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○世界観 裏側と表の時間は同時に流れていて時間が来ると突然別世界へ入場出来る人間を知覚できなくなります つじつまの合わない部分(死亡とか突然居なくなるとか)は合うように記憶が補完されます ただし機械類は動作を完全に停止しています ○別世界だけに存在する物 表世界の負の感情が人形等に固まったものが闊歩し、能力者を襲う事があります そして倒すことで表世界の負の感情がちょっとだけ消えます ○武装について あまり制限はしませんが 「持っていてもなんら不思議ではないない物」 「持っていることに説得力がある事」のうち 少なくとも片方はクリアしなければいけません ○舞台となる地域は現代日本の大都市です ○別世界(仮)での変身は有ります、ただしするしないは任意です(キャラ(PC)の任意) ○能力者達の共通点は体のどこか一部に刻印があります ○能力者同士の戦いは禁止されていません ○死亡、気絶等生命力が著しく低下すると別世界から弾き出されます、死亡の場合は「事故死」などに置き換えられます ○負傷した場合は回復するまで別世界へ入場出来ません(回復度合いはPL任意) ○別世界の景観は観測者によって変わりますが、概形は同じです ○別世界の呼称は個人、組織によって違います ○能力制限は現行としては無し、空気読めば原則大丈夫です ○キャラを作るときは本人確認用にコテ酉、通常はコテのみと言う形式です
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町村敬志・西澤晃彦編 『都市の社会学』 有斐閣 2000.10 推薦図書 (凡例) 09.12.01現在 ◎ 読書済 ☆ 読書済、推薦図書 ○ 今後予定 △ いまひとつ × 県内図書館に見あたらず 第Ⅰ部 都市的世界の誕生 第1章 近代都市の誕生 (原典にせまる) ショウバーグ 前産業型都市:都市の過去と現在 鹿島出版会 1968 ウェーバー 都市の類型学 創文社 1964 エンゲルス イギリスにおける労働者階級の状態 岩波文庫 1990 ベンヤミン パリ:19世紀の首都 ちくま学芸文庫 1995 更に、パサージュ論(岩波書店) 鈴木榮太郎 都市社会学原理 未来社 1969 (理解を深める) 松本通晴ほか編 都市移住の社会学 世界思想社 1994 中村牧子 人の移動と近代化 有言堂 1999 若林幹夫 都市のアレゴリー INAX出版 1999 (視野を拡げる) 鈴木博之 都市へ (日本の近代10) 中央公論社 1999 鈴木厳 群衆:機会のなかの難民 (20世紀の日本12) 読売新聞社 1996 さらに 乱歩と東京(ちくま学芸文庫) (越沢明 満州国の首都計画 日本経済評論社 1988 第2章 都市へのまなざし (原典にせまる)エスノグラフィー アンダーソン ホーボー(上) ハーベスト社 1999 ゾーボー ゴールド・コーストとスラム ハーベスト社 1997 ショウ ジャック・ローラー 東洋館出版社 1998 ホワイト ストリート・コーナー・ソサエティ 有斐閣 2000 (理解を深める) 秋元律郎 都市社会学の源流:シカゴ・ソシオロジーの復権 有斐閣 1989 シカゴ学派の全体像 佐藤健二 都市社会学の社会史 (都市社会学のフロンティア1) 日本評論社 1992 (視野を拡げる) 佐藤郁哉 フィールドワーク 新曜社 1992 鵜飼正樹ほか 風俗を調べる 現代風俗研究会編「現代風俗研究会年報第22号 風俗研究の方法」河出書房新社 2000 中川清 日本の都市下層 ○草書房 1985 第3章 都市的世界の構造 (原典にせまる) パーク 都市 鹿島出版会 1972 (シカゴ学派) パーク 実験室としての都市 1986 カステル 都市問題 恒星社厚生閣 1984 (理解を深める) 奥田道大 都市の理論のために 多賀出版 1983 吉原直樹編 都市の思想 青木書店 1993 ブルデュー 資本主義のハピトゥス 藤原書店 1993 田嶋淳子 世界都市・東京のアジア系移住民 学文社 1998 四方田犬彦 月島物語 集英社 1992 (視野を拡げる) ベンーヴォロ 図説・都市の世界史 全4巻 相模書房1983 高橋康夫ほか編 図集 日本都市史 東京大学出版会 1993 第Ⅱ部 都市的リアリティの構成 第4章 個性化のメカニズム (原典にせまる) ジンメル 大都市と精神生活 「ジンメル 社会文化論・宗教社会学」(現代社会学大系1)青木書店 1998 磯村英一 磯村英一論集Ⅱ 有斐閣 1989 倉沢進 都市化の社会心理 川島書店 1974 フィッシャー 都市的体験 未来社 1996 (理解を深める) 松本康 都市は何を生みだすか 「都市社会学のフロンティア2」日本評論社 1992 フィッシャー理論の入門 トムリンソン グローバリゼーション 青土社 2000 (視野を拡げる) 桜井哲夫 「近代」の意味:制度としての学校・工場 NHKブックス 1984 海老坂武 思想の冬の時代に:東欧、湾岸そして民主主義 岩波書店 1992 第5章 階級・階層生成のダイナミクス (原典にせまる) マルクス ルイ・ボナバルトのブリュメール18日 岩波文庫 1954 鈴木広 都市的世界 誠信書房 1970 ウィリス ハマータウンの野郎ども 筑摩文庫 1996 (理解を深める) 色川大吉編 新編 水俣の啓示 筑摩書房 1995 見田宗介 まなざしの地獄 「現代社会の社会意識」弘文堂 1979 西澤晃彦 隠蔽された外部:都市下層のエスノグラフィー 彩流社 1995 玉野和志 都市社会構造論再考 「日本都市社会学会年報」14、1996 (視野を拡げる) 原純輔ほか編 「日本の階層システム」全6巻、東京大学出版会 2000 第6章 都市生活の基礎 (原典にせまる) ポランニー 人間の経済 岩波書店 1980 宮本憲一 社会資本論(改訂版) 有斐閣 1976 ウォルマン 家庭の三つの資源 河出書房新社 1996 松田素二 都市を飼い慣らす 河出書房新社 1996 町村敬志 越境者たちのロスアンジェルス 平凡社 1999 (視野を拡げる) 山内直人編 NPOデータブック 有斐閣 1999 平井正治 無縁音声 日本資本主義残酷史 藤原書店 1997 第7章 居住点から拡がる社会 (原典にせまる) ワース 生活様式としてのアーバニズム 「都市化の社会学」誠信書房 1965 倉沢進 都市的生活様式論序説 「現代都市の社会学」 鹿島出版会 1977 奥田道大 都市コミュニティの理論 東京大学出版会 1983 (理解を深める) 倉沢進ほか編 町内会と地域集団 ミネルヴァ書房 1990 松本康編 21世紀の都市社会学第1巻増殖するネットワーク ○草書房 1995 森岡清志編 都市社会のパーソナルネットワーク 東京大学出版会 2000 (視野を拡げる) 金子勇 都市高齢社会と地域福祉 ミネルヴァ書房 1993 鈴木広編 災害都市の研究 九州大学出版会 1998 金子 『ボランティア』:もうひとつの情報社会 岩波新書 1992 田中康夫 神戸震災日記 新潮文庫 1997 第8章 郊外という迷宮 第Ⅲ部 変わりゆく都市 第9章 政治権力と都市 第10章 見える都市、見えない都市 第11章 都市の計画と再生 第12章 ユートピアとしての都市
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Pathfinder Adventure Path #114 Black Stars Beckon 死は終わりではない ストレンジ・アイオーンズ・アドヴェンチャー・パスは見事な終焉へ導かれる! Carcosaという異星の大都市に到着した冒険者たちは、そこをゴラリオンと結びつけているリンクを切断しなければならない。寄生都市をさまよう中で、キャラクターはエルダー・シングの凍った遺跡を進み、アズラントの都市の影響を受ける呪われたパーティ参加者に対処し、モンスターが跋扈する狂わせる通りを抜ける道を見つけるのを助けてくれる無言の音楽家と出会う。英雄たちはThrushmoorが盗まれた都市の融合に巻き込まれないようにCarcosaを守ることができるのだろうか、それともハリ湖の奥深くで蠢く名状しがたき悪夢を呼び覚ます危険を犯すこととなるのか? 彼らはこのリンクを断ち切るために必要なことをしなければならない――さもなくばゴラリオンは黄衣の王に跪く運命にある。 パスファインダー・アドヴェンチャー・パスのこの巻ではストレンジ・アイオーンズ・アドヴェンチャー・パスを完結させ、そして含まれているのは: "Black Stars Beckon"、15レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Jim Groves パスファインダーのキャラクターを異世界にもたらすシステムを含め、アドヴェンチャー・パスの完結を超えて、キャンペーンを広げていく方法に関するアドバイスと提案、著者 James Jacobs the Pathfinder s Journalは不穏な尋問と厄介な啓示、著者 Adam Daigle Benjamin Bruck、Jim Groves、James Jacobsによる新しいグレード・オールド・ワンとその他の忌まわしいモンスターを含む怪物図鑑 ISBN-13 978-1-60125-919-6 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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各話でリンクが貼られている所は、クリックすれば詳細解説ページに飛びます。 ネタバレ注意!! 話数 サブタイトル 備考など 1 ビッグX登場 記念すべき第一話、DVD-boxにのみ収録 2 V-3号の襲撃 フィルム紛失回 3 要塞脱出 4 砂漠の対決 5 ビッグXの危機 6 どれい狩り 7 死の湖の対決 8 黒いオーロラ 9 ライオン帝国 10 悪魔の太陽 11 海の墓場 2014年8月にアニマックスで再放送された、現在は視聴困難 12 カイザー0号との対決 かつてYouTubeにアップロードされていた。当動画は現在は削除 13 仮面の男 フィルム紛失回 14 毒ガス列車 15 大怪鳥ヒンメル 16 宇宙人スナルリ 17 無重力線 18 死火山の怪 19 スペースバイキング 20 決戦 20対21 21 走れ ビッグX 22 狂った大噴水 23 幻の海賊船 24 ロボット爆破指令 25 キングの伝送作戦 26 蟻地獄作戦 27 空中都市 28 大竜神対ビッグX 29 大昔ミサイル 30 あの耳を狙え 31 ゴム人間の反乱 32 悲しき昆虫博士 33 真空人間サルベージ 34 大都市全滅作戦 35 ロボット城 36 火の馬 37 海底秘密研究所 38 宇宙の虎 39 軽くて重い男 40 虹の国から 41 雪男の泉 42 銀河に向って 43 パール博士の発明 44 エンゼル星よりの使者 45 ニーナの危機 46 セントローザの秘密 47 宇宙ランドの秘密 48 大くらげ出現 49 グレート3 50 地球第五氷河期 51 サマリンガの魔法使い 52 人面獣ゾンビー 53 サンゴ礁の奇蹟 54 ハンスの復讐 55 アマゾンの黒雲 56 大氷原の決戦 57 盗まれた実験 58 月世界の対決 59 最後の決戦 最終回
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大陸の端とそれに寄り添う島々を舞台にした戦いを描いた架空シナリオ。 あらすじ 辺境の地は平穏に、しかし停滞して時が流れていた。 しかし、およそ一万の兵力を味方に付けたラファルツ公は、 主家・カルデロ王国の大都市、クレイガルを陥落させる。 一夜にして王国による治世は去り、 多くの恭順していた勢力が敵対を表明した。 その報を聞いた東方の大国、バルト帝国は、 長らく一枚岩であったはずのこの地を制圧することを決意する。 時は…間違いなく流れている。 487年 1月 某日 ―どうやら、先は見えてしまったようだ。 ―私としては、できれば知ることなく死にたかったのだが。 ―知ってしまった以上は仕方ない。 ―あきらめて先を見守るしかないだろう。 ―預言者ヘイクの預言書にはこう記されている。 ―太陽と月、いずれかがかけた時、 ―海がわれ、島々が飲み込まれると。 ―預言者テュルバンの手記 (OPより抜粋) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 「辺境」の戦役 作者: 珠竜胆 現バージョン: 4.00 最終更新: - 動作環境: SE◎ FE△ 旧× 規模: - 開始年月: 478年2月 大名家数: 18 城数: 125 武将数: 85 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目
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公式シナリオ通える古都を目指して 街紹介ページへ 目次 目次 シナリオ概要 マップ情報クリア条件 資産状況 会社情報 都市情報都市概要産業別マップ 人口と産業 公共交通機関利用率 資源資源取引概要資源取り扱い内容 資源取引表 攻略の重要ポイント 備考マップの元ネタ シナリオ概要 古くから観光資源を持つ街ですが、インフラ未整備のため観光業は振るわず人口減少も課題です。隣接都市とのアクセスを改善し「日帰りで通える観光地化」と「ベッドタウン化」を進めましょう。 マップ情報 開始年月日 1955年4月1日 マップサイズ:L(320×320マス) ボーナス設計図 少ない クリア条件 条件1 条件2 期限 やさしい 標準 達人 ① 住宅経済規模200億円 街全体 5年以内(1960年3月31日まで) 4年以内(1959年3月31日まで) 3年以内(1958年3月31日まで) ② 年間観光客数100万人 街全体 5年以内(1960年3月31日まで) 4年以内(1959年3月31日まで) 3年以内(1958年3月31日まで) ③ 線路総延長120㎞ 街全体 5年以内(1960年3月31日まで) 4年以内(1959年3月31日まで) 3年以内(1958年3月31日まで) 資産状況 資本金 やさしい 標準 達人 資本金 200億円 100億円 75億円 資産 総資産 200億円 100億円 75億円 現金預金 185億5364万円 85億5364万円 60億5364万円 商品 0円 建物 1億9195万円 構築物 2億8636万円 車両運搬具 4664万円 土地 1億3061万円 負債 賞与引当金 918万円 会社情報 やさしい 標準 達人 発行済株式数 6000万株 2000万株 1680万株 従業員数 45人 列車 1編成 駅等 2箇所 自動車 1台 停留所 5箇所 鉄道 8.1km 子会社数 4社 土地 201区画 都市情報 都市概要 産業別マップ 人口と産業 人口(人) 用途地域 経済規模(億円) 全産業 林業 農業 工業 商業 娯楽 公共 住宅 運輸 街全体 2万5777 - 4432.31 996.52 3048.13 11.33 9.68 0.00 279.57 77.17 9.89 瀬塚村 1580 商業 332.48 140.08 167.93 0.00 0.00 0.00 19.25 4.78 0.43 瀬塚川村 2793 - 482.34 46.62 422.37 0.00 0.00 0.00 5.11 8.22 0.00 奈桜町 5452 商業 725.72 182.64 391.58 0.00 8.90 0.00 121.62 15.52 5.46 深駒村 1978 住居 324.77 173.19 136.12 0.00 0.00 0.00 9.73 5.73 0.00 紡井村 4712 商業 742.36 73.14 614.89 0.00 0.00 0.00 39.78 14.38 0.16 野筒村 630 住居 265.10 111.09 151.29 0.00 0.00 0.00 0.83 1.89 0.00 真倉井村 760 工業 228.76 13.71 201.12 11.33 0.00 0.00 0.00 2.59 0.00 天麻村 3690 商業 510.09 102.93 363.37 0.00 0.50 0.00 28.16 11.29 3.83 由崎 488 住居 166.07 57.54 105.58 0.00 0.00 0.00 1.46 1.48 0.00 陽ヶ瀬村 2576 商業 457.05 73.44 325.50 0.00 0.28 0.00 50.00 7.82 0.00 桃李山村 1118 住居 198.52 22.14 168.34 0.00 0.00 0.00 3.58 3.46 0.00 公共交通機関利用率 80% 資源 ここから各情報を入力 資源取引概要 資源取り扱い内容 取引先都市 資源取引 方角 都市名 都市規模 資材 農産 水産 木材 石油 石炭 北 陽社 大都市 買 売 - 売 - - 東 井江 小都市 買 売 - 売 - - 南 屋嘉浜 中都市 売 売 - 売 - - 西 大阿真 大都市 売 売 - 売 - - 海外 - - - - - - 買:自社が隣町から購入することのできる資源 売:自社が隣町に売却することのできる資源 ‐:資源取扱無し 資源取引表 資源取引額(万円/個) 資材 農産 水産 木材 石油 石炭 都市内買値 27 60 - 52 - - 都市内売値 29 66 - 57 - - 保有分取得平均 - - - - - - ‐:資源取扱無し 攻略の重要ポイント まずは線路を北のマップ端まで延伸する北の陽杜は大都市であるため多くの利用者を見込めるだけでなく、観光地の一つである陽大寺は奈桜駅から徒歩圏内にあるため、これだけで観光ルートが一つできあがる。 さらに、マップ外への直進ルート上には大きめの集落があるので、そこに駅を建てれば利用者数の増加に大きくつなげることができるだけでなく、うまく線路をつなげば観光地の一つである瀬塚城へのルートの起点とする事ができるため、この路線は開始直後から終盤までの重要な資金源となるだろう。なので、この路線は借金して作っても価値はある。 住宅経済規模200億円に関しては隣町から資材を購入したのを供給し続けてNPCに建設させるだけで難易度達人でも期限に間に合う。ただ、資材の購入はあまり儲からず逆ザヤになることも多い。足りない場合は沿線に新駅を建設したりバス停を増やす等の手段がある。古いシナリオのため、自力で住宅を建ててノルマを達成することはあまりにも無謀。 年間観光客数に関しては全観光地、全隣町へのルートを開拓して本数を平均的に1時間半~2時間に1本程度走らせておけばノルマは達成できる。なお、東へのルートはなくても達成はできる。 線路総延長120㎞は全隣町へ複線で接続し観光地へのルートをすべて複線化すればだいたいそのくらいにはなる。ただ、難易度達人だと資金に余裕がないため単線で敷設して不足分は土地代のかからない隣町への敷設に頼るのもあり。 農業組合所が無駄に多いのですべてを無理に活用する必要はない。活用しないのに農業倉庫を建設すると農産物を自動的に一方的に買うことでキャッシュが流出する。 線路を伸ばす資金が必要なので株式公開はしたい。そのためにも1年目2年目は黒字にしたい。具体的には、赤字になっているところを探して潰そう。また、このシナリオでは鉄道利益が大きい。 ※達人攻略のためには まず左下から単線で斜面を下り、西側〜方星寺のルートを作る。 方星寺を中心に南側からのルートと、陽大寺までのルートを構築。ここで北まで伸ばしてしまうと金欠に陥る。 鉄道利益がある程度出るようになったら、左上の山の斜面を這うように北側〜瀬塚城ルートを作る。 ここまで出来ると年間観光客数は達成。 あとは構築したルートを複線化しつつ、駅を増やして、車両の本数を増やせば住宅規模の達成は容易。 残りの線路の長さはお金が貯まるのを待って、空いてる土地に適当に引いて達成。 備考 マップの元ネタ 奈良県奈良市周辺が元ネタだが、モデルと思われる地名とゲーム中の場所は必ずしも一致しない。 奈桜(なおう)→奈良 天麻(てんま)→天理 瀬塚/瀬塚川(せづか-がわ)→帝塚山+木津川 紡井(つむい)→尼ヶ辻? 真倉井(まくらい)→桜井 桃季山(とうりやま)→大和郡山 陽ヶ瀬(ひがせ)→月ヶ瀬 深駒(みこま)→生駒 野筒(のづつ)→筒井 由崎(ゆうざき)→結崎 陽大寺→東大寺 方星寺→法隆寺 瀬塚城→高山城 陽杜(ようと)→京都 井江(いえ)→三重 屋嘉浜(おくがはま)→和歌山 大阿真(おおあま)→大阪
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都街道線(みやこかいどうせん)は、三津町の三津駅から川本市の川本駅を結ぶ香花急行電鉄(香急)の鉄道路線である。ラインカラーは萩色。駅ナンバリングで使われる路線記号はMY。国鉄時代に赤穂本線として開業して以来、交通、物流の大動脈としての役割を担っている。全長が長いため地域ごとの詳細については以下の記事を参照。 都街道線(味水地区)(三津駅~味光駅間) 都街道線(赤穂地区)(味光駅~西鹿渡駅間) 川本線(西鹿渡駅~川本駅間) また、三津駅~都志駅間は新都大海ラインの愛称がつけられている。 概要 都街道線は、大海地方から水倉・味光・赤穂・葉桜などの各都市を経て川本までを結ぶ路線である。東側は塔野高速線や今鉄線(詳細は新都大海ラインを参照)、西側は西桜本線、仮良本線、香都本線などと共に新都、香都の2大都市を結ぶ長大幹線を構成する。建設中の国鉄の計画では川本から赤穂までの路線であり、赤穂から三津までの区間は味光鉄道の計画を引き継いで敷設されたものである。味光鉄道の計画では赤穂から今戸までを結ぶ予定であったが、三津~今戸は今海鉄道(現 今海電鉄)によって敷設されたため今戸への直通は叶わなかった。(後に2005年のダイヤ改正で初めて今戸~味光の直通列車が実現) 全線開業時は赤穂本線という路線名であったが新都への遷都、民営化をきっかけに公募により路線名を都街道線に改称した。なお、西桜本線、仮良本線、香都本線などとまとめて「みやこ街道線」という愛称を付ける計画もあったがそちらは白紙撤回された。
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スイス連邦 国旗 国章 標語 一人はすべてのために、そして、すべては一人のために 国歌 公用語 ドイツ語(スイスドイツ語)フランス語 イタリア語 ロマンシュ語 首都 ベルン(正式な首都は存在しないが連邦都市として定められている。) 連邦大統領 人口 約900万人 面積 21,290km² GDP 通貨 スイス·フラン(フレーバー設定) 概要 スイス連邦は、ヨーロッパ中立に位置する、内陸の連邦共和制国家、永世中立国である。 北から東にかけて、神聖ローマ帝国が隣接し、西にはブルグント、南には、イタリア王国が存在する。 名称 正式名称 Schweizerische Eidgenossenschaft(ドイツ語) Confédération Suisse(フランス語) Confederazione Svizzera(イタリア語) Confederaziun Svizra(ロマンシュ語) Confoederatio Helvetica(ラテン語) 略称 Schweiz (ドイツ語) Suisse (フランス語) Svizzera (イタリア語) Svizra (ロマンシュ語) Helvetia (ラテン語) 国名は、スイスのシュヴィーツ州に由来する。日本では、「スイス」と呼ばれるのが一般的。漢字表記だと「瑞西」であり、一文字の場合「瑞」と表記される。 歴史 1815年より、永世中立国として認められて以来、武装中立を行い、国家を防衛している。 数多くの戦争にスイス傭兵が関わった歴史がある。 地理 国土の南部には、広大なアルプス山脈が広がり、国土の58%を占めている。 政治 産業 第一次産業 第二次産業 第三次産業 インフラ 鉄道 道路 路線名 区間 建設費[万ED] 備考 国道1号線 ベルンからチューリッヒ 100万ed 港湾 空港 都市 都市名 人口 面積 分類 チューリッヒ メガロポリス ベルン 大都市 その他 造船所 |
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シムリャー・アールミヤ(земля а́рмия)は、戦略級魔法。詳細は不明。 使い手 レオニード・コンドラチェンコ 登場巻数 8巻 コメント 志村ー、アレ見ーや……? - 2014-06-21 20 50 01 直訳すれば大地軍隊。……砂とか石をばら撒いて都市機能を破壊する嫌がらせの魔法かな? - 2014-09-10 00 13 33 地上版大規模土石流みたいな魔法かな? - 2017-06-29 12 58 39 振動系魔法で地面を砕いて移動系魔法で高速移動させる魔法と推測 - 2017-07-27 11 53 51 深淵よりも効率悪そう - 2017-07-27 17 52 55 ゴーレムを大量に作り出して大都市を蹂躙する魔法だったらヤダなー。 (2018-03-24 07 16 48) はあ?あんたバカ? なんでゴーレムっていう発想?意味わかんねぇな、 (2018-09-08 18 44 56) 台地軍隊だからイメージ的にはゴーレムもありっちゃありだけどそういうのは古式魔法の専売特許だからな (2020-10-04 21 35 52) 人の想像に文句言うなら自分で案出せよwww批判するだけなら馬鹿でもできるぞ (2020-11-06 02 35 58) 地中の岩盤の一部を切り出して地上に高速で飛び出させるっていうのは? (2019-01-18 21 42 04) ガス管・水道管に穴開けられる。また、地中に空洞ができて地盤が弱くなるので重機を持ち込んで復興させるのも難しくなる。 (2019-01-18 21 44 50) 用語 魔法
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キリル文字に触れよう キリル文字とはロシア周辺で見られる文字であり、日本の顔文字でも使われるДは知っているという方も多いのではないだろうか。このページではそのキリル文字について触れる。 geoguessrにおける意義 キリル文字は使われる国が限られているほか、ロシアでは田舎道には近くの大都市までの距離が書かれていることが多いため、まず大まかな位置を知るのにとても役に立つ。 geoguessrで出るキリル文字が使われる国 頻出 • ロシア • ウクライナ • ブルガリア 覚えておいた方がいいもの • セルビア • 北マケドニア • ベラルーシ • キルギス • モンゴル 簡易的なキリル文字の読み方 •и イの音 •э エの音 •я ヤの音 •Ш,щ シャ行の音(この二つは厳密には発音が違う) •д ダ行の音 •г ガ行の音 •ф ファ行の音 •п パ行の音 •ц ツァ行の音 •ж ジャ行の音 •л ラ行の音 •у ウの音 •р ラ行の音 •в ヴァ行の音 •Б バ行の音 •н ナ行の音 新たな文字の学習の優先度 これはキリル文字をまず読めるようになることをお勧めする。ロシアは広い上に地名の看板が多いからである。他にもタイ文字やアラビア文字などを覚えると便利だが、それらが読めなくて困ることはそれほどないため、まずキリル文字から学ぶことを勧めることになる。 地域による表記の違いを覚えよう 編集中