約 167,289 件
https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/41.html
冒険者 冒険者 カードタイプ:行動 コスト:5 コイン1支払う。 そうした場合、あなたは、手札から呪い以外のカードを1枚選んで追放する。 その後、追放したカードのコスト+2以下のコストのカードを1枚マーケットから選び獲得する。 illust:ととねみぎ 考察 ドミニオンでいうところの改築。デッキの質を高めることが出来る。 序盤、見習い侍女を追放して都市を手に入れるために使われ、 中盤、デッキの質を上げ終わった後の都市開発を大都市にするために使われ、 終盤、大都市を追放することによって公爵を手に入れるために使われる。 なお、冒険者で冒険者を大都市や議員に替えられるので都市開発と異なり複数買いしても問題ない。 4コストのアクションカードを積極的に購入していると大都市→公爵のルートに繋ぎやすい点を覚えておこう。 その他、意外な所では帝都カリクマ→皇帝の冠も有り。 注意点として「獲得」なので入手するカードは手札ではなく捨て山行きとなる。 農村を追放する場合は特に都市開発と混同しやすいため注意。 また、「獲得してもよい」ではなく「獲得する」なので、冒険者の効果で追放した場合、マーケットからコスト+2以下のカードを強制的に獲得しなければならない。 まず無いとは思うが、獲得できるカードがマーケットに無い場合は、追放の効果を行うことができない。獲得するために追放する、という効果をお忘れなく。 2連結カードが別に必要になるが、伝書鳩を使えば領地以外は即回収出来る。さらに行動カード限定だがベルガモットでも同じことが可能。 Q&A Q:寄付や冒険者などのコストを支払う行動カードを、コストを支払わず効果を発動させないで使用することはできますか? A:カードをプレイする事は出来ます。コストを支払わなかった時点で効果が不発になります。 Q:クラムクラム擁立後に冒険者をプレイし、カードを獲得する際に、マーケットにあるカードはコストが1少ない状態として扱って良いのでしょうか? A:出来ません。クラムクラムの効果は、カード「購入」時のみに影響します。カードのコストそのものは変化しませんので、「獲得」時には影響しません。
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/186.html
第一回戦:【現代】大都市 このページではダンゲロスSS4第一回戦、【現代】大都市の試合結果を公開します。 投票結果 試合SS キャラクター名 得票数 第一回戦SS・大都市その1 時ヶ峰健一 26票 第一回戦SS・大都市その2 色盲画家ストル・デューン 17票 サブGK総評 怪物の母星・色盲画家ストル・デューン vs 神剣を食い物にする男・時ヶ峰健一 第10試合は、一回戦の中で数少ない、奇策vs奇策と言える試合でしょう。 時ヶ峰はプロローグを描かずに、設定に重大なミスリードを置く真正面からの初見殺し。 対しストルは正体不明さそのものを伏線に、幕間すらも利用した奇策に奇策を重ねる乱戦展開。 どちらが勝ってもおかしくない一戦は、中盤までは互いに一歩も退かない票数を保ち続けていたものの、シンプルな展開とストロングな設定を持つ時ヶ峰くんが少しずつ差を付け、現状勝利SS中最短の文字数で突破を決めました。 一回戦第10試合:【現代】大都市 勝者:時ヶ峰健一 時ヶ峰健一 なにが筋力だwwww シンプルな中に美しさのあるSSでした。 文章自体は短いですが、それに映える鋭く格好良い地の文と希望崎最強を謳うときどきみね君のタフさが小気味良かったです。結末の美しさもすごく好み。 何事も暴力で解決するのが一番だ ストル先生のキャラ説、能力、プロローグのぶっ飛んだセンスが大好きだったので、冒頭の英語ギャグとか通俗にセンスを寄せてこられたのが残念でなりませんでした。(まめ) 剣より強い筋肉とは。しかし自分の肉体より弱い剣一本しか呼び出さなかったのは、呼び出せなかった(力量が足りなかった)のか呼び出さなかったのかどちらなんでしょうね 一発ネタだけど…!それに負けたよ! 滅茶苦茶笑いました。続きがどう来るのか見たい。 問題作VS問題作という感じ。悩んだが、読みやすく、シンプルで、設定がフカされ過ぎず、分かりやすいこちらに。 とにかくその2のセンスとそりが合わなかったのでこっち。 筋力じゃしょうがないな……。あと地の文が好きです。 パワー勝ち。相手が奇策に走った分、シンプルな美しさが際立った。 そしてそれを上回るこいつが俺の筋力だ 読みやすさって大事なんだなと教えてくれる試合だったと思います。シンプルに面白い。 色盲画家ストル・デューン 確実に私のツボをついてくるSSでした! な、なんちゅうミラクルを見せてくれたんや 問題作、だけどやってることはお互い脳筋に近いと言う「なんなのだこれは、どうすればいいのだ」と言う試合だったと思います。時ヶ峰さんは相手が悪すぎた、初見殺し度ではストルさんが上でした。惜しげも無き設定の使い捨てと意外な俗っぽさが良かったですね ここから先勝ち残るビジョンが全く見えないけど面白いからよし。 シリアスはキャラ付けだったのかよ!やられた! むうー、反則気味なムーブが多くて評価して良いものか微妙だけど、意外な展開が面白かったのは事実なのでこちらに一票。僅差です。 SSその1なんですが、時ヶ峰が時々、時々峰になってるのが気になりました。一か所なら良いけど数か所、しかも作者本人というのがこれとは……。それを抜きにしても、SSその2の恐れを知らぬネタに爆笑したので迷わずこっちで。
https://w.atwiki.jp/rbxjptrain/pages/105.html
大まかな概要 大都交通局 略称 DTK 社長 Yamachann55 グループ人数 373 言語 日本語 大都交通局はYamachann55によって設立された公共機関(特に新交通)を嗜むゲームである。ただしまだ完成していない。 また交通の要素に加え、政治の要素や都市としての要素も取り入れており、奥が深く、いくら堪能しても堪能しきれないというところが魅力的である。 公共交通機関一覧 大都交通局/大都モノレール 大都交通局/大都バス 大都の中の会社一覧 会社名 社長 社員数 業界 備考 社員募集状況 大都交通局 Yamachann55 - 交通 モノレール・バスの運営を行っている 募集なし 大都観光局 Yamachann55 - 観光 大都交通局の子会社。日見城を中心に観光案内をしている 募集なし やまちゃん建設 Yamachann55 - 建設 大都交通局の駅建設や軌道敷設を行うことが多い 募集なし やまちゃんリゾート Yamachann55 - 観光 大都観光局とコラボして観光業を行うことが多い 募集なし やまちゃん不動産 Yamachann55 - 不動産 この会社は活動しているのを見たことがない() 募集なし やまちゃん銀行 Yamachann55 - 銀行 大都のお金の管理は全部この会社がやっている 募集なし 蓮山重工 Yamachann55 - 重工業 大都交通局の車輛製作を担っている。蓮山製作所の子会社 募集なし 蓮山エレベータ Yamachann55 - 昇降機 エレベータの製造を行っている。蓮山製作所の子会社 募集なし 蓮山電気 Yamachann55 - 電気 ワールドの電気は全部蓮山電気が作っている。蓮山製作所の子会社 募集なし 蓮山ガス Yamachann55 - ガス ワールドのガスは全部蓮山ガスが管理している。蓮山製作所の子会社 募集なし 蓮山水道 Yamachann55 - 水道 ワールドの水道は全部蓮山水道が管理している。蓮山製作所の子会社 募集なし 大都広告 Yamachann55 - 広告 ワールドの広告や、このワールドの広報活動を行っている。 募集終了 蓮野建設 Hasu1128 - 建設 やまちゃん建設の超ライバル。 募集なし 蓮野リゾート Hasu1128 - 観光 やまちゃんリゾートの超ライバル。 募集なし 蓮野メロディ Hasu1128 - 音楽 大都交通局の発メロの一部(5割くらい)を担当している。 募集なし 蓮野パーキング Hasu1128 - 駐車場 24時間制のコインパーキングを主に経営している 募集なし 広野パン Yamachann55 - 食品 広野古江町に本社を置くパンの有名ブランド。広告でよく見かける。 募集なし 今の所は大都府の社員のみで会社が成り立ってしまっているが、徐々に一般の人へ社長の座を移していく可能性がある。 詳細はこちらから大都交通局/会社 大都の中の市町村/都道府県 一覧 都道府県 都道府県名 知事 県庁所在地 人口 人口密度 特産物/特徴等 公務員求人 備考 大都府 - 広野市 - - ビルがたくさん生えています なし 市町村 市町村名 市町村長 人口 人口密度 都会度 騒音 特産物/特徴等 公務員求人 備考 広野市 - - - 大都会 高 ビルがたくさん生えています なし 政令指定都市/中核都市(保健所政令市) 大都市 - - - 大都会 高 ビルがたくさん生えています なし 中核都市(保健所政令市) 多園市 - - - 中都会 中 ニュータウンがあります なし 蓮ノ川 - - - 中都会~田舎 中 来実山があります なし 日見城市 - - - 小都会 小 観光地の日見城があります なし 寺江町 - - - 小都会~田舎 極小 自然がいっぱい なし 迷要素 スクショ リンク 内容 リンク ゲーム https //www.roblox.com/ja/games/16964009604 グループ https //www.roblox.com/groups/33842788 Discord https //discord.gg/b45yGCW6 YouTube https //www.youtube.com/@Yamachan-Games 公式X 未定
https://w.atwiki.jp/daitorallway/pages/15.html
会社紹介 会社名 大都鉄道株式会社 英名 Daito Railway Co.Ltd. 本社所在地 大都県大都市 支社所在地 あかぎ県あかぎ市 静川県静川市 京東都田神区 設置 2010年(平成22年)6月5日 業種 陸運・情報・通信・金融業など 事業内容 鉄道事業 貨物鉄道事業 旅客自動車運送事業 他 資本金 1億円 総資産 1兆1000億円 社長 桜ヶ丘零次 売上高 連結:0円(?年?月期) 純資産 連結:0円(?年?月期) 総資産 連結:0円(?年?月?日現在) 従業員数 当社:10000名(2011年4月現在) 決算期 3月31日 主要株主 京東・梅ノ森ホールディングス100% 主な出資社 大都国際空港株式会社 運行管理局 RN.jp加盟 大都本線 大都運行管理局 大都本社 峰山支社 浦倉支社 東島運行管理局 東島支社 珠津支社 奥木染運行管理局 奥木染支社 紗那支社 牟奈支社 若浦運行管理局 若浦支社 鳴沢支社 唾洲運行管理局 唾洲支社 奥宮支社 有奈支社 京東線 京東運行管理局 静岡支社 飯田支社 京東支社(本部支社) 山陰線 京都運行管理局 京都支社(本部支社) 福知山支社 米子支社 下関運行管理局 益田支社 下関支社 穢土線 東京運行管理局 東京支社 桐生支社 穢土支社 奈良運行管理局 奈良支社 天王寺支社 吉野支社 十津川支社 王寺支社 伊勢運行管理局 伊勢支社 鳥羽支社 あかぎ鉄連会加盟 あかぎ線 あかぎ運行管理局 あかぎ支社 そよかぜネットワーク加盟 西平原線 静川運行管理局 静川支社(本部支社) 田仲支社 疋丘支社 大室運行管理局 大室支社 霜野支社 愛初線 愛浜運行管理局 愛浜支社 子会社 銀行 大都銀行株式会社 保険・福祉業 大都保険 大都ヘルパーライフサービス 電機・製造業 大都製造おもに大都鉄道の列車の大半はこの工場製 機械業 なし 運送業 大都運送 ホテル業・駅ビル関係 大鉄ホテルネット 大鉄駅ビル経営大鉄主要駅ビルを経営。 旅行・レジャー産業 緒川原グランドワールド 紬丘リゾートワールド紬丘スキー場などを運営。 大鉄フィットネスクラブ 梅ノ森サーキット梅ノ森電鉄と共同運営 牛村レースウェイ日本最大のサーキット 飲食・販売業 大鉄リテール大都百貨(百貨商店),大鉄売店(駅売店)、大鉄スーパー(スーパー)、駅のコンビニを運営。 大鉄フードサービスさぬきうどんの「さぬき大都」を運営 広告代理業 なし スポーツ グランマーレ大都 グランマーレ大都野球部 グランマーレ大都テニス部 その他 学校法人大鉄教育学園 持分法適用関連会社 なし その他出資会社 なし
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/152.html
「いなかものだから・・・」【「田舎者だから・・・」】[慣用句] 大都市郊外の住人が、大都市にやってきた場合に「うっかり」犯してしまった罪をごまかすための台詞。 これを言えば大方の人は「まぁ、田舎から出向いてきたのだから多めに見よう」と軽いマナー違反なら見逃してくれる。 主に交通ルール違反やその他のマナー違反などの比較的軽い違反を行った場合に使うと、有効。 ただし、もしも相手が「ヤ」の付く職業な連中だと無効な場合が多い。
https://w.atwiki.jp/artscountry/pages/19.html
歳入 税収 人口人口増加 人口の消費 扶養限界 インフラ都市 交通網それぞれの詳細 港 注意 国家ランク 歳入 歳入はすべての税収の合計です。公園や政策などの効果で上げることができます。 税収 税収は各項目の収入です。税収が発生するのは主にインフラと貿易ですが、それ以外にも様々存在します。 人口 人口の増大は国家勢力の増大です。これ以上なく重要な概念であり、国力の最大要因です。 通常、都市の人口限界は25ですが、ベッドタウンなどを設置することで拡大できます。 全国家の初期人口は30です。建国時に都市に割り振ってください。 人口増加 都市の規模は人口数で決まります。都市を大きくしたければ、ひたすら人口を伸ばしましょう。 食糧を100消費することで、人口を好きな都市に1増やすことができます。 また幸福度1と1万CDを消費して人口を好きな都市に強制移住させることもできます。 人口の消費 人類は食べねば生きていけません。人口1辺り食糧を1消費します。 しかし、人は生きているだけで消費をします。消費は巡り巡って税収となります。人口1あたり10万の収入があります。とはいえ、過密はよくありません。都市の人口10につき幸福度-1されます。 都市は人口10につき地区をひとつ設定できます。 →インフラ(東京内の新宿、渋谷とかそんなの。オルビスの経験がある人は、メガロポリス内にある中小都市を移行したものと考えると簡単でしょう。) 扶養限界 軍事ユニットは使用人的資源があります。人口1あたり10ユニットまで徴兵できます。 しかし徴兵限界も存在し、デフォルトは総人口の3%(小数点以下切り上げ)です。これを越えて軍隊を保持すると、維持費が通常徴兵費用の半分のところ、3/4に変更されます。 インフラ 国家の基礎にして血管です。これがなければ国としてやっていけません。道路を整備し、鉄道を敷き、都市を発展させましょう。 インフラに分類される物は全て毎週水曜日の21時に建設費用の10%相当の税収が発生します。 小分類 施設名 値段(単位万) 消費電力 効果 備考 都市 都市 50 8⚡ 人口1あたり補給量1 人口 地区 50 2⚡ - ベッドタウン 50 4⚡ 都市の人口限界+5 交通網 道路 1 ~ 500 - なし 鉄道 300 ~ 800 100万あたり2⚡ 大都市内に敷設可能 新幹線 800 ~ 1500 大都市以上のみ繋げられる。大都市内に敷設可能 地下鉄 300 ~ 800 大都市以上の地区を結ぶ際にのみ使用可能。 運河 1500 通過する交易路1つにつき50万CD。 港 港湾 1 ~ 500 100万あたり5⚡ 空港 1 ~ 500 都市 現実とゲーム内を比較した時に、都市が存在しない場所に都市を作ったりしたい場合に用います。 人口に応じて、都市規模が以下のように変動します。 1~5 町 6~15 中小都市 16~30 大都市 31~49 巨大都市 50~ メガロポリス なお、人口ゼロの都市は税収をうみだしません。 交通網 都市と都市、または空港などの各種施設を繋げます。 これらの充実は、wikiに記載するネタとなり、国家レベル上昇の手助けになるかもしれません。 それぞれの詳細 道路は基礎的な奴です。1万からでも敷設できるのでとりあえず都市と都市を結んでおきましょう。 鉄道は道路のようにも、都市内にも敷設できます。公共交通機関の代わりですので、バスやフェリーとして扱っても問題ありません。 新幹線は大都市またはメガロポリス同士をつなげることにしか使えません。 地下鉄はメガロポリス内の中小都市をつなげることにしか使えません。 運河は史実と同じ場所に作れます。ただし、運営と相談の下、史実と違う場所に作れるかもしれません。 港 港には「港湾」と「空港」が含まれます。これがなければ建設できないものもいくつかあります。空港は大体どこにでもたてられますが、当然港湾は沿岸でなければなりません。 注意 軍事施設・産業施設などはインフラが接続されていなければ機能しませんし、軍隊の移動速度や補給にも影響が出ます。 インフラは金を生み出す代わりに電力を消費します。都市にいたっては食料も消費します。 電力が不足すると、インフラは補給をもたらさなくなります。戦争中は特に気を付けてください。 国家ランク 国家の繁栄度を表します。不定期に鯖主が審査したり、万博やイベントダイスによって上昇します。 つまり国力に必ず比例するわけではないことに注意してください。 審査の際の項目は「戦争の勝率」「wikiの充実度」「フレーバーのてんこ盛り度」「インフラ、設備の充実度」となります。 初期はみんな1から。 なお、アールツの国家ランクは基本的にオルビス国家運営のものを参照します。 レベル ランク名 基礎税収 基礎軍拡枠 備考 1~2 中小国 300 100 スタート時 3~4 中堅国 500 200 5~6 地方中枢国 700 300 7~8 大国 800 400 9~10 超大国 900 500
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/2835.html
1号市街地 1ごうしがいち 都市再開発法第2条の3第1項第1号に規定されている。 都市再開発方針において、都市再開発法の政令で定める大都市内の計画的な再開発が必要とされている市街地。 都市再開発法の政令で定める大都市 東京都特別区、大阪市、京都市、名古屋市、横浜市、神戸市、北九州市、札幌市、川崎市、福岡市、広島市、仙台市、川口市、さいたま市、千葉市、船橋市、立川市、堺市、東大阪市、尼崎市、西宮市 関連項目 21世紀都市居住緊急促進事業 市街地再開発事業 建築・都市辞典 都市再開発方針
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/54.html
エースコンバット2 10-501 501名無しさん@お腹いっぱい。sage04/12/04 10 14 54 ID iZVaGKta エースコンバット2 某大陸で軍事クーデターが発生した。クーデター勢力は行政中枢を占拠し、 さらにその豊富な軍事力を持って大陸を支配しようとしている。 主人公は統合軍本部からの命令に従い傭兵部隊により編成される特殊戦術戦闘飛行隊 「スカーフェイス」の一員としてクーデター鎮圧に向かう。 本拠地は南西の小島、トウィンクル・アイランド。 ここから大都市ポートエドワーズ&セントアークの開放を目指し東高していく。 前半では敵の兵站を破壊しつつ前線から撤退する敵を追い討ちする作戦が多く、開放を進めても 敵が攻めてくるのは高高度追撃戦作戦で出てくる爆撃機くらい。機動艦隊襲撃作戦を成功させた後は 一気に大陸南部を開放することに成功する。 ある程度戦力を削ると、統合軍は東部制圧を狙うアルファヴィル作戦と、北部制圧を狙う ベリッシマ作戦を同時展開し、2つの大都市を包囲する。 そして、とうとうmisson27、28で敵制圧都市攻撃、敵司令部攻撃を敢行。 美しい夜景の大都市、ポートエドワーズと夕暮れの街、セントアークを開放する。 最後に往生際の悪いクーデター勢力の大型巡航ミサイルを機銃で落とし、指令要塞攻撃作戦を完了して 統合軍の作戦は完了。スカーフェイスは解散し、いつかまたどこかの大陸で危機が起こるときまで、 主人公たちは愛機とともに羽を休める事になる。
https://w.atwiki.jp/6s364/pages/15.html
勢力、都市に関連した情報 都市 日本国指定首都――『東京区画』 日本国の経済的・利便性共々に優れた世界的に見ても有数の大都市。 特に都心の区画は多くの人々が行き交い、様々な施設が設置されている。 ※場所・施設等は、進行の都度お伝えします。 フリー時は世界観から逸脱しない程度に考えて出してもらって構いません。 (駅前や公園などの漠然とした表現でもOK) 勢力 SDS――警察機関・特異事件調査課『Star Dust Seeker』 『特異能力所持者』の連続殺人に対して、警察機関が取った対策として設置されたグループ。 リーダーである男性『石動 悠鎖』を始めとして、所属する人間は必ず何らかしらの『特異能力』を所持している。 成人男性や警察機関関係者に限らず、学生や他未成年など、多様な人間の所属が許されている。 規模としては小規模であり、職権としても警察機関と同等か、もしくはそれに少し劣る程度のものしかない。 スカウト以外での投入は滅多にされる事はない。 拠点を所持しており、会議や集合に使用する事がある。 レヴナント――幽鬼の協会 東京区画に潜伏し、『特異能力所持者』の殺人事件を引き起こした組織。 現状分かっているのは名前に過ぎないが、【EN】や組織の人間を動員して『SDS』に対抗しているのは確実。 その底の知れない組織体は、規模も分からず、首謀者すらも分かっていない。 また、【EN】そのものが組織にとってどういった存在かも知られていない。
https://w.atwiki.jp/usroleplaying/pages/11.html
インフラ都市 交通網それぞれの詳細 港 注意 食糧食糧品目 鉱業鉱産品目 工業 インフラ 国家の基礎にして血管です。これがなければ国としてやっていけません。道路を整備し、鉄道を敷き、都市を発展させましょう。 インフラに分類される物は全て毎週水曜日の21時に建設費用の10%相当の税収が発生します。 小分類 施設名 値段(単位万) 消費電力 効果 備考 都市 都市 100 8⚡ 人口1あたり補給量1 人口 地区 50 2⚡ - ベッドタウン 50 4⚡ 都市の人口限界+5 交通網 道路 1 ~ 500 - なし 鉄道 300 ~ 800 100万あたり2⚡ 大都市内に敷設可能 新幹線 800 ~ 1500 大都市以上のみ繋げられる。大都市内に敷設可能 地下鉄 300 ~ 800 大都市以上の地区を結ぶ際にのみ使用可能。 港 港湾 1 ~ 500 100万あたり5⚡ 空港 1 ~ 500 都市 現実とゲーム内を比較した時に、都市が存在しない場所に都市を作ったりしたい場合に用います。 人口に応じて、都市規模が以下のように変動します。 1~5 町 6~15 中小都市 16~30 大都市 31~49 巨大都市 50~ メガロポリス なお、人口ゼロの都市は税収をうみだしません。 交通網 都市と都市、または空港などの各種施設を繋げます。 これらの充実は、wikiに記載するネタとなり、国家レベル上昇の手助けになるかもしれません。 それぞれの詳細 道路は基礎的な奴です。1万からでも敷設できるのでとりあえず都市と都市を結んでおきましょう。 鉄道は道路のようにも、都市内にも敷設できます。公共交通機関の代わりですので、バスやフェリーとして扱っても問題ありません。 新幹線は大都市またはメガロポリス同士をつなげることにしか使えません。 地下鉄はメガロポリス内の中小都市をつなげることにしか使えません。 運河は史実と同じ場所に作れます。ただし、運営と相談の下、史実と違う場所に作れるかもしれません。 港 港には「港湾」と「空港」が含まれます。これがなければ建設できないものもいくつかあります。空港は大体どこにでもたてられますが、当然港湾は沿岸でなければなりません。 注意 軍事施設・産業施設などはインフラが接続されていなければ機能しませんし、軍隊の移動速度や補給にも影響が出ます。 インフラは金を生み出す代わりに電力を消費します。都市にいたっては食料も消費します。 電力が不足すると、インフラは補給をもたらさなくなります。戦争中は特に気を付けてください。 食糧 農業は国の根幹にかかわります。これの有無が直接人口増加、国家発展、戦争継続にかかわります。大事にしましょう。 種類 値段 生産量 備考 食糧農場 10 食糧🍞+5 立てる際に、麦/米/トウモロコシ/モロコシ/芋類/雑穀類/豆類からひとつを選ぶ。 食品農場 10 食品原料🍎+2 果樹園 20 食品原料🍎+3 貿易会社があれば税収1万 国内の食糧が不足した場合、次の週より米騒動(20%の税収減少と20%の軍隊の停止)が発生します。 1都市あたりの食糧消費は(都市数の二乗)/10です。軍隊の食糧消費は徴兵費用の半分です。 食糧は備蓄可能です。戦争するときはちゃんとためましょう。 食糧品目 食糧農場は、建設する際に以下から1品目を選んでください。 麦 (小麦/大麦/ライムギ) 米 トウモロコシ モロコシ (ソルガム) 芋類 雑穀類 豆類 その他(肉でも魚でも果物でも) なお、食糧農場でない何かから食糧を得る場合は選択不要です。 鉱業 鉱業もまた国の根幹にかかわります。これの有無が貿易赤字、国家発展、戦争継続にかかわります。大事にしましょう。 鉱山 指定した生産物+5 鉱産品目 鉱山の生産物は次のリストから選択してください。 なお、州あたり1つしか選択できません。 石油 石炭 鉄鉱石 貴金属 ケイ素 工業 工業には、工場と発電所の二種類が存在します。基本的には、農業と鉱業で得たものを消費します。 電力は発電所から生み出され、都市やインフラに対し電力を供給します。金は生み出しませんが、余剰電力は販売できます。 名前 値段 生産量 備考 自然発電所 50 8⚡ 石炭火力発電所 100 20⚡ 石炭-2 石油火力発電所 200 45⚡ 石油-2 食品加工工場 50 食品原料🍎を-100し、電力を-1⚡することで加工食品を1生産 加工食品は消費することで幸福度を1産出する。売買も可能。 自動車工場 200 鉄を-200し、電力を-3することで自動車を2生産 自動車は消費することで幸福度2と10万USDを算出する。売買も可能。 都市に電力がなくともインフラ等からの資金回収は可能ですが、電力が供給されると戦時に補給がなされるようになり、さらには海軍、空軍、装甲化した陸軍を動かすことができます。 電力は都市ごとではなく国全体の必要量を満たしているかいないかのみで判定します。 なお、海軍・空軍・陸上装甲ユニットは動かすために電力が必要です。備蓄電力を消費しましょう。