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「爆笑問題カーボーイ」ってどんな番組? 太田のトークに田中のつっこみと笑いがひびきわたる TBSラジオ(AM954kHz/ワイドFM90.5MHz)をキーステーションに毎週火曜日深夜25 00から27 00(水曜未明1 00から3 00)に「JUNK」枠で放送されている番組。 パーソナリティーは、お笑いコンビの爆笑問題(田中裕二・太田光)。 1997年4月8日に「火曜UP S 爆笑問題カウボーイ」として放送開始。同年5月、太田の提案により「火曜UP S 爆笑問題カーボーイ」に改題。 2016年6月14日には放送回数1000回を達成! 現在まで多くのラジオリスナーから高い人気と支持を得ている長寿番組である。 番組の大まかな構成は、爆笑問題の2人によるフリートークと、「CD田中」「思っちゃったんだからしょうがない」等をはじめとするリスナーによるネタコーナーに大別される。 コーナーの説明・宛先紹介・新コーナー告知・その他進行は田中、タイトルコールとネタ読み全般は太田がそれぞれ担当する。 EDでは「今週の賞」の発表を行い、ネタコーナー「カーボーイ大穴予想」を時間一杯まで続ける。番組終了が近付くと、田中がネタの宛先紹介(スペシャルウィークが近い場合はその告知もする)をし、太田が翌日の番組告知(現在は『水曜JUNK 山里亮太の不毛な議論』)、続いて即興によるエンディングショートコントを行い、番組が締め括られる。 「カーボーイ」を聴くには? 「JUNK」ネット局の地域に住んでいる場合 現在、TBSラジオ以外で「JUNK」をネットしている局は以下の通り。 HBCラジオ(北海道) ラジオ関西(大阪府・兵庫県) RKBラジオ(福岡県) RBCiラジオ(沖縄県) また、インターネットサイマルラジオ「radiko.jp」でもノイズ無しの高音質で聴取が可能である。 ネット局の地域なのに電波や聴取エリア等の問題で聴けない方、カーボーイを高音質で楽しみたいという方はぜひ利用されたし。 「JUNK」をネットしていない場合 「radikoプレミアム」で聴く 上記の「radiko」では、全国のラジオ局を聴取する事ができる有料サービス「radiko.jpプレミアム」を運用している。 この「radikoプレミアム」は一部番組・楽曲・CMが権利上の都合で配信できないというデメリットを含んでいるが、「カーボーイ」は問題なく聴く事ができる。 「TBSラジオクラウド」で聴く TBSラジオは、過去に放送した番組を一定期間ストリーミング配信するサービス「TBSラジオクラウド」(旧・TBS RADIO podcasting954)を行っている。 ユーザー登録など多少手間はかかるものの、「カーボーイ」もこちらで聴く事ができる。ネット地域のリスナーも聴き逃してしまった回を聴取できるので助かる。音楽著作権の都合上、番組内で流れるBGMやジングル、「CD田中」「私も福山歌ってみました」等音楽絡みのコーナーは配信されないので要注意。
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タイトル 第14話 メモリー消去 【13話へ】【15話へ】 ムルムル先生の裏未来日記 第14話 助けてくれたお礼に…リターンズ 高坂王子編 最速放送日 2012年1月15日(ニコニコ生放送) スタッフ 脚本 コンテ 演出 作画監督 佐藤勝一 橋口好美 羽多野浩平 須賀重行 ニコニコ生放送アンケート 来場者数 55,689 コメント数 53,647 とても良かった 73.0 まぁまぁ良かった 20.9 あまり良くなかった 2.0 良くなかった 4.1 Blu-ray & DVD収録巻 第5巻 原作該当話 6巻 Diary.25 8thの日記 2008年1月掲載 Diary.26 8th / 増殖倶楽部 2008年2月掲載 出演 1st・天野雪輝、2nd・我妻由乃、8th・上下かまど、秋瀬或、日野日向、野々坂まお、高坂王子、西島真澄 宮代お鈴、マル君(台詞なし)、愛ちゃん、たー君(台詞なし)、ムルムル(裏未来日記のみ) 備考 裏未来日記はアニメオリジナル お話の流れ アバンタイトル (Diary.25 8thの日記) 由乃の策にはまり、廃ホテルの地下室に閉じ込められてしまった秋瀬・まお・高坂の4人。 部屋には少しずつガスが充満していき、混乱する高坂だが、秋瀬には何やら策がある様子だった。部屋の隅にある監視カメラを見上げる秋瀬。 Aパート (Diary.25 8thの日記) モニターで秋瀬たちの様子を確認する由乃。 そこには、意識混濁な状態で椅子に拘束されている雪輝と、縛られて床に転がされている日向、そして椅子の上に安置された2つの頭蓋骨があった。 なにやら話しかけてくる秋瀬との通信を切ろうとする由乃だったが、彼が我妻邸の三体の遺体について切り出してきたため、その手を止める。 秋瀬は、我妻邸の庭にあった大穴の底を掘り返し、そこで頭部のない2つと完全体が1つ、計3つの白骨死体を見つけたと告げる。 「パパとママを起こしたな」と激怒する由乃と、「二体が両親ならば、残る一体は誰の死体だ?」とさらに問い詰める秋瀬。 そして、秋瀬は、警察に遺体について通報しない代わりに自分たちと雪輝を解放しろと交換条件を出す。 交渉の結果、由乃からの答えはNOだった。記憶を改竄して秋瀬たちのことを忘れ、さらにガスの放出量を強める由乃。 高坂は死を確信し、自分が投稿していた日記ブログに遺言を書き込む。その瞬間、ノイズ音が走り、彼の携帯電話が未来日記化した。 Bパート (Diary.25 8thの日記 + Diary.26 8th / 増殖倶楽部) 規定の投稿数に達したため、平民から日記所有者見習いにランクアップし、新機能 『未来日記』の能力が解放された高坂のブログ 『高坂KING日記』。 高坂はレンタル日記ブログに自分の輝いていた成功体験を投稿しており、未来日記化した彼の高坂KING日記には高坂の未来の成功が予知されていた。 予知によれば部屋の上部にある排気ダクトから脱出できるらしく、そこから単身で由乃の元に向かう高坂。 突然ダクトから現れた高坂に驚く由乃は、彼から地下室の戸のロックを解除するように命令される。その命令を受け入れた由乃。 ロック解除のための操作パネルの鍵を受け取った高坂は、高坂KING日記の予知通りにロック解除するが、その瞬間に由乃にボウガンで襲撃される。 自身の成功しか予知できない高坂KING日記では、自分が不利になる未来を知ることが出来ないことを由乃は見抜いていた。 しかし、予知の対象範囲が狭いのは由乃も一緒だった。彼女が高坂に意識を向けている隙に、予知対象外の日向の協力を得て雪輝は拘束から抜け出す。 雪輝は自分をムリヤリ監禁した由乃に別れを告げ、地下室から脱出した友人たちと共に、彼女をその場に置き去りにして立ち去る。 恋人関係から一転して雪輝に見捨てられ、一人置いていかれ、その場に崩れる由乃。 同時刻、桜見市内にある児童養護施設 『母の里』、そこの院長である8th・上下かまど。 8thの未来日記は、他者に孫日記を貸与する能力を持っており、加えて、貸し与えた孫日記の内容を自由に閲覧することが出来る。 高坂に貸し与えた高坂KING日記から雪輝と由乃の居場所を得た彼女は、3人の配下を現地に向かわせた。 由乃から解放され、西島の運転する車で帰路に着く雪輝たち。途中ですれ違う、8thの配下の3人組。 一方、由乃は雪輝を諦めきれず、立ちあがり廃ホテルを後にする。 裏未来日記 (アニメオリジナル) 6月30日、温泉宿で朝風呂に入るため浴場にやってきた高坂は、湯にのぼせているムルムルと遭遇。 助けた彼女から何でも願いを叶えてやると言われ、なし崩し的に雪輝が持っているような未来日記を授かることとなる。 しかし、なぜかそれを手に入れるための試練として、第三十八因果律大聖堂の中央にある大穴に向かって紐無しバンジーをすることとなり……。 Q&A Q.8thの施設にいた女の子とスポーツカーに乗ってたサングラスの女性って、御目方教事件(4話 手書き入力、5話 ボイスメモ)のときにいた人と同一人物? └A.Yes。8thの配下として6th・春日野椿の側に潜り込み、偵察していた。訛りのある女の子が宮代お鈴、サングラスの女性が愛ちゃん Q.高坂が未来日記を手に入れたけど、所有者が増えるとか後付け設定酷くね? Q.残りの所有者が7thと11thの二人だけなのに、ラスト近くで現れた所有者が3人いるんだが… └A.次回で詳しく説明があるが、高坂と3人は8thの能力により孫日記を与えられた所有者見習いであり、本来の所有者が増えたわけではない Q.秋瀬たちの閉じ込められてた部屋に雪輝がいるんだけど、作画ミス? └A.前回、由乃がトラップ用に設置したマネキン Q.排気ダクトがあるんなら、部屋にガスが充満しないんじゃね? └A.スレ内の意見、「ガスが空気より重かった場合、部屋の下に溜まるので充満する」など Q.秋瀬は西島を呼んで助けてもらえばよかったのに… └A.スレ内の意見、「実は、由乃との交渉を楽しんでいた」など Q.裏未来日記で秋瀬の携帯電話に着信があったけど、誰から? └A.スレ内の意見、「日向に盗撮画像を消されそうになったまおが、緊急避難的に秋瀬に転送した」など
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《因幡 てゐ》 No.1138 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自分ターン)(S): 〔このキャラクターにセットされている呪符カード1枚〕を、目標の〔相手キャラクター1枚〕に移す。その後、〔呪符カードがセットされていない相手キャラクター1枚〕を選び、あなたの場に移す。このターンの終了時、この効果であなたの場に移したキャラクターは、本来のプレイヤーの場に戻る。 (自動β): あなたの場に「八意 永琳」が出た場合、〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「因幡 てゐ」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「今年は鈴仙が嫌がるようなことはしないようにしようかしら」 Illustration:RiE コメント 三度目のリメイクとなる因幡の白兎。 必要ノードやコスト、戦闘力、起動効果など第一弾のものと共通点が多い。 自分ターン効果はこのカードにセットされている呪符を利用した条件付のコントロール奪取。 自身にセットされている呪符を相手キャラクターに移した後、呪符がセットされていない相手キャラクターを奪うため実質相手の場にキャラクターが2枚以上いなければ奪うことはできない。(呪符を移すことはできる) 呪符がセットされていなければ活用できないが鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾の相手ターン効果とあわせれば相手の場にキャラクターが複数いる限り何度でも使用できるだろう。 その他利用法は因幡 てゐ/1弾、罠符「キャプチャーウェブ」参照のこと。但し、この効果の性質上離反工作で奪われたキャラクターを奪い返すことはできない。 (自動β)は八意 永琳が場に出た場合に手札か冥界から出すことができる。 第十三弾の永遠亭メンバーはそれぞれに影響されて出し易くするテキストを有しているので、うまく行けば芋づる式に全員を呼びだすことも可能である。(部外者が紛れ込んでいる気もするが…) 収録 第十三弾 関連 「因幡 てゐ」 因幡 てゐ/1弾 因幡 てゐ/7弾 因幡 てゐ/10弾 因幡 てゐ/13弾 因幡 てゐ/17弾 因幡 てゐ/19弾 術者が「因幡 てゐ」であるスペルカード 脱兎「フラスターエスケープ」 借符「大穴牟遅様の薬」 兎符「開運大紋」 兎符「因幡の素兎」 「エンシェントデューパー」 「因幡 てゐ」を参照するカード 因幡 てゐ/13弾 「八意 永琳」 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾 八意 永琳/17弾 八意 永琳/19弾
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「くそっ・・・・・・力が全部戻ってればこんなことくらいで息が切れることなんてないのに・・・・・・!!」 やはり無理をしたせいか、俺は再び床に膝をついてしまった。息も荒くなってしまう。そんな俺にルークが近づく。 「アリウス、大丈夫か・・・・・・?」 「やっぱり無理しないほうがよかったんじゃ・・・・・・」 「いや、そういうわけにはいかないだろ?あのままじゃどうせ終わりだったし、早くアルルの力も取り戻さなきゃならない。 だったら、これくらい耐えるしかないんだ」 「アリウス・・・・・・ありがとう」 「行こう、二人とも。多分だけど、この先に炎の力がある。この道の先に強い魔力を感じるんだ」 「絶対に無茶するんじゃないぞ、アリウス」 「ああ、ありがとう。もう大丈夫だよ」 そして、俺達は通路を進んでいった。すると、風の洞窟のように大きな扉があった。 「これは・・・・・・」 「ああ、あのときのと同じ扉だな。んじゃ、ここの奥に炎の力があるってのは間違いなさそうだ」 「・・・・・・?二人はこの扉を前にも見たことあるの?」 「風の力の時にもあったんだよ、この扉。その後、風の龍と戦った。俺は途中で気絶していたんだけどな」 「とにかく行こう。早くここから抜け出さないとな」 俺達は扉を開けた。すると、かなり大きな部屋な部屋に出た。さっきの部屋のように、足元は金網が張っている。 ただし、さっきの部屋のようにどこにも大穴は開いていない。 「・・・・・・どういうことだ?何もいないぞ・・・・・・」 俺達は辺りを見回してみたが、そこには何もいなかった。 「まさか・・・・・・行き止まりか?」 「もうトラブルには慣れたさ・・・・・・。戻って別の道を探そうぜ」 ・・・・・・・ギャアアーーーッッ・・・・・・ 「・・・・・・?ちょっと待って、何か聞こえるよ!」 「なんだ?これ・・・・・・鳴き声か?」 その途端、部屋を出ようとした俺達の背後から何かの物音がしたかと思うと、さっきの鳴き声が部屋中に響いた。 「・・・・・・・後ろか!!アリウス、敵だ!!」 「まさか、これが炎の力なのか・・・・・・?」 「多分・・・・・・私の力は決まった形がないからわからないけど」 炎の力と思われるそれは、大きな鳥の形をしていた。また大きく一鳴きしたかと思えば、炎の鳥はこちらへ向かって飛んできた。 ~ENEMY 炎の鳥~ 「来たぞ!二人とも避けるんだ!!」 名前 コメント 17話へ戻る 19話へ進む 小説ページへ戻る トップページへ戻る
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239:ナイ神父Mk-2:2023/01/05(木) 14 00 03 HOST p561031-ipngn1301akita.akita.ocn.ne.jp 再調整したので投下させて頂きます。 憂鬱スパロボ 台詞集その89 マブラヴネタ 帳が降りるまでの悲喜交々 その2 「敵を取りつかせるな!」 「潜水隊より入電!何かが地面を突き破って次々出現してきます!」 「母艦級では無いのか!」 「いえ、弾丸やドリルの様な形状と言う報告が…」 「BETAが実弾兵器を使い始めたと?」 「帝国軍潜水艦に出現した物体が衝突、一撃で撃沈されました!」 戦闘中の一部始終。母艦級による降下が行われ始めてから、時間をおいて追撃を掛ける様に海底からBETAと思われる反応が浮上。スピードと相当な質量を持つと思われるそれは友軍の帝国軍等の潜水艦に衝突すると一撃で船体を穿ち、脱出や海神の緊急射出も間に合わないままに撃沈している。そして、それは更に水面へと加速を続け潜水艦のみならず味方艦艇の船底に大穴を開ける存在も確認され始めた。 「潜水隊より浮上中の物体の映像が来ました」 「アレは、突撃級か…」 「恐らく二体一組でお互いの腹部を隠す様にしている事から弾丸の様な形状に成って居るのかと…」 「まるでドリルだな…とは言え手は分かった。爆雷投射準備とMS隊に攻撃を開始させろ!」 「艦長、浮上に成功した突撃級は泳いでの衝角戦術のみに終始して居ます。恐らくですが再度の潜水は難しいのかと…」 「だが油断はするな…奴ら恐らく此方の攻撃を読んで手を変えてきた…変化を見逃すな!」 連合軍艦艇内に於ける会話の一部始終。浮上してきた物の正体が突撃級である事は水陸両用MS部隊の映像から早期に割れ迎撃が開始されるが、一部の浮上を許した個体群が群れで水上を泳いで衝角戦術を開始した。落下してくるBETAに掛かり切りの一部の船はコレを避ける事が出来ず艦艇側面に大穴を開けられて轢断されるという事態も発生。艦艇や上陸艇は陸に登れないまま水底に送られる事となる。 「全く世の中何が幸いするか分かりませんね…」 「AC用の水上システムか…」 「はい、コレに寄って安定して水上でのAC運用が出来ますから今回の突撃級への対処などの小回りに丁度良いです。」 「元は長距離に於ける海上活動を目的としていた単独運用用の物だったが…」 同上の会話。連合ではUNACやVAC用の小型船舶型のサブシステムを導入、人間が載る小型カヌーの様に下半身を埋める様に接続する事で操縦を可能とする上陸や海上戦闘時における長時間展開を狙った物であった。通常の船舶以上に高速で動けるそれが今回は対空兵器としても高い火力を披露し、AC本体の武装と船体に備え付けられたガトリングやミサイル等による弾幕を形成して敵の取り付き防止に一役買っている。 240:ナイ神父Mk-2:2023/01/05(木) 14 00 36 HOST p561031-ipngn1301akita.akita.ocn.ne.jp 『パンテオン全機起動』 「目標は味方艦隊取り付いた害虫の駆除だ!全部隊降下!」 『降下開始』 「着上陸後はヘビーストライカー隊はインテグラルレイにて近づいて来る水上の突撃級や近くに浮いて取り付いて来ようとする連中の排除、パンテオン隊はそのハンマーと腕で無粋な連中を海に叩き落せ!」 『任務了解』 連合の降下部隊に於ける会話の一部。元々、上陸後の小型種への対処の為に多連装誘導兵器を持ってきていた他、そういった砲撃部隊を護衛する為に近接戦を重視した機械歩兵部隊が多数準備されていたが、予想外の事態が発生したことにより急遽他の艦への海兵隊として投入小型種BETAの排除を行う事となる。 「オイオイ、連中なんだよアレ…」 「レーザーが誘導している?」 「と言うか、あの幾ら装甲付けてるからって素手とかモーニングスターとか何時の時代だよオイ・・・」 「おい…水面見て見ろ…」 「ホバー乗ってハンマー振り回してやがる…」 連合の白兵戦部隊を見た帝国軍兵士達の会話の一部。大洋の有するパンテオンシリーズは元より見本とした機体が汎用性に優れた機体であったことから事から様々な改造機が存在。その中でも今回は白兵戦を重視したパンテオン・ウォーリア、パンテオン・ハンマーパンテオン・ベース、パンテオン・ホッパーを投入独特な形状ながら高い白兵戦能力を持ち、手に装備したチェーン付きハンマーや白兵戦用の大型アームにて戦車級や闘士級を殴り飛ばして撃破する等高い戦果を挙げているが、そのあまりにも旧時代的過ぎる戦闘方法は同時に西暦の兵士達を唖然とさせている。 「…どうだ?」 「駄目だ…手榴弾処か対戦車ミサイルもヘリのアベンジャーでも傷一つ無い…」 「戦車砲なら…」 「艦が先に沈みますよ…」 【音声データ記録中】 一部アメリカ艦艇に於いて置きた出来事の一部。アメリカでは仮想敵となる連合の兵器の性能を図ろうと誤射を意図した射撃を連合の歩兵部隊に当てるもハーディマンの火力どころか艦艇に乗せられた両用砲ですら至近距離からの意味を成さず、その頑丈さに驚愕させられる事となる。更に連合が投入した白兵戦戦力が完全なアンドロイドと知らないアメリカ側は行動を記録されている事を見逃しておりコレが後に各国の糾弾やアメリカの推進する計画からの離反を生むという痛恨のミスを犯している。 「此方、エスコート1例のお客様は尻に帆を掛けて逃げ出した様だ。」 『了解、周辺のBETAは?』 「掃討済みだ…到着が早かったが、向こうさんは既に現場から離れていた。弾頭に余裕が無いのは本当らしいな…」 『面倒な…そんなに大事なら後生抱えて腐らせれば良い物を…』 作戦領域の後方の潜水艦隊に置けるやり取り。連合では明星作戦の事態を警戒して作戦領域への武装の持ち込みを厳しく管理していた他後から不必要に入ってくる潜水艦を警戒して警戒網を引いていた。そして、警戒網に沿うように潜水艦発射式のミサイルの射程ギリギリの位置に暫くアメリカ国籍の潜水艦が待機していたが海底からの浮上能力を持ったBETAの通信を受けて直ぐに撤退を開始した。 そして、後に水上や水中でのある程度の活動能力を得たBETAが出現した事で、潜水艦の運用に大きな支障が発生する事態となり、アメリカのG弾ドクトリンは更に厳しい状況での運用を強いられる事となる。 241:ナイ神父Mk-2:2023/01/05(木) 14 01 49 HOST p561031-ipngn1301akita.akita.ocn.ne.jp 以上です。WIKIへの転載は自由です。 取り敢えず帳作戦中の動きを弥次郎氏の話の邪魔にならない程度にをば… 何でもない文章なのに何が引っ掛かったのか…
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「すごく嬉しくて泣きたいくらいなのに… 私、涙も出ない。ごめんね…」 年齢:16歳 身長:158cm 体重:44kg 血液型:O型 一人称:私 声: 水樹奈々 ナムコのRPG『テイルズオブシンフォニア』のヒロインで、シルヴァラントの神子。ロイドの幼馴染。 マナの血族の末裔であり、エクスフィアの進化形と考えられる宝玉「クルシスの輝石」を握って生まれた事で神子の証とされ、 神託を受け世界再生の役目を背負う事になる。 神子という立場から学校では浮いている存在で、友達になってくれたロイドに幼馴染以上の仄かな想いを抱いている。 後に天使として肉体が変化し始めると、桃色に輝く光の羽を纏って空を飛べるようになるなど超常的な力を発揮し、視覚や聴覚も強化される。 だがそれと引き換えに、味覚や痛覚など人間としての感覚を徐々に失っていく事になる(リフィル曰く「天使疾患」)。 天使化が治ってからも、羽での飛行能力や優れた聴力など一部の力は残った。 普段は心優しくおっとりした性格で、時々「だいじょぶ」などの「う」を抜いた喋り方をする。ロイドの意見に引き摺られがち。 かなりのドジっ娘でよく転ぶが、その結果が功を奏してパーティの活路を開く場面もあり、しいなから「神に愛されたドジ」と評されている。 巫女として育てられた影響もあり、自分より他人を優先したり、自己犠牲心や責任感が非常に強い。 なおマーテルと一時的に融合した時、彼女と記憶の一部を共有した事によりその思いを知り、性格も微妙に変化した。 また、何かあるとすぐに謝る癖がある。しいなのスタイルの良さを、同じ女性として羨ましがっている。 世界中の野良犬に名前を付けて回るほどの動物好きでもある。 好きなフルーツを使った料理とクリームシチューが得意。ピーマンが嫌い。 リーガルほどではないが紅茶派。 胸囲的な戦闘力は……「ぺったんこ」である。 ちなみに本編では特に語られる事は無いが、『シンフォニア』の女性陣の中で最も嫉妬深い可能性がある。 何故かと言うと、ロイドが他の女性の容姿を褒めたりするとすぐに怒り「ゼロスとおんなじ」とまで言ったり、 実際好感度上下イベントでコレット以外の女性を選ぶと好感度が下がる事が多数。他のキャラは特にそんな事は無い(馬鹿にしたりなどは別だが)。 特にしいなのイベントでは、しいなの事を「いい奴」と選んでも変化は無いが、「可愛い」を選ぶとコレットの好感度が下がる。 他にも、初めて救いの塔に行くのに飛竜に乗るイベントがあり、一緒に乗るキャラを選ぶ(コレットとクラトスは先に行って選べない)時も、 ロイド達より先に行っていて分からないはずなのだが、女性のリフィル、しいなを選ぶとやはり好感度が下がる。嫉妬ってレベルじゃ(ry まあ、ロイドに対しては長年好意を抱いてきたのだし、神子としての使命感と天使疾患の影響からまともに恋愛できなかった事も考えると、 恋愛相手くらいは独占したいという気持ちがあるのかもしれない。 おまけにその相手も相手でロリから中年男性まで攻略できる男なのだから、嫉妬せざるを得ないものがあるのだろう。 続編の『ラタトスクの騎士』でロイドは守備範囲に人妻まで加えた(しかも結構お気に入りのよう)らしいので、彼女の苦悩は続くかもしれない。 (ただし選択肢次第では抱き締められながら「好きだよ」と言われる事もある) メタな事を言えば、シリアスな場面でロイドに引っ張られがちなコレットは何を選んでも好感度が下がりにくいので、 他キャラを攻略しやすいよう女性絡みのイベントで嫌われやすくしたとも考えられる。 ちなみに「ゼロスとおんなじ」発言は好感度が関係ないただのスキットでの発言であるためやはり…? 武器はチャクラム(戦輪)で、普段は上着の背中側に収納している。 通常攻撃が全段HITし難く、技も隙が大きいため、敵との間合いが重要。 他にもピコハンやパラライボールなど、パッと見では武器と思えない物も隠し持つ。 また、物語序盤で最初の天使化を経ると「天使術」と呼ばれる特有の光系上級魔術が操れるようになる。 テイルズシリーズ初の一切回復技を持たないメインヒロインでもある。ただそのせいでパっとせず二軍落ちされがちなのは内緒 なお、GC版では没ボイスに「紅蓮」「疾風」「迅雷」「屠龍」などのボイスが存在する事から、 開発中は弓使いにする予定だったのだと思われる。 だが、中には殺撃舞荒拳のボイスもある。格闘家路線も有り得たのだろうか? + ドジっこじゃなくてわざとやっている疑惑 テイルズキャラの例に漏れず秘奥義が存在するのだが…… どういうわけか天使術のホーリーソングを一定確率で失敗し、ホーリーソングの効果を持ちながらジャッジメントの威力の5倍という光を降らせるという、 どう考えても失敗じゃない秘奥義となっている。 しかも、ホーリーソングと秘奥義との判別が容易な事からわざとやっている疑惑が濃厚になっている。 外伝である『ラタトスクの騎士』では秘奥義の発動方法が変更され、 「ユニゾンゲージが最大まで溜まっている時に奥義の使用後、もしくは天使術の詠唱中にBを押し続ける」という事から疑惑はさらに濃厚となった。 さらに、秘奥義以外にも自らずっこけて敵にぶつかり、アイテムを盗む技があったりする。 ゲームを進めていて彼女が盗み担当キャラだったという事に驚いたプレイヤーも多いのではなかろうか。 + 余談だが 上記にもあるように、コレットはよく転ぶのだが、このずっこけ、なんと壁に大穴を開けるくらいの威力がある。 最初にコレットがぶち抜いた壁の穴が登場するのは村の教室なので、この時は偶然そこが脆くなっていたとも取れるが、 後に城でメイドをやっていた時にもずっこけて城の壁に大穴を開けている。 もしかして体重サバ読んでr(ジャッジメント! 『テイルズ オブ バーサス』にも登場。世界樹の神子を目指し、ロイドのパートナーとしてユグドラシルバトルに出場する。 同作では、『テイルズ オブ ファンタジア』のミントの弟子だった。 ちなみに国外版での名前は「Colette Brunel」。 Coletteはスペインの女性名で、日本版の名前と同じく「コレット」と発音する。 (以上、Wikipediaより引用・改変) MUGENにおけるコレット・ブルーネル めむぅ氏によるものが存在していたが、現在はサイトが削除されており入手不可。 『なりきりダンジョン』のドットが使われているため、ちびキャラとなっている。 知り合い、巨人又はある部分が大きいキャラ等、特殊イントロが豊富。 単体キャラ以外では、あなろぐ餅米氏の手描きロイドのストライカーとしても登場し、天使術の「エンジェルフェザー」で援護してくれる。 出場大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 第5回 4人タッグVSボス 大会 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) 出場ストーリー動画 An angel Of Fate
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登録日:2023/10/15 Sun 20 40 01 更新日:2024/05/22 Wed 23 54 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2023年 Black Salt Games DREDGE Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S XboxOne XboxX|S steam クトゥルフ神話リスペクト ゲーム ドレッジ フィッシングゲーム 漁業 釣り 釣りゲーム 『DREDGE』はBlack Salt Games開発のフィッシングアドベンチャーゲーム。Team17より2023年3月31日に発売。 対応ハードはNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox、PC。 【あらすじ】 「漁師募集」の新聞の求人広告を見た主人公は目的地に向かう途中、霧に視界を奪われ座礁してしまう。 運良く救助され港町グレートマローに運ばれた主人公だが、漁船は大破してしまっていた。 町長からの提案で僅かな借金と引き換えに古い漁船を譲り受けた主人公は、まずは借金の返済を目的に漁師としての生活を始める。 【ゲーム内容】 漁船を動かし各地の釣り場やサルベージスポットを巡り、資金や資材を集めることが基本となる。 魚図鑑も存在し収集要素もある。 その他、複数のクエストが用意されている。 ・漁船の設備 漁船には耐久値が設定されており、岩礁にぶつかるなどダメージを受けると修理が必要となる。 船倉 船のアイテムスペース。釣り上げた魚や資材を保管する他、釣り竿やエンジンなどの設備もここに設置する必要がある。 マス目で区切られており、魚や資材はどこにでも置けるが、設備はそれぞれ対応するマスにしか設置できない。 漁船をアップグレードすることで船倉全体のマス目も設備の設置可能マスも増えていく。 ダメージを受けるとランダムなマスが使用不可能となる、既に魚などが置かれていたマスだった場合海に落としたとしてロストする。 設備は無くならないが使用不可能となり、修理するまで船の性能が低下する。 本作には時間の概念があり、魚は船倉に入れっぱなしにしておくと腐ってゴミとなるので注意。 釣り竿 釣りを行うのに必要な設備。 釣り場は「浅瀬」、「沿岸」、「大洋」など幾つかの種類に分かれており対応する釣り竿が必要となる。 エンジン 船の速さに関係する。マス目に収まりさえすれば複数のエンジンを同時に取り付けることも可能。 灯り 夜になると周囲がほとんど見えなくなるため夜間の探索の必需品となる。 ・本 クエストの報酬などで手に入る本。キャビンで選択して一定時間経過すると「釣り効率向上」や「値切り」などパッシブスキルを習得する。 ・アクション 灯りの点灯、霧笛を鳴らすなどのコマンド。 カニ取り籠 船倉にカニ取り籠系のアイテムを積んでいると使用可能。 海底にカニ取り籠を設置する。一定時間経過してから回収するとカニが取れていることがある。 トロール網 トロール網系の設備を設置していると使用できる。移動時に魚が取れる。 深淵と戦う覚悟を決め、夜の海を生き抜こう暗闇の中では、望ましくない何かが見つかるかもしれない… 【あらすじの続き】 グレートマローで漁師として活動を続けた主人公は、ある日奇妙に変異した魚を釣り上げた。 奇形魚を魚屋に持ち込んだところ、その体内から「ハンカチ」が取り出された。 「ハンカチ」は収集家の目に止まり、海に飲み込まれたある積荷に含まれていたものだったことを伝えられ、 彼から依頼を受けた主人公は、漁業の傍ら同様に海に散らばった積荷の遺物を集めることとなる。 基本となるゲーム性は上記の通りだが、本作はクトゥルフ神話にインスパイアされている。 海には不気味な怪物が蔓延り、主人公含む登場人物の多くに暗い陰が垣間見える。 ・主人公の状態 長時間活動を続けたり、不気味な存在と遭遇すると主人公から平常心が少しずつ失われていく。平常心を失うと新たな怪現象を誘発してしまう。 港など停泊可能な地点で休息を取ると平常心は回復する。 ・奇形魚 各魚には、それぞれ一種以上奇妙に変形した奇形魚が存在する。 それらは通常の魚とは別枠で図鑑に記載される。 ・アクション アクションには上記の他、魔術的なものも存在。 船を一瞬で拠点に転移させるものや、視界内の魚を一気に回収することなども可能。 【地域】 マロー諸島 マップの中心部に位置する諸島。 物語の開始地点となるグレートマロー、その対岸に位置する小さな港町リトルマロー、収集家が一人暮らすブラックストーン島などが存在。 グレートマローには魚屋や船大工など基本となる施設が存在。町長からは周辺地域の情報を聞ける。 リトルマローには財宝を買い取る商人や、船の色を変えてくれる塗装屋がいる。 出没する怪物 グレートマローとリトルマローの間の島に囲まれた内海には平常時には怪物は存在しないが、少し外れると夜間には漁船に擬態したチョウチンアンコウのような怪物が出没する。 ゲールリーフ マップの南東に位置する断崖地帯。崖崩れが多発し住人は近くの島に街を移している。クエストを進めると通行の邪魔となる岩場を破壊できる爆弾を買えるようになる。 以降、各地域にある箱舟では旅商人が滞在しておりグレートマローまで戻らなくても魚の買い取りや船の修理も行える。 出没する怪物 断崖内には1つ目の巨大海蛇が徘徊している。 ステラーベイスン マップの南西に位置する珊瑚礁地帯。 熱帯魚が多数生息しており、中心部の大穴では深海魚も釣れる。 出没する怪物 大穴は無数の触手を備えた巨大な怪物に埋め尽くされており近付くと触手に襲われる。 深海魚を釣るにはどうにかして退ける必要があるが……。 ツイストストランド マップの北西に位置するマングローブ林。泥地に生息する淡水魚が釣れる。 一定時間ごとに根が上がり下がりして移動できる範囲が変わる。 出没する怪物 マインドサッカーと呼ばれる怪物が定期的に浮上してくる。 マインドサッカー出現中に少しでも動くと主人公の平常心を凄まじい勢いで削ってくる。そうすると触手の幻覚が現れ漁船に攻撃してくる。 移動阻害があまりにもゲームの邪魔になるためか登場する怪物の中で唯一殺害可能で復活もしない。 デビルズ・スパイン マップの北東に位置する海底火山が活発に活動する古代の街の遺跡。 古代の寺院には狂信者が一人暮らしており主人公を新たな信者と誤認し使命を授ける。 出没する怪物 「うつろな目の母親」と呼ばれる怪魚と、その子供らが無数に徘徊している。 子供は漁船を見つけると周囲に纏わりつき鳴き声で母親を呼び、呼び出された母親が船を襲う。 熱を嫌っており、海底火山の噴出口に近寄ると追い払える。 追記・修正は深淵を掻い潜り待ち受ける真実に到達してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「奇形の魚」が本当に生理的にダメなレベルで途中でギブした -- 名無しさん (2023-10-19 00 59 58) 名前 コメント
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戦争でもらえる物について 武器を取得するには 自動参戦で手動参戦の報酬を貰う方法バルフォグ湖 ルダリエ平原 ガウィール盆地 ベレンド鉱山 ネルムの大穴 ガラス古戦場 ソレスタンの森 ファウル丘陵 リズル海岸 アラヴィウス山 戦争でもらえる物について 手動モードでフェーズ終了を迎えた場合に兵士か王からアイテムをもらえる。 貰えるものはおそらくそのフェーズで稼いだ貢献度により変動すると思われる。稼いだ貢献度が0だと何も貰えない。 勝利数が増えるたびにおおよそ支給品→聖石→武器の順で出やすくなる。 貰える装備品は、その戦場において自軍が優勢な場合は+3~+1の強化品になり、劣勢な場合は+2~0の品となる。 武器を取得するには ※欲しい武器を狙って貰う場合は「自動参戦で手動参戦の報酬を貰う方法」を参照。 上の項にもあるように、一つのフェイズで稼いだ貢献度または勝利数が報酬の良さに影響します。 実は自動参戦で稼いだ貢献度および勝利数もこのカウントに入っているようで、 以下の手順でフェイズをまたぐことで高確率で武器を貰うことができます。 三部隊を自動進軍に出しておき貢献度を稼がせておく (1~1.5時間ぐらい) フェイズが終わる前(5分前ぐらい)に自動進軍部隊を全て回収する どの部隊でもいいので出撃(手動参戦)し、戦場でフェイズの終了を待つ この手順の利点は、どんなに弱い部隊でも三部隊で長時間おけば勝利数が稼げるので 部隊が育っていなくても装備の収集がしやすいことです。自動進軍による戦況への影響は 手動に比べてほとんどない(とされている)ので、気にせずどんどん放り込んでしまいましょう。 自動進軍を設定→1時間ほど育成で金稼ぎ→フェイズが変わる辺りで回収と出撃、とすれば、 戦場の道具屋・武器屋の購入資金と貢献度が確保できます。始めたばかりの人にお勧めの手順です。 貢献度と勝利数は回収した時点のフェイズにのみ加算されるようで、回収中にフェイズをまたぐと 無駄になるようです。また戦争をまたがった場合もダメなようです。ご注意ください。 自動参戦で手動参戦の報酬を貰う方法 まず、二部隊を自動参戦に出しておき貢献度を稼がせておく。 戦場によって貢献度を稼げるペースは異なるが、 武器を貰うなら最速でも2フェーズ(1時間)程度は必要。 二部隊なのは手動参戦させる一部隊が必要になる為。 最後に同期したフェーズが終わる時刻をまたいでから オフラインで戦争モードに入り、手動戦場に入ってからオンラインにする事で フェーズ終了の精算が始まり、自動参戦で稼いだ貢献度に応じた報酬がもらえる。 この報酬が気に入らなかったらリセットすれば良い。 バルフォグ湖 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 細剣 クラレント 力99 185 クリティカル率が8%アップ 弓 ウィングウェイ 技術88 152 回避率が10%アップ 名称 効果 大湖の輝石 HP+60,体力+1,魔力+1,運+1 生誕の輝石 HP+60,加護+1,運+2 万物の輝石 HP+90,魔力+1,加護+1 ルダリエ平原 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 剣 ヴァルターソード 力70 121 - 大剣 ナーゲルリング 力86 137 - 銃 シルバーガン 技術75 118 - 名称 効果 鍛錬の輝石 力+1,体力+2,技術+1,敏捷+1 試練の輝石 力+1,体力+2,技術+2 覇者の輝石 力+1,体力+3,運+1 ガウィール盆地 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 大剣 ハイエンペラー 力72 114 毎ターンHPが4%回復する 銃 オールディス 魔力74 165 連戦時にAPが1回復する 名称 効果 砕刃の輝石 力+2,体力+1,加護+1,敏捷+1 斬鋼の輝石 力+2,体力+2,敏捷+1 勇者の輝石 力+3,体力+1,敏捷+1 ベレンド鉱山 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 細剣 クラウ・ソラス 魔力74 160 まれに敵を麻痺状態にする 槍 ブリューナク 魔力72 130 戦闘での行動順番が少し早くなる 銃 テンカウント 技術89 141 10ターン経過した時にAPが12回復する 名称 効果 継承の輝石 力+1,体力+1,技術+2,敏捷+1 秘伝の輝石 加護+1,技術+2,敏捷+2 隠者の輝石 魔力+1,技術+3,敏捷+1 ネルムの大穴 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 剣 フロレント 力100 169 防御成功時にAPが1回復する 杖 ブラックアイス 魔力84 150 状態異常を与える確率が15%アップ 名称 効果 原初の輝石 HP+30,力+1,体力+2,加護+1 創世の輝石 HP+30,魔力+2,敏捷+1,運+1 終焉の輝石 HP+30,力+2,魔力+1,技術+1 ガラス古戦場 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 槍 ロンゴミニアト 力101 152 - 弓 ルナグランス 魔力75 177 敵を倒すとAPが1回復 槌 星明かりの聖棍 加護101 167 回復道具の効果が15%アップ 名称 効果 文明の輝石 力+1,加護+1,技術+1,運+2 探求の輝石 力+2,技術+1,運+2 古代の輝石 技術+1,敏捷+1,運+3 ソレスタンの森 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 弓銃 ヘルシャフト 技術87 147 状態異常を与える確率が15%アップ 杖 ソレスタンの杖 加護101 175 状態異常の抵抗が30%アップ 大剣 フラガラッハ 力102 162 まれに敵を毒状態にする 名称 効果 森厳の輝石 体力+1,魔力+2,加護+1,敏捷+1 幻惑の輝石 魔力+2,技術+2,運+1 賢者の輝石 魔力+3,加護+1,技術+1 ファウル丘陵 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 槍 ドラグーンアクス 力71 108 まれに敵を混乱状態にする 弓銃 カタストロフ 技術73 123 − 槌 グラファイトロア 加護85 143 − 名称 効果 信仰の輝石 魔力+1,加護+2,技術+1,運+1 退魔の輝石 魔力+2,加護+2,運+1 聖者の輝石 体力+1,加護+3,運+1 リズル海岸 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 細剣 オルナ 力72 139 - 弓銃 バシレウス 魔力76 172 状態異常を与えるとAPが1回復する 槌 ゴーレムハンマー 加護71 119 防御成功時にAPが1回復する 名称 効果 風波の輝石 力+1,魔力+1,加護+1,敏捷+2 碧海の輝石 体力+1,加護+2,敏捷+2 蒼穹の輝石 力+1,敏捷+3,運+1 アラヴィウス山 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 剣 ルーンブレード 魔力73 145 所持APが多いほど攻撃力が増加する 弓 オーリエイトボウ 技術74 127 - 杖 ソウルハーモニー 魔力70 125 - 名称 効果 竜牙の輝石 HP+30,技術+2,敏捷+2 火竜の輝石 HP+30,魔力+2,加護+2 神竜の輝石 HP+30,力+2,体力+2
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カサブランカの蕾 点数:11P 票数:6票 (2017-05-26) DOLCE ▲感想17.もののあはれは彩の頃。 ▼感想17.美少女万華鏡 -罪と罰の少女- ▲2017年に戻る 1-183■カサブランカの蕾■+2 SG H5 732 去年の中で一番心を揺さぶられた作品。 体験版時点でも既にドロドロとした展開だったので期待して購入したが、良い意味で予想を裏切られた。 まともなキャラが誰一人として存在しないというのがカサブランカの蕾の魅力でしょう。 中でもユリとミクは狂気すら宿しているようにすら感じられた。 よりにもよってユリルートを最初にやってしまったせいで暫く引きずる事になったのは良い思い出。 主人公が状況に流されるがまま四角関係を築いたことで、一番清純だったユリが狂気に染まりユリルートラストでのあの展開に繋がっているのはある意味象徴的。 ユリルートとミクルートに関しては確かに胸糞悪い展開で、何度も見たくはないが物語に入れ込ませるだけの実力はあった。 特にユリルートに関しては今の時代でよくあのラスト書けたなと言う思いが強い。 1-133■カサブランカの蕾■+1 GM H4 426 短いながらも衝撃的な展開に翻弄される挑戦的な作品だった。最初に大人しそうに見えたヒロインも最後にはまともじゃないし、 逆に最初に一番尖ってそうに見えたヒロインが一番まともだったりと、物語が進むにつれて全く予想できない方向に転がっていく。 これを支えているのが狂気的な魅力が上手く引き出されているキャラクターたちである。 最後の展開を想いながら聞くと皮肉がガッチリ効いているようにしか聞こえないEDの選曲も非常に良い。 1-071■カサブランカの蕾■+1 SG H4 190 凄い衝撃を受けた作品 これまでのMORE系列の作品でもドロドロ要素はありましたが 今作はそれを前面に押し出したかのような如く ユリEDでは心がへし折られました カナちゃんは一服の清涼剤 1-130■カサブランカの蕾■― S- H3 176 とにかくユリEDの衝撃が物凄かったです。 冷静に考えると主人公の自業自得ではあるんですが、それでもインパクトが凄かった。 あと、ミクの悪女っぷりもかなりのものですね…… 1-233■カサブランカの蕾■― SG H3 162 今年一番の大穴。何書いてもネタバレになるんで書きづらいんだが、この絵柄からかなりの落差ある鬱ゲーとだけは言っておこう。 あまり先入観持たずにやってみてほしい。 1-064■カサブランカの蕾■+1 SM H3 122 シナリオゲー特有なのだがこのゲームは特にネタバレを踏むと面白さが損なわれるゲームなので何も言えない....プレイしてください。 ▲感想17.もののあはれは彩の頃。 ▼感想17.美少女万華鏡 -罪と罰の少女- ▲2017年に戻る
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BDFtS_イベントへ移行しました メインシナリオメインシナリオ 序章 メインシナリオ 第1章 メインシナリオ 第2章 メインシナリオ 第3章 メインシナリオ 第4章 メインシナリオ 第5章 メインシナリオ 第6章 メインシナリオ 第7章 メインシナリオ 第8章 メインシナリオ 終章 メインシナリオ 真終章 サブシナリオサブシナリオ 第1章 サブシナリオ 第2章 サブシナリオ 第3章 サブシナリオ 第4章 サブシナリオ 第5章 サブシナリオ 第6章 サブシナリオ 第7章 サブシナリオ 第8章 サブシナリオ 終章 パーティチャット メインシナリオ メインシナリオ 序章 [部分編集] 項目名 備考 目覚め はじまりの国 カルディスラ王国 カルディスラ王との謁見 少女の祈り 絶望の淵に立つもの 急襲! 空挺騎士団 空挺騎士団兵 来襲 空挺騎士団兵 第二陣 空挺騎士団兵 第三陣 空挺騎士団 退却 巫女の使命 大穴を塞ぐ方法 綺麗なペンダント 復興への決意 エアリーの名案 闘士と白魔道士 君は僕の希望 一緒に行こう 戦勝報告 公国軍の焼き討ち 黒魔道士 退却 記憶喪失くん あんたは間違ってる 我慢の限界 白か黒か カルディスラの危機 ハインケルの襲撃 オーウェンの最期 この分からず屋! 父と子 長い長い旅の始まり ロンターノ離宮潜入作戦 ロンターノ離宮 潜入作戦失敗! 罠なんかじゃない 失われた騎士道 ハインケル逃走 ハインケルを追え! 決戦! 騎士ハインケル エシャロット号危機一髪 勇者たちの凱旋 旅の仲間 メインシナリオ 第1章 [部分編集] 項目名 備考 ラクリーカ到着! 巫女捕縛令 砂と大時計の国 ラクリーカ ラクリーカ国王の演説 巫女糾弾 ラクリーカ王宮への呼び出し ラクリーカ国王の命令 怯える巫女 風の神殿 追悼の祈り クリスタルの祭壇 闇に穢されたクリスタル 祈祷衣を求めて ユルヤナの森 ユルヤナの老師 老師の歓待 巫女のしきたり ユルヤナの森の朝 祈祷師の洞穴 祈りの虹糸 虹糸入手 祈祷衣製作開始 かつての巫女たちのように 風を取り戻すため 災厄を引寄せし者 風のクリスタル 風のクリスタル解放 さらなる奉仕労働 待つだけなら犬でもできる 巫女の声は届いた 門出を祝って 飛空挺での休息 暗黒騎士強襲 暗黒騎士との因縁 砕かれた飛行石 瘴気の森 メインシナリオ 第2章 [部分編集] 項目名 備考 六人会議 ブラッドローズ特務隊 艶花の国 フロウエル 可憐で淑やかな乙女たち? フロウエルのおばば様 花は朽ち果てて 水の巫女はどこに 信徒弾圧 聖花祭に出よう 磨けば光る原石 コレ必須アイテム 道具屋に聞き込み 大ブーム セクシーが一番 森のおじいちゃん スケベな行商人とは? ランドタートル ユルヤナの森、再び 伝説のブラボービキニ 夢、破れたり ありのままの君の姿 魔女の暗躍 聖花祭開催 エントリーナンバー9番 ある日、青空をながめて ここにいるよ 水の巫女オリビア 人形の首 オリビアの最期 みんな消えていく 災厄を浸透せし者 水のクリスタル 水のクリスタル解放 よみがえる海 オリビア死亡後、おばば様のところへ行かずに水のクリスタルを解放 再び花咲く時まで - A ブラッドローズ特務隊が死んでいる状態で水のクリスタルを解放 再び花咲く時まで - B ブラッドローズ特務隊が生きている状態で水のクリスタルを解放 目指すはエイゼンベルグ 外海へ 元帥の娘 メインシナリオ 第3章 [部分編集] 項目名 備考 あまりにも大きな船 沈みそうな国 グランシップ 小柄な男の訴え ラッツとの出会い エイゼンベルグについて ラッツの道案内 海岸の廃屋 ダッツとの出会い 盾派の司令部を目指して 師弟再会 師弟の問答 黒鉄之刃 前線の大橋 盾派の街 ハルトシルト エレオノーレさん 六人会議 不協和音 美女の肘鉄 見て見ぬふりはしたくない グラープ砦に潜入せよ 緑色の煙 敵も味方もない 小太りの指揮官 剣聖と薬師 マスターサンプルを奪え マスターサンプル入手 剣派の総攻撃 カナリヤ少年救出作戦 助けに来た 救出完了 助けたいんだ… シュタルクフォート エギル救出作戦 エギル発見 エギル救出成功 エギルの素性 火の巫女の夢 エギルの篭城 追われるエギル みんなで守れば 坑道を進む 幼子が門をひらく 地底火山洞 エギルの家族 火の巫女との約束 火の神殿はもうすぐ エギルの危機 いとしい絆よ 災厄を刻印せし者 火のクリスタル 火のクリスタル解放 失われた鉱脈 グッドマン指令の褒詞 エギルの駄々 エギルとグッドマン夫人 親父さんは大丈夫? 病床の親父さん 宿屋での相談 エギルの旅立ち 幼年兵のバッヂ 新しい家族 残るは土のクリスタル グランシップに何がある? オーウェンの形見 プリンのサブシナリオ中にカルディスラの宿屋を訪問した場合のみ ごちそうの誘い 女将のごちそう 沈みゆくグランシップ 議事堂の古文書 オリハルコン いざ動力炉へ 動力機関室 手帳なんて知ったことか オリハルコン投下 グランシップ、浮上! グランシップ消失 グランシップ襲来 メインシナリオ 第4章 [部分編集] 項目名 備考 エタルニア上陸 巫女迎撃準備 不死の地 エタルニア公国 母との再会 娘の決意 エタルニア公国 総司令部 魔女の強襲 魔女を追って ヴィクターの昔話 滑稽なる子ら 巫女一味捕縛報告 イデア独り 父娘の再会 公王と元帥 イデア脱走 よく似た父娘 仲間を救え 話せる家族 もう安心 一生いる? 老師の助け 総司令部中枢へ 公国の秘密 白と黒 聖騎士ブレイブ ブレイブの愛 最後のクリスタルへ 不死の塔 災厄を蔓延せし者 土のクリスタル 土のクリスタル解放 黒い飛空艇 ホーリーピラー ホーリーピラー突入 原初の光 暗黒騎士アナゼル 仮面の奥に見えたものは 二冊目の手帳 制御不能 メインシナリオ 第5章 [部分編集] 項目名 備考 新しい朝 不可思議な朝 既視感 昨日見た景色 前向きだな つじつまが合わない 祈祷衣とビキニが示すもの ダッツの存在 できることを始めよう 災厄をもたらす魔物 勢いを増す災厄 クリスタル解放の儀式 クリスタル解放成功 酷使された祈祷衣 エアリーの安堵 エアリーの静かなる怒り 別世界からの来訪者 最も信頼を置く者 好きに選べばいい 一緒に来て 最高のパートナー 仲睦まじく 1800年前のこと 天使の残した言葉 災厄への道のり 全てを語っていない? 仲間の出迎え 全クリスタルの解放成功 ホーリーピラー出現 ホーリーピラー再び 原初の光再び 暗黒騎士再び よみがえる記憶 今度こそ・・・ メインシナリオ 第6章 [部分編集] 項目名 備考 同じ朝 繰り返す世界 アナゼルの言葉 並行世界 記憶の断片 その1 疑問 記憶の断片 その2 疑惑 記憶の断片 その3 確信 ふたりきりになるために この世界の老師様 ふたりだけで のけ者エアリー 分かっています 見所のある男 邪悪なる者 従わない勇気 明るいニュース 三度目のホーリーピラー 信じる道 メインシナリオ 第7章 [部分編集] 項目名 備考 繰り返される朝 何度も繰り返す世界 繰り返すホーリーピラー 見守りましょう メインシナリオ 第8章 [部分編集] 項目名 備考 繰り返される朝~OVAL~ メインシナリオ 終章 [部分編集] 項目名 備考 父の言葉 精霊の嘘 僕を信じて エアリーの本性 自ら考え行動することの勇気 最後通牒 俺たちが守る! この祈り、届いて・・・ エアリー、大穴へ 立ち上がれ光の戦士 この連鎖を止めなくちゃ 闇のオーロラ 待ち受けるエアリー 嘘つきエアリー エアリー変身 境界の彼方 闇のオーロラ消滅 ユルヤナとレスター 長き戦いの終わり 終章エンディング メインシナリオ 真終章 [部分編集] 項目名 備考 とうとう、やった! 大穴は閉じたのか? エアリーの嘲笑 エアリーの宿願 これならどうだ? エアリー、大穴へ逃走 何かしてないと・・・ 自分が許せない 私が愚かでした 老師様のもとへ 天使が語る真相 終焉を招く者 レスター卿の役目 最後の戦いへ エアリーの懇願 究極の体? 蛹から蝶へ 完全体エアリー エアリーの最期 我が名はウロボロス 異界への招待 永劫の苦しみと永劫の時 世界を喰らう触手 ブレイブリーデフォルト 光の戦士たち 闇からの脱出 僕らの還る場所 ユルヤナとの別れ ふたりの育てた宝 真終章エンディング サブシナリオ 基本的にサブイベントは「そのイベントが起きる最速のタイミング」の章に登録される (3章や5章でアルテミアのイベントを起こしても2章に登録される、など) 極一部ジョブとは関係ないイベントも存在する(風の神殿で小部屋を調べる、など) 「このダンジョンには用がない」系統のイベントは登録されない模様 サブシナリオ 第1章 [部分編集] 項目名 備考 残された修道着 風の神殿で1F下の部屋を調べる 散乱する経典 風の神殿で1F右の部屋を調べる 商人との会見 商人との二度目の会見 井戸を調べる前限定? 井戸は商会のもの 井戸を調べる 商人との三度目の会見 井戸を調べてから話す クサレお客様のお帰り 何度も話す オアシスの盗賊 盗賊ジャッカル 水不足の真相 死の商人ボリトリィ さらなる悪事 大風車工区の行き止まり 大風車工区の抜け穴 ラクリーカを覆う影 国王の正体見たり 宰相の采配 サブシナリオ 第2章 [部分編集] 項目名 備考 誰も居た形跡がない 水の神殿で1F下の部屋を調べる 風化 水の神殿で1F右の部屋を調べる 悪くない 水の神殿で1F上の部屋を調べる 花の髪染めを求めて 美への執着 心に取り憑く悪魔 行商人の正体 守護神の亡骸 - A メフィリア生存&エインフェリア生存メフィリア生存&エインフェリア死亡メフィリア死亡&エインフェリア生存メフィリア死亡&エインフェリア死亡三姉妹をどの順序で倒してもこれになる。他のフラグが関係ある模様。 守護神の亡骸 - B 行商人から森オロチの話を聞く前に不気味な樹上に行くその後森オロチの話を聞き不気味な樹上に行く 狩人アルテミア 花の髪染めの正体 姉妹を連れ戻せ 危険な花園 バイバイ、おじちゃん 勇敢なレディたち フロウリィ様がいっぱい 髪飾りの作り方 - A アルテミア生存&エインフェリア生存 髪飾りの作り方 - B アルテミア死亡&エインフェリア生存 髪飾りの作り方 - C アルテミア生存&エインフェリア死亡 髪飾りの作り方 - D アルテミア死亡&エインフェリア死亡 姉妹の争い 召喚士メフィリア メフィリアの愉悦 襲撃計画を阻止せよ 北の隠れ里にて エインフェリア登場 邂逅と非難 - A・B ブレイブを倒す前にエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - A オリビアが生存&ブレイブ生存の状態でエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - B オリビアが死亡&ブレイブ生存の状態でエインフェリアを倒す エインフェリアの最期 - A アルテミア生存&メフィリア生存 エインフェリアの最期 - B アルテミア生存&メフィリア死亡アルテミア死亡&メフィリア生存 エインフェリアの最期 - C アルテミア死亡&メフィリア死亡 色男語る テクとは何だ? 足りない テクを見極めろ! 赤いオジサン ブラボー大作戦 恐れ知らず 踏み込むけど、いい? 謎の地下室 赤魔道士ディローザ 赤の報告書 水の巫女はもういない オリビア死亡後、水のクリスタル解放前におばば様のところへ行く サブシナリオ 第3章 [部分編集] 項目名 備考 ラッツの説明 ダッツの説明 ハルトシルトの夜 不気味な帆船 彷徨える帆船 幽霊船出現 幽霊船突入 キャプテン・バルバロッサ 海賊討伐 - A マークがついてすぐ倒したらAになった。引き継ぎはしておらずスサノオ未所持でメフィリアは撃退済み。 武の隠者 親父さんは元気? プリンのサブシナリオ中にカルディスラの宿屋に立ち寄る グッドマン司令の悩みは尽きぬ セイレーンの歌声 伝説のタクト タクトを振るって 普通の女の子に戻ります カダの不満 - A カダの不満 - B カミイズミを倒してからカダと戦う 薬師カダ カダの断末魔 薬師は二度死ぬ カミイズミを倒す前にカダと戦う 破壊の爪痕 火の神殿で1F下の部屋を調べる 破かれた経典 火の神殿で1F右の部屋を調べる 火の巫女の祈祷衣 火の神殿で1F上の部屋を調べる 剣派司令官の逃亡 カミイズミの独白 剣聖カミイズミ - A 剣聖の最期 - A 内戦終結へ 晩餐会の惨劇 犯人はこの中にいる ただのしかばねのようだ ただのしかばねではなかった 女忍者の最期 - A 大団円 シュタイナーの意見 ノイヤーの意見 エレオノーレの意見 グッドマン司令の意見 シュタイナーの死 監禁されるエレオノーレ シュタイナーはいない ノイヤーの死 致命的な間違い 女忍者キキョウ 女忍者の最期 - B 惨劇の終わり 議員への陳情 サブシナリオ 第4章 [部分編集] 項目名 備考 着陸不可 墓標の村 墓標の村の昔話 吸血鬼城 レスター卿のサブシナリオ開始前に吸血鬼城を訪問する 扉の鍵はお父様が 母の悲しみ 続・墓標の村の昔話 元帥令嬢の居室 邂逅と非難 - C ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - C ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す エインフェリアの最期 - D ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す 剣聖カミイズミ - B 剣聖の最期 - B 剣聖の最期 - C 研究メモ 土の神殿で下の部屋を調べる 信徒の日記 土の神殿で右の部屋を調べる エタルニア奪還史 土の神殿で上の部屋を調べる キーストーンを探せ 無理だって… 諦めが悪い 真実を知る資格 吸血鬼城侵入 家族の絵 - A 家族の絵 - B 叙任の絵 - A 叙任の絵 - B 落城の絵 - A 落城の絵 - B 不死の絵 - A 不死の絵 - B 戦争の絵 - A 戦争の絵 - B 大司教の絵 - A 大司教の絵 - B アスタリスクの絵 - A アスタリスクの絵 - B 不死の者レスター・ド・ロッソ 最後の絵を見る資格 天使の絵 - A 天使の絵 - B それぞれの道 サブシナリオ 第5章 [部分編集] 項目名 備考 親父さんの記憶を探る ティズが一人の時に宿屋の親父に話しかける カルディスラ国王の激励 幼年兵のバッヂのありか 第2ラウンドだあああ! 前とは少し・・・ オミノスの驚愕 不自然な怯え方 ハインケルの説教 ハインケル不覚 奪う側、奪われる側 - A 1~4章で盗賊イベントをスルーした状態で5章のジャッカルと話す 奪う側、奪われる側 - B やるせない気持ち ボリトリィ、サクッと説明 悪事の証拠を持ってない状態(1~4章でスルー、5章ジャッカル未討伐?)で5章ボリトリィと会話 まるっとお見通し 前よりもイヤなヤツ マヌマットの千年王国 巫女の居場所はない 相変わらずのフロウエル オリビアはいない - A オリビアはいない - B アルテミアの生き様 召喚士メフィリア 再び 別世界の血 エインフェリアとの再会 戦乙女が選んだ道 - A 戦乙女が選んだ道 - B ブレイブを倒してからエインフェリアと戦う 突撃! 赤いオジサン 赤の真相 酔いどれとウミウシ 愚かしき真理 海賊討伐 - B スサノオ取得済みデータを引き継ぎで、第3章でマークがついてすぐ倒したらBになった。メフィリアは撃退済み。 グッドマン司令との会見 - A グッドマン司令との会見 - B 変わらぬハルトシルト グッドマン司令の邸宅へ 晩餐会の惨劇・・・? ネタは上がってる 犯人はお前だ! 巫女の予言です! カダっていい人? まんまとだまされた! 愛弟子に似た誰かへ お母様のために・・・? お母様の娘だから? 噂好きなオヤジ ニ聖の恋 母との邂逅 具合はどう? 何でもない ニ聖の恋への真相 魔女の待ち伏せ 繰り返される魔女の苦しみ 持たざる者の痛み 聖騎士の描いた理想 聖騎士から託されたもの 進むべき道 閉ざされた門扉 家族の絵 - C 叙任の絵 - C 落城の絵 - C 不死の絵 - C 戦争の絵 - C 大司祭の絵 - C アスタリスクの絵 - C 天使の絵 - C サブシナリオ 第6章 [部分編集] 項目名 備考 最愛の兄、ここに眠る ノルエンデ村の生き残り 消えない大穴 やってらんないよっ! もうしばらくふたりで オミノスの困惑 焼き討ちは阻止したが・・・ 空挺騎士団の任務 ジャッカルと孤児 オリビアは生きている - A オリビアは生きている - B やっぱりカダは外道 剣聖の真髄 剣の真髄を求めて・・・ 魔女の発作 壊れた体と壊れた心 最後の神殿の前に 老師の所に行かずに神殿に向かう ユルヤナの誘い ユルヤナの試練 悲しみの暗黒騎士 アナゼルの代わりに 悲しみの聖騎士 生きていた娘 私をひとりにしないで 三姉妹撤退 オリビアの親友 ティル・オーリア 僕のヒーロー 答えは出た 魔界幻士ユルヤナ 可能性に別れを告げて サブシナリオ 第7章 [部分編集] 項目名 備考 ノルエンデ村の慰霊碑 この世界のカルディスラ王 竜王バハムート!? 生意気なんだよ 清々しい退却 ユルヤナの腕試し 時が満ちるまで 公国軍女子力向上委員会 女子力向上委員会 閉会 剣聖とセンセー 王と盗賊と姫君 十字砲火と中二病 旧・エタルニア市街占領部隊 陰謀を阻止せよ 三人の下衆 年貢の納め時 相反する二剣 いろんな価値観 何かを護るための剣 六人会議の新旧 リリア・ド・ロッソ サブシナリオ 第8章 [部分編集] 項目名 備考 空挺騎士団集結 決戦カルディスラ カルディスラ撤退 マヌマット・ボリトリィ商会集結 決戦ラクリーカ ラクリーカ撤退 ブラッドローズ特務隊集結 決戦フロウエル フロウエル撤退 黒鉄之刃集結 決戦エイゼンベルグ エイゼンベルグ撤退 エタルニア本土決戦 BPマシマシ隊 結成 対決! BPマシマシ隊 鉄壁隊 結成 対決! 鉄壁隊 物理最強隊 結成 対決! 物理最強隊 魔法最強隊 結成 対決! 魔法最強隊 状態異常地獄隊 結成 対決! 状態異常地獄隊 対決! 最後の砦隊 行け、光の戦士たちよ! 公国軍のおもてなし 鉄壁隊出撃! 物理最強隊出撃! 魔法最強隊出撃! 状態異常地獄隊出撃! 最後の砦隊出撃! 世界を救え! サブシナリオ 終章 [部分編集] 項目名 備考 レスター卿に相談 パーティチャット [部分編集] 項目名 備考 同じ行き先 『奇跡の人』 村の復興 アニエスの真意 ティズの道案内 2人のお上りさん 男の素性 呼び方 イデアの勘違い 親父さんの心遣い 裏切り者なのに アニエスのショック イデアの怒り ラクリーカって ラクリーカのグルメ 砂と大時計の国 ラクリーカ ラクリーカの歯車 ラクリーカ到着後初めて宿屋を利用 アニエスの悔しさ吐露 ラクリーカ王の演説後 神殿ってなあに? 巫女と修道女の正しい生活 甘いもの苦手 リングアベルの事情聴取 論より証拠 風が戻る 宰相の厚意 異臭 違う街並み 寝不足男子 水の巫女って 信徒の生活 流行のオシャリーヌ フロウエルの名物料理 あれも欲しい、これも欲しい セクシーな服 懸念 アニエス、様子がヘン ペンダント 初めての弓 狩人のアスタリスク取得後 新しくできた恋人 一番心配していたのはリングアベル 優雅な生活 ダッツの名 海岸線の混浴露天風呂 剣聖の脅威! 盾派の印象をワイワイ 悲惨・・・ エレオノーレの手料理 リングアベルについていけない 盾派の4戦士 予言のかげり エギル奪回 アイテム整理 薬師のアスタリスク入手後 エアリーvsエギル エギルの言葉 ここは時間が止まっているみたい エアリーの警戒 ティズの考え ラッツの名 違ぇねぇ! エタルニアは極寒の地 総司令部までの3つの回廊 急ごう 獄中の4戦士 ティズが無事でよかった リングアベルが無事でよかった 先を急ぎましょう レスター卿の長広舌 5分前に世界が創られたのなら 2冊の手帳 2人の リングアベルの寝言 アニエス対イデア 堅すぎるアニエス リングアベルの涙 誰かにそっくり 愛着 ティズの夢 必然性 ハルトシルトでの買い出し なし・あり 袋小路 変わったのは誰? ウミウシ亭の体たらく イデアの思い出した! 腹が減ってちゃ エアリーのおかんむり イデアの自棄パフェ 4人それぞれ お似合いのカップル 騎士道の真の勇気 魔法剣って サルの見世物 バードウォッチング リングアベルの誘い イデアと幽霊船 スペシャルパフェ ちゃっちゃと 何千回、何万回繰り返されてきたこと 疲労 休憩 今度こそ 4度目の いただきます 立派な角 ガレット 料理の行方 夢の中 食いしん嬢万歳 ゆらぎ 待っている ラクリーカの激辛料理 マイ七味 あなたのおかげ グランシップ アナゼルの記憶 僕の冒険が終わったら 大切なものは目に見えない ナダラケス遺跡で罠にかかる 心配は身の毒 瘴気の森で毒沼に踏み入れる この胞子はモクチン フロウエルの花園で青紫色の花を踏む 火傷には気をつけろ 地底火山洞でマグマを踏む ノルエンデ村復興の始まり 復興を1つでも終了+4人がそろう? ノルエンデ村のオススメ 必殺技屋をLv.2にする? ノルエンデ村復興の計画 ノルエンデ村の人手 ノルエンデ村の人の割り振り ノルエンデ村からの贈り物 ノルエンデ村と必殺技 ノルエンデ村と必殺技パーツ ノルエンデ村復興はあと少し ノルエンデ村の復興 コメント