、役に立てなかったよ……」 マヤー:「大丈夫っす、まだ行けるっす。 役に立てるっすよ」 GM:明らかに致命傷になりそうな位置に剣が突き立っているが、海藤の声は苦しそうではあるものの、何か様子がおかしい。 マヤー:「あまりしゃべらないほうがいいっす。 知り合いの誰かならまだ治せるっすよ」 GM:その時、闇の色をした長剣がぬらりとうごめくと、その闇が海藤の身体を侵食し始めた! 「う、うわあっ! か、身体に奈落が……侵食してくるっ!?」 マヤー:「なんっすか!? これは一体どうなってるんすか!!」 GM:キミが何かする間もなく、その闇の色は刀身から抜け出るように、海藤の身体へすっかり潜り込んでしまった。 「ダメだ、マヤーさん! 俺はもう、自分の身体がコントロールできない……!」 マヤー:「気をしっかりたもつっす。 いけるっす。 気合っすよ!」 GM:「さ、最後までダメな後輩で、すみません……」 そして、苦しそうだった表情は、ぴたりとその表情を消して。 海藤は、自分の身体から剣を引き抜くと、それを振るう。 すると剣から闇が広がり、マヤーの視界を遮ってしまった。 マヤー:「……なんじゃこりゃ!? こんなこともできるんすか、奈落は」 GM:剣から放たれた闇に紛れるように……海藤はいずこかへと消え去った。 そして、キミには奈落の討伐と、操られた海藤の討伐、あるいは救助……が命じられることになった。 マヤー「たもつくんを何とか助けないと……」 GM:うむ、素晴らしい。 【クエスト:海藤保を助ける】を配布。 シーンエンド。 マヤー「ぜったいたすけるっす。 気合っす。 根性注入!!」とりあえず近くの電柱に頭を打ち付ける。 GM:気の良い後輩だったので、悔しさもひとしおなのでしょう。 なお、実際に助ける方法はあります。シナリオの中で探ってください。 オープニングフェイズ4 シーンプレイヤー:往来司源一郎 現在、七瀬市上空には奈落に汚染された城が浮かんでいる。 既に街では、奈落に侵された者が暴れ始めているという。 源一郎は灰原古凛から緊急の連絡を受け、フォーチュンサービスの七瀬支店にやってきた。 GM:というわけで、緊張した面持ちの古凛と顔付き合わせています。 源一郎:「さて、今回は緊急の依頼と言うことですが」 GM/古凛:「源一郎さん、来てくださってありがとうございます。 早速ですが、事件の説明をしますね。 今現在、七瀬市に奈落を広めているのは、あの上空に浮かぶ城――剣王の蔵と呼ばれる、異世界の建造物です。 正確に言うと、あの城から無数の武器が飛んできて、人々を奈落化させているんです」 ……蔵なのか城なのかはっきりしろって感じなんだが、要は<剣王の城>の一部が、いま上空に浮いている剣王の蔵なのだ。 源一郎:「……ほう? そういえば最近クエスターになった<剣王の城>の使い手の少年がいたな」 智:そわそわ。 GM/古凛:「彼もどうなったことか……いかんせん、状況はつかめていません(*4)」と表情を曇らせる。 源一郎:「これも何かの運命か……いずれにしろ依頼はその蔵を落とせということですか?」 GM/古凛:「私たちは城の存在の隠匿で手一杯です。 飛んでくる武器を遮断するための結界も構築していますが、それも風前の灯火です。 長くはもちません。 一刻も早く、あの城に取り憑いた奈落を倒してください。 もちろん、報酬はお支払いします」 源一郎:というかよくバレないレベルだよなコレ。 GM:あとで凄い勢いで記憶を消すことになる。(*5) マヤー:記憶操作すげー。 GM:まあ、空飛ぶ城自体はかろうじて隠蔽できているせいで、日本中が大パニックとかそういう事にはなっていないと思いねえ。 源一郎:「情報は逐一入れてもらいたいところですが、とりあえず現地で色々と探ってみましょう」 GM:では、古凛がお願いしますと答えたところで、【クエスト:七瀬市の奈落を倒す】を配布。 シーンエンド。 オープニングフェイズ5 シーンプレイヤー:曲尾智 現在、七瀬市には大きな異変が訪れている。 突如として現れた奈落に、クエスターであるキミは戦う準備を進めていた。 そこへ、通りがかった路地裏から、助けを求める声が聞こえるのに気がついた。 見ると、奈落に取り憑かれた人々が、武器を取ってひとりの少女に襲いかかっているのであった。 GM:で、シーンスタートね。 「くっ……誰か!助けてください、このままでは~!」 智:「間に合うかっ……」と駆け出し、圧倒的存在感を放つ剣を召喚ようとする。 GM:えー、少女は特に戦闘力の無いエキストラなので、ぎゅっと目をつぶっていますが、囲んでいる連中もエキストラです。 市井の人々が、剣やら斧やら持って囲んでいるという絵ですね。 で、キミの手にはいつも通りに大剣が召喚されるので、適宜吹き飛ばしてOKです。 智:あれ? 普通に剣呼べるんですかね? レイズル:GMが「今はその特技が使えません」と言わなければ基本的に呼べる。 智:「行けーっ!」と剣を薙いでまとめて敵を蹴散らすと、急いで少女に近づく。 「立てるか? 走るぞ」 GM:「剣王の蔵の武具によって倒されるなんて、こんなのあんまりです~!」と目をつぶりながら少女が叫ぶ。 ちなみに周囲の人々は、侵食が浅かったため、倒されると同時にしゅうしゅうと音を立てて奈落が抜けていく。 彼らが手にしていた武器も同様に奈落の影響を受けていたらしく、闇が抜けていきます。 智:「大丈夫そうだな。 追われてるのか?」と言いつつ回りを確認してみる GM:ま、今のところ安全です。 いつまでたっても何も起こらないので、少女が目を開けます。 「……はっ!? そ、その剣は、まさか“剣の女帝”です~!?」 智:「ああ、そう呼ばれてんな、これ。 よく知ってるな」 GM:襲われていた少女は、驚きの表情でキミとキミの武器――“剣の女帝”を見ていたが、我に返ると、キミに助けてもらった礼を述べる。 「助けていただいて、ありがとうございます~。 私は剣王の城、第129武器保管庫分室、通称“剣王の蔵”の管理ユニット。 個体名はグリューネです~」(ぴこぴこ) 源一郎:くっ、幼馴染に引き続いて人外ヒロインだとっ! GM:なお、管理ロボなので服装はメイド服です。 智:幼子メイドかいな。 GM:や、外見年齢は十代後半くらいだな。 ただ、しゃべり方がおっとりしているというか、間延びしている感じ。 智:「おう、俺は智って言うんだ。 “剣の女帝”が世話になってる、ってことでいいんだよな?」 GM/グリューネ:「はい、その剣、“剣の女帝”ですよね。 それは普段、私が管理している物なんですよ~。 いつもはあの剣王の蔵(と空に浮かぶ城を指す)で整備されているのですよ~。 その剣、あなたと強く惹かれあっているようです~。 いい持ち主と出会えたようで、安心しました」 智:「ありがとな。 確かに最初からえらい手に馴染んでた」 GM/グリューネ:「はい~、その子をよろしくお願いします~。 では、私はこれで~」 ばいばい、と手を振って去って行くが、しばらくすると慌てて引き返して来ます。 智:「……どうしたよ?」 GM/グリューネ:「ま、間違えました。 お別れしてはいけないのです~。 私のことを助けてくださいませんか、あなた様~」 智:「俺で助けになるんならいいけど……一応、訳を教えてくれるか? あの……城?あれの管理者がなんでこんなとこに?」 GM/グリューネ:「現在、剣王の蔵は奈落によって支配されてしまったのです~。 あそこにある武器も、あなた様のその剣を除いて、すべて敵に奪われてしまったのです~」 智:「マジか!?」 GM/グリューネ:「あの城を取り戻すためには、あなた様のお力が必要です~。 どうかご協力を~」 智:「わかったよ。よろしくな」 GM/グリューネ:「なんと頼もしい~。 ありがとうございます、恩にきます~」 智:「……ところで、この剣はほんとに平気なんだよな?」 GM/グリューネ:「はい~。今のところ、全く奈落の影響は受けておりません~」 GM:ぎゅ、と両手で手を握られて【クエスト:グリューネの頼みを聞く】を配布。 シーンエンド。 ……写真撮りたい!後でネタにしたい!(誰だ) 天音:智くん、修羅場ですよ修羅場! 智:え、写真ってそう使いますか! GM:なお、グリューネは蔵の管理人といえどエキストラなので、戦闘力0です。 最初にぴこぴこ動いていたのも耳です(*6)。 智:もっといい武器貸与してほしいよ~。 GM/グリューネ:「女帝ちゃんも伝説の武器です~」 マヤー:世界を革命する力を!って言えばグリューネから剣を取り出せるはず。 GM:確かにウテナもよくわからんパワーだったが。 TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」プリプレイ2 NEXT 「天空の城と、勇者の剣」ミドルフェイズ
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天空の城ラピュタ・ムスカの台詞 707 名前:水先案名無い人 :2006/07/23(日) 17 51 54 ID L6ANzJrH0 将軍「ムスカの台詞を聞きたいかーーーーッ」 兵士達「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 将軍「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!! だから、ひるむな、突撃ー!!」 将軍「ムスカの台詞入場!!!」 黒メガネ「全ムスカの台詞入場です!!!!」 全ムスカの台詞入場!! 閣下殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みラピュタ王が甦った!!! 皆逃げてー!! 「死ねぇーー!!」だァ――――!!! 古代文字解読はすでに私が完成している!! ラピュタ中枢の石碑にて「読める!読めるぞ!!」だァ――――!!! ロボットに襲われしだい電話線を切りまくってやる!! ティディス要塞の非常事態代表 「私はムスカ大佐だ。ロボットにより通信回路が破壊された。緊急事態につき私が臨時に指揮を執る。 ロボットは北の塔の少女を狙っている。姿を現した瞬間をしとめろ。砲弾から信管を抜け。少女を傷つけるな!」 だァッ!!! 服の選び方なら私のセンスがものを言う!! 至って紳士 「流行りの服は嫌いですか?」!!! 真の石頭を知らしめたい!! どっちもどっちの気がするが! 「あの石頭は私のより頑丈だよ」だァ!!! 出費は3枚の金貨だがシータなら全て私の手中だ!! 紳士の交渉 「これは僅かだが心ばかりのお礼だ。とっておきたまえ」だ!!! 打撃対策は完璧じゃない!! 冒頭の飛行船にて 「君は伏せていたまえ」!!!! 全飛行戦艦のベスト・航海は私の中にある!! ゴリアテの羅針盤が示すッ 「航海はきわめて順調ですよ」!!! 銃撃なら絶対に敗けん!! 大佐の銃の腕前見せたる まさに外道 「次は耳だ!ひざまづけ!命乞いしろ!小僧から石を取り戻せ!」だ!!! 銃 対 バズーカ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ラピュタ中枢のピュア・決闘 「…それとも、その大砲で私と勝負するかね?」だ!!! ゴリアテから大佐殿が上陸だ!! 将軍を横目に 「バカどもにはちょうどいい目くらましだ」!!! ルールの無いラピュタ捜索がしたいから特務(青二才)に入ったのだ!! 特務の権力を見せてやる!!「私が政府の密命を受けていることもお忘れなく」!!! 鬼ごっこの終点が玉座とはよく言ったもの!! 大佐の拳銃が今 実戦でバクハツする!! 終盤まっしぐら 「立て!鬼ごっこは終わりだ!」だ―――!!! ラピュタ王こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの台詞がきてくれるとはッッ 「私の名はロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ。 君の一族と私の一族は元々一つの王家だったのだ。地上に降りたとき二つに分かれたがね」!!! 出番が欲しいからここまできたッ 今まで何処にいたのか一切不明!!!! 坑道出口のサプライズ(突然の)再登場 「手こずらせたな」だ!!! 私は本国最強ではない世界中で最強なのだ!! 御存知インドラの矢 「見せてあげよう!ラピュタのいかずちを!!」!!! 驚愕事実の語り部は今や私にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 「ウルはラピュタ語で王。トエルは誠。君はラピュタの正当な王位継承者ルシータ王女だ」だ!!! バルゥゥゥゥゥゥスッ説明不要!! 彼らの答えは!!! 滅びの呪文!!! 「時間だ!答えを訊こう!」だ!!! 閣下の侮辱は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦侮辱!! 本家ラピュタから「君のアホ面には心底ウンザリさせられる」の登場だ!!! 飛行石はオレのもの 邪魔するツタは思いきり切って思いきりなぎ払うだけ!! 聖域統一王者 「ひと段落したらすべて焼き払ってやる」 閣下を騙しに中枢へ呼んだッ!! ムスカ全挑発台詞チャンプ 「さぁ!何をためらうのです。中へお進みください、閣下」!!! 弾の充填に更なる磨きをかけ ”カップラーメン” 「3分間待ってやる!」が帰ってきたァ!!! 今の自分に視覚はないッッ!! さらばムスカ 「あぁぁ、目が、目がぁ~~~」!!! ラピュタ数千年?の技術が今ベールを脱ぐ!! ロボット残骸の置き場から 「おびえることはない。こいつははじめから死んでいる」だ!!! シータの前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える王様 「私をあまり怒らせないほうがいいぞ。当分二人っきりでここに暮らすのだからな」 一字一句漏らさず登場だ!!! 特務の仕事はどーしたッ 鬼ごっこの炎 未だ消えずッ!! 追うも煽るも思いのまま!! 「ハッハッハッハッハ…どこへ行こうというのかね?」だ!!! 特に理由はないッ 王様が偉いのは当たりまえ!! シータ王女にはないしょだ!!! 日の下開山! 「言葉を慎みたまえ。君はラピュタ王の前にいるのだ」がきてくれた―――!!! 軍で磨いた実戦捕獲!! 特務のデンジャラス・大佐 「これはこれは、王女様ではないか?」だ!!! ラピュタ中枢だったらこの台詞を外せない!! 超A級物知り 「君の一族はそんなことも忘れてしまったのかね?」だ!!! 超一流紳士の超一流の説得術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 大佐の熱弁!! 「君はラピュタを宝島か何かのように考えているのかね?」!!! ラピュタ不滅説はこの男が完成させた!! 終盤の切り札!! 「ラピュタは滅びぬ!何度でもよみがえるさ!」だ!!! ジブリ屈指の外道台詞が帰ってきたッ どこへ堕ちるンだッ 炎上するゴリアテッッ 俺達は君を待っていたッッッ「見ろぉ!人がゴミのようだ!!」の登場だ――――――――ッ 加えてムスカ死亡に備え超豪華だと思われる名台詞を4つ御用意致しました! ドーラの要求 「40秒で支度しな」!! こいつの本名はルイだ 「い・い」!! 見つけるの早過ぎ! 「電話ってこれねおばさま!」! ……ッッ どーやらもう一名はまだ報告を受けてる最中の様ですが、部下がネコババし次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 712 名前:水先案名無い人 :2006/07/23(日) 20 27 05 ID prHwX0gXO できればストーリー順なほうが良かったな…… 713 名前:水先案名無い人 :2006/07/23(日) 20 38 40 ID 158YJuja0 こんなに喋ってたのか、ムスカ・・・ ビデオ見て確認するか。(オチは目が(ryだと思ったのに) 714 名前:水先案名無い人 :2006/07/24(月) 05 01 42 ID d/Ms2dtd0 712-713、とりあえず忘れ物してるみたいだから、俺が代わりにやっておくぞ。 707-711 GJ! 707-711 GJ! 707-711 GJ! 715 名前:水先案名無い人 :2006/07/24(月) 22 34 18 ID icva0H3L0 707-711 このガイドラインのハイテンションぶりとムスカのネタキャラ加減がいい感じに化学反応起こしてるな 大佐殿が前編にわたって子供のようにはしゃいでる姿が脳裏に浮かぶよ… コメント 名前
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第14話 「ラピュタへ」 戻る 第16話 「ラピュタの崩壊」 扉絵(ランダム表示) 扉絵詳細 + ... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/535 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/4350 元ネタ 天空の城ラピュタ ドラゴンクエストⅢ Summer Days ポケットモンスターシリーズ 出現する敵 かまいたち 天狗 量産型エルクゥ 雑魚出現パターン かまいたち×2 経験値:1760 お金:1700円 (マリオパートのみ) かまいたち&天狗 経験値:1880 お金:1850円 天狗×2 経験値:2000 お金:2000円 かまいたち×2&天狗 経験値:2760 お金:2700円 量産型エルクゥ 経験値:2000 お金:1400円(マリオパートには出現しない) 入手可能アイテム テラ魚雷、レインボーブレッド×3マリオパーティのマップ1で入手 エキプロ化マリオパーティのマップ2で入手 とかちラーメン大盛りマリオパーティのマップ2、魔物達が現れ始めた場所の右側 ドーピングマリオパーティのマップ2、とかちラーメン大盛りのあった場所のさらに上 カレーセット×2魔理沙/アリスパーティのマップ1の個室で入手 吹雪の書、波動の極意書魔理沙/アリスパーティのマップ1の書庫で入手 ksk魔理紗/アリスパーティ開始直後にある宝箱、開始から階段状にあいた穴の間の壁が隠し通路になっている 高級コッペパン*1魔理紗/アリスパーティ書庫を出たT字路の右側 駐車場おでん*1ピコ麻呂/阿部さん/リョウ/ストーム1パーティでラピュタの崩れかかった正門(場内から入る必要がある) 陰陽弾ピコ麻呂/阿部さん/リョウ/ストーム1パーティので入手(元陰陽弾があった部屋のシミから隠し通路) ガチムチ化*1ピコ麻呂/阿部さん/リョウ/ストーム1パーティので入手(元陰陽弾があった場所) ドーピング*1、2000円、究極・至高のコッペパンセット*1ハートマン/スパイダーマ/ハルヒパーティの地下2階で入手(斜め通路の部屋の左上、右下、中央の行き止まり) ヒテンミツルギ極意書ハートマン/スパイダーマ/ハルヒパーティの地下1階で入手(落とし穴に落ちる必要有り) 真っ赤な誓い、究極のコッペパン*1、食パン一斤*2ハートマン/スパイダーマ/ハルヒパーティの地下1階で入手(落とし穴の部屋の中央下、右上、中央) モンゴリアン、死者蘇生、3500円言葉/こなたパーティのマップ1で入手、3500円はスタート地点から右に行き、茂みが凹んでいる部分に隠されている。 ksk言葉/こなたパーティ、回復の魔方陣の手前の分かれ道を右に行き、行き止まり下部にある宝箱(よく見ると少しだけ宝箱が見えている) ポイント 今回はパーティメンバーが幾つかに別れて行動する。 マリオパーティ 序盤はお馴染みのヒゲの配管工を操作する。 少し離れた所ならジャンプで乗り越えられる。ジャンプ時の声がうるさいのはご愛嬌。 途中に貴重なアイテムがあるため、取り逃さないように。 メンバーは一人だけ。戦闘はしないように。 マップ2を抜けるとパーティチェンジ。 魔理沙/アリスパーティ マリオが落ちた城からスタート。 2人しかいないのでやはりバトルは控えめに。 書庫には入り口前にある矢印の先の隠し通路から入れる。ここで吹雪の書を入手しよう。 こけしの暗号がある個室では、石造を魔法陣の上まで押せばおk。これで奥の部屋への扉が開く。 奥の部屋では扉の左を調べるだけで先に進む。 ピコ麻呂/阿部さん/リョウ/ストーム1パーティ 阿部さん大喜びのパーティ。しかし空気は読む。 そう簡単に全滅はしないが、少々燃費が悪いのもいるので注意。 このマップにも隠し通路がある。上の地図には描いてないが、⑥の場所からまたさらに隠し通路がある。見落としやすいので注意が必要。 陰陽弾を取ったら、早速ストーム1に覚えさせよう。 左から入れる個室ではパネルの位置と向きを上手く変えて先へ進む。 床のレバーの番号を Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ とすると、ⅠⅡⅢはパネルを矢印どおりに動かすレバー、ⅣⅤⅥはパネルの矢印を変えるレバーになっている。 ただしそれぞれ… Ⅰ → (初期位置の)右のパネルだけ動かない Ⅱ → (初期位置の)左のパネルだけ動かない Ⅲ → (初期位置の)真ん中のパネルだけ動かない Ⅳ → (初期位置の)右のパネルだけ方向を変えない Ⅴ → (初期位置の)左のパネルだけ方向を変えない Ⅵ → (初期位置の)真ん中のパネルだけ方向を変えない といった特徴がある。 奥に進んで、壁のレバーを押そう。 これで右の部屋の扉が開くので、今度はそちらへ進む。 さっきと同様に石造を押して、スイッチの上に乗せれば先に進める。 この部屋のレバーも押せば、中央の扉から進めるようになる。 2階に上がったら右の部屋に入る。骸骨を踏まないように柱の裏から回り込めば進める。 骸骨を踏んでしまうと扉が閉じてしまい、一旦部屋から出てやりなおすしか無くなる。 そのまま外に出たら左へ行き、扉から入って奥に進むとパーティチェンジ。 ハートマン/スパイダーマ/ハルヒパーティ 組み合わせがカオスなパーティ。 「鉄拳制裁」「スパイダーストリングス」「ドロップキック」と相手の動きを封じる技を全員がもっているので戦闘は完封できる。 こちらも奥の部屋で石造を魔法陣の上まで押す必要がある(倉庫番ゲーム)。 しかも石造が3つに増えている上に通路が細いため、難易度は高くなっている。 真ん中手前にある石像は、入り口付近まで運んでくれば回り込んで上へ運べる。 レバーを押して部屋を出たら、すぐ近くにある隠し通路で扉までのショートカットが可能。 奥に進むと今度は地雷部屋。点滅する魔法陣を踏むとダメージを受けるので慎重に進もう。 階段を上ったら今度は魔法陣が落とし穴になっている。 ヒテンミツルギ極意書を入手するためには分かれ道の所で一度落ちる必要がある。 その後は落とし穴に注意しつつアイテムを回収して先に進もう。 言葉/こなたパーティ 早速ヒテンミツルギ極意書を言葉に使おう。吹雪の書もこなたに使えるがお好みで。 隠し通路の奥ではモンゴリアンと死者蘇生が入手できる。 奥へ進むと言葉と世界との一騎打ちがある。 関連動画 マリオ~阿部さんハーレム カオス~最凶女子高生 余談 ちなみに船から投げ出されたメンバーの構成は、ちゃんとその人物がそれまでいた場所に基づいている。 見張り台にいて飛ばされたロックマンとミクに、それを助けた空中偵察のゴッドマン、 機関室にひとりでいたマリオ、偵察で飛んでいた魔理沙とアリス、 操縦室にいた遊戯と海馬といった具合である。 残るメンバーはラピュタ上陸後に敵と接触し、それにより四組に分断された。 敵の手を逃れたのは、言葉・こなたの2人、 ハートマン・スパイダーマ・ハルヒの3人、 そしてピコ麻呂・阿部さん・リョウ・ストーム1の4人である。 琴姫・富竹・ボブ・クラッシャー・古泉・谷口の6人はムスカに捕らえられた。 第14話 「ラピュタへ」 戻る 第16話 「ラピュタの崩壊」
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登録日:2015/07/08 (水曜日) 11 25 00 更新日:2024/08/31 Sat 22 45 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ジブリ ビーム砲 ラピュタ ラムダ ルパン三世 レーザー ロボット ロボット兵 古代の機械巨人 古代兵器 天空の城ラピュタ 宮崎駿 戦闘員 劇場アニメ天空の城ラピュタに登場する自律型の人型ロボット。 ロボット兵は後についた通称で、劇中では「ロボット」「ロボットの兵隊」と呼ばれている。 ▽目次 概要 劇中の活躍発見と再起動 ラピュタにて 脅威 最後 余談 概要 全長は3.5m、体重は不明 材質が何なのかはムスカをはじめ現代科学でもわかっていないが、設定上は形状記憶弾性ハイセラミック(*1)とのこと。 なるほどセラミックなら金属でも粘土でもない。(*2)(『ナウシカ』でもセラミックが多用されている) また、セラミックだけの無機物ではなく有機体(生体パーツ?)も用いているらしく、半有機体ロボットらしい。 作中では戦闘用のロボットの他に、デザインが酷似した園丁用の2種類のロボットが登場しているが、設定では看護用のロボットなどもいたという。 用途によって色が違うようで、戦闘用は赤っぽく、園丁用は緑っぽい。 なお、ラピュタの内部に朽ちたロボットの中には、明らかに戦闘用とも園丁用とも形状が違うロボットがあり、映画の中でも複数の種類のロボットが存在した事が示唆されている。 頭は角の丸い三角形。 ゴーグルをつけているかのような顔面だが、目の位置(向かって右が大きい)にあるのはビーム砲の砲口である。 大きい方は着弾すると大爆発を起こす強力なビーム、小さい方は精密攻撃用の細いビーム(石壁を貫くこともできない)を発射する。 その目の間にセンサーらしきものがついていて、園丁用はピーンポーンと心地よい音を奏でる。 劇中ではその音からシータが園丁ロボットの言いたいことを感じ取ったこともあった。 上半身は逆三角形。 手は地面につくほど長いが、足はそれほどでもない。 ロボット兵の腕の外側にはトゲのような突起物が片腕8本(?)ずつ生えている。後述するが飛行用の部位と思われ、園丁ロボットにはついていない。 手足共に、キャタピラーのような折り目(継ぎ目?)があり、器用に曲げたり伸ばしたりできる。 小さな花を摘むことができるなど、精密動作性は極めて高い。 胸にはラピュタの紋章があり、劇中では飛行石から出た光を紋章に受けている。 恐らくエネルギー補給かもしくは飛行石を所持した人物を主と認識するプロセスと思われるが、詳細は不明。 劇中の活躍 発見と再起動 リテ・ラトバリタ・ウルスアリアロス・バル・ネトリール 我を助けよ、光よ甦れ 物語開始より以前に、1体がラピュタ帝国から地上に落下して半壊しており、残骸が軍に回収されて研究されていた(*3)。 軍の研究では再起動の見込みは全くなかったが、上記のシータの言葉と飛行石に反応し、長年の時を超えて再起動した。 この呪文を唱えたシータはロボット兵を起動させようとした意図はなく、困った時の"おまじない"として教わっていただけだった。 呪文の意味通り、復活したロボット兵はシータをムスカら軍から奪還すると、目からビームを乱射して軍事要塞をあっという間に火の海に変えてしまう。 転落時に片腕片脚を欠損していたため二足歩行には失敗するものの、歩みは遅いながら四足歩行で動き回り(*4)、 腕の突起の間に膜を張りグライダー状に変形させての飛行能力(片腕破損のため不完全) 通常の重火器ではまるで効果のない装甲 ビームによる圧倒的な火力 巨体そのものの体当たり 信管の無い砲弾を胸に受けて機能停止しても、比較的短時間で再起動する防御力と処理能力 ラピュタ帝国の科学力の高さを象徴するとともに、ロボット兵は恐るべき兵器であることを見せつけた。 だが… 迎えに来たパズーと合流しやすいよう、抱き抱えていたシータを縁へ降ろした無表情の顔からは、優しさが溢れていた。 しかし動きが止まった瞬間、ゴリアテの信管付き砲弾が胸に直撃してとうとう大破してしまう。 全身から火を噴き、尚もシータの背中を押すかのように手を差し伸べる姿はどこか物悲しく、涙する人も少なくない。 ラピュタにて 発見されたラピュタには、太古から今も庭園を管理しているロボットが動き続けていた。 それだけでいかに高性能なのかがわかるが、劇中で稼働していたのは園丁用の一体のみ。それ以外は機能停止しており、各部が破損した状態で打ち捨てられたものが多かった。 庭園の園丁用ロボットはたった一体で広いラピュタ庭園を今なお管理している。 ただ、手が回りきらないのか庭園は荒れており、ロボット自身にも苔が生えてしまっている。 それでも「庭園を管理する」という命令を実行し続けている姿は、我々をなんとも言えない気持ちにさせてくれるロボットである。 外観に大きな差はないが、内部のコンピューターで使い分けているのかもしれない(腕の突起がないので飛行能力はオミットされているのがわかる)。 または、お手伝いも戦闘も両方こなせる万能ロボットなのかもしれないが、劇中では明言されていない。 ただしムスカの命令で格納されていた残存ロボット兵が出撃していく最中、彼だけは庭園の管理を続けており ラピュタと共にロボット達も崩壊していくシーンでも、成層圏に登って行くラピュタの庭園を普通に歩いている。 もしかしたら自律スタンドアローン型、独立した特殊な存在なのかもしれない。 大樹の墓のそばには外見上の破損が一切なく、直立した状態で機能停止しているロボット兵が一体おり、パズーとシータが先程のロボットと同一個体と思い込んで話し掛ける場面もあった。 足が地面に埋没しており、停止してから相当な年月が経っている事をうかがわせているが、実はこれでもまだ最近の方らしく、大樹に寄り添うように眠ったロボット兵達は完全に周囲と同化してしまっている。 最期まで役目を果たしながら、機能を停止してしまったその姿は物悲しさを感じさせる。 脅威 ラピュタから落ちてきてシータを救ったロボット兵。 気の遠くなるほど昔から庭園を守り続けているロボット兵。 現存するのはこの二体だけかと思われたが、そんなことはなかった。 ラピュタの内部には四肢を折り畳み蛹のような状態で待機している大量のロボット兵が眠り続けており、王家の紋章が刻まれた飛行石を手にしたムスカの命令により一斉に目覚める。 中破した一体でも要塞を火の海に変えたロボット兵、それの大量起動はまさにかつてのラピュタ帝国の恐怖を目の当たりにさせる。 経年による異常や破損、サビすら見当たらず、四つんばいで素早く這い回って兵士たちを蹴散らしていく。 更にはスロープから次々と空中投下され、蟲の大群のように飛び回ってゴリアテを撃沈させる姿を見せてくれた。 相変わらずの頑丈っぷりである。 ただし高度なセンサーはないのか、それとも経年劣化のせいなのか、大破したタイガーモス号に隠れていたドーラ一家には気づかない一面もある。 最後 バルス シータとパズーが滅びの呪文を唱えたことでラピュタが再び眠りにつくと、同時に機能を停止して自壊。要塞部分と共に落下し、その多くは海に沈んでしまった。 ただし、ラピュタ上部の庭園部分は崩壊せず、庭園のロボットも何事もなかったかのように、動物と戯れながら歩いていた。 庭園に住む友達と共に、庭園を管理するという命令を実行し続けるのだろうか… セリフが一切ない無機質なロボットでありながらも、ジブリ作品の中でも高い人気を得ている。 三鷹の森ジブリ美術館には等身大のロボット兵がたたずんでおり、ちょっと壊れた姿が素晴らしくファンなら涙ものである。 ただ、結構でかいので違う意味で泣いてしまう子供たちもいるとか。 なにはともかく、とりあえず写真とっとけ! 余談 宮崎駿が製作した『ルパン三世(2ndシーズン)』の第155話(最終回)『さらば愛しきルパンよ』には、そっくりなロボット兵が登場し、ラムダと呼ばれていた。 こちらの元ネタは1941年版アニメ『スーパーマン』の一篇『ザ・メカニカル・モンスターズ』に登場したロボット13号機だと言われている。 実はこのラムダの方が先に登場しており、宮崎駿が「気に入っていて一度ルパンで使ったけど、どうも心残りがあってもう一度使ってみた」という事だそう。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このロボットのデザイン好き -- 名無しさん (2015-07-08 11 31 47) そのラムダの元ネタがスーパーマンの殺人ロボットで銭形が「まるでスーパーマンですな」ってオマージュがある -- 名無しさん (2015-07-08 13 04 07) RPGとかだったら、ラピュタがラストダンジョンでロボット兵はそこでエンカウントする雑魚モンスター(ただしキラーマシンポジションの強敵)辺りで出てくるんだろうな -- 名無しさん (2015-07-08 13 17 19) なんというか、他のロボットにはない個性的な見た目だよなあ。 -- 名無しさん (2015-07-08 13 59 12) 上手い表現ができないが不思議なカッコよさがあると思う。 -- 名無しさん (2015-07-08 14 26 52) ロボットと言えば、エクスカイザー、ファイバードだった幼少期の自分は、ヒーローっぽくない外見とアホみたいな強さと、シータを助け、庭園を守り続ける優しさにスゴイ衝撃を受けた記憶がある。 -- 名無しさん (2015-07-08 15 10 46) つーか戦闘用と園丁用で完全に別物。 体色も違うし、腕の突起も違うし -- 名無しさん (2015-07-08 15 14 05) アベンジャーズに出るそうで -- 名無しさん (2015-07-08 17 44 28) 園丁のロボットと戯れてたキタキツネがナウシカにも出てるんだよな。ナウシカの時代のはるか未来なのかね -- 名無しさん (2015-07-08 18 36 56) 園丁用のロボットは歩くたび独特な効果音が鳴ってるけどあれは何の音なんだろう?和むから凄い好きなんだけどね。 -- 名無しさん (2015-07-08 19 03 46) なお、特徴的なあの頭部は腕時計の蓋を開けたときに見える歯車から思いついたとのことだ -- 名無しさん (2015-07-08 19 26 03) 園丁ロボが最後の庭園を歩いてる姿を見て、なんかホッとしたな -- 名無し (2015-07-08 22 32 42) シータを返そうとしたのかどうかはわからないんだよな。ポーズを見るに飛行石からの光をまた受けるために離したようにも見える -- 名無しさん (2015-07-10 02 34 24) どう考えたら返そうとした以外の結論になるのか -- 名無しさん (2015-07-10 11 56 44) 返そうとしたっていうか、あのシーンは、パズーに近づけずに難儀してる彼女を近づきやすい場所に移動させてあげたってだけだぞ -- 名無しさん (2015-07-10 16 27 37) 似てると言われる古代の機械巨人はコイツがモデルなんだろうか -- 名無しさん (2015-07-10 19 12 54) ↑だか -- 名無しさん (2015-07-10 21 31 25) 園丁ロボが最後まで無事だったのは安心したわ -- 名無しさん (2016-05-05 18 01 10) 落下ロボがシータを離れたとこに置いてあげたときの紳士的な態度と騎士道精神あふれるたたずまい大好き。王家の人間を認識した描写だと思ってる>恐らくエネルギー補給 -- 名無しさん (2016-07-15 11 31 22) ロボットもの全体だとどの程度の強さランクに位置するだろう -- 名無しさん (2016-09-15 01 34 48) これが城?で大暴れする時に流れるBGMが好きなの自分だけかな? -- 名無しさん (2017-06-12 20 16 42) 最初のロボットは頑丈そうなのに目覚めさせられた大量のロボットたちは岩とかであっさり破壊されてたのが不思議だわ -- 名無しさん (2017-10-05 13 26 47) 関節の接続もロボットの思考でやってたとかなのかなと。機能停止してそれがほどけてバラバラに。 -- 名無しさん (2017-10-05 21 32 32) ↑2 PS装甲みたいに電源が入ってないときは柔いのかもしれない。もしくは崩れたラピュタの構造物が超頑丈かつ重いとか -- 名無しさん (2019-08-07 11 45 43) こち亀の両さんもロボット兵のシーンで男泣きしたとか -- 名無しさん (2019-12-11 14 42 23) 飛ぶ時の足がやっこ凧の吹き流しみたい -- 名無しさん (2020-12-25 22 22 36) ↑7耐久性は高いとは言ってもゴリアテの砲撃で犯罪される程度だし、火力は優秀だけどロボットもの全体で言えば単体での戦闘力はそうぶっ飛んだ基準ではないと思う。ただ、コイツの場合ヤバいのは「量産型」で「自律行動する」という2点ではないかと。「パイロットさえ潰せばなんとかなる」っていう弱点が一切ないし、物量作戦で押し込まれるのが怖い。 -- 名無しさん (2021-02-10 12 42 01) ↑現実基準だと無人兵器として脅威的だろうね、サテライトキャノンやメイオウ攻撃みたいに戦略級の攻撃力持つロボットには本丸のラピュタごと焼き払われるか次元連結砲かワープミサイルに座標指定攻撃で中央の巨大飛行石を破壊されたら詰むかもしれないだろうけど -- 名無しさん (2021-02-14 08 45 01) 更生素材や構造は指摘というか本文のように書かれることが多いのは一番問題なのは「動力」だと思う。サイズがどうであれ、ロボットを登場させると視聴者から「動力(源)は何か?」っていう指摘/ツッコミがほぼ入るんだけれど、ラピュタがそれが気にならないくらい完成度が高い作品でこれまでそういうこと書かれたことが無かった。高コスト・希少な飛行石を使用していないのは明らかなんだが、作中登場の内燃機関では無いこも明白で、そうなると何が動力(源)なのか謎、何らかのバッテリーが搭載されていて、その電力で稼働している可能性もあるが・・・ -- 名無しさん (2021-05-27 23 07 58) ↑ゾハルのスレイブジェネレーター的なものかもしれない -- 名無しさん (2021-09-01 21 47 25) 要塞で復活したあのロボットは、もしムスカ達がシータに何もせずにいたら彼女をどうするつもりだったんだろう -- 名無しさん (2021-09-01 23 00 07) これもプラモで出てるのね -- 名無しさん (2023-02-17 16 47 30) ナウシカの巨神兵となぜか混同するんだよな -- 名無しさん (2024-05-16 18 39 40) ↑3 -- 名無しさん (2024-06-24 19 43 17) ミス、↑4 最初は呪文に応じてシータをラピュタに迎えようとしたのかと思ったが他のロボット兵が起動してる様子もないし、呪文通りシータの手助けをしようとしたんじゃないかな。紳士的な行動もそれっぽい -- 名無しさん (2024-06-24 19 48 16) そもそも、この最初のロボットはなぜ落下してきたのだろうか?園丁以外のロボットは起動していないみたいだし、建物劣化で一緒に落ちてきたにしては他の落下物はないっぽいし。 -- 名無しさん (2024-06-24 20 14 04) ↑まあ格納庫のロックが壊れちゃって最前列のが落ちたんでしょう。 -- 名無しさん (2024-08-31 19 01 28) ↑9 ……まさか『ファイブスター物語』のイレイザー・エンジン(「外燃機関」と称されてるが公式説明がぶっちゃけ難解……平たく言うと「事実上の半永久機関として機能するほどめっっちゃ頑丈で超高効率・超高出力の太陽光発電システム。少なくとも我々の世界の自動車とほぼ同じような空中自動車の動力源に使えるくらいには小型化できる」)か、ハーモイド・エンジン(周囲の物質を吸収しこれまた事実上の半永久機関として使えるくらいには頑丈で超高効率・超高出力のエンジンで自動車の動力源に使えるくらいには小型化できる)みたいな……。まさか『ウルトラマンティガ』のゴブニュみたいに外装材そのものが何らかの方法で動力源を兼ねている可能性も……? -- 名無しさん (2024-08-31 22 45 50) 名前 コメント
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いつか変わる。じゃ遅いんだ。 ファリス?、ユゥル?、レイミー?、カエデ?、ドライ?の五人を中心としたウォーリィルード?のお話。 なんか基本恋愛とか依存とか信念がベースになってる。
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シータがエーフィーなら 若ドーラはブラッキーかな? -- (名無しさん) 2011-07-16 01 27 51 ラピュタ上層の大樹部分は、ドダイトスがそれっぽいと思う -- (名無しさん) 2011-10-15 22 15 38 シータは飛行石の力で光に包まれゆっくりと降下するシーンがあったのでテレキネシス必須ですかね? 他は、シャルルはダッフィーを殴り返したのでリベンジorカウンターで再現。 -- (フック金田) 2011-12-09 21 37 52 ロボット兵がゴルーグの場合は空を飛ぶも必須かな? -- (名無しさん) 2011-12-10 12 09 48 アンリは目が隠れる+何でも食う からモノズでも良さそう -- (名無しさん) 2012-02-20 18 26 29 親方はカイリキーよりローブシン -- (名無しさん) 2013-01-17 18 47 02 天空のジバコイル -- (名無しさん) 2014-01-03 21 38 32 草案 ボスゴドラ:親方(鉱山に住むポケモンなので) コジョンドorバンギラス:おかみさん(後者はアニメでヨーギラスの母親として出たので) コジョフーorヨーギラス:マッジ(二人の子供なのでおかみさんの候補の進化前を) -- (名無しさん) 2014-01-26 02 24 31 草案 ドリュウズ:ハラ・モトロ 通称「モグラのじいさん」から ソーナンス:ポム ガルーラ:おかみさん フォッコ:マッジ コータス:軽便鉄道の機関士 ムウマージ:シータの祖母 -- (ユリス) 2016-01-17 21 05 31 ワルビアルorダストダス ムスカ 後者は例の口調から -- (名無しさん) 2016-09-25 11 49 23 登場人物 -- (名無しさん) 2017-10-09 16 34 41 サンムーン ジャランガ:パズー カプ・テテフ:シータ ネクロズマ:ムスカ -- (ユリス) 2017-10-09 21 41 06 ↓修正 ×ジャランガ 〇ジャランゴ -- (ユリス) 2017-10-09 21 42 33 ドーラ ピンク髪のツインテールでごつくて格闘っぽい 40秒で支度しな→速そう 色違い(メガ)ミミロップはどうですか -- (見た目で) 2017-12-14 17 50 57 おさきにどうぞ で相手を急がせます。 -- (追加↓) 2017-12-14 17 52 34 ロボット兵がツンデツンデっぽい。 -- (ユリス) 2017-12-17 18 20 32 草案 エルレイド:パズー サーナイト:シータ フライゴン:ムスカ -- (名無しさん) 2018-02-25 11 08 29 サンムーン ガオガエン:ドーラ -- (ユリス) 2018-02-25 11 13 33 ヤドキングorフライゴン:ムスカ 前者は、ラピュタ王、後者は見た目 ワルビアルでも可能 -- (名無しさん) 2018-07-07 20 34 02 カポエラー ロボット兵 -- (名無しさん) 2018-12-20 21 57 43 マグマラシ:パズー -- (ラピュタ) 2018-12-23 19 33 54 アママイコ:シータ -- (ラピュタ) 2018-12-23 19 34 41 エレブー:シャルル -- (らぴゅた) 2018-12-23 19 35 20 ワルビアルorヤドキング:ムスカ サングラスから 後者ならラピュタ王のイメージ -- (名無しさん) 2019-03-03 08 24 09 カポエラーorゴルーグ:ロボット兵 -- (khff) 2019-03-03 10 57 43 イーブイorパチリス:キツネリス -- (dさsc) 2019-03-03 10 58 21 ソードシールド解禁後 サルノリ:パズー メッソン:シータ -- (ユリス) 2019-03-03 19 47 09 ゲコガシラ:ルイ -- (hvc) 2019-03-03 20 48 44 ラティオスorヘラクロス×4:フラップター -- (hdd) 2019-03-04 20 21 05 草案 オノノクスorエンブオー:ドーラ 体系と図鑑説明文の優しい性格から -- (名無しさん) 2019-04-14 10 54 15 ニャヒート:パズー パチリス:シータ アーマードミュウツー;ムスカ カポエラー:ロボット兵 -- (おじゃる丸) 2019-08-11 09 24 03 妖怪ウォッチのキャラクターのラピュタ ふぶき姫:シータ ざしきわら神:パズー 魔天王orウバウネ:ムスカ ロボニャン28号orロボメン犬orバケルトンorジンゲキ:ロボット兵 ゲンマ将軍;モウロ将軍 -- (基準) 2019-08-19 10 22 00 シェルダー:アンリ ガオガエン:ドーラ -- (gt) 2019-08-26 09 54 01 スリーパー:モウロ将軍 バクガメス:シャルル -- (期日) 2019-09-08 09 57 09 ミルホッグ:パズー エネコロロ:シータ -- (jkウキウキ) 2019-09-27 20 46 54 アーボック:モウロ将軍 -- (きぬ) 2019-10-02 07 44 13 カポエラーorマギアナorゴルーグ:ロボット兵 -- (kじゅい) 2019-10-09 21 03 23 エイパム パズー -- (なやたかな) 2019-10-15 17 56 18 カポエラーorジュプトルorラルトスorゲコガシラ:兵士たち メルメタル:ロボット兵 -- (kfhづ) 2019-10-16 20 02 37 ルカリオ:バズーカ -- (じゅき) 2019-10-20 12 20 50 楽曲 ラルトス:君をのせて ゴルーグ:ロボット兵 復活~救出 キャラクター ヤナップ:パズー クチート:シータ ウソッキー:ルイ シェルダー:兵士たち 食べ物・道具 タマタマ:ラピュタパン ジラーチ:飛行石 -- (じゅき) 2019-10-24 21 57 36 600族で統一 ボーマンダ:パズー 素早いのと最終進化前のタツベイの特性いしあたま ヌメルゴン:シータ サザンドラ:ムスカ タイプ悪 ちょうはつ必須 -- (名無しさん) 2019-10-25 09 04 16 キャラクター ゴローンorマギアナorリザードンorカポエラー ロボット兵 ガブリアス ドーラ ゴーリキー モウロ将軍 乗り物・食べ物・道具 ペラップ らっぱ バシャーモ パズーの肉団子スープ ビブラーバ フラップター -- (やにはら) 2019-10-25 18 12 38 キャラクター ポケモンかくとうタイプ バルキー:パズー リオル:シータ ドクロッグ:ムスカ ナゲキ:モウロ将軍 -- (じゅgsfz) 2019-10-27 21 32 10 ガブリアス:ドーラ -- (ふじゅ) 2019-11-01 22 00 37 キャラクター ルガルガン パズー アママイコ シータ カプ・コケコ ムスカ -- (名無しさん) 2019-11-03 21 57 47 ニンフィア:ラピュタパーク -- (frふj) 2019-11-05 21 18 52 エイパムorラルトスorシュバルゴorゲコガシラ:兵士たち ナゲキ:ハラ・モトロ -- (じゅき) 2019-11-05 21 23 12 アーボックorスリーパーorナゲキ:モウロ将軍 -- (名無しさん) 2019-11-05 21 24 38 草案 600族で統一するなら ボーマンダ:パズー 素早さが高い&タツベイの特性がいしあたま ヌメルゴン:シータ ツインテール繋がり ガブリアス:ドーラ サザンドラ:ムスカ タイプ悪 ちょうはつ(私と戦うつもりかね?) ドラゴンダイブ(シータをなぐる)必須 -- (名無しさん) 2019-11-06 21 08 47 テラキオン:モウロ将軍 -- (名無しさん) 2019-11-08 20 55 05 リザードンorゴルーグ:ロボット兵の飛ぶ -- (ふじ) 2019-11-10 10 31 20 ソードシールドキャラクター サルノリ:パズー メッソン:シータ アーマーガア:ドーラ ネギガナイト:ムスカ カジリガメ:モウロ将軍 タチフサグマ:ロボット兵 -- (名無しさん) 2019-11-20 22 26 06 マホイップ:ドーラ ホシガリス:ルイ ワンパチ:アンリ ウールー:シャルル -- (名無しさん) 2019-11-22 18 23 11 アクジキング:ムスカ ラルトスorスバメorカミツルギ:兵士たち アーボックorスリーパーorオオスバメorテラキオン:モウロ将軍 リザードンorゴルーグorマギアナorタチフサグマ:ロボット兵 ガブリアス:ドーラ -- (名無しさん) 2019-11-26 23 37 30 シャンデラ:ムスカ ヒコザル:パズー ジャノビー:シータ ビークイン:ドーラ -- (名無しさん) 2019-11-30 00 33 38 これはムスカはアクジキングにしたもの。 -- (名無しさん) 2019-12-03 14 20 10 アーボックorスリーパーorオオスバメorハリテヤマorドサイドンorエレキブルorテラキオン:モウロ将軍 -- (名無しさん) 2019-12-06 22 16 30 リザードン:モウロ将軍 -- (名無しさん) 2019-12-21 08 42 07 エースバーン:ドーラ キリキザン:兵士たち -- (なまたかほらわみたのやみ) 2019-12-24 18 48 34 キルリア:シータ -- (名無しさん) 2019-12-31 21 48 45 サマヨール:モウロ将軍 エースバーン:パズー -- (名無しさん) 2020-02-06 22 23 01 草案 ムスカ ワルビアル; サングラス繋がり さしおさえ(シータを差し押さえ)いばる(私はムスカ大佐だ!) はかいこうせん(見せてあげようラピュタの雷を!) -- (名無しさん) 2020-02-21 08 15 27 ロボット兵はゲノセクトでも合いそうです。劇場版で飛行形態になっていたので。 -- (ユリス) 2020-04-04 19 45 14 オンバーン:ドーラ -- (名無しさん) 2020-04-27 10 33 28 草案 ミノムッチorコダック ミノノハシ -- (ユリス) 2020-04-28 10 36 12 マグマラシ:失意のパズー 心配してることマグマラシを必要 -- (名無しさん) 2020-04-29 20 15 47 ゲノセクト:ロボット兵 サマヨールorセキタンザンorカジリガメ:モウロ将軍 -- (名無しさん) 2020-05-02 16 46 09 モウロ将軍:9月4日 兵士たち:11月23日 ロボット兵:不明 -- (名無しさん) 2020-05-08 22 34 35 イーブイ:キツネリス -- (名無しさん) 2020-05-20 21 30 42 ヌメルゴン:シータ リザードン:モウロ将軍 -- (名無しさん) 2020-06-04 09 21 11 ヌマクロー:ルイ ポッタイシ:アンリ ジーランス:シャルル -- (名無しさん) 2020-06-08 20 54 06 草案 ケルディオ:パズー メロエッタ:シータ ダークライ:ムスカ フーパ;ドーラ ラティオス:ルイ デオキシス:アンリ レジスチル:シャルル ボルケニオン;モウロ将軍 -- (名無しさん) 2020-06-20 23 06 24 マスターボール:ムスカ ダークボール:モウロ将軍 ウルトラボール:ロボット兵 ダークボール:兵士たち -- (名無しさん) 2020-07-02 20 29 44 ネイティオ:おかみさん ネイティ:マッジ ヒヒダルマ:親方 -- (名無しさん) 2020-07-04 17 17 42 ラブラブボール:マッジ ネストボール:おかみさん -- (名無しさん) 2020-07-06 07 53 12 追加 推奨オシャボ パズー:クイックボール シータ:ドリームボール -- (ユリス) 2020-07-08 17 17 42 カイリキー:モウロ将軍 -- (名無しさん) 2020-07-26 20 13 35 ジュナイパー:兵士たち カプ・ブルル:モウロ将軍 メテノorマギアナ:ロボット兵 -- (名無しさん) 2020-07-31 21 21 04 ドーラ:かいぞくのあかし シータ:きらきらのあかし ムスカ:しょうぶのあかし モウロ将軍:おばかのあかし 兵士たち:武器のあかし ロボット兵:でっかいのあかし -- (名無しさん) 2020-08-10 09 51 29 イベルタル:ムスカ -- (ロケット・ガチャット) 2020-08-15 23 15 48 マッジ:げんきのあかし おかみさん:のうてんきのあかし -- (名無しさん) 2020-08-18 18 47 28 草案 ゲンガー;ムスカ 使い手のジャービスに性格も似ているので -- (名無しさん) 2020-08-23 21 21 33 ミロかロス:シータ -- (ロケット・ガチャット) 2020-10-16 01 06 20 ドンファン:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2020-11-23 22 45 14 ハッサム:兵士たち -- (ロケット・ガチャット) 2020-12-02 00 06 44 登場人物 コソクムシ:ミノノハシ マニューラ:パズー ミロカロス:シータ ドンファン:モウロ将軍 エースバーン:兵士たち ムクバード:はと -- (名無しさん) 2020-12-21 21 39 09 草案 天空の城ラピュタ コダックorミノムッチ:ミノノハシ -- (ロケット・ガチャット) 2021-01-15 21 41 20 ジュカインorネイティオorドダイトス:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2021-02-07 01 10 59 ワルビアルorフライゴンorゲンガー:ムスカ 前者2匹は、見た目 後者はふいんき -- (名無しさん) 2021-02-14 09 58 21 キャラクター イノムー:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2021-02-20 19 46 13 ハヤシガメ:兵士たち -- (ロケット・ガチャット) 2021-02-27 20 22 40 600族で統一 ガブリアス:パズー ヌメルゴン:シータ ジャラランガ:ドーラ サザンドラ:ムスカ タイプ悪 -- (名無しさん) 2021-03-07 10 11 59 ミルタンク:おかみさん -- (ロケット・ガチャット) 2021-03-08 20 17 06 ブイゼル:キツネリス -- (ロケット・ガチャット) 2021-03-16 20 54 04 バシャーモ:アンリ -- (ロケット・ガチャット) 2021-03-22 23 21 30 登場人物 チャオブー:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2021-04-08 18 56 13 登場人物 ゴチルゼル:青い服の婦人 キルリア:シータ ドラピオン:ドーラ ウソッキー:ルイ マネネ:マッジ -- (ロケット・ガチャット) 2021-04-12 00 21 42 主題歌 ジラーチ:君をのせて -- (ロケット・ガチャット) 2021-04-19 00 21 29 草案 イメージソング 飛行タイプのポケモン全般:もしも空を飛べたら 劇中曲 ポッポorマメバト:ハトと少年 -- (ユリス) 2021-04-25 18 14 26 キャラクター モウカザル:パズー -- (ロケット・ガチャット) 2021-04-30 23 17 30 キャラクター リングマ:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-02 00 21 34 登場人物 フローゼル:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-02 19 27 06 草案 登場人物 イーブイ×4:キツネリス -- (ユリス) 2021-05-02 19 33 05 登場人物 エルレイド:兵士たち -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-18 00 15 17 登場人物 エアームド:ロボット兵 -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-29 08 44 38 グライオン:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2021-06-20 09 47 02 バリヤード:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2021-06-22 00 07 54 色違いサーナイト:青い服の婦人 -- (ロケット・ガチャット) 2021-06-25 22 04 15 イノムー:シャルル -- (きむらじん) 2021-06-27 11 18 07 ゲッコウガ:ムスカ -- (ロケット・ガチャット) 2021-07-01 00 04 42 ムクホーク:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2021-07-06 00 03 52 登場人物 ドラピオン:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2021-07-11 20 48 03 登場人物 エテボース:パズー ポッチャマ:シータ ブルンゲル:ドーラ ヨノワール:ムスカ メガヤンマ:モウロ将軍 -- (富永勇) 2021-07-31 21 21 01 スリーパー:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2021-09-16 19 38 27 リングマ:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2021-10-27 00 46 45 ニャース:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2021-11-15 02 07 31 エンテイ:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2022-03-28 20 53 45 キャラクター パズー:赤いギャラドス シータ:カイリュー -- (ロケット・ガチャット) 2022-04-27 23 25 25 スカーレッドバイオレット解禁後 キャラクター ホゲータ:パズー ニャオハ:シータ グルトン:ムスカ -- (ロケット・ガチャット) 2022-06-05 11 17 40 モモンのみ:シータ ウイのみ:ドーラ ボスのみ:ムスカ ミクルのみ:モウロ将軍 タンガのみ:兵士たち -- (ロケット・ガチャット) 2022-08-01 09 24 29 登場人物 リングマ:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2022-08-06 23 01 29 草案 パズー:赤いギャラドスorホゲータ シータ:カイリューorニャオハ 色違いミミロップ(ミミロップナイト必須):ドーラ せっかちな性格&すばやさ振り推奨。ピンク髪のツインテールで格闘ぽく、おさきにどうぞで「40秒で支度しな」を再現でき相手を急がすこともできる。 -- (アンパンマンとセイウチおじさん) 2022-08-13 17 33 54 ロケット・ガチャット 登場人物 グルトン:パズー パモ:シータ -- (ロケット・ガチャット) 2022-09-06 07 17 29 草案 カイリューorニャオハorパモ:シータ 赤いギャラドスorホゲータorグルトン:パズー グルトン:ムスカ 色違いミミロップ(ミミロップナイト必須):ドーラ せっかちな性格&すばやさ振り推奨。ピンク髪のツインテールで格闘ぽく、おさきにどうぞで「40秒で支度しな」を再現でき相手を急がすこともできる。 カイリューorテッカグヤorアーマーガア:ロボット兵 破壊光線&空を飛ぶ習得可。 -- (ドラえもん こちら葛飾区亀有公園前派出所 風の谷のナウシカ ちびまる子ちゃん YAT安心!宇宙旅行) 2022-09-06 19 07 11 登場人物 ナエトル:パズー キルリア:シータ ドラパルド:ムスカ -- (ロケット・ガチャット) 2022-09-25 12 54 00 登場人物 デカヌチャン:ドーラ ウェルカモ:ルイ アチゲータ:シャルル オオニューラ:アンリ -- (ロケット・ガチャット) 2023-05-04 18 26 51 ジブリ飯 バシャーモ:パズーの肉団子スープ ワンパチ:ドーラのハム シザリガー:ドーラのエビ ヌメラ:ラピュタの目玉焼きパン マグマッグ:シータのシチュー -- (ロケット・ガチャット) 2023-06-04 10 10 39 登場人物 ミライドン:ロボット兵 -- (ロケット・ガチャット) 2023-10-24 02 47 03 草案 ヌメラ:ラピュタの目玉焼きパン ミライドンorブリジュラス:ロボット兵 -- (ノコッチはのこっちない!?) 2023-10-24 20 51 28 登場人物 ウェーニバル:パズー パモット:シータ -- (ロケット・ガチャット) 2023-12-30 01 35 36 登場人物 ネイティオ:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2024-01-13 11 07 35 登場人物 オーダイル:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2024-01-28 20 35 37 登場人物 ワタッコ:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2024-02-14 21 24 24 登場人物 ハリマロン:マッジ マッシブーン:親方 -- (ロケット・ガチャット) 2024-02-16 07 22 35 登場人物 ニャローテ:シータ ウェルカモ:パズー ラウドボーン:ムスカ -- (ロケット・ガチャット) 2024-04-01 00 22 40 ガオガエン:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2024-04-12 07 33 05 ルギア:ムスカ -- (ロケット・ガチャット) 2024-04-14 01 44 55 登場人物 カポエラーorハラバリーorリングマ:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2024-04-14 11 05 27 ネギガナイト:兵士たち -- (ロケット・ガチャット) 2024-04-18 00 14 48 登場人物 キマワリ:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2024-04-23 00 27 08 ムスカこと寺田農さんが逝去されました。ご冥福をお祈りいたします。 -- (ユリス) 2024-04-28 21 47 54 マスカーニャ:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2024-05-21 17 07 55 パフュートン:シャルル -- (ロケット・ガチャット) 2024-05-24 00 49 17 SV ソウブレイズ パズー デカヌチャン シータ -- (ユリス) 2024-06-02 21 30 17 エレブー:シャルル -- (ロケット・ガチャット) 2024-06-17 18 42 06 キャラクター ヨーギラス:パズー -- (ロケット・ガチャット) 2024-07-21 00 44 11 サボネア:ルイ -- (ロケット・ガチャット) 2024-07-23 07 43 48 ルリリ:マッジ -- (ロケット・ガチャット) 2024-08-03 00 28 29 SV ハバタクカミ:ドーラ -- (ロケット・ガチャット) 2024-09-05 00 37 53 SV ハラバリー:モウロ将軍 -- (ロケット・ガチャット) 2024-09-08 20 23 53 ハガネール:ハラ・モトロ -- (ロケット・ガチャット) 2024-09-10 00 02 35 カスミのポケモンで統一 ヒトデマン:パズー トゲチック:シータ スターミー:ドーラ ギャラドス:ムスカ -- (ロケット・ガチャット) 2024-09-12 00 47 52
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【パズー】6 022 最凶で最低で最悪の災厄 ◆WyVk2HGxbg 052 銀鉱少年と魔法少女(?) ◆oRFbZD5WiQ 069 この呼び方では迷惑ですか? ◆lbhhgwAtQE 096 蒼い狗 ◆AZWNjKqIBQ 106 悲劇は目蓋を下ろした優しき鬱 ◆tu4bghlMIw 150 崩落 の ステージ(前編)崩落 の ステージ(後編) ◆LXe12sNRSs 【リュシータ・トエル・ウル・ラピュタ】19 026 復活のマオ ◆XzvibY6nJE 065 この手に堕ちた腐りかけの肉塊 ◆oRFbZD5WiQ 089 知らないということの幸せ ◆LIjimDT9jI 115 ジャミング・ウィズ・エドワード ◆j3Nf.sG1lk 144 とあるラピュタの同性交流 ◆UCRiZtpozI 159 そして私のおそれはつのる ◆LXe12sNRSs 177 言峰綺礼の愉悦 ◆jbLV1y5LEw 180 善と悪と神の使い ◆Wf0eUCE.vg 200 Trip of Death ◆Haf2Sq.37. 207 Mushroom Hunting Samba ◆hNG3vL8qjA 221 Death Lori病ん坊麻婆転機予報(前編)病ん坊麻婆転機予報(後編) ◆wYjszMXgAo 229 王女の宅急便(前編)王女の宅急便(後編) ◆1sC7CjNPu2 235 幻想のアヴァタール(前編) ◆wYjszMXgAo 248 童話『森のくまさん』 ◆10fcvoEbko 255 よせあつめブルースろくでなしとブルース陸でなしと寄せ集めブルース ◆hNG3vL8qjA 260 小娘オーバードライブ(前編) ◆DNdG5hiFT6 262 愛を取り戻せ!アイが呼ぶほうへ side-I(前編)アイが呼ぶほうへ side-I(後編) ◆2PGjCBHFlk 266 かしまし~ラブ&ピース・ミーツ・ガール~ ◆IaXd.lUSFI 273 亡き王女のためのバラッド(前編)亡き王女のためのバラッド(後編)眠れ、地の底に ◆10fcvoEbko 【ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ】5 007 ラピュタの雷 ◆5VEHREaaO2 039 嗚呼。それにしても酒が欲しい…… ◆AZWNjKqIBQ 066 蘇れ、ラピュタの神よ ◆WcYky2B84U 104 不屈の心は、この胸に ◆10fcvoEbko 118 勝利の栄光 ◆/D6q5JErMM 【ドーラ】6 005 シモン、あなたはどうしていますか? ◆XzvibY6nJE 069 この呼び方では迷惑ですか? ◆lbhhgwAtQE 117 貴方の描いた明日へ向かいます ◆oRFbZD5WiQ 139 野蛮召喚塔 ◆RwRVJyFBpg 165 召喚 ◆10fcvoEbko 189 炎の日焔のさだめ ◆DNdG5hiFT6
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TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」オープニングフェイズ NEXT 「天空の城と、勇者の剣」クライマックスフェイズ ミドルフェイズ1 シーンプレイヤー:曲尾智 GM:天音は自動登場になりますね。 このシーンは人数欠けると結構不利なことがあるので、他のPCもそれぞれタイミングを見計らって自動登場してください。 天音:なんと。 GM:理由は察してよい。 ひとまず智は、グリューネを連れて街の中心部にやってきた。 街の各所で、武器を手にした人々が騒動を起こしているようだ。 ……と、そこへ、智は偶然にも天音の姿を発見した。 どうやら、彼女もこの街の騒動を収めにやってきているようだ。 GM:で、智の視線がそっちに向いているところで、グリューネは例によって空気を読まずに話しかけてきます。 「奈落に操られている人があちこちに居るようです~。 おそらく、汚染された武器に支配されているのです~」 天音:「えーい、大人しく休んでなさーい」という感じで、操られた人をぽこぽこしてます。 智:「グリューネ、知り合い見つけたから、あっち行こう。 ……天音さん!」 GM:「はい~」とにこやかに返事をしてついて行きます。 天音:「んもー、きりが無い……って、あれ、智くん? とー……」 智くんとグリューネちゃんをちらり。 智:間にいた、操られている人達を倒しながら天音のところに着きます。 「怪我はなさそうだね」 天音:「えへへー、だいじょうぶ。 智くんたちもとりあえず大丈夫そう、だね。 んっと、その子は?」 GM:グリューネ:「智様~。お知り合いですか~、私にも紹介してください~」 智「こちら、アイドルでクエスターの天音さん。 で、さっき会ったばかりのグリューネだ」 GM/グリューネ:「私は剣王の蔵の管理ユニット、グリューネです~。 現在はあの城を取り戻すため、智様と一緒に行動しております~。 お力をお貸しください~」 天音:「あ、あの城って。 ええええええ!? ど、どうしよう智くん!?」 マヤー:「うおおおおおお!!!」アタッシュケースでその辺の操られている人を押しのけて登場。 「天音ちゃん、智くん大丈夫っすか!?」 智:「マヤーさんもお疲れ様です。 グリューネ、こちらはマヤーさん」 GM/グリューネ:「はい~。 剣王の蔵の管理ユニット、グリューネです~」 マヤー:「こちらもお力を貸して欲しいっす。 後輩が奈落に捕まったっす」 天音:「あわわ、マヤーさんの後輩さんも。 大変なことになっちゃった」 マヤー:「とにかく、城を取り戻しつつ後輩を助けて、奈落を潰すっす! そうすりゃ解決っす」 天音「……そ、そうだね、奈落をぐしゃっと潰せばいいよね。 きっと」 レイズル:原付にのって登場。 「そこにいるのはマヤーさん?」 マヤー:「レイズル、ちょうどいいとこに来たっすね 智くんに天音ちゃん、このなんだかわからない少女はクエスターのレイズルっす。 異世界やらどこから来た正義のアンドロイドみたいなものっす」 レイズル:「そちらの少年少女もクエスターですか。 よろしく」 源一郎:で、さらにわっと有象無象が皆を取り囲んだところで(ばりばりばりばりばり)と電撃がなぎ払い、彼らを奈落から解放する! 「話は聞かせてもらった。 全員こちらに固まれ、結界を張る!」 GM:うむ。 場の収拾をありがとう(笑) 天音:「源さんに、ええと、レイズルちゃん。 わあ、心強いよー。良かったぁ」 ほっとしつつ、源さんの方に固まります。 マヤー:「源一郎!」 とりあえずそっちに行きます。 智:「グリューネもこっち」と源一朗に近寄ります。 源一郎:まあ、意味があるかはしらんが<シールエリア>で結界を張ろう。 GM:街中が混乱してるからねえ。 源一郎:「相手にする必要のない連中はこれで入ってこられない」(*1) で、一息ついたところで情報交換と自己紹介をすませた、と。 GM:うむ。 OPで手に入れた情報話は交換した、というところで。 天音:「えぇと、ゾンバスが剣王の蔵を奪っていって、みんなが奈落に捕まって、マヤーさんの後輩さんも捕まって。大変だぁ……」 自分の失態がきっかけなので流石にちょっと落ち込みます。 GM:キミたちが話をしていると、突如、上空に轟音が響き、空間に裂け目が走る。 そこから剣王の蔵が姿を見せると、裂け目を通って無数の剣が地上に降り、次々と人々に突き立つ! フォーチュンサービスの張っていた結界が、ついに破られたのだ! 智:「あれがグリューネが管理していた剣王の蔵か!」 マヤー:「来るっす!」アタッシュケース2個を構える。 源一郎:「……ちっ、少し手強いのが来るぞ」 GM:上空の城から、何者かの声が響きわたった。 「ムハハハハ……ワシこそが“剣王の蔵”の主、“奈落棟梁”ゾンバスである!」 見れば、蔵の屋根に、六本腕の魔人が立っている。 GM/グリューネ:「け、剣王の蔵の主とか言っちゃダメです~」 レイズル:「あれが蔵をのっとったダークレイスか……!」 天音:「ゾンバス! 泥棒しといて何が主なのよう。 さっさと蔵から出て行ってよねー」 GM/ゾンバス:「ほほう、ご苦労なことよ。 本当にここまで追ってきたのか。 悪いが今は別の用がある!おぬしの相手はその後よ!」 マヤー:「……“奈落棟梁”ゾンバスってマヌケな響きっすね……」 GM/ゾンバス:「何を言うか! ワシとしては大変ナイスで粋であると思う!」 マヤー:「はいはい、ならくとーりょー、ゾン、バス。 とりあえず保くんを返してもらうっすよ」 GM:ゾンバスは、一行をぐるりと見回し……何かに気づいたかのように智に視線を止める。 「おい、そこの小僧! 貴様が持っている剣は“剣の女帝”に相違ないな!」 智:「いいえ、剣違いです」 GM/ゾンバス:「いや……ワシにはわかるぞ。 そのツヤ、輝き、そしてデカさ! まさに剣の女帝よ!」 源一郎:「なるほど、少年はこういう運命か」 GM/ゾンバス:「どうりで収蔵されておる武具がひとつ足りぬと思ったわ…」 智:「これは渡せないよ」 GM/ゾンバス:「いいや、その剣も最早ワシのものよ。 さあ、遠慮はいらぬ、天へと差し出すがよいぞ。 しからば楽に殺してやろう」 智:「ガイアより託された剣だ(と思っている)。 お前の自由になると思ったら大間違いだ」 天音:「そうそう、思い通りになんてさせないんだからねー」 GM/ゾンバス:「渡さぬと言うのであれば、じっくり殺す!」 レイズル:「奈落らしい物言いだな、傲慢な!」 マヤー:「殺すのはこっち側っすよ。 ちなみに楽には殺さないっすから安心するっす お前のマブイを奈落に送り返すっすよ。 葬儀代はその城で払ってもらうっす」 智:「そうだ、そっちこそ剣王の蔵返せ!」 GM:「なんと、盗人猛々しいやつらめ……ええい、我が配下ども!剣を取り戻せい!」 というわけで、ゾンバスが号令をかけると、先ほど奈落に侵食された人々が襲いかかってきます。 具体的に言うとヴィクティムが7グループ。 マヤー:「多いっすね、気合っす!」 天音:「盗人はどっちなのよう。 よし、気合だ気合だー!」 レイズル:「罪もない人々を操り人形にするとは……許さん!」 ■第1ラウンド 行動値:マヤー・源一郎(10)→智・天音(9)→レイズル(8)→ヴィクティム(6) 配置: <ヴィクティムA~B> / | 5m 5m / | <PC一同>-5m-<ヴィクティムC~E> \ | 5m 5m \ | <ヴィクティムF~G> レイズル:ちょっと面倒な配置だなあ。 GM:流石に範囲攻撃で2秒とはいかせん!(笑) マヤー:固まってたらガトリング掃射で殺されますからね。 GM:あ、グリューネさんはぽややんと応援してます。 エキストラなので戦闘力0ですが、まあ巻き込まれもしません。 ゾンバスも、「かかれぇーっ!かかれぇーっ!」と号令をかけるだけで、智たちへ直接向かいはしません。 セットアップこちらは何も無し。 天音:セットアップはなしでーす。 マヤー:私も何もなし……次はセットアップ特技取るか。 智:こちらもなしです マヤー:まってー!! 剣をだすのは!? 天音:さっき出した(オープニングフェイズで剣の女帝を使った)のはしまった扱いなんですかね? 智:あれ、倒しながら来たから手に持ってて、それ見て返せ言われてたんでは? マヤー:変ですけど、ゲームなんで……戦闘時は出し直すと思ってます。シーン終了でなくなるんで。 GM:演出とデータ上の処理は別です。 あれは演出だからな……MP等消費しない代わりにルール上のメリットもありません。 智:了解。 では“剣の女帝”召喚で。静かに圧倒的存在感を放つ剣を召喚する(再) GM:まあその辺の理屈はどう付けてもいいんだがね。(*2) で、それを見てゾンバスがほしがってるところで、イニシアチブ進行に移るのです。 源一郎:「やれやれ、やはり少年が“主人公”ということか……?」 ということで源一郎からいきますです。 マヤー:「源一郎、しゃくだけど頼むっす」 源一郎:「まだ結界の力が利用できるか……ならば!」 ムーブ特になし、マイナーで<ゾーンアシスト>、メジャーで<エンチャントブレイド>。 <エンチャントブレイドⅡ>の効果と併せて、全員の物理攻撃、ダメージ属性を雷&【命中】に+2。 マヤー:強い……。 源一郎:天音さんは魔法攻撃なので特段変化はなく。 天音:変化無いのちょっとさびしい(笑) 源一郎:天音さんの魔法攻撃にも<エンチャントアタック>は効くので……とはいえこの戦闘ではお預けかな。 智:「ありがとうございます」 GM:【命中】まで上がるのか。 これは厳しい。 マヤー:ではマヤーいくかな、ヴィクティムCのエンゲージに突っ込んでいいですか? 源一郎:あ、上か下に突っ込んだ方がいいかも。 GM:マヤーは範囲攻撃あったっけ? マヤー:いや、真ん中に智が突っ込むと思うんでカバー範囲に入れたい。 レイズル:真ん中だけ敵が3体いるから、単体攻撃しかできないマヤーがいっちゃうと手数的に損なんだ。 マヤー:分かりました。 ではヴィクティムAのエンゲージに行きます。 まっすぐ突進して雷を帯びたアタッシュケースを一心不乱に叩き漬けます。 GM:ほい。 固定値で処理してしまいます。 マヤー:# 2D 6 (5,5) + 12 = 22 GM:こちらの【回避値】は11として扱いますので、それ以上になれば命中です。 うん、圧倒的に、当たるね……。 源一郎:ふひひ。 マヤー:# 2D 6 (6,2) + 10 = 18 マヤー:「うわー!!!」ガッツンガッツン両手のアタッシュケースが血に染まります。 防御特化なので火力低いんです……。 GM:でも、雷属性で軽減できないんだよなあ。 ヴィクティムA、撃破です。 走り込んだマヤーがそれなりの人数をたたきのめした。 マヤー:「ふしゅううう」 GM:走り込んだマヤーがそれなりの人数をたたきのめした。 智・天音の手番。どっちからでもいいよ 天音:これなら智くんで、C~E撃破できちゃいそうです? 源一郎:できちゃいそうです(にっこり) 智:そしたら先、真ん中に突っ込みます。 ムーブでC~Eに接敵、マイナーで<なぎ払い>して攻撃っす。 GM:どうぞ。 全員11で回避。 智:# 2D 6 (5,4) + 9 = 18 GM:うむ、ダメージどうぞ。 智:では<猛攻>使って+1D6。 これでMP25。 マヤー:容赦無い……。 智:# 3D 6 (3,4,6) + 18 = 31 智:雷31です。 GM:到底耐えきれない! 30人以上のモブがまとめて吹き飛ばされた。 智:「まとめて倒す!」と大剣を振り回し一掃する。 天音:うーん、範囲……じゃなくてもまだいいかなぁ。 1シーン1回……。 レイズル:ボクは代償なしで範囲攻撃できるので、天音はヴィクティムB単体を相手にしてください。 天音:了解です。 ということでヴィクテムB狙います。 マイナーで<ブーストマジック>でダメージ+1D6つけて……念の為メジャーで<マナブレイク>。 MP37! 天音:# 2D 6 (3,4) + 9 = 16 GM:めいーちゅー。 天音:# 4D 6 (2,2,5,6) + 9 = 24 天音:氷24です。 GM:これも耐えきれない。 氷に襲われて全滅です。 天音:「はーい、お疲れ様でーす、おやすみなさいっ」 杖を振ってくるんっと回りつつ氷の魔法をはなちました。 源一郎:「ふう……(やはり大規模支援強化は負担も大きいな)」 レイズル:「みんな戦い慣れてるようですね……では、ヴァルキリーの戦いという物をお見せしましょう」 ヴァルキリーウィングで空に浮かび、左手に持つ大型ガトリングガンを乱射……特技使わなくてもいいな。 GM:アッハイ。 もう支援来てるしねえ。 レイズル:# 2D6(2,5) + 10 = 17 GM:命中です……。 源一郎:固定値目標値な上に命中+2があるからね……。 レイズル:<死の力>(*3)持ちなのでダメージ常時+1D6です。 GM:何という中二ソウル。 レイズル:# 3D6(2,2,1) + 19 = 24 レイズル: 雷24。 出目がくさってるなあ。 GM:とはいえ、ガトリングが一気にヴィクティムをなぎ払います。 こちらの手番無しのまま戦闘終了……ですね。 なお、これらの一般人は、例によってこれで助けられたことになります。 レイズル:地面がえぐれるほど乱射しますが峰撃ちです。(*4) マヤー:こっちもアタッシュケースで原型なくなるぐらい叩いてそうですが、峰打ちです。 天音:最近のみねうちはハードだなぁ……。 マヤー:「えーと、とーりょーは何処っすか? 投了したほうがいいすよ。」 GM/ゾンバス:「ぐぬぬ……あの数をたちまちの内に片付けるとは、なんという腕前よ! こうなればワシ自らが出るしかあるまい! ゆっくり行くから待っておれい!」 天音:「ゆっくりなんだ……」 GM:空にゾンバスの罵声が響いたところで、このシーンを終了します。 ミドルフェイズ2 シーンプレイヤー:月居天音 GM:相変わらず全員登場ね。 天音たちは、それまで上空で様子を見ていた、巨大な気配が動くのを感じた。 六本の腕を持つ武将が降りてくる。 そう、“奈落棟梁”ゾンバスだ。 その傍らには、剣王の武具を携えた男――海藤保が控えている。 源一郎:「……あー、あれは操られてるな」 GM/ゾンバス:「ムハハハハ……! ワシの配下を倒したとはいえ、圧倒的棟梁であるワシの前では無力よ! おとなしく、剣を差し出すがよい。 ついでにそこの管理ユニットも回収してやろう」 智:「どっちもお前に渡すか!」 源一郎:「頭はさほどまわるタイプじゃなさそうだが……その分強い、な」 マヤー:「保くんを返せ! とーりょー」 GM:そのマヤーの声に、海藤がわずかに呻く。 「うう、ああ……」 マヤー:「たもつくん!! 気合っっす根性っす!!!」 天音:「まだ助けられる可能性はありそう……?」 GM:「ご、ごめん、マヤーさん……」と、やはり呻くように呟きますが、それ以降は会話にならない声をあげる程度になります。 マヤー:「謝るんじゃないっす!まだ行けるっす!!」 GM/ゾンバス:「ふむ、抗うと言うか。 この絶対無敵棟梁であるワシに!」 マヤー:「抗うんす。 そんなの雑魚っす。 保くんならいける!」 智:「葉子のときみたいに、意識があるならまだ間に合うかも!」 天音:「で、でも、保さんと戦えばいいのかな、それって?」 源一郎:「グリューネ、あれは何か蔵のアイテムの力か?」 GM/グリューネ:「うーん、あれは、蔵のアイテムというより~。 それと、もうちょっと確認してみないと~」 マヤー:「剣をどうにかすれば戻るっすよね! そうなんすよね!グリューネ」 GM/グリューネ:「それも~。もうちょっと~チェックしてみないと、です~」 具体的に言うと情報収集シーンで調べれば確実だな! 源一郎:あ、このあと戦いにならないのか。 天音:一旦撤退です? GM:そこでゾンバスを狙う銃弾が突如飛来。ゾンバスはそれを無造作に打ち払います。 「むう、何やつ!」 天音たちの前に、新たにゾンバスと対峙する一団が現れた。 フォーチュンサービスの傭兵だ。 「待たせたな、クエスター! 俺達が来たからには、もう安心だ」 GM:なお、エキストラです。 マヤー:「だっ大丈夫なんすかあの人達。 あっさりやられそうっすけど」 レイズル:「いや、彼らはフォーチュンの中でも最精鋭のエリート部隊です。 彼らの協力があれば蔵の奪還も容易でしょう」 マヤー:「なら安心っすね。 エリートならいけそうっす」 源一郎:で、同じく猛スピードで自動車がつっこんできて、我々の前で止まる。 源一郎/黒子の助手:「先生!みなさん! 乗ってください!」(*5) 源一郎:「……不安はあるが彼らに任せていったん撤収! 定員オーバーはこの際気にするな! 傭兵の皆、死ぬなよ!」 マヤー:「ここで保くんを取り戻したかったのに!! やるせないっす」 天音:「気をつけてね、傭兵さんたちー! 今度ライブにご招待するからー!」 レイズル:「えっ、ここまで来て帰るんですか?」 GM:うむ。 ではちょい演出継続。 傭兵「くらえ、俺達の火力を!」 海藤「はばめ、無敵結界!」 号令と共に、傭兵達の重火器が一斉にゾンバスに叩き込まれる。響く銃声と爆音。ゾンバスの姿は、煙に包まれた。 傭兵「やったか!」 源一郎:「…………っ!」 マヤー:「……不穏な声が聞こえたっすけど」 次の瞬間、煙の中から現れたゾンバスの剣によって、傭兵の1人が貫かれた。 「くだらぬのう……戦士の戦いに水を差しおって。下がれい!」 ゾンバスは剛剣を一振り、一気に傭兵達はなぎ払われる。 天音:「っ、うそ……」 GM:で、グリューネがぽん、と手を打ち。 「だめです~。ゾンバスが使っているのは、剣王の武具に備わる秘技、無敵結界です~。 あの結界が張られている限り、一切のダメージが与えられないのです~」 マヤー:「なんですっと! ではその無敵結界とかいうのを潰さないといけないんすね」 レイズル:「そのネーミングセンスはなんとかならなかったんですかね、効果はともかく」 智:「グリューネ、無効化できるか?」 GM/グリューネ:「いまはあの結界を何とかする手段がありません~。 退きましょう~」 天音:「うう、悔しいけど……仕方ない、かぁ……」 マヤー:「すぐリベンジして保くんを取り返すっす!」 GM:では黒子がエンジンをぶおーんとふかして。 6人乗れるかなあ。(*6) 智:ワンボックス車ってことで。 レイズル:ボクは屋根に乗りますので。 マヤー:マヤーは体をたたんで、トランクにでも。 源一郎:後で修正しておきます。 GM:うむ、まあ飛ぼうが走ろうが何でもいいんだ。 ゾンバスは特に追わず、つまらなさそうに城に向かって飛び去ります。 というわけで、全員退場してシーンエンドですね。 ミドルフェイズ3 シーンプレイヤー:往来司源一郎 GM:舞台の指定はない。 適当に走り去った先だろう。 源一郎:特に指定がなければ、私の事務所まで戻ってきた、で。 回復できるし。 GM:ほい。 源一郎の元に、灰原古凛からの連絡が入ります。 『ご無事で何よりです、源一郎さん。 それに皆さんも。 先ほどの奈落との遭遇、報告はこちらでも聞いています。 あらゆる攻撃を無力化する結界とは……なんという脅威」 源一郎:「結界の原則に反してますから、一見無敵に見えても、何らかの無効化手段はあるはずですがね。 で、そちらの状況は芳しくありませんか」 GM/古凛:『ゾンバスが街を囲むように結界を張りました。 人々をこの街に閉じ込めた上で、城から奈落に侵された武具を次々に飛ばし、スペクター化させています。 私たちフォーチュンサービスは、逃げ遅れた彼らを保護して回るので手一杯です』 天音:「それって、わたしたちの調査も、その街中でやるってことだよね?」 マヤー:「街でも魔界でもやるっす! 気合っす!」 GM/古凛:『クエスターの皆さんなら、特に問題ありません』 源一郎:「そのあたりは色々調べていかないといけませんね。 こちらにかろうじて有利と言えるのは……」とちらと智とグリューネを見ます。 智:「無敵結界が剣王の武具に備わってるなら、蔵の制御を先に取り戻せたらいいのに……」 天音:「そういえば。 グリューネちゃん、智くんの剣には無敵結界って無いの?」 智:おお、無敵結界ほしい!! GM/グリューネ:「あれは~ぶっちゃけ3つほどの剣王装備と奈落パワーが必要です~」 天音:思ったよりぶっちゃけてた! レイズル:「奈落パワーはともかく、剣王装備が足りないから無理ですね」 智:複数はハードル高いですねぇ。 マヤー:「この呪われた血の力と智くんのパワーがアレば……やれるっすかね」 源一郎:「……まあ、追加料金は覚悟してください」と古凛に伝えておこう。 GM/古凛:『切り札があるなら……攻撃のタイミングは、あなたがたにお任せします。 追加料金も……検討しておきます』と苦笑。 天音:「えっと、そしたらわたしも広告宣伝費に……」 マヤー:「追加料金!! やるっす頑張るっす!何時かはマンションにクラスため!」 レイズル:「マヤーさんの場合は給料分しか出ないと思いますが。 あなたの務め先はフォーチュンじゃなくFC社でしょう」 マヤー:「そうでしたっす……このアタッシュケースを買うために全財産使い果たしたのが悪い……」 レイズル:「エクスカリバーもめっちゃくちゃ大変なんですよね……弾薬分はギリギリ経費で落とせるけど給料安いし残業手当出ないし……」 源一郎:「さて、やれることを整理していきますか」とGMに調査項目の提示を求めるわかりやすいフリ。 GM:うむ。 では、必要な事があったらお手伝いします、と言い残して古凛との通話は終了。 シーンを切って、次のシーンで情報収集にします。 源一郎:では私の住居効果で、HP・MPが+2D6回復します。 マヤー:わーい、と思ったけど消費してなかった。 レイズル:ボクもまったく減ってないのでそのまま。 GM:戦闘でMP減った組やねえ。 智:# 2D 6 (6,1) = 7 天音:# 2D 6 (2,3) = 5 源一郎: # 2D 6 (1,5) = 6 GM:全員そこそこ回復したな。 ミドルフェイズ4 シーンプレイヤー:知花マヤー GM:このシーンは情報収集シーンになります。 マヤー:「やるっす、情報収集っす。 保くんを何とかするため頑張るっす」 GM:PC1人につき1回の判定を行うことができます。 もし調べ終えることができなかった場合、同じシーンをもう1個追加します。 ただし、追加したシーン数が多いほどクライマックスで少々不利になります。 ・“剣王の蔵”について(判定:【理知】 <情報:異世界・軍事>) 判定値8 ・“奈落棟梁”ゾンバスについて(判定:【意思】 <情報:噂話・裏社会>) 10 ・無敵結界について(判定:【知覚】 <情報:学問・魔法>) 10 ・海藤保について(判定:【知覚】 <情報:噂話・企業>) 8 GM:以上4つ、適宜割り振ってやってください。 順番はどういう順番でもかまいません。 マヤー:まず、“剣王の蔵”調べる! マヤー:# 2D 6 (2,2) + 5 = 9 GM:成功ですね。ちと説明。 ■剣王の蔵 剣王の城と呼ばれる謎の建造物の一部。 現在はゾンバスによって支配されており、貯蔵されていた武器は奈落に汚染され、人間を奈落化させる武器と化している。 剣王の蔵は現在、ゾンバスの意思によって扉を閉ざしているため、誰も中には入れない。 ただし、蔵は剣王装備を持つ者に対しては、常にその扉を開くという。 GM:と言う話を、異世界に詳しいマヤーはどっかで聞いたことがあったらしい。 マヤー:「よし! 智くんつれてけばもんだいないっす」 智:「お、突入できるんですね」 レイズル:ではレイズルが奈落棟梁を調べます。 レイズル:# 2D6(1,1) + 6 = 8 マヤー:1ゾロ……。 レイズル:うわ、<リトライ>で振り直し。 GM:セルフリトライ! 源一郎:これは南無い。 レイズル:# 2D6(2,6) + 6 = 14 GM:うむ、ファンブルはどこかに消えた。 ■ゾンバス ダークレイスのひとりで、“奈落棟梁”を自称する。 武器収集家で、とりわけ伝説の武器が集められている剣王装備を好む。 現在は曲尾智の持つ“剣の女帝”と管理ユニットのグリューネを狙って活動中。居場所は剣王の蔵の中。 レイズル:「ひたすら地下迷宮でムラマサを求めてさまよってそうな奴ですね」 GM:きっと背中にはムラサマブレード持ってるね(*7) 智:そしたら海藤保についてを調べます。 智:# 2D 6 (6,3) + 3 = 12 GM:これも出目がいいなあ。 智:よかった。 ■海藤保 FC社に勤める19歳の少年。15歳説もある。 退魔師としての実力はまだまだだが、結界術師としての優れた才能があり、現場をサポートする術師として働いている。 今回も、剣王の蔵をいち早く結界に封印しようとした結果、ゾンバスに見つかり操られてしまった。 レイズル:19歳の……少年……? 天音:過去には22歳で少女って説明された大作RPG(*8)もありますから、19歳ならまだまだ少年でいける!かと! マヤー:19歳だと少年といいづらい、かといって青年でもない微妙なお年ごろ。 15歳なら若すぎるっていうか労働基準法守れよFC社って話になる。 GM:マヤーと10歳差はあれかなあという微妙なお年頃。 ……と言うか誤植があってな。 シナリオの年齢設定が15と19あるのだ。 で、重要なのは次。 海藤の支配は「ダメージを1点でも与える」か「≪ガイア≫を使用する」ことで解くことができる。 なお、海藤自身も無敵結界で守られている。 ゾンバスに対するダメージは<神>属性を含めて防ぐ無敵結界も、海藤の結界は<神>属性のみ貫通する。 天音:手っ取り早いのは≪ガイア>を使う事ですが……。 智:葉子ちゃんの時と一緒ですね。 マヤー:無敵結界を破壊する圧倒的な攻撃力って強引な方法も……死なないですよね? レイズル:≪トール≫か≪ヘル≫を撃てと。 ゾンバスと保が一緒にいるなら、≪ガイア≫で真っ先に開放した方が楽かな。 源一郎:後は、私が無敵結界を調べた上で、だめだったら天音が調べる形でいいですか? 天音:そうですね、おねがいしまーす! 源一郎:2D 6 (3,5) + 3 = 11 源一郎:「一応、結界の専門家ではあるからな。 あれは……」 ということで説明プリーズ ■無敵結界 強力な剣王装備である、「八卦の火」「永久氷刃」「雷槍」の3つを使用することで生み出せる、絶対防御の結界。 あらゆる攻撃を遮断し、ダメージを受けなくなる。 なお無敵結界の構築には高等な結界術が必要となるため、ゾンバスはこれを海藤保に行わせている。 すなわち、海藤を奈落の支配から解放することができれば、ゾンバスの無敵結界は解除される。 源一郎:てっとりばやいのは≪ガイア≫を使えばオールオーケーか。 マヤー:温存してもいいけど、手数消費を考えるとガイアでいいかと。 私のアタッシュケースでどつき倒すというのも面白いとは思いますが 智:≪ガイア≫が無難そうですね GM:うむ、話はまとまったかな。 では情報収集シーンを切って、次のシーンに移ります。 ミドルフェイズ5シーンプレイヤー:レイズル ひととおりの情報収集を終えた所に、タイミング良く灰原古凛から連絡が入った。 フォーチュンサービスだけでなく、FC社やエクスカリバーの人員も総動員し、作戦の連携をとるべく集合・準備しているとのことだ。 レイズル:「では高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処するということでお願いします」 GM/古凛:『アムリッツァの二の舞とは勘弁してほしいものですな』 マヤー:レイズルの言いかたは適当にやってくれと言っているようにしか……。 GM/古凛:『ともあれ皆さん、ゾンバスを討つ手はずは整いそうですか?』 レイズル:「こちらの手札でなんとかなりそうです」 GM/古凛:『なるほど。 では、僕らは……そう、陽動作戦を行うということでよろしいでしょうか』 源一郎:「我々のパーティを、蔵の前まで突入させてください」 天音:「蔵まで行けたら、あとはわたしたちにお任せだよう」 GM/古凛:『お任せください。 1日や2日なら、せいぜい暴れてごらんに入れます』 源一郎:「………………え、ええ」 マヤー:「死なないようにっす。 命が一番大事っすから」 GM/古凛:『心配はいりませんよ。 はははは』とさわやかに返す。 マヤー:「……フォーチュンは大丈夫なんすかね。 怖いっす」 GM/グリューネ:「そうですね~。 では、剣王の蔵の中では、私が皆さんをご案内します~」 智:「うんグリューネ、任せた」 GM:では、グリューネは智の手を抱いて。 「智さん、あなた様とあなた様の剣が最後の希望です~。 頑張ってくださいませ~」 と目をきらきらさせて言ってきます。 天音:「……おお、なんだか2人の世界っぽい?」 智:「まかせてくれとまでは言えないけど、精一杯頑張るよ」 GM/グリューネ:「はい~。 あなた様のためなら、何でもいたします~」 源一郎:「(無言でデジカメでムービー撮影)」 智:「いずれ……すごい防具がほしいなぁ」カメラを気にしつつ。 マヤー:「修羅場が始まるっす……怖いっす……奈落よりもずっとずっと」 天音:「源さん、その動画、あとでわたしにもちょうだーい」 ミドルフェイズ6 シーンプレイヤー:曲尾智 剣王の蔵の外壁に、魔法や銃砲の爆音が轟いた。 正面ではフォーチュンサービスや、様々な組織の戦士たちが奈落を引き付けてくれている。 GM:智たち一向は結界の中を飛び(*9)、剣王の蔵へと向かっている。 しかし、奈落に汚染された武具が次々と飛翔し、襲いかかってくる! ……というわけで、弾幕のように剣や斧、あるいは矢弾や魔法の飛び交う中を進んでいくイメージです。 レイズル:「ここは気合いで避けるしかないな」 智:「くっ、伝説の武器の雨なんてシャレになってない!」 マヤー:「私の後ろにつくっす。 こんな斧はこのアタッシュケースの前には無力っす」 アタッシュケースでぶんぶん叩き落としながら突破を頑張ってみます。 源一郎:「大変だな(ぷかー)」←電子煙草状のMPポーションを飲んでいる。 GM:では、武器の妨害を回避して蔵に取り付けるかの判定をしてもらいます。 全員、難易度10を目標に、【反射】で判定してください。 智:了解~。 レイズル:【回避値】じゃないんだ。 <ソニックコンバット>が使えんな。 智:# 2D 6 (4,4) + 5 = 13 智:「なんとか避けきれそうか……」 源一郎:# 2D 6 (4,5) + 3 = 12 源一郎:「まあ体を動かすのは比較的得意なんだ」 マヤー:# 2D 6 (1,1) + 4 = 6 マヤー:食らった!! 激しく! レイズル:マヤーに<リトライ>飛ばそう。 「お礼は昼飯1回で構いませんから」とマヤーを狙う武器を迎撃する。 マヤー:わーい。 マヤー:# 2D 6 (2,6) + 4 = 12 マヤー:「足が滑ったと思ったらなんともなかったっす。 昼飯でも何でもおごるっす」 レイズル:# 2D6(6,2) + 4 = 12 天音:# 2D 6 (5,1) + 2 = 8 天音:ぴゃー! 源一郎:天音にはこっちから<リトライ>をとばす。 天音:取りつくよ取りつくよ取りついちゃうよー。 天音:# 2D 6 (6,1) + 2 = 9 GM:妖怪1足りない。 智:ここで出たか。 天音:Oh……。 マヤー:妖怪もありますが、一番【反射】が低いという問題が。 GM:では、天音には2D6点の実ダメージ。 GM:# 2D 6 (1,1) = 2 一同:……。 天音:えーと、2点喰らうでいいですこの場合? レイズル:かすり傷だったようだ。 GM:まともに当たっていれば致命傷だったな……2点ダメージだね……(わなわな) 天音:はい。 かすり傷ならどうということはない。 「あー、服やぶけたー! おろしたてだったのになぁ……」くらいの損耗で。 マヤー:「天音ちゃーん……大丈夫ぽいっすね」 ダメージ酷かったらカバーアップ(*10)しようかと思ったんですが。 奈落に染まった武器の猛攻を切り抜け、智たちは剣王の蔵の城門へとたどりついた。 巨大な、重々しい扉が、一向の前に立ちはだかっている。 GM/グリューネ:「到着です~」 レイズル:「さて……どうやって開けるんですか?」 マヤー:「智くんが気合いれればいけるっす!やるっす!」 智:「確か、この先は俺の剣がいるんでしたね?」 GM/グリューネ:「はい~、剣の女帝をお呼びください~。 それを掲げれば、門はあなたを認めて中へと通してくれるはずです~」 智:「わかった。 剣の女帝よ……!」蔵の近くのせいかすぐさま大剣が顕現する。 智が大剣を掲げた瞬間、無数の歯車が動き出す音と共に、閉ざされた扉が、その隙間から光を放ちながらゆっくりと開いていく。 マヤー:「おおお、さすが智くん」 GM/グリューネ:「お美事です~。 これこそ、あなた様が選ばれた勇者である証~」 源一郎:「ふむ」 マヤー:「おおお、さすが智くん」 智:「ええ、これで進めますね」 マヤー:「たおすっすやるっす!」 天音:「いくぞー、おー」 レイズル:「それでは選手の入城です」 GM/グリューネ:「よく来た勇者ども、なのです~」 マヤー:「あいかわらず、レイズルというかグリューネというかヴァルキリーはぶっ飛んでるっすね」 レイズル:「見解の相違ですね。 悲しい事です」 GM:というわけで、全員飛翔したまま剣王の蔵の中に突入してシーンエンドです。 全員に、【クエスト:ゾンバスを倒す】を配布。 TOP 天空の城と、勇者の剣 BACK 「天空の城と、勇者の剣」オープニングフェイズ NEXT 「天空の城と、勇者の剣」クライマックスフェイズ