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「HP・MP」について 基本値100ポイントを、それぞれ自由に割り振る。ただし下限は1。 ● 「HP」 … キャラクターの肉体的生命力。 0になれば、倒れて動けなくなるが、まだ死亡ではない。 マイナス30を越すと、越した日数分(例:マイナス35=5日)、寝込んで動けないような大けがを負ったことになる。 一撃でマイナス50を越すダメージを喰らうと、即死する。 細かにマイナスが降り積もっていった場合は、マイナス50を超えても死亡はしないが、計算上、神殿や治療院に入院することになる。 数値が最大値のの1/10以下になると、肩で息をしている状態になる。 別にチェックに響かないが、ロールプレイ的に何となく格好良い(笑) ● 「MP」 … キャラクターの精神力。 魔法の資質、とも言い換えられる。 一般人、戦士系は、低くて当たり前の数値。 魔法を発動させたり、精神にダメージを喰らうと減少する。 恐怖判定に失敗したりすると、戦士系が累積ダメージで倒れることもあるので、迂闊に低くは出来ない。 0になれば、意識不明で昏倒する。 MPはどこまでマイナスになっても死亡することはない(ただし、マイナスを換算して魔法を使うことは不可)。 マイナス30を越すと、越した日数分(例:マイナス35=5日)、寝込んで動けないような精神疲労を負ったことになる。 一撃でマイナス50を越すダメージを喰らうと、精神崩壊する。(一応、生きてる) 細かにマイナスが蓄積した場合は、HPと同様。 数値が最大値の1/10以下になると、肩で息をしている状態になる。 別にチェックに響かないが、ロールプレイ的に何となく格好良い(笑) システム上、HPやMPが回復しにくい設定になっている。 一時間ゆっくり休憩(緊張状態もなく安らげる場所で)すれば、HPMPともに1ポイント回復する。 睡眠も同様で、一晩寝て回復するポイントは睡眠時間分のみ。 この世界の魔法は超強力で超便利だが、上記の縛りのため、乱発出来ないようになっている。 ダメージを引きずったまま移動することも、割と当たり前。 アイテムを使用しての回復はまた別で、あっという間に回復する。 金銭的余裕があれば、回復アイテムは買い込んでおいて損はない。
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キングデーモン 通称:閣下、キングサーモン ボス:協力「深淵からの呼び声」、シナリオ1章第14話「護るべきもの」 中ボス:シナリオ1章SP「精霊の祀典」--協力「戦慄の眼光」「闇夜の城郭」「背信者の遺産」「赤燐の行軍」「廻る三凶星」--協力EX「闇に舞う翼」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、左翼、右翼、頭-破壊可能部位:翼(左右)--破壊するとサーチレーザーが1連射になり、ダメージも約半分に下がる。 部位破壊報酬:漆黒の翼*2-属性:光-25、闇40-状態異常無効:- 攻撃パターン テレポートターゲットのプレイヤーの背後にワープする。この時、プレイヤーからのロックが強制的に解除される。また、ワープの体勢に入った瞬間から完全に出現するまでの間、こちらの攻撃を一切受け付けない。攻撃を中断して速やかに回り込もう。 バックステップ後方に飛び退いてこちらの攻撃を回避する。下手に追いかけると手痛い反撃を受ける可能性が高い。自信がなければ距離をとって反撃に備えよう。 ギロチンブレード縦回転する光の刃を前方に投げる。ギロチンはしばらくの間空中で停滞し、やがて消える。 一発のダメージは低いが、触れていると連続してダメージを受けるのでペースを乱されやすい。 サーチレーザー (羽ミサイル)対象を狙った高速レーザー2連射。全弾食らうとHPが大幅に削られる。前転やジャンプでは1段目を回避できても2段目を喰らう可能性があるため、距離を取って横に走る(ロックした状態で真横に入力すれば避けられる)かガードを使って回避しよう。なお、この攻撃を喰らうとHPは削られるがMPが回復する。VerBより、複数プレイヤーにレーザーが飛ぶようになり、2段目を喰らうと吹っ飛ばされるようになった。対策はVerAのころと変わらないので、なるべく喰らわないようにしよう。 誘導毒弾弾速の遅い、緑色の誘導弾を放つ。食らうと毒状態になる。発射後の5秒間は前転やジャンプでも回避不能。ガードか全方位で消すか、5秒間逃げ回ろう。もし喰らった場合は妖精の粉で回復しよう。なお、VerBから、発射される弾数が2発になった(ソロ時は1発のまま)。タイミングがシビアだが、前転の無敵時間で消すことも可能。 3WAY魔弾前方と斜め左右にやや速い魔弾を放つ。喰らうとかなりの確率で沈黙状態になり、スキルの使用、スキルタイプの切り替えができなくなる(J+Fでの切り替えは出来なくなるが、スキルアイコンをタッチすれば切り替えられる)。沈黙は妖精の粉で回復できるので、いくつか用意しておいても良い。これもVerBから喰らうと吹っ飛ばされるようになった。 呪縛重力弾 疲労(大)を発生させる重力弾を設置。 この弾に突っ込むと移動・攻撃スピードの大幅ダウンに加え、ジャンプや特殊動作もできなくなる。 疲労(大)は緊急回避、妖精の粉やリフレッシュで回復可能。 ただし、重力弾の中にいるときに使用すると再度食らってしまうので注意。 全方位攻撃身を縮めてからの全方位攻撃。ダメージはないが、気絶する確率が高いため、モーションを見たら距離を取るかガードしよう。 MP回復片手を振り上げてMPを全回復。 攻略 とにかく状態異常の手数が多く、こちらの動きをとことん封じてくる。 基本的には敵の攻撃をかわしつつ、徐々に間合いを詰めていこう。 正面に立つと3WAY魔弾を食らってしまうので、少し軸をずらしながら動くと良い。 ただし敵も主人公から一定の間合いを取るように後ろに下がっていく。 3WAY魔弾や誘導毒弾を放った後が、一気に接近するチャンス。ありったけの火力をぶつけよう。 ただし、いつまでも張り付いて攻撃していると、全方位攻撃により気絶させられてしまう。 耐久力はそれほど高くないので、いかに集中火力を出せるかがポイント。
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凶兆の計都:A (ラーフ) ナヴァグラハ・ケートゥ。 自身の胴体の霊基から自身の息子であり分身であるケートゥを32体まで作り出し、使い魔として使役する。 天災地変、敵の侵入、王の死などの凶兆を示すケートゥは「幸運を喰らう」能力を持っており、攻撃を喰らえばたちまち幸運ステータスが激減してしまう。 アサシンの前では、些細なミスさえ命取りになりうる。
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問題 左選択肢 右選択肢 補足 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ザ・ブラックオニキス BPS ハイドライド T&E SOFT ポイボス 大名マイコン学院 ミステリーハウス マイクロキャビン 夢幻の心臓 クリスタルソフト 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい シュヴァルツシルト 工画堂スタジオ トリトーン ザインソフト 電脳学園 ガイナックス 次のFCゲーム『ベストプレープロ野球』の初期設定時に登場するチームと監督名の正しい組み合わせを選びなさい Cチーム あんあん Gチーム わん Sチーム せきめ Tチーム むらあま Wチーム こぼ 次のFCゲーム『ボンバーマン』に登場する隠れキャラクターと取ったときのボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい ゴーデス 2万点 コーラ 3万点 デゼニマン 2千万点 ファミコン 50万点 ボーナスターゲット 1万点 中本さん 1千万点 次のFCゲームと、プレイデータを保存するパスワードの名称の正しい組み合わせを選びなさい キャプテン翼 スコアメモ ドラゴンクエスト 復活の呪文 飛龍の拳 復活の奥義 次のFCゲームのタイトルとタイアップ用賞品として特別バージョンが存在した商品の正しい組み合わせを選びなさい グラディウス アルキメンデス ゼルダの伝説 明星チャルメラ トップライダー キリンMet’s 影の伝説 ヤマキめんつゆ 次のアーケードゲーム『野球格闘リーグマン』の主人公キャラとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい ストロー ブルー・リーグマン ホセ レッド・リーグマン リノ グリーン・リーグマン ロジャー イエロー・リーグマン 次のアーケードゲーム『究極戦隊ダダンダーン』のボスキャラと登場するステージの正しい組み合わせを選びなさい ケンタウロス イラク スライム バミューダ ドラゴン ノルウェー ブレインゴーレム ケニア モアイ ブラジル 次のアーケードゲームと海外版の作品名の正しい組み合わせを選びなさい ダークシール ゲート・オブ・ドーム 大工の源さん ハンマー・ハリー 達人 トラクシオン 天地を喰らう ダイナスティ・ウォー 熱血硬派くにおくん レネゲード 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Mr.Do! ユニバーサル Mr.HELIの大冒険 アイレム ミスターバイキング セガ ミスター五右衛門 コナミ 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい サスケVSコマンダー SNK ニンジャキッズ タイトー 忍者プリンセス セガ 忍者龍剣伝 テクモ 次のアーケードゲーム用システム基板と開発したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい CPシステム カプコン F2 タイトー システム11 ナムコ システム16 セガ バブルシステム コナミ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい PCエンジン NEC-HE スーパーファミコン 任天堂 メガドライブ セガ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい カセットビジョン エポック社 ぴゅう太 トミー ファミリーコンピュータ 任天堂 マークⅢ セガ 次のゲームとゲームクリエーターの正しい組み合わせを選びなさい アウトラン 鈴木裕 ソンソン 岡本吉起 ドアドア 中村光一 ドラゴンスレイヤー 木屋善夫 パックマン 岩谷徹 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい B-ウイング FX-1 アーガス ウォル・アーグ エクセリオン ファイターEX クライシスフォース オーラウィング テラクレスタ ウイングキャリバー 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス カーネル号 スターラスター ガイア ヘクター’87 ノア号 頭脳戦艦ガル ジスタス 次のゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい スカイキッド ナムコ スカイジャガー コナミ スカイソルジャー SNK スカイデストロイヤー タイトー 次のゲーム『キングスナイト』に登場するキャラクターとジョブの正しい組み合わせを選びなさい カリバ ウィザード トビー シーフ バルーサ モンスター レイジャック ナイト 次のゲーム『源平討魔伝』に登場する敵キャラとしゃべるセリフの正しい組み合わせを選びなさい 源義経 殺してしんぜよう 源頼朝 戯れは終わりじゃ 琵琶法師 色即是空 弁慶 ばかめ 次のゲーム『サイバーボッツ』の登場キャラクターと専用機の正しい組み合わせを選びなさい デビロット スーパー8 ヘリオン シェイド 千代丸 ゲイツ 次のゲーム『スーパーマリオブラザーズ』の各面とクッパに化けているキャラの正しい組み合わせを選びなさい 1面 クリボー 2面 ノコノコ 4面 トゲゾー 6面 ゲッソー 7面 ハンマーブロス 次のゲーム『ゼビウス』に登場する敵とコードネームの正しい組み合わせを選びなさい カピ ラムパス ジアラ スピナー ゾシー オクトパス タルケン ビートル テラジ リムロイド トーロイド コイン 次のゲーム『達人』に登場するパワーアップアイテムの色と取ったときに装備される武器の正しい組み合わせを選びなさい 青 サンダーレーザー 赤 パワーショット 緑 達人ビーム 次のゲーム『大魔界村』でアーサーが使用できる武器と黄金の鎧を装備中に使える魔法の正しい組み合わせを選びなさい オノ 爆裂の魔法 円盤 鏡の魔法 槍 稲妻の魔法 短剣 分身の魔法 次のゲーム『ツインビー』のベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 黄色 得点ボーナス 青 スピードアップ 赤 バリア 白 ツインショット 緑 分身 次のゲーム『テラクレスタ』の自機の合体タイプとフォーメーション攻撃の名前の正しい組み合わせを選びなさい 2機合体 ムーン 3機合体 エクステンド 4機合体 サイクロン 5機合体 クロス 次のゲーム『ディーヴァ』シリーズのシナリオと発売されたハードの正しい組み合わせを選びなさい アスラの血流 MSX カリ・ユガの光輝 PC-9801VM ソーマの杯 MSX2 ドゥルガーの記憶 FM-77AV ナーサティアの玉座 ファミリーコンピュータ ニルヴァーナの試練 X1 次のゲーム『トイポップ』に登場する敵キャラクターと倒すために必要な武器の正しい組み合わせを選びなさい クルマ タイヤ サル 超音波 フーセン 画びょう 次のゲーム『バブルボブル』に登場するアイテムと取ったときの効果の正しい組み合わせを選びなさい コーラ オレンジの花が出る パラソル 先のステージにワープする ホーリーウォーター ボーナスモードになる 金のシャレコウベ すぐハリーアップになる 銀の扉 秘密のステージに行ける 次のゲーム『パックマン』に登場するモンスターとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい アオスケ キマグレ アカベイ オイカケ グズタ オトボケ ピンキー マチブセ 次のゲーム『パロディウスだ!』に登場するベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 赤 菊一文字 白 メガホン 緑 巨大化 次のゲーム『平安京エイリアン』で使用するテクニックとその説明の正しい組み合わせを選びなさい 隠居掘り 通路の両側に穴を掘る 荒川掘り 敵を引き付けて穴を掘る 秋葉掘り 十字路の四方に穴を掘る 長野掘り 路地から通路に穴を掘る 次のゲーム『北海道連続殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次のゲーム『ポートピア連続殺人事件』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい こみや ろくすけ さわき ふみえ ひらた ゆきこ やまかわ こうぞう 次のシューティングゲームとプレイヤーが操る機体の名前の正しい組み合わせを選びなさい スターフォース ファイナルスター ゼビウス ソルバルウ ファンタジーゾーン オパオパ 次のジャレコのFCゲームと裏技を使うと獲得できるボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい アーガス 25万8千点 フォーメーションZ 25万6千点 忍者じゃじゃ丸くん 25万7千点 次の推理ゲームと登場する探偵の正しい組み合わせを選びなさい クロス探偵物語 黒須剣 さんまの名探偵 明石家さんま ファミコン探偵倶楽部 空木俊介 ミシシッピー殺人事件 チャールズ 時空探偵DD 鳴神雷蔵 次の対戦格闘ゲーム『モータルコンバット』に登場するキャラクターと使用できる技の正しい組み合わせを選びなさい サブゼロ 氷葬拳 スコーピオン 魔焼波 ライデン 直撃落雷拳 リウ・カン 龍尾撃地拳 次の人気ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』シリーズに登場する敵キャラクターと、その特徴の正しい組み合わせを選びなさい トゲゾー 踏んで倒すことができない ハンマーブロス ハンマーで攻撃してくる メット ファイアーボールが効かない 次のパズルゲームとブロックなどを消す条件の正しい組み合わせを選びなさい コラムス 同じ石3つを一列に揃える テトリス ブロックを横1列に並べる ぷよぷよ 同じぷよ4つをくっつける 次のファミコンゲームとイラストレーターの正しい組み合わせを選びなさい エリュシオン 魔夜峰央 おたくの星座 江口寿史 ラグランジュポイント 細野不二彦 赤川次郎の幽霊列車 わたせせいぞう 魍魎戦記MADARA 田島昭宇 次のファミコンゲームとその発売元の正しい組み合わせを選びなさい アイドル八犬伝 トーワチキ アメリカ大統領選挙 ヘクト カラテカ ソフトプロ ゴルゴ13 神々の黄昏 ビック東海 時空の旅人 コトブキシステム 松本亨の株式必勝学 イマジニア 暴れん坊天狗 メルダック 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい うる星やつら ラムのウエディングベル オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラゴンボール 神龍の謎 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ウルティマ 恐怖のエクソダス スーパーゼビウス ガンプの謎 ヒットラーの復活 TOP SECRET 水戸黄門 天下の御意見番 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ チェスター・フィールド 暗黒神への挑戦 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 マックスウォーリアー 惑星戒厳令 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 メルヴィルの炎 ムーランルージュ戦記 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい じゃりン子チエ ばくだん娘の幸せさがし ちびまる子ちゃん うきうきショッピング まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!! めぞん一刻 想いでのフォトグラフ 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ゴルゴ13 神々の黄昏 バツ&テリー 魔境の鉄人レース ルパン三世 パンドラの遺産 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン7 宿命の対決! 次のファミコンゲームと主人公の正しい組み合わせを選びなさい グーニーズ マイキー スパルタンX トーマス ゼルダの伝説 リンク ドアドア チュンくん ドンキーコング マリオ メトロイド サムス・アラン 迷宮組曲 ミロン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス 徳間書店 シティコネクション ジャレコ マイティボンジャック テクモ 熱血硬派くにおくん テクノスジャパン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい 影の伝説 タイトー 忍者じゃじゃ丸くん ジャレコ 忍者ハットリくん ハドソン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アストロロボSASA アスキー ゲバラ SNK スウィートホーム カプコン スカイキッド ナムコ たけしの挑戦状 タイトー へべれけ サンソフト 次のファミコンゲームと副題の正しい組み合わせを選びなさい おそ松くん バックツーザミーの出っ歯 オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゴルゴ13 神々の黄昏 魁!!男塾 疾風一号生 闘将!!拉麺男 炸裂超人一○ニ芸 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 次のファミコンゲームの1Pと2Pの正しい組み合わせを選びなさい バロン マックス ヘッケル ジャッケル ラルフ クラーク 次のファミコン専門誌と掲載していた裏技コーナーの名称の正しい組み合わせを選びなさい ファミコンマガジン 超ウルトラテクニック ファミコン通信 禁断の秘技 ファミコン必勝本 バグボーイ情報局 マル勝ファミコン ウラワザ 次のファミコン用ゲームと登場する敵キャラクターの正しい組み合わせを選びなさい スーパーアラビアン 大魔人ガルバー スーパーマリオブラザーズ 大魔王クッパ 高橋名人の冒険島 キュラ大王 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『ソロモンの鍵』に登場するアイテム名にしなさい マプロスの 薬 マンダの 壺 ライラックの 鍵 ライラの 巻き物 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『たけしの挑戦状』に登場するお店の名前にしなさい カラオケスナック あぜ道 クラブ あけみ バー ゴールド バーバー 小森 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『プロレス』に登場するレスラーの名前にしなさい キン・コン・ カーン キング・ スレンダー ジ・ アマゾン ジャイアント・ パンサー ファイター・ ハヤブサ 次の文字列を組み合わせてLSIゲーム「ゲーム&ウォッチ」シリーズのタイトルにしなさい オイル パニック グリーン ハウス タートル ブリッジ ファイヤー アタック フラッグ マン 次の文字列を組み合わせてSFC用ゲーム『美食戦隊薔薇野郎』に登場する主人公のキャラ名にしなさい 大爆獣 とれびあ~ん 爆発貴婦人 まどもあぜる 爆発男爵 ぼんぢゅ~る 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』に登場するマイカーの名前にしなさい ザ・ロード・ モンスター スピード・ バスター バッド・ ボーイ マッド・ パワー ワイルド・ チェイサー 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』のBGMの曲名にしなさい スピード・ キング ソニック・ コントロール ドリーム・ フライング メガ・ ドライバー ラスト・ ウェーブ 次の文字列を組み合わせてゲーム『アテナ』の主人公の最強装備アイテムの名前にしなさい イカルスの 靴 ペガサスの 翼 炎の 剣 獅子の 盾 勇者の 鎧 龍の 兜 次の文字列を組み合わせてゲーム『アフターバーナー』のBGMの曲名にしなさい シティ・ 202 スーパー・ ストライプ ファイナル・ テイク・オフ マキシマム・ パワー レッド・ アウト 次の文字列を組み合わせてゲーム『イシターの復活』でカイが使用する呪文の名前にしなさい Call GIL Duo Dimension Flying Disk Identify Door Protection Large 次の文字列を組み合わせてゲーム『ダライアスⅡ』に登場する巨大戦艦の名前にしなさい バイオ・ ストロング マザー・ ホーク レッド・ クラブ 次の文字列を組み合わせてファミコンゲームのタイトルにしなさい カケフ君の ジャンプ天国 ラサール石井の チャイルズクエスト 所さんの まもるもせめるも 松本亨の 株式必勝学シリーズ 舛添要一の 朝までファミコン 中山美穂の ときめきハイスクール 次の文字列を組み合わせてファミコンで発売された光線銃シリーズのタイトルにしなさい ダック ハント ホーガンズ アレイ ワイルド ガンマン 次の文字列を組み合わせて懐かしのゲーム『北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名前にしなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次の野球ゲーム『ファミリースタジアム』の球団とそのモデルとなった実在の球団の正しい組み合わせを選びなさい カーズ 広島東洋カープ ガイアンツ 読売ジャイアンツ スパローズ ヤクルトスワローズ タイタンズ 阪神タイガース ドラサンズ 中日ドラゴンズ ホイールズ 大洋ホエールズ ライオネルズ 西武ライオンズ
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喰奪とは? 概要 喰奪とは、妖怪【鬼?】種が使う妖術の一つ。 鬼の中でも、この妖術を持つ鬼は稀で、この妖術を操る鬼は総じて名のある鬼となっている。 その能力は喰らい奪った物を自身の妖力に変換する力。 普通の妖怪でも、他の妖怪の妖力や人間の霊力を喰らうことによって自身の妖力に変換し力をつけるのだが、喰奪は更に『ある特定のもの』を妖力に変換する事が出来る。 その『特定のもの』は喰奪によって異なり、『熱』、『電気』、『風』などを喰らい妖力とする事が出来る。 しかし、これによって得た妖力は、逆に『熱』や『電気』に変換して戻すことも可能。
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天地創造の順番 天地創造では次の順に創造されている。 1日目 神は天と地をつくった。暗闇がある中、神は光をつくり、昼と夜ができた。 2日目 神は空(天)をつくった。 3日目 神は大地を作り、海が生まれ、地に植物をはえさせた。 4日目 神は太陽と月と星をつくった。 5日目 神は魚と鳥をつくった。 6日目 神は獣と家畜をつくり、神に似せた人をつくった。 7日目 神は休んだ。 「太陽と月」よりも先に「昼と夜」が創られており、一件不可思議な順番に思えるが、これは、まずフォーム(枠型)を創ってから、中を運動物体(天体、動物)で占めるという哲学の元に書かれていると考えれば納得がいくものである。 空間 内容物 1日目 昼と夜 4日目 天体 2日目 海と空 5日目 魚と鳥 3日目 陸地 6日目 動物と人 7日目 神は休まれた 旧約聖書の世界観 聖書には地球平面説を支持する内容は一切書かれていないが、この創世記1章の記述からは、作者が図のような世界観を持っていたことが類推される。 天地創造の年 マソラ本文と七十人訳で年数が異なっていることや、細かい記述の解釈の差ため、さまざまな推定値が出されてきた。 なお、アーマー大司教(Archbishop of Armagh)、ジェームズ・アッシャー(James Ussher/1581-1656)、さらにケンブリッジのジョン・ライトフット博士(Dr. John Lightfoot/1602-1675)が17世紀に、BC4004年10月23日午前9時に神が世界を創造したと報告している。これをアッシャーの年表と呼ぶ。 メソポタミア神話との関係 天地創造の逸話はメソポタミア神話との共通点が指摘されている。 また、天地創造が7日間であることについて、メソポタミア文明のバビロニアの1週間が7日間であったことからその起源を求める説がある。しかし、1月の分割の方法が週である以上、その分割の目安として天空にかかる月が「新月→上弦→満月→下弦→晦(かい)」と変化していく周期がほぼ7日であることから、多くの地域で7日を周期とする区分が行われていたとの指摘もある。 神のかたち:http //d.hatena.ne.jp/koumiboxy/20150212/1423742988
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幻雷の虚竜 (げんらいのきょりゅう) ・通称:雷竜・ナルガ ・ボス:協力「狭間より来たる影」、協力EX「虚竜招雷」 ・ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載) 胴体、頭部、尻尾 ・破壊可能部位:頭部、尻尾 ・部位破壊報酬:虚竜の雷角 ・属性:水・風・光? ・弱点:? ・状態異常無効:凍結 攻撃パターン 基本的にはガルーダやリンドブルムと共通する部分が多いが、オリジナルの攻撃もある。 全体的にダメージが大きいので注意。 攻撃の幾つかにプレイヤーを帯電させる攻撃(属性値と防御力が大幅にダウンしてしまう攻撃)がある。 プレイヤーの周りに電流が帯びた状態になり、属性値が0になっているので火力が大幅にダウンしてしまう。 また、帯電状態は防御力も低下しているので、敵から受けるダメージも通常に比べて大きくなってしまう。 この状態だと防御力、属性値を上げるスキルを使っても防御力、属性値は上昇しないので早急に回復する必要がある。 緊急回避orダガーDUor黄ポーションで消すことができる。但し、クロスゲージの回復では消せないので注意。 画面左下の表示で確認できる。 放電攻撃開幕に確定で使ってくる。雄叫を上げると同時にボスの周囲に4本の雷を出し放電する。また「虚竜招雷」では12本の雷が3重丸のような軌道をとり、各円で雷が左右逆回転するという大幅強化っぷりのため、回避がより困難に。喰らうと属性値・防御力ダウン。 雷レーザー(地上)バックステップしで後ろ足で立ち上がった状態で向かって左から右に扇状にレーザーを放つ、またレーザーの軌道で爆発が起こる。高い位置から放つため近距離地上が安地だが、遠距離では回避が困難。爆発を喰らってしまうと属性値・防御力が大幅に低下。この後は飛び上がって空中版雷レーザーを続けて放つことが多い。 雷レーザー(空中正面)→着地衝撃波少し後方にジャンプした後、しばらくの間をおいて正面足元から正面遠距離までをレーザーでなぎ払う、着弾後の爆発がレーザーと同じ軌道を再爆発させる様な形になっている。爆発直後に着地し衝撃波を発生させる。こちらも爆発を喰らってしまうと属性値・防御力が大幅に低下。 雷レーザー(空中扇状)→着地衝撃波「虚竜招雷」限定の行動。少し後方にジャンプした後、程なく向かって右から左に扇状にレーザーを放つ、こちらもレーザーの軌道で爆発が起こる。爆発直後に着地し衝撃波を発生させる。爆発を喰らってしまうと属性値・防御力が大幅に低下。 ジャンプ→帯電衝撃波画面外まで跳び上がった後に着地と同時に青く帯電した衝撃波を出す。本体に判定はないが、この衝撃波を喰らうと属性値・防御力が大幅にダウンしてしまうので注意。帯電した衝撃波は1段ジャンプでは回避できないので注意(二段ジャンプなら可)。また、頭部の部位破壊直後に確定で使ってくる。 羽引っかき左右の羽でフックのように攻撃してくる。威力は高いが密着していると当たらないこともある。 尻尾叩きつけ尻尾の部位破壊後に頻繁に使ってくる。尻尾を大きく上げ地面に叩きつけて衝撃波を発生させる。モーションが大きいので分かりやすいが、叩きつけのタイミングを測りづらい。ガードする場合、ガード方向はボス本体を向いていないとダメ。尻尾の方を向いてしまうと喰らうので注意。尻尾の部位破壊直後に確定で使ってくる。 咆哮突進前方に向けて雄叫びを上げながら2回突進してくる。軽く小ジャンプしながら突っ込んでくるので、着地の際に衝撃波が生じる。雄叫びもあげているので、正面にいると突進そのもの+雄叫び+衝撃波と複合でやってくることになる。衝撃波は気絶の追加効果、突進と雄叫びは出血の追加効果。 バインドボイス屈む予備動作の後、咆哮を行い至近距離のキャラを吹き飛ばす、判定は2回。さらに、プレイヤーが帯電状態(属性値ダウン状態)だと、雷が3回落ちてくる攻撃が追加される。雷を喰らうと属性値が大幅にダウン。 雷弾口の前に黒い弾を作り、それを扇状に放出する。また「虚竜招雷」では2回繰り返してくる。弾は前方4方向に飛んで行くが弾そのものはあまり大きくないので、懐に入るかジャンプすればほぼ当たらない。撃つ軌道も直線なので、距離が離れていれば弾と弾との間を歩いてすり抜けられたりするし、前方のみに打つので背後は喰らわない。しかし、プレイヤー帯電状態(属性値ダウン状態)だと、この弾が誘導性を持つ様になる。喰らうと属性値が大幅にダウン。 方向転換(小)→着地衝撃波小さく飛び上がりながら90度方向転換し、着地と同時に衝撃波を発生させる。 方向転換(大)軽く飛び上がりながら180度方向転換し、衝撃波は発生しないが背中に乗っていると振り落とされる。この後は咆哮突進を行うことが多い。 攻略 一撃のダメージが大きいのと属性値、防御力を下げる攻撃が厄介。 しかし、空中にいると回避できる攻撃が意外と多い。 又、機動力が高く攻撃のモーションも早いので被ダメは多くなりがち。 ただHP自体はさほど高くないので、クロスゲージを溜めて一気に畳み掛ければ長期戦にはなりにくい。 頻繁にジャンプビームを撃たれると面倒。
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登録日:2011/11/19(土) 15 23 57 更新日:2023/03/22 Wed 00 47 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 こわい絵 エリック エリック ←上だ! カニバリズム ギリシャ神話 クロノス グロ ゴヤ サターン サトゥルヌス マリモちゃん ムシャムシャ 佐藤 我が子を食らうサトゥルヌス 氷室の天地 神話 絵画 黒い絵 我が子を食らうサトゥルヌス スペインの画家、フランシス・デ・ゴヤにより1823年に描かれた絵画。 作者の「黒い絵」シリーズの中のひとつである。 名前は知らなくとも一度は目にしたことはあるんじゃなかろうか? とゆーか謎の彼女Xや夢使いでおなじみ植芝理一のディスコミュニケーションにサムネイル程度ではあるが僅かながら登場しているので、それで知った者もいるはず。 そして一度見たら忘れ得ぬであろう強烈なインパクトのある絵画である。 サトゥルヌスが我が子をガブガブと食らっている様子は圧巻。 ちなみに後世で修正されたそうだが、当初サトゥルヌスは勃起していたそうな。 サトゥルヌスとはローマ神話の農耕の神。 ギリシャ神話におけるクロノスと同一視される。 クロノスはウラノスとガイアの末息子である。 子供をムシャってるの理由 自分が父(ウラノス)の男性器を切り落とし、失落させたのはいいが、自らも子供にそのような仕打ちを受けるのではないかと言う恐怖のため。 実際に最後は自分の末息子であるゼウスに打破される。 なんとも皮肉である。 ちなみに喰われたポセイドンとハデスは救出されるが、このために末っ子のゼウスが主神となる。 え?こんなムシャられて無事だったのかって?端的に言えば、画家の勇み足です。本当は噛まずに丸呑みしました。 フランダースの犬とかでおなじみのピーテル・パウル・ルーベンスも我が子を食らうサトゥルヌスを描いている。 アニヲタ的サトゥルヌス さて、そんなサトゥルヌスさんだが何も我が子を食べるだけじゃあない。 なんと「僕は友達が少ない」にも出演なさっているのだ。 気づいたアニヲタはいるだろうか? それはMF版「はがない」1巻、第2話71ページに姿を見せていた。 隣人部を創設した三日月夜空が制作した部員募集のポスター。 その下面には富士山で友達100人とオニギリを食べるという絵が描かれているが、 そこにはオニギリを鷲掴みにし、大口を開いて今にも食らいつこうとしてるサトゥルヌスがいる。 漫画を持っているアニヲタは是非、項目にあるサトゥルヌスと見比べてみて欲しい。 富士山の頂上でオニギリを食らうそれは、まごうことなきサトゥルヌスである。 なお、秋田書店の妖怪大全科では「食人鬼ゴール」として紹介されている。 ポルトガルの巨人で、丸々と太った金持ちの家の窓から押し入ってムシャるらしい…… だいたい佐藤有文氏のせい。 / ̄ ̄\ / ヽ |● ● | |U し U | u __ uノ / u(゚ω゚)u  ̄\ / o/ \o | |(⊂/) ノ\つ))| | |_/⌒)(~\/ / \__/ \_/ | / | / | /\ \ | / ) ) (_ノ ( \ \_) [我が子を喰らうサトゥルヌス] △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 画像ビビるからやめて… -- 名無しさん (2013-10-24 00 38 49) イサクとアブラハムとか、昔の奴らはどんだけ親子に苦難を与えたがるんだよ -- 名無しさん (2013-10-24 00 39 22) 佐藤有文氏はこの絵を「食人鬼ゴール(グール?)」と称して妖怪図鑑に載せてたそうなw -- 名無しさん (2013-10-24 01 12 52) 「ふしぎの海のナディア」にもこの絵をかなり露骨にモチーフにした絵が登場する。 -- 名無しさん (2013-10-24 01 16 22) 実際は丸飲みにしてたからこんなむしゃむしゃ食ってた訳じゃないけどな。と言うか呑まれたのはヘラ、デメテル、ポセイドン、ハデス、ヘスティアだからこんな風に食ってたら神話が変わるwwww -- 名無しさん (2013-10-24 01 22 59) この絵、ゴヤは別荘の食堂の壁に描いたらしいな。まさに狂気。 -- 名無しさん (2014-01-06 02 59 17) こえーよw -- 名無しさん (2014-02-22 21 55 54) こんな絵見ながらものを食べたっておいしくないよママン! -- 名無しさん (2014-02-25 14 12 34) 俺はこの絵は「食人鬼ゴール」のほうがピンとくるな -- 名無しさん (2014-02-25 14 43 42) サトゥルヌスのAAもっと可愛いヤツあったよね。こっちみんなみたいなの -- 名無しさん (2014-08-04 00 21 29) 逸話を読んだときは丸呑みを想像したんだけど。だってこれじゃ吐き出させても生き返れないじゃない…。 -- 名無しさん (2014-08-04 00 51 11) あまりのおぞましさに、画集でこれを見た後、自分の頭が突発的に狂っておかしな幻覚見たんだと思った。ディスコミで出てきた時に「あ、実際にあるんだこの絵」とか思った。 -- 名無しさん (2014-08-04 07 10 46) 怖い(失禁) -- 名無しさん (2014-08-04 07 29 14) ちなみにゴヤはこれら黒い絵を描き終えた後フランスに亡命、闘牛のスケッチやミルク売りの少女などごく普通の絵を描きながら生涯を終えている。これに関しても狂気に苛まれて描いた訳ではなく、本人からしたらリハビリ感覚の作業だったのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-08-04 08 44 26) 氷室の天地で知りましたwww -- 名無しさん (2014-08-04 09 19 26) 普通に怖いです・・・ -- 名無しさん (2015-02-14 18 19 27) ↑6ま、まあ神なんだし吐き出されりゃ復活も出来るんだろう。 -- 名無しさん (2015-02-24 19 55 36) サトゥルヌス自体が死を生に転じる農耕神、フロイトかユング心理学において歯を立ててかじる行為は男性的な行為って解釈を聞いてから、原初の父神の姿って感じで怖いながらも奥深いって印象の絵。 -- 名無しさん (2015-02-24 21 02 54) これを元にルーベンスが描いた奴は幾分マイルド。ただ、食われてる側の顔も描かれているのがそれはそれでキツイ -- (2016-01-20 03 47 54) ルーベンスの方が先だわよ、っていうか同じモチーフってだけで後も先もないのかもしれんが -- 名無しさん (2016-09-04 16 13 03) 見た目のインパクトだとやっぱりゴヤのほうが強烈だよなあ。 -- 名無しさん (2016-10-06 16 44 51) サトゥルヌスの顔がね…もっと端正で写実的だったら、ここまでゾクッとはしないと思うんだが -- 名無しさん (2016-10-06 17 09 25) サトゥルヌス「皆はよく噛んで食べような!」 -- 名無しさん (2018-01-18 12 09 31) よく噛んで食べたらそれはそれで新しい神様が生まれそう -- 名無しさん (2018-03-04 20 48 11) ↑日本では剣や玉をかみ砕いて神様を生み出せるからな -- 名無しさん (2018-03-04 21 15 13) 今画像検索してみたら金魚食ってるサトゥルヌスの絵が真っ先に出てきてワラタ。金魚王国さんさあ・・・ -- 名無しさん (2018-10-15 13 02 14) 七五調で妙に語感がいいんだよなぁ… -- 名無しさん (2019-05-18 15 45 52) 初めて見た時普通にバケモンだと思ってた。まあ神だからバケモンみたいなもんだけど。 -- 名無しさん (2021-02-04 09 54 24) この項目の勃起という字を見るまでは鬼婆的なヤツだと思ってた。 -- 名無しさん (2021-02-04 10 18 29) ルーベンスのやつもなかなか味がある -- 名無しさん (2021-05-29 07 50 39) 秋田書店の妖怪図鑑は今で言うSCPみたいなノリだったのかな -- 名無しさん (2021-11-06 08 40 41) 週刊文春で「機密文書を食らう財務省のあの人」とか言われてたの思い出したわwwwww -- 名無しさん (2021-11-21 22 40 21) 本人そのものレベルの完璧な影武者を作れる贋作者・ゼロをして「この絵は私でも描くのは難しい」と言わしめた絵 -- 名無しさん (2022-03-04 17 03 59) ウィッチハンターロビンにも出てた -- 名無しさん (2022-04-22 22 17 07) ↑2そしてプロフェッサー・フジタもこの絵を取り扱っている。 -- 名無しさん (2022-09-10 18 40 07) 名前 コメント
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<< part21-588 >> 透ける悪霊 夢を喰らう者 《透ける悪霊》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守 200 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時、 このモンスターは生け贄なしで通常召喚出来る。 その場合エンドフェイズに手札に戻る。 このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の相手のターンの終了時に相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。 part21-588 作者(2007/10/26 ID GsJsmKDaO)の他の投稿 part21-581 コメント 名前 コメント 《夢を喰らう者》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1600 攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 このモンスターが戦闘を行う事によるコントローラーへのダメージは倍になる。 このモンスターが攻撃した時、ダメージ計算後に 相手モンスターの攻撃力をこのモンスターの攻撃力分ダウンする。 その数値分このモンスターの攻撃力をアップする。 part21-588 作者(2007/10/26 ID GsJsmKDaO)の他の投稿 part21-581 コメント 名前 コメント << part21-588 >>
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【鹿児島へのこだわり!山内農場の食材を喰らう】 四季折々の郷土料理に舌鼓。 黒さつま鶏・阿久根直送きびなご等 渾身の鹿児島を喰らい尽くせ! 住所 〒170-0013 東京都豊島区東池袋1-29-1 マルビル池袋6F アクセス JR池袋駅 徒歩3分 地下鉄有楽町線池袋駅 徒歩3分 TEL 050-5796-6838 FAX 03-3984-7390 営業時間 日・祝17 00~24 00 月~木17 00~02 00 金・土・祝前17 00~03 00 定休日無休 メールアドレス-- ホームページhttp //www.monteroza.co.jp/