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. 【作品名】アシャワンの乙女たち 【名前】バオルオームの戦士(美弥=白鳥) 【属性】二人の女性が融合した存在、聖なる呪文の王の中の王 【大きさ】三m近い巨人、肩や胸、頭は蟹のような堅い殻で包まれている。 【攻撃力】ドゥルジをボールのように投げれる。 殴り蹴りでドゥルジに大穴を開けれる。 光:掌から真夏の太陽並みの光を発する。光だけで威力とかは無い。 【防御力】大きさ相応の達人。 【素早さ】大きさ相応の達人、鍛えた人に視認不可な移動速度。 周囲からの複数のドゥルジの格闘を見切って楽に回避・カウンターできる反応。 【特殊能力】真言:呪を唱えてドゥルジを破裂させる。射程は数m。 【長所】人間よりは強い 【短所】制限時間あり、ともかく描写が少ない 【戦法】光を出しながら格闘 【備考】「木戸美弥」と「白鳥すこやか」という少女二人が融合した存在。 互いの片腕を十字に組んで意思を一つにすることで。 互いの肉、骨、魂、心が融合がして一つになる。 合体を維持できるのは数十分程度。 ドゥルジ:この世の誕生と同時に生まれた絶対悪。 簡潔に言えば悪魔か意思を持つ闇?のような。 「頭のドゥルジ」が人を惑わして自殺させて、その死体を新たなドゥルジに変化させる。 大きさはどれも三m前後、異形な獣や人の姿をしている。 人を放り投げたり、コンクリにヒビを入れれる力がある。 その他は大きさ相応の獣並。光や炎が当たると溶ける。 34スレ目 参戦 256 :イラストに騙された名無しさん:2010/06/27(日) 01 38 47 ID EAJXx2Vo バオルオームの戦士の考察 ○エッジ 光出して格闘して勝ち ○藍色 移動速いから潰し回って戦闘不能にできるか ○倉沢洋一 飛行以外は攻防速上で有利でしょ ○麒麟荘 殴りまくって勝てるだろう ○軍用鮫 勝ち ×荒潮 倒せない時間切れ負け ×森野マサト 反応は上だが攻防が劣る、時間切れ負け ×織田蔵人 素早さ上、殴って潰しても再生するので時間切れ負け ○エイミ 光出して格闘して勝ち、こいつ再考察必要な気も ○エズオル 素早さ上、光+格闘や光で勝ち ○戸来刑四郎 同上 ×赤木宗一郎 移動上、でも倒せない時間切れ負け ○ポチ君 素早さ上、格闘で順次殴って勝ち ○ミュンヒイ 素早さ上、ロボは倒せないがミュンヒイはさっさと倒せる ×?椎堂密 再生してくるので時間切れ負け ×桜花一三 能力が全体的に劣る ×クラムジー 相手は数値があるので移動が劣る、迫撃砲やらで負け ×古橋・真実 移動が劣る、時間切れ負け ×フィア 堅いので倒せないか攻撃もきつい、不利 これはミュンヒイ=ポチ君=赤木宗一郎が同位置なので エイミ~ミュンヒイで五連勝して連敗を上回るのか 赤木宗一郎>バオルオームの戦士>ミュンヒイ>ポチ君 変なら突っ込みよろ .
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フィールド 巨大風穴 崩壊都市 市街地の「市街地」エリア北東にある大穴から向かう事が出来るフィールド。 到着時点で、拠点のヤクモからアトラースを貰える。 【エリア一覧】 「巨大風穴 入口」 最初のヤドリギがあるエリアと 序盤東側にある「堕ちたヤドリギ」を浄化すると、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「迷いの丘陵」 同名のヤドリギがあるエリアと 序盤西側にある「堕ちたヤドリギ」を浄化すると、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「底なしの水辺」 同名のヤドリギで地形情報が解放されるエリアと ボス前の「堕ちたヤドリギ」を浄化すると、地形情報が解放されるエリアを指しています。 【ボス】 浸潤の処刑者 入手可能アイテム 鍵 入手方法 配置エリア 錆びついた水門の鍵 特定の敵を撃破(同名の鍵が必要な水門の手前) 底なしの水辺 苔の生えた水門の鍵 特定の敵を撃破(「大鷲の鍵」で開ける扉の先 東側) 大鷲の鍵 拾得 ブラッドコード 入手方法 配置エリア アサシンの血英核 拾得 迷いの丘陵 フィンの血英Ⅰ ボス撃破後のイベント(厳密にはイベント後に拠点で入手) - アトラースの砕けた血英A 拾得 巨大風穴 入口 アトラースの砕けた血英B 迷いの丘陵 アトラースの砕けた血英C 巨大風穴 入口 アトラースの砕けた血英D 底なしの水辺 アサシンの砕けた血英A アサシンの砕けた血英B 迷いの丘陵 アサシンの砕けた血英C アサシンの砕けた血英D 武器 入手方法 配置エリア ハネムクロ+3 宝箱 底なしの水辺 ソリッドスピアサー+3 浸潤の首狩り鎌 ボス撃破報酬 - 吸血牙装 入手方法 配置エリア GXMバリアント+3 宝箱 迷いの丘陵 祈る者のショール+3 底なしの水辺 消費系 入手方法 配置エリア 冥血濃縮薬 拾得ドロップ 底なしの水辺 アンチヴェノム 拾得×3 巨大風穴 入口 アンチスロウ 拾得×3 底なしの水辺 ダガー 拾得×3 巨大風穴 入口 ケミカルライト 拾得×3 迷いの丘陵 リターナー 拾得×2 底なしの水辺 プラズマカートリッジ ドロップ - 耐雷ドリンク 拾得×2 迷いの丘陵 スタンカートリッジ 拾得×2 迷いの丘陵 ヴェノムレジスト 拾得×2ドロップ 迷いの丘陵 スタミナアップ 拾得×2 迷いの丘陵 サイレンス 拾得×3 迷いの丘陵 再生力の拡張因子 拾得 巨大風穴 入口 喪失の薄片(中) ドロップ - アウェイクMJ018 ドロップ - アウェイクMJ109 拾得×3ドロップ 迷いの丘陵底なしの水辺 クインアイアン 拾得×6ドロップ 巨大風穴 入口迷いの丘陵底なしの水辺 クインスチール 拾得×2 底なしの水辺 嗜好品 入手方法 配置エリア こだわりの地酒 拾得 巨大風穴 入口 バガラリー人形 迷いの丘陵 旧世代の資材 ドロップ - 以下めも 液状堕鬼:毒 ヴェノムレジスト 喪失の薄片(中) アウェイクMJ018 捕食堕鬼:素手 冥血濃縮薬 プラズマカートリッジ 喪失の薄片(中) 旧世代の資材 捕食堕鬼:片手剣 喪失の薄片(中) プラズマカートリッジ 捕食堕鬼:斧槍 プラズマカートリッジ 巨漢堕鬼:両手剣 クインアイアン アウェイクMJ109
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コダマ名 HP 攻撃 防御 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル 必要アイテム ちびよりひめ 70 90 75 65 300 神 - 神炎鋼 氷神然 炎水雷樹 - 依姫カード N依姫 110 120 90 80 400 神 地 神地炎鋼 氷神然 雷炎毒岩 月の姫 不偏の霊珠 A依姫 95 130 85 90 400 神 炎 神炎水鋼 地岩神 炎樹雷虫鋼 月の姫 力の霊珠 S依姫 90 105 95 110 400 神 鋼 神鋼炎風 闘地 毒樹無水雷風理虫岩鋼 月の姫 疾風の霊珠 ※青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびよりひめ.gif N依姫.gif A依姫.gif S依姫.gif ちびよりひめ N依姫 A依姫 S依姫 スキル 月の姫 ターン終了時、自分のVPがSLv×3回復します。 スペル スペル名 属性 威力 消費 詳細 必要銭 ちび依姫 N依姫 A依姫 S依姫 天宇受売命の舞 神 80 20 通常攻撃(初期) 3000銭 ○ ○ ○ ○ 天津甕星の輝き 神 100 30 相手の攻撃を20%下げます。 20000銭 ○ ○ ○ ○ 神 120 40 相手の攻撃を20%下げます。 禁呪 - ○ ○ ○ 天照大御神の陽光 神 150 50 相手の攻撃を30%下げます。 300000銭 - ○ ○ - 神 200 80 禁呪 - ○ ○ - 金山彦命の荒金 鋼 80 20 通常攻撃 3000銭 ○ ○ ○ ○ 大穴牟遅の生太刀 鋼 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ ○ ○ ○ 祇園様の十握剣 鋼 120 40 相手の速度を20%下げます。 100000銭 - ○ ○ ○ 火雷神 炎 80 20 通常攻撃 20000銭 ○ ○ ○ ○ 火之迦具土の産声 炎 100 30 自分の攻撃を20%上げます。 20000銭 - ○ ○ ○ 炎 120 40 禁呪 - ○ - ○ 愛宕様の火 炎 120 40 自分の攻撃を30%上げます。 100000銭 - - ○ - 大山津見神の神徳 地 100 30 通常攻撃 3000銭 - ○ - - 国産みの天之瓊矛 地 120 40 自分の防御を20%上げます。 100000銭 - ○ - - 地 150 50 自分の防御を30%上げます。 禁呪 - ○ - - 綿津見大神の大海衝 水 100 30 与えたダメージの1/6、相手のVPを減少させます。 20000銭 - - ○ - 志那都比古神の息吹 風 100 30 自分の速度を30%上げます。 20000銭 - - - ○ 風 120 40 禁呪 - - - ○ カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 依姫カード 防御が50増加します。 ちびよりひめ 上吉印の福袋・アイテムショップ(3000000銭) 21-7クリアでショップ追加
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【作品名】歪のアマルガム 【ジャンル】漫画 【世界観】 木乃伊から取れる妖細胞という物を人間に移植すると妖怪となり、 成功すれば凄まじい能力を得られるが、成功確率は万に一つよりも低く、 失敗した者は自我を失いほとんどの者は数日の内に死ぬ。 主人公、久佐場六道は妖細胞を埋め込まれ、実験に失敗し「妖怪 がしゃ髑髏」となったが、 驚異的な自我により意識を取り戻し、 人間でも妖怪でもあり、人間でも妖怪でもない『混ざり者(アマルガム)』となる。 【先鋒】鵺 【次鋒】牛頭次郎 【中堅】空祐 【副将】サラ・ヴェーレン 【大将】久佐場六道(最終戦時) 【備考】投げられたマジックペン三本(10m/sとする)が目前20cm程に迫った状態で骨の槍一歩一本でマジックペンを突き刺せる久佐場六道(1mから秒速50m反応) 久佐場六道が反応できない速度で6mの距離を詰められる女(秒速300m) その女のパンチが10cmまで迫った状態から避けられる反応の牛頭次郎(1mから秒速3000m反応) 【名前】鵺 【属性】男性。アマルガム 【大きさ】身長30m程で手が四つ生えた猿 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の猿並み 【長所】大きい 【短所】電気信号操作して人の記憶を操れたらしいが具体的にどうやるのか不明 【名前】牛頭次郎 【属性】人間。男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】蹴りや殴り:一撃で6m×6m×6mの範囲で爆発をくらってもほぼ無傷な相手にダメージを与えられる 【防御力】6m×6m×6mの範囲の爆発をくらってもほぼ無傷 【素早さ】1mから秒速3000m反応 他は達人並み 【長所】そこそこの攻防速 【短所】3巻で打ち切られたので他に選べるのが少ない 【名前】空祐 【属性】男性。アマルガム 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】達人並み 凶星:超高密度の重力場、極小のブラックホールを創造して飛ばす 見た目は直径10cm程の黒い球体、当たると2mぐらいの範囲が消し飛ぶ 溜めも含めて発生から着弾まで10m先から飛んでくる戦闘機が5mも動かない間に出来る速度 射程は30mぐらいで一度に5,6は創造できる 【防御力】6m×6m×6m範囲の爆発をくらってもほぼ無傷な相手にダメージを与えられる格闘をくらって無傷 【素早さ】久佐場六道の格闘に対応して凶星で迎撃できるので1mから秒速3000m反応 飛行が出来る、一瞬で20mぐらいの速度 【特殊能力】重力を操れる、射程50mぐらいで身長30m程の猿を空中に止められる 発動は反応相応の一瞬 【長所】凶星 【短所】記憶を改竄されている 【戦法】重力を操って動きを止める それで駄目なら凶星連発 【名前】サラ・ヴェーレン 【属性】女。不老不死者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】蹴りや殴り:一撃で6m×6m×6mの範囲で爆発をくらってもほぼ無傷な相手にダメージを与えられる 凶星:超高密度の重力場、極小のブラックホールを創造して飛ばす 見た目は直径10cm程の黒い球体、当たると2mぐらいの範囲が消し飛ぶ 溜めも含めて発生から着弾まで10m先から飛んでくる戦闘機が5mも動かない間に出来る速度 射程は30mぐらいで一度に5,6は創造できる 空亡:凶星を直径6mぐらいの大きさにして飛ばす 直径10cm程の凶星で当たると2mぐらいの範囲が消し飛ぶので、空亡だと120m範囲で消し飛ばせるだろう それ以外は凶星と同じ 尻尾:長さ5mぐらいの尻尾が生えていて、先端に1mぐらいの口が付いている 口から分泌される粘液で物質の分子構造を強制的に組み替え再構築する 直径1m程のコンクリ片を口に含んだだけで剣の形に変化させ 一舐めで人間の足首から先を溶かせる 自身の格闘戦と同じ速度で動かせる 【防御力】首が切断されても平気、自分の手で付け直せる 6m×6m×6m範囲の爆発をくらってもほぼ無傷な相手にダメージを与えられる格闘をくらって無傷 【素早さ】牛頭と格闘戦が出来るので1mから秒速3000m反応 飛行が出来る、一瞬で20mぐらいの速度 【特殊能力】不老:八百年ほど生きてるが全く老化していない 再生:首が切断されても付け直せば一瞬で元通りになる 指が切断されても一瞬で直る 胴体に大穴が開いても戦闘しながら2,3秒ぐらいで直る 【長所】今まで出てきた敵の全部乗せの能力 【短所】く号兵器もあるが書いても微妙な性能なので省略 再生するよりも早く胴体に大穴が開くぐらいの傷を負い続けると、攻撃をくらってる間中は一切の妖力が使えなくなる 【戦法】空亡。余りにも近かったら凶星。近づかれたら尻尾も使う 【名前】久佐場六道(最終戦時) 【属性】六道自身の自我を飲み込んだアマルガム 【大きさ】20m程度の骨で出来た竜のような外見をした生物 【攻撃力】触手のような幅2m程度の骨を出し、幅20m程度のビルを貫通させる事が可能。 一度に十数本出せる。射程30m程度。凶星が全く動かない速度で出せる(凶星の弾速は発生から着弾まで10m先から飛んでくる戦闘機が5mも動かない間に出来る速度) 骨を伸ばして10m程度先にいた人物と自身両方を、20m程度で出来たドーム状の骨で包み込む事が可能。 【防御力】6m×6m×6mの範囲の爆発をくらってもほぼ無傷になったのが大きさ相応になった状態。 副将の空亡にある程度耐えられる 無限再生:通常時の六道は骨の部分であれば即座に再生可能だが、その再生能力が更に上回った状態。 無限に再生出来るとの事だが、破壊のスピードに再生が追いつかなければ消滅する。 通常時の六道が、腕を斬られても反応相応の一瞬で再生出来た事等、 今までの描写と設定から考えて、後頭部付近の内部にいる本体(通常時六道に比較的近い存在)、 がやられるか、この状態の六道そのものが一瞬でやられる等しなければ、 身体が半壊する程の攻撃を食らっても即座に再生可能と思われる。 【素早さ】牛頭と格闘戦が出来るサラと格闘戦が出来るので1mから秒速3000m反応 移動速度は一瞬でビルの反対側(20m弱程度か)に回りこめる程。 【備考】自我が無い。 その為、視線・筋肉・強張り等の予備動作により相手の行動を先読み出来る敵の能力を無効化した。 【特殊能力】骨を無限に産み出す事が出来、自分の意思で骨の大きさや形を変える事が可能。通常時の六道以上の再生力。 後頭部内部にいる本体(通常時六道に近い存在)を10m程度射出し、 戦う事が出来るが短時間限定(精々十数秒程度か)。 だが、短時間の上に戦闘不能一歩手前の状態になるので、 本体の射出はよほどの状況でない限りやらない方がいいだろう。 【長所】どんな状況になっても想い人の事だけは想い続ける。久佐場六道、最大の武器。 【短所】素の防御力はあまり無い。 【戦法】触手のような骨を出し攻撃。こちらの攻撃が届く30m程度の間合いを常に取り続ける。
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登録日:2012/02/06(月) 03 56 40 更新日:2022/12/05 Mon 17 25 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ※但しイケメンに限る イケメン ガチホモ バイ パラドックス 作者のお気に入り 或の世界 探偵 新EDは秋瀬或のテーマ 未来日記 渚カヲル ←ではない 準主人公 漢 着脱マジシャン 石田彰 秋瀬或 非日記所有者 秋瀬(あきせ)或(ある)は未来日記の登場人物。外伝・パラドックスでは主人公。 主人公・天野雪輝のクラスメイトであり友人である。 CVは石田彰。 探偵志望の色白の美少年。ちなみに男キャラはもちろん、女キャラを含めても一番白い肌の持ち主である。逆ナン日記の愛曰く、綺麗な顔をした稀に見る美少年らしい。探偵らしく行動力が高く、頭はキレるわ運動能力も抜群だわと完璧超人。度胸もあり常に余裕たっぷりであり、頼りになる冷静沈着なリーダー。 特に運動能力はあの我妻由乃の猛攻も軽くいなす程。お前はホントに中学生か。 普段は周囲のあらゆる事件に首を突っ込んでおり、学校はサボり気味。そのためクラスでは変わり者として知られている。 あちこちに関わっていることもあってか広い情報網を持つようだ。調査も変装して潜入したり、不法侵入して庭を掘じくりまわすなど、結構やりたい放題。 未来日記についてはこうした介入で知ることとなり、作中では10th月島狩人の正体を突き止めるまでに至っている。 雪輝や由乃についてはその調査の一環で出会う前から知っていた。 雪輝と出会って以降は雪輝の味方となり、未来日記と新たな神を決めるためのサバイバルゲームに深く関わるようになる。 このころから9th雨流みねねと一緒に行動することが多くなる。 また、あることから雪輝に最も近い由乃に対して強い警戒を抱くようになる。 なお、彼自身は未来日記所有者ではなく普通(?)の人間である。 どうでもいいが秋瀬が本格始動する回のタイトルは『或の世界』である。 以下ネタバレ注意 ふるえてるね 可愛いじゃない 秋瀬は雪輝を気に入っている。 それどころか、性的な意味で好きらしい。 そのため由乃にとっては(色々な点で)最大の障害である。 (容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群、モテモテなどのスペックだけでいえば秋瀬と由乃はお似合いなのだが…) どうやら雪輝と初対面の時から気に入っていたようで、初っ端から雪輝の尻を触って由乃を焦らせていた。 雪輝と出会って以降は全ては彼の為に行動している。 そんな感じで、実は秋瀬はあちらさんが入っちゃってる人物なのである。 …とまあ、そんなんだから由乃に対して警戒している訳でもなく、実際は由乃の家に不法侵入した際に封印された襖の奥の大穴を見たことが大きなきっかけである。 後に秋瀬はその大穴から三体の死体を発見。 そのうちの一体を面白そうだから調べていく内にそれが“我妻由乃”のものだと判明、 “今生きている我妻由乃は偽物である”という推理にたどり着き、 “現”由乃の危険性から雪輝を彼女から引き離そうとするも叶わず、彼は新たな神となるべく由乃と去ってしまう。 以下最大のネタバレ 僕の「日記」は…「探偵日記」 「日記所有者の行動が予知出来る日記」 だ! 未来日記後半は或の世界全開です。本当にありがとうございました。 彼は人間ではあるが、実は神がサバイバルゲームの記録を集めるために作り出した「観測者」という特別な存在。 未来日記所有者同士のゲームでは所有者は常に先の未来がわかるために、本来起こり得た結果をねじ曲げることができる。 そのため本来の因果から外れた結果を記録するために「観測者」が作られた。作られた存在であるが故に神の意志で動く。 つまり、未来日記所有者に関わる行動は秋瀬の意志ではなく神の意志である。探偵志望も「観測者」の性質からだと思われる。 さらには雪輝を愛する気持ちも神の雪輝びいきに起因しているようだ。 神の寿命が尽きることで神同様の存在である秋瀬もまた消えるはずだったが、「秋瀬自身の意思」が存在したことで神と別の存在であることが確定し消滅を免れた。 その「意志」こそが未来日記「探偵日記」である。 「探偵日記」は「記録する意志」ではなく「未来を変える意志」、つまり秋瀬オリジナルの意志である。 未来日記としては8th上下かまどの「増殖日記」の派生である。消滅寸前に自分のメモを「増殖日記」の力で未来日記化させた。 能力は「日記所有者の行動が予知出来ること」で、11thの日記「The watcher」に「行動後の結果」が加わったようなものであり、 さらにどう未来を変えるかまで予知できるという、作中最強クラスの日記である。 神との邂逅によってあることを知り、秋瀬は雪輝を守るべく最後の説得に向かう。 「探偵日記」で由乃を圧倒、そして6thよろしく由乃の目の前で雪輝とキスをする。 だが由乃の「奥の手」によって状況は一転、秋瀬は死亡寸前になってしまう。だが最期にその「奥の手」によって更なる事実に気づく。 しかし… (伝えなければ…) (伝えなければ…) (愛する雪輝君に…) それでも、せめて愛する雪輝に真実を伝えるべく、首なしになりながらも雪輝に真実を伝え生き絶えた。 これが後に因果を大きくねじ曲げることとなる… 漫画ではもろに表現されていたが、アニメではうまい具合に瓦礫によって隠れていた。 …とまあ秋瀬は未来日記のある意味ヒロインなのであった。困ったことに由乃とは対照的にまともである。 バイかホモかでファンによっても意見が分かれる。 実際のところ、外伝パラドックスでは6th春日野椿を、ゲームでは7th美神愛と13thの妹霧崎かすみを口説き落としている面を見るに彼は女性を口説くことが得意なプレイボーイでもあり、人への「愛」で動いている。 しかし、余りにも雪輝への想いが真っ直ぐすぎるため、読者からの扱いはガチホモと同等であり、公式ガチホモといってもぶっちゃけ正しい認識である…。 外伝での「これは恋か?」は迷言と言っても良い。 3rdに刺され、涙目でハァハァしながら助けを請う雪輝の姿に頬を赤らめてドキーン!したりとかもうね…。 【余談】 アニメ二期のED曲「filament」はその映像から由乃の曲だと思われがちだが、実際は秋瀬或の曲であると作詞した妖精帝國のゆい様が発言している。 22話を観た後に改めて聴きなおすと彼の事を歌っているという事がよく分かるだろう。 僕の…「意志」… 僕が雪輝君を愛するこの気持ちは 本物だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カヲル君すぎて吹いた。でも、カヲル君よりカヲル君してる。 -- 名無しさん (2016-08-15 19 53 51) 唯一の欠点はホモぐらい -- 名無しさん (2016-09-04 23 51 04) バイかなって思ってたけど、やっぱりホモじゃないかな… -- 名無しさん (2016-09-04 23 51 50) 名前 コメント
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上田明也の協奏曲Ⅸ~間奏曲~ ドォン! 向こうの方から爆発音が響く。 どうやら仮面ライダーは決まったらしい。 こちらの方の集団戦も収束に向かっていた。 首の長い黒服も、腕が一本しか無い黒服も、食べてしまえばみんな一緒。 食べてしまえば……、ああそうだ。 今度は東京湾の人食い穴子とかいう都市伝説でも探しに行くか。 「終わったぜ。」 「ああ、こっちもだ。」 握手を求める。 向こうはしばし考える素振りだったがとりあえず応じてくれた。 「ハーメルンの笛吹きとは子供を好き勝手に殺して回る都市伝説だと聞いたが…… 何故今回は誰かを助けるようなマネを?」 「う~む……。俺はね、自分の思うままにやっているだけだからさ。 誰かを助けるとか、誰かの邪魔をするとか、何も考えて居ないんだ。 ただ、俺の都市伝説の知名度を上げて幸せにしてやれればいいの。」 「………それだけか。」 「それだけさ。」 「……ぅうん。」 妙な顔をされた。 まさかこの場で俺を警戒して倒そうとしてくることはないよな……? メルも近くに控えているから戦闘はできるが……、まあ大丈夫だろう。 「ところで、あんたの隣に居る都市伝説、ずいぶん無口だな。」 「zzz……。」 と、思ったら寝てるよこいつ。 「戦闘の時まで動かないタイプだからな。一度切れるとヤバイぜ?」 はったりをかます。 「ああ、思い出した。俺のトラックに乗れよ、好きな場所まで送ってやる。 俺の出番は概ね終わりだしな。」 トラックの荷台を指さす。 さっきまで沢山の鼠が乗り込んでいたことは黙っていた方が彼のためだろう。 「そうだな……、北区の方へ行ってくれ。組織の鮫島事件……って知ってるか?」 「了解した、組織の連中が妙な動きをしていたことは知っている。それを阻止するんだろ? ……ところで鏡の。」 察しが良すぎて怪訝な顔をされた。 「なんだ、……あー、ハーメルンの笛吹き。」 「笛吹きで良いぜ。実名は教えん。ていうかもう笛吹で良いわ。」 「ウスイ?笛吹ね……、はいはい。」 「この戦いが終わった後、あんたは俺を止めようとするかい?」 「止めると言ったら、俺を車から振り落とすんじゃねえの?」 「ちげえねえな。ちょっとそこら辺捕まってろ。飛ばすぞ!」 俺はアクセルを踏み込んで軽トラを一気に飛ばした。 途中で出てくる黒服は当然跳ね飛ばした。 「おい、笛吹!なんなんだあれ!!」 鏡あわせの悪魔の契約者が驚いた声で呼びかける。 気づくと俺たちのトラックは裸でマッチョな兄貴に追いかけられていた。 「………俺が知りたいわ!スピード上げるぞ!伏せてろ!」 「マスター、あれも都市伝説です……。」 どんな都市伝説だよ……。 しばらく走ると禿達は居なくなっていた。 何故か捕まったら掘られる気がして必死で逃げてしまったぞ。 「おい、次の道を右だ。」 鏡あわせの悪魔の契約者が後ろから告げる。 「え、左?右?」 「右だ。」 「秘技猥り?」 「遊ぶな!」 「晴れのち曇り、時々雨みたいなことないよね?」 「……良いから行こうか。」 怒られた 馬鹿なやりとりをしながらも言われたとおりの場所で車を止める。 確かにそこにはぽっかりと大きな穴があった。 黒く、静寂かで、深く広がるそれはまるで地獄に繋がる道のような気がした。 「どうやって降りるんだい?」 「それなら俺に任せろ。」 いきなり鏡あわせの悪魔の契約者、もとい仮面ライダーがトラックの荷台から降りる。 「とぉう!!」 そのままトラックを担いで……、飛んだ。 飛んだ!? 「きゃあああああああああああああああ!?」 「うおおわわわわわわわわわわわ!!!」 ――――――ドォン! 着地した。 「あーびっくりした、ここが組織のアジトか?」 「ああ、怪奇同盟の話によるとそうらしい。」 「マスター、なんか嫌な感じがしますよ?」 確かに、肌にいや~な感覚が走る。 「まあ、とにかく進むしかないな。行こうか。」 「おう。」 「と、思ったけど待て。」 「は?」 まったく、ここに来て何だというんだ?といった顔でこちらを振り返る。 よく考えたら正義の味方みたく格好良く相手のアジトに乗り込む必要はないのだ。 「ここは敵の基地だぜ?」 自分たちの周囲に罠が仕掛けられていないか調べる。 「ああ、そうだな……。」 「メル、笛。」 「サーイェッサー」 「何故海兵隊になったし。」 メルから笛を受け取る。 「敵の基地ならば侵入者に対する罠がしかけられていてもおかしくない。 故に下手に動き回ることは自殺行為に等しい。 だがこの辺りはすでに何人か人間が来ているおかげで罠は殆ど無いみたいだ。 つまり敵と俺たちが同じ条件で戦える。」 「ふむふむ、成る程な……。でも向こうからは来てくれないだろう? 多分忙しいんだし。」 「うむ、そう思うよ。だから燻り出す。」 「へ?」 「考えても見ろ?ここは町中だ。」 笛に向けて息を思い切り吹き込む。 ピョローウ……! そうすると穴の壁を下って何匹も何十匹も何百匹も鼠が群れをなして集まってきた。 「うわっ!なんだこれ!気持ち悪ぃ!」 「俺が前もってスパニッシュフライで増やしておいた鼠だ。 こいつで基地の電気系統やら何やらを適当に破壊しまくる。 で、焦って出てきた黒服はお前が倒せ。 この中に居る黒服は恐らく組織のエースと考えても良いだろう。 俺は鼠の制御に忙しくて不意打ちには対応できない。 一対一は俺よりもお前の方が強いはずだ。頼んだぞ?」 「………成る程な。ていうかあの都市伝説をギャグじゃなく有効に使う方法があるとは……。」 「受験よりか楽な問題だよ。」 「高校生なのか?」 「いや、大学生。一応法学部。高校は隣町に有名な私立進学校あるだろ? あそこで勉強していた。弁護士の卵だ(ったんだ)ぜ。 そのうち勉強教えてやろうか?」 「遠慮しておく。」 「へっへっへ。ツンツンするなよーぅ。」 「調子の崩れる奴だな……。」 鏡あわせの悪魔の契約者は困ったように笑う。 遠くからサブマシンガンの発射音が聞こえる。 予想より敵は多いのか? 「おい、頼むぜ。鼠にはここからだと大まかな指令しか与えられないんだ!」 「おう、こっちに来る黒服との戦いは任せろ。そしてあとで英語教えやがれ!」 「任せろ!得意分野だ!」 ドゴ!バキ! バァン!バァン! 仮面ライダーが俺たちに近づく敵を排除していることを確認して俺とメルは笛の操作に集中し始めた。 大穴の中にはわずかに西日が差していた。 【CAUTION!!ハーメルンの笛吹き男が基地の内部に大量の鼠を解き放ちました】 【鼠は電気に反応して齧り付いてくるので放っておけば危険はありません】 【鼠に攻撃をしかけると数の暴力で反撃に出るので注意】 【自動操作になっているので細かい行動はできません】 【北の大穴を中心に鼠が多くなっているので上田達の場所を探すことは可能です】 【上田明也の協奏曲Ⅸ~間奏曲~ fin】 前ページ次ページ連載 - ハーメルンの笛吹き
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斬真狼牙 性別 男性 一人称 俺 概要 200X年。突如として日本の中心に大穴「魔界孔」の出現と、そこから出た異形による天変地異、 その影響で各地に現れた結晶「Bストーン」は人間に超常の能力を与え能力を手に入れた者達は特体生と呼ばれ、 一般人達の恐怖の対象となり、日本は暴力と恐怖が支配する暗黒時代に突入してしまう。 それから十一年…狼牙はホワイトファングと呼ばれる特待生として、闘京の聖城学園に転入。 暗黒時代を終わらせるため全国制覇を目標とし、全国に名を轟かせる狼牙軍団のリーダーとして活躍する。 性格 主人公らしい正義感の強い男 強い奴に燃えたりと言う熱血的でリーダー気質も十分。 かなり女好きなものの他人の女を奪おうとはしないし嫌なら断ると結構真面目で、 未亡人などでも相手から誘われない限りは手は出さないし状況も考える方。 逆に、誘われれば据え膳喰わねばと言う考えなのでホイホイついて行く。 条件次第でそれで死ぬルートもあったりする、少し考え直した方がいいと思う。 兄を筆頭に登場人物の多くが突っ込みたくなるようなネタが非常に多く、 それに対する突込みのポジションを確立している(適応も早いけど)。 ストレートな脳筋思考を持っており、戦車を少し硬いだけのとするほど。 兄にもバカと言われたりもするが、兄の忠告はちゃんと聞き入れるので、 ちゃんとしたブレインがいればそこまでバカと言うわけでもない。 また子供っぽいところもあるのか、新たに変身する力を得た兵太を見た後、 一人真似るもできず、『べ、別に羨ましくないからな!』と嘆いたことも。 髪型に誇りを持ってるのかは知らないが、 彼の髪型をナスと莫迦にされると非常にキレる。 相手を倒した後更にオーバーキルをぶちかますぐらいに。 ただどこぞのリーゼントと違って意外とすぐ冷静になる。 難易度無茶無茶モードは最早設定すら無茶苦茶であり、 前述の魔界孔に関してはスコップで埋めてしまうだけでなく、 敵もハニワ、ホモ、漫画家、借金取りと意味不明なので正直参考にならない。 …まあ、本編も吸血鬼、海賊、騎士、忍者と大概学園物なのかと疑うところではあるが。 能力 特待生 Bパワーによって常人よりもずっと強いスペックを持ち、 鍛えたのもあってかとんでもない体術を持ってたりする。 人を殴り飛ばすとクレーターができる壁と共にめり込ませたり、 人が空中で舞うほどのパンチのラッシュを生身でできる程に。 必殺技はウルフファング。狼のようなエネルギーを纏ったパンチとシンプル。 格闘ゲームにおいては地面に時限式で飛び出すエネルギーや足技等も追加。 斬魔の血筋 魔を切り裂き闇を払う力を持つ斬魔の一族の末裔。 本家では吸血鬼や魔界の生物等が持つ魔族属性に有利が取れる。 把握媒体 ゲーム:大番長 ※主人公かつマルチエンドとボリュームはとんでもない ゲーム:Big Bang Beat ※オリジナル要素も多め 小説 :大番長 ※ゲームでは足りなかった描写も多いが、最悪なくても問題ない
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386 名前:隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM [sage 五日目・朝:疑問提起とその解答、あるいは誤魔化し] 投稿日: 2007/02/15(木) 04 18 39 「それからもう一つ聞きたいのだが」 眼鏡を掛け直して続ける。 「ん?」 あと他に何かあっただろうか? 「なに、大したことではないのだがな、庭の荒れようはどうしたのだ? 爽やかな朝に縁側で伸びをする、というのは結構憧れた生活なのだが、庭に爆発跡のような穴があって驚いたのだが」 昨日まではなかったろう、と氷室。 ……そうか、すっかり忘れていた。 残骸はジェネラルがうまく片付けてくれたようだが、さすがに庭に空いた航空機の爆発跡は隠しようが無い。 幸い殆ど垂直に突っ込んだから範囲は決して広くないが、その分穴は深かったはずで、その穴はまるで塹壕のようだ。 「うん? 何を意外そうな顔をしているのだ、縁側を通って気付かなかったわけじゃないだろう?」 「まあ……そうだけど」 実際なんと言えば良いのやら。 爆発の類があった、とすれば『普通は』気付いてしまう。 だからその類の、『事故があった』などの言い訳は出来ない。 ならば適当で尚かつ誤魔化せる話ってなんだろうか、不自然でなく、大穴が空いていて問題のない言い訳は。 「木を植えるつもりなんですよ」 桜が咄嗟に答えた。 「昨日ちょっと話したらライダーが一晩でやっちゃったんです、先輩の許可も取ってないのに、ノリノリで」 「ライダーさんがか? 意外だな」 そう言うことをやりたがる人とは思わなかったと感心している。 「何か良いところを見せたかったんですよ、久々の妹さんとの再会ですから」 桜がちらりと目配せしてくる。 話を合わせろと言うことか。 「そうだったのか、でも植えるなら小さい苗木だろ? もうちょっと端の方に掘ってくれた方が良かったな」 「あはは、そうですね」 「妹? ライダーさんに妹さんが居たのか?」 どうやら彼女とは会って居ないらしい。 「ああ、まだ会ってなかったんですね、昨日来たんですよ、それで迎えに行ったときにノインちゃんを見つけたんです」 「む、そうだったのか……それは悪いことをしたかな、再開に水を差したり邪推したり、それどころか気付かず眠ってしまって」 「気にしないでください、そう言うことを気にする人じゃ無いと思いますし」 それに眠ったのは遠坂の魔術のせいだし。 ……なんだか無闇に話が広がっている気もするが、上手く誤魔化せたと思う。 昨日の行動の理由付けも一応出来たし、悪くはないだろう。 「じゃ、さっさと運んでしまおう、そこで二人を紹介するよ」 「うむ、そうしてくれると助かる」 三人でまとめて朝食を運ぶ。 台所から居間に向かうと ほのぼの:「おなかすいたー」和やかな笑顔が迎えてくれた カオス:空気が凍り付いていた 投票結果 ほのぼの 2 カオス 5 決定
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太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 機種:3DS 作曲者:佐藤貴文、矢野義人、大上昌子、岡部啓一、増渕裕二、山本由貴子、三角由里、濱本理央、自営山、石川哲彦 開発元:バンダイナムコゲームス 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年7月12日 概要 DS版『太鼓の達人』シリーズ初の3DS版で、初代DSから数えると通算4作目にあたる。 前作に当るDS版『ドロロン!妖怪大決戦!!』同様、ストーリー仕立てのオリジナルゲームモード『RPGモード』を搭載しており、本作ではそのものずばり「ファンタジーRPG」をテーマにしたストーリーとなっている。 発売の翌年にitunseでサウンドトラックが配信されたが、こちらはモード内で使用されている各シーンごとのBGMのみでプレイ楽曲は一切収録されておらず、オリジナル曲の「キミと響くハーモニー」「マオウのショウタイム」「ソプラノ姫VSマオウ」の3曲は2018年度発売のサウンドトラック『りんごあめ』にて初音源化された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 佐藤貴文 ワールドマップ 矢野義人 ホゥストの森のテーマ ジェラス湖のテーマ ダルァケルの大穴のテーマ 佐藤貴文 ガクブルゥ山のテーマ 矢野義人 フズィーのはかばのテーマ レストラン・ロウ・ヤーのテーマ ハーモニー城のテーマ さあ冒険に行くドン! のほほん会話 ほのぼの会話 敵が現れたドン! 勝ったドン! 負けたドン・・・ ありがとうの気持ち リヴァとお話 あたしイカサマ 大上昌子 ジェラス湖畔にて 矢野義人 ジメジメするドン オーブが映し出す世界 はかばに棲む者たち はかばを進むドン ゴシックどんこ 岡部啓一 メタルカツのテーマ 増渕裕二 強敵が現れたドン! 矢野義人 秘宝ゲットだドン レストラン・ロウ・ヤーへようこそ メカドンのテーマ 大上昌子 ハーモニー城を突き進むドン! 佐藤貴文 ピンチだドン・・・! 矢野義人 ソプラノ姫復活 どのオーブで挑むのカッ!? 増渕裕二 マオウが現れたドン! 佐藤貴文 大勝利だドン! 矢野義人 王様のお言葉 ソプラノ姫がついに・・・ めでたしめでたし 吟遊詩人 山本由貴子 秘宝リスト 矢野義人~ タイトルバナー 佐藤貴文 モードを選ぶドン 三角由里 成績発表 段位認定 増渕裕二 きせかえ 濱本理央 あそびかた 三角由里 ゲームせってい 通信プレイ 通信プレイルール選択 通信プレイ成績発表 自営山 通信中だドン・・・ 増渕裕二 スタンプ帳 佐藤貴文 スーパーにせんでお馴染みのアレ(ボーナストラック) 石川哲彦 未収録曲 キミと響くハーモニー メインテーマ&エンディング曲うた ソプラノ姫 (CV 東山奈央) マオウのショウタイム 演奏バトル マオウ戦うた マオウ (CV 佐藤たかふみ (BNEI)) ソプラノ姫 VS マオウ 演奏バトル マオウ戦 最終決戦うた ソプラノ姫 (CV 東山奈央)、マオウ (CV 佐藤たかふみ (BNEI)) サウンドトラック 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ BGM集 https //itunes.apple.com/jp/album/tai-guno-da-ren-chibidoragonto/id605664630 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック りんごあめ キミと響くハーモニー、マオウのショウタイム、ソプラノ姫VSマオウを収録。 外部リンク 太鼓の達人 譜面とかWiki https //wikiwiki.jp/taiko-fumen/
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登録日:2021/06/08 Tue 22 31 34 更新日:2024/04/22 Mon 00 06 06NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 MHRise イブシマキヒコ ウツボ ナルハタタヒメ モンスターハンター モンスターハンターライズ モンハン モンハンラスボス ラスボス 古龍種 夫婦 百竜ノ淵源 百竜夜行 禍群の息吹 禍群の鳴神 超大型モンスター 雷神 雷神龍 風神 風神龍 鬼嫁 WARNING!! この項目にはモンスターハンターライズの重大なネタバレが含まれています! イブシマキヒコ及びナルハタタヒメは、『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスター。 どちらも初登場は『モンスターハンターライズ』(MHRise)。 MHRiseで登場した新要素「百竜夜行」、延いてはMHRiseのストーリー全体に密接に関わる存在である。 ◆目次 イブシマキヒコ◆概要 ◆クエスト『風神』 ナルハタタヒメ◆概要 ◆クエスト『雷神』 百竜ノ淵源ナルハタタヒメ◆戦闘能力 ◆装備◆武器 ◆防具 ◆余談 イブシマキヒコ 対は何処 対は何処 我は狂飆 並べて薙ぎ 楽土が辻の淵と成らん ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 禍群の息吹 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 種族:古龍種 別名:風神龍(ふうじんりゅう) 危険度:★9 ◆概要 風や竜巻を操る力を持つ、古龍種の超大型モンスター。 東洋の龍のような姿だが、左右に大きく開く下顎や口内に存在するもう一つの顎、何より常に上下逆さまの姿勢で浮遊する習性が特徴的な異色の古龍である。 身体の各部位に存在する風袋に特殊なガスを溜めることで自在な体勢で浮遊し、腕と尻尾にあるエラから生み出す逆巻く風に乗って天高く舞い上がる姿から「風神龍」と呼ばれている。 尚、古龍種では珍しく性別が雄であることが明言されている。 ストーリー上では、ちょうど上位クエストに差し掛かるあたりで発生するヌシ・アオアシラ撃退の緊急クエスト「青いヌシ」クリア後のムービーで登場。 実は一番最初のムービーで空を見上げるシーンをよく見ると、雲に紛れて飛んでいるのが見えていた。 里から百竜夜行を除けたハンター・「猛き炎」と住人たちが一息ついたところで突如上空に現れた…のだが、このとき里の受付嬢のヒノエが龍と「共鳴」してしまう事態が発生。 龍と精神が繋がったヒノエの口からは「対は何処、対は何処」と何かを探しているような声が漏れ、そのまま龍は去っていったのだが…。 その後の調査により、かの龍はカムラの里を幾度も襲った災禍「百竜夜行」の元凶であると判明。 龍の巻き起こす大嵐に追い立てられ、恐慌状態のモンスター達が里を襲撃する…それこそが百竜夜行の正体だった。 里から災禍を払うため、そして共鳴により体調を崩したヒノエを救うため、 「猛き炎」と里の住人達は風神龍イブシマキヒコと名付けられた龍に挑むこととなる。 ◆クエスト『風神』 集会所上位 ★★★★★★ 緊急クエスト 百竜夜行クエスト 風神 目的地 クエスト規模 報酬金 12960z 翡葉の砦 群れ×3、規模:大 エリア数 受注・参加条件 2 HR6以上 百竜夜行の3WAVE目、最後の大物として登場する。他の百竜夜行と同様に設備が設置可能なので、火力の補助として積極的に使いたい。 主に使用する龍属性ブレスや球弾は高い威力と攻撃範囲を持つが、攻撃と同時に発生する上昇気流に乗る事で回避が可能。 一方で攻撃を食らうと空高く吹き飛ばされ、暫く行動不能になり追撃を貰いやすい。翔蟲受け身で速やかに対応しよう。 身体の各所に存在する風袋と呼ばれる光る部位を攻撃することで大ダウンを狙うことができる。 大技として最終関門の前で地面から多数の大岩を掘り出して浮遊させ、風力で関門に叩きつける攻撃がある。 放っておくと関門がかなりのダメージを受けてしまうため、岩を全て破壊するかイブシマキヒコをダウンさせる必要がある。 速射砲や破龍砲、里のツワモノなどの設備をフル活用し、なんとしてでも阻止しよう。ある程度体力を削るとお馴染みの流れでBGMが『英雄の証:RISE.ver』に変化する。 因みに超大型モンスターにしては珍しく、状態異常全般に弱い。30mをゆうに超す巨体がスヤスヤと眠りこける姿は必見。 弱点属性は龍と火。古龍種のお約束としては分かり易いが、柔らかい部位が多いので強い属性武器がなければ物理特化でもOK。 体力を削りきれば見事討伐…とはならず、体の一部を残し空へと逃げ帰っていく。 素材は残された部位から剥ぎ取りは可能だが、なんとも締まらない終わり方である。 深手を負ったことからそう長く生きられるとは思えないものの、未だ収まらぬ百竜夜行、 そして何より、イブシマキヒコが探し求める「対」の存在が気になるところだが…。要はフラグである。 ちなみに、今回の力・守りの爪に使うモンスターの爪はこやつの尖爪。 初戦で2つ手に入ることも珍しくないが、運悪く足りなかったりすると再び百竜夜行からなので凹む。 ナルハタタヒメ 対よ 対よ 疾く参れ 典麗なる稲妻 此処に在り 八雲 ほろに踏みあだし 楽土が辻の源と成らん ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 禍群の鳴神 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 種族:古龍種 別名:雷神龍(らいじんりゅう) 危険度:★10 ◆概要 雷や磁場を操る力を持ち、イブシマキヒコが追い求める対…つまり同種の雌である超大型古龍。 そしてMHRiseの下位/上位のストーリーの(実質的な)トリである。 シルエットはイブシマキヒコと似ているが一回り大柄で、全身を覆う触手と腹部の巨大な発電器官「雷袋」が特徴的。風に乗って浮遊するイブシマキヒコに対し、こちらは雷により発生した磁場によって浮遊している。 イブシマキヒコを撃退して暫く後、受付嬢でヒノエの妹であるミノトも龍と共鳴する事件が発生。 尤もミノトはそこまで気にしていないどころか、寧ろ姉に近付けて嬉しそうなのだが。里の住民はおろか、ヒノエからも「私はあんなに大変だったのになんであの子あんなに元気そうなの?」と引かれるレベル 更に人里離れた奥深くで暮らしていたヤツカダキが姿を現したことから、ハンターズギルドは「対」の存在がいよいよ動き出したかと調査を開始。 その結果イブシマキヒコのつがいである巨大な龍を発見し、雷神龍ナルハタタヒメと名付けるに至った。 その後、ミノトの共鳴能力による探知によりナルハタタヒメの居場所も判明。ギルドから多くのハンターが派遣され挑んだが悉く返り討ちに合い、そこでイブシマキヒコを撃退した「猛き炎」に白羽の矢が立つ。 今度こそ百竜夜行を止める為、そして共鳴したミノトを救う…うん、多分救うため。なお当のミノトは「このまま倒さないのはいかがでしょうか!?」などという渾身の冗談をのたまっていた 「猛き炎」は里の住人達に見送られつつ、決戦の地「龍宮砦跡」へ向かうのだった。 ◆クエスト『雷神』 集会所上位 ★★★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 雷神 目的地 メインターゲット 報酬金 17280z 龍宮砦跡 ナルハタタヒメの討伐 制限時間 受注・参加条件 50分 HR7以上 イブシマキヒコが龍属性の技を用いるのに対して、こちらは雷属性の技を用いる。 扱う雷エネルギーの多くは磁場で成形された光るリング状をしており、他のどの古龍種と比較してもファンタジー味が強い。MHFといい勝負である。 狩猟場所は決戦場フィールドの「龍宮砦跡」。かつて使われていた砦であり、なんとナルハタタヒメの磁気によって海中から引き揚げられたらしい。 ナルハタタヒメの放つ磁場によって攻撃の度に地面の一部が隆起もしくは浮上し、足場として弱点を狙ったり、攻撃の回避に使う事が可能。 時にはバリスタや大砲、速射砲のような兵器が岩ごと姿を現すこともある。 碌に整備されてないだろうに百竜夜行と同じように使用可能…どころか、ものによっては翡葉の砦のものを凌ぐ性能を誇る。 欠点としては時間経過で壊れてしまう点か。長年の整備不足が祟ってか耐久性は低いようである。 他にも撃龍槍や破龍砲が存在し、大ダウン狙いや大技の阻止に利用可能。 有効な属性は龍と氷。爆破属性でもダメージが大きい。 一番の弱点は腹部の雷袋だが、通常時は後脚によってカバーされておりそこまでダメージが入らない。 しかし全身に存在する放電器官を攻撃してダメージを溜めることで大ダウンが発生。このとき腹部のカバーが外れ、おあつらえ向きに雷袋の高さに足場が生じる為弱点を狙いやすくなる。 一定ダメージを与えると爆発し、なんと1000ものダメージを与えられるため積極的に狙おう。 大技はフィールド中央で丸くなって浮遊し、一定時間後に飛び上がって上空からビームを薙ぎ払った後に雷リングを放つもの。 丸くなっている間は大砲が足場ごと浮上するため、これでダメージを与えることでダウンさせることで大技を防ぐことができる。 阻止に間に合わなかった場合空中の足場に居ないと被弾してしまい確定で気絶してしまう。攻撃モーションも長いため、失敗したら潔くモドリ玉で撤退し建て直すのも手だろう。 体力を削りきると空高く飛び上がり、力尽きて地に倒れ伏す。 そしてその衝撃で地盤にヒビが入り、生じた深い大穴に落下していく。 こうして百竜夜行の本当の原因は倒された…。 対よ 対よ 今こそ巡り逢わん 子々孫々 大地にあまねく 息吹け風 鳴れ雷 と思いきや、狩猟後の宴会の最中にヒノエ・ミノトが再び共鳴する事態が発生。 そしてその後の調査では大穴の中からナルハタタヒメの死骸は見つからず。またか どうやら番の古龍は未だ生き延びているようであり、予断を許さない状況ではあるものの、MHRiseの物語はマスターランクの方向に向かってしまうのであった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 淵源 今こそ逢着せん 対よ 対よ 大地を喰らう轟雷よ 対よ 対よ 叢雲を薙ぐ烈風よ 稲妻 狂飆 ほろに毀つ 我ら楽土が かぞいろは いざ眷属で以て 天地を治めん ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 百竜ノ淵源 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ タイトルアップデート第2弾(Ver3.0)で追加された新たなるクエスト『百竜ノ淵源』。 集会所上位 ★★★★★★★ 緊急クエスト 特殊クエスト 百竜ノ淵源 目的地 メインターゲット 報酬金 27000z 龍宮砦跡 イブシマキヒコ1体とナルハタタヒメ1体の討伐 制限時間 受注・参加条件 50分 HR8以上 まさかのイブシマキヒコとナルハタタヒメの両方がメインターゲット。初となる超大型モンスターの二頭クエストである。 撃退されたイブシマキヒコとナルハタタヒメは案の定生きており、再び発見された…が、時すでに遅し。2体は既に龍宮砦跡にて逢瀬を果たしてしまっていた。 さらにナルハタタヒメは産卵期に入っており、このままでは新たな風神龍と雷神龍が生まれてしまう。そうなれば百竜夜行がまたもや発生し、カムラの里どころか周辺の生態系そのものが滅んでしまうだろう。 カムラの里を、人を、モンスターを守るため、「猛き炎」は三度目の決戦へと向かう。 繁殖期限定の行動で年中他のモンスターを追い回している訳ではない筈だが。おそらく、未曾有の天災を予見できる内に断つという意味だろう。 超大型古龍の同時狩猟ということで戦々恐々とするだろうが、実際に龍宮砦跡に向かうとそこにいるのはイブシマキヒコだけ。という訳で最初は風神龍とのタイマンとなる。 百竜夜行以外での初の対峙となるが、基本的な行動は百竜夜行時と変わらない。慣れたプレイヤーにとっては、フィールドが広く護衛対象となる関門が存在しないため寧ろ楽に戦えるだろう。同時狩猟クエストであるからか百竜夜行に比べて体力も低く、普通に戦っても早々に瀕死マークがつく。 ナルハタタヒメと同じように攻撃に付随して岩が風で浮上し、足場として利用する事で急所を狙いやすくなる。 大技は地面から大砲や砲弾ごと岩を掘り出し、ハンターに向かって投げつけるものに変化している。 ナルハタタヒメ同様にバリスタが乗った岩が浮上するので、これで撃ち落として防ごう。岩を破壊する度に砲弾が爆発して300ダメージが発生し、さらにダウンも狙えるため大きなダメージソースとなり得る。 イブシマキヒコの体力を削り切ると、かつてのナルハタタヒメと同じように倒れた衝撃で岩盤にヒビが生じ、大穴へと落下していく。 それを追ってハンターも大穴へと飛び込むと、目に入るのは妖しげな色をした巨大な空洞と、待ち構えるナルハタタヒメ。 2体の古龍は仲睦まじげに舞い、いよいよ同時狩猟が始まる…。 と思いきや、突然ナルハタタヒメは瀕死のイブシマキヒコに喰らい付き、その養分を吸い取り始める。 驚くハンターをよそに完全に力尽きたイブシマキヒコは地に堕ち、討伐完了の表記と共に落とし物だけ残して消えていく。 そして養分を吸い終えたナルハタタヒメは風を操る力も覚醒した異形の姿へと変貌し、生存の為、子々孫々の繁栄の為、目の前の敵を完全に排除するべく挑みかかるのだった。 ちなみに切れたイブシマキヒコの尻尾も一緒に落ちてくる為、地上で慌てて剥ぎ取る必要はない。 百竜ノ淵源ナルハタタヒメ ナルハタタヒメの特殊個体にして下位/上位のストーリーにおける真のラスボス。Ver10.0では「裏」になっちゃったけど 産卵期のナルハタタヒメが対であるイブシマキヒコの養分を吸い取り、風神と雷神の力をその身に宿した姿である。 外見はナルハタタヒメの体色がイブシマキヒコに近いものに変化しているほか、 雷袋の表面に見られる球状の物体はおそらく彼らの卵であり、最早一刻の猶予も無いことを伺わせる。 ◆戦闘能力 イブシマキヒコの力を取り込んだことで龍属性、雷属性もしくはその両方を使用するほか、通常種に比べ攻撃が激化し、範囲も広くなっている。 特に注意すべきは攻撃に付随する雷であり、ダメージを食らったとて下手に翔蟲受け身を取ると追撃を貰ってしまう。 かといって受け身を取らないでいると起き攻めを食らう可能性があるため、受け身の方向、タイミングを冷静に判断しなければならない。そもそも初撃を食らわないに越したことはないのだが。 幸いにも大穴の中には何故か環境生物が大量に生息するため有効活用しよう。 特にヌリカメはスキル:根性と同様の効果を持つため非常に頼りになる。 大技も通常のものから変化している。 第一段階としてフィールド中央で丸くなり、周囲に雷撃を発する。 この際速射砲がせり上がり攻撃に使えるが、無理に速射砲へ向かおうとして雷に当たらないように注意。 第二段階からが問題であり、磁場で撃龍槍を何本も地面から引きずり出し、直立させたまま風の力で竜巻の如くぶん回す「撃龍・霹靂神」というとんでもない攻撃を行う。 ハンターは風で中央に吸い込まれ、撃龍槍は回転半径を広げながら迫りくるため非常に避けにくい。 撃龍槍に激突すると大ダメージを受けつつ吹っ飛ばされる…が、この際下手に翔蟲受け身を取ってしまうと回転する別の撃龍槍に激突し、また翔蟲受け身を取って激突し…、というようにあっという間に体力が0になってしまう。マルチでは下手したらこの攻撃で3オチ…どころか全員アウトすら起こり得る。 対策として中央のナルハタタヒメの真下は撃龍槍から逃れられる安全地帯になっている上、一定以上のダメージを与えれば大ダウンを狙える。 だが攻撃と同時に足元に雷球を生み出すため、雷球が無くなるタイミングを見計らって暴れ狂う撃龍槍を避けつつ近付くのは中々難しい。 撃龍槍同士の隙間を見計らって翔蟲で入り込むか、スキル「飛び込み」を付けた状態で緊急回避する、あるいはモドリ玉でBCに戻ってしまうのも手。 撃龍槍の挙動を見切った熟練ハンターは肉を焼いたり武器を研いだりしながら悠々と隙間を抜けていくのだとか… ナルハタタヒメが大ダウンしなかった場合第三段階に移行する。 大穴の中が暗くなり周囲に岩が浮上、そして飛び上がったナルハタタヒメは水滴のようなエネルギー球を落とす。 それが地面に着地した次の瞬間、視界を白く染め、大穴の内部を隅々まで照らす程のド迫力の大爆発が発生する。 通常種の似たような大技に比べ範囲が拡大しており、被弾すれば大ダメージ+確定気絶とタダでは済まないためなんとしてでも避けたいところ。 緊急回避はできないが、浮上した岩に乗っていれば避けられる上にバリスタで反撃できるため、風に乗るか翔蟲を駆使して辿り着こう。 マガイマガドが出現しました 一定まで体力を削ると、なんと今作のメインモンスターであるマガイマガドが大穴に乱入。まさかの同時狩猟かと思いきや、ナルハタタヒメに猛然と挑みかかっていく。 流石に分が悪く押し負けてしまうも、今度は操竜待機状態となって操竜が可能に。 このときマガイマガドは必ず鬼火纏い状態というサービス付きである。 まさかのメインモンスターとの共闘ということで、胸が熱くなったハンターも多いだろう。 操竜を終えたら狩猟対象になるかと思えばそうでもなく、用は済んだとばかりに立ち去っていく。 尚、何故マガイマガドが龍宮砦跡に姿を現したのかは不明。食欲のままに百竜夜行の淵源すら捕食対象にしようとしたか、もしくは追われ喰われたモンスター達の怨念か、あるいは…。 因みに一度クリア後に再挑戦すると、乱入モンスターがクシャルダオラやテオ・テスカトルになる場合もある。 あまりに強大な力を得た結果、同じ古龍である彼らからも脅威と見なされていたのかもしれない。古龍の癖に操竜がマガドより弱いとか言ってはいけない。 このクエストでは操竜大技が過去作の撃龍槍や巨龍砲のポジションにあたり、発動するとBGMが『英雄の証:RISE.ver』に変化する。 お馴染みの演出に否応なくテンションが上がる…が、実はこのクエストはこれからが本番。ナルハタタヒメの方も本気になりより攻撃に苛烈さを増すため、体力があと少しだと思って無暗に突っ込めばあっという間に返り討ちにあってしまう。 最悪ここから一気に3オチで失敗に終わる場合すらあるので、はやる気持ちを抑えつつ冷静に立ち回ろう。 見事体力を削り切れば今度こそナルハタタヒメも討伐され、空に黄金の粒子が舞う美しい光景が見られる。 百竜夜行も元凶が倒されたことで徐々に落ち着きを見せつつある。偉業を成し遂げた「猛き炎」を住人たちは総出で迎え、カムラの里に再び安寧の時が訪れるのだった。 たたら火 耀いて煌々 天の原 澄み渡って蒼々 民は 活気に満ちて凛々 災禍なく 泰平にして悠々 英雄が護る安寧の焔 カムラの里 近くで 一狩りなさるなら―― どうぞお立ち寄りくださいな ここは 温かなる火の里―― 皆様を 歓迎いたします 尤も、Ver10.0のメインストーリーで起こる出来事や、その後HRが更に上がると里を襲撃する新たなる災禍もあるのだが、それらはまた別の話。 サンブレイクのネタバレ注意 マスターランク M★★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 戦慄く神解 目的地 メインターゲット 報酬金 30240z 龍宮砦跡 百竜ノ淵源ナルハタタヒメ1体の討伐 制限時間 受注・参加条件 50分 MR10以上 カムラの里の支援を得たエルガドが猛き炎の活躍により国難を乗り越えてしばらく経った頃、イブシマキヒコの別個体の出現が確認される。 これは猛き炎により速やかに討伐されたのだが、イブシマキヒコの別個体が現れたとなるとナルハタタヒメの別個体の存在も当然疑われる事に。 そしてさらにしばらくして、案の定ナルハタタヒメの別個体も発見されたどころか、既に百竜ノ淵源へと至っていた。イブシマキヒコはハンターの手で完全に討伐されたのになんで百竜ノ淵源になっているのかは気にしたら負け しかも間が悪い事に百竜夜行まで同時に再来するというかつての百竜ノ淵源をも超える緊急事態となった。 この事態に、王国側はこれまでのカムラの里の支援に対する恩返しとして本国からの王国騎士の派遣を決定。 王国騎士達が百竜夜行を食い止めている間に猛き炎がナルハタタヒメを討伐し、再び百竜夜行を収束させる事に成功した。 完全に猛き炎がイブシマキヒコ・ナルハタタヒメ退治の専門家みたいな扱いを受けているが、実際世界観上でもその通りなので仕方ない なお、このクエストにおいては初回時はマガイマガドに代わりメル・ゼナが助っ人として参戦し、以後もマガイマガドの枠が完全にメル・ゼナに置き換わっている。 曲がりなりにも少しはナルハタタヒメと因縁があったマガイマガドとは違い、メル・ゼナはマジで因縁がないのだが古龍の助っ人もそうなので気にしたら負け ちなみにこのクエストでは既に特殊個体になっていることから分かるように、通常個体はMRではいない。 MHW IではMRに特殊個体がいる種が悉くそうであったが、MHR Sでは唯一。 ◆装備 ◆武器 イブシマキヒコは「あかしまの○○」→「神淵ノ○○」→「神〇・風雲□□」。風をイメージした青白い外見と目玉のような意匠が特徴。 近接武器の場合共通して高めの攻撃、低めの龍属性、長い青ゲージを持ち、空きスロットが無いことを除けば扱いやすい。 MRでは攻撃力が大きく伸び、短い素紫を獲得するが、なんと白を飛ばして長い青に落ちる。一見すると無視できないデメリットだが、新登場した研磨術【鋭】との相性がいい。 百竜強化には”属性強化【龍】Ⅲ”と”空棲系特効”のほかに”風神龍の魂”が付与可能で、これはナルハタタヒメの装備「なるかみシリーズ」の装備数に応じて武器に防御力ボーナスが付くというもの。 属性的にも百竜強化的にも自分とナルハタタヒメに思いっきりブッ刺さるというオチが付いたりもする。 ナルハタタヒメは「かんなりの○○」→「神源ノ○○」→「神〇・雷禍□□」。雷のような黄色い外見と、こちらも目玉のような意匠がある。 近接武器は共通して低めの攻撃力、高い雷属性、長い黄色ゲージと短い緑、青ゲージが特徴。活躍させるなら匠か業物が欲しいところ。こちらも空きスロットは無し。 MRでは属性値が大きく伸び、斬れ味と攻撃力もある程度改善される。 百竜強化には”攻撃力強化Ⅱ”と”空棲系特効”のほかに”雷神龍の魂”が付与可能で、こちらはイブシマキヒコの装備「しまきシリーズ」の装備数に応じて武器に会心率が付くというもの。 なお、上位最終強化といっても強化は1回だけの説明文が真エンディングを迎えた前提の内容となっており、中々感動的。 スラッシュアックスみたいにあまり関係ない説明もあったり、ランスは新たなる災禍の襲来を予告していたりするが ◆防具 防具は先述した通りイブシマキヒコの「しまきシリーズ」とナルハタタヒメの「なるかみシリーズ」であり、それぞれ風神雷神図屛風の風神と雷神がモチーフとなっている。 日本語ロケールでは各部位のネーミングに古語を使っているが、そもそも銘がひらがなとかなり異質。 ただし、このあたりでも使われている頭の「こうべ」、腕の「かいな」は想像がつく可能性もあるが 肝心の性能はというと、一式装備した場合の発動スキルを見てみよう。 しまき一式:風紋の一致Lv5, 集中Lv1, 回避距離UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 体術Lv1, スタミナ急速回復Lv1, 強化持続Lv1, 回避性能Lv1, KO術Lv1, ガード強化Lv1 なるかみ一式:雷紋の一致Lv5, 高速変形Lv1, 攻めの守勢Lv1, 体術Lv1, 抜刀術【技】Lv1, ガード性能Lv2, 破壊王Lv1, 砲術Lv1, 回避性能Lv1, ランナーLv1 発動するスキル数は多いものの、なんとほとんどがLv1。それもそのはず、各部位のスキルポイントがものの見事にバラけているのである。 ならば装飾品で補おうと思いきや全部位空きスロット無し。唯一Lv5まで発動する風紋/雷紋の一致も、得られるものは龍/雷耐性upと強運のみ。 このように、一式で使うのはどうしても無理がある、どころか部位毎に見ても空きスロット無しが足を引っ張るという有様に。どうしてこうなった。 防具がこんな有様のため、先述した百竜強化”○○龍の魂”も付与する人は少ないだろう。防御力だけは高いのがせめてもの救いか。 …と、ここまではVer2.0時点の話。 Ver3.0で百竜ノ淵源ナルハタタヒメが追加されたことで防具の強化段階が解放され、各部位に新たに”風来合一”というスキルが付与されるようになる。 どのようなスキルかというとLv4で防具の全スキルを+1Lv、Lv5で+2Lvするというもの。 これにより殆どのスキルがLv3以上になるため、一気に実用可能な圏内となる。 といっても上記のスキル構成を見ればわかるように殆ど攻撃スキルが存在しないため、一部位のみ別装備にするなど工夫が必要かもしれない。 余談だが、女性用なるかみ装備の脚はぶっちゃけるとパンツであり、さらにその内側に黒い紐パンが入ってるという中々にえっちいデザインをしている。 そのため一部の紳士からの人気は高かったりする。 ◆余談 特徴的な名前の由来は、イブシマキヒコは息吹(いぶき)+風巻(しまき)+彦或いは比古神(ひこのかみ)、ナルハタタヒメは鳴神(なるかみ)+霹靂神(はたたかみ)+姫もしくは比売神(ひめのかみ)だろうか。 いずれも風と雷を意味する単語と男神、女神を組み合わせており、また織姫や彦星ということで七夕伝説も思わせるナイスネーミングである。 デザインモチーフはおそらくウツボ。頭部の構造や咽頭顎という口内の第二の顎を持つ点が共通する。 また左右に開く特徴的な下顎は蛇と共通する特徴のほか、ナルハタタヒメの腹部の雷袋はタツノオトシゴの育児嚢を思わせる(*1)。 2体のモンスターアイコンを並べると丁度陰陽図のような構図になるため、こちらもモチーフに含まれるかもしれない。 鬼嫁だのなんだの言われているが、産卵期の雌が雄を共食いする行動は現実のカマキリなどにもみられる習性である。 モンハンシリーズでは不幸虫アルセルタスとゲネル・セルタスのものが有名だろうか。 尤もおやつ感覚で消費されるあちらとは違い既に交尾を終えた後のようなので、子孫繁栄の礎となれるならイブシマキヒコも本望だろう。実際、この時養分を吸収されて息絶えるイブシマキヒコは抵抗する素振りを一切見せず、なすがままである。 百竜夜行を率いるヌシたちは、明言こそないもののイブシマキヒコの狂飆に巻き込まれ傷つき、怒りと恐怖で変異した姿だと思われる。 なぜ傷ついたモンスター達があのような変貌を遂げたのか不明だが、Ver3.0アップデートで百竜ノ淵源と共に実装されたかのモンスターを見るに、龍属性エネルギー自体にモンスターを暴走させる何かがあるのかもしれない。 モンハンのラスボスにありがちな事だが、素材をマカ錬金壺に入れた際の素材ポイントの高さから、ナルハタタヒメ(通常種)はプロハンの乱獲の対象となっていた。 特にVer2.0より前では顕著であり、実質ナルハタタヒメか百竜夜行の二択という状況であった。結局旦那も狩られてるじゃないか! おまけに腹部のブヨブヨした発電器官がアレにしか見えない事から金〇という不名誉な仇名が付けられ、ナルハタタヒメを周回する事がキン〇マラソンとまで呼ばれる始末であった。仮にも雌なのに…。 このようにかつてのATMアカムトルムやカマキリアトラル・カを彷彿とさせる悲惨な状況であったが、現在はう〇こ爆撃機バゼルギウスなど同等以上のポイントを持つモンスターが増え、百竜ノ淵源ナルハタタヒメについても素材数は優れるものの効率に劣るため以前ほどは乱獲されなくなっている。 一説には百竜ノ淵源の強さは、今まで大穴に落とされた幾千もの雷神龍の恨みによるとか…。 溶岩洞の奥地には、洞窟の天井から意味ありげに突き出した巨大な骨があるが、これはナルハタタヒメの骨である。 その特徴的な顎の形状などから考察班の間でも噂されてはいたが、Vジャンプの公式対談動画で製作陣が明言した事で確定した。 曰く、百竜夜行がカムラの里以外でも起こっていた事を示すフレーバーとして設置されたとの事。 なお、同じ箇所には同スケールの壊れた骨もあり、そちらがイブシマキヒコではと言われる事もあるが、これに関しては公式では不明。 Ver10.0の超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』のストーリーの解放条件は、集会所★7「雷神」、即ち上述のナルハタタヒメ通常個体のクエストクリアであることがアップデート前から強調されてきた。 Ver3.0の拡張コンテンツとしてナルハタタヒメの特殊個体を交えた一連の物語が描かれたにも関わらず、上位の特殊個体は途中から枝分かれしてスルーされる側という微妙に悲しい立場になっている。 尤も、MR版のイブシマキヒコ・ナルハタタヒメとも対峙するエピソードはしっかり描かれたのだが。 追記・修正は翔蟲で空中の岩に乗るのに失敗してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夫婦で交わろうとしただけなのに周りのモンスターがパニック起こしてカムラ民から目の敵にされて我が子の誕生を待てずに殺されるという点ではシリーズ屈指の可哀想なラスボス 生存競争だなぁ -- 名無しさん (2021-06-08 22 49 49) 淵源のマキヒコは既にやることやった後で力が失われつつあったところを討伐されて最後の残った力をタタヒメに捧げたというところかな。一応産卵前に倒したとは思うが実は産み落とされいたニモみたいな奴がいたら… -- ななし (2021-06-08 23 00 50) ↑2 言うて、人類とモンスター、果ては古龍まで自発的に共闘させたマジモンのヤベーヤツらでもあるからな。ムービーでは「いざ眷属で以て 天地を治めん」とか言っちゃうし -- 名無しさん (2021-06-08 23 01 31) ヒノエ! ミノト! マガイマガド! 終わったよ…… -- 名無しさん (2021-06-08 23 28 52) 家に帰って嫁さんに会いたいだけなのにボコられ、やっと会えてハッスルしたら嫁さんに食べられ(物理)、なんかマキヒコさん可哀想になった。 -- 名無しさん (2021-06-08 23 49 39) ↑5 生まれたと思ったらすぐ殺される哀れなラスボスもいたしねえ -- 名無しさん (2021-06-09 00 04 41) 風雷合一は限定的なネセトシリーズみたいなものだけど、スキル構成が微妙に組み辛い。双剣なら快適装備組めるけど -- 名無しさん (2021-06-09 00 16 47) 討伐後のエンディングが観光地のCMみたいでちょっと笑った。まさか今までの戦いはPR映画だった…? -- 名無しさん (2021-06-09 00 22 32) 最近百竜ノ淵源のイブシマキヒコだけ倒して落とし物拾ってさっさと帰って売り飛ばすマキヒコ銀行が開設されたそうな -- 名無しさん (2021-06-09 00 41 40) ナルハタタヒメに力を分けても一部攻撃に付いてくる上昇気流はコンボの起点になったりせず、普通に攻撃を避けるギミックになってる辺りマキヒコ実は良いやつ説ある -- 名無しさん (2021-06-09 01 24 19) 生まれてくる子の為に命懸けで戦う夫婦と見ると狩るのが辛い -- 名無しさん (2021-06-09 01 41 03) 映画だったらエンドロールの途中で死体から卵が孵化してた -- 名無しさん (2021-06-09 02 30 59) なんというかマガイマガドがバイオ4の犬にしか見えなかった -- 名無しさん (2021-06-09 09 03 38) 禍群の鳴神の日本語の歌詞が復讐心に燃えてるし、夫喰って力奪うのは外敵から身を護るためやむを得ずの手段だったんじゃないかな -- 名無しさん (2021-06-09 09 26 31) タカダキミヒコだったり金玉だったり正式名称で呼ばれないモンスター -- 名無しさん (2021-06-09 10 07 16) 言うてモンハンのどのモンスターも人間側も自分が生きるための行動をしてるだけだから、可哀そうみたいな話はコイツらに始まったことじゃない -- 名無しさん (2021-06-09 10 33 24) 「全てを説明しようとしても無理なのだよ。おそらく全て理解するのには永劫の時が流れてしまうのだ」「我々に分かっている事は、愛する者がいる限りそのためだけにでも戦い続けるという事だ!!」モンハンライズのラストバトルはこれだけで十分よね -- 名無しさん (2021-06-09 10 44 19) ガメラ2のレギオンみたいだな、繁殖のために訪れた地にいた生命が自分たちとは相容れない存在だった故に敵対しなければならないという -- 名無しさん (2021-06-09 11 55 36) こいつら人類への被害で考えるとミラボレアスレベルの生態してるからまぁしょうがない。1000年単位で生きるのも多い古龍種で50年周期で産卵ってスパン短すぎるし各地で百竜夜行起こしてたらビビって出てきたラオシャンロンとか調和の為に出てきたネルギガンテとかもいそう -- 名無しさん (2021-06-09 12 09 22) 子持ちハタハタのキ○タマのブツブツがまじで無理… -- 名無しさん (2021-06-09 20 16 10) まあ恐らく調査団が来る前からいたのに孵化に時間がかかった赤龍と冥灯龍より明らかにスパン短いなーあと天廻龍辺りと比べても圧倒的、まあ増殖スパンがやばい代わりに戦闘力は普通に狩れない事もない風神雷神とスパン長い代わりに潜伏してるせいで外的要因がなきゃバレない上本体がアルバトリオンとも並び評されるレベルの怪物だけどさムフェトは -- 名無しさん (2021-06-10 08 19 27) 50年に一度マキヒコが暴れてたのは確かだろうけど、産卵が同じ頻度で行われてたかは流石に若干怪しい気がする -- 名無しさん (2021-06-10 11 38 47) 覚醒による形態変化、攻撃に付随するエフェクト(雷)による範囲強化および追撃、ゲロビ、岩剛種、打ち上げからの根性殺しコンボ、即死級の大技…ちょっと出る作品間違えてんよ〜(指摘) -- 名無しさん (2021-06-29 00 09 49) 雷神龍サンダードラゴン -- 名無しさん (2021-06-29 19 34 57) 風「嫁さんドコー?」雷「ここにいるから早よ来い」こうですかわかりません -- 名無しさん (2021-08-03 10 17 05) 大体何かしら大物のせいで問題が起きるけど、この2体が逸れた原因がG級で出てくるんかしら。 -- 名無しさん (2021-08-03 11 08 13) 女性なのに金◯呼ばれてるの素直にかわいそうでちょっと笑う -- 名無しさん (2021-08-15 05 35 43) 目的が子作りでしかも助け合う夫婦だからこういう意見少ないと思うけど、登場ムービーの語りとか淵源の歌詞がこの二体の胸中を語っているならかなり独善的な部類のモンスターだと個人的に思うわ。自分達の子どもは天と地を統べるとか勝手に世を疎んで自分達だけの楽園を作ろうとしてたりとか、百竜夜行起こして涼しい顔してるだけある無関心さと傲慢さだと思う。 -- 名無しさん (2021-08-20 17 33 22) アンチガンナー -- 名無しさん (2021-08-20 19 54 11) しかし、存在するだけで周囲が危険っていうのはモンハンではよくあるけど、「ヒロインを苦しめる悪龍」というコッテコテの王道ファンタジーな属性があるのは珍しいよな -- 名無しさん (2021-08-20 20 35 45) ↑共鳴しただけとは言え、モンハンでは唯一何考えてるか判明した古龍でもあるんだよな、その辺も王道ラスボス感ある。今まで古龍は超然的な印象だったから、こいつらは悩みが恋人探しなの知って親近感湧いたわ -- 名無しさん (2021-08-21 00 40 07) 溶岩洞のやつは雄を待ち続けて結局出会えず朽ち果てた個体らしい -- 名無しさん (2021-12-31 10 19 09) しまきなるかみしまきしまきなるかみで双剣担いで遊んでるけど火力はともかく立ち回りがスッゲー楽で楽しい -- 名無しさん (2022-03-15 00 04 46) 超大型なのに戦ってて面白いのは頭という弱点がいつでも狙えるのと、ターン制をしてくれるからだな。特に淵源が好き -- 名無しさん (2022-09-09 16 34 53) 人間に憑依するという展開のせいでモンハンも変わったなぁと離れてしまった…。モンハンのストーリーなんて今更気にすることかよと言われればそれまでなんだけど。 -- 名無しさん (2023-02-13 17 30 45) アレって憑依なのか? 姉妹が共鳴能力の影響で勝手に同調しただけで、向こうが自主的に操ったようには見えないが? -- 名無しさん (2023-02-14 02 57 58) ↑だな。感覚的にはラジオの周波数がたまたま合っちゃった上にその電波がスピーカーぶっ壊すほどの爆音だった、とかそんな感じで認識してる。それこそモンハン初期から続く「モンスターは人を害そうとしているわけではなく、持つ力が強大であるがゆえにただ何かをするだけで影響を及ぼす」の一つでしかないと思う。 -- 名無しさん (2023-05-07 16 21 00) 二次創作とかでたまにヒメヒコが墜ちた竜神とか荒御魂みたいに描写されてるやつがあるから、本編やらずにそういうのだけ見て勘違いしたとか? -- 名無しさん (2023-05-08 15 42 38) ↑11 独善も何も、大抵の動物はそんな感じの精神で生きてると思うぞ、表現する知能がないだけで。そのために生物は繁殖するんだ。それに夜行起こして涼しい顔してるとか言うけど、そもそも意図して起こしてるもんじゃないし、多分そもそも起こってる認識すら多分無い。お前は道を歩くときに特に意識も向けないまま払い除けた虫が、その先で更に小さな虫を殺したとしていちいち意識するのか? -- 名無しさん (2023-05-09 21 41 33) 夫婦ともどもアマツマガツチと縄張り争いしてたかもな。人間の見えないところで -- 名無しさん (2023-05-09 21 48 17) 名前 コメント