約 10,974 件
https://w.atwiki.jp/dq9kumap/pages/158.html
とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:さ○○○ろ(熊本発)/アムロレイ 場所:グビアナ砂漠北西小島(35)/アユルダーマ島(1E) 地形:遺跡 ボス:B13F ハヌマーン 宝箱数:24(S 1 A 4 B 8 C 2 D 4 E 2 F 1 H 2 I 0) 即開:メガトンハンマー(B3F)風林火山(B3F)カルベロビュート(B3F) メタスラよろい(B4F)サタンヘルム(B5F)マタドールグラブ(B10F)ペンタグラム(B11F)メタスラブーツ(B12F) 備考:B3FのB箱即開けの装備品×3を売却すれば67,700G(回収約2分10秒)
https://w.atwiki.jp/dq9mapwiki/pages/16.html
地図名 発見者 地図の概要
https://w.atwiki.jp/ecovipwiki/pages/63.html
【公式】 http //econline.gungho.jp/gamedata/facility/ecotown.html ECOタウンへの行き方 タイニーアイランドの北西にあるレインボー発生なんたらの近くにいるタイニーに話しかけることで飛ばされる(ただし最低名声6必要) 二度目以降は虹色の鍵を所持して各地にいるウェルカムバニーにはなしかけることで行くことができる (鍵は消費アイテム) ゲームのプレイ方法 ゲームをプレイするに当たっては現金ではなく専用のコインが必要となるため別途受付で購入しておく必要がある (1回50ecoin 1ecoin=100G) VIP標準ルール 3回戦、上がり禁止なし、8切りあり、階段あり、しばりあり、都落ちあり 攻略的なもの 戦術的なもの
https://w.atwiki.jp/daifugolocal/
各所に散らばっているユニークな大富豪のローカルルールをまとめてみたいと思っています。 主な情報源 過去Wikipedia記事 リンク ローカルルール 階級に関するルール 呼称 交換枚数※ 階級名 ┌─────── +4 神様,教皇 │ ┌───── +3 王様,皇帝 │ │ ┌─── +2 大富豪 │ │ │ ┌─ +1 富豪 │ │ │ │ 0 平民 │ │ │ └─ -1 貧民 │ │ └─── -2 大貧民,ド貧民 │ └───── -3 奴隷 └─────── -4 家畜,畜生 ※ プラス (上流階級): 不要なカードを相手に渡し、強いカードを受け取る。 マイナス(下流階級): 強いカードを相手に渡し、不要なカードを受け取る。 カード交換に関するルール 名称 条件 効果 天変地異 大貧民(最低階級)が10以下のカードしか持っていない 大富豪(最高階級)と大貧民(最低階級)の手札を全て交換する。加えて、それ以外の階級のカード交換は行わない。 独占禁止法 カード交換後、大富豪の手札に2かジョーカーが合わせて5枚以上ある 2のカードを、全員の不要なカードと交換しなければならない。 取引 任意 平民同士で同じ数字のカードを交換できる。 上がり方に関するルール 名称 条件 効果 都落ち 大富豪(最高階級)以外のプレイヤーが一番最初に上がった。 大富豪(最高階級)はゲームから脱落し、次のゲームでは大貧民(最低階級)になる。 ├ 敗戦処理 都落ち確定後 脱落せずに、上がるまでゲームの継続参加が強制される。 │ └ 賠償金 都落ち後の次のゲームで、階級ごとのカード交換後 前回都落ちしたプレイヤーより先に上がったプレイヤーは、全員1枚ずつ大貧民(都落ちしたプレイヤー)とカードを交換する。 ├ 名古屋落ち 都落ち発生時、最初に上がったのが富豪(2番目の上流階級)以外のプレイヤーだった。 富豪(2番目の上流階級)はゲームから脱落し、次のゲームでは貧民(下から2番目の階級)になる。 └ 亰落ち 大富豪(最高階級)が一番最初に上がった。 富豪(2番目の上流階級)はゲームから脱落し、次のゲームでは大貧民(最低階級)になる。 下剋上 大貧民(最低階級)が一番最初に上がった。 ゲームが終了し、次のゲームでは全員の階級が逆転する。 上がり流し いずれかのプレイヤーが上がった(禁止上がりも含む)。 その時点で場が流れ、次のプレイヤーが親になる。 最初の親の決め方に関するルール 決め方 条件 補足 階級 大貧民(最低階級)の左隣 大貧民(最低階級)に番が回るのが最後になるようにする。※ 大貧民(最低階級) ※ 都民ファースト 都落ちしたプレイヤーを除く最低階級のプレイヤーを最初の親とする。※ カードの所有 ◆3 ♠3 じゃんけん じゃんけんで勝ったプレイヤー ※ 第1ゲームは階級未決定のため、他の条件を適用する必要がある。 ゲーム開始時のルール 名称 タイミング 効果 ブラインドカード カードを配る前 全員の手札の枚数が均等になるように、あらかじめ端数を抜いて伏せておく。 切り札 カードを配る前 あらかじめ1枚カードを抜いて伏せておく。そのカードと同じ数字のカードはゲーム中でジョーカーより強いカードとして扱われる。カード交換後、伏せておいたカードを表にする。そのカードは大富豪(最高階級)に渡す。 カードの効果に関するルール 特定のカード 名称 カード 効果 ゾンビ 3 捨て札から1枚選び、誰かに押し付ける。 5スキップ 5 次のプレイヤーの番が飛ばされる。 6戻し 6 場が流れるまでの間、カードの強弱が逆転する。 ろくろ首 6 × 2 強制的に場が流れる。 オーメン 6 × 3 ゲームが終了するまでカードの強弱が逆転する。さらに、他のカードの効果が一切なくなる。 7渡し 7 7を出した枚数だけ、手札から好きなカードを選び、次のプレイヤーに渡す。 ナナサン革命 7 × 3 ゲームが終了するまでカードの強弱が逆転する。 8切り 8 強制的に場が流れる。 9リバース 9 ゲームの進行順が逆になる。 9シャッフル 9 × 2 プレイヤーの順番を自由に変更できる。 救急車 9 × 2 強制的に場が流れる。 クーデター 9 × 3 ゲームが終了するまでカードの強弱が逆転する。 10捨て 10 7を出した枚数だけ、手札から不要なカードを捨てる。 イレブンバック J 場が流れるまでの間、カードの強弱が逆転する。 Qリバース Q ゲームの進行順が逆になる。 Qラブ Q 捨て札から1枚選び手札に加えることができる。 Qボンバー Q 出した人が数字を宣言し、そのカードを持っているプレイヤーはそのカードを捨てなければならない。 ブラッディメアリー Q × 3 出したプレイヤー以外全員、手札から強いカード2枚を捨てなければならない。 Kスキップ K 次のプレイヤーの番が飛ばされる。 税収 A 前に出されたカードを手札に加える。 特定の組み合わせ 名称 組み合わせ 効果 縛り 場のカードと同じスートを出す。 場が流れるまで同じスートしか出せなくなる。 ├ 片縛り 2枚以上場に出ている状態で、一部のカードのみ同じスートを出す。 そのカードについては場が流れるまで同じスートしか出せなくなる。(適用しない場合は、複数枚に対しては全てのスートが一致しない限り縛りが発生しない) ├ 数縛り 場のカードより1だけ強いカードを出す。 場が流れるまで場のカードより1強いカードしか出せなくなる。 └ 激縛り 場のカードと同じスートで、1だけ強いカードを出す。 場が流れるまで同じスートで1強いカードしか出せなくなる。 革命 同じ数字4枚以上 ゲームが終了するまでカードの強弱が逆転する。 ├ 革命返し 革命発生後に、同一スートで番号続き4枚以上 カードの強弱が元に戻る。 ├ 階段革命 同一スートで番号続き4枚以上 ゲームが終了するまでカードの強弱が逆転する。(適用しない場合は、4枚以上の階段で革命は発生しない) │ └ 飛び連番革命 同一スートで等間隔の数字4枚以上 ゲームが終了するまでカードの強弱が逆転する。 ├ 超革命 以上の条件を満たすカード5枚(ジョーカー含む) ゲームが終了するまでカードの強弱が逆転する。また、革命返しを行うにはカード5枚で行わなければならない。 └ 核爆弾 以上の条件を満たすカード6枚(ジョーカー含む) ゲームが終了するまで革命の効果が持続する。革命返しはできない。 例外的に出すことができるカード 名称 条件 カード 効果 スペ3返し ジョーカー単体が出ている時 ♠3 強制的に場が流れる。 └ スペ2返し 革命やイレブンバックが発生している状態で、ジョーカー単体が出ている時 ♠2 強制的に場が流れる。(適用する場合、革命やイレブンバックが発生している間のスペ3返しは出せない) 33返し ジョーカー単体が出ている時 3 × 3 強制的に場が流れる。 4止め 8が出された直後 出された 8 の倍の枚数の 4 8切りの効果が無効になり、4止めを出したプレイヤーが場を流す。 砂嵐 任意 3 × 3 強制的に場が流れる。 階段 親が最初にカードを出す時またはすでに階段が出ている時 同一スートで番号続き3枚以上 出すことができ、それ以降は同じ枚数でより強いカードの階段しか出せない。 ├ エンペラー 親が最初にカードを出す時またはすでにエンペラーが出ている時 全て異なるスートで番号続き4枚 出すことができ、それ以降はより強いエンペラーの組み合わせしか出せない。(階段革命が有効な場合はさらに革命が発生する) └ 威厳 親が最初にカードを出す時またはすでにJより弱い3枚の階段が出ている時 同一スートの J、Q、K 強制的に場が流れる。 ゲームの進行に関するルール 名称 効果 パス制限 一度パスすると、場が流れるまでカードを出すことができない。(採用しない場合、パスしていても番が回ってきたらカードを出すことができる) 上がり禁止札 カード 追加条件 ジョーカー ワイルドカードとして使用しながら上がることも禁止するかどうか。 2 革命やイレブンバックの効果がある間は 3 。 J 通常、採用されるのはイレブンバックのルールが採用されている場合のみ。 10 通常、採用されるのは10捨てのルールが採用されている場合のみ。 8 7 通常、採用されるのは7渡しのルールが採用されている場合のみ。 ♠3 スペ3返しの効果を利用せずに(単なる数字カードとして)出して上がることも禁止するかどうか。 革命を起こせる組み合わせ この場合の革命を有効とするかどうか。
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/666.html
あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 魔界大富豪 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応 プレイ人数 最大6人(マルチプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール【ランク表】 攻略法 注意事項 概要 3~6人でプレイできるオーソドックスな大富豪。 設置場所 魔界戦記ディスガイア4ラウンジ リワードアイテム 詳細 よくある質問 ミニゲームなどで取得したポイントが消えた/進行状況がリセットされた 攻略 操作 ルール 階段出しあり(スペード7~9のように同スートで連続したカードを出すこと。3枚から可能。)階段革命は4枚から。 8切りあり(8を出すと強制的に流れる。階段出しの場合は無効) 革命返しあり(革命中に再革命で通常時に戻る) ドボンあり(ジョーカー、2(革命中は3)、8を出して上がった場合無条件最下位。複数の場合は行った順に下位とする) カードの移動は超魔王とプリニーで2枚、魔王と下級悪魔で1枚の交換。 1ゲーム5ラウンド勝負。人数が途中で減った場合は再度その人数に合わせたランクで続行。人数が2人以下になった時点で中止。 1ラウンドごとにランクに応じたヘルを獲得。1ゲーム(5ラウンド)の総獲得ポイントが12pt以上でリワード。 【ランク表】 1ラウンドごとに階級が見直され、ポイントとヘルが配分される。 順位 \ 人数 3人 4人 5人 6人 1位 魔王3pt 10ヘル 魔王3pt 10ヘル 超魔王4pt 15ヘル 超魔王4pt 15ヘル 2位 中級悪魔2pt 5ヘル 中級悪魔2pt 5ヘル 魔王3pt 10ヘル 魔王3pt 10ヘル 3位 下級悪魔1pt 3ヘル 中級悪魔2pt 5ヘル 中級悪魔2pt 5ヘル 中級悪魔2pt 5ヘル 4位 - 下級悪魔1pt 3ヘル 下級悪魔1pt 3ヘル 中級悪魔2pt 5ヘル 5位 - - プリニー0pt 0ヘル 下級悪魔1pt 3ヘル 6位 - - - プリニー0pt 0ヘル 攻略法 特別なスキルは必要としないが、最低限の大富豪の戦術は理解しておきたい。(カードの出し方、パスのタイミングetc)カードゲームのため運勝負にもなるが、結構手札の偏りが激しいので手札と戦術次第ではプリニーからの大躍進もありえる。(無論、その逆もあり)リワードは超魔王3回や魔王4回といった組み合わせがあるがそれを実現するにはスタードダッシュに成功しないと厳しい。なかなか獲得できないようならゲーム前かゲーム中に獲得済者に呼びかけて協力してもらうのもあり。(獲得済者がわざと下位になり少しでも未獲得者の順位を上げる) 注意事項 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
https://w.atwiki.jp/dq9kumap/pages/147.html
残された空の地図Lv79(通称:ビーチサンダル、船着場大富豪) 地図名:残された空の世界Lv79 発見者:そめまる 場所:ベレンの岸辺 船着場(22) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S1 A4 B9 B3FにB箱×3有り。即げんま(B15F)即古強者のブーツ(B13F) 備考:エンドレスマラソンで3FのB装備2~3個取得を繰り返すことで、 時速215万G取得可能。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/597.html
BF大富豪 ルール説明 使用カード 54枚(ジョーカー2枚含む) カードの強さ 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 ジョーカー ゲームの流れ 親(「♦3」を持っている人)から順番に時計回りでカードを出していきます。 ※ 親…好きなカードを場に出せる人 カードを出す人は、直前に出されたカードよりも強いカードを同じ枚数出さなければいけません。 出せるカードがない、もしくは出せるカードはあるが出したくない場合はパスができます。 ※一度パスをしたら、場が流れるまでカードを出すことができません。 自分がカードを出した後にほかの全員がパスをしたら、場にあるカードを流し自分が親となります。 手札がなくなったらあがりです。 ※誰かがあがった後に残った人が全員パスをしたら、場にあるカードを流します。 その場合、あがった人の次の順番の人が親となります。 あがった順番で以下の階級が決定します。 大富豪→富豪→貧民→大貧民 2ゲーム目以降はゲームが始まる前に以下のカード交換を行います。 大富豪→大貧民 任意のカードを2枚 大富豪←大貧民 手札の中で最強のカードを2枚 富豪→貧民 任意のカードを1枚 富豪←貧民 手札の中で最強のカードを1枚 大貧民が親となりゲームがスタートします。 カードの組み合わせ方 1枚出し カードを1枚出すことができます。 複数枚出し 同じ数字のカードは同時に出すことができます。 階段出し 同じ絵柄かつ数字が連続しているカードは3枚以上から同時に出すことができます。 BF大富豪公式ルール ジョーカー ジョーカー単体は「2」よりも強い最強カードです。 ※革命時は「3」よりも強くなります。 また、どの数字の代わりにもなることができ、複数枚出しや階段出しでも使用することができます。 革命 カードを場に4枚以上出したとき、ゲーム終了時まですべてのカード強さが逆転します。 ※階段出し4枚以上で革命を起こした場合、同時に階段も起きます。 ※革命中に再度革命が起きた場合、革命返しと表現が変わります。 8切り 「8」が場に出たとき、強制的に場が流れ「8」を出した本人が親になります。 ※階段に含まれる「8」では8切りは発生しません。 縛り 絵柄が同じカードを2人連続して出したとき、場が流れるまでその絵柄しか出せなくなります。 ※「ジョーカー」で縛ることはできませんが、縛られている場に「ジョーカー」を出すことはできます。 階段 同じ絵柄かつ数字が連続しているカードは、3枚以上から出すことができます。 その場合、場が流れるまで階段しか出せなくなります。 ※「♥7」「♥8」「♥9」の階段の場合、この組み合わせの強さは「♥7」として扱われます。 革命時であれば、強さは「♥9」として扱われます。 ※4枚以上で起こした階段は、同時に革命も起きます。 Jバック 「J」が場に出たとき、場が流れるまでカードの強さが逆転します。 ※階段に含まれる「J」ではJバックは起きません。 スペ3 「ジョーカー」が単独で場に出たとき、「♠3」のみそれに打ち勝つことができます。(革命時も有効) ※その場合、場を強制的に流します。 ※♠以外の縛り中であっても、「♠3」を出すことができます。 禁止上がり 「ジョーカー」「2」を含んだ手であがると、強制的に大貧民になります。 ※革命時は、「ジョーカー」「3」が含まれているときになります。 8切りであがると、強制的に大貧民になります。 ジョーカーを切るスペ3を起こしてあがると、強制的に大貧民になります。 ※特殊効果を起こさない「♠3」単体であがった場合は、禁止上がりにはなりません。 ※禁止上がりが二人出た場合の階級 → 先にあがった人 後にあがった人 都落ち 前回のゲームで大富豪だった人がプレイ中のゲームで大富豪になれなかったとき、強制的に大貧民になります。 ※禁止上がりと都落ちが同時に起きた場合の階級 → 都落ち 禁止上がり その他のルール ほかのプレイヤーのカードをのぞき見してはいけません。 大富豪を遊んでいる人たちを邪魔してはいけません。
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/486.html
14,大富豪と石油王 入手兵器 2S25 勝利条件 [BLUE軍の施設数を15以上に保ちつつ、20ターン以内にRED軍の施設数を15以下にする。] 参戦陣営一覧 陣営名 参戦陣営 生産国 同盟陣営 BLUE軍 プレイヤー ロシア 自軍 RED軍 コンピュータ アメリカ 敵 自軍部隊一覧 種類 部隊名 部隊数 主力戦車 T-80 2 偵察車両 BMD-3 3 戦車駆逐車 2S25 8 自走砲 2S19 MSTA-S 10 自走ロケット砲 9A52 スメルチ 2 歩兵戦闘車 BTR-T 3 特殊部隊 特殊部隊 7 補給車 補給車 4 確認済み敵部隊 種類 部隊名 部隊数 主力戦車 M-1 エイブラムス 2 偵察車両 偵察部隊 5 自走砲 M-109 6 歩兵戦闘車 M-2 ブラッドリー 1 機動歩兵 M-113 4 歩兵 歩兵 2 砲兵陣地 155mm砲 射撃型 22 ATACMS 射撃型 2 攻略 RED軍の施設を占領していくより敵首都を占領した方が手っ取り早い 最初[X=29,Y=49][X=20,Y=4]にいる歩兵全滅させる 155mm砲 射撃型がかなり多いので下手に進軍しない 上の方にいる部隊は最初は浅瀬より奥に進軍せずに浅瀬の奥からくる偵察部隊,M-109*2,M-2 ブラッドリーを全滅させてから進軍する155mm砲 射撃型*3を全滅させたら、備蓄燃料が少ないので製油所を占領しに行く、あんまり奥に行くと155mm砲 射撃型があるし製油所は2,3個あれば十分なので特殊部隊*2だけ奥に行かせて占領させて他の部隊は真ん中の方にいる部隊と合流させる 下の方にいる部隊は浅瀬より奥に行かない、偵察部隊,M-109が来るので全滅させたら真ん中の方に行く 他の部隊は都市がある方に進軍し都市をすべて占領したら橋を渡って敵首都を占領する [X=28,Y=3][X=30,Y=4][X=31,Y=2][X=44,Y=11][X=45,Y=14][X=38,Y=45][X=37,Y=47][X=21,Y=33][X=23,Y=32][X=22,Y=24][X=24,Y=20][X=25,Y=22][X=33,Y=28][X=41,Y=32][X=41,Y=33][X=42,Y=34][X=39,Y=23][X=40,Y=24][X=40,Y=25][X=48,Y=31][X=48,Y=32][X=48,Y=33]で155mm砲 射撃型を確認 [X=42,Y=33][X=41,Y=24]でATACMS 射撃型を確認 ←13,ロストワールド | 15,雪と砲弾→
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/196.html
このページの最終更新日時 2019/12/01 02 11 ゾフィーエピソード(大富豪転職クエスト) 連続クエまとめ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
https://w.atwiki.jp/ecovip/pages/131.html
【公式】 http //www.econline.jp/option/minigame/index.html ECOタウンへの行き方 タイニーアイランドの北西にあるレインボー発生なんたらの近くにいるタイニーに話しかけることで飛ばされる(ただし最低名声6必要) 二度目以降は虹色の鍵を所持して各地にいるウェルカムバニーにはなしかけることで行くことができる (鍵は消費アイテム) ゲームのプレイ方法 ゲームをプレイするに当たっては現金ではなく専用のコインが必要となるため別途受付で購入しておく必要がある (1回50ecoin 1ecoin=100G) VIP標準ルール 3回戦、上がり禁止なし、8切りあり、階段あり、しばりあり、都落ちあり 攻略的なもの 戦術的なもの