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マニヨバの連滝(フリー試練) カナンダール藍岩(重要試練) マニヨバの連滝(フリー試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 01 茂 茂 財 岩 02 茂 ★ 岩 茂 茂 03 結 A 茂 財 04 B A ★ ★ 茂 05 結 B 06 ★ 結 結 結 07 A ★ 岩 08 茂 茂 09 b 10 ★ a 岩 結 ★ 茂 11 c 茂 C 茂 12 帰 ★ 茂 岩 財 13 茂 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A デムト B ハルペカ C ハルペネ x 32 33 y 11 茂 榛火の杜精 【攻撃+1】 紅の符 増援 無し 宝 x 20 21 y 01 財 財宝 【水流治療術】 MAP上 x 27 28 y 12 財 財宝 【治癒の丸薬・特大】 MAP右下 x 32 33 y 03 財 財宝 【治癒の水・小】 MAP右上 x 07 08 y 02 茂 茂み 【水適応】 必須 エルバラード 敵LV 22 勝利条件 全てのユニットの撃破 敗北条件 50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【攻撃+3】×1 財宝を3個発見 【雪達磨】×1 初回クリアボーナス 紅の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 デムト 13 水 72 18 ♀ 精霊 9 0 17 18 14 3 9 2 ○ ○ ○ ○ ― ○ 鶴翼 噴霧撃水流弾転移属性耐性水流再生 ハルペカ 19 風 110 15 ♀ 精霊 6 0 16 15 8 3 1 2 ― ○ ― ○ ― △ 警戒 鎌鼬旋刃属性耐性旋風再生対雪地形迎撃 ハルペネ 22 風 130 18 ♀ 精霊 7 0 19 17 9 4 2 3 ― ○ ― ○ ― △ 警戒 真空波旋刃大竜巻属性耐性旋風再生対雪地形迎撃 榛火の杜精 10 火 30 10 精霊 5 0 15 15 15 3 1 2 ― ○ ○ △ ― △ 周囲 榛火の波動戦略的撤退 水流弾 射程1~3 旋刃 射程1~4 大竜巻 射程1~3範囲7マス カナンダール藍岩(重要試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 01 木 木 02 増 茂 財 木 木 03 ! A A 茂 茂 04 木 A A A 茂 結 05 A ★ A A 06 A A A 結 B ★ 07 A A C A A D 08 結 A A A 財 09 c A A 10 帰 a 結 茂 結 11 b ★ ★ 12 ★ 13 B 結 14 15 木 ★ 結 16 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A 鬼狐 7マスの巨大ユニット B デムト C ハルペカ D ハルペネ 増援 増 デムト 10ターン目 宝 x 25 26 y 02 財 財宝 【出撃コスト-1】 MAP右上 x 35 36 y 08 財 財宝 【連携】 MAP右 x 21 22 y 10 茂 茂み 【フルブラッシュ】 他 ! 目的地 必須 エルバラード 敵LV 22 勝利条件 15ターン以内に味方が目的地に到達 敗北条件 エルバラードの撤退15ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【麗声の歌】×1 敵を全滅 【水適応】×1 当地で鬼狐を通算9体撃破 【回避+4】×1 初回クリアボーナス 紅の符×1、輝の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 鬼狐 16 地 160 5 ♂ 巨人 8 0 23 12 12 4 1 3 ― ○ ― △ ― △ 巨大 鬼狐の硬拳猛突進巨人援護精密気配察知 デムト 13 水 72 18 ♀ 精霊 9 0 17 18 14 3 9 2 ○ ○ ○ ○ ― ○ 鶴翼 噴霧撃水流弾転移属性耐性水流再生 ハルペカ 19 風 110 15 ♀ 精霊 6 0 16 15 8 3 1 2 ― ○ ― ○ ― △ 警戒 鎌鼬旋刃属性耐性旋風再生対雪地形迎撃 ハルペネ 22 風 130 18 ♀ 精霊 7 0 19 17 9 4 2 3 ― ○ ― ○ ― △ 警戒 真空波旋刃大竜巻属性耐性旋風再生対雪地形迎撃 猛突進 射程ライン4マス 水流弾 射程1~3 旋刃 射程1~4 大竜巻 射程1~3範囲7マス
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歴史設定 世界創世の時代 人類誕生の時 古代文明時代 現代 ウロボロスとアポピス、六大竜の設定 ウロボロス アポピス 六大竜 都市国家設定 エルシュ・レイム カイ・ソール エデン・ルダ マタ・リタ グラス・ライア クル・レイダ 種族設定 ヒト 亜人(アルシレフ人) 天使 その他設定 世界を取り巻くもの 魔法 仮初の神 冒険者 ギルド
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出現カードは、特記なき場合はレアリティNである。 香川県 徳島県 愛媛県 高知県 香川県 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 東かがわ市 30 翔天狼(503) 玉鷲、松鳳山、千代の国 讃岐うどん 善通寺市 30 琴勇輝(503) 勢 高安、寶智山 讃岐うどん 綾歌郡 30 琴欧洲(503) 隠岐の海 寶智山 オリーブ 仲多度郡 30 翔天狼(503) 木村山 宝富士 高安 金時にんじん さぬき市 30 琴勇輝(503) 魁聖 富士東 讃岐うどん 坂出市 30 琴欧洲(503) 隆の山、益荒海 天鎧鵬 オリーブ 観音寺市 30 翔天狼(503) 大道 皇風、徳勝龍 金時にんじん 三豊市 30 琴勇輝(503) 鳰の湖 佐田の海 讃岐うどん 丸亀市 30 琴欧洲(503) 益荒海 佐田の富士 オリーブ 高松市 30 翔天狼(503) 磋牙司 豊響、双大竜 金時にんじん フィーバー中・レア取組力士出現時:R朝赤龍(技) クリア報酬:闘志水(自分用) 徳島県 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 三好市 30 隆の山(518) 嘉風、里山、琴勇輝 すだち 名西郡 30 翔天狼(518) 玉飛鳥 翔天狼 徳勝龍 すだち 美馬市 30 若の里(518) 佐田の海 豊響 鳴門金時 阿波市 30 隆の山(518) 琴勇輝 千代の国、双大竜 鳴門わかめ 小松島市 30 翔天狼(518) 舛ノ山 宝富士 寶智山 すだち 吉野川市 30 若の里(518) 琴勇輝 玉鷲、寶智山 鳴門金時 鳴門市 30 隆の山(518) 舛ノ山 翔天狼、勢 鳴門わかめ 阿南市 30 翔天狼(518) 大岩戸 琴勇輝 松鳳山 すだち 板野郡 30 若の里(518) 木村山 翔天狼、琴勇輝 鳴門金時 徳島市 30 隆の山(518) 木村山 隠岐の海 松鳳山 鳴門わかめ フィーバー中・レア取組力士出現時:R黒海(体) クリア報酬:神恩感謝(体) 愛媛県 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 八幡浜市 31 玉鷲(533) 琴勇輝 松鳳山、天鎧鵬 伊予柑 西予市 31 時天空(533) 隠岐の海、旭秀鵬 高安 伊予柑 大洲市 31 玉鷲(533) 武州山 隠岐の海 松鳳山 キウイ 伊予郡 31 黒海(533) 栃乃若 高安、土佐豊 みかん 宇和島市 31 時天空(533) 魁聖 隠岐の海、隆の山 伊予柑 四国中央市 31 玉鷲(533) 高安、皇風、双大竜 キウイ 西条市 31 黒海(533) 魁聖、鳰の湖 みかん 新居浜市 31 時天空(533) 魁聖 佐田の富士、徳勝龍 伊予柑 今治市 31 玉鷲(533) 旭日松 磋牙司 キウイ 松山市 31 黒海(533) 木村山、舛ノ山 琴勇輝 みかん フィーバー中・レア取組力士出現時:R時天空(技) クリア報酬:行動水(自分用) 高知県 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 宿毛市 31 豊ノ島(550) 木村山 翔天狼、琴勇輝 手長エビ 須崎市 31 栃煌山(550) 嘉風、翔天狼 天鎧鵬 手長エビ 香美市 31 土佐豊(550) 大道 松鳳山、双大竜 芋けんぴ 土佐市 31 豊ノ島(550) 栃乃若、舛ノ山 高安 カツオのたたき 吾川郡 31 栃煌山(550) 魁聖 大道、琴勇輝 手長エビ 香南市 31 土佐豊(550) 北太樹 翔天狼 芋けんぴ 四万十市 31 豊ノ島(550) 北太樹 松鳳山、皇風 カツオのたたき 南国市 31 栃煌山(550) HN剣武 益荒海、琴勇輝 手長エビ 高岡郡 31 土佐豊(550) 嘉風、益荒海 高安 芋けんぴ 高知市 31 栃煌山(550) 隠岐の海 双大竜、徳勝龍 カツオのたたき フィーバー中・レア取組力士出現時:R若荒雄(心) クリア報酬:闘志水(自分用)
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アポピス ウロボロスと同じく生まれた星 アポピスもまた、ウロボロスと同じく星の意思により生まれたものである。 ウロボロスが生まれた際に、ウロボロスの周りを回る衛星もまた同時に生まれた。それがアポピスの正体であり、ウロボロスの姿をずっと見ていた。その姿が変わることがあれば、アポピスは狂喜し、何も起こらなければ退屈であった。しかし、自分にも意識があり、創世の力があることに気が付いたアポピスは、ウロボロスの体に自分の力を及ぼすことを考える。それが生命の誕生であり、はじめはウロボロスの姿を変えることを喜びとしていた。 衛星アポピスから邪竜アポピスへ しかし、彼の星の作り出した生命体は、自己進化をいつの日かやめ、それぞれの環境に対応することだけが精いっぱいだった。アポピスはそれに絶望感を覚えた。 アポピスは生命に星の意思を与えることを思いつく。つまりは自分という一個の意思から、生命がどう動くかを実験した。最初の意思を込めた泥人形は自分以外の何者がいない事に違和感を覚え、自分を生み出したもの、アポピスと同じように泥人形を作った。一つは二つに増え、二つは四つに増え、数は増えてゆき、意思にも差が生まれ始めた。それは男と女という差であったり、姿の違いであった。 これを面白いと思ったアポピスは監察を続けていった。しかし、一つの問題点があった。泥人形には「ウロボロスの環境」に適応する力がなかった。アポピスは、このままではせっかくの泥人形たちが壊れてしまうのも時間の問題だと考え、自らの姿を龍の形とし、六大竜たちへ巧みに歩み寄り、力を弱めた。その間にも、泥人形は意思から知識を手に入れ、弱まった環境に進化することで適応するのではなく、適応する術を手に入れて、発展させていった。 つまりこれがヒトである。 六大竜は自分たちが騙されたことに気づき、怒り狂った。アポピスをウロボロスの意思に反する「邪竜」として、ヒトもろとも排除しようとするも、一度弱まった環境を変えることは不可能だった。アポピスはヒトの中に紛れ込み、巧みに裏から操っていった。 アポピスの誤算 アポピスはヒトに知恵を与え、文明を創り出した。ヒトは文明を創り出すことにより、技術を発展させ、龍たちに対抗するだけの力を持つことに成功する。アポピスの真の目的は「ウロボロスから六大竜を排除し、自分の支配下にすること」であった。星の意思であったウロボロスがヒトを排除しないことをいいことに、アポピスの暴走は続いた。 そしてヒトが自分の力を使い、自分よりも弱い存在、「亜人」を創り出した。亜人たちは迫害され、奴隷や家畜、兵士として使われていた。この機会をウロボロスは待っていた。ウロボロスは六大竜に命じ、亜人たちを守り、彼らに加護を与えた。ヒトを滅ぼし、再び秩序のある世界を作ろうとしたのだ。アポピスはそれを良しとしなかった。ヒトに再び力を与え、神を創り出した。しかし、これがアポピスの誤算になった。 神の力はアポピスの思う以上の力を持ち、ヒトや亜人たちの姿を作り変え、星の力を吸い尽くそうとした。これは彼の望む結末ではなかった。結局、六大竜と神の戦いはヒトの文明を崩壊させただけだった。アポピスは失望した。天使は生き残り、神を創り出して星の力を吸い取り続け、亜人たちは六大竜を崇め、それに対抗し、最終的には荒れた大地だけが残るのだろうと考えたアポピスは元の衛星に戻り、ウロボロスと同様に眠りにつくことになる。 しかし、アポピスが真のヒトをよみがえらせようという意思だけは残り、具現化すると、天使と亜人との戦いを操る「アンクイス」という組織が残った。皮肉にも、アポピスの残り火が世界の均衡を保たせる結果になった。
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レジェンド オブ ファイブ グレート ドラゴンズ 収録作品:イースVII アルタゴの五大竜[PSP] 作曲者:Falcom Sound Team jdk(大崎政範) 概要 本作のゲーム内に登場する「アルタゴの五大竜」と呼ばれる五つの竜との戦闘で流れるBGM。 息を継ぐ暇も無いよう感じさせるアップテンポな曲調と、一気に突き進むようなサビの盛り上がりが特徴的。 とにかく派手でインパクト十分な曲であり、五大竜という強大な敵と対峙するに相応しい音楽である。 個性的な曲が多い『イースVII』の音楽の中でも一際存在感を放つ曲であり、また人気もきわめて高い。 みんなで決める2009年の新曲ランキングでは1位を獲得した。 余談だが、五大竜の1体である地竜戦の後半で、グルグルと追いかけ回されてマラソンしながらの戦闘があり、運動会を思わせるようなハイテンポのこの曲と、そこの場面は実にマッチしており非常に印象に残りやすいという。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 8位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 54位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 106位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 106位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 168位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 635位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 498位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 678位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 634位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 1位 第2回 みんなで決めるファルコム名曲ベスト100 5位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 103位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 212位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 138位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 195位 サウンドトラック Ys SEVEN ORIGINAL SOUND TRACK ファルコムvs.jdkバンド 2010夏
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パック:ビギナーズ 罠 罠カードのみを収録したパック。 他の初期パックと同様に使い道の乏しいカードも雑多に収録されているが、落とし穴、激流葬、砂塵の大竜巻、つり天井辺りは時期を問わず活躍できる。 特に砂塵の大竜巻はサイクロンの入手が面倒なため、是非複数集めておきたい。 上位の罠パックに重要な罠カードが多く収録されているため、早めに50%集めておきたいところ。 罠カード 生贄の抱く爆弾 ウルトラ イタクァの暴風 ノーマル 命の綱 ノーマル エナジー・ドレイン ノーマル エレメンタルバースト ノーマル 援軍 ノーマル 王家の財宝 ノーマル 落とし穴 ウルトラ カウンターパンチ ノーマル クローン複製 スーパー クロスカウンター レア 激流葬 ウルトラ 砂塵の大竜巻 スーパー 地縛霊の誘い ノーマル 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- スーパー 弱体化の仮面 ノーマル 邪神の大災害 ウルトラ 守護霊のお守り ノーマル 城壁 ノーマル 絶体絶命 ノーマル 絶対不可侵領域 ノーマル ソロモンの律法書 ノーマル 魂の綱 ノーマル 魂の氷結 レア 断頭台の惨劇 スーパー 連鎖破壊 レア 地殻変動 ノーマル 挑発 ノーマル 徴兵令 レア つり天井 スーパー 時の機械-タイム・マシーン スーパー 突風 ノーマル ねずみ取り ノーマル 粘着落とし穴 レア 粘着テープの家 ノーマル パイナップル爆弾 レア 墓荒らし ノーマル 墓場からの誘い ノーマル はさみ撃ち ノーマル 覇者の一括 ウルトラ バブル・クラッシュ ノーマル 光の封殺剣 ノーマル 物理分身 レア 補充要員 ノーマル 本陣強襲 ノーマル マジカルシルクハット スーパー 魔法除去細菌兵器 ノーマル ミクロ光線 ノーマル 道連れ ノーマル 猛吹雪 ノーマル モンスターレリーフ レア 硫酸のたまった落とし穴 レア 竜の血族 ノーマル 老化の呪い ノーマル ロスト レア
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【所属】 元・八大竜王 【名前】 出雲・全 【読み方】 いずも・ぜん 【出身】 Low-G 【FATHE】 不明 【登場巻】 すでに故人 【人物】 出雲・裂の実父であり出雲・覚の祖父。 八大竜王として6th‐Gと10th‐Gの両方を滅ぼした。 回想にも本編にも一切登場しないが、彼の墓には何故かエロ本が備えられているのを見る限り、覚らと似たような人間であったようだ。
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密林でトレジャー!攻略 マップ ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法 その他 備考 最大金冠 最小金冠 イャンクック 6 モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア - 支給品 アイテム 条件 地図 携帯砥石*2 回復薬グレート*2 応急薬*4 携帯肉焼きセット 強走薬*1 携帯食料*2 ペイントボール*1 最初から 千里眼の薬*1 閃光玉*1 調合書①入門編 ピッケル*1 虫あみ*1 釣りフィーバエ*10 大タル*3 音爆弾*1 モドリ玉 モドリ玉 LV1 通常弾 LV2 通常弾*99 LV1 貫通弾*60 LV2 貫通弾*50 LV1 散弾*60 LV2 散弾*60 LV1 毒弾*12 LV1 麻痺弾*12 LV2 拡散弾*3 LV1 回復弾*12 カラの実*50 強撃ビン*50 毒ビン*20 条件付きネコタク 金冠・銀冠 金冠 35000ポイント以上 銀冠 25000ポイント以上 ※報告を元に記載しています。自分は何ポイント出たという報告は不要です。記載範囲以外のポイントで金冠・銀冠が出る場合に報告をお願いします。 トレジャー一覧 アイテム名称 入手方法 ポイント 備考 竜鉱石 100 竜石【小】 100 竜魚【小】 100 竜虫【雄】 100 竜草 100 ピッケル活魚 100 虫あみ活魚 100 クーラー活魚 100 竜茸 200 竜輝石 300 竜石【中】 300 竜魚【中】 300 竜虫【雌】 300 竜石【大】 500 竜魚【大】 500 竜岩 2000 運搬 上竜岩 3000 運搬 堅竜岩 4000 運搬 マリリンモンシロ 2-1虫あみ10-3虫あみ 500 ジャンボカイト 7-1採掘7-2採掘8-1採掘9-4採掘 500 ランポスズラン 3-3採取6-3採取ランポス剥ぎ取り 500 ケルピーナッツ 6-3採取8-4採取ケルビ剥ぎ取り 600 勝海フィッシュ 9-5釣り 600 カガヤキクラゲ 2-2採取6-1採取 800 テロストーン 7-1採掘8-1採掘 800 砲丸どんぐり 10-2採取 5000 運搬 ネコ王冠の破片 1-4採取2-3採取3-2採取4-2採取4-4採取5-2採取 200(2000) 欠けたネコ王冠と調合 欠けたネコ王冠 6-4採取8-3採取8-4採取10-4採取 300(2000) ネコ王冠の破片と調合 鯛公望 9-5釣り 1000 クレオパピヨン 10-3虫あみ 1000 豪華なネコの王冠 調合 2000 ネコ王冠の破片と欠けたネコ王冠を調合 怪鳥のスナズリ イャンクック剥ぎ取り 2000 怪鳥のナンコツ イャンクック剥ぎ取り 2500 怪鳥のカワ イャンクック剥ぎ取り 3000 ラオシャンメロン 7-3採取8-3採取 9000 運搬 怪鳥の秘玉 イャンクック剥ぎ取りイャンクック落し物 18000 運搬 攻略 ■概要 イャンクックは音爆弾→閃光玉で一時的にハメることができるのでサクっと倒す。 落し物をしたら、倒してから強走薬を飲んで採取すると良い。 通行を妨げる岩が多い為、簡単に壊せる拡散型のガンランスでいくと移動が楽になる。 大タル爆弾は近くで採取しておくこと。 a.エリア4-2でネコ王冠の破片を狙う。 b.エリア3にいき、ファンゴを狩り、エリア3-2で再びネコ王冠の破片を狙う。 c.エリア9-5へ行き、鯛公望を釣る。(釣り次第やめる) d.エリア1-4で再びネコ王冠の破片を狙う。竜岩が出ても捨てる。 e.エリア3まで戻る。ファンゴが一匹復活してるので狩り、エリア8へ。(多分この途中でイャンクックと戦闘) f.エリア8-4の岩を破壊後、エリア8-4で採取。欠けたネコ王冠が出たら調合。 その後8-1の岩を破壊、エリア8-1で採掘し、エリア8-3でラオシャンメロンを狙う(欠けたネコ王冠が出たら採取を一旦やめ、すぐに調合。) g.イャンクックとまだ戦ってない場合、エリア6-1で鬼人薬を狙う。 h.エリア7-2で採掘後、ランポスを狩り、エリア7-3の岩を壊し、強走薬が残っていれば飲み、ラオシャンメロンを狙う。 i.強走薬効果が残ってるうちにエリア3-3で上竜岩を狙う。でなければエリア10につながる道の岩を破壊し、エリア10に行く。 j.エリア10-2の岩を破壊し、採取物を運搬をする。2回可能。 k.時間が厳しくなるのでエリア10-③でクレオパピヨンを狙った後、エリア3-4で虫取り。 トレジャー終了と出たら戻り玉で戻る。 ■レアトレジャー■ 鯛公望 エリア9-⑤で釣る 魚影は赤っぽく縞模様 クレオパピヨン エリア10-③で虫あみ 豪華なネコの王冠 ネコ王冠の破片と欠けたネコ王冠を調合 ネコ王冠の破片 1-④、2-③、3-②、4-②、4-④、5-②で採取 欠けたネコ王冠 6-④、8-③、8-④、10-④で採取 ラオシャンメロン(運搬) エリア7-③で採取 エリア8-③で採取 怪鳥の秘玉(運搬) イャンクック剥ぎ取り、イャンクック落し物 詳細な採取ポイントについては採取マップ密林を参照 コメント 注意 f)ラオシャンメロンを狙う時、ランゴスタを倒してからじゃないと泣けます。 -- オラオラ詐欺 (2008-04-26 09 40 03) クックはスタート6にいて 6→5→4 か 6→1に移動します。多分この2パターンだけだと思いますが、その後は分かりません。 -- 名無しさん (2008-05-30 07 29 33) ラオシャンメロンなどの運搬物(エリア7では堅竜岩かラオシャンメロン)を運ぶのなら、着地術があると非常に便利。 br( 運搬+イャンクックの最低得点は(剥ぎ取り名人スキル付きで)、イャンクックから2000×4で8000、 鯛公望は赤い魚影。 ※勝海フィッシュ(金色)と同じ形。 -- 名無しさん (2008-09-12 13 59 06) 勝海フィッシュは緑の魚影 -- 名無しさん (2008-10-16 21 39 33) 攻略概要にある「1-4で竜岩が出たら捨てる」って、納品でいいんじゃない? 調合リストを埋めたいだけなら話は別だけど、BCはすぐ近くなわけだしポイント狙いだったら素直に持ち帰った方が得。 調合できた所でポイントは竜岩と同じ2000点なわけだし。 …まあ、正直そもそも1-4の採取自体が不要じゃないかと個人的には思うんですが、その意見は黙殺するにしても。 -- 名無しさん (2009-02-14 13 10 30) ラオシャンメロンを納品する際には、キッチンスキル着地術があると5から直接BCにショートカットして高台を飛び降りて納品できるので時間短縮に便利。 樹海トレジャーに「アジソンまで狙うのは効率が悪すぎる」とあるように、密林トレジャーでも鯛公望を狙うのは効率が悪いだろ… エリア9に入っても必ずいるわけではないので釣ろうと思うと出入り繰り返さないといけない事がザラだし、そもそもフィーバエはBCでピッケルor虫あみ活魚を釣れるので、そっちで使った方が絶対に有意義。 3-4の虫捕りや8-1の採掘(どっちも回数制限無し)でそこそこのヒキができれば活魚1匹で1000点(鯛公望1匹分)は余裕で上回る。 ってなわけで、リスト埋め以外に鯛公望なんか狙う必要ない -- 名無しさん (2009-03-18 01 09 55) 1-4の竜岩を納品するかしないかですが、 その時点で王冠の破片を2個持っていれば、調合がお得。(その後同数の欠けた王冠を納品できた場合と比較) 上竜岩の場合は2個ではトントン。でも時間ロスを考えるとやはり調合かな。 鯛公望を無視するなら、b.エリア3→エリア2-3で破片採取→e.エリア3に戻る…とか、 b.エリア3→エリア10-3・4(ボロピッケル・大タル爆弾も出るので8で役立つ)→e.エリア3…とか。 b.エリア3-2までで破片3個もあれば、そのままf.エリア8でもいいかも。 -- 名無しさん (2009-04-16 02 24 45) ↑個人的には運が悪いとゲットできない調合を狙うよりも、3-4の無限虫捕り&8-1の無限虫捕りをやった方が確実かつ効率いいと思うんだが。 BCの釣りで虫あみ&ピッケルの両活魚は簡単に釣れるし、無限虫捕りではボロピッケルも取れる。 ラオシャンメロンとか砲丸どんぐり、堅竜岩の運搬を狙う前に竜蟲[雌]と竜輝石を20ずつ取ればそれだけで12000点ですぜ? -- 名無しさん (2009-04-17 00 13 45) ↑ 確実だが効率は良くない。 -- 名無しさん (2009-04-21 16 48 27) 7-4で強走薬拾えるから運搬系がかなりラクになる -- 名無しさん (2009-09-27 11 33 49)
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出現カードは、特記なき場合はレアリティNである。 巡業期間:2014年4月11日-2014年4月15日 長崎 福岡 高知 愛媛 広島 兵庫 大阪 滋賀 福井 石川 長崎 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 大村公園1 7 隠岐の海(3) 芳東 千代嵐 ビール 大村公園2 7 隠岐の海(5) 北勝国 隆の山 団子 大村公園3 7 隠岐の海(5) 芳東 城ノ龍 お弁当 大村公園4 7 隠岐の海(5) ビール 大村公園5 7 隠岐の海(5) 玉鷲 団子 大村公園6 7 隠岐の海(5) 大道 お弁当 大村公園7 7 隠岐の海(5) 宝富士 ビール 大村公園8 7 隠岐の海(5) 団子 大村公園9 7 隠岐の海(5) 益荒海 お弁当 大村公園10 7 若嶋津(5) 天鎧鵬 ビール 福岡 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 西公園1 8 栃煌山(8) 益荒海 ビール 西公園2 8 栃煌山(8) 双大竜 団子 西公園3 8 栃煌山(8) 双大竜 お弁当 西公園4 8 栃煌山(8) 徳勝龍 ビール 西公園5 8 栃煌山(8) 琴勇輝 団子 西公園6 8 栃煌山(8) 豊響 お弁当 西公園7 8 栃煌山(8) 琴勇輝 ビール 西公園8 8 栃煌山(8) 団子 西公園9 8 栃煌山(8) お弁当 西公園10 8 若嶋津(8) ビール 高知 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 鏡野公園1 10 琴欧洲(11) 千代桜 益荒海 ビール 鏡野公園2 10 琴欧洲(11) 旭日松 団子 鏡野公園3 10 琴欧洲(11) HN栃乃若 お弁当 鏡野公園4 10 琴欧洲(11) 里山 豊響 ビール 鏡野公園5 10 琴欧洲(11) 宝富士 団子 鏡野公園6 10 琴欧洲(11) 大道、琴勇輝 お弁当 鏡野公園7 10 琴欧洲(11) 大道 ビール 鏡野公園8 10 琴欧洲(11) 寶智山 団子 鏡野公園9 10 琴欧洲(11) 大道 お弁当 鏡野公園10 10 若嶋津(11) 高安 ビール 愛媛 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 松山城山公園1 12 琴奨菊(14) 大道 豊響、高安 ビール 松山城山公園2 12 琴奨菊(14) 双大竜 団子 松山城山公園3 12 琴奨菊(14) 旭日松 お弁当 松山城山公園4 12 琴奨菊(14) 北太樹、舛ノ山 松鳳山 ビール 松山城山公園5 12 琴奨菊(14) 舛ノ山 松鳳山 団子 松山城山公園6 12 琴奨菊(14) 魁聖、HN剣武 高安 お弁当 松山城山公園7 12 琴奨菊(14) 隠岐の海、大道 ビール 松山城山公園8 12 琴奨菊(14) 団子 松山城山公園9 12 琴奨菊(14) 舛ノ山 松鳳山 お弁当 松山城山公園10 12 若嶋津(14) 高安 ビール 広島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 千光寺公園1 14 日馬富士(23) 旭日松 高安 ビール 千光寺公園2 14 日馬富士(23) 北太樹 天鎧鵬 団子 千光寺公園3 14 日馬富士(23) 大道 玉鷲、皇風 お弁当 千光寺公園4 14 日馬富士(23) 豊響 ビール 千光寺公園5 14 日馬富士(23) 琴勇輝、勢 団子 千光寺公園6 14 日馬富士(23) 鳰の湖 琴勇輝 お弁当 千光寺公園7 14 日馬富士(23) 旭秀鵬 寶智山 ビール 千光寺公園8 14 日馬富士(23) 北太樹 高安、天鎧鵬 団子 千光寺公園9 14 日馬富士(23) 嘉風、大道 お弁当 千光寺公園10 14 若嶋津(23) 北太樹 嘉風 ビール 兵庫 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 姫路城1 16 松鳳山(53) 千代桜 千代の国 ビール 姫路城2 16 松鳳山(53) 芳東 玉鷲、双大竜 団子 姫路城3 16 松鳳山(53) 翔天狼 お弁当 姫路城4 16 松鳳山(53) 琴勇輝 徳勝龍 ビール 姫路城5 16 松鳳山(53) 高安 団子 姫路城6 16 松鳳山(53) 旭日松 豊響 お弁当 姫路城7 16 松鳳山(53) 高安、徳勝龍 ビール 姫路城8 16 松鳳山(53) 千代桜 土佐豊、双大竜 団子 姫路城9 16 松鳳山(53) 北太樹、剣武 旭秀鵬 お弁当 姫路城10 16 若嶋津(53) 魁聖 高安 ビール 大阪 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 大阪城公園1 22 豪栄道(71) 芳東 隠岐の海 佐田の富士 ビール 大阪城公園2 22 豪栄道(71) 益荒海 富士東 団子 大阪城公園3 22 豪栄道(71) 玉鷲、天鎧鵬 お弁当 大阪城公園4 22 豪栄道(71) 益荒海、勢 ビール 大阪城公園5 22 豪栄道(71) 豊響 団子 大阪城公園6 22 豪栄道(71) 豊響 お弁当 大阪城公園7 22 豪栄道(71) 大岩戸 豊響 ビール 大阪城公園8 22 豪栄道(71) 豊響 団子 大阪城公園9 22 豪栄道(71) 鳰の湖、舛ノ山 徳勝龍 お弁当 大阪城公園10 22 若嶋津(71) 隠岐の海 千代の国 ビール 滋賀 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 豊公園1 27 鶴竜(99) 魁聖、木村山 富士東 ビール 豊公園2 27 鶴竜(99) 磋牙司 双大竜 団子 豊公園3 27 鶴竜(99) 宝富士 寶智山 お弁当 豊公園4 27 鶴竜(99) 木村山 松鳳山 ビール 豊公園5 27 鶴竜(99) 隆の山 団子 豊公園6 27 鶴竜(99) 木村山、舛ノ山 お弁当 豊公園7 27 鶴竜(99) 大道、琴勇輝 ビール 豊公園8 27 鶴竜(99) 隠岐の海 双大竜、徳勝龍 団子 豊公園9 27 鶴竜(99) HN寶智山、HN皇風 お弁当 豊公園10 27 若嶋津(99) 大道 HN旭秀鵬 松鳳山 ビール 福井 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 丸岡城1 32 稀勢の里(107) 魁聖 益荒海 HN富士東 ビール 丸岡城2 32 稀勢の里(107) 大岩戸 嘉風 HN土佐豊 団子 丸岡城3 32 稀勢の里(107) 栃乃若 嘉風、HN磋牙司 お弁当 丸岡城4 32 稀勢の里(107) 栃乃若 HN旭秀鵬 高安 ビール 丸岡城5 32 稀勢の里(107) 琴勇輝 HN皇風、徳勝龍 団子 丸岡城6 32 稀勢の里(107) HN玉飛鳥 琴勇輝 徳勝龍 お弁当 丸岡城7 32 稀勢の里(107) 魁聖 松鳳山、佐田の富士 ビール 丸岡城8 32 稀勢の里(107) HN剣武 嘉風、HN旭秀鵬 団子 丸岡城9 32 稀勢の里(107) お弁当 丸岡城10 32 若嶋津(107) ビール 石川 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 兼六園1 39 白鵬(125) ビール 兼六園2 39 白鵬(125) 団子 兼六園3 39 白鵬(125) お弁当 兼六園4 39 白鵬(125) ビール 兼六園5 39 白鵬(125) 団子 兼六園6 39 白鵬(125) お弁当 兼六園7 39 白鵬(125) ビール 兼六園8 39 白鵬(125) 団子 兼六園9 39 白鵬(125) お弁当 兼六園10 39 若嶋津(125) ビール
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レイドイベント(実施期間:2014.9.24(水)18 00~9.28(日)23 59)結果 イベント概要 イベント報酬個人ランキング チームランキング レイドボス撃破 イベント報酬魔法カード「ブロンテー」って? 攻略準備するもの 攻撃方法 目標の設定 チームとしてのイベント攻略 いろいろ書いてみました。 [部分編集] レイドイベント(実施期間:2014.9.24(水)18 00~9.28(日)23 59) 不具合の発生につき公式のお知らせ内容に、 『近日中に報酬内容を同条件にし、特攻カード【シューター】ユイリィを使用可能とした上で、再度レイドイベントを実施させていただきます』 とありますので、本ページ内容の更新は可能な範囲で継続します。報酬のメルティーナを目指す方等は目を通して頂くことを推奨します。 結果 チーム成績 6位 神侍AYZ 31718729 個人成績% 19位 ルゥ 8895729 28位 拓也 8516600 35位 サシタツ 6806961 71位 masu 1622943 105位 nyao 1085540 119位 リーセス 891016 125位 空 842512 135位 ヒヨ 814683 141位 J 527888 209位 ルーク 455149 225位 Casa 220375 331位 銀鷹 125782 464位 鵺 58188 539位 KING 44056 554位 イノキ☆彡 42648 636位 ライカ 31571 646位 ふぅ 30392 819位 Sin 21331 991位 ワンダラー 16459 イベント概要 仲間と協力して、倒すほどに強くなるレイドボス「マイティドラゴン」を討伐し、個人ランキング報酬・チームランキング報酬・ボス撃破報酬 計3種類の超豪華報酬を手に入れよう! イベント報酬 個人ランキング 1- 10位:【断罪者】ブロンテー(SR)、エリクサー2000、「巨大竜の像」金 11- 20位:【断罪者】ブロンテー(SR)、エリクサー1000、「巨大竜の像」金 21- 30位:【調停者】オルディネア(SR)、エリクサー800、「巨大竜の像」金 31- 50位:【閃光の剣士】ソフィア(SR)、エリクサー700、「巨大竜の像」金 51- 200位:【電撃魔騎士】ルーシー(R+)、エリクサー600、「巨大竜の像」銀 201- 500位:【電撃魔騎士】ルーシー(R+)、エリクサー500、「巨大竜の像」銅 501-1000位:【魔法戦士】ルーシー(R)、エリクサー400、「巨大竜の像」銅 チームランキング 1位:300000ゴールド、300000エーテル、「巨大竜討伐旗」金 2位:200000ゴールド、200000エーテル、「巨大竜討伐旗」銀 3- 4位:100000ゴールド、100000エーテル、「巨大竜討伐旗」銀 5- 7位:80000ゴールド、80000エーテル、「巨大竜討伐旗」銀 8- 10位:60000ゴールド、60000エーテル、「巨大竜討伐旗」銀 11- 30位:40000ゴールド、40000エーテル、「巨大竜討伐旗」銅 31- 50位:20000ゴールド、20000エーテル、「巨大竜討伐旗」銅 レイドボス撃破 ステージは1~50まであり、ステージによってボス撃破の報酬が変わります。2回以上戦った場合は二回目以降はアイテム報酬はなく、ポイントのみ加算されます。報酬は、ゴールド(5000~90000)、エーテル(5000~90000)、エールポイント(300、400) 「騎士の象」、【シューター】ユイリィ(R)、【経験豊富】プティ(R)、「討竜剣」、【機工戦士】ラスリータ(R)、【経験豊富】プティ(SR)、【機工戦士】ラスリータ(R+)、【紅蓮の魔導師】メルティーナ(SR) イベント報酬魔法カード「ブロンテー」って? タップした箇所を中心に、狭い範囲に雷を降らせて、特大ダメージを与える。 LV.MAX時 700ダメージ 効果範囲:サンダーSRと同等 解説) あのオルディネアを超える700ダメージを与える超強力なカード。1枚でLV10までのキャノンを破壊できる。ただし効果範囲はサンダーと同等でファイヤより小さい。超広範囲のオルディネアと比較するとオルディネアの方が使いやすそうです。オルディネアを既に2枚以上持っているプレイヤーには垂涎の一枚になりそう。 攻略 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レイドイベント攻略.jpg) 今回もシューター構成での攻略方法を説明します。 準備するもの ユニット シューター100体以上 攻撃魔法デッキ ・【シューター】ユィリィ(R)※(ステージ4ボス撃破報酬) ・その他2枚(タイムストップお勧め。攻撃速度UP、移動速度UPでも) ※【シューター】ユッティ(R)は20秒無敵(LVMAX時)かつ攻撃力が20倍になります。11連ガチャで確定して出る【シューター】ユィリィ(SR)は、50秒無敵(LVMAX時)かつ攻撃力が50倍になります。 攻撃方法 ①ドラゴンへの最短ルートをイメージします 壁を無視してドラゴンへの最短ルートをイメージします。配置可能な場所を確認し、壁に惑わされないようにしましょう。1マスでも短いとかなり楽になります。 ②周辺施設を破壊します ドラゴンへの最短ルートを念頭に、シューターが寄り道しないよう、周辺施設を破壊します。なお、ドラゴン以外は倒す必要はありません。相手にするだけユニットを消費します。 ③壁に穴を開けてドラゴンへの最短ルートを作ります。 【シューター】ユィリィを駆使して壁に穴を開けます。ルートは一度に作る必要はありません。何度も戦って【シューター】ユィリィを何度も使うとユニットの消費を相当少なくできます。シューター10~20体あれば十分です。 ④シューターでドラゴンを撃破します 【シューター】ユィリィを駆使してドラゴンに攻撃を加えます。一度にドラゴンを倒す必要はありません。何度も戦って【シューター】ユィリィを何度も使うとユニットの消費を相当少なくできます。繰り出すシューターは多くても60体程度でしょう。 目標の設定 このイベントはチームメンバーによる援護も可能なため、目標の設定が重要になります。まずは目標を設定してみましょう。イベントに参加する人の目標は主に個人でもらえる報酬の魔法カードだと思われますのでその部分について少し整理します。 個人ランキング報酬 1- 20位:【断罪者】ブロンテー(SR) 21- 30位:【調停者】オルディネア(SR) 31- 50位:【閃光の剣士】ソフィア(SR) 51- 500位:【電撃魔騎士】ルーシー(R+) 501-3000位:【魔法戦士】ルーシー(R) レイドボス撃破報酬 ステージ31:【機工戦士】ラスリータ(R) ステージ40:【経験豊富】プティ(SR) ステージ41:【機工戦士】ラスリータ(R+) ステージ50:【紅蓮の魔導師】メルティーナ(SR) どうでしょうか。それほどデッキが整っていない人はルーシー(R)・ラスリータ(R+)・メルティーナ(SR)の獲得でで強力な攻撃デッキを作ること(ピンポイント攻撃力MAX1060)、デッキが整っている人はブロンテーやオルディネアの獲得が目標になると思われます。その目標を踏まえた上で、下記の攻略方法を確認してみてください。 チームとしてのイベント攻略 目標の設定を踏まえた上での攻略方法になりますのでまずは目標を設定してください。前回の個人報酬上位勢のポイントは、500万ポイントを超えていました。ステージ50までクリアした際のイベントポイント合計は精々50万ポイント程度です(値は適当ですが・・・)。従ってSRカードを目標とする人たちはステージ50クリア後もひたすら大量のドラゴンを討伐しなければいけません。これを整理するとこのイベント参加者は、 『デッキが整っておらず、出来ればドラゴン討伐は誰かにお願いしたい人(以下、依頼者)』 『目標はSRカードなのでどんどんドラゴンを討伐したい人(以下、討伐者)』 に分けることができます。従って、依頼者はドラゴン周辺の適当な施設や壁を破壊して、SRを目指す討伐者に討伐を依頼することで、お互いの利益が合致することになります。また、依頼者にも撃破ボーナスが入るのである程度のイベントポイントが期待でき、ルーシー(R)程度のポイントは貯められると推察します。依頼者はドラゴンに遭遇したら、始めは討伐依頼を出さずに、周辺施設を破壊し、討伐用の経路を確保したら、イベントボタンの方から援護依頼を出すと効率が良いと思われます。 また、依頼者もある程度のステージまでは自分で攻略した方がお互いに効率的だと思われますので、ある程度は自分で攻略することをお勧めします。 いろいろ書いてみました。 準備 近日中に開催が予告されているレイドイベントの報酬内容は前回と同じと予告されています。従って無課金でもシューターカード(R)は、前回イベントの報酬分、ログインボーナス分、次回イベントの報酬分の計3枚が確保可能です。経験値を与えることで無敵時間をかなり延長することが出来るので、予め強化合成用カードに経験値を蓄えておいてもいいでしょう。 【シューター】ユィリィの効果 【シューター】ユィリィ(R)は、レベルMAX時、2秒間無敵かつ攻撃力2倍の効果を持つカードです。同じ攻撃力アップのカードとの重ねがけは出来ませんが、攻撃速度アップのカードと重ねることはできます。 イベント時は効果が10倍になるため、【シューター】ユィリィ(R) の効果は20秒間無敵かつ攻撃力20倍に、【シューター】ユィリィ(SR)は50秒間無敵かつ攻撃力50倍になります。さらに効果範囲半径は1.5倍になります。 ランキング10位以内を目指すにはガチャでSRを引くことが必須になります。時短と資源を使う結晶を考えると元はとれます。ただし対プレーヤーではあまり役に立たたないカードです。 イベント情報 1.ドラゴンを撃破できなかった場合、結晶を消費することで再戦できます(ステージ初回10個、2回目以降20個)。これは編成に依らず、たとえばウォーリア10体の編成でも、ウィッチ40体プリースト5体でも同じ結晶で復元できます。 2.ステージ50のドラゴンの攻撃力はウィッチを一撃で葬ります。 3.ステージ内のいたるところにファントムトラップが設置されているので、初戦で飛行系を活躍させるのは難しいです。 攻略方法情報 シューターカードがあってもドラゴンの射程が広すぎてドラゴンに近づけなかった人もいたかもしれませんが、次回のイベントでは多くの人がシューターカードを3枚確保できるのは前述のとおりです。従ってシューターカードを2枚使用して無敵カードによるドラゴンへの架け橋を作って、シューターを送り込むことも可能です。 因みに何とか50位以内に滑り込んだ某氏のデッキ構成はシューターカード(R)、シューターカード(R+)、タイムストップ(R)。敢えてドラゴンの遠くからシューターを出撃させて、ドラゴンに向かうシューターの周辺をひたすらタップしてシューターの集団を作って射程に入ったところでタイムストップを発動させてドラゴンに接近後にシューターカードを使っていました。参考になれば。 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -