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ドラえもん3 魔界のダンジョン 機種:PS 作曲者:山崎憲司 開発元:カンズ 発売元:エポック社 発売年:2000 概要 『ドラえもん2 SOS!おとぎの国』に続くPSの「ドラえもん」シリーズ第3作目。 ジャンルはチュンソフトの不思議のダンジョンシリーズのようなローグライクゲーム。 家出を決意したのび太のために洞窟を繋ぐ道具「どこでもホール」を用意したドラえもん。 しかしその洞窟の先には謎の祭壇がありそこには謎の生物が…。 というストーリーで、導入部分は大長編の『のび太と竜の騎士』のストーリーと共通している所がある。 ドラえもんゲーの法則に漏れず今作も良曲が多い。 ただ前作ではちゃんと声が入っていたオープニングソングは、今作では声無しのカラオケバージョンとなった。 (PSドラえもんシリーズ 前作:2 SOS!おとぎの国) 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ドラえもんのうた 菊池俊輔 オープニングテーマインストのみ ひみつ道具図鑑 のび太の町 秘密基地 チュートリアルダンジョン 祭壇 捕われるドラえもん達 家に帰るのび太 魔道のダンジョン ボス出現 ボス戦 四魔将・アルデビド戦 お店 泥棒 魔物のむれ いわゆるモンスターハウス ムードもりあげ楽団 ムードもりあげ楽団使用時 魔獣のダンジョン 精霊のダンジョン 秘密基地防衛線 裏山のダンジョン 炎のダンジョン 氷のダンジョン アルデヒト大神殿 ラストバトル 暗黒大王キシン戦 青い空はポケット 菊池俊輔 エンディングテーマインストのみ 開かずのダンジョン1-25階 エクストラダンジョン 開かずのダンジョン26-50階 開かずのダンジョン51-75階 開かずのダンジョン76-99階
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【作品名】ドラえもん 【共通設定・世界観】 本項目では、単行本45巻のみならず、今まで学年誌とコロコロコミックに連載された全作品ならびに 「ワンニャン時空伝」までの全ての大長編を「ドラえもん」として扱う。 世界観:ドラえもんの世界は多元世界であり、基本的に一つの道具は一つの宇宙でしか効果を持たない。 ドラえもん世界の地球には妖怪や悪魔も普通に生息しており、海底・地底・天井国にも知的生命体が生息している。 また、本来のドラえもん世界では空間超越を行わない限り光速を超えることはできないとされている。 魔法世界:大長編5巻「魔界大冒険」でのび太がもしもボックスで作成した平行世界。 この世界では魔法が科学に代わって世界を支配しており、宇宙空間にも大気がある。 また、月にウサギが住んだり、土星のワッカが本当に円盤だったりしていて、ドラえもん本来の世界の物理法則は無視されているらしい。 よって、「魔界大冒険」の魔法世界においてのみ、超光速移動が可能であるとする。 ドラえもんたちの反応速度:「魔界大冒険」において、ドラえもん達は魔法のじゅうたんで魔界星から魔王の心臓に移動している。 魔王の心臓は地球人から星座を構成する星として扱われており、このことから太陽系の外にあり、 年周視差が十分小さいほど遠くにあると思われる。 ここでは、デモン座アルファ星が冥王星と太陽の最大距離の倍、約150億キロ先にあると考える。 一方、この時点で魔界星はかなり地球に接近しており(空から地球の形がくっきり見えている)地球間近にあったことがわかる。 移動にかかった時間を長く見積もって1時間とすると、じゅうたんの速度は150億÷3600秒≒秒速400万km≒光速の13倍。 魔界の竜や星の雷は魔法のじゅうたんに後方から追いついたり攻撃しているのでそれ以上の速度。 本作のヒロインの美夜子は、四方八方からやってくる竜の突進や星の雷を近距離から魔法で迎撃していて、 ドラえもんたちレギュラー5人やドラミちゃんもこの戦いに参加している。 巨大彗星:恐竜を絶滅させた彗星。ドラえもんがコンピューターではじき出した計算によると、直径10㎞。 海との衝突により大津波が発生し、大洪水で世界中が洗い流され、舞い上がった土砂により地球は氷河期に突入、 恐竜をはじめとしたほとんどの生物が絶滅した。 直径10kmの隕石によるクレーターは現実においてチクシュルーブ・クレーターがありそのサイズは直径160km。 【先鋒】ゴルゴンの首 【次鋒】野比のび太+しあわせトランプ1枚+ジョーカー 【中堅】骨川スネ夫+しあわせトランプ50枚+ジョーカー 【副将】剛田武+しあわせトランプ49枚+ジョーカー 【大将】ドラえもん+のぞみ実現機 【先鋒】ゴルゴンの首 【属性】秘密道具 【大きさ】数十センチ 【攻撃力】目から光線を放ち、照射した全ての生物並びに機械を石化させる。ドラえもんにも有効。 射程距離は鳥を狙ったシーンから判断して100m弱、数十m先から発射してドラえもんやジャイアンにも全く視認できない速度。 作中の描写から見る限り、常時垂れ流しと思われる。 【防御力】60m位上空から地面に落下しても無傷。 小学生が木から落下して、地面にのめり込む。 【素早さ】のび太・スネ夫などの動きに反応して振り向ける。移動速度は亀並み 【特殊能力】頭から生えた蛇を引っ張ることで石化を解除させられる 【長所】硬直に時間制限がない。攻撃が常時垂れ流し。 【短所】動きが遅すぎる。 【備考】よっちゃんを参戦させるのもアレだったので数合わせで参戦。 【次鋒】野比のび太 【属性】特定意思薄弱児 【大きさ】132㎝ 【攻撃力】ドラえもんを背負って歩ける 【防御力】巨大彗星の衝撃波を衝突地点から数十㎞の地点でモロに浴びても無傷で耐えられる 雷が直撃して黒焦げになるが死なずに済む。 ジャイアンの歌を3時間ぶっ通しで聞かされて苦しみながらも耐え抜ける精神力。 少なくとも太陽ほどの熱量があると思われる創世セットの爆発を間近(のび太はこの時ステッキの機能を知らないため直接かき混ぜたと思われる)で 受けても無事なのび太と同程度の熱耐性。 【素早さ】ドラえもんと同等。移動速度は遅い。 【特殊能力】 しあわせトランプ:所有者の願いを自動的に叶える秘密道具。叶えるごとに一枚づつ減っていき、ジョーカーのみを手にしたものは52枚分の 不幸(犬にかまれ、車にはねられ、ドブに落ち、泥棒に入ろうとした先で間違えて降板に入ってしまうなど)に襲われる。 【長所】他人の不幸を悲しみ人の喜びを願うことが出来る。勝てばそれだけで済むルールでよかった。 【短所】属性 【戦法】性格無視ルールにのっとり、勝ちたいと願う (本人はジョーカーの不幸が来ることを回避しようと願っているが、殺意マンマンの状態で召喚されるため、戦闘開始した瞬間にしあわせトランプ発動) 【備考】のび太の持っているしあわせトランプは1枚、あとジョーカーのみ。 故に(まずありえないことだが)相手にしあわせトランプが通用しなかった場合、即座に不幸が訪れて強制敗北となる。 【中堅】骨川スネ夫 【属性】ごますり 【大きさ】130㎝位 【攻撃力】弱い少年並 【防御力】巨大彗星の衝撃波を衝突地点から数十㎞の地点でモロに浴びても無傷で耐えられる。 雷が直撃して黒焦げになるが死なずに済む。 ジャイアンの歌を3時間ぶっ通しで聞かされて苦しみながらも耐え抜ける精神力。 【素早さ】のび太と互角と思われる。 【特殊能力】しあわせトランプ50枚とジョーカーを所持 【長所】テンプレにするとなんかすごいことになった 【短所】大長編では常に貧乏くじ 【戦法】勝ちたいと願う 【副将】剛田武 【属性】ガキ大将 【大きさ】大柄な小4男子並み 【攻撃力】のび太やスネ夫を殴って気絶させられる 【防御力】巨大彗星の衝撃波を衝突地点から数十㎞の地点でモロに浴びても無傷で耐えられる。 雷が直撃して黒焦げになるが死なずに済む。 寝ているときに自分の歌を不意打ちで聞かされ、跳ね起きた後も3時間ぶっ通しで聞けるくらいの精神力。 (自分の歌だと知っているのでシラフの時は何ともなく、むしろ聞き惚れていた) 【素早さ】のび太やスネ夫をボコボコにできる。移動速度はドラえもんでも逃げきれないくらい。 【特殊能力】しあわせトランプ49枚とジョーカーを所持。 音痴攻撃:下手な歌を歌う。常人なら数秒で気絶、聞きなれているのび太やドラえもんでも「脳がむずむずする」「吐き気がする」と苦しむ。 数十mサイズのクジラや未来人が作ったキメラ怪獣ですらもだえ苦しんで失神した。 自尊心:自分が宇宙一歌が上手いと思っているため、歌による攻撃が効かない。 【長所】大長編になるとカッコイイことを言う 【短所】歌もうまいぜ まかせとけ 【戦法】勝ちたいと願う 【大将】ドラえもん 【属性】未来の世界の猫型ロボット 【大きさ】129,3㎝ 【攻撃力】自分の頭を木槌で殴ってひしゃげさせられる腕力 石頭はドラえもんの最後の武器らしいので頭突きの威力は上記の腕力より上 【防御力】巨大彗星の衝撃波を衝突地点から数十㎞の地点でモロに浴びても無傷で耐えられる ゾウが気絶するほどの威力より高威力の電撃を一度くらっても戦闘続行可能、二度目で気絶 また一万ボルトの電撃を数秒浴びても軽く焦げるだけで行動可能 少なくとも太陽ほどの熱量があると思われる創世セットの爆発を間近(のび太はこの時ステッキの機能を知らないため直接かき混ぜたと思われる)で 受けても無事なのび太と同程度の熱耐性。 何の道具も使わなくても深海11034mや宇宙空間で生存可能。ただし寒がりなのでいつまでもいられるわけではなさそう。 ジャイアンの歌を3時間ぶっ通しで聞かされて苦しみながらも耐え抜ける精神力。 ロボットだが魂があるため魂への攻撃は有効 【素早さ】星の雷から1Mくらいの位置で道具を持っていない状態から道具を出して割って入っており、反応・道具を出す速さ・タケコプターによる 短距離移動速度の全てが光速の13倍以上ということになる。また、割って入る時に「ヒラリマント!!」と叫んでいるので口の早さも反応相応。 これらは突如現れた敵にも反応している。共通設定参照。1Mから光速の13倍以上で反応。走る速さは時速129.3㎞。 【特殊能力】 のぞみ実現機:50㎝位のメトロノームのような機械。これに向かって話せば言ったことが自然な展開で実現する。 レベルは10段階ほどあり、最大レベルにすると取り返しがつかなくなることもしばしばあるらしい。 例:中くらいのLvで「どら焼きをたくさん食べたい」→直後にドラミが未来から巨大などら焼きを持って遊びに来る 中くらいのLvで「ジャイアンをひどい目に遭わせて」→直後にジャイアンが暴走運転の車と衝突(未遂) レベル不明「札幌ラーメンを食べたい」→転勤が決定する 低いレベルで「札幌ラーメンを食べたい」→転勤が中止になり、突如親戚からラーメンが届く 最強レベルで「明日のテストを受けたくない」→翌日の朝、東京をマグニチュード9の大地震が襲う 最低レベルで「明日のテストを受けたくない」→翌日、遅刻する 【長所】日本中の子供たちに最も愛された漫画キャラだと思う 【短所】鼠を見ると気絶する 本当は9月3日に投稿したかった 【戦法】レベルを中くらいにした状態で参戦。のぞみ実現機に向かって「勝たせろ」と言う 【備考】ソノウソホントはごくごく初期の状態のためこっちで参戦させていただく 参戦 vol.155 vol.155 473 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 06 55 46.28 ID ??? 昨日は色々と忙しくて考察できなかったのが残念 ドラえもん 考察 光速の260倍速度石化光線、光速の13倍以上反応任意全能×4 反応速度的に宇宙のなぞまでは先手任意全能で余裕 火の鳥より上は大きすぎてのび太がジョーカー発動して負けるので まず勝ち越せない、こちらより速いナナリーや常時全能は当然無理なので以下の位置で >火の鳥>ドラえもん>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>
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私はトルネコのダンジョンシリーズが死ぬ程好きで、そしてドラえもんも死ぬ程好きで、それらが合わさったこのゲームは、もうモチーフとしては完璧!なのです。 で、早速プレイしてみたところ、あからさまにトルネコをパクってるのには、思わず笑ってしまった。システム、グラフィック、ボタン配置まで、すべてがまんまトルネコ!すごい。 しかしそこはやはりドラえもん。風が吹かなかったり、リセットが可能だったりと、難易度はトルネコと比べるとかなりヌルい事になっている。 システムもずいぶん簡略化されており、非常に残念なことに、武器防具の合成が存在しない。いろいろと特殊効果のついた武器防具はあれど、そのなかから1つしか選べないのはきついなあ。 それから、壷も無いに等しく、唯一、「ふつうの壷」と同じ効果の「たまご」というものがあるだけで、これもちょっと不便。そういや「チョコボのダンジョン」には、「ふつうの壷」すらなかったけど。 アイテム総数は全200種類とか。かなりがんばってる。そのアイテムも「クイック&スロウ」「チョージャワラシベ」「ムードもりあげ楽団」など、たいてい原作に登場したひみつ道具なので、とっても楽しい!もちろん、ダンジョン脱出アイテムは「どこでもドア」で、満腹度回復はドラ焼きです! 使用キャラクターは、いつもの5人から選択可能。いつでも好きなキャラを選んで、ダンジョンに潜ることができる。どうやら各キャラによってパラメーターの善し悪しがあるらしいのだけど、それがさっぱりわからない。勝手な予想では、 のび太 基本。すべて並。 しずかちゃん ↑回避 ↓攻撃力 ジャイアン ↑攻撃力 ↓命中率 スネ夫 ↑命中率 ↓守備力 ドラえもん ??? こんな感じを、各キャラクターから想像してしまう(でもドラえもんは謎)んだけど、実際のところは明確に違いが実感できないのでいまいち不明。 せっかくこれだけの人数がいるのだから、パラメーター以外にも、「チョコボ2」のチョコボ以外のキャラクターのようになにか1つ、そのキャラ特有の「技」がそれぞれほしかった。 例えば…… のび太 「にげあし」瀕死時、1ターンに2歩移動できる(移動のみ倍速で、行動は1回だけ) しずかちゃん 「おともだち」隣接する敵を、一定ターン味方につけられる(確率5割ぐらい) ジャイアン 「リサイタル」疲れてHPが1になるが、部屋のなかのモンスターが全員かなしばり スネ夫 「ぜになげ」敵に、投げた金額の1割のダメージを与える ドラえもん 「ドラやきん」攻撃時、たまに敵からドラ焼きを盗むことがある こんな感じで固有アビリティがあったら、キャラ選びも楽しいのにな、と、思う。エポック社さん、上記参考に、「魔界のダンジョン2」をゼヒ作ってください。 以上、システム面レビュ〜でした。 次、シナリオ。 ゲームを開始してまず嬉しいのが、声がある!ということ。(もちろん旧声優陣) フルボイスでないのが残念だけど、声入りだと、すごくオフィシャルという感じがしていい。 そして、物語導入部分を「はやくダンジョン潜りたいなぁ…」などと思いながらプレイしてくと、ダンジョンの存在が明るみになったあたりで、突然、おなじみのあのオープニングが始まるんですよ!これには感動した。しかも、映画ドラのオープニングで、いつもサブタイトルが出るあのタイミングに、「魔界のダンジョン」のテロップ!わかってる!わかってるよ製作陣! アニメのOP曲交代という時期が時期だけに、感動のあまり思わず涙が出てしまった。 こんな感じで、ストーリーはかなり大長編チック。メジューサ、ツチダマの大長編2大トラウマキャラをはじめ、大長編でお馴染みのモンスター達が多数登場するのも、いちいち楽しい。それらをしずかちゃんが素手で撲殺していく様は、実にシュール! また、ダンジョンに入るときに、トルネコ同様そのダンジョンの名前が表示される画面が挟まれるのだけど、これまた小技が効いており、アニメドラの各話のタイトル表示、あれを模してある。さながらドラのタイトルコールが聞こえてくるよう。わかりすぎてるよ製作陣! そんな感じで、全編通じてスタッフの愛がヒシヒシと感ぜられ、また、ファン泣かせのネタも多数盛り込まれており、想像以上の良作なのでした。 さて、ダンジョンものといえば、「EDを迎えてからが本番」というのがお約束。このゲームも例外なく、「クリア後のダンジョン」が存在するらしいのだけど…、それがどこにあるのかさっぱりわからない。 マイナーゲ−なため、ネットに攻略サイトはおろか、レビュー記事もほとんど見受けられないので、困ってます。誰かおしえて…。 うわあ懐かしいゲームが。。そして最終ダンジョン初めて知ったワァひさしぶりに引っ張り出してみようかしら(。-∀-)-- おはる (2007-01-19 20 42 05) ,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx ´ ̄「`丶、 / _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ-- 、 \___lヽ , ∨ \ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \ , |、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―| ’、 / / ,. / / ,ハ ,. ヽヽヽヽ \ヾ/ \_/ / / ./ , / ., / // | l | , l | , ,. ! l ,!| |/ / / / / ! l | 173; /| ! l l 175; !ノ| ,!l | | | | |ノ | /l/ / ,| | 173;イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ| ! 175; ;! l / | /|/l /l ; 173;ヾlー ! lー !/リノノ/ / l / || | /リ、| l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ lリノノノ リ | __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ || /´\ \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、 _ / li . ,.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ l| ヽ \____ . / / |l ヽ `Y´ / ./ . l| |、 / / \l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄ | /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \| | / ヽ / `ヽ | | , ` , ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、 . | | ヾ ヾ . | .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと | 、 . .. . ― . . . , ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。 ,. \_ . _二二二 _ . . . . / , 、 ト、 ̄ ´. . . . . . .` ―┬ ′ / \ |l ヽ l| / . `/, ヽ \ ,/ ∧ヽ \ \ . . .. ∧ -- 空白さん (2008-02-10 19 27 26) はじめまして!魔界のダンジョンについて検索していたら辿り着きました。 隠しダンジョンについてはwikipediaに載ってました。 一番下の隠し要素の項目をご覧下さい。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%88%E3%82%82%E3%82%933_%E9%AD%94%E7%95%8C%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3 -- ネコ魔道士 (2008-06-04 22 21 02) 初めまして☆ 個人的な意見ですが、しずかちゃんは、命中力が高い代わりに、やたらとクリティカルを食らう気がしました。 -- 榎 (2009-07-11 00 52 06) 名前 コメント
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[部分編集] 概要 正式名称は『【東方ボイスドラマ】霊夢と魔理沙の幻想ファイト』(2020年10月12日)。 キルカルデュア・デユロッリが投稿した東方ボイスドラマ。 82分もの大長編だが、ループ部分を除いた本編映像は約20秒のみとなっている。 キルカルデュア・デユロッリが当時囲っていた狐仮虎威が趣味用ですとのキャスで仲良くコラボしてオナサポスレが阿鼻叫喚の様相を呈していた時期に投稿された。 投稿当日からこ囲い仲間であったぽかぽか珊瑚礁が2日かけて映像と音声のループ回数を一回ごとにカウントするコメントを動画に残しオナサポスレで話題となる。 そのため趣味用ですとのコラボで脳破壊されたこ囲いたちが共同で作り上げたブームとして准投稿者ネタ扱いする見方もある。 だが静画絵師を中心にこ囲い以外からもファンアートが続々と投稿され、こ囲い向けコンテンツに留まらない広がりを見せている。 2020年10月17日、うに子がMMD版「【MMD】霊夢と魔理沙の幻想ファイト☆【東方ボイスドラマ】」を投稿した。 +台本 両者対峙 魔理沙「殺してやるぞ!」 霊夢「来なさいよ!」 顔のアップ 魔理沙「霊夢!」 霊夢「魔理沙!」 互いに激突 魔理沙「マスタースパーク!」 霊夢「夢想封印!」 [部分編集] +登場キャラクター 博麗霊夢(トガシ)、霧雨魔理沙(ゴゴゴ):キルカルデュア・デユロッリ ファイト☆の後ろにいる巨人 +大まかなストーリー 博麗神社の境内で博麗霊夢(トガシ)と霧雨魔理沙(ゴゴゴ)が1時間以上に渡り決闘を繰り広げる。
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恋愛シナリオ イベント関係者:ルーシー リグバース きぼうの池 主人公「あれ?ルーシー、なにを読んでるの?」 ルーシー「プリシラからの手紙だよ。」 ルーシー「あたしたち、交換日記みたいに手紙を交換しあってるんだ。」 主人公「へえ、2人ともやっぱり仲がいいんだね。」 ルーシー「いやいや、それほどでも……ある!」 ルーシー「あとさあ、見てよこれ!じゃーん!」 ルーシー「なんと、今日はプリシラから手作りのあみぐるみをもらったのだー!」 ルーシー「どう?すっごくかわいいでしょ!?あたしの宝物……いや、家宝だね!」 ルーシー「このあいだ、おいしいフルーツを持って来てくれてお礼にって。」 ルーシー「大したことじゃなかったのにこんなに素敵なものを作ってくれて!」 ルーシー「プリシラってば、本当に……。」 ルーシー「…………。」 主人公「ルーシー?」 ルーシー「……プリシラってさ、本当に優しいよね。かわいいし、おしとやかだし。」 ルーシー「キミもそう思わない?」 ルーシー「あたしは……こういう手芸とかお料理はニガテで。」 ルーシー「手紙だって、プリシラみたいにあったかい言葉をいっぱい書けない。」 ルーシー「女の子らしくないんだよね、あたし。あはは!」 ルーシー「だからさあ、時々……ダメだなって思っちゃう……。」 ルーシー「なーんてね!じょーだん、じょーだん。」 ルーシー「さ、家に帰って返事を書かなきゃ!」 ルーシー「今日のプリシラは大長編だからあたしも気合入れないと!」 ルーシー「じゃあね、アレス(アリス)!」
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【元ネタ】プラ・アパイマニー 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ヨーントート 【性別】男 【身長・体重】212cm・0kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 気配を消すよりも、相手を眠らせてからの暗殺が得意。 【固有スキル】 怪力:A 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 魔術:C 金縛りや催眠の魔術を得意とする。 【宝具】 『曙の幽鬼(ルン・チャーオ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 夜明けの太陽を浴びると復活するという不死身の肉体。 サーヴァントとして現界したこの場合、陽光を自らの魔力に変換して 自らの肉体の再生力のバックアップとする能力となった。 ただし、夜間はこの能力は発動しない。 【解説】 タイ古典の大長編『プラ・アパイマニー』に登場する魔物。 主人公アパイの宿敵?である女王ラウェーンワンラーンが印璽の力で従僕とした。 盲目だが呪文で相手を動けなくしたり、軍団をも眠らせたりすることが出来た。 ヨーントート本人も、剛勇を誇るシンサムットを苦戦させるほど強く、 殺されても夜明けの陽光を浴びると蘇生する不死の肉体を持っていた。 【コメント】 脇役でも名有りで宝具になるネタがあればノリでサーヴァントにしていく。 適正クラスはアサシンとバーサーカーかな。
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ドラえもん 機種:FC 作曲者:竹間淳 発売元:ハドソン 発売年:1986 概要 藤子・F・不二雄原作の『ドラえもん』。その大長編及び映画の『のび太の宇宙開拓史』・『のび太の大魔境』・『のび太の海底鬼岩城』を舞台にしたゲーム。 白いロムカートリッジが特徴的。エポック社のドラえもんゲームとの区別のため「白ドラ」と呼ばれることも。 ハドソンは後にPCエンジンにて『迷宮大作戦』『のび太のドラビアンナイト』といったドラえもんゲーを出すこととなる。 ステージごとによってアクションだったりシューティングだったりしてゲーム性が異なるのが特徴。 BGMはアニメ主題歌をベースにした音楽が多く、「トカイトカイ星」は殆どそのまんま。 だが「コーヤコーヤ星」は音程を意図的に外しており、原曲を知っている者の不安感を煽る。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 補足 順位 タイトル タイトルBGM トカイトカイ星 開拓編・トカイトカイ星BGM ファミコン99位一面162位1980年代61位 地下 地下(マンホールの中)BGM コーヤコーヤ星 開拓編・コーヤコーヤ星BGM 第3回510位 ボスステージ ボスがいるステージ(部屋)BGM ボス1 ボス戦(ブルロボ、ポセイドン)BGM 魔境編ステージ1 魔境編ステージ・前編BGM 魔境編ステージ2 魔境編ステージ・中編BGM 第2回掘り出し16位1980年代93位 魔境編ステージ3 魔境編ステージ・後編BGM ボス2 ボス戦(オロロン岩、大タコなど)BGM トラウマ29位 海底編ステージ1 海底編ステージ・前編BGM 海底編ステージ2 海底編ステージ・後編BGM エンディング エンディングBGM スタッフロール スタッフロールBGM
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疵痕~花山薫任侠伝~ 作者:リドリーさん ~51話 更新数回分遅れでのろのろプレイしていたのですが、久しぶりに追いついた記念に。 作者さんが好きな作品・キャラクターを魔界都市<新宿>に放り込み、花山薫で筋を通す豪快・版権もの大長編シナリオ。 他のシナリオではまず見かけないようなキャラクターが多数出演。投稿されているけど使い道なさそうと思っていた数々の版権BGMが実際に使用されているのには感激。渡哲也とシュワちゃんて。 彼らの立場や境遇、あるいは性格さえも<新宿>での生活に合わせて変更されていることに、最初こそ戸惑うものの、このシナリオ世界ではそれが自然な姿なんだと納得させられてしまう魅力を誰もが持っていて、そう気付いた後は、もう黙って(時々おおっとか唸りながら)プレイしてしまいます。 原作で悲惨な結末を迎えたキャラクターがそれを乗り越えるイベントがありますが、作者さんがこうあって欲しいと願うキャラクターの在り方なのか、ただ痛みを取り除くのではなく、代償を払いながらもタフに成長していく姿が印象的でした。 やり込み要素豊富なフリーバトル『新宿周戯』、商品追加されるアイテムショップ、アイギスの仲魔スロットなど、ストーリー進行やレベルアップで増える特徴的なシステムや能力も多くサービス満点。 これだけの長編になると戦闘面でも味方ユニットが『育ってる』実感を得ることができ、紫雲さんレベルアップで銃属性が得意技になってすごいスナイパー、火炎ブースターコロマルさんマジパネエ援護の鬼などちょっとズレた惚れ方をしている私です。 溜めてしまっていた分を、まとめてプレイできてよかったと思える熱のある展開ばかりでした。 ますます盛り上がり、いよいよ佳境に入るらしい本編に、今後は置いて行かれないよう付いていきたいと思っています。 (2013/05/12)