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史跡・特別史跡 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』ほか 概略 史跡(しせき)は文化財保護法によって文部科学大臣が指定している歴史上の事件に関係のある場所・建物やその遺構で、貝塚、古墳、都城跡、城跡、旧宅などの中で歴史上または学術上価値の高いものを指す。史跡の中でも特に重要なものを特別史跡(とくべつしせき)とし、全国で61箇所(平成19年現在)が指定されている(うち京都市内3箇所)。史跡の現状変更や保存に影響が出る開発などの行為は、文化庁長官の許可が必要。国指定史跡のほか、都道府県指定史跡、市町村指定史跡も存在する。 京都市内の特別史跡 慈照寺(銀閣寺)庭園 錦鏡池を中心とする池泉回遊式庭園と昭和6年(1931)に発掘された枯山水庭園という上下2段の庭からなり、善阿弥?が作庭したと伝わる。西芳寺庭園(夢窓疎石作庭)を模して造られたとされる。 鹿苑寺(金閣寺)庭園 金閣を水面に映す鏡湖池を中心とする池泉回遊式庭園で、池には葦原島、鶴島、亀島などの島々のほか、畠山石、赤松石、細川石と呼ばれる名石が数多く配されている。 醍醐寺三宝院庭園 豊臣秀吉自らが設計したと伝わる雄大な池泉回遊式および池泉観賞式庭園で、随所に桃山期の遺構を残す。名石藤戸石は聚楽第より運ばれたもの。 その他 全国の特別史跡一覧 五稜郭 三内丸山遺跡 中尊寺境内 無量光院跡 毛越寺境内附鎮守社跡 観自在王院跡 多賀城跡附寺跡 大湯環状列石 常陸国分尼寺跡 常陸国分寺跡 旧弘道館 大谷磨崖仏 日光杉並木街道附並木寄進碑 金井沢碑 多胡碑 山上碑及び古墳 江戸城跡 旧浜離宮庭園 小石川後楽園 一乗谷朝倉氏遺跡 尖石石器時代遺跡 新居関跡 遠江国分寺跡 登呂遺跡 本居宣長旧宅・同宅跡 安土城跡 彦根城跡・埋木舎 大坂城跡 百済寺跡 姫路城跡 石舞台古墳 高松塚古墳 キトラ古墳 巣山古墳 藤原宮跡 平城宮跡 平城京左京三条ニ坊宮跡庭園 本薬師寺跡 文殊院西古墳 山田寺跡 岩橋千塚古墳群・和歌山県立紀伊風土記の丘 斎尾廃寺跡 旧閑谷学校附椿山・石門・津田永忠宅跡及び黄葉亭 厳島 廉塾ならびに菅茶山旧宅 讃岐国分寺跡 基肄(椽)城跡 王塚古墳 大野城跡 大宰府跡 水城跡 名護屋城跡並陣跡 吉野ヶ里遺跡 金田城跡 原の辻遺跡 熊本城跡 臼杵磨崖仏 附 日吉塔、嘉応二年在銘五輪塔、承安二年在銘五輪塔 西都原古墳群 に加えて上記3箇所 全国古代遺跡古墳鑑賞ガイド―古代ロマンの世界へご招待 (小学館フォトカルチャー)
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武将名 ねづじんぱち 真田十勇士 R根津甚八 真田十勇士の一人。出自は謎に包まれていて、禰津氏の生まれとも、浅井長政の末子ともいわれる。元は海賊の首領だったが、幸村と出会い、彼の家臣になったという。穴山小助と共に幸村の影武者を務め、上田城の戦いや大坂の陣で奮闘したとされる。「さあ、俺たちが待ち望んだ 一戦が始まるぞ!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力5 統率6 特技 焙烙 計略 真田丸・覚悟 【真田丸】(拠点「真田丸」を普請する。範囲だ自城と重なると効果が発生し、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する)真田家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気2 Illustration 竜徹 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 真田丸 2 +1 +1 - - - - (以上3.20E) (最終修正3.20E) 解説 「覚悟」の真田丸持ち弓足軽。3.20Dまでは真田丸デッキの必須パーツであった。 焙烙持ちであるのがポイントで、中武力弓にしては白兵力が高い。 また自身の真田丸と焙烙を分かりやすくセルフシナジーさせる事ができる。 計略範囲は特徴的な横長で、自城前に置かれるケースが多い。 真田丸維持のために敵との押し合いに負けたくないので統率アップ効果はかなり重要。 真田丸を広げていくタイプのデッキにおいて採用率は高い。 普通に真田丸デッキを組むと統率8以上の高統率が入りづらいので、これで押し合い力を上げて安定性を高めたい。 備考 フレーバーにも書いてあるが、「作庵」こと浅井井頼が彼のモデルと言われる。 戦国ではどちらも海の男のような出で立ち。井頼側が忍を持っているのは真田十勇士意識の可能性が高い。 3.10C 統率上昇値増加(+1→+2) 3.20E 統率上昇値減少(+2→+1) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 覚悟は、とうの昔にできてるんでな! タッチアクション 撃つよ! 撤退 無理……するもんじゃねえな 復活 準備万端! 伏兵 - 虎口攻め 逃げたかったら、早くするんだな。 └成功 陸の上でも、そこらの奴には負けねぇ 攻城 敵の総大将に、挨拶してやろうぜ! 落城 熟練度上昇
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Ver3.02H情報←前? 稼動日:2015年6月18日 システム面階級・位 戦闘関連 戦闘システム修正 演出面 バグ、その他不明な点など 各勢力追加カード 排出停止カード 追加家宝 カード表記変更スペック変更 計略変更 計略修正 家宝修正 システム面 サブタイトルが「1615 大坂燃ゆ、世は夢の如く」へ変更。 新規カード130枚以上追加 新システム『傾奇ボーナス』の追加 群雄伝に「大坂の陣」の豊臣の章、徳川の章追加 初心の章に新指南を追加 階級・位 Ver3.0x時の階級はリセットされ、各地点から再スタートに 戦闘関連 新兵種「砲兵」(ほうへい)追加 新特技「戦旗」(せんき)追加 新計略カテゴリ【傑集】(けっしゅう)追加 新計略カテゴリ【真田丸】(さなだまる)追加 戦闘システム修正 【全体】 部隊の復活時間を短縮 2勢力、3勢力時の最大士気量増加(2勢力の最大士気9→10、3勢力の最大士気は7→8) 士気上昇速度増加 部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存減少 兵種の相性による乱戦ダメージの変化を削除 攻城にかかる時間を延長 1コストの部隊の攻城ダメージ減少 2コスト以上の部隊の攻城ダメージ増加 【騎馬隊】 突撃のダメージ増加 突撃時の乱戦速度上昇 【鉄砲隊】 ヒット数による鉄砲のダメージ増加 部隊をタッチしてから鉄砲が発射されるまでの時間を短縮 精密射撃時の1発ごとの発射間隔を延長 【弓足軽】 弓攻撃のダメージ減少 【槍足軽】 移動速度上昇 槍撃を当てた騎馬隊への移動速度低下率減少 迎撃時の速度低下時間を短縮 【足軽】 動きはじめてから基本の移動速度になるまでの時間を短縮 【竜騎馬隊】 突撃のダメージ増加 射撃時のダメージ減少 攻城ダメージ減少 突撃時の乱戦速度上昇 【軽騎馬隊】 突撃のダメージ増加 突撃時の乱戦速度上昇 【一領】 民兵時の復活時間低下値減少 【三葵計略】 三葵計略使用時の追加点灯時間を短縮 【普請】 各兵種の普請速度、敵拠点の制圧速度調整 演出面 バグ、その他不明な点など 各勢力追加カード 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家・東 他家・西 戦国数奇 排出停止カード Ver.2.2(1477 破府、六十六州の欠片へ)の武将カード Ver.3.0(1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ)のSS(戦国数寄)、SSR武将カード 追加家宝 無し カード表記変更 スペック変更 武家 名前 計略名 変更点 豊臣063 織田有楽斎 有楽の小呪縛 特技【魅力】削除 豊臣088 細川幽斎 幽趣佳境 特技【魅力】削除 宴095 真田幸隆 攻弾正の手並 特技【伏兵】削除、特技【攻城】追加 計略変更 無し 計略修正 武将名 計略名 内容 織田家 武田家 今川家 浅井朝倉家 北条家 毛利家 島津家 伊達家 豊臣家 徳川家 長宗我部家 他家・東 他家・西 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 装備効果 分類 効果名 内容 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前
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武将名 おだまさずみ UC織田昌澄 津田信澄の子。明智光秀の孫にあたる。本能寺の変で疑いを受けた父が殺されると、乳母に抱かれて脱出し、のちに藤堂高虎に仕える。大坂の陣では豊臣方に与して、高虎の部隊と交戦。豊臣方は敗れるも、高虎の取り成しを受けて助命された。「……私か? 織田と明智の血を継ぐ男、だ」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力7 統率7 特技 疾駆 計略 兄貴風の采配 織田家の味方の武力が上がる。さらに自身より武力が低い味方の武力と移動速度が上がる。 必要士気6 Illustration 小城崇志 計略効果 カテゴリ 士気 対象武力 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 6 自身以上 +4 - - - 7.3c(統率依存0.2c) - 自身未満 +5 - +30% - - (以上3.20B) (最終修正3.20B) 解説 織田家の2コスト采配持ち弓。スペックは平均的で疾駆を持つが積極的に乱戦する事が少ない弓足軽には少々恩恵が薄い。 「兄貴風の采配」は条件を満たせば武力+5、1.3倍速の采配になるが、最大限に恩恵を受けようとすると 必然的に本人以外は最高武力6となってしまい通常時に当たり負けしやすいのが難点。 また2コストの自分は武力+4固定という部分も厳しい。 主効果武力UPの家宝や単体長時間刀を本人に持たせると多少構築の幅が広がるだろう。 基本的にコストが低い部隊をメインに使う多枚数デッキなどでの運用に向いている。 備考 3.10D 効果時間延長(7.7c→8.1c) 3.10E 計略範囲拡大 3.10F 効果時間短縮(8.1c→6.9c)、武力上昇値増加(+4/+3→+5/+4)、移動速度上昇値減少(+30→+20) 3.10J 効果時間延長(6.9c→7.3c) 3.20B 自身より武力が低い味方の移動速度上昇値増加(+20→+30) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 私は失敗など恐れない。ただ力を……尽くすのみ! タッチアクション - 撤退 血は争えんな 復活 戦場を求め 伏兵 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 さるとびさすけ 猿飛流忍術 R猿飛佐助 真田幸村の家臣。真田十勇士の一人。身軽さと俊敏さを活かして諸国を巡り、九度山で蟄居中の幸村に天下の情勢を伝えたという。大坂の陣が起こると、突如として徳川軍の中に現れては偽の情報を流して同士討ちを誘うなど、大打撃を与えたといわれる。 「猿飛流忍術、見せてやんぜっ!!」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率1 特技 忍 魅力 計略 忍法大旋風 武力と移動速度が上がり、タッチすると敵にダメージを与え、武力を一定時間下げる手裏剣を出現させる。手裏剣は一定数まで出現させることができる。さらに拠点「真田丸」が敵に占領されなくなるが、自身が撤退すると効果が終了する。 必要士気5 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 十勇士 5 +3 - +20 - 8.6c(統率依存0.2c) 手裏剣接触で武力-2(1c)2ダメ/1接触 (以上3.10G) (最終修正3.10G) 解説 武力偏重の忍槍足軽。 スペックは他勢力でもSSでよく見る"武力8の低統率で忍/魅"系。 真田で寡烈を持たないカードとしては戦闘力が高い一枚。 計略は"力萎え手裏剣"風のものに真田丸が占領されない効果が付いてくるもの。 効果時間はそれほど長くないが真田丸内で打つ事が多く、自身の武力も上がるのでそこそこ防衛力あり。 真田丸二つ程度の中で打てば弱体化を生かすと一般的な+5采配ぐらいはなんとかなる。 基本的に真田丸を展開した後、相手の攻めをこれで凌ぐような設計。 ただフルコン相手にどうにかなるほどではないので注意。 名前が猿飛佐助なので同名と食い合う他、UC三好伊三もパーツとして近しい。 ちなみに真田丸が関係ないデッキでもスペック要員として使えなくもない。 備考 「天覇への道2015」の店舗予選に参加する事で獲得できる電影武将。 3.10G 効果時間延長(7.7c→8.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション - 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 名詞 ① 川の岸。また、特に舟から人や荷物の上げ下ろしをするところ。転じて、海や湖の岸にもいう。 ※浮世草子・新吉原常々草(1689)上「かしは江戸中の浜の事也」※物類称呼(1775)一「河岸 かし 江戸にて、かしといふ。本町河岸或は浜町がしなど云。大坂にて、はまといふ〈略〉京にて、川ばたといふ」 河岸・川岸 ② 川岸に立つ市場。特に魚市場。魚河岸。雑喉場(ざこば)。また、そこへ買い出しに行くこと、およびその人。 ※黄表紙・辞闘戦新根(1778)「かしのさかなで、なんとあたらしからうがや」※歌舞伎・夢物語盧生容画(1886)六幕「まだ川岸が戻らぬと」 ③ 江戸新吉原を囲むお歯黒どぶに沿って東西の溝に面した通り。また、そこにある遊女屋。郭内でも下級の店が多かった。河岸店。 ※浮世草子・新吉原常々草(1689)上「くにといふかしの女良が油火にむかひて文書るさま」 [語誌](1)①の意味で江戸で用いられはじめた語と思われるが、西日本の周辺部にも同形の方言が存在するので、遡って上代に用例の見られる「かし(戕牁)」(水中に立てる杭の意)の転義として用いられるようになったものか。(2)川岸の船着き場は物流の要であるところから、②の意が生じるが、特に魚類の商いが行なわれたので「うおがし(魚河岸)」とも呼ばれた。(3)③の用法は、江戸ではさらに一般化して、「河岸狂い」「河岸女郎」などの語も生まれた。 広辞苑 名詞 ①河川の岸の、舟から人または荷物を揚げおろしする所。海や湖の岸にもいう。浜。川端。 河岸 ②河岸1に立つ市場。 魚河岸 (うおがし)。 「―へ仕入れに行く」 ③事をする場所。特に、飲食・遊興する場所にいう。 ④ 河岸見世 (かしみせ)の略。 通言総籬 (つうげんそうまがき)「―の客、八ツを打て上るてやい」 大言海 名詞 〔前條ノ 戕牁 (カシ)ヲ立ツル處ノ義〕(一)水邊ノ、船ヲ寄セテ、人、又ハ、物ヲ上下スベキ處。 河岸 (二)河岸ニ立ツ市場。 「魚河岸」大根河岸」 検索用附箋:名詞場所 附箋:名詞 場所
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DHARMA だるま道場 機種:AC, SFC 作曲者 (AC) (*1):Sven Maz、Famishin 作曲者 (SFC):Sven Maz (MAZ)、Famishin (FAMISHIN)、ふじわらこういち (FUGIWARA KOUITE) サウンドプログラム、アレンジ (SFC):Sven Maz 開発元:メトロ 発売元:エイブル (AC)、DEN'Z (SFC) 発売日:1994年4月 (AC)、1995年2月10日 (SFC) 概要 だるま落としを題材にした和風パズルゲーム。 タテヨコ数マスに並べられた同じ種類のブロックを、だるま落としのように消していくのが目的。 スーパーファミコン版も発売されているが、グラフィックの変更などのアレンジがされている。 作曲は以降メトロの作品のサウンドを手掛けるSven Maz氏、現ゆずソフト代表のFamishin氏が担当。 ロケテストに必要だったものをSven氏が作曲し、残りは1か月遅れで入社したFamishin氏が担当した。 FM音源で笛や琴の音色を再現した純和風音楽となっている。 アーケード版リリースの翌年、スーパーファミコン用にも移植された。 サウンドにはアーケード版スタッフに加え、ふじわらこういち氏が参加している。 アーケード版とはBGMの雰囲気がだいぶ異なり、レイヴ感の強い和風テクノに仕上がっている。 Sven氏はサウンドプログラムを担当したほか、アーケード版既存楽曲からのテクノアレンジも担当した。 収録曲 (仮曲名) 曲名 (*1) 作・編曲者 (*1) 補足 順位 タイトルデモ Sven Maz セレクト 2クレジット投入 2Pスタート押下時セレクト画面(SFC) メインメニュー/マップ画面 BGM 1 STAGE 1+4n (~13)ふたりで たいけつ(SFC) STAGE 3 浜松 / STAGE 4 伊勢 BGM 2 Famishin STAGE 2+4n (~14)(SFC) STAGE 1 鎌倉 / STAGE 2 箱根 BGM 3 STAGE 3+4n (~15) BGM 4 STAGE 4+4n (~16)(SFC) STAGE 7 大坂 / STAGE 8 京都 クリア Sven Maz 中間デモ Famishin 十勝、ネームエントリーでも使用(SFC) パスワード 中間デモオチ SFC版には未収録 オールクリア 全勝(SFC) 2Pバトルモード勝利 ハリーアップ HURRY 急げ!!HURRY ゲームオーバー Sven Maz GAME OVERネームエントリー終了 コンティニュー CONTINUE SFC版追加・変更曲 タイトル Sven Maz オープニングデモ ふじわらこういち 遠い遠いむかしのお話じゃ ストーリーデモ BGM 3 Sven Maz STAGE 5 伊賀 / STAGE 6 奈良 スタッフロール Famishin セレクトやステージBGMのアレンジ
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amazonで探す @楽天で #天地人 を探す! 日20NHK 2009.01.04~2009.11.22 21.0% 公式HP wikipedia 前 篤姫 次 坂の上の雲 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 五歳の家臣 2009/01/04 24.7% 2 泣き虫、与六 2009/01/11 23.5% 3 殿の初恋 2009/01/18 24.7% 4 年上の女 2009/01/25 26.0% 5 信長は鬼か 2009/02/01 24.2% 6 いざ、初陣 2009/02/08 24.4% 7 母の願い 2009/02/15 23.2% 8 謙信の遺言 2009/02/22 23.1% 9 謙信死す 2009/03/01 20.3% 10 二人の養子 2009/03/08 22.2% 11 御館の乱 2009/03/15 22.8% 12 命がけの使者 2009/03/22 21.7% 13 潜入!武田の陣 2009/03/29 17.8% 14 黄金の盟約 2009/04/05 19.8% 15 御館落城 2009/04/12 19.6% 16 信玄の娘 2009/04/19 21.1% 17 直江兼続誕生 2009/04/26 20.1% 18 義の戦士たち 2009/05/03 16.7% 19 本能寺の変 2009/05/10 20.2% 20 秀吉の罠 2009/05/17 21.6% 21 三成の涙 2009/05/24 21.0% 22 真田幸村参上 2009/05/31 20.7% 23 愛の兜 2009/06/07 22.0% 24 戸惑いの上洛 2009/06/14 22.0% 25 天下人の誘惑 2009/06/21 20.7% 26 関白を叱る 2009/06/28 20.3% 27 与六と与七 2009/07/05 20.1% 28 北の独眼竜 2009/07/12 21.8% 29 天下統一 2009/07/19 21.9% 30 女たちの上洛 2009/07/26 21.0% 31 愛の花戦 2009/08/02 19.6% 32 世継ぎの運命 2009/08/09 24.8% 33 五人の兼続 2009/08/16 20.3% 34 さらば越後 2009/08/23 14.9% 35 家康の陰謀 2009/08/30 19.9% 36 史上最大の密約 2009/09/06 20.4% 37 家康への挑戦状 2009/09/13 21.6% 38 ふたつの関ヶ原 2009/09/20 20.0% 39 三成の遺言 2009/09/27 19.5% 40 上杉転落 2009/10/04 18.0% 41 上杉の生きる道 2009/10/11 17.7% 42 将軍誕生 2009/10/18 18.2% 43 実頼追放 2009/10/25 20.9% 44 哀しみの花嫁 2009/11/01 19.5% 45 大坂の陣へ 2009/11/08 19.5% 46 大坂城炎上 2009/11/15 21.7% 47 愛を掲げよ 2009/11/22 22.7%
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戦国無双Chronicle(クロニクル)@攻略Wiki 戦国無双 Chronicle2nd 攻略Wikiはこちら→ここをクリックでジャンプ 戦国無双 Chronicle3 攻略Wikiはこちら→ここをクリックでジャンプ このWikiは3DS用ゲームソフト、戦国無双クロニクルの攻略Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。但し、偏った考えでの編集・荒らし行為はお断りします。 各プレイヤーの経験に基づいて編集されているため、100%の正解が載っているとは限りません。この点は他のWikiでも同様ですので、他Wikiから転載及び、このWikiの記載内容の他Wikiへの転載はしないで下さい。 情報をお持ちの方、間違いを発見された方は是非「コメントフォーム」にコメント下さい。良いWiki作りのため、ご協力をお願いします。各ページの掲示板は攻略情報や編集報告をするためのものです。雑談に使用するのはご遠慮下さい。また、単に「使いやすい」などの書き込みは情報になりませんので、出来るだけ細かい状況をコメントして下さい。 既出情報の投稿は、コメントページの負荷軽減のため削除します。ご了承下さい。 現時点(2011/11/11)で、各無双演武の金ミッション情報や武将データ(主に取得品)、アイテム位置、各武将ページのユニーク武器取得方法、オススメコンボなどのデータが不足しています。 編集をされる方へのお願い wikiの通例として、各ページの書式は揃えて下さい。 誤字や記載ミスに気をつけて下さい。リンクを貼る際は、誤字脱字がリンクミスになりますので特に注意して下さい。武将名で多い誤字 ×雑賀孫一 ○雑賀孫市、×伊達正宗 ○伊達政宗、×本田忠勝 ○本多忠勝、×石田光成 ○石田三成、×直江兼継 ○直江兼続、×立花宗重 ○立花宗茂 シナリオ名で多い誤字 ×大阪 ○大坂、×豊臣方 ○豊臣軍、×徳川方 ○徳川軍。西軍を豊臣軍(その逆もあり)、東軍を徳川軍(その逆もあり)また、シナリオページへのリンクは、ページ名をきちんと表記しないとリンクミスになります。略称などは使わないで下さい。例 伏見城の戦いで、東軍のシナリオの場合伏見城の戦い→× 伏見城の戦い(東軍)が正解。 報告によると3DSで編集を行うと上手くできないようです。編集は3DS以外でお願いします。 戦国無双クロニクル 機種 3DS ジャンル アクション 定価 通常版:6090円(税込) 発売日 2011年2月26日 発売元 コーエーテクモ 対象年齢 CERO:B(12才以上対象) リンク 戦国無双 Chronicle 公式サイト 関連Wikiと2ch現行ログへのリンクはリンクページに移動しました。