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概要 Ⅳ〜Ⅶ、トルネコ3に登場した城。 中には【ちいさなメダル】を収集している【メダル王】がいる。 Ⅷでは、メダルの管理人がメダル王女になった為、【メダル王女の城】として登場している。 その他のちいさなメダルが登場するシリーズにメダル王の城は存在しないが、メダルを集めている人はちゃんといる。 DQⅣ DQⅤDQⅤ(リメイク版) DQⅥ DQⅦ3DS版 トルネコ3 DQⅣ ガーデンブルグの東方、海鳴りのほこら南にある小島に存在する。 FC版では祠の奥に王様が座っているだけであったが、リメイク版では城構えとなり、ルーラで移動できるようにもなった。 宿屋と旅の扉があり、その旅の扉はミントスの東にあるほこらへと繋がっている。 DQⅤ テルパドールの東方、グランバニア地方の西方にある、東西を浅瀬に挟まれた島に存在する。 Ⅳの頃から比べると増築され、大きな城へと変貌。宿屋に加えて預かり所(リメイク版ではゴールド銀行)も併設されている。 この島では【スライム】、【バブルスライム】、【ベホマスライム】、【メタルスライム】、【合体スライム】、そして【キングスライム】と、見事にスライムのモンスターしか出現しない(ただし、東端や西端へ足を伸ばせば、違うモンスターも出る)。 逆に、ここで出ないスライム系統は【ホイミスライム】、【はぐれメタル】、【メタルキング】。 しかも城の敷地内で、別のスライムがのうのうと日向ぼっこをしてる。 DQⅤ(リメイク版) 夜になると周りのお堀にスライム型の灯篭が流れている。 SFC版はルーラで移動できなかったため、【ネッドの宿屋】などから移動してこなければならなかったが、 リメイク版ではちゃんとルーラの行き先候補に入っている。 名産品は【メダルがたチョコ】と【おおきなメダル】。 ちなみにこのエリアでモンスターと遭遇すると、必ず南の島にあるような海岸が背景になる。 DQⅥ 夢の世界に存在する。が、ゲーム開始当初は封印されている。 メダル王の所有する珍しい品々がデスタムーアに危険視されたため、メダル王共々【ジャミラス】によって封印されていた。 シエーナ(マルシェ)北西の、主人公が一番最初に落っこちた大地の大穴の場所がメダル王の城となっている。 リメイク版ではDS版Ⅴのマップを使いまわしている。 DQⅦ ハーメリア地方に普通に登場するが、【世界一高い塔】の目印になっている。行くには魔法のじゅうたんが必要となる。 また、英雄メルビンや魔王オルゴ・デミーラについて書かれた本もある。 冒険者【ヌルスケ】はここを目指して旅をしていたが、残念ながら辿り着くことはなかった。 城の中にはスライム4匹がいるだけで、メダル王以外の人間が全くいないという凄い環境になっている。 3DS版 船でも行けるようになった。 トルネコ3 ポポロ編に入るとバリナボ村北方に出現している。 モンスターじいさんと倉庫管理担当のイナッツもいる。
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713 :エルメロイ物語 ◆M14FoGRRQI:2008/03/01(土) 20 44 09 今日のバゼット語録 『アニメは皆で見て楽しむ物です』 アルバがいない間に家捜し続行するのも捨てがたいが、今の彼女はアニメの内容に 興奮でビンビン。画面を一時停止させてから服を脱ぎ、その場で待機をするのだが、 今は冬+壁に大穴+寮費の安い相部屋=すっごい寒いよ! 少女バゼット-服+すっごい寒いよ!=全裸少女バゼット(つの丸絵) 「さぶぶぶぶぶー!!!!」 それではつの丸先生風のバゼットでしばらくお待ちくださ――――、 「これじゃあアニメ鑑賞どころではありません。やっぱり服を着ないと」 無念、読者サービスならず。 いそいそと服を着ていくバゼット。 上着のボタンを留めようとした時、穴の方から人の気配がした。 「あ、アルバさん早かったですね」 「・・・」 アルバではない。穴の向こうから刺すような視線でこちらを見る女がいた。 年は二十歳前後、背の高い美人だが上下ジャージ姿と寝不足の目がかなりのマイナスと なっている。しかし相当寝ていないだろうにも関わらず恐ろしいほどの眼力をバゼットは 感じ取っていた。 「そう、本当にコルネリウス・アルバがここに来ていたのね―それでまたここに戻る、と」 「あ、ハイ」 眠そうな目の女は居間に向かって眠そうに歩み寄ってきて、 「それじゃあここで待たせてもらうわ――ふぁあ」 女は大きなあくびをしたかと思うと突然糸が切れた人形の様に前のめりにちゃぶ台に ぶっ倒れた。 「だ、大丈夫ですか!?」 かなりの勢いで顔面からちゃぶ台に落ちていったので心配になったバゼットは覗き込んで 彼女の顔に怪我が無いか調べる。 「何てこと、この人凄い」 「ぐーぐー」 「巨乳だ」 胸がクッションになり顔面は無事だった。 ロード・エルメロイの教え子が一人セーラ・マッコイ、Eカップ。 1994年のEカップの価値は現在のGカップに相当する。 「それにしても人の家に了承もなしに勝手に上がりこんで眠ってしまうなんて、 なんて失礼な人なんでしょう」 その通り、人の家に勝手にあがりこんじゃあいけないよバゼット。 あー、後アルバも。 そのアルバ、五箱セットのティッシュを持って帰ってくるなりセーラに気付く。 「・・・誰だっけ?」 「アルバさんの知り合いじゃないんですか?」 「見た事があるよーな、ないよーな」 しかし格好が違いすぎてあの時の清掃員だと思い出せず。 それよりも問題は彼女がテレビの正面、一番いい位置に陣取っている事だ。 ウェイバー帰宅まで後3ターン 【選択肢】 このままでは支部に追いつかれる:起こさない様に一旦部屋の外まで運ぶ。 ええい、我らの英雄は銀剣はどこだ:起きるまで二人でオッパイを揉み続ける。 計ったな銀剣―!!:このままアニメを再生。 投票結果 このままでは支部に追いつかれる:0 ええい、我らの英雄は銀剣はどこだ:5 計ったな銀剣―!!:3
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匿名キャラお見合い企画・匿名トーク会場 「匿名キャラお見合い企画」(https //kakuyomu.jp/works/16818093085133939965)の匿名トーク会場です。 「このキャラが気になる!」「このCPが面白そう/書きたい!/読みたい!」などのコメントを、作者バレを気にせずご投稿頂けます。 イベント終了後には投稿者名を公開する予定です。 投稿はこちらのGoogleフォームで受け付けています。 キャラクターリストはこちらです。 男性キャラクターリスト 女性キャラクターリスト 匿名トーク 9月22日投稿 弱竹輝夜先生が気になり過ぎて。本当に生まれ変わり? それともただの設定? ミステリアス過ぎます〜! (09/22 11 01) 3.東海林悠也と4.東海林愛梨、兄妹ぽいですね!設定ではあまり関わらないようにも見えますが……。妹ちゃんが、長身の兄に対して自分の背が低いことをコンプレックスに思っているの、可愛いです! (09/22 16 00) 本当に色んなキャラがいてどんなCPUができるのか気になります‼️ もちろん勿論BLGLLも良いんですよね⁉️ (09/22 16 14) (主催者より)はい、キャラクター作成者が「同性愛描写を容認する」と設定したキャラクター(今のところ全て)はOKです。 現時点(9/22 22 15)で、男性キャラのほうが年齢高めな印象なので 女性キャラでもうちょっと妙齢の方が現れてほしいですね (09/22 22 16) このままだと、流山みなちゃんとくっつく人がロ〇コンになってしまう……! みなちゃんに釣り合う男の子を是非……! (09/22 22 18) 最年少の流山みなちゃん、3つ上の九条春樹くんだったら大丈夫(?)そう 有名私立小学校の春樹くんと郊外の小学校のみなちゃん、どんな接点で出会ったのかは気になるところですね 大穴で間田名威氏。何かのきっかけで間田名威氏がみなちゃんの相談に乗っているうちにお互いかけがえのない存在になって80年くらい一緒に生きてほしさ、あります (09/22 23 18) 9月23日投稿 キャラクター一覧に書いてある数字から単純にだした平均年齢は、今のところ、男性32.5歳、女性約20.9歳ですね。ただ天萬木 那樹さんや天文 宇美さんなどを見た目の年齢でカウントしているので、女性陣の実年齢の平均はもっと(すごく)高そうです。逆に間田名威氏を人間のときの見た目年齢(仮に最頻値の24歳)にすると、男性陣の平均は26.5歳になり、女性陣の平均とはギリギリ小学校かぶらないぐらいの年齢差ですね。※コメ主数学苦手民のため間違っていたらすみません (09/23 8 46) 9月24日投稿 作品公開初日、ブレード・グランドゥールさんの出演作の多さにビックリしています! やはり普通とちょっと違うフックを持っているキャラは皆書いてみたくなるんでしょうか。 (09/24 9 04)
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概要 職業特技 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:獣人 職業:幸運の素兎 あなたはかなり古株の妖怪兎で、永遠亭で兎達を率いています。 狡知に長けており罠や一撃離脱を駆使して戦います。また、どこで稼いだのか ゲームスタート時に大量の資金を持っています。 しかし基礎的な戦闘能力はお世辞にも高いとはいえず、冒険の終盤では苦戦することでしょう。 職業特技 各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 詳細 10 落とし穴 7(MP) 器用 足元に落とし穴を掘る。誰も見ていない場所でないと実行できない。浮遊していない敵は落とし穴に落ちて気絶、朦朧、行動遅延することがある。 20 爆発トラップ 12(MP) 知能 トラップ威力 50+7d7 敵が通ったら爆発するルーンを床に仕掛ける。 27 フラスターエスケープ 20(HP) 器用 通常攻撃を行い、その後一瞬で離脱する。離脱に失敗することもある。 32 大穴牟遅様の薬 30(MP) 賢さ 回復 300 神代の止血薬により、HPを回復させて切り傷を治す。 38 レーザートラップ 45(MP) 知能 このフロア限定でレーザーを放つ魔法陣を設置する。 44 エンシェントデューパー 64(MP) 知能 視界内のモンスター全てを友好的にする。ただしこの特技の発動に失敗したときフロアのモンスター全てが激怒する。クエストの討伐対象モンスターには効果がない。 耐性など 獣人の持つ耐性 破邪弱点+33% 急回復 モンスター感知(3) 狂戦士化(25) 警告(30) 加速 +レベル/15 満月(15+30x日目)の夜に全能力+2 に加え、 麻痺耐性(10) 破邪耐性(20) その他 ゲーム開始時に1,000,000$所持 永続変異:白いオーラ 古い城での報酬は★ウォー・ハンマー『大黒天の槌』 攻撃回数 num wgt mul 4 100 2 基礎スペック HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア 13 -1 2 0 2 1 2 34(12) 19(11) 33(12) 5(1) 46(5) 50(15) 35(12) D +67% 70% 魔法領域適性 無し 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 E E E E D 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 C D D B B C D D D E E 雑感 序盤は大量の資金で独特の爽快感があるね。ボス戦はH Aで結構何とかなる - 名無しさん 2016-06-23 07 54 42 超イケメン神、大国主大神(オオクニヌシ)に助けられた因幡の白兎である場合、白兎神社に祀られている事に。まさかの神格もちである。 - 名無しさん (2019-01-24 22 08 48) 格闘適性無いし城報酬も太歳星君にスレイが刺さらない物なので、ストームブリンガーがあるとかなり活躍してくれる - 名無しさん (2022-10-19 21 48 00) 名前
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「烈火抜刀! 二冊の本を重ねし時聖なる剣に力が宿る! ワンダーライダー! ドラゴン!ヘッジホッグ!」「二つの属性を備えし刃が研ぎ澄まされる!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグ 【読み方】 かめんらいだーせいばー どらごんへっじほっぐ 【変身者】 神山飛羽真 【スペック】 パンチ力:11.8tキック力:24.3tジャンプ力:ひと跳び20.4m走力:100mを4.3秒 【基本形態】 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 【専用武器】 「火炎剣烈火」 【声/俳優】 内藤秀一郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃(2020年) 【初登場話】 第4章「本を開いた、それゆえに。」 【詳細】 神山飛羽真が聖剣ソードライバー(火炎剣烈火装備)にブレイブドラゴンワンダーライドブックとニードルヘッジホッグワンダーライドブックをセットし変身したセイバーの派生形態。 「この弱肉強食の大自然で幾千もの針を纏い生き抜く獣がいた」 ブレイブドラゴンワンダーライドブックはドライバーのライトシェルフ、ニードルヘッジホッグワンダーライドブックはミッドシェルフのそれぞれの部位に装填する。 「神獣」属性のセイバーに「生物(動物)」属性のワンダーライドブックを追加し変身したことで、炎を操る力に加えて無数の棘の力を得た。 中央部にも強固な鎧を装着し、鋭利な棘を出現させる技を得ている。 【各部機能】 この状態の仮面ライダーセイバーは、聖剣ソードライバーのミッドシェルフにセットしたニードルヘッジホッグワンダーライドブックの力が中央部ライドミッドに反映されている。 セイバーヘルムは新たに無数の棘の操作能力が追加されたセイバーヘルム ドラゴンヘッジホッグへと変化。 基本形態のブレイブドラゴン時の機能はそのままに、中央部にニードルヘッジホッグマスクが追加し、ニードルヘッジホッグワンダーライドブックの力を得たことで装着された前額部の「ニードルブロンド」は、頭髪のごとくピンと逆立ち、ふりかかる危険を敏感に察知する。 また、対象に仕込んだ棘の操作を行い、内部からの攻撃を可能としている。 ニードルヘッジホッグワンダーライドブックの力を得たセイバーの胸部ヘッジホッグブレスは生物「ニードルヘッジホッグ」の力を宿しており、ハリネズミが持つ幾千の棘を利用した攻防一体の攻撃能力を変身者にもたらす。 肉体の中心部はニードメイルで覆われ、前面に展開した装甲は、幾千の棘を逆立たせることで攻撃や防御を行う。また、全身を包むように広げることで棘の球体となる。 両脚部のディグソルトはハリネズミのごとき穿孔力をもたらし、大地に大穴を開けることで地中深く潜る。 必殺技は名称不明。 劇中では「習得一閃」を使用している。 【活躍】 第4章にて初変身。 メギド魔人のハンザキメギド再生体との戦いで登場し、ブレイズと共に圧倒する。 ブレイズライオンファンタジスタとの連携でハンザキメギドを撃破するが、メギドは肉体の一部から強化再生を行うことでパワーアップしており、苦戦を強いられる。 そのため、一発逆転の三冊変身に及ぶことになる。 初期に登場したものの、使用したのは2回ぐらいといえる。
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タイトル 性戦士もっこりまん メーカー イリュージョン 発売 1993年 ハード PC-9801 メディア FD 攻略に使ったバージョン PC-9801版 前半ステージの操作方法 前半はテンキーの4、6で左右移動、8でジャンプ、2でしゃがむ、0かSpaceKeyで飛び道具。 ザコを倒したり拾ったりでコインを5枚集めると土管に潜れる。 コンティニューは前半後半とも無制限。 精ゲージは後半戦の基礎体力になるので、満タンに近い形でクリアするのが理想だが、ゲームオーバーにペナルティがないので全く気にする必要はない。 アイテム類 Fマークは火力系のパワーアップ。 Wマークは攻撃が上下にワイドになる。回数制限あり。 Sマークはレーザー系。威力は最強。 Nマークは初期状態に戻る。(取らないように注意) 青いビンは精ゲージ回復。 靴はジャンプの飛距離アップ。(表示が消えなくても効果はある) POWERは一定時間トゲでダメージを受けなくなる(表示が消えなくても効果はある) 後半ステージの操作方法 後半のセックスシーンは、テンキーの5を押しっぱなしにしながら4キーで感じるかどうか探っていく。 女ゲージの反応がない時は2で体位を変更。 女ゲージが反応したら、5を押したまま4キーを連打。 上昇が止まったら一旦5キーを離し、2で体位を変えて再び5を押したまま4キー連打。 攻略 若妻はインストラクターに夢中 診察室で犯されたい 夜の公園で乱れたい 序盤の落下口にあるFマークは死んででも回収しないと後がきつい。 土管の転送先はランダム(?) 手前の土管で鍵を回収し、奥の土管で扉がでるまでコイン回収→土管を繰り返したらクリアできた。 秘密の女子高トイレ 序盤は落とし穴があるので慎重に。 最初の突き当たりは、右方向を押しっぱなしで落下(W回収)。次に左方向を押しっぱなしで落下(F回収)。 女教師濡れて濡れて 手前下と後半の土管に何度入ってもループする。 正解は途中にある上昇スポットで登る最中、下から5番目の段で左に降り、落下、一つ飛んで左端の壁に進むと隠し穴が開くので落下、右側の隠し穴から落下、一つ飛んで土管。 進んだ先では二階の落下口の一つ一つにアイテムがあるのですべて回収。 鍵を手に入れたら最初の面に戻り、後半の土管に入るとボス戦。土管の行きかたは右端の上から右奥、右、右、左。 団地妻の秘密 ジャンプシューズで大穴を飛びこえ、ドクロが一杯の落下口に落ちたら、右端の上昇スポットで攻撃アップを取りに行こう。 移動速度を下げる幽霊は右端の赤いブロックの上に行くと消える。 その下層では左の土管へ。上昇スポット途中のブロックで鍵を入手。 元のステージに戻ったら、右側の土管からSマークの攻撃アップを取りに行く。 鍵を持っていれば、火炎が吹き上がっているステージの上段左の土管からボス戦へ。 いけないエレベーターガール 基本的にベルトコンベアーの上をうまくジャンプで伝っていければ良いことがある。タイミングはシビア。 土管が左右に二個並んでいる場面で、右、左、右の順に入ればSマークと鍵が入手できる。
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連闘 連闘 (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 12-25)) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:連闘 原題:BOLT (1986) 作者:DICK FRANCIS 訳者:菊池光 発行:ハヤカワ文庫HM 1992.10.15 初刷 価格:\580(本体\563) 大体「貴族」なんていう字面だけで、ぼくのような庶民は、けっ! とばかりの苛立ち感情が芽生えてしまうものなのだけど、不思議と『侵入』『連闘』で主人公騎手の良き場主をやってくれているカシリア王女には、そういう逆差別的な感情が湧き出してはこない。それほど魅力ある中年女性であるのが何故なのかはよくわからない。少なくとも日本の都心あたりに溢れる若い舌足らずなエセお嬢様なんかに比べたら、こういうヨーロッパの世間知らずの王女様の方が、まだしも人間探求を普通にしているではないか、などと、少し驚いたりしている。 まあ、そういう魅力的な王女様に果敢なナイトとして、騎手キット・フィールディングが活躍する、第二話。競馬シリーズでの同人物主人公ものは、『大穴』『利腕』のシド・ハーレー以外では、このキットだけだが、シド・シリーズが、拷問による恐怖と、男の誇りとの葛藤を激しく描いたのに対し、キットのシリーズは知略の闘い二番勝負と言ったところ。 シド・シリーズの葛藤のすさまじさには遠く及ぶべきもないが、かつて単細胞さんが言われていた、敵への準備不足とか攻撃心が足りない、手をつくさない、といった、初期作品群に見られる消極性は、ことキット・シリーズ二作に関しては、全く見られず、むしろキットはそのようなクレームに応えて造形した主人公ではないかと思われる。 それほど危険の可能性に対して過敏であり、準備を怠らない。こういう主人公がいいのか、シドのような後手後手で苦しむ主人公の克己こそがいいのか、ぼくには何とも言えない。ただ、フランシスの小説としての評価は、後者の方が遥かに高いのではないかと思う。ぼく自身の評価も同等であるし……。 ところでこの作品の悪役は、『配当』の悪人に似た感じの、二代目ボンボン悪党であるから、やることは恐ろしく直線的で乱暴、しかし後先を考えないため、危険ではあるが罠をかけやすい、と言ったところで、『奪回』の誘拐犯などに較べると数段落ちると思う。そういえば『配当』後半の弟の方のドラマでは、同じような悪役に同じような攻撃型主人公を配していたなあ。 ここのところフランシスの主人公の行動様式が、いくつかのバリエーションを選択しているのは、もう確実であると思う。フランシスの場合、さて変化が世に受けられるものであるのかどうなのか? 興味あるところだ。 (1994.02.20)
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上田明也の協奏曲Ⅸ~間奏曲~ ドォン! 向こうの方から爆発音が響く。 どうやら仮面ライダーは決まったらしい。 こちらの方の集団戦も収束に向かっていた。 首の長い黒服も、腕が一本しか無い黒服も、食べてしまえばみんな一緒。 食べてしまえば……、ああそうだ。 今度は東京湾の人食い穴子とかいう都市伝説でも探しに行くか。 「終わったぜ。」 「ああ、こっちもだ。」 握手を求める。 向こうはしばし考える素振りだったがとりあえず応じてくれた。 「ハーメルンの笛吹きとは子供を好き勝手に殺して回る都市伝説だと聞いたが…… 何故今回は誰かを助けるようなマネを?」 「う~む……。俺はね、自分の思うままにやっているだけだからさ。 誰かを助けるとか、誰かの邪魔をするとか、何も考えて居ないんだ。 ただ、俺の都市伝説の知名度を上げて幸せにしてやれればいいの。」 「………それだけか。」 「それだけさ。」 「……ぅうん。」 妙な顔をされた。 まさかこの場で俺を警戒して倒そうとしてくることはないよな……? メルも近くに控えているから戦闘はできるが……、まあ大丈夫だろう。 「ところで、あんたの隣に居る都市伝説、ずいぶん無口だな。」 「zzz……。」 と、思ったら寝てるよこいつ。 「戦闘の時まで動かないタイプだからな。一度切れるとヤバイぜ?」 はったりをかます。 「ああ、思い出した。俺のトラックに乗れよ、好きな場所まで送ってやる。 俺の出番は概ね終わりだしな。」 トラックの荷台を指さす。 さっきまで沢山の鼠が乗り込んでいたことは黙っていた方が彼のためだろう。 「そうだな……、北区の方へ行ってくれ。組織の鮫島事件……って知ってるか?」 「了解した、組織の連中が妙な動きをしていたことは知っている。それを阻止するんだろ? ……ところで鏡の。」 察しが良すぎて怪訝な顔をされた。 「なんだ、……あー、ハーメルンの笛吹き。」 「笛吹きで良いぜ。実名は教えん。ていうかもう笛吹で良いわ。」 「ウスイ?笛吹ね……、はいはい。」 「この戦いが終わった後、あんたは俺を止めようとするかい?」 「止めると言ったら、俺を車から振り落とすんじゃねえの?」 「ちげえねえな。ちょっとそこら辺捕まってろ。飛ばすぞ!」 俺はアクセルを踏み込んで軽トラを一気に飛ばした。 途中で出てくる黒服は当然跳ね飛ばした。 「おい、笛吹!なんなんだあれ!!」 鏡あわせの悪魔の契約者が驚いた声で呼びかける。 気づくと俺たちのトラックは裸でマッチョな兄貴に追いかけられていた。 「………俺が知りたいわ!スピード上げるぞ!伏せてろ!」 「マスター、あれも都市伝説です……。」 どんな都市伝説だよ……。 しばらく走ると禿達は居なくなっていた。 何故か捕まったら掘られる気がして必死で逃げてしまったぞ。 「おい、次の道を右だ。」 鏡あわせの悪魔の契約者が後ろから告げる。 「え、左?右?」 「右だ。」 「秘技猥り?」 「遊ぶな!」 「晴れのち曇り、時々雨みたいなことないよね?」 「……良いから行こうか。」 怒られた 馬鹿なやりとりをしながらも言われたとおりの場所で車を止める。 確かにそこにはぽっかりと大きな穴があった。 黒く、静寂かで、深く広がるそれはまるで地獄に繋がる道のような気がした。 「どうやって降りるんだい?」 「それなら俺に任せろ。」 いきなり鏡あわせの悪魔の契約者、もとい仮面ライダーがトラックの荷台から降りる。 「とぉう!!」 そのままトラックを担いで……、飛んだ。 飛んだ!? 「きゃあああああああああああああああ!?」 「うおおわわわわわわわわわわわ!!!」 ――――――ドォン! 着地した。 「あーびっくりした、ここが組織のアジトか?」 「ああ、怪奇同盟の話によるとそうらしい。」 「マスター、なんか嫌な感じがしますよ?」 確かに、肌にいや~な感覚が走る。 「まあ、とにかく進むしかないな。行こうか。」 「おう。」 「と、思ったけど待て。」 「は?」 まったく、ここに来て何だというんだ?といった顔でこちらを振り返る。 よく考えたら正義の味方みたく格好良く相手のアジトに乗り込む必要はないのだ。 「ここは敵の基地だぜ?」 自分たちの周囲に罠が仕掛けられていないか調べる。 「ああ、そうだな……。」 「メル、笛。」 「サーイェッサー」 「何故海兵隊になったし。」 メルから笛を受け取る。 「敵の基地ならば侵入者に対する罠がしかけられていてもおかしくない。 故に下手に動き回ることは自殺行為に等しい。 だがこの辺りはすでに何人か人間が来ているおかげで罠は殆ど無いみたいだ。 つまり敵と俺たちが同じ条件で戦える。」 「ふむふむ、成る程な……。でも向こうからは来てくれないだろう? 多分忙しいんだし。」 「うむ、そう思うよ。だから燻り出す。」 「へ?」 「考えても見ろ?ここは町中だ。」 笛に向けて息を思い切り吹き込む。 ピョローウ……! そうすると穴の壁を下って何匹も何十匹も何百匹も鼠が群れをなして集まってきた。 「うわっ!なんだこれ!気持ち悪ぃ!」 「俺が前もってスパニッシュフライで増やしておいた鼠だ。 こいつで基地の電気系統やら何やらを適当に破壊しまくる。 で、焦って出てきた黒服はお前が倒せ。 この中に居る黒服は恐らく組織のエースと考えても良いだろう。 俺は鼠の制御に忙しくて不意打ちには対応できない。 一対一は俺よりもお前の方が強いはずだ。頼んだぞ?」 「………成る程な。ていうかあの都市伝説をギャグじゃなく有効に使う方法があるとは……。」 「受験よりか楽な問題だよ。」 「高校生なのか?」 「いや、大学生。一応法学部。高校は隣町に有名な私立進学校あるだろ? あそこで勉強していた。弁護士の卵だ(ったんだ)ぜ。 そのうち勉強教えてやろうか?」 「遠慮しておく。」 「へっへっへ。ツンツンするなよーぅ。」 「調子の崩れる奴だな……。」 鏡あわせの悪魔の契約者は困ったように笑う。 遠くからサブマシンガンの発射音が聞こえる。 予想より敵は多いのか? 「おい、頼むぜ。鼠にはここからだと大まかな指令しか与えられないんだ!」 「おう、こっちに来る黒服との戦いは任せろ。そしてあとで英語教えやがれ!」 「任せろ!得意分野だ!」 ドゴ!バキ! バァン!バァン! 仮面ライダーが俺たちに近づく敵を排除していることを確認して俺とメルは笛の操作に集中し始めた。 大穴の中にはわずかに西日が差していた。 【CAUTION!!ハーメルンの笛吹き男が基地の内部に大量の鼠を解き放ちました】 【鼠は電気に反応して齧り付いてくるので放っておけば危険はありません】 【鼠に攻撃をしかけると数の暴力で反撃に出るので注意】 【自動操作になっているので細かい行動はできません】 【北の大穴を中心に鼠が多くなっているので上田達の場所を探すことは可能です】 【上田明也の協奏曲Ⅸ~間奏曲~ fin】 前ページ次ページ連載 - ハーメルンの笛吹き
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太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 機種:3DS 作曲者:佐藤貴文、矢野義人、大上昌子、岡部啓一、増渕裕二、山本由貴子、三角由里、濱本理央、自営山、石川哲彦 開発元:バンダイナムコゲームス 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年7月12日 概要 DS版『太鼓の達人』シリーズ初の3DS版で、初代DSから数えると通算4作目にあたる。 前作に当るDS版『ドロロン!妖怪大決戦!!』同様、ストーリー仕立てのオリジナルゲームモード『RPGモード』を搭載しており、本作ではそのものずばり「ファンタジーRPG」をテーマにしたストーリーとなっている。 発売の翌年にitunseでサウンドトラックが配信されたが、こちらはモード内で使用されている各シーンごとのBGMのみでプレイ楽曲は一切収録されておらず、オリジナル曲の「キミと響くハーモニー」「マオウのショウタイム」「ソプラノ姫VSマオウ」の3曲は2018年度発売のサウンドトラック『りんごあめ』にて初音源化された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 佐藤貴文 ワールドマップ 矢野義人 ホゥストの森のテーマ ジェラス湖のテーマ ダルァケルの大穴のテーマ 佐藤貴文 ガクブルゥ山のテーマ 矢野義人 フズィーのはかばのテーマ レストラン・ロウ・ヤーのテーマ ハーモニー城のテーマ さあ冒険に行くドン! のほほん会話 ほのぼの会話 敵が現れたドン! 勝ったドン! 負けたドン・・・ ありがとうの気持ち リヴァとお話 あたしイカサマ 大上昌子 ジェラス湖畔にて 矢野義人 ジメジメするドン オーブが映し出す世界 はかばに棲む者たち はかばを進むドン ゴシックどんこ 岡部啓一 メタルカツのテーマ 増渕裕二 強敵が現れたドン! 矢野義人 秘宝ゲットだドン レストラン・ロウ・ヤーへようこそ メカドンのテーマ 大上昌子 ハーモニー城を突き進むドン! 佐藤貴文 ピンチだドン・・・! 矢野義人 ソプラノ姫復活 どのオーブで挑むのカッ!? 増渕裕二 マオウが現れたドン! 佐藤貴文 大勝利だドン! 矢野義人 王様のお言葉 ソプラノ姫がついに・・・ めでたしめでたし 吟遊詩人 山本由貴子 秘宝リスト 矢野義人~ タイトルバナー 佐藤貴文 モードを選ぶドン 三角由里 成績発表 段位認定 増渕裕二 きせかえ 濱本理央 あそびかた 三角由里 ゲームせってい 通信プレイ 通信プレイルール選択 通信プレイ成績発表 自営山 通信中だドン・・・ 増渕裕二 スタンプ帳 佐藤貴文 スーパーにせんでお馴染みのアレ(ボーナストラック) 石川哲彦 未収録曲 キミと響くハーモニー メインテーマ&エンディング曲うた ソプラノ姫 (CV 東山奈央) マオウのショウタイム 演奏バトル マオウ戦うた マオウ (CV 佐藤たかふみ (BNEI)) ソプラノ姫 VS マオウ 演奏バトル マオウ戦 最終決戦うた ソプラノ姫 (CV 東山奈央)、マオウ (CV 佐藤たかふみ (BNEI)) サウンドトラック 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ BGM集 https //itunes.apple.com/jp/album/tai-guno-da-ren-chibidoragonto/id605664630 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック りんごあめ キミと響くハーモニー、マオウのショウタイム、ソプラノ姫VSマオウを収録。 外部リンク 太鼓の達人 譜面とかWiki https //wikiwiki.jp/taiko-fumen/
https://w.atwiki.jp/compe/pages/251.html
斬真狼牙 性別 男性 一人称 俺 概要 200X年。突如として日本の中心に大穴「魔界孔」の出現と、そこから出た異形による天変地異、 その影響で各地に現れた結晶「Bストーン」は人間に超常の能力を与え能力を手に入れた者達は特体生と呼ばれ、 一般人達の恐怖の対象となり、日本は暴力と恐怖が支配する暗黒時代に突入してしまう。 それから十一年…狼牙はホワイトファングと呼ばれる特待生として、闘京の聖城学園に転入。 暗黒時代を終わらせるため全国制覇を目標とし、全国に名を轟かせる狼牙軍団のリーダーとして活躍する。 性格 主人公らしい正義感の強い男 強い奴に燃えたりと言う熱血的でリーダー気質も十分。 かなり女好きなものの他人の女を奪おうとはしないし嫌なら断ると結構真面目で、 未亡人などでも相手から誘われない限りは手は出さないし状況も考える方。 逆に、誘われれば据え膳喰わねばと言う考えなのでホイホイついて行く。 条件次第でそれで死ぬルートもあったりする、少し考え直した方がいいと思う。 兄を筆頭に登場人物の多くが突っ込みたくなるようなネタが非常に多く、 それに対する突込みのポジションを確立している(適応も早いけど)。 ストレートな脳筋思考を持っており、戦車を少し硬いだけのとするほど。 兄にもバカと言われたりもするが、兄の忠告はちゃんと聞き入れるので、 ちゃんとしたブレインがいればそこまでバカと言うわけでもない。 また子供っぽいところもあるのか、新たに変身する力を得た兵太を見た後、 一人真似るもできず、『べ、別に羨ましくないからな!』と嘆いたことも。 髪型に誇りを持ってるのかは知らないが、 彼の髪型をナスと莫迦にされると非常にキレる。 相手を倒した後更にオーバーキルをぶちかますぐらいに。 ただどこぞのリーゼントと違って意外とすぐ冷静になる。 難易度無茶無茶モードは最早設定すら無茶苦茶であり、 前述の魔界孔に関してはスコップで埋めてしまうだけでなく、 敵もハニワ、ホモ、漫画家、借金取りと意味不明なので正直参考にならない。 …まあ、本編も吸血鬼、海賊、騎士、忍者と大概学園物なのかと疑うところではあるが。 能力 特待生 Bパワーによって常人よりもずっと強いスペックを持ち、 鍛えたのもあってかとんでもない体術を持ってたりする。 人を殴り飛ばすとクレーターができる壁と共にめり込ませたり、 人が空中で舞うほどのパンチのラッシュを生身でできる程に。 必殺技はウルフファング。狼のようなエネルギーを纏ったパンチとシンプル。 格闘ゲームにおいては地面に時限式で飛び出すエネルギーや足技等も追加。 斬魔の血筋 魔を切り裂き闇を払う力を持つ斬魔の一族の末裔。 本家では吸血鬼や魔界の生物等が持つ魔族属性に有利が取れる。 把握媒体 ゲーム:大番長 ※主人公かつマルチエンドとボリュームはとんでもない ゲーム:Big Bang Beat ※オリジナル要素も多め 小説 :大番長 ※ゲームでは足りなかった描写も多いが、最悪なくても問題ない