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ヒャハァ!大富豪だァ!! -- (名無しさん) 2009-10-01 02 14 06 ところがどっこいまだ可能性はゼロじゃないし -- (名無しさん) 2009-10-01 04 07 19 大富豪だァ!! -- (名無しさん) 2009-10-04 22 30 06 疲れたから寝る。明日から本気出す -- (名無しさん) 2009-10-05 02 37 11 ならばよし -- (名無しさん) 2009-10-06 08 33 42
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数字の持つ効果革命系 スートロック・鍵・シバリ 出し方 その他のルール ドボンについて ブラッディーメアリーの適用範囲。 数字の持つ効果 ※発動できる効果が二種類以上存在する場合、どちらか一つを選択して発動する。 名称 必要枚数 説明 1 税収 1枚~ 前のプレイヤーが出したカード1枚を選択する。選択したカードより強いカード1枚を捨てそのカードを自分の手札として扱うことができる。 カテゴリーエース 3枚 Aを3枚出した時、好きな相手にカードを2枚渡し最も強いカード2枚をもらう。 少年A --- ジャックが入ってればどんな組み合わせでもスペードのエースで切れる。(ジョーカーでの代用不可) ワンワン 2枚 貧民・大貧民が出したカードならばエースのペアで切ることができる。 2 3 サルベージ --- 3で場が流れた場合、捨て場から1枚カードを手札に加えることができる。 ダイヤの3 --- ダイヤの3を持っている人からゲームがスタートするルール。その場合ダイヤの3を出さなくてはいけないルールと好きなカードを出して良いルールがある。 スペ3返し --- ジョーカーが単体・ペア・階段で出された場合、スペードの3のみがジョーカーより強いカードと扱う。その後は流すルールと普通に続けるルールとがある。また、ジョーカーが2枚出てる場合は出せないルールもある。 砂嵐 3枚 3の3枚はどんなカードにでも対抗できるというルール ゾンビ 3枚 3の3枚を出した時、捨て場からカードを選び他人に押し付ける事ができる 4 終焉のカウントダウン 1枚 大貧民が単体で4を出した場合、4以上の好きな数字を1つ宣言することができる。その後パス宣言がされるごとにその数を1つずつ減らしていき0になったときにパス宣言をしたプレイヤーは大貧民になる。 DEATH 3枚 4を3枚出した時、自分以外全員に最も強い一枚を捨てさせられる 死の宣告 4枚 4を4枚出して「革命」した場合出したプレイヤーはほかのプレイヤーを1名指名する。指名されたプレイヤーはパス宣言をした瞬間、手札を放棄。次回強制で大貧民になる。 8切り返し 2x枚 8の枚数×2の4を出せば場が流れても4を出したプレイヤーからのスタートとなるルール。 5 5スキップ 1~ 5(地域によってはKだったり)を出した場合、次の人の番を飛ばすルール。残り二人の場合は発動しない。 ファイズはこの世に光をもたらすのよ 3枚 5を3枚出した時、自分も含め全てのプレイヤーはJQKを全て捨てる。 赤い5 --- 赤の5を出した人は誰かプレイヤーと手札を組み合わせて、同数に分けなくてはならない。 6 6戻し 1枚~ Jバック発動時に6を出すと通常の状態に戻せる。 サタン 3枚 6を3枚出した時、捨て場から一枚好きなカードをもらえる。 ダミアン(オーメン) 3枚 6を3枚出した時発動、次の人以降は出せないと負けなる。後にパスをした人ほどランクは低くなる。8切り(7三枚)のみが対抗手段。 オーメン --- 革命系のオーメン参照 7 7渡し 1枚~ 全てのプレイヤーは、次の人にいらないカードを1枚渡さなければならない。7の数だけ渡すルールも。 777(スリーセブン) 3枚 7を3枚場に出す。隣のプレイヤーにカードを5枚渡すことができる。(ジョーカーで代用不可) ラッキーセブン 3枚 7を3枚出した時発動、誰も出せないと大富豪になれる。 ダイヤ7カウンター 1枚 8切りにダイヤの7で対抗できる。以降は通常通り出していく 黒い7 --- クラブかスペードの7を出すと、捨て札から出した数だけランダムでカードをひかなくてはならない レッドセブン --- ハートかダイヤの7は2より強くジョーカーより弱いカードとして出す事ができる ブラックセブン --- クラブかスペードの7は革命時に3より強くジョーカーより弱いカードとして出す事ができる 8 8切り 1~ 8(地域によっては4だったり)を出した場合、場に出ているカードは流れて、もう一度自分のターンになる。革命時には5になったり6になったり7になったり。対抗手段として8切り返しがある。 強化8切り 3枚 8を3枚出した時、流されたカードはゲームから除外され二度とゲームに復活する事は無い 9 9リバース 1枚~ 9(地域によってはQ,Kだったり)を出すと順番が逆になる 9シャッフル 2枚 9を2枚出すと席順を好きなように決められる。 クーデター --- 革命系のクーデター参照 銀河鉄道 3枚 9を3枚出した時、捨て場からランダムで2枚カードを引き手札の好きな2枚と交換する事ができる。選択したプレイヤーを大貧民に任命できるというルールもある。 10 10捨て 1枚~ 1枚だけいらないカードを捨てられる。10を出した枚数だけというルールもある。 10返し x枚 8切りされた直後に8と完全一致するスートの10を出すと場を流すことができる。 倒産 3枚 10を3枚場に出す。すべてのプレイヤーはジョーカー以外のK以上のカードを全て捨てなければならない(革命時はいらないカードを3枚捨てる) 11 Jバック(Jリターン) 1枚~ J(地域によっては2だったり)を出すと一時的革命状態になり、Jより低い数を出していく3が一番強くなる。革命時は逆になる。 強化Jバック(Jリターン) 3枚 Jを3枚出すと、このターンに加え、次のターンも一時的革命状態になる。 12 女王爆撃機(クイーンボンバー) 1枚~ Qを出したとき宣言したカードを全て全プレイヤーは捨てなければならない ブラッディメアリー 2枚~ ハートのQを単体以外(階段など)で場に出す。あらゆる特殊ルールの発動を無効にする。さらにジョーカーを持つプレイヤーはジョーカーを捨てなければならない ジャンヌダルク 2枚~ スペードのQを単体以外(階段など)で場に出す。ブラッディーメアリーを無効にする。 ダイヤルQ2 2枚 ダイヤのQとハートのQを出す。手札を2枚捨てることができる。 女3人寄ればかしましい 3枚 Qを3枚出すと、次のプレイヤーは最も強いカード2枚を捨てなくてはならない Q解き x枚 「しばり」状態の場に対し場の枚数に適したQは「しばり」を無視して場に出すことができさらに「しばり」状態は解除される 13 英雄 3枚 Kを3枚出す。革命状態になる。さらにそれを他のプレイヤーが返せなければ上がり。(ジョーカーでの代用不可) ネロ 3枚 Kを3枚出すと、出したプレイヤーは場以外から好きなカードを徴収できる。 アルビノ・ジョーカー 3枚 Kを3枚出すと、以降ジョーカーは最強の力を失い、強さは10とJの間になる 革命系 名称 説明 革命 同じ数字の4枚のカードを、一度に出した時に起こる革命。全ての強さが逆になり、3が最も強く2が最も弱くなる。ジョーカーは変わらない。 階段革命 同スートの連続する数字のカードを3枚以上(地域によっては4枚以上だったり)。同じマークでなくても連続するカードを5枚以上を出した時に起こる革命。 ジョーカー革命 上記二つの革命時に、ジョーカーを代用して含むのは禁止というルールが多い。 連鎖革命 「しばり」状態で数字が4回連続で続いているものが出れば革命。例:A君が3だしてB君が縛り4で次が5次が6だすと革命、切り 革命返し 革命を革命で返す場合。革命返しが出来るのは(1)前に出した4枚より強いカードのみで編成された4枚(2)前に出した4枚より弱いカードでのみ編成された4枚(3)革命できる4枚ならばならなんでも良い(4)ジョーカー1枚などがあり、多種多様。 革命流し 8切りが採用されている場合、8を含む革命は革命返しする事ができない。 クーデター 9のみ3枚だけで革命できるというルール。 オーメン 6のみ3枚だけで革命できるというルール。以降革命は起こせず、特殊札・縛りの効果が無くなる。以降革命を起こせないだけのルールもある。 宗教革命 13が4枚揃った時に起こる革命、12が一番強くなり偶数の時は偶数・奇数の時は奇数しかだせない 飛び連番革命 同じ数開いた4枚以上のカード、3・6・9・12などで革命できるルール。飛び連番すら認められていないルールもある。 革命選択 革命をするかしないかを出した人は選べるルール。 追革 前の人が出したペアと同じ数字のペアを出すと革命になる。 融合革命 前の人が出したカードと自分が持っているカードをあわせると革命が出来る場合、革命をする事ができる。ただ前のプレイヤーは2ターン・自分は1ターン休みになる 超革命 5枚以上で革命した時は、そのゲーム内において革命は出来ない。(革命返しができないだけのルールも) 核爆弾 ジョーカーを含む同色6枚以上で革命した時は、そのゲーム内において革命は出来ない。 スートロック・鍵・シバリ 名称 説明 縛り 場のカードと同じマークのカードを出した場合、次以降はそのマークのカードしか出せなくなる。 激シバ(連シバ) 場のカードと同じマークで続きの数字を出した場合、次以降も続きの数字で同じマークのカードしかだせなくなる。 両シバ 場が2枚以上の時に、その場の2枚以上のカードと全く同じマークの2枚以上のカードを出した場合次以降もそれらのマークのカードしかだせなくなる 片シバ 場が2枚以上の時に、その場のどちらか一枚と同じマークのカードを含む2枚以上のカードを出した場合次以降に出す場合も2枚以上のうちどちらかにそのマークが含まれていないと出せない 両激シ 場が2枚以上の時に、その場の2枚以上のカードと全く同じマークの2枚以上のカードでさらに続きの数字を出した場合、それ以降も続きの数で全く同じマークのカードを出していかなくてはならない 出し方 名称 説明 階段 3枚以上(2枚以上というルールも)の連続した数字を一度に出す出し方。同じマークでなくてはならないルールもある。また、その次に出せるカードは被っても良いルールと縛りの状態であるルールがある。 飛び連番(シーケンス) 135や147のように、同じ数間が空いた3枚以上のカードを一度に出す出し方。基本的に同じマークでなくてはならない。 エンペラー 同じマークでしか階段を出す事が認められないルールにおいても、4枚(8枚)ともが全て違うマークならば階段を出す事ができるルール。 螺旋階段 階段同時出し カタパルト 誰かが場に出したカードと同じカードを持っている場合、それを場に出たカードにつけることが出来る。付けたカードは始めに場に出した人が出したカードとする。 威厳パワー JQKの階段は8切りと同効果 その他のルール 名称 説明 2、8、11、ジョーカー、スペ3上がり 上記のカードで上がってしまった場合、強制的に大貧民となる 都落ち 大富豪が大富豪になれなかった場合、一気に大貧民になる。 亰落ち 都落ちが発生しなかった場合、富豪はその場で大貧民になる。下克上優先。 都上がり・下克上・大革命 大貧民が大富豪になった場合、全ての順位は逆になる。すなわち大富豪⇔大貧民、富豪⇔貧民の交換。 救援物資 大貧民は一度だけ、場に出されたカードを自分の物にする事ができる。 ドボン 場に出たカードの合計値が自分の手札のカードの合計値と等しい場合、そこで手札を公開し「ドボン」と宣言することで上がることができる。 ドボン返し ドボンが発動されたとき、ドボンできる状態であれば発動することができる。ドボンしたプレイヤーを大貧民にし、自分は強制的に大富豪になる。 大貧民巡り 二週目以降は大貧民からゲームを始めるというルール 大富豪の余裕 二週目以降は大富豪は一巡目にカードを出せないというルール 絶対王政 大富豪は富豪と1枚、貧民と2枚、大貧民と3枚それぞれカードを交換する。それ以外は交換しない 防衛 大富豪が大富豪を維持(3回目以降の場合も)できた場合、次の勝負で貰うカードと渡すカードをを1枚増やす。 天変地異 初期の大貧民もしくは貧民の手札が全てが3~10の間の場合本来カードを渡す相手とカードを全て交換する モノポリー 手札に同じマークの1~13全てがあると、その時点で大富豪確定。 独占禁止法 大富豪が交換した後に2とジョーカーを合わせて5枚以上持っている場合、2を各プレイヤーのいらないカードと交換しなくてはならない 隣国同盟 隣のプレイヤーと1ゲーム中2枚までカードを交換することができる。 チョンボ 自分以外のプレイヤーがミスを犯した場合「チョンボ」と宣言することで発動できる。ミスを犯したプレイヤーは大貧民となる。 空チョンボ ミスを犯していないプレイヤーに「チョンボ」と宣告した場合、宣告したプレイヤーは「空チョンボ」というミスとなる。 ハナザハ ハートのQとジョーカーを同時に場に出して廊下で『いーそーのーくーん』と叫ぶと好きなカードを一枚残して他は右隣のプレイヤーに全て渡すことができる。 ______ スート(クラブ、ダイヤ、ハート、スペード)にも強さ(出せる順)があるっていうルール ドボンについて 1.ドボン 場に出たカードの合計値が自分の手札のカードの合計値と等しい場合、 そこで手札を公開し「ドボン」と宣言することで上がることができる。 ドボン後、場をは流れて上がった次の人のターンで始まる。 また、ドボンは1ゲームに1回しか起こらない。 2.ドボンの順序 最初に場に出した人がそれで上がりだった場合、ドボンした人の順位は その次の順位となる。 ただし、最後の最後でドボンした場合は順序が入れ替わる。 (ドボンされた方がビリとなる) 3.ジョーカーの扱い ジョーカーは「0」または「-15」として扱う。 また、他の数字の代わりに使っている場合はその数字としても扱える。 よって、ジョーカーを含めて出した人は自分が出した合計がいくつなのかを周りに宣言する必要がある。 宣言しなければドボン宣言をするプレイヤーが決めてしまって良い。 4.ドボン返し 場に出したカードがドボンされた場合、 最初に場に出した人の残りの手札の合計が同じ数字であれば、 ドボン返しとなり、 ドボン返しをした人の順位は強制的に1位となり、 ドボン返しをされた人の順位は強制的にビリとなる。 ブラッディーメアリーの適用範囲。 ブラッディーメアリーが無効にできるのは〝数字の持つ効果〟のみ。革命や階段等のルール効果は無効にできない。 参考文献 大富豪 - Wikipedia トランプ@2ch掲示板「■ 大富豪のローカルルールを語る! ■」スレ
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大富豪まとめ wiki このウィキでは、大富豪についての情報をいろいろと集めます。 だれでも自由に編集することができます。 @wikiへようこそ ウィキ(wiki)とは、みんなで気軽に編集できるサイトのことです。 トップページ以外は自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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登録日:2010/08/04 Wed 20 59 30 更新日:2024/04/03 Wed 01 00 07NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 すぶりをするそぶり カードゲーム トランプ ドラマチックヒューマンライフシミュレーションプレーイングカードゲーム パーティゲーム ローカルルール ローカルルールのバーゲンセール 下克上 人生の酸いも甘いも何もかもが濃縮された大人の遊び 千原ジュニア 地方ルールが激しい 大富豪 大貧民 定番 確認が人間関係を決定付ける 負けてマジ切れ 都落ち 革命 目次 【概要】 【ルール】 【準基本ルール】 【ローカルルール】 【オフィシャル・ルール】 【戦略】 【概要】 トランプを使うカードゲーム。どちらも呼称の違いであり同じものを指す。 自分の手持ちのカードを全て場に出し終えたら勝ちというシンプルなルールで、子供からお年寄りまで楽しめる。 だが、知名度の高いゲームでありながらローカルルールがやたらと多い事で有名であり、見知らぬ人と遊ぶ際は事前に入念なルールのすり合わせが必要という難儀な一面を持つ。 それをうっかり忘れたばかりに摩擦の起きたケースは数知れず。 【ルール】 基本ルールがシンプルなため独自ルールの策定などに対して拡張性が高く、前述したようにあまりのローカルルールの多さから「これが基本ルール」と断言するのは極めて難しい。下記もそれを踏まえた上で読んで欲しい。 シャッフル後、参加者全員にカードを全て配る 最初の手番のプレイヤーを決め、以降順次手番を回す 手番のプレイヤーは手札のカードを1枚場に出すかパス(回数無制限)を選んで手番を終了 全てのカードを出し終えたプレイヤーは上がりとなり、早く上がった順でそのゲームの順位が決定される カードには強さがあり、3<4<5<………<10<J<Q<K<A<2<ジョーカー、となっている。 場に出ているカードより強いカードしか出す事はできない。手持ちに出せるカードがないならパスする事になる。 場に出たカードに対し、それを出したプレイヤーを除く全員がパスした場合、場に出ているカードを全て捨て札とし、0の状態からそのプレイヤーの手番で再び始める。 プレイヤーには直前のゲームの順位によって称号が与えられる(初めのゲームでは全員「平民」)。 1位←「大富豪」「富豪」「平民」「貧民」「大貧民」→最下位 これがゲームの名前の所以となっている。 次のゲームの最初の手番は概ね「大貧民」、つまり最下位だったプレイヤーから始める事が多い。 参加人数が5名に満たない場合は「平民」が削られ、逆に6名以上の場合は「平民」が増える。 …ここまでである。 え? ルール少なすぎね? ていうか俺の知ってるルールと違うんだけど? そう思うのも無理はない。 この先は全て地域差のある可変ルールなのだ。 【準基本ルール】 基本的には一般的と目されるもの。大抵の地域で通用するはずだが、確実ではない。 カード交換 先ほど「大富豪」「富豪」「平民」「貧民」「大貧民」という順位・格付けについて触れた。 この称号は無意味ではなく、次のゲームから(カードを配った後に)称号に則ってカードの交換を行う。 枚数は、貧民-富豪の間で1枚、大貧民-大富豪の間で2枚ずつ。 貧民・大貧民→手持ちの中から最も数字の大きいカードを強制選択 富豪・大富豪→手持ちの中から不要なカードを任意選択 理不尽に見えるが、手持ちのカードが偏るため逆に駆け引きの緊迫感が増すルールである。「刀狩り」「徴税」などと呼ばれることも。 このカード交換自体は基本ルールではあるのだが、その内容については差異がある。 例えば貧民側から渡されるカードは「富豪側が貧民側の手札を覗き見て任意のカードを選べる」とか、後述するジョーカーについての扱いなど。 当たり前だが貧民側が本来渡すべきカードを詐称するのは重大なルール違反であり、ゲーム以前の問題である。そこはきちんと守ろう。 使用カード 基本的には52枚のカードを全て使う。だがジョーカーについては地域差が大きい。 特にジョーカーを含める場合、その効果についてしっかり決めておく必要がある。 単に2より強いだけのカードとするのか、他のカードの代わりとなれる可変ルールか。 可変の場合、後述するローカルルールにおいて特殊効果のあるカードになれるかどうか。 カード交換に応じるかどうか(隠し持てるか、交換に応じなければならないか)。 …などなど。 ローカルルールの採用数が増えるほど扱いが厄介になりがちである。 トリック(リード) そのターンにおいて場に出されたカードのルールを場が流れるまで保持するかどうか。 これの適用については、まず先に「複数のカードの同時使用」について策定する必要がある。 同時使用で最もメジャーなのは、「同じ数字なら異なるスートでも同時に出せる」というルール。 これを採用した場合、以後は場が流れるまで「同枚数でなければ出せなくなる」というルールが一時的に追加される(これがリード)。 ターンの途中から突然ダブルやトリプルに変更できるかどうかはローカルルール次第。 【ローカルルール】 冒頭で述べた通り、このゲームはローカルルールのバーゲンセールやたらとローカルルールが多い。 なぜここまで多いのかは不明だが、恐らくは単調なゲームになってしまう事を防ぐためだろう。 「大富豪」「大貧民」のカード交換はあまりに圧倒的な戦力差を生み出すため、一度「大富豪」「大貧民」が決まると、以降ずっと同じゲーム、同じ状態が長引いてしまいやすいのだ。 ローカルルールはこうした固定化を防ぐために生まれたものと推察できる。 ただ、ローカルルールは知っているプレイヤーと知らないプレイヤーの力量差が絶望的に開くため、採用すればいいというものでもない。 プレイ前の念入りな相談がどれほど重要かは言うまでもないだろう。 以下に比較的メジャーなものを挙げるが、同じ名称ですらバリエーションがあり、確定的に採用されて当たり前というものは一つも存在しない。 逆に言えば任意にローカルルールを選択・採用でき、固定化しがちな定石や単調な戦略を壊して新鮮なゲームを楽しめるということでもある。 たまには当たり前に使っていたルールを排してみたり、知らないルールを追加してみるのもよいだろう。 縛り トリックのリードをさらに厳格に、強制力を強めたもの。 「スート縛り」場に同じスートのカードが連続で出た場合、場が流れるまではそのスートのカードしか出せなくなる。 「階段縛り」場にカード数字が序列順に連続で出た場合、場が流れるまでは続く数字のカードしか出せなくなる(*1)。 スートと階段を組み合わせたものを「激縛」「完縛」と呼ぶ。 複数枚出した際に全ての記号が一致しているかではなく、一部だけ重複している場合にも扱うなどがある。 階段 同じスートかつ数字が3枚以上隣接したものであるなら同時に出せるというルール。 例えばハートの4・5・6などを同時に出せる。あまり揃うことがないのでほぼ流せるが、この場合5以上または7以上(ルール次第)で構成される階段があればまた上に出せる。縛りとの組み合わせもしばしば見られる。 革命 同じ数字のカードを4枚出すことで発動。ジョーカー以外の数字の序列を逆転させ、そのターンが終わっても継続する。 一転して状況がひっくり返せる大どんでん返し。 …なのだが、他のローカルルールが増えるほど有難みの薄れる不憫なルールでもある。 派生として、革命状態の時に再度4枚出すと通常状態に戻る「革命返し」、5枚以上の階段で発動する「階段革命」、3枚の3や9で発動する「砂嵐」や「クーデター」など特殊な革命もある。 都落ち 大富豪が1位抜けできなかった場合、強制的に大貧民になるもの。逆転要素で、急転落し、2枚巻き上げたのに…と蔑む目で見られる。 さらに都落ちすると次のゲームで大貧民にもかかわらず最初の親になる権利すら剥奪されることもある。このルールは都民ファーストと呼ばれる。 派生として富豪が2位以上を保てなかった時に同様に落とされるルールもある。 特に「あがれる状況なのにパスをしてわざと二位をキープする」という露骨なチキンプレイに対しては特別なペナルティが課される事もある。 反則上がり 強いカードを使用して上がった場合に強制的に大貧民となるルール。強カードによる独占の阻止。 主に「強カードを出して上がり」もしくは「強カードで場を流す→最後の一枚を出して上がり」を指す。 ジョーカー・2・特殊効果持ちのカード(*2)が該当するのがメジャー。 先述した都落ちと被った場合は都落ちが優先される事が多い(既に都落ちした大富豪がいる場合、反則者は下から二番目→貧民になる)。 スペードの3 代用ではなく最高位としてジョーカーが使われた際、唯一スペードの3のみさらに上に出すことができる。 3は持たざる者 猶予のない……虐げられし者……そういう最低のカードだ…… しかし……その何も持たぬ……劣悪な環境にあるがゆえに ジョーカーを討つのだ……! 3を三枚の場合もある。 なお、ジョーカーに対するスペ3返しで上がると反則上がりとなるルールもあるので注意しよう。通常のスペ3で上がれば反則上がりにならないこともある。 8切り/8流し 8を出すと、その時点で強制的に場を流すことができる。いわゆる切り札に相当するルール。 「8切り」の読み方は、地方によって「やぎり」「はちきり」「はちぎり」だったりする。 また、Qで8切りと同じ効果の「Q切り」というものもある。 当然、これで上がると反則上がりとなる。 Jバック/イレブンバック/Jターン/ジャックダウン Jを出した際、そのターンでのカードの序列を逆転させることができる。 あくまでそのターン内であり、革命と違って永続性はない。また逆転させずそのまま進めることもできる場合も。 「縛り」でこのカードを使うとき「縛バック」とも……いや、特になにも…… 激縛時に11を出す快感はヤバい。 なお、これで上がると反則上がりとなることもあるので要注意。 救急車 9を2枚出すと、8切りと同じく強制的に流せる。キューキュー(99)シャが由来。 10捨て 10を出した際に、任意のカードを捨てることができる。 7渡し 7を出した際に、任意のカードを次の番の相手或いは任意の相手に渡す事ができる。かなりの友情ブレイカー。 5飛ばし(5っ飛び) 5を出した時出した枚数分次の相手の番を飛ばす。うまくいけば自分の番に出来ることも。 4殺し 4を出して、出せない相手は強制的に負け。 しかも負けた相手の次の番のプレイヤーも出せないと負け、という恐怖のカード。 基本的に低いカード(*3)なのであまり脅威ではないが革命やJバックで出されるとかなり辛い。 4で革命されたら\(^o^)/状態である。 下剋上 大貧民が一番に上がると全ての順位が逆転すると言うもの。最強カードを二枚奪われてからの逆転劇に心が熱くなる。大富豪にとっては笑えないが。 【オフィシャル・ルール】 かようにカオスな遊びではあるが、実は「公式」と呼べるものは一応存在する。 これは2011年11月に有志が設立した任意団体、一般社団法人『日本大富豪連盟』によって決められたルールで、それによれば 革命 8切り 都落ち スート縛り スペ3返し 反則上がり を大富豪公式ルールとしている。 同数字の複数同時出し可(以後同枚数縛り有)、同スート階段3枚以上(続きは1つでも上回れば出せる)。 ジョーカーは可変かつ2より強いカードとしても使用可だが、特殊カードにはなれない模様。 またジョーカーを含んだ手では縛りが発生しない。8は階段で使用した場合特殊効果が失われる…など。 詳しくは公式サイトへ。 誤解される前に書いておくが、同団体が大会用に統一しそれによって世界大会を意図している公式ルールであり、 それ以外について「このルールでなければならない」「このルールが絶対的に正しい」といった強制力はない。 そもそもこのルールはプレイ人数が3~4名固定で「平民」がいない上、最終的な勝敗はポイント制。(しかも3人の場合「貧民」が削られて「大富豪・富豪・大貧民」になる) 大会以外では採用の難しいルールなのである。 【戦略】 基本的に低い数字のカードや、ペアにならないカードを出していく。 だが革命やJバックに警戒して、低めから中ぐらいのカードを保持するのも。 地域によるルールの差異が大きく、特に特殊効果のあるカードは地域どころか学校やクラスごとに適応しているかどうかが違うことも多く、慣れた相手以外は最初にきちんと確認しておくと良い。 聞いたことがないからと揉めることもよくあるが「実はローカルルールだった」ということがほとんどであるためあまり意固地になるのも考えものである。 また革命発動中のみ数字が逆転するローカルルールも存在する。 ポピュラーなのは、 Jバック→7バック スペード3→スペード2 7渡し→11渡し など。 上記の変化があるにもかかわらず、8切り、救急車、10捨てなどは変わらないルールもある。 確認が必須なのだ。 ローカルルールの確認後に追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 貧民は富豪に対して1枚、大貧民は大富豪に対して2枚、それぞれ最も数字の大きいカードを渡し、渡された側は同じ枚数の任意のカードを返し、交換する。 自分のところは富豪側がほしいカードを自由に選べたな。あえて低いカードを狙って革命するって戦術が楽しかった -- 名無しさん (2018-01-18 00 11 47) あんまり初手の引きが強すぎる奴が一人勝ちすると運ゲーになってしまうから、親になった奴が0枚目で流した場合、次の奴に番が自動で回るっていう特殊ルールを採用してたね -- 名無しさん (2021-10-06 21 14 32) Jバックがアソビ大全になくて悲しくなった -- 名無しさん (2021-10-27 08 36 27) 高校入りたての時にやったら他の人がそれぞれ自分の地域のローカルルールを主張してきて驚いた記憶がある。結構近い範囲でもルールが微妙に違ってるんだなーって -- 名無しさん (2022-10-09 09 09 07) 名前 コメント
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大富豪からの指名 依頼主 :ブリサエル(リムサ・ロミンサ:上甲板層 X10-Y14) 受注条件:鍛冶師レベル30~ 概要 :鍛冶師ギルドのブリサエルは、冒険者が受けるに相応しい重要な依頼を任せたいようだ。 ブリサエル 「・・・・・・喜んでください、キミをご指名の依頼が舞い込みました。 気負う必要はありません。 僕もギルドも、全力で後押ししていきます。 キミが気に入られれば、ギルドの名も上がりますしね。 それで・・・・・・仕事の中身なんですがね。 「コスタ・デル・ソル」を知っていますか? 東ラノシアの「ブラッドショア」と呼ばれる海岸のあたりです。 今はウルダハの富豪が住む、居留地になっていますがね。 その富豪がキミの噂を聞き付けて、 キミを指名してくださったそうですよ。 海岸を買い取るほどの富豪とよしみを結ぶなど 望んでかなうものではありません。 キミにはきっとビエルゴ神の加護があるのでしょう。 もしかしたら、ナルザル神の加護も! それほど、キミは機会に恵まれています。 この好機を逃すわけにはいきません。 詳細は、今回の仲介役を務めてくださる 「フェーズアール」氏に聞いてください。 彼こそが、キミを富豪へ紹介してくださったのですよ。」 フェーズアールと話す フェーズアール 「おう、来てくれたか。 すまんのう、いつもいつもヌシには世話になる。 ある程度は話を聞いていると思うが 「コスタ・デル・ソル」の豪商からのご指名じゃ。 依頼主は、一流を見る目のある御仁での。 ヌシは、そのめがねに適ったというわけじゃ。 胸を張ってよいぞ。 ただしその分、要求する品質も高くてのう。 生半可なものでは、納得いただけないどころか、 ドジを踏めば、リムサ・ロミンサでの仕事は干されるじゃろう。 ヌシのことは信じておるが、 くれぐれも気を抜いてくれるなよ。 では、腹が決まったら、富豪殿の使いに詳しい話を聞くがええ。 家令を務められる「クスウィブ」殿は、 鍛冶師ギルドのカウンター前でお待ちだ。」 クスウィブと話す クスウィブ 「あなた様がNikuq Niuniuですか? この度は、かように不躾な依頼を受けていただき、 まことにありがとうございます。 フェーズアール様より、お話をいただいてから、 我が主が、ずいぶんと乗り気になりまして。 こうして、あなたを訪ねて参った次第でございます。 当家には、長年仕えてくれた園芸師がおりまして、 その者に忠勤をねぎらいたい、というのが我が主の意向です。 そこで、これまでの働きに敬意を表し、 今後の活躍を期待する思いを込めて、 新たな、それも最高級品質の道具を贈ることになりました。 そこであなたに依頼したいのが、 「チョコボハチェットHQ」の製作でございます。 言うまでもありませんが、 我が主は「コスタ・デル・ソル」を所有するほどのお方。 主が贈るに恥じぬ道具をご用意くださいませ。 では、よろしくお願いいたします。 Nikuq Niuniu様。」 クスウィブにチョコボハチェットHQを納品 クスウィブ 「あなたが、どんな「チョコボハチェットHQ」を 作ってみせてくれるのか、楽しみにしています。」 (チョコボハチェットHQ)を渡す) クスウィブ 「おお、待っていた甲斐がありました・・・・・・。 これほど素晴らしい「チョコボハチェットHQ」が届くとは! フェーズアール様から、新進気鋭の鍛冶師と 聞いておりましたが、噂通りの素晴らしい品質です。 この刃の輝き・・・・・・とても園芸具だとは思えません。 一部の隙もなく、一切の妥協のない仕上げ・・・・・・ いやはや感服いたしました。 使ってしまうのが、もったいないほどでございます。 ・・・・・・ああ、無論飾ったりなどいたしませんよ? 園芸具は、使われてこそ華というものです。 主より感謝の印として庭師へ贈られたならば、 彼は、この見事なハチェットを駆使して、 見事な庭を作庭してくれることでしょう。 では、私めはすぐに屋敷へと戻らせていただきます。 フェーズアール様にも、よろしくお伝えください。」 フェーズアールに報告 フェーズアール 「うむうむ、完璧な仕事ぶりじゃったようだな! さすがはヌシじゃ、信じて任せてよかったワイ。 クスウィブ殿に、あれだけ言わしめる鍛冶師など、 リムサ・ロミンサ広しといえど、ヌシの他には 数えるほどしか、おらんじゃろう。 ぜひ誇ってほしい。ヌシは一流の鍛冶師じゃ! さあ、「ブリサエル」にも、結果を報告してやれ。 今頃、ヌシを心配しすぎて、胃の痛みが限界だろうから。 ついでに、伝言も頼みたい。 決してヌシを粗略に扱うなよ・・・・・・とな。 ヌシが鍛冶の腕を磨き続けるかぎり、 ワシはヌシの味方でおるでな。」 ブリサエルに報告 ブリサエル 「キミを粗略に扱うなと、フェーズアール氏が? まったく・・・・・・何を言うかと思えば、バカなことを。 そんなこと、僕がするわけありません。 キミの実力を誰よりも知っているのは、この僕です。 つまり、鍛冶師ギルドが、キミの実力を認めているのです。 キミには、もっともっと働いてもらいますよ。 そして鍛冶師と、鍛冶師ギルドの希望の星になってください。」
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第一回 24/11/24
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大富豪の時間 ◆zzpohGTsas 突然ですが、私は世界で一番物騒で、世界で一番奇妙な姿をした先生から授業を教わる、世界で一番面白い教室の生徒です。 調子に乗りやすく、スケベで、マッハの速度で移動出来て、触手が生えてて……そして、人に物を教えるのがとっても上手な、タコみたいな先生。 あの先生、通称殺せんせーと呼ばれる人がやって来た時の事は、今でも忘れません。 エンドのE組と呼ばれ、落ちこぼれだ落伍者だと蔑まれて来た私達の下に突然、国の偉い人達と一緒にやって来たあの先生。 殺せんせーは言いました。今から1年間此処で担任をします、1年以内に私を暗殺出来なければ、私はこの地球を破壊します、って。 其処からの時間は、あっという間に過ぎて行きました。 皆頑張って先生を殺そうとするけど、結局全然先生に攻撃が当たらなくて、協力の重要さを改めて実感した事。 暗殺って言うありえないような要素はあったけど、とても楽しかった京都旅行。皆で知恵を絞って勝利した野球大会。 殺せんせーから教わった勉強の成果を試そうと皆で頑張る期末テスト。成績優秀クラスにご褒美で与えられる沖縄旅行。 あれだけ敵対してたイトナ君の入校。激しい棒倒しが印象的だった運動会。不注意で怪我させちゃったお爺さんが運営する保育施設でのボランティア。 殺せんせーが来てからのE組は、それまでの緩み切ったダメなクラスから、まるで変りました。 殺せんせーをいつか殺すって言う目的の下で、クラスの皆が協力して、時には、殺す相手である先生に勉強を教わったりしたり、 時には烏間先生やビッチ先生に、学校では絶対教わらないような、だけど楽しい事も教わったりして。 先生を殺すって言う、ありえない目的で結束されたクラスだけれど。その殺す対象に勉強を教えて貰ったり、一緒にご飯を食べたりしてるクラスだけれど。 時には先生を巡って、色々なトラブルが起きたりするクラスだけれど。それでも私は、殺せんせーがこの教室に来て、良かったと思ってます。 だって――例えエンドのE組って呼ばれてるようなクラスでも、学校はこんなにも楽しいところだって、あの人は気付かせてくれたから。 「まだ踏ん切りがつかないのか、女」 ……悩んでる私の様子など一切関係なく、そのサーヴァントは勝手に霊体化を解いて、そんな事を言い始めた。 何て空気が読めないサーヴァントなんだろう。うんうん唸って悩んでる私の様子が見えてないのかな? 「簡単についたら苦労しないよ~……」 心底困ったような口調で、私、倉橋陽菜乃は目の前の男に恨みがましい目線を送った。 人っ子一人存在しない、遊具も少ない寂しい夜の公園での事でした。 この世界の違和感には、大分早い段階で気付けたと私は思ってます。 記憶を封じて、何処かも知らない街で偽りの役割を与えられて、それに沿った生活を送らせられてたみたいですが……私には無意味です。 だって私は、世界で一番奇妙な教師を殺すのが目的の、世界で一番恵まれた授業を行っている、世界で一番物騒なクラスの生徒なんですよ? 私がこの世界で演じろと強いられたのは、市内の公立中学の女子生徒と言う平凡なそれですが、今更そんなありきたりな生活、私にとっては違和感しかありません。 クラスが違う、学校が違う、何よりも……勉強を教わっている教師が違う。違和感が積もり積もった結果、本当の記憶を思い出したのは、2日前の事。 私の知らない街に勝手に召喚され、聖杯戦争って言うありえないような知識を勝手に植え付けられ、しかもそれを行えと強要させられる……。 酷い混乱状態だった私の目の前に、そのサーヴァントは現れたのです。丁度、公園での今この瞬間の位置関係みたいに。 本物の黄金で出来た、値段すら付けられなさそうな位豪華な鎧を装備した、放射状に広がった緑髪に、綺麗な碧眼をした男の人。 ラグビーでもやってるのかなと思う程に体格が良く、背丈も大きく、そして、悔しい程にイケメンで。 しかしそれでいて、どんな人でも見下していそうな程の上から目線さ、傲岸不遜さを、身体中から発散させる人でした。 この人が、聖杯戦争での私のサーヴァントとして召喚された人。クラス名は確か……『ビリオネア』、だったかな。 Billionaire……英語で億万長者とか、大富豪って意味だったよね? お金持ちのクラスって、なんか変なの。 「如何なる願いでも叶う聖杯が手に入るのだろう、狙いに行くのが当たり前だと思うが」 「うー……、その為に人殺さなくちゃいけないなんて、出来るわけ……」 其処まで言って、私は、自分が椚ヶ丘中学の3年E組の生徒だ、と言う事実を思い出しました。 殺せんせーを暗殺する事を目標の1つに掲げている教室、ナイフと銃で友情の結ばれた、奇妙なクラス。 そんなクラスでありながら、人を殺すと言う事について嫌々言ってる自分が、妙だな、って事に気づいてしまったんです。 地球の命運を賭けて――その自覚は薄いけど――殺せんせーを殺さなくちゃいけないのに。 自分の命が懸っているとは言え、生身の人間を殺すんだと思った時、沸々と、恐怖感が明白に湧いて出てくるのを感じ始めた。 殺せんせーの暗殺には積極的に取り組んでる自覚はあったつもりだったけれど、それは先生がマッハの速度で動く地球外の生命体みたいな生き物だからと言う事と、 地球を守る為って言う大義名分があるからであって、本当の私は人を殺せる度胸何て全然ない、ただの中学生だって言う事を、改めて実感させられた。 「恐れているのか」 腕を抑えて震える私を見下しながら、ビリオネアのサーヴァントは言った。 恐くない、って言っても嘘だと見透かされる気がしたから、静かに私は首を縦に振る。 殺す、と言う言葉の意味は、理解している筈だった。同年代の男女よりも、下手な大人よりも。 だけど実際、本当に殺さなきゃいけない状況になると、こんなにも震えは止まらないんだなって、心の中の冷静な倉橋陽菜乃が考えていた。 「サーヴァントやマスターを殺すのは私だ。貴様が恐れる必要はない筈だろう」 「でも、マスターが私を殺しに来たら、応戦するかも知れないんだよね……?」 「時と次第によってはそうなるだろうな。自分の身は自分で守らなければならない時だって、来るかもしれん」 そう言う覚悟は決めておいた方がいい、と言う事なんだろう。 少しだけ気が楽になりましたけど、やっぱり、不安は完全には払拭出来ていません。 「人を1人殺してまで願いを叶えるってのはちょっと……」 「つまらんな」 バッサリとビリオネアは斬り捨てた。「あう……」、と口ごもる私。 「万能の願望器とすら呼ばれる代物が戦いの末に手に入るのならば、何をしてでも手に入れようと動き回るのが普通ではないのか」 「わ、私の価値感と貴方の価値観は違うんです~。一緒にしないで下さいますか~?」 ぶーぶーと小学生みたいにふてくされたような態度で言葉を口にする。 心なしかビリオネアが、呆れたような目で私を見ている気がした。 「第一、ビリオネアが聖杯に願う事って、何なの?」 改めて私は、ビリオネアの容姿を確認した。 整った顔立ち、健康で強靭そうな身体つき、ビリオネアのクラス名に負けない、如何にもお金を持ってそうな独特のオーラ。 庶民の私が欲しそうな、全てのものや才能を持っているのではと思ってしまう程に、完璧に見える人間。 何処となく、A組で一番、いや、学園で一番の優等生の浅野学秀くんと、その父親であり学園理事長の浅野學峯先生とダブって見えた。 そんな人が、今更聖杯に何を願うと言うのだろうと。私は少し疑問に覚えたのです。 「フン、貴様の言う通り、今更聖杯に願うような願いはないが……1つだけ、願うのではなく、証明して見せたい事がある」 「なになに?」 「――この世界は金こそが全てであると、私が聖杯戦争に勝利し、その真実を世界に刻みつけてやる事だ」 一切の迷いなくそんな事を言うビリオネア。ドンッ、と言う効果音が彼の背後で轟きそうでした。私は思わず、ドン引き。 ビリオネアは私のそんな様子を妙に思ったらしく、「何だ」、と、不機嫌そうな声音で声を投げ掛けて来た。 「えぇ……だって、それが、人を殺してまで証明したい事なの……?」 それならばまだ、身長があと10cm欲しいだとか、胸が大きくなりたいとかの方が、可愛げがあるような気がしてならない。 「貴様の価値観は解らんが、下らないだのつまらないだのと思われる筋合いはない。私にとっては金こそが全てなのだから」 「え~、それって寂しくない? もっとこう、お金以外に大切な物とか――」 「ないな」 即答されてしまった為に、私は言葉に詰まってしまった。此処まで迷いなく答えられると、どう二の句を告げれば良いのか解らない。 「逆に私の方から聞きたいが、お前の願いは何なのだ?」 「わ、私……?」 「そうだ。聖杯戦争で死にたくないと言う事は、勝ち残り、聖杯を手にすると言う事とほぼ同義だ。 生き残ると言う事は必然、聖杯の入手とイコールだ。そうなったら、お前は何を聖杯に願うと言うのだ」 「聖杯に……」 もしも聖杯が手に入ったら……? 人を殺してまでは欲しくない、と言うのは本当の所だけれど、何かの間違いで手に入っちゃったら……って事だよね。 何も願いたくないって言ったら、正直嘘になる。私だって1人の人間だもん、何か願う所はある。 殺せんせーの消滅? いやいや、あれはE組全員の目標だよ!? 私達の力で暗殺しなきゃ、絶対ダメ!! ブンブンと頭を強く横に振るい、何かないかないかと考えたところ、「あっ」、と思い出した。これならば良いんじゃないか。 「100億円!!」 「……何?」 流石に単語だけでは伝わらない。ビリオネアは、変な生き物でも見る様な目で私を眺めていた。 「100億円を手に入れてね、くらはしどうぶつえんを設立するの!! 世界中から猛獣とか昆虫を集めてね、世界で一番の動物園を――」 「下らん」 私が夢を語りきる前に、ビリオネアはバッサリと斬り捨てた。 余りにも短い言葉で、何の躊躇もなく、だ。思わず私つんのめって転びそうになる。 「く、下らないはないんじゃないかな!? これでも大真面目に――」 「お前、人の野望にケチをつけておいて、自分の願いがダイレクトに金に関わるものとは何事だ? 矛盾していると思わないのか」 「うっ、それはー……。そう!! 100億円は手段だよ手段!! 目的は動物園の設立だもん!!」 「動物園を開く為の土地の購入、施設内の建物の設立、動物の購入費と餌代を筆頭とした飼育費、人件費、宣伝費、維持費諸々……。 お前の経営手腕では、100億円などすぐに使い切ってしまいそうだが、大丈夫なのか?」 「大丈夫だもん!! 今すぐ開くって訳じゃないし……そう言う事は追々勉強するから!! 不安にさせるような事言わないでよね!!」 これ以上意見しても埒が明かないと判断したのかは知らないけれど、ビリオネアは、本当に呆れ果てたような表情を作りながら、 空気と同化していくみたいに透明になって行き、最終的に私の目で見えなくなった。霊体化、と言うらしい。頭の中に刻み込まれた情報にはそうある。 まったく、人の夢にあそこまで真っ向からケチ付けるサーヴァント何て、本当に失礼しちゃう!! それは、私が最初にビリオネアの目的に難色示しちゃったのはアレだったかもしれないけど、直接は言ってないもん!! どうせサーヴァントに来るぐらいだったら、もっと仲良く出来る人が良かったなぁ。 ……殺せんせーとかだったら良かったのに。マッハで動けるんだから、絶対優勝出来ちゃうもんね!! ふう、と、誰もいない夜の公園で1人寂しく溜息を吐いてから、私は家へと戻るのでした。 あの失礼なサーヴァントと本当にやっていけるのかどうか、という不安を胸に抱きながら。……でも少しばかり、当初のような不安は薄らいだ、かな……? 其処だけは、感謝するべきかも。本当に、ちょっとだけ、だけど。 ……あ、そう言えば、あのサーヴァントの名前は何て言うんだっけ……。出会った当初、本名――真名と言うらしい――で呼ぶのは弱点露呈に繋がるから控えろ、 って、本当に口酸っぱく言われて来たから、本当の名前があんまし頭に入ってないのです。確かえーとえーと……あ、思い出しました!! 確か、元マルハーゲ帝国四天王の1人、『ハレクラニ』って言うサーヴァントです!! マルハーゲ帝国って……、何だか冗談みたいな名前だよね。何処かの国の言葉なのか、無事にE組に戻れたら殺せんせーに聞いてみよっと!! 【クラス】 ビリオネア 【真名】 ハレクラニ@ボボボーボ・ボーボボ 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運D+ 宝具A++ 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 黄金律:A+ 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶり。一生金には困らない。 【保有スキル】 真拳使い:A+++ ビリオネアのいた世界では普遍的な、戦闘における流派に似た考え方。 習得ランクや真拳の内容はピンからキリで、数時間でマスター出来るような下らない真拳から、何十年とかけなければ習得出来ない絶技の数々を秘めた真拳まで様々。 ランクA+++は世界全体を見渡しても最高峰の真拳使い。ビリオネアは硬貨や紙幣、宝石や貴金属の所有数で力の決まる、『ゴージャス真拳』を極めている。 魔力放出(紙幣):A 武器、ないし自身の肉体に魔力で出来た紙幣を纏わせたり、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 紙幣はサーヴァント以外の存在、つまりNPCやマスターが触れれば強制的に紙幣やコインへと変化させたり、 紙幣自体を高速で放って切断させたり弾丸のように直撃させる事も可能。 全英霊やサーヴァントを見渡しても、ビリオネア程独特な形で魔力を放出するサーヴァントは存在しないと言っても良い。 信仰の加護(金):A 一つの価値観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。ビリオネアはこの世で最も重要な物は金であると認識している。 カリスマ(偽):B 生来備わっていた天賦のものではなく、金の力に裏打ちされた偽りのカリスマ。 魔力供給(金銭):B 魔力の回復手段を、マスターによる魔力の供給や魂喰い、霊地等の確保以外に有しているサーヴァントに与えられるスキル。 ビリオネアは、自らが魔力的に生み出した金銭ではなく、聖杯戦争の舞台でマスターやNPCが使う事が出来る金銭を所持していると、魔力の回復速度が速まる。 所持額の多さに、魔力の回復量は比例する。 【宝具】 『財は力なり(ゴージャス真拳)』 ランク:A 種別:対人~対城宝具 レンジ:1~500 最大補足:1~1000 ビリオネアがマスターし、そして操る事が出来るゴージャス真拳が宝具となったもの。 ゴージャス真拳とは、ビリオネアが保有する常識では考えられない程膨大な量の貨幣や硬貨、貴金属に宝飾類と言ったものを操る技術体系の事である。 コインの絵柄の人物を現実世界へと召喚させる、弾丸の如き速度で宝石類を降り注がせる、100億ドル分ドル札を砲弾状に固め、バズーカ方に等しい威力で発射する等、 ユニークな見た目とは裏腹に、かなりの殺生性を秘めた真拳である。 特にビリオネアが好む技は、人間1人を包める程に紙幣を拡大化させて相手を包み込み、その人物を紙幣やコインにしてしまう技。 サーヴァントレベルの存在を紙幣やコインには出来ないが、マスターやNPCなどを変える事は可能である。 『無限大の財の集いし万魔殿(ハレルヤランド)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:500~ 最大補足:1000~ 生前ビリオネアが管理運営していた、巨大遊園地、ハレルヤランドを固有結界として展開する宝具。 財力が集まれば集まる程その力が増すと言うゴージャス真拳の性質上、生前ビリオネアの富の殆どが集中していたとされるこの固有結界の中では、 ビリオネアは100%以上の実力を発揮可能で、固有結界の中に限り、ビリオネアの全ステータスは大幅な上方修正を受け、 ゴージャス真拳による技の数々の威力や規模も増す。ステータスアップの宝具以上の役割はない為、生前のハレルヤランドで番をしていたヘルキラーズ達は存在しない。 【weapon】 ゴージャス真拳の使い手として、身体能力はかなり鍛え上げられており、肉弾戦を得意とする。 【人物背景】 元々は、マルハーゲ帝国に存在する一団、マルハーゲ四天王の1人であり、四天王最強の存在と言われていた男性。 少年時代は今の財力からは考えられない程の極貧生活を送っており、その時の悔しさから、金に対する執着を強め、今の地位へと上り詰め、その過程でゴージャス真拳を編み出した。 ハレルヤランドと言われる遊園地を運営、その莫大な富を更に膨れ上がらせていたが、実体はマルハーゲ帝国が徴収した奴隷を裏で強制労働させてコストを浮かせたり、 極端に収益の減っているアトラクションを、其処で人が遊んでいるか否かに関わらず気分次第で爆破させるなど、その本性は冷酷な男。 最終的には他の四天王同様、ボーボボ一行に敗れ去る。復帰してからは、ボーボボへのリベンジに燃える。 が、ボーボボに敗北した事が何らかの契機になったか、少しばかり性格は柔らかくなり、危機に陥ったボーボボ一向の一部を助けたりする、 と言った、昔の彼では考えられないような側面を見せるようになった。 【サーヴァントとしての願い】 この世で最も重要な物が金であると言う事を今度こそ知らしめる。 【基本戦術、方針、運用法】 非常に珍しい運用法を強制させられるサーヴァント。マスターの経済力がそのままサーヴァントの強さに反映される。 マスターの経済力が低くとも、ビリオネア自体は高い戦闘能力を誇るが、対魔力がないと言う事と、実戦向けのスキルが少ない事が、不安点になる。 ハレルヤランドは非常に強力な宝具ではあるが、魔力供給(金銭)スキルが不安定の内は、陽菜乃には使用は厳しいか。 兎に角、このサーヴァントは魔力の確保よりも、金銭の確保の方が重要になると言う、かつてないサーヴァントになるだろう。 【マスター】 倉橋陽菜乃@暗殺教室 【マスターとしての願い】 くらはしどうぶつえん設立!! 【weapon】 もと居た世界では、殺せんせー暗殺の為に必要な、自衛隊の開発した強化繊維服を持っていたが、聖杯戦争への舞台の招聘の際に消失している。 【能力・技能】 生物に関する知識がそれなりに豊富。同年代の少年少女に比べて持っている知識はかなりマニアック。 また、暗殺者にしてE組の特別英語講師であるイリーナから接待術を学んでおり、交渉術にはそれなりに長けていると思われる。 ナイフ術に造詣が深く、こちらはクラスの女子の中ではその片鱗を見せている途中。 殺せんせー暗殺を目的とするE組のクラスメイトの為か、身体能力はE組内部では兎も角、他の同年代の女子に比べたら大分秀でている。 【人物背景】 椚ヶ丘中学校の3年E組、通称『エンドのE組』と呼ばれる、学校での勉強について来れなかった、所謂落ちこぼれの為の特別クラスに所属する女子生徒の1人。 殺せんせーの暗殺には積極的で、向上意欲もあると言えばあるのだが、暗殺しようと先生の下へ向ったら、暗殺しないで勉強だけ教わりそのまま帰る事もある程の、天然な性格を持ち、やや間が抜けている。 動物好きの昆虫好きで、その知識の広さと深さは、非常にマニアック。昨今の昆虫の価格変動についても造詣が深い。 そう言った趣味の為か、学校の勉強においては生物を得意科目とする。逆に、苦手科目は数学である。 E組の中では、取り分けて際立った暗殺技術はもっておらず、良くも悪くも平均的な生徒。可愛らしい性格と容姿の為、クラスの男子の中で気になっていると言う人物も多い。 【方針】 いやだけど、この街でもうちょっと生活してみよう。