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クリア条件:EDを見る(全3面) 3面すべて操作方法が違うという癖のあるSTG(ACT)。 ストーリー的には大長編ドラえもんの「宇宙開拓史」「大魔境」「海底鬼岩城」を下敷きにしている 隠しキャラや裏技も豊富。 元気キャンディを取ってからクリアしないと最終面で体力ゲージが少なくなり タコをごり押しで倒せなくなるので注意
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大長編 ソイルソウル完結編 -零・無・結- 大長編ソイルソウルの登場人物 音羽 子色 土(つち)は、土鳥子作の小説『土物語』に登場する架空の人物でヒロイン、ソイルソウルの登場人物。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [非表示]目次 プロフィール 人物性格 第一部 第二部 過去 忍術 奥義 究極奥義 脚注 プロフィール 性別:女 身長:167cm 体重:48kg 1991年6月14日 年齢:20歳 人物 土のチームメイト。土とは忍者アカデミーに入る前からの幼なじみの間柄であり、付き合いは10年以上になる。 土からのあだ名はネロ。その土に感染されるかのように、金治も出会って間もないころはネロと呼んでいた。 腕につけている伸縮自在の特殊なリングを使った独特の戦法を得意とする。土鳥子の中では接近戦担当。 性格 好戦的で自己主張の強かった下忍時代とは打って変わり、成人した今では大人としての落ち着きを持ち合わせている。 第一部 第11話より登場。謎の包帯男達に襲われていた土達を助ける。ナルトからの第一印象は「大人っぽい」。 第二部 第4話より登場。 第一部に比べて髪は少し長くなっており、前髪は片目が隠れるくらいまで伸びている。 過去 忍術 チェーンリング | 子色が指にはめているリングを巨大化させ、相手をしばる術。 基本カラーは赤なので赤く光る。 またリングは一つだが分身して敵を捕らえる。 忍法 輪気六苦(りんきろっく) | ソイルソウルオリジナル技。リングを2つに分身させ、相手を襲う。 巨大化させていっきに相手を縛る。いきすぎるとちぎるまでに。 漫画で使った際はギュウギュウと名づけていたがGO空伝ネタのためギュウギュウだった。 奥義 ミラージュリング | ソイルソウルの最終話で使用。 音色の使う切り札。巨大化したリングの中に鏡を張り、その鏡にダメージを与えると映された対象者にもダメージを与えるカウンター技。 本編未登場ではあるが、設定上存在するため公式の技。 究極奥義 | 脚注 ^。
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トップレス 編集の心得的な 分類の心得的な Q A テンプレ ヒント集 新着一覧 ゲーム一覧 オヌヌメヌメ 今北終わりのオヌヌメ ぼくらのオヌヌメ タイムアタック リンク切れ報告 分類 未分類 ○難易度別 難易度☆☆☆ 難易度★☆☆ 難易度★★☆ 難易度★★★(大長編) ○ジャンル別 誘導ゲーム パズル GROW系 ホラー系 スレ違い スマップ 投票所 脱出ゲー作ってみようぜ えるなのお部屋 編集練習ハッテン場
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タグ一覧 タイトル別 あ~お か~こ さ~そ た~と な~の は~ほ ま~も や~よ ら~ん A~X 数字 ツクール別 VX XP 2003 2000 95 Dante 非ツクール 長さ 超短編 短編 中編 長編 大長編 ジャンル ARPG ダンジョン ファンタジー SF ホラー 現代 学園 子供 サスペンス 製作元 アルファナッツ 奥山キイチ カタテマ 神無月サスケ タンクタウン テルアサ Door トド HENTAIFILM ほうじ茶 マテンロウ計画 みぎかたさがり 雪桐せいら だんえた その他 RTP不要 非ツクール コンパク受賞 紹介動画 やりこみ 転職 マルチエンディング 3D ギャグ 鬱 更新履歴 取得中です。 - - -
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オーバーヒート・ハート 美少女アンドロイド由未ちゃんが派手にぶっ壊れつつ大活躍! 原稿用紙換算500枚超でお送りするメカギャル文庫初の大長編でたっぷりお楽しみください! ご購入はこちらから pdf版は上記リンク先のメロンブックスさんから購入できます。 作品解説 作品解説を見ることができます。ネタバレも含む場合もありますのでご注意ください。 冒頭立ち読み版 作品の冒頭の部分を立ち読みすることが出来ます。
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た ■大長編ドラえもん(マンガ) ち つ て ■テトリスDS(ゲーム・DS) と ■東北大学(略)川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング(ゲーム・DS) ■東北大学(略)川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(ゲーム・DS) ■ドラえもん3 魔界のダンジョン(ゲーム・PS) ■ドラえもん のび太と不思議風使い(映画) ■ドラえもん のび太の恐竜2006(映画)
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ドラえもん 対決ひみつ道具!! 【どらえもん たいけつひみつどうぐ】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ メディア 1MbitROMカートリッジ 発売元 エポック社 開発元 酒田エス・エー・エスエポック社 発売日 1991年3月1日 定価 3,500円 判定 なし ポイント ドラえもん初の携帯機ゲームアニメ大長編の世界観を忠実再現少々不気味な世界観は賛否 ドラえもんシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ゲームボーイ版のドラえもんシリーズ第一作目。 ストーリーとしては「タイムマシンを筆頭としてさまざまなひみつ道具がドラえもんたちに反乱を起こし、おなじみの五人のうちドラえもんを除いた全員があらゆる空間に幽閉されてしまったのをドラえもんが助け出し、黒幕のタイムマシンを追いかける」というお話。 特徴 見下ろし型マップと横スクロール、縦シューティングの3つが複雑に絡み合ったフィールド。 ひとつの見下ろし型フィールドのあちこちにどこでもドアが設置されており、これらに入ると横スクロールや縦シューティングのアクションパートに移行する。クリアすると重要アイテムが手に入ったりヒントが聞けたりし、再び見下ろしマップに戻り別のドアを探索するという繰り返しを経て先へ進む。 中にはミニゲーム風のステージ(武器タイプのひみつ道具が得られたりする)や、会話またはヒントが聞けるだけの場合もある。別のドアにつながっているものも。 必要なひみつ道具を全て集めてボスのいる扉に入るとボス戦となり、倒すとステージクリアとなる。 ステージをクリアするとひらがな3文字の「あいことば」を教えてもらえる。いわゆるパスワードコンティニューで、ゲームスタート時に入力するとそのステージの最初から再開できる。 ドラえもんはゲーム開始当初、ミチビキエンゼルとチャンピオングローブ以外のすべてのひみつ道具を失っている。「ひみつ道具でなんとかすりゃいいだろ」という当時の子供たちの突っ込みを最初から撥ね付ける。 道中でいくつかの武器型ひみつ道具を手に入れていくことになるが、ステージのボスを倒して仲間を救出すると、ひみつ道具のエネルギーがなくなったと出て新しいステージではまたチャンピオングローブからスタートとなる。 ちなみにコンティニューした場合もステージの最初からになるがチャンピオングローブしか持っていない。 武器型ひみつ道具は以下の7種類。 チャンピオングローブ 初期装備。威力は高いが射程が非常に短い。 空気ピストル 威力は低いが連射ができる。 衝撃波ピストル 威力が高く、連射もできる。 空気砲 前3方向に弾を発射するが、威力は低く、連射も効かない。 たつまきストロー 前と後ろに同時に弾を発射する。連射は不可。 しゃぼん玉ピストル 画面上に1発しか出ないが、見た目に反して威力が非常に高い。敵を貫通することもできる。 ブーメラン 前方向に飛んでから戻ってくる。威力はそこそこで敵を貫通することもできるが、射程はチャンピオングローブの倍ぐらいと短め。 チャンピオングローブは原作ではたいした知名度もなかった道具だったが、この作品や半年ほど前に発売した『ギガゾンビの逆襲』などでも攻撃用の道具として登場する。また、後の時代ではスネ夫最強神話を生み出した。 「しゃぼん玉ピストル」、「たつまきストロー」など原作では元々武器としての要素は持たなかったはずの道具が武器として活躍する一方、原作でよく武器として用いられる「空気砲」は使い辛くなっている。「ブーメラン」に至ってはひみつ道具とは言い難いかもしれない。 武器以外では、被弾を三回まで防ぐ「バリヤーポイント」や一定時間無敵になる「SL煙突」などといったひみつ道具も登場している。 ドラえもんの好物としてお馴染みの「ドラ焼き」は取ると1UPするアイテムとして登場。 戦闘用以外では、「ミチビキエンゼル」と「正直太郎」というナビゲーター型のひみつ道具もある。原作ではただの鬱陶しいおせっかい焼きでしかなかったミチビキエンゼルがここまで頼もしく見える作品はこれだけだろう。 謎解き用のひみつ道具には「道路光線」や「通りぬけフープ」などが登場している。 評価点 アニメを意識した舞台作り。 キャラ同士の会話シーンでは表情がそれぞれ変化しながらおなじみの雰囲気でストーリーを盛り上げる。横スクロール等をクリアしてもこうしたヒントですらない会話が発生するだけの場合もあるが、妙に怒れず微笑ましくなってしまう。 大長編を模した背景もあいまって、これはこれでひとつの大長編アニメとして完成されている……ような気もしてくる。 RPGライクな謎解き。 ボスの部屋に行くためにはAとBの道具を見つけてからCのイベントを見なければならない、といった様に単純に前に進むだけではステージのクリアには繋がらない。しっかりと重要な道具を発見し、得られる情報やヒントを得てからボスとの対決になるように設計されている。 そのため、終盤になると次にどこに行くべきか分からないという事も頻繫に起きるが、ステージ内のすべてのどこでもドアを調べれば自ずと解決されるため、決して詰まったままゲームオーバー確定ということはない。 『安易なひみつ道具の濫用に対する警鐘』というストーリー タイムマシン等、ドラえもんに反乱を起こした道具たちの意見は「いつも乱暴に扱われてむしゃくしゃしてやった」という責めるに責められないもの。 基本的になんでも道具で解決するという、ドラえもんの前提的な作風に一石を投じる挑戦的な作風だが、最終的には和解した上で道具たちのことも考えようという前向きな形でエンディングとなっている。教訓的だが押し付けがましくはなく、こうした点も原作らしさを意識していると言える。 最終ステージの曲は評価が高い。 そのためか、SFCの『妖精の国』や『トイズランド大冒険』でもこのBGMをアレンジした曲が使われている また、最終ステージほどではないが、タイムマシン戦の曲も好評。 賛否両論点 大長編を意識した変化に富んだ背景。 ドラえもんがのび太たちを探して訪れる世界は4つの特徴あるステージに分かれており、さらにアクション面も含めて様々な背景が細かく描写されている。 ステージ内は当時の大長編が如実に意識されており、大長編に実際に登場した敵キャラも現れたりする(魔界のデビルモンキー等)。 しかし、ステージそのものは原作にも登場しないオリジナル。夢の中のような不可解かつ不思議な空間になっており、無限ループする構造なので不気味ですらある。 他のドラえもんシリーズではほのぼのとした世界観が多いが、この作品は道中のステージや会話も含めてシリアスな世界観で統一されている。 特にのび太ステージでは、背景が宇宙を模している中でSFチックで謎めいた敵がドラえもんを目掛けてゆっくりとにじり寄ってくるなど、トラウマになりかねない。 しかもこのステージでは何の前触れもなく正直太郎が故障してしまい、理解不能な言葉を発して不気味さに拍車をかける。「ほんやくコンニャク」があれば解決するとはいえ、故障した原因そのものは不明なまま。 問題点 ドラえもん以外の活躍はほとんどない。 ドラえもんは各種ひみつ道具で武装して戦うが、他のキャラは救出後はドラえもんのポケットの中に隠れるということになり、時々会話シーンで顔を出す以外の登場はない。(*1) パッケージでは他の4人も戦っているが、ゲーム中にそういうシーンは無いためパッケージ詐欺と言えなくもない。 ドラミちゃんも登場するが、ひみつ道具がおかしくなった原因を調べてくれるだけで手助けはしてくれない。(*2) 正直太郎が途中で加わるが、役割は単なるナビゲーターでありミチビキエンゼルと完全にかぶっている。 レーダーが分かりにくい。 セレクトボタンでまだクリアしていないドア(●)とクリア済みで入れないドア(○)とが表示されるレーダーが出るが、使い勝手は宜しくない。 というのも、ステージそのものが迷路のように入り組んでいる場合が多いが、表示されるのがドアの位置だけで、クリアしていないドアに行きたくてもどうすれば辿り着けるのかをレーダーから読み取ることはできないからである。目の前のドアに行くのに遠回りしないといけない場合も多い。 武器の格差が大きい。 三発まで連射が可能で攻撃力もそれなりの「衝撃波ピストル」と、画面上に一発しか撃てないものの攻撃力が高く敵を貫通する「しゃぼん玉ピストル」の2つが強力で、ボス戦もこの2つのどちらかがあれば秒殺も可能。 それ以外の武器は威力が低い、射程が短いといった理由であまり役に立たない。 新たな武器を入手した時点で新しいものに切り替わるので、自由に変更できない。使い勝手が良くないものを手に入れてしまうと苦戦する。 ミスしないと残機や得点が確認できない。 得点はエンディングの最後でも表示されるが、それでも少々不親切である。得点によって1UPするなどのメリットは一切無いが…。 次回作ではこの点は改善されている。 手に入れた重要アイテムを確認するすべがない。 中盤からはステージクリアのための重要アイテムが多く出てくるので、何が入手済みなのかを確認するすべが欲しかったところである。 ボスの耐久力が低め 無敵時間が存在せず、先述の「衝撃波ピストル」を撃っているだけで秒殺できる。 弾幕はそれなりにきついため、攻撃力の低い武器で挑むと結構苦戦する。特にのび太ステージでは衝撃波ピストルの入手がボーナスステージのランダム出現に頼るしかなく、出なかった場合は強ボスとなる。出たら出たで秒殺なのだが… 総評 「ひみつ道具」というドラえもん世界ではキャラクター以上に重要なファクターをメイン素材に持って来た点では、ドラえもんファンにとってなかなか味わいのある作品と言える。 このゲーム自体をひとつの大長編ストーリーとして捉えてもおかしくないほどの出来栄えだろう。 横スクロール・縦シューティングと切り替わる画期的なアクションに加え、コンティニューやパスワード等も完備されており、アクションが苦手でもじっくり詰めればクリアできる全体難易度も、プレイのしやすさに他ならない。 ドラえもんしか操作できず、他の人物が全てチョイ役なのがファンには残念なところ。 余談 Bボタンの出番が少ない。 Bボタンはジャンプボタンなのだが、序盤でタケコプターを入手した後は縦スクロールステージでは常時飛行、横スクロールステージでも着地しない限りは飛行状態なので、ジャンプする機会は少ない。 縦スクロールステージのひとつのジャングルには落とし穴や障害物があるが、タケコプター入手後はほぼ意味なし。 原作では肝心な場面で電池切れして使えなくなるが、そういった場面も用意されていない。 自社のソフトをちゃっかり宣伝している場面があり、ステージの中に同社発売のゲームボーイソフト『爆裂戦士ウォーリア』風のステージがある。 他にギガゾンビの逆襲も名前だけ出ている。 無敵のあいことば 「むてき」と入力するとドラえもんが一切ダメージを受けない状態で最初からスタートできる。(*3) 「ももこ」と入力すると、「むてき」の効果に加え、セレクトボタンで武器選択ができるようになる。そしてシューティング面でポーズをかけてAボタンを押すと直ちにクリア扱いになる上、マップ画面でポーズをかけてセレクトボタンを押すと直ちに次のステージへ行くことができるようにもなる。 ただしボタンを押さなくてもメッセージが勝手に送られてしまうという弊害もあり、ストーリーを楽しみたい場合に使用するのはおすすめしない。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん英数字 あ行 か行 拡声器@現実 原作ロワ、正規ロワ、そして妄想ロワでは最早お馴染みの死亡フラグアイテム。 長谷川亮太に支給。その自分語りは前後編にまたがる大長編となった さ行 サンドスター@けものフレンズ 当該作品における重要なフレーズ。 野獣先輩に支給された結果、フレンズ化した。すごーい た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん 英数字
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Recipe031 ◆ljszY.MsMI よね れんたん(キャラ) シリーズ:ドクウォルと練炭 ジル チビもも ドクウォル フュシャ モラーレン 作品 実際に読む(リンク) 前話ドクウォルと練炭 エピソード11 次話ドクウォルと練炭 エピソード13 概要 練炭の結末に迫る大長編 レシピ追加 No.390 (*゚0゚;;)フラム No.391 (*゚0゚;;)鉱石 登場キャラ 登場 ドクウォル れんたん(キャラ) ジル フュシャ よね モラーレン チビもも 元ネタ解説 無
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バーボンスレにて投下された作者のイメージ画像です。 ドラーモン作大長編 ◆xqjbtxNofI ミュウ ◆NPxbYyE1hc ポケモンとのび太とノートと ◆C1aEnJaUS2 ポケモンとのび太とノートと ◆C1aEnJaUS2 赤髪 ◆zEGjIzNk6I レッドヘアー ◆OVcEruNBe6 ルビー ◆ChfQmyJ5GM パパドラ ◆MFxUPJ8XuQ パパドラ ◆MFxUPJ8XuQ 出木杉の未来大冒険 ◆dqVzDvT5pM ギンガ ◆pXSMZkovvI ただの金銀のようだ ◆OgMOWRDE.s